Diferencia entre revisiones de «Guardián Ancestral»

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Esta abominación habita en las [[Ruinas Abandonadas]], del [[Oasis de Dahlgur]], del [[Acto 2]], y es el protector de la cabeza de [[Zoltun Kulle]].
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Revisión actual - 02:13 16 mar 2014

Guardián Ancestral
GuardianAncestral1.JPG
Guardián Ancestral
Tipo: Bestia
Lugar: Acto 2→Ruinas Abandonadas
Rango: cuerpo a cuerpo
Habilidades: Repeler - Vida Extra

Constructo de Mago Horádrico

El Guardián Ancestral es un morador de la arena único, que dispone de repeler y vida extra. Ataca cuerpo a cuerpo y se mueve despacio, pero con un alcance considerable.

Esta abominación habita en las Ruinas Abandonadas, del Oasis de Dahlgur, del Acto 2, y es el protector de la cabeza de Zoltun Kulle.

Modelo del Guardián Ancestral


Estrategia

El templario será una buena ayuda
Enfrentando al Guardián Ancestral

Mantente alejado de su camino y recurre a las tácticas de golpear y escapar. Usa habilidades y runas que aturdan o ralenticen aún más a tu enemigo y lanza ataques que inflijan el dps máximo. Si necesitas ganar tiempo para recuperar vida o reutilizar una poción, aleja al Guardián Ancestral del lugar en el que encontraste la cabeza de Zoltun Kulle.

Consejo: Cuando luches contra el Guardián Ancestral no habrá mucho espacio de maniobra. Te resultará útil contar con el templario.





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