Llega el año nuevo lunar a Diablo Immortal con un parche lleno de contenido

Sin nocturnidad pero con alevosía, Blizzard nos acaba de sorprender con un parche de los buenos para Diablo Immortal que incluye 36 nuevos legendarios, mazmorras inter-servidor y muchos otros cambios en objetos. Y pensábamos que nos quedaba una semana muy aburrida…

Párrafo de introducción

¡Feliz Año Nuevo lunar!

Estamos impacientes por verte desear lo mejor a tus amigos, por que pruebes potentes configuraciones con un lote completamente nuevo de 36 objetos legendarios y mucho más en Renovación de Tong-Shi, el evento del Año Nuevo lunar.

Con motivo de las próximas fiestas, no publicaremos actualizaciones de contenido durante dos semanas, por lo que la siguiente actualización tendrá lugar dentro de unas tres semanas. Pero ahora, sin más demora, hablemos de esta actualización de contenido que viene cargada de pólvora.

Al igual que en anteriores actualizaciones de contenido, pondremos en marcha un mantenimiento del servidor el 15 de enero de 01:00 a 03:00 CET en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 16 de enero de 09:00 a 11:00 CET en los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.

Actualización de características

36 nuevos objetos legendarios

Un mayor desafío conlleva el acceso a objetos realmente poderosos diseñados para combatir los embates del infierno. Ten en cuenta que los siguientes objetos legendarios solo están disponibles en dificultad Infierno VI o superior. Estamos aplicando estos cambios a los nuevos objetos legendarios que se añaden a Diablo Immortal con el fin de dar a los jugadores recompensas únicas por las que esforzarse a medida que avanzan en la dificultad Infierno.

Bárbaro

Vientamargo (mano derecha): Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.

Cuernos de Harrogath (cabeza): Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un 1 % durante 6 s, hasta un máximo de un 10 %.

Lámina lastimosa (hombros): Cólera de berserker también te otorga un escudo que absorbe daño.

Entrañas múltiples (pecho): Daño de Torbellino aumentado un 10 % por cada sangrado que sufra el enemigo, hasta un máximo de un 30 %.

Frenaembestidas (pantalones): Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es .

Legado hendido (mano izquierda): Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.

Comentario de los desarrolladores: Estos nuevos objetos legendarios tienen el objetivo de ayudar al bárbaro a centrarse en Cólera de berserker y Torbellino, al tiempo que se apoya en ataques de sangrado existentes para aumentar más el daño que inflige.

Cruzado

Reprimenda de Akarat (pecho): Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante 6 s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.

Gloria de Akkhan (hombros): Daño de Espada fulminante aumentado un 10 %.

Cornua Ammonis (cabeza): Carga con escudo también te otorga un 10 % más de daño durante 3 s.

Muro cegador (mano izquierda): Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante 1 s.

Muslera de desprecio (pantalones): Punición inflige un 10 % más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un 30 %.

Partecuernos (mano derecha): Ahora Fuego sacro quema a los enemigos durante 2 s.

Comentario de los desarrolladores: Para el cruzado, estos nuevos objetos legendarios se centran en Punición y en potenciar los ataques primarios.

Cazador de demonios

Arriamiento de Hawra (cabeza): Acrobacia también aumenta tu velocidad de movimiento un 30 % durante 3 s.

Hiervepotes (pantalones): Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y se activan cuando sufres daño.

Instrumento predilecto (mano izquierda): Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un 10 % durante 3 s.

Cuchillavuelo (mano derecha): Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.

Jubón reverberante (pecho): Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.

Festón ajironado (hombros): Ahora Trampa de cuchillos inflige un 20 % más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.

Comentario de los desarrolladores: Para el cazador de demonios, la idea es utilizar Trampa de cuchillos y Disparo repulsivo para un combo sucesivo y obtener utilidad de movimiento adicional con Acrobacia.

Monje

Arco de los ascendentes (mano derecha): Ahora Alcance mortal también tiene un 25 % de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un 10 % durante 2 s.

Destino encendido (hombros): Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de 4 s inflija un 30 % más de daño.

Familiaridad de Gergel (pantalones): Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.

Obsidiana ordenada (pecho): Ahora Golpe de onda inflige un 20 % más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.

Resurgimiento (cabeza): Ahora derrotar a un enemigo amplía 0,4 s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de 4 s.

Inflavoluntades (mano izquierda): Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.

Comentario de los desarrolladores: El monje puede centrarse en usar Golpe místico para crear momentos de daño adicional que vayan seguidos de facultades como Golpe de onda.

