Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo Immortal»

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|Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.
|¡Espera!
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|¿Por qué tiene que llover siempre tanto? Me lo pregunto al levantarme cada mañana y no encuentro respuesta. Le pregunto a la luz y, como cabe esperar, solo recibo silencio. ¿Por qué nosotros, que hemos asumido las tareas más repugnantes de la humanidad por una miseria, no sufrimos más que penumbra, niebla y escoria marina, mientras los carcamales chochos de Westmarch pasean en un clima apacible sorbiendo vino y meneando los faldones? ¿Dónde están mis tardes ociosas y soleadas? ¿Y por qué no consigo que me envíen una tinta decente a ningún lugar al oeste del Gholein? Siempre se me acaba justo cuand
|There are only a few boxes left. Hard work, Rajok.
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|¡Caín! ¡Karshun! Tengo noticias. Y necesito vuestro consejo.
|It's nothing compared to what you did for me. Did you really decide to go? After so much time with the city......
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|Tranquila. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.
|People like me can never stop. ha ha ha, maybe it's just a given. So please stop talking to me, friends.
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|¿Y qué te parece esto? Colaboramos. Tú estás buscando un atajo a la fortaleza, y yo conozco todos los que hay. Ayúdame a ayudar a la gente y…
|Hey......I knew I couldn't talk you out. Let me have these boxes, at least that's what I can do for you now.
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|Llevo mucho tiempo cazando a fanáticos como estos. En mi tierra abundan todo tipo de gentes infames. Daré con su rastro.
|persuade Cain to stay
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|Nos enfrentaremos juntos a ellos, Zatham. Búscame cuando sepas más.
|Manix
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|No. Ve a algún lugar seguro. Cuéntamelo todo, y yo buscaré.
|Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out......
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|¡No me estás escuchando! Tomaron prisioneros. Tenemos que hacérselo pagar.
|Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet......
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|Cuando no consiguen la respuesta que quieren, dicen "la sangre marca el camino" y se ponen a matar, sin prisa…
|The fish is hooked! Pull the rod!
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|No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.
|Watch out! Don't let the fish escape!
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|, en estamos de acuerdo, Caín. ¿Cuál es tu plan?
|All right, let's get it out of here. It's okay. Wait......
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|Se supone que deben llevarla ante una "Novia del Infierno". La cultora que frustró tu ritual... Si la encontramos, quizá podamos interceptar a quienes transportan la esquirla.
|The bait's running out so fast? I'll give you some more......Remember, save some.
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|¿H-hola? ¿Eres amiga?
|Good. You've learned basic fishing techniques. Here's how to catch some bigger fish......
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|Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.
|Just like before, throw the bait out......
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|No hay victoria sin dolor y compromiso.
|Wait a little longer this time......Don't rush to pull the rod......The longer you wait, the bigger the fish.
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|Me llamo Fern. ¿Puedes ayudarme? ¿Crees… que podrías distraer a los monstruos?
|Don't wait! The longer you wait, the bigger the fish, the rarer the fish......
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|El grandioso olfateará el Corazón de la Creación. Lo tomaremos juntos.
|The big fish is hooked! Pull the rod!
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|Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.
|Good. You've learned how to catch big fish!
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|¿Qué cautivos? ¿Qué están buscando?
|When you're done, come find me. There's something to tell you. I'll go back first.
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|Franskie, ¿la tienes? Ah. No eres Franskie.
|A big fish! Or "perfect fishing", and just learning to fish will "stay safe all the time", you're the first person I've ever met!
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|La gema era #Pcosa de Franskie#C. Como se haya fugado con ella...
|Good! A "common upper fishing", though "not always in a safe zone", is also a rare fish!
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|¿Qué le pasa a ese cuerpo? Huele a espinaca mojada...
|We're about to leave the boot and go back to the wild.
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|Se acabó.
|Learn Basic Fishing Actions
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|Ese espíritu debía de estar intentando apoderarse de cualquiera que tocara la gema.
|Learn advanced fishing operations
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|He oído que los cultores tomaron cautivos por aquí. ¿Eres del grupo de Esmund?
|Learning to Phishing
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|Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.
|Kazan's not here. Only his stargazing records are stacked on the ground.
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|Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.
|There's no one around. Only the stardom is operating
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|Otro ritual inmundo. Hasta el aire es perturbador.
|From Cassan's stargazing records, he's probably still in the gate of the stars......
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|No deben de estar lejos.
|It seems to have caused some fluctuations in this fragment of my body, and I don't know if it will affect the stability of the galaxy, so I have to inform Kazan.
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|El Culto del Terror está cerca. Oigo su estela de angustia.
|Deckard Kane
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|El Corazón es débil…, pero está cerca. Al oeste…, en las profundidades.
|Mount Ka
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|El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…
|Miembro
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|Bien hecho.
|In the shed looking for Mount Ka
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|No. ¿Qué estás haciendo aquí? Esto es una trampa mortal.
|What seems to have happened to the gate of the Star
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|No es una esquirla de la Piedra del Mundo, pero deberías alejarte de ella.
|Into the Gate of Stars
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|Mira a cuántos cultores has derrotado. ¿A qué habría de tenerle miedo?
|Looking for Kazan's Possible Whereabouts
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|Tendrás tu parte cuando la venda, te lo garantizo. La parte de Franskie. ¡Ahora me largo de este vertedero de una vez por todas!
|Estás a punto de salir de la zona de la búsqueda
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|Si el culto perseguía esa gema, no puedes saber si corres peligro. Deja que me ocupe yo.
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The starwheel's arteries are becoming less clear, the world's stone is broken, and the magic cage is broken, creating a dark fog in the sky......I had to focus on my mind in order to scrape my mind into the airspace.
I wonder if anyone else can clearly map the contours of the star-to-air pulse, with many energy intersections swirling like swirls. The canon's magic is murky, but I still hope it will indicate where the sinners are now. I'd like to spend hundreds of times as much energy on this.
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|Cojo la gema y ya.
|Kazan? Are you here? Where is this......
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|Bueno..., ¿dónde está la gema? ¿La tienes? Creía que teníamos un trato.
|It's like there's a force that keeps wasting my life......I need to find Kazan as soon as possible.
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|¿Otra vez con esas? No me asustarás para que te deje con la mercancía. ¡Ni hablar!
|......No, the star core of the eyes of the stars is taken. Find Kazan!
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|Je… Todavía puedo luchar. Sigo vivo.
|Hold my connection. Damn, how long have you been in there? Hold the line!
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|Anoche vi algo que solo puedo calificar de abominación.
|Motion Picture: A master (i.e. young Wu Hui) applied the method of stripping the nucleus from the eyes of the stars, and it can be seen that when the nucleus is seized, there are fragments of the star that are slightly stripped off.
Me sorprendió mientras volvía de la excursión de oficiales. Salió del agua de repente. Tenía la piel membranosa, cuatro ojos inquietos y unas garras grandes como dagas. Con el tamaño suficiente para desgarrarme las tripas por accidente. Yo llevaba puesto el traje formal, pero saqué el cuchillo y me henchí como solemos hacer aquí con estas cosas: te haces grande y gritas para ahuyentar a la alimaña. No funcionó. Se me escurrió bajo el brazo cuando ataqué, me tiró al suelo y me hundió las garras un par de centímetros en los hombros. {$}
 
Mientras trataba de quitármelo de encima, me babeaba una bilis verde y ardiente sobre la cara. Dioses, si quemaba. Me sentía como una vela fundiéndose. Casi me corto la lengua al gritar.
Entonces se puso a arañarme el abrigo y a tirarme del broche de oficial cuando debería haber estado asfixiándome. Aproveché el momento para darle un par de puñaladas y se me quitó de encima. Con las heridas abiertas, me miró fijamente un instante y luego se sumergió otra vez en el agua. Y se llevó el maldito broche. {$}
 
Han pasado semanas y las quemaduras de la cara no se me terminan de curar. Parezco otra persona. No intentaba comerme como esos condenados cangrejos de los bajíos. De eso tengo la certeza. Era más bien como si solo quisiera hacerme daño. Arrebatarme la identidad. Odio esta isla.  
Nikolett
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|Oye…, escucha. Los monstruos no miran a quién atacan. Les da igual que seas pequeña y no puedas hacerles daño. No podía dejar que me acompañaras. Lo siento.
|Wu Hui used the power of the star to kill other Tan law makers who came to stop and took the star away
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|¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!
|There's a blue star link coming to you and pushing back the wild beasts around you, and Cassan wants you to hold it
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|De nuevo a la deriva. Y, aun así, estos cuerpos se deshacen con la mínima presión.
|When you walk in the stars, there's fog in front of you, the debris floats, feels, dissolves
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|¿Necesitas un arma nueva? #PIwan#C es mi nombre. Primer aprendiz del maestro herrero Rawley, al servicio de la Fortaleza de Puntormenta.
|narration
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|Tiene potencial. Es una lástima que sea tan impaciente. Es hora de que se centre.
|Master Tan
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|¿Buscas Las Tablas, joven?
|Trying to find Kazan in the star universe
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|Déjame ver qué llevas ahí, Arnout. Dámelo.
|The world was moved by debris and the fog broke away
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|No… No te acerques más. No es… seguro.
|Go ahead, look for Mount Ka
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|Nos mataron a muchos… Qué carniceros…
|This big wizard near the end of the road
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|Eres demasiado duro, viejo amigo. Arriesgaron sus vidas y lo volverían a hacer. Debemos intentarlo hasta que no nos quede esperanza.
|Memories draw a strange beast
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|Posho encontró esto antes de marcharse. Quería que lo tuvieras tú. Escucha… Los atraparé, ¿vale?
|Grab Kazan's star and get out of here
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|Sí… Sí. Atacaron la costa con el ejército más grande que he visto en mi vida. Tuve que esconderme.
|Solving the Alien Beast from the Universe
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|Fern…, siento no haber podido… Ojalá pudiera decir algo que cambiara las cosas.
|and Kazan to explain the original
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|Eres igual que él: "¡No eres lo bastante fuerte! ¡Tienes que ir con cuidado!". Me da igual. Voy a por ellos.
|Put fragments of the stars on a starboard to assist in the Kazan occupation
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|¿Podrás llegar hasta la costa? Allí habrá menos peligro.
|Enter the Star Gate and head to the village of Brand
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|Pareces fuerte. Ayúdame y tendrás tu parte. Solo serán unos minutos. Te lo aseguro.
|What do you think?
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|Explícate. Empieza por declarar lo que buscas.
|Suicide! I thought you'd be a little more careful, and you'd just walk into the unknown without any fear? You should never go into the realm of the stars alone. You know very little about the Tann......
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|Esos maníacos chillones buscaban una #Pgema roja resplandeciente#C... y creo que la encontraron. Íbamos a robársela... y se suponía que yo iba a ser la distracción.
|The star is far more difficult to grasp than O, and it has all the possibilities to link everything from the past to the future. A skilled cantan will carefully guide it to a solid weapon, and you will carry it directly with a fragile body! This could kill you!
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|¿Roja? ¿Resplandeciente? Yo me ocupo.
|Canon magic, like a star's eye? Or this #P fragment of me #C?  
If it weren't for Yakim's payment and the stargate disturbance that it just caused, huh, I haven't had time to get in.
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|Este mundo es falso.
|Disturbance? The eyes of the stars? You see that memory......Then you've got to bring a star magic device to it!
There's a clue. Come on, put it on the astrology.
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|No hay paz para ti.
|Brad, the dead tree that was burned by the meteor! I know it. Last week, I was there to dislodge Wu's army......
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|Los muertos portarán tu corona.
|Come on, I hope it's all over......
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|El tuyo resiste, como un océano en llamas. Lo compartiremos.
|They're coming! It's not over yet!
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|Ayuda...
|There!
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|¿Gerlach?
|Mr. Kazan, he's here again. He's carrying other villagers......I'm sorry, I didn't hold......
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|¿Las has hecho tú todas?
|It's like a trap, but I have to save him. You stay outside!
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|Estas espadas cortan, de eso no hay duda, pero necesitan algo más de trabajo. ¿Son obra tuya?
|No, no
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|En efecto. Y están afiladas. Con ellas los soldados podrán cortar cientos de cabezas de demonio.
|You feel it? Kazan, this star-eye nucleus now has the power of a thousand souls, and you can't help it—
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|¿Podrías enseñarle una al maestro Rawley? Así podré seguir trabajando. La fortaleza las necesita.
|Another failure
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|Está ahí, en el expositor.
|Nobody saved
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|¿Dónde está el chaval?
|You did your best, Kazan. It's not your fault.
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|Buen acero, Rawley. Debería pagarle el doble.
|Errors are errors, failures are failures! You did your best? Is that what you always say from a bully, like the one that lost pieces in a windbreaker?
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|¡Iwan! ¿Dónde estás?
|You know nothing about the power of the stars, but you always speak and act like this......
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|No..., no. ¡No!
|The eyes of the stars. I created it......but not strong enough to undo the consequences of creating it......
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|Agh..., duele...
|Look, all this! All these places that Comet Wu destroyed, all the victims, are my fault!
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|¿Qué ha ocurrido aquí?
|I'm chasing him behind. I'm always close. Brad, he's been here twice! If I could stay here and protect—
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|Traigo al chico... con sus espadas. Intenté apuñalar a un demonio que nos atacó, pero la espada se rompió por la empuñadura.
|Wait. Twice? If Comet Wu is just trying to draw his soul, he doesn't have to be here......It's just an ordinary village.
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|Necesitas que te curen las heridas. Vamos a la fortaleza. Yo te protegeré.
|If an individual location is not unique in itself, put it in a group......?
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|¡Más despacio, Iwan! ¡Puedo ayudar!
|Here, the eyes of the stars, the source and the base of the nucleus, and eventually all the forces can be directed here......
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|¡Voy a arrancarte la cabeza de cuajo, demonio!
|Oh, my God. This seems to make up......At least a part of the pulse of the sanctuary match my observations......Just as the riverbed guides Oogawa, all the forces are said to flow out through these special connections on these great brocades, and in this world, they circulate.
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|¡Iwan!
|Sounds a little abstract? Is Comet Wu now trying to control the energy at these sites?
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|Idiota, despreciable.
|Far from that, Wu Hui was trying to use the entire sanctuary as a means to change the direction of the pulse wheel with the connections of thousands of souls.....All the wizards have lost their ability, which is the slightest consequence I've ever thought of.
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|Mi... espada. No puedo hacer nada bien.
|Yeah. It's a true Tan cult ambition. But this time, at least, we know the destination of Wu Hui in advance and take the lead.
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|Podrías repararla. O hacer una nueva.
|The eyes of the stars......Last chance.
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|Murió gente por mi culpa. Es culpa mía.
|Moving Lens 15stimeline: Cassan watched the guards dissipate in front of him, and his soul was absorbed by the nucleus. Comet Wu appeared, and the large number of meteors he had called were dazzling players.
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|No. No la quiero.
|timeline: Suddenly three groups of heretics with invincible shields come out, creating a trap for Kazan
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|¿Hay alguna otra cosa que puedas usar?
|After Wu took the star core and mocked Kazan before leaving, the cult of the binding array could be attacked
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|P-podría hacer un #Ppar de velas#C para el altar. A la vieja usanza, no con los métodos de la luz. Los #Ppeces lanza#C tienen gran cantidad de sebo.
|[10s Guard Call Cassandra timeline] Cassan saw a small village guard alive and he stormed the line to try to control the star core
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|Gracias por todo lo que has hecho.
|small village guard
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|Justo a tiempo, te necesitamos. Hace horas que no sabemos nada de la prisión. Ni señales de socorro ni nada.
|Wu Hui
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|Los guardias cayeron sin poder encender la almenara.
|shadowy worshippers
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|Tengo que informar a la fortaleza.
|The Reverend of the Fallen
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|Ojalá tuviese suficientes soldados para haber evitado esto. No conseguimos adelantarnos a todas las amenazas que se nos presentan.
|Break through the siege and head to the village
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|Está empezando a arder...
|Protect him when Kazan controls the nucleus
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|¿Qué estabas haciendo aquí?
|A sudden change to solve the lurking fanatics
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|Casi no queda nada de él.
|The fanatic leader seems to have a connection to Kazan
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|Solo hay un capullo más por aquí..., pero no parece que haga ningún ruido.
|Solving the Band-Aid Fanatics and Saving Kazan
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|Ha muerto.
|Comfort Cassan in Self-Blame
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|Parece que están vinculados a esta estatua. Es monstruoso.
|Listen to Cassan's confession
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|Yo los llevaré. No tienes por qué correr riesgos.
|It seems Cassan has found something
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|Un momento. Os tengo.
|Look at the map, find out about Wu's plot
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|Lánzala al otro lado del muro. No quiero ni mirarla.
|The ultimate purpose of questioning Wu Hui
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|Me dijeron que murió aquí. #PClaeys. Mi maestro.#C Creo que es cierto. Debo adoptar su vida y su misión como cruzado.
|Take the last chance and get back to the stars
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|Pero no puedo. No en este lugar tan horrible. Por eso busco su tumba, porque necesito el consejo de la luz. Agradecería algo de compañía.
|The Master of the Fallen Star!
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|Sé lo que piensas. Tienes preguntas sobre mi servicio. Y dudas, también. Habla ahora. No habrá otra ocasión.
|The Soul of Stars—The Nucleus Is All Over—
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|Eras tan... moralizador. ¿Cómo puede ser esta la vocación de tu luz interior? ¿Dejar que la gente... se pudra en prisión? Explícate.
|What? No—
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|¿Qué es esta profanación? Se ha apoderado del escudo.
|The destination is here! They're already here!
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|Si es lo que hace falta...
|The defense is so lax, the master is in the day, it's never going to happen. Comet Wu is coming soon. You need to step up your guard. I'm going into the star-watching tower, and I'm going to hold it next to the eyes of the stars—
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|Cuando los fieles se ofrecen sin reservas, todo puede redimirse. Lo sabes bien..., aunque seguro que es algo que te enfurece.
|Not only do you dare to come back, but you dare to talk about Master? Why did the master die? Kazan! You and Comet Wu have been in the same boat, and they've fallen into a taboo. Don't think we'll ever believe you!
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|Defiende este lugar, aunque esté invadido. Alienta a los de corazón impuro. Sé la llama que ahuyenta el mal de la virtud de la humanidad.
|The Master is buried in front of the Watchtower, and we will never let you step in! Don't think about getting closer to that taboo.
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|Has contraído un compromiso con la luz como nunca antes. Deja que guíe tu camino.
|Then you're all waiting to die. Move!
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|Nuestro estandarte ha sido rasgado mil veces. No tiene que seguir siendo así. Te doy las gracias.
|You guessed the plan, but what about the genius? Everything is done!
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|No deberías estar aquí sola. No es seguro.
|Two Calamities
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|Ah, eres quien estaba con Esmund. Quizás puedas ayudarme con esto.
|We've lost our lead......I'm sorry. I'll make up for it. It's a stupid way.
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|¿Qué estás buscando?
|You still carrying that piece of broken star? Take it, at least it gives you a little light.
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|#PHetty#C, mi niña..., estaba en el puente cuando los cultores llegaron arrasando con todo. No dejaron ni cuerpos. He creado este altar para ella, pero no es suficiente. Ni de lejos.
|The seal on the door can only be broken by the technique of the stars, and Wu Hui's power is no more......I have to......
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|A estas alturas su alma ya está rumbo al mar. Si pudiera verla una vez más, moriría feliz. Solo una vez más. No quiero caer en la oscuridad sin llevar conmigo ese recuerdo.
|Those black flames don't burn with the Tanners, and I need a little time to open the road.
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|En la iglesia guardábamos #Pvelas#C que usábamos para susurrar a los muertos. Ya nadie las necesita. ¿Podrías... conseguirme una?
|Cassan, you're still a genius! Our vision and our power are shared with the soul, so there's a way to fight Sakalam's heresy!
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|Sí. Puedo hacerlo.
|The master always saw the connection between souls as taboo, but breaking it would make a big difference, and now the eyes of the stars are unbroken, I can almost predict victory.
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|Sin un remanente, resulta difícil llamar a un espíritu en particular. Pero lo intentaré.
|At the time, I was stupid. Let's go.
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|Gracias. Hetty también te lo agradecería si pudiera.
|Did you forcibly connect their souls? I warned you that the eyes of the stars could be used, but I wouldn't allow it to be used!
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|Gracias, gracias. Es lo único que deseo, aunque solo dure un instante.
|If we didn't use the full force, we'd lost in this raid! Now that the taboo has been broken, why not go deeper?
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|Cuidado con el precipicio.
|This is the last star light. You could easily beat Wu Hui. Will we win together later?
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|P-pensaba que...
|No, you hold him. In a moment, I'll fight for control of the eyes of the stars to unlink the soul.
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|Por la luz… Nada, ni por un segundo.
|I know what you're talking about. Don't ask me more. Before I stop him, I......It'll be okay.
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|Yo no sé luchar, pero, si tú puedes, podrías darme más bendiciones a cambio.
|Kazan, aren't you a genius at our Masters? Why is it so vulnerable?
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|Lo harás, ¿verdad? Muchas gracias.
|You know better than all of us to grasp the power of the stars, but the connection you see becomes the burden on you, the power on me!
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|Lo que el mar debe lo provee.
|I am the Lord of the World!
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|Que se abran las profundidades y me la devuelvan.
|Kazan, don't!
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|Muy bien. Ya está.
|This star-watching tower was once used by the Tan Academy to train young law practitioners. The Celestial Movement, the Star Track, the Prophecy and the Link......We learned here and started everything that happened.
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|Una vez más.
|Unfortunately, Comet Wu is as familiar as I am......Now it's dark, and it seems he's been preempting Tannet's magic energy. Next up, he must have set up an ambush, even using the tower's own defense to block us.
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|Voy a lo alto de los acantilados. Ella también querrá darte las gracias.
|Just keep holding on to these burdens and watch me make a big leap to the finish line. You're always being dragged down by the waste......
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|¿Cómo estás, cariño?
|Kazan? It's you!
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|¿Dónde... estoy? Oscuridad... por todas partes...
|Cassan, you better explain why it happened for no reason
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|Hetty, espera...
|He's always with Wu Hui
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|Ya... Ya no está. Ni siquiera me miró a los ojos. Si es que podía hacerlo.
|So many fanatics first? And then this Division traitor is back?
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|Al menos sé a dónde se dirige.
|Support? No, it's Cassan......
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|Algún día será mi turno. Quizá pronto.
|Damn it. He gave the gate to......
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|Desde que abrí las puertas, los voluntarios han estado bajando a la guarida en su tiempo libre para asegurarnos de que no se escape nada más. Hoy está todo más en calma que de costumbre.
|The nucleus has been put back into the eyes of the stars. No, we have to separate the two! You must not let the Formation begin!
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|Abrimos la prisión por ti. ¿Comprendes lo que pido? Agradezco todo lo que has hecho..., pero esta es una obligación constante. Mi gente necesita cubrir estos muros.
|Kazan? Kazan!
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|Traer... carne. Retener... aquí...
|Yeah, it's coming. Watch both sides!
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|Corazón... suena..., sí..., cálido...
|go left
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|Hay muchas jaulas flotando en el mar... ¿Qué demonios ha pasado?
|Damn it! Coming!
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|No veo a los guardias por ningún lado. Y los transformados están al borde del frenesí.
|It's okay. Calm down
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|La guarnición ha sido sacrificada.
|Go ahead
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|No hay nadie más que pueda enviar la señal.
|Wait. Don't move
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|Lo que tuerce la Piedra del Mundo..., así se queda. Para siempre.
|That's good. You came by
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|Los transformados están en todas partes. No puedo impedir que vayan a la fortaleza.
|What do you think you're doing?
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|No cedas terreno. ¡Ni siquiera un palmo!
|It's almost time
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|¡Somos la roca que rompe las olas!
|Stop!
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|Por fin, un poco de venganza.
|The organs were all turned on.
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|Se retiran. ¡Haz que retrocedan!
|I'll be right there. I'll keep going.
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|Esto pesará en los muros, pero necesitamos un escuadrón completo aquí desde el alba. Al menos podremos mantenerlo todo bajo control, gracias a ti.
|It's a mess.
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|El terror vive en tu corazón.
|You better not be crazy?
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|Es Franskie. Increíble... ¡Ni siquiera envió la señal!
|That's enough. Stop it
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|La luz... gotea... por todas partes...
|The sky darkened, and the army of cult members descended on the courtyard with Wu Hui, and brutally opened the observation tower that houses the eyes of the stars.
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|Rojo de sangre... Rojo... Rojo...
|Ms. Wu called in a large number of meteors to attack the gate, and Ms. Kazan was forced to release the protective shield instead, allowing Ms. Wu to enter the tower first
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|Muy... débil... No puedo...
|When the first star lamp was cleared, the road opened forward and a memory projection appeared: Standing in front of the stars, Kazan and Wu Hui connected with each other's souls, and they succeeded, and they were angry.
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|El corazón. Mío.
|The second star lamp was cleaned up and the star-watching tower's memory projection: Ms. Wu and Ms. Kazan easily won on whether the souls of others could be seen as a means to divide and attack each other.
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|Kenton, espero que puedas enviar gente.
|The star spins, and as the steps of the star rise slowly, the entrance to the eyes of the stars opens, but Cassan is exhausted and breathing in place
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|Ssssssss...
|And Cassan realized that he couldn't solve the obstacle in the ordinary way, and he used the body to carry the force of the stars, to tear open the path, and you went into the darkness
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|Gra-gracias.
|Are you okay? I feel like you're slower?
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|Aquí naufragan barcos constantemente. A veces, los restos no quedan muy lejos de la orilla. No queremos desperdiciarlos.
|There's no time. Don't worry about me. The main road ahead is full of traps, coming to the left.
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|Me tendieron una emboscada cuando exploraba. ¿Me ayudas a volver a mi campamento? Creo que me he lesionado la pierna.
|Don't waste time on the wrong path! I don't have the energy to look back!
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|Por si sirve, llevaba una gran capa azul con muchos bolsillos.
|Next, don't go next......straight ahead.
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|Incluso si solo encuentras la llave, te pagaré.
|The last route, but the front is a special corridor for training predictive power. Comet Wu won't miss those organs. Be careful.
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|No puedo... respirar...
|Uh, you guys were training hard enough?
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|¡Ayuda! ¡Rápido!
|Kazan! Are you still holding up? You look very hard.
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|Agh... ¿Cómo... pudo?
|Okay, there's enough care today! Thank you. Just go ahead. I'm not going to drag.
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|La llave parece oxidada, pero intacta.
|This is the last time! Follow me, or you'll find out what these traps are.
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|Está muerto, ¿no?
|Now, see the wall's door? In light, they can be broken.
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|No voy a jugar con tus reglas.
|In the shield, I think it's more direct, since it's not a training for foresight and avoidance.
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|¿Qué... son estos papeles?
|Tan jurist
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|Eh, tú vienes de lo alto de la fortaleza, ¿no? Ayúdame si hay piedad en tu corazón.
|Young Wu Hui
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|Depende de lo que necesites.
|Young Mount Ka
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|No debería sorprenderte. Esos cultores nos tendieron una emboscada, mataron a mis hermanos de armas y se llevaron sus cuerpos. No puedo recuperarlos sin ayuda.
|Follow Kazan to the Starwatch
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|¿Quieres que les siga la pista?
|The Vanguard Team that Helped Beat Down the Fanatics
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|Ya sé dónde descansan. Solo tenemos que liberar sus cuerpos y matar mientras tanto a todos los bastardos que podamos.
|Discussion Countermeasures with Tan Legal Teachers
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|No se van a marchar. Van a seguir mordiendo hasta dejarnos vacíos.
|Wu Hui Reappears, Cassan Misses the Lead
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|¿Cómo vamos a navegar de vuelta a Westmarch con la cabeza alta? Hemos perdido mucha gente...
|There's no time! Try to open the Stargate Tower
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|Al montón del escultor.
|Enter the Watch Tower
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|¡Que no se acerquen!
|In the dark, follow Kazan
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|Salvación... Te lo... suplico...
|Protection of Kazan purification star lamp
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|Oh, no... La estatua.
|Keep moving in the dark
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|Usan nuestras almas... para afilar sus espadas... poco a poco...
|Cleaning the second star lamp
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|Sus almas están apresadas aquí. Los demonios siempre consiguen llegar más lejos de lo que pensamos.
|Going Forward with Kazan Who Is Losing His Money
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|Por los cielos... ¿Es que no basta con matarnos? Tenemos que destruir esta cosa. Ahora.
|Clean the last star lights and open the entrance steps of the eyes of the stars
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|Parece que tienes un plan.
|eye to the stars
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|No valdrá solo con derrumbarla. Con lo que han hecho, tiene que arder. Vamos.
|Ask Cassan about the Stargazing Tower
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|Esos demonios llevan #Pfuego humeante#C. Vamos a usar sus partes para hacer fuego.
|carefully through the machine room
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|Ahí están. Vamos a matarlos a todos.
|Follow Kazan to the final starlight
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|Muy bien. Es justo lo que necesitamos.
|Stop Wu Hui from Completing the Formation
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|Vigila mi espalda. Lo pondré en una jarra de aceite. Espero que no estalle antes de tiempo.
|Cassan chose sacrifice to destroy the star
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|Voy a empezar. Aparta.
|Into the Gate of the Stars, looking for Kazan
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|No necesito mucho.
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......In the incident, more than 10 Tan law clerks were killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We vowed to track down the traitors Wu Hui to the end, and Kashan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Omas. The purpose of Comet Wu's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating at the top of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.
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|Ya los oigo, ¡prepárate!
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The older Master Wu found an ancient record of linking souls in the Star Observatory's library, even earlier than Sakalam Jianzong, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol.
Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this......
It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.
 
{right}Kazan's Experimental Notes
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|No habrá interrupciones. ¡Prométemelo!
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We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church.
We volunteered to participate in the Karsan and Wu Hui soul-linking experiments, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied.
We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.
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|¿Hermano? ¿Seguimos... luchando? ¿Nos... necesitan?
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The third practice record
Wu Hui failed 4 times
Drola failed 6 times
Sang failed 13 times
Borodin failed 7 times
Qi failed 25 times
And only Ka Shan could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs, and his progress was always unexpected, and perhaps we could not teach him much soon.  
But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.  
 
{right} Recorder, Perlo
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|Me entrené con él durante años hasta que se fue. Me dijo que no lo siguiera. Menos mal que hice caso.
|Get out of here! You're in danger. When my mind is completely gone, the universe will close!
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|Es mi deber portar su armadura, su nombre... y, por tanto, sus pecados.
|Reckless, this planet is a place where too much energy is not available. Go back!
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|Por la gracia de la luz... Enséñame quién era.
|The enemy is dead, the magic is destroyed, and there will be no better end. You can still leave safely. Don't die!
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|Has venido. Bien. Yo no me entretendría.
|Even if you find me and take the soul away from the gods, the time and energy spent on the layman is fatal.
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|El escudo está purificado. Solo a base de esfuerzo y voluntad. Pero no hay ningún ritual que pueda borrar nuestros pecados. Y tampoco deberíamos esperarlo.
|Now you're on the wrong path. You're supposed to be a hero, but you always make that choice.
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|La fe exige que creas en ti misma, no en otros.
|Look around you, the sanctuary you have in front of you is a tragic moment, and look at all the connections I've seen when I've been on the run!
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|No tengo elección. Debo encontrar a #Pmi hermano#C.
|And if you live, you can stop more tragedies, you can stop hell from dying, you can't give them up for me!
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|¿Ha desaparecido?
|No, Kazan. Like you, I would never give up on the lives that can be saved.
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|. Ayer unos cultores llegaron a nuestra ocupación..., dijeron unas sandeces sobre el Señor Oscuro y, después..., se fueron, sin más. No parecían ellos.
|And what I see right now is you.  
You don't have to stop. I'm sure I will. No, I'm sure I can......
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|Pero, esta mañana, #PRoelof no estaba#C. Es mi hermano. Se lo han llevado.
|Kazan's not here. Keep going down the Stargate
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|Por favor..., ¿puedes ayudarnos? Los de estas chozas no somos soldados.
|Kazan's consciousness is still further afield. Go deep into the stargate
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|No han podido encontrarnos alojamiento. Si no eres familia de un guardia, no eres nadie.
|In spite of Kazan's dissuasion, to save him, go deep into the stargate
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|¿Por qué se lo han llevado? Hay cerdos y golfos por todas partes. Y muchos por aquí.
|Convince Kazan to leave with you
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|¡Tenemos que vivir!
|Use that fragment of the star to throw the star line
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|¿Ya no recuerdas lo que hacen?
|Looking for the sense that Kazan is about to dissipate in the field of stars
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|¡Tienes menos temple que un principiante!
|Just now, the forces of the stars from far away......The huge energy shock at the top of the tower, the cult that was fighting us, all disappeared in the strong light. Cassan, what did you do with Wu?
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|No, no, no, no.
|Hey! He almost sacrificed himself. You missed your best chance and now you're asking him?
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|Lo que tú digas, escoria.
|I'm not going to defend myself. Now the stargazing tower is safe, and you can see it as freely as you can, and you can see what just happened......I think that's something you can do, right?
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|Cálmate.
|It's over. You've got all your "taboo" tricks shattered. I'll never get back here again. Don't worry.
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|Puede que alguno haya visto algo.
|$N. It's time to go back.
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|No te he visto en toda la mañana. ¿Sabes algo de mi hermano?
|What did you do on the tower? !
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|Dhalya, lo siento. Regresó a por sus bolsas y se fue con uno de esos cultores.
|I can't believe you did it—
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|Dijo que se marchaba por su voluntad, que iban a llevarse a alguien un día u otro.
|Wu Hui put the nucleus into the animation of the eyes of the stars and went to war
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|Roelof... puede cuidar de sí mismo. No hagas ninguna estupidez. Podrían volver.
|Kazan did his best to take out the nucleus and destroy it with the strength of the star that carries thousands of souls.
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|¿Por qué no se lo impediste?
|After the intense white light, the huge energy of the stars hits, shattering everything around. And Cassan's body can't afford to be overloaded again, and eventually it's revealed to be a star, engulfed by a black hole.
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|Dijo que lo hacía por nosotros.
|When the dust was over, the disappearance of Kazan left only one unstable star gate
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|¿La has hecho cargar con esto?
|The Kazan Master's Gate appeared and again questioned him
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|¡Conseguirás que te maten si subes allí!
|The Reality of Returning to Sanctuary with Kazan
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|Devolvédmelo. Llevadme a mí.
|Get out of the stargazing tower and get back to Westmar
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|No, se ofreció.
|Look, some big fish are coming......
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|Más cultores...
|Information on the Islands of Immortal Members
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|¿Estás bien?
|walk around the island
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|Tenemos que detenerlos. No se van a conformar con una sola vida.
|The stone in the middle of the island
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|Esos holgazanes dejaron que se entregara... Cómo no.
|Attempt to place the remains in the stone's slot
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|Siempre ha sido muy cabezota. Tenía que ser el mejor.
|View Stone Again
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|Por favor, ayúdame a rescatarlo.
|Solving the Stone Column Puzzle
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|¡Roelof!
|Into the Curse Tower
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|Ya te avisamos. Tendremos que volver a por más.
|activated stone column
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|Encontraré una forma de pasar.
|Solve the puzzle failed
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|Tu sangre hace la misma promesa. Tendrá que valer.
|You're finally here. It's hard to imagine 99 towers that nobody's ever seen for years......We've been here for a long time, and there's no shadow of a tower beyond that ancient relic.
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|Que esta vida decadente convoque un terror eterno.
|But in any case, we must preempt the Shadows to find them, and the consequences of the Shadows will be unthinkable once they have mastered the power of the towers. This will directly affect the pattern of perpetual conflict......
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|Aún quedan más por cosechar, grandioso, y están cerca.
|Ancient magic powers......Converged on......Core? Damn it, the word on the stone is incomplete. Are the immortal people who deliberately destroyed the tablet......
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|El aroma del miedo es denso aquí.
|The stone is full of unreadable verses......
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|Dhalya... Roelof... Tranquilos.
|Wait, there's a groove at the bottom of the stone, and it looks like it's related to the remains. Maybe I could put the remains up there and try.
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|Sin descanso ni sueño en mil años…
|I can't believe it. The authorities started......There seems to be some connection between the letters on the pillars and the letters on the stone.
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|No. Hemos... ganado. Duerme. Nadie volverá a usarte como arma.
|The tower of Cous, which guards Cous City. Fu Wenbi-xian, the Sky Machine will start......
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|Tengo tu escudo.
|Oh, no. I shouldn't have lit that stone column......I have to look carefully at the patterns of these characters.
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|Bien. Pues envíame al cielo con él.
|It's on. A channel? Unbelievable. It seems like it can go underground.
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|Gracias por tu fuerza. Y por la compañía.
|@#176 The fire of the soul is burning, the sacrifice of the magic is endless. The Light of Cous......
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|Este es tu juramento ahora.
|Luchador inmortal
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|Y tú mereces de sobra llevar mi nombre.
|Observante
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|Adiós, Claeys.
|You're still here. You're......Looks like, ha, we only have one way out.
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|Iwan. Estás vivo.
|After your mother was executed, Mr. Assad had all the power to expel members of the Presbyterian Church in the name of cleaning up the corrupt, and I was left alone.
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|Solo... quería ayudar. Pensé que te enorgullecerías y..., y...
|That was his goal from the start. All his pretense was to become the island's sole master. As long as he is alive, there is no chance of a better island.
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|Te has equivocado, joven, pero tienes toda la vida por delante para intentar arreglarlo. No es el fin.
|No, maybe there's a way to stop bleeding. The spring behind me is called the fountain of prophecy, which can predict the future of the island. I saw this guy in there......The prophet.
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|Volvamos. Trabajaremos codo con codo.
|The prophet? You said me?
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|¡Espera!
|Talking to Cassandra
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|Uoh. Siento la cabeza como... un cántaro vacío.
|It takes #P the power of the ancient angel and the demon power #C to make a difference. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.
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|Rawley, tu aprendiz me ha pedido que te enseñe una de sus espadas. ¿Le echas un vistazo?
|Sooner or later, we must open the gates of the Temple before her, and destroy her original eyes to crush her plan.
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|¿Iwan? ¿Ya ha terminado? Agh, vamos a ver...
|I'm on my way. I'm gonna come back with Lilith.
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|Está afilada y tiene buena pinta..., pero hay una grieta muy fina aquí en el filo. ¿La ves?
|The Holy Light of Enares......It's been a long time since I've seen such a sacred light.
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|¿Sigues con eso? Muy bien.
|I'm going to keep following the cult, and I hope we all have good news.
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|Sí. ¿Por qué no está aquí?
|Talking to Cassandra about the image that just happened
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|Kobus #Pse lo llevó al frente#C para entregar las espadas. Tenía muchísimas. Y muy afiladas.
|Pass the demon portal to the Demon Palace
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|Oh, no. Escucha, su trabajo es de mala calidad. No son solo de un par de muescas, son defectos graves. Podrían dar problemas.
|I'm glad......She's fine. She just passed out.
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|Está desecado por completo. ¿Será...?
|Don't worry, I'll take care of the elders.
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|Ya no sois tan duros, ¿eh, demonios?
|Akinis
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|Aventurero, ¿puedes ir a buscarlo? Dudo que todas sus espadas valgan para el uso que se les va a dar. Y él corre peligro estando por ahí.
|I can't hit. Attack the Temple Gate! It won't last long!
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|-
|Aventurera, ¿puedes ir a buscarlo? Dudo que todas sus espadas valgan para el uso que se les va a dar. Y él corre peligro estando por ahí.
|You think that'll tie me down?
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|Buen acero llevas.
|Andrea......My lord......I failed you......
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|-
|El chico se ha estado esforzando.
|Please, help me—Mr. Kazan—
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|¿Has visto a Iwan? ¿Te ha dado una espada?
|Follow the prompts to connect the location
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|Pues sí. Las anteriores no cortaban ni mantequilla. Esta es buena.
|Knight of Blood master Orange 1
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|Rawley dice que las espadas tienen defectos. Deberías dejar que la revise.
|Knight of Blood master Orange 2
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|¿Hacia dónde ha ido Iwan? Lo traeré de vuelta.
|Knight of Blood master Orange 3
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|Ah, vaya. Kobus y él fueron a entregar espadas a la muralla. Mal asunto.
|Knight of Blood Orange 13
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|Voy a encender la caldera. Ven al norte cuando lo tengas.
|Blood Knight Master Orange 4
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|Esta espada parece de las de Iwan. Partida en dos.
|Knight of Blood Orange 5
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|No, no todas están mal. Esta valdrá, es necesario.
|Blood Knight Host Orange 6
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|Ayuda... Por favor...
|Knight of Blood Orange 7
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Knight of Blood master Orange 8
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|Muchas gracias.
|Knight of Blood master Orange 9
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|Menuda mañana. Nunca sabes cuál va a ser tu día de suerte hasta que llega, ¿verdad?
|Knight of Blood Orange 11
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|-
|Casi estamos.
|Knight of Blood Orange 12
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|Vaya... Está cerrado. Cómo no. Maldita sea.
|Storm Master Orange 1
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|¿Qué está cerrado?
|Storm Deputy Orange 1
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|Ah... #PMi baúl#C. Cyrille, mi compañero, debe de tener la llave. Seguro que sigue en el pantano, es de los minuciosos.
|deep sea giant
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|¿No se te ocurrió hablarme de tu compañero mientras estábamos en el pantano?
|Complete one immortalized secret and get the ancestors' mark
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|¡Estaba desorientada por culpa del capullo! ¡Intentaba sobrevivir! No me culpes.
|Complete 2 arbitrary copies for ancestors
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|Verás, es... un poco ensimismado. Tal vez se haya perdido. Si lo encuentras, te pagaré. Nos quedan algunos restos que valen un par de monedas.
|Alas resonantes (sacras)
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|¿Cyrille? Kiki me envía.
|Alas sonoras (sacras)
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|La muy... cobarde dijo que fuéramos a buscar cosas..., que nos separáramos... y me abandonó. Sé que... me oyó gritar.
|Alas resonantes (sacras) desbloqueadas con tu nivel de resonancia
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|Esta vez me ha roto el corazón...
|Alas sonoras (sacras) desbloqueadas con tu nivel de resonancia
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|Me sorprendería recibir la más mínima explicación.
|Piedra de fuego salvaje
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|No tengo por qué darle la llave.
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de fuego salvaje. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
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|Nos lo repartimos. Has estado por ahí... ¿Cuánto? ¿Como una hora?
|Piedra de tremor
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|-
|No te veo demasiado disgustada. Encontré la llave, pero... el baúl es suyo, no tuyo, ¿verdad?
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de tremor. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
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|Éramos muy íntimos. Lo que es suyo, es mío. Llorar no cambia eso.
|Piedra de sacudida
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|-
|En ese baúl está todo el material que él me escondía.
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de sacudida. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
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|El muy estúpido me vería mirando... ¡y lo tiraría todo! Lo voy a colgar para que se lo coman las moscas.
|Piedra de venganza
 
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|Kiki... El día que llene esta caja de oro, nos la repartiremos a medias. Hasta entonces..., deja de husmear, amor. Devuélveme algo de confianza. Sabes que no te ocultaría nada.  
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de venganza. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
Cyrille
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|¿Cómo vamos a purificar la fe si no somos puros?
|Piedra de barrera
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|En momentos y lugares difíciles, hacemos el bien que podemos. Jamás descargué mi ira contra los prisioneros, ni les negué agua o comida, ni envié al patíbulo a los condenados.
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de barrera. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
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|Vi a los guardias esconder su odio y tratarse con justicia mutuamente y a los prisioneros. Además, mantuvimos a los peores monstruos de Westmarch lejos de la débil población de la ciudad.
|Piedra de devastación
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|Su juramento es puro. Lo tengo claro.
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de devastación. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
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|Prométeme que..., si hago esto, los dejarás en paz. Sobre todo a ella.
|5000 de platino
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|Roelof, ¡no! ¡Detente!
|Una pila de platino que se puede emplear para varios servicios, como la forja de gemas.
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|D-debe de ser su guarida.
|50 000 de platino
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|Esto es... siniestro. No puedo dejar de temblar.
|Arca fulgurante I
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|Ojalá él no haya tenido que pasar por esto.
|Este lote temporal incluye blasones legendarios, una perla telúrica y llaves de aspirante. Se reinicia los lunes.
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|¡Roelof! ¡No es posible!
|Arca fulgurante II
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|La valentía muere ante el Señor Oscuro.
|Este lote temporal incluye blasones legendarios, perlas telúricas y llaves de aspirante. Se reinicia los lunes.
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|¡No! ¡Te mataré!
|Arca fulgurante III
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|¡Atrás!
|Pack de Linaje de las bestias
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|El mar llama... no muy lejos... por allí...
|Armazón divino de Xiansai
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|La verdad, no puede ser peor que... esto.
|Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.
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|¿Q-qué es esto?
|chaotic secret activity
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|Albergaba un espíritu poseedor. La he destrozado. Es lo que se hace con las reliquias que matan a los amigos.
|chaotic secret activity (CN)
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|¿Que has hecho qué? ¿Dónde están los trozos? A lo mejor puedo recomponerla... o vender el polvo. Ayúdame, ¡me lo debes!
|Spring Festival Event - CN - Home Page Tab
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|Voy a quedarme a gusto.
|Spring Festival Activities - CN
 
 
Ha pasado medio año desde que recibimos el último envío de Westmarch. Ni llegó gente nueva ni se fue nadie de los nuestros con ellos. Sí que nos llegó algo de queso y vino que nos ventilamos demasiado rápido.
 
 
Antes de eso, pasaban un par de meses entre remesas. Y antes de eso, ni me preocupaba de contar. Esto era un mercado bullente. Nuevos barcos cada dos semanas. Los muchachos entraban al agua para recibirlos. A veces se quedaban aquí un par de noches. Jugábamos a las cartas, a los dados, al cuchillo… Daba gusto ver nuevas caras, la verdad.
 
 
Pero, en ese último viaje, Kenton recibió la visita de no sé qué dignataria tan prominente como arrogante que tenía camarote propio. Al parecer, Mil los escuchó discutir sobre el cierre de la prisión; entiendo que a Westmarch y a "su eminencia" no les pareció tan buena idea. A la mañana siguiente, el barco zarpó al alba. Ahora es como si no existiéramos. Pronto estaremos comiendo ratas.
 
 
 
Brattom
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|¡Karshun!
|Spring Festival Sign-in-CN
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|¿H-hola? ¿Eres amigo?
|Spring Festival Supplement - CN
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|No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.
|Spring Festival Delivery - Individual - CN
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|Parece que también has venido para el sacrificio.
|Spring Festival Gala - Full Uniform - CN
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|Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…
|Spring Festival - Kai & Hongbao - CN
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|Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…
|Spring Festival Event - ROW - Home Tab
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|Qué no harán…
|Spring Festival Gala - ROW
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|¿Ya no están?
|Spring Festival Sign-in-ROW
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|Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.
|Spring Festival Supplement-ROW
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|¿Los has… matado? ¿A todos?
|Spring Festival Gala - Personal - ROW
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|No es que me importe. Se lo merecían.
|Spring Festival Gala - Full Dress - ROW
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|Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?
|Spring Festival Gala - Kai & Hongbao - ROW
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|Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…
|Linaje de las bestias
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|Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.
|fashion
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|¿Estás con Esmund? Sí, , lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.
|Regresa, reforja, rearma
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|No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.
|Linaje de las bestias de coleccionista
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|Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.
|Materiales de herrería
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|¿Para qué? Tú siempre los distraes.
|Materiales que un herrero puede usar para forjar equipo durante el evento Regreso a Santuario.
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|Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.
|Selector de gema legendaria de 5 estrellas
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|Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.
|Selector de gema legendaria de 5 estrellas mayor
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|Ya no pueden esconderse más.
|Contiene la gema legendaria de 5 estrellas vinculada (calidad 2-5) que selecciones. La calidad es aleatoria en función de esta distribución: 2: 60%; 3: 35%; 4: 4%; 5: 1%. Selecciona la gema de 5 estrellas del grupo disponible en el momento de adquisición del arcón.
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|Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.
|Contiene la gema legendaria de 5 estrellas vinculada (calidad 4-5) que selecciones. La calidad es aleatoria en función de esta distribución: 4: 80%; 5: 20%. Selecciona la gema de 5 estrellas del grupo disponible en el momento de adquisición del arcón.
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|Tengo una idea. Otro atajo más.
|Legendary Spring Festival Ceremony
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|Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.
|Time-limited gift package. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
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|Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.
|Legendary Spring Festival Gift Package
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|Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.
|Time-limited gift package. Buy with a variety of rewards and an extra selection of the legendary gem box. Turn on the box and have the chance to get the highest star of 5's self-selected binding legendary gem! One purchase limit.
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|¿E-eres una persona? ¿Hola?
|legendary Chinese New Year ceremony
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|¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.
|The Legendary Spring Festival Gift Package
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|Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.
|Legendary Spring Festival Handbag 1
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|Solo uno…
|Legendary Spring Festival Gift Bag 2
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|Lo siento muchísimo. No se lo merecían.
|Legendary Spring Festival Handbag 3
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|Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.
|Legendary Spring Festival Gift Package 4
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|Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.
|Legendary Spring Festival Handbag 5
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|Tu indignación es justa, pero no traerá nada bueno que te lances contra el culto. Deja que yo luche por ti.
|Time-limited gift package. Get a lot of prizes, including legendary stones, after purchase! One purchase limit.
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|Aquí nadie te dejaría luchar por tu cuenta, pero debes darte tiempo para curarte el alma y el corazón. No tienes formación para entrar en combate.
|Tesoro fulgurante I
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|Sé que sientes como si el mundo se hundiera, pero la venganza no siempre funciona como queremos. Es un camino difícil.
|Esta compra única incluye orbes eternos, blasones legendarios, gemas normales y llaves de aspirante.
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|Te comprendo. Pero piensa en cuál es la mejor forma de ayudar. Tus vecinos…, tus amigos. Salvándolos podrás hacer pagar al culto.
|Tesoro fulgurante II
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|Te juro que el culto lo pagará, aunque te quedes tras estos muros durante años. Piensa en la vida que deseas llevar.
|Tesoro de luz de luna I
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|Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.
|Esta compra única incluye un @#615selector de gemas legendarias@#210, que contiene una@#615 gema legendaria de 5 estrellas de tu elección@#210. Consulta la descripción del objeto para ver más detalles.
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|Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.
|Tesoro de luz de luna II
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|Hay muchos demonios. Ojalá se queden ahí.
|Esta compra única incluye dos @#615selectores de gemas legendarias@#210, que contienen@#615 gemas legendarias de 5 estrellas de tu elección@#210. Consulta la descripción del objeto para ver más detalles.
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|No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.
|Tesoro de luz de luna III
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|No te excuses. Solo tenemos personas imperfectas.
|Esta compra única incluye un @#615selector de gemas legendarias mayor@#210, que contiene una@#615 gema legendaria de 5 estrellas (calidad 4 o 5) de tu elección@#210. Consulta la descripción del objeto para ver más detalles.
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|¿Has visto esos peñascos rojos por todas partes? Uno de ellos cayó cerca de la Puerta del Lobo, y los guardias están extremadamente tensos.
|swamp reptile
Apenas pude llevarme un pedazo antes de que me echasen de allí. Ahora van por la calle haciendo ruido al andar y discutiendo con la gente, y yo voy aún más atrasada en mi labor.
Me dan muy mala espina todos los presagios que hemos estado viendo. ¿Podrías investigar? Caín le pidió a la comandante Kaya que pusiese su sello en esta carta. Debería serte de utilidad.
Rayek
 
Bien, que pase, pero a solas. Ha hecho mucho bien por nuestra ciudad.
Kaya
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|Ya ni Westmarch es seguro.
|Marigold
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|Deberíamos quedarnos dentro.
|swamp spawler
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|Llegué muy cerca de las puertas. Daba miedo.
|Phantom Stone
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|¿Otra crisis? ¿Cuántas van ya entonces?
|Phantom Stone Trigger Ready.
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|Háblame de los demonios.
|Knight of Blood Orange 14
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|No se detendrán tras castigar al círculo. Devorarán a todos los que puedan. Esto es una catástrofe.
|Knight of Blood Orange 15
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|-
|Por fin vamos a sellar esa horrible prisión. No dejan de salir luces y sonidos de ella, así que ha sido un alivio. Parecía la opción más prudente. Al menos al principio.
|Blood Knight Deputy Orange 1
 
 
Hoy he sabido que van a sacar a algunos de los prisioneros. Creía que estaban aquí porque eran demasiado peligrosos para estar en cualquier otro sitio. El comandante dice que permanecerán enjaulados dentro de los muros, en gran parte…, pero todos tenemos familiares que trabajan en la fortaleza. Algunos fueron guardias de la prisión durante años. ¿Y si se escapa algún prisionero y decide vengarse?
 
 
Drenna firmó para permanecer cuatro años en Puntormenta. Estamos atrapados. Que la luz se apiade de este miserable lugar.
 
 
Milton
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|Justinian va a perder la cabeza con esto.
|Knight of Blood deputy orange 2
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|¿De qué está hecha? ¿Piedra? ¿Hierro?
|Knight of Blood deputy Orange 3
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|-
|No tendríamos que haber roto con los Zakarum.
|Blood Knight Deputy Orange 4
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|Demonios intentando liberarse unos a otros. Debo avisar a Rayek.
|Knight of Blood Deputy Orange 5
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|El demonio estaba tratando de romper ese recipiente. Pero ¿por qué?
|Blood Knight Deputy Orange 6
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|Hay que clausurar el distrito.
|Blood Knight Deputy Orange 7
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|No hagas estupideces.
|Knight of Blood Deputy Orange 8
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|Deja de mirar así y entra.
|Blood Knight Deputy Orange 9
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|-
|Y quitarme esta visión de encima.
|Knight of Blood deputy Orange 11
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|-
|Deja que eche un vistazo. Son órdenes de la comandante.
|Knight of Blood deputy Orange 12
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|¿Sí? ¿Y tienes alguna prueba?
|Knight of Blood deputy Orange 13
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|-
|Tenemos asuntos urgentes que atender. ¿Te marchas pronto?
|Knight of Blood deputy Orange 14
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|-
|¿Adónde os dirigís?
|Knight of Blood deputy Orange 15
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|-
|Al #Pnorte del golfo#C, a nuestra ruina. Somos dos.
|Knight Orange 1
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|-
|¡Ja! Sí, puedo hacer el viaje, señora. Si es que hablas en serio. ¿Es así?
|Knight of Blood 2
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|-
|Guarda las distancias. No sabemos lo que va a hacer esta roca.
|Knight of Blood 3
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|-
|La comandante siempre consigue lo que quiere. Adelante.
|Blood Knight Orange 4
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|-
|Diré algo bonito en tu funeral.
|Blood Knight Orange 5
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|No parece gran cosa.
|Blood Knight Orange Dress 6
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|Ojalá estuviera en otra parte.
|Blood Knight Orange 7
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|-
|Ten cuidado.
|Blood Knight Orange 8
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|-
|Nosotros somos los expertos. Matamos demonios, metemos sus pedazos en el infercario y encarcelamos sus miserables almas. Ha funcionado. Muy bien. Hasta podemos usar su poder después.
|Blood Knight Orange Pants 1
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|-
|Muy bien. Enséñamelo.
|Blood Knight Orange 2
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|Nuestro aquelarre lleva resolviendo estos problemas desde antes de mi nacimiento.
|Blood Knight Orange Pants 3
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|-
|Combatimos la oscuridad; no la invitamos a cenar.
|Blood Knight Orange Pants 6
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|-
|Mis antepasadas metieron a los heridavacío en su jaula. #PCatarag#C mató a la mayoría en el proceso.
|Blood Knight Orange Pants 8
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|-
|Los heridavacío. Uno de los antiguos círculos de brujas de Sharval pensó que debía pactar con ellos.
|Blood Knight Orange 1
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|-
|Sumergieron la jaula en el mar, vigilada por la luz de la luna. Al parecer, no fue suficiente.
|Dragon Blood 3
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|-
|Irá vagando por ahí sin ver nada.
|Blood Knight Orange 6
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|-
|Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.
|Knight Orange 2
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|-
|Para esto has venido.
|Knight Orange 3
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|-
|Sí. Ya he hecho esto otras veces.
|Knight Orange 4
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|-
|Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.
|Knight Orange 5
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|-
|Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.
|Red Orange Oranges 6
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|-
|Jaula de los heridavacío
|Knight of Blood 7
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|-
|Visión Carmesí
|Knight of Blood Orange 8
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|-
|Westmarch
|@#211(Descripción disponible próximamente)
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|-
|Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…
|purification table
|-
|-
|Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.
|curse core
|-
|-
|Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?
|Curse, Polos
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|-
|Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.
|curse
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|Ten. Encontré un resguardo dañado en la roca fuera de Westmarch.
|sacrifice in light
|-
|-
|¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.
|The Land Constraint
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|-
|Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…
|be enchained
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|-
|Pensé que no me ibas a preguntar.
|nail erosion
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|Está en calma. Bien.
|deferred punishment
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|-
|La niebla es densa. Eso no.
|The light's running faster, the cursing fragments are adding extra drops
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|-
|Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.
|Lower moving speed, higher damage
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|-
|Sígueme. Es solo un paseíto.
|The damage is down. The percentage of the curse fragments falling
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|-
|Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.
|The injury increases, the speed of movement increases
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|-
|No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.
|The attack speed is reduced and the light consumption is reduced
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|-
|Vamos a meterlos apretados.
|soul chain
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|-
|No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.
|You and your companions are bound by the chains of the soul and die when the chains are broken
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|-
|El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.
|Death Rider
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|-
|Palacio Escarlata
|{activityTime}
|-
|-
|El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.
|{starttime}
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|-
|No me oye. Y no puedo atacar a la secta. Así que es una de esas visiones.
|{endtime}
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|-
|Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.
|{countdown}
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|-
|Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.
|20230116 Conformable Activity-CN-Home Page Tag
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|-
|Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.
|20230116 Coopage Activity-CN-Server Progress
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|-
|Uno más.
|20230116 Uniform Activities-CN-Personal Tasks
|-
|-
|Dentro había #Pcinco demonios#C tratando de liberarse.
|20230116 Uniform Activities - CN - Awards
|-
|-
|Comandante, no es nuestra enemiga. Creo que es la solución a nuestros problemas.
|Completar fallas antiguas
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|-
|Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.
|Copiar
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|#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?
|Marine conqueror, head frame
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|-
|La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!
|Those who dared to risk in the harsh seas of the sanctuary were already mad, but no nursing home could take them in.
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|-
|Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.
|be a long shot
Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone.
Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room.
|-
|-
|Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.
|Gana objetos legendarios, experiencia y materiales de mejora.
I found a place where you can feel it yourself.
There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy.
You can't hesitate for a moment.
Akinis ordered you, and you will do as you please.
|-
|-
|The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.
|rock energy core
This stone must be at his disposal.
We will need everyone in every corner of the country.
You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver.
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|-
|Looking for clues from the fanatics
|Gate of the Observatory
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|Sal del campamento de los Escorpiones de Arena
|Void Beyond
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|"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records?
|Nuevo cosmético
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|Looks like......A chart. I can't recognize it.
|The stars are eyes that do not blink for a thousand years.
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|The fountain of prediction has been completely destroyed......
|Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters
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|Nazo
|Cementerio de Ashwold
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|-
|Tumason Pike
|Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters
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|Grigo
|Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}
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|-
|There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?
|2023.2.2-2023.2.5
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|-
|A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out.
|2023.2.9-2023.2.12
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|The portal seems to have failed. Or they'll take the lead.
|spoilt master
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|They're covering up. A bunch of cowards.
|The King of Gladiator
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|Puntormenta
|hundred warfare
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|Barco Destrozado
|Reciclar restos demoníacos
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|Barbacana Sur
|a weak voice
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|Cuarto del Carcelero
|Salvage Demonic Remains at the Blacksmith
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|Guarida de Pisahondo
|Salvage 5 Demonic Remains at the Blacksmith
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|Gran Sala
|New Year's Door (Fashion)
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|¿Fern?
|entrance
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|¡Sígueme!
|Angel Remains
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|Esto parece la bodega. Vamos.
|demon abyss
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|Let the ocean......Listen to my rage......With resentment......
|live from hand to mouth
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|Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?
|Yuanzu Entrance
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|Cuidado con eso.
|secretly
|-
|-
|¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.
|Leoric
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|-
|Cuidaré de ella.
|It's the entrance to the Reaper
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|-
|Entonces, el equilibrio la protegerá.
|Zona segura
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|Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.
|Magic Test Transfer
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|-
|De puntillas, Esmund. Ve por las sombras. No lo olvides.
|Secret room delivery
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|Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.
|Treasure Room Delivery Book
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|El muro del sur. Esmund tenía razón.
|secret treasure
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|El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.
|You got a book full of mysterious forces
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|Pues ha funcionado.
|Mercader de pociones
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|-
|He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?
|Identificador
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|-
|Los muros siempre se rompen. ¿Qué hacéis, que no combatís?
|Herrero
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|-
|Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.
|I heard more of the stations are under construction.
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|-
|Dime cómo llegar a la prisión, y quitaré de en medio a todos los demonios. Te doy mi palabra.
|I'll see through all the hubris!
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|-
|Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.
|Take the weapon out. I'll forge it
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|-
|Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.
|Even years after his death, Mr. Jordan Kohler's breath is still rife with the collection. Burn [Kurer's regrets] into the Kurer's living area for a head start.
|-
|-
|Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.
|Habilidad mejorada
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|-
|Está deformado… por dentro y por fuera. ¿Cuánto tiempo lleva así?
|Puedo llevarte de vuelta a Westmarch.
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|-
|La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.
|Umbral de la Iluminación
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|-
|Esa bestia… También la deformó la piedra.
|Terminal
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|¿Dónde estaba? ¿Lo viste?
|Curler's Safe Area
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|-
|Dime dónde. No te muevas, solo señala.
|Knowledge has blessed you
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|Ayúdame a subir esta reja. Ahora.
|The knowledge hole is unsealed!
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|-
|I have to find his pet.
|This power will be used by me!
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|-
|No te acerques. Ni salgas corriendo.
|The power of knowledge wells is mine!
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|-
|"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.
|ghost teacher
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|¡No! ¡Yo iré a buscarla!
|I'd like to know what's in the chaotic engine, but it's blocked by the barrier, and it's necessary to shut down the energy supply on both sides of the engine......
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|-
|¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!
|What the hell is going on here?...
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|-
|¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?
|Puedo llevarte de vuelta al transportador de Westmarch.
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|-
|La esquirla...
|The central guard has woken up and is attacking the invaders
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|-
|I finally found the stone of the world at the behest of Kazan.
|Shut down the barrier on the right to power the core
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|Eso ha atraído su atención.
|Shut down the barrier on the left to power the core
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|-
|Soy la última presa que conocerás.
|The energy inside is so attractive to me that I even want to get involved in it.
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|-
|¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.
|On the right, the power core is activated again, and two cores must be closed at the same time to remove the barrier
|-
|-
|Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.
|On the left, the power core is activated again, and two cores must be closed at the same time to remove the barrier
|-
|-
|Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.
|The barrier of the chaotic melting furnace is successfully solved
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|-
|Qué dolor... Mis piernas...
|¡Hola! ¿Identificación mágica requerida?
|-
|-
|Desde aquí todo es horrendo.
|About to enter one of Kulle's Hidden Chambers.
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|-
|Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.
|be about to enter the treasure vault
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|Agh. Este patio apesta como un matadero.
|Can you get someone to close the engine barrier? I'll repay you!
|-
|-
|Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?
|Fundidor Resuelto
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|Al menos, aún no han encontrado la esquirla.
|Arenas Introspectivas
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|-
|Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.
|I'd like to build a weapon for you.
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|-
|Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
|Fight with the equipment I forged!
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|-
|Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere.
|Take care!
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|He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.
|¡Adiós!
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|-
|¿Quién empieza?
|Use it, my friend!
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|-
|I hope Alice is safe......
|¡Cuídate y vuelve pronto!
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|Más te vale.
|Let me help you out!
|-
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|Quedaos con Zatham. Él os protegerá.
|I can see the power they're hiding!
|-
|-
|¡Qué estúpido! Esto no te da lo que quieres.
|Nothing? What a shame......
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|Trust me, hero! Anyway......Do what you want. Give me the rest.
|You missed an important opportunity, huh.
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|-
|
|Good deal!
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|Sagrario Sin Estrellas
|Today's deal will benefit you!
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|Sala de la Decadencia
|Give me more of the original!
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|Sala del Estertor
|original crystalline business
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|Reposo de Ytar
|Do you have the original crystals?
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|El miedo guía todos tus actos.
|Give me the original crystals!
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|Podías haberte evitado todo esto.
|Do you have many primary crystals?
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|Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.
|And want more original crystals!
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|-
|¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!
|These are good things!
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|Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.
|Welcome back, huh!
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|"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.
|Archivo Prohibido
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|Detrás de ti.
|Archivo de los Secretos
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|Puede que siga intacto.
|Acceso Retorcido
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|¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.
|ruins
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|Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.
|Refugio de la Condenación
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|Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.
|Naifitian Site
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|Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.
|Naïve Temple
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|Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…
|heart of the giant tree
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|Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.
|the wheel at the beginning
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|Entonces, me adelanto. No te preocupes…, tendrás tu oportunidad con ellos.
|corrupt forest
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|Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.
|from the beginning
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|Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.
|Genzu Temple
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|Cerdos. Esto lo pagaréis.
|Penal Temple
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|Estúpida. Tenía que haber hecho caso.
|Dameng
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|¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?
|Prisión Destrozada
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|¿Otra aventurera? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastera!
|Guarida de la Hidra
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|¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!
|Fuente de conocimiento
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|Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.
|Cerrie
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|Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.
|Aprendiz de joyero
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|Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.
|I can help you polish the stones
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|¿Otra vez con la prisión? Eres la segunda salvadora de Puntormenta que me pregunta hoy.
|Roger
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|Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.
|Edgar
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|Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.
|Irina
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|Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?
|Guranger
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|Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!
|I can help you with the gem!
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|Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.
|¡Hola! ¿En qué puedo ayudarte hoy?
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|Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.
|¡Hola de nuevo!
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|Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?
|Need help?
|-
|-
|Rehm, ¿qué ha pasado?
|The precious stone you deserve!
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|-
|Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.
|Thank you, Huigu!
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|¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!
|Excavation Reveal Opens
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|-
|Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?
|When you log in to the game during the activity, you can get a enhanced keystone reward for completing the task.
|-
|-
|¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?
|2023.3.23-2023.3.31
|-
|-
|Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.
|The Tower of the Curse opens
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|-
|No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.
|Enhanced key awards are available to complete tasks during the active period.
|-
|-
|Desgarro listo. Adelante.
|2023.3.29-2023.4.19
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|-
|Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.
|Accumulates {targetCounter} string moon light
|-
|-
|Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.
|uncover secrets
|-
|-
|Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.
|Objetivo
|-
|-
|¿Y por qué no la tiene aún?
|Activity progress
|-
|-
|No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!
|Tower of the Curse
|-
|-
|Toda la creación pertenece a Diablo.
|Lucky Weekend 2 Issue-CN-7
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|Pues úsalas.
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 7th
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|-
|No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 7th - Mall
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|-
|Karshun, no van a parar. ¿Puedes alejarnos un poco más?
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 7th - Mall
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|-
|El desgarro ya se abre. Solo un poco más.
|Lucky Weekend Milestone - CN - 7th - Task
|-
|-
|There's no other way than to go through their stuff.
|Lucky Weekend Milestone - ROW - 7th - Task
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|-
|It's time for my highest mission. Read the infidels' letters.
|duplicate injury
|-
|-
|Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?
|Beijing Elite Promotion
|-
|-
|Is this a list of materials they're collecting?
|BOSS drop
|-
|-
|They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.
|offer a reward for
|-
|-
|The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this.
|secret acceleration
|-
|-
|If there is a spurt of arcane energy, why not use it?
|revive
|-
|-
|Terror Aullante
|camp advantage
|-
|-
|Karshun
|In the copy, the damage increased by 10%
|-
|-
|Habla con Caín y Karshun
|Wild monster's best fall rate rises by 20%
|-
|-
|Tienes una triste historia que contar. Visita el taller de Caín y habla con Karshun y con él sobre la esquirla de la Piedra del Mundo robada.
|When you beat the head of the replica, the magic device drops up 20%
|-
|-
|Habla con Zatham
|Reward experience increased by 30%
|-
|-
|Habla con Zatham y determina lo que se puede hacer, si es que se puede hacer algo.
|In the mystery of the challenge, the number of elite monsters falling at the ball has increased by one
|-
|-
|The special energy stone that the monster falls in the Ling Feng Fortress can fill the special organ in the Ling Feng Fortress scene for 60 seconds.
|One more resurrection in the Magic Challenge
|-
|-
|Vuelve a Westmarch
|In trade union wars, exile wars, the Lone King wars, the damage increased by 15%
|-
|-
|Vuelve a Westmarch y pon al día a Caín y a Karshun sobre lo sucedido en Puntormenta.
|@#213 Mystic Strike cooldown reduced by {^2%}.
|-
|-
|Falla de desafío
|A mysterious pattern is etched into this stone. This rune can be traded for Ati runes.
|-
|-
|Índice de combate:
|annihilation absorption special effect
|-
|-
|Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.
|spotlight
|-
|-
|Bajíos Azotados por el Viento
|Gold Gate (fashion)
|-
|-
|Las Chozas
|Log in on day
|-
|-
|Cementerio de Barcos
|Inicia sesión
|-
|-
|Cruce de la Barbacana
|Complete the reward task 2 times
|-
|-
|Fortaleza de Puntormenta
|Encargos
|-
|-
|Prisión Abandonada
|Complete any replica 1 time
|-
|-
|The Claw of the Deep Sea Giant
|Mazmorras
|-
|-
|Sigue a Gerlach#Mata a los cultores
|Complete 1 Immortal Secret
|-
|-
|Sigue a Gerlach en su búsqueda de una gema roja resplandeciente. Seguro que el Culto del Terror anda cerca.
|Unlock Completely Preempted Secret Task
|-
|-
|Inspeccionar el cadáver
|Complete 1 atlas
|-
|-
|Gerlach se detuvo cerca de un cuerpo desecado. Examínalo. Seguro que tienen conexión.
|Bestiario
|-
|-
|Habla con Gerlach
|Complete the Reward Task 4 times
|-
|-
|El compañero de Gerlach parece haber sido víctima de la gema que buscan. Habla con él.
|Complete two immortal mysteries
|-
|-
|Separa a Gerlach de la gema
|Master Lei
|-
|-
|Gerlach está cautivado por la gema, y ya sabes de qué es capaz. Libéralo.
|The New Spring Welfare Package Xiao
|-
|-
|Derrota al poseedor
|New Spring Welfare Package.
The total return on the gift pack is @ #615180%
@#210 is limited once a week and refreshed at 3:00 on Monday
|-
|-
|El poder de la gema envía visiones inquietantes a la mente de quien la toca. Detenlas.
|New Spring Welfare Package
|-
|-
|Has ahuyentado al poseedor, y su gema ya no existe. Habla con Gerlach.
|New Spring Welfare Package.  
The total return on the gift pack is @ #615165%
@#210 is limited once a week and refreshed at 3:00 on Monday
|-
|-
|Gerlach está vivo, aunque alterado. Habla con él.
|New Spring Welfare Package.  
The total return on the gift pack is @ #615150%
@#210 is limited once a week and refreshed at 3:00 on Monday
|-
|-
|Guía
|Transfer back to the center camp
|-
|-
|Infercario
|split up
|-
|-
|Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I
|The Migration Activities of the Website Landing Account
|-
|-
|into the Deep Sea Giant Nest
|A good reward can be obtained by moving the Battlefield Landing Account to the NetEase Pass
|-
|-
|Coge la espada de Iwan
|Legendary Equipment Only Retains Its Essence
|-
|-
|Iwan, aprendiz de herrero, quiere que le entregues una de sus espadas a Rawley para que pueda terminarla. Cógela del expositor.
|Por defecto, las equipaciones guardarán las habilidades, la esencia, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda activo. Marca esta casilla para pedir que también se guarden los objetos equipados actualmente.
|-
|-
|Sigue a Rawley
|Falta extracción de esencia
|-
|-
|Sigue a Rawley para hablar del trabajo de Iwan.
|Objetos no equipados
|-
|-
|Habla con Arnout
|Alas de nivel {lv} de resonancia (sacras)
|-
|-
|Unos soldados de la Fortaleza de Puntormenta hablan de Iwan, pero no hay ni rastro de él. Averigua qué saben.
|<content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu esencia legendaria, tus gemas, tu resonancia, tus atributos de bonus, tu árbol de leyenda y tus objetos (si lo has seleccionado) en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle>
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual.#r3. Si "Añadir objetos equipados a las propiedades de la equipación" está marcado, además de las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda, también se guardarán los objetos.#r4. Si los objetos guardados se eliminan del alijo o del inventario, la equipación colocará la esencia legendaria, la gema y la resonancia guardadas en el objeto equipado en el momento de la activación si se haya extraído la esencia legendaria. Si no se ha extraído, la equipación eliminará la casilla guardada.</content>
<mtitle>Activar equipación</mtitle>
<content>1. Usa Activar para equipar a tu personaje con una equipación guardada.#r2. Si una equipación no guarda objetos en sus propiedades, las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda se colocarán en los objetos equipados en el momento de la activación.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.#r4. Usa el botón Restablecer de la esquina superior derecha para restablecer una equipación.</content>
|-
|-
|The warrior who successfully guarded the gates of the fortress until the last minute, I will present you with my regards.
|Añadir objetos equipados a las propiedades de la equipación
|-
|-
|@#610 Gracias a tu valentía, la Fortaleza de Puntormenta puede seguir luchando contra el Culto del Terror.
|¿Seguro que quieres restablecer esta equipación?
Acepta esta recompensa por tu ayuda en la batalla. @#611(Puntuación: {num})@#610
|-
|-
|@#610Quienes defiendan la fortaleza recibirán recompensas en especie.
|¿Seguro que quieres sobrescribir esta equipación? Los objetos se eliminarán de las propiedades de la equipación.
|-
|-
|Tu incesante ayuda es esencial en nuestra lucha contra el Culto del Terror.
|Extraer:
|-
|-
|El enemigo se está reagrupando para volver a atacar.
|Progreso de extracción:
|-
|-
|Ayúdame a repeler a esos demonios y recibirás una recompensa.
|@$216@#615 Energía de esencia @#208x{}
|-
|-
|Edolie
|{}/{}@59{}/{}
|-
|-
|Almenas de Puntormenta
|No se puede extraer
|-
|-
|Aprendiz de joyero
|Maestría de esencia: Obtén energía de esencia realizando extracciones de equipo legendario para aumentar tu nivel de maestría de esencia y mejorar el poder de todos tus atributos legendarios.
|-
|-
|Identificador
|{}/{}
|-
|-
|Herrero
|@#442Próxima mejora
|-
|-
|¡Puedo ayudarte a mejorar la gema!
|Extraer de nuevo por @$169 x1
|-
|-
|Que la magia te bendiga y te dé fuerza.
|{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones por @$216x{num3}
|-
|-
|¿Quieres que te reforje algo? ¿O que te lo recicle?
|Descripción
|-
|-
|¿Volver a Westmarch?
|@#424Atributo actual
|-
|-
|Hogar Amargo
|@#106{num1}/{num2}#E extracciones por @$216x{num3}
|-
|-
|Escalera ancestral
|@#424Atributo actual (máx.)
|-
|-
|Puerta infernal
|Máx.
|-
|-
|Deberíamos irnos de este lugar. En Westmarch hace más calor.
|@$217@#615 Esquirla fluyente @#208x1
|-
|-
|Transporte en barco
|Esta esencia ha alcanzado su límite de extracción. Si realizas más extracciones, solo obtendrás @#208 1 @$217@#615esquirla fluyente@#210. ¿Quieres continuar?
|-
|-
|¿Todo listo para salir de aquí? Vamos con retraso.
|@#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia. Solo recibirás materiales de mejora.
|-
|-
|Nos acercamos a la Fortaleza de Puntormenta.
|Gana puntos del pase de batalla: @#608{a}/{b}@610
|-
|-
|Gracias por tu apoyo. Acepta mi recompensa.
|@#210Objetos obtenidos en Infierno {} o superior
|-
|-
|Disculpa, pero tu ayuda no ha sido tanta como para merecer una recompensa.
|{num}
|-
|-
|Ahora debo descansar.
|open
|-
|-
|¡Los demonios nos han encontrado!
|pollution progress
|-
|-
|to be continued
|When the Tower of Fallen Devils opens, the Church can enter the tower and clear the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower.
|-
|-
|Esos cazadores de espíritus quieren detenerme con sus cadenas de oscuridad. ¡Aniquílalos!
|Get inside the tower, clean the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower.
|-
|-
|Cazadores de espíritus. ¡Nos rodean!
|fight for union
|-
|-
|Cadenas de oscuridad... ¡Los cazadores de espíritus están aquí!
|Check the update announcement for details in the Friends System Upgrade Maintenance.
|-
|-
|No podemos parar aquí, los demonios nos encontrarán.
|Has alcanzado el máximo de actividad de banda de guerra almacenada. Gasta una parte antes de seguir obteniendo más.
|-
|-
|Libérame de estas cadenas de oscuridad para que no atraigan a más cazadores de espíritus.
|@#210Selección de gema: {text}
|-
|-
|Antaño este fue nuestro hogar.
|Current Combat Rating:@#208{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend}
|-
|-
|Nadie predijo la catástrofe..., ni los demonios que vendrían después.
|Current Combat Rating:@#214{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend}
|-
|-
|Muchos guerreros yacen enterrados bajo estas capas de nieve. Perdimos muchísimas vidas y, al final, no conseguimos salvar nuestro hogar.
|{mode}: {diffLv} {boss}
|-
|-
|Mira la escarcha... Es el alma perdida de un bárbaro errante.
|Master Interface Alt-click to interact
|-
|-
|Hay una cantidad ingente de almas heroicas esparcidas por la Tundra Helada.
|The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. It is lower than the control resistance of the same-level monster by @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state time of the application is reduced by @#213{controlLow}@#211.
Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players.
Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)
|-
|-
|Thank you, Warrior. I have a present for you. Oh, no, it's ice, Coblin. They took my present!
|The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. The control resistance is higher than the control resistance of the same-level monster @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state is increased by @#213{controlLow}@#211.  
Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players.  
Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)
|-
|-
|Stop the ice, Coblin, and take the gifts I've made for you.
|Open: {}
|-
|-
|Muelle Podrido
|Apply to join
|-
|-
|Pasa algo raro en este lugar. Muy raro. Debemos irnos.
|Active appointment does not exist
|-
|-
|Usa las mantícoras para romper los escudos de los enemigos voladores.
|The application failed to join, the number is full
|-
|-
|Al completar una búsqueda aleatoria en el escenario, obtienes un {3%} de EXP y un bonus de oro.
|Apply for Appointment Success
|-
|-
|Se acercan enemigos por el aire. ¡Prepara las mantícoras!
|You have applied to join the secondary appointment, please wait for processing
|-
|-
|Ralentiza a los enemigos de gran tamaño con los invocatormentas.
|Your booked event {} is about to begin
|-
|-
|Se acerca un enemigo enorme. Arma el lanzagranizo para detenerlo.
|The grade does not match and the application failed
|-
|-
|Se acerca un importante grupo de enemigos. Usa las mantícoras.
|Calendar
|-
|-
|Se acercan enemigos peligrosos por el sur. ¡Arma los corroedores!
|featured activity
|-
|-
|¡Arma tus fortificaciones para repeler el ataque!
|Grade: {minLv}-{maxLv}
|-
|-
|Ascensor de la prisión
|Ir al altar
|-
|-
|Regreso del ascensor de la prisión
|Go get an appointment!
|-
|-
|Llegada del ascensor de la prisión
|Invitar a jugadores...
|-
|-
|Se encontró 【Homicida transformado】
|cancel reservation
|-
|-
|Se encontró 【Astucia transformada】
|{cur}/{all}
|-
|-
|Arpón aéreo
|[{} people]
|-
|-
|Balista congeladora
|{m:02d} Month {d:02d}
|-
|-
|Trampa constrictora
|Rechazar todo
|-
|-
|Torreta de daño
|Aceptar todo
|-
|-
|Mago de batalla
|You're in the line
|-
|-
|¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?
|Successfully create team
|-
|-
|Anda. Tú no eres de por aquí.
|House Rank
|-
|-
|Cada cual debe ingeniárselas a su modo.
|
|-
|-
|Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.
|Solicitudes
|-
|-
|Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.
|without a declaration
|-
|-
|Qué intercambio tan animado.
|No time selected
|-
|-
|Rawley
|public event
|-
|-
|Leigh
|Automatically accept an appointment
|-
|-
|Clotilde
|The reservation time must be greater than the current time
|-
|-
|Adepto del Terror
|No hay solicitudes de jugadores
|-
|-
|Fundil humeante
|Please create an appointment first!
|-
|-
|Pez lanza
|Unreserved Activities
|-
|-
|Acechador profundo
|Regiment events
|-
|-
|Mole acerotensión
|Fast formation
|-
|-
|Ifriss el Destructor
|Appointment Activity
|-
|-
|Cultor del Terror
|Active Booking
|-
|-
|Claeys
|My appointment
|-
|-
|Espectro desencadenado
|.
|-
|-
|Peón acerotensión
|Next Open:@#254{}
|-
|-
|The Gate of Peace and Aggression
|Appointment members:
|-
|-
|Disturbed by unknown forces, the portal of the resting place has changed subtly.
|Booked: {}
|-
|-
|Portal de Vals macabro
|Create Booking
|-
|-
|Woodruh
|Crear
|-
|-
|"Más negro. Más metal". —Leyes de la moda de Ligbee
|in seven days
|-
|-
|Cultora condenada
|Todo
|-
|-
|Dugru
|today
|-
|-
|Okkrok
|in three days
|-
|-
|Murat
|time
|-
|-
|Imagen del poseedor
|Create Activity
|-
|-
|Brasero de señal
|Please switch to Hellmode first
|-
|-
|Movement Speed is reduced.
|[Current Occupation]
|-
|-
|Busca a Iwan # Destruye a los cultores
|There's been a lot of monster attacks on the safe zone at the Lexington Fortress! Beat all the monsters before they lose their shields. Players who protect the shield from breaking and stick to it until the last minute will be honored by Knight Frank Kelly.
|-
|-
|Iwan no puede haber ido lejos, pero la fortaleza mayor continúa bajo asedio. Búscalo y derrota a los enemigos que te encuentres.
|Get in the Battle of the Holy Grail and experience the thrill of confrontation! The Battle of the Holy Monuments is divided between the two sides, with the goal of destroying the ancient heart to win and failing to reach the stage goal within the time limit.
|-
|-
|Habla con Kobus
|A shadow can go into a treasure trove in a four-person formation, snatching the resources of the immortal. The immortal needs a team to defend!
|-
|-
|Kobus, uno de los soldados que han estado usando las espadas de Iwan, está herido. Los otros no han tenido tanta suerte. Mira sus heridas.
|Treasure hunt is open three times a week, up to once a day. Immortal leaders and officials can set the start of next week's event. Follow the contributors to explore the remains and get rewards like the keys to the Temple Treasure Box!
|-
|-
|Alcanza a Iwan
|The top 10 in the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal.
|-
|-
|Iwan ha huido despavorido de la batalla. Alcánzalo antes que los invasores.
|The exile war begins at 20:00 a.m. every Sunday after the completion of the second phase of the camp's objectives. The Exile War opens 10 games at the same time, and when the Shadow Meet @#208 wins ≥{count}#E, the Shadow wins.
|-
|-
|Mata a Okkrok
|Get in the union fight and qualify for the final! The top 10 trade unions who won the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal.
|-
|-
|El demonio Okkrok se cierne sobre Iwan. Asesínalo.
|The shadowy meet from Monday to Saturday and from 7:00 to 9:00 p.m. At the rally, members of the shadowy group will receive and share the blessing from their ancestors. Every blessing will be rewarded.
|-
|-
|Dale la espada a Iwan
|The maximum number of words has been exceeded, and the excess is automatically hidden
|-
|-
|Devuélvele la espada de Iwan a su creador.
|Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo secundario
|-
|-
|Habla con Zeun
|Magic Run Gate Entrance
|-
|-
|La vela de Zeun no resistió a la lluvia y el viento. Habla con él, porque quizá haya otro modo de completar el ritual.
|team
|-
|-
|Mata peces lanza # Recoge sebo
|Pesadilla
|-
|-
|Zeun cree que el sebo de pez lanza le servirá. Mata unos cuantos y recoge su grasa.
|Aurora
|-
|-
|Dale el sebo a Zeun
|bronze
|-
|-
|Ya tienes sebo suficiente. Llévaselo a Zeun, que está junto a su caldera, al norte de los acantilados.
|corrupt angels
|-
|-
|Sigue a Zeun
|scorpion lion
|-
|-
|Sigue a Zeun hasta los acantilados y observa el ritual.
|church
|-
|-
|El ritual de Zeun ha terminado. Habla con él.
|Capitanía
|-
|-
|Dirígete a la prisión
|Estrella
|-
|-
|Kenton no sabe nada de la prisión a pesar de tener guardias allí. Ve a la entrada de la prisión y comprueba si están bien.
|knight
|-
|-
|Derrota a los transformados
|Baal
|-
|-
|Los transformados han masacrado a la guardia. Destrúyelos antes de que causen más daño.
|Your soul is connected to {playername}. Don't let the link break!
|-
|-
|Enciende la almenara
|The team successfully transformed into a team.
|-
|-
|Para pedir refuerzos a la Fortaleza de Puntormenta, enciende la almenara y asegúrate de que no se extinga.
|Exit Team
|-
|-
|Defiende la almenara
|@#208{name}@#210 invited you to join the team. Do you accept the invitation?
|-
|-
|Protege la almenara y, con suerte, los refuerzos llegarán pronto.
|Team waiting...
|-
|-
|Lucha contra los transformados
|@#405 team count @#406{n}/{m}
|-
|-
|Kenton y los soldados de la Fortaleza de Puntormenta han respondido a la almenara. ¡Haz retroceder a los transformados!
|team recruitment
|-
|-
|Habla con Kenton
|Settlement
|-
|-
|Los transformados han sido derrotados. Habla con el comandante Kenton para conocer su opinión sobre la situación.
|Fragments lost: {count}
|-
|-
|Rompe el capullo
|The Tower Raid
|-
|-
|Parece que hay alguien de un capullo en el pantano. Rómpelo.
|Seleccionar equipo
|-
|-
|Mata a los monstruos # Habla con Kiki
|Create team
|-
|-
|Hay una superviviente en la crisálida. Intenta averiguar lo que le ha acontecido.
|The attack on the monster is already full
|-
|-
|Registra el cadáver
|We received a cancellation for your pre-order of Diablo IV, and wanted to notify you that the pre-order Winged Darkness - Umber cosmetic will be removed from your inventory.
|-
|-
|Registra el cadáver en busca de la llave perdida.
|Pre-Order Winged Darkness Cosmetic Notification
|-
|-
|Busca y rompe otro capullo
|The star boundary is about to close
|-
|-
|Cyrille debe de estar en uno de estos capullos. Búscalo y libéralo.
|into the ancient collection store
|-
|-
|Coge la llave
|demand
|-
|-
|Cyrille no ha sobrevivido, pero quizá la llave sí. Inspecciona el cuerpo.
|Successful gift
|-
|-
|Elige: Dale la llave a Kiki, o # Abre el arcón
|gift
|-
|-
|Kiki no muestra demasiada preocupación por los demás, pero no parece que nadie con vida reclame el arcón. Elige entre darle la llave a Kiki o abrir tú el arcón.
|No Legions
|-
|-
|Habla con Cyrille
|request confirmation
|-
|-
|Cyrille está herido de gravedad. Habla con él.
|Confirmar
|-
|-
|Sigue a Broos hasta el campamento de los cultores # Derrota a los cultores
|ask for more
|-
|-
|Broos ha visto cómo los cultores arrastraban los cadáveres de sus camaradas. Ve a su campamento y ayúdalo a recuperarlos.
|present multiple gifts
|-
|-
|Inspecciona la estatua
|seek success
|-
|-
|Las almas atrapadas se retuercen alrededor de la estatua de los cultores. Examínala para saber más.
|confirm request
|-
|-
|Habla con Broos
|Refuse other players to ask for gifts
|-
|-
|Habla con Broos y explícale lo que los cultores han hecho con las almas de sus camaradas derrotados.
|refuse to accept gifts from other players
|-
|-
|Busca a los fundiles demoníacos # Mata a los fundiles demoníacos # Recoge núcleos humeantes
|The player received the gift for the week up to the limit
|-
|-
|Broos quiere destruir la estatua con fuego humeante con la esperanza de liberar las almas de sus camaradas y evitar que sigan sufriendo. Busca núcleos humeantes para ayudarlo.
|Players refuse to accept gifts
|-
|-
|Has recuperado los materiales de Broos. Entrégaselos para que pueda trabajar en destruir la estatua.
|Donor Name
|-
|-
|Ve a la estatua
|Commodity Name
|-
|-
|Vuelve a la estatua de los cultores y prepárate para destruirla.
|Recipient Name
|-
|-
|Inspecciona la espada rota
|No union members
|-
|-
|Es habitual encontrar espadas rotas en el campo de batalla, pero esta parece ser obra de Iwan. Examínala.
|The request has been issued, please wait for the other party to view it
|-
|-
|La espada rota de Iwan yace en el suelo. Recupérala.
|In the query, please wait
|-
|-
|Habla con Kiki
|The gift for the week was capped
|-
|-
|Vuelve al campamento y habla con Kiki.
|Players refuse to ask for gifts
|-
|-
|Inspecciona las cartas
|I've wanted this skin for a long time, you know~
|-
|-
|El baúl de Cyrille no está lleno de oro ni materiales ni nada parecido. Lee sus cartas.
|Fashion Demands
|-
|-
|Escolta a Kiki hasta su campamento
|No gift
|-
|-
|Lleva a Kiki, la superviviente, a su campamento al borde del pantano.
|Gift Failed
|-
|-
|Habla con Kiki para que te explique cómo ocurrió la emboscada.
|Request for gifts:
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|Sigue a Eudoxie hasta la tumba
|Rechazar
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|Eudoxie, una cruzada en formación, busca la tumba de su maestro en Puntormenta. Síguela y ayúdala.
|Confirm Gift
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|-
|Habla con Claeys
|Received {} request gift alerts
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|El rito de Eudoxie ha invocado el eco de su maestro. Habla con Claeys.
|Request failed
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|Escolta a Eudoxie
|Tu lista de amigos está vacía.
|-
|-
|Eudoxie debe recuperar el escudo de su maestro. Ayúdala.
|Successfully gifted {success} players, failed {fail} players
|-
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|Destruye a los fantasmas
|Bulk Grant Failed
|-
|-
|El escudo de Claeys contiene oscuridad. Destruye a los fantasmas que lo embrujan.
|<mtitle>[Grant Level]</mtitle>
<content> The role level of the gift and acceptance is ≥60. #r#r</content><mtitle>[Value Limit]</mtitle>
<content>1. Maximum Weekly Gift Value: $3000 (30000 Eternity). #r2. Maximum Weekly Gift Value: $250 (2500 Eternity). #r3. The ceiling is reset every Monday at 3 a.m. #r#r</content>
|-
|-
|Derrota a Claeys
|Fashion Gift Rules
|-
|-
|Para completar el rito, Eudoxie debe derrotar a su maestro. Ayúdala.
|The Rules of Fashion Demand
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|-
|El rito ha funcionado. Habla con Claeys.
|have checked this request
|-
|-
|Claeys está preparado para transmitir sus votos a su aprendiz. Escucha sus palabras.
|Accepted gift~
|-
|-
|Eudoxie —Claeys— ha adquirido el nombre de su maestro y sus votos de cruzado. Habla con ella.
|Grant Record
|-
|-
|Sigue a Dhalya
|gift record
|-
|-
|Dhalya no encuentra a su hermano, Roelof. Síguela a su campamento e investiga qué ha podido ocurrir.
|Fecha
|-
|-
|Habla con los ocupantes
|Receive record
|-
|-
|Habla con los ocupantes del campamento de Dhalya sobre el paradero de Roelof.
|Blacksmith's Materials are now available to collect.
|-
|-
|Parece que Roelof se fue con los cultores. Búscalo.
|Convert to Team
|-
|-
|Mata a los cultores
|Leave team and create team
|-
|-
|Los miembros del Culto del Terror bloquean el camino hasta Roelof. Derrótalos.
|Group {num}
|-
|-
|Habla con Dhalya
|Team interface
|-
|-
|Los cultores atacaron a Dhalya. Comprueba cómo está.
|My team
|-
|-
|Dhalya se dirige a la guarida de los cultores. Síguela y defiéndela.
|The scene currently in place does not allow conversion to a team
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|-
|Rompe la barrera
|whether to turn teams into teams
|-
|-
|Una barrera arcana te separa de Murat, el líder del grupo de cultores. Busca su piedra angular, rómpela y llega hasta él.
|Here are the prizes you received for your Blizzard fan campaign. Please check your awards
|-
|-
|Busca una vela susurrante
|Awards for Blizzard Fan Events
|-
|-
|Zeun cree que la vieja iglesia tiene velas que le permitirían enviar mensajes a los muertos. Consigue una para él.
|{name} se ha unido al chat de voz
|-
|-
|Llévale una vela a Zeun
|Send voice and text settings
|-
|-
|Entrégale a Zeun, que está cerca de lo alto de los acantilados, una de las velas que has conseguido.
|
|-
|-
|Busca a Cyrille
|No
|-
|-
|Cyrille, el compañero de Kiki, también se perdió en el pantano. Regresa y busca a Cyrille.
|Send only text
|-
|-
|Libera al desconocido
|{name} ha abandonado el chat de voz
|-
|-
|Hay alguien atrapado en otro capullo. Rómpelo antes de que sucumba.
|Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect
|-
|-
|Cuerpo de Cyrille
|Give up on the curse
|-
|-
|Mata a los cultores y defiende a Broos
|You've completed the challenge
|-
|-
|Broos se está preparando para destruir la estatua. Defiéndelo para que lo consiga.
|Only a team leader can modify team goals
|-
|-
|Habla con los espíritus
|Team ({}/8)
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|Los horrores del culto han acabado, al menos aquí. Habla con los espíritus de los camaradas de Broos.
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|Habla con Eudoxie
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
|-
|-
|Ahora que no hay fantasmas, Eudoxie puede recuperar el escudo. Habla con ella.
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|-
|-
|Mata a Murat
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
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|La barrera ha caído. Asesina a Murat.
|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
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|Mata a Dugru
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|-
|Murat ha entregado su cuerpo y la sangre de su sacrificio a un demonio. Mata a Dugru.
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|Eudoxie ha recuperado el escudo. Síguela para hablar con Claeys y finalizar el rito.
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
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|Llévale la espada de Iwan a Rawley
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
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|Rawley, el herrero de la Fortaleza de Puntormenta, debería revisar la espada de Iwan antes de que se use en combate.
|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
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|-
|Habla con los guardias
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
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|-
|Algunos de los guardias han estado usando espadas de Iwan. Explícales la situación.
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
|-
|-
|Condenación Creciente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.</span>
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|-
|Emboscador con colmillos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.</span>
|-
|-
|Confinado voraz
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Oh, no. ¡Tayler!</span>
|-
|-
|Rompehierros
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.</span>
|-
|-
|Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos
|<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.</span>
|-
|-
|Puntormenta está bajo asedio. Aunque aún resistimos a las hordas demoníacas, empiezan a fallarnos los músculos y a gruñirnos las tripas por falta de sustento. Necesitamos alimentos frescos. Por suerte, los cálamos de los cangrejos fundíbulo son ricos en nutrientes y no demasiado asquerosos… una vez cocidos. Si te gustan las cacerías, Puntormenta pagará con agrado los cálamos que puedas traer.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.</span>
|-
|-
|Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?</span>
|-
|-
|Mata monstruos de aguas abisales en los Bajíos Azotados por el Viento de Puntormenta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Otro atajo más.</span>
|-
|-
|Para sobrevivir a la invasión demoníaca, Puntormenta necesita suministros. Habíamos conseguido mantener despejadas las rutas de abastecimiento, pero el asedio ha convertido nuestras costas en nidos de bestias que emergen de las profundidades. Necesitamos que alguien extermine esas bestias para que las líneas de suministro vuelvan a funcionar.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.</span>
|-
|-
|Mata monstruos en los Bajíos Azotados por el Viento
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cerf......I'm sorry......</span>
|-
|-
|Mata monstruos de aguas abisales en las Chozas de Puntormenta
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.</span>
|-
|-
|Como si las monstruosidades de la prisión o los demonios que asaltan nuestros muros no fueran suficiente desgracia, ahora unas criaturas de las profundidades han inundado y profanado nuestros hogares. Ignoramos el origen de estos enemigos y no nos importa. Tan solo los queremos muertos por ultrajar lo que quisimos y perdimos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yeah, right here, right in front of you.</span>
|-
|-
|Mata monstruos en las Chozas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.</span>
|-
|-
|Recoge plasma calcificado de los marafex en las Chozas de Puntormenta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.</span>
|-
|-
|Ha llegado a mis oídos que extraños seres han tomado las Chozas de Puntormenta. Se los ha descrito como criaturas mitad hombre y mitad pez que, por algún motivo, tienen el poder de lanzar rayos. Deseo estudiar a fondo la anatomía que lo hace posible. Ofrezco una generosa recompensa a quien me traiga el residuo que concede a estas criaturas su… increíble cualidad.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.</span>
Comprador anónimo
|-
|-
|Recoge plasma calcificado
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.</span>
|-
|-
|Mata monstruos de aguas abisales en el Cementerio de Barcos de Puntormenta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.</span>
|-
|-
|Los medios de subsistencia escasean ahora en Puntormenta. Recurrimos al cementerio de barcos para obtener muchos productos necesarios, como leña o chatarra. Pero los monstruos del mar hacen que el reciclaje sea casi tan peligroso como la guerra. Esto es una súplica a los aventureros que la oigan: por favor, matad a esos monstruos y devolved algo de seguridad a nuestras playas.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.</span>
|-
|-
|Mata monstruos en el Cementerio de Barcos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.</span>
|-
|-
|Mata demonios en el Distrito de la Fortaleza para obtener orbes ígneos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.</span>
|-
|-
|Durante demasiados años, el viento marino ha oxidado nuestras espadas y ha debilitado nuestras armaduras. Por suerte, la invasión demoníaca trae consigo una nueva fuente de hierro. La morralla con colmillos porta orbes de un metal infernal. Admito mi parcialidad, pero creo que daría mejor cuenta de estos orbes en mi fragua. Tráemelos y recompensaré tus esfuerzos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.</span>
|-
|-
|Obtén orbes ígneos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.</span>
|-
|-
|Busca lugares de emboscada demoníaca por el Cruce de la Barbacana de Puntormenta#Mata a los emboscadores con colmillos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.</span>
|-
|-
|Mis patrullas sufren emboscadas de demonios en el Cruce de la Barbacana. No hay mucho que decir: busca a esos emboscadores y pásalos por la espada.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?</span>
|-
|-
|Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.</span>
|-
|-
|Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.</span>
|-
|-
|Busca y mata adeptos del Terror en Puntormenta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.</span>
|-
|-
|Todos los seguidores del Culto del Terror merecen un destino peor que la muerte. Sin embargo, los Infiernos Abrasadores reservan un lugar especial para los adeptos del Terror. Son ellos quienes están invocando demonios para asaltar nuestras puertas. Caza a todos los adeptos que puedas. Por cada uno que mates, habrá una veintena menos de demonios que combatir.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?</span>
|-
|-
|Mata a adeptos del Terror
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.</span>
|-
|-
|Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Zatham?</span>
|-
|-
|El Culto del Terror asalta nuestras murallas sin otro objetivo que dar muerte dolorosa a la buena gente de Puntormenta. Son seres abominables que disfrutan con el miedo y la violencia. Por ello, los condeno a muerte y ofrezco recompensa a cualquiera que los ejecute.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.</span>
|-
|-
|Mata cultores del Terror
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.</span>
|-
|-
|Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.</span>
|-
|-
|Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.</span>
Boticario adjunto Jentulf
|-
|-
|Recoge terror coagulado
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.</span>
|-
|-
|Mata cáscaras dañadas en la Prisión Abandonada de Puntormenta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.</span>
|-
|-
|Hemos hecho lo que estaba en nuestras manos para asegurar la prisión de Puntormenta, pero algo amenaza su contención: las cáscaras dañadas que acechan en su interior. Son más inteligentes y letales que sus compañeros y, si atacan en el momento adecuado, nos arrasarán. Buscamos a alguien que las elimine por un buen precio.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Dónde estás?</span>
|-
|-
|Mata cáscaras dañadas en la Prisión Abandonada
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!</span>
|-
|-
|Busca confinados voraces en la Prisión Abandonada de Puntormenta#Mata a los monstruos atacantes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.</span>
|-
|-
|Por si las monstruosidades de la prisión de Puntormenta no fuesen lo bastante terribles, ahora algunas han empezado a dar caza a los guardias. Buscamos a alguien valiente que acabe con esas voraces bestias. No se recomienda aceptar este encargo a quienes tengan miedo de terminar devorados vivos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.</span>
|-
|-
|Busca el lugar de emboscada#Mata confinados voraces
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Que brote el terror en el jardín de la carne!</span>
|-
|-
|Recoge jaulas destrozadas de los confinados en la Prisión Abandonada de Puntormenta para atraer y matar al Rompehierros
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ocúpate del rezagado.</span>
|-
|-
|En la prisión de Puntormenta, muchos perdieron la razón cuando los deformó la malignidad, pero hay uno que mantiene su mente intacta: el llamado Rompehierros. Las monstruosidades de la prisión han comenzado a adorarlo y le hacen ofrendas de metal. El control que puede ejercer sobre los prisioneros amenaza la conservación de la prisión. Busca la forma de hacerlo salir y ejecútalo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.</span>
|-
|-
|Recoge jaulas destrozadas de los confinados
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|Usa las jaulas destrozadas para atraer a la Bestia#Mata al Rompehierros
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.</span>
|-
|-
|En la prisión de Puntormenta, muchos perdieron la razón cuando los deformó la malignidad, pero hay uno que mantiene su mente intacta: el llamado Rompehierros. Las monstruosidades de la prisión han comenzado a adorarlo y le hacen ofrendas de metal. El control que puede ejercer sobre los prisioneros es una amenaza para la conservación de la prisión. Busca la forma de hacerlo salir y ejecútalo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.</span>
|-
|-
|Usa las jaulas destrozadas para atraer a la bestia#Mata al Rompehierros
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No… No te acerques más. No es… seguro.</span>
|-
|-
|Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…</span>
|-
|-
|Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.</span>
|-
|-
|Abominación transformada
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|Lee la carta de Rayek
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca una cueva. Vale.</span>
|-
|-
|Has recibido una carta de Rayek. Peñascos rojos brillantes, guardias en alerta… Parece que te necesitan con urgencia en Westmarch.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.</span>
|-
|-
|Busca escoria carmesí fuera de Westmarch
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".</span>
|-
|-
|La carta de Rayek decía que uno de los peñascos cayó cerca de la Puerta del Lobo, frente a la entrada del distrito. Habría que investigar.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.</span>
|-
|-
|Inspecciona la escoria
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No deben de estar lejos.</span>
|-
|-
|Los guardias han cedido con el permiso de la comandante Kaya. Echa un vistazo a la escoria carmesí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece que también has venido para el sacrificio.</span>
|-
|-
|Explora la visión
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.</span>
|-
|-
|Llega a la Puerta del Lobo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…</span>
|-
|-
|Habla con Rayek
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.</span>
|-
|-
|La jaula de los heridavacío ha quedado totalmente destrozada. Habla con Rayek.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.</span>
|-
|-
|Habla con el capitán Rehm
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|Después del último incidente, Nisza prefiere no viajar por un portal. Síguela hasta la jaula de los heridavacío.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ya no pueden esconderse más.</span>
|-
|-
|Navega hasta la jaula de los heridavacío
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|Los antepasados de Nisza echaron al mar la jaula de los heridavacío hace mucho. Navega hasta su ubicación.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.</span>
|-
|-
|Muéstrale al guardia la carta de Rayek
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta
|Ha caído un pedazo de escoria carmesí cerca de la Puerta del Lobo, y los guardias están levantando una barricada. Convéncelos de que te dejen pasar.
 
