| mSin resumen de edición | mSin resumen de edición | ||
| (No se muestran 4 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| {{Limpieza}} | |||
| {{Habilidad | {{Habilidad | ||
| |zona = 6 | |zona = 6 | ||
| |clase = Médico brujo | |clase = Médico brujo | ||
| |vídeo=ugoK1wePBA0 | |vídeo = ugoK1wePBA0 | ||
| |descripción = Invoca un fetiche de chamán que convierte a los enemigos en pollos. | |descripción = Invoca un fetiche de chamán que convierte a los enemigos en pollos. | ||
| |tipo = [[invocación]] y [[debuff]] | |tipo = [[invocación]] y [[debuff]] | ||
| |recurso = 12 [[maná]] | |recurso = 12 [[maná]] | ||
| |reutilización = 10 segundos | |||
| |carmesí = desconocido | |carmesí = desconocido | ||
| |índigo = desconocido | |índigo = desconocido | ||
| Línea 25: | Línea 28: | ||
| Estas son las modificaciones a maleficio con las diferentes [[runa]]s: | Estas son las modificaciones a maleficio con las diferentes [[runa]]s: | ||
| *{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]:  | *{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]: Los enemigos convertidos sangran un X% del daño de arma como daño físico por segundo. | ||
| *{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]:  | *{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: Te conviertes en una gallina enfadada durante X segundos y puedes explotar haciendo un Y% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos que estén a Z metros. | ||
| *{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]:  | *{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: Los enemigos convertidos explotan cuando los matas haciendo un X% de daño de arma como veneno a todos los enemigos que esten a Y metros. | ||
| *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]:  | *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: El Chaman Fetiche curará periódicamente a los objetivos amistosos una cantidad de vida X. | ||
| *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]:  | *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Aumenta el daño que reciben los enemigos convertidos un X%. | ||
| {{Médico brujo}} | {{Médico brujo}} | ||
Revisión actual - 16:25 23 ago 2020
| ¡ATENCIÓN! Esta página no cumple con los requisitos mínimos de calidad. En la mayoría de los casos debido a malas traducciones (traductores automáticos) y requiere | 
|  Maleficio | |
| Archivo:Maleficio.jpg
 {{#ev:youtube|ugoK1wePBA0|640}} | |
| Clase: | Médico brujo | 
| Nivel requerido: | Nivel desconocido | 
| ¿Qué hace? | |
| Invoca un fetiche de chamán que convierte a los enemigos en pollos. | |
| Tipo: | invocación y debuff | 
| Recurso: | 12 maná | 
| Reutilización: | 10 segundos | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Maleficio es una habilidad de nivel 6 del médico brujo.
Características
Invoca un Chamán fetiche durante 8 segundos que convierte a los enemigos en pollos. Estos enemigos transformados no pueden atacar ni hacer acciones ofensivas, además de que reciben un 12% de daño adicional en esta forma.
Habilidades pasivas relacionadas
- Ritual de Sangre • El 30% de los costes de maná de las habilidades se pagan con Salud.
- Rituales • Incrementa el daño en un 15% de la salud.
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a maleficio con las diferentes runas:
 Carmesí: Los enemigos convertidos sangran un X% del daño de arma como daño físico por segundo. Carmesí: Los enemigos convertidos sangran un X% del daño de arma como daño físico por segundo.
 Índigo: Te conviertes en una gallina enfadada durante X segundos y puedes explotar haciendo un Y% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos que estén a Z metros. Índigo: Te conviertes en una gallina enfadada durante X segundos y puedes explotar haciendo un Y% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos que estén a Z metros.
 Obsidiana: Los enemigos convertidos explotan cuando los matas haciendo un X% de daño de arma como veneno a todos los enemigos que esten a Y metros. Obsidiana: Los enemigos convertidos explotan cuando los matas haciendo un X% de daño de arma como veneno a todos los enemigos que esten a Y metros.
 Áurea: El Chaman Fetiche curará periódicamente a los objetivos amistosos una cantidad de vida X. Áurea: El Chaman Fetiche curará periódicamente a los objetivos amistosos una cantidad de vida X.
 Alabastrina: Aumenta el daño que reciben los enemigos convertidos un X%. Alabastrina: Aumenta el daño que reciben los enemigos convertidos un X%.
