Avance del parche 1.1.1 de Diablo IV

El 8 de agosto saldrá el parche 1.1.1 de Diablo IV en el que tendremos interesantes cambios de balance y mejora, sobre todo para bárbaros y hechiceros. Aquí os dejamos las notas más importantes de la charla en directo de este viernes.

Cambios generales

La duración de Abandonar mazmorra se reduce de nuevo a 3 segundos

El coste de reespecialización se reduce un 40%

Se añadirá una pestaña en el alijo

Se eliminan ciertos afijos de mazmorras de pesadilla: drenar recursos, encantamiento de frío y más daño por detrás

Se incrementará la densidad de mazmorras y mareas infernales en un 50%, aquí el antes y el después:

Las mazmorras darán más objetos legendarios

Los eventos de legión darán un legendario garantizado (nivel 35+)

El carnicero dará un objeto legendario garantizado

Los goblins del tesoro darán un objeto legendario garantizado (nivel 15+)

Trabajan en hacer los únicos más viables y tener más diversidad de builds

La intención es hacer otros tipos de daño comparables a Vulnerable y Daño Crítico

Incremento de utilidad de las habilidades definitivas a alto nivel

Corazones malignos mejorados:

Los jefes de mazmorra de piedra angular tendrán más vida

Hechicero

Revertirán algunos de los nerfeos para balancear otros poderes

Se reducirán los efectos negativos de algunos aspectos

Se mejorará la supervivencia

Cambios concretos a habilidades:

Bárbaro

Incremento de la generación de furia de habilidades básicas

Incremento del daño de las habilidades básicas

Ajustes a sus objetos únicos

Cambios concretos de habilidades:

Pícaro

Cambios de balance y objetos:

Druida

Incremento de la generación de espíritu de habilidades básicas

Más daño de las invocaciones y menos daño recibido por las invocaciones

Las invocaciones reciben menos daño del aliento de fuego de Balrog y afijos de élite: fuego encantado, electrificado y lanza electrocutadora

Cambios de balance y objetos:

Nigromante

Están trabajando en hacer las builds de invocación más fuertes

Arreglada la pasiva Balance Imperfecto

Las invocaciones reciben menos daño del aliento de fuego de Balrog y afijos de élite: fuego encantado, electrificado y lanza electrocutadora

Cambios de balance y objetos:

Cambios en el futuro

Ajuste de resistencias para hacerlas más efectivas

Mejora del movimiento de la montura para hacerla más fácil de manejar, se mejorarán las colisiones y habrá cambios a las barricadas

Se mejorará el daño de Arrollamiento para hacerlo más viable a alto nivel

https://news.blizzard.com/es-es/diablo4/23987381/ponte-al-dia-con-la-charla-junto-al-fuego-del-parche-1-1-1

El día 2 de agosto tendremos las notas del parche y el 8 saldrá el parche completo así que esta vez tendremos una semana para poder digerirlas tranquilamente. ¿Qué os parecen todos estos cambios por venir?