|-
 
|Marco de Pisafronteras
 
|-
Mercancía
|El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.
       
|-
 
|I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
70 barriles de harina de centeno de buena calidad
Mutual Gift Cards Get Extra Enhanced Key and Gem Reward! @#214!['click to '] (7:1010:15805:monster:6) #E
 
|-
12 barriles de tinto de Brownrigge
|Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. Ábrela en el @#214!['Abeto de Brumalia'] (7:1010:15801:monster:6) #E
 
|-
22 quesos Brammie curados
|Piedra de fuego salvaje
 
400 tablones de buena madera
 
100 espadas bien afiladas
 
{$}
 
Personas
 
 
4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros
 
20 prisioneros con grilletes para su detención general
 
7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad
 
 
 
Por orden del rey Justinian de Westmarch</span>
|-
|-
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de fuego salvaje. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.</span>
|-
|-
|Piedra de tremor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.</span>
|-
|-
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de tremor. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Mira al cielo!</span>
|-
|-
|Piedra de sacudida
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡No!</span>
|-
|-
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de sacudida. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.</span>
|-
|-
|Piedra de venganza
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.</span>
|-
|-
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de venganza. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?</span>
|-
|-
|Piedra de barrera
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.</span>
|-
|-
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de barrera. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Antes muerto que rendido!</span>
|-
|-
|Piedra de devastación
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.</span>
|-
|-
|Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de devastación. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.</span>
|-
|-
|Completa el nivel {targetCounter} de la falla de desafío
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Este terror… otra vez.</span>
|-
|-
|Gasta {targetCounter} puntos de leyenda
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.</span>
|-
|-
|Completa {targetCounter} encargos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.</span>
|-
|-
|Engarza {targetCounter} gemas legendarias
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">There's a kid in the back......Keep her......</span>
|-
|-
|Reúne esencia monstruosa para descifrar {targetCounter} páginas del bestiario
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.</span>
|-
|-
|Completa los eventos de carruaje poseído, Pesadilla Ancestral o puertas demoníacas {targetCounter} veces.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Torched, tormented......</span>
|-
|-
|Participa en un Campo de Batalla {targetCounter} veces
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.</span>
|-
|-
|Completa {targetCounter} fallas antiguas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.</span>
|-
|-
|Equípate con {targetCounter} objetos de rango {targetParameter1} o superior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.</span>
|-
|-
|Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿E-eres una persona? ¿Hola?</span>
|-
|-
|Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno V
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Aaaaah!</span>
|-
|-
|Gasta {targetCounter} ases
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Conozco esa voz! ¡Esmund!</span>
|-
|-
|Actividad diaria
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Corre, idiota!</span>
|-
|-
|Abre un arcón de actividad diaria del códice {targetCounter} veces
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.</span>
|-
|-
|Completa una falla antigua en un plazo de {targetParameter2} segundos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|-
|-
|Equípate con {targetCounter} objetos mejorados al rango {targetParameter1} o superior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!</span>
|-
|-
|Participa en la purga de las profundidades {targetCounter} veces
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Así que esto es lo que sellaron.</span>
|-
|-
|Gana {targetParameter1} puntos en el modo sin fin de defensa del castillo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.</span>
|-
|-
|Mata a Ophinneb la Velopiel en Infierno V
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!</span>
|-
|-
|Mata a Izilech el Deforme en Infierno VI
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿H-hola? ¿Eres amigo?</span>
|-
|-
|Completa {targetCounter} contratos de las sombras o metas de los inmortales
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Otra vez no. No… puedo.</span>
|-
|-
|Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La esquirla es nuestra, infiel.</span>
|-
|-
|Mata a Ophinneb la Velopiel en Infierno VII
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.</span>
|-
|-
|Mata a cualquier jefe del infercario en Infierno VII en menos de 3 minutos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No acabamos con todos. Díselo a Akinees.</span>
|-
|-
|Leyenda
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.</span>
|-
|-
|Sube {targetCounter} niveles de leyenda
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Para qué? Tú siempre los distraes.</span>
|-
|-
|Helada perdurable
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.</span>
|-
|-
|Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nos mataron a muchos… Qué carniceros…</span>
|-
|-
|Senda del prodigio II
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.</span>
|-
|-
|Cada nivel y cada hito de leyenda que alcanzas te proporciona recompensas. La compra desbloquea más en cada uno de ellos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.</span>
|-
|-
|Encargos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…</span>
|-
|-
|Restantes: 6
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.</span>
|-
|-
|Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.</span>
|-
|-
|Cementerio de Ashwold
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?</span>
|-
|-
|Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?</span>
|-
|-
|Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.</span>
|-
|-
|Derrota a Catarag
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?</span>
|-
|-
|Usa el infercario en el Árbol Einfrinn de Westmarch para localizar y destruir al demonio Catarag con Nisza.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.</span>
|-
|-
|Happy New Year
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.</span>
|-
|-
|Gold-refining masterpiece and costume
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.</span>
|-
|-
|Gold-refining masterpiece
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.</span>
|-
|-
|The Golden Masterpiece
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.</span>
|-
|-
|Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.</span>
|-
|-
|a masterpiece of gold
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.</span>
|-
|-
|Animal Lineage and Head Frame
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…</span>
|-
|-
|You'll show the wrath of the beast.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Qué no harán…</span>
|-
|-
|Wicked Wanderer Armor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.</span>
|-
|-
|Wicked Wanderer Weapon
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.</span>
|-
|-
|Wicked Wanderer Portal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Los has… matado? ¿A todos?</span>
|-
|-
|Gold-refining masterpiece and portal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No es que me importe. Se lo merecían.</span>
|-
|-
|a fallen Tan jurist
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?</span>
|-
|-
|The Tower of the Curse
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.</span>
|-
|-
|<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas.
|<span class="del"></span>
#r2. Solo podrás acumular un máximo de seis tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo, no recibirás nuevas tareas hasta que completes las existentes.
|<span class="ins">¿Ya no están?</span>
#r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.
#r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
|-
|-
|@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.</span>
|-
|-
|@#435 Your putt is full, and when it is full, it will unmask the force of dark shadow @ #213{$4} seconds, and your putt will trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,95,baseCoef)}+{(S150010,95,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.</span>
|-
|-
|@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?</span>
|-
|-
|@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!</span>
|-
|-
|Additional Self-Injury Ratio:
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estáis bien. Estáis vivos.</span>
|-
|-
|%s%
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La sangre de este pintará muchos libros.</span>
|-
|-
|2/5
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.</span>
|-
|-
|have one's luck five times
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.</span>
|-
|-
|Delivery 2
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|-
|-
|Every time I pay Plus
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?</span>
|-
|-
|Delivery 3
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Solo uno…</span>
|-
|-
|Experiencia mejorada
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lo siento muchísimo. No se lo merecían.</span>
|-
|-
|Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán conseguir hasta 10 niveles adicionales iniciando sesión cada día para obtener niveles instantáneos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.</span>
|-
|-
|Arcón de regalo por volver
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|-
|-
|Ábrelo para recibir materiales de mejora.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
|-
|-
|Daily grade straight
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
|-
|-
|Recoger recompensa
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
|-
|-
|tomorrow
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
|-
|-
|Restantes: 5
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|-
|-
|<content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|Aceleración de subida de nivel
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
|-
|-
|Restantes: 4
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
|-
|-
|Restantes: 3
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
|-
|-
|Restantes: 2
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
|-
|-
|Restante: 1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
|-
|-
|Finished
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|Restante: 0
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return Players Log In Every Day to receive immediate Level 1 experience (up to 7 days). #r#r</content>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Irá vagando por ahí sin ver nada.</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 111
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Son… abominaciones…</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 112
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El fuego…</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 113
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tengo que encender el fuego…</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 114
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Power, in my body, surge!</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 115
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">I feel crazy!</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 116
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 117
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 118
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 119
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|-
|-
|Spring Festival Activity Text 120
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|star
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|Check the papers on the floor
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?</span>
|-
|-
|Victims
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.</span>
|-
|-
|victim
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|Shibeimen
|<span class="del">We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|Completar la tarea de falla antigua anterior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Mira, ahí! ¡Es la gema!</span>
|-
|-
|Completar la tarea de encargo anterior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mi… cabeza…</span>
|-
|-
|Chaos Secret Customs {para1} Layer {targetCounter}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Please wait a minute, boys. You'll be relieved.</span>
|-
|-
|Layer 10 of Chaotic Secret Customs Clearance
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Come on, get out of here. It's gonna explode.</span>
|-
|-
|Roll-up {targetCounter} days Pass Layer {para1}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Brothers!</span>
|-
|-
|10th Floor of Accumulated 4-Day Customs Clearance
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
|-
|-
|{para2} layer {targetCounter} pass in {para1} minutes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">I didn't think we had another day.</span>
|-
|-
|15-floor clearance in 20 minutes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Thank you, Bruce.</span>
|-
|-
|Closed {targetCounter}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|not dead 1 pass
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Para esto has venido.</span>
|-
|-
|Pass in {targetCounter} scene styles
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|-
|-
|3 land lot clearance
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
|-
|-
|Cumulative Defeat {targetCounter} Monster
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|Cumulative Killing 5 Types of Monsters
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|Cumulative Pass {targetCounter} Layer
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|Cumulative Pass 30 Tier
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|Ralentizado
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|spiritual harmony
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|Because there's your spirit around here, you're getting a boost.
|<span class="del">Wait, Esmond!</span>
|<span class="ins">¡Espera, Esmund!</span>
|-
|-
|30% of the damage and repelled by recent attacks
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
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|You and your summons up 20% fast near the psyche.
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
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|The Golden Wheel Array increased by {$1}{%}.
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,96,baseCoef)}+{(S150010,96,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435.
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,97,baseCoef)}+{(S150010,97,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435.
|<span class="del"><Player>:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. Your putt can trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,98,baseCoef)}+{(S150010,98,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El hedor del mal está en todas partes.</span>
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,99,baseCoef)}+{(S150010,99,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435.
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
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|@#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
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|@#435 Increased Damage to Enemies Affected by Persistent Injury Status @#213%s%%@#435, @#435When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.</span>
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|@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.</span>
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|@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!</span>
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,96,baseCoef)}+{(S150010,96,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
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|-
|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,97,baseCoef)}+{(S150010,97,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|-
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. Your putt can trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,98,baseCoef)}+{(S150010,98,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
|<span class="del">Let me show you.</span>
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
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|@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,99,baseCoef)}+{(S150010,99,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
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|The Distance Emptiness and Dress
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
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|Long-Range Void and Weapons
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
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|the void in the far reaches
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
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|The stars don't blink for a thousand years.
|<span class="del">Kazan!</span>
|<span class="ins">¡Karshun!</span>
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|borderline
|<span class="del">You run fast enough.</span>
|<span class="ins">Justo a tiempo.</span>
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|Little Prince-Transformed
|<span class="del">Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?</span>
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|energy
|<span class="del">Stop talking nonsense. Where's the debris?</span>
|<span class="ins">¿Dónde está ahora?</span>
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|A little energy.
|<span class="del">Ty...Tyler...I found someone who could help us.</span>
|<span class="ins">Tay… He traído a alguien que nos ayudará.</span>
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|Kane is working on the contents of the letter...
|<span class="del">It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
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|Cathy's on the train...
|<span class="del">His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
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|-
|Coblin is collecting gold coins...
|<span class="del">You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.</span>
|<span class="ins">¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.</span>
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|-
|Derek is setting up a bounty...
|<span class="del">You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.</span>
|<span class="ins">¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.</span>
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|Vastus is cleaning the castle...
|<span class="del">There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.</span>
|<span class="ins">Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.</span>
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|-
|Liya's looking for her kitten...
|<span class="del">Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
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|Yakim is collecting a mystery collection...
|<span class="del">Absolutely not.</span>
|<span class="ins">Ni lo sueñes.</span>
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|Huiyaotai
|<span class="del">Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.</span>
|<span class="ins">No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.</span>
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|trap pedal
|<span class="del">It looks like it's above the fort......</span>
|<span class="ins">Las almenas no están lejos.</span>
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|nozzle
|<span class="del">Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.</span>
|<span class="ins">Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.</span>
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|Trap jet
|<span class="del">Commander Kenton, can the Admirals cope?</span>
|<span class="ins">¿Por qué no hace algo Kenton?</span>
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|wall brick
|<span class="del">Sky's ugly as sin from up here.</span>
|<span class="ins">Desde aquí el cielo es horrendo.</span>
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|-
|support
|<span class="del">It hurts… my legs…</span>
|<span class="ins">Qué dolor... Mis piernas...</span>
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|heavy stone door
|<span class="del">Please, let the walls hold.</span>
|<span class="ins">Espero que los muros aguanten.</span>
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|decorative stone door
|<span class="del">The clouds will clear one day.</span>
|<span class="ins">El cielo se despejará algún día.</span>
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|Sphinx
|<span class="del">Never thought I'd miss the shore.</span>
|<span class="ins">Jamás pensé que echaría de menos la costa.</span>
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|make a great effort
|<span class="del">Argh... the pain...</span>
|<span class="ins">Agh… Qué dolor…</span>
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|View the fountain of prediction
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.
Keel</span>
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|crazy islanders
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">012
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb".
Procedencia: Port Justinian
Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo
 
Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece.
—Drenn
 
 
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer</span>
|-
|-
|putrefaction
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">037
Ocupante: Vertram Vousemund
Procedencia: Duncraig
Delitos conocidos:
 
No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott
 
 
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer
 
 
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie</span>
|-
|-
|Hold the star line
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">108
|Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen
|-
Procedencia: Entsteig
|donate red packets
Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza
|-
 
|Ver más
En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie
 
 
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer</span>
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|-
|Obtener equipo legendario
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">222
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo
Procedencia: Kingsport
Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo
 
 
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie
 
 
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott
 
 
No. Y no insistáis más. —Sylvie</span>
|-
|-
|Ver
|<span class="del">You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.</span>
|<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span>
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|-
|Recogida
|<span class="del">Sure. Why not?</span>
|<span class="ins">Claro, ¿por qué no?</span>
|-
|-
|<content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
|<span class="del">Then you will have it.</span>
|<span class="ins">Pues la tendrás.</span>
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|-
|Historia de regreso
|<span class="del">Have you seen the prison lately? It didn't last.</span>
|<span class="ins">¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.</span>
|-
|-
|View Get By
|<span class="del">You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.</span>
|<span class="ins">No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.</span>
|-
|-
|Get recommended legend accessories
|<span class="del">Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.</span>
|<span class="ins">Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.</span>
|-
|-
|<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content>
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="ins">Te debo un favor.</span>
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|-
|a reunited letter
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="ins">Te debo una.</span>
|-
|-
|chaos secret
|<span class="del">Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated.
|<span class="del">It's best not to go public so as not to cause panic in the city.</span>
|<span class="ins">Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.</span>
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|chaotic secret 3ROW
|<span class="del">Right now, I have to say you owe me a few.</span>
|<span class="ins">A estas alturas, diría que me debes varios.</span>
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|-
|chaotic secret 3CN
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.</span>
|-
|-
|The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......</span>
|-
|-
|Watch video activity
|<span class="del">You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.</span>
|<span class="ins">¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.</span>
|-
|-
|Regiment events
|<span class="del">Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!</span>
|<span class="ins">Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.</span>
|-
|-
|lucky day
|<span class="del">I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......</span>
|<span class="ins">Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…</span>
|-
|-
|Milestone Celebration (Test)
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|WWL On line Activity (CN) - Informal use configuration
|<span class="del">Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.</span>
|<span class="ins">La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.</span>
|-
|-
|Advance Award and Collection (CN)
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|Appointment Award Collection (ROW)
|<span class="del">Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.</span>
|<span class="ins">Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.</span>
|-
|-
|WWW On line Activity (ROW) - Informal use configuration
|<span class="del">So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!</span>
|<span class="ins">Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.</span>
|-
|-
|Open Service (ROW-Official)
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|-
|-
|Fashion Lottery (ROW)
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|-
|-
|Take Action (ROW) (deprecated)
|<span class="del">Help me destroy these monsters. I know you can.</span>
|<span class="ins">Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.</span>
|-
|-
|7 days active
|<span class="del">Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.</span>
|<span class="ins">Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-1 (deprecated)
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-1 (deprecated)
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-2 (deprecated)
|<span class="del">An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.</span>
|<span class="ins">Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-2 (deprecated)
|<span class="del">Don't lose hope, Kane.</span>
|<span class="ins">Evitaremos el retorno del Señor del Terror.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-3 (deprecated)
|<span class="del">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
|-
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
|LuckyDay Active ROW-3 (deprecated)
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
|-
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
|14 Days Active ROW-1 (720-803)
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
|-
|14 Days Active CN-1 (718-801)
|<span class="del">La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-1 Home Tab
|<span class="del">#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.</span>
|<span class="ins">#P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.</span>
|-
|-
|LuckyDay Event CN-1 Draw
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">It's gone! I......There's no way to catch that monster.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-1 Box
|<span class="del">Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.</span>
|<span class="ins">Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.</span>
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|-
|LuckyDay Active CN-1 Task
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-2 Home Tab
|<span class="del">That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. </span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
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|LuckyDay Event CN-2 Draw
|<span class="del">A Declaration of War From Empty Space</span>
|<span class="ins">Jaula de los heridavacío</span>
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|LuckyDay Active CN-2 Box
|<span class="del">Memory of decomposed fragments</span>
|<span class="ins">Visión Carmesí</span>
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|LuckyDay Active CN-2 Task
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span>
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|-
|LuckyDay Active CN-3 Home Tab
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag</span>
|-
|-
|LuckyDay Event CN-3 Draw
|<span class="del">king of the devil</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
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|-
|LuckyDay Active CN-3 Box
|<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span>
|<span class="ins">Guerrero</span>
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|LuckyDay Active CN-3 Task
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-1 Home Tab
|<span class="del">Come with me</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|-
|-
|LuckyDay Event ROW-1 Draw
|<span class="del">Nisa</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-1 Box
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|<span class="ins">¡Regresa!</span>
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|-
|LuckyDay Active ROW-1 Task
|<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span>
|<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-2 Home Tab
|<span class="del">Lava, eat everything!</span>
|<span class="ins">No dejamos nada.</span>
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|-
|LuckyDay Event ROW-2 Draw
|<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span>
|<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span>
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|-
|LuckyDay Active ROW-2 Box
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-2 Task
|<span class="del">Wake up, my servant!</span>
|<span class="ins">Servidme.</span>
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|-
|LuckyDay Active ROW-3 Home Tab
|<span class="del">Burn in the cage of flames!</span>
|<span class="ins">Arde de nuevo.</span>
|-
|-
|LuckyDay Event ROW-3 Draw
|<span class="del">Help me risk!</span>
|<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-3 Box
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-3 Task
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span>
|-
|-
|chaotic secret activity
|<span class="del">I'm not going to die!</span>
|<span class="ins">Yo soy la única luz.</span>
|-
|-
|Milestone celebration (CN)
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span>
|-
|-
|Milestone Celebration (ROW)
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|<span class="ins">Nisza ya es libre</span>
|-
|-
|Launch Activities (CN-Official)
|<span class="del">We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come.</span>
|<span class="ins">Oh, we've run into a meddling rat. Hammett.</span>
|-
|-
|Fashion Lottery (CN)
|<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span>
|<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span>
|-
|-
|ROW 14 Days Active 2
|<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span>
|<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span>
|-
|-
|CN 14 days active 3
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|ROW 14 Days Active 3
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|<span class="ins">Observa el recipiente dañado</span>
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|-
|LuckyDay Active CN-4 Home Tab
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|<span class="ins">Explora la oscuridad</span>
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|-
|LuckyDay Event CN-4 Draw
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|<span class="ins">Observa la batalla</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-4 Box
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|LuckyDay Active CN-4 Task
|<span class="del">witch</span>
|<span class="ins">Bruja</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-4 Home Tab
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|<span class="ins">Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.</span>
|-
|-
|LuckyDay Event ROW-4 Draw
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|<span class="ins">Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?</span>
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|-
|LuckyDay Active ROW-4 Box
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|<span class="ins">God of Magic?</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-4 Task
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span>
|-
|-
|Return to Player Exclusive Activity (ROW) - Benefits Page
|<span class="del">A cult attack?</span>
|<span class="ins">¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.</span>
|-
|-
|Return to Player Exclusive Activity (ROW) - 7-Day Task
|<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span>
|<span class="ins">No, I'm not a believer......</span>
|-
|-
|Return Gamer Exclusive Activity (ROW) - Home tab
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|<span class="ins">No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.</span>
|-
|-
|Battle of the Kings ROW
|<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span>
|<span class="ins">No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.</span>
|-
|-
|CN of the Battle of the Kings
|<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span>
|<span class="ins">La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.</span>
|-
|-
|Q1 Slice Preheating Activity -ROW-Home Tab
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|Q1 Slice Preheating Activity-ROW-Target
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|Q1 Film Preheating Activity-ROW-FOG
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
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|-
|Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Home Tab
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Target
|<span class="del">Spirit Katarag</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
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|-
|Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Fog
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
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|-
|Q1 Slice Match Activity-ROW-Target
|<span class="del">The Soul</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
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|-
|Q1 Slice Match Activity-CN-Target
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
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|-
|Lucky Weekend 2 Issue-CN
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
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|-
|Lucky Weekend 2 Issue-ROW
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|<span class="ins">Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-5 Home Tab
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|<span class="ins">Debo ponerle freno antes de que se reformen.</span>
|-
|-
|LuckyDay Event ROW-5 Draw
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|<span class="ins">Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-5 Box
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|<span class="ins">Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?</span>
|-
|-
|LuckyDay Active ROW-5 Task
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|Lucky Weekend Milestone - CN
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
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|-
|Lucky Weekend Milestone - ROW
|<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span>
|<span class="ins">Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…</span>
|-
|-
|Scene Decoration Activity - CN
|<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span>
|<span class="ins">Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.</span>
|-
|-
|Scene Decoration Activity - ROW
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|<span class="ins">Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.</span>
|-
|-
|chaotic secret activity (CN)
|<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|-
|-
|Halloween - Points Store - CN
|<span class="del">It's a delicious soul......</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|-
|-
|Halloween - Points Store - ROW
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|<span class="ins">El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.</span>
|-
|-
|14 Days Activity Issue 4 - CN
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|<span class="ins">Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?</span>
|-
|-
|14 Days Event Issue 4 - ROW
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|-
|-
|14 Days Activity Issue 5 - CN
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|<span class="ins">Habla con la comandante Kaya</span>
|-
|-
|14 Days Event Issue 5 - ROW
|<span class="del">Tree of Inivers</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|-
|-
|14 Days Activity Issue 6 - CN
|<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
|-
|-
|14 Days Event Issue 6 - ROW
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|<span class="ins">Coloca el resguardo destrozado</span>
|-
|-
|14 Days Activity Issue 7 - CN
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras</span>
|-
|-
|14 Days Event Issue 7 - ROW
|<span class="del">Talk to the mystery witch</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|Q1 Profile New Card Pool Activity
|<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span>
|<span class="ins">Observa la magia de Nisza</span>
|-
|-
|Q2 Profile New Card Pool Activity
|<span class="del">Talk to the witch Nesat</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|Friend Recruitment Fission Activity (ROW) - Home Page Tag
|<span class="del">go to the dock with the witch</span>
|<span class="ins">Ve a los Muelles</span>
|-
|-
|Teammate Recruitment Fission Activity (ROW) - Recruitment Reward
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
|-
|-
|Teammate Recruitment Fission Activity (ROW) - Recruitment Mission
|<span class="del">Westmar Guard</span>
|<span class="ins">Guardia de Westmarch</span>
|-
|-
|Teammate Recruitment Fission Activity (ROW) - Rookie Mission
|<span class="del">Don't walk around!</span>
|<span class="ins">Te vigilo.</span>
|-
|-
|CN - Home page tag
|<span class="del">Stop staying!</span>
|<span class="ins">Echo de menos los toques de queda.</span>
|-
|-
|Teammates Recruitment Fission Activities (CN) - Recruitment Incentives
|<span class="del">Martial law!</span>
|<span class="ins">No me gusta cómo anda ese.</span>
|-
|-
|Teammate Recruitment Fission Activity (CN) - Recruitment Mission
|<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span>
|<span class="ins">Nunca debí mirar esa roca.</span>
|-
|-
|CN-Novice Mission
|<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span>
|<span class="ins">We have the same purpose. We need to help each other at this time.</span>
|-
|-
|Match Activity - ROW - Home Tab
|<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span>
|<span class="ins">She better be with us.</span>
|-
|-
|Match Activity - ROW - Server Progress
|<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span>
|<span class="ins">Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.</span>
|-
|-
|Conformable Activities - ROW - Personal Tasks
|<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span>
|<span class="ins">Voy a pescar unos cuantos de estos.</span>
|-
|-
|Match Activity - CN - Home Tab
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|<span class="ins">Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.</span>
|-
|-
|Coincident Activity - CN - Server Progress
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.</span>
|-
|-
|Concomitant Activities - CN - Personal Tasks
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|<span class="ins">Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?</span>
|-
|-
|Dress Event - ROW - League Awards
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|<span class="ins">Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.</span>
|-
|-
|Conformist Activities - CN - Awards
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|<span class="ins">Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.</span>
|-
|-
|Halloween Event - CN - Home Page Tab
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|<span class="ins">Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?</span>
|-
|-
|Halloween Event - CN - Target
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|<span class="ins">Prueba a ofrecerlo.</span>
|-
|-
|Halloween Event - CN - Sweets
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|<span class="ins">Me parece muy arriesgado.</span>
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|-
|Halloween Event - CN - Points Mall
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|<span class="ins">Gente de ciudad. Qué acogedores.</span>
|-
|-
|Halloween Event - ROW - Home Tab
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|<span class="ins">Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.</span>
|-
|-
|Halloween Event - ROW - Target
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|<span class="ins">¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.</span>
|-
|-
|Halloween Event - ROW - Sweets
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|<span class="ins">Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…</span>
|-
|-
|Halloween Event - ROW - Points Mall
|<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span>
|<span class="ins">#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?</span>
|-
|-
|Return to Player Exclusive Activity (CN) - Benefits Page
|<span class="del">What man?</span>
|<span class="ins">Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.</span>
|-
|-
|Return Gamer Exclusive Activity (CN) - 7-day Task
|<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span>
|<span class="ins">Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.</span>
|-
|-
|Return Gamer Exclusive Activity (CN) - Home tab
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|<span class="ins">¡Una bruja! ¡Con sombras!</span>
|-
|-
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - Issue 2
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|<span class="ins">Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?</span>
|-
|-
|Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 2nd
|<span class="del">So......</span>
|<span class="ins">Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.</span>
|-
|-
|Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Home Tab
|<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span>
|<span class="ins">Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.</span>
|-
|-
|Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Progress Page
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|<span class="ins">Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.</span>
|-
|-
|Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Target Task
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|<span class="ins">Parece que estás especulando. Vamos a ver.</span>
|-
|-
|Q2 Film Preheating Active Scene Decoration - Westmar
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|<span class="ins">Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.</span>
|-
|-
|Q2 Film Preheated Active Scene Decoration - Black Forest
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|<span class="ins">Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.</span>
|-
|-
|20221123 Conformable Activity-ROW-Home Tab
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|<span class="ins">Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?</span>
|-
|-
|20221123 Conformable Activity-ROW-Server Progress
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|<span class="ins">Pensé que no me ibas a preguntar.</span>
|-
|-
|20221123 Conformable Activities-ROW-Personal Tasks
|<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span>
|<span class="ins">Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…</span>
|-
|-
|20221123 Conformable Activity-CN-Home Page Tag
|<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span>
|<span class="ins">Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?</span>
|-
|-
|20221123 Coopage Activity-CN-Server Progress
|<span class="del">Rukuku</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|-
|-
|20221123 Uniform Activities-CN-Personal Tasks
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|-
|-
|20221123 Conformist Activities - ROW - Awards
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|20221123 Uniform Activities - CN - Awards
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|<span class="ins">Repele a Shumbeel el Terror Aullante</span>
|-
|-
|Second Phase of Fission Recruitment by Comrades (CN) - Home Page Tag
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|<span class="ins">Espera a que Nisza repare la jaula</span>
|-
|-
|Second Phase of Fission Recruitment by Comrades (CN) - Recruitment Reward
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|Second Phase (CN) of Recruiting Fission Activities for Comrades-in-Arms-New Mission
|<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span>
|<span class="ins">Está en calma. Bien.</span>
|-
|-
|Second Phase of Friend Recruitment Fission (CN) - Recall Mission
|<span class="del">There was a heavy fog in the front.</span>
|<span class="ins">La niebla es densa. Eso no.</span>
|-
|-
|Second Phase of Combat Friend Recruitment Fission (CN) - Rookie Mission
|<span class="del">It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist.</span>
|<span class="ins">Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.</span>
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|Second Phase of Fission Recruitment Activities of Comrades-in-Arms (CN)-Return Mission
|<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|<span class="ins">Sígueme. Es solo un paseíto.</span>
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|Christmas Westmar Scene Decoration (ROW)
|<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span>
|<span class="ins">Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.</span>
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|Christmas Event Home Tab (ROW)
|<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span>
|<span class="ins">Siempre se escabullen.</span>
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|Christmas Event Page - Celebration Task (ROW)
|<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span>
|<span class="ins">Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.</span>
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|Christmas Event Page - Winter Services (ROW)
|<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span>
|<span class="ins">Montaré guardia por si regresa.</span>
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|Christmas Event Page - Holiday Greeting Card (ROW)
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|<span class="ins">La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!</span>
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|Christmas Westmar Scene Decoration (CN)
|<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span>
|<span class="ins">No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.</span>
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|Christmas Event Home Tab (CN)
|<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span>
|<span class="ins">Vamos a meterlos apretados.</span>
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|Christmas Event Page - Celebration Task (CN)
|<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
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|Christmas Event Page - Winterfell (CN)
|<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span>
|<span class="ins">No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.</span>
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|Christmas Event Page - Holiday Greeting Card (CN)
|<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span>
|<span class="ins">El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.</span>
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|ROW-PAGE SIGNATURE
|<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
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|The Second Phase of Fission Recruitment Activities (ROW)
|<span class="del">Is that......No......</span>
|<span class="ins">No… ¿Por qué?</span>
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|Second Phase of Fission Recruitment Activities (ROW)-A New Mission
|<span class="del">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
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|The Second Phase of Combat Friend Recruitment Fission (ROW)-Novice Mission
|<span class="del">Slay Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
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|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 3rd
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">Aspectos destruidos</span>
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|Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 3rd
|<span class="del">Destroy Shades to power the Altar
 
Destroy Guardian Shades to open the gate</span>
|<span class="ins">Destruye penumbras para activar el altar
 
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta</span>
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|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 3rd - Mall
|<span class="del">What kind of weird ritual are they doing?</span>
|<span class="ins">Han cerrado el camino.</span>
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|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - No. 3 - Mall
|<span class="del">Be a ghost!</span>
|<span class="ins">Cruza al Reino Etéreo.</span>
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|Lucky Weekend Milestone - CN - 3rd - Task
|<span class="del">These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!</span>
|<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span>
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|Lucky Weekend Milestone - ROW - 3rd - Task
|<span class="del">You guys, damn it!</span>
|<span class="ins">¿Más penumbras? Más energía etérea.</span>
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|Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Home Tab
|<span class="del">Welcome to the end!</span>
|<span class="ins">Celebra tu final.</span>
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|Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Progress Page
|<span class="del">I await you all... forever...</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
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|Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Target Task
|<span class="del">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 5th
|<span class="del">The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!</span>
|<span class="ins">Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.</span>
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|Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 5th
|<span class="del">Join me!</span>
|<span class="ins">El abismo te saluda.</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 5th - Mall
|<span class="del">I'll eat your soul!</span>
|<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 5th - Mall
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span>
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|-
|Lucky Weekend Milestone - CN - 5th - Task
|<span class="del">These ghosts seem to be devouring this demon's life</span>
|<span class="ins">El demonio se alimenta de la energía del altar.</span>
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|-
|Lucky Weekend Milestone - ROW - 5th - Task
|<span class="del">It seems that this power can be used to destroy these ghosts.</span>
|<span class="ins">Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 6th
|<span class="del">Party! Demons!</span>
|<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 6th
|<span class="del">lead a wandering ghost</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras.</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - 6th - Mall
|<span class="del">How dare you hurt us, your soul will be tried!</span>
|<span class="ins">Seguirás en mi prisión.</span>
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|-
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 6th - Mall
|<span class="del">to destroy the ambush monster</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
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|-
|Lucky Weekend Milestone - CN - 6th - Task
|<span class="del">I can't hit them, perhaps the altar can help.</span>
|<span class="ins">No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.</span>
|-
|-
|Lucky Weekend Milestone - ROW - 6th - Task
|<span class="del">I've got to use the altar to turn the shape!</span>
|<span class="ins">Debo llegar al Reino Etéreo.</span>
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|-
|Return to Player Exclusive Phase II (ROW-<60) - Benefits Page
|<span class="del">Destroy the Aspects of Apothrus</span>
|<span class="ins">Destruye los aspectos de Apothrus</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-<60)-7 Day Task
|<span class="del">Enjoy the fresh air!</span>
|<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-<60) - Home tab
|<span class="del">Slay Dymdrail</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
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|-
|Return to Player Exclusive Phase II (ROW-≥60) - Benefits Page
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-≥60)-7 Day Task
|<span class="del">Go into the shadow phase.</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-≥60) - Home Tab
|<span class="del">Go to the gray level.</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|-
|-
|Return to Player Exclusive Phase II (CN-<60) - Benefits Page
|<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (CN-<60)-7 Day Task
|<span class="del">You can't escape my pursuit.</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (CN-<60) - Home Tab
|<span class="del">Shadows will give me more power.</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
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|-
|Return to Player Exclusive Phase II (CN-≥60) - Benefits Page
|<span class="del">More shadow! !!</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (CN-≥60)-7 Day Task
|<span class="del">The Many call us home together.</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
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|-
|Return Gamer Exclusive Phase II (CN-≥60) - Home Tab
|<span class="del">A sumptuous struggle.</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
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|-
|Garra retorcida por las llamas
|<span class="del">You'll drown in the shadows.</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|Ala congelada de la Muerte Escalofriante
|<span class="del">The challenge failed. Please come again</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
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|-
|Colmillo petrificado
|<span class="del">Somebody's decaying. Break the shadow's shield</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|Cuernos gemelos
|<span class="del">Exit the Hall of Decadence</span>
|<span class="ins">Salir de la Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|Corona de los iranatos
|<span class="del">Help... me...</span>
|<span class="ins">Ayúdame…</span>
|-
|-
|Blasón de la Desdicha
|<span class="del">Not like this...</span>
|<span class="ins">Así no…</span>
|-
|-
|Corona de la Velopiel
|<span class="del">What are these dark fog?</span>
|<span class="ins">¿Qué es este desaliento?</span>
|-
|-
|Garra sofocante
|<span class="del">I'm corrupted. I'm dying.</span>
|<span class="ins">Mi alma…</span>
|-
|-
|Púa del domador
|<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|Cráneo del Devoracalor
|<span class="del">Kill nearby monsters
 
Huddle near lit campfires to ward off the cold</span>
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos
 
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span>
|-
|-
|He now protects himself and his friends around him, and when he is injured, he will explode and cause a S103043 (99, damage)} to the enemy.
|<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span>
|<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span>
|-
|-
|The Golden Bell has now made himself and his surrounding friends protect the body of the Golden Bell, and during the period of injury, the Golden Bell Wave will cause damage.
|<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span>
|<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span>
|-
|-
|Golden bell protector
|<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|Attack your enemies will be attacked by Kim Jong Bo.
|<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span>
|<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span>
|-
|-
|Tesoro de campeón [Infierno VI]
|<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span>
|<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span>
|-
|-
|Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VI@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
|<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span>
|<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span>
|-
|-
|Tesoro de campeón [Infierno VII]
|<span class="del">Frost Guardian</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|-
|-
|Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VII@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.
|<span class="del">This demon is freezing me!</span>
|<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span>
|-
|-
|Tesoro de campeón [Infierno VIII]
|<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span>
|<span class="ins">Estalla y vuela.</span>
|-
|-
|Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VIII@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y gemas normales.
|<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span>
|<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span>
|-
|-
|Tesoro del curavacío
|<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span>
|<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span>
|-
|-
|Has derrotado a todos los @#615jefes del infercario heridavacío@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, gemas normales y llaves de aspirante.
|<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span>
|<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span>
|-
|-
|hate
|<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span>
|<span class="ins">Nadie resiste.</span>
|-
|-
|Hate now calls for the Avengers and keeps attacking your target. (Hate is no longer passively increasing your speed)
|<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span>
|<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span>
|-
|-
|Now call in the place to avenge the evil and keep attacking your target. (Hate is no longer passively increasing your speed)
|<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span>
|<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span>
|-
|-
|Aliados místicos
|<span class="del">Crush everything into pieces!</span>
|<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span>
|-
|-
|The spirit is to summon two special spirits that use light and hurricane eyes to attack the enemy.
|<span class="del">Phangwrth defeated!</span>
|<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span>
|-
|-
|Ola de luz
|<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|The Golden Bell Burst turned into an energy wave to the eight, causing {(S3737,1,damage)} damage to the path enemy.
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
 
|<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span>
The same enemy suffered at most {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} wave damage at the same time, and from the {2} wave, the additional energy wave can only cause {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} damage.
|-
|-
|The release of energy waves to the eight sides, causing damage to the enemy of the path.
|<span class="del">Look straight at your queen!</span>
|<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span>
|-
|-
|Golpe ciclónico
|<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span>
|<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span>
|-
|-
|Ahora Golpe ciclónico genera un potente tornado que inflige {(S3723,99,damage)*6/0.5} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {6} s.
|<span class="del">Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!</span>
|<span class="ins">¡Yo te devoraré!</span>
|-
|-
|Genera un potente tornado que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
|<span class="del">Witness me!</span>
|<span class="ins">Ahora lo ves.</span>
|-
|-
|Damage to enemy armor when a blade trap explodes, increasing damage in {$4}seconds{(B104037,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span>
|<span class="ins">Participa de mi presa.</span>
|-
|-
|armistice oneself
|<span class="del">Destroy the Qarinah</span>
|<span class="ins">Destruye a Qarinah</span>
|-
|-
|a shadow of abomination
|<span class="del">Come here. You're honored.</span>
|<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span>
|-
|-
|Atributos de vida y daño
|<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span>
|<span class="ins">Un pequeño bocado.</span>
|-
|-
|Preparación de combate
|<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span>
|<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span>
|-
|-
|Asalto del infercario de la banda de guerra:
|<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span>
|<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span>
|-
|-
|Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.
|<span class="del">I......I've never......</span>
|<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span>
|-
|-
|The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">I blossomed in victory!</span>
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!
|<span class="ins">Muda y cambio.</span>
|-
|-
|Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.
|<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span>
|<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span>
|-
|-
|Nivel:
|<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|rise in the spirit of the eight arteries
|<span class="del">Too many. Far... too many.</span>
|<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span>
|-
|-
|Boogeyman
|<span class="del">View the Holy Grail gap.</span>
|<span class="ins">Inspecciona la jaula</span>
|-
|-
|Contiene restos demoníacos y equipo de alta calidad, pero solo se obtiene al completar el asalto con 4 jugadores o más.  
|<span class="del">There's fighting ahead. There's someone!</span>
 
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
En grupos de 4 a 7 jugadores, aparece un arcón austero pesado. En un asalto completo de 8 jugadores, aparecen dos arcones austeros pesados.
|-
|-
|Armadura de Linaje de las bestias
|<span class="del">Sounds like a battle ahead.</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|-
|-
|Arma de Linaje de las bestias
|<span class="del">Burning Prison 4</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.
|<span class="del">Searing Prison Difficulty 5</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|Brilliant Tower - Temporary
|<span class="del">Extreme Cold Land Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|Viewing Wu Hui's Sealing Technique
|<span class="del">Extremely Cold Land Difficulty 5</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|El Bichero
|<span class="del">Extreme Prison Cliff Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|Acribillar
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|The sweep now calls for a shadow of the dark, consuming energy to guide the sweep and causing damage to the enemies around it. The full energy becomes {(S104037,1,maxEnergyCount)} times.
|<span class="del">Extreme Cold 4</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|Now the place is calling for a shadow of the dark, which consumes energy to guide the sweep. The full energy becomes {(S104037,1,maxEnergyCount)} times.
|<span class="del">Extreme Cold 5</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|shadow
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 4</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|old can
|<span class="del">Scorching Purgatory 4</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|a dying island
|<span class="del">Scorching Purgatory 5</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|Black Shadow
|<span class="del">This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!</span>
|<span class="ins">El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.</span>
|-
|-
|Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar
|<span class="del">Your turn!</span>
|<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span>
|-
|-
|Mar de fuego
|<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span>
|<span class="ins">Tiene daños. Por fuera.</span>
|-
|-
|Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Mar Shassar
|<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span>
|<span class="ins">Esperemos que aguanten esos resguardos.</span>
|-
|-
|Completar la Tumba de Fahir {targetCounter} veces
|<span class="del">I'm going to swallow everything!</span>
|<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span>
|-
|-
|Santuario interior
|<span class="del">Feel the darkness!</span>
|<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span>
|-
|-
|The Golden Wheel is now self-regarding, continuously leading to harm to the enemies around it and being unable to be selected by the enemies during its guidance.
|<span class="del">Beat the fanatics in the fog.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|In self-view, continuous guidance causes damage to the surrounding enemies, and during guidance, it cannot be selected by the enemies.
|<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span>
|<span class="ins">Vamos, pues.</span>
|-
|-
|Esfera de velocidad
|<span class="del">The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.</span>
|<span class="ins">The moon's glow will surely pierce the darkness.</span>
|-
|-
|In the area of revenge, you and your call-up are rapidly getting promoted.
|<span class="del">Let me erode it</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|-
|-
|Maldición del exilio
|<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span>
|<span class="ins">Noche sobre noche.</span>
|-
|-
|Hate starts with a vengeance area where you and your summons have jumped by {20%}.
|<span class="del">Fall!</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|unlicensed
|<span class="del">Enjoy your destiny!</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|-
|-
|+%s Equipment Base Attribute
|<span class="del">Your pain is delicious</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|-
|-
|Portal de Linaje de las bestias
|<span class="del">Again!</span>
|<span class="ins">Más.</span>
|-
|-
|Hate is now giving you flame power. During this period, the common attack turns into a firing through the flames, causing fire damage to the intended enemy.
|<span class="del">Still struggling with what?</span>
|<span class="ins">¿Por qué te retuerces así?</span>
|-
|-
|Now you get the flame energy. During this period, the common attack turns into a firing through the flames, causing fire damage to the intended enemy.
|<span class="del">You meet what's real terror!</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|-
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|[mp]Espaldares
|<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span>
|<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span>
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|The ability to attack is enhanced and the power of the flame is obtained.
|<span class="del">In the shadows!</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
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|Acrobacia también aumenta tu velocidad de movimiento un {(B104043,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {$4} s.
|<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span>
|<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span>
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|be burning with anger
|<span class="del">Boring struggle!</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
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|Phantom hits now throw out the energy of the soul, hit the enemy and cause damage and summon a phantom to keep attacking the enemy.
|<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
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|Throw out the energy of the soul, hit the enemy and cause damage and summon a phantom to keep attacking the enemy.
|<span class="del">Behind all this is nothing!</span>
|<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span>
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|throw away a long slog
|<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span>
|<span class="ins"><gruñido y respiración></span>
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|embattle
|<span class="del">You have no way to escape</span>
|<span class="ins">Lleváis mi marca.</span>
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|wear armor and carry weapons
|<span class="del">get down on your knees</span>
|<span class="ins">Obedece.</span>
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|combat grade rating
|<span class="del">melt everything</span>
|<span class="ins">Fuego y favilas.</span>
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|We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.
|<span class="del">weak</span>
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.
|<span class="ins">Débil.</span>
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|Life injury rating
|<span class="del">Try this.</span>
|<span class="ins">Ya verás.</span>
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|Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.
|<span class="del">[Roar]</span>
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.
|<span class="ins">El vacío aúlla.</span>
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|Sign in to the gift pack only
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="ins"><rugido primigenio></span>
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|Get the timeless stone right away. Cumulative login also provides the latest legendary gem.  
|<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span>
You have logged in @#673{day} days #E.
|<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span>
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|Don de los progenitores
|<span class="del">to ashes.</span>
|<span class="ins">Cenizas.</span>
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|Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Esquirla de volatilidad@#210 de 2 estrellas y @#208Piedra de fuego infernal@#210 de 5 estrellas (calidad 2) (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
|<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span>
|<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span>
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|Carter
|<span class="del">Here......Something suspicious!</span>
|<span class="ins">Here. There's a couple of parchment papers. Almost intact.</span>
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|Martha
|<span class="del">The world's stone shards will lead us to the fabled realm.</span>
|<span class="ins">Fear will soon rise. Those who find the keys to the island will be flying with me.</span>
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|call
|<span class="del">The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!</span>
|<span class="ins">Find it. This heart has been waiting too long to be pure.</span>
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|to block the trial
|<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
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|Complete the reward task 2 times
|<span class="del">to winter......It's over......</span>
|<span class="ins">Calor… Por fin.</span>
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|Complete any replica 1 time
|<span class="del">A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!</span>
|<span class="ins">Because you can't catch me.</span>
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|Mazmorras
|<span class="del">You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.</span>
|<span class="ins">Get out of your miserable life.</span>
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|Complete 1 Immortal Secret
|<span class="del">You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......</span>
|<span class="ins">The blood of your family has been sleeping too long.</span>
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|Completar fallas antiguas
|<span class="del">Uh......</span>
|<span class="ins">No one wants to go back to the Great Ancestors—</span>
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|Unlock Completely Preempted Secret Task
|<span class="del">I chased the beast all the way, and I got here in time.</span>
|<span class="ins">Don't judge me there for granted. There's no need to say anything about honor with these monsters.</span>
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|Complete 1 atlas
|<span class="del">The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.</span>
|<span class="ins">Come on, let's hear what the elders think about it.</span>
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|Bestiario
|<span class="del">This familiar smell......Yes…You...</span>
|<span class="ins">You......You......</span>
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|Complete the Reward Task 4 times
|<span class="del">See Magic</span>
|<span class="ins">Intenta ayudar a Nisza</span>
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|Complete two immortal mysteries
|<span class="del">Try talking to the witch.</span>
|<span class="ins">Habla con la bruja</span>
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|Velocidad de ataque primario aumentada.
|<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span>
|<span class="ins">The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.</span>
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|Nova de rayos
|<span class="del">What is this place, please?</span>
|<span class="ins">The witch entered the container.</span>
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|@#211(Descripción disponible próximamente)
|<span class="del">Is this container God of Magic?</span>
|<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span>
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|@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz.
|<span class="del">Talk to Rayek and Kaya</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y Kaya</span>
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|@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.
|<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">Has llegado de una pieza. Buen comienzo.</span>
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|Nova de rayos también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B101039,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
|<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span>
|<span class="ins">Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.</span>
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|Electrocutar también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B101040,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s. Se acumula un máximo de {(B101040,maxLevel)} veces.
|<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.</span>
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|Show Dead
|<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span>
|<span class="ins">Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.</span>
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|Demon general
|<span class="del">What sound?</span>
|<span class="ins">¿Qué es eso?</span>
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|{targetCounter} forging material accumulated
|<span class="del">A woman?</span>
|<span class="ins">¿Quién está usando mi resguardo? Habla.</span>
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|Zhengdian
|<span class="del">Their attack is finally over.</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
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|negative
|<span class="del">That can't be the last of them. It never is.</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
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|Under the influence of the electric field, the positive electrode is arranged on the body
|<span class="del">No, no. The fog didn't break. One left.</span>
|<span class="ins">Uno más.</span>
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|Under the influence of the electric field, the body is provided with a negative electrode
|<span class="del">This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.</span>
|<span class="ins">Their ceremony may be under way. We have to hurry.</span>
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|discharge
|<span class="del">Leave through the portal and end the vision</span>
|<span class="ins">Sal por el portal y pon fin a la visión</span>
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|Slow discharge, sustained damage
|<span class="del">Ace</span>
|<span class="ins">Zeta</span>
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|Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you.</span>
|<span class="ins">Yeah. The spring of prophecy predicted your arrival. The prophets will take the lead stone back to the island, open the temple, destroy the original eye and rescue the holy site from Assad's hands.</span>
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|Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.
|<span class="del">The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad.</span>
|<span class="ins">Destroy the original eye? But isn't that the sacred thing you're guarding?</span>
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|Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.
|<span class="del">Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something.</span>
|<span class="ins">Yes, but it is also the root cause of the island's destruction. The original eye has some connection with the world's stone fragments, and as the fragments decay, the original eye is also decomposed.</span>
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|-
|After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.
|<span class="del">But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="ins">Mr. Assad should know better than anyone about the change in the original eye, but as a true believer in Mr. Inares, he must guard the original eye, even if it leads to the destruction of the islands.</span>
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|-
|Maximum life and size reduction {1%}
|<span class="del">How do I find the statue?</span>
|<span class="ins">But now it's back. With it, we can open the gates of the Temple and then destroy the forces that should not exist.</span>
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|-
|dwarf
|<span class="del">I can help you. Please wait.</span>
|<span class="ins">What can I do with it?</span>
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|{1% faster moving
|<span class="del">I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="ins">I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|-
|-
|heavy
|<span class="del">We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them.</span>
|<span class="ins">I'll give you the lead stone. I will continue to track the tracks of the cults and not let them destroy our plans.</span>
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|-
|{1% less damage from Pufa
|<span class="del">All right, here's the news.</span>
|<span class="ins">Wait for your message.</span>
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|-
|fatigue
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">Ask Cassandra about the prophets</span>
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|{1% reduction in damage from summons
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
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|-
|Falta
|<span class="del">Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation.</span>
|<span class="ins">That was......The original eye? The destination of the fanatics is there!</span>
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|-
|{1% less damage per target
|<span class="del">When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil.</span>
|<span class="ins">I remember you saying that there was a connection between the original eye and the world's rock fragments, which may be why she came here.</span>
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|-
|uninterruptible
|<span class="del">I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics?</span>
|<span class="ins">I knew you'd succeed. The fountain of prediction never went wrong. Only the prophets can save the holy land and save our people.</span>
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|-
|Additional state duration reduced by {1%}
|<span class="del">He left after you left. He hasn't come back yet.</span>
|<span class="ins">I hope so. By the way, hasn't Zeta come back yet?</span>
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|-
|vanish
|<span class="del">It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger?</span>
|<span class="ins">Don't worry, Zeta is the child of the holy land, and he can drive the power of the island. This force will protect him from danger.</span>
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|-
|Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy
|<span class="del">I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense.</span>
|<span class="ins">How about you come back?</span>
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|blocking
|<span class="del">She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her?</span>
|<span class="ins">It's going well. I've got Inares' power. Half left. And you? Did you find the Hell Bride?</span>
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|Increase cooling time for displacement class skills by {1%}
|<span class="del">Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her.</span>
|<span class="ins">Not yet. The island is full of cults, but the woman and debris are nowhere to be found. I don't know where she hid.</span>
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|rigid
|<span class="del">She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away.</span>
|<span class="ins">By the way, can we find her with the power of the fountain of prediction?</span>
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|Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy.</span>
|<span class="ins">I'm not sure. The Fountain of Prediction can only predict events that have a significant impact on the island. But we can try.</span>
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|Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
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|Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Talking to Cassandra about the image that just happened</span>
|<span class="ins">Talking to Cassandra</span>
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|-
|Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Pass the demon portal to the Demon Palace</span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
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|Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here?</span>
|<span class="ins">Damn......How did the cult find this place......Oh......Zeta......Where's Zeta?</span>
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|spreading illusion
|<span class="del">This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here.</span>
|<span class="ins">Zeta?</span>
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|Dark Wanderers' Door (Fashion)
|<span class="del">......I can understand why she did it. Where is she?</span>
|<span class="ins">He's my partner. I'm the only one on the island who knows where Cassandra is. But now that he's missing......</span>
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|Welcome back to shelter
|<span class="del">I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone.</span>
|<span class="ins">Just search around. I can help.</span>
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|Hey! Warrior, not for so long?
|<span class="del">I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon.</span>
To welcome your return, we have the following benefits for you:
|<span class="ins">There's no time for Cassandra to wake up. The fanatics should not be back here any time soon. You wait here. Don't do it alone. I'll check it out.</span>
@#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.
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|The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week
|<span class="del">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!</span>
|<span class="ins">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!</span>
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|Defeat Chaos Monster
|<span class="del">Andrea......My lord......I failed you......</span>
|<span class="ins">Mother......I'm sorry......I can't destroy this evil land......</span>
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|This week, the {targetCounter} layer was closed
|<span class="del">It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back......</span>
|<span class="ins">Destroy it......Just destroy it......No one's going into the temple!</span>
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|10-Layer Chaotic Secret of Cumulus
|<span class="del">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it!</span>
|<span class="ins">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple, destroy the original eyes and end all this!</span>
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|The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus
|<span class="del">No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!</span>
|<span class="ins">No......I must protect the eyes of the original. This is the most sacred mission Lord Inares has left me! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!</span>
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|The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus
|<span class="del">The Rotten Angel Islanders</span>
|<span class="ins">Dius</span>
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|Layer {para1} Chaos Secret
|<span class="del">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies.</span>
|<span class="ins">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them.</span>
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|The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance
|<span class="del">Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter!</span>
|<span class="ins">I would never trust any outsider. This is my last warning. Get out of here!</span>
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|Killed {para1} Internal Clearance Floor 15
|<span class="del">These two men should not be punished for shoving away our betrayers who stole the keys. Please grant them mercy and mercy so that your people will be blessed by God.</span>
|<span class="ins">This is the island's child. Please grant him mercy and mercy.</span>
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|15/F 3 customs clearance resumed
|<span class="del">Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
|<span class="ins">He has been corrupted by outsiders. Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
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|15/F Double Customs Clearance
|<span class="del">No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="ins">But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
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|15/F Renewed 1 Customs Clearance
|<span class="del">Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="ins">Innocent blood? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
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|15/F Customs Clearance
|<span class="del">Dialog with Assad</span>
|<span class="ins">Up Front</span>
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|60 Minutes Pass
|<span class="del">The Many will return her to us. And time will return us above.</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.</span>
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|50 Minutes Pass
|<span class="del">The sea shook and the cage was in danger.</span>
|<span class="ins">Investiga la jaula</span>
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|40 Minutes Pass
|<span class="del">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan.</span>
|<span class="ins">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've left you a reliable partner, Kazan.</span>
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|30 Minutes Pass
|<span class="del">A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
|<span class="ins">A reliable partner, plus a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
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|The blacksmith will automatically collect the materials needed for forging
|<span class="del">Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again.</span>
|<span class="ins">I don't think I've introduced you to the picture. It shows my wife and children. They've gone one step ahead of me to another world. This is the last memory Amelia and Jared left me.</span>
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|material collection
|<span class="del">Please give me the last box.</span>
|<span class="ins">$N, please put this painting on the carriage. They accompanied me through places after places, and now it's time to leave.</span>
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|Log in on day
|<span class="del">The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="ins">#P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
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|Inicia sesión
|<span class="del">Move the box to the carriage</span>
|<span class="ins">move the painting to the carriage</span>
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|-
|tempus fugit
|<span class="del">Go back to the key. You got it.</span>
|<span class="ins">Back to the Holy Land, thanks to Kane's rich collection, we found a way to sense directions in an ancient astrologbook.</span>
|-
|-
|The first force is assembled to form an arrow, which is fired at the target, causing damage to all the targets in the line ahead
|<span class="del">Got it. It's not that pleasant......</span>
|<span class="ins">Great. What do you need?</span>
|-
|-
|Forward firing, initial force, arrow, hit target
|<span class="del">You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it?</span>
|<span class="ins">Put the lead stone in front of me. I'll take care of the rest.</span>
|-
|-
|traction
|<span class="del">ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan.</span>
|<span class="ins">ha ha, I'll protect the lead stone. Take care, Kazan.</span>
|-
|-
|The force that guides the original forces that disperse in the space, dragging the target in front of itself and causing high damage.
|<span class="del">Take out the key to the Genzu shrine</span>
|<span class="ins">Bring out the lead stone of the sacred domain</span>
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|-
|Pull the enemy in the direction of the target towards itself and cause harm.
|<span class="del">What?</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|seal
|<span class="del">She is gone. But not beyond our reach.</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|-
|-
|Use the original effort to seal the ability of the foes in front to release their skills, causing minor damage.
|<span class="del">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|-
|-
|Silence and harm a certain enemy in front of you.
|<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|-
|-
|have generation ahead
|<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span>
|<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span>
|-
|-
|The initial force of detonating a designated location, causing sustained multiple injuries to the target range and finally blowing the target in the range.
|<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span>
|-
|-
|Detonate the initial force at the designated location and cause sustained damage.
|<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|-
|-
|transport
|<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|-
|-
|A distance is moved instantaneously to a specified direction by the original force.  
|<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span>
 
|<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
Up to 3 accumulations.
|-
|-
|Te teletransporta hacia delante.
|<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|-
|-
|charge accumulation
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="ins">¡Abraza el olvido!</span>
|-
|-
|The self-charge accumulates continuously, and when the self-charge increases, the self-charge carries the electricity with random polarity
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="ins">Qué debilidad…</span>
|-
|-
|Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">¡Abraza el olvido!</span>
|<span class="ins">¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!</span>
|-
|-
|Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|-
|-
|Level 2: Cooling time changed to {60} seconds
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Barbacana Sur</span>
|-
|-
|Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuarto del Carcelero</span>
|-
|-
|Level 4: Cooling time changed to {30} seconds
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|-
|-
|Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pináculo de Puntormenta</span>
|-
|-
|Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}
|<span class="del">Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="ins">Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.</span>
|-
|-
|Avatar Class 1
|<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|-
|-
|Avatar Class 2
|<span class="del">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama?</span>
|<span class="ins">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.</span>
|-
|-
|Avatar Class 3
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|-
|-
|Avatar Class 4
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gran Sala</span>
|-
|-
|Figurative 5
|<span class="del">Intrusa...</span>
|<span class="ins">Intruso...</span>
|-
|-
|Figurative 6
|<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span>
|<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span>
|-
|-
|Walker
|<span class="del">see if anyone's alive</span>
|<span class="ins">Busca supervivientes</span>
|-
|-
|Welfare Gift Bag - Hell Difficulty 6
|<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span>
|<span class="ins">Mata a Akinees</span>
|-
|-
|Welfare Gift Bag - Hellhole 7
|<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund y huye de la cueva</span>
|-
|-
|Welfare Package - Hell Difficulty 8
|<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span>
|<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span>
|-
|-
|The Welfare Package: Devouring Warm Sun
|<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span>
|<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span>
|-
|-
|theocracy
|<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span>
|<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span>
|-
|-
|new fashion
|<span class="del">No hay salida.</span>
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|-
|-
|You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|-
|-
|Return to exclusive benefits
|<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span>
|<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span>
|-
|-
|Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location
|<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span>
|<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span>
|-
|-
|Get forging material mode
|<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span>
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span>
|<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span>
|-
|-
|When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds.
|<span class="del">Fern?</span>
|<span class="ins">¿Fern?</span>
|-
|-
|When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|-
|-
|When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|-
|-
|When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span>
|<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span>
|-
|-
|Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span>
|<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm
|<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|-
|-
|Level 5: Injuries increased to {60%} self harm
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|-
|-
|Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Todo tiembla. Agárrate a mí.</span>
|-
|-
|Battle Roar 1
|<span class="del">Behind us--</span>
|<span class="ins">Por detrás…</span>
|-
|-
|Battle Roar 2
|<span class="del">Cerf, are you saying—</span>
|<span class="ins">Esmond, you mean—</span>
|-
|-
|Battle Roar 3
|<span class="del">Cerf</span>
|<span class="ins">Esmund</span>
|-
|-
|Battle Roar 4
|<span class="del">Akinis</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|-
|-
|Battle Roar 5
|<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span>
|<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span>
|-
|-
|Battle Roar 6
|<span class="del">May the depths claim you all.</span>
|<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span>
|-
|-
|Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span>
|<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span>
|-
|-
|Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Go into the wind alone</span>
|<span class="ins">Entra en el Barco Destrozado</span>
|-
|-
|Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">We went into the room behind the water curtain with Cerf</span>
|<span class="ins">Entra en la bodega</span>
|-
|-
|Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning</span>
|<span class="ins">Derrota a Sirvan el Aferrador</span>
|-
|-
|Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Cerf seems to have something to say</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds.
|<span class="del">Leave the Wind</span>
|<span class="ins">Sal del pecio</span>
|-
|-
|Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span>
|<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span>
|-
|-
|Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm
|<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span>
|<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span>
|-
|-
|Level 5: Injuries increased to {30%} self harm
|<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span>
|<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span>
|-
|-
|Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy
|<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span>
|<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span>
|-
|-
|Whip 1
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span>
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span>
|-
|-
|Whipping 2
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span>
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span>
|-
|-
|Whipping 3
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span>
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span>
|-
|-
|Whipping 4
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span>
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span>
|-
|-
|Whip 5
|<span class="del">It might still be intact.</span>
|<span class="ins">Puede que siga intacto.</span>
|-
|-
|Whip 6
|<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span>
|<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span>
|-
|-
|Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span>
|<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span>
|-
|-
|Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span>
|<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span>
|-
|-
|Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span>
|<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span>
|-
|-
|Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span>
|<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span>
|-
|-
|Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span>
|<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span>
|-
|-
|When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds.
|<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span>
|<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span>
|-
|-
|Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span>
|<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span>
|-
|-
|Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot
|<span class="del">I'll keep her safe.</span>
|<span class="ins">Cuidaré de ella.</span>
|-
|-
|Purgatory 1
|<span class="del">¡Adiós!</span>
|<span class="ins">Sí. Y dile que lo siento.</span>
|-
|-
|Purgatory 2
|<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span>
|<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span>
|-
|-
|Purgatory 3
|<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span>
|<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span>
|-
|-
|Purgatory 4
|<span class="del">Maybe we're in luck.</span>
|<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span>
|-
|-
|Purgatory 5
|<span class="del">Violation. Trespass.</span>
|<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span>
|-
|-
|Purgatory 6
|<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span>
|<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span>
|-
|-
|After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.
|<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span>
|<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span>
|-
|-
|After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|-
|-
|After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds.
|<span class="del">Oplete Sinzo</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|-
|-
|After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|-
|-
|After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="ins">Coloca el explosivo alquímico</span>
|-
|-
|After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Someone's talking. Find him</span>
|<span class="ins">Busca al soldado</span>
|-
|-
|Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.
|<span class="del">Tell Randall he's here to help</span>
|<span class="ins">Habla con Randall</span>
|-
|-
|Level 6: The Enemy Hit Back Is Hurt Up{(B214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}
|<span class="del">To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer</span>
|<span class="ins">Ve a la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|Revenge 1
|<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span>
|<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span>
|-
|-
|Revenge 2
|<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span>
|<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span>
|-
|-
|Revenge 3
|<span class="del">It actually worked. </span>
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span>
|-
|-
|Revenge 4
|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span>
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span>
|-
|-
|Revenge 5
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span>
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span>
|-
|-
|Revenge Class 6
|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span>
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span>
|-
|-
|Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|-
|-
|Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
|-
|-
|Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
|-
|-
|Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
|-
|-
|Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Steel up!</span>
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
|-
|-
|Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds.
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
|-
|-
|Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">go deep into the prison</span>
|<span class="ins">Entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|-
|-
|Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm
|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|<span class="ins">Derrota a Woodruh</span>
|-
|-
|Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm
|<span class="del">Check the letters on the warden's desk</span>
|<span class="ins">Lee el registro del carcelero</span>
|-
|-
|Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}
|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|<span class="ins">Habla con Fern y Esmund</span>
|-
|-
|Fuser 1
|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
|-
|-
|Fire 2
|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
|-
|-
|Fire 3
|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
|-
|-
|Fire 4
|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
|-
|-
|Fire 5
|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
|-
|-
|Fire Level 6
|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
|-
|-
|Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.
|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.</span>
|-
|-
|Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.
|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
|-
|-
|Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.
|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|-
|-
|Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.
|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
|-
|-
|Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.
|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
|-
|-
|When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Run! </span>
|<span class="ins">¡Corred!</span>
|-
|-
|Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.
|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|-
|-
|Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo
|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
|-
|-
|Electrocution 1
|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|-
|-
|Electrocution 2
|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|-
|-
|Electrocution 3
|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|-
|-
|Electrocution 4
|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|-
|-
|Electrocution 5
|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|Electrocution 6
|<span class="del">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">Warden Sako</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|-
|-
|When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Alice</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|-
|-
|When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
|-
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds.
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.  
|-
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
|When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds.
{$}
|-
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.  
|When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
|-
{$}
|Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds.
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
|-
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.  
|Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
|-
{$}
|Hurricane 1
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.  
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
|-
|Hurricane 2
|<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|Hurricane Category 3
|<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|Hurricane Category 4
|<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|Hurricane 5
|<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span>
|<span class="ins">Persigue a Esmund</span>
|-
|-
|Hurricane 6
|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|<span class="ins">Distrae a la bestia</span>
|-
|-
|Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|<span class="ins">Mata al Behemot Pisahondo</span>
|-
|-
|Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|<span class="ins">Entra en el portal</span>
|-
|-
|Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.
|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|-
|-
|Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|-
|-
|Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|-
|-
|Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.
|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|-
|-
|Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|-
|-
|Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds
|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|-
|-
|Caliber 1
|<span class="del">That got its attention.</span>
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|-
|-
|Caliber 2
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|-
|-
|Caliber 3
|<span class="del">Catch Aquino</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Akinees</span>
|-
|-
|Caliber 4
|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|<span class="ins">Mata a Shumbeel, el Terror Aullante</span>
|-
|-
|Caliber 5
|<span class="del">Back on the platform</span>
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
|-
|-
|Fire Trail 6
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|-
|-
|Consagración
|<span class="del">General Ellie, can the Generals fight?</span>
|<span class="ins">Comandante..., ¿podemos ganar?</span>
|-
|-
|The sacrifice is now dedicated to the Holy Flame Purification. Within the next {(M105020,1,mfDuration)} seconds, the flame burned itself and its enemies.
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
|-
|-
|I'm offering my own call for the purification of the flame. Within {5} seconds, the Holy Flame was burning itself and its enemies.
|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
|-
|-
|Sacrificio
|<span class="del">I will show you fear. </span>
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
|-
|-
|sacrifice himself for the sake of sustained harm
|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
|-
|-
|Espíritu acechador
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
|-
|-
|Destello de escudo
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
|-
|-
|The shield flashes you now. In the next {(S105038,1,buffLastTime0)} seconds, the attack will cause {(S105038,99,damage)} flash injuries and blind foes.
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
|-
|-
|It's flashing. In {5} seconds, a flash injury is emitted when attacked and causes blind foes.
|<span class="del">Colina</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|-
|-
|war dead
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|-
|-
|Active: Order the deceased fighter to go to the specified target, and the attack speed increases {(B1064, 1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} for {(S10361, 1,buffLastTime0)} seconds.
|<span class="del">into a sinful courtyard</span>
|<span class="ins">Entra en el patio</span>
|-
|-
|Passive: Every {(S6001,100,cd)}C1058(maxCreatureNum)}s can be summoned from the ground. Each attack by the dead soldier caused {(S10360, 1,damage)} damage.
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|<span class="ins">Mata a Viv Mesztros</span>
|-
|-
|Active: The soldiers were ordered to go to the designated targets and the pace of attack increased.
|<span class="del">into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army</span>
 
|<span class="ins">Busca al comandante</span>
Passive: Call up a dead soldier at regular intervals.
|-
|-
|You can call up to {(C1058, maxCreatureNum)} dead soldiers. Each attack by the dead soldier caused {(S10360, 1,damage)} damage.
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|-
|-
|Daño reducido
|<span class="del">To the Fort Terrace</span>
|<span class="ins">Ve al parapeto</span>
|-
|-
|Less hurt.
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|-
|-
|Shield effect increased by %s
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|-
|-
|In the range of contributions, you received less damage {(B105043, error)*100}{%}.
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|-
|-
|The dead soldiers now call for the rotting dead, continuing to cause damage and deceleration to the surrounding targets.
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|-
|-
|make love
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|-
|-
|rob graves
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|-
|-
|sacrifice the flame
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|-
|-
|Demon hunter
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|-
|Stabrek T
|<span class="del">Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|-
|Stabrek D
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|-
|-
|Stabrekko K
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
|-
|-
|Tamras
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
|-
|-
|Igin
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
|-
|-
|Hamit
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|-
|-
|Obsidian strikes back
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|-
|-
|Attack your enemy and you will be hit back by Obsidian.
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|-
|-
|Get the Heart Fire Effect inside the Bureau
|<span class="del">Who's the first?</span>
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|-
|-
|Heart and soul (level 1)
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|-
|-
|Heart and soul (Level 2)
|<span class="del">deep enemy guards</span>
|<span class="ins">Standish</span>
|-
|-
|Heart and soul (Grade 3)
|<span class="del">Mano culpable</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|-
|-
|coma
|<span class="del">Commander of the Fuyukawa Kenton</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|-
|confinement
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|-
|-
|unafraid of storm
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|-
|-
|A man can be destroyed, but not defeated.
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|-
|-
|virtual image
|<span class="del">Traedme vuestras vísceras.</span>
|<span class="ins">Tráeme tus vísceras.</span>
|-
|-
|roar
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|-
|-
|whipping
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
|-
|-
|purgatory
|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
|-
|-
|Venganza
|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
|-
|-
|melting
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|-
|Electrocutar
|<span class="del">Give her back! </span>
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
|-
|-
|hurricane
|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
|-
|-
|fire path
|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
|-
|-
|Demon Fortress
|<span class="del">You'd better.</span>
|<span class="ins">Más te vale.</span>
|-
|-
|Reunión
|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
|-
|-
|Union Preliminary Match
|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
|-
|-
|Union Finals
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 2</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|Arquitecto del exilio
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 3</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|Asalto a la cámara
|<span class="del">Place 3</span>
|<span class="ins">Sala de los Colmillos</span>
|-
|-
|Defensa de la cámara
|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|search for treasures
|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
|-
|-
|self-destruct F
|<span class="del">Purge the Depths</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|Manok head frame
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 2</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|Manok headframe occupancy
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|Conjuro de luz
|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
|-
|-
|The Holy Light Shield is embodied in calling the Holy Light Shield, adding the Shield to itself and its surrounding teammates, absorbing {(S105039,99,damage)}a bit of damage, lasting{(S105039,1,buffLastTime0)}seconds.
|<span class="del">Matanos</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|-
|Call the Holy Light shield for himself and his teammates and absorb the damage.
|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
|-
|-
|The sword of Sky Penalty now puts you in a state of Sky Penalty, and for the next period, periodically drops the sword of Sky Penalty, causing damage to the random enemies around you.
|<span class="del">May God guide us......</span>
|<span class="ins">Guide us......</span>
|-
|-
|In the next period, the sword is lowered regularly, causing damage to the surrounding random enemy.
|<span class="del">Head further into the vison</span>
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
|-
|-
|Holy Light Shield
|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
|-
|-
|Skylight
|<span class="del">Ghost Walk Challenge 3</span>
|<span class="ins">Sala del Estertor</span>
|-
|-
|Periodic downfall of the sword can cause damage to the surrounding random enemy.
|<span class="del">general</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|vulnerable
|<span class="del">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Visión Astral</span>
|-
|-
|Injuries increased.
|<span class="del">general</span>
|<span class="ins">Westmarch</span>
|-
|-
|The sword of Sky Penalty now puts you in a state of Sky Penalty, and for the next period, periodically drops the sword of Sky Penalty to harm the enemies of the surrounding random areas.
|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido un goblin del tesoro!</span>
|-
|-
|The Devils now inflict vulnerability on the enemies around them, increasing the damage to them{(B106031, 1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
|-
|-
|bring disaster upon oneself
|<span class="del">to destroy the camp's fanatics</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|Get on the steps, get to the eyes of the stars
|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|make just a fine
|<span class="del">enter the warden's room alone</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|-
|-
|Every enemy defeated by the Sword of Heaven will inspire you, and the damage you cause will increase by {(B105047,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, and by {(B105047,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.
|<span class="del">View the warden's situation</span>
|<span class="ins">Observa al carcelero</span>
|-
|-
|suddenly hit
|<span class="del">King Yan Difficulty 2</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|repeatedly
|<span class="del">King Yan Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|deceased
|<span class="del">barren frozen soil 2</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|-
|-
|The One Who Dies now gives you and your summon a cold cape, causing damage to the surrounding enemy in {8} seconds by {(S106034,99,damage)*8/0.5} and adding cold to it.
|<span class="del">barren frozen soil 3</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|-
|-
|Apply ice cream drapes on you and your summons, causing damage and cold effects to your enemies.
|<span class="del">regiment stronghold</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|iced cold
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|It causes damage and cold effects to the surrounding units.
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|Helado
|<span class="del">Scarlet Palace 2</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|Velocidades de movimiento y ataque reducidas.
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|bruising
|<span class="del">to wipe out the demons that flock here</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|The injuries from the assault increased.
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|-
|-
|With each negative enemy condition, the deceased justice increased his injuries by {$2%}, up to {40%}.
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
|-
|-
|A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from.
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|Evil spears hurt controlled enemies more{$2%}.
|<span class="del">talk to Cerf</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|frosty
|<span class="del">beat the fanatics who guard the water curtain</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|blunt the edge of talent
|<span class="del">Talk to Cerf. Let Cerf wait outside</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|The treasure of gems that has been acquired will disappear from this mystery.
|<span class="del">The Fanatics Who Stopped</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|Try a map link to understand Wu's plot
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
|-
|-
|star-studded platform
|<span class="del">continue to enter the sinister courtyard</span>
|<span class="ins">Entra en la Gran Sala</span>
|-
|-
|outer ring of stars
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|<span class="ins">Busca a Fern</span>
|-
|-
|You've exceeded your limit today
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.
|<span class="ins">Baja del precipicio y espera a Esmund</span>
|-
|-
|Viajando a Puntormenta
|<span class="del">Get to the fortress</span>
|<span class="ins">Llega a los muros de la fortaleza</span>
|-
|-
|¿Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor? Ganarás experiencia adicional.
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|-
|-
|Han surgido de la oscuridad unos antiguos demonios malignos: Ophinneb la Velopiel; Dymdrail la Desdicha Reptante; Catarag el Sol Sofocante; Apothrus, Domador de los Caídos, y Phangwrth Devoracalor.
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
|-
|-
|Has llegado a @#615{rank}@#210 en Campos de Batalla
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
|-
|-
|Has derrotado a @#615{name}
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|<span class="ins">Entra en la estancia</span>
|-
|-
|El infercario heridavacío
|<span class="del">to help the Deep Army, to destroy the invaders</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|El infercario heridavacío ofrece nuevas oportunidades de mejorar tu poder con restos demoníacos cuando derrotas a jefes del infercario.
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|-
|-
|Has completado el nivel @#615{lv} de la falla de desafío
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
|-
|-
|Has llegado al nivel @#615{lv}{godLv}
|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|Llevas @#615{day}@#210 días explorando Santuario
|<span class="del">Disable Trap</span>
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|-
|-
|Marea del Terror
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|-
|-
|Tu índice de combate ha llegado a @#615{score} p.
|<span class="del">Explore area</span>
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
|-
|-
|Tu índice de vida y daño ha llegado a @#615{score}
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|-
|Te aguardan nuevos desafíos en Marea del Terror. Explora todo lo que te ofrece Puntormenta, enfréntate a nuevos jefes del infercario, desbloquea nuevas especializaciones de leyenda y mucho más.
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|-
|-
|Nueva zona: Puntormenta
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|-
|-
|Fortaleza insular azotada por la tormenta, sede de una prisión abandonada y asediada por las fuerzas del infierno.
|<span class="del">Investigate room</span>
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|-
|-
|Debes esperar a que acabe el tiempo de reutilización para personalizar tu personaje
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|-
|-
|Has recibido una nueva tarjeta. Visita el abeto de Brumalia para verla.
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|-
|-
|Has recibido una tarjeta de felicitación. Toca para verla.
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|Recall Description
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|-
|-
|You can choose two ways to send a recall invitation to your friends.
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria)
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly.
|-
|-
|Recall Rule Description
|<span class="del">But you people dare break into my field. Stay here forever!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|All friends who meet the recall criteria will appear in the list, but not the active recall criteria.  
|<span class="del">That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck!</span>
You can initiate a recall invitation by clicking the button on the right side of your friend information.  
|<span class="ins">The monster would have sucked me into the sea. Get under the cabin.</span>
There are two ways to recall invitations, which can be selected by themselves.  
You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria)
You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly.
|-
|-
|There are no more eligible friends!
|<span class="del">Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army.</span>
|<span class="ins">And if you don't get down to your knees at once, you'll have to kowtow.</span>
|-
|-
|Mostrar una ventana de notificación cuando tus amigos se conectan
|<span class="del">defector Elena</span>
|<span class="ins">Mowis</span>
|-
|-
|Mostrar una ventana de notificación cuando tus favoritos se conectan
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
|-
|-
|Enfréntate al piso {gateLevel}
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|-
|-
|Play hasn't started yet
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|-
|-
|Picked up treasure: {number}/40
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|-
|-
|gold rush
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|-
|-
|Picking up 20 treasures can be an additional bonus
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|-
|-
|The Tower of Victory
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|-
|-
|enemy score
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|-
|-
|we occupy the tower
|<span class="del">Edelia</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|we scored
|<span class="del">Go into the fortress and find Ka</span>
|<span class="ins">Busca a Karshun</span>
|-
|-
|enemy occupation
|<span class="del">Ask Cassan</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|-
|Se desbloquea con Infierno {}
|<span class="del">leave at the gate of the stars</span>
|<span class="ins">Sal por el desgarro astral</span>
|-
|-
|refining
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
|-
|-
|Tramp
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|-
|-
|Administración de materiales de mejora de equipo
|<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
|-
|-
|Si activas este ajuste, usarás de forma automática todos los materiales reciclados disponibles para las mejoras de objetos principales solamente.
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
Si lo desactivas, usarás los materiales reciclados necesarios específicamente para cada mejora de nivel.
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
|-
|-
|Has desbloqueado una nueva dificultad Infierno. ¡Enhorabuena! Disfruta de estas recompensas.
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|-
|-
|Trofeo del infercario: {diffLv}
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|-
|-
|UDA test number
|<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|New Spring Welfare Package
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|-
|-
|The New Spring Welfare Package Xiao
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|-
|-
|Los siguientes jugadores no han desbloqueado esta dificultad: {players}
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|-
|-
|The battle is about to begin
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|-
|-
|Comienza la batalla
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|-
|-
|Gems are about to disappear
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|-
|-
|But submit the Curse!
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|-
|-
|But submit the curse piece!
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|-
|-
|Column row in Vargas
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
|-
|-
|trade union
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
|-
|-
|Explore rewards
|<span class="del">Captain Rhame</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm</span>
|-
|-
|Choose Glow
|<span class="del">Dock sailors</span>
|<span class="ins">Marinero</span>
|-
|-
|In Contention: {time}
|<span class="del">Ask the captain what happened</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|-
|-
|Enter the tower to collect debris
|<span class="del">go to the boat to see the anomalies</span>
Currently held: @$183{num}
|<span class="ins">Investiga el barco</span>
Rank: {rank}
|-
|-
|Collect debris
|<span class="del">to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters</span>
|<span class="ins">Elimina a las bestias marinas</span>
|-
|-
|trade union information
|<span class="del">Ask the Jurist about the status quo</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|-
|fragment integral
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias marinas</span>
|-
|-
|{name}{level} layer
|<span class="del">Dialog with Wizards</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|-
|Summon the Curse
|<span class="del">Follow Kazan to Kane</span>
|<span class="ins">Habla con Caín y Karshun</span>
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|Success Reward for Network Login Account Transfer
|<span class="del">Tell the captain about the boat, Rem</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
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|Congratulations on your successful move. Please check your reward.
|<span class="del">Leave the dock</span>
|<span class="ins">Abandona los Muelles</span>
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|Friend information and interactive records are not synchronized. Please log in to the original website account to complete the synchronization of the above information.
|<span class="del">I'm about to leave the plot and go back to the main city</span>
|<span class="ins">Saliendo del escenario de la historia</span>
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|Friend information synchronization failed, please check that the original Web account information you entered is accurate.
|<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span>
|<span class="ins"></span>
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|Notice on Account Transfer of Network Login
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
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|Dear Adventurer:
|<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span>
 
|<span class="ins"></span>
2023 January 24th, 0:00 Battle Net will stop service in mainland China, and we recommend you go to the event page to complete account migration to ensure you can continue with the Dark God of Destruction: Immortality.  
After the migration is complete, you will be able to log in to the Dark God of Destruction with a Net Pass: Immortality," and a gift of enhanced keystones, legendary equipment and other pleasures.
Active Address:{link_name}{hyperlinks}
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|The account has been migrated and cannot be logged in to the game. Please log in using the migrated NetEase account.
|<span class="del">Talk to Kazan</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
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|Regiment Channel Default 3
|<span class="del">Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars</span>
|<span class="ins">Acércate al ancla astral</span>
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|Regiment Channel Default Message 1
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
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|Immortal Channel Default 2
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
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|Regiment Channel Default 2
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
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|Group Channel Default Message 2
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
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|Group Channel Default Message 1
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
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|Group Channel Default Message 4
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
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|Group Channel Default Message 3
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
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|Public Channel Default Message 2
|<span class="del">You can't get away......</span>
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
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|Public Channel Default Message 1
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
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|Public Channel Default Message 4
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
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|Public Channel Default Message 3
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
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|Regiment Channel Default 4
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
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|Friends Channel Default Message 2
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
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|Friends Channel Default Message 1
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
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|Immortal Channel Default 4
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
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|Immortal Channel Default 3
|<span class="del">mystery woman</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
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|Stranger Channel Default Message 2
|<span class="del">Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars</span>
|<span class="ins">Protege a Karshun y derrota a los cultores</span>
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|Stranger Channel Default Message 1
|<span class="del">Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space</span>
|<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span>
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|Friends Channel Default Message 4
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|<span class="ins">There's no other way than to go through their stuff.</span>
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|Friends Channel Default Message 3
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?</span>
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|Stranger Channel Default Message 4
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|<span class="ins">"There's a cave near the town of Vossen, full of rock energy. You can't hesitate for a moment."</span>
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|Stranger Channel Default Message 3
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">That sounds very bad.</span>
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|Risk Channel Default Message 3
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">Okay. I have to search for the dead.</span>
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|Risk Channel Default Message 4
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|<span class="ins">Don't shout too loud, you rat. I don't want my neighbors to hear it.</span>
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|Risk Channel Default Message 1
|<span class="del">I got the news I wanted. I should get out of here.</span>
|<span class="ins">They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
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|Adventurer Channel Default Message 2
|<span class="del">a fanatic in disguise</span>
|<span class="ins">Igin</span>
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|Ascending Channel Default Message 3
|<span class="del">beat up the suddenly returning fanatics</span>
|<span class="ins">The Fanatics Who Beat the Siege</span>
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|Ascending Channel Default Message 4
|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|<span class="ins">They left us in ruins.</span>
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|Ascending Channel Default Message 1
|<span class="del">It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something.</span>
|<span class="ins">There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?</span>
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|Ascending Channel Default Message 2
|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|<span class="ins">Skarn used this place. I'm not surprised to meet another sect here.</span>
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|Nearby Channel Default Message 2
|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|<span class="ins">Me too. Sin spread across the land, calling for the guilty.</span>
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|Nearby Channel Default Message 3
|<span class="del">Looking around might lead to something. They can't erase all traces.</span>
|<span class="ins">They're still looking for a way. It's good for us. They're looking for their answers, just like we are.</span>
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|Near Channel Default Message 4
|<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span>
|<span class="ins"></span>
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|Immortal Channel Default 1
|<span class="del">The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane.</span>
|<span class="ins">I have some doubts about these. We should give your Kane a look.</span>
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|{sender} gave {giftName} to {receiver}
|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|<span class="ins">See where the fanatics leave</span>
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|Here's a [{giftName}] for you. Smile
|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|<span class="ins">Interview with the Vagabond Samurai</span>
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|Limited-time prop is available
|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|<span class="ins">Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors</span>
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|Recompensas de la banda de guerra: {m}/{n}
|<span class="del">Trampa tóxica</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
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|Recompensas: {m}/{n}
|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|<span class="ins">Pira de mago</span>
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|The grade does not meet the requirements and cannot join the team
|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
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|Chaos Mystery Activity Turned On
|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
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|share
|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
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|@#210 En la última sesión obtuviste un montón de experiencia y materiales de reciclaje
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste equipo legendario
|<span class="del">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
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|@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste objetos de conjunto
|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
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|@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste un montón de equipo raro
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
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|[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]
|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
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|Points Acquired
|<span class="del">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
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|.
|<span class="del">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|@#209 Giver:{}
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
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|luxury
|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
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|standard
|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
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|Affinity:{}
|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
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|Enter a name
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
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|Ununlocked Hell 3 Difficulty
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
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|have received new gifts
|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
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|gift receipt
|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
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|-
|Shortcut cannot be empty
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
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|-
|Please enter a shortcut
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
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|-
|Cannot delete. Please keep at least 4 statements
|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
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|Sort Prompt
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|-
|Guardar
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.</span>
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|-
|Cancelar
|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Quick Statements Sort - {chan}
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|-
|Sort
|<span class="del">Separar el alma del cuerpo</span>
|<span class="ins">Separación espiritual</span>
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|Maximum number of fast speakers
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
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|-
|Confirm deletion
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|Save succeeded
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|Add succeeded
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
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|Edit successful
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
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|-
|Delete succeeded
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|-
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|Historial
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|-
|-
|Edit Shortcut
|<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Delete shortcut
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
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|Shortcut Messages
|<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
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|Add Shortcut
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|Quick Statement
|<span class="del">Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño.</span>
|<span class="ins">Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos a su paso.</span>
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|{chan} - Custom
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|Quick Statement - {chan}
|<span class="del">Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|Click here to turn on the line's voice
|<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
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|-
|recover after deducting the light
|<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|{buffName}: Phase {num}
|<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|The number of uses for the selected light type has been exhausted
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
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|-
|{name} occupied
|<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Enter the tower to clean up
|<span class="del">Explota al morir.</span>
Number of clean-ups today:{num}
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.</span>
|-
|-
|Contaminated: {num}%
|<span class="del">Mata a Karden Pederson</span>
|<span class="ins">Mata a Karden Pederson.</span>
|-
|-
|Fragments collected:@$183{num}
|<span class="del">Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Carden Pederson.</span>
|<span class="ins">Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Karden Pederson.</span>
|-
|-
|Remaining days: {num}/{total}
|<span class="del">@#61350%#E más de oro de los monstruos en zonas exteriores.</span>
|<span class="ins">@#61350%#E más de oro de los monstruos.</span>
|-
|-
|unlimited
|<span class="del">Índice de aparición de equipo de monstruos de élite en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de equipo de monstruos de élite aumentada un @#61350%#E.</span>
|-
|-
|Number Remaining: {num}
|<span class="del">Probabilidad de aparición de esferas de monstruos en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de aparición de esferas de monstruos aumentada un @#61350%#E.</span>
|-
|-
|You're in the curse zone
|<span class="del">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s.</span>
|<span class="ins">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.</span>
|-
|-
|World Channel Default 4
|<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|-
|-
|World Channel Default 1
|<span class="del">Undying Thirst</span>
|<span class="ins">Sed insaciable</span>
|-
|-
|World Channel Default 3
|<span class="del">Snare Trap</span>
|<span class="ins">Trampa constrictora</span>
|-
|-
|World Channel Default 2
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|-
|-
|Team Channel
|<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|-
|-
|team
|<span class="del">Guardián de hielo</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|-
|-
|The tower of the current curse is in an open-ended state and cannot enter
|<span class="del">Explosión rápida</span>
|<span class="ins">Explosión instantánea</span>
|-
|-
|You don't have a union. You can't get into the curse tower
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold</span>
|-
|-
|The number of the tower needs to be in the range of 1 to 100
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|Gifts from:
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen</span>
|-
|-
|Current Number: Less
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar</span>
|-
|-
|Set Officer Conversion Permissions
|<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|Only the president can operate
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|-
|-
|Current Number: more
|<span class="del">Maniobrar</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|-
|-
|Current Number: rare
|<span class="del">Invulnerable</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|-
|-
|Current trial quota: {desc}
|<span class="del">Mata bestias lacuni</span>
|<span class="ins">Mata monstruos en la Incursión Lacuni</span>
|-
|-
|Signed up today: {signUpNum}
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span>
|-
|-
|Cerrar
|<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Un mapa
|<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|-
|-
|far-reaching
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|Higher
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|The other side is strong. Should it fight?
|<span class="del">Carbones fríos</span>
|<span class="ins">Carbón frío</span>
|-
|-
|The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight?
|<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|-
|-
|Add 10 times Cous's glow
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|Get 100 Points of Light
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|-
|-
|%s layer
|<span class="del">If there is a spurt of arcane energy, why not use it?</span>
|<span class="ins">Cuanto más lejos huyen, mejor es el espectáculo.</span>
|-
|-
|10 times Dedsa's glory
|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|-
|-
|Into the Purification Curse
|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".
—Maxim del Canto Hirviente</span>
|-
|-
|%s number
|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|-
|-
|The Tower of the Purge Curse
|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
|-
|-
|A treasure of gems in a secret, lasting 10 seconds, can be rewarded after touching
|<span class="del"><NYI></span>
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
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|-
|Gold Rush
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|-
|Keus remains
|<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|Tower of the Curse
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|-
|-
|Dear Adventurer:
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span>
 
