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Revisión del 17:12 18 feb 2012
| Archivo:Cazador de demonios Flecha hambrienta.png Flecha hambrienta | |
| Archivo:Flecha hambrienta.jpg
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| Clase: | Cazador de demonios | 
| Nivel requerido: | 2 | 
| ¿Qué hace? | |
| Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo x% de daño y con x% probabilidad de atravesar al objetivo. | |
| Tipo: | trampa / daño de área | 
| Recurso: | Genera 5 de Odio | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Flecha Hambrienta es una habilidad de nivel 2 del cazador de demonios.
Características
Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo 85% de daño y con 35% probabilidad de atravesar al objetivo.
Habilidades pasivas relacionadas
Desconocido
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a trampa espiga con las diferentes runas:
 Alabastrina: Si se hace un daño critico, el objetivo hara una explosión que dañara en un x% daño del arma a los enemigos cercanos. Alabastrina: Si se hace un daño critico, el objetivo hara una explosión que dañara en un x% daño del arma a los enemigos cercanos.
 Carmesí: Enciende la flecha disparada, haciendo un daño de fuego adicional del x% durante X segundos. Carmesí: Enciende la flecha disparada, haciendo un daño de fuego adicional del x% durante X segundos.
 Áurea: Aumente la probabilidad de atravesar el objetivo en un x%. Áurea: Aumente la probabilidad de atravesar el objetivo en un x%.
 Índigo: Si la flecha logra atravesar el primer objetivo, se dividirá en X flechas. Índigo: Si la flecha logra atravesar el primer objetivo, se dividirá en X flechas.
 Obsidiana: Cada objetivo atravesado consecutivamente, aumentara el daño de la flecha en un x% Obsidiana: Cada objetivo atravesado consecutivamente, aumentara el daño de la flecha en un x%