Nigromante

Cabalgata negra (hombros): El daño de los magos esqueléticos aumenta un 5 % cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un 30 %.

Roña mugrófoba (pecho): Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior y reduce su velocidad de movimiento.

Tajatumbas (mano derecha): Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.

Gran yelmo de la desviación (cabeza): Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.

Silencio voraz (pantalones): Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.

Rencor fétido (mano izquierda): Ahora Fuego de alma tiene un 25 % de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.

Comentario de los desarrolladores: Con estos objetos, el nigromante puede utilizar Guadaña espectral para manipular los efectos de daño en el tiempo y concentrar el daño en un solo golpe poderoso.

Mago

Estigma cargado (mano izquierda): Electrocutar también aumenta tu velocidad de ataque primario un 6 % durante 2 s. Se acumula un máximo de 5 veces.

Lastre aplastante (cabeza): Teletransporte también aumenta tu daño un 10 % durante 3 s.

Maculandaval (hombros): Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un 40 % durante 3 s.

Castigo novedoso (pantalones): Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen daño.

Viejo rústico (bastón): Nova de rayos también aumenta tu velocidad de ataque primario un 30 % durante 3 s.

Rampante e inescrutable (pecho): Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza una cadena de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.

Comentario de los desarrolladores: El mago puede centrarse así en utilizar Nova de rayos para potenciar su ataque primario con Electrocutar (las acumulaciones aumentan la velocidad del ataque primario) y combinar teletransportes para obtener una capa adicional de daño potenciado.

Extracción de esencia legendaria

¡Se ha hallado un nuevo método de extracción de esencia! Con este podrás mejorar tus atributos legendarios para aumentar su poder extrayendo las mismas esencias varias veces. Ahora el equipo legendario no se podrá reciclar en la herrería, sino que habrá que extraer su esencia. Esta extracción de esencia ofrece a los jugadores los mismos materiales de mejora que se conseguirían con el reciclaje, pero ahora, al encontrar equipo legendario duplicado, también aumentará tu poder total.

Al encontrar un objeto legendario nuevo, la primera extracción sacará la esencia legendaria y la almacenará para que la heredes más tarde, como siempre. Las siguientes extracciones te otorgarán energía de esencia para aumentar tu nivel de maestría de esencia; sin embargo, extraer energía de esencia de un objeto legendario concreto será cada vez más difícil, hasta que llegue un momento en el que no podrás seguir extrayendo energía de ese objeto legendario.

Además, ahora recibirás materiales de mejora en la primera extracción por cada esencia legendaria y no tendrás que elegir entre obtener esencia legendaria o materiales de mejora.

A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, aumentará el poder de todos tus atributos legendarios. Algunas habilidades recibirán bonus de daño, al tiempo que otras podrán recibir reducción de tiempo de reutilización u otros efectos. Siempre podrás ver tu poder actual y qué bonus obtendrás en el siguiente nivel de maestría de esencia en Zamina, el PNJ de transferencia de esencia de Westmarch.

Comentario de los desarrolladores: Hemos aplicado este cambio para ayudar a mejorar la experiencia de encontrar objetos legendarios duplicados y para que quienes dedican más tiempo a jugar obtengan poder algo más rápido sin que esto suponga un obstáculo para jugadores menos frecuentes. Además, queríamos crear mayor diversidad en las configuraciones dándoles a los jugadores la capacidad de hacerlas aún más especializadas. Recomendamos echar un vistazo a la lista de esencias para ver qué nuevas sinergias están disponibles.

Aparición de objetos de conjunto en mazmorras

Ahora todas las mazmorras soltarán un objeto de conjunto garantizado si después de completar muchas mazmorras seguidas no has obtenido ninguno. Las mazmorras potenciadas por el códice tienen un umbral más bajo para que aparezca.

Comentario de los desarrolladores: Con la continua evaluación del estado de los objetos de conjunto, hemos identificado la necesidad de mejorar la capacidad de adquirirlos que tienen los jugadores. La artesanía de objetos de conjunto supuso un gran avance, y creemos que esta actualización adicional ayudará aún más a los jugadores a la hora de adquirir objetos de conjunto específicos.

Mazmorras multiservidor

Cuando un jugador está intentado encontrar un grupo para completar una mazmorra y el buscador de grupo no encuentra jugadores para crearlo, los buscará en otros servidores. Además, los jugadores podrán invitar a jugadores de otros servidores para que se unan al grupo.

