Expulsad el pecado de Santuario con cada demonio asesinado.
Desde el principio, la búsqueda del mal os ha llevado a los rincones más oscuros de Santuario. Muchos de vosotros reunisteis a vuestros aliados durante el evento temporal Conjura de Clanes, jugasteis con facilidad las dificultades Infierno, y creasteis personajes únicos con los 36 nuevos objetos legendarios. Esta actualización de contenido presenta el nuevo pase de batalla, el modo Ordalía del infercario, 3 eventos temporales y una letanía de actualizaciones de características existentes.
Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 9 de mayo de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 10 de mayo de 10:00 a 12:00 CEST para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.
Actualización de características
Ordalía del infercario
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Puede que los derrotaras una vez, pero ¿podrías repetir la hazaña? ¿Varias veces? Ordalía del infercario es un nuevo modo que se desbloquea tras derrotar a Catarag, el Sol Sofocante en la dificultad Infierno VIII. Prepara tu arma y ataca a cada jefe del infercario tan rápido como puedas para ganar recompensas y consolidar tu nombre entre los más hábiles asesinos de demonios en la Clasificación de Ordalía del infercario. Los jugadores pueden realizar el asalto a la Ordalía del infercario tanto como quieran y recibirán abundantes recompensas como objetos de conjunto aleatorio, objetos legendarios aleatorios, restos demoníacos y mucho más tras completarlo por primera vez.
¡No pierdas de vista la velocidad! Los jugadores que consigan estar entre los 10 primeros de la clasificación de su servidor al final de la semana recibirán el Marco de avatar de campeón de la Ordalía de heridavacío para lucirlo durante la temporada de la Ordalía del infercario. Si el jugador consigue mantenerse entre los 10 primeros hasta el final de la temporada, podrá conservar su marco de avatar para siempre.
Asalto del infercario
Hay dos cambios significativos en el Asalto del infercario:
- Si un jugador muere más de una vez durante el asalto, su resurrección tardará cada vez más.
- Cuando los jefes del infercario se enfurezcan, emitirán periódicamente un pulso dañino que aumentará el daño con cada uso.
Ajustes de equilibrio de las clases y en los objetos legendarios
Reducción del daño recibido para clases a distancia
Las clases de cazadoras de demonios, nigromantes y magas tendrán ahora una reducción natural del 15% del daño recibido por jugadores. Los bárbaros, cruzadas y monjes seguirán teniendo una reducción natural del 30% de daño recibido de jugadores, como siempre.
Ajustes en las habilidades del bárbaro y en afijos legendarios
Se han realizado los siguientes ajustes en la versión base de cada habilidad:
- Salto ofensivo: El tiempo de reutilización se ha reducido de 12 a 9 segundos.
- Ira imperecedera: La duración se ha reducido de 4,75 a 4 segundos. La cantidad de curación recibida por el daño infligido a los jugadores durante Ira imperecedera se ha reducido del 30% al 15%. La cantidad de curación seguirá siendo del 30% para el daño infligido a monstruos durante Ira imperecedera.
Se han realizado los siguientes ajustes en las características existentes de varios objetos legendarios:
- Instinto animal: El tiempo que tarda Salto ofensivo en alcanzar la carga máxima se ha reducido de 1 a 0,5 segundos.
- Crujerial: Lanza encadenada lanza ahora 3 proyectiles, pero el mismo enemigo solo puede ser alcanzado por 1 de ellos en cada lanzamiento.
- Hierro carbonizado: Lanza encadenada lanza ahora 3 proyectiles, pero el mismo enemigo solo puede ser alcanzado por 1 de ellos en cada lanzamiento.
- Aliento del empalador: Lanza encadenada lanza ahora 3 proyectiles, pero el mismo enemigo solo puede ser alcanzado por 1 de ellos en cada lanzamiento.
- Legado hendido: Se ha reducido el daño de quemadura de Cólera de berserker.