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
2023 From 0:00 on January 24, Battle Net will cease service in mainland China. Coordinated by the project team, "Dark God: Immortality" will be kept for an extra time.
We recommend that you go to the activity page to complete your account migration to ensure that you continue to work on the Dark God: Immortality.  
After the migration is complete, you will be able to log in to the Dark God of Destruction with a Net Pass: Immortality," and a gift of enhanced keystones, legendary equipment and other pleasures.  
Active Address:{link_name}{hyperlinks}
|-
|-
|Dear adventurer,
|<span class="del">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
 
|<span class="ins">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
Congratulations on completing your account migration and remember to go to {link_name}{hyperlinks} to receive your migration award
|-
|-
|Notice on Winning the Award for the Successful Migration of War Net Login Account
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem
|<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|-
|-
|@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span>
|-
|-
|@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem
|<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|-
|-
|@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem
|<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|-
|-
|@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem
|<span class="del">Cadáver de acólito</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem
|<span class="del">Ayudar al acólito herido</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation!
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|The Tower of the Purge Curse Submitted Empirical Rewards
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|Pick up 20 treasures for an additional bonus of @#406 (Done)
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|Unbalanced skills
|<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|Spring Festival Limited Gift Package
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|-
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|Unlock After Purchasing Previous Gift Pack
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
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|Tap to Record Voice
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
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|Send only text
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|Voice entry in, {time} seconds remaining
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
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|finish
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
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|{time} seconds remaining
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
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|Send voice and text
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span>
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|The current channel cannot send voice
|<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
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|Successfully turned off real-time voice transcription
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
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|Todo
|<span class="del">"Una montaña que cansa a la lluvia".
—Expresión Scos que significa "persona obstinada".</span>
|<span class="ins">Brillante es el alma que prende en llamas.</span>
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|Turn off real-time voice transcription
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|Successfully turned on real-time speech transcription
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
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|Battle Group
|<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
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|Grupo
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
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|Turn on real-time speech transcription
|<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
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|{num1}/{num2}
|<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours
|<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span>
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|Forging material is not currently collected. Please wait
|<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
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|collection
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Accumulate Forging Material {num1}/{num2}
|<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
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|Distance Set Time: {h}:{m}:{s}
|<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|If the collection has been completed, please receive it in a timely manner
|<span class="del">Gema de vida</span>
|<span class="ins">La hambruna</span>
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|You selected {name}@#210, do you want to confirm?
|<span class="del">Cellar</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
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|Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total}
|<span class="del"> Oro</span>
|<span class="ins">Oro</span>
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|Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total}
|<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
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|Select the white, blue text to consume
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span>
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|Exchange income:
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
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|Click here to quickly transfer text.
|<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span>
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|To Replace
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|State of the Curse Tower
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span>
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|no attribution
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span>
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|Recruitment information has been sent. Try again in {time} seconds
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span>
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|The Tower of the Curse, the BOSS challenge is open. Do you want to go?
|<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
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|{name} Coming: {time}
|<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
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|Go to the Curse Tower, BOSS?
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="ins">Bendición de Akeba</span>
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|Can't invite it. The Purge Curse Tower is limited to union members
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span>
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|pollution
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|occupy
|<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|Battle
|<span class="del">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.</span>
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|Friend information is not synchronized. Please log on to the Battlefield for information
|<span class="del">Giro rápido</span>
|<span class="ins">Estrellas giratorias</span>
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|landing site
|<span class="del">Gólem de arenisca</span>
|<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span>
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|Send Channel: {channelName}
|<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
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|@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total}
|<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span>
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|Combat Force Description Title
|<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
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|Description of Combat Forces
|<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
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|You're underfighting
|<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
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|Your battle has met the challenge
|<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
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|recommend combat effectiveness
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
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|@#214{current}/{response}
|<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Show only replies
|<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Recommended feedback
|<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span>
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|spit and suggest
|<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
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|And Westmar's warrior, where you can feel free to spit, your feedback goes straight to the project team's planning.
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
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|historical information
|<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|I want to spit
|<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span>
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|This week 10/10
|<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|During the period of Westmar's warrior adventure in the sanctuary, any experience and feelings in the game can be shared with us, and you will have the opportunity to receive a personal response from the project team.
|<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
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|Contact customer
|<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span>
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|I have some advice
|<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
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|Descripción detallada
|<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span>
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|I. Select the target module
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|II. Select keywords (up to 3)
|<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|III. Detailed description
|<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
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|<content>1. Your hatching and suggestions will go straight to the project group planning. #r2. If you get a curated response to your slosh/suggestion, you'll be able to view it in the historical message tab. #r3. The historical message will save your feedback for 30 days. #r4. Please note the language of civilization. Unfriendly behavior will lead you to be banned. #r</content>
|<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span>
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|Confirm you want to exit the current editor? Your edits will not be saved.
|<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
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|Invitar a jugadores...
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
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|The submission was successful. Thank you for your feedback!
|<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
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|No historical feedback
|<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement
|<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|curse property
|<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span>
|<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span>
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|[{innateName}] level preview
|<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|curse equipment washing
|<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span>
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|Curse equipment can be washed
|<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
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|Number of remaining refinements today: {times}/{total}
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
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|Preview the available curse properties
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|A Preview of the Mining Curse Properties
|<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
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|Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|To be obtained after washing
|<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|New curse properties
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|Original curse properties
|<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|[{innateName}] Class Property Preview
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|{name} removed
|<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
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|{name} is already equipped
|<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|SSE Peak
|<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span>
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|The Tower of the Curse BOSS Challenge
|<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|-
|You have no position in the union and cannot open the BOSS challenge
|<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
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|get quick
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span>
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|Lack of sophistication to open BOSS challenge
|<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|The BOSS challenge is open and cannot be opened again
|<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
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|rank among the best
|<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|{name} leaving countdown: {time}
|<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
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|There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene
|<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
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|Get Contributed @$220
|<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|Get Gold @1
|<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span>
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|-
|Experience @61
|<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
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|Acquisition of rare equipment @44
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
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|Near Channel Default Message 1
|<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|-
|-
|The Cursed Tower is being contaminated. Please enter the tower to clean it up, otherwise it will be repossessed by the Cursed Tower!
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|-
|-
|Tower Revenue
|<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|-
|-
|unoccupied
|<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Occupied
|<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Unlock Time: {year}.{month}.{day} {hour}:{minute}
|<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span>
|<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span>
|-
|-
|northern ice
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|When you unlock it, choose one of the cursed towers to compete and click the tower to see the details
|<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|-
|-
|southern forest
|<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|-
|-
|western desert
|<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|@$S36,221 No Attribution
|<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span>
@$S36,223PVP Snatch
|<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
@$S36,222 Occupied
|-
|-
|The zone has not been unlocked
|<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|Insufficient number of selected characters, conversion failed
|<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|Show tabs
|<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|-
|-
|Hide tabs
|<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|-
|-
|Enviar
|<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span>
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|@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Inscribirse
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
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|open
|<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span>
|<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span>
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|You are not a union leader and cannot sign up
|<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
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|Entrar
|<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span>
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|The union did not sign up
|<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|The Whole Body Is Full of Curse Words
|<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|The Whole Forward Curse Phrase
|<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
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|Successful refining!
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
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|purification target
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
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|win
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|Gold Coin Income Tower
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
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|{num}/hour
|<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span>
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|addition
|<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
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| Oro
|<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span>
|<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span>
|-
|-
|EXP
|<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|-
|-
|The giver isn't your best friend, a member of the regiment or a member of the union.
|<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|{current}/{response}
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|}
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
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|-
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|-
|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
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|-
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span>
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|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
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|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
|<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
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|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span>
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|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span>
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="ins">Oh, no. ¡Tayler!</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|-
|<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span>
|<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Tengo una idea… Otro atajo más.</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.</span>
|<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="ins">Cerf......I'm sorry......</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Vitalidad</span>
|<span class="ins">Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="ins">Yeah, right here, right in front of you.</span>
|<span class="ins">Resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="ins">Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.</span>
|<span class="ins">Potencia</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Mejorar</span>
|<span class="ins">Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">+@#6132% de daño</span>
|<span class="ins">Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Puntos de leyenda</span>
|<span class="ins">Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.</span>
|<span class="ins">Superioridad</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span>
|<span class="ins">Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.</span>
|<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Relámpago</span>
|<span class="ins">La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.</span>
|<span class="ins">Descarga estática</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span>
|<span class="ins">Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa.</span>
|<span class="ins">No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.</span>
|<span class="ins">Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="ins">Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Índice de combate</span>
|<span class="ins">Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Potencia</span>
|<span class="ins">Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.</span>
|<span class="ins">Penetración de armadura</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Caza sin cuartel</span>
|<span class="ins">No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s.</span>
|<span class="ins">Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Locomoción</span>
|<span class="ins">¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Entusiasmo guerrero</span>
|<span class="ins">Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="ins">¿Zatham?</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span>
|<span class="ins">He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.</span>
|<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Desfase</span>
|<span class="ins">Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.</span>
|<span class="ins">Sino postergado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span>
|<span class="ins">Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.</span>
|<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.</span>
|<span class="ins">Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="ins">¿Dónde estás?</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía.</span>
|<span class="ins">Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span>
|<span class="ins">Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.</span>
|<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="ins">¡Que brote el terror en el jardín de la carne!</span>
|<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span>
|<span class="ins">Ocúpate del rezagado.</span>
|<span class="ins">Reducción de daño:</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span>
|<span class="ins">No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.</span>
|<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span>
|-
|-
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|<span class="del">Daño:</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span>
|<span class="ins">Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.</span>
|<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya.</span>
|<span class="ins">Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.</span>
|<span class="ins">Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">No… No te acerques más. No es… seguro.</span>
|<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y ahora tiene un máximo de {(S3747,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección.</span>
|<span class="ins">Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.</span>
|<span class="ins">Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">¿En qué puedo ayudarte?</span>
|<span class="ins">Busca una cueva. Vale.</span>
|<span class="ins">¿Puedo ofrecerte algo?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="ins">Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span>
|<span class="ins">No deben de estar lejos.</span>
|<span class="ins">Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">Parece que también has venido para el sacrificio.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span>
|<span class="ins">¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.</span>
|<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="ins">El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="ins">No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será.</span>
|<span class="ins">Ya no pueden esconderse más.</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">¡Hola! ¡Me alegro de verte!</span>
|<span class="ins">¿De qué estás hablando?</span>
|<span class="ins">¡Hola! Me alegro de volver a verte.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia.</span>
|<span class="ins">Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.</span>
|<span class="ins">Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">También puedes ojear los productos menores, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta
|<span class="ins">También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?</span>
 
 
 
Mercancía
       
 
70 barriles de harina de centeno de buena calidad
 
12 barriles de tinto de Brownrigge
 
22 quesos Brammie curados
 
400 tablones de buena madera
 
100 espadas bien afiladas
 
{$}
 
Personas
 
 
4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros
 
20 prisioneros con grilletes para su detención general
 
7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad
 
 
 
Por orden del rey Justinian de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">¿No tienes nada para mí? Vale.</span>
|<span class="ins">Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.</span>
|<span class="ins">¿No tienes nada para mí? Vale...</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo!</span>
|<span class="ins">Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.</span>
|<span class="ins">Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras!</span>
|<span class="ins">¡Mira al cielo!</span>
|<span class="ins">Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">¡No!</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Fortaleza móvil</span>
|<span class="ins">No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.</span>
|<span class="ins">Cascada itinerante</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.</span>
|<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Aún sin implementar</span>
|<span class="ins">Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¡Antes muerto que rendido!</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="ins">Este terror… otra vez.</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Devastado</span>
|<span class="ins">Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.</span>
|<span class="ins">Golpe de dragón</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
|<span class="ins">There's a kid in the back......Keep her......</span>
 
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
 
Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño.</span>
|<span class="ins">The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Torched, tormented......</span>
|<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.</span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Nameless Monk</span>
|<span class="ins">Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.</span>
|<span class="ins">The Unknown</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Monastery Monk</span>
|<span class="ins">Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.</span>
|<span class="ins">Temple Warriors</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">¿E-eres una persona? ¿Hola?</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="ins">¡Aaaaah!</span>
|<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">¡Conozco esa voz! ¡Esmund!</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡Corre, idiota!</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.</span>
|<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="ins">¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Así que esto es lo que sellaron.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span>
|<span class="ins">Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!</span>
|<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">¿H-hola? ¿Eres amigo?</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Otra vez no. No… puedo.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">La esquirla es nuestra, infiel.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No acabamos con todos. Díselo a Akinees.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Para qué? Tú siempre los distraes.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Nos mataron a muchos… Qué carniceros…</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Piedra rota</span>
|<span class="ins">Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="ins">¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?</span>
|<span class="ins">Plancha tullidora</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="ins">Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?</span>
|<span class="ins">Ratonero en el ala</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="ins">Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.</span>
|<span class="ins">Cuchillavuelo</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 11</span>
|<span class="ins">¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?</span>
|<span class="ins">Directora sin par </span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 12</span>
|<span class="ins">Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.</span>
|<span class="ins">Doctrina inflexible</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">monk 13</span>
|<span class="ins">Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.</span>
|<span class="ins">Arco de los ancestros</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 11</span>
|<span class="ins">Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.</span>
|<span class="ins">Brutalidad venidera </span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 12</span>
|<span class="ins">Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.</span>
|<span class="ins">El sobresaltador</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Barbarian Deputy 13</span>
|<span class="ins">Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.</span>
|<span class="ins">Legado hendido</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Vice Hunter 11</span>
|<span class="ins">Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.</span>
|<span class="ins">Ráfaga propia</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Vice Hunter 12</span>
|<span class="ins">Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.</span>
|<span class="ins">Sjikar</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Vice Hunter 13</span>
|<span class="ins">Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…</span>
|<span class="ins">Instrumento predilecto</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Samson Deputy 11</span>
|<span class="ins">Qué no harán…</span>
|<span class="ins">Marea lasciva</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Samson Deputy 12</span>
|<span class="ins">Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.</span>
|<span class="ins">Palma temblorosa</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Samson Deputy 13</span>
|<span class="ins">Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.</span>
|<span class="ins">Inflavoluntades</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Wizards Deputy 11</span>
|<span class="ins">¿Los has… matado? ¿A todos?</span>
|<span class="ins">Forjaexplosiones </span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Wizards Deputy 12</span>
|<span class="ins">No es que me importe. Se lo merecían.</span>
|<span class="ins">Cristal de aliso</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Wizards Deputy 13</span>
|<span class="ins">Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?</span>
|<span class="ins">Estigma cargado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Duración de los efectos de pérdida de control reducida.</span>
|<span class="ins">¿Ya no están?</span>
|<span class="ins">Duración reducida de los efectos de pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.</span>
|<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span>
|<span class="ins">No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?</span>
|<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Estáis bien. Estáis vivos.</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">La sangre de este pintará muchos libros.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">%s%%</span>
|<span class="ins">Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.</span>
|<span class="ins">%s</span>
|-
|-
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Solo uno…</span>
|<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span>
|-
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Lo siento muchísimo. No se lo merecían.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span>
|<span class="ins">Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Salir del Reino de la Muerte</span>
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
|<span class="ins">Abandonar el reino</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
|<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Fuga</span>
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
|<span class="ins">Montón de huesos</span>
|-
|-
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|<span class="del">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|<span class="ins">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Acaparador de equipo raro</span>
|<span class="ins">Irá vagando por ahí sin ver nada.</span>
|<span class="ins">Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Impedimenta rara</span>
|<span class="ins">Son… abominaciones…</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Recolector de esencias</span>
|<span class="ins">El fuego…</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Investigador de bestias</span>
|<span class="ins">Tengo que encender el fuego…</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|<span class="ins">Power, in my body, surge!</span>
|<span class="ins">Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">I feel crazy!</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.  
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|<span class="del">Tajo energizado</span>
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
|<span class="ins">Trompo</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="del">Tres gemas normales a tu elección.</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|<span class="ins">Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.  
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.  
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span>
|<span class="ins">¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?</span>
|<span class="ins">Petrificación paulatina.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.</span>
|<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|-
|-
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.</span>
|<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="ins">¡Mira, ahí! ¡Es la gema!</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Santuario sacro</span>
|<span class="ins">Mi… cabeza…</span>
|<span class="ins">Tranquilidad</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">Please wait a minute, boys. You'll be relieved.</span>
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span>
|<span class="ins">Come on, get out of here. It's gonna explode.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">Brothers!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span>
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="ins">I didn't think we had another day.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span>
|<span class="ins">Thank you, Bruce.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Para esto has venido.</span>
|<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|<span class="del">Dugrule</span>
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
|<span class="ins">Nerib Nyl</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span>
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span>
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span>
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait, Esmond!</span>
|<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">¡Espera, Esmund!</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|<span class="del">Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea.</span>
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|<span class="ins">Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"><Player>:
|<span class="del">Eileen</span>
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
|<span class="ins"></span>
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Kia</span>
|<span class="ins">El hedor del mal está en todas partes.</span>
|<span class="ins">Comandante Kaya</span>
|-
|-
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span>
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span>
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="ins">Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.</span>
|<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span>
|<span class="ins">Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|<span class="del">Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|-
|-
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|<span class="del">Mangual de espinas</span>
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|<span class="ins">Laceraciones justas</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me show you.</span>
|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%.</span>
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un 10%.</span>
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|<span class="del">Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%.</span>
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.</span>
|-
|-
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada un 10%.</span>
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kazan!</span>
|<span class="del">Diácono zelote</span>
|<span class="ins">¡Karshun!</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">You run fast enough.</span>
|<span class="del">Sacerdote loco</span>
|<span class="ins">Justo a tiempo.</span>
|<span class="ins">Adepto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?</span>
|<span class="del">Obispo del miedo</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop talking nonsense. Where's the debris?</span>
|<span class="del">Profundo</span>
|<span class="ins">¿Dónde está ahora?</span>
|<span class="ins">Acechador profundo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ty...Tyler...I found someone who could help us.</span>
|<span class="del">Empalador</span>
|<span class="ins">Tay… He traído a alguien que nos ayudará.</span>
|<span class="ins">Azote reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.</span>
|<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span>
|-
|-
|<span class="del">His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.</span>
|<span class="del">@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|<span class="ins">@#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="ins">¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="ins">Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Absolutely not.</span>
|<span class="del">Esquirla de volatilidad</span>
|<span class="ins">Ni lo sueñes.</span>
|<span class="ins">Volatilidad</span>
|-
|-
|<span class="del">Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span>
|<span class="ins">No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">It looks like it's above the fort......</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span>
|<span class="ins">Las almenas no están lejos.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span>
|<span class="ins">Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander Kenton, can the Admirals cope?</span>
|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="ins">¿Por qué no hace algo Kenton?</span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".
—Preceptos de la guerra noble</span>
|-
|-
|<span class="del">Sky's ugly as sin from up here.</span>
|<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="ins">Desde aquí el cielo es horrendo.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">It hurts… my legs…</span>
|<span class="del">Scorching Hell</span>
|<span class="ins">Qué dolor... Mis piernas...</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Please, let the walls hold.</span>
|<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Espero que los muros aguanten.</span>
|<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The clouds will clear one day.</span>
|<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">El cielo se despejará algún día.</span>
|<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Never thought I'd miss the shore.</span>
|<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span>
|<span class="ins">Jamás pensé que echaría de menos la costa.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Argh... the pain...</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span>
|<span class="ins">Agh… Qué dolor…</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
|<span class="ins">Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
 
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.
Can be moved during the skill period.</span>
Keel</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span>
|<span class="ins">012
|<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb".
Procedencia: Port Justinian
Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo
 
Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece.
—Drenn
 
 
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">037
|<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span>
Ocupante: Vertram Vousemund
Procedencia: Duncraig
Delitos conocidos:
 
No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott
 
 
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer
 
 
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">108
|<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen
Procedencia: Entsteig
Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza
 
En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie
 
 
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="ins">222
|<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span>
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo
Procedencia: Kingsport
Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo
 
 
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie
 
 
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott
 
 
No. Y no insistáis más. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del">You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.</span>
|<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span>
|<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure. Why not?</span>
|<span class="del">@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435.</span>
|<span class="ins">Claro, ¿por qué no?</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">Then you will have it.</span>
|<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="ins">Pues la tendrás.</span>
|<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Have you seen the prison lately? It didn't last.</span>
|<span class="del">@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
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|<span class="del">You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.</span>
|<span class="del">@#435Bonus de velocidad de carga aumentado a un @#213%s%%@#435 más rápido.</span>
|<span class="ins">No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.</span>
|<span class="ins">@#435Velocidad de carga aumentada un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435.</span>
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|<span class="del">Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.</span>
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
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|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span>
|<span class="ins">Te debo un favor.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
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|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Te debo una.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
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|<span class="del">It's best not to go public so as not to cause panic in the city.</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
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|<span class="del">Right now, I have to say you owe me a few.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">A estas alturas, diría que me debes varios.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.</span>
|<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="ins">Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......</span>
|<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
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|<span class="del">You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.</span>
|<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span>
|<span class="ins">¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
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|<span class="del">Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!</span>
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......</span>
|<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
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|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="ins">La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
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|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
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|<span class="del">Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
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|<span class="del">So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
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|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
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|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|<span class="del">@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213%s%%@#435 más rápido e infligen un @#213{$2}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|<span class="ins">@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435 más rápido e infligen un @#213%s%%@#435 más de daño.</span>
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|<span class="del">Help me destroy these monsters. I know you can.</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
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|-
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
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|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
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|<span class="del">An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.</span>
|<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span>
|<span class="ins">Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.</span>
|<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
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|<span class="del">Don't lose hope, Kane.</span>
|<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span>
|<span class="ins">Evitaremos el retorno del Señor del Terror.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span>
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|<span class="del">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.  
|<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
|<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,  
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.  
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,  
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|-
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|<span class="del">La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
|<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
|<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.  
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
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|<span class="del">#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.</span>
|<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span>
|<span class="ins">#P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">It's gone! I......There's no way to catch that monster.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
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|<span class="del">Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada</span>
|<span class="ins">Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
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|-
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. </span>
|<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">A Declaration of War From Empty Space</span>
|<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Jaula de los heridavacío</span>
|<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Memory of decomposed fragments</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Visión Carmesí</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">king of the devil</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Guerrero</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come with me</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisa</span>
|<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span>
|-
|-
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="ins">¡Regresa!</span>
|<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span>
|<span class="del">Cadena de rayos</span>
|<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span>
|<span class="ins">Marafex</span>
|-
|-
|<span class="del">Lava, eat everything!</span>
|<span class="del">Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad.</span>
|<span class="ins">No dejamos nada.</span>
|<span class="ins">Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span>
|<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span>
|<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wake up, my servant!</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Servidme.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Burn in the cage of flames!</span>
|<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Arde de nuevo.</span>
|<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me risk!</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span>
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|<span class="del">Socio sombra</span>
|<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span>
|<span class="ins">El Difamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|<span class="del">Gola de la sima</span>
|<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span>
|<span class="ins">Jadeasal</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not going to die!</span>
|<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Yo soy la única luz.</span>
|<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|<span class="del">Rechinavaja</span>
|<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|-
|-
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|<span class="del">Desatado</span>
|<span class="ins">Nisza ya es libre</span>
|<span class="ins">Peón acerotensión</span>
|-
|-
|<span class="del">We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come.</span>
|<span class="del">Robacráneos</span>
|<span class="ins">Oh, we've run into a meddling rat. Hammett.</span>
|<span class="ins">Pez lanza</span>
|-
|-
|<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span>
|<span class="del">Colmilludo</span>
|<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span>
|<span class="ins">Morralla con colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span>
|<span class="del">Torturador</span>
|<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span>
|<span class="ins">Reprensor</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
|<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="ins">Observa el recipiente dañado</span>
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
|-
|-
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|<span class="del">Eyerly</span>
|<span class="ins">Explora la oscuridad</span>
|<span class="ins">Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|<span class="del">Soldado guardabismo</span>
|<span class="ins">Observa la batalla</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|<span class="del">Patrulla guardabismo</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">witch</span>
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="ins">Bruja</span>
|<span class="ins">Marea del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|<span class="del">The Shanties</span>
|<span class="ins">Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.</span>
|<span class="ins">Las Chozas</span>
|-
|-
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|<span class="del">abyss of suffering</span>
|<span class="ins">Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?</span>
|<span class="ins">Presa para la eternidad</span>
|-
|-
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|<span class="del">awe-inspiring</span>
|<span class="ins">God of Magic?</span>
|<span class="ins">Vidas robadas</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span>
|<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span>
|-
|-
|<span class="del">A cult attack?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.</span>
|<span class="ins">Cultor sangriento</span>
|-
|-
|<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span>
|<span class="del">Dead Residents</span>
|<span class="ins">No, I'm not a believer......</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|<span class="del">a deep-seated relic</span>
|<span class="ins">No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.</span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|-
|-
|<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.</span>
|<span class="ins">Avanzar</span>
|-
|-
|<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.</span>
|<span class="ins">Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.</span>
|-
|-
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|<span class="ins">Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|<span class="ins">Sigue el rastro</span>
|-
|-
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Observa la batalla
|<span class="ins">El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Spirit Katarag</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Inspecciona el féretro</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Soul</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?</span>
|<span class="ins">Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Debo ponerle freno antes de que se reformen.</span>
|<span class="ins">Traza un plan con Caín y Karshun</span>
|-
|-
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.</span>
|<span class="ins">La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?</span>
|<span class="ins">El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|<span class="ins">Look for Captives</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.</span>
|<span class="ins">Ve a Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|<span class="ins">Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a delicious soul......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|<span class="ins">Bucea hasta la cueva</span>
|-
|-
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.</span>
|<span class="ins">El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.</span>
|-
|-
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|<span class="del">Kelly</span>
|<span class="ins">Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?</span>
|<span class="ins">Edolie</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|<span class="del">Torre congelante</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|<span class="ins">Lanzagranizo</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|<span class="del">Torre de artillería</span>
|<span class="ins">Habla con la comandante Kaya</span>
|<span class="ins">Mantícora</span>
|-
|-
|<span class="del">Tree of Inivers</span>
|<span class="del">energy stone</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|<span class="ins">Piedra de trueno</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span>
|<span class="del">Poison spraying device</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|-
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="ins">Coloca el resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|<span class="del">a new crisis</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras</span>
|<span class="ins">Terror ascendente</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the mystery witch</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|<span class="ins">Priestess Saroff</span>
|-
|-
|<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Observa la magia de Nisza</span>
|<span class="ins">a wild touch</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the witch Nesat</span>
|<span class="del">Deep Lake</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estanque</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the dock with the witch</span>
|<span class="del">dead people</span>
|<span class="ins">Ve a los Muelles</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="del">the call of the deep sea</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar Guard</span>
|<span class="del">enter the nest</span>
|<span class="ins">Guardia de Westmarch</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't walk around!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te vigilo.</span>
|<span class="ins">Wounded Orrick</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop staying!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Echo de menos los toques de queda.</span>
|<span class="ins">Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">Martial law!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No me gusta cómo anda ese.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nunca debí mirar esa roca.</span>
|<span class="ins">Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">We have the same purpose. We need to help each other at this time.</span>
|<span class="ins">Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">She better be with us.</span>
|<span class="ins">Busca el puente</span>
|-
|-
|<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.</span>
|<span class="ins">Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Voy a pescar unos cuantos de estos.</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.</span>
|<span class="ins">El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.</span>
|<span class="ins">Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?</span>
|<span class="ins">Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.</span>
|<span class="ins">Derrota a los invasores # Habla con el soldado</span>
|-
|-
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?</span>
|<span class="ins">Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Prueba a ofrecerlo.</span>
|<span class="ins">Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala</span>
|-
|-
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Me parece muy arriesgado.</span>
|<span class="ins">El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gente de ciudad. Qué acogedores.</span>
|<span class="ins">Ve a las almenas y habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.</span>
|<span class="ins">El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…</span>
|<span class="ins">El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?</span>
|<span class="ins">Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">What man?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.</span>
|<span class="ins">Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.</span>
|<span class="ins">Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Una bruja! ¡Con sombras!</span>
|<span class="ins">Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?</span>
|<span class="ins">Entra en la prisión # Busca pistas</span>
|-
|-
|<span class="del">So......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.</span>
|<span class="ins">En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.</span>
|<span class="ins">Habla con Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.</span>
|<span class="ins">Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece que estás especulando. Vamos a ver.</span>
|<span class="ins">Protege a Fern y busca a Esmund</span>
|-
|-
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.</span>
|<span class="ins">Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.</span>
|<span class="ins">Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?</span>
|<span class="ins">Ve al cuarto del celador</span>
|-
|-
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pensé que no me ibas a preguntar.</span>
|<span class="ins">Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rukuku</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|<span class="ins">Vuelve a las Almenas de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|<span class="ins">Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.</span>
|-
|-
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Portagarras</span>
|-
|-
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Repele a Shumbeel el Terror Aullante</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund # Asesina a la bestia</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Espera a que Nisza repare la jaula</span>
|<span class="ins">La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.</span>
|-
|-
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span>
|<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Está en calma. Bien.</span>
|<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">There was a heavy fog in the front.</span>
|<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">La niebla es densa. Eso no.</span>
|<span class="ins">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist.</span>
|<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Sígueme. Es solo un paseíto.</span>
|<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span>
|<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.</span>
|<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida</span>
|<span class="ins">Siempre se escabullen.</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|-
|-
|<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="ins">Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.</span>
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Montaré guardia por si regresa.</span>
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|<span class="del">rotten crab</span>
|<span class="ins">La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!</span>
|<span class="ins">Cangrejo carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span>
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="ins">No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span>
|<span class="del">cage operator</span>
|<span class="ins">Vamos a meterlos apretados.</span>
|<span class="ins">Confinado</span>
|-
|-
|<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span>
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|<span class="ins">Mata a Oblivinat</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span>
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="ins">No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.</span>
|-
|-
|<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span>
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="ins">El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.</span>
|<span class="ins">Mata a Aridax</span>
|-
|-
|<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span>
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is that......No......</span>
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="ins">No… ¿Por qué?</span>
|<span class="ins">Mata a Srillgon</span>
|-
|-
|<span class="del">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span>
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Mata a Urrut</span>
|-
|-
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="ins">Aspectos destruidos</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Shades to power the Altar
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
 
|<span class="ins">Mata a Corseglut</span>
Destroy Guardian Shades to open the gate</span>
|<span class="ins">Destruye penumbras para activar el altar
 
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta</span>
|-
|-
|<span class="del">What kind of weird ritual are they doing?</span>
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="ins">Han cerrado el camino.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.</span>
|-
|-
|<span class="del">Be a ghost!</span>
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="ins">Cruza al Reino Etéreo.</span>
|<span class="ins">Mata a Devosh</span>
|-
|-
|<span class="del">These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!</span>
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.</span>
|-
|-
|<span class="del">You guys, damn it!</span>
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="ins">¿Más penumbras? Más energía etérea.</span>
|<span class="ins">Mata a Valuxis</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to the end!</span>
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="ins">Celebra tu final.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.</span>
|-
|-
|<span class="del">I await you all... forever...</span>
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|<span class="ins">Mata a Abarrain</span>
|-
|-
|<span class="del">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!</span>
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span>
|<span class="ins">Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.</span>
|<span class="ins">Mata a Gerzon Vayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Join me!</span>
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span>
|<span class="ins">El abismo te saluda.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll eat your soul!</span>
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.</span>
|<span class="ins">Mata a Burge</span>
|-
|-
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.</span>
|-
|-
|<span class="del">These ghosts seem to be devouring this demon's life</span>
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="ins">El demonio se alimenta de la energía del altar.</span>
|<span class="ins">Mata a Kelex</span>
|-
|-
|<span class="del">It seems that this power can be used to destroy these ghosts.</span>
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="ins">Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.</span>
|-
|-
|<span class="del">Party! Demons!</span>
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span>
|<span class="ins">Mata a Theddeus</span>
|-
|-
|<span class="del">lead a wandering ghost</span>
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras.</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.</span>
|-
|-
|<span class="del">How dare you hurt us, your soul will be tried!</span>
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="ins">Seguirás en mi prisión.</span>
|<span class="ins">Asesina a los cangrejos</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the ambush monster</span>
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't hit them, perhaps the altar can help.</span>
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="ins">No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got to use the altar to turn the shape!</span>
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="ins">Debo llegar al Reino Etéreo.</span>
|<span class="ins">Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the Aspects of Apothrus</span>
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="ins">Destruye los aspectos de Apothrus</span>
|<span class="ins">Mata al Confinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Enjoy the fresh air!</span>
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span>
|<span class="ins">La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Dymdrail</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Mata a 20 enemigos en Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go into the shadow phase.</span>
|<span class="del">Chaos waiter</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|<span class="ins">chaotic walker</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the gray level.</span>
|<span class="del">Leaving Hell's Bluff</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|<span class="ins">Sal de la Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="del">go to hell on a cliff</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't escape my pursuit.</span>
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadows will give me more power.</span>
|<span class="del">Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|<span class="ins">Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|-
|-
|<span class="del">More shadow! !!</span>
|<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Many call us home together.</span>
|<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">A sumptuous struggle.</span>
|<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll drown in the shadows.</span>
|<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The challenge failed. Please come again</span>
|<span class="del">The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers.</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar {3}-{6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Somebody's decaying. Break the shadow's shield</span>
|<span class="del">The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target.</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Exit the Hall of Decadence</span>
|<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Salir de la Sala de la Decadencia</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.
The clock is no longer full.</span>
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Help... me...</span>
|<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span>
|<span class="ins">Ayúdame…</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Not like this...</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Así no…</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">What are these dark fog?</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1.</span>
|<span class="ins">¿Qué es este desaliento?</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm corrupted. I'm dying.</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Mi alma…</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2.</span>
|<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill nearby monsters
|<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.


Huddle near lit campfires to ward off the cold</span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.


Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span>
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span>
 
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span>
|<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span>
|<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span>
|<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span>
|<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span>
|<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span>
|<span class="del">Sir Matanos</span>
|<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span>
|<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span>
|<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Frost Guardian</span>
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span>
|-
|-
|<span class="del">This demon is freezing me!</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span>
|<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span>
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="ins">Estalla y vuela.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span>
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span>
|<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span>
|<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span>
|<span class="del">Shield time increase ratio:</span>
|<span class="ins">Nadie resiste.</span>
|<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,1,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,1,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crush everything into pieces!</span>
|<span class="del">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Phangwrth defeated!</span>
|<span class="del">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span>
|<span class="ins">@#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,2,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,2,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Look straight at your queen!</span>
|<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span>
|<span class="del">The damage coefficient of the virulent footprint:</span>
|<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|-
|-
|<span class="del">Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Yo te devoraré!</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Witness me!</span>
|<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="ins">Ahora lo ves.</span>
|<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Participa de mi presa.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the Qarinah</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Destruye a Qarinah</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come here. You're honored.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span>
|<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Un pequeño bocado.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span>
|<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span>
|<span class="del">Piedra de fuego infernal</span>
|<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">I......I've never......</span>
|<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">I blossomed in victory!</span>
|<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
|<span class="ins">Muda y cambio.</span>
 
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
 
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span>
|<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span>
|<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span>
|<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a . Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too many. Far... too many.</span>
|<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span>
|<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span>
|<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">View the Holy Grail gap.</span>
|<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Inspecciona la jaula</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's fighting ahead. There's someone!</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sounds like a battle ahead.</span>
|<span class="del">Formación de espadas</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|<span class="ins">Espadas electrificadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Burning Prison 4</span>
|<span class="del">Golpe con escudo</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Golpe calculado</span>
|-
|-
|<span class="del">Searing Prison Difficulty 5</span>
|<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Cold Land Difficulty 4</span>
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extremely Cold Land Difficulty 5</span>
|<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff Difficulty 4</span>
|<span class="del">down in the boat.</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Brimos el Navegante</span>
|-
|-
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 4</span>
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|<span class="ins">Ritual oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Cold 4</span>
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Cold 5</span>
|<span class="del">energetic</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|<span class="ins">Correa escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 4</span>
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Destruye las conexiones del ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scorching Purgatory 4</span>
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scorching Purgatory 5</span>
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!</span>
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="ins">El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.</span>
|<span class="ins">Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your turn!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span>
|<span class="ins">Bishop of the Church of Fear</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tiene daños. Por fuera.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span>
|<span class="del">an abandoned coffin</span>
|<span class="ins">Esperemos que aguanten esos resguardos.</span>
|<span class="ins">Abrir féretro</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm going to swallow everything!</span>
|<span class="del">Ramse</span>
|<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span>
|<span class="ins">Tayler</span>
|-
|-
|<span class="del">Feel the darkness!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span>
|<span class="ins">Habla con Posho</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat the fanatics in the fog.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.</span>
|-
|-
|<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span>
|<span class="del">Objetos de alta calidad</span>
|<span class="ins">Vamos, pues.</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The moon's glow will surely pierce the darkness.</span>
|<span class="ins">El superviviente se llama Posho. Habla con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me erode it</span>
|<span class="del">Vonks</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|-
|-
|<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span>
|<span class="del">Mártir Lerusius</span>
|<span class="ins">Noche sobre noche.</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|-
|-
|<span class="del">Fall!</span>
|<span class="del">Palma explosiva</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Enjoy your destiny!</span>
|<span class="del">fortress</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Your pain is delicious</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|<span class="ins">Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Again!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más.</span>
|<span class="ins">Map Discovery Achievement - Top Crosswind Fortress</span>
|-
|-
|<span class="del">Still struggling with what?</span>
|<span class="del">Guía</span>
|<span class="ins">¿Por qué te retuerces así? <risa></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You meet what's real terror!</span>
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span>
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">In the shadows!</span>
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span>
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Boring struggle!</span>
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span>
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Behind all this is nothing!</span>
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span>
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="ins"><gruñido y respiración></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You have no way to escape</span>
|<span class="del">Falla de desafío</span>
|<span class="ins">Lleváis mi marca.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">get down on your knees</span>
|<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Obedece.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">melt everything</span>
|<span class="del">Sube de nivel</span>
|<span class="ins">Fuego y favilas.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">weak</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Débil.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Try this.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ya verás.</span>
|<span class="ins">[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="del">wail</span>
|<span class="ins">El vacío aúlla.</span>
|<span class="ins">Monstruosidades</span>
|-
|-
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"><rugido primigenio></span>
|<span class="ins">Derrota a Shumbeel</span>
|-
|-
|<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span>
|<span class="del">evil</span>
|<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">to ashes.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cenizas.</span>
|<span class="ins">Explora todo Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Here......Something suspicious!</span>
|<span class="del">Sarcófago vil</span>
|<span class="ins">Here. There's a couple of parchment papers. Almost intact.</span>
|<span class="ins">Pilares de la condenación</span>
|-
|-
|<span class="del">The world's stone shards will lead us to the fabled realm.</span>
|<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span>
|<span class="ins">Fear will soon rise. Those who find the keys to the island will be flying with me.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior</span>
|-
|-
|<span class="del">The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!</span>
|<span class="del">gruel</span>
|<span class="ins">Find it. This heart has been waiting too long to be pure.</span>
|<span class="ins">Agujas ígneas</span>
|-
|-
|<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">to winter......It's over......</span>
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="ins">Calor… Por fin.</span>
|<span class="ins">Srillgon</span>
|-
|-
|<span class="del">A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Because you can't catch me.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida</span>
|-
|-
|<span class="del">You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.</span>
|<span class="del">Completar guaridas ocultas</span>
|<span class="ins">Get out of your miserable life.</span>
|<span class="ins">Centinelas de la guarida</span>
|-
|-
|<span class="del">You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The blood of your family has been sleeping too long.</span>
|<span class="ins">Prepara las armas en la defensa de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......</span>
|<span class="del">Reliquia ancestral</span>
|<span class="ins">No one wants to go back to the Great Ancestors—</span>
|<span class="ins">Defiende Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">I chased the beast all the way, and I got here in time.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Don't judge me there for granted. There's no need to say anything about honor with these monsters.</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las cáscaras dañadas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.</span>
|<span class="del">a devious prisoner</span>
|<span class="ins">Come on, let's hear what the elders think about it.</span>
|<span class="ins">Cáscaras dañadas</span>
|-
|-
|<span class="del">This familiar smell......Yes…You...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">You......You......</span>
|<span class="ins">[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">See Magic</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Intenta ayudar a Nisza</span>
|<span class="ins">[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Try talking to the witch.</span>
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="ins">Habla con la bruja</span>
|<span class="ins">Colocar explosivo</span>
|-
|-
|<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span>
|<span class="del">The Strange Iron Virgin</span>
|<span class="ins">The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.</span>
|<span class="ins">Doncella de hierro</span>
|-
|-
|<span class="del">What is this place, please?</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">The witch entered the container.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Is this container God of Magic?</span>
|<span class="del">Prisionero</span>
|<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Rayek and Kaya</span>
|<span class="del">Prisionero peligroso</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y Kaya</span>
|<span class="ins">Emboscador transformado</span>
|-
|-
|<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Has llegado de una pieza. Buen comienzo.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.</span>
|<span class="ins">Precursor indecible</span>
|-
|-
|<span class="del">What sound?</span>
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="ins">¿Qué es eso?</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">A woman?</span>
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="ins">¿Quién está usando mi resguardo? Habla.</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Their attack is finally over.</span>
|<span class="del">Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|<span class="ins">Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">That can't be the last of them. It never is.</span>
|<span class="del">Grupo</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no. The fog didn't break. One left.</span>
|<span class="del">Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Uno más.</span>
|<span class="ins">Derrota a la Condesa en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.</span>
|<span class="del">Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I</span>
|<span class="ins">Their ceremony may be under way. We have to hurry.</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave through the portal and end the vision</span>
|<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Sal por el portal y pon fin a la visión</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">But right now, the key you have can't open the door to the Temple, which needs the power of #P the ancient angel and the demon power #C to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="del">Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II</span>
|<span class="ins">I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="ins">Derrota a Baal en Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1:</span>
|<span class="ins">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">You're right. Our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="del">Incinerador Ousfar</span>
|<span class="ins">Innocent blood? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="ins">Incinerador Osfar</span>
|-
|-
|<span class="del">Dialog with Assad</span>
|<span class="del">torment</span>
|<span class="ins">Up Front</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The Many will return her to us. And time will return us above.</span>
|<span class="del">The dead Abyss</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.</span>
|<span class="ins">Guardia moribundo</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea shook and the cage was in danger.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Investiga la jaula</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|-
|-
|<span class="del">The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">#P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|-
|-
|<span class="del">What?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|<span class="ins">Salem</span>
|-
|-
|<span class="del">She is gone. But not beyond our reach.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|<span class="ins">Ola</span>
|-
|-
|<span class="del">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span>
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
|<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span>
|<span class="del">continuous hammer</span>
|<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span>
|<span class="ins">Martillo incesante</span>
|-
|-
|<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|<span class="del">Stunned and cannot move.</span>
|<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span>
|<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="del">Handwritten 571 pages</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="ins">Registro del carcelero</span>
|-
|-
|<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
|<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span>
|<span class="del">Oscuridad</span>
|<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span>
|<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span>
|<span class="ins">¡Abraza el olvido!</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué débil eres...</span>
|<span class="del">dark</span>
|<span class="ins">Qué debilidad…</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Abraza el olvido!</span>
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!</span>
|<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span>
|<span class="ins">Barbacana Sur</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span>
|-
|<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span>
|<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
</span>
|-
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="ins">Cuarto del Carcelero</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span>
|<span class="ins">Pináculo de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="ins">Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="ins">Rey Esqueleto</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span>
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|<span class="ins">Torre Olvidada</span>
|-
|-
|<span class="del">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama?</span>
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="ins">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.</span>
|<span class="ins">Fin de la Destrucción</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gran Sala</span>
|<span class="ins">a conspiracy to bully the fortress</span>
|-
|-
|<span class="del">Intrusa...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Intruso...</span>
|<span class="ins">Ve a ver a Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">see if anyone's alive</span>
|<span class="del">del abismo</span>
|<span class="ins">Busca supervivientes</span>
|<span class="ins">Carga calada</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span>
|<span class="del">Thorpe's Badge</span>
|<span class="ins">Mata a Akinees</span>
|<span class="ins">Colgante de Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span>
|<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund y huye de la cueva</span>
|<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span>
|<span class="del">A family relic to confirm blood.</span>
|<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span>
|<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span>
|-
|-
|<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span>
|<span class="del">Enter the demon portal</span>
|<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span>
|<span class="ins">Entrar en el portal</span>
|-
|-
|<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span>
|<span class="del">The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target.</span>
|<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:,; p. de daño, pero que solo se activan al sufrir daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">No hay salida.</span>
|<span class="del">Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack.</span>
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span>
|<span class="del">Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range.</span>
|<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span>
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span>
|<span class="del">Incapaz de moverse</span>
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|<span class="ins">Incapaz de moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|<span class="ins">Esprint</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span>
|<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span>
|<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern?</span>
|<span class="del">A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks.</span>
|<span class="ins">¿Fern?</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que se activan cuando sufren daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span>
|<span class="del">The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear.</span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activar trampa</span>
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|<span class="ins">Trampa intrincada</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span>
|<span class="del">operate on a rope net</span>
|<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span>
|<span class="ins">Disparo inmovilizador</span>
|-
|-
|<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span>
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span>
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="ins">Todo tiembla. Agárrate a mí.</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Behind us--</span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span>
|<span class="ins">Por detrás…</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf, are you saying—</span>
|<span class="del">Veloz</span>
|<span class="ins">Esmond, you mean—</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf</span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span>
|<span class="ins">Esmund</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Akinis</span>
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span>
|<span class="del">spiritual field</span>
|<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span>
|<span class="ins">Flujo de eternidad</span>
|-
|-
|<span class="del">May the depths claim you all.</span>
|<span class="del">Desbloqueas este emoji especial.</span>
|<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span>
|<span class="ins">Desbloquea este emoji especial.</span>
|-
|-
|<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span>
|<span class="del">Se encontró 【Homicida transformado】</span>
|<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span>
|<span class="ins">【Emboscador transformado】 encontrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Go into the wind alone</span>
|<span class="del">Se encontró 【Astucia transformada】</span>
|<span class="ins">Entra en el Barco Destrozado</span>
|<span class="ins">【Cáscara dañada】 encontrada</span>
|-
|-
|<span class="del">We went into the room behind the water curtain with Cerf</span>
|<span class="del">evil</span>
|<span class="ins">Entra en la bodega</span>
|<span class="ins">Interrumpir ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning</span>
|<span class="del">The Fear Sect</span>
|<span class="ins">Derrota a Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf seems to have something to say</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Interrumpe el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the Wind</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sal del pecio</span>
|<span class="ins">Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span>
|<span class="ins">Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span>
|<span class="del">Jewel box</span>
|<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span>
|<span class="ins">Alijo de gemas</span>
|-
|-
|<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span>
|<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span>
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span>
|<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span>
|<span class="del">Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up.</span>
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span>
|<span class="ins">Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span>
|<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span>
|<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span>
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span>
|<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">It might still be intact.</span>
|<span class="del">Maldito por las ánimas</span>
|<span class="ins">Puede que siga intacto.</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente</span>
|<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span>
|<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span>
|<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span>
|<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span>
|-
|-
|<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span>
|<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span>
|<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span>
|<span class="del">The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down.</span>
|<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span>
|<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span>
|<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span>
|<span class="del">wall of complaint</span>
|<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span>
|<span class="del">thorn in the side</span>
|<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span>
|<span class="ins">Pinchos pulsantes</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span>
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll keep her safe.</span>
|<span class="del">@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Cuidaré de ella.</span>
|<span class="ins">@#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Adiós!</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span>
|<span class="ins">Sí. Y dile que lo siento.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span>
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span>
|<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span>
|<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span>
|<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maybe we're in luck.</span>
|<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span>
|<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span>
|<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Violation. Trespass.</span>
|<span class="del">Blind duration:</span>
|<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span>
|<span class="ins">Duración de ceguera:</span>
|-
|-
|<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span>
|<span class="del">Call duration increase ratio:</span>
|<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span>
|<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span>
|-
|-
|<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oplete Sinzo</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|<span class="ins">Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Coloca el explosivo alquímico</span>
|<span class="ins">Inspecciona la estatua</span>
|-
|-
|<span class="del">Someone's talking. Find him</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca al soldado</span>
|<span class="ins">Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell Randall he's here to help</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Randall</span>
|<span class="ins">Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.</span>
|-
|-
|<span class="del">To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ve a la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Destruye el altar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span>
|<span class="ins">Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">It actually worked. </span>
|<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span>
|<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span>
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span>
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
</span>
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Steel up!</span>
|<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">go deep into the prison</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span>
|<span class="ins">Entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Derrota a Woodruh</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.  @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Check the letters on the warden's desk</span>
|<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Lee el registro del carcelero</span>
|<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Habla con Fern y Esmund</span>
|<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
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|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
|<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
|<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
|<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
|<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
|<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|-
|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
|<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
|<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}.  @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
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|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Run! </span>
|<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">¡Corred!</span>
|<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|-
|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
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|-
|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
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|-
|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
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|-
|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal</span>
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
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|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal.</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
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|<span class="del">Warden Sako</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante</span>
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|<span class="del">Alice</span>
|<span class="del">Domador del Averno</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|<span class="ins">Maestro del Averno</span>
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|-
|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.  
|<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
{$}
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.  
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
{$}
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
{$}
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
|<span class="del"></span>
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span>
|<span class="ins">Habla con Cecil</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
|<span class="del"></span>
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span>
|<span class="ins">Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span>
|<span class="del">¿Te puedo ayudar en algo?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¿Qué puedo hacer por ti?</span>
|-
|-
|<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span>
|<span class="del">¿Qué hay que construir? ¿O reciclar?</span>
|<span class="ins">Persigue a Esmund</span>
|<span class="ins">¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?</span>
|-
|-
|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|<span class="del">¿No? Bien, buena suerte.</span>
|<span class="ins">Distrae a la bestia</span>
|<span class="ins">¿No? Pues buena suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|<span class="del">Vale. Pues volveré al trabajo.</span>
|<span class="ins">Mata al Behemot Pisahondo</span>
|<span class="ins">Mm. Sigo trabajando, entonces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|<span class="del">¡Buen trabajo!</span>
|<span class="ins">Entra en el portal</span>
|<span class="ins">Un trabajo bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|<span class="del">No te hagas daño.</span>
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|<span class="del">Avísame si hay algo más que necesites.</span>
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|<span class="ins">Si hay algo más que pueda hacer, avísame.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|<span class="del">Dejaré el fuego encendido por ti.</span>
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|<span class="ins">Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|<span class="del">¡Dale uso!</span>
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|<span class="ins">Dale buen uso a eso, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|<span class="del">¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver.</span>
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|<span class="ins">¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.</span>
|-
|-
|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
|<span class="del">¿Necesitas mi ayuda?</span>
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|<span class="ins">¿Cómo puedo servirte de ayuda?</span>
|-
|-
|<span class="del">That got its attention.</span>
|<span class="del">¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo?</span>
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|<span class="ins">¿Necesitas identificación mágica?</span>
|-
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="del">¡Cuídate!</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|<span class="ins">Cuídate.</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch Aquino</span>
|<span class="del">Bueno... ¡Adiós!</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Akinees</span>
|<span class="ins">Ah, pues adiós.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|<span class="del">Has encontrado algo bueno. Dale uso.</span>
|<span class="ins">Mata a Shumbeel, el Terror Aullante</span>
|<span class="ins">Un hallazgo importante. Úsalo bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Back on the platform</span>
|<span class="del">¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo en concreto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|<span class="del">Si tienes dinero, tengo lo que buscas.</span>
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|<span class="ins">Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.</span>
|-
|-
|<span class="del">General Ellie, can the Generals fight?</span>
|<span class="del">¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites.</span>
|<span class="ins">Comandante..., ¿podemos ganar?</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|<span class="del">Vuelve cuando lo necesites.</span>
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
|<span class="ins">Vuelve si necesitas algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|<span class="del">Buen trato. Muchas gracias.</span>
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
|<span class="ins">Un buen trato. Se agradece.</span>
|-
|-
|<span class="del">I will show you fear. </span>
|<span class="del">Te llevas un verdadero chollo.</span>
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
|<span class="ins">Mmm, creo que te llevas una ganga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo especial?</span>
|-
|-
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3.</span>
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Colina</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1.</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">into a sinful courtyard</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2.</span>
|<span class="ins">Entra en el patio</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|<span class="del">combat grade rating</span>
|<span class="ins">Mata a Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|-
|-
|<span class="del">into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army</span>
|<span class="del">We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.
|<span class="ins">Busca al comandante</span>
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.</span>
|<span class="ins">Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|-
|-
|<span class="del">To the Fort Terrace</span>
|<span class="del">Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3%</span>
|<span class="ins">Ve al parapeto</span>
|<span class="ins">Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|<span class="del">Opolivenate</span>
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
|<span class="ins">Oblivinat</span>
|-
|-
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|<span class="del">Arridas</span>
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
|<span class="ins">Aridax</span>
|-
|-
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|<span class="del">Temprano</span>
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|<span class="ins">Urrut</span>
|-
|-
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|<span class="del">Coseglat</span>
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|<span class="ins">Corseglut</span>
|-
|-
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|<span class="del">Devas</span>
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|<span class="ins">Devosh</span>
|-
|-
|<span class="del">Who's the first?</span>
|<span class="del">Valusis</span>
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|<span class="ins">Valuxis</span>
|-
|-
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|<span class="del">Abarene</span>
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|<span class="ins">Abarrain</span>
|-
|-
|<span class="del">deep enemy guards</span>
|<span class="del">Gzon Vayyk</span>
|<span class="ins">Standish</span>
|<span class="ins">Gerzon Vayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Mano culpable</span>
|<span class="del">Borg</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Burge</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander of the Fuyukawa Kenton</span>
|<span class="del">Kellex</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Kelex</span>
|-
|-
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|<span class="del">Tedius</span>
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|<span class="ins">Theddeus</span>
|-
|-
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|<span class="del">Mejorado</span>
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|-
|-
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|<span class="del">The ice armor also adds a deceleration to your normal attack.</span>
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un {(B101018,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$3} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Traedme vuestras vísceras.</span>
|<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="ins">Tráeme tus vísceras.</span>
|<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
|<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
|-
|-
|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|<span class="del">Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
|<span class="ins">Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
</span>
|<span class="ins">Cólera del berserker</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="del">Civilians killed</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Civil asesinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Give her back! </span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">You'd better.</span>
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Más te vale.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 2</span>
|<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 3</span>
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Place 3</span>
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Sala de los Colmillos</span>
|<span class="ins">@#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths</span>
|<span class="del">Pessil</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Cecil</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 2</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|<span class="ins">De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 3</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|<span class="ins">Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|<span class="del">Cultor condenado</span>
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Capullo del humedal</span>
|-
|-
|<span class="del">Matanos</span>
|<span class="del">Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">May God guide us......</span>
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="ins">Guide us......</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Head further into the vison</span>
|<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento.
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span>
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ghost Walk Challenge 3</span>
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Sala del Estertor</span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">general</span>
|<span class="del">ignite a wolf</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|<span class="ins">Encender almenara</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="del">El poder del siete
|<span class="ins">Visión Astral</span>
</span>
|<span class="ins">El poder del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">general</span>
|<span class="del">Padius</span>
|<span class="ins">Westmarch</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|<span class="del">View letters</span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido un goblin del tesoro!</span>
|<span class="ins">Leer notas</span>
|-
|-
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the camp's fanatics</span>
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Iwan</span>
|-
|-
|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|<span class="del">Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.</span>
|-
|-
|<span class="del">enter the warden's room alone</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">View the warden's situation</span>
|<span class="del">living bone</span>
|<span class="ins">Observa al carcelero</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 2</span>
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 3</span>
|<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">barren frozen soil 2</span>
|<span class="del">Enraizado
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">barren frozen soil 3</span>
|<span class="del">Sangrando
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">regiment stronghold</span>
|<span class="del">Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|<span class="del">punishing force</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante los siguientes {6} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scarlet Palace 2</span>
|<span class="del">Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range.</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|<span class="ins">Llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 3</span>
|<span class="del">Ayuda del ángel</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|-
|-
|<span class="del">to wipe out the demons that flock here</span>
|<span class="del">Failed caretaker</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Carcelero abandonado</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span>
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|<span class="del">evil storm</span>
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
|<span class="ins">Tormenta de lanzas</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">talk to Cerf</span>
|<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">beat the fanatics who guard the water curtain</span>
|<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Cerf. Let Cerf wait outside</span>
|<span class="del">crawl</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Reptador de cueva</span>
|-
|-
|<span class="del">The Fanatics Who Stopped</span>
|<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Romper la barrera</span>
|-
|-
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|<span class="del">Elly</span>
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">continue to enter the sinister courtyard</span>
|<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Entra en la Gran Sala</span>
|<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="ins">Busca a Fern</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
|<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span>
|<span class="ins">Baja del precipicio y espera a Esmund</span>
|<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get to the fortress</span>
|<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Llega a los muros de la fortaleza</span>
|<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|<span class="del">Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear.</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|<span class="del">pick up a candle</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
|<span class="ins">Coger vela</span>
|-
|-
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span>
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|-
|-
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|<span class="del">Check Barcelona's remains</span>
|<span class="ins">Entra en la estancia</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the Deep Army, to destroy the invaders</span>
|<span class="del">Atzus's desk</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Ivan's studio</span>
|-
|-
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span>
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
|<span class="del">Ángel atrapado</span>
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|<span class="del">Beau Sawyer</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|-
|-
|<span class="del">Disable Trap</span>
|<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span>
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|<span class="del">Deda Sawyer</span>
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore area</span>
|<span class="del">tear the sickle</span>
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
|<span class="ins">Filo de la navaja</span>
|-
|-
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|<span class="del">Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
The number of times charged is now {1}.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|<span class="del">The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear.</span>
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|<span class="ins">Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|<span class="del">Adelia</span>
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">Investigate room</span>
|<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span>
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span>
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|<span class="del">Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|<span class="ins">Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|<span class="ins">Teletransporte</span>
|-
|-
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
|<span class="del">Daño aumentado tras realizar un teletransporte.
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.
</span>
|-
|-
|<span class="del">But you people dare break into my field. Stay here forever!</span>
|<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck!</span>
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">The monster would have sucked me into the sea. Get under the cabin.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army.</span>
|<span class="del">The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">And if you don't get down to your knees at once, you'll have to kowtow.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">defector Elena</span>
|<span class="del">dive and jump</span>
|<span class="ins">Mowis</span>
|<span class="ins">Reubicación forzada</span>
|-
|-
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|<span class="del">The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
 
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|<span class="del">Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end.</span>
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|<span class="del">Asami</span>
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|<span class="del">Fragmento de gema</span>
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|<span class="del">View Ace</span>
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|<span class="ins">View Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|<span class="del">dervish</span>
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span>
|-
|-
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="del">Rapidez</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Edelia</span>
|<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Go into the fortress and find Ka</span>
|<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Busca a Karshun</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ask Cassan</span>
|<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">leave at the gate of the stars</span>
|<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Sal por el desgarro astral</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
|<span class="del">Envenenado</span>
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span>
|<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida.
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|<span class="del">go back to heaven</span>
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|<span class="ins">Volver a la lucha</span>
|-
|-
|<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|<span class="ins">Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.</span>
|-
|-
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas</span>
|-
|-
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|<span class="del">The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom.</span>
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|<span class="ins">Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span>
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span>
|-
|-
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span>
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span>
|-
|<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span>
|<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span>
|-
|<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span>
|<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|<span class="del">Aumento de daño
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
</span>
|<span class="ins">Combo de Golpe místico</span>
|-
|-
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|<span class="del">Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Captain Rhame</span>
|<span class="del">out of control</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm</span>
|<span class="ins">unbalanced</span>
|-
|-
|<span class="del">Dock sailors</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno I@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="ins">Marinero</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno I@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask the captain what happened</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno II@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno II@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the boat to see the anomalies</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno III@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y escoria.</span>
|<span class="ins">Investiga el barco</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno III@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos y blasones legendarios, entre otras.</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno IV@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y llaves de aspirante.</span>
|<span class="ins">Elimina a las bestias marinas</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno IV@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y llaves de aspirante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask the Jurist about the status quo</span>
|<span class="del">Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno V@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno V@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias marinas</span>
|<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dialog with Wizards</span>
|<span class="del">Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}.</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow Kazan to Kane</span>
|<span class="del">Pick up Eric's key</span>
|<span class="ins">Habla con Caín y Karshun</span>
|<span class="ins">Recuperar la llave</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell the captain about the boat, Rem</span>
|<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego de alma tiene un {$4}{%} de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the dock</span>
|<span class="del">Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Abandona los Muelles</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm about to leave the plot and go back to the main city</span>
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|<span class="ins">Saliendo del escenario de la historia</span>
</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span>
|<span class="del">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
|<span class="ins"></span>
</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span>
|<span class="del">Sidney</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Kazan</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Acércate al ancla astral</span>
Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1.</span>
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2.</span>
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3.</span>
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't get away......</span>
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
|<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">mystery woman</span>
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|-
|-
|<span class="del">Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars</span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="ins">Protege a Karshun y derrota a los cultores</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space</span>
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="ins">There's no other way than to go through their stuff.</span>
|<span class="ins">Crisálida</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span>
|<span class="ins">Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?</span>
|<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span>
|-
|-
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|<span class="del">View statues</span>
|<span class="ins">"There's a cave near the town of Vossen, full of rock energy. You can't hesitate for a moment."</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estatua</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="del">Objeto legendario de piernas (elige uno)</span>
|<span class="ins">That sounds very bad.</span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="del">Conjunto de guantes (elige uno)</span>
|<span class="ins">Okay. I have to search for the dead.</span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto (elige unos)</span>
|-
|-
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|<span class="del">Conjunto de calzado (elige uno)</span>
|<span class="ins">Don't shout too loud, you rat. I don't want my neighbors to hear it.</span>
|<span class="ins">Botas de conjunto (elige unas)</span>
|-
|-
|<span class="del">I got the news I wanted. I should get out of here.</span>
|<span class="del">Conjunto de cuello (elige uno).</span>
|<span class="ins">They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">a fanatic in disguise</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Igin</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">beat up the suddenly returning fanatics</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">The Fanatics Who Beat the Siege</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
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|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">They left us in ruins.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
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|<span class="del">It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
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|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|<span class="del">Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito.</span>
|<span class="ins">Skarn used this place. I'm not surprised to meet another sect here.</span>
|<span class="ins">Tengo algo para ti. Un propósito.</span>
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|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|<span class="del">Otro día, #5:hijo:hija; del exilio.</span>
|<span class="ins">Me too. Sin spread across the land, calling for the guilty.</span>
|<span class="ins">Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.</span>
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|<span class="del">Looking around might lead to something. They can't erase all traces.</span>
|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
|<span class="ins">They're still looking for a way. It's good for us. They're looking for their answers, just like we are.</span>
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
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|<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span>
|<span class="del">Escoria
|<span class="ins"></span>
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
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|<span class="del">The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane.</span>
|<span class="del">Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.
|<span class="ins">I have some doubts about these. We should give your Kane a look.</span>
 
Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar tu infercario.
 
Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.</span>
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|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">See where the fanatics leave</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">Interview with the Vagabond Samurai</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">Trampa tóxica</span>
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
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|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Pira de mago</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento.</span>
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="ins">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
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|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span>
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="del">act foolishly</span>
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="ins">Recuperar espada</span>
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|<span class="del">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span>
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|-
|<span class="del">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="ins">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="del">Deda Sawyer's body</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
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|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
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|-
|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="del">Complete Magic Lead Task</span>
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de introducción del infercario</span>
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|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
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|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
|<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span>
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
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|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span>
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|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span>
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|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Lassal</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
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|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="del">thrill</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="ins">Vitaath la Muerte Escalofriante</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="del">Mirada de piedra de la Reclamadora</span>
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="ins">Gorgothra la Reclamadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">fuera</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Izilech el Deforme</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige daño.</span>
Establece el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">De luto</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Separar el alma del cuerpo</span>
|<span class="del">Well done</span>
|<span class="ins">Separación espiritual</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Soul Lotus</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">explode with feelings</span>
|-
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar espada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Take Atleus's sword</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Coger espada de Iwan</span>
|-
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">open the box</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Abrir arcón</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
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|<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
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|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
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|<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Marco de Nómada ruin</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. daño.</span>
|<span class="ins">"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".</span>
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|<span class="del">Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño.</span>
|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="ins">Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige daño.</span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
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|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">La luz del cielo</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span>
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|<span class="del">Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="ins">Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
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|<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="del">Piedra cegadora</span>
|<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Ceguera de honda kir</span>
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|<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Cosmético horádrico</span>
|<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra de Diablo IV</span>
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|<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Examination of corroded bodies</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
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|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">smash to pieces</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Destruir la gema</span>
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|<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Abbin</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
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|<span class="del">Explota al morir.</span>
|<span class="del">Prisoners</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.</span>
|<span class="ins">Prisioneros</span>
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|<span class="del">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s.</span>
|<span class="del">Xiao Cai</span>
|<span class="ins">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.</span>
|<span class="ins">Broos</span>
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|<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del">Recompensa de prerregistro</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra</span>
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|<span class="del">Undying Thirst</span>
|<span class="del">Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros.</span>
|<span class="ins">Sed insaciable</span>
|<span class="ins">Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.</span>
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|<span class="del">Snare Trap</span>
|<span class="del">Información sobre la recompensa de prerregistro</span>
|<span class="ins">Trampa constrictora</span>
|<span class="ins">Información sobre la recompensa de precompra</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="del">Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span>
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.</span>
|<span class="ins">Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.</span>
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|<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="ins">Detalles del mercado fantasmal</span>
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|<span class="del">Guardián de hielo</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content></span>
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|<span class="del">Explosión rápida</span>
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Explosión instantánea</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold</span>
|<span class="del">2022.07.20 - 2022.08.17</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold</span>
|<span class="ins">14/12/2022-11/01/2023</span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen</span>
|<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen</span>
|<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar</span>
|<span class="del">Blindness is not the price of brilliance, but its reward.</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar</span>
|<span class="ins">La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.</span>
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|<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span>
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|<span class="del">Maniobrar</span>
|<span class="del">Mirar con desdén</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
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|<span class="del">Invulnerable</span>
|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata bestias lacuni</span>
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="ins">Mata monstruos en la Incursión Lacuni</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span>
|<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una cadena de rayos al objetivo y le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:,; p. de daño.
El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101026,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carbones fríos</span>
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="ins">Carbón frío</span>
|<span class="ins">The meteor falls regularly from the void.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage.</span>
|<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span>
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="ins">The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.</span>
|-
|-
|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves.</span>
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|<span class="ins">The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.</span>
|-
|-
|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|<span class="del">silence</span>
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".
|<span class="ins">timidness</span>
—Maxim del Canto Hirviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|<span class="del">Cannot use skill.</span>
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|<span class="ins">Skills and general offense are not available.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|<span class="del">Core Stone Control Relief</span>
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".
|<span class="ins">Resiliencia de Piedra del corazón</span>
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
|-
|-
|<span class="del"><NYI></span>
|<span class="del">Injuries increased</span>
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Electric shock</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Every common attack fires a flash at the same time</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="del">The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="ins">Time is still. Can't move</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">punish</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Buddha light protector</span>
|-
|-
|<span class="del">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Attack your enemies with discipline</span>
|<span class="ins">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Attack your enemies and be punished.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">be hurt less</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Less hurt.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span>
|<span class="del">Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span>
|<span class="del">Master's Clothes 11</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span>
|<span class="ins">Choque llameante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del">Master's Clothes 12</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Ni hermanos ni vástagos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span>
|<span class="del">Samurai clothes 11</span>
|<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadáver de acólito</span>
|<span class="del">Samurai clothes 12</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Florecer renovado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ayudar al acólito herido</span>
|<span class="del">French trousers 11</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Evento de impacto</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Master's trousers 12</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
|<span class="ins">Fuente congelada</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">French Head 11</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El telar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">French Head 12</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Corola de profeta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">Samson Head 11</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Método horrendo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Samson Head 12</span>
|<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Titán enérgico</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Guía del señuelo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">Situación perfecta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Wizards shoulder 12</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Gota a gota</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Castillo solitario</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">samurai swords 11</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span>
|<span class="del">Samurai Swords 12</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span>
|<span class="ins">Ablución llameante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span>
</span>
|<span class="ins">Cebo vivo</span>
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span>
|-
|-
|<span class="del">"Una montaña que cansa a la lluvia".  
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
—Expresión Scos que significa "persona obstinada".</span>
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
|<span class="ins">Brillante es el alma que prende en llamas.</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="del">When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="ins">When the infuriating is activated, the control state is purified.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Italiano</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span>
|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Royal Conversion 1</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|-
|-
|<span class="del">Gema de vida</span>
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
|<span class="ins">La hambruna</span>
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
|-
|-
|<span class="del">Cellar</span>
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|<span class="ins">bright lights</span>
|-
|-
|<span class="del"> Oro</span>
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Queen of Blood</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="del">fortress intruder</span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="ins">Huelemoscas</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">(clon tenebroso)</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Ligado a la luz</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span>
|<span class="del">reincarnation</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
|<span class="ins">Maligno infernal</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">lead</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">Succión</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
|<span class="ins">Sifón</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">scarlet gem</span>
|<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span>
|<span class="ins">Buen huésped</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="del">Teen, sword, steel</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">Más suave que el acero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
|<span class="del">cliff light</span>
 
|<span class="ins">Solo un vistazo</span>
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">stuff a wolf</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="del">The gold of Marteo</span>
|<span class="ins">Bendición de Akeba</span>
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Giant Meteor</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span>
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span>
|<span class="del">glow</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Votos de la luz</span>
|-
|-
|<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span>
|<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.</span>
|<span class="ins">Únete a las filas</span>
|-
|-
|<span class="del">Giro rápido</span>
|<span class="del">Eric</span>
|<span class="ins">Estrellas giratorias</span>
|<span class="ins">Cyrille</span>
|-
|-
|<span class="del">Gólem de arenisca</span>
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span>
|<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span>
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="del">Defeat the Guardians</span>
|<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span>
|<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
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|-
|<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
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|<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="del">Moneda del evento</span>
|<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Recompensa del evento</span>
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|-
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del">deep-sea fish</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span>
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|<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span>
|<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span>
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|<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
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|<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
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|-
|<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="del">The Sacred Wilderness</span>
|<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">2022.07.20-2022.08.03</span>
|<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="del">church candle</span>
|<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="del">Long Mingcandle</span>
|<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span>
|<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="del">Ethereal Form</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Forma etérea</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span>
|<span class="del">Possessed, distraught</span>
|<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Capaz de atacar a una forma etérea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Appear Offline</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Desconectado</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span>
|<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Cordones de leño</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span>
|<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Temple de la batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span>
|<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Causticidad</span>
|-
|-
|<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="del">Hunter's clothes 12</span>
|<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="del">Barbarian pants 11</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Allanadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Barbarian pants 12</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Desgarrascamas</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Samson trousers 11</span>
|<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Samson trousers 12</span>
|<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lazo marcador</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span>
|<span class="del">Trouser 11</span>
|<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Trouser 12</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="del">Barbarian Head 11</span>
|<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span>
|-
|-
|<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="del">Barbarian Head 12</span>
|<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="ins">Estallido destrozador</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">Holy See clothing 11</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Holy See clothing 12</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span>
|-
|-
|<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="del">Holy pants 11</span>
|<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="ins">Pisotones</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">Holy pants 12</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Aislador</span>
|-
|-
|<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Holy See 11</span>
|<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Holy See Head 12</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Fin de la simonía</span>
|-
|-
|<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span>
|<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Amonestación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">11</span>
|<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Despejadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">12</span>
|<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Clergy deputy 11</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Par de Sturbend</span>
|-
|-
|<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Clergy deputy 12</span>
|<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Titánico lustre</span>
|-
|-
|<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="del">Dead clothes 11</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">Ruina huidiza</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="del">Dead clothes 12</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">dead trousers 11</span>
|<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="del">Dead pants 12</span>
|<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Flujo y fuga</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">El malocluso</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span>
|<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Grito mudo</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="del">Dead Master 11</span>
|<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Viento aparecido</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="del">Dead Master 12</span>
|<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Costilla comunal</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="del">Demon Hellhound</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="ins">Can infernal sádico</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="del">Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="ins">Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost.</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Leorick Costume</span>
|<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span>
|<span class="del">Leorick Weapons</span>
|<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span>
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Riorick description</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span>
|<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del">mutated prisoners</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Abominación transformada</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">can't be found by the enemy</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Magic Invasion</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Invasión mágica</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span>
|<span class="del">Jewel Sound</span>
|<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">thrust</span>
|<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del">Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span>
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|-
|-
|<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="del">gate of the stars</span>
|<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="ins">Desgarro astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span>
|<span class="del">The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span>
|<span class="ins">The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">signs of star</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Signo astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Matteo</span>
|<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Kiki</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">harbor good intentions</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">Intención bendita</span>
|-
|-
|<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">helter-skelter</span>
|<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span>
|<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">draw fire</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Momentos animados</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="del">Guard Medal</span>
|<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Temple del guardián</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">Power always comes with the price.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span>
|<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span>
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span>
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
—Anales de Zakara</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.  
 
Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">Eric's key</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Llave de Cyrille</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="del">the core of casting</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="ins">Núcleo humeante</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Erin Jocelyn</span>
|<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Theo</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Nordine</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Gennaro</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Onkel</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">sacred wasteland</span>
|<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="del">Leorick Gate</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span>
|-
|-
|<span class="del">Vitalidad</span>
|<span class="del">Barbarians 11</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|<span class="ins">Arrasasendas</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuerza</span>
|<span class="del">Barbarians 12</span>
|<span class="ins">Resistencia</span>
|<span class="ins">Porra de emboscada</span>
|-
|-
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="del">Barbarians 13</span>
|<span class="ins">Potencia</span>
|<span class="ins">Vientamargo</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorar</span>
|<span class="del">Master 11</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">Corte erosivo</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#6132% de daño</span>
|<span class="del">Master 12</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span>
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="del">Master 13</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Viejo rústico</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="del">Master's Clothes 13</span>
|<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Rampante e inescrutable</span>
|-
|-
|<span class="del">Puntos de leyenda</span>
|<span class="del">Barbarian Clothes 13</span>
|<span class="ins">Superioridad</span>
|<span class="ins">Entrañas múltiples</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span>
|<span class="del">Samurai clothes 13</span>
|<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span>
|<span class="ins">Obsidiana ordenada</span>
|-
|-
|<span class="del">Relámpago</span>
|<span class="del">Hunter's clothes 13</span>
|<span class="ins">Descarga estática</span>
|<span class="ins">Jubón reverberante</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span>
|<span class="del">French trousers 13</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span>
|<span class="ins">Castigo novedoso</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa.</span>
|<span class="del">Barbarian pants 13</span>
|<span class="ins">Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.</span>
|<span class="ins">Frenaembestidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Voluntad</span>
|<span class="del">Samson trousers 13</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|<span class="ins">Familiaridad de Gergel</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de combate</span>
|<span class="del">Trouser 13</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|<span class="ins">Hiervepotes</span>
|-
|-
|<span class="del">Potencia</span>
|<span class="del">French Head 13</span>
|<span class="ins">Penetración de armadura</span>
|<span class="ins">Lastre aplastante</span>
|-
|-
|<span class="del">Caza sin cuartel</span>
|<span class="del">Barbarian Head 13</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|<span class="ins">Cuernos de Harrogath</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s.</span>
|<span class="del">Samson Head 13</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.</span>
|<span class="ins">Resurgimiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Locomoción</span>
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|<span class="ins">Arriamiento de Hawra</span>
|-
|-
|<span class="del">Entusiasmo guerrero</span>
|<span class="del">Jurist shoulder 13</span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|<span class="ins">Maculandaval</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="del">Barbarian shoulder 13</span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="ins">Lámina lastimosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span>
|<span class="del">Swordsman 13</span>
|<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span>
|<span class="ins">Destino encendido</span>
|-
|-
|<span class="del">Desfase</span>
|<span class="del">Hunter's shoulder 13</span>
|<span class="ins">Sino postergado</span>
|<span class="ins">Festón ajironado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span>
|<span class="del">Holy See clothing 13</span>
|<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span>
|<span class="ins">Reprimenda de Akarat</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="del">Holy pants 13</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">Muslera de desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.</span>
|<span class="del">Holy See Head 13</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cornua Ammonis</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Holy See shoulder 13</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.</span>
|<span class="ins">Gloria de Akkhan</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="del">13</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="ins">Partecuernos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Clergy deputy 13</span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Muro cegador</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía.</span>
|<span class="del">Dead clothes 13</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Roña mugrófoba</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span>
|<span class="del">dead trousers 13</span>
|<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span>
|<span class="ins">Silencio voraz</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="ins">Gran yelmo de la desviación</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span>
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 13</span>
|<span class="ins">Reducción de daño:</span>
|<span class="ins">Cabalgata negra</span>
|-
|-
|<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span>
|<span class="del">Dead Master 13</span>
|<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span>
|<span class="ins">Tajatumbas</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño:</span>
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">Rencor fétido</span>
|-
|-
|<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span>
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span>
|-
|-
|<span class="del">La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.</span>
|<span class="ins">Mientras las Zann Esu se ocultaban del resto del mundo, quienes buscaban su presencia se arrojaban a gélidos ríos de montaña prometiendo unidad con los elementos. Los pocos supervivientes volvían a casa con regalos sin ni siquiera haber visto a una hechicera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">"Muévete por el mundo con tal libertad que el apego se convierta en una carga".
—Inscripción en la Biblioteca Pétrea de Tiruga</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|<span class="ins">El poder del rayo es que no ve nada más que objetivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿En qué puedo ayudarte?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">¿Puedo ofrecerte algo?</span>
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Recuerda a quienes cayeron. Recuerda la resistencia de un pueblo ante la destrucción. Recuerda que no hay venganza demasiado pequeña ni demasiado grande.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Planta los pies y aguanta. Mantente firme con todas tus fuerzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">Los hijos de Bul-Kathos no sienten frío. La rabia de un legado desgarrado quema más que una llama.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="ins">Solo un bárbaro creería que empuñar un cráneo de demonio lo haría más feroz que un vendaval… con razón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".  
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".  
—Vitalya de la Tierra Santificada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Una disciplina severa transforma a los aspirantes a Veradani en armas vivientes. Los ataques con esta reliquia resuenan con un fuerte crujido más doloroso que cualquier "golpe correctivo".</span>
|-
|-
|<span class="del">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|<span class="ins">"La novedad tiene algo de sorpresa, disfrute e incluso realización. Pero solo en la repetición se halla la grandeza".  
—Jolenth Dos Coronas</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Hola! ¡Me alegro de verte!</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">¡Hola! Me alegro de volver a verte.</span>
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.</span>
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span>
|-
|-
|<span class="del">También puedes ojear los productos menores, ¿eh?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Para un trampero, la eficiencia es prioritaria. Ya matarás con estilo cuando tengas el estómago lleno.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿No tienes nada para mí? Vale.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">¿No tienes nada para mí? Vale...</span>
|<span class="ins">Cada ruido parece resonar en tus oídos. Los suaves chirridos y zumbidos del mundo se tornan estruendos y su clamor, paralizante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo!</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!</span>
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras!</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!</span>
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla".
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortaleza móvil</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cascada itinerante</span>
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">"Akarat reprende a todo aquel que se enfrenta a la luz".  
—Shuresh, de la orden de los cruzados</span>
|-
|-
|<span class="del">Aún sin implementar</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">La espada tiene cierta reputación entre los khazra, y muchos de ellos se desploman al verla. Los que resisten estallan en llamas cuando los golpea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">"Puede que Akarat no llevara musleras, pero tampoco tuvo que vadear tanta maldad".  
—Mischa Mano de Oro</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span>
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|<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span>
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|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span>
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|<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span>
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|<span class="del">Devastado</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Golpe de dragón</span>
|<span class="ins">Si no tratas esto con cuidado, nada te cuidará de esto.</span>
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|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
 
|<span class="ins">En la crueldad arde un fuego rancio que nunca se puede apagar. La amargura siempre sobrevive a quien la siente.</span>
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
 
Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño.</span>
|<span class="del">The Master of Fear</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Venerador del miedo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span>
|<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span>
|-
|-
|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="del">Atjus's sword</span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Espada de Iwan</span>
|-
|-
|<span class="del">Nameless Monk</span>
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span>
|<span class="ins">The Unknown</span>
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Monastery Monk</span>
|<span class="del">Gate of the Sacred Wilderness</span>
|<span class="ins">Temple Warriors</span>
|<span class="ins">Portal de Yermo sacro</span>
|-
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|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Dark Winged Sky Blue Suit</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Armadura azur de Oscuridad alada</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="del">Dark Wing Sky Blue Weapon</span>
|<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="ins">Arma azur de Oscuridad alada</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Dark Winged Brown Dress</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span>
|<span class="ins">Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Dark Wing Brown Weapon</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Battlefield Vile Cages</span>
|<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="del">Battlefield Vices and Weapons</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="ins">Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="del">sad</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">look on a cold face</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span>
|<span class="del">Sacred Wild Suit</span>
|<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span>
|<span class="ins">Conjunto de Yermo sacro</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del">sad</span>
|<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Emoji Desesperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">That's the look</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Emoji de desprecio</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">10 extracts unlock all rewards</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Arma de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Guardián ancestral</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Phantom Bedway</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Phantom Gist</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Gishtur</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">The mangled horns of Izilech the Misshapen</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra rota</span>
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra</span>
|<span class="ins">Plancha tullidora</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra.</span>
|<span class="ins">Ratonero en el ala</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos
|<span class="ins">rotor cutting</span>
</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 11</span>
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos.</span>
|<span class="ins">Directora sin par </span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 12</span>
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span>
|<span class="ins">Doctrina inflexible</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 13</span>
|<span class="del">@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Arc of Highest</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 11</span>
|<span class="del">@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Brutalidad venidera </span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 12</span>
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span>
|<span class="ins">El sobresaltador</span>
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 13</span>
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="ins">a broken legacy</span>
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 11</span>
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span>
|<span class="ins">Ráfaga propia</span>
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 12</span>
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span>
|<span class="ins">Sjikar</span>
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 13</span>
|<span class="del">Haemophilus</span>
|<span class="ins">Preferred Chocolates</span>
|<span class="ins">Murciélagos escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 11</span>
|<span class="del">My Life's Blessings</span>
|<span class="ins">Marea lasciva</span>
|<span class="ins">Bendición de los Gemelos</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 12</span>
|<span class="del">The Exile Isilek's blessing</span>
|<span class="ins">Palma temblorosa</span>
|<span class="ins">Bendición de Izilech</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 13</span>
|<span class="del">Cooling reduction increased by 10%.</span>
|<span class="ins">collapse of the waves</span>
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 11</span>
|<span class="del">10% faster.</span>
|<span class="ins">Forjaexplosiones </span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 12</span>
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="ins">Cristal de aliso</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 13</span>
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="ins">make up a small memory</span>
|<span class="ins">Altar maleficiado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Duración de los efectos de pérdida de control reducida.</span>
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span>
|<span class="ins">Duración reducida de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="del">gem illusion</span>
|<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span>
|<span class="ins">Espíritu a la deriva</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="del">Catarag</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span>
|<span class="del"> Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Stag of Swiftness</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="del">Lamp of Plenty</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|-
|-
|<span class="del">%s%%</span>
|<span class="del">Dice of Recovery</span>
|<span class="ins">%s</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="del">Bell of Bastion</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Flayer of Time</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">Grail of Salvation</span>
|<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">Armlet of Grit</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span>
|<span class="del">Mask of Loathing</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|-
|-
|<span class="del">Salir del Reino de la Muerte</span>
|<span class="del">Collar of Brutus</span>
|<span class="ins">Abandonar el reino</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Liar's Pact</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Cántaro</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="del">Coward's Rage</span>
|<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">Uneasy Truce</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="del">The Black Skull</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="del">Quickening Kettle</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Mother's Root</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|-
|-
|<span class="del">Fuga</span>
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span>
|<span class="ins">Montón de huesos</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span>
|<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos.</span>
|<span class="del">Ammon Shell</span>
|<span class="ins">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|-
|-
|<span class="del">Acaparador de equipo raro</span>
|<span class="del">Anvil's Bane</span>
|<span class="ins">Infierno V</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|-
|-
|<span class="del">Impedimenta rara</span>
|<span class="del">Pridesworn</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|-
|-
|<span class="del">Recolector de esencias</span>
|<span class="del">Manifest Carnage</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|-
|-
|<span class="del">Investigador de bestias</span>
|<span class="del">Gharbad Horn</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|-
|-
|<span class="del">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|<span class="del">Deadman's Wager</span>
|<span class="ins">Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Indomination</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">Indominio</span>
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">The Briarglass</span>
|<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Shepherd's Burden</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tajo energizado</span>
|<span class="del">Immortality Peer Portrait Frame</span>
|<span class="ins">Trompo</span>
|<span class="ins">Marco de Camaradería lúgubre</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="del">The immortal will of the world will connect you and me.</span>
|<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tres gemas normales a tu elección.</span>
|<span class="del">be unemployed</span>
|<span class="ins">Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="del">informant</span>
 
|<span class="ins"></span>
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">Petrificación paulatina.</span>
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span>
|<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="del">rank among horses</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario sacro</span>
|<span class="del">angry ax</span>
|<span class="ins">Tranquilidad</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">precision arrow</span>
 
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span>
|<span class="del">fast as the deer</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">plump light</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|-
|-
|<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span>
|<span class="del">restore dice</span>
|<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="del">Bastin's Bell</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span>
|<span class="del">Time Deprivation</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span>
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">brave arm ring</span>
|<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="del">abominable mask</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|-
|-
|<span class="del">Dugrule</span>
|<span class="del">blocking buckle</span>
|<span class="ins">Nerib Nyl</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Brutus collar</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span>
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span>
|<span class="del">the anger of the cowardly</span>
|<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|-
|-
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="del">Simon's Stone</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|-
|-
|<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span>
|<span class="del">Mysterious candle holder</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|-
|-
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="del">fragile peace</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">black head</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea.</span>
|<span class="del">accelerated kettle</span>
|<span class="ins">Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|-
|-
|<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Modehager Dictionary</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|-
|-
|<span class="del">Eileen</span>
|<span class="del">nautilus</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|-
|-
|<span class="del">Kia</span>
|<span class="del">Maxwell Lauder</span>
|<span class="ins">Comandante Kaya</span>
|<span class="ins">Lord Maxwell</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span>
|<span class="del">rootstock disaster</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|-
|-
|<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span>
|<span class="del">Oaths</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="del">Teflus</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Typhorus</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">brag</span>
|<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span>
|<span class="del">Jabad Point</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|-
|-
|<span class="del">Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados.</span>
|<span class="del">The Bet of the Dead</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|-
|-
|<span class="del">Mangual de espinas</span>
|<span class="del">unyielding</span>
|<span class="ins">Laceraciones justas</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.
|<span class="del">Apothelon</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Apothrum</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%.</span>
|<span class="del">thoracic mirror</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un 10%.</span>
|<span class="del">the burden of shepherding</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%.</span>
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada un 10%.</span>
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Diácono zelote</span>
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacerdote loco</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Adepto del Terror</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obispo del miedo</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Profundo</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="ins">Acechador profundo</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Empalador</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="ins">Azote reptante</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="ins">@#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esquirla de volatilidad</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
|<span class="ins">Volatilidad</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span>
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span>
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".  
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span>
—Preceptos de la guerra noble</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scorching Hell</span>
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
 
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span>
Can be moved during the skill period.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span>
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span>
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435.</span>
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span>
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Korrin</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span>
|<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span>
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">demon</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Ron</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Scott</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Gasti</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del">Verna</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Murat</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="del">Hobson</span>
|<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span>
|<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadena de rayos</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="ins">Marafex</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="ins">Vinculas tu alma con la de tu gólem invocado, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Joel</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Crommlinc</span>
|-
|-
|<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span>
|<span class="del">Yelu</span>
|<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span>
|<span class="ins">Alexius</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">the old gate</span>
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Abrir las puertas</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Socio sombra</span>
|<span class="del">Follow With Fear</span>
|<span class="ins">El Difamado</span>
|<span class="ins">El Bichero</span>
|-
|-
|<span class="del">Gola de la sima</span>
|<span class="del">pick up and remove a fog</span>
|<span class="ins">Jadeasal</span>
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador</span>
|-
|-
|<span class="del">Rechinavaja</span>
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span>
|-
|-
|<span class="del">Desatado</span>
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span>
|<span class="ins">Peón acerotensión</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span>
|-
|-
|<span class="del">Robacráneos</span>
|<span class="del">Zewensen</span>
|<span class="ins">Pez lanza</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmilludo</span>
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="ins">Morralla con colmillos</span>
|<span class="ins">Mal ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Torturador</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="ins">Reprensor</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Eyerly</span>
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="ins">Kenton</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span>
|-
|-
|<span class="del">Soldado guardabismo</span>
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Patrulla guardabismo</span>
|<span class="del">Fear Sect</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Culto del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span>
|<span class="ins">Marea del Terror</span>
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shanties</span>
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span>
|<span class="ins">Las Chozas</span>
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span>
|-
|-
|<span class="del">abyss of suffering</span>
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Presa para la eternidad</span>
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|-
|<span class="del">awe-inspiring</span>
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span>
|<span class="ins">Vidas robadas</span>
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span>
|<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="ins">Cultor sangriento</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Residents</span>
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span>
|-
|-
|<span class="del">a deep-seated relic</span>
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span>
|<span class="ins">Caverna de la Marea</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span>
|<span class="ins">Avanzar</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span>
|<span class="ins">Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span>
|<span class="ins">Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span>
|<span class="ins">Sigue el rastro</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="ins">El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="ins">Inspecciona el féretro</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="ins">Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido un</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Consumo de energía de {skillName} reducido</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|<span class="ins">Consumo de energía de {skillName} reducido un</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Alcance de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.</span>
|<span class="ins">Efecto de escudo aumentado un</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="ins">Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Duración de {skillName} aumentada</span>
|<span class="ins">Traza un plan con Caín y Karshun</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Radio de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="ins">El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span>
|<span class="ins">Look for Captives</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Radio de efecto aumentado</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Alcance aumentado</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="ins">Ve a Las Tablas</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="ins">Bucea hasta la cueva</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
|<span class="ins">El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kelly</span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="ins">Edolie</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre congelante</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="ins">Lanzagranizo</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre de artillería</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="ins">Mantícora</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">energy stone</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="ins">Piedra de trueno</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Poison spraying device</span>
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">a new crisis</span>
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="ins">Terror ascendente</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="ins">Priestess Saroff</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="ins">a wild touch</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deep Lake</span>
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estanque</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span>
|-
|-
|<span class="del">dead people</span>
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span>
|-
|-
|<span class="del">the call of the deep sea</span>
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">enter the nest</span>
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="ins">Wounded Orrick</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
|<span class="ins">Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="ins">Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Daño de {skillName} aumentado un</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span>
|<span class="ins">Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Busca el puente</span>
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="ins">Mata a los demonios</span>
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="ins">El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="ins">Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="ins">Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="ins">Derrota a los invasores # Habla con el soldado</span>
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.</span>
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="ins">Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="ins">Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala</span>
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="ins">El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="ins">Ve a las almenas y habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="ins">El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.</span>
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="ins">El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.</span>
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="ins">Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="ins">Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="ins">Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor</span>
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="ins">Entra en la prisión # Busca pistas</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Habla con Fern</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
|<span class="ins">Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Protege a Fern y busca a Esmund</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Robar</span>
|<span class="ins">Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.</span>
|<span class="ins">Tirada</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="ins">Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.</span>
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="ins">Ve al cuarto del celador</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span>
|<span class="ins">Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span>
|<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las Almenas de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span>
|<span class="ins">Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.</span>
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span>
|<span class="ins">Portagarras</span>
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span>
|<span class="ins">Sigue a Esmund # Asesina a la bestia</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span>
|<span class="ins">La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.</span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">blessed</span>
|<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">corrosive</span>
|<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="ins">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span>
|<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span>
|<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida</span>
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span>
 
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span>
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span>
Se desbloquea tras la primera mejora.
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span>
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">rotten crab</span>
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span>
|<span class="ins">Cangrejo carroñero</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">cage operator</span>
|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span>
|<span class="ins">Confinado</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span>
|<span class="ins">Mata a Oblivinat</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="ins">Mata a Aridax</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="ins">Mata a Srillgon</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="del">¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento!</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="del">Month ({num})</span>
|<span class="ins">Mata a Urrut</span>
|<span class="ins">{num} tiradas</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="ins">Mata a Corseglut</span>
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="ins">Mata a Devosh</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="ins">Mata a Valuxis</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.</span>
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="ins">Mata a Abarrain</span>
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.</span>
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span>
|-
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|<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span>
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="ins">Mata a Gerzon Vayek</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|-
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|<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span>
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.</span>
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span>
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|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="ins">Mata a Burge</span>
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span>
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|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.</span>
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span>
|<span class="ins">Mata a Kelex</span>
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span>
|-
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|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.</span>
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">Mata a Theddeus</span>
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="ins">Asesina a los cangrejos</span>
|<span class="ins">Portal inestable</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="ins">Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|-
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|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span>
|<span class="ins">Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span>
|<span class="ins">Mata al Confinado</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span>
|<span class="ins">La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ophinneb</span>
|<span class="ins">Mata a 20 enemigos en Puntormenta</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Chaos waiter</span>
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span>
|<span class="ins">chaotic walker</span>
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leaving Hell's Bluff</span>
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="ins">Sal de la Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">go to hell on a cliff</span>
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span>
|<span class="ins">Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span>
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span>
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span>
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers.</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar {4}-{6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target.</span>
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span>
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
The clock is no longer full.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span>
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo.</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1.</span>
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2.</span>
|<span class="del">tail</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|<span class="ins">Cálamo carnoso</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
|<span class="del">flash crystallization</span>
 
|<span class="ins">Plasma calcificado</span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
 
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="del">forge core</span>
 
|<span class="ins">Orbe ígneo</span>
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span>
|<span class="del">evil energy crystallization</span>
|<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Terror coagulado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="del">wreck</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="ins">Jaula destrozada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span>
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span>
|<span class="ins">Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sir Matanos</span>
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|<span class="ins">El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span>
|<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Un lingote esférico de origen demoníaco</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span>
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span>
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span>
|<span class="ins">Un trozo roto de una jaula colgante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">Tail Collection</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Convite de cangrejos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">bad seafood</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Líneas de suministro</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">diving threat</span>
|<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Amenaza acuática</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield time increase ratio:</span>
|<span class="del">The Power of Lightning</span>
|<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span>
|<span class="ins">Residuo impactante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">bad boat</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Recolectores a salvo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">forging force</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Orbes de hierro</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="del">ferocious</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Emboscadas en la barbacana</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage coefficient of the virulent footprint:</span>
|<span class="del">refuse to pass on</span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">Matanza de invocadores</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">good prevails over evil</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Resistencia contra el Terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="del">Research on Evil Energy</span>
|<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="ins">Lágrimas de zelotes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">end pain</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Motín en la prisión</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="del">hang a crisis</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Eliminación de cáscaras</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span>
|<span class="del">provide for a rainy day</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Rompehierros</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Atraer al Rompehierros</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Halloween costume</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra de fuego infernal</span>
|<span class="del">Halloween weapons</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Halloween gate</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
|<span class="del">Halloween description takes over</span>
 
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span>
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
 
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span>
|<span class="del">Halloween themes</span>
|<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Muerto sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span>
|<span class="del">follow the lead</span>
|<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Penumbra de Apothrus</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">A Tourist</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Parca rebanadora</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span>
|<span class="del">Captured Villagers</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Sacrificio por el vacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Formación de espadas</span>
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="ins">Espadas electrificadas</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe con escudo</span>
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="ins">Golpe calculado</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span>
|-
|-
|<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span>
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">down in the boat.</span>
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="ins">Brimos el Navegante</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="del">Star imaging instrument</span>
|<span class="ins">Ritual oscuro</span>
|<span class="ins">Ancla astral</span>
|-
|-
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="del">stuff messengers</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span>
|-
|-
|<span class="del">energetic</span>
|<span class="del">be a coffin for the young</span>
|<span class="ins">Correa escarlata</span>
|<span class="ins">La voz del féretro</span>
|-
|-
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="del">Search camp</span>
|<span class="ins">Destruye las conexiones del ritual.</span>
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span>
|-
|-
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="del">debris mark</span>
|<span class="ins">Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.</span>
|<span class="ins">Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="del">deep-sea gift</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="del">lend support</span>
|<span class="ins">Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.</span>
|<span class="ins">Levantar el asedio</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">accidental reinforcements</span>
|<span class="ins">Bishop of the Church of Fear</span>
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Leave the union's chief site</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Return to central platform</span>
|-
|-
|<span class="del">an abandoned coffin</span>
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
|<span class="ins">Abrir féretro</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">Ramse</span>
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
|<span class="ins">Tayler</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="ins">Habla con Posho</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="ins">Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Objetos de alta calidad</span>
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span>
|<span class="ins">El superviviente se llama Posho. Habla con él.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Vonks</span>
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Mártir Lerusius</span>
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|-
|-
|<span class="del">Palma explosiva</span>
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span>
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">fortress</span>
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?</span>
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Guía</span>
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Falla de desafío</span>
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span>
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sube de nivel</span>
|<span class="del">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Shadow tracker</span>
|<span class="ins">[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Uno de muchos</span>
|-
|-
|<span class="del">wail</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="ins">Monstruosidades</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Derrota a Shumbeel</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="ins">Explora todo Puntormenta</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|-
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content>
|<span class="del"></span>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior</span>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Sarcófago vil</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="ins">Pilares de la condenación</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span>
|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior</span>
|<span class="ins">Don de los progenitores</span>
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|<span class="del">gruel</span>
|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
|<span class="ins">Agujas ígneas</span>
You've logged in @#208{day} days #E</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
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|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Srillgon</span>
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida</span>
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
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|<span class="del">Completar guaridas ocultas</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Centinelas de la guarida</span>
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Prepara las armas en la defensa de Puntormenta</span>
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reliquia ancestral</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Defiende Puntormenta</span>
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las cáscaras dañadas</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
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|<span class="del">a devious prisoner</span>
|<span class="del">Halloween event credits.</span>
|<span class="ins">Cáscaras dañadas</span>
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Halloween mask</span>
|<span class="ins">[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span>
|<span class="ins">[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
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|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="del">Halloween. Head frame</span>
|<span class="ins">Colocar explosivo</span>
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span>
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|<span class="del">The Strange Iron Virgin</span>
|<span class="del">Halloween headframes</span>
|<span class="ins">Doncella de hierro</span>
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span>
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|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Halloween emoji</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
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|-
|<span class="del">Prisionero</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">Zancaespinas</span>
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|<span class="del">Prisionero peligroso</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="ins">Emboscador transformado</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="ins">Precursor indecible</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">secundario</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|-
|-
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="del">Surivivor </span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo</span>
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span>
|<span class="ins">Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grupo</span>
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra</span>
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span>
|<span class="ins">Derrota a la Condesa en Infierno I</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II</span>
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span>
|<span class="ins">Derrota a Baal en Infierno II</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1:</span>
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by  {3.5%}</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra</span>
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Incinerador Ousfar</span>
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">Incinerador Osfar</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">torment</span>
|<span class="del">Silent Monastery</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span>
|-
|-
|<span class="del">The dead Abyss</span>
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="ins">Guardia moribundo</span>
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">forget to defend</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|<span class="ins">Guardián olvidado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">forget soldiers</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|<span class="ins">Caballero olvidado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Tuso imperecedero</span>
|<span class="ins">Salem</span>
|<span class="ins">Can inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Abyss Costume</span>
|<span class="ins">Ola</span>
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span>
|-
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="del">Abyss Weapons</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span>
 
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span>
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">continuous hammer</span>
|<span class="del">Contribution</span>
|<span class="ins">Martillo incesante</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|-
|-
|<span class="del">Stunned and cannot move.</span>
|<span class="del">Trophies</span>
|<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span>
|-
|-
|<span class="del">Handwritten 571 pages</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain</span>
|<span class="ins">Registro del carcelero</span>
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span>
 
|<span class="ins"></span>
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oscuridad</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span>
|<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span>
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">dark</span>
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span>
|<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.
|<span class="del">MF+3%</span>
 
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span>
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span>
|<span class="del">MF+6%</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span>
|<span class="del">MF+9%</span>
|<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">MF+12%</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="del">MF+15%</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span>
|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">El Rey Esqueleto</span>
|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span>
|<span class="ins">Rey Esqueleto</span>
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span>
|<span class="ins">Torre Olvidada</span>
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Team Copy</span>
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Fin de la Destrucción</span>
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra</span>
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="ins">Ve a ver a Fern</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span>
|<span class="ins">La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.</span>
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span>
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|<span class="del">del abismo</span>
|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span>
|<span class="ins">Carga calada</span>
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span>
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|<span class="del">Thorpe's Badge</span>
|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span>
|<span class="ins">Colgante de Fern</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 30 días</span>
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|<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span>
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
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|<span class="del">A family relic to confirm blood.</span>
|<span class="del">Rechazar</span>
|<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span>
|<span class="ins">Espera</span>
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|-
|<span class="del">Enter the demon portal</span>
|<span class="del">Yin Xia</span>
|<span class="ins">Entrar en el portal</span>
|<span class="ins">Insidia</span>
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|<span class="del">The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target.</span>
|<span class="del">Uniform Active NPC</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:.; p. de daño, pero se activan al sufrir daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
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|<span class="del">Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack.</span>
|<span class="del">Catch NPC name reservation</span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
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|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">conformable activity</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range.</span>
|<span class="del">NPC Previews White Speech</span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.</span>
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span>
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|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span>
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|-
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span>
|<span class="ins">Esprint</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
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|-
|<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
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|-
|<span class="del">A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks.</span>
|<span class="del">Complete a Bounty</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y que se activan cuando sufren daño.</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|-
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|<span class="del">The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear.</span>
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">operate on a rope net</span>
|<span class="del">world change</span>
|<span class="ins">Todo concluido</span>
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">trick or treat</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Truco o trato</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">sell mall</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Tienda</span>
|-
|-
|<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span>
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span>
|<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">Gloria del alba</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span>
|<span class="del">broken sword</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="ins">Espada rota</span>
|-
|-
|<span class="del">Veloz</span>
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span>
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|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span>
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span>
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|-
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|<span class="del">spiritual field</span>
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span>
|<span class="ins">Flujo de eternidad</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
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|-
|<span class="del">Desbloqueas este emoji especial.</span>
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|<span class="ins">Desbloquea este emoji especial.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span>
|<span class="ins">Interrumpir ritual</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
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|<span class="del">The Fear Sect</span>
|<span class="del">Eve of Halloween</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span>
|<span class="ins">Interrumpe el ritual</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span>
|-
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Goblin Target Title</span>
|<span class="ins">Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.</span>
|<span class="ins">Goblins truculentos</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Goblin Target Content</span>
|<span class="ins">Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span>
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|<span class="del">Jewel box</span>
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span>
|<span class="ins">Alijo de gemas</span>
|<span class="ins">Élites vengativas</span>
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|<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="del">Elite Monster Target Content</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span>
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|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Fallas poseídas</span>
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|<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span>
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|<span class="del">Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up.</span>
|<span class="del">Details of Halloween events</span>
|<span class="ins">Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span>
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|<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Integral Mall</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
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|<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span>
|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span>
|<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span>
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|<span class="del">Maldito por las ánimas</span>
|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente</span>
|<span class="del">Once a day. No more trouble</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span>
|-
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|<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span>
|<span class="del">Requested today</span>
|<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span>
|<span class="ins">Trato obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="del">come again tomorrow</span>
|<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span>
|-
|-
|<span class="del">The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down.</span>
|<span class="del">Lucky exemption</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior.</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span>
|<span class="del">Selling Mall Title</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">wall of complaint</span>
|<span class="del">Selling Mall Content</span>
|<span class="ins">Contención truculenta</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Favor de la Fortuna tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">thorn in the side</span>
|<span class="del">Tareas</span>
|<span class="ins">Pinchos pulsantes</span>
|<span class="ins">Reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Reclutador</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span>
|<span class="del">Warband Rally</span>
|<span class="ins">@#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span>
|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span>
|<span class="del">Sombras</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span>
|<span class="del">The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span>
|<span class="del">No me gusta</span>
|<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Desaprobación</span>
|-
|-
|<span class="del">Blind duration:</span>
|<span class="del">clap</span>
|<span class="ins">Duración de ceguera:</span>
|<span class="ins">Aprobación</span>
|-
|-
|<span class="del">Call duration increase ratio:</span>
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span>
 
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Helado</span>
|<span class="ins">Busca pistas.</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="ins">Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.</span>
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
|<span class="ins">Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual</span>
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">slip away</span>
|<span class="ins">Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">reducir</span>
|<span class="ins">Inspecciona la estatua</span>
|<span class="ins">Abrumado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">warm</span>
|<span class="ins">Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.</span>
|<span class="ins">Cálido</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">feel the warmth from the bonfire</span>
|<span class="ins">Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.</span>
|<span class="ins">Te calienta un fuego.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span>
|<span class="ins">Destruye el altar.</span>
|<span class="ins">Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span>
|<span class="ins">Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.</span>
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">Zeta</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span>
|<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="del">Riorick Head Frame</span>
</span>
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span>
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span>
</span>
|<span class="ins">make a test of a box</span>
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Mutual bag box</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:.; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.  @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">cyclone</span>
|<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino inflige #1:{(S102024,1,damage)}:.:.; p. de daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento mientras se canaliza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">furor</span>
|<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ira de Bul-Kathos</span>
|-
|-
|<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">moving faster and hurting your enemies</span>
|<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">guff</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Corriente ascendente</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Yaira [barbería]</span>
|-
|-
|<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Kenton</span>
|<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The King of Fear</span>
|<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}.  @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Vive Moztello</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="del">Polyposture</span>
|<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">El Vivaz</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Nicaba</span>
|<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Curroux</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Bochaux</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Woodruff</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Hilfan</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal</span>
|<span class="del">Commander Fukyon</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal.</span>
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath</span>
|<span class="del">be never separated</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Domador del Averno</span>
|<span class="del">go on the rampage</span>
|<span class="ins">Maestro del Averno</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">mist</span>
|<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">depravity</span>
|<span class="ins">Habla con Cecil</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Holy Trial</span>
|<span class="ins">Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¿Te puedo ayudar en algo?</span>
|<span class="del">fear trading</span>
|<span class="ins">¿Qué puedo hacer por ti?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué hay que construir? ¿O reciclar?</span>
|<span class="del">scarlet shift</span>
|<span class="ins">¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¿No? Bien, buena suerte.</span>
|<span class="del">mark</span>
|<span class="ins">¿No? Pues buena suerte.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Vale. Pues volveré al trabajo.</span>
|<span class="del">cult shrine</span>
|<span class="ins">Mm. Sigo trabajando, entonces.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¡Buen trabajo!</span>
|<span class="del">carriage</span>
|<span class="ins">Un trabajo bien hecho.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">No te hagas daño.</span>
|<span class="del">Martin</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte de nuevo.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Avísame si hay algo más que necesites.</span>
|<span class="del">Matthews</span>
|<span class="ins">Si hay algo más que pueda hacer, avísame.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Dejaré el fuego encendido por ti.</span>
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="ins">Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.</span>
|<span class="ins">Yaira</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Dale uso!</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span>
|<span class="ins">Dale buen uso a eso, ¿eh?</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver.</span>
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.</span>
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Necesitas mi ayuda?</span>
|<span class="del">red tide</span>
|<span class="ins">¿Cómo puedo servirte de ayuda?</span>
|<span class="ins">Guantes velasangre</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo?</span>
|<span class="del">long night</span>
|<span class="ins">¿Necesitas identificación mágica?</span>
|<span class="ins">Botas de vadeo blindadas</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Cuídate!</span>
|<span class="del">dark stream</span>
|<span class="ins">Cuídate.</span>
|<span class="ins">Coraza de arroyo salado</span>
|-
|-
|<span class="del">Bueno... ¡Adiós!</span>
|<span class="del">ash</span>
|<span class="ins">Ah, pues adiós.</span>
|<span class="ins">Sortija de Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">Has encontrado algo bueno. Dale uso.</span>
|<span class="del">Coat of arms of Thorpe</span>
|<span class="ins">Un hallazgo importante. Úsalo bien.</span>
|<span class="ins">Reliquia recuperada</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="del">extreme hand</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo en concreto?</span>
|<span class="ins">Mano suprema</span>
|-
|-
|<span class="del">Si tienes dinero, tengo lo que buscas.</span>
|<span class="del">toiling</span>
|<span class="ins">Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.</span>
|<span class="ins">Sueño en el lecho marino</span>
|-
|-
|<span class="del">¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites.</span>
|<span class="del">rant</span>
|<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span>
|<span class="ins">Pantalones del protestón</span>
|-
|-
|<span class="del">Vuelve cuando lo necesites.</span>
|<span class="del">Sacrificio</span>
|<span class="ins">Vuelve si necesitas algo.</span>
|<span class="ins">Ala de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Buen trato. Muchas gracias.</span>
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="ins">Un buen trato. Se agradece.</span>
|<span class="ins">Descompostura</span>
|-
|-
|<span class="del">Te llevas un verdadero chollo.</span>
|<span class="del">circle</span>
|<span class="ins">Mmm, creo que te llevas una ganga.</span>
|<span class="ins">Sortija de alternancia</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">Skylight</span>
¿Buscas algo especial?</span>
|<span class="ins">Carga del confinante</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo especial?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">sea tide</span>
|<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ofrenda de la marea</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3.</span>
|<span class="del">Día</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|<span class="ins">Alba temprana</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Chang Ming</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Broche de inundación</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1.</span>
|<span class="del">The coast is red and full of fear.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|<span class="ins">Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Red pupil, no day or night.</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2.</span>
|<span class="del">Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
|<span class="ins">Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade rating</span>
|<span class="del">Even a guard has a sense that everything could turn into ashes.</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|<span class="ins">"Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".
—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.
|<span class="del">The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors.</span>
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.</span>
|<span class="ins">Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.</span>
|<span class="ins">Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="del">Where the King of Fear arrives, everything will be silent.</span>
|<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3%</span>
|<span class="del">He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything.</span>
|<span class="ins">Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%</span>
|<span class="ins">"Un sueño en el lecho marino".
—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Weak, in an endless war, only a victim.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">The master of its wildness will never take it again......</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected.</span>
|<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span>
|<span class="ins">Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">La peor prisión es la que construyes para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">It's gonna be a long day.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Marine painter</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Cazador abisal</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
|<span class="del">Annie</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Opolivenate</span>
|<span class="del">clean up the rotten pool</span>
|<span class="ins">Oblivinat</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Arridas</span>
|<span class="del">putrefaction</span>
|<span class="ins">Aridax</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Temprano</span>
|<span class="del">Destroy the light emitting</span>
|<span class="ins">Urrut</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Coseglat</span>
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="ins">Corseglut</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devas</span>
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="ins">Devosh</span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|-
|-
|<span class="del">Valusis</span>
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="ins">Valuxis</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|-
|-
|<span class="del">Abarene</span>
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span>
|<span class="ins">Abarrain</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gzon Vayyk</span>
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="ins">Gerzon Vayek</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Borg</span>
|<span class="del">the original people</span>
|<span class="ins">Burge</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Kellex</span>
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="ins">Kelex</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Tedius</span>
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="ins">Theddeus</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorado</span>
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">Notas de Keel</span>
|-
|-
|<span class="del">The ice armor also adds a deceleration to your normal attack.</span>
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="del">Prison Journal 1</span>
|<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="del">Prison Journal 2</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="del">Prison Diary 3</span>
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span>
|-
|<span class="del">Prison Diary 4</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span>
|-
|<span class="del">Iain</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="ins">Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Notas arruinadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
</span>
|<span class="ins">Documento empapado de lluvia</span>
|<span class="ins">Cólera del berserker</span>
|-
|-
|<span class="del">Civilians killed</span>
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span>
|<span class="ins">Civil asesinado</span>
|<span class="ins">¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span>
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Copy Twice</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Doble de puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 2</span>
|<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span>
|<span class="ins">Restantes: 2</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span>
|-
|-
|<span class="del">Pessil</span>
|<span class="del">phagocytic frost</span>
|<span class="ins">Cecil</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del"> Honor</span>
|<span class="ins">De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.</span>
|<span class="ins">Ases</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="ins">Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultor condenado</span>
|<span class="del">martial artist</span>
|<span class="ins">Capullo del humedal</span>
|<span class="ins">Monje</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span>
|<span class="del">corrupt martial artist</span>
|<span class="ins">Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span>
|<span class="ins">Monje corrupto</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">be scared</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Aspecto de Apothrus</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="del">escapar</span>
</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento.
|<span class="del">The seal status
</span>
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.  
|<span class="ins"></span>
Role Level:{level}
Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}</span>
|<span class="ins">The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span>
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|-
|-
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Sustained high levels of shadow damage.</span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El daño aumenta en las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">ignite a wolf</span>
|<span class="del">shadowy</span>
|<span class="ins">Encender almenara</span>
|<span class="ins">En la sombra</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del siete
|<span class="del">Blood bat</span>
</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|<span class="ins">El poder del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">Padius</span>
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">View letters</span>
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="ins">Leer notas</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="del">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|<span class="ins">Iwan</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria.</span>
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="ins">En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.</span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Slowed</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|-
|-
|<span class="del">living bone</span>
|<span class="del">Strawman Sack</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span>
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
|<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
|-
|-
|<span class="del">Enraizado
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
</span>
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando
|<span class="del">Cobus</span>
</span>
|<span class="ins">Kobus</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada dos ataques primarios se desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">punishing force</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
|<span class="ins">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques primarios, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligen #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range.</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada dos ataques primarios se desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Ayuda del ángel</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="ins">Reprensión del valor</span>
|<span class="ins">Marco de los Guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu ataque primario invoca una descarga de rayos que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="ins">Cada 2 ataques primarios se desata una descarga de rayos que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed caretaker</span>
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="ins">Carcelero abandonado</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span>
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil storm</span>
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="ins">Tormenta de lanzas</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span>
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
|<span class="ins">Leigh</span>
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Clotilde</span>
|-
|-
|<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span>
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
|-
|-
|<span class="del">crawl</span>
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="ins">Reptador de cueva</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
|-
|-
|<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span>
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="ins">Romper la barrera</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Elly</span>
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span>
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="ins">07/12/2022-20/12/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
|-
|-
|<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span>
|<span class="del">Nisha</span>
|<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span>
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear.</span>
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="ins">Grim Scythe now slices enemies in front of you several times, with the final swing inflicting a Bleed.</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
|-
|-
|<span class="del">pick up a candle</span>
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
|<span class="ins">Coger vela</span>
Usage Limited: 90 days</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 90 días</span>
|-
|-
|<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span>
|<span class="del">fear followers</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">Check Barcelona's remains</span>
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Rompecadenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Atzus's desk</span>
|<span class="del">The stone seemed to open a door to space......</span>
|<span class="ins">Ivan's studio</span>
|<span class="ins">El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span>
|<span class="del">injection growth</span>
|<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span>
|<span class="ins">View corruption energy</span>
|-
|-
|<span class="del">Ángel atrapado</span>
|<span class="del">There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beau Sawyer</span>
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span>
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span>
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
|-
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|<span class="del">Deda Sawyer</span>
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
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|<span class="del">tear the sickle</span>
|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="ins">Filo de la navaja</span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.
|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
The number of times charged is now {1}.</span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne de los enemigos, lo que les inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">Discretamente entre los alijos de los Viz-Jaq'taar, parecía no suponer ninguna amenaza. Cuando se usa, nada puede ocultar su brutal propósito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adelia</span>
|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span>
|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span>
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="ins">Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.</span>
|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="ins">Teletransporte</span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño aumentado tras realizar un teletransporte.
|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
</span>
Práctica de la muerte en el momento</span>
|-
|-
|<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="ins">The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Los dioses escuchan nuestras plegarias como si fueran susurros. Ponte lo que para ellos es sagrado y oirán el impacto de tus golpes.</span>
|-
|-
|<span class="del">dive and jump</span>
|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="ins">Reubicación forzada</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
 
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end.</span>
|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Asami</span>
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fragmento de gema</span>
|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">View Ace</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">View Zeta</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">dervish</span>
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rapidez</span>
|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
</span>
|<span class="ins">La llamativa apariencia de este casco, nombrado así por sus cuernos curvados, ayuda a los fieles a difundir la palabra de Zakarum.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Envenenado</span>
|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
</span>
|<span class="ins">Cuando resucitas por primera vez a los muertos, sientes humildad. Cuando cumplen tu voluntad contra tus enemigos, sientes gloria.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida.
|<span class="del">Quests of Stormpoint</span>
</span>
|<span class="ins">Búsquedas de Puntormenta</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="del">Return to Cain's Workshop</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span>
|<span class="ins">Vuelve al Taller de Caín</span>
|-
|-
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="del">Return to Cain's Workshop。</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|<span class="ins">Marco de Pisafronteras</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="ins">Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.</span>
|<span class="ins">El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}.</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas</span>
|<span class="ins">El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">butcher's block</span>
|<span class="ins">Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.</span>
|<span class="ins">stump</span>
|-
|-
|<span class="del">The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom.</span>
|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="ins">Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span>
|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="ins">Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
|-
|-
|<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span>
|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.
|<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
|-
|-
|<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span>
|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
|-
|-
|<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span>
|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
|<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumento de daño
|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
|<span class="ins">Combo de Golpe místico</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
</span>
|<span class="ins">La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
</span>
|-
|-
|<span class="del">out of control</span>
|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="ins">unbalanced</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span>
|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}.</span>
|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="ins">Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto de pérdida de control que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {3*$4}{%}.</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up Eric's key</span>
|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="ins">Recuperar la llave</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span>
|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. 
|<span class="ins">Ahora Fuego de alma tiene una probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
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|<span class="del">Sidney</span>
|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
|-
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|<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span>
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|-
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1.</span>
|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2.</span>
|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3.</span>
|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
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|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
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|-
|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
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|<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
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|-
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
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|-
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra:</span>
|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
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|-
|<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
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|-
|<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.
|<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
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|-
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.  
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
|-
|-
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span>
|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">View statues</span>
|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estatua</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
|-
|-
|<span class="del">Objeto legendario de piernas (elige uno)</span>
|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios (elige uno)</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjunto de guantes (elige uno)</span>
|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto (elige unos)</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjunto de calzado (elige uno)</span>
|<span class="del">A Stage of Empathy and Wings</span>
|<span class="ins">Botas de conjunto (elige unas)</span>
|<span class="ins">Alas resonantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjunto de cuello (elige uno).</span>
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto (elige uno)</span>
|<span class="ins">Alas sonoras</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="del">A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito.</span>
|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="ins">Tengo algo para ti. Un propósito.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
|-
|-
|<span class="del">Otro día, #5:hijo:hija; del exilio.</span>
|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="ins">Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
 
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.</span>
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Escoria
|<span class="del">Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear.</span>
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|<span class="ins">It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span>
|-
|-
|<span class="del">Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
 
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.</span>
Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar tu infercario.
 
Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark.</span>
|<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span>
|<span class="del">ignition</span>
|<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del">Igniting, and losing lives</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Quemándose y sufriendo daño continuo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del">The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span>
|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">act foolishly</span>
|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="ins">Recuperar espada</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span>
|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span>
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deda Sawyer's body</span>
|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="ins">Roelof</span>
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Magic Lead Task</span>
|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de introducción del infercario</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|-
|-
|<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span>
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lassal</span>
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
|-
|-
|<span class="del">thrill</span>
|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="ins">Vitaath la Muerte Escalofriante</span>
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mirada de piedra de la Reclamadora</span>
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="ins">Gorgothra la Reclamadora</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
|-
|-
|<span class="del">fuera</span>
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="ins">Izilech el Deforme</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310
|<span class="del">What a lively interchange.</span>
Establece el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">De luto</span>
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Well done</span>
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Bien hecho</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|-
|-
|<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span>
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
|-
|-
|<span class="del">Soul Lotus</span>
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">explode with feelings</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span>
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="ins">Inspeccionar espada</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Take Atleus's sword</span>
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="ins">Coger espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">open the box</span>
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="ins">Abrir arcón</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">target task</span>
|<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Holy School</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Cruzado</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The injured Deep Iron Guard</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|<span class="ins">Aprendiz de herrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">La luz del cielo</span>
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|-
|-
|<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
|<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra cegadora</span>
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="ins">Ceguera de honda kir</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Cosmético horádrico</span>
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|-
|-
|<span class="del">Examination of corroded bodies</span>
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">smash to pieces</span>
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="ins">Destruir la gema</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Abbin</span>
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisoners</span>
|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="ins">Prisioneros</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Xiao Cai</span>
|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensa de prerregistro</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Recompensa de precompra</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la recompensa de prerregistro</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Información sobre la recompensa de precompra</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.</span>
|<span class="ins">Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.
Esta recompensa solo está disponible para un personaje.
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Detalles del mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Mercado fantasmal</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.07.20 - 2022.08.17</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">14/12/2022-11/01/2023</span>
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blindness is not the price of brilliance, but its reward.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.</span>
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
</span>
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".  
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mirar con desdén</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
|-
|-
|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">share</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una descarga de rayos al objetivo que le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:.; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time.</span>
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="ins">Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="ins">The meteor falls regularly from the void.</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage.</span>
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="ins">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha.</span>
|<span class="del">Complete 3 tasks</span>
|<span class="ins">Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.</span>
|<span class="ins">Completar 3 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="ins">The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.</span>
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves.</span>
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="ins">The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">silence</span>
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="ins">timidness</span>
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot use skill.</span>
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="ins">Skills and general offense are not available.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Core Stone Control Relief</span>
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="ins">Resiliencia de Piedra del corazón</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Injuries increased</span>
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="ins">Daño aumentado</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Electric shock</span>
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Every common attack fires a flash at the same time</span>
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked</span>
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="ins">Time is still. Can't move</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">punish</span>
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="ins">Buddha light protector</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Attack your enemies with discipline</span>
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="ins">Attack your enemies and be punished.</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">be hurt less</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="ins">Less hurt.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span>
|<span class="del">Los demonios Heridavacío</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 11</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Choque llameante</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 12</span>
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Ni hermanos ni vástagos</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 11</span>
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 12</span>
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="ins">Florecer renovado</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|-
|-
|<span class="del">French trousers 11</span>
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Evento de impacto</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's trousers 12</span>
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Fuente congelada</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 11</span>
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="ins">El telar</span>
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 12</span>
|<span class="del">Fortress 3</span>
|<span class="ins">Corola de profeta</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 11</span>
|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="ins">Método horrendo</span>
|<span class="ins">Diario desgastado</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 12</span>
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="ins">Titán enérgico</span>
|<span class="ins">Diario de Nikolett</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="ins">Guía del señuelo</span>
|<span class="ins">Garabatos de Brattom</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Outlander, come here. My prey is nearby.</span>
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span>
|<span class="ins">Visitante, aquí. Mi presa está cerca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span>
|<span class="del">Prepare your weapons, my friend.</span>
|<span class="ins">Situación perfecta</span>
|<span class="ins">Vamos, prepara las armas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards shoulder 12</span>
|<span class="del">Someone in the camp said your name......</span>
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span>
|<span class="ins">He oído susurrar tu nombre por el campamento…</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span>
|<span class="del">Now I believe the rumors about you are true.</span>
|<span class="ins">Gota a gota</span>
|<span class="ins">Veo que los rumores sobre ti no mentían.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span>
|<span class="del">That's supposed to be over, Outlander.</span>
|<span class="ins">Castillo solitario</span>
|<span class="ins">Aquí debería terminar todo, visitante.</span>
|-
|-
|<span class="del">samurai swords 11</span>
|<span class="del">Well done. You're a lot better than your people.</span>
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span>
|<span class="ins">Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai Swords 12</span>
|<span class="del">Who's there? Oh, it's you, the outlander......</span>
|<span class="ins">Ablución llameante</span>
|<span class="ins">¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span>
|<span class="del">Get off me! Wait, you're the outlander in the camp!</span>
|<span class="ins">Cebo vivo</span>
|<span class="ins">¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span>
|<span class="del">You......Did Akala send you?</span>
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span>
|<span class="ins">Tú… ¿Te envía Akara?</span>
|-
|-
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
|<span class="del">It shouldn't end like this......</span>
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
|<span class="ins">Esto no tenía que acabar así…</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="del">Great eyes! What do we do now?</span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|<span class="ins">¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span>
|<span class="del">It's impossible......No way......</span>
|<span class="ins">Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.</span>
|<span class="ins">Esto no puede ser… No es posible.</span>
|-
|-
|<span class="del">When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed.</span>
|<span class="del">Help me! Come on!</span>
|<span class="ins">When the infuriating is activated, the control state is purified.</span>
|<span class="ins">¡Ayuda, rápido!</span>
|-
|-
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="del">Outlander! Please help me!</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.</span>
|<span class="ins">¡Visitante! ¡Échame una mano!</span>
|-
|-
|<span class="del">Italiano</span>
|<span class="del">Come here, man!</span>
|<span class="ins">Tormentas potentes</span>
|<span class="ins">¡Aquí, visitante!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span>
|<span class="del">The Great Eye has seen some dark fate......</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|<span class="ins">Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
|<span class="del">I need to be quiet, Outlander.</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|<span class="ins">Dame un momento, visitante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="del">Great eyes! How much pain do we have to endure?</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span>
|<span class="del">Be careful! You don't know how close evil is to us.</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1</span>
|<span class="del">A native. You might be able to do something for me.</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
|<span class="del">Be careful! The forest is not safe.</span>
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
|<span class="ins">¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span>
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="ins">bright lights</span>
|<span class="ins">El Gran Ojo nos cuida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span>
|<span class="del">If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers.</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span>
|<span class="ins">En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?</span>
|-
|-
|<span class="del">Queen of Blood</span>
|<span class="del">My hometown......How did this happen?</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?</span>
|-
|-
|<span class="del">fortress intruder</span>
|<span class="del">Blackstone no longer exists......</span>
|<span class="ins">Huelemoscas</span>
|<span class="ins">Blackstone ha caído…</span>
|-
|-
|<span class="del">(clon tenebroso)</span>
|<span class="del">There's no more sacred. Is there no safety?</span>
|<span class="ins">Ligado a la luz</span>
|<span class="ins">¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?</span>
|-
|-
|<span class="del">reincarnation</span>
|<span class="del">It's over......</span>
|<span class="ins">Maligno infernal</span>
|<span class="ins">Esto es el final…</span>
|-
|-
|<span class="del">lead</span>
|<span class="del">I can't go home again, can I?</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">En realidad, nunca volví a casa, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Succión</span>
|<span class="del">In the end......All the light will fall into the dark.</span>
|<span class="ins">Sifón</span>
|<span class="ins">Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">scarlet gem</span>
|<span class="del">The name Dark Forest isn't white, man.</span>
|<span class="ins">Buen huésped</span>
|<span class="ins">Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Teen, sword, steel</span>
|<span class="del">Shine your eyes and raise your ears.</span>
|<span class="ins">Más suave que el acero</span>
|<span class="ins">Mantén abiertos ojos y oídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">cliff light</span>
|<span class="del">Evil lurks in places you can't see.</span>
|<span class="ins">Solo un vistazo</span>
|<span class="ins">El mal acecha oculto a la vista.</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff a wolf</span>
|<span class="del">I want to thank you, my friend.</span>
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span>
|<span class="ins">Tienes toda mi gratitud.</span>
|-
|-
|<span class="del">The gold of Marteo</span>
|<span class="del">Is it over? Looks like it......</span>
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span>
|<span class="ins">¿Se acabó? Es lo que parece…</span>
|-
|-
|<span class="del">Giant Meteor</span>
|<span class="del">We did it. God on it! We did it!</span>
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span>
|<span class="ins">Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!</span>
|-
|-
|<span class="del">glow</span>
|<span class="del">Productive.</span>
|<span class="ins">Votos de la luz</span>
|<span class="ins">Productividad.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span>
|<span class="del">Important. Important. Important.</span>
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span>
|<span class="ins">Importante. Importante. Importante.</span>
|-
|-
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="del">Assist in elimination.</span>
|<span class="ins">Únete a las filas</span>
|<span class="ins">Ayuda a erradicar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eric</span>
|<span class="del">Manager?</span>
|<span class="ins">Cyrille</span>
|<span class="ins">¿Administrador?</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span>
|<span class="del">Go.</span>
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span>
|<span class="ins">Iniciar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span>
|<span class="del">Patrol's over.</span>
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span>
|<span class="ins">Fin de patrulla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Guardians</span>
|<span class="del">No distortion.</span>
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span>
|<span class="ins">Sin aberraciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span>
|<span class="del">The distortion has been eliminated.</span>
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span>
|<span class="ins">Aberraciones eliminadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="del">purification.</span>
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="ins">Purga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="del">Protect the library.</span>
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="ins">Preservar biblioteca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Moneda del evento</span>
|<span class="del">Need support.</span>
|<span class="ins">Recompensa del evento</span>
|<span class="ins">Ayuda necesaria.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep-sea fish</span>
|<span class="del">It's a good show.</span>
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span>
|<span class="ins">Suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span>
|<span class="del">Report.</span>
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span>
|<span class="ins">Informa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="del">Minimize the threat. Finished processing.</span>
|<span class="ins">Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="ins">Amenaza mínima. Ven.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="del">The moment I get my justice is coming.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">La hora de la justicia ya llega.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sacred Wilderness</span>
|<span class="del">"The curse of the brothers is bound to be cursed......"</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span>
|<span class="ins">"Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".</span>
|-
|-
|<span class="del">First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits</span>
|<span class="del">You heard my call?</span>
|<span class="ins">Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos</span>
|<span class="ins">¿Has oído mi llamada?</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.07.20-2022.08.03</span>
|<span class="del">Where's the mark? Let me see his mark!</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?</span>
|-
|-
|<span class="del">church candle</span>
|<span class="del">It hurts so fast to disappear. Get him off the hook.</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|<span class="ins">Ha sido rápido. Decepcionante.</span>
|-
|-
|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span>
|<span class="del">Satisfied!</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|<span class="ins">¡Sí!</span>
|-
|-
|<span class="del">Long Mingcandle</span>
|<span class="del">Oh, I'm fine.</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|<span class="ins">Yo estoy bien aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span>
|<span class="del">It reminds me of the good old days.</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|<span class="ins">Me recuerda a los buenos tiempos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ethereal Form</span>
|<span class="del">I knew you'd survive.</span>
|<span class="ins">Forma etérea</span>
|<span class="ins">Sabía que sabrías sobrevivir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Possessed, distraught</span>
|<span class="del">You did it. The noble mind is not so easily ended.</span>
|<span class="ins">Capaz de atacar a una forma etérea.</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Appear Offline</span>
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="ins">Desconectado</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span>
|<span class="del">Can I count on you?</span>
|<span class="ins">Cordones de leño</span>
|<span class="ins">¿Puedo contar contigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span>
|<span class="del">I wish I could.</span>
|<span class="ins">Temple de la batalla</span>
|<span class="ins">Tal como habría querido hacerlo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span>
|<span class="del">You're the pride of your people.</span>
|<span class="ins">Causticidad</span>
|<span class="ins">Esto dice mucho de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's clothes 12</span>
|<span class="del">Gratitude. But that doesn't rest me.</span>
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span>
|<span class="ins">Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 11</span>
|<span class="del">Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Allanadoras</span>
|<span class="ins">Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 12</span>
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="ins">Desgarrascamas</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 11</span>
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 12</span>
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="ins">Lazo marcador</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 11</span>
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 12</span>
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span>
|<span class="ins">Marco de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 11</span>
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span>
|<span class="ins">Inspeccionar resguardo destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 12</span>
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="ins">Estallido destrozador</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 11</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 12</span>
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 11</span>
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="ins">Pisotones</span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 12</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">Aislador</span>
|<span class="ins">Exploración I</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See 11</span>
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span>
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See Head 12</span>
|<span class="del">traces</span>
|<span class="ins">Fin de la simonía</span>
|<span class="ins">Exploración II</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span>
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="ins">Amonestación</span>
|<span class="ins">Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span>
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|-
|-
|<span class="del">11</span>
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="ins">Despejadora</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">12</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 11</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="ins">Par de Sturbend</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 12</span>
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="ins">Titánico lustre</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 11</span>
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="ins">Ruina huidiza</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 12</span>
|<span class="del">Rickshaw Technologies</span>
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 11</span>
|<span class="del">Riorick's Power Description</span>
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span>
|<span class="ins">Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead pants 12</span>
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="ins">Flujo y fuga</span>
|<span class="ins">Observar a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="ins">El malocluso</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span>
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="ins">Grito mudo</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span>
|<span class="del">2022.12.21 - 2023.1.18</span>
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span>
|<span class="ins">2022.12.14 - 2023.1.11</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 11</span>
|<span class="del">Mad King's Chinese Suit Portal</span>
|<span class="ins">Viento aparecido</span>
|<span class="ins">Mad King's Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 12</span>
|<span class="del">The Mad King's Power Technology</span>
|<span class="ins">Costilla comunal</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">Brilliant Royal Color Changer 1</span>
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span>
|<span class="ins">Glow-in-the-Dark Silver Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">Glow Royal Changing Armor 1</span>
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span>
|<span class="ins">Glow Black Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Hellhound</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons 1</span>
|<span class="ins">Can infernal sádico</span>
|<span class="ins">Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Change Armor 1</span>
|<span class="ins">Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.</span>
|<span class="ins">Dark Night Dance Red Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost.</span>
|<span class="del">Devil's Weapon 1</span>
|<span class="ins">The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.</span>
|<span class="ins">The Devil Blue Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Costume</span>
|<span class="del">The Devil Changed Armor 1</span>
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span>
|<span class="ins">Cyanognus</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Weapons</span>
|<span class="del">crazy</span>
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span>
|<span class="ins">Put me out on the face</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick description</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|-
|-
|<span class="del">mutated prisoners</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="ins">Abominación transformada</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|-
|-
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">can't be found by the enemy</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span>
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Weng Bin</span>
|<span class="ins">Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|-
|-
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Darya</span>
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Yudkosch</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Yudhokshi Cleyes</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Bruce</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Broos</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Invasion</span>
|<span class="del">I didn't want to bother you, but it's urgent.</span>
|<span class="ins">Invasión mágica</span>
|<span class="ins">No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jewel Sound</span>
|<span class="del">The more capable you are, the more responsible you are......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los fuertes deben ayudarnos a los demás…</span>
|-
|-
|<span class="del">thrust</span>
|<span class="del">dangerous times......Just a little less dangerous.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo</span>
|<span class="ins">Una época dura… se ha vuelto menos dura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Another hundred times, peace will come.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Solo cien más así y tendremos la paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span>
|<span class="del">At least we're still safe.</span>
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">Al final estamos en el sitio adecuado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">You look very proud. What happened?</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|<span class="ins">Rebosas orgullo. Cuéntame.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
|<span class="ins">El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">My hopes are paid!</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Mi esperanza ha tenido fruto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">We finally fought back the darkness!</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">¡Por fin expulsamos a la oscuridad!</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">That badge......It shines on you!</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">La señal… ¡brilla sobre ti!</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Thank you Sheng Guang for coming back.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Gracias a la luz que has vuelto.</span>
|-
|-
|<span class="del">gate of the stars</span>
|<span class="del">Has my weight been reduced?</span>
|<span class="ins">Desgarro astral</span>
|<span class="ins">¿Me libraré de mis cargas?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">I thought you weren't coming back. Thank you.</span>
|<span class="ins">The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pensé que te marcharías. Muchas gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span>
|<span class="del">God will reward you.</span>
|<span class="ins">Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="del">You're brave, but do you have the same kind of piety?</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">¿Es tu devoción igual a tu entereza?</span>
|-
|-
|<span class="del">signs of star</span>
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="ins">Signo astral</span>
|<span class="ins">Este lugar ha caído. Debes percibirlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Matteo</span>
|<span class="del">If you're on a good side, then we have something in common.</span>
|<span class="ins">Kiki</span>
|<span class="ins">Si practicas la moralidad, somos iguales.</span>
|-
|-
|<span class="del">harbor good intentions</span>
|<span class="del">One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you.</span>
|<span class="ins">Intención bendita</span>
|<span class="ins">Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.</span>
|-
|-
|<span class="del">helter-skelter</span>
|<span class="del">It's not the kind of task I can take on alone.</span>
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span>
|<span class="ins">No podía cargar con esto sola.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span>
|<span class="del">The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires.</span>
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span>
|<span class="ins">La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">draw fire</span>
|<span class="del">Uh......They've made this place look different, and they're lucky.</span>
|<span class="ins">Momentos animados</span>
|<span class="ins">Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span>
|<span class="del">I have a good idea. You're the one who's gonna help.</span>
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span>
|<span class="ins">Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guard Medal</span>
|<span class="del">Everything we're half.</span>
|<span class="ins">Temple del guardián</span>
|<span class="ins">Nos repartiremos todo por la mitad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Power always comes with the price.</span>
|<span class="del">Finally, there's a heartfelt man!</span>
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span>
|<span class="ins">¡Por fin alguien con coraje!</span>
|-
|-
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span>
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span>
|<span class="ins">Te pagaré si me ayudas.</span>
|-
|-
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span>
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span>
|<span class="ins">No les importamos nada a los patriarcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span>
|<span class="del">It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No.</span>
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
|<span class="ins">Un par de semanas más. O meses. Es igual.</span>
—Anales de Zakara</span>
|-
|-
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span>
|<span class="del">Come and talk. You don't have much to do anyway.</span>
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span>
|<span class="ins">Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">Any news, wanderer? Anything.</span>
|<span class="ins">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.
|<span class="ins">¿Qué buenas nuevas traes, errante?</span>
 
Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eric's key</span>
|<span class="del">Thank you for inspiring me.</span>
|<span class="ins">Llave de Cyrille</span>
|<span class="ins">Gracias por las emociones.</span>
|-
|-
|<span class="del">the core of casting</span>
|<span class="del">Thank you. I hope it's good for us.</span>
|<span class="ins">Núcleo humeante</span>
|<span class="ins">Gracias. Esto será bueno para los dos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span>
|<span class="del">It's the right choice to send you. I'm a genius.</span>
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span>
|<span class="ins">Hice bien al enviarte. Soy un genio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Erin Jocelyn</span>
|<span class="del">Are you here to help me? Please tell me you are.</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Theo</span>
|<span class="del">There's too much to do. Time is short.</span>
|<span class="ins">Nordine</span>
|<span class="ins">Hay mucho que hacer y poco tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gennaro</span>
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="ins">Onkel</span>
|<span class="ins">Ayuda o quita de en medio. No es personal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span>
|<span class="del">We've done our best. I can say I have a conscience.</span>
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span>
|<span class="ins">Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">sacred wasteland</span>
|<span class="del">Well done. I'm glad I didn't have to see it.</span>
|<span class="ins">Mercado fantasmal</span>
|<span class="ins">Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Gate</span>
|<span class="del">We saved a lot of people. That's the point, right?</span>
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span>
|<span class="ins">Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 11</span>
|<span class="del">I don't want to be alone, but I will if I need it.</span>
|<span class="ins">Arrasasendas</span>
|<span class="ins">Preferiría no ir sola, pero lo haré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 12</span>
|<span class="del">I never believe in the omen.</span>
|<span class="ins">Porra de emboscada</span>
|<span class="ins">No me fio mucho de los presagios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 13</span>
|<span class="del">This is my moment. It's my choice.</span>
|<span class="ins">bitter</span>
|<span class="ins">Este es mi momento. Yo lo he elegido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 11</span>
|<span class="del">God's will is irreversible.</span>
|<span class="ins">Corte erosivo</span>
|<span class="ins">Los dioses siempre se imponen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 12</span>
|<span class="del">A thousand miles begins with a foot and begins at this moment.</span>
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span>
|<span class="ins">A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 13</span>
|<span class="del">We would have lost more without you.</span>
|<span class="ins">Rustic Earl</span>
|<span class="ins">De no ser por ti habría perdido incluso más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master's Clothes 13</span>
|<span class="del">We successfully completed the task.</span>
|<span class="ins">hideous</span>
|<span class="ins">Lo que hacemos es algo bueno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 13</span>
|<span class="del">This is the last time they've touched a wolf's tail.</span>
|<span class="ins">flock to sacred meals</span>
|<span class="ins">Se han metido donde no les toca por última vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai clothes 13</span>
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="ins">obsidian array</span>
|<span class="ins">Las cabras de las narices volverán. Hablemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's clothes 13</span>
|<span class="del">I didn't think anyone would come to help us. I owe you one.</span>
|<span class="ins">speak in a double voice</span>
|<span class="ins">Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.</span>
|-
|-
|<span class="del">French trousers 13</span>
|<span class="del">You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know.</span>
|<span class="ins">Examples of torture</span>
|<span class="ins">¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 13</span>
|<span class="del">You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it.</span>
|<span class="ins">Ram's Stalemate</span>
|<span class="ins">¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 13</span>
|<span class="del">We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you?</span>
|<span class="ins">The Familiar of Greer</span>
|<span class="ins">Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 13</span>
|<span class="del">It's the God who broke my shackles. I want them back.</span>
|<span class="ins">Please send a gentleman to the urn</span>
|<span class="ins">Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">French Head 13</span>
|<span class="del">You're not afraid of anything. That's just one more step.</span>
|<span class="ins">heartbreaking</span>
|<span class="ins">No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 13</span>
|<span class="del">Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use.</span>
|<span class="ins">Cape Halogas</span>
|<span class="ins">Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Head 13</span>
|<span class="del">Cheers. Passion. A boiling life.</span>
|<span class="ins">recovery</span>
|<span class="ins">Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 13</span>
|<span class="del">We share our feelings with the good.</span>
|<span class="ins">Harrah's Sinking</span>
|<span class="ins">Somos iguales bajo el justo sol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jurist shoulder 13</span>
|<span class="del">Power sharing is also a gift.</span>
|<span class="ins">Gabende</span>
|<span class="ins">Comparte tu fuerza. Es un don.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian shoulder 13</span>
|<span class="del">Say what you're after, and I'm happy to do it.</span>
|<span class="ins">thin</span>
|<span class="ins">Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Swordsman 13</span>
|<span class="del">Courage is always etched in our deeds.</span>
|<span class="ins">light of life</span>
|<span class="ins">El valor se plasma para siempre en nuestros actos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 13</span>
|<span class="del">We didn't come here to fail.</span>
|<span class="ins">meat shredder</span>
|<span class="ins">No hemos venido aquí a fracasar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 13</span>
|<span class="del">Learn to let go of your will, and you'll be out of touch.</span>
|<span class="ins">Reprimenda de Akarat</span>
|<span class="ins">Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 13</span>
|<span class="del">I offer direction, not guidance.</span>
|<span class="ins">Muslera de desprecio</span>
|<span class="ins">Ofrezco orientación, no la ruta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See Head 13</span>
|<span class="del">We're multiple branches of the Angel Minaret.</span>
|<span class="ins">Cornua Ammonis</span>
|<span class="ins">Somos los muchos brazos de la Aguja.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 13</span>
|<span class="del">We're on the same track right now.</span>
|<span class="ins">Gloria de Akkhan</span>
|<span class="ins">Nuestras metas coinciden por ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">13</span>
|<span class="del">You're good for the job.</span>
|<span class="ins">Partecuernos</span>
|<span class="ins">La servidumbre es lo tuyo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 13</span>
|<span class="del">Are you done with what you have to do?</span>
|<span class="ins">Muro cegador</span>
|<span class="ins">¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 13</span>
|<span class="del">Good. You did your job.</span>
|<span class="ins">dirty pond</span>
|<span class="ins">Has hecho tu parte. Bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 13</span>
|<span class="del">Cut those hell creatures in half and then cut them again.</span>
|<span class="ins">coveted</span>
|<span class="ins">Taja repetidamente a los engendros del infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="del">Listen to me. There's no one else here!</span>
|<span class="ins">deflection helmet</span>
|<span class="ins">Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 13</span>
|<span class="del">We're the iron fist of heaven.</span>
|<span class="ins">ride on the back of the night</span>
|<span class="ins">Somos el puño alzado de los cielos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 13</span>
|<span class="del">It's so fast. What kind of chaos did you bring back?</span>
|<span class="ins">grave cutter</span>
|<span class="ins">Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 13</span>
|<span class="del">Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon.</span>
|<span class="ins">fetor</span>
|<span class="ins">¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Say your whispers and get out of here.</span>
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
|<span class="ins">Cuenta lo que tengas que contar y márchate.</span>
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Soon we'll be fighting together!</span>
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span>
|<span class="ins">¡Atacaremos juntos en breve!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Mortal! Fight with me!</span>
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span>
|<span class="ins">¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I've smelled the smell on you before you've arrived.</span>
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span>
|<span class="ins">El hedor a sangre llegó hasta mí antes que .</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud!</span>
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span>
|<span class="ins">Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties.</span>
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span>
|<span class="ins">Por la gracia de la luz todo se puede soportar.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The promise I received was not like that!</span>
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".
|<span class="ins">¡Esto no es lo que se prometió!</span>
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">If you have sex in your heart, listen to me.</span>
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".  
|<span class="ins">Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.</span>
—Vitalya de la Tierra Santificada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while.</span>
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span>
|<span class="ins">No pido compasión, tan solo… un instante.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Sing with courage.</span>
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span>
|<span class="ins">Ten valor y coraje.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Paradise will win.</span>
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span>
|<span class="ins">Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Life will die, but hope will last forever.</span>
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span>
|<span class="ins">La esperanza es el aliento si este nos falta.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Feared。 Everything is in chaos.</span>
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla".  
|<span class="ins">Caos. Todo es caos.</span>
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The misfortunes of this land tear my soul.</span>
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span>
|<span class="ins">La miseria de este lugar me mina el espíritu.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">You can still stand. That's amazing.</span>
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span>
|<span class="ins">Me impresiona que sigas en pie.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">There are too many enemies in the hidden areas. What did you find?</span>
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span>
|<span class="ins">Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">We've been here too long since we arrived.</span>
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span>
|<span class="ins">Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">A small victory, but eternity is a one-by-one convergence.</span>
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span>
|<span class="ins">Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Can you keep the secret?</span>
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span>
|<span class="ins">¿Sabes guardar un secreto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Master of Fear</span>
|<span class="del">Did you find anything?</span>
|<span class="ins">Venerador del miedo</span>
|<span class="ins">Eh, ¿has encontrado algo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span>
|<span class="del">Now that we're here, let's go around.</span>
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span>
|<span class="ins">Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atjus's sword</span>
|<span class="del">So......I know that thing.</span>
|<span class="ins">Espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Vaya… Menuda… experiencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span>
|<span class="del">Don't talk. I just have a headache.</span>
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span>
|<span class="ins">Dime que esto es más que un dolor de cabeza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gate of the Sacred Wilderness</span>
|<span class="del">Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft.</span>
|<span class="ins">Portal de Yermo sacro</span>
|<span class="ins">Uf. Peor que una semana en la balsa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Winged Sky Blue Suit</span>
|<span class="del">Let's kill those demons!</span>
|<span class="ins">Armadura azur de Oscuridad alada</span>
|<span class="ins">Acabemos con esos demonios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Wing Sky Blue Weapon</span>
|<span class="del">I have the sharpest weapon.</span>
|<span class="ins">Arma azur de Oscuridad alada</span>
|<span class="ins">Mi acero es el más afilado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Winged Brown Dress</span>
|<span class="del">We're Westmar's pride.</span>
|<span class="ins">Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">¡Somos el orgullo de Westmarch!</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Wing Brown Weapon</span>
|<span class="del">I can do something else. You must.</span>
|<span class="ins">Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battlefield Vile Cages</span>
|<span class="del">Why? Why is she?</span>
|<span class="ins">Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">¿Por qué? ¿Por qué justo ella?</span>
|-
|-
|<span class="del">Battlefield Vices and Weapons</span>
|<span class="del">Do you have time to help a soul in need?</span>
|<span class="ins">Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">¿Tienes tiempo para alguien necesitado?</span>
|-
|-
|<span class="del">sad</span>
|<span class="del">Leave me alone, adventurer. Please.</span>
|<span class="ins">Desesperación</span>
|<span class="ins">Déjame estar unos momentos, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">look on a cold face</span>
|<span class="del">No, not enough. I still can't see!</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|<span class="ins">No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacred Wild Suit</span>
|<span class="del">I......How can I get through this......</span>
|<span class="ins">Conjunto de Yermo sacro</span>
|<span class="ins">Saldré… adelante.</span>
|-
|-
|<span class="del">sad</span>
|<span class="del">He's smarter than that. He wouldn't be......</span>
|<span class="ins">Emoji Desesperación</span>
|<span class="ins">No es tan estúpido. No haría…</span>
|-
|-
|<span class="del">That's the look</span>
|<span class="del">After all this, what's next?</span>
|<span class="ins">Emoji de desprecio</span>
|<span class="ins">Después de todo esto…, ¿qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">10 extracts unlock all rewards</span>
|<span class="del">I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else.</span>
|<span class="ins">Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos</span>
|<span class="ins">No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span>
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Por los sucios dioses…, muchas gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
|<span class="del">Must have missed a step.</span>
|<span class="ins">Arma de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Habré cometido un error…</span>
|-
|-
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span>
|<span class="del">We'll be back.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Superaremos esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardián ancestral</span>
|<span class="del">Everyone is the same.</span>
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Sois todos iguales.</span>
|-
|-
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span>
|<span class="del">One more time. Tell me how I'm going to live.</span>
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span>
|<span class="ins">Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora</span>
|<span class="del">It's time for a new place.</span>
|<span class="ins">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.</span>
|<span class="ins">Ya me va entrando sueño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="del">This place needs a little light.</span>
|<span class="ins">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.</span>
|<span class="ins">Este lugar necesita a la luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">The mangled horns of Izilech the Misshapen</span>
|<span class="del">You see the sign nearby? I remember there.</span>
|<span class="ins">Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.</span>
|<span class="ins">¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span>
|<span class="del">It's nice to see another soul still fighting.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span>
|<span class="del">Cleyes, my name is longer.</span>
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span>
|<span class="ins">Claeys. Me han llamado cosas peores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra</span>
|<span class="del">What we have is sacred, no matter what we call it.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|<span class="ins">Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra.</span>
|<span class="del">In my life, thank you.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span>
|<span class="ins">Por mi vida y la suya…, gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos
|<span class="del">Um......Things could improve.</span>
</span>
|<span class="ins">Je. Parece que las cosas van a mejor.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos.</span>
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span>
|<span class="del">If you're coming with me, go ahead.</span>
|<span class="ins">Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme</span>
|<span class="ins">Si estás de mi lado, marchemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Gassidean will smile at what we have done.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">This is not justice......But I think it's enough.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span>
|<span class="del">I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you.</span>
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span>
|<span class="ins">Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="del">I'm glad you're here. I've probably asked for a little more.</span>
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span>
|<span class="ins">Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span>
|<span class="del">You have enough capital. You have time?</span>
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span>
|<span class="ins">Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span>
|<span class="del">It's my pleasure that you can fight.</span>
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span>
|<span class="ins">Es un honor que te unas a la lucha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Haemophilus</span>
|<span class="del">At some point, the place quieted down.</span>
|<span class="ins">Murciélagos escarlata</span>
|<span class="ins">Un día llegará la tranquilidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">My Life's Blessings</span>
|<span class="del">Now it's over, I'm not tired at all.</span>
|<span class="ins">Bendición de los Gemelos</span>
|<span class="ins">Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Exile Isilek's blessing</span>
|<span class="del">It's easy to make a decision, right, friend?</span>
|<span class="ins">Bendición de Izilech</span>
|<span class="ins">No hay decisiones fáciles, ¿verdad?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cooling reduction increased by 10%.</span>
|<span class="del">The Holy Light wishes all good deeds.</span>
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…</span>
|-
|-
|<span class="del">10% faster.</span>
|<span class="del">It's a dark time, stranger.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Son tiempos oscuros, visitante.</span>
|-
|-
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="del">An adventurer? Thank you, Akarat.</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.</span>
|-
|-
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="del">Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort.</span>
|<span class="ins">Altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span>
|<span class="del">Done? That's great.</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">¿Ya lo has hecho? Qué alivio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span>
|<span class="del">Ashward will never be the same again......</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">Ashwold no volverá a ser igual…</span>
|-
|-
|<span class="del">gem illusion</span>
|<span class="del">The gods bless us......</span>
|<span class="ins">Espíritu a la deriva</span>
|<span class="ins">Que los dioses nos cuiden…</span>
|-
|-
|<span class="del">Catarag</span>
|<span class="del">Adventurer, come here.</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Oye, aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del"> Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="del">Stay alert! It's not safe here.</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">¡No bajes la guardia! Hay peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span>
|<span class="del">I hope that's enough.</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Solo espero que eso sea suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span>
|<span class="del">We face a truly terrible fate.</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">Qué terrible sino nos ha correspondido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stag of Swiftness</span>
|<span class="del">Rot spread through these graves.</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">La muerte acecha estas tumbas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lamp of Plenty</span>
|<span class="del">Nice to meet you, adventurer.</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Es un placer verte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dice of Recovery</span>
|<span class="del">We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bell of Bastion</span>
|<span class="del">Prepare the sword, my friend.</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">Ten el arma preparada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Flayer of Time</span>
|<span class="del">Stay awake. Ashward is still in danger.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grail of Salvation</span>
|<span class="del">Akarat's glow guides our edge.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">La luz de Akarat guía nuestras espadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armlet of Grit</span>
|<span class="del">Candulas will live forever.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">Khanduras persevera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mask of Loathing</span>
|<span class="del">Ah, hello. It's nice to see a friendly face.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span>
|<span class="del">Hey, I need help!</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!</span>
|-
|-
|<span class="del">Collar of Brutus</span>
|<span class="del">It's a good time for you, my friend. I almost lose hope.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Liar's Pact</span>
|<span class="del">It's a really tough test, isn't it?</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">Toda una experiencia, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cántaro</span>
|<span class="del">Have you always been so good, traveler?</span>
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span>
|<span class="ins">Dime, ¿esto siempre es así?</span>
|-
|-
|<span class="del">Coward's Rage</span>
|<span class="del">Praise Akarat! We survived!</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="del">Adventurer, help me! I have nowhere to go.</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span>
|<span class="del">Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us!</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!</span>
|-
|-
|<span class="del">Uneasy Truce</span>
|<span class="del">Stranger, this way!</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Visitante, ¡aquí!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Black Skull</span>
|<span class="del">I can't stay here. I have to leave.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">No puedo quedarme aquí. Ya no.</span>
|-
|-
|<span class="del">Quickening Kettle</span>
|<span class="del">I don't know how to thank you, my friend.</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">No sé si podré agradecértelo lo suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's Root</span>
|<span class="del">The worst is over, right?</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">¿Ya ha pasado lo peor?</span>
|-
|-
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span>
|<span class="del">You know what? You're gonna be a great mercenary.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span>
|<span class="del">You've got two real chances......</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">Menudo despliegue de destreza…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ammon Shell</span>
|<span class="del">I've never been so happy with one thing.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">Nunca me alegré tanto de que algo terminara.</span>
|-
|-
|<span class="del">Anvil's Bane</span>
|<span class="del">What are you gonna do? Well, you're in the right place.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins">¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pridesworn</span>
|<span class="del">The Spirits will soon find us.</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|<span class="ins">Las hordas imperecederas llegarán pronto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Manifest Carnage</span>
|<span class="del">If light only makes the shadow stronger, what is it good for us?</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?</span>
|-
|-
|<span class="del">Gharbad Horn</span>
|<span class="del">Fortunately, it's not the worst case scenario.</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Podría haber ido mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deadman's Wager</span>
|<span class="del">Thank you for your help in the hardest time.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Indomination</span>
|<span class="del">There's a chance you'll fight for us. There's a chance......</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…</span>
|-
|-
|<span class="del">The Briarglass</span>
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Manix</span>
|-
|-
|<span class="del">Shepherd's Burden</span>
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Durand</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortality Peer Portrait Frame</span>
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="ins">Marco de Camaradería lúgubre</span>
|<span class="ins">Kennarick</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal will of the world will connect you and me.</span>
|<span class="del">role customization</span>
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span>
|<span class="ins">Barbería</span>
|-
|-
|<span class="del">be unemployed</span>
|<span class="del">You can come here. That means you must have two chances.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Si estás aquí, mereces la pena.</span>
|-
|-
|<span class="del">informant</span>
|<span class="del">Good. Your dress isn't too fancy.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">No te adornas mucho. Buena señal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">We can work together.</span>
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span>
|<span class="ins">Deberíamos asociarnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Take some time.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span>
|<span class="ins">Te lo has tomado en serio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="del">Tabourei didn't miss you.</span>
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Tabri acertó contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span>
|<span class="del">You're an expert, too. Thank you.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Te doy las gracias, de veras.</span>
|-
|-
|<span class="del">rank among horses</span>
|<span class="del">You too......The Amber Blade?</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">¿Eres… de los Filoámbar?</span>
|-
|-
|<span class="del">angry ax</span>
|<span class="del">Come to me! Watch the sand!</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">¡A mí! ¡Contra las arenas!</span>
|-
|-
|<span class="del">precision arrow</span>
|<span class="del">We can tame the land.</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">Domaremos esta tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">fast as the deer</span>
|<span class="del">I'm glad to see it.</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">Me alegra haberte visto en acción.</span>
|-
|-
|<span class="del">plump light</span>
|<span class="del">The Shire belongs to the people.</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Shassar pertenece al pueblo.</span>
|-
|-
|<span class="del">restore dice</span>
|<span class="del">May El Fasher rot forever.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">Así se pudran los huesos de Fahir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastin's Bell</span>
|<span class="del">Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few?</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">¿Quieres pisotear unos Escorpiones?</span>
|-
|-
|<span class="del">Time Deprivation</span>
|<span class="del">Is your dagger sharp enough, man?</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?</span>
|-
|-
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="del">Two knives are better than one. It would be better if four.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.</span>
|-
|-
|<span class="del">brave arm ring</span>
|<span class="del">Well, I feel like I'm getting a little shaky.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">Uf. Siento que me voy a desmayar.</span>
|-
|-
|<span class="del">abominable mask</span>
|<span class="del">Can you help me?</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">¿Ayudas a un amigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">blocking buckle</span>
|<span class="del">Please show mercy, stranger.</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">Estoy a merced de tu generosidad, visitante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brutus collar</span>
|<span class="del">Today's luck is much better than usual, I'm sure.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.</span>
|-
|-
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="del">My tears are coming out. I should have taken a bottle.</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">Voy a llorar…, pero debo contenerme.</span>
|-
|-
|<span class="del">the anger of the cowardly</span>
|<span class="del">Thank you. Really.</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">Gracias. De verdad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Stone</span>
|<span class="del">I've been here so long, I've given up hope.</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mysterious candle holder</span>
|<span class="del">Please. If you're willing to help......</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…</span>
|-
|-
|<span class="del">fragile peace</span>
|<span class="del">Thank God. Thank Fate. I was about to give up.</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.</span>
|-
|-
|<span class="del">black head</span>
|<span class="del">If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">Lucha hoy o muere mañana.</span>
|-
|-
|<span class="del">accelerated kettle</span>
|<span class="del">Come and talk, traveler?</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">¿Intercambiamos historias?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="del">We can do more with you and me.</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">Avanzaremos más de dos en dos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="del">The vultures have fun.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Los buitres estarán satisfechos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Modehager Dictionary</span>
|<span class="del">I've learned new tricks from you.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">He aprendido técnicas nuevas observándote.</span>
|-
|-
|<span class="del">nautilus</span>
|<span class="del">You did it. Don't take it back now.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. No hay vuelta atrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maxwell Lauder</span>
|<span class="del">What kind of monster is waiting for us today?</span>
|<span class="ins">Lord Maxwell</span>
|<span class="ins">¿Qué monstruosidades traerá este día?</span>
|-
|-
|<span class="del">rootstock disaster</span>
|<span class="del">Did you hear that cry? Get your gear ready.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins">Coge tu equipo si sientes la llamada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oaths</span>
|<span class="del">I'm leaving. Is anyone with me?</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|<span class="ins">Avanzaré. Solo me falta compañía.</span>
|-
|-
|<span class="del">Teflus</span>
|<span class="del">You're a real big man!</span>
|<span class="ins">Typhorus</span>
|<span class="ins">Como un rayo.</span>
|-
|-
|<span class="del">brag</span>
|<span class="del">All done. At least for now.</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">Todo bien, pues. Por ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jabad Point</span>
|<span class="del">Training is one thing, execution is another.</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Bet of the Dead</span>
|<span class="del">Be smart. Don't die.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Sé inteligente. No mueras.</span>
|-
|-
|<span class="del">unyielding</span>
|<span class="del">Follow the road.</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">No salgas del camino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apothelon</span>
|<span class="del">That's amazing. I can't do this.</span>
|<span class="ins">Apothrum</span>
|<span class="ins">Impresionante. Yo no habría podido.</span>
|-
|-
|<span class="del">thoracic mirror</span>
|<span class="del">The sky was a little clear.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">El cielo se despeja. Un poco.</span>
|-
|-
|<span class="del">the burden of shepherding</span>
|<span class="del">After all this, you're alive.</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Y, con todo, has conservado la vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="del">Don't do it alone.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Adelante, hablemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="del">Attack with all his might, even if he's hit back.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="del">Promises don't last, but let's hear it.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">May the flame be with you.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Lleva el fuego contigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
|<span class="del">Light the fire, pick up the weapon.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Hogar caliente y espada en mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="del">Are you here to pay tribute to Arritt?</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">¿Vienes a honrar Arreat?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="del">You've come a long way. Feeling tired?</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Un largo camino. ¿Te duelen los pies?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="del">I'm glad you're with my people.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Me alegra que estés con el pueblo.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="del">We are the destroyer.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Somos una fuerza imparable.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="del">You have a fierce soul. That's good.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Tu espíritu es fiero. Bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="del">No victory, no death.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Antes morir que fracasar.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
|<span class="del">As you promised.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Tal como prometiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="del">Our glory will burn in the fire.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Nuestra gloria encenderá el fuego.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
|<span class="del">We'll sing your story in a song!</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">¡Qué canciones haremos de esto!</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="del">Whatever you give us, we'll take it.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">For Seschelon. For Halogas. For all of us.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span>
|<span class="ins">Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">Faster than a burning fox.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span>
|<span class="ins">Más veloz que un zorro en llamas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">That's how victory feels.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span>
|<span class="ins">Por fin, el sabor de la victoria.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="del">I may be able to rest.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span>
|<span class="ins">Ya puedo descansar.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
|<span class="del">Remember Arritt. Remember the top of Arritt.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span>
|<span class="ins">Recuerda Arreat. Recuerda la cima.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="del">You must be the one I'm waiting for.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span>
|<span class="ins">Tú debes ser mi arma.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="del">That's good.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="del">Want to fight a battle that's full?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">¿Quieres una buena pelea?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
|<span class="del">It's like a cool breeze in hell.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Como una brisa fresca en el infierno.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
|<span class="del">You have to come back often. I'd like to talk to someone.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Ya era hora. No tenía con quien hablar.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="del">Any heroics?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span>
|<span class="ins">¿Has hecho algo heroico?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="del">If only you had more people like you. Do you have any friends?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">I can feel your efforts. Thank you.</span>
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span>
|<span class="ins">Percibo tu dedicación y te la agradezco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">We have a common goal.</span>
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span>
|<span class="ins">Tenemos el mismo propósito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">It's our luck that you can come here.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Es una suerte tenerte aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span>
|<span class="del">I'll call your name to the Cloud Valley.</span>
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">I didn't know you'd succeed, but I had that instinct.</span>
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span>
|<span class="ins">No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.</span>
|-
|-
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="del">We'll fight side by side, and we'll prove our worth.</span>
|<span class="ins">Korrin</span>
|<span class="ins">Luchamos codo a codo. Así valemos más.</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span>
|<span class="del">Oh, it looks like a great opportunity.</span>
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span>
|<span class="ins">Parece que esta es una oportunidad propicia.</span>
|-
|-
|<span class="del">demon</span>
|<span class="del">We're lucky today.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz</span>
|<span class="ins">Es nuestro día de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ron</span>
|<span class="del">I see a better future.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Veo un futuro mucho mejor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scott</span>
|<span class="del">To you.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Saludos cordiales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gasti</span>
|<span class="del">Looking for something? Me too.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¿Buscas algo? Como todos, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Verna</span>
|<span class="del">Look at this......Swamp.</span>
|<span class="ins">Murat</span>
|<span class="ins">Mira todo ese… pantano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hobson</span>
|<span class="del">Ah, a homeless man.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Y entonces apareciste tú, errante!</span>
|-
|-
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span>
|<span class="del">This is paradise......It would be better without bugs.</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
|<span class="ins">Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Everything here looks like......Hungry.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Aquí todo parece… voraz.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">I wish I could remember that spell......</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Si tan solo pudiera recordar las palabras…</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Uh......What are you talking about? Have you seen this before?</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">That's not why I pay for it.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">No me pagan suficiente por esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="del">I hope you have enough supplies. I don't have anything for you.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">To those we'll miss.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Por los que nos faltarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">It's amazing. Thank you.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span>
|<span class="ins">Me impresionas. Y no es fácil.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Ah......You're the best.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span>
|<span class="ins">Entonces…, has hecho lo que has podido.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="del">If I were, I wouldn't relax.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Yo estaría alerta si fuera tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">You have a very reliable face. It makes me nervous.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="del">Hey! Are you busy?</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Do you need anything or do you have anything?</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">Do me a favor with your sharp eyes, my friend.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Me vendría bien tu buen ojo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">That's amazing. But there is more to be done.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span>
|<span class="ins">Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="del">We may not be able to save everyone, but at least try.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="del">I'll see it as a victory.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Para mí, eso es una victoria.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Ah, it's you. Let's talk about the conditions.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="del">I just wanted to see you.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Mira, justo a quien quería ver.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="del">I have an idea. Just listen to me.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Would you like to take a few minutes to make a single?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span>
|<span class="ins">¿Tienes un par de minutos?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="del">That's why I want you to stay around. ha!</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">So soon? Okay, okay.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">¿Ya has acabado? Va-vale.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="del">More knowledge is shared. Join me!</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="del">We're not familiar with this place, but it's not familiar to us.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">Este lugar es extraño, y nosotros para él.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Think how much new we can find!</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">¡Imagina lo que encontraremos!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="del">We need to take a break and talk about what we just saw.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Vamos a hablar un poco de lo que has visto.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="del">You're far more powerful than I thought.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Tus proezas superan con creces mis expectativas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="del">Another war to remember!</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Joel</span>
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="ins">Crommlinc</span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|-
|-
|<span class="del">Yelu</span>
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="ins">Alexius</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|-
|-
|<span class="del">the old gate</span>
|<span class="del">It's timely!</span>
|<span class="ins">Abrir las puertas</span>
|<span class="ins">¡Un rato estupendo!</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow With Fear</span>
|<span class="del">Anything you want to take?</span>
|<span class="ins">El Bichero</span>
|<span class="ins">No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">pick up and remove a fog</span>
|<span class="del">I'll split up with you. I promise.</span>
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span>
|<span class="ins">Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">Important......Try. Help.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador</span>
|<span class="ins">Mucho… esfuerzo. Ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span>
|<span class="del">Help......Rewards。</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">Ayuda… Recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span>
|<span class="del">Quests…...Incomplete。 Unacceptable.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Tarea… incompleta. Inaceptable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen</span>
|<span class="del">Victory? Master......Strength 。</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span>
|<span class="ins">¿Éxito? Amo… potencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="del">Returns. Quests?</span>
|<span class="ins">Mal ancestral</span>
|<span class="ins">Regresas. ¿Tarea?</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">Share knowledge. Gain knowledge. benefit.</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="del">Needs to contribute. Needs to contribute.</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Requerir contribución. Requerir contribución.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">deep learning......Important. Important.</span>
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Más estudio… Vital. Vital.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="del">Completed。 Mandatory rewards.</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span>
|<span class="ins">Hecho. Recompensa obligatoria.</span>
|-
|-
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="del">Victory。 Repeat recommended.</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|<span class="ins">Éxito. Recomendar repetición.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fear Sect</span>
|<span class="del">The Day-to-Day Madman Katarag</span>
|<span class="ins">Culto del Terror</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span>
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span>
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|-
|-
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span>
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span>
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span>
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span>
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span>
|<span class="del">retain</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span>
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">retain</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="del">call</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|<span class="ins">recruit friends</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span>
|<span class="del">recall task</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">recall old friends</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span>
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">Duración de {skillName} aumentada</span>
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Resguardo destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Radio de {skillName} aumentado</span>
|<span class="del">Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño aumentado</span>
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Carta sellada de Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span>
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.</span>
|-
|-
|<span class="del">Radio de efecto aumentado</span>
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcance aumentado</span>
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="del">Fu</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span>
|<span class="ins">Tseym</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">red bag</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Red Pack (Personal)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="del">Hongbao (friend)</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Bolsa roja</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="del">Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward.</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Las semillas de Tong-Shi. Contribuye con tseym durante el evento para alimentar el progreso del servidor, alcanzar bendiciones y ganar recompensas individuales.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="del">Give your friends and give them good wishes.</span>
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span>
|<span class="ins">Envía bolsas rojas a tus amigos para compartir la benevolencia de Tong-Shi y regalarles recompensas aleatorias.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="del">@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.</span>
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">@#210 After a certain progress, a treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="del">@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">@#210 A hook point appears in the secret, which is quickly pulled after interaction</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="del">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="del">@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span>
|<span class="ins">@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="del">Leave Starless Shrine</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span>
|<span class="ins">Abandonar el Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="del">Complete any {targetCounter}1 secondary replica</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span>
|<span class="ins">Complete any {targetCounter} copies</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="del">Copiar</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Cualquier mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span>
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="del">elite enemies</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
|<span class="del">Chapter 1</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span>
|<span class="ins">Capítulo 1</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="del">Chapter 2</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Capítulo 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span>
|<span class="del">Chapter 3</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Capítulo 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Chapter 4</span>
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span>
|<span class="ins">Capítulo 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Chapter 5</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Capítulo 5</span>
|-
|-
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="del">Chapter 6</span>
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span>
|<span class="ins">Capítulo 6</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="del">Challenge Rift</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span>
|<span class="ins">Completa 24 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="del">Legendary Sockets</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span>
|<span class="ins">Huecos legendarios</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="del">Bestiary</span>
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span>
|<span class="ins">Bestiario</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="del">Learn More</span>
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span>
|<span class="ins">Más información</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="del">Battleground</span>
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span>
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Completar fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="del">Upgrade Equipment</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Mejora equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="del">Essence Transfer</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Transferencia de esencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="del">Honor Merchant</span>
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
|<span class="ins">Mercader de honor</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Completa 72 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="del">Dungeon</span>
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="del">Kill The Countess in Hell I</span>
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Mata a la Condesa en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="del">Kill Mad King Leoric in Hell I</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="del">Helliquary</span>
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">Paragon</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="del">Legendary Gems</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Gemas legendarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Horadric Bestiary</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Bestiario horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
|<span class="del">Zone Event</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Evento de zona</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">Cycle of Strife</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ciclo del Conflicto</span>
|-
|-
|<span class="del">Robar</span>
|<span class="del">Join a Clan as a Shadow or Immortal</span>
|<span class="ins">Tirada</span>
|<span class="ins">Únete a un clan como sombra o inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="del">Elder Rift</span>
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Falla antigua</span>
|-
|-
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="del">Extract the Essence of a Legendary item</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Extrae la esencia de un objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span>
|<span class="del">Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span>
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span>
|<span class="del">Hilts Trader</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span>
|<span class="ins">Mercader de ases</span>
|-
|-
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span>
|<span class="del">Castle Defense</span>
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span>
|<span class="ins">Defensa del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span>
|<span class="del">Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI</span>
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span>
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes</span>
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span>
|<span class="del">Kill the Glacial Colossus in Hell VII</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Mata al Coloso Glacial en Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span>
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes</span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">blessed</span>
|<span class="del">Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">corrosive</span>
|<span class="del">Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Esencia congelada</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.</span>
|-
|-
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span>
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.</span>
|<span class="ins">@#210Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span>
|<span class="del">Come here and get the reward</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">Log in on day</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span>
|<span class="del">Patch Task 1</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Derrotar {targetCounter} monstruos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">Patch 2</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Patch Task 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">Catch 3</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Patch 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span>
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span>
|<span class="del">Patch Task 4</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Catch 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span>
|<span class="del">Collect Monster Essence {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="del">Patch Task 5</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">Patch Task 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="del">Get {targetCounter} equipment</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Conseguir {targetCounter} de esencia monstruosa #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="del">Patch Task 6</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">Patch Task 5</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento!</span>
|<span class="del">Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Month ({num})</span>
|<span class="del">Catch 7</span>
|<span class="ins">{num} tiradas</span>
|<span class="ins">Patch Task 6</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span>
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Conseguir {targetCounter} piezas de equipo #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="del">Patch 8</span>
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span>
|<span class="ins">Catch 7</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Geek Removal</span>
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="del">kill</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="del">December 17 Login</span>
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 17/12</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="del">December 18 Login</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 18/12</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="del">December 24 Login</span>
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="del">December 25 Login</span>
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="del">December 31 Login</span>
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 31/12</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">January 1 Login</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01</span>
|-
|-
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Completar 12 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="del">Christmas Mission</span>
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span>
|<span class="del">Christmas activities (tests)</span>
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span>
|<span class="del">Follow me</span>
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">shake</span>
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span>
|<span class="ins">Escalofrío</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumaltine</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">Baron Flame Lasar</span>
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="del">Lassal the Flame-Spun</span>
|<span class="ins">Portal inestable</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|-
|-
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="del">Phyllothiasis</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío</span>
|-
|-
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="del">secretly</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|-
|-
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span>
|<span class="del">Skin-Veil Crown</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">Corona de la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span>
|<span class="del">Strangling Paw</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span>
|<span class="del">Tamer's Barb</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb</span>
|<span class="del">Warmth-Feaster's Skull</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="del">Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span>
|<span class="del">Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35</span>
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="del">The Trophy That Beat Volker Dimdreh</span>
|<span class="ins">Remanente</span>
|<span class="ins">Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">A crown made from Ophinneb's Skin-veil.</span>
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span>
|<span class="ins">Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span>
|<span class="del">The broken paw of Catarag the Strangling Sun.</span>
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span>
|<span class="ins">La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span>
|<span class="del">The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span>
|<span class="ins">El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes a superimposing range of ignition effects. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Armadura del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Arma del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Armadura de piel de grakkin</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Armadura de Piel de grakkin</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Arma de piel de grakkin</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span>
|<span class="ins">Arma de Piel de grakkin</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Portal del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">Demonizing device</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">shadow</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="del">Share what you've seen of the caged demons with Rayek.</span>
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.</span>
|-
|-
|<span class="del">tail</span>
|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Cálamo carnoso</span>
|<span class="ins">Marco de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">flash crystallization</span>
|<span class="del">The Alchemist's Mixture</span>
|<span class="ins">Plasma calcificado</span>
|<span class="ins">Gold-refining Masterpiece and Head Frame</span>
|-
|-
|<span class="del">forge core</span>
|<span class="del">Grakin's Skin Portrait Frame</span>
|<span class="ins">Orbe ígneo</span>
|<span class="ins">Helada perdurable</span>
|-
|-
|<span class="del">evil energy crystallization</span>
|<span class="del">"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon."</span>
|<span class="ins">Terror coagulado</span>
|<span class="ins">"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".</span>
|-
|-
|<span class="del">wreck</span>
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment</span>
|<span class="ins">Jaula destrozada</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)</span>
|-
|-
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span>
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="ins">Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.</span>
|<span class="ins">Abrir el 17/12</span>
|-
|-
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span>
|<span class="del">Click to receive the award</span>
|<span class="ins">El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.</span>
|<span class="ins">Toca para abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span>
|<span class="del">December 18</span>
|<span class="ins">Un lingote esférico de origen demoníaco</span>
|<span class="ins">Abrir el 18/12</span>
|-
|-
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span>
|<span class="del">December 24</span>
|<span class="ins">Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror</span>
|<span class="ins">Abrir el 24/12</span>
|-
|-
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span>
|<span class="del">December 25</span>
|<span class="ins">Un trozo roto de una jaula colgante</span>
|<span class="ins">Abrir el 25/12</span>
|-
|-
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="del">December 31 collar</span>
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E</span>
|<span class="ins">Abrir el 31/12</span>
|-
|-
|<span class="del">Tail Collection</span>
|<span class="del">January 1 kickoff</span>
|<span class="ins">Convite de cangrejos</span>
|<span class="ins">Abrir el 01/01</span>
|-
|-
|<span class="del">bad seafood</span>
|<span class="del">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
|<span class="ins">Líneas de suministro</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|-
|-
|<span class="del">diving threat</span>
|<span class="del">holiday greeting card</span>
|<span class="ins">Amenaza acuática</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Power of Lightning</span>
|<span class="del">Festive Login</span>
|<span class="ins">Residuo impactante</span>
|<span class="ins">Regalos</span>
|-
|-
|<span class="del">bad boat</span>
|<span class="del">recruitment</span>
|<span class="ins">Recolectores a salvo</span>
|<span class="ins">Compartir código</span>
|-
|-
|<span class="del">forging force</span>
|<span class="del">Reach Level 60</span>
|<span class="ins">Orbes de hierro</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">ferocious</span>
|<span class="del">To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.</span>
|<span class="ins">Emboscadas en la barbacana</span>
|<span class="ins">Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.</span>
|-
|-
|<span class="del">refuse to pass on</span>
|<span class="del">The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.</span>
|<span class="ins">Matanza de invocadores</span>
|<span class="ins">Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">good prevails over evil</span>
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="ins">Resistencia contra el Terror</span>
|<span class="ins">Compartir tu código una vez</span>
|-
|-
|<span class="del">Research on Evil Energy</span>
|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="ins">Lágrimas de zelotes</span>
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span>
|-
|-
|<span class="del">end pain</span>
|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span>
|<span class="ins">Motín en la prisión</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">hang a crisis</span>
|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span>
|<span class="ins">Eliminación de cáscaras</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">provide for a rainy day</span>
|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span>
|<span class="ins">Rompehierros</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span>
|<span class="del">Grade 10</span>
|<span class="ins">lay a hanger</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween costume</span>
|<span class="del">Grade 30</span>
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween weapons</span>
|<span class="del">Grade 40</span>
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween gate</span>
|<span class="del">Grade 60</span>
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween description takes over</span>
|<span class="del">1 challenge with the Convener</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween themes</span>
|<span class="del">Complete 1 Bounties</span>
|<span class="ins">Muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|-
|-
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="del">Team up to complete one immortal secret</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">follow the lead</span>
|<span class="del">Team up to complete one arbitrary copy</span>
|<span class="ins">Penumbra de Apothrus</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">A Tourist</span>
|<span class="del">Each new level is reached to unlock an additional peer task</span>
|<span class="ins">Parca rebanadora</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Captured Villagers</span>
|<span class="del">Christmas events</span>
|<span class="ins">Sacrificio por el vacío.</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="del">This is a subtitle description of the Christmas event</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span>
|<span class="ins">Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.</span>
|-
|-
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="del">12/14/2022-01/03/2023</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span>
|<span class="ins">14/12/2022-03/01/2023</span>
|-
|-
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="del">2022.12.14-2023.1.10</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="del">Battle of the Devils</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
|<span class="del">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|-
|-
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="del">12/14/2022-01/10/2023</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span>
|<span class="ins">14/12/2022-10/01/2023</span>
|-
|-
|<span class="del">Star imaging instrument</span>
|<span class="del">and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.</span>
|<span class="ins">Ancla astral</span>
|<span class="ins">Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff messengers</span>
|<span class="del">call</span>
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">be a coffin for the young</span>
|<span class="del">A Preliminary Exploration of Sanctuary Land</span>
|<span class="ins">La voz del féretro</span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|-
|-
|<span class="del">Search camp</span>
|<span class="del">To Hell 5</span>
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span>
|<span class="ins">Alcanza la dificultad Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">debris mark</span>
|<span class="del">Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5</span>
|<span class="ins">Las Tablas</span>
|<span class="ins">Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep-sea gift</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} tasks</span>
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span>
|<span class="ins">Tareas completadas {targetCounter}</span>
|-
|-
|<span class="del">lend support</span>
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="ins">Levantar el asedio</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|-
|-
|<span class="del">accidental reinforcements</span>
|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span>
|<span class="ins">Armadura de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the union's chief site</span>
|<span class="del">Evil Wanderers and Weapons</span>
|<span class="ins">Return to central platform</span>
|<span class="ins">Arma de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
|<span class="del">The Gate of Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Portal de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
|<span class="del">Evil Wanderers</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">NÓMADA PERVERSO</span>
|-
|-
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="del">14 Days Activity Phase 7 Open</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="del">2023.01.04-2023.01.18</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 13/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span>
|<span class="del">14 Days Event Issue 8 Open</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">burn the boats and move on</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span>
|<span class="del">2023.02.08-2023.02.22</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">2023.02.08-2023.02.16</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="del">14 Days Event Issue 9 Open</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">the dawn of the triumph</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="del">2023.03.08-2023.03.22</span>
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">2023.03.08-2023.03.16</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span>
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Complete Freckle {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="del">Issue 7 Title</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|-
|-
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="del">Section 7 Description</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="del">Issue 8 Title</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|<span class="ins">burn the boats and march bravely</span>
|-
|-
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="del">Section 8 Description</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|<span class="ins">The brave will not be grieved by evil spirits.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="del">Issue 9 Title</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">The Triumph of the Dawn</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="del">Section 9 Description</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">It's an anti-rot, anti-rot shade.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span>
|<span class="del">Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.</span>
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|-
|-
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span>
|<span class="del">Scroll of Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span>
|<span class="ins">Pergamino de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span>
|<span class="del">Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.</span>
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span>
|<span class="ins">El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recluta a un amigo</span>
|<span class="del">Whirlwind Wall</span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|<span class="ins">Muro de torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="del">Chance to block projectiles during Whirlwind.</span>
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow tracker</span>
|<span class="del">Inspect damaged cage</span>
|<span class="ins">Uno de muchos</span>
|<span class="ins">Inspeccionar la jaula dañada</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="del">Place Corrupted Debris</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Colocar resguardo destrozado</span>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="del">The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">{sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
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|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
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|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span>
|<span class="del">We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
|<span class="ins">Don de los progenitores</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
|<span class="del">You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!</span>
You've logged in @#208{day} days #E</span>
|<span class="ins">No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">Unfortunately, the current slot is full</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!</span>
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!</span>
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Lo sentimos.
Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.</span>
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Acrobacia</span>
|-
|-
|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="del">Movement Speed increased.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween event credits.</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 1</span>
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween mask</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 2</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 3</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween. Head frame</span>
|<span class="del">Turn on for rewards.</span>
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween headframes</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween emoji</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} offer</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="del">evidence of risk taking</span>
|<span class="ins">Zancaespinas</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="del">expel the snow monsters</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar</span>
|-
|-
|<span class="del">secundario</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Surivivor </span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span>
|<span class="del">Complete 4 tasks</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">Completar 4 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span>
|<span class="del">Complete 14 tasks</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span>
|<span class="del">Complete 29 tasks</span>
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span>
|<span class="del">Drop the box</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span>
|<span class="ins">Drop the painting</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span>
|<span class="del">Log-in on Dec 24</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by  {3.5%}</span>
|<span class="del">Log-in Dec 24 to receive</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12 para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">Log-in on Dec 25</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="del">Log-in Dec 25 to receive</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12 para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery</span>
|<span class="del">Log-in Jan 1 to receive</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01 para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="del">The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh</span>
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|-
|-
|<span class="del">forget to defend</span>
|<span class="del">The Blessing of Veil Ofinay</span>
|<span class="ins">Guardián olvidado</span>
|<span class="ins">Corona del Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">forget soldiers</span>
|<span class="del">The Day-by-day Madman Katarag's Blessing</span>
|<span class="ins">Caballero olvidado</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">Tuso imperecedero</span>
|<span class="del">The Blessing of Depraved Apolus</span>
|<span class="ins">Can inmortal</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Costume</span>
|<span class="del">Devouring the blessing of Vinjan Pongress</span>
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Weapons</span>
|<span class="del">Brumaltine Fir</span>
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumaltine</span>
|-
|-
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span>
|<span class="del">The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.</span>
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span>
|<span class="ins">El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Contribution</span>
|<span class="del">wild animal pedigree and costume</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">Armadura de Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophies</span>
|<span class="del">Wild animal blood and weapons</span>
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span>
|<span class="ins">Arma de Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain</span>
|<span class="del">Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.</span>
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span>
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span>
|<span class="del">wild animal pedigree</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span>
|<span class="del">Guardian Shade</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Penumbra guardiana</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span>
|<span class="del">Spring Festival events</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Renovación de Tong-Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span>
|<span class="del">To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Participa en el evento temporal Renovación de Tong-Shi para ganar recompensas en el juego. Recoge tseym para dar bendiciones a todo el servidor y envía bolsas rojas a tus amigos para desearles fortuna en el año nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">2023.1.16 - 2023.2.6</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+3%</span>
|<span class="del">Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+6%</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+9%</span>
|<span class="del"><mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content></span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
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|<span class="del">MF+12%</span>
|<span class="del">December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content></span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">MF+15%</span>
|<span class="del">exorcize evil spirits</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
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|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span>
|<span class="del">Spring Welfare</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Regalos de Tong-Shi</span>
|-
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|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span>
|<span class="del">shed good fortune</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Progreso del servidor</span>
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|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span>
|<span class="del">afraid of expressions</span>
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Greeting Expressions</span>
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|-
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span>
|<span class="del">Greeting Expressions</span>
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">afraid of expressions</span>
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|-
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">A New Challenge</span>
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span>
|<span class="ins">Un nuevo desafío</span>
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|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">Brumaltine Gift</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
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|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">Brumaltine Gift </span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
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|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box</span>
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso</span>
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|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span>
|<span class="del">Open to receive your Brumaltine gift</span>
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span>
|<span class="ins">Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia</span>
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|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.</span>
Límite de tiempo: 30 días</span>
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|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
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|<span class="del">Rechazar</span>
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.</span>
|<span class="ins">Espera</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Yin Xia</span>
|<span class="del">Ring (selection)</span>
|<span class="ins">Insidia</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto (elige uno)</span>
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|<span class="del">Uniform Active NPC</span>
|<span class="del">Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch NPC name reservation</span>
|<span class="del">Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">conformable activity</span>
|<span class="del">Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">El Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
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|<span class="del">NPC Previews White Speech</span>
|<span class="del">Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span>
|<span class="ins">Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span>
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span>
|<span class="del">Defeat Lassal to unlock Hell I</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="del">Defeat Vitaath to unlock Hell II</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
|<span class="ins">Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a Bounty</span>
|<span class="del">Defeat Gorgothra to unlock Hell III</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|<span class="ins">Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">world change</span>
|<span class="del">Defeat Izilech to unlock Hell V</span>
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span>
|<span class="ins">Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">trick or treat</span>
|<span class="del">Defeat Ophinneb to unlock Hell VI</span>
|<span class="ins">Truco o trato</span>
|<span class="ins">Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">sell mall</span>
|<span class="del">Defeat Apothrus to unlock Hell VII</span>
|<span class="ins">Tienda</span>
|<span class="ins">Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span>
|<span class="del">Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII</span>
|<span class="ins">Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span>
|<span class="ins">Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">Hell Gate</span>
|<span class="ins">Gloria del alba</span>
|<span class="ins">Dificultad Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">broken sword</span>
|<span class="del">Suit Essence Hell 6</span>
|<span class="ins">Espada rota</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VI</span>
|-
|-
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span>
|<span class="del">Suit Essence Hell 7</span>
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VII</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">Suit Essence Hell 8</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span>
|<span class="del">Brumaltine Event</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|<span class="ins">Evento de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span>
|<span class="del">hand in first fortune</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|<span class="del">Delivery 1</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Patch 8</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span>
|<span class="del">have one's luck five times</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|-
|-
|<span class="del">Eve of Halloween</span>
|<span class="del">Delivery 2</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Catch 9</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span>
|<span class="del">Every time I pay Plus</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span>
|<span class="ins">Cumulative Fortune 88</span>
|-
|-
|<span class="del">Goblin Target Title</span>
|<span class="del">Delivery 3</span>
|<span class="ins">Goblins truculentos</span>
|<span class="ins">Delivery 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Goblin Target Content</span>
|<span class="del">Brumaltine</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span>
|<span class="del">For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.</span>
|<span class="ins">Élites vengativas</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Content</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span>
|<span class="ins">Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span>
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Header</span>
|<span class="ins">Fallas poseídas</span>
|<span class="ins">Renovación de Tong-Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span>
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Description</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span>
|<span class="ins">La Renovación de Tong-Shi, un festival originario de Xiansai, es el momento para desearles a los demás la mejor de las suertes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Details of Halloween events</span>
|<span class="del">Spring Festival Event Page 1 Store Name</span>
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">Integral Mall</span>
|<span class="del">Spring Festival Paging 1 Activity Time</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span>
|<span class="del">Activity Bonus Title</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span>
|<span class="del">Drop Source Title</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|-
|-
|<span class="del">Once a day. No more trouble</span>
|<span class="del">The secret</span>
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|-
|-
|<span class="del">Requested today</span>
|<span class="del">Sign in to the neck box</span>
|<span class="ins">Trato obtenido</span>
|<span class="ins">Regalos de Tong-Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">come again tomorrow</span>
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span>
|<span class="ins">Reclamaciones para ponerse al día disponibles: {completeNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Lucky exemption</span>
|<span class="del">muster a good fortune every day</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Recompensa de contribución</span>
|-
|-
|<span class="del">Selling Mall Title</span>
|<span class="del">Initial submission</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Progreso: @#208{haveNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Selling Mall Content</span>
|<span class="del">Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Acuerdo con la Muerte tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content></span>
|<span class="ins">Límite diario: {haveNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tareas</span>
|<span class="del">My contribution: {havaNum}</span>
|<span class="ins">Reclutador</span>
|<span class="ins">Contribución individual: {havaNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Reclutador</span>
|<span class="del">Full-service Lucky Value: {havaNum}</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">Progreso del servidor: {havaNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Rally</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir un día después de obtenerla. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
|-
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|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span>
|<span class="del">Tower of the Purge Curse - Speed up the light</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span>
|<span class="ins">You can't attack a monster without a light</span>
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|<span class="del">Sombras</span>
|<span class="del">Hell Mode 3</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Infierno III</span>
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|<span class="del">The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.</span>
|<span class="del">Hell Mode 4</span>
|<span class="ins">Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!</span>
|<span class="ins">Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">No me gusta</span>
|<span class="del">have a ready pen</span>
|<span class="ins">Desaprobación</span>
|<span class="ins">Guía</span>
|-
|-
|<span class="del">clap</span>
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="ins">Aprobación</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="del">defeat a demon</span>
 