Mejoras del sistema de inmortales

Ahora los inmortales recibirán más información sobre las sombras en los avisos de defensa de la cámara. Los grupos de inmortales en cola verán el grupo de sombras que está en cola para el enfrentamiento, así como la fuerza relativa del grupo de sombras comparada con la del suyo. De este modo, el líder del grupo de inmortales podrá decidir si aceptar la defensa contra el grupo de sombras o rechazarla, lo que dará a otro grupo de inmortales en cola la oportunidad de aceptar la defensa.

Los líderes de grupos de inmortales también pueden rechazar de manera automática a todos los grupos de sombras que sean relativamente más fuertes que su grupo mediante un nuevo botón en la interfaz de defensa de la cámara.

Volver a unirse a la facción de las sombras

Vamos a facilitar la experiencia de volver a unirse a las sombras después de un nuevo Ciclo del Conflicto. El sistema de la lotería se ha reemplazado con un sistema por orden de llegada. Un aventurero que se inscriba correctamente durante uno de los tres periodos diarios de reclutamiento (con inicios a las 13:00, las 19:00 y las 22:00, hora del servidor) podrá embarcarse al instante en la prueba para convertirse en sombra.

Para unirte a la facción de las sombras, habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch durante los periodos de reclutamiento mencionados.

Árbol de leyenda Cazatesoros

Se ha actualizado el árbol de leyenda Cazatesoros para eliminar la restricción de zonas exteriores de las habilidades de especialización Cazatesoros, Hallazgo de oro y Afortunado.

Comentario de los desarrolladores: Al buscar formas de hacer que cada árbol de leyenda sea una elección atractiva y competitiva para los jugadores, a veces descubrimos que la mejor manera de aumentar el valor de un árbol implica reducir el nivel de especialización de su viabilidad, y eso es lo que hemos hecho en esta actualización con el árbol de leyenda Cazatesoros. Esperamos que te motive a encontrar nuevos usos para este árbol sin perder su identidad básica como el árbol ideal para quienes quieren enriquecer sus aventuras diarias en Santuario.

Ceremonia de fin de temporada del Campo de Batalla

Ahora, cuando finalice una temporada de Campo de Batalla, los jugadores recibirán un resumen de su temporada de Campo de Batalla anterior la primera vez que hablen con el capitán del Campo de Batalla.

Conversión de clan de aventureros

Ahora convertir un clan de aventureros en un clan oscuro solo costará cinco sellos de Akeba.

Nuevas alas de resonancia

Se han añadido dos nuevas alas de resonancia a los hitos de resonancia de 2000 y 4000.

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Evento de Año Nuevo lunar: Renovación de Tong-Shi

Tong-Shi te invita a su renovación, una llamada a disfrutar del lánguido resplandor de un año que se acaba y a comenzar el ciclo de nuevo, para que des la bienvenida al año nuevo con alegría y optimismo.

Desde el 16 de enero a las 03:00 hasta el 6 de febrero a las 02:59 (hora del servidor), los jugadores pueden completar hasta tres tareas diarias para conseguir recompensas festivas, como bolsas rojas y tseym.

Además, los jugadores también pueden recibir recompensas como el marco de retrato de Armazón divino de Xiansai y el emoji Bombazo por iniciar sesión los siguientes días: 18, 21, 22, 25, 28 y 29 de enero y 1, 4 y 5 de febrero.

No te preocupes si no consigues una recompensa de inicio de sesión de uno de estos días. Recibirás una búsqueda con la que podrás conseguir la recompensa que te falta una vez completada. Ten en cuenta que las recompensas que no hayas conseguido se deben reclamar por orden cronológico.

Enviar y recibir bendiciones con bolsas rojas y tseym

Las bolsas rojas son recompensas festivas de la Renovación de Tong-Shi que se pueden regalar entre amigos. No solo conseguirás recompensas cuando abras las bolsas rojas que recibas, sino que también las conseguirás al enviar bolsas rojas a tus amigos. ¡Reparte las bendiciones de la Renovación de Tong-Shi enviando y recibiendo tantas bolsas rojas como puedas!

Además, al completar tareas de evento diarias conseguirás tseym. Entrega el tseym que recibas en la interfaz del evento Renovación de Tong-Shi para recibir abundantes recompensas. Entregar tseym también tiene un efecto secundario: cada tseym contribuirá a alcanzar hitos del servidor y, cada vez que se alcance uno, se recompensará a todos los jugadores del servidor con una serie de puntos de batalla. Los jugadores que contribuyan con 88 tseym también recibirán un objeto legendario aleatorio para su clase.

