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== Objetos legendarios relacionados == | |||
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[[Embate sísmico]] golpea un {{Color|Destacado|50%}} más rápido e inflige un {{Color|Destacado|[100 - 150]%}} más de daño contra enemigos ralentizados o helados. | |||
== Conjuntos relacionados == | |||
== | === [[Poder de la tierra]] === | ||
Conjunto (2): | |||
*Reduce el tiempo de reutilización de [[Terremoto]], [[Avalancha]], [[Salto ofensivo]] y [[Pisotón]] {{Color|Destacado|1}} s por cada {{Color|Destacado|30}} de {{Recurso|Furia|furia}} que gastas en un ataque. | |||
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== Curiosidades<ref name="test">Obtenido de los datos internos del juego.</ref> == | |||
El arco de las ondas expansivas tiene un ángulo de 50º. | |||
En las ondas se produce 1 pico cada 10 yardas, hasta un total de 5, en los que se aplica el daño; es decir, el daño se aplica a las 10, 20, 30, 40 y 50 yardas. | |||
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<references /> |
Revisión actual - 09:36 16 may 2020
Embate sísmico | |
Archivo:Embate sísmico.jpg
| |
Clase: | Bárbaro |
Nivel requerido: | 12 |
¿Qué hace? | |
Crea unas ondas expansivas que dañan a los enemigos que se encuentran en su camino.
Golpea el suelo y despliega una onda de destrucción que inflige un 620% de daño de arma a los enemigos que estén hasta a 50 m frente a ti. | |
Tipo: | Secundarias |
Recurso: | Coste: 30 p. de furia |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Renqueo |
Reduce el coste de furia.
Reduce el coste a 22 p. de furia. El daño de Embate sísmico pasa a ser de rayos. |
Suelo destrozado |
Aumenta el daño y lanza a los enemigos por los aires.
Aumenta el daño a un 735% de daño de arma como daño de fuego y lanza por los aires a los enemigos golpeados. |
Sacudida |
Gasta toda la furia restante para hacer que el suelo tiemble tras el golpe inicial.
Gasta toda la furia restante para hacer que el suelo tiemble tras el golpe inicial, lo que inflige un 15% de daño de arma como daño físico por cada punto de furia gastado a todos los enemigos en el área durante 2 s. |
Fuerza de la tierra |
Genera vida por cada enemigo golpeado.
Obtienes un 1% de tu vida máxima por cada enemigo golpeado. |
Permahelada |
Crea una capa de hielo que daña y hiela a los enemigos.
Crea una capa de hielo que inflige un 755% de daño de arma como daño de frío a los enemigos y los hiela un 60% durante 1 s. |
Habilidades pasivas relacionadas
Sin escapatoria
Aumenta un 30% el daño de Lanzar arma, Embate sísmico, Arpón ancestral y Avalancha contra los enemigos que están a más de 15 m de distancia.
Objetos legendarios relacionados
Brazales de destrucción (Brazales)
Embate sísmico inflige un [400 - 500]% más de daño a los 10 primeros enemigos que golpea.
Faja de los gigantes (Cinturón poderoso)
Embate sísmico aumenta el daño de Terremoto un [200 - 250]% durante 3 s.
Furia de la cima desaparecida (Arma poderosa 2M)
Reduce un 50% el coste de furia de Embate sísmico y aumenta su daño un [400 - 500]%.
Sajadora de los fiordos (Arma poderosa)
Embate sísmico golpea un 50% más rápido e inflige un [100 - 150]% más de daño contra enemigos ralentizados o helados.
Conjuntos relacionados
Poder de la tierra
Conjunto (2):
- Reduce el tiempo de reutilización de Terremoto, Avalancha, Salto ofensivo y Pisotón 1 s por cada 30 de furia que gastas en un ataque.
Conjunto (4):
- Salto ofensivo provoca un Terremoto cuando aterrizas. Además, Salto ofensivo obtiene el efecto de la runa Impacto de acero. El efecto y la duración de la runa aumentan un 150%.
Conjunto (6):
- Aumenta el daño de Terremoto, Avalancha, Salto ofensivo, Pisotón, Arpón ancestral y Embate sísmico un 20.000%.
Curiosidades[1]
El arco de las ondas expansivas tiene un ángulo de 50º.
En las ondas se produce 1 pico cada 10 yardas, hasta un total de 5, en los que se aplica el daño; es decir, el daño se aplica a las 10, 20, 30, 40 y 50 yardas.
- ↑ Obtenido de los datos internos del juego.