Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|achievementsui/AchievementReward_VC
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Name
|{c_white}Recompensa:{/c} {icon:CurrencyIcon, 1.5} {c_gold}{s1} de platino{/c}
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievementsui/LegendX1
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/DescShort
|Mostrar {icon:Icon_Font_Entitlement, 2} Vessel of Hatred
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievementsui/LegendFilterBase
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250776
|Mostrar juego base
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievementsui/Achievement_X1_Requirement
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250777
|Se requiere Vessel of Hatred para acceder a este contenido.
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250779
|Alpha Wing Completion Tracking
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250767
|Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge
|
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name
|Beta Wing Completion Tracking
|Temporada C1
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Desc
|Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge
|
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort
|CCC Flow Completion Tracking
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918
|Tracks if player has completed CCC flow quest
|Completa la búsqueda introductoria de la temporada.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919
|Beheader's Cache Title
|Consigue divisa de la temporada.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
|Gives Celebrated title
|
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
|Celebrant's Cache Title
|
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917
|Gives Patron title
|Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762
|Omega Wing Completion Tracking
|Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_services/Name
|Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge
|Servicios de las ciudades C1
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort
|CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking
|Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250246
|Tracks if player has completed CCC Unlock quest
|Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_masterworking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250780
|Craft Masterworking Quest
|Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_masterworking/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250017
|QST_Craft_Masterworking achievement
|Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_runewords/Name
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247
|Runewords Crafting Quest
|Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_runewords/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250790
|QST_Craft_Runewords achievement
|
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_tempering/Name
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Name
|Craft Tempering Quest
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_tempering/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/DescShort
|QST_Craft_Tempering achievement
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_egd_mswk_thepit_01/Name
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250785
|The Pit Hidden Achievement
|Derrota monstruos.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_egd_mswk_thepit_01/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250786
|QST_EGD_MSWK_ThePit_01 achievement
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_hawe_bountyhunter_acquistion/Name
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250787
|Bounty Hunter Acquisition Quest
|Derrota enemigos de superélite.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_hawe_bountyhunter_acquistion/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250788
|QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition achievement
|Derrota jefes.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Name
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name
|Berserker Crone Acquisition Quest
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort
|QST_Merc_X1_BerserkerCrone_Acquisition achievement
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807
|Cursed Child Acquisition Quest
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_naha_cursedchild_acquisition/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250808
|QST_Naha_CursedChild_Acquisition achievement
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_nightmaresigil_tutorial/Name
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
|Nightmare Sigil Tutorial Quest
|
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_nightmaresigil_tutorial/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810
|QST_NightmareSigil_Tutorial achievement
|Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_pvp/Name
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name
|Tutorial PVP Quest
|Temporada C2
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_pvp/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort
|QST_Tutorial_PvP achievement
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_waypoint/Name
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924
|Tutorial Waypoint Quest
|Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_waypoint/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925
|QST_Tutorial_Waypoint achievement
|Derrota ilusiones durante el evento de temporada.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_uberlilith/Name
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782
|Uber Lilith Quest Achievement
|Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_uberlilith/Desc
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Name
|Hidden_Achiev_QST_WorldTier4_UberLilith achievement
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_unlock/Name
|achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort
|QST_WorldTier4_Unlock
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_unlock/Desc
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826
|QST_WorldTier4_Unlockachievement
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_raidintro_01/Name
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828
|Introducción a los asaltos
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_raidintro_01/Desc
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829
|El jugador ha completado la búsqueda de introducción a los asaltos.
|Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipeslegendary/Name
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836
|Herencia de artesanos
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipeslegendary/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837
|Aprende recetas de rareza legendaria o superior.
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipesmagic/Name
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838
|Repertorio ampliado
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipesmagic/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Name
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_addgemsocket/Name
|achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort
|Forma y función
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_addgemsocket/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_becomehellmarked/Name
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843
|Fastidio certificado
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_becomehellmarked/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name
|Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_buyitemsfromgambler/Name
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort
|Riesgo y recompensa
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_buyitemsfromgambler/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848
|Cómprale equipo al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects10/Name
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250849
|Dones de los Ancestros
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects10/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects50/Name
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850
|Ecos de los Ancestros
|Gasta 10 puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects50/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250851
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Desbloquea nodos de leyenda mágicos.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbcommon/Name
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name
|Recolección
|Temporada C3
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbcommon/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbrare/Name
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931
|Hallazgo fragante
|Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbrare/DescShort
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933
|Recoge hálito de ángel en nodos de cosecha, sótanos con maestría y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|Consigue divisa de la temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmasterworkmaterial/Name
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name
|Fuel from Nightmares (PH)
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmasterworkmaterial/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort
|Collect Masterwork Materials by completing NMD in Torment I or higher (PH)
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmineralcommon/Name
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950
|Prospección
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmineralcommon/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectnmdsigil/Name
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952
|NMD Sigil (PH)
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectnmdsigil/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953
|Habla con el cruzado Damond en Zarbinzet y llega a rango 1 con los Remanentes Zakarum.
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.  
|-
|-
|achievement_journey_s06_completecellar/Name
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name
|Peligro bajo tierra
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completecellar/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort
|Completa un {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótano.
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_completedungeon/Name
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867
|Cubil del mal
|Desbloquea nodos de leyenda raros.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completedungeon/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|Desbloquea un nodo de leyenda legendario.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelegion/Name
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250866
|Victoria reñida
|Gasta 50 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelegion/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Name
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocalevents/Name
|achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort
|Problemas en la naturaleza
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocalevents/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocaleventsmastery/Name
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876
|Maestría en acción
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocaleventsmastery/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmd/Name
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name
|Complete Nightmare (PH)
|Temporada C4
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmd/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort
|Complete {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Vaults (PH)
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmdtorment/Name
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938
|Complete Nightmare (PH)
|Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmdtorment/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939
|Complete {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Vaults (PH)
|Completa la búsqueda de la temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepit/Name
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940
|Preámbulo
|Derrota al jefe de la temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepit/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_services/Name
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Servicios de las ciudades C4
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepitadvanced/Name
|achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort
|VERY DIFFICULT (PH)
|Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepitadvanced/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250900
|Complete Artificer's Tier 50 in The Pit, located at the Artificer's Obelisk in Cerrigar and activated with (ICON) Runeshards (PH)
|Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_consumeseasonalbuffs/Name
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901
|Hecka Power (PH)
|Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_consumeseasonalbuffs/DescShort
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649
|Use Seething Opals (PH)
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatanyladderboss/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name
|Collapsing the System (PH)
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatanyladderboss/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort
|Defeat any Ladder Bosses in Torment I or higher difficulty(PH)
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbeastsintheice/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999
|Heraldo del hielo
|Derrota a la Aparición del Águila.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbeastsintheice/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000
|Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior.
|Derrota a la Aparición del Rinoceronte.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbloodmaidentorment/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001
|Anathema (PH)
|Derrota a la Aparición del Bandido.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbloodmaidentorment/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002
|Defeat the Blood Maiden during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Torment I or higher (PH)
|Derrota a la Aparición del Despojo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoandariel/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003
|Anguish Extinguished (PH)
|Derrota a la Aparición del Vacuo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoandariel/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004
|Defeat Echo of Andariel in Torment I or higher difficulty (PH)
|Derrota a la Aparición del Lacuni.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name
|Eradicator (PH)
|Jefes de guarida C5
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort
|Defeat Echo of Duriel in Torment I or higher difficulty (PH)
|Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatecholilith/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961
|Adiós, bendita Madre
|Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatecholilith/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962
|Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.
|Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoofvarshan/Name
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Name
|Culpa
|Foso C5
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoofvarshan/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort
|Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.
|Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekers/Name
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131
|Seeker of Hatred(pH)
|Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekers/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132
|Defeat Hate Spreader in Torment I difficulty or higher (PH)
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntorment/Name
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name
|Tormento desde el nacimiento
|Temporada C5
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntorment/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort
|Derrota infernatos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlightningpenitentknighttorment/Name
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945
|Estupor eléctrico 
|Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947
|Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Consigue divisa.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlordzir/Name
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960
|El perdón
|Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlordzir/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name
|Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatminirealmwalkers/Name
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort
|Treasure Hunt (PH)
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatminirealmwalkers/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250932
|Defeat Hatred Treasure Goblins in Torment I or higher (PH)
|Puños del destino
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterexpert/Name
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250933
|Skilled Combat (PH)
|Pasos parpadeantes
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterexpert/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250934
|Defeat Monsters in Expert or higher (PH)
|Abrazo de la Madre
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterhard/Name
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250935
|Harder Than They Look(PH)
|Corona de Lucion
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterhard/DescShort
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250936
|Defeat Monsters in Hard or higher (PH)
|Voluntad de Tibault
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment1/Name
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250937
|Torment Challenge (PH)
|Coraza afilada
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment1/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name
|Defeat Monsters in Torment I or higher (PH)
|Hordas Infernales C6
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment2/Name
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort
|Torment Challenge II (PH)
|Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment2/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675
|Defeat Monsters in Torment II or higher (PH)
|Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment3/Name
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250963
|Torment Challenge III (PH)
|Derrota a {c_important}Geleb la Llama{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment3/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250964
|Defeat Monsters in Torment III or higher (PH)
|Derrota a {c_important}Wyand la Sombra{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment4/Name
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250965
|Torment Challenge IV (PH)
|Derrota a {c_important}Ismail el Maleficiado{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment4/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250966
|Defeat Monsters in Torment IV or higher (PH)
|Derrota a {c_important}Maffer el Cruel{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerdemoncouncil/Name
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250967
|Judgement Ruled (PH)
|Derrota a {c_important}Bremm la Vorágine{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerdemoncouncil/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_party/Name
|Defeat members of the Realm Walkers Demon Council.  (PH)
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsters/Name
|achievement_journey_s08_ch6_party/DescShort
|Crossing Guard (PH)
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsters/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250969
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Expert or higher difficulty (PH)
|Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonstersnormal/Name
|achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250979
|You Ain't From Around Here (PH)
|Derrota a Lilith en un grupo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonstersnormal/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250982
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Normal or higher difficulty (PH)
|Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsterstorment/Name
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Name
|Crossing Guard (PH)
|Foso C6
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsterstorment/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Torment or higher difficulty (PH)
|Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkertorment/Name
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684
|Cleaner of the Realm (PH)
|Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkertorment/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685
|Defeat Realm Walker in Torment I  or higher (PH)
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatseethingprotectors/Name
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name
|The Boys are back in Town(PH)
|Temporada C6
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatseethingprotectors/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort
|Defeat Seething Protectors spawned from the Realmwalker (PH)
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrank/Name
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952
|NEW Glyphmaster (PH)
|Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrank/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954
|Improve {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} Paragon Glyphs to Rank 15 by completing Pit Runs. (PH)
|Derrota a Giga-Belial en Tormento III.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrankadvanced/Name
|achievement_journey_s08_ch6_services/Name
|NEW Glyphmaster (PH)
|Servicios de las ciudades C6
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrankadvanced/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort
|Improve {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} Paragon Glyphs to Rank 15 by completing Pit Runs. (PH)
|Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:
|-
|-
|achievement_journey_s06_helltidedefeatsuperelites/Name
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944
|Ruina de la condenación
|Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_level60/Name
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946
|Beginning of the End (PH)
|Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_level60/DescShort
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947
|Reach Level 60 (PH)
|Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon100/Name
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/Name
|Paragon Level PH)
|Caminante de la mentira
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon100/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort
|Reach Paragon Level 100 (PH)
|Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon75/Name
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/Name
|Paragon Spending PH)
|Tesoro manchado de sangre
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon75/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort
|Have 100 Paragon Points spent (PH)
|Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkattempts/Name
|achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/Name
|El arte del perfeccionamiento
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkattempts/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/DescShort
|Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Derrota monstruos en Tormento I o superior con un personaje incondicional.
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkrank8/Name
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/Name
|Herrería horádrica
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkrank8/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort
|Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
|-
|-
|achievement_journey_s06_openbskchest/Name
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name
|Cofres impíos
|Furia infernal
|-
|-
|achievement_journey_s06_openbskchest/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
|-
|-
|achievement_journey_s06_openhelltidechest/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name
|Botín infernal
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_openhelltidechest/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_salvagelegendaryitems/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061
|Esquirlas preciosas
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_salvagelegendaryitems/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062
|Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier1/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063
|Crusander Domand's Need (PH)
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier1/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064
|Habla con el cruzado Damond en Zarbinzet y llega a rango 1 con los Remanentes Zakarum.
|Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier12/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065
|Hate Ranked (PH)
|Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier12/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
|Increase Zakarum Remnant to Rank 12 (PH)
|
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier3/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name
|Seed of Hatred (PH)
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier3/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 3 (PH)
|Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier5/Name
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/Name
|Hate Ranked (PH)
|Arena de sobra
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier5/DescShort
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 5 (PH)
|Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier8/Name
|achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Name
|Hate Ranked (PH)
|Atuendo perfecto
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier8/DescShort
|achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Desc
|Increase Zakarum Remnant to Rank 8(PH)
|Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.
|-
|-
|achievement_journey_s06_tempering/Name
|achievement_lte_hibernal_challenge_ii_killrch/Desc
|Necesidades básicas
|Derrota al Terror de la Caperuza Roja durante el Solsticio de Infierno.
|-
|-
|achievement_journey_s06_tempering/DescShort
|achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/Name
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|[PH] Hidden achievement to grant markings
|-
|-
|achievement_journey_s06_temperingadvanced/Name
|achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/DescShort
|Artesanía ancestral
|[PH] Grants markings from LNY rep track
|-
|-
|achievement_journey_s06_temperingadvanced/DescShort
|achievement_s07_lte_motg_reputation_reward_emblem_grant/Name
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|[PH] Hidden Achievement to grant Emblem Reward during S07 MOTG event.
|-
|-
|achievement_journey_s06_upgradepotiont1/Name
|achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Name
|Claridad diminuta
|Simpatizante de Gelena
|-
|-
|achievement_journey_s06_upgradepotiont1/DescShort
|achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Desc
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|Completa todos los objetivos de Arma de destrucción del diario durante la Temporada de la Brujería.
|-
|-
|achievement_journey_s06_worldbossany/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Name
|Cuanto más grandes son…
|Capítulo I
|-
|-
|achievement_journey_s06_worldbossany/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028
|Derrota a cualquier Eco de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|Servicio - C1
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249736
|Enfréntate al tormento
|Potenciador - C1
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_partyleaderboard20/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Name
|Avanzando codo con codo
|Capítulo II
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_partyleaderboard20/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
|Aparece en los primeros 100 puestos en la clasificación en grupo.
|
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_sololeaderboard20/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249584
|En el umbral del salón
|
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_sololeaderboard20/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
|Aparece en los primeros 100 puestos en la clasificación en solitario.
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter01/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Name
|Capítulo I
|Capítulo III
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter01/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_249968
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter02/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250224
|Capítulo II
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter02/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250840
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter03/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250227
|Capítulo III
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter03/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Name
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter04/Name
|Capítulo IV
|Capítulo IV
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter04/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_249969
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter05/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250948
|Ruina
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter05/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250896
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter06/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250231
|Adalid
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter06/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250873
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter07/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_249972
|Arma de destrucción
|
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter07/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250917
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_exploration_explore_nahantu/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250238
|Caminante de Nahantu
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_exploration_explore_nahantu/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250234
|Explora toda Nahantu.
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250918
|Mercenarios máximos
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Name
|Alcanza el nivel 10 con cada mercenario.
|Ruina
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245845
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_249971
|Raheir el Broquelero
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245849
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250239
|Varyana la Vieja Berserker
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245850
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250243
|Aldkin el Niño Maldito
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245851
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250240
|Subo el Cazarrecompensas
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_berserkercrone/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250241
|Varyana experta
|
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_berserkercrone/Desc
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Name
|Alcanza el nivel 10 con Varyana la Vieja Berserker.
|Adalid
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_bountyhunter/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter07/Name
|Subo experto
|Arma de destrucción
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_bountyhunter/Desc
|actorservice_reputation_s07_covensfavor/ServiceName
|Alcanza el nivel 10 con Subo el Cazarrecompensas.
|Favor del aquelarre
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_cursedchild/Name
|actorservice_reputation_s08_sorcrep/ServiceName
|Aldkin experto
|Verdades desveladas
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_cursedchild/Desc
|actorservice_s07_crafter_witch_socketables/InteractionMenuLabel
|Alcanza el nivel 10 con Aldkin el Niño Maldito.
|Crear gemas esotéricas
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_shieldbearer/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceDescription
|Raheir experto
|Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_shieldbearer/Desc
|actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceDescription
|Alcanza el nivel 10 con Raheir el Broquelero.
|Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_quests_campaign4/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceDescription
|Presagios del destino
|Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_quests_campaign4/Desc
|actor_boss_summon_belial/Name
|Completa "Presagios del destino" durante la campaña de Vessel of Hatred.
|Altar de la angustia
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_campaign/Name
|actor_boss_wt5_harbinger/Name
|Odio sometido
|Altar del Odio
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_campaign/Desc
|actor_boss_wt5_urivar/Name
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|Altar quemado
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Name
|actor_boss_wt_belial/Name
|Flagelo de los khazra
|Altar engañoso
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Desc
|actor_boss_wt_belial_chest/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|Altar engañoso
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246625
|actor_boss_wt_belial_chest/UITitle
|Ala Alfa
|Ritual de mentiras
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246626
|actor_cmp_base000_catdomestic/Name
|Ala Beta
|[ms]Mentirosillo
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246627
|actor_cmp_stor100_quillrat_tmp/Name
|Ala Omega
|[ms]Bribón gemapúas
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_exploration/Name
|actor_cultist_caster_female_poison_s08_belialtide/Name
|Turista de Nahantu
|[fs]Maga del Culto del Engaño
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_exploration/Desc
|actor_cultist_caster_male_poison_s08_belialtide/Name
|Explora toda Nahantu.
|[ms]Mago del Culto del Engaño
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_helltide/Name
|actor_cultist_melee_female_poison_s08_belialtide/Name
|Selva infernal
|[fs]Cultora del Engaño
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_helltide/Desc
|actor_cultist_melee_male_poison_s08_belialtide/Name
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|[ms]Cultor del Engaño
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Name
|actor_demon_brute_phys_s08_belialtide/Name
|Comandante de mercenarios
|[ms]Machacador
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Desc
|actor_demon_mega_phys_s08_belialtide/Name
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|[ms]Opresor
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246653
|actor_demon_spitter_phys_s08_belialtide/Name
|Raheir
|[ms]Diabilis
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246654
|actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide/Name
|Varyana
|[fs]Súcubo
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246655
|actor_demon_swarmer_phys_s08_belialtide/Name
|Aldkin
|[ms]Trillador de carne
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246656
|actor_drlg_zak_palace_door_01_dyn/Name
|Subo
|Puerta
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_monsters/Name
|actor_egb_babybelial/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_monsters/Desc
|actor_egb_babybelial/FlavorName
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_paragon/Name
|actor_egb_babybelial_fakeclone/FlavorName
|Adalid ferviente
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_paragon/Desc
|actor_egb_babybelial_fakeclone/Name
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_spiritborn/Name
|actor_egb_babybelial_npc/Name
|Espíritu aguerrido
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_spiritborn/Desc
|actor_egb_babybelial_npc/FlavorName
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_torment/Name
|actor_egb_babybelial_npc/Alt
|Masacre del tormento
|[ms]Demonio misterioso
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_torment/Desc
|actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/Name
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_undercity/Name
|actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/FlavorName
|Purificación de Kurast
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_undercity/Desc
|actor_egb_babybelial_npc_transformation/Name
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/Name
|actor_egb_babybelial_npc_transformation/FlavorName
|Odio sometido
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/Desc
|actor_egb_babybelial_npc_transformation/Alt
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|[ms]Demonio misterioso
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/PS4Group
|actor_egb_babybelial_storm/Name
|Vessel of Hatred
|[fs]Tormenta psíquica
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/PS5Group
|actor_egb_babybelial_totem/Name
|Vessel of Hatred
|[ms]Tótem
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Name
|actor_egb_babybelial_totem_evnt_spawn/Name
|Flagelo de los khazra
|[ms]Tótem
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Desc
|actor_egb_belial_giga/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246596
|actor_egb_belial_giga/FlavorName
|Ala Alfa
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246615
|actor_egb_chest_andariel_tormented/Name
|Ala Beta
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246616
|actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name
|Ala Omega
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_exploration/Name
|actor_egb_chest_duriel_tormented/Name
|Turista de Nahantu
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_exploration/Desc
|actor_egb_chest_grig_tormented/Name
|Explora toda Nahantu.
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_helltide/Name
|actor_egb_chest_harbinger/Name
|Selva infernal
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_helltide/Desc
|actor_egb_chest_urivar_tormented/Name
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Name
|actor_egb_chest_varshan_tormented/Name
|Comandante de mercenarios
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Desc
|actor_egb_chest_zir_tormented/Name
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|Arcón radiante superior
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246595
|actor_egb_duriel_boss_add_lobbed/Name
|Raheir
|[fs]Punzada de Duriel
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246612
|actor_egb_duriel_boss_add_spitter/Name
|Varyana
|[fs]Punzada de Duriel
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246613
|actor_egb_duriel_boss_add_summoner/Name
|Aldkin
|[fs]Punzada de Duriel
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246614
|actor_egb_duriel_fly_warrior_phys/Name
|Subo
|[fs]Abominación escurridiza
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_monsters/Name
|actor_egb_harbinger_akarat_combatant/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|[ms]Akarat
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_monsters/Desc
|actor_egb_harbinger_boss/Name
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|[ms]Heraldo del Odio
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_paragon/Name
|actor_egb_harbinger_hatredcage3_multistage/Name
|Adalid ferviente
|[fs]Prisión de Odio
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_paragon/Desc
|actor_egb_harbinger_portal_large/Name
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|[ms]Portal del heraldo
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/Name
|actor_egb_harbinger_portal_small/Name
|Espíritu aguerrido
|[ms]Portal de la manada de lobos
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/Desc
|actor_egb_harbinger_wolphisto/Name
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|[ms]Lobo ensangrentado
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_torment/Name
|actor_egb_urivar_boss/Name
|Masacre del tormento
|[ms]Urivar
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_torment/Desc
|actor_egb_urivar_burntknight_stationaryshield/Name
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|[ms]Caballero Penitente
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_undercity/Name
|actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_down/Name
|Purificación de Kurast
|Atravesar
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_undercity/Desc
|actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_up/Name
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|Atravesar
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_campaign/Name
|actor_headstone_glo019_stor/Name
|Odio sometido
|Copa de sierpes
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_campaign/Desc
|actor_headstone_glo020_stor/Name
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|Resto inmortal
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Name
|actor_headstone_glo021_stor/Name
|Flagelo de los khazra
|Vigilia viperina
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Desc
|actor_headstone_glo022_stor/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|Hija de la sierpe
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246618
|actor_le_babybelial/Name
|Ala Alfa
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246619
|actor_le_babybelial/FlavorName
|Ala Beta
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246620
|actor_le_babybelial_ambushapparition/Name
|Ala Omega
|[fs]Aparición de Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_exploration/Name
|actor_le_babybelial_ambushapparition/FlavorName
|Turista de Nahantu
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_exploration/Desc
|actor_maggot_melee_duriel_level150/Name
|Explora toda Nahantu.
|[fs]Cría de gusano de la plaga
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_helltide/Name
|actor_maggot_ranged_duriel_level150/Name
|Selva infernal
|[ms]Gusano de la plaga
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_helltide/Desc
|actor_mnt_stor008_cat/Name
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|[ms]Llamalba
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Name
|actor_mnt_stor010_cat/Name
|Comandante de mercenarios
|[fs]Bestia elísea
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Desc
|actor_mnt_stor055_horse/Name
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|[ms]Escamaesperpento
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246644
|actor_mnt_stor056_horse/Name
|Raheir
|[ms]Vadeanoches
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246645
|actor_motg_statue_repboard/Name
|Varyana
|Altar del goblin
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246646
|actor_motg_statue_repboard/FlavorText
|Aldkin
|Receptáculo del botín
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246647
|actor_necropolis_guardian_ghost/Name
|Subo
|[ms]Señor de la tumba
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_monsters/Name
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat_cellar2/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|[fs]Varyana
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_monsters/Desc
|actor_s07_bounty_meta_raven_npc_alt/Name
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|[ms]Grajo del Árbol
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_paragon/Name
|actor_s07_gnarled_cocoon_large_multistage/Name
|Adalid ferviente
|[ms]Capullo desarraigado
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_paragon/Desc
|actor_s07_gnarled_cocoon_medium_multistage/Name
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|[fp]Raíces expuestas
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_spiritborn/Name
|actor_s07_npc_qst_6b_ouna_head/Name
|Espíritu aguerrido
|[fs]Ouna
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_spiritborn/Desc
|actor_s07_npc_qst_witchcombat_01/Name
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|[fs]Taissa
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_torment/Name
|actor_s08_bandit_melee_bomb_fire_apparition_boss/Name
|Masacre del tormento
|[ms]Aparición del Chantajista
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_torment/Desc
|actor_s08_bandit_ranged_shadow_apparition_boss/Name
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|[fs]Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_undercity/Name
|actor_s08_belialtide_ambushportalswitch/Name
|Purificación de Kurast
|Ojo traicionero
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_undercity/Desc
|actor_s08_belialtide_bossmapicon/UIName
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|Otorga armonización
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s08_belialtide_bossmapicon_active/UIName
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Alfa
|Otorga armonización
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s08_belialtide_chest_reward/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Alfa del asalto khazra.
|Arcón radiante
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s08_collectiblebosspower_008_avarice_orehazard_nocollide/Name
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Beta
|[ms]Obstáculo mineral
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s08_collectiblebosspower_010_lilith_orb/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Beta del asalto khazra.
|[ms]Clon vesicular
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Name
|actor_s08_dreg_caster_poison_apparition_boss/Name
|Oponente de los khazra
|[ms]Aparición del Segador de Carne
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Desc
|actor_s08_dreg_melee_fire_apparition_boss/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en cualquier dificultad.
|[ms]Aparición de Sinerat
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245343
|actor_s08_dreg_ranged_poison_apparition_boss/Name
|Ala Alfa
|[ms]Aparición de Skerg
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245342
|actor_s08_eagle_lightning_apparition_boss/Name
|Ala Beta
|[ms]Aparición de Allek
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245337
|actor_s08_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name
|Ala Omega
|[ms]Aparición del Abrazo del Odio
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s08_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega
|[fs]Aparición de Kirma
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s08_lacuni_trapper_apparition_boss/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra.
|[fs]Aparición de la Maestra de Bestias
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s08_npc_qst_apprentice/Name
|Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
|[ms]Aprendiz
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s08_npc_qst_knight/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
|[ms]Jarius
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245322
|actor_s08_npc_qst_knight_follower/Name
|Ala Alfa
|[ms]Jarius
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245323
|actor_s08_npc_qst_sorceress/Name
|Ala Beta
|[fs]Sayeena
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245324
|actor_s08_npc_qst_sorceress_follower/Name
|Ala Omega
|[fs]Sayeena
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/Name
|actor_s08_npc_qst_sorceress_maskedlook/Name
|Distrito desbloqueado: Cueva de los Bichos
|[fs]Sayeena
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/Name
|actor_s08_npc_qst_sorceress_sorclook/Name
|Distrito desbloqueado: Templo de las Serpientes
|[fs]Sayeena
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/Name
|actor_s08_npc_qst_sorceress_sorclook_follower/Name
|Distrito desbloqueado: Zigurat
|[fs]Sayeena
|-
|-
|actorservice_clan_banker/ServiceName
|actor_s08_portal_cellar_fakename/Name
|Banquero del clan
|Tarsarak
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/ServiceName
|actor_s08_qst_02_hidden_barricade/Name
|Alquimista
|[mp]Escombros
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/ServiceDescription
|actor_s08_qst_02_hidden_barricade_02/Name
|Los alquimistas pueden mejorar pociones, crear elixires e incienso, y refinar tus recursos.
|[mp]Escombros
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/InteractionMenuLabel
|actor_s08_qst_02_hidden_barricade_03/Name
|Crear
|[mp]Escombros
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/ServiceName
|actor_s08_qst_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name
|Herrero
|[ms]Aparición del Abrazo del Odio
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/ServiceDescription
|actor_s08_qst_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name
|Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.
|[fs]Aparición de Kirma
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/InteractionMenuLabel
|actor_s08_qst_main04_realmoflies_portal/Name
|Crear
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|actorservice_crafter_hibernal/ServiceName
|actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name
|Trueque de pruebas del Solsticio
|Puerta de la tumba
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ServiceName
|actor_s08_qst_main_02_maskchest/Name
|Joyero
|Arcón cubierto de polvo
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ServiceDescription
|actor_s08_qst_main_04_poi1_exitblocker/Name
|Los joyeros pueden crear gemas y gestionar los huecos de tus objetos.
|Muro de niebla
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ConditionText_0
|actor_s08_qst_main_05_belial_giga/Name
|Se desbloquea en el nivel de jugador 20
|[ms]Belial
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/InteractionMenuLabel
|actor_s08_qst_main_05_belial_giga/FlavorName
|Crear
|Señor de la Mentira
|-
|-
|actorservice_crafter_malignant/ServiceName
|actor_s08_qst_startcave_portalentrancefrac/Name
|Investigación maligna
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|actorservice_crafter_malignant/ConditionText_0
|actor_s08_rhino_physical_apparition_boss/Name
|Se desbloquea en el nivel de jugador 20
|[ms]Aparición de Torusk
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/ServiceName
|actor_s08_sorcrep_reputationboard/Name
|Herrero
|Juramento de desvelador
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/ServiceDescription
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/InteractionMenuLabel
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_02_arrangement/Name
|Crear
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ServiceName
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_03_arrangement/Name
|Ocultista
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ServiceDescription
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_04_arrangement/Name
|Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ConditionText_0
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_05_arrangement/Name
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/InteractionMenuLabel
|actor_sodun_palace_container_edge_1x2_01_arrangement/Name
|Crear
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/ServiceName
|actor_sodun_palace_container_edge_1x2_02_arrangement/Name
|Acuerdos de comercio
|Contenedores
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/ServiceDescription
|actor_treasure_goblin_crafting/Name
|Los acuerdos de comercio aumentan el potencial de trueque de los mercenarios.
|[ms]Ector el Odioso
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/InteractionMenuLabel
|actor_treasure_goblin_gelatinous/Name
|Acuerdos de comercio
|[ms]Syrus el Gelatinoso
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ServiceName
|actor_treasure_goblin_gold/Name
|Ocultista
|[ms]Barón Dorado
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ServiceDescription
|actor_treasure_goblin_obols/Name
|Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.
|[ms]Murl el Curioso
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ConditionText_0
|actor_treasure_goblin_resplendent/Name
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|[ms]Fedric el Sofisticado
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/InteractionMenuLabel
|actor_treasure_goblin_socketable/Name
|Crear
|[ms]Prym el Reluciente
|-
|-
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ServiceName
|affix_2hsword_unique_necro_100/Desc
|Obelisco del artífice
|El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.
|-
|-
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_0
|affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc
|Complete Quest As the World Burns and reach level 60
|Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|-
|actorservice_crafter_raid_tier_01/ServiceName
|affix_gloves_unique_barb_101/Desc
|Citadel Vendor
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} detona sus pulsos al instante como daño de fuego e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|actorservice_difficultyselector/ServiceName
|affix_gloves_unique_rogue_101/Name
|Seleccionar dificultad
|de salvación icorosa
|-
|-
|actorservice_gauntlet/ServiceName
|affix_gloves_unique_rogue_101/Desc
|Cuerno de las pruebas
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.
 
 
 
Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.
|-
|-
|actorservice_healer/ServiceName
|affix_gloves_unique_rogue_102/Desc
|Curación
|{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
 
 
 
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}
|-
|-
|actorservice_healer/InteractionMenuLabel
|affix_helm_unique_druid_102/Desc
|Curación
|En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
|-
|-
|actorservice_reputation_lte_lny/ServiceName
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|Mercado Nocturno Lunar
|El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.
 
 
 
Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.
|-
|-
|actorservice_reputation_lte_lny/InteractionMenuLabel
|affix_helm_unique_sorc_101/Name
|"¿Qué opinan de mí los antepasados últimamente?".
|
|-
|-
|actorservice_reputation_s02_vampzone/ServiceName
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
|Tablón de reconocimiento de los cazadores
|
|-
|-
|actorservice_reputation_s04_ironwolves/ServiceName
|affix_legendary_barb_118/Name
|Comandante de campo de los Lobos de Hierro
|de extinción retrasada
|-
|-
|actorservice_reputation_s04_ironwolves/InteractionMenuLabel
|affix_legendary_barb_118/Desc
|"Muéstrame cómo me ha ido contra el infierno".
|Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
|-
|-
|actorservice_reputation_s05_cultisthelltide/ServiceName
|affix_legendary_druid_132/Name
|Tríade de la Madre
|de diluvio inminente
|-
|-
|actorservice_reputation_s05_cultisthelltide/InteractionMenuLabel
|affix_legendary_druid_132/Desc
|"He reunido el don de la Madre".
|El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|actorservice_reputation_s06_zakarum/ServiceName
|affix_legendary_necro_136/Name
|Intendente de los Remanentes Zakarum
|de servicio y sacrificio
|-
|-
|actorservice_reputation_s06_zakarum/InteractionMenuLabel
|affix_legendary_necro_136/Desc
|"Muéstrame mi reputación con los Remanentes Zakarum".
|Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.
 
 
 
Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.
|-
|-
|actorservice_reputation_x1_raid/ServiceName
|affix_legendary_necro_136/CodexDesc
|[PH] Raid Reputation Board
|Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.
 
 
 
Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.
|-
|-
|actorservice_stash/ServiceName
|affix_legendary_rogue_137/Name
|Alijo
|de perforador
|-
|-
|actorservice_undercity/ServiceName
|affix_legendary_rogue_137/Desc
|Brasero espiritual de la Infraciudad
|Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño total infligido en forma de daño de sangrado adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|-
|-
|actorservice_undercity/LockedInteractionMenuLabel
|affix_legendary_rogue_138/Name
|Complete 'Undercity: Wail of the Forgotten' to access the Undercity
|de contaminación
|-
|-
|actorservice_undercity/ConditionText_0
|affix_legendary_rogue_138/Desc
|Completa búsquedas para acceder a la Infraciudad
|{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|-
|-
|actorservice_vendor_armor/ServiceName
|affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
|Comerciante de armaduras
|
|-
|-
|actorservice_vendor_armor/InteractionMenuLabel
|affix_legendary_sorc_147/Name
|Comerciar
|[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes
|-
|-
|actorservice_vendor_gambler/ServiceName
|affix_legendary_sorc_147/Desc
|Proveedor de curiosidades
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.
|-
|-
|actorservice_vendor_gambler/InteractionMenuLabel
|affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
|Comerciar
|
|-
|-
|actorservice_vendor_jeweler/ServiceName
|affix_legendary_spiritborn_050/Name
|Anillos y amuletos
|de rotura y desgarro
|-
|-
|actorservice_vendor_jeweler/InteractionMenuLabel
|affix_legendary_spiritborn_050/Desc
|Comerciar
|Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
|-
|actorservice_vendor_lte_hibernal_solstice/ServiceName
|Plaza del Solsticio
|-
|actorservice_vendor_lte_hibernal_solstice/InteractionMenuLabel
|Abrir tienda del evento
|-
|actorservice_vendor_mercenaryden_jeweler/ServiceName
|Anillos y amuletos
|-
|actorservice_vendor_mercenaryden_jeweler/InteractionMenuLabel
|Comerciar
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/ServiceName
|Trueque
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/ConditionText_0
|El trueque se desbloquea en el nivel de jugador 15.
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/InteractionMenuLabel
|Trueque
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_3
|El trueque se desbloquea en el rango 5


de afinidad con cualquier mercenario.
{icon:bullet,1.2} {c_label}1:{/c} Te cura un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_4
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ServiceName
|Vieja Berserker
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ServiceDescription
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/InteractionMenuLabel
|Trueque
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_4
|El trueque se desbloquea en el rango 5


de afinidad con cualquier mercenario.
{icon:bullet,1.2} {c_label}2:{/c} {c_important}{u}Arrollamiento{/c}{/u} garantizado.
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_5
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ServiceName
|Cazarrecompensas
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ServiceDescription
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/InteractionMenuLabel
|Trueque
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_4
|El trueque se desbloquea en el rango 5


de afinidad con cualquier mercenario.
{icon:bullet,1.2} {c_label}3:{/c} {c_important}Golpe crítico{/c} garantizado.
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_5
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ServiceName
|Niño Maldito
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ServiceDescription
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/InteractionMenuLabel
|Trueque
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_2
|El trueque se desbloquea en el rango 5


de afinidad con cualquier mercenario.
{icon:bullet,1.2} {c_label}4 o más:{/c} Golpea una vez más.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_4
|affix_legendary_spiritborn_050/CodexDesc
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|{c_important}Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ServiceName
|affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Prefix
|Broquelero
|[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ServiceDescription
|affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Suffix
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|de infusión
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/InteractionMenuLabel
|affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Prefix
|Trueque
|[fs]inflexible[ms]inflexible[fp]inflexibles[mp]inflexibles
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_cosmetics/ServiceName
|affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Suffix
|Chismes
|de inflexibilidad
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_cosmetics/InteractionMenuLabel
|affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Prefix
|Comerciar
|[fs]acometedora[ms]acometedor[fp]acometedoras[mp]acometedores
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_gambler/ServiceName
|affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Suffix
|Rarezas de mal gusto
|de acometimiento
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_gambler/InteractionMenuLabel
|armory/Save
|Comerciar
|Guardar
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_mounts/ServiceName
|armory/Load
|Armadura de montura no convencional
|Cargar
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_mounts/InteractionMenuLabel
|armory/Clear
|Comerciar
|Vaciar
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_scrolls/ServiceName
|armory/ModalClearLoadoutBody
|Pergamino maldito
|¿Seguro que quieres vaciar esta equipación? Se eliminará la equipación de esta casilla.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_scrolls/InteractionMenuLabel
|armory/ModalClearLoadoutTitle
|Comerciar
|Vaciar equipación
|-
|-
|actorservice_vendor_scribe/ServiceName
|armory/TooltipClear
|Pergaminos
|{c_highlight}Vaciar equipación:{/c} Vaciar esta equipación
|-
|-
|actorservice_vendor_scribe/InteractionMenuLabel
|armory/NotificationClearedTitle
|Comerciar
|Equipación vaciada
|-
|-
|actorservice_vendor_stablemaster/ServiceName
|armory/NotificationCleared
|Maestro del establo
|Se ha vaciado la equipación seleccionada
|-
|-
|actorservice_vendor_stablemaster/InteractionMenuLabel
|armory/Controller_Clear
|Establo
|{icon:l3, 2.0} Vaciar
|-
|-
|actorservice_vendor_weapons/ServiceName
|armory/ModalMissingSkillTitle
|Armas
|Faltan habilidades
|-
|-
|actorservice_vendor_weapons/InteractionMenuLabel
|armory/ModalMissingSkillsBody
|Comerciar
|¿Seguro que quieres cargar esta configuración?
 
No se equiparán las habilidades que faltan.
|-
|-
|actorservice_wardrobe/ServiceName
|armory/ModalMissingBothTitle
|Ropero
|Faltan objetos y habilidades
|-
|-
|actor_acd_mercenary_bountyhunter/Name
|armory/ModalMissingBothBody
|[ms]Subo
|¿Seguro que quieres cargar esta configuración?
 
No se equiparán las habilidades y los objetos que faltan.
|-
|-
|actor_acd_mercenary_cursedchild/Name
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Unique
|[ms]Aldkin
|+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus{/c} {c_important}poderes de brujería{/c} {c_unique}únicos{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[40\x%\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}
|-
|-
|actor_acd_mercenary_shieldbearer/Name
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning
|[ms]Raheir
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de invocaciones
|-
|-
|actor_acd_me_campfire/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning
|Quemar madera húmeda
|[{VALUE2}*100\1%x\] de daño de invocaciones
|-
|-
|actor_acd_me_wildlife_woodwraith/Name
|attributedescriptions/Druid_Werewolf_MovementSpeed
|[ms]Wolfram el Irascible
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma de {c_important}hombre lobo{/c}
|-
|-
|actor_acd_npc_mercenary_berserkercrone/Name
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Shadow
|[fs]Varyana
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño corruptor
|-
|-
|actor_acd_switch_s06_realmwalker_summongizmo/Name
|attributedescriptions/DOT_DPS_Reduction_Percent_Per_Damage_Type#Shadow
|Portal desconocido
|[{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño corruptor
|-
|-
|actor_acd_we_firstkhazra_wagon_controlpoint/Name
|attributedescriptions/Damage_Percent_Reduction_From_Dotted_Enemy#Shadow
|[msReceptáculo de almas
|[{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño de enemigos corruptos
|-
|-
|actor_acd_we_firstkhazra_wagon_controlpoint_male_v2/Name
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Against_Dot_Type#Shadow
|[msReceptáculo de almas
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos corruptos
|-
|-
|actor_ahbulan_demonic_seed_large/Name
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Fire
|[fs]Semilla demoníaca
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de quemadura
|-
|-
|actor_akaratshrine/Name
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Poison
|Doctrina de Akarat
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de envenenamiento
|-
|-
|actor_ancients_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Physical
|Arcón resplandeciente
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de sangrado
|-
|-
|actor_aubrie_test_undercity_crafter/Name
|attributedescriptions/Flurry_Consume_1
|[ms]Activador de portal
|Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un +[{VALUE}*30\x%\] de su daño total infligido como daño de quemadura adicional durante {c_number}5{/c} s
|-
|-
|actor_bandit_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|attributedescriptions/Flurry_Consume_2
|Arcón resplandeciente
|{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tu {c_important}Granada aturdidora{/c}
|-
|-
|actor_bandit_melee_bomb_miniboss/Name
|attributedescriptions/Druid_HumanForm_Armor
|[ms]Chantajista
|+[{VALUE}] de armadura en forma humana
|-
|-
|actor_bandit_melee_poison_qst_naha_catrescue/Name
|attributedescriptions/Druid_HumanForm_MovementSpeed
|[ms]Manopeste
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma humana
|-
|-
|actor_bandit_ranged_camp_onyxwatchtower_add/Name
|attributedescriptions/Barb_FrenzyChance
|[ms]Pirómano
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener una acumulación de {c_important}Frenesí{/c}
|-
|-
|actor_bandit_ranged_female_poison_qst_naha_catrescue_uniqueelite/Name
|attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest
|[fs]Degolladora a Sueldo
|Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos
|-
|-
|actor_bandit_sword_male_poison_qst_naha_catrescue_01/Name
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PoisonTrap
|[ms]Kapashin el Degollador
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Trampa de veneno{/c} se lance dos veces
|-
|-
|actor_boss_wt4_megademon/Name
|attributedescriptions/Rogue_MaxPoisonTraps
|Altar congelado
|+[{VALUE}] Trampas de veneno máximas
|-
|-
|actor_boss_wt4_megademon/UITitle
|behaviorteststrings/ExampleText
|Ritual de hielo
|Texto de ejemplo
|-
|-
|actor_bounty_assassinate_activator_elitebounty_placeholder/Name
|behaviorteststrings/OpenScreen
|Cadáver castigado
|Abrir pantallas
|-
|-
|actor_bounty_infestation_hollowcorpse_switch/Name
|behaviorteststrings/Play
|[PH] Hollow Food
|Jugar
|-
|-
|actor_bounty_soulescort_ghost/Name
|behaviorteststrings/SetProperties
|[fs]Alma vengativa
|Establecer propiedades
|-
|-
|actor_burned_knight_melee_qst_naha_gonative/Name
|behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates
|[ms]Caballero berserker
|Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_00_arrangement/Name
|behaviorteststrings/PlayVFXAndSound
|Barril
|Reproducir sonido y efectos visuales
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|behaviorteststrings/SetFocus
|Barril
|Establecer foco
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|behaviorteststrings/UseFunctionsAndLoops
|Barril
|Usar funciones y flujo de control
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|blessings/Increased Restless Rot_Name
|Barril
|Urna de putrefacción
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg/Name
|blessings/Increased Restless Rot_Description
|Cubo extraño
|Aumenta la cantidad de putrefacción inquieta que sueltan los putrestados. Úsala para mejorar tus poderes de brujería.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg/NoticeSignText
|blessings/Increased Masterworking_Name
|Un líquido turbio y amarillento burbujea hasta el borde del recipiente. Tiene la palabra "sacramento" garabateada con tiza blanca en un lado.
|Urna de maximización
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg_nocollision/Name
|blessings/Increased Masterworking_Description
|Cubo extraño
|Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg_nocollision/NoticeSignText
|bnet_errors/ERROR_8005
|Un líquido turbio y amarillento burbujea hasta el borde del recipiente. Tiene la palabra "sacramento" garabateada con tiza blanca en un lado.  
|Has alcanzado el límite máximo de jugadores en la lista de bloqueados.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chestlarge_dyn/Name
|bnet_errors/ERROR_5001
|Arcón
|No se ha podido enviar la solicitud de amistad. Has alcanzado el límite de solicitudes pendientes. Cancela las solicitudes existentes en Battle.net para continuar.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chest_common_01_dyn/Name
|buttonlegend/GridSelect_Default_Legend_Controller
|Arcón
|{Icon:button1, 2.0} Seleccionar  {Icon:button2, 2.0} Cerrar
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|buttonlegend/Controller_GenericRotate
|Arcón resplandeciente
|{icon:r_horiz, 2.0} Rotar
|-
|-
|actor_burntknights_prop_itemracks_armorrack_01_dyn/Name
|buttonlegend/Controller_Wardrobe_Confirm_Look
|Expositor de armaduras
|{icon:button4, 2.0, d} Confirmar porte
|-
|-
|actor_burntknights_prop_thematicclickable_dyn/Name
|buttonlegend/Controller_Wardrobe_Ensembles
|Relicario
|{icon:r3, 2.0} Atuendos
|-
|-
|actor_burntknights_prop_weaponrack_00_dyn/Name
|buttonlegend/Controller_Generic_Zoom
|Expositor de armas
|{icon:r_vertical, 2.0} Zoom
|-
|-
|actor_campfire_v2_necro_skeleton_a/Name
|buttonlegend/Generic_Apply
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|{icon:button4, 2.0} Aplicar
|-
|-
|actor_campfire_v2_necro_skeleton_b/Name
|buttonlegend/ResetToDefault
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|{icon:button3, 2.0} Restablecer
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_caster_boss/Name
|buttonlegend/Controller_ModifySlot
|[fs]Kirma
|{icon:button1, 2.0} Modificar casilla
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_caster_boss/FlavorName
|buttonlegend/KBM_ModifySlot
|Tratante de Sangre
|{icon:lmb, 2.0} Modificar casilla
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_horror_boss/Name
|buttonlegend/Controller_ApplyLook
|[fs]Kirma
|{icon:button1, 2.0} Aplicar porte
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_horror_boss/FlavorName
|buttonlegend/KBM_ApplyLook
|Ascendido
|{icon:lmb, 2.0} Aplicar porte
|-
|-
|actor_camp_necrop_hollow_boss_spitter_summon/Name
|buttonlegend/Controller_Preview
|[ms]Escupidor de frío
|{icon:button1, 2.0} Vista previa
|-
|-
|actor_camp_qarayisu_boss_totem/Name
|buttonlegend/KBM_Preview
|[ms]Constructo Petrificado
|{icon:lmb, 2.0} Vista previa
|-
|-
|actor_cannibals_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|buttonlegend/Controller_ModifyPigment
|Arcón resplandeciente
|{icon:button3, 2.0} Modificar pigmento
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_01_arrangement/Name
|buttonlegend/KBM_ModifyPigment
|Hormiguero
|{icon:rmb, 2.0} Modificar pigmento
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_02_arrangement/Name
|buttonlegend/Controller_ToogleHelm
|Hormiguero
|{icon:button3, 2.0} Mostrar/ocultar yelmo
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_03_arrangement/Name
|buttonlegend/Button4
|Hormiguero
|{icon:button4, 2.0}
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_04_arrangement/Name
|buttonlegend/Controller_ToggleArmor
|Hormiguero
|{icon:button3, 2.0} Mostrar/ocultar {s1}
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_01_arrangement/Name
|buttonlegend/lstick
|Colonia
|{icon:l3, 2.0}
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_02_arrangement/Name
|buttonlegend/Hotkey_Reliquaries
|Colonia
|{hotkey:Reliquary}
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_03_arrangement/Name
|buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquaries
|Colonia
|{hotkey:Reliquary} Ver relicarios
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_2x2_01_arrangement/Name
|buttonlegend/Find Party
|Colonia
|Buscar grupo
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_2x2_02_arrangement/Name
|buttonlegend/List Party
|Colonia
|Publicar grupo
|-
|-
|actor_cavebug_bone_01_common_clicky_dyn/Name
|buttonlegend/Find Party Controller
|Pila de huesos
|{icon:button4, 2.0} Buscar grupo
|-
|-
|actor_cavebug_bone_02_common_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_22
|Pila de huesos
|Capítulo 1
|-
|-
|actor_cavebug_bone_03_common_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_23
|Pila de huesos
|Capítulo 2
|-
|-
|actor_cavebug_bone_medium_01_common_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_24
|Pila de huesos
|Capítulo 3
|-
|-
|actor_cavebug_bone_medium_02_common_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_25
|Pila de huesos
|Capítulo 4
|-
|-
|actor_cavebug_bone_small_01_common_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_26
|Pila de huesos
|Capítulo 5
|-
|-
|actor_cavebug_bone_small_02_common_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_27
|Pila de huesos
|Capítulo 6
|-
|-
|actor_cavebug_exoskeleton_01_thematic_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_21
|Insecto putrefacto
|Capítulo 7
|-
|-
|actor_cavebug_exoskeleton_02_thematic_clicky_dyn/Name
|challenge_season8/Challenge_Category_20
|Insecto putrefacto
|Oculto
|-
|-
|actor_cavebug_millipede_egg_qst_naha_getegg_chest/Name
|challenge_season8_rewards/Challenge_Category_1
|Huevo de Rayuhuk
|Recompensas de la temporada 8
|-
|-
|actor_cavebug_vase_01_thematic_clicky_dyn/Name
|chat/ChatBlockedProfane
|Cántaro
|Contenido no permitido.
|-
|-
|actor_cavebug_vase_02_thematic_clicky_dyn/Name
|chat/ChatIntercepted
|Cántaro
|El contenido de entrada no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo. (Código 3)
|-
|-
|actor_cave_teg_barrel_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/POP
|Vasijas
|Four men run through the dark tunnels of an ancient ruin, chased by demons. They come to a massive stone door. One of the men, a terrified Zakarum priest, deciphers the door's runes to find that blood is its key. He and two of the mercenaries spill their blood to open the way, leaving behind the last man to the demons.
 
 
 
The three men now stand in a cavernous chamber. Suddenly, their torches go out. One mercenary screams, wounded in the dark. The other swings at his attacker, only to find that it is the last man they left to die outside the door. He lets down his guise, now taking the form of a tall, pale man. By way of unseen magic, the two mercenaries hang in the air. The pale man speaks the beginning of an incantation. Coaxed to an eerie calm, the priest completes the incantation, his own body floating to hang mid-air. The men's blood wriggles from their bodies to form a thin membrane. A fist pushes from the other side of the membrane, then bursts through.
 
 
 
The horned demon Lilith, Daughter of Hatred, rebirthed in bloody sacrifice, comes to stand before the pale man. He kneels in respect, taking her hand as he welcomes her home.
 
 
 
"Blessed Mother... save us."
 
----
 
"Sanctuary was never meant for humankind. It was forged as a refuge from the war between the High Heavens and the Burning Hells. Instead, it became a new battleground in this Eternal Conflict. A secretive group called the Horadrim has kept mortals safe. But now this once-powerful order is a husk of what it was, and Sanctuary's ancient creators have returned to claim the hearts of humankind. This is the story of their downfall."
 
 
 
A lone Wanderer travels on horseback through a snowy landscape. One night, their horse bolts away in a fit of terror. The Wanderer searches, but only finds the horse's mauled, half-eaten corspe. Tired, cold, and now on foot, they seek refuge in a small cave. In their delirium, they see a vision of a wounded wolf, its skull bared and inscribed with runes. They scramble to their feet, afraid for their own sanity.
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|-
|actor_cave_teg_barrel_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/PFV
|Vasijas
|The blood petals reveal a vision from the past. At church, Nevesk's priest gives a passionate sermon, shaming his flock for their daily sins. But one voice challenges him. The priest sputters and the crowd watches in wonder as the demon Lilith gently descends upon the podium. Her form is terrifying, but she speaks softly, like a mother to her children. She warns of coming danger: the return of the Lords of Hell. If the people are to survive, it is not faith that will save them, but sin.
 
 
 
The priest cries out, ordering the crowd to resist her temptation--but a woman strikes him down before he can finish. Driven to a frenzy by Lilith's intoxicating presence, the townspeople gleefully beat him to a bloody death.
 
 
 
A pale, hooded man watches the violence from a distance. On her way out, Lilith orders him to continue their preparations in the Dry Steppes. "Now our true work begins."
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|-
|actor_cave_teg_jar_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/PLI
|Vasijas
|The Wanderer searches the small cabin, but they are soon interrupted. The hermit who lives here has returned. Lorath Nahr stands in the doorway, carrying the carcass of a deer slung over his shoulder. "If you're going to trespass into my home, rifle through my things… then at least have the decency to join me for supper. I'm bloody hungry."
|-
|-
|actor_cave_teg_jar_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/SLD
|Vasijas
|Donan yawns as he sits working at his desk late into the night. Suddenly, he is shocked into wakefulness by the appearance of a doorway in his chamber, covered by a curtain of flesh. Donan pulls it back to reveal none other than the demon Lilith. She stalks into his study, cornering him. He shakes in fear. "What do you want?"
 
 
 
Lilith is clear. "Astaroth." Donan insists that Astaroth is dead, but Lilith knows that Astaroth cannot die--at least, not by his hand. She leans in close to whisper in his ear. "You have grown so frail..." She caresses his lip, cuts it open on one claw. She offers to make him the hero he once was. Despite his terror, Donan is resolved to deny her. He shouts out. "Away, demon!"
 
 
 
Lilith and the doorway disappear in a fluttering cloud of blood petals. Donan stands alone in his study, left with only the dreamlike memory of her visit and the bleeding cut on his lip.
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|-
|actor_cave_teg_wagon_edgeloot_2x4_01_arrangement/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/SLY
|Cascotes
|In an ancient chamber beneath Eldhaime keep, Lilith ponders Astaroth's soulstone. She offers him a deal: if he will give her safe passage to a place she is no longer welcome, then she will give him freedom... and more.
 
 
 
She turns to face Yorin, who cowers on the ground. "Donan's progeny. His pride and joy. Your retribution..." She grasps the boy by the neck and lifts him, pinning him against a wall.
 
 
 
Astaroth accepts her terms. Lilith smiles as she holds up the soulstone, brimming with energy. She plunges it into the front of Yorin's skull and he screams in agony. Searing heat radiates from the stone, charring his skin and filling his body with fire.
|-
|-
|actor_cave_teg_wagon_edgeloot_2x4_02_arrangement/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/SLA
|Cascotes
|Donan rushes through the smoldering streets of besieged Cerrigar. He wails Yorin's name in search of his son. Blood petals float down from the sky. "He has been waiting for you." Lilith's voice answers him--she stands atop a ruined tower. Donan demands to know where Yorin is, and Lilith orders him to come forth.
 
 
 
A massive demonic beast with many toothed and snarling heads walks out from the smoke. Standing atop it is the fiery demon Astaroth, freed at last. The stone that kept him still juts out from his forehead. Astaroth taunts the man that imprisoned him for so long. "He called out for you... wept until his tears became fire."
 
 
 
Donan falls to his knees, utterly broken. Lilith departs as the Wanderer approaches Astaroth, ready to fight.
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|-
|actor_clicky_corpse_guard_hatred_f/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/FNV
|Guardia asesinada
|The Knight Vigo stands guard at the Yelesna mines. A young girl, Neyrelle, argues energetically with him, demanding that he unbar the entrance to the mines. She claims to have seen a horned demon enter, and her own mother is trapped inside with it. Vigo is unmoved. His own Knights, trained professionals, are stationed in the tunnels. But Neyrelle is convinced that they are just as much in danger as her mother. Exasperated, she turns to the Wanderer for help.
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|-
|actor_clicky_corpse_guard_hatred_m/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/FIG
|Guardia asesinado
|The Wanderer strides into Inarius's chamber. The angel is massive, floating above the ground, his wings of light stretching out in tendrils to all corners of the room. His judgment is clear. "This is how you choose to approach me?" The Wanderer kneels in respect to ask him for his blessing, so they might cross the black lake and pursue Lilith. Inarius muses on his own struggle to end the Eternal Conflict and his banishment from Heaven. He lingers on the futility of Sanctuary and its mortals.
 
 
 
With fiery determination, the Wanderer stands. "I can stop her." But Inarius is unmoved. He dismisses them from his chamber.
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|-
|actor_clicky_corpse_villager_hatred_f/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/FHK
|Aldeana asesinada
|Lilith stands over her son's corpse. She tenderly crosses hims arms over his chest as emotions come over her: first sorrow, then rage that his life, his future, was stolen from her. She doesn't know if he would've supported her vision for Sanctuary, but he was robbed of the choice all the same. She grasps the staff that impaled his chest and crushes it in her fist to reveal a key, hidden inside. The key to the gates of Hell. As she strides away, she makes a vow.
 
 
 
"Your sacrifice will not have been in vain."
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|actor_clicky_corpse_villager_hatred_m/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/DST
|Aldeano asesinado
|An offering table lies at the center of a massive ritual chamber. The Tyrant King Brol patrols the area, and Lorath hides from his gaze in the shadows of a corner of the room. Elias stands over the table, which bears an unconscious woman. He lightly taps at a tattoo needle to etch ink into her skin--a ritual circle of some kind. A massive cloud of blood floats overhead. A masked cultist approaches and slits his own throat. Blood spills from his body, then floats to join the cloud above him. Elias reaches to swirl the tattoo needle's handle through the cloud, siphoning blood into its chamber.
 
 
 
But Lorath has seen enough. He runs out from his hiding place and grabs the needle. With no hesitation, he plunges it into Elias's throat. As Elias collapses, so too does the blood, which falls splattering all over the unconscious woman. She awakes with a blood-curdling scream. Lorath rushes the panicked woman from the room, leaving the Wanderer to face Brol alone.
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|-
|actor_cmp_hawe_erimanspyre_ghost_boss/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/KEL
|[ms]Duz'Agur
|A wounded monk scrabbles across the floor, panting and screaming in his frantic attempt to escape. But the wolves that chase him offer no mercy. They sink their fangs into his flesh and begin to eat him alive. Lilith and Elias stand nearby, observing, discussing the coming of the lords of Hell.
 
 
 
Elias believes that if they are to be saved, it will be by Lilith's hand. But she is clear that she did not come to Sanctuary to save--only to empower. "In my shadow, the strong will oppose the might of Hell itself. Let the weak fend for themselves."
 
 
 
Elias kneels before her. "Andariel lives. The Horadrim die. Whatever the cost."
|-
|-
|actor_cmp_hawe_erimanspyre_ghost_boss/FlavorName
|cinematicsummary_base_zhhm/KPR
|Flagelo de Eriman
|At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_bugbomber/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/HSS
|[ms]Injertador
|Lorath, Neyrelle, and the Wanderer stand before an altar bearing a bowl of lit incense. Purple smoke coils up and out from the flames, diffusing to fill the space. Neyrelle wonders what happens next, but Lorath only answers that they must wait for the path to appear.
 
 
 
Time passes. The trio are lulled to sleep by the smoke, sprawled out over various parts of the altar. Lorath shudders in and out of groaning wakefulness. He catches glimpses of something strange... a massive form, shifting, slithering.
 
 
 
Eventually, Neyrelle wakes him. "I think it worked."
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_cauldronkeeper/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/HED
|[ms]Guardián del caldero
|Elias stumbles back, injured and bleeding. "How many times must we do this before you learn? My life is not yours to claim." The Wanderer knows different, though. They reveal that they've been to the depths of the Sunken Temple. They know Elias's secrets. Taissa quietly laughs nearby.
 
 
 
Elias looks at his severed pinky as the realization dawns that he is truly mortal again. He growls in frustration and casts a spell, disappearing into a cloud of smoke. Taissa sprints after him.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_rubble01/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BLI
|[mp]Remanentes de piedra
|"I can sense your fear, father." Lilith stands before the gate to Hell, holding the key she took from Rathma's staff. The gates slowly swing open, bathing the Daughter of Hatred in glorious red light. She steps through.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_east/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BCF
|[fp]Zarzas crecidas
|The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.
 
 
 
Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_south/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BDD
|[fp]Zarzas crecidas
|Donan lies on the ground, mortally wounded. Neyrelle, eyes red from crying, turns away to leave. She has watched enough of her loved ones die. Lorath wearily sits near Donan, who says he better not bury him here. But Lorath quips he's too damn old to haul his body out of Hell.
 
 
 
They speak of old men's regrets. Lorath says Donan should have turned to him instead of the Cathedral, that he would have shared Donan's burden. Donan says, "I know." He wonders how things may have been different, with Scosglen, and with Yorin. "Was it enough? Will he think it was enough?" His last breath leaves him. Only his corpse remains to hear Lorath's answer.
 
 
 
"Yes. More than enough."
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_west/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BLB
|[fp]Zarzas crecidas
|Neyrelle grasps the soulstone. With determination, she plunges it into the orb of Mephisto's essence. She struggles to hold on as demonic energy ripples through the room. He gives her one final warning. "You have sealed your fate..."
|-
 
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_falobloompetals/Name
 
|Pétalos de flor valo
 
|-
The soulstone now glows blue with his essence. A portal out of Hell opens beside her--one last gift from the wolf. "Let us pray that worked. Come on." But the Wanderer cannot leave yet. "Lilith will hunt us down. I must end it." Neyrelle vows to find Lorath, and to wait for the Wanderer at the chapel. She turns to the portal, where the Herald waits beyond. "This better not be the last time I see you, understand?"
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_falobloompetals/NoticeSignText
 
|Aun marchitos, los pétalos prácticamente relucen con todos los colores imaginables.


Los despojos los estarán usando en sus brebajes venenosos, pero ¿con qué fin?
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_plantedbodies/Name
|Cuerpos plantados
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_plantedbodies/NoticeSignText
|Los cuerpos de las víctimas de los despojos están cubiertos de una gruesa capa de lianas


y las raíces se incrustan con violencia en su piel. Tienen el rostro congelado, retorcido por el dolor de su último aliento.
The Wanderer nods as she turns and leaves. After a brief moment, Lilith arrives at the Cathedral of Hatred, seconds too late. Furious, she prepares to destroy the Wanderer. "You will learn pain only glimpsed in myth."
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_poisonbrew/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BLD
|Brebaje venenoso
|Blood petals fall inside the Cathedral of Hatred. Lilith kneels, dying. She laments the futility of trying to escape the Eternal Conflict. "I gave you free will... and you've squandered it... wasting it on a crusade you don't understand..." Fury and hatred contort her features. "Without me... you would have no... victory. And its cost will be more... than you can pay."
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_poisonbrew/NoticeSignText
|Una mezcla de toxinas de flores e insectos. Debajo, la piedra tiene grietas por el


líquido cáustico. La flora cercana está marchita. ¿Cómo se beben esto?
 
 
First, Lilith's body turns to dust. Then, every blood petal that surrounds her follows, becoming grey and ashen. The Wanderer is left alone in the Cathedral that was once her home.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_corruptflower/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/EPL
|[ms]Zarzal mancillado
|At Donan's grave in Scosglen, the Wanderer hands Lorath a letter from Neyrelle. "I spent a lot of time learning this code, so I hope you remember how to read it, Lorath. Because you are the last Horadrim now." Far, far, away, Neyrelle travels through an icy wasteland, soulstone in hand. She trips and falls, dropping the stone, before scrambling to snatch it back up. The wolf watches her.
 
 
 
"My mother would have wanted me to stay with you. She believed the Horadrim have all the answers. I don't know if she'd recognize this person I'm becoming. It's hard for me to think about her right now. But then I remember you and Donan. You weren't 'all-knowing Horadrim.' You were bitter. You were uncertain. But you were always true friends. That's what I hold onto because there is so much further to go." She sleeps on the floor in a corner of a dark warehouse, alone but for the wolf. She walks over dunes of sand, the heat of the sun beating down upon her. She sneaks onto the back of a traveling wagon under cover of night.
 
 
 
"Your imperfection gave me hope. And we will need it to face what comes next. To face him... and his brothers. I don't know how much time I have, but there has to be a better answer. And I have to find it. Alone. I know you'll want to go with me. But people have already died because I was not careful enough. I can't risk you too. If I've misjudged, the world is going to need you to survive and clean up the mistakes I leave behind." Lorath solemnly burns the letter in a brazier. He nods to the Wanderer before walking away, leaving them alone at Donan's grave.
 
 
 
"I know you don't want to hear this, but you don't get to quit. Not again. Wish me well, Lorath. Because if everything goes as I am hoping... We will never see each other again." Neyrelle pays for passage by boat. With soulstone in hand, she sails away over waters unknown.
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|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggotmound/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CPC
|[ms]Montículo de gusanos fluorescente
|At the Cathedral, Brother Iosef kneels before the Reverend Mother Prava, the leader of the church. She blesses him before turning to address the Wanderer. Iosef is dismayed to see them without Lorath, but the Wanderer explains he is busy with preparations to pursue Lilith. Prava had hoped for Lorath's help. But in his place, she asks the Wanderer to travel to Yelesna, where a demon sighting was reported. The details match the demon the Wanderer saw visions of in Nevesk.
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|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggot_ranged_special/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CPD
|[ms]Gusano potenciado
|The villagers of Nevesk offer their thanks to the Wanderer with ale and stew, celebrating and dancing into the evening. But something's not quite right… time slows down as the Wanderer sways and collapses, out cold. The food was drugged. The townsfolk watch in eerie silence as one villager loads the Wanderer's body onto a cart. As he wheels them out, we see the words of Rathma's prophecy overlaid on the scene:
 
 
 
"I saw my corpse,
 
and from my mouth crawled Hatred,
 
A father burned his children on a pyre,
 
and a mother molded a new age from the ashes,
 
I saw the weak made strong,
 
a pack of lambs feasting on wolves,
 
Tears of blood rained on a desert jewel,
 
and the way to Hell was torn asunder,
 
Then came a spear of light, piercing Hatred's heart,
 
And he who was bound in chains was set free.
 
-- Rathma's Prophecy"
 
 
 
In a blood-spattered, corpse-filled barn, the villager forces a bloody concoction into the Wanderer's mouth. Odd visions of a horned demon flash into their mind. Suddenly and silently, Iosef, a man of the cloth, sneaks in. Unhesitating, he swings his club into the villager's head, killing him instantly. He yells at the Wanderer to waken--the townsfolk are coming, and they must fight if they are to survive.
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|actor_cmp_naha_chakhir_demonpod_fire_trap/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CPL
|[ms]Brote de cultivo
|Over supper, the Wanderer recounts the strange visions they've had. Lorath surmises that the concoction the Nevesk villagers forcefed the Wanderer was actually the blood of Lilith. It forged a bond between Lilith and the Wanderer, and gave them the ability to see visions of her. But to be bonded to a demon is as dangerous as it is useful.
 
 
 
Lorath explains that Lilith is the Mother of Sanctuary and that it is prophesied that she would return, though her purpose is unclear. The Wanderer decides to find out what Lilith wants, first. Lorath offers them his aid and suggests they begin their search in Kyovashad. "If we can't stop Lilith, we'll all be damned."
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|actor_cmp_naha_chakhir_demonpod_poison_trap/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CFN
|[ms]Brote de cultivo
| Neyrelle finally finds her mother, Vhenard, kneeling at the center of a sprawling ritual circle filled with demonic runes. The circle was started in white chalk, but transitions to blood past a certain point--Vhenard must have run out of chalk. She is relieved to see Neyrelle, but her voice quavers. Something manic hides inside of her. She explains that she opened the way past this barrier for Lilith, but she could not follow after her. She lacks "the divine element." Neyrelle tries to get her mother to see sense, to stop writing in her own blood, but Vhenard explodes. Her love turns to vicious anger. She whips out a knife and accuses Neyrelle of trying to steal her work. She vows to finish the runes in Neyrelle's blood.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dregbrute_planted/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CFB
|[ms]Cosechador plantado
|Neyrelle channels dark magic into her mother's corpse. Vhenard rises shakily to her feet, so glad to see her daughter again. Neyrelle is emotional, desperate to save her mother from death, but Vhenard knows her spirit must pass on. And Neyrelle must move on too.
 
 
 
Vhenard turns to the Wanderer. "You have the divine blessing. Your blood is the key." She jerkily stumbles to the ritual circle where the Wanderer spills their blood. Magic flows through her as she opens the way, revealing a bridge over the black lake. As she dies a second death, cradled in her weeping daughter's arms, she says a last goodbye.
 
 
 
"Neyrelle... you were so loved..."
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|actor_cmp_naha_chakhir_dregcaster_planted/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CFD
|[ms]Injertador plantado
|The massive suit of armor collapses down to one knee. The Wanderer unlatches the torso plates, which slide open to reveal Vigo inside. His body is pierced all over by the armor's inner spikes. The Wanderer is alarmed, but Vigo is at peace. "This was a just punishment." He asks after Neyrelle and is glad to hear she is safe. With effort, he wrenches an impaled arms off of its spikes and holds out a charm to the Wanderer. This was Vhenard's bribe to him. He asks the Wanderer to pass it to Neyrelle. "I should never have taken it." The Wanderer comforts Vigo as he dies, paying the ultimate price for his sin.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dregcauldron/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSD
|[ms]Caldero hirviente
|Donan is engaged in a tense discussion with his son, Yorin, when the Wanderer arrives with a message from Lorath. Hearing that name shocks Donan. "Has the old man finally come down from the mountain?" The Wanderer explains that the demon Lilith has returned. Yorin pipes up, noting it might be related to what his father saw. Donan hesitates before admitting that there was an incident at his estate, though it would be best to meet and discuss it there.
 
 
 
Donan turns back to Yorin. "As for your request..." He allows Yorin to travel to the town of Braestaig, where Knights Penitent have been stationed. Yorin is overjoyed to get his father's permission, and swears to be safe in his travels.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dregmelee_planted/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSY
|[ms]Segador plantado
|The Wanderer meets Asgail, chieftain of Braestaig. "Donan sent me." Asgail scoffs. "At least you're not another Knight Penitent." A nearby Knight takes issue with her comment. He asserts that they're the ones protecting her village. Yorin steps in to dissipate the conflict. "Let it be."
 
 
 
Asgail explains that a strange fog bearing mad spirits approaches Braestaig. But the Wanderer isn't here for that--they've come to ask after a demon that passed through. Asgail says the demon went uphill, to Airidah's domain, but that area is deadly. Yorin offers to take the Wanderer to Airidah himself. The Knight forbids this, concerned for the young man's safety. But Yorin insists he will be safe. "Donan puts his trust in this traveler. So shall we all."
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|actor_cmp_naha_chakhir_dregranged_planted/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSW
|[ms]Escarificador plantado
|Yorin examines ancient druid runes carved into the closed door. He haltingly translates some of them and discovers that a chant is required to open the way. Enemies approach. The Wanderer must fight them off while Yorin completes the chant.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dregs_prop_cauldron/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSA
|Olla de toxinas
|Airidah sits on a cliff ledge, staring out into the fog. The Wanderer approaches to say that the people of Scosglen are dying at the hands of dead spirits. But Airidah is unbothered by this. "That is the way of nature." She believes the weak will be devoured, and the strong will rise to save Sanctuary from Hell. The Wanderer accuses her of believing Lilith's lies, yet Airidah is firm that this was her choice. "Lilith only granted me the power to do what must be done."
 
 
 
The Wanderer demands to know what Airidah gave Lilith in return. Of course, she won't offer this knowledge freely. Like everything in nature, it too must be earned. She invites the Wanderer to prove themself in combat.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_brute/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSN
|[ms]Cosechador
|The Wanderer returns to Nafain, who still hangs bisected and bleeding from a tree. He asks eagerly if the Wanderer stopped Lilith, but they answer no. She was already gone, and what's more, she left with a beast born from Nafain's own blood. He despairs at this news. He admits he told Lilith that Astaroth was hidden at Eldhaime, in exchange for the power to drive out the Knights Penitent from Scosglen. His fate, here on the tree, poisoning the very earth he called home, was not what he envisioned when he sought Lilith's aid. He asks the Wanderer for one final favor: death.
 
 
 
They grasp his spear and stab him. Nafain's wolf lets out a lonesome howl as he dies, at last.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_brute_base/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSE
|[ms]Cosechador
|The Wanderer returns to Eldhaime, where they find Donan gathering the bodies of slain Knights. The manor is in ruins after a recent attack by Lilith. She could've easily killed Donan, but she chose not to--he is convinced she's toying with him. Donan grunts in effort as he heaves the spear out of an impaled Knight corpse, pinned to the wall. He drags the body to lie beside the others as he admits the truth: he didn't vanquish Astaroth as all the stories claim, but instead he imprisoned the demon in a soulstone. Nobody knew this secret, not even his son. He built Eldhaime over the stone to contain its evil. That's where Lilith's gone: to the stone's chamber underneath the keep.
 
 
 
But she hasn't won yet. Donan asks the Wanderer's help in stopping her. First, they must find Yorin.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CSB
|[ms]Injertador
|Astaroth's defeated form lies prone on the ground. Donan falls to his knees beside it. He tenderly grasps the soulstone and pulls it from the demon's forehead. The massive body disintegrates into ashen cinders, revealing a small human corpse. Yorin.
 
 
 
Donan weeps. He cradles the boy to his chest, shaking and grieving. "I'm sorry, my son. I'm sorry..."
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster_base/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CDA
|[ms]Injertador
|Inside the tent, a massive demon's corpse is held up against a large cross, its limbs tied down. Lorath approaches and notes that the demon was clearly Elias's work. "But where is he? The answer lies in the stomach."
 
 
 
He plunges a dagger into the demon's belly and cuts open a gash. He roots around in the wound and pulls out what he finds. A noble's severed hand. A lone boot. A medallion bearing the crest of the ruler of Guulrahn--now, the former ruler.
 
 
 
The barbarians protest at Lorath's crass treatment of these artifacts of the dead. They say the dead deserve respect.  "The dead deserve nothing when the living are in danger. Now, Guulrahn has a new ruler and we have Elias to thank for it." He turns to the Wanderer and asks them to meet him in Guulrahn.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster_uniqueelite/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CDG
|[ms]Injertador Ebrio
|Lorath stands at a cliff ledge that overlooks the ruined city of Guulrahn. The palace, where Elias has run to, lies in the distance, impenetrable. Zolaya, a woman who sits sharpening a blade nearby, interjects. She knows someone who can get them into the palace, through a secret tunnel. But this person, Oyuun, is missing, trapped in the city with the cannibals that overran it.
 
 
 
Lorath is skeptical--he's not even sure the tunnel exists, let alone if Oyuun still lives. Zolaya shakes her head bitterly. "You don't trust me." Lorath says of course not. She's a thief, and it's clear to him she has some other reason to seek out this Oyuun.
 
 
 
Zolaya scoffs as she turns away. "Not your business." But the Wanderer steps forward and asks where to look for Oyuun. Zolaya answers with hope that Oyuun had a house in the market. Lorath tells the Player to try to come back alive.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CDR
|[ms]Segador
|Oyuun stumbles forward, exhausted, into the open arms of Zolaya. Zolaya is overcome with tender emotion as the two embrace. Oyuun thanks her for waiting for her, despite the danger. "Oh, you stubborn cow, of course I waited! Where would I go without you to tell me?" She gently cups the other's face with her hands. Lorath watches from a short distance, a sniffle in his voice as he turns to the Wanderer. "You're a lucky fool, I'll give you that."  It isn't often he sees two lost souls reunited.
 
 
 
Zolaya explains to Oyuun that the Wanderer needs help getting into the palace. Oyuun tells what she knows: that there is an old escape tunnel with an entrance in the caves nearby, marked with the Overseer's Cross. She thanks the Wanderer as the two women climb atop a horse, before riding far, far away from Guulrahn and its horrors.
 
 
 
Lorath watches them go. "I think that was the merchant's horse. Best not to tell him."
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_base/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CCE
|[ms]Segador
|In the eye of a whirling sandstorm, Elias stands before Taissa's unconscious, levitating body. He taunts the Wanderer for leading him straight to their camp due to their fumbling in the Sightless Eye. The Wanderer demands that he not hurt Taissa, but he only laughs. "Hurt her? I elevated her!" Taissa's blood-ink tattoos glow as Elias explains their purpose: they form a waypoint across realms. A large summoning circle appears on the ground, radiating red light, and Taissa's body floats over and drops onto its center. Neyrelle runs up to her and begins dragging her body away.
 
 
 
Elias isn't bothered. "It matters not. Her part is done. Your part is done too." He walks out into the roaring winds of the storm, leaving the Wanderer to face whatever horror will next come crawling out of his summoning circle.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_boss_fire/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BSE
|[ms]Sinerat
|The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.
 
 
 
Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_boss_fire/FlavorName
|cinematicsummary_base_zhhm/CBE
|Hermano de la Llamarada
|The Wanderer grasps the Sightless Eye. Mephisto speaks in their mind. "Take it and set yourself free."
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CBH
|[ms]Escarificador
|Neyrelle grieves Donan's passing. "He gave everything. His home, his son. What was it for?" But she is interrupted by the appearance of a fiery portal. The Herald of Hatred stalks out from it, pleased to see the Wanderer still lives. Neyrelle is immediately suspicious. The Wanderer explains that the Herald helped them escape Lilith's trap. But Neyrelle recognizes the wolf for what it is... Mephisto. "You trusted a Prime Evil?"
 
 
 
The Herald speaks without emotion. "Trust had no part in it. Your friend saw reason instead. As should you. If Lilith takes my essence, Sanctuary is lost." Neyrelle hardens. She asks what he's proposing. But he has no proposals--he only offers his aid. The portal he came through leads straight to the Cathedral of Hatred, where his essence lies, reforming.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_base/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CBM
|[ms]Escarificador
|The Herald of Hatred approaches the Wanderer inside a cave that looks just like the cave they first met the wolf. He offers to free them from Lilith's trap. But they are skeptical--they ask why Mephisto keeps offering his aid. The wolf speaks plainly. "Look where we stand. I saved you in this dismal little cave because I sensed you could end Lilith. And that is all I want."
 
 
 
He says that one day, they will be enemies--but for now, they need each other to defeat Lilith. "Look me in the eye." The Wanderer falls to their knees, paralyzed by Mephisto's gaze. Demonic magic passes between the two. "The path ahead is steep. My blessing will guide you." The Herald walks away as the Wanderer shakily climbs back to their feet, now blessed by a Prime Evil.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_boss_poison/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CBW
|[ms]Skerg
|In Hell, Lorath pushes for the group to use the Sightless Eye, as he believes it's the only way to find Lilith. Neyrelle is hesitant--she knows that the last time it was used, things didn't end well. While she and Lorath bicker, Donan wanders near a pillar made of corpses. But suddenly, one of the corpses snatches him and swipes at him. It wounds him deeply in his gut. He stumbles away, clutching his injury.
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|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_boss_poison/FlavorName
|cinematicsummary_base_zhhm/CCL
|Hermano de la Bilis
|Back in the chapel, shaken, the Wanderer tells Lorath what they've seen of Lilith's plan to consume Mephisto's power. Lorath takes a moment to think. He has an idea for how to stop her, but they'll need the help of an old friend. He scribbles out a letter and passes it to the Wanderer. "Deliver this message to Donan. He'll have gone to Kyovashad for guidance."
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|actor_cmp_naha_chakhir_falobloom/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CCV
|[fs]Flor valo
|"Donan and the Wanderer enter the vault's main chamber to find Neyrelle, hunched over a dusty tome. She startles at their arrival, scrambling up and wielding the Horadric Staff. ""Who is he?"" she asks the Wanderer. But Donan cuts in. ""'He' once lived in this vault. The one you're trespassing in. Explain yourself."" Neyrelle says she is a student researching the Horadrim. Donan is skeptical--he hopes that doesn't mean Lorath has taken her as another apprentice. But she clarifies that she is on her own. ""I don't need a teacher to study.""
 
 
 
Neyrelle emphasizes that Lilith is coming for Sanctuary, and she is doing all she can to prepare for that--with or without help. Donan doubts her ability to stand against Lilith, but decides to leave her be for now. He came to fetch something important from within the vault."
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|actor_cmp_naha_chakhir_fireflower_trap/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CDM
|[fs]Flor volátil
|Meshif sits on the ground, badly hurt, as Lorath attempts to stop his bleeding. He greets the Wanderer gladly when they approach despite his wound. Lorath urges him not to talk, but he asks after Elias's fate anyway. With pain, he reaches behind his back to pull out a bottle of booze. He takes a hearty swig.
 
 
 
He offers the bottle to Lorath as he speaks. "Skewered like a quill rat. So it goes, eh Deckard?"
 
 
 
"Aye. So it goes." Lorath drinks in Meshif's honor as his body goes limp, dead at last. After a moment of silence, Lorath tells the Wanderer he's taking the Sightless Eye to study it, learn how to use it against Lilith and Elias. They'll meet at the desert chapel.
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|actor_cmp_naha_chakhir_intro_elite/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CDP
|[ms]Cosechador
|The Wanderer finds Lorath out cold, lying in a pile of mud. Unceremoniously, they dump a bucket of water over his head. He groans. They remind him that he asked them to meet him here. With slurred speech, he says he remembers--he's just surprised they're not dead. They ask what happened to him. "I was attacked, obviously. By vast quantities of alcohol, wielded by my own treacherous hand."
 
 
 
The Wanderer cuts to the chase, and asks who the Pale Man is. Lorath is hesitant, but he admits that the Pale Man was once a Horadrim by the name of Elias. Moreover, he used to be Lorath's own apprentice. "He was the one who brought Lilith to Sanctuary." This revelation was what sent Lorath spiraling into his drunken bender.
 
 
 
Lorath wants to find him, figure out what else he's done, and ultimately, kill him. But first, he asks the Wanderer to find a woman who has some information for him.
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|actor_cmp_naha_chakhir_lorebook_crumblingmemorial/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CEM
|Monumento desmoronado
|The Wanderer stands over Iosef's corpse, conflicted. "He saved my life in Nevesk. They were not our enemies." Lorath grunts, exhausted. "They were fools... I don't have the time for it." He mounts a horse, which bears a cart carrying a wrapped corpse. He plans to bury Donan with his son in Scosglen.
 
 
 
The Wanderer quotes Lorath's own words back to him. "I thought the dead deserve nothing, while the living are in danger." Lorath chuckles. "Wise words. But I... I have a promise to keep." He goes on to say that's why the Wanderer must ride north ahead of him, to the Horadric Vault. If the Cathedral hasn't caught her yet, that's where Neyrelle will be. "Find her. Once you're together, meet me at Donan's estate." Lorath rides off.
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|actor_cmp_naha_chakhir_lorebook_crumblingmemorial/FlavorText
|cinematicsummary_base_zhhm/CHC
|Dedicado a dos almas perdidas en la Guerra del Pecado
|Taissa, Donan, and the Wanderer sit in a small circle, sipping Taissa's brew. As time passes, the mind-altering tea takes hold, and senses become hazy. Taissa rolls on the ground; the Wanderer sits staring into empty space. Donan, though, becomes disoriented and paranoid. He hears his dead son's voice, even sees a vision of Yorin appear before him. Cut open by grief, he laments that he ever let Yorin leave Eldhaime in the first place.
 
 
 
"Why did you let me go?" Yorin asks. Donan quavers. "You were ready... you needed to go."
 
 
 
"I did. And I do again." The apparition of Yorin turns to walk away, but Donan falls to his knees, begging him to stay. Yorin walks away for the last time. Donan falls to pieces, sobbing through his pain.
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|actor_cmp_naha_chakhir_maggot_melee_vine/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CHN
|[ms]Gusano de la plaga
|Lorath and the Wanderer kneel over Neyrelle in concern as she writhes on the ground. "It burns! My arm..." Lorath explains that she's been infected by the Drowned. He rushes to start a fire from driftwood and thrusts the blade of his polearm into the flame. "I must remove the Drowned necrosis!" Neyrelle is confused. The Wanderer cuts in. "Lorath, are you certain?" Lorath says he's certain she's dying. He ties a tourniquet on her arm. He fetches his polearm, its blade now red-hot from the fire. She whimpers in agony, clutching her arm, but Lorath pushes. "We have no choice. Hold her!"
 
 
 
The Wanderer wrenches her arm out and pins it down. Lorath aims his blade at her elbow. He pulls back, and swings down overhead with effort. Neyrelle screams in agony and passes out.
 
 
 
Lorath gently bandages her stump. "You will be Horadrim, young one. I will not fail you."
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|actor_cmp_naha_chakhir_maggot_ranged_vine/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CHS
|[ms]Gusano de la plaga
|Inside his workshop, Donan takes several deep breaths, readying himself to mend the stone. He jumps into action. "Mallet," he demands. The Wanderer passes him the tool. Donan speaks the Horadric tongue as he begins striking the stone, ethereal sparks flying from each impact. "Sulfur," he asks next. His striking grows to a frenzy as he yells out the Horadric chant. At last, with a final swing of the hammer, the stone emits a powerful pulse of light. It is whole again.
 
 
 
Taissa is amused. "Was it so easy, then?" Donan pushes back, saying she has no idea the toll such a task of magic takes. The Wanderer cuts in to dissipate the tension. Their next goal is clear: they must return with the stone to Zakarum keep.
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|actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_ranged/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CHT
|[ms]Fanático embriagado
|The Wanderer approaches an open coffin that leans upright against a carved stone statue. They hear the whispers of the Tree. "Fear not this cradle... Colder beds than this await you yet, traveler..." They step into the coffin and the lid closes shut over them.
 
 
 
The coffin slides into the water. The Wanderer breathes heavily, faster and faster, as the coffin begins to bob. Their breaths turn to struggling gurgles, then quiet drowning, as the coffin slides under the surface. The Tree whispers a final message. "His debt must be paid."
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|actor_cmp_naha_chakhir_miniboss/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CHW
|[ms]Darm
|Lorath, Neyrelle, and the Wanderer approach the Tree of Whispers. Severed heads hang from the tree's branches. Suddenly, they all turn to face the trio. Many rotting mouths speak in a disjointed chorus. "Why have you come?" Lorath answers that they seek a man, Elias. The heads hiss. They explain that the Tree deals in thoughts: it offers an insight, in exchange for a head. It seems Elias is the first to escape payment. Neyrelle asks what insight the Tree gave him.
 
 
 
A head answers that he sought the way to summon Lilith, but made a stop on his journey to a place beyond the Tree's sight. Lorath intuits that stop is why Elias has been impossible to kill, up til now. Another head rasps that that is why Taissa failed to deliver his head. The Tree points the trio to a coffin beyond the wrecks. "Find out what secrets linger there, for the Tree knows not."
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|actor_cmp_naha_chakhir_miniboss/FlavorName
|cinematicsummary_base_zhhm/CKC
|El Celador de las Flores
|Prava, ringed by Knights, opens her arms to welcome Donan and the Horadrim. "The Father will deliver us, together." But Donan angrily points out that Inarius seized their soulstone. To Prava, this was only the will of the Light. "How can you doubt us after everything we've done for you and Yorin? At least he doesn't have to see you like this."
 
 
 
Her insult, delivered with his son's name in her mouth, enrages Donan. He moves to attack her, but Lorath jumps in to hold him back. The Knights draw their spears, stopped only by Prava's order to stand down. She steps in closer. "Sin reaps consequence. I have faith the Father acted righteously." For once, Lorath is the peace maker. He points out that they share a goal: to stop Lilith. Prava rallies the troops to meet Inarius at the gate to Hell.
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|-
|actor_cmp_naha_chakhir_observatory_sacrificialdreg/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/CKI
|[ms]Fanático sacrificial
|Inarius's voice echoes over the city as the Horadrim step through the gate. A battalion of Knights listens in rapt attenion as he vows to slay Lilith, as decreed by propechy. He orders the troops to rally at the palace. Today, they march on Hell. "And after that? Your plan?" Lorath boldly questions the angel. Inarius is unmoved. He makes it clear the angels have no need of the Horadrim. But Lorath pushes. He asks Donan to brandish the stone. "We don't need the bloody angels either."
 
 
 
The stone wobbles in Donan's grasp, before springing to Inarius's hand, pulled telepathically. "The hubris." The angel criticizes them for boasting of a mere fragment of what was once the worldstone. He floats upwards and away, leaving the Horadrim without a stone or a plan.
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|actor_cmp_naha_chakhir_poisonflower_trap/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/ILH
|[fs]Flor volátil
|In Hell, Prava leads legions of Knights to battle. She steps barefoot through the fires, her feet charred, preaching in Inarius's name. The angel himself joins his armies, his light spreading to illuminate the masses of demons that await them. Prava kneels and bows in a show of utter faith as Hell's legions rush to meet her. Miraculously, she is kept safe by her Knights' spears and shields.
 
 
 
Inarius catches sight of Lilith and leaves to chase her on his own. She confronts him away from the fight. She asks what it is he's truly after. He is adamant that his place is in the Heavens. But she is skeptical. "Is that why you seek to destroy all that we created?" Inarius roars that Sanctuary is an abomination. But Lilith presses harder. "And our son?" Inarius confesses his deed, that he killed Rathma to satisfy the heavens. Lilith speaks quietly. "Tell me... did they rejoice? No? They do not want you." Inarius, enraged, stabs Lilith through the gut.
 
 
 
He turns away now, yelling out to the unhearing Heavens, demanding to know what he must to do ascend once more. Lilith stabs him in the back. He screams, begging for Heaven's protection as she pins him down and rips his wings from his back. She stalks away, leaving behind his smoldering corpse.
 
 
 
Outside, the battle still rages. But without Inarius's protection, Prava and her Knights begin to falter against the swarming legions of Hell.
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|actor_cmp_naha_chakhir_villager_female_planted/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/KSE
|[fs]Aldeana
|At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
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|actor_cmp_naha_chakhir_villager_male_planted/Name
|cinematicsummary_base_zhhm/BDD
|[fs]Aldeana
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|actor_cmp_naha_chakhir_vineblocker_blocked/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/BOT
|Zarzas crecidas
|Neyrelle sits on a small boat chanting in the old Horadric tongue and clutching the soulstone tight. She sweats and shakes as she struggles to contain the stone. Black ichor leaks from it, staining her fingers. Concerned, the boatman offers his help. When he reaches out to touch her shoulder, she explodes. "Stay away from me!"
 
 
 
All of a sudden, she hears the voice of her mother, Vhenard. "Neyrelle! Is that how I raised you?" The stone hovers in front of her face. Neyrelle, chastised, explains she must carry the soulstone alone. Vhenard, now present, tenderly voices her concern that Neyrelle's burden is killing her. She cups her daughter's face and comforts her. "I'm here, little magpie. I'm so proud of you. But now, I need you to give up."
 
 
 
Vhenard's flesh turns black with ichor. Neyrelle starts with realization. "Of course it's you! You monster!" Mephisto. He pulls Neyrelle further into her vision, one where she is suspended in a web of blood and tissue, all her limbs pulled taut. "You made a choice. And I warned you, little magpie, there would be consequences." The sinews that bind her limbs rip them open, splitting each down the middle. She screams in agony. Mephisto orders her to surrender, but she fights fiercely not to give in.
 
 
 
All at once, she comes back to herself, sitting on the boat, her limbs still in one piece. She shudders as she calms. "Maybe you're right. Maybe I could use some help." She turns to face the boatman, but finds that he is dead, speared through the chest by a massive tendril of ichor. She holds back tears as she resumes her chant, takes up his oar, and continues down the river into Nahantu.
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|actor_cmp_naha_chakhir_vineblocker_clear/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CFS
|Zarzas crecidas
|The Reverend Mother Prava addresses her flock. She introduces the Burned Knight Urivar who, like her, is a survivor of the battle in Hell. Urivar wears a porcelain mask that covers extensive burn scars. Another Knight leads a bound man before the crowd and pushes him to his knees. Urivar condemns the bound man, a mercenary in the service of Lorath, for trying to hide Neyrelle from the Cathedral's judgment.
 
 
 
Prava asks the mercenary if he repents of his sins. Desperate to live, he eagerly repents. Prava orders his release. But Urivar interrupts. "Father Inarius' mercy was great, but did he not also preach justice?" Against Prava's will, he riles up the crowd until they too scream for justice. The mercenary begs for his life to no avail. Urivar picks up a torch and sets him on fire.
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|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_brute_planted/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CKB
|[ms]Cadáver plantado
|Raheir invites the Wanderer to sit while he and his young daughter, Fayira, work on finishing a shield. The Wanderer asks after Neyrelle. Raheir reveals that she passed through town a few weeks ago, on the waw to Nahantu. The Wanderer is taken aback. Raheir knew that she carried the soulstone, yet he just let her go off alone. "You didn't even offer to help her? What is wrong with you?" Raheir tactfully asks Fayira to retrieve a tool for him. After she leaves, he explains that she is his adopted daughter. She and all of Gea Kul are a responsibility he's taken onto his shoulders, just as the Wanderer and the Horadrim have chosen to carry Sanctuary on theirs. "I will not trade one for another. Would you?"
 
 
 
Chastened, the Wanderer says no. Raheir respects their anger. "You care too much, my friend. But that is a glad thing." He offers his aid to them. Suddenly, the sounds of battle erupt from outside the workshop. Raheir grows serious. "They've returned."
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|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_melee_female_planted/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CMB
|[ms]Cadáver plantado
|The Wanderer watches as Varyana kneels next to Grelkar's corpse. She pulls out her dagger and plunges it into the body. With effort, she begins to carve it open. Curled over the corpse, she tosses out an organ here, a wet chunk of flesh there, chanting in a strange language. The Wanderer steps forward in concern. "Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself." Her response is hissed. "Don't look at me."
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|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_melee_male_planted/Name
 
|[ms]Cadáver plantado
 
At last, she stands, holding up the liver. She bites into it and violently tears it apart. Suddenly, she seizes, taken by visions. "Zolmog… Tyrant King… crown of teeth… throne of bone… king of flesh made flesh…  Zolmog anointed in Guulrahn…" She shakes and pants in exhaustion as she comes back to herself. Her visions have set her course: "We go to Guulrahn. Now."
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|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_movinglight/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CMC
|[ms]Farol relicario potenciado
|The Wanderer examines a doll while a creature watches from the rafters above. It shouts, "Leave!" The Wanderer demands to know what it's done with the boy. In a burst of flame, the creature hops down to face them. He is small, with clawed feet and demonic horns. "He's dead! I tore him apart." He takes an interest in a doll. "Where did you get that?"
 
 
 
The Wanderer asks if the doll is his. Warily, the boy approaches with palms held out. "It was a gift from Father... please." He snatches the doll and runs to a dark corner of the room. The Wanderer wonders where his father is, but receives no answer. Unable to leave a child alone, they ask the boy to come with them. He's nervous to leave. "You saw what happened. When I get scared... the monsters appear." The Wanderer assuages his fear, saying that they know of a place he needn't be scared. A place with good people.
 
 
 
The boy hesitantly asks if the Wanderer will be there too. "Of course I will."
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|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_sign_clicky_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CMH
|Cadáver de nigromante
|A prisoner lies bound on an altar, surrounded by three bandits. The ringleader stands before the altar, holding a dagger high, poised to make a killing strike. But the Wanderer interrupts. "You're... bandits? You're cultists!" They say in realization. The ringleader threatens them, saying they're outnumbered, but suddenly, arrows fly out of the darkness and stab the two other cultists.
 
 
 
Subo steps out of the shadows. He offers the ringleader a chance to run. "Leave. And live." But the cultist chooses to fight. Subo looses three more arrows, killing him swiftly. He gets to work freeing the prisoner. The Wanderer is irritated he failed to inform them this was a rescue mission. His response is dismissive. "I assumed you were paying attention. And everything worked out fine, didn't it?" The two prepare to leave. But before they do, the altar bubbles with dark energy. It breaks apart in a mess of rubble to reveal a demon, summoned from the blood spilt there. They will have to fight.
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|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_sign_clicky_01/NoticeSignText
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNA
|Este cadáver se aferra desesperadamente a un farol que irradia energía nigromántica y forma una barrera contra la odiosa oscuridad. Sea lo que sea que aguarda en las sombras, esta persona no pudo hacerle frente.
|The Hatred corruption melts away from the Akarat lion as he collapses, spent. Neyrelle rushes over to him. "Shhh. It's all right. I know you need to go now. You've done more for me than I could ever imagine. I promise... I won't forget. I promise I won't give up." She cradles his head gently. "It's time for you to go."
 
 
 
The lion dissipates into golden light, revealing Akarat's human spirit form. "When death first came for me, the embrace of the Spirit Realm awaited. But now.... Now, I am afraid. Remember this in the days to come... that, in the end, Akarat was afraid." Neyrelle tearfully asks if she will ever see him again, to which he says yes. His spirit fades away, leaving Neyrelle alone with her tears.
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|actor_cmp_naha_gates_ncr_f01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNE
|[fs]Mira
|Eru, haggard and injured, walks out to meet the Wanderer and Neyrelle. Neyrelle demands to know what Mephisto gave Eru in exchange for his betrayal. He admits that the Prime Evil swore to spare Nahantu and the Spirit Realm from his corruption. "Even knowing I will never see it... I would not unmake my choices."
 
 
 
Neyrelle warns him that Mephisto always breaks his promises. "Just tell us what you did with the stone and the body. We can still make this right." Eru explodes in frustration. "There is no making this right." He goes on to say that he chose to break their trust, and every day after, he must choose to do it again by withholding that information. He doesn't believe he's strong enough to do that.
 
 
 
So he's come here, to offer the Wanderer and Neyrelle their vengeance. He prepares to fight, to die. Neyrelle fires off a bolt of magic at him. In his wounded state, it's enough to knock him out.
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|actor_cmp_naha_kichuk_cavepillars_multistage/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNG
|[ms]Pilar
|The Wanderer approaches the corpse of Ah Bulan, but Eru stops them. "No. I was the one who failed Ah Bulan." He kneels beside the massive body, singing a mournful dirge in the Nahantu language. He pulls out his ritual digger and begins to carve open the spirit's chest. The light of spirit magic emanates from the wound. He reaches inside, and with tender care, pulls out the glowing heart of Ah Bulan. He passes it to the Wanderer.
 
 
 
Eru places his hands on the once-great spirit, sobbing through the last words of his song.
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|actor_cmp_naha_kichuk_trapper_miniboss/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNS
|[ms]Morador de la Oscuridad
|At the stone pillars, Eru and Maka begin to chant in the Nahantu language. A magical surface shimmers between the pillars--the makings of a portal. When the Wanderer walks up to the surface, they see a reflection of themselves on the other side. Maka walks around the stones and grasps the empty air there. She suddenly drives a knife into the air. The Wanderer screams out in pain as their reflection is stabbed.
 
 
 
Eru coaches them to let the pain carry them through, instead of fighting it. Maka twists the blade and Eru pushes the Wanderer into the portal.
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|actor_cmp_necrop_hollow_brute_boss/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/EPI
|[ms]Maleficium
|In the Durance of Hate, Akarat's corpse lies surrounded by statues of his Dedicants. The black ichor of Mephisto's corruption stains the floor and fills the circle, submerging Akarat's body. The ichor seizes once, twice, three times, before settling again. Now, Akarat rises from the pool, baptized in black sludge as he is born anew. Hovering, he opens eyes devoid of pupils.
 
 
 
Mephisto speaks. "Wrapped in the guise of man, I shall walk amongst the innocent. And there will be no salvation in the Light."
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|actor_cmp_test99_perfbrick/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NBB
|Brick the Perf Test
|Akarat's corpse lays at the center of a dais, perfectly preserved inside the Vault of Light. Neyrelle approaches with the soulstone in hand. She kneels before him, hesitant. The Wanderer stands nearby in support. "You can let go now."
 
 
 
She turns to them, determination in her face. She places the stone at the center of Akarat's chest and a wave of light pulses outwards from him. Slowly, the tendrils of Hatred that plagued her begin to recede from her skin.
 
 
 
For the first time in a long time, Neyrelle smiles.
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|actor_corpse_naha_adventurer_teganze_f_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NBK
|Caminante asesinada
|While the Wanderer gazes over the edge of the bridge at the dead boatman below, Urivar approaches from behind. He commends all that the Wanderer has done for the church--even though they traffic in darkness. He threateningly asks of Neyrelle's whereabouts. When the Wanderer refuses to help him, two more Knights drag in Raheir, bloodied and beaten. He's missing his right arm--all that remains is a smoldering stump. Urivar presses. "How many lives will you trade to protect Neyrelle? Is her life worth more than his?"
 
 
 
The Wanderer prepares to fight, but they are distracted by the sound of Neyrelle's voice. They turn to see a vision of her on the river, chanting a Horadric chant, protecting the soulstone. Urivar approaches from behind and suddenly stabs them in the back. "No one is above the laws of Heaven." He kicks the Wanderer over the ledge of the bridge and they plunge into the river below.
 
 
 
As they float down the river, we see a portion of Rathma's prophecy:
 
I saw my corpse,
 
and from my mouth crawled Hatred,
 
A father burned his children on a pyre,
 
And a mother molded a new age from the ashes,
 
I saw the weak made strong,
 
a pack of lambs feasting on wolves,
 
Tears of blood rained upon a desert jewel,
 
and the way to Hell was torn asunder,
 
Then came a spear of light, piercing Hatred’s heart,
 
And he who was bound in chains was set free.
 
 
 
A short time later, the Wanderer lies unconscious on the river bank. An old man runs up to them and summons magic into his palms, pushing life back into their body. They wake gasping.
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|actor_corpse_naha_adventurer_teganze_m_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NBT
|Caminante asesinada
|Inside the Vault of Light, the Wanderer thanks Eru for his help. But he only replies, "Don't." He kneels at the other side of the dais, dripping blood, his sacrificial knife on the ground. The Akarat lion roars as Eru lifts his head to show a bloody circle of ritual cuts on his face. "I do this for Nahantu. Spirits, forgive me."
 
 
 
Dark magic pulses through him and a rift opens in the Vault. Explosive waves of energy pulse through the room, throwing everyone backwards. The lion lies prone on the ground. As the Wanderer recovers, Neyrelle screams that Eru has the stone. He stands before the rift, Akarat's corpse cradled in his arms. The inner conflict is clear on his face. "You deserve better from me." But he turns away, to face the hulking shape of the Harbinger of Hatred. "I've done my part. See that you do yours." He leaves through the portal, taking the stone and Akarat's corpse with him.
 
 
 
The Harbinger stalks forward, larger and more monstrous than ever. The Wanderer screams in anger. He relishes their fury--their hatred. "One moment of betrayal and my blood sings in you. Few mortals are so worthy of their birthright. Come, child of my child. I will give you the violence you long for."
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|actor_corpse_naha_adventurer_umbaru_f_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NFN
|Caminante asesinada
|Neyrelle sits alone atop a pillar, crouched over the soulstone, chanting in the Horadric tongue hoarse and low. When she sees the Wandere, her voice quavers with emotion, though her chant never stops. The Wanderer is horrified. "Neyrelle... what has Mephisto done to you?"
 
 
 
The Herald of Hatred stalks out from the shadows. His form is massive, over twice the size it was before. "We have each played a part in what has happened here." He speaks of when they last met, in Hell, when the Wanderer left Mephisto's fate to Neyrelle. "You abdicated your choice to this child, and she has already been poisoned by the stone."
 
 
 
The stone responds to Mephisto, humming and floating with energy. Neyrelle's chant intensifies as she struggles to control it. "She will die before she surrenders. A wasteful outcome for both of us. How long do you think she can survive?"
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|actor_corpse_naha_adventurer_umbaru_m_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NFN-B
|Caminante asesinada
|Suddenly, a golden lion drops down into the fray. It roars menacingly, emanating the light of spirit magic. The demons that had attacked the Wanderer before are killed instantly. Eru whispers with emotion, "Akarat."
 
 
 
The lion turns to the Wanderer. "Only she can unmake her prison. Seek Ah Bulan, for he has strength to lend her."
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|actor_corpse_naha_guard_teganze_f_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NKU
|Caminante asesinada
|Urivar stumbles back, drenched in his own blood. Gurgling, he hisses out a portion of Rathma's prophecy. He drops all pretense. "That fool, Inarius, dragged the Cathedral into Hell because of a poem scribbled out by a half-breed abomination." He turns his ire to the Wanderer next. "Then you escort that girl to our destruction and call it righteous. And you think I am the one who is mad?"
 
 
 
He lays down his sword and takes off his mask. Passionate, he says he offered the people order and salvation. He kneels and opens his arms in invitation for the end.
 
 
 
"What do you offer?"
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|actor_corpse_naha_guard_teganze_m_01/Name
|cinematicsummary_voh_zhhm/NNE
|Caminante asesinado
|Neyrelle's chant is hoarse and low, her gaze unfocused and half-lidded. It takes all the strength she has left to contain the soulstone, which floats independently before her. The Wanderer approaches with the heart of Ah Bulan and explains that consuming it will free her. They kneel to her level. "Neyrelle... It's me. I'm here for you. You don't have to keep doing this alone." She gasps shakily, seemingly aware now. The Akarat lion steps near, offering his support too.
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|actor_corpse_naha_guard_umbaru_f_01/Name
 
|Guardia asesinada
 
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With determination, she grasps the heart and bites into it. She struggles to chew and swallow its pieces, gagging on the viscera. When her strength returns, the soulstone clatters to the ground, tamed once more. It hovers obediently into her outstretched hand.
|actor_corpse_naha_guard_umbaru_m_01/Name
 
|Guardia asesinado
 
 
The lion offers his back. Neyrelle climbs atop him, free to ride out of the Durance of Hate at last.
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|actor_corpse_naha_merchant_teganze_f_01/Name
|collectiblepowercategories/S8_Boss_DisplayName
|Mercader asesinada
|Jefe
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|-
|actor_corpse_naha_merchant_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/HowToUnlock
|Mercader asesinada
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/HowToUnlock
|Mercader asesinada
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/HowToUnlock
|Mercader asesinado
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/HowToUnlock
|Minera asesinada
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/HowToUnlock
|Minero asesinado
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/HowToUnlock
|Minera asesinada
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/HowToUnlock
|Minero asesinado
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_corpse_naha_priest_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/HowToUnlock
|Sacerdotisa umbaru asesinada
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|-
|actor_corpse_naha_priest_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/HowToUnlock
|Sacerdote umbaru asesinado
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|-
|actor_corpse_naha_villager_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/HowToUnlock
|Aldeana asesinada
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/HowToUnlock
|Aldeana asesinada
|Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/HowToUnlock
|Aldeana asesinada
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/HowToUnlock
|Aldeana asesinada
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/HowToUnlock
|Puerta
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_csd_naha_teganze_spiritrealm_hollow_caster_cold_unique_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/HowToUnlock
|[ms]Odio Consolidado
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|-
|actor_csd_teganze_spiritrealm_wildlife_beast_spirit_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/HowToUnlock
|[ms]Espíritu iracundo
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/HowToUnlock
|[ms]Mago Oscuro
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss_summon_swarmer/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/HowToUnlock
|[ms]Mago Oscuro
|Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss_summon_tether/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/HowToUnlock
|[ms]Mago Oscuro
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cursedchild_sarcophagus_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/HowToUnlock
|Sarcófago hirviente
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cursedchild_sarcophagus_01_switch_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/HowToUnlock
|Sarcófago hirviente
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_brute_fire_add/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/HowToUnlock
|[ms]Aniquilador
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/HowToUnlock
|[ms]Faeroch
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/FlavorName
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/HowToUnlock
|El Incinerador
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/SuperElite
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/HowToUnlock
|El Incinerador
|Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_qst_naha_behumble_01_unique_elite/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name
|[ms]Akna el Saciado
|Cellisca de la Bestia del Hielo
|-
|-
|actor_demon_mega_unique_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description
|[ms]Vilnuus
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_demon_mega_unique_qst_naha_cursedchild_acquisition/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Next_Rank
|El Cazador
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de helada del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x1%\]{/c}
|-
|-
|actor_demon_spitter_phys_egb_qst_undercity_ue_summon/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/HowToUnlock
|[ms]Horror de bilis
|Derrota a la Bestia del Hielo (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_demon_succubus_miniboss/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name
|[fs]Agonía
|Salva del Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_de_sanguinebattery_vampire_pillar/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description
|[ms]Pilar sanguino
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_de_sanguinebattery_vampire_switch/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Next_Rank
|Pilar sanguino dañado
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño por vulnerabilidad del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\x%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_brute_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/HowToUnlock
|[ms]Despojo Guerrero
|Derrota al Heraldo del Odio (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_brute_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/InstructionsToEnable
|Cazador Intrépido
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
|[ms]Despojo Vidente
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name
|Cazador Intrépido
|Charco de sangre de lord Zir
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Description
|[ms]Despojo Hechicero
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo, generas un charco de sangre que inflige {c_random}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de sangrado por segundo durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}{SF_3}{/c} charcos activos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te cura un {c_random}[{SF_8}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}3{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank
|Cazador Temible
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_melee_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/HowToUnlock
|[ms]Despojo Defensor
|Derrota a lord Zir (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_melee_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name
|Cazador Intrépido
|Robo de vida de Varshan
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_ranged_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description
|[ms]Despojo Explorador
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_ranged_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Next_Rank
|Cazador Intrépido
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_DOT_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_SUBVERSIVE_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_caster_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/HowToUnlock
|[ms]Sven
|Derrota a Varshan (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_caster_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name
|Espíritu Resentido
|Cuadrado de rayos de Grigoire
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_melee_female_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description
|[fs]Meloven
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_melee_female_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Next_Rank
|Espíritu Resentido
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración del aturdimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}\2\]{/c} s
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_ranged_male_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/HowToUnlock
|[ms]Hueber
|Derrota a Grigoire (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_ranged_male_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name
|Espíritu Resentido
|Bombas arrojadas de Urivar
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_spitter_poison_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description
|[ms]Tressor
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_spitter_poison_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank
|Guardián Odioso
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_swarmer_poison_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/HowToUnlock
|[ms]Vicaen
|Derrota a Urivar (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_swarmer_poison_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/InstructionsToEnable
|Guardián Amargado
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
|[fs]Atormentadora Lacuni
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name
|Batallador Malicioso
|Rayo pectoral de la Muerte Errante
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_trapper_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description
|[fs]Perseguidora Lacuni
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_trapper_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank
|Batallador Malicioso
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_brute_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/HowToUnlock
|[ms]Despedazador Nangari
|Derrota a la Muerte Errante (jefe del mundo) para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_brute_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name
|Agresor Malicioso
|Mineral explosivo de Avaricia
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_exploder_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description
|[ms]Pariente Nangari
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_exploder_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank
|Agresor Malicioso
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_serpent_lightning_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/HowToUnlock
|[ms]Serkshi
|Derrota a Avaricia (jefe del mundo) para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_serpent_lightning_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|Salteador Perverso
|Aliento venenoso de Ashava 
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_brute_fire_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description
|[ms]Guerrero Carbonizado
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_brute_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Next_Rank
|Zelote Abrasado
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_NEXT}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/HowToUnlock
|[ms]Alquimista Calcinado
|Derrota a Ashava (jefe del mundo) para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name
|Zelote Abrasado
|Viento de Odio de Lilith
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description
|[ms]Adivinador Chamuscado
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank
|Precursor Abrasado
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_melee_fire_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/HowToUnlock
|[ms]Veterano Socarrado
|Derrota a Lilith en Tormento para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_melee_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name
|Zelote Abrasado
|Enterramiento de Duriel
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_monk_fire_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description
|[ms]Agresor Cauterizado
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_monk_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Next_Rank
|Zelote Abrasado
|Daño del poder {c_important}principal{/c} al entrar y salir {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE_NEXT}{/c}{/c}
 
Daño del poder {c_important}principal{/c} durante el enterramiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de esquivar del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\+%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_brute_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/HowToUnlock
|[ms]Sskarr
|Derrota a Duriel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_brute_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name
|Guardia Serpenteante
|Cráneo llameante de Andariel
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description
|[ms]Ssmarck
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank
|Guardia Serpenteante
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique_2/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/HowToUnlock
|[ms]Sslohe
|Derrota a Andariel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique_2/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name
|Guardia Serpenteante
|Señuelo cristalino de Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_exploder_shadow_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description
|[ms]Ssrawr
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_exploder_shadow_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Next_Rank
|Campeón Serpenteante
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DAMAGE_NEXT}{/c}
 
Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_NEXT}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_serpent_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/HowToUnlock
|[ms]Sspimk
|Derrota a Belial (emboscada de jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_serpent_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name
|Guardia Serpenteante
|Rayos oculares de Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_host_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description
|[ms]Huésped Virulento
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_host_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank
|Alimaña Fétida
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_warrior_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/HowToUnlock
|[fs]Abominación Galopante
|Derrota a Belial (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_warrior_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name
|Incordio Fétido
|Ira de Torusk
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_knight_melee_fire_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description
|[ms]Armero Calcinado
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_knight_melee_fire_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Next_Rank
|Cruzado Abrasado
|Bonus del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\1%\]{/c}
 
Bonus de velocidad de ataque del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_brute_poison_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/HowToUnlock
|[ms]Ssbirsh
|Derrota a la Aparición de Torusk para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_brute_poison_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name
|Víbora Perniciosa
|Sabotaje del Chantajista
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_caster_poison_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description
|[ms]Sscanth
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_caster_poison_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Next_Rank
|Víbora Perniciosa
|Duración de derribo del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
Barrera del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_dualwield_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/HowToUnlock
|[ms]Devoto Helado
|Derrota a la Aparición del Chantajista para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_dualwield_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name
|Acechador Nefasto
|Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_melee_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Description
|[ms]Luchador Lóbrego
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño directo a un enemigo lejano lo ralentiza un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c}, y también a los enemigos cercanos, durante {c_number}{SF_1}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Infliges más daño a los enemigos cuanto más lejos estén de ti, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_6}*100\x2%\]{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_melee_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Next_Rank
|Acechador Nefasto
|Cantidad de ralentización del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\%\]{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}*100\2x%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_twohand_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/HowToUnlock
|[ms]Manosdiestras Gélido
|Derrota a la Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_twohand_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name
|Acechador Nefasto
|Chispas de Kirma
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_caster_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description
|[fs]Mística Lacuni
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_caster_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank
|Acechador Nefasto
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_hybrid_ranged_shadow_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock
|[fs]Ojoagudo Lacuni
|Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_hybrid_ranged_shadow_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name
|Perseguidor Nefasto
|Llamas de Sinerat
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_brute_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description
|[ms]Brutom
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_brute_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Next_Rank
|Defensor Sádico
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[({SF_15}+{SF_14})*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_melee_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/HowToUnlock
|[ms]Melak
|Derrota a la Aparición de Sinerat para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_melee_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name
|Defensor Sádico
|Toxinas de Skerg
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_ranged_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description
|[ms]Ransor
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_ranged_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank
|Defensor Sádico
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_sorcerer_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/HowToUnlock
|[ms]Sorkas
|Derrota a la Aparición de Skerg para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_sorcerer_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name
|Defensor Sádico
|Disrupción del Segador de Carne
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_hollow_caster_poison_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Description
|[ms]Gudan
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label} Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} le quita la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y luego lo aturde tanto a él como a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} de daño por vulnerabilidad, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_6}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de duración de control de masas adicional que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_hollow_caster_poison_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Next_Rank
|Guardián Brutal
|Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\2\]{/c} s
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/HowToUnlock
|[ms]Devastador Vacuo
|Derrota a la Aparición del Segador de Carne para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name
|Guardián Helado
|Adiestramiento de la Maestra de Bestias
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description
|[ms]Agresor Vacuo
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank
|Comandante Helado
|Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_caster_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/HowToUnlock
|[ms]Diabolista Vacuo
|Derrota a la Aparición de la Maestra de Bestias para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_caster_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name
|Guardián Helado
|Celeridad del Abrazo del Odio
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_spitter_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description
|[ms]Calumniador Vacuo
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_spitter_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Next_Rank
|Guardián Helado
|Velocidad de movimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\1%\]{/c}
 
Probabilidad de golpe crítico del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+1%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_swarmer_cold_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/HowToUnlock
|[ms]Emboscador Vacuo
|Derrota a la Aparición del Abrazo del Odio para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_swarmer_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name
|Guardián Helado
|Garfas de Allek
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_host_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description
|[ms]Huésped Nocivo
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_host_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank
|Alimaña Horrenda
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_swarm_phys_unique/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/HowToUnlock
|[ms]Enjambre Asqueroso
|Derrota a la Aparición de Allek para desbloquearlo
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_swarm_phys_unique/FlavorName
|contextmenu/TeleportToPartyMember
|Alimaña Horrenda
|Teletransportarse a miembro del grupo
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_warrior_phys_unique_withkey/Name
|contextmenu/TeleportToPartyMemberDisabledTooltip
|[fs]Abominación Repugnante
|Teletransporte no disponible. El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_warrior_phys_unique_withkey/FlavorName
|contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
|Bicho Inmundo
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_caster_shadow_unique/Name
|conv_egb_babybelial_death/DisembodiedVoice
|[fs]Adivinadora Lacuni
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_caster_shadow_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_death/Line6.211782
|Carroñero Horrendo
|¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_hybrid_melee_shadow_unique/Name
|conv_egb_babybelial_death/Line6.211782.F
|[fs]Maleante Lacuni
|¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_hybrid_melee_shadow_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_intro/DisembodiedVoice
|Carroñero Horrendo
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_brute_lightning_unique/Name
|conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782
|[ms]Wardok
|Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_brute_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782.F
|Guardia Murmurante
|Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_mega_lightning_unique_withkey/Name
|conv_egb_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice
|[ms]Megolath
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_mega_lightning_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782
|Campeón Murmurante
|¡No hay escapatoria!
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_spitter_lightning_unique/Name
|conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782.F
|[ms]Spitan
|¡No hay escapatoria!
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_spitter_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice
|Guardia Murmurante
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_succubus_lightning_unique/Name
|conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782
|[fs]Sucoleh
|¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_succubus_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782.F
|Guardia Murmurante
|¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_swarmer_lightning_unique/Name
|conv_egb_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice
|[ms]Swarrus
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_swarmer_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782
|Guardia Murmurante
|Tu destino está sellado.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782.F
|[fs]Maligna Lacuni
|Tu destino está sellado.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782
|Caminante Famélico
|Vuestros esfuerzos son inútiles.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique_withkey/Name
|conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir21.211782
|[fs]Matona Lacuni
|This is actually both Baby and Giga Belial lines in one. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" and it transitions to "Come, be crushed like the insects you are!" for Giga Belial's entrance/span
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782
|Saqueador Voraz
|Esto no cambia nada.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_trapper_lightning_unique/Name
|conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir24.211782
|[fs]Cazadora Lacuni
|Next line will be "I will drape this world in darkness" spoken by Giga Belial as he spawns, so ideally we could get alts of the these BB lines feeling like they could flow into GB's
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_trapper_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782
|Caminante Famélico
|Estáis ante el Señor de la Mentira.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_brute_poison_unique/Name
|conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir27.211782
|[ms]Demonio Cadáver Hinchado
|Part 1 of 2 spawn lines. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" as he's disappearing/transforming into Giga Belial.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_brute_poison_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782
|Alma Hambrienta
|¿Qué es la realidad?
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_melee_female_poison_unique/Name
|conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782.F
|[ms]Cadáver Arrastrante
|Vuestros esfuerzos son inútiles.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_melee_female_poison_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782.F
|Alma Hambrienta
|Esto no cambia nada.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_melee_unique/Name
|conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782.F
|[ms]Despojo Batallador
|Estáis ante el Señor de la Mentira.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_melee_unique/FlavorName
|conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782.F
|Cazador Horrendo
|¿Qué es la realidad?
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_ranged_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742
|[ms]Despojo Tirador
|¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_ranged_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742
|Cazador Horrendo
|¡La única verdad es la que digo yo!
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_brute_phys_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/VoiceDir35.218742
|[ms]Brakarsh
|Emphasis on the word "I."
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_brute_phys_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742
|Patán Horrendo
|¡La realidad es muy frágil!
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_melee_phys_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742.F
|[ms]Meltzar
|¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_melee_phys_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742.F
|Patán Horrendo
|¡La única verdad es la que digo yo!
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_sorcerer_phys_unique_withkey/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742.F
|[ms]Sorkarar
|¡La realidad es muy frágil!
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_sorcerer_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742
|Patán Horripilante
|¡Dispersión!
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_brute_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742
|[ms]Despojo Luchador
|¡Muere!
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_brute_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742
|Guardián Elegido
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_caster_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir38.218742
|[ms]Despojo Ocultista
|big grunt/effort.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_caster_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742
|Guardián Elegido
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_melee_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir41.218742
|[ms]Despojo Matón
|big grunt/effort.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_melee_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742
|Guardián Elegido
|¡Corre! (risa) ¡Corre!
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742.F
|[ms]Despojo Perseguidor
|¡Dispersión!
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742.F
|Guardián Elegido
|¡Muere!
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique_withkey/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742.F
|[ms]Drangor
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742.F
|Comandante Elegido
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_brute_cold_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742.F
|[ms]Bruzor
|¡Corre! (risa) ¡Corre!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_brute_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742
|Guardián Truculento
|(inhalación)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_caster_cold_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir13.218742
|[ms]Cazor
|As if to charge up for a big attack.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_caster_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742
|Guardián Truculento
|(inhalación)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_spitter_cold_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir16.218742
|[ms]Spizor
|As if to charge up for a big attack.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_spitter_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742
|Guardián Truculento
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_brute_female_phys_unique_withkey/Name
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir23.218742
|[ms]Demonio Cadáver Putrescente
|Big grunt/exertion.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_brute_female_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742
|Alma Aborrecible
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_melee_male_phys_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir26.218742
|[mp]Restos Podridos
|Big grunt/exertion.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_melee_male_phys_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742.F
|Alma Horrorizante
|(inhalación)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_brute_poison_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742.F
|[ms]Osbourne
|(inhalación)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_brute_poison_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742.F
|Guardián Detestable
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_caster_poison_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742.F
|[ms]Eolande
|(gruñido)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_caster_poison_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742
|Guardián Detestable
|(grito moribundo)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_swarmer_poison_unique_withkey/Name
|conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir13.218742
|[ms]Wilwick
|dying exertions
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_swarmer_poison_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742
|Opresor Detestable
|(risa dolorida)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_adult_cold_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir16.218742
|[ms]Arácnorl
|Dying exertions which tranistion into pained, faded laughter.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_adult_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742.F
|Guardián Tóxico
|(grito moribundo)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_host_cold_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742.F
|[ms]Huésperk
|(risa dolorida)
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_host_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742
|Guardián Tóxico
|¡Los ojos engañan!
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_brute_fire_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742
|[ms]Batallador Carbonizado
|¡Estas tierras serán mías!
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_brute_fire_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742
|Cruzado Abrasado
|¡Cae en la oscuridad!
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_caster_fire_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742
|[ms]Arcanista Calcinado
|Ah, ten cuidado…
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_caster_fire_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742.F
|Cruzado Abrasado
|¡Los ojos engañan!
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_melee_fire_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742.F
|[ms]Armero Socarrado
|¡Estas tierras serán mías!
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_melee_fire_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742.F
|Cruzado Abrasado
|¡Cae en la oscuridad!
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742.F
|[ms]Combatiente Cauterizado
|Ah, ten cuidado…
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742
|Cruzado Abrasado
|Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique_withkey/Name
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742
|[ms]Marcialista Chamuscado
|¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique_withkey/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742
|Comandante Abrasado
|Me alegro de volver a verte.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_caster_lightning_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742
|[fs]Adivina Lacuni
|Solo lo que yo te permito creer.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_caster_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742
|Celador Funesto
|Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742.F
|[fs]Exterminadora Lacuni
|Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742.F
|Celador Funesto
|¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742.F
|[fs]Devastadora Lacuni
|Me alegro de volver a verte.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique/FlavorName
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742.F
|Celador Funesto
|Solo lo que yo te permito creer.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_ranged_lightning_unique/Name
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742.F
|[fs]Tragaleguas Lacuni
|Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_ranged_lightning_unique/FlavorName
|conv_eternal_boost_decline/MenuLabel
|Celador Funesto
|{c_highlight}Rechazar potenciador{/c} (No podrás recibirlo de nuevo)
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_trapper_lightning_unique_withkey/Name
|conv_eternal_boost_sb_1/MenuLabel
|[fs]Acechadora Lacuni
|{icon:Rake_Up, 2.4}  Acechar y eviscerar (Arpar)
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_trapper_lightning_unique_withkey/FlavorName
|conv_eternal_boost_sb_2/MenuLabel
|Castigador Funesto
|{icon:Stinger_Up, 2.4}  Blandir y ultrajar (Aguijón)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_caster_phys_unique/Name
|conv_eternal_boost_sb_3/MenuLabel
|[ms]Wruhl
|{icon:QuillVolley_Up, 2.4}  Adaptarse y ascender (Salva de cálamos)
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_caster_phys_unique/FlavorName
|conv_eternal_boost_warning/MenuLabel
|Espíritu Colérico
|{c_highlight}AVISO:{/c} Las siguientes opciones aumentarán el nivel de tu personaje actual hasta el nivel 50, lo equiparán con un conjunto completo de objetos legendarios, sustituirán tu configuración actual y activarán todos los altares de Lilith. Esto hará que tu personaje se vuelva mucho más poderoso y apto para la experiencia del final del juego.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_melee_male_phys_unique_withkey/Name
|conv_le_babybelial_intro/DisembodiedVoice
|[ms]Wrathak
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_melee_male_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_le_babybelial_intro/Line6.211782
|Espíritu Vengativo
|¡No toleraré esta insolencia!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_ranged_female_phys_unique/Name
|conv_le_babybelial_intro/Line6.211782.F
|[fs]Phrash
|¡No toleraré esta insolencia!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_ranged_female_phys_unique/FlavorName
|conv_le_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice
|Espíritu Colérico
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_brute_shadow_unique/Name
|conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782
|[ms]Sslarsh
|¡Pobres miserables!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_brute_shadow_unique/FlavorName
|conv_le_babybelial_taunt01/VoiceDir6.211782
|Guardia Iracundo
|Taunting.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_caster_shadow_unique/Name
|conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782.F
|[ms]Ssparck
|¡Pobres miserables!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_caster_shadow_unique/FlavorName
|conv_le_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice
|Guardia Iracundo
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_brute_unique_withkey/Name
|conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782
|[ms]Brukey
|¡Aprenderéis a no entrometeros!
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_brute_unique_withkey/FlavorName
|conv_le_babybelial_taunt02/VoiceDir6.211782
|Cazador Frenético
|Taunting.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_caster_unique/Name
|conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782.F
|[ms]Carser
|¡Aprenderéis a no entrometeros!
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_caster_unique/FlavorName
|conv_le_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice
|Guerrero Frenético
|Belial
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_melee_unique/Name
|conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782
|[ms]Metler
|¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_melee_unique/FlavorName
|conv_le_babybelial_taunt03/VoiceDir6.211782
|Guerrero Frenético
|Taunting.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_host_phys_unique/Name
|conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782.F
|[ms]Huésped Enfermo
|¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_host_phys_unique/FlavorName
|conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning_paragon/MenuLabel
|Incordio Repugnante
|AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_warrior_phys_unique/Name
|conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel
|[fs]Abominación Torcida
|Obtener toda la brujería
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_warrior_phys_unique/FlavorName
|conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel
|Incordio Repugnante
|Obtener toda la brujería
|-
|-
|actor_dgn_npc_frac_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel
|[fs]Prisionera
|Obtener toda la brujería
|-
|-
|actor_dgn_npc_frac_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_qst_naha_everythingold03_08/DisembodiedVoice
|[ms]Prisionero
|Beleth
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/MenuLabel
|[fs]Prisionera
|Gelena End Game
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1
|[ms]Prisionero
|Has estado ocupado.
|-
|-
|actor_dgn_npc_kehj_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir45.1F9FF1
|[fs]Prisionera
|Raised eyebrows. Mildly impressed.
|-
|-
|actor_dgn_npc_kehj_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1
|[ms]Prisionero
|Acércate. ¿Qué traes ahí?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_f_01/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir48.1F9FF1
|[fs]Aventurera
|Beckoning, casually interested
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_f_02/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1
|[fs]Aventurera
|¿Tienes algo? Enséñamelo.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_m_01/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir53.1F9FF1
|[ms]Aventurero
|Beckoning, casually interested
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_m_02/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1.F
|[ms]Aventurero
|Has estado ocupada.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_f_01/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1.F
|[fs]Aldeana
|Acércate. ¿Qué traes ahí?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_f_02/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1.F
|[fs]Aldeana
|¿Tienes algo? Enséñamelo.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_m_01/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/MenuLabel
|[ms]Aldeano
|Gelena Power Buy
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_m_02/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1
|[ms]Aldeano
|Sabía que elegirías eso.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_f_01_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir45.1F9FF1
|[fs]Prisionera
|Easy smile, slight nod
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_f_02_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1
|[fs]Prisionera
|Abre la mente. Te servirá.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir48.1F9FF1
|[fs]Prisionera
|Easy smile, slight nod
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_m_01_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1.F
|[ms]Prisionero
|Sabía que elegirías eso.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_m_02_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1.F
|[ms]Prisionero
|Abre la mente. Te servirá.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/MenuLabel
|[ms]Prisionero
|Caidin Power Buy
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_f_01/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017
|[fs]Aldeana
|Potente elección.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_f_02/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir45.1FA017
|[fs]Aldeana
|Mildly impressed, shrugging. "Stuff" is likely a powerful potion.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_m_01/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017
|[ms]Aldeano
|Ten cuidado con eso.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_m_02/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir48.1FA017
|[ms]Aldeano
|Eyebrow raised, cautioning, paternal
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_f_01/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017.F
|[fs]Aventurera
|Potente elección.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_f_02/Name
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017.F
|[fs]Aventurera
|Ten cuidado con eso.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_m_01/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/MenuLabel
|[ms]Aventurero
|Ouna Power Buy
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_m_02/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A
|[ms]Aventurero
|Bien. Ahora lo ves.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_f_01/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir45.1FA02A
|[fs]Aldeana
|Smiling, enjoys teaching this to player. Most people fear it.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_f_02/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A
|[fs]Aldeana
|Los secretos son dones.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_m_01/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir48.1FA02A
|[ms]Aldeano
|Smiling, enjoys teaching this to player
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_m_02/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A.F
|[ms]Aldeano
|Bien. Ahora lo ves.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_f_01_invulnerable/Name
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A.F
|[fs]Prisionera
|Los secretos son dones.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_f_02_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017
|[fs]Prisionera
|¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir1.1FA017
|[fs]Prisionera
|Arguing. Frustrated. Provoking. He's had a few drinks.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_m_01_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1
|[ms]Prisionero
|Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_m_02_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir3.1F9FF1
|[ms]Prisionero
|Clapping back. Terse. Keeping cool.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017.F
|[ms]Prisionero
|¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_f_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1.F
|[fs]Aldeana
|Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_f_02/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/MenuLabel
|[fs]Aldeana
|"¿A quiénes tenemos aquí? ¿Miembros del aquelarre?".
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_m_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1
|[ms]Aldeano
|(suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_m_02/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Aldeano
|Tired but doing her duty. Terse with Caidin.
|-
|-
|actor_dgn_npc_scos_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017
|[fs]Prisionera
|Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenido al aquelarre.
|-
|-
|actor_dgn_npc_scos_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir3.1FA017
|[ms]Prisionero
|Grumbling. Flippant. Cynical.
|-
|-
|actor_dgn_npc_step_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A
|[fs]Prisionera
|Servidor del Árbol… Seguidor de susurros.
|-
|-
|actor_dgn_npc_step_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir7.1FA02A
|[ms]Prisionero
|Recognizing player. Contemplating.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_ancients_flooded_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1
|Puerta de la sala del tesoro
|En efecto. No eres tan diferente de un brujo. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_cave_bug_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir11.1F9FF1
|Puerta de la sala del tesoro
|Taking control. Confident. Friendly.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_cave_mine_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1
|Puerta de la sala del tesoro
|Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_mage_halls_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir13.1F9FF1
|Puerta de la sala del tesoro
|Presenting the altars. Enticing.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_protodun_flooded_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1.F
|Puerta de la sala del tesoro
|(suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_sewers_kurast_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1.F
|Puerta de la sala del tesoro
|En efecto. No eres tan diferente de una bruja. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_zigin_kurast_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1.F
|Puerta de la sala del tesoro
|Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_zigout_naha_01/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017.F
|Puerta de la sala del tesoro
|Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenida al aquelarre.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_kurast_releaselever/Name
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A.F
|Accionar palanca
|Servidora del Árbol… Seguidora de susurros.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_releaselever/Name
|conv_s07_qst_main_01_00/MenuLabel
|Accionar palanca
|Gelena Bark
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_sewer_releaselever/Name
|conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1
|Accionar palanca
|¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_stoneswitch/Name
|conv_s07_qst_main_01_00/VoiceDir7.1F9FF1
|Interruptor de piedra
|Relieved. Teasing. Sizing the player up.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_burntknights_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1.F
|Arcón resplandeciente
|¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_dregs_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/MenuLabel
|Arcón resplandeciente
|"¿Y tú quién eres?".
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_fallen_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_generic_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir3.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Friendly introduction. Air of mystery.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_hatred_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_kurast_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Grinning. Clarifying her aims.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_lacuni_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir5.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Friendly. Simple proposal.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_protodun_flooded_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1.F
|Arcón resplandeciente
|No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
|-
|-
|actor_dgn_switch_generic_viciousbeacon/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1.F
|Almenara sádica
|La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_dgn_switch_standard_npc_prisonerincavebug_01/Name
|conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1.F
|Prisionero
|Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
|-
|-
|actor_dregs_chokepoint_quest_destructible/Name
|conv_s07_qst_main_01_20/MenuLabel
|[fs]Barricada horripilante
|"De acuerdo. Acepto".
|-
|-
|actor_dregs_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1
|Expositor de armaduras
|Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
|-
|-
|actor_dregs_prop_cauldron_01_multistage/Name
|conv_s07_qst_main_01_20/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Caldero de veneno
|Pleased. Straight to business. (this is serious work for her, not play)
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_chest_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1.F
|Arcón
|Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_clicky_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_30/MenuLabel
|Vasija cubierta de babas
|[Witch 01 dialogue]
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_clicky_02_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1
|Vasija cubierta de babas
|¡La oigo! Por aquí…
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_30/VoiceDir3.1F9FF1
|Contenedores
|Alerted. Focused.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1.F
|Contenedores
|¡La oigo! Por aquí…
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_31/MenuLabel
|Contenedores
|[Witch 01 dialogue]
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1
|Contenedores
|La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_31/VoiceDir3.1F9FF1
|Contenedores
|Focused. Tension rising.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1.F
|Contenedores
|La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_35/MenuLabel
|Contenedores
|Gelena Bark
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1
|Contenedores
|De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_09_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_35/VoiceDir3.1F9FF1
|Contenedores
|Focused. Bracing herself.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1.F
|Contenedores
|De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_85/MenuLabel
|Contenedores
|Gelena Bark
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1
|Contenedores
|(suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_04_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_85/VoiceDir1.1F9FF1
|Contenedores
|Relieved. Then somber.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_05_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1.F
|Contenedores
|(suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/MenuLabel
|Contenedores
|"El Árbol… ¿Qué ha pasado aquí?".
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1
|Contenedores
|Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_05_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir12.1F9FF1
|Contenedores
|Somber. Grim.
|-
|-
|actor_dregs_prop_rare_chest_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
|-
|-
|actor_dregs_prop_rare_chest_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir10.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Somber. Grim. Player is a sliver of hope.
|-
|-
|actor_dregs_prop_thematic_chest_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1
|Bote cubierto de babas
|Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
|-
|-
|actor_dregs_prop_thematic_clicky_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir14.1F9FF1
|Bote cubierto de babas
|Back to the deal. Daunted yet determined to fix things.
|-
|-
|actor_dregs_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1.F
|Expositor de armas
|Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
|-
|-
|actor_dreg_brute/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1.F
|[ms]Propagador
|Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_deathblooms_unique_elite/Name
|conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1.F
|[ms]Ayēkepe
|Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_deathblooms_unique_elite/FlavorName
|conv_s07_qst_main_01_95/MenuLabel
|Explorador Infectado
|"¿Crees que las criaturas del Odio se llevaron las cabezas?".
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_gonative4_unique_elite_03/Name
|conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1
|[ms]Grigoriy
|El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_gonative4_unique_elite_03/FlavorName
|conv_s07_qst_main_01_95/VoiceDir12.1F9FF1
|El Sediento
|Acknowledging facts, then expressing doubt
|-
|-
|actor_dreg_brute_skeleton_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1.F
|[ms]Quemacráneos
|El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
|-
|-
|actor_dreg_brute_skeleton_unique_acd_rarespawn/FlavorName
|conv_s07_qst_main_02_10/MenuLabel
|El Quemado
|"Bien. ¿Cuál es el siguiente paso?".
|-
|-
|actor_dreg_brute_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1
|[ms]Quemacráneos
|Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
|-
|-
|actor_dreg_caster/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Cultivador de carne
|Bracing for task to come. Daunting.
|-
|-
|actor_dreg_caster_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A
|[ms]Segador de Carne
|Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
|-
|-
|actor_dreg_melee/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir3.1FA02A
|[ms]Rezón
|Shy. Offering an idea. Enjoys the history.
|-
|-
|actor_dreg_ranged/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A
|[ms]Pestilente
|Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_canyon_teg_01/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir5.1FA02A
|Puerta
|Enjoys talking about the heads. Shyness returns in the end.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_01/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017
|Puerta
|Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_02/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir7.1FA017
|Puerta
|Pleasantly surprised. A swell of pride in Ouna.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_03/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1
|Puerta
|Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_sewers_kurast_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir9.1F9FF1
|Puerta
|Impressed. Pleased to have a plan.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_sewers_kurast_02/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1.F
|Puerta
|Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_tombofakarat_with_lock_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A.F
|Puerta
|Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_hate_01/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A.F
|Puerta
|Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_01/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017.F
|Puerta
|Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_02/Name
|conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1.F
|Puerta
|Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_03/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/MenuLabel
|Puerta
|"Aquí tienes la cabeza de Belith la Anciana".
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_tombofakarat/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A
|Puerta
|La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_tombofakarat_unlocked/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir3.1FA02A
|Puerta
|Relieved. Grateful. Hopeful.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigout_naha_01/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1
|Puerta
|Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
|-
|-
|actor_drlg_structure_burntknights_barricadepyre/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir5.1F9FF1
|[fs]Pira quemada
|Impressed. Then to business.
|-
|-
|actor_drlg_structure_dreg/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017
|[ms]Sagrario de despojos
|¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
|-
|-
|actor_drlg_structure_goatman_sacrificialflesh_noice/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir7.1FA017
|[fs]Carne sacrificial
|Nervous. Looking up at the Tree.
|-
|-
|actor_drlg_structure_hollow/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1
|[ms]Brote de Odio
|Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
|-
|-
|actor_drlg_structure_lacuni/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir9.1F9FF1
|[fs]Pira ritual
|Dismissive. On to practical matters.
|-
|-
|actor_drlg_zigin_kurast_door_01b_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A.F
|Puerta
|La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
|-
|-
|actor_drlg_zigout_naha_door_01b_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1.F
|Puerta
|Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
|-
|-
|actor_drowned_brute_cold_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017.F
|[ms]Capitán Pavor
|¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
|-
|-
|actor_drowned_brute_cold_miniboss_x1/Name
|conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1.F
|[ms]Capitán Pavor
|Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
|-
|-
|actor_drowned_melee_poison_unique_qst_fivehills_03/Name
|conv_s07_qst_main_03b_10/MenuLabel
|[ms]Sumidero
|"He avanzado con los susurros. ¿Hay algo más que hacer?".
|-
|-
|actor_drowned_melee_poison_unique_qst_fivehills_03/FlavorName
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017
|El Barro Asfixiante
|¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
|-
|-
|actor_druid_ravens_lightningraven/Name
|conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir5.1FA017
|[ms]Cuervo
|Mild grumbling. Doesn't like/trust the heads.
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_01/Name
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017
|Féretro opulento
|Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_02/Name
|conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir3.1FA017
|Féretro opulento
|Genuine concern. Emphasis on "tell YOU what it is"
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_03/Name
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017.F
|Féretro opulento
|Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
|-
|-
|actor_egb_npc_carrier/Name
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017.F
|[fs]Kalien
|¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
|-
|-
|actor_egb_npc_carrier/FlavorName
|conv_s07_qst_main_03b_20/MenuLabel
|Heraldo de Ormus
|"¿Puedo ayudarte en algo?".
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/Name
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A
|[ms]Terror de Cinco Cerros
|¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/Alt
|conv_s07_qst_main_03b_20/VoiceDir1.1FA02A
|[ms]Sha'vnak
|Breaking out of a day dream. Concerned. Anxious.
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/FlavorName
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A
|El rey virulento
|Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
|-
|-
|actor_eh_naha_lacunihunt_lacuni_horror_shadow/Name
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A
|[fs]Terror
|En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_caster_shadow/Name
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A.F
|[ms]Escamaocaso nangari
|¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_caster_unique_boss/Name
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A.F
|[ms]Azote de las Tinieblas Nangari
|Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_structure_wardofeyes/Name
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A.F
|[ms]Resguardo de ojos
|En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
|-
|-
|actor_eh_npc_naha_villager_m/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/MenuLabel
|[ms]Aldeano
|"¿Fal'thane ha venido aquí?".
|-
|-
|actor_environmentvfx_spiritrealm_barrier_wall/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A
|Unirse a lucha en curso
|A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
|-
|-
|actor_experience_well_basic/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir1.1FA02A
|Pozo de experiencia
|Somber. Worried.
|-
|-
|actor_fallen_brute_fire_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A
|[ms]Piroclasto
|Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
|-
|-
|actor_fallen_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir3.1FA02A
|Arcón resplandeciente
|Worried. Determined to do something.
|-
|-
|actor_fallen_grunt_club_cold_qst_naha_behumble_01/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A.F
|[ms]Akna el Famélico
|A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
|-
|-
|actor_first_khazra_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A.F
|Expositor de armaduras
|Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
|-
|-
|actor_first_khazra_bone_bin_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/MenuLabel
|Restos desecados
|Caidin Bark
|-
|-
|actor_first_khazra_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017
|Arcón
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
|-
|-
|actor_first_khazra_chest_thematic_rare_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir1.1FA017
|Arcón resplandeciente
|Practicing his lines, having trouble remembering
|-
|-
|actor_first_khazra_crategroup_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A
|Cajas
|"¿Alzaos y purgad las raíces?".
|-
|-
|actor_first_khazra_crategroup_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir7.1FA02A
|Cajas
|Gentle correction, feeding Caidin the proper line
|-
|-
|actor_first_khazra_prop_soulbrazier_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017
|Conducto de almas
|Conozco la invocación, joven.
|-
|-
|actor_first_khazra_prop_thematic_clicky_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir9.1FA017
|Bote
|Mild frustration, soft clap-back.
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_cold_aoe/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017.F
|Barril
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_fire_aoe/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A.F
|Barril
|"¿Alzaos y purgad las raíces?".
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_lightning_aoe/Name
|conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017.F
|Barril
|Conozco la invocación, joven.
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_poison_aoe/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/MenuLabel
|Barril
|"¿Está listo el ritual de purificación?".
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_shadow_aoe/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1
|Barril
|El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
|-
|-
|actor_first_khazra_warlock_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Caja de cristal
|A little weary. Concerned that Caidin might not be ready.
|-
|-
|actor_first_khazra_warlock_corner_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017
|Cajas
|¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
|-
|-
|actor_first_khazra_warppad_portal/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir3.1FA017
|Puerta
|Quick to reassure, then grumbling. Nervous.
|-
|-
|actor_first_khazra_warppad_portal_ready_switch/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A
|Puerta
|Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
|-
|-
|actor_first_khazra_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir5.1FA02A
|Expositor de armas
|Inviting. Ready.
|-
|-
|actor_first_khazra_weaponrack_02_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1.F
|Expositor de armas
|El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
|-
|-
|actor_flayer/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017.F
|[ms]Desollador
|¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
|-
|-
|actor_fracturedpeakshu_hawe_pale_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A.F
|Arcón resplandeciente
|Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
|-
|-
|actor_frac_portal_to_naha/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/MenuLabel
|Coto de Caza Sagrado
|"¿Y ahora qué?".
|-
|-
|actor_generic_animal_bonepile_bloody_qst_naha_lakelife_sign/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1
|Lápida conmemorativa
|Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
|-
|-
|actor_generic_animal_bonepile_bloody_qst_naha_lakelife_sign/NoticeSignText
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir5.1F9FF1
|Los ecos de las buenas acciones que pasan desapercibidas viajarán con delicadeza en las canciones y palabras de otras personas en años venideros, pues esa es la verdadera inmortalidad. —Akarat
|Relieved. Grateful for a win.
|-
|-
|actor_generic_proxy_assist_ping/UIName
|conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A
|Marcador de ayuda
|Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
|-
|-
|actor_generic_proxy_attack_ping/UIName
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir1.1FA02A
|Marcador de advertencia
|Correcting. A little anxious.
|-
|-
|actor_generic_proxy_onmyway_ping/UIName
|conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017
|Marcador de advertencia
|Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
|-
|-
|actor_generic_proxy_warning_ping/UIName
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir7.1FA017
|Marcador de advertencia
|Nodding agreement, then grumbling. Not looking forward to another ritual.
|-
|-
|actor_ghost_melee_male_lightning_qst_naha_gog_spirit/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017
|[ms]Fantasma colérico
|Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_khazra/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir9.1FA017
|Seleccionar dificultad
|Putting aside his own gripes, happy to boss the player around
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_naha/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A.F
|Seleccionar dificultad
|Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_scos/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1.F
|Seleccionar dificultad
|Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_scos_ruinedlook/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017.F
|Seleccionar dificultad
|Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
|-
|-
|actor_goatman_brute_blood_miniboss_bloodtotem/Name
|conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017.F
|[ms]Tótem de Sangre
|Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
|-
|-
|actor_goatman_brute_shadow_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_04_00/MenuLabel
|[ms]Trizador Solitario
|Intro Bark
|-
|-
|actor_goatman_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017
|Arcón resplandeciente
|¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
|-
|-
|actor_goatman_melee_blood/Name
|conv_s07_qst_main_04_00/VoiceDir9.1FA017
|[ms]Maleante del Clan de los Sangrientos
|Frustrated. Grumbling.
|-
|-
|actor_goatman_ranged_blood/Name
|conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017.F
|[ms]Empalador del Clan de los Sangrientos
|¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
|-
|-
|actor_goatman_sorcerer_shadow_miniboss_minion/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/MenuLabel
|[ms]Khazra Chamán
|"¿Interrumpo algo?".
|-
|-
|actor_harbinger_akarat_noncombatant/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017
|[ms]Akarat
|¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
|-
|-
|actor_harbinger_traversal_gizmo_jump/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir13.1FA017
|Atravesar
|Frustrated. Grumbling.
|-
|-
|actor_harvestnode_herb_naha_spiritbloom/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017
|Florespíritu
|(suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
|-
|-
|actor_hatred_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir21.1FA017
|Expositor de armaduras
|Admitting defeat. Grudgingly accepting next steps.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_dock_cellardoor_01_multistage/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A
|[fs]Corrupción hueca
|Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_necropolis_1x4_arrangement_sp_signgizmo/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir23.1FA02A
|Muro infecto
|Thinking. Hesitant yet offering an idea.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_necropolis_1x4_arrangement_sp_signgizmo/NoticeSignText
|conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017.F
|Una masa pulsante de carne vacua bloquea el camino. Tienes que buscar una alternativa.
|¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017.F
|Arcón
|(suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A.F
|Arcón resplandeciente
|Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/MenuLabel
|Arcón resplandeciente
|"¿Puedes preguntarle al árbol tal cual? ¿No te costaría la cabeza?".
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A
|Pila de Odio
|Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_02_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir1.1FA02A
|Pila de Odio
|Somber.
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_03_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85
|Pila de Odio
|Sí, hija mía.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir5.207D85
|Contenedores
|Flat acknowledgement.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017
|Contenedores
|Ouna… No tenía ni idea.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir10.1FA017
|Contenedores
|Shock. Sadness.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A
|Contenedores
|Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir13.1FA02A
|Contenedores
|Ignoring Caidin's reaction. Calmly asking Azarine a question.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85
|Contenedores
|Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
|-
|-
|actor_hatred_prop_hollow_demonic_seed_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir15.207D85
|[ms]Absceso vacuo
|Disjointed. Squinting to see.
|-
|-
|actor_hatred_prop_thematic_clicky_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017
|Alma condenada
|Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
|-
|-
|actor_hatred_prop_thematic_clicky_02_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir17.1FA017
|Alma condenada
|Thinking aloud. Asking for a favor.
|-
|-
|actor_hatred_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A.F
|Expositor de armas
|Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
|-
|-
|actor_healing_well_reusable/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017.F
|Pozo curativo
|Ouna… No tenía ni idea.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t3_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A.F
|Botín infernal II
|Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}20{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_structure_bonusaether/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85.F
|[fs]Masa etérica
|Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
|-
|-
|actor_hell_nightmare_mephisto_portal_nointro/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017.F
|Portal fogoso
|Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
|-
|-
|actor_hell_prop_breakablecontainer_edge_2x4_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85.F
|Almas torturadas
|Sí, hija mía.
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_01_switch/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/MenuLabel
|Cadáver de caballero empalado
|"¿Algún rastro de Ouna?".
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_01_switch/NoticeSignText
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1
|Este caballero parece estar empalado por las hojas que lo atraviesan. En la parte delantera de la armadura puede verse escrita con sangre la palabra "desleal".
|¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_08_qst_naha_gonative_sign/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Caballero aplastado
|Exhausted. Frustrated.
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_08_qst_naha_gonative_sign/NoticeSignText
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017
|La cabeza de este caballero se ha reducido a una pulpa sangrienta. En la armadura se puede ver garabateada con sangre la palabra "objetor".
|No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
|-
|-
|actor_hollows_hatred_01_multistage/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir9.1FA017
|[fs]Aguja del Odio
|Exhausted and grim...then, an idea.
|-
|-
|actor_hollows_hatred_spawn_egg_multistage_infectedboil/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017
|[ms]Forúnculo infecto
|Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
|-
|-
|actor_hollow_boss/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir13.1FA017
|[fs]Sacerdotisa del Odio
|Thinking aloud. Bittersweet memory, but it could be a lead
|-
|-
|actor_hollow_brute_cold/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1
|[ms]Languidecedor
|La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
|-
|-
|actor_hollow_brute_cold_qst_naha_gonative_unique_elite/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir15.1F9FF1
|[fs]Abominación Odiosa
|Seizing on the idea. Urgent. Terse.
|-
|-
|actor_hollow_brute_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1.F
|[ms]Caminapodre
|¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
|-
|-
|actor_hollow_brute_poison_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017.F
|[ms]Vesicador
|Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
|-
|-
|actor_hollow_caster_cold/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1.F
|[fs]Malicia
|La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
|-
|-
|actor_hollow_caster_cold_qst_naha_lingeringhatred_03_brazier_02/Name
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017.F
|[fs]Malicia persistente
|No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
|-
|-
|actor_hollow_caster_demonic_seed/Name
|conv_s07_qst_main_05b_40/MenuLabel
|[ms]Absceso vacuo
|"¿Dices que Ouna venía aquí? No veo nada".
|-
|-
|actor_hollow_caster_demonic_seed_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1
|[ms]Absceso vacuo
|Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
|-
|-
|actor_hollow_caster_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_05b_40/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Taumaturgo Ultrajado
|Bitter. Terse. Eager to find something of use.
|-
|-
|actor_hollow_caster_miniboss_shade/Name
|conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1.F
|[ms]Sarcomante
|Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
|-
|-
|actor_hollow_caster_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05b_45/MenuLabel
|[ms]Infector
|Gelena Bark
|-
|-
|actor_hollow_spitter_cold/Name
|conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1
|[ms]Espumarajador
|Bien, veamos qué estaba escondiendo.
|-
|-
|actor_hollow_spitter_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05b_45/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Regurgitador
|Sighing. Terse. Bracing herself to find something terrible.
|-
|-
|actor_hollow_spitter_poison_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1.F
|[fs]Reina de la Pestilencia
|Bien, veamos qué estaba escondiendo.
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_cold/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/MenuLabel
|[ms]Pululador
|Ouna Caidin Bark
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_cold_qst_naha_lingeringhatred_03_fastcliff/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017
|[ms]Pululador
|¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir1.1FA017
|[ms]Diseminador
|Deep denial. Fear. Doesn't want to believe it.
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_poison_miniboss_add/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A
|[ms]Reptador Fétido
|Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
|-
|-
|actor_igc_akarat_ritual/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir3.1FA02A
|[ms]Hombre básico desnudo
|Tense. Anxious.
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_brute_fire/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017.F
|[ms]Verdugo carbonizado
|¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_caster_fire/Name
|conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A.F
|[ms]Vicario calcinado
|Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_melee/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/MenuLabel
|[ms]Calumniador socarrado
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_monk_fire/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1
|[ms]Cenobita cauterizado
|Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
|-
|-
|actor_interactivevfx_strongholdnecropolis_skulllantern_mesh/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir3.1F9FF1
|Farol relicario
|Bitter. Angry. Urgent.
|-
|-
|actor_kehj_props_geakul_hollowwagon_multistage_01/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017
|[ms]Carro de cadáveres corruptos
|Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
|-
|-
|actor_khazra_brute_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir7.1FA017
|[ms]Khazra deletéreo
|Dread. Heartsick.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A
|[ms]Khazra pulverizador
|Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir5.1FA02A
|[ms]Gorschak, el Primer Ascendente
|Terse. Grim. Let's get on with it.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1.F
|[ms]Sorkuss
|Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_miniboss/FlavorName
|conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A.F
|Maestro de las Sombras
|Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_unique_raid_soulform_bosskhazrarealm/Name
|conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017.F
|[fs]Alma Fragmentada de Gorschak
|Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
|-
|-
|actor_khazra_brute_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_05_50/MenuLabel
|[ms]Khazra campeón
|Caidin and Galena Bark
|-
|-
|actor_khazra_brute_spectral_unique_beta_barrier/Name
|conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017
|[ms]Guardián de la Barrera
|No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_poison/Name
|conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir1.1FA017
|[ms]Khazra pudrecarnes
|Out of breath. Reeling. Hurt and confused.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow/Name
|conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1
|[ms]Khazra robaaliento
|Lo descubriremos. Levanta.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/Name
|conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir3.1F9FF1
|[ms]Vorshok
|Terse. Seething. Giving an order.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/FlavorName
|conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017.F
|El Clamaespíritus
|No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/SuperElite
|conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1.F
|El Clamaespíritus
|Lo descubriremos. Levanta.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/Name
|conv_s07_qst_main_05_60/MenuLabel
|[ms]Hurstt
|"¿Adónde podría haber ido Ouna?".
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/FlavorName
|conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1
|El Clamaespíritus
|Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/SuperElite
|conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir5.1F9FF1
|El Clamaespíritus
|Terse. Seething. Determined.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_keyroom_unique/Name
|conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017
|[ms]Ascendente Fracasado
|Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_miniboss/Name
|conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir9.1FA017
|[ms]Grindebor el Cosechador
|Dejected. Accepting what must be done.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_x1_raid_final_boss_startup/Name
|conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1.F
|[ms]Khazra Robaaliento
|Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017.F
|[ms]Khazra drenavida
|Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/MenuLabel
|[ms]Lorzul
|"Lamento lo ocurrido con Ouna".
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp/FlavorName
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1
|El Engullidor
|He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_petrified_statue/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Khazra drenavida
|Grieving. Tired. Heavy.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_soulsacrifice_soulweaver/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1
|[ms]Khazra primigenio tejedor de almas
|Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
|-
|-
|actor_khazra_melee_poison/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir13.1F9FF1
|[ms]Khazra ensartador
|Grieving. Holding back tears.
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1
|[ms]Khazra atropellador
|No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber/FlavorName
|conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir18.1F9FF1
|El Rompesombras
|A moment of self-reassurance, then a tear falls.
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1.F
|[ms]Kubal
|He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber_shade/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1.F
|[fs]Penumbra de Kubal
|Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_crawl_realmguard/Name
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1.F
|[ms]Guardián del reino
|No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_soulform_realmguard/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/MenuLabel
|[ms]Guardián del reino
|"Ouna hizo un juramento. Conocía sus consecuencias cuando lo rompió".
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_unique_alpha_bonus/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1
|[ms]Celador del Tesoro
|En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir5.1F9FF1
|[ms]Khazra segador
|Grieving. Guessing at Ouna's reasons.
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral_unique_beta_bonus/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1
|[ms]Celador del Tesoro
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral_unique_omega_bonus/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir8.1F9FF1
|[ms]Celador del Tesoro
|Heavy. Somber. But resolute.
|-
|-
|actor_khazra_range_poison/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A
|[ms]Khazra infector
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|actor_khazra_range_shadow/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir15.1FA02A
|[ms]Khazra despedazador
|Disjointed. Haunting.
|-
|-
|actor_khazra_range_shadow_teleport_elite/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A.F
|[ms]Guardián del teletransporte
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|actor_khazra_range_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1.F
|[ms]Khazra disector
|En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
|-
|-
|actor_knight_brute_fire/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1.F
|[ms]Verdugo carbonizado
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|actor_knight_brute_fire_qst_naha_gonative3_unique_elite/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/MenuLabel
|[ms]Coloso
|"Ouna tenía razón. Nadie merece una eternidad en el Árbol".
|-
|-
|actor_knight_caster_fire/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1
|[ms]Vicario calcinado
|Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative2_unique_elite/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/VoiceDir3.1F9FF1
|[fs]Judicante Suprema
|Player said what she was thinking. Lets anger slip. Gets control of herself.
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_01/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1
|[ms]Pharus
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_01/FlavorName
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A
|El Artesano de la Carne
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|actor_knight_caster_lightning_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A.F
|[ms]Inquisidor
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|actor_knight_melee_fire/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1.F
|[ms]Calumniador socarrado
|Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_npc_qst_naha_gonative_cpt/Name
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1.F
|[ms]Capitán Kharov
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_qst_naha_gonative1_berserk_knight/Name
|conv_s07_qst_main_06_00/MenuLabel
|[ms]Caballero Abrasado berserker
|Gelena Bark
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_qst_naha_gonative_cpt_unique_elite/Name
|conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1
|[ms]Capitán Kharov
|¡Aquí, caminante!
|-
|-
|actor_knight_melee_lightning_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_06_00/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Caballero Penitente
|Urgent. Terse. Called out (not shouted, 20ft away)
|-
|-
|actor_knight_monk_fire/Name
|conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1.F
|[ms]Cenobita cauterizado
|¡Aquí, caminante!
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gardenofgods_monk_speaker/Name
|conv_s07_qst_main_06_10/MenuLabel
|[ms]Suplicante de los Caballeros Abrasados
|"¿Qué ha ocurrido?".
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_02/Name
|conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1
|[ms]Viktor
|¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_02/SuperElite
|conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir1.1F9FF1
|De la Horca
|Heart racing. Urgent. Stress.
|-
|-
|actor_knight_monk_lightning_spectral/Name
|conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1
|[ms]Adepto
|¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
|-
|-
|actor_kurast_braziertravincal_hatred_01/Name
|conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir3.1F9FF1
|Brasero ancestral
|Terse. Urgent. Let's go!
|-
|-
|actor_kurast_brazier_spiritborn_01/Name
|conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1.F
|Brasero ancestral
|¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
|-
|-
|actor_kurast_props_sewer_destroyablepillar_campaign_multistage/Name
|conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1.F
|[ms]Pilar en ruinas
|¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/MenuLabel
|Expositor de armaduras
|Caidin Bark
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_01_moss_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017
|Expositor de armaduras
|¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_sewer_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir1.1FA017
|Expositor de armaduras
|Desperate. Calling out into the woods. Projected.
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1
|Cestas
|¡Ahí estás, sapo insensato!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir5.1F9FF1
|Cestas
|Barking. Angry but relieved.
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017.F
|Cestas
|¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1.F
|Cestas
|¡Ahí estás, sapo insensato!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/MenuLabel
|Cestas
|"¿Qué crees que estás haciendo, Caidin?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017
|Cestas
|Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenco!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir7.1FA017
|Cestas
|Heated. Sarcastic. Barking.
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1
|Cestas
|¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir1.1F9FF1
|Cestas
|Barking back. Angry. Commanding.
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1.F
|Cestas
|¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017.F
|Cestas
|Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenca!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s07_qst_main_06_33/MenuLabel
|Cestas
|Gelena Barks
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1
|Arcón
|La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_common_01_moss_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_33/VoiceDir1.1F9FF1
|Arcón
|Quick. Terse. Keep looking!
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1.F
|Arcón resplandeciente
|La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s07_qst_main_06_35/MenuLabel
|Arcón resplandeciente
|Gelena Barks
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn/Name
|conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn_treasureroom/Name
|conv_s07_qst_main_06_35/VoiceDir9.1F9FF1
|Arcón resplandeciente
|Urgent. Terse.
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_locked_gamblingcurrency/Name
|conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1.F
|Arcón silencioso
|¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_moss_locked_gamblingcurrency/Name
|conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/MenuLabel
|Arcón silencioso
|(Mascota grajo del Árbol)
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_hiddenrock_moss_01_dyn/Name
|conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6
|Piedra cubierta de verdín
|¡Cra!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_hiddenrock_moss_02_dyn/Name
|conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6.F
|Piedra cubierta de verdín
|¡Cra!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_01_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782
|Piedra
|Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_02_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/VoiceDir22.211782
|Piedras
|Arrogant, rage blind
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_03_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782.F
|Piedra
|Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_04_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782
|Piedras
|Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_01_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventflee/VoiceDir22.211782
|Piedra musgosa
|Scoffs at the very beginning. Cocky, untouchable, slightly annoyed
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_02_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782.F
|Piedra musgosa
|Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_03_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782
|Piedra
|No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_04_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/VoiceDir22.211782
|Piedras
|Furious, desperate, cornered.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_01_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782.F
|Tablilla desgastada
|No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_02_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/DisembodiedVoice
|Tablilla desgastada
|Belial
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_moss_01_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782
|Tablilla musgosa
|Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_moss_02_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/VoiceDir22.211782
|Tablilla musgosa
|Cocky, untouchable, possessive.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_01_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782.F
|Tocón seco
|Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_02_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/DisembodiedVoice
|Tronco seco
|Belial
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_moss_01_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782
|Tocón musgoso
|Lamentable.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_moss_02_dyn/Name
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/VoiceDir22.211782
|Tronco musgoso
|Cocky, amused
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782.F
|Contenedores
|Lamentable.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC
|Contenedores
|Aquí, caminante.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC.F
|Vasijas
|Aquí, caminante.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC
|Contenedores
|En mi tienda podemos hablar libremente.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC.F
|Contenedores
|En mi tienda podemos hablar libremente.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel
|Potes
|"¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC
|Contenedores
|Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC
|Contenedores
|Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC.F
|Contenedores
|Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC.F
|Contenedores
|Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC
|Vasijas
|Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC
|Contenedores
|Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC
|Contenedores
|Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F
|Potes
|Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC.F
|Contenedores
|Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC.F
|Contenedores
|Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/MenuLabel
|Contenedores
|"¿Qué ves en mi espíritu?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC
|Contenedores
|Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC
|Contenedores
|Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_04_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC
|Contenedores
|Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC
|Contenedores
|Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC.F
|Contenedores
|Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC.F
|Contenedores
|Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
|-
|-
|actor_kurast_prop_giant_treetrunk_bridge_edge_4x4_01_multistage/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC.F
|[ms]Árbol inclinado
|Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
|-
|-
|actor_kurast_prop_qst_everythingold_drlg_trap_rotatingpillar_clockwise_fire/Name
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC.F
|[ms]Pilar rotatorio
|Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
|-
|-
|actor_kurast_prop_qst_everythingold_drlg_trap_rotatingpillar_counterclockwise_fire/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/MenuLabel
|[ms]Pilar rotatorio
|"¿Cómo sabes tanto de demonios?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_noheadqstswitch/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC
|Altar
|No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_post/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC
|Altar
|Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_pre/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC
|Altar
|Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
|-
|-
|actor_kurast_prop_samuk_shrine_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC
|Zarpa de león de piedra
|Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC.F
|Contenedores
|No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC.F
|Contenedores
|Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC.F
|Contenedores
|Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC.F
|Contenedores
|Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/MenuLabel
|Contenedores
|"¿Qué es esto?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC
|Recipiente
|Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_01_moss_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC
|Sagrario
|Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_02_moss_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC
|Sagrario
|Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_03_moss_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC.F
|Sagrario
|Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_04_moss_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC.F
|Sagrario
|Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
|-
|-
|actor_kurast_prop_wagon_large_moss_edgeloot_2x3_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC.F
|Carro
|Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
|-
|-
|actor_kurast_prop_wagon_med_moss_edgeloot_2x3_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC
|Carro
|Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC.F
|Expositor de armas
|Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_01_moss_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_110/MenuLabel
|Expositor de armas
|"Estás obsesionado con estos demonios. ¿Por qué?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_sewer_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5
|Expositor de armas
|¡Los odio! Los odio porque…
|-
|-
|actor_lacuni_caster_lightning/Name
|conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5
|[fs]Conjuradora
|Me arruinaron la vida.
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow/Name
|conv_s08_qst_main_01_110/VoiceDir3.2101F5
|[fs]Vidente de sangre
|//quietly
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow_miniboss/Name
|conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5.F
|[fs]Cuernosangre
|¡Los odio! Los odio porque…
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow_miniboss_invisivortex/Name
|conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5.F
|[fs]Ventolera
|Me arruinaron la vida.
|-
|-
|actor_lacuni_chokepoint_quest_destructible/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/MenuLabel
|[fs]Barricada horripilante
|"¿Necesitas algo?".
|-
|-
|actor_lacuni_horror_lightning/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC
|[fs]Maligna de crúor
|Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_lightning_randomgroundspawn/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC
|[fs]Maligna de crúor
|Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC
|[fs]Matancera
|Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow_miniboss/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC.F
|[fs]Cuernosangre
|Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow_randomgroundspawn/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC.F
|[fs]Matancera
|Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_lightning/Name
|conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC.F
|[fs]Danzacrúor
|Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_shadow/Name
|conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC
|[fs]Colmillorrojo
|¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_shadow_qst_naha_fields_micro_01/Name
|conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC.F
|[fs]Wēm
|¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_ranged_lightning/Name
|conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel
|[fs]Danzacrúor
|"¿Cómo debería proceder?"
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_ranged_shadow/Name
|conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC
|[fs]Colmillorrojo
|A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
|-
|-
|actor_lacuni_openable_beartrap/Name
|conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC.F
|Trampa para osos
|A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5
|Expositor de armaduras
|¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_beartrap_01/Name
|conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5.F
|Trampa para osos
|¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_beartrap_playeronly/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/MenuLabel
|Trampa para osos
|"¿Quién eres? ¿Qué estás haciendo aquí, caballero?".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_cage_edge_3x3_01_multistage/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5
|[fs]Jaula
|Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_chest_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5
|Arcón
|¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5
|Alijo de rocas
|Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_02_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5
|Alijo de rocas
|Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5
|Montón de rocas
|¿Me acompañas?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_04_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5.F
|Montón de rocas
|¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_05_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F
|Montón de rocas
|Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_06_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5.F
|Montón de rocas
|Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5.F
|Alijo de rocas
|¿Me acompañas?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_02_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5.F
|Alijo de rocas
|Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel
|Montón de rocas
|«Espera, ¿qué es esto?».
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_04_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5
|Montón de rocas
|¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_05_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782
|Montón de rocas
|Acepta a tu nuevo maestro.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_06_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782
|Montón de rocas
|¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782
|Alijo oculto
|Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_02_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782.F
|Alijo oculto
|Acepta a tu nuevo maestro.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5.F
|Alijo oculto
|¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782.F
|Alijo oculto
|¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_02_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782.F
|Alijo oculto
|Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5
|Alijo oculto
|¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectado con la sangre de Lilith?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5.F
|Vasijas
|¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectada con la sangre de Lilith?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC
|Vasijas
|Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC
|Vasijas
|Tus ojos, caminante. Qué curioso…
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC.F
|Vasijas
|Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC.F
|Vasijas
|Tus ojos, caminante. Qué curioso…
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/MenuLabel
|Vasijas
|"Me ha… hecho algo. O lo ha intentado".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC
|Vasijas
|Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC
|Vasijas
|Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5
|Vasijas
|No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_04_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC
|Vasijas
|Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_05_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5
|Vasijas
|Los demonios se matan, no se estudian.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_06_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC
|Vasijas
|La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_07_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC
|Vasijas
|Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_08_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC.F
|Vasijas
|Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_09_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC.F
|Vasijas
|La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_rare_chest_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F
|Arcón resplandeciente
|Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_rare_chest_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC.F
|Arcón resplandeciente
|Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5.F
|Cestas de cuero
|No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_02_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC.F
|Cestas de cuero
|Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5.F
|Cestas de cuero
|Los demonios se matan, no se estudian.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_04_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5
|Cestas de cuero
|Confío en que sepas lo que haces.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5
|Cestas de cuero
|Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_02_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5
|Cestas de cuero
|Búscame en Menestad.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5.F
|Cestas de cuero
|Confío en que sepas lo que haces.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_04_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5.F
|Cestas de cuero
|Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5.F
|Expositor de armas
|Búscame en Menestad.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_lightning/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/MenuLabel
|[fs]Acechadora
|"¿Has descubierto cómo desterrar a Belial?".
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_lightning_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC
|[fs]Rayo de Sangre
|Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_miniboss/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC
|[fs]Maestra de Bestias
|Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_miniboss_totem_trap/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC
|[fs]Atadura
|Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_shadow/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC
|[fs]Estranguladora
|Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_shadow_qst_naha_bridgecat_unique_elite/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC.F
|[fs]Pon Rekhin la Letal
|Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_01/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC.F
|[ms]Viajero escondido
|Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_02/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC.F
|[ms]Viajero escondido
|Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_03/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F
|[ms]Viajero escondido
|Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_f01/Name
|conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5
|[fs]Superviviente
|Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_f02/Name
|conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5.F
|[fs]Superviviente
|Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_m_01/Name
|conv_s08_qst_main_02_05/MenuLabel
|[ms]Superviviente
|"Hay un artefacto enterrado en una antigua avanzada de la Catedral que puede desterrar a Belial".
|-
|-
|actor_le_ambush_sco_villager_f02/Name
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5
|[fs]Superviviente
|He oído hablar de ese lugar.
|-
|-
|actor_le_ambush_sco_villager_m04/Name
|conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5
|[ms]Superviviente
|Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_01/Name
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F
|[ms]Viajero escondido
|He oído hablar de ese lugar.
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_02/Name
|conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5.F
|[ms]Viajero escondido
|Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_03/Name
|conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5
|[ms]Viajero escondido
|La entrada está bajo los escombros.
|-
|-
|actor_le_baited_trap_npc_naha_villager_m/Name
|conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5.F
|[ms]Aldeano
|La entrada está bajo los escombros.
|-
|-
|actor_le_hollow_corruptedpod/Name
|conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5
|Corrupted Pod
|Ahí está.
|-
|-
|actor_mercenary_bcrone_reinforcement/Name
|conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5.F
|[ms]Refuerzo de Varyana
|Ahí está.
|-
|conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5
|Debe de ser esto.
|-
|-
|actor_mercenary_berserkercrone/Name
|conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5.F
|[fs]Varyana
|Debe de ser esto.
|-
|-
|actor_mercenary_bountyhunter/Name
|conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5
|[ms]Subo
|Puede que sea aquí.
|-
|-
|actor_mercenary_bountyhunter_reinforcement/Name
|conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5.F
|[ms]Subo refuerzo
|Puede que sea aquí.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild/Name
|conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5
|[ms]Aldkin
|Solo tenemos que despejar todo esto.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_demon/Name
|conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5.F
|[ms]Aldkin
|Solo tenemos que despejar todo esto.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_demon_shadow/Name
|conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5
|[ms]Aldkin
|Aquí, bajo estos escombros.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_reinforcement/Name
|conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5.F
|[ms]Refuerzo de Aldkin
|Aquí, bajo estos escombros.
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_blacksmith/Name
|conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5
|[ms]Yunque de Raheir
|Esto no es.
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_occultist/Name
|conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5.F
|[fs]Caja de juguetes maldita
|Esto no es.
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_vendor_generic/Name
|conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5
|[mp]Cofres del gremio
|Habrá que seguir buscando.
|-
|-
|actor_mercenary_shieldbearer/Name
|conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5.F
|[ms]Raheir
|Habrá que seguir buscando.
|-
|-
|actor_mercenary_shieldbearer_reinforcement/Name
|conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5
|[ms]Refuerzo de Raheir
|Tiene que estar por aquí.
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/Name
|conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5.F
|Nota brutal
|Tiene que estar por aquí.
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/FlavorText
|conv_s08_qst_main_02_20/MenuLabel
|Nota sujeta en una estaca sangrienta
|"¿No se enfadará la Catedral si se entera de que estamos hurgando por aquí?".
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/NoticeSignText
|conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5
|La cabeza de un caníbal de las Estepas Adustas está empalada en esta estaca. Una nota sujeta con un cuchillo reza:
|Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
 
 
 
TEMPLO DE LA PUTREFACCIÓN.
 
VENGANZA.
 
IGUAL VUELVO.
 
NO TOCAR LA CARNE.
 
 
 
—VARYANA
 
 
 
Está claro que la tal "Varyana" no tenía el don de la palabra.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_berserkercrone/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5
|[fs]Varyana
|Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_bountyhunter/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5
|[ms]Subo
|Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_cursedchild/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5
|[ms]Aldkin
|La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_fayira/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5
|[fs]Fayira
|Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_maiden/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5
|[mp]Doncella y Mestizo
|Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_shieldbearer/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5
|[ms]Raheir
|La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
|-
|-
|actor_me_shieldbearer_cartswitch/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5.F
|Carreta de Raheir
|Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
|-
|-
|actor_me_shieldbearer_oremound_corner_2x2_01_multistage/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5.F
|[mp]Cascotes
|Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
|-
|-
|actor_mnt_stor041_horse/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5.F
|[fs]Plantilla
|La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
|-
|-
|actor_mnt_stor041_horse/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5.F
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
|-
|-
|actor_mnt_stor042_horse/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5.F
|[fp]Lágrimas de nocturno
|Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse/Name
|conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5.F
|[ms]Sombracrín
|La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5.F
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse_sprint_horsehead/Name
|conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
|-
|-
|actor_mnt_stor052_horse/Name
|conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5.F
|[ms]Corcel celestial
|¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
|-
|-
|actor_monsteraffix_waller_cave_lava_damaged_v2_multistage/Name
|conv_s08_qst_main_02_230/MenuLabel
|[ms]Muro
|"¿Qué es exactamente la máscara desollada?".
|-
|-
|actor_monsteraffix_waller_untargetable_wall_cave_lava/Name
|conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC
|[ms]Muro
|La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
|-
|-
|actor_mount_albino_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC
|[fs]Pantera leucística
|Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
|-
|-
|actor_mount_cat_test/Name
|conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC
|Proxy Nude Cat Mount
|Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
|-
|-
|actor_mount_cat_test/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC.F
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
|-
|-
|actor_mount_cheetah_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC.F
|[ms]Guepardo de Nahantu
|Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
|-
|-
|actor_mount_cheetah_cat/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC.F
|Guepardo de Nahantu
|Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
|-
|-
|actor_mount_chimerapattern_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/MenuLabel
|[fs]Pantera moteada
|"¿Qué más puedes contarme sobre estos poderes?".
|-
|-
|actor_mount_leopard_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC
|[ms]Leopardo de Nahantu
|Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
|-
|-
|actor_mount_leopard_cat/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC
|Leopardo de Nahantu
|Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
|-
|-
|actor_mount_leucisticlion_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC
|[ms]León leucístico
|Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
|-
|-
|actor_mount_lioness_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC
|[fs]Leona de Nahantu
|Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
|-
|-
|actor_mount_nahantulion_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC.F
|[ms]León de Nahantu
|Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
|-
|-
|actor_mount_nahantupuma_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC.F
|[ms]Puma de Nahantu
|Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
|-
|-
|actor_mount_sleekblack_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC.F
|[ms]Demonio de ojos verdes
|Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
|-
|-
|actor_mount_tiger_cat/Name
|conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC.F
|[ms]Tigre de Nahantu
|Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_00/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/MenuLabel
|[fs]Pared de enredaderas
|"¿Qué sabes de esta avanzada enterrada?".
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_01/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5
|[fs]Pared de enredaderas
|Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_02/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5
|[fs]Pared de enredaderas
|Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_03/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5
|[fs]Pared de enredaderas
|La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_04/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5.F
|[fs]Pared de enredaderas
|Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_05/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5.F
|[fs]Pared de enredaderas
|Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_thiccvine_01_multistage/Name
|conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5.F
|[ms]Nudo pulsante
|La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/Name
|conv_s08_qst_main_02_260/MenuLabel
|¡Cuidado, viajeros!
|"¿Cómo va la caza de demonios?".
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/FlavorText
|conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5
|¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
|Las apariciones no cesan.
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/NoticeSignText
|conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5
|TRAMPERO LACUNI "INVICTO"
|Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
 
 
 
Han informado de la presencia de un trampero lacuni cazahombres en la zona. Se cree que nadie ha conseguido derrotarlo y que solo el más fiero de los ataques puede perforar su piel.
|-
|-
|actor_npc_akaratlion/Name
|conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5
|[ms]León de Akarat
|Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
|-
|-
|actor_npc_akarat_human_spirit/Name
|conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5.F
|[ms]Espíritu de Akarat
|Las apariciones no cesan.
|-
|-
|actor_npc_childpawn_hawe_m/Name
|conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5.F
|[ms]Niño
|Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_01/Name
|conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5.F
|[fs]Vagabunda
|Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_02/Name
|conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5
|[fs]Vagabunda
|¡Despedíos!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_03/Name
|conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5.F
|[fs]Vagabunda
|¡Despedíos!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_01/Name
|conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5
|[ms]Vagabundo
|¡Este es mío!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_02/Name
|conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5.F
|[ms]Vagabundo
|¡Este es mío!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_03/Name
|conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5
|[ms]Vagabundo
|¡Prueba mi espada!
|-
|-
|actor_npc_frac_glacier_knight_ambient_caster_x1_prologue_nostaff/Name
|conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5.F
|[ms]Caballero Penitente
|¡Prueba mi espada!
|-
|-
|actor_npc_frac_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5
|[fs]Guardia
|¡Más que asesinar!
|-
|-
|actor_npc_hawe_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5.F
|[fs]Guardia
|¡Más que asesinar!
|-
|-
|actor_npc_kehj_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5
|[fs]Guardia
|¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
|-
|-
|actor_npc_lacuniambush_mother/Name
|conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5.F
|[fs]Nue
|¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
|-
|-
|actor_npc_magehalls_soulcollector_spiritborn_f/Name
|conv_s08_qst_main_02_65/MenuLabel
|[fs]Piloto coleccionista de almas
|"Necesitamos la máscara para desterrar a Belial. No hay otra forma".
|-
|-
|actor_npc_meleepawn_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5
|[fs]Aldeana
|Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
|-
|-
|actor_npc_meleepawn_tega_m/Name
|conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5.F
|[fs]Aldeana
|Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
|-
|-
|actor_npc_naha_gonative1_knight_protectorate/Name
|conv_s08_qst_main_02_75/MenuLabel
|[ms]Caballero Penitente
|"Sé que es terrible. Solo podemos esperar que esto sea lo correcto".
|-
|-
|actor_npc_naha_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5
|[fs]Guardia
|Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_caveguard01/Name
|conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5
|[fs]Akhin
|Podrías estar empeorándolo todo.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_child01/Name
|conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5.F
|[fs]Mimunah
|Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_child02/Name
|conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5.F
|[fs]Nitsa
|Podrías estar empeorándolo todo.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_1/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/MenuLabel
|[ms]Keitseh
|"Tengo la máscara desollada. Jarius me ha ayudado a encontrar el santuario enterrado".
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_2/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC
|[fs]Yeina
|La has encontrado antes de lo que esperaba.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_3/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC
|[ms]Chukham
|Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_hurtvillager_m/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC
|[ms]Rohun
|No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_trappedvillager_f/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC.F
|[fs]Aldeana
|La has encontrado antes de lo que esperaba.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_trappedvillager_m/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC.F
|[ms]Aldeano
|Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_villager/Name
|conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC.F
|[fs]Aldeana
|No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
|-
|-
|actor_npc_naha_villager_f_ambient/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/MenuLabel
|[fs]Aldeana
|"¿Estás lista para desterrar a Belial?".
|-
|-
|actor_npc_naha_villager_m_ambient/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC
|[ms]Aldeano
|Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
|-
|-
|actor_npc_ptr_cheatvendor/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC
|PTR  Boost
|Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
|-
|-
|actor_npc_qst_bkcaptain_x1_prologue_combat/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC
|[ms]Capitán de los Caballeros Abrasados
|Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
|-
|-
|actor_npc_qst_bkplatoon_x1_prologue_invisible/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC.F
|[mp]Caballeros Abrasados
|Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
|-
|-
|actor_npc_qst_bk_x1_prologue_elite/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC.F
|[ms]Incendiario de los Caballeros Abrasados
|Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
|-
|-
|actor_npc_qst_bridgeguard_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC.F
|[fs]Guardia
|Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenf01_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/MenuLabel
|[fs]Milsana
|"¿Qué nos aguarda en este lugar?".
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenf02_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC
|[fs]Olya
|Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenm01_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC
|[ms]Brencis
|Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenm02_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC
|[ms]Vaclar
|Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
|-
|-
|actor_npc_qst_class_spiritborn/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC.F
|[ms]Tarka el Emisario
|Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
|-
|-
|actor_npc_qst_class_spiritborn_astral/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC.F
|[ms]Tarka el Emisario astral
|Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
|-
|-
|actor_npc_qst_enkindledjudicator_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC.F
|[ms]Judicante quemado
|Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_combat/Name
|conv_s08_qst_main_03_102/MenuLabel
|[ms]Eru
|"¿Qué implica esta invocación?".
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC
|[ms]Eru
|Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat/Alt
|conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC
|[ms]Hombre extraño
|Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat_enemytargetable/Name
|conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC.F
|Eru
|Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat_enemytargetable/Alt
|conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC.F
|[ms]Hombre extraño
|Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
|-
|-
|actor_npc_qst_fayira/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/MenuLabel
|[fs]Fayira
|"Avancemos".
|-
|-
|actor_npc_qst_gateguard_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC
|[ms]Guardia
|Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
|-
|-
|actor_npc_qst_guardf_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC
|[fs]Guardia
|Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
|-
|-
|actor_npc_qst_guardm_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC
|[ms]Guardia
|Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
|-
|-
|actor_npc_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_ambusher_male_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC.F
|[ms]Prófugo
|Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_combat/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC.F
|[fs]Maka
|Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_death/Name
|conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC.F
|[fs]Maka
|Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC
|[fs]Maka
|Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
|-
|-
|actor_npc_qst_messenger_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC.F
|[fs]Nawal
|Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
|-
|-
|actor_npc_qst_monk_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC
|[ms]Monje de la catedral
|Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_akarat_perseverance_villager/Name
|conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC.F
|[ms]Necahual
|Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_cowsplosion_angryancientspirit/Name
|conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC
|[ms]Espíritu airado ancestral
|Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_dockselder/Name
|conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC.F
|[ms]Anciano Akoan
|Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative0_speaker/Name
|conv_s08_qst_main_03_30/MenuLabel
|[fs]Guardia
|"Todo listo".
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative0_survivor/Name
|conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC
|[ms]Superviviente herido
|Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf/Name
|conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC
|[fs]Monja ayudante
|Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run01/Name
|conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC.F
|[fs]Monja ayudante
|Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run02/Name
|conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC.F
|[fs]Monja ayudante
|Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run03/Name
|conv_s08_qst_main_03_301/MenuLabel
|[fs]Monja ayudante
|"¿Qué me puedo esperar?".
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run04/Name
|conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC
|[fs]Monja ayudante
|Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monk_attendant/Name
|conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC
|[ms]Monje ayudante
|Pero puede descubrirla y resistirse.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative_burned_knight_melee/Name
|conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC
|[ms]Caballero berserker
|Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_raidintro1_survivor_04/Name
|conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC.F
|[ms]Guerrero moribundo
|Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_sinproxy_03_ritualspirit/Name
|conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC.F
|[ms]Espíritu airado
|Pero puede descubrirla y resistirse.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_sinproxy_03_ritualspirit/FlavorName
|conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC.F
|Acólito de los Zakarum
|Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
|-
|-
|actor_npc_qst_ormus/Name
|conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782
|[ms]Ormus
|¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
|-
|-
|actor_npc_qst_ormus/FlavorName
|conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782.F
|El Imperecedero
|¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
|-
|-
|actor_npc_qst_prava_disguised_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782
|[fs]Reverenda madre Prava
|Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_combat_onearmed/Name
|conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782
|[ms]Raheir
|¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_follower/Name
|conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782.F
|[ms]Raheir
|Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_missingarm_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782.F
|[ms]Raheir
|¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782
|[ms]Raheir
|No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mío.
|-
|-
|actor_npc_qst_teganzewarrior_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782.F
|[fs]Guerrera de Teganze
|No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mía.
|-
|-
|actor_npc_qst_teganzewarrior_m_raidq_01/Name
|conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782
|[fs]Sacerdotisa Cualli
|Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
|-
|-
|actor_npc_qst_urivar_cathedral/Name
|conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782.F
|[ms]Urivar
|Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
|-
|-
|actor_npc_qst_wagonguard_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782
|[ms]Guardia
|Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_combat/Name
|conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782.F
|[fs]Neyrelle
|Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat/Name
|conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel
|[fs]Neyrelle
|"¿Qué quieres?".
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail/Name
|conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC
|[fs]Neyrelle
|Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_prologue_hollowgrowth_multistage01/Name
|conv_s08_qst_main_03_36/VoiceDir1.20FFCC
|[ms]Ultraje vacuo
|Pained/straining
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_prologue_hollowgrowth_multistage02/Name
|conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC.F
|[ms]Ultraje vacuo profano
|Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
|-
|-
|actor_npc_qst_zalren_wounded/Name
|conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC
|[ms]Zalren
|Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_37/VoiceDir1.20FFCC
|[ms]Pordiosero
|Pained/straining
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC.F
|[fs]Pordiosera
|Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC
|[ms]Pordiosero
|Contenlos un solo poco más…
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_38/VoiceDir1.20FFCC
|[fs]Pordiosera
|Pained/straining
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC.F
|[ms]Cervecero
|Contenlos un solo poco más…
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC
|[fs]Cervecera
|Tiene miedo. ¡Lo percibo!
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC.F
|[ms]Cervecero
|Tiene miedo. ¡Lo percibo!
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/MenuLabel
|[fs]Cervecera
|"¿Qué ha pasado?".
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC
|[ms]Carpintero
|Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC
|[fs]Carpintera
|Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC
|[ms]Carpintero
|Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC
|[fs]Carpintera
|Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC
|[ms]Niño
|Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC.F
|[fs]Niña
|Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC.F
|[ms]Niño
|Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC.F
|[fs]Niña
|Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC.F
|[ms]Borracho
|Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC.F
|[fs]Borracha
|Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC
|[ms]Borracho
|Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC.F
|[fs]Borracha
|Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/MenuLabel
|[ms]Granjero
|"¿Podrás recuperarte?".
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC
|[fs]Granjera
|Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_umba/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC
|[ms]Granjero
|Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_umba_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC
|[fs]Granjera
|Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC.F
|[ms]Pescadero
|Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC.F
|[fs]Pescadera
|Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_umba/Name
|conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC.F
|[ms]Pescadero
|Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_umba_f/Name
|conv_s08_qst_main_03_501/MenuLabel
|[fs]Pescadera
|"¿Cómo sabemos que no nos tenderá una emboscada?".
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC
|[ms]Guardia
|No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue_cartbarricade/Name
|conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC
|[ms]Guardia
|Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue_combat/Name
|conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC.F
|[ms]Guardia
|No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC.F
|[ms]Guardia
|Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/MenuLabel
|[fs]Guardia
|"¿Cuál es el nuevo plan para detener a Belial?".
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC
|[ms]Guardia
|Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC
|[fs]Guardia
|Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_kehj_f_x1_prologue/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC
|[fs]Guardia
|Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC
|[ms]Guardia
|Esto es lo que hay que hacer.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC.F
|[fs]Guardia
|Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC.F
|[ms]Guardia
|Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC.F
|[fs]Guardia
|Esto es lo que hay que hacer.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F
|[ms]Guardia
|Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5
|[fs]Guardia
|Quietos ahí. A mí no me engañáis.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5.F
|[ms]Guardia
|Quietas ahí. A mí no me engañáis.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/MenuLabel
|[fs]Guardia
|"¿Qué le ha pasado a Jarius? ¿No había escapado?".
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC
|[ms]Herborista
|Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC
|[fs]Herborista
|Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC
|[ms]Herborista
|Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC.F
|[fs]Herborista
|Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC.F
|[ms]Cazador
|Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC.F
|[fs]Cazadora
|Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_15/MenuLabel
|[ms]Cazador
|"¿De qué hablas, Jarius?".
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5
|[fs]Cazadora
|¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5
|[ms]Trabajador
|Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5.F
|[fs]Trabajadora
|¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5.F
|[ms]Trabajador
|Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC
|[fs]Trabajadora
|¡Queremos salvar Santuario!
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC.F
|[ms]Albañil
|¡Queremos salvar Santuario!
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5
|[fs]Albañil
|¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F
|[ms]Albañil
|¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC
|[fs]Albañil
|¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC.F
|[ms]Viajero
|¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5
|[fs]Viajera
|¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_umba/Name
|conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5.F
|[ms]Viajero
|¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_umba_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5
|[fs]Viajera
|No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5
|[ms]Sacerdote
|Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_45/VoiceDir3.2101F5
|[fs]Sacerdotisa
|(confused, uncertain)
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5.F
|[ms]Sacerdote
|No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5.F
|[fs]Sacerdotisa
|Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
|-
|-
|actor_npc_routine_server_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/MenuLabel
|[ms]Servidor
|"¿Qué ocurre? ¿Dónde estamos?".
|-
|-
|actor_npc_routine_server_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5
|[fs]Servidora
|Mis hermanos… murieron aquí.
|-
|-
|actor_npc_routine_server_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir1.2101F5
|[ms]Servidor
|(shaky)
|-
|-
|actor_npc_routine_server_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5
|[fs]Servidora
|¿Fui un cobarde?
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir3.2101F5
|[ms]Mozo de establo
|//Emphasis on "Was"
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5.F
|[fs]Moza de establo
|Mis hermanos… murieron aquí.
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5.F
|[ms]Mozo de establo
|¿Fui un cobarde?
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5
|[fs]Moza de establo
|¡Han vuelto!
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_naha_umbaru/Name
|conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5.F
|[fs]Aldeana
|¡Han vuelto!
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_naha_umbaru_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5
|[fs]Aldeana
|¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5.F
|[ms]Aldeano
|¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5
|[fs]Aldeana
|¿Este portal nos llevará a casa?
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_tega/Name
|conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5.F
|[ms]Carretero
|¿Este portal nos llevará a casa?
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_tega_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC
|[fs]Carretera
|Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_umba/Name
|conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC.F
|[ms]Carretero
|Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_umba_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5
|[fs]Carretera
|(grito)
|-
|-
|actor_npc_runnerpawn_kichuk_m/Name
|conv_s08_qst_main_04_58/VoiceDir1.2101F5
|[ms]Corredor
|fearful scream
|-
|-
|actor_npc_scos_epilogue_m_01/Name
|conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5.F
|[ms]Viejo Nef
|(grito)
|-
|-
|actor_npc_scos_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel
|[fs]Guardia
|"Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".
|-
|-
|actor_npc_snake_exploder_child_rarespawn/Name
|conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC
|[fs]Maybell
|Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
|-
|-
|actor_npc_step_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC.F
|[fs]Guardia
|Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
|-
|-
|actor_npc_wolphisto_heraldx1/Name
|conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC
|[ms]Mefisto
|¡Oh, no! ¡Han vuelto!
|-
|-
|actor_npc_wolphisto_heraldx1/FlavorName
|conv_s08_qst_main_04_65/VoiceDir1.20FFCC
|Señor del Odio
|//In response to demons spawning (she is re-living a demon attack from her past)
|-
|-
|actor_oltest_ghost_ranged_female_lightning_static2/Name
|conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC.F
|[ms]Fantasma colérico
|¡Oh, no! ¡Han vuelto!
|-
|-
|actor_owv_dreg_floating_barricade_a/Name
|conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5
|[fs]Barricada
|¿Se han ido? ¿Se acabó?
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_a/Name
|conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5.F
|[fs]Barricada
|¿Se han ido? ¿Se acabó?
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_b/Name
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC
|[fs]Barricada
|¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_c/Name
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F
|[fs]Barricada
|¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_d/Name
|conv_s08_qst_main_04_70/MenuLabel
|[fs]Barricada
|"La Catedral excomulgó a Jarius porque creyó que era un cobarde".
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_e/Name
|conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC
|[fs]Barricada
|Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_f/Name
|conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC
|[fs]Barricada
|Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_g/Name
|conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC.F
|[fs]Barricada
|Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_h/Name
|conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC.F
|[fs]Barricada
|Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_playerchair_akarat/Name
|conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5
|(Sentarse y meditar)
|¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
|-
|-
|actor_protodun_flooded_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5.F
|Arcón resplandeciente
|¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_04_80/MenuLabel
|Arcón
|Belial
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_04_80/DisembodiedVoice
|Arcón resplandeciente
|Belial
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782
|Arcón resplandeciente
|(risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_commonclicky_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782.F
|Bálano de barro
|(risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_07_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC
|Cajas
|Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_08_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC.F
|Contenedores
|Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_10_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC
|Barriles
|Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_crate_container_03_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC.F
|Caja
|Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_crate_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782
|Cajas
|Primero, mi reino. Después, Santuario.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_thematicclicky_01_dyn/Name
|conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782.F
|Pólipo
|Primero, mi reino. Después, Santuario.
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound/Name
|conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5
|[ms]Garra el Sabueso de Gusanos
|¡Es él!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound/FlavorName
|conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5.F
|Compañero de Gorah-Ka
|¡Es él!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound_pup/Name
|conv_s08_qst_main_04_95/MenuLabel
|[ms]Cachorro del Sabueso de Gusanos
|"¿Cómo salimos de este lugar?".
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound_pup/FlavorName
|conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC
|Engendro de Garra
|Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_thelardermaster/Name
|conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC
|[ms]Gorah Guardián de Gusanos
|El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_thelardermaster/FlavorName
|conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC.F
|Amo de la Alacena Fétida
|Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
|-
|-
|actor_qst_carryablereceptacle_carryable_naha_kurastsewer_mosaicchunkreceptacle03/Name
|conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC.F
|Colocar pieza del mosaico inferior
|El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
|-
|-
|actor_qst_carryable_naha_kurastsewer_mosaicchunk03/Name
|conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC
|Pieza del mosaico
|¿Dónde has estado, caminante?
|-
|-
|actor_qst_carryable_naha_lingering_spiritfirelantern/Name
|conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC.F
|Farol de fuego espiritual
|¿Dónde has estado, caminante?
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_corpsecache/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/MenuLabel
|Alijo de cadáveres
|"¿Tenemos alguna esperanza de detener a Belial?".
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_01/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC
|Flor dahmu
|Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_02/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC
|Flor dahmu
|Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_03/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC
|Flor dahmu
|Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_04/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC
|Flor dahmu
|Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_05/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC
|Flor dahmu
|Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_06/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC
|Flor dahmu
|¡No pierdas el tiempo!
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_forest_totem/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC.F
|Tótem del guardián del bosque
|Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_plains_totem/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC.F
|Tótem del guardián de las llanuras
|¡No pierdas el tiempo!
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_sky_totem/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC.F
|Tótem del guardián del cielo
|Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_soil_totem/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC.F
|Tótem del guardián de la tierra
|Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_decay_sign/Name
|conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC.F
|Cadáver seco
|Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_decay_sign/NoticeSignText
|conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC.F
|Unos restos secos, probablemente de otro iniciado espiritualista. Las laceraciones que recorren su torso sugieren que murió enfrentándose a una gran bestia.
|Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
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|actor_qst_class_spiritborn_corpse_freshkill_sign/Name
|conv_s08_qst_main_05_15/MenuLabel
|Cadáver reciente
|"He derrotado a Belial".
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|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_freshkill_sign/NoticeSignText
|conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC
|Los restos ensangrentados y parcialmente devorados de lo que parece ser un aldeano de Nahantu asesinado hace poco. ¿Cómo llegaría hasta aquí? ¿Estará cazando en la selva la criatura que hizo esto?
|Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
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|-
|actor_qst_class_spiritborn_kehj_guard_f/Name
|conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC.F
|[fs]Guardia
|Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
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|actor_qst_class_spiritborn_kehj_villager_f/Name
|crafting/CraftingLevel_Required
|[fs]Ito
|Nivel {s1} necesario para crear
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|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_01/Name
|creditsx1/04052
|Huellas con marcas espirituales
|{list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_01/NoticeSignText
|creditsx1/04053
|Unas volutas de humo y fuego espiritual etéreo surgen de las pisadas chamuscadas del suelo. Se parecen a las de la masacre de la Extensión del Sur. Sin duda, son de la misma bestia enorme.
|{thirdParty}DIABLO IV
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_02/Name
|creditsx1/04054
|Potes rotos con marcas espirituales
|{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
 
 
 
Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_02/NoticeSignText
|currencyformats/Boss Power Currency
|Unos potes de cerámica destrozados por una bestia enorme de los que surgen volutas de humo y fuego espiritual etéreo. Se parecen a los de la Extensión del Sur. Es evidente que de aquí proceden los que encontré en la masacre de la arena.
|{s1} de ceniza espectral
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|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_03/Name
|currencyformats/Barb Collab Currency
|Cerámica extraña hecha añicos
|
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|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_03/NoticeSignText
|dungeonaffixgb/S08_BelialTide_Spot_AffixName
|Una colección de extraños fragmentos cerámicos de potes y otros contenedores. Algo enorme los pisoteó. Unas volutas de humo y fuego espiritual etéreo surgen de estos restos destrozados. Es evidente que no pertenecen a este mundo.
|{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_04/Name
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixName
|Huellas extrañas
|Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro)
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_04/NoticeSignText
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixDesc
|Unas extrañas huellas que parecen de algo grande, como de una criatura.
|<Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_05/Name
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixName
|Más huellas extrañas
|Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro y los jefes de las cabezas)
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_05/NoticeSignText
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixDesc
|Unas huellas similares a las otras, solo que esta vez acaban al borde del precipicio. Lo que las dejó cayó al río o dio un salto sobresaliente para alcanzar el otro lado.
|<Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
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|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_06/Name
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc
|Huellas de criatura extrañas
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_06/NoticeSignText
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixName
|Las mismas huellas extrañas, y está claro que las dejó la misma criatura de grandes dimensiones. Sin embargo, se trata de dos conjuntos que van en direcciones opuestas, lo que indica que entró y salió por el mismo sitio.
|{c_bonus}Altar olvidado{/c}
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_07/Name
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Legendary
|Huellas extrañas
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_07/NoticeSignText
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Rare
|Las huellas etéreas son recientes y llevan al suroeste.
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_01/Name
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Magic
|Restos de un iniciado espiritualista
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_01/NoticeSignText
|emblem_emblem_glo039_stor/Name
|Los restos antiguos de un iniciado espiritualista asesinado. Se aprecian marcas de garras y colmillos en sus huesos, lo que revela la historia del violento final que sufrió esta víctima de la caza sagrada.
|Máscara de espinas
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_02/Name
|emblem_emblem_glo040_stor/Name
|Colección de huesos
|Trío de víboras
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_02/NoticeSignText
|emblem_emblem_glo041_stor/Name
|Un pobre desgraciado que intentó convertirse en espiritualista, pero no estuvo a la altura. Sus huesos se están convirtiendo en polvo lentamente y lo condenan a recorrer la senda de los olvidados.
|Mirada pétrea
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|-
|actor_qst_class_spiritborn_vines_destructible/Name
|emblem_emblem_glo049_stor/Name
|[fp]Lianas colgantes
|La cabra dorada
|-
|-
|actor_qst_class_spirit_sacredhunt_portal/Name
|emblem_emblem_glo050_stor/Name
|Gea Kul
|Bribón chillón
|-
|-
|actor_qst_door_naha_kurast_sewersgate/Name
|emblem_emblem_glo054_stor/Name
|Puerta oxidada
|Marcha de los goblins
|-
|-
|actor_qst_door_qst_class_spiritborn_barrier_door/Name
|emblem_emblem_glo069_stor/Name
|Barrera espiritual
|Fibber's Gaze
|-
|-
|actor_qst_door_qst_class_spiritborn_templebarrier/Name
|emote_emote_bar035_stor/Name
|Barrera del templo
|Digno de respeto
|-
|-
|actor_qst_door_qst_naha_waterbarrier_nooutro/Name
|emote_emote_bar036_stor/Name
|Barrera de agua del Lago de los Espejos
|Magia micológica
|-
|-
|actor_qst_fivehills01_hollow_brute_poison_summoner/Name
|emote_emote_dru039_stor/Name
|[ms]Caminapodre
|Digno de respeto
|-
|-
|actor_qst_fivehills02_hollow_brute_miniboss/Name
|emote_emote_dru040_stor/Name
|[ms]Icor del Odio
|Magia micológica
|-
|-
|actor_qst_fivehills02_hollow_brute_miniboss/Alt
|emote_emote_nec041_stor/Name
|[ms]Horror Vacuo
|Digno de respeto
|-
|-
|actor_qst_fivehils_tangles_hollow_boss/Name
|emote_emote_nec042_stor/Name
|[fs]Sacerdotisa del Odio
|Magia micológica
|-
|-
|actor_qst_fog_lifecylce_hollow_caster_cold/Name
|emote_emote_rog038_stor/Name
|[ms]Almaíra Faucesalobre
|Digno de respeto
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_dyingnpc_saved/Name
|emote_emote_rog039_stor/Name
|[ms]Inmolado superviviente
|Magia micológica
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue01/Name
|emote_emote_sor038_stor/Name
|Carta sin enviar
|Digno de respeto
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue01/NoticeSignText
|emote_emote_sor039_stor/Name
|Neyrelle, espero que vivas para leer esto. No sé si tendré tiempo para compensar mis errores, pero iré hasta ese árbol sabiendo que eres el mejor error que he cometido jamás.
|Magia micológica
 
Ven a verme si puedes soportarlo. Alguien tendrá que evitar que le arranque la nariz a Elias de un mordisco. L.
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|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue02/Name
|emote_emote_spi002_stor/Name
|Reflexiones ociosas
|Magia micológica
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue02/NoticeSignText
|errors/ArmoryMaxRunewords
|Lilith era una amenaza inminente. Nos encargamos de ella. Y al hacerlo tratamos con su padre. ¿Eso nos hace mejores que Elias? ¿O peores?
|No se pueden equipar más de dos palabras rúnicas completas al mismo tiempo.
 
Sea como sea, el viejo demonio tiene planes. Siempre los tiene…
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|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue03/Name
|errors/IAR_ArmoryNotEnoughRoom
|Desgraciados atrapados en el árbol
|No tienes suficiente espacio en el inventario o el alijo para cargar esa equipación.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue03/NoticeSignText
|errors/EquipItemSocketUniqueEquipped
|Parece una lista de aquellos que han entregado su cabeza al Árbol de los Susurros. Algunos nombres están señalados con un círculo y otros, tachados. Puede que sean suposiciones descartadas. Al final pone "LORATH NAHR". Quizás quiera saber con quién va a pasar la eternidad.
|No te puedes equipar con este objeto porque contiene una gema esotérica que ya está equipada.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue04/Name
|errors/ArmorySaveNotAllowed
|Nota personal
|No se ha podido guardar la casilla de la armería
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue04/NoticeSignText
|errors/StashSaveNotAllowed
|Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
|No se ha podido guardar la pestaña del alijo
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|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue05/Name
|errors/ArmoryDuplicateRunes
|Fragmento medio quemado
|
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue05/NoticeSignText
|errors/FailedToPortalToPartyMember
|… haberle fallado. ¿Por qué no responde, si no? Él…
|Teletransporte no disponible.


…en algún lugar. Quizás…
El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
 
… Algún día, Tyrael. Algún dí…
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|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_prophecybook/Name
|errors/CollectiblePowerIsRestricted
|Profecía de Rathma
|No te puedes equipar con este poder porque está deshabilitado.
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|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_prophecybook/NoticeSignText
|errors/CollectiblePowerEquipSlotIsDisabled
|Vi una sierpe enroscándose en las llamas del Conflicto Eterno.
|No puedes equipar poderes en esta casilla.
 
En sus escamas se reflejaba la verdad: Santuario no conocerá la salvación.
 
Vi mi vi cadáver y el Odio manaba de mi boca…
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|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient01/Name
|events/S07_WitchHunt_5MinWarning
|[ms]Vicario calcinado
|Esta caza de cabezas terminará dentro de 5 min.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient02/Name
|events/MOTG_Rep_LevelUp
|[ms]Vicario calcinado
|Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient03/Name
|events/S08_BelialTide_Joined
|[ms]Calumniador socarrado
|Te has unido a una incursión de aparición
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_caster/Name
|events/S08_BelialTide_Complete
|[ms]Vicario calcinado
|Incursión de aparición completada
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_melee/Name
|fonticontranslation/Icon_Tooltip_Power_Currency
|[ms]Calumniador socarrado
|Putrefacción inquieta
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_monk/Name
|fonticontranslation/social_trade
|[ms]Cenobita cauterizado
|Chat de comercio
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_routine/Name
|fonticontranslation/social_voicechat_clan
|[ms]Guardia
|Chat de clan
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burntknight_corpsepiler/Name
|fonticontranslation/ClassIcon_Spiritborn_Red
|[ms]Iniciado de los Caballeros Abrasados
|Espiritualista
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_pyre_sign_aftermath/Name
|fonticontranslation/ClassIcon_Sorc_Red
|Restos chamuscados
|Hechicero
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_pyre_sign_aftermath/NoticeSignText
|fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red
|Los restos cremados de las víctimas de los Caballeros Abrasados, esparcidos y mezclados sin cuidado alguno.
|FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_breakable_bookcase/Name
|fonticontranslation/ClassIcon_Necro_Red
|[fs]Estantería desordenada
|Nigromante
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_alchem_temp/Name
|fonticontranslation/ClassIcon_Druid_Red
|Mesa de trabajo desordenada
|Druida
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_alchem_temp/NoticeSignText
|fonticontranslation/ClassIcon_Barbarian_Red
|Alguien ha revuelto y registrado a fondo los ingredientes químicos.
|Bárbaro
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_bookcase/Name
|fonticontranslation/bag_tab_materials
|Estantería desordenada
|Materiales
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_bookcase/NoticeSignText
|fonticontranslation/bag_tab_stats
|Alguien ha estado rebuscando en la estantería con mucho afán. Ahora tiene las baldas dañadas y faltan algunos libros. La puerta oculta parece estar atascada.
|Estadísticas
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_books_temp/Name
|frontend/Warning_PlayStation_Downloading
|Libros revueltos
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de PlayStation.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_books_temp/NoticeSignText
|ftue/RegionWarningChinaHeader
|Los Caballeros Abrasados han investigado y descartado un montón de libros y pergaminos.
|健康游戏忠告
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_lorathletter/NoticeSignText
|ftue/RegionWarningChinaBody
|Me dije que nunca repetiría los errores que cometí con Elias.
|抵制不良游戏,绝盗版游戏。


注意自我保护,谨防受骗上当。


适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。


Se parece mucho a él. Ese idealismo implacable. Esa maldita arrogancia. Él nunca aprendió. Espero que ella tenga la oportunidad de hacerlo.
合理安排时间,享受健康生活。
 
 
 
Estés donde estés, niña, no te pierdas.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_lorathletter/Name
|gameguide_category/Armory_Name
|Carta críptica
|Armería
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_table_temp/Name
|gameoptions/ScreenReaderReadQuestText
|Mesa volcada
|Leer texto de progresión de búsquedas
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_table_temp/NoticeSignText
|gameoptions/ScreenReaderReadQuestTextTooltip
|Los Caballeros Abrasados volcaron y destruyeron la mesa durante su búsqueda desenfrenada.
|Cuando se activa, el lector de pantalla lee el texto de la progresión de las búsquedas, como "Has conseguido X de Y almas".
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_brute_x1_prologue/Name
|gameoptions/StreamerModeChangeWarning
|[ms]Vapuleador del Clan de la Luna lleno de Odio
|Cambiar al modo streamer borrará el registro del chat. ¿Quieres continuar?
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_melee_x1_prologue/Name
|gameoptions/XeLLTitle
|[ms]Maleante del Clan de la Luna lleno de Odio
|Intel Xe Low Latency
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_ranged_x1_prologue/Name
|gameoptions/XeLLTooltip
|[ms]Empalador del Clan de la Luna lleno de Odio
|Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_sorcerer_x1_prologue/Name
|gameoptions/XeSSFGTitle
|[ms]Chamán del Clan de la Luna lleno de Odio
|Intel XeSS Frame Generation
|-
|-
|actor_qst_hatred_chest_trap_gizmo/Name
|gameoptions/XeSSFGTooltip
|Arcón radiante
|Intel® XeSS Frame Generation (XeSS FG) habilita la tecnología de interpolación de fotogramas basada en IA compatible con las tarjetas gráficas Intel® Arc™. XeSS FG mejora el rendimiento y la fluidez del juego sin perder calidad de imagen usando aprendizaje profundo para generar fotogramas detallados de alta resolución.
 
 
 
Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguno{/c} e {c_highlight}Intel XeSS{/c}. Frame Generation se desactivará si se activa el modo apaisado.
|-
|-
|actor_qst_hatred_chest_trap_monster/Name
|gameoptions/HotkeyReliquariesPanel
|[ms]Arcón infectado por el Odio
|Pantalla de relicarios
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_henchman_1/Name
|general/SpiritHall
|[fs]Flebotomista
|Sala de los espíritus
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_henchman_2/Name
|h2olayout/OptionXeLLDisabled
|[ms]Flebotomista
|Deshabilitado
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_leader/Name
|h2olayout/OptionXeLLEnabled
|[ms]Cabecilla de los bandidos
|Habilitado
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_leader/FlavorName
|herodetailsentries/413_name
|"Grandullón"
|Tamaño del efecto de Ataque tectónico
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_butchertable/Name
|herodetailsentries/413_tooltip
|Mesa de trabajo horripilante
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_butchertable/NoticeSignText
|Empapada de sangre oscura y cubierta de entrañas frescas.


{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.


 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
Debajo yacen los restos del que parece ser el carnicero. Le cortaron el cuello.
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_capturedbandit/Name
|[ms]Bandido cautivo
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_combat_subo/Name
|[ms]Subo
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/Name
|herodetailsentries/418_name
|Carta embarrada
|Ceniza espectral
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/NoticeSignText
|herodetailsentries/418_tooltip
|"Raheir:
|{c_label}Ceniza espectral:{/c}


El rastro conduce a los fangales.
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.


Espero que el pájaro te encuentre a tiempo.
{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.


Él me traerá tu respuesta.
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
 
|-
—S".
|itemtype_emblem_useonpickup/Name
|[ms]Emblema
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/FlavorText
|itemtype_eventreward/Name
|Desdoblada en la base del yelmo de un mercenario.
|[fs]Recompensa de evento
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter_nohelmet/Name
|itemtype_s07_lte_motg_cache/Name
|Carta embarrada
|[ms]Alijo de los goblins
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter_nohelmet/NoticeSignText
|itemtype_s08_collectiblepower_bosspower/Name
|"Raheir:
|[ms]Poder de jefe
 
El rastro conduce a los fangales.
 
Espero que el pájaro te encuentre a tiempo.
 
Él me traerá tu respuesta.
 
—S".
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_prisoner/Name
|itemtype_ubersubzoneessence/Name
|[fs]Prisionera
|UbersubzoneEssence
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_prisonerwithhorse/Name
|item_1haxe_legendary_generic_004/Name
|[fs]Prisionera
|[ms]Devastador
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_raven/Name
|item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
|[ms]Cuervo
|
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_snakeelite/Name
|item_amulet_unique_druid_101/Flavor
|[ms]Avashtha
|"Túr Dúlra estaba vacía y la Catedral envió a dos unidades. Creían que la luna llena era un buen augurio de los cielos. Pronto descubrieron qué otra cosa aprovechaba su poder". —Historia de Scosglen VI
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_snakeelite/FlavorName
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
|Sierpe deforme
|
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_subo/Name
|item_archetype_cache_mystery/Name
|[ms]Subo
|[ms]Alijo de arquetipo misterioso
|-
|-
|actor_qst_hawe_treewhispershead04_egb_pompous_recast/Name
|item_archetype_cache_mystery/Description
|[fs]Cabeza arrogante
|Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_lowpoly_collision/Name
|item_archetype_cache_mystery/Flavor
|[ms]Locran
|El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_female_mourner/Name
|item_axe_stor029/Name
|Beniza
|[fs]Troceacabras
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_female_mourner_phase2/Name
|item_axe_stor044/Name
|Beniza
|[fs]Hacha del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_angrymob/Name
|item_blacksmith_mythiccrafting/RequirementText
|Ehrza
|Requiere dificultad Tormento o superior.
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_angryweapmerchcrowd/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Farehdeen
|[fp]Grebas de Agarre del invierno
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_dockmerchant/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Afzani
|[fp]Botas del general sombrío
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue01/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Restos deformes
|[fp]Grebas de Imperius
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue01/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Un cadáver desfigurado y deformado asoma en el río. ¿Es un vacuo o una de sus víctimas?
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue02/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Armamentos descompuestos
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue02/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Una colección de armas cubiertas de fango negro que se han descompuesto rápidamente. Lo más probable es que los guardias las desecharan mientras se enfrentaban a los vacuos.
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_barrier_01/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[fs]Barricada
|[fp]Botas altas de castigapecados
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_anvil/Name
|item_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Yunque grabado
|[fp]Botas del Venado del Trueno
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_anvil/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name
|En la base hay grabadas unas palabras amables. "Raheir, corazón. Todos los Lobos de Hierro de Gea Kul han ayudado a dar forma a este yunque. Tú has dado mucho a esta ciudad; deja que ahora te sirva ella a ti".
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_citymap/Name
|item_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Mapas de Gea Kul
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_citymap/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Representan la ciudad con todo lujo de detalles. Las zonas vulnerables (y los planes para reforzarlas) están anotadas con la caligrafía experta de Raheir.
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_fayirajournal/Name
|item_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Cuaderno de bocetos infantil
|[fp]Botas de Itherael
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_fayirajournal/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Ojeas un esbozo de un perro tumbado bajo un puesto del mercado, un esquema de una espada por forjar y un dibujo de la propia Fayira dándole una mano a Raheir y la otra a un mercenario con la insignia de los Lobos de Hierro.
|[mp]Botines de ciempiés
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_pitcher/Name
|item_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Ron especiado
|[fp]Grebas de hueso imperiales
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_pitcher/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name
|El frasco desprende los aromas de las especias: canela, clavo, nuez moscada y algo fuerte pero dulce. No se le suele poner tanto cariño a la bazofia que normalmente les dan a los marineros en los muelles de Gea Kul.
|[mp]Pasos de herejía
|-
|-
|actor_qst_kurast_campaign_npc/Name
|item_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[fs]Huhari
|[fp]Grebas de Malthael
|-
|-
|actor_qst_lingeringhatred01_blocker_zigin_hate_01/Name
|item_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Puerta sellada
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_lingeringhatred_hollowgoo/Name
|item_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[fs]Corrupción hueca
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_lingering_travincal_brazier/Name
|item_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Brasero ancestral
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibalbarricade/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[fs]Puerta de los caníbales
|[mp]Botines de telarañas
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_brute_phys_cellar2/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[ms]Engullidor
|[fp]Botas álgidas
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_duelwield_phys_cellar2/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[ms]Maníaco
|[mp]Pies de los caídos
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_melee_phys_cellar2/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[ms]Tajador
|[fp]Grebas de Tyrael
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_twohand_phys_cellar2/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[ms]Verdugo
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_chainpillar/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[ms]Pilar de cadenas
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_deadcannibals_arrangement/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Caníbales muertos
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_deadcannibals_arrangement/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Aquí ha habido una pelea. Si bien estos caníbales yacen muertos, las marcas de arrastre indican que quien los mató terminó siendo superado y que lo metieron a la fuerza en el sótano que hay cerca de aquí.
|[mp]Botines del Ave de Guerra
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_heraldofgrelkar/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[ms]Heraldo de Grelkar
|[fp]Grebas del Ánima Maga
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_huscarl/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|[fs]Granuja del Tirano
|[fp]Botas del crisol gélido
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_signtempleofrot_writing/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Piel escrita con sangre
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_signtempleofrot_writing/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|TRAED A VARYANA A LA ALACENA FÉTIDA DE LA ENTRADA DEL TEMPLO.
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
 
 
 
CUANDO HUELA LA CARNE, VOLVERÁ CON NOSOTROS.
 
 
 
COMO DICTAN LAS NORMAS, DEVORARÁ O SERÁ DEVORADA.
|-
|-
|actor_qst_merc_crone_cannibal_gladiator/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|[ms]Gladiador
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_cellar/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|[fs]Varyana
|[fp]Grebas de Auriel
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[fs]Varyana
|[fp]Botas de ego sol
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_noncombat/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[fs]Varyana
|[fp]Zapatillas de danzacarnes
|-
|-
|actor_qst_naha_abasi/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[ms]Abasi
|[mp]Escarpes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratdeath/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Placa grabada
|[mp]Pasos de la Marea Lunar
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|-
|actor_qst_naha_akaratdeath/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|"Detrás de la pálida puerta. Donde la luz está muerta. Libre de ruido y reyerta.
|[mp]Pasos de los demonios
 
Es la paz. Es solaz. Está tras la pálida puerta.
 
Si bien el sufrimiento es la clave del eterno renacimiento".
 
—Poesía de la Devota Ysevete
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|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_chest/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Cache of the Faithful
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_teachings/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Placa grabada
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_teachings/NoticeSignText
|item_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Seguirme no te llevará a la iluminación ni a la verdad. Seguir solo conduce a la servidumbre. Debes seguir tu propio camino. Solo en él encontrarás lo que buscas. —Carta de Akarat
|[mp]Zapatos de mascarada negra
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|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_hatred_prop_growth_corner_2x2_01_multistage/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[fs]Excrecencia abominable
|[fp]Grebas de Inarius
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_hollowscape_major_multistage/Name
|item_boots_unique_druid_97/Name
|[fs]Excrecencia abominable
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_incensedeliver/Name
|item_boots_unique_druid_99/Name
|Colocar incienso
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/Name
|item_boots_unique_rogue_98/Name
|Lápida improvisada
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/FlavorText
|item_boots_unique_sorc_98/Name
|Tierra reciente
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/NoticeSignText
|item_boots_unique_sorc_98/Flavor
|"Lībūwēm
|[ph]
|-
|item_bosssummoning_gigabeliel/Name
|[mp]Restos del traidor
|-
|item_bosssummoning_gigabeliel/Description
|Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


El mulo heroico.


Un salvador en más de un sentido.


Nunca lo olvidaremos".
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.  
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/Name
|item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor
|Sagrario de Akarat
|Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras.
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/FlavorText
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Name
|Placa grabada
|[ms]Corazón abominable
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/NoticeSignText
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description
|"Nuestro es este mundo de lucha incesante.
|Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.  
 
Vivir implica perder.






Nuestra es la decisión de aprender del sufrimiento.
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.  


Perseverar es un acto de valentía.




Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}


Que Akarat te bendiga".
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_01_teachings/Name
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor
|Sagrario abandonado
|Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio.
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_01_teachings/NoticeSignText
|item_bosssummoning_urivar/Name
|En momentos de gran peligro, hay multitud de formas de actuar. Prueba con una muy poderosa: la humildad. —Akarat
|[fs]Máscara del judicante
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_human/Name
|item_bosssummoning_urivar/Description
|[ms]Akna
|Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}
|-
|-
|actor_qst_naha_bestialsoulofteganze_shade/Name
|item_bosssummoning_urivar/Flavor
|[fs]Penumbra de Nyamoyo
|Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo.
|-
|-
|actor_qst_naha_bestialsoulofteganze_uniquehorror/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[ms]Hijo de Nyamoyo
|[ms]Cuerpo de Agarre del invierno
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_female/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[fs]Cazadora de Nahantu
| [ms]Cuerpo del general sombrío
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_leader/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[ms]Cazador de Nahantu
|[ms]Manto de Imperius
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_male/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[ms]Cazador de Nahantu
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_spiritshrine_01/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Sagrario de Tsalir
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_spiritshrine_01/NoticeSignText
|item_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Un sagrario ornamentado dedicado a Tsalir. La inscripción reza: "Los fieles contribuyentes recibirán la bendición de Tsalir".
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_bzombie_m/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[ms]Demonio cadáver putrefacto
|[ms]Arnés de castigapecados
|-
|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_zombie_f/Name
|item_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[mp]Restos pútridos
|[ms]Manto del Venado del Trueno
|-
|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_zombie_m/Name
|item_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name
|[mp]Restos pútridos
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_bridgecat_injurd/Name
|item_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[ms]Galno
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_bridgecat_kid/Name
|item_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[fs]Vana
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_bridgecat_npc/Name
|item_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[fs]Tak Na
|[fs]Estola de Itherael
|-
|-
|actor_qst_naha_bsot_nyamoyostructure/Name
|item_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[fs]Efigie de Nyamoyo
|[ms]Esternón de ciempiés
|-
|-
|actor_qst_naha_bsot_nyamoyostructure_storm/Name
|item_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[fs]Borrasca evisceradora
|[fp]Vestiduras de hueso imperial
|-
|-
|actor_qst_naha_council_envoy_f/Name
|item_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[fs]Enviada Sabah
|[ms]Candelabro de herejía
|-
|-
|actor_qst_naha_council_envoy_m/Name
|item_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[ms]Enviado Wanu
|[ms]Cuerpo de Malthael
|-
|-
|actor_qst_naha_council_f/Name
|item_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[fs]Kīhasetun de Samuk
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_council_gossip_1/Name
|item_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[ms]Jerarca Behu
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_council_gossip_2/Name
|item_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name
|[ms]Granjero Ūtī
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_council_m/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[ms]Iso de Kichuk
|[ms]Arnés de telarañas
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_cow/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[fs]Yēnyēn
|[ms]Abrigo álgido
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_farmer/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[ms]Rūyale
|[ms]Arnés de los caídos
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_incenseplace/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Colocar incienso
|[ms]Manto de Tyrael
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_incense_questchest/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Arcón viejo
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkin/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[ms]Niño misterioso
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkindemonform/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[ms]Demonio misterioso
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkin_invisible/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[ms]Demonio misterioso
|[ms]Cuerpo del Ave de Guerra
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Reino de los khazra
|[ms]Peto del Ánima Maga
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/FlavorText
|item_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Diario de cuero viejo
|[fs]Cresta del crisol gélido
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/NoticeSignText
|item_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Un relato detallado de primera mano del encuentro con los khazra y la exploración clandestina de la Ciudadela Oscura.
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_dadgrave/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Tumba brozna
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_dadgrave/NoticeSignText
|item_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Hay un grabado tosco en la madera: "Aquí yace papá".
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_drawing/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Dibujo infantil
|[ms]Resplandor de Auriel
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_drawing/NoticeSignText
|item_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Un dibujo infantil de dos personas cogidas de la mano. La más grande está tachada.
|[ms]Arnés de ego sol
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_kuo_invisible/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[ms]Kuo Chosah
|[fp]Vestiduras de danzacarnes
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_momgrave/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Lápida deteriorada
|[ms]Manto de revestimiento demoníaco
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_momgrave/NoticeSignText
|item_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|AQUÍ YACE NESE CHOSAH
|[ms]Corpiño de la Marea Lunar
 
MADRE, ESPOSA, AMIGA
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Archivo de Kuo Chosah
|[ms]Égida de los demonios
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/FlavorText
|item_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|La última entrada de un registro diario minucioso.
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/NoticeSignText
|item_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|"Me hago responsable de la maldición de mi hijo. Aunque su corazón sea puro, nunca se librará de ella.
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
 
 
 
La Ciudadela Oscura sigue atrayéndolo.
 
Habla de un pasaje escondido entre vides y rocas.
 
 
 
Desconozco qué espera encontrar allí".
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_toychest/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Juguete andrajoso
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_foodscraps/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Guiso putrefacto
|[ms]Cuerpo de Inarius
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_foodscraps/NoticeSignText
|item_chest_unique_barb_101/TransmogName
|Alguien ha echado a la olla todo lo que parecía comestible. Probablemente sepa aún peor de lo que huele.
|
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_note_fake/Name
|item_chest_unique_druid_97/Name
|Carta medio quemada
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_pilferedgoods/Name
|item_chest_unique_druid_99/Name
|Contrabando de la Ciudadela Oscura
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_pilferedgoods/NoticeSignText
|item_chest_unique_rogue_98/Name
|Bolsas llenas de artefactos de contrabando de la Ciudadela Oscura. No parece que este caótico montón de cosas tenga un futuro claro.
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/Name
|item_chest_unique_sorc_98/Name
|Demonio asesinado
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/FlavorText
|item_chest_unique_sorc_98/Flavor
|Un cadáver reciente con signos de lucha.
|[ph]
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/NoticeSignText
|item_cmp_base000_catdomestic/Name
|Unas pequeñas huellas sangrientas se adentran en la selva. Serán del demonio misterioso.
|[ms]Mentirosillo
 
 
 
Logró derrotar a esta criatura y escapar.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_tent/Name
|item_cmp_base000_catdomestic/Description
|Refugio de basura
|Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_tent/NoticeSignText
|item_cmp_stor100_quillrat/Name
|Muebles rotos amontonados y cubiertos con una sábana andrajosa. Caen gotas de agua por los desgarrones. Parece hacer frío dentro.
|[ms]Bribón gemapúas
|-
|-
|actor_qst_naha_deathblooms_captain/Name
|item_currency_cache/Name
|[ms]Ētsehon
|[ms]Alijo de divisas
|-
|-
|actor_qst_naha_deathblooms_patrolman01/Name
|item_currency_cache/Description
|[ms]Keūnīn
|Contiene oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales de artesanía comunes.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_01/Name
|item_currency_cache/Flavor
|Le Devote Jualin
|Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_01/NoticeSignText
|item_dagger_stor078/Name
|Aquelle que escribió las palabras de Akarat para que todo Santuario pudiese oírlas.
|[fs]Jambiya cristalina
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_02/Name
|item_dagger_stor079/Name
|La Devota Guilla
|[fs]Gelicristal
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_02/NoticeSignText
|item_dagger_stor080/Name
|La que esculpió nuestra Sagrada Orden de los Zakarum con la luz de Akarat.
|[fs]Díada de la muerte
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_03/Name
|item_dagger_stor081/Name
|La Devota Istabela
|[fs]Esquirla de la cima gélida
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_03/NoticeSignText
|item_dagger_stor082/Name
|La que se zafó de las garras del mal para desprender su luz interior.
|[fs]Hoja del gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_04/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|La Devota Ysevete
|[mp]Guanteletes de Agarre del invierno
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_04/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|La que portó la antorcha de luz hacia mundos desconocidos.
|[mp]Guanteletes del general sombrío
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_05/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|El Devoto Adavin
|[mp]Guanteletes de Imperius
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_05/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|El que trazó un peregrinaje sagrado a partir de las huellas de luz de Akarat.
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_06/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|La que sanó la corrupción en esta tierra sombría.
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_06/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|La Devota Tusega
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_eoric/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[ms]Eoric
|[fp]Ataduras de castigapecados
|-
|-
|actor_qst_naha_eoric_combatfollower/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[ms]Eoric
|[mp]Mitones del Venado del Trueno
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_demonboss_nocap/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Name
|[ms]Beleth
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_01/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Varilla de avellano
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_02/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Tocar varilla de avellano
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_03/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Tocar varilla de avellano
|[mp]Guantes de Itherael
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_tree/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[ms]Avellano airado
|[fp]Garras de ciempiés
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campchest/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Caja fuerte maltrecha
|[mp]Guantes de hueso imperiales
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campchest/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Este arcón está vacío, salvo por una capa de paja mohosa y una rata pequeña pero satisfecha.
|[fp]Manos de herejía
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_camppot/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Olla burbujeante
|[mp]Guanteletes de Malthael
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_camppot/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Name
|El guiso tiene un olor delicioso.
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campwagon/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Carro de suministros
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campwagon/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Un carro desvencijado lleno de suministros varios. Curiosamente, no tienen ningún punto para enganchar un caballo.
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_dian/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[ms]Dian
|[ms]Guantelete de telarañas
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_diancombatfollower/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[ms]Dian
|[mp]Guantes álgidos
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_disembodieddemon/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[ms]Beleth
|[fp]Garras de los caídos
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_disembodiedoldman/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[ms]Viejo extraño
|[mp]Brazales de Tyrael
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_elder/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[fs]Anciana Suharti
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_grave/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Tumba sencilla
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_oldman/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[ms]Viejo extraño
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_statue_01/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Activar trampa de la estatua
|[fp]Garfas del Ave de Guerra
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_tree/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Avellano
|[mp]Calibradores del Ánima Maga
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_01/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Pintura rupestre
|[mp]Guantes del crisol gélido
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_01/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Pese a su antigüedad, la pintura destaca y resalta sobre la superficie de la roca. Representa a Ah Bulan protegiendo a los humanos de unas entidades sobrenaturales.
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_02/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Pintura rupestre
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_02/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|En esta pintura, Ah Bulan confiere su favor a un grupo de humanos. Parece darles una esquirla de su propio poder.
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_spiritrealmexitportal/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Hesa Si
|[mp]Brazales de Auriel
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_01/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[ms]Ajtzak
|[mp]Guantes de ego sol
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_02/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[ms]Chac
|[fp]Garras de danzacarnes
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_03/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[ms]Mitnal
|[mp]Guanteletes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_04/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|[ms]Kisin
|[mp]Guanteletes de la Marea Lunar
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_cellarsign/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Tablilla de piedra
|[ms]Alcance de los demonios
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_cellarsign/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|La vida es una chispa eternamente generosa. Solo hay que encender la luz.
|[mp]Brazales de brujo exaltado
 
(La parte baja de la tablilla está llena de caracteres en un idioma desconocido).
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_samukcellardoor_prop_gate_door_main_dyn/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Puerta de piedra
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_03_akarattombdoor_prop_gate_door_main_dyn/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Puerta de la tumba
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_donan_combat_memory/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[ms]Simulacro de Donan
|[mp]Guanteletes de Inarius
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_ghost_caster_boss/Name
|item_gloves_unique_barb_101/Flavor
|[ms]Celador Olvidado
|
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_iosef_combat_memory/Name
|item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
|[ms]Simulacro de Iosef
|
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_meshif_combat_memory/Name
|item_gloves_unique_rogue_102/Name
|[ms]Simulacro de Meshif
|[PH] Season 8 Rogue Gloves
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_vigo_combat_memory/Name
|item_gloves_unique_rogue_98/Name
|[ms]Simulacro de Vigo
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_yorin_combat_memory/Name
|item_gloves_unique_sorc_98/Name
|[ms]Simulacro de Yorin
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_bwyap_profanehorticulture/Name
|item_gloves_unique_sorc_98/Flavor
|Horticultura profana
|[ph]
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_bwyap_profanehorticulture/NoticeSignText
|item_glove_unique_druid_99/Name
|Semillas anormales y cieno palpitante expuestos con un propósito desconocido y salpicados de sangre.
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_questgiver_npc/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[ms]Nūnir
|[ms]Yelmo de Agarre del invierno
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_sick_npc/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[fs]Enawenē
|[ms]Yelmo del general sombrío
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_spirit/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[ms]Bashē
|[ms]Yelmo de Imperius
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_spiritclean/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[ms]Bashē
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign01/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Rostro de Akarat
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign01/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Arrancaste uno pequeño de sus garras,
|[ms]Disfraz de mascarada negra
 
reviviste a un hombre quemado con su caricia.
 
Ese autor de tantas muertes, dador de toda vida,
 
te envuelve en su abrazo para siempre.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign02/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Rostro de Akarat
|[fs]Capucha de castigapecados
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign02/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_barbarian_999_stor/Name
|Guardián de secretos, protector de apariencias,
|Prueba de efectos visuales
 
hay que buscarlo para verlo.
 
Más allá, lo desconocido. Lo abrimos por la fuerza
 
y el dolor nos destruyó a los dos.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign03/Name
|item_helm_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Rostro de Akarat
|[fs]Cornamenta del Venado del Trueno
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign03/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Más negro que una noche sin estrellas,
|[ms]Tocado de brujo exaltado
 
y a salvo en su oscuridad.
 
Muy dentro, en las entrañas del mundo,
 
nos acurrucamos para refugiarnos.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_tombofakarat_eru_portal/Name
|item_helm_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Linde del Reflejo
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_tombofakarat_harbinger_portal/Name
|item_helm_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Reino de los Espíritus
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_zazil/Name
|item_helm_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[fs]Zazil
|[ms]Yelmo de Itherael
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_artifact/Name
|item_helm_cosmetic_druid_999_stor/Name
|Entregar el artefacto
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_artifact_chest/Name
|item_helm_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Calavera ceremonial de Wasīpotsū
|[fs]Máscara de la muerte de ciempiés
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_spiritborn/Name
|item_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[ms]Yaotl
|[fs]Coronilla de hueso imperial
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_spiritborn/FlavorName
|item_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Espiritualista
|[fs]Faz de herejía
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_02/Name
|item_helm_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[ms]Yaluk
|[fs]Mitra de Malthael
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_03/Name
|item_helm_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[fs]Chen
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_nest/Name
|item_helm_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Nido de sangralcón
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_nest/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Un lecho misérrimo de huesos y desechos, adecuado para un ave carroñera.
|[ms]Disfraz de mascarada negra
 
 
 
Los huevos eclosionaron hace poco, ¿pero dónde están los polluelos?
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/Name
|item_helm_cosmetic_necro_999_stor/Name
|Restos esparcidos
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/FlavorText
|item_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|¿Será el limpiahuesos perdido?
|[fs]Corona de telarañas
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Los sangralcones gigantes deben de haber tirado a este pobre hombre desde una gran altura.
|[fs]Corona álgida
 
Se abrió al caer como la fruta madura.
 
Sin embargo, desconcierta la ausencia de entrañas…
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager1/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[fs]Aldeana socarrada
|[ms]Orgullo de los caídos
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager2/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[fs]Aldeana socarrada
|[ms]Yelmo de Tyrael
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager3/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[fs]Aldeana socarrada
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative1_scrollchest/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Relato de la locura del capitán Kharov
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_01/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|"Cambio de destino: Pharus el Purificador"
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_01/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name
|¡Maldito sea ese Marzan! Exigió verme recibir el sacramento y solo sonrió cuando pedí un cambio de destino. Pensé que me arrestarían, pero en lugar de eso me han enviado al campamento de Revelación Socarrada. Alabada sea la luz. Hablaré directamente con Kharov sobre esto.
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_02/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|"Nota escrita frenéticamente: Grigoriy, maestro de armas"
|[ms]Plumaje del Ave de Guerra
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_02/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|La muerte de Inarius… Siento que mi mente es libre de su atadura enloquecedora. Me he fortalecido; soy más fuerte que nunca. El dolor físico ajeno antes me perturbaba, ¡pero ahora es toda una delicia! El sacramento es un auténtico regalo. Gracias a él, soy libre.
|[ms]Embozo del Ánima Maga
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_03/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|"Petición de órdenes: Viktor de la Horca"
|[fs]Cima del crisol gélido
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_03/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|He encerrado a los que se han vuelto demasiado violentos, pero hay más que eluden su deber. Lo que no comprenden es que Kharov conseguirá su lealtad. El sacramento puede liberarnos del dolor, pero los que no sean leales no volverán a pisar el suelo.
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative4_bookoflies/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Gloria y grandiosidad: La historia de Kharov
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative4_bookoflies/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|¡Nadie más podría defender con tanto fervor el nombre de Inarius! Kharov declaró que, aunque el cuerpo del ángel permanece dormido, su luz bendice a sus fieles por toda la eternidad. ¡Nunca nadie ha perdido tanto y ha permanecido fiel a los principios gloriosos de la verdadera fe!
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative5_chest/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Caja fuerte
|[fs]Guirnalda de Auriel
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent_charred/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[ms]Cráneo de heliocardio
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent_flayed/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[fs]Máscara de danzacarnes
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent_invis/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[ms]Yelmo de revestimiento demoníaco
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_oxydizedskull_carryable/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Trofeo condenado
|[fs]Diadema ultralunar
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_oxydizedskull_carryablereceptacle/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Colocar el trofeo condenado
|[fs]Corona demoníaca
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_scribe/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|[ms]Marzhan el Escriba
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_01/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|"La fe es mentira"
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_01/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Aquellos que se arrodillen morirán sentados.
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_02/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|"Desdén por los débiles"
|[ms]Yelmo de Inarius
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_02/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_spiritborn_999_stor/Name
|Acaba con todos los que se te opongan.
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_03/Name
|item_helm_unique_druid_102/Flavor
|"Haz tu voluntad"
|
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_03/NoticeSignText
|item_helm_unique_druid_97/Name
|Deshazte de toda atadura y deja que tus acciones te definan.
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_hollowlifecycle_merchant/Name
|item_helm_unique_druid_99/Name
|[ms]Amarg
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_hollowlifecycle_minercorpse_banditbrute_prop/Name
|item_helm_unique_rogue_98/Name
|Restos de capataz
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_hollowlifecylce_minercorpse_vgn_start/Name
|item_helm_unique_sorc_101/Flavor
|Restos de minero
|
|-
|-
|actor_qst_naha_iman/Name
|item_helm_unique_sorc_98/Name
|[ms]Iman
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|actor_qst_naha_jiona/Name
|item_helm_unique_sorc_98/Flavor
|[fs]Jiona
|[ph]
|-
|-
|actor_qst_naha_keeningspirit_hollow_spitter_cold_ue/Name
|item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Name
|[ms]Vacuo atiborrado de espíritus
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|-
|-
|actor_qst_naha_kurastsewers_mosaiccomplete/Name
|item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Description
|Mosaico reparado
|Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|-
|-
|actor_qst_naha_kurastsewers_mosaiccomplete/NoticeSignText
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Name
|[PH] A mosaic depicting a massive god-like being worshipped upon a verdant grassland. Underneath it are ancient Spiritborn glyphs beyond your understanding.
|[ms]Don de los antepasados superior
|-
|-
|actor_qst_naha_lacunieye_lacuni_horror_shadow/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Description
|[fs]Matancera de un solo ojo
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
|-
|-
|actor_qst_naha_lacunieye_lacuni_horror_shadow/FlavorName
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Sirviente de Nebahayomo
|Un gran surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
|-
|-
|actor_qst_naha_lacunieye_statue/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Ídolo del jaguar oscuro
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_01_rock/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|Sagrario conmemorativo
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_01_rock/NoticeSignText
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Description
|Hay quienes buscan la inmortalidad sin darse cuenta de que siempre la han tenido delante.  
|Un surtido aleatorio de runas legendarias obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_skeleton_melee_zakarum/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/RequirementText
|[ms]Soldado paladín esquelético
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_skeleton_melee_zakarum_thanks/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Soldado paladín esquelético
|[ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_brute_unique/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|[ms]Az'skaron
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_brute_unique/FlavorName
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|El Segador de Carne
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_mega_unique/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|[ms]Suryxir
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_mega_unique/FlavorName
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Description
|El Desollador de Mentes
|Un surtido aleatorio de runas mágicas obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_succubus_unique/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/RequirementText
|[fs]Xisvia
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_succubus_unique/FlavorName
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Name
|La Ladrona de Almas
|[ms]Alijo de runas mágicas de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_01_rope/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Description
|Cuerda
|Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_snake_brute_miniboss/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/RequirementText
|[ms]Necrobrero Nangari
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_vgn_04_burntcaster/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_00a/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Description
|[ms]Wayi
|Un surtido aleatorio de runas raras obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_00b/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/RequirementText
|[fs]Wekukhe
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_01a/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Name
|[ms]Chasa
|[ms]Alijo de runas raras de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_01b/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Description
|[fs]Īme
|Un surtido de tributos raros para usar en el altar.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_02/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/RequirementText
|[ms]Ichuyek
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_03a/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Name
|[ms]Ūhok
|[mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_03b/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description
|[fs]Chūtume
|Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_04a/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText
|[ms]Obawu
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_04b/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Welīyo
|[ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados incesantes
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_boatman_corpse/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Restos del barquero
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_boatman_corpse/NoticeSignText
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|Ya has visto antes esta escena en una visión. Neyrelle, la piedra de alma, un cadáver y esta misma barca. De su pecho salen unos gruesos zarcillos y tiene una expresión agónica. Murió ayudándola.
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados incesantes
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_corpse/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Cadáver
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_corpse/NoticeSignText
|item_mace_stor046/Name
|Bajo un repugnante cadáver encuentras una página arrancada de un libro y manchada de sangre: "La devastación de Kurast: Un testimonio personal".
|[ms]Martillo de Guthr
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_hollow_growth/Name
|item_mace_stor047/Name
|Tejido vacuo
|[fs]Maza del gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_hollow_growth/NoticeSignText
|item_mace_stor048/Name
|El icor negro de los vacuos cubre el muro. Unos pequeños zarcillos se mueven hacia ti en busca de carne fresca.
|[ms]Cetro de la mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_hollow_docks/Name
|item_mace_stor049/Name
|Vacuo muerto
|[fs]Aplastacráneos de la muerte
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_hollow_docks/NoticeSignText
|item_masterwork_cache/Name
|Ves partes del cadáver de este vacuo disolviéndose lentamente. Lo está purgando la magia del Gidbinn.
|[ms]Alijo de maximización
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_khalimswill/Name
|item_masterwork_cache/Description
|Voluntad de Khalim
|Contiene un montón de materiales necesarios para maximizar equipo, como la obducita.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_khalimswill/NoticeSignText
|item_masterwork_cache/Flavor
|Este mayal destrozado emite algo de magia. Parece que alguien intentó repararlo cuando se rompió.
|Brillantes baratijas recogidas en distintos puntos de Santuario que de algún modo han acabado en este receptáculo.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_lamesenstome/Name
|item_mnt_amor108_cat_stor/Name
|Tomo de Lam Esen
|[fs]Barda del firmamento colérico
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_lamesenstome/NoticeSignText
|item_mnt_amor110_cat_stor/Name
|El libro pesa bastante. Sus páginas recogen reflexiones arcanas sobre la naturaleza de la magia Skatsimi. Han arrancado un par de capítulos.
|[fs]Barda de plata elísea
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_neyrelles_notes/Name
|item_mnt_amor212_horse_stor/Name
|Bolsa abandonada
|[fs]Barda de Escamaesperpento
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_neyrelles_notes/NoticeSignText
|item_mnt_amor213_horse_stor/Name
|"Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito. (…). Los muelles de Kurast. Paz".
|[fs]Barda de Vadeanoches
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_ormusstaff/Name
|item_mnt_stor008_cat/Name
|Bastón de Ormus
|[fs]Llamalba
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_ormusstaff/NoticeSignText
|item_mnt_stor010_cat/Name
|Un bastón metálico desgastado por el tiempo. Una gruesa capa de polvo cubre sus ornamentados adornos.
|[fs]Bestia elísea
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_child/Name
|item_mnt_stor055_horse/Name
|[ms]Īcheyope
|[ms]Escamaesperpento
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/Name
|item_mnt_stor056_horse/Name
|Manual de medicina
|[ms]Vadeanoches
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/FlavorText
|item_mnt_stor221_trophy/Name
|Una guía para curanderos sobre los remedios holísticos de Nahantu.
|[fs]Estrella gemapúas
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/NoticeSignText
|item_mnt_stor222_trophy/Name
|"Si la herida es reciente, el veneno se puede extraer mediante una técnica sencilla:
|[ms]Cuerno de Perry
 
 
 
Aplica aceite de hígado de lacuni en una hoja afilada y úsala para hacer una incisión y drenar el corte.
 
 
 
El aceite de los ejemplares jóvenes da mejores resultados".
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_sister/Name
|item_mnt_stor223_trophy/Name
|[fs]Wīmnayū
|[ms]El octavo sonido
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/Name
|item_mnt_stor251_trophy/Name
|Prisionera desatada
|[ms]Devorador de tormentas
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/FlavorText
|item_mnt_stor252_trophy/Name
|Una aldeana de Nahantu que murió hace tiempo.
|[ms]Estandarte del firmamento colérico
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/NoticeSignText
|item_mnt_stor255_trophy/Name
|Se sabe que los lacuni de la zona atan a sus prisioneros para usarlos como cebo y atraer a los viajeros incautos a su muerte.
|[ms]Farol cristalino de acólito
 
 
 
Este cadáver se ha liberado hace poco de tales ataduras.
 
 
 
Es probable que esta sangre pertenezca a sus supuestos rescatadores.
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_beast/Name
|item_mnt_stor256_trophy/Name
|[ms]Jaguar de medianoche
|[ms]Estandarte de los acólitos
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_beast_intro/Name
|item_mnt_stor257_trophy/Name
|[ms]Jaguar de medianoche
|[fp]Fauces de la sierpe
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile/FlavorName
|item_mnt_stor258_trophy/Name
|El exiliado
|[fs]Gran llama suprema
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile/Name
|item_mnt_stor259_trophy/Name
|[ms]Ah-Comotl
|[fs]Antorcha de fuego brujo
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_01/Name
|item_mnt_stor260_trophy/Name
|Tumba de Pūcho
|[ms]Incensario de caldero
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_01/NoticeSignText
|item_mnt_stor261_trophy/Name
|"Aquí yace Pūcho, jaguar de medianoche e hijo de Ah-Comotl. Que halle su camino por Mbwiru Eikura".
|[ms]Estandarte del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_02/Name
|item_mnt_stor262_trophy/Name
|Tumba de Yūyi
|[ms]Relicario de decadencia
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_02/NoticeSignText
|item_mnt_uniq34_trophy/Name
|"Aquí yace Yūyi, jaguar de medianoche e hijo de Ah-Comotl. Que halle su camino por Mbwiru Eikura".
|[ms]Volumen horádrico
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic/Name
|item_mnt_uniq35_trophy/Name
|Mosaico antiguo
|[fs]Cabeza del jefe Belial
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic/NoticeSignText
|item_mnt_uniq35_trophy/Description
|Tiene que ser el mural que mencionó Ormus. Unas figuras se arrodillan con devoción y en los bordes hay unos extraños espíritus. Pero falta lo principal: ¿dónde está Ah Bulan?
|[fs]Cabeza del jefe Belial
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic_bottom/Name
|item_offhandfocus_stor041/Name
|Fragmento de mosaico antiguo
|[ms]Aullido del libro
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/Name
|item_offhandfocus_stor047/Name
|Comida sin terminar
|[ms]Primer intento del hereje
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/FlavorText
|item_offhandfocus_stor048/Name
|Hoguera abandonada
|[fs]Urna del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/NoticeSignText
|item_offhandfocus_stor049/Name
|La comida de la olla está fría y las brasas de debajo están hundidas en el barro. Quien la preparase nunca volvió a por ella.
|[ms]Ídolo del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/Name
|item_offhandfocus_stor050/Name
|Suministros revueltos
|[ms]Fetiche de la mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/FlavorText
|item_offhandtotem_stor028/Name
|Cestas y cajas vacías
|[ms]El venado eléctrico
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/NoticeSignText
|item_offhandtotem_stor037/Name
|Parece que alguien se llevó los suministros que había en estas cestas. Dejaron todo lo prescindible.
|[ms]Tótem del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/Name
|item_offhandtotem_stor038/Name
|Guerrero mutilado
|[fs]Joya de la mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/FlavorText
|item_offhandtotem_stor039/Name
|Cadáver chorreante
|[ms]Extracto de Talus'ar
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Este hombre está tajado en dos. Aún mana sangre de lo que queda de él. Lo mataron hace muy poco. Tal vez aún quede alguien con vida más adelante.
|[ms]Faldar de Agarre del invierno
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_npc_01/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[fs]Zyanya
|[ms]Faldar del general sombrío
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_alchemist/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[fs]Aktali
|[ms]Faldar de Imperius
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_healer/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[ms]Verani
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_jeweler/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|[fs]Makzi
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_weapons/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|[ms]Oyal
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Enemigo vencido
|[mp]Zahones de castigapecados
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/FlavorText
|item_pants_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Cadáver solitario
|[ms]Faldar del Venado del Trueno
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Las lesiones sugieren un ataque de múltiples agresores desde todas direcciones. Habrá sido necesario un tremendo esfuerzo para derribar a esta criatura.
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
 
 
 
Lleva unas galas inesperadas para un hombre cabra.
|-
|-
|actor_qst_naha_returntodust_hollow_caster_cold/Name
|item_pants_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[ms]Rokla el Contagiarrencores
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_returntodust_pilgrim_static/Name
|item_pants_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[ms]Rokla
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_rukiya/Name
|item_pants_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[fs]Rukiya
|[fs]Toga de Itherael
|-
|-
|actor_qst_naha_sassa/Name
|item_pants_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[fs]Sassa
|[mp]Segmentos de ciempiés
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_addledsnake/Name
|item_pants_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[ms]Escamaocaso desconcertado
|[fs]Toga de hueso imperial
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_buriedchest/Name
|item_pants_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Arcón ancestral
|[fp]Ataduras de herejía
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_01/Name
|item_pants_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[ms]Espectro de la Enéada
|[mp]Embozo de Malthael
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_02/Name
|item_pants_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[ms]Espectro de la Enéada
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_03/Name
|item_pants_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[ms]Espectro de la Enéada
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Name
|item_pants_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Fragmento de pergamino mohoso
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_scroll/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Años de fracaso… He encontrado una armadura que permite resistir a los elementos con magia.
|[mp]Calzones de telarañas
 
Los nangari son criaturas sin seso… Ahora podemos doblegar sus mentes.
 
Usaban magia… ¡No volváis a dudar de la superioridad del clan de la Enéada! 
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_skeletonchest/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Huesos musgosos
|[mp]Cinturón álgido
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_urn/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Urna antigua
|[fp]Cadenas de los caídos
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_everythingold_trap_arrowshooter_fire_proximity/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[fs]Trampa disparaflechas
|[fs]Toga de Tyrael
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_child/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[ms]Rayuhuk
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_enemy/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[ms]Ehecatl
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_nest/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[Place Egg]
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_npc/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[ms]Tukne
|[ms]Kilt del Ave de Guerra
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_npcconvoenemy/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[ms]Ehecatl
|[mp]Calzones del Ánima Maga
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_board02/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Escombros desechados
|[fs]Toga del crisol gélido
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_burntclothing/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Ropa quemada
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_burntclothing/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Prendas carbonizadas y ensangrentadas, desechadas por los Caballeros Abrasados.
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris01/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Escombros cubiertos de musgo
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris02/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Escombros cubiertos de enredaderas
|[ms]Faldar de Auriel
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris03/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Escombros desechados
|[ms]Faldar de ego sol
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_torturetools/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Herramientas de tortura
|[fs]Faja de danzacarnes
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_torturetools/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Instrumentos de mutilación manchados de sangre fresca. También hay una lengua cercenada.
|[ms]Faldar de revestimiento demoníaco
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_venatorchest/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Caja fuerte de Teunis
|[ms]Cíngulo de la Marea Lunar
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_venatorteunis/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|[ms]Venator Teunis
|[fs]Faja demoníaca
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon01/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Escombros cubiertos de maleza
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon02/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Carro cubierto de enredaderas
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon03/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Carro abandonado
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hollow_brute_cold_elite/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[ms]Gibborim
|[ms]Faldar de Inarius
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hollow_brute_cold_elite/FlavorName
|item_pants_unique_druid_97/Name
|El Caído
|[mp]Pantalones únicos de druida 97
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hornsound_flavorswitch/Name
|item_pants_unique_druid_99/Name
|Cuerno ritual Skatsimi
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_baby/Name
|item_pants_unique_rogue_98/Name
|[ms]Sangralcón joven
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_mother/Name
|item_pants_unique_sorc_98/Name
|[fs]Garraterror
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_mother/FlavorName
|item_pants_unique_sorc_98/Flavor
|Madre de la prole voraz
|[ph]
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy3_hornpickup/Name
|item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Name
|Cuerno férreo consagrado
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy3_hornsound_flavorswitch/Name
|item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Flavor
|Cuerno Skatsimi consagrado
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_relic_questchest/Name
|item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Name
|Arcón viejo
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_signgizmo/Name
|item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Flavor
|Cadáver de Wak'Lan
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_signgizmo/NoticeSignText
|item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Name
|¡Contemplad el destino de quienes rechazan la luz de Zakarum!
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_travelercorpse/Name
|item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Flavor
|Viajero muerto
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_travelercorpse/NoticeSignText
|item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Name
|El cadáver parece ser el de un aldeano de Gurnok al que vapulearon unos animales. Una mano descansa sobre el pecho y la otra se aferra a un colgante Skatsimi.
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_villagerm_noncombat/Name
|item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Flavor
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_ambient_goat_brown/Name
|item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Name
|[ms]Supa
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_npc_wildlife_bloodhawk_drys/Name
|item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Flavor
|[ms]Sangralcón
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_npc_wildlife_bloodhawk_drys_flying/Name
|item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Name
|[ms]Sangralcón
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_priest/Name
|item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Flavor
|[ms]Lazlo
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_rhino_uniqueelite/Name
|item_qst_s07_main_02_truenamehead/Name
|[ms]Cuerno Férreo
|[fs]Cabeza de Belith
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_rhino_uniqueelite/FlavorName
|item_qst_s07_main_02_truenamehead/Flavor
|Caminante de las Tumbas
|Una de las deudoras fugitivas del Árbol, supuestamente tan vieja que debe conocer el verdadero nombre de su amo.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_shaman/Name
|item_reactive_wings_test/Name
|[ms]Wak'Lan
|-=ELEMENTO DE PRUEBA=-
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_villagerf_noncombat/Name
|item_resplendent_cache/Name
|[ms]Aldeano de Gurnok
|[ms]Alijo resplandeciente {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_villagerm_noncombat/Name
|item_resplendent_cache/Description
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Contiene un maravilloso surtido de objetos, divisas y una chispa resplandeciente.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/Name
|item_resplendent_cache/Flavor
|Lápida reciente
|Contiene el botín de aquellos destinados a la gloria.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/FlavorText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Name
|Monumento Zakarum
|[ms]Don del Barón
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/NoticeSignText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Description
|Aquí yace Yalit. Que descanse en la luz.
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de monedas del Barón, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de oro.  
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Name
|Lápida reciente
|[ms]Don de Ector
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/FlavorText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Description
|Monumento Zakarum
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de materiales de Ector, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de materiales de artesanía.
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/NoticeSignText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Name
|Aquí yace Apoxpalon. Que descanse en la luz.
|[ms]Don de Murl
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Description
|Lápida reciente
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de óbolos de Murl, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de óbolos murmurantes.
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/FlavorText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Name
|Monumento Zakarum
|[ms]Don de Fedric
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/NoticeSignText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Description
|Aquí yace Popol. Que descanse en la luz.
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes la obra maestra de Fedric, un alijo de los goblins que contiene una chispa resplandeciente y varias runas.  
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Name
|Lápida infantil reciente
|[ms]Don de Prym
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/FlavorText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Description
|Monumento Zakarum
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa reluciente de Prym, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de fragmentos de gema y runas.
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/NoticeSignText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Name
|Aquí yace Kaelan. Que descanse en la luz.
|[ms]Emblema de la Marcha de los Goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description
|Lápida infantil reciente
|Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/FlavorText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Name
|Monumento Zakarum
|[ms]Don de los goblins legendario
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/NoticeSignText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Description
|Aquí yace Yolotli. Que descanse en la luz.
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como objetos legendarios y manuales de templado.
|-
|-
|actor_qst_naha_spiritegg_notegizmo/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/RequirementText
|Nota sospechosa
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_spiritegg_notegizmo/NoticeSignText
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Name
|He conseguido robar el huevo. El acuerdo sigue en pie. El punto de encuentro está al norte de Samuk, cerca del estanque de agua mansa.
|[ms]Alijo de runas legendarias de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_ghost_caster_unique/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Description
|[ms]Peregrino Descarriado
|Un surtido aleatorio de runas legendarias arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_ghost_melee_male_noteleport/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/RequirementText
|[ms]Espíritu vengativo
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_skeleton_boss/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Name
|[ms]Éidolon de Jualin
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_skeleton_boss/FlavorName
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Description
|Prueba del Peregrino
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau02_knight_brute_fire_unique/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Name
|[ms]Capitán de los Caballeros Eckhard
|[ms]Don de los goblins mágico
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_01_ghost_ranged_female_noteleport/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Description
|[ms]Espíritu vengativo
|Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_bsot_nyamoyo/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Name
|[ms]Nyamoyo
|[ms]Don de los goblins mágico
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_heraldbrute/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Description
|[ms]Verdugo carbonizado
|Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_vgn_3_villager/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/RequirementText
|[ms]Aldeano
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_vgn_firevessel/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Name
|[ms]Verdugo carbonizado
|[ms]Alijo de runas mágicas de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_akaratsapostle_exitportal/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Description
|Retiro de los Devotos
|Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burnedknighthideout_exitportal/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/RequirementText
|Cumbres de Kehjan
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burntcamp_caster/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burntcamp_drillbrute/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Description
|[ms]Verdugo carbonizado
|Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar de Kurast.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_duranceofhate02_exitportal/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Name
|Travincal
|[ms]Don de los goblins raro
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateateralter_arrangement_sp/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Description
|Sagrario de Etsuk Supa
|Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_goateater/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/RequirementText
|[ms]Etsuk Supa
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_goateater/FlavorName
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Name
|Devorador de hombres cabra
|[ms]Alijo de runas raras de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_noncombat_goateater/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Description
|[ms]Etsuk Supa
|Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_noncombat_goateater/FlavorName
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/RequirementText
|Devorador de hombres cabra
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_thehiddeneater_follower/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Name
|[ms]Etsuk Supa
|[mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_thehiddeneater_follower/FlavorName
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Description
|Devorador de hombres cabra
|Un surtido de tributos raros para usar en el altar de Kurast.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Name
|Cadáver putrefacto
|[ms]Don de los goblins incesante
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_f/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Description
|[ms]Cadáver putrefacto
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_f2/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText
|[ms]Cadáver putrefacto
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_m/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Cadáver putrefacto
|[ms]Alijo de runas de los goblins incesante
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_m2/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description
|[ms]Cadáver putrefacto
|Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_thief/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|[ms]Ladrón putrefacto
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse_speak/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|Cadáver putrefacto
|[mp]Tributos incesantes de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse_speak_02/Name
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Cadáver putrefacto
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_flies/Name
|item_s07_witchersigil_x1/Name
|[fp]Moscas saprófagas
|[ms]Bosque susurrante
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_flies_elite/Name
|item_s08_boss_power_currency/Name
|[fp]Moscas saprófagas pustulantes
|[fs]Ceniza espectral
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_thiefcorpse/Name
|item_s08_boss_power_currency/Description
|Cadáver de ladrón
|Se usa para mejorar los poderes de jefe.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/Name
|item_s08_boss_power_currency/Flavor
|Gólem relicario
|Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/FlavorText
|item_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name
|Un gólem de hueso antiguo.
|[fp]Agujas de la Bestia del Hielo
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/NoticeSignText
|item_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name
|Un compartimento hueco en el pecho de este gólem de hueso revela un espacio para guardar una reliquia.
|[fs]Ráfaga del Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_necro/Name
|item_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name
|[ms]Kyros
|[ms]Charco de sangre de lord Zir
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_necro/Alt
|item_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name
|[ms]Sacerdote de Rathma
|[ms]Robo de vida de Varshan
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_skeletonmage/Name
|item_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name
|[ms]Gnosis
|[ms]Cuadrado de rayos de Grigoire
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_skeletonmage/FlavorName
|item_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name
|Sirviente de Kyros
|[ms]Bombas arrojadas de Urivar
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_chairulletter/Name
|item_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name
|Carta de Chairul
|[ms]Rayo pectoral de la Muerte Errante
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_chairulletter/NoticeSignText
|item_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name
|¡Me han elegido! He reconocido a algunos de los caballeros en el mercado y les he confesado lo que hice. Dicen que puedo acompañarlos y hablar con su comandante. La próxima vez que nos veamos, seré un Caballero Abrasado. —Chairul
|[ms]Mineral explosivo de Avaricia
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_brute_cold/Name
|item_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|[ms]Bruto de frío
|[ms]Aliento venenoso de Ashava
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_spitter_cold/Name
|item_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name
|[ms]Escupidor de frío
|[mp]Viento de Odio de Lilith
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_swarmer_cold/Name
|item_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name
|[ms]Enjambrador de frío
|[ms]Enterramiento de Duriel
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_stake_01_switch_dyn/Name
|item_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name
|Prisionero atado
|[ms]Cráneo llameante de Andariel
|-
|-
|actor_qst_naha_tombofakarat_erutrial_brazier/Name
|item_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name
|Brasero ritual
|[ms]Señuelo cristalino de Belial
|-
|-
|actor_qst_naha_torchdreamplant_ghostnpc/Name
|item_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name
|[fs]Payaan
|[mp]Rayos oculares de Belial
|-
|-
|actor_qst_naha_torchdreamplant_questgiver/Name
|item_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name
|[ms]Wayak
|[fs]Ira del Rinoceronte Cornudo
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman01_chest_truegem/Name
|item_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name
|Joya brillante
|[ms]Sabotaje del Chantajista
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman_childnpc/Name
|item_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name
|[ms]Nipa
|[fs]Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman_humannpc/Name
|item_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name
|[ms]Etsecheke
|[fp]Chispas de Kirma
|-
|-
|actor_qst_naha_tuwile/Name
|item_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name
|[ms]Tuwile
|[fp]Llamas de Sinerat
|-
|-
|actor_qst_naha_umija/Name
|item_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name
|[fs]Umija
|[fp]Toxinas de Skerg
|-
|-
|actor_qst_naha_umija_boss_1/Name
|item_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name
|[fs]Umija
|[fs]Disrupción del Segador de Carne
|-
|-
|actor_qst_naha_umija_boss_1/FlavorName
|item_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name
|La Chamana Sonriente
|[ms]Adiestramiento de la Maestra de Bestias
|-
|-
|actor_qst_naha_witness_chairul/Name
|item_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name
|[ms]Chairul
|[fs]Celeridad del Abrazo del Odio
|-
|-
|actor_qst_npc_legacyoftheeater_dreamer/Name
|item_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name
|[fs]Sutsara
|[fp]Garfas de Allek
|-
|-
|actor_qst_npc_naha_thegoateater_goateater/Name
|item_s08_journey_cache/Name
|[fs]Etsuk Supa
|[ms]Alijo del diario
|-
|-
|actor_qst_npc_naha_thegoateater_goateater/FlavorName
|item_s08_journey_cache/Description
|Devoradora de hombres cabra
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|actor_qst_npc_s06_crusader_main/Name
|item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Name
|[ms]Cruzado Damond
|[ms]Alijo de artesanía del diario de temporada
|-
|-
|actor_qst_npc_s06_crusader_main/FlavorName
|item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Description
|Intendente Zakarum
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|-
|-
|actor_qst_npc_thegoateater_dreamer/Name
|item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Name
|[fs]Sutsara
|[ms]Primer alijo del diario
|-
|-
|actor_qst_questchest_legacyoftheeater_chest/Name
|item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Description
|Ídolo voraz
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|actor_qst_questchest_naha_sinproxy1_colossusclump/Name
|item_s08_journey_cache_greater/Name
|Restos de coloso expuestos
|[ms]Alijo del diario superior
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_sinproxy3_deadgoat/Name
|item_s08_journey_cache_greater/Description
|Recoger sangre
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_torchdreamplant_corpsenpc/Name
|item_s08_qst_main_01_bookitem/Name
|Restos de Payaan
|[ms]Libro sagrado
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_treeman_altar/Name
|item_s08_qst_main_01_bookitem/Flavor
|Árbol antiguo
|Un libro sagrado sobre Belial que explica cómo acabar con él.
|-
|-
|actor_qst_runecrafting_jeweler_chest/Name
|item_s08_qst_main_01_dummypower/Name
|Arcón de runas de joyero
|[ms]Poder de práctica
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/Name
|item_s08_qst_main_01_dummypower/Flavor
|Ídolo voraz
|Esto representa un poder de temporada.
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/FlavorText
|item_s08_qst_main_02_cupel/Description
|Un ídolo que representa una calavera de hombre cabra.
|La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/NoticeSignText
|item_s08_qst_main_02_cupel/Name
|Nieta, el día que respondas a la llamada de Etsuk Supa, recuerda que estoy contigo. Que este ídolo voraz te permita controlar tu don y que no te controle él a ti.
|[fs]Máscara desollada
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|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwilebed/Name
|item_s08_qst_main_02_cupel/Flavor
|Catre ensangrentado
|La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwilebed/NoticeSignText
|item_s08_qst_main_02_flayedmask/Name
|Tuwile ha desaparecido. Un reguero de sangre que conduce al exterior indica que lo llevaron a rastras.
|[fs]Máscara desollada
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|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwile_corpse/Name
|item_s08_qst_main_02_flayedmask/Flavor
|Cadáver de Tuwile
|La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Los cultores la utilizaban para comunicarse con Belial.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwile_corpse/NoticeSignText
|item_s08_reputation_cache_lair/Name
|Los restos retorcidos de Tuwile, combados y deformados por las plantas de Umija. Su rostro se congeló en una expresión de agonía y por su garganta asoma una flor profana.
|[ms]Alijo de guarida
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|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijacauldron/Name
|item_s08_reputation_cache_lair/Description
|Caldero acre
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijacauldron/NoticeSignText
|item_s08_reputation_cache_lair/Flavor
|Unas hierbas desconocidas y unos grumos de tierra se revuelven dentro del caldero y liberan un aroma acre que inunda la habitación.
|Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
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|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijajournal/Name
|item_s08_reputation_cache_lair_greater/Name
|Diario de Umija
|[ms]Alijo de guarida superior
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|-
|actor_qst_sign_naha_goingnative_02_start/Name
|item_s08_reputation_cache_lair_greater/Description
|Cadáver de caballero empalado
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida superiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_goingnative_02_start/NoticeSignText
|item_s08_reputation_cache_lair_greater/Flavor
|Este caballero parece estar empalado por las hojas que lo atraviesan. En la parte delantera de la armadura puede verse escrita con sangre la palabra "desleal".
|Surgido de la oscuridad más vil y envuelto en mentiras.
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|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_01/Name
|item_s08_reputation_cache_spectral/Name
|Papiro envejecido
|[ms]Alijo espectral
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_01/NoticeSignText
|item_s08_reputation_cache_spectral/Description
|Ha vuelto hoy, medio muerto y con la garganta abierta y gangrenosa. Se fue para liberar Nahantu del Odio. Su batalla con su maestro casi ha acabado con su vida. Aun así, el mal florece en la tierra. ¿Qué más puede exigirle Santuario? Por mí, que se pudra. Y que él descanse.
|Contiene elixires, equipo y ceniza espectral.
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|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_02/Name
|item_s08_reputation_cache_spectral/Flavor
|Bosquejos
|Unas ondas inquietantes danzan por la superficie de este relicario.
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|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_02/NoticeSignText
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor
|Esbozos de Akarat con forma de león y humano. Unas notas garabateadas rezan: "Está muerto, pero se me aparece en sueños con forma de león… ¿He perdido la razón por pensar que es él? La criatura desprende el mismo amor y el mismo pesar que él. Dormir es un bálsamo y despertar, una agonía".
|Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
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|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_03/Name
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Name
|Carta garabateada
|[fs]Deuda del aquelarre
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|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_03/NoticeSignText
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Description
|"Jualin, esperaba que tú lo entendieras. He amado a Akarat con tanto fervor como tú. Estas protecciones para su reposo final no son por ti, sino por los ladrones. Porque vendrán. Créeme. Una vez fui una de ellos. Búscame en Samuk". —Istabela.
|Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_bsot_abasiremains/Name
|item_scythe_stor032/Name
|Restos de Abasi
|[ms]Escalpelo alumbrado
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|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_bsot_abasiremains/NoticeSignText
|item_scythe_stor033/Name
|El pecho de Abasi está desgarrado y le falta el corazón. Es una imagen brutal, pero su rostro muestra satisfacción y aceptación.
|[fs]Garra del gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/Name
|item_scythe_stor034/Name
|Rinoceronte muerto
|[fs]Sabiduría de Chalad'ar
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/FlavorText
|item_shield_stor024/Name
|Un rinoceronte empalado aplastando a un caballero.
|[ms]Caparazón de titán
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText
|item_shield_stor026/Name
|A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último.
|[ms]Escudo de osario
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_sowrath_pyreremains/Name
|item_shield_stor029/Name
|Restos chamuscados
|[ms]Escudo del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_sowrath_pyreremains/NoticeSignText
|item_sword_stor083/Name
|Parece que los rasgos de la víctima se han mutilado intencionadamente para ocultar su identidad.
|[fs]Rajafrío
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_01/Name
|item_sword_stor085/Name
|Tablilla de piedra
|[ms]Sable cristalino
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_01/NoticeSignText
|item_sword_stor086/Name
|Fue aquí donde vi a Akarat por primera vez. En este lugar, mi vida cambió. Aunque yo era pudiente y él pobre, era yo quien necesitaba generosidad y él quien la regalaba sin reservas. A mí me comía la enfermedad y él me llevó con cuidado a su campamento al noroeste.
|[fs]Espina hidrática
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_02/Name
|item_sword_stor087/Name
|Tablilla de piedra
|[fs]Espada de Sivalir
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_02/NoticeSignText
|item_sword_stor088/Name
|Con la fuerza también recuperé la vergüenza. "¿Por qué ayudas a alguien como yo?". Se limitó a sonreír. "Necesitabas ayuda, así que te la he ofrecido". Pensé que tenía que ser un necio o un timador, pero, cuando señaló el suroeste, hacia la grieta que ocultaba a sus amigos, le di la mano y me fui con él.
|[fs]Espada del brujo exaltado
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|-
|actor_qst_sign_pitofanguish_necrojournal/Name
|item_sword_stor090/Name
| Escritos de nigromante
|[ms]Tributo a la justicia
|-
|-
|actor_qst_sign_pitofanguish_necrojournal/FlavorText
|item_sword_stor091/Name
|Notas escritas con prisa en los márgenes de un libro de plegarias.
|[fs]Luz de Al'maiesh
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/Name
|item_sword_stor092/Name
|Caballero Penitente empalado
|[fs]Aleccionadora
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/FlavorText
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName
|Una advertencia sangrienta
|[fs]Égida angelical
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/NoticeSignText
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name
|"¡Contemplad el precio de la herejía!"
|[fs]Lista de la compra de Tyrael
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_01/Name
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor
|Montón de pergaminos
|"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
 
—Los libros de Jarl, volumen I
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_01/NoticeSignText
|item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Name
|Una lista de caballeros que murieron en el asedio del infierno.
|[fs]Bolsa de materiales de Ector
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_02/Name
|item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Description
|Montón de pergaminos
|Contiene una gran colección de materiales de artesanía.
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_02/NoticeSignText
|item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Flavor
|Plegarias de fuerza y valentía a los mártires difuntos.
|Hierbas, pieles e incluso minerales con las marcas de los dientes serrados de Ector. Lo que no te queda claro es si pretendía comérselos o solo reclamarlos como suyos.
|-
|-
|actor_qst_sinproxy03_prop_blow_horn_replace/Name
|item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Name
|Reemplazar cuerno
|[fs]Bolsa colmada de Syrus
|-
|-
|actor_qst_snake_serpent_shadow_theater/Name
|item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Description
|[ms]Mordisconegro nangari
|Una bolsa llena de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado muy pequeño.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_grelkar/Name
|item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Flavor
|[ms]Grelkar el Cobarde
|Todo lo que contiene está pringado de una sustancia azul. Se retuerce al contacto. ¿Será de Syrus?
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_grelkar/FlavorName
|item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Name
|Cacique hedonista
|[fs]Bolsa de monedas del Barón
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog/Name
|item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Description
|[ms]Zolmog Sangreponzoña
|Contiene una gran colección de oro.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog/FlavorName
|item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Flavor
|El Rey Tirano
|Todas las monedas resultan desagradablemente cálidas al tacto. Se te vienen a la mente sin quererlo unas imágenes del Barón disfrutando de un baño dorado.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog_nohammer/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Name
|[ms]Zolmog Sangreponzoña
|[fs]Bolsa de óbolos de Murl
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog_nohammer/FlavorName
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Description
|El Rey Tirano
|Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_forest/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Flavor
|Tótem de espíritu del bosque antiguo
|El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_forest/NoticeSignText
|item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Name
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme primate, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu del bosque, Wumba.
|[fs]Obra maestra de Fedric
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_plains/Name
|item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Description
|Tótem de espíritu de las llanuras antiguo
|Contiene una chispa resplandeciente y varias runas.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_plains/NoticeSignText
|item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Flavor
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme felino, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu de las llanuras, Rezoka.  
|Una chispa resplandeciente y un revoltijo de runas atadas ineficazmente a la empuñadura de una espada oxidada. Los sueños de Fedric excedían su habilidad artesanal.
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|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_sky/Name
|item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Name
|Tótem de espíritu del cielo antiguo
|[fs]Bolsa reluciente de Prym
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_sky/NoticeSignText
|item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Description
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de una enorme ave de presa, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu del cielo, Kwatli.  
|Contiene una gran colección de fragmentos de gema y runas.
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|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_soil/Name
|item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Flavor
|Tótem de espíritu de la tierra antiguo
|Estas gemas tienen todavía el pelo ensangrentado de las cabezas de las que fueron arrancadas.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_soil/NoticeSignText
|item_trophy_glo004_stor/Name
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme ciempiés, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu de la tierra, Balazan.
|[fs]Forma definitiva del Embustero
|-
|-
|actor_qst_switch_merc_berserkercrone_burningobject/Name
|item_twohandaxe_stor034/Name
|Efigie de Zolmog
|[fs]Avalancha
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_gonative_sacrament/Name
|item_twohandaxe_stor035/Name
|Sacramento
|[fs]Sombra de Guthr
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_lakelife_gravespawner/Name
|item_twohandaxe_stor036/Name
|Lápida deteriorada
|[fs]Hacha del gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_midnightjaguars_brazier/Name
|item_twohandbow_stor029/Name
|Brasero ritual
|[fs]Curva sedosa
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganzeplateau_altarskull/Name
|item_twohandbow_stor034/Name
|Cráneo votivo para Nyamoyo
|[ms]Viento cortante
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganzeplateau_infusedheart/Name
|item_twohandbow_stor036/Name
|Corazón imbuido
|[ms]Arco del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganze_akaratcellardirtpile/Name
|item_twohandcrossbow_stor036/Name
|Montón de tierra
|[fs]Noctívora
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganze_akaratdirtpile/Name
|item_twohandcrossbow_stor045/Name
|Montón de tierra
|[fs]Escupebrasas
|-
|-
|actor_qst_switch_qst_kehj_x1_prologue_bridge_overlook_switch/Name
|item_twohandcrossbow_stor046/Name
|Mirador del puente
|[fs]Escarcha amarga
|-
|-
|actor_qst_treeman_zombie_melee_female_poison_villager/Name
|item_twohandcrossbow_stor047/Name
|[fs]Aldeana consumida
|[fs]Lanzadora demoníaca
|-
|-
|actor_qst_treeman_zombie_melee_male_poison_villlager/Name
|item_twohandcrossbow_stor048/Name
|[ms]Aldeano consumido
|[fs]Arbalesta del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_uniquehollow_x1_prologue/Name
|item_twohandcrossbow_stor049/Name
|[fs]Manifestación Abominable
|[fs]Asaeteadora de la mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_uniquehollow_x1_prologue_theatre/Name
|item_twohanddruidstaff_stor032/Name
|[fs]Manifestación Abominable
|[ms]Bastón de Reif el Venado del Trueno
|-
|-
|actor_qst_vgn_naha_lakelife_femaleghostnpc/Name
|item_twohanddruidstaff_stor044/Name
|[fs]Muerta agradecida
|[ms]Cayado del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_vgn_naha_lakelife_maleghostnpc/Name
|item_twohandglaive_stor007/Name
|[ms]Muerto agradecido
|[fs]In excelsis
|-
|-
|actor_qst_x1_damage_warg_frac_prologue/Name
|item_twohandglaive_stor010/Name
|[ms]Huargo
|[mp]Dientes del festín
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book/Name
|item_twohandglaive_stor012/Name
|Manuscrito garabateado
|[ms]Espíritu de la aversión
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book/NoticeSignText
|item_twohandglaive_stor016/Name
|Este lugar era un barco que se hundía y Ormus era una rata que se escondía en el pantoque. El festín demente de Travincal se sentía de un extremo al otro del horizonte, retorciendo a cada pobre borracho atraído por su magnetismo.
|[ms]Arco de los justos
 
Hasta la llegada del Gidbinn, claro. Ormus le dio vida… y el barco dejó de hundirse.
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|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book_2/Name
|item_twohandglaive_stor017/Name
|Página manchada de icor
|[fs]Siegaalmas
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|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book_2/NoticeSignText
|item_twohandglaive_stor021/Name
|Esta página detalla la reclusión de Mefisto bajo Travincal. Cuenta con escabrosos detalles cómo la prisión terminó fallando y cómo después se desató el caos absoluto.
|[fs]Lanza de dos puntas
 
Reconoces la letra de Neyrelle en los márgenes. "NO REPITAS SUS ERRORES".
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|actor_qst_x1_prologue_burnt_knight_move_bark/Name
|item_twohandmace_stor036/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[fs]Gran almádena cristalina
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|actor_qst_x1_prologue_knight_caster_fire/Name
|item_twohandmace_stor037/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[fs]Leviathrax
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|actor_qst_x1_prologue_knight_melee_fire/Name
|item_twohandmace_stor038/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[ms]Iceberg
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_melee_wargbark/Name
|item_twohandmace_stor039/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[fs]Almádena del gran brujo supremo
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_monk_fire/Name
|item_twohandmace_stor040/Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[fs]Almádena de la mascarada negra
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_caster_speaker/Name
|item_twohandpolearm_stor043/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[fs]Solem vicisti
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_melee_fire/Name
|item_twohandpolearm_stor047/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[fs]Floritura trinchante
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_fire/Name
|item_twohandpolearm_stor049/Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[mp]Crecer y menguar
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker/Name
|item_twohandpolearm_stor050/Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[fs]Lanza cristalina
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker1/Name
|item_twohandpolearm_stor051/Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[ms]Aguijón de víbora
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker2/Name
|item_twohandpolearm_stor052/Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[fs]Cumbre invernal
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_noncombat/Name
|item_twohandpolearm_stor053/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[fs]Lanza del brujo exaltado
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_prop_knight_body_sign/Name
|item_twohandpolearm_stor059/Name
|Caballero Penitente ensartado
|[ms]Rayo de Solarion
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_prop_knight_body_sign/NoticeSignText
|item_twohandpolearm_stor062/Name
|Empalado en lo que parece ser su propia arma. Tiene la palabra "Hereje" escrita con sangre en la parte frontal de la armadura.
|[fs]Pinchadora
|-
|-
|actor_raid_hub_blacksmith/Name
|item_twohandquarterstaff_stor007/Name
|[ms]Yunque de herrero
|[ms]Portador de ojeriza
|-
|-
|actor_raid_hub_occultist/Name
|item_twohandquarterstaff_stor010/Name
|[ms]Altar de ocultista
|[ms]Exoflagelo
|-
|-
|actor_realmwalker/Name
|item_twohandquarterstaff_stor012/Name
|[ms]Caminarreinos
|[mp]Púas y dientes
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_council_member_brute/Name
|item_twohandscythe_stor026/Name
|[PH] Corrupted Zakarum Transgressor
|[fs]Mandíbula de Nilphae
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_council_member_hazard/Name
|item_twohandscythe_stor027/Name
|[PH] Corrupted Zakarum Espouser
|[ms]Segador de imperios
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_mega_fire/Name
|item_twohandscythe_stor031/Name
|[ms]Balrog
|[ms]Segador del brujo exaltado
|-
|-
|actor_realmwalker_goatman_sorcerer_miniboss_cold/Name
|item_twohandsorcstaff_stor015/Name
|PH Summoner of Frozen Hatred
|[ms]Cetro recombinante
|-
|-
|actor_realmwalker_goatman_sorcerer_miniboss_lightning/Name
|item_twohandsorcstaff_stor034/Name
|[ms]Clamatormentas Corrupto
|[fs]Pupila de la esfinge
|-
|-
|actor_realmwalker_hatred_treasure_goblin/Name
|item_twohandsorcstaff_stor040/Name
|[ms]Goblin hirviente
|[ms]Tuétano congelado
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_brute_cold_miniboss/Name
|item_twohandsorcstaff_stor047/Name
|[ms]Castigador del Odio
|[ms]Bastón del brujo exaltado
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_cold_miniboss/Name
|item_twohandsword_stor038/Name
|[ms]Abrazo del Odio
|[fs]Espada magna cristalina
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_cold_ritual/Name
|item_twohandsword_stor039/Name
|[fs]Malicia
|[fs]Orden de Sivalir
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_miniboss_acd/Name
|item_twohandsword_stor042/Name
|[fs]Manifestación Abominable
|[ms]Claymore del brujo exaltado
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_spitter_cold/Name
|item_twohandsword_stor050/Name
|[ms]Espumarajador
|[ms]Tuétano del bruto
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_swarmer_cold/Name
|item_wand_stor015/Name
|[ms]Pululador
|[fs]Pluma sacra
|-
|-
|actor_realmwalker_hyrda3_proxy/Name
|item_wand_stor041/Name
|[fs]Hidra demoníaca
|[fs]Vara del brujo exaltado
|-
|-
|actor_realmwalker_leviathan_proxy/Name
|item_wand_stor042/Name
|[ms]Vigilante del agua
|[fs]Antorcha de llamahielo
|-
|-
|actor_realmwalker_portal_attachment/Name
|item_zzold_2hstaff_normal_generic_007/Name
|Portal fogoso
|[ms]Bastón largo
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_barf/Name
|keyeddungeon/Witchers_X1_Name
|[ms]Bárbaro infernato
|Raigambre
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_barm/Name
|keyeddungeon/Witchers_X1_KeyDescription
|[ph]Hate Spreader Barbarian
|Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_druf/Name
|levelarea_boss_kehj_belial/Name
|[ph]Hate Spreader Druid
|Salas del Engaño
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_drum/Name
|levelarea_boss_kehj_belial_boss/Name
|[ms]Druida infernato
|Santuario de las Mentiras
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_drum/UIName
|levelarea_boss_wt5_harbinger/Name
|Infernato
|Salas del Odio
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_necrof/Name
|levelarea_boss_wt5_harbinger_boss/Name
|[ph]Hate Spreader Necromancer
|Guarida de la Aversión
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_necrom/Name
|levelarea_boss_wt5_urivar/Name
|[ph]Hate Spreader Necromancer
|Extensión del Zelote
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_rogf/Name
|levelarea_boss_wt5_urivar_boss/Name
|[ph]Hate Spreader Rogue
|Círculo del Inquisidor
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_rogm/Name
|levelarea_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name
|[ms]Pícaro infernato
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_sorcf/Name
|levelarea_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name
|[fs]Hechicera infernata
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_sorcm/Name
|levelarea_s08_qst_boss_belial/Name
|[ph]Hate Spreader Sorcerer
|Salas del Engaño
|-
|-
|actor_rs_hollow_swarmer_poison_add/Name
|levelarea_s08_qst_frac_fake/Name
|[ms]Obrero del nido
|Cimas Quebradas
|-
|-
|actor_rs_trapperblockers/Name
|levelarea_s08_qst_kehj_fake/Name
|[ms]Muro de rayos
|Kehjistan
|-
|-
|actor_rs_trapperblockers02/Name
|levelarea_s08_qst_kehj_fake_postsayeena/Name
|[ms]Muro de rayos
|Kehjistan
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_armor_rack_01_sand_dyn/Name
|levelarea_s08_qst_main_01_tomb/Name
|Expositor de armaduras
|Cripta Escarchada
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_01_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_main_02_sanctum/Name
|Contenedores
|Avanzada Enterrada
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_02_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_main_03_beliallair/Name
|Contenedores
|Templo de Belial
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_03_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_main_04_sorccellar/Name
|Contenedores
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_04_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_main_05_belial_boss/Name
|Contenedores
|Santuario de las Mentiras
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_05_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_startcave/Name
|Contenedores
|Taiga Aullahielo
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_06_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name
|Contenedores
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_07_arrangement/Name
|levelarea_s08_qst_startcave_poi2/Name
|Contenedores
|Cámara de Belial
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_08_arrangement/Name
|loadscreentips/TIP091
|Contenedores
|Al daño de {c_fire}fuego{/c} en el tiempo se le llama "quemadura". Al daño de {c_poison}veneno{/c} en el tiempo se le llama "envenenamiento". Al daño de {c_shadow}sombra{/c} en el tiempo se le llama "corruptor". Al daño {c_highlight}físico{/c} en el tiempo se le llama "sangrado".
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_09_arrangement/Name
|map/Event_Timer_S08BelialTide
|Contenedores
|Incursión de aparición: {c_highlight}{s1}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_common_01_sand_dyn/Name
|map/IconTooltip_S08_BelialTideEvent
|Arcón
|
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_rare_01_sand_dyn/Name
|map/ChanceToDrop_Text
|Arcón resplandeciente
|Probabilidad de soltar:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}
 
{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_rare_01_sand_dyn_treasureroom/Name
|markingcolor_daemonknight/Name
|Arcón resplandeciente
|4 colores
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_weapon_rack_01_sand_dyn/Name
|markingcolor_demon meat suit/Name
|Expositor de armas
|Traje de carne de demonio
|-
|-
|actor_s04_ureh_demon_butcher_miniboss/Name
|markingcolor_everfrost/Name
|[ms]El Carnicero
|Paso de escarcha
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire_repboard/Name
|markingcolor_red tide/Name
|Grimorio de Istel
|Cazador de sangralcones
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire_repboard/FlavorText
|markingcolor_spi011/Name
|Lleva la marca de la Madre
|spi011
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Name
|markingcolor_storm beast/Name
|Teletransporte
|Bestia de la tormenta
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/UITitle
|markingcolor_wraith lord/Name
|Realm Gate
|Señor de las ánimas
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Name
|markingshape_bodymarking_bar050_stor/Name
|Teletransporte
|Fractal final
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/UITitle
|markingshape_bodymarking_bar052_stor/Name
|Realm Gate
|Tinta de los generales
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Name
|markingshape_bodymarking_bar054_stor/Name
|Teletransporte
|Asfixia espinosa
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/UITitle
|markingshape_bodymarking_bar_lunar001_lte/Name
|Realm Gate
|Tapiz del dragón
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Name
|markingshape_bodymarking_dru033_stor/Name
|Realm Gate
|Tormenta del Venado
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/UITitle
|markingshape_bodymarking_dru_lunar001_lte/Name
|Realm Gate
|Tapiz del dragón
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Name
|markingshape_bodymarking_nec040_stor/Name
|Realm Gate
|Memento de artrópodo
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/UITitle
|markingshape_bodymarking_nec044_stor/Name
|Realm Gate
|Osificación dorada
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar05/Name
|markingshape_bodymarking_nec047_stor/Name
|Realm Gate
|Transgresión del hereje
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar05/UITitle
|markingshape_bodymarking_nec_lunar001_lte/Name
|Realm Gate
|Tapiz del dragón
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar06/Name
|markingshape_bodymarking_rog042_stor/Name
|Realm Gate
|Encaje del morador de las sombras
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar06/UITitle
|markingshape_bodymarking_rog054_stor/Name
|Realm Gate
|Helado hasta los huesos
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar07/Name
|markingshape_bodymarking_rog056_stor/Name
|Realm Gate
|Blasfemia encarnada
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar07/UITitle
|markingshape_bodymarking_rog_lunar001_lte/Name
|Realm Gate
|Tapiz del dragón
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar08/Name
|markingshape_bodymarking_sor021_stor/Name
|Realm Gate
|Manifiesto de resurrección
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar08/UITitle
|markingshape_bodymarking_sor045_stor/Name
|Realm Gate
|Patrones de invocaalmas
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar09/Name
|markingshape_bodymarking_sor050_stor/Name
|Realm Gate
|Marca de hipotermia
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar09/UITitle
|markingshape_bodymarking_sor_lunar001_lte/Name
|Realm Gate
|Tapiz del dragón
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_2ndfloor/Name
|markingshape_bodymarking_spi007_stor/Name
|Senda Hirviente
|Alma trascendente
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture/Name
|markingshape_bodymarking_spi011_stor/Name
|Senda Hirviente
|La carne que flota
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture_oneway/Name
|markingshape_bodymarking_spi013_stor/Name
|Ruptura Hirviente
|Cicatrices de condenación
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture_oneway_altname/Name
|markingshape_bodymarking_spi017_stor/Name
|Acceso Hirviente
|Contemplación de las constelaciones
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type00/Name
|markingshape_bodymarking_spi018_stor/Name
|Seething Realm of Crafting Materials
|Himno diabólico
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type01/Name
|markingshape_bodymarking_spi_lunar001_lte/Name
|Seething Realm of Chaos
|Tapiz del dragón
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type02/Name
|menunav/Reliquaries
|Seething Realm of Gems
|Relicarios
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type03/Name
|menunav/IndicatorBerserk_Text
|Seething Realm of Obols
|Evento de Berserk
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type04/Name
|menunav/IndicatorNewBattlePass_Text
|Seething Realm of Masterworking
|Nuevo pase de batalla
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type00/Name
|menunav/IndicatorNewSeason_Text
|Seething Chest of Crafting
|Nueva temporada
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type01/Name
|messages/S07_WitchHunt_Raven_Notification
|Seething Chest of Chaos
|Vuelve con 10 favores nefastos
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type02/Name
|messages/S07_QST_Main_Witchers
|Seething Chest of Socketables
|Necesitas madera susurrante para abrir la raigambre o cambiar la dificultad a Penitente.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type03/Name
|messages/S03_LYN_LunarShrineReady
|Seething Chest of Murmuring Obols
|¡El sagrario lunar ha recuperado su poder!
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type04/Name
|messages/S08_BelialTide_BossSpawn
|Seething Chest of Masterworking
|¡Belial ha empezado a invocar una aparición superior en una nueva ubicación!
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_spawned_chest_nrml/Name
|messages/S08_BelialTide_BossWarmup
|Arcón radiante
|¡La ilusión de Belial se debilita! ¡Se aproxima una aparición superior!
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_spawned_chest_rare/Name
|messages/S08_BelialTide_BossMastery
|Arcón radiante superior
|¡Maestría del objetivo conseguida! ¡Se aproxima una segunda aparición superior!
|-
|-
|actor_seahag_summoned_drowned_mini_phys/Name
|messages/S08_BelialTide_BelialBossWarmup
|[ms]Desgraciado
|¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
|-
|-
|actor_shrine_naha_artillery/Name
|messages/S08_BelialTide_BelialBossSpawn
|Sagrario de artillería
|¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
|-
|-
|actor_shrine_naha_channeling/Name
|messages/S08_BelialTide_Startup
|Sagrario de canalización
|Asesina apariciones para desbaratar el ritual de Belial
|-
|-
|actor_shrine_naha_conduit/Name
|messages/S08_BelialTide_Fail
|Sagrario de catálisis
|
|-
|-
|actor_shrine_naha_crit/Name
|messages/EndGameBoss_Altar_Alert
|Sagrario letal
|
|-
|-
|actor_shrine_naha_gold/Name
|modalnotifications/Close
|Sagrario de codicia
|Cerrar
|-
|-
|actor_shrine_naha_pbaoe/Name
|modifiedlootdescriptions/Andariel
|Sagrario de ola explosiva
|Andariel
|-
|-
|actor_shrine_naha_protection/Name
|modifiedlootdescriptions/Duriel
|Sagrario de protección
|Duriel
|-
|-
|actor_skeleton_swarmer_cold_hatred/Name
|modifiedlootdescriptions/Harbinger of Hatred
|[mp]Huesos infectados por el Odio
|Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_01/Name
|modifiedlootdescriptions/Varshan
|Moss-covered Grave
|Varshan
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_01/NoticeSignText
|modifiedlootdescriptions/Grigorie
|The plaque reads:
|Grigoire
 
 
 
"------------, third of his name
 
 
 
Thus ends his tormented lineage
 
Three generations, thrice cursed.
 
Let it be known - the law of the jungle
 
Absolves betrayal only in death."
 
 
 
The name has been purposefully defaced.
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_02/Name
|modifiedlootdescriptions/Lord Zir
|Moss-covered Grave
|Lord Zir
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_b/Name
|modifiedlootdescriptions/Beast In The Ice
|Moss-covered Grave
|Bestia del Hielo
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_b/NoticeSignText
|modifiedlootdescriptions/Urivar
|The plaque reads:
|Urivar
 
 
 
"------------, third of his name
 
 
 
Thus ends his tormented lineage
 
Three generations, thrice cursed.
 
Let it be known - the law of the jungle
 
Absolves betrayal only in death."
 
 
 
The name has been purposefully defaced.
|-
|-
|actor_smp_rat/Name
|monsteraffix_s08_belialtide_greaterapparition/Name
|\5[ms]Rata:[fs]Rata;
|Aparición superior
|-
|-
|actor_smp_scos_cellar_content_sign/Name
|monsteraffix_s08_belialtide_illusorymonster/Name
|Viejo mensaje garabateado
|Aparición
|-
|-
|actor_smp_scos_cellar_content_sign/NoticeSignText
|monsterflavoroverrides/S08_BelialTide_PatrolMonster
|[PH]
|Aparición
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign/Name
|monsternames/S07_Swinging_Axes_Prefix
|La reverencia de don Uacax
|[ms]Putrestado airado[fs]Putrestada airada
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign/NoticeSignText
|monsternames/S07_Headrotten_Prefix
|Aunque don Uacax era huérfano, sentía gran respeto por sus antepasados. Antes de embarcarse en su búsqueda los honró tres veces y regresó con las riquezas de la tierra.
|[ms]Putrestado[fs]Putrestada
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_02/Name
|monsternames/S07_Swinging_Axes_Suffix
|La ascensión de don Uacax
|[m] Putrestado airado[f] Putrestada airada
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_02/NoticeSignText
|monsternames/S07_Carving_Spears_Suffix
|El día de su ascensión, don Uacax siguió a los pájaros de la mañana, que le honraron con su canto, y adoptó su imagen como blasón.
|[m] Putrestado perverso[f] Putrestada perversa
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_03/Name
|monsternames/S07_Falling_Swords_Suffix
|El triunfo de don Uacax
|[m] Putrestado taimado[f] Putrestada taimada
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_03/NoticeSignText
|monsternames/S07_Headrotten_Suffix
|Una bestia maliciosa aterrorizaba las llanuras. Aunque don Uacax carecía de formación para el combate, cazó y derrotó a su enemigo, y reclamó como trofeo el arma de la bestia.
|[m] Putrestado[f] Putrestada
|-
|-
|actor_smp_zombie_melee_vine_female/Name
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
|[fs]Zombi cordicéptica
|
|-
|-
|actor_smp_zombie_melee_vine_male/Name
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
|[ms]Zombi cordicéptico
|
|-
|-
|actor_snake_brute_dungeon_miniboss/Name
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Prefix
|[ms]Taumaturgo Nangari
|
|-
|-
|actor_snake_brute_dungeon_miniboss_summon_caster/Name
|objectivetracker/WitchHuntDuration
|[ms]Vidente Nangari
|{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Caza de cabezas: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|-
|-
|actor_snake_brute_shadow/Name
|objectivetracker/SME_S08_BelialTide
|[ms]Colmillumbra nangari
|Marea de Belial
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow/Name
|partyfinder/FindParty
|[ms]Mago nangari
|Buscar grupo
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow_qst_naha_blessedhunt_ue/Name
|partyfinder/Continue
|[ms]Lakhēwon
|Continuar
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow_qst_naha_blessedhunt_ue/FlavorName
|partyfinder/RaidPortalPrompt
|Bendición de Tsalir
|La {c:FFBF6B31}Ciudadela Oscura{/c} es una actividad que requiere la participación de 2-4 jugadores. ¡Utiliza el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} para encontrar aliados con los que afrontar las múltiples pruebas que aguardan!
|-
|-
|actor_snake_exploder_lightning/Name
|partyfinder/SearchResults_NotAccessible
|[ms]Pielbrillante nangari
|Hay que desbloquear el contenido requerido para ver estos anuncios.
|-
|-
|actor_snake_exploder_phys/Name
|partyfinder/SearchResults_AllPartiesFull
|[ms]Ruptor nangari
|¡Todos los grupos disponibles están llenos!
 
Publica tu propio grupo para reclutar aliados.
|-
|-
|actor_snake_exploder_poison/Name
|partyfinder/PartyFinderUpdatedNotification
|[ms]Estallador nangari
|Se ha actualizado el anuncio de tu grupo.
|-
|-
|actor_snake_exploder_shadow/Name
|partyfinder/FullyDisabledError
|[ms]Escupidor nangari
|El buscador de grupos no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos.
|-
|-
|actor_snake_exploder_shadow_unique_acd_rarespawn/Name
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Seasonal
|[fs]Matriarca Nangari
|Temporada
|-
|-
|actor_snake_eye_shadow/Name
|partyfinder_tags/tagname__seasonal
|[ms]Ojo nangari
|Temporada
|-
|-
|actor_snake_serpent_shadow/Name
|partyfinder_tags/tagname_bl_uberurivar
|[ms]Escabullidor nangari
|Urivar
|-
|-
|actor_snake_serpent_shadow_rarespawn_add/Name
|partyfinder_tags/tagname_bl_uberharbinger
|[fs]Cría de serpiente
|Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_spider_adult_cold_hatred/Name
|partyfinder_tags/tagname_bl_gigabelial
|[fs]Araña infectada por el Odio
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_spider_adult_qst_class_spiritborn_bossfight/Name
|partyfinder_tags/tagname_owc_headhunts
|[fs]Araña
|Caza de cabezas
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit/Name
|partyfinder_tags/tagname_owc_s08_BelialTide
|[fs]Araña espiritual
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit_peaceful/Name
|playerprofile/TitleTooltipAchievement
|[fs]Araña espiritual
|Desbloqueado en el logro:
 
{c_highlight}{s1}{/c_highlight}
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit_tainted/Name
|playerprofile/TitleTooltipSeason
|[fs]Araña espiritual
|Desbloqueado en la temporada:
 
{c_highlight}{s1}{/c_highlight}
|-
|-
|actor_spider_chest_rare_01_dyn_treasureclass/Name
|playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney
|Arcón resplandeciente
|Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
|-
|-
|actor_spider_host_cold_hatred/Name
|playertitle_prefix_delusive/Name
|[ms]Huésped de arañas infectado por el Odio
|[ms]Engañoso[fs]Engañosa
|-
|-
|actor_spider_host_fire_miniboss/Name
|playertitle_prefix_false/Name
|[ms]Carapacho
|[ms]Falso[fs]Falsa
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_adult/Name
|playertitle_suffix_apparition/Name
|PH Adult Spider
|\5[ms]Aparición:[fs]Aparición;
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_cocoon/Name
|playertitle_suffix_liar/Name
|[fs]Masa Pupada
|\5[ms]Mentiroso:[fs]Mentirosa;
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_nohost/Name
|playertitle_suffix_tactician/Name
|[ms]Carapacho
|Táctico
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_tether/Name
|portal_portal_glo018_stor/Name
|[fs]Crisálida
|Senda de las lenguas bífidas
|-
|-
|actor_spider_miniboss_mini/Name
|portal_portal_glo019_stor/Name
|[fs]Cría de araña
|Iter vehemens
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit/Name
|portal_portal_glo020_stor/Name
|[fs]Cría de araña espiritual
|Obducción retorcida
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit_peaceful/Name
|power_barbarian_whirlwind/Buff2_Name
|[fs]Cría de araña espiritual
|Torbellino violento
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit_tainted/Name
|power_barbarian_whirlwind/Buff2_Description
|[fs]Cría de araña espiritual
|Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|actor_structure_dreg_dregshrine/Name
|power_druid_cyclonearmor/Buff2_Name
|[ms]Sagrario
|Bonus de Armadura de ciclón
|-
|-
|actor_structure_dreg_poisoncauldron/Name
|power_druid_cyclonearmor/Buff2_Description
|[ms]Caldero de veneno
|Sufriendo menos daño.
|-
|-
|actor_structure_hollows_hatredspire_spawned/Name
|power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Name
|[fs]Aguja del Odio
|Bonus de Armadura de ciclón
|-
|-
|actor_structure_hollow_hatred/Name
|power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Description
|[fs]Aguja del Odio
|Sufriendo menos daño.
|-
|-
|actor_structure_hollow_hatredspire/Name
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name
|[fs]Aguja del Odio
| Marca maleficiada
|-
|-
|actor_structure_hollow_whisperhollowinfestation/Name
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description
|[ms]Nido de vacuos
|Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.
|-
|-
|actor_structure_lacuni_altar/Name
|power_egb_harbinger_playerunleash/name
|[fs]Pira ritual
|Furia de Akarat
|-
|-
|actor_structure_lacuni_bloodaltar/Name
|power_egb_harbinger_playerunleash/desc
|[fs]Pira ritual
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|actor_template_gizmowizard_carryable_generic/Name
|power_egb_harbinger_playerunleash/simple_desc
|Carryable: IdleVFX + VFX
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|actor_test_rune_effect_summonspiritwolf/Name
|power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Name
|[ms]Lobo
|Reprensión de Akarat
|-
|-
|actor_test_smp_locator/Name
|power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Description
|[TEST] SMP Location
|La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
|-
|-
|actor_twn_kehj_geakul_vendor_weapons_x1_prologue/Name
|power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name
|[ms]Borzhou
|Furia de Akarat
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_corpsecart_arrangement/Name
|power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description
|Carreta de cadáveres
|El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_corpsecart_arrangement/NoticeSignText
|power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Name
|Una vieja carreta usada para transportar los huesos de quienes murieron aquí hace muchos años. Todos los esqueletos están adornados con una armadura desgastada en batalla que los identifica como nigromantes que perecieron defendiendo su hogar.
|Furia putrestada
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_smallbrazier/Name
|power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Description
|Brasero brillante
|Tus velocidades de movimiento y ataque aumentan.
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_smallbrazier/NoticeSignText
|power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Name
|Una gélida brisa te toca la oreja al pasar frente al pequeño brasero y, por un momento, jurarías que oyes los susurros de los muertos saliendo del tenue resplandor del brasero.
|Potenciado
|-
|-
|actor_twn_naha_helltide_doomsayer/Name
|power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Description
|[ms]Agorero
|Tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_crafter_blacksmith/Name
|power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Name
|[ms]Yavuz
|Potenciando
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_service_healer/Name
|power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Description
|[fs]Kayan
|Con [SF_0] acumulaciones, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_service_stablemaster/Name
|power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Name
|[fs]Yanti
|Consumo de Aluvión
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ballista/Name
|power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Description
|Balista
|Cada 8 lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se consumen todos los efectos de daño en el tiempo.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ballista/NoticeSignText
|power_helm_unique_druid_102/Buff5_Name
|Una balista usada hace siglos para defender a la humanidad de los gigantes que poblaban la tierra. Ahora se usa para defenderla de los monstruos y la fauna que amenazan Icoria.
|Ánima del bosque
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_damagedcrane/Name
|power_helm_unique_druid_102/Buff5_Description
|Grúa dañada
|Has conseguido las {c_important}pasivas clave{/c} {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_damagedcrane/NoticeSignText
|power_helm_unique_druid_102/Buff8_Name
|Esta grúa se usaba para cosechar icor. La destruyó la fauna trastornada de la zona, probablemente debido a la presencia de los gigantes.
|Acumulando ánima
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_giantsbones/Name
|power_helm_unique_druid_102/Buff8_Description
|Hueso de gigante
|Al llegar a [SF_0] acumulaciones, obtienes Ánima del bosque.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_giantsbones/NoticeSignText
|power_legendary_generic_127/Buff6_Name
|Hace siglos, los gigantes poblaban esta tierra. La muerte de estos colosos resultó en una abundancia de icor. Los humanos se han aprovechado de ello cosechando y empleando el icor de sus cadáveres.
|Daño vehemente
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ichorbarrel/Name
|power_legendary_generic_127/Buff6_Description
|Barril de icor
|Inflige daño adicional tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ichorbarrel/NoticeSignText
|power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Name
|El icor es un producto valioso en muchas zonas.
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_armor/Name
|power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Description
|[fs]Yapura
|Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_silversmith/Name
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Name
|[fs]Tala
|Asesinatos por codicia
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_weapons/Name
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Description
|[ms]Jinpa
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f1/Name
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Name
|[fs]Libi
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f2/Name
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Description
|[fs]Keeko
|Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f3/Name
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Name
|[fs]Manoy
|Masacre
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f4/Name
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Description
|[fs]Wekk
|Velocidad de movimiento aumentada por matar enemigos junto a Varyana.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f5/Name
|power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/name
|[fs]Moll
|Espolear
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f6/Name
|power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/desc
|[fs]Gella
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f7/Name
|power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/simple_desc
|[fs]Kota
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m1/Name
|power_mount_carrot_stor008_cat/name
|[ms]Chato
|Espolear
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m2/Name
|power_mount_carrot_stor008_cat/desc
|[ms]Yonyu
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m3/Name
|power_mount_carrot_stor008_cat/simple_desc
|[ms]Yano
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m4/Name
|power_mount_carrot_stor056_horse/name
|[ms]Amihan
|Espolear
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m5/Name
|power_mount_carrot_stor056_horse/desc
|[ms]Taiila
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m6/Name
|power_mount_carrot_stor056_horse/simple_desc
|[ms]Ikig
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m7/Name
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name
|[ms]Tasyo
|Guerrero esqueleto
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m8/Name
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc
|[ms]Minah
|{if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.  Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line.  Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe.  Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m9/Name
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc
|[ms]Pitay
|{if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_blacksmithpricing/Name
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc
|Tarifas de la herrería
|{if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_blacksmithpricing/NoticeSignText
|power_paragonglyph_damageelite/desc
|Una lista detallada con unos precios "recomendados" que parecen demasiado altos, por no decir exorbitados.
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_chd_f01/Name
|power_player_teleporttodungeon/name
|[fs]Indah
|Portal de la ciudad
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_dustytomes/Name
|power_player_teleporttodungeon/desc
|Volúmenes polvorientos
|Te transporta a la ciudad.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_dustytomes/NoticeSignText
|power_player_teleporttodungeon/simple_desc
|Una colección de volúmenes polvorientos: heréticos, exegéticos, hermenéuticos y farmacéuticos.
|Te transporta a la ciudad.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_eld_m01/Name
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Name
|[ms]Agus
|Xan
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_emptybasket/Name
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Description
|Cesta vacía
|Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_emptybasket/NoticeSignText
|power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Name
|El exiguo fruto de una jornada de pesca. La cesta está casi vacía: solo hay un puñado de peces putrefactos.
|Exposición
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_figurinecollection/Name
|power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Description
|Colección de figuritas
|Infligiendo más daño de trampa.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_figurinecollection/NoticeSignText
|power_rogue_talent_discipline_t4_n5/name
|Una vieja colección de figuritas fabricadas con diversos tipos de piedras, como obsidiana, cuarzo y jade.
|Boticario
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fountain/Name
|power_rogue_talent_discipline_t4_n5/desc
|Fuente en ruinas
|Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fountain/NoticeSignText
|power_rogue_talent_discipline_t4_n5/rankup_desc
|Un testigo silencioso de las alegrías y las penas de este pequeño pueblo. Antaño era un monumento a los muertos; ahora ha caído en el descuido y el abandono.
|
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fsh_f01/Name
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Name
|[fs]Ndari
|Resonancia abisal
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fsh_m01/Name
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Description
|[ms]Rimbo
|Provocas una explosión tras gastar {c_number}[SF_2]{/c} de tu recurso primario.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_grd_m01/Name
|power_s07_witch_global/Buff45_Name
|[ms]Japheth
|Hora bruja
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_inn_m01/Name
|power_s07_witch_global/Buff45_Description
|[ms]Badri
|La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} que lanzas tiene la etiqueta de {c_important}sobrenatural{/c}.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_inn_m01/FlavorName
|power_s07_witch_global/Buff63_Name
|El Posadero
|Filacteria vil
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_noticeboard/Name
|power_s07_witch_global/Buff63_Description
|Tablón de avisos
|Hace poco has sacrificado tus invocaciones de brujería para sobrevivir y debes esperar para volver a hacerlo.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_noticeboard/NoticeSignText
|power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Name
|Una señal desgastada reza: "VACUOS al otro lado de la barrera. Todos los caminos están HASTA ARRIBA. Sal por tu cuenta y riesgo".
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_slr_m01/Name
|power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Description
|[ms]Baruch
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_f01/Name
|power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Name
|[fs]Fitri
|Poder principal de Torusk
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_f02/Name
|power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Description
|[fs]Ixtel
|Velocidad de ataque, velocidad de movimiento y daño aumentados
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_m01/Name
|power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Name
|[ms]Tepeu
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_m02/Name
|power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Description
|[ms]Samat
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_crafter_alchemist/Name
|power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Name
|[fs]Aktali
|Poder principal de Odio
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_crafter_jeweler/Name
|power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Description
|[fs]Makzi
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_healer/Name
|power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Name
|[ms]Verani
|Don de los antepasados
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_vendor_weapons/Name
|power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Description
|[ms]Oyal
|Obtienes más experiencia al matar monstruos.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_blacksmith_apprentice/Name
|power_sorcerer_hydra_projectileattack/name
|[ms]Nekhim
|Hidra
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f01/Name
|power_sorcerer_iceblades_attack/name
|[fs]Lunha
|Hojas de hielo
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f02/Name
|power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Name
|[fs]Rakhi
|Amenazante
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f04/Name
|power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Description
|[fs]Kalei
|Auras de Azote activadas.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m02/Name
|power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Name
|[ms]Yekebo
|Sagrario de canalización
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m03/Name
|power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Description
|[ms]Dehen
|Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m04/Name
|questlog/KeyItemDetailsHide
|[ms]Kayin
|Ocultar detalles de objetos clave
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_crafter_blacksmith/Name
|questlog/Event Quest
|[ms]Mekhal
|Búsqueda de evento
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_eld_f03/Name
|questlog/DifficultyQuestUnavailable
|[fs]Khichi
|{icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}No se puede progresar debido al estado de dificultad del grupo.{/c}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_eld_m05/Name
|questlog/TormentQuestDifficulty
|[ms]Unye
|{icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}Requiere dificultad Tormento {s1}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_mer_f06/Name
|quest_boss_egb_belial/Name
|[fs]Yeteh
|Un dolor persistente
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|-
|actor_twn_naha_kichuk_mer_f5/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback28Header
|[fs]Helu
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_pst_m06/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback32Header
|[ms]Yireh
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_service_healer/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback36Header
|[fs]Nineha
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_artifact/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback38Header
|Obelisco de piedra
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_artifact/NoticeSignText
|quest_boss_egb_belial/Callback102Header
|Una reliquia de los días en los que los espíritus eran adorados por todos los que pisaban esta tierra.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_deadcow/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback100Header
|Vaca muerta
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_deadcow/NoticeSignText
|quest_boss_egb_belial_primary/Name
|Los lacuni destruyeron los campos de Kichuk y mataron a todo el ganado. Los supervivientes tardarán un tiempo en reconstruir su humilde pueblo.
|Un dolor persistente
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_hawecart/Name
|quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
|Carreta de Hawezar
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_hawecart/NoticeSignText
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header
|Con el puente de los pantanos de Hawezar reparado, los bienes ilícitos de Aguaestancada y sus cuestionables portadores tienen una nueva ruta comercial.
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_knightshield/Name
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
|Escudo de los Caballeros Abrasados
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_knightshield/NoticeSignText
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
|Probablemente se lo hayan arrebatado a un cadáver. Los niños de Kichuk no tienen otra forma de conseguir dinero que no sea robando objetos valiosos a los fallecidos.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_lacunihead/Name
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
|Cadáver de lacuni empalado
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|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_lacunihead/NoticeSignText
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
|A veces, los cadáveres son para los vivos. A estos niños que lo han perdido todo, esta grotesca demostración de violencia les devuelve algo de fuerza.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vendor_armor/Name
|quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header
|[fs]Meibela
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vendor_weapons/Name
|quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header
|[ms]Tsimi
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vlg_m01/Name
|quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header
|[ms]Nikonai
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vlg_m02/Name
|quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header
|[ms]Gwelu
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_crafter_alchemist/Name
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header
|[ms]Tohil
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_crafter_blacksmith/Name
|quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header
|[ms]Alberik
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_service_healer/Name
|quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header
|[fs]Yatzil
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_vendor_armor/Name
|quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header
|[fs]Atarah
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_bronzeweapon_arrangement/Name
|quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header
|Expositor de armas
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_bronzeweapon_arrangement/NoticeSignText
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header
|Armas y utensilios de bronce fundido forjados en fuegos ancestrales. El uso y el paso del tiempo los han desgastado, y ahora tienen una pátina mística.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_chd_f01/Name
|quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header
|[fs]Mawar
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_chd_m01/Name
|quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header
|[ms]Suhan
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_childrenstales/Name
|quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header
|Libro de cuentos para niños
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|-
|actor_twn_naha_kurast_childrenstales/NoticeSignText
|quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header
|"Alzad la vista, golpeaos el pecho y los tambores: Harsus huye. Engalanaos con sonrisas y vítores: el demonio carasapo ha caído. Alzad la cabeza al sol. ¡Aya, aya! Alzad la cabeza al sol".
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_alchemist/Name
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header
|[fs]Kowara
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|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_blacksmith/Name
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
|[ms]Danilo
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_jeweler/Name
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header
|[ms]Alom
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_occultist/Name
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header
|[ms]Wijaya
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|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_deliciousdish_arrangement/Name
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header
|Plato delicioso
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|-
|actor_twn_naha_kurast_deliciousdish_arrangement/NoticeSignText
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
|Cocodrilo encantado con chili: el miedo se desvanece con su sabroso hechizo.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_devourerstatue/Name
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header
|Estatua del Devorador
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_devourerstatue/NoticeSignText
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
|"Allá donde hay vida, hay muerte. Es una certeza que nos da fuerzas y alimenta nuestra resolución de continuar por los que ya no pueden".
|
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|-
|actor_twn_naha_kurast_eld_m01/Name
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
|[ms]Nasir
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|-
|actor_twn_naha_kurast_eld_m02/Name
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
|[ms]Murni
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|-
|actor_twn_naha_kurast_gildedtome/NoticeSignText
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header
|Unas páginas mohosas y deterioradas que parecen un diario donde se catalogan los efectos del demonio mayor en Santuario. Menciona una extraña magia llamada "Skatsimi".
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|-
|actor_twn_naha_kurast_gildedtome/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Name
|Volumen negro y dorado
|Odio más profundo
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|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_1hs_f/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header
|[ms]Guardia
|Inspecciona: {GIZMO}
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|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_1hs_m/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback22Header
|[ms]Guardia
|Derrota a: {MONSTER}
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|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hb_m/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback28Header
|[ms]Guardia
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback30Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hs_f/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
|[ms]Guardia
|
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|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hs_m/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
|[ms]Guardia
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_illfitteddoor/Name
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
|Puerta mal ajustada
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|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_illfitteddoor/NoticeSignText
|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Name
|Los huecos entre las tablas iluminan unas escaleras ruinosas. Más allá del oscuro descenso, apenas se percibe lo que parece ser el llanto de una bestia… ¿O es solo el viento?
|Odio más profundo
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|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_inn_f01/Name
|quest_boss_wt5_urivar/Name
|[fs]Zotia
|Rencor desenmascarado
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|-
|actor_twn_naha_kurast_noticeboard_arrangement/Name
|quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header
|Tablón de avisos
|Inspecciona: {GIZMO}
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|-
|actor_twn_naha_kurast_noticeboard_arrangement/NoticeSignText
|quest_boss_wt5_urivar/Callback22Header
|Continúa con precaución. Tras esta señal aguardan peligros inesperados.
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_poolsidenotice/Name
|quest_boss_wt5_urivar/Callback30Header
|Aviso junto al estanque
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_poolsidenotice/NoticeSignText
|quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header
|Las aguas no anhelan el tacto de tus monedas,
|Asesina a: {MONSTER}
 
pues aquí no tienen magia.
 
Guarda tus deseos para las estrellas. 
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|-
|actor_twn_naha_kurast_ritualaltar/Name
|quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
|Altar ritual
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_ritualaltar/NoticeSignText
|quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
|Un cráneo de jaguar descansa sobre un lecho de amatista. Un aroma cítrico y ahumado emana de una resina ardiente. Resulta familiar y desconocido al mismo tiempo.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_scenicoverlook/NoticeSignText
|quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
|El borboteo de las cataratas y al susurro de una suave brisa que atraviesa las copas de los árboles ofrece una escena casi serena…, al margen del llanto distante de un animal que lucha por sobrevivir.
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_scenicoverlook/Name
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Name
|Mirador paisajístico
|Rencor desenmascarado
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|-
|actor_twn_naha_kurast_service_healer/Name
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
|[ms]Yitzin
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_service_stablemaster/Name
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
|[fs]Eleuia
|
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_strawrepo/Name
|quest_qst_eternal_player_boost/Callback69Header
|Almacén de paja
|Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_strawrepo/NoticeSignText
|quest_qst_lny_2025_01/Name
|Aquí está el almacén de paja de los establos, donde los gráciles y los atléticos se dan un respiro para nutrir su pericia mística.
|Despertar Lunar
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_trainingdummy_arrangement/Name
|quest_qst_lny_2025_01/Toast
|Muñeco casi roto
|Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_trainingdummy_arrangement/NoticeSignText
|quest_qst_lny_2025_01/Callback4Header
|Ante la miríada de amenazas monstruosas, la fuerza y la destreza en batalla se convierten en tu escudo contra la oscuridad invasora.
|Busca y utiliza sagrarios lunares para aumentar tu favor ancestral con Ying-Yue
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_armor/Name
|quest_qst_lny_2025_01/Phase2Description
|[fs]Yapura
|Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu para saber más sobre el Despertar Lunar.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_gambler/Name
|quest_qst_lny_2025_01/Callback12Header
|[ms]Xoco
|Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_silversmith/Name
|quest_qst_lny_2025_01/Phase22Description
|[fs]Tala
|He aumentado mi favor ancestral. Debería volver a Ked Bardu para hablar con Ying-Yue.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_weapons/Name
|quest_qst_lny_2025_01/Callback21Header
|[fs]Yoana
|Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f01/Name
|quest_qst_lny_2025_02/Name
|[fs]Tizon
|Despertar Lunar
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f02/Name
|quest_qst_lny_2025_02/Toast
|[fs]Intan
|Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f03/Name
|quest_qst_lny_2025_02/Phase0Description
|[fs]Samira
|He terminado de ganarme el favor de los antepasados. Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f04/Name
|quest_qst_lny_2025_02/Callback2Header
|[fs]Toalna
|Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f05/Name
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Name
|[fs]Diwata
|Subida de nivel de favor ancestral
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f06/Name
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Toast
|[fs]Oralee
|Ying-Yue tiene nuevas recompensas disponibles
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m01/Name
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Phase0Description
|[ms]Bayani
|Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m02/Name
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Callback2Header
|[ms]Halim
|Vuelve con Ying-Yue
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m03/Name
|quest_qst_lny_2025_reptrack_hidden/Name
|[ms]Bitol
|Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m04/Name
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Name
|[ms]Malik
|Subida de nivel de favor de Marcha de los Goblins
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m05/Name
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Toast
|[ms]Chaac
|Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m06/Name
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Phase0Description
|[ms]Taavi
|Regresa al altar del goblin para recoger un nuevo alijo de recompensas.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m07/Name
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Callback2Header
|[ms]Horado
|Regresa al altar del goblin
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m08/Name
|quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden/Name
|[ms]Surya
|Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m09/Name
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header
|[ms]Votarjo
|Recoge éter de las agujas de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m10/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback58Header
|[ms]Khomak
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m11/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback65Header
|[ms]Daulah
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m12/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback66Header
|[ms]Pakur
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_necropolis_crafter_blacksmith/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback66Header
|[ms]Friedrick
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_necropolis_vendor_weapon/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback66Header
|[ms]Cassian
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_boat/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback66Header
|Bote envejecido
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_boat/NoticeSignText
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback66Header
|Este bote es de bella factura y está bien cuidado, a pesar de su antigüedad. Unas pequeñas tallas por la línea de flotación representan al pueblo de Samuk arrodillado y dándole las gracias al lago.
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_chd_f01/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback66Header
|[fs]Chula
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_chd_m01/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback68Header
|[ms]Ahali
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_closeddoor_arrangement/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback68Header
|Puerta cerrada con prisas
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_closeddoor_arrangement/NoticeSignText
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback66Header
|Unas voces susurran que alguien que camina trae muerte a su puerta.
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_crafter_blacksmith/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback66Header
|[ms]Behen
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_eld_f01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Toast
|[fs]Ixulu
|Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_eld_m01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Toast
|[ms]Tohua
|Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_fsh_m01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback126Header
|[ms]Uemal
|Arranca la raíz expuesta
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_grd_f01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback130Header
|[fs]Coyocui
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_inn_m01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback132Header
|[ms]Yungun
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_plg_f01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback158Header
|[fs]Shura
|Derrota al jefe
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_ruinedpillar_arrangement/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback164Header
|Ruinas de piedra
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_ruinedpillar_arrangement/NoticeSignText
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback168Header
|Samuk se construyó sobre los huesos de unas viejas ruinas. A lo largo del pilar se han tallado escenas que representan a Akarat y a los espíritus que se cree que moran en el lago.
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_service_healer/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback172Header
|[ms]Sena
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_fishbasket/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback174Header
|Cesta de pescado fresco
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_fishbasket/NoticeSignText
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback188Header
|Una cesta de peces recién pescados en el lago. En cualquier otro lugar, la gente habría regateado y se habría peleado por este botín, pero aquí todos comparten los dones del lago.
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_noticeboard_arrangement/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback190Header
|Señal desgastada
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_noticeboard_arrangement/NoticeSignText
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Toast
|Aviso: La selva se ha adueñado de Nin-Obisu y de los exploradores que enviamos a buscarla. Abandona la ciudad por tu cuenta y riesgo.
|Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vendor_gambler/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback126Header
|[ms]Poyoh
|Arranca la raíz expuesta
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vendor_silversmith/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback130Header
|[fs]Luya
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vlg_f01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback132Header
|[fs]Tlexi
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vlg_m01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback158Header
|[ms]Tucozin
|Derrota al jefe
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_child_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback164Header
|[fs]Niña
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_child_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback168Header
|[ms]Niño
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_guard_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback172Header
|[fs]Guardia
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_guard_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback174Header
|[ms]Guardia
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_merchant_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback188Header
|[fs]Mercader
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_merchant_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback190Header
|[ms]Mercader
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_miner_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Toast
|[ms]Minero
|La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_villager_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback126Header
|[fs]Aldeana
|Arranca la raíz expuesta
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_villager_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback130Header
|[ms]Aldeano
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_child_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback132Header
|[fs]Niña
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_child_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback158Header
|[ms]Niño
|Derrota al jefe
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_1hs_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback164Header
|[ms]Guardia
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_1hs_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback168Header
|[ms]Guardia
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hb_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback172Header
|Guard
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hb_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback174Header
|Guard
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hs_f/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback188Header
|[fs]Guardia
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hs_m/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback190Header
|[fs]Guardia
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_f/Name
|quest_s07_qst_main_01/Name
|[fs]Guardia
|Juramentos y deudas
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_m/Name
|quest_s07_qst_main_01/Phase14Description
|[ms]Guardia
|Gelena ha rastreado la cabeza hasta una casa en ruinas, ni más ni menos. Debo encontrarla para poder devolverla al Árbol.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_merchant_m/Name
|quest_s07_qst_main_01/Callback13Header
|[ms]Aldeano
|Busca la cabeza
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_villager_f/Name
|quest_s07_qst_main_01/Phase35Description
|[fs]Aldeana
|Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_villager_m/Name
|quest_s07_qst_main_01/Callback135Header
|[ms]Aldeano
|Ayuda a Gelena a descubrir de dónde viene el susurro
|-
|-
|actor_twn_x1_raid_crafter/Name
|quest_s07_qst_main_01/Phase120Description
|[fs]Zyanya
|La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
|-
|-
|actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName
|quest_s07_qst_main_01/Callback119Header
|Citadel Vendor
|Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
|-
|-
|actor_ubuntu_armorrack_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_01/Phase121Description
|Expositor de armaduras
|Como recompensa por ayudar a devolver una cabeza perdida al Árbol de los Susurros, Gelena se ha ofrecido a enseñarme brujería. Debería descubrir qué misteriosas artes conoce.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_01/Callback123Header
|Cuerno ritual Skatsimi
|Consulta el favor del aquelarre
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_01_dyn_empty/Name
|quest_s07_qst_main_01/Phase63Description
|Pedestal vacío
|Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_02_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_01/Callback62Header
|El cuerno férreo
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01/Phase0Description
|Contenedor destructible
|Alguien me ha seguido hasta Gea Kul y me ha llamado. Parece que necesita mi ayuda.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_01_tega_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01/Callback113Header
|Contenedor destructible
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_02_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01/Callback167Header
|Contenedor destructible
|Consulta los poderes de brujería que puedes comprar en el altar de brujería
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_02_tega_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback83Header
|Contenedor destructible
|Inspecciona las raíces expuestas
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_03_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback87Header
|Contenedor destructible
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_03_tega_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback103Header
|Contenedor destructible
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_04_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback111Header
|Contenedor destructible
|Derrota a los restos sin cabeza
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_04_tega_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback123Header
|Contenedor destructible
|Inspecciona las raíces expuestas
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_05_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback135Header
|Contenedor destructible
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_05_tega_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_02/Name
|Contenedor destructible
|En el nombre del Árbol
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_chest_common_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Toast
|Arcón
|Gelena necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Phase8Description
|Arcón
|Los brujos quieren realizar un ritual de purificación para el Árbol. Uno en el que se invoca su antiguo nombre. Belith la Anciana conocía ese nombre, pero su cabeza se ha perdido como el resto. Debo ir a buscarla a la Raigambre Silenciosa de las Cimas Quebradas.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Callback7Header
|Botín enterrado
|Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_02_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Callback93Header
|Botín enterrado
|Consigue la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead}
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_03_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Phase18Description
|Botín enterrado
|Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_militant_weaponrack_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Callback17Header
|Expositor de armas
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_thematicclickies_01_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Phase34Description
|Colmillo de gigante
|He regresado al Árbol y me he encontrado a Gelena en compañía de dos personas más. Me pregunto quiénes serán.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_thematicclickies_02_dyn/Name
|quest_s07_qst_main_02/Callback48Header
|Colmillo de gigante
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_undercity_pq_02_child/Name
|quest_s07_qst_main_02/Phase32Description
|[ms]Niño
|Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
|-
|-
|actor_urivar_boss/Name
|quest_s07_qst_main_02/Callback60Header
|[ms]Urivar
|Inspecciona uno de los altares de brujería
|-
|-
|actor_urivar_burntknight_stationaryshield/Name
|quest_s07_qst_main_02/Phase84Description
|[ms]Caballero Penitente
|Ya tengo la cabeza de Belith. Ahora, los brujos pueden realizar el ritual de purificación.
|-
|-
|actor_urivar_knight_phalanx/Name
|quest_s07_qst_main_02/Callback83Header
|[ms]Calumniador socarrado
|Llévale la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead} al aquelarre
|-
|-
|actor_vampire_brute_shadow_miniboss/Name
|quest_s07_qst_main_03/Name
|[ms]Caballero de Sangre
|Veneno en las raíces
|-
|-
|actor_vampire_swarmer_sightlesseye/Name
|quest_s07_qst_main_03/Toast
|[ms]Necrófago
|El aquelarre me ha invitado a participar en un ritual.
|-
|-
|actor_vgn_summonpentagram_sign_pedestal_arrangement/Name
|quest_s07_qst_main_03/Phase0Description
|Pedestal oscuro
|Los brujos han estado preparando un ritual de purificación para el Árbol. Debería ver si lo tienen todo listo.
|-
|-
|actor_vgn_summonpentagram_sign_pedestal_arrangement/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_03/Callback2Header
|Este ídolo exige un sacrificio. PROVOCA a la oscuridad para empezar.
|Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|quest_s07_qst_main_03/Phase11Description
|[fs]La Bestia
|Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol. Me esperan en el círculo ritual.
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/FlavorName
|quest_s07_qst_main_03/Callback10Header
|Cólera de la Naturaleza
|Lleva a cabo el ritual
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/SuperElite
|quest_s07_qst_main_03/Phase16Description
|Cólera de la Naturaleza
|El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
|-
|-
|actor_werewolf_stealth_miniboss/Name
|quest_s07_qst_main_03/Callback15Header
|[ms]Dientetrueno
|Habla con Gelena fuera del círculo ritual
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Name
|[fs]Bestia espiritual
|Un amigo en apuros
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit_peaceful/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Toast
|[fs]Bestia espiritual
|Ouna necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit_tainted/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Phase0Description
|[fs]Bestia espiritual
|Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_drys_unique_qst_naha/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Callback2Header
|[fs]Madre de la Nidada de Sangralcones
|Habla con Caidin
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_drys_unique_qst_naha/FlavorName
|quest_s07_qst_main_03b/Phase8Description
|Devoradora del Corazón Calcificado
|Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Callback7Header
|[ms]Halcón espiritual
|Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_peaceful/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Phase15Description
|[ms]Halcón espiritual
|Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_tainted/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Callback17Header
|[ms]Halcón espiritual
|Habla con Ouna
|-
|-
|actor_wildlife_eagle/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Phase40Description
|[fs]Águila puada
|Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
|-
|-
|actor_wildlife_eagle_spirit/Name
|quest_s07_qst_main_03b/Callback39Header
|[fs]Águila espiritual
|Reúnete con Ouna en Scosglen
|-
|-
|actor_wildlife_leviathan/Name
|quest_s07_qst_main_04/Name
|[ms]Vigilante del agua
|El quid de la putrefacción
|-
|-
|actor_wildlife_leviathan_horiz/Name
|quest_s07_qst_main_04/Toast
|[ms]Vigilante del agua
|Caidin necesita que lo ayude a recuperar una cabeza perdida.
|-
|-
|actor_wildlife_leviathan_horiz_noncombat/Name
|quest_s07_qst_main_04/Phase5Description
|[ms]Vigilante del agua
|Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|actor_wildlife_mosquito/Name
|quest_s07_qst_main_04/Callback4Header
|[ms]Chupón
|Habla con Caidin
|-
|-
|actor_wildlife_quillrat_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|quest_s07_qst_main_04/Phase39Description
|[ms]Maligno con pinchos
|Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|actor_wildlife_rhino/Name
|quest_s07_qst_main_04/Callback38Header
|[ms]Rinoceronte cornudo
|Habla con Ouna
|-
|-
|actor_wildlife_warg_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|quest_s07_qst_main_04/Phase46Description
|[ms]Huargo
|Ouna ha revelado que ella también ha prometido su cabeza al Árbol. Ha preguntado por la ubicación de otra cabeza perdida y ha obtenido una respuesta sin reservas: Kehjistan. Caidin me ha pedido que la busque. Él se unirá a mí en cuanto pueda.
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_charred_qst_class_spiritborn/Name
|quest_s07_qst_main_04/Callback45Header
|[fp]Ascuas incandescentes
|Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_naha_unique_qst_naha_fivehills/FlavorName
|quest_s07_qst_main_05/Name
|Acechafrondas nudoso
|El peso de una familia
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_naha_unique_qst_naha_treeman/Name
|quest_s07_qst_main_05/Toast
|[fs]Cólera de la Arboleda
|Un extraño descubrimiento obliga a actuar al aquelarre.
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|quest_s07_qst_main_05/Phase0Description
|[fp]Ascuas incandescentes
|Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver vinculado a la cabeza que he cazado. Le ha llevado el talismán al aquelarre para intentar averiguar de dónde ha salido. Quizás hayan descubierto algo.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_circle/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Callback2Header
|Marcador circular
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_worldmarkerping_diamond/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Phase5Description
|Marcador de diamante
|El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Una vez más, me han invitado a participar en el ritual. Me esperan en el círculo ritual.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_square/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Callback4Header
|Marcador circular
|Lleva a cabo el ritual
|-
|-
|actor_worldmarkerping_star/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Phase8Description
|Marcador de estrella
|Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_triangle/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Callback7Header
|Marcador triangular
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_worldping_assist/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Phase13Description
|Marca de ayuda
|Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
|-
|-
|actor_worldping_attack/UIName
|quest_s07_qst_main_05/Callback12Header
|Marca de advertencia
|Busca a Caidin
|-
|-
|actor_worldping_onmyway/UIName
|quest_s07_qst_main_05b/Name
|Marca de advertencia
|Un lamento a la deriva
|-
|-
|actor_worldping_warning/UIName
|quest_s07_qst_main_05b/Toast
|Marca de advertencia
|El aquelarre sigue conmocionado por las consecuencias del desastre.
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacle/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Phase5Description
|Brasero protector
|Gelena y Caidin se han estado esforzando mucho por encontrar a Ouna. Debería ver si tienen alguna pista sobre su paradero.
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacleswitch/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Callback15Header
|Brasero protector
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacleswitch_center/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Phase25Description
|Brasero protector
|Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
|-
|-
|actor_wrld_carryable_gatesofthenecropolis_lantern/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Callback24Header
|Farol relicario
|Reúnete con Gelena en el Escondite de Ouna
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Phase39Description
|Farol relicario
|Gelena y yo hemos localizado el Escondite de Ouna. Con suerte, encontraremos algo que nos ayude a detenerla.
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_05b/Callback38Header
|Las runas grabadas en honor a Trag'Oul refulgen aún levemente y conceden a este relicario el poder de restaurar los resguardos de la Necrópolis si vuelven a romperse.
|Entra en el Escondite de Ouna
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/FlavorText
|quest_s07_qst_main_05b/Phase55Description
|Instrumento del guardián de la puerta
|Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
|-
|-
|actor_wrld_switch_gatesofthenecropolis_blockout/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Callback54Header
|Switch: AnimDyn + VFX + Decal + Fade
|Destruye el dije de ocultación
|-
|-
|actor_wrld_switch_gatesofthenecropolis_dispenser/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Phase73Description
|Runa de Trag'Oul
|Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_01/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Callback72Header
|Crónicas de la ascensión
|Habla con Gelena
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_01/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_05b/Phase77Description
|Más allá de este velo aguarda Gorschak,
|Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
 
el primero de los nuestros que ascendió.
 
 
 
Según sus palabras, la inmortalidad
 
era la clave de la divinidad.
 
 
 
¿Pero dónde podría existir ese poder
 
sino fuera del alcance de los mortales?
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_02/Name
|quest_s07_qst_main_05b/Callback76Header
|Crónicas de la ascensión
|Encuentra el dije de ocultación
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_02/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06/Name
|Cuando murió, sus guardias iluminaron el camino
|La decisión de una bruja
 
hacia el otro lado de las puertas del olvido.
 
Su vigilia no tiene fin,
 
pues protegen la esencia de un dios.
 
 
 
La inmortalidad es una vela parpadeante.
 
Prívala del oxígeno del olvido
 
y, tal vez, incluso un dios pueda morir.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_01/Name
|quest_s07_qst_main_06/Toast
|Crónicas de la ascensión
|Ya sabemos quién está detrás del saboteo. Ahora hay que localizar su paradero.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_01/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06/Phase0Description
|Más allá de este velo aguarda Lorzuul,
|Ouna pretendía salvar a sus amigos, las cabezas, de su destino de colgar por siempre de las ramas del Árbol. Un objetivo noble, pero también mortífero. Debería ver si Gelena ha conseguido localizar el paradero actual de Ouna.
 
ahíto de la esencia de los héroes.
 
 
 
El poder, según decía,
 
era la clave de la divinidad.
 
Su gloria crece con cada alma vigorosa.
 
 
 
Amigo o enemigo…
 
¿Qué le importa eso a un dios?
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_02/Name
|quest_s07_qst_main_06/Callback2Header
|Crónicas de la ascensión
|Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_02/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06/Phase5Description
|Lorzuul, un dios voraz,
|Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
 
consume poder
 
y reserva buena parte de él.
 
 
 
Aun así, le ha destinado a cada guardián
 
un mantra de destrucción,
 
un sigilo de fuerza.
 
 
 
Nunca deben conocer a su contraparte,
 
o el tejido se debilitará
 
y nuestro dios caerá.
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|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_01/Name
|quest_s07_qst_main_06/Callback4Header
|Crónicas de la ascensión
|Enfréntate a Ouna
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|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_01/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06/Phase13Description
|Más allá de este velo aguarda
|A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
 
Zagraal el Eterno.
 
Señor de Santuario y del Olvido.
 
 
 
La trascendencia, según decía,
 
era la clave de la divinidad.
 
 
 
Aunque escapes de sus oscuros dominios,
 
no escaparás de su cólera.
 
Todas las almas serán su alimento.
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|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_02/Name
|quest_s07_qst_main_06/Callback12Header
|Crónicas de la ascensión
|Busca a Caidin en los Páramos con Gelena
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|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_02/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06/Phase16Description
|Y así sus guardianes
|A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
 
recibieron favores similares a los de su señor:
 
 
 
poder sobre las almas
 
y tránsito entre mundos.
 
Un escudo contra su ira.
 
 
 
Apartaron la mirada de su señor
 
por temor a reflejar su cólera contra él.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine/Name
|quest_s07_qst_main_06/Callback15Header
|Doctrina de Akarat
|Habla con Caidin
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06/Phase22Description
|Que Akarat me guíe y me proteja. Que encamine mi alma… y sea misericordioso.
|Ouna ha encubierto la ubicación de su escondite. Tendré que deshacer de nuevo sus ilusiones.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fake/Name
|quest_s07_qst_main_06/Callback21Header
|Sagrario ultrajado
|Destruye el dije de ocultación
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fake/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06b/Name
|Los zarcillos del Odio se retuercen y palpitan en torno a este sagrario de piedra desgastada. Quizás se pueda hacer algo para liberarlo de esta corrupción.
|Servicio nefasto
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_01/Name
|quest_s07_qst_main_06b/Toast
|Doctrina de Akarat
|Como siempre, el Árbol verá saldadas sus deudas.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_01/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06b/Phase3Description
|La perfección no existe. Todos fracasamos y todos flaqueamos. Debemos buscar la luz en nuestro interior. La luz no flaquea.
|Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
 
Ysevete, Devota de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_02/Name
|quest_s07_qst_main_06b/Callback7Header
|Doctrina de Akarat
|Responde a Gelena
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_02/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06b/Phase4Description
|Si Akarat puede ver el bien en alguien como yo, todos somos capaces de encontrar la luz en nuestro interior.
|Ouna arriesgó las vidas de todos los que se contaminaron con la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus acciones nacieron del amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
 
Istabela, Devota de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_03/Name
|quest_s07_qst_main_06b/Callback30Header
|Doctrina de Akarat
|Lee la carta de Caidin
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_03/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06b/Phase5Description
|Un mercader puede poseer todas la riquezas del mundo y seguir oyendo en su corazón el canto de unos grillos que ansían algo más.
|Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
 
Jualin, Devote de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_04/Name
|quest_s07_qst_main_06b/Callback15Header
|Doctrina de Akarat
|Habla con Gelena
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_04/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06b/Phase28Description
|Al revelar lo desconocido, se debe proceder con respeto. Aunque se trate de algo nuevo para nosotros, eso no quiere decir que nos pertenezca ni que influyamos en él de inmediato.
|Ouna ha sacrificado las vidas de todos los que ha contaminado la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus actos derivaron de su amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
 
Adavin, Devoto de Akarat
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_05/Name
|quest_s07_qst_main_06b/Callback27Header
|Doctrina de Akarat
|Ve a la tumba de Ouna
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_05/NoticeSignText
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback104Header
|La curación no solo proviene de las hierbas y elixires, sino también del interior. Nuestras almas y espíritus son curativos.
|Observa el conflicto del aquelarre
 
Tusega, Devoto de Akarat
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_01/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Name
|Doctrina de Akarat
|Una tienda de curiosidades
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_01/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Toast
|Cada momento que viví con mi queridísimo Akarat rebosaba amabilidad y risas.
|Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
 
Ysevete, Devota de Akarat
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_02/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase0Description
|Doctrina de Akarat
|Tengo que hablar con Sayeena sobre lo que pasó con Belial en las criptas. Puede que tenga más información sobre los hechos.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_02/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback2Header
|¿Qué es la humanidad si no brindamos nuestra ayuda a un hombre en apuros? ¿No seríamos como las criaturas que plagan Santuario?
|Habla con Sayeena
 
Istabela, Devota de Akarat
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_03/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase5Description
|Doctrina de Akarat
|Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_03/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback7Header
|El perdón se puede conceder y recibir de muchas formas, pero siempre debe ser sincero.
|Permanece en el círculo
 
Jualin, Devote de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_04/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase14Description
|Doctrina de Akarat
|Ahora que Sayeena ha terminado, comprendo los poderes que se me otorgaron cuando Belial trató de poseerme.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_04/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback13Header
|Akarat y yo adorábamos la sensación de revelar lo desconocido.
|Habla con Sayeena
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_05/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase28Description
|Doctrina de Akarat
|Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_05/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback27Header
|Mi espíritu se sintió como en casa en cuanto nos adentramos en la selva de Nahantu. Fue como si hubiera encontrado algo que no sabía que estaba buscando.
|Permanece en el círculo
 
Tusega, Devoto de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_hatredcorruption/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Name
|[ms]Sagrario ultrajado
|Cripta Escarchada
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_01/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Toast
|Doctrina de Akarat
|Una cripta olvidada enterrada en la nieve.
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_01/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase42Description
|Los ángeles de los Altos Cielos y los demonios de los Infiernos Abrasadores comparten su incapacidad de encontrar la luz. Ese es el poder de la humanidad.
|La cripta está cubierta de hielo y repleta de extraños demonios. Tengo que averiguar de dónde salen.
 
Ysevete, Devota de Akarat
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_02/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback41Header
|Doctrina de Akarat
|Busca el origen de los demonios extraños
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_02/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase43Description
|La oscuridad puede devorarte por completo y llegar a todos los rincones de tu mente y tu alma. Aunque parezca que la luz ha desaparecido, nunca te abandonará. Deja que te guíe en tu camino de vuelta.
|Me he encontrado a un caballero que está luchando contra unos demonios. Parece que le vendría bien mi ayuda.
 
Istabela, Devota de Akarat
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_03/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback45Header
|Doctrina de Akarat
|Ayuda al caballero
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|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_03/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase49Description
|Akarat creía que los corazones más puros podían dominar la ira, el miedo y la corrupción.
|Tenemos que seguir adentrándonos en la cripta y buscar el origen de estos extraños demonios.
 
Jualin, Devote de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_04/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback51Header
|Doctrina de Akarat
|Busca el origen de los demonios
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_04/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase54Description
|No solo los mapas sirven para guiarnos: nuestra moral rectora también lo hace. Nos guía hacia el bien. Hacia la luz.
|Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
 
Adavin, Devoto de Akarat
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_05/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback53Header
|Doctrina de Akarat
|Asesina a la aparición invocada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_05/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase58Description
|La malevolencia proviene de la corrupción, de la influencia. Los espíritus no tendrán malas intenciones si no están corruptos.
|Debería escuchar qué tiene que decir esta desconocida.  
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_01/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback60Header
|Doctrina de Akarat
|Espera a la desconocida
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_01/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase63Description
|Las tormentas pueden ser turbulentas. Pueden ser tranquilas. Son como encontrar la luz…, algo complejo que comprender tal como es.
|Debería hablar con Sayeena sobre lo que acaba de ocurrir con Belial. Tal vez sepa más sobre el demonio.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_02/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback62Header
|Doctrina de Akarat
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_02/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase66Description
|Los crímenes que justificamos, ya sean robar para alimentar a un niño o manchar de sangre una espada por unas palabras, acaban volviendo a nosotros. Debemos aceptar las consecuencias.
|Parece que el caballero quiere hablar conmigo.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_03/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback68Header
|Doctrina de Akarat
|Habla con el caballero
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|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_03/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase84Description
|Cuando la mente se abre a la posibilidad de un futuro, se comienza a soñar de verdad.
|Debería salir de la cripta.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_04/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback83Header
|Doctrina de Akarat
|Sal de la cripta
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_04/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase91Description
|Si entierro los pies en Santuario y respiro hondo, puedo sentir la luz en mi interior. Estamos conectados.
|Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_05/Name
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback93Header
|Doctrina de Akarat
|Asesina a la aparición
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_05/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name
|Construimos torres para competir, pero lo cierto es que se desmoronarán si no conseguimos encontrar la paz.
|Avanzada Enterrada
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_01/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase5Description
|Doctrina de Akarat
|Hemos encontrado la máscara desollada. A Jarius le ha sorprendido la naturaleza del artefacto.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_01/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback4Header
|Él es como una pluma: fuerte y resistente y, al mismo tiempo, delicado y bello. Si nos permitimos ser plumas, podremos volar.
|Habla con Jarius
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_02/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase14Description
|Doctrina de Akarat
|Busca la máscara desollada entre los escombros.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_02/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header
|Cuando pasas la mayor parte de tu vida durmiendo con un ojo abierto, descubres que puedes descansar de otras formas.
|Consigue la máscara desollada
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_03/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback54Header
|Doctrina de Akarat
|Busca la máscara desollada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_03/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback60Header
|Cuando los brotes arraigan en un mantillo de posibilidades, es cuestión de desafiar y enfrentarte a desafíos.
|Busca la máscara desollada
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_04/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase64Description
|Doctrina de Akarat
|
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_04/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback63Header
|Explorar es darte permiso para entregarte a un mundo de posibilidades desconocidas.
|
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_05/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name
|Doctrina de Akarat
|Palacio ancestral de Belial
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_05/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Toast
|Una loba y su cachorro merecen la oportunidad de amar y vivir como cualquier madre y su hijo, sin tener que soportar el peso del miedo a ser cazados.
|Un palacio ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_01/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase0Description
|Doctrina de Akarat
|He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_01/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback2Header
|Las mentiras se extienden con fervor, como el fuego. Las verdades se desvelan lentamente, como una planta que florece.
|Entra en el palacio
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_02/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase11Description
|Doctrina de Akarat
|Hemos derrotado a algunos de los sirvientes más poderosos de Belial, pero no hemos podido evitar que huya al Reino de las Mentiras. Debería hablar con Sayeena para ver qué hacemos a continuación.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_02/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback10Header
|No importa si la familia es de sangre o elegida. Tu familia es quien más te hace sentir en casa.
|Habla con Sayeena
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_03/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase20Description
|Doctrina de Akarat
|Debería hablar con Sayeena sobre el ritual antes de que comience. Hay muchas cosas que podrían ir mal, así que debemos tener cautela.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_03/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback19Header
|No es solo la lengua la que propaga sus enseñanzas. También lo hacen nuestras canciones, nuestros escritos y nuestras danzas.
|Habla con Sayeena
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_04/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase23Description
|Doctrina de Akarat
|He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_04/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback22Header
|La vida puede ser como el aire. Cuando sopla un viento suave, nunca volverá a soplar igual.
|Busca el ádito
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_05/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase27Description
|Doctrina de Akarat
|Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_05/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback33Header
|Queda mucho por comprender sobre el espíritu humano, pero sin duda es un descubrimiento magnífico.
|Sobrevive a las apariciones de Belial
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_shadowofhatred/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase28Description
|[fs]Penumbra del Odio
|Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_shrine/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase30Description
|Guardián de piedra
|Belial ha sido invocado y sus muchos esbirros se congregan para impedir que el ritual se lleve a cabo. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_willowisp/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback43Header
|[ms]Eco radiante
|Asesina a las apariciones restantes
|-
|-
|actor_x1_collectibles_willowisp_parent/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase31Description
|[ms]Eco radiante
|He destruido a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme antes de regresar al Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_x1_consumable_portable_anvil/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback45Header
|Yunque portátil
|Derrota a la aparición
|-
|-
|actor_x1_prologue_frac _knight_corpse_signgizmo/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase72Description
|Caballero Penitente mutilado
|Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|actor_x1_prologue_frac _knight_corpse_signgizmo/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback71Header
|El cuerpo está casi irreconocible bajo la armadura. Tiene las extremidades rotas y los órganos perforados. Parece que lo torturaron antes de asesinarlo.
|Lucha contra las apariciones
|-
|-
|actor_x1_raid_carryable/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase73Description
|Piedra de resguardo
|He derrotado a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme. Belial ha regresado al Reino de las Mentiras antes de que pudiéramos derrotarlo.
|-
|-
|actor_x1_raid_carryablereceptacle/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback75Header
|Resguardo de sellado
|Derrota a la aparición
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_endwingreward/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
|Arcón del tesoro
|
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_midwingreward/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header
|Arcón del tesoro
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_raidendreward/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
|Arcón del tesoro
|
|-
|-
|actor_x1_raid_combatactivity_omega_portal/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header
|Portal desconocido
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_counterspell_elite/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback99Header
|[ms]Guardián de los hechizos
|
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_ritual_elite/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback102Header
|[ms]Guardián del ritual
|
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_ward_elite/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
|[ms]Guardián del resguardo
|
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_mega_unique_symbolgiver/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header
|[ms]Guardián del Ritual
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|actor_x1_raid_dgn_standard_portal/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback114Header
|Portal desconocido
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_dgn_standard_portal_withicon/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name
|Portal desconocido
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_first_khazra_apotheosis_conduit_dyn/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback13Header
|Conducto
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_khazra_door/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback16Header
|Citadel Door
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_omega_carryable_reflection/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback21Header
|Esencia de Contrahechizo
|Tranquiliza a Jarius
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_khazrealm_cleansertotemsp/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header
|Atenuador de almas
|Mata demonios
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback27Header
|Sifón de almas
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable/UIName
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback30Header
|Sifón de almas
|Busca a Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable_switch/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header
|Sifón de almas
|Mata demonios
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_cold_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header
|[fs]Trampa disparaflechas
|Tranquiliza a Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_fire_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback45Header
|[fs]Trampa disparaflechas
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_lightning_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header
|[fs]Trampa disparaflechas
|Entra en el portal
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_poison_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback68Header
|[fs]Trampa disparaflechas
|Busca a Belial
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_shadow_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header
|[fs]Trampa disparaflechas
|Busca a Belial
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cage/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback80Header
|Mina de los Ancestros
|Busca a Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cagebarrier/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback86Header
|[fs]Trampa de barrera
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cage_controlstone/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback88Header
|[fs]Trampa de barrera
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_cold_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback90Header
|[ms]Pincho
|Habla con Jarius
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_fire_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Phase99Description
|[ms]Pincho
|Hemos escapado del Reino de las Mentiras, pero no hay ni rastro de Jarius.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_lightning_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback101Header
|[ms]Pincho
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_poison_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback103Header
|[ms]Pincho
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_shadow_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback106Header
|[ms]Pincho
|Entra en el portal
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_cold/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback60Header
|[ms]Pilar rotatorio
|Mata a Belial
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_fire/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header
|[ms]Pilar rotatorio
|Mata monstruos
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_lightning/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header
|[ms]Pilar rotatorio
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_poison/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback50Header
|[ms]Pilar rotatorio
|
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_cold/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
|[ms]Pilar rotatorio
|
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_fire/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback60Header
|[ms]Pilar rotatorio
|
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_lightning/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase0Description
|[ms]Pilar rotatorio
|Mata fantasmas
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_poison/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase51Description
|[ms]Pilar rotatorio
|Mata fantasmas
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_soul_f/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase55Description
|[fs]Alma errante
|Mata fantasmas
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_soul_m/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase58Description
|[fs]Alma errante
|Mata fantasmas
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_tormentedsoul_f/Name
|quest_s08_qst_main_01/Name
|[fs]Alma atormentada
|Una incursión engañosa
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_tormentedsoul_m/Name
|quest_s08_qst_main_01/Toast
|[fs]Alma atormentada
|Una nueva clase de demonio plaga Santuario y solo tú puedes encontrar su origen.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone/Name
|quest_s08_qst_main_01/Phase0Description
|Piedra de resguardo
|Una desconocida me está haciendo señas y quiere hablar conmigo. Debería preguntarle qué le pasa.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_a/Name
|quest_s08_qst_main_01/Callback2Header
|Piedra de resguardo
|Habla con la desconocida
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_b/Name
|quest_s08_qst_main_01/Phase8Description
|Piedra de resguardo
|Debería aventurarme hacia las criptas, que parecen ser el origen de estos extraños demonios que invaden Santuario.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_c/Name
|quest_s08_qst_main_01/Callback7Header
|Piedra de resguardo
|Ve a la zona de la cripta olvidada
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_d/Name
|quest_s08_qst_main_01/Phase14Description
|Piedra de resguardo
|Tengo que adentrarme en esta cripta para buscar el origen de estos extraños demonios y evitar que sigan apareciendo.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_e/Name
|quest_s08_qst_main_01/Callback13Header
|Piedra de resguardo
|Busca el origen de las apariciones
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_f/Name
|quest_s08_qst_main_01/Phase58Description
|Esencia de alma
|Debería hablar con esta desconocida antes de entrar en la cripta. Podría tener información valiosa sobre lo que me aguarda.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_invisible/Name
|quest_s08_qst_main_01/Callback57Header
|[fs]Bomba de almas
|Habla con la desconocida
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_receptacle/Name
|quest_s08_qst_main_01/Phase64Description
|Resguardo de almas
|Tengo que asesinar a estos demonios que nos impiden el paso a la cripta.
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_betaminiboss_safezone/Name
|quest_s08_qst_main_01/Callback63Header
|Resguardo de barrera
|Asesina a las apariciones
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_ritualcircle_dispel/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Name
|Sigilo de ritual
|Una tienda de curiosidades
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_sight_buff/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Callback2Header
|[PH] Soul Echo
|Viaja a la tienda de Sayeena en Tarsarak
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_symbol_buff/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Callback4Header
|Piedra de sigilo
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_areaexit_mapicon/UIName
|quest_s08_qst_main_01b/Callback7Header
|Al siguiente piso
|Entra en la tienda de Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement1/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header
|Barren Coffer
|Interactúa con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement2/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Callback13Header
|Meager Coffer
|Recoge la recompensa del juramento de desvelador
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement3/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Callback16Header
|Glimmering Coffer
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement4/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Phase0Description
|Magnificent Coffer
|Debería viajar a Tarsarak para encontrarme con Sayeena en su tienda. Me dijo que ahondaría en lo que ocurrió en la cripta con Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_debuglever_tributespawner/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Phase5Description
|DEBUG - {c_gold}Genera tributos espirituales de la Infraciudad{/c}
|Ahora que estoy en Tarsarak, debería hablar con Sayeena para ver qué tiene que decir.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Phase8Description
|[ms]Segador de Carne
| Debería seguir a Sayeena al interior de la tienda, donde es más seguro hablar con ella.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/FlavorName
|quest_s08_qst_main_01b/Phase11Description
|Herald of the Affliction
|Ahora que estamos en su tienda, debería hablar con Sayeena sobre lo que ocurrió en la cripta.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/SuperElite
|quest_s08_qst_main_01b/Phase14Description
|Herald of the Affliction
|Debería inspeccionar este tablón. Podría ayudarme en mi aventura para detener la incursión de Belial en Santuario.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dungeonobjectivechest_locked/Name
|quest_s08_qst_main_01b/Phase17Description
|[PH] Undercity Chest
|Debería hablar con Sayeena fuera. Dice que me va a enseñar algo.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dungeonobjectivechest_locked/UIName
|quest_s08_qst_main_01b/Toast
|Arcón cerrado
|Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticementholdout_mapicon/UIName
|quest_s08_qst_main_01_vgn/Name
|Reclamo de la Infraciudad
|Cripta Escarchada
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticements_spiritbeaconswitch/Name
|quest_s08_qst_main_01_vgn/Callback6Header
|Spirit Beacon
|Asesina apariciones
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_mapicon/UIName
|quest_s08_qst_main_02/Name
|Reclamo de la Infraciudad
|Esperanza enterrada
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_mapicon_inactive/UIName
|quest_s08_qst_main_02/Toast
|Reclamo de la Infraciudad
|Busca la máscara desollada para que Sayeena pueda intentar desterrar a Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_spirithearth_switch/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase8Description
|Spirit Hearth
|Busca la Avanzada Enterrada
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback7Header
|[ms]Alia
|Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/FlavorName
|quest_s08_qst_main_02/Phase0Description
|El Fin de Kurast
|Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/SuperElite
|quest_s08_qst_main_02/Callback2Header
|El Fin de Kurast
|Habla con Jarius
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase62Description
|[fs]Matancera
|Jarius conoce la zona en la que podría encontrarse la Avanzada Enterrada.
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/FlavorName
|quest_s08_qst_main_02/Callback61Header
|Afectado superior
|Busca la Avanzada Enterrada
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/SuperElite
|quest_s08_qst_main_02/Phase71Description
|Afectado Superior
|Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
|-
|-
|actor_x1_undercity_knight_melee_keybearer/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback70Header
|[PH] Undercity Key Bearer
|Busca a Jarius en Menestad
|-
|-
|actor_x1_undercity_lacuni_boss/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase80Description
|[PH] Longtooth
|Debería hablar con Jarius antes de entrar en la Avanzada Enterrada.
|-
|-
|actor_x1_undercity_lacuni_boss_storm/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback79Header
|[fs]Tormenta Psíquica
|Habla con Jarius
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase101Description
|[ms]Propagador
|Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/FlavorName
|quest_s08_qst_main_02/Callback103Header
|Tocado inferior
|Reúnete con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/UIName
|quest_s08_qst_main_02/Phase104Description
|Tocado inferior
|Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_melee/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback106Header
|[ms]Rezón
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_ranged/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase109Description
|[ms]Pestilente
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/FlavorName
|quest_s08_qst_main_02/Callback108Header
|Afectada Inferior
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/SuperElite
|quest_s08_qst_main_02/Phase120Description
|Afectada Inferior
|Hemos encontrado la entrada de la Avanzada Enterrada. Solo queda limpiar un poco para acceder a ella.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback123Header
|Plaguespreader
|Despeja la tierra de la entrada
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase130Description
|[ms]Maestro de la Colmena Atrabiliario
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/FlavorName
|quest_s08_qst_main_02/Callback139Header
|Herald of the Affliction
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/SuperElite
|quest_s08_qst_main_02/Phase157Description
|Herald of the Affliction
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback161Header
|Sacerdote Zakarum
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/FlavorName
|quest_s08_qst_main_02/Phase166Description
|Afectado inferior
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/SuperElite
|quest_s08_qst_main_02/Callback168Header
|Afectado Inferior
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_maggot_melee/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase175Description
|Plump Larva
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_mapicon_structure/UIName
|quest_s08_qst_main_02/Callback181Header
|Estructura de la Infraciudad
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/FlavorName
|quest_s08_qst_main_03/Name
|Afectada Inferior
|Verdades enmascaradas
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/SuperElite
|quest_s08_qst_main_03/Toast
|Afectada Inferior
|Adéntrate en un templo ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/Name
|quest_s08_qst_main_03/Phase0Description
|[ms]Trampero nangari
|Tengo que hablar con Sayeena en su tienda para debatir lo que tendremos que hacer para detener la incursión de Belial en Santuario.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_serpent_caller/Name
|quest_s08_qst_main_03/Callback2Header
|[ms]Clamador nangari
|Habla con Sayeena en su tienda
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/Name
|quest_s08_qst_main_03/Phase8Description
|[ms]Cazador Lacuni
|Busca el templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan. Allí es donde Belial está reuniendo su poder.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/FlavorName
|quest_s08_qst_main_03/Callback7Header
|Afectada inferior
|Busca el templo ancestral de Belial
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/SuperElite
|quest_s08_qst_main_03/Phase14Description
|Afectada Inferior
|Debo aventurarme en el templo de Belial para que podamos desterrarlo de Santuario.
|-
|-
|actor_x1_undercity_playerquest03_lacuniminiboss/Name
|quest_s08_qst_main_03/Callback13Header
|[fs]Exploradora Lacuni Infecta
|Intenta desterrar a Belial
|-
|-
|actor_x1_undercity_portalswitch/Name
|quest_s08_qst_main_03/Phase50Description
|Portal desconocido
|Tengo que reunirme con Sayeena frente al templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager1/Name
|quest_s08_qst_main_03/Callback49Header
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager2/Name
|quest_s08_qst_main_04/Name
|Mercader
|Tras la mentira
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager3/Name
|quest_s08_qst_main_04/Toast
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Busca a Sayeena para averiguar cómo podemos frustrar el plan de Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager4/Name
|quest_s08_qst_main_04/Phase0Description
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Sayeena ha mencionado que estaba trabajando en un plan para detener a Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager5/Name
|quest_s08_qst_main_04/Callback2Header
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Habla con Sayeena en su tienda
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager6/Name
|quest_s08_qst_main_05/Name
|\5[ms]Minero:[fs]Minera;
|El Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager7/Name
|quest_s08_qst_main_05/Toast
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Las maquinaciones de Belial siguen adelante mientras extrae poder en Kehjistan.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_debris/Name
|quest_s08_qst_main_05/Phase0Description
|Splintered Table
|Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_debris/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05/Callback22Header
|This table has been hacked to pieces. The remains of a homemade stew glisten on the floor, the serving bowl split right down the middle.
|Reúnete con Sayeena en Tarsarak
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_plaque/Name
|quest_s08_qst_main_05/Phase8Description
|"In Memory of the Dead"
|Debería hablar con Sayeena ahora que la he encontrado en Tarsarak.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_plaque/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05/Callback7Header
|"Here fell the High Priestess. May her memory be crushed under the weight of this city."
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_stove/Name
|quest_s08_qst_main_05/Phase62Description
|Blackened Hearth
|Tengo que interactuar con una de las estatuas de las ciudades principales para encontrar a Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_stove/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05/Callback61Header
|Something glints in the ashes—a half-melted coin, emblazoned with the head of a bearded man. His eyes look into yours with all the love in the world.
|Entra en el nivel de Tormento I
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_zaksymbol/Name
|quest_s08_qst_main_05/Callback79Header
|Treasured Banner
|Interactúa con la estatua de selección de nivel del mundo
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_zaksymbol/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05/Phase67Description
|A Zakarum banner, centuries old, tattered but clean. This family must have kept the old faith.  
|Tengo que derrotar a Belial, Señor de la Mentira, en el interior de su fuerte para poner fin a su reinado de terror.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_villager_m/Name
|quest_s08_qst_main_05/Callback66Header
|[ms]Aldeano
|Derrota a Belial
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_blood/Name
|quest_s08_qst_main_05/Phase70Description
|Pooling Blood
|Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_blood/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05/Callback69Header
|The blood of dregs and nangari—each swimming around the other, never mixing.
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_book/Name
|quest_s08_qst_main_05/Phase73Description
|Ancient Grimoire
|Tengo que ir al Palacio del Embustero en Kehjistan.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_book/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05/Callback72Header
|A sketch of a snake, its scales carved with runes, its fangs bulging unnaturally. On the next page, a prison—circle upon circle of cages and the snakes trapped within.
|Entra en el Palacio del Embustero
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_dreg/Name
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Name
|Twitching Corpse
|Un dolor persistente
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_dreg/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback69Header
|Something ripples beneath this dreg's skin—corded muscles, convulsing in waves. You're hit with a sudden rush of nausea.
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_snake/Name
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback73Header
|Slain Nangari
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_snake/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback85Header
|A dagger was slid between this nangari's ribs but the blood runs clean. No pus, no maggots, none of the dregs' telltale growths.
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_corpse/Name
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback87Header
|Withered Lacuni
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_corpse/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name
|The emaciated corpse of a lacuni warrior. Her skin is stretched tight against the bone, her fur dry. She starved to death.
|El caos creciente de Belial
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_shaft/Name
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Toast
|Collapsed Pit
|Reúne más poder para derrotar a las fuerzas de Belial.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_shaft/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|An old mining shaft, recently collapsed. Beetles and roaches crawl up from between the rocks.  
|Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_trough/Name
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|Wriggling Trough
|Consigue reputación del juramento de desvelador {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_trough/NoticeSignText
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback19Header
|This trough overflows with insect shells, their meat sucked out the ends. The lacuni must have been eating these, but where did they find so many?
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_04_sign_tablet/Name
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header
|[PH] Sihek's Tablet
|Mata monstruos
|-
|-
|actor_x1_undercity_qst_npc_alia/Name
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header
|[fs]Alia, el Fin de Kurast
|Mata monstruos
|-
|-
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek/Name
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header
|[ms]Consejero Sihek
|Mata monstruos
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/Name
|quest_sme_motg_pe/Name
|[ms]Yoche
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name
|La Sierpe Dorada
|Marea de Belial de la T08
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast
|La Sierpe Dorada
|Mata monstruos, adquiere jefes
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss_caster_add/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Name
|Nangari Magus
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss_dreg_melee/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Phase5Description
|[ms]Rezón
|Mata monstruos ilusorios para romper el escudo de Belial:
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header
|[ms]Montón de huevos
|Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/FlavorName
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
|Estructura afectada
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/SuperElite
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback13Header
|Estructura afectada
|Pronto emergerá una aparición superior
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback16Header
|Hell's Trumpet
|Mata a la aparición superior
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/FlavorName
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header
|Estructura afectada
|Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/SuperElite
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
|Estructura afectada
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/FlavorName
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback10Header
|Afligido
|Pronto emergerá una aparición superior
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/SuperElite
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback19Header
|Afligido
|Mata a la aparición superior
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback55Header
|[fs]Estatua de sierpe
|Belial emergerá pronto
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback61Header
|Caldera tóxica
|Asesina a Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/FlavorName
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback95Header
|Estructura afectada
|¡Belial se desplaza a una nueva ubicación!
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/SuperElite
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
|Estructura afectada
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/Name
|recipe_bosssummoning_belial/Name
|[fs]Colmillorrojo
|Ritual de mentiras
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_belial/SubHeader
|Afectado inferior
|Este ritual invocará a
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/SuperElite
|recipe_bosssummoning_belial/MainHeader
|Afectado Inferior
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/Name
|recipe_bosssummoning_belial/Flavor
|[fs]Colmillorrojo
|"¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_belial/Button
|Afectado Inferior
|Invocar
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/SuperElite
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Name
|Afectado Inferior
|Ritual de mentiras
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/Name
|recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader
|[fs]Estranguladora
|Este ritual invocará a
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_belial_chest/MainHeader
|Afectado inferior
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/SuperElite
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Flavor
|Afectado Inferior
|"¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/Name
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Button
|[fs]Estranguladora
|Invocar
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/Name
|Afectado Inferior
|Ritual de malicia
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/SuperElite
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/SubHeader
|Afectado Inferior
|Este ritual invocará a
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/Name
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/MainHeader
|[ms]Retornado
|Heraldo de Tormento
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/Flavor
|Afectado Inferior
|"Mira en tu interior. ¿Albergas en tu corazón el Odio necesario para destruirme?".
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/SuperElite
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/Button
|Afectado Inferior
|Invocar
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/Name
|recipe_bosssummoning_uberurivar/Name
|[ms]Arquero retornado
|Ritual de juicio
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_uberurivar/SubHeader
|Afectado inferior
|Este ritual invocará a
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/SuperElite
|recipe_bosssummoning_uberurivar/MainHeader
|Afectado Inferior
|Urivar de Tormento
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/Name
|recipe_bosssummoning_uberurivar/Flavor
|[ms]Arquero Retornado
|"Soy juez y verdugo. ¿Osas juzgarme a mí?".
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/FlavorName
|recipe_bosssummoning_uberurivar/Button
|Afectado Inferior
|Invocar
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/SuperElite
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Name
|Afectado Inferior
|Chac (3) -> RUNA ALEATORIA
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/Name
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Category
|[fs]Hacha cadavérica retornada
|Reforjar runas de invocación raras
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/FlavorName
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Name
|Afectado inferior
|Igni (3) -> RUNA ALEATORIA
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/SuperElite
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Category
|Afectado Inferior
|Reforjar runas de ritual legendarias
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/Name
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Name
|[fs]Hacha Cadavérica Retornada
|Nagu (3) -> RUNA ALEATORIA
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/FlavorName
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Category
|Afectado Inferior
|Reforjar runas de ritual legendarias
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/SuperElite
|recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Name
|Afectado Inferior
|Transmutar muñeca con agujas
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/Name
|recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Category
|[fs]Mandíbula de Cascabel Nangari
|Objeto de invocación
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/FlavorName
|recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Name
|Afectado Inferior
|Transmutar esquirla de agonía
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/SuperElite
|recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Category
|Afectado Inferior
|Objeto de invocación
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/Name
|recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Name
|[ms]Vidente Nangari
|Transmutar muñeca con agujas
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/FlavorName
|recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Category
|Afectado inferior
|Conversión de piedras estigias
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/SuperElite
|recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Name
|Afectado Inferior
|Transmutar esquirla de agonía
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/Name
|recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Category
|[ms]Vidente Nangari
|Conversión de piedras estigias
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/FlavorName
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name
|Afectado Inferior
|Transmutar [PH] corazón espiritual
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/SuperElite
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Category
|Afectado Inferior
|Conversión de piedras estigias
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/Name
|reliquaries/ReliquaryTypeArmor
|[ms]Escamarena nangari
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/FlavorName
|reliquaries/TimeLeft
|Afectado inferior
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/SuperElite
|reliquaries/TimeUnitDays
|Afectado Inferior
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/Name
|reliquaries/TimeUnitHours
|[ms]Goblin del tesoro
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/FlavorName
|reliquaries/TimeUnitMinutes
|[PH] Afflicted
|
|-
|-
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/SuperElite
|reliquaries/Progress
|[PH] Afflicted
|
|-
|-
|actor_ze_capturepoint_payloadmarker/Name
|reliquaries/StatusOwned
|Receptáculo de almas
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_dreg_herald/Name
|reliquaries/Price
|[ms]Machacarresguardos
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_1/Name
|reliquaries/Claimed
|[ms]Resguardo del mercado
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_2/Name
|reliquaries/Tab_BattlePass
|[ms]Resguardo del templo
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_3/Name
|reliquaries/Tab_Event1
|[ms]Resguardo del observatorio
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_4/Name
|reliquaries/StatusComplete
|[ms]Resguardo del patio
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_1/Name
|reliquaries/MaxAmount
|Resguardos de la naturaleza - Mercado
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_1/UIName
|reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle
|Resguardos de la naturaleza - Mercado
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_2/Name
|reliquaries/BundlesExpireIn
|Resguardos de la naturaleza - Templo
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_2/UIName
|reliquaries/PlatinumBalance
|Resguardos de la naturaleza - Templo
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_3/Name
|reliquaries/FavorCapReached
|Resguardos de la naturaleza - Observatorio
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_3/UIName
|reliquaries/Tab_Event2
|Resguardos de la naturaleza - Observatorio
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_4/Name
|reliquaries/PurchasePremium
|Resguardos de la naturaleza - Patio
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_4/UIName
|reliquaries/PremiumAccessRequired
|Resguardos de la naturaleza - Patio
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_miniboss_dreg/Name
|reliquaries/SaveWithBundlePrompt
|[ms]Heraldo de Invasión
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_miniboss_hollow/Name
|reliquaries/ViewBundles
|[ms]Heraldo de Invasión
|
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_npc_commander/Name
|reliquaries/BestValue
|[fs]Guardiana de resguardos
|
|-
|-
|actor_zombie_brute_dgn_kurastsewer_miniboss/Name
|reliquaries/PurchaseReliquary
|[ms]Muerto Despierto
|
|-
|-
|actor_zombie_brute_miniboss/Name
|reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit
|[ms]Aparecido Infestado
|
|-
|-
|actor_zombie_brute_miniboss_kurastsewer_invisibletether/Name
|reliquaries/ClaimedValueAndMax
|[ms]Vórtice
|
|-
|-
|actor_zombie_brute_phys_muscle/Name
|reliquaries/Or
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|
|-
|-
|actor_zombie_melee_female_phys_muscle/Name
|reliquaries/ClaimedStatus
|[ms]Despojo desollado
|
|-
|-
|actor_zombie_melee_male_phys_muscle/Name
|reliquaries/ReadyToClaimStatus
|[ms]Despojo desollado
|
|-
|-
|actor_zombie_melee_male_poison_summoned/Name
|reliquaries/SupportedClass
|[mp]Restos pútridos
|
|-
|-
|affix_2hmace_unique_barb_001/CodexDesc
|reliquaries/SupportedClasses
|{c_important}Ataque tectónico{/c} prende el suelo, lo que quema a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta en función de tu fuerza.
|
|-
|-
|affix_2hpolearm_unique_generic_001/Desc
|reliquaries/SupportsAllClasses
|Aumenta tu daño de golpe crítico un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c}. Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.
|
|-
|-
|affix_block_quarterstaff/Name_Prefix
|reliquaries/BonusRewardUnlock
|[ms]bloqueador[fs]bloqueadora[mp]bloqueadores[fp]bloqueadoras
|
|-
|-
|affix_block_quarterstaff/Name_Suffix
|reliquaries/RewardAvailablePrompt
|de bloqueo
|
|-
|-
|affix_boots_unique_spiritborn_008_x1/Desc
|reliquaries/PremiumVoucherAvailable
|{c_important}Ascender{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y {c_important}Evadir{/c} se convierte en {c_important}Ascender{/c}.
|
|-
|-
|affix_chest_unique_generic_103/Desc
|reliquaries/CurrencyAmount
|Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una {c_important}ráfaga divina{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.
|
|-
|-
|affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc
|reliquaries/ClaimReward_Controller
|Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.
|
 
 
 
Ahora, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima cada segundo para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.
|-
|-
|affix_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|reliquaries/InspectReward_Controller
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|
|-
|-
|affix_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|reliquaries/InspectReward_KBM
|de prontitud
|
|-
|-
|affix_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Desc
|reliquaries/ClaimReward_KBM
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta en {c_random}[Affix_Value_1\+\]{/c} todos los rangos de habilidad durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|
 
 
 
Las habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Buscador{/c} es una habilidad de {c_important}focalización{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Cazador{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Devorador{/c} es una habilidad de {c_important}potencia{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Protector{/c} es ahora una habilidad {c_important}defensiva{/c}.
|-
|-
|affix_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Desc
|reliquaries/ClaimTier
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, un enemigo queda marcado para tus {c_random}[Affix_Value_1]{/c} próximos golpes. Los enemigos marcados son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, y tus ataques contra ellos son golpes críticos y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}.
|
|-
|-
|affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown
|Cuando sufres daño directo, en su lugar sufres un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de la cantidad en forma de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infligir daño directo a un enemigo tiene un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad de transferirle el envenamiento.
|
|-
|-
|affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency
|Explotas al activar {c_important}Cólera de berserker{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego a los enemigos. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, todos los ataques pasan a ser de fuego e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.
|
|-
|-
|affix_helm_unique_generic_004/Desc
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum
|Cuando aturdes, {c_important}{u}congelas{/u}{/c} o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|
 
 
 
Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.
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|-
|affix_helm_unique_necro_101_x1/Name
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC
|[PH] Metegung Flow
|
|-
|-
|affix_helm_unique_necro_101_x1/Desc
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughBPC_or_VC
|Durante {c_important}Escisión de alma{/c}, cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia que gastas aumenta [Affix."Static Value 2"\1\]{/c} s su duración, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia que obtienes, {c_important}Escisión de alma{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño por segundo a los enemigos a su alcance.
|
|-
|-
|affix_helm_unique_spiritborn_009_x1/Desc
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE1C
|Todas tus habilidades son también de {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c}, {c_important}gorila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} en función de la opción secundaria que hayas elegido en la sala de los espíritus.
|
 
Por cada tipo de espíritu que tenga una habilidad, su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}.
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|-
|affix_helm_unique_spiritborn_011_x1/Desc
|reliquaries/BattlePassCurIcon
|Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales, sus bonus son un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} más potentes.
|
 
Las habilidades con un solo tipo de espíritu cuestan un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} menos y tienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización.
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|-
|affix_inherent_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|reliquaries/Event1CurIcon
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|
|-
|-
|affix_inherent_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|reliquaries/Event2CurIcon
|de prontitud
|
|-
|-
|affix_inherent_damagehealthy/Name_Prefix
|reliquaries/BattlePassCurName
|[ms]potente[fs]potente[mp]potentes[fp]potentes
|
|-
|-
|affix_inherent_damagehealthy/Name_Suffix
|reliquaries/Event1CurName
|de potencia
|
|-
|-
|affix_inherent_damage_to_elite/Name_Prefix
|reliquaries/Event2CurName
|de cazador
|
|-
|-
|affix_inherent_damage_to_elite/Name_Suffix
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum
|del cazador
|
|-
|-
|affix_inherent_potionbarrier/Name_Prefix
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE2C
|(PH)
|
|-
|-
|affix_inherent_potionbarrier/Name_Suffix
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughBPC
|(PH)
|
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsmovespeed/Name_Prefix
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE1C_or_VC
|[fs]vaporosa[ms]vaporoso[fp]vaporosas[mp]vaporosos
|
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsmovespeed/Name_Suffix
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE2C_or_VC
|de vapor
|
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsresource/Name_Prefix
|reliquaries/PurchaseCelebration_DeluxeBundleActive
|[fs]vigorizadora[ms]vigorizador[fp]vigorizadoras[mp]vigorizadores
|
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsresource/Name_Suffix
|reliquaries/PurchaseCelebration_ReliquaryActive
|de vigorización
|
|-
|-
|affix_legendary_barb_117_x1/Name
|reliquaries/SaveWarning
|de espectáculo hercúleo
|
|-
|-
|affix_legendary_barb_117_x1/Desc
|reliquaries/LearnAboutButton
|{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño y arroja otras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} armas.
|
|-
|-
|affix_legendary_druid_128/Name
|reliquaries/LearnMoreButton
|of Shattered Defenses
|
|-
|-
|affix_legendary_druid_128/Desc
|reliquaries/BundlePurchaseButton
|{c_important}Stone Burst{/c} causes enemies to take {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage from your other Skills for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. {c_important}Stone Burst{/c}'s Spirit cost is reduced by {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_druid_129/Name
|reliquaries/SavePriceText
|of Anticline Burst
|
|-
|-
|affix_legendary_druid_129/Desc
|reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription
|{c_important}Stone Burst{/c} deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and when Cast at or above {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Spirit, it is immediately at its maximum size.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc
|reliquaries/FavorTokenEarned
|Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Name
|reliquaries/ApproachingFavorCap
|[fs]despiadada[ms]despiadado[fp]despiadadas[mp]despiadados
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc
|reliquaries/FavorWarningDescription
|Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc
|reliquaries/EventTokenEarned
|Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Name
|reliquaries/ApproachingEventTokenCap
|de revés alentador
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|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc
|reliquaries/EventTokenCapReached
|Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
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|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc
|reliquaries/EventWarningDescription
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
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|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Name
|reliquaries/ExpiresTitle
|de alborozo
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|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc
|reliquaries/ReliquariesExpiresIn
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
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|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/Name
|reliquaries/NewSeason
|de garras salvajes
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|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/Desc
|reliquaries/ExpiringSoonDescription
|{c_important}Arpar{/c} manifiesta un jaguar espiritual que también lanza {c_important}Arpar{/c} contra un enemigo aleatorio y le inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base.
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|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/CodexDesc
|reliquaries/ListofExpiredContent
|{c_important}Arpar{/c} manifiesta un jaguar espiritual que también lanza {c_important}Arpar{/c} contra un enemigo aleatorio y le inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base.
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|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/Name
|reliquaries/CurrencyMax
|de impactos obstinados
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/Desc
|reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} añade un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu armadura a todos los ataques durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/CodexDesc
|reliquaries/Controller_LearnAboutButton
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} añade un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu armadura a todos los ataques durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/CodexDesc
|reliquaries/LearnAboutEventButton
|Cada habilidad {c_important}básica{/c} diferente que lanzas aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} todo tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/Name
|reliquaries/FeaturedRewardsLabel
|de golpes combinados
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|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/Desc
|reliquaries/DeluxeBattlePass
|Cada habilidad {c_important}básica{/c} diferente que lanzas aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} todo tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Name
|reliquaries/BattlePass
|de infestación
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc
|reliquaries/ViewBundle
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/Name
|reliquaries/BattlePassDescription
|de matón
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/Desc
|reliquaries/RewardsAvailableLabel
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\+1%\]{/c} más de armadura y {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida máxima que te falte.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/CodexDesc
|reliquaries/UpgradeButton
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\+1%\]{/c} más de armadura y {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida máxima que te falte.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Name
|reliquaries/UnlockReliquary
|de tremedal retenedor
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc
|reliquaries/UnlockReliquary_Price
|Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de manera progresiva durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc
|reliquaries/PremiumReliquary_Type
|Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de manera progresiva durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Name
|reliquaries/TimeUnit
|de plumas sueltas
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc
|reliquaries/ExclusiveReward
|Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} te hace soltar unas {c_important}plumas espirituales{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos cada una al impactar.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc
|reliquaries/UnlocksInstantly
|Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} te hace soltar unas {c_important}plumas espirituales{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos cada una al impactar.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/Name
|reliquaries/BonusRewardAvailable
|de asaltante
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/Desc
|reliquaries/StatusActive
|Te curas un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima cuando envenenas a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/CodexDesc
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title
|Te curas un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima cuando envenenas a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/Name
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body
|de segador
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/Desc
|reliquaries/VoucherAvailable
|Los enemigos que envenenas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de curación y tus habilidades de {c_important}águila{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/CodexDesc
|reliquaries/UseVoucherModalTitle
|Los enemigos que envenenas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de curación y tus habilidades de {c_important}águila{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/Name
|reliquaries/UseVoucherModalBody
|de duelista
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/Desc
|reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima aumentada en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/CodexDesc
|reliquaries/DeluxeBattlePassActive
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima aumentada en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/CodexDesc
|reliquaries/HaveExpired
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} lanzamientos consecutivos de {c_important}Mano aplastante{/c}, golpeas {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base por golpe.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/Name
|reliquaries/ExpiringSoon
|[fs]implacable[ms]implacable[fp]implacables[mp]implacables
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/Desc
|reliquaries/PurchaseCelebration_BundleActive
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} lanzamientos consecutivos de {c_important}Mano aplastante{/c}, golpeas {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base por golpe.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/CodexDesc
|reliquaries/StatusFree
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/Name
|reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt
|[fs]rebotadora[ms]rebotador[fp]rebotadoras[mp]rebotadores
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/Desc
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/Name
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription
|de pestilencia
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/Desc
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle
|{c_important}Aguijón{/c} engendra en la ubicación seleccionada un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Aguijón{/c} por golpe.
|
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} duran un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/CodexDesc
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription
|{c_important}Aguijón{/c} engendra en la ubicación seleccionada un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Aguijón{/c} por golpe.
|
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} duran un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/Name
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle
|de venganza espinosa
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/Desc
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription
|Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} se repite hacia delante e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/CodexDesc
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle
|Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} se repite hacia delante e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/Name
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription
|[fs]insaciable[ms]insaciable[fp]insaciables[mp]insaciables
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/Desc
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle
|Los asesinatos prolongan {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s la duración de tus enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño que habría infligido.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/CodexDesc
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription
|Los asesinatos prolongan {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s la duración de tus enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño que habría infligido.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/Name
|reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription
|de espalda espinosa
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/Desc
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tus espinas al atacante.
|
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/CodexDesc
|reputation_s07_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tus espinas al atacante.
|Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/CodexDesc
|reputation_s07_lte_motg_reputation/UIHeader
|Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas por segundo.
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/Name
|reputation_s07_lte_motg_reputation/ReputationNameText
|de atormentador
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/Desc
|reputation_s07_lte_motg_reputation/HowToEarnText
|Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas por segundo.
|Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/CodexDesc
|reputation_s07_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\+%\]{/c} de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|{s1}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/Name
|reputation_s08_sorceress_reputation/LevelUpNotificationTitle
|de fuerza redirigida
|Tienes una nueva recompensa del juramento de desvelador por recoger
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/Desc
|reputation_s08_sorceress_reputation/UIHeader
|Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\+%\]{/c} de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Juramento de desvelador
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/Name
|reputation_s08_sorceress_reputation/ReputationNameText
|de evitación
|Juramento de desvelador
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/Desc
|reputation_s08_sorceress_reputation/HowToEarnText
|Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
|Desbarata las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3}{c_highlight}incursiones de aparición{/c} de Belial y asesina {c_highlight}jefes{/c} por Santuario para aumentar tu rango del {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
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|affix_legendary_spiritborn_022_x1/CodexDesc
|reputation_s08_sorceress_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
|{s1}
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|affix_legendary_spiritborn_023_x1/Name
|s07_loadscreentips/S07TIP004
|de estragador famélico
|Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol durante las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} aumenta la probabilidad de descubrir un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}
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|affix_legendary_spiritborn_023_x1/Desc
|s07_loadscreentips/S07TIP001
|{c_important}Devastador{/c} ya no tiene duración y ahora drena {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan {c_important}Devastador{/c} generan vigor en su lugar.
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
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|affix_legendary_spiritborn_023_x1/CodexDesc
|s07_loadscreentips/S07TIP002
|{c_important}Devastador{/c} ya no tiene duración y ahora drena {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan {c_important}Devastador{/c} generan vigor en su lugar.
|Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol te concederá el {c_highlight}favor del aquelarre{/c}. Úsalo para continuar la trama de la temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
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|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Name
|s07_loadscreentips/S07TIP003
|de alas veloces
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
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|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc
|s07_loadscreentips/S07TIP005
|Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
|Arranca las {c_highlight}raíces expuestas{/c} y quizá halles un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}, que puede albergar una de las {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} del Árbol.
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.
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|affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc
|s07_loadscreentips/S07TIP006
|Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
|Durante la Temporada de la Brujería, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.
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|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Name
|s07_loadscreentips/S07TIP007
|de plumas recuperadas
|Sigue el {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marcador de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.
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|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc
|s07_loadscreentips/S07TIP008
|Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}plumas espirituales{/c} cercanas, que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay {c_important}plumas espirituales{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.
|Recupera {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} en las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en las {c_highlight}raigambres{/c}. Entrega las cabezas a Gelena para conseguir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
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|affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_InProgress
|Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}plumas espirituales{/c} cercanas, que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay {c_important}plumas espirituales{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.
|{icon:ObjectiveFilterIcon_InProgress, 2.0} Mostrar solo en curso
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|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/CodexDesc
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_Equipment
|Cuando lanzas el {c_number}tercer{/c} ataque de tus habilidades {c_important}básicas{/c}, tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Resarcimiento{/c}.
|{icon:ObjectiveFilterIcon_Equipment, 2.0} Equipo
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|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/Name
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_Consumables
|de vindicta simple
|{icon:ObjectiveFilterIcon_Consumables, 2.0} Consumibles
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|affix_legendary_spiritborn_026_x1/Desc
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_CraftingMats
|Cuando lanzas el {c_number}tercer{/c} ataque de tus habilidades {c_important}básicas{/c}, tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Resarcimiento{/c}.
|{icon:ObjectiveFilterIcon_CraftingMats, 2.0} Materiales de artesanía
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|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Name
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_Season
|de poder de las llanuras
|{icon:ObjectiveFilterIcon_Season, 2.0} De temporada
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|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc
|seasons/ObjectiveFilter_RewardType
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Tipo de recompensa
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc
|seasons/RewardClaimed_Date
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Recogido el {s1}
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.
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|-
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Name
|season_season 3/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|de armadura reactiva
|Valor falso
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc
|season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
|Poder de brujería
 
Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.
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|-
|affix_legendary_spiritborn_029_x1/Name
|season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|de resistencia
|Poder de brujería único
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_029_x1/Desc
|season_season 7/DungeonTitle
|Tu {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|Raigambre
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|-
|affix_legendary_spiritborn_030_x1/Name
|season_season 7/SeasonFlavor
|de voluntad vigorizadora
|Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
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|-
|affix_legendary_spiritborn_030_x1/Desc
|season_season 8/SeasonName
|Perder una acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de curarte un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|"Temporada de los Jefes" (PH)
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Name
|season_season 8/SeasonBeginText
|de desvío
|Comienza el {s1}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc
|season_season 8/SeasonEndText
|Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
|Termina el {s1}
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|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc
|season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
|Poder de jefe mágico
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc
|season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_2
|Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.
|Poder de jefe raro
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Name
|season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_3
|de tenacidad
|Poder de jefe legendario
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc
|season_season 8/SeasonalTabTooltip
|Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.
|Poderes de jefe
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/Name
|skilltags/S08_Facade_TagName
|de resguardos en capas
|(PH) Fachada
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/Desc
|skilltags/S08_Boss_TagName
|Tu reducción de daño bloqueado aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|Jefe
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/CodexDesc
|social/PartyPlayerJoined
|Tu reducción de daño bloqueado aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|Te has unido al grupo de {s1}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/CodexDesc
|social/Social Filter
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|Filtro social
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/Name
|social/TeleportToPartyLeader
|de interdicción
|Teletransportarse al líder del grupo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/Desc
|social/TeleportToPartyLeaderDetails
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|Te has unido al mundo de {s1}. ¿Quieres teletransportarte al líder del grupo?
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Name
|social/TeleportToPartyLeaderCountdown
|de poder del bosque
|{s1}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc
|socialwheel/TeleportToPartyLeader
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Teletransportarse al líder del grupo
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc
|socialwheel/TeleportToPartyLeaderNotAvailable
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Teletransporte al líder del grupo no disponible
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/Name
|store/ExpanisonRequired_VoH
|de adivino vencido
|{icon:Icon_Font_Entitlement, 2.2} Necesitas Vessel of Hatred para comprar este lote
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/Desc
|store/ResetPreview
|Cuando lanzas una habilidad de {c_important}encarnación{/c}, los enemigos a tu alrededor se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} repite un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
|Restablecer vista previa
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/CodexDesc
|store/MountArmorDisclaimer
|Cuando lanzas una habilidad de {c_important}encarnación{/c}, los enemigos a tu alrededor se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} repite un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
|La armadura de montura {s1} solo se puede aplicar a las monturas de tipo {s2}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/Name
|store/Expansion_BundleButton
|de supresión cinética
|Explorar Vessel of Hatred
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/Desc
|store/Reset
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} no {c_important}básica{/c} te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c}{c_important} de {u}Resolución{/u}{/c} y hace que tu siguiente {c_important}Pisotón conmocionante{/c} golpee en un círculo a tu alrededor.
|Restablecer
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/CodexDesc
|store/BodyType_Label
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} no {c_important}básica{/c} te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c}{c_important} de {u}Resolución{/u}{/c} y hace que tu siguiente {c_important}Pisotón conmocionante{/c} golpee en un círculo a tu alrededor.
|Tipo de cuerpo:
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/Name
|store/MultipleClassIncompatibilityDisclaimer
|de incisiones temporales
|Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una de las siguientes clases: {s1}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/Desc
|store/DisclaimersTitle
|Lanzar {c_important}Garra rauda{/c} prolonga {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s las duraciones de tus habilidades de {c_important}encarnación{/c} activas, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\2\]{/c} s.
|Avisos
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/CodexDesc
|store/AlreadyOwnedDiscount
|Lanzar {c_important}Garra rauda{/c} prolonga {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s las duraciones de tus habilidades de {c_important}encarnación{/c} activas, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\2\]{/c} s.
|{s1} \ {s2}/{s3} objetos en propiedad
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/Name
|store/OwnedIndicatorLabel
|de turbulencia
|{s1}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/Desc
|store/AlreadyOwnedTag
|{c_important}Ascender{/c} lanza {c_important}Vórtice{/c} donde aterriza e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|{s1}/{s2} objetos en propiedad
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/CodexDesc
|store/ActivateBundle
|{c_important}Ascender{/c} lanza {c_important}Vórtice{/c} donde aterriza e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Activar lote
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/Name
|store/ExpansionRequiredForAmorDisclaimer
|de aprensión
|Necesitas {s1} para usar armaduras de {s2}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/Desc
|store/ExpansionRequiredForWeaponDisclaimer
|Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un {c_number}80%{/c}, también queda amedrentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos amedrentados.
|Necesitas {s1} para usar armas del tipo {s2}
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/CodexDesc
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description
|Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un {c_number}80%{/c}, también queda amedrentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos amedrentados.
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra".  
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/CodexDesc
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Name
|{c_important}Azote{/c} afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Pack de colección Hidra Ancestral
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Description
|[fs]amenazante[ms]amenazante[fp]amenazantes[mp]amenazantes
|Este pack incluye equipo de hechicero de "El amargo invierno", equipo de bárbaro de "Agarre del invierno", la montura "Venganza del invierno" y armas de "Armas de Sivalir".
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/Desc
|storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Name
|{c_important}Azote{/c} afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Pack de colección El amargo invierno
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_herald/Description
|de poder de la tierra
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Heraldo de pestilencia" y la montura "El autómata poseído".
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc
|storeproduct_addon_collectionpack_herald/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Pack de colección Heraldo de pestilencia
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc
|storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Caballero profanado" y la armadura de montura "El caballo de guerra profanado".  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/CodexDesc
|storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Name
|Tras {c_important}Evadir{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} te desplaza a tu objetivo e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Pack de colección Caballero profanado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Description
|de impulso
|Este pack incluye equipo de pícaro de "Espíritu de la niebla plateada" y la armadura de montura "Mercurio".
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/Desc
|storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Name
|Tras {c_important}Evadir{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} te desplaza a tu objetivo e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Pack de colección Espíritu de la niebla plateada
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/CodexDesc
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name
|Mientras te mueves, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento cada segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.
|RMT Bird
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/Name
|storeproduct_axe_stor029/Name
|de celeridad
|Troceacabras
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/Desc
|storeproduct_axe_stor029/Series
|Mientras te mueves, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento cada segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.
|Arma de prestigio
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Name
|storeproduct_axe_stor044/Name
|de poder del cielo
|Hacha del brujo exaltado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc
|storeproduct_axe_stor044/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|"Temporada de la Brujería"
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc
|storeproduct_battlepass_conversion_dummy_license/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Licencia simulada de conversión del pase de batalla
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Name
|storeproduct_battlepass_season8_accelerated/Name
|de plumas potenciadas
|Pase de batalla acelerado de la temporada 8
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc
|storeproduct_battlepass_season8_premium/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una {c_important}pluma espiritual{/c}. Puedes recoger las {c_important}plumas espirituales{/c} para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|Pase de batalla prémium de la temporada 8
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una {c_important}pluma espiritual{/c}. Puedes recoger las {c_important}plumas espirituales{/c} para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|Grebas de Agarre del invierno
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/CodexDesc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} consumen {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|de intercambio potente
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} consumen {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Botas del general sombrío
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|de alacridad
|Grebas de Imperius
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/CodexDesc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_defense/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|de defensa
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_defense/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_movement/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|de movimiento
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_movement/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_offense/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|de ofensa
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_offense/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Botas altas de castigapecados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_resource/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|de recurso
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_resource/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Botas del Venado del Trueno
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_utility/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Series
|de utilidad
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_utility/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|affix_pants_unique_spiritborn_015_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Series
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar al moverte o te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño, siempre usan su {c_number}tercer{/c} ataque y ejecutan golpes triples cada {c_number}3{/c} lanzamientos.
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Series
|Your {c_important}Core{/c} Skills are now additionally {c_important}Basic{/c} Skills, free to cast, and deal up to {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} less damage based on their cost.
|"Temporada de la Brujería"
 
 
 
At Maximum Vigor your {c_important}Core{/c} Skills instead deal normal damage and consume all Vigor to Critically Strike with {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} increased Critical Strike Damage for each point spent.
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Series
|de eficiencia
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn_lesser/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes
|Botas de Itherael
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn_lesser/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Series
|de eficiencia
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_resource_maxvigor/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[ms]espiritual[fs]espiritual[mp]espirituales[fp]espirituales
|Botines de ciempiés
|-
|-
|affix_resource_maxvigor/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Series
|de espíritu
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|affix_resource_maxvigor_jewelry/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[ms]espiritual[fs]espiritual[mp]espirituales[fp]espirituales
|Grebas de hueso imperiales
|-
|-
|affix_resource_maxvigor_jewelry/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Series
|de espíritu
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|affix_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[ms]embelesador[fs]embelesadora[mp]embelesadores[fp]embelesadoras
|Pasos de herejía
|-
|-
|affix_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Series
|de embelesamiento
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|affix_ring_unique_druid_102/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
|Grebas de Malthael
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_001_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Generas {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada vez que infliges daño de espinas.
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel tóxica{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_002_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, engendras un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|Sandalias de brujo exaltado
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} siempre aparecen orbitando a tu alrededor y generan {c_random}[Affix."Static Value 1"]{/c} de vigor por golpe.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Series
|{c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|"Temporada de la Brujería"
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_004_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Genera {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor por segundo cuando tienes al menos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Sandalias de gran brujo supremo
 
 
 
Obtener {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} también otorga {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Series
|Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y cada asesinato te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|"Temporada de la Brujería"
 
 
 
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus venenos infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_006_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Los golpes críticos restauran un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} del vigor que hayas gastado en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. La cantidad aumenta según tu bonus de daño de golpe crítico.
|Zapatos de mascarada negra
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Contraataque{/c}.
|-
|-
|affix_s04_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Series
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_s04_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|de prontitud
|Botines de telarañas
|-
|-
|affix_s04_damage_category_corespenders/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|[fs]brutal[ms]brutal[fp]brutales[mp]brutales
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|affix_s04_damage_category_corespenders/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|de brutalidad
|Botas álgidas
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_unstableelixirs/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|[fs]inestable[ms]inestable[fp]inestables[mp]inestables
|"Algidez"
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_unstableelixirs/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|de inestabilidad
|Pies de los caídos
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|[fs]detonante[ms]detonante[fp]detonantes[mp]detonantes
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|de detonación
|Grebas de Tyrael
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|[fs]diamantina[ms]diamantino[fp]diamantinas[mp]diamantinos
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|de diamantes
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|[fs]descargante[ms]descargante[fp]descargantes[mp]descargantes
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|de descargas
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|[fs]descargadora[ms]descargador[fp]descargadoras[mp]descargadores
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|de descarga
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|[fs]abrasadora[ms]abrasador[fp]abrasadoras[mp]abrasadores
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|de abrasamiento
|Botines del Ave de Guerra
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|de granizada
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|de la granizada
|Grebas del Ánima Maga
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|[fs]detonante[ms]detonante[fp]detonantes[mp]detonantes
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|de detonación
|Botas del crisol gélido
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|[fs]diamantina[ms]diamantino[fp]diamantinas[mp]diamantinos
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|de diamantes
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|[fs]descargante[ms]descargante[fp]descargantes[mp]descargantes
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|de descargas
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|[fs]descargadora[ms]descargador[fp]descargadoras[mp]descargadores
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|de descarga
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|[fs]abrasadora[ms]abrasador[fp]abrasadoras[mp]abrasadores
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|de abrasamiento
|Grebas de Auriel
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|de granizada
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|de la granizada
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|affix_smp_x1_ring/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|{c_label}Los objetos se romperán a menudo a tu alrededor
|Botas de ego sol
|-
|-
|affix_template_unique_spiritborn_000_x1/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Zapatillas de danzacarnes
|-
|-
|affix_uberunique_damagehealthy_shatteredvow/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|[fs]potente[ms]potente[fp]potentes[mp]potentes
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_uberunique_damagehealthy_shatteredvow/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|de potencia
|Escarpes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|affix_unique_inherent_evade_movementspeed_lessspeed/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|[fs]acrobática[ms]acrobático[fp]acrobáticas[mp]acrobáticos
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|affix_unique_inherent_evade_movementspeed_lessspeed/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|de acrobacias
|Pasos de la Marea Lunar
|-
|-
|affix_unique_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest/Name_Prefix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|de tormenta incesante
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|affix_unique_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest/Name_Suffix
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|de tormenta incesante
|Pasos de los demonios
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_114/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|de acero fragmentado
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_114/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|{c_important}Tenaza de acero{/c} y {c_important}Vorágine de hierro{/c} disparan hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} esquirlas metálicas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_115/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|de desenfreno flamígero
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_115/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|{c_important}Carga{/c} obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos.
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_124/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|del lobo ágil
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_124/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|{c_important}Despedazar{/c} obtiene un cuarto ataque que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño y asesta un golpe crítico.
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_125/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|del oso rabioso
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_125/Desc
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}.
|Grebas de Inarius
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_126/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|de cuervo de la tormenta
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_126/Desc
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Name
|Ahora, {c_important}Cuervos{/c} inflige daño de rayos, que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. La activa de {c_important}Cuervos{/c} inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.
|Pluma de sabiduría
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_116/Name
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Description
|[PH] Resource & CDR
|La mayoría de los búhos son aves de presa. Los mamíferos pequeños, pájaros, reptiles y anfibios forman parte de su dieta. Cuidado con otras mascotas.
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_116/Desc
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Quote
|Después de lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c} de tu recurso primario máximo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura, cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de recurso primario que gastas reduce {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
|Un terror nocturno plumífero.
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_117/Name
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Series
|[PH] Thorn & Heal
|Accesorios de druida de prestigio
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_117/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|Al infligir daño a un enemigo de élite y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de hacerlo, tu espinas infligen un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño y te permiten curarte un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c} de vida total por segundo.
|Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_128/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name
|de loto segador
|La máscara de la falsaria
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_128/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description
|{c_important}Cercenar{/c} ya no regresa, sino que se divide en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} espectros que se expanden y regresan en su alcance máximo. {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
|Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_129/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Series
|de poltergeist gradual
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_129/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series
|Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota, genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} espíritus que buscan enemigos cercanos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c.} de su daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_130/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name
|de glotonería vil
|S08 BP Completion Armor - bar [ph]
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_130/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series
|La activa de tu {c_important}gólem{/c} también lo hace entrar en erupción para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Tu gólem consume cadáveres para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s su tiempo de reutilización restante.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_129/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name
|de nubes venenosas
|S08 BP Completion Armor - dru [ph]
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_129/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series
|Al entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, creas una nube que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_130/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name
|de esquirlas astilladas
|S08 BP Completion Armor - nec [ph]
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_130/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Al golpear o matar a un enemigo {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, tienes hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad de crear una esquirla de hielo que sale disparada desde su posición para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}helar{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c}.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_131/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name
|de esquirlas estelares
|S08 BP Completion Armor - rog [ph]
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_131/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series
|Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse y lanzar {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas metálicas desde el objetivo para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño al objetivo y a los enemigos golpeados.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_140/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name
|de destello cargado
|S08 BP Completion Armor - sor [ph]
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_140/Desc
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series
|Después de que {c_important}Descarga de energía{/c} golpee a los enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguientes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos de {c_important}Descarga de energía{/c} se convierten en una ola que perfora e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de electrocución crítico.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_141/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name
|de constelación elemental
|S08 BP Completion Armor - spi [ph]
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_141/Desc
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Name
|Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.
|Bribón gemapúas
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_142/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Description
|de sobrecalentamiento
|"Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_142/Desc
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Quote
|Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 21"]{/c} s, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego crítico por segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus.  
|La más rica de las alimañas.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_1_patientguard_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Series
|de guardia paciente
|Mascota de prestigio
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_1_patientguard_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name
|de guardia paciente
|Arma gratuita de regalo
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_2_diminishment_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Series
|de disminución
|"Espinas tintas"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_2_diminishment_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Series
|de disminución
|"Adalid de regreso"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_3_perseverance_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Name
|de perseverancia
|El rey gladiador
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_3_perseverance_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Description
|de perseverancia
|Incluso tras su huida, Varian era Lo'Gosh y Lo'Gosh era Varian. Cuando su reino lo necesitara, el lobo estaría esperando.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_2_oppressive/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Quote
|de opresor
|Por la Alianza.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_2_oppressive/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Series
|de opresión
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_4_potent/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Name
|de chispero
|Agarre del invierno
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_4_potent/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Description
|de chispas
|Athurfal, al fin libre de obligaciones, cabalgó de Kor Valar al glaciar, donde más disfrutaba fumando en su pipa. La desgracia quiso que allí se topase con un extraño, completamente congelado pero muy vivo, que rezumaba una odiosa magia. Desde entonces, Athurfal se ha visto obligado a servirle. Un deber más allá de la muerte.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_6_endurance_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Quote
|de resistencia
|Atrapado en el frío.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_6_endurance_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Series
|de resistencia
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_7_dominant/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Name
|[ms]superador[fs]superadora[mp]superadores[fp]superadoras
|Penumbra del general
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_7_dominant/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Description
|de superación
|Los informes decían que el general Guthr se había desvanecido en la noche cuando un ánima de humo negro lo sacó a rastras de su tienda. Al verlo volver tambaleándose al campamento, sus soldados sintieron alivio, pero se les borraron las sonrisas cuando el general alzó el hacha.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_1_brilliance/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Quote
|[ms]genial[fs]genial[mp]geniales[fp]geniales
|De vuelta del olvido.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_1_brilliance/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Series
|de genialidad
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Name
|[ms]ilusorio[fs]ilusoria[mp]ilusorios[fp]ilusorias
|Acólito de Imperius
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Description
|de ilusión
|¡Gloria al arcángel del valor! ¡Aquel que impulsa a nuestro anfitrión celestial a derrotar a los poderes de la oscuridad! Que él nos guíe hasta la victoria eterna.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Quote
|de espejismo
|Aspira al valor.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Series
|de espejismo
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_4_fueled_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Name
|de pábulo
|Pecados de cólera
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_4_fueled_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Description
|de pábulo
|Gagn le tiró el azotador con púas de las manos a su aprendiz. "¿A eso lo llamas flagelar? ¡Así solo haces cosquillas!". Se azotó varias veces la palma de la mano con la herramienta confiscada. "Funciona de maravilla". Le devolvió el artilugio ensangrentado a su trémulo iniciado y le dio unas palmaditas en la espalda con la mano sanguinolenta y una amplia sonrisa.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_1_furnace/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Quote
|de incinerador
|Purificado por el dolor.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_1_furnace/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Series
|de incineración
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Name
|[ms]elevado[fs]elevada[mp]elevados[fp]elevadas
|El Venado del Trueno
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Description
|de elevación
|Reif forjó con el hierro de la tierra de sus antepasados un acero que no se veía desde la época de sus ancestros. Tanto brillaba con el amor de los espíritus que el cielo mismo bajó para tocarlo. "¡Dame la mano —bramó Reif a la tormenta— como antaño se la diste a los míos!".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Quote
|[ms]alfa[fs]alfa[mp]alfas[fp]alfas
|Un linaje fulgente.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Series
|de alfa
|Equipo de druida de prestigio
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Name
|[ms]pujante[fs]pujante[mp]pujantes[fp]pujantes
|Acólito de Itherael
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Description
|de pujanza
|¡Benditos los ojos del arcángel del destino! ¡Aquel que descifra los hilos del azar para guiarnos en el camino de los cielos! Que su visión sea siempre certera y perfecta.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Quote
|de remate
|Cumple tu destino.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Series
|de remate
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_4_auspicious_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Name
|[ms]auspicioso[fs]auspiciosa[mp]auspiciosos[fp]auspiciosas
|Sacerdote ciempiés
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_4_auspicious_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Description
|de auspicio
|Las lápidas de los Ancestros temblaron cuando comenzó el enfrentamiento: Nilphae, sacerdotisa novicia de Rathma, contra el ciempiés titán. Golpe tras golpe, los ataques de Nilphae rebotaban en su escamosa armadura, pero, cuando este se lanzó para engullirla, Nilphae sonrió… y susurró al ejército de cadáveres que yacían en el estómago del titán.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_1_antivenom_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Quote
|de antídoto
|Ay del comemuertos.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_1_antivenom_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Series
|de antídoto
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Name
|de sustentador
|Imperio de huesos
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Description
|de sustento
|"El hueso es la estructura de la vida. La carne sin hueso no es nada, mientras que el hueso sin carne… es hermoso". —Portavoz de la Muerte Daros
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Quote
|de nutrición
|Largo sea su reinado.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Series
|de nutrición
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_3_ravenous/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Name
|[ms]voraz[fs]voraz[mp]voraces[fp]voraces
|Herejía alumbrada
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_3_ravenous/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Description
|de voracidad
|Un susurro en el alma de Ajaran siempre puso en duda el equilibrio. "¿Por qué los demonios viven eternamente mientras nosotros, sus hijos, perecemos? —preguntaba el susurro con su voz—. ¿Cómo siguen ardiendo sus llamas cuando su carne se marchita?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Quote
|[ms]desenfrenado[fs]desenfrenada[mp]desenfrenados[fp]desenfrenadas
|Un fuego que arde en la oscuridad.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Series
|de desenfreno
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Name
|[ms]irrefrenable[fs]irrefrenable[mp]irrefrenables[fp]irrefrenables
|Acólito de Malthael
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Description
|de lo irrefrenable
|En su recuerdo, ¡honramos al arcángel de la sabiduría! ¡Aquel que viajó al Pandemónium para desvelar sus mayores misterios! Que nuestros cálices rebosen de la brillantez de sus revelaciones.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_4_resolution/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Quote
|[ms]arrojado[fs]arrojada[mp]arrojados[fp]arrojadas
|Paciencia por sabiduría.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_4_resolution/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Series
|de arrojo
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_5_supremacy_unique/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Name
|de supremacía
|Sombras de Araneae
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_5_supremacy_unique/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Description
|de supremacía
|"Oooh, las almas de los necios son un material exquisito. Los hilos de la crisálida cantan cuando lloras, presa mía. ¡Llora! La eternidad no es suficiente a tu lado…". —Necava la Maestra Tejedora
|-
|-
|affix_x1_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Quote
|[fs]triunfante[ms]triunfante[fp]triunfantes[mp]triunfantes
|La ineludible trampa de la noche.
|-
|-
|affix_x1_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Series
|de triunfo
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|affix_x1_resource_per_second_vigor/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Name
|[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
|Algidez
|-
|-
|affix_x1_resource_per_second_vigor/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Description
|de infusión
|"La imbuición de frío sí que es coquetear peligrosamente con la hechicería. Es útil en un apuro, pero muy pocos bandoleros nos molestamos en aprender el oficio como es debido. Es fácil excederse y helarse hasta el tuétano. La algidez. De ahí ya no se vuelve". —Lyndon
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_103/Name
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Quote
|[PH] Distance Crit
|Víctima del frío.
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_103/Desc
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Series
|Usar {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} habilidades {c_important}básicas{/c} de manera consecutiva crea una marca de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s en el suelo bajo el primer enemigo golpeado. Alejarse de la marca aumenta la probabilidad de crítico hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c}. El bonus termina cuando la marca desaparece. Solo se puede crear una marca nueva cuando desaparece la anterior.
|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_104/Name
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Name
|[PH] Thorn Pulse
|Arrobo de los caídos
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_104/Desc
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Description
|Emites pulsos continuos de daño espinas cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. La frecuencia aumenta hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos.  
|Mucho han esperado los siervos del Odio el día de la ascensión de Mefisto. Salen de las profundidades de los infiernos en su ausencia, con un ansia insaciable por consumir el mundo de los hombres. Lo que su maestro desea, sin embargo…, es otra cosa.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_barb_special_weaponthrow/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Quote
|de arrojamiento
|¡Larga vida a la era del Odio!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_barb_special_weaponthrow/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Series
|del arrojamiento
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_druid_core_stoneburst/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Name
|de tierra explosiva
|Acólito de Tyrael
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_druid_core_stoneburst/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Description
|de la tierra explosiva
|¡Recta es la sentencia del arcángel de la justicia! ¡Aquel que a menudo daba un paso al frente para decirle la verdad al Consejo! Que la calidez de su luz nunca mengüe.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_rogue_special_danceofknives/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Quote
|de giro de hojas
|Fe en la justicia.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_rogue_special_danceofknives/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Series
|del giro de hojas
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_sorc_special_familiar/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Name
|de familiar
|El renacer del Ave de Guerra
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_sorc_special_familiar/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Description
|del familiar
|Prorrumpen en cánticos y alaridos que compiten con los de la muchedumbre sacra de Que-Hegan: "Una y otra vez sofocó las llamas del Odio con su cuerpo —cantaban—. Y sus cenizas se convirtieron en la luz y en el día!".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_rocksplitter/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Quote
|de partidor gorila
|Reforjado con esperanza pura.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_rocksplitter/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Series
|del partidor gorila
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thrash/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Name
|de trizador felino
|El Rey del Sol
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thrash/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Description
|del trizador felino
|A ojos de la mayoría, Kael'thas traicionó a su propio pueblo a cambio de un mezquino poder. Pero ¿a sus propios ojos? Todo lo que hizo fue por Lunargenta.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thunderspike/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Quote
|de perforador aguileño
|Justicia para nuestro pueblo.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thunderspike/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Series
|del perforador aguileño
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_witheringfist/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Name
|de marchitador centípedo
|Ánima Maga
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_witheringfist/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Description
|del marchitador centípedo
|Ante ti yace un libro abierto y cubierto de polvo. Lees la primera línea: una advertencia. Prohíbe el uso de este tratado nigromántico a ciertos linajes mágicos. Cierras el libro con una ráfaga de hielo. Se viene contigo.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_focus/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Quote
|[fs]concentrada[ms]concentrado[fp]concentradas[mp]concentrados
|Conocerás el poder de nuevo.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_focus/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Series
|del concentrado
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_potency/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Name
|[ms]potente[fs]potente[mp]potentes[fp]potentes
|Crisol de hielo
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_potency/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Description
|de potencia
|Las Zann Esu acababan de aceptar a Nelece. Sí, podía congelar el aire con tan solo pensarlo, pero eso era un requisito básico. Para alcanzar la perfección que se espera de una hechicera, Nelece tendría que sufrir… Sentarse en la cumbre más alta hasta que los vientos la obedeciesen.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_crushinghand/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Quote
|de protector
|Domina el frío.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_crushinghand/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Series
|del protector
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_quillvolley/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Name
|de buscador
|Acólito de Auriel
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_quillvolley/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Description
|del buscador
|¡En nuestros momentos más oscuros, nos encomendamos al arcángel de la esperanza! ¡Aquella cuya fe nunca vacila, ni siquiera cuando los demonios mayores se alzan de nuevo! Que siempre cuide de nuestros jardines de la fe y nos salve de la desesperación.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_rake/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Quote
|de cazador
|Resiste con esperanza.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_rake/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Series
|del cazador
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_stinger/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Name
|de devorador
|Ascenso del Rey Sol
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_stinger/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Description
|del devorador
|Entre los elevados realces del templo hay una sala con espejos. Chernok entra en la cámara en silencio, observando los tenues reflejos de sí mismo. Sonríe mientras el viento aúlla, anunciando la llegada de un amanecer de dedos rosados. Los espejos se inundan de opulento oro y absoluta es la gloria que lo incinera.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_armoredhide/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Quote
|[fs]encastrada[ms]encastrado[fp]encastradas[mp]encastrados
|Fúndete con el resplandor.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_armoredhide/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Series
|del encastrado
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_concussivestormp/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Name
|de frenador
|Danzacarnes
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_concussivestormp/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Description
|de freno
|Hacia el final de la celebración, los tambores avivaron el ritmo y animaron a los invitados a un último baile. Pero pronto se les borró la sonrisa al ver la transformación de sus parejas. Dientes puntiagudos al descubierto. Ojos con un brillo escarlata.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_counterattack/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Quote
|[fs]repelente[ms]repelente[fp]repelentes[mp]repelentes
|Que comience el festín.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_counterattack/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Series
|del repelente
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_payback/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Name
|[fs]reciprocadora[ms]reciprocador[fp]reciprocadores[mp]reciprocadores
|Vástago de los demonios
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_payback/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Description
|de reciprocidad
|"Yo seré el heraldo del Odio". Se cortó el pulgar. "Serviré a los verdaderos señores de este mundo". Dibujó un símbolo con su sangre mientras recitaba blasfemias en una lengua desconocida. Con cada sílaba gutural, aparecían cicatrices ardientes por todo su cuerpo…
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_ravager/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Quote
|[fs]arrasadora[ms]arrasador[fp]arrasadoras[mp]arrasadores
|Un grito desde el averno.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_ravager/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Series
|de arrasamiento
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_razorwings/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Name
|[fs]afilalas[ms]afilalas[fp]afilalas[mp]afilalas
|Avatar lunar
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_razorwings/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Description
|del afilalas
|Bajo una pálida luz encontró aquella noche la espiritualista Perep a sus amigos rodeados de bandoleros. Su guja resplandeciente no emitió sonido alguno con cada grácil tajo que cortaba tendones y nervios por igual. Así hizo justicia la luna, y el sol pronto calentó los cadáveres de los malhechores…
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_rushingclaw/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Quote
|[fs]vertiginosa[ms]vertiginoso[fp]vertiginosas[mp]vertiginosos
|No apartes la cara.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_rushingclaw/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Series
|de vértigo
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_scourge/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Name
|[fs]pestilente[ms]pestilente[fp]pestilentes[mp]pestilentes
|Caballero demoníaco
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_scourge/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Description
|del pestilente
|"¡Esclavos del poder! ¡Abandonad cualquier recuerdo o calidez! ¡Esclavos de la furia! ¡Antes de que caigamos ante los devoradores de carroña, hasta los ejércitos del infierno se postrarán a nuestros pies!" —Caballero demoníaco Archills
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_soar/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Quote
|[fs]aviaria[ms]aviario[fp]aviarias[mp]aviarios
|Forjado con malicia.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_soar/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Series
|del aviario
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_touchofdeath/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Name
|de exterminador
|Acólito de Inarius
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_touchofdeath/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Description
|de exterminación
|¡Recordad la caída del ángel traidor! ¡Aquel que perdió la fe en la victoria! ¡Aquel que conspiró con el mal para engendrar abominaciones! Que su soberbia y sus consecuencias nos recuerden que nunca debemos extraviarnos.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_toxicskin/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Quote
|[fs]ponzoñosa[ms]ponzoñoso[fp]ponzoñosas[mp]ponzoñosos
|No sigas su traición.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_toxicskin/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Series
|de ponzoña
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_vortex/Name_Prefix
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Name
|[fs]atrayente[ms]atrayente[fp]atrayentes[mp]atrayentes
|Demonio del firmamento colérico
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_vortex/Name_Suffix
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Description
|de atracción
|Percibes el sabor del metal en el aire con el retumbar de los truenos en la distancia. Poco después, un terrible rugido. El demonio Llamalba se aproxima. Y te ha escogido a ti.
|-
|-
|affix_x1_unique_druid_127/Name
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Quote
|del corazón de piedra
|Bestia de furia justa.
|-
|-
|affix_x1_unique_druid_127/Desc
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series
|Mientras canalizas {c_important}Estallido de piedras{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras terminar de canalizar, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100]%{/c} de reducción de daño.
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
 
 
 
Estallido de piedras inflige un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} más de daño, además de un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} adicional por cada aumento de tamaño.
|-
|-
|affix_x1_unique_rogue_128/Name
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Name
|del reino de las sombras
|Orgullo de los acólitos
|-
|-
|affix_x1_unique_rogue_128/Desc
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Description
|Lanzar {c_important}Granada de humo{/c} crea una nube de sombras y aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[Affix_Value_1]{/c} s. En el interior de la nube, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y se reaplica en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cada vez que se interrumpe.
|"Diez mil ángeles irrumpieron de entre las nubes, cayeron sobre el ejército reunido del inframundo y lo hicieron trizas". —Libros de Jarl, volumen IV
|-
|-
|affix_x1_unique_sorc_143/Name
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Quote
|Conducto de familiar
|Defensores de los cielos.
|-
|-
|affix_x1_unique_sorc_143/Desc
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Series
|Al invocar a un {c_important}Familiar{/c}, invocas a un familiar de fuego, de frío y de rayos en su lugar.
|Montura y armadura de montura de prestigio
 
 
 
Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} la duración de los familiares que invocas.
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_BloodHowl_GrantsStealth
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Name
|{c_important}Aullido de sangre{/c} otorga sigilo durante +[{VALUE}\1\] s
|Soberbia del señor
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Description
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1} mejorada{/c}
|Los señores bárbaros invasores admiraban mucho los regios corceles del oeste y establecieron varios criaderos por todo el campo.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Shatter_Damage
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Quote
|+[{VALUE}*100\1%\] para el eco de daño de {c_important}Desquebrajar{/c}
|La nobleza de la conquista.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_IceSpike_ChanceToExplodeTwice
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Series
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Aguja de hielo{/c} explote dos veces
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BloodSurge_EssencePerDrain
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Name
|+[{VALUE}] de esencia por enemigo drenado con {c_important}Andanada de sangre{/c}
|Mercader de Kehjistan
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_DamageReduction_WhileUnstoppable
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Description
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño mientras eres imparable
|Es bien sabido que los mercaderes de Kehjistan recorren la mayor parte del Continente Oriental. Con sus monturas criadas originariamente en las llanuras situadas al oeste del Oasis de Dahlgur, los mercaderes siempre regresan a los campos cuando visitan el propio Kehjistan.
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_ResourceGain_And_ResourceMax_Combined
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Quote
|[{VALUE}*100\1%\] de generación de recursos y recurso máximo
|Todos los caminos llevan a Kehjistan.
|-
|-
|attributedescriptions/Evade_Grants_AttackSpeed
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Series
|Evadir otorga un +[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 3 s
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_WalkingArsenal_MovementSpeedPer
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento por bonus de {c_important}Arsenal andante{/c}
|Lágrimas de nocturno
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_Berserking_MovementSpeed
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Description
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras tienes {c_important}vesania{/c}
|"Al fin se acerca el frío abrazo. La negrura se extiende. El miedo da paso a la noche. La noche vacía e infinita". Proverbio de las Askari
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_Berserking_AttackSpeed
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Quote
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque mientras tienes {c_important}vesania{/c}
|En silencio hacia la oscuridad.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_Precision_AttackSpeedPer
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}tirador{/c} por acumulación de {c_important}Precisión{/c}
|Montura y armadura de montura de "Nocturna de acero"
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_InnerSight_MovementSpeed
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento con la barra de {c_important}Vista interior{/c} llena
|Caballo de guerra del monarca vanidoso
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Description
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de golpe crítico para cada bonus de {c_important}Fuego rápido mejorado{/c}
|Cuero de Guulrahn. Acero de Arreat. Sedas y orfebrería de Caldeum. No se escatimó ni una moneda para vestir este caballo para el campo de batalla.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Quote
|+[{VALUE2}] de energía cuando explota una {c_important}Granada aturdidora{/c}
|Las riquezas de un reino para un caballo.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Fireball_ProjectileSpeed
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de fuego{/c}
|Armadura de montura de "El monarca vanidoso"
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Fireball_ResourceOnHit
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Name
|+[{VALUE2}] de maná cuando explota una {c_important}Bola de fuego{/c}
|Fuego y ceniza
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_CracklingEnergy_MovementSpeed
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Description
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante 4 s tras recoger {c_important}energía crepitante{/c}
|"He visto cómo la guerra convertía a los hombres en monstruos, pero… ¿esta guerra contra el infierno? Aunque sobrevivamos de milagro…, ¿podremos aceptar aquello en lo que nos convirtamos?". —Nurjim, sacerdote Zakarum, tras la caída de Caldeum.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_CracklingEnergy_DamageReductionPer
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Quote
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño por carga de {c_important}energía crepitante{/c}
|Da la alarma y cabalga contra el infierno.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Series
|Los tiempos de reutilización de las{c_important}evocaciones{/c} se reducen +[{VALUE}\1\] s cuando {c_important}Orbe congelado{/c} explota
|Armadura de montura de "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_IceSpike_FreezeDuration
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
|Las {c_important}agujas de hielo{/c} congelan a los enemigos durante [{VALUE}\1\] s
|promo item [ph]
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|{c_important}Golpe de tormenta{/c} se propaga a +[{VALUE}] \4objetivo:objetivos;
|promo item [ph]
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_LupineFerocity_Damage
|storeproduct_bundle_promo_mounttrophy01/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] para el bonus de daño de {c_important}Ferocidad lupina{/c}
|Promo Mount Trophy bundle [ph]
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_UrsineStrength_BonusAll
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] para los bonus de {c_important}Fuerza osuna{/c}
|twitch promo [ph]
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_SpiritBoon_Packleader_LuckyHitChance
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de golpe de suerte para el favor de espíritu {c_important}Líder de la manada{/c}
|twitch promo [ph]
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_Cataclysm_MovementSpeed
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Description
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_Hurricane_MovementSpeed
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Huracán{/c}
|"El clamor del público"
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BoneStorm_Armor
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Quote
|+[{VALUE}*100\1%\] de armadura total mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BoneStorm_DamageReduction
|storeproduct_bundle_sword_stor075/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño de {c_important}Tormenta de hueso mayor{/c}
|Arma gratuita de regalo
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_ColdMage_AttackSpeed
|storeproduct_bundle_sword_stor075/Series
|+[{VALUE} * 100\1%\] de velocidad de ataque de los {c_important}magos de frío{/c}
|"Espinas tintas"
|-
|-
|attributedescriptions/Resource_On_Hit
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Name
|[{VALUE2}\~\] {VALUE1} al golpear
|Senda del Caballero de Ceniza
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_Evade_LeavesDesecratedGround
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Description
|Evadir deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} durante 2 s
|El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_CorpseExplosion_Fear
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Quote
|{c_important}Explosión de cadáveres{/c} amedrenta y ralentiza a los enemigos durante [{VALUE}\1\] s
|Consumido por el fuego infernal.
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Series
|{c_important}Andanada de sangre{/c} drena a los enemigos de élite +[{VALUE}] \4vez:veces;
|Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_PassiveRanks_AllMinionMastery
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Quote
|+[{VALUE}] para {c_important}Dominio de los guerreros esqueléticos{/c}, {c_important}Dominio de los magos esqueléticos{/c} y {c_important}Dominio de los gólems{/c}
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_SkillRanks_AllFireIsh
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Description
|+[{VALUE}] para {c_important}Ataque tectónico{/c} y habilidades de {c_important}degollador{/c}, {c_important}piromancia{/c}, {c_important}tierra{/c} o {c_important}sangre{/c}
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_SkillRanks_AllColdIsh
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Series
|+[{VALUE}] para {c_important}Tenaza de acero{/c}, {c_important}Imbuición de frío{/c}, {c_important}Escarcha{/c}, {c_important}Huracán{/c} o {c_important}Dominio de los magos esqueléticos{/c}
|"El clamor del público"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Damage_FireOrCold
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Quote
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño de frío y fuego
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Evade_Unhindered
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Description
|Evadir te vuelve incontenible durante [{VALUE}\1\] s
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_LuckyHit_CC_Any
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE} * 100\1%\] de probabilidad de aplicar un efecto de control de masas aleatorio durante 2 s
|"El clamor del público"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Potion_GrantsMovementSpeed_AnyHP
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Quote
|Beber una poción otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Ahavarion_ResourceOnHit_AllClasses_Combined
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Description
|[{VALUE}\~\] de recursos al golpear
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Ahavarion_CritDamage_VulnDamage_OverpowerDamage_Combined
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de golpe crítico, vulnerabilidad y daño de arrollamiento
|"El clamor del público"
|-
|-
|attributedescriptions/All_Stats_Percent_Bonus
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Quote
|+[{vALUE}*100\1%\] de todas las estadísticas
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|attributedescriptions/Ultimate_Cooldown_Reduction#Ultimate_Gem
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Description
|+[{VALUE}*100\1%\] de reducción de tiempo de reutilización de la {c_important}definitiva{/c}
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de espíritu de {c_important}{VALUE1}{/c}
|"El clamor del público"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Arma gratuita de regalo
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}
|"Espinas tintas"
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Name
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Armería cristalina
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks#Spiritborn_Gorilla_Passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Description
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}Resolución{/c}
|Los poceros no habían encontrado nada más que arena del desierto en sus tres últimos intentos. En el cuarto, el barreno dio con una zona hueca. Cuando lo extrajeron, se maravillaron ante el brillo que del maravilloso cristal viviente que lo recubría. Iban a hacerse ricos.
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks#Spiritborn_Plains_Passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Quote
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}Ferocidad{/c}
|Los primeros de los suyos.
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_centipede_sun_passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el ciempiés como opción principal
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_eagle_moon_passive_alternate
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el águila como opción secundaria
|Forja de la hidra
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_gorilla_moon_passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Description
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el gorila como opción secundaria
|"Sierpes de fuego, amigas de Habalva, dad vida a esta forja. Que el acero se caliente con uniformidad y serenidad. Que las hojas se formen puras, fuertes y certeras". —Chandaz, herrera de las Zann Esu
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_jaguar_moon_passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Quote
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el jaguar como opción secundaria
|El don de las llamas sacras.
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_centipede_moon_passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el ciempiés como opción secundaria
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_eagle_sun_passive_alternate
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el águila como opción principal
|Armas de Sivalir
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_gorilla_sun_passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Description
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el gorila como opción principal
|Sivalir invocó a partir de los vapores del aire las herramientas necesarias para su venganza y las colocó en las frías e inertes manos de sus siervos. Medios para un fin terrible.
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_jaguar_sun_passive
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Quote
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el jaguar como opción principal
|Manifestadas a sangre fría.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración activa de {c_important}Piel blindada{/c}
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de índice de generación de Resolución de {c_important}Piel blindada{/c}
|Armas de la fortuna
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Description
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de espinas activo de {c_important}Piel blindada{/c}
|Desde la caída de su sagrada montaña, muchos bárbaros se han convertido en mercenarios para mantener sus tribus y familias. A algunos les ha ido bastante bien, como demuestran las joyas y los ornamentos de sus armas.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Quote
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}Pisotón conmocionante{/c}
|Arcas llenas de monedas sangrientas.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}Mano aplastante{/c}
|Armas de "Combatiente a sueldo"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Mano aplastante{/c} aseste un golpe adicional
|Cuerpo de Agarre del invierno
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}El Protector{/c}
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Arpar{/c} aseste un golpe adicional
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración adicional de {c_important}Estragar{/c} al matar
|Cuerpo del general sombrío
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Passive
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|+[{VALUE2}] de {c_important}Resolución{/c} generada
|Manto de Imperius
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Basic
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de probabilidad de bloqueo de {c_important}Parterrocas{/c}
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Aguijón{/c} aseste un golpe adicional
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Centipede_Potency
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración del enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Centipede_Potency
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de curación de {c_important}Toque de la muerte{/c}
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia del {c_important}círculo místico{/c}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de las {c_important}plumas espirituales{/c}
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Plains_Passive
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de {c_important}Ferocidad{/c}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Jaguar_Focus
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Estragar{/c} aseste un golpe adicional
|Arnés de castigapecados
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de daño de {c_important}Azote{/c} contra enemigos afectados por control de masas por impacto
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Swarm
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de daño del {c_important}enjambre pestilente{/c}
|Manto del Venado del Trueno
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Potency
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} vuelvan a infectar al impactar
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Max_Skill_Charges_For_Power
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name
|+[{VALUE2}] cargas de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Core
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Series
|+[{VALUE2}] {c_important}{VALUE1}{/c} proyectiles adicionales
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_While_Moving
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño al moverse
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Increase_While_Having_Shield
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño al tener una barrera
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_For_Double_Damage_Per_Power
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} inflija el doble de daño
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} golpee dos veces
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_SkeletonWarrior
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los {c_important}guerreros esqueletos{/c} golpeen dos veces
|Estola de Itherael
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Consume_No_Charges_Per_Power
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} no consuma cargas
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Basic
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Rock Splitter{/c} to Extra Hit
|Esternón de ciempiés
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Protector{/c} to Deal Double Damage
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Thrash{/c} to Deal Double Damage
|Vestiduras de hueso imperial
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Ultimate
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Hunter{/c} to Extra Hit
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Withering Fist{/c} Poisoning Duration
|Candelabro de herejía
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Devourer{/c} to Deal Double Damage
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Thunderspike{/c} to Deal Double Damage
|Cuerpo de Malthael
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Seeker{/c} to Deal Double Damage
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Vortex{/c} to Extra Hit
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Soar{/c} to Deal Double Damage
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Potency
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Rushing Claw{/c} to Deal Double Damage
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Concussive Stomp{/c} to Extra Hit
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Potency
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Payback{/c} to Deal Double Damage
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|battlelog/BuffDescription
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Series
|{buff_icon} {buff_desc}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|battlelog/DamageTakenNormal
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount}{c_gold} de {/c_gold}{damage_type} a {victim}
|Arnés de telarañas
|-
|-
|battlelog/DamageTakenFromBuff
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|{damage_icon} {buff_icon} {buff_name} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|battlelog/DamageTakenNoSource
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|{damage_icon} {victim} {c_gold}ha sufrido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type}
|Abrigo álgido
|-
|-
|battlelog/DamageTakenWithPowerNormal
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido a{/c_gold} {victim} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}con{/c_gold} {power}
|"Algidez"
|-
|-
|battlelog/DamageType_Cold
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|{c_cold}Daño de frío{/c_cold}
|Arnés de los caídos
|-
|-
|battlelog/DamageType_Fire
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|{c_fire}Daño de fuego{/c_fire}
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|battlelog/DamageType_Lightning
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|{c_lightning}Daño de rayos{/c_lightning}
|Manto de Tyrael
|-
|-
|battlelog/DamageType_Physical
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|{c_physical}Daño físico{/c_physical}
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|battlelog/DamageType_Poison
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|{c_poison}Daño de veneno{/c_poison}
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|battlelog/DamageType_Shadow
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|{c_shadow}Daño de sombra{/c_shadow}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|battlelog/DebuffAdded
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|{buff_icon} {target} {c_gold}está bajo los efectos de{/c_gold} {buff_name}
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|battlelog/DebuffRemoved
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|{buff_icon} {target} {c_gold}ya no está bajo los efectos de{/c_gold} {buff_name}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|battlelog/DebuffWithSourceAdded
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|{buff_icon} {source} {c_gold}ha afectado a{/c_gold} {target} {c_gold}con{/c_gold} {buff_name}
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|battlelog/UnknownActor
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|desconocido
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|battlelog/DamageTakenElite
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|Cuerpo del Ave de Guerra
|-
|-
|battlelog/DamageTakenWithPowerElite
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido a{/c_gold} {victim} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}con{/c_gold} {power}
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|battlelog/DamageTakenFromBuffNoIcon
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|{damage_icon} {buff_name} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|Peto del Ánima Maga
|-
|-
|bnet_errors/Error_Whisper_7004
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Le has enviado demasiados susurros a {playerName}. Espera e inténtalo de nuevo más tarde.
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_52
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Tu cuenta está suspendida permanentemente. Visita el panel de control de tu cuenta de Battle.net para obtener más información.
|Cresta del crisol gélido
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_316729
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|El cooperativo local no está disponible ahora mismo.
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|bnet_notifications/ClientPatchNoticeWarning
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|{c_highlight}Hay una nueva actualización disponible. Actualiza ya para evitar interrupciones.{/c}
|Vestiduras de brujo exaltado
 
Para hacerlo, cierra el juego y descarga la última versión.
|-
|-
|bnet_notifications/ClientPatchNoticeSystemMessage
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|{c_highlight}Hay una nueva actualización disponible. Actualiza ya para evitar interrupciones.{/c}
|"Temporada de la Brujería"
 
Para hacerlo, cierra el juego y descarga la última versión.
|-
|-
|bnet_party/PartyRequiredContent_EntitlementMissing
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|{s1} está iniciando un contenido que requiere la presencia de todo el grupo, pero tú no tienes acceso a esa ubicación. Se te expulsará del grupo al final de la cuenta atrás.
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|bnet_party/PartyRequiredContent_EntitlementMissing_ModalBody
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|Este contenido requiere la presencia de todo el grupo, pero algunos de los miembros no tienen acceso a esta ubicación. Si continúas, se los expulsará del grupo.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|bnet_social/PartyRequiredX1EntitlementMismatch
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|No puedes acceder a esta ubicación si no tienes Vessel of Hatred.
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|bufftooltips/BuffDescriptionWithDuration
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|{s1}
|"Temporada de la Brujería"
 
Duración: {c_number}{s2}{/c}
|-
|-
|bufftooltips/DisabledSuffix
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
| (Deshabilitado)
|Resplandor de Auriel
|-
|-
|buttonlegend/Hotkey_Mercenaries
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|{hotkey:Mercenaries}
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJournal_Keyboard
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|{hotkey:Quests} para ver el diario
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|buttonlegend/EmptyRaidBannerDescription
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[PH] This receptacle is empty.
|Arnés de ego sol
|-
|-
|buttonlegend/EmptyRaidBannerTitle
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[PH] Empty Raid Banner
|Vestiduras de danzacarnes
|-
|-
|buttonlegend/SetActive_Controller
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|Seleccionar
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|buttonlegend/MarkFavorite
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Marcar como favorito
|Manto de revestimiento demoníaco
|-
|-
|buttonlegend/UnmarkFavorite
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Desmarcar como favorito
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewMercenaryUpgrade
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|{hotkey:mercenaries} para ver recompensa
|Corpiño de la Marea Lunar
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewGenericReward_Controller
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|{hotkey:Equippables} para ver recompensa
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|buttonlegend/DifficultyChange
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Cambiar dificultad
|Égida de los demonios
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_DeleteCharacter
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|Eliminar personaje
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_CharacterSelect_Options
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Opciones
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_CharacterSelect_Scroll_Controller
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|Desplazarse por el resumen
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|buttonlegend/ViewDetails
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Ver detalles
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|buttonlegend/BuyNow
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|Comprar
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_OpenPartyFinder
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Abrir buscador de grupos
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|buttonlegend/RaidDifficultyChangePrompt_Actions
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|{icon:button1, 2.0} Reset  {icon:button3,2.0} Ignore
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|buttonlegend/ViewNews
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|View News
|Cuerpo de Inarius
|-
|-
|buttonlegend/NavigateNews
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Viajar
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|buttonlegend/SkipCampaign
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name
|Omitir campaña
|Mentirosillo
|-
|-
|buttonlegend/ChangeDifficulty
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description
|Cambiar dificultad
|"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Physical
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Quote
|{icon:DamageType_Physical,1.8}
|No te creas sus mentiras.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Fire
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series
|{icon:DamageType_Fire,1.8}
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Lightning
|storeproduct_cmp_base001_bird/Name
|{icon:DamageType_Lightning,1.8}
|Dorian
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Cold
|storeproduct_cmp_base001_bird/Series
|{icon:DamageType_Frost,1.8}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Poison
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Name
|{icon:DamageType_Poison,1.8}
|Bribón gemapúas
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Shadow
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Description
|{icon:DamageType_Shadow,1.8}
|"Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
|-
|-
|callouts/DamageBurst
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Quote
|x{s1} de {s2}
|La más rica de las alimañas.
|-
|-
|challengeriftui/PlacementTitle_NoPlace
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Series
|Has completado la prueba
|"Bribón gemapúas"
|-
|-
|challengeriftui/TrialsNotAvailable
|storeproduct_dagger_stor000/Name
|Las pruebas no están disponibles esta temporada
|Esquirla de la cima gélida
|-
|-
|challengeriftui/SpiritbornLadder
|storeproduct_dagger_stor000/Series
|Espiritualista en solitario
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_82
|storeproduct_dagger_stor078/Name
|Test 1
|Jambiya cristalina
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_83
|storeproduct_dagger_stor078/Series
|Prueba 2
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_80
|storeproduct_dagger_stor079/Name
|Ciudadela
|Gelicristal
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_81
|storeproduct_dagger_stor079/Series
|Ciudadela de los khazra primigenios
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_84
|storeproduct_dagger_stor080/Name
|Espiritualista
|Díada de la muerte
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_85
|storeproduct_dagger_stor080/Series
|Mercenarios
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_86
|storeproduct_dagger_stor082/Name
|Despojos
|Hoja del gran brujo supremo
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_88
|storeproduct_dagger_stor082/Series
|Vacuos
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_87
|storeproduct_emblem_glo039_stor/Name
|Lacuni
|Máscara de espinas
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_89
|storeproduct_emblem_glo039_stor/Series
|[ms]Legado
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_13
|storeproduct_emblem_glo040_stor/Name
|Capítulo 1
|Trío de víboras
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_13
|storeproduct_emblem_glo040_stor/Series
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_14
|storeproduct_emblem_glo041_stor/Name
|Capítulo 2
|Mirada pétrea
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_14
|storeproduct_emblem_glo041_stor/Series
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_15
|storeproduct_emblem_glo049_stor/Name
|Capítulo 3
|La cabra dorada
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_15
|storeproduct_emblem_glo049_stor/Series
|Completa 6 de los 8 objetivos para terminar el capítulo.
|"Perry el Pálido"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_16
|storeproduct_emblem_glo050_stor/Series
|Capítulo 4
|"Bribón gemapúas"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_16
|storeproduct_emblem_glo050_stor/Name
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|Bribón chillón
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_17
|storeproduct_emblem_glo054_stor/Series
|Capítulo 5
|Emblema de prestigio
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_17
|storeproduct_emblem_glo054_stor/Name
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Marcha de los goblins
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_18
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|Capítulo 6
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_18
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Name
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Compañero felino con temática de Belial
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_19
|storeproduct_emote_bar035_stor/Name
|Capítulo 7
|Digno de respeto
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_19
|storeproduct_emote_bar036_stor/Name
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Magia micológica
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_20
|storeproduct_emote_dru039_stor/Name
|Oculto
|Digno de respeto
|-
|-
|challenge_season6_rewards/Challenge_Category_1
|storeproduct_emote_dru040_stor/Name
|Recompensas de la temporada 6
|Magia micológica
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yimah
|storeproduct_emote_nec041_stor/Name
|Yimah
|Digno de respeto
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Hoyo
|storeproduct_emote_nec042_stor/Name
|Hoyo
|Magia micológica
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Awakha
|storeproduct_emote_rog038_stor/Name
|Awakha
|Digno de respeto
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Esupa
|storeproduct_emote_rog039_stor/Name
|Esupa
|Magia micológica
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chimaye
|storeproduct_emote_sor038_stor/Name
|Chimaye
|Digno de respeto
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Akecha
|storeproduct_emote_sor039_stor/Name
|Akecha
|Magia micológica
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Akhara
|storeproduct_emote_spi002_stor/Name
|Akhara
|Magia micológica
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Amani
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name
|Amani
|Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Angu
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description
|Angu
|Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Bena
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote
|Bena
|Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chayem
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series
|Chayem
|"Prueba del catálogo"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chena
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source
|Chena
|Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chishi
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Chishi
|Guanteletes de Agarre del invierno
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Elinah
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Elinah
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Eme
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Eme
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Enosa
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Enosa
|Guanteletes del general sombrío
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ewaya
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Ewaya
|Guanteletes de Imperius
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Haheyo
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Haheyo
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Healah
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Healah
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Himah
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|Himah
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Huna
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Huna
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Imicha
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|Imicha
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Isiwa
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Isiwa
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Iyan
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|Iyan
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kalin
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Kalin
|Ataduras de castigapecados
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kino
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Kino
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kepanah
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Kepanah
|Mitones del Venado del Trueno
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kisisa
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Series
|Kisisa
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kula
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Kula
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Laleh
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Series
|Laleh
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Laulu
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Laulu
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lechana
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Series
|Lechana
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lililak
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Lililak
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lita
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Series
|Lita
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lukha
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Lukha
|Guantes de Itherael
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Mimihe
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Series
|Mimihe
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nakha
|storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Name
|Nakha
|Trampa de Santuario
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nawe
|storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Series
|Nawe
|"Beso de la Madre"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nekah
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Nekah
|Garras de ciempiés
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Niya
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Series
|Niya
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Numi
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Numi
|Guantes de hueso imperiales
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Opona
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Series
|Opona
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Otsa
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Otsa
|Manos de herejía
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Owachi
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Series
|Owachi
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Penga
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Penga
|Guanteletes de Malthael
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Peyu
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Peyu
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Raha
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Raha
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Renkha
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Series
|Renkha
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Reyo
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Reyo
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Rikha
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Series
|Rikha
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Riwu
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Riwu
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Riyelu
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Series
|Riyelu
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ro
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Ro
|Guantelete de telarañas
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ruei
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Ruei
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sakesha
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Sakesha
|Guantes álgidos
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sani
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|Sani
|"Algidez"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sawusha
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Sawusha
|Garras de los caídos
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Seshi
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|Seshi
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sikha
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Sikha
|Brazales de Tyrael
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Singu
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|Singu
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sosaya
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Sosaya
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Suma
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|Suma
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Utsiku
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Utsiku
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
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|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|Uyun
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Wayi
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wen
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|Wen
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wisha
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Wisha
|Garfas del Ave de Guerra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yan
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|Yan
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yekah
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Yekah
|Calibradores del Ánima Maga
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yemawah
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Yemawah
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yemi
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Yemi
|Guantes del crisol gélido
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yenu
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|Yenu
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yetsoka
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Yetsoka
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yokho
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|Yokho
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yulan
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Yulan
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lutsoho
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|Lutsoho
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Niyone
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Niyone
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Olem
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|Olem
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hakhoh
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Hakhoh
|Brazales de Auriel
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bukhor
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|Bukhor
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Achubor
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Achubor
|Guantes de ego sol
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Aeho
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|Aeho
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Anuho
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Anuho
|Garras de danzacarnes
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ateyo
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|Ateyo
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Atseh
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Atseh
|Guanteletes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ayohu
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Ayohu
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bakusho
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Bakusho
|Guanteletes de la Marea Lunar
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Balu
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|Balu
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bamun
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Bamun
|Alcance de los demonios
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Batir
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|Batir
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Berokhe
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Berokhe
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Beyom
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|Beyom
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Biyu
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|Biyu
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Chukho
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|Chukho
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Emin
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Emin
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Eshar
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|Eshar
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Etsun
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Etsun
|Guanteletes de Inarius
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hatsim
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Hatsim
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hosheh
|storeproduct_headstone_glo019_stor/Name
|Hosheh
|Copa de sierpes
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ingamu
|storeproduct_headstone_glo019_stor/Series
|Ingamu
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Isiwo
|storeproduct_headstone_glo020_stor/Name
|Isiwo
|Resto inmortal
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Iwu
|storeproduct_headstone_glo020_stor/Series
|Iwu
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kehan
|storeproduct_headstone_glo021_stor/Name
|Kehan
|Vigilia viperina
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Keno
|storeproduct_headstone_glo021_stor/Series
|Keno
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kon
|storeproduct_headstone_glo022_stor/Name
|Kon
|Hija de la sierpe
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kota
|storeproduct_headstone_glo022_stor/Series
|Kota
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kotiroh
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Kotiroh
|Yelmo de Agarre del invierno
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kusho
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Kusho
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lenusho
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Lenusho
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lohar
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Lohar
|Yelmo del general sombrío
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Monukem
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Monukem
|Yelmo de Imperius
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Namewi
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Namewi
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Neyi
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Neyi
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nihem
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|Nihem
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nukho
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Nukho
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nutsuye
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|Nutsuye
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Okhikhe
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Okhikhe
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Otsen
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|Otsen
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Otsukho
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Otsukho
|Capucha de castigapecados
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rakhoto
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Rakhoto
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ratsu
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_999_stor/Name
|Ratsu
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rek
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Rek
|Cornamenta del Venado del Trueno
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rotuk
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_206_stor/Series
|Rotuk
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sango
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Sango
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Seba
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_225_stor/Series
|Seba
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sekhah
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Sekhah
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Somben
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_226_stor/Series
|Somben
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Somo
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Somo
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sumak
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_227_stor/Series
|Sumak
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sumor
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Sumor
|Yelmo de Itherael
|-
|-
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|Sungo
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sutomoh
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|Sutomoh
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ukho
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|Ukho
|Halo del Padre
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Umo
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_182_stor_hm/Series
|Umo
|"Adeptos de la fe"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Utekho
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|Utekho
|Máscara de la muerte de ciempiés
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wacheyo
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_217_stor/Series
|Wacheyo
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wakhir
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Wakhir
|Coronilla de hueso imperial
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wemor
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_220_stor/Series
|Wemor
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wesanur
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Wesanur
|Faz de herejía
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_necro_228_stor/Series
|Yakhe
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yamisem
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Yamisem
|Mitra de Malthael
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Yan
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yasuk
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Yasuk
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yechir
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_230_stor/Series
|Yechir
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yekhe
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Yekhe
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_necro_231_stor/Series
|Yengaye
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yeshan
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Yeshan
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yiak
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|Yiak
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yochan
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_999_stor/Name
|Yochan
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yosenge
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Yosenge
|Corona de telarañas
|-
|-
|chat/BattleLabel
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Registro de batalla
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|chat/BattleTabLabel
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|{icon:Social_CombatLog, 1.8}
|Corona álgida
|-
|-
|chat/ChatBlockedNoProfanityFilter
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|[PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
|"Algidez"
|-
|-
|clan/ClanViewConsoleProfile
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Ver perfil de consola
|Orgullo de los caídos
|-
|-
|clanbank/BankTabFull
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|La pestaña del banco está llena.
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|clan_createaclan/RenameClanTagWarning
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|{c_highlight}Importante:{/c} Tendrás que esperar tres días para volver a cambiar el nombre o etiqueta del clan si confirmas los cambios.
|Yelmo de Tyrael
|-
|-
|clan_createaclan/RenameCooldown
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|Tienes que esperar {s1} d {s2} h para volver a cambiar el nombre o la etiqueta del clan
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|clan_createaclan/RenameLastEdited
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Última modificación de {s1}
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|clan_createaclan/RenameClan
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|Cambiar nombre de clan
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|clan_createaclan/RenameDescription
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Edita el nombre o la etiqueta del clan
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|clan_createaclan/RenameDisabled
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|No tienes permiso para editar el nombre y la etiqueta del clan
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|codexofpower/ClassFilter_Spiritborn
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}  Solo mi clase (espiritualista)
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|contextmenu/BanClanMember_Icon
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|{icon:Social_BanPlayer, 1.5}  Excluir
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|contextmenu/DeclineAndReport
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name
|Rechazar e informar
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line14.188C0C
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|No te levantes, escoria.
|Plumaje del Ave de Guerra
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line12.188C0C
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|Esta vez, no sobrevivirás.
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line16.188C0C
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Voy a desfilar con tu cadáver por Kyovashad.
|Embozo del Ánima Maga
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line12.188C0C.F
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Esta vez, no sobrevivirás.
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line14.188C0C.F
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|No te levantes, escoria.
|Cima del crisol gélido
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line16.188C0C.F
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|Voy a desfilar con tu cadáver por Kyovashad.
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|conv_boss_urivar_engage/Line5.188C0C
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Basta. Yo mismo te enviaré de vuelta al infierno.
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|conv_boss_urivar_engage/Line5.188C0C.F
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|Basta. Yo mismo te enviaré de vuelta al infierno.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|¡A mí, Caballeros! ¡Someted a los condenados a vuestro juicio!
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|conv_boss_urivar_invulnverable/Line5.188C0C.F
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|¡A mí, Caballeros! ¡Someted a los condenados a vuestro juicio!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¡Vamos, Caballeros! ¡De los fuegos del infierno a la gloria de los cielos!
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
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|¡Vamos, Caballeros! ¡De los fuegos del infierno a la gloria de los cielos!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|No, tienes razón sobre Neyrelle, amigo mío. Pero aún queda trabajo por hacer en Santuario.
|Guirnalda de Auriel
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line13.BAE4.Spi.M
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|No, tienes razón sobre Neyrelle, amigo mío. Pero aún queda trabajo por hacer en Santuario.
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line15.BAE4.Spi.F
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name
|Voy al Árbol de los Susurros.
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line15.BAE4.Spi.M
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|Voy al Árbol de los Susurros.
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line19.BAE4.Spi.F
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|De que podría ser nuestro único aliado. Y pronto necesitaremos aliados más que nunca.
|Cráneo de heliocardio
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|De que podría ser nuestro único aliado. Y pronto necesitaremos aliados más que nunca.
|Máscara de danzacarnes
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|No puedo quedarme impasible esperando noticias.
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line7.BAE4.Spi.M
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|No puedo quedarme impasible esperando noticias.
|Yelmo de revestimiento demoníaco
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/MenuLabel
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Busco a Lorath. ¿Se ha ido?".
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Ah, sí. Esos Horadrim no paran quietos, siempre yendo y viniendo. El joven maestro Donan siempre estaba igual, que los espíritus guíen su alma.
|Diadema ultralunar
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line3.1E1BD0
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|El joven Lorath dijo que tenía un mensaje para el caminante. Ese eres tú, ¿no? ¿Caminante?
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line8.1E1BD0
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|A ver, dijo que… ¿Qué fue lo que dijo?…
|Corona demoníaca
|-
|-
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|Espera… Me acuerdo…
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Dijo algo sobre un "trabajo por hacer"… y que "tienes que ganar fuerza". Sí, eso era. Y que "el Árbol de los Susurros podría ser un gran aliado".
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line14.1E1BD0
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|Hasta yo he oído hablar de ese árbol.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|El joven Lorath es muy sabio, ¿eh?
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
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|Ah, sí. Esos Horadrim no paran quietos, siempre yendo y viniendo. El joven maestro Donan siempre estaba igual, que los espíritus guíen su alma.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Espera… Me acuerdo…
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
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|Dijo algo sobre un "trabajo por hacer"… y que "tienes que ganar fuerza". Sí, eso era. Y que "el Árbol de los Susurros podría ser un gran aliado".
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Hasta yo he oído hablar de ese árbol.
|Yelmo de Inarius
|-
|-
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|El joven Lorath es muy sabio, ¿eh?
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|El joven Lorath dijo que tenía un mensaje para el caminante. Ese eres tú, ¿no? ¿Caminante?
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
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|A ver, dijo que… ¿Qué fue lo que dijo?…
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
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|Mi cabeza se queda donde está. Solo estoy buscando un aliado.
|Martillo de Guthr
|-
|-
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|Mi cabeza se queda donde está. Solo estoy buscando un aliado.
|Maza del gran brujo supremo
|-
|-
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|Mocking. Violent. (2 seconds)
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Mocking. Violent. (2 seconds)
|Cetro de la mascarada negra
|-
|-
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|Mocking. Violent. (2 seconds)
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Violent. Furious. (2-3 sec)
|Arma de prestigio
|-
|-
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|Violent. Furious. (2-3 sec)
|Aplastacráneos de la muerte
|-
|-
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|Violent. Lashing out. (2 sec)
|Fractal final
|-
|-
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|Violent. Lashing out. (2 sec)
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
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|Los brotes más pequeños protegen a los grandes.
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
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|Los brotes más pequeños protegen a los grandes.
|Tinta de los generales
|-
|-
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|Estas efigies apestan a corrupción. Debo destruirlas.
|Asfixia espinosa
|-
|-
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|Estas efigies apestan a corrupción. Debo destruirlas.
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
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|Otra vez las campanas, pero ¿quién queda para tañerlas?
|Tormenta del Venado
|-
|-
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|Otra vez las campanas, pero ¿quién queda para tañerlas?
|"Venado del Trueno"
|-
|-
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|La tormenta de los khazra ha acabado.
|Memento de artrópodo
|-
|-
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|La tormenta de los khazra ha acabado.
|"Sacerdote ciempiés"
|-
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|Estos hombres cabra solo propagan muerte.
|"Imperio de huesos"
|-
|-
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|Estos hombres cabra solo propagan muerte.
|Osificación dorada
|-
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|¿Qué energías impías fluyen hacia esta criatura? Debo poner fin al ritual.
|Transgresión del hereje
|-
|-
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|¿Qué energías impías fluyen hacia esta criatura? Debo poner fin al ritual.
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
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|Un viejo monumento Zakarum. Parece abandonado...
|Encaje del morador de las sombras
|-
|-
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|Un viejo monumento Zakarum. Parece abandonado...
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|-
|-
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|Esta joya parece parte de una llave. Tiene que haber más piezas.
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|-
|-
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|Esta joya parece parte de una llave. Tiene que haber más piezas.
|"Algidez"
|-
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|Este sitio hiede a carne pútrida.
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|-
|-
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|Este sitio hiede a carne pútrida.
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|Renació de esas excrecencias. Debo examinarlas todas.
|Manifiesto de resurrección
|-
|-
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|Renació de esas excrecencias. Debo examinarlas todas.
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
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|Cuánto fuego..., pero el pueblo aguanta. ¿Cuánto lleva ardiendo?
|Patrones de invocaalmas
|-
|-
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|Cuánto fuego..., pero el pueblo aguanta. ¿Cuánto lleva ardiendo?
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
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|Hay un faro allá en las rocas, pero ¿por qué no está encendido?
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|-
|-
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|Hay un faro allá en las rocas, pero ¿por qué no está encendido?
|"Crisol de hielo"
|-
|-
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|Te ha cegado la ira. Esto no es equilibrio.
|Alma trascendente
|-
|-
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|Te ha cegado la ira. Esto no es equilibrio.
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|-
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|Qué raro. Quien mató a este cazador quería que sufriese.
|La carne que flota
|-
|-
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|Qué raro. Quien mató a este cazador quería que sufriese.
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|-
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|Indicios de una lucha sangrienta. ¿Qué ha pasado aquí?
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|-
|-
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|Indicios de una lucha sangrienta. ¿Qué ha pasado aquí?
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|-
|-
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|Aquí está la cabaña de caza. Pero ¿y los cazadores?
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|-
|-
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|Aquí está la cabaña de caza. Pero ¿y los cazadores?
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|-
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|Está sangrando mucho. Puedo seguir este rastro.
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|-
|-
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|Está sangrando mucho. Puedo seguir este rastro.
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
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|(escalofrío) El viento es demasiado frío, incluso para esta región.
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|-
|-
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|(escalofrío) El viento es demasiado frío, incluso para esta región.
|"Despertar Lunar"
|-
|-
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|Mm. Mampostería plagada de residuos mágicos. Consecuencias de una explosión arcana.
|Barda del firmamento colérico
|-
|-
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|Mm. Mampostería plagada de residuos mágicos. Consecuencias de una explosión arcana.
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
|-
|-
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|Bandidos. Debo andar con ojo.
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|-
|-
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|Bandidos. Debo andar con ojo.
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|-
|-
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|¡Procedía del norte!
|Barda de Escamaesperpento
|-
|-
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|¡Procedía del norte!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Una prisión de sal... Intentaba huir...
|Barda de Vadeanoches
|-
|-
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|Una prisión de sal... Intentaba huir...
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¿Un recuerdo?
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|-
|-
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|¿Un recuerdo?
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
|-
|-
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|El mal ha echado raíces en este lugar.
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|-
|-
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|El mal ha echado raíces en este lugar.
|"Orgullo de los acólitos"
|-
|-
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|¡Por la luz! Ese hedor... ¿Cuánto tiempo han estado adorando este cadáver?...
|Escamaesperpento
|-
|-
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|¡Por la luz! Ese hedor... ¿Cuánto tiempo han estado adorando este cadáver?...
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Este sitio está en ruinas. ¿Qué habrá pasado aquí?
|Vadeanoches
|-
|-
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|Este sitio está en ruinas. ¿Qué habrá pasado aquí?
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|No volverás a dañar más almas.
|"Bribón gemapúas"
|-
|-
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|No volverás a dañar más almas.
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|-
|-
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|Ya están a salvo.
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|-
|-
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|Ya están a salvo.
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|-
|-
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|Se acabó.
|"El octavo sonido"
|-
|-
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|Se acabó.
|El octavo sonido
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Devorador de tormentas
|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|Farol cristalino de acólito
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
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|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
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|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|"Orgullo de los acólitos"
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Fauces de la sierpe
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
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|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Qué lástima…
|Antorcha de fuego brujo
|-
|-
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|Qué lástima…
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Qué lástima…
|Incensario de caldero
|-
|-
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|Qué lástima…
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Qué lástima…
|Estandarte del brujo exaltado
|-
|-
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|Qué lástima…
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Qué lástima…
|Relicario de decadencia
|-
|-
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|Qué lástima…
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Qué lástima…
|Aullido del libro
|-
|-
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|Qué lástima…
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
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|Qué lástima…
|Primer intento del hereje
|-
|-
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|Qué lástima…
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
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|Lo logramos.
|Urna del brujo exaltado
|-
|-
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|Lo logramos.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Lo logramos.
|Ídolo del brujo exaltado
|-
|-
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|Lo logramos.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Lo logramos.
|Fetiche de la mascarada negra
|-
|-
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|Lo logramos.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Lo logramos.
|Venado eléctrico
|-
|-
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|Lo logramos.
|"Venado del Trueno"
|-
|-
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|Lo logramos.
|Tótem del brujo exaltado
|-
|-
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|Lo logramos.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Lo logramos.
|Joya de la mascarada negra
|-
|-
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|Lo logramos.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¡Ya no harás el mal!
|Extracto de Talus'ar
|-
|-
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|¡Ya no harás el mal!
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|Por aquí.
|Faldar de Agarre del invierno
|-
|-
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|Por aquí.
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
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|Sígueme.
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
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|Sígueme.
|Faldar del general sombrío
|-
|-
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|Quédate aquí.
|Faldar de Imperius
|-
|-
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|Quédate aquí.
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|No te muevas de aquí.
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
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|No te muevas de aquí.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Te llevaré a casa.
|Zahones de castigapecados
|-
|-
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|Te llevaré a casa.
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
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|Tienes que irte a casa.
|Faldar del Venado del Trueno
|-
|-
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|Tienes que irte a casa.
|"Venado del Trueno"
|-
|-
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|Tenemos que llevarte a casa.
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|-
|-
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|Tenemos que llevarte a casa.
|"Temporada de la Brujería"
|-
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|¡Fuera de aquí!
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
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|¡Fuera de aquí!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¡Vete! ¡Corre!
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
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|¡Vete! ¡Corre!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Ven conmigo.
|Toga de Itherael
|-
|-
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|Ven conmigo.
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|No entiendo.
|Pasión malévola
|-
|-
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|No entiendo.
|"Beso de la Madre"
|-
|-
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|Explícate.
|Segmentos de ciempiés
|-
|-
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|Explícate.
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
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|¿Qué se puede hacer?
|Toga de hueso imperial
|-
|-
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|¿Qué se puede hacer?
|"Imperio de huesos"
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|Ataduras de herejía
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
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|No te preocupes, yo te protegeré.
|Embozo de Malthael
|-
|-
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|No te preocupes, yo te protegeré.
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|No te preocupes, yo lo protegeré.
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
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|No te preocupes, yo lo protegeré.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|No temas, yo lo mantendré a salvo.
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
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|No temas, yo lo mantendré a salvo.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Veré qué puedo hacer.
|Calzones de telarañas
|-
|-
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|Veré qué puedo hacer.
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Cinturón álgido
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|"Algidez"
|-
|-
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|No temas, yo asumo su protección.
|Cadenas de los caídos
|-
|-
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|No temas, yo asumo su protección.
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|Agh, no he podido hacer nada.
|Toga de Tyrael
|-
|-
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|Agh, no he podido hacer nada.
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4.Spi.F
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|Ya ha muerto.
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
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|Ya ha muerto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Muerto.
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
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|Muerto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Pobre...
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
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|Pobre...
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Llego tarde.
|Kilt del Ave de Guerra
|-
|-
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|Llego tarde.
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
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|Pobre…
|Calzones del Ánima Maga
|-
|-
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|Pobre…
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
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|Ah, ahí.
|Toga del crisol gélido
|-
|-
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|Ah, ahí.
|"Crisol de hielo"
|-
|-
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|Ahí está.
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
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|Ahí está.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Ajá. Encontrado.
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
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|Ajá. Encontrado.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Ahí están.
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
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|Ahí están.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Ah. Encontrados.
|Faldar de Auriel
|-
|-
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|Ah. Encontrados.
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|Debe de ser esto.
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
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|Debe de ser esto.
|Faldar de ego sol
|-
|-
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|Aquí está.
|Faja de danzacarnes
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line9.BAE4.Spi.M
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|Aquí está.
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Faldar de revestimiento demoníaco
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
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|Es una gran tragedia.
|Cíngulo de la Marea Lunar
|-
|-
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|Es una gran tragedia.
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Faja demoníaca
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
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|No se abre.
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
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|No se abre.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Debo devolvérselo a su propietario.
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
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|Debo devolvérselo a su propietario.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Hay que devolver esto.
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
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|Hay que devolver esto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Tengo que devolver esto.
|Faldar de Inarius
|-
|-
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|Tengo que devolver esto.
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4.Spi.F
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|Seguro que alguien querrá recuperar esto.
|Senda de las lenguas bífidas
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4.Spi.M
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|Seguro que alguien querrá recuperar esto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Seguro que se alegran de recuperar esto.
|Iter vehemens
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4.Spi.M
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|Seguro que se alegran de recuperar esto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Tengo que contarle esto a alguien.
|Obducción retorcida
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4.Spi.M
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|Tengo que contarle esto a alguien.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Debería contarle esto a alguien.
|Ficha del pase de batalla del relicario prémium
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4.Spi.M
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|Debería contarle esto a alguien.
|Otorga acceso al contenido del pase de batalla del relicario prémium
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4.Spi.F
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|Esto debería saberlo más gente.
|Escalpelo alumbrado
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4.Spi.M
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|Esto debería saberlo más gente.
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4.Spi.F
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|Debo informar al resto.
|Garra del gran brujo supremo
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4.Spi.M
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|Debo informar al resto.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4.Spi.F
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|El resto tiene que saber esto.
|Sabiduría de Chalad'ar
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4.Spi.M
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|El resto tiene que saber esto.
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|No.
|Caparazón de titán
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Sor.F
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|No.
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Sor.M
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|Mmm. No.
|Escudo de osario
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Rog.M
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|Mmm. No.
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Nec.M
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|Mmm. No.
|Escudo del brujo exaltado
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Spi.F
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|Mmm. No.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi.F
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|No lo haré.
|Rajafrío
|-
|-
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi.M
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|No lo haré.
|"Algidez"
|-
|-
|conv_canned_no/Line22.BAE4.Spi.F
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|Imposible.
|Sable cristalino
|-
|-
|conv_canned_no/Line22.BAE4.Spi.M
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|Imposible.
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Bar.F
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|No.
|Espina hidrática
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Bar.M
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|No.
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Dru.F
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|No.
|Espada de Sivalir
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Dru.M
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|No.
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Nec.F
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|No.
|Espada del brujo exaltado
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Nec.M
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|No.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|No.
|Tributo a la justicia
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Rog.M
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|No.
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Sor.F
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|No.
|Luz de Al'maiesh
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Sor.M
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|No.
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Spi.F
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|No.
|Aleccionadora
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Spi.M
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|No.
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Bar.F
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|No.
|Forma definitiva del Embustero
|-
|-
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|No.
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
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|No.
|Avalancha
|-
|-
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|No.
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Nec.F
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|No.
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Nec.M
|storeproduct_twohandaxe_stor035/Name
|No.
|Sombra de Guthr
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Rog.F
|storeproduct_twohandaxe_stor036/Name
|No.
|Hacha del gran brujo supremo
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Rog.M
|storeproduct_twohandaxe_stor036/Series
|No.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|No.
|Curva sedosa
|-
|-
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|No.
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
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|Mmm. No.
|Viento cortante
|-
|-
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|Mmm. No.
|"Algidez"
|-
|-
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|Mmm. No.
|Arco del brujo exaltado
|-
|-
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|Mmm. No.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Mmm. No.
|Mensaje del Padre
|-
|-
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|Mmm. No.
|"Guerrero de la luz"
|-
|-
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|Mmm. No.
|Noctívora
|-
|-
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|Mmm. No.
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
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|No.
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|-
|-
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|No.
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|-
|-
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|Esto no es.
|Escarcha amarga
|-
|-
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|Esto no es.
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
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|No es lo que necesito.
|Lanzadora demoníaca
|-
|-
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|No es lo que necesito.
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|Arbalesta del brujo exaltado
|-
|-
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|No es lo que busco.
|Asaeteadora de la mascarada negra
|-
|-
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|No es lo que busco.
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|Esto no.
|Bastón de Reif el Venado del Trueno
|-
|-
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|Esto no.
|"Venado del Trueno"
|-
|-
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|¡Morirás hoy!
|Cayado del brujo exaltado
|-
|-
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|¡Morirás hoy!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¡No puedes eludir tu destino!
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
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|¡No puedes eludir tu destino!
|In excelsis
|-
|-
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|Pagarás por lo que has hecho.
|Dientes del festín
|-
|-
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|Pagarás por lo que has hecho.
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
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|Prevaleceré.
|Espíritu de la aversión
|-
|-
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|Prevaleceré.
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
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|Es tu fin.
|Arco de los justos
|-
|-
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|Es tu fin.
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
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|Ha llegado tu fin.
|Siegaalmas
|-
|-
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|Ha llegado tu fin.
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
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|Es tu fin.
|Lanza de dos puntas
|-
|-
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|Es tu fin.
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|Este es tu fin.
|Gran almádena cristalina
|-
|-
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|Este es tu fin.
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
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|Es tu fin.
|Leviathrax
|-
|-
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|Es tu fin.
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Iceberg
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Almádena del gran brujo supremo
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Almádena de la mascarada negra
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Solem vicisti
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Floritura trinchante
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Crecer y menguar
|-
|-
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|¡Vete al infierno!
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Lanza cristalina
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
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|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
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|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Cumbre invernal
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Lanza del brujo exaltado
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Rayo de Solarion
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Pinchadora
|-
|-
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|¿Tanto deseas morir?
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
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|Ya está.
|Portador de ojeriza
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4.Spi.M
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|Ya está.
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi.F
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|Ya no será una molestia.
|Exoflagelo
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi.M
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|Ya no será una molestia.
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4.Spi.F
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|Ya no tienes de qué preocuparte.
|Púas y dientes
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4.Spi.M
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor012/Series
|Ya no tienes de qué preocuparte.
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi.F
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|Problema resuelto.
|Mandíbula de Nilphae
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi.M
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|Problema resuelto.
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
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|¡Espera!
|Segador de imperios
|-
|-
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|¡Espera!
|"Imperio de huesos"
|-
|-
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|¡Detente!
|Segador del brujo exaltado
|-
|-
|conv_canned_stop/Line9.BAE4.Spi.M
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|¡Detente!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4.Spi.F
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|¡¿Qué?!
|Cetro recombinante
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4.Spi.M
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|¡¿Qué?!
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4.Spi.F
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|¿Qué pasa?
|Pupila de la esfinge
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4.Spi.M
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|¿Qué pasa?
|Arma de prestigio
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4.Spi.F
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|¿Qué es eso?
|Tuétano congelado
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4.Spi.M
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|¿Qué es eso?
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi.F
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|¡No puede ser!
|Bastón del brujo exaltado
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi.M
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|¡No puede ser!
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4.Spi.F
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|¡No!
|Espada magna cristalina
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4.Spi.M
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|¡No!
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4.Spi.F
|storeproduct_twohandsword_stor039/Name
|Mmm.
|Orden de Sivalir
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4.Spi.M
|storeproduct_twohandsword_stor039/Series
|Mmm.
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4.Spi.F
|storeproduct_twohandsword_stor042/Name
|Qué extraño...
|Claymore del brujo exaltado
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4.Spi.M
|storeproduct_twohandsword_stor042/Series
|Qué extraño...
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4.Spi.F
|storeproduct_twohandsword_stor050/Series
|Mmm… Curioso.
|Arma de prestigio
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4.Spi.M
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|Mmm… Curioso.
|500 de platino
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi.F
|storeproduct_vc_card_3_hm/Name
|No puede ser...
|1000 de platino
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi.M
|storeproduct_vc_card_4_hm/Name
|No puede ser...
|2800 de platino
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4.Spi.F
|storeproduct_vc_card_5_hm/Name
|No...
|5700 de platino
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4.Spi.M
|storeproduct_vc_card_6_hm/Name
|No...
|11 500 de platino
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line28.BAE4.Spi.F
|storeproduct_vc_card_8_hm/Name
|Esto es tuyo.
|18 500 de platino
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line28.BAE4.Spi.M
|storeproduct_wand_stor015/Name
|Esto es tuyo.
|Pluma sacra
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line34.BAE4.Spi.F
|storeproduct_wand_stor015/Series
|Creo que esto es tuyo.
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line34.BAE4.Spi.M
|storeproduct_wand_stor041/Name
|Creo que esto es tuyo.
|Vara del brujo exaltado
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line40.BAE4.Spi.F
|storeproduct_wand_stor041/Series
|¿Esto es tuyo?
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line40.BAE4.Spi.M
|storeproduct_wand_stor042/Name
|¿Esto es tuyo?
|Antorcha de llamahielo
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4.Spi.F
|storeproduct_wand_stor042/Series
|Cuéntame más.
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4.Spi.M
|summonboss/LootModal_Desc
|Cuéntame más.
|Altera el botín que soltará {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4.Spi.F
|summonboss/LootModal_HeaderText
|Necesito saber más.
|Botín de jefe
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4.Spi.M
|summonboss/ModifyLoot_BTN
|Necesito saber más.
|Modificar botín
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4.Spi.F
|summonboss/Loot_Boss_Description
|¿Qué más puedes contarme?
|{icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4.Spi.M
|summonboss/ChanceToDrop_Text
|¿Qué más puedes contarme?
|Probabilidad de soltar:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}
 
{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4.Spi.F
|summonboss/boss_dungeon_type
|¿Algo más?
|Guarida de jefe
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4.Spi.M
|summonboss/StygianStoneWarning
|¿Algo más?
|Debes estar en una mazmorra de jefe válida para usar este objeto.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4.Spi.F
|summonboss/LootQuality
|¿Y después?
|{s1}
 
Probabilidad de soltar:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}
 
{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}
 
 
 
La probabilidad de aparición y la cantidad aumentan al luchar contra {c_highlight}{s2}{/c}
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4.Spi.M
|summonboss/OpenChest
|¿Y después?
|Abierto
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4.Spi.F
|summonboss/ChooseLoot_Header
|¿Quién?
|Elige tu botín
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4.Spi.M
|tutorial_s07_endgame/title
|¿Quién?
|Perfecciona tu poder
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4.Spi.F
|tutorial_s07_endgame/0_instruction
|¿Dónde?
|La historia de los brujos ha terminado. Sigue recogiendo {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} para dominar la {c_highlight}brujería{/c}.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4.Spi.M
|tutorial_s07_endgame/4_instruction
|¿Dónde?
|Busca los potentes {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2} {c_highlight}altares olvidados{/c} para descubrir nuevos y misteriosos poderes de {c_highlight}brujería{/c}.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4.Spi.F
|tutorial_s07_endgame/5_instruction
|¿Cuándo?
|Busca {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en {c_highlight}raigambres{/c}.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4.Spi.M
|tutorial_s07_endgame/6_instruction
|¿Cuándo?
|Entrégale las cabezas a {c_highlight}Gelena{/c} en el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para recibir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4.Spi.F
|tutorial_s07_reputation/title
|¿Por qué?
|Temporada de la Brujería
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4.Spi.M
|tutorial_s07_reputation/0_instruction
|¿Por qué?
|Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c}. ¡Completa nuevos susurros, rompe las {icon:Headhunt_Cocoon_1, 3.5} raíces expuestas y lucha contra el jefe!
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4.Spi.F
|tutorial_s07_reputation/4_instruction
|Te lo agradezco.
|Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c} y consiguiendo favores nefastos. Consigue más reputación en los {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4.Spi.M
|tutorial_s08_endgame/title
|Te lo agradezco.
|Lair Bosses
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4.Spi.F
|tutorial_s08_endgame/15_instruction
|Gracias.
|
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4.Spi.M
|tutorial_s08_endgame/17_instruction
|Gracias.
|
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4.Spi.F
|tutorial_s08_endgame/18_instruction
|Gracias.
|
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4.Spi.M
|tutorial_s08_endgame/19_instruction
|Gracias.
|
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4
|tutorial_s08_endgame/20_instruction
|What's next for you?
|
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4
|tutorial_s08_illusorybosspowers/title
|What happens now?
|Poderes de jefe
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4
|tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction
|What will you do now?
|¡Has adquirido la capacidad de robar {c_highlight}poderes de jefe{/c}! Equípate con tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}pestaña Poderes de jefe{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4
|tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction_controller
|What comes next?
|Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los jefes marcados como objetivo por todo Santuario.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4
|tutorial_s08_illusorybosspowers/6_instruction
|What now?
|Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los {c_highlight}jefes{/c} marcados como objetivo por todo Santuario.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4.Spi.F
|tutorial_s08_illusorybosspowers/7_instruction
|¿Qué pasa ahora?
|Cada poder de jefe cuenta con dos efectos, uno {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}principal{/c} y uno {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}modificador{/c}, que se activan según el {c_highlight}hueco de poder{/c} en el que están equipados.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4.Spi.M
|tutorial_s08_illusorybosspowers/8_instruction
|¿Qué pasa ahora?
|Equípate con un poder de jefe en el {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}hueco del poder principal{/c} para obtener un poder devastador del jefe del que lo adquiriste.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4.Spi.F
|tutorial_s08_illusorybosspowers/9_instruction
|¿Qué vas a hacer ahora?
|Equípate con hasta 3 poderes de jefe en el {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}hueco del poder modificador{/c} para aumentar aún más tu poder total.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4.Spi.M
|tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction
|¿Qué vas a hacer ahora?
|Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4.Spi.F
|tutorial_s08_reputation/title
|¿Qué viene ahora?
|El Regreso de Belial
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4.Spi.M
|tutorial_s08_reputation/0_instruction
|¿Qué viene ahora?
|Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4.Spi.F
|tutorial_s08_reputation/8_instruction
|¿Y ahora?
|
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4.Spi.M
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/title
|¿Y ahora?
|Buscador de grupos
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4.Spi.F
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/simple_instruction
|¿Qué vas a hacer ahora?
|La pantalla social es el centro de conexión con tus amigos. Abre el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la esquina superior izquierda para unirte o publicar un grupo.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4.Spi.M
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/title
|¿Qué vas a hacer ahora?
|Teletransportarse al grupo
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4.Spi.F
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/simple_instruction
|¿Qué es esto?
|Puedes teletransportarte directamente a los miembros del grupo mediante la {c:FFBF6B31}pantalla social{/c} o la {c:FFBF6B31}rueda de acción{/c}.
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4.Spi.M
|tutorial_welcomebackbooster/title
|¿Qué es esto?
|Potenciador de regreso
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi.F
|tutorial_welcomebackbooster/0_instruction
|Dime qué es esto.
|Durante un tiempo limitado, puedes potenciar al instante a un personaje eterno (o dos personajes eternos si tienes Vessel of Hatred) para volver al juego con facilidad, explorar nuevas facultades de clase ¡y unirte de nuevo a la lucha!
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi.M
|tutorial_welcomebackbooster/1_instruction
|Dime qué es esto.
|Viaja a la taberna en Kyovashad con el personaje que quieras e interactúa con el relicario predestinado en su interior para desbloquear el potenciador
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4.Spi.F
|tutorial_welcomebackbooster/2_instruction
|¿Habías visto esto antes?
|Escoge entre tres configuraciones y estilos seleccionados y listos para jugar
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4.Spi.M
|tutorial_welcomebackbooster/3_instruction
|¿Habías visto esto antes?
|Encuentra tu personaje al nivel 50 y con todos los altares de Lilith desbloqueados, y equípate con potentes elementos y objetos legendarios. ¡Explora Santuario, familiarízate con tu nuevo poder y prepárate para afrontar nuevos desafíos!
 
 
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi.F
|uitooltips/S7 S07 Rep Board
|A lo mejor alguien por aquí sabe qué es.
|El aquelarre
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi.M
|uitooltips/ArmoryClear
|A lo mejor alguien por aquí sabe qué es.
|{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}
 
Vaciar esta equipación.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi.F
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|¿Qué ocurre?
|Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi.M
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|¿Qué ocurre?
|Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi.F
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|¿Qué problema hay?
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi.M
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|¿Qué problema hay?
|Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi.F
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|¿Algún problema?
|Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi.M
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|¿Algún problema?
|Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi.F
|ui_seasonalinventory/State_Incompatible_X1
|¿Necesitas ayuda?
|{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8} Solo en Vessel of Hatred
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi.M
|ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationText
|¿Necesitas ayuda?
|{s1} se ha habilitado
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4.Spi.F
|ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationTitle
|¿Estás bien?
|Poder habilitado
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4.Spi.M
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationTitle
|¿Estás bien?
|Poder deshabilitado
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationText
|Who are you?
|{s1} se ha deshabilitado
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/VoiceDir1.BAE4
|wardrobe/RemoveAppearanceLabel
|Flat, casual—no strong emotion. Genuine question.
|Sin {s1}
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Bar.F
|wardrobe/ToggleHelm
|¿Quién eres?
|Mostrar/ocultar yelmo
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Bar.M
|wardrobe/UnableToConfirm
|¿Quién eres?
|Al confirmar el porte, se descartarán los cambios que hayas aplicado en las casillas con objetos bloqueados.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Dru.F
|wardrobe/UnableToConfirmHeading
|¿Quién eres?
|Solo vista previa
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Dru.M
|wardrobe/UnequippedSlot
|¿Quién eres?
|{s1} (sin equipar)
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Nec.F
|wardrobe/ToggleArmor
|¿Quién eres?
|Mostrar/ocultar {s1}
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Nec.M
|wardrobe/Helm
|¿Quién eres?
|Yelmo
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Rog.F
|wardrobe/VisitTheWardrobe
|¿Quién eres?
|Visita el ropero para equiparte con el nuevo cosmético
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Rog.M
|wardrobe/TransmogUnlockedWrongClass
|¿Quién eres?
|Transfiguración desbloqueada para:
 
{s1}
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Sor.F
|wardrobe/TransmogUnlockedWrongClassBullet
|¿Quién eres?
|{icon:bullet, 1.2}{s1}
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Sor.M
|weaponexpertise/TechniqueUnlockQuestLevel
|¿Quién eres?
|La búsqueda se desbloquea en {c_highlight}{s1}{/c}.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Spi.F
|world_boss_kehj_belial/Name
|¿Quién eres?
|Palacio del Embustero
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Spi.M
|world_boss_kehj_belial/Desc
|¿Quién eres?
|Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line1.BAE4.Spi.F
|world_boss_kehj_belial/DropDesc
|Sí.
|El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.
 
 
 
Botín garantizado:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}
|-
|-
|conv_canned_yes/Line1.BAE4.Spi.M
|world_boss_kehj_belial/NameDetail
|Sí.
|Belial
|-
|-
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi.F
|world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc
|De acuerdo.
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi.M
|world_boss_wt3_penitentknight/NameDetail
|De acuerdo.
|Grigoire
|-
|-
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi.F
|world_boss_wt3_varshan/DropDesc
|Claro.
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi.M
|world_boss_wt3_varshan/NameDetail
|Claro.
|Varshan
|-
|-
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi.F
|world_boss_wt4_andariel/NameDetail
|Yo me ocupo.
|Andariel
|-
|-
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi.M
|world_boss_wt4_duriel/NameDetail
|Yo me ocupo.
|Duriel
|-
|-
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi.F
|world_boss_wt4_megademon/DropDesc
|Entendido.
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi.M
|world_boss_wt4_megademon/NameDetail
|Entendido.
|Bestia del Hielo
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Bar.F
|world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc
|.
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Bar.M
|world_boss_wt4_s2vampirelord/NameDetail
|Sí.
|Lord Zir
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Dru.F
|world_boss_wt5_harbinger/Desc
|.
|Siente la atracción de una oscura guarida de la que no podrás regresar.  
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Dru.M
|world_boss_wt5_harbinger/Name
|Sí.
|Guarida del Heraldo
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Nec.F
|world_boss_wt5_harbinger/NameDetail
|Sí.
|Heraldo del Odio
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Nec.M
|world_boss_wt5_urivar/Name
|Sí.
|Campos del Juicio
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Rog.F
|world_boss_wt5_urivar/Desc
|.
|La brisa mece la hierba y unos susurros te susurran tu muerte.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Rog.M
|world_boss_wt5_urivar/DropDesc
|Sí.
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Sor.F
|world_boss_wt5_urivar/NameDetail
|Sí.
|Urivar
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Sor.M
|world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name
|Sí.
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Spi.F
|world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Desc
|.
|Una tienda de curiosidades y baratijas.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Spi.M
|world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name
|Sí.
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Bar.F
|world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Desc
|.
|Una tienda de curiosidades y baratijas.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Bar.M
|world_s08_qst_boss_belial/Name
|Sí.
|Palacio del Embustero
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Dru.F
|world_s08_qst_boss_belial/Desc
|.
|Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Dru.M
|world_s08_qst_main_01_tomb/Name
|Sí.
|Cripta Escarchada
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Nec.F
|world_s08_qst_main_01_tomb/Desc
|.
|Una cripta enterrada en hielo donde moran nuevos demonios extraños.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Nec.M
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc
|.
|Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Rog.F
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Name
|Sí.
|Avanzada Enterrada
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Rog.M
|world_s08_qst_main_03_beliallair/Name
|Sí.
|Templo de Belial
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Sor.F
|world_s08_qst_main_03_beliallair/Desc
|.
|Un templo ancestral oculto rebosante de seguidores de Belial.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Sor.M
|world_s08_qst_startcave/Name
|Sí.
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Spi.F
|world_s08_qst_startcave/Desc
|Sí.
|Aquí, Sayeena estudia artefactos y escrituras perdidas.  
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Spi.M
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|Sí.
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Bar.F
|achievement_hardcore_enemies_iii_killlilith/Desc
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata a Lilith en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Lilith en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Bar.M
|achievement_hardcore_enemies_ii_killduriel/Desc
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata a Duriel en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Duriel en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Dru.F
|achievement_hardcore_enemies_i_killandariel/Desc
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata a Andariel en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Andariel en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Dru.M
|achievement_hardcore_enemies_i_killastaroth/Desc
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata a Astaroth en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Astaroth en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Nec.F
|achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort
|, claro.
|<span class="del">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} {c_pickups}favilas aberrantes{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Nec.M
|achievement_journey_s07_armory/Name
|Sí, claro.
|<span class="del">Built Like a Hero (PH)</span>
|<span class="ins">En el bolsillo trasero</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Rog.F
|achievement_journey_s07_armory/DescShort
|, claro.
|<span class="del">Find the (ICON) Armory to save your Build.</span>
|<span class="ins">Descubre la {icon:Marker_Armory, 2.5} armería para guardar y acceder a configuraciones.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Rog.M
|achievement_journey_s07_bskchallenge/Name
|Sí, claro.
|<span class="del">Cofres impíos</span>
|<span class="ins">Tesoro manchado de sangre</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Sor.F
|achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort
|, claro.
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Sor.M
|achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort
|, claro.
|<span class="del">Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.</span>
|<span class="ins">Despeja un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuerte.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort
|, claro.
|<span class="del">Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort
|, claro.
|<span class="del">Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2} {c_pickups}manojos de hierbas{/c} en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name
|Concuerdo.
|<span class="del">Cultivate Fear (PH)</span>
|<span class="ins">Cultiva miedo</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort
|Concuerdo.
|<span class="del">Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}  (PH)</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} o las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. </span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort
|El florecimiento sale de debajo de la catedral. Ahí debe de originarse.
|<span class="del">Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Rawhide_001,2} {c_pickups}cuero crudo{/c} reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort
|El florecimiento sale de debajo de la catedral. Ahí debe de originarse.
|<span class="del">Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_IronChunk_001,2} {c_pickups}pedazos de hierro{/c} reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort
|No hay supervivientes. Lo han arrasado.
|<span class="del">Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_ScatteredPrism_001, 2.5} prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name
|No hay supervivientes. Lo han arrasado.
|<span class="del">Collect Witchy Powers  (PH)</span>
|<span class="ins">Sabor del poder</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort
|La luz no protegió a estos caballeros de los vampiros.
|<span class="del">Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH)</span>
|<span class="ins">Consigue poderes de brujería en cualquier {c_important}altar de brujería{/c} cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Árbol de los Susurros.</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_completebsk/DescShort
|La luz no protegió a estos caballeros de los vampiros.
|<span class="del">Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} o en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort
|Algo apesta en este lugar.
|<span class="del">Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH)</span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión en un grupo.</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_completenmd/DescShort
|Algo apesta en este lugar.
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4.Spi.F
|achievement_journey_s07_completenmdplus/Name
|Eso debe estar aquí por algo. Voy a ver si hay más así.
|<span class="del">A un paso de la locura</span>
|<span class="ins">Pesadillas incesantes</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4.Spi.M
|achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort
|Eso debe estar aquí por algo. Voy a ver si hay más así.
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line19.19EFE1
|achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort
|¡Ayuda, por favor!
|<span class="del">Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line21.19EFE1
|achievement_journey_s07_completepit/DescShort
|¡Libéranos!
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.</span>
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 20 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}, que se encuentra en {c_important}Cerrigar{/c} y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line28.19EFE1
|achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name
|¡Socorro!
|<span class="del">A Secret Potion (PH)</span>
|<span class="ins">Apertura del tercer ojo</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line23.19EFE3
|achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort
|¡Ayúdame!
|<span class="del">Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH)</span>
|<span class="ins">Consume el {icon:S07_Headrotten_Elixir,2.5} bebedizo de los susurros para aumentar la probabilidad de encontrar {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altares olvidados y cabezas fugitivas.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line25.19EFE3
|achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name
|¡Sálvanos!
|<span class="del">Special Order (PH)</span>
|<span class="ins">Forjado en sangre</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line31.19EFE3
|achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort
|¡Sácanos!
|<span class="del">Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH)</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero tras alcanzar el nivel 60.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line50.192BF3
|achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort
|¡Ayuda!
|<span class="del">Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. </span>
|<span class="ins">Crea {c_important}elixires{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. </span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line53.192BF3
|achievement_journey_s07_craftincense/Name
|¡Abre la jaula!
|<span class="del">Smell That (PH)</span>
|<span class="ins">Humo ceremonial</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line19.19EFE1.F
|achievement_journey_s07_craftincense/DescShort
|¡Ayuda, por favor!
|<span class="del">Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH)</span>
|<span class="ins">Crea {c_important}incienso{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line21.19EFE1.F
|achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort
|¡Libéranos!
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Vial_Clear_001,2.5} {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line23.19EFE3.F
|achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort
|¡Ayúdame!
|<span class="del">Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Active, 2.5} Dama Sangrienta, que se invoca durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal con corazones perniciosos.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line25.19EFE3.F
|achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort
|¡Sálvanos!
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} {c_important}Árbol de los Susurros{/c} con {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2.5} {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line28.19EFE1.F
|achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort
|¡Socorro!
|<span class="del">Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line31.19EFE3.F
|achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort
|¡Sácanos!
|<span class="del">Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Derrota {icon:Marker_Helltide_Harbinger, 3.5} Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line50.192BF3.F
|achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort
|¡Ayuda!
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} del centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {icon:Icons_Quest_Keys_Primitive_Metal_001,2.5} {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line53.192BF3.F
|achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort
|¡Abre la jaula!
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Bottle_Dark_001,2.5} {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_follower1_boss/Line1.19085E
|achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name
|¡Ayúdanos!
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Triunfo atormentado</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_follower1_boss/Line1.19085E.F
|achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort
|¡Ayúdanos!
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota 666 monstruos en Tormento IV sin morir.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line19.19EFE1
|achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort
|¡Ay, gracias!
|<span class="del">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line21.19EFE1
|achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort
|¡Bendito seas!
|<span class="del">Derrota enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:S07_Severed_Headrotten,2.5} {c_important}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line28.19EFE1
|achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name
|¡Gracias, gracias!
|<span class="del">Prueba de temple</span>
|<span class="ins">Extrae la necrosis</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line23.192BF3
|achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort
|¡Sí!
|<span class="del">Derrota enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}Siervos de la Putrefacción{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas o en las {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line62.19EFE3
|achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort
|¡Nos has salvado!
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando el Foso.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line65.19EFE3
|achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">Headhunt Challenge (PH)</span>
|<span class="ins">Raíces en llamas</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line68.19EFE3
|achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort
|¡Gracias!
|<span class="del">Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH)</span>
|<span class="ins">Abre 25{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 3.5}raíces expuestas en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line19.19EFE1.F
|achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort
|¡Ay, gracias!
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="ins">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line21.19EFE1.F
|achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name
|¡Bendito seas!
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Furia infernal</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line23.192BF3.F
|achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|¡Sí!
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line28.19EFE1.F
|achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort
|¡Gracias, gracias!
|<span class="del">Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.</span>
|<span class="ins">Imprime un rasgo en una pieza de equipo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line62.19EFE3.F
|achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name
|¡Nos has salvado!
|<span class="del">Cofres impíos</span>
|<span class="ins">Lista de asesinatos</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line65.19EFE3.F
|achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Derrota 5 {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un plazo de 5 min en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line68.19EFE3.F
|achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name
|¡Gracias!
|<span class="del">Muerte coordinada</span>
|<span class="ins">Asesinato coordinado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort
|Sinerat
|<span class="del">Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/Line1.1CEF92
|achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort
|¡Mira, hermano! Un intruso. ¡Qué valiente!
|<span class="del">Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al rango 5 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/VoiceDir1.1CEF92
|achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name
|Yelled across an arena.
|<span class="del">Neverending Nightmare Challenge (PH)</span>
|<span class="ins">Pesadillas de vigilia</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/Line1.1CEF92.F
|achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort
|¡Mira, hermano! Una intrusa. ¡Qué valiente!
|<span class="del">Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH)</span>
|<span class="ins">Derrota 50 enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento IV sin morir.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name
|Skerg
|<span class="del">Whispers Collector (PH)</span>
|<span class="ins">Dones del Árbol</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/Line3.1CEF93
|achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort
|Te someteremos.
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/VoiceDir3.1CEF93
|achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort
|Yelled across an arena.
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c} después de derrotar al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/Line3.1CEF93.F
|achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name
|Te someteremos.
|<span class="del">A Tortured Gamble (PH)</span>
|<span class="ins">Apuesta torturada</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort
|Skerg
|<span class="del">Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH)</span>
|<span class="ins">Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/Line1.1CEF93
|achievement_journey_s07_pitchallenge/Name
|¡Lo pagarás con sangre!
|<span class="del">Cofres impíos</span>
|<span class="ins">Arena de sobra</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/VoiceDir1.1CEF93
|achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort
|Yelled across an arena.
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/Line1.1CEF93.F
|achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name
|¡Lo pagarás con sangre!
|<span class="del">Rank Witchy Power (PH)</span>
|<span class="ins">Poder primordial</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort
|Sinerat
|<span class="del">Rank Witch Powers with Witch Power Coins  (PH)</span>
|<span class="ins">Mejora poderes de brujería hasta el nivel 10 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/Line3.1CEF92
|achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort
|Sangre, sangre, ¡sangre para la poción!
|<span class="del">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/VoiceDir3.1CEF92
|achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name
|Yelled across an arena.
|<span class="del">Counting Whispers(PH)</span>
|<span class="ins">Regalitos del nido</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/Line3.1CEF92.F
|achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort
|Sangre, sangre, ¡sangre para la poción!
|<span class="del">Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH)</span>
|<span class="ins">Consigue alijos del {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5} grajo durante una {icon:Marker_SME_Season, 2.5} caza de cabezas completando susurros.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name
|Sinerat
|<span class="del">Decaying Dens(PH)</span>
|<span class="ins">Purificación de raíces</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/Line1.1CEF92
|achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort
|¡Id, hermanos! ¡Buscad al intruso!
|<span class="del">Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH)</span>
|<span class="ins">Usa {icon:S07_Witch_Sigil, 2.5} madera susurrante para completar {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/VoiceDir1.1CEF92
|achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name
|Yelled across an arena.
|<span class="del">Equip Seasonal Gems(PH)</span>
|<span class="ins">Riqueza de belicista</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/Line1.1CEF92.F
|achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort
|¡Id, hermanos! ¡Buscad a la intrusa!
|<span class="del">Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH)</span>
|<span class="ins">Crea {c_important}10{/c} gemas esotéricas descubiertas con los grimorios. </span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name
|Skerg
|<span class="del">Lost and Found (PH)</span>
|<span class="ins">Buscasecretos</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/Line3.1CEF93
|achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort
|¡Buscadlo! ¡Traédmelo!
|<span class="del">Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar  (PH)</span>
|<span class="ins">Encuentra un {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altar olvidado.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/VoiceDir3.1CEF93
|achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name
|Yelled across an arena.
|<span class="del">Equip Seasonal Powers(PH)</span>
|<span class="ins">Un trago del cáliz</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/Line3.1CEF93.F
|achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort
|¡Buscadlo! ¡Traédmelo!
|<span class="del">Have All Max Powers Equipped (PH)</span>
|<span class="ins">Mejora poderes de brujería hasta el nivel 20 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name
|Skerg
|<span class="del">Witch Rep 1 (PH)</span>
|<span class="ins">Deuda brujil</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/Line1.1CEF93
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort
|¡Basta! Plántanos cara.
|<span class="del">Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES  to Rank 1 (PH)</span>
|<span class="ins">Habla con Gelena cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros y alcanza el rango 1 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre completando susurros.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/Line1.1CEF93.F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name
|¡Basta! Plántanos cara.
|<span class="del">Witch Rep 12 (PH)</span>
|<span class="ins">Protección de ritos</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/DisembodiedVoice
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort
|Sinerat
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 15 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/Line3.1CEF92
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name
|¡Tu carne recreará lo que has destruido!
|<span class="del">World of Witchcraft (PH)</span>
|<span class="ins">Salvaguarda del pantano</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/Line3.1CEF92.F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort
|¡Tu carne recreará lo que has destruido!
|<span class="del">Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 20 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg01/Line1.1CEF8F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name
|Ah, más carne para las flores.
|<span class="del">Witch Rep 3 (PH)</span>
|<span class="ins">Al servicio del Árbol</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg01/Line1.1CEF8F.F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort
|Ah, más carne para las flores.
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 3 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg02/Line32.1CEF8C
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name
|(risa) ¡Hazme sangrar! ¡Alimenta las plantas!
|<span class="del">Hoja de sacrificio</span>
|<span class="ins">Hoja sacrificial</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg02/Line32.1CEF8C.F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort
|(risa) ¡Hazme sangrar! ¡Alimenta las plantas!
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 5 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg03/Line1.1CEF8F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name
|(se relame) ¡Oh! ¡Qué ardor tan dulce!
|<span class="del">Witch Rep 7 (PH)</span>
|<span class="ins">A los ojos del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg03/Line1.1CEF8F.F
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort
|(se relame) ¡Oh! ¡Qué ardor tan dulce!
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 8 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre. </span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg04/Line3.1CEF90
|achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name
|Raíces sedientas. Vierte más.
|<span class="del">Claridad diminuta</span>
|<span class="ins">Un sorbito</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg04/Line3.1CEF90.F
|achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort
|Raíces sedientas. Vierte más.
|<span class="del">Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora tu poción a {c_important}diminuta{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg05/Line1.1CEF90
|achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name
|¡Cosechad más o id con los gusanos!
|<span class="del">[fs]Silenciadora</span>
|<span class="ins">Silencio</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg05/Line1.1CEF90.F
|achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort
|¡Cosechad más o id con los gusanos!
|<span class="del">Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH)</span>
|<span class="ins">Completa 5 {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg06/Line1.1CEF9B
|achievement_journey_s07_whispers/Name
|¡Sangre fresca! Pruébame. ¡Prueba mi poción!
|<span class="del">Whisper Quests (PH)</span>
|<span class="ins">Susurros ensordecedores</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg06/Line1.1CEF9B.F
|achievement_journey_s07_whispers/DescShort
|¡Sangre fresca! Pruébame. ¡Prueba mi poción!
|<span class="del">Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH)</span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros, disponibles en el mapa tras desbloquear el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4
|achievement_journey_s07_worldbossparty/Name
|A hive of Dregs, infesting a ruined city. What do they want with this place?
|<span class="del">Boss Party (PH)</span>
|<span class="ins">Banda de asesinos</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Bar.F
|achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH)</span>
|<span class="ins">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo en un grupo. </span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Bar.M
|achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Whispers Collector (PH)</span>
|<span class="ins">Pulverizarraíces</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Dru.F
|achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Activa 2 sagrarios ceremoniales legendarios en {i}{b}una sola{/b}{/i}{icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambre en Tormento IV.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Dru.M
|achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.</span>
|<span class="ins">Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Nec.F
|actorservice_armory/ServiceName
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Nec.M
|actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">[PH] Socketable Crafting</span>
|<span class="ins">Joyero del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Rog.F
|actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceName
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">[PH] Eldritch</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Rog.M
|actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceName
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">[PH] Growth and Rot</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Sor.F
|actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceName
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">[PH] Psyche</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_bounty_bloodytrail_frog_gizmo/Name
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Bewitched Frog</span>
|<span class="ins">Buscador</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_bounty_herding_ambient_cat_sleeping_idle/Name
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Felino</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_bounty_herding_ambient_fox_sleeping_idle/Name
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4
|actor_bounty_herding_cat/Name
|(coughing) They’re brewing some kind of poison. I need to stop this.
|<span class="del">Gato negro</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_bounty_herding_deer/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_bounty_herding_fox/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_bounty_willowisp_withminimapui/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[PH] Mysterious Orb</span>
|<span class="ins">[fp]Volutas perdidas</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_cmp_base001_bird/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[ph] Raven Pet</span>
|<span class="ins">[ms]Dorian</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_cmp_stor102_woodwraith/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[ms]Perry el Pálido</span>
|<span class="ins">Woody [ph]</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_dungeon_affix_elementaltotem/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[fs]Aguja elemental</span>
|<span class="ins">[ms]Tótem elemental</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_dungeon_affix_elementaltotem_demonic/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[fs]Aguja elemental</span>
|<span class="ins">[ms]Tótem elemental</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_dungeon_affix_elementaltotem_spirit/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[fs]Aguja elemental</span>
|<span class="ins">[ms]Tótem elemental</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_eternal_player_boost_turnin/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[PH] Player Boost Equipment Cache</span>
|<span class="ins">[ms]Relicario predestinado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_gizmo_armory/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_mnt_stor057_horse/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph]</span>
|<span class="ins">[ms]Consorte de Trag'Oul</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|<span class="del">[ms]Cadáver putrefacto</span>
|<span class="ins">Cadáver putrefacto</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4
|actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText
|These blooms... they must be what brought the Dregs here. Perhaps the flowers enhance their poisons.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Unas raíces espinosas han desgarrado su carne grisácea, pero sigue moviendo la boca, susurrando levemente.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último.</span>
|<span class="ins">A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados, aunque de poco sirvió para salvar al caballero aplastado que tiene debajo.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Criatura del Odio</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Cubierta de quemaduras, dardos envenenados e incontables heridas de puñaladas. Ha sido una batalla desesperada.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Notas de Gelena</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Un ordenado registro de eventos, observaciones y teorías, detallados con una caligrafía clara y pulcra.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Restos de capullo</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Al separarlas de la cabeza, las raíces putrefactas se han quedado quietas y en silencio.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Miembros cercenados</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Arrancados en pleno combate. Se agitan en presencia de la cabeza.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Espejo hecho añicos</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">El cristal destrozado está cubierto de una sangre oscura y maloliente que opaca cualquier rastro de reflejo.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Ofrendas para animales</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4
|actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText
|This place is free of your corruption. May it bloom again.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Hay bellotas, bayas y trocitos de metal brillante apilados junto al altar de Ouna. Algunos tienen pequeñas marcas de dientes.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Flores radiantes</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Colocadas sin cuidado en una pesada vasija de arcilla. Sus brillantes colores son hermosos y a la vez una advertencia del peligro.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Pinceles ceremoniales</span>
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|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Unos delicados pinceles de pelo de marta para dibujar las marcas rituales de Gelena. Están ordenados según su tamaño y su grosor.</span>
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|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Caja de licor</span>
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|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Ron de Aguaestancada, a juzgar por el olor. Hay bastante para acabar con una tripulación pirata.</span>
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|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Figura hecha a mano</span>
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|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Una pequeña figura hecha de madera, hueso y cordel. ¿A quién representará?</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Carromato de suministros</span>
|<span class="ins">Carro de suministros</span>
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|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las gentes del pantano y otros que moran en él se han reunido para servir al Árbol. ¿Lo harán por amor o por miedo?</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Diagramas anotados</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Dibujos del círculo ritual y de sus componentes, meticulosamente clasificados con la cuidada caligrafía de Gelena.</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name
|"¿Qué es este sitio?".
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Rastro de sangre</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line1.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Sangre de los Eriales esparcida por el suelo de la cueva. Algo enorme ha pasado por aquí.</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line5.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name
|Aunque los nigromantes son viajeros, Rathma nos construyó este refugio. Aquí sus sacerdotes pueden estudiar, enseñar y residir sin enfrentarse al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Montón de estacas</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line1.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las han afilado con un cuchillo romo. Herramientas simples, pero ¿para qué?</span>
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line5.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name
|Aunque los nigromantes son viajeros, Rathma nos construyó este refugio. Aquí sus sacerdotes pueden estudiar, enseñar y residir sin enfrentarse al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Jaula para ratones</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText
|"¿Por qué has venido aquí?".
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Hay ratones diminutos chillando en el interior. Una deliciosa comida para las criaturas del pantano.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line7.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name
|Escuché historias sobre un antiguo hogar de la orden y vine a buscarlo. Parece que lo has encontrado tú antes.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Muñeco de druida</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line3.1C93F4.Nec
|actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText
|Has prestado un gran servicio al equilibrio allanando el camino. Gracias, sacerdote de Rathma. Espero que algún día este lugar vuelva a ser un hogar para nosotros.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Una figura de gran estatura tejida con cordeles. Hay pequeñas costillas unidas a la cabeza para formar la corona de un druida.</span>
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line3.1C93F4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name
|Has prestado un gran servicio al equilibrio allanando el camino. Gracias, sacerdotisa de Rathma. Espero que algún día este lugar vuelva a ser un hogar para nosotros.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Montón de grimorios</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line7.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText
|Escuché historias sobre un antiguo hogar de la orden y vine a buscarlo. Parece que lo has encontrado tú antes.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Hay multitud de páginas marcadas y dobladas. Gelena ha estado investigando.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name
|"¿Quién eres?".
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Escritos de Ouna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/Line1.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Aunque puede que tú nos conozcas como "nigromantes".
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Un conjunto disperso de frases y reflexiones. Una destaca entre las demás.
 
"El tiempo me aleja del hogar. Lloro en la mar con dolor. Izo las velas y ruego a los vientos: 'traedme de vuelta a mi amor'".</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/Line1.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Aunque puede que tú nos conozcas como "nigromantes".
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Raíces del Árbol</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText
|"Este lugar me resulta familiar. ¿Qué es?".
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Ni rastro de ese odioso icor. La limpieza parece haber funcionado.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line10.1C93F4.Nec
|actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Runas rayadas</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line18.1C93F4.Nec
|actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText
|Rathma nos construyó este refugio. Aquí podemos estudiar, enseñar y residir sin enfrentarnos al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Entre los rasguños ensangrentados, se repiten las palabras: "¿Dónde está?". Una y otra vez.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line10.1C93F4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/Name
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Caja de licor abierta</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line18.1C93F4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText
|Rathma nos construyó este refugio. Aquí podemos estudiar, enseñar y residir sin enfrentarnos al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Quedan menos botellas de ron que antes. A juzgar por el aliento de Caidin, queda claro dónde han acabado.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name
|"¿Quién eres?".
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Mapas desperdigados</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.Nec
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer a otro miembro de la orden. Cuánto tiempo…
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Los territorios del Estuario yacen unos sobre otros, cubiertos por los garabatos de Gelena, manchas de tinta y herramientas de adivinación.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.Nec
|actor_qst_sign_s07_04_vendor/Name
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer un miembro de la orden que no sea Kyros. Cuánto tiempo…
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Equipaje de comerciante</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText
|I am Mira, a fellow Priest of Rathma. I am glad to meet another of our order-it has been a long time.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Muchos se han visto atraídos hacia aquí para servir al Árbol cuando más lo necesita. Algunos por voluntad propia, otros no.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/Name
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer a otro miembro de la orden. Cuánto tiempo…
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Talismán de brujo</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText
|I am Mira, a fellow Priest of Rathma. I am glad to meet another of our order aside from Kyros-it has been a long time.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Es el mismo talismán que Caidin encontró en Kehjistan, pero ahora parece distinto: libre de putrefacción y crúor. Me resulta familiar.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer un miembro de la orden que no sea Kyros. Cuánto tiempo…
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Talismán neutralizado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText
|"¿Qué le ha pasado a este sitio?".
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">El talismán de Ouna, ahora hecho pedazos, parece solo un montón de huesos, cordeles y piedras preciosas. Su magia es un misterio.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line1.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/Name
|Hace varias lunas, Malthael asaltó Santuario con sus esbirros, los segadores. La Necrópolis también fue atacada.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Notas manchadas de icor</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line3.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText
|La mayoría de los sacerdotes de Rathma murieron, incluido el portavoz de la muerte Jurdann. No tememos morir, pero el ataque dejó la orden a la deriva. La Necrópolis cayó en el vacío y el olvido. Hasta ahora.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">"El ataque del Odio fue terrible, pero ha debilitado al Árbol. No habrá otro momento mejor… Tengo que arrancar las cabezas de las ramas ya y enraizarlas en carne nueva. Puedo hacerlo".</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line1.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText
|Hace varias lunas, Malthael asaltó Santuario con sus esbirros, los segadores. La Necrópolis también fue atacada.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Se parecen al que encontró Caidin, pero todos son algo distintos. Más glifos, piedras distintas… ¿Mejoras?</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line3.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name
|La mayoría de los sacerdotes de Rathma murieron, incluido el portavoz de la muerte Jurdann. No tememos morir, pero el ataque dejó la orden a la deriva. La Necrópolis cayó en el vacío y el olvido. Hasta ahora.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Caja de licor vacía</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText
|"¿Qué estaban haciendo aquí los vacuos?".
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">La caja vacía, las botellas desperdigadas y los balbuceos de Caidin no dan lugar a duda sobre lo que ha ocurrido aquí.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/Line1.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name
|Estarían intentando recuperar los cuerpos de los grandes nigromantes sepultados tras esta puerta, pero, al encenderse los braseros protectores que dejó Rathma, no lo han conseguido.
|<span class="del">Señal de saber genérica</span>
|<span class="ins">Vigilia de Ouna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/Line1.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText
|Estarían intentando recuperar los cuerpos de los grandes nigromantes sepultados tras esta puerta, pero, al encenderse los braseros protectores que dejó Rathma, no lo han conseguido.
|<span class="del">Short flavor text, the limit is 45 characters</span>
|<span class="ins">Que descanses entre amigos por toda la eternidad.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/MenuLabel
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText
|"¿Tienes planeado reconstruir este lugar tú sola?".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La llama se aferra tercamente a la mecha, a pesar del viento, la lluvia y el pantano.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line1.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Espero que con el tiempo vengan más sacerdotes de Rathma para unirse a la restauración.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Regalos de consuelo</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line7.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Viendo que Kyros ya se nos ha unido, creo que en el futuro acudirán más miembros de la orden.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Bastones para caminar, calzado de piel, vestiduras elegantes, frutas dulces… Regalos para celebrar el comienzo de nuevas vidas.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line3.1B4181
|actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/Name
|Y yo seguiré trabajando para abrir las puertas, aunque las notas de mi maestro son…, cuando menos, crípticas. En cualquier caso, si necesitas curación durante tu estancia, habla con mi sirviente, Gnosis.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Flores radiantes</span>
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line5.1C93F4
|actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText
|Bien dicho, Kyros. Puede que tardemos años, pero creo que nuestra orden volverá a tener un hogar un día. Entretanto, utiliza nuestros servicios cuanto lo necesites.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las han plantado hábilmente en la tumba de Ouna. Hay un muñeco apoyado en los tallos y lleva una hoja doblada a modo de sombrero de ala ancha.</span>
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|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line1.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/Name
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Espero que con el tiempo vengan más sacerdotes de Rathma para unirse a la restauración.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Efectos de Caidin</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line3.1B4181.F
|actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText
|Y yo seguiré trabajando para abrir las puertas, aunque las notas de mi maestro son…, cuando menos, crípticas. En cualquier caso, si necesitas curación durante tu estancia, habla con mi sirviente, Gnosis.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Botellas desperdigadas, hierbas, muñecos de cuerda… Caidin ha dejado un buen rastro.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line5.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/Name
|Bien dicho, Kyros. Puede que tardemos años, pero creo que nuestra orden volverá a tener un hogar un día. Entretanto, utiliza nuestros servicios cuanto lo necesites.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Planes de Gelena</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line7.1C93F4.F
|actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Viendo que Kyros ya se nos ha unido, creo que en el futuro acudirán más miembros de la orden.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las hojas están apiladas con cuidado, pero la caligrafía de Gelena titubea. Devolver las cabezas al Árbol no resultará sencillo en absoluto.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Cabeza de Ouna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Sus ojos opacos oscilan de un lado a otro, ciegos y confusos, y sus labios se separan para hablar, pero no producen sonido alguno.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Motas extrañas</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">En cuanto aparecen, se esfuman con el viento. ¿O era un susurro?</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/Name
|Ahora que no hay corrupción, por fin puedo sentir ante mí las almas de los sacerdotes de Rathma. Un lugar olvidado de gran importancia.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Raíz susurrante</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText
|Ahora que no hay corrupción, por fin puedo sentir ante mí las almas de los sacerdotes de Rathma. Un lugar olvidado de gran importancia.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Entre las losas brotan raíces espinosas cubiertas de una extraña y repugnante putrefacción.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Puerta cubierta de raíces</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las mismas raíces putrefactas se desparraman desde la puerta.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Dije de ocultación</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Dije de ocultación escondido</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_s07_bandit_ranged_boss/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">[fs]Tiradora Precisa Prófuga</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva taimada</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name
|Ah, la corrupción desaparece.
|<span class="del">[fs]Tiradora Precisa Prófuga</span>
|<span class="ins">[mp]Restos Sin Cabeza Taimados</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4
|actor_s07_bandit_ranged_unique/Name
|Blocked. Need to find another way.
|<span class="del">[fs]Tiradora</span>
|<span class="ins">[fs]Sierva de la Putrefacción Taimada</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_s07_bounty_frog/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Lobo</span>
|<span class="ins">[ms]Buscador</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">Olla hirviente</span>
|<span class="ins">Caldero de purificación</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Árbol de los Susurros</span>
|<span class="ins">[ms]Grajo del Árbol</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Maleante Jefe</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva airada</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Maleante Jefe</span>
|<span class="ins">[mp]Restos Sin Cabeza Airados</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Tajador</span>
|<span class="ins">[ms]Siervo de la Putrefacción Airado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">Whispering Brair</span>
|<span class="ins">Capullo desarraigado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_s07_knight_caster_boss/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Gran Inquisidor</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva perversa</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Gran Inquisidor</span>
|<span class="ins">[mp]Restos Sin Cabeza Perversos</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_s07_knight_caster_unique/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">[ms]Vicario calcinado</span>
|<span class="ins">[ms]Siervo de la Putrefacción Perverso</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">Lilia, Stolen Head</span>
|<span class="ins">[fs]Azarine, cabeza del Árbol</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|<span class="del">Lilia, Stolen Head</span>
|<span class="ins">[fs]Lilia, cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4
|actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name
|It's too quiet. Where have the survivors gone?
|<span class="del">Fal'thus, Stolen Head</span>
|<span class="ins">[ms]Fal'thane, cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del">Brasero ritual</span>
|<span class="ins">[ms]Brasero ritual</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_s07_npc_qst_witch_01/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Gelena</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_s07_npc_qst_witch_01_crafter/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Gelena</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_s07_npc_qst_witch_01_follower_combat/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Gelena</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_s07_npc_qst_witch_02/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ms]Caidin</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_s07_npc_qst_witch_03/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Ouna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_s07_npc_qst_witch_03_3b/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Ouna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_s07_npc_qst_witch_03_follower_combat/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Ouna</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del">[ph] Raven Pet</span>
|<span class="ins">[ms]Agente del Árbol</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del">Completa el ritual</span>
|<span class="ins">Salir del círculo ritual</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del">Completa el ritual</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|<span class="del">[ms]Escupidor nangari</span>
|<span class="ins">[ms]Sacrificio nangari</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4
|actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|These people are being slaughtered!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salir del círculo ritual</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Bar.F
|actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Letter from Caidin</span>
|<span class="ins">Carta de Caidin</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Bar.M
|actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Short flavor text, the limit is 45 characters</span>
|<span class="ins">Una carta garabateada con prisas sobre un papel arrugado.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Dru.F
|actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Headrotten Corpse</span>
|<span class="ins">[ms]Cadáver putrestado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Dru.M
|actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Nec.F
|actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Nec.M
|actor_s07_qst_witchritual_npc_boss/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Ritual de purificación</span>
|<span class="ins">[ms]Ritual de Purificación</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Rog.F
|actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de brujería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Rog.M
|actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.</span>
|<span class="ins">Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Sor.F
|actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de brujería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Sor.M
|actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.</span>
|<span class="ins">Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de brujería</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName
|¡Están masacrando a esta gente!
|<span class="del">Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.</span>
|<span class="ins">Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Bar.F
|actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">Pira purificadora</span>
|<span class="ins">[fs]Pira purificadora</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Bar.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/Name
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+50% de daño.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Dru.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/ShortenedName
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de altivez{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Dru.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/Name
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+25% de daño.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Nec.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/ShortenedName
|Esto me resulta… familiar. Debo eliminar esta corrupción y descubrir qué oculta este lugar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de carne desgarrada{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Nec.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/Name
|Esto me resulta… familiar. Debo eliminar esta corrupción y descubrir qué oculta este lugar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+50% de vida.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Rog.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/ShortenedName
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de sangre y bilis{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Rog.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/Name
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+20% de vida.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Sor.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/ShortenedName
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de corazones hinchados{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Sor.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/Name
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}El sagrario falso{/c}{c_bskbane} hace llover sobre ti{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold}en la siguiente sección{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Spi.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/ShortenedName
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Spi.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/Name
|Esta oscuridad es sofocante.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c} {c_gold}Evadir activa unas {/c}{c_bskbane}llamas.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4.Spi.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/ShortenedName
|Algo demoníaco ha atrapado aquí a los espíritus. Lo destruiré.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de torrente perverso{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4.Spi.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/Name
|Algo demoníaco ha atrapado aquí a los espíritus. Lo destruiré.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Te afecta un{/c} {c_bskbane}veneno sin fin{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4.Spi.F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/ShortenedName
|No me asocio con bandidos.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de{/c}</span>
|-
|-
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4.Spi.M
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/Name
|No me asocio con bandidos.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante +1,5 s.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line798.1BB53F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/ShortenedName
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de sed insoportable{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line801.1BB53F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/Name
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line804.1BB53F
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/ShortenedName
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de tictac{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line853.1BB540
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de Evadir {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line856.1BB540
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/ShortenedName
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de grilletes{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line859.1BB540
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas {/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line842.1BB541
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/ShortenedName
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de torrente perverso{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line845.1BB541
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/Name
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos son {/c}{c_bskbane}inmunes al daño de fuego{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line848.1BB541
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/ShortenedName
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line831.1BB542
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line834.1BB542
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/ShortenedName
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de sed insoportable{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line837.1BB542
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-20%.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line820.1BB543
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/ShortenedName
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de herrumbre y ruina{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line823.1BB543
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/Name
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces son {/c}{c_bskbane}imparables.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line826.1BB543
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/ShortenedName
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de futilidad{/c}</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line809.1BB544
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line812.1BB544
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large_witchersonly/Name
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line815.1BB544
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line798.1BB53F.F
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambushonly/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line801.1BB53F.F
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_autogrow/Name
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line804.1BB53F.F
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambush/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line809.1BB544.F
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line812.1BB544.F
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line815.1BB544.F
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line820.1BB543.F
|actor_s07_witchrep_reputationboard/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">Tablón de reconocimiento de los cazadores</span>
|<span class="ins">Favor del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line823.1BB543.F
|actor_s07_witch_bonus_shrine/Name
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|<span class="del">Sagrario letal</span>
|<span class="ins">Altar olvidado</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line826.1BB543.F
|actor_s07_witch_firebats/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">[ms]Cuervo</span>
|<span class="ins">[ms]Grajo</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line831.1BB542.F
|actor_s07_witch_frog/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">[ms]Lobo</span>
|<span class="ins">[fs]Rana sirviente</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line834.1BB542.F
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|<span class="del">[ms]Reznik</span>
|<span class="ins">[fs]Aethil</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line837.1BB542.F
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">\5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista;</span>
|<span class="ins">Alquimista</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line842.1BB541.F
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">[ms]Reznik</span>
|<span class="ins">[fs]Ts'aki</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line845.1BB541.F
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|<span class="del">Curandero</span>
|<span class="ins">Curandera</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line848.1BB541.F
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">Torga</span>
|<span class="ins">[ms]Torga</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line853.1BB540.F
|actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|<span class="del">Comerciante de la Ciudadela</span>
|<span class="ins">Comerciante de la Ciudadela Oscura</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line856.1BB540.F
|actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudora Grotesca</span>
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line859.1BB540.F
|actor_wotd_cannibal_twohand_unique/FlavorName
|¡No te vayas sin mí!
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|conv_fract_und_hub_vig_liftfix3/VoiceDir15.FA726
|actor_wotd_demon_mega_unique/FlavorName
|muffled, he's behind a large door
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4.Spi.F
|actor_wotd_fly_warrior_unique/FlavorName
|Aquí pasa algo extraño. Neyrelle debe de andar por aquí.
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4.Spi.M
|actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName
|Aquí pasa algo extraño. Neyrelle debe de andar por aquí.
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4.Spi.F
|actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName
|¡Neyrelle!
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4.Spi.M
|actor_wotd_werewolf_unique/FlavorName
|¡Neyrelle!
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4.Spi.F
|actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name
|No se abre.
|<span class="del">Ancient Nexus Waypoint</span>
|<span class="ins">Transportador del Nexo Ancestral</span>
|-
|-
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4.Spi.M
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName
|No se abre.
|<span class="del">La Sierpe Dorada</span>
|<span class="ins">El Dorado</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4.Spi.F
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite
|Habrá que averiguarlo.
|<span class="del">La Sierpe Dorada</span>
|<span class="ins">El Dorado</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4.Spi.M
|affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc
|Habrá que averiguarlo.
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4.Spi.F
|affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc
|Solo si te quedas a este lado de la puerta.
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4.Spi.M
|affix_1hshield_unique_necro_100/Desc
|Solo si te quedas a este lado de la puerta.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo fuera de una {c_important}Tormenta de hueso{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional en su ubicación.
 
 
 
Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y en {c_number}[Affix."Static Value 0"\~\]{/c} el máximo posible de {c_important}Tormentas de hueso{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} alrededor de su ubicación.
 
 
 
Cada bonus de sacrificio aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y te permite generar {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional. Cada {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico. </span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4.Spi.F
|affix_1hsword_unique_barb_102/Desc
|¿Qué debo buscar?
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.</span>
|<span class="ins">Tus lanzamientos con esta arma aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/c}{/u} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y {c_important}{u}hielan{/c}{/u} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4.Spi.M
|affix_amulet_unique_druid_101/Desc
|¿Qué debo buscar?
|<span class="del">Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.</span>
|<span class="ins">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4.Spi.F
|affix_amulet_unique_necro_100/Desc
|Eso no es lo que estamos buscando.
|<span class="del">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus {c_important}esbirros{/c} una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4.Spi.M
|affix_amulet_unique_necro_101/Desc
|Eso no es lo que estamos buscando.
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4.Spi.F
|affix_amulet_unique_rogue_100/Desc
|¿Estás segura de que es buena idea?
|<span class="del">Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tu {c_important}tormenta de flechas{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tus {c_important}tormentas de flechas{/c}.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4.Spi.M
|affix_amulet_unique_sorc_101/Desc
|¿Estás segura de que es buena idea?
|<span class="del">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria de tu barra de acción al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_boots_unique_generic_003/Desc
|¿Por qué protegía un demonio ese libro?
|<span class="del">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_boots_unique_necro_100/Desc
|¿Por qué protegía un demonio ese libro?
|<span class="del">{c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4.Spi.F
|affix_boots_unique_rogue_101/Desc
|Debería llevarle esto a Neyrelle.
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} siempre están {c_important}imbuidas de sombra{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo de élite o un jefe con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de activar al instante una explosión de {c_important}Imbuición de sombra{/c} sin coste.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4.Spi.M
|affix_chest_unique_barb_101/Desc
|Debería llevarle esto a Neyrelle.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades.</span>
|<span class="ins">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} también forma una línea sísmica que inflige su daño y ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los {c_important}terremotos{/c} que atraviesa explotan, lo que inflige su daño total y los consume. </span>
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4.Spi.F
|affix_chest_unique_rogue_100/Desc
|Cuando yo llegué, ya no estaba.
|<span class="del">Mientras tengas energía ilimitada por {c_important}Vista interior{/c}, lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4.Spi.M
|affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc
|Cuando yo llegué, ya no estaba.
|<span class="del">Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.
 
 
 
Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones. </span>
|<span class="ins">Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de vida máxima.
 
 
 
Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones. </span>
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4.Spi.F
|affix_gloves_unique_barb_001/Desc
|Lilith le quitó a Rathma una llave del infierno.
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño como daño de fuego. Los {c_important}golpes críticos{/c} asestados con {c_important}Torbellino{/c} reducen {c_number}[Affix."Static Value 1"\1\]{/c} s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4.Spi.M
|affix_gloves_unique_barb_100/Desc
|Lilith le quitó a Rathma una llave del infierno.
|<span class="del">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4.Spi.F
|affix_gloves_unique_generic_003/Desc
|Vigo quería que tuvieras esto.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de frío a los enemigos que están quemándose.</span>
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4.Spi.M
|affix_gloves_unique_necro_100/Desc
|Vigo quería que tuvieras esto.
|<span class="del">En lugar de detonarse de inmediato, {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de {c_important}Explosión de cadáveres{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">En lugar de detonarse de inmediato, ahora {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un {c_important}esqueleto volátil{/c} que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.
 
 
 
{c_important}Explosión de cadáveres{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4.Spi.F
|affix_gloves_unique_rogue_100/Desc
|Me envía Prava. Busco a Vigo.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.</span>
|-
|-
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4.Spi.M
|affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc
|Me envía Prava. Busco a Vigo.
|<span class="del">Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como veneno a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_helm_unique_generic_001/Desc
|Paso cortado. Debería abrirse cuando amaine la tormenta.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|Paso cortado. Debería abrirse cuando amaine la tormenta.
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_devmir_opt_01/VoiceDir1.7CF4E
|affix_legendary_barb_002/Desc
|Second half is making an excuse to explain why he's hogging the fire.
|<span class="del">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_devmir_opt_02/VoiceDir1.7CF4E
|affix_legendary_barb_002/CodexDesc
|Grateful despite how harsh life can be in this part of the world
|<span class="del">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Los terremotos infligen más daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_014/Desc
|También me dio este amuleto. ¿Qué es?
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte{/c}: {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_barb_014/CodexDesc
|También me dio este amuleto. ¿Qué es?
|<span class="del">Infligir daño a los enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un Ancestro. Obtienes daño de invocaciones.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_019/Desc
|¿No vienes conmigo?
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las {c_important}tolvaneras{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_barb_019/CodexDesc
|¿No vienes conmigo?
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Infliges más daño con el resto de fuentes a los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_020/Desc
|Parece que podría ayudarnos.
|<span class="del">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_barb_020/CodexDesc
|Parece que podría ayudarnos.
|<span class="del">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_026/Desc
|Miedo…
|<span class="del">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_barb_050/Desc
|Miedo…
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} atrae enemigos hacia ti cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_106/Desc
|Ira…
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_barb_111/Desc
|Ira…
|<span class="del">{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros para que {c_important}carguen{/c} junto a ti e inflijan cada uno un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.
 
 
 
Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_111/CodexDesc
|Orgullo…
|<span class="del">{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Obtienes daño de invocaciones.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_barb_117/Name
|Orgullo…
|<span class="del">de impulso de avance</span>
|<span class="ins">de fisuras incendiarias</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_barb_117/Desc
|Codicia…
|<span class="del">Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y su daño se convierte en daño de fuego. </span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_002/Desc
|Codicia…
|<span class="del">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_002/CodexDesc
|Bah, esto es una pérdida de tiempo.
|<span class="del">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">Asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} te otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_010/Desc
|Bah, esto es una pérdida de tiempo.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_010/CodexDesc
|¿Ruinas? ¿De qué habla?
|<span class="del">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_049/Desc
|¿Ruinas? ¿De qué habla?
|<span class="del">Ahora, mientras dura, {c_important}Atropellar{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de tierra de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Atropellar{/c} desgarra el suelo y forma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
 
 
 
Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_049/CodexDesc
|Tuve… una visión. Una demonio con cuernos. Dijo que vienen los Señores del Infierno. Que quiere ayudar a la gente.
|<span class="del">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Atropellar{/c} forma pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_110/Desc
|Tuve… una visión. Una demonio con cuernos. Dijo que vienen los Señores del Infierno. Que quiere ayudar a la gente.
|<span class="del">{c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} de daño aumentado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_111/Desc
|Los llamaba "hijos", y ellos la recibieron… como a una madre.
|<span class="del">Los golpes críticos asestados con habilidades de {c_important}tormenta{/c} que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s y provocan que, periódicamente, un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo en la zona para infligirle {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.  
|-
 
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4.Spi.M
 
|Los llamaba "hijos", y ellos la recibieron… como a una madre.
 
|-
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4.Spi.F
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.  
|(arcadas)
 
 
 
El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_115/Desc
|(arcadas)
|<span class="del">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} generan unas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_119/Desc
|Me… me habrán hecho tragármelos.
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a envenenados cercanos y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_119/CodexDesc
|Me… me habrán hecho tragármelos.
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_123/Desc
|Debo encontrar un refugio para no congelarme.
|<span class="del">Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta reducción del tiempo de reutilización se triplica al infectar a enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_123/CodexDesc
|Debo encontrar un refugio para no congelarme.
|<span class="del">Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}.</span>
|<span class="ins">Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_129/Desc
|Demonios…
|<span class="del">{c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, cuando se lanza con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu o más, alcanza inmediatamente su tamaño máximo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y{c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_130/Name
|Demonios…
|<span class="del">of Electrified Claws</span>
|<span class="ins">de garras electrificadas</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_130/Desc
|¿Hay alguien?
|<span class="del">Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.
 
 
 
Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. </span>
|<span class="ins">Cambiar de forma y adoptar la de otro animal hace que un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo cercano para infligirle {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturden durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. </span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_druid_131/Name
|¿Hay alguien?
|<span class="del">de pastor</span>
|<span class="ins">de la lluvia del lobo</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_druid_131/Desc
|¿Qué ocultas aquí?
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Huracán{/c} también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Estos huracanes infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño de Huracán por cada lobo activo.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_generic_034/Desc
|¿Qué ocultas aquí?
|<span class="del">Si te golpean cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Al recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, formas una burbuja protectora que vuelve {c_important}{u}inmunes{/u}{/c} a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s y solo se puede formar una cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_generic_034/CodexDesc
|Pétalos de sangre… como los que me dieron. ¿Esto es real?
|<span class="del">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c} forma una burbuja que vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_generic_106/Desc
|Pétalos de sangre… como los que me dieron. ¿Esto es real?
|<span class="del">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|<span class="ins">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_generic_106/CodexDesc
|Otro pueblo abandonado.
|<span class="del">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_generic_125/Desc
|Otro pueblo abandonado.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_generic_125/CodexDesc
|No es por indiferencia. Se marchó en busca del Hombre Pálido que acompañaba a Lilith.
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_generic_126/Name
|No es por indiferencia. Se marchó en busca del Hombre Pálido que acompañaba a Lilith.
|<span class="del">de golpes conmocionantes</span>
|<span class="ins">de furor culminante</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_vani_death/VoiceDir1.6DF9E
|affix_legendary_generic_126/Desc
|labored, spoken with her final breath, with a disturbing hint of joy, despite the fact she's dying
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño de {c_important}definitiva{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 *  Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}. Con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones, tus tiempos de reutilización y este bonus se reinician.</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_generic_127/Name
|Pero es mejor que una cueva.
|<span class="del">de golpes conmocionantes</span>
|<span class="ins">de vehemencia en liza</span>
|-
|-
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_generic_127/Desc
|Pero es mejor que una cueva.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} rangos más de la habilidad {c_important}definitiva{/c}.</span>
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|-
|conv_frac_prologue_village_08/Line7.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_002/Desc
|Percibo el mal de las ruinas… También ha empezado a arraigar aquí. Yo lo erradicaré.
|<span class="del">Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que uno de tus {c_important}esbirros{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\1%+\]{/c}.</span>
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|-
|conv_frac_prologue_village_08/Line7.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_002/CodexDesc
|Percibo el mal de las ruinas… También ha empezado a arraigar aquí. Yo lo erradicaré.
|<span class="del">Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque.</span>
|-
|-
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_016/Desc
|Lilith.
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_016/CodexDesc
|Lilith.
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|-
|-
|conv_frac_und2_depth_005/Line43.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_017/Desc
|No necesitabas esa armadura para probar tu valía, amigo.
|<span class="del">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c}, cuando aparece, atrae a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} atrae a los enemigos y tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando aparece. </span>
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|conv_frac_und2_depth_005/Line43.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_028/Desc
|No necesitabas esa armadura para probar tu valía, amigo.
|<span class="del">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.  
 
 
 
En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
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|-
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_032/Desc
|Neyrelle…
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
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|-
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_032/CodexDesc
|Neyrelle…
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. </span>
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_053/Desc
|Debo destruir los tumores para seguir avanzando.
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus esbirros infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus {c_important}esbirros{/c} sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.</span>
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_106/Desc
|Debo destruir los tumores para seguir avanzando.
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_109/Desc
|Maldito agujero. Me están siguiendo.
|<span class="del">{c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal, pero ya no puedes volver a lanzarla hasta que termine la última ola.</span>
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_111/Desc
|Maldito agujero. Me están siguiendo.
|<span class="del">Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_115/Desc
|¿Por qué allí?
|<span class="del">Tus esbirros y tú tenéis un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_119/Desc
|¿Por qué allí?
|<span class="del">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_enter1/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_119/CodexDesc
|Percibo el odio de Lilith. Pero subyace… algo frío. ¿Será el pesar?
|<span class="del">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c}.</span>
|<span class="ins">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_enter1/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_121/Desc
|Percibo el odio de Lilith. Pero subyace… algo frío. ¿Será el pesar?
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_124/Desc
|¿Es él? ¿Es Rathma?
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.  
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_124/CodexDesc
|¿Es él? ¿Es Rathma?
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_134/Name
|Cuánto silencio… ¿Dónde está?
|<span class="del">(PH)Imprisoned Spirit's</span>
|<span class="ins">de ánima destilada</span>
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_134/Desc
|Cuánto silencio… ¿Dónde está?
|<span class="del">(PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. </span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Escisión de alma{/c}, eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y obtienes un {c_number}[Affix_Value_2\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_2*Affix_Value_1\%+\]{/c}.
 
 
 
Este efecto dura {c_number}5{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir15.B6582
|affix_legendary_necro_135/Name
|terrified
|<span class="del">(PH)Imprisoned Spirit's</span>
|<span class="ins">de pulverizahuesos</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir23.B6582
|affix_legendary_necro_135/Desc
|desperate
|<span class="del">(PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. </span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir3.B6582
|affix_legendary_rogue_019/Desc
|struggling to resist temptation
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4
|affix_legendary_rogue_019/CodexDesc
|Your mother is...alive. She came this way with Lilith.
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4
|affix_legendary_rogue_023/Desc
|Er, sometimes I see visions of the past. I saw them.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_rogue_023/CodexDesc
|Tu madre está… viva. Pasó por aquí con Lilith.
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_rogue_026/Desc
|Tu madre está… viva. Pasó por aquí con Lilith.
|<span class="del">{c_important}Carrera{/c}genera un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.</span>
|<span class="ins">{c_important}Carrera{/c} invoca un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_rogue_029/Desc
|Eh… A veces tengo visiones del pasado. Las he visto.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_rogue_029/CodexDesc
|Eh… A veces tengo visiones del pasado. Las he visto.
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_rogue_104/Desc
|Pétalos de Lilith. Una vez me hicieron beber su sangre.
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de vida.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_rogue_104/CodexDesc
|Pétalos de Lilith. Una vez me hicieron beber su sangre.
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4
|affix_legendary_rogue_112/Desc
|…It sounds like they’re searching for Lilith’s son, Rathma. Together.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir35.6DE47
|affix_legendary_rogue_112/CodexDesc
|(distressed)
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
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|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_rogue_113/Desc
|Parece que están buscando al hijo de Lilith: Rathma. Juntas.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_rogue_130/Desc
|Parece que están buscando al hijo de Lilith: Rathma. Juntas.
|<span class="del">Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.</span>
|<span class="ins">Las {c_important}pociones de curación{/c} se pueden usar con la vida al máximo y otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, se rellena una {c_important}poción de curación{/c}.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir23.BD31C
|affix_legendary_rogue_133/Desc
|(to the Priest)  
|<span class="del">{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.  
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos. </span>
|<span class="ins">{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos. </span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir25.BD31C
|affix_legendary_rogue_135/Name
|(after a long beat, pleased)
|<span class="del">A corte limpio</span>
|<span class="ins">de picadillo</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir29.BD31C
|affix_legendary_rogue_135/Desc
|(smiling)  
|<span class="del">{c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.</span>
|<span class="ins">El golpe inicial de {c_important}Hojas retorcidas{/c} da un tajo. Las {c_important}Hojas retorcidas{/c} vuelven un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más rápido.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir45.B6582
|affix_legendary_rogue_136/Name
|(hardening, she sees through the hedging)
|<span class="del">de lluvia de hierro</span>
|<span class="ins">de infección enconada</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4
|affix_legendary_rogue_136/Desc
|Lilith plans to teach your mother a ritual. One that needs blood. Your mother seemed...receptive.
|<span class="del">{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.  
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior. </span>
|<span class="ins">Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir39.BAE4
|affix_legendary_sorc_043/Desc
|awkward beat at the start
|<span class="del">Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus {c_important}aerolitos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir41.6DE47
|affix_legendary_sorc_109/Desc
|(hardening, she sees through the hedging)
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
 
 
 
Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_109/CodexDesc
|Lilith planea enseñarle a tu madre un ritual. Uno que necesita sangre. Tu madre parecía… receptiva.
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_110/Desc
|Lilith planea enseñarle a tu madre un ritual. Uno que necesita sangre. Tu madre parecía… receptiva.
|<span class="del">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño por cada enemigo adicional golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.</span>
|-
|-
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_119/Desc
|La puerta tiene la imagen de una serpiente. Le faltan los ojos. Puede que devolvérselos sea la llave que la abra.
|<span class="del">Una {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, y lanzar más aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} el daño de las que ya hay por cada una.</span>
|<span class="ins">Tras crear {c_random}[Floor(Affix_Value_1 - 1)]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, tu siguiente {c_important}Bola de rayos{/c} implosiona y atrae a los enemigos cercanos antes de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de rayos en una pequeña área. Este daño aumenta conforme al de {c_important}Bola de rayos{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_121/Desc
|La puerta tiene la imagen de una serpiente. Le faltan los ojos. Puede que devolvérselos sea la llave que la abra.
|<span class="del">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|-
|-
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_121/CodexDesc
|Saludos.
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de rayos{/c} propaga la electricidad a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_133/Desc
|Saludos.
|<span class="del">Ahora la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;.</span>
|<span class="ins">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_136/Desc
|Hasta pronto.
|<span class="del">Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti.</span>
|<span class="ins">{c_important}Muro de fuego{/c} ralentiza un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} a los enemigos en su interior. Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento, destruye los misiles pequeños que van hacia ti e inmoviliza todos los objetivos golpeados con el lanzamiento inicial durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_141/Desc
|Hasta pronto.
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_141/CodexDesc
|Adiós.
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_146/Name
|Adiós.
|<span class="del">de pararrayos</span>
|<span class="ins">de despertar mental</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_146/Desc
|Que los espíritus te guíen.
|<span class="del">{c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_146/CodexDesc
|Que los espíritus te guíen.
|<span class="del">{c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.</span>
|<span class="ins">Obtienes bonus según los tipos de las habilidades que lances. En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades los otorgan.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc
|Impresionante.
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc
|Impresionante.
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc
|Bien hecho.
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc
|Bien hecho.
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc
|Con alma guerrera.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc
|Con alma guerrera.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc
|Ven conmigo.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc
|Ven conmigo.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc
|Sígueme.
|<span class="del">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|<span class="ins">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc
|Sígueme.
|<span class="del">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|<span class="ins">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc
|Hola.
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc
|Hola.
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc
|Saludos.
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.  
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc
|Saludos.
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.  
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc
|Necesito ayuda.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc
|Necesito ayuda.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc
|No me vendría mal algo de ayuda.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
 
Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc
|No me vendría mal algo de ayuda.
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.  
 
Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
 
Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc
|Necesito algo de ayuda.
|<span class="del">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc
|Necesito algo de ayuda.
|<span class="del">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc
|No.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc
|No.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc
|Mira.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc
|Mira.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc
|Disculpa.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc
|Disculpa.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc
|Lo siento.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.  
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc
|Lo siento.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.  
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_049/Name
|Gracias.
|<span class="del">de alacridad</span>
|<span class="ins">de garfas incesantes</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_spiritborn_049/Desc
|Gracias.
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.</span>
|<span class="ins">Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc
|Te lo agradezco.
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.</span>
|<span class="ins">Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4.Spi.M
|affix_pants_unique_barb_100/Desc
|Te lo agradezco.
|<span class="del">Los Ancestros que invocas están potenciados.
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|<span class="ins">Los Ancestros están potenciados:
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4.Spi.F
|affix_pants_unique_necro_100/Desc
|Gracias.
|<span class="del">Los ataques de tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}invocaciones{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4.Spi.M
|affix_pants_unique_necro_101/Desc
|Gracias.
|<span class="del">Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.  
 
 
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
 
 
 
Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_vo_taunt/Line9.BAE4.Spi.F
|affix_pants_unique_necro_102/Desc
|Suscitas la cólera de no una, sino miles.
|<span class="del">Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.  
 
 
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.
 
 
 
{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_vo_taunt/Line9.BAE4.Spi.M
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc
|Suscitas la cólera no de uno, sino de miles.
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.  
 
 
 
Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}focalización{/c} se benefician de todas sus mejoras y aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}potencia{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi.F
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc
|Un momento.
|<span class="del">Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis, pero infligen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de daño según su coste de vigor.  
 
 
 
Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para recuperar todo su daño, lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis.
 
 
 
Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi.M
|affix_ring_unique_barb_100/Desc
|Un momento.
|<span class="del">Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asesta un golpe crítico e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de golpe crítico adicional.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asestará un golpe crítico garantizado e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4.Spi.F
|affix_ring_unique_druid_100/Desc
|Alto.
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\2%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4.Spi.M
|affix_ring_unique_druid_102/Desc
|Alto.
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
 
 
 
{c_important}Cataclismo{/c} recibe tus beneficios de {c_important}Rayo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4.Spi.F
|affix_ring_unique_rogue_100/Desc
|Espera.
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}subterfugio{/c} deja una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Después de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, explota e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra.  
 
 
 
Este efecto se considera una habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo puede generar una {c_important}trampa de señuelo{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}subterfugio{/c} crean una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Cuenta como habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo se puede tener un {c_important}señuelo{/c} activo a la vez. </span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4.Spi.M
|affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc
|Espera.
|<span class="del">Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para aumentar un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño infligido durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4.Spi.F
|affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc
|¡Saludos!
|<span class="del">Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.  
 
 
 
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de veneno infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal. </span>
|<span class="ins">Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
 
 
 
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de envenenamiento infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal. </span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4.Spi.M
|affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc
|¡Saludos!
|<span class="del">Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son {c_important}principales{/c} y tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi.F
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|Te saludo.
|<span class="del">Matar a un enemigo con un efecto de {c_important}arrollamiento{/c} deja en su ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi.M
|affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc
|Te saludo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generan un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen más daño por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas. </span>
|-
|-
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4.Spi.F
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc
|.
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada uno drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de tu esencia por segundo. Si no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, recibes tú el aumento de daño y pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.
 
 
 
Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.</span>
|-
|-
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4.Spi.M
|affix_s05_bsk_necro_003/Desc
|.
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line28.BAE4.Spi.F
|affix_x1_legendary_sorc_141/Desc
|Eso no es mío.
|<span class="del">Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.</span>
|<span class="ins">Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} o de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line14.BAE4.Spi.F
|affix_x1_legendary_sorc_142/Desc
|Eso es de otra persona.
|<span class="del">Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño aumentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. </span>
|<span class="ins">Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. </span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line12.BAE4.Spi.F
|armory/Armory
|Eso no es para mí.
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line9.BAE4.Spi.F
|armory/LastSaved
|No puedo llevar nada más.
|<span class="del">Last Saved: {s1}</span>
|<span class="ins">Guardado por última vez: {s1}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line10.BAE4.Spi.F
|armory/MissingItems
|No me cabe en la bolsa.
|<span class="del">{c_red}Missing items</span>
|<span class="ins">{c_red}Objetos que faltan</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line11.BAE4.Spi.F
|armory/Overview
|Mis bolsas están llenas.
|<span class="del">The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.
 
 
 
Select a Loadout slot to begin.</span>
|<span class="ins">La armería te permite {c_highlight}guardar{/c}, {c_highlight}cargar{/c} y {c_highlight}nombrar{/c} tus configuraciones favoritas.
 
 
 
Las equipaciones incluyen:
 
{c_highlight}Equipo, habilidades, mecánicas de clase y leyenda.{/c}
 
 
 
Guarda tu configuración actual en una casilla de equipación para empezar.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantsalvage/Line3.BAE4.Spi.F
|armory/Empty
|No puedo reciclar eso.
|<span class="del">Vacío</span>
|<span class="ins">Vacía</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantsalvage/Line7.BAE4.Spi.F
|armory/ModalRenameTitle
|No se puede reciclar.
|<span class="del">Rename Loadout</span>
|<span class="ins">Renombrar equipación</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantuse/Line14.BAE4.Spi.F
|armory/RenameInput
|No puedo hacerlo.
|<span class="del">Character limit 12</span>
|<span class="ins">Límite de {s1} caracteres</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantuse/Line15.BAE4.Spi.F
|armory/ModalOverwriteBody
|No puedo usar eso.
|<span class="del">Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres guardar esta configuración? Se sobrescribirá la equipación de esta casilla.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line4.BAE4.Spi.F
|armory/ModalOverwriteTitle
|Hay que esperar al grupo.
|<span class="del">Overwrite Loadout</span>
|<span class="ins">Sobrescribir equipación</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line6.BAE4.Spi.F
|armory/ModalCurrentBuildLostTitle
|Necesito a mi grupo para eso.
|<span class="del">Current Build Lost</span>
|<span class="ins">Configuración actual perdida</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line9.BAE4.Spi.F
|armory/ModalCurrentBuildLostBody
|Necesito aquí al grupo para eso.
|<span class="del">Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres cargar esta configuración? Se perderá la configuración actual.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_eventerror/Line5.BAE4.Spi.F
|armory/ModalMissingTitle
|No puedo unirme al grupo todavía.
|<span class="del">Missing Items</span>
|<span class="ins">Objetos que faltan</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_eventerror/Line7.BAE4.Spi.F
|armory/ModalMissingBody
|Mi grupo está ocupado. Debo esperar.
|<span class="del">Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres cargar esta configuración? No se equiparán los objetos que faltan.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_incooldown/Line6.BAE4.Spi.F
|armory/TooltipSave
|Necesito más tiempo.
|<span class="del">{c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Guardar equipación:{/c} Sobrescribe esta casilla con tus objetos, habilidades y leyenda equipados</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_incooldown/Line8.BAE4.Spi.F
|armory/TooltipLoad
|No estoy lista.
|<span class="del">{c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Asignar equipación:{/c} Equipa tu personaje con la configuración seleccionada</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_insufficientfunds/Line8.BAE4.Spi.F
|armory/TooltipEdit
|Soy demasiado pobre.
|<span class="del">{c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Editar nombre:{/c} Modifica el nombre de la configuración seleccionada</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_insufficientfunds/Line10.BAE4.Spi.F
|armory/NotificationSaved
|Me faltan monedas.
|<span class="del">Selected Loadout has been saved</span>
|<span class="ins">Se ha guardado la equipación seleccionada</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_intown/Line5.BAE4.Spi.F
|armory/NotificationNamed
|No puedo hacerlo aquí.
|<span class="del">Selected Loadout name has been updated</span>
|<span class="ins">Se ha actualizado el nombre de la equipación seleccionada</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_intown/Line7.BAE4.Spi.F
|armory/NotificationLoaded
|En la ciudad, no.
|<span class="del">Selected Loadout has been equipped</span>
|<span class="ins">Se ha asignado la equipación seleccionada</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_invalidlocation/Line3.BAE4.Spi.F
|armory/NotificationLoadedTitle
|Eso es imposible.
|<span class="del">Loadout Equipped</span>
|<span class="ins">Equipación asignada</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_invalidtarget/Line3.BAE4.Spi.F
|armory/NotificationNamedTitle
|No puedo hacerlo.
|<span class="del">Name Updated</span>
|<span class="ins">Nombre actualizado</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemclass/Line5.BAE4.Spi.F
|armory/LoadoutDefaultName
|No es para mí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Equipación {s1}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemclass/Line8.BAE4.Spi.F
|armory/InArmory
|No puedo ponérmelo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:AttributeBullet_InArmory, 1.5} Equipación de la armería</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line7.BAE4.Spi.F
|armory/TooltipParagonGlyphEmpty
|Antes debo fortalecerme.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No engarzado</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line9.BAE4.Spi.F
|armory/TooltipLegendaryNodeEmpty
|No puedo usarlo aún.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}
 
Nodo legendario bloqueado</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line11.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent
|Antes debo entrenar más.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemrequirements/Line5.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent
|No puedo usar esto.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemrequirements/Line7.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus
|Imposible.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras otras {c_important}invocaciones{/c} atacan al enemigo</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line8.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus
|Antes debo saber qué es.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada otra {c_important}invocación{/c} que ataque al enemigo</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line10.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct
|No sé qué es esto.
|<span class="del">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|<span class="ins">Las {c_important}invocaciones{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line12.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent
|Hay que identificarlo.
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c}</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line10.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent
|No tengo los materiales.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura para tus {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line12.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent
|No puedo crear eso con lo que tengo.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos para tus {c_important}invocaciones{/c} </span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line14.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent
|Me faltan materiales.
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughcharges/Line6.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent
|Necesito tiempo para eso.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughcharges/Line8.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent
|Necesito más tiempo.
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line8.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit
|No tengo bastante vida para eso.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}invocaciones{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line10.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type
|Voy corta de vida.
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line12.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
|Necesito más vida.
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de veneno de {c_important}Azote{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de envenenamiento de {c_important}Azote{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line9.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify
|No tengo vigor.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Ola de sangre{/c} {c_important}fortifica{/c} un +[{VALUE}*100\1%\] de tu vida máxima</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line11.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR
|Me queda poco vigor.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Lanza de hueso{/c} reduce [{VALUE}] s el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de sangre{/c}. </span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line13.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per
|Necesito más vigor.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{vALUE}*100\1%\] de reducción de daño por cada {c_important}Bola de rayos{/c} activa.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line15.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive
|No tengo bastante vigor.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 5 s tras lanzar una habilidad defensiva</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line9.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed
|No tengo aguante.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de rayos{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line11.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving
|Estoy sin aguante.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} se puede lanzar en movimiento.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line13.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning
|Necesito más aguante.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La probabilidad de que los proyectiles de {c_important}Bola de rayos{/c} se lancen dos veces se convierte en la probabilidad de lanzar una {c_important}Superbola de rayos{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line15.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake
|Antes debo descansar.
|<span class="del">+[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\x%\] de daño de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} durante {c_number}5{/c} s tras la explosión de un {c_important}terremoto{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_objectlocked/Line3.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core
|Está bloqueado.
|<span class="del">Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line7.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch
|No tengo ni una poción.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line9.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche
|Estoy sin pociones.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line11.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth
|No me quedan pociones.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus poderes de brujería de{/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[35\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirf_unusableinarea/Line3.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute
|No puedo hacerlo aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los {c_important}clones tenebrosos{/c} ejecutan a los enemigos heridos que no son de élite.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_belongstoothers/Line28.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed
|Eso no es mío.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} otorgan un +[{VALUE1}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_belongstoothers/Line14.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat
|Es de otra persona.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{vALUE}] a las habilidades de tirador y degollador</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_belongstoothers/Line12.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_TyrantBane
|Eso no es para mí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantpickup/Line9.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_KillingWind
|No puedo llevar nada más.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100*3\0%+\]{/c} {c_legendary}de probabilidad de golpe crítico y un {/c}{c_number}[{VALUE}*100*5\0%+\]{/c} {c_legendary}de velocidad de movimiento.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantpickup/Line10.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard
|No me cabe en la bolsa.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada rango de tu{/c} {c_legendary}poder de brujería{/c} {c_unique}único{/c}{c_legendary} equipado, obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*3\0%\]{/c} {c_legendary}de reducción de daño y un{/c} {c_number}[{VALUE}*0.5\1%+\]{/c} {c_legendary}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantpickup/Line11.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid
|Mis bolsas están llenas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[{vALUE}]{/c} s, atraes a los enemigos cercanos.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantsalvage/Line3.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_DustStone
|No puedo reciclar eso.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada una de tus{/c} {c_important}auras{/c} {c_legendary}o{/c} {c_important}embrujos{/c} {c_legendary}que afectan a un enemigo, le infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantsalvage/Line7.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses
|No se puede reciclar.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de{/c} {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_legendary}, {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_legendary} y {c_important}espinas{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantuse/Line14.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_ElderSigil
|No puedo hacerlo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus habilidades de{/c} {c_important}agilidad{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cadáveres{/c}{c_legendary}, {/c}{c_important}dominio{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}dominio de las armas{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cólera{/c}{c_legendary} y {/c} {c_important}potencia{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantuse/Line15.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog
|No puedo usar eso.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[8\%x\]{/c} {c_legendary}de estadística principal primaria y un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\%x\]{/c} {c_legendary}de vida máxima, y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/u}{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_entirepartypres/Line4.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_MindWreath
|Hay que esperar al grupo.
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
|conv_hro_spirm_entirepartypres/Line6.BAE4.Spi.M
 
|Necesito a mi grupo para eso.
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un {c_number}20%{/c} de reducción de tiempo de reutilización de las habilidades {c_important}defensivas{/c}, {c_important}macabras{/c}{c_legendary} y de {/c} {c_important}trampa{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_entirepartypres/Line9.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_PhantomString
|Necesito aquí al grupo para eso.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño de{/c} {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} {c_legendary}a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_eventerror/Line5.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_PointedFinger
|No puedo unirme al grupo todavía.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus{/c} {c_important}invocaciones{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos de élite{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_eventerror/Line7.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery
|Mi grupo está ocupado. Debo esperar.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un poder de brujería de {/c} {c_important}invocación{/c} {c_legendary}equipado:
 
{icon:bullet} Cuando vayas a sufrir daño letal, sacrificas tus poderes de brujería de {c_important}invocación{/c} para obtener una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{vALUE}*100*4\0%\]{/c} de tu vida máxima. Vuelves a la normalidad tras {c_number}6{/c} s.  
 
Esto solo puede ocurrir una vez cada
 
{c_number}[{vALUE}*100*3]{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_incooldown/Line6.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars
|Necesito más tiempo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:
 
{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} también se consideran {c_important}sobrenaturales{/c}, de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} y {c_important}psíquicas{/c}.
 
{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} más de daño.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_incooldown/Line8.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_WitchingHour
|No estoy listo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Cada{/c} {c_number}[{VALUE}*100]{/c} {c_legendary}s, la siguiente habilidad{/c} {c_important}principal{/c} {c_legendary}que lances también se considera {/c}{c_important}sobrenatural{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_insufficientfunds/Line8.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_VultureTalon
|Soy demasiado pobre.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:
 
{icon:bullet} Tus efectos de daño en el tiempo se activan un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%+\]{/c} {c_legendary}más rápido.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_insufficientfunds/Line10.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin
|Me faltan monedas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un {c_number}[{vALUE}*100*2\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}[{vALUE}*100*6\0%+\]{/c} de duración de control de masas.{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_intown/Line5.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1
|No puedo hacerlo aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Alas afiladas{/c} inflija el doble de daño</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_intown/Line7.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss
|En la ciudad, no.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{vALUE2}] de vigor al perder {c_important}Resolución{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_invalidlocation/Line3.BAE4.Spi.M
|brimstonekeep_ui/ViewChoices
|Eso es imposible.
|<span class="del">Ver elecciones anteriores</span>
|<span class="ins">Add a String in UI:Tooltips Stringlist</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_invalidtarget/Line3.BAE4.Spi.M
|buttonlegend/Prompt_Store_Zoom
|No puedo hacerlo.
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 1.6} Zoom</span>
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 2.0} Zoom</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemclass/Line5.BAE4.Spi.M
|buttonlegend/Gridselect_Default_Legend
|No es para mí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{Icon:lmb, 1.6} Seleccionar {icon:KeyPrompt_Escape,1.8} Cerrar</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemclass/Line8.BAE4.Spi.M
|challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1
|No puedo ponérmelo.
|<span class="del">Recompensas de la temporada 6</span>
|<span class="ins">Recompensas de la temporada 7</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemlevel/Line7.BAE4.Spi.M
|collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName
|Antes debo fortalecerme.
|<span class="del">\5[ms]Brujo:[fs]Bruja;</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemlevel/Line9.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name
|No puedo usarlo aún.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aliento del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemlevel/Line11.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description
|Antes debo entrenar más.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Infligir daño o aplicar control de masas con un efecto {c_important}sobrenatural{/c}, {c_important}psíquico{/c} o de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aumenta un {c_random}[SF_0*100\1+%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Se acumula una vez por categoría hasta un máximo de un {c_random}[SF_0*100*3\1+%\]{/c}.{if:SF_9}
 
 
 
Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.{/if}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemrequirements/Line5.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank
|No puedo usar esto.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\1+%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemrequirements/Line7.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0
|Imposible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemunidentified/Line8.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name
|Antes debo saber qué es.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de especialización</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemunidentified/Line10.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description
|No sé qué es esto.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}embrujos{/c} son un {c_random}[SF_3*100\+%\]{/c} más potentes.{if:SF_2}
 
 
 
Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemunidentified/Line12.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank
|Hay que identificarlo.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Potencia de los {c_important}embrujos{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_missingcraftmats/Line10.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1
|No tengo los materiales.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_missingcraftmats/Line12.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name
|No puedo crear eso con lo que tengo.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de especialización</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_missingcraftmats/Line14.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description
|Me faltan materiales.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}auras{/c} obtienen un {c_random}[SF_3*100*2\+%\]{/c} de tamaño.{if:SF_2}
 
 
 
Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughcharges/Line6.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank
|Necesito tiempo para eso.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Tamaño de las auras {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100*2\+%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughcharges/Line8.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1
|Necesito más tiempo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line8.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name
|No tengo bastante vida para eso.
|<span class="del">Tornado de pirañas</span>
|<span class="ins">Pirañado</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line10.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description
|Voy corto de vida.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cuando un enemigo se ve afectado por un {c_important}embrujo{/c} y un {c_important}aura{/c} al mismo tiempo, se invoca un {c_important}Pirañado{/c} que atrae a los enemigos e inflige {c_number}{SF_11}{/c} de daño físico a lo largo de {c_random}[SF_3\1\]{/c} s.{if:SF_2} Además, el {c_important}Pirañado{/c} buscará a los enemigos cercanos.{/if}
 
 
 
Solo puedes invocar un {c_important}Pirañado{/c} cada {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line12.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank
|Necesito más vida.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración de {c_important}Pirañado{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line9.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0
|No me queda vigor.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, el {c_important}Pirañado{/c} busca a los enemigos.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line11.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name
|Me queda poco vigor.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Murcígneos sirvientes</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line13.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description
|Necesito más vigor.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[SF_4]{/c} s, invocas unos mortíferos {c_important}murcígneos{/c} que rodean a los enemigos y les infligen {c_number}{SF_12}{/c} de daño de fuego{if:SF_14} en un total de {c_random}{SF_7}{/c} ataques.{else}.{/if}{if:SF_2}
 
 
 
Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line15.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank
|No tengo bastante vigor.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Total de ataques {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_17]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line9.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0
|No tengo aguante.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line11.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name
|Estoy sin aguante.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de llamas</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line13.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description
|Necesito más aguante.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte: {/c}Hasta un {c_random}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Embrujo de llamas{/c}.  
 