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+</span>
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Helado</span>
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|-
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|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
|<span class="del">defeat a demon</span>
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span>
|-
|-
|<span class="del">slip away</span>
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">reducir</span>
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="ins">Abrumado</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
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|<span class="del">warm</span>
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="ins">Cálido</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|-
|-
|<span class="del">feel the warmth from the bonfire</span>
|<span class="del">Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.</span>
|<span class="ins">Te calienta un fuego.</span>
|<span class="ins">Contiene una pieza de equipo legendario.
Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.</span>
|-
|-
|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span>
|<span class="del">Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">Requirement for unlocking the next Hell Difficulty</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Desbloqueo de dificultad</span>
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|<span class="del">Zeta</span>
|<span class="del">Trove of the Creators</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|<span class="ins">Tesoro de los creadores</span>
|-
|-
|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span>
|<span class="del">This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.</span>
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="del">drop a random suit</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Recibes un objeto de conjunto aleatorio</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span>
|<span class="del">Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span>
|<span class="del">Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span>
|<span class="del">Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame</span>
|<span class="del">Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span>
|<span class="del">Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span>
|<span class="ins">Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span>
|<span class="del">Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">make a test of a box</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span>
|<span class="del">You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.</span>
|<span class="ins">Mutual bag box</span>
|<span class="ins">Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span>
|<span class="del">Hellfire Fragment</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:.; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="del">Hellfire awaits your call.</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">El fuego infernal aguarda tu llamada.</span>
|-
|-
|<span class="del">cyclone</span>
|<span class="del">Prodigy's Path II</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
|-
|-
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="ins">Duración de Torbellino aumentada.</span>
|<span class="ins">Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">Mystery Set Belt</span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cinturón de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">furor</span>
|<span class="del">Mystery Set Boots</span>
|<span class="ins">Ira de Bul-Kathos</span>
|<span class="ins">Botas de conjunto misteriosas</span>
|-
|-
|<span class="del">moving faster and hurting your enemies</span>
|<span class="del">Mystery Set Gloves</span>
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto misteriosos</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="del">Mystery Set Amulet</span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">Mystery Set Ring</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Weapon</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|<span class="ins">Arma de mano derecha legendaria misteriosa</span>
|-
|-
|<span class="del">guff</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Chest</span>
|<span class="ins">Corriente ascendente</span>
|<span class="ins">Arcón legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Helmet</span>
|<span class="ins">Yaira [barbería]</span>
|<span class="ins">Casco legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Kenton</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Shoulders</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Hombreras legendarias misteriosas</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of Fear</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Pants</span>
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios misteriosos</span>
|-
|-
|<span class="del">Vive Moztello</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Secondary Weapon</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Polyposture</span>
|<span class="del">Everfrost Lake</span>
|<span class="ins">El Vivaz</span>
|<span class="ins">Lago Everfrost</span>
|-
|-
|<span class="del">Nicaba</span>
|<span class="del">1/16</span>
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span>
|<span class="ins">1/18</span>
|-
|-
|<span class="del">Curroux</span>
|<span class="del">1/18</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|<span class="ins">1/21</span>
|-
|-
|<span class="del">Bochaux</span>
|<span class="del">1/21</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">1/22</span>
|-
|-
|<span class="del">Woodruff</span>
|<span class="del">1/22</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|<span class="ins">1/25</span>
|-
|-
|<span class="del">Hilfan</span>
|<span class="del">1/26</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">1/28</span>
|-
|-
|<span class="del">Commander Fukyon</span>
|<span class="del">1/28</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">1/29</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span>
|<span class="del">1/29</span>
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span>
|<span class="ins">2/1</span>
|-
|-
|<span class="del">be never separated</span>
|<span class="del">2/5</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">2/4</span>
|-
|-
|<span class="del">go on the rampage</span>
|<span class="del">2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">mist</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 100</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">depravity</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 101</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, completa tareas diarias para conseguir tseym y bolsas rojas. #r2. Tseym: Contribuirás con todo lo que reúnas de una vez. Cada contribución alimenta el progreso del servidor hacia las recompensas de hito. Cada vez que contribuyas al menos 1 tseym, recibirás una recompensa aleatoria. #r3. Bolsas rojas: Consigue bolsas rojas para enviárselas a tus amigos. Cada una contendrá una recompensa aleatoria. Alcanza hitos específicos de cantidad enviada para ganar recompensas adicionales.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Holy Trial</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 102</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">fear trading</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 103</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"><content>1. Tseym Tasks (refresh every day at 3 a.m. server time): #r1) Complete any Dungeon for 5 Tseym up to 2 times a day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 14 uncompleted Dungeon tasks.#r2) Complete an Elder Rift for 3 Tseym up to 2 times a day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 14 uncompleted Elder Rift tasks. #r3) Defeat Elite Monsters for 1 Tseym up to 5 times a day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 35 uncompleted Elite Monsyer tasks. #r2. Red Bag Tasks (refresh every day at 3 a.m. server time): #r1) Complete any Dungeon for 1 Red Bag each day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 7 uncompleted Dungeon tasks #r2) Complete an Elder Rift for 1 Red Bag each day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 7 uncompleted Elder Rift tasks. #r3) Defeat Elite Monsters for 1 Red Bag each day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 7 uncompleted Elite Monsyer tasks.</content>
</span>
|-
|-
|<span class="del">scarlet shift</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 104</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">mark</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 105</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"><content>1. Regalos de Tong-Shi: Durante el evento, inicia sesión en fechas concretas para recibir recompensas en el juego. Esas fechas son: 18 de enero, 21 de enero, 22 de enero, 25 de enero, 28 de enero, 29 de enero, 1 de febrero, 4 de febrero y 5 de febrero. #r2. Tareas para ponerse al día: Si te pierdes alguna recompensa, tendrás que completar una tarea para reclamarla. Las recompensas perdidas solo pueden reclamarse en el mismo orden en el que estuvieron disponibles. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">cult shrine</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 106</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">carriage</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 107</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, contribuye con el tseym que consigas para alimentar el progreso del servidor. Cuando se alcancen determinados hitos, todo el mundo podrá recoger recompensas. #r2. Cada tseym que aportes te otorgará una pequeña recompensa aleatoria. Si contribuyes con una gran cantidad de tseym de una vez, es posible que las recompensas se combinen en lugar de aparecer individualmente. #r3. Cada jugador que alimente con al menos 88 tseym el progreso del servidor podrá recoger un objeto de equipo legendario misterioso. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Martin</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 108</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">{haveNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Matthews</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 109</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Abre bolsas rojas</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 110</span>
|<span class="ins">Yaira</span>
|<span class="ins">{completeCounter}/{targetCounter}</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span>
|<span class="del">Complete previous tasks to unlock</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.</span>
|<span class="ins">Completar las tareas anteriores para desbloquear</span>
|-
|-
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span>
|<span class="del">Complete 13 tasks</span>
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">red tide</span>
|<span class="del">Complete 28 tasks</span>
|<span class="ins">Guantes velasangre</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">long night</span>
|<span class="del">Login</span>
|<span class="ins">Botas de vadeo blindadas</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">dark stream</span>
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="ins">Coraza de arroyo salado</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|-
|-
|<span class="del">ash</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="ins">Sortija de Las Tablas</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|-
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|<span class="del">Coat of arms of Thorpe</span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="ins">Reliquia recuperada</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">extreme hand</span>
|<span class="del">{activityTime}</span>
|<span class="ins">Mano suprema</span>
|<span class="ins">{activitytime}</span>
|-
|-
|<span class="del">toiling</span>
|<span class="del">Additional damage caused by polycephalus {$1%}</span>
|<span class="ins">Sueño en el lecho marino</span>
|<span class="ins">Daño de la hidra aumentado un {$1%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">rant</span>
|<span class="del">Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}</span>
|<span class="ins">Pantalones del protestón</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacrificio</span>
|<span class="del">Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}</span>
|<span class="ins">Ala de sacrificio</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="del">Increased injuries in mental concentration {$2%}</span>
|<span class="ins">Descompostura</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.</span>
|-
|-
|<span class="del">circle</span>
|<span class="del">Shield Absorbs More Damage {$2%}</span>
|<span class="ins">Sortija de alternancia</span>
|<span class="ins">Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skylight</span>
|<span class="del">The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}</span>
|<span class="ins">Carga del confinante</span>
|<span class="ins">Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">sea tide</span>
|<span class="del">When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment</span>
|<span class="ins">Ofrenda de la marea</span>
|<span class="ins">Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Día</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 1 day</span>
|<span class="ins">Alba temprana</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 1 día</span>
|-
|-
|<span class="del">Chang Ming</span>
|<span class="del">present again</span>
|<span class="ins">Broche de inundación</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">The coast is red and full of fear.</span>
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="ins">Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">Red pupil, no day or night.</span>
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="ins">Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.</span>
|<span class="ins">Recoger recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss.</span>
|<span class="del">Receive a regression acceleration privilege</span>
|<span class="ins">Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.</span>
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
|-
|-
|<span class="del">Even a guard has a sense that everything could turn into ashes.</span>
|<span class="del">Rapid Grade Improvement</span>
|<span class="ins">"Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors.</span>
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="ins">Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.</span>
|<span class="ins">mañana</span>
|-
|-
|<span class="del">Where the King of Fear arrives, everything will be silent.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 7</span>
|<span class="ins">"Un sueño en el lecho marino".
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".</span>
|-
|-
|<span class="del">The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil.</span>
|<span class="del">Daily Materials Gift</span>
|<span class="ins">No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.</span>
|<span class="ins">Regalo diario</span>
|-
|-
|<span class="del">Weak, in an endless war, only a victim.</span>
|<span class="del">tomorrow</span>
|<span class="ins">Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">The master of its wildness will never take it again......</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 6</span>
|<span class="ins">Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.</span>
|<span class="ins">Restantes: 6</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 5</span>
|<span class="ins">La peor prisión es la que construyes para ti.</span>
|<span class="ins">Restantes: 5</span>
|-
|-
|<span class="del">From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 4</span>
|<span class="ins">La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.</span>
|<span class="ins">Restantes: 4</span>
|-
|-
|<span class="del">It's gonna be a long day.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 3</span>
|<span class="ins">Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.</span>
|<span class="ins">Restantes: 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 1</span>
|<span class="ins">Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.</span>
|<span class="ins">Restante: 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Marine painter</span>
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="ins">Cazador abisal</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">Annie</span>
|<span class="del">Remaining leader: {leftBpPoint}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Restante/s: {leftBpPoint}</span>
|-
|-
|<span class="del">clean up the rotten pool</span>
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ver códice</span>
|-
|-
|<span class="del">putrefaction</span>
|<span class="del">Finished</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the light emitting</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="del">Ashwold Cemetery</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|<span class="ins">Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|<span class="ins">Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Games 2 days</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="del">Complete two immortal mysteries</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completar 2 fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">the original people</span>
|<span class="del">Complete the Reward Task 4 times</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completar 4 encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="del">Get 60 pieces of any quality equipment</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Conseguir 60 piezas de equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="del">Pick up one legendary gear</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Conseguir un objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Games 3 days</span>
|<span class="ins">Notas de Keel</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 3 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">Use Shenwei {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span>
|<span class="ins">Desatar tu definitiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 1</span>
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 2</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 4 days</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 4 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 3</span>
|<span class="del">Accumulate 30 points of ancestor mark</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span>
|<span class="ins">Ganar 30 puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 4</span>
|<span class="del">Complete 1 challenge mystery</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Iain</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 5 days</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 5 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 6 days</span>
|<span class="ins">Notas arruinadas</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 6 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">Collect 10 Monster Tips</span>
|<span class="ins">Documento empapado de lluvia</span>
|<span class="ins">Conseguir 10 esencias monstruosas</span>
|-
|-
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span>
|<span class="del">Essence Gatherer</span>
|<span class="ins">¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!</span>
|<span class="ins">Recolector de esencias</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Games 7 days</span>
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 7 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span>
|<span class="del">Allocate 1 peak skill point</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Gastar 1 punto de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span>
|<span class="del">Challenge Rift Overview</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
|<span class="ins"></span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Copy Twice</span>
|<span class="del">Return to player exclusive privileges</span>
|<span class="ins">Doble de puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Suplemento por regresar al juego</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="del">Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 2</span>
|<span class="del">wear a 4-pack</span>
|<span class="ins">Restantes: 2</span>
|<span class="ins">Equípate con 4 objetos del mismo conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span>
|<span class="del">Elevate to Peak 110</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 110 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span>
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III</span>
|-
|-
|<span class="del">phagocytic frost</span>
|<span class="del">wear a 5-pack</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Equípate con 5 objetos del mismo conjunto</span>
|-
|<span class="del">Upgrade to peak 180</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 180 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del"> Honor</span>
|<span class="del">wear a six-pack</span>
|<span class="ins">Ases</span>
|<span class="ins">Equípate con 6 objetos del mismo conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">martial artist</span>
|<span class="del">The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay</span>
|<span class="ins">Monje</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno V</span>
|-
|-
|<span class="del">corrupt martial artist</span>
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange</span>
|<span class="ins">Monje corrupto</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|-
|-
|<span class="del">be scared</span>
|<span class="del">Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress</span>
|<span class="ins">Aspecto de Apothrus</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">escapar</span>
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+</span>
|-
|-
|<span class="del">The seal status
|<span class="del">Upgrade to Peak 680</span>
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII</span>
Role Level:{level}
Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}</span>
|<span class="ins">The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="del">make secret</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Sustained high levels of shadow damage.</span>
|<span class="del">guard shelter</span>
|<span class="ins">El daño aumenta en las sombras</span>
|<span class="ins">Asalto del infercario de la banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">shadowy</span>
|<span class="del">embattle</span>
|<span class="ins">En la sombra</span>
|<span class="ins">Preparación de combate</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood bat</span>
|<span class="del">wear armor and carry weapons</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|<span class="ins">Atributos de vida y daño</span>
|-
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="del">suit</span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Objetos de conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Experiencia y nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="del">Magic</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración restante de tus Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV</span>
|-
|-
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="del">Auto Pick Up Items</span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
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|<span class="del">Slowed</span>
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="ins">Ralentizado</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
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|<span class="del">Strawman Sack</span>
|<span class="del">Secret customs clearance layers</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
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|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
|<span class="del">to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay</span>
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cobus</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Catalag</span>
|<span class="ins">Kobus</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
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|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|-
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|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Apolus</span>
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
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|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="ins">Marco de los Guardianes ancestrales</span>
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
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|-
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Catalag</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
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|-
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Apolus</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
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|-
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Pongress</span>
|<span class="ins">Leigh</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">Clotilde</span>
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Catalag</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
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|-
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Apolus</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="del">Battle over Hell Mode 8 Pongress</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="del">Life injury rating</span>
|<span class="ins">07/12/2022-20/12/2022</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|-
|-
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="del">Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.</span>
|<span class="ins">Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.</span>
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|<span class="del">Nisha</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (1)</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (2)</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (3)</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|-
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|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (4)</span>
Usage Limited: 90 days</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 90 días</span>
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|-
|<span class="del">fear followers</span>
|<span class="del">Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
|<span class="ins">Abre para obtener una pieza de equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="del">Straight to level 1 experience</span>
|<span class="ins">Rompecadenas</span>
|<span class="ins">Nivel instantáneo</span>
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|-
|<span class="del">The stone seemed to open a door to space......</span>
|<span class="del">Experience with a straight-up level 1 is available.</span>
|<span class="ins">El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.</span>
|<span class="ins">Gana 1 nivel al instante</span>
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|-
|<span class="del">injection growth</span>
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="ins">View corruption energy</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.</span>
|<span class="del">Get Now</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.</span>
|<span class="ins">Recoger ahora</span>
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|-
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
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|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="del">In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.  
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
@#105 Click to see how you get it. #E</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
|<span class="ins">Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.  
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.</span>
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|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="del">More Campaign Rewards</span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
|<span class="ins">Recompensas adicionales</span>
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|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="del">Days Remaining Available: 0</span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
|<span class="ins">Restante: 0</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
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|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
|<span class="del">All-Team Magic Gear Drops +5%</span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
|<span class="ins">Hallazgo mágico +5%</span>
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|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="del">View</span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
|<span class="ins">Ver</span>
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|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="del">present again</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Obtenido: arcón de regalo por volver</span>
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|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content></span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content></span>
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|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="del">Happy New Year</span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">Bombazo</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
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|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
|<span class="del">Animal Lineage and Head Frame</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">Armazón divino de Xiansai</span>
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento</span>
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|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="del">You'll show the wrath of the beast.</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
|<span class="ins">Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.</span>
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|-
|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="del">Wicked Wanderer Armor</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
|<span class="ins">Armadura de Nómada ruin</span>
|-
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|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="del">Wicked Wanderer Weapon</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
|<span class="ins">Arma de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
|<span class="del">Wicked Wanderer Portal</span>
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
|<span class="ins">Portal de Nómada ruin</span>
|-
|-
|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435.</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
|<span class="ins">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
|<span class="ins">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
|<span class="del">@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
|<span class="ins">@#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The Distance Emptiness and Dress</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
|<span class="ins">Void Beyond Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="del">Long-Range Void and Weapons</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
|<span class="ins">Void Beyond Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="del">the void in the far reaches</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
|<span class="ins">Void Beyond Portal</span>
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|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="del">The stars don't blink for a thousand years.</span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
|<span class="ins">The stars are eyes that do not blink for a thousand years.</span>
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|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
|<span class="del">borderline</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
|<span class="ins">Void Beyond</span>
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|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
|<span class="del">energy</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
|<span class="ins">Energía de esencia</span>
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|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
|<span class="del">A little energy.</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
|<span class="ins">Un poco de energía de esencia.</span>
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|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
|<span class="del">Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
|<span class="ins">Bolsas rojas enviadas: {completeCounter}/{targetCounter}</span>
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|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="del">chaos secret</span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
|<span class="ins">El Plano Fracturado</span>
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|<span class="del">Quests of Stormpoint</span>
|<span class="del">The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated.</span>
|<span class="ins">Búsquedas de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Sobrevive a un tormento de caminos destrozados y a un peligro desatado.</span>
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|<span class="del">Return to Cain's Workshop</span>
|<span class="del">The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards</span>
|<span class="ins">Vuelve al Taller de Caín</span>
|<span class="ins">Entra en el Plano Fracturado y complétalo para ganar recompensas. Las recompensas serán mejores tras completar por primera vez el nivel 15.</span>
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|<span class="del">Return to Cain's Workshop。</span>
|<span class="del">Complete the reward task 2 times</span>
|<span class="ins">Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.</span>
|<span class="ins">Completar 2 encargos</span>
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|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="del">Complete any replica 1 time</span>
|<span class="ins">Marco de Pisafronteras</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra 1 vez</span>
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|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="del">Complete 1 Immortal Secret</span>
|<span class="ins">El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.</span>
|<span class="ins">Completar 1 falla antigua</span>
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|<span class="del">The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}.</span>
|<span class="del">Unlock Completely Preempted Secret Task</span>
|<span class="ins">El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Completar la tarea anterior para desbloquear</span>
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|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="del">Complete 1 atlas</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
|<span class="ins">Entregar 1 página del bestiario</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Sus profundidades se revuelven y exhalan vapor, como un océano que pende sobre las fauces del infierno.</span>
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|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
|<span class="ins">Un berserker no se enfunda únicamente en malicia, sino también en acero.</span>
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|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
|<span class="ins">La sangre en el viento no tarda en convertirse en sangre por todas partes.</span>
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|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
|<span class="ins">Para vender cataplasmas, Gergel se sacaba del bolsillo un "espejo mágico" que otorgaba a sus clientes el esplendor de la juventud, pero también una cierta ausencia de rasgos diferenciales. Murió rico. Su familia destruyó el espejo, pero no quemó sus ropas.</span>
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|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn. 
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">Zaim creó las montañas y solo soporta quebrarlas. Erosionarlas es el deber de las gotas de lluvia de Inna.</span>
|<span class="ins">Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
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|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
|<span class="ins">Si atacas a un rival al que has tullido, ambos juegos de cuentas de piedra oscura vuelven sus caras, como si se esforzaran por contemplar la escena.</span>
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|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
|<span class="ins">El interior del arco de esta ballesta está recubierto de cuchillas. Son un recordatorio de que cualquier cosa con filo es capaz de matar.</span>
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|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
|<span class="ins">La ventaja numérica, la fuerza y la estrategia solo importan si te alcanzan.</span>
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|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
|<span class="ins">"En la guerra contra los demonios, solo nos llevamos la victoria, no prisioneros".  
—Burak el Quiebracaídos</span>
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|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.</span>
|<span class="ins">Una lesión no es una victoria. Hasta una aguja puede penetrar el pellejo de un demonio. La herramienta adecuada lo pondrá de rodillas.</span>
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|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="del">@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz.</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
|<span class="ins">Estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados a un demonio del odio. Reprimen los pensamientos malvados de quien los lleva durante su largo viaje hacia la luz.</span>
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|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="del">@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.</span>
|<span class="ins">Los condenados solo alcanzan a ver un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.</span>
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|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
|<span class="ins">Un verdadero final es ruidoso y silencioso al mismo tiempo.</span>
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|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. 
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">"Criatura, siempre tendrás valor para mí. Yo no doy la vida para tolerar sus infortunios a solas".
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
—El Muñequero Pálido</span>
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
|<span class="ins">Aborrece a los condenados y te estarás poniendo por debajo de ellos.</span>
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|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
|<span class="del">Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
|<span class="ins">Tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
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|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
|<span class="del">Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.</span>
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|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="del">Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control.</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.</span>
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|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="del">After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
|<span class="ins">Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="del">{1% less damage per target</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Un {1%} menos de daño por objetivo.</span>
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
|<span class="del">uninterruptible</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
|<span class="ins">Uninterruptible</span>
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|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="del">Welcome back to shelter</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
|<span class="ins">Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario.</span>
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|-
|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="del">Hey! Warrior, not for so long?
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
To welcome your return, we have the following benefits for you:
@#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.</span>
|<span class="ins">@#105{charName}#E:
La batalla por Santuario no cesa. He recopilado una @#105selección de objetos para mejorar rápidamente tu equipo a tu regreso.</span>
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|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="del">The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en el Plano Fracturado</span>
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|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="del">Defeat Chaos Monster</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
|<span class="ins">Matar un monstruo en el Plano Fracturado</span>
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|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="del">This week, the {targetCounter} layer was closed</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} niveles esta semana</span>
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|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="del">10-Layer Chaotic Secret of Cumulus</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
|<span class="ins">Completar 10 niveles esta semana</span>
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|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="del">The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
|<span class="ins">Completar 20 niveles esta semana</span>
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|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="del">The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
|<span class="ins">Completar 30 niveles esta semana</span>
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|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="del">Layer {para1} Chaos Secret</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para1}</span>
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|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="del">The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15</span>
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|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrecciones</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="del">15/F 3 customs clearance resumed</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 60 min y usando solo 3 resurrecciones</span>
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|-
|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="del">15/F Double Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 50 min y usando solo 2 resurrecciones</span>
|-
|-
|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrección</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
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|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="del">15/F Renewed 1 Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 40 min y usando solo 1 resurrección</span>
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="del">15/F Customs Clearance</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
|<span class="ins">Completar el nivel 15 en un plazo de 30 min y usando 0 resurrecciones</span>
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|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.
|<span class="del">Log in on day</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="del">Return to exclusive benefits</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
|<span class="ins">Regresa, reforja, rearma</span>
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|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="del">Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
|<span class="ins">Consigue materiales de herrería completando tareas y recogiéndolos del herrero de vez en cuando. Cuando hayas reunido bastantes, el herrero te forjará una pieza de equipo de conjunto para una casilla específica.</span>
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|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="del">Get forging material mode</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
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|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="del">Patriarch Theym</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
|<span class="ins">Patriarca Theym</span>
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|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="del">Hurricane 1</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Whirlwind 1</span>
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|<span class="del">A Stage of Empathy and Wings</span>
|<span class="del">hurricane</span>
|<span class="ins">Alas resonantes</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
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|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="del">A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from.</span>
|<span class="ins">Alas sonoras</span>
|<span class="ins">A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage to it by the assault{(B106034, 1,beCriDamageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
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|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings</span>
|<span class="del">You've exceeded your limit today</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas</span>
|<span class="ins">Tu número de registros ha superado el límite de hoy.</span>
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|<span class="del">A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="del">Killed {para1} Internal Clearance Floor 15</span>
|<span class="ins">Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|<span class="ins">Within {para1} minutes, {para3} internal clearance Layer {para2}</span>
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|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment</span>
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.
|<span class="ins">Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Hasta ahora se han inscrito {signUpNum} aventureros durante el periodo de reclutamiento actual. Hay tres periodos diarios con plazas limitadas. El siguiente periodo de reclutamiento comenzará a las {hour}:{min}.</span>
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|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
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|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
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|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.</span>
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
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|<span class="del">Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear.</span>
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
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|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
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|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark.</span>
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="ins">A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
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|<span class="del">ignition</span>
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma</span>
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
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|<span class="del">Igniting, and losing lives</span>
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="ins">Quemándose y sufriendo daño continuo.</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
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|<span class="del">The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span>
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|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
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|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
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|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
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|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires.
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span>
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|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
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|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|-
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|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
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|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
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|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span>
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|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
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|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
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|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
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|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.</span>
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|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias.</span>
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
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|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span>
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|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.</span>
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|<span class="del">What a lively interchange.</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.
Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span>
|-
|-
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins"> Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.</span>
|-
|-
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">target task</span>
|<span class="del">Tormenta incesante</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy School</span>
|<span class="del">Diablillo</span>
|<span class="ins">Cruzado</span>
|<span class="ins">Goblin del tesoro</span>
|-
|-
|<span class="del">The injured Deep Iron Guard</span>
|<span class="del">Ejército de muertos</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Dominahuesos</span>
|-
|-
|<span class="del">blacksmith</span>
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Aprendiz de herrero</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
|<span class="del">Rank 1 Moonstone (Perfect)</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|<span class="ins">Materiales de chatarra reforzados</span>
|-
|-
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="del">Beguiling Dust</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|<span class="ins">Polvo engatusador</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="del">Blazing Shard</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|<span class="ins">Esquirla fluyente</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="del">Cryptic Crystal</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Cristal críptico</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
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|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="del">Mata enemigos para conseguir equipo</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|<span class="ins">Al completar búsquedas secundarias y eventos de zona, puede que consigas polvo engatusador.</span>
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|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
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|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110. Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span>
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span>
|-
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">There's no shadow of the union</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|<span class="ins">No se han encontrado miembros de clan oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".  
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City</span>
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
|<span class="ins">Recompensas de arremetida pendientes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check</span>
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
|<span class="ins">Recoge las recompensas de arremetida que no has reclamado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">share</span>
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 3 tasks</span>
|<span class="del">demon attack</span>
|<span class="ins">Completar 3 tareas</span>
|<span class="ins">Arremetida</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="del">Daemon</span>
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="del">Daemon failed</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|<span class="ins">Derrota</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="del">@#210 Play Description:
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.  
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it.
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield.
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award.
Government Notes:
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress.
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint.
Energy Stone Acquisition:
1. Scene Strange (Small Probability).
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span>
|<span class="ins">@#210
1. La arremetida tiene lugar los domingos a las 12:45, a las 21:00 y a las 22:15.
2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa.
3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza.
4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span>
|-
|-
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="del">receive a reward</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|<span class="ins">Recibir recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span>
|-
|-
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="del">The Monster Takes Over</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
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|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="del">a monster wins the city</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
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|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="del">a monster attack is a failure</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span>
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
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|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="del">Cancel invitation</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins">Cancelar invitación</span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Search content is '{name}'</span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span>
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|<span class="del">Los demonios Heridavacío</span>
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío</span>
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain</span>
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span>
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|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada</span>
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span>
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|-
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:
%s</span>
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|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span>
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|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="del">La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|<span class="ins">@#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
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|-
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress 3</span>
|<span class="del">Recompensas de actividad diaria ({finishedCounts}/{CanDoCountsToday})</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|<span class="ins">Recompensas de actividad diaria</span>
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|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="del">Opening of Organs</span>
|<span class="ins">Diario desgastado</span>
|<span class="ins">Fortificaciones</span>
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|-
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span>
|<span class="ins">Diario de Nikolett</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="del">Completados: @#608{current}/{max}#E</span>
|<span class="ins">Garabatos de Brattom</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Outlander, come here. My prey is nearby.</span>
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span>
|<span class="ins">Visitante, aquí. Mi presa está cerca.</span>
|<span class="ins">Búsqueda completada</span>
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|<span class="del">Prepare your weapons, my friend.</span>
|<span class="del">Temporada 9</span>
|<span class="ins">Vamos, prepara las armas.</span>
|<span class="ins">Temporada {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Someone in the camp said your name......</span>
|<span class="del">Reúne polvo encantado</span>
|<span class="ins">He oído susurrar tu nombre por el campamento…</span>
|<span class="ins">Reúne polvo encantado o polvo engatusador</span>
|-
|-
|<span class="del">Now I believe the rumors about you are true.</span>
|<span class="del">El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
|<span class="ins">Veo que los rumores sobre ti no mentían.</span>
 
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado, que puedes usar para mejorar tu equipo.</span>
|<span class="ins">El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
 
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado o polvo engatusador, que puedes usar para mejorar tu equipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's supposed to be over, Outlander.</span>
|<span class="del">The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily</span>
|<span class="ins">Aquí debería terminar todo, visitante.</span>
|<span class="ins">The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m</span>
|-
|-
|<span class="del">Well done. You're a lot better than your people.</span>
|<span class="del"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content></span>
|<span class="ins">Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Who's there? Oh, it's you, the outlander......</span>
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="ins">¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…</span>
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span>
|-
|-
|<span class="del">Get off me! Wait, you're the outlander in the camp!</span>
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span>
|<span class="ins">¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!</span>
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s</span>
|-
|-
|<span class="del">You......Did Akala send you?</span>
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span>
|<span class="ins">Tú… ¿Te envía Akara?</span>
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">It shouldn't end like this......</span>
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span>
|<span class="ins">Esto no tenía que acabar así…</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Great eyes! What do we do now?</span>
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span>
|<span class="ins">¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!</span>
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">It's impossible......No way......</span>
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span>
|<span class="ins">Esto no puede ser… No es posible.</span>
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me! Come on!</span>
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span>
|<span class="ins">¡Ayuda, rápido!</span>
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Outlander! Please help me!</span>
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">¡Visitante! ¡Échame una mano!</span>
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Come here, man!</span>
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span>
|<span class="ins">¡Aquí, visitante!</span>
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Eye has seen some dark fate......</span>
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…</span>
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">I need to be quiet, Outlander.</span>
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span>
|<span class="ins">Dame un momento, visitante.</span>
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Great eyes! How much pain do we have to endure?</span>
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?</span>
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful! You don't know how close evil is to us.</span>
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span>
|<span class="ins">¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.</span>
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">A native. You might be able to do something for me.</span>
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="ins">Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.</span>
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful! The forest is not safe.</span>
|<span class="del">Extinción</span>
|<span class="ins">¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|-
|-
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="del"><content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|<span class="ins">El Gran Ojo nos cuida.</span>
|<span class="ins"><content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content>
<mtitle>[Activar equipación]</mtitle>
<content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers.</span>
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span>
|<span class="ins">En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?</span>
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
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|-
|<span class="del">My hometown......How did this happen?</span>
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span>
|<span class="ins">Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?</span>
|<span class="ins">Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blackstone no longer exists......</span>
|<span class="del">The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand</span>
|<span class="ins">Blackstone ha caído…</span>
|<span class="ins">El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no more sacred. Is there no safety?</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span>
|<span class="ins">¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's over......</span>
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="ins">Esto es el final…</span>
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't go home again, can I?</span>
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="ins">En realidad, nunca volví a casa, ¿no?</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">In the end......All the light will fall into the dark.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="ins">Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.</span>
 
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r13. detener: detiene la narración en curso.
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle>
 
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r14. detener: detiene la narración en curso.
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">The name Dark Forest isn't white, man.</span>
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
|<span class="ins">Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.</span>
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Shine your eyes and raise your ears.</span>
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="ins">Mantén abiertos ojos y oídos.</span>
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil lurks in places you can't see.</span>
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="ins">El mal acecha oculto a la vista.</span>
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210;
3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210.
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span>
|-
|-
|<span class="del">I want to thank you, my friend.</span>
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="ins">Tienes toda mi gratitud.</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span>
|-
|-
|<span class="del">Is it over? Looks like it......</span>
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="ins">¿Se acabó? Es lo que parece…</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.</span>
|-
|-
|<span class="del">We did it. God on it! We did it!</span>
|<span class="del">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.</span>
|<span class="ins">Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!</span>
|<span class="ins">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Productive.</span>
|<span class="del">time limit</span>
|<span class="ins">Productividad.</span>
|<span class="ins">Disponible hasta</span>
|-
|-
|<span class="del">Important. Important. Important.</span>
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Importante. Importante. Importante.</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist in elimination.</span>
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Ayuda a erradicar.</span>
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Manager?</span>
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span>
|<span class="ins">¿Administrador?</span>
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go.</span>
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="ins">Iniciar.</span>
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Patrol's over.</span>
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="ins">Fin de patrulla.</span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios.
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
|-
|-
|<span class="del">No distortion.</span>
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Sin aberraciones.</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">The distortion has been eliminated.</span>
|<span class="del">Asignar funciones</span>
|<span class="ins">Aberraciones eliminadas.</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">purification.</span>
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span>
|<span class="ins">Purga.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Protect the library.</span>
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span>
|<span class="ins">Preservar biblioteca.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Need support.</span>
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span>
|<span class="ins">Ayuda necesaria.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a good show.</span>
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span>
|<span class="ins">Suficiente.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Report.</span>
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span>
|<span class="ins">Informa.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|-
|-
|<span class="del">Minimize the threat. Finished processing.</span>
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span>
|<span class="ins">Amenaza mínima. Ven.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|-
|-
|<span class="del">The moment I get my justice is coming.</span>
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span>
|<span class="ins">La hora de la justicia ya llega.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">"The curse of the brothers is bound to be cursed......"</span>
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span>
|<span class="ins">"Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">You heard my call?</span>
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="ins">¿Has oído mi llamada?</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span>
|-
|-
|<span class="del">Where's the mark? Let me see his mark!</span>
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span>
|<span class="ins">Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?</span>
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span>
|-
|-
|<span class="del">It hurts so fast to disappear. Get him off the hook.</span>
|<span class="del">copy</span>
|<span class="ins">Ha sido rápido. Decepcionante.</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|-
|-
|<span class="del">Satisfied!</span>
|<span class="del">Share content</span>
|<span class="ins">¡Sí!</span>
|<span class="ins">Compartir contenido</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, I'm fine.</span>
|<span class="del"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content></span>
|<span class="ins">Yo estoy bien aquí.</span>
|<span class="ins"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">It reminds me of the good old days.</span>
|<span class="del">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
|<span class="ins">Me recuerda a los buenos tiempos.</span>
 
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario.
5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
 
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases.
5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.
7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).</span>
|-
|-
|<span class="del">I knew you'd survive.</span>
|<span class="del">Retador</span>
|<span class="ins">Sabía que sabrías sobrevivir.</span>
|<span class="ins">Dificultad</span>
|-
|-
|<span class="del">You did it. The noble mind is not so easily ended.</span>
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.</span>
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Can I count on you?</span>
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span>
|<span class="ins">¿Puedo contar contigo?</span>
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span>
|-
|-
|<span class="del">I wish I could.</span>
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="ins">Tal como habría querido hacerlo yo.</span>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the pride of your people.</span>
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Esto dice mucho de ti.</span>
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Gratitude. But that doesn't rest me.</span>
|<span class="del">Equip the {param} fashion to play</span>
|<span class="ins">Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.</span>
|<span class="ins">Equipa {param} para activar</span>
|-
|-
|<span class="del">Untamable Wilds</span>
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Tierra Virgen Indomable</span>
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="del">Bedway & Gist</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="del">Isilek</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|<span class="ins">Izilech</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Marco de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="del">Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Inspeccionar resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span>
|-
|-
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span>
|<span class="ins">Exploración I</span>
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span>
|-
|-
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
 
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
 
 
 
 
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span>
|<span class="ins">Sentimos las molestias.
 
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span>
|-
|-
|<span class="del">traces</span>
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Exploración II</span>
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Rickshaw Technologies</span>
|<span class="del"> <cut></span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|<span class="ins"><cut></span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick's Power Description</span>
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span>
|<span class="ins">Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack</span>
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="del">Guardar</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="ins">Observar a los demonios</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|-
|-
|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span>
|-
|-
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="del">End of the draw</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.21 - 2023.1.18</span>
|<span class="del">Intercambiar otras runas por una runa Ati</span>
|<span class="ins">2022.12.14 - 2023.1.11</span>
|<span class="ins">Intercambiar runas Weh por una runa Ati</span>
|-
|-
|<span class="del">Mad King's Chinese Suit Portal</span>
|<span class="del">Comercio de runas mágicas</span>
|<span class="ins">Mad King's Portal</span>
|<span class="ins">Comercio de runas Weh</span>
|-
|-
|<span class="del">The Mad King's Power Technology</span>
|<span class="del">Elige las runas para intercambiarlas por runas Ati.</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|<span class="ins">Selecciona runas para intercambiarlas por runas Ati.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brilliant Royal Color Changer 1</span>
|<span class="del">Award Successful</span>
|<span class="ins">Glow-in-the-Dark Silver Weapon</span>
|<span class="ins">Tus cosméticos por reservar</span>
|-
|-
|<span class="del">Glow Royal Changing Armor 1</span>
|<span class="del">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">Glow Black Armor</span>
|<span class="ins">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>", "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy all kinds of fashion. #r#r</content>", "5": ["Charged", "<content>1. Use real currency to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. Game has user real name authentication system, no account can log in to game without real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons 1</span>
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="ins">Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Change Armor 1</span>
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
|<span class="ins">Dark Night Dance Red Armor</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
 
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Weapon 1</span>
|<span class="del">Cambio de clase gratuito restante:</span>
|<span class="ins">The Devil Blue Weapon</span>
|<span class="ins">Cambios de clase restantes:</span>
|-
|-
|<span class="del">The Devil Changed Armor 1</span>
|<span class="del">Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly</span>
|<span class="ins">Cyanognus</span>
|<span class="ins">Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?</span>
|-
|-
|<span class="del">crazy</span>
|<span class="del">{name}, Next Draw Odds {prob}% #r</span>
|<span class="ins">Put me out on the face</span>
|<span class="ins">{name}, {prob}% #r</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="del">Tokens can be used directly in activities</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|<span class="ins">Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="del">{name}, obtained #r</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|<span class="ins">{name} (ya obtenido) #r</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="del">Free Gift Campaign Token</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|<span class="ins">Óbolos gratuitos</span>
|-
|-
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span>
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="del">[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group</span>
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">[@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Weng Bin</span>
|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|<span class="ins">Explora la zona</span>
|-
|-
|<span class="del">Darya</span>
|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Yudkosch</span>
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span>
|-
|-
|<span class="del">Yudhokshi Cleyes</span>
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="ins">Claeys</span>
 
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bruce</span>
|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't want to bother you, but it's urgent.</span>
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="ins">No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.</span>
|<span class="ins">Estancia reclamada</span>
|-
|-
|<span class="del">The more capable you are, the more responsible you are......</span>
|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="ins">Los fuertes deben ayudarnos a los demás…</span>
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|-
|-
|<span class="del">dangerous times......Just a little less dangerous.</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
|<span class="ins">Una época dura… se ha vuelto menos dura.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Another hundred times, peace will come.</span>
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="ins">Solo cien más así y tendremos la paz.</span>
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span>
|-
|-
|<span class="del">At least we're still safe.</span>
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="ins">Al final estamos en el sitio adecuado.</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">You look very proud. What happened?</span>
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="ins">Rebosas orgullo. Cuéntame.</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world.</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|-
|-
|<span class="del">My hopes are paid!</span>
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="ins">Mi esperanza ha tenido fruto.</span>
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">We finally fought back the darkness!</span>
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="ins">¡Por fin expulsamos a la oscuridad!</span>
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span>
|-
|-
|<span class="del">That badge......It shines on you!</span>
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="ins">La señal… ¡brilla sobre ti!</span>
|<span class="ins">@#639Guardián</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you Sheng Guang for coming back.</span>
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="ins">Gracias a la luz que has vuelto.</span>
|<span class="ins">@#179Resultado</span>
|-
|-
|<span class="del">Has my weight been reduced?</span>
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="ins">¿Me libraré de mis cargas?</span>
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span>
|-
|-
|<span class="del">I thought you weren't coming back. Thank you.</span>
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="ins">Pensé que te marcharías. Muchas gracias.</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span>
|-
|-
|<span class="del">God will reward you.</span>
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="ins">Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.</span>
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span>
|-
|-
|<span class="del">You're brave, but do you have the same kind of piety?</span>
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">¿Es tu devoción igual a tu entereza?</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span>
|-
|-
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="del">Objetos adicionales</span>
|<span class="ins">Este lugar ha caído. Debes percibirlo.</span>
|<span class="ins">Materiales de mejora recibidos:</span>
|-
|-
|<span class="del">If you're on a good side, then we have something in common.</span>
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="ins">Si practicas la moralidad, somos iguales.</span>
|<span class="ins">Nada seleccionado</span>
|-
|-
|<span class="del">One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you.</span>
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="ins">Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.</span>
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not the kind of task I can take on alone.</span>
|<span class="del">Successfully converted wild discovery token *{count}</span>
|<span class="ins">No podía cargar con esto sola.</span>
|<span class="ins">Has comprado {count} óbolos</span>
|-
|-
|<span class="del">The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires.</span>
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span>
|<span class="ins">La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......They've made this place look different, and they're lucky.</span>
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
|<span class="ins">Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.</span>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede materiales de reciclaje y acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que te proporciona energía de esencia que aumenta tu maestría de esencia. #r4. A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, también lo hace el poder de todas tus esencias. #r5. Cada vez es más difícil extraer energía de esencia del mismo equipo legendario. Cada energía de esencia adicional de la misma esencia legendaria requerirá más extracciones que la anterior y cada equipo legendario tiene un límite de energía de esencia total que se le puede extraer.#r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y cambiarás el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">I have a good idea. You're the one who's gonna help.</span>
|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="ins">Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.</span>
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Everything we're half.</span>
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="ins">Nos repartiremos todo por la mitad.</span>
|<span class="ins">Asignar estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Finally, there's a heartfelt man!</span>
|<span class="del">You're out of the union</span>
|<span class="ins">¡Por fin alguien con coraje!</span>
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="del">All rewards have been drawn</span>
|<span class="ins">Te pagaré si me ayudas.</span>
|<span class="ins">Ya se han conseguido todos los objetos</span>
|-
|-
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="ins">No les importamos nada a los patriarcas.</span>
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span>
|-
|-
|<span class="del">It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No.</span>
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="ins">Un par de semanas más. O meses. Es igual.</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come and talk. You don't have much to do anyway.</span>
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="ins">Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.</span>
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span>
|-
|-
|<span class="del">Any news, wanderer? Anything.</span>
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="ins">¿Qué buenas nuevas traes, errante?</span>
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for inspiring me.</span>
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span>
|<span class="ins">Gracias por las emociones.</span>
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. I hope it's good for us.</span>
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span>
|<span class="ins">Gracias. Esto será bueno para los dos.</span>
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the right choice to send you. I'm a genius.</span>
|<span class="del">Buy a time-limited gift pack</span>
|<span class="ins">Hice bien al enviarte. Soy un genio.</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to help me? Please tell me you are.</span>
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="ins">¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.</span>
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">There's too much to do. Time is short.</span>
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="ins">Hay mucho que hacer y poco tiempo.</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="ins">Ayuda o quita de en medio. No es personal.</span>
|<span class="ins">Lista de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">We've done our best. I can say I have a conscience.</span>
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="ins">Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.</span>
|<span class="ins">Hace falta líder</span>
|-
|-
|<span class="del">Well done. I'm glad I didn't have to see it.</span>
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="ins">Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.</span>
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">We saved a lot of people. That's the point, right?</span>
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="ins">Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?</span>
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't want to be alone, but I will if I need it.</span>
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="ins">Preferiría no ir sola, pero lo haré.</span>
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">I never believe in the omen.</span>
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="ins">No me fio mucho de los presagios.</span>
 
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">This is my moment. It's my choice.</span>
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="ins">Este es mi momento. Yo lo he elegido.</span>
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span>
|-
|-
|<span class="del">God's will is irreversible.</span>
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins">Los dioses siempre se imponen.</span>
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|-
|-
|<span class="del">A thousand miles begins with a foot and begins at this moment.</span>
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="ins">A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.</span>
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">We would have lost more without you.</span>
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="ins">De no ser por ti habría perdido incluso más.</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">We successfully completed the task.</span>
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="ins">Lo que hacemos es algo bueno.</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the last time they've touched a wolf's tail.</span>
|<span class="del">Fin del evento: {}</span>
|<span class="ins">Se han metido donde no les toca por última vez.</span>
|<span class="ins">Tiempo restante: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="del">Role number</span>
|<span class="ins">Las cabras de las narices volverán. Hablemos.</span>
|<span class="ins">UID</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't think anyone would come to help us. I owe you one.</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.</span>
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span>
|-
|-
|<span class="del">You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know.</span>
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="ins">¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.</span>
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it.</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.</span>
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span>
|-
|-
|<span class="del">We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you?</span>
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="ins">Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the God who broke my shackles. I want them back.</span>
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.</span>
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not afraid of anything. That's just one more step.</span>
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="ins">No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.</span>
|<span class="ins">Estancia creada</span>
|-
|-
|<span class="del">Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use.</span>
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="ins">Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.</span>
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Cheers. Passion. A boiling life.</span>
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="ins">Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.</span>
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">We share our feelings with the good.</span>
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="ins">Somos iguales bajo el justo sol.</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span>
|-
|-
|<span class="del">Power sharing is also a gift.</span>
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="ins">Comparte tu fuerza. Es un don.</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span>
|-
|-
|<span class="del">Say what you're after, and I'm happy to do it.</span>
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="ins">Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.</span>
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Courage is always etched in our deeds.</span>
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="ins">El valor se plasma para siempre en nuestros actos.</span>
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">We didn't come here to fail.</span>
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="ins">No hemos venido aquí a fracasar.</span>
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">Learn to let go of your will, and you'll be out of touch.</span>
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="ins">Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.</span>
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">I offer direction, not guidance.</span>
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="ins">Ofrezco orientación, no la ruta.</span>
|<span class="ins">Unirse a estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">We're multiple branches of the Angel Minaret.</span>
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="ins">Somos los muchos brazos de la Aguja.</span>
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span>
|-
|-
|<span class="del">We're on the same track right now.</span>
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="ins">Nuestras metas coinciden por ahora.</span>
|<span class="ins">Unirse a instancia</span>
|-
|-
|<span class="del">You're good for the job.</span>
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="ins">La servidumbre es lo tuyo.</span>
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you done with what you have to do?</span>
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="ins">¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. You did your job.</span>
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="ins">Has hecho tu parte. Bien.</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cut those hell creatures in half and then cut them again.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="ins">Taja repetidamente a los engendros del infierno.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle>
|-
 
|<span class="del">Listen to me. There's no one else here!</span>
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>
|<span class="ins">Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!</span>
 
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>
 
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>
 
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">We're the iron fist of heaven.</span>
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="ins">Somos el puño alzado de los cielos.</span>
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span>
|-
|-
|<span class="del">It's so fast. What kind of chaos did you bring back?</span>
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="ins">Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?</span>
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon.</span>
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="ins">¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.</span>
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span>
|-
|-
|<span class="del">Say your whispers and get out of here.</span>
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="ins">Cuenta lo que tengas que contar y márchate.</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people.</span>
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span>
|<span class="ins">No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.</span>
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span>
|-
|-
|<span class="del">Soon we'll be fighting together!</span>
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins">¡Atacaremos juntos en breve!</span>
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span>
|-
|-
|<span class="del">Mortal! Fight with me!</span>
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
|<span class="ins">¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!</span>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
 
<mtitle>Normal Mode</mtitle>
 
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>
 
<mtitle>Endless Mode</mtitle>
 
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo normal</mtitle>
 
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
 
<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">I've smelled the smell on you before you've arrived.</span>
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="ins">El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud!</span>
|<span class="del">2-4</span>
|<span class="ins">Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!</span>
|<span class="ins">1-4</span>
|-
|-
|<span class="del">With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties.</span>
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="ins">Por la gracia de la luz todo se puede soportar.</span>
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span>
|-
|-
|<span class="del">The promise I received was not like that!</span>
|<span class="del">Entregar</span>
|<span class="ins">¡Esto no es lo que se prometió!</span>
|<span class="ins">Consagrar</span>
|-
|-
|<span class="del">If you have sex in your heart, listen to me.</span>
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="ins">Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.</span>
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while.</span>
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span>
|<span class="ins">No pido compasión, tan solo… un instante.</span>
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span>
|-
|-
|<span class="del">Sing with courage.</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="ins">Ten valor y coraje.</span>
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span>
|-
|-
|<span class="del">Paradise will win.</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Life will die, but hope will last forever.</span>
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
|<span class="ins">La esperanza es el aliento si este nos falta.</span>
 
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
 
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
 
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.
 
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral.
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse.
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate.
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos.
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Feared。 Everything is in chaos.</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Caos. Todo es caos.</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|<span class="del">The misfortunes of this land tear my soul.</span>
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">La miseria de este lugar me mina el espíritu.</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">You can still stand. That's amazing.</span>
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Me impresiona que sigas en pie.</span>
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">There are too many enemies in the hidden areas. What did you find?</span>
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="ins">Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?</span>
|<span class="ins">Bonus obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">We've been here too long since we arrived.</span>
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="ins">Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">A small victory, but eternity is a one-by-one convergence.</span>
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="ins">Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.</span>
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Can you keep the secret?</span>
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="ins">¿Sabes guardar un secreto?</span>
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Did you find anything?</span>
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="ins">Eh, ¿has encontrado algo?</span>
|<span class="ins">@#209Selección actual</span>
|-
|-
|<span class="del">Now that we're here, let's go around.</span>
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="ins">Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.</span>
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">So......I know that thing.</span>
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="ins">Vaya… Menuda… experiencia.</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't talk. I just have a headache.</span>
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="ins">Dime que esto es más que un dolor de cabeza.</span>
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft.</span>
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="ins">Uf. Peor que una semana en la balsa.</span>
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Let's kill those demons!</span>
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="ins">Acabemos con esos demonios.</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span>
|-
|-
|<span class="del">I have the sharpest weapon.</span>
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="ins">Mi acero es el más afilado.</span>
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span>
|-
|-
|<span class="del">We're Westmar's pride.</span>
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="ins">¡Somos el orgullo de Westmarch!</span>
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">I can do something else. You must.</span>
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.</span>
|<span class="ins">Remanentes normales</span>
|-
|-
|<span class="del">Why? Why is she?</span>
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="ins">¿Por qué? ¿Por qué justo ella?</span>
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span>
|-
|-
|<span class="del">Do you have time to help a soul in need?</span>
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="ins">¿Tienes tiempo para alguien necesitado?</span>
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave me alone, adventurer. Please.</span>
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="ins">Déjame estar unos momentos, por favor.</span>
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">No, not enough. I still can't see!</span>
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="ins">No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?</span>
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">I......How can I get through this......</span>
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="ins">Saldré… adelante.</span>
|<span class="ins">Remanentes raros</span>
|-
|-
|<span class="del">He's smarter than that. He wouldn't be......</span>
|<span class="del">How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge?</span>
|<span class="ins">No es tan estúpido. No haría…</span>
|<span class="ins">¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?</span>
|-
|-
|<span class="del">After all this, what's next?</span>
|<span class="del">Activity has expired</span>
|<span class="ins">Después de todo esto…, ¿qué?</span>
|<span class="ins">El evento ha expirado</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else.</span>
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="ins">No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.</span>
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">Por los sucios dioses…, muchas gracias.</span>
|<span class="ins">No</span>
|-
|-
|<span class="del">Must have missed a step.</span>
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="ins">Habré cometido un error…</span>
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll be back.</span>
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
|<span class="ins">Superaremos esto.</span>
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Información
 
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.
 
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.
 
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Everyone is the same.</span>
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
|<span class="ins">Sois todos iguales.</span>
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.
2. Kill the avatar guard to get the artifact.
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Remanentes
 
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.
 
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span>
|-
|-
|<span class="del">One more time. Tell me how I'm going to live.</span>
|<span class="del">Devil's Drive:
|<span class="ins">Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?</span>
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz
 
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.
 
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's time for a new place.</span>
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
|<span class="ins">Ya me va entrando sueño.</span>
 
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
 
2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.
 
3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.
 
4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.</span>
|-
|-
|<span class="del">This place needs a little light.</span>
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="ins">Este lugar necesita a la luz.</span>
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del">You see the sign nearby? I remember there.</span>
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="ins">¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.</span>
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span>
|-
|-
|<span class="del">It's nice to see another soul still fighting.</span>
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
|<span class="ins">Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.</span>
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Cleyes, my name is longer.</span>
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="ins">Claeys. Me han llamado cosas peores.</span>
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">What we have is sacred, no matter what we call it.</span>
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="ins">Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">In my life, thank you.</span>
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
|<span class="ins">Por mi vida y la suya…, gracias.</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Um......Things could improve.</span>
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="ins">Je. Parece que las cosas van a mejor.</span>
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?</span>
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">If you're coming with me, go ahead.</span>
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="ins">Si estás de mi lado, marchemos.</span>
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span>
|-
|-
|<span class="del">Gassidean will smile at what we have done.</span>
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="ins">Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">This is not justice......But I think it's enough.</span>
|<span class="del">Caja abierta</span>
|<span class="ins">No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|-
|-
|<span class="del">I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you.</span>
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="ins">Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.</span>
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm glad you're here. I've probably asked for a little more.</span>
|<span class="del">Beat Elves </span>
|<span class="ins">Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|-
|-
|<span class="del">You have enough capital. You have time?</span>
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins">Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|-
|-
|<span class="del">It's my pleasure that you can fight.</span>
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="ins">Es un honor que te unas a la lucha.</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">At some point, the place quieted down.</span>
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="ins">Un día llegará la tranquilidad.</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|-
|-
|<span class="del">Now it's over, I'm not tired at all.</span>
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">It's easy to make a decision, right, friend?</span>
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="ins">No hay decisiones fáciles, ¿verdad?</span>
|<span class="ins">Bajo las arenas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Light wishes all good deeds.</span>
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="ins">La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a dark time, stranger.</span>
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="ins">Son tiempos oscuros, visitante.</span>
|<span class="ins">Toca para consagrar tu arma ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">An adventurer? Thank you, Akarat.</span>
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort.</span>
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Done? That's great.</span>
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="ins">¿Ya lo has hecho? Qué alivio.</span>
|<span class="ins">$N
 
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.
 
He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ashward will never be the same again......</span>
|<span class="del">Iniciar</span>
|<span class="ins">Ashwold no volverá a ser igual…</span>
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span>
|-
|-
|<span class="del">The gods bless us......</span>
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="ins">Que los dioses nos cuiden…</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, come here.</span>
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="ins">Oye, aquí.</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Stay alert! It's not safe here.</span>
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="ins">¡No bajes la guardia! Hay peligro.</span>
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span>
|-
|-
|<span class="del">I hope that's enough.</span>
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="ins">Solo espero que eso sea suficiente.</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">We face a truly terrible fate.</span>
|<span class="del">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas</span>
|<span class="ins">Qué terrible sino nos ha correspondido.</span>
|<span class="ins">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">Rot spread through these graves.</span>
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="ins">La muerte acecha estas tumbas.</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">Nice to meet you, adventurer.</span>
|<span class="del">Other game hunters</span>
|<span class="ins">Es un placer verte.</span>
|<span class="ins">Attack other players</span>
|-
|-
|<span class="del">We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead.</span>
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="ins">Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|-
|-
|<span class="del">Prepare the sword, my friend.</span>
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="ins">Ten el arma preparada.</span>
|<span class="ins">Dinámica</span>
|-
|-
|<span class="del">Stay awake. Ashward is still in danger.</span>
|<span class="del">Tip 10</span>
|<span class="ins">Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.</span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|-
|-
|<span class="del">Akarat's glow guides our edge.</span>
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="ins">La luz de Akarat guía nuestras espadas.</span>
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
|-
|-
|<span class="del">Candulas will live forever.</span>
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="ins">Khanduras persevera.</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, hello. It's nice to see a friendly face.</span>
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="ins">Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey, I need help!</span>
|<span class="del">@#115 unassignable</span>
|<span class="ins">Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!</span>
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a good time for you, my friend. I almost lose hope.</span>
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="ins">Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.</span>
|<span class="ins">Toca para cerrar</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a really tough test, isn't it?</span>
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="ins">Toda una experiencia, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Introduce el código:</span>
|-
|-
|<span class="del">Have you always been so good, traveler?</span>
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="ins">Dime, ¿esto siempre es así?</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
|-
|-
|<span class="del">Praise Akarat! We survived!</span>
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
|<span class="ins">¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!</span>
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, help me! I have nowhere to go.</span>
|<span class="del">{score}</span>
|<span class="ins">¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.</span>
|<span class="ins">@$177 {score}</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us!</span>
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
|-
|-
|<span class="del">Stranger, this way!</span>
|<span class="del">Aceptar invitación</span>
|<span class="ins">Visitante, ¡aquí!</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't stay here. I have to leave.</span>
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="ins">No puedo quedarme aquí. Ya no.</span>
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">I don't know how to thank you, my friend.</span>
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="ins">No sé si podré agradecértelo lo suficiente.</span>
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span>
|-
|-
|<span class="del">The worst is over, right?</span>
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="ins">¿Ya ha pasado lo peor?</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|-
|-
|<span class="del">You know what? You're gonna be a great mercenary.</span>
|<span class="del">This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role?</span>
|<span class="ins">Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?</span>
|-
|-
|<span class="del">You've got two real chances......</span>
|<span class="del">This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity</span>
|<span class="ins">Menudo despliegue de destreza…</span>
|<span class="ins">This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've never been so happy with one thing.</span>
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="ins">Nunca me alegré tanto de que algo terminara.</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span>
|-
|-
|<span class="del">What are you gonna do? Well, you're in the right place.</span>
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span>
|<span class="ins">¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.</span>
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirits will soon find us.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las hordas imperecederas llegarán pronto.</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|-
|<span class="del">If light only makes the shadow stronger, what is it good for us?</span>
|<span class="del">No</span>
|<span class="ins">¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortunately, it's not the worst case scenario.</span>
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="ins">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for your help in the hardest time.</span>
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="ins">Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.</span>
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance you'll fight for us. There's a chance......</span>
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="ins">Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…</span>
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="del">Character Transfer Overview</span>
|<span class="ins">Manix</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|-
|-
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer!
|<span class="ins">Durand</span>
 
Please be aware of the following:
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged.
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided.
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server.
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband.
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan.
7. Character will be automatically set to an Adventurer.
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained.
9. All leaderboard rankings will be removed.
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server.
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained.
12. All friends in the Friends List will be retained.
 
 
Good luck on your new server!</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
 
Ten en cuenta lo siguiente:
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual.
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje.
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones.
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
 
 
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span>
|-
|-
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
|<span class="ins">Kennarick</span>
#r</content>
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">role customization</span>
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Barbería</span>
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span>
|-
|-
|<span class="del">You can come here. That means you must have two chances.</span>
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span>
|<span class="ins">Si estás aquí, mereces la pena.</span>
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Good. Your dress isn't too fancy.</span>
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span>
|<span class="ins">No te adornas mucho. Buena señal.</span>
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span>
|-
|-
|<span class="del">We can work together.</span>
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span>
|<span class="ins">Deberíamos asociarnos.</span>
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span>
|-
|-
|<span class="del">Take some time.</span>
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Te lo has tomado en serio.</span>
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tabourei didn't miss you.</span>
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="ins">Tabri acertó contigo.</span>
|<span class="ins">Invocación</span>
|-
|-
|<span class="del">You're an expert, too. Thank you.</span>
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span>
|<span class="ins">Te doy las gracias, de veras.</span>
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span>
|-
|-
|<span class="del">You too......The Amber Blade?</span>
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="ins">¿Eres… de los Filoámbar?</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come to me! Watch the sand!</span>
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span>
|<span class="ins">¡A mí! ¡Contra las arenas!</span>
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span>
|-
|-
|<span class="del">We can tame the land.</span>
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span>
|<span class="ins">Domaremos esta tierra.</span>
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm glad to see it.</span>
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span>
|<span class="ins">Me alegra haberte visto en acción.</span>
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shire belongs to the people.</span>
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span>
|<span class="ins">Shassar pertenece al pueblo.</span>
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span>
|-
|-
|<span class="del">May El Fasher rot forever.</span>
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span>
|<span class="ins">Así se pudran los huesos de Fahir.</span>
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span>
|-
|-
|<span class="del">Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few?</span>
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span>
|<span class="ins">¿Quieres pisotear unos Escorpiones?</span>
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Is your dagger sharp enough, man?</span>
|<span class="del">Máx.</span>
|<span class="ins">¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?</span>
|<span class="ins">Bonus máx.</span>
|-
|-
|<span class="del">Two knives are better than one. It would be better if four.</span>
|<span class="del">Bonus</span>
|<span class="ins">Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.</span>
|<span class="ins">Bonus actuales</span>
|-
|-
|<span class="del">Well, I feel like I'm getting a little shaky.</span>
|<span class="del">server interworking rules</span>
|<span class="ins">Uf. Siento que me voy a desmayar.</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|-
|<span class="del">Can you help me?</span>
|<span class="del">Clasificación</span>
|<span class="ins">¿Ayudas a un amigo?</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Please show mercy, stranger.</span>
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
|<span class="ins">Estoy a merced de tu generosidad, visitante.</span>
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Today's luck is much better than usual, I'm sure.</span>
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span>
|<span class="ins">Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.</span>
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">My tears are coming out. I should have taken a bottle.</span>
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span>
|<span class="ins">Voy a llorar…, pero debo contenerme.</span>
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. Really.</span>
|<span class="del">No Room Assigned</span>
|<span class="ins">Gracias. De verdad.</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|-
|-
|<span class="del">I've been here so long, I've given up hope.</span>
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span>
|<span class="ins">Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span>
|-
|-
|<span class="del">Please. If you're willing to help......</span>
|<span class="del">Go to Residence</span>
|<span class="ins">Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank God. Thank Fate. I was about to give up.</span>
|<span class="del">Go to Settings</span>
|<span class="ins">Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.</span>
|<span class="ins">Ajustes</span>
|-
|-
|<span class="del">If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow.</span>
|<span class="del">Adjust Rooms</span>
|<span class="ins">Lucha hoy o muere mañana.</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Come and talk, traveler?</span>
|<span class="del">@#209 member: %s</span>
|<span class="ins">¿Intercambiamos historias?</span>
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span>
|-
|-
|<span class="del">We can do more with you and me.</span>
|<span class="del">active action</span>
|<span class="ins">Avanzaremos más de dos en dos.</span>
|<span class="ins">Emotexto cosmético</span>
|-
|-
|<span class="del">The vultures have fun.</span>
|<span class="del">1 role under account only</span>
|<span class="ins">Los buitres estarán satisfechos.</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta</span>
|-
|-
|<span class="del">I've learned new tricks from you.</span>
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span>
|<span class="ins">He aprendido técnicas nuevas observándote.</span>
|<span class="ins">game rule</span>
|-
|-
|<span class="del">You did it. Don't take it back now.</span>
|<span class="del">Multi-career availability</span>
|<span class="ins">Lo has logrado. No hay vuelta atrás.</span>
|<span class="ins">Cosmético multiclase</span>
|-
|-
|<span class="del">What kind of monster is waiting for us today?</span>
|<span class="del">Participación</span>
|<span class="ins">¿Qué monstruosidades traerá este día?</span>
|<span class="ins">Participar</span>
|-
|-
|<span class="del">Did you hear that cry? Get your gear ready.</span>
|<span class="del">beat special effects continuously</span>
|<span class="ins">Coge tu equipo si sientes la llamada.</span>
|<span class="ins">Efectos visuales de racha de asesinatos</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm leaving. Is anyone with me?</span>
|<span class="del">Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls</span>
|<span class="ins">Avanzaré. Solo me falta compañía.</span>
|<span class="ins">Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante</span>
|-
|-
|<span class="del">You're a real big man!</span>
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span>
|<span class="ins">Como un rayo.</span>
|<span class="ins">Conditions of victory:
Beat other rivals to become the last surviving team.</span>
|-
|-
|<span class="del">All done. At least for now.</span>
|<span class="del">Play Description Page 3 Description</span>
|<span class="ins">Todo bien, pues. Por ahora.</span>
|<span class="ins">Beat Monsters Upgrade and Get Gear
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems</span>
|-
|-
|<span class="del">Training is one thing, execution is another.</span>
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.  
|<span class="ins">Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.</span>
The following changes have occurred after the communication, please know:
|-
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.
|<span class="del">Be smart. Don't die.</span>
 
|<span class="ins">Sé inteligente. No mueras.</span>
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.  
|-
 
|<span class="del">Follow the road.</span>
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity.
|<span class="ins">No salgas del camino.</span>
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems.  
|-
5. Friends: Keep all your friends.
|<span class="del">That's amazing. I can't do this.</span>
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server.  
|<span class="ins">Impresionante. Yo no habría podido.</span>
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server.  
|-
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments.  
|<span class="del">The sky was a little clear.</span>
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation.  
|<span class="ins">El cielo se despeja. Un poco.</span>
10. Keep all market orders for the Intercom server.  
|-
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.
|<span class="del">After all this, you're alive.</span>
 
|<span class="ins">Y, con todo, has conservado la vida.</span>
[Eternal Row]
|-
 
|<span class="del">Don't do it alone.</span>
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
|<span class="ins">Adelante, hablemos.</span>
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:
 
