Yo creo que lo más complicado a lo que se enfrenta Blizzard es ese equilibrio de lo que comentas. "Que no pierda su esencia, que vuelva a las raíces, pero que siga evolucionando y presentando nuevas ideas".

Corren el riesgo de que si hacen algo demasiado moderno, se aleje de lo que conocemos como Diablo y el género que ellos comenzaron. En cambio, si hacen algo demasiado tradicional, los más jóvenes no se verán atraídos por un tipo de juego que no es lo predominante hoy en día.

Aunque si hay que elegir inclinar la balanza hacia un lado, yo diría que hagan algo que reconozcamos como Diablo de verdad. Alguna nueva idea, ok, pero nada de inventos raros, por favor. Lo sé, soy un purista.