| mSin resumen de edición | m (Ejército fetiche trasladada a Ejército de fetiches sobre una redirección) | ||
| (No se muestran 4 ediciones intermedias de 3 usuarios) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| {{ | {{Habilidad | ||
| | | |vídeo =   | ||
| | | |nivel =  29 | ||
| |clase = Médico brujo | |clase = Médico brujo | ||
| |descripción = Invoca fetiches para luchar durante 30 segundos | |descripción = Invoca fetiches para luchar durante 30 segundos | ||
| |tipo = [[ | |tipo = [[Apoyo]] | ||
| |recurso =  | |recurso = nada | ||
| |reutilización = 120 segundos | |||
| |carmesí = desconocido | |carmesí = desconocido | ||
| |índigo = desconocido | |índigo = desconocido | ||
| Línea 13: | Línea 14: | ||
| }} | }} | ||
| '''Armada fetiche''' es una habilidad de  | '''Armada fetiche''' es una habilidad de nivel 29 del [[médico brujo]]. | ||
| ==Características== | ==Características== | ||
| Invoca una legión de fetiches que luchan a tu lado durante  | Invoca una legión de fetiches que luchan a tu lado durante 20 segundos. Tiene un tiempo de reutilización de 120 segundos. | ||
| ==Habilidades pasivas relacionadas== | |||
| Desconocido | |||
| ==Runas de habilidad== | ==Runas de habilidad== | ||
| Estas son las modificaciones a armada fetiche con las diferentes [[runas]]: | Estas son las modificaciones a armada fetiche con las diferentes [[runas]]: | ||
| *[[ | *{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]: Cada fetiche hace un X% de daño de arma como daño físico a cualquier enemigo que este cerca cuando aparece. | ||
| *[[ | *{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: Añade X fetiches de daga a tu ejército y aumenta un Y% su daño de ataque como daño físico. | ||
| *[[ | *{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: | ||
| *[[ | *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: Disminuye el tiempo de reutilización 80 segundos. | ||
| *[[ | *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Añade X fetiches cazadores al ejército. Los fetiches cazadores disparan dardos sangrantes a los enemigos que hace X% de tu daño de arma como daño de veneno. | ||
| {{Médico brujo}} | {{Médico brujo}} | ||
Revisión actual - 01:02 14 mar 2014
|  Ejército de fetiches | |
| Archivo:Ejército de fetiches.jpg 
 | |
| Clase: | Médico brujo | 
| Nivel requerido: | 29 | 
| ¿Qué hace? | |
| Invoca fetiches para luchar durante 30 segundos | |
| Tipo: | Apoyo | 
| Recurso: | nada | 
| Reutilización: | 120 segundos | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Armada fetiche es una habilidad de nivel 29 del médico brujo.
Características
Invoca una legión de fetiches que luchan a tu lado durante 20 segundos. Tiene un tiempo de reutilización de 120 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas
Desconocido
Runas de habilidad
Estas son las modificaciones a armada fetiche con las diferentes runas:
 Carmesí: Cada fetiche hace un X% de daño de arma como daño físico a cualquier enemigo que este cerca cuando aparece. Carmesí: Cada fetiche hace un X% de daño de arma como daño físico a cualquier enemigo que este cerca cuando aparece.
 Índigo: Añade X fetiches de daga a tu ejército y aumenta un Y% su daño de ataque como daño físico. Índigo: Añade X fetiches de daga a tu ejército y aumenta un Y% su daño de ataque como daño físico.
 Obsidiana: Obsidiana:
 Áurea: Disminuye el tiempo de reutilización 80 segundos. Áurea: Disminuye el tiempo de reutilización 80 segundos.
 Alabastrina: Añade X fetiches cazadores al ejército. Los fetiches cazadores disparan dardos sangrantes a los enemigos que hace X% de tu daño de arma como daño de veneno. Alabastrina: Añade X fetiches cazadores al ejército. Los fetiches cazadores disparan dardos sangrantes a los enemigos que hace X% de tu daño de arma como daño de veneno.