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor.
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados.  
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).
6. Tu personaje conservará todos sus amigos.
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.  
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.  
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">Attack with all his might, even if he's hit back.</span>
|<span class="del">Congratulations on completing server connectivity!</span>
|<span class="ins">Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.</span>
|<span class="ins">Fusión de servidores completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Promises don't last, but let's hear it.</span>
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="ins">Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.
#rMomento de la fusión: #3:{time}:%-m/%-d/%Y; tras el mantenimiento programado de los servidores.
#rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>
<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo un evento temporal de servidor en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">May the flame be with you.</span>
|<span class="del">Server Interoperability Rule Description</span>
|<span class="ins">Lleva el fuego contigo.</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|-
|<span class="del">Light the fire, pick up the weapon.</span>
|<span class="del">Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted</span>
|<span class="ins">Hogar caliente y espada en mano.</span>
|<span class="ins">Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to pay tribute to Arritt?</span>
|<span class="del">Main Battlefield substitute successfully set.</span>
|<span class="ins">¿Vienes a honrar Arreat?</span>
|<span class="ins">Sustituto del campo de batalla principal establecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've come a long way. Feeling tired?</span>
|<span class="del">Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Un largo camino. ¿Te duelen los pies?</span>
|<span class="ins">Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm glad you're with my people.</span>
|<span class="del">The preparation period has ended and you cannot enter.</span>
|<span class="ins">Me alegra que estés con el pueblo.</span>
|<span class="ins">La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.</span>
|-
|-
|<span class="del">We are the destroyer.</span>
|<span class="del">The Immortal is already being occupied by another clan member</span>
|<span class="ins">Somos una fuerza imparable.</span>
|<span class="ins">Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del">You have a fierce soul. That's good.</span>
|<span class="del">Defensa</span>
|<span class="ins">Tu espíritu es fiero. Bien.</span>
|<span class="ins">Inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del">No victory, no death.</span>
|<span class="del">ataque</span>
|<span class="ins">Antes morir que fracasar.</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|-
|-
|<span class="del">As you promised.</span>
|<span class="del">Select which role you wish to enter the Main Battlefield as:</span>
|<span class="ins">Tal como prometiste.</span>
|<span class="ins">Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:</span>
|-
|-
|<span class="del">Our glory will burn in the fire.</span>
|<span class="del">Failed to remove the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="ins">Nuestra gloria encenderá el fuego.</span>
|<span class="ins">Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll sing your story in a song!</span>
|<span class="del">Successfully removed the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="ins">¡Qué canciones haremos de esto!</span>
|<span class="ins">Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Whatever you give us, we'll take it.</span>
|<span class="del">You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled.</span>
|<span class="ins">Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.</span>
|<span class="ins">No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.</span>
|-
|-
|<span class="del">For Seschelon. For Halogas. For all of us.</span>
|<span class="del">Comenzar</span>
|<span class="ins">Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.</span>
|<span class="ins">Iniciar ahora</span>
|-
|-
|<span class="del">Faster than a burning fox.</span>
|<span class="del">Establecer tiempo</span>
|<span class="ins">Más veloz que un zorro en llamas.</span>
|<span class="ins">Establecer hora</span>
|-
|-
|<span class="del">That's how victory feels.</span>
|<span class="del">2+ players recommended</span>
|<span class="ins">Por fin, el sabor de la victoria.</span>
|<span class="ins">Se recomiendan 2 o más jugadores</span>
|-
|-
|<span class="del">I may be able to rest.</span>
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="ins">Ya puedo descansar.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Remember Arritt. Remember the top of Arritt.</span>
|<span class="del">Disponible</span>
|<span class="ins">Recuerda Arreat. Recuerda la cima.</span>
|<span class="ins">Obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">You must be the one I'm waiting for.</span>
|<span class="del">Sin adquirir</span>
|<span class="ins">Tú debes ser mi arma.</span>
|<span class="ins">No obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">That's good.</span>
|<span class="del">server interworking</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
|<span class="ins">Recompensa de servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Want to fight a battle that's full?</span>
|<span class="del">Trade union name changes are insufficient</span>
|<span class="ins">¿Quieres una buena pelea?</span>
|<span class="ins">No quedan suficientes cambios de nombre de clan</span>
|-
|-
|<span class="del">It's like a cool breeze in hell.</span>
|<span class="del">Trade union name change</span>
|<span class="ins">Como una brisa fresca en el infierno.</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre de clan completado</span>
|-
|-
|<span class="del">You have to come back often. I'd like to talk to someone.</span>
|<span class="del">All 8 Warband members can be included.
|<span class="ins">Ya era hora. No tenía con quien hablar.</span>
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.</span>
|<span class="ins">Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Any heroics?</span>
|<span class="del">Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior</span>
|<span class="ins">¿Has hecho algo heroico?</span>
|<span class="ins">Recompensas para las %s mejores bandas de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">If only you had more people like you. Do you have any friends?</span>
|<span class="del">Please set up your phone to cancel your internal purchase limit</span>
|<span class="ins">Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?</span>
|<span class="ins">La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can feel your efforts. Thank you.</span>
|<span class="del">Individual Group Contribution List</span>
|<span class="ins">Percibo tu dedicación y te la agradezco.</span>
|<span class="ins">En solitario</span>
|-
|-
|<span class="del">We have a common goal.</span>
|<span class="del">heroes gathering</span>
|<span class="ins">Tenemos el mismo propósito.</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">It's our luck that you can come here.</span>
|<span class="del">Trade Union Contributions List</span>
|<span class="ins">Es una suerte tenerte aquí.</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll call your name to the Cloud Valley.</span>
|<span class="del">trade union</span>
|<span class="ins">Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't know you'd succeed, but I had that instinct.</span>
|<span class="del">contribution value</span>
|<span class="ins">No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|-
|-
|<span class="del">We'll fight side by side, and we'll prove our worth.</span>
|<span class="del">Awards for Trade Union Contributions</span>
|<span class="ins">Luchamos codo a codo. Así valemos más.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, it looks like a great opportunity.</span>
|<span class="del">Individual Pool Contributions Awards</span>
|<span class="ins">Parece que esta es una oportunidad propicia.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">We're lucky today.</span>
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="ins">Es nuestro día de suerte.</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content></span>
|<span class="ins"><content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">I see a better future.</span>
|<span class="del">Purge the Depths to discover Remnants</span>
|<span class="ins">Veo un futuro mucho mejor.</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">To you.</span>
|<span class="del">Cualquiera puede entrar</span>
|<span class="ins">Saludos cordiales.</span>
|<span class="ins">Método para unirse: abierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Looking for something? Me too.</span>
|<span class="del">Friend {name} gave you {num} {item}.</span>
|<span class="ins">¿Buscas algo? Como todos, ¿no?</span>
|<span class="ins">{name} te ha dado: {num} {item}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at this......Swamp.</span>
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="ins">Mira todo ese… pantano.</span>
|<span class="ins">Tu amigo no tiene: {item}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, a homeless man.</span>
|<span class="del">The player is not present and cannot be tampered with.</span>
|<span class="ins">¡Y entonces apareciste tú, errante!</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">This is paradise......It would be better without bugs.</span>
|<span class="del">Friend {name} declined your request.</span>
|<span class="ins">Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.</span>
|<span class="ins">{name} ha rechazado tu solicitud</span>
|-
|-
|<span class="del">Everything here looks like......Hungry.</span>
|<span class="del">Trick-or-treating with your friends with a {item}.</span>
|<span class="ins">Aquí todo parece… voraz.</span>
|<span class="ins">¡Has hecho un truco a tu amigo!</span>
|-
|-
|<span class="del">I wish I could remember that spell......</span>
|<span class="del">You've been tricked by your friend {name}.</span>
|<span class="ins">Si tan solo pudiera recordar las palabras…</span>
|<span class="ins">{name} te ha hecho un truco</span>
|-
|-
|<span class="del">Uh......What are you talking about? Have you seen this before?</span>
|<span class="del">Friend {name} tricked you and you got a negative status.</span>
|<span class="ins">¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?</span>
|<span class="ins">¡{name} te ha hecho un truco!</span>
|-
|-
|<span class="del">What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand.</span>
|<span class="del">Your friend {name} asked you for sweets.</span>
|<span class="ins">Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.</span>
|<span class="ins">{name} te solicita 1 piedra sacralizada.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's not why I pay for it.</span>
|<span class="del">seek success</span>
|<span class="ins">No me pagan suficiente por esto.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada solicitada</span>
|-
|-
|<span class="del">I hope you have enough supplies. I don't have anything for you.</span>
|<span class="del">Requested ({num} seconds)</span>
|<span class="ins">Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.</span>
|<span class="ins">Trato solicitado ({num} s)</span>
|-
|-
|<span class="del">To those we'll miss.</span>
|<span class="del">Ask for candy</span>
|<span class="ins">Por los que nos faltarán.</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|-
|-
|<span class="del">It's amazing. Thank you.</span>
|<span class="del">I've asked for candy today</span>
|<span class="ins">Me impresionas. Y no es fácil.</span>
|<span class="ins">Ya has realizado una solicitud</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah......You're the best.</span>
|<span class="del">Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="ins">Entonces…, has hecho lo que has podido.</span>
|<span class="ins">Piedra diaria</span>
|-
|-
|<span class="del">If I were, I wouldn't relax.</span>
|<span class="del">Halloween Daily Benefit Description</span>
|<span class="ins">Yo estaría alerta si fuera tú.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|-
|-
|<span class="del">You have a very reliable face. It makes me nervous.</span>
|<span class="del">May receive Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="ins">Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.</span>
|<span class="ins">Disponible para el trato diario</span>
|-
|-
|<span class="del">Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely.</span>
|<span class="del">We've reached the scene of the old lady</span>
|<span class="ins">Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.</span>
|<span class="ins">La Vieja Bruja está cerca</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Are you busy?</span>
|<span class="del">The player has been requested {num} times today and cannot be requested.</span>
|<span class="ins">¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?</span>
|<span class="ins">Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más</span>
|-
|-
|<span class="del">Do you need anything or do you have anything?</span>
|<span class="del">My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going</span>
|<span class="ins">¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?</span>
|<span class="ins">¿Buscar a la Vieja Bruja?</span>
|-
|-
|<span class="del">Do me a favor with your sharp eyes, my friend.</span>
|<span class="del">The player is being asked to try it later.</span>
|<span class="ins">Me vendría bien tu buen ojo.</span>
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo más tarde</span>
|-
|-
|<span class="del">That's amazing. But there is more to be done.</span>
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="ins">Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible ahora</span>
|-
|-
|<span class="del">We may not be able to save everyone, but at least try.</span>
|<span class="del">{num} requests today</span>
|<span class="ins">No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll see it as a victory.</span>
|<span class="del">{num} times today</span>
|<span class="ins">Para mí, eso es una victoria.</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, it's you. Let's talk about the conditions.</span>
|<span class="del">The goods were sold out</span>
|<span class="ins">Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.</span>
|<span class="ins">Agotado</span>
|-
|-
|<span class="del">I just wanted to see you.</span>
|<span class="del">Select a transfer point</span>
|<span class="ins">Mira, justo a quien quería ver.</span>
|<span class="ins">Please select your initial transfer location</span>
|-
|-
|<span class="del">I have an idea. Just listen to me.</span>
|<span class="del">The first Character Transfer is free</span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita</span>
|-
|-
|<span class="del">Would you like to take a few minutes to make a single?</span>
|<span class="del">The first Character Transfer per account is free</span>
|<span class="ins">¿Tienes un par de minutos?</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta</span>
|-
|-
|<span class="del">That's why I want you to stay around. ha!</span>
|<span class="del">There are no bonus attributes for your warband in the current equipment</span>
|<span class="ins">Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!</span>
|<span class="ins">No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual</span>
|-
|-
|<span class="del">So soon? Okay, okay.</span>
|<span class="del">Ancestral Property</span>
|<span class="ins">¿Ya has acabado? Va-vale.</span>
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">More knowledge is shared. Join me!</span>
|<span class="del">Substitute 2</span>
|<span class="ins">El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!</span>
|<span class="ins">Sustituto 2</span>
|-
|-
|<span class="del">We're not familiar with this place, but it's not familiar to us.</span>
|<span class="del">The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}.</span>
|<span class="ins">Este lugar es extraño, y nosotros para él.</span>
|<span class="ins">El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Think how much new we can find!</span>
|<span class="del">You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader.</span>
|<span class="ins">¡Imagina lo que encontraremos!</span>
|<span class="ins">Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.</span>
|-
|-
|<span class="del">We need to take a break and talk about what we just saw.</span>
|<span class="del">Substitute 1</span>
|<span class="ins">Vamos a hablar un poco de lo que has visto.</span>
|<span class="ins">Sustituto 1</span>
|-
|-
|<span class="del">You're far more powerful than I thought.</span>
|<span class="del">Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list</span>
|<span class="ins">Tus proezas superan con creces mis expectativas.</span>
|<span class="ins">Este jugador ya está registrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Another war to remember!</span>
|<span class="del">The immortal entry failed! You are already on the Participation list</span>
|<span class="ins">¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!</span>
|<span class="ins">Ya te has registrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="del">There is currently an open copy that cannot be joined</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|<span class="ins">No es posible unirse a la instancia actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="del">The copy is currently open and cannot enter or leave</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|<span class="ins">No es posible entrar o salir de la instancia actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="del">Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|<span class="ins">Ese jugador ya está en lista de espera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="del">Sorry! You are not on this list</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|<span class="ins">No te has registrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="del">The operation failed and the participation list is full</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|<span class="ins">La lista de participantes está llena.</span>
|-
|-
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="del">The immortal entry failed! Not eligible for participation</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del">Wait for the leader or deputy officer to open the copy</span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|<span class="ins">La instancia la debe abrir un líder u oficial.</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="del">It's not the most difficult it's going to be.</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|<span class="ins">Se puede abrir una dificultad más alta.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's timely!</span>
|<span class="del">Solicitar</span>
|<span class="ins">¡Un rato estupendo!</span>
|<span class="ins">Inscribirse</span>
|-
|-
|<span class="del">Anything you want to take?</span>
|<span class="del">Get out of the immortal! You have already exited</span>
|<span class="ins">No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?</span>
|<span class="ins">Has salido.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll split up with you. I promise.</span>
|<span class="del">Open the backpack to replace the equipment you want</span>
|<span class="ins">Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.</span>
|<span class="ins">Abre el inventario para cambiar de equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Important......Try. Help.</span>
|<span class="del">The drop rate of Warband Chests is significantly increased.</span>
|<span class="ins">Mucho… esfuerzo. Ayuda.</span>
|<span class="ins">El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente</span>
|-
|-
|<span class="del">Help......Rewards。</span>
|<span class="del">You can list heroes during the event.  
|<span class="ins">Ayuda… Recompensa.</span>
Award after the Heroes Rally.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Quests…...Incomplete。 Unacceptable.</span>
|<span class="del">Ranking Awards: %s name</span>
|<span class="ins">Tarea… incompleta. Inaceptable.</span>
|<span class="ins">{rank1} mejores</span>
|-
|-
|<span class="del">Victory? Master......Strength 。</span>
|<span class="del">Individual ranking awards</span>
|<span class="ins">¿Éxito? Amo… potencia.</span>
|<span class="ins">Recompensas en solitario</span>
|-
|-
|<span class="del">Returns. Quests?</span>
|<span class="del">Union ranking awards</span>
|<span class="ins">Regresas. ¿Tarea?</span>
|<span class="ins">Recompensas del clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Share knowledge. Gain knowledge. benefit.</span>
|<span class="del">Ranking Awards: %s-%s Name</span>
|<span class="ins">Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.</span>
|<span class="ins">{rank1}-{rank2} mejores</span>
|-
|-
|<span class="del">Needs to contribute. Needs to contribute.</span>
|<span class="del">Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion</span>
|<span class="ins">Requerir contribución. Requerir contribución.</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep learning......Important. Important.</span>
|<span class="del">priority update</span>
|<span class="ins">Más estudio… Vital. Vital.</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?</span>
|-
|-
|<span class="del">Completed。 Mandatory rewards.</span>
|<span class="del">ask witches</span>
|<span class="ins">Hecho. Recompensa obligatoria.</span>
|<span class="ins">Preguntar a la Vieja Bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">Victory。 Repeat recommended.</span>
|<span class="del">Give friends {name} sweets</span>
|<span class="ins">Éxito. Recomendar repetición.</span>
|<span class="ins">{name} te solicita una piedra sacralizada</span>
|-
|-
|<span class="del">The Day-to-Day Madman Katarag</span>
|<span class="del">Rewards Collected</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="del">Awards</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="del">ask friends</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|<span class="ins">Preguntar a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="del">trick</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|<span class="ins">Hacer un truco a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="del">There's not enough candy</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Piedras sacralizadas insuficientes</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="del">{item} x1</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">{item}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="del">comprar</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Compras</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="del">the remaining quantity of the commodity is insufficient</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|<span class="ins">Cantidad disponible insuficiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="del">Exempted</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|<span class="ins">Reembolsado</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">Winning Player
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
{name}</span>
|<span class="ins">Jugador ganador
{name}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="del">have not opened an award</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|<span class="ins">El objeto sigue disponible para su compra</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">unwon</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|<span class="ins">Intentos</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
|<span class="del">Reinado</span>
|<span class="ins">Battle of the Devils</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|-
|-
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="del">Set Substitutes</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Establecer sustitutos</span>
|-
|-
|<span class="del">call</span>
|<span class="del">Selected {num}/2</span>
|<span class="ins">recruit friends</span>
|<span class="ins">Seleccionado {num}/2</span>
|-
|-
|<span class="del">recall task</span>
|<span class="del">They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord</span>
|<span class="ins">recall old friends</span>
|<span class="ins">No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.</span>
|-
|-
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="del">You can't add a difficult room without the difficulty of the magic</span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|<span class="ins">No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.</span>
|-
|-
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
|<span class="del">With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms?</span>
|<span class="ins">Resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate......</span>
|<span class="del">Please enter a recruitment code</span>
|<span class="ins">Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.</span>
|<span class="ins">Introduce un código de reclutamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="del">Are you sure you want to delete this Remnants set?</span>
|<span class="ins">Carta sellada de Rayek</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?</span>
|-
|-
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="del">Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run.</span>
|<span class="ins">La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.</span>
|<span class="ins">Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="del">Coffers</span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Arcas</span>
|-
|-
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">Drainage Canal</span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Canal de drenaje</span>
|-
|-
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates</span>
|<span class="del">Storage Room</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War</span>
|<span class="ins">Sala de almacenamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="del">Biblioteca</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|<span class="ins">Sala de pergaminos</span>
|-
|-
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="del">Wine Cellar</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|-
|-
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="del">Bunkroom</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|<span class="ins">Barracón</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">Latrine</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Pozo</span>
|-
|-
|<span class="del">red bag</span>
|<span class="del">Office</span>
|<span class="ins">Red Pack (Personal)</span>
|<span class="ins">Repositorio</span>
|-
|-
|<span class="del">Hongbao (friend)</span>
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="ins">red bag</span>
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible.
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=).
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
 
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.</span>
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="ins">@#210 A treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching.</span>
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.</span>
|<span class="del">Server error. Please try again later.</span>
|<span class="ins">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions.</span>
|<span class="ins">Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave Starless Shrine</span>
|<span class="del">The Road to Ancestors and the Darkness</span>
|<span class="ins">Abandonar el Sagrario Sin Estrellas</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any {targetCounter}1 secondary replica</span>
|<span class="del">The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness</span>
|<span class="ins">Complete any {targetCounter} copies</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">elite enemies</span>
|<span class="del">My Ancestors' Wishes and Eclipse</span>
|<span class="ins">elite</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 1</span>
|<span class="del">The Way of Ancestors and Eclipse</span>
|<span class="ins">Capítulo 1</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 2</span>
|<span class="del">Ancestral Hall</span>
|<span class="ins">Capítulo 2</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 3</span>
|<span class="del">A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse</span>
|<span class="ins">Capítulo 3</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 4</span>
|<span class="del">My Ancestors' Blessings and Darkness</span>
|<span class="ins">Capítulo 4</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 5</span>
|<span class="del">The Way of Ancestors and Quicksand</span>
|<span class="ins">Capítulo 5</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Chapter 6</span>
|<span class="del">My Ancestors' Wishes</span>
|<span class="ins">Capítulo 6</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge Rift</span>
|<span class="del">New Opening of the Ancestral Hall</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="del">Patriarch Road Temple</span>
|<span class="ins">Completa 24 encargos</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Sockets</span>
|<span class="del">A New Beginning for Ancestors</span>
|<span class="ins">Huecos legendarios</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Bestiary</span>
|<span class="del">Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="ins">Bestiario</span>
|<span class="ins">Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})</span>
|-
|-
|<span class="del">Learn More</span>
|<span class="del">Lock mouse</span>
|<span class="ins">Más información</span>
|<span class="ins">Bloqueo de ratón</span>
|-
|-
|<span class="del">Battleground</span>
|<span class="del">When turned on, the mouse locks into the game window</span>
|<span class="ins">Campo de Batalla</span>
|<span class="ins">Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span>
|<span class="del">Open permissions</span>
|<span class="ins">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Union Trial Opening Instructions</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade Equipment</span>
|<span class="del">Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time.</span>
|<span class="ins">Mejora equipo</span>
|<span class="ins">Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.</span>
|-
|-
|<span class="del">Essence Transfer</span>
|<span class="del">The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
|<span class="ins">Transferencia de esencia</span>
Open times are unlimited.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|<span class="ins">The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials.
Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|-
|-
|<span class="del">Honor Merchant</span>
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="ins">Mercader de honor</span>
|<span class="ins">Temporal</span>
|-
|-
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="del">Only the Warband leader can select the Remnant set</span>
|<span class="ins">Completa 72 encargos</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Dungeon</span>
|<span class="del">Visit your room to view more information</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|<span class="ins">Visita tu estancia para ver más información</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill The Countess in Hell I</span>
|<span class="del">Tap to replace</span>
|<span class="ins">Mata a la Condesa en Infierno I</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill Mad King Leoric in Hell I</span>
|<span class="del">Tap to select the Remnant set</span>
|<span class="ins">Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I</span>
|<span class="ins">Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias</span>
|-
|-
|<span class="del">Helliquary</span>
|<span class="del">Purge the Depths to collect more Remnants</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para recoger más remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Paragon</span>
|<span class="del">After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area.</span>
|<span class="ins">Leyenda</span>
|<span class="ins">Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bounties</span>
|<span class="del">@#210 No Ancestral Property selected</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|<span class="ins">@#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Gems</span>
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span>
|<span class="ins">Gemas legendarias</span>
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span>
|-
|-
|<span class="del">Horadric Bestiary</span>
|<span class="del">1. Description:
|<span class="ins">Bestiario horádrico</span>
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side.
50 more than I do in the other side.
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|<span class="ins">1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing.
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other.
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zone Event</span>
|<span class="del">10 days</span>
|<span class="ins">Evento de zona</span>
|<span class="ins">Día 10</span>
|-
|-
|<span class="del">Cycle of Strife</span>
|<span class="del">Cumulative 12 days</span>
|<span class="ins">Ciclo del Conflicto</span>
|<span class="ins">Día 12</span>
|-
|-
|<span class="del">Join a Clan as a Shadow or Immortal</span>
|<span class="del">Cumulative logon 7 days</span>
|<span class="ins">Únete a un clan como sombra o inmortal</span>
|<span class="ins">Día 7</span>
|-
|-
|<span class="del">Elder Rift</span>
|<span class="del">Cumulative 6 days</span>
|<span class="ins">Falla antigua</span>
|<span class="ins">Día 6</span>
|-
|-
|<span class="del">Extract the Essence of a Legendary item</span>
|<span class="del">Cumulative 5 days</span>
|<span class="ins">Extrae la esencia de un objeto legendario</span>
|<span class="ins">Día 5</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V</span>
|<span class="del">8 days</span>
|<span class="ins">Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V</span>
|<span class="ins">Día 8</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes</span>
|<span class="del">Cumulative logon 2 days</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos</span>
|<span class="ins">Día 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Hilts Trader</span>
|<span class="del">Comprar</span>
|<span class="ins">Mercader de ases</span>
|<span class="ins">Día 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Castle Defense</span>
|<span class="del">Cumulative 9 days</span>
|<span class="ins">Defensa del castillo</span>
|<span class="ins">Día 9</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI</span>
|<span class="del">Cumulative logon 3 days</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI</span>
|<span class="ins">Día 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes</span>
|<span class="del">11 days</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos</span>
|<span class="ins">Día 11</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill the Glacial Colossus in Hell VII</span>
|<span class="del">Cumulative 4 days</span>
|<span class="ins">Mata al Coloso Glacial en Infierno VII</span>
|<span class="ins">Día 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes</span>
|<span class="del">13 days</span>
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos</span>
|<span class="ins">Día 13</span>
|-
|-
|<span class="del">Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="ins">Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Día 14</span>
|-
|-
|<span class="del">Ophinneb el Velopiel</span>
|<span class="del">No invocations  currently equipped</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|<span class="ins">No hay invocaciones equipadas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.</span>
|<span class="ins">Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased.</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.</span>
|<span class="ins">Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">@#210Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Come here and get the reward</span>
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
|<span class="ins">Invocaciones equipadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Silent Monastery (Hell II+)</span>
|<span class="ins">Log in on day</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno II+)</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 1</span>
|<span class="del">Silent Monastery (Hell IV+)</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno IV+)</span>
|-
|-
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">More than four members of the Legion are on the list.
|<span class="ins">Erase {targetCounter} monsters #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.</span>
|<span class="ins">Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch 2</span>
|<span class="del">award</span>
|<span class="ins">Patch Task 1</span>
|<span class="ins">Recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="del">Click on the screen to view your local data</span>
|<span class="ins">Eliminate {targetCounter} Elite #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Toca para ver más información</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch 3</span>
|<span class="del">The members have joined other regiment rooms</span>
|<span class="ins">Patch 2</span>
|<span class="ins">Miembro de banda de guerra en otro asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="del">You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently.</span>
|<span class="ins">Complete Immortal Secret {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 4</span>
|<span class="del">Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000</span>
|<span class="ins">Catch 3</span>
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Monster Essence {targetCounter}</span>
|<span class="del">After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.
|<span class="ins">Complete any copy {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
The maximum contribution storage is {num}</span>
|<span class="ins">Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 5</span>
|<span class="del">Warband Activity acquired: {}/1200</span>
|<span class="ins">Patch Task 4</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {targetCounter} equipment</span>
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span>
|<span class="ins">Collect Monster Essence {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch Task 6</span>
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test</span>
|<span class="ins">Patch Task 5</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve</span>
|<span class="del">No Rankings</span>
|<span class="ins">Completing the Offer {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch 7</span>
|<span class="del">No players on the list for now</span>
|<span class="ins">Patch Task 6</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|-
|-
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span>
|<span class="del">join a union</span>
|<span class="ins">Ask {targetCounter} friends for their new year #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Patch 8</span>
|<span class="del">Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event.</span>
|<span class="ins">Catch 7</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Geek Removal</span>
|<span class="del">Your union is not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti</span>
|<span class="ins">Tu clan no tiene clasificación</span>
|-
|-
|<span class="del">kill</span>
|<span class="del">You're not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|<span class="ins">No tienes clasificación</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17 Login</span>
|<span class="del">{rank} name</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 17/12</span>
|<span class="ins">{rank}</span>
|-
|-
|<span class="del">December 18 Login</span>
|<span class="del">Current union ranking: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 18/12</span>
|<span class="ins">Puesto del clan: {rankStr}</span>
|-
|-
|<span class="del">December 24 Login</span>
|<span class="del">Current personal ranking: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
|<span class="ins">Tu puesto: {rankStr}</span>
|-
|-
|<span class="del">December 25 Login</span>
|<span class="del">Miembro</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|-
|-
|<span class="del">December 31 Login</span>
|<span class="del">Rango</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 31/12</span>
|<span class="ins">Puesto</span>
|-
|-
|<span class="del">January 1 Login</span>
|<span class="del">Awards are issued after the event ends</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="del">There's no union list</span>
|<span class="ins">Completar 12 tareas</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Mission</span>
|<span class="del">a stone is never a burden</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas activities (tests)</span>
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|<span class="ins">Transferir</span>
|-
|-
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="del">El servidor no está disponible</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumaltine</span>
|<span class="ins">Servidor no disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">Baron Flame Lasar</span>
|<span class="del">Server Top Level Is Lower Than Current Role</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">El nivel de leyenda máximo del servidor de destino es {level}.
Tu personaje actual es de un nivel demasiado alto como para transferirlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lassal the Flame-Spun</span>
|<span class="del">Server transfers have reached the maximum</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Phyllothiasis</span>
|<span class="del">@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again</span>
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío</span>
|<span class="ins">@#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h</span>
|-
|-
|<span class="del">secretly</span>
|<span class="del">Unlock transfer function after role rises to level {}</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|<span class="ins">La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Skin-Veil Crown</span>
|<span class="del">Server player roles have reached the maximum</span>
|<span class="ins">Corona de la Velopiel</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Strangling Paw</span>
|<span class="del">The role is forbidden</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Tamer's Barb</span>
|<span class="del">The role is banned and not transferred</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Warmth-Feaster's Skull</span>
|<span class="del">A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine</span>
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35</span>
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario.</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E</span>
|-
|-
|<span class="del">The Trophy That Beat Volker Dimdreh</span>
|<span class="del">Only leaders can change their trade unions</span>
|<span class="ins">Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|<span class="ins">Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan</span>
|-
|-
|<span class="del">A crown made from Ophinneb's Skin-veil.</span>
|<span class="del">Modify 1 free</span>
|<span class="ins">Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.</span>
|<span class="ins">El primer cambio es gratuito</span>
|-
|-
|<span class="del">The broken paw of Catarag the Strangling Sun.</span>
|<span class="del">trade union name change</span>
|<span class="ins">La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre del clan</span>
|-
|-
|<span class="del">The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="del">No free name change</span>
|<span class="ins">El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|<span class="ins">No quedan cambios de nombre gratuitos</span>
|-
|-
|<span class="del">The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.</span>
|<span class="del">Comprado</span>
|<span class="ins">El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|-
|-
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="del">Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check.</span>
|<span class="ins">Felicitación de Brumalia</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura del Sol oculto</span>
|<span class="del">Event Award Reissued</span>
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Recompensas del don de los progenitores</span>
|-
|-
|<span class="del">Arma del Sol oculto</span>
|<span class="del">president</span>
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Líder</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de piel de grakkin</span>
|<span class="del"><mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
|<span class="ins">Armadura de Piel de grakkin</span>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Arma de piel de grakkin</span>
|<span class="del"><content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Arma de Piel de grakkin</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Portal del Sol oculto</span>
|<span class="del">combat grade limit</span>
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span>
|<span class="ins">Requisito de índice de combate</span>
|-
|-
|<span class="del">Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|<span class="del">{cur}/{all} selected</span>
|<span class="ins">Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span>
|<span class="ins">{cur}/{all}</span>
|-
|-
|<span class="del">Demonizing device</span>
|<span class="del">Member management (pending approval of {num} people)</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|<span class="ins">Pendientes de aprobación: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|<span class="del">modify entry conditions</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Establecer requisitos</span>
|-
|-
|<span class="del">shadow</span>
|<span class="del">Ausente</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|-
|<span class="del">Share what you've seen of the caged demons with Rayek.</span>
|<span class="del">member management</span>
|<span class="ins">Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.</span>
|<span class="ins">Administrar participantes</span>
|-
|-
|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="del">Seleccionar</span>
|<span class="ins">Wicked Wanderer Frame</span>
|<span class="ins">Entrada permitida</span>
|-
|-
|<span class="del">The Alchemist's Mixture</span>
|<span class="del">open the eternal landscape</span>
|<span class="ins">Gold-refining Masterpiece and Head Frame</span>
|<span class="ins">Abrir ordalía de Kion</span>
|-
|-
|<span class="del">Grakin's Skin Portrait Frame</span>
|<span class="del">Elogios</span>
|<span class="ins">Helada perdurable</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment</span>
|<span class="del">{on line}/{all}</span>
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)</span>
|<span class="ins">{online}/{all}</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="del">House Rank</span>
|<span class="ins">Abrir el 17/12</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|-
|-
|<span class="del">Click to receive the award</span>
|<span class="del">Week contribution limit</span>
|<span class="ins">Toca para abrir</span>
|<span class="ins">Requisito de contribución semanal</span>
|-
|-
|<span class="del">December 18</span>
|<span class="del">Default allow entry</span>
|<span class="ins">Abrir el 18/12</span>
|<span class="ins">Permitir la entrada por defecto</span>
|-
|-
|<span class="del">December 24</span>
|<span class="del">It's not a test today</span>
|<span class="ins">Abrir el 24/12</span>
|<span class="ins">Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 25</span>
|<span class="del">combat grade</span>
|<span class="ins">Abrir el 25/12</span>
|<span class="ins">Índice de combate</span>
|-
|-
|<span class="del">December 31 collar</span>
|<span class="del">You can modify these settings later</span>
|<span class="ins">Abrir el 31/12</span>
|<span class="ins">Los requisitos se pueden cambiar más adelante.</span>
|-
|-
|<span class="del">January 1 kickoff</span>
|<span class="del">{} The Vault has not been unlocked yet</span>
|<span class="ins">Abrir el 01/01</span>
|<span class="ins">{} Aún no se ha desbloqueado la cámara</span>
|-
|-
|<span class="del">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
|<span class="del">{} is not an Immortal and ineligible to queue</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|<span class="ins">{} no es inmortal y no puede entrar en cola</span>
|-
|-
|<span class="del">holiday greeting card</span>
|<span class="del">{} is ineligible to queue</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|<span class="ins">{} no reúne los requisitos para la cola</span>
|-
|-
|<span class="del">Festive Login</span>
|<span class="del">Kill one, which causes two on the field</span>
|<span class="ins">Regalos</span>
|<span class="ins">Kill one, call two in the field</span>
|-
|-
|<span class="del">recruitment</span>
|<span class="del">1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
|<span class="ins">Compartir código</span>
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated
3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up
4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reach Level 60</span>
|<span class="del">End of Limited Time Activity</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Periodo de venta del don de los progenitores finalizado</span>
|-
|-
|<span class="del">To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.</span>
|<span class="del">The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention.</span>
|<span class="ins">Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.</span>
|-
|-
|<span class="del">The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.</span>
|<span class="del">Go to server</span>
|<span class="ins">Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.</span>
|<span class="ins">Servidor de destino</span>
|-
|-
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="del">--</span>
|<span class="ins">Compartir tu código una vez</span>
|<span class="ins">-</span>
|-
|-
|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="del">operation time</span>
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span>
|<span class="ins">Hora de la transferencia (UTC-0)</span>
|-
|-
|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span>
|<span class="del">Outgoing server</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span>
|<span class="del">transfer record</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Historial de transferencias</span>
|-
|-
|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span>
|<span class="del">The role has no transfer record</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Este personaje no ha transferido antes</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 10</span>
|<span class="del">Selanger Castle</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 30</span>
|<span class="del"><content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>
<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
#r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 40</span>
|<span class="del">Transfer Rule Description</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 40</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 60</span>
|<span class="del">You have logged in {day} days</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|<span class="ins">Días de inicio de sesión: {day}</span>
|-
|-
|<span class="del">1 challenge with the Convener</span>
|<span class="del">Activity ends in {day} days</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Termina en {day} días</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 Bounties</span>
|<span class="del">Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges.</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|<span class="ins">Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Team up to complete one immortal secret</span>
|<span class="del">The copy is open and the constraint cannot be modified</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|<span class="ins">No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Team up to complete one arbitrary copy</span>
|<span class="del">reframe</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra en grupo</span>
|<span class="ins">Personalización de personaje</span>
|-
|-
|<span class="del">Each new level is reached to unlock an additional peer task</span>
|<span class="del">Re-Face Rule Description</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|<span class="ins">Reglas de personalización de personaje</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas events</span>
|<span class="del">Look preview</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|<span class="ins">Vista previa de cambios</span>
|-
|-
|<span class="del">This is a subtitle description of the Christmas event</span>
|<span class="del">Current Free: 1</span>
|<span class="ins">Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.</span>
|<span class="ins">@#105Personalizaciones restantes: @#6131</span>
|-
|-
|<span class="del">12/14/2022-01/03/2023</span>
|<span class="del">retain appearance</span>
|<span class="ins">14/12/2022-03/01/2023</span>
|<span class="ins">Personalizar</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.14-2023.1.10</span>
|<span class="del">There are currently one free number of times to keep this change for free</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle of the Devils</span>
|<span class="del">Free</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span>
|<span class="del">The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|<span class="ins">Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?</span>
|-
|-
|<span class="del">12/14/2022-01/10/2023</span>
|<span class="del">Understanding the Re-Face Rule</span>
|<span class="ins">14/12/2022-10/01/2023</span>
|<span class="ins">Información</span>
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|<span class="del">and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.</span>
|<span class="del"><content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>
|<span class="ins">Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.</span>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>
<mtitle>Requisitos</mtitle>
<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content>
<mtitle>Detalles</mtitle>
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content></span>
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|<span class="del">call</span>
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
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|<span class="del">A Preliminary Exploration of Sanctuary Land</span>
|<span class="del">may claim</span>
|<span class="ins">Llamada a aliados</span>
|<span class="ins">Se puede recoger</span>
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|<span class="del">To Hell 5</span>
|<span class="del">Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? </span>
|<span class="ins">Alcanza la dificultad Infierno III</span>
|<span class="ins">El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?</span>
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|<span class="del">Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5</span>
|<span class="del">Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="ins">Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.</span>
|<span class="ins">Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} tasks</span>
|<span class="del">The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="ins">Tareas completadas {targetCounter}</span>
|<span class="ins">La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.</span>
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|-
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="del">No conditions set</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|<span class="ins">No hay requisitos establecidos</span>
|-
|-
|<span class="del">The Evil Wanderers</span>
|<span class="del">You've been removed from the Union War Lone King reserve</span>
|<span class="ins">Wicked Wanderer Armor</span>
|<span class="ins">Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil Wanderers and Weapons</span>
|<span class="del">@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area!</span>
|<span class="ins">Wicked Wanderer Weapon</span>
|<span class="ins">@#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!</span>
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|-
|<span class="del">The Gate of Evil Wanderers</span>
|<span class="del">@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square!</span>
|<span class="ins">Wicked Wanderer Portal</span>
|<span class="ins">@#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!</span>
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|<span class="del">Evil Wanderers</span>
|<span class="del">Rank</span>
|<span class="ins">Wicked Wanderer</span>
|<span class="ins">Rango</span>
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|-
|<span class="del">14 Days Activity Phase 7 Open</span>
|<span class="del">Members</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|-
|-
|<span class="del">2023.01.04-2023.01.18</span>
|<span class="del">Level</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 14/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">14 Days Event Issue 8 Open</span>
|<span class="del">Time</span>
|<span class="ins">burn the boats and move on</span>
|<span class="ins">Tiempo</span>
|-
|-
|<span class="del">2023.02.08-2023.02.22</span>
|<span class="del">The Union Warrior, the Phantom of the Devil.</span>
|<span class="ins">2023.02.08-2023.02.16</span>
|<span class="ins">The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!</span>
|-
|-
|<span class="del">14 Days Event Issue 9 Open</span>
|<span class="del">Hero Rally Activity Gain Addition</span>
|<span class="ins">the dawn of the triumph</span>
|<span class="ins">Beneficio obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">2023.03.08-2023.03.22</span>
|<span class="del">Select an item</span>
|<span class="ins">2023.03.08-2023.03.16</span>
|<span class="ins">Selecciona la recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Purchase is eligible</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación</span>
|<span class="ins">Recoger con la compra</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Freckle {targetCounter}</span>
|<span class="del">Sign in to get extra</span>
|<span class="ins">Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión adicionales:</span>
|-
|-
|<span class="del">Issue 7 Title</span>
|<span class="del">Buy Now</span>
|<span class="ins">Condenación Creciente</span>
|<span class="ins">Adquirir al comprar:</span>
|-
|-
|<span class="del">Section 7 Description</span>
|<span class="del">Set the number of Big Escape matches</span>
|<span class="ins">La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Set up deer forest matching number</span>
|-
|-
|<span class="del">Issue 8 Title</span>
|<span class="del">Enter the Great Escape Replica</span>
|<span class="ins">burn the boats and march bravely</span>
|<span class="ins">Access to the Zhulu Forest Replica</span>
|-
|-
|<span class="del">Section 8 Description</span>
|<span class="del">The smoke from the black forest is spreading!</span>
|<span class="ins">The brave will not be grieved by evil spirits.</span>
|<span class="ins">The fog is spreading. Stay away from it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Issue 9 Title</span>
|<span class="del">Cancel</span>
|<span class="ins">The Triumph of the Dawn</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|-
|<span class="del">Section 9 Description</span>
|<span class="del">{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest</span>
|<span class="ins">It's an anti-rot, anti-rot shade.</span>
|<span class="ins">The black fog will spread in 30 seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="del">Open the Big Escape</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|<span class="ins">Open Deer Forest Sign Up</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="del">Successfully Signed Up</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.</span>
|<span class="ins">Te has inscrito con éxito</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.</span>
|<span class="del">forest</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span>
|<span class="ins">deer forest</span>
|-
|-
|<span class="del">Scroll of Untamable Wilds</span>
|<span class="del">prepare for a grand escape</span>
|<span class="ins">Pergamino de la Tierra Virgen Indomable</span>
|<span class="ins">deer in the forest</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.</span>
|<span class="del">The Great Escape</span>
|<span class="ins">El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.</span>
|<span class="ins">La Gran Evasión</span>
|-
|-
|<span class="del">Whirlwind Wall</span>
|<span class="del">I've called your teammates to help!</span>
|<span class="ins">Muro de torbellino</span>
|<span class="ins">I've called my teammates to help!</span>
|-
|-
|<span class="del">Chance to block projectiles during Whirlwind.</span>
|<span class="del">The poison will spread in the Black Forest for the last time!</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.</span>
|<span class="ins">The dark fog is about to cover the whole scene.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inspect damaged cage</span>
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies</span>
|<span class="ins">Inspeccionar la jaula dañada</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies</span>
|-
|-
|<span class="del">Place Corrupted Debris</span>
|<span class="del">Apply to join a union</span>
|<span class="ins">Colocar resguardo destrozado</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="del">The union has no members</span>
|<span class="ins">Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span>
|-
|-
|<span class="del">{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="del">Union member contribution record</span>
|<span class="ins">{sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span>
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span>
|-
|-
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
|<span class="del">≥100</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">>100</span>
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.</span>
|<span class="del">House Rank: {lv}</span>
|<span class="ins">Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|-
|-
|<span class="del">We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
|<span class="del">Member</span>
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span>
|-
|-
|<span class="del">You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!</span>
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span>
|<span class="ins">No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".</span>
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unfortunately, the current slot is full</span>
|<span class="del">have no trade union</span>
|<span class="ins">Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.</span>
|<span class="ins">--</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!</span>
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span>
|<span class="ins">Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.</span>
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!</span>
|<span class="del">Number {uid}</span>
|<span class="ins">Lo sentimos.
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span>
Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span>
|<span class="del">Individual contribution ranking</span>
|<span class="ins">Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.</span>
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.</span>
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span>
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span>
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aceleración</span>
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span>
|<span class="ins">Acrobacia</span>
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Gift Box 1</span>
|<span class="del">Joined a union</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Gift Box 2</span>
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Christmas Gift Box 3</span>
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Turn on for rewards.</span>
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas</span>
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span>
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} offer</span>
|<span class="del">Star and Rank</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos</span>
|<span class="ins">Calidad y rango</span>
|-
|-
|<span class="del">evidence of risk taking</span>
|<span class="del">{starLevel} level</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">{starLevel} stars</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span>
|-
|-
|<span class="del">expel the snow monsters</span>
|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span>
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span>
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar</span>
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">This player is on a different Server</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span>
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">La falla poseída</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 4 tasks</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Completar 4 tareas</span>
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 14 tasks</span>
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|<span class="ins">Ganancias del Favor de la Fortuna sin reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 29 tasks</span>
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|<span class="ins">Aquí tienes los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar el Favor de la Fortuna durante Renovación de Tong-Shi.</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in on Dec 24</span>
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span>
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in Dec 24 to receive</span>
|<span class="del">Participation Rewards</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12 para recibir</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in on Dec 25</span>
|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span>
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in Dec 25 to receive</span>
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12 para recibir</span>
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Log-in Jan 1 to receive</span>
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01 para recibir</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh</span>
|<span class="del">Pending Approval</span>
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span>
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Blessing of Veil Ofinay</span>
|<span class="del">Entry conditions modified.</span>
|<span class="ins">Corona del Velopiel</span>
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Day-by-day Madman Katarag's Blessing</span>
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span>
|<span class="ins">Garra sofocante</span>
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Blessing of Depraved Apolus</span>
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="ins">Púa del domador</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|-
|-
|<span class="del">Devouring the blessing of Vinjan Pongress</span>
|<span class="del">Posición actual</span>
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span>
|<span class="ins">Puesto actual</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine Fir</span>
|<span class="del">Block third ceremony {time}</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumaltine</span>
|<span class="ins">Stop Layer 3 ceremony {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.</span>
|<span class="del">Block second ceremony {time}</span>
|<span class="ins">El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.</span>
|<span class="ins">Ceremony to block Layer 2 {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">wild animal pedigree and costume</span>
|<span class="del">Block the first ceremony {time}</span>
|<span class="ins">Armadura de Linaje de las bestias</span>
|<span class="ins">The ceremony to block the first layer {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">Wild animal blood and weapons</span>
|<span class="del">Scene features:
|<span class="ins">Arma de Linaje de las bestias</span>
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives.
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction.
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Tricks]
@#210@64 Grass: Provides privacy.
@64 House: Provide cover. There must be a box.
@64: Increase output.
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield.
@64 Flying Altar: Increase speed.
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span>
|-
|-
|<span class="del">Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.</span>
|<span class="del">Rules of victory and defeat:
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span>
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team.
States of Contention:
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span>
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants.
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span>
|-
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|<span class="del">wild animal pedigree</span>
|<span class="del">Delivery point selection:
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span>
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling.
Spoils of Defeating the Enemy:
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner.
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players.
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field.
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardian Shade</span>
|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span>
|<span class="ins">Penumbra guardiana</span>
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival events</span>
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span>
|<span class="ins">Fairy Festival</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
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|<span class="del">To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone</span>
|<span class="del">Gleaming Bundle</span>
|<span class="ins">To participate in the Fairy Festival, you can unlock the activities to limit the rewards such as head frame, expression, and strengthening the immortal key stone</span>
|<span class="ins">Lote destellante</span>
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|-
|<span class="del">Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.</span>
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more</span>
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span>
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span>
|-
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|<span class="del"><mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content></span>
|<span class="del">interworking server</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Servidores fusionados</span>
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|-
|<span class="del">December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content></span>
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span>
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span>
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|-
|<span class="del">afraid of expressions</span>
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
|<span class="ins">Greeting Expressions</span>
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.
 
Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
 
 
¡Que te diviertas!</span>
|-
|-
|<span class="del">Greeting Expressions</span>
|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span>
|<span class="ins">afraid of expressions</span>
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Challenge</span>
|<span class="del">a stone that's unsold</span>
|<span class="ins">Un nuevo desafío</span>
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span>
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|<span class="del">Brumaltine Gift</span>
|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
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|-
|<span class="del">Brumaltine Gift </span>
|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span>
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box</span>
|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|-
|-
|<span class="del">Open to receive your Brumaltine gift</span>
|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="ins">Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia</span>
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.</span>
|<span class="del">Posición en cola: {}</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.</span>
|<span class="del">Viajar</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.</span>
|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span>
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.</span>
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ring (selection)</span>
|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto (elige uno)</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span>
|<span class="ins">Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y
%H:%M:%S;</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Last Contribution</span>
|<span class="ins">Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Última contribución</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span>
|<span class="ins">Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">%m.%d.%Y</span>
|<span class="ins">Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Lassal to unlock Hell I</span>
|<span class="del">pick-up tasks</span>
|<span class="ins">Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Vitaath to unlock Hell II</span>
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="ins">Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Gorgothra to unlock Hell III</span>
|<span class="del">Task Steps</span>
|<span class="ins">Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV</span>
|<span class="del">{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2}</span>
|<span class="ins">Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV</span>
|<span class="ins">{d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Izilech to unlock Hell V</span>
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span>
|<span class="ins">Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V</span>
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Ophinneb to unlock Hell VI</span>
|<span class="del">Follow</span>
|<span class="ins">Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Apothrus to unlock Hell VII</span>
|<span class="del">Find the demon door and block
|<span class="ins">Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII</span>
(nearby:@#213{n}#E)</span>
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
(Cerca: @#213{n}#E)</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII</span>
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
|<span class="ins">Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII</span>
Demon Intrusion Ended
@10 {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell Gate</span>
|<span class="del">Follow canceled</span>
|<span class="ins">Dificultad Infierno</span>
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span>
|-
|-
|<span class="del">Suit Essence Hell 6</span>
|<span class="del">Following...</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VI</span>
|<span class="ins">Siguiendo…</span>
|-
|-
|<span class="del">Suit Essence Hell 7</span>
|<span class="del">Set Information</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VII</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Suit Essence Hell 8</span>
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa VIII</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine Event</span>
|<span class="del">Hell {num}+</span>
|<span class="ins">Evento de Brumalia</span>
|<span class="ins">Infierno {num}+</span>
|-
|-
|<span class="del">hand in first fortune</span>
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span>
|<span class="ins">Complete any copy {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery 1</span>
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span>
|<span class="ins">Patch 8</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">have one's luck five times</span>
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span>
|<span class="ins">Completing the Offer {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery 2</span>
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span>
|<span class="ins">Catch 9</span>
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span>
|-
|-
|<span class="del">Every time I pay Plus</span>
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span>
|<span class="ins">Cumulative Fortune 88</span>
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery 3</span>
|<span class="del">Discovery task unlocked</span>
|<span class="ins">Delivery 1</span>
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">Brumaltine</span>
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span>
|<span class="ins">Brumalia</span>
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.</span>
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.</span>
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">combat goods</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Header</span>
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">Fairy Festival</span>
|<span class="ins">@$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Description</span>
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="ins">The great annual celebration in Senseh, we all wish each other well and celebrate this wonderful moment together!</span>
|<span class="ins">El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Event Page 1 Store Name</span>
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">Lucky exemption</span>
|<span class="ins">El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Paging 1 Activity Time</span>
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00</span>
|<span class="ins">El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity Bonus Title</span>
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">Exorcizing the evil demon</span>
|<span class="ins">El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop Source Title</span>
|<span class="del">Battle: %s</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|<span class="ins">Banda de guerra (%s)</span>
|-
|-
|<span class="del">The secret</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">Conseguir más</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sign in to the neck box</span>
|<span class="del">Five New Helliquary Bosses</span>
|<span class="ins">New Spring Signing Benefits</span>
|<span class="ins">Cinco jefes del infercario nuevos</span>
|-
|-
|<span class="del">muster a good fortune every day</span>
|<span class="del">New Paragon Specializations</span>
|<span class="ins">Personal Collection Gift {times}/{maxTimes}</span>
|<span class="ins">Nuevas especializaciones de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Initial submission</span>
|<span class="del">Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist.</span>
|<span class="ins">{num} collectible @#208{haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.</span>
|-
|-
|<span class="del">My contribution: {havaNum}</span>
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="ins">My Collection: {havaNum}</span>
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir un día después de obtenerla. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Hell Mode 3</span>
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span>
|<span class="ins">Infierno III</span>
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell Mode 4</span>
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
|<span class="ins">Infierno IV</span>
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla.
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos.
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico.
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span>
|<span class="ins"><content>1. Combina volutas fabulosas con esquirlas resplandecientes o esquirlas fluyentes para crear un objeto de conjunto concreto. #r2. Las volutas fabulosas usadas en la creación de un objeto de conjunto deben ser del mismo poder y crearán un objeto apropiado para el poder usado. #r3. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">have a ready pen</span>
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span>
|<span class="ins">Guía</span>
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span>
|-
|-
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="del">Tap to continue</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+</span>
|<span class="ins">Toca para continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="del">Your Journey</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+</span>
|<span class="ins">Tu diario</span>
|-
|-
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#213nuevos jefes del infercario@#110.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110</span>
|-
|-
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea el jefe del infercario @#213Phangwrth Devoracalor@#110.</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Contiene una pieza de equipo legendario.
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110, incluido @#213equipo legendario exclusivo@#110.</span>
Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 objetos de conjunto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="del">Return to risk-takers</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">return to old friends</span>
|-
|-
|<span class="del">Requirement for unlocking the next Hell Difficulty</span>
|<span class="del">New Adventurer</span>
|<span class="ins">Desbloqueo de dificultad</span>
|<span class="ins">Nuevo aventurero</span>
|-
|-
|<span class="del">Trove of the Creators</span>
|<span class="del">{num} days left @$171</span>
|<span class="ins">Tesoro de los creadores</span>
|<span class="ins">{num} días restantes @$197</span>
|-
|-
|<span class="del">This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.</span>
|<span class="del">Enclosure Benefits</span>
|<span class="ins">Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.</span>
|<span class="ins">Beneficios del alijo</span>
|-
|-
|<span class="del">drop a random suit</span>
|<span class="del">go to the mall</span>
|<span class="ins">Recibes un objeto de conjunto aleatorio</span>
|<span class="ins">Ir a la tienda</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Storage Box Pages +1</span>
|<span class="ins">Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Pestañas de alijo +1</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">Enclosure Expansion</span>
|<span class="ins">Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Espacio en el alijo</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">@$171 Invalid</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">@$198 No válido</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">+{num} page</span>
|<span class="ins">Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">+{num} pestaña</span>
|-
|-
|<span class="del">Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).</span>
|-
|-
|<span class="del">You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.</span>
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellfire Fragment</span>
|<span class="del">The Butcher in Senling</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellfire awaits your call.</span>
|<span class="del">Filtro</span>
|<span class="ins">El fuego infernal aguarda tu llamada.</span>
|<span class="ins">Todo</span>
|-
|-
|<span class="del">Prodigy's Path II</span>
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span>
|<span class="del">power comparison</span>
|<span class="ins">Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|<span class="ins">Should the current invaders be more powerful than their own?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Belt</span>
|<span class="del">Beocu Strong Enemy Warning</span>
|<span class="ins">Cinturón de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Sombras fuertes en la cámara</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Boots</span>
|<span class="del">battle</span>
|<span class="ins">Botas de conjunto misteriosas</span>
|<span class="ins">Defensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Gloves</span>
|<span class="del">Normal rewards have been claimed</span>
|<span class="ins">Guantes de conjunto misteriosos</span>
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas normales</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Amulet</span>
|<span class="del">No disponible</span>
|<span class="ins">Amuleto de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Por obtener</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Ring</span>
|<span class="del">Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto.</span>
|<span class="ins">Anillo de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Weapon</span>
|<span class="del">Normal rewards have not been claimed</span>
|<span class="ins">Arma de mano derecha legendaria misteriosa</span>
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas normales</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Chest</span>
|<span class="del">Raid Members</span>
|<span class="ins">Arcón legendario misterioso</span>
|<span class="ins">Miembros del asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Helmet</span>
|<span class="del">You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it.</span>
|<span class="ins">Casco legendario misterioso</span>
|<span class="ins">Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Shoulders</span>
|<span class="del">Warband rewards have been claimed</span>
|<span class="ins">Hombreras legendarias misteriosas</span>
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Pants</span>
|<span class="del">Warband rewards have not been claimed</span>
|<span class="ins">Pantalones legendarios misteriosos</span>
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Secondary Weapon</span>
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span>
|<span class="ins">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span>
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span>
|-
|-
|<span class="del">Everfrost Lake</span>
|<span class="del">Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box?</span>
|<span class="ins">Lago Everfrost</span>
|<span class="ins">¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?</span>
|-
|-
|<span class="del">1/16</span>
|<span class="del">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">1/18</span>
|<span class="ins">Catarag</span>
|-
|-
|<span class="del">1/18</span>
|<span class="del"> Phangwrth</span>
|<span class="ins">1/21</span>
|<span class="ins">Phangwrth</span>
|-
|-
|<span class="del">1/21</span>
|<span class="del">Reina</span>
|<span class="ins">1/22</span>
|<span class="ins">Ophinneb</span>
|-
|-
|<span class="del">1/22</span>
|<span class="del">Cumulative Completed Task Quantity:</span>
|<span class="ins">1/25</span>
|<span class="ins">Tareas completadas:</span>
|-
|-
|<span class="del">1/26</span>
|<span class="del">shake the gift box</span>
|<span class="ins">1/28</span>
|<span class="ins">Abrir regalo</span>
|-
|-
|<span class="del">1/28</span>
|<span class="del">Christmas tree</span>
|<span class="ins">1/29</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">1/29</span>
|<span class="del">Recommended</span>
|<span class="ins">2/1</span>
|<span class="ins">Recomendado</span>
|-
|-
|<span class="del">2/5</span>
|<span class="del">House Rank:</span>
|<span class="ins">2/4</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 100</span>
|<span class="del">The account is not in Cregella</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Este personaje no está en tu servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 101</span>
|<span class="del">Greeting Card Description</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. During the event, you can get a blessing and a red bag by completing the "Exorcism Removal" mission. #r2. Fu: It can be submitted in the boom, gather the good for the server, activate the benefit status. In addition, individual rewards can also be obtained for each payment. #r3. Hongbao: The gifts and blessings between friends can be given to friends of their own, and a certain amount of red envelopes can also be added to the prizes. At the same time, a friend's red bag can also be given a random reward. </content></span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 102</span>
|<span class="del">Choose your message</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Selecciona una felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 103</span>
|<span class="del">don't let the {monster} bit!</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Falls (refresh every day at 3 a.m.):
|<span class="ins">¡Que no te muerda el grakkin!</span>
#r1) Replica: 5 Fo/S, 2/Day (The number of uncompleted previous day can roll up to the next day, up to 14)
#r2) Immortal Secrets: 3 Blessings/Times, 2/Days (The number of uncompleted days before can accumulate to the next day, up to 14)
#r3) Elite Wonder: 1 Blessing/Twice, 5 Times/Day (The number of uncompleted days before can accumulate to the next day, up to 35 times)
#r2. Drop of red bag (refresh every day at 3 a.m.):
#r1) Copy: 1 Red Pack/Times, 1/Day (Number of Uncompleted Previous Day Can Roll Up to Second Day, Up to 7 Times)
#r2) Immortal Secrets: 1 red pack/times, 1/day (the number of uncompleted days before can roll up to the next day, up to 7)
#r3) Elite Wonder: 1 red pack/times, 1/day (the number of uncompleted days before can roll up to the next day, up to 7)
</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 104</span>
|<span class="del">Greeting Card Description Title</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 105</span>
|<span class="del">blessed of goodwill to you</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Check in to benefits: During an activity, you can also receive a celebration benefit by logging on on on a specific date. #r2. Welfare Replenishment: If you miss the benefits day check-in, don't worry, you can check the missed benefits in order by completing the check-in task. </content></span>
|<span class="ins">¡Que te rodee la benevolencia!</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 106</span>
|<span class="del">Enviar</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Enviar a</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 107</span>
|<span class="del">stay out of the cold and live!</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, the submission of the received benefits can aggregate the benefits for the server, and when the collected benefits reach a certain amount, the corresponding benefits status can be activated. #r2. Individual rewards can be added to each payment of a fortune, and a certain number of individual accumulations can also be obtained! </content></span>
|<span class="ins">Resguárdate del frío y vive.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 108</span>
|<span class="del">wishing you lock in the new year</span>
|<span class="ins">{haveNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">¡Te deseo suerte para el nuevo año!</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 109</span>
|<span class="del">may your belle is full and your heart warm</span>
|<span class="ins">Red packets received</span>
|<span class="ins">Que tengas la panza llena y el hogar caliente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 110</span>
|<span class="del">happy winterfell</span>
|<span class="ins">{completeCounter}/{targetCounter} times</span>
|<span class="ins">¡Feliz Brumalia!</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete previous tasks to unlock</span>
|<span class="del">Copiar</span>
|<span class="ins">Completar las tareas anteriores para desbloquear</span>
|<span class="ins">Recibidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Potency</span>
|<span class="del">No greeting card records</span>
|<span class="ins">Potencia</span>
|<span class="ins">Sin historial de tarjetas</span>
|-
|-
|<span class="del">+ @#613%s Potency</span>
|<span class="del">Remove card {num}</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de potencia</span>
|<span class="ins">Ver tarjetas ({num})</span>
|-
|-
|<span class="del">Armor</span>
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="ins">Armadura</span>
|<span class="ins">Historial de tarjetas de felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">+ @#613%s Armor</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de armadura</span>
|<span class="ins">Ninguna aún</span>
|-
|-
|<span class="del">Swift Learner</span>
|<span class="del">unopened</span>
|<span class="ins">Aprendiz rápido</span>
|<span class="ins">Sin leer</span>
|-
|-
|<span class="del">@#61350%#E more experience gained from defeating Elite monsters.</span>
|<span class="del">Send a greeting card reward</span>
|<span class="ins">@#61350%#E más de experiencia al derrotar a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">Recepción de tarjetas</span>
|-
|-
|<span class="del">Gold Find</span>
|<span class="del">give him {num} times</span>
|<span class="ins">Hallazgo de oro</span>
|<span class="ins">{num} tarjetas enviadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Treasure Find</span>
|<span class="del">Give me {num} times</span>
|<span class="ins">Cazatesoros</span>
|<span class="ins">{num} tarjetas recibidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Lucky</span>
|<span class="del">Correo enviado</span>
|<span class="ins">Afortunado</span>
|<span class="ins">Tarjeta enviada</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed</span>
|<span class="del">Please select your friends and messages to give</span>
|<span class="ins">Codicia</span>
|<span class="ins">Selecciona el destinatario y la felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Damage</span>
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="ins">Daño</span>
|<span class="ins">Historial</span>
|-
|-
|<span class="del">+ @#613%s Damage</span>
|<span class="del">gift</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de daño</span>
|<span class="ins">Enviadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Resistance</span>
|<span class="del">I have received five cards</span>
|<span class="ins">Resistencia</span>
|<span class="ins">He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;</span>
|-
|-
|<span class="del">+ @#613%s Resistance</span>
|<span class="del">Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de resistencia</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Health</span>
|<span class="del">is the last</span>
|<span class="ins">Vida</span>
|<span class="ins">No quedan tarjetas por abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">+ @#613%s Life</span>
|<span class="del">Read all</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de vida</span>
|<span class="ins">Leer todo</span>
|-
|-
|<span class="del">Armor Penetration</span>
|<span class="del">from</span>
|<span class="ins">Penetración de armadura</span>
|<span class="ins">De</span>
|-
|-
|<span class="del">+ @#613%s Armor Penetration</span>
|<span class="del">Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]</span>
|<span class="ins">+@#613%s p. de penetración de armadura</span>
|<span class="ins">Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. @#214![`Toca para verla`](7:1010:15801:monster:6)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 13 tasks</span>
|<span class="del">Support</span>
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 28 tasks</span>
|<span class="del">Survivor</span>
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Login</span>
|<span class="del">The top left is {sec} seconds later.</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">One demon door opens in {sec} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="del">Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right.</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|<span class="ins">Three demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="del">Demon doors appear {sec} seconds from right to right.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Additional damage caused by polycephalus {$1%}</span>
|<span class="del">Demon gate on left {sec} seconds later.</span>
|<span class="ins">Daño de la hidra aumentado un {$1%}.</span>
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}</span>
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.</span>
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game</span>
|<span class="ins">Hola, {name1}:
Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}</span>
|<span class="del">return of mission contribution</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Devolución de puntos de actividad de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Increased injuries in mental concentration {$2%}</span>
|<span class="del">No eligible players found</span>
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.</span>
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield Absorbs More Damage {$2%}</span>
|<span class="del">Hell {} New Content</span>
|<span class="ins">Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.</span>
|<span class="ins">Infierno {} desbloqueado</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}</span>
|<span class="del">Reúne restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|-
|-
|<span class="del">When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment</span>
|<span class="del">Toca aquí para enviar emoji</span>
|<span class="ins">Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario</span>
|<span class="ins">Toca para enviar emoji</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 1 day</span>
|<span class="del">Tocar aquí para compartir equipo en el chat</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 1 día</span>
|<span class="ins">Tocar para compartir equipo en el chat</span>
|-
|-
|<span class="del">present again</span>
|<span class="del">Switch Magic Room</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Cambiar</span>
|-
|-
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="del">@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|<span class="ins">@#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="del">Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}</span>
|<span class="ins">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive a regression acceleration privilege</span>
|<span class="del">@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?</span>
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
|<span class="ins">@#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?</span>
|-
|-
|<span class="del">Rapid Grade Improvement</span>
|<span class="del">Piedra de falla:</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
|<span class="ins">Coste de esencia:</span>
|-
|-
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="del">It takes four teams to fight</span>
|<span class="ins">mañana</span>
|<span class="ins">Requiere un grupo de 4 jugadores</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content></span>
|<span class="del">Q2 Login Gift Package-CN Rule Description</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Activity Description
1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone
2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity
3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days
4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible
5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 7</span>
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description
|<span class="ins">Restantes: 7</span>
</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Daily Materials Gift</span>
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description</span>
|<span class="ins">Regalo diario</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">tomorrow</span>
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 6</span>
|<span class="del">Save the villagers, stop all rituals</span>
|<span class="ins">Restantes: 6</span>
|<span class="ins">save the villagers within time</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content></span>
|<span class="del">{sec} seconds</span>
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content></span>
|<span class="ins">{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 5</span>
|<span class="del">Start Rift</span>
|<span class="ins">Restantes: 5</span>
|<span class="ins">Iniciar falla</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 4</span>
|<span class="del">Hell VII</span>
|<span class="ins">Restantes: 4</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 3</span>
|<span class="del">Hell VIII</span>
|<span class="ins">Restantes: 3</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 1</span>
|<span class="del">Hell VI</span>
|<span class="ins">Restante: 1</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="del">{difflv} is unlocked before you can enter</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|<span class="ins">Se desbloquea con {difflv}</span>
|-
|-
|<span class="del">Remaining leader: {leftBpPoint}</span>
|<span class="del"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|<span class="ins">Restante/s: {leftBpPoint}</span>
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Continue</span>
|<span class="del">@$171 Se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="ins">Ver códice</span>
|<span class="ins">@$171 Se reinicia en: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">Finished</span>
|<span class="del">Difficulty Range</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|<span class="ins">Intervalo de dificultad</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Warband Rewards (Requires 4+ Members)</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)</span>
|-
|-
|<span class="del">Ashwold Cemetery</span>
|<span class="del">The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty.</span>
|<span class="ins">Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">enter next season</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Iniciar nueva temporada</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="del">New season ratings</span>
|<span class="ins">Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Estadísticas de la nueva temporada</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Games 2 days</span>
|<span class="del">Last Season Rating</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días</span>
|<span class="ins">Estadísticas de la anterior temporada</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete two immortal mysteries</span>
|<span class="del">@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire</span>
|<span class="ins">Completar 2 fallas antiguas</span>
|<span class="ins">@#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Reward Task 4 times</span>
|<span class="del">The Witch's Gift</span>
|<span class="ins">Completar 4 encargos</span>
|<span class="ins">Índices de aparición especiales</span>
|-
|-
|<span class="del">Get 60 pieces of any quality equipment</span>
|<span class="del">Close friends play on line</span>
|<span class="ins">Conseguir 60 piezas de equipo</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up one legendary gear</span>
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})</span>
|<span class="ins">Conseguir un objeto legendario</span>
|<span class="ins">se ha conectado</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Games 3 days</span>
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 3 días</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|-
|<span class="del">Use Shenwei {targetCounter}</span>
|<span class="del">Battle Group</span>
|<span class="ins">Desatar tu definitiva</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="del">friends play on line</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 4 days</span>
|<span class="del">Friends on line tips</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 4 días</span>
|<span class="ins">Alertas de amigos</span>
|-
|-
|<span class="del">Accumulate 30 points of ancestor mark</span>
|<span class="del">Set up friends on line alerts and miss friends.</span>
|<span class="ins">Ganar 30 puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 challenge mystery</span>
|<span class="del">On line broadcast displayed in chat</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío</span>
|<span class="ins">Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 5 days</span>
|<span class="del">Q2 Data Sheet Guidance Task</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 5 días</span>
|<span class="ins">Los heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Game 6 days</span>
|<span class="del">Growth Fund 2</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 6 días</span>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect 10 Monster Tips</span>
|<span class="del">El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="ins">Conseguir 10 esencias monstruosas</span>
|<span class="ins">El diario de héroe se reinicia en: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">Essence Gatherer</span>
|<span class="del">The bonus is capped {curr}/{total} today</span>
|<span class="ins">Recolector de esencias</span>
|<span class="ins">Tarjetas sin leer: {curr}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon Games 7 days</span>
|<span class="del">Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 7 días</span>
|<span class="ins">Límite del evento: {curr}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Allocate 1 peak skill point</span>
|<span class="del">{curr}/{total} today</span>
|<span class="ins">Gastar 1 punto de leyenda</span>
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {curr}</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge Rift Overview</span>
|<span class="del">Number of awards received during the activity {curr}/{total}</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Recompensas recogidas: {curr}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
|<span class="del">How many times?</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Información</span>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Return to player exclusive privileges</span>
|<span class="del">Click to modify the message</span>
|<span class="ins">Suplemento por regresar al juego</span>
|<span class="ins">Selecciona otra felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.
|<span class="del">Please select a sign</span>
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Selecciona el mensaje</span>
|<span class="ins">Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">wear a 4-pack</span>
|<span class="del">Gift card rewards</span>
|<span class="ins">Equípate con 4 objetos del mismo conjunto</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Elevate to Peak 110</span>
|<span class="del">Trophy Placed</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 110 de leyenda</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos sellados</span>
|-
|-
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span>
|<span class="del">Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr}</span>
|<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno III</span>
|<span class="ins">Tu índice de combate: {playerAttr}
Índice de combate recomendado: {recAttr}</span>
|-
|-
|<span class="del">wear a 5-pack</span>
|<span class="del">The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Equípate con 5 objetos del mismo conjunto</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade to peak 180</span>
|<span class="del">Wrathborne Helliquary Update</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 180 de leyenda</span>
|<span class="ins">Actualización del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">wear a six-pack</span>
|<span class="del">This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Equípate con 6 objetos del mismo conjunto</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="del">This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay</span>
|<span class="del">Converting materials failed. Please try again.</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno V</span>
|<span class="ins">La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange</span>
|<span class="del">Convert these materials?</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span>
|<span class="ins">¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?</span>
|-
|-
|<span class="del">Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress</span>
|<span class="del">Combat Rating Increased by {}</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de combate: +{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange</span>
|<span class="del">The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you.</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+</span>
|<span class="ins">El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade to Peak 680</span>
|<span class="del">This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">make secret</span>
|<span class="del">Trophy Recovery</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|<span class="ins">Reciclar restos</span>
|-
|-
|<span class="del">guard shelter</span>
|<span class="del">Open the Helliquary</span>
|<span class="ins">Asalto del infercario de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Ver infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">embattle</span>
|<span class="del">Offensive side score: {score}</span>
|<span class="ins">Preparación de combate</span>
|<span class="ins">Enemy score:@#520{score}/{max}</span>
|-
|-
|<span class="del">wear armor and carry weapons</span>
|<span class="del">Defensive score: {score}</span>
|<span class="ins">Atributos de vida y daño</span>
|<span class="ins">Our score:@#514{score}/{max}</span>
|-
|-
|<span class="del">suit</span>
|<span class="del">Number of attack occupying towers: {num}</span>
|<span class="ins">Objetos de conjunto</span>
|<span class="ins">Enemy Holding Tower:@#520{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="del">Number of defense towers: {num}</span>
|<span class="ins">Experiencia y nivel</span>
|<span class="ins">We occupy the tower:@#514{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic</span>
|<span class="del">secret technique control intensity addition</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">Equipment Base Attribute</span>
|-
|-
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span>
|<span class="del">Technique control resistance addition</span>
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III</span>
|<span class="ins">@#211Refinement: +@#210{value} @#211Equipment Base Attribute</span>
|-
|-
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span>
|<span class="del">secret guard</span>
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV</span>
|<span class="ins">@#211Refinement:</span>
|-
|-
|<span class="del">Auto Pick Up Items</span>
|<span class="del">get close together</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|<span class="ins">[Refinement] </span>
|-
|-
|<span class="del">Experience and level</span>
|<span class="del">secret skill plus gain</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|<span class="ins">[Refinement] +{} Equipment Base Attribute</span>
|-
|-
|<span class="del">Secret customs clearance layers</span>
|<span class="del">secret life addition</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
|<span class="ins">Equipment Base Attribute</span>
|-
|-
|<span class="del">to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.</span>
|<span class="del">Select a role to manage</span>
|<span class="ins">Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.</span>
|<span class="ins">Selecciona una función que administrar</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay</span>
|<span class="del">@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%</span>
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Catalag</span>
|<span class="del">@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret</span>
|<span class="del">@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="del">@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!</span>
|<span class="ins">@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Apolus</span>
|<span class="del">Role Selection</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Selección de función</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="del">@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210</span>
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!</span>
|<span class="ins">@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay</span>
|<span class="del">@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Catalag</span>
|<span class="del">New Chapters</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Nuevos capítulos</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret</span>
|<span class="del">Helliquary Level: {}</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Nivel del infercario: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Apolus</span>
|<span class="del">No Combat Rating requirements.</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Sin requisitos de índice de combate.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Pongress</span>
|<span class="del">Tap to view rewards</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Toca para ver las recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
|<span class="del">Defeat previous difficulty to unlock</span>
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!</span>
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear</span>
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay</span>
|<span class="del">First kill completed</span>
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Primera muerte completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Catalag</span>
|<span class="del">A successful kill will unlock the next difficulty</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret</span>
|<span class="del">First kill not yet completed</span>
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Primera muerte aún no completada</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Apolus</span>
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;</span>
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m %H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle over Hell Mode 8 Pongress</span>
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;</span>
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">Life injury rating</span>
|<span class="del">Switch Magic Target</span>
|<span class="ins">Índice de combate:</span>
|<span class="ins">Cambiar objetivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.
|<span class="del">Click to view the ancestor test</span>
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.</span>
|<span class="ins">Haz clic para ver la prueba de antepasado</span>
|<span class="ins">Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (1)</span>
|<span class="del">@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (2)</span>
|<span class="del">Receive the corresponding award by sending a given number of cards.</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {sendTimes}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (3)</span>
|<span class="del">Cumulative Send Card Award</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (4)</span>
|<span class="del">Weekend Login Courtesy Interface Rule Description</span>
|<span class="ins">Objeto legendario</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|-
|<span class="del">Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.</span>
|<span class="del">Weekend Login</span>
|<span class="ins">Abre para obtener una pieza de equipo legendario</span>
|<span class="ins">Regalos de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Straight to level 1 experience</span>
|<span class="del">Cumulative rewards</span>
|<span class="ins">Nivel instantáneo</span>
|<span class="ins">Enviadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience with a straight-up level 1 is available.</span>
|<span class="del">Cumulative send {allNum} greeting cards</span>
|<span class="ins">Gana 1 nivel al instante</span>
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {allNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="del">Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum}</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
|<span class="ins">Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}</span>
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get Now</span>
|<span class="del">Warband has not unlocked this challenge yet</span>
|<span class="ins">Recoger ahora</span>
|<span class="ins">La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="del">Already defeated by Warband</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
|<span class="ins">Ya derrotado por la banda de guerra</span>
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E</span>
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
 
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.
 
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.
|<span class="del">{name} stormed the left</span>
@#105 Click to see how you get it. #E</span>
|<span class="ins">{name} stormed the left tower</span>
|<span class="ins">Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.
En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.</span>
|-
|-
|<span class="del">More Campaign Rewards</span>
|<span class="del">{name} raided central authorities</span>
|<span class="ins">Recompensas adicionales</span>
|<span class="ins">{name} stormed the Tower of Central</span>
|-
|-
|<span class="del">Days Remaining Available: 0</span>
|<span class="del">{name} stormed the attack side</span>
|<span class="ins">Restante: 0</span>
|<span class="ins">{name} stormed the front tower</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span>
|<span class="del">{name} stormed the defense</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content></span>
|<span class="ins">{name} stormed the back tower</span>
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|-
|<span class="del">All-Team Magic Gear Drops +5%</span>
|<span class="del">{name} raided the right</span>
|<span class="ins">Hallazgo mágico +5%</span>
|<span class="ins">{name} raided the right tower</span>
|-
|-
|<span class="del">View</span>
|<span class="del">@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0}</span>
|<span class="ins">Ver</span>
|<span class="ins">@#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}</span>
|-
|-
|<span class="del">present again</span>
|<span class="del">Hell IV+</span>
|<span class="ins">Obtenido: arcón de regalo por volver</span>
|<span class="ins">Infierno IV+</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content></span>
|<span class="del">Hell II+</span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Infierno II+</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Reward</span>
|<span class="del">Hell I+</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">Infierno I+</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="del">Prison sails</span>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content></span>
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Patriarch Theym</span>
|<span class="del">choke point</span>
|<span class="ins">Patriarca Theym</span>
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Already Claimed</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ya reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">No eligible players available</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="del">Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day</span>
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="ins">Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Greeting Cards can now be sent</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ya puedes enviar tarjetas de felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">follow</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Kill unlocked {diff}</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Derrota para desbloquear {diff}</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Battle of Magic Rewards</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Recompensas de reclutamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="del">Brumaltine Cards</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="ins">Tarjetas de Brumalia</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">Completed Tasks:</span>
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Tareas completadas:</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="del">Open to receive</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="ins">Abre para recibir</span>
|-
|-
|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="del">Greeting Cards</span>
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">New Year Gift</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Regalo de año nuevo</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Senda del prodigio</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">I</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">Randomly get 2-3 addition properties</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">2-3 atributos aleatorios</span>
|-
|-
|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">Gear attributes are based on reward track placement (not character level)</span>
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">Hell{}-{}</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Hell Mode{}-{}</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span>
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires.
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Trophies can only be placed in matching slots</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes</span>
|-
|-
|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="del">Select the trophy you wish to salvage</span>
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="ins">Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="del">Cannot embed because the matching slot in locked</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="ins">No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards.</span>
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Recompensa de búsqueda</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Recompensas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="del">1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)</span>
|<span class="ins">Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.</span>
|-
|-
|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="del">No gifts currently available</span>
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="ins">No hay regalos disponibles actualmente</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="del">Click to switch base addition</span>
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="ins">Toca para cambiar los remanentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="del">Click Set Base Add Phrase</span>
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="ins">Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="del">Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Disponible: {date1}
Expira: {date2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="del">* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
|<span class="ins">* Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span>
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias.</span>
|<span class="del">Unlocked new Warband heliquary raid difficulty</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span>
|<span class="ins">Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="del">Quick Access Material</span>
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Conversión rápida de materiales</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">Quick Access Material</span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Convertir</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal.</span>
|<span class="del">(5 activation with the same name)</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.
|<span class="ins">(Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)</span>
Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">(4 activation with the same name)</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">(Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="del">Unlock at peak 500</span>
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 480 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Unlock at peak 400</span>
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 360 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="del">Unlock at peak 600</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span>
|<span class="del">Unlock at peak 200</span>
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 150 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span>
|<span class="del">Unlock at peak 250</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 240 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Unlock at peak 90</span>
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 80 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Tormenta incesante</span>
|<span class="del">Cards Received: {allNum}</span>
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span>
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {allNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Diablillo</span>
|<span class="del">No cards to be opened</span>
|<span class="ins">Goblin del tesoro</span>
|<span class="ins">No hay tarjetas que abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejército de muertos</span>
|<span class="del">Reply</span>
|<span class="ins">Dominahuesos</span>
|<span class="ins">Responder</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">You have received {recvTimes} cards</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Has recibido {recvTimes} tarjetas</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Rewards</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Receiving Cards</span>
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Rank 1 Moonstone (Perfect)</span>
|<span class="del">Brave the winter chill and reap the rewards!</span>
|<span class="ins">Materiales de chatarra reforzados</span>
|<span class="ins">¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!</span>
|-
|-
|<span class="del">Beguiling Dust</span>
|<span class="del">Can you help keep sanctuary warm this winter?</span>
|<span class="ins">Polvo engatusador</span>
|<span class="ins">¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?</span>
|-
|-
|<span class="del">Blazing Shard</span>
|<span class="del">Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary!</span>
|<span class="ins">Esquirla fluyente</span>
|<span class="ins">Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cryptic Crystal</span>
|<span class="del">Mysterious Rune: dimension</span>
|<span class="ins">Cristal críptico</span>
|<span class="ins">Comercio de runas mágicas</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
|<span class="ins">La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.</span>
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait</span>
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">La fuerza del asalto de sombras actual es {} inferior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">Skip</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Omitir</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant</span>
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span>
|<span class="del">Skip ({})</span>
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
|<span class="ins">Omitir ({})</span>
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="del">Skip Strong Today by Default</span>
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="ins">Omitir siempre asaltos de sombras fuertes</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="del">break up war trophies</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110. Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.</span>
|<span class="ins">Reciclar restos demoníacos</span>
|-
|-
|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span>
|<span class="del">Initial submission</span>
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span>
|<span class="ins">Primera contribución</span>
|-
|-
|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="del">muster a good fortune every day</span>
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span>
|<span class="ins">Recompensas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">bring success to success</span>
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">Contribución de tseym aportada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante
|<span class="del">Insufficient quantity</span>
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span>
|<span class="ins">Ningún tseym disponible</span>
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span>
|-
|-
|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span>
|<span class="del">red bag</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span>
|<span class="ins">Bolsa roja</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no shadow of the union</span>
|<span class="del">give to friends</span>
|<span class="ins">No se han encontrado miembros de clan oscuro</span>
|<span class="ins">Enviar bolsas rojas</span>
|-
|-
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="del">{num} red bags were successfully presented to each other</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">Enviando bolsas rojas…</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="del">Amount:</span>
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="ins">Cantidad:</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span>
|<span class="del">Confirm Gift</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City</span>
|<span class="del">Jifu</span>
|<span class="ins">Unclaimed Onslaught Rewards</span>
|<span class="ins">Tseym</span>
|-
|-
|<span class="del">You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check</span>
|<span class="del">Not enough red packets</span>
|<span class="ins">Please collect your unclaimed Onslaught rewards.</span>
|<span class="ins">Te faltan bolsas rojas</span>
|-
|-
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Number +1</span>
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">+1 canje de recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span>
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Recompensas perdidas: {completeNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span>
|<span class="del">Replenishment</span>
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span>
|<span class="ins">Ponerse al día</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span>
|<span class="del">There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task</span>
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span>
|<span class="ins">No hay tareas para ponerse al día disponibles</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span>
|<span class="del">Backsign successful</span>
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span>
|<span class="ins">Éxito</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Recommended Combat Rating</span>
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span>
|<span class="del">treat somebody with loyalty</span>
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span>
|<span class="ins">Sombras asaltantes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span>
|<span class="del">The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted</span>
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">No se puede borrar mientras esté en [{}]</span>
|-
|-
|<span class="del">demon attack</span>
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level</span>
|<span class="ins">Arremetida</span>
|<span class="ins">Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon</span>
|<span class="del">The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon failed</span>
|<span class="del">Received {num} red packets</span>
|<span class="ins">Derrota</span>
|<span class="ins">Tienes {num} bolsas rojas sin abrir. Toca para abrirlas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Play Description:
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 18</span>
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point.
|<span class="ins">Comprado
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it.
</span>
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield.
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award.
Government Notes:
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress.
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint.
Energy Stone Acquisition:
1. Scene Strange (Small Probability).
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span>
|<span class="ins">@#210
1. La arremetida tiene lugar los domingos a las 12:45, a las 21:00 y a las 22:15.
2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa.
3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza.
4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 17</span>
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span>
|<span class="ins">Has recibido una bolsa roja</span>
|-
|-
|<span class="del">receive a reward</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 19</span>
|<span class="ins">Recibir recompensa</span>
|<span class="ins">Ahora hay cosméticos disponibles en el Favor de la Fortuna.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span>
|<span class="del">You can only send {num} bonus packs a day</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span>
|<span class="ins">Puedes enviar un máximo de {num} bolsas rojas al día</span>
|-
|-
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 16</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span>
|<span class="ins">Completa tareas para ponerte al día y reclamar recompensas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 11</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span>
|<span class="ins">Resultados del Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Monster Takes Over</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 12</span>
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Por desgracia, la fortuna no te ha favorecido al comprar esto: {itemName}. Hay más objetos disponibles si quieres probar suerte otra vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster wins the city</span>
|<span class="del">You can't send a red bag to a friend who doesn't agree</span>
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">No se pueden enviar bolsas rojas a jugadores de otros servidores</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster attack is a failure</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 14</span>
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|-
|-
|<span class="del">Cancel invitation</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 7</span>
|<span class="ins">Cancelar invitación</span>
|<span class="ins">Has ganado el Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">Search content is '{name}'</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 8</span>
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span>
|<span class="ins">Enhorabuena</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 9</span>
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="ins">La fortuna te ha favorecido.  
Te hemos reembolsado {num} @8 por comprar esto: {itemName}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 10</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 15</span>
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">Servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span>
|<span class="del">We couldn't send a red pack to this friend</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:
|<span class="ins">No se ha podido enviar la bolsa roja</span>
%s</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 6</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}</span>
|<span class="ins">Has comprado este objeto</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 5</span>
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="del">Depress</span>
|<span class="ins">@#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Tap the red bag and unpack them</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|<span class="ins">Toca una bolsa roja para abrirla</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening of Organs</span>
|<span class="del">Open all red packs at one click</span>
|<span class="ins">Fortificaciones</span>
|<span class="ins">Abrir todo</span>
|-
|-
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span>
|<span class="del">Received the following red bag</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Has recibido una bolsa roja</span>
|-
|-
|<span class="del">Completados: @#608{current}/{max}#E</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 4</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E</span>
|<span class="ins">Puede que el Favor de la Fortuna te sonría. Una vez gastadas todas las cargas de {itemName}, 1 comprador obtendrá un reembolso completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.
Quedan {num} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip3</span>
|<span class="ins">Búsqueda completada</span>
|<span class="ins">Favor de la Fortuna</span>
|-
|-
|<span class="del">The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 2</span>
|<span class="ins">The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m</span>
|<span class="ins">Recompensa del {date}/{month} disponible</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content></span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 1</span>
|<span class="ins"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content></span>
|<span class="ins">Bolsa roja enviada</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 13</span>
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="ins">Ver resultados</span>
|-
|-
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span>
|<span class="del">Maximum number of cards have been sent today</span>
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s</span>
|<span class="ins">Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy</span>
|-
|-
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span>
|<span class="del">Total maximum number of cards sent has been reached</span>
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span>
|<span class="ins">Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">You have already send a card to them today</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Ya le has enviado una tarjeta hoy</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">{num} won't remind you again for days</span>
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">No recordármelo de nuevo durante {num} días</span>
|-
|-
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span>
|<span class="del">Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes</span>
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span>
|<span class="del">Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment?</span>
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span>
|<span class="ins">¿Quieres buscar un grupo para este encargo?</span>
|-
|-
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">You have already sent a card to yourself</span>
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">te ha enviado una tarjeta</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span>
|<span class="del">Currently Online</span>
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Crea un grupo festivo</span>
|-
|<span class="del">Friend</span>
|<span class="ins">Amigo</span>
|-
|<span class="del">Recently Played With</span>
|<span class="ins">Compañeros recientes</span>
|-
|<span class="del">[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">[Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}</span>
|-
|<span class="del">#3:{time}:%p %-I:%M;</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%-H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Recruit</span>
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Reclutar</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Now the enclosure can purchase extensions</span>
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Ahora puedes ampliar tu alijo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Magic Challenge ({num}/{total})</span>
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">Asalto del infercario: {total}</span>
|-
|-
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span>
|<span class="del">The room has become closed</span>
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">El líder del asalto lo ha cerrado para el público</span>
|-
|-
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="del">The room was dissolved</span>
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="ins">El asalto se ha disuelto</span>
|-
|-
|<span class="del">Extinción</span>
|<span class="del">Daily Challenge: {current}/{max}</span>
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span>
|<span class="ins">Desafío diario</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|<span class="del">Material Conversion Store</span>
|<span class="ins"><content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>
|<span class="ins">Tienda de conversión de materiales</span>
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content>
<mtitle>[Activar equipación]</mtitle>
<content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span>
|<span class="del">I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]</span>
|<span class="ins">I sent you a holiday card!
@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span>
|<span class="del">The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated</span>
|<span class="ins">Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.</span>
|<span class="ins">Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand</span>
|<span class="del">material conversion</span>
|<span class="ins">El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.</span>
|<span class="ins">Conversión de materiales</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span>
|<span class="del">Union member {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span>
|<span class="ins">El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|-
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="del">The regiment member {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="del">12</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="ins">Jueves</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="del">13</span>
 
|<span class="ins">Viernes</span>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
|-
 
|<span class="del">Activity is not open</span>
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
|<span class="ins">No disponible</span>
 
|-
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|<span class="del">Configuration error</span>
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
|<span class="ins">Error</span>
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
|-
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
|<span class="del">Copy</span>
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
|<span class="ins">Cualquier mazmorra</span>
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
|-
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
|<span class="del">First Six</span>
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
|<span class="ins">Viernes</span>
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
|-
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
|<span class="del">elite</span>
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
|<span class="ins">Derrota monstruos de élite</span>
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
|-
#r13. detener: detiene la narración en curso.
|<span class="del">First Four</span>
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
|<span class="ins">Miércoles</span>
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
|-
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|<span class="del">First Five</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="ins">Jueves</span>
 
|-
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
|<span class="del">Early 10th</span>
 
|<span class="ins">Martes</span>
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
|-
 
|<span class="del">11</span>
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|<span class="ins">Miércoles</span>
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
|-
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
|<span class="del">First eight</span>
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
|<span class="ins">Domingo</span>
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
|-
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
|<span class="del">First Nine</span>
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
|<span class="ins">Lunes</span>
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
|-
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span>
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
|-
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
|<span class="del">First Seven</span>
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
|<span class="ins">Sábado</span>
#r14. detener: detiene la narración en curso.
|-
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
|<span class="del">Junior</span>
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
|<span class="ins">Martes</span>
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|-
|<span class="del">First Year</span>
|<span class="ins">Lunes</span>
|-
|<span class="del">Spring festival</span>
|<span class="ins">Domingo</span>
|-
|<span class="del">30</span>
|<span class="ins">Sábado</span>
|-
|<span class="del">29</span>
|<span class="ins">Viernes</span>
|-
|<span class="del">28</span>
|<span class="ins">Jueves</span>
|-
|<span class="del">27</span>
|<span class="ins">Miércoles</span>
|-
|-
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
|<span class="del">26</span>
 
|<span class="ins">Martes</span>
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="del">25</span>
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span>
|<span class="ins">Lunes</span>
|-
|-
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="del">Yuan Xiao</span>
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
|<span class="ins">Domingo</span>
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210;
3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210.
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">14</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span>
|<span class="ins">Sábado</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span>
|<span class="del">Get your best friend's blessing. Quick reply!</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.</span>
|<span class="ins">Toca para enviar una tarjeta de vuelta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.</span>
|<span class="del">The player is in a scene, and cannot send invites.</span>
|<span class="ins">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.
|<span class="ins">El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">time limit</span>
|<span class="del">Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60</span>
|<span class="ins">Disponible hasta</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Magic Prize</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|-
|-
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose?</span>
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span>
|<span class="ins">Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span>
|<span class="del">Receive Success</span>
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span>
|<span class="ins">Reclamada</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="del">Fetch Failed</span>
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="ins">Reclamación fallida</span>
|-
|-
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="del">Patch Bullet Window Title</span>
|<span class="ins">Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.
|<span class="ins">Tareas para ponerse al día</span>
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios.
|-
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
|<span class="del">Replenishment</span>
|<span class="ins">Perdida</span>
|-
|<span class="del">Check In to Task</span>
|<span class="ins">Tarea para ponerse al día</span>
|-
|<span class="del">received a copy of the exploratory evaluation</span>
|<span class="ins">Resumen de la mazmorra</span>
|-
|<span class="del">This copy is explored and evaluated</span>
|<span class="ins">Resumen de tu sesión</span>
|-
|<span class="del">Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear!</span>
|<span class="ins">Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto</span>
|-
|<span class="del">Not currently available</span>
|<span class="ins">No disponible actualmente</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Sincerity —</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|<span class="ins">The present is light, and may it be accompanied by you in your adventure~</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones</span>
|<span class="del">Successful gift</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Successful gift value +{intimacy}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span>
|<span class="del">Friends</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span>
|<span class="ins">Amigos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span>
|<span class="del">Message:
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span>
{</span>
|<span class="ins">Message:
{}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span>
|<span class="del">Gift Expense{</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">Gift Expense{}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span>
|<span class="del">Goals</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|<span class="ins">Metas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span>
|<span class="del">Get recommended legend accessories</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|<span class="ins">Obtener equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content></span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span>
|<span class="del">gift</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span>
|<span class="del">@#208 Available When Unpacked</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">@#208Envía bolsas rojas a amigos</span>
|-
|-
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="del">@#208 can be given to friends</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span>
|<span class="ins">@#208 se puede enviar a amigos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span>
|<span class="del">@#208 Red Pack</span>
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">@#208 Bolsas rojas</span>
|-
|-
|<span class="del">copy</span>
|<span class="del">Use</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|<span class="ins">Contribuir</span>
|-
|-
|<span class="del">Share content</span>
|<span class="del">@#208 Submit Lucky Get</span>
|<span class="ins">Compartir contenido</span>
|<span class="ins">Las posibles recompensas incluyen:</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content></span>
|<span class="del">@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress</span>
|<span class="ins"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content></span>
|<span class="ins">@#208Contribuye aportando tseym para ganar recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
|<span class="del">@#208 Fortune</span>
 
|<span class="ins">@#208Tseym</span>
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario.
5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
 
 
@#209 [Detalles de cambio de clase]
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas.
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos.
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra.
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases.
5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla.
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.
7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).</span>
|-
|-
|<span class="del">Retador</span>
|<span class="del">Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked</span>
|<span class="ins">Dificultad</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena! Has desbloqueado el piso {minLevel}-{maxLevel}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span>
|<span class="del">Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly</span>
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span>
|<span class="del">Administración de materiales de mejora de equipo</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Ajustes de uso del material de reciclaje</span>
|-
|-
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras</span>
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span>
|<span class="ins">Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo principal</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="del">New Spring Welfare Package</span>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
|<span class="ins">Arca fulgurante III</span>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="del">New Spring Welfare Package</span>
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span>
|<span class="ins">Arca fulgurante II</span>
|-
|-
|<span class="del">Equip the {param} fashion to play</span>
|<span class="del">The New Spring Welfare Package Xiao</span>
|<span class="ins">Equipa {param} para activar</span>
|<span class="ins">Arca fulgurante I</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Enter the tower to collect debris
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span>
Currently held: @$183{num}
Rank: {rank}</span>
|<span class="ins">Enter the tower to collect debris
Currently held: @$183{num}
This layer also needs to clear the curse core:{coreNeed}
rank: {rank}</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Chaos Mystery Activity Turned On</span>
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">El Plano Fracturado está activo</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span>
3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888</span>
|<span class="ins">Completa 3 mazmorras: {finishNum}/{totalNum}
 
Recompensas recogidas: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610</span>
|-
|-
|<span class="del">Isilek</span>
|<span class="del">Points Acquired</span>
|<span class="ins">Izilech</span>
|<span class="ins">Recompensas recogidas: @#608{a}/{b}@#610</span>
|-
|-
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span>
|<span class="del">Affinity:{}</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Gift value: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Click here to turn on the line's voice</span>
|<span class="ins">Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Voice Chat Makes Communication Easier</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span>
|<span class="del">Current Number: Less</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: Quedan pocas plazas</span>
|-
|-
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="del">Set Officer Conversion Permissions</span>
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="ins">Establecer permisos de conversión de clan de oficial</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span>
|<span class="del">Only the president can operate</span>
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span>
|<span class="ins">Solo el líder del clan puede hacer esto</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Current Number: more</span>
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: Quedan muchas plazas</span>
|-
|-
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span>
|<span class="del">Current Number: rare</span>
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span>
|<span class="ins">Reclutamiento actual: Casi no quedan plazas</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
|<span class="del">Current trial quota: {desc}</span>
 
|<span class="ins">Reclutamiento actual: {desc}</span>
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
 
 
 
 
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span>
|<span class="ins">Sentimos las molestias.
 
