Notas del parche 1.666 de Diablo IV

Parecía que todos en Blizzard se habían ido de vacaciones pero no, salta la sorpresa en Irvine y ya tenemos las notas del próximo parche de Diablo IV con novedades novedosas, noventeras y novecientas. Os dejamos con estas impresionantes notas del parche 1.666 ya mismo, aquí abajo, ya vienen, ¡atentos!

Cambios generales

Se ha agregado un nuevo modo de dificultad, «El abismo«, que es tan desafiante que solo los jugadores más hábiles pueden sobrevivir. En este modo, los enemigos son tan poderosos que pueden destruir planetas enteros con un solo golpe, y los ataques causan tanto daño que pueden matar a un jugador en un instante.

Se ha agregado un nuevo sistema de progresión, «El ascenso del inmortal«, que permite a los jugadores convertirse en dioses omnipotentes. En este sistema, los jugadores deben completar desafíos cada vez más difíciles para ganar puntos de experiencia y ascender a niveles más altos.

Se han agregado nuevas habilidades y talentos para todas las clases, lo que permite a los jugadores crear builds aún más poderosas y únicas, esta vez de verdad.

Nota de los desarrolladores: Queríamos dar más cosas que hacer a los jugadores, aunque al final son sólo números más altos, así siempre habrá alguien mejor que tú.

Cambios de clases épicos

Nota de los desarrolladores: Queríamos hacer las habilidades más épicas, más potentes y hacer bufos en general a todas las clases, creemos que lo hemos conseguido.

Bárbaro:

Se ha mejorado la habilidad «Cólera del bárbaro» para que sea tan potente que pueda destruir el multiverso entero.

Se ha agregado una nueva habilidad legendaria, «Golpe del martillo», que permite al bárbaro lanzar un poderoso martillo que atraviesa el espacio, el tiempo y la realidad.

La habilidad «Golpe de la Tormenta» del bárbaro ahora puede crear un tornado gigante.

Druida:

Se ha mejorado la habilidad «Visión de la muerte» para que sea tan precisa que pueda matar a un enemigo con un solo pensamiento, incluso si está en otra dimensión.

Se ha agregado una nueva habilidad legendaria, «Ojo de la muerte», que permite al druida disparar un rayo de energía que puede destruir el alma de un enemigo.

Mago:

Se ha mejorado la habilidad «Ola de fuego» para que sea tan amplia que pueda incinerar toda la creación.

La habilidad «Rayo de hielo» del mago ahora puede congelar a los enemigos en el tiempo.

Se ha agregado una nueva habilidad legendaria, «Tormenta de fuego», que permite al mago crear una tormenta de fuego que puede derretir el núcleo de todos los universos.

Pícaro:

Se ha mejorado la habilidad «Salto mortal» para que sea tan rápida que pueda viajar a la velocidad de la luz, incluso en el vacío del espacio.

Se ha agregado una nueva habilidad legendaria, «Ataque del demonio», que permite al pícaro transformarse en un demonio omnipotente que puede destruir la realidad misma.

La habilidad «Flecha de fuego» del pícaro ahora puede atravesar a los enemigos.

Nigromante:

Se ha mejorado la habilidad «Llamada de los muertos» para que sea tan rápida que pueda convocar a un ejército de muertos vivientes en cuestión de segundos, incluso si están en otras dimensiones.

Se ha agregado una nueva habilidad legendaria, «Ejército de muertos», que permite al nigromante convocar a un ejército de muertos vivientes que puede conquistar todos los mundos.

Cambios de contenido

Se ha agregado una nueva zona, «El reino de los dioses«, que es un reino celestial donde los jugadores pueden enfrentarse a los dioses más poderosos del universo.

Se ha agregado un nuevo evento, «La invasión de la creación«, que ocurre cuando los demonios invaden la creación misma en una invasión de toda la creación invadida.

