Diferencia entre revisiones de «Muro de zombis»

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'''Muro de zombies''' es una habilidad de la zona 5 del [[médico brujo]].
'''Muro de zombies''' es una habilidad de nivel 27 del [[médico brujo]].


==Características==
==Características==
Zombies que salen de la tierra y atacan a los enemigos cercanos haciendo 19 puntos de daño por segundo.
Una linea de zombies emergen de la tierra, atacando a los enemigos cercanos haciendo un daño de 80% de daño de arma como daño físico durante 5 segundos.
 
==Habilidades pasivas relacionadas==
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==Runas de habilidad==
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Revisión actual - 23:01 16 feb 2012

Médico brujo Muro de zombis.png Muro de zombis
Muro de zombis.jpg


Muro de zombis en acción

Clase: Médico brujo
Nivel requerido: 27
¿Qué hace?
Hace salir zombies de la tierra que atacan a los enemigos
Tipo: daño de área
Recurso: 35 maná
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Desconocido
px
Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido

Muro de zombies es una habilidad de nivel 27 del médico brujo.

Características

Una linea de zombies emergen de la tierra, atacando a los enemigos cercanos haciendo un daño de 80% de daño de arma como daño físico durante 5 segundos.

Habilidades pasivas relacionadas

Desconocido

Runas de habilidad

Estas son las modificaciones a muro de zombies con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Levanta X zombies que emergen completamente de la tierra y atacan a los enemigos cercanos haciendo un Y% de daño de arma como daño físico por cada barrido.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Duplica el grosor del muro. La linea de zombies atacara haciendo un daño de X% de daño de arma por segundo como daño físico.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Invoca una horda de zombies que se alejan de ti corriendo, haciendo un daño de X% de daño de arma como daño físico a los enemigos cercanos.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Los zombies reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un X% durante Y segundos.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Una torre de zombies cae del cielo haciendo un X% de daño de arma como daño físico a los enemigos que esten en su camino y los hace retroceder.


v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)