Ajustes en las habilidades de la cruzada y en afijos legendarios
Se han realizado los siguientes ajustes en la versión base de cada habilidad:
- Ataque de barrido: El tiempo que se tarda en alcanzar la carga máxima se ha reducido de 1 a 0,5 segundos.
Se han realizado los siguientes ajustes en las características existentes de varios objetos legendarios:
- Látigo terco: Escudo giratorio no podrá aturdir al mismo jugador más de una vez cada 3 segundos.
- Cortalaire: El tiempo que tarda Espada fulminante en alcanzar la carga máxima se ha reducido de 1 a 0,5 segundos.
- Santuario impasible: Carga con escudo ahora garantiza inmunidad a la repulsión durante toda su duración.
- Grebas del saqueador: El tiempo que tarda Carga con escudo en alcanzar la carga máxima se ha reducido de 1 a 0,5 segundos.
- Norma suspendida: Se ha aumentado el daño de Ataque de barrido sin carga y con carga completa.
- Desertor: El tiempo de retardo antes de que Cadena sacra explote se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
Ajustes en las habilidades de la cazadora de demonios y en afijos legendarios
Se han realizado los siguientes ajustes en la versión base de cada habilidad:
- Trampa de cuchillos: El tiempo de preparación se ha reducido de 1,4 a 0,7 segundos. Trampa de cuchillos ya no tiene la restricción de colocar más de una trampa en la misma posición.
- Disparo repulsivo: El tiempo de reutilización se ha reducido de 12 a 9 segundos.
- Acribillar: Se ha aumentado el tiempo máximo de canalización potencial de 3 a 5 segundos.
Se han realizado los siguientes ajustes en las características existentes de varios objetos legendarios:
- Sjikar: Se ha aumentado el daño de Acribillar.
Ajustes en los objetos legendarios del monje
Se han realizado los siguientes ajustes en las características existentes de varios objetos legendarios:
- Prueba sin fin: Se ha aumentado el daño de Puño aprisionado.
- Familiaridad de Gergel: El tiempo de reutilización de Golpe místico se ha reducido de 12 a 9 segundos.
- Marea lasciva: El tiempo que tarda Golpe de onda, sin carga o cargado completamente, en alcanzar la carga máxima se ha reducido de 1 a 0,5 segundos.
- Poder de la ondulación: Se ha aumentado el daño de Golpe de onda y se ha aumentado el tiempo máximo de canalización potencial de 3 a 5 segundos.
- Rielalinn: Se ha reducido el daño de Ola de luz. Los golpes posteriores sobre el mismo enemigo se han reducido del 30% al 25% de daño.
- Inflavoluntades: Se ha aumentado el daño de Golpe de onda y la animación del ataque terminará antes.
Ajustes en las habilidades y en los objetos legendarios del nigromante
Se han realizado los siguientes ajustes en la versión base de cada habilidad:
- Explosión de cadáveres: Los enemigos alcanzados por varias explosiones simultáneas reciben ahora un 30% de reducción de daño acumulado por cada impacto adicional en lugar del 40% anterior.
- Guadaña espectral: Se ha aumentado el daño y ahora genera 3 cadáveres en lugar de los 2 anteriores.
Se han realizado los siguientes ajustes en las características existentes de varios objetos legendarios:
- Brasas por ojos: Se ha aumentado el daño por explosión de Dirigir esqueletos. Los campeones esqueléticos ahora se levantan cada 6 segundos en lugar de los 8 anteriores.
- Tajatumbas: Se han aumentado las cargas máximas de Guadaña espectral de 1 a 2 y ahora generará cadáveres por cada enemigo golpeado.
- Fauces trinchadoras: Se han aumentado las cargas máximas de Guadaña espectral de 1 a 2 y ahora generará cadáveres por cada enemigo golpeado.
Ajustes en las habilidades de la maga y en afijos legendarios
Se han realizado los siguientes ajustes en las características existentes de varios objetos legendarios:
- Intensificadores arcanos: El tiempo de reutilización de Desintegrar se ha reducido de 12 a 9 segundos.
