Enfréntate a las aparentemente interminables oleadas de legiones del infierno en el Reino del Odio mientras las Hordas Infernales se vuelven más poderosas cada día.
Las mejores elecciones entre oleadas son las siguientes:
TIER S | Rareza | Efecto |
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Malignos colosales | Legendario | Los Señores del Éter crean una erupción de fuego infernal a su alrededor. Los malignos de éter aparecen como Señores del Éter y sueltan el triple de éter |
Agujas hambrientas | Legendario | Las agujas de almas arrastran hacia ellas a enemigos y jugadores cercanos. Los enemigos asesinados que estén al alcance de las agujas de almas tienen una probabilidad de soltar éter |
Masas hinchadas | Legendario | El daño de las masas aplica vulnerabilidad. Las masas sueltan +1 de éter por cada ofrenda, y el doble por las ofrendas de masas |
Señores implacables | Raro | Los Señores del Éter obtienen vida y daño cada vez que aparecen. Otorgan +5 de éter |
TIER S* | Rareza | Efecto (Coge sólo estos efectos en ciertas condiciones) |
Goblins de éter | Único | Ahora, los monstruos tienen un aumento considerable de vida. En los eventos de éter pueden aparecer goblins de éter. Coger sólo en las primeras 5 oleadas. |
Ofrenda caótica | Efecto rúnico | Inicia una oleada del caos aleatoria que otorga éter adicional. Coger sólo en las últimas 5 oleadas. |
Demonio acechante | Legendario | Un demonio muy poderoso ha detectado tu olor. Asesínalo para obtener +100 de éter. Coger sólo en las últimas 3 oleadas. |
TIER A | Rareza | Efecto |
Hordas exaltadas | Raro | El daño de los monstruos normales aumenta. Los eventos de éter se generan más rápido |
Agujas codiciadas | Único | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan el doble de éter |
Legiones malignas | Común | El daño de los enemigos de élite y los malignos de éter aumenta. Los malignos de éter tienen una probabilidad de aparecer en lugar de los enemigos de élite |
Masas rebosantes | Común | Las masas repelen al infligir daño. Las masas tienen una probabilidad de generar un maligno de éter al morir |
Masas congregadoras | Raro | Las masas obtienen un aumento considerable de vida. Las masas tienen una probabilidad de volver a formarse al morir |
Infernatos meteóricos | Raro | Los infernatos infligen más daño. El fuego infernal genera infernatos |
Agujas preciadas | Raro | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan 2,5 veces más de éter |
Infernatos invocados | Legendario | Los infernatos ahora pueden aparecer con eventos de éter. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Infernatos emergentes | Raro | Los infernatos obtienen un aumento considerable de vida. +1 infernato al aparecer |
Masas explosivas | Común | Las masas infligen daño inevitable. Al inicio de una oleada, aparecen dos masas etéreas |
Agujas emergentes | Común | Las agujas de almas potencian a los enemigos. Al comienzo de la oleada, aparece una aguja de almas |
Agujas atesoradas | Legendario | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan 2,25 veces más de éter |
Tier B | Rareza | Efecto |
Infernatos emboscadores | Común | Los infernatos ahora pueden emboscarte. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Masas ancladas | Común | Las masas obtienen un aumento considerable de la velocidad de ataque. Las masas tienen una probabilidad de generar una aguja de almas al morir |
Agujas drenantes | Común | Las agujas de almas drenan vida. Las agujas de almas otorgan +3 de éter |
Malignos exaltados | Común | Los malignos de éter obtienen un aumento considerable de vida. Los malignos de éter otorgan +2 de éter |
Masas infernales | Común | Las masas explotan al morir. Las masas tienen una probabilidad de generar infernatos al morir |
Tier C | Rareza | Efecto |
Infernatos exaltados | Común | Los infernatos obtienen un aumento del daño. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Señores perpetuos | Raro | Los Señores del Éter obtienen un aumento considerable de vida. Los Señores del Éter ya no desaparecen al final de la ronda |
Lluvia ardiente | Común | Llueve fuego infernal sobre ti. Al final de cada oleada, genera 9-15 de éter |
Ira del infierno | Raro | El fuego infernal se intensifica. Al final de cada oleada, genera 15-24 de éter adicional |
Más detalles de cómo elegir estos beneficios en el vídeo de fr0d0b0ls0n:
Tras derrotar cada oleada, el infierno te tentará con una ofrenda infernal.
Puedes usar brújulas infernales con estos niveles y en estos niveles del mundo: