mSin resumen de edición |
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| Línea 2: | Línea 2: | ||
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|descripción = El bárbaro entra en un estado de rabia aumentando su daño y posibilidades de critico. | |descripción = El bárbaro entra en un estado de rabia aumentando su daño y posibilidades de critico. | ||
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|carmesí = Incrementa el bonus de daño en X%. | |carmesí = Incrementa el bonus de daño en X%. | ||
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Revisión del 12:54 5 oct 2011
Cólera enloquecida
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Archivo:Cólera enloquecida.jpg
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| Clase: | Bárbaro |
| Nivel requerido: | 3 |
| ¿Qué hace? | |
| El bárbaro entra en un estado de rabia aumentando su daño y posibilidades de critico. | |
| Tipo: | Buff. |
| Recurso: | Cuesta 20 de furia. |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
Características
Entra en un estado de rabia que aumenta el daño un 30% y la probabilidad de golpe crítico en un 4% durante 30 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a rabia de batalla con las diferentes runas:
Carmesí: Incrementa el bonus de daño en X%.
Índigo: Los golpes críticos aumentan la duración del efecto de rabia de batalla por X segundos.
Obsidiana: Los golpes críticos tienen un X% de posibilidades de que los enemigos tiren mas tesoros u orbes de salud.
Áurea: Los golpes críticos generan X de furia adicional.
Alabastrina: Mientras estes bajo los efectos de la rabia de batalla, los golpes críticos causan una explosión de sangre haciendo X% de daño de arma a todos los enemigos cercanos.