Se ha agregado un nuevo sistema de comercio, que permite a los jugadores intercambiar objetos entre sí, incluso si pertenecen a diferentes universos. Sólo se pueden intercambiar objetos los martes.

Enemigos

Los enemigos ahora pueden robar habilidades de los jugadores. No dejes que te las quiten.

Los enemigos ahora pueden convocar a otros enemigos en un bucle infinito. Cuidado no se te cuelgue el juego.

Los enemigos ahora pueden teletransportarse a través de las paredes.

Objetos

Se ha añadido un nuevo objeto legendario que permite al jugador volar, pero solo si está montado en un cerdo.

Se ha añadido un nuevo objeto legendario que permite al jugador convocar a un ejército de demonios, pero solo si los demonios son cerdos.

Se ha añadido un nuevo objeto legendario que permite al jugador convertir a todos los enemigos en cerdos.

Otros

Se ha añadido un nuevo sistema de progresión que permite a los jugadores convertirse en dioses y ganar la partida.

Se ha añadido un nuevo modo de juego PvP en el que los jugadores pueden retar a otros jugadores en un combate a muerte en la vida real. Lo hemos llamado chat de voz.

Se ha añadido un nuevo evento especial que permite a los jugadores luchar contra un gigante come-mundos. Los jugadores también podrán decidir unirse a este gigante y ayudarle en sus tareas domésticas como sirvientes por toda la eternidad.

Correcciones de errores

Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran teletransportarse a cualquier lugar del universo, incluso a lugares inaccesibles en el tiempo y el espacio.

Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos pudieran hacer daño al jugador.

Se ha corregido un error que provocaba que los objetos pudieran duplicarse, esta vez de verdad.

Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran quedar atrapados en el suelo si se caían de una altura demasiado grande.

Otros cambios

Se ha agregado un nuevo modo de juego, «El desafío del infinito«, que es un modo de supervivencia en el que los jugadores deben luchar contra oleadas infinitas de enemigos, incluso de otros universos. Jugadores de Diablo IV se enfrentarán a jugadores de Call of Duty, Minecraft, y Viva Piñata.

Se ha agregado un nuevo evento, «La invasión de la realidad misma«, que ocurre cuando los demonios invaden la realidad misma, provocando el colapso de todos los universos y condenándonos a todos a una oscuridad eterna.

NUEVA CLASE: BARDO

Historia: El Bardo es un personaje único que combina las habilidades de un luchador, un hechicero y un músico. Es un artista que usa su música y su magia para derrotar a los enemigos y proteger a los inocentes.

Habilidades: El Bardo tiene una amplia gama de habilidades, tanto ofensivas como defensivas. Algunas de sus habilidades más características incluyen:

«Canción de la tormenta»: El Bardo lanza una poderosa tormenta de rayos que inflige daño a los enemigos cercanos.

«Canción de la curación»: El Bardo cura a los aliados cercanos con su música celestial.

«Canción de la fuerza»: El Bardo otorga a los aliados cercanos un aumento de fuerza temporal.

«Canción de la siesta»: El Bardo puede dormir a los enemigos cercanos y hacerles replantearse sus decisiones de cuando eran adolescentes.

Armaduras y armas:

El Bardo puede usar una variedad de armaduras y armas, pero sus favoritas son las que le permiten tocar música. Sus armas favoritas son las arpas, las liras y las flautas de palo.

Estilo de juego:

El Bardo es un personaje versátil que puede adaptarse a cualquier situación. Puede luchar en primera línea, lanzar hechizos desde la distancia o usar su música para apoyar a sus aliados. Además, podrás usar tu micrófono para cantar las habilidades y hacerlas más poderosas todavía. ¡Afina esas cuerdas vocales!

Mecánica del Bardo: absurdidad, tontería y epicidad

La absurdidad del Bardo se basa en su combinación de habilidades únicas. Es un personaje que puede usar su música y su magia para hacer cosas que ningún otro personaje puede hacer.