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Signed up today: {signUpNum}</span>
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Reclutados hoy: {signUpNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Cerrar</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Cerrado</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">far-reaching</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Muy alta</span>
|-
|-
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Higher</span>
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Mayor</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="del">The other side is strong. Should it fight?</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="ins">La fuerza de las sombras asaltantes es algo mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="del">The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight?</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">La fuerza de las sombras asaltantes es mucho mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 3@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 3@#209</span>
|-
|-
|<span class="del"> <cut></span>
|<span class="del">@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="ins"><cut></span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 5@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span>
|<span class="del">@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 2@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardar</span>
|<span class="del">@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 2@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="del">@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 5@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="del">@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span>
|<span class="ins">@#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 4@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">End of the draw</span>
|<span class="del">@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|<span class="ins">@#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 4@#209</span>
|-
|-
|<span class="del">Award Successful</span>
|<span class="del">@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation!</span>
|<span class="ins">Tus cosméticos por reservar</span>
|<span class="ins">@#211 @#210{playername}@#211 se ha añadido a la lista de amigos. ¡Empieza una conversación!</span>
|-
|-
|<span class="del">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="del">{num1}/{num2}</span>
|<span class="ins">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>", "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r    · Level 14 #r can be increased at level 1    · Level 2, up to level 13 #r    · Level 3-4, up to level 12 #r    · Level 5-6, up to level 11 #r    · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy all kinds of fashion. #r#r</content>", "5": ["Charged", "<content>1. Use real currency to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. Game has user real name authentication system, no account can log in to game without real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">@#213{num1} @$224 disponibles para recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="del">The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36</span>
|<span class="ins">Materiales de herrería automáticos: @#2135 @$224 por hora</span>
|-
|-
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
|<span class="del">Forging material is not currently collected. Please wait</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
|<span class="ins">No hay materiales de herrería disponibles. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
 
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cambio de clase gratuito restante:</span>
|<span class="del">collection</span>
|<span class="ins">Cambios de clase restantes:</span>
|<span class="ins">Recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly</span>
|<span class="del">Accumulate Forging Material {num1}/{num2}</span>
|<span class="ins">Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?</span>
|<span class="ins">@#615 Materiales de herrería recogidos: {num1}</span>
|-
|-
|<span class="del">{name}, Next Draw Odds {prob}% #r</span>
|<span class="del">Distance Set Time: {h}:{m}:{s}</span>
|<span class="ins">{name}, {prob}% #r</span>
|<span class="ins">Tiempo hasta que se llenen: {h}:{m}:{s}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tokens can be used directly in activities</span>
|<span class="del">If the collection has been completed, please receive it in a timely manner</span>
|<span class="ins">Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span>
|<span class="ins">Los materiales de herrería han llegado al límite. Recógelos para seguir generando más.</span>
|-
|-
|<span class="del">{name}, obtained #r</span>
|<span class="del">You selected {name}@#210, do you want to confirm?</span>
|<span class="ins">{name} (ya obtenido) #r</span>
|<span class="ins">Has seleccionado {name}@#210. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Free Gift Campaign Token</span>
|<span class="del">Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total}</span>
|<span class="ins">Óbolos gratuitos</span>
|<span class="ins">Intercambia@#244 runas mágicas@#677: {sel}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span>
|<span class="del">Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total}</span>
|<span class="ins">Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!</span>
|<span class="ins">Intercambia@#243 runas comunes@#677: {sel}/{total}
</span>
|-
|-
|<span class="del">[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group</span>
|<span class="del">Select the white, blue text to consume</span>
|<span class="ins">[@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!</span>
|<span class="ins">Selecciona runas para intercambiarlas por runas Weh.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
|<span class="del">Exchange income:</span>
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span>
|<span class="ins">Recibes:</span>
|-
|-
|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="del">Click here to quickly transfer text.</span>
|<span class="ins">Explora la zona</span>
|<span class="ins">Click to try the shortcut text</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="del">@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total}</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span>
|<span class="ins">@#210Selecciona @#213{cur}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="del">Combat Force Description Title</span>
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Combat Rating Recommendations</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">Description of Combat Forces</span>
 
|<span class="ins">The Recommended Combat Rating provides the relative difficulty of the selected Path of Blood floor while also displaying your current Combat Rating for quick comparison.</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="del">You're underfighting</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Your Combat Rating is lower than recommended for this challenge.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="del">Your battle has met the challenge</span>
|<span class="ins">Estancia reclamada</span>
|<span class="ins">Your Combat Rating is adequate for this challenge.</span>
|-
|-
|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">recommend combat effectiveness</span>
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
|<span class="del">@#214{current}/{response}</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">@#214{current}@#210/{recommend}</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="del">Spring Festival Limited Gift Package</span>
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span>
|<span class="ins">Lotes</span>
|-
|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="del">Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">The New Skill has a higher bonus than the Original Skill. Are you sure you want to keep the Original Skill?</span>
|-
|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="del">curse property</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Curse Property</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="del">Lack of sophistication to open BOSS challenge</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">The progress is not reached, and the monster attack cannot be turned on</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">The BOSS challenge is open and cannot be opened again</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|<span class="ins">The monster attack has been turned on and cannot be repeated</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="del">There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene</span>
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span>
|<span class="ins">No se ha podido continuar porque hay miembros del grupo de otro servidor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="del">Get Contributed @$220</span>
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra @$220</span>
|-
|-
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="del">Get Gold @1</span>
|<span class="ins">@#639Guardián</span>
|<span class="ins">Oro @1</span>
|-
|-
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="del">Experience @61</span>
|<span class="ins">@#179Resultado</span>
|<span class="ins">Experiencia @61</span>
|-
|-
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="del">Acquisition of rare equipment @44</span>
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span>
|<span class="ins">Equipo raro @44</span>
|-
|-
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="del">Insufficient number of selected characters, conversion failed</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span>
|<span class="ins">Intercambio fallido. No se han seleccionado suficientes runas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="del">Show tabs</span>
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span>
|<span class="ins">Show channel page tags</span>
|-
|-
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">Show tabs</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span>
|<span class="ins">Show Channel Tab</span>
|-
|-
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="del">Hide tabs</span>
|<span class="ins">Nada seleccionado</span>
|<span class="ins">Hide Channel Tab</span>
|-
|-
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="del">@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call</span>
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span>
|<span class="ins">@#208{name}@#209 no está en el mismo servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully converted wild discovery token *{count}</span>
|<span class="del">{current}/{response}</span>
|<span class="ins">Has comprado {count} óbolos</span>
|<span class="ins">@#208{current}@#210/{recommend}</span>
|-
|-
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span>
|<span class="del">Máx. de inventario: {}/{}</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span>
|<span class="ins">Límite del inventario: {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
|<span class="del">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
|<span class="ins">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span>
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que mejora el poder del atributo legendario (hasta un límite). #r4. Cuanto el atributo legendario de una esencia llega a los niveles superiores, aumentará poco (o incluso nada) al extraer la esencia de otras copias de ese equipo de dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="del">Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.</span>
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="ins">Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.
Requisitos:
1. Los atributos requeridos deben alcanzar un determinado nivel para desbloquear habilidades.
2. Debes tener puntos de leyenda suficientes para subir de nivel atributos y habilidades.
Los puntos de leyenda se pueden restablecer gratuitamente una vez por semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="ins">Asignar estancia</span>
|<span class="ins">Característica aún no disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">You're out of the union</span>
|<span class="del">Restante/s:</span>
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:</span>
|-
|-
|<span class="del">All rewards have been drawn</span>
|<span class="del">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60.</span>
|<span class="ins">Ya se han conseguido todos los objetos</span>
|<span class="ins">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="del">@#210 Platino obtenido descontando tasa</span>
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="ins">Total obtenido: @#210</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="del">Solo se pueden reforjar los objetos legendarios con atributos de bonus (rango 6 o más)</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Solo se puede reforjar equipo legendario con atributos de bonus</span>
|-
|-
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span>
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span>
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="del"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span>
<mtitle>Principios básicos</mtitle>
|-
<content>
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span>
1. Los objetos se compran y venden con platino.#r
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span>
2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r
3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r
4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r
</content>
<mtitle>Objetos escasos</mtitle>
<content>
1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r
2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r
3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content>
<mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>
1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r
2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span>
|<span class="del">Maestra de gemas</span>
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span>
|<span class="ins">Vinculador de gemas</span>
|-
|-
|<span class="del">Buy a time-limited gift pack</span>
|<span class="del">No es compatible con tu profesión.</span>
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span>
|<span class="ins">Este objeto no es para tu clase actual</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="del">Desactivado</span>
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="del">Error al comprar. Objeto agotado.</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|<span class="ins">El objeto ya no está disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="del">Eliminar miembros</span>
|<span class="ins">Lista de remanentes</span>
|<span class="ins">Eliminar miembro</span>
|-
|-
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="del">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.</span>
|<span class="ins">Hace falta líder</span>
|<span class="ins">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="del">@#210Dificultad inicial</span>
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span>
|<span class="ins">@#110Dificultad inicial</span>
|-
|-
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="del">¡Con carga de electricidad!</span>
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span>
|<span class="ins">Cargado de rayos</span>
|-
|-
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="del">Con el máximo de vida e inmune al daño.</span>
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Con el máximo de vida e inmune al daño</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">No puedes aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason}.</span>
 
|<span class="ins">No puedes aceptar el encargo "{taskName}" por la siguiente razón: {reason}.</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="del"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content></span>
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 15; los legendarios, de 30.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11, 16, 21 y 26.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="del"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de retorno es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1% #r5. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="del">Participar en la lotería</span>
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Unirse a las sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|-
|-
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="del">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span>
|<span class="ins">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|-
|-
|<span class="del">Role number</span>
|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="ins">UID</span>
 
|-
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span>
|-
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span>
|-
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|-
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span>
|-
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="ins">Estancia creada</span>
|-
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span>
|-
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span>
|-
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span>
|-
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span>
|-
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span>
|-
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span>
|-
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span>
|-
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span>
|-
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="ins">Unirse a estancia</span>
|-
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span>
|-
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="ins">Unirse a instancia</span>
|-
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span>
|-
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|-
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle>
 
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>
 
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>
 
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
 
</span>
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span>
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span>
|-
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span>
|-
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span>
|-
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span>
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span>
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
 
<mtitle>Normal Mode</mtitle>
 
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>
 
<mtitle>Endless Mode</mtitle>
 
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo normal</mtitle>
 
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
 
<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span>
|-
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|-
|<span class="del">2-4</span>
|<span class="ins">1-4</span>
|-
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span>
|-
|<span class="del">Entregar</span>
|<span class="ins">Consagrar</span>
|-
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span>
|-
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span>
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
 
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
 
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
 
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.
 
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral.
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse.
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate.
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos.
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|-
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="ins">Bonus obtenido</span>
|-
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span>
|-
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span>
|-
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="ins">@#209Selección actual</span>
|-
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span>
|-
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span>
|-
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span>
|-
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span>
|-
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span>
|-
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span>
|-
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="ins">Remanentes normales</span>
|-
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span>
|-
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span>
|-
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span>
|-
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span>
|-
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="ins">Remanentes raros</span>
|-
|<span class="del">How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge?</span>
|<span class="ins">¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?</span>
|-
|<span class="del">Activity has expired</span>
|<span class="ins">El evento ha expirado</span>
|-
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span>
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">No</span>
|-
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span>
|-
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Información
 
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.
 
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.
 
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span>
|-
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.
2. Kill the avatar guard to get the artifact.
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Remanentes
 
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.
 
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span>
|-
|<span class="del">Devil's Drive:
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz
 
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.
 
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span>
|-
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
 
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
 
2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.
 
3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.
 
4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.</span>
|-
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span>
|-
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span>
|-
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span>
|-
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span>
|-
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span>
|-
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span>
|-
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span>
|-
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span>
|-
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|-
|<span class="del">Caja abierta</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|-
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span>
|-
|<span class="del">Beat Elves </span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|-
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|-
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|-
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="ins">Bajo las arenas</span>
|-
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="ins">Toca para consagrar tu arma ancestral</span>
|-
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="ins">$N
 
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.
 
He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span>
|-
|<span class="del">Iniciar</span>
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span>
|-
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span>
|-
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|-
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span>
|-
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span>
|-
|<span class="del">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas</span>
|<span class="ins">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas</span>
|-
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
|-
|<span class="del">Other game hunters</span>
|<span class="ins">Attack other players</span>
|-
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|-
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="ins">Dinámica</span>
|-
|<span class="del">Tip 10</span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|-
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
|-
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|-
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|-
|<span class="del">@#115 unassignable</span>
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span>
|-
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="ins">Toca para cerrar</span>
|-
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="ins">Introduce el código:</span>
|-
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} ,  and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
|-
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span>
|-
|<span class="del">{score}</span>
|<span class="ins">@$177 {score}</span>
|-
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
|-
|<span class="del">Aceptar invitación</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|-
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span>
|-
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span>
|-
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|-
|<span class="del">This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role?</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?</span>
|-
|<span class="del">This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity</span>
|<span class="ins">This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.</span>
|-
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span>
|-
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span>
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|-
|<span class="del">Sí</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|<span class="del">No</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span>
|-
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span>
|-
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|-
|<span class="del">Character Transfer Overview</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|-
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer!
 
Please be aware of the following:
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged.
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided.
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server.
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband.
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan.
7. Character will be automatically set to an Adventurer.
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained.
9. All leaderboard rankings will be removed.
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server.
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained.
12. All friends in the Friends List will be retained.
 
 
Good luck on your new server!</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
 
Ten en cuenta lo siguiente:
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual.
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje.
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones.
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
 
 
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span>
|-
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
#r</content>
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span>
|-
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span>
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span>
|-
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span>
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span>
|-
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span>
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span>
|-
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span>
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="ins">Invocación</span>
|-
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span>
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span>
|-
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span>
|-
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span>
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span>
|-
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span>
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span>
|-
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span>
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span>
|-
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span>
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span>
|-
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span>
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span>
|-
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span>
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">Máx.</span>
|<span class="ins">Bonus máx.</span>
|-
|<span class="del">Bonus</span>
|<span class="ins">Bonus actuales</span>
|-
|<span class="del">server interworking rules</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|<span class="del">Clasificación</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span>
|-
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|-
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span>
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span>
|-
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span>
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span>
|-
|<span class="del">No Room Assigned</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|-
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span>
|-
|<span class="del">Go to Residence</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|<span class="del">Go to Settings</span>
|<span class="ins">Ajustes</span>
|-
|<span class="del">Adjust Rooms</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|<span class="del">@#209 member: %s</span>
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span>
|-
|<span class="del">active action</span>
|<span class="ins">Emotexto cosmético</span>
|-
|<span class="del">1 role under account only</span>
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta</span>
|-
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span>
|<span class="ins">game rule</span>
|-
|<span class="del">Multi-career availability</span>
|<span class="ins">Cosmético multiclase</span>
|-
|<span class="del">Participación</span>
|<span class="ins">Participar</span>
|-
|<span class="del">beat special effects continuously</span>
|<span class="ins">Efectos visuales de racha de asesinatos</span>
|-
|<span class="del">Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls</span>
|<span class="ins">Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante</span>
|-
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span>
|<span class="ins">Conditions of victory:
Beat other rivals to become the last surviving team.</span>
|-
|<span class="del">Play Description Page 3 Description</span>
|<span class="ins">Beat Monsters Upgrade and Get Gear
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems</span>
|-
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
The following changes have occurred after the communication, please know:
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.
 
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.
 
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity.
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems.
5. Friends: Keep all your friends.
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server.
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server.
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments.
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation.
10. Keep all market orders for the Intercom server.
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.
 
[Eternal Row]
 
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:
 
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor.
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados.
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).
6. Tu personaje conservará todos sus amigos.
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.
 
</span>
|-
|<span class="del">Congratulations on completing server connectivity!</span>
|<span class="ins">Fusión de servidores completada</span>
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.
#rMomento de la fusión: la fusión se producirá el 23 de noviembre de 2022 durante el mantenimiento programado.
#rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>
<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo el evento temporal de servidor "Festival del Alba", en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|<span class="del">Server Interoperability Rule Description</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|<span class="del">Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted</span>
|<span class="ins">Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada</span>
|-
|<span class="del">Main Battlefield substitute successfully set.</span>
|<span class="ins">Sustituto del campo de batalla principal establecido.</span>
|-
|<span class="del">Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">The preparation period has ended and you cannot enter.</span>
|<span class="ins">La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.</span>
|-
|<span class="del">The Immortal is already being occupied by another clan member</span>
|<span class="ins">Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal</span>
|-
|<span class="del">Defensa</span>
|<span class="ins">Inmortal</span>
|-
|<span class="del">ataque</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|-
|<span class="del">Select which role you wish to enter the Main Battlefield as:</span>
|<span class="ins">Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:</span>
|-
|<span class="del">Failed to remove the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="ins">Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|-
|<span class="del">Successfully removed the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="ins">Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|-
|<span class="del">You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled.</span>
|<span class="ins">No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.</span>
|-
|<span class="del">Comenzar</span>
|<span class="ins">Iniciar ahora</span>
|-
|<span class="del">Establecer tiempo</span>
|<span class="ins">Establecer hora</span>
|-
|<span class="del">2+ players recommended</span>
|<span class="ins">Se recomiendan 2 o más jugadores</span>
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|<span class="del">Disponible</span>
|<span class="ins">Obtenido</span>
|-
|<span class="del">Sin adquirir</span>
|<span class="ins">No obtenido</span>
|-
|<span class="del">server interworking</span>
|<span class="ins">Recompensa de servidor</span>
|-
|<span class="del">Trade union name changes are insufficient</span>
|<span class="ins">No quedan suficientes cambios de nombre de clan</span>
|-
|<span class="del">Trade union name change</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre de clan completado</span>
|-
|<span class="del">All 8 Warband members can be included.
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.</span>
|<span class="ins">Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|<span class="del">Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior</span>
|<span class="ins">Recompensas para las %s mejores bandas de guerra</span>
|-
|<span class="del">Please set up your phone to cancel your internal purchase limit</span>
|<span class="ins">La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.</span>
|-
|<span class="del">Individual Group Contribution List</span>
|<span class="ins">En solitario</span>
|-
|<span class="del">heroes gathering</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|-
|<span class="del">Trade Union Contributions List</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|-
|<span class="del">trade union</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|-
|<span class="del">contribution value</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|-
|<span class="del">Awards for Trade Union Contributions</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">Individual Pool Contributions Awards</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content></span>
|<span class="ins"><content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|<span class="del">Purge the Depths to discover Remnants</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|-
|<span class="del">Cualquiera puede entrar</span>
|<span class="ins">Método para unirse: abierto</span>
|-
|<span class="del">Friend {name} gave you {num} {item}.</span>
|<span class="ins">{name} te ha dado: {num} {item}.</span>
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="ins">Tu amigo no tiene: {item}.</span>
|-
|<span class="del">The player is not present and cannot be tampered with.</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible</span>
|-
|<span class="del">Friend {name} declined your request.</span>
|<span class="ins">{name} ha rechazado tu solicitud</span>
|-
|<span class="del">Trick-or-treating with your friends with a {item}.</span>
|<span class="ins">¡Has hecho un truco a tu amigo!</span>
|-
|<span class="del">You've been tricked by your friend {name}.</span>
|<span class="ins">{name} te ha hecho un truco</span>
|-
|<span class="del">Friend {name} tricked you and you got a negative status.</span>
|<span class="ins">¡{name} te ha hecho un truco!</span>
|-
|<span class="del">Your friend {name} asked you for sweets.</span>
|<span class="ins">{name} te solicita 1 piedra sacralizada.</span>
|-
|<span class="del">seek success</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada solicitada</span>
|-
|<span class="del">Requested ({num} seconds)</span>
|<span class="ins">Trato solicitado ({num} s)</span>
|-
|<span class="del">Ask for candy</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|-
|<span class="del">I've asked for candy today</span>
|<span class="ins">Ya has realizado una solicitud</span>
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="ins">Piedra diaria</span>
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefit Description</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|-
|<span class="del">May receive Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="ins">Disponible para el trato diario</span>
|-
|<span class="del">We've reached the scene of the old lady</span>
|<span class="ins">La Vieja Bruja está cerca</span>
|-
|<span class="del">The player has been requested {num} times today and cannot be requested.</span>
|<span class="ins">Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más</span>
|-
|<span class="del">My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going</span>
|<span class="ins">¿Buscar a la Vieja Bruja?</span>
|-
|<span class="del">The player is being asked to try it later.</span>
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo más tarde</span>
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible ahora</span>
|-
|<span class="del">{num} requests today</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|-
|<span class="del">{num} times today</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|-
|<span class="del">The goods were sold out</span>
|<span class="ins">Agotado</span>
|-
|<span class="del">Select a transfer point</span>
|<span class="ins">Please select your initial transfer location</span>
|-
|<span class="del">The first Character Transfer is free</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita</span>
|-
|<span class="del">The first Character Transfer per account is free</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta</span>
|-
|<span class="del">There are no bonus attributes for your warband in the current equipment</span>
|<span class="ins">No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Property</span>
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span>
|-
|<span class="del">Substitute 2</span>
|<span class="ins">Sustituto 2</span>
|-
|<span class="del">The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}.</span>
|<span class="ins">El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.</span>
|-
|<span class="del">You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader.</span>
|<span class="ins">Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.</span>
|-
|<span class="del">Substitute 1</span>
|<span class="ins">Sustituto 1</span>
|-
|<span class="del">Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list</span>
|<span class="ins">Este jugador ya está registrado.</span>
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! You are already on the Participation list</span>
|<span class="ins">Ya te has registrado.</span>
|-
|<span class="del">There is currently an open copy that cannot be joined</span>
|<span class="ins">No es posible unirse a la instancia actual.</span>
|-
|<span class="del">The copy is currently open and cannot enter or leave</span>
|<span class="ins">No es posible entrar o salir de la instancia actual.</span>
|-
|<span class="del">Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist</span>
|<span class="ins">Ese jugador ya está en lista de espera.</span>
|-
|<span class="del">Sorry! You are not on this list</span>
|<span class="ins">No te has registrado.</span>
|-
|<span class="del">The operation failed and the participation list is full</span>
|<span class="ins">La lista de participantes está llena.</span>
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! Not eligible for participation</span>
|<span class="ins">No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.</span>
|-
|<span class="del">Wait for the leader or deputy officer to open the copy</span>
|<span class="ins">La instancia la debe abrir un líder u oficial.</span>
|-
|<span class="del">It's not the most difficult it's going to be.</span>
|<span class="ins">Se puede abrir una dificultad más alta.</span>
|-
|<span class="del">Solicitar</span>
|<span class="ins">Inscribirse</span>
|-
|<span class="del">Get out of the immortal! You have already exited</span>
|<span class="ins">Has salido.</span>
|-
|<span class="del">Open the backpack to replace the equipment you want</span>
|<span class="ins">Abre el inventario para cambiar de equipo</span>
|-
|<span class="del">The drop rate of Warband Chests is significantly increased.</span>
|<span class="ins">El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente</span>
|-
|<span class="del">You can list heroes during the event.
Award after the Heroes Rally.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s name</span>
|<span class="ins">{rank1} mejores</span>
|-
|<span class="del">Individual ranking awards</span>
|<span class="ins">Recompensas en solitario</span>
|-
|<span class="del">Union ranking awards</span>
|<span class="ins">Recompensas del clan</span>
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s-%s Name</span>
|<span class="ins">{rank1}-{rank2} mejores</span>
|-
|<span class="del">Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.</span>
|-
|<span class="del">priority update</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?</span>
|-
|<span class="del">ask witches</span>
|<span class="ins">Preguntar a la Vieja Bruja</span>
|-
|<span class="del">Give friends {name} sweets</span>
|<span class="ins">{name} te solicita una piedra sacralizada</span>
|-
|<span class="del">Rewards Collected</span>
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span>
|-
|<span class="del">Awards</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">ask friends</span>
|<span class="ins">Preguntar a un amigo</span>
|-
|<span class="del">trick</span>
|<span class="ins">Hacer un truco a un amigo</span>
|-
|<span class="del">There's not enough candy</span>
|<span class="ins">Piedras sacralizadas insuficientes</span>
|-
|<span class="del">{item} x1</span>
|<span class="ins">{item}</span>
|-
|<span class="del">comprar</span>
|<span class="ins">Compras</span>
|-
|<span class="del">the remaining quantity of the commodity is insufficient</span>
|<span class="ins">Cantidad disponible insuficiente</span>
|-
|<span class="del">Exempted</span>
|<span class="ins">Reembolsado</span>
|-
|<span class="del">Winning Player
{name}</span>
|<span class="ins">Jugador ganador
{name}</span>
|-
|<span class="del">have not opened an award</span>
|<span class="ins">El objeto sigue disponible para su compra</span>
|-
|<span class="del">unwon</span>
|<span class="ins">Intentos</span>
|-
|<span class="del">Reinado</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|-
|<span class="del">Set Substitutes</span>
|<span class="ins">Establecer sustitutos</span>
|-
|<span class="del">Selected {num}/2</span>
|<span class="ins">Seleccionado {num}/2</span>
|-
|<span class="del">They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord</span>
|<span class="ins">No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.</span>
|-
|<span class="del">You can't add a difficult room without the difficulty of the magic</span>
|<span class="ins">No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.</span>
|-
|<span class="del">With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms?</span>
|<span class="ins">Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.</span>
|-
|<span class="del">Please enter a recruitment code</span>
|<span class="ins">Introduce un código de reclutamiento</span>
|-
|<span class="del">Are you sure you want to delete this Remnants set?</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?</span>
|-
|<span class="del">Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run.</span>
|<span class="ins">Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.</span>
|-
|<span class="del">Coffers</span>
|<span class="ins">Arcas</span>
|-
|<span class="del">Drainage Canal</span>
|<span class="ins">Canal de drenaje</span>
|-
|<span class="del">Storage Room</span>
|<span class="ins">Sala de almacenamiento</span>
|-
|<span class="del">Biblioteca</span>
|<span class="ins">Sala de pergaminos</span>
|-
|<span class="del">Wine Cellar</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|-
|<span class="del">Bunkroom</span>
|<span class="ins">Barracón</span>
|-
|<span class="del">Latrine</span>
|<span class="ins">Pozo</span>
|-
|<span class="del">Office</span>
|<span class="ins">Repositorio</span>
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible.
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=).
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
 
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|<span class="del">Server error. Please try again later.</span>
|<span class="ins">Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|<span class="del">The Road to Ancestors and the Darkness</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes and Eclipse</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Eclipse</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Hall</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|<span class="del">A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">My Ancestors' Blessings and Darkness</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Quicksand</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|-
|<span class="del">New Opening of the Ancestral Hall</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">Patriarch Road Temple</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">A New Beginning for Ancestors</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|-
|<span class="del">Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="ins">Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})</span>
|-
|<span class="del">Lock mouse</span>
|<span class="ins">Bloqueo de ratón</span>
|-
|<span class="del">When turned on, the mouse locks into the game window</span>
|<span class="ins">Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego</span>
|-
|<span class="del">Open permissions</span>
|<span class="ins">Union Trial Opening Instructions</span>
|-
|<span class="del">Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time.</span>
|<span class="ins">Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.</span>
|-
|<span class="del">The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
Open times are unlimited.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|<span class="ins">The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials.
Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|-
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="ins">Temporal</span>
|-
|<span class="del">Only the Warband leader can select the Remnant set</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes</span>
|-
|<span class="del">Visit your room to view more information</span>
|<span class="ins">Visita tu estancia para ver más información</span>
|-
|<span class="del">Tap to replace</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento</span>
|-
|<span class="del">Tap to select the Remnant set</span>
|<span class="ins">Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias</span>
|-
|<span class="del">Purge the Depths to collect more Remnants</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para recoger más remanentes</span>
|-
|<span class="del">After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area.</span>
|<span class="ins">Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.</span>
|-
|<span class="del">@#210 No Ancestral Property selected</span>
|<span class="ins">@#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span>
|-
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span>
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span>
|-
|<span class="del">1. Description:
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side.
50 more than I do in the other side.
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|<span class="ins">1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing.
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other.
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|-
|<span class="del">10 days</span>
|<span class="ins">Día 10</span>
|-
|<span class="del">Cumulative 12 days</span>
|<span class="ins">Día 12</span>
|-
|<span class="del">Cumulative logon 7 days</span>
|<span class="ins">Día 7</span>
|-
|<span class="del">Cumulative 6 days</span>
|<span class="ins">Día 6</span>
|-
|<span class="del">Cumulative 5 days</span>
|<span class="ins">Día 5</span>
|-
|<span class="del">8 days</span>
|<span class="ins">Día 8</span>
|-
|<span class="del">Cumulative logon 2 days</span>
|<span class="ins">Día 2</span>
|-
|<span class="del">Comprar</span>
|<span class="ins">Día 1</span>
|-
|<span class="del">Cumulative 9 days</span>
|<span class="ins">Día 9</span>
|-
|<span class="del">Cumulative logon 3 days</span>
|<span class="ins">Día 3</span>
|-
|<span class="del">11 days</span>
|<span class="ins">Día 11</span>
|-
|<span class="del">Cumulative 4 days</span>
|<span class="ins">Día 4</span>
|-
|<span class="del">13 days</span>
|<span class="ins">Día 13</span>
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="ins">Día 14</span>
|-
|<span class="del">No invocations  currently equipped</span>
|<span class="ins">No hay invocaciones equipadas</span>
|-
|<span class="del">The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau</span>
|<span class="ins">Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased.</span>
|<span class="ins">Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.</span>
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="ins">Invocaciones equipadas</span>
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell II+)</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno II+)</span>
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell IV+)</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno IV+)</span>
|-
|<span class="del">More than four members of the Legion are on the list.
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.</span>
|<span class="ins">Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|<span class="del">award</span>
|<span class="ins">Recompensa</span>
|-
|<span class="del">Click on the screen to view your local data</span>
|<span class="ins">Toca para ver más información</span>
|-
|<span class="del">The members have joined other regiment rooms</span>
|<span class="ins">Miembro de banda de guerra en otro asalto</span>
|-
|<span class="del">You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently.</span>
|<span class="ins">Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000</span>
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000</span>
|-
|<span class="del">After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.
The maximum contribution storage is {num}</span>
|<span class="ins">Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired: {}/1200</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500</span>
|-
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span>
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span>
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge</span>
|-
|<span class="del">No Rankings</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|-
|<span class="del">No players on the list for now</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|-
|<span class="del">join a union</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|-
|<span class="del">Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|<span class="del">Your union is not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="ins">Tu clan no tiene clasificación</span>
|-
|<span class="del">You're not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="ins">No tienes clasificación</span>
|-
|<span class="del">{rank} name</span>
|<span class="ins">{rank}</span>
|-
|<span class="del">Current union ranking: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Puesto del clan: {rankStr}</span>
|-
|<span class="del">Current personal ranking: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Tu puesto: {rankStr}</span>
|-
|<span class="del">Miembro</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|-
|<span class="del">Rango</span>
|<span class="ins">Puesto</span>
|-
|<span class="del">Awards are issued after the event ends</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|<span class="del">There's no union list</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|-
|<span class="del">a stone is never a burden</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|-
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="ins">Transferir</span>
|-
|<span class="del">El servidor no está disponible</span>
|<span class="ins">Servidor no disponible</span>
|-
|<span class="del">Server Top Level Is Lower Than Current Role</span>
|<span class="ins">El servidor de destino tiene un nivel de leyenda superior al del servidor actual. Selecciona otro servidor de destino</span>
|-
|<span class="del">Server transfers have reached the maximum</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor</span>
|-
|<span class="del">@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again</span>
|<span class="ins">@#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h</span>
|-
|<span class="del">Unlock transfer function after role rises to level {}</span>
|<span class="ins">La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}</span>
|-
|<span class="del">Server player roles have reached the maximum</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor</span>
|-
|<span class="del">The role is forbidden</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|-
|<span class="del">The role is banned and not transferred</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|-
|<span class="del">A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|-
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E</span>
|-
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E</span>
|-
|<span class="del">Only leaders can change their trade unions</span>
|<span class="ins">Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan</span>
|-
|<span class="del">Modify 1 free</span>
|<span class="ins">El primer cambio es gratuito</span>
|-
|<span class="del">trade union name change</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre del clan</span>
|-
|<span class="del">No free name change</span>
|<span class="ins">No quedan cambios de nombre gratuitos</span>
|-
|<span class="del">Comprado</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check.</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.</span>
|-
|<span class="del">Event Award Reissued</span>
|<span class="ins">Recompensas del don de los progenitores</span>
|-
|<span class="del">president</span>
|<span class="ins">Líder</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del"><content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del">combat grade limit</span>
|<span class="ins">Requisito de índice de combate</span>
|-
|<span class="del">{cur}/{all} selected</span>
|<span class="ins">{cur}/{all}</span>
|-
|<span class="del">Member management (pending approval of {num} people)</span>
|<span class="ins">Pendientes de aprobación: {num}</span>
|-
|<span class="del">modify entry conditions</span>
|<span class="ins">Establecer requisitos</span>
|-
|<span class="del">Ausente</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|<span class="del">member management</span>
|<span class="ins">Administrar participantes</span>
|-
|<span class="del">Seleccionar</span>
|<span class="ins">Entrada permitida</span>
|-
|<span class="del">open the eternal landscape</span>
|<span class="ins">Abrir ordalía de Kion</span>
|-
|<span class="del">Elogios</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">{on line}/{all}</span>
|<span class="ins">{online}/{all}</span>
|-
|<span class="del">House Rank</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|-
|<span class="del">Week contribution limit</span>
|<span class="ins">Requisito de contribución semanal</span>
|-
|<span class="del">Default allow entry</span>
|<span class="ins">Permitir la entrada por defecto</span>
|-
|<span class="del">It's not a test today</span>
|<span class="ins">Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.</span>
|-
|<span class="del">combat grade</span>
|<span class="ins">Índice de combate</span>
|-
|<span class="del">You can modify these settings later</span>
|<span class="ins">Los requisitos se pueden cambiar más adelante.</span>
|-
|<span class="del">{} The Vault has not been unlocked yet</span>
|<span class="ins">{} Aún no se ha desbloqueado la cámara</span>
|-
|<span class="del">{} is not an Immortal and ineligible to queue</span>
|<span class="ins">{} no es inmortal y no puede entrar en cola</span>
|-
|<span class="del">{} is ineligible to queue</span>
|<span class="ins">{} no reúne los requisitos para la cola</span>
|-
|<span class="del">Kill one, which causes two on the field</span>
|<span class="ins">Kill one, call two in the field</span>
|-
|<span class="del">1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated
3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up
4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|<span class="del">End of Limited Time Activity</span>
|<span class="ins">Periodo de venta del don de los progenitores finalizado</span>
|-
|<span class="del">The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention.</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.</span>
|-
|<span class="del">Go to server</span>
|<span class="ins">Servidor de destino</span>
|-
|<span class="del">--</span>
|<span class="ins">-</span>
|-
|<span class="del">operation time</span>
|<span class="ins">Hora de la transferencia (UTC-0)</span>
|-
|<span class="del">Outgoing server</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|-
|<span class="del">transfer record</span>
|<span class="ins">Historial de transferencias</span>
|-
|<span class="del">The role has no transfer record</span>
|<span class="ins">Este personaje no ha transferido antes</span>
|-
|<span class="del">Selanger Castle</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del"><content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>
<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
#r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del">Transfer Rule Description</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|-
|<span class="del">You have logged in {day} days</span>
|<span class="ins">Días de inicio de sesión: {day}</span>
|-
|<span class="del">Activity ends in {day} days</span>
|<span class="ins">Termina en {day} días</span>
|-
|<span class="del">Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges.</span>
|<span class="ins">Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.</span>
|-
|<span class="del">The copy is open and the constraint cannot be modified</span>
|<span class="ins">No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.</span>
|-
|<span class="del">reframe</span>
|<span class="ins">Personalización de personaje</span>
|-
|<span class="del">Re-Face Rule Description</span>
|<span class="ins">Reglas de personalización de personaje</span>
|-
|<span class="del">Look preview</span>
|<span class="ins">Vista previa de cambios</span>
|-
|<span class="del">Current Free: 1</span>
|<span class="ins">@#105Personalizaciones restantes: @#6131</span>
|-
|<span class="del">retain appearance</span>
|<span class="ins">Personalizar</span>
|-
|<span class="del">There are currently one free number of times to keep this change for free</span>
|<span class="ins">Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?</span>
|-
|<span class="del">Free</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|<span class="del">The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification</span>
|<span class="ins">Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?</span>
|-
|<span class="del">Understanding the Re-Face Rule</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|<span class="del"><content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>
<mtitle>Requisitos</mtitle>
<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content>
<mtitle>Detalles</mtitle>
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|-
|<span class="del">may claim</span>
|<span class="ins">Se puede recoger</span>
|-
|<span class="del">Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? </span>
|<span class="ins">El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?</span>
|-
|<span class="del">Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="ins">Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.</span>
|-
|<span class="del">The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="ins">La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.</span>
|-
|<span class="del">No conditions set</span>
|<span class="ins">No hay requisitos establecidos</span>
|-
|<span class="del">You've been removed from the Union War Lone King reserve</span>
|<span class="ins">Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras</span>
|-
|<span class="del">@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area!</span>
|<span class="ins">@#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!</span>
|-
|<span class="del">@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square!</span>
|<span class="ins">@#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!</span>
|-
|<span class="del">Rank</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|-
|<span class="del">Members</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|-
|<span class="del">Level</span>
|<span class="ins">Nivel</span>
|-
|<span class="del">Time</span>
|<span class="ins">Tiempo</span>
|-
|<span class="del">The Union Warrior, the Phantom of the Devil.</span>
|<span class="ins">The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!</span>
|-
|<span class="del">Hero Rally Activity Gain Addition</span>
|<span class="ins">Beneficio obtenido</span>
|-
|<span class="del">Select an item</span>
|<span class="ins">Selecciona la recompensa</span>
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|<span class="del">Purchase is eligible</span>
|<span class="ins">Recoger con la compra</span>
|-
|<span class="del">Sign in to get extra</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión adicionales:</span>
|-
|<span class="del">Buy Now</span>
|<span class="ins">Adquirir al comprar:</span>
|-
|<span class="del">Set the number of Big Escape matches</span>
|<span class="ins">Set up deer forest matching number</span>
|-
|<span class="del">Enter the Great Escape Replica</span>
|<span class="ins">Access to the Zhulu Forest Replica</span>
|-
|<span class="del">The smoke from the black forest is spreading!</span>
|<span class="ins">The fog is spreading. Stay away from it.</span>
|-
|<span class="del">Cancel</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|<span class="del">{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest</span>
|<span class="ins">The black fog will spread in 30 seconds.</span>
|-
|<span class="del">Open the Big Escape</span>
|<span class="ins">Open Deer Forest Sign Up</span>
|-
|<span class="del">Successfully Signed Up</span>
|<span class="ins">Te has inscrito con éxito</span>
|-
|<span class="del">forest</span>
|<span class="ins">deer forest</span>
|-
|<span class="del">prepare for a grand escape</span>
|<span class="ins">deer in the forest</span>
|-
|<span class="del">The Great Escape</span>
|<span class="ins">La Gran Evasión</span>
|-
|<span class="del">I've called your teammates to help!</span>
|<span class="ins">I've called my teammates to help!</span>
|-
|<span class="del">The poison will spread in the Black Forest for the last time!</span>
|<span class="ins">The dark fog is about to cover the whole scene.</span>
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies</span>
|-
|<span class="del">Apply to join a union</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|-
|<span class="del">The union has no members</span>
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span>
|-
|<span class="del">Union member contribution record</span>
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span>
|-
|<span class="del">≥100</span>
|<span class="ins">>100</span>
|-
|<span class="del">House Rank: {lv}</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|-
|<span class="del">Member</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|-
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span>
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span>
|-
|<span class="del">have no trade union</span>
|<span class="ins">--</span>
|-
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span>
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span>
|-
|<span class="del">Number {uid}</span>
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span>
|-
|<span class="del">Individual contribution ranking</span>
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span>
|-
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span>
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span>
|-
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span>
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span>
|-
|<span class="del">Joined a union</span>
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span>
|-
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span>
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span>
|-
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span>
|-
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span>
|-
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span>
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span>
|-
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span>
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span>
|-
|<span class="del">Star and Rank</span>
|<span class="ins">Calidad y rango</span>
|-
|<span class="del">{starLevel} level</span>
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span>
|-
|<span class="del">{starLevel} stars</span>
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span>
|-
|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span>
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span>
|-
|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|-
|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span>
|-
|<span class="del">This player is on a different Server</span>
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span>
|-
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">La falla poseída</span>
|-
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span>
|-
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span>
|<span class="ins">Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar</span>
|-
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado.</span>
|-
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span>
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span>
|-
|<span class="del">Participation Rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
|-
|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span>
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span>
|-
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span>
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span>
|-
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|<span class="del">Pending Approval</span>
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span>
|-
|<span class="del">Entry conditions modified.</span>
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span>
|-
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span>
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span>
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|-
|<span class="del">Posición actual</span>
|<span class="ins">Puesto actual</span>
|-
|<span class="del">Block third ceremony {time}</span>
|<span class="ins">Stop Layer 3 ceremony {time}</span>
|-
|<span class="del">Block second ceremony {time}</span>
|<span class="ins">Ceremony to block Layer 2 {time}</span>
|-
|<span class="del">Block the first ceremony {time}</span>
|<span class="ins">The ceremony to block the first layer {time}</span>
|-
|<span class="del">Scene features:
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives.
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction.
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Tricks]
@#210@64 Grass: Provides privacy.
@64 House: Provide cover. There must be a box.
@64: Increase output.
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield.
@64 Flying Altar: Increase speed.
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span>
|-
|<span class="del">Rules of victory and defeat:
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team.
States of Contention:
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span>
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants.
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span>
|-
|<span class="del">Delivery point selection:
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling.
Spoils of Defeating the Enemy:
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner.
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players.
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field.
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span>
|-
|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span>
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span>
|-
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|-
|<span class="del">Gleaming Bundle</span>
|<span class="ins">Lote destellante</span>
|-
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span>
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span>
|-
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span>
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span>
|-
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span>
|-
|<span class="del">interworking server</span>
|<span class="ins">Servidores fusionados</span>
|-
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span>
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.
 
Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
 
 
¡Que te diviertas!</span>
|-
|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span>
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span>
|-
|<span class="del">a stone that's unsold</span>
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span>
|-
|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span>
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
|-
|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span>
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span>
|-
|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|-
|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|-
|<span class="del">Posición en cola: {}</span>
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span>
|-
|<span class="del">Viajar</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span>
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span>
|-
|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span>
|-
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span>
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span>
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y
%H:%M:%S;</span>
|-
|<span class="del">Last Contribution</span>
|<span class="ins">Última contribución</span>
|-
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span>
|-
|<span class="del">%m.%d.%Y</span>
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span>
|-
|<span class="del">pick-up tasks</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|-
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|<span class="del">Task Steps</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|-
|<span class="del">{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2}</span>
|<span class="ins">{d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}</span>
|-
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span>
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span>
|-
|<span class="del">Follow</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|-
|<span class="del">Find the demon door and block
(nearby:@#213{n}#E)</span>
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
(Cerca: @#213{n}#E)</span>
|-
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
Demon Intrusion Ended
@10 {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|<span class="del">Follow canceled</span>
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span>
|-
|<span class="del">Following...</span>
|<span class="ins">Siguiendo…</span>
|-
|<span class="del">Set Information</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|-
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|-
|<span class="del">Hell {num}+</span>
|<span class="ins">Infierno {num}+</span>
|-
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span>
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span>
|-
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span>
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span>
|-
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span>
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span>
|-
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span>
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span>
|-
|<span class="del">Discovery task unlocked</span>
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span>
|-
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span>
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span>
|-
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span>
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span>
|-
|<span class="del">combat goods</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|-
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">@$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo</span>
|-
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="ins">El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span>
|-
|<span class="del">Battle: %s</span>
|<span class="ins">Banda de guerra (%s)</span>
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.</span>
|-
|<span class="del">Five New Helliquary Bosses</span>
|<span class="ins">Cinco jefes del infercario nuevos</span>
|-
|<span class="del">New Paragon Specializations</span>
|<span class="ins">Nuevas especializaciones de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist.</span>
|<span class="ins">Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.</span>
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span>
|-
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span>
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span>
|-
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span>
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span>
|-
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla.
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos.
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico.
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span>
|<span class="ins"><content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span>
|-
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span>
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span>
|-
|<span class="del">Tap to continue</span>
|<span class="ins">Toca para continuar</span>
|-
|<span class="del">Your Journey</span>
|<span class="ins">Tu diario</span>
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.</span>
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110</span>
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span>
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span>
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 objetos de conjunto.</span>
|-
|<span class="del">Return to risk-takers</span>
|<span class="ins">return to old friends</span>
|-
|<span class="del">New Adventurer</span>
|<span class="ins">Nuevo aventurero</span>
|-
|<span class="del">{num} days left @$171</span>
|<span class="ins">{num} días restantes @$197</span>
|-
|<span class="del">Enclosure Benefits</span>
|<span class="ins">Beneficios del alijo</span>
|-
|<span class="del">go to the mall</span>
|<span class="ins">Ir a la tienda</span>
|-
|<span class="del">Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly</span>
|<span class="ins">Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.</span>
|-
|<span class="del">Storage Box Pages +1</span>
|<span class="ins">Pestañas de alijo +1</span>
|-
|<span class="del">Enclosure Expansion</span>
|<span class="ins">Espacio en el alijo</span>
|-
|<span class="del">@$171 Invalid</span>
|<span class="ins">@$198 No válido</span>
|-
|<span class="del">+{num} page</span>
|<span class="ins">+{num} pestaña</span>
|-
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).</span>
|-
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).</span>
|-
|<span class="del">The Butcher in Senling</span>
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span>
|-
|<span class="del">Filtro</span>
|<span class="ins">Todo</span>
|-
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span>
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span>
|-
|<span class="del">power comparison</span>
|<span class="ins">Should the current invaders be more powerful than their own?</span>
|-
|<span class="del">Normal rewards have been claimed</span>
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas normales</span>
|-
|<span class="del">No disponible</span>
|<span class="ins">Por obtener</span>
|-
|<span class="del">Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto.</span>
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.</span>
|-
|<span class="del">Normal rewards have not been claimed</span>
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas normales</span>
|-
|<span class="del">Raid Members</span>
|<span class="ins">Miembros del asalto</span>
|-
|<span class="del">You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it.</span>
|<span class="ins">Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.</span>
|-
|<span class="del">Warband rewards have been claimed</span>
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Warband rewards have not been claimed</span>
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas de la banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span>
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span>
|-
|<span class="del">Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box?</span>
|<span class="ins">¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?</span>
|-
|<span class="del">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Catarag</span>
|-
|<span class="del"> Phangwrth</span>
|<span class="ins">Phangwrth</span>
|-
|<span class="del">Reina</span>
|<span class="ins">Ophinneb</span>
|-
|<span class="del">Cumulative Completed Task Quantity:</span>
|<span class="ins">Tareas completadas:</span>
|-
|<span class="del">shake the gift box</span>
|<span class="ins">Abrir regalo</span>
|-
|<span class="del">Christmas tree</span>
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span>
|-
|<span class="del">Recommended</span>
|<span class="ins">Recomendado</span>
|-
|<span class="del">House Rank:</span>
|<span class="ins">Nivel:</span>
|-
|<span class="del">The account is not in Cregella</span>
|<span class="ins">Este personaje no está en tu servidor</span>
|-
|<span class="del">Greeting Card Description</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span>
|-
|<span class="del">Choose your message</span>
|<span class="ins">Selecciona una felicitación</span>
|-
|<span class="del">don't let the {monster} bit!</span>
|<span class="ins">¡Que no te muerda el grakkin!</span>
|-
|<span class="del">Greeting Card Description Title</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|<span class="del">blessed of goodwill to you</span>
|<span class="ins">¡Que te rodee la benevolencia!</span>
|-
|<span class="del">Enviar</span>
|<span class="ins">Enviar a</span>
|-
|<span class="del">stay out of the cold and live!</span>
|<span class="ins">Resguárdate del frío y vive.</span>
|-
|<span class="del">wishing you lock in the new year</span>
|<span class="ins">¡Te deseo suerte para el nuevo año!</span>
|-
|<span class="del">may your belle is full and your heart warm</span>
|<span class="ins">Que tengas la panza llena y el hogar caliente.</span>
|-
|<span class="del">happy winterfell</span>
|<span class="ins">¡Feliz Brumalia!</span>
|-
|<span class="del">Copiar</span>
|<span class="ins">Recibidas</span>
|-
|<span class="del">No greeting card records</span>
|<span class="ins">Sin historial de tarjetas</span>
|-
|<span class="del">Remove card {num}</span>
|<span class="ins">Ver tarjetas ({num})</span>
|-
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="ins">Historial de tarjetas de felicitación</span>
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">Ninguna aún</span>
|-
|<span class="del">unopened</span>
|<span class="ins">Sin leer</span>
|-
|<span class="del">Send a greeting card reward</span>
|<span class="ins">Recepción de tarjetas</span>
|-
|<span class="del">give him {num} times</span>
|<span class="ins">{num} tarjetas enviadas</span>
|-
|<span class="del">Give me {num} times</span>
|<span class="ins">{num} tarjetas recibidas</span>
|-
|<span class="del">Correo enviado</span>
|<span class="ins">Tarjeta enviada</span>
|-
|<span class="del">Please select your friends and messages to give</span>
|<span class="ins">Selecciona el destinatario y la felicitación</span>
|-
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="ins">Historial</span>
|-
|<span class="del">gift</span>
|<span class="ins">Enviadas</span>
|-
|<span class="del">I have received five cards</span>
|<span class="ins">He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;</span>
|-
|<span class="del">Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.</span>
|-
|<span class="del">is the last</span>
|<span class="ins">No quedan tarjetas por abrir</span>
|-
|<span class="del">Read all</span>
|<span class="ins">Leer todo</span>
|-
|<span class="del">from</span>
|<span class="ins">De</span>
|-
|<span class="del">Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]</span>
|<span class="ins">Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. [Toca para verla]</span>
|-
|<span class="del">Support</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|-
|<span class="del">Survivor</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|-
|<span class="del">The top left is {sec} seconds later.</span>
|<span class="ins">One demon door opens in {sec} seconds.</span>
|-
|<span class="del">Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right.</span>
|<span class="ins">Three demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|-
|<span class="del">Demon doors appear {sec} seconds from right to right.</span>
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|-
|<span class="del">Demon gate on left {sec} seconds later.</span>
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span>
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game</span>
|<span class="ins">Hola, {name1}:
Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.</span>
|-
|<span class="del">return of mission contribution</span>
|<span class="ins">Devolución de puntos de actividad de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">No eligible players found</span>
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span>
|-
|<span class="del">Hell {} New Content</span>
|<span class="ins">Infierno {} desbloqueado</span>
|-
|<span class="del">Reúne restos demoníacos</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|-
|<span class="del">Toca aquí para enviar emoji</span>
|<span class="ins">Toca para enviar emoji</span>
|-
|<span class="del">Tocar aquí para compartir equipo en el chat</span>
|<span class="ins">Tocar para compartir equipo en el chat</span>
|-
|<span class="del">Switch Magic Room</span>
|<span class="ins">Cambiar</span>
|-
|<span class="del">@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed</span>
|<span class="ins">@#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?</span>
|-
|<span class="del">Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}</span>
|<span class="ins">Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}</span>
|-
|<span class="del">@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?</span>
|<span class="ins">@#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?</span>
|-
|<span class="del">Piedra de falla:</span>
|<span class="ins">Coste de esencia:</span>
|-
|<span class="del">Q2 Login Gift Package-CN Rule Description</span>
|<span class="ins">Activity Description
1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone
2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity
3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days
4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible
5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in</span>
|-
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description
</span>
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span>
|-
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|-
|<span class="del">Save the villagers, stop all rituals</span>
|<span class="ins">save the villagers within time</span>
|-
|<span class="del">{sec} seconds</span>
|<span class="ins">{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|<span class="del">Start Rift</span>
|<span class="ins">Iniciar falla</span>
|-
|<span class="del">Hell VII</span>
|<span class="ins">Infierno VII</span>
|-
|<span class="del">Hell VIII</span>
|<span class="ins">Infierno VIII</span>
|-
|<span class="del">Hell VI</span>
|<span class="ins">Infierno VI</span>
|-
|<span class="del">{difflv} is unlocked before you can enter</span>
|<span class="ins">Se desbloquea con {difflv}</span>
|-
|<span class="del"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|-
|<span class="del">@$171 Se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="ins">@$171 Se reinicia en: {time}</span>
|-
|<span class="del">Difficulty Range</span>
|<span class="ins">Intervalo de dificultad</span>
|-
|<span class="del">Warband Rewards (Requires 4+ Members)</span>
|<span class="ins">Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)</span>
|-
|<span class="del">The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty.</span>
|<span class="ins">La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.</span>
|-
|<span class="del">@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire</span>
|<span class="ins">@#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal</span>
|-
|<span class="del">The Witch's Gift</span>
|<span class="ins">Índices de aparición especiales</span>
|-
|<span class="del">Close friends play on line</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan</span>
|-
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})</span>
|<span class="ins">se ha conectado</span>
|-
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|<span class="del">Battle Group</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">friends play on line</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|<span class="del">Friends on line tips</span>
|<span class="ins">Alertas de amigos</span>
|-
|<span class="del">Set up friends on line alerts and miss friends.</span>
|<span class="ins">Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|<span class="del">On line broadcast displayed in chat</span>
|<span class="ins">Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|<span class="del">Q2 Data Sheet Guidance Task</span>
|<span class="ins">Los heridavacío</span>
|-
|<span class="del">Growth Fund 2</span>
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span>
|-
|<span class="del">El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="ins">El diario de héroe se reinicia en: {time}</span>
|-
|<span class="del">The bonus is capped {curr}/{total} today</span>
|<span class="ins">Tarjetas sin leer: {curr}</span>
|-
|<span class="del">Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity</span>
|<span class="ins">Límite del evento: {curr}/{total}</span>
|-
|<span class="del">{curr}/{total} today</span>
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {curr}</span>
|-
|<span class="del">Number of awards received during the activity {curr}/{total}</span>
|<span class="ins">Recompensas recogidas: {curr}/{total}</span>
|-
|<span class="del">How many times?</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|<span class="del">Click to modify the message</span>
|<span class="ins">Selecciona otra felicitación</span>
|-
|<span class="del">Please select a sign</span>
|<span class="ins">Selecciona el mensaje</span>
|-
|<span class="del">Gift card rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">Trophy Placed</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos sellados</span>
|-
|<span class="del">Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr}</span>
|<span class="ins">Tu índice de combate: {playerAttr}
Índice de combate recomendado: {recAttr}</span>
|-
|<span class="del">The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">Wrathborne Helliquary Update</span>
|<span class="ins">Actualización del infercario</span>
|-
|<span class="del">This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">Converting materials failed. Please try again.</span>
|<span class="ins">La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.</span>
|-
|<span class="del">Convert these materials?</span>
|<span class="ins">¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?</span>
|-
|<span class="del">Combat Rating Increased by {}</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de combate: +{}</span>
|-
|<span class="del">The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you.</span>
|<span class="ins">El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.</span>
|-
|<span class="del">This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="ins">Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">Trophy Recovery</span>
|<span class="ins">Reciclar restos</span>
|-
|<span class="del">Open the Helliquary</span>
|<span class="ins">Ver infercario</span>
|-
|<span class="del">Offensive side score: {score}</span>
|<span class="ins">Enemy score:@#520{score}/{max}</span>
|-
|<span class="del">Defensive score: {score}</span>
|<span class="ins">Our score:@#514{score}/{max}</span>
|-
|<span class="del">Number of attack occupying towers: {num}</span>
|<span class="ins">Enemy Holding Tower:@#520{num}</span>
|-
|<span class="del">Number of defense towers: {num}</span>
|<span class="ins">We occupy the tower:@#514{num}</span>
|-
|<span class="del">secret technique control intensity addition</span>
|<span class="ins">Equipment Base Attribute</span>
|-
|<span class="del">Technique control resistance addition</span>
|<span class="ins">@#211Refinement: +@#210{value} @#211Equipment Base Attribute</span>
|-
|<span class="del">secret guard</span>
|<span class="ins">@#211Refinement:</span>
|-
|<span class="del">get close together</span>
|<span class="ins">[Refinement] </span>
|-
|<span class="del">secret skill plus gain</span>
|<span class="ins">[Refinement] +{} Equipment Base Attribute</span>
|-
|<span class="del">secret life addition</span>
|<span class="ins">Equipment Base Attribute</span>
|-
|<span class="del">Select a role to manage</span>
|<span class="ins">Selecciona una función que administrar</span>
|-
|<span class="del">@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210</span>
|<span class="ins">@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210</span>
|-
|<span class="del">@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%</span>
|<span class="ins">@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|-
|<span class="del">@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210</span>
|-
|<span class="del">@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210</span>
|<span class="ins">@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210</span>
|-
|<span class="del">@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion</span>
|<span class="ins">@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|-
|<span class="del">@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210</span>
|-
|<span class="del">Role Selection</span>
|<span class="ins">Selección de función</span>
|-
|<span class="del">@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210</span>
|<span class="ins">@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|-
|<span class="del">@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster</span>
|<span class="ins">@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|-
|<span class="del">New Chapters</span>
|<span class="ins">Nuevos capítulos</span>
|-
|<span class="del">Helliquary Level: {}</span>
|<span class="ins">Nivel del infercario: {}</span>
|-
|<span class="del">No Combat Rating requirements.</span>
|<span class="ins">Sin requisitos de índice de combate.</span>
|-
|<span class="del">Tap to view rewards</span>
|<span class="ins">Toca para ver las recompensas</span>
|-
|<span class="del">Defeat previous difficulty to unlock</span>
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear</span>
|-
|<span class="del">First kill completed</span>
|<span class="ins">Primera muerte completada</span>
|-
|<span class="del">A successful kill will unlock the next difficulty</span>
|<span class="ins">Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad</span>
|-
|<span class="del">First kill not yet completed</span>
|<span class="ins">Primera muerte aún no completada</span>
|-
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m %H:%M;</span>
|-
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|-
|<span class="del">Switch Magic Target</span>
|<span class="ins">Cambiar objetivo</span>
|-
|<span class="del">Click to view the ancestor test</span>
|<span class="ins">Haz clic para ver la prueba de antepasado</span>
|-
|<span class="del">@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas</span>
|-
|<span class="del">Receive the corresponding award by sending a given number of cards.</span>
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {sendTimes}</span>
|-
|<span class="del">Cumulative Send Card Award</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">Weekend Login Courtesy Interface Rule Description</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|<span class="del">Weekend Login</span>
|<span class="ins">Regalos de Brumalia</span>
|-
|<span class="del">Cumulative rewards</span>
|<span class="ins">Enviadas</span>
|-
|<span class="del">Cumulative send {allNum} greeting cards</span>
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {allNum}</span>
|-
|<span class="del">Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}</span>
|-
|<span class="del">Warband has not unlocked this challenge yet</span>
|<span class="ins">La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe</span>
|-
|<span class="del">Already defeated by Warband</span>
|<span class="ins">Ya derrotado por la banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">{name} stormed the left</span>
|<span class="ins">{name} stormed the left tower</span>
|-
|<span class="del">{name} raided central authorities</span>
|<span class="ins">{name} stormed the Tower of Central</span>
|-
|<span class="del">{name} stormed the attack side</span>
|<span class="ins">{name} stormed the front tower</span>
|-
|<span class="del">{name} stormed the defense</span>
|<span class="ins">{name} stormed the back tower</span>
|-
|<span class="del">{name} raided the right</span>
|<span class="ins">{name} raided the right tower</span>
|-
|<span class="del">@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0}</span>
|<span class="ins">@#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}</span>
|-
|<span class="del">Hell IV+</span>
|<span class="ins">Infierno IV+</span>
|-
|<span class="del">Hell II+</span>
|<span class="ins">Infierno II+</span>
|-
|<span class="del">Hell I+</span>
|<span class="ins">Infierno I+</span>
|-
|<span class="del">Prison sails</span>
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span>
|-
|<span class="del">choke point</span>
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span>
|-
|<span class="del">Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span>
|<span class="ins">Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span>
|-
|<span class="del">Already Claimed</span>
|<span class="ins">Ya reclamado</span>
|-
|<span class="del">No eligible players available</span>
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span>
|-
|<span class="del">Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day</span>
|<span class="ins">Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día</span>
|-
|<span class="del">Greeting Cards can now be sent</span>
|<span class="ins">Ya puedes enviar tarjetas de felicitación</span>
|-
|<span class="del">follow</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|-
|<span class="del">Kill unlocked {diff}</span>
|<span class="ins">Derrota para desbloquear {diff}</span>
|-
|<span class="del">Battle of Magic Rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas de reclutamiento</span>
|-
|<span class="del">Brumaltine Cards</span>
|<span class="ins">Tarjetas de Brumalia</span>
|-
|<span class="del">Completed Tasks:</span>
|<span class="ins">Tareas completadas:</span>
|-
|<span class="del">Open to receive</span>
|<span class="ins">Abre para recibir</span>
|-
|<span class="del">Greeting Cards</span>
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span>
|-
|<span class="del">New Year Gift</span>
|<span class="ins">Regalo de año nuevo</span>
|-
|<span class="del">Senda del prodigio</span>
|<span class="ins">I</span>
|-
|<span class="del">Randomly get 2-3 addition properties</span>
|<span class="ins">2-3 atributos aleatorios</span>
|-
|<span class="del">Gear attributes are based on reward track placement (not character level)</span>
|<span class="ins">Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span>
|-
|<span class="del">Hell{}-{}</span>
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span>
|-
|<span class="del">Hell Mode{}-{}</span>
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span>
|-
|<span class="del">Trophies can only be placed in matching slots</span>
|<span class="ins">Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes</span>
|-
|<span class="del">Select the trophy you wish to salvage</span>
|<span class="ins">Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar</span>
|-
|<span class="del">Cannot embed because the matching slot in locked</span>
|<span class="ins">No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada</span>
|-
|<span class="del">During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards.</span>
|<span class="ins">Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.</span>
|-
|<span class="del">Recompensa de búsqueda</span>
|<span class="ins">Recompensas diarias</span>
|-
|<span class="del">1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.
2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)</span>
|<span class="ins">Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.</span>
|-
|<span class="del">No gifts currently available</span>
|<span class="ins">No hay regalos disponibles actualmente</span>
|-
|<span class="del">Click to switch base addition</span>
|<span class="ins">Toca para cambiar los remanentes</span>
|-
|<span class="del">Click Set Base Add Phrase</span>
|<span class="ins">Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre</span>
|-
|<span class="del">Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00</span>
|<span class="ins">Disponible: {date1}
Expira: {date2}</span>
|-
|<span class="del">* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed.</span>
|<span class="ins">* Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.</span>
|-
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory.</span>
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.</span>
|-
|<span class="del">Unlocked new Warband heliquary raid difficulty</span>
|<span class="ins">Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad</span>
|-
|<span class="del">Quick Access Material</span>
|<span class="ins">Conversión rápida de materiales</span>
|-
|<span class="del">Quick Access Material</span>
|<span class="ins">Convertir</span>
|-
|<span class="del">(5 activation with the same name)</span>
|<span class="ins">(Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)</span>
|-
|<span class="del">(4 activation with the same name)</span>
|<span class="ins">(Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)</span>
|-
|<span class="del">Unlock at peak 500</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 500 de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Unlock at peak 400</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 400 de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Unlock at peak 600</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Unlock at peak 200</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 200 de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Unlock at peak 250</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 250 de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Unlock at peak 90</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 90 de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Cards Received: {allNum}</span>
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {allNum}</span>
|-
|<span class="del">No cards to be opened</span>
|<span class="ins">No hay tarjetas que abrir</span>
|-
|<span class="del">Reply</span>
|<span class="ins">Responder</span>
|-
|<span class="del">You have received {recvTimes} cards</span>
|<span class="ins">Has recibido {recvTimes} tarjetas</span>
|-
|<span class="del">Rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">Receiving Cards</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|<span class="del">Brave the winter chill and reap the rewards!</span>
|<span class="ins">¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!</span>
|-
|<span class="del">Can you help keep sanctuary warm this winter?</span>
|<span class="ins">¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?</span>
|-
|<span class="del">Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary!</span>
|<span class="ins">Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!</span>
|-
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait</span>
|<span class="ins">The current shadowy invaders will be as strong as your team as a whole, and the captain has chosen not to fight, please continue to wait</span>
|-
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait</span>
|<span class="ins">The current shadow will invaders power {}Depending on your team's overall strength, the captain does not choose to fight, and by default, please continue to wait</span>
|-
|<span class="del">Skip</span>
|<span class="ins">Omitir</span>
|-
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant</span>
|<span class="ins">The current shadow will invade the power of the invaders {}Your team as a whole, be vigilant</span>
|-
|<span class="del">break up war trophies</span>
|<span class="ins">Reciclar restos demoníacos</span>
|-
|<span class="del">Amount:</span>
|<span class="ins">Cantidad:</span>
|-
|<span class="del">Number +1</span>
|<span class="ins">Activate Unsigned Benefit +1</span>
|-
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span>
|<span class="ins">{completeNum} days not checked in</span>
|-
|<span class="del">Recommended Combat Rating</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span>
|-
|<span class="del">The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted</span>
|<span class="ins">No se puede borrar mientras esté en [{}]</span>
|-
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level</span>
|<span class="ins">Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.</span>
|-
|<span class="del">The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates</span>
|<span class="ins">La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?</span>
|-
|<span class="del">Received {num} red packets</span>
|<span class="ins">{num} packets have not been unpacked and are going to be unpacked</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 18</span>
|<span class="ins">Comprado</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 17</span>
|<span class="ins">First Friend Red Pack Today</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 16</span>
|<span class="ins">Completing the Patch task activates unsigned benefits</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 11</span>
|<span class="ins">Lucky exemption results</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 12</span>
|<span class="ins">The {itemName} you purchased announced the extracted exemption results, and I'm sorry you won't win. The new item is on the shelf and you can also try a no-order pick for other items.</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 14</span>
|<span class="ins">Exempted</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 7</span>
|<span class="ins">Lucky Exemption Return Available</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 8</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena!</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 9</span>
|<span class="ins">The {itemName} you purchased won the exemption! Return your purchase cost: {num}@8</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 10</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 15</span>
|<span class="ins">Servidor</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 6</span>
|<span class="ins">A Tap Order Queue has been added</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 5</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 4</span>
|<span class="ins">You have been eligible for a free order for {itemName} and will post the winning result when the number of items purchased reaches the criteria.
 
Currently {num} is required to be purchased</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip3</span>
|<span class="ins">Obtain Draw Exemption Certificate</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 2</span>
|<span class="ins">{month}.{date} benefits activated</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 1</span>
|<span class="ins">Gift Success</span>
|-
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 13</span>
|<span class="ins">View results</span>
|-
|<span class="del">Maximum number of cards have been sent today</span>
|<span class="ins">Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy</span>
|-
|<span class="del">Total maximum number of cards sent has been reached</span>
|<span class="ins">Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado</span>
|-
|<span class="del">You have already send a card to them today</span>
|<span class="ins">Ya le has enviado una tarjeta hoy</span>
|-
|<span class="del">{num} won't remind you again for days</span>
|<span class="ins">No recordármelo de nuevo durante {num} días</span>
|-
|<span class="del">Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes</span>
|<span class="ins">No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo</span>
|-
|<span class="del">Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment?</span>
|<span class="ins">¿Quieres buscar un grupo para este encargo?</span>
|-
|<span class="del">You have already sent a card to yourself</span>
|<span class="ins">te ha enviado una tarjeta</span>
|-
|<span class="del">Currently Online</span>
|<span class="ins">Crea un grupo festivo</span>
|-
|<span class="del">Friend</span>
|<span class="ins">Amigo</span>
|-
|<span class="del">Recently Played With</span>
|<span class="ins">Compañeros recientes</span>
|-
|<span class="del">[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">[Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}</span>
|-
|<span class="del">#3:{time}:%p %-I:%M;</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%-H:%M;</span>
|-
|<span class="del">Recruit</span>
|<span class="ins">Reclutar</span>
|-
|<span class="del">Now the enclosure can purchase extensions</span>
|<span class="ins">Ahora puedes ampliar tu alijo</span>
|-
|<span class="del">Magic Challenge ({num}/{total})</span>
|<span class="ins">Asalto del infercario: {total}</span>
|-
|<span class="del">The room has become closed</span>
|<span class="ins">El líder del asalto lo ha cerrado para el público</span>
|-
|<span class="del">The room was dissolved</span>
|<span class="ins">El asalto se ha disuelto</span>
|-
|<span class="del">Daily Challenge: {current}/{max}</span>
|<span class="ins">Desafío diario</span>
|-
|<span class="del">Material Conversion Store</span>
|<span class="ins">Tienda de conversión de materiales</span>
|-
|<span class="del">I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]</span>
|<span class="ins">I sent you a holiday card!
@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E</span>
|-
|<span class="del">The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated</span>
|<span class="ins">Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.</span>
|-
|<span class="del">material conversion</span>
|<span class="ins">Conversión de materiales</span>
|-
|<span class="del">Union member {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|<span class="del">The regiment member {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|<span class="del">Copy</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|-
|<span class="del">Get your best friend's blessing. Quick reply!</span>
|<span class="ins">Toca para enviar una tarjeta de vuelta</span>
|-
|<span class="del">The player is in a scene, and cannot send invites.</span>
|<span class="ins">El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.</span>
|-
|<span class="del">Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
|-
|<span class="del">Magic Prize</span>
|<span class="ins">Restos demoníacos</span>
|-
|<span class="del">If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose?</span>
|<span class="ins">Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|-
|<span class="del">Patch Bullet Window Title</span>
|<span class="ins">Patching Tasks</span>
|-
|<span class="del">Replenishment</span>
|<span class="ins">Not Signed</span>
|-
|<span class="del">received a copy of the exploratory evaluation</span>
|<span class="ins">Resumen de la mazmorra</span>
|-
|<span class="del">This copy is explored and evaluated</span>
|<span class="ins">Resumen de tu sesión</span>
|-
|<span class="del">Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear!</span>
|<span class="ins">Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto</span>
|-
|<span class="del">Not currently available</span>
|<span class="ins">No disponible actualmente</span>
|-
|<span class="del">Sincerity —</span>
|<span class="ins">The present is light, and may it be accompanied by you in your adventure~</span>
|-
|<span class="del">Successful gift</span>
|<span class="ins">Successful gift affinity +{intimacy}</span>
|-
|<span class="del">Friends</span>
|<span class="ins">Amigos</span>
|-
|<span class="del">Message:
{</span>
|<span class="ins">Message:
{}</span>
|-
|<span class="del">Gift Expense{</span>
|<span class="ins">Gift Expense{}</span>
|-
|<span class="del">Goals</span>
|<span class="ins">Metas</span>
|-
|<span class="del">Get recommended legend accessories</span>
|<span class="ins">Obtener equipo legendario</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span>
|-
|<span class="del">@#208 Available When Unpacked</span>
|<span class="ins">@#208Friends get random rewards for unpacking their red bag</span>
|-
|<span class="del">Use</span>
|<span class="ins">Usar</span>
|-
|<span class="del">@#208 Submit Lucky Get</span>
|<span class="ins">@#208 Random rewards for each collection</span>
|-
|<span class="del">@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress</span>
|<span class="ins">@#208 Submit Fook to Increase Full Service Collection Progress</span>
|-
|<span class="del">@#208 Fortune</span>
|<span class="ins">@ #208 Fu</span>
|-
|<span class="del">Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena! Has desbloqueado el piso {minLevel}-{maxLevel}.</span>
|-
|<span class="del">Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly</span>
|<span class="ins">Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.</span>
|-
|<span class="del">Máx. de inventario: {}/{}</span>
|<span class="ins">Límite del inventario: {}/{}</span>
|-
|<span class="del">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|<span class="ins">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="ins">Característica aún no disponible</span>
|-
|<span class="del">Restante/s:</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:</span>
|-
|<span class="del">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60.</span>
|<span class="ins">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.</span>
|-
|<span class="del">@#210 Platino obtenido descontando tasa</span>
|<span class="ins">Total obtenido: @#210</span>
|-
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span>
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span>
|-
|<span class="del"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>
<mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>
1. Los objetos se compran y venden con platino.#r
2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r
3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r
4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r
</content>
<mtitle>Objetos escasos</mtitle>
<content>
1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r
2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r
3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content>
<mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>
1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r
2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content></span>
|-
|<span class="del">Maestra de gemas</span>
|<span class="ins">Vinculador de gemas</span>
|-
|<span class="del">No es compatible con tu profesión.</span>
|<span class="ins">Este objeto no es para tu clase actual</span>
|-
|<span class="del">Desactivado</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|<span class="del">Error al comprar. Objeto agotado.</span>
|<span class="ins">El objeto ya no está disponible</span>
|-
|<span class="del">Eliminar miembros</span>
|<span class="ins">Eliminar miembro</span>
|-
|<span class="del">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.</span>
|<span class="ins">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.
</span>
|-
|<span class="del">@#210Dificultad inicial</span>
|<span class="ins">@#110Dificultad inicial</span>
|-
|<span class="del">¡Con carga de electricidad!</span>
|<span class="ins">Cargado de rayos</span>
|-
|<span class="del">Con el máximo de vida e inmune al daño.</span>
|<span class="ins">Con el máximo de vida e inmune al daño</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content></span>
|-
|<span class="del"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|-
|<span class="del">Participar en la lotería</span>
|<span class="ins">Unirse a las sombras</span>
|-
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|-
|<span class="del">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="ins">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|-
|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
 
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).


Línea 21 428: Línea 19 924:
|<span class="del">Lotería de las sombras</span>
|<span class="del">Lotería de las sombras</span>
|<span class="ins">Reclutamiento de las sombras</span>
|<span class="ins">Reclutamiento de las sombras</span>
|-
|<span class="del"><content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas Fa, que se usan para crear gemas legendarias o blasones.#r4. Intercambia runas Weh por runas Ati, que se usan para crear gemas legendarias.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo.</span>
|<span class="del">Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo.</span>

Revisión del 02:21 16 ene 2023

Comparación de las versiones: 1.7.1 -> 1.7.2

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

¡Espera!
There are only a few boxes left. Hard work, Rajok.
It's nothing compared to what you did for me. Did you really decide to go? After so much time with the city......
People like me can never stop. ha ha ha, maybe it's just a given. So please stop talking to me, friends.
Hey......I knew I couldn't talk you out. Let me have these boxes, at least that's what I can do for you now.
persuade Cain to stay
Manix
Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out......
Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet......
The fish is hooked! Pull the rod!
Watch out! Don't let the fish escape!
All right, let's get it out of here. It's okay. Wait......
The bait's running out so fast? I'll give you some more......Remember, save some.
Good. You've learned basic fishing techniques. Here's how to catch some bigger fish......
Just like before, throw the bait out......
Wait a little longer this time......Don't rush to pull the rod......The longer you wait, the bigger the fish.
Don't wait! The longer you wait, the bigger the fish, the rarer the fish......
The big fish is hooked! Pull the rod!
Good. You've learned how to catch big fish!
When you're done, come find me. There's something to tell you. I'll go back first.
A big fish! Or "perfect fishing", and just learning to fish will "stay safe all the time", you're the first person I've ever met!
Good! A "common upper fishing", though "not always in a safe zone", is also a rare fish!
We're about to leave the boot and go back to the wild.
Learn Basic Fishing Actions
Learn advanced fishing operations
Learning to Phishing
Kazan's not here. Only his stargazing records are stacked on the ground.
There's no one around. Only the stardom is operating
From Cassan's stargazing records, he's probably still in the gate of the stars......
It seems to have caused some fluctuations in this fragment of my body, and I don't know if it will affect the stability of the galaxy, so I have to inform Kazan.
Deckard Kane
Mount Ka
Miembro
In the shed looking for Mount Ka
What seems to have happened to the gate of the Star
Into the Gate of Stars
Looking for Kazan's Possible Whereabouts
Estás a punto de salir de la zona de la búsqueda

The starwheel's arteries are becoming less clear, the world's stone is broken, and the magic cage is broken, creating a dark fog in the sky......I had to focus on my mind in order to scrape my mind into the airspace. I wonder if anyone else can clearly map the contours of the star-to-air pulse, with many energy intersections swirling like swirls. The canon's magic is murky, but I still hope it will indicate where the sinners are now. I'd like to spend hundreds of times as much energy on this.

Kazan? Are you here? Where is this......
It's like there's a force that keeps wasting my life......I need to find Kazan as soon as possible.
......No, the star core of the eyes of the stars is taken. Find Kazan!
Hold my connection. Damn, how long have you been in there? Hold the line!
Motion Picture: A master (i.e. young Wu Hui) applied the method of stripping the nucleus from the eyes of the stars, and it can be seen that when the nucleus is seized, there are fragments of the star that are slightly stripped off.
Wu Hui used the power of the star to kill other Tan law makers who came to stop and took the star away
There's a blue star link coming to you and pushing back the wild beasts around you, and Cassan wants you to hold it
When you walk in the stars, there's fog in front of you, the debris floats, feels, dissolves
narration
Master Tan
Trying to find Kazan in the star universe
The world was moved by debris and the fog broke away
Go ahead, look for Mount Ka
This big wizard near the end of the road
Memories draw a strange beast
Grab Kazan's star and get out of here
Solving the Alien Beast from the Universe
and Kazan to explain the original
Put fragments of the stars on a starboard to assist in the Kazan occupation
Enter the Star Gate and head to the village of Brand
What do you think?
Suicide! I thought you'd be a little more careful, and you'd just walk into the unknown without any fear? You should never go into the realm of the stars alone. You know very little about the Tann......
The star is far more difficult to grasp than O, and it has all the possibilities to link everything from the past to the future. A skilled cantan will carefully guide it to a solid weapon, and you will carry it directly with a fragile body! This could kill you!
Canon magic, like a star's eye? Or this #P fragment of me #C?

If it weren't for Yakim's payment and the stargate disturbance that it just caused, huh, I haven't had time to get in.

Disturbance? The eyes of the stars? You see that memory......Then you've got to bring a star magic device to it!

There's a clue. Come on, put it on the astrology.

Brad, the dead tree that was burned by the meteor! I know it. Last week, I was there to dislodge Wu's army......
Come on, I hope it's all over......
They're coming! It's not over yet!
There!
Mr. Kazan, he's here again. He's carrying other villagers......I'm sorry, I didn't hold......
It's like a trap, but I have to save him. You stay outside!
No, no
You feel it? Kazan, this star-eye nucleus now has the power of a thousand souls, and you can't help it—
Another failure
Nobody saved
You did your best, Kazan. It's not your fault.
Errors are errors, failures are failures! You did your best? Is that what you always say from a bully, like the one that lost pieces in a windbreaker?
You know nothing about the power of the stars, but you always speak and act like this......
The eyes of the stars. I created it......but not strong enough to undo the consequences of creating it......
Look, all this! All these places that Comet Wu destroyed, all the victims, are my fault!
I'm chasing him behind. I'm always close. Brad, he's been here twice! If I could stay here and protect—
Wait. Twice? If Comet Wu is just trying to draw his soul, he doesn't have to be here......It's just an ordinary village.
If an individual location is not unique in itself, put it in a group......?
Here, the eyes of the stars, the source and the base of the nucleus, and eventually all the forces can be directed here......
Oh, my God. This seems to make up......At least a part of the pulse of the sanctuary match my observations......Just as the riverbed guides Oogawa, all the forces are said to flow out through these special connections on these great brocades, and in this world, they circulate.
Sounds a little abstract? Is Comet Wu now trying to control the energy at these sites?
Far from that, Wu Hui was trying to use the entire sanctuary as a means to change the direction of the pulse wheel with the connections of thousands of souls.....All the wizards have lost their ability, which is the slightest consequence I've ever thought of.
Yeah. It's a true Tan cult ambition. But this time, at least, we know the destination of Wu Hui in advance and take the lead.
The eyes of the stars......Last chance.
Moving Lens 15stimeline: Cassan watched the guards dissipate in front of him, and his soul was absorbed by the nucleus. Comet Wu appeared, and the large number of meteors he had called were dazzling players.
timeline: Suddenly three groups of heretics with invincible shields come out, creating a trap for Kazan
After Wu took the star core and mocked Kazan before leaving, the cult of the binding array could be attacked
[10s Guard Call Cassandra timeline] Cassan saw a small village guard alive and he stormed the line to try to control the star core
small village guard
Wu Hui
shadowy worshippers
The Reverend of the Fallen
Break through the siege and head to the village
Protect him when Kazan controls the nucleus
A sudden change to solve the lurking fanatics
The fanatic leader seems to have a connection to Kazan
Solving the Band-Aid Fanatics and Saving Kazan
Comfort Cassan in Self-Blame
Listen to Cassan's confession
It seems Cassan has found something
Look at the map, find out about Wu's plot
The ultimate purpose of questioning Wu Hui
Take the last chance and get back to the stars
The Master of the Fallen Star!
The Soul of Stars—The Nucleus Is All Over—
What? No—
The destination is here! They're already here!
The defense is so lax, the master is in the day, it's never going to happen. Comet Wu is coming soon. You need to step up your guard. I'm going into the star-watching tower, and I'm going to hold it next to the eyes of the stars—
Not only do you dare to come back, but you dare to talk about Master? Why did the master die? Kazan! You and Comet Wu have been in the same boat, and they've fallen into a taboo. Don't think we'll ever believe you!
The Master is buried in front of the Watchtower, and we will never let you step in! Don't think about getting closer to that taboo.
Then you're all waiting to die. Move!
You guessed the plan, but what about the genius? Everything is done!
Two Calamities
We've lost our lead......I'm sorry. I'll make up for it. It's a stupid way.
You still carrying that piece of broken star? Take it, at least it gives you a little light.
The seal on the door can only be broken by the technique of the stars, and Wu Hui's power is no more......I have to......
Those black flames don't burn with the Tanners, and I need a little time to open the road.
Cassan, you're still a genius! Our vision and our power are shared with the soul, so there's a way to fight Sakalam's heresy!
The master always saw the connection between souls as taboo, but breaking it would make a big difference, and now the eyes of the stars are unbroken, I can almost predict victory.
At the time, I was stupid. Let's go.
Did you forcibly connect their souls? I warned you that the eyes of the stars could be used, but I wouldn't allow it to be used!
If we didn't use the full force, we'd lost in this raid! Now that the taboo has been broken, why not go deeper?
This is the last star light. You could easily beat Wu Hui. Will we win together later?
No, you hold him. In a moment, I'll fight for control of the eyes of the stars to unlink the soul.
I know what you're talking about. Don't ask me more. Before I stop him, I......It'll be okay.
Kazan, aren't you a genius at our Masters? Why is it so vulnerable?
You know better than all of us to grasp the power of the stars, but the connection you see becomes the burden on you, the power on me!
I am the Lord of the World!
Kazan, don't!
This star-watching tower was once used by the Tan Academy to train young law practitioners. The Celestial Movement, the Star Track, the Prophecy and the Link......We learned here and started everything that happened.
Unfortunately, Comet Wu is as familiar as I am......Now it's dark, and it seems he's been preempting Tannet's magic energy. Next up, he must have set up an ambush, even using the tower's own defense to block us.
Just keep holding on to these burdens and watch me make a big leap to the finish line. You're always being dragged down by the waste......
Kazan? It's you!
Cassan, you better explain why it happened for no reason
He's always with Wu Hui
So many fanatics first? And then this Division traitor is back?
Support? No, it's Cassan......
Damn it. He gave the gate to......
The nucleus has been put back into the eyes of the stars. No, we have to separate the two! You must not let the Formation begin!
Kazan? Kazan!
Yeah, it's coming. Watch both sides!
go left
Damn it! Coming!
It's okay. Calm down
Go ahead
Wait. Don't move
That's good. You came by
What do you think you're doing?
It's almost time
Stop!
The organs were all turned on.
I'll be right there. I'll keep going.
It's a mess.
You better not be crazy?
That's enough. Stop it
The sky darkened, and the army of cult members descended on the courtyard with Wu Hui, and brutally opened the observation tower that houses the eyes of the stars.
Ms. Wu called in a large number of meteors to attack the gate, and Ms. Kazan was forced to release the protective shield instead, allowing Ms. Wu to enter the tower first
When the first star lamp was cleared, the road opened forward and a memory projection appeared: Standing in front of the stars, Kazan and Wu Hui connected with each other's souls, and they succeeded, and they were angry.
The second star lamp was cleaned up and the star-watching tower's memory projection: Ms. Wu and Ms. Kazan easily won on whether the souls of others could be seen as a means to divide and attack each other.
The star spins, and as the steps of the star rise slowly, the entrance to the eyes of the stars opens, but Cassan is exhausted and breathing in place
And Cassan realized that he couldn't solve the obstacle in the ordinary way, and he used the body to carry the force of the stars, to tear open the path, and you went into the darkness
Are you okay? I feel like you're slower?
There's no time. Don't worry about me. The main road ahead is full of traps, coming to the left.
Don't waste time on the wrong path! I don't have the energy to look back!
Next, don't go next......straight ahead.
The last route, but the front is a special corridor for training predictive power. Comet Wu won't miss those organs. Be careful.
Uh, you guys were training hard enough?
Kazan! Are you still holding up? You look very hard.
Okay, there's enough care today! Thank you. Just go ahead. I'm not going to drag.
This is the last time! Follow me, or you'll find out what these traps are.
Now, see the wall's door? In light, they can be broken.
In the shield, I think it's more direct, since it's not a training for foresight and avoidance.
Tan jurist
Young Wu Hui
Young Mount Ka
Follow Kazan to the Starwatch
The Vanguard Team that Helped Beat Down the Fanatics
Discussion Countermeasures with Tan Legal Teachers
Wu Hui Reappears, Cassan Misses the Lead
There's no time! Try to open the Stargate Tower
Enter the Watch Tower
In the dark, follow Kazan
Protection of Kazan purification star lamp
Keep moving in the dark
Cleaning the second star lamp
Going Forward with Kazan Who Is Losing His Money
Clean the last star lights and open the entrance steps of the eyes of the stars
eye to the stars
Ask Cassan about the Stargazing Tower
carefully through the machine room
Follow Kazan to the final starlight
Stop Wu Hui from Completing the Formation
Cassan chose sacrifice to destroy the star
Into the Gate of the Stars, looking for Kazan

......In the incident, more than 10 Tan law clerks were killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We vowed to track down the traitors Wu Hui to the end, and Kashan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Omas. The purpose of Comet Wu's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating at the top of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.

The older Master Wu found an ancient record of linking souls in the Star Observatory's library, even earlier than Sakalam Jianzong, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol. Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this...... It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.

{right}Kazan's Experimental Notes

We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church. We volunteered to participate in the Karsan and Wu Hui soul-linking experiments, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied. We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.

The third practice record Wu Hui failed 4 times Drola failed 6 times Sang failed 13 times Borodin failed 7 times Qi failed 25 times And only Ka Shan could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs, and his progress was always unexpected, and perhaps we could not teach him much soon. But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.

{right} Recorder, Perlo

Get out of here! You're in danger. When my mind is completely gone, the universe will close!
Reckless, this planet is a place where too much energy is not available. Go back!
The enemy is dead, the magic is destroyed, and there will be no better end. You can still leave safely. Don't die!
Even if you find me and take the soul away from the gods, the time and energy spent on the layman is fatal.
Now you're on the wrong path. You're supposed to be a hero, but you always make that choice.
Look around you, the sanctuary you have in front of you is a tragic moment, and look at all the connections I've seen when I've been on the run!
And if you live, you can stop more tragedies, you can stop hell from dying, you can't give them up for me!
No, Kazan. Like you, I would never give up on the lives that can be saved.
And what I see right now is you.

You don't have to stop. I'm sure I will. No, I'm sure I can......