 
 
Cuando le infliges daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, le infliges {c_number}[SF_2]{/c} de daño de fuego adicional. {if:SF_10}Si se activa con un golpe crítico, el daño de fuego explota en un área en su lugar.{/if}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line15.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank
|Antes debo descansar.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte: {/c}Probabilidad de aplicación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_8}%{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_objectlocked/Line3.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0
|Está bloqueado.
|<span class="del">{c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike.</span>
|<span class="ins">Si asestas un golpe crítico a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, el daño de fuego explota en un área en su lugar.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line7.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name
|No tengo ni una poción.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Resonancia abisal</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line9.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description
|Estoy sin pociones.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[{SF_2}]{/c} de recurso primario, explotas para infligir {c_random}[SF_17]{/c} daño de sombra y obtener una acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s.{if:SF_14} Con {c_number}[SF_5]{/c} acumulaciones de Resonancia abisal, la explosión atrae a los enemigos.{/if}
 
 
 
Cada acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} aumenta un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} su tamaño y su daño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_1*100*2\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line11.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank
|No me quedan pociones.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7]{/c}</span>
|-
|-
|conv_hro_spirm_unusableinarea/Line3.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0
|No puedo hacerlo aquí.
|<span class="del">The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating.</span>
|<span class="ins">La tercera explosión atrae a los enemigos.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line1.1B4EC5
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name
|El pesar trae desesperación. Una verdad que conozco demasiado bien. He rezado a los gigantes sagrados para que me devuelvan a mis seres queridos.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Oleada de aflicción</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line5.1B4EC5
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description
|Mi familia. Lo que daría por verlos una última vez. Nada te prepara para el peso del duelo. Para el encogimiento del corazón y la intensidad de los recuerdos. Ya no soporto esta agonía.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
|-
 
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line7.1B4EC5
 
|Se sabe que las bestias responden a las plegarias más fuertes, así que traigo mi fuerza y mi corazón roto. Mi familia haría lo mismo por mí. Espero que volvamos a vernos dentro de poco. —Caonubi
 
|-
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|conv_lorebook_dgn_naha_01/DisembodiedVoice
|<span class="ins">Tus habilidades activan {c_important}Oleada de aflicción{/c} cuando infligen daño, lo que inflige {c_random}{SF_9}{/c} de daño de sombra adicional. Después, esta rebota {if:SF_2}al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces {/if}entre monstruos cercanos de la misma familia. {if:SF_2}Estos rebotes pueden alcanzar al mismo enemigo varias veces.
|Carta manchada
 
 
 
Cada vez que rebota, {c_important}Oleada de aflicción{/c} inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line1.1B4EC5.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank
|El pesar trae desesperación. Una verdad que conozco demasiado bien. He rezado a los gigantes sagrados para que me devuelvan a mis seres queridos.
|<span class="del">Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_11}{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line5.1B4EC5.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0
|Mi familia. Lo que daría por verlos una última vez. Nada te prepara para el peso del duelo. Para el encogimiento del corazón y la intensidad de los recuerdos. Ya no soporto esta agonía.
|<span class="del">Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Oleada de aflicción{/c} rebota siempre al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces e inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño cada vez.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line7.1B4EC5.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name
|Se sabe que las bestias responden a las plegarias más fuertes, así que traigo mi fuerza y mi corazón roto. Mi familia haría lo mismo por mí. Espero que volvamos a vernos dentro de poco. —Caonubi
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Toque purgador</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description
|Papiro rígido
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} infligen un {c_random}[{SF_0}*100\1%\]{/c} más de daño a {if:SF_3}todos los enemigos{else}putrestados{/if}.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line1.1B4EC6
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank
|Aprendiz:
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line11.1B4EC6
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/RankUnlock_0
|Me han informado de que has empezado a usar cadáveres para divertirte.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, este bonus de daño se extiende a todos los monstruos.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line3.1B4EC6
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Name
|Nos confían a los muertos para estudiar el equilibrio, no para usarlos como marionetas.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Alma consternada</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line5.1B4EC6
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Description
|No cometas la estupidez de aniquilar una aldea por abusar de tus talentos.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s. {if:SF_2}
 
 
 
Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante la mitad de ese tiempo ({c_random}[{SF_3}/2\1\]{/c} s).{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line7.1B4EC6
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Next_Rank
|No dudaré en expulsarte personalmente si me entero de que vuelve a suceder algo parecido.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line9.1B4EC6
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/RankUnlock_0
|Practica con los cadáveres con cuidado y respeto. De lo contrario, lo pagarás caro.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} también aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} con la mitad de la duración normal.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line1.1B4EC6.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Name
|Aprendiz:
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Orbe de fatalidad</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line11.1B4EC6.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Description
|Me han informado de que has empezado a usar cadáveres para divertirte.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Un orbe amenazante que rezuma energía sobrenatural pura orbita a tu alrededor e inflige {c_random}{SF_23}{/c} de daño de fuego a cualquier enemigo que lo toque. {c_important}Orbe de fatalidad{/c} puede lanzarse por sí mismo hacia los enemigos lejanos antes de regresar.{if:SF_2}
 
 
 
Los asesinatos o el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line3.1B4EC6.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Next_Rank
|Nos confían a los muertos para estudiar el equilibrio, no para usarlos como marionetas.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_25]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line5.1B4EC6.F
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/RankUnlock_1
|No cometas la estupidez de aniquilar una aldea por abusar de tus talentos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los asesinatos y el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line7.1B4EC6.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Name
|No dudaré en expulsarte personalmente si me entero de que vuelve a suceder algo parecido.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Rana venenosa sirviente</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line9.1B4EC6.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Description
|Practica con los cadáveres con cuidado y respeto. De lo contrario, lo pagarás caro.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Invocas una {c_important}Rana venenosa{/c} que {if:SF_2}te acompaña. Su lengua atrae a los enemigos, los provoca durante {c_number}{SF_10}{/c} s e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{else}ataca repetidamente a los enemigos e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{/if}
 
 
 
Cuando muere, la rana explota con violencia e inflige {c_random}{SF_17}{/c} de daño de veneno. Este daño siempre asesta golpes críticos.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line1.1B4EC7
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Next_Rank
|Los nangari se llevaron a mi hermana. Los seguí hasta una cueva cercana, pero por el camino vi que arrastraban a otras personas. Incluso animales salvajes. Todos estaban vivos y todos gritaban.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_18}{/c}
 
Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_19}{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line5.1B4EC7
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/RankUnlock_0
|Creo… Creo que están usándolos para alimentar algo. Ruego a Akarat que logre encontrar a mi hermana y podamos escapar.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, los ataques de {c_important}Rana venenosa{/c} atraen y provocan a los enemigos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
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|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Name
|Últimas palabras garabateadas
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de absorción</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line1.1B4EC7.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Description
|Los nangari se llevaron a mi hermana. Los seguí hasta una cueva cercana, pero por el camino vi que arrastraban a otras personas. Incluso animales salvajes. Todos estaban vivos y todos gritaban.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Un {c_important}Aura de absorción{/c} te rodea e inflige {c_random}[SF_7]{/c} de daño de veneno cada segundo.{if:SF_2} Cada vez que inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line5.1B4EC7.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Next_Rank
|Creo… Creo que están usándolos para alimentar algo. Ruego a Akarat que logre encontrar a mi hermana y podamos escapar.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño por segundo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line1.1B4EC8
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/RankUnlock_0
|Hermanos y hermanas, os escribo para contaros que el mal ha plagado mi viaje. Me han atacado criaturas de todas clases y he visto muchos más monstruos que personas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Aura de absorción{/c} inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line5.1B4EC8
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Description
|Y, aun así…, en este lugar percibo el parpadeo de la luz de la esperanza en las tinieblas. No sé cómo, pero aquí hay algo sagrado. Seguro.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada vez que usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} de estadística principal primaria por cada enemigo cercano. Este bonus dura {c_random}[SF_5\1\]{/c} s.{if:SF_2}
 
 
 
Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Next_Rank
|Reflexiones de un peregrino
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line1.1B4EC8.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/RankUnlock_0
|Hermanos y hermanas, os escribo para contaros que el mal ha plagado mi viaje. Me han atacado criaturas de todas clases y he visto muchos más monstruos que personas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line5.1B4EC8.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Name
|Y, aun así…, en este lugar percibo el parpadeo de la luz de la esperanza en las tinieblas. No sé cómo, pero aquí hay algo sagrado. Seguro.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de susurros</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line1.1B4EC9
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Description
|Tenía la seguridad de que sería un primer trabajo sencillo: buscar los cadáveres perdidos y devolver los que encontrara, vivos o muertos. Di con su morada en menos de una semana.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_3}{/c} s, el siguiente daño que inflijas aplica {c_important}Embrujo de susurros{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Infligir daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de susurros{/c} inflige {c_random}{SF_13}{/c} de daño de sombra adicional y transfiere el embrujo a otro objetivo.
 
 
 
Un único {c_important}Embrujo de susurros{/c} puede transferirse solo {c_number}[SF_9]{/c} veces. {if:SF_2}Después, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line3.1B4EC9
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Next_Rank
|Pero no quedaba que devolver. Había miembros cercenados por doquier. Todos infestados de moscas y gusanos.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line5.1B4EC9
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/RankUnlock_2
|¿Qué les digo cuando vuelva con las manos vacías? ¿Cómo les explico que ni siquiera van a tener cadáveres a los que llorar?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando un {c_important}Embrujo de susurros{/c} alcanza el máximo de transferencias, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name
|Registro de un mercenario
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Decadencia aumentada</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line1.1B4EC9.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description
|Tenía la seguridad de que sería un primer trabajo sencillo: buscar los cadáveres perdidos y devolver los que encontrara, vivos o muertos. Di con su morada en menos de una semana.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus poderes de {c_important}brujería{/c} infligen un {c_random}[SF_3*100\%\]{/c} más de su daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Este daño se inflige como daño en el tiempo de sangrado, quemadura, envenenamiento o sombra en función de tu clase.{if:SF_2}
 
 
 
Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line3.1B4EC9.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Next_Rank
|Pero no quedaba que devolver. Había miembros cercenados por doquier. Todos infestados de moscas y gusanos.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line5.1B4EC9.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/RankUnlock_0
|¿Qué les digo cuando vuelva con las manos vacías? ¿Cómo les explico que ni siquiera van a tener cadáveres a los que llorar?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line1.1B4ECA
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name
|Día 1: En la ciudad han percibido el mal que hay debajo y ha cundido el pánico. Han sellado las cloacas y nos han encerrado mientras se propaga el mal. Hay pocas esperanzas de rescate.
|<span class="del">Crecer</span>
|<span class="ins">Crecimiento</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line3.1B4ECA
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Description
|Día 6: Las vías de escape están inundadas. Reina la infección, un odio hirviente en el légamo corrupto. La oscuridad me da tiempo de sobra para meditar y pienso: ¿ha tenido sentido mi corta vida?
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tus {c_important}sirvientes{/c}, {c_important}esbirros{/c} y {c_important}compañeros{/c} se potencian con magia oscura, se vuelven más grandes, infligen un {c_random}[SF_3*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}invocación{/c}{if:SF_2} y obtienen un {c_number}100%{/c} de probabilidad de golpe crítico{/if}. Dura {c_number}[SF_5]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line5.1B4ECA
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Next_Rank
|Última entrada: La plaga me ha alcanzado y siento la corrupción ardiendo por dentro. Al final de mi vida, solo espero que mi diario sea útil. Que alerte a otros.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/RankUnlock_0
|Reflexiones de un condenado
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus {c_important}invocaciones{/c} asestan golpes críticos garantizados mientras están grandes.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line1.1B4ECA.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name
|Día 1: En la ciudad han percibido el mal que hay debajo y ha cundido el pánico. Han sellado las cloacas y nos han encerrado mientras se propaga el mal. Hay pocas esperanzas de rescate.
|<span class="del">El ciclo</span>
|<span class="ins">El Ciclo</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line3.1B4ECA.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Description
|Día 6: Las vías de escape están inundadas. Reina la infección, un odio hirviente en el légamo corrupto. La oscuridad me da tiempo de sobra para meditar y pienso: ¿ha tenido sentido mi corta vida?
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cuando infliges daño, tienes un {c_number}[SF_20*100\%\]{/c} de probabilidad de generar una flor que reacciona cuando se pisa.
 
 
 
{icon:bullet} Si la activa un enemigo, inflige {c_random}{SF_4}{/c} de daño de envenenamiento a {if:SF_2}los enemigos cercanos{else}ese enemigo{/if} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.  
 
{icon:bullet} Si la activa un aliado, cura un {c_random}[SF_7*100\1\]%{/c} de su vida máxima a {if:SF_2}los aliados cercanos{else}ese aliado{/if}.  
 
 
 
Cada flor puede activarse una única vez y solo puede afectar a un enemigo específico cada {c_number}[SF_8]{/c} s.  </span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line5.1B4ECA.F
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Next_Rank
|Última entrada: La plaga me ha alcanzado y siento la corrupción ardiendo por dentro. Al final de mi vida, solo espero que mi diario sea útil. Que alerte a otros.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14]{/c}
 
Curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\1\]%{/c} de vida máxima</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/RankUnlock_0
|Misiva de una caballera
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, la flor aplica sus efectos en un área.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line1.1B4ECB
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name
|Hermanos Caballeros Abrasados, el fuego de las cloacas arde con fuerza y sin cesar. No puede ser sino una señal enviada por nuestro amo y señor.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Custodia crepuscular</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line3.1B4ECB
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Description
|Os ruego que os unáis a mí, que vengáis a este lugar para hacer de él la base de todo lo que debemos conseguir.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line1.1B4ECB.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Next_Rank
|Hermanos Caballeros Abrasados, el fuego de las cloacas arde con fuerza y sin cesar. No puede ser sino una señal enviada por nuestro amo y señor.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line3.1B4ECB.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/RankUnlock_0
|Os ruego que os unáis a mí, que vengáis a este lugar para hacer de él la base de todo lo que debemos conseguir.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line1.1B4ECC
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name
|He oído historias sobre un odio ancestral que acecha en este lugar. Lo que acecha es mi fortuna y solo debo hallarla para resolver mis problemas.
|<span class="del">Fuerza de la voluntad</span>
|<span class="ins">Fuerza de voluntad</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line5.1B4ECC
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Description
|Pocos tesoros he logrado encontrar. ¿Me los estarán ocultando los demás? ¿Cómo voy a pagar mis deudas con tan magra ganancia?
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cuando matas a un enemigo, {if:SF_2}tus {c_number}[SF_9]{/c} siguientes {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen{else}tu siguiente {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} inflige{/if} un {c_random}[SF_3*100\x2%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[SF_8*100\x0%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line7.1B4ECC
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Next_Rank
|Cuanto más avanzamos, menos riquezas encontramos. Este sitio está maldito. Lo odio.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\+2%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line9.1B4ECC
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/RankUnlock_0
|¡Ladrones! No sé cómo, pero mis compañeros me están robando. Y lo pagarán. ¡Me quedaré con el tesoro y, además, con sus cabezas!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El bonus de daño se extiende a los siguientes {c_number}2{/c} arrollamientos en lugar de {c_number}1{/c}.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Name
|Últimas palabras de un saqueador
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de infortunio</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line1.1B4ECC.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Description
|He oído historias sobre un odio ancestral que acecha en este lugar. Lo que acecha es mi fortuna y solo debo hallarla para resolver mis problemas.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Aplicas {c_important}Aura de infortunio{/c}{if:SF_9} a los enemigos cercanos que no sean jefes, lo que los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c}{/if}. Cuando vaya a atacar un monstruo afectado, en su lugar tiene un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de tropezar y no hacer nada.{if:SF_9}
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line5.1B4ECC.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Next_Rank
|Pocos tesoros he logrado encontrar. ¿Me los estarán ocultando los demás? ¿Cómo voy a pagar mis deudas con tan magra ganancia?
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Probabilidad de tropiezo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line7.1B4ECC.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/RankUnlock_0
|Cuanto más avanzamos, menos riquezas encontramos. Este sitio está maldito. Lo odio.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Aura de infortunio{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100]%{/c} tu velocidad de movimiento y ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line9.1B4ECC.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Name
|¡Ladrones! No sé cómo, pero mis compañeros me están robando. Y lo pagarán. ¡Me quedaré con el tesoro y, además, con sus cabezas!
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de lamento</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line1.1B4ECD
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Description
|¡Escucha mi humilde plegaria! Si he de ir a la pira, sé que no hay mayor devoción que la del que se une a la luz sagrada.
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">La primera vez que le infliges daño a un enemigo lo contaminas con {c_important}Aura de lamento{/c} durante {c_random}[SF_0]{/c} s. Los enemigos en su interior quedan ralentizados un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} y cada uno te otorga {c_number}[SF_2]{/c} de recurso primario cada segundo. Si muere el huésped, {c_important}Aura de lamento{/c} se transfiere a uno nuevo y conserva su duración.
 
 
 
Solo puedes crear un {c_important}Aura de lamento{/c} una vez cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Solo puedes tener {c_number}{SF_13}{/c} a la vez. </span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line5.1B4ECD
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Next_Rank
|¡Acepto mi destino, pues sé que me purificará con las llamas de un glorioso fuego!
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración del aura {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_9]{/c} s</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/RankUnlock_0
|Plegaria de un zelote
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora puedes tener {c_number}2{/c} {c_important}Auras de lamento{/c} a la vez.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line1.1B4ECD.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Name
|¡Escucha mi humilde plegaria! Si he de ir a la pira, sé que no hay mayor devoción que la del que se une a la luz sagrada.
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de trizado</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line5.1B4ECD.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Description
|¡Acepto mi destino, pues sé que me purificará con las llamas de un glorioso fuego!
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">El daño de tus efectos de {c_important}brujería{/c} aplica {c_important}Embrujo de trizado{/c}, lo que provoca que los enemigos inflijan un {c_random}[SF_0*100\1%\]{/c} menos de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.{if:SF_8}
 
 
 
Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line1.1B4ECE
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Next_Rank
|Aquí no hay maldición alguna: este lugar de muerte nos brinda lo que necesitamos. El veneno de estas serpientes es el último ingrediente del elixir que buscamos.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Reducción de daño de los enemigo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_4*100\1x%\]{/c} </span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line3.1B4ECE
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/RankUnlock_0
|Nos fortalece, nos hace… mejores. Por poco tiempo, pero lo perfeccionaremos para prolongar los efectos. ¿Cuánto nos atreveremos?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line5.1B4ECE
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name
|Arderus ha muerto esta mañana. La dosis era excesiva y ha sufrido mucho. Pero él era débil. No cometeremos el mismo error. ¡Llegaremos al límite de nuestra tolerancia para lograr el poder definitivo!
|<span class="del">Vínculo de vida</span>
|<span class="ins">Vínculo vital</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Description
|Investigación de un alquimista
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Te vinculas automáticamente con hasta {c_number}{SF_3}{/c} monstruos cercanos. Cuando sufres daño, infliges un {c_random}[{SF_4}*100\0%\]{/c} de ese daño a tus objetivos vinculados.{if:SF_2}
 
 
 
Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte este daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line1.1B4ECE.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Next_Rank
|Aquí no hay maldición alguna: este lugar de muerte nos brinda lo que necesitamos. El veneno de estas serpientes es el último ingrediente del elixir que buscamos.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño vinculado {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_8}*100\0x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line3.1B4ECE.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/RankUnlock_0
|Nos fortalece, nos hace… mejores. Por poco tiempo, pero lo perfeccionaremos para prolongar los efectos. ¿Cuánto nos atreveremos?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte el daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line5.1B4ECE.F
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name
|Arderus ha muerto esta mañana. La dosis era excesiva y ha sufrido mucho. Pero él era débil. No cometeremos el mismo error. ¡Llegaremos al límite de nuestra tolerancia para lograr el poder definitivo!
|<span class="del">[ms]Espíritu vengativo</span>
|<span class="ins">Espíritu vengativo sirviente</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/DisembodiedVoice
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Description
|Vitela seca
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}{SF_3}{/c} s, se invoca un {c_important}Espíritu vengativo{/c} durante {c_random}{SF_4\1\}{/c} s. Mientras está activo, el daño que vayas a sufrir se redirige al espíritu.{if:SF_2}
 
 
 
Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.{/if}</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line1.1B4ECF
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Next_Rank
|Donamos los cuerpos a los nigromantes que estudian en la Necrópolis, pero esta vez no los resucitaron… Enfurecieron sus espíritus.
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_13}{/c} s
 
Tiempo de reutilización de la invocación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_15}{/c} s</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line3.1B4ECF
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/RankUnlock_0
|Dicen que un aprendiz intentó mejorar sus habilidades extrayendo esencia de los cadáveres.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line7.1B4ECF
|conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel
|Los muertos se sintieron traicionados y consumieron los espíritus de varios nigromantes y del aprendiz.
|<span class="del">¿Qué pasa aquí?</span>
|<span class="ins">¿Qué ocurre?</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line5.1B4ECF
|conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel
|Intentamos recuperar los cuerpos para darles descanso, pero su odio y su rabia eran imposibles de aplacar. Ojalá algún día consigan encontrar la paz.
|<span class="del">{icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso </span>
|<span class="ins">{icon:DoubleSwing_Up, 2.5} Berserker (Ataque doble)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line1.1B4ECF.F
|conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel
|Donamos los cuerpos a los nigromantes que estudian en la Necrópolis, pero esta vez no los resucitaron… Enfurecieron sus espíritus.
|<span class="del">{icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura</span>
|<span class="ins">{icon:Rend_Up, 2.5} Asaltador carmesí (sangrado)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line3.1B4ECF.F
|conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel
|Dicen que un aprendiz intentó mejorar sus habilidades extrayendo esencia de los cadáveres.
|<span class="del">{icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo</span>
|<span class="ins">{icon:Whirlwind_Up, 2.5} Azote de los páramos (Torbellino)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line5.1B4ECF.F
|conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel
|Intentamos recuperar los cuerpos para darles descanso, pero su odio y su rabia eran imposibles de aplacar. Ojalá algún día consigan encontrar la paz.
|<span class="del">{icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo</span>
|<span class="ins">{icon:StoneBurst_Up.png, 2.5} Moldeatierras (Estallido de piedras)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line7.1B4ECF.F
|conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel
|Los muertos se sintieron traicionados y consumieron los espíritus de varios nigromantes y del aprendiz.
|<span class="del">{icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros</span>
|<span class="ins">{icon:LightningStrikes_Up, 2.5} Pastor de tormentas (compañeros)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line1.1B4ED0
|conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel
|Las raíces tejen pesadillas en este lugar, el Descenso de Razak. Mi suerte está echada. Los despojos capturan y aterran, mutilan la naturaleza y crean máquinas inexplicables.
|<span class="del">{icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno</span>
|<span class="ins">{icon:Shred_Up, 2.5} Hambre de la luna (hombre lobo)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line3.1B4ED0
|conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel
|Sus constantes hurtos alimentan su insaciable sed de sensaciones. ¿Moriré sin más o me uniré a su retorcida danza? La oscuridad solo me sonríe…
|<span class="del">{icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma</span>
|<span class="ins">{icon:Soulrift_Up, 2.5} Legión eterna (esbirros)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/DisembodiedVoice
|conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel
|Pedazo de papiro
|<span class="del">{icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem</span>
|<span class="ins">{icon:BloodLance_Up, 2.5} Artista de las venas (sangre)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line1.1B4ED0.F
|conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel
|Las raíces tejen pesadillas en este lugar, el Descenso de Razak. Mi suerte está echada. Los despojos capturan y aterran, mutilan la naturaleza y crean máquinas inexplicables.
|<span class="del">{icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres</span>
|<span class="ins">{icon:BoneSpear_Up, 2.5} Aparecido fracturado (hueso)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line3.1B4ED0.F
|conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel
|Sus constantes hurtos alimentan su insaciable sed de sensaciones. ¿Moriré sin más o me uniré a su retorcida danza? La oscuridad solo me sonríe…
|<span class="del">{icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío</span>
|<span class="ins">{icon:DanceOfKnives_Up, 2.5} Vals de cristal (Danza de cuchillos)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/DisembodiedVoice
|conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel
|Restos podridos
|<span class="del">{icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra</span>
|<span class="ins">{icon:Flurry_Up, 2.5} Hojas de la noche (Aluvión)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line1.1B4ED1
|conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel
|Me ha apresado una especie que no conocía. Carecen de sensibilidad e inteligencia. Es como si tuvieran el cerebro podrido.
|<span class="del">{icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno</span>
|<span class="ins">{icon:PenetratingShot_Up, 2.5} Lamentos penetrantes (Disparo penetrante)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line3.1B4ED1
|conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel
|Están creando un vil brebaje con piel de sierpe, heces de insectos e incluso un poco de su propia saliva. Asumo que me obligarán a bebérmelo.
|<span class="del">{icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar</span>
|<span class="ins">{icon:ChainLightning_Up, 2.5} Abrazo atronador (electrocución)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line5.1B4ED1
|conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel
|Me daría más miedo morir si no me desconcertara tanto la receta que se llevará mi último aliento.
|<span class="del">{icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar</span>
|<span class="ins">{icon:Soulfire_Up, 2.5} Soberano de la llama (Piromancia)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line7.1B4ED1
|conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel
|, está claro que es mi fin.
|<span class="del">{icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado</span>
|<span class="ins">{icon:FrozenOrb_Up, 2.5} Cólera del invierno (escarcha)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line1.1B4ED1.F
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel
|Me ha apresado una especie que no conocía. Carecen de sensibilidad e inteligencia. Es como si tuvieran el cerebro podrido.
|<span class="del">Grant Gold</span>
|<span class="ins">Obtener oro</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line3.1B4ED1.F
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel
|Están creando un vil brebaje con piel de sierpe, heces de insectos e incluso un poco de su propia saliva. Asumo que me obligarán a bebérmelo.
|<span class="del">Unlock Masterworking</span>
|<span class="ins">Desbloquear maximización</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line5.1B4ED1.F
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel
|Me daría más miedo morir si no me desconcertara tanto la receta que se llevará mi último aliento.
|<span class="del">Grant Obols</span>
|<span class="ins">Obtener óbolos</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line7.1B4ED1.F
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel
|Sí, está claro que es mi fin.
|<span class="del">Max All Aspects</span>
|<span class="ins">Maximizar todos los rasgos</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/DisembodiedVoice
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_legendaries/MenuLabel
|Epístola descolorida
|<span class="del">Grant Random Legendaries</span>
|<span class="ins">Obtener objetos legendarios aleatorios</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line1.1B4ED2
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_uniques/MenuLabel
|La corrupción perversa del Señor del Odio no tiene piedad.
|<span class="del">Grant All Uniques</span>
|<span class="ins">Obtener todos los objetos únicos</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line3.1B4ED2
|conv_ptr_cheatvendor_menu_back/MenuLabel
|Nos retiraremos a Caldeum para intentar reconstruir; Kurast está perdida. Debemos permanecer unidos frente a las adversidades.
|<span class="del">Nevermind...</span>
|<span class="ins">Da igual…</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line5.1B4ED2
|conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel
|Cuidado en vuestro viaje. Espero que lleguéis enteros, si Akarat quiere.
|<span class="del">Crafting & Materials</span>
|<span class="ins">Artesanía y materiales</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line1.1B4ED2.F
|conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel
|La corrupción perversa del Señor del Odio no tiene piedad.
|<span class="del">Progresión</span>
|<span class="ins">De temporada</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line3.1B4ED2.F
|conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel
|Nos retiraremos a Caldeum para intentar reconstruir; Kurast está perdida. Debemos permanecer unidos frente a las adversidades.
|<span class="del">Grant All Glyphs</span>
|<span class="ins">Obtener todos los glifos</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line5.1B4ED2.F
|conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel
|Cuidado en vuestro viaje. Espero que lleguéis enteros, si Akarat quiere.
|<span class="del">Max All Glyphs</span>
|<span class="ins">Maximizar todos los glifos</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/DisembodiedVoice
|conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel
|Garabatos desquiciados
|<span class="del">Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers)</span>
|<span class="ins">Completar la campaña y todos los fuertes (desbloquea los susurros)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line1.1B4ED3
|conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel
|Al oír el primer siseo, se me erizó el vello de la nuca. Enseguida mi mente sucumbió al temor. Pero el siseo se tornó metódico y delicado, así que me serené y escuché.
|<span class="del">Unlock Class Mechanic</span>
|<span class="ins">Desbloquear mecánica de clase</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line3.1B4ED3
|conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel
|"Síguenos y tendrás auxilio; el peligro sanará". Los susurros dicen la verdad, en serio. Han encontrado abrigo dentro de mi cabeza.
|<span class="del">Gain 50 Paragon Levels</span>
|<span class="ins">Establecer leyenda en el nivel 200</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line5.1B4ED3
|conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl50/MenuLabel
|Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente.
|<span class="del">Set Level to 50</span>
 
|<span class="ins">Poner al nivel 50</span>
 
 
Los susurros. Alivio.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line1.1B4ED3.F
|conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl60/MenuLabel
|Al oír el primer siseo, se me erizó el vello de la nuca. Enseguida mi mente sucumbió al temor. Pero el siseo se tornó metódico y delicado, así que me serené y escuché.
|<span class="del">Set Level to 60</span>
|<span class="ins">Poner al nivel 60</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line3.1B4ED3.F
|conv_ptr_cheatvendor_progression_map/MenuLabel
|"Síguenos y tendrás auxilio; el peligro sanará". Los susurros dicen la verdad, en serio. Han encontrado abrigo dentro de mi cabeza.
|<span class="del">Unlock All Waypoints & Reveal Map</span>
|<span class="ins">Desbloquear todos los transportadores y revelar el mapa</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line5.1B4ED3.F
|conv_ptr_cheatvendor_progression_potion/MenuLabel
|Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente.
|<span class="del">Fully Upgrade Potion</span>
 
|<span class="ins">Mejorar poción al máximo</span>
 
 
Los susurros. Alivio.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/DisembodiedVoice
|conv_ptr_cheatvendor_progression_torment/MenuLabel
|Diario de caligrafía temblorosa
|<span class="del">Unlock All Torment Tiers</span>
|<span class="ins">Desbloquear todos los niveles de Tormento</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line1.1B4ED4
|conv_ptr_cheatvendor_renown/MenuLabel
|¿Bestias? ¿Seres inteligentes? No sé qué son realmente estos lacuni. Lo que sí sé es que son enemigos feroces cuando así lo deciden.
|<span class="del">Otorgar todas las runas</span>
|<span class="ins">Otorgar todas las recompensas de renombre</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line3.1B4ED4
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C
|Nos encontramos con ellos a menudo. A veces de paso, pero normalmente en batalla. Ten cuidado cuando los oigas. Y ten aún más cuidado cuando no. Ahí son más peligrosos que nunca.
|<span class="del">La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.</span>
|<span class="ins">La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line1.1B4ED4.F
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C
|¿Bestias? ¿Seres inteligentes? No sé qué son realmente estos lacuni. Lo que sí sé es que son enemigos feroces cuando así lo deciden.
|<span class="del">Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.</span>
|<span class="ins">Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line3.1B4ED4.F
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C
|Nos encontramos con ellos a menudo. A veces de paso, pero normalmente en batalla. Ten cuidado cuando los oigas. Y ten aún más cuidado cuando no. Ahí son más peligrosos que nunca.
|<span class="del">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?</span>
|<span class="ins">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/DisembodiedVoice
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F
|Diario de una caballera
|<span class="del">La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.</span>
|<span class="ins">La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line1.1B4ED5
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F
|El camino está bloqueado y no sabemos cómo abrirlo.
|<span class="del">Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.</span>
|<span class="ins">Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line3.1B4ED5
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F
|Algunos caballeros susurran que solo lo conseguiremos con un sacrificio humano. Pero ¿quién de nosotros sería el sacrificio?
|<span class="del">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?</span>
|<span class="ins">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line5.1B4ED5
|conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel
|¿Quizá… yo?
|<span class="del">"He encontrado este diario".</span>
|<span class="ins">"He encontrado este diario…".</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line1.1B4ED5.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C
|El camino está bloqueado y no sabemos cómo abrirlo.
|<span class="del">¿Un informe del campo de batalla? A ver.</span>
|<span class="ins">¿Un informe del campo de batalla? A ver…</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line3.1B4ED5.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar
|Algunos caballeros susurran que solo lo conseguiremos con un sacrificio humano. Pero ¿quién de nosotros sería el sacrificio?
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line5.1B4ED5.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru
|¿Quizá… yo?
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/DisembodiedVoice
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec
|Queja de un caballero
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line1.1B4ED6
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog
|No me uní a los Caballeros para este tipo de tareas inútiles: perdidos en los cañones, como ratas en un laberinto, buscando a esa tal Neyrelle, que no aparece por ninguna parte.
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line3.1B4ED6
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor
|Más bien, estamos esperando a que unas bestias… o algo peor… nos sorprendan a la vuelta de la esquina. Jamás encontraremos la salida; al menos, en esta vida.
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line1.1B4ED6.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi
|No me uní a los Caballeros para este tipo de tareas inútiles: perdidos en los cañones, como ratas en un laberinto, buscando a esa tal Neyrelle, que no aparece por ninguna parte.
|<span class="del">Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line3.1B4ED6.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F
|Más bien, estamos esperando a que unas bestias… o algo peor… nos sorprendan a la vuelta de la esquina. Jamás encontraremos la salida; al menos, en esta vida.
|<span class="del">¿Un informe del campo de batalla? A ver.</span>
|<span class="ins">¿Un informe del campo de batalla? A ver…</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/DisembodiedVoice
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F
|Testamento de un padre
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line1.1B4EE7
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F
|Para mi hijo: si mi espíritu abandona mi cuerpo y acudo a nuestros antepasados antes de poder hablar contigo, esto es lo que te lego.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line3.1B4EE7
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F
|Cuatro copas de plata para cuando la vida se torne turbulenta. Ni mi hijo ni los suyos pasarán hambre jamás. Y lo más importante: te dejo el techo que te dio cobijo cuando eras un bebé y acogerá a tu futura pareja y descendencia. Que el hogar os dé calor en las noches más frías.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line1.1B4EE7.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F
|Para mi hijo: si mi espíritu abandona mi cuerpo y acudo a nuestros antepasados antes de poder hablar contigo, esto es lo que te lego.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line3.1B4EE7.F
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F
|Cuatro copas de plata para cuando la vida se torne turbulenta. Ni mi hijo ni los suyos pasarán hambre jamás. Y lo más importante: te dejo el techo que te dio cobijo cuando eras un bebé y acogerá a tu futura pareja y descendencia. Que el hogar os dé calor en las noches más frías.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/DisembodiedVoice
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F
|Carta manchada de negro
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line1.1B4EE8
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5
|Querido papá:
|<span class="del">¡No le debo nada más!</span>
|<span class="ins">¡No le debo... no le debo nada más!</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line3.1B4EE8
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F
|Hemos encontrado las tumbas de la familia. ¡Son tan grandes como decía mamá! Me ha pedido que te escriba yo porque le duele mucho la mano. Cree que los animales están malos. Dejan una baba negra por todas partes.
|<span class="del">¡No le debo nada más!</span>
|<span class="ins">¡No le debo... no le debo nada más!</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line5.1B4EE8
|conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1
|La baba es lo que le ha hecho daño. Se ha vendado la mano, pero sigue sangrando. Me dijo que me lo enseñaría todo sobre mis antepasados, pero ahora está demasiado cansada. ¿Vienes a buscarnos? Quiero volver a casa.
|<span class="del">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.</span>
|<span class="ins">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line7.1B4EE8
|conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F
|—Timin
|<span class="del">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.</span>
|<span class="ins">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line1.1B4EE8.F
|conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F
|Querido papá:
|<span class="del">Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.</span>
|<span class="ins">Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti misma lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line3.1B4EE8.F
|conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel
|Hemos encontrado las tumbas de la familia. ¡Son tan grandes como decía mamá! Me ha pedido que te escriba yo porque le duele mucho la mano. Cree que los animales están malos. Dejan una baba negra por todas partes.
|<span class="del">(Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna).</span>
|<span class="ins">(Acercarse a Ouna)</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line5.1B4EE8.F
|conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice
|La baba es lo que le ha hecho daño. Se ha vendado la mano, pero sigue sangrando. Me dijo que me lo enseñaría todo sobre mis antepasados, pero ahora está demasiado cansada. ¿Vienes a buscarnos? Quiero volver a casa.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Carta de Caidin</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line7.1B4EE8.F
|conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F
|—Timin
|<span class="del">Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.</span>
|<span class="ins">Perdón por llamarte «zopenca». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/DisembodiedVoice
|conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel
|Pergamino envejecido
|<span class="del">No he detenido el ritual.</span>
|<span class="ins">"El Árbol no olvida… ni perdona".</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line1.1C5657
|conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel
|Aliza, espero que esta carta te llegue, porque no quedarán nigromantes para recibirte cuando regreses.
|<span class="del">Nivel de muñeco +5</span>
|<span class="ins">Deshabilitar variación del daño del jugador</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line3.1C5657
|conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel
|Tal como sospechábamos, el equilibrio ha recibido un duro golpe. Por mano de un ángel que proyecta una luz oscura. Muchos de los nuestros han caído con el cuerpo destrozado y el alma hecha trizas. Se han llevado sus restos, pero no sabemos adónde.
|<span class="del">Nivel de muñeco -5</span>
|<span class="ins">Habilitar variación del daño del jugador</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line5.1C5657
|craftertab_lte_hibernal_sell_materials/TabName
|Así que huiremos. ¿Servirá de algo alejarnos de aquí? Habrá que intentarlo. Búscanos en los pantanos.
|<span class="del">Trueque de pruebas del Solsticio </span>
|<span class="ins">Trueque de pruebas del Solsticio</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line1.1C5657.F
|craftertab_s07_craftsocketables/TabName
|Aliza, espero que esta carta te llegue, porque no quedarán nigromantes para recibirte cuando regreses.
|<span class="del">[PH] Craft Socketables</span>
|<span class="ins">Biblioteca esotérica</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line3.1C5657.F
|crafting/Jeweler_Unsocket_Instructions
|Tal como sospechábamos, el equilibrio ha recibido un duro golpe. Por mano de un ángel que proyecta una luz oscura. Muchos de los nuestros han caído con el cuerpo destrozado y el alma hecha trizas. Se han llevado sus restos, pero no sabemos adónde.
|<span class="del">Desengarza gemas de un objeto</span>
|<span class="ins">Desengarzar una gema o una runa de un accesorio</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line5.1C5657.F
|crafting/Hibernal
|Así que huiremos. ¿Servirá de algo alejarnos de aquí? Habrá que intentarlo. Búscanos en los pantanos.
|<span class="del">Trueque de pruebas del Solsticio </span>
|<span class="ins">Trueque de pruebas del Solsticio</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/DisembodiedVoice
|crafting/Masterwork_Info
|Nota garabateada de un niño
|<span class="del">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} templado al máximo, {c_unique}único{/c} o {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} con dos afijos templados, un objeto {c_unique}único{/c} o uno {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line1.1C56B0
|crafting/CraftPitKey_Instruction
|¿Por qué no podemos hablar normal?
|<span class="del">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|<span class="ins">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Completa la mazmorra lo bastante rápido para mejorar tus {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}petroglifo despertado{/c}.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line3.1C56B1
|creditsx1/00021
|Nos encontrarían enseguida. Los lacuni tienen el oído muy muy fino.
|<span class="del">{role}Narrative Director</span>
|<span class="ins">{role}Creative Director</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line5.1C56B0
|creditsx1/00268
|Ojalá pudiéramos irnos muy lejos. Donde no pudieran oírnos. Echo de menos cantar. Y a padre y a madre.
|<span class="del">{creditee}Evan Edwards</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Aikman</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line7.1C56B1
|creditsx1/00269
|Escaparemos. Y buscaremos a nuestros padres. Solo hay que esperar a que no haya peligro.
|<span class="del">{role}Technical Artists, Graphics</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Edwards</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line9.1C56B0
|creditsx1/00270
|¿Y si nos cogen y nos hacen daño, como a Mekaro?
|<span class="del">{creditee}Alex Fedotovskikh</span>
|<span class="ins">{role}Technical Artists, Graphics</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line11.1C56B1
|creditsx1/00271
|No lo permitiré. ¿No confías en mí?
|<span class="del">{creditee}Daniel Jordan Maendel</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Fedotovskikh</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line13.1C56B0
|creditsx1/00272
|Supongo…
|<span class="del">{creditee}Yui Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Jordan Maendel</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line15.1C56B1
|creditsx1/00273
|Bien. Pues vuelve a dormirte. Te despertaré cuando toque.
|<span class="del">{creditee}Fernando Urquijo</span>
|<span class="ins">{creditee}Yui Tan</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line1.1C56B0.F
|creditsx1/00274
|¿Por qué no podemos hablar normal?
|<span class="del">{creditee}Skye Yin</span>
|<span class="ins">{creditee}Fernando Urquijo</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line11.1C56B1.F
|creditsx1/00275
|No lo permitiré. ¿No confías en mí?
|<span class="del">{role}Technical Artists, Pipeline</span>
|<span class="ins">{creditee}Skye Yin</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line13.1C56B0.F
|creditsx1/00276
|Supongo…
|<span class="del">{creditee}Ben Deda</span>
|<span class="ins">{role}Technical Artists, Pipeline</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line15.1C56B1.F
|creditsx1/00277
|Bien. Pues vuelve a dormirte. Te despertaré cuando toque.
|<span class="del">{creditee}Rig Deshpande</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Deda</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line3.1C56B1.F
|creditsx1/00278
|Nos encontrarían enseguida. Los lacuni tienen el oído muy muy fino.
|<span class="del">{creditee}Jim Donnelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Rig Deshpande</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line5.1C56B0.F
|creditsx1/00279
|Ojalá pudiéramos irnos muy lejos. Donde no pudieran oírnos. Echo de menos cantar. Y a padre y a madre.
|<span class="del">{creditee}Sam Janmohamed</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Donnelly</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line7.1C56B1.F
|creditsx1/00280
|Escaparemos. Y buscaremos a nuestros padres. Solo hay que esperar a que no haya peligro.
|<span class="del">{role}Lead UI Artist</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Janmohamed</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line9.1C56B0.F
|creditsx1/00281
|¿Y si nos cogen y nos hacen daño, como a Mekaro?
|<span class="del">{creditee}Jen Kennedy</span>
|<span class="ins">{role}Lead UI Artist</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/DisembodiedVoice
|creditsx1/00282
|Monumento desmoronado
|<span class="del">{role}UI Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Jen Kennedy</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line1.1C56B2
|creditsx1/00283
|Elsef, 6 años. Naroah, 4 años. Nacidos en la ciudad de Toraja. Muertos en los fuegos de la Tríade.
|<span class="del">{creditee}Kiara du Toit</span>
|<span class="ins">{role}UI Artists</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line5.1C56B2
|creditsx1/00284
|La ciudad se ha convertido en una tumba. Que su nombre muera con ella. La corrupción lo retuerce todo, de la tierra del suelo a la luz del sol.
|<span class="del">{creditee}Fernando Forero Pinilla</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiara du Toit</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line7.1C56B2
|creditsx1/00285
|Pero vosotros sois libres. Mis hijos queridos, que la muerte os brinde paz.
|<span class="del">{creditee}Jeff Fugelsang</span>
|<span class="ins">{creditee}Fernando Forero Pinilla</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line1.1C56B2.F
|creditsx1/00286
|Elsef, 6 años. Naroah, 4 años. Nacidos en la ciudad de Toraja. Muertos en los fuegos de la Tríade.
|<span class="del">{creditee}Jin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Fugelsang</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line5.1C56B2.F
|creditsx1/00287
|La ciudad se ha convertido en una tumba. Que su nombre muera con ella. La corrupción lo retuerce todo, de la tierra del suelo a la luz del sol.
|<span class="del">{creditee}Juyoung Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jin Lee</span>
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line7.1C56B2.F
|creditsx1/00288
|Pero vosotros sois libres. Mis hijos queridos, que la muerte os brinde paz.
|<span class="del">{role}Lead VFX Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Juyoung Oh</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line6.1602FD
|creditsx1/00289
|Me gusta saber que me aceptan aquí.
|<span class="del">{creditee}Jayne Johnston</span>
|<span class="ins">{role}Lead VFX Artists</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line4.1602FD
|creditsx1/00290
|Esto empieza a parecer… un hogar.
|<span class="del">{creditee}Evan Mennillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Jayne Johnston</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00291
|Esto empieza a parecer… un hogar.
|<span class="del">{role}VFX Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Mennillo</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00292
|Me gusta saber que me aceptan aquí.
|<span class="del">{creditee}Daniel Philip Antezana</span>
|<span class="ins">{role}VFX Artists</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line6.1602FD
|creditsx1/00293
|Supongo que es lo justo. Yo hace poco que aprendí a contar.
|<span class="del">{creditee}Darin Aranda Ahmed</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Philip Antezana</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line4.1602FD
|creditsx1/00294
|No te aprovecharías de un niño, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Nicolas Lloyd Armstrong</span>
|<span class="ins">{creditee}Darin Aranda Ahmed</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00295
|No te aprovecharías de un niño, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Tatsuo Asai</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolas Lloyd Armstrong</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00296
|Supongo que es lo justo. Yo hace poco que aprendí a contar.
|<span class="del">{creditee}Keunmin Bae</span>
|<span class="ins">{creditee}Tatsuo Asai</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_butcher/Line802.1602FD
|creditsx1/00297
|Hemos hecho picadillo al Carnicero.
|<span class="del">{creditee}Nikhail Barnes</span>
|<span class="ins">{creditee}Keunmin Bae</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_butcher/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00298
|Hemos hecho picadillo al Carnicero.
|<span class="del">{creditee}Joey Bullock</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikhail Barnes</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line802.1602FD
|creditsx1/00299
|¿Me acogéis porque os parezco un niño patético?
|<span class="del">{creditee}Cameron Casey</span>
|<span class="ins">{creditee}Joey Bullock</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line804.18782A
|creditsx1/00300
|¿Dónde has visto a un niño? Porque yo solo veo luchadores.
|<span class="del">{creditee}Carlos Cheek</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Casey</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line806.18782A
|creditsx1/00301
|Eres de los nuestros porque eres fuerte.
|<span class="del">{creditee}Shawn Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Cheek</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00302
|¿Me acogéis porque os parezco un niño patético?
|<span class="del">{creditee}Chaguk KU</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Johnson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line804.18782A.F
|creditsx1/00303
|¿Dónde has visto a un niño? Porque yo solo veo luchadores.
|<span class="del">{creditee}Christopher Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Chaguk KU</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line806.18782A.F
|creditsx1/00304
|Eres de los nuestros porque eres fuerte.
|<span class="del">{creditee}Cedric Loehr</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line802.1602FD
|creditsx1/00305
|Menudo escudo te has forjado.
|<span class="del">{creditee}Rich Magan</span>
|<span class="ins">{creditee}Cedric Loehr</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line808.189135
|creditsx1/00306
|Podría enseñarte a forjar el tuyo propio, muchachito.
|<span class="del">{creditee}Dmitry Nikiforov</span>
|<span class="ins">{creditee}Rich Magan</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line810.1602FD
|creditsx1/00307
|Preferiría que me dieras ese a mí.
|<span class="del">{creditee}Emily Overfelt</span>
|<span class="ins">{creditee}Dmitry Nikiforov</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line812.189135
|creditsx1/00308
|(risa)
|<span class="del">{creditee}ChaeHwan Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Overfelt</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00309
|Menudo escudo te has forjado.
|<span class="del">{creditee}Gabriel Valdivia</span>
|<span class="ins">{creditee}ChaeHwan Shin</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line808.189135.F
|creditsx1/00310
|Podría enseñarte a forjar el tuyo propio, muchachito.
|<span class="del">{creditee}Ayrthon van de Klippe</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Valdivia</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line810.1602FD.F
|creditsx1/00311
|Preferiría que me dieras ese a mí.
|<span class="del">{creditee}Flavio Villalva</span>
|<span class="ins">{creditee}Ayrthon van de Klippe</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line812.189135.F
|creditsx1/00312
|(risa)
|<span class="del">{creditee}Eric Weiland</span>
|<span class="ins">{creditee}Flavio Villalva</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line808.189135
|creditsx1/00313
|¿Sabes? Mi hija tiene más o menos tu misma edad. Creo que os llevaríais bien.
|<span class="del">{creditee}Austin Widmyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Weiland</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line810.1602FD
|creditsx1/00314
|¿Y no me… tendrá miedo?
|<span class="del">{role}Media Arts Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Widmyer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line812.189135
|creditsx1/00315
|Le he enseñado a leer corazones, no apariencias.
|<span class="del">{creditee}David Lomeli</span>
|<span class="ins">{role}Media Arts Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line808.189135.F
|creditsx1/00316
|¿Sabes? Mi hija tiene más o menos tu misma edad. Creo que os llevaríais bien.
|<span class="del">{role}Media Artist</span>
|<span class="ins">{creditee}David Lomeli</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line810.1602FD.F
|creditsx1/00317
|¿Y no me… tendrá miedo?
|<span class="del">{creditee}Jaden Kwon</span>
|<span class="ins">{role}Media Artist</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line812.189135.F
|creditsx1/00318
|Le he enseñado a leer corazones, no apariencias.
|<span class="del">{group}DESIGN</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaden Kwon</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line808.199120
|creditsx1/00319
|¿Qué haces aquí? No puedes fiarte de los demonios; ni de uno medio humano.
|<span class="del">{role}Associate Game Directors</span>
|<span class="ins">{group}DESIGN</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line810.1602FD
|creditsx1/00320
|Es mejor ser un monstruo por fuera que mentir sobre el que tienes dentro. Como hacéis los humanos.
|<span class="del">{creditee}Angela Del Priore</span>
|<span class="ins">{role}Associate Game Directors</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line808.199120.F
|creditsx1/00321
|¿Qué haces aquí? No puedes fiarte de los demonios; ni de uno medio humano.
|<span class="del">{creditee}Josh Weeks</span>
|<span class="ins">{creditee}Angela Del Priore</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line810.1602FD.F
|creditsx1/00322
|Es mejor ser un monstruo por fuera que mentir sobre el que tienes dentro. Como hacéis los humanos.
|<span class="del">{role}Lead Game Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Weeks</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line1.1602FD
|creditsx1/00323
|Se nota que eres un buen padre. Como el mío. Aún lo echo de menos.
|<span class="del">{creditee}Daniel Briggs</span>
|<span class="ins">{role}Lead Game Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line3.189135
|creditsx1/00324
|Ojalá pudiera decirte otra cosa, Aldkin, pero siempre lo harás. Solo recuerda que ahora tienes una familia aquí.
|<span class="del">{creditee}Rex Dickson</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Briggs</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line1.1602FD.F
|creditsx1/00325
|Se nota que eres un buen padre. Como el mío. Aún lo echo de menos.
|<span class="del">{role}Lead Seasons Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Rex Dickson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line3.189135.F
|creditsx1/00326
|Ojalá pudiera decirte otra cosa, Aldkin, pero siempre lo harás. Solo recuerda que ahora tienes una familia aquí.
|<span class="del">{creditee}Deric Nuñez</span>
|<span class="ins">{role}Lead Seasons Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line804.1602FD
|creditsx1/00327
|¡Aléjate!
|<span class="del">{creditee}Dan Tanguay</span>
|<span class="ins">{creditee}Deric Nuñez</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line806.1602FD
|creditsx1/00328
|Esto va a doler.
|<span class="del">{role}Lead Live Class Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Tanguay</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line808.1602FD
|creditsx1/00329
|No escaparás.
|<span class="del">{creditee}Adam Z. Jackson</span>
|<span class="ins">{role}Lead Live Class Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line802.1602FD
|creditsx1/00330
|¡Aaah!
|<span class="del">{role}Lead Live Game Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Z. Jackson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line800.1602FD
|creditsx1/00331
|El fuego… me quema.
|<span class="del">{creditee}Colin Finer</span>
|<span class="ins">{role}Lead Live Game Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line800.1602FD.F
|creditsx1/00332
|El fuego… me quema.
|<span class="del">{role}Lead Customization Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Colin Finer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00333
|¡Aaah!
|<span class="del">{creditee}Benjamin Fletcher</span>
|<span class="ins">{role}Lead Customization Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line804.1602FD.F
|creditsx1/00334
|¡Aléjate!
|<span class="del">{role}Lead Social Experience Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Fletcher</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line806.1602FD.F
|creditsx1/00335
|Esto va a doler.
|<span class="del">{creditee}MJ Parker</span>
|<span class="ins">{role}Lead Social Experience Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line808.1602FD.F
|creditsx1/00336
|No escaparás.
|<span class="del">{role}Customization Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}MJ Parker</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line800.1602FD
|creditsx1/00337
|¡No!
|<span class="del">{creditee}Seth Bisett</span>
|<span class="ins">{role}Customization Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line802.1602FD
|creditsx1/00338
|¡Ayuda!
|<span class="del">{creditee}Carmen Thomas Scaringe</span>
|<span class="ins">{creditee}Seth Bisett</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line804.1602FD
|creditsx1/00339
|No me dejes.
|<span class="del">{role}Lead Activity Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Carmen Thomas Scaringe</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line800.1602FD.F
|creditsx1/00340
|¡No!
|<span class="del">{creditee}Josh Brinson</span>
|<span class="ins">{role}Lead Activity Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00341
|¡Ayuda!
|<span class="del">{role}Activity Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Brinson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line804.1602FD.F
|creditsx1/00342
|No me dejes.
|<span class="del">{creditee}Sam Barrett</span>
|<span class="ins">{role}Activity Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line6.1602FD
|creditsx1/00343
|Creo que esto no me gusta.
|<span class="del">{creditee}Will Bidermann</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Barrett</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line8.1602FD
|creditsx1/00344
|Ese da un poco de miedo.
|<span class="del">{creditee}Trevor Farnsworth</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Bidermann</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00345
|Creo que esto no me gusta.
|<span class="del">{creditee}Nathan Gallagher</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Farnsworth</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line8.1602FD.F
|creditsx1/00346
|Ese da un poco de miedo.
|<span class="del">{creditee}Dakota Scibilia</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Gallagher</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line792.1602FD
|creditsx1/00347
|Estoy como en casa.
|<span class="del">{creditee}Carlin Walsh</span>
|<span class="ins">{creditee}Dakota Scibilia</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line794.1602FD
|creditsx1/00348
|¿Qué crees que hay aquí?
|<span class="del">{creditee}Fushan Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlin Walsh</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line796.1602FD
|creditsx1/00349
|Silencio. Me gusta.
|<span class="del">{creditee}David P Warner</span>
|<span class="ins">{creditee}Fushan Wang</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line798.1602FD
|creditsx1/00350
|A lo mejor hay tesoros aquí.
|<span class="del">{role}Lead Citadel Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}David P Warner</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line792.1602FD.F
|creditsx1/00351
|Estoy como en casa.
|<span class="del">{creditee}Jason Bentley</span>
|<span class="ins">{role}Lead Citadel Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line794.1602FD.F
|creditsx1/00352
|¿Qué crees que hay aquí?
|<span class="del">{role}Lead Class Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Bentley</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line796.1602FD.F
|creditsx1/00353
|Silencio. Me gusta.
|<span class="del">{creditee}Stephen Trinh</span>
|<span class="ins">{role}Lead Class Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line798.1602FD.F
|creditsx1/00354
|A lo mejor hay tesoros aquí.
|<span class="del">{role}Class Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Trinh</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line792.1602FD
|creditsx1/00355
|Espero que estemos preparados.
|<span class="del">{creditee}Anthony Joseph Austwick</span>
|<span class="ins">{role}Class Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line794.1602FD
|creditsx1/00356
|Aquí los demonios son fuertes.
|<span class="del">{creditee}Charles Dunn</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Joseph Austwick</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line796.1602FD
|creditsx1/00357
|Magia oscura. Por todas partes.
|<span class="del">{creditee}Floyd Grubb</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Dunn</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line792.1602FD.F
|creditsx1/00358
|Espero que estemos preparados.
|<span class="del">{creditee}Liam Kerr</span>
|<span class="ins">{creditee}Floyd Grubb</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line794.1602FD.F
|creditsx1/00359
|Aquí los demonios son fuertes.
|<span class="del">{creditee}Josh Kofalt</span>
|<span class="ins">{creditee}Liam Kerr</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line796.1602FD.F
|creditsx1/00360
|Magia oscura. Por todas partes.
|<span class="del">{creditee}Frankie Lee Jr.</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Kofalt</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line800.1602FD
|creditsx1/00361
|Agh, gente.
|<span class="del">{creditee}Tess Leiman</span>
|<span class="ins">{creditee}Frankie Lee Jr.</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line802.1602FD
|creditsx1/00362
|Vámonos pronto, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Bjorn Mikkelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Tess Leiman</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line804.1602FD
|creditsx1/00363
|No podría vivir en un pueblo. Mucho ruido.
|<span class="del">{creditee}Dominick Sileo</span>
|<span class="ins">{creditee}Bjorn Mikkelson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line806.1602FD
|creditsx1/00364
|Prefiero el olor a hombre cabra.
|<span class="del">{creditee}Stephen Stewart</span>
|<span class="ins">{creditee}Dominick Sileo</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line808.1602FD
|creditsx1/00365
|Aquí lo que más me gusta son los perros.
|<span class="del">{creditee}Anton George Vasick</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Stewart</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line800.1602FD.F
|creditsx1/00366
|Agh, gente.
|<span class="del">{creditee}Sean C White</span>
|<span class="ins">{creditee}Anton George Vasick</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00367
|Vámonos pronto, ¿vale?
|<span class="del">{role}Lead Dungeon Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean C White</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line804.1602FD.F
|creditsx1/00368
|No podría vivir en un pueblo. Mucho ruido.
|<span class="del">{creditee}Corey McKemy</span>
|<span class="ins">{role}Lead Dungeon Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line806.1602FD.F
|creditsx1/00369
|Prefiero el olor a hombre cabra.
|<span class="del">{role}Dungeon Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey McKemy</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line808.1602FD.F
|creditsx1/00370
|Aquí lo que más me gusta son los perros.
|<span class="del">{creditee}Devin Brom</span>
|<span class="ins">{role}Dungeon Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line792.1602FD
|creditsx1/00371
|Hacemos buen equipo.
|<span class="del">{creditee}Steven Chew</span>
|<span class="ins">{creditee}Devin Brom</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line794.1602FD
|creditsx1/00372
|Espero que hayas sacado algo bueno de eso.
|<span class="del">{creditee}Bradley Dawn</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Chew</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line796.1602FD
|creditsx1/00373
|Santuario es un poco más seguro.
|<span class="del">{creditee}Reid Harry</span>
|<span class="ins">{creditee}Bradley Dawn</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line798.1602FD
|creditsx1/00374
|¡Estoy deseando contarles esto a los demás!
|<span class="del">{creditee}CJ Knapp</span>
|<span class="ins">{creditee}Reid Harry</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line792.1602FD.F
|creditsx1/00375
|Hacemos buen equipo.
|<span class="del">{creditee}Adam Levy</span>
|<span class="ins">{creditee}CJ Knapp</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line794.1602FD.F
|creditsx1/00376
|Espero que hayas sacado algo bueno de eso.
|<span class="del">{creditee}Denise McMurry</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Levy</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line796.1602FD.F
|creditsx1/00377
|Santuario es un poco más seguro.
|<span class="del">{creditee}Josey Meyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Denise McMurry</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line798.1602FD.F
|creditsx1/00378
|¡Estoy deseando contarles esto a los demás!
|<span class="del">{creditee}Michelle Piña</span>
|<span class="ins">{creditee}Josey Meyer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line800.1602FD
|creditsx1/00379
|No me gusta este sitio.
|<span class="del">{creditee}Antonio Watson</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Piña</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line802.1602FD
|creditsx1/00380
|Algo de esto está mal.
|<span class="del">{role}Lead Encounter Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Antonio Watson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line800.1602FD.F
|creditsx1/00381
|No me gusta este sitio.
|<span class="del">{creditee}Owen Leach</span>
|<span class="ins">{role}Lead Encounter Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00382
|Algo de esto está mal.
|<span class="del">{role}Encounter Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Owen Leach</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/MenuLabel
|creditsx1/00383
|Contratar mercenario
|<span class="del">{creditee}Drew Andersen</span>
|<span class="ins">{role}Encounter Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line792.1602FD
|creditsx1/00384
|Si lo tienes claro… Vamos.
|<span class="del">{creditee}Maria Bichinsky</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Andersen</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line794.1602FD
|creditsx1/00385
|¿En serio? Estoy listo.
|<span class="del">{creditee}Tom Cassera</span>
|<span class="ins">{creditee}Maria Bichinsky</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line796.1602FD
|creditsx1/00386
|Haré lo que pueda.
|<span class="del">{creditee}Paulo Dionisio</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Cassera</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line792.1602FD.F
|creditsx1/00387
|Si lo tienes claro… Vamos.
|<span class="del">{creditee}Jenny Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Paulo Dionisio</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line794.1602FD.F
|creditsx1/00388
|¿En serio? Estoy listo.
|<span class="del">{creditee}Henry Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Jiang</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line796.1602FD.F
|creditsx1/00389
|Haré lo que pueda.
|<span class="del">{creditee}Max Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Liu</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line802.1602FD
|creditsx1/00390
|Me gusta ayudar a Santuario.
|<span class="del">{creditee}Charles Peng</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Ma</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line804.1602FD
|creditsx1/00391
|¿Y esto, todos los días? Es agotador.
|<span class="del">{creditee}Ryan Place</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Peng</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line806.1602FD
|creditsx1/00392
|¡Gran pelea!
|<span class="del">{creditee}Alexander Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Place</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line808.1602FD
|creditsx1/00393
|¡Qué divertido!
|<span class="del">{creditee}Don Vu</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Smith</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00394
|Me gusta ayudar a Santuario.
|<span class="del">{role}Lead Level Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Don Vu</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line804.1602FD.F
|creditsx1/00395
|¿Y esto, todos los días? Es agotador.
|<span class="del">{creditee}Kevin K Lee</span>
|<span class="ins">{role}Lead Level Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line806.1602FD.F
|creditsx1/00396
|¡Gran pelea!
|<span class="del">{role}Level Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin K Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line808.1602FD.F
|creditsx1/00397
|¡Qué divertido!
|<span class="del">{creditee}Dan Duffy</span>
|<span class="ins">{role}Level Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line795.1602FD
|creditsx1/00398
|No te mueras.
|<span class="del">{creditee}Rachel Ellis</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Duffy</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line798.1602FD
|creditsx1/00399
|Buena suerte por ahí.
|<span class="del">{creditee}Sergey Galushkin</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Ellis</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line800.1602FD
|creditsx1/00400
|Vigila tu espalda.
|<span class="del">{creditee}Justin Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sergey Galushkin</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line802.1602FD
|creditsx1/00401
|Si necesitas algo, pregunta.
|<span class="del">{creditee}Michael Millican</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Lu</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/MenuLabel
|creditsx1/00402
|Despedir mercenario
|<span class="del">{role}Lead Narrative Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Millican</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line795.1602FD.F
|creditsx1/00403
|No te mueras.
|<span class="del">{creditee}Rafal Praszczalek</span>
|<span class="ins">{role}Lead Narrative Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line798.1602FD.F
|creditsx1/00404
|Buena suerte por ahí.
|<span class="del">{role}Narrative Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafal Praszczalek</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line800.1602FD.F
|creditsx1/00405
|Vigila tu espalda.
|<span class="del">{creditee}Matt Burns</span>
|<span class="ins">{role}Narrative Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00406
|Si necesitas algo, pregunta.
|<span class="del">{creditee}Cassiel Chadwick</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Burns</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line797.1602FD
|creditsx1/00407
|¿Qué quieres?
|<span class="del">{creditee}Ben Chaney</span>
|<span class="ins">{creditee}Cassiel Chadwick</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line799.1602FD
|creditsx1/00408
|Intentaré ayudar.
|<span class="del">{creditee}Gabriel Ling</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Chaney</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line801.1602FD
|creditsx1/00409
|¿Has matado algo grande?
|<span class="del">{creditee}Ron Marz</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Ling</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line803.1602FD
|creditsx1/00410
|He estado experimentando. Nada peligroso.
|<span class="del">{creditee}Eleni Rivera-Colon</span>
|<span class="ins">{creditee}Ron Marz</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line797.1602FD.F
|creditsx1/00411
|¿Qué quieres?
|<span class="del">{creditee}Eden Trujillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Eleni Rivera-Colon</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line799.1602FD.F
|creditsx1/00412
|Intentaré ayudar.
|<span class="del">{role}Lead Technical Writer</span>
|<span class="ins">{creditee}Eden Trujillo</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line801.1602FD.F
|creditsx1/00413
|¿Has matado algo grande?
|<span class="del">{creditee}Michael Kirchhoff</span>
|<span class="ins">{role}Lead Technical Writer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line803.1602FD.F
|creditsx1/00414
|He estado experimentando. Nada peligroso.
|<span class="del">{role}Technical Writers</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Kirchhoff</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line6.1602FD
|creditsx1/00415
|Me alegra que no hayas muerto.
|<span class="del">{creditee}Derek Pietras</span>
|<span class="ins">{role}Technical Writers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line4.1602FD
|creditsx1/00416
|No te mueras. Ya he perdido mucha gente.
|<span class="del">{creditee}Ashton Sanderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Pietras</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00417
|No te mueras. Ya he perdido mucha gente.
|<span class="del">{role}Lead Quest Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashton Sanderson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00418
|Me alegra que no hayas muerto.
|<span class="del">{creditee}Paul Dunstan</span>
|<span class="ins">{role}Lead Quest Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line6.1602FD
|creditsx1/00419
|Es genial, ¿a que sí?
|<span class="del">{role}Quest Supervisors</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Dunstan</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line4.1602FD
|creditsx1/00420
|Es una buena recompensa.
|<span class="del">{creditee}Grzegorz Sadzinski</span>
|<span class="ins">{role}Quest Supervisors</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00421
|Es una buena recompensa.
|<span class="del">{creditee}Scott Trujillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Grzegorz Sadzinski</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00422
|Es genial, ¿a que sí?
|<span class="del">{role}Quest Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Trujillo</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line6.1602FD
|creditsx1/00423
|Ah, ¡me gustan las sorpresas!
|<span class="del">{creditee}Don Adams</span>
|<span class="ins">{role}Quest Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line4.1602FD
|creditsx1/00424
|Es como abrir un regalo.
|<span class="del">{creditee}Sydney Adams</span>
|<span class="ins">{creditee}Don Adams</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00425
|Es como abrir un regalo.
|<span class="del">{creditee}Morgan Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Sydney Adams</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00426
|Ah, ¡me gustan las sorpresas!
|<span class="del">{creditee}Griffin Carlson</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Brown</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line12.1602FD
|creditsx1/00427
|¡No siempre puedo controlarlo!
|<span class="del">{creditee}Banning Day</span>
|<span class="ins">{creditee}Griffin Carlson</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line10.1602FD
|creditsx1/00428
|¡No soy malo, lo prometo!
|<span class="del">{creditee}Madeleine James</span>
|<span class="ins">{creditee}Banning Day</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line8.1602FD
|creditsx1/00429
|¡No me tengas miedo, por favor!
|<span class="del">{creditee}John Jarynowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Madeleine James</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line6.1602FD
|creditsx1/00430
|Mis amigos no me temen.
|<span class="del">{creditee}Chris Klepac</span>
|<span class="ins">{creditee}John Jarynowski</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line10.1602FD.F
|creditsx1/00431
|¡No soy malo, lo prometo!
|<span class="del">{creditee}Rachel Maille</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Klepac</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line12.1602FD.F
|creditsx1/00432
|¡No siempre puedo controlarlo!
|<span class="del">{creditee}Ian McNicol</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Maille</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00433
|Mis amigos no me temen.
|<span class="del">{creditee}Mical Pedriana</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian McNicol</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line8.1602FD.F
|creditsx1/00434
|¡No me tengas miedo, por favor!
|<span class="del">{creditee}Nathan Scott</span>
|<span class="ins">{creditee}Mical Pedriana</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line6.1602FD
|creditsx1/00435
|¡No! ¡No quiero que mueras!
|<span class="del">{creditee}Tim Vasconcellos</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Scott</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line4.1602FD
|creditsx1/00436
|¡Por favor, no te mueras!
|<span class="del">{role}Lead Systems Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Vasconcellos</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00437
|¡Por favor, no te mueras!
|<span class="del">{creditee}Meng Song</span>
|<span class="ins">{role}Lead Systems Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00438
|¡No! ¡No quiero que mueras!
|<span class="del">{role}Systems Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Meng Song</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line6.1602FD
|creditsx1/00439
|Parece que siempre estamos de viaje.
|<span class="del">{creditee}Matt Fieler</span>
|<span class="ins">{role}Systems Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line4.1602FD
|creditsx1/00440
|Tú no me dejes atrás.
|<span class="del">{creditee}Aislyn Hall</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Fieler</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line4.1602FD.F
|creditsx1/00441
|Tú no me dejes atrás.
|<span class="del">{creditee}Alex Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Aislyn Hall</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00442
|Parece que siempre estamos de viaje.
|<span class="del">{creditee}Joseph Killion</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Jiang</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/MenuLabel
|creditsx1/00443
|Alistar refuerzo
|<span class="del">{creditee}Roderick J. McDougall</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Killion</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line792.1602FD
|creditsx1/00444
|Si lo tienes claro… Vamos.
|<span class="del">{creditee}Jeevun Sidhu</span>
|<span class="ins">{creditee}Roderick J. McDougall</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir792.1602FD
|creditsx1/00445
|Unsure
|<span class="del">{creditee}Thom Whalen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeevun Sidhu</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line794.1602FD
|creditsx1/00446
|¿En serio? Estoy listo.
|<span class="del">{role}Lead Technical Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Thom Whalen</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir794.1602FD
|creditsx1/00447
|eager
|<span class="del">{creditee}Austin Gowland</span>
|<span class="ins">{role}Lead Technical Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line796.1602FD
|creditsx1/00448
|Haré lo que pueda.
|<span class="del">{role}Technical Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Gowland</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir796.1602FD
|creditsx1/00449
|eager
|<span class="del">{creditee}Rob Ashcraft</span>
|<span class="ins">{role}Technical Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line829.189135
|creditsx1/00450
|Algo de ayuda vendría bien.
|<span class="del">{creditee}Olivia Maciejewska</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Ashcraft</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line832.189135
|creditsx1/00451
|Necesitamos refuerzos.
|<span class="del">{creditee}Trevor Marsano</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Maciejewska</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line835.189135
|creditsx1/00452
|Necesitamos gente para aguantar.
|<span class="del">{creditee}Dylan Micheli</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Marsano</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line838.189135
|creditsx1/00453
|Juntos somos más fuertes.
|<span class="del">{creditee}Darren Yee</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Micheli</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line841.199120
|creditsx1/00454
|La unión hace la fuerza.
|<span class="del">{role}Lead UX Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Darren Yee</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line844.199120
|creditsx1/00455
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Dorottya Kollo</span>
|<span class="ins">{role}Lead UX Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line847.199120
|creditsx1/00456
|Haría falta una mano amiga.
|<span class="del">{creditee}Drew McCrory</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorottya Kollo</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line850.199120
|creditsx1/00457
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Ivy Sang</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew McCrory</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line818.18782A
|creditsx1/00458
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|<span class="del">{role}UI / UX Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivy Sang</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line821.18782A
|creditsx1/00459
|Una mano por aquí, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Chris Liao</span>
|<span class="ins">{role}UI / UX Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line824.18782A
|creditsx1/00460
|¡Más carniceros para el grupo!
|<span class="del">{creditee}Stephen Lucey</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Liao</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line855.18782A
|creditsx1/00461
|No rechazaría algo de ayuda.
|<span class="del">{creditee}Mareka Pährisch</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Lucey</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line792.1602FD.F
|creditsx1/00462
|Si lo tienes claro… Vamos.
|<span class="del">{creditee}Gillian Pangilinan</span>
|<span class="ins">{creditee}Mareka Pährisch</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line794.1602FD.F
|creditsx1/00463
|¿En serio? Estoy listo.
|<span class="del">{creditee}Cameron Purchase</span>
|<span class="ins">{creditee}Gillian Pangilinan</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line796.1602FD.F
|creditsx1/00464
|Haré lo que pueda.
|<span class="del">{creditee}Rob Sandy</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Purchase</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|creditsx1/00465
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Jessica Tobin</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Sandy</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|creditsx1/00466
|Una mano por aquí, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Fiona Jiayue Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Tobin</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|creditsx1/00467
|¡Más carniceros para el grupo!
|<span class="del">{role}Lead World Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Fiona Jiayue Yu</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|creditsx1/00468
|Algo de ayuda vendría bien.
|<span class="del">{creditee}Art Peshkov</span>
|<span class="ins">{role}Lead World Designer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|creditsx1/00469
|Necesitamos refuerzos.
|<span class="del">{role}World Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Art Peshkov</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|creditsx1/00470
|Necesitamos gente para aguantar.
|<span class="del">{creditee}Riley Bufton</span>
|<span class="ins">{role}World Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|creditsx1/00471
|Juntos somos más fuertes.
|<span class="del">{creditee}Alex Koufakis</span>
|<span class="ins">{creditee}Riley Bufton</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|creditsx1/00472
|La unión hace la fuerza.
|<span class="del">{creditee}Ryan Littleton</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Koufakis</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|creditsx1/00473
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}James Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Littleton</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|creditsx1/00474
|Haría falta una mano amiga.
|<span class="del">{creditee}Laura Schafer</span>
|<span class="ins">{creditee}James Russell</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|creditsx1/00475
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Hayley Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Schafer</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|creditsx1/00476
|No rechazaría algo de ayuda.
|<span class="del">{creditee}Olivia Yin</span>
|<span class="ins">{creditee}Hayley Williams</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_uberlilith/Line802.1602FD
|creditsx1/00477
|Una dura batalla, pero sabía que ganarías.
|<span class="del">{group}ENGINEERING</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Yin</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_uberlilith/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00478
|Una dura batalla, pero sabía que ganarías.
|<span class="del">{role}Associate Technical Director, Automation & Engine</span>
|<span class="ins">{group}ENGINEERING</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_worldboss/Line802.1602FD
|creditsx1/00479
|¡Increíble! ¿Has visto cómo ha caído? Bueno, eh… Buen trabajo.
|<span class="del">{creditee}Henry Letteron</span>
|<span class="ins">{role}Associate Technical Director, Automation & Engine</span>
|-
|-
|conv_merc_aldkin_worldboss/Line802.1602FD.F
|creditsx1/00480
|¡Increíble! ¿Has visto cómo ha caído? Bueno, eh… Buen trabajo.
|<span class="del">{role}Lead Engineer, Automation</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Letteron</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/MenuLabel
|creditsx1/00481
|"¡Tu hija está aquí".
|<span class="del">{creditee}Carlos Marchani</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineer, Automation</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line1.189135
|creditsx1/00482
|Ah, pues sí. Va siendo hora de que aprenda esta parte del negocio.
|<span class="del">{role}Automation Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Marchani</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line11.189135
|creditsx1/00483
|La Mano Pálida tenía su fama. Nunca dispusimos de los recursos de los Lobos, así que teníamos que apañarnos. Luchábamos en nombre de otros y nos llevábamos lo que dejaban sus enemigos.
|<span class="del">{creditee}Trevor Amell</span>
|<span class="ins">{role}Automation Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4
|creditsx1/00484
|You were looters.
|<span class="del">{creditee}Sara Asmussen</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Amell</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line5.189135
|creditsx1/00485
|Y estoy bien acompañado, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Charlie Benvenuti</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara Asmussen</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line7.189135
|creditsx1/00486
|Gánate la confianza de un mercenario, haz un acuerdo de comercio y estaremos pendientes por si vemos algo que te interese.
|<span class="del">{creditee}Norris Eldridge</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlie Benvenuti</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line9.189135
|creditsx1/00487
|Habla con Fayi para arreglar tu contrato. Pagarás con marcas pálidas, unas monedas cubiertas de yeso. Ten cuidado, porque demuestran que eres de los nuestros.
|<span class="del">{creditee}Dustin Escoffery</span>
|<span class="ins">{creditee}Norris Eldridge</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line1.189135.F
|creditsx1/00488
|Ah, pues sí. Va siendo hora de que aprenda esta parte del negocio.
|<span class="del">{creditee}Mike Genovese</span>
|<span class="ins">{creditee}Dustin Escoffery</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line11.189135.F
|creditsx1/00489
|La Mano Pálida tenía su fama. Nunca dispusimos de los recursos de los Lobos, así que teníamos que apañarnos. Luchábamos en nombre de otros y nos llevábamos lo que dejaban sus enemigos.
|<span class="del">{creditee}Matt Stratford</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Genovese</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Bar.F
|creditsx1/00490
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Justin Youngsaye</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Stratford</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Bar.M
|creditsx1/00491
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Engine</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Youngsaye</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Dru.F
|creditsx1/00492
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Matt Bishop</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Engine</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Dru.M
|creditsx1/00493
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Marcin Undak</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Bishop</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Nec.F
|creditsx1/00494
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Tim Yanalunas</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcin Undak</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Nec.M
|creditsx1/00495
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{role}Engine Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Yanalunas</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Rog.F
|creditsx1/00496
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Ryan Alasandro</span>
|<span class="ins">{role}Engine Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Rog.M
|creditsx1/00497
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Michael Bartnett</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Alasandro</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Sor.F
|creditsx1/00498
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Alain Bellehumeur</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Bartnett</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Sor.M
|creditsx1/00499
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Grayson Clark</span>
|<span class="ins">{creditee}Alain Bellehumeur</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/00500
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Arthur Lee Jones</span>
|<span class="ins">{creditee}Grayson Clark</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/00501
|Erais saqueadores.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Lawrence</span>
|<span class="ins">{creditee}Arthur Lee Jones</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line5.189135.F
|creditsx1/00502
|Y estoy bien acompañado, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Skylar Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Lawrence</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line7.189135.F
|creditsx1/00503
|Gánate la confianza de un mercenario, haz un acuerdo de comercio y estaremos pendientes por si vemos algo que te interese.
|<span class="del">{creditee}Marc McGarry</span>
|<span class="ins">{creditee}Skylar Liang</span>
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line9.189135.F
|creditsx1/00504
|Habla con Fayi para arreglar tu contrato. Pagarás con marcas pálidas, unas monedas cubiertas de yeso. Ten cuidado, porque demuestran que eres de los nuestros.
|<span class="del">{creditee}John Murphree</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc McGarry</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line493.189135
|creditsx1/00505
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Sebastien Poirier</span>
|<span class="ins">{creditee}John Murphree</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line769.1602FD
|creditsx1/00506
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Alexei Rybakov</span>
|<span class="ins">{creditee}Sebastien Poirier</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line772.18782A
|creditsx1/00507
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Todd Sanders</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexei Rybakov</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line775.199120
|creditsx1/00508
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Claire Swart</span>
|<span class="ins">{creditee}Todd Sanders</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line493.189135.F
|creditsx1/00509
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Lorelei Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Claire Swart</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00510
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Blake Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Lorelei Wright</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line772.18782A.F
|creditsx1/00511
|(grito ahogado)
|<span class="del">{role}Associate Technical Director, Gameplay</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Young</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line775.199120.F
|creditsx1/00512
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Stephen Wong</span>
|<span class="ins">{role}Associate Technical Director, Gameplay</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line493.189135
|creditsx1/00513
|(grito ahogado)
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Gameplay</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Wong</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line769.1602FD
|creditsx1/00514
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Andy Brown</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Gameplay</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line772.18782A
|creditsx1/00515
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Patrick Ferland</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Brown</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line775.199120
|creditsx1/00516
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Padraic Hennessy</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Ferland</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line493.189135.F
|creditsx1/00517
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Daniel McPhee</span>
|<span class="ins">{creditee}Padraic Hennessy</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00518
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Kyle Rothermel</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel McPhee</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line772.18782A.F
|creditsx1/00519
|(grito ahogado)
|<span class="del">{role}Gameplay Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Rothermel</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line775.199120.F
|creditsx1/00520
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Aleksej Avdejev</span>
|<span class="ins">{role}Gameplay Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line493.189135
|creditsx1/00521
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Nav Bhatti</span>
|<span class="ins">{creditee}Aleksej Avdejev</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line769.1602FD
|creditsx1/00522
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Jackson Lyke Blanchard</span>
|<span class="ins">{creditee}Nav Bhatti</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line772.18782A
|creditsx1/00523
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Stuart Capewell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jackson Lyke Blanchard</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line775.199120
|creditsx1/00524
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Yung-Ju Cheng</span>
|<span class="ins">{creditee}Stuart Capewell</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line493.189135.F
|creditsx1/00525
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Mark Christoforetti</span>
|<span class="ins">{creditee}Yung-Ju Cheng</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00526
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Jenny P. Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Christoforetti</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line772.18782A.F
|creditsx1/00527
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Michael Clavell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny P. Chu</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line775.199120.F
|creditsx1/00528
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}John Constable</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Clavell</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line493.189135
|creditsx1/00529
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Brian Elias</span>
|<span class="ins">{creditee}John Constable</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line769.1602FD
|creditsx1/00530
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Matt Fielding</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Elias</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line772.18782A
|creditsx1/00531
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Daniel Navarro Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Fielding</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line775.199120
|creditsx1/00532
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Zachary Frye</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Navarro Flores</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line493.189135.F
|creditsx1/00533
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Aubrie Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Frye</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00534
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Mike Hershberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Aubrie Healy</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line772.18782A.F
|creditsx1/00535
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Jonathan Hilliker</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Hershberg</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line775.199120.F
|creditsx1/00536
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Howard Huo</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Hilliker</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line493.189135
|creditsx1/00537
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Sam Kodzis</span>
|<span class="ins">{creditee}Howard Huo</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line769.1602FD
|creditsx1/00538
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Ken Lamb</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Kodzis</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line772.18782A
|creditsx1/00539
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Thomas Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Lamb</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line775.199120
|creditsx1/00540
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Jack Masson</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Lu</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line493.189135.F
|creditsx1/00541
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Kyla NeSmith</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Masson</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00542
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Christopher Plummer</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyla NeSmith</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line772.18782A.F
|creditsx1/00543
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Daniel Tenorio</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Plummer</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line775.199120.F
|creditsx1/00544
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">{creditee}Yuran Yan</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Tenorio</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line493.189135
|creditsx1/00545
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Justin Yong</span>
|<span class="ins">{creditee}Yuran Yan</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line769.1602FD
|creditsx1/00546
|(gruñido)
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Graphics</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Yong</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line772.18782A
|creditsx1/00547
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Keven Cantin</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Graphics</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line775.199120
|creditsx1/00548
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Chad Layton</span>
|<span class="ins">{creditee}Keven Cantin</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line493.189135.F
|creditsx1/00549
|(gruñido)
|<span class="del">{role}Graphics Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Chad Layton</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00550
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Kevin Bell</span>
|<span class="ins">{role}Graphics Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line772.18782A.F
|creditsx1/00551
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}John Buckley</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Bell</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line775.199120.F
|creditsx1/00552
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Alexander Demyanenko</span>
|<span class="ins">{creditee}John Buckley</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line493.189135
|creditsx1/00553
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Kevin Klein</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Demyanenko</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line769.1602FD
|creditsx1/00554
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Jonathan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Klein</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line772.18782A
|creditsx1/00555
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Joel Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line775.199120
|creditsx1/00556
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Gustavo Samour Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Peters</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line493.189135.F
|creditsx1/00557
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Zachary Schecter</span>
|<span class="ins">{creditee}Gustavo Samour Lopez</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00558
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Kevin Todisco</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Schecter</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line772.18782A.F
|creditsx1/00559
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Zach Vinless</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Todisco</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line775.199120.F
|creditsx1/00560
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Zixin Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Vinless</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line493.189135
|creditsx1/00561
|(grita)
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Online</span>
|<span class="ins">{creditee}Zixin Zhang</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line769.1602FD
|creditsx1/00562
|(grita)
|<span class="del">{creditee}Kevin Byrom</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Online</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line772.18782A
|creditsx1/00563
|(grita)
|<span class="del">{creditee}John A. Day</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Byrom</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line775.199120
|creditsx1/00564
|(grita)
|<span class="del">{creditee}Ryan Mills</span>
|<span class="ins">{creditee}John A. Day</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line493.189135.F
|creditsx1/00565
|(grita)
|<span class="del">{creditee}Nick Rivera</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Mills</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line769.1602FD.F
|creditsx1/00566
|(grita)
|<span class="del">{role}Online Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Rivera</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line772.18782A.F
|creditsx1/00567
|(grita)
|<span class="del">{creditee}Garth Bonikowski</span>
|<span class="ins">{role}Online Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line775.199120.F
|creditsx1/00568
|(grita)
|<span class="del">{creditee}Kevin Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Garth Bonikowski</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|creditsx1/00569
|Retirar refuerzo
|<span class="del">{creditee}Dafu Deng</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Chan</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/Line1.18782A
|creditsx1/00570
|Siempre se me ha dado mejor moverme que quedarme parada.
|<span class="del">{creditee}Jimmie Gisclair</span>
|<span class="ins">{creditee}Dafu Deng</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/Line1.18782A.F
|creditsx1/00571
|Siempre se me ha dado mejor moverme que quedarme parada.
|<span class="del">{creditee}Varda Grover</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmie Gisclair</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|creditsx1/00572
|Retirar refuerzo
|<span class="del">{creditee}Dr. David Haley</span>
|<span class="ins">{creditee}Varda Grover</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/Line1.199120
|creditsx1/00573
|Creo que ni me necesitabas.
|<span class="del">{creditee}Chris Jacobson</span>
|<span class="ins">{creditee}Dr. David Haley</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/Line1.199120.F
|creditsx1/00574
|Creo que ni me necesitabas.
|<span class="del">{creditee}Morgan Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Jacobson</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|creditsx1/00575
|Retirar refuerzo
|<span class="del">{creditee}Fred Knutson</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Johnson</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/Line1.1602FD
|creditsx1/00576
|¡Qué divertido!
|<span class="del">{creditee}Joel Leigh</span>
|<span class="ins">{creditee}Fred Knutson</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/Line1.1602FD.F
|creditsx1/00577
|¡Qué divertido!
|<span class="del">{creditee}Evelyn Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Leigh</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line28.193C28
|creditsx1/00578
|Intentaré que sea rápido.
|<span class="del">{creditee}David Ray</span>
|<span class="ins">{creditee}Evelyn Martin</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line32.193C28
|creditsx1/00579
|Nosotros ofertamos y tú demandas. Eso dice papá.
|<span class="del">{creditee}Andrew Rhoads</span>
|<span class="ins">{creditee}David Ray</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line34.193C28
|creditsx1/00580
|He estado practicando.
|<span class="del">{creditee}Ragnar Scheuermann</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Rhoads</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line28.193C28.F
|creditsx1/00581
|Intentaré que sea rápido.
|<span class="del">{creditee}James Minyong Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Ragnar Scheuermann</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line32.193C28.F
|creditsx1/00582
|Nosotros ofertamos y tú demandas. Eso dice papá.
|<span class="del">{creditee}Gregor Swiderski</span>
|<span class="ins">{creditee}James Minyong Song</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line34.193C28.F
|creditsx1/00583
|He estado practicando.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Tallman</span>
|<span class="ins">{creditee}Gregor Swiderski</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line28.193C28
|creditsx1/00584
|Me gusta ver qué reúnen los amigos de papá.
|<span class="del">{creditee}Mike Teixeira</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Tallman</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line32.193C28
|creditsx1/00585
|¿Lo he contado bien?
|<span class="del">{creditee}Lior Vansteenkiste</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Teixeira</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line34.193C28
|creditsx1/00586
|Sumo eso, me llevo una…
|<span class="del">{creditee}James Ward</span>
|<span class="ins">{creditee}Lior Vansteenkiste</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line28.193C28.F
|creditsx1/00587
|Me gusta ver qué reúnen los amigos de papá.
|<span class="del">{creditee}Sam Young</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ward</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line32.193C28.F
|creditsx1/00588
|¿Lo he contado bien?
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Tools</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Young</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line34.193C28.F
|creditsx1/00589
|Sumo eso, me llevo una…
|<span class="del">{creditee}Ed Duer</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Tools</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line28.193C28
|creditsx1/00590
|¡Uf! Ya está, menos mal.
|<span class="del">{creditee}Stephen (Stevie) Reh</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Duer</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line32.193C28
|creditsx1/00591
|Le estoy pillando el truco.
|<span class="del">{creditee}Jeff Stewart</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen (Stevie) Reh</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line34.193C28
|creditsx1/00592
|Bien, bien y… ¡Sí! Todo cuadra.
|<span class="del">{creditee}Dino Suvalic</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Stewart</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line28.193C28.F
|creditsx1/00593
|¡Uf! Ya está, menos mal.
|<span class="del">{role}Tools Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Dino Suvalic</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line32.193C28.F
|creditsx1/00594
|Le estoy pillando el truco.
|<span class="del">{creditee}Luke Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Tools Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line34.193C28.F
|creditsx1/00595
|Bien, bien y… ¡Sí! Todo cuadra.
|<span class="del">{creditee}Nathan Ballay</span>
|<span class="ins">{creditee}Luke Anderson</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/MenuLabel
|creditsx1/00596
|Retirar refuerzo
|<span class="del">{creditee}Zachary Bauer</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Ballay</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/Line1.189135
|creditsx1/00597
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|<span class="del">{creditee}Brian Collins</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Bauer</span>
|-
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/Line1.189135.F
|creditsx1/00598
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|<span class="del">{creditee}Daniel Dao</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Collins</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line6.189135
|creditsx1/00599
|Este es mi hogar lejos del hogar.
|<span class="del">{creditee}Aaron Frost</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Dao</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line4.189135
|creditsx1/00600
|No encontraréis amigos más leales.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Gomez</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Frost</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line4.189135.F
|creditsx1/00601
|No encontraréis amigos más leales.
|<span class="del">{creditee}Sean Gribbin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Gomez</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line6.189135.F
|creditsx1/00602
|Este es mi hogar lejos del hogar.
|<span class="del">{creditee}Skye Hoefling</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Gribbin</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line6.189135
|creditsx1/00603
|Un trato justo.
|<span class="del">{creditee}Jeremy Hummel</span>
|<span class="ins">{creditee}Skye Hoefling</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line4.189135
|creditsx1/00604
|Hecho.
|<span class="del">{creditee}Dai Ibrahim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Hummel</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line4.189135.F
|creditsx1/00605
|Hecho.
|<span class="del">{creditee}Michael Kautzman</span>
|<span class="ins">{creditee}Dai Ibrahim</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line6.189135.F
|creditsx1/00606
|Un trato justo.
|<span class="del">{creditee}Garth Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Kautzman</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_butcher/Line810.189135
|creditsx1/00607
|Vil demonio. La muerte no le basta.
|<span class="del">{creditee}Kevin Keyser</span>
|<span class="ins">{creditee}Garth Kelly</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_butcher/Line810.189135.F
|creditsx1/00608
|Vil demonio. La muerte no le basta.
|<span class="del">{creditee}See Shuen Leong (Sam)</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Keyser</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line810.189135
|creditsx1/00609
|¿Te importaría cocinar fuera? Agh, el olor a monstruo me revuelve el estómago.
|<span class="del">{creditee}Dancho Makaveev</span>
|<span class="ins">{creditee}See Shuen Leong (Sam)</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line812.18782A
|creditsx1/00610
|Esperaba más entereza de un Lobo de Hierro.
|<span class="del">{creditee}Tyson Owens</span>
|<span class="ins">{creditee}Dancho Makaveev</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line810.189135.F
|creditsx1/00611
|¿Te importaría cocinar fuera? Agh, el olor a monstruo me revuelve el estómago.
|<span class="del">{creditee}Marisa Paat</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyson Owens</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line812.18782A.F
|creditsx1/00612
|Esperaba más entereza de un Lobo de Hierro.
|<span class="del">{creditee}Christopher Pyle</span>
|<span class="ins">{creditee}Marisa Paat</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line814.199120
|creditsx1/00613
|Luchas bien, Raheir.
|<span class="del">{creditee}Javier Quintana</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Pyle</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line816.189135
|creditsx1/00614
|Luchaba mejor aún con dos brazos.
|<span class="del">{creditee}Bill Randolph</span>
|<span class="ins">{creditee}Javier Quintana</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line818.199120
|creditsx1/00615
|Lo siento. No pretendía…
|<span class="del">{creditee}Kenny Shiu</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Randolph</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line820.189135
|creditsx1/00616
|Es una broma, Subo. Gracias por tus palabras.
|<span class="del">{creditee}Matthew Zellmer</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenny Shiu</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line814.199120.F
|creditsx1/00617
|Luchas bien, Raheir.
|<span class="del">{role}Lead Engineer, Developer Experience</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Zellmer</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line816.189135.F
|creditsx1/00618
|Luchaba mejor aún con dos brazos.
|<span class="del">{creditee}Andrea Piccolo</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineer, Developer Experience</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line818.199120.F
|creditsx1/00619
|Lo siento. No pretendía…
|<span class="del">{role}Developer Experience Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Piccolo</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line820.189135.F
|creditsx1/00620
|Es una broma, Subo. Gracias por tus palabras.
|<span class="del">{creditee}Brianna Briggs</span>
|<span class="ins">{role}Developer Experience Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line822.1602FD
|creditsx1/00621
|Creo que no le caigo bien a Subo.
|<span class="del">{creditee}Jake Cope</span>
|<span class="ins">{creditee}Brianna Briggs</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line824.189135
|creditsx1/00622
|Yo creo que no le cae bien nadie. Pero tranquilo: siempre recela de las novedades.
|<span class="del">{creditee}Ethan Kreis</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Cope</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line822.1602FD.F
|creditsx1/00623
|Creo que no le caigo bien a Subo.
|<span class="del">{creditee}John Myers</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Kreis</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line824.189135.F
|creditsx1/00624
|Yo creo que no le cae bien nadie. Pero tranquila: siempre recela de las novedades.
|<span class="del">{creditee}Sheila Myers</span>
|<span class="ins">{creditee}John Myers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line826.189135
|creditsx1/00625
|¿Cuánto nos durarán los suministros?
|<span class="del">{creditee}Chris Pace</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheila Myers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line828.18782A
|creditsx1/00626
|No lo bastante. Tenemos escasez de oro y reclutas.
|<span class="del">{creditee}Kyle Wood</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Pace</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line830.189135
|creditsx1/00627
|Mm. Tendremos que estar atentos.
|<span class="del">{role}Lead Engineer, Site Reliability</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Wood</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line826.189135.F
|creditsx1/00628
|¿Cuánto nos durarán los suministros?
|<span class="del">{creditee}Josh Kierpiec</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineer, Site Reliability</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line828.18782A.F
|creditsx1/00629
|No lo bastante. Tenemos escasez de oro y reclutas.
|<span class="del">{role}Site Reliability Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Kierpiec</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line830.189135.F
|creditsx1/00630
|Mm. Tendremos que estar atentos.
|<span class="del">{creditee}Doug Baggett</span>
|<span class="ins">{role}Site Reliability Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line1.189135
|creditsx1/00631
|Esa hoja que llevas está muy usada, Varyana. Tal vez pueda encender la forja y hacerte una nueva.
|<span class="del">{creditee}Brian Cheldelin</span>
|<span class="ins">{creditee}Doug Baggett</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line3.18782A
|creditsx1/00632
|Da igual que sea nueva o vieja. Lo que importa es quién la empuña.
|<span class="del">{creditee}Jim Tario</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Cheldelin</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line1.189135.F
|creditsx1/00633
|Esa hoja que llevas está muy usada, Varyana. Tal vez pueda encender la forja y hacerte una nueva.
|<span class="del">{group}PRODUCTION</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Tario</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line3.18782A.F
|creditsx1/00634
|Da igual que sea nueva o vieja. Lo que importa es quién la empuña.
|<span class="del">{role}Lead Game Producers</span>
|<span class="ins">{group}PRODUCTION</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line810.189135
|creditsx1/00635
|Yo nos protegeré.
|<span class="del">{creditee}Kayleigh Calder</span>
|<span class="ins">{role}Lead Game Producers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line812.189135
|creditsx1/00636
|No te dejaré pasar.
|<span class="del">{creditee}Matthew Cederquist</span>
|<span class="ins">{creditee}Kayleigh Calder</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line814.189135
|creditsx1/00637
|¡Detrás de mí!
|<span class="del">{creditee}Melissa Corning</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Cederquist</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line816.189135
|creditsx1/00638
|¡Ni un paso más!
|<span class="del">{creditee}Jon Dawson</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Corning</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line818.189135
|creditsx1/00639
|¡Juntos!
|<span class="del">{creditee}David Dubenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Dawson</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line810.189135.F
|creditsx1/00640
|Yo nos protegeré.
|<span class="del">{creditee}Lily Gardner</span>
|<span class="ins">{creditee}David Dubenko</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line812.189135.F
|creditsx1/00641
|No te dejaré pasar.
|<span class="del">{creditee}William T. Gergits</span>
|<span class="ins">{creditee}Lily Gardner</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line814.189135.F
|creditsx1/00642
|¡Detrás de mí!
|<span class="del">{creditee}Timothy Ismay</span>
|<span class="ins">{creditee}William T. Gergits</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line816.189135.F
|creditsx1/00643
|¡Ni un paso más!
|<span class="del">{creditee}Esther Liao</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Ismay</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line818.189135.F
|creditsx1/00644
|¡Juntos!
|<span class="del">{creditee}Kyle Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Esther Liao</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line810.189135
|creditsx1/00645
|(grito ahogado de dolor) Qué dolor.
|<span class="del">{creditee}Tim Vensel</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Martin</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line812.189135
|creditsx1/00646
|(respiración ahogada) No puedo levantarme.
|<span class="del">{role}Game Producers</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Vensel</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line814.189135
|creditsx1/00647
|(grito ahogado de dolor) Ten cuidado.
|<span class="del">{creditee}José Antonio Achúcarro Roque</span>
|<span class="ins">{role}Game Producers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line810.189135.F
|creditsx1/00648
|(grito ahogado de dolor) Qué dolor.
|<span class="del">{creditee}Nick Araujo</span>
|<span class="ins">{creditee}José Antonio Achúcarro Roque</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line812.189135.F
|creditsx1/00649
|(respiración ahogada) No puedo levantarme.
|<span class="del">{creditee}Alex Ayala-Gomez</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Araujo</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line814.189135.F
|creditsx1/00650
|(grito ahogado de dolor) Ten cuidado.
|<span class="del">{creditee}Cleber Bispo</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Ayala-Gomez</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line4.189135
|creditsx1/00651
|Impresionante. Por desgracia.
|<span class="del">{creditee}Cody Bradley</span>
|<span class="ins">{creditee}Cleber Bispo</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line6.189135
|creditsx1/00652
|Menudo reto, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Sarah Case</span>
|<span class="ins">{creditee}Cody Bradley</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line4.189135.F
|creditsx1/00653
|Impresionante. Por desgracia.
|<span class="del">{creditee}Cary Chichester</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Case</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line6.189135.F
|creditsx1/00654
|Menudo reto, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Nicky Kingo Chow</span>
|<span class="ins">{creditee}Cary Chichester</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line810.189135
|creditsx1/00655
|Aquí podría haber cualquier cosa.
|<span class="del">{creditee}Ryan Claudy</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicky Kingo Chow</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line812.189135
|creditsx1/00656
|Este lugar es inquietante.
|<span class="del">{creditee}Whitney D. Day</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Claudy</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line814.189135
|creditsx1/00657
|Estoy contigo, amigo.
|<span class="del">{creditee}Christopher Ferraro</span>
|<span class="ins">{creditee}Whitney D. Day</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line816.189135
|creditsx1/00658
|Espero que aquí nos espere una buena pelea.
|<span class="del">{creditee}Cindy Kha Flores Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Ferraro</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line810.189135.F
|creditsx1/00659
|Aquí podría haber cualquier cosa.
|<span class="del">{creditee}Erin Fusco</span>
|<span class="ins">{creditee}Cindy Kha Flores Flores</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line812.189135.F
|creditsx1/00660
|Este lugar es inquietante.
|<span class="del">{creditee}Rebecca Yanagi</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Fusco</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line814.189135.F
|creditsx1/00661
|Estoy contigo, amiga.
|<span class="del">{creditee}Marisa Graff</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Yanagi</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line816.189135.F
|creditsx1/00662
|Espero que aquí nos espere una buena pelea.
|<span class="del">{creditee}Naz Hartoonian</span>
|<span class="ins">{creditee}Marisa Graff</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line810.189135
|creditsx1/00663
|En guardia. El infierno se avecina.
|<span class="del">{creditee}Stewart Holl</span>
|<span class="ins">{creditee}Naz Hartoonian</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line812.189135
|creditsx1/00664
|Debemos prepararnos para pelear.
|<span class="del">{creditee}Tom Jaklitsch</span>
|<span class="ins">{creditee}Stewart Holl</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line814.189135
|creditsx1/00665
|Ayudemos a esta tierra.
|<span class="del">{creditee}Sibyl Zhejing Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Jaklitsch</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line810.189135.F
|creditsx1/00666
|En guardia. El infierno se avecina.
|<span class="del">{creditee}Laura Kitterman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sibyl Zhejing Jin</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line812.189135.F
|creditsx1/00667
|Debemos prepararnos para pelear.
|<span class="del">{creditee}Danny Laba</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Kitterman</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line814.189135.F
|creditsx1/00668
|Ayudemos a esta tierra.
|<span class="del">{creditee}Tiffany Lam</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Laba</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line810.189135
|creditsx1/00669
|Espero que en la posada tengan algo calentito.
|<span class="del">{creditee}Paul H. Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Lam</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line812.189135
|creditsx1/00670
|Ojalá Fayira pudiera ver este sitio. La echo de menos.
|<span class="del">{creditee}James Logan</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul H. Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line814.189135
|creditsx1/00671
|No me importaría descansar.
|<span class="del">{creditee}Noelle Capri Mazurek</span>
|<span class="ins">{creditee}James Logan</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line816.189135
|creditsx1/00672
|La naturaleza está bien, pero extrañaba la civilización.
|<span class="del">{creditee}Chris Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Noelle Capri Mazurek</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line818.189135
|creditsx1/00673
|Un buen lugar para reagruparnos.
|<span class="del">{creditee}Alex J. Mueller</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Miller</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line810.189135.F
|creditsx1/00674
|Espero que en la posada tengan algo calentito.
|<span class="del">{creditee}Lance Powell</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex J. Mueller</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line812.189135.F
|creditsx1/00675
|Ojalá Fayira pudiera ver este sitio. La echo de menos.
|<span class="del">{creditee}Blake Prevel</span>
|<span class="ins">{creditee}Lance Powell</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line814.189135.F
|creditsx1/00676
|No me importaría descansar.
|<span class="del">{creditee}Shah Rahman</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Prevel</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line816.189135.F
|creditsx1/00677
|La naturaleza está bien, pero extrañaba la civilización.
|<span class="del">{creditee}Buffy Rice</span>
|<span class="ins">{creditee}Shah Rahman</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line818.189135.F
|creditsx1/00678
|Un buen lugar para reagruparnos.
|<span class="del">{creditee}Jakob Soto</span>
|<span class="ins">{creditee}Buffy Rice</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line810.189135
|creditsx1/00679
|Una victoria merecida.
|<span class="del">{creditee}Helen Tang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jakob Soto</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line812.189135
|creditsx1/00680
|Otra aventura completada.
|<span class="del">{creditee}Ash S. Vickey</span>
|<span class="ins">{creditee}Helen Tang</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line814.189135
|creditsx1/00681
|Estoy listo para volver a ver el exterior.
|<span class="del">{creditee}Eric Willes</span>
|<span class="ins">{creditee}Ash S. Vickey</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line816.189135
|creditsx1/00682
|Fácil para guerreros como nosotros.
|<span class="del">{creditee}Kelly Arekay Yeo</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Willes</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line810.189135.F
|creditsx1/00683
|Una victoria merecida.
|<span class="del">{creditee}Chang (Zekia) Zhan</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Arekay Yeo</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line812.189135.F
|creditsx1/00684
|Otra aventura completada.
|<span class="del">{role}Lead Localization Producer</span>
|<span class="ins">{creditee}Chang (Zekia) Zhan</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line814.189135.F
|creditsx1/00685
|Estoy listo para volver a ver el exterior.
|<span class="del">{creditee}Diego Diaz</span>
|<span class="ins">{role}Lead Localization Producer</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line816.189135.F
|creditsx1/00686
|Fácil para guerreros como nosotros.
|<span class="del">{role}Localization Producers</span>
|<span class="ins">{creditee}Diego Diaz</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line810.189135
|creditsx1/00687
|Pobres almas.
|<span class="del">{creditee}Arthur Chang</span>
|<span class="ins">{role}Localization Producers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line812.189135
|creditsx1/00688
|Hemos terminado.
|<span class="del">{creditee}Christina Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Arthur Chang</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line810.189135.F
|creditsx1/00689
|Pobres almas.
|<span class="del">{creditee}Thomas Flöter</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Cho</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line812.189135.F
|creditsx1/00690
|Hemos terminado.
|<span class="del">{creditee}Angela Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Flöter</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/MenuLabel
|creditsx1/00691
|Contratar mercenario
|<span class="del">{group}SOUND DESIGN</span>
|<span class="ins">{creditee}Angela Liu</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line810.189135
|creditsx1/00692
|Mi escudo es tuyo.
|<span class="del">{role}Sound Supervisors</span>
|<span class="ins">{group}SOUND DESIGN</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line812.189135
|creditsx1/00693
|Te cubro las espaldas.
|<span class="del">{creditee}Michael Johnson</span>
|<span class="ins">{role}Sound Supervisors</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line814.189135
|creditsx1/00694
|Un honor ayudarte, amigo.
|<span class="del">{creditee}Eric LeBlanc</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Johnson</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line810.189135.F
|creditsx1/00695
|Mi escudo es tuyo.
|<span class="del">{role}Sound Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric LeBlanc</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line812.189135.F
|creditsx1/00696
|Te cubro las espaldas.
|<span class="del">{creditee}Killian Brom</span>
|<span class="ins">{role}Sound Designers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line814.189135.F
|creditsx1/00697
|Un honor ayudarte, amiga.
|<span class="del">{creditee}Daniel Christian</span>
|<span class="ins">{creditee}Killian Brom</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line810.189135
|creditsx1/00698
|Un trabajo más.
|<span class="del">{creditee}Brian Effinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Christian</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line812.189135
|creditsx1/00699
|Tendré que cobrarte más por eso. (ríe)
|<span class="del">{creditee}Jonathan Folino</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Effinger</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line814.189135
|creditsx1/00700
|Ha sido un encargo pequeño, pero importante.
|<span class="del">{creditee}Max Harchik</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Folino</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line816.189135
|creditsx1/00701
|Este lugar es más seguro gracias a nosotros.
|<span class="del">{creditee}Seph Lawrence</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Harchik</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line810.189135.F
|creditsx1/00702
|Un trabajo más.
|<span class="del">{creditee}Brielle Lyons</span>
|<span class="ins">{creditee}Seph Lawrence</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line812.189135.F
|creditsx1/00703
|Tendré que cobrarte más por eso. (ríe)
|<span class="del">{creditee}Jun Soo Noh</span>
|<span class="ins">{creditee}Brielle Lyons</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line814.189135.F
|creditsx1/00704
|Ha sido un encargo pequeño, pero importante.
|<span class="del">{creditee}Christian Portwine</span>
|<span class="ins">{creditee}Jun Soo Noh</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line816.189135.F
|creditsx1/00705
|Este lugar es más seguro gracias a nosotros.
|<span class="del">{creditee}David Stowater</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Portwine</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/MenuLabel
|creditsx1/00706
|Despedir mercenario
|<span class="del">{creditee}JP Walton</span>
|<span class="ins">{creditee}David Stowater</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line810.189135
|creditsx1/00707
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|<span class="del">{group}MUSIC</span>
|<span class="ins">{creditee}JP Walton</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line812.189135
|creditsx1/00708
|Estoy aquí si necesitas cualquier cosa.
|<span class="del">{role}Lead Composer</span>
|<span class="ins">{group}MUSIC</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line814.189135
|creditsx1/00709
|Adiós, amigo.
|<span class="del">{creditee}Ted Reedy</span>
|<span class="ins">{role}Lead Composer</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line816.189135
|creditsx1/00710
|¡Hasta la próxima!
|<span class="del">{role}Composer</span>
|<span class="ins">{creditee}Ted Reedy</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line810.189135.F
|creditsx1/00711
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|<span class="del">{creditee}Adam Burgess</span>
|<span class="ins">{role}Composer</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line812.189135.F
|creditsx1/00712
|Estoy aquí si necesitas cualquier cosa.
|<span class="del">{group}SUPPORT</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Burgess</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line814.189135.F
|creditsx1/00713
|Adiós, amiga.
|<span class="del">{role}Senior Department Operations Manager, Engineering</span>
|<span class="ins">{group}SUPPORT</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line816.189135.F
|creditsx1/00714
|¡Hasta la próxima!
|<span class="del">{creditee}Benjamin Boswell</span>
|<span class="ins">{role}Senior Department Operations Manager, Engineering</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line810.189135
|creditsx1/00715
|Te veo bien, amigo.
|<span class="del">{role}Department Operations Manager, Art</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Boswell</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line812.189135
|creditsx1/00716
|Me alegra verte bien.
|<span class="del">{creditee}Melissa Coons</span>
|<span class="ins">{role}Department Operations Manager, Art</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line814.189135
|creditsx1/00717
|Deja que te ayude.
|<span class="del">{role}Department Operations Manager, Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Coons</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line816.189135
|creditsx1/00718
|Ah, ¡bienvenido!
|<span class="del">{creditee}Jillian Stiles</span>
|<span class="ins">{role}Department Operations Manager, Design</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line810.189135.F
|creditsx1/00719
|Te veo bien, amiga.
|<span class="del">{role}Ops and Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Jillian Stiles</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line812.189135.F
|creditsx1/00720
|Me alegra verte bien.
|<span class="del">{creditee}Christian Feuker</span>
|<span class="ins">{role}Ops and Administrative Support</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line814.189135.F
|creditsx1/00721
|Deja que te ayude.
|<span class="del">{creditee}Joshua Freeman</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Feuker</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line816.189135.F
|creditsx1/00722
|Ah, ¡bienvenida!
|<span class="del">{creditee}Kahlen Ryder</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Freeman</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line6.189135
|creditsx1/00723
|No te voy a mentir: me sorprende que sigas respirando.
|<span class="del">{creditee}Jess Tobey</span>
|<span class="ins">{creditee}Kahlen Ryder</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line4.189135
|creditsx1/00724
|Me alegra verte de una pieza.
|<span class="del">{role}Atlassian Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Jess Tobey</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line4.189135.F
|creditsx1/00725
|Me alegra verte de una pieza.
|<span class="del">{creditee}Sam Carlier</span>
|<span class="ins">{role}Atlassian Support</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line6.189135.F
|creditsx1/00726
|No te voy a mentir: me sorprende que sigas respirando.
|<span class="del">{creditee}Shelli Kleman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Carlier</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line6.189135
|creditsx1/00727
|Eso te vendrá bien.
|<span class="del">{role}Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Shelli Kleman</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line4.189135
|creditsx1/00728
|Excelente hallazgo.
|<span class="del">{creditee}Erica Barbour</span>
|<span class="ins">{role}Human Resources</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line4.189135.F
|creditsx1/00729
|Excelente hallazgo.
|<span class="del">{creditee}Matthew Elia</span>
|<span class="ins">{creditee}Erica Barbour</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line6.189135.F
|creditsx1/00730
|Eso te vendrá bien.
|<span class="del">{group}ADDITIONAL DEVELOPMENT</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Elia</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line6.189135
|creditsx1/00731
|¿Contendrá algo valioso?
|<span class="del">{role}Additional Art</span>
|<span class="ins">{group}ADDITIONAL DEVELOPMENT</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line4.189135
|creditsx1/00732
|A ver qué has conseguido.
|<span class="del">{list}Tobias Ahlgren Cederlöf, Brianna Alvarez, Brian Bellamy, Michelle Bos, Maeve Broadbin, Scarlett Brooks, Marcus Bruzzese, Patrick Cavender, Nico Clairmont, Victor Ariel Cortes, Jason Cotugno, Christian de los Santos, Balazs Domjan, Chris Donelson, Mark Downie, Laurie Durand, Gavin Finley, Natalie Frost, Justin Troy Haupt, Mark Hernandez, Hunter Hyltin, Raina Kaur, Dustin King, Jeffrey Lee, Bryan Lentenbrink, Sharlene Lin, Andy Lomerson, Craig Matchett, James McCoy, Brian McSweeney, Matt Molen, Brittany Ollendieck, James Peterson, Wyatt Jackson Posner, Noel David Que, Rachel Relyea, Forest Roth, Jeffrey Roussakis, Beverly Rowena Gomes, Jonathon Michael Ruland, Louis-Joseph Sabourin, Jean-Marie Scheid, Hunter Schulz, Daniel Sebalho Rodrigues, Anthony Trujillo, Meng Vue, Brad Waddingham, Junliang Zhang, Qiwei Zhang</span>
|<span class="ins">{role}Additional Art</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line4.189135.F
|creditsx1/00733
|A ver qué has conseguido.
|<span class="del">{role}Additional Design</span>
|<span class="ins">{list}Tobias Ahlgren Cederlöf, Brianna Alvarez, Brian Bellamy, Michelle Bos, Maeve Broadbin, Scarlett Brooks, Marcus Bruzzese, Patrick Cavender, Nico Clairmont, Victor Ariel Cortes, Jason Cotugno, Christian de los Santos, Balazs Domjan, Chris Donelson, Mark Downie, Laurie Durand, Gavin Finley, Natalie Frost, Justin Troy Haupt, Mark Hernandez, Hunter Hyltin, Raina Kaur, Dustin King, Jeffrey Lee, Bryan Lentenbrink, Sharlene Lin, Andy Lomerson, Craig Matchett, James McCoy, Brian McSweeney, Matt Molen, Brittany Ollendieck, James Peterson, Wyatt Jackson Posner, Noel David Que, Rachel Relyea, Forest Roth, Jeffrey Roussakis, Beverly Rowena Gomes, Jonathon Michael Ruland, Louis-Joseph Sabourin, Jean-Marie Scheid, Hunter Schulz, Daniel Sebalho Rodrigues, Anthony Trujillo, Meng Vue, Brad Waddingham, Junliang Zhang, Qiwei Zhang</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line6.189135.F
|creditsx1/00734
|¿Contendrá algo valioso?
|<span class="del">{list}Chris Balser, Andrew Carl, Alanna Carroll, John Dee, Matt Ferguson, Lewis Harris, Scott Hernandez, Harrison Pink, Shiloh Roberts, Brianna Schneider, Mike Stone</span>
|<span class="ins">{role}Additional Design</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line12.189135
|creditsx1/00735
|¡Te cubro las espaldas, amigo!
|<span class="del">{role}Additional Engineering</span>
|<span class="ins">{list}Chris Balser, Andrew Carl, Alanna Carroll, John Dee, Matt Ferguson, Lewis Harris, Scott Hernandez, Harrison Pink, Shiloh Roberts, Brianna Schneider, Mike Stone</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line10.189135
|creditsx1/00736
|¡Déjame ser tu escudo!
|<span class="del">{list}Robert Austin, Kiril Chilingarashvili, Samuel Delmont, Evan Greenstone, Katherine Kotenko, Ken Murfitt, Ethan Nichols, Jason Scott, Justin Sniezek, Steve Zingelewicz</span>
|<span class="ins">{role}Additional Engineering</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line8.189135
|creditsx1/00737
|¿Quién puede plantarte cara conmigo a tu lado?
|<span class="del">{role}Additional Production</span>
|<span class="ins">{list}Robert Austin, Kiril Chilingarashvili, Samuel Delmont, Evan Greenstone, Katherine Kotenko, Ken Murfitt, Ethan Nichols, Jason Scott, Justin Sniezek, Steve Zingelewicz</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line6.189135
|creditsx1/00738
|Seremos imparables.
|<span class="del">{list}Rik, Ching-Fang Chuang, Derek Scott Manzella, Daniel Moran, Emilio Jose Pujadas, Stephanie Relyea, Ryan Steinmetz, Demetrius Taylor</span>
|<span class="ins">{role}Additional Production</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line10.189135.F
|creditsx1/00739
|¡Déjame ser tu escudo!
|<span class="del">{role}Additional Support</span>
|<span class="ins">{list}Rik, Ching-Fang Chuang, Derek Scott Manzella, Daniel Moran, Emilio Jose Pujadas, Stephanie Relyea, Ryan Steinmetz, Demetrius Taylor</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line12.189135.F
|creditsx1/00740
|¡Te cubro las espaldas, amiga!
|<span class="del">{list}Kegan Clark, Tiffany Dao, Christina Flores, Paula Ko, Michael Leger, Danielle Morales, Jen Lee Morse, Sam Sherwood</span>
|<span class="ins">{role}Additional Support</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line6.189135.F
|creditsx1/00741
|Seremos imparables.
|<span class="del">{group}FINANCE</span>
|<span class="ins">{list}Kegan Clark, Tiffany Dao, Christina Flores, Paula Ko, Michael Leger, Danielle Morales, Jen Lee Morse, Sam Sherwood</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line8.189135.F
|creditsx1/00742
|¿Quién puede plantarte cara conmigo a tu lado?
|<span class="del">{role}Director of Finance and Strategy</span>
|<span class="ins">{group}FINANCE</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line6.189135
|creditsx1/00743
|Otro camarada caído.
|<span class="del">{creditee}Ganesh Raj</span>
|<span class="ins">{role}Director of Finance and Strategy</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line4.189135
|creditsx1/00744
|He perdido demasiados camaradas.
|<span class="del">{role}Associate Director, Finance</span>
|<span class="ins">{creditee}Ganesh Raj</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line4.189135.F
|creditsx1/00745
|He perdido demasiados camaradas.
|<span class="del">{creditee}Taylor Barrington</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Finance</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line6.189135.F
|creditsx1/00746
|Otra camarada caída.
|<span class="del">{role}Finance Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Barrington</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line6.189135
|creditsx1/00747
|Allá vamos de nuevo.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Deng</span>
|<span class="ins">{role}Finance Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line4.189135
|creditsx1/00748
|Ya nadie va a pie.
|<span class="del">{group}MARKETING</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Deng</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line4.189135.F
|creditsx1/00749
|Ya nadie va a pie.
|<span class="del">{role}Director, Brand Marketing</span>
|<span class="ins">{group}MARKETING</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line6.189135.F
|creditsx1/00750
|Allá vamos de nuevo.
|<span class="del">{creditee}Daniela Rodriguez</span>
|<span class="ins">{role}Director, Brand Marketing</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/MenuLabel
|creditsx1/00751
|Alistar refuerzo
|<span class="del">{role}Brand Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniela Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line878.189135
|creditsx1/00752
|Mi escudo es tuyo.
|<span class="del">{creditee}Kevin Carmona</span>
|<span class="ins">{role}Brand Marketing Team</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir878.189135
|creditsx1/00753
|happy
|<span class="del">{creditee}Deuta Sulprizio</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Carmona</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line812.189135
|creditsx1/00754
|Te cubro las espaldas.
|<span class="del">{role}Senior Director, Product Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Deuta Sulprizio</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir812.189135
|creditsx1/00755
|happy
|<span class="del">{creditee}Josh Kerwin</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Product Marketing</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line814.189135
|creditsx1/00756
|Un honor ayudarte, amigo.
|<span class="del">{role}Director, Product Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Kerwin</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir814.189135
|creditsx1/00757
|happy
|<span class="del">{creditee}Joe August</span>
|<span class="ins">{role}Director, Product Marketing</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line841.199120
|creditsx1/00758
|La unión hace la fuerza.
|<span class="del">{role}Product Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe August</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line844.199120
|creditsx1/00759
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Rachel Siteman</span>
|<span class="ins">{role}Product Marketing Team</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line847.199120
|creditsx1/00760
|Haría falta una mano amiga.
|<span class="del">{creditee}Melissa Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Siteman</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line850.199120
|creditsx1/00761
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{role}Senior Director, Content Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Smith</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line818.18782A
|creditsx1/00762
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Euni Moon Lee</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Content Marketing</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line821.18782A
|creditsx1/00763
|Una mano por aquí, ¿eh?
|<span class="del">{role}Associate Director, Community</span>
|<span class="ins">{creditee}Euni Moon Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line824.18782A
|creditsx1/00764
|¡Más carniceros para el grupo!
|<span class="del">{creditee}Adam Fletcher</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Community</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line855.18782A
|creditsx1/00765
|No rechazaría algo de ayuda.
|<span class="del">{role}Community Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Fletcher</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|creditsx1/00766
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Tyler Andreala</span>
|<span class="ins">{role}Community Team</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|creditsx1/00767
|Espero que alguien nos ayude.
|<span class="del">{creditee}Rich Bantegui</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Andreala</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|creditsx1/00768
|¿Nos pueden ayudar?
|<span class="del">{creditee}CW Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Rich Bantegui</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|creditsx1/00769
|¿Podemos llamar a alguien?
|<span class="del">{creditee}Kacey Keel</span>
|<span class="ins">{creditee}CW Jung</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|creditsx1/00770
|Espero que alguien nos ayude.
|<span class="del">{creditee}Marcus Kretz</span>
|<span class="ins">{creditee}Kacey Keel</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|creditsx1/00771
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Lisa Rankin</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcus Kretz</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00772
|¿Podemos llamar a alguien?
|<span class="del">{role}Digital Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Rankin</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|creditsx1/00773
|¿Nos pueden ayudar?
|<span class="del">{creditee}Pat Coyle</span>
|<span class="ins">{role}Digital Marketing Team</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line812.189135.F
|creditsx1/00774
|Te cubro las espaldas.
|<span class="del">{creditee}Krystha Dart</span>
|<span class="ins">{creditee}Pat Coyle</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line814.189135.F
|creditsx1/00775
|Un honor ayudarte, amiga.
|<span class="del">{role}PR Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Krystha Dart</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|creditsx1/00776
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}David Michael Gredell</span>
|<span class="ins">{role}PR Team</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|creditsx1/00777
|Una mano por aquí, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Laura Herzberg</span>
|<span class="ins">{creditee}David Michael Gredell</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|creditsx1/00778
|¡Más carniceros para el grupo!
|<span class="del">{role}Marketing Creative Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Herzberg</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|creditsx1/00779
|La unión hace la fuerza.
|<span class="del">{creditee}Michael Carrillo</span>
|<span class="ins">{role}Marketing Creative Services</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|creditsx1/00780
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Emily Crosby</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Carrillo</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|creditsx1/00781
|Haría falta una mano amiga.
|<span class="del">{creditee}Ty Stevens</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Crosby</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|creditsx1/00782
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{group}PRODUCT MANAGEMENT</span>
|<span class="ins">{creditee}Ty Stevens</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|creditsx1/00783
|No rechazaría algo de ayuda.
|<span class="del">{role}Senior Director, Product Management</span>
|<span class="ins">{group}PRODUCT MANAGEMENT</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line878.189135.F
|creditsx1/00784
|Mi escudo es tuyo.
|<span class="del">{creditee}Adam Plushner</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Product Management</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_uberlilith/Line810.189135
|creditsx1/00785
|¡Ja! ¡Sí que eres el héroe de Santuario!
|<span class="del">{role}Lead Product Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Plushner</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_uberlilith/Line810.189135.F
|creditsx1/00786
|¡Ja! ¡Sí que eres la heroína de Santuario!
|<span class="del">{creditee}Rafi Ferrer</span>
|<span class="ins">{role}Lead Product Managers</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_worldboss/Line810.189135
|creditsx1/00787
|¡Una victoria magnífica, amigo!
|<span class="del">{creditee}Jonathan Mann</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafi Ferrer</span>
|-
|-
|conv_merc_raheir_worldboss/Line810.189135.F
|creditsx1/00788
|¡Una victoria magnífica, amiga!
|<span class="del">{creditee}Joshua Taber</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Mann</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line6.199120
|creditsx1/00789
|Si no puedo estar en la naturaleza, esto está bien.
|<span class="del">{role}Product Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Taber</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line4.199120
|creditsx1/00790
|Aquí mis demonios callan. Casi siempre.
|<span class="del">{creditee}Z Bo</span>
|<span class="ins">{role}Product Managers</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line4.199120.F
|creditsx1/00791
|Aquí mis demonios callan. Casi siempre.
|<span class="del">{creditee}Harrison Froeschke</span>
|<span class="ins">{creditee}Z Bo</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line6.199120.F
|creditsx1/00792
|Si no puedo estar en la naturaleza, esto está bien.
|<span class="del">{creditee}Cristabelle Elizabeth Ormiston</span>
|<span class="ins">{creditee}Harrison Froeschke</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line6.199120
|creditsx1/00793
|Me vale.
|<span class="del">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|<span class="ins">{creditee}Cristabelle Elizabeth Ormiston</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line4.199120
|creditsx1/00794
|Bien.
|<span class="del">{role}Analytics Associate Director </span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line4.199120.F
|creditsx1/00795
|Bien.
|<span class="del">{creditee}Kevin Wang</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Associate Director </span>
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line6.199120.F
|creditsx1/00796
|Me vale.
|<span class="del">{role}Analytics Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Wang</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_butcher/Line1.199120
|creditsx1/00797
|Ahora tienes una historia que contar, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Zach Boyer</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_butcher/Line1.199120.F
|creditsx1/00798
|Ahora tienes una historia que contar, ¿eh?
|<span class="del">{role}Analytics Program Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Boyer</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line1.189135
|creditsx1/00799
|Me tienes preocupado, Subo. Cuando el loto te apresa, es muy difícil liberarse.
|<span class="del">{creditee}Muyuan Li</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Program Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line3.199120
|creditsx1/00800
|Si hubieras visto y perdido lo que yo, no te sorprenderían mis vicios.
|<span class="del">{role}Analytics Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Muyuan Li</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line1.189135.F
|creditsx1/00801
|Me tienes preocupado, Subo. Cuando el loto te apresa, es muy difícil liberarse.
|<span class="del">{creditee}Greg Desloge</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Team</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line3.199120.F
|creditsx1/00802
|Si hubieras visto y perdido lo que yo, no te sorprenderían mis vicios.
|<span class="del">{creditee}Melanie Follett</span>
|<span class="ins">{creditee}Greg Desloge</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line1.18782A
|creditsx1/00803
|¿Qué tipo de ave es esa que tienes?
|<span class="del">{creditee}Melissa Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Melanie Follett</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line3.199120
|creditsx1/00804
|No de las que se comen, Varyana. Es lo único que debes saber.
|<span class="del">{creditee}Max Lindblad</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line1.18782A.F
|creditsx1/00805
|¿Qué tipo de ave es esa que tienes?
|<span class="del">{creditee}Will Pope</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Lindblad</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line3.199120.F
|creditsx1/00806
|No de las que se comen, Varyana. Es lo único que debes saber.
|<span class="del">{role}Consumer Insights Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Pope</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line1.199120
|creditsx1/00807
|A mí los demonios me quitaron mucho, chaval. Pero creo que a ti uno te quitó más. Siempre seré un aliado para ti.
|<span class="del">{creditee}Hasan Elsadig</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Insights Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line3.1602FD
|creditsx1/00808
|Un aliado está bien, pero un amigo es aún mejor.
|<span class="del">{role}Games User Research Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Hasan Elsadig</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line1.199120.F
|creditsx1/00809
|A mí los demonios me quitaron mucho, chaval. Pero creo que a ti uno te quitó más. Siempre seré un aliado para ti.
|<span class="del">{creditee}Megan Brodsky</span>
|<span class="ins">{role}Games User Research Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line3.1602FD.F
|creditsx1/00810
|Un aliado está bien, pero un amigo es aún mejor.
|<span class="del">{role}Games User Researchers</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Brodsky</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line1.18782A
|creditsx1/00811
|A veces me despierto y se me olvida que estoy exiliada. ¿Alguna vez echas de menos a tu gente, Subo?
|<span class="del">{creditee}Amanda Cullen</span>
|<span class="ins">{role}Games User Researchers</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line3.199120
|creditsx1/00812
|Yo soy un exiliado por decisión propia y no por…, bueno, tus motivos. Pero eso no lo hace más fácil. Los dos somos huérfanos.
|<span class="del">{creditee}Jaguar Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Cullen</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line1.18782A.F
|creditsx1/00813
|A veces me despierto y se me olvida que estoy exiliada. ¿Alguna vez echas de menos a tu gente, Subo?
|<span class="del">{creditee}David Kingsbury</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaguar Jung</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line3.199120.F
|creditsx1/00814
|Yo soy un exiliado por decisión propia y no por…, bueno, tus motivos. Pero eso no lo hace más fácil. Los dos somos huérfanos.
|<span class="del">{creditee}Je Seok Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}David Kingsbury</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line1.199120
|creditsx1/00815
|Debo decir que contigo nunca se aburre uno, Varyana.
|<span class="del">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|<span class="ins">{creditee}Je Seok Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line3.18782A
|creditsx1/00816
|Esa soy yo, la sal de la vida. Y, a veces, también de la muerte.
|<span class="del">{role}Associate Test Director</span>
|<span class="ins">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line1.199120.F
|creditsx1/00817
|Debo decir que contigo nunca se aburre uno, Varyana.
|<span class="del">{creditee}Kori Rowe</span>
|<span class="ins">{role}Associate Test Director</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line3.18782A.F
|creditsx1/00818
|Esa soy yo, la sal de la vida. Y, a veces, también de la muerte.
|<span class="del">{role}Test Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Kori Rowe</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line1.199120
|creditsx1/00819
|Si quieres buscar algo o a alguien, búscame a mí.
|<span class="del">{creditee}Brent Brewington</span>
|<span class="ins">{role}Test Managers</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line3.199120
|creditsx1/00820
|Es mi trabajo.
|<span class="del">{creditee}Joe Hakik</span>
|<span class="ins">{creditee}Brent Brewington</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line5.199120
|creditsx1/00821
|Al menos les doy uso a mis talentos.
|<span class="del">{creditee}Shannon Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Hakik</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line7.199120
|creditsx1/00822
|No se me escapa mucho.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Merritt</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Johnson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line9.199120
|creditsx1/00823
|Encuentro cosas, aunque no quieran ser encontradas.
|<span class="del">{role}Test Leads</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Merritt</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line1.199120.F
|creditsx1/00824
|Si quieres buscar algo o a alguien, búscame a mí.
|<span class="del">{creditee}Ashley Andron</span>
|<span class="ins">{role}Test Leads</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line3.199120.F
|creditsx1/00825
|Es mi trabajo.
|<span class="del">{creditee}Ryan Begnaud</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Andron</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line5.199120.F
|creditsx1/00826
|Al menos les doy uso a mis talentos.
|<span class="del">{creditee}Jeymi Burns</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Begnaud</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line7.199120.F
|creditsx1/00827
|No se me escapa mucho.
|<span class="del">{creditee}Jon Gunnells</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeymi Burns</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line9.199120.F
|creditsx1/00828
|Encuentro cosas, aunque no quieran ser encontradas.
|<span class="del">{creditee}Ron Hodge</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Gunnells</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line1.199120
|creditsx1/00829
|El destino que merezco.
|<span class="del">{creditee}Hsing H. Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ron Hodge</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line3.199120
|creditsx1/00830
|Seguro que me lo he ganado.
|<span class="del">{creditee}Branson Lowman</span>
|<span class="ins">{creditee}Hsing H. Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line5.199120
|creditsx1/00831
|Continúa. Perdón por no ser mejor compañero.
|<span class="del">{creditee}Kurtis R Paddock</span>
|<span class="ins">{creditee}Branson Lowman</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line1.199120.F
|creditsx1/00832
|El destino que merezco.
|<span class="del">{creditee}Andrew Porras</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurtis R Paddock</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line3.199120.F
|creditsx1/00833
|Seguro que me lo he ganado.
|<span class="del">{creditee}Jeremy Pretty</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Porras</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line5.199120.F
|creditsx1/00834
|Continúa. Perdón por no ser mejor compañero.
|<span class="del">{creditee}Matt Razzano</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Pretty</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line4.199120
|creditsx1/00835
|Formidable.
|<span class="del">{creditee}Karishma Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Razzano</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line6.199120
|creditsx1/00836
|Esto va a ser duro.
|<span class="del">{creditee}Tyler Sheridan</span>
|<span class="ins">{creditee}Karishma Shah</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line4.199120.F
|creditsx1/00837
|Formidable.
|<span class="del">{creditee}Noah Thomas Woo</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Sheridan</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line6.199120.F
|creditsx1/00838
|Esto va a ser duro.
|<span class="del">{role}Test Analysts</span>
|<span class="ins">{creditee}Noah Thomas Woo</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line1.199120
|creditsx1/00839
|Debería ser… interesante.
|<span class="del">{creditee}Brett Abraham</span>
|<span class="ins">{role}Test Analysts</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line3.199120
|creditsx1/00840
|Prepárate.
|<span class="del">{creditee}Javier Alonso</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Abraham</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line5.199120
|creditsx1/00841
|Sé qué acecha en la oscuridad.
|<span class="del">{creditee}Tori Andreas</span>
|<span class="ins">{creditee}Javier Alonso</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line7.199120
|creditsx1/00842
|Ya sabes que yo te cubro.
|<span class="del">{creditee}Hira Atique</span>
|<span class="ins">{creditee}Tori Andreas</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line1.199120.F
|creditsx1/00843
|Debería ser… interesante.
|<span class="del">{creditee}Heather Cameron</span>
|<span class="ins">{creditee}Hira Atique</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line3.199120.F
|creditsx1/00844
|Prepárate.
|<span class="del">{creditee}Alan Castle</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Cameron</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line5.199120.F
|creditsx1/00845
|Sé qué acecha en la oscuridad.
|<span class="del">{creditee}Bryant Castro</span>
|<span class="ins">{creditee}Alan Castle</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line7.199120.F
|creditsx1/00846
|Ya sabes que yo te cubro.
|<span class="del">{creditee}John Cereceres</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryant Castro</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line1.199120
|creditsx1/00847
|A veces el infierno te halla y a veces lo hallas tú.
|<span class="del">{creditee}Kevin Chea</span>
|<span class="ins">{creditee}John Cereceres</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line3.199120
|creditsx1/00848
|No flaquearemos, ni siquiera aquí.
|<span class="del">{creditee}Ethan Copeland</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Chea</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line5.199120
|creditsx1/00849
|Luchamos, vivimos. Sencillo.
|<span class="del">{creditee}Kassandra Correa</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Copeland</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line1.199120.F
|creditsx1/00850
|A veces el infierno te halla y a veces lo hallas tú.
|<span class="del">{creditee}Brock Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Kassandra Correa</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line3.199120.F
|creditsx1/00851
|No flaquearemos, ni siquiera aquí.
|<span class="del">{creditee}Christian De Jesus</span>
|<span class="ins">{creditee}Brock Davis</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line5.199120.F
|creditsx1/00852
|Luchamos, vivimos. Sencillo.
|<span class="del">{creditee}Amanda Deep</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian De Jesus</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line1.199120
|creditsx1/00853
|Gente. No me… gusta… la gente.
|<span class="del">{creditee}Matthew Devlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Deep</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line3.199120
|creditsx1/00854
|No nos viene mal descansar, supongo.
|<span class="del">{creditee}Carlos Diaz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Devlin</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line5.199120
|creditsx1/00855
|No está mal, para ser un pueblo.
|<span class="del">{creditee}Garrett Elmendorf</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Diaz</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line7.199120
|creditsx1/00856
|La naturaleza es mi hogar, pero esto me sirve.
|<span class="del">{creditee}Caleb Elmore</span>
|<span class="ins">{creditee}Garrett Elmendorf</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line9.199120
|creditsx1/00857
|Quedémonos solo el tiempo necesario.
|<span class="del">{creditee}Victor Esquivias</span>
|<span class="ins">{creditee}Caleb Elmore</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line1.199120.F
|creditsx1/00858
|Gente. No me… gusta… la gente.
|<span class="del">{creditee}Christopher Everhart</span>
|<span class="ins">{creditee}Victor Esquivias</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line3.199120.F
|creditsx1/00859
|No nos viene mal descansar, supongo.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Gates</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Everhart</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line5.199120.F
|creditsx1/00860
|No está mal, para ser un pueblo.
|<span class="del">{creditee}Paul Gheorghe</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Gates</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line7.199120.F
|creditsx1/00861
|La naturaleza es mi hogar, pero esto me sirve.
|<span class="del">{creditee}Mason Goehring</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Gheorghe</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line9.199120.F
|creditsx1/00862
|Quedémonos solo el tiempo necesario.
|<span class="del">{creditee}Michael Harrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Mason Goehring</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line1.199120
|creditsx1/00863
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Aether Hasenpflug</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Harrington</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line3.199120
|creditsx1/00864
|Creo que ya está.
|<span class="del">{creditee}Kory Heinichen</span>
|<span class="ins">{creditee}Aether Hasenpflug</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line5.199120
|creditsx1/00865
|Bien hecho, guerrero.
|<span class="del">{creditee}Matt Henson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kory Heinichen</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line7.199120
|creditsx1/00866
|Creo que ni me necesitabas.
|<span class="del">{creditee}Taylor Hertz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Henson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line1.199120.F
|creditsx1/00867
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Kevin Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Hertz</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line3.199120.F
|creditsx1/00868
|Creo que ya está.
|<span class="del">{creditee}Connor Hooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Ho</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line5.199120.F
|creditsx1/00869
|Bien hecho, guerrera.
|<span class="del">{creditee}Javin Jahangir</span>
|<span class="ins">{creditee}Connor Hooper</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line7.199120.F
|creditsx1/00870
|Creo que ni me necesitabas.
|<span class="del">{creditee}Serena Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Javin Jahangir</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line1.199120
|creditsx1/00871
|Qué nefasto deber cumplimos.
|<span class="del">{creditee}Timothy Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Serena Johnson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line3.199120
|creditsx1/00872
|Me suelen gustar los árboles. Este no.
|<span class="del">{creditee}Jedd Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Kelly</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line1.199120.F
|creditsx1/00873
|Qué nefasto deber cumplimos.
|<span class="del">{creditee}Natasha Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jedd Kim</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line3.199120.F
|creditsx1/00874
|Me suelen gustar los árboles. Este no.
|<span class="del">{creditee}Andrey Kizimenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Natasha Kim</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/MenuLabel
|creditsx1/00875
|Contratar mercenario
|<span class="del">{creditee}Morgan Langdon</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrey Kizimenko</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line1.199120
|creditsx1/00876
|Haré lo que necesites.
|<span class="del">{creditee}Amanda Laven</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Langdon</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line3.199120
|creditsx1/00877
|No te decepcionaré.
|<span class="del">{creditee}Rebecca S. Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Laven</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line5.199120
|creditsx1/00878
|Yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Marcel O Lowrie</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca S. Lin</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line1.199120.F
|creditsx1/00879
|Haré lo que necesites.
|<span class="del">{creditee}Dennis William Lukowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcel O Lowrie</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line3.199120.F
|creditsx1/00880
|No te decepcionaré.
|<span class="del">{creditee}Xavier Macias</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis William Lukowski</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line5.199120.F
|creditsx1/00881
|Yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Max Mann</span>
|<span class="ins">{creditee}Xavier Macias</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line1.199120
|creditsx1/00882
|Es un honor terminar el trabajo.
|<span class="del">{creditee}Tony McCall</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Mann</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line3.199120
|creditsx1/00883
|Me alegra ayudar. Tengo mucho por lo que redimirme.
|<span class="del">{creditee}Tyler Michlik</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony McCall</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line5.199120
|creditsx1/00884
|Hemos conseguido mucho, pero siempre hay algo que hacer.
|<span class="del">{creditee}Elayna Middleton</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Michlik</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line7.199120
|creditsx1/00885
|Lo hemos hecho bien.
|<span class="del">{creditee}Mitchell Mire</span>
|<span class="ins">{creditee}Elayna Middleton</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line1.199120.F
|creditsx1/00886
|Es un honor terminar el trabajo.
|<span class="del">{creditee}Rebecca Murillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mitchell Mire</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line3.199120.F
|creditsx1/00887
|Me alegra ayudar. Tengo mucho por lo que redimirme.
|<span class="del">{creditee}Michael M. Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Murillo</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line5.199120.F
|creditsx1/00888
|Hemos conseguido mucho, pero siempre hay algo que hacer.
|<span class="del">{creditee}Brandon Odoms</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael M. Murphy</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line7.199120.F
|creditsx1/00889
|Lo hemos hecho bien.
|<span class="del">{creditee}DJ Olivi</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Odoms</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line1.199120
|creditsx1/00890
|Aquí estaré si surge la necesidad.
|<span class="del">{creditee}Ken Onyeabor</span>
|<span class="ins">{creditee}DJ Olivi</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line3.199120
|creditsx1/00891
|Hasta la próxima.
|<span class="del">{creditee}Colby Parker</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Onyeabor</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line5.199120
|creditsx1/00892
|Adiós, que vaya bien.
|<span class="del">{creditee}Trae Phillips</span>
|<span class="ins">{creditee}Colby Parker</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line7.199120
|creditsx1/00893
|Aquí estaré la próxima vez.
|<span class="del">{creditee}Cardale Pickett</span>
|<span class="ins">{creditee}Trae Phillips</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/MenuLabel
|creditsx1/00894
|Despedir mercenario
|<span class="del">{creditee}Alex Ponce</span>
|<span class="ins">{creditee}Cardale Pickett</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line1.199120.F
|creditsx1/00895
|Aquí estaré si surge la necesidad.
|<span class="del">{creditee}Kirkland Powell</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Ponce</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line3.199120.F
|creditsx1/00896
|Hasta la próxima.
|<span class="del">{creditee}Dana Pull</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirkland Powell</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line5.199120.F
|creditsx1/00897
|Adiós, que vaya bien.
|<span class="del">{creditee}Laura Rampey</span>
|<span class="ins">{creditee}Dana Pull</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line7.199120.F
|creditsx1/00898
|Aquí estaré la próxima vez.
|<span class="del">{creditee}Ken Sato</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Rampey</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line1.199120
|creditsx1/00899
|Mmf.
|<span class="del">{creditee}Michael Schmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Sato</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line3.199120
|creditsx1/00900
|Aquí estoy si hace falta.
|<span class="del">{creditee}Casey Selzer</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Schmidt</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line5.199120
|creditsx1/00901
|Te sirvo si lo requieres.
|<span class="del">{creditee}Emmett Shatley</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Selzer</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line7.199120
|creditsx1/00902
|Bienvenido.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Squires</span>
|<span class="ins">{creditee}Emmett Shatley</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line1.199120.F
|creditsx1/00903
|Mmf.
|<span class="del">{creditee}Faith Steinmetz</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Squires</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line3.199120.F
|creditsx1/00904
|Aquí estoy si hace falta.
|<span class="del">{creditee}Thomas Swanson</span>
|<span class="ins">{creditee}Faith Steinmetz</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line5.199120.F
|creditsx1/00905
|Te sirvo si lo requieres.
|<span class="del">{creditee}Muhammed Osman Tamer</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Swanson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line7.199120.F
|creditsx1/00906
|Bienvenida.
|<span class="del">{creditee}Marlo Tayag</span>
|<span class="ins">{creditee}Muhammed Osman Tamer</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line6.199120
|creditsx1/00907
|La muerte es una compañera perpetua, pero hoy no.
|<span class="del">{creditee}Katrina VanBuskirk</span>
|<span class="ins">{creditee}Marlo Tayag</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line4.199120
|creditsx1/00908
|Eres duro de pelar.
|<span class="del">{creditee}Lewis Villamar</span>
|<span class="ins">{creditee}Katrina VanBuskirk</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line4.199120.F
|creditsx1/00909
|Eres dura de pelar.
|<span class="del">{creditee}Jason Wai</span>
|<span class="ins">{creditee}Lewis Villamar</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line6.199120.F
|creditsx1/00910
|La muerte es una compañera perpetua, pero hoy no.
|<span class="del">{creditee}Rodney Whitaker</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Wai</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line6.199120
|creditsx1/00911
|Seguramente te haga falta.
|<span class="del">{creditee}Daniel Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Rodney Whitaker</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line4.199120
|creditsx1/00912
|Muy útil.
|<span class="del">{creditee}David Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Williams</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line4.199120.F
|creditsx1/00913
|Muy útil.
|<span class="del">{creditee}Justin Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}David Williams</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line6.199120.F
|creditsx1/00914
|Seguramente te haga falta.
|<span class="del">{creditee}Kian Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Williams</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line6.199120
|creditsx1/00915
|A ver qué es.
|<span class="del">{creditee}Nichalia Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kian Williams</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line4.199120
|creditsx1/00916
|¿Ha valido la pena?
|<span class="del">{creditee}Jay Witten</span>
|<span class="ins">{creditee}Nichalia Wilson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line4.199120.F
|creditsx1/00917
|¿Ha valido la pena?
|<span class="del">{creditee}Timothy Woody</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Witten</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line6.199120.F
|creditsx1/00918
|A ver qué es.
|<span class="del">{creditee}Kurt Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Woody</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line12.199120
|creditsx1/00919
|¡Elige tus objetivos!
|<span class="del">{creditee}Alex Zukoff</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurt Young</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line10.199120
|creditsx1/00920
|Yo veo lo que tú no.
|<span class="del">{role}Lead Quality Software Engineer</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Zukoff</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line8.199120
|creditsx1/00921
|Detecto y disparo.
|<span class="del">{creditee}Reece Holzhauser</span>
|<span class="ins">{role}Lead Quality Software Engineer</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line6.199120
|creditsx1/00922
|Por suerte para ti, no fallo.
|<span class="del">{role}Quality Software Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Reece Holzhauser</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line10.199120.F
|creditsx1/00923
|Yo veo lo que tú no.
|<span class="del">{creditee}Chris Carson</span>
|<span class="ins">{role}Quality Software Engineers</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line12.199120.F
|creditsx1/00924
|¡Elige tus objetivos!
|<span class="del">{creditee}Alexander Keiter</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Carson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line6.199120.F
|creditsx1/00925
|Por suerte para ti, no fallo.
|<span class="del">{creditee}Connor Swanson</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Keiter</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line8.199120.F
|creditsx1/00926
|Detecto y disparo.
|<span class="del">{role}Project Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Connor Swanson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line6.199120
|creditsx1/00927
|Lo siento, amigo mío.
|<span class="del">{creditee}Leo Yu</span>
|<span class="ins">{role}Project Managers</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line4.199120
|creditsx1/00928
|Todos somos efímeros.
|<span class="del">{thirdParty}INTERNS</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Yu</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line4.199120.F
|creditsx1/00929
|Todos somos efímeros.
|<span class="del">{list}Pristine Chng Sernh Hui, Ally Guo, Catherine Kim, Grace Hall, Jerecy Yang, Cain Gonzalez, Jared Zhang, Zakarya Zahhal, Emma Lloyd, Grace Wellnitz, Luke Todaro, Sherissa Cheng, Ali Brooks, Theresa Chang, Izzi Ferdico, Layke Jones, Giavanna Lang, Evelyn Lee, John Manard, Francesca Mancillas, Andy Qin, Evgeniia Rein, Ruari Root, John Joonhyuk Song, Bridget Zhang</span>
|<span class="ins">{thirdParty}INTERNS</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line6.199120.F
|creditsx1/00930
|Lo siento, amiga mía.
|<span class="del">{group}FRANCHISE LEADERSHIP</span>
|<span class="ins">{list}Pristine Chng Sernh Hui, Ally Guo, Catherine Kim, Grace Hall, Jerecy Yang, Cain Gonzalez, Jared Zhang, Zakarya Zahhal, Emma Lloyd, Grace Wellnitz, Luke Todaro, Sherissa Cheng, Ali Brooks, Theresa Chang, Izzi Ferdico, Layke Jones, Giavanna Lang, Evelyn Lee, John Manard, Francesca Mancillas, Andy Qin, Evgeniia Rein, Ruari Root, John Joonhyuk Song, Bridget Zhang</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line6.199120
|creditsx1/00931
|Nos vamos, ¿no?
|<span class="del">{role}General Manager</span>
|<span class="ins">{group}FRANCHISE LEADERSHIP</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line4.199120
|creditsx1/00932
|Vamos.
|<span class="del">{creditee}Rod Fergusson</span>
|<span class="ins">{role}General Manager</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line4.199120.F
|creditsx1/00933
|Vamos.
|<span class="del">{role}Senior Technical Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Rod Fergusson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line6.199120.F
|creditsx1/00934
|Nos vamos, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Jason Regier</span>
|<span class="ins">{role}Senior Technical Director</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/MenuLabel
|creditsx1/00935
|Alistar refuerzo
|<span class="del">{role}Vice President, Finance</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Regier</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line1.199120
|creditsx1/00936
|Haré lo que necesites.
|<span class="del">{creditee}Duke Wong</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Finance</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line881.199120
|creditsx1/00937
|No te decepcionaré.
|<span class="del">{role}Vice President, Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Duke Wong</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line883.199120
|creditsx1/00938
|Yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Enrico Bongo</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Product Management</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line829.189135
|creditsx1/00939
|Algo de ayuda vendría bien.
|<span class="del">{role}Vice President, Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Enrico Bongo</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line832.189135
|creditsx1/00940
|Necesitamos refuerzos.
|<span class="del">{creditee}Rafael Tello-Fournier</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Marketing</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line835.189135
|creditsx1/00941
|Necesitamos gente para aguantar.
|<span class="del">{role}Vice President, Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Tello-Fournier</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line838.189135
|creditsx1/00942
|Juntos somos más fuertes.
|<span class="del">{creditee}Dina Folkman</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Human Resources</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line818.18782A
|creditsx1/00943
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|<span class="del">{role}Associate Director, Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Dina Folkman</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line821.18782A
|creditsx1/00944
|Una mano por aquí, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Sonya Hoag</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Human Resources</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line824.18782A
|creditsx1/00945
|¡Más carniceros para el grupo!
|<span class="del">{thirdParty}VICE PRESIDENT, OPERATIONS</span>
|<span class="ins">{creditee}Sonya Hoag</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line855.18782A
|creditsx1/00946
|No rechazaría algo de ayuda.
|<span class="del">{list}Simon Ebejer</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VICE PRESIDENT, OPERATIONS</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|creditsx1/00947
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{role}Director of Operations</span>
|<span class="ins">{list}Simon Ebejer</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|creditsx1/00948
|Espero que alguien nos ayude.
|<span class="del">{creditee}Joe Fisher</span>
|<span class="ins">{role}Director of Operations</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|creditsx1/00949
|¿Nos pueden ayudar?
|<span class="del">{role}Test Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Fisher</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|creditsx1/00950
|¿Podemos llamar a alguien?
|<span class="del">{creditee}Kevin Hoiland</span>
|<span class="ins">{role}Test Director</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line1.199120.F
|creditsx1/00951
|Haré lo que necesites.
|<span class="del">{role}Leadership Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Hoiland</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|creditsx1/00952
|Espero que alguien nos ayude.
|<span class="del">{creditee}Esmee Renfro</span>
|<span class="ins">{role}Leadership Support</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|creditsx1/00953
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{group}EXECUTIVE TEAM</span>
|<span class="ins">{creditee}Esmee Renfro</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|creditsx1/00954
|¿Podemos llamar a alguien?
|<span class="del">{role}Blizzard Leadership</span>
|<span class="ins">{group}EXECUTIVE TEAM</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|creditsx1/00955
|¿Nos pueden ayudar?
|<span class="del">{creditee}Johanna Faries</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Leadership</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|creditsx1/00956
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Monica Joy Austin</span>
|<span class="ins">{creditee}Johanna Faries</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|creditsx1/00957
|Una mano por aquí, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Lydia Bottegoni</span>
|<span class="ins">{creditee}Monica Joy Austin</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|creditsx1/00958
|¡Más carniceros para el grupo!
|<span class="del">{creditee}Mike Elliott</span>
|<span class="ins">{creditee}Lydia Bottegoni</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|creditsx1/00959
|Algo de ayuda vendría bien.
|<span class="del">{creditee}Rod Fergusson</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Elliott</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|creditsx1/00960
|Necesitamos refuerzos.
|<span class="del">{creditee}Robby Forbes</span>
|<span class="ins">{creditee}Rod Fergusson</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|creditsx1/00961
|Necesitamos gente para aguantar.
|<span class="del">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|<span class="ins">{creditee}Robby Forbes</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|creditsx1/00962
|Juntos somos más fuertes.
|<span class="del">{creditee}Dan Hay</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|creditsx1/00963
|No rechazaría algo de ayuda.
|<span class="del">{creditee}John Hight</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Hay</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line881.199120.F
|creditsx1/00964
|No te decepcionaré.
|<span class="del">{creditee}Ismet Kartal</span>
|<span class="ins">{creditee}John Hight</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line883.199120.F
|creditsx1/00965
|Yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Walter Kong</span>
|<span class="ins">{creditee}Ismet Kartal</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_uberlilith/Line1.199120
|creditsx1/00966
|¡Goza del triunfo!
|<span class="del">{creditee}Kasey Kramer</span>
|<span class="ins">{creditee}Walter Kong</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_uberlilith/Line1.199120.F
|creditsx1/00967
|¡Goza del triunfo!
|<span class="del">{creditee}Holly Longdale</span>
|<span class="ins">{creditee}Kasey Kramer</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_worldboss/Line1.199120
|creditsx1/00968
|Una victoria merecida.
|<span class="del">{creditee}Nathan Lyons-Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Holly Longdale</span>
|-
|-
|conv_merc_subo_worldboss/Line1.199120.F
|creditsx1/00969
|Una victoria merecida.
|<span class="del">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Lyons-Smith</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line6.18782A
|creditsx1/00970
|Nadie mejor con quien compartir la comida.
|<span class="del">{creditee}Mary Tuck</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line4.18782A
|creditsx1/00971
|Vosotros me acogisteis cuando nadie quería.
|<span class="del">{role}Executive Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Mary Tuck</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line4.18782A.F
|creditsx1/00972
|Vosotros me acogisteis cuando nadie quería.
|<span class="del">{creditee}Kinjal Dave</span>
|<span class="ins">{role}Executive Support</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line6.18782A.F
|creditsx1/00973
|Nadie mejor con quien compartir la comida.
|<span class="del">{creditee}Kristina Rush</span>
|<span class="ins">{creditee}Kinjal Dave</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line6.18782A
|creditsx1/00974
|No está mal.
|<span class="del">{group}TECHNOLOGY DEVELOPMENT AND PRODUCT SUPPORT</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristina Rush</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line4.18782A
|creditsx1/00975
|Si te gusta, me gusta.
|<span class="del">{group}BATTLE.NET & ONLINE PRODUCTS</span>
|<span class="ins">{group}TECHNOLOGY DEVELOPMENT AND PRODUCT SUPPORT</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line4.18782A.F
|creditsx1/00976
|Si te gusta, me gusta.
|<span class="del">{role}Senior Vice President, Battle.net & Online Products </span>
|<span class="ins">{group}BATTLE.NET & ONLINE PRODUCTS</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line6.18782A.F
|creditsx1/00977
|No está mal.
|<span class="del">{creditee}Martin Keely</span>
|<span class="ins">{role}Senior Vice President, Battle.net & Online Products </span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_butcher/Line1.18782A
|creditsx1/00978
|¡Carnicera mata Carnicero!
|<span class="del">{role}Director, Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Martin Keely</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_butcher/Line1.18782A.F
|creditsx1/00979
|¡Carnicera mata Carnicero!
|<span class="del">{creditee}Diana Hubbard</span>
|<span class="ins">{role}Director, Design</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line1.18782A
|creditsx1/00980
|No eres muy hablador, cazarrecompensas. ¿Y eso?
|<span class="del">{role}Senior Directors, Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Diana Hubbard</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line3.199120
|creditsx1/00981
|No tengo mucho que decir.
|<span class="del">{creditee}Ali Vatani</span>
|<span class="ins">{role}Senior Directors, Engineering</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line5.18782A
|creditsx1/00982
|(risa) Yo tampoco, pero no me callo.
|<span class="del">{creditee}John Yaney</span>
|<span class="ins">{creditee}Ali Vatani</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line1.18782A.F
|creditsx1/00983
|No eres muy hablador, cazarrecompensas. ¿Y eso?
|<span class="del">{role}Senior Director, Platform Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}John Yaney</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line3.199120.F
|creditsx1/00984
|No tengo mucho que decir.
|<span class="del">{creditee}Melissa Meyer</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Platform Operations</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line5.18782A.F
|creditsx1/00985
|(risa) Yo tampoco, pero no me callo.
|<span class="del">{role}Senior Directors, Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Meyer</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line1.18782A
|creditsx1/00986
|Yo sé lo que es ser un proscrito, muchacho. Pero aquí tienes familia.
|<span class="del">{creditee}David Howe</span>
|<span class="ins">{role}Senior Directors, Product Management</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line3.1602FD
|creditsx1/00987
|Una vez me dijeron que la familia no se elige, pero creo que yo sí.
|<span class="del">{creditee}Rance Piatt</span>
|<span class="ins">{creditee}David Howe</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line1.18782A.F
|creditsx1/00988
|Yo sé lo que es ser un proscrito, muchacho. Pero aquí tienes familia.
|<span class="del">{role}Senior Director, Platform Security</span>
|<span class="ins">{creditee}Rance Piatt</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line3.1602FD.F
|creditsx1/00989
|Una vez me dijeron que la familia no se elige, pero creo que yo sí.
|<span class="del">{creditee}Matt Wheeler</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Platform Security</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line1.18782A
|creditsx1/00990
|Yo tenía un hijo. Como de tu edad. Sí, creo que sí.
|<span class="del">{role}Data Platform</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Wheeler</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line3.1602FD
|creditsx1/00991
|¿Cómo se llamaba?
|<span class="del">{creditee}Siddharth Reddy Aerva</span>
|<span class="ins">{role}Data Platform</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line5.18782A
|creditsx1/00992
|No me acuerdo. No sé, lo mismo no era real.
|<span class="del">{creditee}Jaynika Barot</span>
|<span class="ins">{creditee}Siddharth Reddy Aerva</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line1.18782A.F
|creditsx1/00993
|Yo tenía un hijo. Como de tu edad. Sí, creo que sí.
|<span class="del">{creditee}Penghao Duan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaynika Barot</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line3.1602FD.F
|creditsx1/00994
|¿Cómo se llamaba?
|<span class="del">{creditee}Hanson Harris</span>
|<span class="ins">{creditee}Penghao Duan</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line5.18782A.F
|creditsx1/00995
|No me acuerdo. No sé, lo mismo no era real.
|<span class="del">{creditee}Joonyong Jang</span>
|<span class="ins">{creditee}Hanson Harris</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line1.18782A
|creditsx1/00996
|Todos tenemos secretos, Subo. Pero tú los ocultas más que la mayoría. ¿Cuál es tu historia?
|<span class="del">{creditee}Kirill Kashcheev</span>
|<span class="ins">{creditee}Joonyong Jang</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line3.199120
|creditsx1/00997
|Mi historia es mía. Y no creo que vaya a compartirla.
|<span class="del">{creditee}Eva Kollarova</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirill Kashcheev</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line1.18782A.F
|creditsx1/00998
|Todos tenemos secretos, Subo. Pero tú los ocultas más que la mayoría. ¿Cuál es tu historia?
|<span class="del">{creditee}Brian Leung</span>
|<span class="ins">{creditee}Eva Kollarova</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line3.199120.F
|creditsx1/00999
|Mi historia es mía. Y no creo que vaya a compartirla.
|<span class="del">{creditee}Kenneth Logan</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Leung</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line1.18782A
|creditsx1/01000
|¿Alguna vez piensas en vengarte de quien te dejó sin brazo, Raheir?
|<span class="del">{creditee}Karin Magedanz Haubenthal</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Logan</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line3.189135
|creditsx1/01001
|Solo pienso en proteger a mi hija. Eso es lo más importante para mí.
|<span class="del">{creditee}Darren Norton</span>
|<span class="ins">{creditee}Karin Magedanz Haubenthal</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line1.18782A.F
|creditsx1/01002
|¿Alguna vez piensas en vengarte de quien te dejó sin brazo, Raheir?
|<span class="del">{creditee}Jun Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Darren Norton</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line3.189135.F
|creditsx1/01003
|Solo pienso en proteger a mi hija. Eso es lo más importante para mí.
|<span class="del">{creditee}Vinayak Ponangi</span>
|<span class="ins">{creditee}Jun Park</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line1.18782A
|creditsx1/01004
|¿Querías pelea? Pues toma.
|<span class="del">{creditee}Tony Sagastizado</span>
|<span class="ins">{creditee}Vinayak Ponangi</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line5.18782A
|creditsx1/01005
|Tú lo has querido.
|<span class="del">{creditee}Chris Santiago</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Sagastizado</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line7.18782A
|creditsx1/01006
|Una pieza excepcional, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Philip Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Santiago</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line9.18782A
|creditsx1/01007
|Trinchar la carne es mi especialidad…
|<span class="del">{creditee}Ronald Tice</span>
|<span class="ins">{creditee}Philip Smith</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line11.18782A
|creditsx1/01008
|Si quieres hacer sangre y romper huesos, Varyana es la experta.
|<span class="del">{creditee}Luke Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Ronald Tice</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line1.18782A.F
|creditsx1/01009
|¿Querías pelea? Pues toma.
|<span class="del">{role}Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Luke Wilson</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line11.18782A.F
|creditsx1/01010
|Si quieres hacer sangre y romper huesos, Varyana es la experta.
|<span class="del">{creditee}Kit Bell</span>
|<span class="ins">{role}Design</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line5.18782A.F
|creditsx1/01011
|Tú lo has querido.
|<span class="del">{creditee}Abigail Bentz</span>
|<span class="ins">{creditee}Kit Bell</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line7.18782A.F
|creditsx1/01012
|Una pieza excepcional, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Christina Brooks</span>
|<span class="ins">{creditee}Abigail Bentz</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line9.18782A.F
|creditsx1/01013
|Trinchar la carne es mi especialidad…
|<span class="del">{creditee}Michelle Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Brooks</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line1.18782A
|creditsx1/01014
|Al final, todos somos carne.
|<span class="del">{creditee}Felix Jung Hwan Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Chen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line3.18782A
|creditsx1/01015
|Hasta aquí llego.
|<span class="del">{creditee}Guillaume Cournoyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Felix Jung Hwan Choi</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line5.18782A
|creditsx1/01016
|Sigue adelante sin mí.
|<span class="del">{creditee}Aaron Crapo</span>
|<span class="ins">{creditee}Guillaume Cournoyer</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line1.18782A.F
|creditsx1/01017
|Al final, todos somos carne.
|<span class="del">{creditee}Monique Cucchi</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Crapo</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line3.18782A.F
|creditsx1/01018
|Hasta aquí llego.
|<span class="del">{creditee}Mark Edward Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Monique Cucchi</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line5.18782A.F
|creditsx1/01019
|Sigue adelante sin mí.
|<span class="del">{creditee}Krystina Yitong Diao</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Edward Davis</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line9.18782A
|creditsx1/01020
|Vaya pieza de primera.
|<span class="del">{creditee}Chris Guimarin</span>
|<span class="ins">{creditee}Krystina Yitong Diao</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line7.18782A
|creditsx1/01021
|Lo trincharé como a cualquiera.
|<span class="del">{creditee}Jason Hastings</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Guimarin</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line7.18782A.F
|creditsx1/01022
|Lo trincharé como a cualquiera.
|<span class="del">{creditee}Hao Yang He</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Hastings</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line9.18782A.F
|creditsx1/01023
|Vaya pieza de primera.
|<span class="del">{creditee}Thomas Heger</span>
|<span class="ins">{creditee}Hao Yang He</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line1.18782A
|creditsx1/01024
|Vamos a necesitar buenos cuchillos.
|<span class="del">{creditee}Stacey Jae Hee Jang</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Heger</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line3.18782A
|creditsx1/01025
|No me gusta este sitio.
|<span class="del">{creditee}Leticia Jones</span>
|<span class="ins">{creditee}Stacey Jae Hee Jang</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line5.18782A
|creditsx1/01026
|No temas, cielo. Estaremos a la altura.
|<span class="del">{creditee}Katherine Joplin</span>
|<span class="ins">{creditee}Leticia Jones</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line7.18782A
|creditsx1/01027
|No te fíes de las sombras.
|<span class="del">{creditee}Seonghak Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Katherine Joplin</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line1.18782A.F
|creditsx1/01028
|Vamos a necesitar buenos cuchillos.
|<span class="del">{creditee}Ye Jin Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Seonghak Jung</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line3.18782A.F
|creditsx1/01029
|No me gusta este sitio.
|<span class="del">{creditee}Belle Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ye Jin Kwon</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line5.18782A.F
|creditsx1/01030
|No temas, cielo. Estaremos a la altura.
|<span class="del">{creditee}Eddie Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Belle Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line7.18782A.F
|creditsx1/01031
|No te fíes de las sombras.
|<span class="del">{creditee}Kathy Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddie Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line1.18782A
|creditsx1/01032
|El infierno aguarda. Casi noto su sabor.
|<span class="del">{creditee}Kamil Markowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathy Ma</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line3.18782A
|creditsx1/01033
|Espero que no nos hayamos pasado de confiados.
|<span class="del">{creditee}Alix Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kamil Markowski</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line5.18782A
|creditsx1/01034
|Yo ya he estado en el infierno. O algo parecido. Vamos.
|<span class="del">{creditee}Sophia Thuy Duong Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Alix Nguyen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line1.18782A.F
|creditsx1/01035
|El infierno aguarda. Casi noto su sabor.
|<span class="del">{creditee}Zac Pfaff</span>
|<span class="ins">{creditee}Sophia Thuy Duong Nguyen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line3.18782A.F
|creditsx1/01036
|Espero que no nos hayamos pasado de confiadas.
|<span class="del">{creditee}Irma Gabriela Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Zac Pfaff</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line5.18782A.F
|creditsx1/01037
|Yo ya he estado en el infierno. O algo parecido. Vamos.
|<span class="del">{creditee}Alejandro Romero</span>
|<span class="ins">{creditee}Irma Gabriela Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line1.18782A
|creditsx1/01038
|Mmm. Habrá que conformarse con este sitio.
|<span class="del">{creditee}Shravya Simha</span>
|<span class="ins">{creditee}Alejandro Romero</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line3.18782A
|creditsx1/01039
|No está mal. Si te gustan los sitios así.
|<span class="del">{creditee}Joe Smiley</span>
|<span class="ins">{creditee}Shravya Simha</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line5.18782A
|creditsx1/01040
|Si te digo la verdad, nunca me han gustado los pueblos.
|<span class="del">{creditee}Michael Tseng</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Smiley</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line7.18782A
|creditsx1/01041
|Me quedo por ti, pero no tengo que estar a gusto.
|<span class="del">{creditee}Arturo Vargas</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Tseng</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line9.18782A
|creditsx1/01042
|Para mí, todos los pueblos son iguales.
|<span class="del">{creditee}Jose Antonio Veliz</span>
|<span class="ins">{creditee}Arturo Vargas</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line1.18782A.F
|creditsx1/01043
|Mmm. Habrá que conformarse con este sitio.
|<span class="del">{creditee}Hansa Wahla</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Antonio Veliz</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line3.18782A.F
|creditsx1/01044
|No está mal. Si te gustan los sitios así.
|<span class="del">{creditee}Norman Ying</span>
|<span class="ins">{creditee}Hansa Wahla</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line5.18782A.F
|creditsx1/01045
|Si te digo la verdad, nunca me han gustado los pueblos.
|<span class="del">{creditee}Ricky Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Norman Ying</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line7.18782A.F
|creditsx1/01046
|Me quedo por ti, pero no tengo que estar a gusto.
|<span class="del">{creditee}Katie Weilin Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Yu</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line9.18782A.F
|creditsx1/01047
|Para mí, todos los pueblos son iguales.
|<span class="del">{role}Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Weilin Zhao</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line1.18782A
|creditsx1/01048
|¡Ja! Ya está toda la carne separada del hueso.
|<span class="del">{creditee}Lance Ahmu</span>
|<span class="ins">{role}Engineering</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line3.18782A
|creditsx1/01049
|Ahora que hemos acabado, a ver si puedo tallarnos algo útil.
|<span class="del">{creditee}Tae Hyoung Ahn</span>
|<span class="ins">{creditee}Lance Ahmu</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line5.18782A
|creditsx1/01050
|¿Tienes hambre? ¿Te apetece un bocadito?
|<span class="del">{creditee}Hanna Alam</span>
|<span class="ins">{creditee}Tae Hyoung Ahn</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line7.18782A
|creditsx1/01051
|Casi sin esfuerzo.
|<span class="del">{creditee}Steven Alfisi</span>
|<span class="ins">{creditee}Hanna Alam</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line1.18782A.F
|creditsx1/01052
|¡Ja! Ya está toda la carne separada del hueso.
|<span class="del">{creditee}Tony Allain</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Alfisi</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line3.18782A.F
|creditsx1/01053
|Ahora que hemos acabado, a ver si puedo tallarnos algo útil.
|<span class="del">{creditee}Omar Asadi</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Allain</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line5.18782A.F
|creditsx1/01054
|¿Tienes hambre? ¿Te apetece un bocadito?
|<span class="del">{creditee}Neha Balki</span>
|<span class="ins">{creditee}Omar Asadi</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line7.18782A.F
|creditsx1/01055
|Casi sin esfuerzo.
|<span class="del">{creditee}Nathaniel Ballinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Neha Balki</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line1.18782A
|creditsx1/01056
|Un destino nefasto, sí.
|<span class="del">{creditee}Cord Bartlett</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathaniel Ballinger</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line3.18782A
|creditsx1/01057
|Nada más que hacer aquí.
|<span class="del">{creditee}Javed Bartlett</span>
|<span class="ins">{creditee}Cord Bartlett</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line1.18782A.F
|creditsx1/01058
|Un destino nefasto, sí.
|<span class="del">{creditee}Bruce Bequette</span>
|<span class="ins">{creditee}Javed Bartlett</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line3.18782A.F
|creditsx1/01059
|Nada más que hacer aquí.
|<span class="del">{creditee}Edward Beranek</span>
|<span class="ins">{creditee}Bruce Bequette</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/MenuLabel
|creditsx1/01060
|Contratar mercenario
|<span class="del">{creditee}Daniel Berman</span>
|<span class="ins">{creditee}Edward Beranek</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line1.18782A
|creditsx1/01061
|La vieja Varyana te ayudará.
|<span class="del">{creditee}Chris Bisbee</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Berman</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line3.18782A
|creditsx1/01062
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Harrison Booker</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Bisbee</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line5.18782A
|creditsx1/01063
|Sabrosa elección, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Benjamin Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Harrison Booker</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line1.18782A.F
|creditsx1/01064
|La vieja Varyana te ayudará.
|<span class="del">{creditee}Nathan Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Brown</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line3.18782A.F
|creditsx1/01065
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Joe Broxterman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Brown</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line5.18782A.F
|creditsx1/01066
|Sabrosa elección, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}James Burroughs</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Broxterman</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line1.18782A
|creditsx1/01067
|Buen trabajo, sí, señor.
|<span class="del">{creditee}Joao 'Noonz' Calhandro</span>
|<span class="ins">{creditee}James Burroughs</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line3.18782A
|creditsx1/01068
|Un placer echar una mano con estas cosas.
|<span class="del">{creditee}Adam Capone</span>
|<span class="ins">{creditee}Joao 'Noonz' Calhandro</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line5.18782A
|creditsx1/01069
|Esto lo dejamos mejor de lo que lo encontramos.
|<span class="del">{creditee}Ace Cardenas</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Capone</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line7.18782A
|creditsx1/01070
|Aquí ya hemos acabado.
|<span class="del">{creditee}Sean Catchpole</span>
|<span class="ins">{creditee}Ace Cardenas</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line1.18782A.F
|creditsx1/01071
|Buen trabajo, sí, señora.
|<span class="del">{creditee}Megan Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Catchpole</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line3.18782A.F
|creditsx1/01072
|Un placer echar una mano con estas cosas.
|<span class="del">{creditee}Firahs Chebbo</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Chang</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line5.18782A.F
|creditsx1/01073
|Esto lo dejamos mejor de lo que lo encontramos.
|<span class="del">{creditee}Justin Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Firahs Chebbo</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line7.18782A.F
|creditsx1/01074
|Aquí ya hemos acabado.
|<span class="del">{creditee}Qi Ming Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Chen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line1.18782A
|creditsx1/01075
|Vuelve cuando necesites ayuda otra vez.
|<span class="del">{creditee}Seungki Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Qi Ming Chen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line3.18782A
|creditsx1/01076
|Para lo que haga falta.
|<span class="del">{creditee}Phil Clay</span>
|<span class="ins">{creditee}Seungki Choi</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line5.18782A
|creditsx1/01077
|Que vayan bien tus viajes.
|<span class="del">{creditee}Ciprian Csordas</span>
|<span class="ins">{creditee}Phil Clay</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line7.18782A
|creditsx1/01078
|Aquí estaré la próxima vez.
|<span class="del">{creditee}Andrea Curo</span>
|<span class="ins">{creditee}Ciprian Csordas</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/MenuLabel
|creditsx1/01079
|Despedir mercenario
|<span class="del">{creditee}Michaela Danner</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Curo</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line1.18782A.F
|creditsx1/01080
|Vuelve cuando necesites ayuda otra vez.
|<span class="del">{creditee}Jai'Mir Darby</span>
|<span class="ins">{creditee}Michaela Danner</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line3.18782A.F
|creditsx1/01081
|Para lo que haga falta.
|<span class="del">{creditee}Austin Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Jai'Mir Darby</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line5.18782A.F
|creditsx1/01082
|Que vayan bien tus viajes.
|<span class="del">{creditee}Roz de la Cruz-Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Davis</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line7.18782A.F
|creditsx1/01083
|Aquí estaré la próxima vez.
|<span class="del">{creditee}Jennifer Decker</span>
|<span class="ins">{creditee}Roz de la Cruz-Ramos</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line1.18782A
|creditsx1/01084
|Te veo bien alimentado.
|<span class="del">{creditee}Tianyi Deng</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Decker</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line3.18782A
|creditsx1/01085
|Yo te trincho una pieza de calidad.
|<span class="del">{creditee}Sarah E Doebler</span>
|<span class="ins">{creditee}Tianyi Deng</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line5.18782A
|creditsx1/01086
|Un placer ayudar, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Randal Droher</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah E Doebler</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line7.18782A
|creditsx1/01087
|Tengo justo lo que necesitas.
|<span class="del">{creditee}David Eckel</span>
|<span class="ins">{creditee}Randal Droher</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line1.18782A.F
|creditsx1/01088
|Te veo bien alimentada.
|<span class="del">{creditee}Abdu Elbakry</span>
|<span class="ins">{creditee}David Eckel</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line3.18782A.F
|creditsx1/01089
|Yo te trincho una pieza de calidad.
|<span class="del">{creditee}Ayaan Faraz</span>
|<span class="ins">{creditee}Abdu Elbakry</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line5.18782A.F
|creditsx1/01090
|Un placer ayudar, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Joe Fessler</span>
|<span class="ins">{creditee}Ayaan Faraz</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line7.18782A.F
|creditsx1/01091
|Tengo justo lo que necesitas.
|<span class="del">{creditee}Matthew Follett</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Fessler</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line6.18782A
|creditsx1/01092
|Esquivando a la muerte, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Bryan Frederick</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Follett</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line4.18782A
|creditsx1/01093
|Sigues entre los vivos, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Michael Ganzorig</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Frederick</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line4.18782A.F
|creditsx1/01094
|Sigues entre los vivos, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Ram Gautam</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Ganzorig</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line6.18782A.F
|creditsx1/01095
|Esquivando a la muerte, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Jed Gentry</span>
|<span class="ins">{creditee}Ram Gautam</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line6.18782A
|creditsx1/01096
|Bonitas piezas.
|<span class="del">{creditee}Marlon Gerson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jed Gentry</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line4.18782A
|creditsx1/01097
|Vas de estreno.
|<span class="del">{creditee}Russell Glasser</span>
|<span class="ins">{creditee}Marlon Gerson</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line4.18782A.F
|creditsx1/01098
|Vas de estreno.
|<span class="del">{creditee}Eitan Goldshtrom</span>
|<span class="ins">{creditee}Russell Glasser</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line6.18782A.F
|creditsx1/01099
|Bonitas piezas.
|<span class="del">{creditee}Jason Goodrich</span>
|<span class="ins">{creditee}Eitan Goldshtrom</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line6.18782A
|creditsx1/01100
|A ver qué contiene.
|<span class="del">{creditee}Stephen Gordon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Goodrich</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line4.18782A
|creditsx1/01101
|Vamos a mirar dentro.
|<span class="del">{creditee}Tyler Gregory</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Gordon</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line4.18782A.F
|creditsx1/01102
|Vamos a mirar dentro.
|<span class="del">{creditee}Megan Grodowitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Gregory</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line6.18782A.F
|creditsx1/01103
|A ver qué contiene.
|<span class="del">{creditee}Jason Hannanto</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Grodowitz</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line12.18782A
|creditsx1/01104
|Cuando arranco, ¡no hay quien me pare!
|<span class="del">{creditee}Adam Harris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Hannanto</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line10.18782A
|creditsx1/01105
|¿Listo para una masacre?
|<span class="del">{creditee}Tyler Hartzheim</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Harris</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line8.18782A
|creditsx1/01106
|Has elegido violencia. ¡Y yo!
|<span class="del">{creditee}Claire Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Hartzheim</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line6.18782A
|creditsx1/01107
|¡No dejamos nada en pie!
|<span class="del">{creditee}Kelly Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Claire Healy</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line10.18782A.F
|creditsx1/01108
|¿Lista para una masacre?
|<span class="del">{creditee}James Hugard</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Ho</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line12.18782A.F
|creditsx1/01109
|Cuando arranco, ¡no hay quien me pare!
|<span class="del">{creditee}Jasmine Hurst</span>
|<span class="ins">{creditee}James Hugard</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line6.18782A.F
|creditsx1/01110
|¡No dejamos nada en pie!
|<span class="del">{creditee}James Ives</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Hurst</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line8.18782A.F
|creditsx1/01111
|Has elegido violencia. ¡Y yo!
|<span class="del">{creditee}Pat Jacobs</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ives</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line6.18782A
|creditsx1/01112
|Un guerrero robusto. Pero no lo bastante.
|<span class="del">{creditee}Gary James</span>
|<span class="ins">{creditee}Pat Jacobs</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line4.18782A
|creditsx1/01113
|Me estabas empezando a caer bien.
|<span class="del">{creditee}Gareth Jensen</span>
|<span class="ins">{creditee}Gary James</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line4.18782A.F
|creditsx1/01114
|Me estabas empezando a caer bien.
|<span class="del">{creditee}Jenny Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Gareth Jensen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line6.18782A.F
|creditsx1/01115
|Una guerrera robusta. Pero no lo bastante.
|<span class="del">{creditee}Burton Johnsey</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Jin</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line6.18782A
|creditsx1/01116
|Parece que nos vamos.
|<span class="del">{creditee}Wonhee Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Burton Johnsey</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line4.18782A
|creditsx1/01117
|Hora de irse, supongo.
|<span class="del">{creditee}Tomas Karban</span>
|<span class="ins">{creditee}Wonhee Jung</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line4.18782A.F
|creditsx1/01118
|Hora de irse, supongo.
|<span class="del">{creditee}Taylor Kems</span>
|<span class="ins">{creditee}Tomas Karban</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line6.18782A.F
|creditsx1/01119
|Parece que nos vamos.
|<span class="del">{creditee}Nick Kerns</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Kems</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/MenuLabel
|creditsx1/01120
|Alistar refuerzo
|<span class="del">{creditee}Dennis Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Kerns</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line1.18782A
|creditsx1/01121
|La vieja Varyana te ayudará.
|<span class="del">{creditee}Yongbae Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Kim</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line888.18782A
|creditsx1/01122
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Shannon Kliffmueller</span>
|<span class="ins">{creditee}Yongbae Kim</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line890.18782A
|creditsx1/01123
|Sabrosa elección, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Julie Ko</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Kliffmueller</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line829.189135
|creditsx1/01124
|Algo de ayuda vendría bien.
|<span class="del">{creditee}Megan Koh</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Ko</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line832.189135
|creditsx1/01125
|Necesitamos refuerzos.
|<span class="del">{creditee}Allen Byungsoo Koo</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Koh</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line835.189135
|creditsx1/01126
|Necesitamos gente para aguantar.
|<span class="del">{creditee}Brian (Bone Seung) Koo</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Byungsoo Koo</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line838.189135
|creditsx1/01127
|Juntos somos más fuertes.
|<span class="del">{creditee}David Koontz</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian (Bone Seung) Koo</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line841.199120
|creditsx1/01128
|La unión hace la fuerza.
|<span class="del">{creditee}Filip Koperwas</span>
|<span class="ins">{creditee}David Koontz</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line844.199120
|creditsx1/01129
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Zachary Lark</span>
|<span class="ins">{creditee}Filip Koperwas</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line847.199120
|creditsx1/01130
|Haría falta una mano amiga.
|<span class="del">{creditee}Donald Lawrenz III</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Lark</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line850.199120
|creditsx1/01131
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Shawn Le</span>
|<span class="ins">{creditee}Donald Lawrenz III</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|creditsx1/01132
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Daesup Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Le</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|creditsx1/01133
|Espero que alguien nos ayude.
|<span class="del">{creditee}Eunyang Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Daesup Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|creditsx1/01134
|¿Nos pueden ayudar?
|<span class="del">{creditee}Ockkyoung Leem</span>
|<span class="ins">{creditee}Eunyang Lee</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|creditsx1/01135
|¿Podemos llamar a alguien?
|<span class="del">{creditee}Chaoren Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Ockkyoung Leem</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line1.18782A.F
|creditsx1/01136
|La vieja Varyana te ayudará.
|<span class="del">{creditee}Spenser Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Chaoren Li</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|creditsx1/01137
|Espero que alguien nos ayude.
|<span class="del">{creditee}Ben Lilley</span>
|<span class="ins">{creditee}Spenser Li</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|creditsx1/01138
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Lulu Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Lilley</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|creditsx1/01139
|¿Podemos llamar a alguien?
|<span class="del">{creditee}Sanxing Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Lulu Liu</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|creditsx1/01140
|¿Nos pueden ayudar?
|<span class="del">{creditee}Mitchell Loftus</span>
|<span class="ins">{creditee}Sanxing Liu</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|creditsx1/01141
|Algo de ayuda vendría bien.
|<span class="del">{creditee}Brendan Loyot</span>
|<span class="ins">{creditee}Mitchell Loftus</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|creditsx1/01142
|Necesitamos refuerzos.
|<span class="del">{creditee}Zachary Lumpkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Brendan Loyot</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|creditsx1/01143
|Necesitamos gente para aguantar.
|<span class="del">{creditee}J.C. Maddox</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Lumpkins</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|creditsx1/01144
|Juntos somos más fuertes.
|<span class="del">{creditee}Michael C. Maggio</span>
|<span class="ins">{creditee}J.C. Maddox</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|creditsx1/01145
|La unión hace la fuerza.
|<span class="del">{creditee}Pascha Maisenovich</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael C. Maggio</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|creditsx1/01146
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Manger</span>
|<span class="ins">{creditee}Pascha Maisenovich</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|creditsx1/01147
|Haría falta una mano amiga.
|<span class="del">{creditee}John Matzen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Manger</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|creditsx1/01148
|Creo que necesitamos ayuda.
|<span class="del">{creditee}Tripper McCarthy</span>
|<span class="ins">{creditee}John Matzen</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line888.18782A.F
|creditsx1/01149
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}John McCormick</span>
|<span class="ins">{creditee}Tripper McCarthy</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line890.18782A.F
|creditsx1/01150
|Sabrosa elección, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Dan McFerren</span>
|<span class="ins">{creditee}John McCormick</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_uberlilith/Line1.18782A
|creditsx1/01151
|¡La gloria eterna es tuya por derecho!
|<span class="del">{creditee}Nick McKinnon</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan McFerren</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_uberlilith/Line1.18782A.F
|creditsx1/01152
|¡La gloria eterna es tuya por derecho!
|<span class="del">{creditee}Mike McWilliams</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick McKinnon</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_worldboss/Line1.18782A
|creditsx1/01153
|¡Disfruta del triunfo!
|<span class="del">{creditee}Bradford Medeiros</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike McWilliams</span>
|-
|-
|conv_merc_varyana_worldboss/Line1.18782A.F
|creditsx1/01154
|¡Disfruta del triunfo!
|<span class="del">{creditee}Vladislav Melnikov</span>
|<span class="ins">{creditee}Bradford Medeiros</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line10.199120
|creditsx1/01155
|Es probable que los asesinos sigan cerca. Si los encuentro, puede que averigüe lo que necesito.
|<span class="del">{creditee}Levi Michaels</span>
|<span class="ins">{creditee}Vladislav Melnikov</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line5.199120
|creditsx1/01156
|El humo de avivar el fuego atraerá todo tipo de miradas, incluidas las de los asesinos.
|<span class="del">{creditee}Brian Miyamoto</span>
|<span class="ins">{creditee}Levi Michaels</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line10.199120.F
|creditsx1/01157
|Es probable que los asesinos sigan cerca. Si los encuentro, puede que averigüe lo que necesito.
|<span class="del">{creditee}Luis Munoz</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Miyamoto</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line5.199120.F
|creditsx1/01158
|El humo de avivar el fuego atraerá todo tipo de miradas, incluidas las de los asesinos.
|<span class="del">{creditee}Carl Myers</span>
|<span class="ins">{creditee}Luis Munoz</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line17.199120
|creditsx1/01159
|¡Ese es uno!
|<span class="del">{creditee}Chris Myles</span>
|<span class="ins">{creditee}Carl Myers</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line19.199120
|creditsx1/01160
|¡A por ese!
|<span class="del">{creditee}David Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Myles</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line21.199120
|creditsx1/01161
|¡Ahí hay uno!
|<span class="del">{creditee}Khoa Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}David Nguyen</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line17.199120.F
|creditsx1/01162
|¡Ese es uno!
|<span class="del">{creditee}Michael Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Khoa Nguyen</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line19.199120.F
|creditsx1/01163
|¡A por ese!
|<span class="del">{creditee}Andrew Nolan</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Nguyen</span>
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line21.199120.F
|creditsx1/01164
|¡Ahí hay uno!
|<span class="del">{creditee}Justin O'Dell</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Nolan</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild/Line1.1602FD
|creditsx1/01165
|La magia… Algo va mal. Tenemos que ayudar.
|<span class="del">{creditee}Eli Ofenstein</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin O'Dell</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild/Line1.1602FD.F
|creditsx1/01166
|La magia… Algo va mal. Tenemos que ayudar.
|<span class="del">{creditee}Sunanda Omkaram</span>
|<span class="ins">{creditee}Eli Ofenstein</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line11.1602FD
|creditsx1/01167
|¡N-no! ¡Es demasiado!
|<span class="del">{creditee}Damon Osgood</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunanda Omkaram</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line13.1602FD
|creditsx1/01168
|La maldición… ¡No voy a rendirme!
|<span class="del">{creditee}Dahmian Owen</span>
|<span class="ins">{creditee}Damon Osgood</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line15.1602FD
|creditsx1/01169
|¡Maldita sea!
|<span class="del">{creditee}Sangyong Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Dahmian Owen</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line11.1602FD.F
|creditsx1/01170
|¡N-no! ¡Es demasiado!
|<span class="del">{creditee}Nicholas Pennock</span>
|<span class="ins">{creditee}Sangyong Park</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line13.1602FD.F
|creditsx1/01171
|La maldición… ¡No voy a rendirme!
|<span class="del">{creditee}Jennifer Peterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Pennock</span>
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line15.1602FD.F
|creditsx1/01172
|¡Maldita sea!
|<span class="del">{creditee}Antoine Pickett</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Peterson</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone/Line18.18782A
|creditsx1/01173
|¡Buen momento! A ver quién consigue más carne. Quien llegue a más peso gana. ¡Y elige el menú de la cena!
|<span class="del">{creditee}James Pool</span>
|<span class="ins">{creditee}Antoine Pickett</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone/Line18.18782A.F
|creditsx1/01174
|¡Buen momento! A ver quién consigue más carne. Quien llegue a más peso gana. ¡Y elige el menú de la cena!
|<span class="del">{creditee}Mike Powell</span>
|<span class="ins">{creditee}James Pool</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line25.18782A
|creditsx1/01175
|¡Aún no has ganado!
|<span class="del">{creditee}Carson Powers</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Powell</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line27.18782A
|creditsx1/01176
|¡Ese era para mí!
|<span class="del">{creditee}Jerrod Putman</span>
|<span class="ins">{creditee}Carson Powers</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line25.18782A.F
|creditsx1/01177
|¡Aún no has ganado!
|<span class="del">{creditee}Faiz Rahman</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerrod Putman</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line27.18782A.F
|creditsx1/01178
|¡Ese era para mí!
|<span class="del">{creditee}Matthew Reddick</span>
|<span class="ins">{creditee}Faiz Rahman</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_lost/Line18.18782A
|creditsx1/01179
|Has ganado, así que tú eliges. ¿Cuál es el menú?
|<span class="del">{creditee}Oscar Reyes de la Cruz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Reddick</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_lost/Line18.18782A.F
|creditsx1/01180
|Has ganado, así que tú eliges. ¿Cuál es el menú?
|<span class="del">{creditee}Kyle Riccio</span>
|<span class="ins">{creditee}Oscar Reyes de la Cruz</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line25.18782A
|creditsx1/01181
|¿Qué pasa? ¿Ya te estás cansando?
|<span class="del">{creditee}Nick Richman</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Riccio</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line27.18782A
|creditsx1/01182
|Supera eso.
|<span class="del">{creditee}Blake Robbins</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Richman</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line25.18782A.F
|creditsx1/01183
|¿Qué pasa? ¿Ya te estás cansando?
|<span class="del">{creditee}Harry Robbins</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Robbins</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line27.18782A.F
|creditsx1/01184
|Supera eso.
|<span class="del">{creditee}Omar Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Harry Robbins</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_won/Line18.18782A
|creditsx1/01185
|¡He ganado! Buena suerte para la próxima. Hablemos de la cena…
|<span class="del">{creditee}Ada-Claire Cripps</span>
|<span class="ins">{creditee}Omar Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_won/Line18.18782A.F
|creditsx1/01186
|¡He ganado! Buena suerte para la próxima. Hablemos de la cena…
|<span class="del">{creditee}Brik Royster</span>
|<span class="ins">{creditee}Ada-Claire Cripps</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line7.189135
|creditsx1/01187
|¡Sí! Maravilloso. Con esto haré armas excelentes.
|<span class="del">{creditee}Joshua R. Sanders</span>
|<span class="ins">{creditee}Brik Royster</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line11.189135
|creditsx1/01188
|Esto es de buena calidad. Podré moldearlo bien.
|<span class="del">{creditee}Stephen Santoro</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua R. Sanders</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line13.189135
|creditsx1/01189
|Un brillo excelente. Lo trabajaré muy bien en la forja.
|<span class="del">{creditee}Dane Savot</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Santoro</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line11.189135.F
|creditsx1/01190
|Esto es de buena calidad. Podré moldearlo bien.
|<span class="del">{creditee}David Schless</span>
|<span class="ins">{creditee}Dane Savot</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line13.189135.F
|creditsx1/01191
|Un brillo excelente. Lo trabajaré muy bien en la forja.
|<span class="del">{creditee}Michael Schwartz</span>
|<span class="ins">{creditee}David Schless</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line7.189135.F
|creditsx1/01192
|¡Sí! Maravilloso. Con esto haré armas excelentes.
|<span class="del">{creditee}Vlad Semenov</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Schwartz</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_intro/Line1.189135
|creditsx1/01193
|¡Ah, bien! He encontrado un depósito de minerales prometedor y necesito ayuda.
|<span class="del">{creditee}Hugh Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Vlad Semenov</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_intro/Line1.189135.F
|creditsx1/01194
|¡Ah, bien! He encontrado un depósito de minerales prometedor y necesito ayuda.
|<span class="del">{creditee}Vasu Hwachul Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Hugh Shin</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line7.189135
|creditsx1/01195
|¡Impresionante! Tiene buen tamaño.
|<span class="del">{creditee}Yoseph Solomon</span>
|<span class="ins">{creditee}Vasu Hwachul Shin</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line11.189135
|creditsx1/01196
|¡Un gran botín!
|<span class="del">{creditee}Jennifer Soltau</span>
|<span class="ins">{creditee}Yoseph Solomon</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line11.189135.F
|creditsx1/01197
|¡Un gran botín!
|<span class="del">{creditee}Shashank Soni</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Soltau</span>
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line7.189135.F
|creditsx1/01198
|¡Impresionante! Tiene buen tamaño.
|<span class="del">{creditee}Jeff Steele</span>
|<span class="ins">{creditee}Shashank Soni</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line719.1C2633
|creditsx1/01199
|Ah, pues para ti.
|<span class="del">{creditee}Brian Stein</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Steele</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line722.1C2633
|creditsx1/01200
|Decídete de una vez.
|<span class="del">{creditee}Dan Stromberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Stein</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line725.1C2633
|creditsx1/01201
|No me gusta la gente voluble.
|<span class="del">{creditee}Taylor Sturtz</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Stromberg</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line741.1B34C6
|creditsx1/01202
|Típico.
|<span class="del">{creditee}Justin Su</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Sturtz</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line744.1B34C6
|creditsx1/01203
|Termina ya.
|<span class="del">{creditee}Fanny Suh</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Su</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line747.1B34C6
|creditsx1/01204
|¿Has acabado?
|<span class="del">{creditee}Kaelyn Suh</span>
|<span class="ins">{creditee}Fanny Suh</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line752.1B34DC
|creditsx1/01205
|No me importa devolvértelo.
|<span class="del">{creditee}Sabrina Sukhin</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaelyn Suh</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line755.1B34DC
|creditsx1/01206
|¿Por qué los mayores cambian tanto de opinión?
|<span class="del">{creditee}Jeremy Tebangin</span>
|<span class="ins">{creditee}Sabrina Sukhin</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line758.1B34DC
|creditsx1/01207
|Ah… No pasa nada. No lo echaremos en falta.
|<span class="del">{creditee}Bhumika Thakker</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Tebangin</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line730.1C264D
|creditsx1/01208
|Una pena perderlo…
|<span class="del">{creditee}Annie Tiet</span>
|<span class="ins">{creditee}Bhumika Thakker</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line733.1C264D
|creditsx1/01209
|Ah, ¿te has equivocado?
|<span class="del">{creditee}Ed Tischofer</span>
|<span class="ins">{creditee}Annie Tiet</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line736.1C264D
|creditsx1/01210
|No hay problema, aquí tienes.
|<span class="del">{creditee}Masako Toda</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Tischofer</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line763.1B363D
|creditsx1/01211
|Vale, toma.
|<span class="del">{creditee}Andrew Tomlinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Masako Toda</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line766.1B363D
|creditsx1/01212
|De todos modos, prefiero el dinero.
|<span class="del">{creditee}Tosho Toshev</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Tomlinson</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line769.1B363D
|creditsx1/01213
|Te has arrepentido, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Brandon Treadway</span>
|<span class="ins">{creditee}Tosho Toshev</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line774.1B3620
|creditsx1/01214
|En fin, es tu dinero.
|<span class="del">{creditee}Elsa Tseng</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Treadway</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line777.1B3620
|creditsx1/01215
|¿Estás seguro?
|<span class="del">{creditee}Patrick Turley</span>
|<span class="ins">{creditee}Elsa Tseng</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line780.1B3620
|creditsx1/01216
|Tú lo quieres más que yo.
|<span class="del">{creditee}Andrew van Bindsbergen</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Turley</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line785.1B363A
|creditsx1/01217
|¿No has podido soportarlo? Lo entiendo.
|<span class="del">{creditee}Ryan Vance</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew van Bindsbergen</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line788.1B363A
|creditsx1/01218
|Cuesta separarse de una montura.
|<span class="del">{creditee}Heather Waters</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Vance</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line791.1B363A
|creditsx1/01219
|Vamos, tesoro. Aún tienes cosas que hacer.
|<span class="del">{creditee}Daniel A. Weltz</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Waters</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line796.1B3638
|creditsx1/01220
|Comprendo tus dudas.
|<span class="del">{creditee}Scott White Jr</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel A. Weltz</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line799.1B3638
|creditsx1/01221
|Estaré por aquí si cambias de opinión. De nuevo.
|<span class="del">{creditee}Stephen Whiting</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott White Jr</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line802.1B3638
|creditsx1/01222
|No es fácil separarse, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Rick Wildes</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Whiting</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line807.1B35CE
|creditsx1/01223
|La próxima vez, decídete.
|<span class="del">{creditee}Tyler Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick Wildes</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line810.1B35CE
|creditsx1/01224
|Da mala suerte romper tratos.
|<span class="del">{creditee}Michael Wolfe</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Wilson</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line813.1B35CE
|creditsx1/01225
|Muy bien, como quieras.
|<span class="del">{creditee}Chris Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Wolfe</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line818.1B35D1
|creditsx1/01226
|Cuesta despedirse de lo bueno.
|<span class="del">{creditee}Eric Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Wright</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line821.1B35D1
|creditsx1/01227
|Ya, no te culpo.
|<span class="del">{creditee}Leo Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Wu</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line824.1B35D1
|creditsx1/01228
|Vale, vale, para ti.
|<span class="del">{creditee}Kristen Xia</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Wu</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line829.1B35D8
|creditsx1/01229
|Mmm. Puede que sea lo mejor.
|<span class="del">{creditee}Melissa Xiong</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Xia</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line832.1B35D8
|creditsx1/01230
|Si no es para ti, no es para ti.
|<span class="del">{creditee}Allyson Yamasaki</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Xiong</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line835.1B35D8
|creditsx1/01231
|No pasa nada. Aquí siempre puede quedarse.
|<span class="del">{creditee}Ashley Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Allyson Yamasaki</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line840.1B3588
|creditsx1/01232
|¿Seguro?
|<span class="del">{creditee}Jason Yata</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Yang</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line843.1B3588
|creditsx1/01233
|(suspiro) Pues es una pena.
|<span class="del">{creditee}Casey Yelland</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Yata</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line846.1B3588
|creditsx1/01234
|Si es necesario…
|<span class="del">{creditee}Danny Yessayian</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Yelland</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line719.1C2633.F
|creditsx1/01235
|Ah, pues para ti.
|<span class="del">{creditee}Alexander Yokoyama</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Yessayian</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line722.1C2633.F
|creditsx1/01236
|Decídete de una vez.
|<span class="del">{creditee}Serena Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Yokoyama</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line725.1C2633.F
|creditsx1/01237
|No me gusta la gente voluble.
|<span class="del">{creditee}Andrew Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Serena Young</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line730.1C264D.F
|creditsx1/01238
|Una pena perderlo…
|<span class="del">{creditee}Gleb Zemskoi</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Yu</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line733.1C264D.F
|creditsx1/01239
|Ah, ¿te has equivocado?
|<span class="del">{creditee}Arturo Zendrera</span>
|<span class="ins">{creditee}Gleb Zemskoi</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line736.1C264D.F
|creditsx1/01240
|No hay problema, aquí tienes.
|<span class="del">{creditee}Jack Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Arturo Zendrera</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line741.1B34C6.F
|creditsx1/01241
|Típico.
|<span class="del">{creditee}Fanny Zhou</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Zhang</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line744.1B34C6.F
|creditsx1/01242
|Termina ya.
|<span class="del">{role}Platform Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Fanny Zhou</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line747.1B34C6.F
|creditsx1/01243
|¿Has acabado?
|<span class="del">{creditee}Jonathan Garcia Barajas</span>
|<span class="ins">{role}Platform Operations</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line752.1B34DC.F
|creditsx1/01244
|No me importa devolvértelo.
|<span class="del">{creditee}Yvonne Chau</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Garcia Barajas</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line755.1B34DC.F
|creditsx1/01245
|¿Por qué los mayores cambian tanto de opinión?
|<span class="del">{creditee}Shannon R. Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Yvonne Chau</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line758.1B34DC.F
|creditsx1/01246
|Ah… No pasa nada. No lo echaremos en falta.
|<span class="del">{creditee}Lusine Davtyan</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon R. Cooper</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line763.1B363D.F
|creditsx1/01247
|Vale, toma.
|<span class="del">{creditee}Claudine C Mabini</span>
|<span class="ins">{creditee}Lusine Davtyan</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line766.1B363D.F
|creditsx1/01248
|De todos modos, prefiero el dinero.
|<span class="del">{creditee}Lais Mussarra</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudine C Mabini</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line769.1B363D.F
|creditsx1/01249
|Te has arrepentido, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Michael Paglione</span>
|<span class="ins">{creditee}Lais Mussarra</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line774.1B3620.F
|creditsx1/01250
|En fin, es tu dinero.
|<span class="del">{creditee}Anna Rasmussen</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Paglione</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line777.1B3620.F
|creditsx1/01251
|¿Estás segura?
|<span class="del">{creditee}Ryan Thompson</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Rasmussen</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line780.1B3620.F
|creditsx1/01252
|Tú lo quieres más que yo.
|<span class="del">{creditee}Chanelle Veltre</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Thompson</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line785.1B363A.F
|creditsx1/01253
|¿No has podido soportarlo? Lo entiendo.
|<span class="del">{creditee}Terri Wellman</span>
|<span class="ins">{creditee}Chanelle Veltre</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line788.1B363A.F
|creditsx1/01254
|Cuesta separarse de una montura.
|<span class="del">{role}Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Terri Wellman</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line791.1B363A.F
|creditsx1/01255
|Vamos, tesoro. Aún tienes cosas que hacer.
|<span class="del">{creditee}Jeff Allison</span>
|<span class="ins">{role}Product Management</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line796.1B3638.F
|creditsx1/01256
|Comprendo tus dudas.
|<span class="del">{creditee}Samantha Bagwell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Allison</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line799.1B3638.F
|creditsx1/01257
|Estaré por aquí si cambias de opinión. De nuevo.
|<span class="del">{creditee}James Cabel-Neil</span>
|<span class="ins">{creditee}Samantha Bagwell</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line802.1B3638.F
|creditsx1/01258
|No es fácil separarse, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Alex Calfo</span>
|<span class="ins">{creditee}James Cabel-Neil</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line807.1B35CE.F
|creditsx1/01259
|La próxima vez, decídete.
|<span class="del">{creditee}Shane Cargilo</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Calfo</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line810.1B35CE.F
|creditsx1/01260
|Da mala suerte romper tratos.
|<span class="del">{creditee}Michelle Caron</span>
|<span class="ins">{creditee}Shane Cargilo</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line813.1B35CE.F
|creditsx1/01261
|Muy bien, como quieras.
|<span class="del">{creditee}Max Chai</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Caron</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line818.1B35D1.F
|creditsx1/01262
|Cuesta despedirse de lo bueno.
|<span class="del">{creditee}Heather Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Chai</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line821.1B35D1.F
|creditsx1/01263
|Ya, no te culpo.
|<span class="del">{creditee}Brian Chung</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Chen</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line824.1B35D1.F
|creditsx1/01264
|Vale, vale, para ti.
|<span class="del">{creditee}Spenser Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Chung</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line829.1B35D8.F
|creditsx1/01265
|Mmm. Puede que sea lo mejor.
|<span class="del">{creditee}Renuka Dixit</span>
|<span class="ins">{creditee}Spenser Davis</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line832.1B35D8.F
|creditsx1/01266
|Si no es para ti, no es para ti.
|<span class="del">{creditee}Mike Dooley</span>
|<span class="ins">{creditee}Renuka Dixit</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line835.1B35D8.F
|creditsx1/01267
|No pasa nada. Aquí siempre puede quedarse.
|<span class="del">{creditee}Nick Eisele</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Dooley</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line840.1B3588.F
|creditsx1/01268
|¿Seguro?
|<span class="del">{creditee}Madison Fichtner</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Eisele</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line843.1B3588.F
|creditsx1/01269
|(suspiro) Pues es una pena.
|<span class="del">{creditee}Caroline Fisher</span>
|<span class="ins">{creditee}Madison Fichtner</span>
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line846.1B3588.F
|creditsx1/01270
|Si es necesario…
|<span class="del">{creditee}Gary Gao</span>
|<span class="ins">{creditee}Caroline Fisher</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line765.1BB53F
|creditsx1/01271
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Jason Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Gary Gao</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line768.1BB53F
|creditsx1/01272
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Karisa Goodell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Garcia</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line771.1BB53F
|creditsx1/01273
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Jeremy Hammer</span>
|<span class="ins">{creditee}Karisa Goodell</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line820.1BB540
|creditsx1/01274
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Jade Hutchinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Hammer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line823.1BB540
|creditsx1/01275
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Raj Jenveja</span>
|<span class="ins">{creditee}Jade Hutchinson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line826.1BB540
|creditsx1/01276
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}XiaBing (Michelle) Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Raj Jenveja</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line809.1BB541
|creditsx1/01277
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Michael Kremer</span>
|<span class="ins">{creditee}XiaBing (Michelle) Jiang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line812.1BB541
|creditsx1/01278
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Scott Lantz</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Kremer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line815.1BB541
|creditsx1/01279
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Naveen Lather</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Lantz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line798.1BB542
|creditsx1/01280
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Kay Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Naveen Lather</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line801.1BB542
|creditsx1/01281
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Wesley Lewis</span>
|<span class="ins">{creditee}Kay Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line804.1BB542
|creditsx1/01282
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}David Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Wesley Lewis</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line787.1BB543
|creditsx1/01283
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}David Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}David Li</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line790.1BB543
|creditsx1/01284
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Jeff Magliola</span>
|<span class="ins">{creditee}David Liang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line793.1BB543
|creditsx1/01285
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Adam McDonald</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Magliola</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line776.1BB544
|creditsx1/01286
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}David Mertz</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam McDonald</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line779.1BB544
|creditsx1/01287
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Paul Munn</span>
|<span class="ins">{creditee}David Mertz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line782.1BB544
|creditsx1/01288
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Zhe Han Neo</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Munn</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line765.1BB53F.F
|creditsx1/01289
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Jennifer Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Zhe Han Neo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line768.1BB53F.F
|creditsx1/01290
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Sabrina Nguyen Hoang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line771.1BB53F.F
|creditsx1/01291
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Cynthia Northrup</span>
|<span class="ins">{creditee}Sabrina Nguyen Hoang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line776.1BB544.F
|creditsx1/01292
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Courtney Parker</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Northrup</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line779.1BB544.F
|creditsx1/01293
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Megha Patil</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Parker</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line782.1BB544.F
|creditsx1/01294
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Alycia Potter</span>
|<span class="ins">{creditee}Megha Patil</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line787.1BB543.F
|creditsx1/01295
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Christian Reynolds</span>
|<span class="ins">{creditee}Alycia Potter</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line790.1BB543.F
|creditsx1/01296
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Matt Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Reynolds</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line793.1BB543.F
|creditsx1/01297
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}PJ Singh</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Shah</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line798.1BB542.F
|creditsx1/01298
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Marvin Solomon</span>
|<span class="ins">{creditee}PJ Singh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line801.1BB542.F
|creditsx1/01299
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Brian Starkey</span>
|<span class="ins">{creditee}Marvin Solomon</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line804.1BB542.F
|creditsx1/01300
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Nam Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Starkey</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line809.1BB541.F
|creditsx1/01301
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Howl Valentine</span>
|<span class="ins">{creditee}Nam Tran</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line812.1BB541.F
|creditsx1/01302
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Stephanie Valle</span>
|<span class="ins">{creditee}Howl Valentine</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line815.1BB541.F
|creditsx1/01303
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Ben Wagner</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephanie Valle</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line820.1BB540.F
|creditsx1/01304
|¡Fuera, alimaña!
|<span class="del">{creditee}Mike Wallis</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Wagner</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line823.1BB540.F
|creditsx1/01305
|¡No pienso caer!
|<span class="del">{creditee}Sherry Weng</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Wallis</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line826.1BB540.F
|creditsx1/01306
|¡Atrás, demonios!
|<span class="del">{creditee}Josh Wing</span>
|<span class="ins">{creditee}Sherry Weng</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1809.1BB53F
|creditsx1/01307
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Joe Zhou</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Wing</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1812.1BB53F
|creditsx1/01308
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{role}Platform Security</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Zhou</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1815.1BB53F
|creditsx1/01309
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Tyler Baetz</span>
|<span class="ins">{role}Platform Security</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1864.1BB540
|creditsx1/01310
|Seguimos con vida. (exhalación)
|<span class="del">{creditee}David Barrick</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Baetz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1867.1BB540
|creditsx1/01311
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Mark Barrios</span>
|<span class="ins">{creditee}David Barrick</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1870.1BB540
|creditsx1/01312
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Rafael Calvo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Barrios</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1853.1BB541
|creditsx1/01313
|(exhala) Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Brett Andrew Castellanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Calvo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1856.1BB541
|creditsx1/01314
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}James Chao</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Andrew Castellanos</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1859.1BB541
|creditsx1/01315
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Jaejin Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}James Chao</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1842.1BB542
|creditsx1/01316
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Ciuffo</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaejin Choi</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1845.1BB542
|creditsx1/01317
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Joel Davidson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Ciuffo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1848.1BB542
|creditsx1/01318
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Marc Hertogh</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Davidson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1831.1BB543
|creditsx1/01319
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Manuel Hofer</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Hertogh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1834.1BB543
|creditsx1/01320
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}David R. Holt IV</span>
|<span class="ins">{creditee}Manuel Hofer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1837.1BB543
|creditsx1/01321
|(exhalación) Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Jacob T Joyce</span>
|<span class="ins">{creditee}David R. Holt IV</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1820.1BB544
|creditsx1/01322
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Kurt Kaufmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Jacob T Joyce</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1823.1BB544
|creditsx1/01323
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Matt Kerr</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurt Kaufmann</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1826.1BB544
|creditsx1/01324
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Dongwook Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Kerr</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1809.1BB53F.F
|creditsx1/01325
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Skye Knighton</span>
|<span class="ins">{creditee}Dongwook Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1812.1BB53F.F
|creditsx1/01326
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Steph Krepcio</span>
|<span class="ins">{creditee}Skye Knighton</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1815.1BB53F.F
|creditsx1/01327
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Mathieu Lacourciere</span>
|<span class="ins">{creditee}Steph Krepcio</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1820.1BB544.F
|creditsx1/01328
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Tiffany Layton</span>
|<span class="ins">{creditee}Mathieu Lacourciere</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1823.1BB544.F
|creditsx1/01329
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Sirius Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Layton</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1826.1BB544.F
|creditsx1/01330
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Eric Luxa</span>
|<span class="ins">{creditee}Sirius Lu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1831.1BB543.F
|creditsx1/01331
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Michelle Josie Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Luxa</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1834.1BB543.F
|creditsx1/01332
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Dylan McCann</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Josie Ma</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1837.1BB543.F
|creditsx1/01333
|(exhalación) Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Brad Moshenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan McCann</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1842.1BB542.F
|creditsx1/01334
|Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Zach Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Brad Moshenko</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1845.1BB542.F
|creditsx1/01335
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Stephanie Lyon Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Nelson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1848.1BB542.F
|creditsx1/01336
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Tina Pham</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephanie Lyon Peters</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1853.1BB541.F
|creditsx1/01337
|(exhala) Seguimos con vida.
|<span class="del">{creditee}Clint Rice</span>
|<span class="ins">{creditee}Tina Pham</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1856.1BB541.F
|creditsx1/01338
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Matthew Rice</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Rice</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1859.1BB541.F
|creditsx1/01339
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Michael Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Rice</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1864.1BB540.F
|creditsx1/01340
|Seguimos con vida. (exhalación)
|<span class="del">{creditee}Micah Roland</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1867.1BB540.F
|creditsx1/01341
|Creía que era mi fin.
|<span class="del">{creditee}Becca Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Micah Roland</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1870.1BB540.F
|creditsx1/01342
|Qué poquito ha faltado.
|<span class="del">{creditee}Billy Scott</span>
|<span class="ins">{creditee}Becca Russell</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line757.1BB53F
|creditsx1/01343
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Matt Spence</span>
|<span class="ins">{creditee}Billy Scott</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line760.1BB53F
|creditsx1/01344
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Josh Summitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Spence</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line763.1BB53F
|creditsx1/01345
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Peter Sutarjo</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Summitt</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line812.1BB540
|creditsx1/01346
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}J.R. Swendseid</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Sutarjo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line815.1BB540
|creditsx1/01347
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Timothy Tash</span>
|<span class="ins">{creditee}J.R. Swendseid</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line818.1BB540
|creditsx1/01348
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Peter Ty</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Tash</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line801.1BB541
|creditsx1/01349
|Ah. ¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Sebastiaan Van Doornspeek</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Ty</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line804.1BB541
|creditsx1/01350
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Clayton Vaught</span>
|<span class="ins">{creditee}Sebastiaan Van Doornspeek</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line807.1BB541
|creditsx1/01351
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Ismael Villeger</span>
|<span class="ins">{creditee}Clayton Vaught</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line790.1BB542
|creditsx1/01352
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Sarah Westerhoff</span>
|<span class="ins">{creditee}Ismael Villeger</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line793.1BB542
|creditsx1/01353
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Emerson Wiley</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Westerhoff</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line796.1BB542
|creditsx1/01354
|(gruñido) ¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Micah L Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Emerson Wiley</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line779.1BB543
|creditsx1/01355
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Zhuangyou Xu</span>
|<span class="ins">{creditee}Micah L Wilson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line782.1BB543
|creditsx1/01356
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Jack Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Zhuangyou Xu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line785.1BB543
|creditsx1/01357
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Mathew Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Yang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line768.1BB544
|creditsx1/01358
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{role}Battle.net & Online Products Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Mathew Young</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line771.1BB544
|creditsx1/01359
|¡Protégeme!
|<span class="del">{list}Dylan Buchiere, Christopher Carty, Chelsea Fawcett, Michael Gomez, Benjamin Knapp, Peter Lailer, Luz Martinez Ramos, Aidan Mullins, Micah Neely, Reece Ormond, Michael Palumbo, Andrew Ramirez, Terra Richardson, Grant Robertson, Jeanay Rodriguez</span>
|<span class="ins">{role}Battle.net & Online Products Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line774.1BB544
|creditsx1/01360
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{group}GLOBAL COMMUNICATIONS</span>
|<span class="ins">{list}Dylan Buchiere, Christopher Carty, Chelsea Fawcett, Michael Gomez, Benjamin Knapp, Peter Lailer, Luz Martinez Ramos, Aidan Mullins, Micah Neely, Reece Ormond, Michael Palumbo, Andrew Ramirez, Terra Richardson, Grant Robertson, Jeanay Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line757.1BB53F.F
|creditsx1/01361
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{role}VP, Global Communications</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL COMMUNICATIONS</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line760.1BB53F.F
|creditsx1/01362
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|<span class="ins">{role}VP, Global Communications</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line763.1BB53F.F
|creditsx1/01363
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{role}Senior Director, Global Public Relations</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line768.1BB544.F
|creditsx1/01364
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Christy Mina Um</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Global Public Relations</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line771.1BB544.F
|creditsx1/01365
|¡Protégeme!
|<span class="del">{role}Senior Director, Internal Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Christy Mina Um</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line774.1BB544.F
|creditsx1/01366
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Lynda Benoit</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Internal Communications</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line779.1BB543.F
|creditsx1/01367
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{role}Director, Public Relations, Warcraft</span>
|<span class="ins">{creditee}Lynda Benoit</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line782.1BB543.F
|creditsx1/01368
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Andrew Meyer</span>
|<span class="ins">{role}Director, Public Relations, Warcraft</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line785.1BB543.F
|creditsx1/01369
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{role}Director, Public Relations, Overwatch </span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Meyer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line790.1BB542.F
|creditsx1/01370
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Kevin Scarpati</span>
|<span class="ins">{role}Director, Public Relations, Overwatch </span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line793.1BB542.F
|creditsx1/01371
|¡Protégeme!
|<span class="del">{role}Global Communications Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Scarpati</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line796.1BB542.F
|creditsx1/01372
|(gruñido) ¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Caitlin Dodson</span>
|<span class="ins">{role}Global Communications Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line801.1BB541.F
|creditsx1/01373
|Ah. ¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Eric Elliott</span>
|<span class="ins">{creditee}Caitlin Dodson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line804.1BB541.F
|creditsx1/01374
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Tobias Garsten</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Elliott</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line807.1BB541.F
|creditsx1/01375
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Aaron Genove</span>
|<span class="ins">{creditee}Tobias Garsten</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line812.1BB540.F
|creditsx1/01376
|¡Aléjalos!
|<span class="del">{creditee}Zeshan Kazmi</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Genove</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line815.1BB540.F
|creditsx1/01377
|¡Protégeme!
|<span class="del">{creditee}Chelsea Leah</span>
|<span class="ins">{creditee}Zeshan Kazmi</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line818.1BB540.F
|creditsx1/01378
|¡No puedo contenerlos!
|<span class="del">{creditee}Fabio Lo Zito</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Leah</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2373.1BB53F
|creditsx1/01379
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Aramis Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Fabio Lo Zito</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2376.1BB53F
|creditsx1/01380
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Amelia Savery</span>
|<span class="ins">{creditee}Aramis Ramirez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2370.1BB53F
|creditsx1/01381
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{role}Global Communications Executive Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Amelia Savery</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2425.1BB540
|creditsx1/01382
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Shablis Kline</span>
|<span class="ins">{role}Global Communications Executive Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2428.1BB540
|creditsx1/01383
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{role}Global Communications Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Shablis Kline</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2431.1BB540
|creditsx1/01384
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{list}Steven DeLong, Maxim Samoylenko, Dylan Walker</span>
|<span class="ins">{role}Global Communications Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2414.1BB541
|creditsx1/01385
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{group}CORE TECHNOLOGY</span>
|<span class="ins">{list}Steven DeLong, Maxim Samoylenko, Dylan Walker</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2417.1BB541
|creditsx1/01386
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{role}Senior Director, Core Technology</span>
|<span class="ins">{group}CORE TECHNOLOGY</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2420.1BB541
|creditsx1/01387
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Marco Koegler</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Core Technology</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2403.1BB542
|creditsx1/01388
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{role}Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Marco Koegler</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2406.1BB542
|creditsx1/01389
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Shane Bradley</span>
|<span class="ins">{role}Leadership</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2409.1BB542
|creditsx1/01390
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Kellan Carr</span>
|<span class="ins">{creditee}Shane Bradley</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2392.1BB543
|creditsx1/01391
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Victoria Rose Lopiparo</span>
|<span class="ins">{creditee}Kellan Carr</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2395.1BB543
|creditsx1/01392
|(risa) ¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Jacob Segal</span>
|<span class="ins">{creditee}Victoria Rose Lopiparo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2398.1BB543
|creditsx1/01393
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Travis Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Jacob Segal</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2381.1BB544
|creditsx1/01394
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Galina Tucker</span>
|<span class="ins">{creditee}Travis Smith</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2384.1BB544
|creditsx1/01395
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{role}Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Galina Tucker</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2387.1BB544
|creditsx1/01396
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Andrew Bellinger</span>
|<span class="ins">{role}Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2370.1BB53F.F
|creditsx1/01397
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Nelson Bermudez</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Bellinger</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2373.1BB53F.F
|creditsx1/01398
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Jaclyn Carter Kümpel</span>
|<span class="ins">{creditee}Nelson Bermudez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2376.1BB53F.F
|creditsx1/01399
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Jesse Chisholm</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaclyn Carter Kümpel</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2381.1BB544.F
|creditsx1/01400
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Brian Doell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jesse Chisholm</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2384.1BB544.F
|creditsx1/01401
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Aaron Doukas</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Doell</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2387.1BB544.F
|creditsx1/01402
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Avi Gala</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Doukas</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2392.1BB543.F
|creditsx1/01403
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Marius Jivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Avi Gala</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2395.1BB543.F
|creditsx1/01404
|(risa) ¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Kay Ju</span>
|<span class="ins">{creditee}Marius Jivan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2398.1BB543.F
|creditsx1/01405
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Hyungjic Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Kay Ju</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2403.1BB542.F
|creditsx1/01406
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Jay Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyungjic Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2406.1BB542.F
|creditsx1/01407
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Ashley Mogensen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Miller</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2409.1BB542.F
|creditsx1/01408
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Vanessa Rose Reyes</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Mogensen</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2414.1BB541.F
|creditsx1/01409
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{creditee}Johan Skoeld</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Rose Reyes</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2417.1BB541.F
|creditsx1/01410
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Nicholas Urrea</span>
|<span class="ins">{creditee}Johan Skoeld</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2420.1BB541.F
|creditsx1/01411
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Max Enrico Winkler</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Urrea</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2425.1BB540.F
|creditsx1/01412
|¡Fue un error confiar en mí!
|<span class="del">{role}Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Enrico Winkler</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2428.1BB540.F
|creditsx1/01413
|¡Confías demasiado!
|<span class="del">{creditee}Rob Cooch</span>
|<span class="ins">{role}Production</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2431.1BB540.F
|creditsx1/01414
|Has caído en mi trampa.
|<span class="del">{creditee}Chiemi Ishikawa</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Cooch</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2952.1BB53F
|creditsx1/01415
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Erik Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Chiemi Ishikawa</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2955.1BB53F
|creditsx1/01416
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{creditee}Nicholas Louie</span>
|<span class="ins">{creditee}Erik Lim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2958.1BB53F
|creditsx1/01417
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{role}Core Technology Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Louie</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2963.1BB540
|creditsx1/01418
|¡Ah!
|<span class="del">{list}Adam Holisky, Christine Meynard, Gisselle Petty</span>
|<span class="ins">{role}Core Technology Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2966.1BB540
|creditsx1/01419
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{group}CUSTOMER SERVICE & SERVICE TECHNOLOGIES</span>
|<span class="ins">{list}Adam Holisky, Christine Meynard, Gisselle Petty</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2969.1BB540
|creditsx1/01420
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{role}Senior Director, Global Customer Service</span>
|<span class="ins">{group}CUSTOMER SERVICE & SERVICE TECHNOLOGIES</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3007.1BB541
|creditsx1/01421
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Ana Alfageme</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Global Customer Service</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3010.1BB541
|creditsx1/01422
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{role}Group Management, Customer Service</span>
|<span class="ins">{creditee}Ana Alfageme</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3013.1BB541
|creditsx1/01423
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Neil Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Group Management, Customer Service</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2996.1BB542
|creditsx1/01424
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Robert Busch</span>
|<span class="ins">{creditee}Neil Anderson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2999.1BB542
|creditsx1/01425
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{creditee}Sébastien Gouaux</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Busch</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3002.1BB542
|creditsx1/01426
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Wonjae Jeong (Paul)</span>
|<span class="ins">{creditee}Sébastien Gouaux</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2985.1BB543
|creditsx1/01427
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Erik Lindberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Wonjae Jeong (Paul)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2988.1BB543
|creditsx1/01428
|No…
|<span class="del">{creditee}Pete Mai</span>
|<span class="ins">{creditee}Erik Lindberg</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2991.1BB543
|creditsx1/01429
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Iñigo Moleres</span>
|<span class="ins">{creditee}Pete Mai</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2974.1BB544
|creditsx1/01430
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Jennifer Ni</span>
|<span class="ins">{creditee}Iñigo Moleres</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2977.1BB544
|creditsx1/01431
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{creditee}Bruce Prescott</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Ni</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2980.1BB544
|creditsx1/01432
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Jessica Stone</span>
|<span class="ins">{creditee}Bruce Prescott</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2952.1BB53F.F
|creditsx1/01433
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Fabien Tumminello</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Stone</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2955.1BB53F.F
|creditsx1/01434
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{role}Customer Service Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Fabien Tumminello</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2958.1BB53F.F
|creditsx1/01435
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier Cahen, Allan Campbell, Matthew Campbell, Daniela Canoy, Luis Carvalho, David Castro, Minjung Chae, Sarah Chambaraud, Elena Chan, David Chang, Harry Chang, Kat Chang, Noi Chang, Vick Chang, Wayne Chang, Chara Chen, James Chen, Ken Chen, Kenny Chen, Roy Chen, Kyle Chenoweth, Arnold Chiang, Sammy Chiang, Allen Chiou, HyoJu Cho, Chimin Choi, Vicky Chou, Jerry Chu, Ryan Chu, John Chuang, Elaine Chueh, David Church Rodríguez, Rita Cocozza, Justine Colson, Arnold Comeau, Carlo Comessatti, Dean Constable, Matteo Core, Andrew Cox, Steven Cross, JC Crump, Cody Cubbage, Jason Davenport, Stuart Davis, Nino De Luca, Vania Filipa De Oliveira Mota, Efisio Debenedetti, Aurelien Delmas-Marais, Steven Dickson, Anton Diedul, Andre Domigall, Gareth Donaghey, Pedro Manuel dos Santos Dias da Costa, Jens Duever, Joshua Eberhart, Jan Ebermann, Patrick Ehlen, Nourhan Elmahdy, Sherief Elmalayaty, Passant Elnakib, Dina Elsaeed, Salma Elsayed, Ahmed Emad, Daniel Errington, Alana M Estrada Cruz, Ahmed Ramadan Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre</span>
|<span class="ins">{role}Customer Service Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2963.1BB540.F
|creditsx1/01436
|¡Ah!
|<span class="del">{list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng</span>
|<span class="ins">{list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier Cahen, Allan Campbell, Matthew Campbell, Daniela Canoy, Luis Carvalho, David Castro, Minjung Chae, Sarah Chambaraud, Elena Chan, David Chang, Harry Chang, Kat Chang, Noi Chang, Vick Chang, Wayne Chang, Chara Chen, James Chen, Ken Chen, Kenny Chen, Roy Chen, Kyle Chenoweth, Arnold Chiang, Sammy Chiang, Allen Chiou, HyoJu Cho, Chimin Choi, Vicky Chou, Jerry Chu, Ryan Chu, John Chuang, Elaine Chueh, David Church Rodríguez, Rita Cocozza, Justine Colson, Arnold Comeau, Carlo Comessatti, Dean Constable, Matteo Core, Andrew Cox, Steven Cross, JC Crump, Cody Cubbage, Jason Davenport, Stuart Davis, Nino De Luca, Vania Filipa De Oliveira Mota, Efisio Debenedetti, Aurelien Delmas-Marais, Steven Dickson, Anton Diedul, Andre Domigall, Gareth Donaghey, Pedro Manuel dos Santos Dias da Costa, Jens Duever, Joshua Eberhart, Jan Ebermann, Patrick Ehlen, Nourhan Elmahdy, Sherief Elmalayaty, Passant Elnakib, Dina Elsaeed, Salma Elsayed, Ahmed Emad, Daniel Errington, Alana M Estrada Cruz, Ahmed Ramadan Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2966.1BB540.F
|creditsx1/01437
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{role}Live Operations Leadership, Customer Service</span>
|<span class="ins">{list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2969.1BB540.F
|creditsx1/01438
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{list}Blair Kuschel, Andy Maindelle</span>
|<span class="ins">{role}Live Operations Leadership, Customer Service</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2974.1BB544.F
|creditsx1/01439
|¡Ah!
|<span class="del">{role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service</span>
|<span class="ins">{list}Blair Kuschel, Andy Maindelle</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2977.1BB544.F
|creditsx1/01440
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{creditee}Sabrina Brogan</span>
|<span class="ins">{role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2980.1BB544.F
|creditsx1/01441
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Roxin Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Sabrina Brogan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2985.1BB543.F
|creditsx1/01442
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Issac Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Roxin Chang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2988.1BB543.F
|creditsx1/01443
|No…
|<span class="del">{creditee}Steven Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Issac Chen</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2991.1BB543.F
|creditsx1/01444
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Byungkwan Chung (BK)</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Chu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2996.1BB542.F
|creditsx1/01445
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Juan De Luna</span>
|<span class="ins">{creditee}Byungkwan Chung (BK)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2999.1BB542.F
|creditsx1/01446
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{creditee}Sungho Eom (Daniel)</span>
|<span class="ins">{creditee}Juan De Luna</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3002.1BB542.F
|creditsx1/01447
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Lucas Goes</span>
|<span class="ins">{creditee}Sungho Eom (Daniel)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3007.1BB541.F
|creditsx1/01448
|¡Ah!
|<span class="del">{creditee}Kyle Hawkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Goes</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3010.1BB541.F
|creditsx1/01449
|No… (exhalación agonizante)
|<span class="del">{creditee}Jami Hurst</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Hawkins</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3013.1BB541.F
|creditsx1/01450
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|<span class="del">{creditee}Pat Jennings</span>
|<span class="ins">{creditee}Jami Hurst</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2616.1BB53F
|creditsx1/01451
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Ben Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Pat Jennings</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2619.1BB53F
|creditsx1/01452
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}John Lanier</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Johnson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2622.1BB53F
|creditsx1/01453
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Jinsu Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}John Lanier</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2671.1BB540
|creditsx1/01454
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}John Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jinsu Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2674.1BB540
|creditsx1/01455
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}Junhee Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}John Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2677.1BB540
|creditsx1/01456
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Kyueun Lee (Rain)</span>
|<span class="ins">{creditee}Junhee Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2660.1BB541
|creditsx1/01457
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Crystal An Sing Leung</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyueun Lee (Rain)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2663.1BB541
|creditsx1/01458
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}Lyn Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal An Sing Leung</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2666.1BB541
|creditsx1/01459
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Teddy Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Lyn Li</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2649.1BB542
|creditsx1/01460
|(exhalación) Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Johnny Lo</span>
|<span class="ins">{creditee}Teddy Lin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2652.1BB542
|creditsx1/01461
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}Louis Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Johnny Lo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2655.1BB542
|creditsx1/01462
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Chris Müller</span>
|<span class="ins">{creditee}Louis Lu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2638.1BB543
|creditsx1/01463
|(exhalación) Se acabó.
|<span class="del">{creditee}André Nunes</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Müller</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2641.1BB543
|creditsx1/01464
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}Stephen O'Donnell</span>
|<span class="ins">{creditee}André Nunes</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2644.1BB543
|creditsx1/01465
|(exhalación) Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Jenn Posey</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen O'Donnell</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2627.1BB544
|creditsx1/01466
|(jadea) Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Evan Repschleger</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenn Posey</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2630.1BB544
|creditsx1/01467
|(jadea) Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}Melody Shih</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Repschleger</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2633.1BB544
|creditsx1/01468
|(jadea) Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Nils Spehr</span>
|<span class="ins">{creditee}Melody Shih</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2616.1BB53F.F
|creditsx1/01469
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Joseph Tarman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nils Spehr</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2619.1BB53F.F
|creditsx1/01470
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{role}Director, Service Technologies</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Tarman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2622.1BB53F.F
|creditsx1/01471
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Brian Anger</span>
|<span class="ins">{role}Director, Service Technologies</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2627.1BB544.F
|creditsx1/01472
|(jadea) Se acabó.
|<span class="del">{role}Service Technologies Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Anger</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2630.1BB544.F
|creditsx1/01473
|(jadea) Tenemos que partir.
|<span class="del">{list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova</span>
|<span class="ins">{role}Service Technologies Leadership</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2633.1BB544.F
|creditsx1/01474
|(jadea) Por fin a salvo.
|<span class="del">{role}Service Technologies Team</span>
|<span class="ins">{list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2638.1BB543.F
|creditsx1/01475
|(exhalación) Se acabó.
|<span class="del">{list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker</span>
|<span class="ins">{role}Service Technologies Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2641.1BB543.F
|creditsx1/01476
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{role}Customer Service & Service Technologies Additional Support</span>
|<span class="ins">{list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2644.1BB543.F
|creditsx1/01477
|(exhalación) Por fin a salvo.
|<span class="del">{list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe</span>
|<span class="ins">{role}Customer Service & Service Technologies Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2649.1BB542.F
|creditsx1/01478
|(exhalación) Se acabó.
|<span class="del">{group}DEVELOPMENT SERVICES</span>
|<span class="ins">{list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2652.1BB542.F
|creditsx1/01479
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{role}Business Strategy & Analytics Management</span>
|<span class="ins">{group}DEVELOPMENT SERVICES</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2655.1BB542.F
|creditsx1/01480
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}James Drosche</span>
|<span class="ins">{role}Business Strategy & Analytics Management</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2660.1BB541.F
|creditsx1/01481
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}Cristiano Pereira</span>
|<span class="ins">{creditee}James Drosche</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2663.1BB541.F
|creditsx1/01482
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{role}Business Strategy & Analytics Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Cristiano Pereira</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2666.1BB541.F
|creditsx1/01483
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Ulises Brage</span>
|<span class="ins">{role}Business Strategy & Analytics Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2671.1BB540.F
|creditsx1/01484
|Se acabó.
|<span class="del">{creditee}John Buik</span>
|<span class="ins">{creditee}Ulises Brage</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2674.1BB540.F
|creditsx1/01485
|Tenemos que partir.
|<span class="del">{creditee}Daniel Carpenter</span>
|<span class="ins">{creditee}John Buik</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2677.1BB540.F
|creditsx1/01486
|Por fin a salvo.
|<span class="del">{creditee}Rafael Del Rio Ravassa</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Carpenter</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1551.1BB53F
|creditsx1/01487
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Jaeyeon Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Del Rio Ravassa</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1554.1BB53F
|creditsx1/01488
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Brian Libby</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaeyeon Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1548.1BB53F
|creditsx1/01489
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Anna Naumova</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Libby</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1559.1BB540
|creditsx1/01490
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Lorenzo Pagliacci</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Naumova</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1562.1BB540
|creditsx1/01491
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Anthony Parras</span>
|<span class="ins">{creditee}Lorenzo Pagliacci</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1565.1BB540
|creditsx1/01492
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Casey Shipp</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Parras</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1603.1BB541
|creditsx1/01493
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Michael Stokely</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Shipp</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1606.1BB541
|creditsx1/01494
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Ryan Vowler</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Stokely</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1609.1BB541
|creditsx1/01495
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Dylan Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Vowler</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1592.1BB542
|creditsx1/01496
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{role}GCSO Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Zhao</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1595.1BB542
|creditsx1/01497
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Angelo Concepcion</span>
|<span class="ins">{role}GCSO Leadership</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1598.1BB542
|creditsx1/01498
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Shonda Kenter</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelo Concepcion</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1581.1BB543
|creditsx1/01499
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{role}Global Customer Service Operations, Product Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Shonda Kenter</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1584.1BB543
|creditsx1/01500
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Charlie Areson</span>
|<span class="ins">{role}Global Customer Service Operations, Product Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1587.1BB543
|creditsx1/01501
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Howard Bishop</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlie Areson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1570.1BB544
|creditsx1/01502
|(jadea) ¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Maider Ferradas</span>
|<span class="ins">{creditee}Howard Bishop</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1573.1BB544
|creditsx1/01503
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Adrienne Maines</span>
|<span class="ins">{creditee}Maider Ferradas</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1576.1BB544
|creditsx1/01504
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Blade Marcantel</span>
|<span class="ins">{creditee}Adrienne Maines</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1548.1BB53F.F
|creditsx1/01505
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Frederick Nassar</span>
|<span class="ins">{creditee}Blade Marcantel</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1551.1BB53F.F
|creditsx1/01506
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Kyle J Otsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Frederick Nassar</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1554.1BB53F.F
|creditsx1/01507
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Sarah Thomas Hamm</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle J Otsu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1559.1BB540.F
|creditsx1/01508
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Patrick Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Thomas Hamm</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1562.1BB540.F
|creditsx1/01509
|¡Detenlos!
|<span class="del">{role}Global Customer Service Operations, Learning and Development</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Wu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1565.1BB540.F
|creditsx1/01510
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Robert Band</span>
|<span class="ins">{role}Global Customer Service Operations, Learning and Development</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1570.1BB544.F
|creditsx1/01511
|(jadea) ¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Maria Duarte</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Band</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1573.1BB544.F
|creditsx1/01512
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Daniel Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Maria Duarte</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1576.1BB544.F
|creditsx1/01513
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Hyewon Kim (Carotin)</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Healy</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1581.1BB543.F
|creditsx1/01514
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Jasmine Monteith</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyewon Kim (Carotin)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1584.1BB543.F
|creditsx1/01515
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Missy Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Monteith</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1587.1BB543.F
|creditsx1/01516
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{role}Global Customer Service Operations, Support Information</span>
|<span class="ins">{creditee}Missy Smith</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1592.1BB542.F
|creditsx1/01517
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Jaehyun Ahn (Jason)</span>
|<span class="ins">{role}Global Customer Service Operations, Support Information</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1595.1BB542.F
|creditsx1/01518
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}David Barney</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaehyun Ahn (Jason)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1598.1BB542.F
|creditsx1/01519
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Preston Cheeks</span>
|<span class="ins">{creditee}David Barney</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1603.1BB541.F
|creditsx1/01520
|¡Acaba con ellos!
|<span class="del">{creditee}Seongyoon Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Preston Cheeks</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1606.1BB541.F
|creditsx1/01521
|¡Detenlos!
|<span class="del">{creditee}Heidi Høibråten</span>
|<span class="ins">{creditee}Seongyoon Cho</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1609.1BB541.F
|creditsx1/01522
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Janina Laure</span>
|<span class="ins">{creditee}Heidi Høibråten</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1542.1BB53F
|creditsx1/01523
|¿Me ayudas, forastero?
|<span class="del">{creditee}Mike Tucker</span>
|<span class="ins">{creditee}Janina Laure</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1545.1BB53F
|creditsx1/01524
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Kenny Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Tucker</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1548.1BB53F
|creditsx1/01525
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{role}Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenny Yu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1597.1BB540
|creditsx1/01526
|¿Me ayudas, forastero?
|<span class="del">{creditee}Madison Clark</span>
|<span class="ins">{role}Administrative Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1600.1BB540
|creditsx1/01527
|¡Pero no te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{role}Development Services Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Madison Clark</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1603.1BB540
|creditsx1/01528
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{list}Ian Clarke, Maged Fares, Mike Hedley, Megan Alise Reynolds, Melinda Schultz, Ryan Wick</span>
|<span class="ins">{role}Development Services Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1586.1BB541
|creditsx1/01529
|¿Me ayudas, forastero?
|<span class="del">{group}FINANCE</span>
|<span class="ins">{list}Ian Clarke, Maged Fares, Mike Hedley, Megan Alise Reynolds, Melinda Schultz, Ryan Wick</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1589.1BB541
|creditsx1/01530
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Finance</span>
|<span class="ins">{group}FINANCE</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1592.1BB541
|creditsx1/01531
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Ilgi Calik</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Finance</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1575.1BB542
|creditsx1/01532
|¿Me ayudas, forastero?
|<span class="del">{creditee}Simon Flax</span>
|<span class="ins">{creditee}Ilgi Calik</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1578.1BB542
|creditsx1/01533
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Rajneesh Sain</span>
|<span class="ins">{creditee}Simon Flax</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1581.1BB542
|creditsx1/01534
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{role}Finance Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Rajneesh Sain</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1564.1BB543
|creditsx1/01535
|¿Me ayudas, forastero?
|<span class="del">{creditee}Ahmad Bani Hani</span>
|<span class="ins">{role}Finance Directors</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1567.1BB543
|creditsx1/01536
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Bryan Clark</span>
|<span class="ins">{creditee}Ahmad Bani Hani</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1570.1BB543
|creditsx1/01537
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Dade Dang</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Clark</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1553.1BB544
|creditsx1/01538
|¿Me ayudas, forastero?
|<span class="del">{creditee}Bryan Dastmalchi</span>
|<span class="ins">{creditee}Dade Dang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1556.1BB544
|creditsx1/01539
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Tynesha Dorsey</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Dastmalchi</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1559.1BB544
|creditsx1/01540
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Ogul Eryasar</span>
|<span class="ins">{creditee}Tynesha Dorsey</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1542.1BB53F.F
|creditsx1/01541
|¿Me ayudas, forastera?
|<span class="del">{creditee}Benjamin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ogul Eryasar</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1545.1BB53F.F
|creditsx1/01542
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Chris Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1548.1BB53F.F
|creditsx1/01543
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Hazar Orhon</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1553.1BB544.F
|creditsx1/01544
|¿Me ayudas, forastera?
|<span class="del">{creditee}Lisa Twu</span>
|<span class="ins">{creditee}Hazar Orhon</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1556.1BB544.F
|creditsx1/01545
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Vince Xiao</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Twu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1559.1BB544.F
|creditsx1/01546
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{role}Finance, Accounting, & Administration Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Vince Xiao</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1564.1BB543.F
|creditsx1/01547
|¿Me ayudas, forastera?
|<span class="del">{creditee}Jonathan Alcantara</span>
|<span class="ins">{role}Finance, Accounting, & Administration Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1567.1BB543.F
|creditsx1/01548
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Wen Juin Ang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Alcantara</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1570.1BB543.F
|creditsx1/01549
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Andre Luiz Brilhante</span>
|<span class="ins">{creditee}Wen Juin Ang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1575.1BB542.F
|creditsx1/01550
|¿Me ayudas, forastera?
|<span class="del">{creditee}Cynthia Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Andre Luiz Brilhante</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1578.1BB542.F
|creditsx1/01551
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Brandon Chin</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Chen</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1581.1BB542.F
|creditsx1/01552
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Woohyuk Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Chin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1586.1BB541.F
|creditsx1/01553
|¿Me ayudas, forastera?
|<span class="del">{creditee}Faustine Chow</span>
|<span class="ins">{creditee}Woohyuk Choi</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1589.1BB541.F
|creditsx1/01554
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Jiyoung Chung</span>
|<span class="ins">{creditee}Faustine Chow</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1592.1BB541.F
|creditsx1/01555
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Paul Colbert</span>
|<span class="ins">{creditee}Jiyoung Chung</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1597.1BB540.F
|creditsx1/01556
|¿Me ayudas, forastera?
|<span class="del">{creditee}Jamie Crooks</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Colbert</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1600.1BB540.F
|creditsx1/01557
|¡Pero no te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|<span class="del">{creditee}Ivan Luiz Lopes de Almeida</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Crooks</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1603.1BB540.F
|creditsx1/01558
|Oye. Por favor, ayúdame.
|<span class="del">{creditee}Julia Dinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivan Luiz Lopes de Almeida</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1812.1BB53F
|creditsx1/01559
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Kurt Diwa</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Dinh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1815.1BB53F
|creditsx1/01560
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Oliver Duffy</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurt Diwa</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1818.1BB53F
|creditsx1/01561
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Gabbe Eliasson</span>
|<span class="ins">{creditee}Oliver Duffy</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1823.1BB540
|creditsx1/01562
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Kevin Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabbe Eliasson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1826.1BB540
|creditsx1/01563
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Gil</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Garcia</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1829.1BB540
|creditsx1/01564
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Radhika Gorre</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Gil</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1834.1BB541
|creditsx1/01565
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Jane He</span>
|<span class="ins">{creditee}Radhika Gorre</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1837.1BB541
|creditsx1/01566
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Michelle He</span>
|<span class="ins">{creditee}Jane He</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1840.1BB541
|creditsx1/01567
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Eric O Hernandez</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle He</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1867.1BB542
|creditsx1/01568
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Victoria Hernandez</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric O Hernandez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1870.1BB542
|creditsx1/01569
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Tracy Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Victoria Hernandez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1873.1BB542
|creditsx1/01570
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Annie Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Tracy Hsu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1856.1BB543
|creditsx1/01571
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Jimmy Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Annie Huang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1859.1BB543
|creditsx1/01572
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Minkyung Jang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Huang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1862.1BB543
|creditsx1/01573
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Aleeha Kalam</span>
|<span class="ins">{creditee}Minkyung Jang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1845.1BB544
|creditsx1/01574
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Minwoo Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Aleeha Kalam</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1848.1BB544
|creditsx1/01575
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Yein Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Minwoo Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1851.1BB544
|creditsx1/01576
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Jack Kleckner</span>
|<span class="ins">{creditee}Yein Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1812.1BB53F.F
|creditsx1/01577
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Akhilesh Kulkarni</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Kleckner</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1815.1BB53F.F
|creditsx1/01578
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Hilary Lam</span>
|<span class="ins">{creditee}Akhilesh Kulkarni</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1818.1BB53F.F
|creditsx1/01579
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Christina Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Hilary Lam</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1823.1BB540.F
|creditsx1/01580
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Marie Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Li</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1826.1BB540.F
|creditsx1/01581
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Christina Lynn Luu</span>
|<span class="ins">{creditee}Marie Lin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1829.1BB540.F
|creditsx1/01582
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Gino Manderino</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Lynn Luu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1834.1BB541.F
|creditsx1/01583
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Sheri Meinburg</span>
|<span class="ins">{creditee}Gino Manderino</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1837.1BB541.F
|creditsx1/01584
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Lena Melikov</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheri Meinburg</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1840.1BB541.F
|creditsx1/01585
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Mike Miyamoto</span>
|<span class="ins">{creditee}Lena Melikov</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1845.1BB544.F
|creditsx1/01586
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Carla Monahan</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Miyamoto</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1848.1BB544.F
|creditsx1/01587
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Paola Munoz</span>
|<span class="ins">{creditee}Carla Monahan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1851.1BB544.F
|creditsx1/01588
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}John Nahra</span>
|<span class="ins">{creditee}Paola Munoz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1856.1BB543.F
|creditsx1/01589
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Albert Niemi</span>
|<span class="ins">{creditee}John Nahra</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1859.1BB543.F
|creditsx1/01590
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Chris Ontiveros</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Niemi</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1862.1BB543.F
|creditsx1/01591
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Chris Sungseo Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Ontiveros</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1867.1BB542.F
|creditsx1/01592
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Hyejin Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Sungseo Park</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1870.1BB542.F
|creditsx1/01593
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|<span class="del">{creditee}Rebecca Pribonic</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyejin Park</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1873.1BB542.F
|creditsx1/01594
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|<span class="del">{creditee}Ryan Pyle</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Pribonic</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1284.1BB53F
|creditsx1/01595
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Kelly Rah</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Pyle</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1287.1BB53F
|creditsx1/01596
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Jessica Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Rah</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1290.1BB53F
|creditsx1/01597
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Dawn Recor</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Ramirez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1295.1BB540
|creditsx1/01598
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Lindsay Sherwin</span>
|<span class="ins">{creditee}Dawn Recor</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1298.1BB540
|creditsx1/01599
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Alexander Spaeth</span>
|<span class="ins">{creditee}Lindsay Sherwin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1301.1BB540
|creditsx1/01600
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Wendy Sun</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Spaeth</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1306.1BB541
|creditsx1/01601
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Eric Tamanaha</span>
|<span class="ins">{creditee}Wendy Sun</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1309.1BB541
|creditsx1/01602
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Willis Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Tamanaha</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1312.1BB541
|creditsx1/01603
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Starry Tao</span>
|<span class="ins">{creditee}Willis Tan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1317.1BB542
|creditsx1/01604
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Sylvia Tian</span>
|<span class="ins">{creditee}Starry Tao</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1320.1BB542
|creditsx1/01605
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Brian Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Sylvia Tian</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1323.1BB542
|creditsx1/01606
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}My Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Tran</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1328.1BB543
|creditsx1/01607
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Christopher Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}My Tran</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1331.1BB543
|creditsx1/01608
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Zeynep Ulgur</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Turner</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1334.1BB543
|creditsx1/01609
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Nick VanBenschoten</span>
|<span class="ins">{creditee}Zeynep Ulgur</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1339.1BB544
|creditsx1/01610
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Ethan Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick VanBenschoten</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1342.1BB544
|creditsx1/01611
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Amanda Whitmus</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1345.1BB544
|creditsx1/01612
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Derek Wons</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Whitmus</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1284.1BB53F.F
|creditsx1/01613
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Arsenio Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Wons</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1287.1BB53F.F
|creditsx1/01614
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Nicholas Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Arsenio Wright</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1290.1BB53F.F
|creditsx1/01615
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Justin Yi</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Wu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1295.1BB540.F
|creditsx1/01616
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Azatue Zakarian</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Yi</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1298.1BB540.F
|creditsx1/01617
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Nora Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Azatue Zakarian</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1301.1BB540.F
|creditsx1/01618
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{group}GLOBAL GROWTH MARKETING</span>
|<span class="ins">{creditee}Nora Zhao</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1306.1BB541.F
|creditsx1/01619
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{role}Vice President, Global Growth Marketing</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL GROWTH MARKETING</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1309.1BB541.F
|creditsx1/01620
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Justin Osborne</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global Growth Marketing</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1312.1BB541.F
|creditsx1/01621
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{role}Global Growth Marketing Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Osborne</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1317.1BB542.F
|creditsx1/01622
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Blair Brzeski</span>
|<span class="ins">{role}Global Growth Marketing Leadership</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1320.1BB542.F
|creditsx1/01623
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Katie Bucher</span>
|<span class="ins">{creditee}Blair Brzeski</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1323.1BB542.F
|creditsx1/01624
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Noah Eve</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Bucher</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1328.1BB543.F
|creditsx1/01625
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{creditee}Hamid Qaasim</span>
|<span class="ins">{creditee}Noah Eve</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1331.1BB543.F
|creditsx1/01626
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Amit Sharma Thongatabam</span>
|<span class="ins">{creditee}Hamid Qaasim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1334.1BB543.F
|creditsx1/01627
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Sina Zand</span>
|<span class="ins">{creditee}Amit Sharma Thongatabam</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1339.1BB544.F
|creditsx1/01628
|¡Hay gente en peligro!
|<span class="del">{role}Global Growth Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Sina Zand</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1342.1BB544.F
|creditsx1/01629
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|<span class="del">{creditee}Jordan Blitzstein</span>
|<span class="ins">{role}Global Growth Marketing Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1345.1BB544.F
|creditsx1/01630
|¡Esa gente necesita ayuda!
|<span class="del">{creditee}Miles Bretall</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Blitzstein</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line798.1BB53F
|creditsx1/01631
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Parker Butynski</span>
|<span class="ins">{creditee}Miles Bretall</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line801.1BB53F
|creditsx1/01632
|Que Akarat te sonría.
|<span class="del">{creditee}David Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Parker Butynski</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line804.1BB53F
|creditsx1/01633
|¡Bendito seas!
|<span class="del">{creditee}Nora Cheng</span>
|<span class="ins">{creditee}David Chang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line853.1BB540
|creditsx1/01634
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Jason Cox</span>
|<span class="ins">{creditee}Nora Cheng</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line856.1BB540
|creditsx1/01635
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Jenny Dang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Cox</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line859.1BB540
|creditsx1/01636
|¡Bendito seas!
|<span class="del">{creditee}Lacey Davidson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Dang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line842.1BB541
|creditsx1/01637
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Melanie de Arakal</span>
|<span class="ins">{creditee}Lacey Davidson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line845.1BB541
|creditsx1/01638
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Chris De La Fuente</span>
|<span class="ins">{creditee}Melanie de Arakal</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line848.1BB541
|creditsx1/01639
|¡Bendito seas!
|<span class="del">{creditee}Koosha Diba</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris De La Fuente</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line831.1BB542
|creditsx1/01640
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Denise Do</span>
|<span class="ins">{creditee}Koosha Diba</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line834.1BB542
|creditsx1/01641
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Janine Dong</span>
|<span class="ins">{creditee}Denise Do</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line837.1BB542
|creditsx1/01642
|¡Bendito seas!
|<span class="del">{creditee}Lingtian He</span>
|<span class="ins">{creditee}Janine Dong</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line820.1BB543
|creditsx1/01643
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Sam Heckman</span>
|<span class="ins">{creditee}Lingtian He</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line823.1BB543
|creditsx1/01644
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Jake Heintz</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Heckman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line826.1BB543
|creditsx1/01645
|¡Bendito seas!
|<span class="del">{creditee}Justin Hixson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Heintz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line809.1BB544
|creditsx1/01646
|¡No lo habría logrado sin ti!
|<span class="del">{creditee}Mai Hoang</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Hixson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line812.1BB544
|creditsx1/01647
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Vivi Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Mai Hoang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line815.1BB544
|creditsx1/01648
|¡Bendito seas!
|<span class="del">{creditee}Patrick Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Vivi Jiang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line798.1BB53F.F
|creditsx1/01649
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Daniel Kroko</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line801.1BB53F.F
|creditsx1/01650
|Que Akarat te sonría.
|<span class="del">{creditee}Eddie Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Kroko</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line804.1BB53F.F
|creditsx1/01651
|¡Bendita seas!
|<span class="del">{creditee}Vanessa Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddie Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line809.1BB544.F
|creditsx1/01652
|¡No lo habría logrado sin ti!
|<span class="del">{creditee}Alyssa Long</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line812.1BB544.F
|creditsx1/01653
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Yao Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Alyssa Long</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line815.1BB544.F
|creditsx1/01654
|Bendita seas
|<span class="del">{creditee}Grace Luu</span>
|<span class="ins">{creditee}Yao Lu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line820.1BB543.F
|creditsx1/01655
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Kyle McCabe</span>
|<span class="ins">{creditee}Grace Luu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line823.1BB543.F
|creditsx1/01656
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Andrew Moy</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle McCabe</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line826.1BB543.F
|creditsx1/01657
|¡Bendita seas!
|<span class="del">{creditee}Nancy Muta</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Moy</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line831.1BB542.F
|creditsx1/01658
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Sarina Northway</span>
|<span class="ins">{creditee}Nancy Muta</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line834.1BB542.F
|creditsx1/01659
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Yunis Osman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarina Northway</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line837.1BB542.F
|creditsx1/01660
|¡Bendita seas!
|<span class="del">{creditee}Matthew Pier</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunis Osman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line842.1BB541.F
|creditsx1/01661
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Holly Ryborz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Pier</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line845.1BB541.F
|creditsx1/01662
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Jackson Salzman</span>
|<span class="ins">{creditee}Holly Ryborz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line848.1BB541.F
|creditsx1/01663
|¡Bendita seas!
|<span class="del">{creditee}Sofia Somoza Walan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jackson Salzman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line853.1BB540.F
|creditsx1/01664
|No lo habría logrado sin ti.
|<span class="del">{creditee}Alex Su</span>
|<span class="ins">{creditee}Sofia Somoza Walan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line856.1BB540.F
|creditsx1/01665
|¡Que Akarat te sonría!
|<span class="del">{creditee}Anthony Suh</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Su</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line859.1BB540.F
|creditsx1/01666
|Bendita seas
|<span class="del">{creditee}Elena Suherman</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Suh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2370.1BB53F
|creditsx1/01667
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Catherine Tu</span>
|<span class="ins">{creditee}Elena Suherman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2373.1BB53F
|creditsx1/01668
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Melissa Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Catherine Tu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2376.1BB53F
|creditsx1/01669
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Dorothy Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2425.1BB540
|creditsx1/01670
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Stella Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorothy Wong</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2428.1BB540
|creditsx1/01671
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Yiyi Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Stella Wu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2431.1BB540
|creditsx1/01672
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Ariel Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Yiyi Yang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2414.1BB541
|creditsx1/01673
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{role}Global Growth Marketing Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Ariel Zhang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2417.1BB541
|creditsx1/01674
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{list}Chelsea Borders, Phillip Hue, Monica Villalonga, Kasim Zorlu</span>
|<span class="ins">{role}Global Growth Marketing Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2420.1BB541
|creditsx1/01675
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{group}HUMAN RESOURCES</span>
|<span class="ins">{list}Chelsea Borders, Phillip Hue, Monica Villalonga, Kasim Zorlu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2403.1BB542
|creditsx1/01676
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{role}Blizzard Chief People Officer</span>
|<span class="ins">{group}HUMAN RESOURCES</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2406.1BB542
|creditsx1/01677
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}J.D. Roux</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Chief People Officer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2409.1BB542
|creditsx1/01678
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{role}Blizzard DE&I Officer</span>
|<span class="ins">{creditee}J.D. Roux</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2392.1BB543
|creditsx1/01679
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Pamela Burga</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard DE&I Officer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2395.1BB543
|creditsx1/01680
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Pamela Burga</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2398.1BB543
|creditsx1/01681
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Lee Bowman</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Human Resources</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2381.1BB544
|creditsx1/01682
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Vesna Penava</span>
|<span class="ins">{creditee}Lee Bowman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2384.1BB544
|creditsx1/01683
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Karen Peterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Vesna Penava</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2387.1BB544
|creditsx1/01684
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{role}Blizzard Franchise Talent Officer</span>
|<span class="ins">{creditee}Karen Peterson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2370.1BB53F.F
|creditsx1/01685
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Julie Ming</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Franchise Talent Officer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2373.1BB53F.F
|creditsx1/01686
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{role}Human Resources Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Ming</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2376.1BB53F.F
|creditsx1/01687
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Daniel Aguirre</span>
|<span class="ins">{role}Human Resources Team</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2381.1BB544.F
|creditsx1/01688
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Cynthia Alarcón</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Aguirre</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2384.1BB544.F
|creditsx1/01689
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Ale Alvarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Alarcón</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2387.1BB544.F
|creditsx1/01690
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Eunice An (Eunyoung)</span>
|<span class="ins">{creditee}Ale Alvarez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2392.1BB543.F
|creditsx1/01691
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Lindsay Angeli</span>
|<span class="ins">{creditee}Eunice An (Eunyoung)</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2395.1BB543.F
|creditsx1/01692
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Baamonde</span>
|<span class="ins">{creditee}Lindsay Angeli</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2398.1BB543.F
|creditsx1/01693
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Viviana Baldarelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Baamonde</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2403.1BB542.F
|creditsx1/01694
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Shawn Barnett</span>
|<span class="ins">{creditee}Viviana Baldarelli</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2406.1BB542.F
|creditsx1/01695
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Kendra Bass</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Barnett</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2409.1BB542.F
|creditsx1/01696
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Sandy Beardsley</span>
|<span class="ins">{creditee}Kendra Bass</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2414.1BB541.F
|creditsx1/01697
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Ben Bergstrom</span>
|<span class="ins">{creditee}Sandy Beardsley</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2417.1BB541.F
|creditsx1/01698
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Kelly Black</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Bergstrom</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2420.1BB541.F
|creditsx1/01699
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Jess Brabant</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Black</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2425.1BB540.F
|creditsx1/01700
|Una recompensa por tu valor.
|<span class="del">{creditee}Thanh-Nha Brigle</span>
|<span class="ins">{creditee}Jess Brabant</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2428.1BB540.F
|creditsx1/01701
|Ten. Te lo mereces.
|<span class="del">{creditee}Jay Camacho</span>
|<span class="ins">{creditee}Thanh-Nha Brigle</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2431.1BB540.F
|creditsx1/01702
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|<span class="del">{creditee}Scott A Campbell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Camacho</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1536.1BB53F
|creditsx1/01703
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Lydia Cannon</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott A Campbell</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1539.1BB53F
|creditsx1/01704
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Domingo Carlucci</span>
|<span class="ins">{creditee}Lydia Cannon</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1533.1BB53F
|creditsx1/01705
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Jennifer Castellanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Domingo Carlucci</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1591.1BB540
|creditsx1/01706
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Maddie Chae</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Castellanos</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1594.1BB540
|creditsx1/01707
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Dani Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Maddie Chae</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1588.1BB540
|creditsx1/01708
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Erika Chikere</span>
|<span class="ins">{creditee}Dani Chang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1580.1BB541
|creditsx1/01709
|¡No, no, no! (grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Vidhu Chilumula</span>
|<span class="ins">{creditee}Erika Chikere</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1583.1BB541
|creditsx1/01710
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Jus Chowdhary</span>
|<span class="ins">{creditee}Vidhu Chilumula</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1577.1BB541
|creditsx1/01711
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Abel Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jus Chowdhary</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1569.1BB542
|creditsx1/01712
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Lexie Cole</span>
|<span class="ins">{creditee}Abel Chu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1572.1BB542
|creditsx1/01713
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Ben Coletta</span>
|<span class="ins">{creditee}Lexie Cole</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1566.1BB542
|creditsx1/01714
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Ryan Compton</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Coletta</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1558.1BB543
|creditsx1/01715
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Jasmine Coppin</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Compton</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1561.1BB543
|creditsx1/01716
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Jean-Pierre Cuadra</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Coppin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1555.1BB543
|creditsx1/01717
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Stefanie Dahl</span>
|<span class="ins">{creditee}Jean-Pierre Cuadra</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1547.1BB544
|creditsx1/01718
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Jordan Dale</span>
|<span class="ins">{creditee}Stefanie Dahl</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1550.1BB544
|creditsx1/01719
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Sara Dhuka</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Dale</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1544.1BB544
|creditsx1/01720
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Anne Diep</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara Dhuka</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1533.1BB53F.F
|creditsx1/01721
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Zach Dixon</span>
|<span class="ins">{creditee}Anne Diep</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1536.1BB53F.F
|creditsx1/01722
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Felicia Downing</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Dixon</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1539.1BB53F.F
|creditsx1/01723
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Meshelle Dyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Felicia Downing</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1544.1BB544.F
|creditsx1/01724
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Angie Engelbert</span>
|<span class="ins">{creditee}Meshelle Dyer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1547.1BB544.F
|creditsx1/01725
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Julia Evangelista</span>
|<span class="ins">{creditee}Angie Engelbert</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1550.1BB544.F
|creditsx1/01726
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Michael Fenton</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Evangelista</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1555.1BB543.F
|creditsx1/01727
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Thomas Fico</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Fenton</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1558.1BB543.F
|creditsx1/01728
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Kristin Finnsson</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Fico</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1561.1BB543.F
|creditsx1/01729
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Kristina Fradel</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristin Finnsson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1566.1BB542.F
|creditsx1/01730
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Shaina Fullenwilder</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristina Fradel</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1569.1BB542.F
|creditsx1/01731
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Taylor Fusco</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaina Fullenwilder</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1572.1BB542.F
|creditsx1/01732
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Angela Geier</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Fusco</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1577.1BB541.F
|creditsx1/01733
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Raynard Gibbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Angela Geier</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1580.1BB541.F
|creditsx1/01734
|¡No, no, no! (grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Marilou Lagman Gilfillan</span>
|<span class="ins">{creditee}Raynard Gibbs</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1583.1BB541.F
|creditsx1/01735
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Arin Goldsmith</span>
|<span class="ins">{creditee}Marilou Lagman Gilfillan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1588.1BB540.F
|creditsx1/01736
|¡Perdóname, por favor!
|<span class="del">{creditee}Traci Goodwin</span>
|<span class="ins">{creditee}Arin Goldsmith</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1591.1BB540.F
|creditsx1/01737
|¡No, no, no!
|<span class="del">{creditee}Eliana Grande</span>
|<span class="ins">{creditee}Traci Goodwin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1594.1BB540.F
|creditsx1/01738
|¡Oh, no!
|<span class="del">{creditee}Robert Rashad Gray-McFalls</span>
|<span class="ins">{creditee}Eliana Grande</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1008.1BB53F
|creditsx1/01739
|¡Esta te la debo, forastero!
|<span class="del">{creditee}Aaron Greene</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Rashad Gray-McFalls</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1011.1BB53F
|creditsx1/01740
|¡No lo olvidaré, forastero!
|<span class="del">{creditee}Yolanda Guo</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Greene</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1005.1BB53F
|creditsx1/01741
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">{creditee}Mallory Gutowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Yolanda Guo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1063.1BB540
|creditsx1/01742
|¡Esta te la debo, forastero!
|<span class="del">{creditee}Tamara Harrigan</span>
|<span class="ins">{creditee}Mallory Gutowski</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1066.1BB540
|creditsx1/01743
|¡No lo olvidaré, forastero!
|<span class="del">{creditee}Alexander Harrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamara Harrigan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1060.1BB540
|creditsx1/01744
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">{creditee}Hamza Haseeb Hasan</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Harrington</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1052.1BB541
|creditsx1/01745
|¡Esta te la debo, forastero!
|<span class="del">{creditee}Jake Hefner</span>
|<span class="ins">{creditee}Hamza Haseeb Hasan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1055.1BB541
|creditsx1/01746
|¡No lo olvidaré, forastero!
|<span class="del">{creditee}Tiffany Herrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Hefner</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1049.1BB541
|creditsx1/01747
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">{creditee}Darlene Hoyte</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Herrington</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1041.1BB542
|creditsx1/01748
|¡Esta te la debo, forastero!
|<span class="del">{creditee}Anita Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Darlene Hoyte</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1044.1BB542
|creditsx1/01749
|¡No lo olvidaré, forastero!
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Hunter</span>
|<span class="ins">{creditee}Anita Huang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1038.1BB542
|creditsx1/01750
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">{creditee}Nikita Huynh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Hunter</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1030.1BB543
|creditsx1/01751
|¡Esta te la debo, forastero!
|<span class="del">{creditee}Andaru Iman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikita Huynh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1033.1BB543
|creditsx1/01752
|¡No lo olvidaré, forastero!
|<span class="del">{creditee}Sheriden Nicole Jackson</span>
|<span class="ins">{creditee}Andaru Iman</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1027.1BB543
|creditsx1/01753
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">{creditee}Morgan Taylor Jadav</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheriden Nicole Jackson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1019.1BB544
|creditsx1/01754
|¡Esta te la debo, forastero!
|<span class="del">{creditee}Matthew Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Taylor Jadav</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1022.1BB544
|creditsx1/01755
|¡No lo olvidaré, forastero!
|<span class="del">{creditee}Bohee Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Kelly</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1016.1BB544
|creditsx1/01756
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del">{creditee}Brian Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Bohee Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1005.1BB53F.F
|creditsx1/01757
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">{creditee}Ryan Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1008.1BB53F.F
|creditsx1/01758
|¡Esta te la debo, forastera!
|<span class="del">{creditee}Edwin Lam</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1011.1BB53F.F
|creditsx1/01759
|¡No lo olvidaré, forastera!
|<span class="del">{creditee}Lea Lambert</span>
|<span class="ins">{creditee}Edwin Lam</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1016.1BB544.F
|creditsx1/01760
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">{creditee}Leo Latorre</span>
|<span class="ins">{creditee}Lea Lambert</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1019.1BB544.F
|creditsx1/01761
|¡Esta te la debo, forastera!
|<span class="del">{creditee}Cindy Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Latorre</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1022.1BB544.F
|creditsx1/01762
|¡No lo olvidaré, forastera!
|<span class="del">{creditee}Steven Lemmeyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Cindy Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1027.1BB543.F
|creditsx1/01763
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">{creditee}Kiarra Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Lemmeyer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1030.1BB543.F
|creditsx1/01764
|¡Esta te la debo, forastera!
|<span class="del">{creditee}Abby Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiarra Li</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1033.1BB543.F
|creditsx1/01765
|¡No lo olvidaré, forastera!
|<span class="del">{creditee}Jessica Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Abby Lin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1038.1BB542.F
|creditsx1/01766
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">{creditee}Michelle Lipsitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Lin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1041.1BB542.F
|creditsx1/01767
|¡Esta te la debo, forastera!
|<span class="del">{creditee}Shane Loidolt</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Lipsitz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1044.1BB542.F
|creditsx1/01768
|¡No lo olvidaré, forastera!
|<span class="del">{creditee}Debbie Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Shane Loidolt</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1049.1BB541.F
|creditsx1/01769
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">{creditee}Destiny Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Debbie Lopez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1052.1BB541.F
|creditsx1/01770
|¡Esta te la debo, forastera!
|<span class="del">{creditee}Susan Lowmiller</span>
|<span class="ins">{creditee}Destiny Lopez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1055.1BB541.F
|creditsx1/01771
|¡No lo olvidaré, forastera!
|<span class="del">{creditee}Rex Luther</span>
|<span class="ins">{creditee}Susan Lowmiller</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1060.1BB540.F
|creditsx1/01772
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del">{creditee}Christeen Mackey</span>
|<span class="ins">{creditee}Rex Luther</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1063.1BB540.F
|creditsx1/01773
|¡Esta te la debo, forastera!
|<span class="del">{creditee}Lisa Madison</span>
|<span class="ins">{creditee}Christeen Mackey</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1066.1BB540.F
|creditsx1/01774
|¡No lo olvidaré, forastera!
|<span class="del">{creditee}Dakota Mahut</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Madison</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2070.1BB53F
|creditsx1/01775
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}KIRSTIN MAIER</span>
|<span class="ins">{creditee}Dakota Mahut</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2073.1BB53F
|creditsx1/01776
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Simon Marlow-Na</span>
|<span class="ins">{creditee}KIRSTIN MAIER</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2067.1BB53F
|creditsx1/01777
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Tamara Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Simon Marlow-Na</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2125.1BB540
|creditsx1/01778
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}ENNISSA SOLEIL MARTIN</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamara Martin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2128.1BB540
|creditsx1/01779
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Cole Christian McElwain</span>
|<span class="ins">{creditee}ENNISSA SOLEIL MARTIN</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2122.1BB540
|creditsx1/01780
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Alisia Mendoza</span>
|<span class="ins">{creditee}Cole Christian McElwain</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2114.1BB541
|creditsx1/01781
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Justin Meng</span>
|<span class="ins">{creditee}Alisia Mendoza</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2117.1BB541
|creditsx1/01782
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Julie Montes</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Meng</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2111.1BB541
|creditsx1/01783
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Chan Moore</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Montes</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2103.1BB542
|creditsx1/01784
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Crystal Mora</span>
|<span class="ins">{creditee}Chan Moore</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2106.1BB542
|creditsx1/01785
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Nicole Murillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal Mora</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2100.1BB542
|creditsx1/01786
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Amilia Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Murillo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2092.1BB543
|creditsx1/01787
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Corey Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Amilia Nelson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2095.1BB543
|creditsx1/01788
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Spencer Noack</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Nelson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2089.1BB543
|creditsx1/01789
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Sandra Noria</span>
|<span class="ins">{creditee}Spencer Noack</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2081.1BB544
|creditsx1/01790
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Joshua Nuckolls</span>
|<span class="ins">{creditee}Sandra Noria</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2084.1BB544
|creditsx1/01791
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Taylor Elaine Nunemacher</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Nuckolls</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2078.1BB544
|creditsx1/01792
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Louis Nunez</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Elaine Nunemacher</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2067.1BB53F.F
|creditsx1/01793
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Gillian O'Shea</span>
|<span class="ins">{creditee}Louis Nunez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2070.1BB53F.F
|creditsx1/01794
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Joseph Ocampo</span>
|<span class="ins">{creditee}Gillian O'Shea</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2073.1BB53F.F
|creditsx1/01795
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Alex Offer</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Ocampo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2078.1BB544.F
|creditsx1/01796
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Ted Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Offer</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2081.1BB544.F
|creditsx1/01797
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Aurore Ollivier</span>
|<span class="ins">{creditee}Ted Oh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2084.1BB544.F
|creditsx1/01798
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Marc-Olivier Ouellet</span>
|<span class="ins">{creditee}Aurore Ollivier</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2089.1BB543.F
|creditsx1/01799
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Claire Pak</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc-Olivier Ouellet</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2092.1BB543.F
|creditsx1/01800
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Chantal Partolan</span>
|<span class="ins">{creditee}Claire Pak</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2095.1BB543.F
|creditsx1/01801
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Kristen Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Chantal Partolan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2100.1BB542.F
|creditsx1/01802
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Gabby Phan</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Peters</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2103.1BB542.F
|creditsx1/01803
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Richard Phillips</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabby Phan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2106.1BB542.F
|creditsx1/01804
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Dan Plomin</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Phillips</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2111.1BB541.F
|creditsx1/01805
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Rocky Polito</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Plomin</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2114.1BB541.F
|creditsx1/01806
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Sandra Prates</span>
|<span class="ins">{creditee}Rocky Polito</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2117.1BB541.F
|creditsx1/01807
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Emanuel Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}Sandra Prates</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2122.1BB540.F
|creditsx1/01808
|¡Queda poco tiempo!
|<span class="del">{creditee}Annelise Ratulowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Emanuel Ramos</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2125.1BB540.F
|creditsx1/01809
|¡Que no llegamos!
|<span class="del">{creditee}Jessie Reitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Annelise Ratulowski</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2128.1BB540.F
|creditsx1/01810
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|<span class="del">{creditee}Angelica Rochat</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessie Reitz</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2643.1BB53F
|creditsx1/01811
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Clayton Rodina</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelica Rochat</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2646.1BB53F
|creditsx1/01812
|¡Atento!
|<span class="del">{creditee}Chris Rogers</span>
|<span class="ins">{creditee}Clayton Rodina</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2640.1BB53F
|creditsx1/01813
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Holly Rowe</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Rogers</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2654.1BB540
|creditsx1/01814
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Aimee Roye</span>
|<span class="ins">{creditee}Holly Rowe</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2657.1BB540
|creditsx1/01815
|¡Atento!
|<span class="del">{creditee}Desiree Seals</span>
|<span class="ins">{creditee}Aimee Roye</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2651.1BB540
|creditsx1/01816
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Radhika Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Desiree Seals</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2665.1BB541
|creditsx1/01817
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Pamela Shamoun</span>
|<span class="ins">{creditee}Radhika Shah</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2668.1BB541
|creditsx1/01818
|¡Atento!
|<span class="del">{creditee}Imran Sheikh</span>
|<span class="ins">{creditee}Pamela Shamoun</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2662.1BB541
|creditsx1/01819
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Akemya Shields</span>
|<span class="ins">{creditee}Imran Sheikh</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2676.1BB542
|creditsx1/01820
|¡Ah! ¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Jaime Silva</span>
|<span class="ins">{creditee}Akemya Shields</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2679.1BB542
|creditsx1/01821
|¡Atento!
|<span class="del">{creditee}Mike Sjoerdsma</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaime Silva</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2673.1BB542
|creditsx1/01822
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Ariana Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Sjoerdsma</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2687.1BB543
|creditsx1/01823
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Maddie Stroud</span>
|<span class="ins">{creditee}Ariana Smith</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2690.1BB543
|creditsx1/01824
|¡Atento!
|<span class="del">{creditee}Pek Nan Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Maddie Stroud</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2684.1BB543
|creditsx1/01825
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Aaron Tankenson</span>
|<span class="ins">{creditee}Pek Nan Tan</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2698.1BB544
|creditsx1/01826
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Jerilyn Teo</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Tankenson</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2701.1BB544
|creditsx1/01827
|¡Atento!
|<span class="del">{creditee}Ed Tien</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerilyn Teo</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2695.1BB544
|creditsx1/01828
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}David Tiscareno</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Tien</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2640.1BB53F.F
|creditsx1/01829
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Ken Troy</span>
|<span class="ins">{creditee}David Tiscareno</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2643.1BB53F.F
|creditsx1/01830
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Lesley Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Troy</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2646.1BB53F.F
|creditsx1/01831
|¡Atenta!
|<span class="del">{creditee}Tom Twedell</span>
|<span class="ins">{creditee}Lesley Turner</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2651.1BB540.F
|creditsx1/01832
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Angie Vazquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Twedell</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2654.1BB540.F
|creditsx1/01833
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Julio Venegas</span>
|<span class="ins">{creditee}Angie Vazquez</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2657.1BB540.F
|creditsx1/01834
|¡Atenta!
|<span class="del">{creditee}Alex Venn-White</span>
|<span class="ins">{creditee}Julio Venegas</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2662.1BB541.F
|creditsx1/01835
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Michael Vergara</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Venn-White</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2665.1BB541.F
|creditsx1/01836
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Laurent Verret</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Vergara</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2668.1BB541.F
|creditsx1/01837
|¡Atenta!
|<span class="del">{creditee}Jessica Vicente</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurent Verret</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2673.1BB542.F
|creditsx1/01838
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Jane Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Vicente</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2676.1BB542.F
|creditsx1/01839
|¡Ah! ¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Justin Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Jane Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2679.1BB542.F
|creditsx1/01840
|¡Atenta!
|<span class="del">{creditee}George Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Williams</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2684.1BB543.F
|creditsx1/01841
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Jenny Yap</span>
|<span class="ins">{creditee}George Wright</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2687.1BB543.F
|creditsx1/01842
|¡Cuidado!
|<span class="del">{creditee}Jessie Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Yap</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2690.1BB543.F
|creditsx1/01843
|¡Atenta!
|<span class="del">{creditee}Elizabeth Zavitsanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessie Yu</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2695.1BB544.F
|creditsx1/01844
|¡Ten cuidado!
|<span class="del">{creditee}Dora Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Elizabeth Zavitsanos</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2698.1BB544.F
|creditsx1/01845
|¡Cuidado!
|<span class="del">{role}Human Resources Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Dora Zhang</span>
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2701.1BB544.F
|creditsx1/01846
|¡Atenta!
|<span class="del">{list}Oscar Bojorquez, T Cash, Jen Castro, Terence DeToy, Dane Hagfeldt, Cassie Hatlestad, NaYoung Kim, Jordan Lino, LaVonne Madrigal, Jessica Martinez, Paige Pendley, Esther Seo, Roopa Shankar, Wenfei Sun, Keby Rae Thompson, Maulik Tolia, Stephanie Torres, David Zohdy</span>
|<span class="ins">{role}Human Resources Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line556.1B3590
|creditsx1/01847
|Bien, es potente. Espero que no te haga falta.
|<span class="del">{group}GLOBAL INFORMATION SECURITY</span>
|<span class="ins">{list}Oscar Bojorquez, T Cash, Jen Castro, Terence DeToy, Dane Hagfeldt, Cassie Hatlestad, NaYoung Kim, Jordan Lino, LaVonne Madrigal, Jessica Martinez, Paige Pendley, Esther Seo, Roopa Shankar, Wenfei Sun, Keby Rae Thompson, Maulik Tolia, Stephanie Torres, David Zohdy</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line559.1B3590
|creditsx1/01848
|Estas viejas manos aún saben trabajar.
|<span class="del">{role}Global Information Security Team</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INFORMATION SECURITY</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line562.1B3590
|creditsx1/01849
|Sienta bien saberse útil.
|<span class="del">{creditee}Shalom OLASUBOMI Abebefe</span>
|<span class="ins">{role}Global Information Security Team</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line567.1C2635
|creditsx1/01850
|Mi padre estaría orgulloso.
|<span class="del">{creditee}Mojibade Adeyiga</span>
|<span class="ins">{creditee}Shalom OLASUBOMI Abebefe</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line570.1C2635
|creditsx1/01851
|¡Sabía que podía hacerlo!
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Agnitsch</span>
|<span class="ins">{creditee}Mojibade Adeyiga</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line573.1C2635
|creditsx1/01852
|¡Por la luz de Akarat! Casi me da pena venderlo.
|<span class="del">{creditee}Jim Applegate</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Agnitsch</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line578.1B34DF
|creditsx1/01853
|¡No he perdido el toque!
|<span class="del">{creditee}Arvin Aragon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Applegate</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line581.1B34DF
|creditsx1/01854
|¡Esa pieza es un orgullo!
|<span class="del">{creditee}Brandon Ashworth</span>
|<span class="ins">{creditee}Arvin Aragon</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line584.1B34DF
|creditsx1/01855
|Dales duro con ello.
|<span class="del">{creditee}Mustafa Avci</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Ashworth</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line589.1C2647
|creditsx1/01856
|Aquí trabajamos bien, ¿ves?
|<span class="del">{creditee}Matt Batten</span>
|<span class="ins">{creditee}Mustafa Avci</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line592.1C2647
|creditsx1/01857
|Si es que hago cantar a la forja.
|<span class="del">{creditee}Courtney Bennett</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Batten</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line595.1C2647
|creditsx1/01858
|Buenas piezas, buenas manos, buen producto.
|<span class="del">{creditee}Steve Biehl</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Bennett</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line600.1B3623
|creditsx1/01859
|Mmm. Lo mío es arte, claro que sí.
|<span class="del">{creditee}Neus Boix</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Biehl</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line603.1B3623
|creditsx1/01860
|¡Ah, qué divertido!
|<span class="del">{creditee}Melissa Bradford</span>
|<span class="ins">{creditee}Neus Boix</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line606.1B3623
|creditsx1/01861
|Verás qué piropos te llevas con eso.
|<span class="del">{creditee}Justin Brister</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Bradford</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line611.1B358E
|creditsx1/01862
|(huele) ¡Ah, qué intenso!
|<span class="del">{creditee}Michael Budd</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Brister</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line614.1B358E
|creditsx1/01863
|No es para gente delicada. (olisquea)
|<span class="del">{creditee}Brenda Burget</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Budd</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line617.1B358E
|creditsx1/01864
|(olisquea) ¡Esto sí que va a ser un trago!
|<span class="del">{creditee}Nicolas Calligaro</span>
|<span class="ins">{creditee}Brenda Burget</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line622.1B359D
|creditsx1/01865
|Mis días de gloria no han terminado.
|<span class="del">{creditee}David Cañizares Ariza</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolas Calligaro</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line625.1B359D
|creditsx1/01866
|Recia y equilibrada. Mm… Qué buena pieza.
|<span class="del">{creditee}Michael Caron</span>
|<span class="ins">{creditee}David Cañizares Ariza</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line628.1B359D
|creditsx1/01867
|(risa)
|<span class="del">{creditee}David Carrasco</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Caron</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line633.1B3584
|creditsx1/01868
|¡Como las reliquias de antaño!
|<span class="del">{creditee}Gracie Chi</span>
|<span class="ins">{creditee}David Carrasco</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line636.1B3584
|creditsx1/01869
|(jadeo) ¡Qué maravilla!
|<span class="del">{creditee}Jackson Choy</span>
|<span class="ins">{creditee}Gracie Chi</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line639.1B3584
|creditsx1/01870
|Una pieza atemporal.
|<span class="del">{creditee}Matt Clapham</span>
|<span class="ins">{creditee}Jackson Choy</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line644.1B359F
|creditsx1/01871
|Esta pieza conlleva una oscura responsabilidad.
|<span class="del">{creditee}Emmi Cohen</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Clapham</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line647.1B359F
|creditsx1/01872
|¡Los espíritus me guían!
|<span class="del">{creditee}Gabriel Colbert</span>
|<span class="ins">{creditee}Emmi Cohen</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line650.1B359F
|creditsx1/01873
|El auténtico poder es algo terrible.
|<span class="del">{creditee}G Cole</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Colbert</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line556.1B3590.F
|creditsx1/01874
|Bien, es potente. Espero que no te haga falta.
|<span class="del">{creditee}Andrea Coll Campomanes</span>
|<span class="ins">{creditee}G Cole</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line559.1B3590.F
|creditsx1/01875
|Estas viejas manos aún saben trabajar.
|<span class="del">{creditee}Jason Collins</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Coll Campomanes</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line562.1B3590.F
|creditsx1/01876
|Sienta bien saberse útil.
|<span class="del">{creditee}Robert Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Collins</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line567.1C2635.F
|creditsx1/01877
|Mi padre estaría orgulloso.
|<span class="del">{creditee}Ryan Corcoran</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Cooper</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line570.1C2635.F
|creditsx1/01878
|¡Sabía que podía hacerlo!
|<span class="del">{creditee}Jeffrey George Cotrona</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Corcoran</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line573.1C2635.F
|creditsx1/01879
|¡Por la luz de Akarat! Casi me da pena venderlo.
|<span class="del">{creditee}Steve Crist</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey George Cotrona</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line578.1B34DF.F
|creditsx1/01880
|¡No he perdido el toque!
|<span class="del">{creditee}Muhammad Daud</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Crist</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line581.1B34DF.F
|creditsx1/01881
|¡Esa pieza es un orgullo!
|<span class="del">{creditee}Marc Del Valle</span>
|<span class="ins">{creditee}Muhammad Daud</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line584.1B34DF.F
|creditsx1/01882
|Dales duro con ello.
|<span class="del">{creditee}Pooja Desai</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Del Valle</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line589.1C2647.F
|creditsx1/01883
|Aquí trabajamos bien, ¿ves?
|<span class="del">{creditee}James Donnelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Pooja Desai</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line592.1C2647.F
|creditsx1/01884
|Si es que hago cantar a la forja.
|<span class="del">{creditee}Abiade Dosunmu</span>
|<span class="ins">{creditee}James Donnelly</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line595.1C2647.F
|creditsx1/01885
|Buenas piezas, buenas manos, buen producto.
|<span class="del">{creditee}Srikanth Eddla</span>
|<span class="ins">{creditee}Abiade Dosunmu</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line600.1B3623.F
|creditsx1/01886
|Mmm. Lo mío es arte, claro que sí.
|<span class="del">{creditee}Mark El-Khoury</span>
|<span class="ins">{creditee}Srikanth Eddla</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line603.1B3623.F
|creditsx1/01887
|¡Ah, qué divertido!
|<span class="del">{creditee}Jennifer Farrar</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark El-Khoury</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line606.1B3623.F
|creditsx1/01888
|Verás qué piropos te llevas con eso.
|<span class="del">{creditee}Nick Finco</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Farrar</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line611.1B358E.F
|creditsx1/01889
|(huele) ¡Ah, qué intenso!
|<span class="del">{creditee}Bradley Fong</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Finco</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line614.1B358E.F
|creditsx1/01890
|No es para gente delicada. (olisquea)
|<span class="del">{creditee}Sarah Fongheiser-Jiao</span>
|<span class="ins">{creditee}Bradley Fong</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line617.1B358E.F
|creditsx1/01891
|(olisquea) ¡Esto sí que va a ser un trago!
|<span class="del">{creditee}Karl Fuhlbrugge</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Fongheiser-Jiao</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line622.1B359D.F
|creditsx1/01892
|Mis días de gloria no han terminado.
|<span class="del">{creditee}Thomas Gadola</span>
|<span class="ins">{creditee}Karl Fuhlbrugge</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line625.1B359D.F
|creditsx1/01893
|Recia y equilibrada. Mm… Qué buena pieza.
|<span class="del">{creditee}Angel Gallegos</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Gadola</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line628.1B359D.F
|creditsx1/01894
|(risa)
|<span class="del">{creditee}Mar Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Angel Gallegos</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line633.1B3584.F
|creditsx1/01895
|¡Como las reliquias de antaño!
|<span class="del">{creditee}César García</span>
|<span class="ins">{creditee}Mar Garcia</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line636.1B3584.F
|creditsx1/01896
|(jadeo) ¡Qué maravilla!
|<span class="del">{creditee}Juan Garcia Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}César García</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line639.1B3584.F
|creditsx1/01897
|Una pieza atemporal.
|<span class="del">{creditee}Brent Gensemer</span>
|<span class="ins">{creditee}Juan Garcia Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line644.1B359F.F
|creditsx1/01898
|Esta pieza conlleva una oscura responsabilidad.
|<span class="del">{creditee}David Glance</span>
|<span class="ins">{creditee}Brent Gensemer</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line647.1B359F.F
|creditsx1/01899
|¡Los espíritus me guían!
|<span class="del">{creditee}John Glynn</span>
|<span class="ins">{creditee}David Glance</span>
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line650.1B359F.F
|creditsx1/01900
|El auténtico poder es algo terrible.
|<span class="del">{creditee}Nupur Goel</span>
|<span class="ins">{creditee}John Glynn</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line543.1B3590
|creditsx1/01901
|Componentes destilados. Ojalá la vida fuera tan simple.
|<span class="del">{creditee}Alex Gumbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Nupur Goel</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line546.1B3590
|creditsx1/01902
|No hay que derrochar nada.
|<span class="del">{creditee}Travis Harnage</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Gumbs</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line549.1B3590
|creditsx1/01903
|Dales buen uso.
|<span class="del">{creditee}Jamil Hassan</span>
|<span class="ins">{creditee}Travis Harnage</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line565.1C2635
|creditsx1/01904
|¿Y esto cómo…? ¡Ah, ya está!
|<span class="del">{creditee}Sean Heaton</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamil Hassan</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line568.1C2635
|creditsx1/01905
|¡Fiu! No las tenía todas conmigo.
|<span class="del">{creditee}Joshua Hillmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Heaton</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line571.1C2635
|creditsx1/01906
|Ahí y… ¡ahí! Toma las piezas.
|<span class="del">{creditee}Jake Hisel</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Hillmann</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line554.1B34DF
|creditsx1/01907
|Con buenas herramientas se consigue todo.
|<span class="del">{creditee}Hyunjung Hong</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Hisel</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line557.1B34DF
|creditsx1/01908
|De vuelta al origen.
|<span class="del">{creditee}Austin Howard</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyunjung Hong</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line560.1B34DF
|creditsx1/01909
|A los críos les encanta jugar con esto.
|<span class="del">{creditee}Leo Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Howard</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line576.1C2647
|creditsx1/01910
|Se desmonta con facilidad.
|<span class="del">{creditee}Ambrosia Iwugo</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Hsu</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line579.1C2647
|creditsx1/01911
|A estas piezas les queda vida todavía.
|<span class="del">{creditee}Zana Jasarevic</span>
|<span class="ins">{creditee}Ambrosia Iwugo</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line582.1C2647
|creditsx1/01912
|Dales un buen uso a esas piezas.
|<span class="del">{creditee}Brayden Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Zana Jasarevic</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line587.1B3623
|creditsx1/01913
|De obra maestra a piezas sueltas.
|<span class="del">{creditee}Jochen Juncal</span>
|<span class="ins">{creditee}Brayden Johnson</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line590.1B3623
|creditsx1/01914
|Puedo convertir esta chatarra en algo digno.
|<span class="del">{creditee}Diego Jurado</span>
|<span class="ins">{creditee}Jochen Juncal</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line593.1B3623
|creditsx1/01915
|Aquí tienes las piezas. ¿Qué vas a hacer con ellas?
|<span class="del">{creditee}Kevin Kaminski</span>
|<span class="ins">{creditee}Diego Jurado</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line598.1B358E
|creditsx1/01916
|He aquí los ingredientes puros.
|<span class="del">{creditee}Dylan Kessler</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Kaminski</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line601.1B358E
|creditsx1/01917
|¿Eso es todo?
|<span class="del">{creditee}Prashant Khadke</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Kessler</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line604.1B358E
|creditsx1/01918
|Ah, qué fácil.
|<span class="del">{creditee}Alexandra Khammud</span>
|<span class="ins">{creditee}Prashant Khadke</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line609.1B359D
|creditsx1/01919
|Son buenos materiales.
|<span class="del">{creditee}Alex Seunghyun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexandra Khammud</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line612.1B359D
|creditsx1/01920
|Ah, haz algo nuevo con esto.
|<span class="del">{creditee}Sukanya Krishnamurthi</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Seunghyun Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line615.1B359D
|creditsx1/01921
|Ah, no ha sido muy difícil.
|<span class="del">{creditee}Benjamin Kurtz</span>
|<span class="ins">{creditee}Sukanya Krishnamurthi</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line620.1B3584
|creditsx1/01922
|Una pieza delicada requiere manos delicadas.
|<span class="del">{creditee}Mike Landeck</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Kurtz</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line623.1B3584
|creditsx1/01923
|Siempre duele desmontar una pieza tan buena…
|<span class="del">{creditee}Michael LeComte</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Landeck</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line626.1B3584
|creditsx1/01924
|Materia prima, rebosante de potencial.
|<span class="del">{creditee}SeungHwan Ethan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael LeComte</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line631.1B359F
|creditsx1/01925
|Asusta lo fácil que es devolver la debilidad a lo fuerte.
|<span class="del">{creditee}Jason Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}SeungHwan Ethan Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line634.1B359F
|creditsx1/01926
|El flujo y reflujo del poder…
|<span class="del">{creditee}Michelle Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line637.1B359F
|creditsx1/01927
|Una pieza desmontada y otra transformada.
|<span class="del">{creditee}TRACE LIGGETT</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Li</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line543.1B3590.F
|creditsx1/01928
|Componentes destilados. Ojalá la vida fuera tan simple.
|<span class="del">{creditee}Aiden Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}TRACE LIGGETT</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line546.1B3590.F
|creditsx1/01929
|No hay que derrochar nada.
|<span class="del">{creditee}Rob Lyness</span>
|<span class="ins">{creditee}Aiden Lim</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line549.1B3590.F
|creditsx1/01930
|Dales buen uso.
|<span class="del">{creditee}Drew Maness</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Lyness</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line554.1B34DF.F
|creditsx1/01931
|Con buenas herramientas se consigue todo.
|<span class="del">{creditee}Hannah Manning</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Maness</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line557.1B34DF.F
|creditsx1/01932
|De vuelta al origen.
|<span class="del">{creditee}Michael Maslanka</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Manning</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line560.1B34DF.F
|creditsx1/01933
|A los críos les encanta jugar con esto.
|<span class="del">{creditee}Mac McCauley</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Maslanka</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line565.1C2635.F
|creditsx1/01934
|¿Y esto cómo…? ¡Ah, ya está!
|<span class="del">{creditee}Crystal McClure</span>
|<span class="ins">{creditee}Mac McCauley</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line568.1C2635.F
|creditsx1/01935
|¡Fiu! No las tenía todas conmigo.
|<span class="del">{creditee}Duncan McNab</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal McClure</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line571.1C2635.F
|creditsx1/01936
|Ahí y… ¡ahí! Toma las piezas.
|<span class="del">{creditee}Benny Michel</span>
|<span class="ins">{creditee}Duncan McNab</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line576.1C2647.F
|creditsx1/01937
|Se desmonta con facilidad.
|<span class="del">{creditee}Scott Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Benny Michel</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line579.1C2647.F
|creditsx1/01938
|A estas piezas les queda vida todavía.
|<span class="del">{creditee}Nat Mokry</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Miller</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line582.1C2647.F
|creditsx1/01939
|Dales un buen uso a esas piezas.
|<span class="del">{creditee}Chris Moore</span>
|<span class="ins">{creditee}Nat Mokry</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line587.1B3623.F
|creditsx1/01940
|De obra maestra a piezas sueltas.
|<span class="del">{creditee}Jodi Moore</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Moore</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line590.1B3623.F
|creditsx1/01941
|Puedo convertir esta chatarra en algo digno.
|<span class="del">{creditee}Albert Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jodi Moore</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line593.1B3623.F
|creditsx1/01942
|Aquí tienes las piezas. ¿Qué vas a hacer con ellas?
|<span class="del">{creditee}Steven Moss</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Morris</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line598.1B358E.F
|creditsx1/01943
|He aquí los ingredientes puros.
|<span class="del">{creditee}Piotr Musial</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Moss</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line601.1B358E.F
|creditsx1/01944
|¿Eso es todo?
|<span class="del">{creditee}Chelsea Narajos</span>
|<span class="ins">{creditee}Piotr Musial</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line604.1B358E.F
|creditsx1/01945
|Ah, qué fácil.
|<span class="del">{creditee}Jeff Nation</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Narajos</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line609.1B359D.F
|creditsx1/01946
|Son buenos materiales.
|<span class="del">{creditee}Laurent Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Nation</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line612.1B359D.F
|creditsx1/01947
|Ah, haz algo nuevo con esto.
|<span class="del">{creditee}James Nix</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurent Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line615.1B359D.F
|creditsx1/01948
|Ah, no ha sido muy difícil.
|<span class="del">{creditee}Jorge Noyola</span>
|<span class="ins">{creditee}James Nix</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line620.1B3584.F
|creditsx1/01949
|Una pieza delicada requiere manos delicadas.
|<span class="del">{creditee}Samuel Nuñez Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Jorge Noyola</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line623.1B3584.F
|creditsx1/01950
|Siempre duele desmontar una pieza tan buena…
|<span class="del">{creditee}Carlos Ortigoza Dempster</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Nuñez Garcia</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line626.1B3584.F
|creditsx1/01951
|Materia prima, rebosante de potencial.
|<span class="del">{creditee}Rahul Pattnaik</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Ortigoza Dempster</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line631.1B359F.F
|creditsx1/01952
|Asusta lo fácil que es devolver la debilidad a lo fuerte.
|<span class="del">{creditee}Jeff Petry</span>
|<span class="ins">{creditee}Rahul Pattnaik</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line634.1B359F.F
|creditsx1/01953
|El flujo y reflujo del poder…
|<span class="del">{creditee}Bill Preston</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Petry</span>
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line637.1B359F.F
|creditsx1/01954
|Una pieza desmontada y otra transformada.
|<span class="del">{creditee}Brae Priesing</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Preston</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1402.1B3590
|creditsx1/01955
|No hagas estupideces.
|<span class="del">{creditee}Shawn Rabourn</span>
|<span class="ins">{creditee}Brae Priesing</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1405.1B3590
|creditsx1/01956
|Sigue el camino. Han muerto demasiados.
|<span class="del">{creditee}Leo Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Rabourn</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1408.1B3590
|creditsx1/01957
|Buena suerte.
|<span class="del">{creditee}Anthony Rey Redendo</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Ramirez</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1413.1C2635
|creditsx1/01958
|Lo haré aún mejor en tu próxima visita.
|<span class="del">{creditee}Zia Rehman</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Rey Redendo</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1416.1C2635
|creditsx1/01959
|¡Habla de mí a tus amigos! Que me conozcan.
|<span class="del">{creditee}Rick C. Reischman</span>
|<span class="ins">{creditee}Zia Rehman</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1419.1C2635
|creditsx1/01960
|A la próxima, ya sabes adónde ir.
|<span class="del">{creditee}Ash Rhodes</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick C. Reischman</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1424.1C2633
|creditsx1/01961
|Ah, ya volverás.
|<span class="del">{creditee}Brent Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Ash Rhodes</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1427.1C2633
|creditsx1/01962
|¡Vuelve vivo a comprarme algo, ja!
|<span class="del">{creditee}Melissa Roellich</span>
|<span class="ins">{creditee}Brent Robinson</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1430.1C2633
|creditsx1/01963
|Sí, sí.
|<span class="del">{creditee}Shawn Routhier</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Roellich</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1435.1B34DF
|creditsx1/01964
|Ten paciencia con los niños. Están sufriendo.
|<span class="del">{creditee}Tamia Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Routhier</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1438.1B34DF
|creditsx1/01965
|Vuelve pronto, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Sarah Ryba</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamia Russell</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1441.1B34DF
|creditsx1/01966
|Vienen días mejores, forastero. (suspiro) Por fuerza.
|<span class="del">{creditee}Santiago Saenz</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Ryba</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1446.1B34C6
|creditsx1/01967
|No necesitamos tu compasión.
|<span class="del">{creditee}Pete Salama</span>
|<span class="ins">{creditee}Santiago Saenz</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1449.1B34C6
|creditsx1/01968
|Siempre se van.
|<span class="del">{creditee}Myles James Anthony Sansone</span>
|<span class="ins">{creditee}Pete Salama</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1452.1B34C6
|creditsx1/01969
|Ya, ya.
|<span class="del">{creditee}Michael Sawyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Myles James Anthony Sansone</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1457.1B34DC
|creditsx1/01970
|¿Me traerías las cosas que no necesites?
|<span class="del">{creditee}Jeremy Scarbro</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Sawyer</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1460.1B34DC
|creditsx1/01971
|No te olvides de nosotros, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Amber Schiraldi</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Scarbro</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1463.1B34DC
|creditsx1/01972
|Te recordaré.
|<span class="del">{creditee}Mike Sconzo</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Schiraldi</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1468.1C2647
|creditsx1/01973
|No desenvaines eso hasta que salgas del pueblo, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Geoff Scott</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Sconzo</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1471.1C2647
|creditsx1/01974
|(refunfuña) No te metas en líos.
|<span class="del">{creditee}Sal Shaikh</span>
|<span class="ins">{creditee}Geoff Scott</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1474.1C2647
|creditsx1/01975
|Guarda esa arma para los demonios y las fieras.
|<span class="del">{creditee}Melissa Shartle</span>
|<span class="ins">{creditee}Sal Shaikh</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1479.1C264B
|creditsx1/01976
|Ah, e-espera, ¡tengo más en la trastienda!
|<span class="del">{creditee}Samantha Shaw</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Shartle</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1482.1C264B
|creditsx1/01977
|Ah, ¿no te apetece algo más?
|<span class="del">{creditee}Austin Simison</span>
|<span class="ins">{creditee}Samantha Shaw</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1485.1C264B
|creditsx1/01978
|Sin reembolsos, amigo.
|<span class="del">{creditee}Sukhwinder Singh</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Simison</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1578.1C264D
|creditsx1/01979
|¿Has encontrado la pieza que querías?
|<span class="del">{creditee}Kendall Sliwa</span>
|<span class="ins">{creditee}Sukhwinder Singh</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1581.1C264D
|creditsx1/01980
|Un placer hablar contigo.
|<span class="del">{creditee}Jim Somborovich</span>
|<span class="ins">{creditee}Kendall Sliwa</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1584.1C264D
|creditsx1/01981
|Háblales a tus amigos de mí, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Chris Southerland Jr</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Somborovich</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1589.1B3623
|creditsx1/01982
|La próxima vez, tráeme algo interesante.
|<span class="del">{creditee}Brett Springe</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Southerland Jr</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1592.1B3623
|creditsx1/01983
|¿Eso es todo?
|<span class="del">{creditee}Kevin Stallard</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Springe</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1595.1B3623
|creditsx1/01984
|(suspira) Vale. Pues adiós.
|<span class="del">{creditee}Micheal Stephenson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Stallard</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1600.1B363D
|creditsx1/01985
|Que no te dé miedo luchar sucio.
|<span class="del">{creditee}Jennie Steshenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Micheal Stephenson</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1603.1B363D
|creditsx1/01986
|Dales su merecido.
|<span class="del">{creditee}Derek Stiles</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennie Steshenko</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1606.1B363D
|creditsx1/01987
|Sigue tu camino.
|<span class="del">{creditee}Kristen Suk</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Stiles</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1611.1B3620
|creditsx1/01988
|Búscame cuando vuelvas por el pueblo.
|<span class="del">{creditee}Chris Sumner</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Suk</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1614.1B3620
|creditsx1/01989
|Buena suerte por ahí.
|<span class="del">{creditee}Antoine Sylvia</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Sumner</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1617.1B3620
|creditsx1/01990
|Sí, sí. Buen día.
|<span class="del">{creditee}Kevin Trainor</span>
|<span class="ins">{creditee}Antoine Sylvia</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1622.1B363A
|creditsx1/01991
|Que los caminos te sean propicios.
|<span class="del">{creditee}Ian Trent</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Trainor</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1625.1B363A
|creditsx1/01992
|Que el camino te dé alas.
|<span class="del">{creditee}Mike Trus</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Trent</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1628.1B363A
|creditsx1/01993
|Elige bien dónde pernoctar.
|<span class="del">{creditee}Kyle Tuffentsamer</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Trus</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1633.1B3638
|creditsx1/01994
|Que te vaya bien, pues.
|<span class="del">{creditee}Craig Twellmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Tuffentsamer</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1636.1B3638
|creditsx1/01995
|Que Akarat guíe tus pasos.
|<span class="del">{creditee}Steve Vives</span>
|<span class="ins">{creditee}Craig Twellmann</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1639.1B3638
|creditsx1/01996
|Si quieres deslumbrar, ven a verme.
|<span class="del">{creditee}Brett Wahlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Vives</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1644.1B358E
|creditsx1/01997
|(suspiro) De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Tom Weber III</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Wahlin</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1647.1B358E
|creditsx1/01998
|A trabajar.
|<span class="del">{creditee}Dave Weinstein</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Weber III</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1650.1B358E
|creditsx1/01999
|(suspiro) Paz y tranquilidad.
|<span class="del">{creditee}Bill Weiss</span>
|<span class="ins">{creditee}Dave Weinstein</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1655.1B359D
|creditsx1/02000
|Maldita rodilla…
|<span class="del">{creditee}Kevin Wells</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Weiss</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1658.1B359D
|creditsx1/02001
|Cuídate, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Katie Whitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Wells</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1661.1B359D
|creditsx1/02002
|No te separes de los árboles y cuídate.
|<span class="del">{creditee}Christina Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Whitt</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1666.1B3584
|creditsx1/02003
|Aquí seguiré, trabajando.
|<span class="del">{creditee}Nyema Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Williams</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1669.1B3584
|creditsx1/02004
|La próxima vez, tráeme algo más difícil, ¿eh?.
|<span class="del">{creditee}Ryan Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nyema Williams</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1672.1B3584
|creditsx1/02005
|Siempre tu servicio.
|<span class="del">{creditee}Anne Marie Zettlemoyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Wilson</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1677.1B359F
|creditsx1/02006
|El poder nunca muere. Solo viaja. Volverás.
|<span class="del">{group}GLOBAL INFORMATION TECHNOLOGY</span>
|<span class="ins">{creditee}Anne Marie Zettlemoyer</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1680.1B359F
|creditsx1/02007
|Tal como vienen, se van.
|<span class="del">{role}Chief Information Officer, Activision Blizzard King</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INFORMATION TECHNOLOGY</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1683.1B359F
|creditsx1/02008
|Ve con los espíritus, caminante.
|<span class="del">{creditee}Danielle Madison</span>
|<span class="ins">{role}Chief Information Officer, Activision Blizzard King</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1688.1B35B4
|creditsx1/02009
|Vuelve cuando quieras.
|<span class="del">{role}Executive Assistant, IT</span>
|<span class="ins">{creditee}Danielle Madison</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1691.1B35B4
|creditsx1/02010
|Me ha encantado verte.
|<span class="del">{creditee}Angelica Herrera</span>
|<span class="ins">{role}Executive Assistant, IT</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1694.1B35B4
|creditsx1/02011
|¡No tardes mucho en volver!
|<span class="del">{role}Vice President, IT Business Strategy and Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelica Herrera</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1699.1B35CE
|creditsx1/02012
|Si se te rompe algo, aquí me tienes.
|<span class="del">{creditee}Bass Shibl</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, IT Business Strategy and Operations</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1702.1B35CE
|creditsx1/02013
|Que Akarat te bendiga, viajero.
|<span class="del">{role}Director, Service Intelligence</span>
|<span class="ins">{creditee}Bass Shibl</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1705.1B35CE
|creditsx1/02014
|Tráeme lo que encuentres. Le echaré un ojo.
|<span class="del">{creditee}Grant Hogan</span>
|<span class="ins">{role}Director, Service Intelligence</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1710.1B35D1
|creditsx1/02015
|Vigila tus espaldas por ahí.
|<span class="del">{role}Service Intelligence Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Grant Hogan</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1713.1B35D1
|creditsx1/02016
|Cuidado con los vacuos.
|<span class="del">{creditee}Brian Doss</span>
|<span class="ins">{role}Service Intelligence Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1716.1B35D1
|creditsx1/02017
|Cuídate, venga.
|<span class="del">{creditee}Benjamin Yamada</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Doss</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1721.1B35D8
|creditsx1/02018
|Cabalga con honor, viajero.
|<span class="del">{role}IT Business Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Yamada</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1724.1B35D8
|creditsx1/02019
|Que los espíritus velen por ti.
|<span class="del">{creditee}Nicolette Ciresi</span>
|<span class="ins">{role}IT Business Operations</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1727.1B35D8
|creditsx1/02020
|Suerte en los caminos.
|<span class="del">{role}Vice President, Global IT Enterprise Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolette Ciresi</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1732.1B3588
|creditsx1/02021
|Acuérdate de mí, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Cameron Pettie</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global IT Enterprise Services</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1735.1B3588
|creditsx1/02022
|Si te sientes del montón, ya sabes dónde encontrarme.
|<span class="del">{role}Corporate Applications Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Pettie</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1738.1B3588
|creditsx1/02023
|Que Akarat te bendiga.
|<span class="del">{creditee}Phil Cleveland</span>
|<span class="ins">{role}Corporate Applications Management</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1402.1B3590.F
|creditsx1/02024
|No hagas estupideces.
|<span class="del">{creditee}Quentin Giraud</span>
|<span class="ins">{creditee}Phil Cleveland</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1405.1B3590.F
|creditsx1/02025
|Sigue el camino. Han muerto demasiados.
|<span class="del">{creditee}Dylan Hasselquist</span>
|<span class="ins">{creditee}Quentin Giraud</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1408.1B3590.F
|creditsx1/02026
|Buena suerte.
|<span class="del">{creditee}Ben Yessayian</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Hasselquist</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1413.1C2635.F
|creditsx1/02027
|Lo haré aún mejor en tu próxima visita.
|<span class="del">{role}Corporate Applications Engineering & Application Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Yessayian</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1416.1C2635.F
|creditsx1/02028
|¡Habla de mí a tus amigos! Que me conozcan.
|<span class="del">{creditee}Nadav Appel</span>
|<span class="ins">{role}Corporate Applications Engineering & Application Services</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1419.1C2635.F
|creditsx1/02029
|A la próxima, ya sabes adónde ir.
|<span class="del">{creditee}Jerry Blanco</span>
|<span class="ins">{creditee}Nadav Appel</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1424.1C2633.F
|creditsx1/02030
|Ah, ya volverás.
|<span class="del">{creditee}Victoria Anne Carlisle</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerry Blanco</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1427.1C2633.F
|creditsx1/02031
|¡Vuelve viva a comprarme algo, ja!
|<span class="del">{creditee}Jordan Herther</span>
|<span class="ins">{creditee}Victoria Anne Carlisle</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1430.1C2633.F
|creditsx1/02032
|Sí, sí.
|<span class="del">{creditee}Michael Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Herther</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1435.1B34DF.F
|creditsx1/02033
|Ten paciencia con los niños. Están sufriendo.
|<span class="del">{creditee}Tony Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Liang</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1438.1B34DF.F
|creditsx1/02034
|Vuelve pronto, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Alexander Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Lu</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1441.1B34DF.F
|creditsx1/02035
|Vienen días mejores, forastera. (suspiro) Por fuerza.
|<span class="del">{creditee}Andrew Newcomb</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Martin</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1446.1B34C6.F
|creditsx1/02036
|No necesitamos tu compasión.
|<span class="del">{creditee}Theresa Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Newcomb</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1449.1B34C6.F
|creditsx1/02037
|Siempre se van.
|<span class="del">{creditee}Jennifer Sambuco</span>
|<span class="ins">{creditee}Theresa Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1452.1B34C6.F
|creditsx1/02038
|Ya, ya.
|<span class="del">{creditee}Jay Uttanoor</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Sambuco</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1457.1B34DC.F
|creditsx1/02039
|¿Me traerías las cosas que no necesites?
|<span class="del">{role}Corporate Applications Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Uttanoor</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1460.1B34DC.F
|creditsx1/02040
|No te olvides de nosotros, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Joe Aybar</span>
|<span class="ins">{role}Corporate Applications Product Management</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1463.1B34DC.F
|creditsx1/02041
|Te recordaré.
|<span class="del">{creditee}Josh Tang</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Aybar</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1468.1C2647.F
|creditsx1/02042
|No desenvaines eso hasta que salgas del pueblo, ¿vale?
|<span class="del">{role}Director, Corporate IT Client Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Tang</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1471.1C2647.F
|creditsx1/02043
|(refunfuña) No te metas en líos.
|<span class="del">{creditee}Thi K Nguyen</span>
|<span class="ins">{role}Director, Corporate IT Client Services</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1474.1C2647.F
|creditsx1/02044
|Guarda esa arma para los demonios y las fieras.
|<span class="del">{role}Corporate IT Client Services Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Thi K Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1479.1C264B.F
|creditsx1/02045
|Ah, e-espera, ¡tengo más en la trastienda!
|<span class="del">{creditee}Adam Brown</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Client Services Management</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1482.1C264B.F
|creditsx1/02046
|Ah, ¿no te apetece algo más?
|<span class="del">{creditee}Derek Carpenter</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Brown</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1485.1C264B.F
|creditsx1/02047
|Sin reembolsos, amiga.
|<span class="del">{creditee}Rick Kennedy</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Carpenter</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1578.1C264D.F
|creditsx1/02048
|¿Has encontrado la pieza que querías?
|<span class="del">{creditee}Ian Manzanero</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick Kennedy</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1581.1C264D.F
|creditsx1/02049
|Un placer hablar contigo.
|<span class="del">{creditee}Louis Meunier</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Manzanero</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1584.1C264D.F
|creditsx1/02050
|Háblales a tus amigos de mí, ¿vale?
|<span class="del">{creditee}Mike Moneymaker</span>
|<span class="ins">{creditee}Louis Meunier</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1589.1B3623.F
|creditsx1/02051
|La próxima vez, tráeme algo interesante.
|<span class="del">{role}Corporate IT Client Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Moneymaker</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1592.1B3623.F
|creditsx1/02052
|¿Eso es todo?
|<span class="del">{creditee}Jason Abbey</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Client Services</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1595.1B3623.F
|creditsx1/02053
|(suspira) Vale. Pues adiós.
|<span class="del">{creditee}Ernesto Amaya</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Abbey</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1600.1B363D.F
|creditsx1/02054
|Que no te dé miedo luchar sucio.
|<span class="del">{creditee}Lionel Baek (Seunghyun)</span>
|<span class="ins">{creditee}Ernesto Amaya</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1603.1B363D.F
|creditsx1/02055
|Dales su merecido.
|<span class="del">{creditee}De'Andre Bennett</span>
|<span class="ins">{creditee}Lionel Baek (Seunghyun)</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1606.1B363D.F
|creditsx1/02056
|Sigue tu camino.
|<span class="del">{creditee}Kevin Browning</span>
|<span class="ins">{creditee}De'Andre Bennett</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1611.1B3620.F
|creditsx1/02057
|Búscame cuando vuelvas por el pueblo.
|<span class="del">{creditee}Justin Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Browning</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1614.1B3620.F
|creditsx1/02058
|Buena suerte por ahí.
|<span class="del">{creditee}Andrew Clisson</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Chen</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1617.1B3620.F
|creditsx1/02059
|Sí, sí. Buen día.
|<span class="del">{creditee}Jamal Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Clisson</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1622.1B363A.F
|creditsx1/02060
|Que los caminos te sean propicios.
|<span class="del">{creditee}Aurelio Espinoza</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamal Davis</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1625.1B363A.F
|creditsx1/02061
|Que el camino te dé alas.
|<span class="del">{creditee}Lino Farias</span>
|<span class="ins">{creditee}Aurelio Espinoza</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1628.1B363A.F
|creditsx1/02062
|Elige bien dónde pernoctar.
|<span class="del">{creditee}Nick Farnam</span>
|<span class="ins">{creditee}Lino Farias</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1633.1B3638.F
|creditsx1/02063
|Que te vaya bien, pues.
|<span class="del">{creditee}Ramiro Galindo</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Farnam</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1636.1B3638.F
|creditsx1/02064
|Que Akarat guíe tus pasos.
|<span class="del">{creditee}Aaron Clay Gayet</span>
|<span class="ins">{creditee}Ramiro Galindo</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1639.1B3638.F
|creditsx1/02065
|Si quieres deslumbrar, ven a verme.
|<span class="del">{creditee}Mia Hallmark</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Clay Gayet</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1644.1B358E.F
|creditsx1/02066
|(suspiro) De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Jason Hinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Mia Hallmark</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1647.1B358E.F
|creditsx1/02067
|A trabajar.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Hinh</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1650.1B358E.F
|creditsx1/02068
|(suspiro) Paz y tranquilidad.
|<span class="del">{creditee}Nick Kuras</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Ho</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1655.1B359D.F
|creditsx1/02069
|Maldita rodilla…
|<span class="del">{creditee}Jason Kwan</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Kuras</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1658.1B359D.F
|creditsx1/02070
|Cuídate, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Edward Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Kwan</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1661.1B359D.F
|creditsx1/02071
|No te separes de los árboles y cuídate.
|<span class="del">{creditee}Dominic Langrios</span>
|<span class="ins">{creditee}Edward Kwon</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1666.1B3584.F
|creditsx1/02072
|Aquí seguiré, trabajando.
|<span class="del">{creditee}Daeho Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Dominic Langrios</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1669.1B3584.F
|creditsx1/02073
|La próxima vez, tráeme algo más difícil, ¿eh?.
|<span class="del">{creditee}Sara McMunn</span>
|<span class="ins">{creditee}Daeho Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1672.1B3584.F
|creditsx1/02074
|Siempre tu servicio.
|<span class="del">{creditee}Elliot Pham</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara McMunn</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1677.1B359F.F
|creditsx1/02075
|El poder nunca muere. Solo viaja. Volverás.
|<span class="del">{creditee}Mustafa Salman</span>
|<span class="ins">{creditee}Elliot Pham</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1680.1B359F.F
|creditsx1/02076
|Tal como vienen, se van.
|<span class="del">{creditee}Nick Schober</span>
|<span class="ins">{creditee}Mustafa Salman</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1683.1B359F.F
|creditsx1/02077
|Ve con los espíritus, caminante.
|<span class="del">{creditee}Joshua Sheridan</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Schober</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1688.1B35B4.F
|creditsx1/02078
|Vuelve cuando quieras.
|<span class="del">{creditee}Devin Slayton</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Sheridan</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1691.1B35B4.F
|creditsx1/02079
|Me ha encantado verte.
|<span class="del">{creditee}Jose Tadeo</span>
|<span class="ins">{creditee}Devin Slayton</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1694.1B35B4.F
|creditsx1/02080
|¡No tardes mucho en volver!
|<span class="del">{creditee}My-Van Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Tadeo</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1699.1B35CE.F
|creditsx1/02081
|Si se te rompe algo, aquí me tienes.
|<span class="del">{creditee}Jimmy Truong</span>
|<span class="ins">{creditee}My-Van Tran</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1702.1B35CE.F
|creditsx1/02082
|Que Akarat te bendiga, viajera.
|<span class="del">{creditee}Bill Tubbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Truong</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1705.1B35CE.F
|creditsx1/02083
|Tráeme lo que encuentres. Le echaré un ojo.
|<span class="del">{creditee}Aaron Uesugi</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Tubbs</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1710.1B35D1.F
|creditsx1/02084
|Vigila tus espaldas por ahí.
|<span class="del">{creditee}James Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Uesugi</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1713.1B35D1.F
|creditsx1/02085
|Cuidado con los vacuos.
|<span class="del">{creditee}Matthew Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}James Wong</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1716.1B35D1.F
|creditsx1/02086
|Cuídate, venga.
|<span class="del">{creditee}Jennifer Yohn</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Yang</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1721.1B35D8.F
|creditsx1/02087
|Cabalga con honor, viajera.
|<span class="del">{role}Global IT Enterprise Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Yohn</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1724.1B35D8.F
|creditsx1/02088
|Que los espíritus velen por ti.
|<span class="del">{creditee}Alex Hunter</span>
|<span class="ins">{role}Global IT Enterprise Services</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1727.1B35D8.F
|creditsx1/02089
|Suerte en los caminos.
|<span class="del">{creditee}Patrick Rigby</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Hunter</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1732.1B3588.F
|creditsx1/02090
|Acuérdate de mí, ¿vale?
|<span class="del">{role}Vice President, Global IT Infrastructure & Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Rigby</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1735.1B3588.F
|creditsx1/02091
|Si te sientes del montón, ya sabes dónde encontrarme.
|<span class="del">{creditee}Eric Kou</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global IT Infrastructure & Services</span>
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1738.1B3588.F
|creditsx1/02092
|Que Akarat te bendiga.
|<span class="del">{role}Director, Cloud Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Kou</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1761.1B358C
|creditsx1/02093
|¿Cómo te has hecho eso?
|<span class="del">{creditee}Matt Eagleson</span>
|<span class="ins">{role}Director, Cloud Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1764.1B358C
|creditsx1/02094
|¿Traes alguna noticia de la frontera?
|<span class="del">{role}Cloud Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Eagleson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1767.1B358C
|creditsx1/02095
|Uf. ¿Qué clase de fiera te ha hecho esa herida?
|<span class="del">{creditee}Abdel Kamel</span>
|<span class="ins">{role}Cloud Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1829.1B3590
|creditsx1/02096
|El mundo se muere. Pero hay que trabajar igual.
|<span class="del">{creditee}Marcin Karpik</span>
|<span class="ins">{creditee}Abdel Kamel</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1832.1B3590
|creditsx1/02097
|Puedo crear casi cualquier brebaje; luego haz lo que veas.
|<span class="del">{creditee}Kevin Musser</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcin Karpik</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1835.1B3590
|creditsx1/02098
|Las pociones ayudan, pero no te salvarán el pellejo. Ve con ojo.
|<span class="del">{creditee}Andre Olivo</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Musser</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1818.1C2635
|creditsx1/02099
|¡Ah, un cliente! Dame un momento.
|<span class="del">{creditee}James Zhu</span>
|<span class="ins">{creditee}Andre Olivo</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1821.1C2635
|creditsx1/02100
|¡Ahora te atiendo! Puedo con ello.
|<span class="del">{role}Cloud Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}James Zhu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1824.1C2635
|creditsx1/02101
|¿Qué me traes? Seguro que puedo repararlo.
|<span class="del">{creditee}Tyler Adams</span>
|<span class="ins">{role}Cloud Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1807.1C2633
|creditsx1/02102
|¿Cómo? Habla más fuerte.
|<span class="del">{creditee}Tom Anderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Adams</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1810.1C2633
|creditsx1/02103
|No te quedes mirando. Compra o vete.
|<span class="del">{creditee}Ryan Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Anderson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1813.1C2633
|creditsx1/02104
|Yo hago equipo a la antigua. Fuerte y resistente.
|<span class="del">{creditee}Galen Dove</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Chan</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1796.1B34DE
|creditsx1/02105
|No me mires así. Sé lo que hago.
|<span class="del">{creditee}Carl Flippin</span>
|<span class="ins">{creditee}Galen Dove</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1799.1B34DE
|creditsx1/02106
|Oye, ¿quieres que te ayude o no?
|<span class="del">{creditee}Spencer Harmon</span>
|<span class="ins">{creditee}Carl Flippin</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1802.1B34DE
|creditsx1/02107
|Soy la única curandera de aquí. Lo tomas o lo dejas.
|<span class="del">{creditee}Dane Harrigan</span>
|<span class="ins">{creditee}Spencer Harmon</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1785.1B34DF
|creditsx1/02108
|Por los pasos de Akarat, me alegra ver otro adulto.
|<span class="del">{creditee}Dominic Lavezzoli</span>
|<span class="ins">{creditee}Dane Harrigan</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1788.1B34DF
|creditsx1/02109
|Ehm, ¿has venido a ayudar a los jóvenes?
|<span class="del">{creditee}Jordan Michaud</span>
|<span class="ins">{creditee}Dominic Lavezzoli</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1791.1B34DF
|creditsx1/02110
|Por fin, qué ganas tenía de trabajar con armas.
|<span class="del">{creditee}Matthew K Rader</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Michaud</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1774.1B34C6
|creditsx1/02111
|No te quedes mirando. Qué manía tenéis.
|<span class="del">{creditee}Flavio de Sousa Ramalho</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew K Rader</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1777.1B34C6
|creditsx1/02112
|Eh, se paga primero. Son las normas.
|<span class="del">{creditee}Kevin Stewart</span>
|<span class="ins">{creditee}Flavio de Sousa Ramalho</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1780.1B34C6
|creditsx1/02113
|Es todo viejo, pero de calidad. Ya verás.
|<span class="del">{creditee}Christopher Stone</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Stewart</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1840.1B34DC
|creditsx1/02114
|Yo recojo las armaduras de los muertos.
|<span class="del">{creditee}Daniel Xu</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Stone</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1843.1B34DC
|creditsx1/02115
|A mí me queda grande, pero a ti igual te va bien.
|<span class="del">{creditee}Tony Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Xu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1846.1B34DC
|creditsx1/02116
|Me haría mucha ilusión que comprases algo.
|<span class="del">{role}Director, Corporate IT Infrastructure</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Yu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1851.1C2644
|creditsx1/02117
|¿Dónde habré dejado las vendas?…
|<span class="del">{creditee}Mike Pearce</span>
|<span class="ins">{role}Director, Corporate IT Infrastructure</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1854.1C2644
|creditsx1/02118
|Ten paciencia, que estas manos no son lo que eran.
|<span class="del">{role}Corporate IT Infrastructure Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Pearce</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1857.1C2644
|creditsx1/02119
|Pasa, pasa. Tengo ungüentos para los dolores.
|<span class="del">{creditee}Nick Cunningham</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Infrastructure Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1862.1C2647
|creditsx1/02120
|Anda, un forastero. ¿Qué te trae por aquí?
|<span class="del">{creditee}Stanley Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Cunningham</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1865.1C2647
|creditsx1/02121
|Pasa, anda. A ver qué hay que arreglar.
|<span class="del">{creditee}Chris Scoggins</span>
|<span class="ins">{creditee}Stanley Fu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1868.1C2647
|creditsx1/02122
|Se nota que has combatido. ¿Qué tal tu equipo?
|<span class="del">{creditee}Jamie Stone</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Scoggins</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1873.1C264B
|creditsx1/02123
|(hip) ¡Tengo artículos variados y todo tipo de cosas brillantes! (exhala)
|<span class="del">{role}Corporate IT Infrastructure Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Stone</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1876.1C264B
|creditsx1/02124
|Tengo un montón de chatarra a tu nombre.
|<span class="del">{creditee}Chris Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Infrastructure Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1879.1C264B
|creditsx1/02125
|Echa un ojo: ¡estas cosas ya no se hacen como antes! (risa)
|<span class="del">{creditee}Ryan Baker</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Anderson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1884.1C264D
|creditsx1/02126
|Las gemas no abundan por aquí. He hecho lo que he podido.
|<span class="del">{creditee}Wynston Francis</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Baker</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1887.1C264D
|creditsx1/02127
|No tengo gran cosa, pero espero que te guste.
|<span class="del">{creditee}Juan Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Wynston Francis</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1890.1C264D
|creditsx1/02128
|¡Un cliente! Ay, qué emoción.
|<span class="del">{creditee}Jake Millette</span>
|<span class="ins">{creditee}Juan Garcia</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1895.1B3624
|creditsx1/02129
|Solo te dolerá un poco.
|<span class="del">{creditee}Daniel Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Millette</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1898.1B3624
|creditsx1/02130
|Oooh, se te va a quedar una cicatriz increíble.
|<span class="del">{creditee}Andy Peeples</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Morris</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1901.1B3624
|creditsx1/02131
|Uuuy, qué herida tan interesante. Trae que la vea.
|<span class="del">{creditee}Corey Phipps</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Peeples</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1906.1B3623
|creditsx1/02132
|Por fin, alguien digno de mi talento.
|<span class="del">{creditee}Richard Placek</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Phipps</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1909.1B3623
|creditsx1/02133
|Trabajo con lo raro y lo arcano. No me decepciones.
|<span class="del">{creditee}Alex Poling</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Placek</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1912.1B3623
|creditsx1/02134
|Hago arte con el equipo. A ver qué lienzo me traes.
|<span class="del">{creditee}Shaun Rutherford</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Poling</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1917.1B363D
|creditsx1/02135
|Pareces un asesino. Mi tipo de cliente.
|<span class="del">{creditee}Megan Skrypek</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaun Rutherford</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1920.1B363D
|creditsx1/02136
|Tengo hojas, bastones y cosas que hacen daño.
|<span class="del">{creditee}Cody Russell Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Skrypek</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1923.1B363D
|creditsx1/02137
|Escoge, escoge.
|<span class="del">{creditee}Mitchell Talana</span>
|<span class="ins">{creditee}Cody Russell Smith</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1928.1B3620
|creditsx1/02138
|¡El mejor equipo de toda Nahantu!
|<span class="del">{creditee}Emma Trujillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mitchell Talana</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1931.1B3620
|creditsx1/02139
|Protección contra demonios, bandidos y cosas peores.
|<span class="del">{creditee}Brandon Wolslegel</span>
|<span class="ins">{creditee}Emma Trujillo</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1934.1B3620
|creditsx1/02140
|¡Salva el pellejo y de paso siembra el terror!
|<span class="del">{role}Associate Director, GNOC Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Wolslegel</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1939.1B363A
|creditsx1/02141
|Nacido y criado en las grandes praderas.
|<span class="del">{creditee}Matthew McEligot</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, GNOC Operations</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1942.1B363A
|creditsx1/02142
|Mis bestias tienen buenas patas y carácter dócil.
|<span class="del">{role}Operations Center Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew McEligot</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1945.1B363A
|creditsx1/02143
|¡Para ir hasta Caldeum y vuelta!
|<span class="del">{creditee}Bianca Constantinescu</span>
|<span class="ins">{role}Operations Center Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1950.1B3638
|creditsx1/02144
|¿Para amantes o amistades?
|<span class="del">{creditee}Jason Houle</span>
|<span class="ins">{creditee}Bianca Constantinescu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1953.1B3638
|creditsx1/02145
|¿Por qué no dar algo de belleza al mundo?
|<span class="del">{creditee}Matthew McCormack</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Houle</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1956.1B3638
|creditsx1/02146
|¡Mis gemas dejarán sin aliento a quien tú quieras!
|<span class="del">{creditee}Chip Pascoe</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew McCormack</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1961.1B358D
|creditsx1/02147
|Dame un momento y verás qué bien te dejo.
|<span class="del">{role}Operations Center</span>
|<span class="ins">{creditee}Chip Pascoe</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1964.1B358D
|creditsx1/02148
|¿Qué mal te aqueja? Puedo curarlo, seguro.
|<span class="del">{creditee}Anna K Brewer</span>
|<span class="ins">{role}Operations Center</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1967.1B358D
|creditsx1/02149
|Relájate, amigo. Ya estás en buenas manos.
|<span class="del">{creditee}Tom Corcoran</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna K Brewer</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1972.1B358E
|creditsx1/02150
|Cuidado con el género.
|<span class="del">{creditee}Emily Darke</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Corcoran</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1975.1B358E
|creditsx1/02151
|Ya, ya, ¿qué necesitas?
|<span class="del">{creditee}Stefan Gale</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Darke</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1978.1B358E
|creditsx1/02152
|(suspiro) Date prisa, por favor.
|<span class="del">{creditee}Andres Ideus</span>
|<span class="ins">{creditee}Stefan Gale</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1983.1B359D
|creditsx1/02153
|Pareces curtido en batalla.
|<span class="del">{creditee}Jeremy Jackson</span>
|<span class="ins">{creditee}Andres Ideus</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1986.1B359D
|creditsx1/02154
|¿Has luchado mucho?
|<span class="del">{creditee}Dan Jeffers</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Jackson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1989.1B359D
|creditsx1/02155
|Pasa, que no muerdo. No como antes, al menos.
|<span class="del">{creditee}Sid Joshi</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Jeffers</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1994.1B3584
|creditsx1/02156
|¡Una mente inquisitiva! Pasa, pasa.
|<span class="del">{creditee}Nathaniel Kelley</span>
|<span class="ins">{creditee}Sid Joshi</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1997.1B3584
|creditsx1/02157
|Siempre es grato ver clientes con buen gusto.
|<span class="del">{creditee}Clay Kloppenborg</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathaniel Kelley</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2000.1B3584
|creditsx1/02158
|¿Tienes algún diseño pensado?
|<span class="del">{creditee}Jon Larraburu</span>
|<span class="ins">{creditee}Clay Kloppenborg</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2005.1B359F
|creditsx1/02159
|Te ronda un cierto poder…
|<span class="del">{creditee}Brian Linggadjaja</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Larraburu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2008.1B359F
|creditsx1/02160
|Reconozco el brillo de esa mirada. Sé lo que buscas.
|<span class="del">{creditee}Aaron Mooney</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Linggadjaja</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2011.1B359F
|creditsx1/02161
|Saludos, caminante. Te estaba esperando.
|<span class="del">{creditee}Gareth Morgan</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Mooney</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2016.1B35B4
|creditsx1/02162
|¡Tengo antigüedades de todo el continente!
|<span class="del">{creditee}Cian O'Brien</span>
|<span class="ins">{creditee}Gareth Morgan</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2019.1B35B4
|creditsx1/02163
|Me encantan los clientes con gustos refinados.
|<span class="del">{creditee}Rodrigo Salvador</span>
|<span class="ins">{creditee}Cian O'Brien</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2022.1B35B4
|creditsx1/02164
|¡Tentaciones y maravillas revestidas de misterio!
|<span class="del">{creditee}Jonathan Stracker</span>
|<span class="ins">{creditee}Rodrigo Salvador</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2027.1B35CE
|creditsx1/02165
|¿Qué buscas?
|<span class="del">{creditee}Mason Tavenner</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Stracker</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2030.1B35CE
|creditsx1/02166
|Más vale prepararse ahora que llorar luego.
|<span class="del">{creditee}Michela Tigli</span>
|<span class="ins">{creditee}Mason Tavenner</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2033.1B35CE
|creditsx1/02167
|Te puedo ayudar a sobrevivir.
|<span class="del">{creditee}Danny Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Michela Tigli</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2038.1B35D1
|creditsx1/02168
|Uuuh, alguien de fuera. ¡Bienvenido!
|<span class="del">{creditee}Gunnar Voss</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Tran</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2041.1B35D1
|creditsx1/02169
|¿Ves algo que te guste?
|<span class="del">{creditee}Calvin Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Gunnar Voss</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2044.1B35D1
|creditsx1/02170
|El equipo tiene que ser tan vistoso como funcional.
|<span class="del">{role}Monitoring & Automation Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Calvin Wu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2049.1B35D8
|creditsx1/02171
|Corcel y amigo fiel, todo en uno.
|<span class="del">{creditee}Timothy Hanson</span>
|<span class="ins">{role}Monitoring & Automation Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2052.1B35D8
|creditsx1/02172
|¿Necesitas un animal de compañía?
|<span class="del">{creditee}Kshitij Kawatra</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Hanson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2055.1B35D8
|creditsx1/02173
|Un caballo es bueno para los pies y el corazón.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Tolppi</span>
|<span class="ins">{creditee}Kshitij Kawatra</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2060.1B3588
|creditsx1/02174
|Puedo darte un aire más distinguido.
|<span class="del">{role}Service Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Tolppi</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2063.1B3588
|creditsx1/02175
|¿No quieres llamar la atención?
|<span class="del">{creditee}William Cooper</span>
|<span class="ins">{role}Service Operations</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2066.1B3588
|creditsx1/02176
|Sé cómo hacerte brillar.
|<span class="del">{creditee}Cameron Pierce</span>
|<span class="ins">{creditee}William Cooper</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1761.1B358C.F
|creditsx1/02177
|¿Cómo te has hecho eso?
|<span class="del">{role}Director, Infrastructure & Database Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Pierce</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1764.1B358C.F
|creditsx1/02178
|¿Traes alguna noticia de la frontera?
|<span class="del">{creditee}Andy Barcinski</span>
|<span class="ins">{role}Director, Infrastructure & Database Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1767.1B358C.F
|creditsx1/02179
|Uf. ¿Qué clase de fiera te ha hecho esa herida?
|<span class="del">{role}Database Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Barcinski</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1774.1B34C6.F
|creditsx1/02180
|No te quedes mirando. Qué manía tenéis.
|<span class="del">{creditee}David Ashman</span>
|<span class="ins">{role}Database Engineering Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1777.1B34C6.F
|creditsx1/02181
|Eh, se paga primero. Son las normas.
|<span class="del">{creditee}Niru Inaganti</span>
|<span class="ins">{creditee}David Ashman</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1780.1B34C6.F
|creditsx1/02182
|Es todo viejo, pero de calidad. Ya verás.
|<span class="del">{creditee}Kristine Kirchhoff Ashman</span>
|<span class="ins">{creditee}Niru Inaganti</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1785.1B34DF.F
|creditsx1/02183
|Por los pasos de Akarat, me alegra ver otro adulto.
|<span class="del">{creditee}Marcus Klemp</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristine Kirchhoff Ashman</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1788.1B34DF.F
|creditsx1/02184
|Ehm, ¿has venido a ayudar a los jóvenes?
|<span class="del">{role}Database Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcus Klemp</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1791.1B34DF.F
|creditsx1/02185
|Por fin, qué ganas tenía de trabajar con armas.
|<span class="del">{creditee}Armando Abanilla</span>
|<span class="ins">{role}Database Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1796.1B34DE.F
|creditsx1/02186
|No me mires así. Sé lo que hago.
|<span class="del">{creditee}Jean Nicolas Cadet de Fontenay</span>
|<span class="ins">{creditee}Armando Abanilla</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1799.1B34DE.F
|creditsx1/02187
|Oye, ¿quieres que te ayude o no?
|<span class="del">{creditee}Will Gunty</span>
|<span class="ins">{creditee}Jean Nicolas Cadet de Fontenay</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1802.1B34DE.F
|creditsx1/02188
|Soy la única curandera de aquí. Lo tomas o lo dejas.
|<span class="del">{creditee}Ryan Helring</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Gunty</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1807.1C2633.F
|creditsx1/02189
|¿Cómo? Habla más fuerte.
|<span class="del">{creditee}Rafael Kansy</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Helring</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1810.1C2633.F
|creditsx1/02190
|No te quedes mirando. Compra o vete.
|<span class="del">{creditee}Mike Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Kansy</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1813.1C2633.F
|creditsx1/02191
|Yo hago equipo a la antigua. Fuerte y resistente.
|<span class="del">{creditee}Hari Krishna Bhaswanth Turaka</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Murphy</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1818.1C2635.F
|creditsx1/02192
|¡Ah, una clienta! Dame un momento.
|<span class="del">{creditee}Will Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Hari Krishna Bhaswanth Turaka</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1821.1C2635.F
|creditsx1/02193
|¡Ahora te atiendo! Puedo con ello.
|<span class="del">{creditee}Rick Wells</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1824.1C2635.F
|creditsx1/02194
|¿Qué me traes? Seguro que puedo repararlo.
|<span class="del">{creditee}Brian Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick Wells</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1829.1B3590.F
|creditsx1/02195
|El mundo se muere. Pero hay que trabajar igual.
|<span class="del">{creditee}Jaime Wood</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Wong</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1832.1B3590.F
|creditsx1/02196
|Puedo crear casi cualquier brebaje; luego haz lo que veas.
|<span class="del">{creditee}Raymond Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaime Wood</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1835.1B3590.F
|creditsx1/02197
|Las pociones ayudan, pero no te salvarán el pellejo. Ve con ojo.
|<span class="del">{role}Infrastructure Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Raymond Yu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1840.1B34DC.F
|creditsx1/02198
|Yo recojo las armaduras de los muertos.
|<span class="del">{creditee}James Long</span>
|<span class="ins">{role}Infrastructure Engineering Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1843.1B34DC.F
|creditsx1/02199
|A mí me queda grande, pero a ti igual te va bien.
|<span class="del">{creditee}Xander Niega</span>
|<span class="ins">{creditee}James Long</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1846.1B34DC.F
|creditsx1/02200
|Me haría mucha ilusión que comprases algo.
|<span class="del">{role}Infrastructure Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Xander Niega</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1851.1C2644.F
|creditsx1/02201
|¿Dónde habré dejado las vendas?…
|<span class="del">{creditee}David Alfano</span>
|<span class="ins">{role}Infrastructure Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1854.1C2644.F
|creditsx1/02202
|Ten paciencia, que estas manos no son lo que eran.
|<span class="del">{creditee}Alex Carder</span>
|<span class="ins">{creditee}David Alfano</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1857.1C2644.F
|creditsx1/02203
|Pasa, pasa. Tengo ungüentos para los dolores.
|<span class="del">{creditee}Arthur Corliss</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Carder</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1862.1C2647.F
|creditsx1/02204
|Anda, una forastera. ¿Qué te trae por aquí?
|<span class="del">{creditee}Ray Denison</span>
|<span class="ins">{creditee}Arthur Corliss</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1865.1C2647.F
|creditsx1/02205
|Pasa, anda. A ver qué hay que arreglar.
|<span class="del">{creditee}Alexander Eagleson</span>
|<span class="ins">{creditee}Ray Denison</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1868.1C2647.F
|creditsx1/02206
|Se nota que has combatido. ¿Qué tal tu equipo?
|<span class="del">{creditee}Jiwon Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Eagleson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1873.1C264B.F
|creditsx1/02207
|(hip) ¡Tengo artículos variados y todo tipo de cosas brillantes! (exhala)
|<span class="del">{creditee}Sean Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jiwon Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1876.1C264B.F
|creditsx1/02208
|Tengo un montón de chatarra a tu nombre.
|<span class="del">{creditee}Eric Peng</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1879.1C264B.F
|creditsx1/02209
|Echa un ojo: ¡estas cosas ya no se hacen como antes! (risa)
|<span class="del">{creditee}Alex Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Peng</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1884.1C264D.F
|creditsx1/02210
|Las gemas no abundan por aquí. He hecho lo que he podido.
|<span class="del">{role}Senior Director, Network & Datacenter Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Tan</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1887.1C264D.F
|creditsx1/02211
|No tengo gran cosa, pero espero que te guste.
|<span class="del">{creditee}Changkoo Lee</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Network & Datacenter Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1890.1C264D.F
|creditsx1/02212
|¡Una clienta! Ay, qué emoción.
|<span class="del">{role}Data Center Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Changkoo Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1895.1B3624.F
|creditsx1/02213
|Solo te dolerá un poco.
|<span class="del">{creditee}Hung Nguyen</span>
|<span class="ins">{role}Data Center Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1898.1B3624.F
|creditsx1/02214
|Oooh, se te va a quedar una cicatriz increíble.
|<span class="del">{role}Data Center Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Hung Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1901.1B3624.F
|creditsx1/02215
|Uuuy, qué herida tan interesante. Trae que la vea.
|<span class="del">{creditee}I-Ming Chen</span>
|<span class="ins">{role}Data Center Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1906.1B3623.F
|creditsx1/02216
|Por fin, alguien digno de mi talento.
|<span class="del">{creditee}Andy Hendrawan</span>
|<span class="ins">{creditee}I-Ming Chen</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1909.1B3623.F
|creditsx1/02217
|Trabajo con lo raro y lo arcano. No me decepciones.
|<span class="del">{creditee}Seunghwan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Hendrawan</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1912.1B3623.F
|creditsx1/02218
|Hago arte con el equipo. A ver qué lienzo me traes.
|<span class="del">{creditee}Miranda Ortiz</span>
|<span class="ins">{creditee}Seunghwan Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1917.1B363D.F
|creditsx1/02219
|Pareces una asesina. Mi tipo de clienta.
|<span class="del">{creditee}Christopher Towne</span>
|<span class="ins">{creditee}Miranda Ortiz</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1920.1B363D.F
|creditsx1/02220
|Tengo hojas, bastones y cosas que hacen daño.
|<span class="del">{creditee}Josep Vilar</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Towne</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1923.1B363D.F
|creditsx1/02221
|Escoge, escoge.
|<span class="del">{creditee}David Wareham</span>
|<span class="ins">{creditee}Josep Vilar</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1928.1B3620.F
|creditsx1/02222
|¡El mejor equipo de toda Nahantu!
|<span class="del">{role}Network Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}David Wareham</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1931.1B3620.F
|creditsx1/02223
|Protección contra demonios, bandidos y cosas peores.
|<span class="del">{creditee}Catalina Cicioiu</span>
|<span class="ins">{role}Network Engineering Management</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1934.1B3620.F
|creditsx1/02224
|¡Salva el pellejo y de paso siembra el terror!
|<span class="del">{creditee}Dan Cicioiu</span>
|<span class="ins">{creditee}Catalina Cicioiu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1939.1B363A.F
|creditsx1/02225
|Nacido y criado en las grandes praderas.
|<span class="del">{creditee}Brian Hill</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Cicioiu</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1942.1B363A.F
|creditsx1/02226
|Mis bestias tienen buenas patas y carácter dócil.
|<span class="del">{creditee}Ba Mai</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Hill</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1945.1B363A.F
|creditsx1/02227
|¡Para ir hasta Caldeum y vuelta!
|<span class="del">{creditee}Florian Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Ba Mai</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1950.1B3638.F
|creditsx1/02228
|¿Para amantes o amistades?
|<span class="del">{role}Network Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Florian Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1953.1B3638.F
|creditsx1/02229
|¿Por qué no dar algo de belleza al mundo?
|<span class="del">{creditee}Yunhwan Ahn</span>
|<span class="ins">{role}Network Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1956.1B3638.F
|creditsx1/02230
|¡Mis gemas dejarán sin aliento a quien tú quieras!
|<span class="del">{creditee}Yonggu Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunhwan Ahn</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1961.1B358D.F
|creditsx1/02231
|Dame un momento y verás qué bien te dejo.
|<span class="del">{creditee}Weonseok Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Yonggu Cho</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1964.1B358D.F
|creditsx1/02232
|¿Qué mal te aqueja? Puedo curarlo, seguro.
|<span class="del">{creditee}Minh Dang</span>
|<span class="ins">{creditee}Weonseok Choi</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1967.1B358D.F
|creditsx1/02233
|Relájate, amiga. Ya estás en buenas manos.
|<span class="del">{creditee}EJ Eunjoong Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Minh Dang</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1972.1B358E.F
|creditsx1/02234
|Cuidado con el género.
|<span class="del">{creditee}John K. Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}EJ Eunjoong Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1975.1B358E.F
|creditsx1/02235
|Ya, ya, ¿qué necesitas?
|<span class="del">{creditee}Saikrishna kumar Mallampeta</span>
|<span class="ins">{creditee}John K. Lin</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1978.1B358E.F
|creditsx1/02236
|(suspiro) Date prisa, por favor.
|<span class="del">{creditee}David Rutledge</span>
|<span class="ins">{creditee}Saikrishna kumar Mallampeta</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1983.1B359D.F
|creditsx1/02237
|Pareces curtida en batalla.
|<span class="del">{creditee}Mathew Smiley</span>
|<span class="ins">{creditee}David Rutledge</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1986.1B359D.F
|creditsx1/02238
|¿Has luchado mucho?
|<span class="del">{creditee}Tim Sun</span>
|<span class="ins">{creditee}Mathew Smiley</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1989.1B359D.F
|creditsx1/02239
|Pasa, que no muerdo. No como antes, al menos.
|<span class="del">{creditee}Chao Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Sun</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1994.1B3584.F
|creditsx1/02240
|¡Una mente inquisitiva! Pasa, pasa.
|<span class="del">{role}Vice President, Global IT PMO</span>
|<span class="ins">{creditee}Chao Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1997.1B3584.F
|creditsx1/02241
|Siempre es grato ver clientes con buen gusto.
|<span class="del">{creditee}Eduardo Martin</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global IT PMO</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2000.1B3584.F
|creditsx1/02242
|¿Tienes algún diseño pensado?
|<span class="del">{role}IT PMO Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Eduardo Martin</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2005.1B359F.F
|creditsx1/02243
|Te ronda un cierto poder…
|<span class="del">{creditee}Mark Bhataravidhya</span>
|<span class="ins">{role}IT PMO Leadership</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2008.1B359F.F
|creditsx1/02244
|Reconozco el brillo de esa mirada. Sé lo que buscas.
|<span class="del">{creditee}Bethany Protzmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Bhataravidhya</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2011.1B359F.F
|creditsx1/02245
|Saludos, caminante. Te estaba esperando.
|<span class="del">{creditee}Carrie Ren</span>
|<span class="ins">{creditee}Bethany Protzmann</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2016.1B35B4.F
|creditsx1/02246
|¡Tengo antigüedades de todo el continente!
|<span class="del">{creditee}Amber Robertson</span>
|<span class="ins">{creditee}Carrie Ren</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2019.1B35B4.F
|creditsx1/02247
|Me encantan los clientes con gustos refinados.
|<span class="del">{role}IT PMO</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Robertson</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2022.1B35B4.F
|creditsx1/02248
|¡Tentaciones y maravillas revestidas de misterio!
|<span class="del">{creditee}Grae Ashman</span>
|<span class="ins">{role}IT PMO</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2027.1B35CE.F
|creditsx1/02249
|¿Qué buscas?
|<span class="del">{creditee}David Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Grae Ashman</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2030.1B35CE.F
|creditsx1/02250
|Más vale prepararse ahora que llorar luego.
|<span class="del">{creditee}Aaron Evans</span>
|<span class="ins">{creditee}David Brown</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2033.1B35CE.F
|creditsx1/02251
|Te puedo ayudar a sobrevivir.
|<span class="del">{creditee}Edgar Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Evans</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2038.1B35D1.F
|creditsx1/02252
|Uuuh, alguien de fuera. ¡Bienvenida!
|<span class="del">{creditee}Eugene William-Michael Gravel</span>
|<span class="ins">{creditee}Edgar Flores</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2041.1B35D1.F
|creditsx1/02253
|¿Ves algo que te guste?
|<span class="del">{creditee}Albert Hwang</span>
|<span class="ins">{creditee}Eugene William-Michael Gravel</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2044.1B35D1.F
|creditsx1/02254
|El equipo tiene que ser tan vistoso como funcional.
|<span class="del">{creditee}Chris Lampi</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Hwang</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2049.1B35D8.F
|creditsx1/02255
|Corcel y amigo fiel, todo en uno.
|<span class="del">{creditee}Christopher Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Lampi</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2052.1B35D8.F
|creditsx1/02256
|¿Necesitas un animal de compañía?
|<span class="del">{creditee}Chris McCullough</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2055.1B35D8.F
|creditsx1/02257
|Un caballo es bueno para los pies y el corazón.
|<span class="del">{creditee}Max Perconti</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris McCullough</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2060.1B3588.F
|creditsx1/02258
|Puedo darte un aire más distinguido.
|<span class="del">{creditee}Andy Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Perconti</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2063.1B3588.F
|creditsx1/02259
|¿No quieres llamar la atención?
|<span class="del">{creditee}Niousha Senehi</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Russell</span>
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2066.1B3588.F
|creditsx1/02260
|Sé cómo hacerte brillar.
|<span class="del">{creditee}Simon Todorut</span>
|<span class="ins">{creditee}Niousha Senehi</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line710.1C2633
|creditsx1/02261
|¡Buenísima elección!
|<span class="del">{creditee}Tim Wren</span>
|<span class="ins">{creditee}Simon Todorut</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line713.1C2633
|creditsx1/02262
|Llévalo con orgullo.
|<span class="del">{role}IT Regional Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Wren</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line716.1C2633
|creditsx1/02263
|¡Olvídate de las heridas con eso!
|<span class="del">{creditee}Kangho Lee</span>
|<span class="ins">{role}IT Regional Management</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line721.1B34C6
|creditsx1/02264
|Tiene algún golpe, pero hace su función.
|<span class="del">{role}Global Information Technology Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Kangho Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line724.1B34C6
|creditsx1/02265
|Supuse que te gustaría.
|<span class="del">{list}Rafael Artigas, Chris Bosman, Matthew Carcel II, Michael Carlton, Scott Chaney, Chris Chaves, Chloe Chow, Pete Chung, Christian Clinton, Eoghan Corr, Jason Crawford, Christos Cristallides, Victor Angel Cruz, Mark DeVerter, Zakkery Diaz, Amysha Dixon, Daniel Emmons, Braulio Estrada, Matt Flores, Cat Fox, Chris Glover, Jessica (Alex) Hart, Young Kim, Vladislav Kollerov, Mark A Licata, Suzan Mahboob, Carles Mateo Oliver, David Nguyen, Carrie Ni, Rodney George Nissen, Tim Olow, Sanya Oudomphong, Dan Puckett, Jessica Rose, Svetlana Veldanova, Anna Willoughby, Wenjun Zhu</span>
|<span class="ins">{role}Global Information Technology Additional Support</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line727.1B34C6
|creditsx1/02266
|¿A cuántos vas a matar con eso?
|<span class="del">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|<span class="ins">{list}Rafael Artigas, Chris Bosman, Matthew Carcel II, Michael Carlton, Scott Chaney, Chris Chaves, Chloe Chow, Pete Chung, Christian Clinton, Eoghan Corr, Jason Crawford, Christos Cristallides, Victor Angel Cruz, Mark DeVerter, Zakkery Diaz, Amysha Dixon, Daniel Emmons, Braulio Estrada, Matt Flores, Cat Fox, Chris Glover, Jessica (Alex) Hart, Young Kim, Vladislav Kollerov, Mark A Licata, Suzan Mahboob, Carles Mateo Oliver, David Nguyen, Carrie Ni, Rodney George Nissen, Tim Olow, Sanya Oudomphong, Dan Puckett, Jessica Rose, Svetlana Veldanova, Anna Willoughby, Wenjun Zhu</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line732.1B34DC
|creditsx1/02267
|Esa no tiene muchos rasguños.
|<span class="del">{role}Vice President, Global Insights & Product Management</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line735.1B34DC
|creditsx1/02268
|Gracias. Tu dinero nos ayudará muchísimo.
|<span class="del">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global Insights & Product Management</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line738.1B34DC
|creditsx1/02269
|Qué amable eres.
|<span class="del">{role}GI Research & Consumer Insights Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line743.1C264D
|creditsx1/02270
|¡Muchísimas gracias!
|<span class="del">{creditee}Elwyn Buan</span>
|<span class="ins">{role}GI Research & Consumer Insights Team</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line746.1C264D
|creditsx1/02271
|¡Ah, me alegro de que te guste!
|<span class="del">{creditee}Randy Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Elwyn Buan</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line749.1C264D
|creditsx1/02272
|Sabía que se vendería bien.
|<span class="del">{creditee}Linus Kuo</span>
|<span class="ins">{creditee}Randy Flores</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line754.1B363D
|creditsx1/02273
|Je, je. Les va a doler.
|<span class="del">{creditee}Pavel Mamaev</span>
|<span class="ins">{creditee}Linus Kuo</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line757.1B363D
|creditsx1/02274
|Cuando lo vean, van a salir por patas.
|<span class="del">{creditee}Brooke Sikkema</span>
|<span class="ins">{creditee}Pavel Mamaev</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line760.1B363D
|creditsx1/02275
|Así se lo pensarán dos veces.
|<span class="del">{creditee}Mike Swiontkowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Brooke Sikkema</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line765.1B3620
|creditsx1/02276
|Con eso los vas a matar de la impresión.
|<span class="del">{creditee}Patrick Vietri</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Swiontkowski</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line768.1B3620
|creditsx1/02277
|Ya tienes para ti. Y para tus amigos, ¿qué?
|<span class="del">{role}GI Central Analytics</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Vietri</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line771.1B3620
|creditsx1/02278
|¡Bien, bien! ¡Elige algo más!
|<span class="del">{creditee}Rakshita .</span>
|<span class="ins">{role}GI Central Analytics</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line776.1B363A
|creditsx1/02279
|Trata bien a ese caballo, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Rich Couchon</span>
|<span class="ins">{creditee}Rakshita .</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line779.1B363A
|creditsx1/02280
|Es valiente como un león.
|<span class="del">{creditee}Chris Densmore</span>
|<span class="ins">{creditee}Rich Couchon</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line782.1B363A
|creditsx1/02281
|Te llevará donde necesites ir.
|<span class="del">{creditee}Shiqing Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Densmore</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line787.1B3638
|creditsx1/02282
|Diles a todos dónde lo compraste.
|<span class="del">{creditee}Alex Lowe</span>
|<span class="ins">{creditee}Shiqing Li</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line790.1B3638
|creditsx1/02283
|Cuídalo bien.
|<span class="del">{creditee}Ken Pfeifer</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Lowe</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line793.1B3638
|creditsx1/02284
|Qué bien le va al color de tu piel.
|<span class="del">{creditee}Thong Phan</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Pfeifer</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line798.1B35CE
|creditsx1/02285
|Cuídalo bien y cuidará de ti.
|<span class="del">{creditee}Jocelynn Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Thong Phan</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line801.1B35CE
|creditsx1/02286
|Qué bien te queda en la mano.
|<span class="del">{creditee}Kyle Yan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jocelynn Williams</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line804.1B35CE
|creditsx1/02287
|Espero que te sirva.
|<span class="del">{role}GI Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Yan</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line809.1B35D1
|creditsx1/02288
|¡Te queda genial!
|<span class="del">{creditee}Steve Ahn</span>
|<span class="ins">{role}GI Engineering</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line812.1B35D1
|creditsx1/02289
|Yo creo que te va bien.
|<span class="del">{creditee}Nova Ayres</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Ahn</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line815.1B35D1
|creditsx1/02290
|Si te preguntan, lo compraste aquí.
|<span class="del">{creditee}Don Conley</span>
|<span class="ins">{creditee}Nova Ayres</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line820.1B35D8
|creditsx1/02291
|Te tratará como lo trates tú.
|<span class="del">{creditee}Jens Fischer</span>
|<span class="ins">{creditee}Don Conley</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line823.1B35D8
|creditsx1/02292
|Ese animal tiene un corazón muy noble.
|<span class="del">{creditee}Sam Hausmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Jens Fischer</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line826.1B35D8
|creditsx1/02293
|Te llevará donde quieras.
|<span class="del">{creditee}Shawn Jonghyuck Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Hausmann</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line831.1B3588
|creditsx1/02294
|No eres el primero que le echa el ojo.
|<span class="del">{creditee}Alex Makximenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Jonghyuck Jung</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line834.1B3588
|creditsx1/02295
|Ah, buena elección.
|<span class="del">{creditee}Evan Murray</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Makximenko</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line837.1B3588
|creditsx1/02296
|Uh, tienes buen gusto.
|<span class="del">{creditee}Dennis Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Murray</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line710.1C2633.F
|creditsx1/02297
|¡Buenísima elección!
|<span class="del">{creditee}Sean Pfeifer</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Nguyen</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line713.1C2633.F
|creditsx1/02298
|Llévalo con orgullo.
|<span class="del">{creditee}Joshua Proffitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Pfeifer</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line716.1C2633.F
|creditsx1/02299
|¡Olvídate de las heridas con eso!
|<span class="del">{creditee}Ryan Richmond</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Proffitt</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line721.1B34C6.F
|creditsx1/02300
|Tiene algún golpe, pero hace su función.
|<span class="del">{creditee}Taichi Sano</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Richmond</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line724.1B34C6.F
|creditsx1/02301
|Supuse que te gustaría.
|<span class="del">{creditee}Alberto Sarubbi</span>
|<span class="ins">{creditee}Taichi Sano</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line727.1B34C6.F
|creditsx1/02302
|¿A cuántos vas a matar con eso?
|<span class="del">{creditee}Sam Segan</span>
|<span class="ins">{creditee}Alberto Sarubbi</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line732.1B34DC.F
|creditsx1/02303
|Esa no tiene muchos rasguños.
|<span class="del">{creditee}Tushar V. Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Segan</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line735.1B34DC.F
|creditsx1/02304
|Gracias. Tu dinero nos ayudará muchísimo.
|<span class="del">{creditee}Suzanne Su</span>
|<span class="ins">{creditee}Tushar V. Shah</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line738.1B34DC.F
|creditsx1/02305
|Qué amable eres.
|<span class="del">{creditee}Ashley Vo</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne Su</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line743.1C264D.F
|creditsx1/02306
|¡Muchísimas gracias!
|<span class="del">{role}GI Machine Learning & AI</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Vo</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line746.1C264D.F
|creditsx1/02307
|¡Ah, me alegro de que te guste!
|<span class="del">{creditee}Ming Cong</span>
|<span class="ins">{role}GI Machine Learning & AI</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line749.1C264D.F
|creditsx1/02308
|Sabía que se vendería bien.
|<span class="del">{creditee}Chet Gray</span>
|<span class="ins">{creditee}Ming Cong</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line754.1B363D.F
|creditsx1/02309
|Je, je. Les va a doler.
|<span class="del">{creditee}Andy Hierl</span>
|<span class="ins">{creditee}Chet Gray</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line757.1B363D.F
|creditsx1/02310
|Cuando lo vean, van a salir por patas.
|<span class="del">{creditee}Dailin Hu</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Hierl</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line760.1B363D.F
|creditsx1/02311
|Así se lo pensarán dos veces.
|<span class="del">{creditee}Shirley Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dailin Hu</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line765.1B3620.F
|creditsx1/02312
|Con eso los vas a matar de la impresión.
|<span class="del">{creditee}Alexander Langley</span>
|<span class="ins">{creditee}Shirley Jiang</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line768.1B3620.F
|creditsx1/02313
|Ya tienes para ti. Y para tus amigos, ¿qué?
|<span class="del">{creditee}Alfred Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Langley</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line771.1B3620.F
|creditsx1/02314
|¡Bien, bien! ¡Elige algo más!
|<span class="del">{creditee}Ehsan Sayyad</span>
|<span class="ins">{creditee}Alfred Liu</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line776.1B363A.F
|creditsx1/02315
|Trata bien a ese caballo, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Ye YUAN</span>
|<span class="ins">{creditee}Ehsan Sayyad</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line779.1B363A.F
|creditsx1/02316
|Es valiente como un león.
|<span class="del">{creditee}Zhen Zhai</span>
|<span class="ins">{creditee}Ye YUAN</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line782.1B363A.F
|creditsx1/02317
|Te llevará donde necesites ir.
|<span class="del">{creditee}Richard Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Zhen Zhai</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line787.1B3638.F
|creditsx1/02318
|Diles a todos dónde lo compraste.
|<span class="del">{role}GI Program Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Zhao</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line790.1B3638.F
|creditsx1/02319
|Cuídalo bien.
|<span class="del">{creditee}Austin Taylor</span>
|<span class="ins">{role}GI Program Management</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line793.1B3638.F
|creditsx1/02320
|Qué bien le va al color de tu piel.
|<span class="del">{creditee}Tuan Trinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Taylor</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line798.1B35CE.F
|creditsx1/02321
|Cuídalo bien y cuidará de ti.
|<span class="del">{role}GI Games User Research</span>
|<span class="ins">{creditee}Tuan Trinh</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line801.1B35CE.F
|creditsx1/02322
|Qué bien te queda en la mano.
|<span class="del">{creditee}Mike Ambinder</span>
|<span class="ins">{role}GI Games User Research</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line804.1B35CE.F
|creditsx1/02323
|Espero que te sirva.
|<span class="del">{creditee}Dan Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Ambinder</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line809.1B35D1.F
|creditsx1/02324
|¡Te queda genial!
|<span class="del">{creditee}Nikki Crenshaw</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Brown</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line812.1B35D1.F
|creditsx1/02325
|Yo creo que te va bien.
|<span class="del">{creditee}Bryan Da Silva</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Crenshaw</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line815.1B35D1.F
|creditsx1/02326
|Si te preguntan, lo compraste aquí.
|<span class="del">{creditee}Brady Do</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Da Silva</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line820.1B35D8.F
|creditsx1/02327
|Te tratará como lo trates tú.
|<span class="del">{creditee}Christopher Fishman</span>
|<span class="ins">{creditee}Brady Do</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line823.1B35D8.F
|creditsx1/02328
|Ese animal tiene un corazón muy noble.
|<span class="del">{creditee}Mark Frazer</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Fishman</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line826.1B35D8.F
|creditsx1/02329
|Te llevará donde quieras.
|<span class="del">{creditee}Lila Gonzalez</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Frazer</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line831.1B3588.F
|creditsx1/02330
|No eres la primera que le echa el ojo.
|<span class="del">{creditee}Sarah Jackson</span>
|<span class="ins">{creditee}Lila Gonzalez</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line834.1B3588.F
|creditsx1/02331
|Ah, buena elección.
|<span class="del">{creditee}Dan Jenrette</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Jackson</span>
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line837.1B3588.F
|creditsx1/02332
|Uh, tienes buen gusto.
|<span class="del">{creditee}Josh Koen</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Jenrette</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line728.1C2633
|creditsx1/02333
|Yo lo habría hecho de otra forma, pero se venderá.
|<span class="del">{creditee}Drake Levere</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Koen</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line731.1C2633
|creditsx1/02334
|Dame eso, que yo lo vea.
|<span class="del">{creditee}Ian Livingston</span>
|<span class="ins">{creditee}Drake Levere</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line734.1C2633
|creditsx1/02335
|Bueno, no está mal.
|<span class="del">{creditee}Adam Lobel</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Livingston</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line739.1B34C6
|creditsx1/02336
|¿A qué cadáver se lo has quitado?
|<span class="del">{creditee}Roshelle Patterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Lobel</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line742.1B34C6
|creditsx1/02337
|No lo aceptaría si pudiera evitarlo.
|<span class="del">{creditee}Max Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Roshelle Patterson</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line745.1B34C6
|creditsx1/02338
|Solo importa el dinero, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Kali Ann Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Peters</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line750.1B34DC
|creditsx1/02339
|A alguien le puede venir bien.
|<span class="del">{creditee}Zeke Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Kali Ann Smith</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line753.1B34DC
|creditsx1/02340
|Creo que puedo venderlo.
|<span class="del">{creditee}Katie Westbrook</span>
|<span class="ins">{creditee}Zeke Turner</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line756.1B34DC
|creditsx1/02341
|Cualquier cosa ayuda.
|<span class="del">{creditee}T'awna Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Westbrook</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line761.1C264D
|creditsx1/02342
|Hala, ¡cómo refleja la luz!
|<span class="del">{role}GI Executive Assistant</span>
|<span class="ins">{creditee}T'awna Williams</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line764.1C264D
|creditsx1/02343
|¡Qué belleza! Muchas gracias.
|<span class="del">{creditee}Missy Hall</span>
|<span class="ins">{role}GI Executive Assistant</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line767.1C264D
|creditsx1/02344
|Conozco a alguien que está buscando algo como esto.
|<span class="del">{group}INTERNATIONAL</span>
|<span class="ins">{creditee}Missy Hall</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line772.1B363D
|creditsx1/02345
|Aún tiene algo de vida.
|<span class="del">{role}Country Managing Directors</span>
|<span class="ins">{group}INTERNATIONAL</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line775.1B363D
|creditsx1/02346
|Esto se venderá bien.
|<span class="del">{creditee}Alexis Boulton</span>
|<span class="ins">{role}Country Managing Directors</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line778.1B363D
|creditsx1/02347
|A ver que vea…
|<span class="del">{creditee}Mark Cole</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexis Boulton</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line783.1C2633
|creditsx1/02348
|Eres un maestro negociador, amigo.
|<span class="del">{creditee}Teh Hong Sing</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Cole</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line786.1C2633
|creditsx1/02349
|Ah, bien. Trato hecho.
|<span class="del">{creditee}Robert Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Teh Hong Sing</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line789.1C2633
|creditsx1/02350
|Vale, vale, me lo quedo. Ahora cómprame tú algo.
|<span class="del">{creditee}Jim McMullin</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line794.1B363A
|creditsx1/02351
|Tengo un sitio en los establos.
|<span class="del">{role}Vice Presidents, International</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim McMullin</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line797.1B363A
|creditsx1/02352
|Yo me encargo de él.
|<span class="del">{creditee}Dylan Berthier</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, International</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line800.1B363A
|creditsx1/02353
|Me aseguraré de que haga buenas migas con el resto.
|<span class="del">{creditee}Kevin D'Souza</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Berthier</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line805.1B3638
|creditsx1/02354
|Vaya, eso tiene valor.
|<span class="del">{creditee}Daniel Green</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin D'Souza</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line808.1B3638
|creditsx1/02355
|¿Seguro que quieres desprenderte de esto?
|<span class="del">{creditee}Chris Hickey</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Green</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line811.1B3638
|creditsx1/02356
|¡Acepto con gusto!
|<span class="del">{creditee}Guillaume Maguin</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Hickey</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line816.1B35CE
|creditsx1/02357
|Buen trato. Acepto.
|<span class="del">{creditee}Ian Mattingly</span>
|<span class="ins">{creditee}Guillaume Maguin</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line819.1B35CE
|creditsx1/02358
|Muchas gracias.
|<span class="del">{creditee}Alex Olszówka</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Mattingly</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line822.1B35CE
|creditsx1/02359
|Algo podré hacer con esto.
|<span class="del">{creditee}Tiffany Steckler</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Olszówka</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line827.1B35D1
|creditsx1/02360
|Mmm, nada mal.
|<span class="del">{creditee}Christian Wurzinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Steckler</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line830.1B35D1
|creditsx1/02361
|Esto lo limpio yo enseguida.
|<span class="del">{role}Regional & Country Senior Directors & Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Wurzinger</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line833.1B35D1
|creditsx1/02362
|Podría ser muy bonito con algunas alteraciones…
|<span class="del">{creditee}Aaron Beasley</span>
|<span class="ins">{role}Regional & Country Senior Directors & Directors</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line838.1B35D8
|creditsx1/02363
|Me lo quedo de mil amores.
|<span class="del">{creditee}Charlotte Bidgood</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Beasley</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line841.1B35D8
|creditsx1/02364
|Sí, tengo sitio de sobra.
|<span class="del">{creditee}Ghassan Burhan</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlotte Bidgood</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line844.1B35D8
|creditsx1/02365
|(risa) ¡Bienvenido a la familia!
|<span class="del">{creditee}Paul Butcher</span>
|<span class="ins">{creditee}Ghassan Burhan</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line849.1B3588
|creditsx1/02366
|Vaya, gracias.
|<span class="del">{creditee}Everett Chaffin</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Butcher</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line852.1B3588
|creditsx1/02367
|Le buscaré una nueva casa.
|<span class="del">{creditee}Artur Cieplik</span>
|<span class="ins">{creditee}Everett Chaffin</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line855.1B3588
|creditsx1/02368
|De acuerdo. Trae aquí.
|<span class="del">{creditee}Ben Collis</span>
|<span class="ins">{creditee}Artur Cieplik</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line728.1C2633.F
|creditsx1/02369
|Yo lo habría hecho de otra forma, pero se venderá.
|<span class="del">{creditee}Vicki Cory</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Collis</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line731.1C2633.F
|creditsx1/02370
|Dame eso, que yo lo vea.
|<span class="del">{creditee}Alexander Degiorgio</span>
|<span class="ins">{creditee}Vicki Cory</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line734.1C2633.F
|creditsx1/02371
|Bueno, no está mal.
|<span class="del">{creditee}Eddy Dew</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Degiorgio</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line739.1B34C6.F
|creditsx1/02372
|¿A qué cadáver se lo has quitado?
|<span class="del">{creditee}Louise Doig</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddy Dew</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line742.1B34C6.F
|creditsx1/02373
|No lo aceptaría si pudiera evitarlo.
|<span class="del">{creditee}Matthew Evans</span>
|<span class="ins">{creditee}Louise Doig</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line745.1B34C6.F
|creditsx1/02374
|Solo importa el dinero, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Paul Farrell</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Evans</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line750.1B34DC.F
|creditsx1/02375
|A alguien le puede venir bien.
|<span class="del">{creditee}George Georgiou</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Farrell</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line753.1B34DC.F
|creditsx1/02376
|Creo que puedo venderlo.
|<span class="del">{creditee}Susan Jillian Gray</span>
|<span class="ins">{creditee}George Georgiou</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line756.1B34DC.F
|creditsx1/02377
|Cualquier cosa ayuda.
|<span class="del">{creditee}James Houlton</span>
|<span class="ins">{creditee}Susan Jillian Gray</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line761.1C264D.F
|creditsx1/02378
|Hala, ¡cómo refleja la luz!
|<span class="del">{creditee}Paul Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}James Houlton</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line764.1C264D.F
|creditsx1/02379
|¡Qué belleza! Muchas gracias.
|<span class="del">{creditee}Luke Karam</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Huang</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line767.1C264D.F
|creditsx1/02380
|Conozco a alguien que está buscando algo como esto.
|<span class="del">{creditee}Hannah Karwatowska</span>
|<span class="ins">{creditee}Luke Karam</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line772.1B363D.F
|creditsx1/02381
|Aún tiene algo de vida.
|<span class="del">{creditee}Gilbert Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Karwatowska</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line775.1B363D.F
|creditsx1/02382
|Esto se venderá bien.
|<span class="del">{creditee}Rebecca Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Gilbert Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line778.1B363D.F
|creditsx1/02383
|A ver que vea…
|<span class="del">{creditee}Harriet Manners</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line783.1C2633.F
|creditsx1/02384
|Eres una maestra negociadora, amiga.
|<span class="del">{creditee}Max MÉTRAL</span>
|<span class="ins">{creditee}Harriet Manners</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line786.1C2633.F
|creditsx1/02385
|Ah, bien. Trato hecho.
|<span class="del">{creditee}Colin Mortimer</span>
|<span class="ins">{creditee}Max MÉTRAL</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line789.1C2633.F
|creditsx1/02386
|Vale, vale, me lo quedo. Ahora cómprame tú algo.
|<span class="del">{creditee}David Moynihan</span>
|<span class="ins">{creditee}Colin Mortimer</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line794.1B363A.F
|creditsx1/02387
|Tengo un sitio en los establos.
|<span class="del">{creditee}Wataru Ninomiya</span>
|<span class="ins">{creditee}David Moynihan</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line797.1B363A.F
|creditsx1/02388
|Yo me encargo de él.
|<span class="del">{creditee}Febi Omatsone</span>
|<span class="ins">{creditee}Wataru Ninomiya</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line800.1B363A.F
|creditsx1/02389
|Me aseguraré de que haga buenas migas con el resto.
|<span class="del">{creditee}Kyounghwa Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Febi Omatsone</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line805.1B3638.F
|creditsx1/02390
|Vaya, eso tiene valor.
|<span class="del">{creditee}Ben Michael Payne</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyounghwa Park</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line808.1B3638.F
|creditsx1/02391
|¿Seguro que quieres desprenderte de esto?
|<span class="del">{creditee}Shawn Sabeti</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Michael Payne</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line811.1B3638.F
|creditsx1/02392
|¡Acepto con gusto!
|<span class="del">{creditee}Kuran Sharma</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Sabeti</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line816.1B35CE.F
|creditsx1/02393
|Buen trato. Acepto.
|<span class="del">{creditee}Steven Shen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kuran Sharma</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line819.1B35CE.F
|creditsx1/02394
|Muchas gracias.
|<span class="del">{creditee}Karen Starr</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Shen</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line822.1B35CE.F
|creditsx1/02395
|Algo podré hacer con esto.
|<span class="del">{creditee}Kyle Stefanovic</span>
|<span class="ins">{creditee}Karen Starr</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line827.1B35D1.F
|creditsx1/02396
|Mmm, nada mal.
|<span class="del">{creditee}Chase Thomas</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Stefanovic</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line830.1B35D1.F
|creditsx1/02397
|Esto lo limpio yo enseguida.
|<span class="del">{creditee}Amanda Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Chase Thomas</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line833.1B35D1.F
|creditsx1/02398
|Podría ser muy bonito con algunas alteraciones…
|<span class="del">{creditee}Suzanne Whelpley</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Wang</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line838.1B35D8.F
|creditsx1/02399
|Me lo quedo de mil amores.
|<span class="del">{creditee}Craig White</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne Whelpley</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line841.1B35D8.F
|creditsx1/02400
|Sí, tengo sitio de sobra.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Craig White</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line844.1B35D8.F
|creditsx1/02401
|(risa) ¡Bienvenido a la familia!
|<span class="del">{creditee}Rafa Zuana</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Wong</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line849.1B3588.F
|creditsx1/02402
|Vaya, gracias.
|<span class="del">{role}Regional 3rd Party Partnerships</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafa Zuana</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line852.1B3588.F
|creditsx1/02403
|Le buscaré una nueva casa.
|<span class="del">{creditee}Emma Daniel</span>
|<span class="ins">{role}Regional 3rd Party Partnerships</span>
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line855.1B3588.F
|creditsx1/02404
|De acuerdo. Trae aquí.
|<span class="del">{creditee}Harry William Miles Daniell</span>
|<span class="ins">{creditee}Emma Daniel</span>
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line1.19085E
|creditsx1/02405
|¡Así aprenderán esos gusanos!
|<span class="del">{creditee}Laurence Snow</span>
|<span class="ins">{creditee}Harry William Miles Daniell</span>
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line4.19085E
|creditsx1/02406
|Esas alimañas han vuelto a las cuevas. Son como cucarachas; se reproducen el doble de rápido si las ignoras.
|<span class="del">{role}Regional Community Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurence Snow</span>
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line7.19085E
|creditsx1/02407
|Eres fuerte. Más que el resto de nosotros. ¿Podrías rematarlos?
|<span class="del">{creditee}Nicolas Borsarini</span>
|<span class="ins">{role}Regional Community Team</span>
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line1.19085E.F
|creditsx1/02408
|¡Así aprenderán esos gusanos!
|<span class="del">{creditee}Irmi Farnbauer-Schmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolas Borsarini</span>
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line4.19085E.F
|creditsx1/02409
|Esas alimañas han vuelto a las cuevas. Son como cucarachas; se reproducen el doble de rápido si las ignoras.
|<span class="del">{creditee}Sonja Susanna Sigrid Hammes</span>
|<span class="ins">{creditee}Irmi Farnbauer-Schmidt</span>
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line7.19085E.F
|creditsx1/02410
|Eres fuerte. Más que el resto de nosotros. ¿Podrías rematarlos?
|<span class="del">{creditee}Chantal Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Sonja Susanna Sigrid Hammes</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_caveguards/Line1.192BF3
|creditsx1/02411
|¡Atrás! ¡Se ocultan en las cuevas!
|<span class="del">{creditee}Sunna Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Chantal Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_caveguards/Line1.192BF3.F
|creditsx1/02412
|¡Atrás! ¡Se ocultan en las cuevas!
|<span class="del">{creditee}Junku Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunna Kim</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child01/Line8.1A39B3
|creditsx1/02413
|¿Mamá? ¿Y-y mamá?
|<span class="del">{creditee}Unju Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Junku Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child01/Line8.1A39B3.F
|creditsx1/02414
|¿Mamá? ¿Y-y mamá?
|<span class="del">{creditee}Jongwon Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Unju Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child02/Line8.1A39C8
|creditsx1/02415
|¡Qué daño!
|<span class="del">{creditee}Makoto Masutani</span>
|<span class="ins">{creditee}Jongwon Lee</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child02/Line8.1A39C8.F
|creditsx1/02416
|¡Qué daño!
|<span class="del">{creditee}Nicholas Ng</span>
|<span class="ins">{creditee}Makoto Masutani</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line1.19085E
|creditsx1/02417
|Ya están todas las jaulas. Y los supervivientes…
|<span class="del">{creditee}Luciana Rodrigues</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Ng</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line4.19085E
|creditsx1/02418
|Hay que reagruparse. Contar las bajas.
|<span class="del">{creditee}Oscar Antonio Salazar</span>
|<span class="ins">{creditee}Luciana Rodrigues</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line1.19085E.F
|creditsx1/02419
|Ya están todas las jaulas. Y los supervivientes…
|<span class="del">{creditee}Andy Tuck</span>
|<span class="ins">{creditee}Oscar Antonio Salazar</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line4.19085E.F
|creditsx1/02420
|Hay que reagruparse. Contar las bajas.
|<span class="del">{creditee}Bill Vaughan</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Tuck</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line1.189B16
|creditsx1/02421
|Cuando os diga, corred todo lo que podáis, ¿entendido?
|<span class="del">{creditee}Benjamin Vogt</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Vaughan</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line6.189B16
|creditsx1/02422
|Os quiero.
|<span class="del">{creditee}Beta Yen</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Vogt</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4
|creditsx1/02423
|No, wait!
|<span class="del">{role}Regional Consumer Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Beta Yen</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line1.189B16.F
|creditsx1/02424
|Cuando os diga, corred todo lo que podáis, ¿entendido?
|<span class="del">{creditee}Lynn Ballew</span>
|<span class="ins">{role}Regional Consumer Marketing</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Bar.F
|creditsx1/02425
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Rea Bell</span>
|<span class="ins">{creditee}Lynn Ballew</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Bar.M
|creditsx1/02426
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Nikki Blandford</span>
|<span class="ins">{creditee}Rea Bell</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Dru.F
|creditsx1/02427
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Karina Chakhoian</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Blandford</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Dru.M
|creditsx1/02428
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Joshua Kwei</span>
|<span class="ins">{creditee}Karina Chakhoian</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Nec.F
|creditsx1/02429
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Finn McCabe</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Kwei</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Nec.M
|creditsx1/02430
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Tom Read</span>
|<span class="ins">{creditee}Finn McCabe</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Rog.F
|creditsx1/02431
|¡No, espera!
|<span class="del">{role}Regional Creative Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Read</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Rog.M
|creditsx1/02432
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Elora Ainoa</span>
|<span class="ins">{role}Regional Creative Services</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Sor.F
|creditsx1/02433
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Jack Archer</span>
|<span class="ins">{creditee}Elora Ainoa</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Sor.M
|creditsx1/02434
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Kirsten Franklin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Archer</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02435
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Daniel Hawkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirsten Franklin</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02436
|¡No, espera!
|<span class="del">{creditee}Kevin Jamieson</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Hawkins</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line6.189B16.F
|creditsx1/02437
|Os quiero.
|<span class="del">{creditee}Lee Mellars</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Jamieson</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower01/Line1.19085E
|creditsx1/02438
|Aún aguanto, puedo seguir luchando.
|<span class="del">{creditee}Theo Waldron</span>
|<span class="ins">{creditee}Lee Mellars</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower01/Line1.19085E.F
|creditsx1/02439
|Aún aguanto, puedo seguir luchando.
|<span class="del">{creditee}Chez Wallace</span>
|<span class="ins">{creditee}Theo Waldron</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower02/Line1.190875
|creditsx1/02440
|Esas bestias se van a arrepentir de no haberme matado antes.
|<span class="del">{creditee}Suzanne White</span>
|<span class="ins">{creditee}Chez Wallace</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower02/Line1.190875.F
|creditsx1/02441
|Esas bestias se van a arrepentir de no haberme matado antes.
|<span class="del">{role}Regional Events Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne White</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower03/Line1.190876
|creditsx1/02442
|Espera, ¿adónde vas? ¡No me abandones!
|<span class="del">{creditee}Sian Ciara Cargan</span>
|<span class="ins">{role}Regional Events Team</span>
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower03/Line1.190876.F
|creditsx1/02443
|Espera, ¿adónde vas? ¡No me abandones!
|<span class="del">{creditee}Mika Sun</span>
|<span class="ins">{creditee}Sian Ciara Cargan</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02444
|¡No!
|<span class="del">{role}Regional Finance & Analytics</span>
|<span class="ins">{creditee}Mika Sun</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02445
|¡No!
|<span class="del">{creditee}Nasir Abbasi</span>
|<span class="ins">{role}Regional Finance & Analytics</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02446
|¡¿Qué?!
|<span class="del">{creditee}Toyo Afolabi</span>
|<span class="ins">{creditee}Nasir Abbasi</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02447
|¡¿Qué?!
|<span class="del">{creditee}Nashir Ahmed</span>
|<span class="ins">{creditee}Toyo Afolabi</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02448
|Este libro… contiene un mal latente. Andreea dice que lo encontró en Ked Bardu…
|<span class="del">{creditee}David Bloodworth</span>
|<span class="ins">{creditee}Nashir Ahmed</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02449
|Este libro… contiene un mal latente. Andreea dice que lo encontró en Ked Bardu…
|<span class="del">{creditee}Marion Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}David Bloodworth</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02450
|Qué extraño…
|<span class="del">{creditee}Felicia Chao</span>
|<span class="ins">{creditee}Marion Chan</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02451
|Qué extraño…
|<span class="del">{creditee}Chitvan Chhabra</span>
|<span class="ins">{creditee}Felicia Chao</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02452
|El nombre que hay en el libro… Andreea del Mirador de Lakren. Quizás sepa algo más.
|<span class="del">{creditee}Leena Chhaya</span>
|<span class="ins">{creditee}Chitvan Chhabra</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02453
|El nombre que hay en el libro… Andreea del Mirador de Lakren. Quizás sepa algo más.
|<span class="del">{creditee}Mieke Cromheecke</span>
|<span class="ins">{creditee}Leena Chhaya</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02454
|Lyruk…, no pude salvarte… Lo siento.
|<span class="del">{creditee}Anuja Desai</span>
|<span class="ins">{creditee}Mieke Cromheecke</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02455
|Lyruk…, no pude salvarte… Lo siento.
|<span class="del">{creditee}Rosslyn Domingo</span>
|<span class="ins">{creditee}Anuja Desai</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02456
|Al menos, el libro ya no existe…
|<span class="del">{creditee}Nick Duxbury</span>
|<span class="ins">{creditee}Rosslyn Domingo</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02457
|Al menos, el libro ya no existe…
|<span class="del">{creditee}Kristin Fellingfors</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Duxbury</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02458
|¡No!
|<span class="del">{creditee}Samuel Stephen Freemantle</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristin Fellingfors</span>
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02459
|¡No!
|<span class="del">{creditee}Justin Raul Garea</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Stephen Freemantle</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line103.1C264B
|creditsx1/02460
|Uuh, ¡ja! ¡Mala suerte! La próxima vez saldrá mejor.
|<span class="del">{creditee}Shiv Ghogale</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Raul Garea</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line106.1C264B
|creditsx1/02461
|¡Ja! (carraspea) Ehm, o sea, perdón.
|<span class="del">{creditee}Tom Grant</span>
|<span class="ins">{creditee}Shiv Ghogale</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line109.1C264B
|creditsx1/02462
|Llevo mucho tiempo queriendo deshacerme de eso.
|<span class="del">{creditee}Saima Hussain</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Grant</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line112.1B35B4
|creditsx1/02463
|Uy, qué pena. ¿Repetimos?
|<span class="del">{creditee}Niklas Kaemmerer</span>
|<span class="ins">{creditee}Saima Hussain</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line115.1B35B4
|creditsx1/02464
|No, eso no sirve. A ver, prueba otra vez.
|<span class="del">{creditee}Sowmya Katragadda</span>
|<span class="ins">{creditee}Niklas Kaemmerer</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line118.1B35B4
|creditsx1/02465
|¡Qué lástima!
|<span class="del">{creditee}Felix Kauschmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Sowmya Katragadda</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line103.1C264B.F
|creditsx1/02466
|Uuh, ¡ja! ¡Mala suerte! La próxima vez saldrá mejor.
|<span class="del">{creditee}Daniel Kay</span>
|<span class="ins">{creditee}Felix Kauschmann</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line106.1C264B.F
|creditsx1/02467
|¡Ja! (carraspea) Ehm, o sea, perdón.
|<span class="del">{creditee}Linda Kebaili</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Kay</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line109.1C264B.F
|creditsx1/02468
|Llevo mucho tiempo queriendo deshacerme de eso.
|<span class="del">{creditee}Ajith Kumar</span>
|<span class="ins">{creditee}Linda Kebaili</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line112.1B35B4.F
|creditsx1/02469
|Uy, qué pena. ¿Repetimos?
|<span class="del">{creditee}Johanne Labaki</span>
|<span class="ins">{creditee}Ajith Kumar</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line115.1B35B4.F
|creditsx1/02470
|No, eso no sirve. A ver, prueba otra vez.
|<span class="del">{creditee}Kylie Lenox</span>
|<span class="ins">{creditee}Johanne Labaki</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line118.1B35B4.F
|creditsx1/02471
|¡Qué lástima!
|<span class="del">{creditee}Ceri Lonnkvist</span>
|<span class="ins">{creditee}Kylie Lenox</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line101.1C264B
|creditsx1/02472
|No pensabas encontrar algo tan especial en un pueblo así, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Alysha Si Wan Mah</span>
|<span class="ins">{creditee}Ceri Lonnkvist</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line104.1C264B
|creditsx1/02473
|Ah, ¡me da pena despedirme de eso!
|<span class="del">{creditee}Chris Mallet</span>
|<span class="ins">{creditee}Alysha Si Wan Mah</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line107.1C264B
|creditsx1/02474
|¡Yo pagué muchísimo más que tú por eso! (resopla)
|<span class="del">{creditee}James Alexander Marsden</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Mallet</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line112.1B35B4
|creditsx1/02475
|Ah, ¡vas a ver qué piropos te echan con eso!
|<span class="del">{creditee}Justin McNaughton</span>
|<span class="ins">{creditee}James Alexander Marsden</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line115.1B35B4
|creditsx1/02476
|¡No hay como tener a los clientes contentos!
|<span class="del">{creditee}Bettina Müller</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin McNaughton</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line118.1B35B4
|creditsx1/02477
|¡Llévalo con orgullo!
|<span class="del">{creditee}Sean Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Bettina Müller</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line101.1C264B.F
|creditsx1/02478
|No pensabas encontrar algo tan especial en un pueblo así, ¿eh?
|<span class="del">{creditee}Kasia Myslinska</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Murphy</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line104.1C264B.F
|creditsx1/02479
|Ah, ¡me da pena despedirme de eso!
|<span class="del">{creditee}David Nedescu</span>
|<span class="ins">{creditee}Kasia Myslinska</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line107.1C264B.F
|creditsx1/02480
|¡Yo pagué muchísimo más que tú por eso! (resopla)
|<span class="del">{creditee}David Pai</span>
|<span class="ins">{creditee}David Nedescu</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line112.1B35B4.F
|creditsx1/02481
|Ah, ¡vas a ver qué piropos te echan con eso!
|<span class="del">{creditee}Margherita Palladino</span>
|<span class="ins">{creditee}David Pai</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line115.1B35B4.F
|creditsx1/02482
|¡No hay como tener a los clientes contentos!
|<span class="del">{creditee}Jinwoo Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Margherita Palladino</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line118.1B35B4.F
|creditsx1/02483
|¡Llévalo con orgullo!
|<span class="del">{creditee}Catherine Peng</span>
|<span class="ins">{creditee}Jinwoo Park</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line101.1C264B
|creditsx1/02484
|Oye, pues eso es digno de presumir, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Huw Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Catherine Peng</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line104.1C264B
|creditsx1/02485
|Ah. Eso lo gané jugando a las cartas.
|<span class="del">{creditee}Sofia Rosa</span>
|<span class="ins">{creditee}Huw Robinson</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line107.1C264B
|creditsx1/02486
|Pues no está nada mal.
|<span class="del">{creditee}Yezdan Salih Celik</span>
|<span class="ins">{creditee}Sofia Rosa</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line112.1B35B4
|creditsx1/02487
|Bueno, no está mal, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Adam Sharpe</span>
|<span class="ins">{creditee}Yezdan Salih Celik</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line115.1B35B4
|creditsx1/02488
|No volverás a encontrar algo así tan fácilmente.
|<span class="del">{creditee}Paul Shearwood</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Sharpe</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line118.1B35B4
|creditsx1/02489
|No está mal…, pero podrías hacerlo mejor.
|<span class="del">{creditee}Kripa Shivamurthy</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Shearwood</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line101.1C264B.F
|creditsx1/02490
|Oye, pues eso es digno de presumir, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Anna Sitarz</span>
|<span class="ins">{creditee}Kripa Shivamurthy</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line104.1C264B.F
|creditsx1/02491
|Ah. Eso lo gané jugando a las cartas.
|<span class="del">{creditee}Aldona Sozanska</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Sitarz</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line107.1C264B.F
|creditsx1/02492
|Pues no está nada mal.
|<span class="del">{creditee}Ben Tilston</span>
|<span class="ins">{creditee}Aldona Sozanska</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line112.1B35B4.F
|creditsx1/02493
|Bueno, no está mal, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Luc Owen Tudor</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Tilston</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line115.1B35B4.F
|creditsx1/02494
|No volverás a encontrar algo así tan fácilmente.
|<span class="del">{creditee}Lorenzo Verrecchia</span>
|<span class="ins">{creditee}Luc Owen Tudor</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line118.1B35B4.F
|creditsx1/02495
|No está mal…, pero podrías hacerlo mejor.
|<span class="del">{creditee}Bryan Wainer</span>
|<span class="ins">{creditee}Lorenzo Verrecchia</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line101.1C264B
|creditsx1/02496
|¡¿C-cómo?! ¿Qué hacía eso ahí dentro?
|<span class="del">{creditee}Sonny Wicaksono</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Wainer</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line104.1C264B
|creditsx1/02497
|¡Por el aliento sagrado de Akarat! (suspira) Te lo has ganado…
|<span class="del">{creditee}Jasmine Ye</span>
|<span class="ins">{creditee}Sonny Wicaksono</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line107.1C264B
|creditsx1/02498
|(suspira) Es tu día de suerte, viajero. (risa) Maldita sea.
|<span class="del">{creditee}Nathan Yik</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Ye</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line112.1B35B4
|creditsx1/02499
|Por las estrellas, ¡¿qué es eso?!
|<span class="del">{creditee}Wendy Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Yik</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line115.1B35B4
|creditsx1/02500
|(jadeo) ¡La fortuna te ha elegido solo a ti, caminante!
|<span class="del">{creditee}Christopher Zumpe</span>
|<span class="ins">{creditee}Wendy Zhang</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line118.1B35B4
|creditsx1/02501
|¡Absolutamente extraordinario!
|<span class="del">{role}Regional Franchise Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Zumpe</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line101.1C264B.F
|creditsx1/02502
|¡¿C-cómo?! ¿Qué hacía eso ahí dentro?
|<span class="del">{creditee}Sam Bandah</span>
|<span class="ins">{role}Regional Franchise Communications</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line104.1C264B.F
|creditsx1/02503
|¡Por el aliento sagrado de Akarat! (suspira) Te lo has ganado…
|<span class="del">{creditee}Stefan Bonnevier</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Bandah</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line107.1C264B.F
|creditsx1/02504
|(suspira) Es tu día de suerte, viajero. (risa) Maldita sea.
|<span class="del">{creditee}Valerie Chia</span>
|<span class="ins">{creditee}Stefan Bonnevier</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line112.1B35B4.F
|creditsx1/02505
|Por las estrellas, ¡¿qué es eso?!
|<span class="del">{creditee}Dan Chiappini</span>
|<span class="ins">{creditee}Valerie Chia</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line115.1B35B4.F
|creditsx1/02506
|(jadeo) ¡La fortuna te ha elegido solo a ti, caminante!
|<span class="del">{creditee}Tegan Knight</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Chiappini</span>
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line118.1B35B4.F
|creditsx1/02507
|¡Absolutamente extraordinario!
|<span class="del">{creditee}Sayuri Koga</span>
|<span class="ins">{creditee}Tegan Knight</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_011/VoiceDir3.1BCB9E
|creditsx1/02508
|Smiling. Proud of his skill.
|<span class="del">{creditee}Marcus Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Sayuri Koga</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_025/VoiceDir1.1BCB9E
|creditsx1/02509
|Contempt. Superior.
|<span class="del">{creditee}Loic Olichon</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcus Lim</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_077/VoiceDir1.1BCB9E
|creditsx1/02510
|Relieved, then urgent
|<span class="del">{creditee}Jessica Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Loic Olichon</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_078/VoiceDir1.1BCB9E
|creditsx1/02511
|Alarmed. Warning.
|<span class="del">{creditee}Stevenson Xiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_079/VoiceDir1.1BCB9E
|creditsx1/02512
|Alarmed. Urgent.
|<span class="del">{creditee}Ivy Yuan</span>
|<span class="ins">{creditee}Stevenson Xiang</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_081/VoiceDir16.1BCB9E
|creditsx1/02513
|Frustrated. Ready to finish this.
|<span class="del">{role}Regional Franchise Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivy Yuan</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_082/VoiceDir16.1BCB9E
|creditsx1/02514
|Relieved, then annoyed. Anxious to be finished.
|<span class="del">{creditee}Douglas Eduardo Campos Branco</span>
|<span class="ins">{role}Regional Franchise Marketing</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/VoiceDir29.1BCB9E
|creditsx1/02515
|2 beats - Taking the pain, then panting when it's out--adrenaline pumping.
|<span class="del">{creditee}Chloe Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Douglas Eduardo Campos Branco</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/VoiceDir25.1BCB9E
|creditsx1/02516
|Delirium. Elation. Revelation.
|<span class="del">{creditee}Jason Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Chloe Chang</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/VoiceDir27.1BCB9E
|creditsx1/02517
|Religious. In command.
|<span class="del">{creditee}Cameron Dow</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/VoiceDir25.1BCB9E
|creditsx1/02518
|Snapping. Venomous. Adrenaline pumping.
|<span class="del">{creditee}Vaclav Filip</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Dow</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/VoiceDir16.1BCB9E
|creditsx1/02519
|Exhausted. Celebrating before sudden interruption.
|<span class="del">{creditee}Antony Han (Jonghoon)</span>
|<span class="ins">{creditee}Vaclav Filip</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/VoiceDir16.1BCB9E
|creditsx1/02520
|~2 seconds. Sudden agony. Engulfed in flame.
|<span class="del">{creditee}Owen Hughes</span>
|<span class="ins">{creditee}Antony Han (Jonghoon)</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/VoiceDir16.1BCB9E
|creditsx1/02521
|In agony. Shouting command. Desperate.
|<span class="del">{creditee}Isao Ricky Ishii</span>
|<span class="ins">{creditee}Owen Hughes</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/VoiceDir16.1BCB9E
|creditsx1/02522
|Collapsing. Exhausted. Painful.
|<span class="del">{creditee}Jess Jazic</span>
|<span class="ins">{creditee}Isao Ricky Ishii</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02523
|Somber. Heavy. Foreboding.
|<span class="del">{creditee}Ash Ju</span>
|<span class="ins">{creditee}Jess Jazic</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir20.1BCB9E
|creditsx1/02524
|Grim. Bitter.
|<span class="del">{creditee}Nieun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Ash Ju</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02525
|Grim. Bitter.
|<span class="del">{creditee}Se-Jung Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Nieun Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir24.1BCB9E
|creditsx1/02526
|Somber. Grim. Resolute.
|<span class="del">{creditee}Hyungoo Kim (Michael)</span>
|<span class="ins">{creditee}Se-Jung Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02527
|Bitter contempt. At a loss for why it appeared.
|<span class="del">{creditee}Cheng Kong</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyungoo Kim (Michael)</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02528
|Somber. Regretful.
|<span class="del">{creditee}Jungeun Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Cheng Kong</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02529
|Somber. Nostalgic.
|<span class="del">{creditee}Seungbok Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jungeun Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/VoiceDir20.1BCB9E
|creditsx1/02530
|Bracing. Summoning the will to fight.
|<span class="del">{creditee}WonJung Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Seungbok Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02531
|Wild. Violent. Hateful.
|<span class="del">{creditee}Yunbok Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}WonJung Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02532
|Somber. Heavy.
|<span class="del">{creditee}Joyce Lo</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunbok Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir20.1BCB9E
|creditsx1/02533
|Somber. Heavy. Trailing off in memory.
|<span class="del">{creditee}Seung Hyeok Mun</span>
|<span class="ins">{creditee}Joyce Lo</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02534
|Coming to the point. Somber. Heavy.
|<span class="del">{creditee}Asa Murata</span>
|<span class="ins">{creditee}Seung Hyeok Mun</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/VoiceDir18.1BCB9E
|creditsx1/02535
|Furious protest. Desperate. Won't be left behind.
|<span class="del">{creditee}Jon Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Asa Murata</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/VoiceDir20.1BCB9E
|creditsx1/02536
|Calming a bit, but still tense. Making his case.
|<span class="del">{creditee}Hongsik Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Murphy</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02537
|Shaking. Trying to focus.
|<span class="del">{creditee}Jon Tae (Hyunjun)</span>
|<span class="ins">{creditee}Hongsik Park</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02538
|Shouting. Defiant. Desperate.
|<span class="del">{creditee}Gianluca Tommasone</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Tae (Hyunjun)</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/VoiceDir24.1BCB9E
|creditsx1/02539
|Alarmed. Feverish. Working quickly.
|<span class="del">{creditee}Michael Vousden</span>
|<span class="ins">{creditee}Gianluca Tommasone</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/VoiceDir24.1BCB9E
|creditsx1/02540
|Feverish. Adrenaline. Urgent.
|<span class="del">{creditee}Ben Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Vousden</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/VoiceDir24.1BCB9E
|creditsx1/02541
|Feverish. Urgent. Adrenaline.
|<span class="del">{creditee}Nick Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02542
|Frantic. Feverish. Desperate.
|<span class="del">{role}Regional Growth Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Yu</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02543
|Burning in agony. Desperate. Determined.
|<span class="del">{creditee}Ed Berry</span>
|<span class="ins">{role}Regional Growth Marketing</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02544
|Burning in agony. Determined. "AAGH!" = One last push with all the strength he has left!
|<span class="del">{creditee}Paul Bryan</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Berry</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/VoiceDir22.1BCB9E
|creditsx1/02545
|Collapsing. Spent. Near death.
|<span class="del">{creditee}Ashley Howard</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Bryan</span>
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/VoiceDir22.1D252B
|creditsx1/02546
|Whispered. Sinister. Beckoning.
|<span class="del">{creditee}Miroslav Kyurkchiev</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Howard</span>
|-
|-
|conv_qst_caldeum_bloodrain_bark/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02547
|El cielo rojo llora sangre. Espíritus, guiad mis pasos por este lugar.
|<span class="del">{creditee}Chris John Lennard</span>
|<span class="ins">{creditee}Miroslav Kyurkchiev</span>
|-
|-
|conv_qst_caldeum_bloodrain_bark/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02548
|El cielo rojo llora sangre. Espíritus, guiad mis pasos por este lugar.
|<span class="del">{creditee}Daniel Lury</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris John Lennard</span>
|-
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4
|creditsx1/02549
|You hear that? They mentioned the “Lord of Hatred.”
|<span class="del">{creditee}Jessy Namkoong</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Lury</span>
|-
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02550
|¿Has oído eso? Han mencionado al "Señor del Odio".
|<span class="del">{creditee}Keith Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessy Namkoong</span>
|-
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02551
|¿Has oído eso? Han mencionado al "Señor del Odio".
|<span class="del">{creditee}Alex Thompson</span>
|<span class="ins">{creditee}Keith Tan</span>
|-
|-
|conv_qst_class_barb_chat_03/Line3.BAE4.Bar
|creditsx1/02552
|Survive what?
|<span class="del">{creditee}Jenny Tsang</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Thompson</span>
|-
|-
|conv_qst_class_barb_follow_01/Line3.BAE4.Bar
|creditsx1/02553
|I would show you.
|<span class="del">{creditee}Takeru Uemori</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Tsang</span>
|-
|-
|conv_qst_class_barb_follow_03/Line9.BAE4.Bar
|creditsx1/02554
|You will not be waiting long.
|<span class="del">{role}Regional HR Department</span>
|<span class="ins">{creditee}Takeru Uemori</span>
|-
|-
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/Line1.137EC4.Spi
|creditsx1/02555
|A los forasteros les suele interesar nuestro acero…, no nuestra historia.
|<span class="del">{creditee}Ben Averill</span>
|<span class="ins">{role}Regional HR Department</span>
|-
|-
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/Line1.137EC4.Spi.F
|creditsx1/02556
|A los forasteros les suele interesar nuestro acero…, no nuestra historia.
|<span class="del">{creditee}Marc Joseph Boutin</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Averill</span>
|-
|-
|conv_qst_class_barb_tech_forge_01/Line3.BAE4.Bar
|creditsx1/02557
|The winds of battle carry me further and faster than any tribe can travel.
|<span class="del">{creditee}Queenie Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Joseph Boutin</span>
|-
|-
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02558
|Muerto.
|<span class="del">{creditee}Joe Daly</span>
|<span class="ins">{creditee}Queenie Chan</span>
|-
|-
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02559
|Muerto.
|<span class="del">{creditee}Lauren Drohan</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Daly</span>
|-
|-
|conv_qst_class_sorc_ritual_01/Line3.BAE4.Sor
|creditsx1/02560
|Are you sure that's wise?
|<span class="del">{creditee}Preeya Georgiou</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren Drohan</span>
|-
|-
|conv_qst_class_sorc_start/Line15.BAE4.Sor
|creditsx1/02561
|I'll see what I can do.
|<span class="del">{creditee}Aled Griffith-Swain</span>
|<span class="ins">{creditee}Preeya Georgiou</span>
|-
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/MenuLabel
|creditsx1/02562
|"¿Quiénes eran esos fantasmas?".
|<span class="del">{creditee}Ben Hawkes</span>
|<span class="ins">{creditee}Aled Griffith-Swain</span>
|-
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/Line1.1ABB75
|creditsx1/02563
|Las víctimas de la bestia, que ya tienen su venganza. Ya están en paz.
|<span class="del">{creditee}Matt Hearnden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Hawkes</span>
|-
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/Line1.1ABB75.F
|creditsx1/02564
|Las víctimas de la bestia, que ya tienen su venganza. Ya están en paz.
|<span class="del">{creditee}Cj Hicks</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Hearnden</span>
|-
|-
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02565
|Sí. Busca a los druidas que vencieron a Astaroth.
|<span class="del">{creditee}Alex Horner</span>
|<span class="ins">{creditee}Cj Hicks</span>
|-
|-
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02566
|Sí. Busca a los druidas que vencieron a Astaroth.
|<span class="del">{creditee}Vinod Kakarlapudi</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Horner</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02567
|¿Qué dice?
|<span class="del">{creditee}Karthik Keshapally</span>
|<span class="ins">{creditee}Vinod Kakarlapudi</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02568
|¿Qué dice?
|<span class="del">{creditee}Shuma Khanom</span>
|<span class="ins">{creditee}Karthik Keshapally</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02569
|Es de Lorath.
|<span class="del">{creditee}Harish Kommera</span>
|<span class="ins">{creditee}Shuma Khanom</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02570
|Es de Lorath.
|<span class="del">{creditee}Stella Korosi</span>
|<span class="ins">{creditee}Harish Kommera</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02571
|¿Funcionaría?
|<span class="del">{creditee}Jen Lacewell</span>
|<span class="ins">{creditee}Stella Korosi</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02572
|¿Funcionaría?
|<span class="del">{creditee}Damon Langton</span>
|<span class="ins">{creditee}Jen Lacewell</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02573
|Lorath cree que ese experto eres tú.
|<span class="del">{creditee}Pauline Law</span>
|<span class="ins">{creditee}Damon Langton</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02574
|Lorath cree que ese experto eres tú.
|<span class="del">{creditee}Heajoon Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Pauline Law</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02575
|Donan…
|<span class="del">{creditee}Kristen Lindquist</span>
|<span class="ins">{creditee}Heajoon Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02576
|Donan…
|<span class="del">{creditee}Georgia Long</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Lindquist</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02577
|Te falta fe, sí, pero tienes aliados.
|<span class="del">{creditee}Lauren McLeaird</span>
|<span class="ins">{creditee}Georgia Long</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02578
|Te falta fe, sí, pero tienes aliados.
|<span class="del">{creditee}Ashley Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren McLeaird</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02579
|Sí. Y tú eres el único que puede ayudarnos.
|<span class="del">{creditee}Kerry Panesar</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02580
|Sí. Y tú eres el único que puede ayudarnos.
|<span class="del">{creditee}Kalyani Puttigampu</span>
|<span class="ins">{creditee}Kerry Panesar</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gv_donan_gossip_02/VoiceDir1.7FA05
|creditsx1/02581
|Bitter, but also must acknowledge that the soulstone is the Horadrim's most powerful weapon
|<span class="del">{creditee}Priscilla Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Kalyani Puttigampu</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_gv_donan_gossip_03/VoiceDir3.7FA05
|creditsx1/02582
|Quiet, in his own thoughts--musing about his own experience with the soulstone
|<span class="del">{creditee}Amy Rich</span>
|<span class="ins">{creditee}Priscilla Ramirez</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02583
|Y tiene la llave del infierno.
|<span class="del">{creditee}Brandon Sargent</span>
|<span class="ins">{creditee}Amy Rich</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02584
|Y tiene la llave del infierno.
|<span class="del">{creditee}Sunny Shinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Sargent</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02585
|Lilith ha pactado con Astaroth.
|<span class="del">{creditee}Océane Slipper</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunny Shinh</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02586
|Lilith ha pactado con Astaroth.
|<span class="del">{creditee}Wendy Spindler</span>
|<span class="ins">{creditee}Océane Slipper</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02587
|No necesariamente.
|<span class="del">{creditee}Harrison Stevens</span>
|<span class="ins">{creditee}Wendy Spindler</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02588
|No necesariamente.
|<span class="del">{creditee}Maddy Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Harrison Stevens</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02589
|Me… ha visto.
|<span class="del">{creditee}Liz Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Maddy Taylor</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02590
|Me… ha visto.
|<span class="del">{creditee}Lisa Vaillette</span>
|<span class="ins">{creditee}Liz Turner</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02591
|(respiración trémula)
|<span class="del">{creditee}Karen Venn</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Vaillette</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02592
|(respiración trémula)
|<span class="del">{creditee}Romain Vernhes</span>
|<span class="ins">{creditee}Karen Venn</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02593
|Mefisto está rehaciéndose y Lilith quiere quitarle el poder mientras siga debilitado.
|<span class="del">{creditee}Rhys Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Romain Vernhes</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02594
|Mefisto está rehaciéndose y Lilith quiere quitarle el poder mientras siga debilitado.
|<span class="del">{creditee}Aysha Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Rhys Williams</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02595
|Huyó.
|<span class="del">{role}Regional Influencer and Creator Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Aysha Wilson</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02596
|Huyó.
|<span class="del">{creditee}Dom Carey</span>
|<span class="ins">{role}Regional Influencer and Creator Communications</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02597
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Ronnie Lane</span>
|<span class="ins">{creditee}Dom Carey</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02598
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Seho Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Ronnie Lane</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02599
|¿Todavía dudas de mí?
|<span class="del">{creditee}Jade Oakley</span>
|<span class="ins">{creditee}Seho Lim</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02600
|¿Todavía dudas de mí?
|<span class="del">{creditee}Léa Vellutini</span>
|<span class="ins">{creditee}Jade Oakley</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02601
|¡Sácala de aquí!
|<span class="del">{creditee}Varya Zakharova</span>
|<span class="ins">{creditee}Léa Vellutini</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02602
|¡Sácala de aquí!
|<span class="del">{role}Regional IT Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Varya Zakharova</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02603
|¡Tú! Si la has herido…
|<span class="del">{creditee}Moesha Clarke</span>
|<span class="ins">{role}Regional IT Services</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02604
|¡Tú! Si la has herido…
|<span class="del">{creditee}Mike Constantas</span>
|<span class="ins">{creditee}Moesha Clarke</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02605
|La encontraré.
|<span class="del">{creditee}Nick Harland</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Constantas</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02606
|La encontraré.
|<span class="del">{creditee}Michael John Hutchen</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Harland</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02607
|Prepararla requiere un tiempo que no tenemos. ¿Por qué no luchamos contra ella?
|<span class="del">{creditee}Natalia Ivancea</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael John Hutchen</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02608
|Prepararla requiere un tiempo que no tenemos. ¿Por qué no luchamos contra ella?
|<span class="del">{creditee}Leslie Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalia Ivancea</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02609
|No es así, solo es una cría.
|<span class="del">{creditee}Josh Lark</span>
|<span class="ins">{creditee}Leslie Kelly</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02610
|No es así, solo es una cría.
|<span class="del">{creditee}Peter Hiep Le Mai</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Lark</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02611
|De hecho, me ha traído ella a mí…
|<span class="del">{creditee}Tom Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Hiep Le Mai</span>
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02612
|De hecho, me ha traído ella a mí…
|<span class="del">{creditee}Kyle Mepham</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Martin</span>
|-
|-
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02613
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Himabindu Penikalapati</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Mepham</span>
|-
|-
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02614
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Christian Dominic Philippart-Veasey</span>
|<span class="ins">{creditee}Himabindu Penikalapati</span>
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/Line3.5421B.Spi
|creditsx1/02615
|Estupendo, un forastero es testigo de tus lamentos.
|<span class="del">{creditee}Rama Rao Putigampu</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Dominic Philippart-Veasey</span>
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/Line3.5421B.Spi.F
|creditsx1/02616
|Estupendo, una forastera es testigo de tus lamentos.
|<span class="del">{creditee}Srinivasa rao Ravilla</span>
|<span class="ins">{creditee}Rama Rao Putigampu</span>
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/Line3.5421D.Spi
|creditsx1/02617
|El forastero tuvo éxito donde yo fracasé. La deshonra me acompañará siempre.
|<span class="del">{creditee}Kevin Silva Mentado</span>
|<span class="ins">{creditee}Srinivasa rao Ravilla</span>
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/Line3.5421D.Spi.F
|creditsx1/02618
|La forastera tuvo éxito donde yo fracasé. La deshonra me acompañará siempre.
|<span class="del">{creditee}Chris Stocking</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Silva Mentado</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/Line1.EEB24.Spi
|creditsx1/02619
|Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.
|<span class="del">{creditee}Mike Vasquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Stocking</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/Line1.EEB24.Spi.F
|creditsx1/02620
|Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.
|<span class="del">{role}Regional Legal Department</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Vasquez</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02621
|Busco a un Horadrim llamado Donan. Me envía alguien de su confianza.
|<span class="del">{creditee}Amaya Sanchez</span>
|<span class="ins">{role}Regional Legal Department</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02622
|Busco a un Horadrim llamado Donan. Me envía alguien de su confianza.
|<span class="del">{role}Regional Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Amaya Sanchez</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02623
|Parece que Lilith se marchó tras verlos.
|<span class="del">{creditee}Ines Agbanchenou</span>
|<span class="ins">{role}Regional Operations</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02624
|Parece que Lilith se marchó tras verlos.
|<span class="del">{creditee}Franca Egle Bernatavicius</span>
|<span class="ins">{creditee}Ines Agbanchenou</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02625
|No lo entiendo del todo, pero… no es la primera vez.
|<span class="del">{creditee}Charlie Bou-Melhem</span>
|<span class="ins">{creditee}Franca Egle Bernatavicius</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02626
|No lo entiendo del todo, pero… no es la primera vez.
|<span class="del">{creditee}Phil Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlie Bou-Melhem</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02627
|Los atraería la presencia de Lilith. Tuve una visión de ella en tu estudio.
|<span class="del">{creditee}Trevor Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Phil Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02628
|Los atraería la presencia de Lilith. Tuve una visión de ella en tu estudio.
|<span class="del">{creditee}Francisco Chinchot</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02629
|El cuadro de la pared… ¿Quiénes son los otros que salen?
|<span class="del">{creditee}Yunkwan Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Francisco Chinchot</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02630
|El cuadro de la pared… ¿Quiénes son los otros que salen?
|<span class="del">{creditee}Lansing Deng</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunkwan Cho</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02631
|Hay más. Antes de expirar, Airidah habló de una canción capaz de deshacer las protecciones en la cámara de Astaroth. ¿A qué se refería? ¿Qué cámara?
|<span class="del">{creditee}James Ding</span>
|<span class="ins">{creditee}Lansing Deng</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02632
|Hay más. Antes de expirar, Airidah habló de una canción capaz de deshacer las protecciones en la cámara de Astaroth. ¿A qué se refería? ¿Qué cámara?
|<span class="del">{creditee}Felipe Felix</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ding</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02633
|No.
|<span class="del">{creditee}Akira Gu</span>
|<span class="ins">{creditee}Felipe Felix</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02634
|No.
|<span class="del">{creditee}Yoo Bin Im</span>
|<span class="ins">{creditee}Akira Gu</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02635
|Hay más. Nafain le dijo a Lilith que Astaroth está aquí oculto, en la fortaleza. ¿Es cierto?
|<span class="del">{creditee}Sukmin Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Yoo Bin Im</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02636
|Hay más. Nafain le dijo a Lilith que Astaroth está aquí oculto, en la fortaleza. ¿Es cierto?
|<span class="del">{creditee}Atsuko Kobayashi</span>
|<span class="ins">{creditee}Sukmin Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02637
|Todavía no lo tengo claro, pero le preocupa más Lilith que su propio destino.
|<span class="del">{creditee}Jaejin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Atsuko Kobayashi</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02638
|Todavía no lo tengo claro, pero le preocupa más Lilith que su propio destino.
|<span class="del">{creditee}Aaron Olsen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaejin Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02639
|Yorin me llevó a los túmulos. Parece que Lilith es la responsable del caos, pero no he dado con ella ni con Airidah.
|<span class="del">{creditee}Jihoon Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Olsen</span>
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02640
|Yorin me llevó a los túmulos. Parece que Lilith es la responsable del caos, pero no he dado con ella ni con Airidah.
|<span class="del">{creditee}Maja Savic</span>
|<span class="ins">{creditee}Jihoon Park</span>
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02641
|Primero quería ver cómo estabas.
|<span class="del">{creditee}Su Bin Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Maja Savic</span>
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02642
|Primero quería ver cómo estabas.
|<span class="del">{creditee}Jeremy Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Su Bin Shin</span>
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02643
|No hay rastro de ella, pero esa carta no estaba antes. Debe de haberla dejado.
|<span class="del">{creditee}Deasik Son</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Smith</span>
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02644
|No hay rastro de ella, pero esa carta no estaba antes. Debe de haberla dejado.
|<span class="del">{creditee}Yewon Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Deasik Son</span>
|-
|-
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02645
|¿Iosef? ¿Qué quieres?
|<span class="del">{creditee}Youngjin Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Yewon Song</span>
|-
|-
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02646
|¿Iosef? ¿Qué quieres?
|<span class="del">{creditee}Siyi Xia</span>
|<span class="ins">{creditee}Youngjin Song</span>
|-
|-
|conv_qst_faolan_everfaith_02/VoiceDir1.12577B
|creditsx1/02647
|As a human - Ragged. Scared. Fighting to keep control.
|<span class="del">{creditee}Terry Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Siyi Xia</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02648
|Yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Min Ju Yuk</span>
|<span class="ins">{creditee}Terry Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02649
|Yo me ocupo.
|<span class="del">{role}Regional Publishing & Operations Management Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Min Ju Yuk</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02650
|Entendido.
|<span class="del">{creditee}Sunny Bhambra</span>
|<span class="ins">{role}Regional Publishing & Operations Management Administrative Support</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02651
|Entendido.
|<span class="del">{creditee}Leeston Bryant</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunny Bhambra</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02652
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Jen Codrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Leeston Bryant</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02653
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Debbie Cunningham</span>
|<span class="ins">{creditee}Jen Codrington</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02654
|¿Estás bien?
|<span class="del">{creditee}Michele Ellis</span>
|<span class="ins">{creditee}Debbie Cunningham</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02655
|¿Estás bien?
|<span class="del">{creditee}Leslie Franklin</span>
|<span class="ins">{creditee}Michele Ellis</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_13/VoiceDir3.FEF63
|creditsx1/02656
|In a hushed, hurried tone. There is an extremely unstable man near you, and you don't want to startle him.
|<span class="del">{creditee}Julia Grantham</span>
|<span class="ins">{creditee}Leslie Franklin</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_14/VoiceDir3.FEF63
|creditsx1/02657
|Pronounciation: Vah-Seck. Trying to talk a desperate and unstable man off the ledge. Calm, slow and steady tone of voice.
|<span class="del">{creditee}Joe Hills</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Grantham</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir3.FEF63
|creditsx1/02658
|Said strongly, slightly louder than normal volume. You are exorcising a particularly nasty and hateful demon.
|<span class="del">{creditee}Christine Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Hills</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir7.FEF63
|creditsx1/02659
|Said strongly, slightly louder than normal volume. You are exorcising a particularly nasty and hateful demon.
|<span class="del">{creditee}Kenny Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir13.FEF63
|creditsx1/02660
|Very concerned, slightly louder than normal volume. This has never happened before.
|<span class="del">{creditee}Martha Saunders</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenny Park</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_16/VoiceDir3.FEF63
|creditsx1/02661
|Horrified yell. Pronounciaton: Vah-Seck
|<span class="del">{role}Regional Social Media & Digital Publishing</span>
|<span class="ins">{creditee}Martha Saunders</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_21/VoiceDir1.12BBC6
|creditsx1/02662
|Said smugly as the players defeat you. You know you will be reborn stronger soon.
|<span class="del">{creditee}Harry Abbott</span>
|<span class="ins">{role}Regional Social Media & Digital Publishing</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir7.FEF63
|creditsx1/02663
|you are in pain and are freezing cold
|<span class="del">{creditee}Rena Boti</span>
|<span class="ins">{creditee}Harry Abbott</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir3.FEF63
|creditsx1/02664
|you are in pain and are freezing cold. Pronounciation: Vah-Seck
|<span class="del">{creditee}Ollie Bradford</span>
|<span class="ins">{creditee}Rena Boti</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir5.FEF63
|creditsx1/02665
|you are in pain and are freezing cold
|<span class="del">{creditee}Sam Brill</span>
|<span class="ins">{creditee}Ollie Bradford</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir3.FEF63
|creditsx1/02666
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|<span class="del">{creditee}Joe Graham</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Brill</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir5.FEF63
|creditsx1/02667
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|<span class="del">{creditee}Laure Gurdjian</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Graham</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir7.FEF63
|creditsx1/02668
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|<span class="del">{creditee}Charis Liew</span>
|<span class="ins">{creditee}Laure Gurdjian</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir9.FEF63
|creditsx1/02669
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|<span class="del">{creditee}Beni Mathieu</span>
|<span class="ins">{creditee}Charis Liew</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_01/VoiceDir3.FEF74
|creditsx1/02670
|whispered. Trying to be discrete.
|<span class="del">{creditee}Chris Newman</span>
|<span class="ins">{creditee}Beni Mathieu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_04/VoiceDir1.128F75
|creditsx1/02671
|Tough, you're turning people away at the door. You're about to say the word "stranger" when you realize you recognize the person.
|<span class="del">{creditee}Brett John Phipps</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Newman</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir1.FEF63
|creditsx1/02672
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|<span class="del">{creditee}Sephi Roberts</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett John Phipps</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02673
|¡¿Qué?!
|<span class="del">{role}Regional Supply Chain</span>
|<span class="ins">{creditee}Sephi Roberts</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02674
|¡¿Qué?!
|<span class="del">{creditee}Peter James Goff</span>
|<span class="ins">{role}Regional Supply Chain</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02675
|¿Dónde?
|<span class="del">{creditee}Kirstie Mcbryde</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter James Goff</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02676
|¿Dónde?
|<span class="del">{creditee}Robert Rowley</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirstie Mcbryde</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4
|creditsx1/02677
|I am on a solemn task from the Reverend Mother Prava herself! Shall I tell her you are unwilling to fulfill her request?
|<span class="del">{creditee}Leah Sullivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Rowley</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02678
|¡La reverenda madre Prava me ha encargado este solemne cometido! ¿Quieres que le diga que no estás dispuesto a satisfacer su petición?
|<span class="del">{role}Regional Territory Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Leah Sullivan</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02679
|¡La reverenda madre Prava me ha encargado este solemne cometido! ¿Quieres que le diga que no estás dispuesto a satisfacer su petición?
|<span class="del">{creditee}Nora Bajes</span>
|<span class="ins">{role}Regional Territory Communications</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_08/VoiceDir9.A9F43
|creditsx1/02680
|Trying to suck up to your boss through the player.
|<span class="del">{creditee}Ksenia Bekhtold</span>
|<span class="ins">{creditee}Nora Bajes</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_08/VoiceDir11.A9F43
|creditsx1/02681
|Trying to suck up to your boss through the player.
|<span class="del">{creditee}Claudia Camp</span>
|<span class="ins">{creditee}Ksenia Bekhtold</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_10/VoiceDir1.FEF74
|creditsx1/02682
|Frantic, panicked.
|<span class="del">{creditee}Debore J.C. Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudia Camp</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_10/VoiceDir3.FEF74
|creditsx1/02683
|Frantic, panicked, earnest.
|<span class="del">{creditee}Lauren Ashling Hill</span>
|<span class="ins">{creditee}Debore J.C. Chang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4
|creditsx1/02684
|Father Inarius, as I shed my wicked blood, let it be purified in thy Light. Let the Light fill the darkness within all of us.
|<span class="del">{creditee}Samuel Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren Ashling Hill</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02685
|Padre Inarius, purifica en tu luz la sangre impía que derramo. Que la luz llene la oscuridad de nuestro interior.
|<span class="del">{creditee}Thomas Losilla</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Lim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02686
|Padre Inarius, purifica en tu luz la sangre impía que derramo. Que la luz llene la oscuridad de nuestro interior.
|<span class="del">{creditee}Nathanael Peacock</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Losilla</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4
|creditsx1/02687
|Let the Light push out the darkness hiding within this woman! Father, force this demon out!
|<span class="del">{creditee}Dan Peverett</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathanael Peacock</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02688
|¡Que la luz destierre la oscuridad que se oculta en esta mujer! Padre, ¡expulsa este demonio!
|<span class="del">{creditee}Jieun Ryu</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Peverett</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02689
|¡Que la luz destierre la oscuridad que se oculta en esta mujer! Padre, ¡expulsa este demonio!
|<span class="del">{creditee}Andrea Spaziani</span>
|<span class="ins">{creditee}Jieun Ryu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4
|creditsx1/02690
|Light, purge the wickedness!
|<span class="del">{creditee}Stéphanie Yath</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Spaziani</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02691
|¡Que la luz purgue la perversidad!
|<span class="del">{creditee}Daekeun Youn</span>
|<span class="ins">{creditee}Stéphanie Yath</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02692
|¡Que la luz purgue la perversidad!
|<span class="del">{role}Regional Territory Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Daekeun Youn</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_16/VoiceDir17.A9F43
|creditsx1/02693
|Getting punched hard in the stomach
|<span class="del">{creditee}Didem Aksakal</span>
|<span class="ins">{role}Regional Territory Marketing</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_20/VoiceDir1.FEF63
|creditsx1/02694
|Groggy, weak, waking up from a horrible nightmare.
|<span class="del">{creditee}Dannah Blagojevitch</span>
|<span class="ins">{creditee}Didem Aksakal</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4
|creditsx1/02695
|What about Priest Matvey? Are you worried he will cause trouble?
|<span class="del">{creditee}Nikki Bonigala</span>
|<span class="ins">{creditee}Dannah Blagojevitch</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02696
|¿Qué hay del sacerdote Matvey? ¿Te preocupa que cause problemas?
|<span class="del">{creditee}Hanane Brouki</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Bonigala</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02697
|¿Qué hay del sacerdote Matvey? ¿Te preocupa que cause problemas?
|<span class="del">{creditee}Ali Esen</span>
|<span class="ins">{creditee}Hanane Brouki</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02698
|La mujer con cuernos es el demonio Lilith.
|<span class="del">{creditee}Boris Gojic</span>
|<span class="ins">{creditee}Ali Esen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02699
|La mujer con cuernos es el demonio Lilith.
|<span class="del">{creditee}Ana Hazeu-Gonzalez</span>
|<span class="ins">{creditee}Boris Gojic</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02700
|No lo haré.
|<span class="del">{creditee}Charles Jolivet</span>
|<span class="ins">{creditee}Ana Hazeu-Gonzalez</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02701
|No lo haré.
|<span class="del">{creditee}Pierre Khoury</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Jolivet</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02702
|¿Eres Vigo? Me envía…
|<span class="del">{creditee}Anne Le Sinq</span>
|<span class="ins">{creditee}Pierre Khoury</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02703
|¿Eres Vigo? Me envía…
|<span class="del">{creditee}Airs Benjamin Meadows</span>
|<span class="ins">{creditee}Anne Le Sinq</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02704
|De vuelta a Kor Valar.
|<span class="del">{creditee}Pierluigi Rossi</span>
|<span class="ins">{creditee}Airs Benjamin Meadows</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02705
|De vuelta a Kor Valar.
|<span class="del">{creditee}Sheryl Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Pierluigi Rossi</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glacier_vigo_goss01/VoiceDir3.6DE47
|creditsx1/02706
|As if to say, "Who could possibly doubt the prophecy now?"
|<span class="del">{creditee}Aliya Woollard</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheryl Wong</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02707
|Yo... Yo no...
|<span class="del">{creditee}Eric Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Aliya Woollard</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02708
|Yo... Yo no...
|<span class="del">{role}Regional Web Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Wu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02709
|Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu bendición, la perseguiré.
|<span class="del">{creditee}Grace Jang (Eunyeong)</span>
|<span class="ins">{role}Regional Web Services</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02710
|Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu bendición, la perseguiré.
|<span class="del">{creditee}Jieun Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Grace Jang (Eunyeong)</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02711
|Puedo detenerla.
|<span class="del">{creditee}One Yoon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jieun Oh</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02712
|Puedo detenerla.
|<span class="del">{group}LEGAL</span>
|<span class="ins">{creditee}One Yoon</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02713
|Disculpa mi... intrusión, pero...
|<span class="del">{role}Legal Team</span>
|<span class="ins">{group}LEGAL</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02714
|Disculpa mi... intrusión, pero...
|<span class="del">{creditee}JeongYeon Ahn</span>
|<span class="ins">{role}Legal Team</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02715
|Debo cruzar el Lago Negro y no puedo hacerlo sin tu bendición.
|<span class="del">{creditee}Jeff Albertson</span>
|<span class="ins">{creditee}JeongYeon Ahn</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02716
|Debo cruzar el Lago Negro y no puedo hacerlo sin tu bendición.
|<span class="del">{creditee}Jack Anderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Albertson</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_vigo_confess/Line23.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02717
|¿Tienes noticias de Prava?
|<span class="del">{creditee}Amy Cairns</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Anderson</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_vigo_confess/Line23.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02718
|¿Tienes noticias de Prava?
|<span class="del">{creditee}Donna Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Amy Cairns</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_demon_01/VoiceDir1.12E8C1
|creditsx1/02719
|angry 
|<span class="del">{creditee}Vanessa Cordova</span>
|<span class="ins">{creditee}Donna Cooper</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss01/VoiceDir1.6DE47
|creditsx1/02720
|Sad
|<span class="del">{creditee}Kevin Crook</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Cordova</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss02/VoiceDir1.6DE47
|creditsx1/02721
|Shocked
|<span class="del">{creditee}Willy Duhen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Crook</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/VoiceDir1.6DE47
|creditsx1/02722
|A little defensive
|<span class="del">{creditee}Emanuele Fava</span>
|<span class="ins">{creditee}Willy Duhen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4
|creditsx1/02723
|I’m not assuming anything. I just want some answers.
|<span class="del">{creditee}Mavis Feasel</span>
|<span class="ins">{creditee}Emanuele Fava</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02724
|No asumo nada. Solo quiero respuestas.
|<span class="del">{creditee}Diona Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mavis Feasel</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02725
|No asumo nada. Solo quiero respuestas.
|<span class="del">{creditee}LORIN HERZFELDT</span>
|<span class="ins">{creditee}Diona Fu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolphisto_08/VoiceDir5.ACEF6
|creditsx1/02726
|Not commanding--just directing the player how to proceed through this strange realm
|<span class="del">{creditee}Laura Horwich</span>
|<span class="ins">{creditee}LORIN HERZFELDT</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02727
|¿Por qué me ayudas?
|<span class="del">{creditee}Jihyun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Horwich</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02728
|¿Por qué me ayudas?
|<span class="del">{creditee}SungAe Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jihyun Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/VoiceDir5.BAE4
|creditsx1/02729
|Suspicious
|<span class="del">{creditee}Woojeong Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}SungAe Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02730
|¿A cambio de qué?
|<span class="del">{creditee}Vincent Law</span>
|<span class="ins">{creditee}Woojeong Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02731
|¿A cambio de qué?
|<span class="del">{creditee}Juhui Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Law</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02732
|De vuelta en la ilusión de los Horadrim.
|<span class="del">{creditee}Claudia Okada</span>
|<span class="ins">{creditee}Juhui Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02733
|De vuelta en la ilusión de los Horadrim.
|<span class="del">{creditee}Tracy Sargent</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudia Okada</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv3_prava_goss_01/VoiceDir1.710B6
|creditsx1/02734
|Proud of Vigo
|<span class="del">{creditee}Charlotte Shen</span>
|<span class="ins">{creditee}Tracy Sargent</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_gv3_prava_goss_02/VoiceDir1.710B6
|creditsx1/02735
|Defensive
|<span class="del">{creditee}Jeonghwan Shim</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlotte Shen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02736
|La reverenda madre Prava me espera.
|<span class="del">{creditee}Aga Slobodzian</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeonghwan Shim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02737
|La reverenda madre Prava me espera.
|<span class="del">{creditee}Jun Takeuchi</span>
|<span class="ins">{creditee}Aga Slobodzian</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_03/VoiceDir1.710B6
|creditsx1/02738
|Sad
|<span class="del">{creditee}Jay Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jun Takeuchi</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4
|creditsx1/02739
|Why doesn’t Inarius go there to deal with her?
|<span class="del">{creditee}Shonine Wijayanayake</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02740
|¿Por qué no va Inarius allí a ocuparse de ella?
|<span class="del">{creditee}Seong Hee Yoon</span>
|<span class="ins">{creditee}Shonine Wijayanayake</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02741
|¿Por qué no va Inarius allí a ocuparse de ella?
|<span class="del">{creditee}Xianxian (Juno) Yuan</span>
|<span class="ins">{creditee}Seong Hee Yoon</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_05/VoiceDir1.710B6
|creditsx1/02742
|Taking in the news, dire
|<span class="del">{creditee}Vivian Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Xianxian (Juno) Yuan</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_05/VoiceDir5.710B6
|creditsx1/02743
|Resolute
|<span class="del">{creditee}Clio Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Vivian Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_vigo_pyre_01/Line27.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02744
|¿Vigo? ¿Qué estás haciendo aquí?
|<span class="del">{group}GLOBAL LOCALIZATION</span>
|<span class="ins">{creditee}Clio Zhao</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_vigo_pyre_01/Line27.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02745
|¿Vigo? ¿Qué estás haciendo aquí?
|<span class="del">{role}Director</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL LOCALIZATION</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_malady_01/VoiceDir3.FEF74
|creditsx1/02746
|Everything after "My boy" said in a hushed voice. You are afraid of anyone else finding out.
|<span class="del">{creditee}Jordi Macias</span>
|<span class="ins">{role}Director</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02747
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{role}Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordi Macias</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02748
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Akira Kato</span>
|<span class="ins">{role}Management</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02749
|Me dijo que siguiera sin él.
|<span class="del">{creditee}Jaeyang Kwak</span>
|<span class="ins">{creditee}Akira Kato</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02750
|Me dijo que siguiera sin él.
|<span class="del">{creditee}Jessie Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaeyang Kwak</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02751
|Lilith.
|<span class="del">{creditee}Achraf Oumghar</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessie Lin</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02752
|Lilith.
|<span class="del">{creditee}Yvonne Shi</span>
|<span class="ins">{creditee}Achraf Oumghar</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02753
|¿Qué quiere?
|<span class="del">{creditee}Yannie Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Yvonne Shi</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02754
|¿Qué quiere?
|<span class="del">{role}Regional Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Yannie Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02755
|¿Y yo? ¿Estoy corrompida?
|<span class="del">{creditee}John Chen</span>
|<span class="ins">{role}Regional Management</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02756
|¿Y yo? ¿Estoy corrompido?
|<span class="del">{creditee}Byungwoo Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}John Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02757
|Usarla. Averiguar lo que busca.
|<span class="del">{creditee}Yian Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Byungwoo Kwon</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02758
|Usarla. Averiguar lo que busca.
|<span class="del">{creditee}Sherry Shen</span>
|<span class="ins">{creditee}Yian Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02759
|Ojalá no fuera cierta, pero lo es.
|<span class="del">{creditee}Chen Si</span>
|<span class="ins">{creditee}Sherry Shen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02760
|Ojalá no fuera cierta, pero lo es.
|<span class="del">{role}Localization Audio</span>
|<span class="ins">{creditee}Chen Si</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02761
|¿Por qué tuve esa visión?
|<span class="del">{creditee}Monbaza Chang</span>
|<span class="ins">{role}Localization Audio</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02762
|¿Por qué tuve esa visión?
|<span class="del">{creditee}Christopher Hodum</span>
|<span class="ins">{creditee}Monbaza Chang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02763
|La sangre de un demonio.
|<span class="del">{creditee}Sarah Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Hodum</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02764
|La sangre de un demonio.
|<span class="del">{creditee}Brett Meyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Lu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02765
|He limpiado las ruinas. El pueblo está a salvo.
|<span class="del">{creditee}Leandro Pereira</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Meyer</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02766
|He limpiado las ruinas. El pueblo está a salvo.
|<span class="del">{creditee}Eunho Shon</span>
|<span class="ins">{creditee}Leandro Pereira</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02767
|(coge aire con sorpresa)
|<span class="del">{creditee}Zac Zheng</span>
|<span class="ins">{creditee}Eunho Shon</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02768
|(coge aire con sorpresa)
|<span class="del">{role}Localization Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Zac Zheng</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02769
|(respira con dificultad)
|<span class="del">{creditee}Julian Liu</span>
|<span class="ins">{role}Localization Engineering</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02770
|(respira con dificultad)
|<span class="del">{creditee}Yu-Hsien Wei</span>
|<span class="ins">{creditee}Julian Liu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02771
|(suspiro)
|<span class="del">{role}Localization Language Leads</span>
|<span class="ins">{creditee}Yu-Hsien Wei</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02772
|(suspiro)
|<span class="del">{creditee}Julio Calle Arpón</span>
|<span class="ins">{role}Localization Language Leads</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02773
|(ahogo, jadea)
|<span class="del">{creditee}Aude Callens</span>
|<span class="ins">{creditee}Julio Calle Arpón</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02774
|(ahogo, jadea)
|<span class="del">{creditee}Nanthawan Chalitapanukul</span>
|<span class="ins">{creditee}Aude Callens</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02775
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Ricardo Duran</span>
|<span class="ins">{creditee}Nanthawan Chalitapanukul</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02776
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Manuel Germain Kedi</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricardo Duran</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02777
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Radoslaw Hankiewicz</span>
|<span class="ins">{creditee}Manuel Germain Kedi</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02778
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Hank Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Radoslaw Hankiewicz</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02779
|(suspiro frustrado)
|<span class="del">{creditee}June Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Hank Hsu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02780
|(suspiro frustrado)
|<span class="del">{creditee}Alexandra Kudryavtseva</span>
|<span class="ins">{creditee}June Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02781
|Gracias.
|<span class="del">{creditee}Nozomi Oshima</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexandra Kudryavtseva</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02782
|Gracias.
|<span class="del">{creditee}Francesca Sfulcini</span>
|<span class="ins">{creditee}Nozomi Oshima</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02783
|No entiendo.
|<span class="del">{creditee}Debora Trevizo Rovira</span>
|<span class="ins">{creditee}Francesca Sfulcini</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02784
|No entiendo.
|<span class="del">{creditee}Mahir Yıldız</span>
|<span class="ins">{creditee}Debora Trevizo Rovira</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02785
|Sí. Está bien.
|<span class="del">{creditee}Yanbin Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Mahir Yıldız</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02786
|Sí. Está bien.
|<span class="del">{role}Localization Language Specialists</span>
|<span class="ins">{creditee}Yanbin Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02787
|No. No es tarde. La luz ha venido a llevarte a casa. ¿No la ves, amigo?
|<span class="del">{creditee}Calvin Chu</span>
|<span class="ins">{role}Localization Language Specialists</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02788
|No. No es tarde. La luz ha venido a llevarte a casa. ¿No la ves, amigo?
|<span class="del">{creditee}Ting Hao</span>
|<span class="ins">{creditee}Calvin Chu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02789
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Horus Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Ting Hao</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02790
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Shin Imamura</span>
|<span class="ins">{creditee}Horus Huang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02791
|¡Vigo! ¿Quién ha sido?
|<span class="del">{creditee}Hui Kyung</span>
|<span class="ins">{creditee}Shin Imamura</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02792
|¡Vigo! ¿Quién ha sido?
|<span class="del">{creditee}Ross Lai</span>
|<span class="ins">{creditee}Hui Kyung</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/MenuLabel
|creditsx1/02793
|"¿Qué estamos buscando?".
|<span class="del">{creditee}Bo Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Ross Lai</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line1.6DE47
|creditsx1/02794
|Lo que sea. Algo que nos ayude a encontrar a Mefisto. Cualquier cosa que pueda detenerlo.
|<span class="del">{creditee}Mohan Niu</span>
|<span class="ins">{creditee}Bo Li</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line3.6DE47
|creditsx1/02795
|Pasé mucho tiempo con él y aprendí bien poco. Es un laberinto que no tiene nada en el centro.
|<span class="del">{creditee}Cathy Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Mohan Niu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line1.6DE47.F
|creditsx1/02796
|Lo que sea. Algo que nos ayude a encontrar a Mefisto. Cualquier cosa que pueda detenerlo.
|<span class="del">{creditee}Janet Tsai</span>
|<span class="ins">{creditee}Cathy Park</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line3.6DE47.F
|creditsx1/02797
|Pasé mucho tiempo con él y aprendí bien poco. Es un laberinto que no tiene nada en el centro.
|<span class="del">{creditee}Kenneth Tung</span>
|<span class="ins">{creditee}Janet Tsai</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/MenuLabel
|creditsx1/02798
|"¿Echas de menos a Lorath?".
|<span class="del">{creditee}Wango Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Tung</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line1.6DE47
|creditsx1/02799
|Mm… Creo que no. Puede que eche de menos a quien yo creía que era. Pero no la realidad.
|<span class="del">{creditee}Tianqi Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Wango Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line3.6DE47
|creditsx1/02800
|Es un buen hombre. Hizo lo que pudo.
|<span class="del">{creditee}Jimmy Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Tianqi Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line1.6DE47.F
|creditsx1/02801
|Mm… Creo que no. Puede que eche de menos a quien yo creía que era. Pero no la realidad.
|<span class="del">{role}Localization Production Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line3.6DE47.F
|creditsx1/02802
|Es un buen hombre. Hizo lo que pudo.
|<span class="del">{creditee}Ryan Cai</span>
|<span class="ins">{role}Localization Production Team</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/MenuLabel
|creditsx1/02803
|"¿Crees que la profecía nos ayudará?".
|<span class="del">{creditee}Benoit Cattiaut</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Cai</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line1.6DE47
|creditsx1/02804
|Las profecías son quiméricas. Encajan en la mano que quiera sostenerlas.
|<span class="del">{creditee}Menghan Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Benoit Cattiaut</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line3.6DE47
|creditsx1/02805
|Inarius creía que perforaría el corazón del Odio. Y luego, no. Yo creo que me comeré un lobo. Y luego, no.
|<span class="del">{creditee}Dale Chou</span>
|<span class="ins">{creditee}Menghan Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line1.6DE47.F
|creditsx1/02806
|Las profecías son quiméricas. Encajan en la mano que quiera sostenerlas.
|<span class="del">{creditee}Daniel Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dale Chou</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line3.6DE47.F
|creditsx1/02807
|Inarius creía que perforaría el corazón del Odio. Y luego, no. Yo creo que me comeré un lobo. Y luego, no.
|<span class="del">{creditee}DongHo Jeong</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Huang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/MenuLabel
|creditsx1/02808
|"¿Qué ocurre aquí?".
|<span class="del">{creditee}Jung Hwan Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}DongHo Jeong</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/Line1.3F392
|creditsx1/02809
|Padre, nuestra lanza de luz, tú que atravesaste el corazón del odio, sálvanos de tus siervos. Vuelve a nosotros.
|<span class="del">{creditee}Sangwoo Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jung Hwan Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/Line1.3F392.F
|creditsx1/02810
|Padre, nuestra lanza de luz, tú que atravesaste el corazón del odio, sálvanos de tus siervos. Vuelve a nosotros.
|<span class="del">{creditee}Shenshen Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sangwoo Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/MenuLabel
|creditsx1/02811
|"¿Y toda esta gente?".
|<span class="del">{creditee}Jesus Lloret</span>
|<span class="ins">{creditee}Shenshen Liu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line1.EDC7C
|creditsx1/02812
|Como siempre. Haz desfilar a un pecador y las masas acudirán a cotillear.
|<span class="del">{creditee}Andrea Marrella</span>
|<span class="ins">{creditee}Jesus Lloret</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line3.EDC7C
|creditsx1/02813
|Agradece no haber sido tú.
|<span class="del">{creditee}Stephen Middleton</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Marrella</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line1.EDC7C.F
|creditsx1/02814
|Como siempre. Haz desfilar a un pecador y las masas acudirán a cotillear.
|<span class="del">{creditee}Tim Najmolhoda</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Middleton</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line3.EDC7C.F
|creditsx1/02815
|Agradece no haber sido tú.
|<span class="del">{creditee}Seoyeon Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Najmolhoda</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line1.1E55FB
|creditsx1/02816
|Capa de llamas. Purga de ceniza.
|<span class="del">{creditee}Alexey Pyatikhatka</span>
|<span class="ins">{creditee}Seoyeon Park</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/VoiceDir1.1E55FB
|creditsx1/02817
|chanting
|<span class="del">{creditee}Carlos García Renta</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexey Pyatikhatka</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line3.1E55FB
|creditsx1/02818
|Muestra tu pecado. Recibe tu castigo.
|<span class="del">{creditee}Won Jin Ro</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos García Renta</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/VoiceDir3.1E55FB
|creditsx1/02819
|chanting
|<span class="del">{creditee}Takayuki Shimbo</span>
|<span class="ins">{creditee}Won Jin Ro</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line1.1E55FB.F
|creditsx1/02820
|Capa de llamas. Purga de ceniza.
|<span class="del">{creditee}Laura Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Takayuki Shimbo</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line3.1E55FB.F
|creditsx1/02821
|Muestra tu pecado. Recibe tu castigo.
|<span class="del">{creditee}Haiting Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Taylor</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line1.1E95FB
|creditsx1/02822
|¡Sobrevive a la luz del fuego purificador! ¡Que los gritos de los pecadores ardientes no tengan quien los escuche!
|<span class="del">{creditee}Laura Woodward</span>
|<span class="ins">{creditee}Haiting Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line3.1E95FB
|creditsx1/02823
|El único consejo, la única verdad que necesitan los fieles, es de nuestro padre Inarius.
|<span class="del">{creditee}Qiannan Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Woodward</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line1.1E95FB.F
|creditsx1/02824
|¡Sobrevive a la luz del fuego purificador! ¡Que los gritos de los pecadores ardientes no tengan quien los escuche!
|<span class="del">{role}Localization Quality Assurance</span>
|<span class="ins">{creditee}Qiannan Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line3.1E95FB.F
|creditsx1/02825
|El único consejo, la única verdad que necesitan los fieles, es de nuestro padre Inarius.
|<span class="del">{creditee}Manu Aguayo</span>
|<span class="ins">{role}Localization Quality Assurance</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line1.1E5228
|creditsx1/02826
|Deja a los Caballeros Penitentes muertos fuera. Es mejor no sembrar el pánico.
|<span class="del">{creditee}Jiro Cai</span>
|<span class="ins">{creditee}Manu Aguayo</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line3.1E5228
|creditsx1/02827
|La gente acabará aceptándolo… cuando vean que ya está hecho.
|<span class="del">{creditee}Adriana Cervantes</span>
|<span class="ins">{creditee}Jiro Cai</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line1.1E5228.F
|creditsx1/02828
|Deja a los Caballeros Penitentes muertos fuera. Es mejor no sembrar el pánico.
|<span class="del">{creditee}Mili Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Adriana Cervantes</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line3.1E5228.F
|creditsx1/02829
|La gente acabará aceptándolo… cuando vean que ya está hecho.
|<span class="del">{creditee}Jane Chaovisutikul</span>
|<span class="ins">{creditee}Mili Chang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/MenuLabel
|creditsx1/02830
|"¿Quién eres? ¿De qué conoces a Lorath?".
|<span class="del">{creditee}Martin Chung</span>
|<span class="ins">{creditee}Jane Chaovisutikul</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/Line1.BC41C
|creditsx1/02831
|Solo soy la mensajera. Una amiga de un amigo. Solo conozco a Lorath de oídas.
|<span class="del">{creditee}Zihciao Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Martin Chung</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/VoiceDir1.BC41C
|creditsx1/02832
|[strained with pain]
|<span class="del">{creditee}Jack Guo</span>
|<span class="ins">{creditee}Zihciao Fu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/Line1.BC41C.F
|creditsx1/02833
|Solo soy la mensajera. Una amiga de un amigo. Solo conozco a Lorath de oídas.
|<span class="del">{creditee}Daniel Im</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Guo</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/MenuLabel
|creditsx1/02834
|"¿Qué quieres de Neyrelle?".
|<span class="del">{creditee}Dorothy Kang</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Im</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line1.710B6
|creditsx1/02835
|Quiero salvarla, por supuesto. Puedo asegurar que su castigo será justo y clemente. No el baño de sangre que Urivar sin duda exigirá.
|<span class="del">{creditee}Dokyu Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorothy Kang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line3.710B6
|creditsx1/02836
|Si podemos alejarlo de ese escenario…, bueno, nos beneficiaremos todos.
|<span class="del">{creditee}Hyunjin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Dokyu Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line1.710B6.F
|creditsx1/02837
|Quiero salvarla, por supuesto. Puedo asegurar que su castigo será justo y clemente. No el baño de sangre que Urivar sin duda exigirá.
|<span class="del">{creditee}Kyungjoon Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyunjin Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line3.710B6.F
|creditsx1/02838
|Si podemos alejarlo de ese escenario…, bueno, nos beneficiaremos todos.
|<span class="del">{creditee}Rocket Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyungjoon Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/MenuLabel
|creditsx1/02839
|"Tú empezaste la persecución de Lorath. ¿Por qué cambias de idea de repente?".
|<span class="del">{creditee}Zhiqiang Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Rocket Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line1.710B6
|creditsx1/02840
|Porque la Iglesia está cambiando. Te habrás dado cuenta. Lo que comencé como un acto de piedad se ha convertido en crueldad.
|<span class="del">{creditee}Michael Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Zhiqiang Li</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line7.710B6
|creditsx1/02841
|Envié a un sacerdote para juzgarlo. Fue Lorath quien escogió la muerte, no yo.
|<span class="del">{creditee}Lily Niu</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Ma</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line9.710B6
|creditsx1/02842
|Se ganó su ejecución con creces. Pero hasta los mayores pecados pueden perdonarse si hay necesidad.
|<span class="del">{creditee}Heeyoung Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Lily Niu</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line1.710B6.F
|creditsx1/02843
|Porque la Iglesia está cambiando. Te habrás dado cuenta. Lo que comencé como un acto de piedad se ha convertido en crueldad.
|<span class="del">{creditee}Emily Qiao</span>
|<span class="ins">{creditee}Heeyoung Park</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Bar.F
|creditsx1/02844
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Vincent Tsai</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Qiao</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Bar.M
|creditsx1/02845
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Gemma Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Tsai</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Dru.F
|creditsx1/02846
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Bumsuk Youn</span>
|<span class="ins">{creditee}Gemma Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Dru.M
|creditsx1/02847
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{role}Global Localization Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Bumsuk Youn</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Nec.F
|creditsx1/02848
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Dave Casipit</span>
|<span class="ins">{role}Global Localization Additional Support</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Nec.M
|creditsx1/02849
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Fred Fleury</span>
|<span class="ins">{creditee}Dave Casipit</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Rog.F
|creditsx1/02850
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Casey Garland</span>
|<span class="ins">{creditee}Fred Fleury</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Rog.M
|creditsx1/02851
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Joontae Hwang</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Garland</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Sor.F
|creditsx1/02852
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}June Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Joontae Hwang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Sor.M
|creditsx1/02853
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Kyoungho Ko</span>
|<span class="ins">{creditee}June Jiang</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02854
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Yohei Sugiyama</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyoungho Ko</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02855
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|<span class="del">{creditee}Shohei Takaya</span>
|<span class="ins">{creditee}Yohei Sugiyama</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line7.710B6.F
|creditsx1/02856
|Envié a un sacerdote para juzgarlo. Fue Lorath quien escogió la muerte, no yo.
|<span class="del">{group}GLOBAL MARKETING</span>
|<span class="ins">{creditee}Shohei Takaya</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line9.710B6.F
|creditsx1/02857
|Se ganó su ejecución con creces. Pero hasta los mayores pecados pueden perdonarse si hay necesidad.
|<span class="del">{role}Senior Vice President, Global Marketing</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL MARKETING</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/MenuLabel
|creditsx1/02858
|"Esta mujer está herida. ¿Vas a ayudarla?".
|<span class="del">{creditee}Todd Harvey</span>
|<span class="ins">{role}Senior Vice President, Global Marketing</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line3.BC41C
|creditsx1/02859
|Agh, ¿ayudarme? Lo más probable es que me degüelle.
|<span class="del">{role}Vice President, Creative Design & Content</span>
|<span class="ins">{creditee}Todd Harvey</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line5.710B6
|creditsx1/02860
|"Mirad, la niña doliente acude ante la más santa de las santas". Conozco tu miedo, niña. Yo también lo he sentido.
|<span class="del">{creditee}Nikki Scoggins</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Creative Design & Content</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line7.710B6
|creditsx1/02861
|La ayudaré, como el padre me ayudó a mí. Te lo aseguro.
|<span class="del">{role}Vice President, Franchise Marketing, Diablo</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Scoggins</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line9.BC41C
|creditsx1/02862
|Que Akarat me guarde, pero creo que es verdad.
|<span class="del">{creditee}Kaleb Ruel</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Franchise Marketing, Diablo</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line3.BC41C.F
|creditsx1/02863
|Agh, ¿ayudarme? Lo más probable es que me degüelle.
|<span class="del">{role}Vice President, Franchise Marketing, Warcraft</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaleb Ruel</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line5.710B6.F
|creditsx1/02864
|"Mirad, la niña doliente acude ante la más santa de las santas". Conozco tu miedo, niña. Yo también lo he sentido.
|<span class="del">{creditee}Nathan Bussone Stewart</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Franchise Marketing, Warcraft</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line7.710B6.F
|creditsx1/02865
|La ayudaré, como el padre me ayudó a mí. Te lo aseguro.
|<span class="del">{role}Vice President, Franchise Marketing, Overwatch</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Bussone Stewart</span>
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line9.BC41C.F
|creditsx1/02866
|Que Akarat me guarde, pero creo que es verdad.
|<span class="del">{creditee}Kim Centeno</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Franchise Marketing, Overwatch</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02867
|No.
|<span class="del">{role}Vice President, Consumer Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Kim Centeno</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02868
|No.
|<span class="del">{creditee}Matt Small</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Consumer Marketing</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02869
|Aquí no hay nada. Ni pistas ni rastro de Symon… o de Elias.
|<span class="del">{role}Creative Design & Content Leads</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Small</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02870
|Aquí no hay nada. Ni pistas ni rastro de Symon… o de Elias.
|<span class="del">{creditee}Natalie Baldini</span>
|<span class="ins">{role}Creative Design & Content Leads</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02871
|¿Qué?
|<span class="del">{creditee}Alyssa Homan</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalie Baldini</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02872
|¿Qué?
|<span class="del">{creditee}Julie Kimura</span>
|<span class="ins">{creditee}Alyssa Homan</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02873
|Si Symon y Elias han ido a Aguaestancada, yo también debo ir.
|<span class="del">{creditee}Jens Sjöbergh</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Kimura</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02874
|Si Symon y Elias han ido a Aguaestancada, yo también debo ir.
|<span class="del">{role}Creative Design & Content Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Jens Sjöbergh</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02875
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Shelly Amine</span>
|<span class="ins">{role}Creative Design & Content Team</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02876
|(gruñido)
|<span class="del">{creditee}Alida Bray Barden</span>
|<span class="ins">{creditee}Shelly Amine</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_04/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02877
|Un valiente. Luchó hasta el fin contra las serpientes. Ahora nutre el pantano.
|<span class="del">{creditee}Hector Bolanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Alida Bray Barden</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_04/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02878
|Un valiente. Luchó hasta el fin contra las serpientes. Ahora nutre el pantano.
|<span class="del">{creditee}Mary DuPee</span>
|<span class="ins">{creditee}Hector Bolanos</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02879
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{creditee}Dillon Chance</span>
|<span class="ins">{creditee}Mary DuPee</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02880
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{creditee}Michael Cortez</span>
|<span class="ins">{creditee}Dillon Chance</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02881
|Sí…, se las di.
|<span class="del">{creditee}Ross Donaldson</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Cortez</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02882
|Sí…, se las di.
|<span class="del">{creditee}Beni Elgueta</span>
|<span class="ins">{creditee}Ross Donaldson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02883
|Claro.
|<span class="del">{creditee}Paul Finochio</span>
|<span class="ins">{creditee}Beni Elgueta</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02884
|Claro.
|<span class="del">{creditee}Levi Garrett</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Finochio</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02885
|Entendido.
|<span class="del">{creditee}Yume Gersh</span>
|<span class="ins">{creditee}Levi Garrett</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02886
|Entendido.
|<span class="del">{creditee}Kim Hein</span>
|<span class="ins">{creditee}Yume Gersh</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02887
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{creditee}Thordis Rychelle Howard</span>
|<span class="ins">{creditee}Kim Hein</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02888
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{creditee}Dan Joyce</span>
|<span class="ins">{creditee}Thordis Rychelle Howard</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/MenuLabel
|creditsx1/02889
|"¿Quién es Subo?".
|<span class="del">{creditee}Emily Knief</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Joyce</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/Line1.189135
|creditsx1/02890
|Como ya dije, es un antiguo aliado. Puede que al principio… sea algo difícil de tratar.
|<span class="del">{creditee}Austin Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Knief</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/Line1.189135.F
|creditsx1/02891
|Como ya dije, es un antiguo aliado. Puede que al principio… sea algo difícil de tratar.
|<span class="del">{creditee}Lora Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Kwon</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/MenuLabel
|creditsx1/02892
|"¿Qué busca Subo exactamente?".
|<span class="del">{creditee}Margaret Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Lora Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/Line1.189135
|creditsx1/02893
|Sé lo mismo que tú, así que… no lo tengo claro.
|<span class="del">{creditee}Matt MacNeil</span>
|<span class="ins">{creditee}Margaret Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/Line1.189135.F
|creditsx1/02894
|Sé lo mismo que tú, así que… no lo tengo claro.
|<span class="del">{creditee}Hannah Mattison</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt MacNeil</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/MenuLabel
|creditsx1/02895
|"¿Se ha unido Subo a la Mano Pálida?".
|<span class="del">{creditee}Laura Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Mattison</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/Line1.189135
|creditsx1/02896
|Subo es bastante solitario. Quizás algún día, con la motivación adecuada…
|<span class="del">{creditee}Rachel Newman</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Miller</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/Line1.189135.F
|creditsx1/02897
|Subo es bastante solitario. Quizás algún día, con la motivación adecuada…
|<span class="del">{creditee}Sean Ngo</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Newman</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02898
|Da igual.
|<span class="del">{creditee}Joshua Owyang</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Ngo</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02899
|Da igual.
|<span class="del">{creditee}Joshua Pletzke</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Owyang</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02900
|¿Sev? ¿Dónde está?
|<span class="del">{creditee}Ty Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Pletzke</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02901
|¿Sev? ¿Dónde está?
|<span class="del">{creditee}Gregory Selden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ty Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02902
|Nivro me ha dicho que te fuiste hace dos semanas con Symon y Elias. Estoy buscando a Symon.
|<span class="del">{creditee}Kate Somers</span>
|<span class="ins">{creditee}Gregory Selden</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02903
|Nivro me ha dicho que te fuiste hace dos semanas con Symon y Elias. Estoy buscando a Symon.
|<span class="del">{creditee}Brandy Stratton</span>
|<span class="ins">{creditee}Kate Somers</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02904
|Muy probablemente.
|<span class="del">{creditee}Chhun Tang</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandy Stratton</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02905
|Muy probablemente.
|<span class="del">{creditee}Tom Tryon</span>
|<span class="ins">{creditee}Chhun Tang</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02906
|Muy probablemente.
|<span class="del">{creditee}Stephen Tu</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Tryon</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02907
|Muy probablemente.
|<span class="del">{creditee}Jennifer Walsh</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Tu</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02908
|Lo siento. He logrado reunir algunos de sus escritos. Pensé que tal vez querrías tener esto… Algo para recordarlo.
|<span class="del">{role}Marketing Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Walsh</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02909
|Lo siento. He logrado reunir algunos de sus escritos. Pensé que tal vez querrías tener esto… Algo para recordarlo.
|<span class="del">{creditee}Kevin B. Carter</span>
|<span class="ins">{role}Marketing Directors</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02910
|No ha sido culpa tuya. Pero el responsable, Elias…, ha desaparecido.
|<span class="del">{creditee}Gabe Chua</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin B. Carter</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02911
|No ha sido culpa tuya. Pero el responsable, Elias…, ha desaparecido.
|<span class="del">{creditee}Chelsea Delbridge</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabe Chua</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02912
|Elias debe haber cruzado esta puerta de algún modo…
|<span class="del">{creditee}Brendan Docherty</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Delbridge</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02913
|Elias debe haber cruzado esta puerta de algún modo…
|<span class="del">{creditee}Doruk Kadioglu</span>
|<span class="ins">{creditee}Brendan Docherty</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02914
|Pétalos de sangre…
|<span class="del">{creditee}Florence Kamhi</span>
|<span class="ins">{creditee}Doruk Kadioglu</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02915
|Pétalos de sangre…
|<span class="del">{creditee}Cathy Magnien</span>
|<span class="ins">{creditee}Florence Kamhi</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02916
|Esto es lo que buscaba Elias… Aquí es donde invocó a Lilith…
|<span class="del">{creditee}Alexander Mangold</span>
|<span class="ins">{creditee}Cathy Magnien</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02917
|Esto es lo que buscaba Elias… Aquí es donde invocó a Lilith…
|<span class="del">{creditee}Everson Marsh</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Mangold</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02918
|(suspira) Pobre Symon. Se merecía algo mejor que Elias.
|<span class="del">{creditee}Lucy Pozniak</span>
|<span class="ins">{creditee}Everson Marsh</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02919
|(suspira) Pobre Symon. Se merecía algo mejor que Elias.
|<span class="del">{creditee}Kester Robison</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucy Pozniak</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02920
|De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Shannon Lynn Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Kester Robison</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02921
|De acuerdo.
|<span class="del">{role}Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Lynn Williams</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02922
|Yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Dana lynne Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Marketing Team</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02923
|Yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Nicole Bandoquillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Dana lynne Anderson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02924
|Ven conmigo.
|<span class="del">{creditee}Andy Andrew Belford</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Bandoquillo</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02925
|Ven conmigo.
|<span class="del">{creditee}Andrew Bernard</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Andrew Belford</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02926
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Otis Blum</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Bernard</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02927
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Christian Booth</span>
|<span class="ins">{creditee}Otis Blum</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02928
|No puede ser…
|<span class="del">{creditee}Beth Bryson</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Booth</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02929
|No puede ser…
|<span class="del">{creditee}Scott Conway</span>
|<span class="ins">{creditee}Beth Bryson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02930
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}Kiersten Crissman</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Conway</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02931
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}João S. de Araujo Neto</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiersten Crissman</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02932
|De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Jessica Downey</span>
|<span class="ins">{creditee}João S. de Araujo Neto</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02933
|De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Ben Goodman</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Downey</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02934
|¿Necesitas ayuda?
|<span class="del">{creditee}Hannah Goodman</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Goodman</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02935
|¿Necesitas ayuda?
|<span class="del">{creditee}Eliana Gori</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Goodman</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02936
|¿Sabes adónde ha ido?
|<span class="del">{creditee}Cassie Hoglund</span>
|<span class="ins">{creditee}Eliana Gori</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02937
|¿Sabes adónde ha ido?
|<span class="del">{creditee}Deirdre Hollis</span>
|<span class="ins">{creditee}Cassie Hoglund</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02938
|¿Elias?
|<span class="del">{creditee}Alex Levine</span>
|<span class="ins">{creditee}Deirdre Hollis</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02939
|¿Elias?
|<span class="del">{creditee}Alexander Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Levine</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02940
|¿Ese hombre… era un espadachín? ¿Lo acompañaba alguien?
|<span class="del">{creditee}Derek Longest</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Lin</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02941
|¿Ese hombre… era un espadachín? ¿Lo acompañaba alguien?
|<span class="del">{creditee}Will McGirl</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Longest</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02942
|Mm. Hay algo en el otro extremo de esos barcos.
|<span class="del">{creditee}Jodie Grace McKaughan</span>
|<span class="ins">{creditee}Will McGirl</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02943
|Mm. Hay algo en el otro extremo de esos barcos.
|<span class="del">{creditee}Syless Necole</span>
|<span class="ins">{creditee}Jodie Grace McKaughan</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02944
|El secreto de la inmortalidad de Elias estará en las profundidades.
|<span class="del">{creditee}Anthony Neshewat</span>
|<span class="ins">{creditee}Syless Necole</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02945
|El secreto de la inmortalidad de Elias estará en las profundidades.
|<span class="del">{creditee}Celso O'Donnell</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Neshewat</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02946
|¡No! ¡No pienso morir aquí!
|<span class="del">{creditee}Allen Ortega</span>
|<span class="ins">{creditee}Celso O'Donnell</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02947
|¡No! ¡No pienso morir aquí!
|<span class="del">{creditee}Andrea Ortega</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Ortega</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02948
|La magia de Elias aún nos impide avanzar.
|<span class="del">{creditee}Cathy Prowde</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Ortega</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02949
|La magia de Elias aún nos impide avanzar.
|<span class="del">{creditee}Ajay Ravi</span>
|<span class="ins">{creditee}Cathy Prowde</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findfinger/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02950
|Puaj. Es… el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí mismo para hacerse inmortal.
|<span class="del">{creditee}Megan Reardon</span>
|<span class="ins">{creditee}Ajay Ravi</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findfinger/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02951
|Puaj. Es… el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí mismo para hacerse inmortal.
|<span class="del">{creditee}Britain Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Reardon</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02952
|La escalera está inundada. A ver cómo la cruzo.
|<span class="del">{creditee}Jena Volrath</span>
|<span class="ins">{creditee}Britain Taylor</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02953
|La escalera está inundada. A ver cómo la cruzo.
|<span class="del">{creditee}Stephanie Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jena Volrath</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02954
|El día que termine con este estúpido engreído será un gran día.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Weiss</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephanie Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02955
|El día que termine con este estúpido engreído será un gran día.
|<span class="del">{creditee}Brittany Wille Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Weiss</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02956
|La presencia de Elias aún corrompe este lugar.
|<span class="del">{creditee}Lana Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Brittany Wille Brown</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02957
|La presencia de Elias aún corrompe este lugar.
|<span class="del">{creditee}Caleb Zatto</span>
|<span class="ins">{creditee}Lana Williams</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02958
|Ha almacenado su esencia vital en una parte de sí mismo.
|<span class="del">{creditee}Nicole Zhou</span>
|<span class="ins">{creditee}Caleb Zatto</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02959
|Ha almacenado su esencia vital en una parte de sí mismo.
|<span class="del">{creditee}Marcella Ziccarelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Zhou</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02960
|No lo sé bien… El templo empezó a hundirse y creía que me ahogaba…
|<span class="del">{role}Global Marketing Executive Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcella Ziccarelli</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02961
|No lo sé bien… El templo empezó a hundirse y creía que me ahogaba…
|<span class="del">{creditee}Joni Rank</span>
|<span class="ins">{role}Global Marketing Executive Support</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02962
|¿Quieres que te abandonemos?
|<span class="del">{group}GLOBAL PHYSICAL SECURITY & SAFETY</span>
|<span class="ins">{creditee}Joni Rank</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02963
|¿Quieres que te abandonemos?
|<span class="del">{role}Senior Director, Global Physical Security & Safety</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL PHYSICAL SECURITY & SAFETY</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02964
|Pues no te abandonaremos.
|<span class="del">{creditee}Chad Shade</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Global Physical Security & Safety</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02965
|Pues no te abandonaremos.
|<span class="del">{role}Director, Global Health & Safety Program</span>
|<span class="ins">{creditee}Chad Shade</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02966
|Lorath, ¿estás seguro?
|<span class="del">{creditee}Matt Dowson</span>
|<span class="ins">{role}Director, Global Health & Safety Program</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02967
|Lorath, ¿estás seguro?
|<span class="del">{role}Associate Director, Global Physical Security & Safety Ops</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Dowson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02968
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Erin Cox</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Global Physical Security & Safety Ops</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02969
|(jadea)
|<span class="del">{role}Physical Security & Safety Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Cox</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02970
|(respira, borbotea)
|<span class="del">{creditee}Danny Abarca</span>
|<span class="ins">{role}Physical Security & Safety Management</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02971
|(respira, borbotea)
|<span class="del">{creditee}Joseph Angulo</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Abarca</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02972
|Ya ha muerto.
|<span class="del">{creditee}William Carroll</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Angulo</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02973
|Ya ha muerto.
|<span class="del">{creditee}Danielle Griffith</span>
|<span class="ins">{creditee}William Carroll</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02974
|No es lo que busco.
|<span class="del">{creditee}Sarah Lamee</span>
|<span class="ins">{creditee}Danielle Griffith</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02975
|No es lo que busco.
|<span class="del">{creditee}Louie Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Lamee</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02976
|Esto no es.
|<span class="del">{creditee}Ruben Regalado Moreno</span>
|<span class="ins">{creditee}Louie Li</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02977
|Esto no es.
|<span class="del">{creditee}Christian Tomas</span>
|<span class="ins">{creditee}Ruben Regalado Moreno</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02978
|Aquí está.
|<span class="del">{creditee}Allen Yi</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Tomas</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02979
|Aquí está.
|<span class="del">{creditee}Rosalind Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Yi</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02980
|Ven conmigo.
|<span class="del">{role}Global Emergency Response Operations Center</span>
|<span class="ins">{creditee}Rosalind Young</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02981
|Ven conmigo.
|<span class="del">{creditee}Mohammad Asion</span>
|<span class="ins">{role}Global Emergency Response Operations Center</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02982
|¿Estás bien?
|<span class="del">{creditee}Micheal Biggerstaff</span>
|<span class="ins">{creditee}Mohammad Asion</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02983
|¿Estás bien?
|<span class="del">{creditee}Max Brinkmeyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Micheal Biggerstaff</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02984
|No lo he visto desde…, desde que Elias usó sus últimas palabras para llamarlo cobarde.
|<span class="del">{creditee}Gabriel Colon</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Brinkmeyer</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02985
|No lo he visto desde…, desde que Elias usó sus últimas palabras para llamarlo cobarde.
|<span class="del">{creditee}Jimmy Dinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Colon</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02986
|Elias no nos llegó a decir dónde está.
|<span class="del">{creditee}Robert Cameron Dowell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Dinh</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02987
|Elias no nos llegó a decir dónde está.
|<span class="del">{creditee}Allan Feliciano</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Cameron Dowell</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02988
|He estado en las cámaras más profundas del Templo Sumergido, Elias.
|<span class="del">{creditee}Brandon Flemming</span>
|<span class="ins">{creditee}Allan Feliciano</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02989
|He estado en las cámaras más profundas del Templo Sumergido, Elias.
|<span class="del">{creditee}Allie Galvez</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Flemming</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02990
|Conozco bien tus secretos.
|<span class="del">{creditee}Matthew LeBlanc</span>
|<span class="ins">{creditee}Allie Galvez</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02991
|Conozco bien tus secretos.
|<span class="del">{creditee}Carlos Mendez</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew LeBlanc</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02992
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Rey Moreno</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Mendez</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02993
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Jose Ontiveros</span>
|<span class="ins">{creditee}Rey Moreno</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02994
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Alexis Parker</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Ontiveros</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02995
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Austin Pruitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexis Parker</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02996
|Explícate.
|<span class="del">{creditee}Waynelle Sallis</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Pruitt</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02997
|Explícate.
|<span class="del">{creditee}Billy Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Waynelle Sallis</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/02998
|Gracias.
|<span class="del">{creditee}Rigo Solis</span>
|<span class="ins">{creditee}Billy Smith</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/02999
|Gracias.
|<span class="del">{creditee}Dan Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Rigo Solis</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03000
|Problema resuelto.
|<span class="del">{creditee}Reginald Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Tran</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03001
|Problema resuelto.
|<span class="del">{creditee}Joshua Watson</span>
|<span class="ins">{creditee}Reginald Turner</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03002
|¿Por qué no puedes aguantar?
|<span class="del">{group}PRODUCTION TECHNOLOGY</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Watson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03003
|¿Por qué no puedes aguantar?
|<span class="del">{role}Directors</span>
|<span class="ins">{group}PRODUCTION TECHNOLOGY</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03004
|¿Qué ha sido eso?
|<span class="del">{creditee}Zackery Nunez</span>
|<span class="ins">{role}Directors</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03005
|¿Qué ha sido eso?
|<span class="del">{creditee}Clint Schrader</span>
|<span class="ins">{creditee}Zackery Nunez</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03006
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}Justin Talbott</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Schrader</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03007
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{role}Technical Program Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Talbott</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03008
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}Violet Klorer</span>
|<span class="ins">{role}Technical Program Management</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03009
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}Brandon Shephard</span>
|<span class="ins">{creditee}Violet Klorer</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03010
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{role}Site Reliability Engineering Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Shephard</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03011
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Alexander Amerine</span>
|<span class="ins">{role}Site Reliability Engineering Leadership</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03012
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Chadwick Banning</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Amerine</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03013
|Sí.
|<span class="del">{creditee}Matt Boveri</span>
|<span class="ins">{creditee}Chadwick Banning</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03014
|He traído estas hierbas. ¿Sirven de algo?
|<span class="del">{creditee}Tom Butkiewicz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Boveri</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03015
|He traído estas hierbas. ¿Sirven de algo?
|<span class="del">{creditee}Mike Carlson</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Butkiewicz</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_t00_reply/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03016
|¿Infusión? Se habrá ido al Pantano Hambriento.
|<span class="del">{creditee}Ryan Kohler</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Carlson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_t00_reply/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03017
|¿Infusión? Se habrá ido al Pantano Hambriento.
|<span class="del">{creditee}Mike Smullin</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Kohler</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03018
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Benjamin Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Smullin</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03019
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{role}Site Reliability Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Williams</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03020
|No.
|<span class="del">{creditee}Adam Arredondo</span>
|<span class="ins">{role}Site Reliability Engineering</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03021
|No.
|<span class="del">{creditee}Ryan Atkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Arredondo</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03022
|De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Nick Bumgardner</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Atkins</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03023
|De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}Jason DeVora</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Bumgardner</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03024
|¿Dónde está ese cónclave?
|<span class="del">{creditee}Rebecca Doukas</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason DeVora</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03025
|¿Dónde está ese cónclave?
|<span class="del">{creditee}Robert Esser</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Doukas</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01d/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03026
|¿Qué ocurre?
|<span class="del">{creditee}Josh Grancell</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Esser</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01d/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03027
|¿Qué ocurre?
|<span class="del">{creditee}Shrèyas Gunè</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Grancell</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03028
|Taissa, no importa lo que venga. Estaré a tu lado.
|<span class="del">{creditee}Michael Hampton</span>
|<span class="ins">{creditee}Shrèyas Gunè</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03029
|Taissa, no importa lo que venga. Estaré a tu lado.
|<span class="del">{creditee}Ben Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Hampton</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03030
|Bueno…
|<span class="del">{creditee}Ahmed Kamel</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Johnson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03031
|Bueno…
|<span class="del">{creditee}Isaac Llamas Torralba</span>
|<span class="ins">{creditee}Ahmed Kamel</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_chapel02b/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03032
|¡Puedes combatirla!
|<span class="del">{creditee}Angel Moctezuma</span>
|<span class="ins">{creditee}Isaac Llamas Torralba</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_chapel02b/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03033
|¡Puedes combatirla!
|<span class="del">{creditee}Ann Moon</span>
|<span class="ins">{creditee}Angel Moctezuma</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03034
|Cuando me necesites, allí estaré. Y también Timue.
|<span class="del">{creditee}Mike Mulen</span>
|<span class="ins">{creditee}Ann Moon</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03035
|Cuando me necesites, allí estaré. Y también Timue.
|<span class="del">{creditee}Jerry Royster</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Mulen</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03036
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Andy Schott</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerry Royster</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03037
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Mason Sedlik</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Schott</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03038
|Tenemos que llevarte a casa.
|<span class="del">{creditee}Scott Shamansky</span>
|<span class="ins">{creditee}Mason Sedlik</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03039
|Tenemos que llevarte a casa.
|<span class="del">{creditee}Joshua Slater</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Shamansky</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03040
|¿Sabes cómo repararla?
|<span class="del">{creditee}Leah Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Slater</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03041
|¿Sabes cómo repararla?
|<span class="del">{creditee}Paul Walters</span>
|<span class="ins">{creditee}Leah Smith</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03042
|No, el ungüento no, pero quizá sea suficiente estar a su lado.
|<span class="del">{creditee}Tylen Wells</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Walters</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03043
|No, el ungüento no, pero quizá sea suficiente estar a su lado.
|<span class="del">{creditee}Matt Wenham</span>
|<span class="ins">{creditee}Tylen Wells</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03044
|Entonces, ¿todo esto es sobre ti o sobre ella?
|<span class="del">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Wenham</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03045
|Entonces, ¿todo esto es sobre ti o sobre ella?
|<span class="del">{role}Vice President, Global Quality Assurance</span>
|<span class="ins">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03046
|No fue Elias quien la sedujo, sino Lilith. Sus ideales le parecieron… convincentes.
|<span class="del">{creditee}Wladia Summers</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global Quality Assurance</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03047
|No fue Elias quien la sedujo, sino Lilith. Sus ideales le parecieron… convincentes.
|<span class="del">{role}Test Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Wladia Summers</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03048
|Valtha eligió a Lilith antes que tu amistad. Elias la convenció de que fuera con él.
|<span class="del">{creditee}Felicia Lee</span>
|<span class="ins">{role}Test Directors</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03049
|Valtha eligió a Lilith antes que tu amistad. Elias la convenció de que fuera con él.
|<span class="del">{creditee}Manijeh Mehdizadeh Namini</span>
|<span class="ins">{creditee}Felicia Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03050
|¿Qué podemos hacer?
|<span class="del">{role}Senior Director, Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Manijeh Mehdizadeh Namini</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03051
|¿Qué podemos hacer?
|<span class="del">{creditee}Chris Clark</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Operations</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03052
|¿Por qué ayudarle? Podrías dejarnos a nuestra suerte.
|<span class="del">{role}Technical Directors, Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Clark</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03053
|¿Por qué ayudarle? Podrías dejarnos a nuestra suerte.
|<span class="del">{creditee}Branka Billante</span>
|<span class="ins">{role}Technical Directors, Engineering</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03054
|Sí. Espero que por última vez.
|<span class="del">{creditee}Ken Macalino</span>
|<span class="ins">{creditee}Branka Billante</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03055
|Sí. Espero que por última vez.
|<span class="del">{role}Data Team Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Macalino</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03056
|Basta. Ya está. No tardemos más.
|<span class="del">{creditee}Douglas Hill</span>
|<span class="ins">{role}Data Team Management</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03057
|Basta. Ya está. No tardemos más.
|<span class="del">{role}Data Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Douglas Hill</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03058
|¿Ya está?
|<span class="del">{creditee}Mark Bergman</span>
|<span class="ins">{role}Data Team</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03059
|¿Ya está?
|<span class="del">{creditee}Qin Hu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Bergman</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/VoiceDir5.BAE4
|creditsx1/03060
|To self. Groggy/waking up. At the end of the line, realization dawns--this portal belongs to Mephisto, and you aren't happy to see him.
|<span class="del">{creditee}Jerome Joseph</span>
|<span class="ins">{creditee}Qin Hu</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03061
|¿Qué? Un portal… Mefisto.
|<span class="del">{creditee}David Keh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerome Joseph</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03062
|¿Qué? Un portal… Mefisto.
|<span class="del">{creditee}Asher Litwin</span>
|<span class="ins">{creditee}David Keh</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03063
|¿Qué quiere de mí ese ser maligno precisamente ahora?
|<span class="del">{creditee}Brandon Molander</span>
|<span class="ins">{creditee}Asher Litwin</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03064
|¿Qué quiere de mí ese ser maligno precisamente ahora?
|<span class="del">{creditee}Terina Nolan</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Molander</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03065
|Sé por qué le tienes tanto miedo.
|<span class="del">{creditee}Christine Schaper</span>
|<span class="ins">{creditee}Terina Nolan</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03066
|Sé por qué le tienes tanto miedo.
|<span class="del">{role}Operations Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Schaper</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/VoiceDir5.BAE4
|creditsx1/03067
|Resolute
|<span class="del">{creditee}Heidi Dozier</span>
|<span class="ins">{role}Operations Management</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03068
|Sé quiénes son mis aliados: mis amigos. Llévame con ellos.
|<span class="del">{creditee}James Gilbertson</span>
|<span class="ins">{creditee}Heidi Dozier</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03069
|Sé quiénes son mis aliados: mis amigos. Llévame con ellos.
|<span class="del">{creditee}Luis Rivas</span>
|<span class="ins">{creditee}James Gilbertson</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_aldara00/VoiceDir1.135F47
|creditsx1/03070
|angry, mad 
|<span class="del">{creditee}Leonard Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Luis Rivas</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau00/VoiceDir4.1028C3
|creditsx1/03071
|Busy, overworked. Not hostile
|<span class="del">{creditee}Chad Shoemaker</span>
|<span class="ins">{creditee}Leonard Rodriguez</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03072
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Kristina Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Chad Shoemaker</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03073
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Albert Yao</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristina Wong</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03074
|De acuerdo.
|<span class="del">{role}Operations Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Yao</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03075
|De acuerdo.
|<span class="del">{creditee}David Amargo</span>
|<span class="ins">{role}Operations Team</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_wolphisto_03/VoiceDir3.ACEF6
|creditsx1/03076
|Making the offer as if to say "I know you'll probably refuse, but I've got this great idea. Give it a thought."
|<span class="del">{creditee}Larry Bolden</span>
|<span class="ins">{creditee}David Amargo</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_wolphisto_06/VoiceDir3.ACEF6
|creditsx1/03077
|Disappointed, annoyed--but he expected the player to turn him down. Emphasis on "TRUE" here as a retort to what the Player says right before this.
|<span class="del">{creditee}Ricky Chiu</span>
|<span class="ins">{creditee}Larry Bolden</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03078
|Ahí están.
|<span class="del">{creditee}Alex Crast</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Chiu</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03079
|Ahí están.
|<span class="del">{creditee}Nathaniel Dao</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Crast</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_zak_donan_gossip_01/VoiceDir1.7FA05
|creditsx1/03080
|Shocked
|<span class="del">{creditee}Charles Davila</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathaniel Dao</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_zak_donan_gossip_01/VoiceDir3.7FA05
|creditsx1/03081
|Feeling a little guilty
|<span class="del">{creditee}Allan Gallardo</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Davila</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_zarb_donan_gossip01/VoiceDir5.7FA05
|creditsx1/03082
|taking a breath, telling it as it is, no judgment
|<span class="del">{creditee}Nicole Guerrero</span>
|<span class="ins">{creditee}Allan Gallardo</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_zarb_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|creditsx1/03083
|Doesn't want to talk about it
|<span class="del">{creditee}Anton Hsin</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Guerrero</span>
|-
|-
|conv_qst_hawe_zarb_lorath_goss_02/VoiceDir1.6D03F
|creditsx1/03084
|Scoffing, doesn't want to talk about this subject
|<span class="del">{creditee}Tim Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Anton Hsin</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_03_escape_airidah/VoiceDir1.BAB4F
|creditsx1/03085
|Judgmental, disappointed. Referring to the original encounter with Airidah where she put us to a "test of strength."
|<span class="del">{creditee}Russel Koh</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Johnson</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_03_escape_astaroth/VoiceDir1.BF6E6
|creditsx1/03086
|As he attacks us
|<span class="del">{creditee}Dexter Manglicmot</span>
|<span class="ins">{creditee}Russel Koh</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_03_escape_broll/VoiceDir1.6E5FE
|creditsx1/03087
|Licking lips, hungry--on the verge of attacking us. He's referring to the blood of Lilith which is in the veins of the Player.
|<span class="del">{creditee}Kaitlyn McCollum</span>
|<span class="ins">{creditee}Dexter Manglicmot</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_03_escape_genbar/VoiceDir1.371E1
|creditsx1/03088
|In reference to the Player denying Lilith's help earlier in the story
|<span class="del">{creditee}Stephen Michel</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaitlyn McCollum</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir1.6DE47
|creditsx1/03089
|(under her breath, worried, suspicious)
|<span class="del">{creditee}Christopher J. Mountain</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Michel</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir3.6DE47
|creditsx1/03090
|(under her breath, worried, suspicious)
|<span class="del">{creditee}Christian Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher J. Mountain</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir5.6DE47
|creditsx1/03091
|(under her breath, worried, suspicious)
|<span class="del">{creditee}Danny H. Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4
|creditsx1/03092
|You want to use the stone on him?
|<span class="del">{creditee}Rob Rivera</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny H. Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03093
|¿Quieres usar la piedra con él?
|<span class="del">{creditee}Anthony Edward Roybal</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Rivera</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03094
|¿Quieres usar la piedra con él?
|<span class="del">{creditee}Mariela Suarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Edward Roybal</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance3/VoiceDir1.BD9D3
|creditsx1/03095
|(pleased)
|<span class="del">{creditee}Andrew Thacker</span>
|<span class="ins">{creditee}Mariela Suarez</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03096
|Neyrelle… No puedo confiar en mis ideas sobre Mefisto, pero sí en las tuyas. Haz lo que creas apropiado.
|<span class="del">{creditee}Ryan Van Natter</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Thacker</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03097
|Neyrelle… No puedo confiar en mis ideas sobre Mefisto, pero sí en las tuyas. Haz lo que creas apropiado.
|<span class="del">{creditee}Taylor Wickman</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Van Natter</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03098
|Podría funcionar. Encerramos a Mefisto en la piedra y de vuelta con Lorath.
|<span class="del">{creditee}Jose Zamora</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Wickman</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03099
|Podría funcionar. Encerramos a Mefisto en la piedra y de vuelta con Lorath.
|<span class="del">{role}Quality Software Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Zamora</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03100
|Acabaré con esto.
|<span class="del">{creditee}Terrence Adams</span>
|<span class="ins">{role}Quality Software Engineering Management</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03101
|Acabaré con esto.
|<span class="del">{creditee}Raj Asapu</span>
|<span class="ins">{creditee}Terrence Adams</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03102
|Lilith nos perseguirá.
|<span class="del">{creditee}Josh Corneil</span>
|<span class="ins">{creditee}Raj Asapu</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03103
|Lilith nos perseguirá.
|<span class="del">{creditee}Elí De la Rosa</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Corneil</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03104
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Sharif Gaines</span>
|<span class="ins">{creditee}Elí De la Rosa</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03105
|(grito ahogado)
|<span class="del">{creditee}Kyle Hoy</span>
|<span class="ins">{creditee}Sharif Gaines</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03106
|Él… me ayudó a escapar de Lilith.
|<span class="del">{creditee}Chet Raghunath</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Hoy</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03107
|Él… me ayudó a escapar de Lilith.
|<span class="del">{creditee}Amandeep Singh</span>
|<span class="ins">{creditee}Chet Raghunath</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03108
|(coge aire)
|<span class="del">{creditee}Bryce Sturrock</span>
|<span class="ins">{creditee}Amandeep Singh</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03109
|(coge aire)
|<span class="del">{creditee}Jessica Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryce Sturrock</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03110
|¿Por qué sigues ayudándome?
|<span class="del">{role}Quality Software Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03111
|¿Por qué sigues ayudándome?
|<span class="del">{creditee}Will Burton</span>
|<span class="ins">{role}Quality Software Engineers</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03112
|Siento lo de Donan.
|<span class="del">{creditee}Damien Chow</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Burton</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03113
|Siento lo de Donan.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Bernabe Dabu</span>
|<span class="ins">{creditee}Damien Chow</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03114
|No podemos rendirnos. Tenemos la piedra.
|<span class="del">{creditee}Akshat Dagaria</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Bernabe Dabu</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03115
|No podemos rendirnos. Tenemos la piedra.
|<span class="del">{creditee}Ryan Cory Finnegan</span>
|<span class="ins">{creditee}Akshat Dagaria</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03116
|¿Y qué hacemos?
|<span class="del">{creditee}Chris Godsey</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Cory Finnegan</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03117
|¿Y qué hacemos?
|<span class="del">{creditee}Lucas Goodman</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Godsey</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03118
|Lilith intentó atraparme. Antes, la vi atravesar un gran mar de fuego. Al otro lado se extendía el reino de su padre.
|<span class="del">{creditee}Kevin Hewitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Goodman</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03119
|Lilith intentó atraparme. Antes, la vi atravesar un gran mar de fuego. Al otro lado se extendía el reino de su padre.
|<span class="del">{creditee}Shaun Jackson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Hewitt</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridge/VoiceDir1.6D03F
|creditsx1/03120
|Winded. He's been overexerting himself while fighting through Hell and casting spells.
|<span class="del">{creditee}Krishan Khandpur</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaun Jackson</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir5.6DE47
|creditsx1/03121
|Frustrated. She's referring to a bridge that a demon destroyed just as the party was about to cross it. The demon has been attacking them before this event.
|<span class="del">{creditee}Nathan Kilker</span>
|<span class="ins">{creditee}Krishan Khandpur</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir7.7FA05
|creditsx1/03122
|Concerned
|<span class="del">{creditee}Illia Kuznietsov</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Kilker</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir3.6D03F
|creditsx1/03123
|Eager to move forward
|<span class="del">{creditee}Nic Ming</span>
|<span class="ins">{creditee}Illia Kuznietsov</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir7.6D03F
|creditsx1/03124
|Winded after fighting in Hell, casting spells
|<span class="del">{creditee}Nathan Mitson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nic Ming</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir9.7FA05
|creditsx1/03125
|Winded after fighting in Hell, casting spells. Reacting in mock surprise to Lorath's comment.
|<span class="del">{creditee}Dean Nevins</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Mitson</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir15.7FA05
|creditsx1/03126
|(surprised, thrown off guard)
|<span class="del">{creditee}Chase Reisinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Dean Nevins</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir17.6D03F
|creditsx1/03127
|Dire, on guard
|<span class="del">{creditee}Shaunna Roche</span>
|<span class="ins">{creditee}Chase Reisinger</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir1.6D03F
|creditsx1/03128
|Very winded from fighting, heavy breathing
|<span class="del">{creditee}Matthew Salow</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaunna Roche</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir3.6DE47
|creditsx1/03129
|Concerned
|<span class="del">{creditee}Paul Scaccianoce</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Salow</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir5.6D03F
|creditsx1/03130
|Very winded from fighting, heavy breathing
|<span class="del">{creditee}Alex Sparks</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Scaccianoce</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir7.6D03F
|creditsx1/03131
|Winded, but wants to push on.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Stallings</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Sparks</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03132
|Lilith… le arrancó las alas a Inarius. Era como si estuviera jugando con él. Quería que el ángel sufriese antes de destruirlo.
|<span class="del">{creditee}Kyle Sullivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Stallings</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03133
|Lilith… le arrancó las alas a Inarius. Era como si estuviera jugando con él. Quería que el ángel sufriese antes de destruirlo.
|<span class="del">{creditee}Colton Swartwoudt</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Sullivan</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03134
|Quizá no. Lilith también está herida.
|<span class="del">{creditee}Aric Tetley</span>
|<span class="ins">{creditee}Colton Swartwoudt</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03135
|Quizá no. Lilith también está herida.
|<span class="del">{creditee}Alex Trest</span>
|<span class="ins">{creditee}Aric Tetley</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03136
|Lilith estuvo aquí. Veo los pétalos de sangre.
|<span class="del">{creditee}Von Trinks</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Trest</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03137
|Lilith estuvo aquí. Veo los pétalos de sangre.
|<span class="del">{creditee}Clint Walls</span>
|<span class="ins">{creditee}Von Trinks</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03138
|Le tendemos una emboscada. Yo la distraigo y tú la atrapas en la piedra de alma.
|<span class="del">{creditee}Ethan Wolfe</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Walls</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03139
|Le tendemos una emboscada. Yo la distraigo y tú la atrapas en la piedra de alma.
|<span class="del">{creditee}Xinyi Xu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Wolfe</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_neyrelle_after_eye/VoiceDir1.6DE47
|creditsx1/03140
|Very quiet, sniffling. Not full out crying. More in shock and unsure what to do.
|<span class="del">{creditee}Jay Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Xinyi Xu</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03141
|La cueva de las montañas… Aquí es donde me encontró Mefisto.
|<span class="del">{role}Quality Assurance Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03142
|La cueva de las montañas… Aquí es donde me encontró Mefisto.
|<span class="del">{creditee}Waqas Afzal</span>
|<span class="ins">{role}Quality Assurance Management</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03143
|¿Qué es esto? ¿Dónde estoy?
|<span class="del">{creditee}Todd Attaway</span>
|<span class="ins">{creditee}Waqas Afzal</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03144
|¿Qué es esto? ¿Dónde estoy?
|<span class="del">{creditee}Bryan Chice</span>
|<span class="ins">{creditee}Todd Attaway</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03145
|Teníamos que arriesgarnos.
|<span class="del">{creditee}Vincent Correa</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Chice</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03146
|Teníamos que arriesgarnos.
|<span class="del">{creditee}Ed Hanley</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Correa</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03147
|Neyrelle… ¿No ha vuelto contigo?
|<span class="del">{creditee}Rob Hargraves</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Hanley</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03148
|Neyrelle… ¿No ha vuelto contigo?
|<span class="del">{creditee}Sidvita Hegde</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Hargraves</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03149
|Se habrá adelantado hacia la capilla del desierto.
|<span class="del">{creditee}Ali Kholafaei</span>
|<span class="ins">{creditee}Sidvita Hegde</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03150
|Se habrá adelantado hacia la capilla del desierto.
|<span class="del">{creditee}Travis Rudisill</span>
|<span class="ins">{creditee}Ali Kholafaei</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03151
|No puedes hacerlo tú solo, amigo mío. Hemos venido juntos y nos iremos juntos.
|<span class="del">{creditee}Yevheniia Vinichenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Travis Rudisill</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03152
|No puedes hacerlo tú solo, amigo mío. Hemos venido juntos y nos iremos juntos.
|<span class="del">{creditee}Jason Whitney</span>
|<span class="ins">{creditee}Yevheniia Vinichenko</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03153
|Se acabó. Lilith ya no existe.
|<span class="del">{creditee}Devin Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Whitney</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03154
|Se acabó. Lilith ya no existe.
|<span class="del">{role}Quality Assurance Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Devin Wilson</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03155
|No. Pero Mefisto sí. Nos ayudó a llegar a la Catedral del Odio antes que Lilith.
|<span class="del">{list}Steven Alvarez, Zachary Askins, Patrick Banta, Mariia Baranovska, Timothy Biley, Jerome Bonoan, Felipe Cabral, Ben Choi, Christian Decomain, Timothy Evans, Panyia Fang, Cody Griffith, Mehedhi Hasan, Anitha Kamalabaskaran, Dakota Reese Kesner, Renzo Lobo, Zachary McCann, Tony Misgen, James S. Nelson, Stan Nepohodin, Katia Oliveira, Allie Petrequin, Long Phan, Albert Portillo, Scott Rofé, Alonso Rojas, Anna Savostianova, Kanwal Singh, James Smith, Sean Tam, Janne Tapio, Kevin Tea, Nadi Tsoy, Saar Yaffe</span>
|<span class="ins">{role}Quality Assurance Team</span>
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03156
|No. Pero Mefisto sí. Nos ayudó a llegar a la Catedral del Odio antes que Lilith.
|<span class="del">{role}Quality Assurance Administrative Support</span>
|<span class="ins">{list}Steven Alvarez, Zachary Askins, Patrick Banta, Mariia Baranovska, Timothy Biley, Jerome Bonoan, Felipe Cabral, Ben Choi, Christian Decomain, Timothy Evans, Panyia Fang, Cody Griffith, Mehedhi Hasan, Anitha Kamalabaskaran, Dakota Reese Kesner, Renzo Lobo, Zachary McCann, Tony Misgen, James S. Nelson, Stan Nepohodin, Katia Oliveira, Allie Petrequin, Long Phan, Albert Portillo, Scott Rofé, Alonso Rojas, Anna Savostianova, Kanwal Singh, James Smith, Sean Tam, Janne Tapio, Kevin Tea, Nadi Tsoy, Saar Yaffe</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03157
|¿Yo?
|<span class="del">{creditee}Roxy Segovia</span>
|<span class="ins">{role}Quality Assurance Administrative Support</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03158
|¿Yo?
|<span class="del">{group}STORY & FRANCHISE DEVELOPMENT</span>
|<span class="ins">{creditee}Roxy Segovia</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03159
|Sobre la puerta parece haber un cabestrante. Yo me encargo.
|<span class="del">{role}Creative Director, Vice President, Story & Franchise Development</span>
|<span class="ins">{group}STORY & FRANCHISE DEVELOPMENT</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03160
|Sobre la puerta parece haber un cabestrante. Yo me encargo.
|<span class="del">{creditee}Jeff Chamberlain</span>
|<span class="ins">{role}Creative Director, Vice President, Story & Franchise Development</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03161
|Entonces, detenerla depende de mí. ¿No?
|<span class="del">{role}Production Director, Audio</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Chamberlain</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03162
|Entonces, detenerla depende de mí. ¿No?
|<span class="del">{creditee}David Seeholzer</span>
|<span class="ins">{role}Production Director, Audio</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielenter/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03163
|No me gusta esto. (escupe) El aire es denso.
|<span class="del">{role}Music Director</span>
|<span class="ins">{creditee}David Seeholzer</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielenter/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03164
|No me gusta esto. (escupe) El aire es denso.
|<span class="del">{creditee}Derek Duke</span>
|<span class="ins">{role}Music Director</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03165
|¿Qué demonios eres tú?
|<span class="del">{role}Audio, Music</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Duke</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03166
|¿Qué demonios eres tú?
|<span class="del">{creditee}Josh Ra Goodman</span>
|<span class="ins">{role}Audio, Music</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_clas/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03167
|Cadáveres... Obra de un demonio. Uno fuerte. Esta gente ha sufrido, pero él… disfrutó.
|<span class="del">{creditee}Leo Kaliski</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Ra Goodman</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_clas/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03168
|Cadáveres... Obra de un demonio. Uno fuerte. Esta gente ha sufrido, pero él… disfrutó.
|<span class="del">{creditee}Jake Lefkowitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Kaliski</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4
|creditsx1/03169
|Lorath spoke of Lesser Evils beyond Andariel. Could that—thing—have been one?
|<span class="del">{creditee}Sara Maeng</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Lefkowitz</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03170
|Lorath habló de otros demonios menores, aparte de Andariel. ¿Sería… eso… uno de ellos?
|<span class="del">{creditee}Glenn Stafford</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara Maeng</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03171
|Lorath habló de otros demonios menores, aparte de Andariel. ¿Sería… eso… uno de ellos?
|<span class="del">{creditee}Hillel Teplitzki</span>
|<span class="ins">{creditee}Glenn Stafford</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03172
|Los Horadrim estarán en el palacio… si han sobrevivido.
|<span class="del">{role}Audio, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Hillel Teplitzki</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03173
|Los Horadrim estarán en el palacio… si han sobrevivido.
|<span class="del">{creditee}Anastasia Barbato</span>
|<span class="ins">{role}Audio, Production</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03174
|Jamás.
|<span class="del">{creditee}Kristin Ysabel Cercado</span>
|<span class="ins">{creditee}Anastasia Barbato</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03175
|Jamás.
|<span class="del">{creditee}Dennis Crabtree</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristin Ysabel Cercado</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_chapel/VoiceDir5.6D03F
|creditsx1/03176
|Implying it's safer here for Taissa, if she stays
|<span class="del">{creditee}Aaron Fink</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Crabtree</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias01/VoiceDir9.8DD12
|creditsx1/03177
|Quiet, praying to Lilith
|<span class="del">{creditee}Tim Friesen</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Fink</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias02/VoiceDir9.8DD12
|creditsx1/03178
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|<span class="del">{creditee}Robby Glade</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Friesen</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias03/VoiceDir9.8DD12
|creditsx1/03179
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|<span class="del">{creditee}Saundra Hall</span>
|<span class="ins">{creditee}Robby Glade</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias04/VoiceDir9.8DD12
|creditsx1/03180
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|<span class="del">{creditee}Caroline Hernández</span>
|<span class="ins">{creditee}Saundra Hall</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias05/VoiceDir9.8DD12
|creditsx1/03181
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|<span class="del">{creditee}Mike Hoffman</span>
|<span class="ins">{creditee}Caroline Hernández</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias06/VoiceDir9.8DD12
|creditsx1/03182
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|<span class="del">{creditee}Sammi Kay</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Hoffman</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_intro05/VoiceDir7.BC3FF
|creditsx1/03183
|Lofty
|<span class="del">{creditee}Lizzie Keegan</span>
|<span class="ins">{creditee}Sammi Kay</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03184
|Espera. Veo algo. Pétalos de sangre.
|<span class="del">{creditee}Carsen Lundgren</span>
|<span class="ins">{creditee}Lizzie Keegan</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03185
|Espera. Veo algo. Pétalos de sangre.
|<span class="del">{creditee}Shacora Mitchell</span>
|<span class="ins">{creditee}Carsen Lundgren</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03186
|Lilith cree que los demonios mayores destruirán Santuario y está preparando al pueblo para resistir ante ellos.
|<span class="del">{creditee}Charlotte Pyle</span>
|<span class="ins">{creditee}Shacora Mitchell</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03187
|Lilith cree que los demonios mayores destruirán Santuario y está preparando al pueblo para resistir ante ellos.
|<span class="del">{creditee}Joel Taubel</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlotte Pyle</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03188
|He tenido otra visión.
|<span class="del">{creditee}Aly Testa</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Taubel</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03189
|He tenido otra visión.
|<span class="del">{creditee}Lara Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Aly Testa</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe01/VoiceDir9.8CA44
|creditsx1/03190
|Excited to get back to the journey.
|<span class="del">{creditee}Jorge Velasco</span>
|<span class="ins">{creditee}Lara Tran</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe02/VoiceDir9.8CA44
|creditsx1/03191
|Grumpy
|<span class="del">{role}Senior Casting & Voice Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Jorge Velasco</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe03/VoiceDir9.8CA44
|creditsx1/03192
|Eager to get back into the journey.
|<span class="del">{creditee}Andrea Toyias</span>
|<span class="ins">{role}Senior Casting & Voice Director</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03193
|No...
|<span class="del">{role}Cinematic Audio Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Toyias</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03194
|No...
|<span class="del">{creditee}Paul Menichini</span>
|<span class="ins">{role}Cinematic Audio Director</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03195
|¿Es seguro dejarla aquí?
|<span class="del">{role}Audio, Sound Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Menichini</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03196
|¿Es seguro dejarla aquí?
|<span class="del">{creditee}Kashif Ejaz</span>
|<span class="ins">{role}Audio, Sound Design</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03197
|Iosef... me salvó la vida en Nevesk. No eran enemigos.
|<span class="del">{creditee}Isaac Hammons</span>
|<span class="ins">{creditee}Kashif Ejaz</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03198
|Iosef... me salvó la vida en Nevesk. No eran enemigos.
|<span class="del">{creditee}Brian Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Isaac Hammons</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03199
|Los muertos no merecen nada si hay vivos en peligro.
|<span class="del">{creditee}Erik Magnus</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Johnson</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03200
|Los muertos no merecen nada si hay vivos en peligro.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Papaleo</span>
|<span class="ins">{creditee}Erik Magnus</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_02/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03201
|¿Qué aspecto tiene?
|<span class="del">{creditee}John Thomas</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Papaleo</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_02/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03202
|¿Qué aspecto tiene?
|<span class="del">{role}Senior Director, Blizzard Animation</span>
|<span class="ins">{creditee}John Thomas</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03203
|Tenemos que llevarte a casa.
|<span class="del">{creditee}Steven Chen</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Blizzard Animation</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03204
|Tenemos que llevarte a casa.
|<span class="del">{role}Production Director, Blizzard Animation</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03205
|¿Qué problema hay?
|<span class="del">{creditee}Wayne Kennedy</span>
|<span class="ins">{role}Production Director, Blizzard Animation</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03206
|¿Qué problema hay?
|<span class="del">{role}Director of Technology, Blizzard Animation</span>
|<span class="ins">{creditee}Wayne Kennedy</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_gate_playerbark/Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03207
|La cadena está floja; se habrá roto. Tengo que encontrar otra forma de entrar en el palacio.
|<span class="del">{creditee}Jared Keller</span>
|<span class="ins">{role}Director of Technology, Blizzard Animation</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_gate_playerbark/Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03208
|La cadena está floja; se habrá roto. Tengo que encontrar otra forma de entrar en el palacio.
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Show Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Jared Keller</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark/Line1.1E34E8
|creditsx1/03209
|¡A la cola! Si quieres entrar, hay que ver si estás enfermo, como con el resto.
|<span class="del">{creditee}Vincent Aniceto</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Show Leadership</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark/Line1.1E34E8.F
|creditsx1/03210
|¡A la cola! Si quieres entrar, hay que ver si estás enferma, como con el resto.
|<span class="del">{creditee}Michael Bancroft</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Aniceto</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark_01/Line1.1E34E8
|creditsx1/03211
|Atrás, rata.
|<span class="del">{creditee}Ashley Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Bancroft</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark_01/Line1.1E34E8.F
|creditsx1/03212
|Atrás, rata.
|<span class="del">{creditee}Angelique Cecere</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Brown</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark_02/Line1.1E34E8
|creditsx1/03213
|Camino cerrado.
|<span class="del">{creditee}Shimon Cohen</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelique Cecere</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark_02/Line1.1E34E8.F
|creditsx1/03214
|Camino cerrado.
|<span class="del">{creditee}Anthony Eftekhari</span>
|<span class="ins">{creditee}Shimon Cohen</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_inarius_spot_player/Line11.BAE4
|creditsx1/03215
|Inarius.
|<span class="del">{creditee}Jason Fleming</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Eftekhari</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_inarius_spot_player/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03216
|Inarius.
|<span class="del">{creditee}Ashraf Ghoniem</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Fleming</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_inarius_spot_player/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03217
|Inarius.
|<span class="del">{creditee}John Giarratana</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashraf Ghoniem</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line11.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03218
|Lo intento, pero no basta. Ni para Yorin ni para tu madre.
|<span class="del">{creditee}Amanda Hui</span>
|<span class="ins">{creditee}John Giarratana</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line11.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03219
|Lo intento, pero no basta. Ni para Yorin ni para tu madre.
|<span class="del">{creditee}Lars Jensvold</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Hui</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line13.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03220
|Ya sabes que sí.
|<span class="del">{creditee}Mike Kelleher</span>
|<span class="ins">{creditee}Lars Jensvold</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line13.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03221
|Ya sabes que sí.
|<span class="del">{creditee}Alex Keller</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Kelleher</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line19.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03222
|Sí, con buenos aliados.
|<span class="del">{creditee}Julia Kernan</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Keller</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line19.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03223
|Sí, con buenos aliados.
|<span class="del">{creditee}Krissie King</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Kernan</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03224
|Más de lo que me gusta. Me llaman heroína, pero sigo siendo la misma persona de siempre. Poderosa, sí, pero también con defectos.
|<span class="del">{creditee}Bill La Barge</span>
|<span class="ins">{creditee}Krissie King</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03225
|Más de lo que me gusta. Me llaman héroe, pero sigo siendo la misma persona de siempre. Poderoso, sí, pero también con defectos.
|<span class="del">{creditee}Andrew Paules</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill La Barge</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_mahjoob_tarsarak_02/VoiceDir1.8C8DF
|creditsx1/03226
|Slight pain. Shrugging. Surprised it went this bad.
|<span class="del">{creditee}Adam Rickabus</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Paules</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_mahjoob_tarsarak_02/VoiceDir7.8C8DF
|creditsx1/03227
|Slight pain. Shrugging. Grim.
|<span class="del">{creditee}David Satchwell</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Rickabus</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03228
|¿Necesitas ayuda?
|<span class="del">{creditee}Mike Schaffnit</span>
|<span class="ins">{creditee}David Satchwell</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03229
|¿Necesitas ayuda?
|<span class="del">{creditee}David J. Stephens</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Schaffnit</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03230
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|<span class="del">{creditee}Fabio Zungrone</span>
|<span class="ins">{creditee}David J. Stephens</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03231
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Fabio Zungrone</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03232
|No.
|<span class="del">{creditee}Ricardo Biriba</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Leadership</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03233
|No.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Bolden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricardo Biriba</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03234
|Yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Erich Burchfield</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Bolden</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03235
|Yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Evan Butler</span>
|<span class="ins">{creditee}Erich Burchfield</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03236
|Nos vemos allí.
|<span class="del">{creditee}Hartwell Durfor</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Butler</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03237
|Nos vemos allí.
|<span class="del">{creditee}Edwin Fabros</span>
|<span class="ins">{creditee}Hartwell Durfor</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03238
|¿Qué vas a hacer ahora?
|<span class="del">{creditee}Jake Fenske</span>
|<span class="ins">{creditee}Edwin Fabros</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03239
|¿Qué vas a hacer ahora?
|<span class="del">{creditee}Joe Frayne</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Fenske</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03240
|¡Espera!
|<span class="del">{creditee}Parag Havaldar</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Frayne</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03241
|¡Espera!
|<span class="del">{creditee}Sheng Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Parag Havaldar</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03242
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}Yeon-Ho Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheng Jin</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03243
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{creditee}Garrick McLaughlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Yeon-Ho Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_tars_neyrelle_goss2/VoiceDir3.6DE47
|creditsx1/03244
|Unsure. Speaking her mind.
|<span class="del">{creditee}Matthew Mead</span>
|<span class="ins">{creditee}Garrick McLaughlin</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_tide_yasir_01/Line5.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03245
|No, aún te quedan al menos unos cuantos días.
|<span class="del">{creditee}Vinod Melapudi</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Mead</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_tide_yasir_01/Line5.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03246
|No, aún te quedan al menos unos cuantos días.
|<span class="del">{creditee}David Michaels</span>
|<span class="ins">{creditee}Vinod Melapudi</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/MenuLabel
|creditsx1/03247
|"¿Qué son estas criaturas?".
|<span class="del">{creditee}Corey Pelton</span>
|<span class="ins">{creditee}David Michaels</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line1.189135
|creditsx1/03248
|Es difícil de decir. Podrían haber sido khazra en algún momento. O personas. La infección los convierte en… esto.
|<span class="del">{creditee}Kathryn Rumohr</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Pelton</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line3.189135
|creditsx1/03249
|Los llamamos vacuos. El primer avistamiento fue… hace un mes, poco después de que Neyrelle se fuera. Ahora son demasiados.
|<span class="del">{creditee}Carlo Sansonetti</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathryn Rumohr</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line1.189135.F
|creditsx1/03250
|Es difícil de decir. Podrían haber sido khazra en algún momento. O personas. La infección los convierte en… esto.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Styles</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlo Sansonetti</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line3.189135.F
|creditsx1/03251
|Los llamamos vacuos. El primer avistamiento fue… hace un mes, poco después de que Neyrelle se fuera. Ahora son demasiados.
|<span class="del">{creditee}Blake Sullivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Styles</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/MenuLabel
|creditsx1/03252
|"¿De dónde han salido?".
|<span class="del">{creditee}Jon Teer</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Sullivan</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line1.189135
|creditsx1/03253
|Del sur, más allá de la frontera fluvial con Nahantu. ¿Has oído hablar de ella? Algunos mapas imperiales antiguos la llaman "Torajan".
|<span class="del">{creditee}Rob Tomson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Teer</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line3.189135
|creditsx1/03254
|Eso sí, hay que estar loco o desesperado para ir hacia allí. Las arenas te pueden matar de hambre, pero la jungla te asfixia.
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Tomson</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line1.189135.F
|creditsx1/03255
|Del sur, más allá de la frontera fluvial con Nahantu. ¿Has oído hablar de ella? Algunos mapas imperiales antiguos la llaman "Torajan".
|<span class="del">{creditee}Fazil Ahmed</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Artists</span>
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line3.189135.F
|creditsx1/03256
|Eso sí, hay que estar loco o desesperado para ir hacia allí. Las arenas te pueden matar de hambre, pero la jungla te asfixia.
|<span class="del">{creditee}Nataliia Alekseieva</span>
|<span class="ins">{creditee}Fazil Ahmed</span>
|-
|-
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03257
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Jilmar Altamirano</span>
|<span class="ins">{creditee}Nataliia Alekseieva</span>
|-
|-
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03258
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{creditee}Daniel Lorenzo Alvarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Jilmar Altamirano</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/MenuLabel
|creditsx1/03259
|"¿Cuál es el plan?".
|<span class="del">{creditee}Brett Angelillis</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Lorenzo Alvarez</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line1.18782A
|creditsx1/03260
|¿Los oyes? ¿Oyes cómo lo celebran? Esa basura inmunda ya está haciendo gala de su poder.
|<span class="del">{creditee}Cortney Armitage</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Angelillis</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line3.18782A
|creditsx1/03261
|Pero un festín juega a nuestro favor. Podemos mezclarnos con la muchedumbre y acercarnos a Zolmog para degollar a ese malnacido antes de que sepa que estamos aquí.
|<span class="del">{creditee}Kiran Babla</span>
|<span class="ins">{creditee}Cortney Armitage</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line1.18782A.F
|creditsx1/03262
|¿Los oyes? ¿Oyes cómo lo celebran? Esa basura inmunda ya está haciendo gala de su poder.
|<span class="del">{creditee}Jongha Baik</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiran Babla</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line3.18782A.F
|creditsx1/03263
|Pero un festín juega a nuestro favor. Podemos mezclarnos con la muchedumbre y acercarnos a Zolmog para degollar a ese malnacido antes de que sepa que estamos aquí.
|<span class="del">{creditee}Becca Baldwin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jongha Baik</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/MenuLabel
|creditsx1/03264
|"No voy a matarte, Varyana".
|<span class="del">{creditee}David Blais</span>
|<span class="ins">{creditee}Becca Baldwin</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line1.18782A
|creditsx1/03265
|Ya te dije que mi vida está a tu merced.
|<span class="del">{creditee}Steven Blakey</span>
|<span class="ins">{creditee}David Blais</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line3.18782A
|creditsx1/03266
|Bien. Pero la oferta sigue en pie.
|<span class="del">{creditee}Jamir Blanco</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Blakey</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line5.18782A
|creditsx1/03267
|Nadie me echaría de menos. Bueno…, quizá Raheir.
|<span class="del">{creditee}Chris Bostjanick</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamir Blanco</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line7.18782A
|creditsx1/03268
|No tengo motivos para quedarme. Voy al sur, a un punto de encuentro de mercenarios en Nahantu. Si necesitas una carnicera o una hoja, allí estaré.
|<span class="del">{creditee}Nathan Boyd</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Bostjanick</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line11.18782A
|creditsx1/03269
|O si al final decides que quieres comerme…
|<span class="del">{creditee}Dennis Bredow</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Boyd</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line1.18782A.F
|creditsx1/03270
|Ya te dije que mi vida está a tu merced.
|<span class="del">{creditee}Scott Brisbane</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Bredow</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line11.18782A.F
|creditsx1/03271
|O si al final decides que quieres comerme…
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Brodsky</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Brisbane</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line3.18782A.F
|creditsx1/03272
|Bien. Pero la oferta sigue en pie.
|<span class="del">{creditee}Grady Campbell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Brodsky</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line5.18782A.F
|creditsx1/03273
|Nadie me echaría de menos. Bueno…, quizá Raheir.
|<span class="del">{creditee}Emma Cartwright</span>
|<span class="ins">{creditee}Grady Campbell</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line7.18782A.F
|creditsx1/03274
|No tengo motivos para quedarme. Voy al sur, a un punto de encuentro de mercenarios en Nahantu. Si necesitas una carnicera o una hoja, allí estaré.
|<span class="del">{creditee}Alan Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Emma Cartwright</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/MenuLabel
|creditsx1/03275
|"¿Cómo te capturaron?".
|<span class="del">{creditee}Grace Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Alan Chan</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line17.18782A
|creditsx1/03276
|Intenté vengarme de Molquarth en el Templo de la Putrefacción, pero me capturaron.
|<span class="del">{creditee}Robert Chapman</span>
|<span class="ins">{creditee}Grace Chang</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line14.18782A
|creditsx1/03277
|Mis captores huyeron cuando otro mató a Molquarth.
|<span class="del">{creditee}Charles Chi</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Chapman</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line19.18782A
|creditsx1/03278
|Pero hay otros dos que deben pagar. Grelkar y su amo, Zolmog.
|<span class="del">{creditee}Raymond Chih</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Chi</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line14.18782A.F
|creditsx1/03279
|Mis captores huyeron cuando otro mató a Molquarth.
|<span class="del">{creditee}Kit Chinatiworn</span>
|<span class="ins">{creditee}Raymond Chih</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line17.18782A.F
|creditsx1/03280
|Intenté vengarme de Molquarth en el Templo de la Putrefacción, pero me capturaron.
|<span class="del">{creditee}Christine Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Kit Chinatiworn</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line19.18782A.F
|creditsx1/03281
|Pero hay otros dos que deben pagar. Grelkar y su amo, Zolmog.
|<span class="del">{creditee}Byung Joo Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Cho</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/MenuLabel
|creditsx1/03282
|"¿No vamos a hablar de lo que acaba de pasar? Varyana, ¿comes gente?".
|<span class="del">{creditee}Craig Chun</span>
|<span class="ins">{creditee}Byung Joo Choi</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line17.18782A
|creditsx1/03283
|Yo era caníbal, como estos que hemos liquidado.
|<span class="del">{creditee}Chris Copple</span>
|<span class="ins">{creditee}Craig Chun</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line21.18782A
|creditsx1/03284
|Pero, cuando abandoné mi clan, vi por fin la depravación de nuestras costumbres. Juré que dejaría esos hábitos. Y lo he hecho… Sí.
|<span class="del">{creditee}Ben Cunningham</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Copple</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line23.18782A
|creditsx1/03285
|Pero el hambre nunca se va. Nunca.
|<span class="del">{creditee}Graham Cunningham</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Cunningham</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line17.18782A.F
|creditsx1/03286
|Yo era caníbal, como estos que hemos liquidado.
|<span class="del">{creditee}Lucas Degani</span>
|<span class="ins">{creditee}Graham Cunningham</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line21.18782A.F
|creditsx1/03287
|Pero, cuando abandoné mi clan, vi por fin la depravación de nuestras costumbres. Juré que dejaría esos hábitos. Y lo he hecho… Sí.
|<span class="del">{creditee}Cynthia Dickson</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Degani</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line23.18782A.F
|creditsx1/03288
|Pero el hambre nunca se va. Nunca.
|<span class="del">{creditee}Drew Dobernecker</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Dickson</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line1.1B20CE
|creditsx1/03289
|¿Osas regresar a la tierra que traicionaste, Varyana? ¡Veremos si la carne de una traidora sabe más dulce!
|<span class="del">{creditee}Thomas Duong</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Dobernecker</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line3.18782A
|creditsx1/03290
|No te voy a comer, ¡pero sí te voy a descuartizar!
|<span class="del">{creditee}Tamas Enyedi</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Duong</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line1.1B20CE.F
|creditsx1/03291
|¿Osas regresar a la tierra que traicionaste, Varyana? ¡Veremos si la carne de una traidora sabe más dulce!
|<span class="del">{creditee}Sean Ermey</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamas Enyedi</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line3.18782A.F
|creditsx1/03292
|No te voy a comer, ¡pero sí te voy a descuartizar!
|<span class="del">{creditee}Derek Esparza</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Ermey</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line1.18782A
|creditsx1/03293
|(risa)
|<span class="del">{creditee}Stephen Fahey</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Esparza</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir1.18782A
|creditsx1/03294
|Boisterous laughter, pleased with her own joke.
|<span class="del">{creditee}Cat Florez</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Fahey</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line3.18782A
|creditsx1/03295
|(tos)
|<span class="del">{creditee}Derrick Forkel</span>
|<span class="ins">{creditee}Cat Florez</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir3.18782A
|creditsx1/03296
|In the midst of laughing, the Crone starting choking.
|<span class="del">{creditee}Shuntaro Furukawa</span>
|<span class="ins">{creditee}Derrick Forkel</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line5.18782A
|creditsx1/03297
|(risa trastornada)
|<span class="del">{creditee}Robin George</span>
|<span class="ins">{creditee}Shuntaro Furukawa</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir5.18782A
|creditsx1/03298
|Laughter resumes, becoming more unhinged.
|<span class="del">{creditee}Natalie Greenhill</span>
|<span class="ins">{creditee}Robin George</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line1.18782A.F
|creditsx1/03299
|(risa)
|<span class="del">{creditee}Scott Gudahl</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalie Greenhill</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line3.18782A.F
|creditsx1/03300
|(tos)
|<span class="del">{creditee}Seraphin Guery</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Gudahl</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line5.18782A.F
|creditsx1/03301
|(risa trastornada)
|<span class="del">{creditee}Jean-Denis Haas</span>
|<span class="ins">{creditee}Seraphin Guery</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_holdup/Line1.18782A
|creditsx1/03302
|Espera.
|<span class="del">{creditee}Jason Michael Hall</span>
|<span class="ins">{creditee}Jean-Denis Haas</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_holdup/Line1.18782A.F
|creditsx1/03303
|Espera.
|<span class="del">{creditee}Mariam Hamed</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Michael Hall</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line1.18782A
|creditsx1/03304
|Ya está. Marchémonos antes de que aparezcan más caníbales.
|<span class="del">{creditee}Mohammed Hamid</span>
|<span class="ins">{creditee}Mariam Hamed</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line7.18782A
|creditsx1/03305
|Me debo a mi palabra. Búscame en el Templo de la Putrefacción. Allí... Acaba con mi vida como con Zolmog.
|<span class="del">{creditee}Aaron Hamman</span>
|<span class="ins">{creditee}Mohammed Hamid</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line1.18782A.F
|creditsx1/03306
|Ya está. Marchémonos antes de que aparezcan más caníbales.
|<span class="del">{creditee}Steeg Haskell</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Hamman</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line7.18782A.F
|creditsx1/03307
|Me debo a mi palabra. Búscame en el Templo de la Putrefacción. Allí... Acaba con mi vida como con Zolmog.
|<span class="del">{creditee}Madison Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Steeg Haskell</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/MenuLabel
|creditsx1/03308
|¿Qué conexión tenías con Grelkar?".
|<span class="del">{creditee}Tyler Helton</span>
|<span class="ins">{creditee}Madison Healy</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line1.18782A
|creditsx1/03309
|Hace una barbaridad que no veo a Grelkar. Hubo una época en que ambos fuimos asesores de confianza del Rey Tirano Brol, junto con Zolmog y Molquarth.
|<span class="del">{creditee}Nick Hiatt</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Helton</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line3.18782A
|creditsx1/03310
|Pero entonces el hombre pálido, Elias, nos sacó de la prisión de Guulrahn y llevó a mi pueblo a cometer atrocidades aún peores. Cuando doblegó a Brol a su voluntad, osé decir la verdad: que éramos peones de Elias. Pero Grelkar y los demás se volvieron contra mí.
|<span class="del">{creditee}Meg Higginbotham</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Hiatt</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line5.18782A
|creditsx1/03311
|Hui para salvarme. Aproveché mis talentos como carnicera y mercenaria. Y renuncié a la carne humana.
|<span class="del">{creditee}Justin Holt</span>
|<span class="ins">{creditee}Meg Higginbotham</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line1.18782A.F
|creditsx1/03312
|Hace una barbaridad que no veo a Grelkar. Hubo una época en que ambos fuimos asesores de confianza del Rey Tirano Brol, junto con Zolmog y Molquarth.
|<span class="del">{creditee}Eike Hoppmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Holt</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line3.18782A.F
|creditsx1/03313
|Pero entonces el hombre pálido, Elias, nos sacó de la prisión de Guulrahn y llevó a mi pueblo a cometer atrocidades aún peores. Cuando doblegó a Brol a su voluntad, osé decir la verdad: que éramos peones de Elias. Pero Grelkar y los demás se volvieron contra mí.
|<span class="del">{creditee}Darren Hou</span>
|<span class="ins">{creditee}Eike Hoppmann</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line5.18782A.F
|creditsx1/03314
|Hui para salvarme. Aproveché mis talentos como carnicera y mercenaria. Y renuncié a la carne humana.
|<span class="del">{creditee}Shih-Hao Jason Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Darren Hou</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_wherezolmog/Line1.18782A
|creditsx1/03315
|¡Sal de tu agujero, Zolmog! ¡Quiero tu cabeza!
|<span class="del">{creditee}Shih Chiang Kenny Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Shih-Hao Jason Huang</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_wherezolmog/Line1.18782A.F
|creditsx1/03316
|¡Sal de tu agujero, Zolmog! ¡Quiero tu cabeza!
|<span class="del">{creditee}John Huffnagle</span>
|<span class="ins">{creditee}Shih Chiang Kenny Huang</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/MenuLabel
|creditsx1/03317
|"Entiendo que eres Zolmog".
|<span class="del">{creditee}Kyle Humphrey</span>
|<span class="ins">{creditee}John Huffnagle</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line1.189D19
|creditsx1/03318
|Muéstrale el debido respeto a tu Rey Tirano, Varyana. Quizás te permita seguir con vida.
|<span class="del">{creditee}Willy Hwang</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Humphrey</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line3.18782A
|creditsx1/03319
|No eres mi rey, Zolmog. Nunca lo has sido. Y nunca volveré a ser de los tuyos.
|<span class="del">{creditee}Atsushi Ikarashi</span>
|<span class="ins">{creditee}Willy Hwang</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line5.189D19
|creditsx1/03320
|Ah, nunca se le pierde el gusto. Sospecho que tú lo sabes de sobra…
|<span class="del">{creditee}Joe Jackman</span>
|<span class="ins">{creditee}Atsushi Ikarashi</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line9.189D19
|creditsx1/03321
|Y también conoces nuestra ley. Comer… ¡o ser comido!
|<span class="del">{creditee}Chris Jennings</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Jackman</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line1.189D19.F
|creditsx1/03322
|Muéstrale el debido respeto a tu Rey Tirano, Varyana. Quizás te permita seguir con vida.
|<span class="del">{creditee}Mike Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Jennings</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line3.18782A.F
|creditsx1/03323
|No eres mi rey, Zolmog. Nunca lo has sido. Y nunca volveré a ser de los tuyos.
|<span class="del">{creditee}Glory Hayoung Jo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Jiang</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line5.189D19.F
|creditsx1/03324
|Ah, nunca se le pierde el gusto. Sospecho que tú lo sabes de sobra…
|<span class="del">{creditee}Jessica Dru Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Glory Hayoung Jo</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line9.189D19.F
|creditsx1/03325
|Y también conoces nuestra ley. Comer… ¡o ser comido!
|<span class="del">{creditee}Sungbae Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Dru Johnson</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line1.189D19
|creditsx1/03326
|Ah, Varyana. Qué valor. Mira que volver a la tierra que intentaste traicionar.
|<span class="del">{creditee}Robin Khamsi</span>
|<span class="ins">{creditee}Sungbae Jung</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line5.189D19
|creditsx1/03327
|Te dejé vivir porque eras insignificante. Y sigues siéndolo…, pero esta vez no seré tan benévolo.
|<span class="del">{creditee}Eddie Yonghyun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Robin Khamsi</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line3.18782A
|creditsx1/03328
|He vuelto a por tu cabeza, Zolmog. Tendría que habértela cortado hace años. No pienso irme sin ella.
|<span class="del">{creditee}Nayoun Kim Charoenchai</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddie Yonghyun Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line1.189D19.F
|creditsx1/03329
|Ah, Varyana. Qué valor. Mira que volver a la tierra que intentaste traicionar.
|<span class="del">{creditee}William Kime-Hunt</span>
|<span class="ins">{creditee}Nayoun Kim Charoenchai</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line3.18782A.F
|creditsx1/03330
|He vuelto a por tu cabeza, Zolmog. Tendría que habértela cortado hace años. No pienso irme sin ella.
|<span class="del">{creditee}Piotrek Krawczyk</span>
|<span class="ins">{creditee}William Kime-Hunt</span>
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line5.189D19.F
|creditsx1/03331
|Te dejé vivir porque eras insignificante. Y sigues siéndolo…, pero esta vez no seré tan benévolo.
|<span class="del">{creditee}Daniel Kruse</span>
|<span class="ins">{creditee}Piotrek Krawczyk</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_00/Line1.19FBC5
|creditsx1/03332
|(Tose) Por favor… Forastero…
|<span class="del">{creditee}Alexandre Fornari Kümpel</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Kruse</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_00/Line1.19FBC5.F
|creditsx1/03333
|(Tose) Por favor… Forastera…
|<span class="del">{creditee}Olivia Kuo</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexandre Fornari Kümpel</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/MenuLabel
|creditsx1/03334
|"¿Cómo se llamaba tu asno?".
|<span class="del">{creditee}Brian Lac</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Kuo</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/Line1.19FBC5
|creditsx1/03335
|Lībūwēm. Sobreviví gracias a él. Me protegió hasta que no pudo más. Descansa en paz, buen amigo.
|<span class="del">{creditee}Mark Lai</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Lac</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/Line1.19FBC5.F
|creditsx1/03336
|Lībūwēm. Sobreviví gracias a él. Me protegió hasta que no pudo más. Descansa en paz, buen amigo.
|<span class="del">{creditee}Scott Lange</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Lai</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/MenuLabel
|creditsx1/03337
|"¿Vas a estar bien aquí tú solo?".
|<span class="del">{creditee}Robert Lanning</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Lange</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line1.19FBC5
|creditsx1/03338
|Eres un alma bondosa. Estaré bien.
|<span class="del">{creditee}Taylor Lanning</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Lanning</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line5.19FBC5
|creditsx1/03339
|La vida no es fácil para nadie, pero quienes quieren vivir deben tener la determinación necesaria.
|<span class="del">{creditee}Robert Lazzarini</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Lanning</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line1.19FBC5.F
|creditsx1/03340
|Eres un alma bondosa. Estaré bien.
|<span class="del">{creditee}Hung Le</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Lazzarini</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line5.19FBC5.F
|creditsx1/03341
|La vida no es fácil para nadie, pero quienes quieren vivir deben tener la determinación necesaria.
|<span class="del">{creditee}Bryson Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Hung Le</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_aknabark/Line9.1A4873
|creditsx1/03342
|¡Ah, has venido, bien!
|<span class="del">{creditee}Moonsung Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryson Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_aknabark/Line9.1A4873.F
|creditsx1/03343
|¡Ah, has venido, bien!
|<span class="del">{creditee}Shawn Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}Moonsung Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/MenuLabel
|creditsx1/03344
|"¿Qué trae aquí a un Lobo de Hierro?".
|<span class="del">{creditee}Roger Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Liang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line3.1A4873
|creditsx1/03345
|Busco fama y gloria, claro. Oye, ¿quieres ser un héroe? Hay un demonio que ha matado montones de guerreros durante años.
|<span class="del">{creditee}Bryan Locantore</span>
|<span class="ins">{creditee}Roger Liu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line5.1A4873
|creditsx1/03346
|Dice la leyenda que acecha por el sagrario abandonado que hay al este. Pagan una fortuna por su cabeza si logras matarlo.
|<span class="del">{creditee}Jennifer Luu</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Locantore</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line3.1A4873.F
|creditsx1/03347
|Busco fama y gloria, claro. Oye, ¿quieres ser una heroína? Hay un demonio que ha matado montones de guerreros durante años.
|<span class="del">{creditee}James Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Luu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line5.1A4873.F
|creditsx1/03348
|Dice la leyenda que acecha por el sagrario abandonado que hay al este. Pagan una fortuna por su cabeza si logras matarlo.
|<span class="del">{creditee}Sean Mack</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ma</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/MenuLabel
|creditsx1/03349
|"De acuerdo, diré que has sido tú".
|<span class="del">{creditee}MaryAnn Malcomb</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Mack</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line3.1A4873
|creditsx1/03350
|¿Cómo? ¿Y decides dejarme a mí todo el mérito? ¿Así, sin más?
|<span class="del">{creditee}Chris McCormick</span>
|<span class="ins">{creditee}MaryAnn Malcomb</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line7.1A4873
|creditsx1/03351
|(risa maléfica) ¡¿Pero por qué?! Qué…, qué… ¡debilidad!
|<span class="del">{creditee}Pete Megow</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris McCormick</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line3.1A4873.F
|creditsx1/03352
|¿Cómo? ¿Y decides dejarme a mí todo el mérito? ¿Así, sin más?
|<span class="del">{creditee}Abigail Mercante</span>
|<span class="ins">{creditee}Pete Megow</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line7.1A4873.F
|creditsx1/03353
|(risa maléfica) ¡¿Pero por qué?! Qué…, qué… ¡debilidad!
|<span class="del">{creditee}Meg Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Abigail Mercante</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/MenuLabel
|creditsx1/03354
|"Piérdete, me quedo la recompensa".
|<span class="del">{creditee}Anushka Nair</span>
|<span class="ins">{creditee}Meg Morris</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/Line3.1A4873
|creditsx1/03355
|¡Y qué recompensa te vas a llevar!
|<span class="del">{creditee}Sada Namiki</span>
|<span class="ins">{creditee}Anushka Nair</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/Line3.1A4873.F
|creditsx1/03356
|¡Y qué recompensa te vas a llevar!
|<span class="del">{creditee}Aniket Dilip Natekar</span>
|<span class="ins">{creditee}Sada Namiki</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/MenuLabel
|creditsx1/03357
|"¿Qué estás haciendo aquí?".
|<span class="del">{creditee}Rohit Nayak</span>
|<span class="ins">{creditee}Aniket Dilip Natekar</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line3.1A4873
|creditsx1/03358
|¿Te digo la verdad? Te reconocí en el pueblo. Tu leyenda ha crecido mucho desde que rondabas por los desiertos de Kehjistan, pero yo sé a quién has salvado… y a quién has matado.
|<span class="del">{creditee}Eric Neill</span>
|<span class="ins">{creditee}Rohit Nayak</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line5.1A4873
|creditsx1/03359
|Cuando mates al demonio, quiero que me lo atribuyas. Quiero tu gloria, tu fama y también quiero el oro de la recompensa.
|<span class="del">{creditee}Maia Neubig</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Neill</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line7.1A4873
|creditsx1/03360
|¿Y bien? ¿Qué me dices, guerrero "legendario"?
|<span class="del">{creditee}Kevin Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Maia Neubig</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line3.1A4873.F
|creditsx1/03361
|¿Te digo la verdad? Te reconocí en el pueblo. Tu leyenda ha crecido mucho desde que rondabas por los desiertos de Kehjistan, pero yo sé a quién has salvado… y a quién has matado.
|<span class="del">{creditee}Jake Nichols</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line5.1A4873.F
|creditsx1/03362
|Cuando mates al demonio, quiero que me lo atribuyas. Quiero tu gloria, tu fama y también quiero el oro de la recompensa.
|<span class="del">{creditee}Sherman Ohms</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Nichols</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line7.1A4873.F
|creditsx1/03363
|¿Y bien? ¿Qué me dices, guerrera "legendaria"?
|<span class="del">{creditee}Matthew Onheiber</span>
|<span class="ins">{creditee}Sherman Ohms</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/MenuLabel
|creditsx1/03364
|"Mmm… ¿De verdad es lo único lo que buscas?".
|<span class="del">{creditee}Bekah Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Onheiber</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/Line1.1A4873
|creditsx1/03365
|Pues sí. ¿No acabo de decirlo? ¿Cuál es tu respuesta?
|<span class="del">{creditee}Christopher Robert Perez</span>
|<span class="ins">{creditee}Bekah Park</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/VoiceDir1.1A4873
|creditsx1/03366
|Slightly annoyed
|<span class="del">{creditee}Jason Petrocelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Robert Perez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/Line1.1A4873.F
|creditsx1/03367
|Pues sí. ¿No acabo de decirlo? ¿Cuál es tu respuesta?
|<span class="del">{creditee}Jamie Pilgrim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Petrocelli</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/MenuLabel
|creditsx1/03368
|¿Cómo os va ahora que los lacuni se han ido?
|<span class="del">{creditee}Edward Prickett</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Pilgrim</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/Line1.1A4785
|creditsx1/03369
|Bien, pero ojalá… Ojalá nos hubieses encontrado antes. Los lacuni se llevaron a nuestros padres y solo quedamos nosotros. Los echo mucho de menos.
|<span class="del">{creditee}Renae Radford</span>
|<span class="ins">{creditee}Edward Prickett</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/Line1.1A4785.F
|creditsx1/03370
|Bien, pero ojalá… Ojalá nos hubieses encontrado antes. Los lacuni se llevaron a nuestros padres y solo quedamos nosotros. Los echo mucho de menos.
|<span class="del">{creditee}Kathryn Rieser</span>
|<span class="ins">{creditee}Renae Radford</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/MenuLabel
|creditsx1/03371
|"¿Has visto a los lacuni cerca de las cuevas?".
|<span class="del">{creditee}Sebastian Daniel Rivas</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathryn Rieser</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/Line1.1A4785
|creditsx1/03372
|Sí. Ahí es donde ese monstruo se llevó a nuestros padres. Supe que habían muerto cuando…, bueno…, uno escupió un hueso con el anillo de nuestra madre. Les he dicho a mis hermanos que no se acerquen.
|<span class="del">{creditee}Sol Ryu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sebastian Daniel Rivas</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/Line1.1A4785.F
|creditsx1/03373
|Sí. Ahí es donde ese monstruo se llevó a nuestros padres. Supe que habían muerto cuando…, bueno…, uno escupió un hueso con el anillo de nuestra madre. Les he dicho a mis hermanos que no se acerquen.
|<span class="del">{creditee}Davy Sabbe</span>
|<span class="ins">{creditee}Sol Ryu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/MenuLabel
|creditsx1/03374
|"¿Nyamoyo?".
|<span class="del">{creditee}Rosendo Salazar</span>
|<span class="ins">{creditee}Davy Sabbe</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line1.1AC0A7
|creditsx1/03375
|Para unos es un espíritu; para otros, un demonio. Para los míos es el alma bestial de Teganze.
|<span class="del">{creditee}Ryan Schmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Rosendo Salazar</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line3.1AC0A7
|creditsx1/03376
|Nyamoyo nos da fuerza para cazar y premia a quienes se enfrentan como iguales a las bestias de estas tierras.
|<span class="del">{creditee}Alvaro Jose Segura</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Schmidt</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line5.1AC0A7
|creditsx1/03377
|Los lacuni son sus ojos y oídos. Los hijos que llevan la voz de Nyamoyo a quienes la olvidan.
|<span class="del">{creditee}Kaz Shimada</span>
|<span class="ins">{creditee}Alvaro Jose Segura</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line7.1AC0A7
|creditsx1/03378
|Yo quiero responder a su voz con la mía.
|<span class="del">{creditee}Lulu Simon</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaz Shimada</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line1.1AC0A7.F
|creditsx1/03379
|Para unos es un espíritu; para otros, un demonio. Para los míos es el alma bestial de Teganze.
|<span class="del">{creditee}Joon Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Lulu Simon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line3.1AC0A7.F
|creditsx1/03380
|Nyamoyo nos da fuerza para cazar y premia a quienes se enfrentan como iguales a las bestias de estas tierras.
|<span class="del">{creditee}Wes Storhoff</span>
|<span class="ins">{creditee}Joon Song</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line5.1AC0A7.F
|creditsx1/03381
|Los lacuni son sus ojos y oídos. Los hijos que llevan la voz de Nyamoyo a quienes la olvidan.
|<span class="del">{creditee}Timothy Suarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Wes Storhoff</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line7.1AC0A7.F
|creditsx1/03382
|Yo quiero responder a su voz con la mía.
|<span class="del">{creditee}Brett Taggart</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Suarez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/MenuLabel
|creditsx1/03383
|"Háblame de los lacuni".
|<span class="del">{creditee}Raio Tarunanon</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Taggart</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line1.1AC0A7
|creditsx1/03384
|Son depredadores que te miran y sonríen con sus ojos.
|<span class="del">{creditee}Scott Trosclair</span>
|<span class="ins">{creditee}Raio Tarunanon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line3.1AC0A7
|creditsx1/03385
|Los llevo observando mucho tiempo, desde mi juventud, y no dejan de sorprenderme.
|<span class="del">{creditee}Peppi Tsui</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Trosclair</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line5.1AC0A7
|creditsx1/03386
|Los lacuni se imponen cuando su presa tiene expectativas.
|<span class="del">{creditee}Erich Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Peppi Tsui</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line7.1AC0A7
|creditsx1/03387
|Tu mente debe ser tan aguda como tu lanza. Si no, conocerás a Nyamoyo a través de las tripas de sus hijos.
|<span class="del">{creditee}Michelle Uvodich</span>
|<span class="ins">{creditee}Erich Turner</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line1.1AC0A7.F
|creditsx1/03388
|Son depredadores que te miran y sonríen con sus ojos.
|<span class="del">{creditee}Colleen Wei</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Uvodich</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line3.1AC0A7.F
|creditsx1/03389
|Los llevo observando mucho tiempo, desde mi juventud, y no dejan de sorprenderme.
|<span class="del">{creditee}Ricky Wight</span>
|<span class="ins">{creditee}Colleen Wei</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line5.1AC0A7.F
|creditsx1/03390
|Los lacuni se imponen cuando su presa tiene expectativas.
|<span class="del">{creditee}Mikey Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Wight</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line7.1AC0A7.F
|creditsx1/03391
|Tu mente debe ser tan aguda como tu lanza. Si no, conocerás a Nyamoyo a través de las tripas de sus hijos.
|<span class="del">{creditee}Chris Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Mikey Wong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/MenuLabel
|creditsx1/03392
|"¿Flores dahmu?".
|<span class="del">{creditee}Kenson Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line1.1AC0A7
|creditsx1/03393
|Flores que crecen en la sangre de los lacuni. Una conexión con Nyamoyo.
|<span class="del">{creditee}Anthony Zalinka</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenson Yu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line3.1AC0A7
|creditsx1/03394
|Consumir un solo pétalo inflama el corazón de un guerrero con vigor y concentración.
|<span class="del">{creditee}Daniel Zamora</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Zalinka</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line5.1AC0A7
|creditsx1/03395
|Es todo un don.
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Zamora</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line1.1AC0A7.F
|creditsx1/03396
|Flores que crecen en la sangre de los lacuni. Una conexión con Nyamoyo.
|<span class="del">{creditee}Kayla Arendts</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Production</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line3.1AC0A7.F
|creditsx1/03397
|Consumir un solo pétalo inflama el corazón de un guerrero con vigor y concentración.
|<span class="del">{creditee}Connor McGinty Brannigan</span>
|<span class="ins">{creditee}Kayla Arendts</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line5.1AC0A7.F
|creditsx1/03398
|Es todo un don.
|<span class="del">{creditee}Elise Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Connor McGinty Brannigan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/MenuLabel
|creditsx1/03399
|"¿Qué relación guardan los lacuni con Nyamoyo?".
|<span class="del">{creditee}Ethan Casper</span>
|<span class="ins">{creditee}Elise Brown</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line1.1AC0A7
|creditsx1/03400
|Mis antepasados conocen a los lacuni desde que llegaron a estas tierras.
|<span class="del">{creditee}Mary Kate Dangoia</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Casper</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line3.1AC0A7
|creditsx1/03401
|Son bestias. Son demonios. Y… evolucionan.
|<span class="del">{creditee}James Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Mary Kate Dangoia</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line5.1AC0A7
|creditsx1/03402
|Lo que no cambia es su vínculo con Nyamoyo. Comparten sus ojos. Comparten su voz.
|<span class="del">{creditee}Nat Dominguez</span>
|<span class="ins">{creditee}James Davis</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line7.1AC0A7
|creditsx1/03403
|Son sus hijos, igual que Jiona es mi hija.
|<span class="del">{creditee}Kristen Drewski</span>
|<span class="ins">{creditee}Nat Dominguez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line1.1AC0A7.F
|creditsx1/03404
|Mis antepasados conocen a los lacuni desde que llegaron a estas tierras.
|<span class="del">{creditee}Claver Knovick</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Drewski</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line3.1AC0A7.F
|creditsx1/03405
|Son bestias. Son demonios. Y… evolucionan.
|<span class="del">{creditee}Jake Martinez</span>
|<span class="ins">{creditee}Claver Knovick</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line5.1AC0A7.F
|creditsx1/03406
|Lo que no cambia es su vínculo con Nyamoyo. Comparten sus ojos. Comparten su voz.
|<span class="del">{creditee}Alexis McFarlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Martinez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line7.1AC0A7.F
|creditsx1/03407
|Son sus hijos, igual que Jiona es mi hija.
|<span class="del">{creditee}Chelsea Jo Medic</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexis McFarlin</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/MenuLabel
|creditsx1/03408
|"¿Nyamoyo es un demonio?".
|<span class="del">{creditee}Yesenia Maria Morales</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Jo Medic</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line1.1AC0A7
|creditsx1/03409
|La palabra "demonio" tiene mucho peso para quienes se lo conceden. "Bien" y "mal". "Blanco" y "negro".
|<span class="del">{creditee}Brittany Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Yesenia Maria Morales</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line3.1AC0A7
|creditsx1/03410
|Nada es tan simple. Ni debería serlo.
|<span class="del">{creditee}Corbin Phillips</span>
|<span class="ins">{creditee}Brittany Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line5.1AC0A7
|creditsx1/03411
|Nyamoyo da siempre lo que recibe. Si se le ofrece el corazón de un guerrero, devuelve fuerza y protección.
|<span class="del">{creditee}Kristy Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Corbin Phillips</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line7.1AC0A7
|creditsx1/03412
|¿Merecen realmente los "demonios" una condena sin reflexión alguna? ¿Y nosotros?
|<span class="del">{creditee}Rudy Solorzano III</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristy Robinson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line1.1AC0A7.F
|creditsx1/03413
|La palabra "demonio" tiene mucho peso para quienes se lo conceden. "Bien" y "mal". "Blanco" y "negro".
|<span class="del">{creditee}Barry Strum</span>
|<span class="ins">{creditee}Rudy Solorzano III</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line3.1AC0A7.F
|creditsx1/03414
|Nada es tan simple. Ni debería serlo.
|<span class="del">{creditee}Kat VanderJagt</span>
|<span class="ins">{creditee}Barry Strum</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line5.1AC0A7.F
|creditsx1/03415
|Nyamoyo da siempre lo que recibe. Si se le ofrece el corazón de un guerrero, devuelve fuerza y protección.
|<span class="del">{creditee}Kiersten Vannest</span>
|<span class="ins">{creditee}Kat VanderJagt</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line7.1AC0A7.F
|creditsx1/03416
|¿Merecen realmente los "demonios" una condena sin reflexión alguna? ¿Y nosotros?
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Technology</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiersten Vannest</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line1.1AC0A7
|creditsx1/03417
|La muerte me encontrará igualmente, Jiona. No huyo de ella.
|<span class="del">{creditee}Johann Helgi Agnarsson</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Technology</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line3.1AD79A
|creditsx1/03418
|¿Y quieres morir como un necio?
|<span class="del">{creditee}Chris Allen</span>
|<span class="ins">{creditee}Johann Helgi Agnarsson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line5.1AC0A7
|creditsx1/03419
|No. Quiero morir satisfecho.
|<span class="del">{creditee}Iciar Andreu Angulo</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Allen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line1.1AC0A7.F
|creditsx1/03420
|La muerte me encontrará igualmente, Jiona. No huyo de ella.
|<span class="del">{creditee}Natasha Anisimova</span>
|<span class="ins">{creditee}Iciar Andreu Angulo</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line3.1AD79A.F
|creditsx1/03421
|¿Y quieres morir como un necio?
|<span class="del">{creditee}Ricky Antonelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Natasha Anisimova</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line5.1AC0A7.F
|creditsx1/03422
|No. Quiero morir satisfecho.
|<span class="del">{creditee}Chris Armsden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Antonelli</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/MenuLabel
|creditsx1/03423
|"¿Siempre es así?".
|<span class="del">{creditee}Michael Beal</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Armsden</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line1.1AD79A
|creditsx1/03424
|Abasi es un guerrero orgulloso. Recibe cualquier desafío con una sonrisa y… una confianza que yo no siempre comparto.
|<span class="del">{creditee}Lauren Bhagwandat</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Beal</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line11.1AD79A
|creditsx1/03425
|Al final, un guerrero debe deponer su lanza y aceptar el peso del tiempo. Reconocer lo que puede hacer con lo que queda.
|<span class="del">{creditee}Kenneth Blossom</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren Bhagwandat</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line13.1AD79A
|creditsx1/03426
|No tiene fuerza suficiente para decir adiós. Se niega.
|<span class="del">{creditee}Jud Bumpas</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Blossom</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line15.1AD79A
|creditsx1/03427
|Y eso… lo entiendo.
|<span class="del">{creditee}Rafael Campos</span>
|<span class="ins">{creditee}Jud Bumpas</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line1.1AD79A.F
|creditsx1/03428
|Abasi es un guerrero orgulloso. Recibe cualquier desafío con una sonrisa y… una confianza que yo no siempre comparto.
|<span class="del">{creditee}Lih Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Campos</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line11.1AD79A.F
|creditsx1/03429
|Al final, un guerrero debe deponer su lanza y aceptar el peso del tiempo. Reconocer lo que puede hacer con lo que queda.
|<span class="del">{creditee}Hannah Chao</span>
|<span class="ins">{creditee}Lih Chang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line13.1AD79A.F
|creditsx1/03430
|No tiene fuerza suficiente para decir adiós. Se niega.
|<span class="del">{creditee}James Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Chao</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line15.1AD79A.F
|creditsx1/03431
|Y eso… lo entiendo.
|<span class="del">{creditee}Hsu (Carter) Cheng</span>
|<span class="ins">{creditee}James Chen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/MenuLabel
|creditsx1/03432
|"¿Qué experiencia tienes con los lacuni?".
|<span class="del">{creditee}Tom Craigen Jr.</span>
|<span class="ins">{creditee}Hsu (Carter) Cheng</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line1.1AD79A
|creditsx1/03433
|Papá me enseñó todo lo que hay que saber sobre los lacuni. Pero solo el conocimiento no te prepara para su astucia.
|<span class="del">{creditee}Desi Desario</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Craigen Jr.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line3.1AD79A
|creditsx1/03434
|Te observan con un interés ajeno a otra bestia. Se adaptan.
|<span class="del">{creditee}Stuart Dobbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Desi Desario</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line5.1AD79A
|creditsx1/03435
|Si matas a uno, otro cambia su táctica. Los supervivientes presentan un desafío mayor al día siguiente.
|<span class="del">{creditee}Tony Etienne</span>
|<span class="ins">{creditee}Stuart Dobbs</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line1.1AD79A.F
|creditsx1/03436
|Papá me enseñó todo lo que hay que saber sobre los lacuni. Pero solo el conocimiento no te prepara para su astucia.
|<span class="del">{creditee}Ashley Fong</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Etienne</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line3.1AD79A.F
|creditsx1/03437
|Te observan con un interés ajeno a otra bestia. Se adaptan.
|<span class="del">{creditee}Brian Fukushima</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Fong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line5.1AD79A.F
|creditsx1/03438
|Si matas a uno, otro cambia su táctica. Los supervivientes presentan un desafío mayor al día siguiente.
|<span class="del">{creditee}Christopher Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Fukushima</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/MenuLabel
|creditsx1/03439
|"¿Un corazón herido?".
|<span class="del">{creditee}Ryan Heniser</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Garcia</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line1.1AD79A
|creditsx1/03440
|Los antepasados dicen que los ritualistas lacuni marcan el corazón de los guerreros. Los hieren como ofrendas para Nyamoyo.
|<span class="del">{creditee}Nathan Henriquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Heniser</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line3.1AD79A
|creditsx1/03441
|Encontrar a nuestros muertos sin corazón era un honor: guerreros reconocidos por los hijos de Nyamoyo.
|<span class="del">{creditee}Wilbert Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Henriquez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line5.1AD79A
|creditsx1/03442
|Pero papá no necesita demostrar nada. Nyamoyo sabe que es fuerte…, como yo lo sé.
|<span class="del">{creditee}Jingtao Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Wilbert Ho</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line1.1AD79A.F
|creditsx1/03443
|Los antepasados dicen que los ritualistas lacuni marcan el corazón de los guerreros. Los hieren como ofrendas para Nyamoyo.
|<span class="del">{creditee}Kathryn Husted</span>
|<span class="ins">{creditee}Jingtao Huang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line3.1AD79A.F
|creditsx1/03444
|Encontrar a nuestros muertos sin corazón era un honor: guerreros reconocidos por los hijos de Nyamoyo.
|<span class="del">{creditee}Vladimir Ivanov</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathryn Husted</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line5.1AD79A.F
|creditsx1/03445
|Pero papá no necesita demostrar nada. Nyamoyo sabe que es fuerte…, como yo lo sé.
|<span class="del">{creditee}Paul Kilgo</span>
|<span class="ins">{creditee}Vladimir Ivanov</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/MenuLabel
|creditsx1/03446
|"Abasi dijo: 'Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa'".
|<span class="del">{creditee}Henry Long</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Kilgo</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line1.1AD79A
|creditsx1/03447
|Cuando era niña, siempre protestaba si papá desaparecía mucho tiempo por sus cacerías.
|<span class="del">{creditee}Chris Luce</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Long</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line3.1AD79A
|creditsx1/03448
|Él me decía que, si lo echaba de menos, silbara. Que los vientos le llevarían el sonido y que volvería a casa.
|<span class="del">{creditee}Nick MacLeod</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Luce</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line5.1AD79A
|creditsx1/03449
|Que daba igual lo lejos o escondido que estuviera, que siempre lo escucharía…
|<span class="del">{creditee}Austin Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick MacLeod</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line7.1AD79A
|creditsx1/03450
|(silba)
|<span class="del">{creditee}Noeli Murrietta</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Martin</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line1.1AD79A.F
|creditsx1/03451
|Cuando era niña, siempre protestaba si papá desaparecía mucho tiempo por sus cacerías.
|<span class="del">{creditee}Filipe Nascimento</span>
|<span class="ins">{creditee}Noeli Murrietta</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line3.1AD79A.F
|creditsx1/03452
|Él me decía que, si lo echaba de menos, silbara. Que los vientos le llevarían el sonido y que volvería a casa.
|<span class="del">{creditee}Huong Thuy Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Filipe Nascimento</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line5.1AD79A.F
|creditsx1/03453
|Que daba igual lo lejos o escondido que estuviera, que siempre lo escucharía…
|<span class="del">{creditee}Jeremy Oborn</span>
|<span class="ins">{creditee}Huong Thuy Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line7.1AD79A.F
|creditsx1/03454
|(silba)
|<span class="del">{creditee}Sakshi Rathore</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Oborn</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/MenuLabel
|creditsx1/03455
|"¿Esta corrupción la ha causado una semilla?".
|<span class="del">{creditee}Felipe Ruiz Reyes</span>
|<span class="ins">{creditee}Sakshi Rathore</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line3.1C8944
|creditsx1/03456
|Eso parece. Hay casos similares entre los despojos: unos ferales que llenan a sus víctimas de toxinas antes de plantarlas, aún vivas, para prolongar el ciclo.
|<span class="del">{creditee}Ednar Segura</span>
|<span class="ins">{creditee}Felipe Ruiz Reyes</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line5.1C8944
|creditsx1/03457
|Pero esto es distinto. Responden al tacto. A la manipulación. Aquí hay… inteligencia.
|<span class="del">{creditee}Dorothy Sheng</span>
|<span class="ins">{creditee}Ednar Segura</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line3.1C8944.F
|creditsx1/03458
|Eso parece. Hay casos similares entre los despojos: unos ferales que llenan a sus víctimas de toxinas antes de plantarlas, aún vivas, para prolongar el ciclo.
|<span class="del">{creditee}Peter Shinners</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorothy Sheng</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line5.1C8944.F
|creditsx1/03459
|Pero esto es distinto. Responden al tacto. A la manipulación. Aquí hay… inteligencia.
|<span class="del">{creditee}FunShing Sin</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Shinners</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line1.1C893C
|creditsx1/03460
|Esa bruja lo hizo a propósito.
|<span class="del">{creditee}Allen Stetson</span>
|<span class="ins">{creditee}FunShing Sin</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line3.1C893C
|creditsx1/03461
|Intentó plantarme… como una maldita flor para su jardín.
|<span class="del">{creditee}Joey Tobiska</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Stetson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line1.1C893C.F
|creditsx1/03462
|Esa bruja lo hizo a propósito.
|<span class="del">{creditee}Tyler White</span>
|<span class="ins">{creditee}Joey Tobiska</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line3.1C893C.F
|creditsx1/03463
|Intentó plantarme… como una maldita flor para su jardín.
|<span class="del">{creditee}Brian Wing</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler White</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/MenuLabel
|creditsx1/03464
|"Háblame de Umija".
|<span class="del">{creditee}Yuyan Yao</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Wing</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line1.1C893C
|creditsx1/03465
|La gente lleva tiempo contando historias sobre la "Chamana Sonriente".
|<span class="del">{creditee}Iris Yon</span>
|<span class="ins">{creditee}Yuyan Yao</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line3.1C893C
|creditsx1/03466
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|<span class="del">{creditee}Claudia Zimmer</span>
|<span class="ins">{creditee}Iris Yon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line9.1C893C
|creditsx1/03467
|Pensaba que era cosa de niños… hasta que me encontró.
|<span class="del">{role}Senior Director, Creative Development</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudia Zimmer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line1.1C893C.F
|creditsx1/03468
|La gente lleva tiempo contando historias sobre la "Chamana Sonriente".
|<span class="del">{creditee}Venecia Duran</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Creative Development</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line3.1C893C.F
|creditsx1/03469
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|<span class="del">{role}Creative Development, Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Venecia Duran</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line9.1C893C.F
|creditsx1/03470
|Pensaba que era cosa de niños… hasta que me encontró.
|<span class="del">{creditee}Matthew Cohan</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Leadership</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line1.1C8B24
|creditsx1/03471
|Umm… Eh… Es… Agh…
|<span class="del">{creditee}Ben Dai</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Cohan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line3.1BA2C2
|creditsx1/03472
|Silencio, florecilla. Descansa del dolor. Si te revuelves, solo conseguirás despertar tus heridas.
|<span class="del">{creditee}Sarah J. Delahanty</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Dai</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line1.1C8B24.F
|creditsx1/03473
|Umm… Eh… Es… Agh…
|<span class="del">{creditee}Brian Horn</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah J. Delahanty</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line3.1BA2C2.F
|creditsx1/03474
|Silencio, florecilla. Descansa del dolor. Si te revuelves, solo conseguirás despertar tus heridas.
|<span class="del">{creditee}Jeramiah Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Horn</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/DisembodiedVoice
|creditsx1/03475
|Umija
|<span class="del">{creditee}Patrick McCormack</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeramiah Johnson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line1.1BA2C2
|creditsx1/03476
|Nunca me lo agradecen. Siempre quieren luchar, aun ofreciéndoles una nueva vida. Un propósito.
|<span class="del">{creditee}Marc Messenger</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick McCormack</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line3.1BA2C2
|creditsx1/03477
|Pero yo los protegeré. He ocultado el camino para que no lleguen intrusos ni bestias errantes al jardín.
|<span class="del">{creditee}Anna Morgan</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Messenger</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line5.1BA2C2
|creditsx1/03478
|No temáis, florecillas. Umija os hará brotar de nuevo.
|<span class="del">{creditee}Ilya Viryachev</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Morgan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line1.1BA2C2.F
|creditsx1/03479
|Nunca me lo agradecen. Siempre quieren luchar, aun ofreciéndoles una nueva vida. Un propósito.
|<span class="del">{creditee}Kenneth Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Ilya Viryachev</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line3.1BA2C2.F
|creditsx1/03480
|Pero yo los protegeré. He ocultado el camino para que no lleguen intrusos ni bestias errantes al jardín.
|<span class="del">{role}Creative Development, Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Wong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line5.1BA2C2.F
|creditsx1/03481
|No temáis, florecillas. Umija os hará brotar de nuevo.
|<span class="del">{creditee}Adam Baines</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Artists</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/MenuLabel
|creditsx1/03482
|"¿Qué le ha pasado a este hombre?".
|<span class="del">{creditee}Ted Boonthanakit</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Baines</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line1.1BA2C2
|creditsx1/03483
|Lo encontré vagando por el bosque. Delirando. Con heridas pudriéndose como un pez al sol. Habría acabado descompuesto bajo los árboles como pasto para carroñeros si hubiera llegado más tarde.
|<span class="del">{creditee}Olivier Dubard</span>
|<span class="ins">{creditee}Ted Boonthanakit</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line7.1C8B24
|creditsx1/03484
|Me… Me ha… No… Agh…
|<span class="del">{creditee}Chloe Fraboni</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivier Dubard</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line9.1BA2C2
|creditsx1/03485
|Oh, no temas, florecilla. Yo te haré brotar de nuevo.
|<span class="del">{creditee}Gaowen Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Chloe Fraboni</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line1.1BA2C2.F
|creditsx1/03486
|Lo encontré vagando por el bosque. Delirando. Con heridas pudriéndose como un pez al sol. Habría acabado descompuesto bajo los árboles como pasto para carroñeros si hubiera llegado más tarde.
|<span class="del">{creditee}Eric Geron</span>
|<span class="ins">{creditee}Gaowen Fu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line7.1C8B24.F
|creditsx1/03487
|Me… Me ha… No… Agh…
|<span class="del">{creditee}Mike Koizumi</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Geron</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line9.1BA2C2.F
|creditsx1/03488
|Oh, no temas, florecilla. Yo te haré brotar de nuevo.
|<span class="del">{creditee}Jonathan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Koizumi</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/MenuLabel
|creditsx1/03489
|"¿Eres curandera?".
|<span class="del">{creditee}Liliana Melgar</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line1.1BA2C2
|creditsx1/03490
|Ah, nada tan formal. Cuido de quienes pasan por el bosque, atribulados o algo peor, y me encargo de que vuelvan a florecer.
|<span class="del">{creditee}Hye Lynn Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Liliana Melgar</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line5.1BA2C2
|creditsx1/03491
|Tenemos que ayudar a quienes no pueden ayudarse solos. Aunque… protesten mientras lo hacemos.
|<span class="del">{creditee}Corey Peterschmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Hye Lynn Park</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line7.1C8B24
|creditsx1/03492
|Nnn… No…
|<span class="del">{creditee}Laurent Pierlot</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Peterschmidt</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line9.1BA2C2
|creditsx1/03493
|Shhh. Silencio, florecilla.
|<span class="del">{creditee}Josh Tallman</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurent Pierlot</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line1.1BA2C2.F
|creditsx1/03494
|Ah, nada tan formal. Cuido de quienes pasan por el bosque, atribulados o algo peor, y me encargo de que vuelvan a florecer.
|<span class="del">{creditee}Chris Thunig</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Tallman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line5.1BA2C2.F
|creditsx1/03495
|Tenemos que ayudar a quienes no pueden ayudarse solos. Aunque… protesten mientras lo hacemos.
|<span class="del">{creditee}Qichao Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Thunig</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line7.1C8B24.F
|creditsx1/03496
|Nnn… No…
|<span class="del">{creditee}Ae Ri Yoon</span>
|<span class="ins">{creditee}Qichao Wang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line9.1BA2C2.F
|creditsx1/03497
|Shhh. Silencio, florecilla.
|<span class="del">{role}Creative Development, Lore</span>
|<span class="ins">{creditee}Ae Ri Yoon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line1.1D7190
|creditsx1/03498
|Es mi primera vez en Kurast. Soy de Tanzawi. ¿Y tú?
|<span class="del">{creditee}Madi Buckingham</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Lore</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line3.1D718D
|creditsx1/03499
|¡Silencio! Un poco de respeto. Este es el Consejo de Kurast, no el festín de tu aldea.
|<span class="del">{creditee}Courtney Chavez</span>
|<span class="ins">{creditee}Madi Buckingham</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line1.1D7190.F
|creditsx1/03500
|Es mi primera vez en Kurast. Soy de Tanzawi. ¿Y tú?
|<span class="del">{creditee}Sean Copeland</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Chavez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line3.1D718D.F
|creditsx1/03501
|¡Silencio! Un poco de respeto. Este es el Consejo de Kurast, no el festín de tu aldea.
|<span class="del">{creditee}Damien Jahrsdoerfer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Copeland</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/MenuLabel
|creditsx1/03502
|"¿Y si vigilo tu puesto para que puedas irte?".
|<span class="del">{creditee}Ian Landa-Beavers</span>
|<span class="ins">{creditee}Damien Jahrsdoerfer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line8.1BA1D2
|creditsx1/03503
|Es un deber que no puedo delegar en ti. Si no puedes viajar a Siete Piedras, lo entiendo.
|<span class="del">{role}Creative Development, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Landa-Beavers</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line1.1BA1D2
|creditsx1/03504
|Mis mejores años ya han pasado y la selva es dura.
|<span class="del">{creditee}Judy Fernando</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Production</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line3.1BA1D2
|creditsx1/03505
|Serviré hasta mi último aliento, pero esa selva sería mi fin.
|<span class="del">{creditee}Ed Fox</span>
|<span class="ins">{creditee}Judy Fernando</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line10.1BA1D2
|creditsx1/03506
|Kurast no puede perder más exploradores.
|<span class="del">{creditee}Brianne Messina</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Fox</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line1.1BA1D2.F
|creditsx1/03507
|Mis mejores años ya han pasado y la selva es dura.
|<span class="del">{creditee}Tony Novelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Brianne Messina</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line10.1BA1D2.F
|creditsx1/03508
|Kurast no puede perder más exploradores.
|<span class="del">{creditee}Jamie Ortiz</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Novelli</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line3.1BA1D2.F
|creditsx1/03509
|Serviré hasta mi último aliento, pero esa selva sería mi fin.
|<span class="del">{creditee}Amber Proue-Thibodeau</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Ortiz</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line8.1BA1D2.F
|creditsx1/03510
|Es un deber que no puedo delegar en ti. Si no puedes viajar a Siete Piedras, lo entiendo.
|<span class="del">{creditee}Jacob Rivera</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Proue-Thibodeau</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/MenuLabel
|creditsx1/03511
|"¿Dónde encuentras nuevos reclutas?".
|<span class="del">{role}Creative Development, Writers</span>
|<span class="ins">{creditee}Jacob Rivera</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line1.1BA1D2
|creditsx1/03512
|Son hijos de trabajadores del palacio. Crecieron juntos. Decían que aspiraban a más de lo que esa vida podía ofrecer, así que les di empleo.
|<span class="del">{creditee}Adam Foshko</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Writers</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line3.1BA1D2
|creditsx1/03513
|Son un orgullo para sus familias.
|<span class="del">{creditee}Christie Golden</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Foshko</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line1.1BA1D2.F
|creditsx1/03514
|Son hijos de trabajadores del palacio. Crecieron juntos. Decían que aspiraban a más de lo que esa vida podía ofrecer, así que les di empleo.
|<span class="del">{creditee}Sydney King</span>
|<span class="ins">{creditee}Christie Golden</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line3.1BA1D2.F
|creditsx1/03515
|Son un orgullo para sus familias.
|<span class="del">{creditee}Andrew R. Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Sydney King</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/MenuLabel
|creditsx1/03516
|"¿Por qué sacas a los guerreros del pueblo?".
|<span class="del">{role}Operations Team, Story & Franchise Development</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew R. Robinson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line5.1BA1D2
|creditsx1/03517
|Kurast tiene amenazas en todos los frentes. Hay que anular los peligros antes de que lleguen.
|<span class="del">{creditee}Logan Laflotte</span>
|<span class="ins">{role}Operations Team, Story & Franchise Development</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line1.1BA1D2
|creditsx1/03518
|Siete Piedras es el peor de todos.
|<span class="del">{creditee}Monalisa Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Logan Laflotte</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line3.1BA1D2
|creditsx1/03519
|Si no les plantas cara, alguien acabará sacando provecho.
|<span class="del">{creditee}Jill Modyman</span>
|<span class="ins">{creditee}Monalisa Lopez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line1.1BA1D2.F
|creditsx1/03520
|Siete Piedras es el peor de todos.
|<span class="del">{creditee}Melissa Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jill Modyman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line3.1BA1D2.F
|creditsx1/03521
|Si no les plantas cara, alguien acabará sacando provecho.
|<span class="del">{creditee}Loree Perrett</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Morris</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line5.1BA1D2.F
|creditsx1/03522
|Kurast tiene amenazas en todos los frentes. Hay que anular los peligros antes de que lleguen.
|<span class="del">{creditee}Brian Snodgrass</span>
|<span class="ins">{creditee}Loree Perrett</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line1.1BA1D2
|creditsx1/03523
|¡Keunin, has vuelto! Cómo me alegro de…
|<span class="del">{creditee}Monica Srulevitch</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Snodgrass</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line10.1BA1D2
|creditsx1/03524
|Ah, disculpa. Te… he confundido con otra persona.
|<span class="del">{role}Archival and Curation</span>
|<span class="ins">{creditee}Monica Srulevitch</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line1.1BA1D2.F
|creditsx1/03525
|¡Keunin, has vuelto! Cómo me alegro de…
|<span class="del">{creditee}Virginia Allison-Reinhardt</span>
|<span class="ins">{role}Archival and Curation</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line10.1BA1D2.F
|creditsx1/03526
|Ah, disculpa. Te… he confundido con otra persona.
|<span class="del">{creditee}Bridgette Balderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Virginia Allison-Reinhardt</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold01_01/Line1.1A0D63
|creditsx1/03527
|¡Perdóname! ¡Forastero! ¿Tienes un momento para ayudarme?
|<span class="del">{creditee}Dana Bishop</span>
|<span class="ins">{creditee}Bridgette Balderson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold01_01/Line1.1A0D63.F
|creditsx1/03528
|¡Perdóname! ¡Forastera! ¿Tienes un momento para ayudarme?
|<span class="del">{creditee}Nat Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Dana Bishop</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/MenuLabel
|creditsx1/03529
|"¿Conocías bien al padre de Dian?".
|<span class="del">{creditee}Leah Newman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nat Cooper</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line16.1A849C
|creditsx1/03530
|Bastante bien. Recuerdo que era un niño precoz y que de adulto fue un hombre que escuchaba a su corazón.
|<span class="del">{creditee}Paul Poduska</span>
|<span class="ins">{creditee}Leah Newman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/VoiceDir16.1A849C
|creditsx1/03531
|Bittersweet memories
|<span class="del">{creditee}Jessica Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Poduska</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line28.1A849C
|creditsx1/03532
|Trabajaba mucho, pero siempre sonreía y ayudaba a los desconocidos sin dudar.
|<span class="del">{creditee}Melissa Ward</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Taylor</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line30.1A849C
|creditsx1/03533
|Seguro que su espíritu nos mira y está orgulloso de la valentía de su hijo.
|<span class="del">{role}Senior Director, Blizzard Video</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Ward</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line16.1A849C.F
|creditsx1/03534
|Bastante bien. Recuerdo que era un niño precoz y que de adulto fue un hombre que escuchaba a su corazón.
|<span class="del">{creditee}Stuart Shook</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Blizzard Video</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line28.1A849C.F
|creditsx1/03535
|Trabajaba mucho, pero siempre sonreía y ayudaba a los desconocidos sin dudar.
|<span class="del">{role}Blizzard Video Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Stuart Shook</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line30.1A849C.F
|creditsx1/03536
|Seguro que su espíritu nos mira y está orgulloso de la valentía de su hijo.
|<span class="del">{creditee}Forrest McClain</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video Leadership</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/MenuLabel
|creditsx1/03537
|"¿Por qué no le hablaste a Dian de Beleth?".
|<span class="del">{creditee}Lucas Merino</span>
|<span class="ins">{creditee}Forrest McClain</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line16.1A849C
|creditsx1/03538
|Quería protegerlo, mantenerlo alejado del demonio. Sabía que, si descubría la verdad, nunca dejaría de buscar justicia.
|<span class="del">{creditee}Ryan Nuber</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Merino</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/VoiceDir16.1A849C
|creditsx1/03539
|Kind, serious.
|<span class="del">{creditee}Jake Patton</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Nuber</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line34.1A849C
|creditsx1/03540
|Supongo que mis esfuerzos fueron en vano. Beleth dio con él al fin.
|<span class="del">{creditee}Jonny Throop</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Patton</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line16.1A849C.F
|creditsx1/03541
|Quería protegerlo, mantenerlo alejado del demonio. Sabía que, si descubría la verdad, nunca dejaría de buscar justicia.
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Creative</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonny Throop</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line34.1A849C.F
|creditsx1/03542
|Supongo que mis esfuerzos fueron en vano. Beleth dio con él al fin.
|<span class="del">{creditee}Jason Adams</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Creative</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/MenuLabel
|creditsx1/03543
|Donan
|<span class="del">{creditee}Monika Marcelina Armstrong</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Adams</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/DisembodiedVoice
|creditsx1/03544
|Donan
|<span class="del">{creditee}Wiley Michelle Boley</span>
|<span class="ins">{creditee}Monika Marcelina Armstrong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/Line1.7FA05
|creditsx1/03545
|Después… Después de todo… Apartado…
|<span class="del">{creditee}Jason Getchell</span>
|<span class="ins">{creditee}Wiley Michelle Boley</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/Line1.7FA05.F
|creditsx1/03546
|Después… Después de todo… Apartado…
|<span class="del">{creditee}Mark Staubach</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Getchell</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/MenuLabel
|creditsx1/03547
|Iosef
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Editorial</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Staubach</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/DisembodiedVoice
|creditsx1/03548
|Iosef
|<span class="del">{creditee}Kasey Appignani</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Editorial</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/Line1.6F0BE
|creditsx1/03549
|¡Almas perdidas! ¡Todas!
|<span class="del">{creditee}Julia Bute</span>
|<span class="ins">{creditee}Kasey Appignani</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/Line1.6F0BE.F
|creditsx1/03550
|¡Almas perdidas! ¡Todas!
|<span class="del">{creditee}Ed Decker</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Bute</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/DisembodiedVoice
|creditsx1/03551
|Meshif
|<span class="del">{creditee}Shannon Emigh</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Decker</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/Line6.B4310
|creditsx1/03552
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|<span class="del">{creditee}Eric Finke</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Emigh</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/Line6.B4310.F
|creditsx1/03553
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|<span class="del">{creditee}Adam Fiorenza</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Finke</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/MenuLabel
|creditsx1/03554
|"¿Akarat está muerto de verdad?".
|<span class="del">{creditee}Bucky Fisk</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Fiorenza</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line5.6DE47
|creditsx1/03555
|Su espíritu sí, vamos. Al unirse con Mefisto, nos permitió ganar, pero Akarat lo pagó con su alma inmortal. Se ha hecho trizas. No creo… que quede nada de él.
|<span class="del">{creditee}Joanna Griebel</span>
|<span class="ins">{creditee}Bucky Fisk</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line9.6DE47
|creditsx1/03556
|Ya ha dado bastante por Santuario. Ojalá hubiese algo, cualquier cosa, que pudiese hacer por él.
|<span class="del">{creditee}Andrew Holman</span>
|<span class="ins">{creditee}Joanna Griebel</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line5.6DE47.F
|creditsx1/03557
|Su espíritu sí, vamos. Al unirse con Mefisto, nos permitió ganar, pero Akarat lo pagó con su alma inmortal. Se ha hecho trizas. No creo… que quede nada de él.
|<span class="del">{creditee}Imran J. Khan</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Holman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line9.6DE47.F
|creditsx1/03558
|Ya ha dado bastante por Santuario. Ojalá hubiese algo, cualquier cosa, que pudiese hacer por él.
|<span class="del">{creditee}Rebecca Lilienfeld</span>
|<span class="ins">{creditee}Imran J. Khan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/MenuLabel
|creditsx1/03559
|"El Heraldo del infierno parecía un cachorro al lado de esa bestia".
|<span class="del">{creditee}Ryan Pate</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Lilienfeld</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line5.6DE47
|creditsx1/03560
|(risa seca) Deberíamos haberlo matado entonces.
|<span class="del">{creditee}Benjamin Sprowl</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Pate</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line7.6DE47
|creditsx1/03561
|La piedra de alma se creó para Astaroth… No estaba hecha para contener a un demonio mayor. Mefisto se hacía cada vez más fuerte en su interior. Y el Heraldo también.
|<span class="del">{creditee}Mark Vulcano</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Sprowl</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line9.6DE47
|creditsx1/03562
|Solo era un pedacito de él. Pero es inmortal… En cierto modo, has matado un pedacito de infinidad. La próxima vez, lo aniquilaremos.
|<span class="del">{creditee}Aaron Woitas</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Vulcano</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line5.6DE47.F
|creditsx1/03563
|(risa seca) Deberíamos haberlo matado entonces.
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Filming & Capture</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Woitas</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line7.6DE47.F
|creditsx1/03564
|La piedra de alma se creó para Astaroth… No estaba hecha para contener a un demonio mayor. Mefisto se hacía cada vez más fuerte en su interior. Y el Heraldo también.
|<span class="del">{creditee}Xiaohu Alcocer</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Filming & Capture</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line9.6DE47.F
|creditsx1/03565
|Solo era un pedacito de él. Pero es inmortal… En cierto modo, has matado un pedacito de infinidad. La próxima vez, lo aniquilaremos.
|<span class="del">{creditee}J. J. Parker Anderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Xiaohu Alcocer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/MenuLabel
|creditsx1/03566
|Yorin
|<span class="del">{creditee}Adam Armstrong</span>
|<span class="ins">{creditee}J. J. Parker Anderson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/DisembodiedVoice
|creditsx1/03567
|Yorin
|<span class="del">{creditee}Michael Berger</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Armstrong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/Line1.804B7
|creditsx1/03568
|"Ojos muertos con ascuas y cenizas, su recuerdo es maldición que nos atiza…".
|<span class="del">{creditee}Kori Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Berger</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/Line1.804B7.F
|creditsx1/03569
|"Ojos muertos con ascuas y cenizas, su recuerdo es maldición que nos atiza…".
|<span class="del">{creditee}Derek Dincer</span>
|<span class="ins">{creditee}Kori Davis</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/MenuLabel
|creditsx1/03570
|"¿De qué conoces a Eru?".
|<span class="del">{creditee}Jake Earl</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Dincer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line1.196EC1
|creditsx1/03571
|De cuando era niño. Se crio en esa casa de allí. Hasta que fue lo bastante mayor para la prueba.
|<span class="del">{creditee}Mike Furrh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Earl</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line3.196EC1
|creditsx1/03572
|Tenía talento de sobra. A sus padres los tenía locos porque siempre eludía las tareas para escaparse al terreno.
|<span class="del">{creditee}Sean Hewitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Furrh</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line5.196EC1
|creditsx1/03573
|Era un buen chico. Ahora, un buen hombre. Tú serás buena persona si confía en ti.
|<span class="del">{creditee}Thuan Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Hewitt</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line1.196EC1.F
|creditsx1/03574
|De cuando era niño. Se crio en esa casa de allí. Hasta que fue lo bastante mayor para la prueba.
|<span class="del">{creditee}Gage Huff</span>
|<span class="ins">{creditee}Thuan Ho</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line3.196EC1.F
|creditsx1/03575
|Tenía talento de sobra. A sus padres los tenía locos porque siempre eludía las tareas para escaparse al terreno.
|<span class="del">{creditee}David Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Gage Huff</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line5.196EC1.F
|creditsx1/03576
|Era un buen chico. Ahora, un buen hombre. Tú serás buena persona si confía en ti.
|<span class="del">{creditee}Rell John</span>
|<span class="ins">{creditee}David Jin</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/MenuLabel
|creditsx1/03577
|"¿Sabes dónde está la tumba?".
|<span class="del">{creditee}Sergio Klementich</span>
|<span class="ins">{creditee}Rell John</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line1.196EC1
|creditsx1/03578
|Nadie lo sabe, forastero. Pero sé dónde acaba el camino.
|<span class="del">{creditee}Natasha Manger</span>
|<span class="ins">{creditee}Sergio Klementich</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line3.196EC1
|creditsx1/03579
|Cuanto antes llegues a ese punto, antes dejarás Samuk en paz. Je.
|<span class="del">{creditee}Stone Newberry</span>
|<span class="ins">{creditee}Natasha Manger</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line1.196EC1.F
|creditsx1/03580
|Nadie lo sabe, forastera. Pero sé dónde acaba el camino.
|<span class="del">{creditee}Zarahi Ortiz Alcocer</span>
|<span class="ins">{creditee}Stone Newberry</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line3.196EC1.F
|creditsx1/03581
|Cuanto antes llegues a ese punto, antes dejarás Samuk en paz. Je.
|<span class="del">{creditee}Ellie Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Zarahi Ortiz Alcocer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line1.1A10FD
|creditsx1/03582
|¡Se lo ha llevado un halcón gigante! ¡¿Qué no entiendes?!
|<span class="del">{creditee}Richard Sandoval</span>
|<span class="ins">{creditee}Ellie Russell</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line3.1A10E9
|creditsx1/03583
|¡Sube ahí y coge otro! ¡No pienso darlo por perdido!
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Motion Graphics</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Sandoval</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line1.1A10FD.F
|creditsx1/03584
|¡Se lo ha llevado un halcón gigante! ¡¿Qué no entiendes?!
|<span class="del">{creditee}Ivan Anic</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Motion Graphics</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line3.1A10E9.F
|creditsx1/03585
|¡Sube ahí y coge otro! ¡No pienso darlo por perdido!
|<span class="del">{creditee}Paul Gee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivan Anic</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/MenuLabel
|creditsx1/03586
|"¿Qué es el corazón calcificado?".
|<span class="del">{creditee}Rene Koiter</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Gee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/Line1.1A10FD
|creditsx1/03587
|Una parte muy valiosa de la anatomía del gigante. Lo recuperamos de estos huesos… y corrimos un gran peligro.
|<span class="del">{creditee}Erica Langworthy</span>
|<span class="ins">{creditee}Rene Koiter</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/Line1.1A10FD.F
|creditsx1/03588
|Una parte muy valiosa de la anatomía del gigante. Lo recuperamos de estos huesos… y corrimos un gran peligro.
|<span class="del">{creditee}Bruce Ignatius Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Erica Langworthy</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/MenuLabel
|creditsx1/03589
|"¿Me haré el triple de grande si me como el corazón?".
|<span class="del">{creditee}Drew Lyon</span>
|<span class="ins">{creditee}Bruce Ignatius Lim</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line1.1A10FD
|creditsx1/03590
|¡No! ¡No hagas eso!
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Lyon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line3.1A10FD
|creditsx1/03591
|Las partes de gigante son valiosas para quienes saben cómo procesarlas y refinarlas. Si no, solo son restos pútridos.
|<span class="del">{creditee}Hannah Dalrymple</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Production</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line1.1A10FD.F
|creditsx1/03592
|¡No! ¡No hagas eso!
|<span class="del">{creditee}Liz Forkin</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Dalrymple</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line3.1A10FD.F
|creditsx1/03593
|Las partes de gigante son valiosas para quienes saben cómo procesarlas y refinarlas. Si no, solo son restos pútridos.
|<span class="del">{creditee}Marissa Isgreen</span>
|<span class="ins">{creditee}Liz Forkin</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/MenuLabel
|creditsx1/03594
|"¿Qué es este sitio?".
|<span class="del">{creditee}Alyssa Lobit</span>
|<span class="ins">{creditee}Marissa Isgreen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line1.1A486D
|creditsx1/03595
|{i}Natsalarwaka{/i}. En nuestra lengua significa "lugar de paz". Un espacio sagrado para nuestro pueblo y espíritus. Quedan pocos sitios así.
|<span class="del">{creditee}Kate MacPherson</span>
|<span class="ins">{creditee}Alyssa Lobit</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/VoiceDir1.1A486D
|creditsx1/03596
|natsa means "place  lar means "for" waka means "peace" (pronounced na-tsa-lar-WA-ka) Awe. Saddness.
|<span class="del">{creditee}Jake Marada</span>
|<span class="ins">{creditee}Kate MacPherson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line3.1A486D
|creditsx1/03597
|Aquí celebramos ceremonias. Es un refugio donde hablar libremente y negociar sin temor a la exaltación.
|<span class="del">{creditee}Alex Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Marada</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line1.1A486D.F
|creditsx1/03598
|{i}Natsalarwaka{/i}. En nuestra lengua significa "lugar de paz". Un espacio sagrado para nuestro pueblo y espíritus. Quedan pocos sitios así.
|<span class="del">{creditee}Erin Strack</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Ramirez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line3.1A486D.F
|creditsx1/03599
|Aquí celebramos ceremonias. Es un refugio donde hablar libremente y negociar sin temor a la exaltación.
|<span class="del">{creditee}Michelle Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Strack</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/MenuLabel
|creditsx1/03600
|"He podido encontrar el artefacto".
|<span class="del">{role}Story & Franchise Development Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Tan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line1.1A486D
|creditsx1/03601
|Gracias, caminante. Nos has hecho un gran favor. Los espíritus han sido testigos de tu bondad. Esta preciada tierra puede seguir siendo un lugar de paz y franqueza gracias a ti.
|<span class="del">{creditee}Shawna Cabrera</span>
|<span class="ins">{role}Story & Franchise Development Administrative Support</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/VoiceDir1.1A486D
|creditsx1/03602
|Tepeu is a name; Relief
|<span class="del">{creditee}Christine Gravesen</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawna Cabrera</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line3.1A486D
|creditsx1/03603
|{i}Chowom bashe.{/i}
|<span class="del">{creditee}Zach Katz</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Gravesen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/VoiceDir3.1A486D
|creditsx1/03604
|Chowom bashē (CHO-wom ba-shee) means "spirits guide" Spiritborn greeting/farewell
|<span class="del">{group}GLOBAL WORKPLACE SERVICES</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Katz</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line1.1A486D.F
|creditsx1/03605
|Gracias, caminante. Nos has hecho un gran favor. Los espíritus han sido testigos de tu bondad. Esta preciada tierra puede seguir siendo un lugar de paz y franqueza gracias a ti.
|<span class="del">{role}Global Workplace Services Management</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL WORKPLACE SERVICES</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line3.1A486D.F
|creditsx1/03606
|{i}Chowom bashe.{/i}
|<span class="del">{creditee}Brittany Casanova</span>
|<span class="ins">{role}Global Workplace Services Management</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/MenuLabel
|creditsx1/03607
|"¿Quién es Wasipotsu?".
|<span class="del">{creditee}Suzanne Navarro</span>
|<span class="ins">{creditee}Brittany Casanova</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/Line1.1A486D
|creditsx1/03608
|Wasipotsu es un guardián espiritual. Defiende esta tierra como un patrón.
|<span class="del">{creditee}Susann O'Bryan</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne Navarro</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/VoiceDir1.1A486D
|creditsx1/03609
|Explanatory. Reverence
|<span class="del">{creditee}Yoora Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Susann O'Bryan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/Line1.1A486D.F
|creditsx1/03610
|Wasipotsu es un guardián espiritual. Defiende esta tierra como un patrón.
|<span class="del">{creditee}William Peace</span>
|<span class="ins">{creditee}Yoora Oh</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/MenuLabel
|creditsx1/03611
|"¿Qué sabes sobre los caballeros de Siete Piedras?".
|<span class="del">{creditee}Joe Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}William Peace</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line1.1C08B3
|creditsx1/03612
|Nadie escapa de la selva indemne de la violencia de los caballeros. Vemos gente desmembrada, despellejada, con marcas de hierro…
|<span class="del">{creditee}Amber Zielinski</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Ramos</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line3.1C08B3
|creditsx1/03613
|Usan su maldita fe como una espada para justificar su crueldad hacia los demás. En mi opinión, no son mejores que los despojos.
|<span class="del">{role}Global Workplace Services Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Zielinski</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line5.1C08B3
|creditsx1/03614
|No estarás pensando en enfrentarte a ellos, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Nick Baxter</span>
|<span class="ins">{role}Global Workplace Services Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line1.1C08B3.F
|creditsx1/03615
|Nadie escapa de la selva indemne de la violencia de los caballeros. Vemos gente desmembrada, despellejada, con marcas de hierro…
|<span class="del">{creditee}Samantha Bebee</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Baxter</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line3.1C08B3.F
|creditsx1/03616
|Usan su maldita fe como una espada para justificar su crueldad hacia los demás. En mi opinión, no son mejores que los despojos.
|<span class="del">{creditee}Bear Berezoski</span>
|<span class="ins">{creditee}Samantha Bebee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line5.1C08B3.F
|creditsx1/03617
|No estarás pensando en enfrentarte a ellos, ¿no?
|<span class="del">{creditee}Daniel Bromand</span>
|<span class="ins">{creditee}Bear Berezoski</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/MenuLabel
|creditsx1/03618
|"¿Qué hacen los Caballeros Abrasados en Nahantu?".
|<span class="del">{creditee}Jonathan Calvete</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Bromand</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line7.710B6
|creditsx1/03619
|Buscar a Neyrelle, claro. La quieren usar como arma para agrandar el cisma de nuestra fe. Su éxito solo traería violencia y miseria.
|<span class="del">{creditee}Peter Fivelstad</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Calvete</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line9.710B6
|creditsx1/03620
|Pocas personas saben qué porta Neyrelle. Y el capitán Kharov es uno de ellos. Aun enloquecido, sería un disparate subestimarlo.
|<span class="del">{creditee}James Generette</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Fivelstad</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line7.710B6.F
|creditsx1/03621
|Buscar a Neyrelle, claro. La quieren usar como arma para agrandar el cisma de nuestra fe. Su éxito solo traería violencia y miseria.
|<span class="del">{creditee}Timothy Hardy</span>
|<span class="ins">{creditee}James Generette</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line9.710B6.F
|creditsx1/03622
|Pocas personas saben qué porta Neyrelle. Y el capitán Kharov es uno de ellos. Aun enloquecido, sería un disparate subestimarlo.
|<span class="del">{creditee}Ben Harrison</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Hardy</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/MenuLabel
|creditsx1/03623
|"¿Qué quiere el capitán Kharov de Neyrelle?".
|<span class="del">{creditee}Alfonso Hollis</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Harrison</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line1.19FF92
|creditsx1/03624
|El capitán Kharov ha ordenado que la encontremos a toda costa. Creen que esconde un gran mal y solo la Iglesia puede ocuparse de él.
|<span class="del">{creditee}Ivan Hurtado</span>
|<span class="ins">{creditee}Alfonso Hollis</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line3.19FF92
|creditsx1/03625
|Kharov fue elegido a dedo para esta tarea, pero venir aquí fue un error. El sacramento lo consumió y el resultado es extremadamente repulsivo.
|<span class="del">{creditee}Seungjae Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivan Hurtado</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line1.19FF92.F
|creditsx1/03626
|El capitán Kharov ha ordenado que la encontremos a toda costa. Creen que esconde un gran mal y solo la Iglesia puede ocuparse de él.
|<span class="del">{creditee}Karla Kipp</span>
|<span class="ins">{creditee}Seungjae Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line3.19FF92.F
|creditsx1/03627
|Kharov fue elegido a dedo para esta tarea, pero venir aquí fue un error. El sacramento lo consumió y el resultado es extremadamente repulsivo.
|<span class="del">{creditee}Ellie Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Karla Kipp</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/MenuLabel
|creditsx1/03628
|"¿Qué es ese 'sacramento' del que hablas?".
|<span class="del">{creditee}Angelica Lo</span>
|<span class="ins">{creditee}Ellie Kwon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line1.19FF92
|creditsx1/03629
|Lo descubrimos en las escaramuzas con los despojos. Poco después, ya se compartía como tratamiento analgésico.
|<span class="del">{creditee}Ismael Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelica Lo</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line3.19FF92
|creditsx1/03630
|Kharov fue el primero en ritualizarlo. Lo introdujo en nuestra fe, y admito que la idea de una absolución aletargante era atractiva.
|<span class="del">{creditee}Candice Gautier Meares</span>
|<span class="ins">{creditee}Ismael Lopez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line5.19FF92
|creditsx1/03631
|Pero las dudas me despejaron la mente al ver el sacramento transformando a mis hermanos. Rezo por que la luz vuelva a sus rostros ajados.
|<span class="del">{creditee}Natalia Porciello</span>
|<span class="ins">{creditee}Candice Gautier Meares</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line1.19FF92.F
|creditsx1/03632
|Lo descubrimos en las escaramuzas con los despojos. Poco después, ya se compartía como tratamiento analgésico.
|<span class="del">{creditee}Natalie 'Nanis' Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalia Porciello</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line3.19FF92.F
|creditsx1/03633
|Kharov fue el primero en ritualizarlo. Lo introdujo en nuestra fe, y admito que la idea de una absolución aletargante era atractiva.
|<span class="del">{creditee}Dez Reyes</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalie 'Nanis' Ramos</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line5.19FF92.F
|creditsx1/03634
|Pero las dudas me despejaron la mente al ver el sacramento transformando a mis hermanos. Rezo por que la luz vuelva a sus rostros ajados.
|<span class="del">{creditee}Jeff Roberts</span>
|<span class="ins">{creditee}Dez Reyes</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/MenuLabel
|creditsx1/03635
|¿Quién era ese hombre que acaba de irse?".
|<span class="del">{creditee}Ariel Sanchez</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Roberts</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line1.19FF92
|creditsx1/03636
|Ser escriba de Kharov le ha granjeado varios títulos, pero la mayoría lo llama "escritorzuelo".
|<span class="del">{creditee}Samuel Schrimsher</span>
|<span class="ins">{creditee}Ariel Sanchez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line3.19FF92
|creditsx1/03637
|Hace tiempo fue un reputado poeta nombrado por la Catedral de la Luz para registrar las gestas de los caballeros. No tardó en caer bajo el influjo del capitán Kharov y ya no se aparta de él.
|<span class="del">{creditee}Henry Szekely</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Schrimsher</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line1.19FF92.F
|creditsx1/03638
|Ser escriba de Kharov le ha granjeado varios títulos, pero la mayoría lo llama "escritorzuelo".
|<span class="del">{creditee}Kassandra Tirrell</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Szekely</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line3.19FF92.F
|creditsx1/03639
|Hace tiempo fue un reputado poeta nombrado por la Catedral de la Luz para registrar las gestas de los caballeros. No tardó en caer bajo el influjo del capitán Kharov y ya no se aparta de él.
|<span class="del">{creditee}Alex Torres</span>
|<span class="ins">{creditee}Kassandra Tirrell</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/MenuLabel
|creditsx1/03640
|"¿Quieres que intente liberarte?".
|<span class="del">{creditee}George Vasicek</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Torres</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line1.19FF92
|creditsx1/03641
|Por favor, no generes problemas. Lo que te he pedido es más importante que mi seguridad inmediata.
|<span class="del">{creditee}Matt Winter</span>
|<span class="ins">{creditee}George Vasicek</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line3.19FF92
|creditsx1/03642
|Seré libre cuando llegue la inquisidora. Confío en sus convicciones y espero un justo juicio de este campamento.
|<span class="del">{creditee}Lisa Xiong</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Winter</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line1.19FF92.F
|creditsx1/03643
|Por favor, no generes problemas. Lo que te he pedido es más importante que mi seguridad inmediata.
|<span class="del">{role}Global Workplace Services Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Xiong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line3.19FF92.F
|creditsx1/03644
|Seré libre cuando llegue la inquisidora. Confío en sus convicciones y espero un justo juicio de este campamento.
|<span class="del">{list}Grace Bergin, Jaqueline Branco, Kaitlin Cruze, Mark Fuller, Christopher Jenkins, Susan Brustien Macgregor-Scott, LaShawn Parker, Kim Pisarcik, Gregory Voigt</span>
|<span class="ins">{role}Global Workplace Services Additional Support</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/MenuLabel
|creditsx1/03645
|"¿Por qué me ayudas?".
|<span class="del">{group}ACTIVISION BLIZZARD CONSUMER PRODUCTS</span>
|<span class="ins">{list}Grace Bergin, Jaqueline Branco, Kaitlin Cruze, Mark Fuller, Christopher Jenkins, Susan Brustien Macgregor-Scott, LaShawn Parker, Kim Pisarcik, Gregory Voigt</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line1.19FF85
|creditsx1/03646
|El capitán Kharov me desterró por lo que escribí. ¡Tú eres la clave para recuperar su favor!
|<span class="del">{role}Consumer Products Executive Leadership Team</span>
|<span class="ins">{group}ACTIVISION BLIZZARD CONSUMER PRODUCTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line3.19FF85
|creditsx1/03647
|Quizá tú puedas hacer lo que Kharov necesita. Como escriba suyo, he sido testigo de sus altibajos y sé que ansía tener un igual. Alguien que merezca su respeto.
|<span class="del">{creditee}Jennifer Mirabelli</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Products Executive Leadership Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line5.19FF85
|creditsx1/03648
|¡Tu éxito en el peregrinaje de la sangre te servirá como prueba! Coge el trofeo condenado y recorre las calles del templo. ¡Haz lo que hizo Kharov en su día!
|<span class="del">{role}Consumer Products Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Mirabelli</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line1.19FF85.F
|creditsx1/03649
|El capitán Kharov me desterró por lo que escribí. ¡Tú eres la clave para recuperar su favor!
|<span class="del">{creditee}Brooke Carpenter</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Products Leadership</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line3.19FF85.F
|creditsx1/03650
|Quizá tú puedas hacer lo que Kharov necesita. Como escriba suyo, he sido testigo de sus altibajos y sé que ansía tener un igual. Alguien que merezca su respeto.
|<span class="del">{creditee}Derek Romano</span>
|<span class="ins">{creditee}Brooke Carpenter</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line5.19FF85.F
|creditsx1/03651
|¡Tu éxito en el peregrinaje de la sangre te servirá como prueba! Coge el trofeo condenado y recorre las calles del templo. ¡Haz lo que hizo Kharov en su día!
|<span class="del">{creditee}Fung Thai-Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Romano</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/MenuLabel
|creditsx1/03652
|"Háblame de Kharov".
|<span class="del">{creditee}Ryan Wood</span>
|<span class="ins">{creditee}Fung Thai-Chu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line1.19FF85
|creditsx1/03653
|Es la luz más brillante que jamás he conocido. Guerrero, teólogo, con una determinación implacable y, cuando apea la moralidad, es siempre con un propósito.
|<span class="del">{role}Consumer Products Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Wood</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line3.19FF85
|creditsx1/03654
|Nunca fue el mismo tras la muerte de Inarius. Me desterró por escribir sobre ese cambio, pero no porque mis palabras no fueran amables, no. Quizá lo fueron demasiado.
|<span class="del">{creditee}Chanee' Goude</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Products Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line5.19FF85
|creditsx1/03655
|"Demasiado amables para quien soy ahora", me dijo.
|<span class="del">{creditee}Crystal Hidey</span>
|<span class="ins">{creditee}Chanee' Goude</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line7.19FF85
|creditsx1/03656
|Parece que yo ya no puedo satisfacer a Kharov, pero tú… Tú conseguirás lo que yo no logré.
|<span class="del">{creditee}Jessica Jayson</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal Hidey</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line1.19FF85.F
|creditsx1/03657
|Es la luz más brillante que jamás he conocido. Guerrero, teólogo, con una determinación implacable y, cuando apea la moralidad, es siempre con un propósito.
|<span class="del">{creditee}Marc Mejia</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Jayson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line3.19FF85.F
|creditsx1/03658
|Nunca fue el mismo tras la muerte de Inarius. Me desterró por escribir sobre ese cambio, pero no porque mis palabras no fueran amables, no. Quizá lo fueron demasiado.
|<span class="del">{creditee}Michele Mejia</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Mejia</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line5.19FF85.F
|creditsx1/03659
|"Demasiado amables para quien soy ahora", me dijo.
|<span class="del">{creditee}Peter Molinari</span>
|<span class="ins">{creditee}Michele Mejia</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line7.19FF85.F
|creditsx1/03660
|Parece que yo ya no puedo satisfacer a Kharov, pero tú… Tú conseguirás lo que yo no logré.
|<span class="del">{creditee}K.C. Schmit</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Molinari</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/MenuLabel
|creditsx1/03661
|"¿Y qué hay de los despojos?".
|<span class="del">{creditee}Marco Sipriaso</span>
|<span class="ins">{creditee}K.C. Schmit</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line1.19FF85
|creditsx1/03662
|Ah, ¡cómo lo adoran! Los "hijos de Kharov". Nunca ha habido alguien tan venerado… La entrega de Kharov a la fe y el deber tiene una profunda repercusión en los despojos.
|<span class="del">{group}ACTIVISION BLIZZARD GLOBAL COMMERCIAL</span>
|<span class="ins">{creditee}Marco Sipriaso</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line3.19FF85
|creditsx1/03663
|A otros caballeros, como sus tenientes Pharus, Grigoriy y Viktor —a quienes sin duda veremos en el peregrinaje de la sangre—, los ven como necios que solo coquetean con la grandeza.
|<span class="del">{role}Global Revenue Officer</span>
|<span class="ins">{group}ACTIVISION BLIZZARD GLOBAL COMMERCIAL</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line5.19FF85
|creditsx1/03664
|Los despojos rechazan todo lo que se asemeje al orden; siempre favorecen la autocomplacencia y la violencia.
|<span class="del">{creditee}Rob Schonfeld</span>
|<span class="ins">{role}Global Revenue Officer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line1.19FF85.F
|creditsx1/03665
|Ah, ¡cómo lo adoran! Los "hijos de Kharov". Nunca ha habido alguien tan venerado… La entrega de Kharov a la fe y el deber tiene una profunda repercusión en los despojos.
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Global Commercial</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Schonfeld</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line3.19FF85.F
|creditsx1/03666
|A otros caballeros, como sus tenientes Pharus, Grigoriy y Viktor —a quienes sin duda veremos en el peregrinaje de la sangre—, los ven como necios que solo coquetean con la grandeza.
|<span class="del">{creditee}Kara Bilkiss</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Global Commercial</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line5.19FF85.F
|creditsx1/03667
|Los despojos rechazan todo lo que se asemeje al orden; siempre favorecen la autocomplacencia y la violencia.
|<span class="del">{creditee}Garrett Brodie</span>
|<span class="ins">{creditee}Kara Bilkiss</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/MenuLabel
|creditsx1/03668
|Háblame de Pharus".
|<span class="del">{creditee}Sean Dexheimer</span>
|<span class="ins">{creditee}Garrett Brodie</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/Line1.19FF85
|creditsx1/03669
|Pharus era un afamado curandero y dicen que nunca murió nadie a su cuidado. Ahora ha aprovechado ese talento para cobrarse vidas y adornar sus salas.
|<span class="del">{creditee}Jon Estanislao</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Dexheimer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/Line1.19FF85.F
|creditsx1/03670
|Pharus era un afamado curandero y dicen que nunca murió nadie a su cuidado. Ahora ha aprovechado ese talento para cobrarse vidas y adornar sus salas.
|<span class="del">{role}Global Digital Commercial Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Estanislao</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/MenuLabel
|creditsx1/03671
|Háblame de Grigoriy".
|<span class="del">{creditee}Borhan Ahmadi</span>
|<span class="ins">{role}Global Digital Commercial Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/Line1.19FF85
|creditsx1/03672
|Grigoriy fue un maestro de la espada, un guerrero con talento, pero su gusto por el sacramento lo acercó mucho más a los despojos que a la mayoría de sus pares.
|<span class="del">{creditee}Surlah Ahn</span>
|<span class="ins">{creditee}Borhan Ahmadi</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/Line1.19FF85.F
|creditsx1/03673
|Grigoriy fue un maestro de la espada, un guerrero con talento, pero su gusto por el sacramento lo acercó mucho más a los despojos que a la mayoría de sus pares.
|<span class="del">{creditee}Adham Ayoubi</span>
|<span class="ins">{creditee}Surlah Ahn</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative5_00/Line1.1B5448
|creditsx1/03674
|¡Eh, tú! Quiero hablar contigo.
|<span class="del">{creditee}Henry Bradley</span>
|<span class="ins">{creditee}Adham Ayoubi</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative5_00/Line1.1B5448.F
|creditsx1/03675
|¡Eh, tú! Quiero hablar contigo.
|<span class="del">{creditee}Nicholas Buczynski</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Bell</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/MenuLabel
|creditsx1/03676
|"¿Qué ha pasado con el espíritu?".
|<span class="del">{creditee}Crecen Carr</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Bradley</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line1.1B87FC
|creditsx1/03677
|Debió de ocurrir algo horrible cuando conectó con el espíritu y el ritual se interrumpió de mala manera. El espíritu estará sufriendo mucho y ella lo siente todo.
|<span class="del">{creditee}Dov Carson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Buczynski</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line5.1B87FC
|creditsx1/03678
|Por desgracia, solo puedo aliviar el dolor y el sufrimiento de su cuerpo físico. Me temo que no puedo hacer nada por el dolor espiritual.
|<span class="del">{creditee}Dustin Carter</span>
|<span class="ins">{creditee}Crecen Carr</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03679
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Sirena Chiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dov Carson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03680
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Sian Clarke</span>
|<span class="ins">{creditee}Dustin Carter</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03681
|¿Qué podemos hacer?
|<span class="del">{creditee}Matilde Controzorzi</span>
|<span class="ins">{creditee}Sirena Chiang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03682
|¿Qué podemos hacer?
|<span class="del">{creditee}Molly Dyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sian Clarke</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03683
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Robbie Fenoglio</span>
|<span class="ins">{creditee}Matilde Controzorzi</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03684
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Martin Frost</span>
|<span class="ins">{creditee}Molly Dyer</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03685
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Amsel Glenn</span>
|<span class="ins">{creditee}Dawn Earp</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03686
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Danny Goldberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Robbie Fenoglio</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|creditsx1/03687
|Algo habrá que podamos hacer.
|<span class="del">{creditee}Raquel Amor Hayner</span>
|<span class="ins">{creditee}Martin Frost</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|creditsx1/03688
|Algo habrá que podamos hacer.
|<span class="del">{creditee}Dan Shoe Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Amsel Glenn</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03689
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Kai Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Goldberg</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03690
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">{creditee}Jennifer Jong Deok Hur</span>
|<span class="ins">{creditee}Raquel Amor Hayner</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line1.1B87FC.F
|creditsx1/03691
|Debió de ocurrir algo horrible cuando conectó con el espíritu y el ritual se interrumpió de mala manera. El espíritu estará sufriendo mucho y ella lo siente todo.
|<span class="del">{creditee}Courtney Hynes</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Shoe Hsu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line5.1B87FC.F
|creditsx1/03692
|Por desgracia, solo puedo aliviar el dolor y el sufrimiento de su cuerpo físico. Me temo que no puedo hacer nada por el dolor espiritual.
|<span class="del">{creditee}Joe Kam</span>
|<span class="ins">{creditee}Kai Hsu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/MenuLabel
|creditsx1/03693
|"¿Cómo te sientes?".
|<span class="del">{creditee}Dan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Jong Deok Hur</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line3.1B8979
|creditsx1/03694
|Mejor. Gracias, caminante.
|<span class="del">{creditee}Chris Lorentzen</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Hynes</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line7.1B87FC
|creditsx1/03695
|Has ayudado mucho. Debemos estar atentos frente a quienes amenazan a nuestros espíritus.
|<span class="del">{creditee}Felipe Magallon</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Kam</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line3.1B8979.F
|creditsx1/03696
|Mejor. Gracias, caminante.
|<span class="del">{creditee}Erin Rochelle McElroy</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line7.1B87FC.F
|creditsx1/03697
|Has ayudado mucho. Debemos estar atentos frente a quienes amenazan a nuestros espíritus.
|<span class="del">{creditee}Adam Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Lorentzen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lakelife_ghostnpc_1/Line4.1C4D01
|creditsx1/03698
|Gracias.
|<span class="del">{creditee}Mike Patterson</span>
|<span class="ins">{creditee}David Mack</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lakelife_ghostnpc_1/Line4.1C4D01.F
|creditsx1/03699
|Gracias.
|<span class="del">{creditee}John Powers</span>
|<span class="ins">{creditee}Felipe Magallon</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/MenuLabel
|creditsx1/03700
|"¿Quién eres?".
|<span class="del">{creditee}Booth Ramsay</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Rochelle McElroy</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line1.17FDAA
|creditsx1/03701
|Soy quien te ha salvado la vida. O Eru, si lo prefieres.
|<span class="del">{creditee}Anthony Sierra</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Nelson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir1.17FDAA
|creditsx1/03702
|coy
|<span class="del">{creditee}Cat Smedley</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Patterson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4
|creditsx1/03703
|Eru. Thank you. But…why? Why save me?
|<span class="del">{creditee}David Song</span>
|<span class="ins">{creditee}John Powers</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir3.BAE4
|creditsx1/03704
|(weary, with genuine, deep-welled gratitude)
|<span class="del">{creditee}Kylie Thompson</span>
|<span class="ins">{creditee}Booth Ramsay</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Dru
|creditsx1/03705
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Richard Tom</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Sierra</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Nec
|creditsx1/03706
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Esme Vazquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Cat Smedley</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Rog
|creditsx1/03707
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}James Yan</span>
|<span class="ins">{creditee}David Song</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Sor
|creditsx1/03708
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Jake Ynzunza</span>
|<span class="ins">{creditee}Kylie Thompson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Spi
|creditsx1/03709
|Eres espiritualista, como yo. Tenemos que cuidamos entre nosotros. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{role}Americas Sales</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Tom</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Bar
|creditsx1/03710
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Rory Huddleston</span>
|<span class="ins">{creditee}Esme Vazquez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4
|creditsx1/03711
|I’m looking for my friend, Neyrelle. She’s somewhere out there, with a…prisoner. A dangerous prisoner. I need to make sure she’s all right.
|<span class="del">{creditee}Owen Lancaster</span>
|<span class="ins">{creditee}James Yan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line9.17FDAA
|creditsx1/03712
|Mmm.
|<span class="del">{creditee}Max Morais</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Ynzunza</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line13.17FDAA
|creditsx1/03713
|Parece que habrá que buscarla.
|<span class="del">{creditee}Kyle Owen</span>
|<span class="ins">{role}Americas Sales</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03714
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Lindsay Pai</span>
|<span class="ins">{creditee}Rory Huddleston</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03715
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Cam Peterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Owen Lancaster</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03716
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Heather Wise</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Morais</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03717
|¿Quién eres?
|<span class="del">{role}Global Supply Chain</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Owen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03718
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Thomas Bene</span>
|<span class="ins">{creditee}Lindsay Pai</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03719
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Nidia Castellanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Cam Peterson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03720
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Wade Cruickshank</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Wise</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03721
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Debbie Gleason</span>
|<span class="ins">{role}Global Supply Chain</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F
|creditsx1/03722
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Julie Grovdahl</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Bene</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M
|creditsx1/03723
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Ronno Holtslag</span>
|<span class="ins">{creditee}Nidia Castellanos</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03724
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Elisa Thygesen</span>
|<span class="ins">{creditee}Wade Cruickshank</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03725
|¿Quién eres?
|<span class="del">{creditee}Mark Verrengia</span>
|<span class="ins">{creditee}Debbie Gleason</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03726
|Soy quien te ha salvado la vida. O Eru, si lo prefieres.
|<span class="del">{role}LATAM / HISPANIC AMERICAS Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Grovdahl</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line13.17FDAA.F
|creditsx1/03727
|Parece que habrá que buscarla.
|<span class="del">{creditee}Guido Alves</span>
|<span class="ins">{creditee}Ronno Holtslag</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03728
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Iñigo Campomanes</span>
|<span class="ins">{creditee}Elisa Thygesen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03729
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Rodrigo Perez</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Verrengia</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03730
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Nayara Sylvestre</span>
|<span class="ins">{role}LATAM / HISPANIC AMERICAS Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03731
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Aline Tunes</span>
|<span class="ins">{creditee}Guido Alves</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03732
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Sheila Valente</span>
|<span class="ins">{creditee}Iñigo Campomanes</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03733
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{role}APAC Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Rodrigo Perez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03734
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Joshua Graffeo</span>
|<span class="ins">{creditee}Nayara Sylvestre</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03735
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{role}Platform Partnerships Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Aline Tunes</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Sor.F
|creditsx1/03736
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Britton Green</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheila Valente</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Sor.M
|creditsx1/03737
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Olivia Yuh Ru Lee</span>
|<span class="ins">{role}APAC Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03738
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Matt Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Graffeo</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03739
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|<span class="del">{creditee}Tom Sundman</span>
|<span class="ins">{role}Platform Partnerships Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03740
|(jadea)
|<span class="del">{role}Executive Assistants</span>
|<span class="ins">{creditee}Britton Green</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03741
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Vanessa Padilla Gunther</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Yuh Ru Lee</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03742
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Paula O'Connor</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Murphy</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03743
|(jadea)
|<span class="del">{group}ACTIVISION BLIZZARD PLATFORM PARTNERSHIPS</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Sundman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03744
|(jadea)
|<span class="del">{role}SVP, Platform Partnerships</span>
|<span class="ins">{role}Executive Assistants</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03745
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Chris Schnakenberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Padilla Gunther</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03746
|(jadea)
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Platform Partnership </span>
|<span class="ins">{creditee}Paula O'Connor</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03747
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Sang Kim</span>
|<span class="ins">{group}ACTIVISION BLIZZARD PLATFORM PARTNERSHIPS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Sor.F
|creditsx1/03748
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Patrick McNair</span>
|<span class="ins">{role}SVP, Platform Partnerships</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Sor.M
|creditsx1/03749
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Brandon Zien</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Schnakenberg</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03750
|(jadea)
|<span class="del">{role}Platform Partnerships Team</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Platform Partnership </span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03751
|(jadea)
|<span class="del">{creditee}Clint Ackerman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sang Kim</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Bar.F
|creditsx1/03752
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Rana Brahma</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick McNair</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Dru.F
|creditsx1/03753
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Keith Riley Colton</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Zien</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.F
|creditsx1/03754
|Couldn't very well leave you to fester in the river. It's bad for the fish. What brought you to Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Andy Parthum</span>
|<span class="ins">{role}Platform Partnerships Team</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Nec.F
|creditsx1/03755
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Dane Pedersen</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Ackerman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Rog.F
|creditsx1/03756
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Danny Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Rana Brahma</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Sor.F
|creditsx1/03757
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{creditee}Chris Roution</span>
|<span class="ins">{creditee}Keith Riley Colton</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Spi.F
|creditsx1/03758
|Eres espiritualista, como yo. Tenemos que cuidamos entre nosotros. ¿Qué te trae a Nahantu?
|<span class="del">{role}Interns & Contractors</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Parthum</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03759
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dane Pedersen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03760
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{role}Blizzard Development Family</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Robinson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03761
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Aaron Aikman, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Roution</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03762
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Andrea Burgess, Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado</span>
|<span class="ins">{role}Interns & Contractors</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03763
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Joel DeLong, Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus</span>
|<span class="ins">{list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03764
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Gabriel Gonzalez, Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Development Family</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03765
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Randy Jordan, João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier</span>
|<span class="ins">{list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel, Andrea Burgess</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03766
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Stephen Lutterloh, Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson</span>
|<span class="ins">{list}Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado, Joel DeLong</span>
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|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan</span>
|<span class="ins">{list}Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus, Gabriel Gonzalez</span>
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|creditsx1/03768
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee, Matt Therrien</span>
|<span class="ins">{list}Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan, Randy Jordan</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03769
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{list}Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa</span>
|<span class="ins">{list}João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier, Stephen Lutterloh</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03770
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|<span class="del">{thirdParty}FRIENDS & FAMILY</span>
|<span class="ins">{list}Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line9.17FDAA.F
|creditsx1/03771
|Mmm.
|<span class="del">{list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.</span>
|<span class="ins">{list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_141/DisembodiedVoice
|creditsx1/03772
|Notas de Neyrelle
|<span class="del">{thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS</span>
|<span class="ins">{list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_141/Line1.6DE47
|creditsx1/03773
|Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito.
|<span class="del">{list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris  Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir,  Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman,  HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh  Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin</span>
|<span class="ins">{list}Matt Therrien, Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_141/Line3.6DE47
|creditsx1/03774
|Los muelles de Kurast. Paz.
|<span class="del">{list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt  Lyons,  Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex  Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex  Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FRIENDS & FAMILY</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_141/Line1.6DE47.F
|creditsx1/03775
|Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito.
|<span class="del">{thirdParty}DEVELOPMENT BABIES</span>
|<span class="ins">{list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.</span>
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|conv_qst_naha_lingering01_141/Line3.6DE47.F
|creditsx1/03776
|Los muelles de Kurast. Paz.
|<span class="del">{list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS</span>
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|conv_qst_naha_lingering02a_021/MenuLabel
|creditsx1/03777
|"¿Qué son los despojos?".
|<span class="del">{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT</span>
|<span class="ins">{list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris  Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir,  Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman,  HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh  Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin</span>
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|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line1.17FDAA
|creditsx1/03778
|Almas perdidas, ebrias de las toxinas de la tierra. Normalmente son viajeros de otros lares que no sabían nada de esta región de Santuario ni se molestaron en aprender.
|<span class="del">{thirdParty}ELECTRIC SQUARE</span>
|<span class="ins">{list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt  Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex  Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex  Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi</span>
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|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line3.17FDAA
|creditsx1/03779
|Someten la selva a su voluntad y exprimen su savia para hacer veneno. Toman, toman y toman. Cuídate de beber sus mejunjes… o acabarás tan enganchado como ellos.
|<span class="del">{thirdParty}LEADERSHIP</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DEVELOPMENT BABIES</span>
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|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03780
|Almas perdidas, ebrias de las toxinas de la tierra. Normalmente son viajeros de otros lares que no sabían nada de esta región de Santuario ni se molestaron en aprender.
|<span class="del">{thirdParty}STUDIO DIRECTORS</span>
|<span class="ins">{list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung</span>
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|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line3.17FDAA.F
|creditsx1/03781
|Someten la selva a su voluntad y exprimen su savia para hacer veneno. Toman, toman y toman. Cuídate de beber sus mejunjes… o acabarás tan enganchada como ellos.
|<span class="del">{list}Tim Chapman
 
