Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Rencorardor

Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen daño y queman a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un 10%. (Despertada)

Excavadora

Empalar
Ahora Empalar hace que tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)

Aliento de invierno

Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple dispara flechas de hielo que infligen daño y hielan a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un 10%. (Despertada)

Neblinascua

Cortina de humo
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)
Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30%.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Lluvia de venganza reducido un 10%. (Despertada)
Duración de Acribillar aumentada un 30%.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Vigilancia

Centinela
Centinela también dispara un cohete cada 2 ataques que inflige 170 p. de daño adicional.
Daño de Centinela aumentado un 10%. (Despertada)

Desborde preciso

Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y puede golpear al mismo enemigo varias veces.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)

Generosidad bélica

Flecha explosiva
Cada 4 ataques con Flecha explosiva, se genera una explosión que repele al enemigo. Los jugadores no pueden verse afectados más de 1 vez cada 3 s.
Daño de Disparo explosivo aumentado un 10%. (Despertada)

Barahúnda

Acribillar
Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen 257 p. de daño cada uno a un enemigo cercano.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)
Aumenta en 1 el número máximo de centinelas activos y en 1 el máximo de cargas de Centinela.
Vida de Centinela aumentada un 10%. (Despertada)
Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen 119 p. de daño continuamente y reducen un 30% la velocidad de movimiento del enemigo.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Reprimenda tediosa

Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio o de disciplina al azar, que dejan a los enemigos golpeados vulnerables o ralentizados, respectivamente. Los enemigos afectados por ambos efectos sufren daño adicional y quedan aturdidos.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)

La hambrienta

Disparo de ballesta
Ahora Disparo de ballesta atraviesa a los enemigos y golpea a los que están detrás.
Daño de Disparo de ballesta aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles (S4910,1,damage)*(3) p. de daño durante 3 s.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)

Desorden

Acribillar
Ahora Acribillar lanza unas granadas explosivas que infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Sjikar

Acribillar
Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Centinela aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Centinela reducido un 10%. (Despertada)

Aspa majadora

Chakram giratorio
Ahora Chakram giratorio orbita en tu posición durante varios segundos, pero ya no puede tener varias cargas.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Apresainfiernos

Flecha explosiva
Ahora Flecha explosiva también quema a los enemigos para infligirles (S4907,1,damage)*(2)/0.5 p. de daño durante 2 s.
Daño de Disparo explosivo aumentado un 10%. (Despertada)

Lanzafilos

Chakram giratorio
Ahora Chakram giratorio dispara un chakram que permanece estático e inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)
Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un 8% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Centinela reducido un 10%. (Despertada)

Instrumento predilecto

Disparo repulsivo
Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un 10% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Disparo repulsivo reducido un 10%. (Despertada)
Estar cerca de un Centinela aumenta un 10% tu velocidad de ataque primario.
Vida de Centinela aumentada un 10%. (Despertada)
Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas. Cada cadena les otorga un 30% de reducción de daño, hasta un máximo de un 60%.
Daño de Centinela aumentado un 10%. (Despertada)

Golpe seco

Empalar
Daño de Empalar aumentado un 15% contra los enemigos con un efecto dañino activo.
Daño de Empalar aumentado un 10%. (Despertada)

Garranegra

Acribillar
Ahora Acribillar dispara saetas perforadoras continuamente en una dirección.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Teoría del castigo

Disparo de ballesta
Ahora Disparo de ballesta inflige 571 p. más de daño cada vez que golpea al mismo enemigo 3 veces.
Daño de Disparo de ballesta aumentado un 10%. (Despertada)
Durante Venganza, cada enemigo derrotado aumenta 0.2 s la duración restante de la habilidad, hasta un incremento máximo de 2.4 s.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un 10%. (Despertada)

Capuz de odio concentrado

Disparo múltiple
Disparo múltiple lanza 4 flechas más.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Huida también suelta una trampa que explota tras un breve retardo para infligir 382 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Venganza aumenta un 12% tu probabilidad de golpe crítico, pero provoca que pierdas un 3% de vida cada segundo.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)
Aumenta en 1 el máximo de cargas de Huida.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Huida te vuelve invisible durante 2.4 s.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Centinela dispara unos proyectiles explosivos que infligen daño a todos los enemigos en un área.
Daño de Centinela aumentado un 10%. (Despertada)

Manifiesto falso

Disparo repulsivo
Tras usar Disparo repulsivo, la velocidad de tus ataques primarios aumenta un (B104051,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Disparo repulsivo reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Disparo repulsivo reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Centinela dispara unos proyectiles enormes que infligen daño y repelen a los enemigos, pero también se reduce el número máximo de centinelas activos.
Daño de Centinela aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora la activación de Venganza inflige al instante 162 p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)
Acrobacia también aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Acrobacia reducido un 10%. (Despertada)
Cargas máximas de Acrobacia aumentadas en 1.
Daño de Acrobacia aumentado un 10%. (Despertada)
Centinela obtiene el poder de la escarcha, que inflige daño y hiela a los enemigos.
Vida de Centinela aumentada un 10%. (Despertada)

Cubrehombros del sajacielos

Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza invoca a una bestia sombría voladora que suelta bombas continuamente en un área.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)

