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| *Probabilidad de golpe crítico:  | ---- | ||
| *Velocidad de ataque:  | Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante {{Color|Destacado|20}} s. | ||
| *Probabilidad de esquivar:  | *Probabilidad de golpe crítico: {{Color|Destacado|10%}} | ||
| *Velocidad de movimiento:  | *Velocidad de ataque: {{Color|Destacado|25%}} | ||
| *Probabilidad de esquivar: {{Color|Destacado|20%}} | |||
| *Velocidad de movimiento: {{Color|Destacado|20%}} | |||
| |tipo = Ira | |tipo = Ira | ||
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| |NombreRuna1 = La cólera de Arreat | |NombreRuna1 = La cólera de Arreat | ||
| |NombreRuna2 = Demencia | |NombreRuna2 = Demencia | ||
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| |NombreRuna4 = Gigante ágil | |NombreRuna4 = Gigante ágil | ||
| |NombreRuna5 = Motivación en el caos | |NombreRuna5 = Motivación en el caos | ||
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| ==Habilidades pasivas relacionadas== | == Habilidades pasivas relacionadas == | ||
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| == Objetos legendarios relacionados == | |||
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| == Conjuntos relacionados == | |||
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| Conjunto (2): | |||
| *[[Llamada a los ancestros]] dura hasta que los ancestros mueran. | |||
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| *Mientras [[Cólera enloquecida]] y [[Llamada a los ancestros]] están activas, infliges un {{Color|Destacado|4000%}} más de daño. | |||
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Revisión actual - 12:58 15 may 2020
|  Cólera enloquecida | |
| Archivo:Cólera enloquecida.jpg
 {{#ev:youtube|MbmPwQ4pr28|640}} | |
| Clase: | Bárbaro | 
| Nivel requerido: | 30 | 
| ¿Qué hace? | |
| Te conviertes en la ira personificada durante 20 s. Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s. 
 | |
| Tipo: | Ira | 
| Recurso: | Nada | 
| Reutilización: | 120 segundos | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| La cólera de Arreat   | Activar Cólera enloquecida daña a los enemigos cercanos. Activar Cólera enloquecida inflige un 3400% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 15 m. | 
| Demencia   | Aumenta el daño mientras está activa. Mientras está activa, aumenta el daño un 50%. | 
| Matanza   | Mientras está activa, los golpes críticos provocan que los enemigos exploten y dañen a los enemigos cercanos. Mientras está activa, los golpes críticos tienen una probabilidad de provocar una erupción sangrienta que inflige un 300% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m. | 
| Gigante ágil   | Daño reducido cuando Cólera enloquecida está activa. Reduce un 50% todo el daño sufrido. | 
| Motivación en el caos   | Mientras está activa, obtienes vida por cada punto de furia gastado. Mientras está activa, obtienes 5364 p. de vida por cada punto de furia gastado. | 
Habilidades pasivas relacionadas
Don de Bul-Kathos
Reduce el tiempo de reutilización de las siguientes habilidades:
- Terremoto: 15 s
- Llamada a los ancestros: 30 s
- Cólera enloquecida: 30 s
Objetos legendarios relacionados
Ascenso de Halcyon (Amuleto)
Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
- Cuando utilizas Cólera enloquecida, apabullas a los enemigos cercanos con tu habilidad, lo que provoca que salten descontroladamente durante [6 - 8] s.
Despiadada (Arma poderosa)
Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros están activos, Martillo de los ancestros inflige un [200 - 250]% más de daño.
Refuerzo de Mortick (Brazales)
Cólera enloquecida obtiene los efectos de todas las runas.
Conjuntos relacionados
Llamada del rey inmortal
Conjunto (2):
- Llamada a los ancestros dura hasta que los ancestros mueran.
Conjunto (4):
- Reduce el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros 3 s por cada 10 p. de furia gastados con un ataque.
Conjunto (6):
- Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros están activas, infliges un 4000% más de daño.