George Foot
 
Nathan Gouveia
 
Jason Green
 
John Hicks
 
Dale Strachan
 
Marcel Tau</span>
|<span class="ins">{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/MenuLabel
|creditsx1/03782
|"¿Hay algo más que deba hacer para prepararme?".
|<span class="del">{thirdParty}HEAD OF STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ELECTRIC SQUARE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/Line1.17FDAA
|creditsx1/03783
|No, ya has hecho mucho. Al purificar este lugar, tú también te has purificado. Ya solo nos queda contactar.
|<span class="del">{list}Jon Gibson</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEADERSHIP</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03784
|No, ya has hecho mucho. Al purificar este lugar, tú también te has purificado. Ya solo nos queda contactar.
|<span class="del">{thirdParty}PROJECT DIRECTOR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}STUDIO DIRECTORS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/MenuLabel
|creditsx1/03785
|"¿A qué espíritu invocas?".
|<span class="del">{list}Shaun Baker</span>
|<span class="ins">{list}Tim Chapman
 
George Foot
 
Nathan Gouveia
 
Jason Green
 
John Hicks
 
Dale Strachan
 
Marcel Tau</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/Line1.17FDAA
|creditsx1/03786
|Ah, no lo conoces. Es muy reservado.
|<span class="del">{thirdParty}ART</span>
|<span class="ins">{thirdParty}HEAD OF STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/VoiceDir1.17FDAA
|creditsx1/03787
|[with a dismissive wave]
|<span class="del">{thirdParty}LEAD ARTISTS</span>
|<span class="ins">{list}Jon Gibson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03788
|Ah, no lo conoces. Es muy reservado.
|<span class="del">{list}Glyn Evans
 
Mathieu Puffet</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PROJECT DIRECTOR</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/MenuLabel
|creditsx1/03789
|"A Neyrelle no le queda demasiado, ¿no?".
|<span class="del">{thirdParty}MARKETING ARTISTS</span>
|<span class="ins">{list}Shaun Baker</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line1.17FDAA
|creditsx1/03790
|No, no creo que le quede mucho tiempo. El trance es lo único que mantiene a raya a Mefisto. Si la interrumpimos ahora, la perderemos.
|<span class="del">{list}Siân Knight
 
Tim Notte
 
Steve Sampson
 
Paul Shewan
 
Doortje Van Waeyenberghe</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line3.17FDAA
|creditsx1/03791
|Pero no pierdas la esperanza todavía. Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. Y Akarat cree que aún tiene salvación. Con eso me basta.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD ANIMATOR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03792
|No, no creo que le quede mucho tiempo. El trance es lo único que mantiene a raya a Mefisto. Si la interrumpimos ahora, la perderemos.
|<span class="del">{list}Eddie Ellis</span>
|<span class="ins">{list}Glyn Evans
 
Mathieu Puffet</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line3.17FDAA.F
|creditsx1/03793
|Pero no pierdas la esperanza todavía. Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. Y Akarat cree que aún tiene salvación. Con eso me basta.
|<span class="del">{thirdParty}ANIMATORS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MARKETING ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/MenuLabel
|creditsx1/03794
|"¿Quién es Ah Bulan? ¿Cómo ayudará a Neyrelle?".
|<span class="del">{list}Anoop Augustin
|-
 
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line1.17FDAA
Mark Holmes
|Ah Bulan es un espíritu. Cómo prestará su ayuda…, solo Akarat lo sabe.
 
Spencer Jones
 
Ben Ranson
 
Chaz Scriven</span>
|<span class="ins">{list}Siân Knight
 
Tim Notte
 
Steve Sampson
 
Paul Shewan
 
Doortje Van Waeyenberghe</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line3.17FDAA
|creditsx1/03795
|Ah Bulan me salvó la vida una vez. Hace mucho tiempo. Resulta curioso pedirle ayuda otra vez.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD ANIMATOR</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03796
|Ah Bulan es un espíritu. Cómo prestará su ayuda…, solo Akarat lo sabe.
|<span class="del">{list}Eva Camba Perez
 
Madalina Pomparau</span>
|<span class="ins">{list}Eddie Ellis</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line3.17FDAA.F
|creditsx1/03797
|Ah Bulan me salvó la vida una vez. Hace mucho tiempo. Resulta curioso pedirle ayuda otra vez.
|<span class="del">{thirdParty}CHARACTER ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ANIMATORS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/MenuLabel
|creditsx1/03798
|Has llamado "Akarat" al espíritu. ¿Akarat el profeta? 
|<span class="del">{list}Leavon Archer
 
Tom Bramall
 
Mihai Dobrin
 
Victor Gaza
 
Katie Humes
 
Matt Knifton
 
Erika Lochs
 
Giulio Marrone
 
Xabier Urrutia Pérez
 
Mădălina Pomparău
 
David Puertas Martín
 
Xabier Sevillano Yeste
 
Nioma van der Steen
 
Stefan Stoev
 
Raul Tavares
 
Sean Tay
 
Claudio Tumiati
 
</span>
|<span class="ins">{list}Anoop Augustin
 
Mark Holmes
 
Spencer Jones
 
Ben Ranson
 
Chaz Scriven</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/Line1.17FDAA
|creditsx1/03799
|¿Quién si no?
|<span class="del">{thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03800
|¿Quién si no?
|<span class="del">{list}Nathalie Buttiens
 
James Morgan
 
Jamie Pitcher
 
Louis Sullivan
 
Dennis Welling</span>
|<span class="ins">{list}Eva Camba Perez
 
Victor Gaza</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/MenuLabel
|creditsx1/03801
|"¿Adónde ha ido el lobo?".
|<span class="del">{thirdParty}LIGHTING ARTIST</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CHARACTER ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line1.6DE47
|creditsx1/03802
|A Mefisto le cuesta algo manifestar a su Heraldo. Como a mí me cuesta controlar la piedra.
|<span class="del">{list}Lloyd Price</span>
|<span class="ins">{list}Leavon Archer
 
Tom Bramall
 
Mihai Dobrin
 
Katie Humes
 
Matt Knifton
 
Erika Lochs
 
Giulio Marrone
 
Xabier Urrutia Pérez
 
Mădălina Pomparău
 
David Puertas Martín
 
Xabier Sevillano Yeste
 
Nioma van der Steen
 
Stefan Stoev
 
Raul Tavares
 
Sean Tay
 
Claudio Tumiati
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line3.6DE47
|creditsx1/03803
|Pero el corazón que me diste… Nunca había sentido nada igual. Me devolvió la vida como un torrente.
|<span class="del">{thirdParty}TECHNICAL ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line5.6DE47
|creditsx1/03804
|Por ahora, la piedra está segura… Y, mientras siga así, podremos descansar del lobo.
|<span class="del">{list}Norma Chrysiliou
 
Piotr Karbowski
 
Morgan Rashand</span>
|<span class="ins">{list}Nathalie Buttiens
 
James Morgan
 
Jamie Pitcher
 
Louis Sullivan
 
Dennis Welling</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line1.6DE47.F
|creditsx1/03805
|A Mefisto le cuesta algo manifestar a su Heraldo. Como a mí me cuesta controlar la piedra.
|<span class="del">{thirdParty}UI/UX ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIGHTING ARTIST</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line3.6DE47.F
|creditsx1/03806
|Pero el corazón que me diste… Nunca había sentido nada igual. Me devolvió la vida como un torrente.
|<span class="del">{list}Jamie Durrant
 
Jack Hooker
 
Eleonore Kurowska
 
Kacper Olejniczak
 
</span>
|<span class="ins">{list}Lloyd Price</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line5.6DE47.F
|creditsx1/03807
|Por ahora, la piedra está segura… Y, mientras siga así, podremos descansar del lobo.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD VFX ARTIST</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TECHNICAL ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line1.1BD8EB
|creditsx1/03808
|(grito)
|<span class="del">{list}Dean Read</span>
|<span class="ins">{list}Norma Chrysiliou
 
Piotr Karbowski
 
Morgan Rashand</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line3.1BB682
|creditsx1/03809
|¡Lo siento! ¡Lo siento, Wimnayu!
|<span class="del">{thirdParty}VFX ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}UI/UX ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line1.1BD8EB.F
|creditsx1/03810
|(grito)
|<span class="del">{list}Raphaël Alexandre
 
Justin Anduiza
 
Magnus Anteroinen
 
Victor Anus
 
Brian Byrne
 
Mederic Havard
 
Ben Jacquin
 
Antoine Machinet
 
Ludovic Moal
 
Andreas Oberg
 
Natalie Oberg
 
Phil Pendlebury
 
Phil Williams</span>
|<span class="ins">{list}Jamie Durrant
 
Jack Hooker
 
Eleonore Kurowska
 
Kacper Olejniczak
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line3.1BB682.F
|creditsx1/03811
|¡Lo siento! ¡Lo siento, Wimnayu!
|<span class="del">{thirdParty}CODE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD VFX ARTIST</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/MenuLabel
|creditsx1/03812
|"¿Puedes leer lo que dice el libro?".
|<span class="del">{thirdParty}PROGRAMMERS</span>
|<span class="ins">{list}Dean Read</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/Line1.1BB682
|creditsx1/03813
|¡Sé leer! Es que… estoy cansado…
|<span class="del">{list}Ben Fullick
 
Lorenzo La Spina
 
Martin Strohacker
 
Matt Palin
 
Pavlo Praskov
 
Sam Turner
 
Steffen Muller</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VFX ARTISTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/Line1.1BB682.F
|creditsx1/03814
|¡Sé leer! Es que… estoy cansado…
|<span class="del">{thirdParty}DESIGN</span>
|<span class="ins">{list}Raphaël Alexandre
 
Justin Anduiza
 
Magnus Anteroinen
 
Victor Anus
 
Brian Byrne
 
Mederic Havard
 
Ben Jacquin
 
Antoine Machinet
 
Ludovic Moal
 
Andreas Oberg
 
Natalie Oberg
 
Phil Pendlebury
 
Phil Williams</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/MenuLabel
|creditsx1/03815
|"¿Dónde están vuestros padres?".
|<span class="del">{thirdParty}LEAD DESIGNER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CODE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/Line1.1BB682
|creditsx1/03816
|Habrán… Habrán ido a buscar ayuda. Volverán pronto. Seguro que sí…
|<span class="del">{list}Jens van de Water</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PROGRAMMERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/Line1.1BB682.F
|creditsx1/03817
|Habrán… Habrán ido a buscar ayuda. Volverán pronto. Seguro que sí…
|<span class="del">{thirdParty}GAME DESIGNERS</span>
|<span class="ins">{list}Ben Fullick
 
Lorenzo La Spina
 
Martin Strohacker
 
Matt Palin
 
Pavlo Praskov
 
Sam Turner
 
Steffen Muller</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/MenuLabel
|creditsx1/03818
|"¿Venís de Kurast?".
|<span class="del">{list}Jacopo Dagnino
 
Tom Dallaway
 
David Georgiou
 
Simon Loiseau
 
Venita Pereira
 
Alex Whetton</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DESIGN</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/Line1.1BB682
|creditsx1/03819
|Mamá nos dijo que había que irse, pero yo no quería. ¡Este sitio no me gusta! Ojalá estuviéramos en casa…
|<span class="del">{thirdParty}TECH DESIGNERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD DESIGNER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/Line1.1BB682.F
|creditsx1/03820
|Mamá nos dijo que había que irse, pero yo no quería. ¡Este sitio no me gusta! Ojalá estuviéramos en casa…
|<span class="del">{list}Ben Northorpe
 
Roman Ohlendorf</span>
|<span class="ins">{list}Jens van de Water</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/MenuLabel
|creditsx1/03821
|"¿Quién es Maka para ti?".
|<span class="del">{thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}GAME DESIGNERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line1.17FDAA
|creditsx1/03822
|¿Maka? Es una amiga…, más o menos. Un poco tosca e impulsiva. Hemos tenido nuestros encontronazos.
|<span class="del">{list}Andy Gibson</span>
|<span class="ins">{list}Jacopo Dagnino
 
Tom Dallaway
 
David Georgiou
 
Simon Loiseau
 
Venita Pereira
 
Alex Whetton</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/VoiceDir1.17FDAA
|creditsx1/03823
|looking over his shoulder, a bit clandestine
|<span class="del">{thirdParty}AUDIO DESIGNERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TECH DESIGNERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line3.17FDAA
|creditsx1/03824
|Pero puedes confiar en ella.
|<span class="del">{list}Marcus Bridge
 
Jacob Foulds
 
Conor Hogan
 
Paul James
 
Maxwell Jeffries
 
Alex Mapp</span>
|<span class="ins">{list}Ben Northorpe
 
Roman Ohlendorf</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line1.17FDAA.F
|creditsx1/03825
|¿Maka? Es una amiga…, más o menos. Un poco tosca e impulsiva. Hemos tenido nuestros encontronazos.
|<span class="del">{thirdParty}PRODUCTION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line3.17FDAA.F
|creditsx1/03826
|Pero puedes confiar en ella.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD PRODUCER</span>
|<span class="ins">{list}Andy Gibson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/MenuLabel
|creditsx1/03827
|"¿De qué conoces a Eru?".
|<span class="del">{list}James Coleman</span>
|<span class="ins">{thirdParty}AUDIO DESIGNERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/Line1.184BBB
|creditsx1/03828
|¿De qué conoce la gente a Eru? De que se va metiendo en sus vidas. Y además suele mejorarlas.
|<span class="del">{thirdParty}PRODUCERS</span>
|<span class="ins">{list}Marcus Bridge
 
Jacob Foulds
 
Conor Hogan
 
Paul James
 
Maxwell Jeffries
 
Alex Mapp</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/Line1.184BBB.F
|creditsx1/03829
|¿De qué conoce la gente a Eru? De que se va metiendo en sus vidas. Y además suele mejorarlas.
|<span class="del">{list}Ella Beeby
 
Michael Bishop
 
Ian Maull
 
Alexandra Newbon-Liddle
 
Sarah Regalado</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRODUCTION</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/MenuLabel
|creditsx1/03830
|"¿Esas runas que me diste… ¿Qué puedes contarme sobre ellas?".
|<span class="del">{thirdParty}QA</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD PRODUCER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line1.17FDCA
|creditsx1/03831
|Contienen la esencia pura de la magia. Son potentes herramientas, sin duda, y están mejor en manos de alguien capaz que acumulando polvo por ahí.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD QA</span>
|<span class="ins">{list}James Coleman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/VoiceDir1.17FDCA
|creditsx1/03832
|"So he stole it." - [with a wink]
|<span class="del">{list}Ashley O'Brien</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRODUCERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line3.17FDCA
|creditsx1/03833
|O eso creía Ormus. Él las robó, claro está. Protegían Nahantu de Travincal y ahora te pueden proteger a ti.
|<span class="del">{thirdParty}QA TESTERS</span>
|<span class="ins">{list}Ella Beeby
 
Michael Bishop
 
Ian Maull
 
Alexandra Newbon-Liddle
 
Sarah Regalado</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line1.17FDCA.F
|creditsx1/03834
|Contienen la esencia pura de la magia. Son potentes herramientas, sin duda, y están mejor en manos de alguien capaz que acumulando polvo por ahí.
|<span class="del">{list}Henry Haynes
 
Samuel Houghton
 
Alex Murray
 
Alyssa Wood</span>
|<span class="ins">{thirdParty}QA</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line3.17FDCA.F
|creditsx1/03835
|O eso creía Ormus. Él las robó, claro está. Protegían Nahantu de Travincal y ahora te pueden proteger a ti.
|<span class="del">{thirdParty}CORE SERVICES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD QA</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/MenuLabel
|creditsx1/03836
|"¿Qué opinas del plan?".
|<span class="del">{thirdParty}BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER</span>
|<span class="ins">{list}Ashley O'Brien</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line33.17FDCA
|creditsx1/03837
|A Ormus no se le ocurre nada mejor. Y lo ha pensado detenidamente.
|<span class="del">{list}Guy DeRosa</span>
|<span class="ins">{thirdParty}QA TESTERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line35.17FDCA
|creditsx1/03838
|Nahantu ha sobrevivido al Señor del Odio en más de una ocasión. También lo hará esta vez. ¡Ormus solo espera que vivas para verlo!
|<span class="del">{thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR</span>
|<span class="ins">{list}Henry Haynes
 
Samuel Houghton
 
Alex Murray
 
Alyssa Wood</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line33.17FDCA.F
|creditsx1/03839
|A Ormus no se le ocurre nada mejor. Y lo ha pensado detenidamente.
|<span class="del">{list}Dan Purcell</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CORE SERVICES</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line35.17FDCA.F
|creditsx1/03840
|Nahantu ha sobrevivido al Señor del Odio en más de una ocasión. También lo hará esta vez. ¡Ormus solo espera que vivas para verlo!
|<span class="del">{thirdParty}HR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/MenuLabel
|creditsx1/03841
|"¿Por qué hablas en tercera persona?".
|<span class="del">{list}Kat Henderson
 
Nina Lomax</span>
|<span class="ins">{list}Guy DeRosa</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line1.1D7161
|creditsx1/03842
|¡Forastero! ¡Mide tus palabras!
|<span class="del">{thirdParty}FINANCE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line3.17FDCA
|creditsx1/03843
|Cálmate, Iso. Ormus no es un polluelo que debas proteger entre tus manos.
|<span class="del">{list}Andrea Farrow
 
Laura Lewis
 
Caitlin Murphy
 
Jessica Ryman</span>
|<span class="ins">{list}Dan Purcell</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line5.17FDCA
|creditsx1/03844
|Hablas con Ormus, forastero. Pero no solo con Ormus. A veces comparte su voz con otros.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD IT MANAGER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}HR</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line7.17FDCA
|creditsx1/03845
|Ahora mismo también hablas con Adarja, la Primera Alentadora. Te saluda.
|<span class="del">{list}Jonathan Davis</span>
|<span class="ins">{list}Kat Henderson
 
Nina Lomax</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line1.1D7161.F
|creditsx1/03846
|¡Forastera! ¡Mide tus palabras!
|<span class="del">{thirdParty}IT TECHNICIANS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FINANCE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line3.17FDCA.F
|creditsx1/03847
|Cálmate, Iso. Ormus no es un polluelo que debas proteger entre tus manos.
|<span class="del">{list}Robin Davies
 
James Hopwood
 
Stewart Lugosi</span>
|<span class="ins">{list}Andrea Farrow
 
Laura Lewis
 
Caitlin Murphy
 
Jessica Ryman</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line5.17FDCA.F
|creditsx1/03848
|Hablas con Ormus, forastera. Pero no solo con Ormus. A veces comparte su voz con otros.
|<span class="del">{thirdParty}OFFICE MANAGER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD IT MANAGER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line7.17FDCA.F
|creditsx1/03849
|Ahora mismo también hablas con Adarja, la Primera Alentadora. Te saluda.
|<span class="del">{list}Lorena Sabido</span>
|<span class="ins">{list}Jonathan Davis</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/MenuLabel
|creditsx1/03850
|"¿Qué sabes de Ah Bulan?".
|<span class="del">{thirdParty}TALENT ACQUISITION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}IT TECHNICIANS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line1.17FDCA
|creditsx1/03851
|Ah Bulan es el Reparador de Velos. Recorre toda Nahantu. A veces va más allá.
|<span class="del">{list}David Chin
 
Warren Leigh
 
Charlotte Pook</span>
|<span class="ins">{list}Robin Davies
 
James Hopwood
 
Stewart Lugosi</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line3.1D7165
|creditsx1/03852
|Hace bastante tiempo que no lo vemos.
|<span class="del">{thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio</span>
|<span class="ins">{thirdParty}OFFICE MANAGER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line5.1D7161
|creditsx1/03853
|Quizá se haya ido para siempre.
|<span class="del">{list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager</span>
|<span class="ins">{list}Lorena Sabido</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line7.17FDCA
|creditsx1/03854
|Pero no lo sabremos con certeza si no lo buscamos. Así que busquemos.
|<span class="del">{thirdParty}EXTERNAL ART</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TALENT ACQUISITION</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line1.17FDCA.F
|creditsx1/03855
|Ah Bulan es el Reparador de Velos. Recorre toda Nahantu. A veces va más allá.
|<span class="del">{thirdParty}1518 STUDIOS INC.</span>
|<span class="ins">{list}David Chin
 
Warren Leigh
 
Charlotte Pook</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line3.1D7165.F
|creditsx1/03856
|Hace bastante tiempo que no lo vemos.
|<span class="del">{list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova</span>
|<span class="ins">{thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line5.1D7161.F
|creditsx1/03857
|Quizá se haya ido para siempre.
|<span class="del">{thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD</span>
|<span class="ins">{list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line7.17FDCA.F
|creditsx1/03858
|Pero no lo sabremos con certeza si no lo buscamos. Así que busquemos.
|<span class="del">{list}Ellie  Booth, Daniel  Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks
 
</span>
|<span class="ins">{thirdParty}EXTERNAL ART</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/MenuLabel
|creditsx1/03859
|"Un hombre llamado Urivar está persiguiendo a Neyrelle. Si viene a la ciudad, ¿la protegerás?".
|<span class="del">{thirdParty}ANOMALY STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}1518 STUDIOS INC.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line1.17FDCA
|creditsx1/03860
|Por supuesto.
|<span class="del">{list}The team at Anomaly Studios</span>
|<span class="ins">{list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line3.1D7161
|creditsx1/03861
|¡Ormus! Este forastero trae guerra a Nahantu.
|<span class="del">{thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line5.17FDCA
|creditsx1/03862
|Ah, ¿sí, Iso? ¿Te gustaría que la Catedral de la Luz campase por Nahantu a sus anchas? ¿Te gustaría que Urivar impusiese su moral?
|<span class="del">{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward</span>
|<span class="ins">{list}Ellie  Booth, Daniel  Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line7.17FDCA
|creditsx1/03863
|No. Protegeremos nuestro hogar y a quienes caminan en él.
|<span class="del">{thirdParty}ART PHOTON STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ANOMALY STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line1.17FDCA.F
|creditsx1/03864
|Por supuesto.
|<span class="del">{list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu</span>
|<span class="ins">{list}The team at Anomaly Studios</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line3.1D7161.F
|creditsx1/03865
|¡Ormus! Esta forastera trae guerra a Nahantu.
|<span class="del">{thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line5.17FDCA.F
|creditsx1/03866
|Ah, ¿sí, Iso? ¿Te gustaría que la Catedral de la Luz campase por Nahantu a sus anchas? ¿Te gustaría que Urivar impusiese su moral?
|<span class="del">{list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom  Leighton , Adam  Mooney , Daria Petukhova
 
Matias Tapia, Drew  Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans
 
</span>
|<span class="ins">{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line7.17FDCA.F
|creditsx1/03867
|No. Protegeremos nuestro hogar y a quienes caminan en él.
|<span class="del">{thirdParty}BANYE DIGITAL</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART PHOTON STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/MenuLabel
|creditsx1/03868
|"Maka murió protegiéndonos. Lo siento, Ormus".
|<span class="del">{list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou</span>
|<span class="ins">{list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line1.1D7165
|creditsx1/03869
|¡¿Osas pronunciar su nombre?!
|<span class="del">{thirdParty}BOSI ART STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line3.1D7161
|creditsx1/03870
|¡Has traicionado la confianza del consejo!
|<span class="del">{list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong</span>
|<span class="ins">{list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom  Leighton , Adam  Mooney , Daria Petukhova
 
Matias Tapia, Drew  Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line5.17FDCA
|creditsx1/03871
|No fue culpa tuya. Ormus lo sabe. Pero… Maka era única entre nosotros.
|<span class="del">{thirdParty}CONCEPT LABS, INC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BANYE DIGITAL</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line7.17FDCA
|creditsx1/03872
|Al perderla, hemos perdido el corazón. Y debemos llorarla.
|<span class="del">{list}Zach Hou</span>
|<span class="ins">{list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line1.1D7165.F
|creditsx1/03873
|¡¿Osas pronunciar su nombre?!
|<span class="del">{thirdParty}ENTANGLED LLC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BOSI ART STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line3.1D7161.F
|creditsx1/03874
|¡Has traicionado la confianza del consejo!
|<span class="del">{list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov</span>
|<span class="ins">{list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line5.17FDCA.F
|creditsx1/03875
|No fue culpa tuya. Ormus lo sabe. Pero… Maka era única entre nosotros.
|<span class="del">{thirdParty}FXVILLE, INC.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CONCEPT LABS, INC</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line7.17FDCA.F
|creditsx1/03876
|Al perderla, hemos perdido el corazón. Y debemos llorarla.
|<span class="del">{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor</span>
|<span class="ins">{list}Zach Hou</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/MenuLabel
|creditsx1/03877
|"Eru hizo un trato con Mefisto. Traicionó a Akarat para salvar Nahantu".
|<span class="del">{thirdParty}GAMEVISION STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ENTANGLED LLC</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line1.1D7161
|creditsx1/03878
|Qué vergüenza.
|<span class="del">{list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang</span>
|<span class="ins">{list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line3.17FDCA
|creditsx1/03879
|Eru ha cometido un terrible error. Un error que Ormus comprende…, pero que no deja de ser un error. Si alguna vez vuelve…, será castigado.
|<span class="del">{thirdParty}GIMBAL ZEN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FXVILLE, INC.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line5.1D7165
|creditsx1/03880
|Merece la muerte.
|<span class="del">{list}Ida Bagus Surya  Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya
 
</span>
|<span class="ins">{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line7.17FDCA
|creditsx1/03881
|Merece reparar el daño causado. Es lo que Akarat habría querido.
|<span class="del">{thirdParty}IMMORTALS STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}GAMEVISION STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line1.1D7161.F
|creditsx1/03882
|Qué vergüenza.
|<span class="del">{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou</span>
|<span class="ins">{list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line3.17FDCA.F
|creditsx1/03883
|Eru ha cometido un terrible error. Un error que Ormus comprende…, pero que no deja de ser un error. Si alguna vez vuelve…, será castigado.
|<span class="del">{thirdParty}KEOS MASONS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}GIMBAL ZEN</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line5.1D7165.F
|creditsx1/03884
|Merece la muerte.
|<span class="del">{list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud</span>
|<span class="ins">{list}Ida Bagus Surya  Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line7.17FDCA.F
|creditsx1/03885
|Merece reparar el daño causado. Es lo que Akarat habría querido.
|<span class="del">{thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}IMMORTALS STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/MenuLabel
|creditsx1/03886
|"La sacerdotisa Cualli me envía a buscaros".
|<span class="del">{list}Suzhou Studio
 
Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou
 
 
 
Taipei Studio
 
Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh</span>
|<span class="ins">{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line1.19A59E
|creditsx1/03887
|O sea, que viste qué les pasó a los demás. Hemos fallado a la sacerdotisa… ¡y a Kurast!
|<span class="del">{thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}KEOS MASONS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line5.19A59E
|creditsx1/03888
|Eso no es nada comparado con lo que pasará si no detenemos a los khazra.
|<span class="del">{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma</span>
|<span class="ins">{list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line17.19A59E
|creditsx1/03889
|El umbral del laberinto está justo detrás de este muro. ¿No los oyes? Los ruidos de los khazra hielan la sangre.
|<span class="del">{thirdParty}LIMBHEIM STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.</span>
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|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line19.19A59E
|creditsx1/03890
|Hemos llegado hasta aquí, pero míranos. Quedamos muy pocos.
|<span class="del">{list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova</span>
|<span class="ins">{list}Suzhou Studio
 
Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou
 
 
 
Taipei Studio
 
Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line24.19A59E
|creditsx1/03891
|Nos enviaron aquí para acabar con las maquinaciones infernales que infectan este cráter…
|<span class="del">{thirdParty}MAGIC MEDIA</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.</span>
|-
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|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line26.19A59E
|creditsx1/03892
|Pero no hemos sido capaces ni de poner el pie dentro.
|<span class="del">{list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic
 
</span>
|<span class="ins">{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line33.19A59E
|creditsx1/03893
|Puede que seas tú el guerrero que necesita Kurast. Suerte, caminante.
|<span class="del">{thirdParty}MOONCOLONY LIMITED</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIMBHEIM STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03894
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya</span>
|<span class="ins">{list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03895
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{thirdParty}NUARE STUDIO INC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MAGIC MEDIA</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03896
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{list}The team at Nuare Studio Inc</span>
|<span class="ins">{list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03897
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{thirdParty}NXA STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MOONCOLONY LIMITED</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03898
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng</span>
|<span class="ins">{list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03899
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{thirdParty}OPUS ARTZ LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}NUARE STUDIO INC</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03900
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong</span>
|<span class="ins">{list}The team at Nuare Studio Inc</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03901
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}NXA STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|creditsx1/03902
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou</span>
|<span class="ins">{list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|creditsx1/03903
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{thirdParty}OVERTURN STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}OPUS ARTZ LTD</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03904
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev</span>
|<span class="ins">{list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03905
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{thirdParty}PASSION REPUBLIC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|creditsx1/03906
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang</span>
|<span class="ins">{list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|creditsx1/03907
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}OVERTURN STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|creditsx1/03908
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach</span>
|<span class="ins">{list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|creditsx1/03909
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PASSION REPUBLIC</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|creditsx1/03910
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng</span>
|<span class="ins">{list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|creditsx1/03911
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{thirdParty}ROOM 8 STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|creditsx1/03912
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna</span>
|<span class="ins">{list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|creditsx1/03913
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{thirdParty}SUPERSEED STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|creditsx1/03914
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala</span>
|<span class="ins">{list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|creditsx1/03915
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{thirdParty}TACIT SIGN STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ROOM 8 STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|creditsx1/03916
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{list}The team at Tacit Sign Studio</span>
|<span class="ins">{list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|creditsx1/03917
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">{thirdParty}TERRAFORM STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}SUPERSEED STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line1.19A59E.F
|creditsx1/03918
|O sea, que viste qué les pasó a los demás. Hemos fallado a la sacerdotisa… ¡y a Kurast!
|<span class="del">{list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire</span>
|<span class="ins">{list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line17.19A59E.F
|creditsx1/03919
|El umbral del laberinto está justo detrás de este muro. ¿No los oyes? Los ruidos de los khazra hielan la sangre.
|<span class="del">{thirdParty}THE FIRST PEAK LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TACIT SIGN STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line19.19A59E.F
|creditsx1/03920
|Hemos llegado hasta aquí, pero míranos. Quedamos muy pocos.
|<span class="del">{list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou
 
</span>
|<span class="ins">{list}The team at Tacit Sign Studio</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line24.19A59E.F
|creditsx1/03921
|Nos enviaron aquí para acabar con las maquinaciones infernales que infectan este cráter…
|<span class="del">{thirdParty}T-REX LAB CO.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TERRAFORM STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line26.19A59E.F
|creditsx1/03922
|Pero no hemos sido capaces ni de poner el pie dentro.
|<span class="del">{list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu</span>
|<span class="ins">{list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line33.19A59E.F
|creditsx1/03923
|Puede que seas tú la guerrera que necesita Kurast. Suerte, caminante.
|<span class="del">{thirdParty}ULTRA FACTORY INC.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}THE FIRST PEAK LTD</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line5.19A59E.F
|creditsx1/03924
|Eso no es nada comparado con lo que pasará si no detenemos a los khazra.
|<span class="del">{list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme  Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue</span>
|<span class="ins">{list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou
 
</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_bark_01/Line3.19A54D
|creditsx1/03925
|¡Han oído la llamada y se agolparán contra las puertas del infierno! ¡Hermanos y hermanas, no desesperéis!
|<span class="del">{thirdParty}UNDERTONE FX</span>
|<span class="ins">{thirdParty}T-REX LAB CO.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_bark_01/Line3.19A54D.F
|creditsx1/03926
|¡Han oído la llamada y se agolparán contra las puertas del infierno! ¡Hermanos y hermanas, no desesperéis!
|<span class="del">{list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan</span>
|<span class="ins">{list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/MenuLabel
|creditsx1/03927
|"¿Qué son los khazra?".
|<span class="del">{thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ULTRA FACTORY INC.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line5.19A54D
|creditsx1/03928
|Bestias ancestrales. Llevan viviendo aquí más de lo que nadie puede recordar. ¿Por qué han decidido abandonar las sombras ahora?
|<span class="del">{list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria</span>
|<span class="ins">{list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme  Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line1.19A54D
|creditsx1/03929
|Si nadie defiende a la gente de Kurast, estaremos perdidos.
|<span class="del">{thirdParty}VOLTA</span>
|<span class="ins">{thirdParty}UNDERTONE FX</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line1.19A54D.F
|creditsx1/03930
|Si nadie defiende a la gente de Kurast, estaremos perdidos.
|<span class="del">{list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière</span>
|<span class="ins">{list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line5.19A54D.F
|creditsx1/03931
|Bestias ancestrales. Llevan viviendo aquí más de lo que nadie puede recordar. ¿Por qué han decidido abandonar las sombras ahora?
|<span class="del">{thirdParty}WEST STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/MenuLabel
|creditsx1/03932
|"¿Qué es la Ciudadela Oscura?".
|<span class="del">{list}The team at West Studio</span>
|<span class="ins">{list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line3.19A54D
|creditsx1/03933
|Ese es el problema, ¿no? No lo sabemos muy bien.
|<span class="del">{thirdParty}ART CONTRACTORS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOLTA</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line5.19A54D
|creditsx1/03934
|Solo una persona volvió para contarlo y únicamente dijo dos palabras: muerte gélida.
|<span class="del">{list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard E. Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang</span>
|<span class="ins">{list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line3.19A54D.F
|creditsx1/03935
|Ese es el problema, ¿no? No lo sabemos muy bien.
|<span class="del">{thirdParty}EXTERNAL SOUND</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WEST STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line5.19A54D.F
|creditsx1/03936
|Solo una persona volvió para contarlo y únicamente dijo dos palabras: muerte gélida.
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS</span>
|<span class="ins">{list}The team at West Studio</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/MenuLabel
|creditsx1/03937
|"¿Has perdido a alguien?".
|<span class="del">{list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART CONTRACTORS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line1.19A54D
|creditsx1/03938
|Por su puesto. Esta maldición nos afecta a todos.
|<span class="del">{thirdParty}MUSIC ASSISTANT</span>
|<span class="ins">{list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line3.19A54D
|creditsx1/03939
|Si en este mundo existe la justicia, los khazra sufrirán tanto como nosotros.
|<span class="del">{list}Catherine Nguyen</span>
|<span class="ins">{thirdParty}EXTERNAL SOUND</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line1.19A54D.F
|creditsx1/03940
|Por su puesto. Esta maldición nos afecta a todos.
|<span class="del">{thirdParty}ORCHESTRATION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line3.19A54D.F
|creditsx1/03941
|Si en este mundo existe la justicia, los khazra sufrirán tanto como nosotros.
|<span class="del">{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers</span>
|<span class="ins">{list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/MenuLabel
|creditsx1/03942
|"¿Alguna pista de los desaparecidos?".
|<span class="del">{thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MUSIC ASSISTANT</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line9.19A59E
|creditsx1/03943
|(suspiro profundo) No.
|<span class="del">{list}RPM Seattle Music Preparation</span>
|<span class="ins">{list}Catherine Nguyen</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line5.19A59E
|creditsx1/03944
|Por lo que hemos visto aquí, no le veo sentido a seguir esperando que nuestros seres queridos regresen.
|<span class="del">{thirdParty}RECORDING STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ORCHESTRATION</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line7.19A59E
|creditsx1/03945
|Pero, mientras vivamos, les pondremos las cosas difíciles a los khazra.
|<span class="del">{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios
 
Hollywood Scoring
 
Ocean Way Studios</span>
|<span class="ins">{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line5.19A59E.F
|creditsx1/03946
|Por lo que hemos visto aquí, no le veo sentido a seguir esperando que nuestros seres queridos regresen.
|<span class="del">{thirdParty}RECORDING ENGINEERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line7.19A59E.F
|creditsx1/03947
|Pero, mientras vivamos, les pondremos las cosas difíciles a los khazra.
|<span class="del">{list}John Kurlander, Toby Wood</span>
|<span class="ins">{list}RPM Seattle Music Preparation</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line9.19A59E.F
|creditsx1/03948
|(suspiro profundo) No.
|<span class="del">{thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}RECORDING STUDIOS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/MenuLabel
|creditsx1/03949
|"¿Estáis a salvo aquí?".
|<span class="del">{list}John Kurlander
 
Principal music mixing by the Composers</span>
|<span class="ins">{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios
 
Hollywood Scoring
 
Ocean Way Studios</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line5.19A59E
|creditsx1/03950
|No nos han descubierto. Por ahora.
|<span class="del">{thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}RECORDING ENGINEERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line9.19A59E
|creditsx1/03951
|Pero se escucha a los khazra en todas las direcciones. Nunca cesan, ni siquiera de noche.
|<span class="del">{list}Nathan Nance</span>
|<span class="ins">{list}John Kurlander, Toby Wood</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line7.19A59E
|creditsx1/03952
|Y cada sonido nos recuerda que, en cualquier momento…
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL MIXING</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line11.19A59E
|creditsx1/03953
|Bueno, por ahora estamos a salvo. Es lo importante.
|<span class="del">{list}John Rodd, Phil McGowan</span>
|<span class="ins">{list}John Kurlander
 
Principal music mixing by the Composers</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line11.19A59E.F
|creditsx1/03954
|Bueno, por ahora estamos a salvo. Es lo importante.
|<span class="del">{thirdParty}FEATURED MUSICIANS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line5.19A59E.F
|creditsx1/03955
|No nos han descubierto. Por ahora.
|<span class="del">{list}Pedro Eustache
 
Julia Kent</span>
|<span class="ins">{list}Nathan Nance</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line7.19A59E.F
|creditsx1/03956
|Y cada sonido nos recuerda que, en cualquier momento…
|<span class="del">{thirdParty}VOCAL PERFORMANCE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL MIXING</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line9.19A59E.F
|creditsx1/03957
|Pero se escucha a los khazra en todas las direcciones. Nunca cesan, ni siquiera de noche.
|<span class="del">{list}NYX</span>
|<span class="ins">{list}John Rodd, Phil McGowan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/MenuLabel
|creditsx1/03958
|"¿Alguna novedad?".
|<span class="del">{thirdParty}CHOIR PERFORMANCE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FEATURED MUSICIANS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line7.19A59E
|creditsx1/03959
|Bueno, tal vez no sea nada, pero… juraría que he visto algo moviéndose en las sombras.
|<span class="del">{list}The London Voices</span>
|<span class="ins">{list}Pedro Eustache
 
Julia Kent</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line11.19A59E
|creditsx1/03960
|Se queda justo fuera de mi campo de visión y desaparece cuando intento mirar.
|<span class="del">{thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOCAL PERFORMANCE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line9.19A59E
|creditsx1/03961
|Es demasiado pequeño para ser un khazra. Por cómo se mueve, pensaba que podría ser de los nuestros.
|<span class="del">{list}Abbey Road Studios
 
Angel Studios</span>
|<span class="ins">{list}NYX</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line13.19A59E
|creditsx1/03962
|Es muy extraño.
|<span class="del">{thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CHOIR PERFORMANCE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line11.19A59E.F
|creditsx1/03963
|Se queda justo fuera de mi campo de visión y desaparece cuando intento mirar.
|<span class="del">{list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez</span>
|<span class="ins">{list}The London Voices</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line13.19A59E.F
|creditsx1/03964
|Es muy extraño.
|<span class="del">{thirdParty}WABI SABI SOUND</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line7.19A59E.F
|creditsx1/03965
|Bueno, tal vez no sea nada, pero… juraría que he visto algo moviéndose en las sombras.
|<span class="del">{list}Ryan Sim</span>
|<span class="ins">{list}Abbey Road Studios
 
Angel Studios</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line9.19A59E.F
|creditsx1/03966
|Es demasiado pequeño para ser un khazra. Por cómo se mueve, pensaba que podría ser de los nuestros.
|<span class="del">{thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/MenuLabel
|creditsx1/03967
|¿Quién es una cabrita buena?".
|<span class="del">{list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana</span>
|<span class="ins">{list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/Line1.1C7905
|creditsx1/03968
|(balido)
|<span class="del">{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WABI SABI SOUND</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/Line1.1C7905.F
|creditsx1/03969
|(balido)
|<span class="del">{list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach</span>
|<span class="ins">{list}Ryan Sim</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/MenuLabel
|creditsx1/03970
|"Wak'Lan se preocupa por ti de verdad. ¿Lo sabes, no?".
|<span class="del">{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line1.1C2451
|creditsx1/03971
|Y yo por él, claro. Por eso mi labor es tan (carraspea) importante. (risa)
|<span class="del">{thirdParty}PLAYER CHARACTERS</span>
|<span class="ins">{list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|creditsx1/03972
|Earnest
|<span class="del">{list}Barbarian Female - Laila Berzins
 
Barbarian Male - Ray Chase
 
Druid Female - Courtenay Taylor
 
Druid Male - Andrew Morgado
 
Necromancer Female - Elle Newlands
 
Necromancer Male - Jesse Burch
 
Rogue Female - Anna Koval
 
Rogue Male - Andres Williams
 
Sorceress - Maya Saroya
 
Sorcerer - Joseph Balderrama
 
Spiritborn Female – Dawn M. Bennett
 
Spiritborn Male – Stephen Fu</span>
|<span class="ins">{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line3.1C2451
|creditsx1/03973
|Mira, quizás tú no comprendas cómo los engatusa a todos (risa), pero yo sí.
|<span class="del">{thirdParty}LEAD CAST</span>
|<span class="ins">{list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|creditsx1/03974
|Convicted. Self-assurred.
|<span class="del">{list}Donan - James Goode
 
Elias - Anthony Howell
 
Eru – Lou Diamond Phillips
 
Erys – Gemma Chan
 
Inarius - Gabe Kunda
 
Lilith - Caroline Faber
 
Lorath - Ralph Ineson
 
Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum
 
Neyrelle - Judy Alice Lee
 
Prava - Debra Wilson
 
Taissa - Cherise Boothe
 
Urivar – Piotr Michael</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line1.1C2451.F
|creditsx1/03975
|Y yo por él, claro. Por eso mi labor es tan (carraspea) importante. (risa)
|<span class="del">{thirdParty}QUEST COMPANIONS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PLAYER CHARACTERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line3.1C2451.F
|creditsx1/03976
|Mira, quizás tú no comprendas cómo los engatusa a todos (risa), pero yo sí.
|<span class="del">{list}Aldkin – Logan Hannan
 
Raheir – Stewart Scudamore
 
Subo – Matt Yang King
 
Timue - Amira Ghazalla
 
Varyana – Nika Futterman
 
Vigo - Gavin Hammon
 
Yorin - Thierry Mabonga</span>
|<span class="ins">{list}Barbarian Female - Laila Berzins
 
Barbarian Male - Ray Chase
 
Druid Female - Courtenay Taylor
 
Druid Male - Andrew Morgado
 
Necromancer Female - Elle Newlands
 
Necromancer Male - Jesse Burch
 
Rogue Female - Anna Koval
 
Rogue Male - Andres Williams
 
Sorceress - Maya Saroya
 
Sorcerer - Joseph Balderrama
 
Spiritborn Female – Dawn M. Bennett
 
Spiritborn Male – Stephen Fu</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/MenuLabel
|creditsx1/03977
|"¿Por qué ayudas a Lazlo?".
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD CAST</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line1.1C2452
|creditsx1/03978
|Porque está enfermo y probablemente no le quede mucho tiempo. Él haría lo mismo por mí si estuviera en su situación.
|<span class="del">{list}Airidah - Isla Blair
|-
 
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/VoiceDir1.1C2452
Asgail - Neve McIntosh
|Reconciliatory
 
|-
Astaroth - David Lodge
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line3.1C2452
 
|Mejor que en sus últimos momentos conozca la aceptación y la amabilidad, pese a sus dudas.
Brol - David Jung
|-
 
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/VoiceDir3.1C2452
Daruuk - Donald Li
|Convicted.
 
|-
Fayira – Sophia Eleni
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line1.1C2452.F
 
|Porque está enfermo y probablemente no le quede mucho tiempo. Él haría lo mismo por mí si estuviera en su situación.
Genbar - Artt Butler
|-
 
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line3.1C2452.F
Iosef - Gideon Emery
|Mejor que en sus últimos momentos conozca la aceptación y la amabilidad, pese a sus dudas.
 
Khelit - Caleb Yen
 
Meshif - Ramiz Monsef
 
Nafain - Gordon Kennedy
 
Orbei Abbot - Clive Mantle
 
Ormus – William Gaminara
 
Oyuun - Momo Yeung
 
Rathma - Scott Whyte
 
Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson
 
Vhenard - Ulka Mohanty
 
Zolaya - Fiona Rene</span>
|<span class="ins">{list}Donan - James Goode
 
Elias - Anthony Howell
 
Eru – Lou Diamond Phillips
 
Erys – Gemma Chan
 
Inarius - Gabe Kunda
 
Lilith - Caroline Faber
 
Lorath - Ralph Ineson
 
Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum
 
Neyrelle - Judy Alice Lee
 
Prava - Debra Wilson
 
Taissa - Cherise Boothe
 
Urivar – Piotr Michael</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/MenuLabel
|creditsx1/03979
| "¿Por qué celebras tus rituales en esta capilla en ruinas?".
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL VOICES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}QUEST COMPANIONS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line1.1C2452
|creditsx1/03980
|Antes de que se construyese esta capilla, los Skatsimi se reunían en estos acantilados.
|<span class="del">{list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat,  Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell</span>
|<span class="ins">{list}Aldkin – Logan Hannan
 
Raheir – Stewart Scudamore
 
Subo – Matt Yang King
 
Timue - Amira Ghazalla
 
Varyana – Nika Futterman
 
Vigo - Gavin Hammon
 
Yorin - Thierry Mabonga</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/VoiceDir1.1C2452
|creditsx1/03981
|Explanatory
|<span class="del">{list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line3.1C2452
|creditsx1/03982
|Esto está lleno de viejos recuerdos. Nuestros rituales evocan nuestra historia.
|<span class="del">{thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS</span>
|<span class="ins">{list}Airidah - Isla Blair
 
Asgail - Neve McIntosh
 
Astaroth - David Lodge
 
Brol - David Jung
 
Daruuk - Donald Li
 
Fayira – Sophia Eleni
 
Genbar - Artt Butler
 
Iosef - Gideon Emery
 
Khelit - Caleb Yen
 
Meshif - Ramiz Monsef
 
Nafain - Gordon Kennedy
 
Orbei Abbot - Clive Mantle
 
Ormus – William Gaminara
 
Oyuun - Momo Yeung
 
Rathma - Scott Whyte
 
Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson
 
Vhenard - Ulka Mohanty
 
Zolaya - Fiona Rene</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/VoiceDir3.1C2452
|creditsx1/03983
|Reassuring.
|<span class="del">{list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL VOICES</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line1.1C2452.F
|creditsx1/03984
|Antes de que se construyese esta capilla, los Skatsimi se reunían en estos acantilados.
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING</span>
|<span class="ins">{list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat,  Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line3.1C2452.F
|creditsx1/03985
|Esto está lleno de viejos recuerdos. Nuestros rituales evocan nuestra historia.
|<span class="del">{list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.</span>
|<span class="ins">{list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/Line1.1C2454
|creditsx1/03986
|¿Dónde están mis hijos?
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/VoiceDir1.1C2454
|creditsx1/03987
|Panicked. Disoriented.
|<span class="del">{list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan</span>
|<span class="ins">{list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/Line1.1C2454.F
|creditsx1/03988
|¿Dónde están mis hijos?
|<span class="del">{thirdParty}DIALOGUE EDITOR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/MenuLabel
|creditsx1/03989
|Buen trabajo, Supa. Quédate con las niñas".
|<span class="del">{list}David Guerrero</span>
|<span class="ins">{list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/Line1.1C7905
|creditsx1/03990
|(balido)
|<span class="del">{thirdParty}DIALOGUE RECORDING</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/Line1.1C7905.F
|creditsx1/03991
|(balido)
|<span class="del">{list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea</span>
|<span class="ins">{list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/MenuLabel
|creditsx1/03992
|"Espero que tu descanso compense esto".
|<span class="del">{thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DIALOGUE EDITOR</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line1.1C2451
|creditsx1/03993
|(tartamudea) ¿Me culpas a mí de su fracaso? (tose) ¡Qué disparate!
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE</span>
|<span class="ins">{list}David Guerrero</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|creditsx1/03994
|Indignant.
|<span class="del">{list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DIALOGUE RECORDING</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line3.1C2451
|creditsx1/03995
|Mira, yo cuido de esta gente desde mucho antes (tose) de que él viniera. Prometió protección, pero trajo destrucción.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE</span>
|<span class="ins">{list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|creditsx1/03996
|Defensive. Accusatory.
|<span class="del">{list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line5.1C2451
|creditsx1/03997
|No te dejes engañar como han hecho ellos.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir5.1C2451
|creditsx1/03998
|Resolute. Self-assured.
|<span class="del">{list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan</span>
|<span class="ins">{list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line1.1C2451.F
|creditsx1/03999
|(tartamudea) ¿Me culpas a mí de su fracaso? (tose) ¡Qué disparate!
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line3.1C2451.F
|creditsx1/04000
|Mira, yo cuido de esta gente desde mucho antes (tose) de que él viniera. Prometió protección, pero trajo destrucción.
|<span class="del">{list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah</span>
|<span class="ins">{list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line5.1C2451.F
|creditsx1/04001
|No te dejes engañar como han hecho ellos.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/MenuLabel
|creditsx1/04002
|"¿Cómo ayudan a esta gente tus reproches?".
|<span class="del">{list}Ingo Albrecht, Thomas  Albus, Vittorio  Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten  Arnold, Eric George  Asch, Renier  Baaken, Markus  Bachmann, Jean Paul  Baeck, Jonas  Baeck, Achim  Barrenstein, Rolf  Berg, Daniela  Bette-Koch, André  Beyer, Jenny  Bischoff, Britta Boehlke, Michael  Borgard, Maya  Bothe, Tobias  Brecklinghaus, Inka Lioba  Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin  Brosch, Martin  Bross, Achim Buch, Lisa  Cardinale, Cédric  Cavatore, Marc Chardon, Mayke  Dähn, Philipp  Danne, Claudia  Di Giorgio, Verena  Dienst, Marta Dittrich, Davina  Donaldson, Therese  Dürrenberger, Martina  Eitner-Acheampong, Nicole  Engeln, Suzan  Erentok, Christian  Eschenauer, Sophia  Euskirchen, Vincent  Fallow, Thomas  Fedrowitz, Gerhard  Fehn, Max  Felder, Demet  Fey, Anne  Fink, Edda  Fischer, Linda  Fischer, Birgitt Fleck, Lea  Fleck, Linda  Fölster, Marie  Förster, Lars  Fricke, Elena  Galindo y Killmer, Barbara  Gasch, David  Gerlach, Lynne  Glaner, Petra  Glunz-Grosch, Nina  Goldberg, Axel  Gottschick, Markus  Haase, Axel  Häfner, Aren  Hahn, Benedikt  Hahn, Dirk  Hardegen, Peter  Harting, Colin  Hausberg, Fabienne  Hesse, Kirstin  Hesse, Aline  Hochscheid, Kristin  Hölck, Gregor  Höppner, Julian  Horeyseck, Richard  Hucke, Tom  Jacobs, Anja  Jazeschann, Frank Jordan, Betül  Jülide Gülgec, Christian  Jungwirth, Marcus  Just, Michaela  Kametz, Angelina Kamp, Daniel  Käser, Matthias Kiel, Caroline  Kiesewetter, Daniel  Kirchberger, Markus  Klauk, Matthias  Klie, Markus  Kloster, Robert  Knorr, Michael-Che  Koch, Heiner  Kock, Jochen  Kolenda, Nicolas König, Stefan  Krause, Thomas  Krause, Sibylle  Kuhne, Alexander  Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine  Kutschera, Wiebke  Kuttner, Jochen  Langner, Peter  Lehn, Eduard  Lind, Sarah  Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra  Lühr, Katharina  Lukschy, Andreas  Maier, Marion  Mainka, Thomas Balou  Martin, Andreas  Meese, Malte  Meibauer, Andreas  Meidinger, Hildegard  Meier, David  Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia  Mischke, Ivo  Möller, Kai Henrik  Möller, Stefan  Naas, Volker  Niederfahrenhorst, Klaus  Nierhoff, Christiane  Nothofer, Arne  Obermeyer, Mike  Olsowski, Andreas  Otto, Ferdi  Özten, Claudio  Pagonis, Elisa  Pape, Joshy Peters, Gerrit  Petersen, Neele  Pettig, Julia  Pettke, Verena  Plangger, Annette  Potempa, Bodo  Primus, Louis  Proll, Christina  Puciata, Jana  Rahma, Bernd  Reheuser, Bernd  Rehse, Christian Reimer, Anke  Reitzenstein, Susanne  Reuter, Corinna  Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita  Ringheanu, Simon  Roden, Nicole  Roessler, Wolfgang  Rositzka, Annika  Ruff, Sebastian  Rüger, Nina-Mercedés  Rühl, Martin  Sabel, Margit  Sander, Erik Schäffler, Ruth  Schiefenbusch, Sascha  Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver  Schnelker, Irina  Scholz, Martine  Schrey, Holger  Schulz, Alexis  Schvartzman, Irene  Schwarz, Carolin  Scrimali, Susann  Sinnemann, Friederike Solak, Brian  Sommer, Ben  Steinhoff, Robert  Steudtner, Bert  Stevens, Friedelise  Stutte, Kerstin  Thielemann, Henrike  Tönnes, Josef  Tratnik, Leyla  Trebbien, Claudia  Urbschat-Mingues, Jan  van Weyde, Richard  van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert  von Nordhausen, Karyn  von Ostholt, Julia  von Tettenborn, Thomas Henniger  von Wallersbrunn, Sascha  von Zambelly, Christoph  Walter, Svenja  Wasser, Sara  Wegner, Slim  Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte  Welling, Ilya  Welter, Christiane  Werk, Jens  Wesemann, Daniel  Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker  Wolf, Vanessa  Wunsch, Tom  Zahner, Christina Ann  Zalamea, Signe  Zurmühlen, Elena  Zvirbulis</span>
|<span class="ins">{list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line1.1C2451
|creditsx1/04003
|Ah, sufren porque eligieron creer las mentiras de Lam Esen que Wak'Lan les contó. (risa)
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH</span>
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|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir1.1C2451
|creditsx1/04004
|Accusatory. Shameless
|<span class="del">{list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla</span>
|<span class="ins">{list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line3.1C2451
|creditsx1/04005
|Escúchame: ¡los ritos que les enseña ni siquiera proceden de los escritos originales! No son más que copias baratas.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN</span>
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|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir3.1C2451
|creditsx1/04006
|Condescending. Dismissive.
|<span class="del">{list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino</span>
|<span class="ins">{list}Ingo Albrecht, Thomas  Albus, Vittorio  Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten  Arnold, Eric George  Asch, Renier  Baaken, Markus  Bachmann, Jean Paul  Baeck, Jonas  Baeck, Achim  Barrenstein, Rolf  Berg, Daniela  Bette-Koch, André  Beyer, Jenny  Bischoff, Britta Boehlke, Michael  Borgard, Maya  Bothe, Tobias  Brecklinghaus, Inka Lioba  Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin  Brosch, Martin  Bross, Achim Buch, Lisa  Cardinale, Cédric  Cavatore, Marc Chardon, Mayke  Dähn, Philipp  Danne, Claudia  Di Giorgio, Verena  Dienst, Marta Dittrich, Davina  Donaldson, Therese  Dürrenberger, Martina  Eitner-Acheampong, Nicole  Engeln, Suzan  Erentok, Christian  Eschenauer, Sophia  Euskirchen, Vincent  Fallow, Thomas  Fedrowitz, Gerhard  Fehn, Max  Felder, Demet  Fey, Anne  Fink, Edda  Fischer, Linda  Fischer, Birgitt Fleck, Lea  Fleck, Linda  Fölster, Marie  Förster, Lars  Fricke, Elena  Galindo y Killmer, Barbara  Gasch, David  Gerlach, Lynne  Glaner, Petra  Glunz-Grosch, Nina  Goldberg, Axel  Gottschick, Markus  Haase, Axel  Häfner, Aren  Hahn, Benedikt  Hahn, Dirk  Hardegen, Peter  Harting, Colin  Hausberg, Fabienne  Hesse, Kirstin  Hesse, Aline  Hochscheid, Kristin  Hölck, Gregor  Höppner, Julian  Horeyseck, Richard  Hucke, Tom  Jacobs, Anja  Jazeschann, Frank Jordan, Betül  Jülide Gülgec, Christian  Jungwirth, Marcus  Just, Michaela  Kametz, Angelina Kamp, Daniel  Käser, Matthias Kiel, Caroline  Kiesewetter, Daniel  Kirchberger, Markus  Klauk, Matthias  Klie, Markus  Kloster, Robert  Knorr, Michael-Che  Koch, Heiner  Kock, Jochen  Kolenda, Nicolas König, Stefan  Krause, Thomas  Krause, Sibylle  Kuhne, Alexander  Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine  Kutschera, Wiebke  Kuttner, Jochen  Langner, Peter  Lehn, Eduard  Lind, Sarah  Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra  Lühr, Katharina  Lukschy, Andreas  Maier, Marion  Mainka, Thomas Balou  Martin, Andreas  Meese, Malte  Meibauer, Andreas  Meidinger, Hildegard  Meier, David  Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia  Mischke, Ivo  Möller, Kai Henrik  Möller, Stefan  Naas, Volker  Niederfahrenhorst, Klaus  Nierhoff, Christiane  Nothofer, Arne  Obermeyer, Mike  Olsowski, Andreas  Otto, Ferdi  Özten, Claudio  Pagonis, Elisa  Pape, Joshy Peters, Gerrit  Petersen, Neele  Pettig, Julia  Pettke, Verena  Plangger, Annette  Potempa, Bodo  Primus, Louis  Proll, Christina  Puciata, Jana  Rahma, Bernd  Reheuser, Bernd  Rehse, Christian Reimer, Anke  Reitzenstein, Susanne  Reuter, Corinna  Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita  Ringheanu, Simon  Roden, Nicole  Roessler, Wolfgang  Rositzka, Annika  Ruff, Sebastian  Rüger, Nina-Mercedés  Rühl, Martin  Sabel, Margit  Sander, Erik Schäffler, Ruth  Schiefenbusch, Sascha  Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver  Schnelker, Irina  Scholz, Martine  Schrey, Holger  Schulz, Alexis  Schvartzman, Irene  Schwarz, Carolin  Scrimali, Susann  Sinnemann, Friederike Solak, Brian  Sommer, Ben  Steinhoff, Robert  Steudtner, Bert  Stevens, Friedelise  Stutte, Kerstin  Thielemann, Henrike  Tönnes, Josef  Tratnik, Leyla  Trebbien, Claudia  Urbschat-Mingues, Jan  van Weyde, Richard  van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert  von Nordhausen, Karyn  von Ostholt, Julia  von Tettenborn, Thomas Henniger  von Wallersbrunn, Sascha  von Zambelly, Christoph  Walter, Svenja  Wasser, Sara  Wegner, Slim  Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte  Welling, Ilya  Welter, Christiane  Werk, Jens  Wesemann, Daniel  Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker  Wolf, Vanessa  Wunsch, Tom  Zahner, Christina Ann  Zalamea, Signe  Zurmühlen, Elena  Zvirbulis</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line5.1C2451
|creditsx1/04007
|Las enseñanzas de los Zakarum son el único remedio para las herejías que ha extendido.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir5.1C2451
|creditsx1/04008
|Resolute. Over-emphasizing. self-assuring.
|<span class="del">{list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon</span>
|<span class="ins">{list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line1.1C2451.F
|creditsx1/04009
|Ah, sufren porque eligieron creer las mentiras de Lam Esen que Wak'Lan les contó. (risa)
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line3.1C2451.F
|creditsx1/04010
|Escúchame: ¡los ritos que les enseña ni siquiera proceden de los escritos originales! No son más que copias baratas.
|<span class="del">{list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna  Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela  Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga  Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek  Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan  Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider</span>
|<span class="ins">{list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino</span>
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|creditsx1/04011
|Las enseñanzas de los Zakarum son el único remedio para las herejías que ha extendido.
|<span class="del">{list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary  Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary  Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta  Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert  Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja  Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek  Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam  Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna  Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN</span>
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|creditsx1/04012
|"Siento haber contribuido a esto".
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN</span>
|<span class="ins">{list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon</span>
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|creditsx1/04013
|Debería haberme imaginado que te pediría hacer algo con el cuerno.
|<span class="del">{list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/VoiceDir1.1C2452
|creditsx1/04014
|Resigned.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH</span>
|<span class="ins">{list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna  Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela  Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga  Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek  Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan  Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line3.1C2452
|creditsx1/04015
|Esta gente es mi responsabilidad. Ayúdame a arreglar las cosas.
|<span class="del">{list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste</span>
|<span class="ins">{list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary  Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary  Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta  Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert  Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja  Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek  Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam  Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna  Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz</span>
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|Reassuring. Determined. Pleading.
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN</span>
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|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line1.1C2452.F
|creditsx1/04017
|Debería haberme imaginado que te pediría hacer algo con el cuerno.
|<span class="del">{list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo  Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice</span>
|<span class="ins">{list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova</span>
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line3.1C2452.F
|creditsx1/04018
|Esta gente es mi responsabilidad. Ayúdame a arreglar las cosas.
|<span class="del">{list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis  Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/Line1.1C2451
|creditsx1/04019
|Esto es lo que ocurre por venerar a los falsos ídolos de los Skatsimi.
|<span class="del">{thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION</span>
|<span class="ins">{list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/VoiceDir1.1C2451
|creditsx1/04020
|Emphatic. Chastising.
|<span class="del">{list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela  Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin  Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai  Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel  López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/Line1.1C2451.F
|creditsx1/04021
|Esto es lo que ocurre por venerar a los falsos ídolos de los Skatsimi.
|<span class="del">{thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS</span>
|<span class="ins">{list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo  Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/Line1.1C2451
|creditsx1/04022
|Sois libres de las garras de la inmoralidad. No veneréis a los falsos ídolos de los Skatsimi, la Tríade o la Catedral. ¡Servid únicamente a la luz! ¡Dejad que os purifique!
|<span class="del">{thirdParty}KEYWORDS STUDIOS</span>
|<span class="ins">{list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis  Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/VoiceDir1.1C2451
|creditsx1/04023
|Rousing.
|<span class="del">{list}Efe Aydin, Mariana Barros, Pablo Barroso Gallardo, Guido Marcelo Bindi, Alexandra Blinova, Jakub Blitek, Valentin Boraccino, Evgeny Boyko, Han-Chen Chang, Shih-Keng Chang, Jui-Hsin Chen, Min-Shiou Chen, Yi-Ying Chen, Yu Hyeon Choi, Ryszard Chojnowski, Kai-Chen Chu, Virginie Cloutier-Brassard, Ceren Coşar, Heber Costa, Falk Critelli, Matilde Della Morte, Małgorzata  Duszka, Deniz Elen, Sara Fantasticini, Alexey Fedorov, Domenico  Furchì, Bruno Galiza, Yaiza García Carmona, Łukasz Gładkowski, Marta González Marruecos, Floriana Grasso, Elżbieta Grzesiak-Niespodziewany, Teresa Gutmańska, Hitomi Hasebe, Mateusz Hasiński, Piotr Helak, Tifa Huang, Xin Huang, Michał Iwańczuk, Gabriela Janiszewska, Benjamin Joly, Yo Han  Jung, Jakub Kaczmarek, Fatma Kamer Karakuş, Yuki Kato, Dong Hyun Kim, Ji Hwan Kim, Varvara Kolesnichenko, Jun Won Kong, Sonja Köppen, Maciej Kowalik, Olga Kubis, Tien-Fu Lan, Chuan Lee, Jae Kwon Lee, Jae Min Lee, Ziyuan Li, Ekko Liang, Lena Maksiak, Polina Markina, Miguel Ángel Miñana Capón, Sophie Molines, Markus Müller, Seitaro Nagasawa, Bernardo Nascimento, Tamara Katherina Neiß, Marta Niespodziewany, Masamichi Oe, Ryosuke Okuyama, Hortense Oudot, Alejandro Pablos Contreras, Anastasia Paschenko, Guillaume Pelletier, Markus Peters, Katharina Reiche, Jakub Rezmer, Maksymilian Rezmer, Andrea Ribbeni, Riyoko Sakemoto, Roberto Satta, Shota Sawafuji, Iris Schäfer, Jean-Philippe Schnée, Alessandro Seccafieno, Marcin Serkies, Sergey Shkuratov, Dmitry Sobotsinski, Konrad Szabowicz, Willyam Teixeira, Nicolás Manuel Toso Fernández, Julia Trankvilitskaya, Andres Ureta, Alina Ustinova, Paolo Vanali, Adrian Wajer, Xueyan Wang, Chun-Te Wu, Fan Wu, Ming Wu, Elya Xiao, Ting Zhao, Stanisław Żyrek</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/Line1.1C2451.F
|creditsx1/04024
|Sois libres de las garras de la inmoralidad. No veneréis a los falsos ídolos de los Skatsimi, la Tríade o la Catedral. ¡Servid únicamente a la luz! ¡Dejad que os purifique!
|<span class="del">{thirdParty}LIONBRIDGE GAMES</span>
|<span class="ins">{list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela  Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin  Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai  Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel  López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/Line1.1C2453
|creditsx1/04025
|¡Alabada sea la luz!
|<span class="del">{list}Emilie Abetel, Akelibaike Alimujiang, Nihad Alisanbayli, Guillermo Álvarez Lloret, Chloé Arhab, Esther Ballester, Alan Belmont, Lukas Birschel, Wojciech Bogacki, Jean-Baptiste Brutelle, Nahomy B. Carrera, Vittoria Carulli, Nicola Cascarano, Vanessa Chiappani, Léa Chollet, Thu Dang, Riccardo De Angelis, Damian Domach, Diego Escuela, Alba Jiménez Espejo, Nerea Beitia Fradua, Kyoichiro Ishiyama, Ji Won Jeon, Hayoon Kim, Marija Kot, Samuel Kuri, Mijin Lee, Bashkim Leka, Michelle Lewis, Elsa Li, Chang Liu, Max Ma, Sakura Maruyama, Lucía Melgar, Carla Méndez, Tenesse Kelly Moraes, Eiji Nishizawa, Lucas Nobrega, Ami Ohki, Betlem Lozano Pastor, Paulina Pollack, Oleksii Ponomarenko, Crystal Liu Reeder, Taís Ribeiro da Silva, Heewan Shin, Axel Solares, Leonardo Sopchaki, Robin Spitzer, Dawid Stański, Hangying Tang, Arvin Timur, Paweł Will, Min-Jhen Wu, Ukbe Senih Yahşi, Elena Zimin, Agata Zwidryn</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS</span>
|-
|-
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|creditsx1/04026
|Enthralled
|<span class="del">{thirdParty}THIRD PARTY LICENSES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}KEYWORDS STUDIOS</span>
|-
|-
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|creditsx1/04027
|¡Alabada sea la luz!
|<span class="del">{thirdParty}BINK VIDEO</span>
|<span class="ins">{list}Efe Aydin, Mariana Barros, Pablo Barroso Gallardo, Guido Marcelo Bindi, Alexandra Blinova, Jakub Blitek, Valentin Boraccino, Evgeny Boyko, Han-Chen Chang, Shih-Keng Chang, Jui-Hsin Chen, Min-Shiou Chen, Yi-Ying Chen, Yu Hyeon Choi, Ryszard Chojnowski, Kai-Chen Chu, Virginie Cloutier-Brassard, Ceren Coşar, Heber Costa, Falk Critelli, Matilde Della Morte, Małgorzata  Duszka, Deniz Elen, Sara Fantasticini, Alexey Fedorov, Domenico  Furchì, Bruno Galiza, Yaiza García Carmona, Łukasz Gładkowski, Marta González Marruecos, Floriana Grasso, Elżbieta Grzesiak-Niespodziewany, Teresa Gutmańska, Hitomi Hasebe, Mateusz Hasiński, Piotr Helak, Tifa Huang, Xin Huang, Michał Iwańczuk, Gabriela Janiszewska, Benjamin Joly, Yo Han  Jung, Jakub Kaczmarek, Fatma Kamer Karakuş, Yuki Kato, Dong Hyun Kim, Ji Hwan Kim, Varvara Kolesnichenko, Jun Won Kong, Sonja Köppen, Maciej Kowalik, Olga Kubis, Tien-Fu Lan, Chuan Lee, Jae Kwon Lee, Jae Min Lee, Ziyuan Li, Ekko Liang, Lena Maksiak, Polina Markina, Miguel Ángel Miñana Capón, Sophie Molines, Markus Müller, Seitaro Nagasawa, Bernardo Nascimento, Tamara Katherina Neiß, Marta Niespodziewany, Masamichi Oe, Ryosuke Okuyama, Hortense Oudot, Alejandro Pablos Contreras, Anastasia Paschenko, Guillaume Pelletier, Markus Peters, Katharina Reiche, Jakub Rezmer, Maksymilian Rezmer, Andrea Ribbeni, Riyoko Sakemoto, Roberto Satta, Shota Sawafuji, Iris Schäfer, Jean-Philippe Schnée, Alessandro Seccafieno, Marcin Serkies, Sergey Shkuratov, Dmitry Sobotsinski, Konrad Szabowicz, Willyam Teixeira, Nicolás Manuel Toso Fernández, Julia Trankvilitskaya, Andres Ureta, Alina Ustinova, Paolo Vanali, Adrian Wajer, Xueyan Wang, Chun-Te Wu, Fan Wu, Ming Wu, Elya Xiao, Ting Zhao, Stanisław Żyrek</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/Line1.1C2454
|creditsx1/04028
|¡Solo la luz!
|<span class="del">{list}Uses Bink Video. Copyright © 1997-2024 by Rad Game Tools, Inc.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIONBRIDGE GAMES</span>
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|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/VoiceDir1.1C2454
|creditsx1/04029
|Fervent.
|<span class="del">{thirdParty}BSD LICENSE</span>
|<span class="ins">{list}Emilie Abetel, Akelibaike Alimujiang, Nihad Alisanbayli, Guillermo Álvarez Lloret, Chloé Arhab, Esther Ballester, Alan Belmont, Lukas Birschel, Wojciech Bogacki, Jean-Baptiste Brutelle, Nahomy B. Carrera, Vittoria Carulli, Nicola Cascarano, Vanessa Chiappani, Léa Chollet, Thu Dang, Riccardo De Angelis, Damian Domach, Diego Escuela, Alba Jiménez Espejo, Nerea Beitia Fradua, Kyoichiro Ishiyama, Ji Won Jeon, Hayoon Kim, Marija Kot, Samuel Kuri, Mijin Lee, Bashkim Leka, Michelle Lewis, Elsa Li, Chang Liu, Max Ma, Sakura Maruyama, Lucía Melgar, Carla Méndez, Tenesse Kelly Moraes, Eiji Nishizawa, Lucas Nobrega, Ami Ohki, Betlem Lozano Pastor, Paulina Pollack, Oleksii Ponomarenko, Crystal Liu Reeder, Taís Ribeiro da Silva, Heewan Shin, Axel Solares, Leonardo Sopchaki, Robin Spitzer, Dawid Stański, Hangying Tang, Arvin Timur, Paweł Will, Min-Jhen Wu, Ukbe Senih Yahşi, Elena Zimin, Agata Zwidryn</span>
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|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/Line1.1C2454.F
|creditsx1/04030
|¡Solo la luz!
|<span class="del">{list}The following software is licensed and distributed pursuant to the BSD license:
 
1.            The Basic Library Functions
 
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4. LZ4 Library
 
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All rights reserved.
 
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|<span class="ins">{thirdParty}THIRD PARTY LICENSES</span>
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|"Parece que conseguiste lo que querías".
|<span class="del">{thirdParty}FREETYPE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BINK VIDEO</span>
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|, y ha sido gracias a ti.
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|Exultant. Snide.
|<span class="del">{thirdParty}PT SERIF</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BSD LICENSE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line3.1C2451
|creditsx1/04034
|Es por ti, caminante, que esta gente se deleitará en la luz, libres de falsas tradiciones que solo los conducirán a la muerte.
|<span class="del">{list}Copyright (c) 2010, ParaType Ltd. (http://www.paratype.com/public),
|-
 
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
Licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1.
|Fanatical.  
 
|-
-----------------------------------------------------------
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line1.1C2451.F
 
|Sí, y ha sido gracias a ti.
SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007
|-
 
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line3.1C2451.F
-----------------------------------------------------------
|Es por ti, caminante, que esta gente se deleitará en la luz, libres de falsas tradiciones que solo los conducirán a la muerte.
 
|-
PREAMBLE
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/MenuLabel
 
|"Háblame de los venatores".
The goals of the Open Font License (OFL) are to stimulate worldwide
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line1.1B8B7E
development of collaborative font projects, to support the font creation
|Los venatores son caballeros seleccionados por Urivar por su obstinación y crueldad.
 
|-
efforts of academic and linguistic communities, and to provide a free and
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line3.1B8B7E
 
|Buscan a quienes importunan o debilitan a la Catedral y hacen de su muerte un espectáculo.
open framework in which fonts may be shared and improved in partnership
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line5.1B8B7E
with others.
|Los venatores rehúyen el subterfugio. No clavan puñales por la espalda. Verás sus ojos mientras mueres…
 
|-
The OFL allows the licensed fonts to be used, studied, modified and
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line1.1B8B7E.F
 
|Los venatores son caballeros seleccionados por Urivar por su obstinación y crueldad.
redistributed freely as long as they are not sold by themselves. The
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line3.1B8B7E.F
fonts, including any derivative works, can be bundled, embedded,
|Buscan a quienes importunan o debilitan a la Catedral y hacen de su muerte un espectáculo.
 
redistributed and/or sold with any software provided that any reserved
 
names are not used by derivative works. The fonts and derivatives,
 
however, cannot be released under any other type of license. The
 
requirement for fonts to remain under this license does not apply
 
to any document created using the fonts or their derivatives.
 
DEFINITIONS
 
"Font Software" refers to the set of files released by the Copyright
 
Holder(s) under this license and clearly marked as such. This may
 
include source files, build scripts and documentation.
 
"Reserved Font Name" refers to any names specified as such after the
 
copyright statement(s).
 
"Original Version" refers to the collection of Font Software components as
 
distributed by the Copyright Holder(s).
 
"Modified Version" refers to any derivative made by adding to, deleting,
 
or substituting -- in part or in whole -- any of the components of the
 
Original Version, by changing formats or by porting the Font Software to a
 
new environment.
 
"Author" refers to any designer, engineer, programmer, technical
 
writer or other person who contributed to the Font Software.
 
PERMISSION & CONDITIONS
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 
a copy of the Font Software, to use, study, copy, merge, embed, modify,
 
redistribute, and sell modified and unmodified copies of the Font
 
Software, subject to the following conditions:
 
1) Neither the Font Software nor any of its individual components,
 
in Original or Modified Versions, may be sold by itself.
 
2) Original or Modified Versions of the Font Software may be bundled,
 
redistributed and/or sold with any software, provided that each copy
 
contains the above copyright notice and this license. These can be
 
included either as stand-alone text files, human-readable headers or
 
in the appropriate machine-readable metadata fields within text or
 
binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.
 
3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
 
Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
 
Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
 
presented to the users.
 
4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
 
Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
 
Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the
 
Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written
 
permission.
 
5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
 
must be distributed entirely under this license, and must not be
 
distributed under any other license. The requirement for fonts to
 
remain under this license does not apply to any document created
 
using the Font Software.
 
TERMINATION
 
This license becomes null and void if any of the above conditions are
 
not met.
 
DISCLAIMER
 
THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
 
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
 
OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
 
COPYRIGHT</span>
|<span class="ins">{list}The following software is licensed and distributed pursuant to the BSD license:
 
1.           The Basic Library Functions
 
Written by: Philip Hazel
 
Copyright (c) 1997-2013 University of Cambridge. All rights reserved.
 
2.           PCRE Just-in-Time Compilation Support
 
Copyright (c) 2010-2021 Zoltan Herczeg
 
All rights reserved.
 
3.           Google Protobuf
 
Copyright 2008 Google Inc.  All rights reserved.
 
4. LZ4 Library
 
Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet
 
All rights reserved.
 
Redistribution and use of the above referenced software licensed under the BSD license, in source and binary forms, with or without modification, is permitted provided that the following conditions are met:
 
1. Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
2. Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
 
3. Neither the name of the author nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
 
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line5.1B8B7E.F
|creditsx1/04035
|Los venatores rehúyen el subterfugio. No clavan puñales por la espalda. Verás sus ojos mientras mueres…
|<span class="del">{thirdParty}HARFBUZZ</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FREETYPE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/MenuLabel
|creditsx1/04036
|"Háblame de Urivar".
|<span class="del">{list}Copyright © 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020  Google, Inc.
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line1.1B8B7E
Copyright © 2018, 2019, 2020 Ebrahim Byagowi
|Su "justicia" era falsa. La cólera de la sombra de un hombre destrozado por el infierno.
 
|-
Copyright © 2019, 2020 Facebook, Inc.
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line3.1B8B7E
 
|Ha convertido la Catedral en una fuerza sin piedad. Sin razón.
Copyright © 2012 Mozilla Foundation
 
Copyright © 2011 Codethink Limited
 
Copyright © 2008, 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
 
Copyright © 2009 Keith Stribley
 
Copyright © 2009 Martin Hosken and SIL International
 
Copyright © 2007 Chris Wilson
 
Copyright © 2006 Behdad Esfahbod
 
Copyright © 2005 David Turner
 
Copyright © 2004,2007,2008,2009, 2010 Red Hat, Inc.
 
Copyright © 1998-2004  David Turner and Werner Lemberg
 
IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
 
DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 
ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
 
IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
 
DAMAGE.
 
THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
 
BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
 
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
 
ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
 
PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.</span>
|<span class="ins">{list}Portions of this software are copyright © 2020 The FreeType Project (www.freetype.org).  All rights reserved.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line7.1B8B7E
|creditsx1/04037
|La luz de Inarius ha desaparecido…
|<span class="del">{thirdParty}ICU</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PT SERIF</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line1.1B8B7E.F
|creditsx1/04038
|Su "justicia" era falsa. La cólera de la sombra de un hombre destrozado por el infierno.
|<span class="del">{list}Copyright © 1991-2024 Unicode, Inc. All rights reserved.
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line3.1B8B7E.F
Distributed under the Terms of Use in https://www.unicode.org/copyright.html.
|Ha convertido la Catedral en una fuerza sin piedad. Sin razón.
 
|-
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line7.1B8B7E.F
 
|La luz de Inarius ha desaparecido…
a copy of the Unicode data files and any associated documentation
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/MenuLabel
(the "Data Files") or Unicode software and any associated documentation
|"Urivar está muerto. Me he asegurado de ello".
 
|-
(the "Software") to deal in the Data Files or Software
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line1.1B8B7E
 
|La muerte reclama cuerpos, no credos. Su dogma de la ira pasará a otros. Los venatores son prueba de ello.
without restriction, including without limitation the rights to use,
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line3.1B8B7E
copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of
|Es fácil manipular en tiempos como estos.
 
|-
the Data Files or Software, and to permit persons to whom the Data Files
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line1.1B8B7E.F
 
|La muerte reclama cuerpos, no credos. Su dogma de la ira pasará a otros. Los venatores son prueba de ello.
or Software are furnished to do so, provided that either
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line3.1B8B7E.F
(a) this copyright and permission notice appear with all copies
|Es fácil manipular en tiempos como estos.
 
|-
of the Data Files or Software, or
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/MenuLabel
 
|"¿Sassa?".
(b) this copyright and permission notice appear in associated
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line1.1B8B7E
Documentation.
|Ella es la prueba de que queda bondad en el mundo. Amabilidad que el odio no ha aplastado.
 
|-
THE DATA FILES AND SOFTWARE ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir1.1B8B7E
 
|heartfelt
ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line3.1B8B7E
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
|Cuando volví hecho un guiñapo, me recibió con una sonrisa.
 
|-
NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS.
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir3.1B8B7E
 
|heartfelt
IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line5.1B8B7E
NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL
|Resplandecía más que la luz de Inarius.
 
|-
DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir5.1B8B7E
 
|stirring, heartfelt
DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line7.1B8B7E
TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
|Es la calidez que creía perdida en el mundo. No puede acabar así…
 
|-
PERFORMANCE OF THE DATA FILES OR SOFTWARE.
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir7.1B8B7E
 
|heartfelt, direct, leaning sombre/concerned
Except as contained in this notice, the name of a copyright holder
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line1.1B8B7E.F
shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale,
|Ella es la prueba de que queda bondad en el mundo. Amabilidad que el odio no ha aplastado.
 
|-
use or other dealings in these Data Files or Software without prior
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line3.1B8B7E.F
 
|Cuando volví hecho un guiñapo, me recibió con una sonrisa.
written authorization of the copyright holder.</span>
|-
|<span class="ins">{list}Copyright (c) 2010, ParaType Ltd. (http://www.paratype.com/public),
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line5.1B8B7E.F
 
|Resplandecía más que la luz de Inarius.
Licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1.
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line7.1B8B7E.F
-----------------------------------------------------------
|Es la calidez que creía perdida en el mundo. No puede acabar así…
 
|-
SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007
|conv_qst_naha_sowrath_introamb/Line1.1B8B7E
 
|No cesarán. No hay donde esconderse de ellos.
-----------------------------------------------------------
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_introamb/Line1.1B8B7E.F
PREAMBLE
|No cesarán. No hay donde esconderse de ellos.
 
|-
The goals of the Open Font License (OFL) are to stimulate worldwide
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/DisembodiedVoice
 
|Venator Teunis
development of collaborative font projects, to support the font creation
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line1.1C1F13
efforts of academic and linguistic communities, and to provide a free and
|Urivar me ordenó encontrar a la hermana y poner a prueba a Eoric. Descubrir si lo cegarían sus volubles sentimientos. Demostrar que no es apto para la orden.
 
|-
open framework in which fonts may be shared and improved in partnership
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line3.1C1F13
 
|Es una tarea de lo más tediosa. La tortura sin propósito es como una comida sin sal. Masticar sin tragar.
with others.
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line5.1C1F13
The OFL allows the licensed fonts to be used, studied, modified and
|Le daré al caballero una muerte digna de su ralea y dejaré desfigurada a su hermana para que nadie lo olvide.
 
|-
redistributed freely as long as they are not sold by themselves. The
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line7.1C1F13
 
|Urivar estará complacido. Y yo conservaré mi orgullo.
fonts, including any derivative works, can be bundled, embedded,
|-
 
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line1.1C1F13.F
redistributed and/or sold with any software provided that any reserved
|Urivar me ordenó encontrar a la hermana y poner a prueba a Eoric. Descubrir si lo cegarían sus volubles sentimientos. Demostrar que no es apto para la orden.
 
|-
names are not used by derivative works. The fonts and derivatives,
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line3.1C1F13.F
 
|Es una tarea de lo más tediosa. La tortura sin propósito es como una comida sin sal. Masticar sin tragar.
however, cannot be released under any other type of license. The
 
requirement for fonts to remain under this license does not apply
 
to any document created using the fonts or their derivatives.
 
DEFINITIONS
 
"Font Software" refers to the set of files released by the Copyright
 
Holder(s) under this license and clearly marked as such. This may
 
include source files, build scripts and documentation.
 
"Reserved Font Name" refers to any names specified as such after the
 
copyright statement(s).
 
"Original Version" refers to the collection of Font Software components as
 
distributed by the Copyright Holder(s).
 
"Modified Version" refers to any derivative made by adding to, deleting,
 
or substituting -- in part or in whole -- any of the components of the
 
Original Version, by changing formats or by porting the Font Software to a
 
new environment.
 
"Author" refers to any designer, engineer, programmer, technical
 
writer or other person who contributed to the Font Software.
 
PERMISSION & CONDITIONS
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 
a copy of the Font Software, to use, study, copy, merge, embed, modify,
 
redistribute, and sell modified and unmodified copies of the Font
 
Software, subject to the following conditions:
 
1) Neither the Font Software nor any of its individual components,
 
in Original or Modified Versions, may be sold by itself.
 
2) Original or Modified Versions of the Font Software may be bundled,
 
redistributed and/or sold with any software, provided that each copy
 
contains the above copyright notice and this license. These can be
 
included either as stand-alone text files, human-readable headers or
 
in the appropriate machine-readable metadata fields within text or
 
binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.
 
3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
 
Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
 
Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
 
presented to the users.
 
4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
 
Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
 
Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the
 
Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written
 
permission.
 
5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
 
must be distributed entirely under this license, and must not be
 
distributed under any other license. The requirement for fonts to
 
remain under this license does not apply to any document created
 
using the Font Software.
 
TERMINATION
 
This license becomes null and void if any of the above conditions are
 
not met.
 
DISCLAIMER
 
THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
 
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
 
OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
 
COPYRIGHT</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line5.1C1F13.F
|creditsx1/04039
|Le daré al caballero una muerte digna de su ralea y dejaré desfigurada a su hermana para que nadie lo olvide.
|<span class="del">{thirdParty}LIBCURL</span>
|<span class="ins">{thirdParty}HARFBUZZ</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line7.1C1F13.F
|creditsx1/04040
|Urivar estará complacido. Y yo conservaré mi orgullo.
|<span class="del">{list}Copyright (c) 1996 - 2024, Daniel Stenberg, daniel@haxx.se, and many contributors. All rights reserved.
|-
 
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/DisembodiedVoice
Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
|Nigromante sin nombre
 
|-
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line3.1B90FE
 
|Los despojos que invadieron las ruinas al oeste de la Necrópolis han llenado de cadáveres las cámaras inferiores. No se sabe por qué acumulan así los cuerpos, pero varios eruditos conjeturan que se trata de una extraña forma de arte.
Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder.</span>
|-
|<span class="ins">{list}Copyright © 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020  Google, Inc.
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line11.1B90FE
 
|Si queremos que la Necrópolis vuelva a manos de los fieles de Rathma, hay que expulsar a los despojos de los alrededores. Voy a despejar las ruinas e investigar el foso de cadáveres. Que Rathma me defienda.
Copyright © 2018, 2019, 2020 Ebrahim Byagowi
|-
 
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line11.1B90FE.F
Copyright © 2019, 2020 Facebook, Inc.
|Si queremos que la Necrópolis vuelva a manos de los fieles de Rathma, hay que expulsar a los despojos de los alrededores. Voy a despejar las ruinas e investigar el foso de cadáveres. Que Rathma me defienda.
 
|-
Copyright © 2012 Mozilla Foundation
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line3.1B90FE.F
 
|Los despojos que invadieron las ruinas al oeste de la Necrópolis han llenado de cadáveres las cámaras inferiores. No se sabe por qué acumulan así los cuerpos, pero varios eruditos conjeturan que se trata de una extraña forma de arte.
Copyright © 2011 Codethink Limited
|-
 
|conv_qst_naha_thepitofanguish_01/Line1.1B4181
Copyright © 2008, 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
|Escucho tu voz, maestro. ¿De verdad ha llegado la hora de que la orden regrese a la Necrópolis?
 
|-
Copyright © 2009 Keith Stribley
|conv_qst_naha_thepitofanguish_01/Line1.1B4181.F
 
|Escucho tu voz, maestro. ¿De verdad ha llegado la hora de que la orden regrese a la Necrópolis?
Copyright © 2009 Martin Hosken and SIL International
 
Copyright © 2007 Chris Wilson
 
Copyright © 2006 Behdad Esfahbod
 
Copyright © 2005 David Turner
 
Copyright © 2004,2007,2008,2009, 2010 Red Hat, Inc.
 
Copyright © 1998-2004  David Turner and Werner Lemberg
 
IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
 
DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 
ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
 
IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
 
DAMAGE.
 
THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
 
BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
 
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
 
ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
 
PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line1.18DAAC
|creditsx1/04041
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|<span class="del">{thirdParty}MIT LICENSE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ICU</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line3.18DAAC
|creditsx1/04042
|Arde con nosotros, hermano.
|<span class="del">{list}The following software is licensed and distributed pursuant to The MIT License (MIT):
 
1.            Libxpat
 
Copyright (c) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper
 
Copyright (c) 2001-2022 Expat maintainers
 
2.            Imgui
 
Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
 
3.           RapidJSON
 
Copyright (C) 2015 THL A29 Limited, a Tencent company, and Milo Yip.
 
All rights reserved.
 
4.            Stack Allocator
 
Copyright (c) 2015 Howard Hinnant
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
 
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.</span>
|<span class="ins">{list}Copyright © 1991-2024 Unicode, Inc. All rights reserved.
 
Distributed under the Terms of Use in https://www.unicode.org/copyright.html.
 
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|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line1.18DAAC.F
|creditsx1/04043
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|<span class="del">{thirdParty}SPEEDTREE®</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIBCURL</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line3.18DAAC.F
|creditsx1/04044
|Arde con nosotros, hermano.
|<span class="del">{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.</span>
|<span class="ins">{list}Copyright (c) 1996 - 2024, Daniel Stenberg, daniel@haxx.se, and many contributors. All rights reserved.
 
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|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line7.18DAAA
|creditsx1/04045
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|<span class="del">{thirdParty}TCMALLOC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MIT LICENSE</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line9.18DAAA
|creditsx1/04046
|Arde con nosotros, hermano.
|<span class="del">{list}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
|-
 
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line7.18DAAA.F
  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
 
|-
  you may not use this file except in compliance with the License.
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line9.18DAAA.F
 
|Arde con nosotros, hermano.
  You may obtain a copy of the License at
|-
 
|conv_qst_naha_thewitness_12/Line1.18DAAA
      https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|¡Aquí no pueden entrar forasteros! ¡Matadlos!
 
|-
  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|conv_qst_naha_thewitness_12/Line1.18DAAA.F
 
|¡Aquí no pueden entrar forasteros! ¡Matadlos!
  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|-
 
|conv_qst_naha_treeman01_01/Line1.1C9450
  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|¿Por qué se ha tenido que quedar la gema en la parte honda?
 
|-
  See the License for the specific language governing permissions and
|conv_qst_naha_treeman01_01/Line1.1C9450.F
 
|¿Por qué se ha tenido que quedar la gema en la parte honda?
  limitations under the License.</span>
|-
|<span class="ins">{list}The following software is licensed and distributed pursuant to The MIT License (MIT):
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/MenuLabel
 
|"¿Pero cómo conseguiste robar la gema?".
1.           Libxpat
|-
 
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line1.1C9450
Copyright (c) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper
|Etsecheke se quedó dormido. S-sabía que sería mi única oportunidad de entrar en la arboleda. Llevaba mucho tiempo protegiéndola.
 
|-
Copyright (c) 2001-2022 Expat maintainers
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line3.1C9450
 
|La arboleda estaba en silencio cuando me colé. Era muy… abrumador. Luego sentí un cambio en cuanto cogí la gema.
2.           Imgui
 
Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
 
3.           RapidJSON
 
Copyright (C) 2015 THL A29 Limited, a Tencent company, and Milo Yip.
 
All rights reserved.
 
4.           Stack Allocator
 
Copyright (c) 2015 Howard Hinnant
 
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line5.1C9450
|creditsx1/04047
|Empecé a oír murmullos y chillidos, así que eché a correr sin mirar atrás. Entonces intenté lanzar la gema al río.
|<span class="del">{thirdParty}WWISE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}SPEEDTREE®</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line1.1C9450.F
|creditsx1/04048
|Etsecheke se quedó dormido. S-sabía que sería mi única oportunidad de entrar en la arboleda. Llevaba mucho tiempo protegiéndola.
|<span class="del">{list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.</span>
|<span class="ins">{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line3.1C9450.F
|creditsx1/04049
|La arboleda estaba en silencio cuando me colé. Era muy… abrumador. Luego sentí un cambio en cuanto cogí la gema.
|<span class="del">{thirdParty}DIABLO IV</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TCMALLOC</span>
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line5.1C9450.F
|creditsx1/04050
|Empecé a oír murmullos y chillidos, así que eché a correr sin mirar atrás. Entonces intenté lanzar la gema al río.
|<span class="del">{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
 
 
 
Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.</span>
|<span class="ins">{list}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
 
  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 
  you may not use this file except in compliance with the License.
 
  You may obtain a copy of the License at
 
      https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 
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  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 
  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 
  See the License for the specific language governing permissions and
 
  limitations under the License.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_lilith_1/VoiceDir3.BD31C
|creditsx1/04051
|The Player doesn't respond to her first line, so she says this one with simmering fury.
|<span class="del">{creditee}Spiritborn Male – Stephen Fu</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WWISE</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_lilith_4/VoiceDir1.BD31C
|currencyformats/Witch Power Upgrade Material
|(fury boiling over)
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} de putrefacción inquieta</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_player/Line1.BAE4.Spi.F
|designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar
|Nada hay sellado aún. Por eso puedes seguir hablando.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Whispers Completion Track</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_player/Line1.BAE4.Spi.M
|druidspirit_panel/SnakeInfo
|Nada hay sellado aún. Por eso puedes seguir hablando.
|<span class="del">La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.</span>
|<span class="ins">La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4.Spi.F
|druidspirit_panel/SnakeOffering
|Los Horadrim saben la verdad.
|<span class="del">Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.</span>
|<span class="ins">Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4.Spi.M
|druidspirit_panel/BondingInfo_Unlocked
|Los Horadrim saben la verdad.
|<span class="del">Elige un espíritu con el que vincularte para obtener un favor adicional.</span>
|<span class="ins">Elige un espíritu con el que vincularte seleccionando un nodo inicial para obtener un favor adicional.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line1.BAE4.Bar
|druidspirit_panel/BondingInfo_Active
|I don't serve either of you.
|<span class="del">Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.</span>
|<span class="ins">{c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir1.BAE4.Bar
|druidspirit_panel/BondingInfo_Short
|Defiant
|<span class="del">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. </span>
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line5.BAE4.Dru
|druidspirit_panel/BondingInfo_Active_Panel
|I don't serve either of you.
|<span class="del">Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en este panel.</span>
|<span class="ins">{c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} o selecciona otro espíritu con el que vincularte.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir5.BAE4.Dru
|druidspirit_panel/BondSpirit
|Defiant
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vincular espíritu</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line7.BAE4.Nec
|dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName
|I don't serve either of you.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir7.BAE4.Nec
|dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName
|Defiant
|<span class="del">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite y jefes son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line9.BAE4.Sor
|dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName
|I don't serve either of you.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir9.BAE4.Sor
|dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName
|Defiant
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line3.BAE4.Rog
|dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName
|I guess we're going to find out, aren't we?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir3.BAE4.Rog
|dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName
|Defiant
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Vida de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line11.BAE4.Spi.F
|dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName
|Me debo a poderes más dignos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_gold}Evadir {/c}{c_bskbane}genera fuego infernal.{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line11.BAE4.Spi.M
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName
|Me debo a poderes más dignos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante {value} s{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_imprisoned/VoiceDir1.BD31C
|dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName
|Calm, but threatening. Spoken in her normal voice.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} recompensas menores{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4.Spi.F
|dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName
|Nunca tomaré tu mano.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_legendary} recompensas superiores{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4.Spi.M
|dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName
|Nunca tomaré tu mano.
|<span class="del">Forgotten Altar</span>
|<span class="ins">Altar olvidado</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4
|dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc
|I am no one's savior.
|<span class="del">This world has a chance at spawning a Forgotten Altar.</span>
|<span class="ins">Puede aparecer un altar olvidado en este mundo.</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4.Spi.F
|dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName
|No soy una salvadora.
|<span class="del">Límite de oleada 30</span>
|<span class="ins">Cabeza perdida</span>
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4.Spi.M
|dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc
|No soy un salvador.
|<span class="del">Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido.</span>
|<span class="ins">Una de las cabezas perdidas del Árbol de los Susurros se encuentra aquí.</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/MenuLabel
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|"¿Por qué no estás luchando ahí fuera?".
|<span class="del">Mejora de recompensas: Objetos de invocación</span>
|<span class="ins">Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line1.1F158C
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName
|Un enfermedad de este maldito pantano me despojó de mis fuerzas hace años, pero no quebró mi fe.
|<span class="del">Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales (arrojo)</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line5.1F158C
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc
|Hago todo lo posible desde aquí, llamando a mis hermanos y hermanas a la acción, y ofreciendo artículos a quienes apoyan nuestra lucha.
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.
 
{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line1.1F158C.F
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName
|Un enfermedad de este maldito pantano me despojó de mis fuerzas hace años, pero no quebró mi fe.
|<span class="del">Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes (arrojo)</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line5.1F158C.F
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc
|Hago todo lo posible desde aquí, llamando a mis hermanos y hermanas a la acción, y ofreciendo artículos a quienes apoyan nuestra lucha.
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.
 
{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/MenuLabel
|emblem_emblem_glo031_stor/Name
|"¿Qué sabes de los umbaru?".
|<span class="del">Pierced by Fate</span>
|<span class="ins">Perforación fatal</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/Line1.1F158C
|emblem_emblem_glo032_stor/Name
|Solo que el mismísimo Akarat descendía de ellos y que, a día de hoy, sigue habiendo fieles Zakarum en Nahantu.
|<span class="del">Pallor of Mortals</span>
|<span class="ins">Palidez de los mortales</span>
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/Line1.1F158C.F
|emblem_emblem_glo037_stor/Name
|Solo que el mismísimo Akarat descendía de ellos y que, a día de hoy, sigue habiendo fieles Zakarum en Nahantu.
|<span class="del">Wound and Woe</span>
|<span class="ins">Dolor y pesar</span>
|-
|-
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4.Spi.F
|emblem_emblem_glo038_stor/Name
|¿Dónde está Elias?
|<span class="del">The Corvid Familiar</span>
|<span class="ins">Familiar córvido</span>
|-
|-
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4.Spi.M
|errors/IAR_NoFreeSockets
|¿Dónde está Elias?
|<span class="del">No hay huecos vacíos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.</span>
|<span class="ins">No hay huecos válidos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.</span>
|-
|-
|conv_qst_orbeienter_spiderambusha/Line1.BAE4.Spi.F
|errors/ArmoryNotAvailable
|Agh, este lugar rebosa de la ira de los espíritus.
|<span class="del">Armory is currently not available</span>
|<span class="ins">La armería no está disponible en estos momentos</span>
|-
|-
|conv_qst_orbeienter_spiderambusha/Line1.BAE4.Spi.M
|errors/CannotModifyCollectiblePowers
|Agh, este lugar rebosa de la ira de los espíritus.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes equipar, quitar ni mejorar los poderes de la temporada en este momento.</span>
|-
|-
|conv_qst_s01_main_01_frac_020/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|frontend/DruidPlaystyle2Desc
|¿Dónde?
|<span class="del">Emplea la magia natural para invocar vendavales, rayos o terremotos.</span>
|<span class="ins">Usa la magia de la naturaleza para invocar tormentas, rayos y deslizamientos de tierra.</span>
|-
|-
|conv_qst_s01_main_01_frac_020/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/AccessoriesMarkings
|¿Dónde?
|<span class="del">Tatuajes ({c:FFdba864}{s1}{/c}{c:FFb3a99b}/{s2}{/c})</span>
|<span class="ins">Tatuajes</span>
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle
|¡¿Qué?!
|<span class="del">Temporada del Odio Creciente</span>
|<span class="ins">Temporada de la Brujería</span>
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|¡¿Qué?!
|<span class="del">Asesina caminanarreinos para acceder a los Reinos Hirvientes</span>
|<span class="ins">Completa susurros para cazar a los putrestados</span>
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|¡Espera!
|<span class="del">Encuentra criaturas pervertidas por el Odio de Mefisto</span>
|<span class="ins">Resuelve el misterio de las cabezas perdidas</span>
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|¡Espera!
|<span class="del">Adéntrate en los Reinos Hirvientes para conseguir poderosos beneficios</span>
|<span class="ins">Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas</span>
|-
|-
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario.</span>
|<span class="ins">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|-
|-
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6: </span>
|<span class="ins">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: </span>
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|gameoptions/TextureTooltip
|No lo haré.
|<span class="del">Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).
 
 
 
{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.
 
{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.
 
{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM para disfrutar de una experiencia de juego sin cortes.</span>
|<span class="ins">Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).
 
 
 
{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.
 
{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.
 
{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM y 12 GB de VRAM.</span>
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip
|No lo haré.
|<span class="del">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Ultra:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado muy preciso en los materiales ásperos. Tiene en cuenta más geometría que no se ve en pantalla.</span>
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|gameoptions/MinionHealthBarsTitle
|Explícate.
|<span class="del">Mostrar barras de vida de esbirros</span>
|<span class="ins">Mostrar barras de vida de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|gameoptions/MinionHealthBarsTooltip
|Explícate.
|<span class="del">Muestra las barras de vida sobre los esbirros invocados.</span>
|<span class="ins">Muestra barras de vida sobre las criaturas que invocas.</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_01_kehj_011/VoiceDir3.BC418
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip
|Stern. Wary. (5ft from Player)
|<span class="del">Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido.</span>
|<span class="ins">Establece el intervalo deseado (de más lento a más rápido) entre las marcas sonoras de viaje asistido.</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|gameoptions/InvertedHoldInput
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mantener invertido</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|gameoptions/WalkInputModeTitle
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Modo andar</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_020/Canned_FoundThing_Line32.BAE4.Spi.F
|gameoptions/HotKeyWalk
|Debe de ser esto.
|<span class="del">Caminar</span>
|<span class="ins">Andar</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_020/Canned_FoundThing_Line32.BAE4.Spi.M
|gameoptions/HotKeyWalkTooltip
|Debe de ser esto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Permite que el personaje ande con las opciones de movimiento del teclado.</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_030/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|gameoptions/ChromaticAberrationTitle
|No puede ser…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aberración cromática</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_030/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|gameoptions/ChromaticAberrationTooltip
|No puede ser…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Controla si se aplica aberración cromática. Deshabilitar este ajuste puede mejorar el rendimiento.</span>
|-
|-
|conv_qst_s03_main_09_100b/DisembodiedVoice
|gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick
|Malphas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ignorar clic para activar el primer plano de la ventana</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4.Spi.F
|gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip
|Donan, te… (suspiro) Te dejo en paz.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ignora el primer clic del ratón a la hora de activar el primer plano de la ventana al volver al juego. </span>
|-
|-
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4.Spi.M
|general/EngagedEliteChampion
|Donan, te… (suspiro) Te dejo en paz.
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4.Spi.F
|general/EngagedEliteRare
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4.Spi.M
|general/EngagedEliteTreasureGoblin
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4.Spi.F
|general/EngagedUnique
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4.Spi.M
|general/StatAbbrBillions
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|<span class="del">{s1} B</span>
|<span class="ins">{s1} mil mill.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|general/StatAbbrTrillions
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">{s1} T</span>
|<span class="ins">{s1} bill.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|gizmooperationmessages/Shrine_Artillery_Desc
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">Atacas más rápido e invocas flechas sagradas.</span>
|<span class="ins">Atacas más rápido y activas unas flechas sagradas.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4.Spi.F
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc
|No exactamente…
|<span class="del">Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable.</span>
|<span class="ins">Atacas más rápido y activas unas flechas, pero quedas vulnerable.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4.Spi.M
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc
|No exactamente…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/Line1.53D3D.Spi
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc
|¡Sí! Un ladrón llamado Darcel se coló sirviéndose de la fuerza de los caballeros. Me robó algo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/Line1.53D3D.Spi.F
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc
|¡Sí! Un ladrón llamado Darcel se coló sirviéndose de la fuerza de los caballeros. Me robó algo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Performing the final ritual grants a meaty 15m buff. Powerful. Great for running around doing your remaining whispers!</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4.Spi.F
|gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor
|Ahora podrá descansar, espero.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has aprendido un secreto de brujería olvidada.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4.Spi.M
|herodetails/TipCoreStatCriticalStrike
|Ahora podrá descansar, espero.
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un </span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/101_name
|Mira, echa un vistazo.
|<span class="del">Velocidad de ataque de los esbirros</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/101_tooltip
|Mira, echa un vistazo.
|<span class="del">{c_label}Bonus de velocidad de ataque de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de velocidad de ataque de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/272_name
|Ven conmigo.
|<span class="del">Daño con invocación</span>
|<span class="ins">Daño de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/272_tooltip
|Ven conmigo.
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño con habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño con invocaciones y habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} y con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_01/VoiceDir1.7FA05
|herodetailsentries/203_name
|Surprised, taking it in
|<span class="del">Daño de esbirros</span>
|<span class="ins">Daño con invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4
|herodetailsentries/203_tooltip
|Who was the first?
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infligen tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Daño con invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/52_tooltip
|¿Quién fue la primera?
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de envenenamiento en el tiempo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/53_tooltip
|¿Quién fue la primera?
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño corruptor.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_04/VoiceDir3.7FA05
|herodetailsentries/275_tooltip
|Hint of respect for Elias
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_06/VoiceDir1.7FA05
|herodetailsentries/245_name
|Shocked at the knowledge Rathma, something of a demigod, is dead.
|<span class="del">Daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Daño corruptor</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/245_tooltip
|Estoy aquí por el incidente. Donan me ha dado permiso para echar un vistazo.
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de sombra en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges en el tiempo. No incluye el daño de sombra directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño corruptor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta tu daño corruptor. Incluye el daño de sombra en el tiempo, pero no el daño de sombra directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/165_name
|Estoy aquí por el incidente. Donan me ha dado permiso para echar un vistazo.
|<span class="del">Daño contra enemigos con daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Daño contra enemigos corruptos</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/165_tooltip
|Eso es todo lo que dijo.
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño contra enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño contra enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos corruptos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/183_name
|Eso es todo lo que dijo.
|<span class="del">Bonus de vida de esbirros</span>
|<span class="ins">Bonus de vida de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/183_tooltip
|Suena un cuerno.
|<span class="del">{c_label}Bonus de vida de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la vida de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de vida de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la vida de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/210_name
|Suena un cuerno.
|<span class="del">Armadura de esbirro</span>
|<span class="ins">Armadura de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/210_tooltip
|¿Quién?
|<span class="del">{c_label}Bonus de armadura para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de armadura de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/351_name
|¿Quién?
|<span class="del">Todas las resistencias de esbirros</span>
|<span class="ins">Todas las resistencias de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorinchant2/VoiceDir1.804B7
|herodetailsentries/351_tooltip
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "kway shah gall bahk."
|<span class="del">{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}. </span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorinchant3/VoiceDir1.804B7
|herodetailsentries/358_tooltip
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "tahney ree obah fee ah klah gare."
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor, pero no afecta al daño directo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chant/VoiceDir1.804B7
|herodetailsentries/159_tooltip
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "mah dare le fah nah sah."
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/VoiceDir1.804B7
|herodetailsentries/162_name
|Hint of envy
|<span class="del">Reducción de daño de enemigos con daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Reducción de daño de enemigos corruptos</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/Line3.BAE4
|herodetailsentries/162_tooltip
|What’s holding you back?
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño de enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos corruptos.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/VoiceDir5.804B7
|herodetailsentries/75_name
|Last part muttered under his breath
|<span class="del">Reducción de daño de esbirros</span>
|<span class="ins">Reducción de daño de invocaciones</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/Line3.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/75_tooltip
|¿Qué te lo impide?
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño para tus esbirros:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce todo el daño que sufren tus esbirros de todas las fuentes. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño de invocaciones:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} de todas las fuentes.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/Line3.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/367_name
|¿Qué te lo impide?
|<span class="del">Tamaño del efecto de Ataque tectónico</span>
|<span class="ins">Bonus de experiencia</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/367_tooltip
|He visto a otros caer bajo el control de Lilith.
|<span class="del">{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de experiencia: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Obtienes un {c_number}{s1}{/c_number} más de experiencia de los asesinatos.
 
{icon:bullet} Incluye el bonus del nivel del mundo actual.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/410_name
|He visto a otros caer bajo el control de Lilith.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Putrefacción inquieta</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/410_tooltip
|¿Qué le diste a Lilith?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_label}Putrefacción inquieta:{/c}
 
{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.
 
{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.
 
{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/362_tooltip
|¿Qué le diste a Lilith?
|<span class="del">{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).</span>
|<span class="ins">{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de envenenamiento en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/363_tooltip
|¿Por qué?
|<span class="del">{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).</span>
|<span class="ins">{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño corruptor.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4.Spi.M
|itemtype_bosssummoning/Name
|¿Por qué?
|<span class="del">[fs]Invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Invocación de jefe</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4.Spi.F
|itemtype_collectiblepower/Name
|Tendremos que detenerla.
|<span class="del">Senechal Module</span>
|<span class="ins">[ms]Poder de brujería</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4.Spi.M
|itemtype_headrotten/Name
|Tendremos que detenerla.
|<span class="del">[fs]Invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4.Spi.F
|itemtype_seasonalsocketable/Name
|Eso no lo sabemos aún. Vamos.
|<span class="del">[fs]Gema</span>
|<span class="ins">[fs]Gema esotérica</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4.Spi.M
|itemtype_shieldhth/Name
|Eso no lo sabemos aún. Vamos.
|<span class="del">\5[ms]Escudo:[fs]Escudo;</span>
|<span class="ins">[ms]Escudo</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4.Spi.F
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Name
|Están saliendo de los túmulos.
|<span class="del">[PH] Kingpin</span>
|<span class="ins">[ms]Ataque de Cornutormenta</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4.Spi.M
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor
|Están saliendo de los túmulos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4.Spi.F
|item_1hfocus_unique_sorc_101/Name
|Yo me encargaré de Airidah y de Lilith. Escóltalos hasta Braestaig.
|<span class="del">[PH] Hadron Accelerator</span>
|<span class="ins">[ms]Catalizador de Okun</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4.Spi.M
|item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor
|Yo me encargaré de Airidah y de Lilith. Escóltalos hasta Braestaig.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Niños y bestias se estremecen ante el clamor del trueno, pero los sabios entienden que deben temer el silencio del rayo". —Okun, de las Zann Esu</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4.Spi.F
|item_amulet_unique_druid_101/Name
|¿Nunca habías estado aquí?
|<span class="del">[PH] Season 7 Druid Amulet</span>
|<span class="ins">[fs]Medialuna maléfica</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name
|¿Nunca habías estado aquí?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de berserker</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description
|¿Lilith?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que se dejó consumir por la ira.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor
|¿Lilith?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name
|Has creído las mentiras del demonio.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de luchador</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description
|Has creído las mentiras del demonio.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que devastaba el campo de batalla.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor
|¿Y qué le diste tú a ella?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name
|¿Y qué le diste tú a ella?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ruina</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description
|Los muertos están asesinando a vuestra gente.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que desangraba a sus contrincantes.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor
|Los muertos están asesinando a vuestra gente.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name
|Deprisa.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de paramero</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description
|Deprisa.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que pudo con el peso del mundo.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor
|Busco a un demonio que ha pasado por aquí.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_curated/Name
|Busco a un demonio que ha pasado por aquí.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de arquetipo</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_curated/Description
|Me envía Donan.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_curated/Flavor
|Me envía Donan.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_druid_earth/Name
|¿Airidah?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tierra</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_druid_earth/Description
|¿Airidah?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tierra.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line5.804B7.Spi
|item_archetype_cache_druid_earth/Flavor
|Puede que esto calme a los muertos. Por algo se empieza.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line5.804B7.Spi.F
|item_archetype_cache_druid_storm/Name
|Puede que esto calme a los muertos. Por algo se empieza.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tormenta</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_druid_storm/Description
|Lilith ha estado aquí.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tormenta.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_druid_storm/Flavor
|Lilith ha estado aquí.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_druid_werebear/Name
|La niebla empieza a disiparse. Debería hablar con Yorin.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre oso</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_druid_werebear/Description
|La niebla empieza a disiparse. Debería hablar con Yorin.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre oso.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Name
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre lobo</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Description
|Con un aviso: un antiguo mal camina por la tierra. Un demonio, Lilith.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre lobo.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor
|Con un aviso: un antiguo mal camina por la tierra. Un demonio, Lilith.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name
|Tengo un mensaje de Lorath.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de berserker superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description
|Tengo un mensaje de Lorath.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que se dejó consumir por la ira.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de luchador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description
|Lo siento mucho.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que devastaba el campo de batalla.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor
|Lo siento mucho.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name
|Creo que esto es tuyo.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ruina superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description
|Creo que esto es tuyo.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que desangraba a sus contrincantes.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor
|Si me dices lo que necesitas, puedo buscar yo.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name
|Si me dices lo que necesitas, puedo buscar yo.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de paramero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description
|Maldición. Herida…, pero no muerta. ¿Adónde ha ido esa criatura?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que pudo con el peso del mundo.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor
|Maldición. Herida…, pero no muerta. ¿Adónde ha ido esa criatura?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name
|La sangre de Nafain… fluye por aquí.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tierra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description
|La sangre de Nafain… fluye por aquí.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tierra.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor
|¿A cambio de qué?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
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|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name
|¿A cambio de qué?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tormenta superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description
|(gruñido)
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tormenta.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor
|(gruñido)
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name
|(gruñido)
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre oso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description
|(gruñido)
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre oso.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor
|No. Se ha marchado ya… y me temo que se ha llevado algo tuyo. Una bestia nacida de tu sangre.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
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|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name
|No. Se ha marchado ya… y me temo que se ha llevado algo tuyo. Una bestia nacida de tu sangre.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre lobo superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description
|¿Qué has tenido que ver en esto?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre lobo.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor
|¿Qué has tenido que ver en esto?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_mystery/Name
|¿Por qué?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de arquetipo superior misterioso {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_mystery/Description
|¿Por qué?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos únicos y legendarios ancestrales, materiales y un manual de templado.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line7.8795F.Spi
|item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor
|(olfatea) Apestas a Donan…, pero no está aquí. ¡Cobarde!
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name
|¿Nafain?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sangre superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description
|¿Nafain?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manipulaba la sangre.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor
|Temía que Lilith fuese a buscarte. Tenía razón.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
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|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name
|Temía que Lilith fuese a buscarte. Tenía razón.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hueso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line7.8795F.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description
|(olfatea) Apestas a Donan…, pero no está aquí. ¡Cobarde!
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que esculpía huesos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor
|Easy, my friend. I’m not one of the Knights.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir1.BAE4
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name
|Cautious--interacting with a wild wolf. Don't know if they are a friend or enemy yet.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sombra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description
|I’m looking for your master, Nafain. Think you could help me with that?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manejaba la oscuridad.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir3.BAE4
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor
|Hint of hopefulness--maybe this wolf can help us
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name
|Good boy. Lead the way.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de invocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description
|Calma, amigo. No soy de los caballeros.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que resucitaba a los muertos.</span>
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|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor
|Calma, amigo. No soy de los caballeros.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name
|Buen chico. Llévame con él.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de alquimista superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description
|Buen chico. Llévame con él.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trapicheaba con pociones e imbuiciones.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor
|Busco a tu dueño, Nafain. ¿Crees que puedes ayudarme a encontrarlo?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name
|Busco a tu dueño, Nafain. ¿Crees que puedes ayudarme a encontrarlo?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de degollador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description
|Una barrera de sangre. Debe haber algún modo de derribarla.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde cerca.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor
|Una barrera de sangre. Debe haber algún modo de derribarla.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moreg_oldways/Line5.B79B1.Spi
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name
|Mira, estas tablillas contienen algunas de las primeras obras escritas de mis antepasados druidas. Todas destruidas…
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tirador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moreg_oldways/Line13.B79B1.Spi
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description
|No culpo a las criaturas, pero debemos preservar nuestra historia. Seguro que entiendes su valor. Por favor, ¡recupera lo que puedas!
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde lejos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moreg_oldways/Line13.B79B1.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor
|No culpo a las criaturas, pero debemos preservar nuestra historia. Seguro que entiendes su valor. Por favor, ¡recupera lo que puedas!
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_moreg_oldways/Line5.B79B1.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name
|Mira, estas tablillas contienen algunas de las primeras obras escritas de mis antepasados druidas. Todas destruidas…
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de trampero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line13.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description
|Voy contigo. ¿Dónde está?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trasteaba con trampas y granadas.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line13.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor
|Voy contigo. ¿Dónde está?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line7.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name
|No.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de evocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line7.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description
|No.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_signtimes_nintro/VoiceDir1.B20CF
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor
|Exhausted, and playfully frustrated
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_sodden_beach02/Line33.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name
|¿Ritual?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de escarcha superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_sodden_beach02/Line33.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description
|¿Ritual?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que propagaba la escarcha.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_unholybloodlines_11/Line3.101CF8.Spi
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor
|Yo me quedaré aquí y los ayudaré a vivir con ello. Se lo debo. Gracias por tu ayuda, caminante.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_unholybloodlines_11/Line3.101CF8.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name
|Yo me quedaré aquí y los ayudaré a vivir con ello. Se lo debo. Gracias por tu ayuda, caminante.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de piromancia superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/Line13.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description
|Estoy lista.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que invocaba el fuego.</span>
|-
|-
|conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/Line13.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor
|Estoy listo.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line1.1A47B9
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name
|Me da igual, ¡tengo que ir a buscarlo!
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de electrocución superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line6.1A4793
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description
|Es un estúpido huevo. Por no hablar de lo mucho que se enfadarán madre y padre si descubren que no te detuve.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que canalizaba los rayos.</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line8.1A47B9
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor
|No es un estúpido huevo… Es importante para mí…
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line1.1A47B9.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Name
|Me da igual, ¡tengo que ir a buscarlo!
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ciempiés superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line6.1A4793.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description
|Es un estúpido huevo. Por no hablar de lo mucho que se enfadarán madre y padre si descubren que no te detuve.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line8.1A47B9.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor
|No es un estúpido huevo… Es importante para mí…
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/MenuLabel
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Name
|"¿No crees que tu hermano sea un auténtico espiritualista?".
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de águila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/Line24.1A4793
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description
|(suspira) Espero que no. Los que no son espiritualistas pueden morir en la Prueba de las Brumas, y los que sobreviven… Mira. No estamos listos para perderlo, pero él no lo ve.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que surcaba las nubes.</span>
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/Line24.1A4793.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor
|(suspira) Espero que no. Los que no son espiritualistas pueden morir en la Prueba de las Brumas, y los que sobreviven… Mira. No estamos listos para perderlo, pero él no lo ve.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_genbarchan2/VoiceDir3.371E1
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Name
|Praying to altar of Lilith (5ft away.) Empassioned. Feverish/madness.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de gorila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description
|¿Sería Elias quien invocó estos demonios?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que patrullaba por los bosques.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor
|¿Sería Elias quien invocó estos demonios?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Tiene los medios para invocar a un demonio menor.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de jaguar superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Tiene los medios para invocar a un demonio menor.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que acechaba en las llanuras.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor
|Me recuerda a tu casa.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Name
|Me recuerda a tu casa.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sangre</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Description
|Pergaminos de invocación.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manipulaba la sangre.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor
|Pergaminos de invocación.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Name
|¿Cómo puedes saberlo?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hueso</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Description
|¿Cómo puedes saberlo?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que esculpía huesos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor
|¿Y las buenas noticias?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name
|¿Y las buenas noticias?
|<span class="del">Alijo de las Sombras</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sombra</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath20/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description
|Alarmed. Barking orders in combat.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manejaba la oscuridad.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath21a/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor
|Ordering. Dismissive.  
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath21b/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name
|Ordering. Dismissive.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de invocación</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description
|Grim. Heavy. Sad.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que resucitaba a los muertos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir3.6D03F
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor
|Grim. Heavy. Foreboding.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir5.6D03F
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name
|Grim. Heavy. Foreboding.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de alquimista</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath_19/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description
|Tense. Cautious.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trapicheaba con pociones e imbuiciones.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor
|Lo siento mucho.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name
|Lo siento mucho.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de degollador</span>
|-
|-
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde cerca.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ffate_opt01/Line6.1275AB.Spi
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Name
|No ayudan a traidores. Y estamos marcados por la deshonra.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tirador</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ffate_opt01/Line6.1275AB.Spi.F
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Description
|No ayudan a traidores. Y estamos marcados por la deshonra.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde lejos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor
|Busco a alguien que se llama Oyuun.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Name
|Busco a alguien que se llama Oyuun.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de trampero</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Description
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trasteaba con trampas y granadas.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Name
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de evocación</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_guul_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor
|Hint of anger, this is a touchy subject
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Name
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de escarcha</span>
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que propagaba la escarcha.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Flavor
|¿Estás bien?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name
|¿Estás bien?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de piromancia</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ked2_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description
|Thinking, to himself
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que invocaba el fuego.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_ked2_lorath_goss_02/VoiceDir1.6D03F
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor
|Musing, thinking on it
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Name
|Lorath, ¿quién es el Hombre Pálido?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de electrocución</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description
|Lorath, ¿quién es el Hombre Pálido?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que canalizaba los rayos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor
|¡¿Horadrim?! Pues, lo conocerás.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name
|¡¿Horadrim?! Pues, lo conocerás.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ciempiés</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description
|¿Entonces qué hacemos?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor
|¿Entonces qué hacemos?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name
|Quedamos en vernos aquí, Lorath. ¿Recuerdas?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de águila</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description
|Quedamos en vernos aquí, Lorath. ¿Recuerdas?
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que surcaba las nubes.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor
|¿Qué te ha pasado?
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name
|¿Qué te ha pasado?
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de gorila</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description
|No te preocupes. Yo me encargo de él.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que patrullaba por los bosques.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor
|No te preocupes. Yo me encargo de él.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name
|Él y yo nos conocimos en las Cimas Quebradas. Vi a su hombre pálido en una visión, por extraño que suene…
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de jaguar</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description
|Él y yo nos conocimos en las Cimas Quebradas. Vi a su hombre pálido en una visión, por extraño que suene…
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que acechaba en las llanuras.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor
|Teckrin mencionó un rumor: un hombre pálido cerca de los cañones.
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4.Spi.M
|item_boots_unique_barbarian_98/Name
|Teckrin mencionó un rumor: un hombre pálido cerca de los cañones.
|<span class="del">Alcotanes de guerra</span>
|<span class="ins">[mp]Alcotanes de guerra</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4.Spi.F
|item_boots_unique_druid_98/Name
|¿Sabrá Elias que sobrevivimos al ataque?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Boots Unique Druid 98</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4.Spi.M
|item_boots_unique_rogue_101/Flavor
|¿Sabrá Elias que sobrevivimos al ataque?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los Viz-Jaq'taar se abalanzaron sobre los magos de forma indiscriminada y silenciosa, como una plaga. Los sabios huyeron, mientras que los necios fortificaron sus moradas como si los muros o los resguardos protegiesen contra la sombra.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4.Spi.F
|item_boots_unique_rogue_101/Name
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Pretende invocar a un demonio menor.
|<span class="del">[PH] Season 7 Rogue Boots</span>
|<span class="ins">[fs]Zancada de asesino</span>
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4.Spi.M
|item_boots_unique_sorc_96/Name
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Pretende invocar a un demonio menor.
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[mp]Botines de Bucrani</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4.Spi.F
|item_boots_unique_sorc_96/Flavor
|Si tengo que buscar a Oyuun, ¿por dónde empiezo?
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"Cambiar, consumir, transformarse: así discurre toda forma de vida.
 
Me entrego a vosotros, hijos míos, para que podáis vivir".
 
—Ley de Bo'a, versículo 112-113</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|Si tengo que buscar a Oyuun, ¿por dónde empiezo?
|<span class="del">Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.  
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.  
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|¿Elias está aquí?
|<span class="del">Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_GuulrahniManacles,2} {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a la {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Bestia del Hielo{/c}en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.  
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_hardmode/Description
|¿Elias está aquí?
|<span class="del">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="ins">Se puede utilizar en mazmorras de jefes de guarida específicas o convertir en el alquimista para obtener:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}Muñeca con agujas{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups}Esquirla de agonía{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups}Corazón abominable{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|Estoy… bien.
|<span class="del">Se forja en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.9}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|Estoy… bien.
|<span class="del">Se esparce en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|Tor'Baalos.
|<span class="del">Se funde con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.  
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|Tor'Baalos.
|<span class="del">Se funde con un {icon:Icons_Quest_Nature_Rock_Smooth_001, 2}{c_pickups} huevo pringoso{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.  
|-
 
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4.Spi.F
 
|(gruñido de dolor)
 
|-
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c} en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.  
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4.Spi.M
 
|(gruñido de dolor)
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.  
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|Mefisto. Ahora sé quién eres.
|<span class="del">Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Succuboss_Idle,1.9}{c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios</span>
|<span class="ins">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name
|Mefisto. Ahora sé quién eres.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de armas de una mano ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name
|Mereces algo mucho peor.
|<span class="del">[fs]Colección de armas de dos manos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de armas de dos manos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name
|Mereces algo mucho peor.
|<span class="del">[fs]Colección de amuletos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de amuletos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">[fs]Colección de botas</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de botas ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name
|(gruñido de dolor)
|<span class="del">[fs]Colección del caos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección del caos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name
|Nunca pensé que un demonio mayor necesitaría ayuda mortal.
|<span class="del">[fs]Colección del caos</span>
|<span class="ins">[ms]Don del Árbol</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description
|Nunca pensé que un demonio mayor necesitaría ayuda mortal.
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos aleatorios de todas las colecciones disponibles.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line3.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name
|¿Quién eres?
|<span class="del">[fs]Colección de pecheras</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de pecheras ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line3.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description
|¿Quién eres?
|<span class="del">Un gran alijo lleno de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.</span>
|<span class="ins">Una colección de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line9.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name
|Eres… Mefisto. El Señor del Odio.
|<span class="del">[fs]Colección de guanteletes</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de guanteletes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line9.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name
|Eres… Mefisto. El Señor del Odio.
|<span class="del">[ms]Alijo de oro superior</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de oro superior</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name
|Dul'Mefistos.
|<span class="del">[fs]Colección de yelmos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de yelmos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_keys/Name
|Dul'Mefistos.
|<span class="del">[ms]Alijo de avaricia</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de llaves de mazmorra superior</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_keys/Description
|¿Oyuun? ¿Estás aquí?
|<span class="del">Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales.</span>
|<span class="ins">Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de brújulas de las Hordas Infernales y sigilos de mazmorra de pesadilla.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4.Spi.M
|item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name
|¿Oyuun? ¿Estás aquí?
|<span class="del">[fs]Colección de quijotes</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de quijotes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4.Spi.F
|item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name
|La verás pronto. Debemos atravesar el mercado.
|<span class="del">[fs]Colección de anillos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de anillos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4.Spi.M
|item_chest_unique_barbarian_98/Name
|La verás pronto. Debemos atravesar el mercado.
|<span class="del">Corazón de guerra</span>
|<span class="ins">[ms]Corazón de guerra</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4.Spi.F
|item_chest_unique_barb_101/Name
|Me envía tu amiga Zolaya.
|<span class="del">Aegis of Rapture</span>
|<span class="ins">[ms]Manto de la furia de la montaña</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4.Spi.M
|item_chest_unique_barb_101/Flavor
|Me envía tu amiga Zolaya.
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Lo que sientes son los Ancestros en lo alto de la montaña, hijo mío. Cuando pisan con fuerza, ¡la tierra tiembla! Pero no temas, pues es a nuestros enemigos a quienes pretenden advertir". —Cacique Naarah</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4.Spi.F
|item_chest_unique_druid_98/Name
|¿De dónde salieron los caníbales?
|<span class="del">[fs]Furia insaciable</span>
|<span class="ins">[PH] Chest Unique Druid 98</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4.Spi.M
|item_chest_unique_sorc_96/Name
|¿De dónde salieron los caníbales?
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[fs]Voluntad de Bucrani</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4.Spi.F
|item_chest_unique_sorc_96/Flavor
|Las prisiones. Puede que Oyuun siga con vida.
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">El cuero resulta cálido al tacto, como si la vida se aferrase a él. Cada pliegue conserva aún un propósito divino.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4.Spi.M
|item_cmp_base001_bird/Name
|Las prisiones. Puede que Oyuun siga con vida.
|<span class="del">[ph] petCompanion Raven</span>
|<span class="ins">[ms]Dorian</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4.Spi.F
|item_cmp_base001_bird/Description
|Nos irá bien. No nos separemos.
|<span class="del">[ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe.</span>
|<span class="ins">Usar este objeto añade a Dorian a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4.Spi.M
|item_cmp_stor102_woodwraith/Name
|Nos irá bien. No nos separemos.
|<span class="del">[ms]Perry el Pálido</span>
|<span class="ins">[fs]Ramichuela</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_herb_common/Description
|¿Qué diferencia hay?
|<span class="del">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
. Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb, 3}{c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}. </span>
|<span class="ins">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist, 1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb, 2} {c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.7} {c_highlight}Marea Infernal{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_herb_rare/Description
|¿Qué diferencia hay?
|<span class="del">Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb_Rare, 3}{c_important}Hálito de ángel{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}</span>
|<span class="ins">Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb_Rare, 1.5} {c_important}Hálito de ángel{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide,1.52} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_leather_common/Description
|Lo ha ahogado en sangre.
|<span class="del">Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{icon:Marker_Essence, 2}{c_important}herrero{/c}, el {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description
|Lo ha ahogado en sangre.
|<span class="del">La usa el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {c_important}maximizar{/c} equipo.  
|-
 
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4.Spi.F
 
|Esto es una locura.
 
|-
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4.Spi.M
 
|Esto es una locura.
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
|-
 
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4.Spi.F
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
|Es nuestra oportunidad para enmendar las cosas… antes de que empeoren.
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">La usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para
 
{icon:Crafting_Blacksmith_Masterworking, 1.5} {c_important}maximizar{/c} equipo.  
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_ore_common/Description
|Es nuestra oportunidad para enmendar las cosas… antes de que empeoren.
|<span class="del">Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence,2}{c_important}ocultista{/c} y el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 2.5}{c_important}Filones de minerales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description
|¡¿Qué?!
|<span class="del">Un prisma misterioso que usa
 
el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.7}{c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}Cuerpos muy grandes como {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueques{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Un prisma misterioso que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.8} {c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description
|¡¿Qué?!
|<span class="del">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_14/Line3.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description
|Traicionó a quien le salvó la vida. Qué necio.
|<span class="del">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_14/Line3.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description
|Traicionó a quien le salvó la vida. Qué necio.
|<span class="del">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description
|¿Hay alguien?
|<span class="del">Un polvo que usa el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_LocalEvent,2}{c_highlight}Eventos locales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}</span>
|<span class="ins">Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una
 
{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_salvage_rare/Description
|¿Hay alguien?
|<span class="del">Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|Durante el día me he preparado para aceptar la carga de conocimiento.
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} y el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4.Spi.M
|item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description
|Durante el día me he preparado para aceptar la carga de conocimiento.
|<span class="del">Un material raro que usa
|-
 
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4.Spi.F
el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5}{c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.
|Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
 
|-
 
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4.Spi.M
 
|Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
También lo usa el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} en la {icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 2}{c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
|-
 
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4.Spi.F
 
|Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
 
|-
Procedencia: {icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}.</span>
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4.Spi.M
|<span class="ins">Un material raro que usa
|Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
 
|-
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5} {c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.  
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4.Spi.F
 
|Shhh, calma. He despejado la salida. ¿Puedes caminar?
 
|-
 
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4.Spi.M
También lo usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} en la  
|Shhh, calma. He despejado la salida. ¿Puedes caminar?
 
{icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 1.8} {c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
 
 
 
Procedencia: {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_scholar_01b/VoiceDir10.1343B7
|item_dagger_stor000/Name
|Informative, engaged
|<span class="del">Shard of the Frozen Peak</span>
|<span class="ins">[fs]Esquirla de la cima gélida</span>
|-
|-
|conv_qst_step_scholar_11/VoiceDir5.1343B7
|item_gemmaterial_amethyst/Description
|Troubled
|<span class="del">Esquirlas de amatista que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de amatista que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_scholar_11/VoiceDir7.1343B7
|item_gemmaterial_diamond/Description
|Disappointed
|<span class="del">Esquirlas de diamante que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de diamante que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4.Spi.F
|item_gemmaterial_emerald/Description
|Al'Diabolos.
|<span class="del">Esquirlas de esmeralda que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de esmeralda que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4.Spi.M
|item_gemmaterial_ruby/Description
|Al'Diabolos.
|<span class="del">Esquirlas de rubí que usa
|-
 
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4.Spi.F
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
|(gruñido de dolor)
 
|-
 
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4.Spi.M
 
|(gruñido de dolor)
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de rubí que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.F
|item_gemmaterial_sapphire/Description
|Esto es tuyo.
|<span class="del">Esquirlas de zafiro que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de zafiro que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.M
|item_gemmaterial_skull/Description
|Esto es tuyo.
|<span class="del">Esquirlas de cráneo que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de cráneo que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|item_gemmaterial_topaz/Description
|Nos vemos allí.
|<span class="del">Esquirlas de topacio que usa
|-
 
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
|Nos vemos allí.
 
|-
 
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
 
|Lo siento mucho.
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
|-
 
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
 
|Lo siento mucho.
 
|-
Procedencia:
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
 
|Lo siento mucho.
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
|-
 
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
|Lo siento mucho.
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
 
|Lo siento mucho.
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|<span class="ins">Esquirlas de topacio que usa
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
 
|Lo siento mucho.
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.  
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4.Spi.F
|item_gloves_unique_barbarian_98/Name
|Solo los bendecidos pueden abrir el camino.
|<span class="del">Puños de guerra</span>
|<span class="ins">[mp]Puños de guerra</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4.Spi.M
|item_gloves_unique_druid_98/Name
|Solo los bendecidos pueden abrir el camino.
|<span class="del">[PH] S5 New Druid Gloves</span>
|<span class="ins">[PH] Gloves Unique Druid 98</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4.Spi.F
|item_gloves_unique_rogue_101/Name
|Si es la clave para acceder al templo, yo asumiré ese riesgo.
|<span class="del">[PH] Season 8 Rogue Gloves</span>
|<span class="ins">[fs]Salvación icorosa</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4.Spi.M
|item_gloves_unique_sorc_96/Name
|Si es la clave para acceder al templo, yo asumiré ese riesgo.
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[fp]Presas de Bucrani</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4.Spi.F
|item_gloves_unique_sorc_96/Flavor
|Puedo aguantar.
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"Hijos de Bo'a, amor de Bucrani,
 
cuyo camino ha conducido a tintos pastos.
 
La espada del vencedor se blande por un solo motivo:
 
cercenar todo pensamiento y recuerdo. Una última muestra de piedad".
 
—Ley de Bo'a, versículo 50-54</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4.Spi.M
|item_helm_unique_barbarian_98/Name
|Puedo aguantar.
|<span class="del">Guisa de guerra</span>
|<span class="ins">[fs]Guisa de guerra</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4.Spi.F
|item_helm_unique_druid_98/Name
|Te he dicho que puedo aguantar. Dime qué debo decir y ve a buscar el templo.
|<span class="del">[ms]Rugido de la tempestad</span>
|<span class="ins">[PH] Helm Unique Druid 98</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4.Spi.M
|item_helm_unique_sorc_96/Name
|Te he dicho que puedo aguantar. Dime qué debo decir y ve a buscar el templo.
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[ms]Semblante de Bucrani</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4.Spi.F
|item_helm_unique_sorc_96/Flavor
|No es la primera vez que me lo encuentro.
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"Fue tu propia carne la que me cubrió como un bosque.
 
Me vistió de una majestuosidad visceral y tu gloria fue mía…
 
En tu cuerpo, presencio el fin de la creación".
 
—Ley de Bo'a, versículo 29-32</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4.Spi.M
|item_incense_iii_00/Description
|No es la primera vez que me lo encuentro.
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}40{/c} todas las estadísticas, un {c_yellow}5%{/c} el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">A este incienso no le queda poder. Al usarlo, soltará hierbas para crear un nuevo incienso.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4.Spi.F
|item_incense_ii_00/Description
|Todos tenemos secretos, ¿no, Horadrim?
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+500{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}750{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4.Spi.M
|item_incense_ii_00/Flavor
|Todos tenemos secretos, ¿no, Horadrim?
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4.Spi.F
|item_incense_ii_01/Description
|He visto algo en el sagrario. Un lobo.
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos, un {c_yellow}+1%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos y en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos y un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4.Spi.M
|item_incense_ii_01/Flavor
|He visto algo en el sagrario. Un lobo.
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|item_incense_ii_02/Description
|Lo siento mucho.
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}15{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}60{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|item_incense_ii_02/Flavor
|Lo siento mucho.
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|item_incense_ii_03/Description
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+250{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}400{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|item_incense_ii_03/Flavor
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line42.1BB539
|item_incense_i_00/Description
|(gruñido)
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line44.1BB539
|item_incense_i_00/Flavor
|Etsuk Supa, concédeme la fuerza para completar esta tarea.
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line42.1BB539.F
|item_incense_i_01/Description
|(gruñido)
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line44.1BB539.F
|item_incense_i_01/Flavor
|Etsuk Supa, concédeme la fuerza para completar esta tarea.
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/MenuLabel
|item_incense_i_02/Description
|"¿Puedo unirme a la caza?".
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+200{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+300{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line78.1BB539
|item_incense_i_02/Flavor
|¡Juntos haremos pedazos a los khazra!
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line81.1BB539
|item_incense_i_03/Description
|¡Al fin! ¡Cumplamos el sueño de mi antepasado!
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line87.1BB539
|item_incense_i_03/Flavor
|¡Ja! ¡Pensé que nunca me lo pedirías!
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line90.1BB539
|item_incense_i_04/Description
|¡Claro! ¡Que comience la cacería!
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line78.1BB539.F
|item_incense_i_04/Flavor
|¡Juntas haremos pedazos a los khazra!
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line81.1BB539.F
|item_incense_i_05/Description
|¡Al fin! ¡Cumplamos el sueño de mi antepasado!
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line87.1BB539.F
|item_incense_i_05/Flavor
|¡Ja! ¡Pensé que nunca me lo pedirías!
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line90.1BB539.F
|item_incense_i_06/Description
|¡Claro! ¡Que comience la cacería!
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/DisembodiedVoice
|item_incense_i_06/Flavor
|Sutsara
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line78.1BB539
|item_incense_i_07/Description
|Este es el límite de mi coto de caza. ¡Hasta la próxima!
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line81.1BB539
|item_incense_i_07/Flavor
|Aquí acaba mi coto de caza. ¡Adiós!
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line87.1BB539
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name
|No puedo salir de mi territorio. ¡Pero vuelve cuando quieras!
|<span class="del">[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de tesoros resplandeciente</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line90.1BB539
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description
|Has cruzado el límite de mis tierras. No puedo seguir. Tráeme un aperitivo la próxima vez, ¿quieres?
|<span class="del">Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|<span class="ins">Contiene tributos de resplandor y tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line78.1BB539.F
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name
|Este es el límite de mi coto de caza. ¡Hasta la próxima!
|<span class="del">[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de tesoros de la Ciudadela</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line81.1BB539.F
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description
|Aquí acaba mi coto de caza. ¡Adiós!
|<span class="del">Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|<span class="ins">Contiene monedas de la Ciudadela y runas legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line87.1BB539.F
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name
|No puedo salir de mi territorio. ¡Pero vuelve cuando quieras!
|<span class="del">[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de tesoros de ascensión</span>
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line90.1BB539.F
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description
|Has cruzado el límite de mis tierras. No puedo seguir. Tráeme un aperitivo la próxima vez, ¿quieres?
|<span class="del">Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|<span class="ins">Contiene tributos de ascensión, runas legendarias, monedas de la Ciudadela y más tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|-
|-
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name
|Yo me ocupo.
|<span class="del">[fs]Bolsa del Solsticio legendaria</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa del Solsticio mágica</span>
|-
|-
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description
|Yo me ocupo.
|<span class="del">Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 20 que contiene una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/Line1.1E5465
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name
|Cuántos cuerpos. Les estamos dando un festín a los huargos.
|<span class="del">[fs]Bolsa del Solsticio única</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa del Solsticio rara</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/VoiceDir1.1E5465
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description
|grumbled to self
|<span class="del">Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 40 que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/Line1.1E5465.F
|item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description
|Cuántos cuerpos. Les estamos dando un festín a los huargos.
|<span class="del">Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/Line1.1E5228
|item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description
|¡Ahí está el hereje!
|<span class="del">Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/VoiceDir1.1E5228
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name
|yelled running into battle
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados superior</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/Line1.1E5228.F
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description
|¡Ahí está la hereje!
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/Line1.1E5104
|item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name
|¡Álzate y lleva tu quemadura con orgullo!
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados legendario</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/VoiceDir1.1E5104
|item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description
|loud, before a crowd
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como un objeto legendario y manuales de templado.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/Line1.1E5104.F
|item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name
|¡Álzate y lleva tu quemadura con orgullo!
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados raro</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_move_bark01/Line1.1E5228
|item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description
|Detente ahí mismo, forastero.
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_move_bark01/Line1.1E5228.F
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name
|Detente ahí mismo, forastera.
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[mp]Dones de los antepasados incesantes</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/Line1.1E55FB
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description
|Ahí está el caminante. ¡A por él!
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/VoiceDir1.1E55FB
|item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name
|yelled running into battle
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados mágico</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/Line1.1E55FB.F
|item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description
|Ahí está la caminante. ¡A por ella!
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monksc/Line1.1E55FB
|item_lte_lny_rep_markingreward/Description
|Agh, qué olor más desagradable.
|<span class="del">Desbloquea un tatuaje para todas las clases.</span>
|<span class="ins">Otorga tatuajes si no se han conseguido en un evento Despertar Lunar anterior.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monksc/Line1.1E55FB.F
|item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description
|Agh, qué olor más desagradable.
|<span class="del">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|<span class="ins">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.
 
Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monk_prayer/Line1.1E550F
|item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description
|¡De la carne a la llama y a la luz sagrada del Padre!
|<span class="del">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|<span class="ins">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.
 
Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monk_prayer/Line1.1E550F.F
|item_mnt_chal003_trophy/Name
|¡De la carne a la llama y a la luz sagrada del Padre!
|<span class="del"> [ms]Blasón de conquistador</span>
|<span class="ins">[ms]Blasón de conquistador</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_fra_monk_prayer02/Line1.1E550F
|item_mnt_stor027_horse/Name
|Habéis hecho lo correcto. Ella eligió su fin cuando participó del pecado.
|<span class="del">[PH] Blizzcon Horse</span>
|<span class="ins">[fs]Veta de lapislázuli</span>
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_fra_monk_prayer02/Line1.1E550F.F
|item_mnt_stor057_horse/Name
|Habéis hecho lo correcto. Ella eligió su fin cuando participó del pecado.
|<span class="del">Tragoul's Consort</span>
|<span class="ins">[ms]Consorte de Trag'Oul</span>
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/MenuLabel
|item_mnt_uniq32_trophy/Name
|Vigo
|<span class="del">[PH] S07 SJ Trophy</span>
|<span class="ins">[fs]Bandada de estandartes</span>
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/DisembodiedVoice
|item_mnt_uniq33_trophy/Name
|Vigo
|<span class="del">[PH] S07 Boss Head Trophy</span>
|<span class="ins">[ms]Grito pútrido</span>
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/Line1.6DE47
|item_pants_unique_barbarian_98/Name
|Está muy oscuro. Me he arrepentido. ¿Crees que es demasiado tarde?
|<span class="del">Zancadas de guerra</span>
|<span class="ins">[fp]Zancadas de guerra</span>
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/Line1.6DE47.F
|item_pants_unique_druid_98/Name
|Está muy oscuro. Me he arrepentido. ¿Crees que es demasiado tarde?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Pants Unique Druid 98</span>
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_04_04/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|item_pants_unique_necro_101/Name
|No entiendo.
|<span class="del">Florid Moon</span>
|<span class="ins">[ms]Legado de Kessime</span>
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_04_04/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|item_pants_unique_necro_101/Flavor
|No entiendo.
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Se nos fue muy pronto, pero Rathma dejó que Kessime descansara, pues ambos habían encontrado la paz en el ciclo. Sobre la colina donde yacía, Rathma derramó su sangre y, a partir de entonces, no pasó por allí el mal…".</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/VoiceDir5.1BCD2B
|item_pants_unique_necro_102/Name
|Unconcerned. Dismissive.
|<span class="del">Scarlet Sun</span>
|<span class="ins">[ms]Recuerdo de Indira</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/VoiceDir1.1BCB9E
|item_pants_unique_necro_102/Flavor
|Pretending to pray to self. Suggestive. Wants player to hear.
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Las lágrimas de Linarian se ensangrentaron sobre el cuerpo destrozado de Indira. Él derramó su magia sobre los huesos desgajados y tendones desgarrados durante muchos días, con obstinación. Aunque la carne sanó, su amada no se levantó…".</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|item_pants_unique_sorc_96/Name
|¡Espera!
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[fs]Resolución de Bucrani</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|item_pants_unique_sorc_96/Flavor
|¡Espera!
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"En aquella época, los hijos de Bucrani eran muy conocidos. ¡Gozaban de gran influencia y sus bramidos eran poderosos! ¿Cómo podría cualquier territorio albergar almas tan resilientes?".
 
—Crestabuey, Historias comunes, fragmento II</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/VoiceDir1.1BCB9E
|item_paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name
|Walking away. Friendly. Calm.
|<span class="del">[ms]Glifo: Hipotermia</span>
|<span class="ins">[ms]Glifo: Criopatía</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/VoiceDir14.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name
|Wolfish grin. Flippant but ready for violence.
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/VoiceDir14.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|Interrupting. Smiling. Seething.
|<span class="del">Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.</span>
|<span class="ins">Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/VoiceDir7.1BCB9E
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name
|Philosophy of the ritual. Interrupted
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Runas de ritual</span>
|<span class="ins">Alijo del RPP: Gemas esotéricas</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_067/VoiceDir10.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description
|Reacting to seeing the mote of power. Grinning. Seething on "You enjoy it."
|<span class="del">Contiene todas las runas de ritual.</span>
|<span class="ins">Contiene todas las gemas esotéricas.</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/VoiceDir12.1BCD2B
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name
|Shrugging. Candid.
|<span class="del">[ms]Bastón recortado brutal</span>
|<span class="ins">[ms]Cayado de guerra manchado por el sol</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/VoiceDir16.1BCD2B
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor
|Candid. Wolfish grin on "I'd be glad..."
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Una reliquia de una antigua religión olvidada que se perdió con el paso del tiempo y la dilatación. El bastón conserva un ligero calor, como si siguiese bendecido por el dios muerto al que antaño sirvió". —Notas de Ser Paget de la excavación de Tiklan</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir20.1BCD2B
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|Nodding. Terse.
|<span class="del">Sirve para {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir23.1BCD2B
|item_rune_condition_bomb/RuneDescription
|Nodding. Recognition.
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Almacena ofrendas cada {c_number}0,3{/c} s. Lanza una habilidad no {c_important}básica{/c} para obtener las ofrendas almacenadas. {c_gray}(Hasta un máximo de 500 ofrendas){/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir26.1BCD2B
|item_rune_condition_bomb/Name
|Sighing. Unhappy to see Player.
|<span class="del">Yul</span>
|<span class="ins">Igni</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F
|item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription
|Mmm. Debo seguir buscando.
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas la misma habilidad no {c_important}canalizada{/c} {c_number}3{/c} veces seguidas{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}5{/c} habilidades y luego te agotas durante {c_number}3{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M
|item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix
|Mmm. Debo seguir buscando.
|<span class="del">Reiterativo</span>
|<span class="ins">Letárgico</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/VoiceDir5.1BCD2B
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription
|Amused. Pities Locran.
|<span class="del">{c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos no {c_important}saludables{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/VoiceDir7.1BCD2B
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription
|Pity. Shaking head.
|<span class="del">{c_RuneCondition}Evoca una habilidad de otra clase.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Evocas una habilidad de otra clase.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir5.1BCD2B
|item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription
|Somber. Cynical.
|<span class="del">{c_RuneCondition}Aplicas otro efecto de control de masas que no sea ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Aplicas un efecto de control de masas y obtienes el doble de ofrendas si no es de ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir7.1BCD2B
|item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix
|Somber. Grieving, but hiding behind contempt.
|<span class="del">Prueba</span>
|<span class="ins">[fs]Prueba</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir9.1BCD2B
|item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription
|Grinning. Putting up a front. Wants to help.
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad después de moverte.{/c}
 
{c_gray}(Tiempo de reutilización: 0,25 s){/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}2{/c} habilidades de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}macabras{/c}.{/c} </span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/VoiceDir1.1BCD2B
|item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix
|Scoffing. Contempt. Emphasis on "me!"
|<span class="del">Armónico</span>
|<span class="ins">Alacridad</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/VoiceDir1.1BCD2B
|item_rune_condition_summons/RuneDescription
|To cultists. Announcing. Triumphant.
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Mantén al menos {c_number}1{/c} {c_important}invocación{/c} activa durante {c_number}5{/c} s para obtener ofrendas por cada una hasta un máximo de {c_number}6{/c} {c_important}invocaciones{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/VoiceDir5.1BCD2B
|item_rune_condition_summons/Name
|Confused. Afraid.
|<span class="del">Yul</span>
|<span class="ins">Nagu</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/VoiceDir5.1BCD2B
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription
|Desperate, then terrified.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}3{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/VoiceDir5.1BCD2B
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription
|Collapsing in exhaustion. Shame.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta el daño infligido un {c_number}[15\%\]{/c} durante {c_number}6{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta un {c_number}15%{/c} el daño que infliges durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/DisembodiedVoice
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription
|Eru
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}7{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+1{/c} para todas las habilidades durante {c_number}10{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line1.17FDAA
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior
|De lejos, parecía un amasijo de huesos y brea; quizás un viajero que no había tenido bastante cuidado. Imagina mi sorpresa cuando se lanzó a por mí.
|<span class="del">Duración aumentada</span>
|<span class="ins">Más rangos de habilidad, hasta un máximo de 3.</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line3.17FDAA
|item_rune_effect_critbuff/RuneDescription
|Se movía como una bestia rabiosa, contorsionándose, arrastrándose por los matojos y dejando un fétido rastro de icor. Y brotó todavía más donde le clavé el arma.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}2,5%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[2.5*10]%{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}{s1}%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}25%{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line5.17FDAA
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|Conozco bien esta selva, tanto los seres que la habitan como los espíritus que moran ocultos. Esta… cosa… no era ni lo uno ni lo otro. Era dolor y odio manifiestos. Y luego se quedó vacío.
|<span class="del">{c_RuneEffect}La siguiente habilidad que utilices asestará un golpe crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line1.17FDAA.F
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
|De lejos, parecía un amasijo de huesos y brea; quizás un viajero que no había tenido bastante cuidado. Imagina mi sorpresa cuando se lanzó a por mí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line3.17FDAA.F
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|Se movía como una bestia rabiosa, contorsionándose, arrastrándose por los matojos y dejando un fétido rastro de icor. Y brotó todavía más donde le clavé el arma.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida, que te otorga una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line5.17FDAA.F
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription
|Conozco bien esta selva, tanto los seres que la habitan como los espíritus que moran ocultos. Esta… cosa… no era ni lo uno ni lo otro. Era dolor y odio manifiestos. Y luego se quedó vacío.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y restaura recurso primario.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/DisembodiedVoice
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior
|Eru
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta la duración del aturdimiento</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line1.17FDAA
|item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription
|He encontrado más de ese icor hediondo. He decidido seguir el rastro por la orilla del río hasta las raíces del manglar, donde se había acumulado y cuajado hasta formar un hervidero.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}0,1{/c} s tus tiempos de reutilización activos.</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s tus tiempos de reutilización activos.</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line3.17FDAA
|item_rune_effect_gainresource/RuneDescription
|Aquí el velo también es fino. Como antes. ¿Por qué se acerca tanto la peste a nuestros rituales?
|<span class="del">{c_RuneEffect}Recuperas {c_number}1{/c} de recurso primario.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Restauras {c_number}{s1}{/c} de recurso primario.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line5.17FDAA
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription
|No he podido contar los muertos… Había demasiados huesos. Lo he quemado todo. La próxima vez, me taparé la nariz con bayas primero. El hedor era insoportable.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}6{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line1.17FDAA.F
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior
|He encontrado más de ese icor hediondo. He decidido seguir el rastro por la orilla del río hasta las raíces del manglar, donde se había acumulado y cuajado hasta formar un hervidero.
|<span class="del">Duración aumentada</span>
|<span class="ins">Obtienes más vida máxima</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line3.17FDAA.F
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription
|Aquí el velo también es fino. Como antes. ¿Por qué se acerca tanto la peste a nuestros rituales?
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}[7\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[7*5\%\]{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{s1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}50%{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line5.17FDAA.F
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior
|No he podido contar los muertos… Había demasiados huesos. Lo he quemado todo. La próxima vez, me taparé la nariz con bayas primero. El hedor era insoportable.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta la duración</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/DisembodiedVoice
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription
|Eru
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line1.17FDAA
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription
|He acabado con otra criatura apestada. Esta no era como las masas renqueantes de brea y trozos de cadáveres. Era un hombre.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line3.17FDAA
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior
|Unos gruesos zarcillos de brea se enroscaban en torno a su cuerpo como serpientes. Brotaba icor de sus ojos ennegrecidos, siseando y humeando en sus mejillas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta un 1% el daño por ofrenda</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line5.17FDAA
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription
|Si entendía lo que yo le decía, no mostraba signos de ello, ni ninguna emoción o esencia, salvo el instinto de respirar y de matar. Si mi adiestramiento hubiese fallado…, si yo hubiese caído…, ¿habría acabado como él?
|<span class="del">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}2{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line1.17FDAA.F
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|He acabado con otra criatura apestada. Esta no era como las masas renqueantes de brea y trozos de cadáveres. Era un hombre.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line3.17FDAA.F
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription
|Unos gruesos zarcillos de brea se enroscaban en torno a su cuerpo como serpientes. Brotaba icor de sus ojos ennegrecidos, siseando y humeando en sus mejillas.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro, que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro durante {s1} s, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line5.17FDAA.F
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription
|Si entendía lo que yo le decía, no mostraba signos de ello, ni ninguna emoción o esencia, salvo el instinto de respirar y de matar. Si mi adiestramiento hubiese fallado…, si yo hubiese caído…, ¿habría acabado como él?
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, que reduce el daño que sufres.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes {c_number}{s1}{/c} \4 sombra:sombras; de la habilidad {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, lo que reduce el daño que sufres.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/DisembodiedVoice
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription
|Ormus
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line1.17FDCA
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|Cruzar una puerta es algo sencillo de comprender: te lleva de aquí a allá. Pero ¿y si la puerta se mueve? ¿Lleva el "allá" hasta ti? ¿O el "aquí" hasta "allá"?
|<span class="del">Tamaño aumentado</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de radio</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line3.17FDCA
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription
|Desafía toda lógica, pero eso son los "caminanarreinos". Portales andantes hacia reinos desconocidos que llevan el "allá" a… ¡todas partes!
|<span class="del">{c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con {c_important}Teletransporte{/c} del brujo, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con la habilidad {c_important}Teletransporte{/c} del hechicero, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line5.17FDCA
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior
|¿Por qué habría de existir algo tan ridículo? Ni siquiera Ormus lo sabe.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Almacena el exceso de ofrendas</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line1.17FDCA.F
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription
|Cruzar una puerta es algo sencillo de comprender: te lleva de aquí a allá. Pero ¿y si la puerta se mueve? ¿Lleva el "allá" hasta ti? ¿O el "aquí" hasta "allá"?
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line3.17FDCA.F
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior
|Desafía toda lógica, pero eso son los "caminanarreinos". Portales andantes hacia reinos desconocidos que llevan el "allá" a… ¡todas partes!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta un 1% el daño por ofrenda</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line5.17FDCA.F
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription
|¿Por qué habría de existir algo tan ridículo? Ni siquiera Ormus lo sabe.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/DisembodiedVoice
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
|Ormus
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hasta un 50% más de radio de atracción</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line1.17FDCA
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior
|¿Por qué beberías un veneno para matar a otro hombre? Porque lo odias.
|<span class="del">Tamaño aumentado</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line3.17FDCA
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription
|De todos los demonios, tal vez sea el Señor del Odio, Mefisto, el más insidioso. Confinar y retener el odio es convertirse en su prisionero.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evocas {c_important}Rayo{/c} del druida, que golpea a un enemigo cercano.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line5.17FDCA
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix
|Los Zakarum aprendieron bien la lección, y Nahantu sufrió por ello.
|<span class="del">Ráfaga de nubes</span>
|<span class="ins">Estallido nebuloso</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line1.17FDCA.F
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior
|¿Por qué beberías un veneno para matar a otro hombre? Porque lo odias.
|<span class="del">Más descargas generadas</span>
|<span class="ins">Más rayos generados</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line3.17FDCA.F
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name
|De todos los demonios, tal vez sea el Señor del Odio, Mefisto, el más insidioso. Confinar y retener el odio es convertirse en su prisionero.
|<span class="del">[ms]Chac</span>
|<span class="ins">Chac</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line5.17FDCA.F
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription
|Los Zakarum aprendieron bien la lección, y Nahantu sufrió por ello.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Invoca un lobo espiritual para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Invocas un lobo espiritual como {c_important}compañero{/c} para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/DisembodiedVoice
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Name
|Ormus
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula rota</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line1.17FDCA
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Description
|En sus divagaciones, Akarat hablaba de una luz interior, una bondad inherente a todas las personas. Una chispa primordial, informe.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para obtener una brújula de las Hordas Infernales acumulable</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line3.17FDCA
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name
|El nombre de "Zakara" surgió más tarde entre sus adeptos. Los nombres dan forma. Estructura. Son instituciones que clasifican por título y gobiernan tras muros de piedra.
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula de las Hordas Infernales</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line5.17FDCA
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description
|Órdenes rígidos que acaban desgarrados por su propia sombra. Ormus se pregunta si esto es lo que Akarat esperaba de su legado.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line1.17FDCA.F
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name
|En sus divagaciones, Akarat hablaba de una luz interior, una bondad inherente a todas las personas. Una chispa primordial, informe.
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula de las Hordas Infernales</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line3.17FDCA.F
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description
|El nombre de "Zakara" surgió más tarde entre sus adeptos. Los nombres dan forma. Estructura. Son instituciones que clasifican por título y gobiernan tras muros de piedra.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line5.17FDCA.F
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name
|Órdenes rígidos que acaban desgarrados por su propia sombra. Ormus se pregunta si esto es lo que Akarat esperaba de su legado.
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula de las Hordas Infernales</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_01/Line1.1F158C
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description
|El Señor del Odio ya hizo de la orden una marioneta en su día. ¡No podemos permitir que su influencia arraigue de nuevo!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_01/Line1.1F158C.F
|item_s07_boss_head/Name
|El Señor del Odio ya hizo de la orden una marioneta en su día. ¡No podemos permitir que su influencia arraigue de nuevo!
|<span class="del">[ms]Núcleo ígneo</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/MenuLabel
|item_s07_boss_head/Description
|"¿Qué está pasando?".
|<span class="del">Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas.</span>
|<span class="ins">Llévasela a Gelena al Árbol de los Susurros para conseguir una gema esotérica</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C
|item_s07_journey_cache_ch01/Description
|La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.
|<span class="del">Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C
|item_s07_journey_cache_ch02/Description
|Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.
|<span class="del">Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line7.1F158C
|item_s07_journey_cache_ch03/Description
|La vil corrupción de Mefisto ha regresado.
|<span class="del">Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C
|item_s07_journey_cache_ch04/Description
|Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?
|<span class="del">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F
|item_s07_journey_cache_ch05/Description
|La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.
|<span class="del">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de restauración.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F
|item_s07_journey_cache_ch06/Description
|Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.
|<span class="del">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de restauración.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F
|item_s07_journey_cache_ch07/Description
|Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?
|<span class="del">Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals,  Elixirs and Scrolls of Amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una chispa resplandeciente y consumibles como elixires.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line7.1F158C.F
|item_s07_lostaltar_elixir/Name
|La vil corrupción de Mefisto ha regresado.
|<span class="del">[ms]Brebaje de Gileon</span>
|<span class="ins">[ms]Bebedizo de los susurros</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel
|item_s07_lostaltar_elixir/Description
|"He encontrado este diario".
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="ins">Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.
 
Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.
 
 
 
Este efecto dura una hora.
 
 
 
Puede combinarse con otros elixires.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C
|item_s07_lostaltar_elixir/Flavor
|¿Un informe del campo de batalla? A ver.
|<span class="del">Solo puedes tener un elixir activo a la vez.</span>
|<span class="ins">"Un trago de esto y tendrás la vista aguda como el mismísimo Árbol. Lo malo es la resaca. El ron ayuda". —Caidin</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line20.1F158C
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name
|Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
|<span class="del">[ms]Brebaje de Gileon</span>
|<span class="ins">[PH] Lost Altar Elixir -Test Only</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line9.1F158C
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description
|En cualquier caso, toda información sobre el enemigo es una bendición. Gracias por compartirla conmigo.
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="ins">[PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line18.1F158C
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor
|Que Akarat te proteja.
|<span class="del">Solo puedes tener un elixir activo a la vez.</span>
|<span class="ins">[PH] This can be use alongside other Elixirs.</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F
|item_s07_qst_main_01b_beast/Name
|¿Un informe del campo de batalla? A ver.
|<span class="del">[fs]Costilla helada</span>
|<span class="ins">[PH] Beast Remains</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line18.1F158C.F
|item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor
|Que Akarat te proteja.
|<span class="del">Aún conserva el frío de la muerte.</span>
|<span class="ins">[PH] Rotting vines grip tightly around beastial bones</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line20.1F158C.F
|item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name
|Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
|<span class="del">[fs]Costilla helada</span>
|<span class="ins">[PH] Corrupted Sap</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line9.1F158C.F
|item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor
|En cualquier caso, toda información sobre el enemigo es una bendición. Gracias por compartirla conmigo.
|<span class="del">Aún conserva el frío de la muerte.</span>
|<span class="ins">[PH] Cracking tree bark oozes with strange purple sap </span>
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_01/Line1.1F158C
|item_s07_qst_main_01b_human/Name
|Mis hermanos y hermanas hablan muy bien de ti, caminante. Que la luz te proteja.
|<span class="del">[fs]Costilla helada</span>
|<span class="ins">[PH] Human Remains</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_01/Line1.1F158C.F
|item_s07_qst_main_01b_human/Flavor
|Mis hermanos y hermanas hablan muy bien de ti, caminante. Que la luz te proteja.
|<span class="del">Aún conserva el frío de la muerte.</span>
|<span class="ins">[PH] Rotting vines weave between decaying human flesh</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_02/Line1.1F158C
|item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor
|Ojalá pudiera presenciar tus hazañas de primera mano. En lugar de eso, he registrado la vieja armería en busca de algo que te resulte útil.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un sacrificio de las criaturas del pantano. ¿Será capaz realmente de erradicar el Odio?</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_02/Line1.1F158C.F
|item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name
|Ojalá pudiera presenciar tus hazañas de primera mano. En lugar de eso, he registrado la vieja armería en busca de algo que te resulte útil.
|<span class="del">Nangari Blood</span>
|<span class="ins">[fs]Sangre de nangari</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_03/Line1.1F158C
|item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name
|Sin duda, obras en nombre de la luz. Que las bendiciones de Akarat te acompañen, amigo mío.
|<span class="del">Tótem misterioso</span>
|<span class="ins">[ms]Talismán extraño</span>
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_03/Line1.1F158C.F
|item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor
|Sin duda, obras en nombre de la luz. Que las bendiciones de Akarat te acompañen, amiga mía.
|<span class="del">Descripción</span>
|<span class="ins">Una insólita figura hecha de juncos atados y hueso tallado que está mancillada por la putrefacción de la que salió. ¿Será la clave de las tribulaciones del aquelarre?</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4.Spi.F
|item_s07_qst_mind_01_ritual/Name
|¿Por qué Lilith ansía tanto dar con Astaroth?
|<span class="del">[fs]Arma de asta de Lorath</span>
|<span class="ins">[ms]Ritual de la mente</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4.Spi.M
|item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor
|¿Por qué Lilith ansía tanto dar con Astaroth?
|<span class="del">Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.</span>
|<span class="ins">Intenta ver la verdad… No hay ninguna cuchara.</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4.Spi.F
|item_s07_qst_mind_03_ritual/Name
|Lo siento, Donan.
|<span class="del">[fs]Arma de asta de Lorath</span>
|<span class="ins">[ms]Ritual de poscognición</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4.Spi.M
|item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor
|Lo siento, Donan.
|<span class="del">Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.</span>
|<span class="ins">No, es precognición. Ves lo que ya ha ocurrido, no lo que no va a ocurrir.</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4.Spi.F
|item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name
|Sí… Está… Lilith lo apuñaló con la piedra de alma.
|<span class="del">[ms]Don de la madre</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4.Spi.M
|item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor
|Sí… Está… Lilith lo apuñaló con la piedra de alma.
|<span class="del">Descripción</span>
|<span class="ins">Una cabeza perdida del Árbol. Sus rasgos deteriorados le confieren una expresión de desespero, con la boca temblando, pero sin emitir sonido alguno.</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4.Spi.F
|item_s07_seasonalcurrency/Name
|Sé lo que he…
|<span class="del">[fs]Prueba del Solsticio</span>
|<span class="ins">[fs]Moneda de brujería</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4.Spi.M
|item_s07_seasonalcurrency/Description
|Sé lo que he…
|<span class="del">Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Úsala para comprar poderes de brujería en los altares.</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name
|Tal vez él y los caballeros trataran de detener a Lilith. ¿Lo habrá llevado a algún lugar?
|<span class="del">Cornucopia Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4.Spi.M
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description
|Tal vez él y los caballeros trataran de detener a Lilith. ¿Lo habrá llevado a algún lugar?
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor
|Oh, no… Llego tarde…
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4.Spi.M
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Name
|Oh, no… Llego tarde…
|<span class="del">Dust Stone Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de piedra de polvo</span>
|-
|-
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Description
|Lilith ya tiene lo que quería de Astaroth. ¿Por qué iba a quedarse aquí?
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Piedra de polvo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4.Spi.M
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor
|Lilith ya tiene lo que quería de Astaroth. ¿Por qué iba a quedarse aquí?
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name
|Bloqueada. Tendré que buscar otra entrada.
|<span class="del">Elder Sigil Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de sigilo de saúco</span>
|-
|-
|conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4.Spi.M
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description
|Bloqueada. Tendré que buscar otra entrada.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Sigilo de saúco{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor
|Escúchame. Debo encontrar a Donan. ¿Dónde está?
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4.Spi.M
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name
|Escúchame. Debo encontrar a Donan. ¿Dónde está?
|<span class="del">Friend of the Bog Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de amigo de la ciénaga</span>
|-
|-
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description
|Ya está.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Amigo de la ciénaga{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor
|Ya está.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/Line1.B5F34.Spi
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name
|Demasiado tiempo sentado… Creo que estoy engordando.
|<span class="del">Heart of Anima Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de corazón de ánima</span>
|-
|-
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/Line1.B5F34.Spi.F
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description
|Demasiado tiempo sentado… Creo que estoy engordando.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corazón de ánima{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_frac_margrave_vlg_g06/VoiceDir1.1275DF
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor
|To husband. Longing. Grieving. She misses him terribly.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_frac_margrave_vlg_g07/VoiceDir1.E7248
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name
|To child. Fearful and angry at first, then calms himself.
|<span class="del">Toadling's Wish Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de deseo del renacuajo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line1.1C7F0F
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description
|Las minas de icor son peligrosas. He perdido a muchos amigos en ellas… Que en paz descansen.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Deseo del renacuajo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line3.1C7F0F
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor
|Por desgracia, dan demasiado oro como para buscar trabajo en otra parte.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line1.1C7F0F.F
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name
|Las minas de icor son peligrosas. He perdido a muchos amigos en ellas… Que en paz descansen.
|<span class="del">Hungering Void Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de vacío hambriento</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line3.1C7F0F.F
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description
|Por desgracia, dan demasiado oro como para buscar trabajo en otra parte.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Vacío hambriento{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line1.1C7F73
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor
|Antes de que infestasen la mina del norte, no necesitábamos transportar el icor desde tan lejos.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line3.1C7F73
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name
|Una pena.
|<span class="del">Killing Wind Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de viento asesino</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line1.1C7F73.F
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description
|Antes de que infestasen la mina del norte, no necesitábamos transportar el icor desde tan lejos.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Viento asesino{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line3.1C7F73.F
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor
|Una pena.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line1.1C7F91
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name
|Los espiritualistas siempre han sido poderosos y misteriosos.
|<span class="del">Mind Wreath Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de corona de la mente</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line3.1C7F91
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description
|Una vez me crucé con uno de ellos… Nunca olvidaré ese día.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corona de la mente{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line1.1C7F91.F
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor
|Los espiritualistas siempre han sido poderosos y misteriosos.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line3.1C7F91.F
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name
|Una vez me crucé con uno de ellos… Nunca olvidaré ese día.
|<span class="del">Moonlight Ward Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de resguardo de luz lunar</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line1.1C7F88
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description
|Hace años, mi familia vivía en una pequeña aldea al norte de aquí. Era preciosa, antes de que los lacuni…
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Resguardo de luz lunar{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line3.1C7F88
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor
|Cuando nos echaron de allí, lo perdimos todo.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line1.1C7F88.F
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name
|Hace años, mi familia vivía en una pequeña aldea al norte de aquí. Era preciosa, antes de que los lacuni…
|<span class="del">Phantom String Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de cuerda fantasmal</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line3.1C7F88.F
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description
|Cuando nos echaron de allí, lo perdimos todo.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Cuerda fantasmal{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line1.1C7F92
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor
|He navegado por todo Santuario transportando icor. La brisa marina y el salitre… No hay nada igual.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line3.1C7F92
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name
|¿Peligroso? Tal vez, pero no renunciaría a una vida en el mar por nada.
|<span class="del">Pointed Finger Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de dedo puntiagudo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line1.1C7F92.F
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description
|He navegado por todo Santuario transportando icor. La brisa marina y el salitre… No hay nada igual.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Dedo puntiagudo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line3.1C7F92.F
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor
|¿Peligroso? Tal vez, pero no renunciaría a una vida en el mar por nada.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g06/Line1.1C7F93
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name
|Corren rumores sobre un mal supurante que acecha por el centro de Nahantu. No me pienso acercar ni un pelo. Y tú deberías seguir mi ejemplo.
|<span class="del">Raging Enigma Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de enigma iracundo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g06/Line1.1C7F93.F
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description
|Corren rumores sobre un mal supurante que acecha por el centro de Nahantu. No me pienso acercar ni un pelo. Y tú deberías seguir mi ejemplo.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Enigma iracundo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line1.1C7F8C
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor
|Icoria medró gracias al trabajo de extraer y comerciar con icor.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line3.1C7F8C
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name
|Me enorgullece ver cómo crece el pueblo con los años.
|<span class="del">Spiral Coin Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de moneda espiral</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line1.1C7F8C.F
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description
|Icoria medró gracias al trabajo de extraer y comerciar con icor.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Moneda espiral{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line3.1C7F8C.F
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor
|Me enorgullece ver cómo crece el pueblo con los años.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line1.1C7F94
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name
|He peregrinado de Kurast a Icoria para sacar algo de oro en las minas de icor.
|<span class="del">Vile Phylactery Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de filacteria vil</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line3.1C7F94
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description
|Tuve que… dejar a mi familia. Si Akarat lo quiere y yo persisto, merecerá la pena. Para mí… y para ellos.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Filacteria vil{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line1.1C7F94.F
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor
|He peregrinado de Kurast a Icoria para sacar algo de oro en las minas de icor.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line3.1C7F94.F
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name
|Tuve que… dejar a mi familia. Si Akarat lo quiere y yo persisto, merecerá la pena. Para mí… y para ellos.
|<span class="del">Voice of the Stars Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de voz de las estrellas</span>
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line1.1C7F95
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description
|Mi madre contaba historias sobre nuestros antepasados, que ayudaron a matar a los gigantes que ocupaban estas tierras.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Voz de las estrellas{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line3.1C7F96
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor
|Suena justo a eso, a una historia.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line5.1C7F95
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name
|Yo me lo creí.
|<span class="del">Vulture Talon Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de garfa de buitre</span>
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line1.1C7F95.F
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description
|Mi madre contaba historias sobre nuestros antepasados, que ayudaron a matar a los gigantes que ocupaban estas tierras.
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Garfa de buitre{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line3.1C7F96.F
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor
|Suena justo a eso, a una historia.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line5.1C7F95.F
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name
|Yo me lo creí.
|<span class="del">Wicked Pact Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de pacto perverso</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line1.1C7F97
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description
|¿Has oído que alguien ha estado cuidando las viejas balistas… por si vuelven los gigantes?
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Pacto perverso{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line3.1C7F8D
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor
|Vaya locura de rumor. Nadie ha visto un gigante desde hace siglos.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line5.1C7F97
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name
|Ya ves…
|<span class="del">Witching Hour Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de hora bruja</span>
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line1.1C7F97.F
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description
|¿Has oído que alguien ha estado cuidando las viejas balistas… por si vuelven los gigantes?
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Hora bruja{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line3.1C7F8D.F
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor
|Vaya locura de rumor. Nadie ha visto un gigante desde hace siglos.
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line5.1C7F97.F
|item_s07_socketable_breadandroses/Name
|Ya ves…
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">[fs]Abundancia</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line1.1C7F8E
|item_s07_socketable_breadandroses/Description
|Sigo sintiendo su manita aferrándose a la mía mientras esa malvada criatura se la llevaba. Intenté retenerla… Intenté…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line3.1C7F98
|item_s07_socketable_breadandroses/Flavor
|Se me parte el corazón… Alguien debería matar a ese maldito pajarraco.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line5.1C7F8E
|item_s07_socketable_duststone/Name
|Yo solo quiero a mi hija.
|<span class="del">[fs]Amatista basta</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra de polvo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line1.1C7F8E.F
|item_s07_socketable_duststone/Description
|Sigo sintiendo su manita aferrándose a la mía mientras esa malvada criatura se la llevaba. Intenté retenerla… Intenté…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line3.1C7F98.F
|item_s07_socketable_duststone/Flavor
|Se me parte el corazón… Alguien debería matar a ese maldito pajarraco.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nada estará bien hasta que todo sea nada.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line5.1C7F8E.F
|item_s07_socketable_eldersigil/Name
|Yo solo quiero a mi hija.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de saúco</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line1.1C7F90
|item_s07_socketable_eldersigil/Description
|Mi hermano se ha unido a una comuna en las ruinas de la vieja iglesia, al sur de aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line3.1C7F90
|item_s07_socketable_eldersigil/Flavor
|Espero que no baje la guardia.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Anatema de los horrores de Santuario.</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line1.1C7F90.F
|item_s07_socketable_friendofthebog/Name
|Mi hermano se ha unido a una comuna en las ruinas de la vieja iglesia, al sur de aquí.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Amigo de la ciénaga</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line3.1C7F90.F
|item_s07_socketable_friendofthebog/Description
|Espero que no baje la guardia.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line1.1CEC73
|item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor
|El descubrimiento del icor y sus grandes propiedades corrosivas nos han permitido encontrarle montones de usos.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Regocíjate, pues nunca volverás a sentir la soledad.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line3.1CEC73
|item_s07_socketable_heartofanima/Name
|Lo utilizamos en excavaciones, pociones…, venenos. Incluso tiene algunas propiedades mágicas.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Corazón de ánima</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line5.1CEC73
|item_s07_socketable_heartofanima/Description
|¿Quién sabe qué más usos se nos ocurrirán en un futuro? Es una sustancia fascinante.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line1.1CEC73.F
|item_s07_socketable_heartofanima/Flavor
|El descubrimiento del icor y sus grandes propiedades corrosivas nos han permitido encontrarle montones de usos.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Tu mente supera la realidad material.</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line3.1CEC73.F
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Name
|Lo utilizamos en excavaciones, pociones…, venenos. Incluso tiene algunas propiedades mágicas.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Deseo del renacuajo</span>
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line5.1CEC73.F
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Description
|¿Quién sabe qué más usos se nos ocurrirán en un futuro? Es una sustancia fascinante.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/MenuLabel
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor
|(Escuchar).
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Que crezca aún más, hasta que el mundo parezca insignificante.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line1.1AE821
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Name
|Indah pierde el tiempo con este trabajo inmundo. Un sabio se lo dijo: ¡tiene un futuro más grande que el de la pesca!
|<span class="del">Vacío hambriento</span>
|<span class="ins">[ms]Vacío hambriento</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line3.1AE824
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Description
|(suspira) ¿No te dije que no molestases a Ormus cuando el consejo está de visita? Tiene cosas más importantes que atender. ¡Y tú también!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line5.1AE821
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Flavor
|Pero Indah odia remendar redes. Lo encuentra "tedioso e insoportable".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desgarra el mundo y devóralo entero.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line1.1AE821.F
|item_s07_socketable_killingwind/Name
|Indah pierde el tiempo con este trabajo inmundo. Un sabio se lo dijo: ¡tiene un futuro más grande que el de la pesca!
|<span class="del">[fs]Amatista basta</span>
|<span class="ins">[ms]Viento asesino</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line3.1AE824.F
|item_s07_socketable_killingwind/Description
|(suspira) ¿No te dije que no molestases a Ormus cuando el consejo está de visita? Tiene cosas más importantes que atender. ¡Y tú también!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line5.1AE821.F
|item_s07_socketable_killingwind/Flavor
|Pero Indah odia remendar redes. Lo encuentra "tedioso e insoportable".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sé el escalofrío que recorre la espalda del demonio.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line1.1AF17F
|item_s07_socketable_mindwreath/Name
|Ven, siéntate. Es el mejor asiento de la casa. Esas bestias viscosas vienen hasta la barrera. Puedes ver cómo cavan, golpean y tiemblan. Je.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Corona de la mente</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line3.1AF17F
|item_s07_socketable_mindwreath/Description
|La barrera no aguantará siempre. Pero, mientras, es un espectáculo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line1.1AF17F.F
|item_s07_socketable_mindwreath/Flavor
|Ven, siéntate. Es el mejor asiento de la casa. Esas bestias viscosas vienen hasta la barrera. Puedes ver cómo cavan, golpean y tiemblan. Je.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Ponte a prueba frente a sus dones. ¿Los mereces?</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line3.1AF17F.F
|item_s07_socketable_moonlightward/Name
|La barrera no aguantará siempre. Pero, mientras, es un espectáculo.
|<span class="del">Resguardo lunar</span>
|<span class="ins">[ms]Resguardo de luz lunar</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line1.1AF17F
|item_s07_socketable_moonlightward/Description
|Que me aspen. Parece que por fin hay menos vacuos. Aún quedan algunos por ahí, pero lo noto en los huesos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line3.1AF17F
|item_s07_socketable_moonlightward/Flavor
|Cualquier día de estos, me levanto y me voy con viento fresco.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No volverás a sufrir los palos del azar ni del destino.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line1.1AF17F.F
|item_s07_socketable_phantomstring/Name
|Que me aspen. Parece que por fin hay menos vacuos. Aún quedan algunos por ahí, pero lo noto en los huesos.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Cuerda fantasmal</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line3.1AF17F.F
|item_s07_socketable_phantomstring/Description
|Cualquier día de estos, me levanto y me voy con viento fresco.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line1.1AE8F1
|item_s07_socketable_phantomstring/Flavor
|Yo que tú no me alejaría mucho, forastero. Los vacuos te van a destrozar y a hacerte papilla.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">El destino es un amante veleidoso que se corta por capricho, en un instante.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line3.1AE8F1
|item_s07_socketable_pointedfinger/Name
|Yo solo digo que, si quieres morir, hay formas mucho mejores de hacerlo.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Dedo puntiagudo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line1.1AE8F1.F
|item_s07_socketable_pointedfinger/Description
|Yo que tú no me alejaría mucho, forastera. Los vacuos te van a destrozar y a hacerte papilla.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line3.1AE8F1.F
|item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor
|Yo solo digo que, si quieres morir, hay formas mucho mejores de hacerlo.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Envíalos a asesinar, devorar y destronar a los poderosos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/MenuLabel
|item_s07_socketable_ragingenigma/Name
|"¿Viene mucha gente a la posada?".
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Enigma iracundo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/Line1.1AE926
|item_s07_socketable_ragingenigma/Description
|Je. Mira a tu alrededor. ¿Tú qué crees? Los vacuos lo están destruyendo todo. Incluidos mis clientes.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/Line1.1AE926.F
|item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor
|Je. Mira a tu alrededor. ¿Tú qué crees? Los vacuos lo están destruyendo todo. Incluidos mis clientes.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Emplea su furia bajo tu cuenta y riesgo.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/MenuLabel
|item_s07_socketable_spiralcoin/Name
|"¿Va todo bien en el pueblo?".
|<span class="del">[fs]Amatista basta</span>
|<span class="ins">[fs]Moneda espiral</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line1.1AE926
|item_s07_socketable_spiralcoin/Description
|Seguimos vivos. Bueno, algunos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line3.1AE926
|item_s07_socketable_spiralcoin/Flavor
|Pero la comida se está acabando. No podemos pescar ni comerciar. Pronto también morirán todos los demás. ¿Y luego qué?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un círculo lógico que no desemboca en ninguna conclusión.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line1.1AE926.F
|item_s07_socketable_vilephylactery/Name
|Seguimos vivos. Bueno, algunos.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Filacteria vil</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line3.1AE926.F
|item_s07_socketable_vilephylactery/Description
|Pero la comida se está acabando. No podemos pescar ni comerciar. Pronto también morirán todos los demás. ¿Y luego qué?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/MenuLabel
|item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor
|"¿Cómo ha logrado sobrevivir este pueblo a los vacuos?".
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Se devora a sí misma; indudablemente no está viva, pero tampoco del todo muerta.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line1.1AE926
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Name
|Aquí estamos a salvo gracias a esa vieja daga. Es lo que sostiene la barrera. O eso dicen.
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Voz de las estrellas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line3.1AE926
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Description
|Pero no durará. Tengo una maleta hecha para cuando llegue la hora. Tú también deberías.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line1.1AE926.F
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor
|Aquí estamos a salvo gracias a esa vieja daga. Es lo que sostiene la barrera. O eso dicen.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Escucha y te guiará hasta la grandeza.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line3.1AE926.F
|item_s07_socketable_vulturetalon/Name
|Pero no durará. Tengo una maleta hecha para cuando llegue la hora. Tú también deberías.
|<span class="del">Garfa de buitre</span>
|<span class="ins">[fs]Garfa de buitre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_slr_g01/Line1.1AF41E
|item_s07_socketable_vulturetalon/Description
|Ah, Gea Kul. Amarga tentación avariciosa de las arenas. Si el destino lo quiere, regresaré a tus grasientos brazos antes del próximo atardecer.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_slr_g01/Line1.1AF41E.F
|item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor
|Ah, Gea Kul. Amarga tentación avariciosa de las arenas. Si el destino lo quiere, regresaré a tus grasientos brazos antes del próximo atardecer.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vigilante. A la espera. Pero no sin impaciencia.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line1.1AF2F3
|item_s07_socketable_wickedpact/Name
|¿Ha habido suerte?
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Pacto perverso</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line3.1AF306
|item_s07_socketable_wickedpact/Description
|Sin barcos no hay pescado. Hoy se cena sopa de algas, parece.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line5.1AF2F3
|item_s07_socketable_wickedpact/Flavor
|Lo mismo digo. Mis hijas ya la están aborreciendo.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">El infinito del más allá desea utilizarte.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line7.1AF306
|item_s07_socketable_witchinghour/Name
|Cuando sean mayores, lo entenderán.
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">[fs]Hora bruja</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line1.1AF2F3.F
|item_s07_socketable_witchinghour/Description
|¿Ha habido suerte?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line3.1AF306.F
|item_s07_socketable_witchinghour/Flavor
|Sin barcos no hay pescado. Hoy se cena sopa de algas, parece.
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Las estrellas se alinean. La tierra tiembla. Despierta.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line5.1AF2F3.F
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name
|Lo mismo digo. Mis hijas ya la están aborreciendo.
|<span class="del">Garfa de buitre</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo putrefacto</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line7.1AF306.F
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Description
|Cuando sean mayores, lo entenderán.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Contiene una colección de {c_important}putrefacción inquieta{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line1.1AF1D9
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor
|(suspiro) Agradezco que la barrera nos proteja. De verdad. Pero…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La cerradura de tu recompensa no muestra síntomas de desgaste, pero la propia caja podría romperse fácilmente con una leve presión.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line3.1AF1D9
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Flavor
|Parece más una jaula que un escudo. Ver cada día la misma gente famélica, la misma madera putrefacta…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line1.1AF1D9.F
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Name
|(suspiro) Agradezco que la barrera nos proteja. De verdad. Pero…
|<span class="del">Garfa de buitre</span>
|<span class="ins">[fs]Deuda del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line3.1AF1D9.F
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Description
|Parece más una jaula que un escudo. Ver cada día la misma gente famélica, la misma madera putrefacta…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line1.1AE825
|item_s07_witchersigil/Name
|Mira. Un trozo de metal viejo. Pero, por el aliento de Akarat, la magia que despide… Se nota lo antiguo que es. Tal es el poder de un artefacto Skatsimi.
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Madera susurrante</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line3.1AE825
|item_s07_witch_bonus_rare_001/Name
|Mis abuelos profesaban la fe Skatsim, pero se convirtieron a la Zakarum porque querían protegernos. ¿Fue realmente la decisión correcta?
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Aliento del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line1.1AE825.F
|item_s07_witch_bonus_rare_002/Name
|Mira. Un trozo de metal viejo. Pero, por el aliento de Akarat, la magia que despide… Se nota lo antiguo que es. Tal es el poder de un artefacto Skatsimi.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de especialización</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line3.1AE825.F
|item_s07_witch_bonus_rare_003/Name
|Mis abuelos profesaban la fe Skatsim, pero se convirtieron a la Zakarum porque querían protegernos. ¿Fue realmente la decisión correcta?
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de especialización</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line1.1AE827
|item_s07_witch_bonus_unique_001/Name
|Tengo que contar antorchas para otra quema. Pero no me saco de la cabeza la primera.
|<span class="del">Tornado de pirañas</span>
|<span class="ins">[ms]Pirañado</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line3.1AE827
|item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name
|Los chillidos… Fue horrible. Pájaros, monos, murciélagos. El fuego se llevó por delante esa noche a los vacuos y todo lo demás. Pero los vacuos volvieron al día siguiente. Esta no puede ser la solución.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[mp]Murcígneos sirvientes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line1.1AE827.F
|item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name
|Tengo que contar antorchas para otra quema. Pero no me saco de la cabeza la primera.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de llamas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line3.1AE827.F
|item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name
|Los chillidos… Fue horrible. Pájaros, monos, murciélagos. El fuego se llevó por delante esa noche a los vacuos y todo lo demás. Pero los vacuos volvieron al día siguiente. Esta no puede ser la solución.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Resonancia abisal</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/MenuLabel
|item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name
|(Escuchar).
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Oleada de aflicción</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line1.1AE824
|item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name
|¿Y esa cara tan larga, hija?
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Toque purgador</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line3.1AE821
|item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name
|Eru me prometió que volvería, pero mintió. Ya hace demasiado.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Alma consternada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line5.1AE824
|item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name
|Tranquila, Eru es un hombre de palabra. Se habrá entretenido con los vacuos. Lo verás en la próxima visita del consejo, seguro.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Orbe de fatalidad</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line1.1AE824.F
|item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name
|¿Y esa cara tan larga, hija?
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Rana venenosa sirviente</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line3.1AE821.F
|item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name
|Eru me prometió que volvería, pero mintió. Ya hace demasiado.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de absorción</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line5.1AE824.F
|item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name
|Tranquila, Eru es un hombre de palabra. Se habrá entretenido con los vacuos. Lo verás en la próxima visita del consejo, seguro.
|<span class="del">Cosecha de almas</span>
|<span class="ins">[fs]Cosecha de almas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line1.1AF1D9
|item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name
|¡Me acuerdo de ti! No muchos vuelven después de marcharse. ¿Hay supervivientes por ahí? ¿Están sobrepasados los otros pueblos?
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de susurros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line3.1AF1D9
|item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name
|Espera, no, no me lo digas. Pronto lo veré yo misma. Dicen que cada vez hay menos vacuos. ¿No es maravilloso? ¡Voy a ser libre!
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Decadencia aumentada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line1.1AF1D9.F
|item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name
|¡Me acuerdo de ti! No muchos vuelven después de marcharse. ¿Hay supervivientes por ahí? ¿Están sobrepasados los otros pueblos?
|<span class="del">Crecer</span>
|<span class="ins">[ms]Crecimiento</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line3.1AF1D9.F
|item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name
|Espera, no, no me lo digas. Pronto lo veré yo misma. Dicen que cada vez hay menos vacuos. ¿No es maravilloso? ¡Voy a ser libre!
|<span class="del">El ciclo</span>
|<span class="ins">[ms]El Ciclo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line1.1AE825
|item_s07_witch_powercurrency/Name
|El Gidbinn está muriendo. La barrera parpadea de vez en cuando. Y las únicas personas que sabrían cómo arreglarlo —mis antepasados— llevan mucho tiempo muertas.
|<span class="del">[fs]Prueba del Solsticio</span>
|<span class="ins">[fs]Putrefacción inquieta</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line3.1AE825
|item_s07_witch_powercurrency/Description
|Ahora, esta buena gente depende de ello, pero sus antepasados fueron quienes expulsaron a los míos. ¿Es un destino justo? ¿O es tan cruel como parece?
|<span class="del">Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Se usa para comprar y mejorar los poderes de brujería.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line1.1AE825.F
|item_s07_witch_powercurrency/Flavor
|El Gidbinn está muriendo. La barrera parpadea de vez en cuando. Y las únicas personas que sabrían cómo arreglarlo —mis antepasados— llevan mucho tiempo muertas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El forúnculo cercenado de la putrefacción de la cabeza se estremece al tacto. Parece que vaya a hablar… o a llorar de dolor.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line3.1AE825.F
|item_s07_witch_psyche_magic_001/Name
|Ahora, esta buena gente depende de ello, pero sus antepasados fueron quienes expulsaron a los míos. ¿Es un destino justo? ¿O es tan cruel como parece?
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Custodia crepuscular</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line1.1A8D52
|item_s07_witch_psyche_magic_002/Name
|Yo solo sobreviví porque hui y me escondí. Y no puedo decir que me arrepienta; al volver, esto era un infierno.
|<span class="del">Fuerza de la voluntad</span>
|<span class="ins">[fs]Fuerza de voluntad</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line3.1A8D52
|item_s07_witch_psyche_magic_003/Name
|Si necesitas esconderte, yo me refugié en unas viejas ruinas al sureste de aquí.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de infortunio</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line1.1A8D52.F
|item_s07_witch_psyche_magic_004/Name
|Yo solo sobreviví porque hui y me escondí. Y no puedo decir que me arrepienta; al volver, esto era un infierno.
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de lamento</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line3.1A8D52.F
|item_s07_witch_psyche_rare_002/Name
|Si necesitas esconderte, yo me refugié en unas viejas ruinas al sureste de aquí.
|<span class="del">Maleficio de debilidad</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de trizado</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/MenuLabel
|item_s07_witch_psyche_rare_003/Name
|"¿Quién cuida de ti?".
|<span class="del">Vínculo de vida</span>
|<span class="ins">[ms]Vínculo vital</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line1.1A8DD2
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name
|¿Tienes algo de comer? Tengo mucha hambre… Le he dado toda mi comida a mi hermanito.
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería superiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line3.1A8DD2
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description
|Es demasiado pequeño para entender que no hay suficiente.
|<span class="del">Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line1.1A8DD2.F
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name
|¿Tienes algo de comer? Tengo mucha hambre… Le he dado toda mi comida a mi hermanito.
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería superiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line3.1A8DD2.F
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description
|Es demasiado pequeño para entender que no hay suficiente.
|<span class="del">Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line1.1A8DF2
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name
|Antes las cosas eran muy distintas. Recuerdo disgustarme porque mi tía estaba enfadada conmigo. Me pilló sorbiendo su vino.
|<span class="del">[mp]Elementos de némesis</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de némesis inferiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line3.1A8DF2
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name
|Ojalá pudiera decirle que lo siento.
|<span class="del">[mp]Elementos de némesis</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de némesis inferiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line1.1A8DF2.F
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description
|Antes las cosas eran muy distintas. Recuerdo disgustarme porque mi tía estaba enfadada conmigo. Me pilló sorbiendo su vino.
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.</span>
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta y demás objetos repulsivos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line3.1A8DF2.F
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name
|Ojalá pudiera decirle que lo siento.
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line1.1A8E07
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description
|Demasiados muertos que enterrar. Tuve que quemarlos y volvió a ser terrible para los niños. Me supo fatal.
|<span class="del">Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line3.1A8E07
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name
|Al sur hay un lugar tranquilo, un jardín. Creo que haré una ceremonia en condiciones allí.
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line1.1A8E07.F
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description
|Demasiados muertos que enterrar. Tuve que quemarlos y volvió a ser terrible para los niños. Me supo fatal.
|<span class="del">Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line3.1A8E07.F
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name
|Al sur hay un lugar tranquilo, un jardín. Creo que haré una ceremonia en condiciones allí.
|<span class="del">[PH] Abnormal Weapon</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de iniciado del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line1.1A8E31
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description
|Vi a esos caballeros transportando suministros ayer. Les grité una y otra vez, pero ni me miraron.
|<span class="del">Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.</span>
|<span class="ins">Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line3.1A8E31
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name
|Tienen muchísima comida. También cajas y cajas de armadura y espadas y otras cosas. ¿Por qué no comparten?
|<span class="del">Aura of Lament</span>
|<span class="ins">[fs]Putrefacción inquieta</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line1.1A8E31.F
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description
|Vi a esos caballeros transportando suministros ayer. Les grité una y otra vez, pero ni me miraron.
|<span class="del">Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials.</span>
|<span class="ins">Un simple alijo que contiene putrefacción inquieta, que se utiliza para adquirir poderes de brujería en los altares de los brujos, así como un arma y algunos materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line3.1A8E31.F
|item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name
|Tienen muchísima comida. También cajas y cajas de armadura y espadas y otras cosas. ¿Por qué no comparten?
|<span class="del">[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de armas del aquelarre ancestral</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line1.1A8E5C
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name
|Me dijeron que no montara guardia. Que me daría pesadillas. Ya ves tú. Como si no las tuviera ya.
|<span class="del">[PH] Bigger Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre resplandeciente</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line3.1A8E5C
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description
|Al menos, la próxima vez que salgan los monstruos, estaré listo.
|<span class="del">[PH] Powerful items and rare crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line1.1A8E5C.F
|item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name
|Me dijeron que no montara guardia. Que me daría pesadillas. Ya ves tú. Como si no las tuviera ya.
|<span class="del">[PH] Big Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line3.1A8E5C.F
|item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description
|Al menos, la próxima vez que salgan los monstruos, estaré listo.
|<span class="del">[PH] Powerful items and rare crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line1.1A8EC7
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name
|Dan miedo, ¿eh? Mi madre siempre decía que al miedo hay que mirarle a los ojos.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería inferiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line3.1A8EC7
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description
|Ella lo hizo con los monstruos… y le destrozaron la cara. Más le habría valido huir.
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line1.1A8EC7.F
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name
|Dan miedo, ¿eh? Mi madre siempre decía que al miedo hay que mirarle a los ojos.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería inferiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line3.1A8EC7.F
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description
|Ella lo hizo con los monstruos… y le destrozaron la cara. Más le habría valido huir.
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line1.1A8EF7
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name
|He oído que cosecharon a los adultos como ganado que va al matadero. Solo dejaron a los pequeños para que crezcan. No tienen suficiente carne.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería inferiores</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line3.1A8EF0
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description
|Genial, justo lo que necesita Santuario. Un pueblo de huérfanos correteando por ahí y robando a la gente.
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line5.1A8EF7
|item_s07_witch_reputation_cache_final/Name
|¡Shh! Se pondrán a llorar si te oyen.
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre resplandeciente</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line1.1A8EF7.F
|item_s07_witch_reputation_cache_final/Description
|He oído que cosecharon a los adultos como ganado que va al matadero. Solo dejaron a los pequeños para que crezcan. No tienen suficiente carne.
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line3.1A8EF0.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name
|Genial, justo lo que necesita Santuario. Un pueblo de huérfanos correteando por ahí y robando a la gente.
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line5.1A8EF7.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name
|¡Shh! Se pondrán a llorar si te oyen.
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre ancestral</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line1.1A8F07
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description
|Desahógate. Es la única forma de deshacerse de los malos sentimientos.
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line3.1A8F0E
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name
|Mamá y papá están muertos, ¿verdad?
|<span class="del">[PH] Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre ancestral</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line5.1A8F07
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description
|, lo están. Pero su sangre fluye por tus venas. Los llevas dentro de ti, ¿entiendes?
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line1.1A8F07.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name
|Desahógate. Es la única forma de deshacerse de los malos sentimientos.
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre legendaria</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line3.1A8F0E.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name
|Mamá y papá están muertos, ¿verdad?
|<span class="del">[PH] Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre legendaria</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line5.1A8F07.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description
|Sí, lo están. Pero su sangre fluye por tus venas. Los llevas dentro de ti, ¿entiendes?
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line1.1A8F3B
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name
|El puente al pantano vuelve a estar abierto.
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre legendaria</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line3.1A8F6E
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name
|Y las rutas comerciales. ¿Aún estás pensando en irte?
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line5.1A8F3B
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name
|Un cementerio a este lado y una trampa mortal al otro. Por el aliento de Akarat, ¿qué más da?
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line1.1A8F3B.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description
|El puente al pantano vuelve a estar abierto.
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line3.1A8F6E.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name
|Y las rutas comerciales. ¿Aún estás pensando en irte?
|<span class="del">[PH] Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line5.1A8F3B.F
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description
|Un cementerio a este lado y una trampa mortal al otro. Por el aliento de Akarat, ¿qué más da?
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/MenuLabel
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name
|Pre-flip
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line1.1CC132
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description
|Que duermas bien, cariño.
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line3.1B367C
|item_s07_witch_reputation_cache_small/Name
|Papá, no tengo sueño todavía.
|<span class="del">[ms]Paquete de la Tríade</span>
|<span class="ins">[ms]Paquete del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line5.1CC132
|item_s07_witch_reputation_cache_small/Description
|Shh…, no despiertes a tu hermana. Ya sabes que los despojos convierten a los niños rebeldes en comida para plantas.
|<span class="del">Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.</span>
|<span class="ins">Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line7.1B367C
|item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name
|(jadea) No quiero que me coma una planta.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[ms]Paquete del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line1.1CC132.F
|item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description
|Que duermas bien, cariño.
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line3.1B367C.F
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name
|Papá, no tengo sueño todavía.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Más brujería</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line5.1CC132.F
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description
|Shh…, no despiertes a tu hermana. Ya sabes que los despojos convierten a los niños rebeldes en comida para plantas.
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line7.1B367C.F
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name
|(jadea) No quiero que me coma una planta.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Más brujería</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/MenuLabel
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description
|"¿Algún consejo?".
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Desbloquea más brujería para comprarla en los altares de los brujos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/Line1.1B367D
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name
|Cuidado con las sombras y los rincones oscuros de la ciudad, forastero. Si oyes tu nombre, no respondas. Es una treta suya.
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Más brujería</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/VoiceDir1.1B367D
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description
|Genuinely offering advice. This kid has seen things and has lost friends to the shadows.
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/Line1.1B367D.F
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name
|Cuidado con las sombras y los rincones oscuros de la ciudad, forastera. Si oyes tu nombre, no respondas. Es una treta suya.
|<span class="del">[mp]Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/MenuLabel
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name
|(Escuchar).
|<span class="del">[mp]Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line1.1CC146
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name
|¿Espiritualista, dices? Somos kehjistaníes y te criamos en la fe Zakarum.
|<span class="del">[mp]Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir1.1CC146
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name
|Confused, but not angry. Just wants to understand.
|<span class="del">[fs]Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line3.1CC14D
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name
|Sueño con los umbaru y me veo allí. No le he dado la espalda a Akarat; solo veo su luz con nuevos ojos.
|<span class="del">[fs]Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir3.1CC14D
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name
|Calmly explaining. Really wants his father to understand, but isn't angry or forceful. You can hear the happiness in his voice as he shares his perspective.
|<span class="del">[fs]Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line5.1CC146
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|Yo te hablo de ascendencia. La que tienes tú, igual que tu madre. Dame algo de tiempo. Y a tu madre más todavía. Lo acabaremos asimilando.
|<span class="del">[fs]Fineza afilada</span>
|<span class="ins">[fs]Finura afilada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir5.1CC146
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|Sighing. Fatherly and caring. Tired, but knowing.
|<span class="del">[fs]Fineza afilada</span>
|<span class="ins">[fs]Finura afilada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line1.1CC146.F
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|¿Espiritualista, dices? Somos kehjistaníes y te criamos en la fe Zakarum.
|<span class="del">[fs]Fineza afilada</span>
|<span class="ins">[fs]Finura afilada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line3.1CC14D.F
|item_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name
|Sueño con los umbaru y me veo allí. No le he dado la espalda a Akarat; solo veo su luz con nuevos ojos.
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de esbirros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line5.1CC146.F
|item_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name
|Yo te hablo de ascendencia. La que tienes tú, igual que tu madre. Dame algo de tiempo. Y a tu madre más todavía. Lo acabaremos asimilando.
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de esbirros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/MenuLabel
|item_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name
|Pre-flip
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de esbirros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/Line1.1CC151
|item_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name
|Cuando era un crío, conocí a un viajero como tú que estaba de paso. (suspiro) ¿Tantos años han pasado ya?
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/Line1.1CC151.F
|item_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name
|Cuando era un crío, conocí a una viajera como tú que estaba de paso. (suspiro) ¿Tantos años han pasado ya?
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/MenuLabel
|item_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name
|Post-flip
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/Line1.1CC151
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name
|¿Qué tal tus viajes? Me alegro de verte sano y salvo. A mi edad, estos reencuentros no están garantizados. Tendrás la bendición del mismísimo Akarat.
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/Line1.1CC151.F
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name
|¿Qué tal tus viajes? Me alegro de verte sana y salva. A mi edad, estos reencuentros no están garantizados. Tendrás la bendición del mismísimo Akarat.
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/MenuLabel
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name
|"¿Conoces los misterios de la Ciudadela Oscura?".
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/Line1.1CC158
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name
|¿La Ciudadela Oscura? Bah. Te sugiero recordar que la curiosidad mató al gato. Nadie debería ir solo a ese sitio.
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/Line1.1CC158.F
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name
|¿La Ciudadela Oscura? Bah. Te sugiero recordar que la curiosidad mató al gato. Nadie debería ir solo a ese sitio.
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/MenuLabel
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name
|"¿Te gusta la ciudad?".
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line1.1CC158
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name
|Podría darte la tabarra sobre Kurast, pero es mejor verlo con tus propios ojos.
|<span class="del">[mp]Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line3.1CC158
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name
|Te suplico que explores la ciudad y descubras su historia. Acabarás sintiendo debilidad por ella, estoy segura.
|<span class="del">[mp]Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line1.1CC158.F
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name
|Podría darte la tabarra sobre Kurast, pero es mejor verlo con tus propios ojos.
|<span class="del">[mp]Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line3.1CC158.F
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|Te suplico que explores la ciudad y descubras su historia. Acabarás sintiendo debilidad por ella, estoy segura.
|<span class="del">[fs]Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de jaguar</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/MenuLabel
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|"Huelo algo dulce".
|<span class="del">[fs]Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de jaguar</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line1.1CC158.Bar
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">[fs]Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de jaguar</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir1.1CC158.Bar
|item_thepitcurrency_01/Description
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|<span class="del">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Marker_CapitalWaypointActive, 2}{c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line3.1CC158.Dru
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">Se ensambla bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a un poderoso enemigo.
 
Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.
 
Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir3.1CC158.Dru
|item_x1_consumable_goblininabottle/Description
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|<span class="del">Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino.</span>
|<span class="ins">Úsalo en una mazmorra para manifestar un goblin del tesoro de otro reino.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line5.1CC158.Nec
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.  
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.  
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir5.1CC158.Nec
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line7.1CC158.Rog
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.  
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento de todos los jugadores cercanos.  
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir7.1CC158.Rog
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line9.1CC158.Sor
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Description
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.  
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño de todos los jugadores cercanos.  
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir9.1CC158.Sor
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line11.1CC158.Spi
|item_x1_consumable_incense_vitality/Description
|¡Ah, sí! Ahí tienes unas exquisiteces de la selva recién horneadas y licor con miel para saciar tu sed.
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir11.1CC158.Spi
|item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor
|Warm and welcoming, but not cheery. (entertained/friendly)
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line1.1CC158.Bar.F
|item_x1_consumable_portableanvil/Description
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.</span>
|<span class="ins">Úsalo para manifestar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line11.1CC158.Spi.F
|item_x1_ptr_allrunescache/Name
|¡Ah, sí! Ahí tienes unas exquisiteces de la selva recién horneadas y licor con miel para saciar tu sed.
|<span class="del">[PH] Great Cache with Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Gran alijo de runas </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line3.1CC158.Dru.F
|item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">[PH] Cache with Legendary Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de runas legendarias </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line5.1CC158.Nec.F
|item_x1_ptr_magicrunescache/Name
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">[PH] Cache with Magic Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de runas mágicas </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line7.1CC158.Rog.F
|item_x1_ptr_rarerunescache/Name
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del">[PH] Cache with Rare Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de runas raras </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line9.1CC158.Sor.F
|item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una colección de recompensas por superar la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra". Contiene equipo como objetos ancestrales, legendarios y únicos, así como materiales de artesanía, gemas y divisas varias.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/MenuLabel
|keyeddungeon/Witchers_Name
|"¿Alguna novedad?".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/Line1.1CC158
|keyeddungeon/Witchers_KeyDescription
|Ahora la monstruosa cabeza de Zagraal decora nuestra ciudad. Y ya era hora. ¿No habrás tenido algo que ver con el fin de esa bestia?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/VoiceDir1.1CC158
|levelarea_boss_wt4_s2vampirelord/Name
|Hiding her excitement that the deadly khazra has been defeated.
|<span class="del">Claustro del Crepúsculo</span>
|<span class="ins">Sala del Señor</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/Line1.1CC158.F
|levelarea_boss_wt4_s2vampirelord_boss/Name
|Ahora la monstruosa cabeza de Zagraal decora nuestra ciudad. Y ya era hora. ¿No habrás tenido algo que ver con el fin de esa bestia?
|<span class="del">Guarida del Despertar</span>
|<span class="ins">Apoteosis</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/MenuLabel
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name
|(Escuchar).
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Silenciosa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line1.1CC119
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name
|Dicen que han visto a unos forasteros por aquí con armaduras ennegrecidas y la piel chamuscada.
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/VoiceDir1.1CC119
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name
|Idle tavern gossip. Just trying to fill the air and pass the time.
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line3.1CC125
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name
|Si no los has visto en persona, solo son rumores.
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Alacena Nudosa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/VoiceDir3.1CC125
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj/Name
|To the point and a little annoyed. He's tired of gossip and only wants facts.
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Abrasante</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line1.1CC119.F
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name
|Dicen que han visto a unos forasteros por aquí con armaduras ennegrecidas y la piel chamuscada.
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line3.1CC125.F
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name
|Si no los has visto en persona, solo son rumores.
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/MenuLabel
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_entrance/Name
|(Escuchar).
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Gruta Nudosa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line1.1B3695
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha/Name
|Hay novedades sobre el khazra que mató a los pobres Teyaca y Balam.
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Estranguladora</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir1.1B3695
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_02/Name
|Concerned and gruff.
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line3.1B36C2
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name
|¿No estabas reuniendo un grupo de gente para matarlo?
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir3.1B36C2
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_entrance/Name
|Curious, but skeptical. Isn't sure where his friend is going with this.
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Ruina Nudosa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line5.1B3695
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos/Name
|Esa era la idea, pero algo se ha adelantado y ha matado a los hombres cabra. Solo han quedado sangre y huesos. Nunca he visto nada igual.
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Sangrante</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir5.1B3695
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_02/Name
|A tinge of worry to her confession. One part awe and one part fear.
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line1.1B3695.F
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name
|Hay novedades sobre el khazra que mató a los pobres Teyaca y Balam.
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line3.1B36C2.F
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name
|¿No estabas reuniendo un grupo de gente para matarlo?
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Tendón Nudoso</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line5.1B3695.F
|levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name
|Esa era la idea, pero algo se ha adelantado y ha matado a los hombres cabra. Solo han quedado sangre y huesos. Nunca he visto nada igual.
|<span class="del">The Overgrown Tenement</span>
|<span class="ins">Morada Cubierta de Maleza</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/MenuLabel
|levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name
|Pre-flip
|<span class="del">Coven's Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line1.1CC0B2
|levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name
|Una vez leí un escrito sobre el pasado de Kurast. Una ciudad de prosperidad y gloria…
|<span class="del">Ouna's Hideout</span>
|<span class="ins">Escondite de Ouna</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line3.1B36BF
|levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name
|Cuesta creerlo, porque solo la hemos conocido medio destruida.
|<span class="del">Coven's Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line5.1CC0B2
|levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|Me la puedo imaginar. Todo decorado con plata y frondosa vegetación.
|<span class="del">Hidden Ritual Site</span>
|<span class="ins">Escenario del Ritual Oculto</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line7.1B36BF
|levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name
|Pf, ojalá. Ese libro te dejó con la cabeza en las nubes. Ahora la ciudad está muerta. Apenas vive gente en ella y mucha menos la visita.
|<span class="del">Cueva de los Bichos</span>
|<span class="ins">Distrito de las Cuevas</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line1.1CC0B2.F
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name
|Una vez leí un escrito sobre el pasado de Kurast. Una ciudad de prosperidad y gloria…
|<span class="del">Templo de las Serpientes</span>
|<span class="ins">Distrito del Templo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line3.1B36BF.F
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name
|Cuesta creerlo, porque solo la hemos conocido medio destruida.
|<span class="del">Zigurat</span>
|<span class="ins">Distrito de los Zigurats</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line5.1CC0B2.F
|loadscreentips/TIP036
|Me la puedo imaginar. Todo decorado con plata y frondosa vegetación.
|<span class="del">Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal.</span>
|<span class="ins">Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal. </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line7.1B36BF.F
|loadscreentips/TIP059
|Pf, ojalá. Ese libro te dejó con la cabeza en las nubes. Ahora la ciudad está muerta. Apenas vive gente en ella y mucha menos la visita.
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los {c_materials}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_materials}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line1.1CC109
|loadscreentips/TIP062
|Diwata dice que ayer vio una criatura en el bosque. Por su forma de describirla…, ¡seguro que es la que se está comiendo las cabras!
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line3.1CC114
|loadscreentips/TIP069
|¿Etsuk Supa? Yo creía que solo era una especie de perro mitológico.
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line5.1CC109
|loadscreentips/TIP071
|Aunque creas que es un cuento, yo estoy decidido a demostrar que la leyenda de la selva existe.
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line7.1CC114
|loadscreentips/TIP084
|Admiro tu nivel de compromiso, amigo mío.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Al llegar al nivel 15 como espiritualista, podrás desbloquear la {c_highlight}sala de los espíritus{/c}, que te permite elegir un espíritu guardián principal con el que alinearte. La selección de un segundo espíritu guardián se desbloquea en el nivel 30. Podrás elegir el mismo espíritu guardián u otro diferente.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line1.1CC109.F
|lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter
|Diwata dice que ayer vio una criatura en el bosque. Por su forma de describirla…, ¡seguro que es la que se está comiendo las cabras!
|<span class="del">Letter from Caidin</span>
|<span class="ins">Carta de Caidin</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line3.1CC114.F
|markingcolor_vein of ice/Name
|¿Etsuk Supa? Yo creía que solo era una especie de perro mitológico.
|<span class="del">Vein of Ice</span>
|<span class="ins">Vena de hielo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line5.1CC109.F
|markingshape_bodymarking_rog039_stor/Name
|Aunque creas que es un cuento, yo estoy decidido a demostrar que la leyenda de la selva existe.
|<span class="del">Escamas relucientes de víbora</span>
|<span class="ins">Escamas relucientes de víbora</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line7.1CC114.F
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn
|Admiro tu nivel de compromiso, amigo mío.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/MenuLabel
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier1
|"¿Estás bien?".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Han brotado raíces expuestas cerca de aquí. Tira de ellas para ver qué se oculta debajo.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line1.1B36C0
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier2
|Mi lolo siempre me contaba historias sobre cómo huyó de Kurast con mi abuela. Por cómo lo narraba…, tuvo que ser horrible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Han brotado más raíces expuestas! Puede que haya una cabeza fugitiva cerca…</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/VoiceDir1.1B36C0
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnPlayer
|Disbelief and awe. Struck by how beautiful the city is and how vastly different it looks to how her grandparents described it in stories.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] El aroma de los susurros que desprendes ha hecho brotar un poderoso capullo cerca de aquí.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line3.1B36C0
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier3
|Se ve que la ciudad tiene sus cicatrices, pero es preciosa igualmente.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Un capullo putrefacto ha despertado cerca de aquí. Aparecen monstruos putrestados.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line1.1B36C0.F
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Lost
|Mi lolo siempre me contaba historias sobre cómo huyó de Kurast con mi abuela. Por cómo lo narraba…, tuvo que ser horrible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los susurros del Árbol se han acallado. La putrefacción retrocede.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line3.1B36C0.F
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnProxy
|Se ve que la ciudad tiene sus cicatrices, pero es preciosa igualmente.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] El aroma de los susurros que desprende la raíz ha atraído la atención de un potente putrestado cerca de aquí. </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/MenuLabel
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_1
|"Pareces preocupada".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Otro poderoso capullo ha brotado.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line1.1CC150
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_2
|Creímos que se había acabado. Que era su fin. Pero el Odio vuelve a su puerta.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/VoiceDir1.1CC150
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_3
|Stunned and distraught. Small, not boisterous. Deeply worried.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line3.1CC150
|messages/S07_WitchHunt_ExceedCap
|¿Cómo sobreviviremos a otro asedio?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los susurros del Árbol inundan el aire. La putrefacción se dispara a tus pies.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line1.1CC150.F
|messages/TreasureGoblinEscaped_Gelatinous
|Creímos que se había acabado. Que era su fin. Pero el Odio vuelve a su puerta.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Syrus el Gelatinoso ha escapado!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line3.1CC150.F
|messages/TreasureGoblinEscaped_Gold
|¿Cómo sobreviviremos a otro asedio?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡El Barón Dorado ha escapado!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/MenuLabel
|messages/TreasureGoblinEscaped_Socketable
|"Pareces confuso".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Prym el Reluciente ha escapado!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/Line1.1CC153
|messages/TreasureGoblinEscaped_Obols
|Aquí había una puerta ayer. ¿O era un pilar? Maldición. Juraría que los muros cambian constantemente.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Murl el Curioso ha escapado!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/VoiceDir1.1CC153
|messages/TreasureGoblinEscaped_Crafting
|Confused. Convinced the layout of the city changes. Not crazy. He is sincerely trying to figure this out. Voice is mumbling.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ector el Odioso ha escapado!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/Line1.1CC153.F
|messages/TreasureGoblinEscaped_Resplendent
|Aquí había una puerta ayer. ¿O era un pilar? Maldición. Juraría que los muros cambian constantemente.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Fedric el Sofisticado ha escapado!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/MenuLabel
|messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Head
|"Bonito día".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido una cabeza fugitiva! ¡Córtala y devuélvela al Árbol!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line1.1CC157
|messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Headless
|Sufro la maldición de mis ancestros, igual que mis padres y abuelos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Han aparecido unos restos sin cabeza! ¡Hay que destruirlos!</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/VoiceDir1.1CC157
|monsteraffix_s07_carving_spears/Name
|Fatalist. Convinced he has no say in his future. Very doom and gloom.
|<span class="del">Congelación</span>
|<span class="ins">Lanzas trinchantes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line3.1CC157
|monsteraffix_s07_falling_swords/Name
|La condenada selva me aoja; mi vida no parece alejarse nunca de la desgracia.
|<span class="del">Congelación</span>
|<span class="ins">Espadas cayentes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line1.1CC157.F
|monsteraffix_s07_swinging_axes/Name
|Sufro la maldición de mis ancestros, igual que mis padres y abuelos.
|<span class="del">Congelación</span>
|<span class="ins">Hachas atacantes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line3.1CC157.F
|monsternames/ProcgenChainsSuffix
|La condenada selva me aoja; mi vida no parece alejarse nunca de la desgracia.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[m] el Vengativo[f] la Vengativa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line1.1CC1A5
|monsternames/S07_Falling_Swords_Prefix
|Es una lástima tener que comerciar en esta ciudad desértica.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ms]Putrestado taimado [fs]Putrestada taimada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line3.1CC1A5
|monsternames/S07_Carving_Spears_Prefix
|Yo no estaría aquí si el resto de mercados no fuesen tan carísimos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ms]Putrestado perverso [fs]Putrestada perversa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line1.1CC1A5.F
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013
|Es una lástima tener que comerciar en esta ciudad desértica.
|<span class="del">{44435-45508}el corazón</span>
|<span class="ins">{44435-45508}el corazón,</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line3.1CC1A5.F
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0015
|Yo no estaría aquí si el resto de mercados no fuesen tan carísimos.
|<span class="del">{48221-49489}y el cuerpo</span>
|<span class="ins">{48221-49489}y el cuerpo,</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/MenuLabel
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0013
|Pre-flip
|<span class="del">{44435-45508}el corazón</span>
|<span class="ins">{44435-45508}el corazón,</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line1.1CC1DC
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0015
|Hay un rumor corriendo por el pueblo que dice que están secuestrando gente. Que están usando sus almas en un ritual oscuro.
|<span class="del">{48221-49489}y el cuerpo</span>
|<span class="ins">{48221-49489}y el cuerpo,</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line3.1CC1DC
|necromancerarmy/UnitLockedQuestUntrack
|Mejor ir con un farol o algo de compañía esta noche.
|<span class="del">Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlocke, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|<span class="ins">Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlock, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line1.1CC1DC.F
|panel_notifications/ArmoryBuildHeader
|Hay un rumor corriendo por el pueblo que dice que están secuestrando gente. Que están usando sus almas en un ritual oscuro.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Configuración actualizada</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line3.1CC1DC.F
|panel_notifications/ArmoryBuildBody
|Mejor ir con un farol o algo de compañía esta noche.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La configuración actual se ha actualizado.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/MenuLabel
|panel_notifications/ArmoryLoadoutBody
|Pre-flip
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La equipación se ha actualizado.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line1.1CC1EC
|paragonboardui/RefundWithCost
|Estoy harta de limpiar basura y de vivir en este agujero de Kurast Bajo.
|<span class="del">Reembolsar: {s1}</span>
|<span class="ins">Reembolsar</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line3.1CC1EC
|paragonglyphaffix_shadowdotdamage_intelligence_main/Desc
|Los mercados de arriba prosperan, mientras que los de abajo se marchitan hasta morir.
|<span class="del">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de sombra en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño corruptor.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line1.1CC1EC.F
|paragonglyphaffix_werewolfformdamage_willpower_main/Desc
|Estoy harta de limpiar basura y de vivir en este agujero de Kurast Bajo.
|<span class="del">Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\2%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.</span>
|<span class="ins">Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line3.1CC1EC.F
|paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name
|Los mercados de arriba prosperan, mientras que los de abajo se marchitan hasta morir.
|<span class="del">Hipotermia</span>
|<span class="ins">Criopatía</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line1.1CC1F8
|paragonnode_druid_legendary_017/Name
|¡Eh, tú! ¿Te interesan mis especias?
|<span class="del">Zarcillos constrictores</span>
|<span class="ins">Zarcillos siniestros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line3.1CC1F8
|partyfinder/PartyFriendCount
|¡Vienen directas de Kehjistan y no te decepcionarán!
|<span class="del">{s1}\4amigo:amigos; en el grupo</span>
|<span class="ins">{s1} \4amigo:amigos; en el grupo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line1.1CC1F8.F
|partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred
|¡Eh, tú! ¿Te interesan mis especias?
|<span class="del">Otros</span>
|<span class="ins">Eco del Odio</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line3.1CC1F8.F
|partyfinder_tags/tagname_owc_other
|¡Vienen directas de Kehjistan y no te decepcionarán!
|<span class="del">Eco del Odio</span>
|<span class="ins">Otros</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/MenuLabel
|playertitle_prefix_mischievous/Name
|(Escuchar).
|<span class="del">Travesura</span>
|<span class="ins">[ms]Travieso[fs]Traviesa</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line1.1CC125
|playertitle_prefix_otherworldly/Name
|Resulta que tu historia sobre invasores abrasados era más cierta de lo que querría admitir.
|<span class="del">Otherworldy</span>
|<span class="ins">[ms]de Otro Mundo[fs]de Otro Mundo</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir1.1CC125
|playertitle_prefix_swamp/Name
|Apologetic and sincere.
|<span class="del">Pantano</span>
|<span class="ins">[ms]del Pantano[fs]del Pantano</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line3.1CC119
|playertitle_prefix_thecoverns/Name
|Y tú que pensabas que eran solo rumores. La selva terminará acabando con ellos.
|<span class="del">The Coven's</span>
|<span class="ins">[ms]del Aquelarre[fs]del Aquelarre</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir3.1CC119
|playertitle_prefix_thetrees/Name
|Bickering and a bit standoff-ish. Playfully scolding.
|<span class="del">The Tree's</span>
|<span class="ins">[ms]del Árbol[fs]del Árbol</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line5.1CC125
|playertitle_suffix_agent/Name
|Igual no. He oído que han unido fuerzas con los despojos.
|<span class="del">de agente</span>
|<span class="ins">\5[ms]Agente:[fs]Agente;</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir5.1CC125
|playertitle_suffix_headhunter/Name
|Sincere and conversational.
|<span class="del">Cazacabezas</span>
|<span class="ins">\5[ms]Cazacabezas:[fs]Cazacabezas;</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line7.1CC119
|playertitle_suffix_hex/Name
|¿Quién extiende rumores ahora?
|<span class="del">Mal de ojo</span>
|<span class="ins">\5[ms]Embrujador:[fs]Embrujadora;</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir7.1CC119
|playertitle_suffix_psychic/Name
|(Playful / jokingly)
|<span class="del">#5:Psíquico:Psíquica;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Psíquico:[fs]Psíquica;</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line1.1CC125.F
|playertitle_suffix_raven/Name
|Resulta que tu historia sobre invasores abrasados era más cierta de lo que querría admitir.
|<span class="del">de cuervo</span>
|<span class="ins">\5[ms]Grajo:[fs]Graja;</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line3.1CC119.F
|powerkeywords/POWER_KEYWORD_BERSERK
|Y tú que pensabas que eran solo rumores. La selva terminará acabando con ellos.
|<span class="del">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un 25% más de daño y un 15% más de velocidad de movimiento. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line5.1CC125.F
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|Igual no. He oído que han unido fuerzas con los despojos.
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line7.1CC119.F
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|¿Quién extiende rumores ahora?
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/MenuLabel
|power_barbarian_calloftheancients/desc
|(Escuchar).
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Llamas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Invocas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_26} Mientras dura {Cooldown Time}{c_important}Llamada a los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.{/if}
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line1.1B36C2
|power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc
|¿Crees que Etsuk Supa les cogerá el gusto a los vacuos?
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Mientras dura {c_important}Llamada de los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir1.1B36C2
|power_barbarian_doubleswing/Mod4_Description
|Wondering out loud. Curious and a bit lost in thought.
|<span class="del">Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.</span>
|<span class="ins">Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line3.1B3695
|power_barbarian_doubleswing/Mod5_Description
|(resopla) En su lugar, ¿preferirías comerte un venado o una cabra putrefacta?
|<span class="del">Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir3.1B3695
|power_barbarian_earthquake/Buff28_Name
|Teasing, knowing how his friend would respond.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Martillo sísmico</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line5.1B36C2
|power_barbarian_earthquake/Buff28_Description
|Bueno, pues hay menos que antes. Si no es eso, ¿qué puede pasar?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} inflige más daño.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir5.1B36C2
|power_barbarian_hammeroftheancients/Mod8_Description
|Matter-of-fact. A little concerned, a little intrigued.
|<span class="del">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\1%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. </span>
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|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line1.1B36C2.F
|power_barbarian_ironmaelstrom/desc
|¿Crees que Etsuk Supa les cogerá el gusto a los vacuos?
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:
 
{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:
 
{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.{if:SF_21}
 
{icon:bullet, 1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
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|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line3.1B3695.F
|power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc
|(resopla) En su lugar, ¿preferirías comerte un venado o una cabra putrefacta?
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line5.1B36C2.F
|power_barbarian_ironmaelstrom/Mod3_Description
|Bueno, pues hay menos que antes. Si no es eso, ¿qué puede pasar?
|<span class="del">Infligir daño directo a un enemigo tras cambiar de armas reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.</span>
|<span class="ins">Cambiar de arma reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/MenuLabel
|power_barbarian_ironskin/Mod4_Description
|Post-flip
|<span class="del">{c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">{c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line1.1B367C
|power_barbarian_kick/rankup_desc
|Papá, ¿podemos ir a ver los campos de flores bonitas como el año pasado?
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2}{c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2}{c_number}{Recharge Time}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line3.1CC132
|power_barbarian_steelgrasp/Mod4_Description
|Me temo que Chakhir ya no es seguro. Hay muchos más despojos que antes.
|<span class="del">Si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}[SF_13*100\%\]{/c} el daño de {c_important}Tenaza de acero{/c} y, si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line5.1B367C
|power_barbarian_talent_01/desc
|Cuando sea mayor, ¡lucharé con todos esos despojos para que vayamos a ver las flores!
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line7.1CC132
|power_barbarian_talent_01/rankup_desc
|Espero que para entonces ya no sea necesario. Por ahora, mejor no salimos de la ciudad solos, ¿vale?
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
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|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line1.1B367C.F
|power_barbarian_talent_02/desc
|Papá, ¿podemos ir a ver los campos de flores bonitas como el año pasado?
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. Esto también les inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line3.1CC132.F
|power_barbarian_talent_02/rankup_desc
|Me temo que Chakhir ya no es seguro. Hay muchos más despojos que antes.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con una mano {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con dos manos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c}</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño físico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.</span>
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|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line5.1B367C.F
|power_barbarian_talent_04/desc
|Cuando sea mayor, ¡lucharé con todos esos despojos para que vayamos a ver las flores!
|<span class="del">Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} la reducción de daño obtenida mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de reducción de daño y te curas un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo. </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line7.1CC132.F
|power_barbarian_talent_04/rankup_desc
|Espero que para entonces ya no sea necesario. Por ahora, mejor no salimos de la ciudad solos, ¿vale?
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/MenuLabel
|power_barbarian_talent_12/desc
|Post-flip
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}definitivas{/c}, {c_important}terremotos{/c} y {c_important}tolvaneras{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line1.1CC0B2
|power_barbarian_talent_12/rankup_desc
|La ciudad parece más segura que antes. ¿Hay más guardias?
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line3.1B36BF
|power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/desc
|No sé yo si la ciudad tiene dinero para más guardias.
|<span class="del">Tus efectos de sangrado tienen un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de ralentizar un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c} cada vez que infligen daño.</span>
|<span class="ins">La primera vez que le aplicas un efecto de sangrado a un enemigo, lo ralentizas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line5.1CC0B2
|power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/rankup_desc
|En cualquier caso, las amenazas del exterior han disminuido notablemente.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Duración de la ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line7.1B36BF
|power_barbarian_talent_berserker_t3_n3/desc
|Desde luego. Espero que siga un tiempo así.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line1.1CC0B2.F
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n1/desc
|La ciudad parece más segura que antes. ¿Hay más guardias?
|<span class="del">Infligir daño directo con armas contundentes de dos manos, armas cortantes de dos manos o armas de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los tres bonus de daño, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} más de daño adicional y velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad con un arma contundente de dos manos, arma cortante de dos manos o arma de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.
 
