Diferencia entre revisiones de «Dardo envenenado»

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==Runas de Habilidad==
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Estas son las modificaciones a dardo envenenado con las diferentes [[runas]]:


*[[Alabastrina]]: al impactar el dardo se crea una serpiente en la cara del enemigo que le impide atacar correctamente.
*[[Alabastrina]]: al impactar el dardo se crea una serpiente en la cara del enemigo que le impide atacar correctamente.

Revisión del 15:32 30 ago 2011

Médico brujo Dardo envenenado.png Dardo envenenado
Dardo envenenado.jpg


Dardo envenenado en acción

Clase: Médico brujo
Nivel requerido: Nivel desconocido
¿Qué hace?
Dispara un dardo envenenado que hace 5-8 de daño veneno y 5-8 de daño veneno adicional.
Tipo: Veneno
Recurso: 4 maná
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Dardo envenenado es una habilidad de la zona 1 del médico brujo.

Características

El médico brujo utiliza una cerbatana para lanzar dardos envenenados a los enemigos.

Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a dardo envenenado con las diferentes runas:

  • Alabastrina: al impactar el dardo se crea una serpiente en la cara del enemigo que le impide atacar correctamente.
  • Carmesí: añade daño de fuego al dardo.
  • Áurea: los impactos recuperan maná.
  • Índigo: Dispara múltiples dardos al mismo tiempo.
  • Obsidiana: los enemigos alcanzados son ralentizados.


v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)