| Sin resumen de edición | Sin resumen de edición | ||
| Línea 31: | Línea 31: | ||
| *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: Genera X de furia adicional por golpe. | *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: Genera X de furia adicional por golpe. | ||
| *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Causa una onda de choque que inflige un X% de daño de arma a los enemigos que esten detras del objetivo afectado en linea recta con una distancia de Y metros. | *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Causa una onda de choque que inflige un X% de daño de arma a los enemigos que esten detras del objetivo afectado en linea recta con una distancia de Y metros. | ||
| {{Barbaro}} | {{Barbaro}} | ||
Revisión del 22:42 12 sep 2011
| Archivo:Barbaro Porrazo.png Porrazo | |
| [[Archivo:|275px]] 
 | |
| Clase: | Barbaro | 
| Nivel requerido: | 1 | 
| ¿Qué hace? | |
| Golpe brutal con posibilidades de hacer retroceder al enemigo. | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | Genera 3 de furia por ataque | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
Golpea brutalmente a un enemigo con 145% del daño de arma y un 20% de posibilidad de hacer retroceder al enemigo al golpear.
Habilidades pasivas relacionadas
Desconocido
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a NOMBRE con las diferentes runas:
 Carmesí: Añade X reverberacion que causa un Y% de daño de arma por golpe. Carmesí: Añade X reverberacion que causa un Y% de daño de arma por golpe.
 Índigo: Cada ataque otorga un X% de aumento de daño de Y segundos. Este efecto se acumula hasta Z veces. Índigo: Cada ataque otorga un X% de aumento de daño de Y segundos. Este efecto se acumula hasta Z veces.
 Obsidiana: Le da a cada golpe una oportunidad de aturdir el objetivo durante X segundos. Obsidiana: Le da a cada golpe una oportunidad de aturdir el objetivo durante X segundos.
 Áurea: Genera X de furia adicional por golpe. Áurea: Genera X de furia adicional por golpe.
 Alabastrina: Causa una onda de choque que inflige un X% de daño de arma a los enemigos que esten detras del objetivo afectado en linea recta con una distancia de Y metros. Alabastrina: Causa una onda de choque que inflige un X% de daño de arma a los enemigos que esten detras del objetivo afectado en linea recta con una distancia de Y metros.
