El balance general ha sido muy bueno, pocas cosas podría decir que no me han convencido.
Hay muchos elementos en D3 que me hubiera gustado que le dieran un cambio de tuerca radical y parece que en este D4 quieren solventarlo, y por poner algunos ejemplos: La progresión del personaje, los legendarios y el mundo.
La progresión en D3 es inexistente. Subir un personaje al 70 se vuelve algo tedioso e insustancial y tiene toda la pinta que en este juego va a recobrar importancia; Otorgar talentos, desbloquear y mejorar habilidades mediante puntos, personalizar la apariencia de tu personaje. Todo gira en torno a hacer un personaje único desde el principio, porque además he escuchado por parte de los desarrolladores que no se podrán cambiar los puntos de habilidad, lo cual me parece un gran acierto. Por fin nivelar volverá a ser entretenido, o al menos espero que así sea.
Otro tema importante: Los legendarios. De lo que más me he quejado de D3 ha sido la absurdidad de los multiplicadores de daño que no aportaba nada a la jugabilidad. Aquí esto se elimina y ahora los legendarios otorgan cambios en las habilidades que afectan enormemente a la forma en que se ejecuta. Realmente me parece la polla. Y según han comentado, no van a seguir por ese camino de multiplicadores sin sentido, yeah!
Por último, querer darle importancia al mundo me parece de lo mejor que han podido hacer. Hacer mazmorras con llaves que modifican la mecánica, los jefes de mundo, el jcj, eventos, misiones. Suena muy bien todo, y si añaden una recompensa justa a cada característica creo que va a aportar una gran rejugabilidad. Algo muy carente en el actual Diablo.
Puestos a cambiar cosas yo añadiría que hubiera más pociones con resistencia a algo(fuego, veneno,etc) además de los cambios a los atributos de los objetos que mucha gente ya ha dicho. Entiendo que es una demo y que no todo está establecido ni fijado. A ver como avanza.