|  Cólera enloquecida | |
| Archivo:Cólera enloquecida.jpg
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| Clase: | Bárbaro | 
| Nivel requerido: | 3 | 
| ¿Qué hace? | |
| El bárbaro entra en un estado de rabia aumentando su daño y posibilidades de critico. | |
| Tipo: | Buff. | 
| Recurso: | Cuesta 20 de furia. | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
Entra en un estado de rabia que aumenta el daño un 20% y la probabilidad de golpe crítico en un 4% durante 30 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a rabia de batalla con las diferentes runas:
 Carmesí: Incrementa el bonus de daño en X%. Carmesí: Incrementa el bonus de daño en X%.
 Índigo: Los golpes críticos aumentan la duración del efecto de rabia de batalla por X segundos. Índigo: Los golpes críticos aumentan la duración del efecto de rabia de batalla por X segundos.
 Obsidiana: Los golpes críticos tienen un X% de posibilidades de que los enemigos tiren mas tesoros u orbes de salud. Obsidiana: Los golpes críticos tienen un X% de posibilidades de que los enemigos tiren mas tesoros u orbes de salud.
 Áurea: Los golpes críticos generan X de furia adicional. Áurea: Los golpes críticos generan X de furia adicional.
 Alabastrina: Mientras estes bajo los efectos de la rabia de batalla, los golpes críticos causan una explosión de sangre haciendo X% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Alabastrina: Mientras estes bajo los efectos de la rabia de batalla, los golpes críticos causan una explosión de sangre haciendo X% de daño de arma a todos los enemigos cercanos.
