Ver en la wiki

Druida (Diablo II)

Druida
Druida Diablo2.JPG
Atributos Iniciales
Fuerza 15
Destreza 20
Vitalidad 25
Energía 20
Atributos Iniciales Ganado por Punto Ganado por Nivel
Vida 55 +2 (Vitalidad) +1.5
Maná 20 +2 (Energía) +2
Resistencia 84 +1 (Vitalidad) +1

Para saber más acerca de esta clase ve a la página general sobre los Druidas aquí.

El druida es una de las dos nuevas clases que fueron añadidas en la expansión Diablo II: Lord of Destruction, junto a la Asesina. Tiene una gran amplitud de habilidades, desde invocar animales y espíritus que le ayudan, hasta realizar ataques elementales o transformarse en hombre lobo u hombre oso.

Habilidades[editar | editar código]

Elemental[editar | editar código]

  • Tormenta de Fuego: desencadena una llamarada que ataca a los enemigos cercanos.
  • Roca Líquida: lanza una roca ígnea que ataca a todos los enemigos que haya en línea recta.
  • Ráfaga Ártica: dispara un chorro contínuo de hielo que congela a los enemigos.
  • Fisura: realiza fisuras ígneas en el suelo que hacen daño a los enemigos que las pisan.
  • Armadura de Ciclón: se protege temporalmente con una armadura que reduce el daño elemental.
  • Torbellino: lanza pequeños torbellinos que aturden y se abren camino entre sus enemigos.
  • Volcán: invoca un volcan que lanza fuego y ataca a los enemigos dentro de su radio.
  • Tornado: lanza un gran torbellino que realiza mucho más daño.
  • Armagedón: invoca una lluvia de meteoritos temporal que sigue al druida y ataca a sus enemigos.
  • Huracán: invoca un huracán temporal que sigue al druida y ataca a sus enemigos.

Forma Cambiante[editar | editar código]

  • Hombre Lobo: se transforma en un hombre lobo con mayor velocidad, puntuación de ataque y vida.
  • Licantropía: habilidad pasiva que mejora la duración y la vida cuando se es hombre lobo u hombre oso.
  • Hombre Oso: se transforma en un hombre oso con mayor defensa, daño y vida.
  • Cólera Salvaje: cuando tiene forma de hombre lobo, realiza ataques que en cadena permiten robar vida al enemigo y atacar con mayor velocidad.
  • Destrozar: cuando tiene forma de hombre oso, agrega daño adicional a los siguientes ataques.
  • Rabia: cuando tiene forma de hombre lobo, realiza mayor daño y envenena a los enemigos que estos a su vez envenenan a los demás.
  • Garras de Fuego: cuando está transformado, ataca al enemigo con daño extra físico y de fuego.
  • Hambre: cuando está transformado, ataca al enemigo con un daño menor pero robando vida y maná.
  • Onda de Choque: cuando tiene forma de hombre oso, golpea el suelo aturdiendo a sus enemigos.
  • Furia: cuando tiene forma de hombre lobo, ataca a varios objetivos cercanos repetidas veces y aumenta su puntuación de ataque.

Invocando[editar | editar código]

  • Cuervo: invoca hasta cinco cuervos que golpean y ciegan a los enemigos desde el aire.
  • Enredadera Venenosa: invoca una enredadera que envenena a los enemigos bajo tierra.
  • Savia de Roble: invoca un espíritu que aumenta la vida de todo el equipo.
  • Invoca al Lobo del Espíritu: invoca varios lobos que atacan a los enemigos.
  • Liana Carroñera: invoca una liana que devora los cadáveres enemigos para recuperar la vida del druida.
  • Corazón Lobezno: invoca un espíritu que aumenta el daño y la puntuación de ataque de todo el equipo.
  • Invoca al Lobo Atroz: invoca varios lobos, más fuertes que los lobos del espíritu, que atacan a los enemigos.
  • Enredadera Solar: invoca una enredadera que devora los cadáveres enemigos para recuperar el maná del druida.
  • Espíritu de Púas: invoca un espíritu que otorga al equipo de un aura que devuelve parte del daño recibido.
  • Invoca al Oso Pardo: invoca un oso con mucha vida que ataca al enemigo.

Objetos Exclusivos[editar | editar código]

En la expansión Diablo II: Lord of Destruction se introdujeron objetos exclusivos para cada una de las clases. En el caso del Druida, se incluyeron una serie de Yelmos especialmente diseñados para esta clase:

  • Normal: El Líder de los Lobos, El Casco Halcón, Los Cuernos, La Máscara Halcón, La Máscara Espíritu.
  • Excepcional: El Yelmo Alfa, El Tocado de Grifo, El Disfraz Cazador, Las Plumas Sagradas, La Máscara Totémica.
  • Élite: El Espíritu de Sangre, El Espíritu del Sol, El Espíritu de la Tierra, El Espíritu del Cielo, El Espíritu del Sueño.
v · d · e Clases
Diablo: GuerreroArpíaHechicero
Diablo II: AmazonaBárbaroNigromantePaladínHechiceraAsesinaDruida
Mercenarios: ArpíaMercenario del DesiertoLobo de HierroBárbaro
Diablo III: BárbaroMédico brujoMagoMonjeCazador de demoniosCruzado Nigromante
Seguidores: TemplarioCanallaEncantadora
Diablo Immortal: BárbaroMagoMonjeCazador de demoniosCruzadoNigromante
Diablo IV: BárbaroDruidaHechiceraPícaraNigromante
Druida | Clases de Diablo II