- Corazón de la tormenta: Se ha aumentado el daño de Armadura de hielo.
- Crioabrazo de Kyn: El tiempo de reutilización de Rayo de escarcha se ha reducido de 12 a 9 segundos.
- Togas de la avalancha: Se ha aumentado el daño de Rayo de escarcha.
- Ojo del invierno: Se ha aumentado el daño de Armadura de hielo.
Torres Malditas
Hemos recibido varios comentarios sobre la bonificación de una torre y hemos ajustado tanto esa torre como la mejora de la recolección de esquirlas malditas para equilibrar mejor las torres malditas.
A partir de la próxima temporada de Torres Malditas, el aumento del 20% de daño JcJ que otorga la Torre de la Entereza se sustituirá por una bonificación que proporciona un aumento del 10% de vida en el Campo de batalla, desafío del Inmortal, Rito del Exilio y guerra de las sombras.
Además, se ha aumentado el radio de recogida de esquirlas malditas en combates JcE.
Iteración con la penalización por cancelar la cola en el Campo de batalla
Se ha modificado la penalización por cancelar la cola en el Campo de Batalla que se introdujo en una actualización anterior. Ahora, los jugadores que cancelen partidas en la pantalla de «Partida encontrada» del Campo de batalla tendrán una penalización que irá aumentando con cada cancelación, con una penalización máxima de 20 minutos en la que el infractor no podrá hacer cola.
Comentario de los desarrolladores: La penalización original ayudó a frenar comportamientos negativos que ya habíamos observado con anterioridad, pero pensamos que el proceso de colas podría mejorarse haciendo la penalización más severa para aquellos que están decididos a perturbar el funcionamiento de la asignación de partidas.
Calendario de actividades
Para dotar a los clanes y a las bandas de guerra con características adicionales que le ayuden a planificar actividades, se ha añadido al Calendario de actividades la opción de programar un evento para que se repita semanalmente.
Pantalla de inventario de cosméticos
Los cosméticos de la pestaña del inventario de cosméticos muestran ahora marcos de rareza para ayudar a los jugadores a diferenciar los niveles.
Ver los cosméticos equipados en otros
Ahora ya se pueden ver los cosméticos que lleva un jugador y dónde obtenerlos en el perfil del jugador a través de una nueva pestaña de cosméticos.
Bestiario horádrico
La probabilidad de obtener una nueva página del bestiario aumenta al ofrecer Esencia monstruosa al Altar horádrico por primera vez cada día.
Pase de batalla de la temporada 13: Caballeros penitentes
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Solo alcanzando un estado de cuerpo y mente sanos se puede alcanzar la paz al estilo de los Caballeros penitentes, un nuevo pase de batalla dedicado a la liberación de los pecados de Santuario. El pase de batalla de la temporada 13 aparece el 11 de mayo a las 03:00 hora del servidor. Este pase de batalla cuenta con 40 rangos de desafíos y recompensas, como gemas legendarias, blasones, empuñaduras y más.
Recuerda que las nuevas recompensas de rango estarán disponibles en el pase de batalla potenciado y los cosméticos aleatorios se pueden obtener en la tienda del Archivo de batalla para aquellos que cuenten con el pase de batalla potenciado de coleccionista. ¡Consigue el tuyo ya!
El pase de batalla ascenderá a los Altos Cielos el 8 de junio a las 02:59 hora del servidor. ¡Empieza ya a matar demonios y escalar posiciones!
Plano Fracturado
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En un lugar como Santuario, incluso aquellos con la fortaleza mental más sólida se verán perdidos en la incansable oscuridad que propagan los Infiernos Abrasadores. Rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar en el Plano Fracturado es el único camino a seguir.
