Diferencia entre revisiones de «Abrojos»

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'''Trampa espiga''' es una habilidad de la zona 2 del [[cazador de demonios]].
'''Trampa espiga''' es una habilidad de nivel 2 del [[cazador de demonios]].


==Características==
==Características==
Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella, haciendo x% mas lento al enemigo en un radio de X yardas. Esta trampa dura X segundos.
Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella, haciendo x% mas lento al enemigo en un radio de X yardas. Esta trampa dura X segundos.
==Habilidades pasivas relacionadas==
Desconocido


==Runas de Habilidad==
==Runas de Habilidad==
Estas son las modificaciones a trampa espiga con las diferentes [[runas]]:
Estas son las modificaciones a trampa espiga con las diferentes [[runas]]:


*[[Alabastrina]]: Te haces mas fuerte mientras este parado encima de la trampa, dandote x% probabilidad de hacer daño critico en todos tus ataques.
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Revisión del 09:44 10 oct 2011

Archivo:Cazador de demonios Abrojos.png Abrojos
Abrojos.jpg


Abrojos en acción

Clase: Cazador de demonios
Nivel requerido: 2
¿Qué hace?
Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella.
Tipo: trampa / daño de área
Recurso: 8 Disciplina
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Desconocido
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Desconocido
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Desconocido

Trampa espiga es una habilidad de nivel 2 del cazador de demonios.

Características

Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella, haciendo x% mas lento al enemigo en un radio de X yardas. Esta trampa dura X segundos.


Habilidades pasivas relacionadas

Desconocido


Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a trampa espiga con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Te haces mas fuerte mientras este parado encima de la trampa, dandote x% probabilidad de hacer daño critico en todos tus ataques.
  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Los enemigos ademas reciben x% daño del arma por segundo.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: El costo de disciplina se reduce a X.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Aumenta la lentitud de movimiento en un x%
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Los enemigos hacen un x% menos de daño.


v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Primarias: Flecha hambrienta (1) • Disparo entorpecedor (3) • Boleadora (10) • Disparo evasivo (14) • Granada (15)
Secundarias: Empalar (2) • Fuego rápido (5) • Chakram (12) • Flecha elemental (20)
Defensa: Abrojos (4) • Cortina de humo (8) • Poder de las sombras (16)
Caza: Salto mortal (9) • Preparación (13) • Compañero (17) • Marcado para morir (21)
Arsenal: Abanico de cuchillos (14) • Trampa de cuchillas (17) • Centinela (25) • Rencor (61)
Tiro: Acribillar (19) • Disparo múltiple (22) • Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (30)
Habilidades
pasivas
:
Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68)