Hombros de granizo

Lluvia de venganza
Lluvia de venganza obtiene el poder de la escarcha, que inflige daño y hiela a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Lluvia de venganza reducido un 10%. (Despertada)

Festón ajironado

Trampa de cuchillos
Ahora Trampa de cuchillos inflige un 20% más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)
Máximo de cargas de Chakram giratorio aumentado en 1.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)
Lluvia de venganza invoca oleadas de bestias sombrías que cargan hacia delante.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Huida hace que saltes hacia delante y se puede activar de nuevo durante un breve periodo para volver a la ubicación original.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)

Cien sombras atacantes

Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple también inflige un 100+(150)% de daño a los escudos.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)

Filoalas

Trampa de cuchillos
Aumenta en 1 el número máximo de trampas de cuchillos activas y en 1 el máximo de cargas de Trampa de cuchillos.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Acrobacia dispara flechas de hielo contra el suelo para formar un rastro helado que inflige daño y hiela continuamente.
Tiempo de reutilización de Acrobacia reducido un 10%. (Despertada)

Repique del bombardeo

Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza invoca a varias bestias sombrías bombarderas que infligen daño y aturden a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Lluvia de venganza reducido un 10%. (Despertada)

Informe decisivo

Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple repele a los enemigos. Los jugadores solo pueden verse afectados 1 vez cada 6 s.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Acrobacia inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Daño de Acrobacia aumentado un 10%. (Despertada)

Lluvia de fuego

Disparo múltiple
Disparo múltiple también lanza 2 cohetes rastreadores que infligen 204 p. de daño cada uno.
Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un 10%. (Despertada)
Ahora, al activarse, Huida lanza 3 cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen 210 p. de daño cada uno.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)

Ejecución precipitada

Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza lanza unas flechas flamígeras que queman a todos los enemigos en la zona seleccionada.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Venganza te consume por completo, lo que aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)

Traje mordaz

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo arroja una bomba de ácido que inflige daño continuamente a los enemigos.
Daño de Cortina de humo aumentado un 10%. (Despertada)
Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un 85%.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)

Abrazo de la oscuridad

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo genera un humo más denso y duradero que mantiene el efecto de ocultación mientras estás dentro. Sin embargo, cada vez que ataques, te harás visible durante unos instantes.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)

Jubón reverberante

Disparo repulsivo
Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Acribillar aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Acribillar reducido un 10%. (Despertada)

Sudario propagador

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige daño continuo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)
Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un 3% durante 1 s, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Odio intemperado

Disparo repulsivo
Ahora Disparo repulsivo lanza proyectiles contra enemigos al alcance.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)

Coselete vuelosombra

Lluvia de venganza
Duración de Lluvia de venganza aumentada un 30%.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)

Causticidad

Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza también corroe la armadura enemiga, lo que aumenta el daño que sufre un 2% durante 3 s. Se acumula hasta 5 veces.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)

Jaula de trampero infernal

Trampa de cuchillos
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)

Arsenal secreto de Petahm

Disparo repulsivo
Disparo repulsivo obtiene el poder de la escarcha para dejar un rastro congelado que inflige daño y hiela a los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Disparo repulsivo reducido un 10%. (Despertada)

Profecías engañosas

Disparo repulsivo
Ahora Disparo repulsivo hace que tu siguiente ataque primario active también una ráfaga de viento que repele a los enemigos.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Acrobacia también aumenta tu velocidad de ataque primario un 30% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Acrobacia reducido un 10%. (Despertada)
Tras terminar el efecto de ocultación de Cortina de humo, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 50% durante 1 s.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)
Los enemigos golpeados por Chakram giratorio sufrirán un (B3127,1,buffSpecialArgs0)% de daño adicional si la habilidad los alcanza de nuevo en poco tiempo. Se acumula hasta 5 veces.
Tiempo de reutilización de Chakram giratorio reducido un 10%. (Despertada)
Durante Venganza, cada 2 ataques primarios lanzarás 1 cohetes adicionales que infligirán 256 p. de daño a un objetivo cercano.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)

Clavos aferradores

Trampa de cuchillos
Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos al activarse y aumenta todo el daño que les infliges.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Daño de Cortina de humo aumentado un 10%. (Despertada)
Aumenta un 6% todo el daño que infliges durante Venganza.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)

Raptor ineludible

Trampa de cuchillos
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de escarcha, que inflige daño y hiela a los enemigos al explotar.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)

Pantarras

Trampa de cuchillos
Ahora Trampa de cuchillos esparce varias minas que explotan al pisarlas, pero ya no puede tener varias cargas.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe 382 p. de daño durante 5 s.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)

Hiervepotes

Trampa de cuchillos
Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y se activan cuando les infliges daño.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)

Consecuencias deseadas

Trampa de cuchillos
Ahora Trampa de cuchillos atrae a los enemigos una vez activada y explota varios segundos después.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)

Heredad del asesino

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo lanza una granada explosiva a una ubicación. Aumenta a 2 el máximo de cargas de Cortina de humo.
Daño de Cortina de humo aumentado un 10%. (Despertada)

Frialdad concentrada

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a 2 el máximo de cargas.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)