 
 
Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de duración de control de masas y velocidad de ataque.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line3.1B36BF.F
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n2/desc
|No sé yo si la ciudad tiene dinero para más guardias.
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. El daño se duplica contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line5.1CC0B2.F
|power_barbarian_whirlwind/Mod6_Description
|En cualquier caso, las amenazas del exterior han disminuido notablemente.
|<span class="del">Tras usar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Torbellino{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño hasta que se cancela.</span>
|<span class="ins">Canalizar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s aumenta un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} el daño de tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} si la usas en cuanto termine {c_important}Torbellino{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line7.1B36BF.F
|power_barbarian_wrathoftheberserker/desc
|Desde luego. Espero que siga un tiempo así.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Explotas de rabia, lo que hace que repelas a los enemigos cercanos y obtengas {c_important}{u}vesania{/u}{/c} e {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/MenuLabel
|power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc
|"¿Algún consejo?".
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} {c_important}Cólera de berserker{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y les inflige {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/Line1.1B36C0
|power_druid_bloodhowl/Mod0_Description
|Una vez oí decir a mi lolo que, en los tratos con demonios, uno baila solo. Crees que bailáis juntos, pero, en cada pacto, un hilo invisible te conecta directamente con el demonio: un titiritero.
|<span class="del">Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c} y golpear a un jefe lo reduce {c_number}[SF_17\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/VoiceDir1.1B36C0
|power_druid_bloodhowl/Mod1_Description
|Earnest offering.
|<span class="del">{c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño hasta que abandonas la forma de hombre lobo.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/Line1.1B36C0.F
|power_druid_boulder/Mod1_Description
|Una vez oí decir a mi lolo que, en los tratos con demonios, uno baila solo. Crees que bailáis juntos, pero, en cada pacto, un hilo invisible te conecta directamente con el demonio: un titiritero.
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c} cada vez que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Peñasco{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{dot:DEBUFF_POISON}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/MenuLabel
|power_druid_cataclysm/desc
|"Te veo distinto".
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.{if:SF_38}
 
 
 
Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/Line1.1CC157
|power_druid_cataclysm/rankup_desc
|Nunca imaginé que Kurast podría escapar de la miseria… Igual su destino no está tan escrito como imaginaba.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/VoiceDir1.1CC157
|power_druid_claw/Mod2_Description
|Like a single ray of sunlight through dark clouds. Still gloomy, but starting to come out of it. There is some hope after all.
|<span class="del">La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%+\]{/c}. </span>
|<span class="ins">La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%x\]{/c}. </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/Line1.1CC157.F
|power_druid_claw/Mod0_Description
|Nunca imaginé que Kurast podría escapar de la miseria… Igual su destino no está tan escrito como imaginaba.
|<span class="del">{c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/MenuLabel
|power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description
|Post-flip
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/Line1.1CC1DC
|power_druid_cyclonearmor/Mod0_Description
|En mi opinión, mientras nuestras almas tengan valor alguno, siempre correremos el peligro de perderlo.
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_6}{/c} s, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se intensifica, lo que provoca que el daño recibido te otorgue un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Armadura de ciclón{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/Line1.1CC1DC.F
|power_druid_cyclonearmor/Mod1_Description
|En mi opinión, mientras nuestras almas tengan valor alguno, siempre correremos el peligro de perderlo.
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos golpeados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} y sufren un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/MenuLabel
|power_druid_earthspike_instant/Mod1_Description
|Post-flip
|<span class="del">Invocas una segunda {c_important}Aguja de tierra{/c} cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguja de tierra{/c} empala una segunda vez cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line1.1CC1EC
|power_druid_grizzlyrage/desc
|¡Akarat ha respondido a mis plegarias! Zotia me ha dado un trabajo en la posada.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line3.1CC1EC
|power_druid_grizzlyrage/rankup_desc
|Nunca imaginé que me dejaría llevar por el optimismo, pero mírame.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line1.1CC1EC.F
|power_druid_lacerate/desc
|¡Akarat ha respondido a mis plegarias! Zotia me ha dado un trabajo en la posada.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta un máximo de {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.{if:SF_24}
 
 
 
El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_23} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line3.1CC1EC.F
|power_druid_lacerate/rankup_desc
|Nunca imaginé que me dejaría llevar por el optimismo, pero mírame.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g01/Line4.1C7FB4
|power_druid_lacerate/Mod2_Description
|Mm… Mi abuela me dijo que no hablase con desconocidos.
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g01/Line4.1C7FB4.F
|power_druid_passive_deer_01/desc
|Mm… Mi abuela me dijo que no hablase con desconocidos.
|<span class="del">Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s después de que te ataquen.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line1.1C8FB2
|power_druid_passive_deer_02/desc
|(grito ahogado) ¡Perdona! ¿De dónde vienes? ¿Has tenido que matar monstruos para llegar?
|<span class="del">Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_1}\\]{/c} de espíritu cada segundo.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line3.1C7FB4
|power_druid_passive_eagle_01/desc
|¡Ahali! ¡¿Qué estás haciendo?! Es un desconocido.
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line5.1C8FB2
|power_druid_passive_snake_01/desc
|Qué cría eres, Chula. El viejo Yungun me dijo que los ancianos solo ponen normas porque tienen miedo. Que las mejores historias las cuentan los forasteros, si sabes qué preguntar.
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_0}{/c} asesinatos, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} ataques lanzados, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line1.1C8FB2.F
|power_druid_passive_snake_01/Buff4_Description
|(grito ahogado) ¡Perdona! ¿De dónde vienes? ¿Has tenido que matar monstruos para llegar?
|<span class="del">Los asesinatos provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.</span>
|<span class="ins">Los ataques provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line3.1C7FB4.F
|power_druid_passive_snake_02/desc
|¡Ahali! ¡¿Qué estás haciendo?! Es una desconocida.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de rayos tiene hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el objetivo emita una descarga estática que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Infligir daño con habilidades de {c_important}tormenta{/c}, {c_important}Rayos{/c} y {c_important}Descargas danzantes{/c} también aplica {c_number}{dot:POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de veneno tiene hasta un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de probabilidad de invocar sobre el objetivo un {c_important}Rayo{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line5.1C8FB2.F
|power_druid_passive_wolf_02/desc
|Qué cría eres, Chula. El viejo Yungun me dijo que los ancianos solo ponen normas porque tienen miedo. Que las mejores historias las cuentan los forasteros, si sabes qué preguntar.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}{SF_1}{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line1.1C8108
|power_druid_petrify/desc
|Aah. Aunque pasen las estaciones, la belleza de las cataratas no decae.
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}
 
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. </span>
|<span class="ins">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}
 
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. {if:SF_12}
 
 
 
{/if}Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos tus tiempos de reutilización de habilidades no {c_important}definitivas{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line3.1C811A
|power_druid_petrify/rankup_desc
|Seguro que los espíritus sonríen al oírte decir eso. ¿Hoy que me has traído, querido?
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line5.1C8108
|power_druid_rabies/desc
|¡Chist! Ahora no. El forastero está mirando.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|-
 
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line1.1C8108.F
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
|Aah. Aunque pasen las estaciones, la belleza de las cataratas no decae.
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.  
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.  
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line3.1C811A.F
|power_druid_rabies/rankup_desc
|Seguro que los espíritus sonríen al oírte decir eso. ¿Hoy que me has traído, querido?
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line5.1C8108.F
|power_druid_rabies/Mod2_Description
|¡Chist! Ahora no. La forastera está mirando.
|<span class="del">El daño de veneno de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.</span>
|<span class="ins">El daño de envenenamiento de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line1.1C7A75
|power_druid_rabies/Mod1_Description
|Hoy parece que pican.
|<span class="del">{c_important}Rabia{/c} inflige su daño de veneno total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Rabia{/c} inflige su daño de envenenamiento total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/VoiceDir1.1C7A75
|power_druid_ravens/desc
|dreamlike, strange
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Te \4sobrevuela:sobrevuelan; {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo:cuervos; que \4ataca:atacan; periódicamente a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Invoca {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo que te sobrevuela y ataca:cuervos que te sobrevuelan y atacan; a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line3.1C7A75
|power_druid_shred_new/Mod0_Description
|Como siempre.
|<span class="del">El segundo y el tercer ataque de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Los ataques adicionales de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line1.1C7A75.F
|power_druid_shred_new/Mod1_Description
|Hoy parece que pican.
|<span class="del">El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso e inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso, inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s y hace que los enemigos sufran un {c_number}[{SF_26}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line3.1C7A75.F
|power_druid_stormstrike/Mod1_Description
|Como siempre.
|<span class="del">{c_important}Golpe de tormenta{/c} tiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Golpe de tormenta{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line1.1C903B
|power_druid_talent_03/rankup_desc
|¿Es cierto? Lo del fugitivo. He oído que han encontrado su cuerpo. ¡Y resulta que lo mataron unos espíritus, nada menos!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line3.1C9031
|power_druid_talent_13/desc
|No te sabría decir. Pero sí sé que a su madre no le haría gracia que andes cotilleando.
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}Rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño. </span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line5.1C903B
|power_druid_talent_13/rankup_desc
|Ah, tienes razón, Coyo. Empodrece la mente.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de Rayo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4} *100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line7.1C9031
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/desc
|Pero, si de verdad quieres saberlo…, te diría que viajaras por los caminos del este, al sur de Kurast Bajo. Y mencionaría que el cadáver está allí.
|<span class="del">Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
 
 
Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal y se duplican mientras ambas están activas. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
 
 
Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line1.1C903B.F
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc
|¿Es cierto? Lo del fugitivo. He oído que han encontrado su cuerpo. ¡Y resulta que lo mataron unos espíritus, nada menos!
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line3.1C9031.F
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc
|No te sabría decir. Pero sí sé que a su madre no le haría gracia que andes cotilleando.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line5.1C903B.F
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc
|Ah, tienes razón, Coyo. Empodrece la mente.
|<span class="del">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que se duplica a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico. Los golpes críticos de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[({SF_0}+{SF_4})*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line7.1C9031.F
|power_druid_vinecreeper/desc
|Pero, si de verdad quieres saberlo…, te diría que viajaras por los caminos del este, al sur de Kurast Bajo. Y mencionaría que el cadáver está allí.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa:enredaderas venenosas; \4emerge:emergen; del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos cercanos y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invoca {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa que emerge:enredaderas venenosas que emergen; periódicamente del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos que te rodean y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/MenuLabel
|power_druid_vinecreeper/Mod2_Description
|"¿Viste cómo se abría el lago?".
|<span class="del">La duración del veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">La duración del envenenamiento de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line1.1C8434
|power_incense_ii_00/Buff0_Name
|¡Con mis propios ojos! Creía que estaba perdiendo la cabeza. Jamás en la vida he visto algo semejante.
|<span class="del">Estímulo de redamina (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Estímulo de redamina (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line3.1C8434
|power_incense_ii_01/Buff0_Name
|Pero me alegro de que las aguas volviesen. Mejor que los pescadores no se queden sin faena; Samuk no sobreviviría sin ellos.
|<span class="del">Especias reconfortantes (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Especias reconfortantes (incienso de resistencia)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line1.1C8434.F
|power_incense_ii_02/Buff0_Name
|¡Con mis propios ojos! Creía que estaba perdiendo la cabeza. Jamás en la vida he visto algo semejante.
|<span class="del">Alba espiral (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Alba espiral (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line3.1C8434.F
|power_incense_ii_03/Buff0_Name
|Pero me alegro de que las aguas volviesen. Mejor que los pescadores no se queden sin faena; Samuk no sobreviviría sin ellos.
|<span class="del">Aromas del ocaso desértico (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Aromas del ocaso desértico (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/MenuLabel
|power_incense_i_00/Buff0_Name
|"El silencio de los muelles es inquietante…".
|<span class="del">Tormentas de la naturaleza (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Tormentas de la naturaleza (incienso de resistencia)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line1.1C8434
|power_incense_i_01/Buff0_Name
|Ah, los forasteros no lo entendéis. En el resto de Santuario, la gente solo mata y quema. Se han olvidado de los espíritus. Nosotros no.
|<span class="del">Escape desértico (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Escape desértico (incienso de resistencia)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line3.1C8434
|power_incense_i_02/Buff0_Name
|Toma lo que necesites y ofrece lo que puedas. Los espíritus nos regalan comida y, a cambio, reciben… cosas menos necesarias. Recuerdos. Pensamientos. No me parece un mal trato, la verdad.
|<span class="del">Canción de la montaña (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Canción de la montaña (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line1.1C8434.F
|power_incense_i_03/Buff0_Name
|Ah, los forasteros no lo entendéis. En el resto de Santuario, la gente solo mata y quema. Se han olvidado de los espíritus. Nosotros no.
|<span class="del">Danza del espíritu (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Danza del espíritu (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line3.1C8434.F
|power_incense_i_04/Buff0_Name
|Toma lo que necesites y ofrece lo que puedas. Los espíritus nos regalan comida y, a cambio, reciben… cosas menos necesarias. Recuerdos. Pensamientos. No me parece un mal trato, la verdad.
|<span class="del">Tiempos antiguos (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Tiempos antiguos (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/MenuLabel
|power_incense_i_05/Buff0_Name
|"¿Tienes algún trabajo para mí?".
|<span class="del">Susurro de sabiduría (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Susurro de sabiduría (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line1.1C8434
|power_incense_i_06/Buff0_Name
|Te agradezco que lo preguntes, pero cuidamos de los nuestros. Aquí no hay jugadores con deudas ni borrachos incorregibles. Ni asesinos, ladrones o timadores, por cierto.
|<span class="del">Excelencia de la reina (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Excelencia de la reina (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line3.1C8434
|power_incense_i_07/Buff0_Name
|Samuk florece gracias a los espíritus. Lo mejor que puedes hacer por nosotros es guardar el secreto. Poca gente conoce nuestro pueblecito, y es mejor que siga siendo así.
|<span class="del">Guía bendita (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Guía bendita (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line1.1C8434.F
|power_legendary_generic_126/Buff6_Name
|Te agradezco que lo preguntes, pero cuidamos de los nuestros. Aquí no hay jugadores con deudas ni borrachos incorregibles. Ni asesinos, ladrones o timadores, por cierto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ultimátum</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line3.1C8434.F
|power_legendary_generic_126/Buff6_Description
|Samuk florece gracias a los espíritus. Lo mejor que puedes hacer por nosotros es guardar el secreto. Poca gente conoce nuestro pueblecito, y es mejor que siga siendo así.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus habilidades definitivas infligen más daño.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/MenuLabel
|power_legendary_necro_119/Buff2_Name
|"Este lugar no tiene mucha pinta de posada".
|<span class="del">Cadavérico</span>
|<span class="ins">Básica cadavérica</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line1.1C8434
|power_legendary_necro_119/Buff4_Name
|¡Ja! No lo es. Aparte de algún que otro peregrino, eres el primer forastero que vemos en mucho tiempo. Tengo una chocita a punto para los visitantes, por si acaso. Nadie más lo hace.
|<span class="del">[fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos</span>
|<span class="ins">Definitiva cadavérica</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line3.1C8434
|power_legendary_necro_119/Buff4_Description
|Aparte, ¡soy el único en todo Samuk que sabe destilar un buen licor!
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line1.1C8434.F
|power_legendary_sorc_146/Buff32_Name
|¡Ja! No lo es. Aparte de algún que otro peregrino, eres la primera forastera que vemos en mucho tiempo. Tengo una chocita a punto para los visitantes, por si acaso. Nadie más lo hace.
|<span class="del">Stolen Movement</span>
|<span class="ins">Movimiento robado</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line3.1C8434.F
|power_legendary_sorc_146/Buff32_Description
|Aparte, ¡soy el único en todo Samuk que sabe destilar un buen licor!
|<span class="del">Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line1.1C8F99
|power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name
|Ah, cierra los ojos. Escucha. Aspira el aire. ¡Oh! ¿Lo notas? ¡Las pisadas de Akarat, bajo nuestros mismos pies!
|<span class="del">Endless Talons</span>
|<span class="ins">Garfas incesantes</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line3.1C8F99
|power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description
|¡Sus bendiciones impregnan la tierra, bailan en nuestro aliento y hasta separaron el lago! ¡Ja! Y pensar que casi abandono el peregrinaje en Kurast… Menuda idiota habría sido.
|<span class="del">Eagle Skills deal Bonus Damage</span>
|<span class="ins">Las habilidades de águila infligen daño adicional.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line1.1C8F99.F
|power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name
|Ah, cierra los ojos. Escucha. Aspira el aire. ¡Oh! ¿Lo notas? ¡Las pisadas de Akarat, bajo nuestros mismos pies!
|<span class="del">The Butcher's Curse</span>
|<span class="ins">Maldición del Carnicero</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line3.1C8F99.F
|power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description
|¡Sus bendiciones impregnan la tierra, bailan en nuestro aliento y hasta separaron el lago! ¡Ja! Y pensar que casi abandono el peregrinaje en Kurast… Menuda idiota habría sido.
|<span class="del">The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now...</span>
|<span class="ins">La influencia del Carnicero Ardiente parece estar extendiéndose desde las Hordas Infernales hasta las mazmorras de Santuario. Ten cuidado con los sagrarios con los que interactúas ahora mismo…</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line1.1C83B8
|power_lte_goblin/Buff2_Description
|Un forastero, ¿eh? Tan necio como para entrar en la Maraña. Solo lo intentan los peregrinos. Y no sobrevive ni la mitad.
|<span class="del">Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre.</span>
|<span class="ins">Se han visto más goblins del tesoro por la zona. Sea lo que sea lo que esté ocurriendo, debe de gustarles, porque parece que han invitado a todos sus amigos.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line3.1C83B8
|power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name
|Al menos ellos tienen un motivo para desperdiciar su vida. Pero tú… no eres un peregrino. ¿Qué eres?
|<span class="del">Regreso de la Caperuza Roja</span>
|<span class="ins">El regreso del Terror de la Caperuza Roja</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line1.1C83B8.F
|power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description
|Una forastera, ¿eh? Tan necia como para entrar en la Maraña. Solo lo intentan los peregrinos. Y no sobrevive ni la mitad.
|<span class="del">El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio.</span>
|<span class="ins">El Terror de la Caperuza Roja y sus malvados demonios del Solsticio vuelven a alzarse, invaden los territorios de la Marea Infernal y acechan en las mazmorras y las Hordas Infernales.</span>
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line3.1C83B8.F
|power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name
|Al menos ellos tienen un motivo para desperdiciar su vida. Pero tú… no eres una peregrina. ¿Qué eres?
|<span class="del">Bonus Collection of Chaos Event</span>
|<span class="ins">Don del Árbol</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line3.1F3377
|power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description
|No temas. Dame la mano.
|<span class="del">Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened. </span>
|<span class="ins">Otorga un alijo adicional al entregar favores nefastos al Árbol de los Susurros.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line5.1F3377
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|Almas gentiles, corazones fieles, ¡acercaos!
|<span class="del">Velocidad de ataque de Ansia de sangre</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line3.1F3377.F
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|No temas. Dame la mano.
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_armyofthedead/desc
|Almas gentiles, corazones fieles, ¡acercaos!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño y los aturden durante {c_number}{buffduration:VOLATINE_STUN}{/c} s.{if:SF_28}
 
 
 
El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño de mago esqueleto y gólem, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_27} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line3.1F3377
|power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc
|Qué pena.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de gólem y mago esqueleto, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line5.1F3377
|power_necromancer_blight/desc
|Lo hago por tu bien, hijo mío.
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line3.1F3377.F
|power_necromancer_blight/rankup_desc
|Qué pena.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño en el tiempo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño corruptor {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_blight/Mod2_Description
|Lo hago por tu bien, hija mía.
|<span class="del">El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} y golpear directamente a un enemigo de élite duplica el daño de la zona ultrajada. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line1.1F3377
|power_necromancer_blight/Mod1_Description
|¡Conóceme, pecador! ¡Renace!
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por segundo a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} tiene un {c_number}[{SF_37}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos al impactar durante {c_number}{SF_36}{/c} s. Además, la zona ultrajada también {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos cada segundo.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line3.1F3377
|power_necromancer_bloodlance/desc
|¡Que todos sientan mi llama!
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a los enemigos empalados por la lanza e inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} menos de daño a los enemigos posteriores al primero.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line5.1F3377
|power_necromancer_bloodmist/Mod0_Description
|¡No tolera los corazones impuros!
|<span class="del">Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line1.1F3377.F
|power_necromancer_bloodmist/Mod1_Description
|¡Conóceme, pecadora! ¡Renace!
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un cadáver tras de sí cada {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Bruma de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que otorga un {c_number}[{SF_24}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento, genera un cadáver por segundo y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_25}{/c} s a los enemigos a los que atraviesa.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line3.1F3377.F
|power_necromancer_bloodmist/Mod2_Description
|¡Que todos sientan mi llama!
|<span class="del">Obtienes un {c_important}[SF_19 * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_19}*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} de daño de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_bloodwave/desc
|¡No tolera los corazones impuros!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.{if:SF_29}
 
 
 
El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño con fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_25} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line1.1F3377
|power_necromancer_bloodwave/rankup_desc
|¡Que la luz del Que-Hegan te ilumine!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño mientras tienes fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line3.1F3377
|power_necromancer_boneprison/Mod1_Description
|Lo profano, ¡purificado!
|<span class="del">Si un enemigo queda atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}, obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de esencia y {c_number}{SF_6}{/c} más por cada enemigo atrapado.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Prisión de huesos{/c} otorga {c_number}{SF_23}{/c} de esencia. Atrapar a un jefe genera {c_number}{SF_3}{/c} más de esencia. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line5.1F3377
|power_necromancer_boneprison/Mod2_Description
|Un reino de luz, ¡creado a su imagen!
|<span class="del">Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_12]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y sufren un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_12]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line1.1F3377.F
|power_necromancer_bonespear/Mod3_Description
|¡Que la luz del Que-Hegan te ilumine!
|<span class="del">Al ser destruida, {c_important}Lanza de hueso{/c} se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado y, al ser destruida, se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line3.1F3377.F
|power_necromancer_bonespear/Mod0_Description
|Lo profano, ¡purificado!
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_number}[{SF_32}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} y restaura un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_36]){/c} tras {c_important}arrollar{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_bonespear/Mod1_Description
|Un reino de luz, ¡creado a su imagen!
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de {c_important}Lanza de hueso{/c} asesta un golpe crítico, dispara {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso adicionales al destruirse.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si su proyectil principal asesta un golpe crítico, se forman {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso más al expirar y obtienes un {c_number}[{SF_35}\%\]{/c} de esencia máxima durante {c_number}{SF_34}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line1.1F3377
|power_necromancer_bonestorm/desc
|Ningún muro te ocultará.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.{if:SF_28}
 
 
 
El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line3.1F3377
|power_necromancer_bonestorm/rankup_desc
|Ningún hogar te acogerá.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line5.1F3377
|power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name
|Ninguna puerta te salvará.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ingenio de Daros</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line1.1F3377.F
|power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description
|Ningún muro te ocultará.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Daño de golpe crítico aumentado.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line3.1F3377.F
|power_necromancer_bonestorm/Mod6_Description
|Ningún hogar te acogerá.
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico y velocidad de ataque aumentan un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_corpseexplosion/desc
|Ninguna puerta te salvará.
|<span class="del">{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}</span>
|<span class="ins">{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3377
|power_necromancer_corpseexplosion/Mod1_Description
|Te perdono, hijo mío. Te perdono.
|<span class="del">{c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3377
|power_necromancer_decompose/desc
|Que Akarat te bendiga, hijo mío.
|<span class="del">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño corruptor por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3377
|power_necromancer_ironmaiden/desc
|Habría hecho tanto bien… Tantísimo.
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3377.F
|power_necromancer_raiseskeleton/desc
|Te perdono, hija mía. Te perdono.
|<span class="del">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Invocas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Si has invocado a todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus {c_important}esbirros{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s en su lugar, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3377.F
|power_necromancer_sever/Mod1_Description
|Que Akarat te bendiga, hija mía.
|<span class="del">{c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">{c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a su paso y ralentiza un {c_number}[{SF_33} \%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}[{SF_34}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_sever/Mod0_Description
|Habría hecho tanto bien… Tantísimo.
|<span class="del">{c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Cercenar{/c} inflige {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas y genera un cadáver al final. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3377
|power_necromancer_sever/Mod2_Description
|Tranquilo. Todo va bien y siempre irá bien.
|<span class="del">Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos quedan amedrentados y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3377
|power_necromancer_skeletonmage/name
|No te resistas. Shh… No te resistas.
|<span class="del">[ms]Mago esqueleto</span>
|<span class="ins">Mago esqueleto</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3377
|power_necromancer_skeletonwarrior/name
|Adiós, corderito.
|<span class="del">[ms]Guerrero esqueleto</span>
|<span class="ins">Guerrero esqueleto</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3377.F
|power_necromancer_talent_10/desc
|Tranquila. Todo va bien y siempre irá bien.
|<span class="del">Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas y un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de armadura.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} espinas, un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de armadura y un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3377.F
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc
|No te resistas. Shh… No te resistas.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3377.F
|power_necromancer_talent_caster_t2_n2/desc
|Adiós, corderita.
|<span class="del">En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}sangre{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line1.1F3379
|power_necromancer_talent_caster_t4_n1/desc
|Intruso.
|<span class="del">Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c} aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Por cada habilidad de {c_important}oscuridad{/c} en tu barra de acción, obtienes un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line3.1F3379
|power_necromancer_talent_caster_t4_n1/rankup_desc
|Hambre.
|<span class="del">
|-
 
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line5.1F3379
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.</span>
|Huye.
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line1.1F3379.F
|power_necromancer_talent_caster_t4_n1/Buff2_Description
|Intrusa.
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento y daño aumentados por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line3.1F3379.F
|power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc
|Hambre.
|<span class="del">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que tus esbirros o tú le infligís daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line5.1F3379.F
|power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc
|Huye.
|<span class="del">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line1.1F3379
|power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/rankup_desc
|(rugido de dolor)
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line5.1F3379
|power_necromancer_talent_summoning_t3_n1/desc
|(rugido de furia)
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos y amedrentados. Estos bonus se acumulan. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line1.1F3379.F
|power_necromancer_talent_summoning_t5_n1/desc
|(rugido de dolor)
|<span class="del">Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.</span>
|<span class="ins">Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.
 
 
 
Infliges un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line5.1F3379.F
|power_necromancer_talent_summoning_t5_n2/desc
|(rugido de furia)
|<span class="del">Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.</span>
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.  
 
 
 
Cuando uno de tus esbirros muere, los demás se enfurecen e infligen un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:ENRAGE}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line1.1F3379
|power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name
|Caza…
|<span class="del">Bloody Currents</span>
|<span class="ins">Corrientes sangrientas</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line3.1F3379
|power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description
|Vibración…
|<span class="del">Blood Skills are dealing increased damage.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de sangre infligen más daño.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line5.1F3379
|power_paragonglyph_001/desc
|Ahogamiento…
|<span class="del">Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia al elemento de esa habilidad.</span>
|<span class="ins">Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line1.1F3379.F
|power_paragonglyph_005/desc
|Caza…
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de duración.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line3.1F3379.F
|power_paragonglyph_015/desc
|Vibración…
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño directo a enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño no físico.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line5.1F3379.F
|power_paragonglyph_020_necro/desc
|Ahogamiento…
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_summon/Line1.1F3379
|power_paragonglyph_033_necro/desc
|¡Adelante!
|<span class="del">El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_summon/Line1.1F3379.F
|power_paragonglyph_035_necro/desc
|¡Adelante!
|<span class="del">Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line1.1F3379
|power_paragonglyph_038/desc
|Débil…
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y tú obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line3.1F3379
|power_paragonglyph_045/desc
|Muerte…
|<span class="del">Los efectos de daño de veneno tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.</span>
|<span class="ins">Los efectos de daño de envenenamiento tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line5.1F3379
|power_paragonglyph_046/desc
|Hambre…
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line1.1F3379.F
|power_paragonglyph_048/desc
|Débil…
|<span class="del">Los efectos de daño de veneno duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Los efectos de daño de envenenamiento duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line3.1F3379.F
|power_paragonglyph_071/desc
|Muerte…
|<span class="del">Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que tus {c_important}invocaciones{/c} infligen daño a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line5.1F3379.F
|power_paragonglyph_073/desc
|Hambre…
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line1.1F3379
|power_paragonglyph_075/desc
|A salvo.
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos corruptos.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line3.1F3379
|power_paragonglyph_078/desc
|Saborear. Conocer.
|<span class="del">Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line5.1F3379
|power_paragon_barb_legendary_015/desc
|Fuerza.
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada vez que {c_important}{u}arrollas{/u}{/c}, tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4}\%x\]{/c}. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line1.1F3379.F
|power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name
|A salvo.
|<span class="del">[ms]Quebrantahuesos</span>
|<span class="ins">Quebrantahuesos</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line3.1F3379.F
|power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description
|Saborear. Conocer.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus habilidades definitivas infligen más daño.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line5.1F3379.F
|power_paragon_barb_legendary_017/desc
|Fuerza.
|<span class="del">Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima.</span>
|<span class="ins">Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.  </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/MenuLabel
|power_paragon_druid_legendary_007/desc
|"¿Qué sabes de los despojos?".
|<span class="del">Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño, o un {c_number}[({SF_4})*100\x%\]{/c} cuando tienes el máximo de vida. Tienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de arrollamiento, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de diferencia entre tus porcentajes de vida actual y de vida fortificada y los del enemigo.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line1.1EE414
|power_paragon_druid_legendary_012/desc
|Poco, por desgracia. Los lugareños los llaman "la Mano del Que-Hegan". Los espíritus los repudian. Transforman a la gente.
|<span class="del">Mientras haya {c_number}{SF_0}{/c} enemigos envenenados o más cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras hay un enemigo envenenado cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[{SF_5}*100\x%\]{/c} extra por cada enemigo adicional envenenado, hasta un máximo de {c_number}[{SF_4}\\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line3.1EE414
|power_paragon_druid_legendary_012/Buff1_Description
|¿Sus orígenes? ¿Su naturaleza? Los desconozco, pero pretendo descubrirlos.
|<span class="del">Infligiendo un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Infligiendo daño aumentado.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line1.1EE414.F
|power_paragon_druid_legendary_017/name
|Poco, por desgracia. Los lugareños los llaman "la Mano del Que-Hegan". Los espíritus los repudian. Transforman a la gente.
|<span class="del">Zarcillos constrictores</span>
|<span class="ins">Zarcillos siniestros</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line3.1EE414.F
|power_paragon_druid_legendary_017/desc
|¿Sus orígenes? ¿Su naturaleza? Los desconozco, pero pretendo descubrirlos.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} infligen un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados.
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle {c_number}{payload:POISON_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/MenuLabel
|power_paragon_druid_legendary_018/desc
|"¿Cómo has sobrevivido tanto tiempo?".
|<span class="del">Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño por punto de espíritu cuando se lanzan. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line1.1EE414
|power_paragon_necro_legendary_010/desc
|Ītopē, el espíritu, me salvó. La Miriópoda. Soberana de la Tierra. Ella me guía y me protege.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line3.1EE414
|power_paragon_necro_legendary_016/desc
|Ītopē aborrece a los despojos, pues pudren sin motivo. Toman sin dar nada a cambio.
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos corruptores tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.Spi
|power_paragon_sorc_legendary_001/desc
|Luchemos juntos como espiritualistas. Ītopē obra a través de nosotros.
|<span class="del">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño con fuego, más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line1.1EE414.F
|power_paragon_sorc_legendary_002/desc
|Ītopē, el espíritu, me salvó. La Miriópoda. Soberana de la Tierra. Ella me guía y me protege.
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y todas tus habilidades infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line3.1EE414.F
|power_paragon_sorc_legendary_006/desc
|Ītopē aborrece a los despojos, pues pudren sin motivo. Toman sin dar nada a cambio.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Este bonus se duplica si el enemigo también está {c_important}{u}congelado{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica y se otorga a todas las habilidades si el enemigo está {c_important}{u}congelado{/u}{/c} o es un jefe.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.F
|power_paragon_sorc_legendary_007/desc
|[PH] Nevertheless, the Council's investigation must continue. I could use some help, and you've certainly proved yourself capable.
|<span class="del">Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de maná, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Cadena de rayos{/c} o {c_important}Descarga de energía{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te restaura un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de maná.
 
 
 
Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.</span>
|<span class="ins">Golpear enemigos al menos {c_number}[SF_1]{/c} veces en un segundo con habilidades de {c_important}electrocución{/c} restaura un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de tu maná máximo y aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Solo se puede reaplicar cada {c_number}[SF_4]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.Spi.F
|power_paragon_sorc_legendary_007/Buff4_Description
|Luchemos juntos como espiritualistas. Ītopē obra a través de nosotros.
|<span class="del">{c_important}Cadena de rayos{/c} y {c_important}Descarga de energía{/c} están potenciadas.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/MenuLabel
|power_paragon_sorc_legendary_008/desc
|"¿Eres contagioso?".
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} más de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}. Con las cargas completas, el daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta {c_number}[SF_7]{/c} veces esta cantidad hasta que te quedas sin cargas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/Line1.1EE414
|power_paragon_sorc_legendary_015/desc
|No, siempre que guardes las distancias.
|<span class="del">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más potentes.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/Line1.1EE414.F
|power_paragon_sorc_legendary_017/desc
|No, siempre que guardes las distancias.
|<span class="del">Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo del {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Tu daño de tus habilidad definitivas aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño no físico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/MenuLabel
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|Háblame de la Infraciudad".
|<span class="del">Cuando te curas un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con tu bonus de curación recibida.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line1.1EE414
|power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description
|La Infraciudad es vasta. Si quieres sobrevivir ahí abajo, has de ser veloz y decidido.
|<span class="del">Lethargic Runeword is disabled.</span>
|<span class="ins">La palabra rúnica Letárgico está deshabilitada.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line3.1EE414
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description
|Esto es un brasero espiritual. Es para comunicarse con los espíritus de la Infraciudad.
|<span class="del">+ 3 a todas las habilidades</span>
|<span class="ins">+1 a todas las habilidades por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line1.1EE414.F
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description
|La Infraciudad es vasta. Si quieres sobrevivir ahí abajo, has de ser veloz y decidida.
|<span class="del">Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line3.1EE414.F
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description
|Esto es un brasero espiritual. Es para comunicarse con los espíritus de la Infraciudad.
|<span class="del">Vida máxima aumentada</span>
|<span class="ins">Vida máxima aumentada un {c_number}1 %{/c} por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/MenuLabel
|power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name
|"¿Qué es la Infraciudad?".
|<span class="del">de control</span>
|<span class="ins">Represión</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line1.1EE414
|power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description
|Kurast no siempre ha sido como hoy en día. Hace un siglo, en la época de Sankekur, los Zakarum asesinaron esta ciudad. Una metrópolis sumida en la oscuridad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las habilidades de potencia infligen un [{SF_0}*100\%\] más de daño por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line3.1EE414
|power_ring_unique_barb_100/Buff8_Description
|Ormus reubicó los principales zigurats, pero la mayor parte de la Antigua Kurast se perdió. Esas zonas perdidas son la Infraciudad.
|<span class="del">Tu siguiente {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} asesta un golpe crítico e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances asesta un golpe crítico garantizado e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line1.1EE414.F
|power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name
|Kurast no siempre ha sido como hoy en día. Hace un siglo, en la época de Sankekur, los Zakarum asesinaron esta ciudad. Una metrópolis sumida en la oscuridad.
|<span class="del">[fs]Sortija del primer aliento</span>
|<span class="ins">Sortija del primer aliento</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line3.1EE414.F
|power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description
|Ormus reubicó los principales zigurats, pero la mayor parte de la Antigua Kurast se perdió. Esas zonas perdidas son la Infraciudad.
|<span class="del">Increased Damage Dealt</span>
|<span class="ins">Daño infligido aumentado.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/MenuLabel
|power_rogue_caltrops/desc
|"¿Quién fue Alia, el Fin de Kurast?".
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c}{c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c}{c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Saltas hacia atrás y lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s. </span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line1.1EE414
|power_rogue_coldimbue/Mod4_Description
|La voz del pueblo. Adorada por los fieles Zakarum y favorita del Que-Hegan. Cuando Mefisto corrompió la Iglesia, Alia fue la primera en alzar su estandarte.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de frío{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_16}\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de frío{/c} se aplica a {c_number}[SF_17]{/c} habilidades {c_important}imbuibles{/c} más y reduce un {c_number}[SF_16\%\]{/c} su coste de energía.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line3.1EE414
|power_rogue_deathtrap/desc
|Condujo una fila de monjes hasta Kurast y masacró la ciudad. Mi abuelo me contaba historias sobre un ángel con un cuchillo ensangrentado que sonreía como si todo el mundo estuviera mirando.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|-
 
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line5.1EE414
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
|La mató un niño asustado con una lanza oxidada.
 
|-
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a cada enemigo en la zona.
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line1.1EE414.F
 
|La voz del pueblo. Adorada por los fieles Zakarum y favorita del Que-Hegan. Cuando Mefisto corrompió la Iglesia, Alia fue la primera en alzar su estandarte.
 
|-
 
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line3.1EE414.F
Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.</span>
|Condujo una fila de monjes hasta Kurast y masacró la ciudad. Mi abuelo me contaba historias sobre un ángel con un cuchillo ensangrentado que sonreía como si todo el mundo estuviera mirando.
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.
 
 
 
Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}
 
 
 
{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line5.1EE414.F
|power_rogue_deathtrap/rankup_desc
|La mató un niño asustado con una lanza oxidada.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango el 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/MenuLabel
|power_rogue_deathtrap/Mod0_Description
|[PH] "¿Ocurre algo? Te veo afectado".
|<span class="del">{c_important}Trampa mortal{/c} atrae a los enemigos cuando se activa.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} infligen un {c_number}[{SF_25}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados por {c_important}Trampa mortal{/c} durante {c_number}{buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line1.1EE414
|power_rogue_penetratingshot/Mod1_Description
|Los despojos han llegado a la superficie, y los nangari también. No sé ni cómo ni por qué, pero se han lanzado a la calle en pleno día. Creía que era el fin.
|<span class="del">Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite sufrirán un {c_number}[SF_33*100\%x\]{/c} más de daño y quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line3.1EE414
|power_rogue_poisonimbue/desc
|Pero nadie ha resultado herido. De hecho, se han matado entre sí. No se ha visto algo así en la ciudad desde la guerra.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line1.1EE414.F
|power_rogue_poisonimbue/rankup_desc
|Los despojos han llegado a la superficie, y los nangari también. No sé ni cómo ni por qué, pero se han lanzado a la calle en pleno día. Creía que era el fin.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line3.1EE414.F
|power_rogue_poisonimbue/Mod2_Description
|Pero nadie ha resultado herido. De hecho, se han matado entre sí. No se ha visto algo así en la ciudad desde la guerra.
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/MenuLabel
|power_rogue_poisontrap/desc
|"Pareces incómodo".
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.
 
 
 
Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.
 
 
 
Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.{if:SF_25}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y mejoran la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}*2\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_28}*{SF_27}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/Line1.1EE414
|power_rogue_poisontrap/rankup_desc
|. Cuanto más tiempo paso con mi mal, más siento… una perversa empatía por los despojos. Otro motivo más para detestar lo que me han hecho. Otro motivo para curarlo.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/Line1.1EE414.F
|power_rogue_poisontrap/Mod1_Description
|Sí. Cuanto más tiempo paso con mi mal, más siento… una perversa empatía por los despojos. Otro motivo más para detestar lo que me han hecho. Otro motivo para curarlo.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño no físico a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/MenuLabel
|power_rogue_rainofarrows/desc
|"He dado con Yoché y recogido una muestra de su sangre".
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Cae una lluvia de flechas en una gran zona {c_number}{SF_18}{/c} veces. Cada oleada inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
La primera oleada de {c_important}Lluvia de flechas{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Cae una gran lluvia de flechas que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s.{if:SF_27}
 
 
 
Bonus de daño lejano {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line1.1EE414
|power_rogue_rainofarrows/rankup_desc
|Ya da igual. La niña ha muerto.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Lluvia de flechas{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño lejano, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_28}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line3.1EE414
|power_rogue_rainofarrows/Mod0_Description
|La sangre ha sido inútil. Peor que inútil. Ha acelerado el desarrollo de la enfermedad. No hay cura, solo esperanzas vanas.
|<span class="del">{c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line5.1EE414
|power_rogue_rapidfire/Mod4_Description
|Déjame.
|<span class="del">Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.</span>
|<span class="ins">Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line1.1EE414.F
|power_rogue_shadowclone/desc
|Ya da igual. La niña ha muerto.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Tu clon imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}Clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if} </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line3.1EE414.F
|power_rogue_shadowclone/simple_desc
|La sangre ha sido inútil. Peor que inútil. Ha acelerado el desarrollo de la enfermedad. No hay cura, solo esperanzas vanas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habilidad definitiva: crea un clon tuyo.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line5.1EE414.F
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|Déjame.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/DisembodiedVoice
|power_rogue_shadowimbue/Mod3_Description
|Consejero Sihek
|<span class="del">Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line1.1EE414
|power_rogue_shadowimbue/Mod2_Description
|He fracasado. Mi cura no funciona. La ciudad es vulnerable. Voy a confesar mi derrota ante el consejo.
|<span class="del">La explosión principal de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">El daño de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line3.1EE414
|power_rogue_shadowstep/Mod3_Description
|No te lo he dicho antes, así que lo digo ahora: gracias por todo lo que has hecho.
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} inflige {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} inflige un {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más de daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line1.1EE414.F
|power_rogue_smokebomb/Mod3_Description
|He fracasado. Mi cura no funciona. La ciudad es vulnerable. Voy a confesar mi derrota ante el consejo.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line3.1EE414.F
|power_rogue_talent_01/desc
|No te lo he dicho antes, así que lo digo ahora: gracias por todo lo que has hecho.
|<span class="del">Cuando {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c} se activan, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Después de que se active una habilidad de {c_important}trampa{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line1.1F3378
|power_rogue_talent_02/rankup_desc
|Tienes fuerza. ¿Serán tus colmillos tan afilados como los míos?
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0\%\]{/c}. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line3.1F3378
|power_rogue_talent_04/desc
|Conoces la muerte tan bien como yo. Va ser un buen combate.
|<span class="del">{c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.</span>
|<span class="ins">Intentar {c_important}{u}atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line5.1F3378
|power_rogue_talent_13/name
|He devorado a muchos como tú. ¿Qué diferencia habrá?
|<span class="del">\5[ms]Certero:[fs]Certera;</span>
|<span class="ins">Certero</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line7.1F3378
|power_rogue_talent_13/desc
|No necesito el pasado. Solo la caza.
|<span class="del">You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line1.1F3378.F
|power_rogue_talent_buildaround_01/desc
|Tienes fuerza. ¿Serán tus colmillos tan afilados como los míos?
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}. Una vez por lanzamiento, obtienes una acumulación más si la habilidad asesta un golpe crítico.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.  
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line3.1F3378.F
|power_rogue_talent_cunning_t2_n2/desc
|Conoces la muerte tan bien como yo. Va ser un buen combate.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line5.1F3378.F
|power_rogue_talent_cunning_t2_n2/rankup_desc
|He devorado a muchos como tú. ¿Qué diferencia habrá?
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line7.1F3378.F
|power_rogue_talent_cunning_t5_n1/desc
|No necesito el pasado. Solo la caza.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Soltar un racimo de {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que explotan, infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Aumentar un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} el daño de tu habilidad de {c_important}trampa{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[SF_6 * SF_7 *100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line7.1F3378
|power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name
|Acércate…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Putrestado</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line9.1F3378
|power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description
|No huyas…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Putrestado</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line11.1F3378
|power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name
|Déjame domeñarte…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Enraizado</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line11.1F3378.F
|power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description
|Déjame domeñarte…
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Enraizado</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line7.1F3378.F
|power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name
|Acércate…
|<span class="del">Draught of Whispers</span>
|<span class="ins">Bebedizo de los susurros</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line9.1F3378.F
|power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description
|No huyas…
|<span class="del">Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.
 
 
 
Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.</span>
|<span class="ins">Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.
 
 
 
Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line1.1F3378
|power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name
|¡Mis escamas son de acero!
|<span class="del">Debug Lost Altar Potion</span>
|<span class="ins">Depuración de poción de altar perdido</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line3.1F3378
|power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description
|¡No podrás tocarme!
|<span class="del">Lost Altars are guaranteed to spawn.</span>
|<span class="ins">Aparecen altares perdidos de forma garantizada.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line5.1F3378
|power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name
|A ver si noto algo.
|<span class="del">[PH] Roaming Cleave</span>
|<span class="ins">Lanzas trinchantes</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line1.1F3378.F
|power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name
|¡Mis escamas son de acero!
|<span class="del">[PH] Orbiting Cleave</span>
|<span class="ins">Espadas cayentes</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line3.1F3378.F
|power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name
|¡No podrás tocarme!
|<span class="del">[PH] Venn Cleave</span>
|<span class="ins">Hachas atacantes</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line5.1F3378.F
|power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name
|A ver si noto algo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aliento del aquelarre</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line1.1F3378
|power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description
|(sisea) Muy bien.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}brujería{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line3.1F3378
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name
|¡Sí! ¡Eres una presa digna!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Resonancia abisal</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line5.1F3378
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description
|(gruñido) ¡Sí! ¡Pónmelo difícil!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Con 2 acumulaciones, la siguiente explosión será del tamaño máximo.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line1.1F3378.F
|power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description
|(sisea) Muy bien.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estadística primaria aumentada.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line3.1F3378.F
|power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description
|¡Sí! ¡Eres una presa digna!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El daño de tu siguiente arrollamiento aumenta un {c_number}[SF_3*100\x2%\]{/c} por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line5.1F3378.F
|power_shrine_artillery/Buff0_Description
|(gruñido) ¡Sí! ¡Pónmelo difícil!
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta, y cada lanzamiento invoca flechas sagradas.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento activa unas flechas sagradas.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line1.1F3378
|power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name
|No puedes esconderte.
|<span class="del">Aceleración crítica</span>
|<span class="ins">Gravitacional</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line3.1F3378
|power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description
|¡Basta de trucos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tras {c_number}[SF_28 - 1]{/c} lanzamientos de {c_important}Bola de rayos{/c}, el siguiente lanzamiento atrae a los enemigos.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line5.1F3378
|power_sorcerer_balllightning/Mod3_Description
|Huir no te salvará.
|<span class="del">El índice de ataque de {c_important}Bola de rayos{/c} aumenta una cantidad equivalente a tu bonus de velocidad de ataque, hasta un máximo de un {c_number}[({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[SF_10*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ENHANCED_ATTACK_SPEED}{/c} s cada vez que lanzas {c_important}Bola de rayos{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100*4\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line1.1F3378.F
|power_sorcerer_balllightning/Mod2_Description
|No puedes esconderte.
|<span class="del">Después de golpear a enemigos cercanos {c_number}{SF_14}{/c} veces con {c_important}Bola de rayos{/c}, su siguiente lanzamiento aturdirá a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} \4s:s;.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} inflige un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos aturdidos.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line3.1F3378.F
|power_sorcerer_balllightning/Mod5_Description
|¡Basta de trucos!
|<span class="del">Si un lanzamiento de {c_important}Bola de rayos{/c} golpea a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces, se forma una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Solo puede ocurrir {c_number}{SF_20}{/c} veces por lanzamiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} genera {c_number}2{/c} efectos de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line5.1F3378.F
|power_sorcerer_blizzard/desc
|Huir no te salvará.
|<span class="del">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Activas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño de hipotermia y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line7.1F3378
|power_sorcerer_deepfreeze/desc
|¡Ha caído en la trampa! ¡Ahora, hermanas!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.
 
 
 
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, lo que aplica un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos cercanos y les inflige {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, explotas e infliges {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño adicional.
 
 
 
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.{if:SF_21}
 
 
 
El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line9.1F3378
|power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc
|Nuestro veneno será tu fin.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de fuego {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño final {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line11.1F3378
|power_sorcerer_deepfreeze/Mod0_Description
|¡Hermanas, una presa!
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s por cada enemigo que {c_important}{u}congelaste{/u}{/c} mientras estaba activa.</span>
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line11.1F3378.F
|power_sorcerer_deepfreeze/Mod1_Description
|¡Hermanas, una presa!
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s y los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante.</span>
|<span class="ins">El golpe inicial de {c_important}Congelación total{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_17}{/c} s. Cuando termina, los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante y tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_17}{/c} s. </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line7.1F3378.F
|power_sorcerer_enchantment_firebolt/desc
|¡Ha caído en la trampa! ¡Ahora, hermanas!
|<span class="del">El daño directo de las habilidades aplica hasta {c_number}{dot:BURNING}{/c} más de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño de quemadura tiene un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de tu vida máxima y lanzar una {c_important}Descarga de fuego{/c} a un enemigo cercano.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line9.1F3378.F
|power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc
|Nuestro veneno será tu fin.
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Perder un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima en {c_number}{SF_3}{/c} s activa {c_important}Escudo de llamas{/c} de forma automática. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3378
|power_sorcerer_frostnova/Mod1_Description
|Has luchado… bien…
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.</span>
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos y aumenta un {c_number}[SF_12*100\%x\]{/c} el daño que les infliges durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3378
|power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description
|Ahora la presa… soy yo…
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Esquivar mientras dura este efecto restaura {c_number}{SF_21}{/c} de maná.
 
 
 
Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga las acumulaciones máximas del bonus de probabilidad de esquivar.</span>
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_22}{/c} s y restaura un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de tu maná máximo por cada enemigo golpeado.
 
 
 
Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu maná.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3378
|power_sorcerer_hydra/desc
|La caza no puede… acabar así…
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line7.1F3378
|power_sorcerer_hydra/Mod1_Name
|Estaba destinada… a algo más…
|<span class="del">Hidra llamada</span>
|<span class="ins">Hidra rugiente</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3378.F
|power_sorcerer_iceblades/desc
|Has luchado… bien…
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}
 
{/if}Creas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3378.F
|power_sorcerer_iceblades/Mod3_Name
|Ahora la presa… soy yo…
|<span class="del">Hojas de hielo invocadas</span>
|<span class="ins">Hojas de hielo rugientes</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3378.F
|power_sorcerer_iceblades/Mod1_Description
|La caza no puede… acabar así…
|<span class="del">Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} y tú obtenéis un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line7.1F3378.F
|power_sorcerer_inferno/desc
|Estaba destinada… a algo más…
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s{if:SF_25} y volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.{else}.{/if} </span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3378
|power_sorcerer_inferno/rankup_desc
|¡Levántate! ¡No he terminado!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Los enemigos en el interior de {c_important}Averno{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3378
|power_sorcerer_inferno/Mod2_Description
|Qué decepción.
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} no cuestan maná.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[SF_28 * 100\%\]{/c} más de daño y no cuestan maná.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3378
|power_sorcerer_lightningspear/desc
|(suspiro) Otra caza que se acaba.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Creas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3378.F
|power_sorcerer_lightningspear/Mod1_Name
|¡Levántate! ¡No he terminado!
|<span class="del">Lanza de rayos llamada</span>
|<span class="ins">Lanza de rayos rugiente</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3378.F
|power_sorcerer_talent_02/name
|Qué decepción.
|<span class="del">Dominio de las evocaciones</span>
|<span class="ins">Vinculación primordial</span>
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3378.F
|power_sorcerer_talent_02/desc
|(suspiro) Otra caza que se acaba.
|<span class="del">Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}evocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná</span>
|<span class="ins">Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}invocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño de invocaciones.
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death/Line19.1C5397
|power_sorcerer_talent_02/rankup_desc
|¡No! ¡Han destruido el receptáculo!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
 
</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
 
</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death/Line19.1C5397.F
|power_sorcerer_talent_12/desc
|¡No! ¡Han destruido el receptáculo!
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Este bonus se duplica si todas tus habilidades son del mismo elemento.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death_male/Line19.1C0FE1
|power_sorcerer_talent_12/rankup_desc
|¡Agh! ¡Está destrozado!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x1\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death_male/Line19.1C0FE1.F
|power_sorcerer_talent_cold_t2_n2/desc
|¡Agh! ¡Está destrozado!
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras tienes una habilidad de {c_important}escarcha{/c} en la barra de acción.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort/Line19.1C5397
|power_sorcerer_talent_cold_t2_n3/desc
|Libres de los khazra y de vuelta en el éter. Gracias, caminante.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de frío a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort/Line19.1C5397.F
|power_sorcerer_talent_fire_t1_n2/desc
|Libres de los khazra y de vuelta en el éter. Gracias, caminante.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort_male/Line19.1C0FE1
|power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/desc
|Gracias por tu ayuda. Ya son libres del mal de la Ciudadela.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos que están quemándose. Si también están afectados por control de masas, el bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort_male/Line19.1C0FE1.F
|power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/rankup_desc
|Gracias por tu ayuda. Ya son libres del mal de la Ciudadela.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño por control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line15.1C5397
|power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|<span class="del">Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional contra enemigos que están quemándose.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line17.1C5397
|power_sorcerer_talent_lightning_t2_n1/desc
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|<span class="del">Cada vez que aturdes a un enemigo, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">Cada vez que aturdes a un enemigo o intentas aturdir a un jefe, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line15.1C5397.F
|power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/desc
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}electrocución{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}\x%\]{/c} más de daño mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Recoges periódicamente la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} cercana.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line17.1C5397.F
|power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/rankup_desc
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line15.1C0FE1
|power_sorcerer_unstablecurrents/desc
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c}{c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad {c_important}principal{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} o de {c_important}electrocución{/c} al azar.{if:SF_8}
 
 
 
Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line17.1C0FE1
|power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line15.1C0FE1.F
|power_spiritborn_centipede_basic/desc
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|<span class="del">{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line17.1C0FE1.F
|power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line15.1C5397
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|<span class="del">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.</span>
|<span class="ins">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el envenenamiento a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line17.1C5397
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|<span class="del">{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line20.1C5397
|power_spiritborn_centipede_defensive/desc
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line15.1C5397.F
|power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line17.1C5397.F
|power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line20.1C5397.F
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|<span class="del">Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras dura, el envenenamiento de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line15.1C5397
|power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc
|El receptáculo está a rebosar. ¡Vámonos!
|<span class="del">Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} por segundo por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line17.1C5397
|power_spiritborn_centipede_potency/desc
|El ritual ha terminado. ¡Atrás!
|<span class="del">{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line20.1C5397
|power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc
|Ya no podemos salvar más. ¡Retirada!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line15.1C5397.F
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description
|El receptáculo está a rebosar. ¡Vámonos!
|<span class="del">El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de envenenamiento base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line17.1C5397.F
|power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc
|El ritual ha terminado. ¡Atrás!
|<span class="del">Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.</span>
|<span class="ins">Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige, lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} e inflige {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line20.1C5397.F
|power_spiritborn_centipede_ultimate/desc
|Ya no podemos salvar más. ¡Retirada!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_32} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line15.1C0FE1
|power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line17.1C0FE1
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|<span class="del">Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.</span>
|<span class="ins">Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line20.1C0FE1
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|<span class="del">El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s.</span>
|<span class="ins">El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:MOVE_SPD_BONUS}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line15.1C0FE1.F
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|<span class="del">{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line17.1C0FE1.F
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|<span class="del">La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{buffduration:SOAR_MARKED_PLAYER}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line20.1C0FE1.F
|power_spiritborn_eagle_potency1/desc
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.
 
 
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}Puedes tener hasta 12 Alas afiladas activas.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.{if:ADVANCED_TOOLTIP}
 
 
 
Puedes tener hasta 15 Alas afiladas activas.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth/Line19.1C5397
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth/Line19.1C5397.F
|power_spiritborn_eagle_ultimate/desc
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.{if:SF_18}
 
 
 
El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de golpe crítico y daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_17} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth_m/Line19.1C0FE1
|power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño por vulnerabilidad y golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth_m/Line19.1C0FE1.F
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|<span class="del">El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload/Line19.1C5397
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description
|¡Hay otro receptáculo en la esquina este!
|<span class="del">{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload/Line19.1C5397.F
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc
|¡Hay otro receptáculo en la esquina este!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|-
 
|conv_ze_capturepoint_newpayload_m/Line19.1C0FE1
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
|¡A la esquina oeste! ¡Ahí hay otro receptáculo!
 
|-
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.</span>
|conv_ze_capturepoint_newpayload_m/Line19.1C0FE1.F
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|¡A la esquina oeste! ¡Ahí hay otro receptáculo!
 
|-
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
|conv_ze_capturepoint_secondwave/Line19.1C5397
 
|¡Sigue atacando! ¡Esas almas dependen de nosotros!
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.{if:SF_20}
 
 
 
El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100\%x\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_secondwave/Line19.1C5397.F
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc
|¡Sigue atacando! ¡Esas almas dependen de nosotras!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100x\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_start/Line19.1C5397
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description
|¡Vamos, amigos! ¡Hacia la puerta!
|<span class="del">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga {c_number}{SF_19}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_start/Line19.1C5397.F
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description
|¡Vamos, amigos! ¡Hacia la puerta!
|<span class="del">{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más.</span>
|<span class="ins">{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}/0.25)]{/c} veces más.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/MenuLabel
|power_spiritborn_jaguar_potency/desc
|"¿Qué es esto?".  
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}[Mod.UpgradeA ? SF_17 : SF_1]{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line1.1C5397
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description
|Una preciosidad, ¿verdad? Es un receptáculo. Sirve para trasportar almas.
|<span class="del">Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Garra rauda{/c} tiene {c_number}{SF_17}{/c} cargas máximas. Al lanzarla, consume todas las cargas para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} su daño por carga y golpear en un área más grande.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/VoiceDir1.1C5397
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc
|proud
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques. {if:SF_21}
 
 
 
El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line3.1C5397
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc
|Igual has visto cascarones de carne y hueso merodeando fuera de la Ciudadela. Es cosa de los khazra.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line5.1C5397
|power_spiritborn_talent_generic_5/desc
|El receptáculo puede liberar algunas de las almas atrapadas en su interior. No hay mucho que podamos hacer por esa gente…, pero al menos sí que podemos salvar sus almas.
|<span class="del">Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tu siguiente habilidad de {c_important}águila{/c} inflige un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line1.1C5397.F
|power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc
|Una preciosidad, ¿verdad? Es un receptáculo. Sirve para trasportar almas.
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line3.1C5397.F
|power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description
|Igual has visto cascarones de carne y hueso merodeando fuera de la Ciudadela. Es cosa de los khazra.
|<span class="del">La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de águila infligen daño adicional.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line5.1C5397.F
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc
|El receptáculo puede liberar algunas de las almas atrapadas en su interior. No hay mucho que podamos hacer por esa gente…, pero al menos sí que podemos salvar sus almas.
|<span class="del">Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.
 
 
 
Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.
 
 
 
Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/MenuLabel
|power_spiritborn_talent_plains_3/desc
|"Es un poco raro para ser de los espiritualistas".
|<span class="del">Si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s y te estás moviendo, generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo.</span>
|<span class="ins">Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo al moverte.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line1.1C5397
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description
|Es por el toque de los magos. Colaboré con unos cuantos para diseñarlo. Tuve que contenerme mucho… Son muy sensibles y obstinados. Pero trabajan bien.
|<span class="del">Obtienes recurso al moverte tras infligir daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes recurso al moverte.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line3.1C5397
|power_spiritborn_talent_soil_2/desc
|¿Sabías que la Ciudadela se yergue sobre los dominios de un antiguo clan de magos? Guardan rencor a los khazra. Y nosotros también, desde que comenzaron los secuestros.
|<span class="del">Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line1.1C5397.F
|power_witcher_evadebane/Buff5_Name
|Es por el toque de los magos. Colaboré con unos cuantos para diseñarlo. Tuve que contenerme mucho… Son muy sensibles y obstinados. Pero trabajan bien.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Torrente de fuego infernal</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line3.1C5397.F
|power_witcher_evadebane/Buff5_Description
|¿Sabías que la Ciudadela se yergue sobre los dominios de un antiguo clan de magos? Guardan rencor a los khazra. Y nosotros también, desde que comenzaron los secuestros.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cae fuego infernal cuando usas Evadir.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave/Line19.1C5397
|power_witcher_playerbanes/Buff10_Name
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|<span class="del">Castigo de fragilidad</span>
|<span class="ins">Ceremonia de tictac</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave/Line19.1C5397.F
|power_witcher_playerbanes/Buff10_Description
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|<span class="del">Todas las resistencias reducidas.</span>
|<span class="ins">Sufres daño de sombra cada 10 s.</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave_m/Line19.1C0FE1
|power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ceremonia de tictac</span>
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave_m/Line19.1C0FE1.F
|power_witcher_potionbane/Buff4_Name
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ceremonia de sed insoportable</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line19.1C5397
|power_witcher_potionbane/Buff4_Description
|¡Están en el mercado!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar tu poción te aturde.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line22.1C5397
|power_witcher_potionbane/Buff2_Name
|¡Atacan el mercado!
|<span class="del">Castigo de sed</span>
|<span class="ins">Ritual de sed insoportable</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line19.1C5397.F
|power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name
|¡Están en el mercado!
|<span class="del">No Damage Variance</span>
|<span class="ins">Daño inmutable</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line22.1C5397.F
|power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description
|¡Atacan el mercado!
|<span class="del">Your abilities have no damage variance.</span>
|<span class="ins">El daño de tus facultades no varía.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line19.1C5397
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description
|¡Han llegado al templo!
|<span class="del">Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} otorga un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_42}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line22.1C5397
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description
|¡Han entrado en el templo!
|<span class="del">Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional. Cada pulso adicional genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional.
 
{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{shield:BARRIER})]){/c} durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line19.1C5397.F
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name
|¡Han llegado al templo!
|<span class="del">Poder khazra</span>
|<span class="ins">Poder khazra (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line22.1C5397.F
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name
|¡Han entrado en el templo!
|<span class="del">Viento acelerador</span>
|<span class="ins">Viento acelerador (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line19.1C5397
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name
|¡Han atacado el observatorio!
|<span class="del">Defensa solitaria</span>
|<span class="ins">Entereza (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line22.1C5397
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name
|¡Hay que proteger el observatorio!
|<span class="del">Vitalidad</span>
|<span class="ins">Capacidad (incienso defensivo)</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line19.1C5397.F
|power_x1_necromancer_ultimate4/desc
|¡Han atacado el observatorio!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, corrompes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo.
 
 
 
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s.
 
 
 
Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.
 
 
 
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}
 
 
 
Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line22.1C5397.F
|power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc
|¡Hay que proteger el observatorio!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la fuerza vital de tus víctimas torturadas.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line19.1C5397
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description
|¡Han invadido el patio!
|<span class="del">Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%1\]{/c} tu daño por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line22.1C5397
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name
|¡El patio corre peligro!
|<span class="del">Energía del alma</span>
|<span class="ins">Energía de alma</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line19.1C5397.F
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description
|¡Han invadido el patio!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu velocidad de movimiento aumenta un [{SF_31}*100\1%+\] por acumulación.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line22.1C5397.F
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name
|¡El patio corre peligro!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Drenaje de vitalidad</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_multi/Line19.1C5397
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description
|¡Han atacado varios resguardos a la vez!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Potenciando tus pociones de curación con el sufrimiento de los mortales.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_multi/Line19.1C5397.F
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description
|¡Han atacado varios resguardos a la vez!
|<span class="del">Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%1\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line19.1C5397
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description
|Gracias, caminante. Chakhir sobrevive, por ahora.
|<span class="del">Los enemigos a los que les absorbes el alma se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s.
 
 
 
Al dañar a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c}, tienes un{c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de absorberles el alma.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escisión de alma{/c} extrae dos veces las almas de enemigos y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Cuando termina, amedrenta y ralentiza un {c_number}[{SF_30}\%\]{/c} a todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_28}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line26.1C5397
|power_x1_necro_key_passive/desc
|Bien luchado, caminante. Nuestra labor continúa, de momento.
|<span class="del">Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afectados{/c}, y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line19.1C5397.F
|power_x1_sorcerer_familiar/desc
|Gracias, caminante. Chakhir sobrevive, por ahora.
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line26.1C5397.F
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description
|Bien luchado, caminante. Nuestra labor continúa, de momento.
|<span class="del">Ahora, el elemento de tus {c_important}familiares{/c} sigue un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.
 
 
 
Mientras tienes {c_important}familiares{/c} activos de al menos dos elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, los elementos de tus {c_important}familiares{/c} siguen un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.
 
 
 
Mientras tienes al menos dos {c_important}familiares{/c} activos de elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_finalboss/Line19.1C5397
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name
|¡Han enviado a su luchador más fiero! Acabemos con esto.
|<span class="del">Familiar llamado</span>
|<span class="ins">Familiar rugiente</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_finalboss/Line19.1C5397.F
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description
|¡Han enviado a su luchador más fiero! Acabemos con esto.
|<span class="del">Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su tipo.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su elemento.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/MenuLabel
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc
|"¿Qué estáis protegiendo aquí?".  
|<span class="del">Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento.</span>
|<span class="ins">Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un {c_important}familiar{/c}, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}familiar{/c} del mismo elemento.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line28.1C5397
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Body
|Qué pregunta tan curiosa. El trinar de los pájaros, el murmullo de las hojas, el zumbido de los insectos. Todo merece vivir.
|<span class="del">You are about to copy your character data from the live game to the Public Test Realm. Our last record of your live character data is from {s1}. Proceeding will overwrite any existing data on the Public Test Realm.
|-
 
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line30.1C5397
 
|Los despojos lo habrían arrasado todo. Pervierten las plantas para elaborar sus venenos y asfixian el suelo.
 
|-
The game will need to be relaunched once the copy is completed.</span>
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line32.1C5397
|<span class="ins">Estás a punto de copiar los datos de tus personajes del juego al reino público de pruebas (RPP). Ten en cuenta que el último registro de los datos de tus personajes es de {s1}. Si continúas, se sobrescribirán los datos de los personajes existentes en el RPP.
|No fue la primera vez que este sitio moría. Antes se llamaba Toraja, o eso creemos. Cientos de huesos cubrían el suelo. ¿Quién sabe qué paso? Ahora es una fosa común…, y alguien debe cuidarla.
 
 
 
Los personajes de temporada del juego se convertirán en personajes eternos del RPP. Los poderes de temporada del juego no se traspasarán al RPP.
 
 
 
Cuando se haya completado la copia, tendrás que reiniciar el juego.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line28.1C5397.F
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Body
|Qué pregunta tan curiosa. El trinar de los pájaros, el murmullo de las hojas, el zumbido de los insectos. Todo merece vivir.
|<span class="del">Account copy successful. The game will need to be restarted for changes to take effect.</span>
|<span class="ins">Copia de la cuenta completada. Tendrás que reiniciar el juego para que se implementen los cambios.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line30.1C5397.F
|ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Body
|Los despojos lo habrían arrasado todo. Pervierten las plantas para elaborar sus venenos y asfixian el suelo.
|<span class="del">Account copy cannot be completed at this time. Please try again later.</span>
|<span class="ins">La copia de la cuenta no se puede completar en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line32.1C5397.F
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_ActionConfirm
|No fue la primera vez que este sitio moría. Antes se llamaba Toraja, o eso creemos. Cientos de huesos cubrían el suelo. ¿Quién sabe qué paso? Ahora es una fosa común…, y alguien debe cuidarla.
|<span class="del">Begin Copy</span>
|<span class="ins">Iniciar copia</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/MenuLabel
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Header
|"¿Qué son esas estructuras que habéis construido?".
|<span class="del">Account Copy</span>
|<span class="ins">Copia de la cuenta</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line24.1C5397
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Header
|Ah, son los resguardos. La muerte nutre la nueva vida. Es lo bello de la podre. Hemos invocado un espíritu de la descomposición para que elimine el veneno de los despojos.
|<span class="del">Copy Successful</span>
|<span class="ins">Copia completada</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line26.1C5397
|ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Header
|Los resguardos absorben las toxinas del suelo. Por desgracia, eso llama la atención de los despojos. Nos quedaremos aquí y lo protegeremos hasta librarnos de ellos.
|<span class="del">Copy Failed</span>
|<span class="ins">Copia fallida</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line24.1C5397.F
|ptraccountcopy/PTRCopy_Tooltip
|Ah, son los resguardos. La muerte nutre la nueva vida. Es lo bello de la podre. Hemos invocado un espíritu de la descomposición para que elimine el veneno de los despojos.
|<span class="del">Copies your character list from the live game onto the Public Test Realm. </span>
|<span class="ins">Copia tu lista de personajes del juego al reino público de pruebas. </span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line26.1C5397.F
|ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body
|Los resguardos absorben las toxinas del suelo. Por desgracia, eso llama la atención de los despojos. Nos quedaremos aquí y lo protegeremos hasta librarnos de ellos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No hay registros. La copia de la cuenta no estará disponible.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_miniboss/Line19.1C5397
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast
|¡Este es fuerte! ¡Unamos fuerzas!
|<span class="del">Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.
 
 
 
Se invoca con muñecas con agujas y grilletes erosionados por la arena.</span>
|<span class="ins">Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_miniboss/Line19.1C5397.F
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast
|¡Este es fuerte! ¡Unamos fuerzas!
|<span class="del">Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…
 
 
 
Se invoca con esquirlas de agonía y huevos pringosos.</span>
|<span class="ins">Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_1/Line19.1C5397
|quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name
|¡El resguardo del mercado se debilita!
|<span class="del">Elimina hombres lobos en el Valle Galerna</span>
|<span class="ins">Elimina hombres lobo en el Valle Galerna</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_1/Line19.1C5397.F
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name
|¡El resguardo del mercado se debilita!
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Elimina despojos en el Campo de Gigantes</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_2/Line19.1C5397
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header
|¡El resguardo del templo no resistirá mucho!
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina despojos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_2/Line19.1C5397.F
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley/Callback4Header
|¡El resguardo del templo no resistirá mucho!
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_3/Line19.1C5397
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast
|¡Al observatorio! ¡El resguardo va a caer!
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_3/Line19.1C5397.F
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header
|¡Al observatorio! ¡El resguardo va a caer!
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_4/Line19.1C5397
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback4Header
|¡Casi han destruido el resguardo del patio!
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_4/Line19.1C5397.F
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae/Callback4Header
|¡Casi han destruido el resguardo del patio!
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line24.1C5397
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast
|¡Ya vienen! ¡Irán a por los resguardos primero!
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line31.1C5397
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header
|¡Protege los resguardos! Van a atacar otra vez.
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line24.1C5397.F
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigas/Callback4Header
|¡Ya vienen! ¡Irán a por los resguardos primero!
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line31.1C5397.F
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigaw/Callback4Header
|¡Protege los resguardos! Van a atacar otra vez.
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_berserkercronetradeagreements/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundran/Callback4Header
|Varyana
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_bountyhuntertradeagreements/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundras/Callback4Header
|Subo
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_craftrunes/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_bog/Callback4Header
|Artesanía
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_craftundercitykeys/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast/Callback4Header
|Brasero espiritual
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_cursedchildtradeagreements/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast
|Aldkin
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|craftertab_merccurrencyconversion/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header
|Recursos de comercio
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_raid_crafter_consumables/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback4Header
|[PH] Consumables
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftertab_shieldbearertradeagreements/TabName
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_delta/Callback4Header
|Raheir
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_Instructions_Info
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens/Callback4Header
|Raheir puede potenciar objetos aumentando su rareza de {c_white}comunes{/c} y {c_magic}mágicos{/c} a {c_rare}raros{/c} de cuatro afijos. Podrás elegir el cuarto afijo. También puede potenciar objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} de tres afijos, pero no cambiará su rareza.
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
 
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
 
 
Los objetos {c_unique}únicos{/c} no se pueden potenciar.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_Instructions_SelectItem
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast
|Para {c_highlight}potenciar{/c}
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_Cost
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header
|Potenciar
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
 
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
{s1}
|-
|-
|crafting/PanelTitle_SelectAffix
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_marsh/Callback4Header
|Seleccionar afijo
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/SelectAffix_Add
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_verge/Callback4Header
|Selecciona un afijo que quieras {c_highlight}añadir{/c}
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_WarningText
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_wetland/Callback4Header
|No podrás cancelar la potenciación una vez que Raheir haya seleccionado los afijos de sustitución en el siguiente paso.
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
 
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
 
 
Si el menú se cierra después del siguiente paso sin confirmar ningún afijo, el objeto se potenciará con un {c:FFbf6b31}afijo aleatorio{/c} de la lista de afijos generados.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_TooltipNote_NonRare
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum/Callback4Header
|Mejora este objeto a {c_rare}raro{/c} y añade {s1} \afijo de tu elección.:afijos. Un afijo lo escoges tú.;
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_TooltipNote_Rare
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum_breadcrumb/Callback4Header
|Añade {s1} \afijo de tu elección.:afijos. Un afijo lo eliges tú.;
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_EffectTitle
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_highdesert/Callback4Header
|Efecto de potenciación
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_SelectCurse
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_lowdesert/Callback4Header
|Selecciona una maldición
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_AddSigil
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_oasis/Callback4Header
|Añade un sigilo a la casilla para corromperlo
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_Instructions
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge/Callback4Header
|Aldkin puede maldecir los sigilos de pesadilla para añadir condiciones adicionales que otorgan recompensas cuando las cumples.
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Raid Crafter Tier 01
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast
|[PH] Khazra Raid Vendor
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|crafting/Shield Bearer Crafter
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header
|[PH] Shield Bearer
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Cursed Child Crafter
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|[PH] Cursed Child
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Bounty Hunter Crafter
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast
|[PH] Bounty Hunter
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|crafting/Berserker Crone Crafter
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header
|[PH] Trade Agreements
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Mercenary Bartering
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header
|Acuerdos de comercio
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Mercenary Exchange
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header
|[PH] Exchange
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/CraftPitKey_Insufficient_RuneShards
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|No tienes suficientes esquirlas rúnicas
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Modal_Title
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast
|Establecer acuerdo de comercio
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|crafting/YourAvailableGeneric
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header
|Disponible:
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/CostGeneric
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header
|{c_label}Coste:{/c}
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Reroll_Warning
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header
|{c_warning}Al establecer un acuerdo de comercio, se repondrá el inventario de trueque del mercenario.{/c}
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/UnlockCondition_Undercity
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_coast/Callback4Header
|Debes completar la búsqueda "A la Infraciudad
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Modal_Description
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_deepforest/Callback4Header
|This item will have a chance to be offered when Bartering with this Mercenary.
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftingmatcategories/MercenaryMaterial
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_downs/Callback4Header
|Mercenario
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|craftingmatcategories/RaidMaterials
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highforest/Callback4Header
|Ciudadela Oscura
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsui/BaseGame
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands/Callback4Header
|Juego base
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsui/Expansion1
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast
|Expansión 1
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|creditsx1/00000
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header
|{title}DIABLO IV - GAME TEAM
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00001
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_hills/Callback4Header
|{group}GAME DESIGN
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00002
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_lochraeth/Callback4Header
|{creditee}Blizzard Entertainment
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00003
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_lowlands/Callback4Header
|{group}GAME LEADERSHIP
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00004
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors/Callback4Header
|{role}Executive Producer & Vice President
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00005
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast
|{creditee}Gavian Whishaw
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|creditsx1/00006
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header
|{role}Senior Game Director
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00007
|quest_bounty_harvest_tier2_step_central/Callback4Header
|{creditee}Joe Shely
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00008
|quest_bounty_harvest_tier2_step_coast/Callback4Header
|{role}Game Director
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00009
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern/Callback4Header
|{creditee}Brent Gibson
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00010
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast
|{role}Production Directors
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|creditsx1/00011
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header
|{creditee}Tiffany K. Wat
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00012
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands/Callback4Header
|{creditee}Chris Wilson
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00013
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast
|{role}Senior Art Director
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|-
|creditsx1/00014
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header
|{creditee}John Mueller
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00015
|quest_bounty_harvest_tier2_step_south/Callback4Header
|{role}Art Director
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00016
|quest_bounty_harvest_tier2_step_volcano/Callback4Header
|{creditee}Nick Chilano
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00017
|quest_bounty_harvest_tier2_step_westernflats/Callback4Header
|{role}Technical Directors
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/00018
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name
|{creditee}Michael Bukowski
|<span class="del">Patrulla</span>
|<span class="ins">Patrullar</span>
|-
|-
|creditsx1/00019
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast
|{creditee}Aaron Ondek
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00020
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast
|{creditee}Norbert Szabo
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00021
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast
|{role}Creative Director
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00022
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast
|{creditee}Sebastian Stepien
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00023
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast
|{role}Audio Director
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00024
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast
|{creditee}Kris Giampa
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00025
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast
|{group}EXPANSION LEADERSHIP
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00026
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast
|{role}Associate Game Director
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00027
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast
|{creditee}Zaven Haroutunian
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00028
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast
|{role}Associate Production Director
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00029
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast
|{creditee}Barry Morales
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00030
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast
|{role}Art Director, Environments
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00031
|quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast
|{creditee}Chris Ryder
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/00032
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast
|{role}Associate Art Director
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04208
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast
|{creditee}binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04209
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header
|{creditee}3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
|<span class="del">Lee la carta medio chamuscada</span>
|<span class="ins">Lee la carta medio quemada</span>
|-
|-
|creditsx1/04210
|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header
|{creditee}Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
|<span class="del">Investiga la escena</span>
|<span class="ins">Investiga el lugar</span>
|-
|-
|creditsx1/04211
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header
|{creditee}Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Actualización de glifo adicional por no morir</span>
|-
|-
|creditsx1/04212
|quest_me_berserkercrone_normal/Toast
|{creditee}presented to the users.
|<span class="del">Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos.</span>
|<span class="ins">Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos</span>
|-
|-
|creditsx1/04213
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header
|{creditee}4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
|<span class="del">¡Asesina más bestias que Varyana!</span>
|<span class="ins">Asesina más bestias que Varyana</span>
|-
|-
|creditsx1/04214
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header
|{list}Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
|<span class="del">¡Vence a Varyana en la competición!</span>
|<span class="ins">Vence a Varyana en la competición</span>
|-
|-
|creditsx1/04215
|quest_me_bountyhunter_standard/Toast
|{list}Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the
|<span class="del">Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia.</span>
|<span class="ins">Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia</span>
|-
|-
|creditsx1/04216
|quest_qst_eternal_player_boost/Name
|{creditee}Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written
|<span class="del">Potenciador de regreso</span>
|<span class="ins">(Opcional) Potenciador de regreso</span>
|-
|-
|creditsx1/04217
|quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText
|{creditee}permission.
|<span class="del">Potencia tu personaje</span>
|<span class="ins">Paquete potenciador gratuito</span>
|-
|-
|creditsx1/04218
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description
|{list}5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
|<span class="del">Potencia tu personaje</span>
|<span class="ins">Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad</span>
|-
|-
|creditsx1/04219
|quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header
|{list}must be distributed entirely under this license, and must not be
|<span class="del">Potencia tu personaje</span>
|<span class="ins">Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad</span>
|-
|-
|creditsx1/04220
|quest_qst_mount_unlock/Phase0Description
|{creditee}distributed under any other license. The requirement for fonts to
|<span class="del">Donan se ha ofrecido a cobrarle un favor al maestro del establo de Kyovashad para conseguirme un caballo.</span>
|<span class="ins">Debo buscar al maestro del establo en Kyovashad. Tal vez pueda proporcionarme un caballo.</span>
|-
|-
|creditsx1/04221
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name
|{creditee}remain under this license does not apply to any document created
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04222
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast
|{creditee}using the Font Software.
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04223
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header
|{creditee}TERMINATION
|<span class="del">Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04224
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name
|{creditee}This license becomes null and void if any of the above conditions are
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04225
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast
|{creditee}not met.
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04226
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header
|{creditee}DISCLAIMER
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04227
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name
|{list}THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04228
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast
|{list}EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04229
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header
|{list}MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04230
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast
|{list}OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04231
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header
|{creditee}COPYRIGHT
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04232
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|{group}HARFBUZZ
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04233
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|{list}Copyright © 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020  Google, Inc.
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04234
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header
|{list}Copyright © 2018, 2019, 2020 Ebrahim Byagowi
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04235
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|{list}Copyright © 2019, 2020 Facebook, Inc.
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04236
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|{creditee}Copyright © 2012 Mozilla Foundation
|<span class="del">Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04237
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header
|{creditee}Copyright © 2011 Codethink Limited
|<span class="del">Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04238
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name
|{list}Copyright © 2008, 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04239
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast
|{creditee}Copyright © 2009 Keith Stribley
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04240
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header
|{creditee}Copyright © 2009 Martin Hosken and SIL International
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04241
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast
|{creditee}Copyright © 2007 Chris Wilson
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04242
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header
|{creditee}Copyright © 2006 Behdad Esfahbod
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04243
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name
|{creditee}Copyright © 2005 David Turner
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04244
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast
|{list}Copyright © 2004,2007,2008,2009, 2010 Red Hat, Inc.
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04245
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header
|{creditee}Copyright © 1998-2004  David Turner and Werner Lemberg
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04246
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name
|{creditee}IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04247
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast
|{list}DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04248
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header
|{list}ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04249
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name
|{creditee}IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|-
|creditsx1/04250
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast
|{creditee}DAMAGE.
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|-
|creditsx1/04251
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header
|{list}THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04252
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name
|{list}BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04253
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast
|{creditee}FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04254
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Callback29Header
|{list}ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04255
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name
|{list}PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04256
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast
|{group}ICU
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04257
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Callback29Header
|{list}Copyright © 1991-2024 Unicode, Inc. All rights reserved.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04258
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name
|{creditee}Distributed under the Terms of Use in https://www.unicode.org/copyright.html.
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04259
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast
|{list}Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04260
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Callback29Header
|{creditee}a copy of the Unicode data files and any associated documentation
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04261
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name
|{creditee}(the "Data Files") or Unicode software and any associated documentation
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04262
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast
|{creditee}(the "Software") to deal in the Data Files or Software
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04263
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Callback29Header
|{list}without restriction, including without limitation the rights to use,
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04264
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name
|{list}copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04265
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast
|{list}the Data Files or Software, and to permit persons to whom the Data Files
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04266
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Callback29Header
|{list}or Software are furnished to do so, provided that either
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04267
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|{creditee}(a) this copyright and permission notice appear with all copies
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04268
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|{list}of the Data Files or Software, or
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04269
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Callback29Header
|{creditee}(b) this copyright and permission notice appear in associated
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04270
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Name
|{creditee}Documentation.
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04271
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast
|{list}THE DATA FILES AND SOFTWARE ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04272
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Callback29Header
|{list}ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04273
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Name
|{list}WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
|creditsx1/04274
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast
|{creditee}NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS.
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
|creditsx1/04275
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Callback29Header
|{creditee}IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name
|{list}NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL
|<span class="del">Asesina a la Dama Sangrienta</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast
|{list}DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Callback29Header
|{list}DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name
|{list}TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast
|{creditee}PERFORMANCE OF THE DATA FILES OR SOFTWARE.
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Callback29Header
|{list}Except as contained in this notice, the name of a copyright holder
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name
|{list}shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale,
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast
|{creditee}use or other dealings in these Data Files or Software without prior
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Callback29Header
|{creditee}written authorization of the copyright holder.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name
|{group}LIBCURL
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Toast
|{list}Copyright (c) 1996 - 2024, Daniel Stenberg, daniel@haxx.se, and many contributors. All rights reserved.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description
|{list}Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
|{list}THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback473Header
|{list}Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name
|{group}MIT LICENSE
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04291
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Toast
|{creditee}The following software is licensed and distributed pursuant to The MIT License (MIT):
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04292
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description
|{creditee}1.            Libxpat
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|creditsx1/04293
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
|{creditee}Copyright (c) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04294
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback473Header
|{creditee}Copyright (c) 2001-2022 Expat maintainers
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Name
|{creditee}2.            Imgui
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04296
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Toast
|{creditee}Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04297
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description
|{creditee}3.            RapidJSON
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|creditsx1/04298
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback450Header
|{list}Copyright (C) 2015 THL A29 Limited, a Tencent company, and Milo Yip.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04299
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback473Header
|{creditee}All rights reserved.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Name
|{creditee}4.            Stack Allocator
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04301
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Toast
|{creditee}Copyright (c) 2015 Howard Hinnant
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04302
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description
|{list}Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|creditsx1/04303
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback450Header
|{creditee}The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
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|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback473Header
|{list}THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|creditsx1/04305
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Name
|{group}SPEEDTREE®
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04306
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Toast
|{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04307
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Phase248Description
|{group}TCMALLOC
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|creditsx1/04308
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback450Header
|{creditee}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04309
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback473Header
|{list}Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|creditsx1/04310
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|{creditee}you may not use this file except in compliance with the License.
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04311
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|{creditee}You may obtain a copy of the License at
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04312
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description
|{creditee}https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|creditsx1/04313
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
|{list}Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04314
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback473Header
|{list}distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|creditsx1/04315
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|{list}WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04316
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|{creditee}See the License for the specific language governing permissions and
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04317
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description
|{creditee}limitations under the License.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|creditsx1/04318
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
|{group}WWISE
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|creditsx1/04319
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback473Header
|{creditee}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|creditsx1/04320
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Name
|{group}DIABLO IV
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|creditsx1/04321
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Toast
|{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|creditsx1/04322
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Phase248Description
|{list}Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|currencyformats/Merc Shield Bearer Material
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback450Header
|{s1} de mineral de tungsteno
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|currencyformats/Raid Khazra Currency
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback473Header
|{s1} \4moneda:monedas de la ciudadela
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|currencyformats/Merc General Material
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Name
|{s1} \4marca pálida:marcas pálidas
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|currencyformats/Merc Cursed Child Material
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Toast
|{s1} \4cuerno:cuernos de demonio
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|currencyformats/Merc Bounty Hunter Material
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Phase248Description
|{s1} de información
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|currencyformats/Merc Berserker Material
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback450Header
|{s1} de carne fresca
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|currencyformats/Raid Khazra Crafting
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback473Header
|{s1} \4tendón:tendones de khazra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|currencyformats/Ureh Time
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Name
|+{s1} de tiempo de Ureh
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|currencyformats/Realmwalker Material
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Toast
|{s1} \4esquirla hirviente:esquirlas hirvientes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByNormalWithPower
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Phase248Description
|{MONSTER} {c_gold}ha aniquilado a{/c_gold} {PLAYER} {c_gold}con{/c_gold} {POWER}
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByRareWithPower
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback450Header
|{MONSTER} {c_gold}ha aniquilado a{/c_gold} {PLAYER} {c_gold}con{/c_gold} {POWER}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByBuff
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback473Header
|{player} {c_gold}ha muerto por{/c_gold} {buff_icon} {buff_name}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByBuffNoIcon
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Name
|{player} {c_gold}ha muerto por{/c_gold} {buff_name}
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|-
|designervariablefloatingtext/UndercityTimerFloatingText
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Toast
|{c_instance}+{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{s1} s{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/Raid_KhazrealmDebuff
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Phase248Description
|Dispersión de alma
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/Raid_Beta_SoulsConsumed
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback450Header
|Almas consumidas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/Raid_Generic_WipeProgress
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback473Header
|Fatalidad inminente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_Alpha_Wipe
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Toast
|[PH] Soul Harvest
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_BetaMid_Wipe
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback25Header
|Fatalidad inminente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_Omega_Wipe
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback10Header
|Alma drenada
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_TreasureBonusKills
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Toast
|Tesoro de los khazra primigenios
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/DIFFICULTY_EASY
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback25Header
|Fácil
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback10Header
|Normal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast
|Difícil
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/DIFFICULTY_INSANE
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback25Header
|Demente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultySubtitle
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback10Header
|Experiencia básica
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint1
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast
|Experiencia básica de Diablo IV
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint2
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback25Header
|0% de vida de monstruos extra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint3
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback10Header
|0% de daño de monstruos extra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint4
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name
|0% de obtención de EXP/oro extra
|<span class="del">[ph] Gathering Swarm</span>
|<span class="ins">Volutas</span>
|-
|-
|difficultylevels/DifficultyBulletPoint
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast
|{icon:AttributeBullet, .8}
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/SelectDifficulty
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback25Header
|Seleccionar dificultad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback10Header
|Experto
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast
|Tormento I
|<span class="del">Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback25Header
|Tormento II
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback10Header
|Tormento IV
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Title
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast
|Tormento III
|<span class="del">Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback25Header
|Reúne fuerzas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback10Header
|El infierno ha despertado
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast
|Las hordas se congregan
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback10Header
|Prueba de temple
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback27Header
|Las llamas arden con más fuerza
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast
|Abandona toda esperanza
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Flavor
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback25Header
|El abismo te devuelve la mirada
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback10Header
|Para jugadores nuevos y antiguos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast
|Para jugadores expertos en ARPG
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header
|Para jugadores veteranos de Diablo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header
|Para personajes nuevos de nivel 60
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast
|Para personajes optimizados de nivel 60
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header
|Para personajes perfeccionados de nivel 60
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Guidance
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header
|Para personajes imparables de nivel 60
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Unlock
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name
|Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Unlock
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast
|Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Unlock
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header
|Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Unlock
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name
|Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Los monstruos son más fuertes
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Main2
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header
|Los monstruos son más agresivos
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Main3
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name
|Los monstruos otorgan más experiencia y oro
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast
|Los monstruos son mucho más fuertes
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Main2
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header
|Los monstruos son aún más agresivos
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Main3
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name
|Los monstruos otorgan mucha más cantidad de experiencia y oro
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast
|Los monstruos son poderosos
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main2
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header
|Los monstruos son extremadamente agresivos
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main3
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name
|Los monstruos otorgan muchísima más cantidad de experiencia y oro
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast
|Los monstruos son muchísimo más poderosos
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main4
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header
|Tu armadura se reduce en 250 y tus resistencias, un 25%
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main4
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Tu armadura se reduce en 500 y tus resistencias, un 50%
|<span class="del">Matar</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main4
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Tu armadura se reduce en 750 y tus resistencias, un 75%
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main4
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|Tu armadura se reduce en 1000 y tus resistencias, un 100%
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Los monstruos son extremadamente poderosos
|<span class="del">Matar</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Los monstruos ansían tu muerte
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main2
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main2
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main3
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast
|Los monstruos otorgan una gran cantidad de experiencia y oro
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main3
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header
|Los monstruos otorgan una auténtica fortuna en experiencia y oro
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Info
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen más a menudo.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
 
|<span class="ins">Asesinar</span>
Además, los objetos {c_legendary}ancestrales{/c} pasan a estar disponibles.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Info
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen mucho más a menudo.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
 
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
Además, hay {c_legendary}más{/c} probabilidades de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Info
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen muchísimo más a menudo.
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
 
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
Además, hay {c_legendary}muchas más{/c} probabilidades de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Info
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} llueven del cielo.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
 
|<span class="ins">Asesinar</span>
Además, hay {c_legendary}muchísimas más{/c} probabilidad de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main2
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main3
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header
|Los monstruos otorgan una gran cantidad de experiencia y oro
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Info
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos {/c} aparecen más a menudo
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Info
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen mucho más a menudo
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Main1
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header
|Los monstruos plantean un desafío justo
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Main2
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name
|Los monstruos no suelen derrotarte
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Main3
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast
|Los monstruos otorgan una cantidad estándar de experiencia y oro
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main5
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 12%
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main5
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 23%
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main5
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 33%
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main5
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 42%
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Title_SR
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header
|Tormento I
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Title_SR
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header
|Tormento II
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Title_SR
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name
|Tormento III
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Title_SR
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast
|Tormento IV
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Flavor
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header
|Paga por tus pecados
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Guidance
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header
|Para quienes buscan dolor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Main1
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name
|Los monstruos son mucho más fuertes
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Main2
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast
|Los monstruos son muy agresivos
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Main3
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header
|Los monstruos otorgan muchísima más cantidad de experiencia y oro
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Title
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header
|Penitente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Unlock
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name
|Alcanza el nivel 50
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Title_SR
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast
|Penitente
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Unlock
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header
|Complete the Prologue
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_InfernalLords_AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SpawnAetherLords_AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SkulkingHellborne_AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos {/c}{c_bskbane}te están dando caza{/c}
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier10_primary/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header
|Límite de oleada 10
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier10_primary/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_major_greater/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Aumentan las recompensas de arcones extra y la vida de los monstruos.
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_major_greater/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Las recompensas de los arcones extra y la vida de los monstruos aumentan de forma significativa.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_primary/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header
|Límite de oleada 10
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_primary/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_communitymodifier_increasebutcherspawnrate/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name
|Mayor probabilidad de que aparezca el Carnicero
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_communitymodifier_increasebutcherspawnrate/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast
|Un 15% más de probabilidad de que aparezca el Carnicero
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|dungeonaffix_major_hellfire/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header
|Fuego infernal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_major_hellfire/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header
|Los monstruos están afectados por el fuego infernal y, al morir, se lo transfieren a los jugadores. El fuego infernal aumenta el daño, pero inflige daño en el tiempo por cada acumulación. Usar una poción ayuda a sofocar el fuego infernal con una ardiente explosión.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name
|Infraciudad de Kurast
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast
|Bonus de compleción: Materiales de invocación
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de invocación de jefe.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_classuniques/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header
|Bonus de compleción: Únicos de clase
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_classuniques/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos únicos específicos de tu clase (excepto espiritualista, perdón).
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast
|Bonus de compleción: Ancestrales superiores
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos legendarios ancestrales con al menos dos afijos superiores.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_masterworkingmaterials/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header
|Bonus de compleción: Materiales de maximización
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_masterworkingmaterials/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de maximización.
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Explorar</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_moregenericloot/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast
|Bonus de compleción: Más botín
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_moregenericloot/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás más recompensas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques/AffixName
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header
|Bonus de compleción: Únicos ascendentes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás varios objetos únicos y una probabilidad mayor de que se incluya uno único mítico.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast
|Penalización de aparición de pociones: Ninguna
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">\5[ms]Pastor:[fs]Pastora;</span>
|<span class="ins">Pastorear</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name
|Penalización de aparición de pociones: 30%
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|<span class="del">Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast
|The chance to find a Potion is lowered.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header
|Tiempo inicial: 120 s
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixName
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast
|Tiempo inicial: 60 s
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixName
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name
|Tiempo inicial: 30 s
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixName
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header
|Tiempo inicial: 30 s
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixName
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast
|Tiempo inicial: 30 s
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixName
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name
|Tiempo conseguido: Básico
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixName
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header
|Tiempo conseguido: 75%
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixName
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast
|Tiempo conseguido: 50%
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
|Tiempo conseguido: 50%
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
|Tiempo conseguido: 50%
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Legendary
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Rare
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Magic
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_amuletpassiverank/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header
|Rangos de pasiva
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_amuletpassiverank/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header
|Los amuletos legendarios siempre tendrán al menos un afijo de rango de pasiva.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorresistance/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name
|Resistencias
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorresistance/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast
|Las armaduras legendarias siempre tendrán un afijo de resistencia.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankcategory/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description
|Rangos de etiqueta de habilidad
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankcategory/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header
|Las armaduras legendarias siempre tendrán al menos un rango de una etiqueta de habilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankindividual/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header
|Rangos de habilidad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankindividual/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name
|Las armaduras legendarias siempre tendrán al menos un rango de una habilidad específica.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_corestats/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast
|Estadísticas principales
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_corestats/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description
|Los objetos legendarios tendrán un afijo de estadística principal de valor fijo si es posible.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morearmor/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback450Header
|Más armadura
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED} </span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morearmor/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán yelmos, petos, guantes, pantalones o botas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morejewelry/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Más joyas
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morejewelry/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán anillos o amuletos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_moreweapons/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description
|Más armas
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_moreweapons/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán armas o armas de mano izquierda.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectdefensive/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header
|Legendarios defensivos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectdefensive/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|El equipo legendario tendrá un rasgo defensivo si es posible.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectmobility/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Legendarios de movilidad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectmobility/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description
|El equipo legendario tendrá un rasgo de movilidad si es posible.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectoffensive/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
|Legendarios ofensivos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectoffensive/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header
|El equipo legendario tendrá un rasgo ofensivo si es posible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectresource/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name
|Legendarios de recurso
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectresource/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast
|El equipo legendario tendrá un rasgo de recurso si es posible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectutility/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description
|Legendarios de utilidad
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectutility/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback450Header
|El equipo legendario tendrá un rasgo de utilidad si es posible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_converttounique/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header
|Conversión en únicos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_converttounique/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name
|Un 20% de las recompensas de equipo legendario se convierte en objetos únicos.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysclass/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast
|Únicos de clase
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysclass/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description
|Solo verás objetos únicos específicos de tu clase.
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysgeneric/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header
|Únicos genéricos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysgeneric/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header
|Solo verás objetos únicos válidos para varias clases.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_anyclass/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name
|Únicos caóticos
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_anyclass/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast
|Conseguirás objetos únicos para cualquier clase.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizeonehand/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description
|Armas de una mano
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizeonehand/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header
|Todas las armas conseguidas serán de una mano.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizetwohand/AffixName
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header
|Armas de dos manos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizetwohand/AffixDesc
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name
|Todas las armas conseguidas serán de dos manos.
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|dye_bone/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast
|Hueso
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|dye_coral/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description
|Coral
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|dye_fire glass/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header
|Vidrio fundido
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dye_sunrise/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header
|Amanecer
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|dye_x1_black/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Name
|Negro y rojo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Silenciosa</span>
|-
|-
|dye_x1_conflagration/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header
|Conflagración
|<span class="del">Purge the Cocoon</span>
|<span class="ins">Arranca la raíz expuesta</span>
|-
|-
|dye_x1_jungle/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header
|Arbóreo
|<span class="del">[PH] Proceed</span>
|<span class="ins">Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|dye_x1_royal/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header
|Marino real
|<span class="del">[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias</span>
|-
|-
|dye_x1_rusty/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header
|Óxido
|<span class="del">[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|dye_x1_shaolinmonk/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header
|Favila
|<span class="del">[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo027_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header
|Éter ardiente
|<span class="del">Enter the Heart of the Brambles</span>
|<span class="ins">Entra en el Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo028_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header
|Consejo Nefasto
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Entra en el Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo029_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header
|Ojo de juicio
|<span class="del">[PH] Proceed</span>
|<span class="ins">Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo030_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header
|Receptáculo reventado
|<span class="del">Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies</span>
|<span class="ins">Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo031_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name
|S7 Season Trial/Leaderboard Rewards [ph]
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Abrasante</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo032_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Name
|S7 Season Trial/Leaderboard Rewards [ph]
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Estranguladora</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo035_stor/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Name
|Grito de hombre cabra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Sangrante</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo036_stor/Name
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Name
|Caminarreinos
|<span class="del">S07 QST 01 DSQ</span>
|<span class="ins">Juramentos y deudas</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo037_stor/Name
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description
|S7 Season Journey Rewards [ph]
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hemos encontrado la cabeza completamente rodeada de zarzas nudosas. Tendremos que cortarlas para sacarla de ahí.</span>
|-
|-
|emblem_emblem_glo038_stor/Name
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header
|S7 Season Journey Rewards [ph]
|<span class="del">Inspect the Gnarled Root</span>
|<span class="ins">Inspecciona las raíces expuestas</span>
|-
|-
|endgamenotify/CitadelWingComplete
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header
|[PH] Citadel Wing Complete
|<span class="del">Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}</span>
|<span class="ins">Hazte con la {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}</span>
|-
|-
|endgamenotify/CitadelBossWingComplete
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description
|[ph] Citadel Complete
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El susurro de la cabeza perdida nos ha llevado a una casa en ruinas. Tiene que estar dentro.</span>
|-
|-
|endgamenotify/SeasonalDungeon_Realmwalker_Complete
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header
|[PH] Realm Cleansed
|<span class="del">Follow Gelena to search for the head</span>
|<span class="ins">Busca la cabeza</span>
|-
|-
|endgamenotify/TrialsofHatred
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description
|Trials of Hatred
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.</span>
|-
|-
|endgamenotify/TrialsofNahantu
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header
|Trials of Nahantu
|<span class="del">Speak with Gelena</span>
|<span class="ins">Habla con Gelena</span>
|-
|-
|endgamenotify/ChampionDeeds
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header
|Champion's Deeds
|<span class="del">Defeat the Head of the Tree</span>
|<span class="ins">Derrota a la cabeza del Árbol</span>
|-
|-
|endgamenotify/Complete
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Name
|[ms]Completado[fs]Completada
|<span class="del">La montaña hirviente</span>
|<span class="ins">El quid de la putrefacción</span>
|-
|-
|endgamenotify/AdditionalChallengesAwait
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase0Description
|Additional Challenges Await
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|endgamenotify/DarkCitadel
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description
|Ciudadela Oscura
|<span class="del">Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.</span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|endgamenotify/Conquered
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback22Header
|Conquered
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|endgamenotify/WeeklyCacheAward
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description
|Weekly Challenger's Cache Awarded
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|errors/CannotImprintAffixOnItem
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback37Header
|No es posible imprimir rasgos en ese objeto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|errors/CannotExtractAffixFromImprintedItem
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name
|No puedes extraer nada de objetos con rasgos impresos.
|<span class="del">La montaña hirviente</span>
|<span class="ins">Un amigo en apuros</span>
|-
|-
|errors/CannotImprintItemWithNoAffixes
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description
|Ese objeto no tiene afijos que se puedan reemplazar con rasgos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que ha huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|errors/MustImprintLegendaryOrRareItem
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback33Header
|Solo se puede imprimir rasgos en objetos raros y legendarios.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Ouna</span>
|-
|-
|errors/CannotImprintAffixOnItemType
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description
|No puedes imprimir ese rasgo en este tipo de objeto.
|<span class="del">Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.</span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|errors/CannotImprintClassRestrictedItem
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header
|No puedes imprimir objetos que no son para tu clase actual.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}</span>
|-
|-
|errors/StashNotAvailable
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description
|El alijo no está disponible en estos momentos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|errors/LockedChest_DungeonKey
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header
|Necesitas una llave de mazmorra para abrir este arcón.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Ouna</span>
|-
|-
|errors/PowerNotEnoughVigor
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description
|No tienes suficiente vigor para usar esa habilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|errors/PowerNotEnoughAllegiance
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header
|No tienes suficiente lealtad para usar esa habilidad.
|<span class="del">Derrota al jefe</span>
|<span class="ins">Consigue la cabeza de Fal'thane</span>
|-
|-
|errors/PlayerNotAllowedInSubzone
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description
|[PH]You are not allowed to travel here
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|errors/InvalidItem
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback75Header
|Objeto no válido
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}</span>
|-
|-
|errors/LockedChest
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name
|Necesitas una llave para abrir este arcón.
|<span class="del">Seasonal Quest 03</span>
|<span class="ins">Veneno en las raíces</span>
|-
|-
|errors/PartyBuffReceptacleEmpty
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase11Description
|[PH] The party buff receptacle has no juice in it.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.</span>
|-
|-
|errors/LocalCoopNotSupported
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback175Header
|Este contenido no es compatible con el cooperativo local.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sal del círculo ritual</span>
|-
|-
|errors/EXP1_RaidBelowMinimumWorldTier
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description
|The Dark Citadel is only available in Torment difficulties.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|errors/SocialWheelToggleWorldMarkerNotAvailable
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header
|Solo se pueden utilizar los marcadores en la Ciudadela Oscura.
|<span class="del">Listen to Gelena to prepare for the Ritual</span>
|<span class="ins">Observa a Gelena mientras prepara el ritual</span>
|-
|-
|errors/ResetTemperReroll_AlreadyReset
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description
|Ya se ha usado un pergamino de restauración con este objeto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|errors/ResetTemperReroll_GenericError
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header
|No se pueden usar pergaminos de restauración con este objeto hasta que se hayan usado todas las cargas de templado.
|<span class="del">Draw the Ritual Circle with Nangari Blood</span>
|<span class="ins">Traza el círculo del ritual con sangre de nangari</span>
|-
|-
|errors/EXP1_MercCannotHireInParty
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase12Description
|No puedes contratar a un mercenario mientras estás en un equipo con otros jugadores
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|errors/EntirePartyMustBePresent_EntitlementMissing
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header
|Todo tu grupo debe estar presente y con vida para hacer esto. Los miembros que no tengan acceso a tu ubicación serán expulsados del grupo.
|<span class="del">Invoke the Trees' True Name in the correct order</span>
|<span class="ins">Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto</span>
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Entitlement
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase53Description
|Para acceder a esta ubicación necesitas la expansión Vessel of Hatred. Si no te das la vuelta, te teletransportaremos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Entitlement_Port
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header
|Vas a salir de esta zona inaccesible.
|<span class="del">Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}</span>
|<span class="ins">Recoge {DONE_OVER_NEEDED} viales de {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}</span>
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_Port
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description
|Vas a salir de esta zona inaccesible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.</span>
|-
|-
|errors/EXP1_MercSkillTreeNoActor
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header
|No puedes modificar las facultades de un mercenario que no hayas contratado ni esté activo.
|<span class="del">Keep Hollows out of the Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Evita que los vacuos entren en el círculo ritual</span>
|-
|-
|errors/ItemSocketGemNotAllowed
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase133Description
|[PH] You cannot mix gems with runes on the same item.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|errors/ItemCrafting_UnentitledProduct
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header
|No puedes crear este objeto porque requiere Vessel of Hatred.
|<span class="del">Witness the Ritual of Cleansing</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Mismatch
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description
|Te has teletransportado porque no tienes acceso a Vessel of Hatred.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|errors/InsufficientFunds_PaleMarks
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header
|No tienes suficientes marcas pálidas.
|<span class="del">Draw the Ritual Circle with Nangari Blood</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar el círculo del ritual con sangre de nangari</span>
|-
|-
|errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description
|You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.</span>
|-
|-
|errors/CannotTradeFromInventory_X1
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header
|No puedes ofrecerle este objeto a un jugador que no tiene Vessel of Hatred.
|<span class="del">Witness the Ritual of Cleansing</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|errors/CannotAcceptTrade_X1
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description
|No puedes aceptar algunos de estos objetos porque no tienes Vessel of Hatred.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.</span>
|-
|-
|errors/CannotTradeTo_X1
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header
|No puedes comerciar con este objeto si no tienes Vessel of Hatred.
|<span class="del">Keep Hollows out of the Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Evita que los vacuos entren en el círculo ritual</span>
|-
|-
|errors/ResetTemperReroll_HasRerolls
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Name
|No se pueden usar pergaminos de restauración con este objeto hasta que se hayan usado todas las cargas de templado.
|<span class="del">La montaña hirviente</span>
|<span class="ins">El quid de la putrefacción</span>
|-
|-
|events/CitadelWing2
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase0Description
|[PH] Citadel Wings
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|events/CitadelBossWing
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description
|[PH] Citadel Boss Wing2
|<span class="del">Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.</span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|events/ZoneEvent_BasinTrapped
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header
|Se ha detenido un receptáculo. Asesina al enemigo que lo está conteniendo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}</span>
|-
|-
|events/FlayerAmbushActive
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase29Description
|Están dando caza a {Param1}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?</span>
|-
|-
|events/S6_Rep_LevelUp
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header
|Nuevas recompensas disponibles de los Remanentes Zakarum
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Caidin</span>
|-
|-
|events/SeasonalDungeon_RealmWalker
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description
|[PH] Seething Realm
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?</span>
|-
|-
|expansion_upsell/PrePurchaseItem
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header
|Recompensa de precompra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recoge el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem}</span>
|-
|-
|expansion_upsell/GamePass_Promo_2Months
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase35Description
|+ 1 mes de {icon:GamePass_Ultimate, 1.5} *
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?</span>
|-
|-
|expansion_upsell/GamePass_Promo_1Month
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header
|+ 1 mes de {icon:GamePass_Ultimate, 1.5} *
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dale el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem} a Caidin</span>
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description
|[ph] Deluxe Edition +
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header
|[ph] Expansion Access +
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}</span>
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name
|[ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un lamento a la deriva</span>
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description
|[ph] More...
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La cabeza nos ha confesado que Ouna quería salvar a sus amigos, las cabezas del Árbol, de su destino de colgar para siempre de su ramas. ¿Acaso es eso posible?</span>
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Release_Date
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header
|Disponible el 8 de octubre de 2024
|<span class="del">Speak to Gelena</span>
|<span class="ins">Habla con Gelena</span>
|-
|-
|facialhair_spiritborn/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase11Description
|\5 Trenza de Teganze : Ojos de águila
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.</span>
|-
|-
|fonticontranslation/currency_PaleMarks
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header
|Marcas pálidas
|<span class="del">Clear the Headrotten</span>
|<span class="ins">Sobrevive al ataque de los putrestados</span>
|-
|-
|fonticontranslation/MercSkill_Icon
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description
|Punto de habilidad de mercenario
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hemos encontrado una cabeza del Árbol que cantaba una canción desoladora en la guarida de Ouna. ¿Pero dónde está Ouna?</span>
|-
|-
|fonticontranslation/ClassIcon_Spirit_Small
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header
|Espiritualista
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con la cabeza</span>
|-
|-
|fonticontranslation/icon_rewardmat_palemark
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description
|[fs]Marca pálida
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.</span>
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_BossSummon
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header
|Boss Summoning
|<span class="del">Investigate Ouna's Hideout</span>
|<span class="ins">Investiga el Escondite de Ouna</span>
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory__Rune
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description
|Runas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">En el Escondite de Ouna he oído una extraña melodía rítmica. ¿De dónde procede?</span>
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_CraftingMaterial
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header
|Materiales de artesanía
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca de dónde viene la canción</span>
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_Aspect
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header
|Rasgos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con la cabeza</span>
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_Equipment
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name
|Equipo
|<span class="del">Quest 05</span>
|<span class="ins">El peso de una familia</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description
|De temporada/Eterno
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Hardcore
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header
|Modo Incondicional
|<span class="del">Speak with Witch 01</span>
|<span class="ins">Observa a Gelena mientras prepara el ritual</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Asc Levels
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description
|Niveles (de menor a mayor)
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en su ritual.</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Des Levels
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header
|Niveles (de mayor a menor)
|<span class="del">Presencia el ritual</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Alphabetical Order
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header
|Nombre (de la A a la Z)
|<span class="del">Presencia el ritual</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Party Status
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description
|Estado de grupo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Clan Status
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header
|Estado de clan
|<span class="del">Slay the Headrotten Abomination</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Contact
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header
|Contacto reciente
|<span class="del">Chase after Caidin</span>
|<span class="ins">Persigue a Caidin</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Recents
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description
|Interacción reciente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/ID
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header
|Amigo con ID Real
|<span class="del">[PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order</span>
|<span class="ins">Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Favorite
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description
|Favoritos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Platform
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header
|Plataformas
|<span class="del">Draw the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|frontend/ExploreVesselOfHatred
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description
|Explora Vessel of Hatred
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|frontend/ExploreVesselofHatredControllerPrompt
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header
|{icon:button1, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
|<span class="del">Trace the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornOverview
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description
|Los espiritualistas son guerreros excepcionales que combinan el dominio de su cuerpo con dones espirituales. Son fuertes y ágiles, y pocos enemigos pueden igualarlos en ferocidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle1Desc
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header
|Especialistas en combate cuerpo a cuerpo.
|<span class="del">Trace the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle1Title
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description
|Artes marciales
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle2Desc
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header
|Mezcla los dones de los espíritus animales para crear un estilo único.
|<span class="del">Draw the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle2Title
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description
|Potenciaciones espirituales
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle3Desc
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header
|El espiritualista, rápido, ágil y mortífero, se lanza a la batalla.
|<span class="del">Purge the Rot from the Heads</span>
|<span class="ins">Derrota a los putrestados</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle3Title
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description
|Alta movilidad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en su ritual.</span>
|-
|-
|frontend/SorcererPlaystyle4Title
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header
|Encantamientos
|<span class="del">Presencia el ritual</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|frontend/SorcererPlaystyle4Desc
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description
|Combina encantamientos para crear efectos únicos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornResource
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header
|Vigor
|<span class="del">Purge the Rot from the Heads</span>
|<span class="ins">Derrota a los putrestados</span>
|-
|-
|frontend/SpiritbornTitle
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|Espiritualista
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La decisión de una bruja</span>
|-
|-
|frontend/SkipX1Campaign
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description
|Omitir la compaña de la expansión
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.</span>
|-
|-
|frontend/NavGame
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header
|Partida
|<span class="del">Confront Ouna</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Ouna</span>
|-
|-
|frontend/CharacterLevelAndClass
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description
|{s1} de nivel {s2}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.</span>
|-
|-
|frontend/DifficultyNameAndWorldTier
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header
|{s1}{s2}
|<span class="del">Slay the Head Abomination</span>
|<span class="ins">Ayuda a Ouna a recuperar a sus seres queridos</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishHeader
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description
|Niveles de personaje y leyenda disponibles.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.</span>
|-
|-
|frontend/WelcomeBack
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header
|¡Os damos la bienvenida de nuevo!
|<span class="del">Speak with Caidin</span>
|<span class="ins">Habla con Caidin</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_2.0
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description
|Leyenda 2.0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_2.0_Description
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header
|Ahora, los niveles de leyenda son una experiencia independiente que se comparte entre personajes.
|<span class="del">Stop Ouna</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Ouna</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CharLevelUpdate
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description
|Actualización de nivel de personaje
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CharLevelUpdate_Description
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header
|La experiencia colectiva de los personajes y los niveles superiores al 50 se han convertido en niveles de leyenda.
|<span class="del">Speak with Gelena</span>
|<span class="ins">Habla con Ouna</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CelebrationReward
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description
|Recompensa de celebración
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CelebrationReward_Description
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header
|Disfruta de una recompensa de celebración por la actualización. Ya puedes reclamar [Reward Name] en [screen].
|<span class="del">Stop Ouna</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Ouna</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_Disclaimer
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description
|*Los paneles de leyenda se desbloquearán al alcanzar el nivel de personaje 60, el nuevo máximo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Total_Paragon_Level
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header
|Tu nivel de leyenda total:
|<span class="del">Slay the Head Abomination</span>
|<span class="ins">Derrota a las abominaciones putrestadas</span>
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Levels
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header
|Nivel {s1} \ {s2} (incondicional)
|<span class="del">Slay the Head Abomination</span>
|<span class="ins">Derrota a las abominaciones putrestadas</span>
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessError
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Se requiere Vessel of Hatred para acceder a este contenido, pero no se encuentra en esta plataforma. Visita la tienda para comprarlo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.</span>
|-
|-
|frontend/X1_NoCharacterAccessError
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Debes tener la expansión Vessel of Hatred para acceder a la clase espiritualista. Visita la tienda para comprarla.
|<span class="del">El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno.</span>
|<span class="ins">He probado los poderes de los brujos. Es posible que me inviten a profundizar en sus misteriosas artes si silencio más susurros del Árbol y consigo sus favores nefastos.</span>
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessModalTitle
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|Aviso
|<span class="del">Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} </span>
|<span class="ins">Recoge favores nefastos: {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} </span>
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessModalSubtitle
|quest_sme_s07_playerquest/Name
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2.0} {c_highlight}No tienes acceso a Vessel of Hatred en esta máquina.{/c}
|<span class="del">[ph] S07 Head Hunt</span>
|<span class="ins">Caza de cabezas</span>
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessModalAdditionalInfo
|quest_sme_s07_playerquest/Toast
|Para disfrutar de Vessel of Hatred
|<span class="del">[ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. </span>
 
|<span class="ins">El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.</span>
necesitas acceso en esta máquina.
|-
|-
|frontend/GoToShop
|quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name
|Ir a la tienda
|<span class="del">[ph] S07 Head Hunt</span>
|<span class="ins">Caza de cabezas</span>
|-
|-
|frontend/GoToShopControllerPrompt
|quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast
|{icon:button3, 2.0} Ir a la tienda
|<span class="del">[ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. </span>
|<span class="ins">El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.</span>
|-
|-
|frontend/EternalHardcore
|quest_x1r_naha_alphawing/Callback139Header
|Incondicional eterno
|<span class="del">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas</span>
|<span class="ins">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas</span>
|-
|-
|frontendheroselect/ClassInfo
|quest_x1r_naha_betawing/Callback162Header
|Información de clase
|<span class="del">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas</span>
|<span class="ins">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas</span>
|-
|-
|frontendheroselect/ConfirmClass
|recipe_recipe_incense_ii_00/Category
|Confirmar clase
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|frontendheroselect/ConfirmClass_Controller
|recipe_recipe_incense_ii_01/Category
|{icon:button4, 2.0} Confirmar clase
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de resistencia</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Back_KBM
|recipe_recipe_incense_ii_02/Category
|Atrás
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Playstyle
|recipe_recipe_incense_ii_03/Category
|Estilo de juego
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Divider
|recipe_recipe_incense_i_00/Category
|\
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de resistencia</span>
|-
|-
|frontendheroselect/CharacterDetailsClass
|recipe_recipe_incense_i_01/Category
|{s1}
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de resistencia</span>
|-
|-
|frontendheroselect/CharacterLevel
|recipe_recipe_incense_i_02/Category
|Nivel {s1}
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|frontendheroselect/ChangeDifficultyController
|recipe_recipe_incense_i_03/Category
|{icon:button4, 2.0} Cambiar dificultad
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|frontendheroselect/SkipCampaignController
|recipe_recipe_incense_i_04/Category
|{icon:l2, 2.0} Omitir campaña
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|frontendheroselect/CharacterOptions
|recipe_recipe_incense_i_05/Category
|Opciones de personaje
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Delete
|recipe_recipe_incense_i_06/Category
|Eliminar
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Eagle
|recipe_recipe_incense_i_07/Category
|Espiritualista águila
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Centipede
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ahu/Name
|Espiritualista ciempiés
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ahu (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Jaguar
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_bac/Name
|Espiritualista jaguar
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Bac (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Gorilla
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ceh/Name
|Espiritualista gorila
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ceh (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Centipede
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Name
|Se centra en el daño de veneno y en los perjuicios para drenar la vida de sus oponentes.
|<span class="del">Cem</span>
|<span class="ins">Cem (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Eagle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cir/Name
|Muy ágil y un gran dominio la movilidad. Golpea con precisión, se beneficia de la evasión y controla el elemento de los rayos.
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Cir (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Gorilla
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_eom/Name
|Se defiende bien y se centra en la resistencia y la mitigación del daño. Inflige daño físico con pericia y lo combina con el elemento de la tierra.
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Eom (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Jaguar
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_feo/Name
|Adopta un estilo de lucha agresivo que se basa en llamativos ataques de varios golpes y en la velocidad de movimiento. Utiliza el fuego como elemento principal. 
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Feo (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/RealmModalTitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_gar/Name
|No te pierdas la experiencia más reciente
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Gar (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/RealmModalSubtitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_jah/Name
|Estás a punto de entrar en el reino eterno y perderte la experiencia más reciente
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Jah (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmTitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_kry/Name
|Reino eterno
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Kry (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmPoint1
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_lac/Name
|Sin acceso al nuevo contenido de temporada
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Lac (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmPoint2
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_lith/Name
|Ofrece la experiencia de juego predeterminada
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Lith (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmTitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_lum/Name
|Reino de la temporada
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Lum (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmSubtitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_moni/Name
|Para disfrutar de la experiencia más reciente, juega con un personaje de temporada
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Moni (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmPoint1
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_mot/Name
|Trama, compañero de temporada, mazmorras de temporada y batalla de jefe nuevos
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Mot (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonItemsTitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_neo/Name
|Objetos de la temporada {s1}
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Neo (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmButton
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ner/Name
|Continuar al reino eterno
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ner (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/CreateSeasonalCharacterButton
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_noc/Name
|Crear un personaje de temporada
|<span class="del">Noc</span>
|<span class="ins">Noc (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmDiscliamer
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ohm/Name
|Los personajes de temporada pasan al reino eterno cuando la temporada termina
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ohm (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/ParagonLevel_Under60
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_poc/Name
|{c_paragon}({s1})
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Poc (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendheroselect/ParagonLevel_Over60
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qax/Name
|{c_paragon}Leyenda {s1}
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Qax (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendnewsfeed/ViewNews_Controller
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Name
| {icon:r3, 2.0} Ver noticias
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Qua (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontendnewsfeed/NewsChangePage_Controller
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Category
|{icon:Dpad_H_Button, 2.0}
|<span class="del">Reforjar runas de invocación raras</span>
|<span class="ins">Reforjar runas de invocación mágicas</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Locked
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_que/Name
|Bloqueado
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Que (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Spiritborn_Locked
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tal/Name
|La {c_highlight}clase espiritualista{/c} solo está disponible en {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tal (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Explore_X1
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tam/Name
|Explorar X1
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tam (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Explore_X1_Prompt
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_teb/Name
|{icon:button4, 2.0} Explorar X1
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Teb (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Undo_Character_Delete
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tec/Name
|Deshacer eliminación
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tec (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Undo_Character_Delete_Prompt
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_thul/Name
|{icon:button3, 2.0} Deshacer eliminación
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Thul (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/ConfirmClass_Controller
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ton/Name
|{icon:button1, 2.0} Confirmar clase
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Ton (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/ConfirmClass
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tun/Name
|Confirmar clase
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tun (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SkipX1Campaign
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tzic/Name
|Omitir la campaña de la expansión 1
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Tzic (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SkipCampaignX1Explaination
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_vex/Name
|Te saltas la campaña del juego base y la expansión 1. Vas directamente al mundo abierto. Esto es definitivo para este personaje.
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Vex (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAtBase
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_wat/Name
|Empezar con la campaña original
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Wat (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterBase
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xal/Name
|Empezar con la campaña original completada
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Xal (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartWithX1
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xan/Name
|Empezar con la campaña de Vessel of Hatred
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Xan (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterX1
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xol/Name
|Empezar con la campaña de Vessel of Hatred completada
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Xol (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/ChangeCampaignState
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yax/Name
|Cambiar estado de campaña
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Yax (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectCampaignStatePrompt
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yom/Name
|Selecciona dónde quieres empezar el juego:
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Yom (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Close
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yul/Name
|Cerrar
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Yul (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectStartingDifficulty
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zan/Name
|Seleccionar dificultad inicial
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Zan (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectStartingDifficultySubtitle
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zec/Name
|Puedes cambiarla en cualquier momento en la pantalla de selección de personaje o en la estatua de nivel de dificultad de Kyovashad.
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Zec (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyNormal
|recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name
|Normal
|<span class="del">Transmutar grilletes erosionados por la arena</span>
|<span class="ins">Transmutar muñeca con agujas</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyHard
|recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name
|Difícil
|<span class="del">Transmutar huevo pringoso</span>
|<span class="ins">Transmutar esquirla de agonía</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyExpert
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Flavor
|Experto
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_gold}oro{/c} adicional.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_gold}oro{/c} adicional.</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Recommended
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Flavor
|Recomendado
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_important}equipo{/c} adicional.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_important}equipo{/c} adicional.</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectAndEnterSanctuary
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Flavor
|Seleccionar y entrar en Santuario
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterBaseDescription
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Flavor
|Empezar con la campaña original completada
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterX1Description
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Flavor
|Empezar con la campaña más reciente completada
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes consumibles que pueden hacer que los enemigos asesinados suelten {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAtBaseDescription
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name
|Empezar en el inicio de la campaña original
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">Deuda del aquelarre</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartWithX1Description
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category
|Omitir campaña original y empezar con la campaña más reciente
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Esoterismo de lo más peculiar</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContinueWithBase
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name
|Continuar con la campaña original
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">Alijo putrefacto</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContinueWithBaseDescription
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category
|Seguir con la campaña original
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Esoterismo de lo más peculiar</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContineWithX1Description
|recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name
|Seguir con la campaña más reciente
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">Abundancia</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContineWithX1
|recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Category
|Continuar con la campaña más reciente
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/ChooseCampaignState
|recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name
|Elegir el estado de la campaña
|<span class="del">Dust Stone</span>
|<span class="ins">Piedra de polvo</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalCharacter
|recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category
|Personaje de temporada
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle
|recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name
|Temporada del Odio
|<span class="del">Elder Sigil</span>
|<span class="ins">Sigilo de saúco</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category
|Asesina caminantes del reino para acceder a los portales del infierno
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/RecommendSeasonal
|recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name
|Se recomienda crear un personaje de temporada
|<span class="del">Friend of the Bog</span>
|<span class="ins">Amigo de la ciénaga</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreCharacter
|recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Category
|Personaje incondicional
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreTooltipBullet1
|recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name
|La muerte de los personajes incondicionales es permanente
|<span class="del">Heart of Anima</span>
|<span class="ins">Corazón de ánima</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreTooltipBullet2
|recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category
|No puedes resucitar personajes incondicionales muertos
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name
|Encuentra criaturas pervertidas por el icor del Odio de Mefisto
|<span class="del">Toadling's Wish</span>
|<span class="ins">Deseo del renacuajo</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Category
|Adéntrate en los portales del infierno para conseguir poderosos beneficios
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Category
|El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario.
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name
|Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6:
|<span class="del">Killing Wind</span>
|<span class="ins">Viento asesino</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalWithIcon
|recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Category
|{icon:FrontEnd_Gameplay_Seasonal, 1.8} De temporada
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|frontend_charactercreate/Hardcore_NoIcon
|recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name
|Incondicional
|<span class="del">Mind Wreath</span>
|<span class="ins">Corona de la mente</span>
|-
|-
|gameoptions/HotKeyPingMenu
|recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Category
|[PH] Show Ping Menu
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|gameoptions/HotKeyPingMenuTooltip
|recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name
|[PH] Show Ping Menu
|<span class="del">Resguardo lunar</span>
|<span class="ins">Resguardo de luz lunar</span>
|-
|-
|gameoptions/HotKeyMercenariesPanel
|recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Category
|Panel de mercenarios
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|gameoptions/HotKeyAbilitiesPanelTooltip
|recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name
|Información de descripciones
|<span class="del">Phantom String</span>
|<span class="ins">Cuerda fantasmal</span>
|-
|-
|gameoptions/HotKeyMercenariesPanelTooltip
|recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Category
|Activa y desactiva el panel de mercenarios.
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Buff
|recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name
|Efectos de beneficios
|<span class="del">Pointed Finger</span>
|<span class="ins">Dedo puntiagudo</span>
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Buff_Tooltip
|recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Category
|Habilita/deshabilita que se muestre texto para diversos efectos de beneficios.
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|gameoptions/NotificationsToggle
|recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name
|Mostrar notificaciones de error
|<span class="del">Raging Enigma</span>
|<span class="ins">Enigma iracundo</span>
|-
|-
|gameoptions/NotificationsTooltip
|recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Category
|Habilita los mensajes de notificación de errores.
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
 
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
 
 
(Por ejemplo: "No tienes suficiente furia para usar esa habilidad").
|-
|-
|gameoptions/EnableHybridTargeting
|recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name
|[PH] Hybrid Targeting
|<span class="del">Spiral Coin</span>
|<span class="ins">Moneda espiral</span>
|-
|-
|gameoptions/EnableHybridTargetingTooltip
|recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Category
|[PH] Enabled - Targeting around interactions is handled using character facing (similar to controller). This allows for interactions to be performed by proximity.
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
 
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
 
 
Disabled - Targeting is handled by cursor highlighting only
|-
|-
|general/REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES
|recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name
|Nivel %d: %s
|<span class="del">Vile Phylactery</span>
|<span class="ins">Filacteria vil</span>
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_Spirit_Full
|recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Category
|Spirit Full
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_PrimalWrath_Full
|recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name
|Invoke Ready
|<span class="del">Voice of the Stars</span>
|<span class="ins">Voz de las estrellas</span>
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_IncarnateModeReady
|recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Category
|Incarnate Mode Ready
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_IncarnateMode_Active
|recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Category
|Incarnate Mode
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|general/PlayerClassSpiritborn
|recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name
|\5Espiritualista:Espiritualista
|<span class="del">Wicked Pact</span>
|<span class="ins">Pacto perverso</span>
|-
|-
|general/PlayerClassSpiritbornMale
|recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Category
|Espiritualista
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|general/PlayerClassSpiritbornFemale
|recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Category
|Espiritualista
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|general/PlacePing
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name
|{pLAYER} ha colocado: {s1} {s2}
|<span class="del">Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|general/PlacePingMonster
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name
|{pLAYER} le ha colocado una marca de {s1} a {mONSTER}
|<span class="del">Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|general/ParagonLevelUpCongrats
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name
|¡Enhorabuena, has alcanzado el nivel de leyenda {s1}!
|<span class="del">Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|general/DownloadingSpeechLocale
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name
|Downloading Speech Locale
|<span class="del">Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/TalismanUnusable
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name
|El talismán está inactivo.
|<span class="del">Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/CMP_Gates_Dispenser
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name
|Este sigilo permite volver a invocar el farol relicario si se pierde.
|<span class="del">Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/Receptacle_GoNative_TempleDoor
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|Hay que colocar un trofeo condenado para abrir la puerta del templo.
|<span class="del">Fineza afilada</span>
|<span class="ins">Finura afilada</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_Raid_RitualCircle
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|Te falta poder para usar este objeto
|<span class="del">Fineza afilada</span>
|<span class="ins">Finura afilada</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_Raid_SoulEcho
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|Ya tienes la marca de un sigilo
|<span class="del">Fineza afilada</span>
|<span class="ins">Finura afilada</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_PortableAnvil_FullyRepaired
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name
|No hay objetos que reparar.
|<span class="del">Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de esbirros</span>
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/QST_Naha_Ormus1_02
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name
|No llevas la pieza del mosaico.
|<span class="del">Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de esbirros</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_01_Flavor
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name
|Maldición de gula
|<span class="del">Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de esbirros</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_01_Desc
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name
|Bebes una poción para aniquilar a los enemigos cercanos, pero aumenta el tiempo de reutilización de las pociones.
|<span class="del">Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_02_Flavor
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name
|Maldición de cólera
|<span class="del">Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_02_Desc
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name
|Evades más, pero a cambio de vida.
|<span class="del">Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_03_Flavor
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name
|Maldición de codicia
|<span class="del">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_03_Desc
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name
|Obtienes velocidad de ataque con los asesinatos… Sufres daño sin asesinatos…
|<span class="del">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_Hardmode_Desc
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name
|Aumenta la aparición de favilas, pero los esbirros del infierno se vuelven más fuertes.
|<span class="del">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_Hardmode_Flavour
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name
|Marca del infierno
|<span class="del">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_GizmoWizard_Temp
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name
|Replace This String
|<span class="del">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/X1_Raid_Dispel
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name
|Dispersando…
|<span class="del">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Disarming
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name
|Desarmando…
|<span class="del">Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Inscribing
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name
|Inscribiendo…
|<span class="del">Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_CuttingOpen
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name
|Abriendo cadáver…
|<span class="del">Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/QST_Naha_LivingDying
|recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|Retirando escalpelo…
|<span class="del">Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">Finura de jaguar</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_MountingMultiple
|recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|Colocando las cabezas…
|<span class="del">Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">Finura de jaguar</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/Swallowing
|recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|Tragando…
|<span class="del">Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">Finura de jaguar</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Blowing
|reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText
|Soplando…
|<span class="del">Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c} y conseguir una recompensa repetible.</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor
|reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle
|[ph] Flavor Text Here
|<span class="del">[PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed</span>
|<span class="ins">El aquelarre tiene una nueva recompensa para ti</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc
|reputation_s07_witch_reputation/UIHeader
|[ph] Description Text here
|<span class="del">El Aquelarre</span>
|<span class="ins">Favor del aquelarre</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Pilfering
|reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText
|Robando…
|<span class="del">El Aquelarre</span>
|<span class="ins">Favor del aquelarre</span>
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Igniting
|reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText
|Prendiendo fuego...
|<span class="del">Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación.</span>
|<span class="ins">Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c}.</span>
|-
|-
|gizmosgeneral/RaidBannerEmpty
|seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_Tier
|[PH] Empty Raid Buff Receptacle
|<span class="del">Nivel {s1}</span>
|<span class="ins">Nivel {s1} conseguido</span>
|-
|-
|gizmosgeneral/FavoriteWaypoint
|seasons/NextUpgradePoint
|{s1} (en favoritos)
|<span class="del">{c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1} con el {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} favor conseguido{/c}.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.</span>
|-
|-
|globalquestdata/Title_181
|seasons/EquippedFromPlayerProfile
|Acto VII: Receptáculo de Odio
|<span class="del">Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 }</span>
|<span class="ins">Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.</span>
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexTitle_181
|seasons/TierPurchase_AfterPurchasePlatinum
|Acto VII
|<span class="del">Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.
 
 
 
{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} consiguiendo favor.</span>
|<span class="ins">Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.
 
 
 
Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear ganando favor.</span>
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexName_181
|seasons/SJ_Reward_TitlePrefixDescription
|Receptáculo de Odio
|<span class="del">Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador.</span>
|<span class="ins">Sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador. </span>
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup193_Header
|seasons/SJ_Reward_TitleSuffixDescription
|El arte de salvar lo que queda
|<span class="del">Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador.</span>
|<span class="ins">Prefijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador. </span>
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup194_Header
|seasons/SeasonEndingRewardsDisclaimer
|La herida sana, el dolor perdura
|<span class="del">Las {b}recompensas de capítulos del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán, y los rasgos legendarios expirarán al final de la temporada.</span>
|<span class="ins">Las {b}recompensas del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán al final de la temporada.</span>
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup195_Header
|seasons/SJ_reward_TitlePrefixSuffixDescription
|Una escalera de cadáveres
|<span class="del">Prefijo y sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador.</span>
|<span class="ins">Prefijo y sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador. </span>
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup196_Header
|seasons_07/Season7_WorldTier5_Difficulty_Description
|Falsos profetas, santos caídos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}3%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradesAvailable
|seasons_07/Season7_WorldTier6_Difficulty_Description
|Mejoras disponibles:
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradesAvailableValue
|seasons_07/Season7_WorldTier7_Difficulty_Description
|{s1}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}5%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}8%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/RareGlyphLevelUpgrade
|seasons_07/Season7_WorldTier8_Difficulty_Description
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/40{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}10%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/RareGlyphLegendaryUpgrade
|seasons_07/Season7_AcceleratedOption_Bullet02
|Nivel: {c_number}40{/c} {c_green}(+1){/c}{c_gray}/40{/c} {c_green}(+60){/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_highlight}Gesto "Magia micológica" para cada clase</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/LegendaryGlyphUpgrade
|seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/100{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/RadiusSize
|seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription
|Tamaño del radio: {c_number}{s1}{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChance
|season_season 7/SeasonName
|Probabilidad de mejora: {c_number}{s1}%{/c}
|<span class="del">"Season of the Witch" (PH)</span>
|<span class="ins">Temporada de la Brujería</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradePromptLegendary
|season_season 7/SeasonDescription
|Mejora a legendario
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/ControllerPrompt_UpgradeGlyphRarity
|season_season 7/SeasonInfoText
|Mejora a legendario
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
|glyph_upgrade/RequiredGemFragments
 
|Requiere {s1}: {c_number}{s2}{/c}{c_gray}/{s3}{/c}
 
|-
 
|glyph_upgrade/UpgradeAnimSuccess
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
|{c_green}Mejora completada{/c}
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimFailure
|skilltags/S07_Hex_TagName
|{c_red}Mejora fallida{/c}
|<span class="del">Mal de ojo</span>
|<span class="ins">Embrujo</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimLegendary
|skilltags/S07_Psyche_TagName
|{c_legendary}Mejorado a legendario{/c}
|<span class="del">[fs]psíquica[ms]psíquico[fp]psíquicas[mp]psíquicos</span>
|<span class="ins">Psíquica</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChanceLegendary
|skilltags/S07_Growth_Rot_TagName
|{c_legendary}Mejora a legendario{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Crecimiento y decadencia</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/RequiredMaterials
|skilltags/S07_Eldritch_TagName
|Materiales necesarios: {s1}
|<span class="del">[fs]Sobrenaturalidad</span>
|<span class="ins">Sobrenatural</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChanceRare
|skilltags/Skill_Corruption_TagName
|{c_rare}Mejora a raro{/c}
|<span class="del">Corrupción</span>
|<span class="ins">Profana</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/MagicGlyphLevelUpgrade
|social/PartyVoteSmartKeyedDungeon
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/15{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vota para comenzar {s1} {s2}</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/MagicGlyphRareUpgrade
|socialwheel_customization/StoreEmote
|Nivel: {c_number}15{/c} {c_green}(+1){/c}{c_gray}/15{/c} {c_green}(+25){/c}
|<span class="del">
 
{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de
 
{s1}: {s2}</span>
|<span class="ins">
 
{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/GlyphLevelMaxLevelUpgrade
|spiritbornmechanic/Jaguar
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/{s3}{/c} {c_green}(+{s4}){/c}
|<span class="del">Jaguar:</span>
|<span class="ins">Jaguar</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/RadiusSizeUpgrade
|spiritbornmechanic/Eagle
|Tamaño del radio: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}
|<span class="del">Águila:</span>
|<span class="ins">Águila</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimRare
|spiritbornmechanic/Gorilla
|{c_rare}Mejorado a raro{/c}
|<span class="del">Gorila:</span>
|<span class="ins">Gorila</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradePromptRare
|spiritbornmechanic/Centipede
|Mejora a raro
|<span class="del">Ciempiés:</span>
|<span class="ins">Ciempiés</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/RequiredGemFragmentsNoEnoughMaterial
|stablemaster/MountLimitedBody_SkipCampaign
|Requiere {s1}: {c_red}{s2}{/c}{c_gray}/{s3}{/c}
|<span class="del">Alcanza el {c:FFbf6b31}nivel 25{/c} para obtener acceso a las monturas.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda {c:FFbf6b31}"Un corcel de confianza"{/c} para acceder a las monturas.</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/NextRadiusIncreaseAt
|stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore
|{c_gray}Siguiente aumento de radio en el nivel {s1}
|<span class="del">{icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred</span>
|<span class="ins">{icon:button4, 2.0} Explorar Vessel of Hatred</span>
|-
|-
|glyph_upgrade/AffixRequiresLegendary
|stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder
|{c_gray} (Cuando se mejora a legendario en el nivel {s1})
|<span class="del">En las opciones de compra de Vessel of Hatred se incluye: {s1}</span>
|<span class="ins">Este porte se incluye en las opciones de compra de Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|h2olayout/OptionXESSUltraQualityPlus
|store/SelectPreviewCharacter
|Ultracalidad avanzada
|<span class="del">Selecciona un personaje para una vista previa:</span>
|<span class="ins">Elige un personaje para una vista previa:</span>
|-
|-
|h2olayout/OptionXESSNativeAA
|store/StoreRefreshProductRemovalMessage
|Suavizado de contorno nativo
|<span class="del">{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b}
 
La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.</span>
|<span class="ins">{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b} La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.</span>
|-
|-
|h2olayout/Vigor
|store/TooltipAcquisitionStore
|Vigor
|<span class="del">Temática de
 
{s1}: {s2}</span>
|<span class="ins">{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}</span>
|-
|-
|h2olayout/DeBuffCountUp
|store/ProductIncludesItems
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_red}(+{s4}){/c_red}
|<span class="del">Incluye objetos de {s1}:</span>
|<span class="ins">Incluye {s1} objetos:</span>
|-
|-
|h2olayout/DeBuffCountDown
|store/ResetToDefault
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_green}(-{s4}){/c_green}
|<span class="del">Restablecer predeterminado</span>
|<span class="ins">Restablecer</span>
|-
|-
|h2olayout/BuffCountUp
|storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_green}(+{s4}){/c_green}
|<span class="del">This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount. </span>
|<span class="ins">Este pack incluye equipo de druida de "Subyugación corrupta" y la montura "Reanimación corrupta". </span>
|-
|-
|h2olayout/BuffCountDown
|storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_red}(-{s4}){/c_red}
|<span class="del">XB VOH BFriday [DNT]</span>
|<span class="ins">Sonidos de matanza</span>
|-
|-
|h2olayout/BuffAdded
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_215_stor/Series
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2}
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|h2olayout/DebuffRemoved
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2}
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|h2olayout/BuffRemoved
|storeproduct_bundle_companion_stor001/Series
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2}
|<span class="del">Pack de platino Tesoro de los khazra</span>
|<span class="ins">Mascota de prestigio</span>
|-
|-
|h2olayout/DebuffAdded
|storeproduct_bundle_companion_stor102/Series
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Compañero de prestigio</span>
|-
|-
|h2olayout/LevelUpParagon
|storeproduct_bundle_companion_stor102/Name
|Leyenda {s1}
|<span class="del">Earth Day Pet bundle [ph]</span>
|<span class="ins">Ramichuela</span>
|-
|-
|h2olayout/BagType_DungeonKeys
|storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name
|Llaves de mazmorra
|<span class="del">Season 6 - Free Giveaway Event [ph]</span>
|<span class="ins">Corazón de piedra bermellón</span>
|-
|-
|h2olayout/BagType_Socketables
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name
|Engarzables
|<span class="del">El honrado</span>
|<span class="ins">El Honrado</span>
|-
|-
|hairstyle_h00_buzz/Name
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description
|Militar
|<span class="del">"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia</span>
|<span class="ins">"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?". —Hermana Octavia</span>
|-
|-
|hairstyle_h09_spiritborn afrobun/Name
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name
|Armonía umbaru
|<span class="del">[ms]Cuervo Silente</span>
|<span class="ins">Cuervo Silente</span>
|-
|-
|hairstyle_h11_younglocs/Name
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series
|Rastas cortas
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura de prestigio</span>
|-
|-
|hairstyle_h12_championsroots/Name
|storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series
|Raíces de campeón
|<span class="del">Regalos festivos</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|hairstyle_h13_fullstraightbun/Name
|storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series
|Corona de pericia
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|hairstyle_h14_pulledbackcurly/Name
|storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series
|Halo de rizos
|<span class="del">Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|hairstyle_h15_pulledbacklong/Name
|storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series
|Trenzas hacia atrás
|<span class="del">Regalos festivos</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|hairstyle_h16_plaitedvines/Name
|storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Series
|Vides trenzadas
|<span class="del">Regalos festivos</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|hairstyle_h17_ridersmane/Name
|storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series
|Melena de jinete
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|hairstyle_h18_fullbloom/Name
|storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series
|Plena floración
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|hairstyle_h19_long/Name
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name
|Flequillo lateral hacia atrás
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Gancho de adversario</span>
|-
|-
|herodetailsentries/347_name
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name
|Daño de golpe crítico
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Orgullo de competidor</span>
|-
|-
|herodetailsentries/347_tooltip
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
 
|<span class="ins">Alcance de verdugo</span>
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} Incluye el {c_number}x{s2}{/c_number} de daño infligido adicional inherente de los golpes críticos.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s3}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|herodetailsentries/364_name
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name
|Daño de golpe crítico con fuego
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Cayado de clamabatallas</span>
|-
|-
|herodetailsentries/364_tooltip
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con fuego: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
 
|<span class="ins">Palabra de maestro de ceremonias</span>
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño de fuego cuando asestas golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.
|-
|-
|herodetailsentries/348_name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_215_stor/Series
|Daño de arrollamiento
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/348_tooltip
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
 
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.
 
{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.
|-
|-
|herodetailsentries/349_name
|storeproduct_cmp_stor100_goatman/Series
|Daño por vulnerabilidad
|<span class="del">Pack de platino Tesoro de los khazra</span>
|<span class="ins">"Perry el Pálido"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/349_tooltip
|storeproduct_cmp_stor102_woodwraith/Name
|{c_label}Bonus de daño por vulnerabilidad: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">Earth Day Pet [ph]</span>
 
|<span class="ins">Ramichuela</span>
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} Incluye el {c_number}x{s2}{/c_number} de daño aumentado inherente que los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important} sufren de todas las fuentes.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s3}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|herodetailsentries/350_name
|storeproduct_emblem_glo031_stor/Series
|Armadura
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/350_tooltip
|storeproduct_emblem_glo031_stor/Name
|{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">Pierced by Fate</span>
 
|<span class="ins">Perforación fatal</span>
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido, hasta un máximo de un {c_number}{s6}{/c}.
 
{icon:bullet}Necesitas {c_number}{s7}{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima en el nivel {c_number}{s8}{/c}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.
 
{icon:bullet} Además, tienes {c_number}{s9}{/c_number} de armadura por penalizaciones.
|-
|-
|herodetailsentries/351_name
|storeproduct_emblem_glo032_stor/Series
|Todas las resistencias de esbirros
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/351_tooltip
|storeproduct_emblem_glo032_stor/Name
|{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">Pallor of Mortals</span>
 
|<span class="ins">Palidez de los mortales</span>
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.
|-
|-
|herodetailsentries/0_name
|storeproduct_emblem_glo037_stor/Name
|Regeneración de vigor
|<span class="del">Wound and Woe</span>
|<span class="ins">Dolor y pesar</span>
|-
|-
|herodetailsentries/0_tooltip
|storeproduct_emblem_glo037_stor/Series
|{c_label}Regeneración de vigor pasiva: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
 
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
{icon:bullet} Regeneras {c_number}{s1}{/c_number} de vigor por segundo.
|-
|-
|herodetailsentries/403_name
|storeproduct_emblem_glo038_stor/Name
|Generación de vigor
|<span class="del">The Corvid Familiar</span>
|<span class="ins">Familiar córvido</span>
|-
|-
|herodetailsentries/403_tooltip
|storeproduct_emblem_glo038_stor/Series
|{c_label}Generación de espíritu adicional: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
 
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
{icon:bullet} Al obtener espíritu de cualquier fuente, recibes {c_number}{s1}{/c_number} más de espíritu de lo normal.
|-
|-
|herodetailsentries/404_name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_215_stor/Series
|Vigor al matar
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/404_tooltip
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|{c_label}Esencia al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
 
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
{icon:bullet}{c_number}{s1}{/c_number} de esencia recuperada por cada enemigo asesinado.
|-
|-
|herodetailsentries/405_name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_215_stor/Series
|Marcas pálidas
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/405_tooltip
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|{c_label}Marcas pálidas:{/c}
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
 
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
{icon:bullet} Se usan para comprar acuerdos de comercio y hacer trueque con objetos en el Escondrijo de Mercenarios.
 
{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando diversas actividades con ellos tras desbloquear el trueque.
 
{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|herodetailsentries/360_name
|storeproduct_marking_nec041_stor/Series
|Resistencia a los rayos
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|herodetailsentries/360_tooltip
|storeproduct_marking_sor043_stor/Series
|{c_label}Resistencia a los rayos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
 
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de rayos recibido.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a los rayos por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a los rayos máxima).
|-
|-
|herodetailsentries/361_name
|storeproduct_mnt_amor172_horse_stor/Series
|Resistencia al frío
|<span class="del">"Baquiana del otoño"</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|herodetailsentries/361_tooltip
|storeproduct_mnt_amor196_horse_stor/Series
|{c_label}Resistencia al frío: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
 
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de frío recibido.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al frío por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al frío máxima).
|-
|-
|herodetailsentries/362_name
|storeproduct_mnt_stor044_horse/Series
|Resistencia al veneno
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|herodetailsentries/362_tooltip
|storeproduct_mnt_stor146_trophy/Series
|{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">"Baquiana del otoño"</span>
 
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).
|-
|-
|herodetailsentries/363_name
|storeproduct_mnt_stor147_trophy/Series
|Resistencia a la sombra
|<span class="del">"Baquiana del otoño"</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|herodetailsentries/363_tooltip
|storeproduct_mnt_stor198_trophy/Series
|{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
 
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).
|-
|-
|interactoptions/Inventory_DropQuestItem
|storeproduct_mnt_stor199_trophy/Series
|¿Seguro que quieres soltar este objeto? Si lo haces, abandonarás esta búsqueda: {s1}.
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|interactoptions/Inventory_DropQuestItemTitle
|storeproduct_offhandfocus_stor040/Series
|Soltar objeto
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|interactoptions/LearnMore
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_215_stor/Series
|Más información
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|itemtype_axe bad data/Name
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|Axe Bad Data
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|itemtype_cache_generic/Name
|storeproduct_scythe_stor029/Series
|[ms]Alijo de susurros
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|itemtype_citadelcache/Name
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor039/Series
|[ms]Alijo de la Ciudadela
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|itemtype_conditionrune/Name
|storeproduct_twohandsword_stor050/Name
|[fs]Runa de ritual
|<span class="del">Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph]</span>
|<span class="ins">Tuétano del bruto</span>
|-
|-
|itemtype_effectrune/Name
|storeproduct_wand_stor035/Series
|[fs]Runa de invocación
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|itemtype_glaive/Name
|storeproduct_x1_bnet_standard_addon/Quote
|[fs]Guja
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|itemtype_inventoryplaceholder_currency/Name
|storeproduct_x1_ps_standard_addon/Quote
|[fs]Moneda
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|itemtype_mercenary_barteringcache/Name
|storeproduct_x1_steam_standard_addon/Quote
|[ms]Alijo de trueque
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|itemtype_mercenary_contract_questitem/Name
|storeproduct_x1_xbox_standard_addon/Quote
|[PH] Mercenary Contract Quest Item
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|itemtype_mercenary_rapport_upgrade/Name
|survey_frontendsentiment/Question3
|[fs]Mejora de trueque
|<span class="del">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., la Infraciudad de Kurast, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|<span class="ins">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., las cazas de cabezas, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|-
|-
|itemtype_merc_aspected_item/Name
|survey_frontendsentiment/Question4
|[ms]Objeto de rasgo
|<span class="del">¿Te emociona el futuro de Diablo IV?</span>
|<span class="ins">¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?</span>
|-
|-
|itemtype_merc_placeholder_tradeagreement/Name
|trackedrewards/AllStats
|Placeholder Trade Agreement
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Todas las estadísticas han aumentado en {s1} para todos los personajes en este reino.</span>
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_berserkercrone/Name
|tutorial_armory/title
|[ms]Acuerdo de comercio
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_bountyhunter/Name
|tutorial_armory/simple_instruction
|[ms]Acuerdo de comercio
|<span class="del">Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin.</span>
|<span class="ins">Usa la {c_highlight}armería{/c} para guardar tus equipaciones favoritas. Pulsa el botón de {c_highlight}guardar{/c} para comenzar.</span>
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_cursedchild/Name
|tutorial_lte_lny_lunar_awakening/2_instruction
|[ms]Acuerdo de comercio
|<span class="del">Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}50% de experiencia adicional{/c} y conseguir {c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}100% de experiencia adicional{/c} y conseguir un sinfín de{c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.</span>
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_shieldbearer/Name
|tutorial_lte_lny_lunar_awakening/3_instruction
|[ms]Acuerdo de comercio
|<span class="del">{c_highlight}Protege a los celebrantes lunares{/c} contra los espíritus avaros y {c_highlight}purifica los sagrarios lunares{/c} para aumentar tu favor con los ancestros.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Purifica los sagrarios lunares{/c} eliminando espíritus avaros para aumentar tu favor con los ancestros.</span>
|-
|-
|itemtype_quarterstaff/Name
|tutorial_lte_lny_lunar_shrine/simple_instruction
|[ms]Bastón recortado
|<span class="del">Los {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} se pueden encontrar por todo Santuario durante el Despertar Lunar. Descubre los 7 para conseguir una recompensa especial.</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar Lunar se pueden encontrar {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} rebosantes de favores poderosos por todo Santuario.</span>
|-
|-
|itemtype_raidmote/Name
|tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction
|[fs]Mota de asalto
|<span class="del">Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos.</span>
|<span class="ins">Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos relacionados con ellos.</span>
|-
|-
|itemtype_removablequestglyph/Name
|tutorial_mount/0_instruction
|[ms]Glifo de búsqueda
|<span class="del">Puedes comprarles monturas a los maestros del establo o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.</span>
|<span class="ins">Puedes comprar monturas en la tienda o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.  </span>
|-
|-
|itemtype_rune/Name
|tutorial_mount/2_instruction
|[fs]Runa
|<span class="del">Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} maestro del establo.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} establo. Puedes acceder al establo en la IU del personaje o visitando al maestro de establos. </span>
|-
|-
|itemtype_x1_raidvendorcache/Name
|tutorial_pit/1_instruction
|[ms]Alijo de comerciante de la Ciudadela
|<span class="del">Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra dentro del límite del temporizador de maestría.</span>
|-
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Name
|tutorial_powers_witch/2_instruction_controller
|[PH] Season 7 Sorc Focus
|<span class="del">[PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:button4, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.</span>
|-
|-
|item_2hglaive_any_generic_001_gambling/Name
|tutorial_powers_witch/0_instruction
|[fs]Guja
|<span class="del">[PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}.</span>
|<span class="ins">¡Ahora tienes el poder de la {c_highlight}brujería{/c}! Equipa tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}pestaña Brujería{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.</span>
|-
|-
|item_2hpolearm_unique_generic_001/Name
|tutorial_powers_witch/2_instruction
|PH Mythic Unique Polearm
|<span class="del">[PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:KeyPrompt_F, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.</span>
|-
|-
|item_2hquarterstaff_any_generic_001_gambling/Name
|tutorial_powers_witch/3_instruction
|[ms]Bastón recortado
|<span class="del">[PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}.</span>
|<span class="ins">La {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} se obtiene de los enemigos putrestados que suelen encontrarse en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}cazas de cabezas{/c}.</span>
|-
|-
|item_2hquarterstaff_unique_generic_001/Name
|tutorial_s07_raven/title
|PH Unique Quarterstaff
|<span class="del">Raven of the Tree</span>
|<span class="ins">Grajo del Árbol</span>
|-
|-
|item_2hsword_unique_necro_100/Name
|tutorial_s07_raven/simple_instruction
|[PH] Season 8 Necro 2h Sword
|<span class="del">[ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone</span>
|<span class="ins">Puedes entregarle {c_highlight}favores nefastos{/c} al {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5}{c_highlight}grajo del Árbol{/c} en cualquier zona de {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}caza de cabezas{/c}.</span>
|-
|-
|item_amulet_unique_druid_101/Name
|tutorial_wardrobe_firstopen/title
|[PH] Season 7 Druid Amulet
|<span class="del">Cambiar de rasgo</span>
|<span class="ins">Cambiar portes: Selecciona una casilla</span>
|-
|-
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Name
|tutorial_wardrobe_firstopen/simple_instruction
|[PH] Season 8 Spiritborn Amulet
|<span class="del">Puedes cambiar la {c_highlight}apariencia y los pigmentos{/c} de cada objeto. Ten en cuenta que algunas apariencias no tienen pigmentos.</span>
|<span class="ins">Puedes cambiar el porte y los pigmentos de un objeto. {c_highlight}Selecciona una casilla para comenzar la personalización{/c}. Ten en cuenta que algunos portes no tienen pigmentos.</span>
|-
|-
|item_axe_stor038/Name
|uitooltips/TransmogHidden
|[fs]Hacha de obsidiana
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|-
|-
|item_axe_stor042/Name
|uitooltips/TransmogShowing
|[fs]Lanza de rebelde de Nahantu
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|uitooltips/AcquisitionSourceSeason
|[fp]Botas de buena chatarra
|<span class="del">De "{s1}"</span>
|<span class="ins">De {s1}</span>
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|uitooltips/ArmoryLoad
|[fp]Botas de los perversos
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">{c_gold}Cargar{/c_gold}
|item_boots_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
 
|[fs]Senda de juez
Carga esta configuración para sobrescribir la actual.</span>
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[fp]Grebas de Varian
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[fp]Grebas del titán de marfil
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[fp]Botas de pavor de obsidiana
|-
|item_boots_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Pezuñas de Xavius
|-
|item_boots_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[mp]Temblores de tierra agitada
|-
|item_boots_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_boots_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[mp]Escarpines del conquistador siniestro
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_178_stor/Name
|[fp]Botas con cordones del Confesor
|-
|item_boots_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[fp]Grebas de endrino
|-
|item_boots_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[fp]Sandalias de éxtasis
|-
|item_boots_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[mp]Pasos pecadores
|-
|item_boots_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[mp]Vendajes podales de Xal'atath
|-
|item_boots_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[mp]Pétalos de carroña
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[fp]Botas del bardo escarlata
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[mp]Leotardos de sangralcón
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[fp]Botas de piel de víbora
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[mp]Brisaveloces de Sylvanas
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fp]Botas de oráculo fantasmal
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[mp]Botines de pecador
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[mp]Pasos de Kael'thas
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[fp]Grebas de la Infernomante
|-
|item_boots_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[mp]Botines de recorrevelos
|-
|item_boots_normal_generic_010/Name
|[fp]Botas de piel
|-
|item_boots_normal_generic_011/Name
|[fp]Botas de piel
|-
|item_boots_unique_barb_101/Name
|PH Barb Boots
|-
|item_boots_unique_rogue_101/Name
|[PH] Season 7 Rogue Boots
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_boots_unique_spiritborn_008_x1/Name
|[ms]Desprecio de la tierra
|-
|item_boots_unique_spiritborn_008_x1/Flavor
|Los mitos de Teganze afirman que los espíritus del cielo tejen los vientos. Los truenos son su risa y las auroras, sus coronas. Aquellos a quienes bendicen aprenden a despreciar la tierra, pues, desde lo alto, no es más que un recuerdo lejano.
|-
|item_boots_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Name
|Greater Collection of Materials
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description
|A large cache of crafting materials as a reward for your efforts.
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Name
|Greater Cache of Gem Fragments
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Description
|A large cache of Gem Fragments as a reward for your efforts.
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name
|Greater Cache of Gold
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Description
|A large cache of Gold as a reward for your efforts.
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Flavor
|The Tree leaves no debt unsettled. Some of the gold coins inside smell faintly of decay, but the whispers assure you their value is undiminished.
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[mp]Pedazos de buena chatarra
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[fs]Coraza de los perversos
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[ms]Honor de juez
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[ms]Cuerpo de Varian
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[ms]Cuerpo del titán de marfil
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[fp]Placas vertebrales de obsidiana
|-
|item_chest_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Esquirlas de Xavius
|-
|item_chest_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[ms]Manto de tierra agitada
|-
|item_chest_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_chest_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[ms]Tabardo del conquistador siniestro
|-
|item_chest_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[ms]Cuerpo de endrino
|-
|item_chest_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[ms]Hábito del Confesor
|-
|item_chest_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[mp]Ornamentos de éxtasis
|-
|item_chest_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[fs]Brida pecadora
|-
|item_chest_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[ms]Capuz de Xal'atath
|-
|item_chest_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[ms]Ramo de carroña
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[fs]Túnica del bardo escarlata
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fs]Pechera de sangralcón
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[fs]Sobreveste de piel de víbora
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[mp]Cubrehombros de Sylvanas
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fs]Túnica de oráculo fantasmal
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[fs]Presencia de pecador
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[ms]Manto de Kael'thas
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[ms]Núcleo de la Infernomante
|-
|item_chest_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Cuello de recorrevelos
|-
|item_chest_magic_spiritborn_025_crafted_l5/Name
|[fs]Túnica del iniciado
|-
|item_chest_normal_generic_010/Name
|[fs]Túnica de piel
|-
|item_chest_normal_generic_011/Name
|[fs]Túnica de piel
|-
|item_chest_unique_barb_101/Name
|[PH] Season 7 Barb Chest
|-
|item_chest_unique_generic_103/Flavor
|PH
|-
|item_chest_unique_generic_103/Name
|Sleepsong
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_chest_unique_spiritborn_013_x1/Name
|Jacinth Shell
|-
|item_chest_unique_spiritborn_013_x1/Flavor
|This ceremonial armor was once adorned during the He Sutsar Puchē, where sacred blood is drawn by jacinth lancets and offered to flames. It retains the scents of incensed smoke and scorched copper.
|-
|item_chest_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_citadel_currency_250_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_25_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_3_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_400_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_5_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_60_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_8_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_cmp_hawe_erimanspyre_key/Description
|Las cenizas de los antiguos habitantes de la aldea de Eriman.
|-
|item_cmp_test99_perfbrick/Name
|Brick the Perf Test
|-
|item_cmp_test99_perfbrick/Description
|This is for Perf Testing pets
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Name
|[fs]Carne fresca
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Description
|Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Aparece en casi todas partes.
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Flavor
|La patibuliana, pilar central del estudio de la alquimia, sirve para vincular y mejorar otros elixires.
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Name
|[fs]Información
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Description
|[PH] Subo's Bartering material. Acquired from his mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Flavor
|[PH] The more you know.
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Name
|[ms]Cuerno de demonio
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Description
|[PH] Aldkin's Bartering material. Acquired from her mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Flavor
|[PH] A Pristine Horn, radiating demonic power.
|-
|item_craftingmaterial_mercenary_generic/Name
|[fs]Marca pálida
|-
|item_craftingmaterial_mercenary_generic/Description
|Se usa para establecer {c_important}acuerdos de comercio{/c}, reponer el inventario de los mercenarios y hacer {c_important}trueques{/c} en el Escondrijo de Mercenarios.
 
 
 
Los {c_important}trueques{/c} y {c_important}acuerdos comerciales{/c} están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Name
|[ms]Mineral de tungsteno
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Description
|[PH] Raheir's Bartering material. Acquired from his mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Flavor
|[PH] A sturdy material.
|-
|item_dagger_stor055/Name
|[mp]Colmillos de víbora
|-
|item_dagger_stor063/Name
|[fs]Xal'atath, Daga del Imperio Negro
|-
|item_dagger_stor071/Name
|[fs]Felo'melorn
|-
|item_dagger_stor075/Name
|[fs]Kris de rebelde de Nahantu
|-
|item_dgn_side_objective_01_search_key/Name
|[fs]Llave de la sala del tesoro
|-
|item_dgn_side_objective_02_uniqueelites_key/Name
|[PH] Chest Key
|-
|item_dungeonsigil_nahantu/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|item_elixir_acrobatics_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_armor/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_cheat_death/Flavor
|Este elixir era especial y no se puede usar junto con otros elixires.
|-
|item_elixir_coldresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_coldresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_coldresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_critchance/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_critdamage/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_beasts/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_demons/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_hallows/Name
|[PH]Elixir of Hollow-slaying
|-
|item_elixir_family_hallows/Description
|[PH]Increases damage against Hollows by  {c_number}20%{/c} and Experience gained by {c_number}5%{/c} for {c_number}{s1}{/c} minutes.
|-
|item_elixir_family_hallows/Flavor
|[PH]You may only have one Elixir active at a time.
|-
|item_elixir_family_humans/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_undead/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_fireresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_fireresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_fireresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_hiteffect/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_lightningresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_lightningresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_lightningresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_magicresist/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_maxlife/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_maxresource/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_poisonresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_poisonresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_poisonresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_precision_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_precision_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_precision_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_rcr/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_shadowresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_shadowresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_shadowresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Name
|Test Rune Debug Elixer
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Description
|Used to test Runes
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Flavor
|Please break the game -- Your friendly neighborhood Rune Balance Designer.
|-
|item_elixir_thirdeye_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Name
|[fs]Llave ornamentada
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Description
|Vinculada a Example ZigIn Kurast.
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Flavor
|Una llave ornamentada obtenida en Example ZigIn Kurast.
|-
|item_food_attackspeed/Name
|[fs]Lengualbina picante
|-
|item_food_attackspeed/Description
|Aumenta un {c_number}1%{/c} la velocidad de ataque durante {c_number}{s1}{/c} min. Este bonus aumenta hasta un {c_number}5%{/c} mientras dura el bonus de Masacre de Makhni.
|-
|item_food_attackspeed/Flavor
|Solo puedes tener un efecto alimentario activo a la vez.
|-
|item_food_criticalstrikechance/Name
|[ms]Corazón de demonio carbonizado
|-
|item_food_criticalstrikechance/Description
|Aumenta un {c_number}1%{/c} la probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{s1}{/c} min. Este bonus aumenta hasta un {c_number}5%{/c} mientras dura el bonus de Masacre de Makhni.
|-
|item_food_criticalstrikechance/Flavor
|Solo puedes tener un efecto alimentario activo a la vez.
|-
|item_ftr_cache_elixir/Flavor
|Una de las formas más antiguas de magia es la elaboración de pociones. Las más frecuentes, con mucha diferencia, son las de curación, pero también existen elixires más exóticos.
|-
|item_gemmaterial_amethyst/Flavor
|Es como mirar a un vacío infinito que te abrasa el alma.
|-
|item_gemmaterial_diamond/Flavor
|Estas esquirlas que brillan con fuerza ansían ser un todo.
|-
|item_gemmaterial_emerald/Flavor
|Rota y débil, pero no exenta de potencial para lograr la grandeza.
|-
|item_gemmaterial_ruby/Flavor
|Hasta la chispa más pequeña puede prender las llamas más brillantes.
|-
|item_gemmaterial_sapphire/Flavor
|Partes desperdigadas de un todo superior que observan expectantes.
|-
|item_gemmaterial_skull/Flavor
|Los trozos están demasiado dañados para discernir qué criatura sufrió tal destino.
|-
|item_gemmaterial_topaz/Flavor
|Como oro reluciente esparcido al viento y vuelto a reunir.
|-
|item_gem_amethyst_02/Flavor
|El último vestigio de un receptáculo maldito.
|-
|item_gem_amethyst_03/Flavor
|Sus aristas son extrañas e inquietantes.
|-
|item_gem_amethyst_04/Flavor
|Parece que este bibelot refracta la luz.
|-
|item_gem_amethyst_05/Flavor
|En su sombra yacen mil lamentos.
|-
|item_gem_amethyst_06/Name
|[fs]Amatista grandiosa
|-
|item_gem_amethyst_06/Flavor
|Allá adonde vaya, la esperanza la evita.
|-
|item_gem_diamond_02/Flavor
|Su presencia transmite una sensación de armonía.
|-
|item_gem_diamond_03/Flavor
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|item_gem_diamond_04/Flavor
|Te llenas de valentía en su presencia.
|-
|item_gem_diamond_05/Flavor
|Destierra las dudas y te compele a actuar.
|-
|item_gem_diamond_06/Name
|[ms]Diamante grandioso
|-
|item_gem_diamond_06/Flavor
|Con esto, tu hoja no volverá a flaquear jamás.
|-
|item_gem_emerald_02/Flavor
|Un vestigio de tierras vírgenes lejanas.
|-
|item_gem_emerald_03/Flavor
|La luz que se refleja en la superficie te acecha.
|-
|item_gem_emerald_04/Flavor
|Para encontrar la bestia interior, no hay que seguir los pasos ajenos.
|-
|item_gem_emerald_05/Flavor
|Anhela cazar contigo.
|-
|item_gem_emerald_06/Name
|[fs]Esmeralda grandiosa
|-
|item_gem_emerald_06/Flavor
|Entusiasta más allá de toda razón y firme más allá de toda duda.
|-
|item_gem_mythic_01/Name
|[ms]El ojo empíreo
|-
|item_gem_mythic_01/Flavor
|Dicta sentencia sobre las hordas impenitentes. El veredicto es eterno y cierto: la aniquilación.
|-
|item_gem_ruby_01/Flavor
|Renacido de una llama voluble.
|-
|item_gem_ruby_02/Flavor
|Renacido de una llama voluble.
|-
|item_gem_ruby_03/Flavor
|Capaz de soportar el fuego y la furia.
|-
|item_gem_ruby_04/Flavor
|Forjado, doblado y reforjado.
|-
|item_gem_ruby_05/Flavor
|Implacable, valiente e impaciente.
|-
|item_gem_ruby_06/Name
|[ms]Rubí grandioso
|-
|item_gem_ruby_06/Flavor
|El corazón en llamas de una visión constante.
|-
|item_gem_sapphire_02/Flavor
|No hay belleza que escape de la amenaza del tiempo.
|-
|item_gem_sapphire_03/Flavor
|Los espíritus rotos pueden regresar más fuertes que antes.
|-
|item_gem_sapphire_04/Flavor
|Alberga una luz sabia y elegante.
|-
|item_gem_sapphire_05/Flavor
|Hay algo profundo tomando forma en su interior.
|-
|item_gem_sapphire_06/Name
|[ms]Zafiro grandioso
|-
|item_gem_sapphire_06/Flavor
|Este vacío enigmático confunde y asombra.
|-
|item_gem_skull_02/Flavor
|Fragmentos de una criatura caída. Monstruo.
|-
|item_gem_skull_03/Flavor
|Fracturado y deshonrado, pero útil todavía.
|-
|item_gem_skull_04/Flavor
|Te devuelve la mirada con insidiosa indiferencia.
|-
|item_gem_skull_05/Flavor
|Los muertos conceden la sabiduría que no tuvieron en vida.
|-
|item_gem_skull_06/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|item_gem_skull_06/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|item_gem_topaz_01/Flavor
|Una chispa de genialidad espera a ser encendida.
|-
|item_gem_topaz_02/Flavor
|Una chispa de genialidad espera a ser encendida.
|-
|item_gem_topaz_03/Flavor
|Con solo un vistazo, tu mente vuela.
|-
|item_gem_topaz_04/Flavor
|En su interior yace una ambición esplendorosa.
|-
|item_gem_topaz_05/Flavor
|Su brillo fractal revela un vórtice de planes.
|-
|item_gem_topaz_06/Name
|[ms]Topacio grandioso
|-
|item_gem_topaz_06/Flavor
|La inspiración arremete inexorable allá donde esté.
|-
|item_glaive_normal_generic_000/Name
|[fs]Guja básica
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Name
|(PH) Super Ults
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Flavor
|(PH) Lore
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Name
|The Herald
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Flavor
|During the days of Ajaw Y'ishich, the phoenix constellation's crowning plume fell in burning glory to Nahantu. From its core forged a weapon that sapped the strength of foes and withered all valor.
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[mp]Mitones de buena chatarra
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[fp]Presas de los perversos
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[ms]Deber de juez
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[mp]Guanteletes de Varian
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[mp]Guanteletes del titán de marfil
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[mp]Guanteletes de obsidiana
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Garras de Xavius
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[fp]Presas de tierra agitada
|-
|item_gloves_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_gloves_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[fp]Manicae del conquistador siniestro
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[mp]Guantes de endrino
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[mp]Brazales del Confesor
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[mp]Brazaletes de éxtasis
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[fp]Ataduras pecadoras
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[mp]Dijes de Xal'atath
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[fp]Hojas de carroña
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[mp]Avambrazos del bardo escarlata
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fp]Garras de sangralcón
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[mp]Guantes de piel de víbora
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[fp]Garfas de Sylvanas
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[mp]Guantes de oráculo fantasmal
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[fp]Garras de pecador
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[fp]Garras de Kael'thas
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[mp]Guantes de la Infernomante
|-
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Toque de recorrevelos
|-
|item_gloves_normal_generic_010/Name
|[mp]Guantes de piel
|-
|item_gloves_normal_generic_011/Name
|[mp]Guantes de piel
|-
|item_gloves_unique_barb_101/Name
|[PH] Season 8 Barb Gloves
|-
|item_gloves_unique_rogue_101/Name
|[PH] Season 8 Rogue Gloves
|-
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/Name
|[ms]Conducto de familiar
|-
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/Flavor
|Guantes flexibles con runas y glifos grabados.
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Name
|Cray of the Dead God
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Flavor
|T'an seized his spear and drove it thrice into the mad god Tan. Alas, the craftier of the twins wove one last cunning snare. In place of blood, the wound wept venom and consumed all in its wake.
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[ms]Casco de buena chatarra
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[ms]Capuz de los perversos
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[fs]Gloria de juez
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[fs]Corona de Varian
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[ms]Yelmo del titán de marfil
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[ms]Yelmo calavera de obsidiana
|-
|item_helm_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[mp]Cuernos de Xavius
|-
|item_helm_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[fs]Cima de tierra agitada
|-
|item_helm_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_helm_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[ms]Casquete del conquistador siniestro
|-
|item_helm_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[ms]Semblante de endrino
|-
|item_helm_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[fs]Máscara del Confesor
|-
|item_helm_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[fs]Ceguera de éxtasis
|-
|item_helm_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[fs]Máscara pecadora
|-
|item_helm_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[ms]Ojo de Xal'atath
|-
|item_helm_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[fs]Floración de carroña
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[ms]Chapeo del bardo escarlata
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fs]Máscara de sangralcón
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[ms]Capuz de piel de víbora
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[fs]Capucha de Sylvanas
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fs]Máscara de oráculo fantasmal
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[ms]Orgullo de pecador
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[mp]Ojos de Kael'thas
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[fs]Cima de la Infernomante
|-
|item_helm_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Tocado de recorrevelos
|-
|item_helm_normal_generic_010/Name
|[fs]Corona del transeúnte
|-
|item_helm_normal_generic_011/Name
|[fs]Corona del transeúnte
|-
|item_helm_unique_barb_101_x1/Name
|[ms]Avatar de la llama
|-
|item_helm_unique_barb_101_x1/Flavor
|Este casco parece estar hecho de llama viva.
|-
|item_helm_unique_druid_102/Name
|[PH] Season 8 Druid Helm
|-
|item_helm_unique_generic_004/Flavor
|PH
|-
|item_helm_unique_generic_004/Name
|PH Heir of Perdition
|-
|item_helm_unique_necro_101_x1/Name
|[PH] Metegung Flow
|-
|item_helm_unique_necro_101_x1/Flavor
|PLACEHOLDER
|-
|item_helm_unique_sorc_101/Name
|[PH] Season 8 Sorcerer Helm
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_helm_unique_spiritborn_009_x1/Name
|[fs]Armonía
|-
|item_helm_unique_spiritborn_009_x1/Flavor
|Solo Ebewaka ha caminado entre trece guardianes. Al morir, todos libraron batalla por su espíritu, pero ninguno salió triunfante. De esta forma, los guardianes compartieron su dominio y concedieron a Ebewaka la capacidad de vagar con libertad entre sus reinos.
|-
|item_helm_unique_spiritborn_011_x1/Name
|[fs]Lealtad
|-
|item_helm_unique_spiritborn_011_x1/Flavor
|Durante una Prueba de las Brumas, un pequeño espíritu vio a un muchacho en el que nadie había reparado. Apenado, lo perdonó. "Siempre te seguiré", juró el muchacho, y así fue, incluso cuando Ah Bulan llamó al espíritu para que volviera al hogar.
|-
|item_helm_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Name
|[fs]Llave de mazmorra
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Description
|Vinculada a esta mazmorra.
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Flavor
|Esta llave tiene muchos usos.
|-
|item_le_intothefire_egg/Name
|[ms]Huevo
|-
|item_lorebook_dgn_naha_01/Name
|[fs]Carta chafada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_02/Name
|[fs]Nota arrancada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_03/Name
|[fs]Nota sangrienta
|-
|item_lorebook_dgn_naha_04/Name
|[fs]Carta doblada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_05/Name
|[mp]Diario manchado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_06/Name
|[ms]Diario desgastado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_07/Name
|[fs]Carta mojada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_08/Name
|[fp]Notas apiladas
|-
|item_lorebook_dgn_naha_09/Name
|[fs]Plegaria garabateada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_10/Name
|[ms]Diario dañado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_11/Name
|[ms]Diario mohoso
|-
|item_lorebook_dgn_naha_12/Name
|[fs]Nota rasgada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_13/Name
|[fs]Nota oculta
|-
|item_lorebook_dgn_naha_14/Name
|[fs]Carta manchada de sangre
|-
|item_lorebook_dgn_naha_15/Name
|[ms]Diario personal
|-
|item_lorebook_dgn_naha_16/Name
|[ms]Diario descolorido
|-
|item_lorebook_dgn_naha_17/Name
|[ms]Diario maltrecho
|-
|item_lorebook_dgn_naha_18/Name
|[ms]Diario garabateado con prisas
|-
|item_lorebook_dgn_naha_19/Name
|[ms]Papiro arrugado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_20/Name
|[fs]Carta manchada de negro
|-
|item_lorebook_dgn_naha_21/Name
|[fs]Misiva
|-
|item_lorebook_dgn_naha_22/Name
|[fs]Nota garabateada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_22/Flavor
|Un papel quemado con dos caligrafías infantiles distintas.
|-
|item_lte_hibernal_elixir/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_mace_stor033/Name
|[fs]Mano de penitencia
|-
|item_mace_stor039/Name
|[fs]Maza de la tierra agitada
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_25x/Name
|[ms]Alijo de obducita mediano II
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_25x/Description
|Contiene {c_number}225{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_5x/Name
|[ms]Alijo de obducita pequeño II
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_5x/Description
|Contiene {c_number}45{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_25x/Name
|[ms]Alijo de obducita mediano I
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_25x/Description
|Contiene {c_number}75{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_5x/Name
|[ms]Alijo de obducita pequeño I
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_5x/Description
|Contiene {c_number}15{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_mercenaries_bountyhunter_twohandcrossbow/Name
|[fs]Balista de sangrepétalo
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos de movimiento
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos de movimiento.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_02/Name
|[PH] Movement Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Movement Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de Varshan
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description
|Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_01/Name
|[ms]Alijo de almas olvidadas
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_01/Description
|Contiene almas olvidadas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_02/Name
|[ms]Alijo de fragmentos funestos
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_02/Description
|Contiene fragmentos funestos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de efecto
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de efecto.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos de utilidad
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos de utilidad.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_02/Name
|[PH] Utility Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Utility Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de lord Zir
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_bosssummoning_01/Description
|Contiene sangre exquisita y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_herbs_misc/Name
|[ms]Alijo de hierbas
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_herbs_misc/Description
|Contiene un surtido de hierbas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_01/Name
|[ms]Alijo de hálito de ángel
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_01/Description
|Contiene hálito de ángel.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_02/Name
|[ms]Alijo de sigilos abstrusos
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_02/Description
|Contiene sigilos abstrusos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de condición
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de condición.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos de recurso
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos de recurso.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_02/Name
|[PH] Resource Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Resource Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de la Bestia del Hielo
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description
|Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_herbs_misc/Name
|[ms]Alijo de hierbas
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_herbs_misc/Description
|Contiene un surtido de hierbas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_01/Name
|[ms]Alijo de hálito de ángel
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_01/Description
|Contiene hálito de ángel.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_02/Name
|[ms]Alijo de sigilos abstrusos
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_02/Description
|Contiene sigilos abstrusos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de efecto
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de efecto.
|-
|item_mercenary_barteringcache_salvage_misc/Name
|[ms]Alijo de materiales reciclados
|-
|item_mercenary_barteringcache_salvage_misc/Description
|Contiene un surtido de materiales reciclados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos defensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos defensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_02/Name
|[PH] Defensive Aspect Cache
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Defensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de Grigoire
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description
|Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_ftue/Name
|[PH] Coiling Ward Cache
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_ftue/Description
|[PH] Contains between 2 and 5 Coiling Wards.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_01/Name
|[ms]Alijo de almas olvidadas
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_01/Description
|Contiene almas olvidadas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_02/Name
|[ms]Alijo de resguardos enroscados
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_02/Description
|Contiene resguardos enroscados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de condición
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de condición.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_salvage_misc/Name
|[ms]Alijo de materiales reciclados
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_salvage_misc/Description
|Contiene un surtido de materiales reciclados.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Movilidad{/c}
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de movilidad{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_02/Description
|Permite que Varyana ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Varshan{/c}
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_bosssummon_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de Varshan{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_01/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Alma olvidada{/c}
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}almas olvidadas{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Las {c_legendary}almas olvidadas{/c} se utilizan para mejorar objetos.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Fragmento funesto{/c}
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_02/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}fragmentos funestos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los {c_legendary}fragmentos funestos{/c} se utilizan para mejorar {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_03/Description
|Permite que Varyana ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_04/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_runes_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_important}runas de efecto{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Utilidad{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_01/Description
|Permite que Subo ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de utilidad{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_02/Description
|Permite que Subo ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Lord Zir{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_bosssummon_01/Description
|Permite que Subo ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de lord Zir{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_01/Name
|[mp]{c_rare}Materiales de artesanía: Hálito de ángel{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_01/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_rare}hálito de ángel{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los alquimistas utilizan el {c_rare}hálito de ángel{/c} para crear elixires, incienso y mejoras de poción.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Sigilo abstruso{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_02/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} para mejorar {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_03/Description
|Permite que Subo ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_04/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_runes_01/Name
|[fp]{c_legendary}Runas: Condición{/c}
|-
|item_mercenary_contract_bountyhunter_runes_01/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_important}runas de condición{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Recurso{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de recurso{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_02/Description
|Permite que Aldkin ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Bestia del Hielo{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_bosssummon_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de la Bestia del Hielo{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_01/Name
|[mp]{c_rare}Materiales de artesanía: Hálito de ángel{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_rare}hálito de ángel{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los alquimistas utilizan el {c_rare}hálito de ángel{/c} para crear elixires, incienso y mejoras de poción.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Sigilo abstruso{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_02/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} para mejorar {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_03/Description
|Permite que Aldkin ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_04/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_runes_01/Name
|[fp]{c_legendary}Runas: Efecto{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_runes_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_important}runas de efecto{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
|-
|item_mercenary_contract_questitem_unique/Name
|[PH] Binding Contract
|-
|item_mercenary_contract_questitem_unique/Description
|[PH] You may not have more than one contract active at a time.
|-
|item_mercenary_contract_questitem_unique/Flavor
|Los acuerdos entran en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. El acuerdo no garantiza que haya existencias de estos objetos, sino que depende de la rareza y también puede influir la afinidad.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Defensivos{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos defensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_02/Description
|Permite que Raheir ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Grigoire el Santo Galvánico{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_bosssummon_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de Grigoire{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_equipment_05/Name
|[ms]{c_legendary}Equipo: Armadura defensiva{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_equipment_05/Description
|Tras firmar este acuerdo, Raheir siempre ofrecerá yelmos, pantalones, escudos o petos {c_legendary}legendarios{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_01/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Alma olvidada{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}almas olvidadas{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Las {c_legendary}almas olvidadas{/c} se utilizan para mejorar objetos.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Resguardo enroscado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_02/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}resguardos enroscados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los {c_legendary}resguardos enroscados{/c} se utilizan para mejorar {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_03/Description
|Permite que Raheir ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_04/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_runes_01/Name
|[fp]{c_legendary}Runas: Condición{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_runes_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_important}runas de condición{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
|-
|item_mercenary_cursed_dungeonkey_test/Name
|Cursed Nightmare Sigil
|-
|item_mercenary_reputationcache_offensiveaspect/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache
|-
|item_mercenary_reputationcache_offensiveaspect/Description
|[PH] A Random Offensive Aspect Upgrade
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive/Name
|[fs]Arma
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive/Description
|Un arma legendaria aleatoria con un rasgo ofensivo.
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive_02/Name
|[fs]Arma
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive_02/Description
|Un arma legendaria aleatoria con un rasgo ofensivo.
|-
|item_merc_bartering_1haxe_legendary/Name
|[fs]Hacha
|-
|item_merc_bartering_1hdagger_legendary/Name
|[fs]Daga
|-
|item_merc_bartering_1hfocus_legendary/Name
|[ms]Foco
|-
|item_merc_bartering_1hmace_legendary/Name
|[fs]Maza
|-
|item_merc_bartering_1hscythe_legendary_necro/Name
|[fs]Guadaña
|-
|item_merc_bartering_1hshield_legendary/Name
|[ms]Escudo
|-
|item_merc_bartering_1hsword_legendary/Name
|[fs]Espada
|-
|item_merc_bartering_1htotem_legendary/Name
|[ms]Tótem
|-
|item_merc_bartering_1hwand_legendary/Name
|[fs]Vara
|-
|item_merc_bartering_2haxe_legendary/Name
|[fs]Hacha de dos manos
|-
|item_merc_bartering_2hbow_legendary/Name
|[ms]Arco
|-
|item_merc_bartering_2hcrossbow_legendary/Name
|[fs]Ballesta
|-
|item_merc_bartering_2hmace_legendary/Name
|[fs]Maza de dos manos
|-
|item_merc_bartering_2hpolearm_legendary_barb/Name
|[fs]Arma de asta
|-
|item_merc_bartering_2hscythe_legendary_necro/Name
|[fs]Guadaña de dos manos
|-
|item_merc_bartering_2hstaff_legendary/Name
|[ms]Bastón
|-
|item_merc_bartering_2hsword_legendary/Name
|[fs]Espada de dos manos
|-
|item_merc_bartering_amulet_legendary/Name
|[ms]Amuleto
|-
|item_merc_bartering_boots_legendary/Name
|[fp]Botas
|-
|item_merc_bartering_bosssummoning_malignantheart/Name
|[ms]Corazón maligno
|-
|item_merc_bartering_chest_legendary/Name
|[fs]Túnica
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_balefulfragment/Name
|[ms]Fragmento funesto
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_forgottensoul/Name
|[fs]Alma olvidada
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_mastercraft_legendary/Name
|Metal de maximización
|-
|item_merc_bartering_gloves_legendary/Name
|[mp]Guantes
|-
|item_merc_bartering_helm_legendary/Name
|[ms]Gorro
|-
|item_merc_bartering_pants_legendary/Name
|[mp]Pantalones
|-
|item_merc_bartering_ring_legendary/Name
|[ms]Anillo
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement/Name
|Trade Agreement Placeholder
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_bountyhunter/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Subo
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_cursedchild/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Aldkin
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_shieldbearer/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Raheir
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item/Name
|[fs]Suerte de saqueador
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item/Description
|Con cada {c_important}acuerdo de comercio{/c} con este mercenario, hay un {c_number}+5%{/c} más de probabilidad de que ofrezca el objeto en cuestión al hacer {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
Los {c_important}acuerdos de comercio{/c} se pueden desbloquear en el Escondrijo de Mercenarios para que se añadan más tipos de objetos a los {c_important}trueques{/c}.
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item_02/Name
|[fs]Suerte de saqueador II
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item_02/Description
|Con cada {c_important}acuerdo de comercio{/c} con este mercenario, hay un {c_number}+10%{/c} más de probabilidad de que ofrezca el objeto en cuestión al hacer {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
Los {c_important}acuerdos de comercio{/c} se pueden desbloquear en el Escondrijo de Mercenarios para que se añadan más tipos de objetos a los {c_important}trueques{/c}.
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item/Name
|[fp]Marcas de honor
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item/Description
|Obtienes un {c_number}+10%{/c} más de {c_important}marcas pálidas{/c} al completar actividades.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Se acumula con todas las mejoras de los trueques de "Marcas de honor".
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item_02/Name
|[fp]Marcas de honor II
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item_02/Description
|Obtienes un {c_number}+20%{/c} más de {c_important}marcas pálidas{/c} al completar actividades.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Se acumula con todas las mejoras de los trueques de "Marcas de honor".
|-
|item_merc_scholar_book/Name
|merc_scholar_book[PH]
|-
|item_merc_scholar_scroll/Name
|merc_scholar_scroll [PH]
|-
|item_merc_shieldbearer_roundshield/Name
|npc_Raheir_WEP_shield
|-
|item_merc_shieldbearer_towershield/Name
|npc_vigo_WEP_shield
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Fragmento funesto
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Description
|(PH) There will be a  20% chance an Aspect of Baleful Fragment will appear when Bartering with Raheir.
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Flavor
|(PH) Baleful Fragments? Treasures in mountains of scrap. You wouldn't believe the junk I've sifted. If boredom had weight, I'd be bench pressing it. - Raheir, the Blacksmith
|-
|item_mnt_amor01_cat/Name
|[fs]Barda de la Infraciudad de Kurast
|-
|item_mnt_amor01_cat/Description
|Una armadura rescatada de las profundidades de la Infraciudad de Kurast.
|-
|item_mnt_amor02_cat/Name
|[fs]Barda de la manada de Nahantu
|-
|item_mnt_amor02_cat/Description
|Una barda que ha viajado a todos los rincones de Nahantu.
|-
|item_mnt_amor03_cat/Name
|[fs]Barda imperial de antaño
|-
|item_mnt_amor03_cat/Description
|Una barda que data de cuando aún el imperio kehjistaní consideraba Kurast su capital.
|-
|item_mnt_amor04_cat/Name
|[fs]Barda del templo de la Infraciudad
|-
|item_mnt_amor04_cat/Description
|Una armadura arrebatada a unas serpientes doradas que se fundió y se reconvirtió en esta fastuosa barda.
|-
|item_mnt_amor05_cat/Name
|[fs]Barda de los khazra
|-
|item_mnt_amor05_cat/Description
|Esta barda oscura y elegante parece fabricada por los khazra de la Ciudadela Oscura.
|-
|item_mnt_amor108_horse_stor/Name
|[fs]Jaula de los infieles
|-
|item_mnt_amor109_horse_stor/Name
|[fs]Cota de huesos
|-
|item_mnt_amor111_horse_stor/Name
|[fs]Sobreveste de yegua sangrienta
|-
|item_mnt_amor194_horse_stor/Name
|[fs]Procesión nocturna
|-
|item_mnt_amor200_horse_stor/Name
|[fs]Barda de devastador
|-
|item_mnt_amor204_horse_stor/Name
|[ms]Caballo de guerra del Caballero de Ceniza
|-
|item_mnt_amor206_horse_stor/Name
|[fs]Barda de las sombras
|-
|item_mnt_amor209_horse_stor/Name
|[ms]Firmamento celestial
|-
|item_mnt_chal005_trophy/Description
|Se obtiene como recompensa por aparecer en los primeros 20 puestos en cualquiera de las clasificaciones de las pruebas.
|-
|item_mnt_stor042_horse/Name
|[fp]Lágrimas de nocturno
|-
|item_mnt_stor049_horse/Name
|[ms]Sombracrín
|-
|item_mnt_stor052_horse/Name
|[ms]Corcel celestial
|-
|item_mnt_stor194_trophy/Name
|[ms]Estandarte nocturno
|-
|item_mnt_stor195_trophy/Name
|[fs]Heráldica nocturna
|-
|item_mnt_stor206_trophy/Name
|[ms]Estandarte de devastador
|-
|item_mnt_stor207_trophy/Name
|[ms]Corazón perverso
|-
|item_mnt_stor214_trophy/Name
|[fs]Antorcha del Caballero de Ceniza
|-
|item_mnt_stor215_trophy/Name
|[ms]Broquel del Caballero de Ceniza
|-
|item_mnt_stor216_trophy/Name
|[fs]Sombra de la desgracia
|-
|item_mnt_stor217_trophy/Name
|[ms]Estandarte de las sombras
|-
|item_mnt_stor233_trophy/Name
|[fs]Esfera de Azeroth
|-
|item_mnt_stor234_trophy/Name
|[ms]Estandarte de luz estelar
|-
|item_mnt_uniq30_trophy/Name
|[ph] trophy
|-
|item_mnt_uniq31_trophy/Name
|PH 'Soultstone Paragon Reward'
|-
|item_mnt_uniq66_trophy/Name
|[mp]Espada y escudo de la Infraciudad de Kurast
|-
|item_mnt_uniq67_trophy/Name
|[mp]Cuernos de khazra montados
|-
|item_mnt_uniq68_trophy/Name
|[ms]Estandarte de guerra
|-
|item_mnt_uniq69_trophy/Name
|[ms]Destino de enemigos vencidos
|-
|item_mnt_uniq70_trophy/Name
|[ms]Estandarte de guerra khazra
|-
|item_mnt_uniq71_trophy/Name
|[ms]Óculo de vacuo
|-
|item_mnt_uniq72_trophy/Name
|[fs]Cabeza de lacuni seca
|-
|item_mnt_uniq73_trophy/Name
|[fs]Calavera de khazra dorada
|-
|item_mnt_uniq74_trophy/Name
|[fs]Calavera infectada por vacuos
|-
|item_mnt_uniq75_trophy/Name
|[mp]Insectos cultivados de los despojos
|-
|item_mnt_uniq76_trophy/Name
|[fs]Marca de la Mano Pálida
|-
|item_mnt_uniq77_trophy/Name
|[ms]Semblante ancestral de Cinco Cerros
|-
|item_mountreins_albino_cat/Name
|[fp]Riendas de la pantera leucística
|-
|item_mountreins_albino_cat/Description
|Usa las riendas para añadir la pantera leucística a tu establo.
|-
|item_mountreins_cat_test/Name
|Reins of the Proxy Nude Cat
|-
|item_mountreins_cat_test/Description
|Use reins to add the Proxy Nude Cat to your stable.
|-
|item_mountreins_cheetah_cat/Name
|[fp]Riendas del guepardo de Nahantu
|-
|item_mountreins_cheetah_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el guepardo de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_chimerapattern_cat/Name
|[fp]Riendas de la pantera moteada
|-
|item_mountreins_chimerapattern_cat/Description
|Usa las riendas para añadir la pantera moteada a tu establo.
|-
|item_mountreins_leopard_cat/Name
|[fp]Riendas del leopardo de Nahantu
|-
|item_mountreins_leopard_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el leopardo de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_leucisticlion_cat/Name
|[fp]Riendas del león leucístico
|-
|item_mountreins_leucisticlion_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el león leucístico a tu establo.
|-
|item_mountreins_lioness_cat/Name
|[fp]Riendas de la leona de Nahantu
|-
|item_mountreins_lioness_cat/Description
|Usa las riendas para añadir la leona de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_nahantulion_cat/Name
|[fp]Riendas del león de Nahantu
|-
|item_mountreins_nahantulion_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el león de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_nahantupuma_cat/Name
|[fp]Riendas del puma de Nahantu
|-
|item_mountreins_nahantupuma_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el puma de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_sleekblack_cat/Name
|[fp]Riendas del demonio de ojos verdes
|-
|item_mountreins_sleekblack_cat/Description
|Usa las riendas para desbloquear el demonio de ojos verdes en tu establo.
|-
|item_mountreins_tiger_cat/Name
|[fp]Riendas del tigre de Nahantu
|-
|item_mountreins_tiger_cat/Description
|Usa las riendas para desbloquear el tigre de Nahantu en tu establo.
|-
|item_npc_donan_wep_mace_spectral/Name
|[fs]Maza de Donan
|-
|item_npc_mercenary_shieldbearer_wep_shield/Name
|[ms]Escudo de broquelero
|-
|item_npc_yorin_wep_mace_spectral/Name
|[fs]Porra
|-
|item_offhandfocus_stor029/Name
|[fs]Voz del fantasma
|-
|item_offhandfocus_stor035/Name
|[fs]Sierpe enroscada de Habalva
|-
|item_offhandfocus_stor040/Name
|[fs]Cabeza del comepecados
|-
|item_offhandsnecro_stor013/Name
|[ms]Cristal de confesión
|-
|item_offhandtotem_stor032/Name
|[fs]Espina de Xavius
|-
|item_owc_frac_invader_key/Description
|[ph] A simple, rusted key
|-
|item_owc_frac_invader_key/Name
|[ph] Rusted Key
|-
|item_owc_frac_invader_key/Flavor
|[ph] You are not sure what this key is used for
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[mp]Leotardos de buena chatarra
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[ms]Faldar de los perversos
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[fp]Escrituras de juez
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[ms]Faldar de Varian
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[ms]Faldar del titán de marfil
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[fp]Escamas de obsidiana
|-
|item_pants_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Pieles de Xavius
|-
|item_pants_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[fp]Escamas de tierra agitada
|-
|item_pants_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_pants_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[fp]Grebas del conquistador siniestro
|-
|item_pants_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[fp]Escamas de endrino
|-
|item_pants_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[fs]Toga del Confesor
|-
|item_pants_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[mp]Adornos de éxtasis
|-
|item_pants_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[ms]Cíngulo pecador
|-
|item_pants_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[ms]Embozo de Xal'atath
|-
|item_pants_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[fs]Fronda de carroña
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[fp]Calzas del bardo escarlata
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fp]Cubiertas de sangralcón
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[mp]Perneras de piel de víbora
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[fp]Musleras de Sylvanas
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fs]Toga de oráculo fantasmal
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[ms]Abrazo de pecador
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[fs]Toga de Kael'thas
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[ms]Faldar de la Infernomante
|-
|item_pants_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Cíngulo de recorrevelos
|-
|item_pants_normal_generic_010/Name
|[mp]Pantalones de piel
|-
|item_pants_normal_generic_011/Name
|[mp]Pantalones de piel
|-
|item_pants_unique_necro_101/Name
|[PH] Season 7 Necro Pants
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_pants_unique_spiritborn_015_x1/Name
|Foundation of the First
|-
|item_pants_unique_spiritborn_015_x1/Flavor
|"To commune with spirits, listen to whispers unseen. Root yourself unto the earth and let its pulse still the mind. Hear the ancient guardians – they rise to aid you." – Ysevete, the First Spiritborn
|-
|item_pants_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Name
|[ms]Glifo: Fulminar
|-
|item_paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_049_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Aventajar
|-
|item_paragonglyph_rare_049_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Espíritu
|-
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|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Coleccionista de fieras
|-
|item_paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_091_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Pulir
|-
|item_paragonglyph_rare_091_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Name
|[ms]Glifo: Tisis
|-
|item_paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: En forma
|-
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|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Name
|[ms]Glifo: Ritual
|-
|item_paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Penacho dentado
|-
|item_paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_096_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Innato
|-
|item_paragonglyph_rare_096_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Fuego salvaje
|-
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|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_098_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Colosal
|-
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|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Garfa
|-
|item_paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_101_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Altivez
|-
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|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Ulcerar
|-
|item_paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_qa_affixtest/Name
|QA Chest
|-
|item_qa_affixtest/Flavor
|Entitlement Affix Testing
|-
|item_qa_amulet_cooldownreduction/Name
|[ms]Amuleto de prueba de QA
|-
|item_qa_amulet_cooldownreduction/Flavor
|Prueba de objeto legendario para amuleto.
|-
|item_qa_glaive/Name
|QA Glaive
|-
|item_qa_glaive/Flavor
|Masterworking Testing
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Description
|Vinculada a las Bajocriptas Inmundas.
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Description
|Vinculado a las Bajocriptas Inmundas.
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Description
|Vinculada a las Bajocriptas Inmundas.
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Name
|[ms]Diario de Teabryn
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Description
|Un diario escrito por la mercenaria Teabryn.
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Flavor
|Anoche volví a oírlos. Los susurros.
|-
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_candles/Name
|[PH] Putrid Tallow Candle
|-
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_candles/Flavor
|[PH] A stinking candle made from the congealed fat of an unknown animal.
|-
|item_qst_naha_everythingold_swordreward/Name
|[fs]Pesadilla de Beleth
|-
|item_qst_naha_everythingold_swordreward/Flavor
|Una hoja bendecida por los espíritus que ha pasado de padre a hijo. La espada que aniquiló al demonio Beleth y rompió la maldición que afligía a Dian y a su familia. Ahora es tuya.
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Name
|[fs]Piedra extraña
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Flavor
|Una piedra plana y rota con una gema apagada en el centro.
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Description
|Vinculada a Cinco Cerros.
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Name
|[fs]Llave de las Cloacas de Kurast
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Description
|Vinculada a los Confines de Kurast.
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Flavor
|Una llave de diseño curioso y antiguo que se ha desgastado al contacto de cientos de manos.
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Name
|[fs]Toxina insectil
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Description
|Vinculada al Odio Persistente.
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Flavor
|Los despojos de Nahantu han empezado a consumir una toxina procedente de insectos extraños que les provoca violentas alucinaciones y aumenta de forma aterradora sus instintos depredadores.
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Name
|[ms]Ópalo tenebroso
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Description
|Vinculado al Odio Persistente.
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Flavor
|Esta piedra brilla con una preciosa luz iridiscente. Sin embargo, una sombra apenas perceptible se esconde en su interior.
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Description
|Vinculada al Odio Persistente.
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Name
|[fs]Corteza de baniano antiguo
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Flavor
|Esta corteza flexible mancha las manos de unos intensos aceites aromáticos.
|-
|item_qst_naha_shroudofwrath_teunisjournal/Name
|[ms]Diario de Teunis
|-
|item_qst_naha_shroudofwrath_teunisjournal/Flavor
|Un diario manchado de ceniza que detalla los planes de Teunis para Eoric.
|-
|item_qst_naha_sinproxy3_ritual_horn/Name
|[ms]Cuerno férreo
|-
|item_qst_naha_sinproxy3_ritual_horn/Flavor
|Esta bestia legendaria, tan dura como el acero, era fácilmente capaz de perforar peñascos como si fueran carne cuando este adorno seguía unido a su cráneo.
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Name
|[ms]Corazón de Ah Bulan
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Description
|Vinculado a la Meseta de Teganze.
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Flavor
|Este corazón descomunal está cubierto de zarcillos oscuros y late a un ritmo que se debilita lenta pero inexorablemente.
|-
|item_qst_naha_teganze_akaratholdout_key/Name
|[fs]Gema desaparecida
|-
|item_qst_naha_teganze_akaratholdout_key/Flavor
|Una gema irregular con el símbolo de Akarat tallado.
|-
|item_qst_naha_thepitofanguish_necrojournal/Name
|[mp]Escritos de nigromante
|-
|item_qst_naha_thepitofanguish_necrojournal/Flavor
|Un libro de letanías de Rathma con notas garabateadas apresuradamente en las páginas de atrás.
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Name
|[ms]Contenedor de sangre
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Flavor
|Contenedor de sangre.
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Description
|Contenedor de sangre.
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodmote/Name
|[fs]Mota de sangre
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodmote/Flavor
|Mota de sangre.
|-
|item_qst_x1_undercity_pq_00_lantern/Name
|[PH] Sihek's Spirit Lantern
|-
|item_quarterstaff_normal_generic_001/Name
|(PH) Test Quarterstaff
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Name
|[ms]Sēpazontec
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Flavor
|El cazador Etzlek alzó su bastón hacia los cielos silenciosos y azotó a la divinidad: "¡Liberadla!", gritó mientras profanaba el terreno sacralizado. Al tercer golpe, el espíritu respondió…
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Name
|[PH] Ouroboros
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Flavor
|PH..
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Name
|[ms]Cuerno de khazra
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|Se consigue en la Ciudadela Oscura y se usa para transmutar materiales de jefe de nivel alto.
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Flavor
|Un trozo fracturado del cuerno de un khazra. Aún conserva algo de magia.
|-
|item_raid_khazra_currency/Name
|[fs]Moneda de la Ciudadela
|-
|item_raid_khazra_currency/Description
|Se consigue en la Ciudadela Oscura y se usa para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela.
|-
|item_raid_khazra_currency/Flavor
|Una divisa muy vigilada que acaparan los habitantes de la Ciudadela Oscura.
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper/Name
|[fs]Escoria humana
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper/Flavor
|Se ha observado que los lacuni toman las armas de sus enemigos y las usan contra sus creadores. El uso persistente ha desgastado esta hoja. Su único detalle singular son las manchas indelebles de sangre humana.
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper_capped/Name
|[fs]Escoria humana
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper_capped/Flavor
|Se ha observado que los lacuni toman las armas de sus enemigos y las usan contra sus creadores. El uso persistente ha desgastado esta hoja. Su único detalle singular son las manchas indelebles de sangre humana.
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter/Name
|[ms]Remordimiento
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter/Flavor
|No sigas los llantos afligidos en la naturaleza. Las historias cuentan que se trata de un esperpento putrefacto, consumido por un hambre insaciable y perpetua, que llora mientras devora a su desdichada progenie. Siempre anhelante. Siempre frustrada.
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter_capped/Name
|[ms]Remordimiento
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter_capped/Flavor
|No sigas los llantos afligidos en la naturaleza. Las historias cuentan que se trata de un esperpento putrefacto, consumido por un hambre insaciable y perpetua, que llora mientras devora a su desdichada progenie. Siempre anhelante. Siempre frustrada.
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder/Name
|[ms]Colmillo exuvial
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder/Flavor
|Los nangari más astutos gozan vistiendo pieles humanas. Sus formas favoritas son las doncellas hermosas o los niños alegres. Sus máscaras parecen impecables, pero se quiebran cuando los incautos se aproximan…
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder_capped/Name
|[ms]Colmillo exuvial
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder_capped/Flavor
|Los nangari más astutos gozan vistiendo pieles humanas. Sus formas favoritas son las doncellas hermosas o los niños alegres. Sus máscaras parecen impecables, pero se quiebran cuando los incautos se aproximan…
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute/Name
|[ms]Abrazo nauseabundo
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute/Flavor
|"Los despojos no duermen; no pueden. El dolor no se lo permite. Cada fisura purulenta de su piel es un millar de cuchillas que sienten cada mañana y cada noche". —Sihek
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute_capped/Name
|[ms]Abrazo nauseabundo
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute_capped/Flavor
|"Los despojos no duermen; no pueden. El dolor no se lo permite. Cada fisura purulenta de su piel es un millar de cuchillas que sienten cada mañana y cada noche". —Sihek
|-
|item_rdc_khazra_mirroredrooms_soulresonance_key/Name
|[PH] Soul Resonance
|-
|item_rdc_khazra_mirroredrooms_soulresonance_key/Flavor
|Un resto de energía de alma que te da poder.
|-
|item_ring_legendary_generic_013/Description
|Champions who earn the favor of Ormus are rewarded with only the most impressive of items, the Garb of Baleful Intent. Revel in your triumph!
|-
|item_ring_unique_druid_102/Name
|[ms]Anillo mjölnico
|-
|item_ring_unique_druid_102/Flavor
|Una alianza chamuscada que crepita levemente. Evoca un viejo poema en el que una novia recibe un anillo de su amado y a ambos los alcanzan tres rayos. Solo la novia salió indemne.
|-
|item_ring_unique_spiritborn_001_x1/Name
|Wound Drinker
|-
|item_ring_unique_spiritborn_001_x1/Flavor
|The inner curve of this band is lined with thorns that tear the skin whenever it is unbound.
|-
|item_ring_unique_spiritborn_002_x1/Name
|[ms]Anillo de águila ciempiés
|-
|item_ring_unique_spiritborn_002_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_ring_unique_spiritborn_003_x1/Name
|(PH) Ring of Gorilla Eagle
|-
|item_ring_unique_spiritborn_003_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_ring_unique_spiritborn_004_x1/Name
|Peacemonger's Signet
|-
|item_ring_unique_spiritborn_004_x1/Flavor
|"In Natsalarwaka, no blood shall mar the earth. Even bitter enemies must leave their blades before this hallowed ground. Breaking this accord will invoke Wasipotsu's wrath." - Teachings of the Umbuntu
|-
|item_ring_unique_spiritborn_005_x1/Name
|[ms]Anillo de jaguar ciempiés
|-
|item_ring_unique_spiritborn_005_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_ring_unique_spiritborn_006_x1/Name
|(PH) Ring of Eagle Jaguar
|-
|item_ring_unique_spiritborn_006_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_runecrafting_randomlegendaryrune/Name
|Random Legendary Rune
|-
|item_runecrafting_randomlegendaryrune/Description
|
 
{icon:bullet,1.2} 100% chance to grant a random Rune of Legendary quality
|-
|item_runecrafting_randommagicrune/Name
|[fs]Runa aleatoria
|-
|item_runecrafting_randommagicrune/Description
|
 
{icon:bullet,1.2} 85% de probabilidad de otorgar una runa aleatoria de calidad mágica
 
{icon:bullet,1.2}15% de probabilidad de otorgar una runa aleatoria de calidad rara
|-
|item_runecrafting_randomrarerune/Name
|Random Rare or Legendary Rune
|-
|item_runecrafting_randomrarerune/Description
|
 
{icon:bullet,1.2} 85% chance to grant a random Rune of Rare quality
 
{icon:bullet,1.2} 15% chance to grant a random Rune of Legendary quality
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/Name
|Yul
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/RuneDescription
|Cada segundo, cada habilidad activa en tiempo de reutilización
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/RunewordPhrasePrefix
|de púgil
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Cast the same non-channeled Skill {c_number}3{/c} times in a row{/c}
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix
|de asolador
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/Name
|Cir
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription
|Ataca a un enemigo con más vida
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RunewordPhrasePrefix
|de David
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/Name
|Ahu
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/RuneDescription
|Mientras estás en combate y no eres invulnerable, evita sufrir cualquier tipo de daño durante 5 s
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/Name
|Neo
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/RunewordPhrasePrefix
|de bailarina
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/Name
|Tam
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/RuneDescription
|Lanzas una habilidad principal no canalizada
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/RunewordPhrasePrefix
|Esencial
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription
|Tras invocar la magia de otra clase,
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RunewordPhrasePrefix
|de camaleón
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/Name
|Xol
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/Name
|Zan
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/RuneDescription
|Lanzas una habilidad definitiva
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/RunewordPhrasePrefix
|de archimago
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/RuneDescription
|Sufres un efecto de control de masas o quedas en estado herido
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/Name
|Feo
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/RunewordPhrasePrefix
|de armadillo
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Immobilize, stun, knockdown, or freeze an enemy{/c}
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RunewordPhrasePrefix
|Jaina's
|-
|item_rune_condition_onccenemy/Name
|Noc
|-
|item_rune_condition_oncepersecond/RuneDescription
|Cada segundo,
|-
|item_rune_condition_oncepersecond/Name
|TEST 1 Hz rune
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/RuneDescription
|Cada 10 s,
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/Name
|TEST 0.1 Hz rune
|-
|item_rune_condition_onevade/Name
|Cux
|-
|item_rune_condition_onevade/RuneDescription
|Evades
|-
|item_rune_condition_onevade/RunewordPhrasePrefix
|de acróbata
|-
|item_rune_condition_onmove/Name
|Quin
|-
|item_rune_condition_onmove/RuneDescription
|Te mueves {c_RuneCondition}{s1}{/c} metros
|-
|item_rune_condition_onmove/RunewordPhrasePrefix
|de guepardo
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/RuneDescription
|Una mascota o invocación mata a un enemigo o muere
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/Name
|Ur
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/RunewordPhrasePrefix
|de comandante
|-
|item_rune_condition_onpotion/Name
|Yax
|-
|item_rune_condition_onpotion/RuneDescription
|Bebes una poción
|-
|item_rune_condition_onpotion/RunewordPhrasePrefix
|de bebedor
|-
|item_rune_condition_onspendresource/Name
|Poc
|-
|item_rune_condition_onspendresource/RuneDescription
|Gastas un {c_RuneCondition}{s1}{/c}% de tu recurso
|-
|item_rune_condition_onspendresource/RunewordPhrasePrefix
|Voraz
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Halt your movement for at least {c_number}0.6{/c} seconds{/c}
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix
|de Raynor
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/Name
|Moni
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/RuneDescription
|Pierdes un {c_RuneCondition}{s1}{/c}% de vida en forma de daño
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/Name
|Kaa
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/RunewordPhrasePrefix
|Impasible
|-
|item_rune_condition_standstill/RuneDescription
|No caminas ni evades durante {c_RuneCondition}{s1}{/c} s
|-
|item_rune_condition_standstill/RunewordPhrasePrefix
|Titilante
|-
|item_rune_condition_standstill/Name
|Lith
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Barbarian Challenging Shout{/c}
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RunewordPhraseSuffix
|Desafío
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/Name
|Lac
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Grito de guerra de bárbaro{/c}
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RunewordPhraseSuffix
|Llamada a las armas
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/Name
|Ohm
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}8{/c} s{/c}
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RunewordPhraseSuffix
|Corazón del roble
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/Name
|Vex
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}5%{/c} de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s (se acumula 5 veces){/c}
|-
|item_rune_effect_critbuff/RunewordPhraseSuffix
|Precisión
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneOverflowBehavior
|acumulación más rápida
|-
|item_rune_effect_critbuff/Name
|Gar
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|{c_RuneEffect}tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}{/c}
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RunewordPhraseSuffix
|Extinción
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/Name
|Xan
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Baluarte de tierra de druida{/c}
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RunewordPhraseSuffix
|Inmunidad
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/Name
|Que
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Druid Petrify{/c}
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RunewordPhraseSuffix
|Reclamación
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/Name
|Yom
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription
|{c_RuneEffect}los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen {c_number}4{/c} s durante {c_number}8{/c} s{/c}
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RunewordPhraseSuffix
|Ascensión
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_flatcdr/Name
|Eom
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneDescription
|{c_RuneEffect}restaura un {c_number}25%{/c} de tu recurso máximo{/c}
|-
|item_rune_effect_gainresource/RunewordPhraseSuffix
|Botín
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneOverflowBehavior
|restauras más recurso
|-
|item_rune_effect_gainresource/Name
|Lum
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}30%{/c} vida máxima durante {c_number}8{/c} s{/c}
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RunewordPhraseSuffix
|Fuerza titánica
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/Name
|Xal
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}15%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}3{/c} s y recuperas una carga de Evadir{/c}
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RunewordPhraseSuffix
|Paso ventoso
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/Name
|Qua
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Decrepitud de nigromante{/c}
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RunewordPhraseSuffix
|Desdén
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/Name
|Wat
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Necromancer Abhorrent Iron Maiden{/c}
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RunewordPhraseSuffix
|de reprensión
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/Name
|Teb
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription
|{c_RuneEffect}reduce {c_number}10{/c} s los tiempos de reutilización de las habilidades definitivas{/c}
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RunewordPhraseSuffix
|Poder abrumador
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneOverflowBehavior
|reducción aumentada
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/Name
|Zec
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no básica gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño{/c}
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RunewordPhraseSuffix
|Sacrificio temerario
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneOverflowBehavior
|daño aumentado
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/Name
|Qax
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Ocultación contraatacante de pícaro{/c}
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RunewordPhraseSuffix
|Ilusionismo
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/Name
|Ner
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Gain 1 Rogue Dark Shroud{/c}
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RunewordPhraseSuffix
|Sombra
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneOverflowBehavior
|more shrouds
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/Name
|Mot
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Sorcerer Mystical Frost Nova{/c}
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RunewordPhraseSuffix
|Cero absoluto
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|radio aumentado
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/Name
|Thul
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription
|{c_RuneEffect}cambias tu siguiente Evadir por Teletransporte de hechicero{/c}
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RunewordPhraseSuffix
|Enigma
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/Name
|Lum
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Spiritborn Concussive Stomp{/c}
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RunewordPhraseSuffix
|Estampida
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/Name
|Tzic
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Vórtice de espiritualista{/c}
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RunewordPhraseSuffix
|Desenfreno
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/Name
|Kry
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas Descargas danzantes{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RunewordPhraseSuffix
|Vals tormentoso
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RuneOverflowBehavior
|más descargas
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/Name
|Ono
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RuneDescription
|tus pisadas {c_mythic}dejan una estela de Tierra desacralizada {/c} durante 4 s
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RunewordPhraseSuffix
|Tierra putrefacta
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/Name
|Met
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas un Terremoto{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RunewordPhraseSuffix
|Rencor tectónico
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior
|radio aumentado
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/Name
|Tec
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas Granadas aturdidoras{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RunewordPhraseSuffix
|Polvo volátil
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RuneOverflowBehavior
|más granadas
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/Name
|Tun
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas un aerolito{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RunewordPhraseSuffix
|Averno
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RuneOverflowBehavior
|invocas más
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/Name
|Ton
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas un {c_important}enjambre pestilente{/c} de espiritualista{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RunewordPhraseSuffix
|Langostas
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RuneOverflowBehavior
|invocas más
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/Name
|Tal
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription
|{c_mythic}Invoca un lobo espiritual durante 8 s{/c}
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RunewordPhraseSuffix
|Cánido alfa
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneOverflowBehavior
|invocas más
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/Name
|Que
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/RequirementText
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|item_s06_journey_cache_ch01/Name
|[ms]Primer alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch01/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_crafting/Name
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_gear/Name
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_gear/Description
|Contiene un arma legendaria y botas para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch02/Name
|[ms]Segundo alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch02/Description
|Contiene elixires y llaves susurrantes.
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_crafting/Name
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_gear/Name
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_gear/Description
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03/Name
|[ms]Tercer alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_crafting/Name
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_gear/Name
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_gear/Description
|Contiene un arma legendaria, un peto y un amuleto para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04/Name
|[ms]Cuarto alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_crafting/Name
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_gear/Name
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_gear/Description
|Contiene un arma legendaria, guantes, pantalones y un anillo para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05/Name
|[ms]Alijo de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_gear/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06/Name
|[ms]Alijo de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_gear/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07/Name
|[ms]Alijo de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_gear/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|-
|item_s06_lorebook_eru_01/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada uno
|-
|item_s06_lorebook_eru_02/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada dos
|-
|item_s06_lorebook_eru_03/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada tres
|-
|item_s06_lorebook_ormus_01/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre las puertas
|-
|item_s06_lorebook_ormus_02/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre el veneno
|-
|item_s06_lorebook_ormus_03/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre los nombres
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Name
|[fs]Esquirla hirviente
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Description
|Recogida en una Brecha Hirviente. Se necesita para abrir arcones y activar el altar de portal en el Reino del Odio.
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Flavor
|Odio cristalizado y enroscado en gruesos zarcillos de icor pútrido. El mero hecho de verlo genera pensamientos malévolos.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de materiales de artesanía
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de materiales de artesanía.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de caos
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de alijo de Odio.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de gemas y oro
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de gemas y oro.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de reputación de facción y EXP
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de reputación de facción y EXP.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de materiales de maximización
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de materiales de maximización.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de materiales de artesanía
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}materiales de artesanía{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de caos
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar la recompensa de cualquier otro ópalo hirviente al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de gemas
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}gemas{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de óbolos
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}óbolos{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de materiales de maximización
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}materiales de maximización{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff/Name
|[ms]Alijo de armas de la Tríade superior
|-
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff/Description
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto y dos afijos superiores, así como una chispa resplandeciente.
|-
|item_scythe_stor024/Name
|[fs]Hoz extasiada
|-
|item_scythe_stor027/Name
|[fs]Espina de carroña
|-
|item_scythe_stor029/Name
|[ms]Pincho pecaminoso
|-
|item_scythe_uniq08/Name
|[ph]scythe_uniq08
|-
|item_shield_stor005/Name
|[fs]Guirnalda de árbitro
|-
|item_shield_stor025/Name
|[fs]Égida de carroña
|-
|item_shield_uniq11/Name
|[PH] Shield
|-
|item_smp_bardiche/Name
|[ms]Bardiche oxidado
|-
|item_smp_bardiche/Description
|Esta arma deteriorada y gravemente dañada apesta a estiércol.
|-
|item_smp_bardiche/Flavor
|Cuestionas la decisión de haber recogido esto.
|-
|item_smp_bell/Name
|[fs]Campana vieja oxidada
|-
|item_smp_bell/Description
|Una vieja campana manchada de sangre. Tiene la letra "W" tallada toscamente en un lado.
|-
|item_smp_bell/Flavor
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|-
|item_smp_gem/Name
|[fs]Gema del parloteo
|-
|item_smp_gem/Description
|Una gema opaca de origen desconocido. Al sostenerla, te dan ganas de hablar con alguien.
|-
|item_smp_gem/Flavor
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|-
|item_smp_luckiercoin/Name
|Luckier Coin
|-
|item_smp_luckiercoin/Description
|An intricate coin
|-
|item_smp_luckiercoin/Flavor
|This coin has exchanged hands countless times... always unwillingly.
|-
|item_smp_staff/Name
|[ms]Bastón torcido
|-
|item_smp_staff/Description
|Los restos agrietados y astillados de un viejo bastón. Es evidente que tuvo propiedades mágicas.
|-
|item_smp_staff/Flavor
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|-
|item_smp_x1_ring/Name
|[ms]Anillo del aojo
|-
|item_smp_x1_ring/Flavor
|Un anillo aparentemente corriente, pero ponérselo es buscar calamidad.
|-
|item_sword_stor012/Name
|[fs]Justicia de árbitro
|-
|item_sword_stor017/Name
|[fs]Finura escarlata
|-
|item_sword_stor032/Name
|[ms]Mordisco de sangralcón
|-
|item_sword_stor064/Name
|[ms]Veneno de víbora
|-
|item_sword_stor070/Name
|[fs]Shalamayne
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Name
|[fs]Innovación de vesania
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Name
|[fs]Innovación de vesania
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Name
|[fs]Innovación de vesania
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Name
|[fs]Eficacia física
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Name
|[fs]Eficacia física
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Name
|[fs]Eficacia física
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Name
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Name
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Name
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Name
|[mp]Aumentos de refriega
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Name
|[mp]Aumentos de refriega
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Name
|[mp]Aumentos de refriega
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Name
|[mp]Aumentos principales
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Name
|[mp]Aumentos principales
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Name
|[mp]Aumentos principales
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Name
|[mp]Aumentos de armas
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Name
|[mp]Aumentos de armas
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Name
|[mp]Aumentos de armas
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|Trade Finesse
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|Trade Finesse
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|Trade Finesse
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Name
|[fs]Innovación de sangre
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Name
|[fs]Innovación de sangre
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Name
|[fs]Innovación de sangre
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Name
|[fs]Innovación de hueso
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Name
|[fs]Innovación de hueso
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Name
|[fs]Innovación de hueso
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Name
|[fs]Pericia de trampas
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Name
|[fs]Pericia de trampas
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Name
|[fs]Pericia de trampas
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Name
|Sorcerer Innovation
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Name
|Sorcerer Innovation
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Name
|Sorcerer Innovation
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Name
|Frost Augments —  Frozen
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Name
|Frost Augments —  Frozen
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Name
|Frost Augments —  Frozen
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Name
|[fs]Finura de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Name
|[fs]Finura de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Name
|[fs]Finura de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Name
|[fs]Finura de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Name
|[fs]Finura de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Name
|[fs]Finura de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Name
|[fs]Eficiencia física
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Name
|[fs]Eficiencia física
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Eficiencia física
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
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|[fs]Eficiencia de gorila
|-
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Eficiencia de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Eficiencia de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
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|[fs]Eficiencia de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Eficiencia de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Eficiencia de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|-
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de águila
|-
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
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|[fs]Innovación de águila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
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|[fs]Innovación de águila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier1/Name
|Soil Augments
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|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Soil Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Soil Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de ciempiés
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de ciempiés
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de ciempiés
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Sky Augments
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|Sky Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de águila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de águila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de águila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Forest Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Forest Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Forest Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Plains Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Plains Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Plains Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|item_template_lore_book_01/Name
|[PH]Lore Book 01
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
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|[PH]Lore Book 02
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 03
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 04
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 05
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 06
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 07
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Page 01
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Page 02
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|item_template_lore_scroll_01/Name
|[PH]Lore Scroll 01
|-
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|-
|item_template_lore_scroll_02/Name
|[PH]Lore Scroll 02
|-
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
|-
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|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|-
|item_template_questchesttoybox_item13/Name
|[ms]Objeto de arcón de búsqueda
|-
|item_template_questchesttoybox_item13/Flavor
|Brilla.
|-
|item_template_unique_spiritborn_000_x1/Name
|(PH) Template Unique
|-
|item_template_unique_spiritborn_000_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_testoffmalignant_orb_01/Name
|[ms]Atrapasueños
|-
|item_test_qst_dmicheli_rustykey/Name
|[fs]Llave oxidada
|-
|item_test_qst_dmicheli_rustykey/Description
|What could this open?
|-
|item_test_qst_dmicheli_shinykey/Name
|Shiny Key
|-
|item_test_qst_dmicheli_shinykey/Description
|To the Ol' Storehouse
|-
|item_test_qst_rohlendorf_onboarding_letter/Name
|A letter to a travelling orator
|-
|item_test_qst_rohlendorf_onboarding_letter/Flavor
|'Dear Fabian, please make haste to meet us in the village of Morden. Without you, we will not be able to lay Alisha's soul to rest. Travel carefully - Your friend Quentin
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Be near another player for {c_number}{s1}{/c} \4second:seconds;{c_advanced}Benefits from every player, up to 3{/c}
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/RunewordPhrasePrefix
|de afinidad
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/Name
|Pac
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Deal three different damage types to an enemy{/c}
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/RunewordPhrasePrefix
|de Tal Rasha
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/Name
|Cip
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/RuneDescription
|Si una habilidad golpea al menos a 5 enemigos,
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/Name
|Tza
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/RunewordPhrasePrefix
|de tirador
|-
|item_test_rune_condition_overpower/RuneDescription
|Arrollas
|-
|item_test_rune_condition_overpower/Name
|Hak
|-
|item_test_rune_condition_overpower/RunewordPhrasePrefix
|del juggernaut
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RuneDescription
|{c_RuneEffect}durante 10 s, tu exceso de recurso se otorga a otros miembros del grupo{/c} {c_advanced}
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RunewordPhraseSuffix
|Coro
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RuneOverflowBehavior
|cantidad de recurso aumentada
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/Name
|Nam
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Connect you and another player with a chain for {c_number}8{/c} seconds that {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies{/c}
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RunewordPhraseSuffix
|Frozen Chain
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/Name
|Mei dorada
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RuneDescription
|{c_RuneEffect}tu siguiente habilidad canalizada también crea un haz que cura 2 de vida por segundo a los aliados cercanos{c_advanced}
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RunewordPhraseSuffix
|Horda
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RuneOverflowBehavior
|aumenta la curación
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/Name
|Ixt
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Create a zone of power that increases all damage by {c_number}10%{/c} for {c_number}6{/c} seconds. The bonus doubles if any allies are inside.{/c}
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RunewordPhraseSuffix
|Legión
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RuneOverflowBehavior
|increased area size
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/Name
|Cha
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Your Skills' Maximum Cooldowns are reduced by {c_number}4{/c} seconds for {c_number}12{/c} seconds{/c}
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RunewordPhraseSuffix
|Ascensión
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/Name
|Ehe
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RuneDescription
|{c_RuneEffect}consumes un {c_number}35%{/c} de recurso máximo para restaurar un {c_number}35%{/c} de vida máxima (si tienes la vida al máximo, se convierte en barrera){/c}
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RunewordPhraseSuffix
|Sacrificio necesario
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RuneOverflowBehavior
|consumes más recurso
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/Name
|Thar
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/RuneDescription
|{c_mythic}generas un hombre cabra de élite ({c_number}10%{/c} de probabilidad de generar un goblin del tesoro en su lugar){/c}
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/RunewordPhraseSuffix
|Trato infernal
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/Name
|Ura
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/RuneDescription
|{c_RuneEffect}llamas a tu mercenario como refuerzo{/c}
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/RunewordPhraseSuffix
|Lealtad
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/Name
|Ixk
|-
|item_theundercitycurrency_01/Name
|[fs]Divisa de la Infraciudad
|-
|item_theundercitycurrency_01/Description
|Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en la {c_rare}Infraciudad{/c}.
|-
|item_theundercitycurrency_01/Flavor
|Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.
|-
|item_totem_unique_druid_101_x1/Name
|[ms]Corazón de piedra
|-
|item_totem_unique_druid_101_x1/Flavor
|Este tótem se compone de los restos de la piedra del mundo.
|-
|item_trophy_glo003_stor/Name
|[fp]Alas de los condenados
|-
|item_twohandaxe_stor028/Name
|[fs]Gran hacha de marfil
|-
|item_twohandbow_stor028/Name
|[ms]Arrullo de la Muerte
|-
|item_twohandcrossbow_stor005/Name
|[ms]Pájaro cantor escarlata
|-
|item_twohandcrossbow_stor012/Name
|[ms]Descenso de sangralcón
|-
|item_twohandcrossbow_uniq11/Name
|[PH] Crossbow
|-
|item_twohanddruidstaff_stor038/Name
|[ms]Bastón de la tierra agitada
|-
|item_twohandglaive_stor005/Name
|[fs]Guja de rebelde de Nahantu
|-
|item_twohandmace_stor009/Name
|[fs]Golpeadora
|-
|item_twohandmace_stor025/Name
|[fs]Mano de misericordia
|-
|item_twohandpolearm_stor008/Name
|[ms]Dientabrupto
|-
|item_twohandpolearm_stor026/Name
|[fs]Hacha larga perversa
|-
|item_twohandpolearm_stor041/Name
|[fs]Lanza de rebelde de Nahantu
|-
|item_twohandquarterstaff_stor004/Name
|[ms]Bastón recortado de rebelde de Nahantu
|-
|item_twohandquarterstaff_uniq10/Name
|[ms]Bastón recortado brutal
|-
|item_twohandscythe_stor024/Name
|[fs]Guadaña extasiada
|-
|item_twohandscythe_uniq10/Name
|[PH] twoHandScythe_uniq10
|-
|item_twohandsorcstaff_stor039/Name
|[ms]Alcance de la ambición
|-
|item_twohandsorcstaff_uniq13/Name
|[PH] Unique Staff
|-
|item_twohandsword_stor027/Name
|[fs]Hoja de guerra perversa
|-
|item_twohandsword_stor033/Name
|[fs]Espada magna de marfil
|-
|item_twohandsword_stor034/Name
|[fs]Claymore de obsidiana
|-
|item_twohandsword_uniq08/Name
|[PH] Elegant Blade
|-
|item_twohandsword_uniq09/Name
|[PH] Devil Tooth Blade
|-
|item_twohandsword_uniq10/Name
|[PH] Powerful Blade
|-
|item_twohandsword_uniq11/Name
|[PH] Jade Blade
|-
|item_twohandsword_uniq12/Name
|[PH] Strong Blade
|-
|item_twohandsword_uniq13/Name
|[PH] Warrior Blade
|-
|item_undercity_crafted_sigil/Name
|[ms]Tributo de titanes
|-
|item_usz_blackenedessence/Name
|[fs]Esencia ennegrecida
|-
|item_usz_blackenedessence/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 3.
|-
|item_usz_corruptedessence/Name
|[fs]Esencia corrupta
|-
|item_usz_corruptedessence/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 2.
|-
|item_usz_infernalessence/Name
|[fs]Esencia infernal
|-
|item_usz_infernalessence/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 1.
|-
|item_wand_stor014/Name
|[ms]Sifón del Confesor
|-
|item_wand_stor031/Name
|[fs]Bruma arremolinante
|-
|item_wand_stor034/Name
|[ms]Toque de Habalva
|-
|item_wand_stor035/Name
|[ms]Agarre de la ambición
|-
|item_world_smpcellar_key/Name
|[fs]Llave insólita
|-
|item_world_smpcellar_key/Description
|Una gran llave de metal. Aunque parece normal, sientes que tiene algún tipo de poder.
|-
|item_world_smpcellar_key/Flavor
|¿Quién sabe lo que podría abrir?
|-
|item_x1_1haxe_legendary_barb_12/Name
|Serrated Axe
|-
|item_x1_1haxe_legendary_generic_11/Name
|Noble Slice
|-
|item_x1_1haxe_rare_generic_08/Name
|[fs]Hacha
|-
|item_x1_1hdagger_legendary_generic_13/Name
|Nature's Teeth
|-
|item_x1_1hdagger_legendary_generic_14/Name
|Elder Shiv
|-
|item_x1_1hdagger_rare_generic_08/Name
|[fs]Espada de piedra
|-
|item_x1_1hfocus_legendary_generic_13/Name
|Emperor's End
|-
|item_x1_1hfocus_legendary_sorcerer_16/Name
|Focus of the Avenged
|-
|item_x1_1hfocus_rare_generic_08/Name
|[ms]Foco relicto
|-
|item_x1_1hmace_legendary_druid_13/Name
|Knockhand Club
|-
|item_x1_1hmace_legendary_generic_12/Name
|Blackwood Club
|-
|item_x1_1hmace_rare_generic_08/Name
|[fs]Porra de leña férrea
|-
|item_x1_1hscythe_legendary_generic_09/Name
|Sawtooth Sickle
|-
|item_x1_1hscythe_legendary_necro_10/Name
|Elder Scythe
|-
|item_x1_1hscythe_rare_generic_08/Name
|[fs]Guadaña de hueso
|-
|item_x1_1hshield_legendary_necro_12/Name
|Grave Bulwark
|-
|item_x1_1hshield_legendary_necro_13/Name
|Elder Aegis
|-
|item_x1_1hshield_rare_necro_08/Name
|[ms]Caparazón de jade
|-
|item_x1_1hsword_legendary_generic_14/Name
|Black Rail
|-
|item_x1_1hsword_legendary_rogue_15/Name
|Jaguar's Razor
|-
|item_x1_1hsword_rare_generic_08/Name
|[fs]Espada tallada
|-
|item_x1_1htotem_legendary_druid_10/Name
|Warmuster Totem
|-
|item_x1_1htotem_legendary_druid_13/Name
|Elder's Sandal
|-
|item_x1_1htotem_rare_druid_08/Name
|[ms]Tótem relicto
|-
|item_x1_1hwand_legendary_generic_14/Name
|Jade Wand
|-
|item_x1_1hwand_legendary_sorcerer_15/Name
|Devil Tooth Wand
|-
|item_x1_1hwand_rare_generic_08/Name
|[fs]Vara de hierro
|-
|item_x1_2haxe_legendary_barb_09/Name
|Elder Broadaxe
|-
|item_x1_2haxe_legendary_druid_10/Name
|Dark Elder Axe
|-
|item_x1_2haxe_legendary_generic_08/Name
|Jungle Cleaver
|-
|item_x1_2haxe_rare_generic_08/Name
|[fs]Almádena tallada
|-
|item_x1_2hbow_legendary_rogue_13/Name
|Mammalbane Bow
|-
|item_x1_2hbow_legendary_rogue_14/Name
|Malaphic Curve
|-
|item_x1_2hbow_rare_rogue_08/Name
|[ms]Arco tallado
|-
|item_x1_2hcrossbow_legendary_rogue_12/Name
|Jade Crossbow
|-
|item_x1_2hcrossbow_legendary_rogue_13/Name
|Elder Spirit Crossbow
|-
|item_x1_2hcrossbow_rare_rogue_08/Name
|[fs]Ballesta tallada
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_001/Name
|Sharp Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_004/Name
|Golden Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_005/Name
|Jade Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_006/Name
|Armored Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_008/Name
|Elegant Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_009/Name
|Flame Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_magic_spiritborn_01/Name
|[fs]Guja serrada
|-
|item_x1_2hglaive_magic_spiritborn_02/Name
|[fs]Guja ganchuda
|-
|item_x1_2hglaive_normal_spiritborn_00/Name
|[fs]Guja básica
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_03/Name
|[fs]Guja de ónice
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_04/Name
|[fs]Guja afinada
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_05/Name
|[fs]Guja dentada
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_06/Name
|[fs]Guja tallada
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_08/Name
|[fs]Guja fruncida
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_crft05/Name
|[fs]Guja afilada
|-
|item_x1_2hglaive_unique_spiritborn_02/Name
|[PH] Blue Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_unique_spiritborn_03/Name
|[PH] Snake Glaive
|-
|item_x1_2hmace_legendary_barb_14/Name
|Elder Mace
|-
|item_x1_2hmace_legendary_generic_13/Name
|Nettle Mace
|-
|item_x1_2hmace_rare_generic_08/Name
|[fs]Maza afilada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_generic_14/Name
|[fs]Arma de asta de demonio
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_generic_15/Name
|[fs]Arma de asta de saúco
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_05/Name
|[fs]Arma de asta elegante
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_06/Name
|[fs]Arma de asta afilada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_07/Name
|[fs]Arma de asta dorada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_08/Name
|[fs]Arma de asta áurea
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_09/Name
|[fs]Arma de asta emplumada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_10/Name
|[fs]Arma de asta encantadora
|-
|item_x1_2hpolearm_rare_generic_08/Name
|[fs]Arma de asta tallada
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_001/Name
|Smashing Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_03/Name
|Fancy Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_04/Name
|Spirit Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_05/Name
|Woven Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_06/Name
|Golden Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_08/Name
|Ritual Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_09/Name
|Ascendant Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_magic_spiritborn_01/Name
|[ms]Bastón recortado ganchudo
|-
|item_x1_2hquarterstaff_magic_spiritborn_02/Name
|[ms]Bastón recortado equilibrado
|-
|item_x1_2hquarterstaff_normal_spiritborn_00/Name
|[ms]Bastón recortado básico
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_03/Name
|[ms]Bastón recortado pesado
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_04/Name
|[ms]Bastón recortado de saúco
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_05/Name
|[ms]Bastón recortado espinoso
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_06/Name
|[ms]Bastón recortado pulido
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_08/Name
|[ms]Bastón recortado tallado
|-
|item_x1_2hquarterstaff_unique_spiritborn_02/Name
|[PH] Elegant Quarterstaff
|-
|item_x1_2hscythe_legendary_necro_11/Name
|Jade Hook
|-
|item_x1_2hscythe_legendary_necro_12/Name
|Furious Thresher
|-
|item_x1_2hscythe_rare_necro_08/Name
|[fs]Guadaña afilada
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_druid_09/Name
|Reptilian Staff
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_druid_12/Name
|Manifold Cane
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_sorcerer_16/Name
|Forestgem Halberd
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_sorcerer_19/Name
|Soulburst Staff
|-
|item_x1_2hstaff_rare_druid_08/Name
|[ms]Bastón de mono
|-
|item_x1_2hstaff_rare_sorcerer_08/Name
|[ms]Bastón tallado
|-
|item_x1_2hsword_legendary_generic_15/Name
|Jade Macuahuitl
|-
|item_x1_2hsword_legendary_necro_16/Name
|Sepulcher Executor
|-
|item_x1_2hsword_rare_generic_08/Name
|[fs]Hoja dentada
|-
|item_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Name
|[ms]Elixir de sacrificio
|-
|item_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Cada {c_number}10{/c} s, tu siguiente habilidad principal os cura un {c_number}5%{/c} de la vida máxima a ti y a los aliados cercanos.
 
{icon:bullet} Restaura un {c_number}5%{/c} más de vida máxima por cada aliado cercano, hasta un total de un 20%.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_elixir_quickrevive/Name
|[ms]Elixir de resurrección veloz
|-
|item_x1_consumable_elixir_quickrevive/Description
|Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un 10% la curación y un 25% la velocidad de resurrección.
 
{icon:bullet} Tras resucitar a un jugador, obtienes un {c_number}+10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_elixir_tailwind/Name
|[ms]Elixir de viento de cola
|-
|item_x1_consumable_elixir_tailwind/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+5%{/c} la velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet} Dejas un rastro que otorga a los jugadores +{c_number}5%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_elixir_taunt/Name
|[ms]Elixir de agresión
|-
|item_x1_consumable_elixir_taunt/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}10%{/c} la reducción de daño.
 
{icon:bullet} Después de matar a {c_number}20{/c} enemigos, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} provoca a los enemigos cercanos.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Name
|[ms]Pergamino de goblins contenidos
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Description
|Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino.
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Name
|[ms]Incienso de poder khazra
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Name
|[ms]Incienso de viento acelerador
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+3%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Name
|[ms]Incienso de entereza
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}+5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}+15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Name
|[ms]Incienso de capacidad
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+5%{/c} la curación para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Name
|[ms]Pergamino de forja
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Description
|Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.
|-
|item_x1_consumable_potionpotion/Name
|[ms]Pergamino de abundancia
|-
|item_x1_consumable_potionpotion/Description
|Úsalo para restaurar un {c_number}30%{/c} de vida y soltar pociones de curación para compañeros de equipo cercanos.
|-
|item_x1_consumable_quenchingoil/Name
|[ms]Pergamino de aceite sepulcral
|-
|item_x1_consumable_quenchingoil/Description
|Úsalo para impedir la pérdida de durabilidad en tus 2 próximas muertes.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de daño crítico
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Name
|[PH] Tonic of Critical Damage
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clicers a bonus 10% Critical Strike Damage.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de mirada de Lilith
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/Name
|[PH] Tonic of Lilith's Gaze
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, clickers are cursed with the gaze of Lilith. Demon portals will randomly spawn, but the boss chest may contain more valuable rewards.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/AppliedDeferredConsumableTitle
|[mp]Cuenco de jugo de daño contra enemigos de élite
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/Name
|[PH] Tonic of Elite Slaying
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% damage to elites.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/AppliedDeferredConsumableTitle
|[mp]Cuenco de jugo de golpes de escudo
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/Name
|[PH] Tonic of Shield Bashing
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% damage to shields.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de resistencia
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/Name
|[PH] Tonic of Resistance
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% to all Resistances, and a 5% bonus to all Max Resistances.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de generación de recursos
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Name
|[PH] Tonic of Resource Generation
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% Resource Generation.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de prontitud
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Name
|[PH] Tonic of Swiftness
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers +10% Attack Speed and +5% Move Speed.
|-
|item_x1_consumable_raidlevelincrease/Name
|[ms]Pergamino de esquirlas khazra
|-
|item_x1_consumable_raidlevelincrease/Description
|Úsalo para aumentar en 10 el nivel de los monstruos y también las recompensas en el Ascenso de los Khazra Primigenios de la Ciudadela Oscura.
|-
|item_x1_consumable_revivalpotion/Name
|[ms]Pergamino de generosidad
|-
|item_x1_consumable_revivalpotion/Description
|Revive a hasta 3 jugadores cercanos.
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Name
|[ms]Pergamino de restauración
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Description
|Úsalo para restaurar 4 cargas de templado de un objeto.
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Flavor
|Solo se puede usar una vez por objeto.
|-
|item_x1_ptr_allrunescache/Name
|[PH] Great Cache with Runes
|-
|item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name
|[PH] Cache with Legendary Runes
|-
|item_x1_ptr_magicrunescache/Name
|[PH] Cache with Magic Runes
|-
|item_x1_ptr_rarerunescache/Name
|[PH] Cache with Rare Runes
|-
|item_x1_qst_glaive_legendary_spiritborn_akarats_blade/Name
|[PH] Akarat's Blade
|-
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_hatredset/Name
|[fs]Sede del Odio
|-
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_hatredset/Flavor
|Posé a la potra sobre mi rodilla y la abracé mientras se sacudía y sangraba. Les dije que nos habría retrasado, que habría muerto pronto en cualquier caso. No les conté lo placentero que fue matarla".
|-
|item_x1_raid_boostitem/Flavor
|¡No se lo cuentes a Deckard!
|-
|item_x1_raid_boostitem/Name
|[fs]Mejora de asalto
|-
|item_x1_raid_boostitem/Description
|Usa este objeto para mejorar a un personaje ya creado de nivel 55.
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_boots_transmog/Name
|[fp]Botas de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_chest_transmog/Name
|[fs]Pechera de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_gloves_transmog/Name
|[mp]Guantes de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_helm_transmog/Name
|[ms]Yelmo de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_pants_transmog/Name
|[mp]Leotardos de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_boots_transmog/Name
|[fp]Botas de los khazra superiores
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_chest_transmog/Name
|[fs]Pechera de los khazra superior
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_gloves_transmog/Name
|[mp]Guantes de los khazra superiores
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_helm_transmog/Name
|[ms]Yelmo de los khazra superior
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_pants_transmog/Name
|[mp]Leotardos de los khazra superiores
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1haxe_transmog/Name
|[fs]Tajadora ceremonial
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hdagger_transmog/Name
|[fs]Perforadora enganchada
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hmace_transmog/Name
|[fs]Maza de fatalidad
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hscythe_transmog/Name
|[fs]Cosechadora de almas khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hsword_transmog/Name
|[fs]Cortadora de sombras
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hwand_transmog/Name
|[fs]Vara de espíritu retorcido
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2haxe_transmog/Name
|[fs]Devastadora de los khazra primigenios
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hbow_transmog/Name
|[ms]Arco ascendente
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hcrossbow_transmog/Name
|[ms]Lanzavirotes khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hdruidstaff_transmog/Name
|[ms]Báculo de chamán superior
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hglaive_transmog/Name
|[fs]Guja de los elegidos
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hmace_transmog/Name
|[ms]Garrote de engullidor
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hpolearm_transmog/Name
|[fs]Hacha larga de campeón khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hquarterstaff_transmog/Name
|[ms]Bastón recortado esculpido
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hscythe_transmog/Name
|[fs]Guadaña de espíritu
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hsorcererstaff_transmog/Name
|[fs]Varilla de adivinación
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hsword_transmog/Name
|[fs]Empaladora ritual
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandfocus_transmog/Name
|[fs]Calavera del olvido
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandshield_transmog/Name
|[fs]Guardia del inmortal
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandtotem_transmog/Name
|[fs]Efigie con cuernos
|-
|item_x1_raid_khazra_collect_mote_01/Name
|[fs]Esquirla del reino
|-
|item_x1_raid_khazra_collect_mote_01/Description
|Esquirlas que se utilizan para proporcionar energía a los portales.
|-
|item_x1_raid_reputationcache_prototype/Name
|[PH] Raid Reputation Cache [PH]
|-
|item_x1_raid_vendorcache_craftingmaterials/Name
|[ms]Alijo de artesanía de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_raid_vendorcache_craftingmaterials/Description
|Contiene materiales de artesanía aleatorios.
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gear/Description
|Contiene equipo aleatorio, potencialmente con objetos únicos.
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gems/Name
|[ms]Alijo de gemas de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gems/Description
|Contiene gemas y fragmentos de gema aleatorios.
|-
|item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Name
|[ms]Alijo de contendiente de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_ring_unique_generic_103/Name
|[PH] Distance Crit
|-
|item_x1_ring_unique_generic_104/Name
|[PH] Thorn Pulse
|-
|item_x1_ring_unique_rogue_128/Name
|[ms]Reino de las sombras
|-
|item_x1_ring_unique_rogue_128/Flavor
|Nos gustaría recordar a los participantes que las armas ocultas están terminantemente prohibidas, sobre todo las granadas". —Proveedor de los fosos de lucha de Gea Kul
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Name
|[PH] Undercity Key
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Description
|[PH] Opens a chest in the Kurast Undercity
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Flavor
|[PH] It's a key!
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Name
|[ms]Tributo del averno
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description
|Nivel de dificultad 2
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás diversos materiales de invocación de jefe.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Name
|[ms]Tributo de linaje
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Description
|Nivel de dificultad 1
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos únicos específicos de tu clase (excepto espiritualista, perdón).
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Name
|[ms]Tributo de resplandor
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Description
|Nivel de dificultad 3
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos legendarios ancestrales con al menos 2 afijos superiores.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Name
|[ms]Tributo de refinamiento
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Description
|Nivel de dificultad 2
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de maximización.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Name
|[ms]Tributo de titanes
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Description
|Nivel de dificultad 1
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, la recompensa de jefe se duplicará.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Name
|[ms]Tributo de ascensión
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Description
|Nivel de dificultad 4 (NYI, uso del nivel 3)
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás varios objetos únicos y una probabilidad mayor de que se incluya uno único mítico.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Name
|[fs]Protección de bárbaro (antiguo)
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Name
|[fs]Protección de bárbaro (antiguo)
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|jewelry_global_00/Name
|Hierro pesado
|-
|jewelry_global_01/Name
|Dijes de nudos
|-
|jewelry_global_02/Name
|Herradura izquierda
|-
|jewelry_global_03/Name
|Herraduras
|-
|jewelry_global_04/Name
|Monedas de piedra
|-
|jewelry_global_05/Name
|Anillo de afinación
|-
|jewelry_global_06/Name
|Trofeos de brujería
|-
|jewelry_global_07/Name
|Espiral de marfil
|-
|jewelry_global_08/Name
|Dientes de maligno
|-
|jewelry_global_09/Name
|Huesos de vidente
|-
|jewelry_global_10/Name
|Aros rúnicos
|-
|jewelry_global_11/Name
|Metal mortífero
|-
|jewelry_global_12/Name
|Pincho y cadena
|-
|jewelry_global_13/Name
|Acero resonante
|-
|jewelry_global_14/Name
|Remaches y septo
|-
|jewelry_global_15/Name
|Acero izquierdo
|-
|jewelry_global_16/Name
|Colmillos goteantes
|-
|jewelry_global_17/Name
|Cráneo de cuervo
|-
|jewelry_global_18/Name
|Argollas de latón
|-
|jewelry_global_19/Name
|Dijes de Kehjan
|-
|jewelry_global_20/Name
|Luna creciente
|-
|jewelry_global_21/Name
|Medialunas gemelas
|-
|jewelry_global_22/Name
|Ojo y tablilla
|-
|jewelry_global_23/Name
|Pentáculos
|-
|jewelry_global_24/Name
|Violeta llorosa
|-
|jewelry_global_25/Name
|Gotas de ámbar
|-
|jewelry_global_26/Name
|Ondas de latón
|-
|jewelry_global_27/Name
|Gemelos derechos
|-
|jewelry_global_28/Name
|Argolla para hélice
|-
|jewelry_global_29/Name
|Círculo intacto
|-
|jewelry_global_30/Name
|Septo serpentino
|-
|jewelry_global_31/Name
|Gemelos izquierdos
|-
|keyeddungeon/X1_Undercity_Name
|Infraciudad
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_AffixDescription
|Afijos de brújula
|-
|keyeddungeon/EGD_NightmareVaults_Name
|Cámara de pesadilla
|-
|keyeddungeon/EGD_NightmareVaults_Boss_Name
|Cámara de pesadilla
|-
|levelarea_boss_wt4_megademon_boss_nmd/Name
|Espejo Roto
|-
|levelarea_cmp_naha_gatesofthenecropolis_tunnel1/Name
|Oscuridad Escurridiza
|-
|levelarea_cmp_naha_gatesofthenecropolis_tunnel2/Name
|Oscuridad Vil
|-
|levelarea_csd_frac_epilogue_horadricvault/Name
|Recibidor
|-
|levelarea_csd_kehj_prologue_blacksmithcellar/Name
|Taller de Raheir
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_02/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_03/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_boss/Name
|Cámara Funeraria
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_mephistoarena/Name
|Dominio de Mefisto
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_a/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_b/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_c/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_spiritrealm/Name
|Cámara de la Luz
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_spiritrealm_boss/Name
|Dominio de Mefisto
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01_boss/Name
|Recompensa del Pecado
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01_noelites/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers/Name
|Acueductos Ancestrales
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_02/Name
|Acueductos Ancestrales
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_boss/Name
|Cámara Olvidada
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_noelites/Name
|Acueductos Ancestrales
|-
|levelarea_csd_naha_teganze01_cellar/Name
|Cámara Enterrada
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles/Name
|Caverna Recóndita
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_02/Name
|Pasadizo Olvidado
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_holdout/Name
|Caverna Recóndita
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_library/Name
|Alijo de la Devota
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_01/Name
|Campamento Avanzado
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_02/Name
|Refugio del Caballero
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_boss/Name
|Corazón Ardiente
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_holdout_01/Name
|Punto de Control Avanzado
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_holdout_02/Name
|Encierro del Hereje
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02_boss/Name
|Sala de Jefe
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02_noelites/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_hellphistodungeon/Name
|Fortaleza de Odio
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_01/Name
|Reino de los Espíritus
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_02/Name
|Reino de los Espíritus
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_03/Name
|Reino de los Espíritus
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_boss/Name
|Santuario de Ah Bulan
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard/Name
|Llanuras Putrefactas
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard_02/Name
|Pastizales Inmundos
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard_boss/Name
|Punto Rancio
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb/Name
|Pasadizo Calado
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_02/Name
|Conducto Uliginoso
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_boss/Name
|Antecámara Empotrada
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_holdout/Name
|Pasadizo Calado
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue/Name
|Santuario Resguardado
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue_02/Name
|Oscuridad Siseante
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue_boss/Name
|Cubil Recóndito
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs/Name
|Tierra Virgen Indómita
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs_02/Name
|Praderas Peligrosas
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs_boss/Name
|Nicho Abrupto
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds/Name
|Túnel Serpenteante
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds_02/Name
|Pasaje Entrampado
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds_boss/Name
|Foso de Anidación
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice/Name
|Recoveco Profundo
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice_02/Name
|Cloacas Húmedas
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice_boss/Name
|Alcantarilla
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains/Name
|Asentamiento Cubierto de Maleza
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains_02/Name
|Salas Tomadas
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains_boss/Name
|Cubil de los Horrores
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones/Name
|Cavernas Mancilladas
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_02/Name
|Pasaje Negro
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_boss/Name
|Hoyovacuo
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_teleporter/Name
|Cavernas Mancilladas
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre/Name
|Plaza Cinérea
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre_02/Name
|Zigurat en Llamas
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre_boss/Name
|Corte Humeante
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph/Name
|Maraña
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph_02/Name
|Remanentes
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph_boss/Name
|Cimientos
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral/Name
|Reducto Goteante
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral_02/Name
|Bastión Empapado
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral_boss/Name
|Cámara del Eco
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder/Name
|Distrito de los Hiendemuertos
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_02/Name
|Distrito de los Hiendemuertos
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_03/Name
|Calles Coaguladas
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_boss/Name
|Cepo del Acechador
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent/Name
|Sotobosque Cubierto
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent_02/Name
|Gruta Silvana
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent_boss/Name
|Cavidad
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage/Name
|Peldaños Sísmicos
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage_02/Name
|Salas del Resentimiento
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage_boss/Name
|Coliseo
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild/Name
|Paso Profanado
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild_02/Name
|Santuario Corrupto
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild_boss/Name
|Corazón Vacuo
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass/Name
|Conducto Vil
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass_02/Name
|Canales Inmundos
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass_boss/Name
|Nicho Rancio
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane/Name
|Sala de Culto
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_02/Name
|Cámaras Sacrificiales
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_03/Name
|Antecámaras
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_boss/Name
|Sanctasanctórum
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow/Name
|Llanuras Sacras
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow_02/Name
|Terrenos Sagrados
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow_boss/Name
|Nicho de lo Divino
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher/Name
|Cámara Mortuoria Nefasta
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher_02/Name
|Tumba Austera
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher_boss/Name
|Cripta Inquietante
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive/Name
|Pasadizos Odiosos
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive_02/Name
|Senderos Inmundos
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive_boss/Name
|Antesala Vil
|-
|levelarea_kehj_naha_transfer/Name
|Guarida Lúgubre
|-
|levelarea_merc_hideout/Name
|Escondrijo
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir/Name
|Chakhir: Patio Exterior
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_amphitheater/Name
|Chakhir: Anfiteatro
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_bossarena/Name
|Chakhir: Templo de Bala
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_courtyard/Name
|Chakhir: Patio
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_gardens/Name
|Chakhir: Jardines Esculpidos
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_market/Name
|Chakhir: Mercado
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_observatory/Name
|Chakhir: Observatorio
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_ancientoverlook/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_ancientruins/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_caves/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_entrance/Name
|Acceso Oscuro
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_gates/Name
|Puertas de la Necrópolis
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_mainentry/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_mainpath/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_southcaves/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_transfer1/Name
|Acceso Oscuro
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_transfer2/Name
|Cicatrices Apresuradas
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_bossencounter/Name
|Kichuk
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_cave/Name
|Kichuk: Cuevas
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_caveentrance/Name
|Kichuk: Cuevas
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_encampments/Name
|Kichuk: Afueras
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_town/Name
|Kichuk
|-
|levelarea_naha_craterevent/Name
|Viz-jun
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_coast/Name
|Playas de la Cresta Sangrienta
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_coast_2/Name
|Acantilados Garrabrupta
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_miningcamp/Name
|Paso de Kang Gon
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_remains_1/Name
|Cementerio de los Titanes
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_remains_2/Name
|Tierras del Destino de las Bestias
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ridge_1/Name
|Hesa Tu
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ridge_2/Name
|Última Migración
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ruinedvillage_poi/Name
|Wekenga
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_scar_1/Name
|Colinas de los Monstruos
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_scar_2/Name
|Cuna de la Carroña
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_seacliff/Name
|Gurnok
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_spiritgateway/Name
|Hesa Si
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_town/Name
|Icoria
|-
|levelarea_naha_fivehills_1/Name
|Linde de los Reflejos
|-
|levelarea_naha_fivehills_10_ruinedtown/Name
|Nin-Obisu
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_hollow/Name
|Cuenca del Pavor
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_lacuni/Name
|Bosque Nublado
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_mistyhills/Name
|Bosque Nublado
|-
|levelarea_naha_fivehills_12/Name
|Playa Olvidada
|-
|levelarea_naha_fivehills_2/Name
|Kurast Bajo
|-
|levelarea_naha_fivehills_3/Name
|Valle de las Largas Brumas
|-
|levelarea_naha_fivehills_3_lacuni/Name
|Valle de las Largas Brumas
|-
|levelarea_naha_fivehills_4/Name
|Maraña
|-
|levelarea_naha_fivehills_5/Name
|Terreno de Pruebas de Yeyahah
|-
|levelarea_naha_fivehills_6/Name
|Afueras Enmudecidas
|-
|levelarea_naha_fivehills_7_grove/Name
|Arboleda Sutsarnin
|-
|levelarea_naha_fivehills_8/Name
|Caminata del Viajero
|-
|levelarea_naha_fivehills_9_bossarena/Name
|Claro Mancillado
|-
|levelarea_naha_fivehills_lake/Name
|Ahe Orohoh
|-
|levelarea_naha_fivehills_lake_bossarena/Name
|Seta O-Akha
|-
|levelarea_naha_fivehills_ruinedstorehouse/Name
|Viejas Tiendas Zakarumitas
|-
|levelarea_naha_fivehills_town/Name
|Samuk
|-
|levelarea_naha_kurast/Name
|Kurast Alto
|-
|levelarea_naha_kurast_bazaar/Name
|Zoco de Kurast
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom/Name
|Confines de Kurast
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom_garden/Name
|Jardín Descuidado
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom_throne/Name
|Cámaras del Consejo
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_1/Name
|Guarida Lúgubre
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_10/Name
|Orilla de la Muerte
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_11/Name
|Chīmi-wamū
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_12/Name
|Mansión Chosah
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_2/Name
|Bosque Arácnido
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_3/Name
|Margen Apestada
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_4/Name
|Travincal
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_5/Name
|Selva Desolladora
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_6/Name
|Río Yukē-Līh
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_7/Name
|Bastión de la Furia Justa
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_8/Name
|Agarre de la Mano Pálida
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_9/Name
|Pecio de la Ribera
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_causeway/Name
|Gran Calzada
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_clearing/Name
|Claro del Reposo de los Espíritus
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_dockstown/Name
|Muelles de Kurast
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_edge/Name
|Linde del Olvido
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_house/Name
|Witsa-Obisu
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_obelisk/Name
|Tumba de Onucha Ikha
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_temple/Name
|Crisol de Chichem
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_woetree/Name
|Árbol de la Aflicción
|-
|levelarea_naha_plateau_greenbelt_1/Name
|Ríos Duelistas
|-
|levelarea_naha_plateau_lacunivillage/Name
|Vieja Seram
|-
|levelarea_naha_plateau_lacuni_region/Name
|Cresta de la Columna de Polvo
|-
|levelarea_naha_plateau_lacuni_region_2/Name
|Cuenca del Río Kanahas
|-
|levelarea_naha_plateau_lowerplateau_1/Name
|Veredas de Seram
|-
|levelarea_naha_plateau_lowerplateau_landing/Name
|Rellano de la Verdad de las Llamas
|-
|levelarea_naha_plateau_rockformations_1/Name
|Cimas Manchadas de Sangre
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_1/Name
|Cumbres de Kehjan
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_2/Name
|Llanuras de la Meseta
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_3/Name
|Bajo la Arcada
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_1/Name
|Gran Plataforma
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_2/Name
|Retiro de los Devotos
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_caves/Name
|Cavernas de Ba'hlam
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_3/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_crater/Name
|Senda del Juicio
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_crater_breach/Name
|Brecha del Asaltante
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_densejungle/Name
|Trópicos Sofocantes
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_dreghive/Name
|Pestilencia
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_etsuksshrine/Name
|Sagrario de Etsuk Supa
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_falls/Name
|Cataratas del Ritual Resi
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_northpass/Name
|Apertura del Cráter de Viz-jun
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_pitofanguish/Name
|Ruinas de Opayal
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_skitteringearth/Name
|Cicatrices Apresuradas
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_south/Name
|Maleza
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_southsanctum/Name
|Santuario de Tsalir
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_southtempleruins/Name
|Templo de Oka'bo
|-
|levelarea_naha_sevenstones_1/Name
|Lágrimas Fluyentes
|-
|levelarea_naha_sevenstones_2/Name
|Valle Bajo
|-
|levelarea_naha_sevenstones_3/Name
|Saliente
|-
|levelarea_naha_sevenstones_4/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_sevenstones_5/Name
|[PH] Seven Stones 5
|-
|levelarea_naha_sevenstones_cave/Name
|Vacío Reposante
|-
|levelarea_naha_sevenstones_caverns/Name
|Cavernas de los Gritos Silentes
|-
|levelarea_naha_sevenstones_clearing/Name
|Claro Fatídico
|-
|levelarea_naha_sevenstones_clearingruins/Name
|Ruinas de Ah-Mutan
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_01/Name
|Antorcha de la Fe
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_02_pit/Name
|Foso Ensangrentado
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_02_town/Name
|Revelación Socarrada
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_03/Name
|Templo de los Profanos
|-
|levelarea_naha_sevenstones_square/Name
|Plaza de Tojal
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_4/Name
|Meseta de Naha - Jefe del Mundo
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_spiritaltar/Name
|Vista del Peregrino
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_spiritaltar_2/Name
|Reposo del Peregrino
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_ne/Name
|Valle Bajo
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_se/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_se_02/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_transfer_fieldofgiants_restlesscanopy/Name
|Tierras del Destino de las Bestias
|-
|levelarea_naha_transfer_fieldofgiants_restlesscanopy_2/Name
|Última Migración
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_kurast/Name
|Kurast Bajo
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy_2/Name
|Maleza
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy_3/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_sevenstones/Name
|Lágrimas Fluyentes
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_sevenstones_2/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_transfer_kichuk_hawe_crossway/Name
|Labrantío del Barbecho
|-
|levelarea_naha_transfer_kurast_throneroom/Name
|Confines de Kurast
|-
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|Kurast Bajo
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_kurast/Name
|Gran Calzada
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_restlesscanopy/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_01/Name
|Selva Desolladora
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_02/Name
|Lágrimas Fluyentes
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_03/Name
|Margen Apestada
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_05/Name
|Río Yukē-Līh
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_craterevent/Name
|Viz-jun
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_craterevent_2/Name
|Viz-jun
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_kurast/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_bloodstainedheights_kichuk/Name
|Cimas Manchadas de Sangre
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants/Name
|Gran Plataforma
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants_2/Name
|Ríos Duelistas
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants_3/Name
|Llanuras de la Meseta
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_kichuk/Name
|Cumbres de Kehjan
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_kichuk_caves/Name
|Kichuk: Cuevas
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_lingeringhatred/Name
|Veredas de Seram
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_teganzepeninsula/Name
|[PH} Teganze Plateau to Peninsula
|-
|levelarea_naha_transfer_worldboss_teganzeplateau/Name
|Llanuras de la Meseta
|-
|levelarea_naha_worldboss/Name
|Caldero
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_01/Name
|Barranquera Lúgubre
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_02/Name
|Cubil de Huesos
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_03/Name
|Resquicio Profundo
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_04/Name
|Caverna Profana
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_01/Name
|Chultún Desierto
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_02/Name
|Cuenca Húmeda
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_03/Name
|Muladar Nefasto
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_04/Name
|Colmena Naciente
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_05/Name
|Fosa Pútrida
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_01/Name
|Cavidad Corrupta
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_02/Name
|Dolina Infecta
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_03/Name
|Cenote Tenebroso
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_04/Name
|Refugio Carbonizado
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_05/Name
|Incursión Maligna
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_01/Name
|Espelunca Horrenda
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_02/Name
|Refugio Cubierto de Maleza
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_03/Name
|Cubil de la Sierpe
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_04/Name
|Escondite de Gregg
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_05/Name
|Restos Inquietos
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_01/Name
|Madriguera Zumbante
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_02/Name
|Gruta Ultrajada
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_03/Name
|Madriguera Malhadada
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_04/Name
|Poza del Cazador
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_05/Name
|Cueva Nociva
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_01/Name
|Cantera Sacralizada
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_02/Name
|Mirador Requemado
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_03/Name
|Desfiladero del Precipicio
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_04/Name
|Barranco Sangriento
|-
|levelarea_owc_testworld/Name
|TestCellar
|-
|levelarea_owc_testworld2/Name
|OWC_TestWorld2
|-
|levelarea_qst_bloomwhereyouareplanted_cellar/Name
|Jardín de Umija
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt/Name
|Coto de Caza Sagrado
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_02/Name
|Coto de Caza Sagrado
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_boss/Name
|Templo de los Espíritus
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_entrance/Name
|Entrada del Coto de Caza Sagrado
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_holdout/Name
|Bancal de los Primeros
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Name
|Refugio de Contrabandistas
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Name
|Altar Azotado por el Viento
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon_02/Name
|Altar Azotado por el Viento
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon_boss/Name
|Altar Azotado por el Viento
|-
|levelarea_qst_merc_hideout/Name
|Pasadizo Oscuro
|-
|levelarea_qst_merc_hideout_02/Name
|Pasadizo Oscuro
|-
|levelarea_qst_merc_hideout_boss/Name
|Salida Velada
|-
|levelarea_qst_merc_shieldbearer_cellar_01/Name
|[PH] Raheir's Workshop
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Name
|Alacena Fétida
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Name
|Salón de Banquetes de Grelkar
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_dungeon/Name
|Calles de la Matanza
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_dungeon_boss/Name
|Arena Ensangrentada
|-
|levelarea_qst_naha_bestialsoulofteganze/Name
|Senda de Nyamoyo
|-
|levelarea_qst_naha_bestialsoulofteganze_sanctum/Name
|Santuario de Nyamoyo
|-
|levelarea_qst_naha_cursedchild_cellar/Name
|Ruina Abandonada
|-
|levelarea_qst_naha_cursedchild_citadelbackroom_cellar/Name
|Pasadizo Encubierto
|-
|levelarea_qst_naha_fivehills_02_cellar/Name
|Cavidad Sacralizada
|-
|levelarea_qst_naha_gonative_cellar_01/Name
|Antorcha de la Fe: Cuartel de Comandancia de los Caballeros
|-
|levelarea_qst_naha_lingeringhatred_02_cellar/Name
|Archivo del Loco
|-
|levelarea_qst_naha_scalesofhistory_cellar/Name
|Ruinas de los Clanes de Magos
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Name
|Guarida del Embustero
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_02_boss/Name
|Fin de la Prueba
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Name
|Guarida del Embustero
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_03b/Name
|Guarida del Embustero
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative/Name
|Templo de los Profanos
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_boss/Name
|Cámara del Semidiós
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Name
|Cámara de la Masacre
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_02/Name
|Cámara de la Matanza
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_01/Name
|Sagrario del Sufrimiento
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_02/Name
|Altar del Olvido
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_03/Name
|Salón de los Indignos
|-
|levelarea_qst_naha_shroudofwrath_cellar/Name
|Recoveco Arriscado
|-
|levelarea_qst_naha_sinproxy3_cellar/Name
|Ancladero Vulnerado
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_01/Name
|Senda de la Penitencia
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_02/Name
|Senda de la Penitencia
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_boss/Name
|Corte Carbonizada
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_cellar/Name
|Madriguera de los Malignos
|-
|levelarea_qst_thepitofanguish_cellar/Name
|Foso de la Angustia
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred/Name
|Senda Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_02/Name
|Ruptura Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_03/Name
|Acceso Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_03_alternate/Name
|Acceso Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_final/Name
|Manantial Hirviente
|-
|levelarea_smp_scos_cellar/Name
|Túnel Húmedo
|-
|levelarea_world_traininggrounds_naha/Name
|Zona de Entrenamiento
|-
|levelarea_x1r_khazra_hub_keyroom/Name
|Nexo Ancestral
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_01/Name
|Salas del Juicio
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_01a/Name
|Salas del Juicio
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_02/Name
|Pasaje de los Iluminados
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_03/Name
|Marca de Guerrero
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_entrance/Name
|Senda de los Iniciados
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_firstholdout/Name
|Cámara Cristalina
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_khazrealm/Name
|Reino del Olvido
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_miniboss/Name
|Puerta del Ascendente
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing/Name
|Salón de los Maleficios
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_02/Name
|Foso de Depravación
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_03/Name
|Senda del Purgatorio
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_04/Name
|Pasillos del Encantamiento
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_05/Name
|Santuario de los Voraces
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_firstarena/Name
|Puerta Astral
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_firstholdout/Name
|Cámara de Vinculación
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_khazrealm/Name
|Reino del Olvido
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_miniboss/Name
|Altar de la Inmolación
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_miniboss_outsidearea/Name
|Antecámara Infernal
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_secondarena/Name
|Puerta Sacralizada
|-
|levelarea_x1r_naha_keyroom/Name
|Nexo Ancestral
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing/Name
|Vestíbulo de la Divinidad
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_02/Name
|Claustro Exaltado
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_03/Name
|Senda de los Inmortales
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_boss/Name
|Trono de Zagraal
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_dungeonpart/Name
|Protoencuentro con Jefe de Oro
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_firstarena/Name
|Nexo de Puerta Experimental
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_miniboss/Name
|Santuario de los Clamaespíritus
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_northdestination/Name
|Plataforma Norte
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_platformtutorial/Name
|Tutorial de Plataforma
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_portalrooms_khazrealm_01/Name
|Puerta Experimental
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_portalrooms_khazrealm_02/Name
|Puerta Experimental
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_secondarena/Name
|Cámara de los Ecos
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_thirdarena/Name
|Cámara de los Ecos
|-
|levelarea_x1_raid_naha_endwing_soulform/Name
|Cámara de la Ascensión
|-
|levelarea_x1_raid_naha_endwing_soulingstomp/Name
|Laberinto del Engullidor
|-
|levelarea_x1_raid_naha_midwing_mirroredrooms/Name
|Prueba del Reflejo
|-
|levelarea_x1_raid_naha_midwing_soulsacrifice/Name
|Salón de las Almas Desolladas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_01/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_02/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_03/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_03_finale/Name
|The Nest
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name
|Cueva de los Bichos
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_playerquest_00_zig/Name
|[PH] Ziggurat District
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_playerquest_02_snake/Name
|[PH] Mage Clan Ruins
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_pq_sanctum/Name
|[PH] Spiritborn Sanctum
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_01/Name
|Distrito del Templo
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_02/Name
|Distrito del Templo
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_03/Name
|Distrito del Templo
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_03_finale/Name
|The Coil
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name
|Templo de las Serpientes
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_01/Name
|Distrito de los Zigurats
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_02/Name
|Distrito de los Zigurats
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_03/Name
|Distrito de los Zigurats
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_03_finale/Name
|The Chapel
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name
|Zigurat
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_09
|Plegaria garabateada
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_17
|Diario maltrecho
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_18
|Diario garabateado con prisas
|-
|lore/Template_Lore_Scroll_02
|Plantilla de pergamino del saber 02
|-
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|Plantilla de pergamino del saber 01
|-
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|Plantilla de página del saber 02
|-
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|Plantilla de página del saber 01
|-
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|Plantilla de libro del saber 07
|-
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|Plantilla de libro del saber 06
|-
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|Plantilla de libro del saber 05
|-
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|Plantilla de libro del saber 04
|-
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|Plantilla de libro del saber 03
|-
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|Plantilla de libro del saber 02
|-
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|Plantilla de libro del saber 01
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_19
|Papiro arrugado
|-
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|Diario desgastado
|-
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|Carta manchada de negro
|-
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|Nota sangrienta
|-
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|Carta mojada
|-
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|Diario dañado
|-
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|-
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|-
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|Diario descolorido
|-
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|Nota arrancada
|-
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|Diario manchado
|-
|lore/QST_Naha_ThePitOfAnguish_NecroJournal
|Escritos de nigromante
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_08
|Notas apiladas
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_15
|Diario personal
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_14
|Carta manchada de sangre
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_01
|Carta chafada
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_13
|Nota oculta
|-
|lore/QST_Sign_Naha_FiveHills_BWYAP_UmijaJournal_Lore
|Diario de Umija
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_04
|Carta doblada
|-
|lore/QST_Sign_Naha_TeganzePlateau_SoWrath_TeunisJournal_Lore
|Carta manchada de ceniza
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_22
|Nota garabateada
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_21
|Misiva
|-
|lore/Lorebook_Naha_TeganzePlateau_UrivarOrders
|Órdenes de Urivar
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_27
|Carta doblada con prisas
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_25
|Diario desechado
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_26
|Carta de Urivar
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_23
|Monumento desmoronado
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_01
|Meditaciones de Ormus: Sobre las puertas
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_01
|Notas de campo de un espiritualista, entrada uno
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_02
|Notas de campo de un espiritualista, entrada dos
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_03
|Notas de campo de un espiritualista, entrada tres
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_02
|Meditaciones de Ormus: Sobre el veneno
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_03
|Meditaciones de Ormus: Sobre los nombres
|-
|lore/X1_Undercity_PQ_04_Lore
|Hand-Carved Slate
|-
|makeup_00/Name
|Sombra inferior
|-
|makeup_01/Name
|Ahumado bandido
|-
|makeup_02/Name
|Sombra afilada
|-
|makeup_03/Name
|Bruja del pantano
|-
|makeup_04/Name
|Peste
|-
|makeup_05/Name
|Colorete de Caldeum
|-
|makeup_06/Name
|Negro sangrante
|-
|makeup_07/Name
|Franja de guerra
|-
|makeup_08/Name
|Máscara mortuoria
|-
|makeup_09/Name
|Ascua y ceniza
|-
|makeup_10_gothic/Name
|Zelote oscuro
|-
|makeup_11_forestfeerie/Name
|Mar congelado
|-
|makeup_12_animal/Name
|Bestia de Sharval
|-
|map/ZoomLevel
| Nivel de zoom {s1}%
|-
|map/IconTooltip_CitadelWing
|[PH] Citadel Wing
|-
|map/IconTooltip_CitadelBossWing
|[PH] Citadel Boss Wing
|-
|map/RegionProgress_Icon_HiddenCacheOverride
|Doctrinas de Akarat
|-
|map/RegionProgress_Toast_LostCacheOverride
|Doctrina de Akarat obtenida
|-
|map/X1_Locked_Info
|No puedes seguir progresando porque no tienes Vessel of Hatred.
|-
|map/IconTooltip_OverrideLostCache
|Doctrina de Akarat (obtenida)
|-
|map/X1PrologueMismatch
|No puedes acceder a esta búsqueda porque un miembro del grupo no tiene Vessel of Hatred.
|-
|map/CitadelWingName
|{s1}
|-
|map/CitadelCacheTimer
|{c_legendary}Citadel Challenger's Cache{/c} (resets in {c_highlight}{s1}{/c})
|-
|map/FilterGroup_TenetsAkarat
|Doctrinas de Akarat
|-
|markingcolor_bloodhawk hunter/Name
|Cazador de sangralcones
|-
|markingcolor_blue glitter/Name
|Purpurina azul
|-
|markingcolor_earthen core/Name
|Núcleo terrestre
|-
|markingcolor_gold_and_green/Name
|Oro y verde
|-
|markingcolor_jinkai_elementalist/Name
|Debug Palette
|-
|markingcolor_obsidian beast/Name
|Alheña y oro
|-
|markingcolor_red and gold/Name
|Rojo y oro
|-
|markingcolor_the songbird/Name
|El pájaro cantor
|-
|markingcolor_xavius/Name
|Sangre fresca
|-
|markingshape_barbarian_bodymarking_01/Name
|Marcas de las tribus
|-
|markingshape_bodymarking_bar001_stor/Name
|Pintura de guerra de Arreat
|-
|markingshape_bodymarking_bar002_stor/Name
|Indicios interminables
|-
|markingshape_bodymarking_bar003_stor/Name
|Luz dorada
|-
|markingshape_bodymarking_bar004_stor/Name
|Pintura de la muerte
|-
|markingshape_bodymarking_bar005_stor/Name
|Marca del Tártaro
|-
|markingshape_bodymarking_bar006_stor/Name
|Flujo de violencia
|-
|markingshape_bodymarking_bar007_stor/Name
|Compacto de tinta
|-
|markingshape_bodymarking_bar008_stor/Name
|Maldición olvidada
|-
|markingshape_bodymarking_bar010_stor/Name
|Patrón de plumas de carne
|-
|markingshape_bodymarking_bar011_stor/Name
|Fuerza de la sierpe
|-
|markingshape_bodymarking_bar014_stor/Name
|Caligrafía luminosa
|-
|markingshape_bodymarking_bar017_stor/Name
|Leyenda del Señor Devorador
|-
|markingshape_bodymarking_bar018_stor/Name
|Buenos garabatos
|-
|markingshape_bodymarking_bar019_stor/Name
|Mayal catedralicio
|-
|markingshape_bodymarking_bar022_stor/Name
|Jaula del Tirano
|-
|markingshape_bodymarking_bar023_stor/Name
|Cicatrices del anciano vencido
|-
|markingshape_bodymarking_bar025_stor/Name
|Encanto profano
|-
|markingshape_bodymarking_bar029_stor/Name
|Filigrana vanagloriosa
|-
|markingshape_bodymarking_bar030_stor/Name
|La tvacha desconocida
|-
|markingshape_bodymarking_bar035_stor/Name
|Espíritu del sangralcón
|-
|markingshape_bodymarking_bar036_stor/Name
|Carne de corazón demoníaco
|-
|markingshape_bodymarking_bar038_stor/Name
|Heridas de los perversos
|-
|markingshape_bodymarking_bar039_stor/Name
|Evangelio de juicio
|-
|markingshape_bodymarking_bar041_stor/Name
|Cicatrices de guerra
|-
|markingshape_bodymarking_bar042_stor/Name
|Relieve táurico
|-
|markingshape_bodymarking_bar043_stor/Name
|Memoria del titán
|-
|markingshape_bodymarking_bar045_stor/Name
|Tapiz de la bestia de obsidiana
|-
|markingshape_bodymarking_dru001_stor/Name
|Tótem piscícola
|-
|markingshape_bodymarking_dru002_stor/Name
|Marcas de mártir
|-
|markingshape_bodymarking_dru003_stor/Name
|Piel de mastodonte
|-
|markingshape_bodymarking_dru004_stor/Name
|Runas de búho y oso
|-
|markingshape_bodymarking_dru006_stor/Name
|Túr Dúlra dúch
|-
|markingshape_bodymarking_dru007_stor/Name
|Piel de travesuras
|-
|markingshape_bodymarking_dru012_stor/Name
|Red nefasta
|-
|markingshape_bodymarking_dru013_stor/Name
|Corteza de ánima
|-
|markingshape_bodymarking_dru015_stor/Name
|Cuerpo celestial
|-
|markingshape_bodymarking_dru017_stor/Name
|Marcas de los Páramos Blancos
|-
|markingshape_bodymarking_dru018_stor/Name
|Protección contra bestias infernales
|-
|markingshape_bodymarking_dru020_stor/Name
|Canción del grajo
|-
|markingshape_bodymarking_dru021_stor/Name
|Pintura purificasangre
|-
|markingshape_bodymarking_dru024_stor/Name
|Linaje de la piedra lunar
|-
|markingshape_bodymarking_dru025_stor/Name
|Beso de Taranis
|-
|markingshape_bodymarking_dru037_stor/Name
|Carne del primer sátiro
|-
|markingshape_bodymarking_dru038_stor/Name
|Ira de la tierra agitada
|-
|markingshape_bodymarking_nec001_stor/Name
|Máscara de Rathma
|-
|markingshape_bodymarking_nec002_stor/Name
|Cicatriz de paria
|-
|markingshape_bodymarking_nec003_stor/Name
|Estigmas de penitencia
|-
|markingshape_bodymarking_nec004_stor/Name
|Mutilación de carnemuerte
|-
|markingshape_bodymarking_nec005_stor/Name
|Santificación de la carne
|-
|markingshape_bodymarking_nec007_stor/Name
|Patrón de raíz mortal
|-
|markingshape_bodymarking_nec009_stor/Name
|Grabado del legado
|-
|markingshape_bodymarking_nec010_stor/Name
|Marcado radical
|-
|markingshape_bodymarking_nec011_stor/Name
|Pacto de endrino
|-
|markingshape_bodymarking_nec014_stor/Name
|Cicatrices del coleccionista de rostros
|-
|markingshape_bodymarking_nec015_stor/Name
|Cicatrices del amante
|-
|markingshape_bodymarking_nec016_stor/Name
|Variz del Santo de Sangre
|-
|markingshape_bodymarking_nec017_stor/Name
|Cicatrices de Trag'Oul
|-
|markingshape_bodymarking_nec018_stor/Name
|Peste del Confesor Rojo
|-
|markingshape_bodymarking_nec019_stor/Name
|Costras de pestilencia
|-
|markingshape_bodymarking_nec022_stor/Name
|Escarificación de los beatos
|-
|markingshape_bodymarking_nec023_stor/Name
|Lienzo eterno
|-
|markingshape_bodymarking_nec024_stor/Name
|Cuerpo templario
|-
|markingshape_bodymarking_nec025_stor/Name
|Coro de vanidad
|-
|markingshape_bodymarking_nec026_stor/Name
|Realeza macabra
|-
|markingshape_bodymarking_nec028_stor/Name
|Patrón perlado
|-
|markingshape_bodymarking_nec030_stor/Name
|Cicatrices del Chacal
|-
|markingshape_bodymarking_nec031_stor/Name
|Un cadáver entre las rosas
|-
|markingshape_bodymarking_nec034_stor/Name
|Sacerdotisa serpentum
|-
|markingshape_bodymarking_nec035_stor/Name
|Devoción de la sombra
|-
|markingshape_bodymarking_nec037_stor/Name
|Adorno de lo macabro
|-
|markingshape_bodymarking_nec038_stor/Name
|La agonía del éxtasis
|-
|markingshape_bodymarking_nec039_stor/Name
|Voz de Xal'atath
|-
|markingshape_bodymarking_nec041_stor/Name
|Carne bendita
|-
|markingshape_bodymarking_nec042_stor/Name
|Jardín de carroña
|-
|markingshape_bodymarking_rog001_stor/Name
|Distinción feral
|-
|markingshape_bodymarking_rog002_stor/Name
|Asesino por contrato
|-
|markingshape_bodymarking_rog003_stor/Name
|La mácula del demonio
|-
|markingshape_bodymarking_rog004_stor/Name
|Gorguera de arlequín
|-
|markingshape_bodymarking_rog005_stor/Name
|Cortes tenebrosos
|-
|markingshape_bodymarking_rog006_stor/Name
|Mirada de águila coronada
|-
|markingshape_bodymarking_rog009_stor/Name
|La serenata escarlata
|-
|markingshape_bodymarking_rog010_stor/Name
|Indicios de las Askari
|-
|markingshape_bodymarking_rog012_stor/Name
|Roncha insensible
|-
|markingshape_bodymarking_rog016_stor/Name
|Cicatriz de sigilo infernal
|-
|markingshape_bodymarking_rog019_stor/Name
|Pintura del Cuervo Silente
|-
|markingshape_bodymarking_rog021_stor/Name
|Juramento de sangre
|-
|markingshape_bodymarking_rog022_stor/Name
|Sello de Yaerius
|-
|markingshape_bodymarking_rog024_stor/Name
|Danza de la vida y la muerte
|-
|markingshape_bodymarking_rog025_stor/Name
|Espejismo menguante
|-
|markingshape_bodymarking_rog026_stor/Name
|Piel de azufre
|-
|markingshape_bodymarking_rog028_stor/Name
|Filigrana radiante
|-
|markingshape_bodymarking_rog029_stor/Name
|Patrón de sacrificio de sangre
|-
|markingshape_bodymarking_rog030_stor/Name
|Marcas de corrupción
|-
|markingshape_bodymarking_rog031_stor/Name
|Exhibición del Pavo Real
|-
|markingshape_bodymarking_rog033_stor/Name
|Marcas del pícaro
|-
|markingshape_bodymarking_rog034_stor/Name
|Cola del Escorpión
|-
|markingshape_bodymarking_rog035_stor/Name
|Tinta de la Reliquia
|-
|markingshape_bodymarking_rog037_stor/Name
|Venas del Cuervo
|-
|markingshape_bodymarking_rog038_stor/Name
|Bendición de los nocturnos
|-
|markingshape_bodymarking_rog039_stor/Name
|Escamas relucientes de  víbora
|-
|markingshape_bodymarking_rog041_stor/Name
|Carne de Sylvanas
|-
|markingshape_bodymarking_sor001_stor/Name
|El poder interior
|-
|markingshape_bodymarking_sor002_stor/Name
|Incantatum de los Yshari
|-
|markingshape_bodymarking_sor003_stor/Name
|Geometrías astrales
|-
|markingshape_bodymarking_sor004_stor/Name
|Patrón de los Horadrim
|-
|markingshape_bodymarking_sor005_stor/Name
|Omnividente
|-
|markingshape_bodymarking_sor006_stor/Name
|Tatuaje de Curandero del Oasis
|-
|markingshape_bodymarking_sor007_stor/Name
|Piel de seducción
|-
|markingshape_bodymarking_sor008_stor/Name
|Símbolo de la nada
|-
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|Aguas ahogantes
|-
|markingshape_bodymarking_sor010_stor/Name
|Filigrana del paradisus
|-
|markingshape_bodymarking_sor011_stor/Name
|Marcas de reclusión
|-
|markingshape_bodymarking_sor012_stor/Name
|Ungido por el infierno
|-
|markingshape_bodymarking_sor013_stor/Name
|Visión del Oráculo
|-
|markingshape_bodymarking_sor015_stor/Name
|Canción de las arenas rojas
|-
|markingshape_bodymarking_sor017_stor/Name
|Ansias de serpiente
|-
|markingshape_bodymarking_sor019_stor/Name
|Cicatrices sacrificiales
|-
|markingshape_bodymarking_sor028_stor/Name
|Geometría de la Ciudad de Plata
|-
|markingshape_bodymarking_sor029_stor/Name
|Piel de esfíngido
|-
|markingshape_bodymarking_sor030_stor/Name
|Cicatrices de ámbar de la Hidra
|-
|markingshape_bodymarking_sor036_stor/Name
|Las brumas entre los mundos
|-
|markingshape_bodymarking_sor037_stor/Name
|Forma rúnica córvida
|-
|markingshape_bodymarking_sor040_stor/Name
|El infierno enroscado
|-
|markingshape_bodymarking_sor043_stor/Name
|Belleza del pecado
|-
|markingshape_druid_bodymarking_01/Name
|Pastor de la naturaleza
|-
|markingshape_global_bodymarking_01/Name
|Mosaico sagrado
|-
|markingshape_global_bodymarking_02/Name
|Ramas carbonizadas
|-
|markingshape_global_bodymarking_03/Name
|Runa creciente
|-
|markingshape_global_bodymarking_04/Name
|Garra del demonio
|-
|markingshape_global_bodymarking_05/Name
|Filo de la gloria
|-
|markingshape_global_bodymarking_06/Name
|Huesos cinéreos
|-
|markingshape_global_bodymarking_07/Name
|Honorabilidad
|-
|markingshape_global_bodymarking_08/Name
|Vientos del destino
|-
|markingshape_global_bodymarking_09/Name
|Venganza sangrienta
|-
|markingshape_global_bodymarking_10/Name
|Resguardo de flechas
|-
|markingshape_global_bodymarking_11/Name
|Escritura oscura
|-
|markingshape_global_bodymarking_12/Name
|Cubrehombros de guerrero
|-
|markingshape_global_bodymarking_13/Name
|Escudo del Estuario
|-
|markingshape_global_bodymarking_14/Name
|Rito de invocador
|-
|markingshape_global_bodymarking_15/Name
|Fuente de sabiduría
|-
|markingshape_global_bodymarking_16/Name
|Alma de sierpes
|-
|markingshape_global_bodymarking_17/Name
|Armadura de veterano
|-
|markingshape_global_bodymarking_18/Name
|Cielos tormentosos
|-
|markingshape_global_bodymarking_19/Name
|Mantra de Rosetta
|-
|markingshape_global_bodymarking_20/Name
|Cuernos y garfas
|-
|markingshape_global_bodymarking_21/Name
|Viejas costumbres
|-
|markingshape_global_bodymarking_22/Name
|Barro del campo
|-
|markingshape_global_bodymarking_23/Name
|Cadenas mortales
|-
|markingshape_global_bodymarking_spi02/Name
|Garras de Rezoka
|-
|markingshape_global_bodymarking_spi03/Name
|Alas de Kwatli
|-
|markingshape_global_bodymarking_spi04/Name
|Poderío de Wumba
|-
|markingshape_necromancer_bodymarking_02/Name
|Incisiones sacras
|-
|markingshape_rogue_bodymarking_01/Name
|Tinta de preso
|-
|markingshape_sorcerer_bodymarking_01/Name
|Flujo de elementos
|-
|markingshape_spiritborn_bodymarking_01/Name
|Fauces de Balazan
|-
|menunav/Mercenaries
|Mercenarios
|-
|menunav/SpiritbornMechanic
|Sala de los espíritus
|-
|mercenaryui/Mercenary_UnlockDescription
|Encuentra mercenarios por Santuario para obtener acceso a su ventaja, profesión y compañía.
|-
|mercenaryui/Browse Mercenaries
|Consultar mercenarios
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Overview
|Resumen
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Skills
|Habilidades
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Reinforcement
|Refuerzo
|-
|mercenaryui/Mercenary_InParty
|En el grupo
|-
|mercenaryui/Mercenary_Perk
|Ventaja
|-
|mercenaryui/Mercenary_Profession
|Profesión
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Hire
|Contratar mercenario
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Remove
|Quitar del grupo
|-
|mercenaryui/Mercenary_BasicSkill
|Habilidad básica
|-
|mercenaryui/Mercenary_CoreSkill
|Habilidad principal
|-
|mercenaryui/Mercenary_IconicSkill
|Habilidad icónica
|-
|mercenaryui/Mercenaries
|Mercenarios
|-
|mercenaryui/MercenaryInstructions_Profession
|Visita a {s1} en el Escondrijo de Mercenarios {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para acceder a su profesión.
|-
|mercenaryui/ModalDescription_RemoveFromParty
|¿Seguro que quieres quitar a {s1}? Tendrás que volver al Escondrijo y añadir un mercenario al grupo.
|-
|mercenaryui/TooltipDescription_VisitHideoutToHire
|Visita el Escondrijo {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para contratar mercenarios.
|-
|mercenaryui/Mercenary_AvailablePoints
|Puntos disponibles
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_RefundAll
|Reembolsar todo
|-
|mercenaryui/ModalDescription_RefundAllMercSkills
|Se reembolsarán todos los puntos de habilidad. ¿Seguro que quieres continuar?
|-
|mercenaryui/ModalTitle_RefundAllMercSkills
|Reembolsar todas las habilidades
|-
|mercenaryui/ModalDescription_ChangeBaseSkill
|Para cambiar la habilidad de base de {s1}, hay que reembolsar todos los puntos de habilidad. ¿Seguro que quieres continuar?
|-
|mercenaryui/ModalTitle_ChangeBaseSkill
|Cambiar habilidad de base
|-
|mercenaryui/Mercenary_ReadyToClaim
|Por obtener
|-
|mercenaryui/Mercenary_CanOnlyClaimOnce
|{c_highlight}Solo se puede obtener una vez{/c}
|-
|mercenaryui/Mercenary_FollowerNameHUD
|{s1} \ {s2}
|-
|mercenaryui/Mercenary_SkillExclusiveChoice
|{c_warning}Solo puedes seleccionar una habilidad.{/c}
|-
|mercenaryui/DismissMercenary
|Despedir
|-
|mercenaryui/Mercenary_Close
|Cerrar
|-
|mercenaryui/DismissMercenaryWarningTitle
|DESPEDIR MERCENARIO
|-
|mercenaryui/DismissMercenaryWarningMessage
|Tendrás que volver al Escondrijo para volver a contratar a este mercenario. ¿Seguro que quieres despedir a {c_highlight}{s1}{/c} del grupo?
|-
|mercenaryui/Mercenary_UnlockDescriptionFlyout
|Encuentra más mercenarios por Santuario para obtener acceso a su ventaja, profesión y compañía.
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Rapport
|Afinidad
|-
|mercenaryui/Mercenary_RapportRank
|Rango {s1}
|-
|mercenaryui/Tooltip_Overview_PlaystyleTitle
|Estilos de juego
|-
|mercenaryui/ModalTitle_Reinforcements
|Refuerzo
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Mercenaries
|I: Seleccionar mercenario
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Skills
|Selecciona una habilidad
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Mercenaries
|(PH) Choose a Mercenary as a reinforcement. They will appear during combat and perform their skill in critical moments. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills
|(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Disable
|Deshabilitar refuerzos
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Skill
|Seleccionar habilidad
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Mercenary
|Seleccionar mercenario
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Apply
|Aplicar
|-
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary
|(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_SkillNode_NoSkill
|Asigna una habilidad de mercenario para que la ejecute el refuerzo.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_HasMercenary
|(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Opportunity
|Selecciona una oportunidad
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Opportunity
|(PH) Select when the mercenary will be prompted to perform its skill
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Available_Title
|Lanzar cuando está disponible.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Available_Description
|Se lanza cuando el jugador lanza cualquier habilidad en combate.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Health_Low_Title
|Lanzar cuando se está {c_important}herido{/c}.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Health_Low_Description
|Se lanza cuando el jugador resulta {c_important}herido{/c}.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Player_Is_Crowd_Controlled_Title
|Lanzar cuando se sufre un efecto de pérdida de control.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Player_Is_Crowd_Controlled_Description
|Se lanza cuando el jugador es alcanzado por un efecto de pérdida de control.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_Slot_Title
|Lanzar cuando el jugador lanza {c_white}{powername}{/c}.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_Slot_Description
|Se lanza cuando el jugador lanza {c_white}{powername}{/c}.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Opportunity
|Seleccionar oportunidad
|-
|mercenaryui/Reinforcement_Info
|Los refuerzos aparecerán durante el combate y ejecutarán su {c_highlight}habilidad{/c} en la {c_highlight}oportunidad{/c} que elijas.
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_1
|I.
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_2
|II.
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_3
|III.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_OpportunityNode_None
|Se asigna una oportunidad para cuando se va a activar la habilidad de mercenario.
|-
|mercenaryui/NoMercs
|No tienes mercenarios disponibles.
|-
|mercenaryui/Mercenary_NoHiredMerc
|Visita el Escondrijo para contratar un mercenario.
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Hired
|Contratado:
|-
|mercenaryui/Status_Reinforcement_Active
|Asignado:
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Disabled
|A la espera:
|-
|mercenaryui/Mercenary_Name
|{s1}
|-
|mercenaryui/ModalTitle_HiredMercenary
|Mercenario contratado
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Hired_Active
|Lucha a tu lado. Obtienes afinidad mientras te acompaña.
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Reinforcement_Active
|Acude a ayudarte cuando lo ordenes. Obtienes afinidad mientras te acompaña.
|-
|mercenaryui/Statusinfo_Hired_Disabled
|Los mercenarios contratados no se unen a los grupos de jugadores. Reaparecerán cuando vuelvas a estar a solas.
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Hire_Inactive
|Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para contratar un mercenario
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Reinforcement_Inactive
|Visita el Escondrijo para reclutar un refuerzo.
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Reinforcement
|Asignar como refuerzo
|-
|mercenaryui/Reinforcement_Info_Hire_Text
|Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para reclutar un refuerzo.
|-
|mercenaryui/Mercenary_NameAndRank
|{s1} \ Rango {s2}
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryUpgrade
|Afinidad con mercenario
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryUnlocked
|Mercenario desbloqueado
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryGoToHideout
|Recluta mercenarios en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo.
|-
|mercenaryui/BerserkerCrone_Massacre
|¡Masacre!
|-
|mercenaryui/BerserkerCrone_MassacreX
|x
|-
|mercenaryui/ModalTitle_NotHired
|{c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c}
|-
|mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted
|{c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c}
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Active
|Activo:
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Hideout
|Viaja al Escondrijo
|-
|mercenaryui/Mercenary_Overview_FooterText
|Habla con los mercenarios en el Escondrijo {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para contratarlos, reclutarlos como refuerzos o despedirlos.
|-
|mercenaryui/Reputation_InfoText
|Los mercenarios obtienen {c_important}afinidad{/c} cuando tu personaje consigue experiencia. Las recompensas se recogen automáticamente.
|-
|mercenaryui/Notification_RepeatableReward
|{s1} \ Recompensa conseguida
|-
|mercenaryui/Mercenary_TalentExclusiveChoice
|{c_warning}Solo puedes seleccionar un talento.{/c}
|-
|mercenaryui/TooltipSkill_Rapport_Required
|Nivel de afinidad necesario: {s1}
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/Title
|La Vieja Berserker
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleA_Label
|Hachas dobles
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleA_Description
|Aplica sangrado, vulnerabilidad y debilitamiento a los enemigos.
 