La tontería del Bardo se basa en su personalidad. Es un personaje extrovertido y alegre que siempre está dispuesto a divertirse.

La epicidad del Bardo se basa en su potencial de combate. Es un personaje poderoso que puede enfrentarse a cualquier desafío.

Aquí hay algunos ejemplos específicos de cómo el Bardo podría ser absurdo, tonto y épico:

Absurdidad: El Bardo podría usar su música para crear ilusiones o para controlar a los enemigos.

Tontería: El Bardo podría usar su música para hacer que los enemigos bailen o para convertirlos en vacas.

Epicidad: El Bardo podría usar su música para convocar a un ejército de criaturas musicales o para crear un portal a otro mundo.

En definitiva, el Bardo es una clase jugable que ofrece una experiencia única y divertida. Es un personaje que puede ser absurdo, tonto y épico, todo y nada al mismo tiempo.

Nueva familia de enemigos: el puerco guerrero

Los puercos guerreros son una raza de cerdos que se originaron en las tierras del norte de Santuario, tan al norte que realmente es el sur. Su historia se remonta a siglos atrás, cuando un grupo de puercos se rebelaron contra la indiferencia de los humanos, que estaban concentrados en matar vacas únicamente. Los puercos guerreros son conocidos por su ferocidad en la batalla y su lealtad a su gente. Son valientes y fuertes, y están dispuestos a sacrificarse por lo que creen, o por hacer un buen jamón de Jabuwezar.

Los puercos guerreros tienen dos grandes miedos: la extinción y la esclavitud. Temen que su raza se extinga si no pueden defenderla de los humanos y otros enemigos, o no se reproducen a un ritmo adecuado. También temen ser esclavizados por humanos o demonios. Las inquietudes de los puercos guerreros son la paz y la prosperidad de su gente. Quieren vivir en un mundo donde todos sean libres y respetados, y convertidos a puercos guerreros. También quieren proteger su tierra y su cultura, tienen su propio premio de cine puerquil al que todos estamos invitados.

NUEVA ZONA: Valle de las Vacas

En algún lugar remoto de Santuario, se encuentra un valle oculto llamado el Valle de la Vacas. Este valle es un lugar extraño y surrealista, donde las vacas son la raza dominante y los humanos son una minoría. Cuenta la leyenda que, hace muchos años, un grupo de vacas se rebeló contra sus dueños humanos. Las vacas derrotaron a los humanos y tomaron el control del valle.

Desde entonces, el Valle de la Vacas ha sido un lugar pacífico y próspero. Las vacas viven en armonía con la naturaleza y se cuidan unas a otras. Los humanos, por su parte, viven en una pequeña aldea en el borde del valle. Los humanos son tratados como invitados en el valle, y las vacas les permiten vivir allí siempre que no causen problemas.

Una de las principales características del Valle de la Vacas son los inspectores de hacienda. Los inspectores de hacienda son vacas que se encargan de recaudar los impuestos de las vacas del valle. Los inspectores de hacienda son una raza de vacas muy estricta y eficiente. Son conocidos por su dureza y su falta de humor.

Los jugadores que visiten el Valle de la Vacas podrán enfrentarse a los inspectores de hacienda, a los demonios que han invadido el valle o a las vacas rebeldes que quieren restaurar el orden humano.

Las vacas del valle tienen poderes mágicos. Pueden volar, lanzar hechizos y transformarse en objetos anodinos como tazas o cucharas.

El valle está lleno de lugares extraños y maravillosos, como un bosque de árboles de queso, un mar de leche y un volcán de helado.

Los inspectores de hacienda tienen un líder llamado «El Inspector», un perro con cabeza de vaca.

¿Qué os parecen estas notas de parche? ¿Estáis deseando viajar con vuestro Bardo al Valle de las vacas?

Desde DiabloNext os deseamos ¡¡felices fiestas!!