El Plano Fracturado es un evento temporal en el que los jugadores se adentrarán en un reino ignoto de su existencia. Te aguarda un desafío con 15 pisos plagado por los esbirros más feroces de los infiernos. Tu aventura hacia el Plano Fracturado comienza sin tu equipo, gemas y habilidades habituales. En su lugar, dispondrás de un conjunto de habilidades preseleccionadas para tu clase. Para avanzar, debes confiar en tu ingenio, el equipo inestable que te encuentres y las monedas del caos que recibirás al progresar entre las hordas de demonios. Lo mejor de todo es que el equipo inestable que aparece en el Plano Fractura solo podrá ser legendario, y los objetos que recibas complementarán tus habilidades iniciales para que puedas crear o retocar tu configuración sobre la marcha. Cuando tu aventura por el Plano Fracturado llegue a su fin, todo el equipo inestable que hayas obtenido desaparecerá.
Las monedas del caos que obtengas serán de gran ayuda: habla con el tratante del caos y úsalas para adquirir nuevos objetos o esquirlas de la fortuna. Estas esquirlas aumentarán tu índice de fortuna para que tengas una mayor probabilidad de obtener objetos legendarios de mayor calidad en los arcones de cada piso. Si tienes lo que hay que tener para llegar al decimoquinto piso sin morir más de cinco veces, recibirás una recompensa. De todos los objetos legendarios que te encuentres durante tu aventura, podrás seleccionar seis y, de esos seis, se te recompensará con uno al azar para que te lo lleves del Plano Fracturado.
Inicia pronto tu viaje hacia la paz mental: el Plano Fracturado está disponible desde el 10 de mayo a las 03:00 hasta el 24 de mayo a las 03:00 hora del servidor.
Existencias Sospechosas
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«Yakin: Si tienes las fi… esto… el oro, tengo la mercancía.
Yakin: Vale, me has pillado. Pero pareces de fiar. Tráeme fichas sospechosas y dejaré que eches un vistazo a artículos avanzados reservados para clientes “especiales”».
Yakin se ha hecho con mercancía liberada, seguramente procedente de una excavación lejana. Para acceder a estas Existencias Sospechosas, los jugadores deben realizar tareas diarias para Yakin, como limpiar mazmorras específicas, identificar equipo y comprar objetos de su inventario estándar. Con estas tareas conseguirás fichas sospechosas, que se podrán cambiar por objetos legendarios aleatorios. Si tienes la suficiente astucia para cambiar tres fichas sospechosas por objetos legendarios, Yakin te recompensará con una de sus baratijas más insólitas, un objeto de conjunto aleatorio.
Más vale que te apresures. Las Existencias Sospechosas de Yakin cuentan con mucha demanda y solo podrás verlas desde el 10 de mayo a las 03:00 hasta el 17 de mayo a las 03:00 hora del servidor, o hasta que los guardianes de Westmarch arramblen con ellas.
Evento temporal: Mar Calcinado
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Pocos en Santuario se atreven a enfrentarse a la oscuridad y dar su sangre por los indefensos. Pero tú has consagrado tus días a diezmar las tropas de los Infiernos Abrasadores para proveer seguridad allá donde se haya perdido toda esperanza. Eres una inspiración para los oprimidos y, para seguir sirviéndoles, debes recorrer los páramos arenosos del Mar Calcinado. Desde el 17 de mayo a las 03:00 hasta el 25 de mayo a las 03:00 hora del servidor, al completar tareas de Mar Calcinado, obtendrás diversas recompensas por tus heroicidades, como:
- Completar 3 tareas: 1 objeto legendario aleatorio
- Completar 5 tareas: 3 blasones raros
- Completar 8 tareas: 1 perla telúrica
- Completar 10 tareas: 1 blasón legendario
Corrección de errores
¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí si quieres estar al tanto de las correcciones de errores en todas las plataformas. Visita nuestro artículo de errores conocidos para ver las correcciones que solo afectan a PC.
¡Nos vemos en Santuario!
El equipo de Diablo Immortal