Diablo IV lanza las notas del parche 2.5.1 (18 de diciembre de 2025): ajustes de claridad en la santificación y la clasificación de temporada, retoques de mazmorras y altar de Azmodan, más señalización sonora en la Bóveda del Crisol, y varias correcciones de errores que solucionan problemas de paladín, rasgos y progresión en la Infraciudad de Kurast.
Actualizaciones del juego
Juego base
- Se han actualizado las descripciones y la información de los sigilos celestiales para aclarar los requisitos para santificar objetos.
- Se ha cambiado el objetivo de clasificación de la temporada de completar el nivel 40 del Foso; ahora requiere completar el nivel 35.
- Se han añadido varias mejoras de consistencia y claridad relacionadas con la santificación y la clasificación de la temporada.
- Se ha añadido una señal sonora para indicar mejor las zonas seguras en la mazmorra de piedra angular Bóveda del Crisol.
- Se ha añadido información adicional al altar de invocación de Azmodan para explicar mejor los requisitos para invocarlo.
Correcciones de errores
Expansión
- Se ha corregido un error que podía provocar que los paladines no pudieran obtener un afijo de fuerza con la santificación.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el daño adicional del afijo de templado de las habilidades de justicia no se aplicara correctamente.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el aumento de daño otorgado al consumir la Sentencia de Carga virtuosa no se aplicara correctamente.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Árbitro justiciero no se beneficiara de Alcance de la ley mientras Sentencia de Uriel está equipada.
- Se ha corregido un error que podía provocar que la mejora de Alas de serafín de Árbitro justiciero otorgara más velocidad de movimiento de lo previsto.
- Se ha corregido un error que podía provocar que las acumulaciones de Resolución de los rasgos de dominio y bizarría decayeran de forma aleatoria.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el medidor de Árbitro justiciero se detuviera, a pesar de que el beneficio en sí se redujera correctamente.
- Se ha corregido un error que podía provocar que las runas de paladín no se pudieran fabricar de forma aleatoria en el joyero.
- Se ha corregido un error que podía provocar que la trama inicial de la Infraciudad de Kurast no se pudiera completar en el reino eterno.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el progreso de la búsqueda de paladín Llamada del paladín pudiera bloquearse si los monstruos necesarios morían a manos de PNJ cercanos.
- Se ha corregido un error que podía provocar que la mascota Heraldo del Odio se volviese imparable y huyese del jugador.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el objetivo de hablar con Sihek durante la búsqueda Hazañas heroicas mostrara un marcador incorrecto.
- Se han añadido varias correcciones y mejoras relacionadas con la consistencia, la precisión y la claridad de las ayudas, las descripciones y los iconos de la clase paladín.
Juego base
Accesibilidad
- Se ha corregido un error que impedía que el lector de pantalla leyese toda la información de la pestaña Atuendos del ropero.
Mazmorras de piedra angular
- Se ha corregido un error que podía provocar que el jefe de Descenso Infernal pudiera restablecerse por completo si el jugador accedía a zonas concretas de la arena del jefe.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el jugador pudiera quedarse atrapado entre el muro y la barrera en Enclave de la Oscuridad.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el jugador reapareciese en la planta anterior al morir durante el combate contra el jefe en Enclave de la Oscuridad.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el ataque Puerta demoníaca de Azmodan pudiera aparecer fuera de la arena del jefe en Brecha de Pecado.
- Se ha corregido un error que podía provocar que aparecieran monstruos sin parar en Brecha de Pecado.
Juego
- Se ha corregido un error que podía provocar que los monstruos generados por los acarreadores de animosidad también soltaran animosidad.
- Se ha corregido un error que podía provocar que no reaparecieran dones torturados cuando una Marea Infernal se formaba en la misma región en la que había aparecido previamente.
- Se ha corregido un error que podía impedir el acceso a las ofrendas divinas al jugar en modo cooperativo local.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los meteoritos generados por la Esencia de fuego infernal reflejara el daño de espinas al jugador.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el afijo de santificación por añadir calidad no funcionara correctamente.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el encantamiento Escudo de llamas del hechicero no se activara si Escudo de llamas está en la barra de habilidades con Orsivane equipada.
Varios
- Se ha corregido un error que podía provocar que los efectos visuales y sonoros de la ofrenda divina Esencia de miseria persistieran en las ciudades.
Comentario de los desarrolladores: Estos efectos se han deshabilitado por completo.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el lote cosmético Escalofrío espectral no apareciera aunque estuviera en propiedad.
- Se ha corregido un error que podía provocar que pudiera verse la clasificación aunque no se tuvieran registros en ella.
- Se ha corregido un error que podía provocar que templar una armadura legendaria ancestral tuviera como requisito más tipos de material de lo previsto.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el desafío Defensor resuelto se pudiera desbloquear sin jugar con la clase paladín.
- Se han añadido varias mejoras de estabilidad, de IU, visuales, de rendimiento y de sonido.
https://news.blizzard.com/es-es/diablo4/24140808/notas-del-parche-de-diablo-iv