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Conjunto cosmético de Linaje de las bestias

¿Qué mejor forma de superar a las bestias de los Infiernos Abrasadores que convertirte en una? Ponte este cosmético primigenio y saca provecho de un linaje de bestias para convertirte en el superdepredador definitivo de Santuario. El conjunto cosmético estándar de Linaje de las bestias se puede comprar en la tienda del juego por 1000 orbes eternos.

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Pase de batalla de la temporada 9: Nómada ruin

«Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte».
—Un aventurero perdido

Llega a Diablo Immortal el Nómada ruin, nuevo pase de batalla consagrado al contacto con tu lado siniestro y, con él, da comienzo el pase de batalla de la temporada 9 el 19 de enero a las 03:00 (hora del servidor). Este pase de batalla comprende 40 rangos con desafíos y recompensas, como blasones, ases o gemas legendarias, entre otras muchas.

El pase de batalla de la temporada 9 solo estará activo hasta el 16 de febrero a las 02:59 (hora del servidor), así que empieza a matar demonios y ascender por los rangos hoy mismo.

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Evento temporal: Plano Fracturado

En un lugar como Santuario, incluso aquellos con la fortaleza mental más sólida se verán perdidos en la incansable oscuridad que propagan los Infiernos Abrasadores. Rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente: entrar en el Plano Fracturado es el único camino a seguir.

El Plano Fracturado es un evento temporal en el que los jugadores se adentrarán en un reino ignoto de su existencia. Te aguarda un desafío con 15 pisos plagado por los esbirros más feroces de los infiernos. Tu aventura hacia el Plano Fracturado comienza sin tu equipo, gemas y habilidades habituales. En su lugar, dispondrás de un conjunto de habilidades preseleccionadas para tu clase. Para avanzar, debes confiar en tu ingenio, el equipo inestable que te encuentres y las monedas del caos que recibirás al progresar entre las hordas de demonios. Lo mejor de todo es que el equipo inestable que aparece en el Plano Fractura solo podrá ser legendario, y los objetos que recibas complementarán tus habilidades iniciales para que puedas crear o retocar tu configuración sobre la marcha. Cuando tu aventura por el Plano Fracturado llegue a su fin, todo el equipo inestable que hayas obtenido desaparecerá.

Las monedas del caos que obtengas serán de gran ayuda: habla con el tratante del caos y úsalas para adquirir nuevos objetos o esquirlas de la fortuna. Estas esquirlas aumentarán tu índice de fortuna para que tengas una mayor probabilidad de obtener objetos legendarios de mayor calidad en los arcones de cada piso. Si tienes lo que hay que tener para llegar al decimoquinto piso sin morir más de cinco veces, recibirás una recompensa. De todos los objetos legendarios que te encuentres durante tu aventura, podrás seleccionar seis y, de esos seis, se te recompensará con uno al azar para que te lo lleves del Plano Fracturado. Esta vez también recibirás tseym como recompensa: entrega el tseym en el menú del evento Renovación de Tong-Shi para recibir más recompensas y contribuir al progreso del servidor.

Inicia pronto tu viaje hacia la paz mental: el Plano Fracturado está disponible desde el 16 de enero a las 03:00 hasta el 6 de febrero a las 02:59 (hora del servidor).

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Luna Hambrienta

Al sentirse hambrienta, la luna ha redoblado sus demandas y te concede una oportunidad próxima para saciar su interminable sed de sangre.

Ya está listo el camino iluminado por sus rayos, que debes recorrer para dar respuesta a su aullido cada vez más sediento. Podrás completar hasta tres tareas al día entre el 2 de febrero a las 03:00 y el 6 de febrero a las 02:59 (hora del servidor). Esto te permitirá ganar el poder del astrolabio, que te proporcionará una de sus dos bendiciones, la bendición de magia o la bendición de poderío, con sus beneficios únicos. Úsalas para obtener lunastillas que podrás cambiar por recompensas lunares.

Aquí puedes obtener más información sobre la mecánica del evento Luna Hambrienta.

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Correcciones de errores

¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Aquí tienes toda la información si quieres estar al tanto de las correcciones de errores en todas las plataformas. Visita nuestro artículo de errores conocidos para ver las correcciones solo para PC.

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Serie de preguntas y respuestas sobre el desarrollo de Diablo Immortal

¿Tienes preguntas sobre Diablo Immortal? Te las respondemos. Echa un vistazo a la serie de preguntas y respuestas sobre el desarrollo de Diablo Immortal y descubre las respuestas a algunas preguntas populares de la comunidad sobre el juego. Publicaremos una nueva ronda de preguntas y respuestas una vez al mes aproximadamente.

¡Nos vemos en Santuario!
El equipo de Diablo Immortal

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