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| {{Habilidad | {{Habilidad | ||
| |nombre = Golpe sísmico | |nombre = Golpe sísmico | ||
| |nota = Golpe sísmico en accion | |||
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| '''Golpe sísmico''' es una  | '''Golpe sísmico''' es una [[habilidad]] de nivel 19 del [[Bárbaro]]. | ||
| ==Características== | |||
| Golpea la tierra causando una ola de destrucción que haciendo un 215% de daño de arma y derriba los objetivos en un arco de 45 metros. | |||
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Revisión del 13:08 13 sep 2011
| Archivo:Bárbaro Golpe sísmico.png Golpe sísmico | |
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| Clase: | Bárbaro | 
| Nivel requerido: | 19 | 
| ¿Qué hace? | |
| El bárbaro golpea la tierra derribando a los enemigos. | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | Cuesta 30 de furia. | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
Golpea la tierra causando una ola de destrucción que haciendo un 215% de daño de arma y derriba los objetivos en un arco de 45 metros.
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a golpe sísmico con las diferentes runas:
 Carmesí: Aumenta el daño de arma en un X% de daño de arma y aumenta el derribo en un Y%. Carmesí: Aumenta el daño de arma en un X% de daño de arma y aumenta el derribo en un Y%.
 Índigo: El terreno sigue temblando después del golpe inicial, los enemigos que se encuentren en la zona reciben un X% de daño de arma. Índigo: El terreno sigue temblando después del golpe inicial, los enemigos que se encuentren en la zona reciben un X% de daño de arma.
 Obsidiana: Añade la posibilidad de aturdir a los enemigos durante X segundos. Obsidiana: Añade la posibilidad de aturdir a los enemigos durante X segundos.
 Áurea:Reduce el coste de furia en X. Áurea:Reduce el coste de furia en X.
 Alabastrina: Centra las ondas de choque sísmicas en una direccion causando un X% de daño de arma a los objetivos que se encuentren en su camino a lo largo de Y metros. Alabastrina: Centra las ondas de choque sísmicas en una direccion causando un X% de daño de arma a los objetivos que se encuentren en su camino a lo largo de Y metros.
