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Revisión del 08:10 31 ago 2011
| Archivo:Médico brujo Plaga de sapos.png Plaga de sapos | |
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| Clase: | Médico brujo | 
| Nivel requerido: | 2 | 
| ¿Qué hace? | |
| Lanza un conjunto de ranas que hace 3-5 daño veneno al explotar contra los enemigos. | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | 4 maná | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Plaga de ranas es una habilidad de nivel 2 del médico brujo.
Características
Lanza un conjunto de ranas que hace 3-5 daño veneno al explotar contra los enemigos.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a plaga de ranas con las diferentes runas:
 Carmesí: Añade daño de fuego a las ranas. Carmesí: Añade daño de fuego a las ranas.
 Índigo: Las ranas caen a modo de lluvia. Índigo: Las ranas caen a modo de lluvia.
 Obsidiana: Invoca un sapo gigante que se traga a los enemigos. Obsidiana: Invoca un sapo gigante que se traga a los enemigos.
 Áurea: Reduce el coste de maná. Áurea: Reduce el coste de maná.
 Alabastrina: al explotar las ranas dejan una nube de gas. Alabastrina: al explotar las ranas dejan una nube de gas.