Potencia la velocidad de ataque del jugador.
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleB_Label
|Maza grande
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleB_Description
|Aplica derribo, desplazamiento y ralentización a los enemigos.
 
Potencia los ataques del jugador contra enemigos afectados por el control de masas de Varyana.
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleA_Label
|Arco largo con trampas
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleA_Description
|Aplica derribo, enraizamiento, ralentización, aturdimiento y vulnerabilidad a los enemigos.
 
Potencia el daño de golpe crítico y la velocidad de movimiento del jugador.
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleB_Label
|Ballesta con explosivos
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleB_Description
|Aplica quemadura, repulsión y aturdimiento a los enemigos.
 
Potencia la reducción de tiempo de reutilización, el daño de quemadura, la probabilidad de golpe de suerte, el daño de arrollamiento y el índice de aparición de pociones del jugador.
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/Title
|El Cazarrecompensas
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/Title
|El Niño Abandonado
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleA_Label
|Magia de sombra
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleA_Description
|Aplica atontamiento, enraizamiento, ralentización, aturdimiento, vulnerabilidad y debilitamiento a los enemigos.
 
Potencia el daño del jugador contra enemigos afectados por control de masas y atontados al golpear.
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleB_Label
|Magia de fuego
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleB_Description
|Aplica quemadura, repulsión, ralentización y aturdimiento a los enemigos.
 
Potencia la probabilidad de golpe crítico y la obtención de recursos del jugador. Bloquea los proyectiles enemigos.
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/Title
|El Broquelero
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleA_Label
|Escudo de torre
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleA_Description
|Aplica repulsión, ralentización, provocación y vulnerabilidad a los enemigos.
 
Potencia la armadura, el daño de habilidades principales y el daño a enemigos aturdidos. Reduce el coste de recursos de la habilidad principal.
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleB_Label
|Escudo redondo
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleB_Description
|Aplica ralentización y provocación a los enemigos.
 
Potencia el daño, el daño sufrido reducido, la curación y la resistencia a todos los elementos del jugador.
|-
|messages/PartyReviveWarning
|[PH] You are running out of time to revive your party mates
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_SpiritTether
|Los espíritus comienzan a debilitar a la bestia
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_Boss_Vulnerable
|Los espíritus anulan la invulnerabilidad de la bestia
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_HunterBecomesHunted
|¡Cuidado! La bestia ha localizado a su presa.
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_Beast_Flees
|La bestia huye hacia otra parte del Coto de Caza Sagrado…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave1
|Los monstruos se impacientan alrededor…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave2
|Los monstruos deambulan impacientes alrededor de diversos resguardos…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave3
|Los monstruos están impacientes y frenéticos, repartidos por todas partes…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Inhibitor_Destroyed
|¡Uno de los resguardos está destruido!
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Fail
|Los monstruos escapan…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_Mini
|El Heraldo de Invasión se acerca…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_Final
|Las fuerzas restantes se están concentrando…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_OpenForAttack
|¡El Heraldo de Invasión es vulnerable!
|-
|messages/S06_ZE_Realmwalker_Begin
|El caminarreinos ha aparecido
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Evade
|Evasivo: Evades libremente y con un impacto mayor.
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Ghost
|Fantasmal: Usas las habilidades con más libertad.
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Accelerate
|Acelerado: Atacas más rápido y de una forma más letal.
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Mirror
|Reflejado: Tus habilidades básicas y principales se reflejan entre sí.
|-
|messages/SeethingGoblinEscaped
|Seething Goblin escaped!
|-
|modalnotifications/SKipX1Campaign_Header
|Omitir la compaña de la expansión
|-
|modalnotifications/SkipX1Campaign_Body
|¿Seguro que quieres saltarte la campaña de la expansión? Esta decisión será definitiva para este personaje.
|-
|modalnotifications/X1Entitlement_Location
|La ubicación a la que intentas acceder requiere la expansión Vessel of Hatred. Tienes más información sobre ella en la tienda.
|-
|modaltradeitem/KBM_TradeItem
|Comerciar con objeto
|-
|monsteraffix_damagemitigation_test/Name
|[PH] Resilient
|-
|monsteraffix_procgen_chains/Name
|Vindicta aguda
|-
|monsteraffix_procgen_firechains/Name
|Cadenas infernales
|-
|monsteraffix_procgen_hatred/Name
|Odio potenciador
|-
|monsteraffix_procgen_vines/Name
|Lianas regeneradoras
|-
|monsteraffix_x1_undercity_greaterafflicted/Name
|Afectado superior
|-
|monsteraffix_x1_undercity_lessertouched/Name
|Afectado inferior
|-
|monsterfamily_dreg/Name
|\4Despojo:Despojos
|-
|monsterfamily_hollow/Name
|\4Vacuo:Vacuos
|-
|monsterfamily_khazra/Name
|PH First Khazra
|-
|monsterfamily_lacuni/Name
|Lacuni
|-
|monsterfamily_merc_demon/Name
|\4Demonio:Demonios
|-
|monsterfamily_oltest_ghostboss_ghost/Name
|\4Fantasma:Fantasmas
|-
|monsterfamily_openworld_collectibles/Name
|Coleccionables del mundo abierto
|-
|monsterfamily_ze_towerdefense_npc/Name
|Evento de legión de Chakhir
|-
|monsterfamily_ze_towerdefense_structures/Name
|\4ZE_TowerDefense
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Rupture_SuperElite
|PH Rupture Super Elite
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_Carryable
|[PH] Drops Carryable
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Dreg
|[PH] Big Bad Monster
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Hollow
|[PH] Big Bad Monster
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Lacuni
|[PH] Big Bad Monster
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_UlarianSepulcher_KAM_UniqueElite
|[ph] Silent Warden
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_UlarianSepulcher_UniqueElite
|[ph] Ebonscaled Cryptguard
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_SymbolGiver
|[PH] Gives Symbols
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_SightBuff
|[PH] Gives Sight
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Khazra_Gatekeeper
|Guardián de la puerta
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_MagicBarrier
|[PH] Removes Barrier
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_KnightMelee
|The Scorched Spear
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniHorror
|The Horrid Beast
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregCaster
|Sickening Chaos
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowBrute
|Soulless Hulk
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregBrute
|Parasitic Harbinger
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_SnakeMelee
|Nangari Ancient
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Dreg
|Maestro de armas de los despojos
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Lacuni
|Horror sádico
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Hollow
|Adivino vacuo
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregMelee
|Myiasis Herald
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregRanged
|Barbed Venom
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_RitualGuardian
|Guardián del Ritual
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniCaster
|Bloodied Claw
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniTrapper
|Frenzied Maimer
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowCaster
|Oozing Abhorrence
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowSpitter
|The Bilespewer
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Infestation_BossHollow
|[PH] Head Hollow Honcho
|-
|monsterflavoroverrides/S06_UrehChosen
|Elegido
|-
|monsterflavoroverrides/S06_KurastUndercity_Enticement_ToxicSoul_StageElite
|Atormentador espiritual
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_SoulBeaconElites
|Espíritu furioso
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_LesserTouched
|Afectado inferior
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_SnakeGoldPile_SuperElite
|Guardián del Tesoro
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_LacuniTrapElite
|Campeón lacuni
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_DregIdol_SuperElite
|Fanático del Ídolo
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_CorpsePileElites
|Devorador de cadáveres
|-
|monsternames/S04_DemonSuccubusMinibossSuffix001
|
|-
|monsternames/ProcgenChainsPrefix
|Promoth
|-
|monsternames/ProcgenFireChainsPrefix
|Embron
|-
|monsternames/ProcgenHatredPrefix
|Venomoz
|-
|monsternames/ProcgenVinesPrefix
|Rotmir
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix001
|Ithcous
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix002
|Meleevo
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix003
|Odiune
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix004
|Uguiser
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix005
|Zugouster
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix006
|Thelesgil
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix007
|Eursithous
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix008
|Scyllclus
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix009
|Vesoreal
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix010
|Eurithous
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix011
|Xystor
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix012
|Lamial
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix013
|Minoessus
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix001
|Hexane
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix002
|Gaugre
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix003
|Dementer
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix004
|Crammer
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix005
|Conjire
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix006
|Vexlin
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix007
|Leezen
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix008
|Dystruptir
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix009
|Voluteon
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix010
|Blezione
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix011
|Vardaen
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix001
|Marmorzete
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix002
|Felixe
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix003
|Felilosa
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix004
|Xati
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix005
|Wilfeid
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix006
|Pailuru
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix007
|Yaguarix
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix008
|Th'truka
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix009
|Pumaktr
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix010
|Thantuu
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix011
|Magune
|-
|monsternames/DregGenericPrefix001
|Doxin
|-
|monsternames/DregGenericPrefix002
|Dipthyrio
|-
|monsternames/DregGenericPrefix003
|Botulizi
|-
|monsternames/DregGenericPrefix004
|Thylad
|-
|monsternames/DregGenericPrefix005
|Cresoles
|-
|monsternames/DregGenericPrefix006
|Trakka
|-
|monsternames/DregGenericPrefix007
|Ruthione
|-
|monsternames/DregGenericPrefix008
|Koruptr
|-
|monsternames/DregGenericPrefix009
|Yvarro
|-
|monsternames/DregGenericPrefix010
|Scythica
|-
|monsternames/DregGenericPrefix011
|Xulune
|-
|monsternames/ProcgenVinesSuffix
|[m] Sangreliana[f] Sangreliana
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix003
|Dementer
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix004
|Crammer
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix005
|Conjire
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix006
|Vexlin
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix007
|Leezen
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix008
|Dystruptir
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix009
|Voluteon
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix010
|Blezione
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix011
|Vardaen
|-
|monsternames/ProcgenHatredSuffix
| Hirviente
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_Prefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_Suffix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_SingleAffixPrefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_Prefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_SingleAffixPrefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_Suffix
|
|-
|nbk_captions/NBK_Line1
|"Vi mi cadáver,
 
y el Odio manaba de mi boca.
 
Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
 
y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas.
|-
|nbk_captions/NBK_Line2
|"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó".
|-
|nbk_captions/NBK_Line3A
|"Entonces una lanza de luz atravesó el corazón del Odio,
 
y aquel al que constreñían cadenas se vio liberado".
|-
|nbk_captions/NBK_Line3B
|—Profecía de Rathma
|-
|npcoptions/VendorBarter
|Trueque
|-
|objectivetracker/PriorityQuestAvailable
|Búsqueda(s) prioritaria(s) disponible(s)
|-
|objectivetracker/CitadelWingComplete
|Ala completada
|-
|objectivetracker/CitadelBossWingComplete
|Ciudadela completada
|-
|objectivetracker/SME_Hatetide_Name
|[PH] Hatetide
|-
|objectivetracker/SeasonalDungeon_Realmwalker_Complete
|[PH] Realm cleansed
|-
|objectivetracker/DungeonKeyTypeHeader
|{s1}
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialCountdown_Header
|Fin de la prueba gratuita
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialCountdown_Body
|Iniciando cierre de sesión en {c_highlight}{s1}{/c} s
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredHeader
|Objeto potenciado
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredBodyText_Rare
|Ve a tu inventario para ver el objeto.
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredBodyText_NonRare
|Rareza del objeto aumentada a {c_rare}raro{/c}. Ve a tu inventario para verlo.
|-
|panel_notifications/CraftedTrackedReward
|{s1}
|-
|panel_notifications/CraftedTrackedRewardWithItem
|{s1}. Creación adicional: {s2}
|-
|panel_notifications/TradeAgreementHeader
|Acuerdo de comercio realizado
|-
|paragonboardui/ParagonPointsSpent
|{s1} \4gastado:gastados;
|-
|paragonboardui/GlyphRarity_Legendary
|{c_legendary}Glifo legendario{/c}
|-
|paragonboardui/RarityRequirement
|Requiere: {c_red}mejora a {s1} (nivel {s2}){/c}
|-
|paragonboardui/LegendaryGlyphBonus
|{c_label}Bonus legendario:{/c}
|-
|paragonboardui/RequirementListThresholdNotMetInRange
|{icon:bullet, 1.4} Required (purchased in range):  {c_red}{s1}{/c} / {s2}
|-
|paragonboardui/RequirementListThresholdMetInRange
|{icon:bullet, 1.4} {c_green}{s1}{/c} / {s2} (purchased in range)
|-
|paragonboardui/GlyphNotFound
|No se ha encontrado
|-
|paragonboard_paragon_barb_10/Name
|Fuerza de la naturaleza
|-
|paragonboard_paragon_druid_10/Name
|Indómito
|-
|paragonboard_paragon_necro_10/Name
|Fragilidad
|-
|paragonboard_paragon_rogue_10/Name
|Danza macabra
|-
|paragonboard_paragon_sorc_10/Name
|Fundamental Release
|-
|paragonboard_paragon_spirit_0/Name
|Iniciar
|-
|paragonboard_paragon_spirit_01/Name
|Lucha cercana
|-
|paragonboard_paragon_spirit_02/Name
|Piel espinosa
|-
|paragonboard_paragon_spirit_03/Name
|Escudo viscoso
|-
|paragonboard_paragon_spirit_04/Name
|Medicina amarga
|-
|paragonboard_paragon_spirit_05/Name
|Revelación
|-
|paragonboard_paragon_spirit_06/Name
|Brío
|-
|paragonboard_paragon_spirit_07/Name
|Convergencia
|-
|paragonboard_paragon_spirit_08/Name
|Avenante
|-
|paragonglyphaffix_centiskilldamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_circlepotency_intelligence_side/Desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de potencia de los {c_important}círculos místicos{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_damagebonus_intelligence_generic/Desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño.
|-
|paragonglyphaffix_damagetoinjured_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_damagewithswarms_intelligence_main/Desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus {c_important}enjambres pestilentes{/c} infligen un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño.
|-
|paragonglyphaffix_eagleskilldamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}águila{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_firedamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de fuego.
|-
|paragonglyphaffix_gorilladmg_strength_side/Desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}gorila{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_honejaguardamage_strength_side/Desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_incarnatedmg_strength_side/Desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}encarnación{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_lightningdamage_intelligence_side/Desc
|For every 5 Intelligence purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased Lightning damage.
|-
|paragonglyphaffix_multcritdmgpercent_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentall_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_cold_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_fire_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_lightning_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_nonphysical_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_physical_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_poison_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_shadow_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_brawling_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_companion_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_conjuration_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_dustdevils_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_earthquake_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_earth_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_grenades_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_incarnate_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_marksman_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_mastery_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_minion_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_naturemagic_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_traps_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_weaponmastery_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_all_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_chilled_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_stunned_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttoelites_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttovulnerablelegendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilehealthy_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhileshapeshifted_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilewerebear_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilewerewolf_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwithoverpower_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtoclose_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtodistant_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtohealthy_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustonormal/Desc
|Otorga un bonus de un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} a todos los nodos normales al alcance.
|-
|paragonglyphaffix_spiritfeatherpotency_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de potencia de las {c_important}plumas espirituales{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_vigorcritdamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|-
|paragonglyphaffix_vigorskillcritdamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|-
|paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Name
|Fulminate
|-
|paragonglyph_rare_049_strength_side/Name
|Aventajar
|-
|paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Name
|Espíritu
|-
|paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Name
|Coleccionista de fieras
|-
|paragonglyph_rare_091_strength_side/Name
|Pulir
|-
|paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Name
|Tisis
|-
|paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Name
|En forma
|-
|paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Name
|Ritual
|-
|paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Name
|Penacho dentado
|-
|paragonglyph_rare_096_strength_side/Name
|Innato
|-
|paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Name
|Fuego salvaje
|-
|paragonglyph_rare_098_strength_side/Name
|Colosal
|-
|paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Name
|Garfa
|-
|paragonglyph_rare_101_strength_side/Name
|Altivez
|-
|paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Name
|Ulcerar
|-
|paragonglyph_rare_dex_generic/Name
|Cazacabezas
|-
|paragonglyph_rare_int_generic/Name
|Eliminador
|-
|paragonglyph_rare_str_generic/Name
|Contendiente
|-
|paragonnode_barbarian_legendary_001/Name
|Fuerza de la naturaleza
|-
|paragonnode_barbarian_rare_033/Name
|Borrasca
|-
|paragonnode_barbarian_rare_034/Name
|Catalizador
|-
|paragonnode_barbarian_rare_035/Name
|Aleación
|-
|paragonnode_barbarian_rare_036/Name
|Agallas
|-
|paragonnode_barbarian_rare_037/Name
|Enfurecido
|-
|paragonnode_barbarian_rare_038/Name
|Avance protegido
|-
|paragonnode_druid_legendary_019/Name
|Indómito
|-
|paragonnode_druid_rare_031/Name
|Alfa
|-
|paragonnode_druid_rare_032/Name
|Fortuna
|-
|paragonnode_druid_rare_033/Name
|Ferocidad
|-
|paragonnode_druid_rare_034/Name
|Adarga
|-
|paragonnode_druid_rare_035/Name
|Restaurador
|-
|paragonnode_druid_rare_036/Name
|Regenerativa
|-
|paragonnode_druid_rare_037/Name
|Caos
|-
|paragonnode_druid_rare_038/Name
|Recuperar
|-
|paragonnode_generic_magic_damagewithgorilla/Name
|[PH] GorillaDmg Magic
|-
|paragonnode_generic_magic_dot/Name
|[PH] Damage Over Time Magic
|-
|paragonnode_generic_magic_lifeonhit/Name
|[PH] Life On Hit Magic
|-
|paragonnode_generic_rare_098/Name
|Erradicar
|-
|paragonnode_generic_rare_099/Name
|Implacable
|-
|paragonnode_generic_rare_100/Name
|Esencial
|-
|paragonnode_generic_rare_102/Name
|Mutante
|-
|paragonnode_generic_rare_103/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_104/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_106/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_107/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_108/Name
|Equilibrio elemental
|-
|paragonnode_necromancer_legendary_018/Name
|Fragilidad
|-
|paragonnode_necromancer_rare_037/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_necromancer_rare_038/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_necromancer_rare_039/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_necromancer_rare_040/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_rogue_legendary_017/Name
|Danza macabra
|-
|paragonnode_rogue_rare_033/Name
|Acróbata
|-
|paragonnode_rogue_rare_034/Name
|Subrepticio
|-
|paragonnode_rogue_rare_035/Name
|Verdugo de gigantes
|-
|paragonnode_rogue_rare_036/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_037/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_038/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_039/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_040/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_041/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_042/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_043/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_044/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_045/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_046/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_047/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_sorcerer_legendary_017/Name
|Fundamental Release
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_037/Name
|Ultravelocidad
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_038/Name
|Electromagnetism
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_039/Name
|Lightning Cutter
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_040/Name
|Electro
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_041/Name
|Abrumación
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_042/Name
|Catalizador galvánico
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_001/Name
|Lucha cercana
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_002/Name
|Piel espinosa
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_003/Name
|Escudo viscoso
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_004/Name
|Medicina amarga
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_005/Name
|Revelación
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_006/Name
|Brío
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_007/Name
|Convergencia
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_008/Name
|Avenante
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_003/Name
|Mosquito
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_004/Name
|Incombustible
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_005/Name
|Desenfreno
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_006/Name
|Ira primigenia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_007/Name
|Desafío
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_008/Name
|Vigilante
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_009/Name
|Estoico
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_010/Name
|Profético
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_011/Name
|Descomposición
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_012/Name
|Manto tóxico
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_013/Name
|Centinela
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_014/Name
|Audaz
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_015/Name
|Aguzado
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_016/Name
|Rapaz
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_017/Name
|Resguardo primigenio
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_018/Name
|Impasible
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_019/Name
|Vitalidad natural
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_020/Name
|Habilidoso
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_021/Name
|Inoculación
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_022/Name
|Fuego veloz
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_023/Name
|Emboscada
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_024/Name
|Hematofagia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_026/Name
|Artificio
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_027/Name
|Escudo acre
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_028/Name
|Anclado a tierra
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_029/Name
|Tejeponzoña
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_030/Name
|Paciencia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_031/Name
|Tolerancia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_032/Name
|Inigualable
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_033/Name
|Céfiro
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_034/Name
|Danza de la naturaleza
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_035/Name
|Vendaval perforante
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_036/Name
|Oportunista
|-
|partyfinder/SearchModalBtn_AdvancedSearch
|Búsqueda avanzada
|-
|partyfinder/PartyListing_FooterMinLv
|Niv. mín. {s1}
|-
|partyfinder/PartyListing_Title
|{s1}
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleOneTier
|{s1} (nivel {s2})
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleOneTierPlus
|{s1} (nivel >{s2})
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleTwoTier
|{s1} (nivel {s2}-{s3})
|-
|partyfinder/PartyName
|Grupo de {s1}
|-
|partyfinder/QuickListInPartyFinder
|Publicar en buscador de grupos
|-
|partyfinder/OpenPartyFinder
|Abrir en buscador de grupos
|-
|partyfinder/Any
|Cualquiera
|-
|partyfinder/FindAParty_Refresh
|Actualización: {time}
|-
|partyfinder/SearchResults_NoneFound
|No se ha encontrado ningún grupo con esas características.
 
Revisa los términos de la búsqueda.
|-
|partyfinder/CreatePartyAction_Edit
|Editar grupo
|-
|partyfinder/DelistConfirmationPrompt
|¿Seguro que quieres quitar tu grupo de la lista?
|-
|partyfinder/FullyDisabled
|El buscador de grupos no está disponible ahora mismo.
|-
|partyfinder/LastRefreshCounter
|Última actualización: {time}
|-
|partyfinder/CurrentParty
|Grupo actual
|-
|partyfinder/PartyStatus_Listed
|Abierto
|-
|partyfinder/PartyStatus_Unlisted
|Privado
|-
|partyfinder/JoinedParty
|Te has unido al grupo
|-
|partyfinder/JoinedPartyDescription
|Te has unido al grupo de {char name} para:
|-
|partyfinder/JoinedActivity
|{Current Activity}
|-
|partyfinder/JoinedLocation
|{Current Location}
|-
|partyfinder/TeleportToLeader
|Teletransportarse al líder
|-
|partyfinder/ReadOnly
|La creación de anuncios no está disponible.
|-
|partyfinder/FullyDisabledMultiplayer
|No puedes acceder al buscador de grupos en esta cuenta.
|-
|partyfinder/ReadOnlySquelched
|No puedes crear anuncios en el buscador de grupos con esta cuenta.
|-
|partyfinder/PartyFinderListedNotification
|Tu grupo se ha publicado en la lista.
|-
|partyfinder/PartyFinderDelistedNotification
|Tu grupo se ha quitado de la lista.
|-
|partyfinder/PartyFinderHeader_ActivitySelections
|Selecciones de actividades
|-
|partyfinder/PartyFinderHeader_LabelSelections
|Selecciones de etiquetas
|-
|partyfinder/PartyFinder_SetToPrivate
|Tu perfil es privado. El buscador de grupos funciona mejor con perfiles públicos.
|-
|partyfinder/ResetSettingsModal_Title
|Restablecer ajustes
|-
|partyfinder/ResetSettingsModal_Message
|¿Seguro que quieres restablecer los ajustes?
|-
|partyfinder/PartyFinderTitle
|Buscador de grupos
|-
|partyfinder/PartyMemberJoined
|{s1} se ha unido al grupo ({s2}/4)
|-
|partyfinder/PartyMemberLeft
|{s1} ha abandonado el grupo ({s2}/4)
|-
|partyfinder/PartyMemberKicked
|Se ha eliminado a {s1} del grupo ({s2}/4)
|-
|partyfinder/SearchSpinner_Text
|Buscando…
|-
|partyfinder/PartyDetails_MinLevel
|Min. Level
|-
|partyfinder/PartyDetails_MinParagon
|Min. Paragon Level
|-
|partyfinder/LeaderNameParty
|{Leader Name}'s Party
|-
|partyfinder/LastListed
|Listed: {m} ago
|-
|partyfinder/PartyStatus_Empty
|Vacío
|-
|partyfinder/DifficultyRange
|Intervalo de dificultad
|-
|partyfinder/ListingHeader_Expansion
|Expansión
|-
|partyfinder/ViewLeaderBtn
|View Leader
|-
|partyfinder/JoinSpinner_Text
|Uniéndose...
|-
|partyfinder/NotPartyLeaderWarning
|Only the party leader can edit the listing.
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_playstyle
|Estilo de juego
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_run_type
|Tipo de incursión
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_skill_level
|Nivel de habilidad
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_inclusion
|Inclusión
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_nightmare_dungeons
|Mazmorras de pesadilla
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_normal_dungeons
|Mazmorras
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_bossladder
|Jerarquía de jefes
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_citadels
|Ciudadela Oscura
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_The Infernal Hordes
|Hordas Infernales
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Any
|Cualquiera
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dark Citadel
|Ciudadela Oscura
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_The Pit
|Foso
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Undercity
|Infraciudad
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Boss Ladder
|Jerarquía de jefes
|-
|partyfinder_tags/tagname__citadel
|Ciudadela Oscura
|-
|partyfinder_tags/tagname__pit
|Foso
|-
|partyfinder_tags/tagname__dungeon
|Mazmorras
|-
|partyfinder_tags/tagname__openworldcontent
|Exploración del mundo abierto
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_wingA
|Ala Alfa
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_wingB
|Ala Beta
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_boss
|Ala Omega
|-
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_regular
|Mazmorra normal
|-
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_nightmare
|Mazmorra de pesadilla
|-
|partyfinder_tags/tagname__bossladder
|Jerarquía de jefes
|-
|partyfinder_tags/tagname__undercity
|Infraciudad
|-
|partyfinder_tags/tagname__bsk
|Fortaleza de Azufre
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_regular
|Ecos
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_tormented
|Ecos de Tormento
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_andariel
|Andariel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_andariel
|Andariel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_beastinice
|Bestia del Hielo
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_beastinice
|Bestia del Hielo
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_duriel
|Duriel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_duriel
|Duriel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_grigoire
|Grigoire
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_grigoire
|Grigoire
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_lordzir
|Lord Zir
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_lordzir
|Lord Zir
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_varshan
|Varshan
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_varshan
|Varshan
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_worldboss
|Jefe del mundo
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_s6_realmwalker
|Caminarreinos
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_s6_seethingbreach
|Brecha Hirviente
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_whispers
|Susurros
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_helltide
|Marea Infernal
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp
|Campos del Odio
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp_drys
|Estepas Adustas
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp_kehj
|Kehjistan
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_sidequests
|Búsquedas
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_stronghold
|Fuertes
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_legion
|Encuentro de legiones
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_other
|Otros
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_sociable
|Sociable
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_completionist
|Completismo
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_competitive
|Competitivo
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_hangout
|Echar el rato
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_casual
|Informal
|-
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|Apto para principiantes
|-
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|Se busca ayuda
|-
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|Primera vez
|-
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|Se prefiere chat de texto
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_microphoneoptional
|Micrófono opcional
|-
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|Se prefiere chat de voz
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_nonverbal
|Sin comunicación verbal
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_hardofhearing
|Dificultades auditivas
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_lowvisionblind
|Poca visión/Ceguera
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_carryrequest
|Se busca punta de lanza
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_clanrecruiting
|Buscando miembros
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_exploring
|Exploración
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_farming
|Búsqueda de recursos
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_leveling
|Subir de nivel
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_repeatruns
|Repetición de incursiones
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_trading
|Se prefiere la misma clase
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_quickclear
|Incursión rápida
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_achievements
|Logros
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_x1needed
|Vessel of Hatred
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_bossladder_havematerials
|Hay materiales
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_bossladder_bringmaterials
|Se necesitan materiales
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_singlewing
|Incursión en un ala
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_fullrun
|Incursión completa
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_finalbossunlocked
|Jefe final desbloqueado
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_allwingsunlocked
|Todas las alas desbloqueadas
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_staticpartytryouts
|Pruebas de grupo estáticas
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_nightmare_havekeys
|Hay llaves
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_nightmare_bringkeys
|Se necesitan llaves
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_codex
|Desbloquear el códice
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_openworld_renown
|Renombre
|-
|partyinvitetoast/JoinPartyX1Warning
|No podrás avanzar en determinadas búsquedas de Vessel of Hatred mientras estés en este grupo.
|-
|partyinvitetoast/JoinPartyX1RequestWarning
|No podrás avanzar en determinadas búsquedas de Vessel of Hatred mientras este jugador esté en tu grupo.
|-
|playerprofile/NoActiveTrials
|No hay pruebas disponibles en las que conseguir sellos
|-
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|[ms]Adepto[fs]Adepta
|-
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|[ms]Akaratiano[fs]Akaratiana
|-
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|[ms]Amarantino[fs]Amarantina
|-
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|[ms]Vesánico[fs]Vesánica
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|[ms]Bestial[fs]Bestial
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|[ms]Quemado[fs]Quemada
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|Celebrated
|-
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|Indomable
|-
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|[ms]Inspirador[fs]Inspiradora
|-
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|[ms]Golpeador[fs]Golpeadora
|-
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|[ms]Repugnante[fs]Repugnante
|-
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|[ms]Gestionado[fs]Gestionada
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|[ms]Magistral[fs]Magistral
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|[ms]Obscuro[fs]Obscura
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|-
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|[ms]Enfurecido[fs]Enfurecida
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|[ms]Bienquisto[fs]Bienquista
|-
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|[ms]Reencarnado[fs]Reencarnada
|-
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|[ms]Implacable[fs]Implacable
|-
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|[ms]Respetable[fs]Respetable
|-
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|Reverenciado
|-
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|[ms]Rebuscante[fs]Rebuscante
|-
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|[ms]Rúnico[fs]Rúnica
|-
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|[ms]Sableador[fs]Sableadora
|-
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|[ms]Apañado[fs]Apañada
|-
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|[ms]Calcinado[fs]Calcinada
|-
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|[ms]Despreciado[fs]Despreciada
|-
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|[ms]Indagador[fs]Indagadora
|-
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|[ms]Secreto[fs]Secreta
|-
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|[ms]Rehuido[fs]Rehuida
|-
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|[ms]Habilidoso[fs]Habilidosa
|-
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|[ms]Célico[fs]Célica
|-
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|[ms]Desangelado[fs]Desangelada
|-
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|[ms]Vivaz[fs]Vivaz
|-
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|[ms]Historiado[fs]Historiada
|-
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|[ms]Invocado[fs]Invocada
|-
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|[ms]Simbólico[fs]Simbólica
|-
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|Temperamental
|-
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|[ms]Tenaz[fs]Tenaz
|-
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|[ms]Tóxico[fs]Tóxica
|-
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|[ms]Tribal[fs]Tribal
|-
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|[ms]Triunfante[fs]Triunfante
|-
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|[ms]Ondulante[fs]Ondulante
|-
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|[ms]Desventurado[fs]Desventurada
|-
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|[ms]Imbatible[fs]Imbatible
|-
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|[ms]Ilimitado[fs]Ilimitada
|-
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|[ms]Inflexible[fs]Inflexible
|-
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|[ms]Denodado[fs]Denodada
|-
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|[ms]Versátil[fs]Versátil
|-
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|[ms]Vigoroso[fs]Vigorosa
|-
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|[ms]Íntegro[fs]Íntegra
|-
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|[ms]Errante[fs]Errante
|-
|playertitle_suffix_adversary/Name
|\5[ms]Adversario:[fs]Adversaria;
|-
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|\5[ms]Aficionado:[fs]Aficionada;
|-
|playertitle_suffix_arbiter/Name
|\5[ms]Árbitro:[fs]Árbitra;
|-
|playertitle_suffix_archer/Name
|\5[ms]Arquero:[fs]Arquera;
|-
|playertitle_suffix_bastion/Name
|\5[ms]Bastión:[fs]Bastión;
|-
|playertitle_suffix_beacon/Name
|\5[ms]Paradigma:[fs]Paradigma;
|-
|playertitle_suffix_beldam/Name
|\5[ms]Vejestorio:[fs]Vejestoria;
|-
|playertitle_suffix_boon/Name
|\5[ms]Favor:[fs]Favor;
|-
|playertitle_suffix_cat/Name
|\5[ms]Gato:[fs]Gata;
|-
|playertitle_suffix_centipede/Name
|\5[ms]Ciempiés:[fs]Ciempiés;
|-
|playertitle_suffix_chaos/Name
|\5[ms]Caos:[fs]Caos;
|-
|playertitle_suffix_chaser/Name
|\5[ms]Perseguidor:[fs]Perseguidora;
|-
|playertitle_suffix_combiner/Name
|\5[ms]Combinador:[fs]Combinadora;
|-
|playertitle_suffix_contender/Name
|\5[ms]Pendenciero:[fs]Pendenciera;
|-
|playertitle_suffix_core/Name
|\5[ms]Núcleo:[fs]Núcleo;
|-
|playertitle_suffix_courier/Name
|\5[ms]Recadero:[fs]Recadera;
|-
|playertitle_suffix_crawler/Name
|\5[ms]Reptador:[fs]Reptadora;
|-
|playertitle_suffix_crew/Name
|\5[ms]Tripulante:[fs]Tripulante;
|-
|playertitle_suffix_crone/Name
|\5[ms]Vejarrón:[fs]Vejarrona;
|-
|playertitle_suffix_crusader/Name
|\5[ms]Cruzado:[fs]Cruzada;
|-
|playertitle_suffix_customer/Name
|\5[ms]Cliente:[fs]Cliente;
|-
|playertitle_suffix_deceiver/Name
|\5[ms]Embustero:[fs]Embustera;
|-
|playertitle_suffix_dedicant/Name
|Dedicant
|-
|playertitle_suffix_defeater/Name
|\5[ms]Derrotador:[fs]Derrotadora;
|-
|playertitle_suffix_dispeller/Name
|\5[ms]Disipador:[fs]Disipadora;
|-
|playertitle_suffix_dreg/Name
|\5[ms]Piltrafa:[fs]Piltrafa;
|-
|playertitle_suffix_eagle/Name
|\5[ms]Águila:[fs]Águila;
|-
|playertitle_suffix_evader/Name
|\5[ms]Evasor:[fs]Evasora;
|-
|playertitle_suffix_fate/Name
|\5[ms]Destino:[fs]Destino;
|-
|playertitle_suffix_fighter/Name
|\5[ms]Luchador:[fs]Luchadora;
|-
|playertitle_suffix_follower/Name
|\5[ms]Adepto:[fs]Adepta;
|-
|playertitle_suffix_goblin/Name
|\5[ms]Goblin:[fs]Goblin;
|-
|playertitle_suffix_gorger/Name
|\5[ms]Engullidor:[fs]Engullidora;
|-
|playertitle_suffix_gorilla/Name
|\5[ms]Gorila:[fs]Gorila;
|-
|playertitle_suffix_guard/Name
|\5[ms]Avizor:[fs]Avizora;
|-
|playertitle_suffix_hag/Name
|\5[ms]Aojador:[fs]Aojadora;
|-
|playertitle_suffix_haven/Name
|\5[ms]Refugio:[fs]Refugio;
|-
|playertitle_suffix_herald/Name
|\5[ms]Heraldo:[fs]Heraldo;
|-
|playertitle_suffix_horde/Name
|\5[ms]Horda:[fs]Horda;
|-
|playertitle_suffix_ichor/Name
|\5[ms]Icor:[fs]Icor;
|-
|playertitle_suffix_incarnation/Name
|\5[ms]Encarnación:[fs]Encarnación;
|-
|playertitle_suffix_insignia/Name
|\5[ms]Insignia:[fs]Insignia;
|-
|playertitle_suffix_jaguar/Name
|\5[ms]Jaguar:[fs]Jaguar;
|-
|playertitle_suffix_khazra/Name
|\5[ms]Khazra:[fs]Khazra;
|-
|playertitle_suffix_knocker/Name
|\5[ms]Abatidor:[fs]Abatidora;
|-
|playertitle_suffix_lacuni/Name
|\5[ms]Lacuni:[fs]Lacuni;
|-
|playertitle_suffix_lad/Name
|\5[ms]Chaval:[fs]Chavala;
|-
|playertitle_suffix_legionary/Name
|\5[ms]Legionario:[fs]Legionaria;
|-
|playertitle_suffix_maiden/Name
|\5[ms]Docel:[fs]Doncella;
|-
|playertitle_suffix_malevolence/Name
|\5[ms]Malevolencia:[fs]Malevolencia;
|-
|playertitle_suffix_marksman/Name
|\5[ms]Tirador:[fs]Tiradora;
|-
|playertitle_suffix_matriarch/Name
|\5[ms]Patriarca:[fs]Matriarca;
|-
|playertitle_suffix_mountain/Name
|\5[ms]Montaña:[fs]Montaña;
|-
|playertitle_suffix_myrmidon/Name
|\5[ms]Mirmidón:[fs]Mirmidona;
|-
|playertitle_suffix_neophyte/Name
|\5[ms]Neófito:[fs]Neófita;
|-
|playertitle_suffix_ooze/Name
|\5[ms]Lodo:[fs]Lodo;
|-
|playertitle_suffix_opponent/Name
|\5[ms]Oponente:[fs]Oponente;
|-
|playertitle_suffix_panther/Name
|\5[ms]Pantera:[fs]Pantera;
|-
|playertitle_suffix_pathfinder/Name
|\5[ms]Sondeador:[fs]Sondeadora;
|-
|playertitle_suffix_patron/Name
|Cliente
|-
|playertitle_suffix_pilgrim/Name
|\5[ms]Romeriante:[fs]Romeriante;
|-
|playertitle_suffix_pillager/Name
|\5[ms]Facineroso:[fs]Facinerosa;
|-
|playertitle_suffix_privateer/Name
|\5[ms]Corsario:[fs]Corsaria;
|-
|playertitle_suffix_prize/Name
|\5[ms]Premio:[fs]Premio;
|-
|playertitle_suffix_quester/Name
|\5[ms]Misionario:[fs]Misionaria;
|-
|playertitle_suffix_raider/Name
|\5[ms]Asaltante:[fs]Asaltante;
|-
|playertitle_suffix_rampage/Name
|\5[ms]Embestida:[fs]Embestida;
|-
|playertitle_suffix_redeemer/Name
|\5[ms]Redentor:[fs]Redentora;
|-
|playertitle_suffix_reflector/Name
|\5[ms]Reflector:[fs]Reflectora;
|-
|playertitle_suffix_rock/Name
|\5[ms]Roca:[fs]Roca;
|-
|playertitle_suffix_rune-slinger/Name
|\5[ms]Lanzarrunas:[fs]Lanzarrunas;
|-
|playertitle_suffix_salvation/Name
|\5[ms]Salvación:[fs]Salvación;
|-
|playertitle_suffix_savior/Name
|\5[ms]Salvador:[fs]Salvadora;
|-
|playertitle_suffix_sentinel/Name
|\5[ms]Centinela:[fs]Centinela;
|-
|playertitle_suffix_shieldbearer/Name
|\5[ms]Broquelero:[fs]Broquelera;
|-
|playertitle_suffix_shooter/Name
|\5[ms]Disparador:[fs]Disparadora;
|-
|playertitle_suffix_soarer/Name
|Soarer
|-
|playertitle_suffix_soulstone/Name
|\5[ms]Piedra de alma:[fs]Piedra de alma;
|-
|playertitle_suffix_spear/Name
|\5[ms]Lanza:[fs]Lanza;
|-
|playertitle_suffix_spiritborn/Name
|\5[ms]Espiritualista:[fs]Espiritualista;
|-
|playertitle_suffix_spitter/Name
|\5[ms]Escupidor:[fs]Escupidora;
|-
|playertitle_suffix_strength/Name
|\5[ms]Fuerza:[fs]Fuerza;
|-
|playertitle_suffix_sun-seeker/Name
|\5[ms]Buscasoles:[fs]Buscasoles;
|-
|playertitle_suffix_templar/Name
|\5[ms]Templario:[fs]Templaria;
|-
|playertitle_suffix_timer/Name
|\5[ms]Cronometrador:[fs]Cronometradora;
|-
|playertitle_suffix_torch/Name
|\5[ms]Antorcha:[fs]Antorcha;
|-
|playertitle_suffix_tormentor/Name
|\5[ms]Atormentador:[fs]Atormentadora;
|-
|playertitle_suffix_tourist/Name
|\5[ms]Turista:[fs]Turista;
|-
|playertitle_suffix_trekker/Name
|\5[ms]Senderista:[fs]Senderista;
|-
|playertitle_suffix_unifier/Name
|\5[ms]Unificador:[fs]Unificadora;
|-
|playertitle_suffix_unity/Name
|\5[ms]Unidor:[fs]Unidora;
|-
|playertitle_suffix_veteran/Name
|\5[ms]Veterano:[fs]Veterana;
|-
|playertitle_suffix_vigor/Name
|\5[ms]Vigor:[fs]Vigor;
|-
|playertitle_suffix_villager/Name
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|-
|playertitle_suffix_virtuoso/Name
|\5[ms]Virtuoso:[fs]Virtuosa;
|-
|playertitle_suffix_watcher/Name
|\5[ms]Vigilante:[fs]Vigilante;
|-
|playertitle_suffix_witness/Name
|\5[ms]Testigo:[fs]Testigo;
|-
|playertitle_suffix_youngster/Name
|\5[ms]Jovenzuelo:[fs]Jovenzuela;
|-
|playertitle_suffix_youth/Name
|\5[ms]Joven:[fs]Joven;
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Name
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|PH
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Name
|Velocidad de ataque mejorada de Sed de sangre
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|PH
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/name
|Ansia de sangre
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni obtiene Ansia de sangre, lo que aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} su velocidad de ataque y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} su velocidad de movimiento, y se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Ansia de sangre también te otorga un {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_cleave/name
|Tajo
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_cleave/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BLEED_BUFF}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_whirlwind/name
|Torbellino
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_whirlwind/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni se desplaza girando a toda velocidad hacia una ubicación seleccionada para infligir constantemente {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos a su alrededor y {c_number}[{dot:BLEED}]{/c} daño de sangrado durante {c_number}[{buffduration:BLEED}]{/c} s.
|-
|power_acd_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/name
|Saeta certera
|-
|power_acd_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Tras preparar su ballesta, Subo dispara una potente saeta perforadora que inflige muchísimo daño y empuja a los enemigos hacia el objetivo.
|-
|power_akaratheal/name
|Poción de curación
|-
|power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Korlic Leap Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Korlic Frenzy Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Talic Whirlwind Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Madawc Upheaval Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bludgeoning Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Slashing Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Slashing Bleeding Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Dual Wield Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_barbarian_talent_11/name
|Beligerancia
|-
|power_barbarian_talent_11/desc
|Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}{buffduration:BONUS_DAMAGE}{/c} s.
|-
|power_barbarian_talent_11/rankup_desc
|{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_barbarian_talent_11/Buff3_Name
|Beligerancia
|-
|power_barbarian_talent_11/Buff3_Description
|Infligiendo más daño por las habilidades básicas.
|-
|power_barbarian_talent_12/name
|Partelomos
|-
|power_barbarian_talent_12/desc
|Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_barbarian_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_barbarian_talent_13/name
|Vía marcial
|-
|power_barbarian_talent_13/desc
|After {c_important}{u}Overpowering{/u}{/c}, you deal {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}[{SF_1}]{/c} seconds.
|-
|power_barbarian_talent_13/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_barbarian_talent_14/name
|Irrepressible
|-
|power_barbarian_talent_14/desc
|Casting a {c_important}Weapon Mastery{/c} Skill {c_important}{u}Fortifes{/u}{/c} you for {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_PAYLOAD})\0\]){/c}.
|-
|power_barbarian_talent_14/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Fortify Amount {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t5_n3/name
|Ira sanguinaria
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t5_n3/desc
|Infligir daño a un enemigo que esté sangrando mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} te otorga una acumulación no renovable de {c_important}Ira sanguinaria{/c} durante {c_number}10{/c} s.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Ira sanguinaria{/c}:
 
{icon:bullet,1.2} Sufres una cantidad de daño equivalente a un {c_number}5%{/c} de tu vida actual cada segundo
 
{icon:bullet,1.2} Infliges una cantidad adicional de daño a enemigos que estén sangrando equivalente al doble del porcentaje de vida que te falta
 
 
 
Si vas a sufrir daño letal durante {c_important}Ira sanguinaria{/c}, en su lugar consumes todas las acumulaciones y te curas una cantidad equivalente a un {c_number}5%{/c} de tu vida máxima por acumulación.
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n3/name
|Juggernaut incansable
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n3/desc
|Generas furia al moverte. La cantidad aumenta en función de la distancia y la velocidad.
 
 
 
Si te mueves mientras eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, se generan a tus pies unos {c_important}terremotos{/c} que infligen una cantidad equivalente a un {c_number}500%{/c} de tus espinas como daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s.
|-
|power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_cmp_naha_gates_buffcontrol/Buff0_Name
|Susurro de Rathma
|-
|power_cmp_naha_gates_buffcontrol/Buff0_Description
|Obtención de recursos y reducción de daño aumentados.
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/name
|Ira de Rathma
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/desc
|Canaliza el poder de Trag'Oul a través del farol relicario.
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/simple_desc
|Canaliza el poder de Trag'Oul a través del farol relicario.
|-
|power_demon_brute_attack/name
|Brutish Swing
|-
|power_demon_brute_weaponthrow/name
|Chain Thrash
|-
|power_demon_mega_attack/name
|Mega Slash
|-
|power_demon_mega_attk_left/name
|Mega Slash
|-
|power_demon_mega_attk_right/name
|Mega Slash
|-
|power_demon_mega_betawing_attack/name
|Combo cuerpo a cuerpo
|-
|power_demon_mega_betawing_attk_left/name
|Combo cuerpo a cuerpo
|-
|power_demon_mega_betawing_attk_right/name
|Combo cuerpo a cuerpo
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/name
|Tormenta de fuego
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/Buff24_Name
|Fuego sofocante
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/Buff24_Description
|¡Estás ardiendo! Cada golpe del demonio aumenta la intensidad de las llamas.
|-
|power_demon_mega_betawing_hallway/name
|Sala de fuego
|-
|power_demon_mega_betawing_mazewipe/name
|Malestar del laberinto
|-
|power_demon_mega_betawing_mazewipechannel/name
|Meteorito del laberinto
|-
|power_demon_mega_betawing_waveofflame/name
|Ola de llamas
|-
|power_demon_mega_fire_breath/name
|Fiery Maw
|-
|power_demon_mega_frenzy/name
|Frenzied Blade
|-
|power_demon_spitter_attack/name
|Spitting Fury
|-
|power_demon_succubus_bloodstar/name
|Seeking Star
|-
|power_demon_succubus_bloodstar_lightning/name
|Shocking Star
|-
|power_demon_succubus_stun/name
|Stunning Strike
|-
|power_demon_swarmer_melee/name
|Tail Thrash
|-
|power_demon_swarmer_melee_bite/name
|Swarming Bite
|-
|power_druid_cataclysm/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Twister Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Lightning Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod5_Description
|Generas {c_number}[SF_23]{/c} más de espíritu al golpear a enemigos aturdidos. La probabilidad de aturdimiento de {c_important}Aguja de tierra{/c} aumenta a un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c}.
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod5_Name
|Aguja de tierra desequilibrante
|-
|power_druid_grizzlyrage/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_druid_lacerate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_druid_landslide/Mod11_Description
|El coste de {c_important}Alud{/c} se reduce un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} si se lanza otra vez en un plazo de {c_number}{SF_11}{/c} s.
|-
|power_druid_landslide/Mod11_Name
|Alud torrencial
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod8_Description
|Mientras canalizas {c_important}Tormenta de rayos{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de vida como fortificación cada {c_number}[{SF_2\1\}]{/c} s.
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod8_Name
|Tormenta de rayos perdurable
|-
|power_druid_petrify/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_druid_pulverize/Mod7_Description
|{c_important}Pulverizar{/c} cuesta un {c_number}[SF_24 * 100\%x\]{/c} más de espíritu e inflige un {c_number}[SF_25 * 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_druid_pulverize/Mod7_Name
|Pulverizar desenfrenado
|-
|power_druid_shred_new/Mod7_Description
|DEPRECATED
|-
|power_druid_shred_new/Mod7_Name
|DEPRECATED
|-
|power_druid_stoneburst/name
|Estallido de piedras
|-
|power_druid_stoneburst/desc
|{c_label}Coste de espíritu:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Acumulas piedras bajo tus enemigos para luego detonarlas e infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Canalizar la habilidad inflige {c_number}{payload:MOD_INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y aumenta el tamaño del área afectada, hasta un máximo de un {c_number}[SF_18 * 100\%\]{/c} más tras {c_number}[SF_8\1\]{/c} s.
|-
|power_druid_stoneburst/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_druid_stoneburst/Buff15_Name
|Estallido de piedras
|-
|power_druid_stoneburst/Buff15_Description
|Estallido de piedras: Velocidad de ataque aumentada.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod0_Description
|El daño de la explosión final de {c_important}Estallido de piedras{/c} aumenta un {c_number}[SF_21*100\%x\]{/c} por cada incremento de tamaño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_21*SF_28*100\%x\]{/c}.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod0_Name
|Estallido de piedras mejorado
|-
|power_druid_stoneburst/Mod2_Description
|Mientras canalizas {c_important}Estallido de piedras{/c} y durante {c_number}[SF_26]{/c} s cuando acaba, obtienes un {c_number}[SF_25 * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod2_Name
|Estallido de piedras primigenio
|-
|power_druid_stoneburst/Mod3_Description
|{c_important}Estallido de piedras{/c} cuesta un {c_number}[SF_19 * 100\%x\]{/c} más de espíritu, pero su explosión final inflige un {c_number}[SF_27 * 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod3_Name
|Estallido de piedras iracundo
|-
|power_druid_stormstrike/Mod9_Description
|Cuando {c_important}Golpe de tormenta{/c} solo golpea a un objetivo, genera un {c_number}[SF_19]{/c} más de espíritu.
|-
|power_druid_stormstrike/Mod9_Name
|Golpe de tormenta potenciador
|-
|power_druid_talent_16/name
|Catástrofe
|-
|power_druid_talent_16/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|power_druid_talent_16/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_druid_talent_16/Buff4_Name
|Catástrofe
|-
|power_druid_talent_16/Buff4_Description
|Infligiendo un [{SF_1}*100\%x\] más de daño.
|-
|power_druid_talent_17/name
|Humanidad
|-
|power_druid_talent_17/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana.
|-
|power_druid_talent_17/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_druid_talent_18/name
|Feral Aptitude
|-
|power_druid_talent_18/desc
|You deal {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c} increased damage while {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} and {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c} increased damage while above {c_number}[{SF_1} *100\%\]{/c} Movement Speed. These bonuses can stack.
|-
|power_druid_talent_18/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c}
|-
|power_druid_talent_19/name
|Contragolpe
|-
|power_druid_talent_19/desc
|You deal {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after casting a {c_important}Defensive{/c} Skill.
|-
|power_druid_talent_19/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/name
|[PH] Rampaging Earth
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/desc
|Asestar un golpe crítico con una habilidad de {c_important}tierra{/c} te hace entrar en un estado de desenfreno durante {c_number}{SF_6}{/c} s, y tu forma de {c_important}hombre oso{/c} inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos cada {c_number}[SF_4\1\]{/c} s.
 
 
 
Arrollar con una habilidad de {c_important}hombre oso{/c} aumenta un {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff8_Name
|¡DESENFRENO!
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff8_Description
|Mientras estás en forma de hombre oso, infliges daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff10_Name
|Tierra potenciada
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff10_Description
|Daño de habilidades de tierra aumentado.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/name
|[PH] Lightning Charged
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/desc
|Usar una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces y no se renueva cuando se alcanza el máximo de acumulaciones.
 
 
 
El daño de tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} de tu velocidad de ataque adicional.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/Buff1_Name
|[PH] Ride the Lightning
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/Buff1_Description
|Velocidad de ataque aumentada.
|-
|power_druid_tornado/Mod8_Description
|Los enemigos tienen un {c_number}[{SF_30}*100\%\]{/c} de probabilidad de verse atraídos hacia un {c_important}Tornado{/c} cada {c_number}[{SF_6}\1\]{/c} s.
|-
|power_druid_tornado/Mod8_Name
|Tornado voraz
|-
|power_druid_windshear/Mod7_Description
|Tras golpear {c_number}[SF_23]{/c} veces con {c_important}Cortante de viento{/c}, tu siguiente {c_important}Cortante de viento{/c} repelerá al objetivo.
|-
|power_druid_windshear/Mod7_Name
|Cortante de viento impetuoso
|-
|power_elixir_family_hollows/Buff0_Name
|[PH] Hollow Slaying Elixir
|-
|power_elixir_family_hollows/Buff0_Description
|[PH] Increased damage against Hollows. Experience increased by 5%.
|-
|power_elixir_test_rune_debug/Buff0_Name
|Rune Debug Enabled
|-
|power_elixir_test_rune_debug/Buff0_Description
|Please break the game -- Your friendly neighborhood Rune Balance Designer.
|-
|power_experience_shrine_gizmo/Buff1_Name
|Pozo de reflexión
|-
|power_experience_shrine_gizmo/Buff1_Description
|Aumenta la experiencia un {SF_4}% por acumulación.
|-
|power_fallen_brute_fire_miniboss_burstcone/name
|Estallido cónico
|-
|power_food_attackspeed/Buff0_Name
|Lengualbina picante
|-
|power_food_attackspeed/Buff0_Description
|Velocidad de ataque aumentada un [{SF_0}*100\%\]. Un [{SF_2}*100\%\] mientras dura Masacre.
|-
|power_food_criticalstrikechance/Buff0_Name
|Corazón de demonio carbonizado
|-
|power_food_criticalstrikechance/Buff0_Description
|Probabilidad de golpe crítico aumentada un [{SF_0}*100\%\]. Un [{SF_2}*100\%\] mientras dura Masacre.
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff12_Name
|Temporary Gorilla Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff12_Description
|Temporary Gorilla Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff14_Name
|Temporary Eagle Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff14_Description
|Temporary Eagle Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff16_Name
|Temporary Jaguar Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff16_Description
|Temporary Jaguar Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff18_Name
|Temporary Centipede Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff18_Description
|Temporary Centipede Hall
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/name
|Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff12_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff18_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff14_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff20_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff16_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff22_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload1_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload12_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload2_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload14_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload3_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload16_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload5_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload20_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload6_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload22_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload7_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload24_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/name
|Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff10_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff13_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff15_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload1_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload2_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload3_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload4_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload5_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload6_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff19_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff21_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff23_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload11_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload13_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload15_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload17_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload19_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload21_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform_utility_aggrolockon/name
|Estallido de furia
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_basic/name
|Agarre de alma
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff39_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff41_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff43_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/name
|Bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff11_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff21_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff23_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special_bullethell/name
|Bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_miniboss_attk_leap/name
|[ms]Salto
|-
|power_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp_attk_meteor/name
|Lluvia de tormento
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/name
|Soul Strike
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload0_DisplayName
|Imbued Soul Shatter
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload2_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload3_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload4_DisplayName
|Imbued Soul Wave
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/name
|Leap
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload2_DisplayName
|Imbued Soul Wave
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload3_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload4_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_megaprojectile/name
|Orbe de almas
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/name
|Blades
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff9_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff11_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff13_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload1_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload2_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload3_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/name
|Imbued Dash
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff2_Name
|Imbued Dash Bleed
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff4_Name
|Imbued Dash Bleed
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff6_Name
|Imbued Dash Bleed
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/name
|Blades
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Buff9_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Payload1_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Payload4_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_dashingslash/name
|Dash Slash
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_dashingslash/Buff2_Name
|Sangrado de corte en carrera
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/name
|Shadow Blast
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/Payload0_DisplayName
|Shadow Blast Shard
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/Payload3_DisplayName
|Esquirla de estallido de sombra
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_wallprojectile/name
|Dark Wave
|-
|power_khazra_range_imbueattk_special/name
|Chakram definitivo
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload1_DisplayName
|Chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload2_DisplayName
|Chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload3_DisplayName
|Chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff1_Name
|Sangrado de chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff2_Name
|Sangrado de chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff3_Name
|Sangrado de chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/name
|Chakram
|-
|power_khazra_utility_trailwaller/name
|Muros de furia
|-
|power_legendary_spiritborn_005_x1/Buff5_Name
|Armadura en daño
|-
|power_legendary_spiritborn_005_x1/Buff5_Description
|Armadura convertida en daño
|-
|power_legendary_spiritborn_021_x1b/Buff6_Name
|Redirected Force
|-
|power_legendary_spiritborn_021_x1b/Buff6_Description
|Critical Damage increased by Blocking
|-
|power_legendary_spiritborn_023_x1/Buff5_Name
|Estragador famélico
|-
|power_legendary_spiritborn_023_x1/Buff5_Description
|Estragar drena vigor para permanecer activa.
|-
|power_lte_mothers_blessing/Buff2_Name
|Bendición de la Madre
|-
|power_lte_mothers_blessing/Buff2_Description
|El fugaz don de la Bendición de la Madre aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} la experiencia y un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} el oro que obtienes al matar monstruos.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/name
|Ansia de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana obtiene Ansia de sangre, lo que aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} su velocidad de ataque y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} su velocidad de movimiento, y se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Ansia de sangre también te otorga un {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Name
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Name
|Velocidad de ataque mejorada de Sed de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|PH
|-
|power_mercenary_berserkercrone_cleave/name
|Tajo
|-
|power_mercenary_berserkercrone_cleave/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella e inflige daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Varyana.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Hachas dobles{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe doble{/c}
 
Golpea al enemigo con las dos hachas, le inflige una cantidad leve de daño y tiene un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de infligir daño de sangrado durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Tajo: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma de sangrado: {c_yellow}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} durante {c_yellow}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_harpoons/name
|Arpones ancestrales
|-
|power_mercenary_berserkercrone_harpoons/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Lanza tres arpones que perforan a los enemigos y luego los atraen. Los enemigos atraídos quedan aturdidos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma total de los arpones: {c_number}{payload:PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_berserkercrone_leap/name
|Salto heroico
|-
|power_mercenary_berserkercrone_leap/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni salta en el aire y cae sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {c_number}[{payload:LANDING}]{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/name
|Masacre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/desc
|Matar a un enemigo otorga una acumulación de {c_important}Masacre{/c}. Matar más enemigos en un plazo de {c_number}{SF_0}{/c} s añade más acumulaciones, reinicia la duración del beneficio y os otorga a Varyana y a ti sendos bonus en función del nivel de {c_important}Masacre{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}10{/c}) Nivel 1: {c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}25{/c}) Nivel 2{c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}50{/c}) Nivel 3: {c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}100{/c}) Nivel 4{c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff0_Name
|Masacre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff0_Description
|s
|-
|power_mercenary_berserkercrone_rumblingearth/name
|Tierra retumbante
|-
|power_mercenary_berserkercrone_rumblingearth/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana golpea el suelo para hacerlo retumbar durante {c_number}{SF_2}{/c} s y derribar a todos los enemigos repetidamente.
 
 
 
Daño de arma total de Tierra retumbante: {c_number}{payload:GROUNDSLAM_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_berserkercrone_shockwave/name
|Onda de choque
|-
|power_mercenary_berserkercrone_shockwave/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana golpea el suelo con su martillo y genera una onda de destrucción que derriba a los objetivos durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Varyana.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Maza de dos manos{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe pesado{/c}
 
Ataca a los enemigos con un potente golpe que tiene un {c_number}20%{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
 
 
 
Daño de arma de Onda de choque: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind/name
|Torbellino
|-
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana se desplaza girando a toda velocidad hacia una ubicación seleccionada e inflige daño de sangrado constantemente durante {c_number}[{buffduration:BLEED}]{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Torbellino: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma de sangrado: {c_yellow}{dot:BLEED}{/c} durante {c_yellow}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_mercenary_bountyhunter_perk_marktarget/name
|Marcar objetivo
|-
|power_mercenary_cursedchild_firebolt/name
|Descarga de fuego
|-
|power_mercenary_cursedchild_firebolt/desc
|Aldkin dispara una descarga de fuego que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.
|-
|power_mercenary_cursedchild_firestorm/name
|Tormenta de fuego
|-
|power_mercenary_cursedchild_firestorm/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin hace llover del cielo unas llamas que al aterrizar infligen daño y daño de quemadura adicional en la zona durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Las explosiones producidas al aterrizar tienen un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma del impacto: {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma de quemadura: {c_yellow}{dot:BURNING}{/c} durante {c_yellow}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_mercenary_cursedchild_flamesurge/name
|Andanada de llamas
|-
|power_mercenary_cursedchild_flamesurge/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin dispara un cono de fuego que inflige una cantidad moderada de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, el ataque básico de Aldkin cambia y su ventaja {c_important}Metamorfosis{/c} lo convierte en un demonio de fuego.
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Descarga de fuego{/c}
 
Lanza una descarga de fuego que inflige una cantidad leve de daño de fuego y quema durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Andanada de llamas: {c_number}{payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma del daño en el tiempo: {c_yellow}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} durante {c_yellow}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_mercenary_cursedchild_haunt/name
|Embrujar
|-
|power_mercenary_cursedchild_haunt/desc
|Aldkin envía {c_number}{SF_0}{/c} almas fantasmales a embrujar a los enemigos. Estas almas siguen a los objetivos durante {c_number}{buffduration:HAUNT_BUFF}{/c} s y les infligen una cantidad de daño moderada cada segundo. Cuando muere el objetivo embrujado, el alma salta a otro objetivo.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, el ataque básico de Aldkin cambia y su ventaja {c_important}Metamorfosis{/c} lo convierte en un demonio de sombra.
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Zarcillos de sombra{/c}
 
Lanza al objetivo una ráfaga de descargas de sombra que infligen daño de sombra.
 
 
 
Daño de arma de Embrujar: {c_yellow}{dot:HAUNT_BUFF}{/c} durante {c_yellow}{SF_3}{/c} s.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_cursedchild_shadowtendrils/name
|Zarcillos de sombra
|-
|power_mercenary_cursedchild_shadowtendrils/desc
|Aldkin libera una ráfaga de {c_number}{SF_0}{/c} descargas de sombra que infligen {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD}{/c} de daño cada una.
|-
|power_mercenary_cursedchild_soulchain/name
|Cadena de alma
|-
|power_mercenary_cursedchild_soulchain/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin se encadena a hasta {c_number}{SF_5}{/c} enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Los enemigos encadenados quedan atados a Aldkin y sufren daño cada segundo. Los enemigos encadenados quedarán aturdidos durante {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} cuando expiren las cadenas.
 
 
 
Daño de arma de Cadena de alma: {c_yellow}{dot:TETHER}{/c} durante {c_yellow}{SF_3}{/c} s.
 
Daño de arma de la rotura de las cadenas: {c_number}{payload:BREAK_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/name
|Metamorfosis
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc
|En ocasiones, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz. Su forma demoníaca es de {c_label}sombra{/c} o de {c_label}fuego{/c} en función de las elecciones tomadas en el árbol de habilidades.
 
 
 
Además, sufres una maldición mientras dure:
 
 
 
{c_label}Sombra:{/c} Los enemigos cercanos y tú sois {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Fuego:{/c} Infligir daño directo quema a los enemigos. Drenas un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de recurso máximo por segundo.
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff8_Name
|Maldición de Aldkin
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff8_Description
|¡Sufres una maldición por encontrarte en presencia de la forma demoníaca de Aldkin!
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff9_Name
|Maldición de Aldkin
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff9_Description
|¡Sufres una maldición por encontrarte en presencia de la forma demoníaca de Aldkin!
|-
|power_mercenary_cursedchild_waveofflame/name
|Ola de llamas
|-
|power_mercenary_cursedchild_waveofflame/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin invoca una ola de llamas que avanza lentamente e inflige una cantidad de daño moderada, destruye los misiles pequeños y repele a los objetivos.
 
 
 
Daño de arma de Ola de llamas: {c_number}{payload:TOOLTIP_WALL_DAMAGE}{/c}
|-
|power_mercenary_cursedchild_wither/name
|Marchitar
|-
|power_mercenary_cursedchild_wither/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin crea una zona marchitada en una ubicación seleccionada durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Los enemigos en el interior de la zona marchitada quedan ralentizados un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} e infligen un {c_number}[{SF_1}*100\s%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_monsteraffix_chaos_cast/name
|Terror
|-
|power_monsteraffix_chillingwind_cast/name
|Viento helador
|-
|power_monsteraffix_chillingwind_entered/name
|Viento helador
|-
|power_monsteraffix_coldenchanted/name
|Encantamiento de frío
|-
|power_monsteraffix_electriclance_cast/name
|Lanza electrocutadora
|-
|power_monsteraffix_fireenchanted/name
|Encantamiento de fuego
|-
|power_monsteraffix_fireorbs_cast/name
|Explosión
|-
|power_monsteraffix_frozen_cast/name
|Orbes congelados
|-
|power_monsteraffix_lightningenchanted/name
|Encantamiento de rayos
|-
|power_monsteraffix_lightningenchanted_v2/name
|Encantamiento de rayos
|-
|power_monsteraffix_lightningtotems_cast/name
|Obeliscos eléctricos
|-
|power_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2/name
|Obeliscos eléctricos
|-
|power_monsteraffix_mortar_cast/name
|Mortero
|-
|power_monsteraffix_multishot/name
|Multidisparo
|-
|power_monsteraffix_plaguebearer/name
|Portaplaga
|-
|power_monsteraffix_poisonenchanted/name
|Encantamiento de veneno
|-
|power_monsteraffix_shadowenchanted/name
|Encantamiento de sombra
|-
|power_monsteraffix_summoner_cast/name
|Invocación
|-
|power_monsteraffix_suppressor_cast/name
|Supresión
|-
|power_monsteraffix_teleporter_cast/name
|Nova de teletransporte
|-
|power_monsteraffix_tether_cast/name
|Cadenas de atadura infernal
|-
|power_monsteraffix_vampiricenrage_cast_v3/name
|Ira vampírica
|-
|power_monsteraffix_vortex_cast/name
|Tempestad
|-
|power_monsteraffix_waller_cast/name
|Muro
|-
|power_mount_carrot_default_cat/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_default_cat/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_default_cat/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_default_horse/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_default_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_default_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/name
|Ascender
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te elevas en el aire y creas una nube que vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la ubicación seleccionada antes de aterrizar sobre ellos para infligirles {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar_ab/name
|Elevarse
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar_ab/desc
|Sales volando de tu montura para infligir {c_number}{altpayload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_necromancer_bloodwave/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_necromancer_bonestorm/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_necromancer_dreadscythe/name
|Guadaña de pavor
|-
|power_necromancer_dreadscythe/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una enorme guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
En su ubicación se crea una {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod0_Description
|El impacto de {c_important}Guadaña de pavor{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:IMPACT_STUN}{/c} s.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod0_Name
|Guadaña de pavor mayor
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod1_Description
|Lanzas periódicamente {c_important}Cercenar{/c} o {c_important}Peste{/c} contra un enemigo cercano aleatorio mientras dura {c_important}Guadaña de pavor{/c}, lo que inflige un {c_number}[SF_15 * 100\%\]{/c} del daño normal.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod1_Name
|Guadaña de pavor suprema
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod2_Description
|Lanzas periódicamente una habilidad de {c_important}cadáveres{/c} equipada aleatoria sobre un cadáver en la zona de {c_important}Guadaña de pavor{/c} mientras dura. Inflige un {c_number}[SF_14 * 100\%\]{/c} del daño normal.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod2_Name
|Guadaña de pavor cadavérica
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod3_Description
|Los enemigos asesinados en la zona de {c_important}Guadaña de pavor{/c} tienen un {c_number}[SF_13 * 100\%\]{/c} de probabilidad de dejar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod3_Name
|Guadaña de pavor desangrante
|-
|power_necromancer_talent_11/name
|Fortaleza necrótica
|-
|power_necromancer_talent_11/desc
|Aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\+%\]{/c} tus resistencias no físicas.
|-
|power_necromancer_talent_11/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Resistencias no físicas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_12/name
|Rotundidad
|-
|power_necromancer_talent_12/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_12/Buff4_Name
|Rotundidad
|-
|power_necromancer_talent_12/Buff4_Description
|Infligiendo un [{SF_1}*100\%x\] más de daño.
|-
|power_necromancer_talent_13/name
|Titan's Fall
|-
|power_necromancer_talent_13/desc
|While {c_important}{u}Fortified{/u}{/c} you deal {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} increased damage to Elites.
|-
|power_necromancer_talent_13/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}
|-
|power_necromancer_talent_14/name
|Precision Decay
|-
|power_necromancer_talent_14/desc
|Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_14/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/name
|[PH] Jagged Bones
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen hasta un {c_number}[SF_6\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza de sangre que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
 
 
 
Mientras estás dentro de estas pozas, tus habilidades de {c_important}sangre{/c}:
 
{icon:bullet,1.2} Obtienen un {c_number}[SF_3 * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque
 
{icon:bullet,1.2} Obtienen un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de daño por vulnerabilidad
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/Buff2_Name
|[PH] Jagged Bones
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/Buff2_Description
|Las habilidades de sangre obtienen velocidad de ataque y daño por vulnerabilidad adicionales.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff3_Name
|Festín de sombras
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff3_Description
|Con {SF_2} acumulaciones de Festín de sombras y Festín de sangre, desatas un estallido de daño de sombra.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/name
|[PH] Vampiric Feast
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con tus habilidades de {c_important}sangre{/c} u {c_important}oscuridad{/c} tiene hasta un {c_number}[SF_6\%\]{/c} de probabilidad te otorgar una acumulación de Festín de sangre o Festín de sombras respectivamente (hasta un máximo de {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones).
 
 
 
Obtener Festín de sangre te cura un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c}. Obtener Festín de sombras aumenta un {c_number}[SF_7 * 100\%\]{/c} tu daño de sombra durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Cuando tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de ambas, desatas un estallido de daño de sombra que inflige {c_number}{payload:PULSE}{/c} de daño y aturde a los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff2_Name
|Festín de sangre
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff2_Description
|Con {SF_2} acumulaciones de Festín de sombras y Festín de sangre, desatas un estallido de daño de sombra.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff5_Name
|Sombra potenciada
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff5_Description
|Infligiendo daño de sombra aumentado.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/name
|Histeria
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/desc
|Los golpes de Varyana aumentan un {c_number}[{SF_2}*100\1%+\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}*{SF_1}*100\1%+\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/Buff1_Name
|Llamada de héroe
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/Buff1_Description
|La siguiente habilidad principal no consume recurso e inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea2/name
|Temeridad
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea2/desc
|{c_important}Tajo{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea3/name
|Intimidados
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea3/desc
|Mientras Varyana tiene {c_important}Sed de sangre{/c}, intimida a los enemigos cercanos, lo que reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} el daño que infligen mientras dura.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea4/name
|Sed de sangre
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea4/desc
|Tu bonus de velocidad de ataque de {c_important}Ansia de sangre{/c} aumenta a un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea5/name
|Sabor a carne
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea5/desc
|Si Varyana o tú infligís daño directo a los objetivos afectados por sus efectos de sangrado, te curas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{heal:HEAL_INSTANT})\0\]){/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea6/name
|Sin escapatoria
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea6/desc
|{c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_number}[({SF_2}-1)*100\%\]{/c} más de área y derriba periódicamente a los enemigos golpeados.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb1/name
|Fuerza aplastante
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb1/desc
|Los golpes de Varyana tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de derribar durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb2/name
|Vindicta
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb2/desc
|Cuando te afecta un control de masas, Varyana salta sobre el enemigo responsable, le inflige una cantidad moderada de daño y derriba a los enemigos cercanos durante {c_number}2{/c} s. Esto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[{SF_0}]{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb3/name
|Desenfreno
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb3/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x% \]{/c} más de daño a enemigos afectados por el control de masas de Varyana.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb4/name
|Desmembramiento
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb4/desc
|{c_important}Tierra retumbante{/c} expone un punto débil de cada enemigo golpeado durante {c_number}{SF_1}{/c} s. El siguiente golpe que les asestes los {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb5/name
|Presa de hierro
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb5/desc
|{c_important}Arpones ancestrales{/c} llega un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} más lejos y aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+1%\]{/c} la duración del control de masas que sufren los enemigos golpeados durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb6/name
|Aniquiladora
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb6/desc
|Los enemigos atraídos por {c_important}Arpones ancestrales{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s, y tus efectos de golpe de suerte tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de activarse y afectarlos.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack/name
|Disparo pesado
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack/desc
|Subo dispara una flecha que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir durante {c_number}{buffduration:STUN_BUFF}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack2/name
|Salva
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack2/desc
|Subo lanza un aluvión de saetas a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño y lo ralentiza un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW_BUFF}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_concussivetrap/name
|Trampa conmocionante
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_concussivetrap/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo coloca una trampa que se arma tras {c_number}{SF_9}{/c} s. Cuando un enemigo entra en su radio de acción, explota para infligir daño a los enemigos a su alcance y aturdirlos durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Subo.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Arco{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Disparo pesado{/c}
 
Subo dispara una flecha que tiene un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Trampa conmocionante: {c_number}{payload:TRAP_DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_explosivecharge/name
|Carga explosiva
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_explosivecharge/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo dispara {c_number}{SF_0}{/c} saetas con cargas explosivas que se adhieren a sus objetivos y expiran tras {c_number}{SF_2}{/c} s. Las cargas explosivas explotan e infligen una cantidad de daño moderada:
 
{icon:bullet,1.2} Al expirar.
 
{icon:bullet,1.2} Cuando muere el objetivo.
 
{icon:bullet,1.2} Cuando alguien {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} al objetivo.
 
 
 
Daño de arma explosivo: {c_number}{payload:EXPL_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotov/name
|Molotov
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotov/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo lanza un proyectil incendiario que aturde al enemigo golpeado durante {c_number}{buffduration:STUN_BUFF}{/c} s y luego explota para infligir daño de quemadura en una zona durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Subo.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Ballesta{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Salva{/c}
 
Subo lanza un aluvión de saetas a un enemigo. La última saeta explota y ralentiza un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Molotov: {c_number}{payload:IMPACT_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma de quemadura: {c_yellow}{dot:BURN_BUFF}{/c} durante {c_yellow}{SF_7}{/c} s.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotovexplosion/name
|Molotov
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea1/name
|Flechas perforantes
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea1/desc
|Ahora, {c_important}Disparo pesado{/c} perfora a todos los enemigos a su paso.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/Buff4_Name
|A mano
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/Buff4_Description
|Subo te está otorgando velocidad de movimiento por golpear a un enemigo de élite.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/name
|A mano
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/desc
|Mientras Subo está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s cada vez que infliges daño a un enemigo de élite.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea3/name
|Acerico
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea3/desc
|Los enemigos golpeados por {c_important}Salva{/c} quedan inmovilizados durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE_BUFF}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea4/name
|Abrir fuego
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea4/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos ralentizados por {c_important}Salva{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea5/name
|Munición cargada
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea5/desc
|Los objetivos dañados por {c_important}Trampa conmocionante{/c} y {c_important}Trampas de dispersión{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea6/name
|Mente magistral
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea6/desc
|{c_important}Trampas de dispersión{/c} y {c_important}Trampa conmocionante{/c} aumentan un {c_number}[({SF_1}-1)*100\%\]{/c} su área de efecto.
 
 
 
La duración del control de masas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tanto para Subo como para ti.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb1/name
|Tierra calcinada
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb1/desc
|Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}3{/c} s tras el impacto de {c_important}Molotov{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb2/name
|Compartir un trago
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb2/desc
|Cada vez que Subo usa {c_important}Molotov{/c}, tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb3/name
|Saeta incendiaria
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb3/desc
|Subo acopla un efecto de {c_important}Molotov{/c} al proyectil de {c_important}Saeta certera{/c}. Cuando {c_important}Saeta certera{/c} golpea al objetivo deseado, también lo hace {c_important}Molotov{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb4/name
|Emboscador
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb4/desc
|Los enemigos ralentizados por {c_important}Salva{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de probabilidad de activar tus efectos de golpe de suerte.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb5/name
|Baza
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb5/desc
|Los objetivos afectados por {c_important}Carga explosiva{/c} sufren un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} por cada {c_important}carga explosiva{/c} adherida.
 
 
 
Las {c_important}Cargas explosivas{/c} pueden explotar hasta {c_number}{SF_0}{/c} veces más antes de expirar.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb6/name
|Emociones fuertes
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb6/desc
|Cuando explota una {c_important}Carga explosiva{/c}, tus tiempos de reutilización activos se reducen {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.
 
 
 
La duración de las {c_important}Cargas explosivas{/c} antes de expirar se reduce a {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_perk/name
|Buscador
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_perk/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{SF_2}{/c} s
 
Subo selecciona y marca a un objetivo enemigo durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Matar a ese enemigo antes de que expire la marca te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\1%\]{/c} de tu recurso máximo y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de la siguiente marca.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Subo revela la presencia de enemigos, trampas y materiales cercanos.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_scattertraps/name
|Trampas de dispersión
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_scattertraps/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo dispersa {c_number}{SF_8}{/c} trampas que se arman tras {c_number}{SF_10}{/c} s. Cuando un enemigo entra en su radio de acción, infligen daño a los enemigos al alcance y derriban durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Trampas de dispersión: {c_number}{payload:TRAP_DAMAGE}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/name
|Saeta certera
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Tras preparar su ballesta, Subo dispara una potente saeta perforadora que inflige muchísimo daño y empuja a los enemigos hacia el objetivo.
 
 
 
Daño de arma de Saeta certera: {c_number}{payload:SNIPE_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_volley/name
|Salva
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_volley/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Tras una demora, Subo dispara una andanada de flechas en tu posición para infligir daño y ralentizar un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} a los objetivos golpeados durante {c_number}{buffduration:SLOW_BUFF}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Salva: {c_number}{payload:ARROW_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea1/name
|Alma embrujada
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea1/desc
|{c_important}Embrujar{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea2/name
|Agotamiento
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea2/desc
|El daño de sombra que inflige Aldkin tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontar{/u}{/c} al objetivo durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea3/name
|Paranoia
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea3/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Marchitar{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} los enemigos afectados por {c_important}Marchitar{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de probabilidad de quedar {c_important}{u}atontados{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s al ser golpeados.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea4/name
|Atormentados
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea4/desc
|Tus golpes ejecutan al instante a los enemigos que no sean de élite afectados por {c_important}Marchitar{/c} y que tengan menos de un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de vida.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea5/name
|Dolor compartido
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea5/desc
|Cuando un enemigo afectado por {c_important}Cadena de alma{/c} muere, el tiempo de reutilización de {c_important}Cadena de alma{/c} se reduce {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea6/name
|Sufrimiento amplificado
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea6/desc
|Aldkin maldice a los objetivos afectados por {c_important}Cadena de alma{/c}. Cuando golpeas a los objetivos malditos, estos explotan y la cadena expira antes, lo que inflige una cantidad de daño moderada en una pequeña área.
 
 
 
Daño de arma de la explosión: {c_number}{payload:A6_AMP_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb1/name
|Cubiertos de ceniza
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb1/desc
|Los enemigos afectados por {c_important}Andanada de llamas{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} y sufren daño de quemadura durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma del daño en el tiempo: {c_yellow}{dot:BURNING_B1}{/c} durante {c_yellow}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb2/name
|Violencia iracunda
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb2/desc
|Los aliados tienen un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por {c_important}Andanada de llamas{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb3/name
|Erradicación
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb3/desc
|Los enemigos asesinados dentro del suelo ardiente de {c_important}Tormenta de fuego{/c} explotan e infligen una cantidad de daño moderada a los enemigos cercanos.
 
 
 
Daño de arma de la explosión: {c_number}{payload:B3_EXPL}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb4/name
|Calor
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb4/desc
|Regeneras un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu recurso primario por segundo dentro del suelo ardiente de {c_important}Tormenta de fuego{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb5/name
|Estragos iracundos
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb5/desc
|{c_important}Ola de llamas{/c} prende fuego a todos los enemigos golpeados y aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} los efectos de daño en el tiempo que sufren durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb6/name
|Caos ardiente
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb6/desc
|Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, se reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de llamas{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_basicattack/name
|Ataque básico
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_basicattack/desc
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_bastion/name
|Bastión
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_bastion/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir adopta una posición protectora durante {c_number}[SF_2]{/c} s y vuelve {c_important}{u}imparables{/u}{/c} a los aliados al alcance durante {c_number}1{/c} s.
 
 
 
Los aliados a su alcance redirigen a Raheir un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del daño que sufren.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_chargeskill/name
|Carga con escudo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_chargeskill/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir carga con su escudo y provoca a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Raheir.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Escudo de torre{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe de escudo{/c}
 
Golpea a un enemigo con su escudo para infligir una cantidad leve de daño y tú obtienes un {c_number}[{SF_6}*100]%{/c} de tu vida máxima como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
 
 
 
Daño de arma de Carga con escudo: {c_number}{payload:CHARGE_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_crater/name
|Cráter
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_crater/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir golpea el suelo {c_number}3{/c} veces y atrae a los enemigos cercanos. El último golpe también aturde a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de los golpes iniciales: {c_number}{payload:STARTER}{/c}
 
Daño de arma del golpe final: {c_number}{payload:FINISHER}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_groundslam/name
|Batacazo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_groundslam/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir golpea el suelo y crea durante {c_number}{SF_0}{/c} s una zona que ralentiza un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} a los enemigos. Los enemigos situados en el centro quedan ralentizados un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} en su lugar.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Raheir.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Escudo redondo{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Escudazo{/c}
 
Asesta un golpe con su escudo e inflige una cantidad leve de daño. Cada {c_number}{SF_8}{/c} lanzamientos de Escudazo, Raheir te cura un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
Daño de arma de Batacazo: {c_number}{payload:GROUNDSLAM_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_hammer_basicattack/name
|Ataque básico
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_hammer_basicattack/desc
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/name
|Guardia de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/desc
|Cuando Raheir está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de armadura.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/Buff0_Name
|Guardia de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/Buff0_Description
|[{SF_0}*100]% más de armadura.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea2/name
|Penitencia
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea2/desc
|Los enemigos cercanos a Raheir quedan ralentizados un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea3/name
|Señuelo burlón
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea3/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los objetivos provocados por Raheir.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea4/name
|Custodia de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea4/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, Raheir repele a los enemigos cercanos y provoca a los enemigos lejanos durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea5/name
|Escudo hendedor
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea5/desc
|Los enemigos alcanzados por el golpe final de {c_important}Cráter{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_0]{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/name
|Llamada de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}principales{/c} no consumen recurso e infligen un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño. Este efecto dura {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/Buff1_Name
|Llamada de héroe
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/Buff1_Description
|La siguiente habilidad principal no consume recurso e inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/name
|Égida de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/desc
|Cuando Raheir está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de resistencia a todos los elementos.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/Buff0_Name
|Égida de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/Buff0_Description
|[{SF_0}*100]% más de resistencia a todos los elementos.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb2/name
|Atraer ataques
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb2/desc
|Cada vez que usas una poción, Raheir provoca a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb3/name
|Inspiración
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb3/desc
|Los enemigos afectados por {c_important}Batacazo{/c} sufren un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
 
 
 
Los aliados afectados por {c_important}Bastión{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb4/name
|Virtud de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb4/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb5/name
|Escudo consagrado
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb5/desc
|Los enemigos dañados por {c_important}Lanzamiento de escudo{/c} quedan consagrados durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Cuando infliges daño directo a enemigos consagrados, te curas un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima y el estado consagrado se elimina.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb6/name
|Llegada de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb6/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, Raheir lanza {c_important}Batacazo{/c} y {c_important}Lanzamiento de escudo{/c}.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_perk/Buff2_Name
|Bizarría
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_perk/Buff2_Description
|Raheir te ha protegido hace poco. No puede protegerte otra vez mientras dura este estado.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_provoke/name
|Incitar
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_provoke/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir provoca a los enemigos a tu alrededor y tú obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño por cada objetivo provocado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%\]{/c}, durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldbash/name
|Golpe de escudo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldbash/desc
|Golpea a un enemigo con su escudo para infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño y obtener una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100]%{/c} de su vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldstrike/name
|Escudazo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldstrike/desc
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_1}{/c} lanzamientos de Escudazo, Raheir se cura un {c_number}[{SF_2}*100]%{/c} de su vida base {c_number}([Max(1,{heal:HEAL})\0\]){/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldthrow/name
|Lanzamiento de escudo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldthrow/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir lanza su escudo y provoca a los objetivos golpeados durante {c_number}{SF_5}{/c} s. El escudo rebota hasta {c_number}[{SF_3}-1]{/c} veces, pero no puede rebotar dos veces en el mismo objetivo.
 
 
 
Daño de arma: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_valiance/name
|Bizarría
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_valiance/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{SF_5}{/c} s
 
Cuando pierdas un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de tu vida actual de un solo golpe, Raheir acudirá a ayudarte, anulará el daño, derribará a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te volverá {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_paragonglyph_090/desc
|Infligir daño con tus habilidades de {c_important}gorila{/c}, {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que infliges durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Se acumula una vez por espíritu.
|-
|power_paragonglyph_090/Buff2_Name
|Glifo: Coleccionista de fieras
|-
|power_paragonglyph_090/Buff2_Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por espíritu.
|-
|power_paragonglyph_091/desc
|Infligir daño con tus habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\+%\]{/c}.
|-
|power_paragonglyph_092/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por cada {c_important}enjambre pestilente{/c} y enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} activo.
|-
|power_paragonglyph_092/Buff1_Name
|Glifo: Tisis
|-
|power_paragonglyph_092/Buff1_Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por enjambre.
|-
|power_paragonglyph_093/desc
|Las habilidades que asesten golpes críticos generan {c_number}[{SF_0}]{/c} de vigor.
|-
|power_paragonglyph_094/desc
|Mientras estás dentro de un {c_important}círculo místico{/c}, infliges un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} más de daño y sufres un {c_number}[SF_0*100\x%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_paragonglyph_095/desc
|Generar una {c_important}pluma espiritual{/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño y un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_1]{/c} veces.
|-
|power_paragonglyph_096/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}encarnación {/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|-
|power_paragonglyph_097/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con daño de fuego directo tiene hasta un {c_number}[SF_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[SF_0\1\]{/c} s uno de tus tiempos de reutilización activos.
|-
|power_paragonglyph_098/desc
|Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño por cada acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_paragonglyph_100/desc
|Tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|-
|power_paragonglyph_101/desc
|Infliges una cantidad daño de espinas adicional equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} de tu bonus de Esquivar.
|-
|power_paragonglyph_102/desc
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/name
|Indómito
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c} otorga +{c_number}[SF_0]{/c} rangos a tus habilidades de {c_important}compañero{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/Buff1_Name
|Indómito
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/Buff1_Description
|Rangos de habilidad de compañero aumentados.
|-
|power_paragon_necro_legendary_018/name
|Fragilidad
|-
|power_paragon_necro_legendary_018/desc
|Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[SF_0 * SF_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos malditos. Este bonus aumenta un {c_number}[SF_1*100\%x\]{/c} por cada segundo que estén malditos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}.
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff4_Name
|Debilidad explotada
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff4_Description
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por acumulación.
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/name
|Danza macabra
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad.
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/name
|Fundamental Release
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/desc
|Each Fire, Lightning, and Cold attack you make against an enemy increases the damage it takes from your attacks by {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} per element, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/name
|Lucha cercana
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_002/name
|Piel espinosa
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_002/desc
|Cuando usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de espinas durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/name
|Daño por barrera
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/desc
|Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} de tu vida máxima que tengas como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/name
|Medicina amarga
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|Cuando te curas, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta según la cantidad curada.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_005/name
|Revelación
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_005/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de derribar a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[SF_1*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/name
|Brío
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/desc
|Tras desplazarte {c_number}[SF_3]{/c} m, infliges un {c_number}[SF_2*100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Este efecto se puede acumular hasta {c_number}[SF_0]{/c} veces.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/name
|Convergencia
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_008/name
|Avenante
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_008/desc
|Cuando lanzas habilidades de {c_number}[SF_2]{/c} {c_important}gorila{/c}, {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} consecutivas con el mismo espíritu, restauras un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de vigor e infliges un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
|-
|power_pargonglyph_damageelite/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
|-
|power_player_hellfire/Buff1_Name
|Fuego infernal
|-
|power_player_hellfire/Buff1_Description
|Por cada acumulación, aumenta el daño infligido y sufres daño cada segundo
|-
|power_power_rune_condition_onavoiddamage/Buff1_Name
|Runa Neo
|-
|power_power_rune_condition_onavoiddamage/Buff1_Description
|Evitas todos los golpes durante 5 s
|-
|power_power_rune_condition_onccdorinjured/Buff2_Name
|Feo Rune
|-
|power_power_rune_condition_onccdorinjured/Buff2_Description
|Feo Rune is on cooldown
|-
|power_power_rune_condition_onmove/Buff1_Name
|Runa de movimiento
|-
|power_power_rune_condition_onmove/Buff1_Description
|Te mueves 5 metros
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Name
|Bonus de habilidades
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description
|+ 3 a todas las habilidades
|-
|power_power_rune_effect_critbuff/Buff2_Name
|Beneficio de golpes críticos
|-
|power_power_rune_effect_critbuff/Buff2_Description
|Probabilidad de golpe crítico aumentada
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Name
|Xan
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description
|Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Name
|Beneficio de vida
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description
|Vida máxima aumentada
|-
|power_power_rune_effect_mobilitybuff/Buff2_Name
|Beneficio de runa de velocidad de movimiento
|-
|power_power_rune_effect_mobilitybuff/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|power_power_rune_effect_resourcetodamage/Buff8_Name
|Thar
|-
|power_power_rune_effect_resourcetodamage/Buff8_Description
|Tu siguiente habilidad consumirá todo tu recurso para infligir hasta un 100% más de daño.
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport/Buff4_Name
|Runa de teletransporte de hechicero
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport/Buff4_Description
|Te teletransportarás la próxima vez que evadas
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport_override/name
|Teletransporte: versión Evadir
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport_override/desc
|{c_red}Descripción de Teletransporte aquí: Dado que esta habilidad sustituye tu botón de Evadir, no deberías ver esto.{/c}
|-
|power_power_rune_effect_subpower_desecratedground/Buff4_Name
|Runa de Tierra desacralizada activa
|-
|power_power_rune_effect_subpower_desecratedground/Buff4_Description
|Desacralizas la tierra al moverte
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff9_Name
|Nam
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff9_Description
|Recibiendo recurso de un miembro del grupo
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff8_Name
|Nam
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff8_Description
|Otorgando recursos a los miembros del grupo
|-
|power_power_test_rune_effect_coopfrostchain/Buff12_Name
|Mei dorada
|-
|power_power_test_rune_effect_coopfrostchain/Buff12_Description
|connect you and another player with a chain
|-
|power_power_test_rune_effect_coophealingbeam/Buff11_Name
|Lux
|-
|power_power_test_rune_effect_coophealingbeam/Buff11_Description
|Curando a todos los aliados cercanos
|-
|power_power_test_rune_effect_coopspawndmg/Buff8_Description
|Damage is increased
|-
|power_power_test_rune_effect_coopspawndmg/Buff8_Name
|Cha
|-
|power_power_test_rune_effect_spawnmonster/Buff10_Name
|Ura
|-
|power_power_test_rune_effect_spawnmonster/Buff10_Description
|El próximo enemigo de élite que mates generará un monstruo.
|-
|power_procgen_chains/name
|THIS IS MY NAME
|-
|power_procgen_firechains/name
|ASÍ ME LLAMO
|-
|power_procgen_hatred/name
|THIS IS MY NAME
|-
|power_procgen_vines/name
|THIS IS MY NAME
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff0_Name
|Resonancia de alma
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff0_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff2_Name
|Resonancia de alma
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff2_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff4_Name
|Resonancia de alma
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff4_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_ring_unique_spiritborn_006_x1/Buff6_Name
|Vigor gastado
|-
|power_ring_unique_spiritborn_006_x1/Buff6_Description
|Vigor gastado reciente
|-
|power_rogue_danceofknives/name
|Danza de cuchillos
|-
|power_rogue_danceofknives/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_6}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Mientras canalizas, obtienes un {c_number}[SF_15\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[SF_9\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar, y lanzas cuchillos a los enemigos cercanos para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con cada uno.
|-
|power_rogue_danceofknives/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod0_Description
|{c_important}Danza de cuchillos{/c} ralentiza un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s. Cada cuchillo tiene un {c_number}[SF_24*100\%\]{/c} de probabilidad de perforar al enemigo.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod0_Name
|Danza disciplinada
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod4_Description
|Cuando dejas de canalizar {c_important}Danza de cuchillos{/c}, sueltas hasta {c_number}[SF_6*SF_31]{/c}{c_important} Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES}{/c} de daño cada una. La duración de la canalización determina cuántas sueltas.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod4_Name
|Danza metódica
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod2_Description
|{c_important}Evadir{/c} otorga {c_number}[SF_30]{/c} carga de {c_important}Danza de cuchillos{/c}.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod2_Name
|Danza de cuchillos mejorada
|-
|power_rogue_deathtrap/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_rogue_partinggift/name
|Regalo de despedida
|-
|power_rogue_partinggift/desc
|Al activarse, estableces una zona de retirada en la ubicación seleccionada. Activar Regalo de despedida una segunda vez suelta granadas en tu ubicación actual y luego te teletransporta a la zona de retirada. Las granadas explotan medio segundo después e infligen daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_rogue_partinggift_recast/name
|Regalo de despedida
|-
|power_rogue_partinggift_recast/desc
|Al activarse, estableces una zona de retirada en la ubicación seleccionada. Activar Regalo de despedida una segunda vez suelta granadas en tu ubicación actual y luego te teletransporta a la zona de retirada. Las granadas explotan medio segundo después e infligen daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_rogue_rainofarrows/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_rogue_stealth/Buff6_Name
|Contraataque
|-
|power_rogue_stealth/Buff6_Description
|Velocidad de movimiento y probabilidad de esquivar aumentadas significativamente.
|-
|power_rogue_talent_11/name
|Práctica de tiro
|-
|power_rogue_talent_11/desc
|Your Critical Strike Chance with {c_important}Marksman{/c} and {c_important}Cutthroat{/c} Skills is increased by {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}.
|-
|power_rogue_talent_11/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}
|-
|power_rogue_talent_12/name
|Balestra
|-
|power_rogue_talent_12/desc
|Gain {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after {c_important}Evading{/c}.
|-
|power_rogue_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/name
|Evasión
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/desc
|Tras esquivar un ataque, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[{SF_1}]{/c}.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/name
|Mezcla alquímica
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|Las {c_important}habilidades de imbuición{/c} obtienen un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} de potencia.
 
 
 
Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico otorga {c_important}Mezcla alquímica{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Mientras dura, tu siguiente {c_important}habilidad principal imbuida{/c} infligirá {c_number}{payload:EXPLOSION_PAYLOAD}{/c} más de daño en un área. Esto consume {c_important}Mezcla alquímica{/c}.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/Buff31_Name
|Carga elemental
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/Buff31_Description
|La siguiente habilidad principal de daño no físico provoca una explosión.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n4/name
|[fs]Víbora
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n4/desc
|Aún sin implementar
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/name
|Hacia el alba
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/desc
|Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}definitiva{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_s02_skeleton_ranged_blood_blister_lobbed_shot/name
|Blistering Blood Shot
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_00/Buff17_Name
|Bonus de materiales de artesanía
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_00/Buff17_Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar materiales de artesanía al morir.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_01/Buff17_Name
|Bonus de caos
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_01/Buff17_Description
|Los monstruos sueltan cualquier ópalo hirviente como recompensa.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_02/Buff17_Name
|Bonus de gemas
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_02/Buff17_Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar gemas al morir.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_03/Buff17_Name
|Bonus de óbolos murmurantes
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_03/Buff17_Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar óbolos al morir.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_04/Buff17_Name
|Bonus de materiales de maximización
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_04/Buff17_Description
|Los monstruos sueltan más materiales de maximización.
|-
|power_s06_realmwalker_gizmosummonmonster/Buff0_Name
|Fatiga invocadora
|-
|power_s06_realmwalker_gizmosummonmonster/Buff0_Description
|Necesitas descansar antes de poder invocar más males a través del caminarreinos.
|-
|power_skeleton_ballista_ranged_attack/name
|Ballista Shot
|-
|power_skeleton_ballista_ranged_inaccurate_attack/name
|Ballista Shot
|-
|power_skeleton_melee_attack/name
|Sword Strike
|-
|power_skeleton_melee_attack_running/name
|Lunging Strike
|-
|power_skeleton_melee_shield_attack/name
|Sword Strike
|-
|power_skeleton_melee_shield_shieldbash/name
|Shield Smash
|-
|power_skeleton_ranged_attack/name
|Crossbow Shot
|-
|power_skeleton_twohand_attack/name
|Heavy Axe Slam
|-
|power_skeleton_twohand_attack_aoe/name
|Heavy Axe
|-
|power_skeleton_twohand_fire_long_range_attack/name
|Flaming Axe Firebolt
|-
|power_smp_x1_ring/Buff0_Name
|Mal de ojo
|-
|power_smp_x1_ring/Buff0_Description
|Las calamidades te persiguen.
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc
|Daño aumentado a {c_yellow}{payload:FROZEN_DAMAGE}{/c} p. Duración de {c_white}congelación{/c} aumentada un {c_yellow}[{SF_12}*100]%{/c}.
|-
|power_sorcerer_familiar_attack/name
|Familiar
|-
|power_sorcerer_inferno/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_sorcerer_minimeteorite/name
|Aerolito
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/name
|Esquirla prismática
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/desc
|Creas una esquirla prismática durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}frío{/c} o {c_important}electrocución{/c} hace que la esquirla genere pulsos que infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PULSE_DAMAGE}{/c} de daño del tipo correspondiente cada {c_number}{SF_10}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod0_Description
|Los pulsos obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Piromancia:{/c} Inflige {c_number}{dotdps:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Frío:{/c} {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_number}[SF_7 * 100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Electrocución:{/c} {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[SF_8 * 100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod1_Description
|TBD
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod1_Name
|Esquirla prismática invocada
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod2_Description
|TBD
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod2_Name
|Esquirla prismática llamada
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod3_Description
|TBD
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod3_Name
|Esquirla prismática opción C
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_PULSE_DAMAGE}{/c}.
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod0_Name
|Esquirla prismática mejorada
|-
|power_sorcerer_talent_11/name
|Dampen Layer
|-
|power_sorcerer_talent_11/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_11/desc
|You gain {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} Damage Reduction while you have an active {c_important}{u}Barrier{/u}{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_12/name
|Elemental Synergies
|-
|power_sorcerer_talent_12/desc
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_13/name
|Evocation
|-
|power_sorcerer_talent_13/desc
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_talent_13/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_14/name
|Energy Focus
|-
|power_sorcerer_talent_14/desc
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_talent_14/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n1/name
|Afinidad dual
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n1/desc
|Tras lanzar {c_number}3{/c} habilidades del mismo elemento, obtienes una afinidad elemental relacionada. Tener una combinación de {c_number}2{/c} afinidades elementales otorga un bonus:
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Frío y calor:{/c} Tus quemaduras infligen daño un {c_number}100%{/c} más rápido contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica si también están {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Calor y energía:{/c} Los golpes críticos contra enemigos aturdidos crean una implosión que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y junta a los enemigos cercanos.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Energía y frío:{/c} La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} no recogida {c_important}{u}hiela{/u}{/c} constantemente a los enemigos a su alrededor un {c_number}30%{/c} por segundo.
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n2/name
|Singularidad elemental
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n2/desc
|Golpear a enemigos {c_number}100{/c} veces con {c_important}{u}Energía crepitante{/u}{/c} mientras están quemándose y {c_important}{u}helados{/u}{/c} al mismo tiempo te otorga {c_important}Singularidad elemental{/c}.
 
 
 
{c_important}Singularidad elemental{/c} dura {c_number}20{/c} s y en ese periodo:
 
{icon:bullet,1.2} Todos tus bonus de daño elemental se igualan con el bonus de mayor valor
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar habilidades que gastan maná hace rotar los elementos y cada uno anula su coste de lanzamiento e invoca {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño del elemento correspondiente
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/name
|Bola de fuego
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/desc
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/rankup_desc
|{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod1_Description
|Lanzar {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} su radio.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod1_Name
|Bola de fuego mejorada
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod2_Description
|El daño de golpe crítico de {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c}, que aumenta a un {c_number}[{SF_21} * 100\%+\]{/c} cuando golpea a al menos {c_number}3{/c} enemigos.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod2_Name
|Bola de fuego destructora
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod6_Description
|{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod6_Name
|Bola de fuego superior
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/name
|Bola de fuego
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/desc
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/rankup_desc
|{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod1_Description
|Lanzar {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} su radio.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod1_Name
|Bola de fuego mejorada
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod2_Description
|El daño de golpe crítico de {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c}, que aumenta a un {c_number}[{SF_21} * 100\%+\]{/c} cuando golpea a al menos {c_number}3{/c} enemigos.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod2_Name
|Bola de fuego destructora
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod6_Description
|{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod6_Name
|Bola de fuego superior
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/name
|Puño marchitador
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod0_Description
|Obtienes {c_number}{SF_16}{/c} de vigor por segundo por cada enemigo cercano envenenado por {c_important}Puño marchitador{/c}, hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod0_Name
|Puño marchitador mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod1_Description
|Los enemigos envenenados por {c_important}Puño marchitador{/c} infligen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod1_Name
|Puño marchitador acelerado
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Name
|Puño marchitador afilado
|-
|power_spiritborn_centipede_core/name
|Aguijón
|-
|power_spiritborn_centipede_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas un área pequeña, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a los enemigos en su interior y a todos los enemigos envenenados cercanos.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description
|{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Name
|Aguijón mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod4_Description
|{c_important}Aguijón{/c} inflige un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} más de daño si solo ataca a un único enemigo. En vez de extenderse a los enemigos envenenados cercanos, ahora {c_important}Aguijón{/c} se nutre de cada uno para golpear de nuevo a los enemigos en la zona primaria e infligir un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de su daño base.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod4_Name
|Aguijón desbocado
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod5_Description
|Si {c_important}Aguijón{/c} golpea a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, te cura un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_12})]){/c}. Si estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod5_Name
|Aguijón ventajoso
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/name
|Azote
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod0_Description
|Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Azote{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*{SF_21}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod0_Name
|Azote mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod1_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo afectado por {c_important}Azote{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de robar una cantidad de vida equivalente a un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} del daño infligido.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod1_Name
|Azote adaptable
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod2_Description
|Lanzar {c_important}Azote{/c} te otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de tu vigor máximo durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod2_Name
|Azote reforzado
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name
|Mejora de control2 de la tierra C
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/name
|Piel tóxica
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:5}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Los enemigos que te atacan quedan envenenados y sufren {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Tus toxinas rebosan, lo que deja un rastro que aplica veneno y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description
|Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Name
|Piel tóxica mejorada
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod1_Description
|{c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[{SF_13}*100\%x\]{/c} de forma pasiva el daño de espinas que infliges a enemigos envenenados.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod1_Name
|Piel tóxica reabastecedora
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod2_Description
|Mientras dura {c_important}Piel tóxica{/c}, tu veneno inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} más de su daño en el tiempo como golpes críticos a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod2_Name
|Piel tóxica mesurada
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name
|Mejora de ofensa de la tierra C
|-
|power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc
|Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/name
|Toque de la muerte
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/desc
|{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod0_Description
|La infección de {c_important}Toque de la muerte{/c} te cura un {c_number}[{SF_4}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})]){/c} por segundo, hasta un total de un {c_number}[{SF_4}*{SF_2}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4}*{SF_2})]){/c}. Te curas lo que falta cuando aparece el enjambre.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod0_Name
|Toque de la muerte mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description
|El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Name
|Toque de la muerte invasivo
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod2_Description
|Ahora, {c_important}Toque de la muerte{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} que cuesta {c_number}{SF_22}{/c} de vigor y no tiene tiempo de reutilización.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod2_Name
|Toque de la muerte sereno
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name
|Mejora de defensa de la tierra C
|-
|power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc
|Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/name
|El Devorador
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir{icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description
|{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name
|Ciempiés definitivo
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description
|Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Name
|Devorador armonioso
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod10_Description
|Mientras dura {c_important}El Devorador{/c}, si se envenena la vida restante de un enemigo que no sea un jefe, muere al instante y libera un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_number}{payload:UPGRADE_PAYLOAD}{/c} de daño por golpe a los enemigos a los que atraviesa.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod10_Name
|Devorador exaltado
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/name
|Perforatrueno
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Ejecutas un rápido golpe perforador hacia delante que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque llega más lejos, inflige {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y reduce {c_number}{SF_18}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod0_Description
|{c_important}Perforatrueno{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor si te has movido en los últimos {c_number}{SF_14}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod0_Name
|Perforatrueno mejorado
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod1_Description
|Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, atacas con {c_important}Perforatrueno{/c} a tu paso y vuelves {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod1_Name
|Perforatrueno acelerado
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Perforatrueno{/c} golpea otra vez más, lo que atrae y derriba a los enemigos lejanos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}\1\]{/c} s. 
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod2_Name
|Perforatrueno afilado
|-
|power_spiritborn_eagle_core/name
|Salva de cálamos
|-
|power_spiritborn_eagle_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Arrojas {c_number}{SF_6}{/c} plumas que perforan a los enemigos e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod0_Description
|{c_important}Salva de cálamos{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_7}{/c} s si los golpean al menos {c_number}{SF_10}{/c} plumas a la vez.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod0_Name
|Salva de cálamos mejorada
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod1_Description
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} llegan un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} más lejos y convergen en tu objetivo con un {c_number}[{SF_9} * 100\%2+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada punto de vigor que tuvieras al lanzarla.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod1_Name
|Salva de cálamos desbocada
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod2_Description
|{c_important}Salva de cálamos{/c} arroja {c_number}{SF_19}{/c} plumas más e inflige un {c_number}[{SF_21} * 100\+%\]{/c} más de daño a cada enemigo por golpe.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod2_Name
|Salva de cálamos ventajosa
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name
|Mejora de principal del cielo C
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la principal del cielo.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name
|Espíritu del cielo
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/name
|Vórtice
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Generas un ciclón que atrae a los enemigos a su interior y luego les inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño con una corriente descendente aplastante.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Buff10_Name
|Bonus vortiginoso
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Buff10_Description
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod0_Description
|Lanzar {c_important}Vórtice{/c} aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} el daño de la siguiente habilidad que uses.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod0_Name
|Vórtice mejorado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod1_Description
|Los golpes críticos con {c_important}Vórtice{/c} reducen {c_number}{SF_15}{/c} s su tiempo de reutilización.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod1_Name
|Vórtice reabastecedor
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod2_Description
|Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa, tu {c_important}Vórtice{/c} inflige un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod2_Name
|Vórtice mesurado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name
|Mejora de control del cielo C
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/name
|Ascender
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te elevas en el aire y creas una nube que vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la ubicación seleccionada antes de aterrizar sobre ellos para infligirles {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description
|El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Name
|Ascender mejorado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description
|{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Name
|Ascender mesurado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description
|La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Name
|Ascender reabastecedor
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/desc
|Por cada {c_number}{SF_0}{/c} m que recorres, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c}. Este bonus se reinicia {c_number}{SF_2}{/c} s después de asestar un golpe crítico.
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/Buff4_Name
|Impulso
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/Buff4_Description
|Obteniendo probabilidad de golpe crítico al moverte.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/name
|Alas afiladas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod0_Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_15}{/c} s al asestar un golpe crítico o un golpe por detrás.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod0_Name
|Alas afiladas mejoradas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod1_Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} tiene un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de probabilidad de recuperar una carga cuando golpea a un enemigo. Esta probabilidad se duplica si tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod1_Name
|Alas afiladas serenas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod2_Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} dura {c_number}[{SF_28}*100\%\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod2_Name
|Alas afiladas invasivas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name
|Mejora de ofensa1 del cielo C
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} plumas de tormenta, hasta un máximo de {c_number}[SF_7]{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, se disparan todas las plumas de tormenta para infligir {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}águila{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/Buff5_Name
|Pluma de tormenta
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/Buff5_Description
|Usar Evadir lanza plumas de tormenta acumuladas.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/name
|El Buscador
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description
|{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name
|Águila definitiva
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description
|El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Name
|Buscador armonioso
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod13_Description
|{c_important}El Buscador{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} constantemente a todos los enemigos cercanos mientras dura.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod13_Name
|Buscador exaltado
|-
|power_spiritborn_forest_basic/name
|Apalear
|-
|power_spiritborn_forest_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta tus espinas en {c_number}[{SF_14}]{/c} durante {c_number}[{SF_15}]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, golpeas a todos los enemigos a tu alrededor y reduces un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} su daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod0_Description
|{c_important}Apalear{/c} inflige un daño equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de tus espinas a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod0_Name
|Mejora de Apalear
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod1_Description
|Cada enemigo golpeado por {c_important}Apalear{/c} aumenta un {c_number}[{SF_17} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de bloqueo durante {c_number}{SF_19}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_18}*{SF_17} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod1_Name
|Mejora de Apalear A
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod2_Description
|Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_20}{/c} s, {c_important}Apalear{/c} repele a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod2_Name
|Mejora de Apalear B
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica del bosque C
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod5_Description
|Activa la potenciación de la básica del bosque.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod5_Name
|Espíritu del bosque
|-
|power_spiritborn_forest_passive/Buff1_Name
|Resolución
|-
|power_spiritborn_forest_passive/Buff1_Description
|{c_important}{u}Resolución{/u}{/c}
 
El gorila aporta contragolpes y resiliencia.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/name
|Parterrocas
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Corres hacia un objetivo y golpeas a los enemigos frente a ti, lo que les inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque golpea a los enemigos a tu alrededor y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod0_Description
|{c_important}Parterrocas{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de bloqueo durante {c_number}[{buffduration:MAIN_BUFF}]{/c} s. Además, cuando bloqueas, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de vigor.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod0_Name
|Parterrocas mejorado
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod1_Description
|{c_important}Parterrocas{/c} aumenta en {c_number}[{SF_14}]{/c} tus espinas durante {c_number}[{buffduration:MAIN_BUFF}]{/c} s. Además, tu {c_number}tercer{/c} ataque inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de tus espinas a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod1_Name
|Parterrocas acelerado
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Parterrocas{/c} repele a los enemigos y te otorga {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada enemigo golpeado.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod2_Name
|Parterrocas afilado
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/name
|Mano aplastante
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Das un golpe en el suelo junto a ti con una fuerza devastadora, lo que crea {c_number}2{/c} ondas de choque a ambos lados que se solapan e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod0_Description
|{c_important}Mano aplastante{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} del daño que inflige durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod0_Name
|Mano aplastante mejorada
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod1_Description
|El radio de {c_important}Mano aplastante{/c} aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} por cada acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod1_Name
|Mano aplastante desbocada
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod2_Description
|Los enemigos alcanzados por ambos golpes de {c_important}Mano aplastante{/c} quedan derribados durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod2_Name
|Mano aplastante ventajosa
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name
|Mejora de principal del bosque C
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la principal del bosque.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name
|Espíritu del bosque
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/name
|Piel blindada
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes {c_number}{SF_14}{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cada {c_number}[{SF_15}\1\]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Te envuelves para volverte {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y obtener un {c_number}[{SF_16}*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo durante {c_number}{buffduration:MAIN_ARMOR}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Duración activa {icon:arrow, 1.2} {c_number}{buffduration:MAIN_ARMOR}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_25}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Resolución pasiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod0_Description
|Activar {c_important}Piel blindada{/c} te otorga el máximo de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} y aumenta en {c_number}[{SF_18}]{/c} tus espinas mientras dura.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod0_Name
|Piel blindada mejorada
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod1_Description
|Cuando atraviesas enemigos al evadir mientras dura {c_important}Piel blindada{/c}, les infliges un daño equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de tus espinas y te curas un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})]){/c} por golpe.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod1_Name
|Piel blindada adaptable
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod2_Description
|Mientras dura, {c_important}Piel blindada{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} tu reducción de daño bloqueado por cada enemigo cercano, hasta un {c_number}[{SF_10}*{SF_7}*100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod2_Name
|Piel blindada reforzada
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/name
|Pisotón conmocionante
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/desc
|{if:SF_10}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_12}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Das un pisotón frente a ti para generar una onda de choque que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del derribo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod0_Description
|{c_important}Pisotón conmocionante{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c} por enemigo golpeado durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_13} * {SF_14} * 100\%\]{/c}
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod0_Name
|Pisotón conmocionante mejorado
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod1_Description
|Cuando los enemigos se recuperan de {c_important}Pisotón conmocionante{/c}, esquivas {c_number}{SF_8}{/c} de sus siguientes ataques.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod1_Name
|Pisotón conmocionante adaptable
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod2_Description
|{c_important}Pisotón conmocionante{/c} obtiene
 
una carga más e inflige un {c_number}[{SF_11}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos y jefes {c_important}{u}imparables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod2_Name
|Pisotón conmocionante reforzado
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name
|Mejora de control del bosque C
|-
|power_spiritborn_gorilla_moon_passive/desc
|Máximo de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} aumentado en {c_number}[SF_0]{/c}.
 
 
 
Cuando tienes al menos {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/name
|Resolución
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/Buff4_Name
|Resolución
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/Buff4_Description
|{c_important}{u}Resolución{/u}{/c}
 
Reducción de daño aumentada un [{SF_0}*100\%\] mientras dura. El daño directo consume una acumulación. Almacena hasta {SF_1} acumulaciones.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/name
|Resarcimiento
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/desc
|{if:SF_7}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}Todo el vigor restante{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte:{/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a los enemigos frente a ti para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Cuando te atacan, tienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización activo de {c_important}Resarcimiento{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Buff15_Name
|Tiempo de reutilización de Resarcimiento
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Buff15_Description
|Resarcimiento no puede volverse gratis.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod0_Description
|Cada vez que te ataca un enemigo, el daño que le inflige {c_important}Resarcimiento{/c} aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15} * {SF_16} *100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod0_Name
|Resarcimiento mejorado
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod2_Description
|Si sufres un efecto de pérdida de control mientras {c_important}Resarcimiento{/c} está en tiempo de reutilización, la habilidad no tiene coste y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_11}{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod2_Name
|Resarcimiento invasivo
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description
|{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Name
|Resarcimiento sereno
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name
|Mejora de control del bosque C
|-
|power_spiritborn_gorilla_sun_passive/desc
|Usar una habilidad de {c_important}gorila{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos golpeados y te otorga una {c_important}{u}barrera {/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}, hasta un {c_number}[SF_0 * SF_4 * 100\%\]{/c}, durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}gorila{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/name
|El Protector
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description
|{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name
|Gorila definitivo
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod9_Description
|Los golpes de {c_important}El Protector{/c} infligen un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos que no sean de élite y reducen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} el daño que te infligen los enemigos de élite durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod9_Name
|Protector armonioso
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description
|El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Name
|Protector exaltado
|-
|power_spiritborn_invoke/name
|Manifestar
|-
|power_spiritborn_invoke/desc
|{c_label}Lealtad inicial necesaria:{/c} {c_resource}[{SF_1}]{/c_resource}
 
{c_label}Coste de lealtad:{/c} {c_resource}[{SF_0}] por segundo{/c_resource}
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Liberas el poder de los espíritus hasta que se agota tu lealtad para:
 
{icon:bullet, 1.2} Anular el coste de lanzamiento de las habilidades {c_important}principales{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Obtener un {c_number}[{SF_31}*100\%+\]{/c} más de estadísticas principales
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes {c_number}[{SF_21}\1\]{/c} de lealtad por cada punto de vigor que gastes.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod0_Description
|{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_20}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod0_Name
|Jaguar definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod2_Description
|{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_13}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod2_Name
|Gorila definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod4_Description
|{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_9}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod4_Name
|Águila definitiva
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod6_Description
|{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod6_Name
|Ciempiés definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod7_Description
|Tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[1*100\x%\]{/c} y toda la generación de lealtad aumenta un {c_number}[1*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod7_Name
|Manifestar definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod19_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_45}*100\%+\]{/c} y obtienes {c_number}{SF_44}{/c} de espinas por cada {c_number}{SF_43}{/c} de armadura que tengas.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod19_Name
|Gorila armonioso
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod18_Description
|El gorila se enfervoriza más, protege el área durante {c_number}{SF_67}{/c} s y aumenta un {c_number}[{SF_68} * 100\%x\]{/c} el radio de sus golpes. Mientras el gorila está presente, generas {c_number}{SF_64}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/c}{/u} cada segundo y el bonus de daño de {c_important}{u}Resolución{/c}{/u} se duplica.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod18_Name
|Gorila exaltado
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod20_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, los beneficios de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} se duplican. {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} también se aplica a las habilidades de {c_important}gorila{/c}, {c_important}águila{/c} y {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod20_Name
|Jaguar armonioso
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod21_Description
|El jaguar te imbuye de su fiero apetito, lo que te hace emanar unas novas allá donde salta. El daño de todas las novas se multiplica según tu bonus de velocidad de movimiento.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_57} * 100\%x\]{/c}
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod21_Name
|Jaguar exaltado
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod17_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_51}*100\%x\]{/c}. Se anula un {c_number}[{SF_52}*100\%\]{/c} del daño recibido a cambio de {c_number}{SF_53}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod17_Name
|Trascendencia armoniosa
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod15_Description
|La lealtad decae con el doble de lentitud mientras dura {c_important}Manifestar{/c}. Además, puedes lanzar cualquier habilidad de {c_important}movilidad{/c}, de {c_important}control{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}potencia{/c} a cambio de {c_number}{SF_56}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod15_Name
|Trascendencia exaltada
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod23_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, los golpes críticos tienen hasta un {c_number}[{SF_40}*1\%\]{/c} de probabilidad de quitarle un {c_number}[{SF_39}*100\%\]{/c} de su vida restante a un enemigo. Contra un jefe, esa cantidad de vida restante es de un {c_number}[{SF_41}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod23_Name
|Águila armoniosa
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod22_Description
|El águila pasa volando {c_number}{SF_54}{/c} veces más por el área seleccionada original para atraer a los enemigos y asestar golpes críticos a los enemigos en el centro de su trayectoria.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod22_Name
|Águila exaltada
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod25_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, estas habilidades de {c_important}ciempiés{/c} se vuelven voraces:
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar {c_important}Vaina de esporas{/c} también lanza {c_important}Fauces voraces{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar {c_important}Estela de ciempiés{/c} también lanza {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c}
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Enjambre pavoroso{/c} se lanza automáticamente una vez cada {c_number}{SF_47}{/c} s
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod25_Name
|Ciempiés armonioso
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod24_Description
|El ciempiés emerge durante {c_number}[{SF_58} + {SF_59}]{/c} s y, mientras está presente, todos los enemigos que estén envenenados al morir liberan un enjambre de bichos que buscan a un enemigo cercano y aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de veneno durante {c_number}{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} s a cualquier enemigo que atraviesan.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod24_Name
|Ciempiés exaltado
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/name
|Trizar
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te lanzas contra un enemigo y le haces un corte que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque ejecuta una serie de cortes rápidos en torno al objetivo y le inflige un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod0_Description
|Tras matar a un enemigo, tu siguiente {c_important}Trizar{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor, hasta un máximo de {c_number}{SF_12}{/c} lanzamientos de {c_important}Trizar{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod0_Name
|Trizar mejorado
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod1_Description
|{c_important}Trizar{/c} vuelve a activar su {c_number}tercer{/c} ataque si se lanza de nuevo en un plazo de {c_number}[{SF_4}\1\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod1_Name
|Trizar acelerado
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Name
|Trizar afilado
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/name
|Arpar
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Generas unas garras que arpan a los enemigos frente a ti y les infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Luego explotan e infligen {c_number}{payload:CLAW_DAMAGE}{/c} de daño adicional.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de explosión {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:CLAW_DAMAGE}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod0_Description
|Lanzar {c_important}Arpar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod0_Name
|Arpar mejorado
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod1_Description
|Golpear al menos a un enemigo con {c_important}Arpar{/c} reduce {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s tu tiempo de reutilización activo más largo.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod1_Name
|Arpar ventajoso
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod2_Description
|El coste de vigor de {c_important}Arpar{/c} se reduce en {c_number}[{SF_15}]{/c} por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod2_Name
|Arpar desbocado
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name
|Mejora de principal de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la principal de las llanuras.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name
|Espíritu de las llanuras
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/name
|Contraataque
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar y te vengas automáticamente de los enemigos cercanos infligiéndoles {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c} de daño al esquivar sus ataques.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Esquivas todos los ataques directos durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_BUFF}{/c} s por cada lanzamiento, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_15}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Esquivar pasivo {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod0_Description
|El tiempo de reutilización de {c_important}Contraataque{/c} se reduce {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod0_Name
|Mejora de Contraataque
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod1_Description
|Cuando esquivas un efecto de pérdida de control con {c_important}Contraataque{/c}, ese control de masas se refleja en todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod1_Name
|Contraataque adaptable
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod2_Description
|{c_important}Contraataque{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico por cada enemigo cercano de forma pasiva, hasta un {c_number}[{SF_10}*{SF_19}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod2_Name
|Contraataque reforzado
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name
|Mejora de defensa de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/name
|Estragar
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} mínima aumentada en {c_number}[{SF_7}\+\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Profieres un rugido salvaje que provoca que todos tus ataques ejecuten golpes adicionales que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_26}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Ferocidad mínima {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_27}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod0_Description
|La duración de {c_important}Estragar{/c} se prolonga {c_number}[{SF_4}]{/c} s por asesinato mientras dura. Este bonus se reduce {c_number}[{SF_6}\2\]{/c} s con cada asesinato, hasta un mínimo de {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod0_Name
|Estragar mejorado
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod1_Description
|Mientras dura {c_important}Estragar{/c}, tus habilidades {c_important}principales{/c} te desplazan al instante a tu objetivo y toda la generación de vigor aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod1_Name
|Estragar mesurado
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description
|{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Name
|Estragar reabastecedor
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/name
|(PH) Ravager Marks
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/desc
|(PH) {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Passive:{/c} Every {c_number}{SF_6}{/c} seconds you Mark a surrounding enemy. Hitting a Marked enemy consumes the Mark and triggers an additional strike for {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage.
 
 
 
{c_label}Active:{/c} Unleash a savage roar, Marking all Nearby enemies and gaining maximum stacks of {c_important}{u}Ferocity{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/rankup_desc
|(PH)
 
{icon:bullet, 1.2} Duration {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_2}{/c} Seconds
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod0_Description
|(PH) Increase the duration of by {c_number}[{SF_4}\1\]{/c} seconds per kill.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod0_Name
|(PH) Jaguar Focus Enhancement
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod1_Name
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade A
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod2_Name
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade B
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod3_Name
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade C
|-
|power_spiritborn_jaguar_moon_passive/desc
|Tienes {c_number}[SF_0]{/c} más de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima.
 
 
 
Obtienes {c_number}[SF_1]{/c} acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cada vez que matas a un enemigo o infliges daño a un jefe.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/name
|Garra rauda
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Buff10_Name
|Tiempo de reutilización de Garra rauda
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Buff10_Description
|Garra rauda no puede consumir Ferocidad.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod0_Description
|{c_important}Garra rauda{/c} inflige un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} más de daño a los enemigos a los que golpea, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod0_Name
|Garra rauda mejorada
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description
|Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Name
|Garra rauda serena
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod2_Description
|Usar la última carga de {c_important}Garra rauda{/c} repone {c_number}{SF_13}{/c} cargas consumiendo {c_number}{SF_12}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_14}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod2_Name
|Garra rauda invasiva
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name
|Mejora de ofensa de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_sun_passive/desc
|Cada {c_number}[SF_0]{/c} veces que infliges daño directo a un enemigo con una habilidad de {c_important}jaguar{/c}, lanzas tajos adicionales que infligen un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} del daño de los {c_number}[SF_0]{/c} golpes.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/name
|El Cazador
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description
|{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name
|Jaguar definitivo
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod9_Description
|{c_important}El Cazador{/c} te desborda con {c_number}{SF_13}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} y hace que inflijas un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod9_Name
|Cazador armonioso
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod10_Description
|Asesinar a un enemigo mientras {c_important}El Cazador{/c} está presente tiene un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar al instante su tiempo de reutilización. Esta probabilidad se reduce a la mitad tras cada reinicio consecutivo.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod10_Name
|Cazador exaltado
|-
|power_spiritborn_plains_basic/name
|Estocada
|-
|power_spiritborn_plains_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Ejecutas un rápido e intenso golpe perforador hacia delante que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, llegas más lejos y se anula el coste de lanzamiento de tu siguiente {c_important}Evadir{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod0_Description
|{c_important}Estocada{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor si te has movido en los últimos {c_number}{SF_14}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod0_Name
|Mejora de Estocada
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod1_Description
|Cuando evades, lanzas {c_important}Estocada{/c} por el camino e infliges un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de su daño base.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod1_Name
|Mejora de Estocada A
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod2_Description
|Golpear a un enemigo lejano con {c_important}Estocada{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod2_Name
|Mejora de Estocada B
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la básica de las llanuras.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod4_Name
|Espíritu de las llanuras
|-
|power_spiritborn_plains_defense/name
|Contraataque
|-
|power_spiritborn_plains_defense/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Sufres un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} menos de daño en estado {c_important}{u}herido{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Te desplazas dando vueltas, esquivas todos los ataques directos durante {c_number}{buffduration:PARRYING}{/c} s y te vengas de los atacantes cercanos infligiéndoles {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod0_Description
|El tiempo de reutilización de las cargas de {c_important}Contraataque{/c} se reduce {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod0_Name
|Mejora de Contraataque
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod1_Description
|Cuando esquivas un efecto de pérdida de control con {c_important}Contraataque{/c}, ese control de masas se refleja en todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod1_Name
|Mejora de Contraataque A
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod2_Description
|El daño de {c_important}Contraataque{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} por cada enemigo cercano.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod2_Name
|Mejora de Contraataque B
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod3_Name
|Mejora de defensa de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/name
|Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}Te pones en la piel de un jaguar para saltar sobre una ubicación seleccionada y volverte {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
 
 
 
Puedes volver a usar {c_important}Abalanzarse{/c} en un plazo de {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Buff5_Name
|Bonus de Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Buff5_Description
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod0_Description
|Lanzar o volver a lanzar {c_important}Abalanzarse{/c} aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} el daño de la siguiente habilidad que uses.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod0_Name
|Mejora de Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod1_Description
|{c_important}Abalanzarse{/c} se puede lanzar una segunda vez y el plazo para hacerlo aumenta {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod1_Name
|Mejora de Abalanzarse A
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod2_Description
|Lanzar {c_important}Abalanzarse{/c} otorga {c_number}{SF_9}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod2_Name
|Mejora de Abalanzarse B
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod3_Name
|Mejora de movilidad1 de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/name
|Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/desc
|Puedes volver a usar {c_important}Abalanzarse{/c} en un plazo de {c_number}{SF_5}{/c} s para repetir la acción.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/Buff5_Name
|Bonus de Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/Buff5_Description
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/name
|Coalición de velocidad
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}Giras y creas una amplia zona circular durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Mientras permaneces dentro del círculo, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, puedes atravesar a los enemigos libremente y obtienes:
 
{icon:bullet, 1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque
 
{icon:bullet, 1.2} {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Duración {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod0_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod1_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras A
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod2_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras B
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod3_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_passive/name
|Ferocidad
|-
|power_spiritborn_plains_passive/Buff1_Name
|Ferocidad
|-
|power_spiritborn_plains_passive/Buff1_Description
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}
 
Velocidad de ataque aumentada un [{SF_4}*100\%\] por acumulación. Se acumula hasta {SF_1} veces.
|-
|power_spiritborn_runearea/Buff3_Name
|Círculo místico activo
|-
|power_spiritborn_runearea/Buff3_Description
|Círculo místico activo
|-
|power_spiritborn_sky_basic/name
|Ataque de raptor
|-
|power_spiritborn_sky_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías un pájaro espiritual contra un enemigo para infligirle {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño al impactar.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, explota al impactar e inflige {c_number}{payload:EMPOWER_IMPACT}{/c} de daño al objetivo principal y a los enemigos detrás de él.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod0_Description
|{c_important}Ataque de raptor{/c} aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte contra un enemigo golpeado durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod0_Name
|Mejora de Ataque de raptor
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod1_Description
|{c_important}Ataque de raptor{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_17}{/c} s si tienen menos de {c_number}[{SF_18}]{/c} enemigos cercanos.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod1_Name
|Mejora de Ataque de raptor A
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod2_Description
|Golpear a un enemigo lejano con {c_important}Ataque de raptor{/c} lo atrae hacia ti y lo derriba durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod2_Name
|Mejora de Ataque de raptor B
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica del cielo C
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la básica del cielo.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod4_Name
|Espíritu del cielo
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/name
|(PH) Bird Swarm
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Lanzas una lenta bandada de pájaros que estalla al impactar, inflige {c_number}{payload:IMPACT_NOVA_TOOLTIP}{/c} de daño y se divide en una espiral perforadora de pájaros que infligen {c_number}{payload:IMPACT_SPLIT _TOOLTIP}{/c} de daño cada uno.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del estallido {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_NOVA_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de la división {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_SPLIT _TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod0_Description
|Cuando la bandada ha volado durante {c_number}[{SF_13}\2\]{/c} s, la detonación inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} más de daño en una espiral más grande.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod0_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod1_Description
|Ahora, la bandada perfora a su paso y la habilidad se puede volver a lanzar para que estalle antes.
 
 
 
El tiempo de reutilización se reduce cuanto más cerca de ti esté la bandada al estallar, hasta un máximo de {c_number}[{SF_0}*{SF_15}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod1_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo A
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod2_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo B
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod3_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo C
|-
|power_spiritborn_sky_offense2_recast/name
|(PH) Bird Swarm
|-
|power_spiritborn_sky_offense2_recast/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Lanzas una lenta bandada de pájaros que estalla al impactar, inflige {c_number}{payload:NOVA}{/c} de daño y se divide en una espiral perforadora de pájaros que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada uno.
 
 
 
Vuelve a lanzar la habilidad para que estalle antes. El tiempo de reutilización se reduce cuanto más cerca de ti esté la bandada al reutilizar la habilidad, hasta un máximo de {c_number}[{SF_0}*{SF_15}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soar_override/name
|Ascender
|-
|power_spiritborn_soil_basic/name
|Vaina de esporas
|-
|power_spiritborn_soil_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Creas una pequeña vaina fúngica que estalla al contactar con un enemigo y libera una espora que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno a los enemigos en la zona durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s, y genera {c_number}[{SF_0}]{/c} de vigor.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, creas una vaina más grande que arroja {c_number}3{/c} esporas más al estallar.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod0_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo envenenado por {c_important}Vaina de esporas{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de probabilidad de liberar una espora en una dirección aleatoria.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod0_Name
|Mejora de Vaina de esporas
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod1_Description
|Ahora, lanzar {c_important}Vaina de esporas{/c} crea al instante {c_number}{SF_17}{/c} vainas a tu alrededor en su lugar.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod1_Name
|Mejora de Vaina de esporas A
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod2_Description
|Cuando {c_important}Vaina de esporas{/c} estalla sobre un enemigo, hay un {c_number}[{SF_15}\%\]{/c} de probabilidad de que crezca otra vaina en esa ubicación {c_number}[{SF_16}\2\]{/c} s después.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod2_Name
|Mejora de Vaina de esporas B
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la básica de la tierra.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod4_Name
|Espíritu de la tierra
|-
|power_spiritborn_soil_control1/name
|Fauces voraces
|-
|power_spiritborn_soil_control1/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Creas un anillo tóxico que ata a los enemigos en su interior y aplica {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod0_Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno por cada enemigo en el interior de {c_important}Fauces voraces{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod0_Name
|Mejora de Fauces voraces
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod1_Description
|Cada enemigo asesinado en el interior de {c_important}Fauces voraces{/c} prolonga {c_number}[{SF_11}]{/c} s su duración, hasta un máximo de {c_number}[{SF_12} * {SF_11}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod1_Name
|Mejora de Fauces voraces A
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod2_Description
|Los enemigos que entran en {c_important}Fauces voraces{/c} sufren inmediatamente {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño de veneno.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod2_Name
|Mejora de Fauces voraces B
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod3_Name
|Mejora de control1 de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_control2/name
|Enjambre pavoroso
|-
|power_spiritborn_soil_control2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno cada uno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod0_Description
|Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Enjambre pavoroso{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*{SF_21}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod0_Name
|Mejora de Enjambre pavoroso
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod1_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo afectado por {c_important}Enjambre pavoroso{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de robar una cantidad de vida equivalente a un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} del daño infligido.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod1_Name
|Mejora de Enjambre pavoroso A
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod2_Description
|Ahora, {c_important}Enjambre pavoroso{/c} genera dos insectos en una órbita que se expande durante {c_number}{SF_15}{/c} s y cada uno aplica un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} del daño de veneno base. Volver a lanzar {c_important}Enjambre pavoroso{/c} amedrenta a todos los enemigos envenenados cercanos durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod2_Name
|Mejora de Enjambre pavoroso B
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod3_Name
|Mejora de control2 de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_core/name
|Estela de ciempiés
|-
|power_spiritborn_soil_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
{/if}Diriges por el suelo al ciempiés, que inflige {c_number}{payload:POISON_IMPACT}{/c} de daño a su paso y deja un rastro que aplica {c_number}{dot:POOL_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POOL_DOT}]{/c} s.
 
 
 
{c_important}Estela de ciempiés{/c} dura hasta {c_number}[{SF_22}]{/c} s, y canalizar o volver a lanzar la habilidad la redirige.
|-
|power_spiritborn_soil_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:POISON_IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POOL_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod3_Description
|Mientras dura {c_important}Estela de ciempiés{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de robo de vida. Esta cantidad se duplica mientras se canaliza.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod3_Name
|Mejora de Estela de ciempiés
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod4_Description
|{c_important}Estela de ciempiés{/c} otorga {c_number}{SF_24}{/c} de vigor la primera vez que golpea a un enemigo y aplica un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod4_Name
|Mejora de Estela de ciempiés A
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod5_Description
|Ahora, {c_important}Estela de ciempiés{/c} orbita lentamente a tu alrededor durante un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} s. Canalizarla aumenta un {c_number}[{SF_27}*100\%\]{/c} la velocidad de órbita.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod5_Name
|Mejora de Estela de ciempiés B
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod6_Name
|Mejora de principal de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod7_Description
|Activa la potenciación de la principal de la tierra.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod7_Name
|Espíritu de la tierra
|-
|power_spiritborn_soil_defense/name
|Cosecha de sanguijuelas
|-
|power_spiritborn_soil_defense/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Desentierra unas sanguijuelas que se adhieren a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Cada sanguijuela te cura un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})]){/c} e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a su huésped cada segundo.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod0_Description
|Cada enemigo afectado por {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} te otorga un bonus de un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} para tus dos estadísticas principales más elevadas durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod0_Name
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod1_Description
|{c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} te otorga un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de resistencia al veneno máxima durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Mientras te afecta el veneno, cada sanguijuela aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a su huésped.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod1_Name
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas A
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod2_Description
|El daño de {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} se duplica por cada {c_number}20%{/c} de vida actual del huésped, hasta un máximo de {c_number}{payload:TOOLTIP_MAX_IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod2_Name
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas B
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod3_Name
|Mejora de defensa de la tierra C
|-
|power_spiritborn_swarm/name
|Enjambre pestilente
|-
|power_spiritborn_swarm/desc
|Crea un enjambre que inflige daño de veneno.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_forestplains/name
|{icon:bullet,1.2} Bruiser {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Jaguar][Gorilla]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_forestplains/desc
|{icon:bullet,1.2} While moving you gain {c_number}[{SF_2}*100\+%\]{/c} Dodge Chance or after standing still for {c_number}[{SF_7}]{/c} seconds you become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c}.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} When you Dodge or Block an attack you trigger a {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} Thorns attack against the attacker.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_plainssoil/name
|{icon:bullet,1.2} Raider {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Jaguar][Centipede]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_plainssoil/desc
|{icon:bullet,1.2} Your Poisoning deals damage {c_number}[1 / (1-{SF_2}) * 100\%\]{/c} faster.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Gain {c_number}{SF_3}{/c} {c_important}{u}Ferocity{/u}{/c} when you Crowd Control an enemy.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyforest/name
|{icon:bullet,1.2} Vindicator {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Eagle][Gorilla]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyforest/desc
|{icon:bullet,1.2} Gain {c_number}[{SF_2}*100\+%\]{/c} Block Chance and {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} Block Reduction while you have a {c_important}Eagle{/c} Skill active.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Gain increased Critical Strike Damage equal to {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} of your Block Chance. Blocking an attack doubles this bonus for {c_number}{SF_6}{/c} seconds.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/name
|{icon:bullet,1.2} Duelist {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Jaguar][Eagle]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/desc
|{icon:bullet,1.2} Your {c_important}Eagle{/c} Skill missiles fly {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} faster and have a {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} chance to hit twice.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Every second while moving gain {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} Bonus Movement Speed for {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/Buff4_Name
|(PH) Duelist
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/Buff4_Description
|Gain Resource while moving after dealing damage
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilforest/name
|{icon:bullet,1.2} Tormentor {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Centipede][Gorilla]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilforest/desc
|{icon:bullet,1.2} When you take direct damage you instead only receive {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} of it in the form of Poisoning over {c_number}{SF_3}{/c} seconds.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Enemies who move while Poisoned by you additionally take {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} of your Thorns damage per second.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilsky/name
|{icon:bullet,1.2} Reaper {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Eagle][Centipede]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilsky/desc
|{icon:bullet,1.2} Critical Strikes cause enemies to burst {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} of the Poisoning on them as Poison damage to those around them.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Your {c_important}Eagle{/c} Skills affect {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} larger areas.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/name
|Guardia paciente
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo. Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de reducción de daño bloqueado hasta que te muevas.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} De reducción de daño bloqueado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/name
|Disminución
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/desc
|Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} te infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/name
|Perseverancia
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de reducción de daño por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/name
|Bastión
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/desc
|Obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de espinas. Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de espinas {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_3}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/name
|Veloz
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/desc
|Los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c} se reducen hasta {c_number}[{SF_0}*{SF_1}]{/c} s en función de la distancia recorrida con ellas.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*{SF_1}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/name
|Opresión
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/desc
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas y obtienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de duración del control de masas.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/name
|Resiliente
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/name
|Potente
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/desc
|Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\1%x\]{/c} el daño que les infliges, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/name
|Aceleración
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/name
|Resistencia
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c} te otorga {c_number}{SF_0}{/c} de vigor.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/name
|Dominante
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/desc
|Las habilidades de {c_important}gorila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos derribados y su primer golpe tiene un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de probabilidad de ejecutar a los enemigos que no son jefes.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/name
|Resistencia vigorosa
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} toda la generación de vigor durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Generación de vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_1/name
|Golpes vitales
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_1/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
 
 
Tras volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, el siguiente daño directo que le infliges:
 
{icon:bullet,1.2} Te cura un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_1})]){/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Genera {c_number}[{SF_2}]{/c} de vigor.
 
{icon:bullet,1.2} Elimina el efecto de {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/name
|Ritmo prodigioso
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/desc
|El {c_number}tercer{/c} lanzamiento consecutivo de la misma habilidad {c_important}básica{/c} aumenta en {c_number}{SF_4}{/c} los rangos de todas las habilidades durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
 
 
 
El {c_number}tercer{/c} lanzamiento consecutivo de la misma habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}potencia{/c} reduce un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de todas las habilidades. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} por cada rango que tengan las habilidades.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/Buff5_Name
|Ritmo prodigioso
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/Buff5_Description
|Rangos de habilidad aumentados
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/name
|Resonancia nociva
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc
|Los golpes críticos hacen que los enemigos exploten e inflijan un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de su veneno total como daño de veneno directo contra sí mismos y contra los enemigos cercanos.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/name
|Posturas adaptables
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/desc
|Lanzar una habilidad de un espíritu básico otorga:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Águila:{/c} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Gorila:{/c} {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de reducción de daño.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Jaguar:{/c} {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Ciempiés:{/c} {c_number}[{SF_5}*100\%+\]{/c} de robo de vida.
 
 
 
Lanzar una habilidad de otro espíritu básico:
 
{icon:bullet,1.2} Cambia al nuevo bonus.
 
{icon:bullet,1.2} Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} las estadísticas principales durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff2_Name
|Postura de águila adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff4_Name
|Postura de gorila adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff4_Description
|Reducción de daño aumentada
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff3_Name
|Postura de jaguar adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff3_Description
|Velocidad de ataque aumentada
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff5_Name
|Postura de ciempiés adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff5_Description
|Robo de vida aumentado
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff7_Name
|Cambiar postura adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff7_Description
|Estadísticas principales aumentadas
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/name
|Brillantez
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/desc
|El daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} de tu bonus de velocidad de movimiento.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%1x\]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/name
|Espejismo
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante Evadir. Cada vez que esquivas, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/name
|Presteza
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/desc
|Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor cada segundo al moverte si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Name
|Presteza
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description
|Obtienes recurso al moverte tras infligir daño.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/name
|Pábulo
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/desc
|Obtienes una cantidad adicional de vida al matar equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c} mientras tienes al menos {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vida al matar {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/name
|Horno
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/desc
|Las habilidades de {c_important}jaguar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico por acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/name
|Alfa
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Este bonus se duplica contra enemigos de élite.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño por vulnerabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/name
|Remate
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/desc
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica cada {c_number}3{/c} ataques.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/name
|Auspicio
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/desc
|Tras no sufrir daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s, obtienes hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/name
|Antídoto
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno y un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno máxima.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/name
|Nutrición
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/desc
|Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/name
|Voraz
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/desc
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica contra enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/name
|Irrefrenable
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} o {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/name
|Descomposición continua
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/desc
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} más de duración del veneno y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} más de duración del control de masas.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Duración del veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración del control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_10/name
|Proliferación
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_10/desc
|Cada vez que lanzas una habilidad {c_important}principal{/c}, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/name
|Trascendencia
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/desc
|Tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} y toda la generación de lealtad aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod0_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}. Se anula un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del daño recibido a cambio de {c_number}{SF_4}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod0_Name
|Trascendencia armoniosa
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod1_Description
|La lealtad decae con el doble de lentitud mientras dura {c_important}Manifestar{/c}. Además, puedes lanzar cualquier habilidad de {c_important}movilidad{/c}, de {c_important}control{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}potencia{/c} a cambio de {c_number}{SF_5}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod1_Name
|Trascendencia exaltada
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_12/name
|(PH) Invoke Mod
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_12/desc
|PH
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/name
|Sustento
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/desc
|Golpear enemigos con habilidades {c_important}definitivas{/c} te cura un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/name
|Iniciativa
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Duración {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/name
|Armonización espiritual
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/desc
|Tu vigor máximo aumenta en {c_number}{SF_0}{/c} cuando tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} equipada.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vigor máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/name
|Arrojo
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} otorga un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño contra enemigos de élite durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Este bonus se duplica si luchas solamente contra un enemigo.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño contra enemigos de élite {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/name
|Supremacía
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/desc
|Todos los enemigos que matas mientras tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} activa otorgan una acumulación de Supremacía, que aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Cuando acaba la habilidad {c_important}definitiva{/c}, obtienes {c_number}[SF_2]{/c} acumulaciones de Supremacía, pero empiezas a perder una cada segundo.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/Buff1_Name
|Supremacía
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/Buff1_Description
|Obtienes más daño por los asesinatos.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/Buff1_Name
|Intricación
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/Buff1_Description
|Lanzando de la habilidad anterior sin coste.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/name
|Intricación
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/desc
|Después de lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, la última habilidad de {c_important}potencia{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}focalización{/c} que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta {c_number}{SF_1}{/c} veces durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Lanzamientos sin coste {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_7/name
|Legado
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_7/desc
|{c_important}Manifestar{/c} solo requiere {c_number}250{/c} de lealtad para activarse.
 
 
 
{c_important}Manifestar{/c} se puede volver a lanzar para desactivarse.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_8/name
|Persistencia
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_8/desc
|Obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad por segundo.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_9/name
|Sin piedad
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_9/desc
|Cada vez que matas a un enemigo, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad.
|-
|power_spiritborn_weaponattack/name
|Ataque
|-
|power_spiritborn_weaponattack/desc
|Atacas a los enemigos que tienes delante e infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.
|-
|power_test_power_rune_effect_maxcdr/Buff2_Name
|Eom
|-
|power_test_power_rune_effect_maxcdr/Buff2_Description
|Los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen {c_number}SF_0{/c}.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff0_Name
|Evasión de la Infraciudad
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff0_Description
|Evadiendo libremente.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff1_Name
|Fantasma de la Infraciudad
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff1_Description
|Incontenible y moviéndose más rápido.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff2_Name
|Aceleración de la Infraciudad
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff2_Description
|Moviéndose más rápido y ralentizando a los enemigos cercanos.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff11_Name
|Reflejo
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff11_Description
|Tus habilidades básicas y principales pueden reflejarse.
|-
|power_vfx_holy_shield/name
|Efecto de Escudo cometa
|-
|power_vfx_holy_shield/Buff0_Name
|Efecto de Escudo cometa
|-
|power_vfx_holy_shield/Buff0_Description
|Barrera paralotodo
|-
|power_vfx_template_persistentrope/name
|Cuerda persistente
|-
|power_x1r_raidbanner_curse_lilithsgaze/Buff0_Name
|[PH] Lilith's Gaze
|-
|power_x1r_raidbanner_curse_lilithsgaze/Buff0_Description
|Lilith está enviando enjambres demoníacos al ataque.
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoelites/Buff0_Name
|[PH] Elite Slaying
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoelites/Buff0_Description
|Daño aumentado contra enemigos de élite y jefes.
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoshields/Buff0_Name
|[PH] Shield Bashing
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoshields/Buff0_Description
|Daño aumentado contra escudos enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/desc
|Cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas te otorga una acumulación de {c_important}Carapacho con púas{/c}, que aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\%1\]{/c} tus espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
Al alcanzar {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones, puedes atravesar a los enemigos libremente durante {c_number}{SF_3}{/c} s e infliges daño de espinas al chocar contra ellos.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff1_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff1_Description
|Espinas aumentadas.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff2_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff2_Description
|Infligiendo daño de espinas al chocar contra los enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc
|Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Tras usar un tiempo de reutilización, te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s e infliges un {c_number}100%{/c} de tu daño de espinas a los enemigos a los que atraviesas.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff1_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff1_Description
|Espinas aumentadas.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff7_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff7_Description
|Infligiendo daño de espinas al chocar contra los enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/name
|Lanzamiento poderoso
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/desc
|{if:SF_24}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_26}{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas tu arma, que inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño al impactar y se clava en el suelo. Mientras está en el suelo, el arma emite pulsos que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada segundo durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del impacto {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los pulsos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description
|Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Name
|Lanzamiento poderoso mejorado
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description
|Cambiar de armas cerca del arma que has lanzado emite un pulso adicional que inflige {c_number}{payload:EXTRA_PULSE}{/c} de daño.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Name
|Lanzamiento poderoso de luchador
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod2_Description
|El impacto de {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADE2_STUN}{/c} s. Los pulsos tienen un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de derribar a todos los enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod2_Name
|Lanzamiento poderoso de guerrero
|-
|power_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Buff0_Name
|[PH] Elixir of Vanity
|-
|power_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Buff0_Description
|Cada 10 s, tus habilidades principales os curan a ti y a tus aliados.
|-
|power_x1_consumable_elixir_quickrevive/Buff0_Name
|Elixir de resurrección rápida
|-
|power_x1_consumable_elixir_quickrevive/Buff0_Description
|Aumenta la curación y la velocidad de resurrección. Obtienes velocidad de movimiento tras resucitar a un jugador.
|-
|power_x1_consumable_elixir_tailwind/Buff0_Name
|[PH] Elixir of Tailwind
|-
|power_x1_consumable_elixir_tailwind/Buff0_Description
|Dejas un rastro que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados.
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff0_Name
|[PH] Elixir of Aggression
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff0_Description
|Aumenta la reducción de daño. Matar enemigos hace que tu habilidad principal provoque. Experiencia aumentada un 8%.
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff3_Name
|Elixir de agresión
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff3_Description
|Tras matar a 20 enemigos, tu siguiente habilidad principal provoca.
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name
|Poder khazra
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Description
|Todas las estadísticas aumentadas. Matar monstruos las aumenta aún más.
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff2_Name
|Estadísticas aumentadas
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff2_Description
|Estadísticas aumentadas
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff2_Name
|Viento acelerador
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada.
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name
|Viento acelerador
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Description
|Aumenta la velocidad de movimiento. Aumenta más por cada jugador cercano con el mismo beneficio.
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name
|Defensa solitaria
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Description
|Aumenta el daño infligido y aumenta más por cada jugador muerto cercano.
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name
|Vitalidad
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Description
|Aumenta la capacidad y la efectividad de las pociones.
|-
|power_x1_consumable_quenchingoil/Buff0_Name
|Pergamino de aceite sepulcral
|-
|power_x1_consumable_quenchingoil/Buff0_Description
|Impide perder durabilidad al morir.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Buff0_Name
|[PH] Critical Damage
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Buff0_Description
|[PH] Increases Critical Strike Damage.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resistance/Buff0_Name
|[PH] Resistance
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resistance/Buff0_Description
|[PH] Increases Resistances.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Buff0_Name
|[PH] Resource Generation
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Buff0_Description
|[PH] Increases Resource Generation.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Buff0_Name
|[PH] Swiftness
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Buff0_Description
|[PH] Increase Attack Speed and Move Speed.
|-
|power_x1_consumable_raidlevelincrease/Buff0_Name
|[PH] Level and Currency Increase
|-
|power_x1_consumable_raidlevelincrease/Buff0_Description
|[PH] Increases monster level and currency drop rate.
|-
|power_x1_druid_talent_hybrid_t5_n6/name
|Comunión con la naturaleza
|-
|power_x1_druid_talent_hybrid_t5_n6/desc
|Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Cuervos{/c}, {c_important}Lobos{/c} y {c_important}Enredadera venenosa{/c}.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}compañero{/c} obtienen {c_number}[SF_0]{/c} \4compañero:compañeros; más cada una e infligen un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} más de daño.
|-
|power_x1_legendary_sorc_140/Buff1_Name
|Destello cargado
|-
|power_x1_legendary_sorc_140/Buff1_Description
|Golpear a enemigos {c_number}{SF_0}{/c} veces potencia {c_important}Descarga de energía{/c}.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/name
|Escisión de alma
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corrompes a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, lo que inflige {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo. Cada {c_number}[SF_4\2\]{/c} s, arrancas y absorbes el alma de un enemigo, lo que genera {c_number}{SF_6}{/c} de esencia.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Name
|Escisión de alma
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description
|Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description
|Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name
|Escisión de alma suprema
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description
|Los enemigos con el alma arrancada se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Infligir daño a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c} tiene un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de arrancar y absorber su alma.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name
|Escisión de alma primigenia
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage per second {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_x1_necro_key_passive/name
|Aflicción
|-
|power_x1_necro_key_passive/desc
|Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afligidos{/c} y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra a los enemigos {c_important}afligidos{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tu daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/name
|Contrahechizo
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/desc
|Explota a tu alrededor y refleja enormes orbes de almas a quien los lanza.
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/simple_desc
|Explota y refleja enormes orbes de almas.
|-
|power_x1_raid_finalboss_bulletattack/name
|Soul Barrage
|-
|power_x1_raid_finalboss_bulletattack/Payload1_DisplayName
|Orbe de almas
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Buff9_Name
|Muerte
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Buff9_Description
|Te estás muriendo. El Reino del Olvido va a reclamar tu alma.
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Payload0_DisplayName
|{icon:Debuff_KhazRealm_Small,1.800000,u}{icon:Aura_Debuff,1.850000} Muerte
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff14_Name
|Esquirla del reino
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff14_Description
|Esquirlas que se utilizan para proporcionar energía a los portales.
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff15_Name
|Trascendencia
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff15_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff17_Name
|[PH] Challenger's Burden
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff17_Description
|[PH] The Rite of Challenge burdens you
|-
|power_x1_raid_souling_carryable/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_a/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_a/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_b/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_b/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_c/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_c/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_d/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_d/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_e/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_e/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff0_Name
|Corrupción de alma
|-
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff0_Description
|Sufres daño en el tiempo al matar almas.
|-
|power_x1_raid_timed_carryable/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_timed_carryable/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_utility_soulbomb/Buff25_Name
|Ire Remnant
|-
|power_x1_raid_utility_soulbomb/name
|Estallido de ira
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff0_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff0_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff3_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff3_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff7_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff7_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff9_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff9_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff15_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff15_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_rogue_riposte/name
|Contrarresto
|-
|power_x1_rogue_riposte/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}Hasta {SF_1}{/c}
 
Tras esquivar un ataque, obtienes {c_number}1{/c} carga. Activa la habilidad para consumir todas las cargas y arrojar por carga {c_number}{SF_2}{/c} cuchillos que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a los enemigos. Los ataques de jefe esquivados otorgan {c_number}{SF_12}{/c} cargas.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Tu probabilidad de esquivar aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Buff1_Name
|Contrarresto mejorado
|-
|power_x1_rogue_riposte/Buff1_Description
|Probabilidad de esquivar aumentada un {c_number}[{SF_7} * 100\%\]{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod0_Description
|Durante {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s tras usar {c_important}Contrarresto{/c}, tu probabilidad de esquivar aumenta un {c_number}[{SF_7} * 100\%\]{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod0_Name
|Contrarresto mejorado
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod1_Description
|Tras usar Contrarresto, su daño aumenta un {c_number}[{SF_9} * 100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod1_Name
|Contrarresto potenciador
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod2_Description
|La probabilidad de esquivar de la pasiva de Contrarresto aumenta un {c_number}[[{SF_11} * 100\%1\]{/c} por carga almacenada.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod2_Name
|Contrarresto subversivo
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod3_Description
|(PH) Something cool will be here someday, but today is not that day.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod3_Name
|(PH) Riposte - C Choice
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/name
|Familiar
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. El familiar persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento en un área.
 
 
 
Puedes tener {c_number}[SF_15]{/c} familiares invocados a la vez.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff30_Name
|Reducción de daño
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff30_Description
|Reducción de daño de los familiares
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff41_Name
|Aumento de daño
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff41_Description
|Aumenta el daño elemental por tipo de familiar.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod0_Description
|Los ataques de los familiares obtienen un efecto secundario en función de su elemento.
 
 
 
Familiar de fuego: Aplica {c_number}{DOT:BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos.
 
Familiar de frío: Aplica un {c_number}[SF_8\%+\]{/c} de helada a los enemigos.
 
Familiar de rayos: Aturde a los enemigos durante {c_number}[SF_9]{/c} s.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod0_Name
|Familiar mejorado
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description
|Mientras tienes dos o más familiares de elementos diferentes invocados, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.
 
 
 
Cuando invocas a un familiar, el siguiente será de otro elemento si no usas otras habilidades entre ambos lanzamientos de Familiar.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name
|Familiar llamado
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description
|Mientras hay un familiar activo, obtienes un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño para las habilidades que infligen su tipo de daño.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Name
|Familiar invocado
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/name
|Encantamiento de Familiar
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc
|Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento.
|-
|power_x1_sorc_key_passive/name
|Iluminación
|-
|power_x1_sorc_key_passive/desc
|Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_3}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
 
 
 
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c} y pierdes {c_number}{SF_4}{/c} acumulaciones por segundo.
 
 
 
Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%+\]{/c} más de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff5_Name
|Cambiar postura adaptable
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff5_Description
|Daño aumentado
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff6_Name
|Iluminado
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff6_Description
|Quedas iluminado tras 100 acumulaciones.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/name
|Escudo de llamas
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{dot:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Duración{icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c}.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff0_Name
|Escudo de llamas
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff0_Description
|Quemas a los enemigos cercanos.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff11_Name
|Potenciación humeante
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff11_Description
|Tu siguiente habilidad es un golpe crítico garantizado.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod0_Description
|{c_important}Escudo de llamas{/c} tiene un radio de quemadura un {c_number}[{SF_26} * 100\%\]{/c} más grande.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod0_Name
|Escudo de llamas mejorado
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod1_Description
|Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod1_Name
|Escudo de llamas místico
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod4_Description
|{c_important}Escudo de llamas{/c} te cura un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de la vida que te falta.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod4_Name
|Escudo de llamas reluciente
|-
|power_x1_undercity_greaterafflicted/name
|Afectado superior
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_30/Buff0_Name
|Penalización de pociones
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_30/Buff0_Description
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_50/Buff0_Name
|Penalización de pociones
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_50/Buff0_Description
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_boss_powerup
|{c_red}LA MATANZA HA AUMENTADO EL PODER DE LOS JEFES{/c}
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_champion
|¡{param1} HA CONQUISTADO LA ARENA!
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_portal_closed
|{c_red}PORTAL CERRADO{/c}
|-
|questlog/QuestItem_Virtual_Name
|{s1}
|-
|questlog/QuestItem_Virtual_Description
|{s1}
|-
|questlog/VirtualQuestKeyItems
|Objetos clave
|-
|questlog/KeyItemDetails
|Detalles de objetos clave
|-
|questlog/PriorityQuest_Unlock
|Desbloquea: {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|questlog/PriorityQuest_Intros
|Presenta: {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|questlog/UnflippedCitadelQuestUnavailable
|{icon:Warning_Icon, 2} {c_red}Citadel entrance must be cleared first.{/c}
|-
|questlog/SeasonalQuests
|Búsquedas de temporada
|-
|questlog/FeatureUnlockQuests
|Búsquedas de desbloqueo de características
|-
|questlog/IntroQuests
|Búsquedas de introducción
|-
|questlog/PriorityQuest_Reward
|Recompensas: {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback28Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt4_duriel/Callback36Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Name
|Aquello que despierta en las profundidades
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback34Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback91Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Name
|Asesina a los malignos
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback62Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Name
|Parasitic Harbinger
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Callback27Header
|Defeat the Parasitic Harbinger
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Name
|Sickening Chaos
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Callback27Header
|Defeat the Sickening Chaos
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Name
|Myiasis Herald
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Callback27Header
|Defeat the Myiasis Herald
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Name
|Barbed Venom
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Callback27Header
|Defeat the Barbed Venom
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Name
|Soulless Hulk
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Callback27Header
|Defeat the Soulless Hulk
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Name
|Oozing Abhorrence
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Callback27Header
|Defeat the Oozing Abhorrence
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Name
|The Bilespewer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Callback27Header
|Defeat The Bilespewer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Name
|The Scorched Spear
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Callback27Header
|Defeat The Scorched Spear
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Name
|Bloodied Claw
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Callback27Header
|Defeat the Bloodied Claw
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Name
|The Horrid Beast
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Callback27Header
|Defeat The Horrid Beast
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Name
|Frenzied Maimer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Callback27Header
|Defeat the Frenzied Maimer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Name
|Nangari Ancient
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Callback27Header
|Defeat the Nangari Ancient
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Name
|[PH] Andariel
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast
|[PH] Kill  Andariel boss
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Callback4Header
|[PH] Slay the Andariel
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Name
|[PH] The Beast in Ice
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast
|[PH] The frosty hatred of an ancient demon flows out of this cave, beckoning you in.
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Callback4Header
|Asesina a la Bestia del Hielo
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Name
|[PH] Duriel the Maggot King
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast
|[PH] The echoes of the lord of pain's battle still reverberate within this old cave...
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Callback4Header
|Asesina al Eco de Duriel, el Rey Gusano
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Name
|[PH] Grigoire, the Galvanic Saint
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast
|[PH] Kill the Galvanic Saint
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Callback4Header
|Asesina a Grigoire el Santo Galvánico
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Name
|[PH] Varshan
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast
|[PH] Kill  Varshan boss
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Callback4Header
|Asesina a Varshan
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Name
|[PH] Lord Zir
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast
|[PH] Lord Zir's rage at his fall is unyielding and may need to be quenched in his own blood.
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Callback4Header
|Asesina al jefe del mundo
|-
|quest_bounty_chase_controller_prototype/Callback13Header
|Asesina a los monstruos restantes
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Name
|Elimina lacuni en el Campo de Gigantes
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Callback4Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Name
|Elimina lacuni en Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Callback4Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Name
|Elimina vacuos en el Odio Persistente
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Callback4Header
|Asesina vacuos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Name
|Elimina serpientes en la Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Callback4Header
|Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Name
|Elimina hombres cabra en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Callback4Header
|Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Name
|Elimina lacuni en la Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Callback4Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Name
|Cementerio de las Bestias
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Callback4Header
|Completa el Cementerio de las Bestias
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Name
|Restos Olvidados
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Callback4Header
|Completa los Restos Olvidados
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Name
|Antro Ruinoso
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Callback4Header
|Completa el Antro Ruinoso
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Name
|Terrenos de Alimentación
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Callback4Header
|Completa los Terrenos de Alimentación
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Name
|Alacena Putrescente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Callback4Header
|Completa la Alacena Putrescente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Name
|Paso Subterráneo Hirviente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Callback4Header
|Completa el Paso Subterráneo Hirviente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Name
|Forja de la Malicia
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Callback4Header
|Completa la Forja de la Malicia
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Name
|Pira del Hierofante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Callback4Header
|Completa la Pira del Hierofante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Name
|Remanentes de la Ira
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Callback4Header
|Completa los Remanentes de la Ira
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Name
|Piedras Sacralizadas
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Callback4Header
|Completa las Piedras Sacralizadas
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Name
|Sepulcro de Ularian
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Callback4Header
|Completa el Sepulcro de Ularian
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Name
|Colmena Vil
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Callback4Header
|Completa la Colmena Vil
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Name
|Cenotafio de Hierro
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Callback4Header
|Completa el Cenotafio de Hierro
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Name
|Espiral Murmurante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Callback4Header
|Completa la Espiral Murmurante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Name
|Descenso de Razak
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Callback4Header
|Completa el Descenso de Razak
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Name
|Acantilados de Farai
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Callback4Header
|Completa los Acantilados de Farai
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Name
|Fano Skatsimi
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Callback4Header
|Completa el Fano Skatsimi
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Name
|Cuenca Insomne
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Callback4Header
|Completa la Cuenca Insomne
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback48Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback48Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Name
|Cosecha: Campo de Gigantes
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Name
|Cosecha: Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Name
|Cosecha: Odio Persistente
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Name
|Cosecha: Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Name
|Cosecha: Siete Piedras
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Name
|Cosecha: Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Name
|Elimina cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Toast
|Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Callback13Header
|Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Name
|Elimina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Toast
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Name
|Interrumpe los rituales de los cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Toast
|Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Callback4Header
|Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Name
|Enfréntate a los agoreros
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Toast
|Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Callback4Header
|Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Name
|Asesina Precursores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Toast
|Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Callback13Header
|Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Toast
|Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Callback27Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Name
|Elimina cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Toast
|Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Callback13Header
|Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Name
|Elimina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Toast
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Name
|Interrumpe los rituales de los cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Toast
|Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Callback4Header
|Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Name
|Enfréntate a los agoreros
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Toast
|Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Callback4Header
|Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Name
|Asesina Precursores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Toast
|Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Callback13Header
|Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Toast
|Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Callback27Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback28Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback33Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Name
|Recoge dones torturados
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|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Toast
|La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Callback13Header
|Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Name
|Recoge favilas
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|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Toast
|Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
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|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Callback13Header
|Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Name
|Elimina infernatos
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Toast
|El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
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|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Callback13Header
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Name
|Demuele estructuras demoníacas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Toast
|Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
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|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Callback4Header
|Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Name
|Recoge dones torturados
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Toast
|La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Callback13Header
|Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Name
|Recoge favilas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Toast
|Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Callback13Header
|Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Name
|Elimina infernatos
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Toast
|El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Callback13Header
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Name
|Demuele estructuras demoníacas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Toast
|Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Callback4Header
|Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Toast
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Callback19Header
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Toast
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Callback19Header
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Name
|Evento en los Restos Ancestrales
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Name
|Evento en los Restos
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Name
|Evento en la Cresta
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Name
|Evento en la Cicatriz
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Name
|Evento 2 en Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Name
|Evento en las Colinas Neblinosas
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|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Name
|Evento 1 en Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Name
|Evento en el Bosque Arácnido
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|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Name
|Evento en la Selva Desolladora
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Name
|Evento Naha_LingeringHatred_6
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Name
|Evento Naha_LingeringHatred_1
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Name
|Evento 3 de la Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Name
|Evento en la Tierra Escurridiza
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Name
|Evento en las Ruinas del Templo del Sur
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Name
|Evento en la Aldea Lacuni
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Name
|Evento en la Meseta Inferior
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Name
|Evento en la Meseta Superior
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Name
|Evento en los Pilares Rocosos
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Name
|Eventos en el Odio Persistente
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas del Odio Persistente: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Name
|Eventos en la Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas de la Fronda Inquieta: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Name
|Eventos en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas de Siete Piedras: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Name
|Eventos de la Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas de la Meseta de Teganze: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_meta_quest/Name
|Susurros de los muertos
|-
|quest_bounty_meta_quest/Phase0Description
|Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback78Header
|Vuelve al Árbol de los Susurros
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback35Header
|Elige tu recompensa
|-
|quest_bounty_meta_quest/Phase72Description
|Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback75Header
|Ofrece tus favores nefastos al Árbol de los Susurros
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Name
|Dismal Gully
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Name
|Bone Den
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Name
|Yawning Crevice
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Name
|Profane Cavern
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Name
|Cinco Cerros 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Name
|Cinco Cerros 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Name
|Cinco Cerros 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Name
|Cinco Cerros 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Name
|Cinco Cerros 05
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 05
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Name
|Ensenada Acuosa
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Callback17Header
|Despeja la Ensenada Acuosa
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Name
|Madriguera Cubierta de Maleza
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Callback17Header
|Despeja la Madriguera Cubierta de Maleza
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Name
|Cubil de la Serpiente
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Callback17Header
|Despeja el Cubil de la Serpiente
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Name
|Almacén de los Despojos
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Callback17Header
|Despeja el Almacén de los Despojos
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Name
|Restos Inquietos
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Callback17Header
|Despeja los Restos Inquietos
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Name
|Sótano de Siete Piedras 1
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Name
|Sótano de Siete Piedras 2
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Name
|Sótano de Siete Piedras 3
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Name
|Sótano de Siete Piedras 4
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Name
|Sótano de Siete Piedras 5
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 05
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Name
|Sótano de la Meseta 1
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Name
|Sótano de la Meseta 2
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Name
|Sótano de la Meseta 3
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Name
|Sótano de la Meseta 4
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 04
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Name
|Ritual: Campo de Gigantes
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Name
|Ritual: Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Name
|Ritual: Odio Persistente
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Name
|Ritual: Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Name
|Ritual: Siete Piedras
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Name
|Ritual: Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback40Header
|Asesina a los monstruos restantes
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback56Header
|Investiga el cadáver castigado
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback59Header
|Asesina a los enemigos de élite
|-
|quest_bounty_unlock_quest/ExtraDetailText
|Susurros
|-
|quest_bounty_unlock_quest/Phase62Description
|Neyrelle sigue desaparecida. Debería hablar con Lorath. Tal vez tenga alguna idea de qué hacer ahora.
|-
|quest_bounty_unlock_quest/Callback66Header
|Habla con Lorath
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Name
|Jefe del mundo
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Toast
|En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Callback4Header
|Asesina al jefe del mundo
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Name
|Evento de legión
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Toast
|Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Callback17Header
|Completa el evento de legión
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Name
|Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Toast
|Algo nocivo ha arraigado en los restos de esta antigua gran ciudad.
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback51Header
|Investiga las ruinas de Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback155Header
|Destruye los calderos hirvientes de los despojos ({DONE}/{NEEDED})
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback10Header
|Asesina a Darm
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback13Header
|Destruye las flores valo
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback16Header
|Asesina a Sinerat
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback121Header
|Asesina a Skerg
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback20Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback71Header
|Busca el origen del nuevo veneno de los despojos
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback145Header
|Enfréntate a Sinerat y Skerg
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback116Header
|Enfréntate a Sinerat y Skerg
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback161Header
|Investiga qué hacen los despojos en Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Name
|La Oscuridad Infecta
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Toast
|El Odio se encona en unas ruinas largamente olvidadas.
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback47Header
|Investiga las cuevas
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback10Header
|Lleva el farol relicario al origen de la odiosa oscuridad
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback19Header
|Usa los braseros protectores para asesinar a Maleficium
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback40Header
|Asesina a Maleficium
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback28Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Oscuridad Infecta
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback34Header
|Usa el farol relicario para activar el brasero protector y abrir un camino
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Name
|Kichuk
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Toast
|La entrada de Hawezar, una pequeña aldea aterrorizada por una amenaza perenne.
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback151Header
|Explora Kichuk
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback160Header
|Libera a los aldeanos de las jaulas
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback189Header
|Encuentra a Keitseh y habla con él
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback179Header
|Asesina a Kirma
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback185Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Kichuk
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback194Header
|Asesina a los lacuni restantes
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback213Header
|Salva a los habitantes de Kichuk de los lacuni
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback215Header
|Reúnete con los supervivientes
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback221Header
|Habla con Akhin
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback243Header
|Escapa de la cueva y encuentra a Keitseh
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback251Header
|¡Huye!
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback259Header
|Habla con Keitseh
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback262Header
|Entra en las cuevas
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback269Header
|Asesina al Morador de la Oscuridad
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_bossfight/Callback66Header
|Asesina a Kirma
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_bossfight/Callback118Header
|Asesina a Kirma
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback30Header
|Destruye los pilares para derrumbar la cueva
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback49Header
|Explora las cuevas
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback74Header
|Asesina al Morador de la Oscuridad
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Callback80Header
|Defiende Kichuk de los lacuni
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Phase74Description
|Mata a los lacuni restantes
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Callback73Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback39Header
|Explora el Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Name
|Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Toast
|[PH] Evil takes root in the depths of the Citadel
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback24Header
|Habla con {MONSTER}
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback10Header
|Explora el Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback2Header
|Activa el transportador para conquistar el Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback36Header
|Explora el Nexo Ancestral
|-
|quest_dpo_naha_beastgraveyard/Name
|Enséñales respeto a estos carroñeros
|-
|quest_dpo_naha_beastgraveyard/Callback42Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_BeastGraveyard} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_betrayedtomb/Name
|Da descanso a los muertos resentidos
|-
|quest_dpo_naha_betrayedtomb/Callback16Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_BetrayedTomb} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_cavesofkutokue/Name
|Silencia los ecos.
|-
|quest_dpo_naha_cavesofkutokue/Callback52Header
|Explora las {WORLD:DGN_Naha_CavesofKutokue} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_faraicliffs/Name
|Descubre qué se esconde en las sombras.
|-
|quest_dpo_naha_faraicliffs/Callback62Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_FaraiCliffs} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_feedinggrounds/Name
|Alimenta su hambre.
|-
|quest_dpo_naha_feedinggrounds/Callback134Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_FeedingGrounds} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_forgeofmalice/Name
|Apaga el fuego antes de que se extienda
|-
|quest_dpo_naha_forgeofmalice/Callback41Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_ForgeofMalice} y asesina al Consejo de Caballeros
|-
|quest_dpo_naha_forgottenremains/Name
|La fatídica caverna te llama.
|-
|quest_dpo_naha_forgottenremains/Callback51Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_ForgottenRemains} y asesina a Cuernosangre
|-
|quest_dpo_naha_hallowedstones/Name
|Destruye la fuente del mal.
|-
|quest_dpo_naha_hallowedstones/Callback54Header
|Explora las {WORLD:DGN_Naha_HallowedStones} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_hierophantpyre/Name
|Odio cinéreo reavivado.
|-
|quest_dpo_naha_hierophantpyre/Callback10Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_HierophantPyre} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_ironcenotaph/Name
|Una ciudadela asolada.
|-
|quest_dpo_naha_ironcenotaph/Callback41Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_IronCenotaph} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_murmuringspiral/Name
|Sigue las voces siseantes.
|-
|quest_dpo_naha_murmuringspiral/Callback16Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_MurmuringSpiral} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_putrescentlarder/Name
|Los cuerpos se amontonan día tras día.
|-
|quest_dpo_naha_putrescentlarder/Callback82Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_PutrescentLarder} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_razaksdescent/Name
|Las raíces de las pesadillas son profundas.
|-
|quest_dpo_naha_razaksdescent/Callback10Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_RazaksDescent} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_remnantsofrage/Name
|Algo vive y crece.
|-
|quest_dpo_naha_remnantsofrage/Callback22Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_RemnantsofRage} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_ruinedwild/Name
|Elimina a los intrusos
|-
|quest_dpo_naha_ruinedwild/Callback7Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_RuinedWild} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Name
|Purga y purifica las profundidades impías.
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Callback34Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SeethingUnderpass} y asesina a Carapacho
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Callback37Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SeethingUnderpass}. Asesina a Carapacho.
|-
|quest_dpo_naha_skatsimifane/Name
|Un sacrilegio a cambio de un pasaje.
|-
|quest_dpo_naha_skatsimifane/Callback203Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SkatsimiFane} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_sleeplesshollow/Name
|La muerte que no alimenta la vida la arrebata.
|-
|quest_dpo_naha_sleeplesshollow/Callback212Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_SleeplessHollow} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_ulariansepulcher/Name
|Adéntrate en las profundidades y descubre los orígenes del cementerio maldito.
|-
|quest_dpo_naha_ulariansepulcher/Callback58Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_UlarianSepulcher} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_vilehive/Name
|Acaba con este nido supurante lleno de alimañas.
|-
|quest_dpo_naha_vilehive/Callback109Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_VileHive} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dsq_hawe_atanycost_refuge/Callback79Header
|Recoge: {ITEM:QST_Hawe_AtAnyCost_Candles}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_03/Callback141Header
|Asesina al Guardián Odioso
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_03/Callback141Header
|Asesina al Salteador Perverso
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_03/Callback141Header
|Asesina al Precursor Abrasado
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_03/Callback141Header
|Asesina al Campeón Serpenteante
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback153Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback158Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback166Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_03/Callback141Header
|Asesina al Cruzado Abrasado
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_03/Callback141Header
|Asesina al Perseguidor Nefasto
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback156Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback162Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_03/Callback141Header
|Asesina al Guardián Brutal
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
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|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_03/Callback141Header
|Asesina al Comandante Helado
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
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|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback152Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback158Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_03/Callback141Header
|Asesina al Bicho Inmundo
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_03/Callback141Header
|Asesina al Campeón Murmurante
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_03/Callback141Header
|Asesina al Saqueador Voraz
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_03/Callback141Header
|Asesina al Patán Horripilante
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_03/Callback141Header
|Asesina al Comandante Elegido
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_03/Callback141Header
|Asesina al Alma Aborrecible
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_03/Callback141Header
|Asesina al Opresor Detestable
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_03/Callback141Header
|Asesina al Comandante Abrasado
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_03/Callback141Header
|Asesina al Castigador Funesto
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_03/Callback141Header
|Asesina al Espíritu Vengativo
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_03/Callback141Header
|Asesina al Cazador Frenético
|-
|quest_dsq_qst_frac_inheritance_02/Callback69Header
|Recoge el {ITEM:QST_Frac_Inheritance2_Axe}
|-
|quest_dungeon_affix_elementaltotems/Phase12Description
|Tótem elemental
|-
|quest_dungeon_affix_hellportal/Phase12Description
|Portal del infierno
|-
|quest_eh_lacunihunt/Name
|Cacería aterradora
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback149Header
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback199Header
|Derrota a las oleadas de lacuni
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback250Header
|Asesina al terror: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback225Header
|Mata a las oleadas de lacuni en un plazo de {NEEDED} s tras su aparición: {LEFT}
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback249Header
|Asesina al terror
|-
|quest_eh_prisonbreak/Name
|Liberación
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback135Header
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback120Header
|Libera a un aldeano
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback136Header
|Asesina a todos los guardias de la prisión: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback155Header
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback159Header
|Asesina a los despojos restantes
|-
|quest_eh_ritual/Name
|Ritos velados
|-
|quest_eh_ritual/Callback43Header
|Ataca a los escamaocasos
|-
|quest_eh_ritual/Callback69Header
|Asesina a los monstruos restantes
|-
|quest_eh_ritual/Callback78Header
|Destruye los resguardos de ojos dentro del límite de tiempo
|-
|quest_eh_ritual/Callback88Header
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|-
|quest_eh_ritual/Callback116Header
|Asesina a los grupos de escamaocasos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_eh_ritual/Callback118Header
|Destruye los resguardos de ojos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_eh_ritual/Callback115Header
|Destruye el último resguardo de ojos
|-
|quest_eh_springcleansing/Name
|Purga de corrupción
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback424Header
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback489Header
|Elimina la corrupción asesinando vacuos cercanos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback472Header
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback483Header
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback504Header
|Elimina la corrupción asesinando vacuos cercanos
|-
|quest_eh_taintedblood/Name
|Rito sangriento
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback287Header
|Detén el rito sangriento
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback293Header
|Asesina a los simulacros: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback387Header
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback321Header
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback358Header
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|-
|quest_helltide_succubosssummon_wt1&2/Phase0Description
|Asesina enemigos para obtener favilas aberrantes e intercambiarlas por dones torturados.
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Name
|Trampa con cebo
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback339Header
|Libera al aldeano
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback384Header
|Sobrevive a la emboscada
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback348Header
|Mata a todos los enemigos restantes
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback350Header
|Mantén con vida al aldeano
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Name
|Corrupción expansiva
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback287Header
|Destruye {NEEDED} tallos corruptos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback250Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback259Header
|Sobrevive a las fuerzas del Odio
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback324Header
|Destruye el tallo corrupto
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback289Header
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Toast
|Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos.
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Name
|Ajuste de cuentas
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback5Header
|Caza a las bestias
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header
|¡Asesina más bestias que Varyana!
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback117Header
|Puntuación de Varyana: {DONE}
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback118Header
|Tu puntuación: {DONE}
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback58Header
|Asesina a las bestias restantes
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback136Header
|Puntuación de Varyana: {DONE}
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback137Header
|Tu puntuación: {DONE}
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header
|¡Vence a Varyana en la competición!
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Name
|Investigación espontánea
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Toast
|Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia.
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback140Header
|Quema la madera húmeda para atraer a los asesinos
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback96Header
|Asesina a los objetivos atraídos por el humo
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback58Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback172Header
|Acaba con los asesinos que indique Subo
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Name
|Saquear el pasado
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Toast
|Recupera los huesos de antiguos villanos.
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback132Header
|Inspecciona el sarcófago hirviente
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback81Header
|Asesina demonios mientras Aldkin abre el sarcófago
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback73Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback91Header
|Asesina demonios en los sigilos para ayudar a potenciar el hechizo
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Name
|Extracción de tungsteno
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Toast
|Ayuda a Raheir a reunir los materiales que necesita
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback2Header
|Prepara los suministros de minería
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback62Header
|Asesina a los saqueadores mientras Raheir extrae el tungsteno
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback70Header
|Asesina al tungsteno animado después de que Raheir lo libere
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback19Header
|Asesina a los monstruos restantes
|-
|quest_owc_cellar_bigroom/Name
|Purga el sótano
|-
|quest_owc_cellar_bigroom/Callback81Header
|Purga el sótano
|-
|quest_owc_special_demonicportals/Phase0Description
|Portales malditos
|-
|quest_owc_special_demonicportals/Callback23Header
|Destruye {NEEDED} portales de invasión: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_qst_class_barb_technique/ExtraDetailText
|Pericia de bárbaro
|-
|quest_qst_class_necro_golem/ExtraDetailText
|Gólem de nigromante
|-
|quest_qst_class_rogue_innersight/ExtraDetailText
|Especializaciones de pícaro
|-
|quest_qst_class_sorc/ExtraDetailText
|Encantamiento de hechicero
|-
|quest_qst_craft_alchemist_01/ExtraDetailText
|Mejora de la poción de curación
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/ExtraDetailText
|Creación de gemas
|-
|quest_qst_craft_masterworking/ExtraDetailText
|Maximización
|-
|quest_qst_craft_occultist_01/ExtraDetailText
|Creación de sigilos
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/ExtraDetailText
|Impresión
|-
|quest_qst_craft_tempering/ExtraDetailText
|Templado
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/ExtraDetailText
|Foso del Artífice
|-
|quest_qst_hell_intro_01/ExtraDetailText
|Hordas Infernales
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase195Description
|uitooltips/ArmorySave
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca: el Pozo de Odio.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Guardar{/c_gold}


 
Guarda tu configuración actual en esta casilla de equipación.</span>
 
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback194Header
|uitooltips/ArmoryRename
|Espera a que Locran abra un canal
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">{c_gold}Cambiar nombre{/c_gold}
|quest_qst_mount_unlock/ExtraDetailText
|Monturas
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase20Description
|Akna quiere que le adjudique la victoria sobre el demonio que voy a asesinar. No tengo claro cómo reaccionar.
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase11Description
|El Lobo de Hierro quiere que me reúna con él en un viejo sagrario dedicado a Akarat.
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Name
|A cada uno, lo que corresponde
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Toast
|Ayuda a un aspirante a la gloria a dejar su huella en la historia.
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase0Description
|El Lobo de Hierro quiere que me reúna con él en un viejo sagrario dedicado a Akarat.
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback8Header
|Viaja al sagrario abandonado
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback10Header
|Inspecciona el sagrario abandonado
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase14Description
|Parece que Akna no era quien decía ser. No obstante, me he asegurado de que haya un demonio menos en el mundo.
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase19Description
|El Lobo de Hierro de los muelles de Kurast ha salido de la nada… Debería descubrir qué tiene que decir.
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback22Header
|Habla con Akna
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback24Header
|Toma una decisión
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback51Header
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback155Header
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback108Header
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|-
|quest_qst_naha_spiritegg_hidden_01/Name
|Destino unido
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback2Header
|Mata al Protector Olvidado
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback10Header
|Asesina al simulacro de Donan
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback12Header
|Asesina al simulacro de Vigo
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback14Header
|Asesina al simulacro de Meshif
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback16Header
|Asesina al simulacro de Yorin
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback18Header
|Asesina al simulacro de Iosef
|-
|quest_qst_nightmaresigil_tutorial/ExtraDetailText
|Mazmorras de pesadilla
|-
|quest_qst_scos_crone_02/Phase0Description
|Tengo que llevarle el corazón de oso corrompido al erudito Yuein, que está en Túr Dúlra, y explicarle la situación.
|-
|quest_qst_scos_crone_02/Callback62Header
|Recibe la {ITEM:QST_Scos_Crone_Q2_RitualTome}.
|-
|quest_qst_scos_druid_class_quest_01/ExtraDetailText
|Favores de espíritu de druida
|-
|quest_qst_tombofakarat_trialroom_neyrelle/Callback91Header
|Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Name
|Torment Tiers
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Phase94Description
|Visit the Inarius Statue in Kyovashad to change Torment Tiers.


 
Cambia el nombre de la casilla de equipación.</span>
 
In Torment, challenges will become more difficult and the rewards even greater than before.
 
 
 
Increase the Torment Tier to increase the challenge level and the rewards that can be acquired.
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Callback96Header
|uitooltips/AffixClassRestrictionFailed
|Interact with the Inarius Statue in Kyovashad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gray}{s1}{/c} {c_red}(solo {s2}){/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/ExtraDetailText
|uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon
|Torment Tiers
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Sorc_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/ExtraDetailText
|uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon
|Compañeros
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Barbarian_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|quest_qst_tutorial_pvp/ExtraDetailText
|uitooltips/Rogue_Restricted_Icon
|JcJ
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Rogue_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|quest_qst_tutorial_waypoint/ExtraDetailText
|uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon
|Transportadores
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Necro_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Name
|uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon
|Venganza de una asesina
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Spiritborn_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback11Header
|uitooltips/Druid_Restricted_Icon
|Asesina a Zolmog y a sus granujas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Druid_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback13Header
|uitooltips/ClassRestrictionIconText
|Habla con Zolmog
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Solo {s1}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback5Header
|ui_seasonalinventory/AssignPower
|Busca a Zolmog
|<span class="del">Assign {c_white}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">Asignar {c_white}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback33Header
|ui_seasonalinventory/PowerRarity
|Asesina a los caníbales de Zolmog
|<span class="del">{s1} de {s2}</span>
|<span class="ins">{s2} {s1}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback36Header
|ui_seasonalinventory/NextRank_Title
|Habla con Varyana
|<span class="del">{c_label}Next Rank:{/c}</span>
|<span class="ins">{c_label}Siguiente rango:{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback46Header
|ui_seasonalinventory/Progress_Text
|Habla con Zolmog
|<span class="del">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3}</span>
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} para llegar al rango {s3}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback63Header
|ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked
|Asesina a Zolmog y a sus granujas
|<span class="del">{c_red}Not Yet Unlocked{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Por desbloquear{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Phase113Description
|ui_seasonalinventory/UpgradePrompt
|Varyana ha cumplido su misión de venganza. Debería hablar con ella junto al Templo de la Putrefacción, donde nos conocimos.
|<span class="del">{icon:3, 2}Upgrade {s1}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste{/c} de mejora de poder: {s1}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback115Header
|ui_seasonalinventory/ReassignPrompt
|Habla con Varyana
|<span class="del">Reassign</span>
|<span class="ins">Volver a asignar</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Name
|ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat
|Luto ensordecido
|<span class="del">{s1} {s2} Power</span>
|<span class="ins">Poder de {s2} {s1}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Toast
|ui_seasonalinventory/Mythic
|Ayuda a los aldeanos de Gurnok a recuperarse del ataque de los animales.
|<span class="del">[ms]Mítico[fs]Mítica</span>
|<span class="ins">Míticos</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback2Header
|ui_seasonalinventory/RankUnlock
|Busca el nido de los sangralcones
|<span class="del">{c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2}</span>
|<span class="ins">{c_gold}En el rango {s1}: {/c}{s2}</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback4Header
|ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt
|Mata a los sangralcones jóvenes
|<span class="del">Quick Assign</span>
|<span class="ins">Asignación rápida</span>
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback7Header
|ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle
|Derrota a Garraterror
|<span class="del">New Power Unlocked</span>
|<span class="ins">Nuevo poder desbloqueado</span>
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_uberlilith/ExtraDetailText
|ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower
|Lilith, Jefa Culminante
|<span class="del">[PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot.</span>
|-
|<span class="ins">No puedes asignar un poder {s1} de {s2} a esta casilla.</span>
|quest_qst_worldtier4_unlock/Phase94Description
|Visita la estatua de Inarius en Kyovashad para cambiar el nivel de Tormento.
 
 
 
En Tormento, los desafíos se volverán más complejos y las recompensas más valiosas que antes.
 
 
 
Aumenta el nivel de Tormento para enfrentarte a mayores desafíos y conseguir mejores recompensas.
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/Callback96Header
|ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot
|Interactúa con la estatua de Inarius en Kyovashad
|<span class="del">[PH] No empty slot found for this power.</span>
|<span class="ins">No hay ninguna casilla vacía para este poder.</span>
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/ExtraDetailText
|ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade
|Niveles de Tormento
|<span class="del">[PH] Cannot afford upgrade</span>
|<span class="ins">No te puedes permitir mejorar este poder.</span>
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Name
|wardrobe/ShopButtonDescription
|Arcón maldito
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay más cosméticos en la tienda.</span>
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback15Header
|wardrobe/SlotName_Helmet
|Sobrevive al asalto enemigo
|<span class="del">[ms]Casco</span>
|<span class="ins">Casco</span>
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback7Header
|wardrobe/StableShopCalloutDescription
|Asesina a los enemigos restantes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay más monturas y armaduras de montura en la tienda.</span>
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback56Header
|worldtiers/WorldTiers_Warning
|Masacra a suficientes enemigos
|<span class="del">Cambiar de dificultad cierra todos los portales activos, elimina todos los anuncios activos del buscador de grupos y cierra cualquier mazmorra de pesadilla activa.</span>
|<span class="ins">Cambiar la dificultad cerrará todos los portales activos, interrumpirá cualquier mazmorra de pesadilla activa y renovará los anuncios del buscador de grupos.</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback65Header
|world_dgn_kehj_putridaquifer/Name
|Asesina al maligno de éter
|<span class="del"> Acuífero Pútrido</span>
|<span class="ins">Acuífero Pútrido</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper_02/Callback65Header
|world_s07_dgn_witcher_frac/Name
|Asesina al maligno de éter
|<span class="del">Roots That Grow Towards Light</span>
|<span class="ins">Raigambre Silenciosa</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire_02/Callback114Header
|world_s07_dgn_witcher_frac/Desc
|Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Callback4Header
|world_s07_dgn_witcher_kehj/Name
|Despeja la Brecha de Civo con Istel
|<span class="del">Roots That Yearn for Water</span>
|<span class="ins">Raigambre Abrasante</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Name
|world_s07_dgn_witcher_kehj/Desc
|[PH] Realmwalker
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Toast
|world_s07_dgn_witcher_naha/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|<span class="del">Roots That Travel Far</span>
|<span class="ins">Raigambre Estranguladora</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Callback17Header
|world_s07_dgn_witcher_naha/Desc
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Name
|world_s07_dgn_witcher_scos/Name
|[PH] Realmwalker
|<span class="del">Roots That Drink from Hatred</span>
|<span class="ins">Raigambre Sangrante</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Toast
|world_s07_dgn_witcher_scos/Desc
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Callback17Header
|world_s07_qst_dgn_main_01/Name
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del">S07 Quest 01 Dungeon</span>
|<span class="ins">Morada Cubierta de Maleza</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Name
|world_s07_qst_dgn_main_01/Desc
|[PH] Realmwalker
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">En ruinas y abandonada, hasta que putrefacción arraigó.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Toast
|world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|<span class="del">Ritual of Warding</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Callback17Header
|world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Desc
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Name
|world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name
|[PH] Realmwalker
|<span class="del">Ouna's Hideout</span>
|<span class="ins">Escondite de Ouna</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Callback17Header
|world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Desc
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se suponía que era su refugio.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Toast
|world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|<span class="del">The Ritual of Returning</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_02/Name
|world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Desc
|[PH] Realmwalker
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_02/Callback17Header
|world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del">Quest 06 Dungeon</span>
|<span class="ins">Escenario del Ritual Oculto</span>
|-
|-
|qu
|world_s07_qst_main_06_finalecellar/Desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un nido nacido de la desesperación.</span>
|}

Revisión actual - 03:08 11 mar 2025

Comparación de las versiones: 210 -> 220

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch1_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250767
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Desc
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250246 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250780 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250017 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250790
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250785 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250787 Derrota enemigos de superélite.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota jefes.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250808 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250849 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250851 Desbloquea nodos de leyenda mágicos.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250866 Gasta 50 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250900 Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250932 Puños del destino
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250933 Pasos parpadeantes
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250934 Abrazo de la Madre
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250935 Corona de Lucion
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250936 Voluntad de Tibault
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250937 Coraza afilada
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250963 Derrota a {c_important}Geleb la Llama{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250964 Derrota a {c_important}Wyand la Sombra{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250965 Derrota a {c_important}Ismail el Maleficiado{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250966 Derrota a {c_important}Maffer el Cruel{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250967 Derrota a {c_important}Bremm la Vorágine{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_party/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch6_party/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250969 Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250979 Derrota a Lilith en un grupo.
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250982 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/Name Caminante de la mentira
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/Name Tesoro manchado de sangre
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/DescShort Derrota monstruos en Tormento I o superior con un personaje incondicional.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Name Atuendo perfecto
achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Desc Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.
achievement_lte_hibernal_challenge_ii_killrch/Desc Derrota al Terror de la Caperuza Roja durante el Solsticio de Infierno.
achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/Name [PH] Hidden achievement to grant markings
achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/DescShort [PH] Grants markings from LNY rep track
achievement_s07_lte_motg_reputation_reward_emblem_grant/Name [PH] Hidden Achievement to grant Emblem Reward during S07 MOTG event.
achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Name Simpatizante de Gelena
achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Desc Completa todos los objetivos de Arma de destrucción del diario durante la Temporada de la Brujería.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249736 Potenciador - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249584
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_249968
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250224
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250840
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250227
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_249969
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250948
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250896
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250231
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250873
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_249972
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250917
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250238
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250234
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250918
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_249971
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250239
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250243
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250240
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250241
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s08_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
actorservice_reputation_s07_covensfavor/ServiceName Favor del aquelarre
actorservice_reputation_s08_sorcrep/ServiceName Verdades desveladas
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/InteractionMenuLabel Crear gemas esotéricas
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia
actor_boss_wt5_harbinger/Name Altar del Odio
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado
actor_boss_wt_belial/Name Altar engañoso
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso
actor_boss_wt_belial_chest/UITitle Ritual de mentiras
actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo
actor_cmp_stor100_quillrat_tmp/Name [ms]Bribón gemapúas
actor_cultist_caster_female_poison_s08_belialtide/Name [fs]Maga del Culto del Engaño
actor_cultist_caster_male_poison_s08_belialtide/Name [ms]Mago del Culto del Engaño
actor_cultist_melee_female_poison_s08_belialtide/Name [fs]Cultora del Engaño
actor_cultist_melee_male_poison_s08_belialtide/Name [ms]Cultor del Engaño
actor_demon_brute_phys_s08_belialtide/Name [ms]Machacador
actor_demon_mega_phys_s08_belialtide/Name [ms]Opresor
actor_demon_spitter_phys_s08_belialtide/Name [ms]Diabilis
actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide/Name [fs]Súcubo
actor_demon_swarmer_phys_s08_belialtide/Name [ms]Trillador de carne
actor_drlg_zak_palace_door_01_dyn/Name Puerta
actor_egb_babybelial/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_fakeclone/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_fakeclone/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc/Alt [ms]Demonio misterioso
actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc_transformation/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc_transformation/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc_transformation/Alt [ms]Demonio misterioso
actor_egb_babybelial_storm/Name [fs]Tormenta psíquica
actor_egb_babybelial_totem/Name [ms]Tótem
actor_egb_babybelial_totem_evnt_spawn/Name [ms]Tótem
actor_egb_belial_giga/Name [ms]Belial
actor_egb_belial_giga/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_duriel_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_grig_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_urivar_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_varshan_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_duriel_boss_add_lobbed/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_boss_add_spitter/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_boss_add_summoner/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_fly_warrior_phys/Name [fs]Abominación escurridiza
actor_egb_harbinger_akarat_combatant/Name [ms]Akarat
actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio
actor_egb_harbinger_hatredcage3_multistage/Name [fs]Prisión de Odio
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo
actor_egb_harbinger_portal_small/Name [ms]Portal de la manada de lobos
actor_egb_harbinger_wolphisto/Name [ms]Lobo ensangrentado
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar
actor_egb_urivar_burntknight_stationaryshield/Name [ms]Caballero Penitente
actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_down/Name Atravesar
actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_up/Name Atravesar
actor_headstone_glo019_stor/Name Copa de sierpes
actor_headstone_glo020_stor/Name Resto inmortal
actor_headstone_glo021_stor/Name Vigilia viperina
actor_headstone_glo022_stor/Name Hija de la sierpe
actor_le_babybelial/Name [ms]Belial
actor_le_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial
actor_le_babybelial_ambushapparition/FlavorName Señor de la Mentira
actor_maggot_melee_duriel_level150/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_maggot_ranged_duriel_level150/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_mnt_stor008_cat/Name [ms]Llamalba
actor_mnt_stor010_cat/Name [fs]Bestia elísea
actor_mnt_stor055_horse/Name [ms]Escamaesperpento
actor_mnt_stor056_horse/Name [ms]Vadeanoches
actor_motg_statue_repboard/Name Altar del goblin
actor_motg_statue_repboard/FlavorText Receptáculo del botín
actor_necropolis_guardian_ghost/Name [ms]Señor de la tumba
actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat_cellar2/Name [fs]Varyana
actor_s07_bounty_meta_raven_npc_alt/Name [ms]Grajo del Árbol
actor_s07_gnarled_cocoon_large_multistage/Name [ms]Capullo desarraigado
actor_s07_gnarled_cocoon_medium_multistage/Name [fp]Raíces expuestas
actor_s07_npc_qst_6b_ouna_head/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witchcombat_01/Name [fs]Taissa
actor_s08_bandit_melee_bomb_fire_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Chantajista
actor_s08_bandit_ranged_shadow_apparition_boss/Name [fs]Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga
actor_s08_belialtide_ambushportalswitch/Name Ojo traicionero
actor_s08_belialtide_bossmapicon/UIName Otorga armonización
actor_s08_belialtide_bossmapicon_active/UIName Otorga armonización
actor_s08_belialtide_chest_reward/Name Arcón radiante
actor_s08_collectiblebosspower_008_avarice_orehazard_nocollide/Name [ms]Obstáculo mineral
actor_s08_collectiblebosspower_010_lilith_orb/Name [ms]Clon vesicular
actor_s08_dreg_caster_poison_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Segador de Carne
actor_s08_dreg_melee_fire_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Sinerat
actor_s08_dreg_ranged_poison_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Skerg
actor_s08_eagle_lightning_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Allek
actor_s08_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Abrazo del Odio
actor_s08_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name [fs]Aparición de Kirma
actor_s08_lacuni_trapper_apparition_boss/Name [fs]Aparición de la Maestra de Bestias
actor_s08_npc_qst_apprentice/Name [ms]Aprendiz
actor_s08_npc_qst_knight/Name [ms]Jarius
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actor_s08_npc_qst_sorceress/Name [fs]Sayeena
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actor_s08_portal_cellar_fakename/Name Tarsarak
actor_s08_qst_02_hidden_barricade/Name [mp]Escombros
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actor_s08_qst_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Abrazo del Odio
actor_s08_qst_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name [fs]Aparición de Kirma
actor_s08_qst_main04_realmoflies_portal/Name Tienda de Sayeena
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba
actor_s08_qst_main_02_maskchest/Name Arcón cubierto de polvo
actor_s08_qst_main_04_poi1_exitblocker/Name Muro de niebla
actor_s08_qst_main_05_belial_giga/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_05_belial_giga/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_startcave_portalentrancefrac/Name Tienda de Sayeena
actor_s08_rhino_physical_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Torusk
actor_s08_sorcrep_reputationboard/Name Juramento de desvelador
actor_sodun_palace_container_any_1x1_01_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_02_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_03_arrangement/Name Contenedores
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actor_treasure_goblin_crafting/Name [ms]Ector el Odioso
actor_treasure_goblin_gelatinous/Name [ms]Syrus el Gelatinoso
actor_treasure_goblin_gold/Name [ms]Barón Dorado
actor_treasure_goblin_obols/Name [ms]Murl el Curioso
actor_treasure_goblin_resplendent/Name [ms]Fedric el Sofisticado
actor_treasure_goblin_socketable/Name [ms]Prym el Reluciente
affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

affix_gloves_unique_barb_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} detona sus pulsos al instante como daño de fuego e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño.
affix_gloves_unique_rogue_101/Name de salvación icorosa
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.

affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

affix_helm_unique_sorc_101/Name
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
affix_legendary_barb_118/Name de extinción retrasada
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_132/Name de diluvio inminente
affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_necro_136/Name de servicio y sacrificio
affix_legendary_necro_136/Desc Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.


Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.

affix_legendary_necro_136/CodexDesc Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.


Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.

affix_legendary_rogue_137/Name de perforador
affix_legendary_rogue_137/Desc Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño total infligido en forma de daño de sangrado adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_138/Name de contaminación
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
affix_legendary_spiritborn_050/Name de rotura y desgarro
affix_legendary_spiritborn_050/Desc Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1:{/c} Te cura un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.

{icon:bullet,1.2} {c_label}2:{/c} {c_important}{u}Arrollamiento{/c}{/u} garantizado.

{icon:bullet,1.2} {c_label}3:{/c} {c_important}Golpe crítico{/c} garantizado.

{icon:bullet,1.2} {c_label}4 o más:{/c} Golpea una vez más.

affix_legendary_spiritborn_050/CodexDesc {c_important}Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Prefix [fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Suffix de infusión
affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Prefix [fs]inflexible[ms]inflexible[fp]inflexibles[mp]inflexibles
affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Suffix de inflexibilidad
affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Prefix [fs]acometedora[ms]acometedor[fp]acometedoras[mp]acometedores
affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Suffix de acometimiento
armory/Save Guardar
armory/Load Cargar
armory/Clear Vaciar
armory/ModalClearLoadoutBody ¿Seguro que quieres vaciar esta equipación? Se eliminará la equipación de esta casilla.
armory/ModalClearLoadoutTitle Vaciar equipación
armory/TooltipClear {c_highlight}Vaciar equipación:{/c} Vaciar esta equipación
armory/NotificationClearedTitle Equipación vaciada
armory/NotificationCleared Se ha vaciado la equipación seleccionada
armory/Controller_Clear {icon:l3, 2.0} Vaciar
armory/ModalMissingSkillTitle Faltan habilidades
armory/ModalMissingSkillsBody ¿Seguro que quieres cargar esta configuración?

No se equiparán las habilidades que faltan.

armory/ModalMissingBothTitle Faltan objetos y habilidades
armory/ModalMissingBothBody ¿Seguro que quieres cargar esta configuración?

No se equiparán las habilidades y los objetos que faltan.

attributedescriptions/Socketable_Potency_Unique
160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos {c_legendary}Tus{/c} {c_important}poderes de brujería{/c} {c_unique}únicos{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[40\x%\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}
attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning [{VALUE2}*100\1%x\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Druid_Werewolf_MovementSpeed
[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma de {c_important}hombre lobo{/c}
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Shadow
[{VALUE2}*100\1%\] de daño corruptor
attributedescriptions/DOT_DPS_Reduction_Percent_Per_Damage_Type#Shadow [{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño corruptor
attributedescriptions/Damage_Percent_Reduction_From_Dotted_Enemy#Shadow [{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño de enemigos corruptos
attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Against_Dot_Type#Shadow
[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos corruptos
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Fire
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de quemadura
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Poison
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de envenenamiento
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Physical
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de sangrado
attributedescriptions/Flurry_Consume_1 Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un +[{VALUE}*30\x%\] de su daño total infligido como daño de quemadura adicional durante {c_number}5{/c} s
attributedescriptions/Flurry_Consume_2 {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tu {c_important}Granada aturdidora{/c}
attributedescriptions/Druid_HumanForm_Armor
[{VALUE}] de armadura en forma humana
attributedescriptions/Druid_HumanForm_MovementSpeed
[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma humana
attributedescriptions/Barb_FrenzyChance {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener una acumulación de {c_important}Frenesí{/c}
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PoisonTrap
[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Trampa de veneno{/c} se lance dos veces
attributedescriptions/Rogue_MaxPoisonTraps
[{VALUE}] Trampas de veneno máximas
behaviorteststrings/ExampleText Texto de ejemplo
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir pantallas
behaviorteststrings/Play Jugar
behaviorteststrings/SetProperties Establecer propiedades
behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla
behaviorteststrings/PlayVFXAndSound Reproducir sonido y efectos visuales
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco
behaviorteststrings/UseFunctionsAndLoops Usar funciones y flujo de control
blessings/Increased Restless Rot_Name Urna de putrefacción
blessings/Increased Restless Rot_Description Aumenta la cantidad de putrefacción inquieta que sueltan los putrestados. Úsala para mejorar tus poderes de brujería.
blessings/Increased Masterworking_Name Urna de maximización
blessings/Increased Masterworking_Description Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.
bnet_errors/ERROR_8005 Has alcanzado el límite máximo de jugadores en la lista de bloqueados.
bnet_errors/ERROR_5001 No se ha podido enviar la solicitud de amistad. Has alcanzado el límite de solicitudes pendientes. Cancela las solicitudes existentes en Battle.net para continuar.
buttonlegend/GridSelect_Default_Legend_Controller {Icon:button1, 2.0} Seleccionar {Icon:button2, 2.0} Cerrar
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buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquaries {hotkey:Reliquary} Ver relicarios
buttonlegend/Find Party Buscar grupo
buttonlegend/List Party Publicar grupo
buttonlegend/Find Party Controller {icon:button4, 2.0} Buscar grupo
challenge_season8/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season8/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season8/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season8/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season8/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season8/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season8/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season8/Challenge_Category_20 Oculto
challenge_season8_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 8
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cinematicsummary_base_zhhm/POP Four men run through the dark tunnels of an ancient ruin, chased by demons. They come to a massive stone door. One of the men, a terrified Zakarum priest, deciphers the door's runes to find that blood is its key. He and two of the mercenaries spill their blood to open the way, leaving behind the last man to the demons.


The three men now stand in a cavernous chamber. Suddenly, their torches go out. One mercenary screams, wounded in the dark. The other swings at his attacker, only to find that it is the last man they left to die outside the door. He lets down his guise, now taking the form of a tall, pale man. By way of unseen magic, the two mercenaries hang in the air. The pale man speaks the beginning of an incantation. Coaxed to an eerie calm, the priest completes the incantation, his own body floating to hang mid-air. The men's blood wriggles from their bodies to form a thin membrane. A fist pushes from the other side of the membrane, then bursts through.


The horned demon Lilith, Daughter of Hatred, rebirthed in bloody sacrifice, comes to stand before the pale man. He kneels in respect, taking her hand as he welcomes her home.


"Blessed Mother... save us."


"Sanctuary was never meant for humankind. It was forged as a refuge from the war between the High Heavens and the Burning Hells. Instead, it became a new battleground in this Eternal Conflict. A secretive group called the Horadrim has kept mortals safe. But now this once-powerful order is a husk of what it was, and Sanctuary's ancient creators have returned to claim the hearts of humankind. This is the story of their downfall."


A lone Wanderer travels on horseback through a snowy landscape. One night, their horse bolts away in a fit of terror. The Wanderer searches, but only finds the horse's mauled, half-eaten corspe. Tired, cold, and now on foot, they seek refuge in a small cave. In their delirium, they see a vision of a wounded wolf, its skull bared and inscribed with runes. They scramble to their feet, afraid for their own sanity.

cinematicsummary_base_zhhm/PFV The blood petals reveal a vision from the past. At church, Nevesk's priest gives a passionate sermon, shaming his flock for their daily sins. But one voice challenges him. The priest sputters and the crowd watches in wonder as the demon Lilith gently descends upon the podium. Her form is terrifying, but she speaks softly, like a mother to her children. She warns of coming danger: the return of the Lords of Hell. If the people are to survive, it is not faith that will save them, but sin.


The priest cries out, ordering the crowd to resist her temptation--but a woman strikes him down before he can finish. Driven to a frenzy by Lilith's intoxicating presence, the townspeople gleefully beat him to a bloody death.


A pale, hooded man watches the violence from a distance. On her way out, Lilith orders him to continue their preparations in the Dry Steppes. "Now our true work begins."

cinematicsummary_base_zhhm/PLI The Wanderer searches the small cabin, but they are soon interrupted. The hermit who lives here has returned. Lorath Nahr stands in the doorway, carrying the carcass of a deer slung over his shoulder. "If you're going to trespass into my home, rifle through my things… then at least have the decency to join me for supper. I'm bloody hungry."
cinematicsummary_base_zhhm/SLD Donan yawns as he sits working at his desk late into the night. Suddenly, he is shocked into wakefulness by the appearance of a doorway in his chamber, covered by a curtain of flesh. Donan pulls it back to reveal none other than the demon Lilith. She stalks into his study, cornering him. He shakes in fear. "What do you want?"


Lilith is clear. "Astaroth." Donan insists that Astaroth is dead, but Lilith knows that Astaroth cannot die--at least, not by his hand. She leans in close to whisper in his ear. "You have grown so frail..." She caresses his lip, cuts it open on one claw. She offers to make him the hero he once was. Despite his terror, Donan is resolved to deny her. He shouts out. "Away, demon!"


Lilith and the doorway disappear in a fluttering cloud of blood petals. Donan stands alone in his study, left with only the dreamlike memory of her visit and the bleeding cut on his lip.

cinematicsummary_base_zhhm/SLY In an ancient chamber beneath Eldhaime keep, Lilith ponders Astaroth's soulstone. She offers him a deal: if he will give her safe passage to a place she is no longer welcome, then she will give him freedom... and more.


She turns to face Yorin, who cowers on the ground. "Donan's progeny. His pride and joy. Your retribution..." She grasps the boy by the neck and lifts him, pinning him against a wall.


Astaroth accepts her terms. Lilith smiles as she holds up the soulstone, brimming with energy. She plunges it into the front of Yorin's skull and he screams in agony. Searing heat radiates from the stone, charring his skin and filling his body with fire.

cinematicsummary_base_zhhm/SLA Donan rushes through the smoldering streets of besieged Cerrigar. He wails Yorin's name in search of his son. Blood petals float down from the sky. "He has been waiting for you." Lilith's voice answers him--she stands atop a ruined tower. Donan demands to know where Yorin is, and Lilith orders him to come forth.


A massive demonic beast with many toothed and snarling heads walks out from the smoke. Standing atop it is the fiery demon Astaroth, freed at last. The stone that kept him still juts out from his forehead. Astaroth taunts the man that imprisoned him for so long. "He called out for you... wept until his tears became fire."


Donan falls to his knees, utterly broken. Lilith departs as the Wanderer approaches Astaroth, ready to fight.

cinematicsummary_base_zhhm/FNV The Knight Vigo stands guard at the Yelesna mines. A young girl, Neyrelle, argues energetically with him, demanding that he unbar the entrance to the mines. She claims to have seen a horned demon enter, and her own mother is trapped inside with it. Vigo is unmoved. His own Knights, trained professionals, are stationed in the tunnels. But Neyrelle is convinced that they are just as much in danger as her mother. Exasperated, she turns to the Wanderer for help.
cinematicsummary_base_zhhm/FIG The Wanderer strides into Inarius's chamber. The angel is massive, floating above the ground, his wings of light stretching out in tendrils to all corners of the room. His judgment is clear. "This is how you choose to approach me?" The Wanderer kneels in respect to ask him for his blessing, so they might cross the black lake and pursue Lilith. Inarius muses on his own struggle to end the Eternal Conflict and his banishment from Heaven. He lingers on the futility of Sanctuary and its mortals.


With fiery determination, the Wanderer stands. "I can stop her." But Inarius is unmoved. He dismisses them from his chamber.

cinematicsummary_base_zhhm/FHK Lilith stands over her son's corpse. She tenderly crosses hims arms over his chest as emotions come over her: first sorrow, then rage that his life, his future, was stolen from her. She doesn't know if he would've supported her vision for Sanctuary, but he was robbed of the choice all the same. She grasps the staff that impaled his chest and crushes it in her fist to reveal a key, hidden inside. The key to the gates of Hell. As she strides away, she makes a vow.


"Your sacrifice will not have been in vain."

cinematicsummary_base_zhhm/DST An offering table lies at the center of a massive ritual chamber. The Tyrant King Brol patrols the area, and Lorath hides from his gaze in the shadows of a corner of the room. Elias stands over the table, which bears an unconscious woman. He lightly taps at a tattoo needle to etch ink into her skin--a ritual circle of some kind. A massive cloud of blood floats overhead. A masked cultist approaches and slits his own throat. Blood spills from his body, then floats to join the cloud above him. Elias reaches to swirl the tattoo needle's handle through the cloud, siphoning blood into its chamber.


But Lorath has seen enough. He runs out from his hiding place and grabs the needle. With no hesitation, he plunges it into Elias's throat. As Elias collapses, so too does the blood, which falls splattering all over the unconscious woman. She awakes with a blood-curdling scream. Lorath rushes the panicked woman from the room, leaving the Wanderer to face Brol alone.

cinematicsummary_base_zhhm/KEL A wounded monk scrabbles across the floor, panting and screaming in his frantic attempt to escape. But the wolves that chase him offer no mercy. They sink their fangs into his flesh and begin to eat him alive. Lilith and Elias stand nearby, observing, discussing the coming of the lords of Hell.


Elias believes that if they are to be saved, it will be by Lilith's hand. But she is clear that she did not come to Sanctuary to save--only to empower. "In my shadow, the strong will oppose the might of Hell itself. Let the weak fend for themselves."


Elias kneels before her. "Andariel lives. The Horadrim die. Whatever the cost."

cinematicsummary_base_zhhm/KPR At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
cinematicsummary_base_zhhm/HSS Lorath, Neyrelle, and the Wanderer stand before an altar bearing a bowl of lit incense. Purple smoke coils up and out from the flames, diffusing to fill the space. Neyrelle wonders what happens next, but Lorath only answers that they must wait for the path to appear.


Time passes. The trio are lulled to sleep by the smoke, sprawled out over various parts of the altar. Lorath shudders in and out of groaning wakefulness. He catches glimpses of something strange... a massive form, shifting, slithering.


Eventually, Neyrelle wakes him. "I think it worked."

cinematicsummary_base_zhhm/HED Elias stumbles back, injured and bleeding. "How many times must we do this before you learn? My life is not yours to claim." The Wanderer knows different, though. They reveal that they've been to the depths of the Sunken Temple. They know Elias's secrets. Taissa quietly laughs nearby.


Elias looks at his severed pinky as the realization dawns that he is truly mortal again. He growls in frustration and casts a spell, disappearing into a cloud of smoke. Taissa sprints after him.

cinematicsummary_base_zhhm/BLI "I can sense your fear, father." Lilith stands before the gate to Hell, holding the key she took from Rathma's staff. The gates slowly swing open, bathing the Daughter of Hatred in glorious red light. She steps through.
cinematicsummary_base_zhhm/BCF The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.


Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.

cinematicsummary_base_zhhm/BDD Donan lies on the ground, mortally wounded. Neyrelle, eyes red from crying, turns away to leave. She has watched enough of her loved ones die. Lorath wearily sits near Donan, who says he better not bury him here. But Lorath quips he's too damn old to haul his body out of Hell.


They speak of old men's regrets. Lorath says Donan should have turned to him instead of the Cathedral, that he would have shared Donan's burden. Donan says, "I know." He wonders how things may have been different, with Scosglen, and with Yorin. "Was it enough? Will he think it was enough?" His last breath leaves him. Only his corpse remains to hear Lorath's answer.


"Yes. More than enough."

cinematicsummary_base_zhhm/BLB Neyrelle grasps the soulstone. With determination, she plunges it into the orb of Mephisto's essence. She struggles to hold on as demonic energy ripples through the room. He gives her one final warning. "You have sealed your fate..."


The soulstone now glows blue with his essence. A portal out of Hell opens beside her--one last gift from the wolf. "Let us pray that worked. Come on." But the Wanderer cannot leave yet. "Lilith will hunt us down. I must end it." Neyrelle vows to find Lorath, and to wait for the Wanderer at the chapel. She turns to the portal, where the Herald waits beyond. "This better not be the last time I see you, understand?"


The Wanderer nods as she turns and leaves. After a brief moment, Lilith arrives at the Cathedral of Hatred, seconds too late. Furious, she prepares to destroy the Wanderer. "You will learn pain only glimpsed in myth."

cinematicsummary_base_zhhm/BLD Blood petals fall inside the Cathedral of Hatred. Lilith kneels, dying. She laments the futility of trying to escape the Eternal Conflict. "I gave you free will... and you've squandered it... wasting it on a crusade you don't understand..." Fury and hatred contort her features. "Without me... you would have no... victory. And its cost will be more... than you can pay."


First, Lilith's body turns to dust. Then, every blood petal that surrounds her follows, becoming grey and ashen. The Wanderer is left alone in the Cathedral that was once her home.

cinematicsummary_base_zhhm/EPL At Donan's grave in Scosglen, the Wanderer hands Lorath a letter from Neyrelle. "I spent a lot of time learning this code, so I hope you remember how to read it, Lorath. Because you are the last Horadrim now." Far, far, away, Neyrelle travels through an icy wasteland, soulstone in hand. She trips and falls, dropping the stone, before scrambling to snatch it back up. The wolf watches her.


"My mother would have wanted me to stay with you. She believed the Horadrim have all the answers. I don't know if she'd recognize this person I'm becoming. It's hard for me to think about her right now. But then I remember you and Donan. You weren't 'all-knowing Horadrim.' You were bitter. You were uncertain. But you were always true friends. That's what I hold onto because there is so much further to go." She sleeps on the floor in a corner of a dark warehouse, alone but for the wolf. She walks over dunes of sand, the heat of the sun beating down upon her. She sneaks onto the back of a traveling wagon under cover of night.


"Your imperfection gave me hope. And we will need it to face what comes next. To face him... and his brothers. I don't know how much time I have, but there has to be a better answer. And I have to find it. Alone. I know you'll want to go with me. But people have already died because I was not careful enough. I can't risk you too. If I've misjudged, the world is going to need you to survive and clean up the mistakes I leave behind." Lorath solemnly burns the letter in a brazier. He nods to the Wanderer before walking away, leaving them alone at Donan's grave.


"I know you don't want to hear this, but you don't get to quit. Not again. Wish me well, Lorath. Because if everything goes as I am hoping... We will never see each other again." Neyrelle pays for passage by boat. With soulstone in hand, she sails away over waters unknown.

cinematicsummary_base_zhhm/CPC At the Cathedral, Brother Iosef kneels before the Reverend Mother Prava, the leader of the church. She blesses him before turning to address the Wanderer. Iosef is dismayed to see them without Lorath, but the Wanderer explains he is busy with preparations to pursue Lilith. Prava had hoped for Lorath's help. But in his place, she asks the Wanderer to travel to Yelesna, where a demon sighting was reported. The details match the demon the Wanderer saw visions of in Nevesk.
cinematicsummary_base_zhhm/CPD The villagers of Nevesk offer their thanks to the Wanderer with ale and stew, celebrating and dancing into the evening. But something's not quite right… time slows down as the Wanderer sways and collapses, out cold. The food was drugged. The townsfolk watch in eerie silence as one villager loads the Wanderer's body onto a cart. As he wheels them out, we see the words of Rathma's prophecy overlaid on the scene:


"I saw my corpse,

and from my mouth crawled Hatred,

A father burned his children on a pyre,

and a mother molded a new age from the ashes,

I saw the weak made strong,

a pack of lambs feasting on wolves,

Tears of blood rained on a desert jewel,

and the way to Hell was torn asunder,

Then came a spear of light, piercing Hatred's heart,

And he who was bound in chains was set free.

-- Rathma's Prophecy"


In a blood-spattered, corpse-filled barn, the villager forces a bloody concoction into the Wanderer's mouth. Odd visions of a horned demon flash into their mind. Suddenly and silently, Iosef, a man of the cloth, sneaks in. Unhesitating, he swings his club into the villager's head, killing him instantly. He yells at the Wanderer to waken--the townsfolk are coming, and they must fight if they are to survive.

cinematicsummary_base_zhhm/CPL Over supper, the Wanderer recounts the strange visions they've had. Lorath surmises that the concoction the Nevesk villagers forcefed the Wanderer was actually the blood of Lilith. It forged a bond between Lilith and the Wanderer, and gave them the ability to see visions of her. But to be bonded to a demon is as dangerous as it is useful.


Lorath explains that Lilith is the Mother of Sanctuary and that it is prophesied that she would return, though her purpose is unclear. The Wanderer decides to find out what Lilith wants, first. Lorath offers them his aid and suggests they begin their search in Kyovashad. "If we can't stop Lilith, we'll all be damned."

cinematicsummary_base_zhhm/CFN Neyrelle finally finds her mother, Vhenard, kneeling at the center of a sprawling ritual circle filled with demonic runes. The circle was started in white chalk, but transitions to blood past a certain point--Vhenard must have run out of chalk. She is relieved to see Neyrelle, but her voice quavers. Something manic hides inside of her. She explains that she opened the way past this barrier for Lilith, but she could not follow after her. She lacks "the divine element." Neyrelle tries to get her mother to see sense, to stop writing in her own blood, but Vhenard explodes. Her love turns to vicious anger. She whips out a knife and accuses Neyrelle of trying to steal her work. She vows to finish the runes in Neyrelle's blood.
cinematicsummary_base_zhhm/CFB Neyrelle channels dark magic into her mother's corpse. Vhenard rises shakily to her feet, so glad to see her daughter again. Neyrelle is emotional, desperate to save her mother from death, but Vhenard knows her spirit must pass on. And Neyrelle must move on too.


Vhenard turns to the Wanderer. "You have the divine blessing. Your blood is the key." She jerkily stumbles to the ritual circle where the Wanderer spills their blood. Magic flows through her as she opens the way, revealing a bridge over the black lake. As she dies a second death, cradled in her weeping daughter's arms, she says a last goodbye.


"Neyrelle... you were so loved..."

cinematicsummary_base_zhhm/CFD The massive suit of armor collapses down to one knee. The Wanderer unlatches the torso plates, which slide open to reveal Vigo inside. His body is pierced all over by the armor's inner spikes. The Wanderer is alarmed, but Vigo is at peace. "This was a just punishment." He asks after Neyrelle and is glad to hear she is safe. With effort, he wrenches an impaled arms off of its spikes and holds out a charm to the Wanderer. This was Vhenard's bribe to him. He asks the Wanderer to pass it to Neyrelle. "I should never have taken it." The Wanderer comforts Vigo as he dies, paying the ultimate price for his sin.
cinematicsummary_base_zhhm/CSD Donan is engaged in a tense discussion with his son, Yorin, when the Wanderer arrives with a message from Lorath. Hearing that name shocks Donan. "Has the old man finally come down from the mountain?" The Wanderer explains that the demon Lilith has returned. Yorin pipes up, noting it might be related to what his father saw. Donan hesitates before admitting that there was an incident at his estate, though it would be best to meet and discuss it there.


Donan turns back to Yorin. "As for your request..." He allows Yorin to travel to the town of Braestaig, where Knights Penitent have been stationed. Yorin is overjoyed to get his father's permission, and swears to be safe in his travels.

cinematicsummary_base_zhhm/CSY The Wanderer meets Asgail, chieftain of Braestaig. "Donan sent me." Asgail scoffs. "At least you're not another Knight Penitent." A nearby Knight takes issue with her comment. He asserts that they're the ones protecting her village. Yorin steps in to dissipate the conflict. "Let it be."


Asgail explains that a strange fog bearing mad spirits approaches Braestaig. But the Wanderer isn't here for that--they've come to ask after a demon that passed through. Asgail says the demon went uphill, to Airidah's domain, but that area is deadly. Yorin offers to take the Wanderer to Airidah himself. The Knight forbids this, concerned for the young man's safety. But Yorin insists he will be safe. "Donan puts his trust in this traveler. So shall we all."

cinematicsummary_base_zhhm/CSW Yorin examines ancient druid runes carved into the closed door. He haltingly translates some of them and discovers that a chant is required to open the way. Enemies approach. The Wanderer must fight them off while Yorin completes the chant.
cinematicsummary_base_zhhm/CSA Airidah sits on a cliff ledge, staring out into the fog. The Wanderer approaches to say that the people of Scosglen are dying at the hands of dead spirits. But Airidah is unbothered by this. "That is the way of nature." She believes the weak will be devoured, and the strong will rise to save Sanctuary from Hell. The Wanderer accuses her of believing Lilith's lies, yet Airidah is firm that this was her choice. "Lilith only granted me the power to do what must be done."


The Wanderer demands to know what Airidah gave Lilith in return. Of course, she won't offer this knowledge freely. Like everything in nature, it too must be earned. She invites the Wanderer to prove themself in combat.

cinematicsummary_base_zhhm/CSN The Wanderer returns to Nafain, who still hangs bisected and bleeding from a tree. He asks eagerly if the Wanderer stopped Lilith, but they answer no. She was already gone, and what's more, she left with a beast born from Nafain's own blood. He despairs at this news. He admits he told Lilith that Astaroth was hidden at Eldhaime, in exchange for the power to drive out the Knights Penitent from Scosglen. His fate, here on the tree, poisoning the very earth he called home, was not what he envisioned when he sought Lilith's aid. He asks the Wanderer for one final favor: death.


They grasp his spear and stab him. Nafain's wolf lets out a lonesome howl as he dies, at last.

cinematicsummary_base_zhhm/CSE The Wanderer returns to Eldhaime, where they find Donan gathering the bodies of slain Knights. The manor is in ruins after a recent attack by Lilith. She could've easily killed Donan, but she chose not to--he is convinced she's toying with him. Donan grunts in effort as he heaves the spear out of an impaled Knight corpse, pinned to the wall. He drags the body to lie beside the others as he admits the truth: he didn't vanquish Astaroth as all the stories claim, but instead he imprisoned the demon in a soulstone. Nobody knew this secret, not even his son. He built Eldhaime over the stone to contain its evil. That's where Lilith's gone: to the stone's chamber underneath the keep.


But she hasn't won yet. Donan asks the Wanderer's help in stopping her. First, they must find Yorin.

cinematicsummary_base_zhhm/CSB Astaroth's defeated form lies prone on the ground. Donan falls to his knees beside it. He tenderly grasps the soulstone and pulls it from the demon's forehead. The massive body disintegrates into ashen cinders, revealing a small human corpse. Yorin.


Donan weeps. He cradles the boy to his chest, shaking and grieving. "I'm sorry, my son. I'm sorry..."

cinematicsummary_base_zhhm/CDA Inside the tent, a massive demon's corpse is held up against a large cross, its limbs tied down. Lorath approaches and notes that the demon was clearly Elias's work. "But where is he? The answer lies in the stomach."


He plunges a dagger into the demon's belly and cuts open a gash. He roots around in the wound and pulls out what he finds. A noble's severed hand. A lone boot. A medallion bearing the crest of the ruler of Guulrahn--now, the former ruler.


The barbarians protest at Lorath's crass treatment of these artifacts of the dead. They say the dead deserve respect. "The dead deserve nothing when the living are in danger. Now, Guulrahn has a new ruler and we have Elias to thank for it." He turns to the Wanderer and asks them to meet him in Guulrahn.

cinematicsummary_base_zhhm/CDG Lorath stands at a cliff ledge that overlooks the ruined city of Guulrahn. The palace, where Elias has run to, lies in the distance, impenetrable. Zolaya, a woman who sits sharpening a blade nearby, interjects. She knows someone who can get them into the palace, through a secret tunnel. But this person, Oyuun, is missing, trapped in the city with the cannibals that overran it.


Lorath is skeptical--he's not even sure the tunnel exists, let alone if Oyuun still lives. Zolaya shakes her head bitterly. "You don't trust me." Lorath says of course not. She's a thief, and it's clear to him she has some other reason to seek out this Oyuun.


Zolaya scoffs as she turns away. "Not your business." But the Wanderer steps forward and asks where to look for Oyuun. Zolaya answers with hope that Oyuun had a house in the market. Lorath tells the Player to try to come back alive.

cinematicsummary_base_zhhm/CDR Oyuun stumbles forward, exhausted, into the open arms of Zolaya. Zolaya is overcome with tender emotion as the two embrace. Oyuun thanks her for waiting for her, despite the danger. "Oh, you stubborn cow, of course I waited! Where would I go without you to tell me?" She gently cups the other's face with her hands. Lorath watches from a short distance, a sniffle in his voice as he turns to the Wanderer. "You're a lucky fool, I'll give you that." It isn't often he sees two lost souls reunited.


Zolaya explains to Oyuun that the Wanderer needs help getting into the palace. Oyuun tells what she knows: that there is an old escape tunnel with an entrance in the caves nearby, marked with the Overseer's Cross. She thanks the Wanderer as the two women climb atop a horse, before riding far, far away from Guulrahn and its horrors.


Lorath watches them go. "I think that was the merchant's horse. Best not to tell him."

cinematicsummary_base_zhhm/CCE In the eye of a whirling sandstorm, Elias stands before Taissa's unconscious, levitating body. He taunts the Wanderer for leading him straight to their camp due to their fumbling in the Sightless Eye. The Wanderer demands that he not hurt Taissa, but he only laughs. "Hurt her? I elevated her!" Taissa's blood-ink tattoos glow as Elias explains their purpose: they form a waypoint across realms. A large summoning circle appears on the ground, radiating red light, and Taissa's body floats over and drops onto its center. Neyrelle runs up to her and begins dragging her body away.


Elias isn't bothered. "It matters not. Her part is done. Your part is done too." He walks out into the roaring winds of the storm, leaving the Wanderer to face whatever horror will next come crawling out of his summoning circle.

cinematicsummary_base_zhhm/BSE The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.


Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.

cinematicsummary_base_zhhm/CBE The Wanderer grasps the Sightless Eye. Mephisto speaks in their mind. "Take it and set yourself free."
cinematicsummary_base_zhhm/CBH Neyrelle grieves Donan's passing. "He gave everything. His home, his son. What was it for?" But she is interrupted by the appearance of a fiery portal. The Herald of Hatred stalks out from it, pleased to see the Wanderer still lives. Neyrelle is immediately suspicious. The Wanderer explains that the Herald helped them escape Lilith's trap. But Neyrelle recognizes the wolf for what it is... Mephisto. "You trusted a Prime Evil?"


The Herald speaks without emotion. "Trust had no part in it. Your friend saw reason instead. As should you. If Lilith takes my essence, Sanctuary is lost." Neyrelle hardens. She asks what he's proposing. But he has no proposals--he only offers his aid. The portal he came through leads straight to the Cathedral of Hatred, where his essence lies, reforming.

cinematicsummary_base_zhhm/CBM The Herald of Hatred approaches the Wanderer inside a cave that looks just like the cave they first met the wolf. He offers to free them from Lilith's trap. But they are skeptical--they ask why Mephisto keeps offering his aid. The wolf speaks plainly. "Look where we stand. I saved you in this dismal little cave because I sensed you could end Lilith. And that is all I want."


He says that one day, they will be enemies--but for now, they need each other to defeat Lilith. "Look me in the eye." The Wanderer falls to their knees, paralyzed by Mephisto's gaze. Demonic magic passes between the two. "The path ahead is steep. My blessing will guide you." The Herald walks away as the Wanderer shakily climbs back to their feet, now blessed by a Prime Evil.

cinematicsummary_base_zhhm/CBW In Hell, Lorath pushes for the group to use the Sightless Eye, as he believes it's the only way to find Lilith. Neyrelle is hesitant--she knows that the last time it was used, things didn't end well. While she and Lorath bicker, Donan wanders near a pillar made of corpses. But suddenly, one of the corpses snatches him and swipes at him. It wounds him deeply in his gut. He stumbles away, clutching his injury.
cinematicsummary_base_zhhm/CCL Back in the chapel, shaken, the Wanderer tells Lorath what they've seen of Lilith's plan to consume Mephisto's power. Lorath takes a moment to think. He has an idea for how to stop her, but they'll need the help of an old friend. He scribbles out a letter and passes it to the Wanderer. "Deliver this message to Donan. He'll have gone to Kyovashad for guidance."
cinematicsummary_base_zhhm/CCV "Donan and the Wanderer enter the vault's main chamber to find Neyrelle, hunched over a dusty tome. She startles at their arrival, scrambling up and wielding the Horadric Staff. ""Who is he?"" she asks the Wanderer. But Donan cuts in. ""'He' once lived in this vault. The one you're trespassing in. Explain yourself."" Neyrelle says she is a student researching the Horadrim. Donan is skeptical--he hopes that doesn't mean Lorath has taken her as another apprentice. But she clarifies that she is on her own. ""I don't need a teacher to study.""


Neyrelle emphasizes that Lilith is coming for Sanctuary, and she is doing all she can to prepare for that--with or without help. Donan doubts her ability to stand against Lilith, but decides to leave her be for now. He came to fetch something important from within the vault."

cinematicsummary_base_zhhm/CDM Meshif sits on the ground, badly hurt, as Lorath attempts to stop his bleeding. He greets the Wanderer gladly when they approach despite his wound. Lorath urges him not to talk, but he asks after Elias's fate anyway. With pain, he reaches behind his back to pull out a bottle of booze. He takes a hearty swig.


He offers the bottle to Lorath as he speaks. "Skewered like a quill rat. So it goes, eh Deckard?"


"Aye. So it goes." Lorath drinks in Meshif's honor as his body goes limp, dead at last. After a moment of silence, Lorath tells the Wanderer he's taking the Sightless Eye to study it, learn how to use it against Lilith and Elias. They'll meet at the desert chapel.

cinematicsummary_base_zhhm/CDP The Wanderer finds Lorath out cold, lying in a pile of mud. Unceremoniously, they dump a bucket of water over his head. He groans. They remind him that he asked them to meet him here. With slurred speech, he says he remembers--he's just surprised they're not dead. They ask what happened to him. "I was attacked, obviously. By vast quantities of alcohol, wielded by my own treacherous hand."


The Wanderer cuts to the chase, and asks who the Pale Man is. Lorath is hesitant, but he admits that the Pale Man was once a Horadrim by the name of Elias. Moreover, he used to be Lorath's own apprentice. "He was the one who brought Lilith to Sanctuary." This revelation was what sent Lorath spiraling into his drunken bender.


Lorath wants to find him, figure out what else he's done, and ultimately, kill him. But first, he asks the Wanderer to find a woman who has some information for him.

cinematicsummary_base_zhhm/CEM The Wanderer stands over Iosef's corpse, conflicted. "He saved my life in Nevesk. They were not our enemies." Lorath grunts, exhausted. "They were fools... I don't have the time for it." He mounts a horse, which bears a cart carrying a wrapped corpse. He plans to bury Donan with his son in Scosglen.


The Wanderer quotes Lorath's own words back to him. "I thought the dead deserve nothing, while the living are in danger." Lorath chuckles. "Wise words. But I... I have a promise to keep." He goes on to say that's why the Wanderer must ride north ahead of him, to the Horadric Vault. If the Cathedral hasn't caught her yet, that's where Neyrelle will be. "Find her. Once you're together, meet me at Donan's estate." Lorath rides off.

cinematicsummary_base_zhhm/CHC Taissa, Donan, and the Wanderer sit in a small circle, sipping Taissa's brew. As time passes, the mind-altering tea takes hold, and senses become hazy. Taissa rolls on the ground; the Wanderer sits staring into empty space. Donan, though, becomes disoriented and paranoid. He hears his dead son's voice, even sees a vision of Yorin appear before him. Cut open by grief, he laments that he ever let Yorin leave Eldhaime in the first place.


"Why did you let me go?" Yorin asks. Donan quavers. "You were ready... you needed to go."


"I did. And I do again." The apparition of Yorin turns to walk away, but Donan falls to his knees, begging him to stay. Yorin walks away for the last time. Donan falls to pieces, sobbing through his pain.

cinematicsummary_base_zhhm/CHN Lorath and the Wanderer kneel over Neyrelle in concern as she writhes on the ground. "It burns! My arm..." Lorath explains that she's been infected by the Drowned. He rushes to start a fire from driftwood and thrusts the blade of his polearm into the flame. "I must remove the Drowned necrosis!" Neyrelle is confused. The Wanderer cuts in. "Lorath, are you certain?" Lorath says he's certain she's dying. He ties a tourniquet on her arm. He fetches his polearm, its blade now red-hot from the fire. She whimpers in agony, clutching her arm, but Lorath pushes. "We have no choice. Hold her!"


The Wanderer wrenches her arm out and pins it down. Lorath aims his blade at her elbow. He pulls back, and swings down overhead with effort. Neyrelle screams in agony and passes out.


Lorath gently bandages her stump. "You will be Horadrim, young one. I will not fail you."

cinematicsummary_base_zhhm/CHS Inside his workshop, Donan takes several deep breaths, readying himself to mend the stone. He jumps into action. "Mallet," he demands. The Wanderer passes him the tool. Donan speaks the Horadric tongue as he begins striking the stone, ethereal sparks flying from each impact. "Sulfur," he asks next. His striking grows to a frenzy as he yells out the Horadric chant. At last, with a final swing of the hammer, the stone emits a powerful pulse of light. It is whole again.


Taissa is amused. "Was it so easy, then?" Donan pushes back, saying she has no idea the toll such a task of magic takes. The Wanderer cuts in to dissipate the tension. Their next goal is clear: they must return with the stone to Zakarum keep.

cinematicsummary_base_zhhm/CHT The Wanderer approaches an open coffin that leans upright against a carved stone statue. They hear the whispers of the Tree. "Fear not this cradle... Colder beds than this await you yet, traveler..." They step into the coffin and the lid closes shut over them.


The coffin slides into the water. The Wanderer breathes heavily, faster and faster, as the coffin begins to bob. Their breaths turn to struggling gurgles, then quiet drowning, as the coffin slides under the surface. The Tree whispers a final message. "His debt must be paid."

cinematicsummary_base_zhhm/CHW Lorath, Neyrelle, and the Wanderer approach the Tree of Whispers. Severed heads hang from the tree's branches. Suddenly, they all turn to face the trio. Many rotting mouths speak in a disjointed chorus. "Why have you come?" Lorath answers that they seek a man, Elias. The heads hiss. They explain that the Tree deals in thoughts: it offers an insight, in exchange for a head. It seems Elias is the first to escape payment. Neyrelle asks what insight the Tree gave him.


A head answers that he sought the way to summon Lilith, but made a stop on his journey to a place beyond the Tree's sight. Lorath intuits that stop is why Elias has been impossible to kill, up til now. Another head rasps that that is why Taissa failed to deliver his head. The Tree points the trio to a coffin beyond the wrecks. "Find out what secrets linger there, for the Tree knows not."

cinematicsummary_base_zhhm/CKC Prava, ringed by Knights, opens her arms to welcome Donan and the Horadrim. "The Father will deliver us, together." But Donan angrily points out that Inarius seized their soulstone. To Prava, this was only the will of the Light. "How can you doubt us after everything we've done for you and Yorin? At least he doesn't have to see you like this."


Her insult, delivered with his son's name in her mouth, enrages Donan. He moves to attack her, but Lorath jumps in to hold him back. The Knights draw their spears, stopped only by Prava's order to stand down. She steps in closer. "Sin reaps consequence. I have faith the Father acted righteously." For once, Lorath is the peace maker. He points out that they share a goal: to stop Lilith. Prava rallies the troops to meet Inarius at the gate to Hell.

cinematicsummary_base_zhhm/CKI Inarius's voice echoes over the city as the Horadrim step through the gate. A battalion of Knights listens in rapt attenion as he vows to slay Lilith, as decreed by propechy. He orders the troops to rally at the palace. Today, they march on Hell. "And after that? Your plan?" Lorath boldly questions the angel. Inarius is unmoved. He makes it clear the angels have no need of the Horadrim. But Lorath pushes. He asks Donan to brandish the stone. "We don't need the bloody angels either."


The stone wobbles in Donan's grasp, before springing to Inarius's hand, pulled telepathically. "The hubris." The angel criticizes them for boasting of a mere fragment of what was once the worldstone. He floats upwards and away, leaving the Horadrim without a stone or a plan.

cinematicsummary_base_zhhm/ILH In Hell, Prava leads legions of Knights to battle. She steps barefoot through the fires, her feet charred, preaching in Inarius's name. The angel himself joins his armies, his light spreading to illuminate the masses of demons that await them. Prava kneels and bows in a show of utter faith as Hell's legions rush to meet her. Miraculously, she is kept safe by her Knights' spears and shields.


Inarius catches sight of Lilith and leaves to chase her on his own. She confronts him away from the fight. She asks what it is he's truly after. He is adamant that his place is in the Heavens. But she is skeptical. "Is that why you seek to destroy all that we created?" Inarius roars that Sanctuary is an abomination. But Lilith presses harder. "And our son?" Inarius confesses his deed, that he killed Rathma to satisfy the heavens. Lilith speaks quietly. "Tell me... did they rejoice? No? They do not want you." Inarius, enraged, stabs Lilith through the gut.


He turns away now, yelling out to the unhearing Heavens, demanding to know what he must to do ascend once more. Lilith stabs him in the back. He screams, begging for Heaven's protection as she pins him down and rips his wings from his back. She stalks away, leaving behind his smoldering corpse.


Outside, the battle still rages. But without Inarius's protection, Prava and her Knights begin to falter against the swarming legions of Hell.

cinematicsummary_base_zhhm/KSE At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
cinematicsummary_base_zhhm/BDD
cinematicsummary_voh_zhhm/BOT Neyrelle sits on a small boat chanting in the old Horadric tongue and clutching the soulstone tight. She sweats and shakes as she struggles to contain the stone. Black ichor leaks from it, staining her fingers. Concerned, the boatman offers his help. When he reaches out to touch her shoulder, she explodes. "Stay away from me!"


All of a sudden, she hears the voice of her mother, Vhenard. "Neyrelle! Is that how I raised you?" The stone hovers in front of her face. Neyrelle, chastised, explains she must carry the soulstone alone. Vhenard, now present, tenderly voices her concern that Neyrelle's burden is killing her. She cups her daughter's face and comforts her. "I'm here, little magpie. I'm so proud of you. But now, I need you to give up."


Vhenard's flesh turns black with ichor. Neyrelle starts with realization. "Of course it's you! You monster!" Mephisto. He pulls Neyrelle further into her vision, one where she is suspended in a web of blood and tissue, all her limbs pulled taut. "You made a choice. And I warned you, little magpie, there would be consequences." The sinews that bind her limbs rip them open, splitting each down the middle. She screams in agony. Mephisto orders her to surrender, but she fights fiercely not to give in.


All at once, she comes back to herself, sitting on the boat, her limbs still in one piece. She shudders as she calms. "Maybe you're right. Maybe I could use some help." She turns to face the boatman, but finds that he is dead, speared through the chest by a massive tendril of ichor. She holds back tears as she resumes her chant, takes up his oar, and continues down the river into Nahantu.

cinematicsummary_voh_zhhm/CFS The Reverend Mother Prava addresses her flock. She introduces the Burned Knight Urivar who, like her, is a survivor of the battle in Hell. Urivar wears a porcelain mask that covers extensive burn scars. Another Knight leads a bound man before the crowd and pushes him to his knees. Urivar condemns the bound man, a mercenary in the service of Lorath, for trying to hide Neyrelle from the Cathedral's judgment.


Prava asks the mercenary if he repents of his sins. Desperate to live, he eagerly repents. Prava orders his release. But Urivar interrupts. "Father Inarius' mercy was great, but did he not also preach justice?" Against Prava's will, he riles up the crowd until they too scream for justice. The mercenary begs for his life to no avail. Urivar picks up a torch and sets him on fire.

cinematicsummary_voh_zhhm/CKB Raheir invites the Wanderer to sit while he and his young daughter, Fayira, work on finishing a shield. The Wanderer asks after Neyrelle. Raheir reveals that she passed through town a few weeks ago, on the waw to Nahantu. The Wanderer is taken aback. Raheir knew that she carried the soulstone, yet he just let her go off alone. "You didn't even offer to help her? What is wrong with you?" Raheir tactfully asks Fayira to retrieve a tool for him. After she leaves, he explains that she is his adopted daughter. She and all of Gea Kul are a responsibility he's taken onto his shoulders, just as the Wanderer and the Horadrim have chosen to carry Sanctuary on theirs. "I will not trade one for another. Would you?"


Chastened, the Wanderer says no. Raheir respects their anger. "You care too much, my friend. But that is a glad thing." He offers his aid to them. Suddenly, the sounds of battle erupt from outside the workshop. Raheir grows serious. "They've returned."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMB The Wanderer watches as Varyana kneels next to Grelkar's corpse. She pulls out her dagger and plunges it into the body. With effort, she begins to carve it open. Curled over the corpse, she tosses out an organ here, a wet chunk of flesh there, chanting in a strange language. The Wanderer steps forward in concern. "Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself." Her response is hissed. "Don't look at me."


At last, she stands, holding up the liver. She bites into it and violently tears it apart. Suddenly, she seizes, taken by visions. "Zolmog… Tyrant King… crown of teeth… throne of bone… king of flesh made flesh… Zolmog anointed in Guulrahn…" She shakes and pants in exhaustion as she comes back to herself. Her visions have set her course: "We go to Guulrahn. Now."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMC The Wanderer examines a doll while a creature watches from the rafters above. It shouts, "Leave!" The Wanderer demands to know what it's done with the boy. In a burst of flame, the creature hops down to face them. He is small, with clawed feet and demonic horns. "He's dead! I tore him apart." He takes an interest in a doll. "Where did you get that?"


The Wanderer asks if the doll is his. Warily, the boy approaches with palms held out. "It was a gift from Father... please." He snatches the doll and runs to a dark corner of the room. The Wanderer wonders where his father is, but receives no answer. Unable to leave a child alone, they ask the boy to come with them. He's nervous to leave. "You saw what happened. When I get scared... the monsters appear." The Wanderer assuages his fear, saying that they know of a place he needn't be scared. A place with good people.


The boy hesitantly asks if the Wanderer will be there too. "Of course I will."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMH A prisoner lies bound on an altar, surrounded by three bandits. The ringleader stands before the altar, holding a dagger high, poised to make a killing strike. But the Wanderer interrupts. "You're... bandits? You're cultists!" They say in realization. The ringleader threatens them, saying they're outnumbered, but suddenly, arrows fly out of the darkness and stab the two other cultists.


Subo steps out of the shadows. He offers the ringleader a chance to run. "Leave. And live." But the cultist chooses to fight. Subo looses three more arrows, killing him swiftly. He gets to work freeing the prisoner. The Wanderer is irritated he failed to inform them this was a rescue mission. His response is dismissive. "I assumed you were paying attention. And everything worked out fine, didn't it?" The two prepare to leave. But before they do, the altar bubbles with dark energy. It breaks apart in a mess of rubble to reveal a demon, summoned from the blood spilt there. They will have to fight.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNA The Hatred corruption melts away from the Akarat lion as he collapses, spent. Neyrelle rushes over to him. "Shhh. It's all right. I know you need to go now. You've done more for me than I could ever imagine. I promise... I won't forget. I promise I won't give up." She cradles his head gently. "It's time for you to go."


The lion dissipates into golden light, revealing Akarat's human spirit form. "When death first came for me, the embrace of the Spirit Realm awaited. But now.... Now, I am afraid. Remember this in the days to come... that, in the end, Akarat was afraid." Neyrelle tearfully asks if she will ever see him again, to which he says yes. His spirit fades away, leaving Neyrelle alone with her tears.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNE Eru, haggard and injured, walks out to meet the Wanderer and Neyrelle. Neyrelle demands to know what Mephisto gave Eru in exchange for his betrayal. He admits that the Prime Evil swore to spare Nahantu and the Spirit Realm from his corruption. "Even knowing I will never see it... I would not unmake my choices."


Neyrelle warns him that Mephisto always breaks his promises. "Just tell us what you did with the stone and the body. We can still make this right." Eru explodes in frustration. "There is no making this right." He goes on to say that he chose to break their trust, and every day after, he must choose to do it again by withholding that information. He doesn't believe he's strong enough to do that.


So he's come here, to offer the Wanderer and Neyrelle their vengeance. He prepares to fight, to die. Neyrelle fires off a bolt of magic at him. In his wounded state, it's enough to knock him out.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNG The Wanderer approaches the corpse of Ah Bulan, but Eru stops them. "No. I was the one who failed Ah Bulan." He kneels beside the massive body, singing a mournful dirge in the Nahantu language. He pulls out his ritual digger and begins to carve open the spirit's chest. The light of spirit magic emanates from the wound. He reaches inside, and with tender care, pulls out the glowing heart of Ah Bulan. He passes it to the Wanderer.


Eru places his hands on the once-great spirit, sobbing through the last words of his song.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNS At the stone pillars, Eru and Maka begin to chant in the Nahantu language. A magical surface shimmers between the pillars--the makings of a portal. When the Wanderer walks up to the surface, they see a reflection of themselves on the other side. Maka walks around the stones and grasps the empty air there. She suddenly drives a knife into the air. The Wanderer screams out in pain as their reflection is stabbed.


Eru coaches them to let the pain carry them through, instead of fighting it. Maka twists the blade and Eru pushes the Wanderer into the portal.

cinematicsummary_voh_zhhm/EPI In the Durance of Hate, Akarat's corpse lies surrounded by statues of his Dedicants. The black ichor of Mephisto's corruption stains the floor and fills the circle, submerging Akarat's body. The ichor seizes once, twice, three times, before settling again. Now, Akarat rises from the pool, baptized in black sludge as he is born anew. Hovering, he opens eyes devoid of pupils.


Mephisto speaks. "Wrapped in the guise of man, I shall walk amongst the innocent. And there will be no salvation in the Light."

cinematicsummary_voh_zhhm/NBB Akarat's corpse lays at the center of a dais, perfectly preserved inside the Vault of Light. Neyrelle approaches with the soulstone in hand. She kneels before him, hesitant. The Wanderer stands nearby in support. "You can let go now."


She turns to them, determination in her face. She places the stone at the center of Akarat's chest and a wave of light pulses outwards from him. Slowly, the tendrils of Hatred that plagued her begin to recede from her skin.


For the first time in a long time, Neyrelle smiles.

cinematicsummary_voh_zhhm/NBK While the Wanderer gazes over the edge of the bridge at the dead boatman below, Urivar approaches from behind. He commends all that the Wanderer has done for the church--even though they traffic in darkness. He threateningly asks of Neyrelle's whereabouts. When the Wanderer refuses to help him, two more Knights drag in Raheir, bloodied and beaten. He's missing his right arm--all that remains is a smoldering stump. Urivar presses. "How many lives will you trade to protect Neyrelle? Is her life worth more than his?"


The Wanderer prepares to fight, but they are distracted by the sound of Neyrelle's voice. They turn to see a vision of her on the river, chanting a Horadric chant, protecting the soulstone. Urivar approaches from behind and suddenly stabs them in the back. "No one is above the laws of Heaven." He kicks the Wanderer over the ledge of the bridge and they plunge into the river below.


As they float down the river, we see a portion of Rathma's prophecy:

I saw my corpse,

and from my mouth crawled Hatred,

A father burned his children on a pyre,

And a mother molded a new age from the ashes,

I saw the weak made strong,

a pack of lambs feasting on wolves,

Tears of blood rained upon a desert jewel,

and the way to Hell was torn asunder,

Then came a spear of light, piercing Hatred’s heart,

And he who was bound in chains was set free.


A short time later, the Wanderer lies unconscious on the river bank. An old man runs up to them and summons magic into his palms, pushing life back into their body. They wake gasping.

cinematicsummary_voh_zhhm/NBT Inside the Vault of Light, the Wanderer thanks Eru for his help. But he only replies, "Don't." He kneels at the other side of the dais, dripping blood, his sacrificial knife on the ground. The Akarat lion roars as Eru lifts his head to show a bloody circle of ritual cuts on his face. "I do this for Nahantu. Spirits, forgive me."


Dark magic pulses through him and a rift opens in the Vault. Explosive waves of energy pulse through the room, throwing everyone backwards. The lion lies prone on the ground. As the Wanderer recovers, Neyrelle screams that Eru has the stone. He stands before the rift, Akarat's corpse cradled in his arms. The inner conflict is clear on his face. "You deserve better from me." But he turns away, to face the hulking shape of the Harbinger of Hatred. "I've done my part. See that you do yours." He leaves through the portal, taking the stone and Akarat's corpse with him.


The Harbinger stalks forward, larger and more monstrous than ever. The Wanderer screams in anger. He relishes their fury--their hatred. "One moment of betrayal and my blood sings in you. Few mortals are so worthy of their birthright. Come, child of my child. I will give you the violence you long for."

cinematicsummary_voh_zhhm/NFN Neyrelle sits alone atop a pillar, crouched over the soulstone, chanting in the Horadric tongue hoarse and low. When she sees the Wandere, her voice quavers with emotion, though her chant never stops. The Wanderer is horrified. "Neyrelle... what has Mephisto done to you?"


The Herald of Hatred stalks out from the shadows. His form is massive, over twice the size it was before. "We have each played a part in what has happened here." He speaks of when they last met, in Hell, when the Wanderer left Mephisto's fate to Neyrelle. "You abdicated your choice to this child, and she has already been poisoned by the stone."


The stone responds to Mephisto, humming and floating with energy. Neyrelle's chant intensifies as she struggles to control it. "She will die before she surrenders. A wasteful outcome for both of us. How long do you think she can survive?"

cinematicsummary_voh_zhhm/NFN-B Suddenly, a golden lion drops down into the fray. It roars menacingly, emanating the light of spirit magic. The demons that had attacked the Wanderer before are killed instantly. Eru whispers with emotion, "Akarat."


The lion turns to the Wanderer. "Only she can unmake her prison. Seek Ah Bulan, for he has strength to lend her."

cinematicsummary_voh_zhhm/NKU Urivar stumbles back, drenched in his own blood. Gurgling, he hisses out a portion of Rathma's prophecy. He drops all pretense. "That fool, Inarius, dragged the Cathedral into Hell because of a poem scribbled out by a half-breed abomination." He turns his ire to the Wanderer next. "Then you escort that girl to our destruction and call it righteous. And you think I am the one who is mad?"


He lays down his sword and takes off his mask. Passionate, he says he offered the people order and salvation. He kneels and opens his arms in invitation for the end.


"What do you offer?"

cinematicsummary_voh_zhhm/NNE Neyrelle's chant is hoarse and low, her gaze unfocused and half-lidded. It takes all the strength she has left to contain the soulstone, which floats independently before her. The Wanderer approaches with the heart of Ah Bulan and explains that consuming it will free her. They kneel to her level. "Neyrelle... It's me. I'm here for you. You don't have to keep doing this alone." She gasps shakily, seemingly aware now. The Akarat lion steps near, offering his support too.


With determination, she grasps the heart and bites into it. She struggles to chew and swallow its pieces, gagging on the viscera. When her strength returns, the soulstone clatters to the ground, tamed once more. It hovers obediently into her outstretched hand.


The lion offers his back. Neyrelle climbs atop him, free to ride out of the Durance of Hate at last.

collectiblepowercategories/S8_Boss_DisplayName Jefe
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name Cellisca de la Bestia del Hielo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de helada del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/HowToUnlock Derrota a la Bestia del Hielo (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name Salva del Heraldo del Odio
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Daño por vulnerabilidad del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/HowToUnlock Derrota al Heraldo del Odio (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/InstructionsToEnable {icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name Charco de sangre de lord Zir
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo, generas un charco de sangre que inflige {c_random}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de sangrado por segundo durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}{SF_3}{/c} charcos activos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te cura un {c_random}[{SF_8}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}3{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/HowToUnlock Derrota a lord Zir (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name Robo de vida de Varshan
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_DOT_NEXT_RANK}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_SUBVERSIVE_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/HowToUnlock Derrota a Varshan (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name Cuadrado de rayos de Grigoire
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/HowToUnlock Derrota a Grigoire (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name Bombas arrojadas de Urivar
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/HowToUnlock Derrota a Urivar (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/InstructionsToEnable {icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name Rayo pectoral de la Muerte Errante
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/HowToUnlock Derrota a la Muerte Errante (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name Mineral explosivo de Avaricia
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/HowToUnlock Derrota a Avaricia (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava 
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_NEXT}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/HowToUnlock Derrota a Ashava (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name Viento de Odio de Lilith
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/HowToUnlock Derrota a Lilith en Tormento para desbloquearlo.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name Enterramiento de Duriel
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} al entrar y salir {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE_NEXT}{/c}{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} durante el enterramiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE_NEXT}{/c}

Probabilidad de esquivar del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\+%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/HowToUnlock Derrota a Duriel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name Cráneo llameante de Andariel
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/HowToUnlock Derrota a Andariel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name Señuelo cristalino de Belial
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DAMAGE_NEXT}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_NEXT}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/HowToUnlock Derrota a Belial (emboscada de jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name Rayos oculares de Belial
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/HowToUnlock Derrota a Belial (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name Ira de Torusk
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Next_Rank Bonus del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\1%\]{/c}

Bonus de velocidad de ataque del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Torusk para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name Sabotaje del Chantajista
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Next_Rank Duración de derribo del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s

Barrera del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Chantajista para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño directo a un enemigo lejano lo ralentiza un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c}, y también a los enemigos cercanos, durante {c_number}{SF_1}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Infliges más daño a los enemigos cuanto más lejos estén de ti, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_6}*100\x2%\]{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Next_Rank Cantidad de ralentización del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\%\]{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}*100\2x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/HowToUnlock Derrota a la Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name Chispas de Kirma
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name Llamas de Sinerat
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[({SF_15}+{SF_14})*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Sinerat para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name Toxinas de Skerg
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Skerg para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name Disrupción del Segador de Carne
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label} Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} le quita la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y luego lo aturde tanto a él como a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} de daño por vulnerabilidad, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_6}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de duración de control de masas adicional que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_5}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Next_Rank Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\2\]{/c} s

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Segador de Carne para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name Adiestramiento de la Maestra de Bestias
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/HowToUnlock Derrota a la Aparición de la Maestra de Bestias para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name Celeridad del Abrazo del Odio
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Next_Rank Velocidad de movimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\1%\]{/c}

Probabilidad de golpe crítico del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Abrazo del Odio para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name Garfas de Allek
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Allek para desbloquearlo
contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberDisabledTooltip Teletransporte no disponible. El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
conv_egb_babybelial_death/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_death/Line6.211782 ¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
conv_egb_babybelial_death/Line6.211782.F ¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
conv_egb_babybelial_intro/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782 Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782.F Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
conv_egb_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782 ¡No hay escapatoria!
conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782.F ¡No hay escapatoria!
conv_egb_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782 ¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782.F ¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
conv_egb_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782 Tu destino está sellado.
conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782.F Tu destino está sellado.
conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782 Vuestros esfuerzos son inútiles.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir21.211782 This is actually both Baby and Giga Belial lines in one. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" and it transitions to "Come, be crushed like the insects you are!" for Giga Belial's entrance/span
conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782 Esto no cambia nada.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir24.211782 Next line will be "I will drape this world in darkness" spoken by Giga Belial as he spawns, so ideally we could get alts of the these BB lines feeling like they could flow into GB's
conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782 Estáis ante el Señor de la Mentira.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir27.211782 Part 1 of 2 spawn lines. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" as he's disappearing/transforming into Giga Belial.
conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782 ¿Qué es la realidad?
conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782.F Vuestros esfuerzos son inútiles.
conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782.F Esto no cambia nada.
conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782.F Estáis ante el Señor de la Mentira.
conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782.F ¿Qué es la realidad?
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742 ¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742 ¡La única verdad es la que digo yo!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/VoiceDir35.218742 Emphasis on the word "I."
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742 ¡La realidad es muy frágil!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742.F ¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742.F ¡La única verdad es la que digo yo!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742.F ¡La realidad es muy frágil!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742 ¡Dispersión!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742 ¡Muere!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir38.218742 big grunt/effort.
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir41.218742 big grunt/effort.
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742 ¡Corre! (risa) ¡Corre!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742.F ¡Dispersión!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742.F ¡Muere!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742.F ¡Corre! (risa) ¡Corre!
conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742 (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir13.218742 As if to charge up for a big attack.
conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742 (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir16.218742 As if to charge up for a big attack.
conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir23.218742 Big grunt/exertion.
conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir26.218742 Big grunt/exertion.
conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742.F (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742.F (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742 (grito moribundo)
conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir13.218742 dying exertions
conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742 (risa dolorida)
conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir16.218742 Dying exertions which tranistion into pained, faded laughter.
conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742.F (grito moribundo)
conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742.F (risa dolorida)
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742 ¡Los ojos engañan!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742 ¡Estas tierras serán mías!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742 ¡Cae en la oscuridad!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742 Ah, ten cuidado…
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742.F ¡Los ojos engañan!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742.F ¡Estas tierras serán mías!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742.F ¡Cae en la oscuridad!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742.F Ah, ten cuidado…
conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742 Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742 ¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742 Me alegro de volver a verte.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742 Solo lo que yo te permito creer.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742 Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742.F Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742.F ¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742.F Me alegro de volver a verte.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742.F Solo lo que yo te permito creer.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742.F Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_eternal_boost_decline/MenuLabel {c_highlight}Rechazar potenciador{/c} (No podrás recibirlo de nuevo)
conv_eternal_boost_sb_1/MenuLabel {icon:Rake_Up, 2.4} Acechar y eviscerar (Arpar)
conv_eternal_boost_sb_2/MenuLabel {icon:Stinger_Up, 2.4} Blandir y ultrajar (Aguijón)
conv_eternal_boost_sb_3/MenuLabel {icon:QuillVolley_Up, 2.4} Adaptarse y ascender (Salva de cálamos)
conv_eternal_boost_warning/MenuLabel {c_highlight}AVISO:{/c} Las siguientes opciones aumentarán el nivel de tu personaje actual hasta el nivel 50, lo equiparán con un conjunto completo de objetos legendarios, sustituirán tu configuración actual y activarán todos los altares de Lilith. Esto hará que tu personaje se vuelva mucho más poderoso y apto para la experiencia del final del juego.
conv_le_babybelial_intro/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_intro/Line6.211782 ¡No toleraré esta insolencia!
conv_le_babybelial_intro/Line6.211782.F ¡No toleraré esta insolencia!
conv_le_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782 ¡Pobres miserables!
conv_le_babybelial_taunt01/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782.F ¡Pobres miserables!
conv_le_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782 ¡Aprenderéis a no entrometeros!
conv_le_babybelial_taunt02/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782.F ¡Aprenderéis a no entrometeros!
conv_le_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782 ¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
conv_le_babybelial_taunt03/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782.F ¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning_paragon/MenuLabel AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_qst_naha_everythingold03_08/DisembodiedVoice Beleth
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/MenuLabel Gelena End Game
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1 Has estado ocupado.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir45.1F9FF1 Raised eyebrows. Mildly impressed.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1 Acércate. ¿Qué traes ahí?
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir48.1F9FF1 Beckoning, casually interested
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1 ¿Tienes algo? Enséñamelo.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir53.1F9FF1 Beckoning, casually interested
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1.F Has estado ocupada.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1.F Acércate. ¿Qué traes ahí?
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1.F ¿Tienes algo? Enséñamelo.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/MenuLabel Gelena Power Buy
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1 Sabía que elegirías eso.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir45.1F9FF1 Easy smile, slight nod
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1 Abre la mente. Te servirá.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir48.1F9FF1 Easy smile, slight nod
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1.F Sabía que elegirías eso.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1.F Abre la mente. Te servirá.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/MenuLabel Caidin Power Buy
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017 Potente elección.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir45.1FA017 Mildly impressed, shrugging. "Stuff" is likely a powerful potion.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017 Ten cuidado con eso.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir48.1FA017 Eyebrow raised, cautioning, paternal
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017.F Potente elección.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017.F Ten cuidado con eso.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/MenuLabel Ouna Power Buy
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A Bien. Ahora lo ves.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir45.1FA02A Smiling, enjoys teaching this to player. Most people fear it.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A Los secretos son dones.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir48.1FA02A Smiling, enjoys teaching this to player
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A.F Bien. Ahora lo ves.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A.F Los secretos son dones.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017 ¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir1.1FA017 Arguing. Frustrated. Provoking. He's had a few drinks.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1 Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir3.1F9FF1 Clapping back. Terse. Keeping cool.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017.F ¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1.F Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
conv_s07_qst_main_01b_02/MenuLabel "¿A quiénes tenemos aquí? ¿Miembros del aquelarre?".
conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1 (suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir1.1F9FF1 Tired but doing her duty. Terse with Caidin.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017 Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenido al aquelarre.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir3.1FA017 Grumbling. Flippant. Cynical.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A Servidor del Árbol… Seguidor de susurros.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir7.1FA02A Recognizing player. Contemplating.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1 En efecto. No eres tan diferente de un brujo. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir11.1F9FF1 Taking control. Confident. Friendly.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1 Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir13.1F9FF1 Presenting the altars. Enticing.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1.F (suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1.F En efecto. No eres tan diferente de una bruja. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1.F Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017.F Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenida al aquelarre.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A.F Servidora del Árbol… Seguidora de susurros.
conv_s07_qst_main_01_00/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1 ¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
conv_s07_qst_main_01_00/VoiceDir7.1F9FF1 Relieved. Teasing. Sizing the player up.
conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1.F ¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
conv_s07_qst_main_01_10/MenuLabel "¿Y tú quién eres?".
conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1 La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir3.1F9FF1 Friendly introduction. Air of mystery.
conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1 No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir1.1F9FF1 Grinning. Clarifying her aims.
conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1 Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir5.1F9FF1 Friendly. Simple proposal.
conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1.F No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1.F La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1.F Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
conv_s07_qst_main_01_20/MenuLabel "De acuerdo. Acepto".
conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1 Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
conv_s07_qst_main_01_20/VoiceDir1.1F9FF1 Pleased. Straight to business. (this is serious work for her, not play)
conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1.F Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
conv_s07_qst_main_01_30/MenuLabel [Witch 01 dialogue]
conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1 ¡La oigo! Por aquí…
conv_s07_qst_main_01_30/VoiceDir3.1F9FF1 Alerted. Focused.
conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1.F ¡La oigo! Por aquí…
conv_s07_qst_main_01_31/MenuLabel [Witch 01 dialogue]
conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1 La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
conv_s07_qst_main_01_31/VoiceDir3.1F9FF1 Focused. Tension rising.
conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1.F La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
conv_s07_qst_main_01_35/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1 De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
conv_s07_qst_main_01_35/VoiceDir3.1F9FF1 Focused. Bracing herself.
conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1.F De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
conv_s07_qst_main_01_85/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1 (suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
conv_s07_qst_main_01_85/VoiceDir1.1F9FF1 Relieved. Then somber.
conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1.F (suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
conv_s07_qst_main_01_90/MenuLabel "El Árbol… ¿Qué ha pasado aquí?".
conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1 Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir12.1F9FF1 Somber. Grim.
conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1 Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir10.1F9FF1 Somber. Grim. Player is a sliver of hope.
conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1 Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir14.1F9FF1 Back to the deal. Daunted yet determined to fix things.
conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1.F Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1.F Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1.F Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
conv_s07_qst_main_01_95/MenuLabel "¿Crees que las criaturas del Odio se llevaron las cabezas?".
conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1 El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
conv_s07_qst_main_01_95/VoiceDir12.1F9FF1 Acknowledging facts, then expressing doubt
conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1.F El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
conv_s07_qst_main_02_10/MenuLabel "Bien. ¿Cuál es el siguiente paso?".
conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1 Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir1.1F9FF1 Bracing for task to come. Daunting.
conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir3.1FA02A Shy. Offering an idea. Enjoys the history.
conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir5.1FA02A Enjoys talking about the heads. Shyness returns in the end.
conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017 Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir7.1FA017 Pleasantly surprised. A swell of pride in Ouna.
conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1 Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir9.1F9FF1 Impressed. Pleased to have a plan.
conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1.F Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A.F Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A.F Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017.F Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1.F Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/MenuLabel "Aquí tienes la cabeza de Belith la Anciana".
conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir3.1FA02A Relieved. Grateful. Hopeful.
conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1 Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir5.1F9FF1 Impressed. Then to business.
conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017 ¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir7.1FA017 Nervous. Looking up at the Tree.
conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1 Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir9.1F9FF1 Dismissive. On to practical matters.
conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A.F La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1.F Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017.F ¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1.F Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
conv_s07_qst_main_03b_10/MenuLabel "He avanzado con los susurros. ¿Hay algo más que hacer?".
conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017 ¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir5.1FA017 Mild grumbling. Doesn't like/trust the heads.
conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017 Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir3.1FA017 Genuine concern. Emphasis on "tell YOU what it is"
conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017.F Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017.F ¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
conv_s07_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Puedo ayudarte en algo?".
conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A ¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
conv_s07_qst_main_03b_20/VoiceDir1.1FA02A Breaking out of a day dream. Concerned. Anxious.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A.F ¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A.F Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A.F En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
conv_s07_qst_main_03b_25/MenuLabel "¿Fal'thane ha venido aquí?".
conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir1.1FA02A Somber. Worried.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir3.1FA02A Worried. Determined to do something.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A.F A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A.F Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
conv_s07_qst_main_03_00/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017 Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir1.1FA017 Practicing his lines, having trouble remembering
conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A "¿Alzaos y purgad las raíces?".
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir7.1FA02A Gentle correction, feeding Caidin the proper line
conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017 Conozco la invocación, joven.
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir9.1FA017 Mild frustration, soft clap-back.
conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017.F Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A.F "¿Alzaos y purgad las raíces?".
conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017.F Conozco la invocación, joven.
conv_s07_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Está listo el ritual de purificación?".
conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1 El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir1.1F9FF1 A little weary. Concerned that Caidin might not be ready.
conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017 ¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir3.1FA017 Quick to reassure, then grumbling. Nervous.
conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir5.1FA02A Inviting. Ready.
conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1.F El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017.F ¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A.F Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
conv_s07_qst_main_03_60/MenuLabel "¿Y ahora qué?".
conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1 Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir5.1F9FF1 Relieved. Grateful for a win.
conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir1.1FA02A Correcting. A little anxious.
conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017 Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir7.1FA017 Nodding agreement, then grumbling. Not looking forward to another ritual.
conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017 Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir9.1FA017 Putting aside his own gripes, happy to boss the player around
conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A.F Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1.F Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017.F Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017.F Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
conv_s07_qst_main_04_00/MenuLabel Intro Bark
conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017 ¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
conv_s07_qst_main_04_00/VoiceDir9.1FA017 Frustrated. Grumbling.
conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017.F ¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
conv_s07_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Interrumpo algo?".
conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017 ¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir13.1FA017 Frustrated. Grumbling.
conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017 (suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir21.1FA017 Admitting defeat. Grudgingly accepting next steps.
conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir23.1FA02A Thinking. Hesitant yet offering an idea.
conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017.F ¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017.F (suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A.F Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
conv_s07_qst_main_04_20/MenuLabel "¿Puedes preguntarle al árbol tal cual? ¿No te costaría la cabeza?".
conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir1.1FA02A Somber.
conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85 Sí, hija mía.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir5.207D85 Flat acknowledgement.
conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017 Ouna… No tenía ni idea.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir10.1FA017 Shock. Sadness.
conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir13.1FA02A Ignoring Caidin's reaction. Calmly asking Azarine a question.
conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85 Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir15.207D85 Disjointed. Squinting to see.
conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017 Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir17.1FA017 Thinking aloud. Asking for a favor.
conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A.F Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017.F Ouna… No tenía ni idea.
conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A.F Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85.F Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017.F Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85.F Sí, hija mía.
conv_s07_qst_main_05b_10/MenuLabel "¿Algún rastro de Ouna?".
conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1 ¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir1.1F9FF1 Exhausted. Frustrated.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017 No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir9.1FA017 Exhausted and grim...then, an idea.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017 Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir13.1FA017 Thinking aloud. Bittersweet memory, but it could be a lead
conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1 La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir15.1F9FF1 Seizing on the idea. Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1.F ¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017.F Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1.F La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017.F No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
conv_s07_qst_main_05b_40/MenuLabel "¿Dices que Ouna venía aquí? No veo nada".
conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1 Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
conv_s07_qst_main_05b_40/VoiceDir1.1F9FF1 Bitter. Terse. Eager to find something of use.
conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1.F Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
conv_s07_qst_main_05b_45/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1 Bien, veamos qué estaba escondiendo.
conv_s07_qst_main_05b_45/VoiceDir1.1F9FF1 Sighing. Terse. Bracing herself to find something terrible.
conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1.F Bien, veamos qué estaba escondiendo.
conv_s07_qst_main_05_00/MenuLabel Ouna Caidin Bark
conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017 ¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir1.1FA017 Deep denial. Fear. Doesn't want to believe it.
conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir3.1FA02A Tense. Anxious.
conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017.F ¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A.F Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
conv_s07_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1 Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir3.1F9FF1 Bitter. Angry. Urgent.
conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017 Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir7.1FA017 Dread. Heartsick.
conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir5.1FA02A Terse. Grim. Let's get on with it.
conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1.F Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A.F Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017.F Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
conv_s07_qst_main_05_50/MenuLabel Caidin and Galena Bark
conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017 No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir1.1FA017 Out of breath. Reeling. Hurt and confused.
conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1 Lo descubriremos. Levanta.
conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir3.1F9FF1 Terse. Seething. Giving an order.
conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017.F No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1.F Lo descubriremos. Levanta.
conv_s07_qst_main_05_60/MenuLabel "¿Adónde podría haber ido Ouna?".
conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1 Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir5.1F9FF1 Terse. Seething. Determined.
conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017 Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir9.1FA017 Dejected. Accepting what must be done.
conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1.F Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017.F Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
conv_s07_qst_main_06b_10/MenuLabel "Lamento lo ocurrido con Ouna".
conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1 He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir1.1F9FF1 Grieving. Tired. Heavy.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1 Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir13.1F9FF1 Grieving. Holding back tears.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1 No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir18.1F9FF1 A moment of self-reassurance, then a tear falls.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1.F He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1.F Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1.F No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
conv_s07_qst_main_06b_20a/MenuLabel "Ouna hizo un juramento. Conocía sus consecuencias cuando lo rompió".
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1 En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir5.1F9FF1 Grieving. Guessing at Ouna's reasons.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1 Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir8.1F9FF1 Heavy. Somber. But resolute.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir15.1FA02A Disjointed. Haunting.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A.F Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1.F En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1.F Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20b/MenuLabel "Ouna tenía razón. Nadie merece una eternidad en el Árbol".
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1 Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
conv_s07_qst_main_06b_20b/VoiceDir3.1F9FF1 Player said what she was thinking. Lets anger slip. Gets control of herself.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1 Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A.F Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1.F Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1.F Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06_00/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1 ¡Aquí, caminante!
conv_s07_qst_main_06_00/VoiceDir1.1F9FF1 Urgent. Terse. Called out (not shouted, 20ft away)
conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1.F ¡Aquí, caminante!
conv_s07_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Qué ha ocurrido?".
conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1 ¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir1.1F9FF1 Heart racing. Urgent. Stress.
conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1 ¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir3.1F9FF1 Terse. Urgent. Let's go!
conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1.F ¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1.F ¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
conv_s07_qst_main_06_20/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017 ¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir1.1FA017 Desperate. Calling out into the woods. Projected.
conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1 ¡Ahí estás, sapo insensato!
conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir5.1F9FF1 Barking. Angry but relieved.
conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017.F ¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1.F ¡Ahí estás, sapo insensato!
conv_s07_qst_main_06_30/MenuLabel "¿Qué crees que estás haciendo, Caidin?".
conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017 Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenco!
conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir7.1FA017 Heated. Sarcastic. Barking.
conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1 ¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir1.1F9FF1 Barking back. Angry. Commanding.
conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1.F ¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017.F Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenca!
conv_s07_qst_main_06_33/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1 La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
conv_s07_qst_main_06_33/VoiceDir1.1F9FF1 Quick. Terse. Keep looking!
conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1.F La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
conv_s07_qst_main_06_35/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1 ¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
conv_s07_qst_main_06_35/VoiceDir9.1F9FF1 Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1.F ¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/MenuLabel (Mascota grajo del Árbol)
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6 ¡Cra!
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6.F ¡Cra!
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782 Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/VoiceDir22.211782 Arrogant, rage blind
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782.F Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782 Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
conv_s08_belialtide_belialeventflee/VoiceDir22.211782 Scoffs at the very beginning. Cocky, untouchable, slightly annoyed
conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782.F Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782 No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/VoiceDir22.211782 Furious, desperate, cornered.
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782.F No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
conv_s08_belialtide_belialeventstart/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782 Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
conv_s08_belialtide_belialeventstart/VoiceDir22.211782 Cocky, untouchable, possessive.
conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782.F Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782 Lamentable.
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/VoiceDir22.211782 Cocky, amused
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782.F Lamentable.
conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC Aquí, caminante.
conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC.F Aquí, caminante.
conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC En mi tienda podemos hablar libremente.
conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC.F En mi tienda podemos hablar libremente.
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC.F Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC.F Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC.F Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC.F Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_01b_50/MenuLabel "¿Qué ves en mi espíritu?".
conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC.F Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC.F Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC.F Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC.F Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
conv_s08_qst_main_01b_60/MenuLabel "¿Cómo sabes tanto de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC.F No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC.F Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC.F Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC.F Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC.F Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC.F Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC.F Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC.F Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
conv_s08_qst_main_01_110/MenuLabel "Estás obsesionado con estos demonios. ¿Por qué?".
conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5 ¡Los odio! Los odio porque…
conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5 Me arruinaron la vida.
conv_s08_qst_main_01_110/VoiceDir3.2101F5 //quietly
conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5.F ¡Los odio! Los odio porque…
conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5.F Me arruinaron la vida.
conv_s08_qst_main_01_20/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC.F Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC.F Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC.F Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC ¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC.F ¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?"
conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC.F A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5 ¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5.F ¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
conv_s08_qst_main_01_60/MenuLabel "¿Quién eres? ¿Qué estás haciendo aquí, caballero?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5 Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5 ¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5 Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5 ¿Me acompañas?
conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5.F ¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5.F Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5.F ¿Me acompañas?
conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5.F Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?».
conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5 ¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782 Acepta a tu nuevo maestro.
conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782 ¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782 Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782.F Acepta a tu nuevo maestro.
conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5.F ¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782.F ¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782.F Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5 ¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectado con la sangre de Lilith?
conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5.F ¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectada con la sangre de Lilith?
conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC Tus ojos, caminante. Qué curioso…
conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC.F Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC.F Tus ojos, caminante. Qué curioso…
conv_s08_qst_main_01_69/MenuLabel "Me ha… hecho algo. O lo ha intentado".
conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5 No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5 Los demonios se matan, no se estudian.
conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC.F Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC.F La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC.F Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5.F No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC.F Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5.F Los demonios se matan, no se estudian.
conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5 Confío en que sepas lo que haces.
conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5 Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5 Búscame en Menestad.
conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5.F Confío en que sepas lo que haces.
conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5.F Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5.F Búscame en Menestad.
conv_s08_qst_main_02_01/MenuLabel "¿Has descubierto cómo desterrar a Belial?".
conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC.F Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC.F Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC.F Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5 Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5.F Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
conv_s08_qst_main_02_05/MenuLabel "Hay un artefacto enterrado en una antigua avanzada de la Catedral que puede desterrar a Belial".
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5 Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5.F Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5 La entrada está bajo los escombros.
conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5.F La entrada está bajo los escombros.
conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5 Ahí está.
conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5.F Ahí está.
conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5 Debe de ser esto.
conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5.F Debe de ser esto.
conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5 Puede que sea aquí.
conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5.F Puede que sea aquí.
conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5 Solo tenemos que despejar todo esto.
conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5.F Solo tenemos que despejar todo esto.
conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5 Aquí, bajo estos escombros.
conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5.F Aquí, bajo estos escombros.
conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5 Esto no es.
conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5.F Esto no es.
conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5 Habrá que seguir buscando.
conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5.F Habrá que seguir buscando.
conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5 Tiene que estar por aquí.
conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5.F Tiene que estar por aquí.
conv_s08_qst_main_02_20/MenuLabel "¿No se enfadará la Catedral si se entera de que estamos hurgando por aquí?".
conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5 Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5 Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5 Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5 La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5 Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5 Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5 La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5.F Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5.F Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5.F La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5.F Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5.F Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5.F La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5.F Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5 ¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5.F ¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
conv_s08_qst_main_02_230/MenuLabel "¿Qué es exactamente la máscara desollada?".
conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC.F La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC.F Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC.F Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
conv_s08_qst_main_02_240/MenuLabel "¿Qué más puedes contarme sobre estos poderes?".
conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC.F Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
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conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC.F Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
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conv_s08_qst_main_02_250/MenuLabel "¿Qué sabes de esta avanzada enterrada?".
conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5 Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5 Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5 La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5.F Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5.F Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5.F La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
conv_s08_qst_main_02_260/MenuLabel "¿Cómo va la caza de demonios?".
conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5 Las apariciones no cesan.
conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5 Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5 Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5.F Las apariciones no cesan.
conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5.F Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5.F Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5 ¡Despedíos!
conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5.F ¡Despedíos!
conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5 ¡Este es mío!
conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5.F ¡Este es mío!
conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5 ¡Prueba mi espada!
conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5.F ¡Prueba mi espada!
conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5 ¡Más que asesinar!
conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5.F ¡Más que asesinar!
conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5 ¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5.F ¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_65/MenuLabel "Necesitamos la máscara para desterrar a Belial. No hay otra forma".
conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5 Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5.F Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
conv_s08_qst_main_02_75/MenuLabel "Sé que es terrible. Solo podemos esperar que esto sea lo correcto".
conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5 Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5 Podrías estar empeorándolo todo.
conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5.F Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5.F Podrías estar empeorándolo todo.
conv_s08_qst_main_02_80/MenuLabel "Tengo la máscara desollada. Jarius me ha ayudado a encontrar el santuario enterrado".
conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC La has encontrado antes de lo que esperaba.
conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC.F La has encontrado antes de lo que esperaba.
conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC.F Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC.F No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
conv_s08_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Estás lista para desterrar a Belial?".
conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC.F Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC.F Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC.F Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
conv_s08_qst_main_03_101/MenuLabel "¿Qué nos aguarda en este lugar?".
conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC.F Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC.F Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC.F Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
conv_s08_qst_main_03_102/MenuLabel "¿Qué implica esta invocación?".
conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC.F Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC.F Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
conv_s08_qst_main_03_20/MenuLabel "Avancemos".
conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC.F Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC.F Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC.F Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC.F Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC.F Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC.F Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
conv_s08_qst_main_03_30/MenuLabel "Todo listo".
conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC.F Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC.F Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
conv_s08_qst_main_03_301/MenuLabel "¿Qué me puedo esperar?".
conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC Pero puede descubrirla y resistirse.
conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC.F Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC.F Pero puede descubrirla y resistirse.
conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC.F Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782 ¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782.F ¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782 Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782 ¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782.F Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782.F ¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782 No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mío.
conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782.F No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mía.
conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782 Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782.F Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782 Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782.F Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?".
conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
conv_s08_qst_main_03_36/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC.F Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
conv_s08_qst_main_03_37/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC.F Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC Contenlos un solo poco más…
conv_s08_qst_main_03_38/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC.F Contenlos un solo poco más…
conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC Tiene miedo. ¡Lo percibo!
conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC.F Tiene miedo. ¡Lo percibo!
conv_s08_qst_main_03_40/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC.F Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
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conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC.F Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC.F Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
conv_s08_qst_main_03_50/MenuLabel "¿Podrás recuperarte?".
conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC.F Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
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conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC.F Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
conv_s08_qst_main_03_501/MenuLabel "¿Cómo sabemos que no nos tenderá una emboscada?".
conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC.F No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC.F Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
conv_s08_qst_main_04_05/MenuLabel "¿Cuál es el nuevo plan para detener a Belial?".
conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC Esto es lo que hay que hacer.
conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC.F Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
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conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC.F Esto es lo que hay que hacer.
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conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5 Quietos ahí. A mí no me engañáis.
conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5.F Quietas ahí. A mí no me engañáis.
conv_s08_qst_main_04_100/MenuLabel "¿Qué le ha pasado a Jarius? ¿No había escapado?".
conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC.F Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC.F Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC.F Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
conv_s08_qst_main_04_15/MenuLabel "¿De qué hablas, Jarius?".
conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5 ¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5 Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5.F ¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
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conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC ¡Queremos salvar Santuario!
conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC.F ¡Queremos salvar Santuario!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC ¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC.F ¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5 ¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5.F ¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5 No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5 Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
conv_s08_qst_main_04_45/VoiceDir3.2101F5 (confused, uncertain)
conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5.F No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
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conv_s08_qst_main_04_50/MenuLabel "¿Qué ocurre? ¿Dónde estamos?".
conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5 Mis hermanos… murieron aquí.
conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir1.2101F5 (shaky)
conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5 ¿Fui un cobarde?
conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir3.2101F5 //Emphasis on "Was"
conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5.F Mis hermanos… murieron aquí.
conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5.F ¿Fui un cobarde?
conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5 ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5.F ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5 ¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5.F ¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5 ¿Este portal nos llevará a casa?
conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5.F ¿Este portal nos llevará a casa?
conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC.F Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_58/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC.F Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC ¡Oh, no! ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_65/VoiceDir1.20FFCC //In response to demons spawning (she is re-living a demon attack from her past)
conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC.F ¡Oh, no! ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5 ¿Se han ido? ¿Se acabó?
conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5.F ¿Se han ido? ¿Se acabó?
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_70/MenuLabel "La Catedral excomulgó a Jarius porque creyó que era un cobarde".
conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC.F Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC.F Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5 ¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5.F ¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
conv_s08_qst_main_04_80/MenuLabel Belial
conv_s08_qst_main_04_80/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782 (risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782.F (risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC.F Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC.F Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782 Primero, mi reino. Después, Santuario.
conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782.F Primero, mi reino. Después, Santuario.
conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5 ¡Es él!
conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5.F ¡Es él!
conv_s08_qst_main_04_95/MenuLabel "¿Cómo salimos de este lugar?".
conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC.F Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC.F El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC ¿Dónde has estado, caminante?
conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC.F ¿Dónde has estado, caminante?
conv_s08_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Tenemos alguna esperanza de detener a Belial?".
conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC ¡No pierdas el tiempo!
conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC.F Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
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conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC.F Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
conv_s08_qst_main_05_15/MenuLabel "He derrotado a Belial".
conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC.F Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
crafting/CraftingLevel_Required Nivel {s1} necesario para crear
creditsx1/04052 {list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
creditsx1/04053 {thirdParty}DIABLO IV
creditsx1/04054 {list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.


Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.

currencyformats/Boss Power Currency {s1} de ceniza espectral
currencyformats/Barb Collab Currency
dungeonaffixgb/S08_BelialTide_Spot_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixName Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro)
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixDesc <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixName Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro y los jefes de las cabezas)
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dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixName {c_bonus}Altar olvidado{/c}
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
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emblem_emblem_glo039_stor/Name Máscara de espinas
emblem_emblem_glo040_stor/Name Trío de víboras
emblem_emblem_glo041_stor/Name Mirada pétrea
emblem_emblem_glo049_stor/Name La cabra dorada
emblem_emblem_glo050_stor/Name Bribón chillón
emblem_emblem_glo054_stor/Name Marcha de los goblins
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze
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emote_emote_nec042_stor/Name Magia micológica
emote_emote_rog038_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_rog039_stor/Name Magia micológica
emote_emote_sor038_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_sor039_stor/Name Magia micológica
emote_emote_spi002_stor/Name Magia micológica
errors/ArmoryMaxRunewords No se pueden equipar más de dos palabras rúnicas completas al mismo tiempo.
errors/IAR_ArmoryNotEnoughRoom No tienes suficiente espacio en el inventario o el alijo para cargar esa equipación.
errors/EquipItemSocketUniqueEquipped No te puedes equipar con este objeto porque contiene una gema esotérica que ya está equipada.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo
errors/ArmoryDuplicateRunes
errors/FailedToPortalToPartyMember Teletransporte no disponible.

El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.

errors/CollectiblePowerIsRestricted No te puedes equipar con este poder porque está deshabilitado.
errors/CollectiblePowerEquipSlotIsDisabled No puedes equipar poderes en esta casilla.
events/S07_WitchHunt_5MinWarning Esta caza de cabezas terminará dentro de 5 min.
events/MOTG_Rep_LevelUp Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
events/S08_BelialTide_Joined Te has unido a una incursión de aparición
events/S08_BelialTide_Complete Incursión de aparición completada
fonticontranslation/Icon_Tooltip_Power_Currency Putrefacción inquieta
fonticontranslation/social_trade Chat de comercio
fonticontranslation/social_voicechat_clan Chat de clan
fonticontranslation/ClassIcon_Spiritborn_Red Espiritualista
fonticontranslation/ClassIcon_Sorc_Red Hechicero
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats
fonticontranslation/ClassIcon_Necro_Red Nigromante
fonticontranslation/ClassIcon_Druid_Red Druida
fonticontranslation/ClassIcon_Barbarian_Red Bárbaro
fonticontranslation/bag_tab_materials Materiales
fonticontranslation/bag_tab_stats Estadísticas
frontend/Warning_PlayStation_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de PlayStation.
ftue/RegionWarningChinaHeader 健康游戏忠告
ftue/RegionWarningChinaBody 抵制不良游戏,绝盗版游戏。

注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。

gameguide_category/Armory_Name Armería
gameoptions/ScreenReaderReadQuestText Leer texto de progresión de búsquedas
gameoptions/ScreenReaderReadQuestTextTooltip Cuando se activa, el lector de pantalla lee el texto de la progresión de las búsquedas, como "Has conseguido X de Y almas".
gameoptions/StreamerModeChangeWarning Cambiar al modo streamer borrará el registro del chat. ¿Quieres continuar?
gameoptions/XeLLTitle Intel Xe Low Latency
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

gameoptions/XeSSFGTitle Intel XeSS Frame Generation
gameoptions/XeSSFGTooltip Intel® XeSS Frame Generation (XeSS FG) habilita la tecnología de interpolación de fotogramas basada en IA compatible con las tarjetas gráficas Intel® Arc™. XeSS FG mejora el rendimiento y la fluidez del juego sin perder calidad de imagen usando aprendizaje profundo para generar fotogramas detallados de alta resolución.


Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguno{/c} e {c_highlight}Intel XeSS{/c}. Frame Generation se desactivará si se activa el modo apaisado.

gameoptions/HotkeyReliquariesPanel Pantalla de relicarios
general/SpiritHall Sala de los espíritus
h2olayout/OptionXeLLDisabled Deshabilitado
h2olayout/OptionXeLLEnabled Habilitado
herodetailsentries/413_name Tamaño del efecto de Ataque tectónico
herodetailsentries/413_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/418_name Ceniza espectral
herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

itemtype_emblem_useonpickup/Name [ms]Emblema
itemtype_eventreward/Name [fs]Recompensa de evento
itemtype_s07_lte_motg_cache/Name [ms]Alijo de los goblins
itemtype_s08_collectiblepower_bosspower/Name [ms]Poder de jefe
itemtype_ubersubzoneessence/Name UbersubzoneEssence
item_1haxe_legendary_generic_004/Name [ms]Devastador
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
item_amulet_unique_druid_101/Flavor "Túr Dúlra estaba vacía y la Catedral envió a dos unidades. Creían que la luna llena era un buen augurio de los cielos. Pronto descubrieron qué otra cosa aprovechaba su poder". —Historia de Scosglen VI
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
item_archetype_cache_mystery/Name [ms]Alijo de arquetipo misterioso
item_archetype_cache_mystery/Description Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_mystery/Flavor El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
item_axe_stor029/Name [fs]Troceacabras
item_axe_stor044/Name [fs]Hacha del brujo exaltado
item_blacksmith_mythiccrafting/RequirementText Requiere dificultad Tormento o superior.
item_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [fp]Grebas de Agarre del invierno
item_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [fp]Botas del general sombrío
item_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [fp]Grebas de Imperius
item_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fp]Botas altas de castigapecados
item_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name [fp]Botas del Venado del Trueno
item_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name [fp]Botas de Itherael
item_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name [mp]Botines de ciempiés
item_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name [fp]Grebas de hueso imperiales
item_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name [mp]Pasos de herejía
item_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name [fp]Grebas de Malthael
item_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name [mp]Botines de telarañas
item_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name [fp]Botas álgidas
item_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name [mp]Pies de los caídos
item_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name [fp]Grebas de Tyrael
item_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [mp]Botines del Ave de Guerra
item_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [fp]Grebas del Ánima Maga
item_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fp]Botas del crisol gélido
item_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [fp]Grebas de Auriel
item_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [fp]Botas de ego sol
item_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Zapatillas de danzacarnes
item_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [mp]Escarpes de revestimiento demoníaco
item_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [mp]Pasos de la Marea Lunar
item_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [mp]Pasos de los demonios
item_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [fp]Grebas de Inarius
item_boots_unique_druid_97/Name [PH]
item_boots_unique_druid_99/Name [PH]
item_boots_unique_rogue_98/Name [PH]
item_boots_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_boots_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_bosssummoning_gigabeliel/Name [mp]Restos del traidor
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Name [ms]Corazón abominable
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio.
item_bosssummoning_urivar/Name [fs]Máscara del judicante
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo.
item_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Cuerpo de Agarre del invierno
item_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Cuerpo del general sombrío
item_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Manto de Imperius
item_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [ms]Arnés de castigapecados
item_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name [ms]Manto del Venado del Trueno
item_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name [fs]Estola de Itherael
item_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name [ms]Esternón de ciempiés
item_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name [fp]Vestiduras de hueso imperial
item_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name [ms]Candelabro de herejía
item_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name [ms]Cuerpo de Malthael
item_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name [ms]Arnés de telarañas
item_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name [ms]Abrigo álgido
item_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name [ms]Arnés de los caídos
item_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name [ms]Manto de Tyrael
item_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Cuerpo del Ave de Guerra
item_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [ms]Peto del Ánima Maga
item_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Cresta del crisol gélido
item_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [ms]Resplandor de Auriel
item_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Arnés de ego sol
item_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Vestiduras de danzacarnes
item_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Manto de revestimiento demoníaco
item_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [ms]Corpiño de la Marea Lunar
item_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [ms]Égida de los demonios
item_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [ms]Cuerpo de Inarius
item_chest_unique_barb_101/TransmogName
item_chest_unique_druid_97/Name [PH]
item_chest_unique_druid_99/Name [PH]
item_chest_unique_rogue_98/Name [PH]
item_chest_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_chest_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo
item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor100_quillrat/Name [ms]Bribón gemapúas
item_currency_cache/Name [ms]Alijo de divisas
item_currency_cache/Description Contiene oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales de artesanía comunes.
item_currency_cache/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_dagger_stor078/Name [fs]Jambiya cristalina
item_dagger_stor079/Name [fs]Gelicristal
item_dagger_stor080/Name [fs]Díada de la muerte
item_dagger_stor081/Name [fs]Esquirla de la cima gélida
item_dagger_stor082/Name [fs]Hoja del gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [mp]Guanteletes de Agarre del invierno
item_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [mp]Guanteletes del general sombrío
item_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [mp]Guanteletes de Imperius
item_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fp]Ataduras de castigapecados
item_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name [mp]Mitones del Venado del Trueno
item_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name [mp]Guantes de Itherael
item_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name [fp]Garras de ciempiés
item_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Name [mp]Guantes de hueso imperiales
item_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name [fp]Manos de herejía
item_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Name [mp]Guanteletes de Malthael
item_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Name [ms]Guantelete de telarañas
item_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name [mp]Guantes álgidos
item_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Name [fp]Garras de los caídos
item_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Name [mp]Brazales de Tyrael
item_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [fp]Garfas del Ave de Guerra
item_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [mp]Calibradores del Ánima Maga
item_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [mp]Guantes del crisol gélido
item_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [mp]Brazales de Auriel
item_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [mp]Guantes de ego sol
item_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Garras de danzacarnes
item_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [mp]Guanteletes de revestimiento demoníaco
item_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [mp]Guanteletes de la Marea Lunar
item_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [ms]Alcance de los demonios
item_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [mp]Guanteletes de Inarius
item_gloves_unique_barb_101/Flavor
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves
item_gloves_unique_rogue_98/Name [PH]
item_gloves_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_gloves_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_glove_unique_druid_99/Name [PH]
item_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Yelmo de Agarre del invierno
item_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Yelmo del general sombrío
item_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Yelmo de Imperius
item_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fs]Capucha de castigapecados
item_helm_cosmetic_barbarian_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_druid_206_stor/Name [fs]Cornamenta del Venado del Trueno
item_helm_cosmetic_druid_225_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_druid_226_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_druid_227_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_druid_228_stor/Name [ms]Yelmo de Itherael
item_helm_cosmetic_druid_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_necro_217_stor/Name [fs]Máscara de la muerte de ciempiés
item_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name [fs]Coronilla de hueso imperial
item_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name [fs]Faz de herejía
item_helm_cosmetic_necro_229_stor/Name [fs]Mitra de Malthael
item_helm_cosmetic_necro_230_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_necro_231_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_necro_232_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_necro_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Name [fs]Corona de telarañas
item_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Name [fs]Corona álgida
item_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Name [ms]Orgullo de los caídos
item_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Name [ms]Yelmo de Tyrael
item_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Plumaje del Ave de Guerra
item_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [ms]Embozo del Ánima Maga
item_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Cima del crisol gélido
item_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [fs]Guirnalda de Auriel
item_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Cráneo de heliocardio
item_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fs]Máscara de danzacarnes
item_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Yelmo de revestimiento demoníaco
item_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [fs]Diadema ultralunar
item_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [fs]Corona demoníaca
item_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [ms]Yelmo de Inarius
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item_helm_unique_druid_97/Name [PH]
item_helm_unique_druid_99/Name [PH]
item_helm_unique_rogue_98/Name [PH]
item_helm_unique_sorc_101/Flavor
item_helm_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_helm_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Name [fs]Bolsa de tesoros superior
item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Description Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Name [ms]Don de los antepasados superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un gran surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas mágicas de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas raras obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas raras de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos raros para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
item_mace_stor046/Name [ms]Martillo de Guthr
item_mace_stor047/Name [fs]Maza del gran brujo supremo
item_mace_stor048/Name [ms]Cetro de la mascarada negra
item_mace_stor049/Name [fs]Aplastacráneos de la muerte
item_masterwork_cache/Name [ms]Alijo de maximización
item_masterwork_cache/Description Contiene un montón de materiales necesarios para maximizar equipo, como la obducita.
item_masterwork_cache/Flavor Brillantes baratijas recogidas en distintos puntos de Santuario que de algún modo han acabado en este receptáculo.
item_mnt_amor108_cat_stor/Name [fs]Barda del firmamento colérico
item_mnt_amor110_cat_stor/Name [fs]Barda de plata elísea
item_mnt_amor212_horse_stor/Name [fs]Barda de Escamaesperpento
item_mnt_amor213_horse_stor/Name [fs]Barda de Vadeanoches
item_mnt_stor008_cat/Name [fs]Llamalba
item_mnt_stor010_cat/Name [fs]Bestia elísea
item_mnt_stor055_horse/Name [ms]Escamaesperpento
item_mnt_stor056_horse/Name [ms]Vadeanoches
item_mnt_stor221_trophy/Name [fs]Estrella gemapúas
item_mnt_stor222_trophy/Name [ms]Cuerno de Perry
item_mnt_stor223_trophy/Name [ms]El octavo sonido
item_mnt_stor251_trophy/Name [ms]Devorador de tormentas
item_mnt_stor252_trophy/Name [ms]Estandarte del firmamento colérico
item_mnt_stor255_trophy/Name [ms]Farol cristalino de acólito
item_mnt_stor256_trophy/Name [ms]Estandarte de los acólitos
item_mnt_stor257_trophy/Name [fp]Fauces de la sierpe
item_mnt_stor258_trophy/Name [fs]Gran llama suprema
item_mnt_stor259_trophy/Name [fs]Antorcha de fuego brujo
item_mnt_stor260_trophy/Name [ms]Incensario de caldero
item_mnt_stor261_trophy/Name [ms]Estandarte del brujo exaltado
item_mnt_stor262_trophy/Name [ms]Relicario de decadencia
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico
item_mnt_uniq35_trophy/Name [fs]Cabeza del jefe Belial
item_mnt_uniq35_trophy/Description [fs]Cabeza del jefe Belial
item_offhandfocus_stor041/Name [ms]Aullido del libro
item_offhandfocus_stor047/Name [ms]Primer intento del hereje
item_offhandfocus_stor048/Name [fs]Urna del brujo exaltado
item_offhandfocus_stor049/Name [ms]Ídolo del brujo exaltado
item_offhandfocus_stor050/Name [ms]Fetiche de la mascarada negra
item_offhandtotem_stor028/Name [ms]El venado eléctrico
item_offhandtotem_stor037/Name [ms]Tótem del brujo exaltado
item_offhandtotem_stor038/Name [fs]Joya de la mascarada negra
item_offhandtotem_stor039/Name [ms]Extracto de Talus'ar
item_pants_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Faldar de Agarre del invierno
item_pants_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Faldar del general sombrío
item_pants_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Faldar de Imperius
item_pants_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [mp]Zahones de castigapecados
item_pants_cosmetic_druid_206_stor/Name [ms]Faldar del Venado del Trueno
item_pants_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_druid_227_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_druid_228_stor/Name [fs]Toga de Itherael
item_pants_cosmetic_necro_217_stor/Name [mp]Segmentos de ciempiés
item_pants_cosmetic_necro_220_stor/Name [fs]Toga de hueso imperial
item_pants_cosmetic_necro_228_stor/Name [fp]Ataduras de herejía
item_pants_cosmetic_necro_229_stor/Name [mp]Embozo de Malthael
item_pants_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_necro_232_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_rogue_195_stor/Name [mp]Calzones de telarañas
item_pants_cosmetic_rogue_234_stor/Name [mp]Cinturón álgido
item_pants_cosmetic_rogue_236_stor/Name [fp]Cadenas de los caídos
item_pants_cosmetic_rogue_237_stor/Name [fs]Toga de Tyrael
item_pants_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_rogue_240_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Kilt del Ave de Guerra
item_pants_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [mp]Calzones del Ánima Maga
item_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Toga del crisol gélido
item_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [ms]Faldar de Auriel
item_pants_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Faldar de ego sol
item_pants_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fs]Faja de danzacarnes
item_pants_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Faldar de revestimiento demoníaco
item_pants_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [ms]Cíngulo de la Marea Lunar
item_pants_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [fs]Faja demoníaca
item_pants_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [ms]Faldar de Inarius
item_pants_unique_druid_97/Name [mp]Pantalones únicos de druida 97
item_pants_unique_druid_99/Name [PH]
item_pants_unique_rogue_98/Name [PH]
item_pants_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_pants_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qst_s07_main_02_truenamehead/Name [fs]Cabeza de Belith
item_qst_s07_main_02_truenamehead/Flavor Una de las deudoras fugitivas del Árbol, supuestamente tan vieja que debe conocer el verdadero nombre de su amo.
item_reactive_wings_test/Name
item_resplendent_cache/Name [ms]Alijo resplandeciente {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_resplendent_cache/Description Contiene un maravilloso surtido de objetos, divisas y una chispa resplandeciente.
item_resplendent_cache/Flavor Contiene el botín de aquellos destinados a la gloria.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Name [ms]Don del Barón
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de monedas del Barón, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de oro.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Name [ms]Don de Ector
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de materiales de Ector, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de materiales de artesanía.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Name [ms]Don de Murl
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de óbolos de Murl, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de óbolos murmurantes.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Name [ms]Don de Fedric
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes la obra maestra de Fedric, un alijo de los goblins que contiene una chispa resplandeciente y varias runas.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Name [ms]Don de Prym
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa reluciente de Prym, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de fragmentos de gema y runas.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Name [ms]Emblema de la Marcha de los Goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Name [ms]Don de los goblins legendario
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como objetos legendarios y manuales de templado.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Name [ms]Don de los goblins mágico
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Description Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Name [ms]Don de los goblins mágico
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Description Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas mágicas de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Name [mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Description Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Name [ms]Don de los goblins raro
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas raras de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Name [mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Description Un surtido de tributos raros para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Name [ms]Don de los goblins incesante
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas de los goblins incesante
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos incesantes de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
item_s07_witchersigil_x1/Name [ms]Bosque susurrante
item_s08_boss_power_currency/Name [fs]Ceniza espectral
item_s08_boss_power_currency/Description Se usa para mejorar los poderes de jefe.
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
item_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name [fp]Agujas de la Bestia del Hielo
item_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name [fs]Ráfaga del Heraldo del Odio
item_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name [ms]Charco de sangre de lord Zir
item_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name [ms]Robo de vida de Varshan
item_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name [ms]Cuadrado de rayos de Grigoire
item_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name [ms]Bombas arrojadas de Urivar
item_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name [ms]Rayo pectoral de la Muerte Errante
item_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name [ms]Mineral explosivo de Avaricia
item_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name [ms]Aliento venenoso de Ashava
item_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name [mp]Viento de Odio de Lilith
item_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name [ms]Enterramiento de Duriel
item_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name [ms]Cráneo llameante de Andariel
item_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name [ms]Señuelo cristalino de Belial
item_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name [mp]Rayos oculares de Belial
item_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name [fs]Ira del Rinoceronte Cornudo
item_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name [ms]Sabotaje del Chantajista
item_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name [fs]Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
item_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name [fp]Chispas de Kirma
item_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name [fp]Llamas de Sinerat
item_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name [fp]Toxinas de Skerg
item_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name [fs]Disrupción del Segador de Carne
item_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name [ms]Adiestramiento de la Maestra de Bestias
item_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name [fs]Celeridad del Abrazo del Odio
item_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name [fp]Garfas de Allek
item_s08_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Name [ms]Alijo de artesanía del diario de temporada
item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Name [ms]Primer alijo del diario
item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_qst_main_01_bookitem/Name [ms]Libro sagrado
item_s08_qst_main_01_bookitem/Flavor Un libro sagrado sobre Belial que explica cómo acabar con él.
item_s08_qst_main_01_dummypower/Name [ms]Poder de práctica
item_s08_qst_main_01_dummypower/Flavor Esto representa un poder de temporada.
item_s08_qst_main_02_cupel/Description La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
item_s08_qst_main_02_cupel/Name [fs]Máscara desollada
item_s08_qst_main_02_cupel/Flavor La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
item_s08_qst_main_02_flayedmask/Name [fs]Máscara desollada
item_s08_qst_main_02_flayedmask/Flavor La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Los cultores la utilizaban para comunicarse con Belial.
item_s08_reputation_cache_lair/Name [ms]Alijo de guarida
item_s08_reputation_cache_lair/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s08_reputation_cache_lair/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Name [ms]Alijo de guarida superior
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida superiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Flavor Surgido de la oscuridad más vil y envuelto en mentiras.
item_s08_reputation_cache_spectral/Name [ms]Alijo espectral
item_s08_reputation_cache_spectral/Description Contiene elixires, equipo y ceniza espectral.
item_s08_reputation_cache_spectral/Flavor Unas ondas inquietantes danzan por la superficie de este relicario.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
item_scythe_stor032/Name [ms]Escalpelo alumbrado
item_scythe_stor033/Name [fs]Garra del gran brujo supremo
item_scythe_stor034/Name [fs]Sabiduría de Chalad'ar
item_shield_stor024/Name [ms]Caparazón de titán
item_shield_stor026/Name [ms]Escudo de osario
item_shield_stor029/Name [ms]Escudo del brujo exaltado
item_sword_stor083/Name [fs]Rajafrío
item_sword_stor085/Name [ms]Sable cristalino
item_sword_stor086/Name [fs]Espina hidrática
item_sword_stor087/Name [fs]Espada de Sivalir
item_sword_stor088/Name [fs]Espada del brujo exaltado
item_sword_stor090/Name [ms]Tributo a la justicia
item_sword_stor091/Name [fs]Luz de Al'maiesh
item_sword_stor092/Name [fs]Aleccionadora
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Name [fs]Bolsa de materiales de Ector
item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Description Contiene una gran colección de materiales de artesanía.
item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Flavor Hierbas, pieles e incluso minerales con las marcas de los dientes serrados de Ector. Lo que no te queda claro es si pretendía comérselos o solo reclamarlos como suyos.
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Name [fs]Bolsa colmada de Syrus
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Description Una bolsa llena de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado muy pequeño.
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Flavor Todo lo que contiene está pringado de una sustancia azul. Se retuerce al contacto. ¿Será de Syrus?
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Name [fs]Bolsa de monedas del Barón
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Description Contiene una gran colección de oro.
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Flavor Todas las monedas resultan desagradablemente cálidas al tacto. Se te vienen a la mente sin quererlo unas imágenes del Barón disfrutando de un baño dorado.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Name [fs]Obra maestra de Fedric
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Description Contiene una chispa resplandeciente y varias runas.
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Flavor Una chispa resplandeciente y un revoltijo de runas atadas ineficazmente a la empuñadura de una espada oxidada. Los sueños de Fedric excedían su habilidad artesanal.
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Name [fs]Bolsa reluciente de Prym
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Description Contiene una gran colección de fragmentos de gema y runas.
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Flavor Estas gemas tienen todavía el pelo ensangrentado de las cabezas de las que fueron arrancadas.
item_trophy_glo004_stor/Name [fs]Forma definitiva del Embustero
item_twohandaxe_stor034/Name [fs]Avalancha
item_twohandaxe_stor035/Name [fs]Sombra de Guthr
item_twohandaxe_stor036/Name [fs]Hacha del gran brujo supremo
item_twohandbow_stor029/Name [fs]Curva sedosa
item_twohandbow_stor034/Name [ms]Viento cortante
item_twohandbow_stor036/Name [ms]Arco del brujo exaltado
item_twohandcrossbow_stor036/Name [fs]Noctívora
item_twohandcrossbow_stor045/Name [fs]Escupebrasas
item_twohandcrossbow_stor046/Name [fs]Escarcha amarga
item_twohandcrossbow_stor047/Name [fs]Lanzadora demoníaca
item_twohandcrossbow_stor048/Name [fs]Arbalesta del brujo exaltado
item_twohandcrossbow_stor049/Name [fs]Asaeteadora de la mascarada negra
item_twohanddruidstaff_stor032/Name [ms]Bastón de Reif el Venado del Trueno
item_twohanddruidstaff_stor044/Name [ms]Cayado del brujo exaltado
item_twohandglaive_stor007/Name [fs]In excelsis
item_twohandglaive_stor010/Name [mp]Dientes del festín
item_twohandglaive_stor012/Name [ms]Espíritu de la aversión
item_twohandglaive_stor016/Name [ms]Arco de los justos
item_twohandglaive_stor017/Name [fs]Siegaalmas
item_twohandglaive_stor021/Name [fs]Lanza de dos puntas
item_twohandmace_stor036/Name [fs]Gran almádena cristalina
item_twohandmace_stor037/Name [fs]Leviathrax
item_twohandmace_stor038/Name [ms]Iceberg
item_twohandmace_stor039/Name [fs]Almádena del gran brujo supremo
item_twohandmace_stor040/Name [fs]Almádena de la mascarada negra
item_twohandpolearm_stor043/Name [fs]Solem vicisti
item_twohandpolearm_stor047/Name [fs]Floritura trinchante
item_twohandpolearm_stor049/Name [mp]Crecer y menguar
item_twohandpolearm_stor050/Name [fs]Lanza cristalina
item_twohandpolearm_stor051/Name [ms]Aguijón de víbora
item_twohandpolearm_stor052/Name [fs]Cumbre invernal
item_twohandpolearm_stor053/Name [fs]Lanza del brujo exaltado
item_twohandpolearm_stor059/Name [ms]Rayo de Solarion
item_twohandpolearm_stor062/Name [fs]Pinchadora
item_twohandquarterstaff_stor007/Name [ms]Portador de ojeriza
item_twohandquarterstaff_stor010/Name [ms]Exoflagelo
item_twohandquarterstaff_stor012/Name [mp]Púas y dientes
item_twohandscythe_stor026/Name [fs]Mandíbula de Nilphae
item_twohandscythe_stor027/Name [ms]Segador de imperios
item_twohandscythe_stor031/Name [ms]Segador del brujo exaltado
item_twohandsorcstaff_stor015/Name [ms]Cetro recombinante
item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge
item_twohandsorcstaff_stor040/Name [ms]Tuétano congelado
item_twohandsorcstaff_stor047/Name [ms]Bastón del brujo exaltado
item_twohandsword_stor038/Name [fs]Espada magna cristalina
item_twohandsword_stor039/Name [fs]Orden de Sivalir
item_twohandsword_stor042/Name [ms]Claymore del brujo exaltado
item_twohandsword_stor050/Name [ms]Tuétano del bruto
item_wand_stor015/Name [fs]Pluma sacra
item_wand_stor041/Name [fs]Vara del brujo exaltado
item_wand_stor042/Name [fs]Antorcha de llamahielo
item_zzold_2hstaff_normal_generic_007/Name [ms]Bastón largo
keyeddungeon/Witchers_X1_Name Raigambre
keyeddungeon/Witchers_X1_KeyDescription Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
levelarea_boss_kehj_belial/Name Salas del Engaño
levelarea_boss_kehj_belial_boss/Name Santuario de las Mentiras
levelarea_boss_wt5_harbinger/Name Salas del Odio
levelarea_boss_wt5_harbinger_boss/Name Guarida de la Aversión
levelarea_boss_wt5_urivar/Name Extensión del Zelote
levelarea_boss_wt5_urivar_boss/Name Círculo del Inquisidor
levelarea_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
levelarea_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
levelarea_s08_qst_boss_belial/Name Salas del Engaño
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas
levelarea_s08_qst_kehj_fake/Name Kehjistan
levelarea_s08_qst_kehj_fake_postsayeena/Name Kehjistan
levelarea_s08_qst_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
levelarea_s08_qst_main_03_beliallair/Name Templo de Belial
levelarea_s08_qst_main_04_sorccellar/Name Tienda de Sayeena
levelarea_s08_qst_main_05_belial_boss/Name Santuario de las Mentiras
levelarea_s08_qst_startcave/Name Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_startcave_poi2/Name Cámara de Belial
loadscreentips/TIP091 Al daño de {c_fire}fuego{/c} en el tiempo se le llama "quemadura". Al daño de {c_poison}veneno{/c} en el tiempo se le llama "envenenamiento". Al daño de {c_shadow}sombra{/c} en el tiempo se le llama "corruptor". Al daño {c_highlight}físico{/c} en el tiempo se le llama "sangrado".
map/Event_Timer_S08BelialTide Incursión de aparición: {c_highlight}{s1}
map/IconTooltip_S08_BelialTideEvent
map/ChanceToDrop_Text Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}

markingcolor_daemonknight/Name 4 colores
markingcolor_demon meat suit/Name Traje de carne de demonio
markingcolor_everfrost/Name Paso de escarcha
markingcolor_red tide/Name Cazador de sangralcones
markingcolor_spi011/Name spi011
markingcolor_storm beast/Name Bestia de la tormenta
markingcolor_wraith lord/Name Señor de las ánimas
markingshape_bodymarking_bar050_stor/Name Fractal final
markingshape_bodymarking_bar052_stor/Name Tinta de los generales
markingshape_bodymarking_bar054_stor/Name Asfixia espinosa
markingshape_bodymarking_bar_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_dru033_stor/Name Tormenta del Venado
markingshape_bodymarking_dru_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_nec040_stor/Name Memento de artrópodo
markingshape_bodymarking_nec044_stor/Name Osificación dorada
markingshape_bodymarking_nec047_stor/Name Transgresión del hereje
markingshape_bodymarking_nec_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_rog042_stor/Name Encaje del morador de las sombras
markingshape_bodymarking_rog054_stor/Name Helado hasta los huesos
markingshape_bodymarking_rog056_stor/Name Blasfemia encarnada
markingshape_bodymarking_rog_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_sor021_stor/Name Manifiesto de resurrección
markingshape_bodymarking_sor045_stor/Name Patrones de invocaalmas
markingshape_bodymarking_sor050_stor/Name Marca de hipotermia
markingshape_bodymarking_sor_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_spi007_stor/Name Alma trascendente
markingshape_bodymarking_spi011_stor/Name La carne que flota
markingshape_bodymarking_spi013_stor/Name Cicatrices de condenación
markingshape_bodymarking_spi017_stor/Name Contemplación de las constelaciones
markingshape_bodymarking_spi018_stor/Name Himno diabólico
markingshape_bodymarking_spi_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
menunav/Reliquaries Relicarios
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk
menunav/IndicatorNewBattlePass_Text Nuevo pase de batalla
menunav/IndicatorNewSeason_Text Nueva temporada
messages/S07_WitchHunt_Raven_Notification Vuelve con 10 favores nefastos
messages/S07_QST_Main_Witchers Necesitas madera susurrante para abrir la raigambre o cambiar la dificultad a Penitente.
messages/S03_LYN_LunarShrineReady ¡El sagrario lunar ha recuperado su poder!
messages/S08_BelialTide_BossSpawn ¡Belial ha empezado a invocar una aparición superior en una nueva ubicación!
messages/S08_BelialTide_BossWarmup ¡La ilusión de Belial se debilita! ¡Se aproxima una aparición superior!
messages/S08_BelialTide_BossMastery ¡Maestría del objetivo conseguida! ¡Se aproxima una segunda aparición superior!
messages/S08_BelialTide_BelialBossWarmup ¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
messages/S08_BelialTide_BelialBossSpawn ¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
messages/S08_BelialTide_Startup Asesina apariciones para desbaratar el ritual de Belial
messages/S08_BelialTide_Fail
messages/EndGameBoss_Altar_Alert
modalnotifications/Close Cerrar
modifiedlootdescriptions/Andariel Andariel
modifiedlootdescriptions/Duriel Duriel
modifiedlootdescriptions/Harbinger of Hatred Heraldo del Odio
modifiedlootdescriptions/Varshan Varshan
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modifiedlootdescriptions/Lord Zir Lord Zir
modifiedlootdescriptions/Beast In The Ice Bestia del Hielo
modifiedlootdescriptions/Urivar Urivar
monsteraffix_s08_belialtide_greaterapparition/Name Aparición superior
monsteraffix_s08_belialtide_illusorymonster/Name Aparición
monsterflavoroverrides/S08_BelialTide_PatrolMonster Aparición
monsternames/S07_Swinging_Axes_Prefix [ms]Putrestado airado[fs]Putrestada airada
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objectivetracker/WitchHuntDuration {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Caza de cabezas: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
objectivetracker/SME_S08_BelialTide Marea de Belial
partyfinder/FindParty Buscar grupo
partyfinder/Continue Continuar
partyfinder/RaidPortalPrompt La {c:FFBF6B31}Ciudadela Oscura{/c} es una actividad que requiere la participación de 2-4 jugadores. ¡Utiliza el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} para encontrar aliados con los que afrontar las múltiples pruebas que aguardan!
partyfinder/SearchResults_NotAccessible Hay que desbloquear el contenido requerido para ver estos anuncios.
partyfinder/SearchResults_AllPartiesFull ¡Todos los grupos disponibles están llenos!

Publica tu propio grupo para reclutar aliados.

partyfinder/PartyFinderUpdatedNotification Se ha actualizado el anuncio de tu grupo.
partyfinder/FullyDisabledError El buscador de grupos no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos.
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playertitle_prefix_delusive/Name [ms]Engañoso[fs]Engañosa
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playertitle_suffix_tactician/Name Táctico
portal_portal_glo018_stor/Name Senda de las lenguas bífidas
portal_portal_glo019_stor/Name Iter vehemens
portal_portal_glo020_stor/Name Obducción retorcida
power_barbarian_whirlwind/Buff2_Name Torbellino violento
power_barbarian_whirlwind/Buff2_Description Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_cyclonearmor/Buff2_Name Bonus de Armadura de ciclón
power_druid_cyclonearmor/Buff2_Description Sufriendo menos daño.
power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Name Bonus de Armadura de ciclón
power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Description Sufriendo menos daño.
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.
power_egb_harbinger_playerunleash/name Furia de Akarat
power_egb_harbinger_playerunleash/desc Desatas la furia de Akarat.
power_egb_harbinger_playerunleash/simple_desc Desatas la furia de Akarat.
power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Name Reprensión de Akarat
power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Description La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name Furia de Akarat
power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
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power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Description Tus velocidades de movimiento y ataque aumentan.
power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Name Potenciado
power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Description Tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Name Potenciando
power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Description Con [SF_0] acumulaciones, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Name Consumo de Aluvión
power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Description Cada 8 lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se consumen todos los efectos de daño en el tiempo.
power_helm_unique_druid_102/Buff5_Name Ánima del bosque
power_helm_unique_druid_102/Buff5_Description Has conseguido las {c_important}pasivas clave{/c} {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
power_helm_unique_druid_102/Buff8_Name Acumulando ánima
power_helm_unique_druid_102/Buff8_Description Al llegar a [SF_0] acumulaciones, obtienes Ánima del bosque.
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power_legendary_generic_127/Buff6_Description Inflige daño adicional tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Name Sagrario de codicia
power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Name Asesinatos por codicia
power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Description Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Name Sagrario de codicia
power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Name Masacre
power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada por matar enemigos junto a Varyana.
power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
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power_mount_carrot_stor008_cat/name Espolear
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power_mount_carrot_stor056_horse/name Espolear
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power_mount_carrot_stor056_horse/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_paragonglyph_damageelite/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
power_player_teleporttodungeon/name Portal de la ciudad
power_player_teleporttodungeon/desc Te transporta a la ciudad.
power_player_teleporttodungeon/simple_desc Te transporta a la ciudad.
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Name Xan
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Description Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Name Exposición
power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Description Infligiendo más daño de trampa.
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/name Boticario
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/desc Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Name Resonancia abisal
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Description Provocas una explosión tras gastar {c_number}[SF_2]{/c} de tu recurso primario.
power_s07_witch_global/Buff45_Name Hora bruja
power_s07_witch_global/Buff45_Description La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} que lanzas tiene la etiqueta de {c_important}sobrenatural{/c}.
power_s07_witch_global/Buff63_Name Filacteria vil
power_s07_witch_global/Buff63_Description Hace poco has sacrificado tus invocaciones de brujería para sobrevivir y debes esperar para volver a hacerlo.
power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Name (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Description (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Name Poder principal de Torusk
power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Description Velocidad de ataque, velocidad de movimiento y daño aumentados
power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Name (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Description (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Name Poder principal de Odio
power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Description Velocidad de movimiento aumentada
power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Name Don de los antepasados
power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Description Obtienes más experiencia al matar monstruos.
power_sorcerer_hydra_projectileattack/name Hidra
power_sorcerer_iceblades_attack/name Hojas de hielo
power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Name Amenazante
power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Description Auras de Azote activadas.
power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Name Sagrario de canalización
power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Description Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
questlog/KeyItemDetailsHide Ocultar detalles de objetos clave
questlog/Event Quest Búsqueda de evento
questlog/DifficultyQuestUnavailable {icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}No se puede progresar debido al estado de dificultad del grupo.{/c}
questlog/TormentQuestDifficulty {icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}Requiere dificultad Tormento {s1}
quest_boss_egb_belial/Name Un dolor persistente
quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback32Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback36Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback38Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback102Header
quest_boss_egb_belial/Callback100Header
quest_boss_egb_belial_primary/Name Un dolor persistente
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt5_harbinger/Name Odio más profundo
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback22Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback28Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback30Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Name Odio más profundo
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
quest_boss_wt5_urivar/Name Rencor desenmascarado
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback22Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback30Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
quest_boss_wt5_urivar_primary/Name Rencor desenmascarado
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
quest_qst_eternal_player_boost/Callback69Header Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_lny_2025_01/Name Despertar Lunar
quest_qst_lny_2025_01/Toast Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
quest_qst_lny_2025_01/Callback4Header Busca y utiliza sagrarios lunares para aumentar tu favor ancestral con Ying-Yue
quest_qst_lny_2025_01/Phase2Description Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu para saber más sobre el Despertar Lunar.
quest_qst_lny_2025_01/Callback12Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_01/Phase22Description He aumentado mi favor ancestral. Debería volver a Ked Bardu para hablar con Ying-Yue.
quest_qst_lny_2025_01/Callback21Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_02/Name Despertar Lunar
quest_qst_lny_2025_02/Toast Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
quest_qst_lny_2025_02/Phase0Description He terminado de ganarme el favor de los antepasados. Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu.
quest_qst_lny_2025_02/Callback2Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Name Subida de nivel de favor ancestral
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Toast Ying-Yue tiene nuevas recompensas disponibles
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Phase0Description Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Callback2Header Vuelve con Ying-Yue
quest_qst_lny_2025_reptrack_hidden/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Name Subida de nivel de favor de Marcha de los Goblins
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Toast Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Phase0Description Regresa al altar del goblin para recoger un nuevo alijo de recompensas.
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Callback2Header Regresa al altar del goblin
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header Recoge éter de las agujas de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback58Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback65Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback68Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback68Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_dpo_witcher_frac/Toast Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Toast Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_naha/Toast Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_scos/Toast La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_qst_main_01/Name Juramentos y deudas
quest_s07_qst_main_01/Phase14Description Gelena ha rastreado la cabeza hasta una casa en ruinas, ni más ni menos. Debo encontrarla para poder devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01/Callback13Header Busca la cabeza
quest_s07_qst_main_01/Phase35Description Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
quest_s07_qst_main_01/Callback135Header Ayuda a Gelena a descubrir de dónde viene el susurro
quest_s07_qst_main_01/Phase120Description La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01/Callback119Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_01/Phase121Description Como recompensa por ayudar a devolver una cabeza perdida al Árbol de los Susurros, Gelena se ha ofrecido a enseñarme brujería. Debería descubrir qué misteriosas artes conoce.
quest_s07_qst_main_01/Callback123Header Consulta el favor del aquelarre
quest_s07_qst_main_01/Phase63Description Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
quest_s07_qst_main_01/Callback62Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01/Phase0Description Alguien me ha seguido hasta Gea Kul y me ha llamado. Parece que necesita mi ayuda.
quest_s07_qst_main_01/Callback113Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01/Callback167Header Consulta los poderes de brujería que puedes comprar en el altar de brujería
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback83Header Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback87Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback103Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback111Header Derrota a los restos sin cabeza
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback123Header Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback135Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_02/Name En el nombre del Árbol
quest_s07_qst_main_02/Toast Gelena necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_02/Phase8Description Los brujos quieren realizar un ritual de purificación para el Árbol. Uno en el que se invoca su antiguo nombre. Belith la Anciana conocía ese nombre, pero su cabeza se ha perdido como el resto. Debo ir a buscarla a la Raigambre Silenciosa de las Cimas Quebradas.
quest_s07_qst_main_02/Callback7Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_02/Callback93Header Consigue la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead}
quest_s07_qst_main_02/Phase18Description Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
quest_s07_qst_main_02/Callback17Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_02/Phase34Description He regresado al Árbol y me he encontrado a Gelena en compañía de dos personas más. Me pregunto quiénes serán.
quest_s07_qst_main_02/Callback48Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_02/Phase32Description Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
quest_s07_qst_main_02/Callback60Header Inspecciona uno de los altares de brujería
quest_s07_qst_main_02/Phase84Description Ya tengo la cabeza de Belith. Ahora, los brujos pueden realizar el ritual de purificación.
quest_s07_qst_main_02/Callback83Header Llévale la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead} al aquelarre
quest_s07_qst_main_03/Name Veneno en las raíces
quest_s07_qst_main_03/Toast El aquelarre me ha invitado a participar en un ritual.
quest_s07_qst_main_03/Phase0Description Los brujos han estado preparando un ritual de purificación para el Árbol. Debería ver si lo tienen todo listo.
quest_s07_qst_main_03/Callback2Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_03/Phase11Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol. Me esperan en el círculo ritual.
quest_s07_qst_main_03/Callback10Header Lleva a cabo el ritual
quest_s07_qst_main_03/Phase16Description El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
quest_s07_qst_main_03/Callback15Header Habla con Gelena fuera del círculo ritual
quest_s07_qst_main_03b/Name Un amigo en apuros
quest_s07_qst_main_03b/Toast Ouna necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_03b/Phase0Description Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_03b/Phase8Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b/Callback7Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03b/Phase15Description Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_03b/Callback17Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b/Phase40Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b/Callback39Header Reúnete con Ouna en Scosglen
quest_s07_qst_main_04/Name El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_04/Toast Caidin necesita que lo ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_04/Phase5Description Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_04/Callback4Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_04/Phase39Description Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_04/Callback38Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_04/Phase46Description Ouna ha revelado que ella también ha prometido su cabeza al Árbol. Ha preguntado por la ubicación de otra cabeza perdida y ha obtenido una respuesta sin reservas: Kehjistan. Caidin me ha pedido que la busque. Él se unirá a mí en cuanto pueda.
quest_s07_qst_main_04/Callback45Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_05/Name El peso de una familia
quest_s07_qst_main_05/Toast Un extraño descubrimiento obliga a actuar al aquelarre.
quest_s07_qst_main_05/Phase0Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver vinculado a la cabeza que he cazado. Le ha llevado el talismán al aquelarre para intentar averiguar de dónde ha salido. Quizás hayan descubierto algo.
quest_s07_qst_main_05/Callback2Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05/Phase5Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Una vez más, me han invitado a participar en el ritual. Me esperan en el círculo ritual.
quest_s07_qst_main_05/Callback4Header Lleva a cabo el ritual
quest_s07_qst_main_05/Phase8Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05/Callback7Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05/Phase13Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05/Callback12Header Busca a Caidin
quest_s07_qst_main_05b/Name Un lamento a la deriva
quest_s07_qst_main_05b/Toast El aquelarre sigue conmocionado por las consecuencias del desastre.
quest_s07_qst_main_05b/Phase5Description Gelena y Caidin se han estado esforzando mucho por encontrar a Ouna. Debería ver si tienen alguna pista sobre su paradero.
quest_s07_qst_main_05b/Callback15Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b/Phase25Description Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback24Header Reúnete con Gelena en el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b/Phase39Description Gelena y yo hemos localizado el Escondite de Ouna. Con suerte, encontraremos algo que nos ayude a detenerla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback38Header Entra en el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b/Phase55Description Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
quest_s07_qst_main_05b/Callback54Header Destruye el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_05b/Phase73Description Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback72Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b/Phase77Description Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
quest_s07_qst_main_05b/Callback76Header Encuentra el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_06/Name La decisión de una bruja
quest_s07_qst_main_06/Toast Ya sabemos quién está detrás del saboteo. Ahora hay que localizar su paradero.
quest_s07_qst_main_06/Phase0Description Ouna pretendía salvar a sus amigos, las cabezas, de su destino de colgar por siempre de las ramas del Árbol. Un objetivo noble, pero también mortífero. Debería ver si Gelena ha conseguido localizar el paradero actual de Ouna.
quest_s07_qst_main_06/Callback2Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_06/Phase5Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06/Callback4Header Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06/Phase13Description A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
quest_s07_qst_main_06/Callback12Header Busca a Caidin en los Páramos con Gelena
quest_s07_qst_main_06/Phase16Description A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
quest_s07_qst_main_06/Callback15Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_06/Phase22Description Ouna ha encubierto la ubicación de su escondite. Tendré que deshacer de nuevo sus ilusiones.
quest_s07_qst_main_06/Callback21Header Destruye el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_06b/Name Servicio nefasto
quest_s07_qst_main_06b/Toast Como siempre, el Árbol verá saldadas sus deudas.
quest_s07_qst_main_06b/Phase3Description Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
quest_s07_qst_main_06b/Callback7Header Responde a Gelena
quest_s07_qst_main_06b/Phase4Description Ouna arriesgó las vidas de todos los que se contaminaron con la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus acciones nacieron del amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
quest_s07_qst_main_06b/Callback30Header Lee la carta de Caidin
quest_s07_qst_main_06b/Phase5Description Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
quest_s07_qst_main_06b/Callback15Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_06b/Phase28Description Ouna ha sacrificado las vidas de todos los que ha contaminado la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus actos derivaron de su amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
quest_s07_qst_main_06b/Callback27Header Ve a la tumba de Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback104Header Observa el conflicto del aquelarre
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Name Una tienda de curiosidades
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Toast Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase0Description Tengo que hablar con Sayeena sobre lo que pasó con Belial en las criptas. Puede que tenga más información sobre los hechos.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback2Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase5Description Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback7Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase14Description Ahora que Sayeena ha terminado, comprendo los poderes que se me otorgaron cuando Belial trató de poseerme.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback13Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase28Description Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback27Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Toast Una cripta olvidada enterrada en la nieve.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase42Description La cripta está cubierta de hielo y repleta de extraños demonios. Tengo que averiguar de dónde salen.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback41Header Busca el origen de los demonios extraños
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase43Description Me he encontrado a un caballero que está luchando contra unos demonios. Parece que le vendría bien mi ayuda.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback45Header Ayuda al caballero
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase49Description Tenemos que seguir adentrándonos en la cripta y buscar el origen de estos extraños demonios.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback51Header Busca el origen de los demonios
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase54Description Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback53Header Asesina a la aparición invocada
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase58Description Debería escuchar qué tiene que decir esta desconocida.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback60Header Espera a la desconocida
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase63Description Debería hablar con Sayeena sobre lo que acaba de ocurrir con Belial. Tal vez sepa más sobre el demonio.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback62Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase66Description Parece que el caballero quiere hablar conmigo.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback68Header Habla con el caballero
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase84Description Debería salir de la cripta.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback83Header Sal de la cripta
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase91Description Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback93Header Asesina a la aparición
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase5Description Hemos encontrado la máscara desollada. A Jarius le ha sorprendido la naturaleza del artefacto.
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback4Header Habla con Jarius
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase14Description Busca la máscara desollada entre los escombros.
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback54Header Busca la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback60Header Busca la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase64Description
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback63Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Toast Un palacio ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase0Description He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback2Header Entra en el palacio
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase11Description Hemos derrotado a algunos de los sirvientes más poderosos de Belial, pero no hemos podido evitar que huya al Reino de las Mentiras. Debería hablar con Sayeena para ver qué hacemos a continuación.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback10Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase20Description Debería hablar con Sayeena sobre el ritual antes de que comience. Hay muchas cosas que podrían ir mal, así que debemos tener cautela.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback19Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase23Description He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback22Header Busca el ádito
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase27Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback33Header Sobrevive a las apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase28Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase30Description Belial ha sido invocado y sus muchos esbirros se congregan para impedir que el ritual se lleve a cabo. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback43Header Asesina a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase31Description He destruido a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme antes de regresar al Reino de las Mentiras.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback45Header Derrota a la aparición
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase72Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback71Header Lucha contra las apariciones
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase73Description He derrotado a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme. Belial ha regresado al Reino de las Mentiras antes de que pudiéramos derrotarlo.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback75Header Derrota a la aparición
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback99Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback102Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback114Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback13Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback16Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback21Header Tranquiliza a Jarius
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback27Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback30Header Busca a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback45Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback68Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback80Header Busca a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback86Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback88Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback90Header Habla con Jarius
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Phase99Description Hemos escapado del Reino de las Mentiras, pero no hay ni rastro de Jarius.
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback101Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback103Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback106Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback60Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback50Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback60Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase0Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase51Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase55Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase58Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main_01/Name Una incursión engañosa
quest_s08_qst_main_01/Toast Una nueva clase de demonio plaga Santuario y solo tú puedes encontrar su origen.
quest_s08_qst_main_01/Phase0Description Una desconocida me está haciendo señas y quiere hablar conmigo. Debería preguntarle qué le pasa.
quest_s08_qst_main_01/Callback2Header Habla con la desconocida
quest_s08_qst_main_01/Phase8Description Debería aventurarme hacia las criptas, que parecen ser el origen de estos extraños demonios que invaden Santuario.
quest_s08_qst_main_01/Callback7Header Ve a la zona de la cripta olvidada
quest_s08_qst_main_01/Phase14Description Tengo que adentrarme en esta cripta para buscar el origen de estos extraños demonios y evitar que sigan apareciendo.
quest_s08_qst_main_01/Callback13Header Busca el origen de las apariciones
quest_s08_qst_main_01/Phase58Description Debería hablar con esta desconocida antes de entrar en la cripta. Podría tener información valiosa sobre lo que me aguarda.
quest_s08_qst_main_01/Callback57Header Habla con la desconocida
quest_s08_qst_main_01/Phase64Description Tengo que asesinar a estos demonios que nos impiden el paso a la cripta.
quest_s08_qst_main_01/Callback63Header Asesina a las apariciones
quest_s08_qst_main_01b/Name Una tienda de curiosidades
quest_s08_qst_main_01b/Callback2Header Viaja a la tienda de Sayeena en Tarsarak
quest_s08_qst_main_01b/Callback4Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback7Header Entra en la tienda de Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback13Header Recoge la recompensa del juramento de desvelador
quest_s08_qst_main_01b/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Phase0Description Debería viajar a Tarsarak para encontrarme con Sayeena en su tienda. Me dijo que ahondaría en lo que ocurrió en la cripta con Belial.
quest_s08_qst_main_01b/Phase5Description Ahora que estoy en Tarsarak, debería hablar con Sayeena para ver qué tiene que decir.
quest_s08_qst_main_01b/Phase8Description Debería seguir a Sayeena al interior de la tienda, donde es más seguro hablar con ella.
quest_s08_qst_main_01b/Phase11Description Ahora que estamos en su tienda, debería hablar con Sayeena sobre lo que ocurrió en la cripta.
quest_s08_qst_main_01b/Phase14Description Debería inspeccionar este tablón. Podría ayudarme en mi aventura para detener la incursión de Belial en Santuario.
quest_s08_qst_main_01b/Phase17Description Debería hablar con Sayeena fuera. Dice que me va a enseñar algo.
quest_s08_qst_main_01b/Toast Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
quest_s08_qst_main_01_vgn/Name Cripta Escarchada
quest_s08_qst_main_01_vgn/Callback6Header Asesina apariciones
quest_s08_qst_main_02/Name Esperanza enterrada
quest_s08_qst_main_02/Toast Busca la máscara desollada para que Sayeena pueda intentar desterrar a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada
quest_s08_qst_main_02/Callback7Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_02/Phase0Description Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
quest_s08_qst_main_02/Callback2Header Habla con Jarius
quest_s08_qst_main_02/Phase62Description Jarius conoce la zona en la que podría encontrarse la Avanzada Enterrada.
quest_s08_qst_main_02/Callback61Header Busca la Avanzada Enterrada
quest_s08_qst_main_02/Phase71Description Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
quest_s08_qst_main_02/Callback70Header Busca a Jarius en Menestad
quest_s08_qst_main_02/Phase80Description Debería hablar con Jarius antes de entrar en la Avanzada Enterrada.
quest_s08_qst_main_02/Callback79Header Habla con Jarius
quest_s08_qst_main_02/Phase101Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback103Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase104Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback106Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase109Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback108Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase120Description Hemos encontrado la entrada de la Avanzada Enterrada. Solo queda limpiar un poco para acceder a ella.
quest_s08_qst_main_02/Callback123Header Despeja la tierra de la entrada
quest_s08_qst_main_02/Phase130Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback139Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase157Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback161Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase166Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback168Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase175Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback181Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_03/Name Verdades enmascaradas
quest_s08_qst_main_03/Toast Adéntrate en un templo ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
quest_s08_qst_main_03/Phase0Description Tengo que hablar con Sayeena en su tienda para debatir lo que tendremos que hacer para detener la incursión de Belial en Santuario.
quest_s08_qst_main_03/Callback2Header Habla con Sayeena en su tienda
quest_s08_qst_main_03/Phase8Description Busca el templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan. Allí es donde Belial está reuniendo su poder.
quest_s08_qst_main_03/Callback7Header Busca el templo ancestral de Belial
quest_s08_qst_main_03/Phase14Description Debo aventurarme en el templo de Belial para que podamos desterrarlo de Santuario.
quest_s08_qst_main_03/Callback13Header Intenta desterrar a Belial
quest_s08_qst_main_03/Phase50Description Tengo que reunirme con Sayeena frente al templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan.
quest_s08_qst_main_03/Callback49Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_04/Name Tras la mentira
quest_s08_qst_main_04/Toast Busca a Sayeena para averiguar cómo podemos frustrar el plan de Belial.
quest_s08_qst_main_04/Phase0Description Sayeena ha mencionado que estaba trabajando en un plan para detener a Belial.
quest_s08_qst_main_04/Callback2Header Habla con Sayeena en su tienda
quest_s08_qst_main_05/Name El Señor de la Mentira
quest_s08_qst_main_05/Toast Las maquinaciones de Belial siguen adelante mientras extrae poder en Kehjistan.
quest_s08_qst_main_05/Phase0Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
quest_s08_qst_main_05/Callback22Header Reúnete con Sayeena en Tarsarak
quest_s08_qst_main_05/Phase8Description Debería hablar con Sayeena ahora que la he encontrado en Tarsarak.
quest_s08_qst_main_05/Callback7Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_05/Phase62Description Tengo que interactuar con una de las estatuas de las ciudades principales para encontrar a Belial.
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I
quest_s08_qst_main_05/Callback79Header Interactúa con la estatua de selección de nivel del mundo
quest_s08_qst_main_05/Phase67Description Tengo que derrotar a Belial, Señor de la Mentira, en el interior de su fuerte para poner fin a su reinado de terror.
quest_s08_qst_main_05/Callback66Header Derrota a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
quest_s08_qst_main_05/Callback69Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_05/Phase73Description Tengo que ir al Palacio del Embustero en Kehjistan.
quest_s08_qst_main_05/Callback72Header Entra en el Palacio del Embustero
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Name Un dolor persistente
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback69Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback73Header Asesina a: {MONSTER}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback85Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback87Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Toast Reúne más poder para derrotar a las fuerzas de Belial.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Consigue reputación del juramento de desvelador {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos
quest_sme_motg_pe/Name Marcha de los Goblins
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name Marea de Belial de la T08
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast Mata monstruos, adquiere jefes
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Name Incursión de aparición
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Phase5Description Mata monstruos ilusorios para romper el escudo de Belial:
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback13Header Pronto emergerá una aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback16Header Mata a la aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback10Header Pronto emergerá una aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback19Header Mata a la aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback55Header Belial emergerá pronto
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback61Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback95Header ¡Belial se desplaza a una nueva ubicación!
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
recipe_bosssummoning_belial/Name Ritual de mentiras
recipe_bosssummoning_belial/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_belial/MainHeader Belial, Señor de la Mentira
recipe_bosssummoning_belial/Flavor "¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
recipe_bosssummoning_belial/Button Invocar
recipe_bosssummoning_belial_chest/Name Ritual de mentiras
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_belial_chest/MainHeader Belial, Señor de la Mentira
recipe_bosssummoning_belial_chest/Flavor "¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Name Ritual de malicia
recipe_bosssummoning_uberharbinger/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_uberharbinger/MainHeader Heraldo de Tormento
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Flavor "Mira en tu interior. ¿Albergas en tu corazón el Odio necesario para destruirme?".
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Button Invocar
recipe_bosssummoning_uberurivar/Name Ritual de juicio
recipe_bosssummoning_uberurivar/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_uberurivar/MainHeader Urivar de Tormento
recipe_bosssummoning_uberurivar/Flavor "Soy juez y verdugo. ¿Osas juzgarme a mí?".
recipe_bosssummoning_uberurivar/Button Invocar
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Name Chac (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Category Reforjar runas de invocación raras
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Name Igni (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Category Reforjar runas de ritual legendarias
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Name Nagu (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Category Reforjar runas de ritual legendarias
recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Name Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Category Objeto de invocación
recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Category Objeto de invocación
recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Name Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Category Conversión de piedras estigias
recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Category Conversión de piedras estigias
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual
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reputation_s07_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
reputation_s07_lte_motg_reputation/UIHeader Marcha de los Goblins
reputation_s07_lte_motg_reputation/ReputationNameText Marcha de los Goblins
reputation_s07_lte_motg_reputation/HowToEarnText Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
reputation_s07_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
reputation_s08_sorceress_reputation/LevelUpNotificationTitle Tienes una nueva recompensa del juramento de desvelador por recoger
reputation_s08_sorceress_reputation/UIHeader Juramento de desvelador
reputation_s08_sorceress_reputation/ReputationNameText Juramento de desvelador
reputation_s08_sorceress_reputation/HowToEarnText Desbarata las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3}{c_highlight}incursiones de aparición{/c} de Belial y asesina {c_highlight}jefes{/c} por Santuario para aumentar tu rango del {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
reputation_s08_sorceress_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
s07_loadscreentips/S07TIP004 Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol durante las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} aumenta la probabilidad de descubrir un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}
s07_loadscreentips/S07TIP001 Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
s07_loadscreentips/S07TIP002 Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol te concederá el {c_highlight}favor del aquelarre{/c}. Úsalo para continuar la trama de la temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
s07_loadscreentips/S07TIP003 Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
s07_loadscreentips/S07TIP005 Arranca las {c_highlight}raíces expuestas{/c} y quizá halles un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}, que puede albergar una de las {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} del Árbol.
s07_loadscreentips/S07TIP006 Durante la Temporada de la Brujería, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.
s07_loadscreentips/S07TIP007 Sigue el {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marcador de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.
s07_loadscreentips/S07TIP008 Recupera {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} en las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en las {c_highlight}raigambres{/c}. Entrega las cabezas a Gelena para conseguir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
seasons/Journey_ObjectiveFilter_InProgress {icon:ObjectiveFilterIcon_InProgress, 2.0} Mostrar solo en curso
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Equipment {icon:ObjectiveFilterIcon_Equipment, 2.0} Equipo
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Consumables {icon:ObjectiveFilterIcon_Consumables, 2.0} Consumibles
seasons/Journey_ObjectiveFilter_CraftingMats {icon:ObjectiveFilterIcon_CraftingMats, 2.0} Materiales de artesanía
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Season {icon:ObjectiveFilterIcon_Season, 2.0} De temporada
seasons/ObjectiveFilter_RewardType Tipo de recompensa
seasons/RewardClaimed_Date Recogido el {s1}
season_season 3/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Valor falso
season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 7/DungeonTitle Raigambre
season_season 7/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH)
season_season 8/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 8/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de jefe mágico
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season_season 8/SeasonalTabTooltip Poderes de jefe
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada
skilltags/S08_Boss_TagName Jefe
social/PartyPlayerJoined Te has unido al grupo de {s1}
social/Social Filter Filtro social
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo
social/TeleportToPartyLeaderDetails Te has unido al mundo de {s1}. ¿Quieres teletransportarte al líder del grupo?
social/TeleportToPartyLeaderCountdown {s1}
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo
socialwheel/TeleportToPartyLeaderNotAvailable Teletransporte al líder del grupo no disponible
store/ExpanisonRequired_VoH {icon:Icon_Font_Entitlement, 2.2} Necesitas Vessel of Hatred para comprar este lote
store/ResetPreview Restablecer vista previa
store/MountArmorDisclaimer La armadura de montura {s1} solo se puede aplicar a las monturas de tipo {s2}
store/Expansion_BundleButton Explorar Vessel of Hatred
store/Reset Restablecer
store/BodyType_Label Tipo de cuerpo:
store/MultipleClassIncompatibilityDisclaimer Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una de las siguientes clases: {s1}
store/DisclaimersTitle Avisos
store/AlreadyOwnedDiscount {s1} \ {s2}/{s3} objetos en propiedad
store/OwnedIndicatorLabel {s1}
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad
store/ActivateBundle Activar lote
store/ExpansionRequiredForAmorDisclaimer Necesitas {s1} para usar armaduras de {s2}
store/ExpansionRequiredForWeaponDisclaimer Necesitas {s1} para usar armas del tipo {s2}
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Name Pack de colección Hidra Ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "El amargo invierno", equipo de bárbaro de "Agarre del invierno", la montura "Venganza del invierno" y armas de "Armas de Sivalir".
storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Name Pack de colección El amargo invierno
storeproduct_addon_collectionpack_herald/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Heraldo de pestilencia" y la montura "El autómata poseído".
storeproduct_addon_collectionpack_herald/Name Pack de colección Heraldo de pestilencia
storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Caballero profanado" y la armadura de montura "El caballo de guerra profanado".
storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Name Pack de colección Caballero profanado
storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Description Este pack incluye equipo de pícaro de "Espíritu de la niebla plateada" y la armadura de montura "Mercurio".
storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Name Pack de colección Espíritu de la niebla plateada
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird
storeproduct_axe_stor029/Name Troceacabras
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio
storeproduct_axe_stor044/Name Hacha del brujo exaltado
storeproduct_axe_stor044/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_battlepass_conversion_dummy_license/Name Licencia simulada de conversión del pase de batalla
storeproduct_battlepass_season8_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 8
storeproduct_battlepass_season8_premium/Name Pase de batalla prémium de la temporada 8
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Grebas de Agarre del invierno
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Botas del general sombrío
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Grebas de Imperius
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Zapatos de mascarada negra
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Botas altas de castigapecados
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name Botas del Venado del Trueno
storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name Zapatos de mascarada negra
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storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name Botas de Itherael
storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name Botines de ciempiés
storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name Grebas de hueso imperiales
storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name Pasos de herejía
storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name Grebas de Malthael
storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
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storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
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storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name Zapatos de mascarada negra
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name Botines de telarañas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name Botas álgidas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Series "Algidez"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name Pies de los caídos
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name Grebas de Tyrael
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name Zapatos de mascarada negra
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name Botines del Ave de Guerra
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series "El renacer del Ave de Guerra"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name Grebas del Ánima Maga
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name Botas del crisol gélido
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name Grebas de Auriel
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series "Ascensión del Rey Sol"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name Botas de ego sol
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name Zapatillas de danzacarnes
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Escarpes de revestimiento demoníaco
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Pasos de la Marea Lunar
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Pasos de los demonios
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series "Caballero demoníaco"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Grebas de Inarius
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Name Pluma de sabiduría
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Description La mayoría de los búhos son aves de presa. Los mamíferos pequeños, pájaros, reptiles y anfibios forman parte de su dieta. Cuidado con otras mascotas.
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Quote Un terror nocturno plumífero.
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Series Accesorios de druida de prestigio
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series "Temporada del Retorno de Belial"
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storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name S08 BP Completion Armor - rog [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name S08 BP Completion Armor - sor [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph]
storeproduct_bundle_companion_stor002/Name Bribón gemapúas
storeproduct_bundle_companion_stor002/Description "Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
storeproduct_bundle_companion_stor002/Quote La más rica de las alimañas.
storeproduct_bundle_companion_stor002/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Series "Adalid de regreso"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Name El rey gladiador
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Description Incluso tras su huida, Varian era Lo'Gosh y Lo'Gosh era Varian. Cuando su reino lo necesitara, el lobo estaría esperando.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Quote Por la Alianza.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Name Agarre del invierno
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Description Athurfal, al fin libre de obligaciones, cabalgó de Kor Valar al glaciar, donde más disfrutaba fumando en su pipa. La desgracia quiso que allí se topase con un extraño, completamente congelado pero muy vivo, que rezumaba una odiosa magia. Desde entonces, Athurfal se ha visto obligado a servirle. Un deber más allá de la muerte.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Quote Atrapado en el frío.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Name Penumbra del general
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Description Los informes decían que el general Guthr se había desvanecido en la noche cuando un ánima de humo negro lo sacó a rastras de su tienda. Al verlo volver tambaleándose al campamento, sus soldados sintieron alivio, pero se les borraron las sonrisas cuando el general alzó el hacha.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Quote De vuelta del olvido.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Name Acólito de Imperius
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Description ¡Gloria al arcángel del valor! ¡Aquel que impulsa a nuestro anfitrión celestial a derrotar a los poderes de la oscuridad! Que él nos guíe hasta la victoria eterna.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Quote Aspira al valor.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Name Pecados de cólera
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Description Gagn le tiró el azotador con púas de las manos a su aprendiz. "¿A eso lo llamas flagelar? ¡Así solo haces cosquillas!". Se azotó varias veces la palma de la mano con la herramienta confiscada. "Funciona de maravilla". Le devolvió el artilugio ensangrentado a su trémulo iniciado y le dio unas palmaditas en la espalda con la mano sanguinolenta y una amplia sonrisa.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Quote Purificado por el dolor.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Name El Venado del Trueno
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Description Reif forjó con el hierro de la tierra de sus antepasados un acero que no se veía desde la época de sus ancestros. Tanto brillaba con el amor de los espíritus que el cielo mismo bajó para tocarlo. "¡Dame la mano —bramó Reif a la tormenta— como antaño se la diste a los míos!".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Quote Un linaje fulgente.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Name Acólito de Itherael
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Description ¡Benditos los ojos del arcángel del destino! ¡Aquel que descifra los hilos del azar para guiarnos en el camino de los cielos! Que su visión sea siempre certera y perfecta.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Quote Cumple tu destino.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Name Sacerdote ciempiés
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Description Las lápidas de los Ancestros temblaron cuando comenzó el enfrentamiento: Nilphae, sacerdotisa novicia de Rathma, contra el ciempiés titán. Golpe tras golpe, los ataques de Nilphae rebotaban en su escamosa armadura, pero, cuando este se lanzó para engullirla, Nilphae sonrió… y susurró al ejército de cadáveres que yacían en el estómago del titán.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Quote Ay del comemuertos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Name Imperio de huesos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Description "El hueso es la estructura de la vida. La carne sin hueso no es nada, mientras que el hueso sin carne… es hermoso". —Portavoz de la Muerte Daros
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Quote Largo sea su reinado.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Name Herejía alumbrada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Description Un susurro en el alma de Ajaran siempre puso en duda el equilibrio. "¿Por qué los demonios viven eternamente mientras nosotros, sus hijos, perecemos? —preguntaba el susurro con su voz—. ¿Cómo siguen ardiendo sus llamas cuando su carne se marchita?".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Quote Un fuego que arde en la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Name Acólito de Malthael
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Description En su recuerdo, ¡honramos al arcángel de la sabiduría! ¡Aquel que viajó al Pandemónium para desvelar sus mayores misterios! Que nuestros cálices rebosen de la brillantez de sus revelaciones.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Quote Paciencia por sabiduría.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Name Sombras de Araneae
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Description "Oooh, las almas de los necios son un material exquisito. Los hilos de la crisálida cantan cuando lloras, presa mía. ¡Llora! La eternidad no es suficiente a tu lado…". —Necava la Maestra Tejedora
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Quote La ineludible trampa de la noche.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Name Algidez
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Description "La imbuición de frío sí que es coquetear peligrosamente con la hechicería. Es útil en un apuro, pero muy pocos bandoleros nos molestamos en aprender el oficio como es debido. Es fácil excederse y helarse hasta el tuétano. La algidez. De ahí ya no se vuelve". —Lyndon
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Quote Víctima del frío.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Name Arrobo de los caídos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Description Mucho han esperado los siervos del Odio el día de la ascensión de Mefisto. Salen de las profundidades de los infiernos en su ausencia, con un ansia insaciable por consumir el mundo de los hombres. Lo que su maestro desea, sin embargo…, es otra cosa.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Quote ¡Larga vida a la era del Odio!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Name Acólito de Tyrael
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Description ¡Recta es la sentencia del arcángel de la justicia! ¡Aquel que a menudo daba un paso al frente para decirle la verdad al Consejo! Que la calidez de su luz nunca mengüe.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Quote Fe en la justicia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Name El renacer del Ave de Guerra
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Description Prorrumpen en cánticos y alaridos que compiten con los de la muchedumbre sacra de Que-Hegan: "Una y otra vez sofocó las llamas del Odio con su cuerpo —cantaban—. Y sus cenizas se convirtieron en la luz y en el día!".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Quote Reforjado con esperanza pura.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Name El Rey del Sol
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Description A ojos de la mayoría, Kael'thas traicionó a su propio pueblo a cambio de un mezquino poder. Pero ¿a sus propios ojos? Todo lo que hizo fue por Lunargenta.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Quote Justicia para nuestro pueblo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Name Ánima Maga
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Description Ante ti yace un libro abierto y cubierto de polvo. Lees la primera línea: una advertencia. Prohíbe el uso de este tratado nigromántico a ciertos linajes mágicos. Cierras el libro con una ráfaga de hielo. Se viene contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Quote Conocerás el poder de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Name Crisol de hielo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Description Las Zann Esu acababan de aceptar a Nelece. Sí, podía congelar el aire con tan solo pensarlo, pero eso era un requisito básico. Para alcanzar la perfección que se espera de una hechicera, Nelece tendría que sufrir… Sentarse en la cumbre más alta hasta que los vientos la obedeciesen.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Quote Domina el frío.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Name Acólito de Auriel
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Description ¡En nuestros momentos más oscuros, nos encomendamos al arcángel de la esperanza! ¡Aquella cuya fe nunca vacila, ni siquiera cuando los demonios mayores se alzan de nuevo! Que siempre cuide de nuestros jardines de la fe y nos salve de la desesperación.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Quote Resiste con esperanza.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Name Ascenso del Rey Sol
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Description Entre los elevados realces del templo hay una sala con espejos. Chernok entra en la cámara en silencio, observando los tenues reflejos de sí mismo. Sonríe mientras el viento aúlla, anunciando la llegada de un amanecer de dedos rosados. Los espejos se inundan de opulento oro y absoluta es la gloria que lo incinera.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Quote Fúndete con el resplandor.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Name Danzacarnes
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Description Hacia el final de la celebración, los tambores avivaron el ritmo y animaron a los invitados a un último baile. Pero pronto se les borró la sonrisa al ver la transformación de sus parejas. Dientes puntiagudos al descubierto. Ojos con un brillo escarlata.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Quote Que comience el festín.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Name Vástago de los demonios
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Description "Yo seré el heraldo del Odio". Se cortó el pulgar. "Serviré a los verdaderos señores de este mundo". Dibujó un símbolo con su sangre mientras recitaba blasfemias en una lengua desconocida. Con cada sílaba gutural, aparecían cicatrices ardientes por todo su cuerpo…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Quote Un grito desde el averno.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Name Avatar lunar
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Description Bajo una pálida luz encontró aquella noche la espiritualista Perep a sus amigos rodeados de bandoleros. Su guja resplandeciente no emitió sonido alguno con cada grácil tajo que cortaba tendones y nervios por igual. Así hizo justicia la luna, y el sol pronto calentó los cadáveres de los malhechores…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Quote No apartes la cara.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Name Caballero demoníaco
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Description "¡Esclavos del poder! ¡Abandonad cualquier recuerdo o calidez! ¡Esclavos de la furia! ¡Antes de que caigamos ante los devoradores de carroña, hasta los ejércitos del infierno se postrarán a nuestros pies!" —Caballero demoníaco Archills
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Quote Forjado con malicia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Name Acólito de Inarius
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Description ¡Recordad la caída del ángel traidor! ¡Aquel que perdió la fe en la victoria! ¡Aquel que conspiró con el mal para engendrar abominaciones! Que su soberbia y sus consecuencias nos recuerden que nunca debemos extraviarnos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Quote No sigas su traición.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Name Demonio del firmamento colérico
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Description Percibes el sabor del metal en el aire con el retumbar de los truenos en la distancia. Poco después, un terrible rugido. El demonio Llamalba se aproxima. Y te ha escogido a ti.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Quote Bestia de furia justa.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Name Orgullo de los acólitos
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Description "Diez mil ángeles irrumpieron de entre las nubes, cayeron sobre el ejército reunido del inframundo y lo hicieron trizas". —Libros de Jarl, volumen IV
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Quote Defensores de los cielos.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Name Soberbia del señor
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Description Los señores bárbaros invasores admiraban mucho los regios corceles del oeste y establecieron varios criaderos por todo el campo.
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Quote La nobleza de la conquista.
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Name Mercader de Kehjistan
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Description Es bien sabido que los mercaderes de Kehjistan recorren la mayor parte del Continente Oriental. Con sus monturas criadas originariamente en las llanuras situadas al oeste del Oasis de Dahlgur, los mercaderes siempre regresan a los campos cuando visitan el propio Kehjistan.
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Quote Todos los caminos llevan a Kehjistan.
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Name Lágrimas de nocturno
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Description "Al fin se acerca el frío abrazo. La negrura se extiende. El miedo da paso a la noche. La noche vacía e infinita". Proverbio de las Askari
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Quote En silencio hacia la oscuridad.
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Series Montura y armadura de montura de "Nocturna de acero"
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Name Caballo de guerra del monarca vanidoso
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Description Cuero de Guulrahn. Acero de Arreat. Sedas y orfebrería de Caldeum. No se escatimó ni una moneda para vestir este caballo para el campo de batalla.
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Quote Las riquezas de un reino para un caballo.
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Series Armadura de montura de "El monarca vanidoso"
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Name Fuego y ceniza
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Description "He visto cómo la guerra convertía a los hombres en monstruos, pero… ¿esta guerra contra el infierno? Aunque sobrevivamos de milagro…, ¿podremos aceptar aquello en lo que nos convirtamos?". —Nurjim, sacerdote Zakarum, tras la caída de Caldeum.
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Quote Da la alarma y cabalga contra el infierno.
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Series Armadura de montura de "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph]
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storeproduct_bundle_promo_mounttrophy01/Name Promo Mount Trophy bundle [ph]
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storeproduct_bundle_scythe_stor031/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_sword_stor075/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Name Senda del Caballero de Ceniza
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Description El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Quote Consumido por el fuego infernal.
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Series Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Name Armería cristalina
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Description Los poceros no habían encontrado nada más que arena del desierto en sus tres últimos intentos. En el cuarto, el barreno dio con una zona hueca. Cuando lo extrajeron, se maravillaron ante el brillo que del maravilloso cristal viviente que lo recubría. Iban a hacerse ricos.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Quote Los primeros de los suyos.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Name Forja de la hidra
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Description "Sierpes de fuego, amigas de Habalva, dad vida a esta forja. Que el acero se caliente con uniformidad y serenidad. Que las hojas se formen puras, fuertes y certeras". —Chandaz, herrera de las Zann Esu
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Quote El don de las llamas sacras.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Series Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Name Armas de Sivalir
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Description Sivalir invocó a partir de los vapores del aire las herramientas necesarias para su venganza y las colocó en las frías e inertes manos de sus siervos. Medios para un fin terrible.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Quote Manifestadas a sangre fría.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Series Armas de prestigio "El amargo invierno"
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Name Armas de la fortuna
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Description Desde la caída de su sagrada montaña, muchos bárbaros se han convertido en mercenarios para mantener sus tribus y familias. A algunos les ha ido bastante bien, como demuestran las joyas y los ornamentos de sus armas.
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Quote Arcas llenas de monedas sangrientas.
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Series Armas de "Combatiente a sueldo"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Cuerpo de Agarre del invierno
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Cuerpo del general sombrío
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Manto de Imperius
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Arnés de castigapecados
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name Manto del Venado del Trueno
storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name Estola de Itherael
storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name Esternón de ciempiés
storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name Vestiduras de hueso imperial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name Candelabro de herejía
storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name Cuerpo de Malthael
storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name Arnés de telarañas
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
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storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name Arnés de los caídos
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
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storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name Cuerpo del Ave de Guerra
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name Resplandor de Auriel
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series "Ascensión del Rey Sol"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name Arnés de ego sol
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name Vestiduras de danzacarnes
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Manto de revestimiento demoníaco
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Corpiño de la Marea Lunar
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Égida de los demonios
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series "Caballero demoníaco"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Cuerpo de Inarius
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Quote No te creas sus mentiras.
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_cmp_base001_bird/Name Dorian
storeproduct_cmp_base001_bird/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Name Bribón gemapúas
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Description "Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Quote La más rica de las alimañas.
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Series "Bribón gemapúas"
storeproduct_dagger_stor000/Name Esquirla de la cima gélida
storeproduct_dagger_stor000/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_dagger_stor078/Name Jambiya cristalina
storeproduct_dagger_stor078/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_dagger_stor079/Name Gelicristal
storeproduct_dagger_stor079/Series Armas de prestigio "El amargo invierno"
storeproduct_dagger_stor080/Name Díada de la muerte
storeproduct_dagger_stor080/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_dagger_stor082/Name Hoja del gran brujo supremo
storeproduct_dagger_stor082/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo039_stor/Name Máscara de espinas
storeproduct_emblem_glo039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo040_stor/Name Trío de víboras
storeproduct_emblem_glo040_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo041_stor/Name Mirada pétrea
storeproduct_emblem_glo041_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo049_stor/Name La cabra dorada
storeproduct_emblem_glo049_stor/Series "Perry el Pálido"
storeproduct_emblem_glo050_stor/Series "Bribón gemapúas"
storeproduct_emblem_glo050_stor/Name Bribón chillón
storeproduct_emblem_glo054_stor/Series Emblema de prestigio
storeproduct_emblem_glo054_stor/Name Marcha de los goblins
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial
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storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series "Prueba del catálogo"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
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summonboss/LootModal_Desc Altera el botín que soltará {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/LootModal_HeaderText Botín de jefe
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/ChanceToDrop_Text Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}

summonboss/boss_dungeon_type Guarida de jefe
summonboss/StygianStoneWarning Debes estar en una mazmorra de jefe válida para usar este objeto.
summonboss/LootQuality {s1}

Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}


La probabilidad de aparición y la cantidad aumentan al luchar contra {c_highlight}{s2}{/c}

summonboss/OpenChest Abierto
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín
tutorial_s07_endgame/title Perfecciona tu poder
tutorial_s07_endgame/0_instruction La historia de los brujos ha terminado. Sigue recogiendo {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} para dominar la {c_highlight}brujería{/c}.
tutorial_s07_endgame/4_instruction Busca los potentes {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2} {c_highlight}altares olvidados{/c} para descubrir nuevos y misteriosos poderes de {c_highlight}brujería{/c}.
tutorial_s07_endgame/5_instruction Busca {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en {c_highlight}raigambres{/c}.
tutorial_s07_endgame/6_instruction Entrégale las cabezas a {c_highlight}Gelena{/c} en el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para recibir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
tutorial_s07_reputation/title Temporada de la Brujería
tutorial_s07_reputation/0_instruction Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c}. ¡Completa nuevos susurros, rompe las {icon:Headhunt_Cocoon_1, 3.5} raíces expuestas y lucha contra el jefe!
tutorial_s07_reputation/4_instruction Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c} y consiguiendo favores nefastos. Consigue más reputación en los {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses
tutorial_s08_endgame/15_instruction
tutorial_s08_endgame/17_instruction
tutorial_s08_endgame/18_instruction
tutorial_s08_endgame/19_instruction
tutorial_s08_endgame/20_instruction
tutorial_s08_illusorybosspowers/title Poderes de jefe
tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction ¡Has adquirido la capacidad de robar {c_highlight}poderes de jefe{/c}! Equípate con tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}pestaña Poderes de jefe{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction_controller Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los jefes marcados como objetivo por todo Santuario.
tutorial_s08_illusorybosspowers/6_instruction Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los {c_highlight}jefes{/c} marcados como objetivo por todo Santuario.
tutorial_s08_illusorybosspowers/7_instruction Cada poder de jefe cuenta con dos efectos, uno {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}principal{/c} y uno {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}modificador{/c}, que se activan según el {c_highlight}hueco de poder{/c} en el que están equipados.
tutorial_s08_illusorybosspowers/8_instruction Equípate con un poder de jefe en el {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}hueco del poder principal{/c} para obtener un poder devastador del jefe del que lo adquiriste.
tutorial_s08_illusorybosspowers/9_instruction Equípate con hasta 3 poderes de jefe en el {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}hueco del poder modificador{/c} para aumentar aún más tu poder total.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.
tutorial_s08_reputation/8_instruction
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/simple_instruction La pantalla social es el centro de conexión con tus amigos. Abre el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la esquina superior izquierda para unirte o publicar un grupo.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo
tutorial_tutorial_teleporttoparty/simple_instruction Puedes teletransportarte directamente a los miembros del grupo mediante la {c:FFBF6B31}pantalla social{/c} o la {c:FFBF6B31}rueda de acción{/c}.
tutorial_welcomebackbooster/title Potenciador de regreso
tutorial_welcomebackbooster/0_instruction Durante un tiempo limitado, puedes potenciar al instante a un personaje eterno (o dos personajes eternos si tienes Vessel of Hatred) para volver al juego con facilidad, explorar nuevas facultades de clase ¡y unirte de nuevo a la lucha!
tutorial_welcomebackbooster/1_instruction Viaja a la taberna en Kyovashad con el personaje que quieras e interactúa con el relicario predestinado en su interior para desbloquear el potenciador
tutorial_welcomebackbooster/2_instruction Escoge entre tres configuraciones y estilos seleccionados y listos para jugar
tutorial_welcomebackbooster/3_instruction Encuentra tu personaje al nivel 50 y con todos los altares de Lilith desbloqueados, y equípate con potentes elementos y objetos legendarios. ¡Explora Santuario, familiarízate con tu nuevo poder y prepárate para afrontar nuevos desafíos!


uitooltips/S7 S07 Rep Board El aquelarre
uitooltips/ArmoryClear {c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vaciar esta equipación.

uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
ui_seasonalinventory/State_Incompatible_X1 {icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8} Solo en Vessel of Hatred
ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationText {s1} se ha habilitado
ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationTitle Poder habilitado
ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationTitle Poder deshabilitado
ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationText {s1} se ha deshabilitado
wardrobe/RemoveAppearanceLabel Sin {s1}
wardrobe/ToggleHelm Mostrar/ocultar yelmo
wardrobe/UnableToConfirm Al confirmar el porte, se descartarán los cambios que hayas aplicado en las casillas con objetos bloqueados.
wardrobe/UnableToConfirmHeading Solo vista previa
wardrobe/UnequippedSlot {s1} (sin equipar)
wardrobe/ToggleArmor Mostrar/ocultar {s1}
wardrobe/Helm Yelmo
wardrobe/VisitTheWardrobe Visita el ropero para equiparte con el nuevo cosmético
wardrobe/TransmogUnlockedWrongClass Transfiguración desbloqueada para:

{s1}

wardrobe/TransmogUnlockedWrongClassBullet {icon:bullet, 1.2}{s1}
weaponexpertise/TechniqueUnlockQuestLevel La búsqueda se desbloquea en {c_highlight}{s1}{/c}.
world_boss_kehj_belial/Name Palacio del Embustero
world_boss_kehj_belial/Desc Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

world_boss_kehj_belial/NameDetail Belial
world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.
world_boss_wt3_penitentknight/NameDetail Grigoire
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.
world_boss_wt3_varshan/NameDetail Varshan
world_boss_wt4_andariel/NameDetail Andariel
world_boss_wt4_duriel/NameDetail Duriel
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
world_boss_wt4_megademon/NameDetail Bestia del Hielo
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/NameDetail Lord Zir
world_boss_wt5_harbinger/Desc Siente la atracción de una oscura guarida de la que no podrás regresar.
world_boss_wt5_harbinger/Name Guarida del Heraldo
world_boss_wt5_harbinger/NameDetail Heraldo del Odio
world_boss_wt5_urivar/Name Campos del Juicio
world_boss_wt5_urivar/Desc La brisa mece la hierba y unos susurros te susurran tu muerte.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.
world_boss_wt5_urivar/NameDetail Urivar
world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Desc Una tienda de curiosidades y baratijas.
world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Desc Una tienda de curiosidades y baratijas.
world_s08_qst_boss_belial/Name Palacio del Embustero
world_s08_qst_boss_belial/Desc Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
world_s08_qst_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
world_s08_qst_main_01_tomb/Desc Una cripta enterrada en hielo donde moran nuevos demonios extraños.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
world_s08_qst_main_03_beliallair/Name Templo de Belial
world_s08_qst_main_03_beliallair/Desc Un templo ancestral oculto rebosante de seguidores de Belial.
world_s08_qst_startcave/Name Tienda de Sayeena
world_s08_qst_startcave/Desc Aquí, Sayeena estudia artefactos y escrituras perdidas.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
achievement_hardcore_enemies_iii_killlilith/Desc Mata a Lilith en modo Incondicional. Mata a Lilith en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_ii_killduriel/Desc Mata a Duriel en modo Incondicional. Mata a Duriel en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_i_killandariel/Desc Mata a Andariel en modo Incondicional. Mata a Andariel en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_i_killastaroth/Desc Mata a Astaroth en modo Incondicional. Mata a Astaroth en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} {c_pickups}favilas aberrantes{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_armory/Name Built Like a Hero (PH) En el bolsillo trasero
achievement_journey_s07_armory/DescShort Find the (ICON) Armory to save your Build. Descubre la {icon:Marker_Armory, 2.5} armería para guardar y acceder a configuraciones.
achievement_journey_s07_bskchallenge/Name Cofres impíos Tesoro manchado de sangre
achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. Despeja un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuerte.
achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2} {c_pickups}manojos de hierbas{/c} en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name Cultivate Fear (PH) Cultiva miedo
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} (PH) Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} o las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Rawhide_001,2} {c_pickups}cuero crudo{/c} reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_IronChunk_001,2} {c_pickups}pedazos de hierro{/c} reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_ScatteredPrism_001, 2.5} prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name Collect Witchy Powers (PH) Sabor del poder
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH) Consigue poderes de brujería en cualquier {c_important}altar de brujería{/c} cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Árbol de los Susurros.
achievement_journey_s07_completebsk/DescShort Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} o en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH) Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión en un grupo.
achievement_journey_s07_completenmd/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s07_completenmdplus/Name A un paso de la locura Pesadillas incesantes
achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior. Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completepit/DescShort Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice. Completa el nivel del artífice 20 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}, que se encuentra en {c_important}Cerrigar{/c} y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name A Secret Potion (PH) Apertura del tercer ojo
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH) Consume el {icon:S07_Headrotten_Elixir,2.5} bebedizo de los susurros para aumentar la probabilidad de encontrar {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altares olvidados y cabezas fugitivas.
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name Special Order (PH) Forjado en sangre
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH) Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero tras alcanzar el nivel 60.
achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Crea {c_important}elixires{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_craftincense/Name Smell That (PH) Humo ceremonial
achievement_journey_s07_craftincense/DescShort Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH) Crea {c_important}incienso{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Vial_Clear_001,2.5} {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior. Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Active, 2.5} Dama Sangrienta, que se invoca durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal con corazones perniciosos.
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} {c_important}Árbol de los Susurros{/c} con {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2.5} {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior. Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Derrota {icon:Marker_Helltide_Harbinger, 3.5} Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} del centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {icon:Icons_Quest_Keys_Primitive_Metal_001,2.5} {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Bottle_Dark_001,2.5} {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name Maestría en el saqueo Triunfo atormentado
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Derrota 666 monstruos en Tormento IV sin morir.
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort Derrota enemigos de élite. Recoge {icon:S07_Severed_Headrotten,2.5} {c_important}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas.
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name Prueba de temple Extrae la necrosis
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort Derrota enemigos de élite. Derrota {c_important}Siervos de la Putrefacción{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas o en las {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres.
achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso. Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando el Foso.
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name Headhunt Challenge (PH) Raíces en llamas
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH) Abre 25{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 3.5}raíces expuestas en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.
achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name Maestría en el saqueo Furia infernal
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. Imprime un rasgo en una pieza de equipo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name Cofres impíos Lista de asesinatos
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Derrota 5 {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un plazo de 5 min en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name Muerte coordinada Asesinato coordinado
achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior. Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith Maximiza equipo al rango 5 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name Neverending Nightmare Challenge (PH) Pesadillas de vigilia
achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH) Derrota 50 enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento IV sin morir.
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name Whispers Collector (PH) Dones del Árbol
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros.
achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c} después de derrotar al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name A Tortured Gamble (PH) Apuesta torturada
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH) Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_pitchallenge/Name Cofres impíos Arena de sobra
achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name Rank Witchy Power (PH) Poder primordial
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort Rank Witch Powers with Witch Power Coins (PH) Mejora poderes de brujería hasta el nivel 10 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name Counting Whispers(PH) Regalitos del nido
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH) Consigue alijos del {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5} grajo durante una {icon:Marker_SME_Season, 2.5} caza de cabezas completando susurros.
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name Decaying Dens(PH) Purificación de raíces
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH) Usa {icon:S07_Witch_Sigil, 2.5} madera susurrante para completar {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name Equip Seasonal Gems(PH) Riqueza de belicista
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH) Crea {c_important}10{/c} gemas esotéricas descubiertas con los grimorios.
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name Lost and Found (PH) Buscasecretos
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar (PH) Encuentra un {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altar olvidado.
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name Equip Seasonal Powers(PH) Un trago del cáliz
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort Have All Max Powers Equipped (PH) Mejora poderes de brujería hasta el nivel 20 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name Witch Rep 1 (PH) Deuda brujil
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES to Rank 1 (PH) Habla con Gelena cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros y alcanza el rango 1 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre completando susurros.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name Witch Rep 12 (PH) Protección de ritos
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH) Alcanza el rango 15 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name World of Witchcraft (PH) Salvaguarda del pantano
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH) Alcanza el rango 20 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name Witch Rep 3 (PH) Al servicio del Árbol
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH) Alcanza el rango 3 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name Hoja de sacrificio Hoja sacrificial
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH) Alcanza el rango 5 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name Witch Rep 7 (PH) A los ojos del aquelarre
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH) Alcanza el rango 8 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name Claridad diminuta Un sorbito
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora tu poción a {c_important}diminuta{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name [fs]Silenciadora Silencio
achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH) Completa 5 {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.
achievement_journey_s07_whispers/Name Whisper Quests (PH) Susurros ensordecedores
achievement_journey_s07_whispers/DescShort Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH) Completa {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros, disponibles en el mapa tras desbloquear el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros.
achievement_journey_s07_worldbossparty/Name Boss Party (PH) Banda de asesinos
achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH) Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo en un grupo.
achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name Whispers Collector (PH) Pulverizarraíces
achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Activa 2 sagrarios ceremoniales legendarios en {i}{b}una sola{/b}{/i}{icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambre en Tormento IV.
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo. Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
actorservice_armory/ServiceName \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName [PH] Socketable Crafting Joyero del aquelarre
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceName [PH] Eldritch Brujería
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceName [PH] Growth and Rot Brujería
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actor_bounty_bloodytrail_frog_gizmo/Name Bewitched Frog Buscador
actor_bounty_herding_ambient_cat_sleeping_idle/Name Felino [fs]Fauna
actor_bounty_herding_ambient_fox_sleeping_idle/Name Fauna [fs]Fauna
actor_bounty_herding_cat/Name Gato negro [fs]Fauna
actor_bounty_herding_deer/Name Fauna [fs]Fauna
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actor_bounty_willowisp_withminimapui/Name [PH] Mysterious Orb [fp]Volutas perdidas
actor_cmp_base001_bird/Name [ph] Raven Pet [ms]Dorian
actor_cmp_stor102_woodwraith/Name [ms]Perry el Pálido Woody [ph]
actor_dungeon_affix_elementaltotem/Name [fs]Aguja elemental [ms]Tótem elemental
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actor_dungeon_affix_elementaltotem_spirit/Name [fs]Aguja elemental [ms]Tótem elemental
actor_eternal_player_boost_turnin/Name [PH] Player Boost Equipment Cache [ms]Relicario predestinado
actor_gizmo_armory/Name \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
actor_mnt_stor057_horse/Name Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph] [ms]Consorte de Trag'Oul
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name [ms]Cadáver putrefacto Cadáver putrefacto
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Unas raíces espinosas han desgarrado su carne grisácea, pero sigue moviendo la boca, susurrando levemente.
actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último. A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados, aunque de poco sirvió para salvar al caballero aplastado que tiene debajo.
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name Registro de Vhenard Criatura del Odio
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Cubierta de quemaduras, dardos envenenados e incontables heridas de puñaladas. Ha sido una batalla desesperada.
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name Registro de Vhenard Notas de Gelena
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Un ordenado registro de eventos, observaciones y teorías, detallados con una caligrafía clara y pulcra.
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name Registro de Vhenard Restos de capullo
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Al separarlas de la cabeza, las raíces putrefactas se han quedado quietas y en silencio.
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name Registro de Vhenard Miembros cercenados
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Arrancados en pleno combate. Se agitan en presencia de la cabeza.
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name Registro de Vhenard Espejo hecho añicos
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. El cristal destrozado está cubierto de una sangre oscura y maloliente que opaca cualquier rastro de reflejo.
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name Registro de Vhenard Ofrendas para animales
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay bellotas, bayas y trocitos de metal brillante apilados junto al altar de Ouna. Algunos tienen pequeñas marcas de dientes.
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name Registro de Vhenard Flores radiantes
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Colocadas sin cuidado en una pesada vasija de arcilla. Sus brillantes colores son hermosos y a la vez una advertencia del peligro.
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name Registro de Vhenard Pinceles ceremoniales
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Unos delicados pinceles de pelo de marta para dibujar las marcas rituales de Gelena. Están ordenados según su tamaño y su grosor.
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Ron de Aguaestancada, a juzgar por el olor. Hay bastante para acabar con una tripulación pirata.
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name Registro de Vhenard Figura hecha a mano
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Una pequeña figura hecha de madera, hueso y cordel. ¿A quién representará?
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name Carromato de suministros Carro de suministros
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las gentes del pantano y otros que moran en él se han reunido para servir al Árbol. ¿Lo harán por amor o por miedo?
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name Registro de Vhenard Diagramas anotados
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Dibujos del círculo ritual y de sus componentes, meticulosamente clasificados con la cuidada caligrafía de Gelena.
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name Reguero de sangre Rastro de sangre
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Sangre de los Eriales esparcida por el suelo de la cueva. Algo enorme ha pasado por aquí.
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name Registro de Vhenard Montón de estacas
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las han afilado con un cuchillo romo. Herramientas simples, pero ¿para qué?
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name Registro de Vhenard Jaula para ratones
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay ratones diminutos chillando en el interior. Una deliciosa comida para las criaturas del pantano.
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name Registro de Vhenard Muñeco de druida
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Una figura de gran estatura tejida con cordeles. Hay pequeñas costillas unidas a la cabeza para formar la corona de un druida.
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name Registro de Vhenard Montón de grimorios
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay multitud de páginas marcadas y dobladas. Gelena ha estado investigando.
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name Registro de Vhenard Escritos de Ouna
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Un conjunto disperso de frases y reflexiones. Una destaca entre las demás.

"El tiempo me aleja del hogar. Lloro en la mar con dolor. Izo las velas y ruego a los vientos: 'traedme de vuelta a mi amor'".

actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name Registro de Vhenard Raíces del Árbol
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Ni rastro de ese odioso icor. La limpieza parece haber funcionado.
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name Registro de Vhenard Runas rayadas
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Entre los rasguños ensangrentados, se repiten las palabras: "¿Dónde está?". Una y otra vez.
actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor abierta
actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Quedan menos botellas de ron que antes. A juzgar por el aliento de Caidin, queda claro dónde han acabado.
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name Registro de Vhenard Mapas desperdigados
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Los territorios del Estuario yacen unos sobre otros, cubiertos por los garabatos de Gelena, manchas de tinta y herramientas de adivinación.
actor_qst_sign_s07_04_vendor/Name Registro de Vhenard Equipaje de comerciante
actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Muchos se han visto atraídos hacia aquí para servir al Árbol cuando más lo necesita. Algunos por voluntad propia, otros no.
actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/Name Registro de Vhenard Talismán de brujo
actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Es el mismo talismán que Caidin encontró en Kehjistan, pero ahora parece distinto: libre de putrefacción y crúor. Me resulta familiar.
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name Registro de Vhenard Talismán neutralizado
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. El talismán de Ouna, ahora hecho pedazos, parece solo un montón de huesos, cordeles y piedras preciosas. Su magia es un misterio.
actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/Name Registro de Vhenard Notas manchadas de icor
actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. "El ataque del Odio fue terrible, pero ha debilitado al Árbol. No habrá otro momento mejor… Tengo que arrancar las cabezas de las ramas ya y enraizarlas en carne nueva. Puedo hacerlo".
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Se parecen al que encontró Caidin, pero todos son algo distintos. Más glifos, piedras distintas… ¿Mejoras?
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor vacía
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. La caja vacía, las botellas desperdigadas y los balbuceos de Caidin no dan lugar a duda sobre lo que ha ocurrido aquí.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name Señal de saber genérica Vigilia de Ouna
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters Que descanses entre amigos por toda la eternidad.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText La llama se aferra tercamente a la mecha, a pesar del viento, la lluvia y el pantano.
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name Registro de Vhenard Regalos de consuelo
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Bastones para caminar, calzado de piel, vestiduras elegantes, frutas dulces… Regalos para celebrar el comienzo de nuevas vidas.
actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/Name Registro de Vhenard Flores radiantes
actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las han plantado hábilmente en la tumba de Ouna. Hay un muñeco apoyado en los tallos y lleva una hoja doblada a modo de sombrero de ala ancha.
actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/Name Registro de Vhenard Efectos de Caidin
actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Botellas desperdigadas, hierbas, muñecos de cuerda… Caidin ha dejado un buen rastro.
actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/Name Registro de Vhenard Planes de Gelena
actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las hojas están apiladas con cuidado, pero la caligrafía de Gelena titubea. Devolver las cabezas al Árbol no resultará sencillo en absoluto.
actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/Name Registro de Vhenard Cabeza de Ouna
actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Sus ojos opacos oscilan de un lado a otro, ciegos y confusos, y sus labios se separan para hablar, pero no producen sonido alguno.
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/Name Registro de Vhenard Motas extrañas
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. En cuanto aparecen, se esfuman con el viento. ¿O era un susurro?
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/Name Registro de Vhenard Raíz susurrante
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Entre las losas brotan raíces espinosas cubiertas de una extraña y repugnante putrefacción.
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/Name Registro de Vhenard Puerta cubierta de raíces
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las mismas raíces putrefactas se desparraman desde la puerta.
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name Registro de Vhenard Dije de ocultación
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name Registro de Vhenard Dije de ocultación escondido
actor_s07_bandit_ranged_boss/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga [fs]Cabeza fugitiva taimada
actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga [mp]Restos Sin Cabeza Taimados
actor_s07_bandit_ranged_unique/Name [fs]Tiradora [fs]Sierva de la Putrefacción Taimada
actor_s07_bounty_frog/Name [ms]Lobo [ms]Buscador
actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name Olla hirviente Caldero de purificación
actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name [ms]Árbol de los Susurros [ms]Grajo del Árbol
actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name [ms]Maleante Jefe [fs]Cabeza fugitiva airada
actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name [ms]Maleante Jefe [mp]Restos Sin Cabeza Airados
actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name [ms]Tajador [ms]Siervo de la Putrefacción Airado
actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name Whispering Brair Capullo desarraigado
actor_s07_knight_caster_boss/Name [ms]Gran Inquisidor [fs]Cabeza fugitiva perversa
actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name [ms]Gran Inquisidor [mp]Restos Sin Cabeza Perversos
actor_s07_knight_caster_unique/Name [ms]Vicario calcinado [ms]Siervo de la Putrefacción Perverso
actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name Lilia, Stolen Head [fs]Azarine, cabeza del Árbol
actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name Lilia, Stolen Head [fs]Lilia, cabeza fugitiva
actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name Fal'thus, Stolen Head [ms]Fal'thane, cabeza fugitiva
actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name Brasero ritual [ms]Brasero ritual
actor_s07_npc_qst_witch_01/Name [fs]Gelena
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actor_s07_npc_qst_witch_02/Name [ms]Caidin
actor_s07_npc_qst_witch_03/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witch_03_3b/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witch_03_follower_combat/Name [fs]Ouna
actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name [ph] Raven Pet [ms]Agente del Árbol
actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual Salir del círculo ritual
actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual Círculo Ritual del Aquelarre
actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name [ms]Escupidor nangari [ms]Sacrificio nangari
actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Salir del círculo ritual
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name Letter from Caidin Carta de Caidin
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters Una carta garabateada con prisas sobre un papel arrugado.
actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name Headrotten Corpse [ms]Cadáver putrestado
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_qst_witchritual_npc_boss/Name Ritual de purificación [ms]Ritual de Purificación
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name Pira purificadora [fs]Pira purificadora
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+50% de daño.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de altivez{/c}
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{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+25% de daño.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de carne desgarrada{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+50% de vida.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de sangre y bilis{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+20% de vida.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de corazones hinchados{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}El sagrario falso{/c}{c_bskbane} hace llover sobre ti{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold}en la siguiente sección{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c} {c_gold}Evadir activa unas {/c}{c_bskbane}llamas.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de torrente perverso{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Te afecta un{/c} {c_bskbane}veneno sin fin{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante +1,5 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de sed insoportable{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de tictac{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de Evadir {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de grilletes{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas {/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de torrente perverso{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos son {/c}{c_bskbane}inmunes al daño de fuego{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de sed insoportable{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-20%.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de herrumbre y ruina{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces son {/c}{c_bskbane}imparables.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de futilidad{/c}
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large_witchersonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambushonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_autogrow/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchrep_reputationboard/Name Tablón de reconocimiento de los cazadores Favor del aquelarre
actor_s07_witch_bonus_shrine/Name Sagrario letal Altar olvidado
actor_s07_witch_firebats/Name [ms]Cuervo [ms]Grajo
actor_s07_witch_frog/Name [ms]Lobo [fs]Rana sirviente
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name [ms]Reznik [fs]Aethil
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName \5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista; Alquimista
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name [ms]Reznik [fs]Ts'aki
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName Curandero Curandera
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name Torga [ms]Torga
actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName Comerciante de la Ciudadela Comerciante de la Ciudadela Oscura
actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName Manifestación Grotesca Deudora Grotesca
actor_wotd_cannibal_twohand_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_demon_mega_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_fly_warrior_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_werewolf_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name Ancient Nexus Waypoint Transportador del Nexo Ancestral
actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName La Sierpe Dorada El Dorado
actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite La Sierpe Dorada El Dorado
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_1hshield_unique_necro_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo fuera de una {c_important}Tormenta de hueso{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional en su ubicación.


Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y en {c_number}[Affix."Static Value 0"\~\]{/c} el máximo posible de {c_important}Tormentas de hueso{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} alrededor de su ubicación.


Cada bonus de sacrificio aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y te permite generar {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional. Cada {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico.

affix_1hsword_unique_barb_102/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. Tus lanzamientos con esta arma aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/c}{/u} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y {c_important}{u}hielan{/c}{/u} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_amulet_unique_druid_101/Desc Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.


Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.

El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_necro_100/Desc {c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}. {c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus {c_important}esbirros{/c} una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
affix_amulet_unique_necro_101/Desc {c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_amulet_unique_rogue_100/Desc Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tu {c_important}tormenta de flechas{/c}. Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tus {c_important}tormentas de flechas{/c}.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.

affix_amulet_unique_sorc_101/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria de tu barra de acción al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_generic_003/Desc Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_boots_unique_necro_100/Desc {c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_boots_unique_rogue_101/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.


Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.

Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} siempre están {c_important}imbuidas de sombra{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo de élite o un jefe con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de activar al instante una explosión de {c_important}Imbuición de sombra{/c} sin coste.

affix_chest_unique_barb_101/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades. {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} también forma una línea sísmica que inflige su daño y ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los {c_important}terremotos{/c} que atraviesa explotan, lo que inflige su daño total y los consume.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Mientras tengas energía ilimitada por {c_important}Vista interior{/c}, lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c}. Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.


Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.

Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de vida máxima.


Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.

affix_gloves_unique_barb_001/Desc {c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego. {c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño como daño de fuego. Los {c_important}golpes críticos{/c} asestados con {c_important}Torbellino{/c} reducen {c_number}[Affix."Static Value 1"\1\]{/c} s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_gloves_unique_barb_100/Desc Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez. Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
affix_gloves_unique_generic_003/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de frío a los enemigos que están quemándose.
affix_gloves_unique_necro_100/Desc En lugar de detonarse de inmediato, {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de {c_important}Explosión de cadáveres{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}. En lugar de detonarse de inmediato, ahora {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un {c_important}esqueleto volátil{/c} que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.


{c_important}Explosión de cadáveres{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_gloves_unique_rogue_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.
affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como veneno a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

affix_helm_unique_generic_001/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.
affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} deja unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

affix_legendary_barb_002/Desc {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.


Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_002/CodexDesc {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Los terremotos infligen más daño.
affix_legendary_barb_014/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_label}Golpe de suerte{/c}: {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_014/CodexDesc Infligir daño a los enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro. {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un Ancestro. Obtienes daño de invocaciones.
affix_legendary_barb_019/Desc {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso. {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.

Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las {c_important}tolvaneras{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_barb_019/CodexDesc {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Infliges más daño con el resto de fuentes a los enemigos golpeados.
affix_legendary_barb_020/Desc Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_barb_020/CodexDesc Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_barb_026/Desc {c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño. {c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} más de reducción de daño.
affix_legendary_barb_050/Desc {c_important}Torbellino{/c} atrae periódicamente a los enemigos hacia ti. {c_important}Torbellino{/c} atrae enemigos hacia ti cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_barb_106/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.
affix_legendary_barb_111/Desc {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Lanzar {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros para que {c_important}carguen{/c} junto a ti e inflijan cada uno un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.


Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_111/CodexDesc {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Obtienes daño de invocaciones.
affix_legendary_barb_117/Name de impulso de avance de fisuras incendiarias
affix_legendary_barb_117/Desc Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y su daño se convierte en daño de fuego.
affix_legendary_druid_002/Desc Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu. Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.
affix_legendary_druid_002/CodexDesc Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu. Asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} te otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.
affix_legendary_druid_010/Desc Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

affix_legendary_druid_010/CodexDesc Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu. Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.
affix_legendary_druid_049/Desc Ahora, mientras dura, {c_important}Atropellar{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de tierra de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}. Ahora, {c_important}Atropellar{/c} desgarra el suelo y forma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.


Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.

affix_legendary_druid_049/CodexDesc {c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}. {c_important}Atropellar{/c} forma pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.
affix_legendary_druid_110/Desc {c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} de daño aumentado. {c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño.
affix_legendary_druid_111/Desc Los golpes críticos asestados con habilidades de {c_important}tormenta{/c} que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s y provocan que, periódicamente, un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo en la zona para infligirle {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}

affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} generan unas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos. Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_119/Desc Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a envenenados cercanos y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.
affix_legendary_druid_119/CodexDesc Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.
affix_legendary_druid_123/Desc Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta reducción del tiempo de reutilización se triplica al infectar a enemigos de élite. Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.
affix_legendary_druid_123/CodexDesc Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.
affix_legendary_druid_129/Desc {c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, cuando se lanza con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu o más, alcanza inmediatamente su tamaño máximo. {c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y{c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.
affix_legendary_druid_130/Name of Electrified Claws de garras electrificadas
affix_legendary_druid_130/Desc Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.


Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.

Cambiar de forma y adoptar la de otro animal hace que un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo cercano para infligirle {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturden durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

affix_legendary_druid_131/Name de pastor de la lluvia del lobo
affix_legendary_druid_131/Desc Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas. Lanzar {c_important}Huracán{/c} también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Estos huracanes infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño de Huracán por cada lobo activo.
affix_legendary_generic_034/Desc Si te golpean cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Al recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, formas una burbuja protectora que vuelve {c_important}{u}inmunes{/u}{/c} a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s y solo se puede formar una cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_034/CodexDesc Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c} forma una burbuja que vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_106/Desc El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros. El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.
affix_legendary_generic_106/CodexDesc Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros. Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.
affix_legendary_generic_125/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_125/CodexDesc Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}. Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_126/Name de golpes conmocionantes de furor culminante
affix_legendary_generic_126/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño de {c_important}definitiva{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}. Con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones, tus tiempos de reutilización y este bonus se reinician.
affix_legendary_generic_127/Name de golpes conmocionantes de vehemencia en liza
affix_legendary_generic_127/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} rangos más de la habilidad {c_important}definitiva{/c}.
affix_legendary_necro_002/Desc Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}. Cada vez que uno de tus {c_important}esbirros{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\1%+\]{/c}.
affix_legendary_necro_002/CodexDesc Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque. Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque.
affix_legendary_necro_016/Desc {c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.
affix_legendary_necro_017/Desc La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c}, cuando aparece, atrae a los enemigos cercanos. La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} atrae a los enemigos y tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando aparece.
affix_legendary_necro_028/Desc {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado. {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.

affix_legendary_necro_032/Desc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.
affix_legendary_necro_032/CodexDesc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo.
affix_legendary_necro_053/Desc Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus esbirros infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño. Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus {c_important}esbirros{/c} sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.
affix_legendary_necro_106/Desc Tus esbirros y tú infligís un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.
affix_legendary_necro_109/Desc {c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal, pero ya no puedes volver a lanzarla hasta que termine la última ola.
affix_legendary_necro_111/Desc Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_115/Desc Tus esbirros y tú tenéis un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.
affix_legendary_necro_119/Desc Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.
affix_legendary_necro_119/CodexDesc Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c}.
affix_legendary_necro_121/Desc {c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:

{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.

{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:

{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.

affix_legendary_necro_124/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.

El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.

El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.

affix_legendary_necro_124/CodexDesc Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia. Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
affix_legendary_necro_134/Name (PH)Imprisoned Spirit's de ánima destilada
affix_legendary_necro_134/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. Mientras dura {c_important}Escisión de alma{/c}, eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y obtienes un {c_number}[Affix_Value_2\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_2*Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Este efecto dura {c_number}5{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.

affix_legendary_necro_135/Name (PH)Imprisoned Spirit's de pulverizahuesos
affix_legendary_necro_135/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_rogue_019/Desc {c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.


Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.


Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_rogue_019/CodexDesc {c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño. {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.
affix_legendary_rogue_023/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.
affix_legendary_rogue_023/CodexDesc Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos. Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento al objetivo y a los enemigos cercanos.
affix_legendary_rogue_026/Desc {c_important}Carrera{/c}genera un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base. {c_important}Carrera{/c} invoca un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.
affix_legendary_rogue_029/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.
affix_legendary_rogue_029/CodexDesc Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}. Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.
affix_legendary_rogue_104/Desc Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de vida. Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_104/CodexDesc Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño. Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_112/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
affix_legendary_rogue_112/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
affix_legendary_rogue_113/Desc Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.
affix_legendary_rogue_130/Desc Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.

Las {c_important}pociones de curación{/c} se pueden usar con la vida al máximo y otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, se rellena una {c_important}poción de curación{/c}.
affix_legendary_rogue_133/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.

{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.

affix_legendary_rogue_135/Name A corte limpio de picadillo
affix_legendary_rogue_135/Desc {c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. El golpe inicial de {c_important}Hojas retorcidas{/c} da un tajo. Las {c_important}Hojas retorcidas{/c} vuelven un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más rápido.
affix_legendary_rogue_136/Name de lluvia de hierro de infección enconada
affix_legendary_rogue_136/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior.

Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_sorc_043/Desc Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.


Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus {c_important}aerolitos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2 * 100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_sorc_109/Desc Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.

affix_legendary_sorc_109/CodexDesc Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_110/Desc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño por cada enemigo adicional golpeado. {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_119/Desc Una {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, y lanzar más aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} el daño de las que ya hay por cada una. Tras crear {c_random}[Floor(Affix_Value_1 - 1)]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, tu siguiente {c_important}Bola de rayos{/c} implosiona y atrae a los enemigos cercanos antes de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de rayos en una pequeña área. Este daño aumenta conforme al de {c_important}Bola de rayos{/c}.
affix_legendary_sorc_121/Desc Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.
affix_legendary_sorc_121/CodexDesc {c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos. {c_important}Lanza de rayos{/c} propaga la electricidad a su objetivo y a los enemigos cercanos.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_136/Desc Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti. {c_important}Muro de fuego{/c} ralentiza un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} a los enemigos en su interior. Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento, destruye los misiles pequeños que van hacia ti e inmoviliza todos los objetivos golpeados con el lanzamiento inicial durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_141/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_141/CodexDesc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_146/Name de pararrayos de despertar mental
affix_legendary_sorc_146/Desc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_146/CodexDesc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. Obtienes bonus según los tipos de las habilidades que lances. En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades los otorgan.
affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte. Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.
affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte. Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.
affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe. Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe. Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados. Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.
affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados. Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.
affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.

affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.

affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}. Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}. Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.

affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.

affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

affix_legendary_spiritborn_049/Name de alacridad de garfas incesantes
affix_legendary_spiritborn_049/Desc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
affix_pants_unique_barb_100/Desc Los Ancestros que invocas están potenciados.


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

affix_pants_unique_necro_100/Desc Los ataques de tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.

Tus {c_important}invocaciones{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.

affix_pants_unique_necro_101/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

affix_pants_unique_necro_102/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.

affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.


Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.

Tus habilidades de {c_important}focalización{/c} se benefician de todas sus mejoras y aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}potencia{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}.
affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis, pero infligen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de daño según su coste de vigor.


Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para recuperar todo su daño, lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis.


Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

affix_ring_unique_barb_100/Desc Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asesta un golpe crítico e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de golpe crítico adicional. Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asestará un golpe crítico garantizado e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\2%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_ring_unique_druid_102/Desc Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.


{c_important}Cataclismo{/c} recibe tus beneficios de {c_important}Rayo{/c}.

affix_ring_unique_rogue_100/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}subterfugio{/c} deja una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Después de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, explota e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra.


Este efecto se considera una habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo puede generar una {c_important}trampa de señuelo{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}subterfugio{/c} crean una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Cuenta como habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo se puede tener un {c_important}señuelo{/c} activo a la vez. 
affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.

Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para aumentar un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño infligido durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.

affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de veneno infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.

Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de envenenamiento infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.

affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad. Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son {c_important}principales{/c} y tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Matar a un enemigo con un efecto de {c_important}arrollamiento{/c} deja en su ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generan un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen más daño por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc Tus {c_important}esbirros{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada uno drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de tu esencia por segundo. Si no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, recibes tú el aumento de daño y pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo. Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

affix_s05_bsk_necro_003/Desc Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura. Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.
affix_x1_legendary_sorc_141/Desc Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas. Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} o de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.
affix_x1_legendary_sorc_142/Desc Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño aumentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus.
armory/Armory \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
armory/LastSaved Last Saved: {s1} Guardado por última vez: {s1}
armory/MissingItems {c_red}Missing items {c_red}Objetos que faltan
armory/Overview The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.


Select a Loadout slot to begin.

La armería te permite {c_highlight}guardar{/c}, {c_highlight}cargar{/c} y {c_highlight}nombrar{/c} tus configuraciones favoritas.


Las equipaciones incluyen:

{c_highlight}Equipo, habilidades, mecánicas de clase y leyenda.{/c}


Guarda tu configuración actual en una casilla de equipación para empezar.

armory/Empty Vacío Vacía
armory/ModalRenameTitle Rename Loadout Renombrar equipación
armory/RenameInput Character limit 12 Límite de {s1} caracteres
armory/ModalOverwriteBody Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build. ¿Seguro que quieres guardar esta configuración? Se sobrescribirá la equipación de esta casilla.
armory/ModalOverwriteTitle Overwrite Loadout Sobrescribir equipación
armory/ModalCurrentBuildLostTitle Current Build Lost Configuración actual perdida
armory/ModalCurrentBuildLostBody Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost. ¿Seguro que quieres cargar esta configuración? Se perderá la configuración actual.
armory/ModalMissingTitle Missing Items Objetos que faltan
armory/ModalMissingBody Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped. ¿Seguro que quieres cargar esta configuración? No se equiparán los objetos que faltan.
armory/TooltipSave {c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon {c_highlight}Guardar equipación:{/c} Sobrescribe esta casilla con tus objetos, habilidades y leyenda equipados
armory/TooltipLoad {c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build {c_highlight}Asignar equipación:{/c} Equipa tu personaje con la configuración seleccionada
armory/TooltipEdit {c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build {c_highlight}Editar nombre:{/c} Modifica el nombre de la configuración seleccionada
armory/NotificationSaved Selected Loadout has been saved Se ha guardado la equipación seleccionada
armory/NotificationNamed Selected Loadout name has been updated Se ha actualizado el nombre de la equipación seleccionada
armory/NotificationLoaded Selected Loadout has been equipped Se ha asignado la equipación seleccionada
armory/NotificationLoadedTitle Loadout Equipped Equipación asignada
armory/NotificationNamedTitle Name Updated Nombre actualizado
armory/LoadoutDefaultName Equipación {s1}
armory/InArmory {icon:AttributeBullet_InArmory, 1.5} Equipación de la armería
armory/TooltipParagonGlyphEmpty No engarzado
armory/TooltipLegendaryNodeEmpty {s1}

Nodo legendario bloqueado

attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones +[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus +[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo +[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras otras {c_important}invocaciones{/c} atacan al enemigo
attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus +[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo +[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada otra {c_important}invocación{/c} que ataque al enemigo
attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas Las {c_important}invocaciones{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas
attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c} [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de armadura para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent [{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c} [{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}invocaciones{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s
attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type +[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c} +[{VALUE2}*100\1%\] de {c_important}{VALUE1}{/c}
attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive +[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de veneno de {c_important}Azote{/c} +[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de envenenamiento de {c_important}Azote{/c}
attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify Lanzar {c_important}Ola de sangre{/c} {c_important}fortifica{/c} un +[{VALUE}*100\1%\] de tu vida máxima
attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR Lanzar {c_important}Lanza de hueso{/c} reduce [{VALUE}] s el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de sangre{/c}.
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per +[{vALUE}*100\1%\] de reducción de daño por cada {c_important}Bola de rayos{/c} activa.
attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive +[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 5 s tras lanzar una habilidad defensiva
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed +[{VALUE}*100\%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de rayos{/c}
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving {c_important}Bola de rayos{/c} se puede lanzar en movimiento.
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning La probabilidad de que los proyectiles de {c_important}Bola de rayos{/c} se lancen dos veces se convierte en la probabilidad de lanzar una {c_important}Superbola de rayos{/c}.
attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake +[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes +[{VALUE}*100\x%\] de daño de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} durante {c_number}5{/c} s tras la explosión de un {c_important}terremoto{/c}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería de{/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[35\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute Los {c_important}clones tenebrosos{/c} ejecutan a los enemigos heridos que no son de élite.
attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} otorgan un +[{VALUE1}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s.
attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat +[{vALUE}] a las habilidades de tirador y degollador
attributedescriptions/Socketable_TyrantBane +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}

attributedescriptions/Socketable_KillingWind +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100*3\0%+\]{/c} {c_legendary}de probabilidad de golpe crítico y un {/c}{c_number}[{VALUE}*100*5\0%+\]{/c} {c_legendary}de velocidad de movimiento.{/c}

attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada rango de tu{/c} {c_legendary}poder de brujería{/c} {c_unique}único{/c}{c_legendary} equipado, obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*3\0%\]{/c} {c_legendary}de reducción de daño y un{/c} {c_number}[{VALUE}*0.5\1%+\]{/c} {c_legendary}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Cada {c_number}[{vALUE}]{/c} s, atraes a los enemigos cercanos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_DustStone +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada una de tus{/c} {c_important}auras{/c} {c_legendary}o{/c} {c_important}embrujos{/c} {c_legendary}que afectan a un enemigo, le infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}

attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de{/c} {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_legendary}, {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_legendary} y {c_important}espinas{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_ElderSigil +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus habilidades de{/c} {c_important}agilidad{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cadáveres{/c}{c_legendary}, {/c}{c_important}dominio{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}dominio de las armas{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cólera{/c}{c_legendary} y {/c} {c_important}potencia{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[8\%x\]{/c} {c_legendary}de estadística principal primaria y un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\%x\]{/c} {c_legendary}de vida máxima, y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/u}{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_MindWreath +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}20%{/c} de reducción de tiempo de reutilización de las habilidades {c_important}defensivas{/c}, {c_important}macabras{/c}{c_legendary} y de {/c} {c_important}trampa{/c}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_PhantomString +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño de{/c} {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} {c_legendary}a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_PointedFinger +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus{/c} {c_important}invocaciones{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos de élite{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un poder de brujería de {/c} {c_important}invocación{/c} {c_legendary}equipado:

{icon:bullet} Cuando vayas a sufrir daño letal, sacrificas tus poderes de brujería de {c_important}invocación{/c} para obtener una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{vALUE}*100*4\0%\]{/c} de tu vida máxima. Vuelves a la normalidad tras {c_number}6{/c} s.

Esto solo puede ocurrir una vez cada

{c_number}[{vALUE}*100*3]{/c} s.{/c}

attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} también se consideran {c_important}sobrenaturales{/c}, de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} y {c_important}psíquicas{/c}.

{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} más de daño.{/c}

attributedescriptions/Socketable_WitchingHour +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Cada{/c} {c_number}[{VALUE}*100]{/c} {c_legendary}s, la siguiente habilidad{/c} {c_important}principal{/c} {c_legendary}que lances también se considera {/c}{c_important}sobrenatural{/c}.

attributedescriptions/Socketable_VultureTalon +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Tus efectos de daño en el tiempo se activan un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%+\]{/c} {c_legendary}más rápido.{/c}

attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}[{vALUE}*100*2\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}[{vALUE}*100*6\0%+\]{/c} de duración de control de masas.{/c}

attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Alas afiladas{/c} inflija el doble de daño
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss +[{vALUE2}] de vigor al perder {c_important}Resolución{/c}
brimstonekeep_ui/ViewChoices Ver elecciones anteriores Add a String in UI:Tooltips Stringlist
buttonlegend/Prompt_Store_Zoom {icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 1.6} Zoom {icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 2.0} Zoom
buttonlegend/Gridselect_Default_Legend {Icon:lmb, 1.6} Seleccionar {icon:KeyPrompt_Escape,1.8} Cerrar
challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 6 Recompensas de la temporada 7
collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName \5[ms]Brujo:[fs]Bruja; Brujería
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name Asistencia multidisparo Aliento del aquelarre
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Infligir daño o aplicar control de masas con un efecto {c_important}sobrenatural{/c}, {c_important}psíquico{/c} o de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aumenta un {c_random}[SF_0*100\1+%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Se acumula una vez por categoría hasta un máximo de un {c_random}[SF_0*100*3\1+%\]{/c}.{if:SF_9}


Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\1+%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0 Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de especialización
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus {c_important}embrujos{/c} son un {c_random}[SF_3*100\+%\]{/c} más potentes.{if:SF_2}


Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Potencia de los {c_important}embrujos{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1 Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name Asistencia multidisparo Aura de especialización
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus {c_important}auras{/c} obtienen un {c_random}[SF_3*100*2\+%\]{/c} de tamaño.{if:SF_2}


Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Tamaño de las auras {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100*2\+%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1 Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas Pirañado
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando un enemigo se ve afectado por un {c_important}embrujo{/c} y un {c_important}aura{/c} al mismo tiempo, se invoca un {c_important}Pirañado{/c} que atrae a los enemigos e inflige {c_number}{SF_11}{/c} de daño físico a lo largo de {c_random}[SF_3\1\]{/c} s.{if:SF_2} Además, el {c_important}Pirañado{/c} buscará a los enemigos cercanos.{/if}


Solo puedes invocar un {c_important}Pirañado{/c} cada {c_number}{SF_4}{/c} s.

collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración de {c_important}Pirañado{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, el {c_important}Pirañado{/c} busca a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name Asistencia multidisparo Murcígneos sirvientes
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_number}[SF_4]{/c} s, invocas unos mortíferos {c_important}murcígneos{/c} que rodean a los enemigos y les infligen {c_number}{SF_12}{/c} de daño de fuego{if:SF_14} en un total de {c_random}{SF_7}{/c} ataques.{else}.{/if}{if:SF_2}


Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Total de ataques {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_17]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0 Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de llamas
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

{c_label}Golpe de suerte: {/c}Hasta un {c_random}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Embrujo de llamas{/c}.


Cuando le infliges daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, le infliges {c_number}[SF_2]{/c} de daño de fuego adicional. {if:SF_10}Si se activa con un golpe crítico, el daño de fuego explota en un área en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} {c_label}Golpe de suerte: {/c}Probabilidad de aplicación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_8}%{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0 {c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike. Si asestas un golpe crítico a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, el daño de fuego explota en un área en su lugar.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name Asistencia multidisparo Resonancia abisal
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tras gastar {c_number}[{SF_2}]{/c} de recurso primario, explotas para infligir {c_random}[SF_17]{/c} daño de sombra y obtener una acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s.{if:SF_14} Con {c_number}[SF_5]{/c} acumulaciones de Resonancia abisal, la explosión atrae a los enemigos.{/if}


Cada acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} aumenta un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} su tamaño y su daño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_1*100*2\x%\]{/c}.

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0 The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating. La tercera explosión atrae a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name Asistencia multidisparo Oleada de aflicción
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus habilidades activan {c_important}Oleada de aflicción{/c} cuando infligen daño, lo que inflige {c_random}{SF_9}{/c} de daño de sombra adicional. Después, esta rebota {if:SF_2}al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces {/if}entre monstruos cercanos de la misma familia. {if:SF_2}Estos rebotes pueden alcanzar al mismo enemigo varias veces.


Cada vez que rebota, {c_important}Oleada de aflicción{/c} inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_11}{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0 Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times. Ahora, {c_important}Oleada de aflicción{/c} rebota siempre al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces e inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño cada vez.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name Asistencia multidisparo Toque purgador
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} infligen un {c_random}[{SF_0}*100\1%\]{/c} más de daño a {if:SF_3}todos los enemigos{else}putrestados{/if}.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\1%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/RankUnlock_0 Ahora, este bonus de daño se extiende a todos los monstruos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Name Asistencia multidisparo Alma consternada
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s. {if:SF_2}


Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante la mitad de ese tiempo ({c_random}[{SF_3}/2\1\]{/c} s).{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/RankUnlock_0 Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} también aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} con la mitad de la duración normal.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Name Asistencia multidisparo Orbe de fatalidad
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Un orbe amenazante que rezuma energía sobrenatural pura orbita a tu alrededor e inflige {c_random}{SF_23}{/c} de daño de fuego a cualquier enemigo que lo toque. {c_important}Orbe de fatalidad{/c} puede lanzarse por sí mismo hacia los enemigos lejanos antes de regresar.{if:SF_2}


Los asesinatos o el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_25]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/RankUnlock_1 Los asesinatos y el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Name Asistencia multidisparo Rana venenosa sirviente
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Invocas una {c_important}Rana venenosa{/c} que {if:SF_2}te acompaña. Su lengua atrae a los enemigos, los provoca durante {c_number}{SF_10}{/c} s e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{else}ataca repetidamente a los enemigos e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{/if}


Cuando muere, la rana explota con violencia e inflige {c_random}{SF_17}{/c} de daño de veneno. Este daño siempre asesta golpes críticos.

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_18}{/c}

Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_19}{/c}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, los ataques de {c_important}Rana venenosa{/c} atraen y provocan a los enemigos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Name Asistencia multidisparo Aura de absorción
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Un {c_important}Aura de absorción{/c} te rodea e inflige {c_random}[SF_7]{/c} de daño de veneno cada segundo.{if:SF_2} Cada vez que inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{/if}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño por segundo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/RankUnlock_0 Cada vez que {c_important}Aura de absorción{/c} inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada vez que usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} de estadística principal primaria por cada enemigo cercano. Este bonus dura {c_random}[SF_5\1\]{/c} s.{if:SF_2}


Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/RankUnlock_0 Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Name Asistencia multidisparo Embrujo de susurros
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_number}{SF_3}{/c} s, el siguiente daño que inflijas aplica {c_important}Embrujo de susurros{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Infligir daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de susurros{/c} inflige {c_random}{SF_13}{/c} de daño de sombra adicional y transfiere el embrujo a otro objetivo.


Un único {c_important}Embrujo de susurros{/c} puede transferirse solo {c_number}[SF_9]{/c} veces. {if:SF_2}Después, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/RankUnlock_2 Cuando un {c_important}Embrujo de susurros{/c} alcanza el máximo de transferencias, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name Asistencia multidisparo Decadencia aumentada
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus poderes de {c_important}brujería{/c} infligen un {c_random}[SF_3*100\%\]{/c} más de su daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Este daño se inflige como daño en el tiempo de sangrado, quemadura, envenenamiento o sombra en función de tu clase.{if:SF_2}


Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/RankUnlock_0 Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer Crecimiento
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tus {c_important}sirvientes{/c}, {c_important}esbirros{/c} y {c_important}compañeros{/c} se potencian con magia oscura, se vuelven más grandes, infligen un {c_random}[SF_3*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}invocación{/c}{if:SF_2} y obtienen un {c_number}100%{/c} de probabilidad de golpe crítico{/if}. Dura {c_number}[SF_5]{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/RankUnlock_0 Tus {c_important}invocaciones{/c} asestan golpes críticos garantizados mientras están grandes.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo El Ciclo
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando infliges daño, tienes un {c_number}[SF_20*100\%\]{/c} de probabilidad de generar una flor que reacciona cuando se pisa.


{icon:bullet} Si la activa un enemigo, inflige {c_random}{SF_4}{/c} de daño de envenenamiento a {if:SF_2}los enemigos cercanos{else}ese enemigo{/if} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

{icon:bullet} Si la activa un aliado, cura un {c_random}[SF_7*100\1\]%{/c} de su vida máxima a {if:SF_2}los aliados cercanos{else}ese aliado{/if}.


Cada flor puede activarse una única vez y solo puede afectar a un enemigo específico cada {c_number}[SF_8]{/c} s.

collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14]{/c}

Curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\1\]%{/c} de vida máxima

collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, la flor aplica sus efectos en un área.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name Asistencia multidisparo Custodia crepuscular
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad Fuerza de voluntad
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando matas a un enemigo, {if:SF_2}tus {c_number}[SF_9]{/c} siguientes {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen{else}tu siguiente {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} inflige{/if} un {c_random}[SF_3*100\x2%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[SF_8*100\x0%\]{/c}.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\+2%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/RankUnlock_0 El bonus de daño se extiende a los siguientes {c_number}2{/c} arrollamientos en lugar de {c_number}1{/c}.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Name Asistencia multidisparo Aura de infortunio
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Aplicas {c_important}Aura de infortunio{/c}{if:SF_9} a los enemigos cercanos que no sean jefes, lo que los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c}{/if}. Cuando vaya a atacar un monstruo afectado, en su lugar tiene un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de tropezar y no hacer nada.{if:SF_9}


Obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Probabilidad de tropiezo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/RankUnlock_0 Ahora, {c_important}Aura de infortunio{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100]%{/c} tu velocidad de movimiento y ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c} a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Name Asistencia multidisparo Aura de lamento
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

La primera vez que le infliges daño a un enemigo lo contaminas con {c_important}Aura de lamento{/c} durante {c_random}[SF_0]{/c} s. Los enemigos en su interior quedan ralentizados un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} y cada uno te otorga {c_number}[SF_2]{/c} de recurso primario cada segundo. Si muere el huésped, {c_important}Aura de lamento{/c} se transfiere a uno nuevo y conserva su duración.


Solo puedes crear un {c_important}Aura de lamento{/c} una vez cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Solo puedes tener {c_number}{SF_13}{/c} a la vez.

collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración del aura {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_9]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/RankUnlock_0 Ahora puedes tener {c_number}2{/c} {c_important}Auras de lamento{/c} a la vez.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de trizado
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

El daño de tus efectos de {c_important}brujería{/c} aplica {c_important}Embrujo de trizado{/c}, lo que provoca que los enemigos inflijan un {c_random}[SF_0*100\1%\]{/c} menos de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.{if:SF_8}


Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Reducción de daño de los enemigo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_4*100\1x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/RankUnlock_0 Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida Vínculo vital
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Te vinculas automáticamente con hasta {c_number}{SF_3}{/c} monstruos cercanos. Cuando sufres daño, infliges un {c_random}[{SF_4}*100\0%\]{/c} de ese daño a tus objetivos vinculados.{if:SF_2}


Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte este daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño vinculado {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_8}*100\0x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/RankUnlock_0 Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte el daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name [ms]Espíritu vengativo Espíritu vengativo sirviente
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_random}{SF_3}{/c} s, se invoca un {c_important}Espíritu vengativo{/c} durante {c_random}{SF_4\1\}{/c} s. Mientras está activo, el daño que vayas a sufrir se redirige al espíritu.{if:SF_2}


Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_13}{/c} s

Tiempo de reutilización de la invocación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_15}{/c} s

collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/RankUnlock_0 Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.
conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel ¿Qué pasa aquí? ¿Qué ocurre?
conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel {icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso {icon:DoubleSwing_Up, 2.5} Berserker (Ataque doble)
conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel {icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura {icon:Rend_Up, 2.5} Asaltador carmesí (sangrado)
conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel {icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo {icon:Whirlwind_Up, 2.5} Azote de los páramos (Torbellino)
conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel {icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo {icon:StoneBurst_Up.png, 2.5} Moldeatierras (Estallido de piedras)
conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel {icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros {icon:LightningStrikes_Up, 2.5} Pastor de tormentas (compañeros)
conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel {icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno {icon:Shred_Up, 2.5} Hambre de la luna (hombre lobo)
conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel {icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma {icon:Soulrift_Up, 2.5} Legión eterna (esbirros)
conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel {icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem {icon:BloodLance_Up, 2.5} Artista de las venas (sangre)
conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel {icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres {icon:BoneSpear_Up, 2.5} Aparecido fracturado (hueso)
conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel {icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío {icon:DanceOfKnives_Up, 2.5} Vals de cristal (Danza de cuchillos)
conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel {icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra {icon:Flurry_Up, 2.5} Hojas de la noche (Aluvión)
conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel {icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno {icon:PenetratingShot_Up, 2.5} Lamentos penetrantes (Disparo penetrante)
conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel {icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar {icon:ChainLightning_Up, 2.5} Abrazo atronador (electrocución)
conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel {icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar {icon:Soulfire_Up, 2.5} Soberano de la llama (Piromancia)
conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel {icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado {icon:FrozenOrb_Up, 2.5} Cólera del invierno (escarcha)
conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel Grant Gold Obtener oro
conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel Unlock Masterworking Desbloquear maximización
conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel Grant Obols Obtener óbolos
conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel Max All Aspects Maximizar todos los rasgos
conv_ptr_cheatvendor_equipment_legendaries/MenuLabel Grant Random Legendaries Obtener objetos legendarios aleatorios
conv_ptr_cheatvendor_equipment_uniques/MenuLabel Grant All Uniques Obtener todos los objetos únicos
conv_ptr_cheatvendor_menu_back/MenuLabel Nevermind... Da igual…
conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel Crafting & Materials Artesanía y materiales
conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel Progresión De temporada
conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel Grant All Glyphs Obtener todos los glifos
conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel Max All Glyphs Maximizar todos los glifos
conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers) Completar la campaña y todos los fuertes (desbloquea los susurros)
conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel Unlock Class Mechanic Desbloquear mecánica de clase
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Gain 50 Paragon Levels Establecer leyenda en el nivel 200
conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl50/MenuLabel Set Level to 50 Poner al nivel 50
conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl60/MenuLabel Set Level to 60 Poner al nivel 60
conv_ptr_cheatvendor_progression_map/MenuLabel Unlock All Waypoints & Reveal Map Desbloquear todos los transportadores y revelar el mapa
conv_ptr_cheatvendor_progression_potion/MenuLabel Fully Upgrade Potion Mejorar poción al máximo
conv_ptr_cheatvendor_progression_torment/MenuLabel Unlock All Torment Tiers Desbloquear todos los niveles de Tormento
conv_ptr_cheatvendor_renown/MenuLabel Otorgar todas las runas Otorgar todas las recompensas de renombre
conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios. La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.
conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra. Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.
conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas? Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?
conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios. La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.
conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra. Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.
conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas? Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?
conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel "He encontrado este diario". "He encontrado este diario…".
conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C ¿Un informe del campo de batalla? A ver. ¿Un informe del campo de batalla? A ver…
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there? Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F ¿Un informe del campo de batalla? A ver. ¿Un informe del campo de batalla? A ver…
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5 ¡No le debo nada más! ¡No le debo... no le debo nada más!
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F ¡No le debo nada más! ¡No le debo... no le debo nada más!
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1 La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí. Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti misma lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel (Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna). (Acercarse a Ouna)
conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice Carta de Caidin
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna. Perdón por llamarte «zopenca». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel No he detenido el ritual. "El Árbol no olvida… ni perdona".
conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel Nivel de muñeco +5 Deshabilitar variación del daño del jugador
conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel Nivel de muñeco -5 Habilitar variación del daño del jugador
craftertab_lte_hibernal_sell_materials/TabName Trueque de pruebas del Solsticio Trueque de pruebas del Solsticio
craftertab_s07_craftsocketables/TabName [PH] Craft Socketables Biblioteca esotérica
crafting/Jeweler_Unsocket_Instructions Desengarza gemas de un objeto Desengarzar una gema o una runa de un accesorio
crafting/Hibernal Trueque de pruebas del Solsticio Trueque de pruebas del Solsticio
crafting/Masterwork_Info Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} templado al máximo, {c_unique}único{/c} o {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos. Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} con dos afijos templados, un objeto {c_unique}único{/c} o uno {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.
crafting/CraftPitKey_Instruction Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.

Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.


Para empezar, selecciona un nivel del artífice.

Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.

Completa la mazmorra lo bastante rápido para mejorar tus {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}petroglifo despertado{/c}.


Para empezar, selecciona un nivel del artífice.

creditsx1/00021 {role}Narrative Director {role}Creative Director
creditsx1/00268 {creditee}Evan Edwards {creditee}Aaron Aikman
creditsx1/00269 {role}Technical Artists, Graphics {creditee}Evan Edwards
creditsx1/00270 {creditee}Alex Fedotovskikh {role}Technical Artists, Graphics
creditsx1/00271 {creditee}Daniel Jordan Maendel {creditee}Alex Fedotovskikh
creditsx1/00272 {creditee}Yui Tan {creditee}Daniel Jordan Maendel
creditsx1/00273 {creditee}Fernando Urquijo {creditee}Yui Tan
creditsx1/00274 {creditee}Skye Yin {creditee}Fernando Urquijo
creditsx1/00275 {role}Technical Artists, Pipeline {creditee}Skye Yin
creditsx1/00276 {creditee}Ben Deda {role}Technical Artists, Pipeline
creditsx1/00277 {creditee}Rig Deshpande {creditee}Ben Deda
creditsx1/00278 {creditee}Jim Donnelly {creditee}Rig Deshpande
creditsx1/00279 {creditee}Sam Janmohamed {creditee}Jim Donnelly
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creditsx1/00281 {creditee}Jen Kennedy {role}Lead UI Artist
creditsx1/00282 {role}UI Artists {creditee}Jen Kennedy
creditsx1/00283 {creditee}Kiara du Toit {role}UI Artists
creditsx1/00284 {creditee}Fernando Forero Pinilla {creditee}Kiara du Toit
creditsx1/00285 {creditee}Jeff Fugelsang {creditee}Fernando Forero Pinilla
creditsx1/00286 {creditee}Jin Lee {creditee}Jeff Fugelsang
creditsx1/00287 {creditee}Juyoung Oh {creditee}Jin Lee
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creditsx1/00289 {creditee}Jayne Johnston {role}Lead VFX Artists
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creditsx1/00291 {role}VFX Artists {creditee}Evan Mennillo
creditsx1/00292 {creditee}Daniel Philip Antezana {role}VFX Artists
creditsx1/00293 {creditee}Darin Aranda Ahmed {creditee}Daniel Philip Antezana
creditsx1/00294 {creditee}Nicolas Lloyd Armstrong {creditee}Darin Aranda Ahmed
creditsx1/00295 {creditee}Tatsuo Asai {creditee}Nicolas Lloyd Armstrong
creditsx1/00296 {creditee}Keunmin Bae {creditee}Tatsuo Asai
creditsx1/00297 {creditee}Nikhail Barnes {creditee}Keunmin Bae
creditsx1/00298 {creditee}Joey Bullock {creditee}Nikhail Barnes
creditsx1/00299 {creditee}Cameron Casey {creditee}Joey Bullock
creditsx1/00300 {creditee}Carlos Cheek {creditee}Cameron Casey
creditsx1/00301 {creditee}Shawn Johnson {creditee}Carlos Cheek
creditsx1/00302 {creditee}Chaguk KU {creditee}Shawn Johnson
creditsx1/00303 {creditee}Christopher Lee {creditee}Chaguk KU
creditsx1/00304 {creditee}Cedric Loehr {creditee}Christopher Lee
creditsx1/00305 {creditee}Rich Magan {creditee}Cedric Loehr
creditsx1/00306 {creditee}Dmitry Nikiforov {creditee}Rich Magan
creditsx1/00307 {creditee}Emily Overfelt {creditee}Dmitry Nikiforov
creditsx1/00308 {creditee}ChaeHwan Shin {creditee}Emily Overfelt
creditsx1/00309 {creditee}Gabriel Valdivia {creditee}ChaeHwan Shin
creditsx1/00310 {creditee}Ayrthon van de Klippe {creditee}Gabriel Valdivia
creditsx1/00311 {creditee}Flavio Villalva {creditee}Ayrthon van de Klippe
creditsx1/00312 {creditee}Eric Weiland {creditee}Flavio Villalva
creditsx1/00313 {creditee}Austin Widmyer {creditee}Eric Weiland
creditsx1/00314 {role}Media Arts Manager {creditee}Austin Widmyer
creditsx1/00315 {creditee}David Lomeli {role}Media Arts Manager
creditsx1/00316 {role}Media Artist {creditee}David Lomeli
creditsx1/00317 {creditee}Jaden Kwon {role}Media Artist
creditsx1/00318 {group}DESIGN {creditee}Jaden Kwon
creditsx1/00319 {role}Associate Game Directors {group}DESIGN
creditsx1/00320 {creditee}Angela Del Priore {role}Associate Game Directors
creditsx1/00321 {creditee}Josh Weeks {creditee}Angela Del Priore
creditsx1/00322 {role}Lead Game Designers {creditee}Josh Weeks
creditsx1/00323 {creditee}Daniel Briggs {role}Lead Game Designers
creditsx1/00324 {creditee}Rex Dickson {creditee}Daniel Briggs
creditsx1/00325 {role}Lead Seasons Designers {creditee}Rex Dickson
creditsx1/00326 {creditee}Deric Nuñez {role}Lead Seasons Designers
creditsx1/00327 {creditee}Dan Tanguay {creditee}Deric Nuñez
creditsx1/00328 {role}Lead Live Class Designer {creditee}Dan Tanguay
creditsx1/00329 {creditee}Adam Z. Jackson {role}Lead Live Class Designer
creditsx1/00330 {role}Lead Live Game Designer {creditee}Adam Z. Jackson
creditsx1/00331 {creditee}Colin Finer {role}Lead Live Game Designer
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Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng {list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier 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creditsx1/01473 {list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova {role}Service Technologies Leadership
creditsx1/01474 {role}Service Technologies Team {list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova
creditsx1/01475 {list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker {role}Service Technologies Team
creditsx1/01476 {role}Customer Service & Service Technologies Additional Support {list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker
creditsx1/01477 {list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe {role}Customer Service & Service Technologies Additional Support
creditsx1/01478 {group}DEVELOPMENT SERVICES {list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe
creditsx1/01479 {role}Business Strategy & Analytics Management {group}DEVELOPMENT SERVICES
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creditsx1/03759 {list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang {creditee}Dane Pedersen
creditsx1/03760 {role}Blizzard Development Family {creditee}Danny Robinson
creditsx1/03761 {list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Aaron Aikman, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel {creditee}Chris Roution
creditsx1/03762 {list}Andrea Burgess, Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado {role}Interns & Contractors
creditsx1/03763 {list}Joel DeLong, Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus {list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang
creditsx1/03764 {list}Gabriel Gonzalez, Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan {role}Blizzard Development Family
creditsx1/03765 {list}Randy Jordan, João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier {list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel, Andrea Burgess
creditsx1/03766 {list}Stephen Lutterloh, Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson {list}Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado, Joel DeLong
creditsx1/03767 {list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan {list}Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus, Gabriel Gonzalez
creditsx1/03768 {list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee, Matt Therrien {list}Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan, Randy Jordan
creditsx1/03769 {list}Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa {list}João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier, Stephen Lutterloh
creditsx1/03770 {thirdParty}FRIENDS & FAMILY {list}Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson
creditsx1/03771 {list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness. {list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan
creditsx1/03772 {thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS {list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee
creditsx1/03773 {list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir, Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman, HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin {list}Matt Therrien, Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa
creditsx1/03774 {list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi {thirdParty}FRIENDS & FAMILY
creditsx1/03775 {thirdParty}DEVELOPMENT BABIES {list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.
creditsx1/03776 {list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung {thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS
creditsx1/03777 {thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT {list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir, Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman, HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin
creditsx1/03778 {thirdParty}ELECTRIC SQUARE {list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi
creditsx1/03779 {thirdParty}LEADERSHIP {thirdParty}DEVELOPMENT BABIES
creditsx1/03780 {thirdParty}STUDIO DIRECTORS {list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung
creditsx1/03781 {list}Tim Chapman

George Foot

Nathan Gouveia

Jason Green

John Hicks

Dale Strachan

Marcel Tau

{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT
creditsx1/03782 {thirdParty}HEAD OF STUDIOS {thirdParty}ELECTRIC SQUARE
creditsx1/03783 {list}Jon Gibson {thirdParty}LEADERSHIP
creditsx1/03784 {thirdParty}PROJECT DIRECTOR {thirdParty}STUDIO DIRECTORS
creditsx1/03785 {list}Shaun Baker {list}Tim Chapman

George Foot

Nathan Gouveia

Jason Green

John Hicks

Dale Strachan

Marcel Tau

creditsx1/03786 {thirdParty}ART {thirdParty}HEAD OF STUDIOS
creditsx1/03787 {thirdParty}LEAD ARTISTS {list}Jon Gibson
creditsx1/03788 {list}Glyn Evans

Mathieu Puffet

{thirdParty}PROJECT DIRECTOR
creditsx1/03789 {thirdParty}MARKETING ARTISTS {list}Shaun Baker
creditsx1/03790 {list}Siân Knight

Tim Notte

Steve Sampson

Paul Shewan

Doortje Van Waeyenberghe

{thirdParty}ART
creditsx1/03791 {thirdParty}LEAD ANIMATOR {thirdParty}LEAD ARTISTS
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Mathieu Puffet

creditsx1/03793 {thirdParty}ANIMATORS {thirdParty}MARKETING ARTISTS
creditsx1/03794 {list}Anoop Augustin

Mark Holmes

Spencer Jones

Ben Ranson

Chaz Scriven

{list}Siân Knight

Tim Notte

Steve Sampson

Paul Shewan

Doortje Van Waeyenberghe

creditsx1/03795 {thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST {thirdParty}LEAD ANIMATOR
creditsx1/03796 {list}Eva Camba Perez

Madalina Pomparau

{list}Eddie Ellis
creditsx1/03797 {thirdParty}CHARACTER ARTISTS {thirdParty}ANIMATORS
creditsx1/03798 {list}Leavon Archer

Tom Bramall

Mihai Dobrin

Victor Gaza

Katie Humes

Matt Knifton

Erika Lochs

Giulio Marrone

Xabier Urrutia Pérez

Mădălina Pomparău

David Puertas Martín

Xabier Sevillano Yeste

Nioma van der Steen

Stefan Stoev

Raul Tavares

Sean Tay

Claudio Tumiati

{list}Anoop Augustin

Mark Holmes

Spencer Jones

Ben Ranson

Chaz Scriven

creditsx1/03799 {thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS {thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST
creditsx1/03800 {list}Nathalie Buttiens

James Morgan

Jamie Pitcher

Louis Sullivan

Dennis Welling

{list}Eva Camba Perez

Victor Gaza

creditsx1/03801 {thirdParty}LIGHTING ARTIST {thirdParty}CHARACTER ARTISTS
creditsx1/03802 {list}Lloyd Price {list}Leavon Archer

Tom Bramall

Mihai Dobrin

Katie Humes

Matt Knifton

Erika Lochs

Giulio Marrone

Xabier Urrutia Pérez

Mădălina Pomparău

David Puertas Martín

Xabier Sevillano Yeste

Nioma van der Steen

Stefan Stoev

Raul Tavares

Sean Tay

Claudio Tumiati

creditsx1/03803 {thirdParty}TECHNICAL ARTISTS {thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS
creditsx1/03804 {list}Norma Chrysiliou

Piotr Karbowski

Morgan Rashand

{list}Nathalie Buttiens

James Morgan

Jamie Pitcher

Louis Sullivan

Dennis Welling

creditsx1/03805 {thirdParty}UI/UX ARTISTS {thirdParty}LIGHTING ARTIST
creditsx1/03806 {list}Jamie Durrant

Jack Hooker

Eleonore Kurowska

Kacper Olejniczak

{list}Lloyd Price
creditsx1/03807 {thirdParty}LEAD VFX ARTIST {thirdParty}TECHNICAL ARTISTS
creditsx1/03808 {list}Dean Read {list}Norma Chrysiliou

Piotr Karbowski

Morgan Rashand

creditsx1/03809 {thirdParty}VFX ARTISTS {thirdParty}UI/UX ARTISTS
creditsx1/03810 {list}Raphaël Alexandre

Justin Anduiza

Magnus Anteroinen

Victor Anus

Brian Byrne

Mederic Havard

Ben Jacquin

Antoine Machinet

Ludovic Moal

Andreas Oberg

Natalie Oberg

Phil Pendlebury

Phil Williams

{list}Jamie Durrant

Jack Hooker

Eleonore Kurowska

Kacper Olejniczak

creditsx1/03811 {thirdParty}CODE {thirdParty}LEAD VFX ARTIST
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Lorenzo La Spina

Martin Strohacker

Matt Palin

Pavlo Praskov

Sam Turner

Steffen Muller

{thirdParty}VFX ARTISTS
creditsx1/03814 {thirdParty}DESIGN {list}Raphaël Alexandre

Justin Anduiza

Magnus Anteroinen

Victor Anus

Brian Byrne

Mederic Havard

Ben Jacquin

Antoine Machinet

Ludovic Moal

Andreas Oberg

Natalie Oberg

Phil Pendlebury

Phil Williams

creditsx1/03815 {thirdParty}LEAD DESIGNER {thirdParty}CODE
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Lorenzo La Spina

Martin Strohacker

Matt Palin

Pavlo Praskov

Sam Turner

Steffen Muller

creditsx1/03818 {list}Jacopo Dagnino

Tom Dallaway

David Georgiou

Simon Loiseau

Venita Pereira

Alex Whetton

{thirdParty}DESIGN
creditsx1/03819 {thirdParty}TECH DESIGNERS {thirdParty}LEAD DESIGNER
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Roman Ohlendorf

{list}Jens van de Water
creditsx1/03821 {thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER {thirdParty}GAME DESIGNERS
creditsx1/03822 {list}Andy Gibson {list}Jacopo Dagnino

Tom Dallaway

David Georgiou

Simon Loiseau

Venita Pereira

Alex Whetton

creditsx1/03823 {thirdParty}AUDIO DESIGNERS {thirdParty}TECH DESIGNERS
creditsx1/03824 {list}Marcus Bridge

Jacob Foulds

Conor Hogan

Paul James

Maxwell Jeffries

Alex Mapp

{list}Ben Northorpe

Roman Ohlendorf

creditsx1/03825 {thirdParty}PRODUCTION {thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER
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Jacob Foulds

Conor Hogan

Paul James

Maxwell Jeffries

Alex Mapp

creditsx1/03829 {list}Ella Beeby

Michael Bishop

Ian Maull

Alexandra Newbon-Liddle

Sarah Regalado

{thirdParty}PRODUCTION
creditsx1/03830 {thirdParty}QA {thirdParty}LEAD PRODUCER
creditsx1/03831 {thirdParty}LEAD QA {list}James Coleman
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Michael Bishop

Ian Maull

Alexandra Newbon-Liddle

Sarah Regalado

creditsx1/03834 {list}Henry Haynes

Samuel Houghton

Alex Murray

Alyssa Wood

{thirdParty}QA
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Samuel Houghton

Alex Murray

Alyssa Wood

creditsx1/03839 {list}Dan Purcell {thirdParty}CORE SERVICES
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Nina Lomax

{list}Guy DeRosa
creditsx1/03842 {thirdParty}FINANCE {thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR
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Laura Lewis

Caitlin Murphy

Jessica Ryman

{list}Dan Purcell
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Nina Lomax

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James Hopwood

Stewart Lugosi

{list}Andrea Farrow

Laura Lewis

Caitlin Murphy

Jessica Ryman

creditsx1/03848 {thirdParty}OFFICE MANAGER {thirdParty}LEAD IT MANAGER
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creditsx1/03851 {list}David Chin

Warren Leigh

Charlotte Pook

{list}Robin Davies

James Hopwood

Stewart Lugosi

creditsx1/03852 {thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio {thirdParty}OFFICE MANAGER
creditsx1/03853 {list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager {list}Lorena Sabido
creditsx1/03854 {thirdParty}EXTERNAL ART {thirdParty}TALENT ACQUISITION
creditsx1/03855 {thirdParty}1518 STUDIOS INC. {list}David Chin

Warren Leigh

Charlotte Pook

creditsx1/03856 {list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova {thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio
creditsx1/03857 {thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD {list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager
creditsx1/03858 {list}Ellie Booth, Daniel Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks

{thirdParty}EXTERNAL ART
creditsx1/03859 {thirdParty}ANOMALY STUDIOS {thirdParty}1518 STUDIOS INC.
creditsx1/03860 {list}The team at Anomaly Studios {list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova
creditsx1/03861 {thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS {thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD
creditsx1/03862 {list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward {list}Ellie Booth, Daniel Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks

creditsx1/03863 {thirdParty}ART PHOTON STUDIO {thirdParty}ANOMALY STUDIOS
creditsx1/03864 {list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu {list}The team at Anomaly Studios
creditsx1/03865 {thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD {thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS
creditsx1/03866 {list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom Leighton , Adam Mooney , Daria Petukhova

Matias Tapia, Drew Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans

{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward
creditsx1/03867 {thirdParty}BANYE DIGITAL {thirdParty}ART PHOTON STUDIO
creditsx1/03868 {list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou {list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu
creditsx1/03869 {thirdParty}BOSI ART STUDIOS {thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD
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Matias Tapia, Drew Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans

creditsx1/03871 {thirdParty}CONCEPT LABS, INC {thirdParty}BANYE DIGITAL
creditsx1/03872 {list}Zach Hou {list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou
creditsx1/03873 {thirdParty}ENTANGLED LLC {thirdParty}BOSI ART STUDIOS
creditsx1/03874 {list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov {list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong
creditsx1/03875 {thirdParty}FXVILLE, INC. {thirdParty}CONCEPT LABS, INC
creditsx1/03876 {list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor {list}Zach Hou
creditsx1/03877 {thirdParty}GAMEVISION STUDIOS {thirdParty}ENTANGLED LLC
creditsx1/03878 {list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang {list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov
creditsx1/03879 {thirdParty}GIMBAL ZEN {thirdParty}FXVILLE, INC.
creditsx1/03880 {list}Ida Bagus Surya Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya

{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor
creditsx1/03881 {thirdParty}IMMORTALS STUDIO {thirdParty}GAMEVISION STUDIOS
creditsx1/03882 {list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou {list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang
creditsx1/03883 {thirdParty}KEOS MASONS {thirdParty}GIMBAL ZEN
creditsx1/03884 {list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud {list}Ida Bagus Surya Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya

creditsx1/03885 {thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD. {thirdParty}IMMORTALS STUDIO
creditsx1/03886 {list}Suzhou Studio

Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou


Taipei Studio

Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh

{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou
creditsx1/03887 {thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD. {thirdParty}KEOS MASONS
creditsx1/03888 {list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma {list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud
creditsx1/03889 {thirdParty}LIMBHEIM STUDIO {thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.
creditsx1/03890 {list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova {list}Suzhou Studio

Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou


Taipei Studio

Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh

creditsx1/03891 {thirdParty}MAGIC MEDIA {thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.
creditsx1/03892 {list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic

{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma
creditsx1/03893 {thirdParty}MOONCOLONY LIMITED {thirdParty}LIMBHEIM STUDIO
creditsx1/03894 {list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya {list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova
creditsx1/03895 {thirdParty}NUARE STUDIO INC {thirdParty}MAGIC MEDIA
creditsx1/03896 {list}The team at Nuare Studio Inc {list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic

creditsx1/03897 {thirdParty}NXA STUDIOS {thirdParty}MOONCOLONY LIMITED
creditsx1/03898 {list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng {list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya
creditsx1/03899 {thirdParty}OPUS ARTZ LTD {thirdParty}NUARE STUDIO INC
creditsx1/03900 {list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong {list}The team at Nuare Studio Inc
creditsx1/03901 {thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD {thirdParty}NXA STUDIOS
creditsx1/03902 {list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou {list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng
creditsx1/03903 {thirdParty}OVERTURN STUDIO {thirdParty}OPUS ARTZ LTD
creditsx1/03904 {list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev {list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong
creditsx1/03905 {thirdParty}PASSION REPUBLIC {thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD
creditsx1/03906 {list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang {list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou
creditsx1/03907 {thirdParty}PIXEL MAFIA LTD. {thirdParty}OVERTURN STUDIO
creditsx1/03908 {list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach {list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev
creditsx1/03909 {thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS {thirdParty}PASSION REPUBLIC
creditsx1/03910 {list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng {list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang
creditsx1/03911 {thirdParty}ROOM 8 STUDIO {thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.
creditsx1/03912 {list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna {list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach
creditsx1/03913 {thirdParty}SUPERSEED STUDIOS {thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS
creditsx1/03914 {list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala {list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng
creditsx1/03915 {thirdParty}TACIT SIGN STUDIO {thirdParty}ROOM 8 STUDIO
creditsx1/03916 {list}The team at Tacit Sign Studio {list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna
creditsx1/03917 {thirdParty}TERRAFORM STUDIOS {thirdParty}SUPERSEED STUDIOS
creditsx1/03918 {list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire {list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala
creditsx1/03919 {thirdParty}THE FIRST PEAK LTD {thirdParty}TACIT SIGN STUDIO
creditsx1/03920 {list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou

{list}The team at Tacit Sign Studio
creditsx1/03921 {thirdParty}T-REX LAB CO. {thirdParty}TERRAFORM STUDIOS
creditsx1/03922 {list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu {list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire
creditsx1/03923 {thirdParty}ULTRA FACTORY INC. {thirdParty}THE FIRST PEAK LTD
creditsx1/03924 {list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue {list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou

creditsx1/03925 {thirdParty}UNDERTONE FX {thirdParty}T-REX LAB CO.
creditsx1/03926 {list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan {list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu
creditsx1/03927 {thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC. {thirdParty}ULTRA FACTORY INC.
creditsx1/03928 {list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria {list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue
creditsx1/03929 {thirdParty}VOLTA {thirdParty}UNDERTONE FX
creditsx1/03930 {list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière {list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan
creditsx1/03931 {thirdParty}WEST STUDIO {thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.
creditsx1/03932 {list}The team at West Studio {list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria
creditsx1/03933 {thirdParty}ART CONTRACTORS {thirdParty}VOLTA
creditsx1/03934 {list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard E. Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang {list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière
creditsx1/03935 {thirdParty}EXTERNAL SOUND {thirdParty}WEST STUDIO
creditsx1/03936 {thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS {list}The team at West Studio
creditsx1/03937 {list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen {thirdParty}ART CONTRACTORS
creditsx1/03938 {thirdParty}MUSIC ASSISTANT {list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang
creditsx1/03939 {list}Catherine Nguyen {thirdParty}EXTERNAL SOUND
creditsx1/03940 {thirdParty}ORCHESTRATION {thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS
creditsx1/03941 {list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers {list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen
creditsx1/03942 {thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES {thirdParty}MUSIC ASSISTANT
creditsx1/03943 {list}RPM Seattle Music Preparation {list}Catherine Nguyen
creditsx1/03944 {thirdParty}RECORDING STUDIOS {thirdParty}ORCHESTRATION
creditsx1/03945 {list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios

Hollywood Scoring

Ocean Way Studios

{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers
creditsx1/03946 {thirdParty}RECORDING ENGINEERS {thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES
creditsx1/03947 {list}John Kurlander, Toby Wood {list}RPM Seattle Music Preparation
creditsx1/03948 {thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES {thirdParty}RECORDING STUDIOS
creditsx1/03949 {list}John Kurlander

Principal music mixing by the Composers

{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios

Hollywood Scoring

Ocean Way Studios

creditsx1/03950 {thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER {thirdParty}RECORDING ENGINEERS
creditsx1/03951 {list}Nathan Nance {list}John Kurlander, Toby Wood
creditsx1/03952 {thirdParty}ADDITIONAL MIXING {thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES
creditsx1/03953 {list}John Rodd, Phil McGowan {list}John Kurlander

Principal music mixing by the Composers

creditsx1/03954 {thirdParty}FEATURED MUSICIANS {thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER
creditsx1/03955 {list}Pedro Eustache

Julia Kent

{list}Nathan Nance
creditsx1/03956 {thirdParty}VOCAL PERFORMANCE {thirdParty}ADDITIONAL MIXING
creditsx1/03957 {list}NYX {list}John Rodd, Phil McGowan
creditsx1/03958 {thirdParty}CHOIR PERFORMANCE {thirdParty}FEATURED MUSICIANS
creditsx1/03959 {list}The London Voices {list}Pedro Eustache

Julia Kent

creditsx1/03960 {thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT {thirdParty}VOCAL PERFORMANCE
creditsx1/03961 {list}Abbey Road Studios

Angel Studios

{list}NYX
creditsx1/03962 {thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO {thirdParty}CHOIR PERFORMANCE
creditsx1/03963 {list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez {list}The London Voices
creditsx1/03964 {thirdParty}WABI SABI SOUND {thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT
creditsx1/03965 {list}Ryan Sim {list}Abbey Road Studios

Angel Studios

creditsx1/03966 {thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY {thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO
creditsx1/03967 {list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana {list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez
creditsx1/03968 {thirdParty}AUDIO CONTRACTORS {thirdParty}WABI SABI SOUND
creditsx1/03969 {list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach {list}Ryan Sim
creditsx1/03970 {thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER {thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY
creditsx1/03971 {thirdParty}PLAYER CHARACTERS {list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana
creditsx1/03972 {list}Barbarian Female - Laila Berzins

Barbarian Male - Ray Chase

Druid Female - Courtenay Taylor

Druid Male - Andrew Morgado

Necromancer Female - Elle Newlands

Necromancer Male - Jesse Burch

Rogue Female - Anna Koval

Rogue Male - Andres Williams

Sorceress - Maya Saroya

Sorcerer - Joseph Balderrama

Spiritborn Female – Dawn M. Bennett

Spiritborn Male – Stephen Fu

{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS
creditsx1/03973 {thirdParty}LEAD CAST {list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach
creditsx1/03974 {list}Donan - James Goode

Elias - Anthony Howell

Eru – Lou Diamond Phillips

Erys – Gemma Chan

Inarius - Gabe Kunda

Lilith - Caroline Faber

Lorath - Ralph Ineson

Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum

Neyrelle - Judy Alice Lee

Prava - Debra Wilson

Taissa - Cherise Boothe

Urivar – Piotr Michael

{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER
creditsx1/03975 {thirdParty}QUEST COMPANIONS {thirdParty}PLAYER CHARACTERS
creditsx1/03976 {list}Aldkin – Logan Hannan

Raheir – Stewart Scudamore

Subo – Matt Yang King

Timue - Amira Ghazalla

Varyana – Nika Futterman

Vigo - Gavin Hammon

Yorin - Thierry Mabonga

{list}Barbarian Female - Laila Berzins

Barbarian Male - Ray Chase

Druid Female - Courtenay Taylor

Druid Male - Andrew Morgado

Necromancer Female - Elle Newlands

Necromancer Male - Jesse Burch

Rogue Female - Anna Koval

Rogue Male - Andres Williams

Sorceress - Maya Saroya

Sorcerer - Joseph Balderrama

Spiritborn Female – Dawn M. Bennett

Spiritborn Male – Stephen Fu

creditsx1/03977 {thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS {thirdParty}LEAD CAST
creditsx1/03978 {list}Airidah - Isla Blair

Asgail - Neve McIntosh

Astaroth - David Lodge

Brol - David Jung

Daruuk - Donald Li

Fayira – Sophia Eleni

Genbar - Artt Butler

Iosef - Gideon Emery

Khelit - Caleb Yen

Meshif - Ramiz Monsef

Nafain - Gordon Kennedy

Orbei Abbot - Clive Mantle

Ormus – William Gaminara

Oyuun - Momo Yeung

Rathma - Scott Whyte

Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson

Vhenard - Ulka Mohanty

Zolaya - Fiona Rene

{list}Donan - James Goode

Elias - Anthony Howell

Eru – Lou Diamond Phillips

Erys – Gemma Chan

Inarius - Gabe Kunda

Lilith - Caroline Faber

Lorath - Ralph Ineson

Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum

Neyrelle - Judy Alice Lee

Prava - Debra Wilson

Taissa - Cherise Boothe

Urivar – Piotr Michael

creditsx1/03979 {thirdParty}ADDITIONAL VOICES {thirdParty}QUEST COMPANIONS
creditsx1/03980 {list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat, Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell {list}Aldkin – Logan Hannan

Raheir – Stewart Scudamore

Subo – Matt Yang King

Timue - Amira Ghazalla

Varyana – Nika Futterman

Vigo - Gavin Hammon

Yorin - Thierry Mabonga

creditsx1/03981 {list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng {thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS
creditsx1/03982 {thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS {list}Airidah - Isla Blair

Asgail - Neve McIntosh

Astaroth - David Lodge

Brol - David Jung

Daruuk - Donald Li

Fayira – Sophia Eleni

Genbar - Artt Butler

Iosef - Gideon Emery

Khelit - Caleb Yen

Meshif - Ramiz Monsef

Nafain - Gordon Kennedy

Orbei Abbot - Clive Mantle

Ormus – William Gaminara

Oyuun - Momo Yeung

Rathma - Scott Whyte

Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson

Vhenard - Ulka Mohanty

Zolaya - Fiona Rene

creditsx1/03983 {list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson {thirdParty}ADDITIONAL VOICES
creditsx1/03984 {thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING {list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat, Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell
creditsx1/03985 {list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd. {list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng
creditsx1/03986 {thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION {thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS
creditsx1/03987 {list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan {list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson
creditsx1/03988 {thirdParty}DIALOGUE EDITOR {thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING
creditsx1/03989 {list}David Guerrero {list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.
creditsx1/03990 {thirdParty}DIALOGUE RECORDING {thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION
creditsx1/03991 {list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea {list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan
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creditsx1/03993 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE {list}David Guerrero
creditsx1/03994 {list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan {thirdParty}DIALOGUE RECORDING
creditsx1/03995 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE {list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea
creditsx1/03996 {list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou {thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER
creditsx1/03997 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE {thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE
creditsx1/03998 {list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan {list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan
creditsx1/03999 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE
creditsx1/04000 {list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah {list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou
creditsx1/04001 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE
creditsx1/04002 {list}Ingo Albrecht, Thomas Albus, Vittorio Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten Arnold, Eric George Asch, Renier Baaken, Markus Bachmann, Jean Paul Baeck, Jonas Baeck, Achim Barrenstein, Rolf Berg, Daniela Bette-Koch, André Beyer, Jenny Bischoff, Britta Boehlke, Michael Borgard, Maya Bothe, Tobias Brecklinghaus, Inka Lioba Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin Brosch, Martin Bross, Achim Buch, Lisa Cardinale, Cédric Cavatore, Marc Chardon, Mayke Dähn, Philipp Danne, Claudia Di Giorgio, Verena Dienst, Marta Dittrich, Davina Donaldson, Therese Dürrenberger, Martina Eitner-Acheampong, Nicole Engeln, Suzan Erentok, Christian Eschenauer, Sophia Euskirchen, Vincent Fallow, Thomas Fedrowitz, Gerhard Fehn, Max Felder, Demet Fey, Anne Fink, Edda Fischer, Linda Fischer, Birgitt Fleck, Lea Fleck, Linda Fölster, Marie Förster, Lars Fricke, Elena Galindo y Killmer, Barbara Gasch, David Gerlach, Lynne Glaner, Petra Glunz-Grosch, Nina Goldberg, Axel Gottschick, Markus Haase, Axel Häfner, Aren Hahn, Benedikt Hahn, Dirk Hardegen, Peter Harting, Colin Hausberg, Fabienne Hesse, Kirstin Hesse, Aline Hochscheid, Kristin Hölck, Gregor Höppner, Julian Horeyseck, Richard Hucke, Tom Jacobs, Anja Jazeschann, Frank Jordan, Betül Jülide Gülgec, Christian Jungwirth, Marcus Just, Michaela Kametz, Angelina Kamp, Daniel Käser, Matthias Kiel, Caroline Kiesewetter, Daniel Kirchberger, Markus Klauk, Matthias Klie, Markus Kloster, Robert Knorr, Michael-Che Koch, Heiner Kock, Jochen Kolenda, Nicolas König, Stefan Krause, Thomas Krause, Sibylle Kuhne, Alexander Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine Kutschera, Wiebke Kuttner, Jochen Langner, Peter Lehn, Eduard Lind, Sarah Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra Lühr, Katharina Lukschy, Andreas Maier, Marion Mainka, Thomas Balou Martin, Andreas Meese, Malte Meibauer, Andreas Meidinger, Hildegard Meier, David Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia Mischke, Ivo Möller, Kai Henrik Möller, Stefan Naas, Volker Niederfahrenhorst, Klaus Nierhoff, Christiane Nothofer, Arne Obermeyer, Mike Olsowski, Andreas Otto, Ferdi Özten, Claudio Pagonis, Elisa Pape, Joshy Peters, Gerrit Petersen, Neele Pettig, Julia Pettke, Verena Plangger, Annette Potempa, Bodo Primus, Louis Proll, Christina Puciata, Jana Rahma, Bernd Reheuser, Bernd Rehse, Christian Reimer, Anke Reitzenstein, Susanne Reuter, Corinna Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita Ringheanu, Simon Roden, Nicole Roessler, Wolfgang Rositzka, Annika Ruff, Sebastian Rüger, Nina-Mercedés Rühl, Martin Sabel, Margit Sander, Erik Schäffler, Ruth Schiefenbusch, Sascha Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver Schnelker, Irina Scholz, Martine Schrey, Holger Schulz, Alexis Schvartzman, Irene Schwarz, Carolin Scrimali, Susann Sinnemann, Friederike Solak, Brian Sommer, Ben Steinhoff, Robert Steudtner, Bert Stevens, Friedelise Stutte, Kerstin Thielemann, Henrike Tönnes, Josef Tratnik, Leyla Trebbien, Claudia Urbschat-Mingues, Jan van Weyde, Richard van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert von Nordhausen, Karyn von Ostholt, Julia von Tettenborn, Thomas Henniger von Wallersbrunn, Sascha von Zambelly, Christoph Walter, Svenja Wasser, Sara Wegner, Slim Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte Welling, Ilya Welter, Christiane Werk, Jens Wesemann, Daniel Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker Wolf, Vanessa Wunsch, Tom Zahner, Christina Ann Zalamea, Signe Zurmühlen, Elena Zvirbulis {list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan
creditsx1/04003 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH
creditsx1/04004 {list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla {list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah
creditsx1/04005 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE {thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN
creditsx1/04006 {list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino {list}Ingo Albrecht, Thomas Albus, Vittorio Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten Arnold, Eric George Asch, Renier Baaken, Markus Bachmann, Jean Paul Baeck, Jonas Baeck, Achim Barrenstein, Rolf Berg, Daniela Bette-Koch, André Beyer, Jenny Bischoff, Britta Boehlke, Michael Borgard, Maya Bothe, Tobias Brecklinghaus, Inka Lioba Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin Brosch, Martin Bross, Achim Buch, Lisa Cardinale, Cédric Cavatore, Marc Chardon, Mayke Dähn, Philipp Danne, Claudia Di Giorgio, Verena Dienst, Marta Dittrich, Davina Donaldson, Therese Dürrenberger, Martina Eitner-Acheampong, Nicole Engeln, Suzan Erentok, Christian Eschenauer, Sophia Euskirchen, Vincent Fallow, Thomas Fedrowitz, Gerhard Fehn, Max Felder, Demet Fey, Anne Fink, Edda Fischer, Linda Fischer, Birgitt Fleck, Lea Fleck, Linda Fölster, Marie Förster, Lars Fricke, Elena Galindo y Killmer, Barbara Gasch, David Gerlach, Lynne Glaner, Petra Glunz-Grosch, Nina Goldberg, Axel Gottschick, Markus Haase, Axel Häfner, Aren Hahn, Benedikt Hahn, Dirk Hardegen, Peter Harting, Colin Hausberg, Fabienne Hesse, Kirstin Hesse, Aline Hochscheid, Kristin Hölck, Gregor Höppner, Julian Horeyseck, Richard Hucke, Tom Jacobs, Anja Jazeschann, Frank Jordan, Betül Jülide Gülgec, Christian Jungwirth, Marcus Just, Michaela Kametz, Angelina Kamp, Daniel Käser, Matthias Kiel, Caroline Kiesewetter, Daniel Kirchberger, Markus Klauk, Matthias Klie, Markus Kloster, Robert Knorr, Michael-Che Koch, Heiner Kock, Jochen Kolenda, Nicolas König, Stefan Krause, Thomas Krause, Sibylle Kuhne, Alexander Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine Kutschera, Wiebke Kuttner, Jochen Langner, Peter Lehn, Eduard Lind, Sarah Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra Lühr, Katharina Lukschy, Andreas Maier, Marion Mainka, Thomas Balou Martin, Andreas Meese, Malte Meibauer, Andreas Meidinger, Hildegard Meier, David Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia Mischke, Ivo Möller, Kai Henrik Möller, Stefan Naas, Volker Niederfahrenhorst, Klaus Nierhoff, Christiane Nothofer, Arne Obermeyer, Mike Olsowski, Andreas Otto, Ferdi Özten, Claudio Pagonis, Elisa Pape, Joshy Peters, Gerrit Petersen, Neele Pettig, Julia Pettke, Verena Plangger, Annette Potempa, Bodo Primus, Louis Proll, Christina Puciata, Jana Rahma, Bernd Reheuser, Bernd Rehse, Christian Reimer, Anke Reitzenstein, Susanne Reuter, Corinna Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita Ringheanu, Simon Roden, Nicole Roessler, Wolfgang Rositzka, Annika Ruff, Sebastian Rüger, Nina-Mercedés Rühl, Martin Sabel, Margit Sander, Erik Schäffler, Ruth Schiefenbusch, Sascha Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver Schnelker, Irina Scholz, Martine Schrey, Holger Schulz, Alexis Schvartzman, Irene Schwarz, Carolin Scrimali, Susann Sinnemann, Friederike Solak, Brian Sommer, Ben Steinhoff, Robert Steudtner, Bert Stevens, Friedelise Stutte, Kerstin Thielemann, Henrike Tönnes, Josef Tratnik, Leyla Trebbien, Claudia Urbschat-Mingues, Jan van Weyde, Richard van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert von Nordhausen, Karyn von Ostholt, Julia von Tettenborn, Thomas Henniger von Wallersbrunn, Sascha von Zambelly, Christoph Walter, Svenja Wasser, Sara Wegner, Slim Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte Welling, Ilya Welter, Christiane Werk, Jens Wesemann, Daniel Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker Wolf, Vanessa Wunsch, Tom Zahner, Christina Ann Zalamea, Signe Zurmühlen, Elena Zvirbulis
creditsx1/04007 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN
creditsx1/04008 {list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon {list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla
creditsx1/04009 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE
creditsx1/04010 {list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider {list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino
creditsx1/04011 {list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz {thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN
creditsx1/04012 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN {list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon
creditsx1/04013 {list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova {thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH
creditsx1/04014 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH {list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider
creditsx1/04015 {list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste {list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz
creditsx1/04016 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN
creditsx1/04017 {list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice {list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova
creditsx1/04018 {list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata {thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH
creditsx1/04019 {thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION {list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste
creditsx1/04020 {list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang {thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH
creditsx1/04021 {thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS {list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice
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creditsx1/04024 {thirdParty}LIONBRIDGE GAMES {list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang
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1. The Basic Library Functions

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Copyright (c) 2015 Howard Hinnant

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1. Libxpat

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4. Stack Allocator

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{list}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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  You may obtain a copy of the License at
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creditsx1/04051 {creditee}Spiritborn Male – Stephen Fu {thirdParty}WWISE
currencyformats/Witch Power Upgrade Material {s1} de putrefacción inquieta
designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar [ph] Whispers Completion Track
druidspirit_panel/SnakeInfo La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores. La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.
druidspirit_panel/SnakeOffering Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.
druidspirit_panel/BondingInfo_Unlocked Elige un espíritu con el que vincularte para obtener un favor adicional. Elige un espíritu con el que vincularte seleccionando un nodo inicial para obtener un favor adicional.
druidspirit_panel/BondingInfo_Active Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu. {c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.
druidspirit_panel/BondingInfo_Short Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.
druidspirit_panel/BondingInfo_Active_Panel Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en este panel. {c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} o selecciona otro espíritu con el que vincularte.
druidspirit_panel/BondSpirit Vincular espíritu
dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c} {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite y jefes son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Vida de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName {icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_gold}Evadir {/c}{c_bskbane}genera fuego infernal.{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante {value} s{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName {c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} recompensas menores{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName {c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_legendary} recompensas superiores{/c}
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName Forgotten Altar Altar olvidado
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc This world has a chance at spawning a Forgotten Altar. Puede aparecer un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName Límite de oleada 30 Cabeza perdida
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido. Una de las cabezas perdidas del Árbol de los Susurros se encuentra aquí.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejora de recompensas: Objetos de invocación Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales (arrojo)
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.

{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}

dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes (arrojo)
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.

{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}

emblem_emblem_glo031_stor/Name Pierced by Fate Perforación fatal
emblem_emblem_glo032_stor/Name Pallor of Mortals Palidez de los mortales
emblem_emblem_glo037_stor/Name Wound and Woe Dolor y pesar
emblem_emblem_glo038_stor/Name The Corvid Familiar Familiar córvido
errors/IAR_NoFreeSockets No hay huecos vacíos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas. No hay huecos válidos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.
errors/ArmoryNotAvailable Armory is currently not available La armería no está disponible en estos momentos
errors/CannotModifyCollectiblePowers No puedes equipar, quitar ni mejorar los poderes de la temporada en este momento.
frontend/DruidPlaystyle2Desc Emplea la magia natural para invocar vendavales, rayos o terremotos. Usa la magia de la naturaleza para invocar tormentas, rayos y deslizamientos de tierra.
frontend_charactercreate/AccessoriesMarkings Tatuajes ({c:FFdba864}{s1}{/c}{c:FFb3a99b}/{s2}{/c}) Tatuajes
frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle Temporada del Odio Creciente Temporada de la Brujería
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Asesina caminanarreinos para acceder a los Reinos Hirvientes Completa susurros para cazar a los putrestados
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Encuentra criaturas pervertidas por el Odio de Mefisto Resuelve el misterio de las cabezas perdidas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Adéntrate en los Reinos Hirvientes para conseguir poderosos beneficios Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario. Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7:
gameoptions/TextureTooltip Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).


{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.

{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.

{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.

{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM para disfrutar de una experiencia de juego sin cortes.

Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).


{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.

{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.

{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.

{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM y 12 GB de VRAM.

gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.


{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.

{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.

{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.

Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.


{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.

{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.

{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.

{c_highlight}Ultra:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado muy preciso en los materiales ásperos. Tiene en cuenta más geometría que no se ve en pantalla.

gameoptions/MinionHealthBarsTitle Mostrar barras de vida de esbirros Mostrar barras de vida de invocaciones
gameoptions/MinionHealthBarsTooltip Muestra las barras de vida sobre los esbirros invocados. Muestra barras de vida sobre las criaturas que invocas.
gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido. Establece el intervalo deseado (de más lento a más rápido) entre las marcas sonoras de viaje asistido.
gameoptions/InvertedHoldInput Mantener invertido
gameoptions/WalkInputModeTitle Modo andar
gameoptions/HotKeyWalk Caminar Andar
gameoptions/HotKeyWalkTooltip Permite que el personaje ande con las opciones de movimiento del teclado.
gameoptions/ChromaticAberrationTitle Aberración cromática
gameoptions/ChromaticAberrationTooltip Controla si se aplica aberración cromática. Deshabilitar este ajuste puede mejorar el rendimiento.
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick Ignorar clic para activar el primer plano de la ventana
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip Ignora el primer clic del ratón a la hora de activar el primer plano de la ventana al volver al juego.
general/EngagedEliteChampion ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedEliteRare ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedEliteTreasureGoblin ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedUnique ¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!
general/StatAbbrBillions {s1} B {s1} mil mill.
general/StatAbbrTrillions {s1} T {s1} bill.
gizmooperationmessages/Shrine_Artillery_Desc Atacas más rápido e invocas flechas sagradas. Atacas más rápido y activas unas flechas sagradas.
gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable. Atacas más rápido y activas unas flechas, pero quedas vulnerable.
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc [ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc [ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc [ph] Performing the final ritual grants a meaty 15m buff. Powerful. Great for running around doing your remaining whispers!
gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor Has aprendido un secreto de brujería olvidada.
herodetails/TipCoreStatCriticalStrike Aumenta la probabilidad de golpe crítico un Aumenta la probabilidad de golpe crítico un
herodetailsentries/101_name Velocidad de ataque de los esbirros Velocidad de ataque de invocaciones
herodetailsentries/101_tooltip {c_label}Bonus de velocidad de ataque de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de velocidad de ataque de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/272_name Daño con invocación Daño de invocaciones
herodetailsentries/272_tooltip {c_label}Bonus de daño con habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño con invocaciones y habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} y con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/203_name Daño de esbirros Daño con invocaciones
herodetailsentries/203_tooltip {c_label}Bonus de daño de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infligen tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Daño con invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/52_tooltip {c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de veneno en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de envenenamiento en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/53_tooltip {c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño corruptor.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/275_tooltip {c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/245_name Daño de sombra en el tiempo Daño corruptor
herodetailsentries/245_tooltip {c_label}Bonus de daño de sombra en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges en el tiempo. No incluye el daño de sombra directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño corruptor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta tu daño corruptor. Incluye el daño de sombra en el tiempo, pero no el daño de sombra directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/165_name Daño contra enemigos con daño de sombra en el tiempo Daño contra enemigos corruptos
herodetailsentries/165_tooltip {c_label}Bonus de daño contra enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.

{c_label}Bonus de daño contra enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos corruptos.

herodetailsentries/183_name Bonus de vida de esbirros Bonus de vida de invocaciones
herodetailsentries/183_tooltip {c_label}Bonus de vida de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la vida de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de vida de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la vida de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/210_name Armadura de esbirro Armadura de invocaciones
herodetailsentries/210_tooltip {c_label}Bonus de armadura para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de armadura de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/351_name Todas las resistencias de esbirros Todas las resistencias de invocaciones
herodetailsentries/351_tooltip {c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/358_tooltip {c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor, pero no afecta al daño directo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/159_tooltip {c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/162_name Reducción de daño de enemigos con daño de sombra en el tiempo Reducción de daño de enemigos corruptos
herodetailsentries/162_tooltip {c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos corruptos.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/75_name Reducción de daño de esbirros Reducción de daño de invocaciones
herodetailsentries/75_tooltip {c_label}Reducción de daño para tus esbirros:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce todo el daño que sufren tus esbirros de todas las fuentes. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de invocaciones:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} de todas las fuentes.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/367_name Tamaño del efecto de Ataque tectónico Bonus de experiencia
herodetailsentries/367_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.

{c_label}Bonus de experiencia: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}{s1}{/c_number} más de experiencia de los asesinatos.

{icon:bullet} Incluye el bonus del nivel del mundo actual.

herodetailsentries/410_name Putrefacción inquieta
herodetailsentries/410_tooltip {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

herodetailsentries/362_tooltip {c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).

{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de envenenamiento en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).

herodetailsentries/363_tooltip {c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).

{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño corruptor.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación [fs]Invocación de jefe
itemtype_collectiblepower/Name Senechal Module [ms]Poder de brujería
itemtype_headrotten/Name [fs]Invocación [fs]Cabeza fugitiva
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema [fs]Gema esotérica
itemtype_shieldhth/Name \5[ms]Escudo:[fs]Escudo; [ms]Escudo
item_1hfocus_unique_sorc_100/Name [PH] Kingpin [ms]Ataque de Cornutormenta
item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
item_1hfocus_unique_sorc_101/Name [PH] Hadron Accelerator [ms]Catalizador de Okun
item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor "Niños y bestias se estremecen ante el clamor del trueno, pero los sabios entienden que deben temer el silencio del rayo". —Okun, de las Zann Esu
item_amulet_unique_druid_101/Name [PH] Season 7 Druid Amulet [fs]Medialuna maléfica
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de berserker
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que se dejó consumir por la ira.
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de luchador
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que devastaba el campo de batalla.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ruina
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que desangraba a sus contrincantes.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de paramero
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que pudo con el peso del mundo.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_curated/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de arquetipo
item_archetype_cache_curated/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_curated/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
item_archetype_cache_druid_earth/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tierra
item_archetype_cache_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tierra.
item_archetype_cache_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_storm/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tormenta
item_archetype_cache_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tormenta.
item_archetype_cache_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre oso
item_archetype_cache_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre oso.
item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre lobo
item_archetype_cache_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre lobo.
item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de berserker superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que se dejó consumir por la ira.
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de luchador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que devastaba el campo de batalla.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ruina superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que desangraba a sus contrincantes.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de paramero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que pudo con el peso del mundo.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tierra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tierra.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tormenta superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tormenta.
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre oso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre oso.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre lobo superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre lobo.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_mystery/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de arquetipo superior misterioso {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_mystery/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos únicos y legendarios ancestrales, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sangre superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manipulaba la sangre.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hueso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que esculpía huesos.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sombra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manejaba la oscuridad.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de invocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que resucitaba a los muertos.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de alquimista superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trapicheaba con pociones e imbuiciones.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de degollador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde cerca.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tirador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde lejos.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de trampero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trasteaba con trampas y granadas.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de evocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de escarcha superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que propagaba la escarcha.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de piromancia superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que invocaba el fuego.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de electrocución superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que canalizaba los rayos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ciempiés superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de águila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que surcaba las nubes.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de gorila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que patrullaba por los bosques.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de jaguar superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que acechaba en las llanuras.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sangre
item_archetype_cache_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manipulaba la sangre.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hueso
item_archetype_cache_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que esculpía huesos.
item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name Alijo de las Sombras [ms]Alijo de sombra
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manejaba la oscuridad.
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de invocación
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que resucitaba a los muertos.
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de alquimista
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trapicheaba con pociones e imbuiciones.
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de degollador
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde cerca.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tirador
item_archetype_cache_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde lejos.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de trampero
item_archetype_cache_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trasteaba con trampas y granadas.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de evocación
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de escarcha
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que propagaba la escarcha.
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de piromancia
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que invocaba el fuego.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de electrocución
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que canalizaba los rayos.
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ciempiés
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de águila
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que surcaba las nubes.
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de gorila
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que patrullaba por los bosques.
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de jaguar
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que acechaba en las llanuras.
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_boots_unique_barbarian_98/Name Alcotanes de guerra [mp]Alcotanes de guerra
item_boots_unique_druid_98/Name [PH] Boots Unique Druid 98
item_boots_unique_rogue_101/Flavor Los Viz-Jaq'taar se abalanzaron sobre los magos de forma indiscriminada y silenciosa, como una plaga. Los sabios huyeron, mientras que los necios fortificaron sus moradas como si los muros o los resguardos protegiesen contra la sombra.
item_boots_unique_rogue_101/Name [PH] Season 7 Rogue Boots [fs]Zancada de asesino
item_boots_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [mp]Botines de Bucrani
item_boots_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Cambiar, consumir, transformarse: así discurre toda forma de vida.

Me entrego a vosotros, hijos míos, para que podáis vivir".

—Ley de Bo'a, versículo 112-113

item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_GuulrahniManacles,2} {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Bestia del Hielo{/c}en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_hardmode/Description Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento. Se puede utilizar en mazmorras de jefes de guarida específicas o convertir en el alquimista para obtener:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}Muñeca con agujas{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups}Esquirla de agonía{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups}Corazón abominable{/c}

item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.9}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde con un {icon:Icons_Quest_Nature_Rock_Smooth_001, 2}{c_pickups} huevo pringoso{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c} en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Succuboss_Idle,1.9}{c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de una mano [fs]Colección de armas de una mano ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de dos manos [fs]Colección de armas de dos manos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name [fs]Colección de amuletos [fs]Colección de amuletos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name [fs]Colección de botas [fs]Colección de botas ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name [fs]Colección del caos [fs]Colección del caos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name [fs]Colección del caos [ms]Don del Árbol
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. Contiene un surtido de objetos aleatorios de todas las colecciones disponibles.
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name [fs]Colección de pecheras [fs]Colección de pecheras ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description Un gran alijo lleno de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos. Una colección de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name [fs]Colección de guanteletes [fs]Colección de guanteletes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name [ms]Alijo de oro superior [fs]Colección de oro superior
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name [fs]Colección de yelmos [fs]Colección de yelmos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_keys/Name [ms]Alijo de avaricia [fs]Colección de llaves de mazmorra superior
item_bountymeta_cache_keys/Description Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales. Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de brújulas de las Hordas Infernales y sigilos de mazmorra de pesadilla.
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name [fs]Colección de quijotes [fs]Colección de quijotes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name [fs]Colección de anillos [fs]Colección de anillos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_chest_unique_barbarian_98/Name Corazón de guerra [ms]Corazón de guerra
item_chest_unique_barb_101/Name Aegis of Rapture [ms]Manto de la furia de la montaña
item_chest_unique_barb_101/Flavor [PH] "Lo que sientes son los Ancestros en lo alto de la montaña, hijo mío. Cuando pisan con fuerza, ¡la tierra tiembla! Pero no temas, pues es a nuestros enemigos a quienes pretenden advertir". —Cacique Naarah
item_chest_unique_druid_98/Name [fs]Furia insaciable [PH] Chest Unique Druid 98
item_chest_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fs]Voluntad de Bucrani
item_chest_unique_sorc_96/Flavor [ph] El cuero resulta cálido al tacto, como si la vida se aferrase a él. Cada pliegue conserva aún un propósito divino.
item_cmp_base001_bird/Name [ph] petCompanion Raven [ms]Dorian
item_cmp_base001_bird/Description [ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe. Usar este objeto añade a Dorian a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor102_woodwraith/Name [ms]Perry el Pálido [fs]Ramichuela
item_craftingmaterial_herb_common/Description Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


. Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb, 3}{c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}.

Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist, 1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb, 2} {c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.7} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

item_craftingmaterial_herb_rare/Description Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb_Rare, 3}{c_important}Hálito de ángel{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb_Rare, 1.5} {c_important}Hálito de ángel{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide,1.52} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

item_craftingmaterial_leather_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{icon:Marker_Essence, 2}{c_important}herrero{/c}, el {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description La usa el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {c_important}maximizar{/c} equipo.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

La usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para

{icon:Crafting_Blacksmith_Masterworking, 1.5} {c_important}maximizar{/c} equipo.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_craftingmaterial_ore_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence,2}{c_important}ocultista{/c} y el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 2.5}{c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description Un prisma misterioso que usa

el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.7}{c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}Cuerpos muy grandes como {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueques{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un prisma misterioso que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.8} {c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description Un polvo que usa el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_LocalEvent,2}{c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}

Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

item_craftingmaterial_salvage_rare/Description Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} y el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description Un material raro que usa

el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5}{c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.


También lo usa el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} en la {icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 2}{c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Procedencia: {icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}.

Un material raro que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5} {c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.


También lo usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} en la

{icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 1.8} {c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Procedencia: {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}.

item_dagger_stor000/Name Shard of the Frozen Peak [fs]Esquirla de la cima gélida
item_gemmaterial_amethyst/Description Esquirlas de amatista que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de amatista que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_diamond/Description Esquirlas de diamante que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de diamante que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_emerald/Description Esquirlas de esmeralda que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de esmeralda que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_ruby/Description Esquirlas de rubí que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de rubí que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_sapphire/Description Esquirlas de zafiro que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de zafiro que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_skull/Description Esquirlas de cráneo que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de cráneo que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_topaz/Description Esquirlas de topacio que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de topacio que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gloves_unique_barbarian_98/Name Puños de guerra [mp]Puños de guerra
item_gloves_unique_druid_98/Name [PH] S5 New Druid Gloves [PH] Gloves Unique Druid 98
item_gloves_unique_rogue_101/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fs]Salvación icorosa
item_gloves_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fp]Presas de Bucrani
item_gloves_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Hijos de Bo'a, amor de Bucrani,

cuyo camino ha conducido a tintos pastos.

La espada del vencedor se blande por un solo motivo:

cercenar todo pensamiento y recuerdo. Una última muestra de piedad".

—Ley de Bo'a, versículo 50-54

item_helm_unique_barbarian_98/Name Guisa de guerra [fs]Guisa de guerra
item_helm_unique_druid_98/Name [ms]Rugido de la tempestad [PH] Helm Unique Druid 98
item_helm_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [ms]Semblante de Bucrani
item_helm_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Fue tu propia carne la que me cubrió como un bosque.

Me vistió de una majestuosidad visceral y tu gloria fue mía…

En tu cuerpo, presencio el fin de la creación".

—Ley de Bo'a, versículo 29-32

item_incense_iii_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}40{/c} todas las estadísticas, un {c_yellow}5%{/c} el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. A este incienso no le queda poder. Al usarlo, soltará hierbas para crear un nuevo incienso.
item_incense_ii_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+500{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}750{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_00/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_01/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos, un {c_yellow}+1%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos y en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos y un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_01/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_02/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}15{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}60{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_02/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_03/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+250{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}400{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_03/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_00/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_01/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_01/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_02/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+200{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+300{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_02/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_03/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_03/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_04/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_04/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_05/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_05/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_06/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_06/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_07/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_07/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros resplandeciente
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene tributos de resplandor y tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros de la Ciudadela
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene monedas de la Ciudadela y runas legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros de ascensión
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene tributos de ascensión, runas legendarias, monedas de la Ciudadela y más tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio legendaria [fs]Bolsa del Solsticio mágica
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias. Una bolsa apropiada para el nivel 20 que contiene una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio única [fs]Bolsa del Solsticio rara
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias. Una bolsa apropiada para el nivel 40 que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados legendario
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como un objeto legendario y manuales de templado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados raro
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name [ms]Botín despierto superior [mp]Dones de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados mágico
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_lte_lny_rep_markingreward/Description Desbloquea un tatuaje para todas las clases. Otorga tatuajes si no se han conseguido en un evento Despertar Lunar anterior.
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.

Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.

Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_mnt_chal003_trophy/Name [ms]Blasón de conquistador [ms]Blasón de conquistador
item_mnt_stor027_horse/Name [PH] Blizzcon Horse [fs]Veta de lapislázuli
item_mnt_stor057_horse/Name Tragoul's Consort [ms]Consorte de Trag'Oul
item_mnt_uniq32_trophy/Name [PH] S07 SJ Trophy [fs]Bandada de estandartes
item_mnt_uniq33_trophy/Name [PH] S07 Boss Head Trophy [ms]Grito pútrido
item_pants_unique_barbarian_98/Name Zancadas de guerra [fp]Zancadas de guerra
item_pants_unique_druid_98/Name [PH] Pants Unique Druid 98
item_pants_unique_necro_101/Name Florid Moon [ms]Legado de Kessime
item_pants_unique_necro_101/Flavor [PH] "Se nos fue muy pronto, pero Rathma dejó que Kessime descansara, pues ambos habían encontrado la paz en el ciclo. Sobre la colina donde yacía, Rathma derramó su sangre y, a partir de entonces, no pasó por allí el mal…".
item_pants_unique_necro_102/Name Scarlet Sun [ms]Recuerdo de Indira
item_pants_unique_necro_102/Flavor [PH] "Las lágrimas de Linarian se ensangrentaron sobre el cuerpo destrozado de Indira. Él derramó su magia sobre los huesos desgajados y tendones desgarrados durante muchos días, con obstinación. Aunque la carne sanó, su amada no se levantó…".
item_pants_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fs]Resolución de Bucrani
item_pants_unique_sorc_96/Flavor [ph] "En aquella época, los hijos de Bucrani eran muy conocidos. ¡Gozaban de gran influencia y sus bramidos eran poderosos! ¿Cómo podría cualquier territorio albergar almas tan resilientes?".

—Crestabuey, Historias comunes, fragmento II

item_paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name [ms]Glifo: Hipotermia [ms]Glifo: Criopatía
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name [ms]Alijo del RPP: Runas de ritual Alijo del RPP: Gemas esotéricas
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las runas de ritual. Contiene todas las gemas esotéricas.
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name [ms]Bastón recortado brutal [ms]Cayado de guerra manchado por el sol
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor [PH] "Una reliquia de una antigua religión olvidada que se perdió con el paso del tiempo y la dilatación. El bastón conserva un ligero calor, como si siguiese bendecido por el dios muerto al que antaño sirvió". —Notas de Ser Paget de la excavación de Tiklan
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_condition_bomb/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} {c_RuneCondition}Almacena ofrendas cada {c_number}0,3{/c} s. Lanza una habilidad no {c_important}básica{/c} para obtener las ofrendas almacenadas. {c_gray}(Hasta un máximo de 500 ofrendas){/c}.{/c}
item_rune_condition_bomb/Name Yul Igni
item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas la misma habilidad no {c_important}canalizada{/c} {c_number}3{/c} veces seguidas{/c} {c_RuneCondition}Lanzas {c_number}5{/c} habilidades y luego te agotas durante {c_number}3{/c} s.{/c}
item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix Reiterativo Letárgico
item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription {c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.{/c} {c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos no {c_important}saludables{/c}.{/c}
item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription {c_RuneCondition}Evoca una habilidad de otra clase.{/c} {c_RuneCondition}Evocas una habilidad de otra clase.{/c}
item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription {c_RuneCondition}Aplicas otro efecto de control de masas que no sea ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c} {c_RuneCondition}Aplicas un efecto de control de masas y obtienes el doble de ofrendas si no es de ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}
item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix Prueba [fs]Prueba
item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad después de moverte.{/c}

{c_gray}(Tiempo de reutilización: 0,25 s){/c}

{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}2{/c} habilidades de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}macabras{/c}.{/c}
item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix Armónico Alacridad
item_rune_condition_summons/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} {c_RuneCondition}Mantén al menos {c_number}1{/c} {c_important}invocación{/c} activa durante {c_number}5{/c} s para obtener ofrendas por cada una hasta un máximo de {c_number}6{/c} {c_important}invocaciones{/c}.{/c}
item_rune_condition_summons/Name Yul Nagu
item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}3{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta el daño infligido un {c_number}[15\%\]{/c} durante {c_number}6{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta un {c_number}15%{/c} el daño que infliges durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}7{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+1{/c} para todas las habilidades durante {c_number}10{/c} s.{/c}
item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior Duración aumentada Más rangos de habilidad, hasta un máximo de 3.
item_rune_effect_critbuff/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}2,5%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[2.5*10]%{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}{s1}%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}25%{/c}.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}La siguiente habilidad que utilices asestará un golpe crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida, que te otorga una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y restaura recurso primario.{/c}
item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior Aumenta la duración del aturdimiento
item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription {c_RuneEffect}Reduce {c_number}0,1{/c} s tus tiempos de reutilización activos. {c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
item_rune_effect_gainresource/RuneDescription {c_RuneEffect}Recuperas {c_number}1{/c} de recurso primario.{/c} {c_RuneEffect}Restauras {c_number}{s1}{/c} de recurso primario.{/c}
item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}6{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior Duración aumentada Obtienes más vida máxima
item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}[7\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[7*5\%\]{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{s1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}50%{/c}.{/c}
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior Aumenta la duración
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior Aumenta un 1% el daño por ofrenda
item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription {c_RuneEffect}Reduce {c_number}2{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}
item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro, que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro durante {s1} s, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, que reduce el daño que sufres.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}{s1}{/c} \4 sombra:sombras; de la habilidad {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, lo que reduce el daño que sufres.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Tamaño aumentado Hasta un 100% más de radio
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription {c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con {c_important}Teletransporte{/c} del brujo, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. {c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con la habilidad {c_important}Teletransporte{/c} del hechicero, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior Almacena el exceso de ofrendas
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior Aumenta un 1% el daño por ofrenda
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción
item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior Tamaño aumentado Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evocas {c_important}Rayo{/c} del druida, que golpea a un enemigo cercano.{/c}
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix Ráfaga de nubes Estallido nebuloso
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior Más descargas generadas Más rayos generados
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name [ms]Chac Chac
item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription {c_RuneEffect}Invoca un lobo espiritual para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Invocas un lobo espiritual como {c_important}compañero{/c} para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}
item_s05_dungeonsigil_bsk/Name [fs]Brújula [fs]Brújula rota
item_s05_dungeonsigil_bsk/Description Úsala para obtener una brújula de las Hordas Infernales acumulable
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s07_boss_head/Name [ms]Núcleo ígneo [fs]Cabeza fugitiva
item_s07_boss_head/Description Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas. Llévasela a Gelena al Árbol de los Susurros para conseguir una gema esotérica
item_s07_journey_cache_ch01/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch02/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch03/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch04/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires.
item_s07_journey_cache_ch05/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de restauración.
item_s07_journey_cache_ch06/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de restauración.
item_s07_journey_cache_ch07/Description Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals, Elixirs and Scrolls of Amnesia. Contiene una chispa resplandeciente y consumibles como elixires.
item_s07_lostaltar_elixir/Name [ms]Brebaje de Gileon [ms]Bebedizo de los susurros
item_s07_lostaltar_elixir/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.

Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.


Este efecto dura una hora.


Puede combinarse con otros elixires.

item_s07_lostaltar_elixir/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez. "Un trago de esto y tendrás la vista aguda como el mismísimo Árbol. Lo malo es la resaca. El ron ayuda". —Caidin
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name [ms]Brebaje de Gileon [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez. [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s07_qst_main_01b_beast/Name [fs]Costilla helada [PH] Beast Remains
item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Rotting vines grip tightly around beastial bones
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name [fs]Costilla helada [PH] Corrupted Sap
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Cracking tree bark oozes with strange purple sap
item_s07_qst_main_01b_human/Name [fs]Costilla helada [PH] Human Remains
item_s07_qst_main_01b_human/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Rotting vines weave between decaying human flesh
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor Un sacrificio de las criaturas del pantano. ¿Será capaz realmente de erradicar el Odio?
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name Nangari Blood [fs]Sangre de nangari
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name Tótem misterioso [ms]Talismán extraño
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor Descripción Una insólita figura hecha de juncos atados y hueso tallado que está mancillada por la putrefacción de la que salió. ¿Será la clave de las tribulaciones del aquelarre?
item_s07_qst_mind_01_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath [ms]Ritual de la mente
item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. Intenta ver la verdad… No hay ninguna cuchara.
item_s07_qst_mind_03_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath [ms]Ritual de poscognición
item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. No, es precognición. Ves lo que ya ha ocurrido, no lo que no va a ocurrir.
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name [ms]Don de la madre [fs]Cabeza fugitiva
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor Descripción Una cabeza perdida del Árbol. Sus rasgos deteriorados le confieren una expresión de desespero, con la boca temblando, pero sin emitir sonido alguno.
item_s07_seasonalcurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio [fs]Moneda de brujería
item_s07_seasonalcurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Úsala para comprar poderes de brujería en los altares.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Grimoire [ms]Grimorio de la abundancia
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description [PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Grimoire [ms]Grimorio de piedra de polvo
item_s07_socketablerecipe_duststone/Description [PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Piedra de polvo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Grimoire [ms]Grimorio de sigilo de saúco
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description [PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Sigilo de saúco{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Grimoire [ms]Grimorio de amigo de la ciénaga
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description [PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Amigo de la ciénaga{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Grimoire [ms]Grimorio de corazón de ánima
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description [PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corazón de ánima{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Grimoire [ms]Grimorio de deseo del renacuajo
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description [PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Deseo del renacuajo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name Hungering Void Grimoire [ms]Grimorio de vacío hambriento
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description [PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Vacío hambriento{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Grimoire [ms]Grimorio de viento asesino
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description [PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Viento asesino{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Grimoire [ms]Grimorio de corona de la mente
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description [PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corona de la mente{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Moonlight Ward Grimoire [ms]Grimorio de resguardo de luz lunar
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description [PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Resguardo de luz lunar{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Grimoire [ms]Grimorio de cuerda fantasmal
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description [PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Cuerda fantasmal{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Grimoire [ms]Grimorio de dedo puntiagudo
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description [PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Dedo puntiagudo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Grimoire [ms]Grimorio de enigma iracundo
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description [PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Enigma iracundo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Grimoire [ms]Grimorio de moneda espiral
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description [PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Moneda espiral{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Grimoire [ms]Grimorio de filacteria vil
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description [PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Filacteria vil{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Grimoire [ms]Grimorio de voz de las estrellas
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description [PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Voz de las estrellas{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name Vulture Talon Grimoire [ms]Grimorio de garfa de buitre
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description [PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Garfa de buitre{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Grimoire [ms]Grimorio de pacto perverso
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description [PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Pacto perverso{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name Witching Hour Grimoire [ms]Grimorio de hora bruja
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description [PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Hora bruja{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketable_breadandroses/Name Cornucopia [fs]Abundancia
item_s07_socketable_breadandroses/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_breadandroses/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s07_socketable_duststone/Name [fs]Amatista basta [fs]Piedra de polvo
item_s07_socketable_duststone/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_duststone/Flavor Nada estará bien hasta que todo sea nada.
item_s07_socketable_eldersigil/Name [ms]Diamante [ms]Sigilo de saúco
item_s07_socketable_eldersigil/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_eldersigil/Flavor Todo parece más claro en su luz. Anatema de los horrores de Santuario.
item_s07_socketable_friendofthebog/Name [ms]Diamante [ms]Amigo de la ciénaga
item_s07_socketable_friendofthebog/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor Todo parece más claro en su luz. Regocíjate, pues nunca volverás a sentir la soledad.
item_s07_socketable_heartofanima/Name [ms]Diamante [ms]Corazón de ánima
item_s07_socketable_heartofanima/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_heartofanima/Flavor Todo parece más claro en su luz. Tu mente supera la realidad material.
item_s07_socketable_hokuscroakus/Name [ms]Diamante [ms]Deseo del renacuajo
item_s07_socketable_hokuscroakus/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor Todo parece más claro en su luz. Que crezca aún más, hasta que el mundo parezca insignificante.
item_s07_socketable_hungeringvoid/Name Vacío hambriento [ms]Vacío hambriento
item_s07_socketable_hungeringvoid/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_hungeringvoid/Flavor Desgarra el mundo y devóralo entero.
item_s07_socketable_killingwind/Name [fs]Amatista basta [ms]Viento asesino
item_s07_socketable_killingwind/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_killingwind/Flavor Sé el escalofrío que recorre la espalda del demonio.
item_s07_socketable_mindwreath/Name [ms]Diamante [fs]Corona de la mente
item_s07_socketable_mindwreath/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_mindwreath/Flavor Todo parece más claro en su luz. Ponte a prueba frente a sus dones. ¿Los mereces?
item_s07_socketable_moonlightward/Name Resguardo lunar [ms]Resguardo de luz lunar
item_s07_socketable_moonlightward/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_moonlightward/Flavor No volverás a sufrir los palos del azar ni del destino.
item_s07_socketable_phantomstring/Name [ms]Diamante [fs]Cuerda fantasmal
item_s07_socketable_phantomstring/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_phantomstring/Flavor Todo parece más claro en su luz. El destino es un amante veleidoso que se corta por capricho, en un instante.
item_s07_socketable_pointedfinger/Name [ms]Diamante [ms]Dedo puntiagudo
item_s07_socketable_pointedfinger/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor Todo parece más claro en su luz. Envíalos a asesinar, devorar y destronar a los poderosos.
item_s07_socketable_ragingenigma/Name [ms]Diamante [ms]Enigma iracundo
item_s07_socketable_ragingenigma/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor Todo parece más claro en su luz. Emplea su furia bajo tu cuenta y riesgo.
item_s07_socketable_spiralcoin/Name [fs]Amatista basta [fs]Moneda espiral
item_s07_socketable_spiralcoin/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_spiralcoin/Flavor Un círculo lógico que no desemboca en ninguna conclusión.
item_s07_socketable_vilephylactery/Name [ms]Diamante [fs]Filacteria vil
item_s07_socketable_vilephylactery/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor Todo parece más claro en su luz. Se devora a sí misma; indudablemente no está viva, pero tampoco del todo muerta.
item_s07_socketable_voiceofthestars/Name [ms]Diamante [fs]Voz de las estrellas
item_s07_socketable_voiceofthestars/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor Todo parece más claro en su luz. Escucha y te guiará hasta la grandeza.
item_s07_socketable_vulturetalon/Name Garfa de buitre [fs]Garfa de buitre
item_s07_socketable_vulturetalon/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor Vigilante. A la espera. Pero no sin impaciencia.
item_s07_socketable_wickedpact/Name [ms]Diamante [ms]Pacto perverso
item_s07_socketable_wickedpact/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_wickedpact/Flavor Todo parece más claro en su luz. El infinito del más allá desea utilizarte.
item_s07_socketable_witchinghour/Name Hora bruja [fs]Hora bruja
item_s07_socketable_witchinghour/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_witchinghour/Flavor Todo parece más claro en su luz. Las estrellas se alinean. La tierra tiembla. Despierta.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name Garfa de buitre [ms]Alijo putrefacto
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Description Contiene una colección de {c_important}putrefacción inquieta{/c}.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor La cerradura de tu recompensa no muestra síntomas de desgaste, pero la propia caja podría romperse fácilmente con una leve presión.
item_s07_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
item_s07_vendor_reputation_scroll/Name Garfa de buitre [fs]Deuda del aquelarre
item_s07_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
item_s07_witchersigil/Name [fs]Brújula [fs]Madera susurrante
item_s07_witch_bonus_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Aliento del aquelarre
item_s07_witch_bonus_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de especialización
item_s07_witch_bonus_rare_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de especialización
item_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas [ms]Pirañado
item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [mp]Murcígneos sirvientes
item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de llamas
item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Resonancia abisal
item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Oleada de aflicción
item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Toque purgador
item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Alma consternada
item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Orbe de fatalidad
item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Rana venenosa sirviente
item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de absorción
item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name Cosecha de almas [fs]Cosecha de almas
item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de susurros
item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Decadencia aumentada
item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer [ms]Crecimiento
item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo [ms]El Ciclo
item_s07_witch_powercurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio [fs]Putrefacción inquieta
item_s07_witch_powercurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Se usa para comprar y mejorar los poderes de brujería.
item_s07_witch_powercurrency/Flavor El forúnculo cercenado de la putrefacción de la cabeza se estremece al tacto. Parece que vaya a hablar… o a llorar de dolor.
item_s07_witch_psyche_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Custodia crepuscular
item_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad [fs]Fuerza de voluntad
item_s07_witch_psyche_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de infortunio
item_s07_witch_psyche_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de lamento
item_s07_witch_psyche_rare_002/Name Maleficio de debilidad [ms]Embrujo de trizado
item_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida [ms]Vínculo vital
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería superiores
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería superiores
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name [mp]Elementos de némesis [mp]Elementos de némesis inferiores
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name [mp]Elementos de némesis [mp]Elementos de némesis inferiores
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name [PH] Abnormal Weapon [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires. Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name Aura of Lament [fs]Putrefacción inquieta
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials. Un simple alijo que contiene putrefacción inquieta, que se utiliza para adquirir poderes de brujería en los altares de los brujos, así como un arma y algunos materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name [ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral [ms]Alijo de armas del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name [PH] Bigger Rep Cache [fs]Caja del aquelarre resplandeciente
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats. Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name [PH] Big Rep Cache [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_final/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre resplandeciente
item_s07_witch_reputation_cache_final/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_small/Name [ms]Paquete de la Tríade [ms]Paquete del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_small/Description Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto. Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name [PH] Small Rep Cache [ms]Paquete del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más brujería para comprarla en los altares de los brujos.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name [mp]Aumentos de armas [mp]Aumentos vehementes
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name [mp]Aumentos de armas [mp]Aumentos vehementes
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item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name [fs]Finura de cambio de forma [fs]Finura de hombre lobo
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item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name [fs]Fineza afilada [fs]Finura afilada
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item_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name [fs]Finura de invocación [fs]Finura de esbirros
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item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro [fs]Eficiencia definitiva: Pícaro
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item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Marker_CapitalWaypointActive, 2}{c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

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{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a un poderoso enemigo.

Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_x1_consumable_goblininabottle/Description Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino. Úsalo en una mazmorra para manifestar un goblin del tesoro de otro reino.
item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_solodefense/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_vitality/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_portableanvil/Description Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo. Úsalo para manifestar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.
item_x1_ptr_allrunescache/Name [PH] Great Cache with Runes [ms]Gran alijo de runas
item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name [PH] Cache with Legendary Runes [ms]Alijo de runas legendarias
item_x1_ptr_magicrunescache/Name [PH] Cache with Magic Runes [ms]Alijo de runas mágicas
item_x1_ptr_rarerunescache/Name [PH] Cache with Rare Runes [ms]Alijo de runas raras
item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description Una colección de recompensas por superar la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra". Contiene equipo como objetos ancestrales, legendarios y únicos, así como materiales de artesanía, gemas y divisas varias.
keyeddungeon/Witchers_Name Raigambre
keyeddungeon/Witchers_KeyDescription Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
levelarea_boss_wt4_s2vampirelord/Name Claustro del Crepúsculo Sala del Señor
levelarea_boss_wt4_s2vampirelord_boss/Name Guarida del Despertar Apoteosis
levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name [PH] Something Raigambre Silenciosa
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name [PH] Something Alacena Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj/Name [PH] Something Raigambre Abrasante
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_entrance/Name [PH] Something Gruta Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_naha/Name [PH] Something Raigambre Estranguladora
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_entrance/Name [PH] Something Ruina Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_scos/Name [PH] Something Raigambre Sangrante
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name [PH] Something Tendón Nudoso
levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name The Overgrown Tenement Morada Cubierta de Maleza
levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle Círculo Ritual del Aquelarre
levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout Escondite de Ouna
levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle Círculo Ritual del Aquelarre
levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Hidden Ritual Site Escenario del Ritual Oculto
levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name Cueva de los Bichos Distrito de las Cuevas
levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name Templo de las Serpientes Distrito del Templo
levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name Zigurat Distrito de los Zigurats
loadscreentips/TIP036 Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal. Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal.
loadscreentips/TIP059 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los {c_materials}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_materials}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.
loadscreentips/TIP062 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.
loadscreentips/TIP069 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.
loadscreentips/TIP071 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.
loadscreentips/TIP084 Al llegar al nivel 15 como espiritualista, podrás desbloquear la {c_highlight}sala de los espíritus{/c}, que te permite elegir un espíritu guardián principal con el que alinearte. La selección de un segundo espíritu guardián se desbloquea en el nivel 30. Podrás elegir el mismo espíritu guardián u otro diferente.
lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter Letter from Caidin Carta de Caidin
markingcolor_vein of ice/Name Vein of Ice Vena de hielo
markingshape_bodymarking_rog039_stor/Name Escamas relucientes de víbora Escamas relucientes de víbora
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier1 Han brotado raíces expuestas cerca de aquí. Tira de ellas para ver qué se oculta debajo.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier2 ¡Han brotado más raíces expuestas! Puede que haya una cabeza fugitiva cerca…
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnPlayer [cut] El aroma de los susurros que desprendes ha hecho brotar un poderoso capullo cerca de aquí.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier3 [cut] Un capullo putrefacto ha despertado cerca de aquí. Aparecen monstruos putrestados.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Lost Los susurros del Árbol se han acallado. La putrefacción retrocede.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnProxy [cut] El aroma de los susurros que desprende la raíz ha atraído la atención de un potente putrestado cerca de aquí.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_1 [cut] Otro poderoso capullo ha brotado.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_2 [cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_3 [cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.
messages/S07_WitchHunt_ExceedCap Los susurros del Árbol inundan el aire. La putrefacción se dispara a tus pies.
messages/TreasureGoblinEscaped_Gelatinous ¡Syrus el Gelatinoso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Gold ¡El Barón Dorado ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Socketable ¡Prym el Reluciente ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Obols ¡Murl el Curioso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Crafting ¡Ector el Odioso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Resplendent ¡Fedric el Sofisticado ha escapado!
messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Head ¡Ha aparecido una cabeza fugitiva! ¡Córtala y devuélvela al Árbol!
messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Headless ¡Han aparecido unos restos sin cabeza! ¡Hay que destruirlos!
monsteraffix_s07_carving_spears/Name Congelación Lanzas trinchantes
monsteraffix_s07_falling_swords/Name Congelación Espadas cayentes
monsteraffix_s07_swinging_axes/Name Congelación Hachas atacantes
monsternames/ProcgenChainsSuffix [m] el Vengativo[f] la Vengativa
monsternames/S07_Falling_Swords_Prefix [ms]Putrestado taimado [fs]Putrestada taimada
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movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013 {44435-45508}el corazón {44435-45508}el corazón,
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necromancerarmy/UnitLockedQuestUntrack Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlocke, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento. Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlock, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.
panel_notifications/ArmoryBuildHeader Configuración actualizada
panel_notifications/ArmoryBuildBody La configuración actual se ha actualizado.
panel_notifications/ArmoryLoadoutBody La equipación se ha actualizado.
paragonboardui/RefundWithCost Reembolsar: {s1} Reembolsar
paragonglyphaffix_shadowdotdamage_intelligence_main/Desc Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de sombra en el tiempo. Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño corruptor.
paragonglyphaffix_werewolfformdamage_willpower_main/Desc Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\2%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name Hipotermia Criopatía
paragonnode_druid_legendary_017/Name Zarcillos constrictores Zarcillos siniestros
partyfinder/PartyFriendCount {s1}\4amigo:amigos; en el grupo {s1} \4amigo:amigos; en el grupo
partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred Otros Eco del Odio
partyfinder_tags/tagname_owc_other Eco del Odio Otros
playertitle_prefix_mischievous/Name Travesura [ms]Travieso[fs]Traviesa
playertitle_prefix_otherworldly/Name Otherworldy [ms]de Otro Mundo[fs]de Otro Mundo
playertitle_prefix_swamp/Name Pantano [ms]del Pantano[fs]del Pantano
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playertitle_suffix_agent/Name de agente \5[ms]Agente:[fs]Agente;
playertitle_suffix_headhunter/Name Cazacabezas \5[ms]Cazacabezas:[fs]Cazacabezas;
playertitle_suffix_hex/Name Mal de ojo \5[ms]Embrujador:[fs]Embrujadora;
playertitle_suffix_psychic/Name #5:Psíquico:Psíquica; \5[ms]Psíquico:[fs]Psíquica;
playertitle_suffix_raven/Name de cuervo \5[ms]Grajo:[fs]Graja;
powerkeywords/POWER_KEYWORD_BERSERK La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s. La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un 25% más de daño y un 15% más de velocidad de movimiento. Este efecto dura un máximo de 5 s.
power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.
power_barbarian_calloftheancients/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Llamas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Invocas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_26} Mientras dura {Cooldown Time}{c_important}Llamada a los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.{/if}

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Mientras dura {c_important}Llamada de los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.

power_barbarian_doubleswing/Mod4_Description Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia. Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.
power_barbarian_doubleswing/Mod5_Description Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s. Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.
power_barbarian_earthquake/Buff28_Name Martillo sísmico
power_barbarian_earthquake/Buff28_Description {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} inflige más daño.
power_barbarian_hammeroftheancients/Mod8_Description {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\1%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s.
power_barbarian_ironmaelstrom/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.{if:SF_21}

{icon:bullet, 1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.

power_barbarian_ironmaelstrom/Mod3_Description Infligir daño directo a un enemigo tras cambiar de armas reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}. Cambiar de arma reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.
power_barbarian_ironskin/Mod4_Description {c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima. {c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.
power_barbarian_kick/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2}{c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2}{c_number}{Recharge Time}{/c} s.

power_barbarian_steelgrasp/Mod4_Description Si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Aumenta un {c_number}[SF_13*100\%\]{/c} el daño de {c_important}Tenaza de acero{/c} y, si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_barbarian_talent_01/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
power_barbarian_talent_01/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

power_barbarian_talent_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. Esto también les inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico.
power_barbarian_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con una mano {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con dos manos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Daño físico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

power_barbarian_talent_04/desc Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} la reducción de daño obtenida mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de reducción de daño y te curas un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo.
power_barbarian_talent_04/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c}.

power_barbarian_talent_12/desc Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. Tus habilidades {c_important}definitivas{/c}, {c_important}terremotos{/c} y {c_important}tolvaneras{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_barbarian_talent_12/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/desc Tus efectos de sangrado tienen un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de ralentizar un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c} cada vez que infligen daño. La primera vez que le aplicas un efecto de sangrado a un enemigo, lo ralentizas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.
power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Duración de la ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.

power_barbarian_talent_berserker_t3_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
power_barbarian_talent_warlord_t5_n1/desc Infligir daño directo con armas contundentes de dos manos, armas cortantes de dos manos o armas de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras duran los tres bonus de daño, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} más de daño adicional y velocidad de ataque.

Lanzar una habilidad con un arma contundente de dos manos, arma cortante de dos manos o arma de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de duración de control de masas y velocidad de ataque.

power_barbarian_talent_warlord_t5_n2/desc Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. El daño se duplica contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.
power_barbarian_whirlwind/Mod6_Description Tras usar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Torbellino{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño hasta que se cancela. Canalizar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s aumenta un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} el daño de tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} si la usas en cuanto termine {c_important}Torbellino{/c}.
power_barbarian_wrathoftheberserker/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Explotas de rabia, lo que hace que repelas a los enemigos cercanos y obtengas {c_important}{u}vesania{/u}{/c} e {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Cólera de berserker{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y les inflige {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_druid_bloodhowl/Mod0_Description Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c}. Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c} y golpear a un jefe lo reduce {c_number}[SF_17\1\]{/c} s.
power_druid_bloodhowl/Mod1_Description {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño hasta que abandonas la forma de hombre lobo.
power_druid_boulder/Mod1_Description La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c} cada vez que inflige daño. Ahora, {c_important}Peñasco{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{dot:DEBUFF_POISON}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
power_druid_cataclysm/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.{if:SF_38}


Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.{/if}

power_druid_cataclysm/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.

power_druid_claw/Mod2_Description La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%+\]{/c}. La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%x\]{/c}.
power_druid_claw/Mod0_Description {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s. {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s. Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod0_Description Cada {c_number}{SF_6}{/c} s, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se intensifica, lo que provoca que el daño recibido te otorgue un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s. {c_important}Armadura de ciclón{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod1_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos golpeados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} y sufren un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.
power_druid_earthspike_instant/Mod1_Description Invocas una segunda {c_important}Aguja de tierra{/c} cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido. {c_important}Aguja de tierra{/c} empala una segunda vez cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

power_druid_grizzlyrage/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

power_druid_lacerate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta un máximo de {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.{if:SF_24}


El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_23} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_druid_lacerate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.

power_druid_lacerate/Mod2_Description Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}. Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.
power_druid_passive_deer_01/desc Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas. Infliges un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s después de que te ataquen.
power_druid_passive_deer_02/desc Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_1}\\]{/c} de espíritu cada segundo.
power_druid_passive_eagle_01/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.
power_druid_passive_snake_01/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} asesinatos, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} ataques lanzados, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
power_druid_passive_snake_01/Buff4_Description Los asesinatos provocarán un efecto de arrollamiento garantizado. Los ataques provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.
power_druid_passive_snake_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de rayos tiene hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el objetivo emita una descarga estática que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos cercanos. Infligir daño con habilidades de {c_important}tormenta{/c}, {c_important}Rayos{/c} y {c_important}Descargas danzantes{/c} también aplica {c_number}{dot:POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de veneno tiene hasta un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de probabilidad de invocar sobre el objetivo un {c_important}Rayo{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

power_druid_passive_wolf_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}{SF_1}{/c} de espíritu. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.
power_druid_petrify/desc {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s.

{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. {if:SF_12}


{/if}Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos tus tiempos de reutilización de habilidades no {c_important}definitivas{/c}.{/if}

power_druid_petrify/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c}.

power_druid_rabies/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

power_druid_rabies/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

power_druid_rabies/Mod2_Description El daño de veneno de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima. El daño de envenenamiento de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.
power_druid_rabies/Mod1_Description {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de veneno total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s. {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de envenenamiento total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.
power_druid_ravens/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Te \4sobrevuela:sobrevuelan; {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo:cuervos; que \4ataca:atacan; periódicamente a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Invoca {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo que te sobrevuela y ataca:cuervos que te sobrevuelan y atacan; a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

power_druid_shred_new/Mod0_Description El segundo y el tercer ataque de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}. Los ataques adicionales de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.
power_druid_shred_new/Mod1_Description El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso e inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s. El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso, inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s y hace que los enemigos sufran un {c_number}[{SF_26}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_druid_stormstrike/Mod1_Description {c_important}Golpe de tormenta{/c} tiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
power_druid_talent_03/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.

power_druid_talent_13/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}Rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño.
power_druid_talent_13/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de Rayo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4} *100\%x\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/desc Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal y se duplican mientras ambas están activas. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.

Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.

power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que se duplica a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}. Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico. Los golpes críticos de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[({SF_0}+{SF_4})*100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_vinecreeper/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa:enredaderas venenosas; \4emerge:emergen; del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos cercanos y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invoca {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa que emerge:enredaderas venenosas que emergen; periódicamente del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos que te rodean y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

power_druid_vinecreeper/Mod2_Description La duración del veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s. La duración del envenenamiento de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_incense_ii_00/Buff0_Name Estímulo de redamina (categoría 2) Estímulo de redamina (incienso defensivo)
power_incense_ii_01/Buff0_Name Especias reconfortantes (categoría 2) Especias reconfortantes (incienso de resistencia)
power_incense_ii_02/Buff0_Name Alba espiral (categoría 2) Alba espiral (incienso de estadísticas principales)
power_incense_ii_03/Buff0_Name Aromas del ocaso desértico (categoría 2) Aromas del ocaso desértico (incienso defensivo)
power_incense_i_00/Buff0_Name Tormentas de la naturaleza (categoría 1) Tormentas de la naturaleza (incienso de resistencia)
power_incense_i_01/Buff0_Name Escape desértico (categoría 1) Escape desértico (incienso de resistencia)
power_incense_i_02/Buff0_Name Canción de la montaña (categoría 1) Canción de la montaña (incienso defensivo)
power_incense_i_03/Buff0_Name Danza del espíritu (categoría 1) Danza del espíritu (incienso defensivo)
power_incense_i_04/Buff0_Name Tiempos antiguos (categoría 1) Tiempos antiguos (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_05/Buff0_Name Susurro de sabiduría (categoría 1) Susurro de sabiduría (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_06/Buff0_Name Excelencia de la reina (categoría 1) Excelencia de la reina (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_07/Buff0_Name Guía bendita (categoría 1) Guía bendita (incienso de estadísticas principales)
power_legendary_generic_126/Buff6_Name Ultimátum
power_legendary_generic_126/Buff6_Description Tus habilidades definitivas infligen más daño.
power_legendary_necro_119/Buff2_Name Cadavérico Básica cadavérica
power_legendary_necro_119/Buff4_Name [fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos Definitiva cadavérica
power_legendary_necro_119/Buff4_Description Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación. Las habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_legendary_sorc_146/Buff32_Name Stolen Movement Movimiento robado
power_legendary_sorc_146/Buff32_Description Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack. Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} por acumulación.
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name Endless Talons Garfas incesantes
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description Eagle Skills deal Bonus Damage Las habilidades de águila infligen daño adicional.
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name The Butcher's Curse Maldición del Carnicero
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now... La influencia del Carnicero Ardiente parece estar extendiéndose desde las Hordas Infernales hasta las mazmorras de Santuario. Ten cuidado con los sagrarios con los que interactúas ahora mismo…
power_lte_goblin/Buff2_Description Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre. Se han visto más goblins del tesoro por la zona. Sea lo que sea lo que esté ocurriendo, debe de gustarles, porque parece que han invitado a todos sus amigos.
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name Regreso de la Caperuza Roja El regreso del Terror de la Caperuza Roja
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio. El Terror de la Caperuza Roja y sus malvados demonios del Solsticio vuelven a alzarse, invaden los territorios de la Marea Infernal y acechan en las mazmorras y las Hordas Infernales.
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name Bonus Collection of Chaos Event Don del Árbol
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened. Otorga un alijo adicional al entregar favores nefastos al Árbol de los Susurros.
power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description Velocidad de ataque de Ansia de sangre Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.
power_necromancer_armyofthedead/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño y los aturden durante {c_number}{buffduration:VOLATINE_STUN}{/c} s.{if:SF_28}


El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño de mago esqueleto y gólem, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_27} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de gólem y mago esqueleto, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_blight/desc {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

power_necromancer_blight/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño en el tiempo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño corruptor {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

power_necromancer_blight/Mod2_Description El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} y golpear directamente a un enemigo de élite duplica el daño de la zona ultrajada.
power_necromancer_blight/Mod1_Description {c_important}Peste{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por segundo a los enemigos. {c_important}Peste{/c} tiene un {c_number}[{SF_37}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos al impactar durante {c_number}{SF_36}{/c} s. Además, la zona ultrajada también {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos cada segundo.
power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a los enemigos empalados por la lanza e inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} menos de daño a los enemigos posteriores al primero.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

power_necromancer_bloodmist/Mod0_Description Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}. Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}.
power_necromancer_bloodmist/Mod1_Description {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un cadáver tras de sí cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Ahora, {c_important}Bruma de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que otorga un {c_number}[{SF_24}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento, genera un cadáver por segundo y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_25}{/c} s a los enemigos a los que atraviesa.
power_necromancer_bloodmist/Mod2_Description Obtienes un {c_important}[SF_19 * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_19}*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} de daño de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.
power_necromancer_bloodwave/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.{if:SF_29}


El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño con fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_25} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_bloodwave/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño mientras tienes fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_boneprison/Mod1_Description Si un enemigo queda atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}, obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de esencia y {c_number}{SF_6}{/c} más por cada enemigo atrapado. Lanzar {c_important}Prisión de huesos{/c} otorga {c_number}{SF_23}{/c} de esencia. Atrapar a un jefe genera {c_number}{SF_3}{/c} más de esencia.
power_necromancer_boneprison/Mod2_Description Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_12]{/c} s. Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y sufren un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_12]{/c} s.
power_necromancer_bonespear/Mod3_Description Al ser destruida, {c_important}Lanza de hueso{/c} se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno. {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado y, al ser destruida, se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.
power_necromancer_bonespear/Mod0_Description {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado. {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_number}[{SF_32}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} y restaura un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_36]){/c} tras {c_important}arrollar{/c}.
power_necromancer_bonespear/Mod1_Description {c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de {c_important}Lanza de hueso{/c} asesta un golpe crítico, dispara {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso adicionales al destruirse. {c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si su proyectil principal asesta un golpe crítico, se forman {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso más al expirar y obtienes un {c_number}[{SF_35}\%\]{/c} de esencia máxima durante {c_number}{SF_34}{/c} s.
power_necromancer_bonestorm/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.{if:SF_28}


El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_bonestorm/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name Ingenio de Daros
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description Daño de golpe crítico aumentado.
power_necromancer_bonestorm/Mod6_Description Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}. Tu probabilidad de golpe crítico y velocidad de ataque aumentan un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.
power_necromancer_corpseexplosion/desc {if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

power_necromancer_corpseexplosion/Mod1_Description {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_12}{/c} s. {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
power_necromancer_decompose/desc {if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}

{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.

{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}

{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño corruptor por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.

power_necromancer_ironmaiden/desc {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

power_necromancer_raiseskeleton/desc Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.

Invocas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Si has invocado a todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus {c_important}esbirros{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s en su lugar, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.

power_necromancer_sever/Mod1_Description {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a los enemigos a su paso. {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a su paso y ralentiza un {c_number}[{SF_33} \%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}[{SF_34}]{/c} s.
power_necromancer_sever/Mod0_Description {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad. Lanzar {c_important}Cercenar{/c} inflige {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas y genera un cadáver al final.
power_necromancer_sever/Mod2_Description Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos quedan amedrentados y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.
power_necromancer_skeletonmage/name [ms]Mago esqueleto Mago esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior/name [ms]Guerrero esqueleto Guerrero esqueleto
power_necromancer_talent_10/desc Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas y un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de armadura. Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} espinas, un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de armadura y un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t2_n2/desc En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}sangre{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
power_necromancer_talent_caster_t4_n1/desc Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c} aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} s. Por cada habilidad de {c_important}oscuridad{/c} en tu barra de acción, obtienes un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c} más de daño.
power_necromancer_talent_caster_t4_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t4_n1/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}. Velocidad de movimiento y daño aumentados por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.
power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que tus esbirros o tú le infligís daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de sombra en el tiempo.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.
power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t3_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos y amedrentados. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_summoning_t5_n1/desc Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo. Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.


Infliges un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t5_n2/desc Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo. Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.


Cuando uno de tus esbirros muere, los demás se enfurecen e infligen un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:ENRAGE}{/c} s.

power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name Bloody Currents Corrientes sangrientas
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description Blood Skills are dealing increased damage. Tus habilidades de sangre infligen más daño.
power_paragonglyph_001/desc Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia al elemento de esa habilidad. Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.
power_paragonglyph_005/desc Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de duración. Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
power_paragonglyph_015/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño directo a enemigos que estén quemándose. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño no físico.
power_paragonglyph_020_necro/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
power_paragonglyph_033_necro/desc El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s. El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.
power_paragonglyph_035_necro/desc Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú. Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragonglyph_038/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y tú obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
power_paragonglyph_045/desc Los efectos de daño de veneno tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran. Los efectos de daño de envenenamiento tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
power_paragonglyph_046/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.
power_paragonglyph_048/desc Los efectos de daño de veneno duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más. Los efectos de daño de envenenamiento duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.
power_paragonglyph_071/desc Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Cada vez que tus {c_important}invocaciones{/c} infligen daño a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}.
power_paragonglyph_073/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.
power_paragonglyph_075/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos corruptos.
power_paragonglyph_078/desc Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s. Cada vez que infliges daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.
power_paragon_barb_legendary_015/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada vez que {c_important}{u}arrollas{/u}{/c}, tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4}\%x\]{/c}.
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name [ms]Quebrantahuesos Quebrantahuesos
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description Tus habilidades definitivas infligen más daño.
power_paragon_barb_legendary_017/desc Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
power_paragon_druid_legendary_007/desc Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú. Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño, o un {c_number}[({SF_4})*100\x%\]{/c} cuando tienes el máximo de vida. Tienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de arrollamiento, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de diferencia entre tus porcentajes de vida actual y de vida fortificada y los del enemigo.
power_paragon_druid_legendary_012/desc Mientras haya {c_number}{SF_0}{/c} enemigos envenenados o más cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño. Mientras hay un enemigo envenenado cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[{SF_5}*100\x%\]{/c} extra por cada enemigo adicional envenenado, hasta un máximo de {c_number}[{SF_4}\\]{/c}.
power_paragon_druid_legendary_012/Buff1_Description Infligiendo un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. Infligiendo daño aumentado.
power_paragon_druid_legendary_017/name Zarcillos constrictores Zarcillos siniestros
power_paragon_druid_legendary_017/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} infligen un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle {c_number}{payload:POISON_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.

power_paragon_druid_legendary_018/desc Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño por punto de espíritu cuando se lanzan.
power_paragon_necro_legendary_010/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s.
power_paragon_necro_legendary_016/desc Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.


Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}

Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus efectos corruptores tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.


Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}

Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

power_paragon_sorc_legendary_001/desc Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.


Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}

Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño con fuego, más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.


Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_002/desc Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.


Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}

Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y todas tus habilidades infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.


Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Este bonus se duplica si el enemigo también está {c_important}{u}congelado{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica y se otorga a todas las habilidades si el enemigo está {c_important}{u}congelado{/u}{/c} o es un jefe.
power_paragon_sorc_legendary_007/desc Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de maná, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Cadena de rayos{/c} o {c_important}Descarga de energía{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te restaura un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de maná.


Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.

Golpear enemigos al menos {c_number}[SF_1]{/c} veces en un segundo con habilidades de {c_important}electrocución{/c} restaura un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de tu maná máximo y aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Solo se puede reaplicar cada {c_number}[SF_4]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_007/Buff4_Description {c_important}Cadena de rayos{/c} y {c_important}Descarga de energía{/c} están potenciadas. Infliges un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} más de daño.
power_paragon_sorc_legendary_008/desc La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}

Mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} más de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}. Con las cargas completas, el daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta {c_number}[SF_7]{/c} veces esta cantidad hasta que te quedas sin cargas.


Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más potentes. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.
power_paragon_sorc_legendary_017/desc Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo del {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Tu daño de tus habilidad definitivas aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño no físico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}.

power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Cuando te curas un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con tu bonus de curación recibida.


Bonus actual: {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}

Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.
power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description Lethargic Runeword is disabled. La palabra rúnica Letárgico está deshabilitada.
power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description + 3 a todas las habilidades +1 a todas las habilidades por acumulación.
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}. Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description Vida máxima aumentada Vida máxima aumentada un {c_number}1 %{/c} por acumulación.
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name de control Represión
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description Las habilidades de potencia infligen un [{SF_0}*100\%\] más de daño por acumulación.
power_ring_unique_barb_100/Buff8_Description Tu siguiente {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} asesta un golpe crítico e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico. La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances asesta un golpe crítico garantizado e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name [fs]Sortija del primer aliento Sortija del primer aliento
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description Increased Damage Dealt Daño infligido aumentado.
power_rogue_caltrops/desc {c_label}Cargas:{/c}{c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c}{c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia atrás y lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

power_rogue_coldimbue/Mod4_Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de frío{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_16}\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} s. {c_important}Imbuición de frío{/c} se aplica a {c_number}[SF_17]{/c} habilidades {c_important}imbuibles{/c} más y reduce un {c_number}[SF_16\%\]{/c} su coste de energía.
power_rogue_deathtrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a cada enemigo en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}


{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}

power_rogue_deathtrap/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango el 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.

power_rogue_deathtrap/Mod0_Description {c_important}Trampa mortal{/c} atrae a los enemigos cuando se activa. Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} infligen un {c_number}[{SF_25}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados por {c_important}Trampa mortal{/c} durante {c_number}{buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS}{/c} s.
power_rogue_penetratingshot/Mod1_Description Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s. Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite sufrirán un {c_number}[SF_33*100\%x\]{/c} más de daño y quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
power_rogue_poisonimbue/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

power_rogue_poisonimbue/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.

power_rogue_poisonimbue/Mod2_Description Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.
power_rogue_poisontrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.{if:SF_25}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y mejoran la probabilidad de golpe de suerte:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}\%+\]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}*2\%+\]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_28}*{SF_27}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}

power_rogue_poisontrap/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

power_rogue_poisontrap/Mod1_Description Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño no físico a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.
power_rogue_rainofarrows/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Cae una lluvia de flechas en una gran zona {c_number}{SF_18}{/c} veces. Cada oleada inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


La primera oleada de {c_important}Lluvia de flechas{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Cae una gran lluvia de flechas que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s.{if:SF_27}


Bonus de daño lejano {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_rogue_rainofarrows/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Lluvia de flechas{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño lejano, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_28}*100\x%\]{/c}.

power_rogue_rainofarrows/Mod0_Description {c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas. {c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas.
power_rogue_rapidfire/Mod4_Description Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha. Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.
power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Tu clon imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}Clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

power_rogue_shadowclone/simple_desc Habilidad definitiva: crea un clon tuyo.
power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

power_rogue_shadowimbue/Mod3_Description Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}. Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
power_rogue_shadowimbue/Mod2_Description La explosión principal de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s. El daño de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_rogue_shadowstep/Mod3_Description {c_important}Paso de las sombras{/c} inflige {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización. {c_important}Paso de las sombras{/c} inflige un {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más de daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.
power_rogue_smokebomb/Mod3_Description Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s. Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.
power_rogue_talent_01/desc Cuando {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c} se activan, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s. Después de que se active una habilidad de {c_important}trampa{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s.
power_rogue_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0\%\]{/c}.

power_rogue_talent_04/desc {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos. Intentar {c_important}{u}atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.
power_rogue_talent_13/name \5[ms]Certero:[fs]Certera; Certero
power_rogue_talent_13/desc You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies. Infliges un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.
power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}. Una vez por lanzamiento, obtienes una acumulación más si la habilidad asesta un golpe crítico.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t2_n2/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.
power_rogue_talent_cunning_t2_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}

{icon:bullet,1.2} Soltar un racimo de {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que explotan, infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumentar un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} el daño de tu habilidad de {c_important}trampa{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[SF_6 * SF_7 *100\x%\]{/c}.

power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name Putrestado
power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description Putrestado
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name Enraizado
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description Enraizado
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name Draught of Whispers Bebedizo de los susurros
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.


Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.

Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.


Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.

power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name Debug Lost Altar Potion Depuración de poción de altar perdido
power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description Lost Altars are guaranteed to spawn. Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name [PH] Roaming Cleave Lanzas trinchantes
power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name [PH] Orbiting Cleave Espadas cayentes
power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name [PH] Venn Cleave Hachas atacantes
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name Aliento del aquelarre
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}brujería{/c}.
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name Resonancia abisal
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description Con 2 acumulaciones, la siguiente explosión será del tamaño máximo.
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description Estadística primaria aumentada.
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description El daño de tu siguiente arrollamiento aumenta un {c_number}[SF_3*100\x2%\]{/c} por acumulación.
power_shrine_artillery/Buff0_Description Tu velocidad de ataque aumenta, y cada lanzamiento invoca flechas sagradas. Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento activa unas flechas sagradas.
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name Aceleración crítica Gravitacional
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description Tras {c_number}[SF_28 - 1]{/c} lanzamientos de {c_important}Bola de rayos{/c}, el siguiente lanzamiento atrae a los enemigos.
power_sorcerer_balllightning/Mod3_Description El índice de ataque de {c_important}Bola de rayos{/c} aumenta una cantidad equivalente a tu bonus de velocidad de ataque, hasta un máximo de un {c_number}[({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100\%\]{/c}. Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[SF_10*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ENHANCED_ATTACK_SPEED}{/c} s cada vez que lanzas {c_important}Bola de rayos{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100*4\%\]{/c}.
power_sorcerer_balllightning/Mod2_Description Después de golpear a enemigos cercanos {c_number}{SF_14}{/c} veces con {c_important}Bola de rayos{/c}, su siguiente lanzamiento aturdirá a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} \4s:s;. {c_important}Bola de rayos{/c} inflige un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos aturdidos.
power_sorcerer_balllightning/Mod5_Description Si un lanzamiento de {c_important}Bola de rayos{/c} golpea a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces, se forma una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Solo puede ocurrir {c_number}{SF_20}{/c} veces por lanzamiento. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} genera {c_number}2{/c} efectos de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.
power_sorcerer_blizzard/desc {c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Activas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño de hipotermia y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

power_sorcerer_deepfreeze/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, lo que aplica un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos cercanos y les inflige {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, explotas e infliges {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño adicional.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.{if:SF_21}


El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de fuego {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño final {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.

power_sorcerer_deepfreeze/Mod0_Description Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s por cada enemigo que {c_important}{u}congelaste{/u}{/c} mientras estaba activa. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_sorcerer_deepfreeze/Mod1_Description Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s y los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante. El golpe inicial de {c_important}Congelación total{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_17}{/c} s. Cuando termina, los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante y tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
power_sorcerer_enchantment_firebolt/desc El daño directo de las habilidades aplica hasta {c_number}{dot:BURNING}{/c} más de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s. Infligir daño de quemadura tiene un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de tu vida máxima y lanzar una {c_important}Descarga de fuego{/c} a un enemigo cercano.
power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc {c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s. Perder un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima en {c_number}{SF_3}{/c} s activa {c_important}Escudo de llamas{/c} de forma automática. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.
power_sorcerer_frostnova/Mod1_Description {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes. {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos y aumenta un {c_number}[SF_12*100\%x\]{/c} el daño que les infliges durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.
power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Esquivar mientras dura este efecto restaura {c_number}{SF_21}{/c} de maná.


Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga las acumulaciones máximas del bonus de probabilidad de esquivar.

{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_22}{/c} s y restaura un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de tu maná máximo por cada enemigo golpeado.


Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu maná.

power_sorcerer_hydra/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_hydra/Mod1_Name Hidra llamada Hidra rugiente
power_sorcerer_iceblades/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}

{/if}Creas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

power_sorcerer_iceblades/Mod3_Name Hojas de hielo invocadas Hojas de hielo rugientes
power_sorcerer_iceblades/Mod1_Description Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo. Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} y tú obtenéis un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.
power_sorcerer_inferno/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s{if:SF_25} y volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.{else}.{/if}

power_sorcerer_inferno/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Los enemigos en el interior de {c_important}Averno{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.

power_sorcerer_inferno/Mod2_Description Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} no cuestan maná. Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[SF_28 * 100\%\]{/c} más de daño y no cuestan maná.
power_sorcerer_lightningspear/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Creas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

power_sorcerer_lightningspear/Mod1_Name Lanza de rayos llamada Lanza de rayos rugiente
power_sorcerer_talent_02/name Dominio de las evocaciones Vinculación primordial
power_sorcerer_talent_02/desc Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}evocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná

Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}invocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño de invocaciones.

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná.

power_sorcerer_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_12/desc Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Este bonus se duplica si todas tus habilidades son del mismo elemento.
power_sorcerer_talent_12/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x1\]{/c}.

power_sorcerer_talent_cold_t2_n2/desc Las habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos de élite. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras tienes una habilidad de {c_important}escarcha{/c} en la barra de acción.
power_sorcerer_talent_cold_t2_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de frío a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_sorcerer_talent_fire_t1_n2/desc Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos que están quemándose. Si también están afectados por control de masas, el bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño por control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}

Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_lightning_t2_n1/desc Cada vez que aturdes a un enemigo, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos. Cada vez que aturdes a un enemigo o intentas aturdir a un jefe, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.
power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}electrocución{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0}\x%\]{/c} más de daño mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Recoges periódicamente la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} cercana.
power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.

power_sorcerer_unstablecurrents/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c}{c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad {c_important}principal{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} o de {c_important}electrocución{/c} al azar.{if:SF_8}


Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.{/if}

power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.

power_spiritborn_centipede_basic/desc {c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}

{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.


Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}

{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.


Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados. El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el envenenamiento a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.
power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description {c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados. {c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.
power_spiritborn_centipede_defensive/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.

power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.

{c_label}Rango {SF_17}:{/c}

{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.

{c_label}Rango {SF_17}:{/c}

{icon:bullet, 1.2} Duración del envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.

power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s. Mientras dura, el envenenamiento de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.
power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}. Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} por segundo por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.
power_spiritborn_centipede_potency/desc {if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}

{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.


Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.


Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.

{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}

{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.


Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.


Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.

power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s. El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de envenenamiento base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.

Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige, lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} e inflige {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.

power_spiritborn_centipede_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.{if:SF_33}


El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_32} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s. El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:MOVE_SPD_BONUS}{/c} s.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description {c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s. {c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos. La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{buffduration:SOAR_MARKED_PLAYER}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
power_spiritborn_eagle_potency1/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.


{if:ADVANCED_TOOLTIP}Puedes tener hasta 12 Alas afiladas activas.{/if}

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.{if:ADVANCED_TOOLTIP}


Puedes tener hasta 15 Alas afiladas activas.{/if}

power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.

Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.

power_spiritborn_eagle_ultimate/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.{if:SF_18}


El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de golpe crítico y daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_17} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño por vulnerabilidad y golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico. El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados.
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado. {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla.
power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.{if:SF_20}


El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100\%x\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.{/if}

power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100x\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.

power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}. El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga {c_number}{SF_19}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description {c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más. {c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}/0.25)]{/c} veces más.
power_spiritborn_jaguar_potency/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}[Mod.UpgradeA ? SF_17 : SF_1]{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Ahora, {c_important}Garra rauda{/c} tiene {c_number}{SF_17}{/c} cargas máximas. Al lanzarla, consume todas las cargas para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} su daño por carga y golpear en un área más grande.
power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques. {if:SF_21}


El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.{/if}

power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.

power_spiritborn_talent_generic_5/desc Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tu siguiente habilidad de {c_important}águila{/c} inflige un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño. Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional. Las habilidades de águila infligen daño adicional.
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

power_spiritborn_talent_plains_3/desc Si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s y te estás moviendo, generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo. Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo al moverte.
power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description Obtienes recurso al moverte tras infligir daño. Obtienes recurso al moverte.
power_spiritborn_talent_soil_2/desc Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
power_witcher_evadebane/Buff5_Name Torrente de fuego infernal
power_witcher_evadebane/Buff5_Description Cae fuego infernal cuando usas Evadir.
power_witcher_playerbanes/Buff10_Name Castigo de fragilidad Ceremonia de tictac
power_witcher_playerbanes/Buff10_Description Todas las resistencias reducidas. Sufres daño de sombra cada 10 s.
power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName Ceremonia de tictac
power_witcher_potionbane/Buff4_Name Ceremonia de sed insoportable
power_witcher_potionbane/Buff4_Description Usar tu poción te aturde.
power_witcher_potionbane/Buff2_Name Castigo de sed Ritual de sed insoportable
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name No Damage Variance Daño inmutable
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description Your abilities have no damage variance. El daño de tus facultades no varía.
power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque. {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} otorga un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_42}{/c} s.
power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional. Cada pulso adicional genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s. Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional.

{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{shield:BARRIER})]){/c} durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s.

power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name Poder khazra Poder khazra (incienso de estadísticas principales)
power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name Viento acelerador Viento acelerador (incienso defensivo)
power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name Defensa solitaria Entereza (incienso defensivo)
power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name Vitalidad Capacidad (incienso defensivo)
power_x1_necromancer_ultimate4/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, corrompes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s.


Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la fuerza vital de tus víctimas torturadas.

power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación. Aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%1\]{/c} tu daño por acumulación.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name Energía del alma Energía de alma
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description Tu velocidad de movimiento aumenta un [{SF_31}*100\1%+\] por acumulación.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name Drenaje de vitalidad
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description Potenciando tus pociones de curación con el sufrimiento de los mortales.
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}. Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%1\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description Los enemigos a los que les absorbes el alma se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s.


Al dañar a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c}, tienes un{c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de absorberles el alma.

{c_important}Escisión de alma{/c} extrae dos veces las almas de enemigos y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Cuando termina, amedrenta y ralentiza un {c_number}[{SF_30}\%\]{/c} a todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_28}{/c} s.
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afectados{/c}, y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

power_x1_sorcerer_familiar/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\1%\]{/c}

{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.

power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description Ahora, el elemento de tus {c_important}familiares{/c} sigue un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.


Mientras tienes {c_important}familiares{/c} activos de al menos dos elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.

Ahora, los elementos de tus {c_important}familiares{/c} siguen un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.


Mientras tienes al menos dos {c_important}familiares{/c} activos de elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.

power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name Familiar llamado Familiar rugiente
power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su tipo. Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su elemento.
power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento. Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un {c_important}familiar{/c}, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}familiar{/c} del mismo elemento.
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Body You are about to copy your character data from the live game to the Public Test Realm. Our last record of your live character data is from {s1}. Proceeding will overwrite any existing data on the Public Test Realm.


The game will need to be relaunched once the copy is completed.

Estás a punto de copiar los datos de tus personajes del juego al reino público de pruebas (RPP). Ten en cuenta que el último registro de los datos de tus personajes es de {s1}. Si continúas, se sobrescribirán los datos de los personajes existentes en el RPP.


Los personajes de temporada del juego se convertirán en personajes eternos del RPP. Los poderes de temporada del juego no se traspasarán al RPP.


Cuando se haya completado la copia, tendrás que reiniciar el juego.

ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Body Account copy successful. The game will need to be restarted for changes to take effect. Copia de la cuenta completada. Tendrás que reiniciar el juego para que se implementen los cambios.
ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Body Account copy cannot be completed at this time. Please try again later. La copia de la cuenta no se puede completar en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde.
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_ActionConfirm Begin Copy Iniciar copia
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Header Account Copy Copia de la cuenta
ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Header Copy Successful Copia completada
ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Header Copy Failed Copia fallida
ptraccountcopy/PTRCopy_Tooltip Copies your character list from the live game onto the Public Test Realm. Copia tu lista de personajes del juego al reino público de pruebas.
ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body No hay registros. La copia de la cuenta no estará disponible.
quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.


Se invoca con muñecas con agujas y grilletes erosionados por la arena.

Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.
quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…


Se invoca con esquirlas de agonía y huevos pringosos.

Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name Elimina hombres lobos en el Valle Galerna Elimina hombres lobo en el Valle Galerna
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Elimina despojos en el Campo de Gigantes
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina despojos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigas/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigaw/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundran/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundras/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_bog/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_delta/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_marsh/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_verge/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_wetland/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum_breadcrumb/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_highdesert/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_lowdesert/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_oasis/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_deepforest/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_downs/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highforest/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_hills/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_lochraeth/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_lowlands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_central/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_south/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_volcano/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_westernflats/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name Patrulla Patrullar
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header Lee la carta medio chamuscada Lee la carta medio quemada
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header Investiga la escena Investiga el lugar
quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header Actualización de glifo adicional por no morir
quest_me_berserkercrone_normal/Toast Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos. Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos
quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header ¡Asesina más bestias que Varyana! Asesina más bestias que Varyana
quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header ¡Vence a Varyana en la competición! Vence a Varyana en la competición
quest_me_bountyhunter_standard/Toast Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia. Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia
quest_qst_eternal_player_boost/Name Potenciador de regreso (Opcional) Potenciador de regreso
quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText Potencia tu personaje Paquete potenciador gratuito
quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description Potencia tu personaje Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header Potencia tu personaje Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_mount_unlock/Phase0Description Donan se ha ofrecido a cobrarle un favor al maestro del establo de Kyovashad para conseguirme un caballo. Debo buscar al maestro del establo en Kyovashad. Tal vez pueda proporcionarme un caballo.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name Asesina a la Dama Sangrienta Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name [ph] Gathering Swarm Volutas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback27Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name Matar Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name Matar Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name Rastrear Explorar
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name \5[ms]Pastor:[fs]Pastora; Pastorear
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_dpo_witcher_frac/Name Raigambre Silenciosa
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header Purge the Cocoon Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header [PH] Proceed Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header [PH] Proceed Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name Raigambre Abrasante
quest_s07_dpo_witcher_naha/Name Raigambre Estranguladora
quest_s07_dpo_witcher_scos/Name Raigambre Sangrante
quest_s07_qst_main_01_dsq/Name S07 QST 01 DSQ Juramentos y deudas
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description Hemos encontrado la cabeza completamente rodeada de zarzas nudosas. Tendremos que cortarlas para sacarla de ahí.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header Inspect the Gnarled Root Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp} Hazte con la {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description El susurro de la cabeza perdida nos ha llevado a una casa en ruinas. Tiene que estar dentro.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header Follow Gelena to search for the head Busca la cabeza
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header Speak with Gelena Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header Defeat the Head of the Tree Derrota a la cabeza del Árbol
quest_s07_qst_main_02_dsq/Name La montaña hirviente El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase0Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback22Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback37Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name La montaña hirviente Un amigo en apuros
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que ha huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback33Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header Derrota al jefe Consigue la cabeza de Fal'thane
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback75Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name Seasonal Quest 03 Veneno en las raíces
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase11Description El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback175Header Sal del círculo ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header Listen to Gelena to prepare for the Ritual Observa a Gelena mientras prepara el ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood Traza el círculo del ritual con sangre de nangari
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase12Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header Invoke the Trees' True Name in the correct order Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase53Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood} Recoge {DONE_OVER_NEEDED} viales de {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header Keep Hollows out of the Ritual Circle Evita que los vacuos entren en el círculo ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase133Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header Witness the Ritual of Cleansing Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood Comienza el ritual para trazar el círculo del ritual con sangre de nangari
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header Witness the Ritual of Cleansing Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header Keep Hollows out of the Ritual Circle Evita que los vacuos entren en el círculo ritual
quest_s07_qst_main_04_dsq/Name La montaña hirviente El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase0Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase29Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header Recoge el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem}
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase35Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header Dale el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem} a Caidin
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name Un lamento a la deriva
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description La cabeza nos ha confesado que Ouna quería salvar a sus amigos, las cabezas del Árbol, de su destino de colgar para siempre de su ramas. ¿Acaso es eso posible?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header Speak to Gelena Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase11Description Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header Clear the Headrotten Sobrevive al ataque de los putrestados
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description Hemos encontrado una cabeza del Árbol que cantaba una canción desoladora en la guarida de Ouna. ¿Pero dónde está Ouna?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header Habla con la cabeza
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header Investigate Ouna's Hideout Investiga el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description En el Escondite de Ouna he oído una extraña melodía rítmica. ¿De dónde procede?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header Busca de dónde viene la canción
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header Habla con la cabeza
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name Quest 05 El peso de una familia
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header Speak with Witch 01 Observa a Gelena mientras prepara el ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description Los brujos me han invitado a participar en su ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header Slay the Headrotten Abomination Derrota a: {MONSTER}
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header Chase after Caidin Persigue a Caidin
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header [PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header Draw the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header Trace the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header Trace the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header Draw the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header Purge the Rot from the Heads Derrota a los putrestados
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description Los brujos me han invitado a participar en su ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header Purge the Rot from the Heads Derrota a los putrestados
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name La decisión de una bruja
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header Confront Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header Slay the Head Abomination Ayuda a Ouna a recuperar a sus seres queridos
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header Speak with Caidin Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header Stop Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header Speak with Gelena Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header Stop Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header Slay the Head Abomination Derrota a las abominaciones putrestadas
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header Slay the Head Abomination Derrota a las abominaciones putrestadas
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno. He probado los poderes de los brujos. Es posible que me inviten a profundizar en sus misteriosas artes si silencio más susurros del Árbol y consigo sus favores nefastos.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} Recoge favores nefastos: {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sme_s07_playerquest/Name [ph] S07 Head Hunt Caza de cabezas
quest_sme_s07_playerquest/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name [ph] S07 Head Hunt Caza de cabezas
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.
quest_x1r_naha_alphawing/Callback139Header Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas
quest_x1r_naha_betawing/Callback162Header Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas
recipe_recipe_incense_ii_00/Category Incienso Incienso defensivo
recipe_recipe_incense_ii_01/Category Incienso Incienso de resistencia
recipe_recipe_incense_ii_02/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
recipe_recipe_incense_ii_03/Category Incienso Incienso defensivo
recipe_recipe_incense_i_00/Category Incienso Incienso de resistencia
recipe_recipe_incense_i_01/Category Incienso Incienso de resistencia
recipe_recipe_incense_i_02/Category Incienso Incienso defensivo
recipe_recipe_incense_i_03/Category Incienso Incienso defensivo
recipe_recipe_incense_i_04/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
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recipe_recipe_incense_i_06/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
recipe_recipe_incense_i_07/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ahu/Name Runa legendaria aleatoria Ahu (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ceh/Name Runa rara o legendaria aleatoria Ceh (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Name Cem Cem (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_kry/Name Runa rara o legendaria aleatoria Kry (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_poc/Name Runa rara o legendaria aleatoria Poc (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qax/Name Runa mágica o rara aleatoria Qax (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Name Runa mágica o rara aleatoria Qua (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Category Reforjar runas de invocación raras Reforjar runas de invocación mágicas
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_que/Name Runa rara o legendaria aleatoria Que (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tal/Name Runa mágica o rara aleatoria Tal (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tun/Name Runa mágica o rara aleatoria Tun (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_wat/Name Runa rara o legendaria aleatoria Wat (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xan/Name Runa legendaria aleatoria Xan (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xol/Name Runa legendaria aleatoria Xol (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yax/Name Runa mágica o rara aleatoria Yax (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yom/Name Runa legendaria aleatoria Yom (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yul/Name Runa legendaria aleatoria Yul (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zan/Name Runa mágica o rara aleatoria Zan (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zec/Name Runa rara o legendaria aleatoria Zec (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name Transmutar grilletes erosionados por la arena Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name Transmutar huevo pringoso Transmutar esquirla de agonía
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_gold}oro{/c} adicional. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_gold}oro{/c} adicional.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_important}equipo{/c} adicional. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_important}equipo{/c} adicional.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes consumibles que pueden hacer que los enemigos asesinados suelten {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name Cornucopia Deuda del aquelarre
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category [PH] Waking Oddities Esoterismo de lo más peculiar
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name Cornucopia Alijo putrefacto
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category [PH] Waking Oddities Esoterismo de lo más peculiar
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Abundancia
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Piedra de polvo
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Sigilo de saúco
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Amigo de la ciénaga
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Corazón de ánima
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Deseo del renacuajo
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Viento asesino
recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Corona de la mente
recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Resguardo lunar Resguardo de luz lunar
recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Cuerda fantasmal
recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Dedo puntiagudo
recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Enigma iracundo
recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Moneda espiral
recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Filacteria vil
recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Voz de las estrellas
recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Pacto perverso
recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
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recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}. Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c} y conseguir una recompensa repetible.
reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle [PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed El aquelarre tiene una nueva recompensa para ti
reputation_s07_witch_reputation/UIHeader El Aquelarre Favor del aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText El Aquelarre Favor del aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación. Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c}.
seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_Tier Nivel {s1} Nivel {s1} conseguido
seasons/NextUpgradePoint {c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1} con el {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} favor conseguido{/c}. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.
seasons/EquippedFromPlayerProfile Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/TierPurchase_AfterPurchasePlatinum Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.


{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} consiguiendo favor.

Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.


Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear ganando favor.

seasons/SJ_Reward_TitlePrefixDescription Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/SJ_Reward_TitleSuffixDescription Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Prefijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/SeasonEndingRewardsDisclaimer Las {b}recompensas de capítulos del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán, y los rasgos legendarios expirarán al final de la temporada. Las {b}recompensas del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán al final de la temporada.
seasons/SJ_reward_TitlePrefixSuffixDescription Prefijo y sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Prefijo y sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons_07/Season7_WorldTier5_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}3%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier6_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier7_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}5%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}8%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier8_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}10%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_AcceleratedOption_Bullet02 {c_highlight}Gesto "Magia micológica" para cada clase
seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers {c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"
seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription {c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"
season_season 7/SeasonName "Season of the Witch" (PH) Temporada de la Brujería
season_season 7/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 7/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

skilltags/S07_Hex_TagName Mal de ojo Embrujo
skilltags/S07_Psyche_TagName [fs]psíquica[ms]psíquico[fp]psíquicas[mp]psíquicos Psíquica
skilltags/S07_Growth_Rot_TagName Crecimiento y decadencia
skilltags/S07_Eldritch_TagName [fs]Sobrenaturalidad Sobrenatural
skilltags/Skill_Corruption_TagName Corrupción Profana
social/PartyVoteSmartKeyedDungeon Vota para comenzar {s1} {s2}
socialwheel_customization/StoreEmote

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de

{s1}: {s2}

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}

spiritbornmechanic/Jaguar Jaguar: Jaguar
spiritbornmechanic/Eagle Águila: Águila
spiritbornmechanic/Gorilla Gorila: Gorila
spiritbornmechanic/Centipede Ciempiés: Ciempiés
stablemaster/MountLimitedBody_SkipCampaign Alcanza el {c:FFbf6b31}nivel 25{/c} para obtener acceso a las monturas. Completa la búsqueda {c:FFbf6b31}"Un corcel de confianza"{/c} para acceder a las monturas.
stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore {icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred {icon:button4, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder En las opciones de compra de Vessel of Hatred se incluye: {s1} Este porte se incluye en las opciones de compra de Vessel of Hatred.
store/SelectPreviewCharacter Selecciona un personaje para una vista previa: Elige un personaje para una vista previa:
store/StoreRefreshProductRemovalMessage {b}Se ha actualizado el catálogo.{/b}

La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.

{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b} La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.
store/TooltipAcquisitionStore Temática de

{s1}: {s2}

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}
store/ProductIncludesItems Incluye objetos de {s1}: Incluye {s1} objetos:
store/ResetToDefault Restablecer predeterminado Restablecer
storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount. Este pack incluye equipo de druida de "Subyugación corrupta" y la montura "Reanimación corrupta".
storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name XB VOH BFriday [DNT] Sonidos de matanza
storeproduct_boots_cosmetic_necro_215_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_companion_stor001/Series Pack de platino Tesoro de los khazra Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102/Series Compañero de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102/Name Earth Day Pet bundle [ph] Ramichuela
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name Season 6 - Free Giveaway Event [ph] Corazón de piedra bermellón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name El honrado El Honrado
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?". —Hermana Octavia
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name [ms]Cuervo Silente Cuervo Silente
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series Bestia de azufre Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name S07 Free Gifts [ph] Gancho de adversario
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name S07 Free Gifts [ph] Orgullo de competidor
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name S07 Free Gifts [ph] Alcance de verdugo
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name S07 Free Gifts [ph] Cayado de clamabatallas
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name S07 Free Gifts [ph] Palabra de maestro de ceremonias
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storeproduct_cmp_stor100_goatman/Series Pack de platino Tesoro de los khazra "Perry el Pálido"
storeproduct_cmp_stor102_woodwraith/Name Earth Day Pet [ph] Ramichuela
storeproduct_emblem_glo031_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo031_stor/Name Pierced by Fate Perforación fatal
storeproduct_emblem_glo032_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo032_stor/Name Pallor of Mortals Palidez de los mortales
storeproduct_emblem_glo037_stor/Name Wound and Woe Dolor y pesar
storeproduct_emblem_glo037_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo038_stor/Name The Corvid Familiar Familiar córvido
storeproduct_emblem_glo038_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_215_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_215_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_marking_nec041_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_marking_sor043_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_mnt_amor172_horse_stor/Series "Baquiana del otoño" Regalos del Solsticio
storeproduct_mnt_amor196_horse_stor/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_mnt_stor044_horse/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_mnt_stor146_trophy/Series "Baquiana del otoño" Regalos del Solsticio
storeproduct_mnt_stor147_trophy/Series "Baquiana del otoño" Regalos del Solsticio
storeproduct_mnt_stor198_trophy/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_mnt_stor199_trophy/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_offhandfocus_stor040/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_215_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_scythe_stor029/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor039/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_twohandsword_stor050/Name Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph] Tuétano del bruto
storeproduct_wand_stor035/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_x1_bnet_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_ps_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_steam_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_xbox_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
survey_frontendsentiment/Question3 ¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., la Infraciudad de Kurast, la Marea Infernal, etc.)? ¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., las cazas de cabezas, la Marea Infernal, etc.)?
survey_frontendsentiment/Question4 ¿Te emociona el futuro de Diablo IV? ¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?
trackedrewards/AllStats Todas las estadísticas han aumentado en {s1} para todos los personajes en este reino.
tutorial_armory/title \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
tutorial_armory/simple_instruction Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin. Usa la {c_highlight}armería{/c} para guardar tus equipaciones favoritas. Pulsa el botón de {c_highlight}guardar{/c} para comenzar.
tutorial_lte_lny_lunar_awakening/2_instruction Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}50% de experiencia adicional{/c} y conseguir {c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}. Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}100% de experiencia adicional{/c} y conseguir un sinfín de{c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.
tutorial_lte_lny_lunar_awakening/3_instruction {c_highlight}Protege a los celebrantes lunares{/c} contra los espíritus avaros y {c_highlight}purifica los sagrarios lunares{/c} para aumentar tu favor con los ancestros. {c_highlight}Purifica los sagrarios lunares{/c} eliminando espíritus avaros para aumentar tu favor con los ancestros.
tutorial_lte_lny_lunar_shrine/simple_instruction Los {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} se pueden encontrar por todo Santuario durante el Despertar Lunar. Descubre los 7 para conseguir una recompensa especial. Durante el Despertar Lunar se pueden encontrar {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} rebosantes de favores poderosos por todo Santuario.
tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos. Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos relacionados con ellos.
tutorial_mount/0_instruction Puedes comprarles monturas a los maestros del establo o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta. Puedes comprar monturas en la tienda o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.
tutorial_mount/2_instruction Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} maestro del establo. Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} establo. Puedes acceder al establo en la IU del personaje o visitando al maestro de establos.
tutorial_pit/1_instruction Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra. Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra dentro del límite del temporizador de maestría.
tutorial_powers_witch/2_instruction_controller [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. {c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:button4, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.
tutorial_powers_witch/0_instruction [PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}. ¡Ahora tienes el poder de la {c_highlight}brujería{/c}! Equipa tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}pestaña Brujería{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
tutorial_powers_witch/2_instruction [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. {c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:KeyPrompt_F, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.
tutorial_powers_witch/3_instruction [PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}. La {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} se obtiene de los enemigos putrestados que suelen encontrarse en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}cazas de cabezas{/c}.
tutorial_s07_raven/title Raven of the Tree Grajo del Árbol
tutorial_s07_raven/simple_instruction [ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone Puedes entregarle {c_highlight}favores nefastos{/c} al {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5}{c_highlight}grajo del Árbol{/c} en cualquier zona de {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}caza de cabezas{/c}.
tutorial_wardrobe_firstopen/title Cambiar de rasgo Cambiar portes: Selecciona una casilla
tutorial_wardrobe_firstopen/simple_instruction Puedes cambiar la {c_highlight}apariencia y los pigmentos{/c} de cada objeto. Ten en cuenta que algunas apariencias no tienen pigmentos. Puedes cambiar el porte y los pigmentos de un objeto. {c_highlight}Selecciona una casilla para comenzar la personalización{/c}. Ten en cuenta que algunos portes no tienen pigmentos.
uitooltips/TransmogHidden {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}
uitooltips/TransmogShowing {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}
uitooltips/AcquisitionSourceSeason De "{s1}" De {s1}
uitooltips/ArmoryLoad {c_gold}Cargar{/c_gold}

Carga esta configuración para sobrescribir la actual.

uitooltips/ArmorySave {c_gold}Guardar{/c_gold}

Guarda tu configuración actual en esta casilla de equipación.

uitooltips/ArmoryRename {c_gold}Cambiar nombre{/c_gold}

Cambia el nombre de la casilla de equipación.

uitooltips/AffixClassRestrictionFailed {c_gray}{s1}{/c} {c_red}(solo {s2}){/c}
uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Sorc_Red, 2.0}
uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Barbarian_Red, 2.0}
uitooltips/Rogue_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Rogue_Red, 2.0}
uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Necro_Red, 2.0}
uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Spiritborn_Red, 2.0}
uitooltips/Druid_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Druid_Red, 2.0}
uitooltips/ClassRestrictionIconText Solo {s1}
ui_seasonalinventory/AssignPower Assign {c_white}{s1}{/c} Asignar {c_white}{s1}{/c}
ui_seasonalinventory/PowerRarity {s1} de {s2} {s2} {s1}
ui_seasonalinventory/NextRank_Title {c_label}Next Rank:{/c} {c_label}Siguiente rango:{/c}
ui_seasonalinventory/Progress_Text {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3} {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} para llegar al rango {s3}
ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked {c_red}Not Yet Unlocked{/c} {c_red}Por desbloquear{/c}
ui_seasonalinventory/UpgradePrompt {icon:3, 2}Upgrade {s1} {c_label}Coste{/c} de mejora de poder: {s1}
ui_seasonalinventory/ReassignPrompt Reassign Volver a asignar
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat {s1} {s2} Power Poder de {s2} {s1}
ui_seasonalinventory/Mythic [ms]Mítico[fs]Mítica Míticos
ui_seasonalinventory/RankUnlock {c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2} {c_gold}En el rango {s1}: {/c}{s2}
ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt Quick Assign Asignación rápida
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle New Power Unlocked Nuevo poder desbloqueado
ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower [PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot. No puedes asignar un poder {s1} de {s2} a esta casilla.
ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot [PH] No empty slot found for this power. No hay ninguna casilla vacía para este poder.
ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade [PH] Cannot afford upgrade No te puedes permitir mejorar este poder.
wardrobe/ShopButtonDescription Hay más cosméticos en la tienda.
wardrobe/SlotName_Helmet [ms]Casco Casco
wardrobe/StableShopCalloutDescription Hay más monturas y armaduras de montura en la tienda.
worldtiers/WorldTiers_Warning Cambiar de dificultad cierra todos los portales activos, elimina todos los anuncios activos del buscador de grupos y cierra cualquier mazmorra de pesadilla activa. Cambiar la dificultad cerrará todos los portales activos, interrumpirá cualquier mazmorra de pesadilla activa y renovará los anuncios del buscador de grupos.
world_dgn_kehj_putridaquifer/Name Acuífero Pútrido Acuífero Pútrido
world_s07_dgn_witcher_frac/Name Roots That Grow Towards Light Raigambre Silenciosa
world_s07_dgn_witcher_frac/Desc Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
world_s07_dgn_witcher_kehj/Name Roots That Yearn for Water Raigambre Abrasante
world_s07_dgn_witcher_kehj/Desc Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
world_s07_dgn_witcher_naha/Name Roots That Travel Far Raigambre Estranguladora
world_s07_dgn_witcher_naha/Desc Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
world_s07_dgn_witcher_scos/Name Roots That Drink from Hatred Raigambre Sangrante
world_s07_dgn_witcher_scos/Desc La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
world_s07_qst_dgn_main_01/Name S07 Quest 01 Dungeon Morada Cubierta de Maleza
world_s07_qst_dgn_main_01/Desc En ruinas y abandonada, hasta que putrefacción arraigó.
world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Ritual of Warding Círculo Ritual del Aquelarre
world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Desc Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.
world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout Escondite de Ouna
world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Desc Se suponía que era su refugio.
world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name The Ritual of Returning Círculo Ritual del Aquelarre
world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Desc Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.
world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Quest 06 Dungeon Escenario del Ritual Oculto
world_s07_qst_main_06_finalecellar/Desc Un nido nacido de la desesperación.