| mSin resumen de edición | Sin resumen de edición | ||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| {{Habilidad | {{Habilidad | ||
| |nombre= Ira berserker | |nombre = Ira berserker. | ||
| | | |nota = Ira berserker en accion. | ||
| |nivel=  | |nivel = 29 | ||
| |descripción= | |clase = Bárbaro | ||
| | | |descripción = El bárbaro entra en un estado ira la cual le proporciona una serie de beneficios. | ||
| | | |tipo = Buff. | ||
| |recurso = Coste 75 furia. | |||
| |carmesí = Mientras se encuentra activa el daño también se incrementa en un X%. | |||
| |índigo = La activación de ira berserker derriba a todos los enemigos que se encuentren a X metros e Y los daña con un Y% de daño de arma. | |||
| |obsidiana = Aumentar el bonus de probabilidad de esquivar concedido en un X%. | |||
| |áurea = Cada X de furia ganada mientras este activa ira berserker aumenta su duracion en 1 segundo. | |||
| |alabastrina = Matar a un enemigo mientras ira berserker está activa hace que exploten haciendo un X% de daño de arma a todos los enemigos dentro de X metros. | |||
| }} | }} | ||
| '''Ira berserker''' es una habilidad del [[ | '''Ira berserker''' es una [[habilidad]] de nivel 29 del [[Bárbaro]]. | ||
| * | ==Características== | ||
| * | El bárbaro se encuentra en un estado de ira berserker que le otorga varios atributos durante 15 segundos. | ||
| * | |||
| * | Golpe crítico: 10% | ||
| Velocidad de ataque: 45% | |||
| Probabilidad de esquivar: 20% | |||
| Velocidad de movimiento: 20% | |||
| ==Habilidades pasivas relacionadas== | |||
| ==Efectos de runas== | |||
| Estas son las modificaciones a ira berserker con las diferentes [[runa]]s: | |||
| *{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]:  Mientras se encuentra activa el daño también se incrementa en un X%. | |||
| *{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: La activación de ira berserker derriba a todos los enemigos que se encuentren a X metros e Y los daña con un Y% de daño de arma. | |||
| *{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: Aumentar el bonus de probabilidad de esquivar concedido en un X%. | |||
| *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]:Cada X de furia ganada mientras este activa ira berserker aumenta su duracion en 1 segundo | |||
| *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Matar a un enemigo mientras ira berserker está activa hace que exploten haciendo un X% de daño de arma a todos los enemigos dentro de X metros. | |||
| {{Bárbaro}} | {{Bárbaro}} | ||
Revisión del 16:13 13 sep 2011
| Archivo:Bárbaro Ira berserker..png Ira berserker. | |
| Archivo:Ira berserker..jpg 
 | |
| Clase: | Bárbaro | 
| Nivel requerido: | 29 | 
| ¿Qué hace? | |
| El bárbaro entra en un estado ira la cual le proporciona una serie de beneficios. | |
| Tipo: | Buff. | 
| Recurso: | Coste 75 furia. | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
El bárbaro se encuentra en un estado de ira berserker que le otorga varios atributos durante 15 segundos.
Golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 45%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a ira berserker con las diferentes runas:
 Carmesí:  Mientras se encuentra activa el daño también se incrementa en un X%. Carmesí:  Mientras se encuentra activa el daño también se incrementa en un X%.
 Índigo: La activación de ira berserker derriba a todos los enemigos que se encuentren a X metros e Y los daña con un Y% de daño de arma. Índigo: La activación de ira berserker derriba a todos los enemigos que se encuentren a X metros e Y los daña con un Y% de daño de arma.
 Obsidiana: Aumentar el bonus de probabilidad de esquivar concedido en un X%. Obsidiana: Aumentar el bonus de probabilidad de esquivar concedido en un X%.
 Áurea:Cada X de furia ganada mientras este activa ira berserker aumenta su duracion en 1 segundo Áurea:Cada X de furia ganada mientras este activa ira berserker aumenta su duracion en 1 segundo
 Alabastrina: Matar a un enemigo mientras ira berserker está activa hace que exploten haciendo un X% de daño de arma a todos los enemigos dentro de X metros. Alabastrina: Matar a un enemigo mientras ira berserker está activa hace que exploten haciendo un X% de daño de arma a todos los enemigos dentro de X metros.
