Resumen de la charla junto al fuego: parche 1.2.3, eventos y temporada 3

Ya mismo empiezan los dos eventos de mitad de temporada. El matadero de Zir: una suerte de fallas de 10 minutos de muy alto nivel. Y el solsticio de infierno: una celebración invernal con actividades especiales. De eso, y mucho más, han hablado en la charla junto al fuego de la cual os dejamos un resumen aquí mismo:

Eventos

El matadero de Zir estará disponible el 5 de diciembre y se podrá jugar hasta principios de enero

Habrá que completar la mazmorra del matadero de Zir en 10 minutos

Al matar enemigos se llenará la barra, al completarse aparecerán 3 buscadores de sangre como jefes finales

Sólo tendrás una vida, por lo que al morir se reinicia la run, para cualquier jugador del grupo

Se podrá conseguir un nuevo Glifo Lágrimas de Sangre

Subir el glifo a nivel 2 costará 2000 de experiencia, subirlo a nivel 3 costará 4600 puntos

El nivel 1 del matadero de Zir corresponderá a una mazmorra de nivel 104 y dará 1000 puntos de experiencia de glifo

El matadero tendrá 25 niveles que siempre serán aleatorios basados en mazmorras de pesadilla existentes

Los sigilos del matadero de Zir no revelarán los modificadores de mazmorra

El matadero no se añadirá permanentemente al juego, pero están mirando otras maneras de añadir actividades de endgame similares en el futuro

El evento del Solsticio de Infierno comenzará el 12 de diciembre hasta el 2 de enero

Se añade un nuevo jefe: El horror de la caperuza roja

Se podrán conseguir nuevos cosméticos, un nuevo rasgo legendario y un elixir con 10% de experiencia extra

Tanto los cosméticos, como el nuevo elixir y el rasgo legendario se quedarán tras el evento pero sólo se podrán conseguir durante el mismo

Temporada 3

Las mareas infernales serán cada hora y durarán 55 minutos

Se podrán obtener objetos de nivel 925 de otras actividades (además de los jefes de mundo y Duriel) al llegar a nivel de mundo 4

Se mejorará el comercio de oro en consola para poder poner más cantidad fácilmente

Habrá otro directo en enero dedicado a la temporada 3

Otros cambios

La itemización está siendo mirada muy de cerca para hacer los objetos más interesantes y que tengan menos carga mental

Entienden que hay muchos afijos y con gran variabilidad

Habrá mejoras de crafteo y modificación de objetos a partir de la temporada 4

Algunos creadores de contenido han visto los cambios planeados para la temporada 4 (¡nosotros estábamos ahí!)

Consideran la idea de poder jugar la campaña en dificultades más altas

Han vuelto a reiterar que no venderán poder en Diablo IV por dinero real

Las notas del parche 1.2.3 saldrán mañana viernes

https://news.blizzard.com/es-es/diablo4/24031818/ponte-al-dia-con-la-ultima-charla-junto-al-fuego

Como de costumbre, aquí podéis ver el vídeo completo de la charla:

El 30 de noviembre celebramos una Charla junto al fuego donde profundizamos en nuestro primer evento de temporada del final del juego, el Matadero de Zir, y presagiamos las escalofriantes novedades que llegarán con el Solsticio de Infierno.

El director adjunto de la comunidad Adam Fletcher, el director del juego Joe Shely y el director adjunto del juego Joe Piepiora explicaron con detalle la aterradora y desafiante mazmorra final que llegará el 5 de diciembre, el Matadero de Zir. También hemos visitado el territorio helado de las Cimas Quebradas para descubrir los restos gélidos y los demonios del Solsticio que empiezan a poblar la zona en homenaje al Terror de la Caperuza Roja. Además, confirmamos que implementaremos cambios en los objetos en una futura temporada del próximo año y resolvimos las dudas de los jugadores en una sesión de preguntas y respuestas hacia el final del directo. Si quieres ver la Charla junto al fuego completa para ponerte al día con todos los detalles, abajo tienes el vídeo.