Kazan's not here. Keep going down the Stargate
Kazan's consciousness is still further afield. Go deep into the stargate
In spite of Kazan's dissuasion, to save him, go deep into the stargate
Convince Kazan to leave with you
Use that fragment of the star to throw the star line
Looking for the sense that Kazan is about to dissipate in the field of stars
Just now, the forces of the stars from far away......The huge energy shock at the top of the tower, the cult that was fighting us, all disappeared in the strong light. Cassan, what did you do with Wu?
Hey! He almost sacrificed himself. You missed your best chance and now you're asking him?
I'm not going to defend myself. Now the stargazing tower is safe, and you can see it as freely as you can, and you can see what just happened......I think that's something you can do, right?
It's over. You've got all your "taboo" tricks shattered. I'll never get back here again. Don't worry.
$N. It's time to go back.
What did you do on the tower? !
I can't believe you did it—
Wu Hui put the nucleus into the animation of the eyes of the stars and went to war
Kazan did his best to take out the nucleus and destroy it with the strength of the star that carries thousands of souls.
After the intense white light, the huge energy of the stars hits, shattering everything around. And Cassan's body can't afford to be overloaded again, and eventually it's revealed to be a star, engulfed by a black hole.
When the dust was over, the disappearance of Kazan left only one unstable star gate
The Kazan Master's Gate appeared and again questioned him
The Reality of Returning to Sanctuary with Kazan
Get out of the stargazing tower and get back to Westmar
Look, some big fish are coming......
Information on the Islands of Immortal Members
walk around the island
The stone in the middle of the island
Attempt to place the remains in the stone's slot
View Stone Again
Solving the Stone Column Puzzle
Into the Curse Tower
activated stone column
Solve the puzzle failed
You're finally here. It's hard to imagine 99 towers that nobody's ever seen for years......We've been here for a long time, and there's no shadow of a tower beyond that ancient relic.
But in any case, we must preempt the Shadows to find them, and the consequences of the Shadows will be unthinkable once they have mastered the power of the towers. This will directly affect the pattern of perpetual conflict......
Ancient magic powers......Converged on......Core? Damn it, the word on the stone is incomplete. Are the immortal people who deliberately destroyed the tablet......
The stone is full of unreadable verses......
Wait, there's a groove at the bottom of the stone, and it looks like it's related to the remains. Maybe I could put the remains up there and try.
I can't believe it. The authorities started......There seems to be some connection between the letters on the pillars and the letters on the stone.
The tower of Cous, which guards Cous City. Fu Wenbi-xian, the Sky Machine will start......
Oh, no. I shouldn't have lit that stone column......I have to look carefully at the patterns of these characters.
It's on. A channel? Unbelievable. It seems like it can go underground.
@#176 The fire of the soul is burning, the sacrifice of the magic is endless. The Light of Cous......
Luchador inmortal
Observante
You're still here. You're......Looks like, ha, we only have one way out.
After your mother was executed, Mr. Assad had all the power to expel members of the Presbyterian Church in the name of cleaning up the corrupt, and I was left alone.
That was his goal from the start. All his pretense was to become the island's sole master. As long as he is alive, there is no chance of a better island.
No, maybe there's a way to stop bleeding. The spring behind me is called the fountain of prophecy, which can predict the future of the island. I saw this guy in there......The prophet.
The prophet? You said me?
Talking to Cassandra
It takes #P the power of the ancient angel and the demon power #C to make a difference. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.
Sooner or later, we must open the gates of the Temple before her, and destroy her original eyes to crush her plan.
I'm on my way. I'm gonna come back with Lilith.
The Holy Light of Enares......It's been a long time since I've seen such a sacred light.
I'm going to keep following the cult, and I hope we all have good news.
Talking to Cassandra about the image that just happened
Pass the demon portal to the Demon Palace
I'm glad......She's fine. She just passed out.
Don't worry, I'll take care of the elders.
Akinis
I can't hit. Attack the Temple Gate! It won't last long!
You think that'll tie me down?
Andrea......My lord......I failed you......
Please, help me—Mr. Kazan—
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Knight of Blood Orange 13
Blood Knight Master Orange 4
Knight of Blood Orange 5
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Knight of Blood Orange 7
Knight of Blood master Orange 8
Knight of Blood master Orange 9
Knight of Blood Orange 11
Knight of Blood Orange 12
Storm Master Orange 1
Storm Deputy Orange 1
deep sea giant
Complete one immortalized secret and get the ancestors' mark
Complete 2 arbitrary copies for ancestors
Alas resonantes (sacras)
Alas sonoras (sacras)
Alas resonantes (sacras) desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Alas sonoras (sacras) desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Piedra de fuego salvaje
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de fuego salvaje. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.
Piedra de tremor
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5000 de platino
Una pila de platino que se puede emplear para varios servicios, como la forja de gemas.
50 000 de platino
Arca fulgurante I
Este lote temporal incluye blasones legendarios, una perla telúrica y llaves de aspirante. Se reinicia los lunes.
Arca fulgurante II
Este lote temporal incluye blasones legendarios, perlas telúricas y llaves de aspirante. Se reinicia los lunes.
Arca fulgurante III
Pack de Linaje de las bestias
Armazón divino de Xiansai
Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.
chaotic secret activity
chaotic secret activity (CN)
Spring Festival Event - CN - Home Page Tab
Spring Festival Activities - CN
Spring Festival Sign-in-CN
Spring Festival Supplement - CN
Spring Festival Delivery - Individual - CN
Spring Festival Gala - Full Uniform - CN
Spring Festival - Kai & Hongbao - CN
Spring Festival Event - ROW - Home Tab
Spring Festival Gala - ROW
Spring Festival Sign-in-ROW
Spring Festival Supplement-ROW
Spring Festival Gala - Personal - ROW
Spring Festival Gala - Full Dress - ROW
Spring Festival Gala - Kai & Hongbao - ROW
Linaje de las bestias
fashion
Regresa, reforja, rearma
Linaje de las bestias de coleccionista
Materiales de herrería
Materiales que un herrero puede usar para forjar equipo durante el evento Regreso a Santuario.
Selector de gema legendaria de 5 estrellas
Selector de gema legendaria de 5 estrellas mayor
Contiene la gema legendaria de 5 estrellas vinculada (calidad 2-5) que selecciones. La calidad es aleatoria en función de esta distribución: 2: 60%; 3: 35%; 4: 4%; 5: 1%. Selecciona la gema de 5 estrellas del grupo disponible en el momento de adquisición del arcón.
Contiene la gema legendaria de 5 estrellas vinculada (calidad 4-5) que selecciones. La calidad es aleatoria en función de esta distribución: 4: 80%; 5: 20%. Selecciona la gema de 5 estrellas del grupo disponible en el momento de adquisición del arcón.
Legendary Spring Festival Ceremony
Time-limited gift package. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
Legendary Spring Festival Gift Package
Time-limited gift package. Buy with a variety of rewards and an extra selection of the legendary gem box. Turn on the box and have the chance to get the highest star of 5's self-selected binding legendary gem! One purchase limit.
legendary Chinese New Year ceremony
The Legendary Spring Festival Gift Package
Legendary Spring Festival Handbag 1
Legendary Spring Festival Gift Bag 2
Legendary Spring Festival Handbag 3
Legendary Spring Festival Gift Package 4
Legendary Spring Festival Handbag 5
Time-limited gift package. Get a lot of prizes, including legendary stones, after purchase! One purchase limit.
Tesoro fulgurante I
Esta compra única incluye orbes eternos, blasones legendarios, gemas normales y llaves de aspirante.
Tesoro fulgurante II
Tesoro de luz de luna I
Esta compra única incluye un @#615selector de gemas legendarias@#210, que contiene una@#615 gema legendaria de 5 estrellas de tu elección@#210. Consulta la descripción del objeto para ver más detalles.
Tesoro de luz de luna II
Esta compra única incluye dos @#615selectores de gemas legendarias@#210, que contienen@#615 gemas legendarias de 5 estrellas de tu elección@#210. Consulta la descripción del objeto para ver más detalles.
Tesoro de luz de luna III
Esta compra única incluye un @#615selector de gemas legendarias mayor@#210, que contiene una@#615 gema legendaria de 5 estrellas (calidad 4 o 5) de tu elección@#210. Consulta la descripción del objeto para ver más detalles.
swamp reptile
Marigold
swamp spawler
Phantom Stone
Phantom Stone Trigger Ready.
Knight of Blood Orange 14
Knight of Blood Orange 15
Blood Knight Deputy Orange 1
Knight of Blood deputy orange 2
Knight of Blood deputy Orange 3
Blood Knight Deputy Orange 4
Knight of Blood Deputy Orange 5
Blood Knight Deputy Orange 6
Blood Knight Deputy Orange 7
Knight of Blood Deputy Orange 8
Blood Knight Deputy Orange 9
Knight of Blood deputy Orange 11
Knight of Blood deputy Orange 12
Knight of Blood deputy Orange 13
Knight of Blood deputy Orange 14
Knight of Blood deputy Orange 15
Knight Orange 1
Knight of Blood 2
Knight of Blood 3
Blood Knight Orange 4
Blood Knight Orange 5
Blood Knight Orange Dress 6
Blood Knight Orange 7
Blood Knight Orange 8
Blood Knight Orange Pants 1
Blood Knight Orange 2
Blood Knight Orange Pants 3
Blood Knight Orange Pants 6
Blood Knight Orange Pants 8
Blood Knight Orange 1
Dragon Blood 3
Blood Knight Orange 6
Knight Orange 2
Knight Orange 3
Knight Orange 4
Knight Orange 5
Red Orange Oranges 6
Knight of Blood 7
Knight of Blood Orange 8
@#211(Descripción disponible próximamente)
purification table
curse core
Curse, Polos
curse
sacrifice in light
The Land Constraint
be enchained
nail erosion
deferred punishment
The light's running faster, the cursing fragments are adding extra drops
Lower moving speed, higher damage
The damage is down. The percentage of the curse fragments falling
The injury increases, the speed of movement increases
The attack speed is reduced and the light consumption is reduced
soul chain
You and your companions are bound by the chains of the soul and die when the chains are broken
Death Rider
{activityTime}
{starttime}
{endtime}
{countdown}
20230116 Conformable Activity-CN-Home Page Tag
20230116 Coopage Activity-CN-Server Progress
20230116 Uniform Activities-CN-Personal Tasks
20230116 Uniform Activities - CN - Awards
Completar fallas antiguas
Copiar
Marine conqueror, head frame
Those who dared to risk in the harsh seas of the sanctuary were already mad, but no nursing home could take them in.
be a long shot
Gana objetos legendarios, experiencia y materiales de mejora.
rock energy core
Gate of the Observatory
Void Beyond
Nuevo cosmético
The stars are eyes that do not blink for a thousand years.
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters
Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}
2023.2.2-2023.2.5
2023.2.9-2023.2.12
spoilt master
The King of Gladiator
hundred warfare
Reciclar restos demoníacos
a weak voice
Salvage Demonic Remains at the Blacksmith
Salvage 5 Demonic Remains at the Blacksmith
New Year's Door (Fashion)
entrance
Angel Remains
demon abyss
live from hand to mouth
Yuanzu Entrance
secretly
Leoric
It's the entrance to the Reaper
Zona segura
Magic Test Transfer
Secret room delivery
Treasure Room Delivery Book
secret treasure
You got a book full of mysterious forces
Mercader de pociones
Identificador
Herrero
I heard more of the stations are under construction.
I'll see through all the hubris!
Take the weapon out. I'll forge it
Even years after his death, Mr. Jordan Kohler's breath is still rife with the collection. Burn [Kurer's regrets] into the Kurer's living area for a head start.
Habilidad mejorada
Puedo llevarte de vuelta a Westmarch.
Umbral de la Iluminación
Terminal
Curler's Safe Area
Knowledge has blessed you
The knowledge hole is unsealed!
This power will be used by me!
The power of knowledge wells is mine!
ghost teacher
I'd like to know what's in the chaotic engine, but it's blocked by the barrier, and it's necessary to shut down the energy supply on both sides of the engine......
What the hell is going on here?...
Puedo llevarte de vuelta al transportador de Westmarch.
The central guard has woken up and is attacking the invaders
Shut down the barrier on the right to power the core
Shut down the barrier on the left to power the core
The energy inside is so attractive to me that I even want to get involved in it.
On the right, the power core is activated again, and two cores must be closed at the same time to remove the barrier
On the left, the power core is activated again, and two cores must be closed at the same time to remove the barrier
The barrier of the chaotic melting furnace is successfully solved
¡Hola! ¿Identificación mágica requerida?
About to enter one of Kulle's Hidden Chambers.
be about to enter the treasure vault
Can you get someone to close the engine barrier? I'll repay you!
Fundidor Resuelto
Arenas Introspectivas
I'd like to build a weapon for you.
Fight with the equipment I forged!
Take care!
¡Adiós!
Use it, my friend!
¡Cuídate y vuelve pronto!
Let me help you out!
I can see the power they're hiding!
Nothing? What a shame......
You missed an important opportunity, huh.
Good deal!
Today's deal will benefit you!
Give me more of the original!
original crystalline business
Do you have the original crystals?
Give me the original crystals!
Do you have many primary crystals?
And want more original crystals!
These are good things!
Welcome back, huh!
Archivo Prohibido
Archivo de los Secretos
Acceso Retorcido
ruins
Refugio de la Condenación
Naifitian Site
Naïve Temple
heart of the giant tree
the wheel at the beginning
corrupt forest
from the beginning
Genzu Temple
Penal Temple
Dameng
Prisión Destrozada
Guarida de la Hidra
Fuente de conocimiento
Cerrie
Aprendiz de joyero
I can help you polish the stones
Roger
Edgar
Irina
Guranger
I can help you with the gem!
¡Hola! ¿En qué puedo ayudarte hoy?
¡Hola de nuevo!
Need help?
The precious stone you deserve!
Thank you, Huigu!
Excavation Reveal Opens
When you log in to the game during the activity, you can get a enhanced keystone reward for completing the task.
2023.3.23-2023.3.31
The Tower of the Curse opens
Enhanced key awards are available to complete tasks during the active period.
2023.3.29-2023.4.19
Accumulates {targetCounter} string moon light
uncover secrets
Objetivo
Activity progress
Tower of the Curse
Lucky Weekend 2 Issue-CN-7
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 7th
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 7th - Mall
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 7th - Mall
Lucky Weekend Milestone - CN - 7th - Task
Lucky Weekend Milestone - ROW - 7th - Task
duplicate injury
Beijing Elite Promotion
BOSS drop
offer a reward for
secret acceleration
revive
camp advantage
In the copy, the damage increased by 10%
Wild monster's best fall rate rises by 20%
When you beat the head of the replica, the magic device drops up 20%
Reward experience increased by 30%
In the mystery of the challenge, the number of elite monsters falling at the ball has increased by one
One more resurrection in the Magic Challenge
In trade union wars, exile wars, the Lone King wars, the damage increased by 15%
@#213 Mystic Strike cooldown reduced by {^2%}.
A mysterious pattern is etched into this stone. This rune can be traded for Ati runes.
annihilation absorption special effect
spotlight
Gold Gate (fashion)
Log in on day
Inicia sesión
Complete the reward task 2 times
Encargos
Complete any replica 1 time
Mazmorras
Complete 1 Immortal Secret
Unlock Completely Preempted Secret Task
Complete 1 atlas
Bestiario
Complete the Reward Task 4 times
Complete two immortal mysteries
Master Lei
The New Spring Welfare Package Xiao
New Spring Welfare Package.

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New Spring Welfare Package
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Transfer back to the center camp
split up
The Migration Activities of the Website Landing Account
A good reward can be obtained by moving the Battlefield Landing Account to the NetEase Pass
Legendary Equipment Only Retains Its Essence
Por defecto, las equipaciones guardarán las habilidades, la esencia, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda activo. Marca esta casilla para pedir que también se guarden los objetos equipados actualmente.
Falta extracción de esencia
Objetos no equipados
Alas de nivel {lv} de resonancia (sacras)
<content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu esencia legendaria, tus gemas, tu resonancia, tus atributos de bonus, tu árbol de leyenda y tus objetos (si lo has seleccionado) en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle>

<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual.#r3. Si "Añadir objetos equipados a las propiedades de la equipación" está marcado, además de las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda, también se guardarán los objetos.#r4. Si los objetos guardados se eliminan del alijo o del inventario, la equipación colocará la esencia legendaria, la gema y la resonancia guardadas en el objeto equipado en el momento de la activación si se haya extraído la esencia legendaria. Si no se ha extraído, la equipación eliminará la casilla guardada.</content> <mtitle>Activar equipación</mtitle> <content>1. Usa Activar para equipar a tu personaje con una equipación guardada.#r2. Si una equipación no guarda objetos en sus propiedades, las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda se colocarán en los objetos equipados en el momento de la activación.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.#r4. Usa el botón Restablecer de la esquina superior derecha para restablecer una equipación.</content>

Añadir objetos equipados a las propiedades de la equipación
¿Seguro que quieres restablecer esta equipación?
¿Seguro que quieres sobrescribir esta equipación? Los objetos se eliminarán de las propiedades de la equipación.
Extraer:
Progreso de extracción:
@$216@#615 Energía de esencia @#208x{}
{}/{}@59{}/{}
No se puede extraer
Maestría de esencia: Obtén energía de esencia realizando extracciones de equipo legendario para aumentar tu nivel de maestría de esencia y mejorar el poder de todos tus atributos legendarios.
{}/{}
@#442Próxima mejora
Extraer de nuevo por @$169 x1
{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones por @$216x{num3}
Descripción
@#424Atributo actual
@#106{num1}/{num2}#E extracciones por @$216x{num3}
@#424Atributo actual (máx.)
Máx.
@$217@#615 Esquirla fluyente @#208x1
Esta esencia ha alcanzado su límite de extracción. Si realizas más extracciones, solo obtendrás @#208 1 @$217@#615esquirla fluyente@#210. ¿Quieres continuar?
@#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia. Solo recibirás materiales de mejora.
Gana puntos del pase de batalla: @#608{a}/{b}@610
@#210Objetos obtenidos en Infierno {} o superior
{num}
open
pollution progress
When the Tower of Fallen Devils opens, the Church can enter the tower and clear the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower.
Get inside the tower, clean the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower.
fight for union
Check the update announcement for details in the Friends System Upgrade Maintenance.
Has alcanzado el máximo de actividad de banda de guerra almacenada. Gasta una parte antes de seguir obteniendo más.
@#210Selección de gema: {text}
Current Combat Rating:@#208{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend}
Current Combat Rating:@#214{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend}
{mode}: {diffLv} {boss}
Master Interface Alt-click to interact
The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. It is lower than the control resistance of the same-level monster by @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state time of the application is reduced by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. The control resistance is higher than the control resistance of the same-level monster @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state is increased by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)

Open: {}
Apply to join
Active appointment does not exist
The application failed to join, the number is full
Apply for Appointment Success
You have applied to join the secondary appointment, please wait for processing
Your booked event {} is about to begin
The grade does not match and the application failed
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featured activity
Grade: {minLv}-{maxLv}
Ir al altar
Go get an appointment!
Invitar a jugadores...
cancel reservation
{cur}/{all}
[{} people]
{m:02d} Month {d:02d}
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The reservation time must be greater than the current time
No hay solicitudes de jugadores
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Next Open:@#254{}
Appointment members:
Booked: {}
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in seven days
Todo
today
in three days
time
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Please switch to Hellmode first
[Current Occupation]
There's been a lot of monster attacks on the safe zone at the Lexington Fortress! Beat all the monsters before they lose their shields. Players who protect the shield from breaking and stick to it until the last minute will be honored by Knight Frank Kelly.
Get in the Battle of the Holy Grail and experience the thrill of confrontation! The Battle of the Holy Monuments is divided between the two sides, with the goal of destroying the ancient heart to win and failing to reach the stage goal within the time limit.
A shadow can go into a treasure trove in a four-person formation, snatching the resources of the immortal. The immortal needs a team to defend!
Treasure hunt is open three times a week, up to once a day. Immortal leaders and officials can set the start of next week's event. Follow the contributors to explore the remains and get rewards like the keys to the Temple Treasure Box!
The top 10 in the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal.
The exile war begins at 20:00 a.m. every Sunday after the completion of the second phase of the camp's objectives. The Exile War opens 10 games at the same time, and when the Shadow Meet @#208 wins ≥{count}#E, the Shadow wins.
Get in the union fight and qualify for the final! The top 10 trade unions who won the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal.
The shadowy meet from Monday to Saturday and from 7:00 to 9:00 p.m. At the rally, members of the shadowy group will receive and share the blessing from their ancestors. Every blessing will be rewarded.
The maximum number of words has been exceeded, and the excess is automatically hidden
Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo secundario
Magic Run Gate Entrance
team
Pesadilla
Aurora
bronze
corrupt angels
scorpion lion
church
Capitanía
Estrella
knight
Baal
Your soul is connected to {playername}. Don't let the link break!
The team successfully transformed into a team.
Exit Team
@#208{name}@#210 invited you to join the team. Do you accept the invitation?
Team waiting...
@#405 team count @#406{n}/{m}
team recruitment
Settlement
Fragments lost: {count}
The Tower Raid
Seleccionar equipo
Create team
The attack on the monster is already full
We received a cancellation for your pre-order of Diablo IV, and wanted to notify you that the pre-order Winged Darkness - Umber cosmetic will be removed from your inventory.
Pre-Order Winged Darkness Cosmetic Notification
The star boundary is about to close
into the ancient collection store
demand
Successful gift
gift
No Legions
request confirmation
Confirmar
ask for more
present multiple gifts
seek success
confirm request
Refuse other players to ask for gifts
refuse to accept gifts from other players
The player received the gift for the week up to the limit
Players refuse to accept gifts
Donor Name
Commodity Name
Recipient Name
No union members
The request has been issued, please wait for the other party to view it
In the query, please wait
The gift for the week was capped
Players refuse to ask for gifts
I've wanted this skin for a long time, you know~
Fashion Demands
No gift
Gift Failed
Request for gifts:
Rechazar
Confirm Gift
Received {} request gift alerts
Request failed
Tu lista de amigos está vacía.
Successfully gifted {success} players, failed {fail} players
Bulk Grant Failed
<mtitle>[Grant Level]</mtitle>
<content> The role level of the gift and acceptance is ≥60. #r#r</content><mtitle>[Value Limit]</mtitle>
<content>1. Maximum Weekly Gift Value: $3000 (30000 Eternity). #r2. Maximum Weekly Gift Value: $250 (2500 Eternity). #r3. The ceiling is reset every Monday at 3 a.m. #r#r</content>
Fashion Gift Rules
The Rules of Fashion Demand
have checked this request
Accepted gift~
Grant Record
gift record
Fecha
Receive record
Blacksmith's Materials are now available to collect.
Convert to Team
Leave team and create team
Group {num}
Team interface
My team
The scene currently in place does not allow conversion to a team
whether to turn teams into teams
Here are the prizes you received for your Blizzard fan campaign. Please check your awards
Awards for Blizzard Fan Events
{name} se ha unido al chat de voz
Send voice and text settings
No
Send only text
{name} ha abandonado el chat de voz
Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect
Give up on the curse
You've completed the challenge
Only a team leader can modify team goals
Team ({}/8)

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

ANTES DESPUÉS
War......Monk…... War......The Walker......
¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta! ¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!
Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo. Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.
#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos. ¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.
Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más. Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.
Conviértete en aprendiz I del modo que elijas. Conviértete en aprendiz I como quieras.
No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.
¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas... ¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…
Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón. Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.
Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.
¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.
Oh, no. ¡Tayler!
Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.
Buen nombre. Iré hacia allí. ¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.
Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.
Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?
Tengo una idea. Otro atajo más.
El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.
Cerf......I'm sorry......
Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.
Yeah, right here, right in front of you.
Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.
Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.
Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.
No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.
¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.
Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.
Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.
La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.
Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.
No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.
Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.
Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?
Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.
No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.
Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.
¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?
Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.
¿Zatham?
He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.
Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.
Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.
Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.
Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.
¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.
¿Dónde estás?
¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!
Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.
Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.
¡Que brote el terror en el jardín de la carne!
Ocúpate del rezagado.
No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.
Give all your spirits to my master! !!
Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.
Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.
No… No te acerques más. No es… seguro.
Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…
Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.
Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.
Busca una cueva. Vale.
Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.
"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".
Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.
No deben de estar lejos.
Parece que también has venido para el sacrificio.
¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.
El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…
No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.
No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.
Bien hecho.
Ya no pueden esconderse más.
¿De qué estás hablando?
Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.
Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta


Mercancía


70 barriles de harina de centeno de buena calidad

12 barriles de tinto de Brownrigge

22 quesos Brammie curados

400 tablones de buena madera

100 espadas bien afiladas

{$}

Personas


4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros

20 prisioneros con grilletes para su detención general

7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad


Por orden del rey Justinian de Westmarch

Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.
Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.
¡Mira al cielo!
¡No!
No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.
Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.
Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?
Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.
¡Antes muerto que rendido!
El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.
¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.
Este terror… otra vez.
Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.
Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.
There's a kid in the back......Keep her......
The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.
Torched, tormented......
¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.
Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.
Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.
¿E-eres una persona? ¿Hola?
¡Aaaaah!
¡Conozco esa voz! ¡Esmund!
¡Corre, idiota!
No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.
Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.
¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!
Así que esto es lo que sellaron.
Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.
¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!
¿H-hola? ¿Eres amigo?
Otra vez no. No… puedo.
La esquirla es nuestra, infiel.
Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.
No acabamos con todos. Díselo a Akinees.
Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.
¿Para qué? Tú siempre los distraes.
Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.
Nos mataron a muchos… Qué carniceros…
Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.
Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.
Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…
Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.
Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.
¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?
Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?
Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.
¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?
Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.
Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.
Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.
Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.
Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.
Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.
Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.
Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…
Qué no harán…
Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.
Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.
¿Los has… matado? ¿A todos?
No es que me importe. Se lo merecían.
Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?
Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.
¿Ya no están?
Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.
Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.
No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?
Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!
Estáis bien. Estáis vivos.
La sangre de este pintará muchos libros.
El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.
Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.
##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. #PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.
¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?
Solo uno…
Lo siento muchísimo. No se lo merecían.
Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.
Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.
Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.
Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...
Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.
Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?
¡Aquí es!
Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.
¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?
Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.
Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!
Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.
Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más. Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.
Ya falta poco. Ya casi estamos.
Irá vagando por ahí sin ver nada.
Son… abominaciones…
El fuego…
Tengo que encender el fuego…
Power, in my body, surge!
I feel crazy!
Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go. Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.
Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.
He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe? Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. ¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.
We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is. Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.
¡Mira, ahí! ¡Es la gema!
Mi… cabeza…
Please wait a minute, boys. You'll be relieved.
Come on, get out of here. It's gonna explode.
Brothers!
Podría haber ido mucho peor. Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.
I didn't think we had another day.
Thank you, Bruce.
¿Qué?
Para esto has venido.
Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it. Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.
Be careful. Take your time. Con cuidado, date tiempo.
Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise. No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.
Slow down. What are you talking about? Calma. ¿De qué estás hablando?
Ferd? One of you, bring a healer! Move! ¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!
He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him. Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.
Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band... Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...
Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío. Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.
Wait, Esmond! ¡Espera, Esmund!
Cyrangar... in the cellars... Cyrangar... En los sótanos...
I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe. Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.
Use it, and empower the Warband. Usa esto y potencia tu banda de guerra.
Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds? ¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?
<Player>:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

$N:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

El hedor del mal está en todas partes.
You can view all of the warband's rooms here. Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.
Qué ganas. Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.
Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.
Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.
Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!
Too bad we can't round up all the undead at once. Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.
We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle. We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.
Let me show you. Deja que te enseñe.
There are eight rooms available--you'll always have one to call your own. Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.
We're doing better than I expected. Nos va mejor de lo que esperaba.
Too right. I'll be waiting around the halls for the good news. Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.
You seem stronger already. Ya pareces más fuerte.
Kazan! ¡Karshun!
You run fast enough. Justo a tiempo.
Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place? Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?
Stop talking nonsense. Where's the debris? ¿Dónde está ahora?
Ty...Tyler...I found someone who could help us. Tay… He traído a alguien que nos ayudará.
It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today. ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.
His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way. Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?
You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor. ¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.
You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case. ¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.
There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready. Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.
Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble. Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.
Absolutely not. Ni lo sueñes.
Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you. No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.
It looks like it's above the fort...... Las almenas no están lejos.
Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home. Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.
Commander Kenton, can the Admirals cope? ¿Por qué no hace algo Kenton?
Sky's ugly as sin from up here. Desde aquí el cielo es horrendo.
It hurts… my legs… Qué dolor... Mis piernas...
Please, let the walls hold. Espero que los muros aguanten.
The clouds will clear one day. El cielo se despejará algún día.
Never thought I'd miss the shore. Jamás pensé que echaría de menos la costa.
Argh... the pain... Agh… Qué dolor…
Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.

Keel

012

Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb". Procedencia: Port Justinian Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo

Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece. 

—Drenn


Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer
037

Ocupante: Vertram Vousemund Procedencia: Duncraig Delitos conocidos:

No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott


Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer


Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie
108

Ocupante: Gorloit Daar-Haugen Procedencia: Entsteig Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza

En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie


He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer
222

Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo Procedencia: Kingsport Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo


Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie


¿No podemos tirarlo al agua? —Cott


No. Y no insistáis más. —Sylvie
You don't have to convince me, Commander. I was going that way already. No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.
Sure. Why not? Claro, ¿por qué no?
Then you will have it. Pues la tendrás.
Have you seen the prison lately? It didn't last. ¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.
You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield. No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.
Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination. Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.
¡Gracias! Te debo un favor.
¡Gracias! Te debo una.
Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him. Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.
It's best not to go public so as not to cause panic in the city. Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.
Right now, I have to say you owe me a few. A estas alturas, diría que me debes varios.
Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.
Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......
You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea. ¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.
Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible! Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.
I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We...... Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.
Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket. La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.
Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child. Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.
So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn! Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.
Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;. Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.
¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final? ¿Todo listo para la prueba final?
Help me destroy these monsters. I know you can. Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.
Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you. Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.
An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name. Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.
Don't lose hope, Kane. Evitaremos el retorno del Señor del Terror.
Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.

La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna

Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.

La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna

La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.

Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna

La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.

Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna

#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt. #P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.
It's gone! I......There's no way to catch that monster.
Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time. Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.
Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
A Declaration of War From Empty Space Jaula de los heridavacío
Memory of decomposed fragments Visión Carmesí
Helping Nisa against the Devil's Foot Ayuda a Nisza y derrota a los demonios
The King of the Devil Mata a Catarag
king of the devil Catarag el Sol Sofocante
Ayudante de los Horadrim Guerrero
Explore the hidden secrets ahead Explora los peligros desconocidos que hay por delante
Come with me ¡Sígueme!
Nisa Nisza
No! Get out of here! ¡Regresa!
The lava's almost full. Let me push it back! Voy a repeler la llama. No entres en la lava.
Lava, eat everything! No dejamos nada.
Come to me! My magic can resist his fire! ¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!
Freeze! The Jaws of the Devil! Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.
Wake up, my servant! Servidme.
Burn in the cage of flames! Arde de nuevo.
Help me risk! ¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.
Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible! ¡Libera a Nisza!
Thank you, friend! Gracias. Pensé que no saldría nunca.
I'm not going to die! Yo soy la única luz.
Break the cage and save Nisa Rompe la jaula de Nisza
Managed to save Nisa Nisza ya es libre
We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come. Oh, we've run into a meddling rat. Hammett.
Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you. ¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.
This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc. ¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.
Look at the red magic traces in the water. Observa la batalla

It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail. Observa el recipiente dañado
To wipe out the fanatics. Explora la oscuridad
to help the witch kill the fanatics. Observa la batalla
Keep up with the witch and find out what's hidden in this place. Observa la batalla

witch Bruja
This......What place? I seem to be in the void...... Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.
The energy of the fanatics? What happened here? Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?
I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen? God of Magic?
You'll never be allowed to get near the empty cage. Can't you see? They want to release the God.
A cult attack? ¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.
The witch doesn't seem to know I exist. No, I'm not a believer......
What are you planning on? No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.
I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened. No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.
They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon! La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.
You King of the Devil's dogs! You can do so much damage to the cage itself.
Don't be upset. I'll check it out now. The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......
Keeping up with the witch of mystery Sigue a Nisza
Get out of here with the witch's transmission door Observa la batalla

Spirit Katarag Catarag el Sol Sofocante
The Spirit Phangwrth Devoracalor
The Soul Apothrus, Domador de los Caídos
The Spirit Ophinneb la Velopiel
The Spirit Dimdret Dymdrail la Desdicha Reptante
Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable...... Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?
Those trapped spirits must have awakened...... Debo ponerle freno antes de que se reformen.
We're pouring the energy into the area! Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.
The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer. Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?
You......It's coming back...... Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
There's a little thing. What, would you like to give me your soul first? Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul. Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…
The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long! Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.
No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again. Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.
She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this...... Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.
It's a delicious soul...... Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.
Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival. El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.
They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God. Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?
Westmar seems to be martial Busca a Rayek
Talk to the SS chief Habla con la comandante Kaya
Tree of Inivers Busca a Rayek
Tell Rajoc about his contact with the red stone Habla con Rayek
Place the decomposed fragments before the ancient tree Coloca el resguardo destrozado
Stop the Witch and the Guard Destruye a las penumbras
Talk to the mystery witch Habla con Nisza
With the witch to see the flower of grace Observa la magia de Nisza
Talk to the witch Nesat Habla con Nisza
go to the dock with the witch Ve a los Muelles
Rayoc Rayek
Westmar Guard Guardia de Westmarch
Don't walk around! Te vigilo.
Stop staying! Echo de menos los toques de queda.
Martial law! No me gusta cómo anda ese.
The adventurer over there, stop your step. Nunca debí mirar esa roca.
Westmar is under martial law. Please stay out of the city. We have the same purpose. We need to help each other at this time.
Martial law? Because of that rock at the door? She better be with us.
Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people. Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.
I'm coming at Rayork's date. We'll fix it. Voy a pescar unos cuantos de estos.
You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree. Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.
You're finally here. I told the guards you'd come. ¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.
I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory...... Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?
I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed...... Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.
I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible. Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.
The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think...... Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?
What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it. Prueba a ofrecerlo.
The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke...... Me parece muy arriesgado.
I've got a little bit of debris. You can see. Gente de ciudad. Qué acogedores.
It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it. Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.
Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage. ¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.
If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it...... Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…
The tree of Inivers, the resistance, I finally found it. #PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?
What man? Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.
Well, do people in big cities greet each other with weapons? Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.
Westmar's martial law. Please take the Crown. ¡Una bruja! ¡Con sombras!
Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties. Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?
So...... Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.
You're the witch of the guard cage......You just left...... Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.
You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage. Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.
What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it. Parece que estás especulando. Vamos a ver.
Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you. Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.
Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me. Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.
But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me? Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?
I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land. Pensé que no me ibas a preguntar.
I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it. Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…
Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic. Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?
Rukuku Shumbeel
I'm going through the fog with Nisa Sigue a Nisza
beat the Devils in the fog Mata a los cultores
With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu Repele a Shumbeel el Terror Aullante
Wait for Nisa to fix the holy grail Espera a que Nisza repare la jaula
The storm is over. Talk to Nisa Habla con Nisza
We're here. It's weird. Why so......Calm...... Está en calma. Bien.
There was a heavy fog in the front. La niebla es densa. Eso no.
It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist. Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.
Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog. Sígueme. Es solo un paseíto.
There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful...... Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.
Come on, witch. Fight me before I break your cage. Siempre se escabullen.
This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen! Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.
The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave. Montaré guardia por si regresa.
My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me...... La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!
Thank you. If I'm alone, I can't handle it. No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.
Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me. Vamos a meterlos apretados.
The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now. ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?
I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them. No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.
This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here. El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.
What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land? ¿Qué?
Is that......No...... No… ¿Por qué?
What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have... ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?
Slay Apothrus, Tamer of the Fallen Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos
Replica completed Aspectos destruidos
Destroy Shades to power the Altar

Destroy Guardian Shades to open the gate

Destruye penumbras para activar el altar

Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta

What kind of weird ritual are they doing? Han cerrado el camino.
Be a ghost! Cruza al Reino Etéreo.
These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body! El altar ha abierto el Reino Etéreo.
You guys, damn it! ¿Más penumbras? Más energía etérea.
Welcome to the end! Celebra tu final.
I await you all... forever... Os aguardo… por siempre…
Apothrus, Tamer of the Fallen Apothrus, Domador de los Caídos
The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it! Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.
Join me! El abismo te saluda.
I'll eat your soul! Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.
The abyss will devour all the light! No hay luz que atraviese el abismo.
These ghosts seem to be devouring this demon's life El demonio se alimenta de la energía del altar.
It seems that this power can be used to destroy these ghosts. Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.
Party! Demons! Que se alimente el vacío.
lead a wandering ghost Destruye a las penumbras.
How dare you hurt us, your soul will be tried! Seguirás en mi prisión.
to destroy the ambush monster Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos
I can't hit them, perhaps the altar can help. No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.
I've got to use the altar to turn the shape! Debo llegar al Reino Etéreo.
Destroy the Aspects of Apothrus Destruye los aspectos de Apothrus
Enjoy the fresh air! Os renuevo el aliento.
Slay Dymdrail Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante
defeat a demon Dymdrail la Desdicha Reptante
Go into the shadow phase. Al Reino del Pesar
Go to the gray level. Al Reino del Pesar
Dymdrail, Crawling Woe Dymdrail la Desdicha Reptante
You can't escape my pursuit. Te condenas por tu propia mano.
Shadows will give me more power. No se me volverá a contener.
More shadow! !! Mancilla cielo y tierra.
The Many call us home together. Los Muchos nos quieren en casa.
A sumptuous struggle. Un esfuerzo suntuoso.
You'll drown in the shadows. Ahógate y húndete.
The challenge failed. Please come again Tu destino me deleita.
Somebody's decaying. Break the shadow's shield Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante
Exit the Hall of Decadence Salir de la Sala de la Decadencia
Help... me... Ayúdame…
Not like this... Así no…
What are these dark fog? ¿Qué es este desaliento?
I'm corrupted. I'm dying. Mi alma…
Slay Phangwrth, Warmth-Feaster Asesina a Phangwrth Devoracalor
Kill nearby monsters

Huddle near lit campfires to ward off the cold

Mata monstruos cercanos

Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío

The ice storm extinguished the campfire! ¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!
Let me take it......Your last breath of warmth! El calor… de tu último aliento. Mío.
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Welcome to where fire comes to rest. Aquí es donde el fuego descansa.
Relinquish the heat of your blood! ¡Renuncia al calor de tu sangre!
Mere morsels, unworthy of my master's hunger! ¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!
Frost Guardian Guardián de escarcha
This demon is freezing me! ¡Este demonio me está congelando!
I'll freeze you! Crush! Estalla y vuela.
Perhaps those campfires could ward off the cold? Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.
Defend and maintain campfires to stay warm Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío
That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning. ¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.
Mole, struggle in the cold! Nadie resiste.
Destroy the ice wall surrounding Phangwrth Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth
This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm. Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.
Crush everything into pieces! Hielo para conservar la piel.
Phangwrth defeated! ¡Phangwrth ha caído!
Slay Ophinneb the Skin-Veiled Asesina a Ophinneb el Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb el Velopiel
Look straight at your queen! Enfréntate. No apartes la mirada.
Your bodies are my new clothes! ¡Me visto con la carne de la matanza!
Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself! ¡Yo te devoraré!
Witness me! Ahora lo ves.
Sisters, join me at this wonderful feast! Participa de mi presa.
Destroy the Qarinah Destruye a Qarinah
Come here. You're honored. Estar ante mí es ofrecerse.
Thriving…...I need more energy! Un pequeño bocado.
Escape in the rest of your life of pain! Sangre que cae es vida.
Is it me or the reflection in the mirror? En espejos… Así cazamos.
I......I've never...... Nunca… me… vencieron…
I blossomed in victory! Muda y cambio.
Defeat Ophinneb's Servants Derrota a los sirvientes de Ophinneb
There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well. Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
Too many. Far... too many. Demasiados. Son… demasiados.
View the Holy Grail gap. Inspecciona la jaula
There's fighting ahead. There's someone! Parece que hay una batalla delante.
Sounds like a battle ahead. Parece que hay una batalla delante.
Burning Prison 4 Báratro Calcinado
Searing Prison Difficulty 5 Báratro Calcinado
Extreme Cold Land Difficulty 4 Vacío Gélido
Extremely Cold Land Difficulty 5 Vacío Gélido
Extreme Prison Cliff Difficulty 4 Cuenca del Postulante
Scarlet Palace Difficulty 4 Palacio Escarlata
Extreme Cold 4 Vacío Gélido
Extreme Cold 5 Vacío Gélido
Extreme Prison Cliff 4 Cuenca del Postulante
Scorching Purgatory 4 Báratro Calcinado
Scorching Purgatory 5 Báratro Calcinado
This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break! El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.
Your turn! Tu espera ha terminado.
I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail. Tiene daños. Por fuera.
But we've got to go first......The Lord must have awakened...... Esperemos que aguanten esos resguardos.
I'm going to swallow everything! Mis grilletes son los tuyos.
Feel the darkness! Tus ojos solo ven sombras.
Beat the fanatics in the fog. Mata a los cultores
The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me! Vamos, pues.
The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness. The moon's glow will surely pierce the darkness.
Let me erode it Mancilla cielo y tierra.
You're going to fall into the darkness! Noche sobre noche.
Fall! Ahógate y húndete.
Enjoy your destiny! Te condenas por tu propia mano.
Your pain is delicious Tu destino me deleita.
Again! Más.
Still struggling with what? ¿Por qué te retuerces así?
You meet what's real terror! No se me volverá a contener.
The power of this shadow will crush you! <risa> Cuánta prisa tienes por seguir.
In the shadows! Los Muchos nos quieren en casa.
I......It's not going to dissolve...... Cierra los ojos y mira los míos.
Boring struggle! Un esfuerzo suntuoso.
It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed! Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Behind all this is nothing! Bajo la superficie, todo es nada.
(Low Growl + Breathing) <gruñido y respiración>
You have no way to escape Lleváis mi marca.
get down on your knees Obedece.
melt everything Fuego y favilas.
weak Débil.
Try this. Ya verás.
[Roar] El vacío aúlla.
[Roar] <rugido primigenio>
Everything... ... It's burning... ... Me despierta… el olvido.
to ashes. Cenizas.
That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames. Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.
Here......Something suspicious! Here. There's a couple of parchment papers. Almost intact.
The world's stone shards will lead us to the fabled realm. Fear will soon rise. Those who find the keys to the island will be flying with me.
The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter! Find it. This heart has been waiting too long to be pure.
I......It'll be in the abyss forever......Staring at you...... Os aguardo… por siempre…
to winter......It's over...... Calor… Por fin.
A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken! Because you can't catch me.
You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now. Get out of your miserable life.
You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you...... The blood of your family has been sleeping too long.
Uh...... No one wants to go back to the Great Ancestors—
I chased the beast all the way, and I got here in time. Don't judge me there for granted. There's no need to say anything about honor with these monsters.
The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar. Come on, let's hear what the elders think about it.
This familiar smell......Yes…You... You......You......
See Magic Intenta ayudar a Nisza
Try talking to the witch. Habla con la bruja
The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea! The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.
What is this place, please? The witch entered the container.
Is this container God of Magic? The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......
Talk to Rayek and Kaya Habla con Rayek y Kaya
I believe in Kane's judgment. Has llegado de una pieza. Buen comienzo.
You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town. Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.
Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment. Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.
When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it. Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.
What sound? ¿Qué es eso?
A woman? ¿Quién está usando mi resguardo? Habla.
Their attack is finally over. No puede ser que no haya más. Siempre hay más.
That can't be the last of them. It never is. No puede ser que no haya más. Siempre hay más.
No, no. The fog didn't break. One left. Uno más.
This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster. Their ceremony may be under way. We have to hurry.
Leave through the portal and end the vision Sal por el portal y pon fin a la visión
Ace Zeta
Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you. Yeah. The spring of prophecy predicted your arrival. The prophets will take the lead stone back to the island, open the temple, destroy the original eye and rescue the holy site from Assad's hands.
The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad. Destroy the original eye? But isn't that the sacred thing you're guarding?
Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something. Yes, but it is also the root cause of the island's destruction. The original eye has some connection with the world's stone fragments, and as the fragments decay, the original eye is also decomposed.
But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island. Mr. Assad should know better than anyone about the change in the original eye, but as a true believer in Mr. Inares, he must guard the original eye, even if it leads to the destruction of the islands.
How do I find the statue? But now it's back. With it, we can open the gates of the Temple and then destroy the forces that should not exist.
I can help you. Please wait. What can I do with it?
I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment. I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.
We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them. I'll give you the lead stone. I will continue to track the tracks of the cults and not let them destroy our plans.
All right, here's the news. Wait for your message.
Talking to Cassandra Ask Cassandra about the prophets
Talk to Ace Dialog with Zeta
Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation. That was......The original eye? The destination of the fanatics is there!
When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil. I remember you saying that there was a connection between the original eye and the world's rock fragments, which may be why she came here.
I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics? I knew you'd succeed. The fountain of prediction never went wrong. Only the prophets can save the holy land and save our people.
He left after you left. He hasn't come back yet. I hope so. By the way, hasn't Zeta come back yet?
It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger? Don't worry, Zeta is the child of the holy land, and he can drive the power of the island. This force will protect him from danger.
I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense. How about you come back?
She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her? It's going well. I've got Inares' power. Half left. And you? Did you find the Hell Bride?
Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her. Not yet. The island is full of cults, but the woman and debris are nowhere to be found. I don't know where she hid.
She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away. By the way, can we find her with the power of the fountain of prediction?
The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy. I'm not sure. The Fountain of Prediction can only predict events that have a significant impact on the island. But we can try.
Talking to Cassandra Pull the trigger
Talking to Cassandra about the image that just happened Talking to Cassandra
Pass the demon portal to the Demon Palace Dialog with Zeta
This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here? Damn......How did the cult find this place......Oh......Zeta......Where's Zeta?
This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here. Zeta?
......I can understand why she did it. Where is she? He's my partner. I'm the only one on the island who knows where Cassandra is. But now that he's missing......
I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone. Just search around. I can help.
I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon. There's no time for Cassandra to wake up. The fanatics should not be back here any time soon. You wait here. Don't do it alone. I'll check it out.
Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched! Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!
Andrea......My lord......I failed you...... Mother......I'm sorry......I can't destroy this evil land......
It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back...... Destroy it......Just destroy it......No one's going into the temple!
The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it! The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple, destroy the original eyes and end all this!
No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys! No......I must protect the eyes of the original. This is the most sacred mission Lord Inares has left me! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!
The Rotten Angel Islanders Dius
Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies. Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them.
Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter! I would never trust any outsider. This is my last warning. Get out of here!
These two men should not be punished for shoving away our betrayers who stole the keys. Please grant them mercy and mercy so that your people will be blessed by God. This is the island's child. Please grant him mercy and mercy.
Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra? He has been corrupted by outsiders. Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?
No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.
Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it! Innocent blood? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!
Dialog with Assad Up Front
The Many will return her to us. And time will return us above. Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.
The sea shook and the cage was in danger. Investiga la jaula
By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan. By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've left you a reliable partner, Kazan.
A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it. A reliable partner, plus a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.
Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again. I don't think I've introduced you to the picture. It shows my wife and children. They've gone one step ahead of me to another world. This is the last memory Amelia and Jared left me.
Please give me the last box. $N, please put this painting on the carriage. They accompanied me through places after places, and now it's time to leave.
The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits. #P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.
Move the box to the carriage move the painting to the carriage
Go back to the key. You got it. Back to the Holy Land, thanks to Kane's rich collection, we found a way to sense directions in an ancient astrologbook.
Got it. It's not that pleasant...... Great. What do you need?
You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it? Put the lead stone in front of me. I'll take care of the rest.
ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan. ha ha, I'll protect the lead stone. Take care, Kazan.
Take out the key to the Genzu shrine Bring out the lead stone of the sacred domain
What? ¿Qué?
She is gone. But not beyond our reach. Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.
The old wards begin to fade. They will fail soon. Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.
¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C. ¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.
Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás. Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.
No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo. Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.
Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.
Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna. Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.
El poder del Inmortal es tuyo. No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.
Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser. Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.
Qué débil eres... ¡Abraza el olvido!
Qué débil eres... Qué debilidad…
¡Abraza el olvido! ¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!
Caverna de la Marea
Barbacana Sur
Cuarto del Carcelero
Guarida de Pisahondo
Pináculo de Puntormenta
Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama. Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.
Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna! Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.
El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama? El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.
#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote. Rezo para que la Luz siga guiándote.
Gran Sala
Intrusa... Intruso...
All of us, you'll understand that light is no different from darkness. Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.
see if anyone's alive Busca supervivientes
Beat Martyr Lilrusius Mata a Akinees
The remains began to collapse and fled with Cerf Sigue a Esmund y huye de la cueva
Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once. Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.
That's... that's her necklace. She... she had to get away. Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.
It's collapsing... we need to go, now! Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!
No hay salida. Sin salida.
Sin salida.
Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest. Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.
They are more in death than ever they were in life. Son más en la muerte de lo que fueron en vida.
I have. Stay out of sight. They're here somewhere. Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.
Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.
Bastards. You'll all pay. Cerdos. Esto lo pagaréis.
Fern? ¿Fern?
Unbelievable... look at all of them... Es inconcebible… Mira cuántos…
Es inconcebible… Mira cuántos…
No, no, no! How... why would they do this? ¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?
The waves will bring us up. We're close to the keep. Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.
The tremors are getting worse. Hold on! Los temblores empeoran. ¡Aguanta!
Los temblores empeoran. ¡Aguanta!
Todo tiembla. Agárrate a mí.
Behind us-- Por detrás…
Cerf, are you saying— Esmond, you mean—
Cerf Esmund
Akinis Akinees
I will not succumb. I promised it would be His... Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…
May the depths claim you all. Que las profundidades os lleven.
My blood... leads the way to the Heart. Mi sangre… marca el camino al Corazón.
Go into the wind alone Entra en el Barco Destrozado
We went into the room behind the water curtain with Cerf Entra en la bodega
Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning Derrota a Sirvan el Aferrador
Cerf seems to have something to say Habla con Esmund
Leave the Wind Sal del pecio
Look. More of those cult cessbuckets were here. Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.
The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go. La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.
"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there. "Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.
This looks like the hold. Come on. Esto parece la bodega. Vamos.
It's untouched. Just lying here. Está intacto. Aquí, como si nada.
The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown. El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.
You're dead! What do you need it for? ¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?
The tides... will drag you down... Las mareas… os arrastrarán…
It might still be intact. Puede que siga intacto.
Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff. Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.
Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess. ¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.
A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over? Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?
Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up. Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.
Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls. Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.
So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.
Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. ¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.
I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first-- Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…
I'll keep her safe. Cuidaré de ella.
¡Adiós! Sí. Y dile que lo siento.
Step lightly, Esmund. Remember. Good luck. Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.
There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress. Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.
Maybe we're in luck. Quizá estemos de suerte.
Violation. Trespass. Transgresión. Invasión.
I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart. Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.
A man in a... cage of steel... with... a beast at his side. Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.
Blood Soul Sect Priest Creapavor
Oplete Sinzo Sirvan el Aferrador
Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly Mata a los demonios
Put "Deep Sea Bark" Coloca el explosivo alquímico
Someone's talking. Find him Busca al soldado
Tell Randall he's here to help Habla con Randall
To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer Ve a la Fortaleza de Puntormenta
The south wall. Esmund was right. El muro del sur. Esmund tenía razón.
The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse. El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.
It actually worked. Pues ha funcionado.
Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.
I'm here to help. What are you doing all the way out here? He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?
Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles. Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.
Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few. Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.
Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'. ¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.
There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest. Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.
Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle. Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.
Steel up! ¡A las armas!
Oh. Phew. Hail, uh--soldier? Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?
go deep into the prison Entra en el Cuarto del Carcelero
Beat Warden Sako Derrota a Woodruh
Check the letters on the warden's desk Lee el registro del carcelero
Talk to Cerf and Alice Habla con Fern y Esmund
Catch Cerf, follow the deep-sea beast Catch Esmond, follow the deep-sea beast
That's his room there. He was always nice to me, but... Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…
You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me. Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.
He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his. Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.
The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm. El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.
It is mine it is mine, mine, mine! ¡Es mío, mío, mío, mío!
The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere. La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.
That beast... it was warped by the stone too. Esa bestia… También la deformó la piedra.
We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go. Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.
Where was it? Did you see it? ¿Dónde estaba? ¿Lo viste?
I didn't see anything... but I felt something move too. Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.
Run! ¡Corred!
¡No! ¡No! ¡No! ¡No, no!
Help me get this grate up. Right now. Ayúdame a subir esta reja. Ahora.
Cerf! Cerf must be in. It's not good. Esmond! Esmond must be in. It's not good.
Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear. No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.
Don't leave me... down here... No me dejes… aquí…
Keep a safe distance. No running off. No te acerques. Ni salgas corriendo.
"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well. "En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.
"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien. "En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.
Warden Sako Woodruh
Alice Fern
I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.

Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.

Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.

{$} Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.

Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.

{$} Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.

Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo. 
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.

{$} ¿Dónde está?

Sigo oyendo su latido. 


Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.

Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.

Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.

Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.

Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.

It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.
Chase Cerf and get inside the nest Persigue a Esmund
From land, find a deep-sea beast Distrae a la bestia
Found it. Beat the deep beast Mata al Behemot Pisahondo
Enter the portal, take back the world's stone shards Entra en el portal
Don't! I'll go after her! ¡No! ¡Yo iré a buscarla!
Over here, beast! Come out and die! ¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!
Esmund! Fern? Zatham? ¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?
Fear guides your every move. El miedo guía todos tus actos.
You could have spared yourself so much. Podías haberte evitado todo esto.
That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard. No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.
That got its attention. Eso ha atraído su atención.
Aniquilación Zatham
Catch Aquino Enfréntate a Akinees
defeat the lord of the winkhole Mata a Shumbeel, el Terror Aullante
Back on the platform Find a way back to the heights
The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could. ¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.
General Ellie, can the Generals fight? Comandante..., ¿podemos ganar?
Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey. Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.
You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself? ¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?
I will show you fear. Vas a ver lo que es el miedo.
Great one! Ease from your throne and burn the sky black. ¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.
It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo. Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.
I have to tell Karshun... and Cain. Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.
If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time. Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.
Colina Bertine
Britz Strynk
into a sinful courtyard Entra en el patio
Beat Red Hand Osfal Mata a Viv Mesztros
into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army Busca al comandante
Tell General Ellie what he knows Habla con el comandante Kenton
To the Fort Terrace Ve al parapeto
Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. Agh. Este patio apesta como un matadero.
For Justinian! For the king! ¡Por Justinian! ¡Por el rey!
Your king will burn like the rest. Tu rey arderá como los demás.
Too many bodies. Have they already claimed this place? Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?
At least they haven't found the shard yet. Al menos, aún no han encontrado la esquirla.
I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere. Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.
Halt! How did you get up here? ¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?
Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them. Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere. Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger! ¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!
Look at that! Quite the fighter, aren't ya? ¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!
All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton. Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.
So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds. Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.
That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot. Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.
I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse. He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.
Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today. ¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.
Who's the first? ¿Quién empieza?
Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together. Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.
deep enemy guards Standish
Mano culpable Viv Mesztros
Commander of the Fuyukawa Kenton Comandante Kenton
You were told to hand over the stone. Akinees was very clear. Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.
You wager your lives... and you... dare... call us mad? Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?
As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride. Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.
Traedme vuestras vísceras. Tráeme tus vísceras.
Fern! Fern! ¡Fern! ¡Fern!
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. 
{right}Tu hermano, 
Jaysin
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. 
{right}Tu hermano, 

{right}Jaysin

The deeps... have raised me up! ¡Las profundidades… me han fortalecido!
I hear them. They hiss and snarl and I hear them all. Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.
Talk to Ace Habla con Zatham
Give her back! ¡Suéltala!
Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them. Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.
Go. Now. I'll come to you when I have the children. Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.
You'd better. Más te vale.
Stay by Zatham. He'll protect you both. Quedaos con Zatham. Él os protegerá.
I have to. I have to. Tengo que hacerlo.
Extreme Prison Cliff 2 Cuenca del Postulante
Extreme Prison Cliff 3 Cuenca del Postulante
Place 3 Sala de los Colmillos
Campamento de banda de guerra Castillo de Cyrangar
Westmar in Smog Westmarch envuelta
Purge the Depths Purga de las profundidades
Shadow Devil Temple Difficulty 2 Sala de la Decadencia
Shadow Devil Temple Difficulty 3 Sala de la Decadencia
Depths of Cyrangar Profundidades de Cyrangar
Matanos Lord Martanos
God, please lend us power to clean the darkness! Please lend us power to clean the darkness!
May God guide us...... Guide us......
Head further into the vison Avanza en la visión
Defeat Lord Martanos Derrota a Lord Martanos
Ghost Walk Challenge 3 Sala del Estertor
general Puntormenta
Fortaleza de Puntormenta Visión Astral
general Westmarch
The Immortal Coblin has emerged! ¡Ha aparecido un goblin del tesoro!
Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right. Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.
to destroy the camp's fanatics Mata a los cultores
The sound of waves rumbling, talking to Cerf Habla con Esmund
enter the warden's room alone Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero
View the warden's situation Observa al carcelero
King Yan Difficulty 2 Sagrario Sin Estrellas
King Yan Difficulty 3 Sagrario Sin Estrellas
barren frozen soil 2 Reposo de Ytar
barren frozen soil 3 Reposo de Ytar
regiment stronghold Castillo de Cyrangar
I can't leave now. I have to find out about these spores. No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.
I can't leave until I find out more. Not with people in this condition. No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.
Scarlet Palace 2 Palacio Escarlata
Scarlet Palace Difficulty 3 Palacio Escarlata
to wipe out the demons that flock here Mata a los cultores
Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back. ¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!
Ace! Alice...... ¡Aaaah! ¡Ayuda!
Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.
talk to Cerf Habla con Esmund
beat the fanatics who guard the water curtain Mata a los cultores
Talk to Cerf. Let Cerf wait outside Habla con Esmund
The Fanatics Who Stopped Mata a los cultores
This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out. Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.
continue to enter the sinister courtyard Entra en la Gran Sala
Alice might be here looking deep with Cerf Busca a Fern
There's no way out. Ask Cerf Habla con Esmund
wait for Cerf under the cliff Baja del precipicio y espera a Esmund
Get to the fortress Llega a los muros de la fortaleza
Demons surge in to the north! ¡Los demonios emergen del norte!
Demons surge in to the south! ¡Los demonios emergen del sur!
What is this profanity? Some form of ritual? ¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?
It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside Entra en la estancia
to help the Deep Army, to destroy the invaders Mata a los cultores
No, not her. I......I don't want to say that. Estúpida. Tenía que haber hecho caso.
Defeat all Attackers Derrota a todos los atacantes
Defeat the Monster Derrota al monstruo
Disable Trap Desactiva la trampa
Open Timeworn Chest Abre el arcón desgastado
Explore area Ya está abierta otra zona para explorar
Defend the Brazier Defiende el brasero
Ignite Brazier Prende el brasero
Defeat second wave Derrota la segunda oleada
Investigate room Investiga la estancia
Derrota arañas Derrota a las arañas
Destroy the device to clear the poison Destruye el dispositivo para eliminar el veneno
Defeat the monster Derrota al monstruo
Seal the Cursed Book Sella el libro maldito
You've disturbed a cursed book Has alterado un libro maldito
But you people dare break into my field. Stay here forever!
That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck! The monster would have sucked me into the sea. Get under the cabin.
Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army. And if you don't get down to your knees at once, you'll have to kowtow.
defector Elena Mowis
And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them. Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?
The debris must be somewhere on this island. Find it! El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.
She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here! Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!
There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force. Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.
Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there! Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.
Adventurer, come over here! Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.
Don't worry. She can't find us...... Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?
Mount Ka Karshun
Edelia Novia del Infierno
Go into the fortress and find Ka Busca a Karshun
Ask Cassan Habla con Karshun
leave at the gate of the stars Sal por el desgarro astral
¿Qué ha ocurrido aquí? Rehm, ¿qué ha pasado?
Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body! Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.
Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.
Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died. Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.
It's scary. Run! ¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!
These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen. Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?
I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane...... Sí. Ya he hecho esto otras veces.
So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.
Cough, Cassan. We finally met again. ¡Ya era hora!
I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried...... Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?
It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time. Plácido. No como el suyo.
No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs. Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.
Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin. Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.
The monsters are all over. Your ship is safe now. ¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?
Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred. Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.
In any case, we should report this to the Guard. Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.
It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation. ¡Ja! Te han salido canas, joven.
You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done. No tantas como deberían, anciano.
Captain Rhame Capitán Rehm
Dock sailors Marinero
Ask the captain what happened Habla con el capitán Rehm
go to the boat to see the anomalies Investiga el barco
to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters Elimina a las bestias marinas
Ask the Jurist about the status quo Habla con Karshun
to destroy the marine monster that emerged from the body Mata a las bestias marinas
Dialog with Wizards Habla con Karshun
Follow Kazan to Kane Habla con Caín y Karshun
Tell the captain about the boat, Rem Habla con el capitán Rehm
Leave the dock Abandona los Muelles
I'm about to leave the plot and go back to the main city Saliendo del escenario de la historia
Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.
I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on. No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.
I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......
Talk to Kazan Habla con Karshun
Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars Acércate al ancla astral
¡Vamos! Desgarro listo. Adelante.
It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars. Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.
How did that woman find us? Wait......There's a strange wave. Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.
Find you! You have nowhere to run! Os encontraré. No importa dónde os escondáis.
Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here. Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.
To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible. ¿Y por qué no la tiene aún?
The Star Gate is open. Go! No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!
You can't get away...... Toda la creación pertenece a Diablo.
Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars! No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.
You can't escape! Obey me! Tengo un ejército de vidas que usar.
The Star Gate is open. Go! Casi. Casi.
It's almost there. I'm sensing the star's position. Pues úsalas.
How do they know where we're going? Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.
There's more monsters, Cassan. I can't stop. No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.
Hang on, you're leaving! El desgarro ya se abre. Solo un poco más.
mystery woman Novia del Infierno
Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars Protege a Karshun y derrota a los cultores
Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space Entra en el desgarro astral
We need to find something valuable here before the fanatics come back. There's no other way than to go through their stuff.
It doesn't seem to have any value. Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?
"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain” "There's a cave near the town of Vossen, full of rock energy. You can't hesitate for a moment."
It doesn't seem to have any value. That sounds very bad.
It doesn't seem to have any value. Okay. I have to search for the dead.
Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave. Don't shout too loud, you rat. I don't want my neighbors to hear it.
I got the news I wanted. I should get out of here. They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.
a fanatic in disguise Igin
beat up the suddenly returning fanatics The Fanatics Who Beat the Siege
This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island They left us in ruins.
It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something. There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?
I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place. Skarn used this place. I'm not surprised to meet another sect here.
They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it? Me too. Sin spread across the land, calling for the guilty.
Looking around might lead to something. They can't erase all traces. They're still looking for a way. It's good for us. They're looking for their answers, just like we are.
It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment
The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane. I have some doubts about these. We should give your Kane a look.
Check the Transfer Matrix for Adrià's lead See where the fanatics leave
Q. Comments on Ace Interview with the Vagabond Samurai
Asking about the discovery of Ace the Wanderers Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors
Trampa tóxica Corroedor
Avanzada encantada Pira de mago
Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Trazas de la sombra Zancada de sombra
Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño. Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento. Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.
Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos. Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.
Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo. Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.
Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s. Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.
Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga. Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.
Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original. Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.
Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original. Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.
Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida. Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.
Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.

Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.

Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso. Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.
Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo. Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.
Daño a monstruos aumentado un {(9%)}. Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño. Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.
Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Separar el alma del cuerpo Separación espiritual
@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.
@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. @#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.
Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.
Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño. Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos a su paso.
Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s. Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.
Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s. Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.
Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos. Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.
Explota al morir. Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.
Mata a Karden Pederson Mata a Karden Pederson.
Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Carden Pederson. Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Karden Pederson.
@#61350%#E más de oro de los monstruos en zonas exteriores. @#61350%#E más de oro de los monstruos.
Índice de aparición de equipo de monstruos de élite en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E. Índice de aparición de equipo de monstruos de élite aumentada un @#61350%#E.
Probabilidad de aparición de esferas de monstruos en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E. Probabilidad de aparición de esferas de monstruos aumentada un @#61350%#E.
Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s. Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.
Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una. Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.
Undying Thirst Sed insaciable
Snare Trap Trampa constrictora
Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s. Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.
Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales. Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.
Guardián de hielo Guardián de escarcha
Explosión rápida Explosión instantánea
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar
Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas. Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar. Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.
Maniobrar Zancadas inmensas
Invulnerable Tenacidad
Mata bestias lacuni Mata monstruos en la Incursión Lacuni
Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales. Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.
Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos. Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos. Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.
Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos. Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Carbones fríos Carbón frío
Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres. Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.
Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño. Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento. Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.
If there is a spurt of arcane energy, why not use it? Cuanto más lejos huyen, mejor es el espectáculo.
A true warrior will never let go of his weapon until he falls. Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.
Speed always decides the victor. "Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".

—Maxim del Canto Hirviente

Wizards are unsettled by the name of this belt. El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.
Sneaky and cunning. "A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".

—Ezper, alentando a los reclutas

<NYI> Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.
Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño. Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s. Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota. Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño. Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s. Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.
Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti. Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.
@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía. @#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.
@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s. @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s.
@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona. Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.
Cadáver de acólito
Ayudar al acólito herido
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.

@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.
@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.
@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.

@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.

@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.
"Una montaña que cansa a la lluvia".

—Expresión Scos que significa "persona obstinada".

Brillante es el alma que prende en llamas.
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s. Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo. Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.
Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente. Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante. Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.
Te teletransporta hacia delante. Te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante. Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Gema de vida La hambruna
Cellar Sótano
 Oro Oro
Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla. Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.
Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.
Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio. Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.

Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño. Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.

Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.

Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados. Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde. Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.
Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.

Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.

Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.

Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.

Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos. Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.
Probabilidad de golpe crítico aumentada. Bendición de Akeba
Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos. Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura. Cólera de berserker también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s. Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas. Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Giro rápido Estrellas giratorias
Gólem de arenisca Gólem de arenas movedizas
Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s. Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.
Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s. Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.
Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos. Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.
Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe. Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.
Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño. Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño. Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s. Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.
Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato. Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.
Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño. Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos. Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.
Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño. Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados. Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.
Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti. Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.
Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos. Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.
Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s. Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.
Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño. Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe. Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.
Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s. Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.
Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.
Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección. Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.
Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño. Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño. Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.
Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p. Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.
Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño. Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos. Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.
Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño. Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.
Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional. Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño. Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.
Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe. Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño. Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s. Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.
Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque. Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p. Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.
Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño. Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.
Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos. Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.
Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.
Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño. Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección. Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.
Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s. Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.
Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos. Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.
Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s. Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.
Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte. Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.
Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.
Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta. Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.
Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo. Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.
Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.
Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar. Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.
Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.
Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño. Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño. Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti. Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.
Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación. Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.
Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional. Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p. Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.
Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño. Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s. Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.
Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero. Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.
Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.
Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno. Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.
Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño. Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio. Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.
Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde. Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos. Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.
Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo. Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.
Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque. Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.
Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque. Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p. Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.
Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses. Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.
Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño. Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo. Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.
Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.
Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.
Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición. Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura. Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean. Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.
Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado. Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.
Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño. Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.
Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Fuerza Armadura
Vitalidad Vida
Fuerza Resistencia
Voluntad Potencia
Mejorar Intención letal
+@#6132% de daño Daño aumentado un @#6132%#E.
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.
Puntos de leyenda Superioridad
Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces. Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.
Relámpago Descarga estática
Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.
Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa. Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.
Voluntad Vida
Índice de combate Armadura
Potencia Penetración de armadura
Caza sin cuartel Agresión
Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s. Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.
Locomoción Zancadas inmensas
Entusiasmo guerrero Tenacidad
Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E. Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.
Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente. Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.
Desfase Sino postergado
Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos. Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.
Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas. Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.
Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.
Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.
Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa. Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.
Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s. Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.
Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía. Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}. @#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.
@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida. @#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.
Reducción de daño sufrido: Reducción de daño:
Porcentaje de vida máxima: Porcentaje de vida actual:
Daño: Aumento de daño:
Disfrázate de Escorpión de Arena. Disfrázate de Escorpión de Arena
La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya. Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.
Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado. Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.
Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y ahora tiene un máximo de {(S3747,1,maxEnergyCount)} cargas.
Libera una onda de energía en una dirección. Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.
Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos. Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.
¿En qué puedo ayudarte? ¿Puedo ofrecerte algo?
Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces. Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.
Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado. Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves. Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno. Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti. Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.
Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea. Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso. Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.
Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento. Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será. No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.
¡Hola! ¡Me alegro de verte! ¡Hola! Me alegro de volver a verte.
Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia. Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.
También puedes ojear los productos menores, ¿eh? También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?
¿No tienes nada para mí? Vale. ¿No tienes nada para mí? Vale...
Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo! Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!
Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras! Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!
Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti. Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Fortaleza móvil Cascada itinerante
Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s. Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.
Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño. Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.
Aún sin implementar Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s. Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.
Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso. Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.
Sangrando Técnica de Palma explosiva
Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso. Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Devastado Golpe de dragón
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.

La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.

Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.

Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.

Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño. Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo. El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.
Nameless Monk The Unknown
Monastery Monk Temple Warriors
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.
Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras. Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.
Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.
Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas. Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.
Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces. Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.
Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Máximo de cargas de Huida aumentado en 1. Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.
Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno. Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.
Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.
Piedra rota Piedra sacralizada
Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Hunter 11 Plancha tullidora
Hunter 12 Ratonero en el ala
Hunter 13 Cuchillavuelo
monk 11 Directora sin par
monk 12 Doctrina inflexible
monk 13 Arco de los ancestros
Barbarian Deputy 11 Brutalidad venidera
Barbarian Deputy 12 El sobresaltador
Barbarian Deputy 13 Legado hendido
Vice Hunter 11 Ráfaga propia
Vice Hunter 12 Sjikar
Vice Hunter 13 Instrumento predilecto
Samson Deputy 11 Marea lasciva
Samson Deputy 12 Palma temblorosa
Samson Deputy 13 Inflavoluntades
Wizards Deputy 11 Forjaexplosiones
Wizards Deputy 12 Cristal de aliso
Wizards Deputy 13 Estigma cargado
Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño. Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Duración de los efectos de pérdida de control reducida. Duración reducida de los efectos de pérdida de control.
Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control. Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.
Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados. Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.
A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso. A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso
Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos. Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.
Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s. Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño. Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}. Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.
%s%% %s
Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza. Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.
Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.
Razercrowne Maligno con cálamos corrupto
Razercrowne
Mata a las bestias corruptas Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.
Se usa para mejorar el infercario.
Salir del Reino de la Muerte Abandonar el reino
Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s. Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.
Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s. Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo. Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.
Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613. Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613. Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.
Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas. Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.
Fuga Montón de huesos
Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación. Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos. Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.
Acaparador de equipo raro Infierno V
Impedimenta rara Infierno VI
Recolector de esencias Infierno VII
Investigador de bestias Infierno VIII
Arma de mano izquierda legendaria misteriosa Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.

El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.

Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.

Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.

Tajo energizado Trompo
Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces. Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.
Tres gemas normales a tu elección. Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.

Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.

Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Petrificándose paulatinamente Petrificación paulatina.
Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno. Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.
Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición. Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.
Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira. Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.
Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida. Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.
Santuario sacro Tranquilidad
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.

Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.

Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s. Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.
Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p. Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.
The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased. Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.
Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}. Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.
Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde. Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.
Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires. Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.
Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s. Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.
Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño. Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.
Dugrule Nerib Nyl
Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s. Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.
The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}. Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.
Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious. Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
Aturdido
Te liberas de la inmovilización.
 Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos. Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s. Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea. Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}. Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.
Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s. Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Eileen
Kia Comandante Kaya
Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p. Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.
The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead. Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.
Sangrando Sufriendo daño continuamente.
Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente. Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.
Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados. Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Mangual de espinas Laceraciones justas
Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.

Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.

Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.

Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.

Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%. Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.
Velocidad de ataque aumentada un 10%. Velocidad de ataque aumentada un 3%.
Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%. Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.
Probabilidad de esquivar aumentada un 10%. Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.
Diácono zelote Zelote del Terror
Sacerdote loco Adepto del Terror
Obispo del miedo Creapavor
Profundo Acechador profundo
Empalador Azote reptante
The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified. Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.
@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435. @#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
Esquirla de volatilidad Volatilidad
Daño infligido aumentado un @#2132%#E. Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.
Daño infligido aumentado un @#2134%#E. Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.
Daño infligido aumentado un @#2136%#E. Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.
Próximamente "Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".

—Preceptos de la guerra noble

Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces. Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.
Scorching Hell Báratro Calcinado
Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s. Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s. Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.
Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte. Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque. Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
Can be moved during the skill period.
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved. Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435. @#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.
@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.
@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435 @#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.
@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.
@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435. @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435 @#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.
@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Bonus de velocidad de carga aumentado a un @#213%s%%@#435 más rápido. @#435Velocidad de carga aumentada un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva. @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos. @#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.
@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos. Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.
@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional. Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s. @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.
@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite. @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.
@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213%s%%@#435 más rápido e infligen un @#213{$2}{%}@#435 más de daño. @#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435 más rápido e infligen un @#213%s%%@#435 más de daño.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles. Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds. Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles. Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación. Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.
Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía. Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.
Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga. Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.
Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos. Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.
Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Velocidad de ataque aumentada Agresión
Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.
Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo. Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.
Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield. Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.
Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente. Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.
Cadena de rayos Marafex
Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad. Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.
Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s. Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.
Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez. Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.
Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño. Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo. Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.

Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.

Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.
Socio sombra El Difamado
Gola de la sima Jadeasal
Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos. Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.
Rechinavaja Cáscara dañada
Desatado Peón acerotensión
Robacráneos Pez lanza
Colmilludo Morralla con colmillos
Torturador Reprensor
Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control. No longer immune harm, but immune response and control.
Eyerly Kenton
Soldado guardabismo Guardia de Puntormenta
Patrulla guardabismo Guardia de Puntormenta
red hand Marea del Terror
The Shanties Las Chozas
abyss of suffering Presa para la eternidad
awe-inspiring Vidas robadas
The Priest of the Church of Fear
Cultor sangriento
Dead Residents
a deep-seated relic Caverna de la Marea
Avanzar
Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.
Derrota a los cultores
Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.
Sigue el rastro
El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.
Inspecciona el féretro
Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.
Habla con Esmund
La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.
Sigue a Esmund
Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.
Traza un plan con Caín y Karshun
La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.
El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.
Look for Captives
El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.
Mata a los cultores
Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.
Ve a Las Tablas
Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.
Bucea hasta la cueva
El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.
Kelly Edolie
Torre congelante Lanzagranizo
Torre de artillería Mantícora
energy stone Piedra de trueno
Poison spraying device Corroedor
Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s. Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.
a new crisis Terror ascendente
Priestess Saroff
a wild touch
Deep Lake Inspeccionar estanque
dead people
the call of the deep sea Guarida de Pisahondo
enter the nest Guarida de Pisahondo
Wounded Orrick
Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.
Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.
Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta
Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.
Busca el puente
Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.
Mata a los demonios
El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.
Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta
Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.
Derrota a los invasores # Habla con el soldado
El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.
Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.
Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala
El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.
Ve a las almenas y habla con Zatham
El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.
Habla con el comandante Kenton
El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.
Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta
Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.
Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor
Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.
Entra en la prisión # Busca pistas
En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.
Habla con Fern
Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.
Protege a Fern y busca a Esmund
Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.
Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.
Ve al cuarto del celador
Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.
Vuelve a las Almenas de Puntormenta
Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.
Portagarras
Sigue a Esmund # Asesina a la bestia
La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.
Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s. Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.
Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s. Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.
Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s. Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.
Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s. Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.
Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos. Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.
Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Velocidad de movimiento reducida Ralentizado
Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.

Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.

Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.

Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.

Se desbloquea tras la primera mejora.

Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

Se desbloquea tras la primera mejora.

Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

rotten crab Cangrejo carroñero
The Believer Zelote del Terror
cage operator Confinado
Beat Opolivenate Mata a Oblivinat
Beat Opolivenate Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.
Beat Arridas Mata a Aridax
Beat Arridas Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.
Beat Surryrgen Mata a Srillgon
Beat Surryrgen Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.
Beat Early Mata a Urrut
Beat Early Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.
Beat Cosegrad Mata a Corseglut
Beat Cosegrad Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.
Beat Devas Mata a Devosh
Beat Devas Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.
Beat Valusis Mata a Valuxis
Beat Valusis Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.
Beat Abarene Mata a Abarrain
Beat Abarene Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.
Mata a Koff el Tímido Mata a Gerzon Vayek
Mata a Koff el Tímido. Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.
Beat Borg Mata a Burge
Beat Borg Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.
Beat Kellex Mata a Kelex
Beat Kellex Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.
Beat Tedius Mata a Theddeus
Beat Tedius Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.
defeat the ambush crab Asesina a los cangrejos
defeat the ambush crab Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.
The Cult Deacons Who Beat Ambush Mata a los cultores
The Cult Deacons Who Beat Ambush Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.
The Cage Man Who Beat the Ambush Mata al Confinado
The Cage Man Who Beat the Ambush La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.
Mata a 20 enemigos en Puntormenta
Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.
Chaos waiter chaotic walker
Leaving Hell's Bluff Sal de la Cuenca del Postulante
go to hell on a cliff Cuenca del Postulante
Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques. Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries. Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.
shooting at a nearby enemy at random. Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.
The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers. Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar {3}-{6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos alcanzados.
The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target. Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.
Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas. Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.

Ola de luz ya no tiene varias cargas.

Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.

The clock is no longer full.

Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo. Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.
Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores. Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.
Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.

Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.

Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.

Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.

The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.
throw a cold bomb, causing damage and cold effects Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión. Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.
Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo. Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.
Sir Matanos Lord Martanos
Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño. Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Daño infligido aumentado un @#2138%#E. Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435. @#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.
Shield time increase ratio: Duración de escudos de absorción:
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,1,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,1,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo.
@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,2,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,2,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.
@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435 @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
The damage coefficient of the virulent footprint: Aumento de daño:
Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño. Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional. Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.
@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435 @#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435 @#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.
Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño. Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s. Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.
Piedra de fuego infernal Fragmento de fuego infernal
Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s. Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.
The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.

El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.

Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path. Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño. Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.
He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target. Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos. Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires. Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.
Formación de espadas Espadas electrificadas
Golpe con escudo Golpe calculado
Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s. Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s. Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.
down in the boat. Brimos el Navegante
Una ceremonia oscura Ritual oscuro
Madonna Creapavor
energetic Correa escarlata
destroy the core of energy Destruye las conexiones del ritual.
destroy the core of energy Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual Mata a los cultores
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.
Bishop of the Church of Fear
Cultor del Terror
an abandoned coffin Abrir féretro
Ramse Tayler
Habla con Posho
Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.
Objetos de alta calidad Objeto de conjunto
El superviviente se llama Posho. Habla con él.
Vonks Posho
Mártir Lerusius Akinees
Palma explosiva Técnica de Palma explosiva
fortress Puntormenta
Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?
Map Discovery Achievement - Top Crosswind Fortress
Guía
Barco
Completa la batalla del barco
Completa una falla antigua
Completa 5 tareas de los inmortales
Bestiario
Completa 3 contratos de las sombras
Pase de batalla
Acumula 3500 puntos de batalla
Falla de desafío
Supera el nivel 15 de la falla de desafío
Sube de nivel
Alcanza el nivel 60
[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta
wail Monstruosidades
Derrota a Shumbeel
evil Terror Aullante
Explora todo Puntormenta
[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior
Sarcófago vil Pilares de la condenación
In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box [Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior
gruel Agujas ígneas
Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta
Serelgen Srillgon
[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida
Completar guaridas ocultas Centinelas de la guarida
Prepara las armas en la defensa de Puntormenta
Reliquia ancestral Defiende Puntormenta
Busca y derrota a las cáscaras dañadas
a devious prisoner Cáscaras dañadas
[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror
[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror
Put "Deep Sea Bark" Colocar explosivo
The Strange Iron Virgin Doncella de hierro
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Prisionero Cáscara dañada
Prisionero peligroso Emboscador transformado
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Precursor indecible
deep and deep research Fortaleza de Puntormenta
El Rey Esqueleto Mazmorra
Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I
Grupo Mazmorra
Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra Derrota a la Condesa en Infierno I
Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno I
Completa la creación de un campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Establece un campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II Derrota a Baal en Infierno II
Mata a Lassal en dificultad 1: Infercario
Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra Mata a Gorgothra en Infierno II
Incinerador Ousfar Incinerador Osfar
torment
The dead Abyss Guardia moribundo
Strynk
Bertine
Salem
Ola
Aniquilación
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.

continuous hammer Martillo incesante
Stunned and cannot move. Aturdido e incapaz de moverse.
Handwritten 571 pages Registro del carcelero
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.

Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.

Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.

Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.

Oscuridad Reino oscuro
Visión reducida e incapaz de usar habilidades. Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.
Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense. Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
dark Reino oscuro
Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.
Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense. Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.
Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense. Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.

Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s. Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.
Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan. Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.
Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s. Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.
The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}. Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.
El Rey Esqueleto Rey Esqueleto
Team Copy Torre Olvidada
Team Copy Fin de la Destrucción
Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II
a conspiracy to bully the fortress
Ve a ver a Fern
La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.
del abismo Carga calada
Thorpe's Badge Colgante de Fern
All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit. De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.
A family relic to confirm blood. Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?
Enter the demon portal Entrar en el portal
The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target. Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:,; p. de daño, pero que solo se activan al sufrir daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.
Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack. Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.
Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s. Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.
Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range. Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.
Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino. Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.
Incapaz de moverse Incapaz de moverse.
Aceleración Esprint
El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.
A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks. Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que se activan cuando sufren daño.
The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear. Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.
Activar trampa Trampa intrincada
operate on a rope net Disparo inmovilizador
Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas. Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.
Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s. Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.
In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly. Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.
Bloqueado Santuario interior
Velocidades de movimiento y ataque reducidas Velocidades de movimiento y ataque reducidas.
Veloz Santuario interior
Velocidades de movimiento y ataque aumentadas Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.
Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo. Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.
spiritual field Flujo de eternidad
Desbloqueas este emoji especial. Desbloquea este emoji especial.
Se encontró 【Homicida transformado】 【Emboscador transformado】 encontrado
Se encontró 【Astucia transformada】 【Cáscara dañada】 encontrada
evil Interrumpir ritual
The Fear Sect Cultor del Terror
Interrumpe el ritual
Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.
Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.
Jewel box Alijo de gemas
Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza. Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.
Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.
Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño. Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño.
Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up. Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.
Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s. Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.
Call for a living thorn that continues to hurt the enemy. Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.
Maldito por las ánimas Contención truculenta
Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.
Visión reducida y descontrolado Visión reducida y descontrolado.
Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.
The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down. Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior.
A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach. Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.
wall of complaint Contención truculenta
thorn in the side Pinchos pulsantes
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.
@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435. @#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.
@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones @#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435 @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.
@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435 @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435 @#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.
Blind duration: Duración de ceguera:
Call duration increase ratio: Duración aumentada de las invocaciones:
Busca pistas.
Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.
Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual
Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.
Inspecciona la estatua
Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.
Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.
Destruye el altar.
Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213. Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.
Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento. Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.
Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213. Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213. Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213. Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.
Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213. Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.
Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.

Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.

Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.

Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.

Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213. Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso. Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213. Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.
Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213. Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.
Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213. Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.
Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.
Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213. Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.
Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213. Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213. Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213. Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.
Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213. Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.
Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}. Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.
Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213. Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213. Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.
Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213. Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.
Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213. Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213. Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal. Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante
Domador del Averno Maestro del Averno
Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento. Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.
Habla con Cecil
Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.
¿Te puedo ayudar en algo? ¿Qué puedo hacer por ti?
¿Qué hay que construir? ¿O reciclar? ¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?
¿No? Bien, buena suerte. ¿No? Pues buena suerte.
Vale. Pues volveré al trabajo. Mm. Sigo trabajando, entonces.
¡Buen trabajo! Un trabajo bien hecho.
No te hagas daño. Me alegro de verte de nuevo.
Avísame si hay algo más que necesites. Si hay algo más que pueda hacer, avísame.
Dejaré el fuego encendido por ti. Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.
¡Dale uso! Dale buen uso a eso, ¿eh?
¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver. ¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.
¿Necesitas mi ayuda? ¿Cómo puedo servirte de ayuda?
¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo? ¿Necesitas identificación mágica?
¡Cuídate! Cuídate.
Bueno... ¡Adiós! Ah, pues adiós.
Has encontrado algo bueno. Dale uso. Un hallazgo importante. Úsalo bien.
¿Buscas algo especial? ¿Buscas algo en concreto?
Si tienes dinero, tengo lo que buscas. Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.
¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites. No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.
Vuelve cuando lo necesites. Vuelve si necesitas algo.
Buen trato. Muchas gracias. Un buen trato. Se agradece.
Te llevas un verdadero chollo. Mmm, creo que te llevas una ganga.

¿Buscas algo especial?

¿Buscas algo especial?
Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
combat grade rating Índice de combate:
We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.

Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.

Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.
#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote. Rezo para que la luz siga guiándote.
Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3% Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 @#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.
Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.

Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
Opolivenate Oblivinat
Arridas Aridax
Temprano Urrut
Coseglat Corseglut
Devas Devosh
Valusis Valuxis
Abarene Abarrain
Gzon Vayyk Gerzon Vayek
Borg Burge
Kellex Kelex
Tedius Theddeus
Mejorado Intención letal
The ice armor also adds a deceleration to your normal attack. Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un {(B101018,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$3} s.
Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante. Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.
Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.
Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s. Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.
Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s. Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Aumenta el daño infligido.

Cólera del berserker
Civilians killed Civil asesinado
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.
@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 6 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
Pessil Cecil
De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.
Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.
Cultor condenado Capullo del humedal
Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren. Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Venganza
Aumenta el daño infligido.

Reduce la velocidad de movimiento.

It doesn't slow you down anymore. Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s. Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.
ignite a wolf Encender almenara
El poder del siete

El poder del siete
Padius
View letters Leer notas
Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño. Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Supervisor Iwan
Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria. En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.
Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s. Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
living bone Armadura parasitaria
Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s. Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.

El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.

Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit. Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
Enraizado

Armadura parasitaria
Sangrando

Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.
Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s. Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
punishing force Reprensión del valor
Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante los siguientes {6} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range. Llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Ayuda del ángel Reprensión del valor
Failed caretaker Carcelero abandonado
The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits. Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.
evil storm Tormenta de lanzas
Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta. Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.

El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.

Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated. Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.
crawl Reptador de cueva
Breaking the Cardinal's Center of Action Romper la barrera
Elly Comandante Kenton
The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}. The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.
Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen. Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.
Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad. Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.
A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas. Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.
Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos. Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear. Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.
pick up a candle Coger vela
First Lieutenant Jocelyn Claeys
Check Barcelona's remains Inspeccionar el cadáver
Atzus's desk Ivan's studio
Atsos's Weapons Rack Ivan's Arms Rack
Ángel atrapado Eudoxie
Beau Sawyer Dhalya
Atsos's Washing Bucket Ivan's Washing Bucket
Deda Sawyer Roelof
tear the sickle Filo de la navaja
Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.

The number of times charged is now {1}.

Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.

Máximo de {1} cargas.

The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear. Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.
Adelia Novia del Infierno
Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas. Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.
The maximum number of jumps is increased by {$2}. Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.
Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once. Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.
Aumenta el daño infligido. Teletransporte
Daño aumentado tras realizar un teletransporte.

Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.

The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage. The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.
Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}. Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.
dive and jump Reubicación forzada
The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.
Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.

Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.

Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end. Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Asami
Fragmento de gema Fragmento de gema vinculado
View Ace View Zeta
Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional. Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
dervish 5[ms]Marino:[fs]Marina;
Rapidez
Aumenta un 10% la velocidad de ataque.

Aumenta un 20% la velocidad de ataque.

Aumenta un 30% la velocidad de ataque.

Aumenta un 40% la velocidad de ataque.

Aumenta un 50% la velocidad de ataque.

Envenenado
Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.

Velocidad de movimiento reducida.

The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}. The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.
The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second. The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.
go back to heaven Volver a la lucha
Habla con Zatham
Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.
Vuelve a las almenas
Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.
The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom. Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.
@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482 @#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482
Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen. Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.
Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.
A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone. Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.
Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon. Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.
It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here. Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.
Aumento de daño

Combo de Golpe místico
Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.

Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.

out of control unbalanced
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno I@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno I@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno II@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno II@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno III@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y escoria. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno III@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos y blasones legendarios, entre otras.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno IV@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y llaves de aspirante. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno IV@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y llaves de aspirante.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno V@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno V@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 5. Botín de equipo equivalente a Infierno V.
Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}. Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.
Pick up Eric's key Recuperar la llave
There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it. Ahora Fuego de alma tiene un {$4}{%} de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.
Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.

Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.

Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.

Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.
Sidney
Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:
The Priest of the Church of Fear Cultor del Terror
Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds. Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.
The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds. The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.
The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.
Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan. Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.
With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds. With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.
Cultora condenada Crisálida
@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente! @#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!
View statues Inspeccionar estatua
Objeto legendario de piernas (elige uno) Pantalones legendarios (elige uno)
Conjunto de guantes (elige uno) Guantes de conjunto (elige unos)
Conjunto de calzado (elige uno) Botas de conjunto (elige unas)
Conjunto de cuello (elige uno). Amuleto de conjunto (elige uno)
Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito. Tengo algo para ti. Un propósito.
Otro día, #5:hijo:hija; del exilio. Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.
Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo

Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra

Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra
Escoria

(exclusiva de asalto de banda de guerra)

Escoria de sangrevacío

(exclusiva de asalto de banda de guerra)

Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.

Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.

Se usa para mejorar tu infercario.

Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.

@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño. Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.
Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
act foolishly Recuperar espada
Escarbar entre los cuerpos Inspeccionar Gerlach
Cultora condenada Cultor del Terror
Deda Sawyer's body Roelof
Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Complete Magic Lead Task Completa la búsqueda de introducción del infercario
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra @#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:
@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada @#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada
{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio. {names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.
@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario @#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada
Lassal Lassal Hilvanado de Llamas
thrill Vitaath la Muerte Escalofriante
Mirada de piedra de la Reclamadora Gorgothra la Reclamadora
fuera Izilech el Deforme
@#210 Para desbloquear:@#310

Establece el campamento de banda de guerra

@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe

De luto Desesperación
Well done Bien hecho.
El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}. Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.
Soul Lotus explode with feelings
View the broken sword on the battlefield Inspeccionar espada
Take Atleus's sword Coger espada de Iwan
open the box Abrir arcón
Marco de Guardianes ancestrales
Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
Marco del Sol oculto
Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Marco de Nómada ruin
"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".
Rezecroni Razercrowne
La luz del cielo Darle la llave a Kiki
El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.
Piedra cegadora Ceguera de honda kir
Cosmético horádrico Recompensa de precompra de Diablo IV
Examination of corroded bodies Inspeccionar el cadáver
smash to pieces Destruir la gema
Abbin Zeun
Prisoners Prisioneros
Xiao Cai Broos
Recompensa de prerregistro Recompensa de precompra
Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros. Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.
Información sobre la recompensa de prerregistro Información sobre la recompensa de precompra
Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.

Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.

Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.

Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.

Mercado fantasmal Detalles del mercado fantasmal
<mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>

<content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content>
Mercado fantasmal Mercado fantasmal del Yermo sacro
2022.07.20 - 2022.08.17 14/12/2022-11/01/2023
This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría
Blindness is not the price of brilliance, but its reward. La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.

Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.

Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima. Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.
Mirar con desdén Desprecio
The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact. The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.
The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds. The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage. Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una cadena de rayos al objetivo y le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:,; p. de daño.

El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101026,1,cd)} s.

The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. Crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time. Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. The meteor falls regularly from the void.
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage. The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha. Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds. The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves. The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.
silence timidness
Cannot use skill. Skills and general offense are not available.
Core Stone Control Relief Resiliencia de Piedra del corazón
Injuries increased Daño aumentado
Electric shock Tormentas potentes
Every common attack fires a flash at the same time Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.
The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked Time is still. Can't move
punish Buddha light protector
Attack your enemies with discipline Attack your enemies and be punished.
be hurt less Less hurt.
Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost
Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost
Master's Clothes 11 Choque llameante
Master's Clothes 12 Ni hermanos ni vástagos
Samurai clothes 11 Arreos parasíticos
Samurai clothes 12 Florecer renovado
French trousers 11 Evento de impacto
Master's trousers 12 Fuente congelada
French Head 11 El telar
French Head 12 Corola de profeta
Samson Head 11 Método horrendo
Samson Head 12 Titán enérgico
Hunter 11 Guía del señuelo
Hunter 12 Intangibles abundantes
Wizards Shoulder 11 Situación perfecta
Wizards shoulder 12 Espiral de afinidad
Barbarian shoulder 11 Gota a gota
Barbarian shoulder 12 Castillo solitario
samurai swords 11 Nimbo ascendente
Samurai Swords 12 Ablución llameante
Hunter's shoulder 11 Cebo vivo
Hunter's shoulder 12 Cien sombras atacantes
"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".

—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.

El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.
Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse. Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.
When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed. When the infuriating is activated, the control state is purified.
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.
Italiano Tormentas potentes
@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208 @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
Demon Change 1. Costume The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Demon Color 1. Weapons Curse of the Heavens - Cyan Qing
Royal Conversion 1 Costume Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Royal Conversion 1 Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
Demon Changing Theme 1 Tianze Magic - Ganqing
Royal Conversion Theme 1 bright lights
Mata a Zaka en Infierno V Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V
Queen of Blood Ophinneb la Velopiel
fortress intruder Huelemoscas
(clon tenebroso) Ligado a la luz
reincarnation Maligno infernal
lead Dymdrail la Desdicha Reptante
Succión Sifón
scarlet gem Buen huésped
Teen, sword, steel Más suave que el acero
cliff light Solo un vistazo
stuff a wolf Todos los lobos mueren de hambre
The gold of Marteo Perdida en el pantano
Giant Meteor Vinculados a la muerte
glow Votos de la luz
The Tragedy of Sawyer El miedo de nuestros vecinos
join the ranks Únete a las filas
Eric Cyrille
Wait for the Supply Officer Espera al oficial de suministros
Inspect elemental altars and connect them to the center Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro
Defeat the Guardians Derrota a los guardianes
@#462 Soldado esquelético @#462 Partecráneos
Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?
Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.
Moneda del evento Recompensa del evento
deep-sea fish Sebo de pez lanza
The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead. El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.
Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal. Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.
Explore Cyrangar Purga de las profundidades
The Sacred Wilderness Mercado fantasmal del Yermo sacro
First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos
2022.07.20-2022.08.03 Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
church candle Vela susurrante
The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain. La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.
Long Mingcandle Vela susurrante
Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind. La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.
Ethereal Form Forma etérea
Possessed, distraught Capaz de atacar a una forma etérea.
Appear Offline Desconectado
Barbarian Clothes 11 Cordones de leño
Barbarian Clothes 12 Temple de la batalla
Devil's Clothes 11 Causticidad
Hunter's clothes 12 Galón vital de Radella
Barbarian pants 11 Allanadoras
Barbarian pants 12 Desgarrascamas
Samson trousers 11 Cascarrabias errante
Samson trousers 12 Lazo marcador
Trouser 11 Salvaguarda secreta
Trouser 12 Frialdad concentrada
Barbarian Head 11 Estela de los antepasados
Barbarian Head 12 Estallido destrozador
Holy See clothing 11 Estrella de la vanagloria
Holy See clothing 12 Cabezatrueno ajustado
Holy pants 11 Pisotones
Holy pants 12 Aislador
Holy See 11 Yelmo de abrasión
Holy See Head 12 Fin de la simonía
Holy See shoulder 11 Amonestación
Holy See shoulder 12 Cámaras de agotamiento
11 Despejadora
12 Prisión de cuchillas
Clergy deputy 11 Par de Sturbend
Clergy deputy 12 Titánico lustre
Dead clothes 11 Ruina huidiza
Dead clothes 12 Zapatero de cieno
dead trousers 11 Ritmo inclemente
Dead pants 12 Pesadilla dorada
Dead End 11 Flujo y fuga
Dead End 12 El malocluso
Dead Wizard Shoulder 11 Grito mudo
Dead Wizard Shoulder 12 Descontento ejecutivo
Dead Master 11 Viento aparecido
Dead Master 12 Costilla comunal
Dead End 11 Vestigio gemelo
Dead End 12 Devorador monobrazo
Demon Hellhound Can infernal sádico
Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.
Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost. The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.
Leorick Costume Crazy King's Fancy Clothes
Leorick Weapons The Mad King's Waffle Weapon
Riorick description The cursed will never rest in peace.
After picking up, a certain proportion of the large-scale charge Desata tu definitiva
mutated prisoners Abominación transformada
Sala Administrar estancias
can't be found by the enemy can't be found by the enemy.
Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}
Magic Invasion Invasión mágica
Jewel Sound
thrust Carga con escudo
Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}. When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.
Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.
gate of the stars Desgarro astral
The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds. Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.
ghost Apothrus, Domador de los Caídos
signs of star Signo astral
Matteo Kiki
harbor good intentions Intención bendita
helter-skelter Peso de entrenamiento
Pisuke Sladyan Espíritu de equilibrio
draw fire Momentos animados
Holy Grail of Corruption Sortija ennegrecida
Guard Medal Temple del guardián
Power always comes with the price. No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.
The helmet makes the user's five senses sharper than the vision. Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.
His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan. Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.
The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road. "Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".

—Anales de Zakara

It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black. Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.
The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds. The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.

Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.

Eric's key Llave de Cyrille
the core of casting Núcleo humeante
The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode. De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.
Erin Jocelyn Claeys
Theo Nordine
Gennaro Onkel
Gather Ancient Verses Reúne versos ancestrales
sacred wasteland Mercado fantasmal
Leorick Gate The Crazy King's Magnificent Gate
Barbarians 11 Arrasasendas
Barbarians 12 Porra de emboscada
Barbarians 13 Vientamargo
Master 11 Corte erosivo
Master 12 Bastón de aullidos
Master 13 Viejo rústico
Master's Clothes 13 Rampante e inescrutable
Barbarian Clothes 13 Entrañas múltiples
Samurai clothes 13 Obsidiana ordenada
Hunter's clothes 13 Jubón reverberante
French trousers 13 Castigo novedoso
Barbarian pants 13 Frenaembestidas
Samson trousers 13 Familiaridad de Gergel
Trouser 13 Hiervepotes
French Head 13 Lastre aplastante
Barbarian Head 13 Cuernos de Harrogath
Samson Head 13 Resurgimiento
Hunter 13 Arriamiento de Hawra
Jurist shoulder 13 Maculandaval
Barbarian shoulder 13 Lámina lastimosa
Swordsman 13 Destino encendido
Hunter's shoulder 13 Festón ajironado
Holy See clothing 13 Reprimenda de Akarat
Holy pants 13 Muslera de desprecio
Holy See Head 13 Cornua Ammonis
Holy See shoulder 13 Gloria de Akkhan
13 Partecuernos
Clergy deputy 13 Muro cegador
Dead clothes 13 Roña mugrófoba
dead trousers 13 Silencio voraz
Dead End 13 Gran yelmo de la desviación
Dead Wizard Shoulder 13 Cabalgata negra
Dead Master 13 Tajatumbas
Dead End 13 Rencor fétido
@#211(Descripción disponible próximamente) "Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".

—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan

@#211(Descripción disponible próximamente)
@#211(Descripción disponible próximamente) Mientras las Zann Esu se ocultaban del resto del mundo, quienes buscaban su presencia se arrojaban a gélidos ríos de montaña prometiendo unidad con los elementos. Los pocos supervivientes volvían a casa con regalos sin ni siquiera haber visto a una hechicera.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Muévete por el mundo con tal libertad que el apego se convierta en una carga".

—Inscripción en la Biblioteca Pétrea de Tiruga

@#211(Descripción disponible próximamente) El poder del rayo es que no ve nada más que objetivos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.
@#211(Descripción disponible próximamente) Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.
@#211(Descripción disponible próximamente) Recuerda a quienes cayeron. Recuerda la resistencia de un pueblo ante la destrucción. Recuerda que no hay venganza demasiado pequeña ni demasiado grande.
@#211(Descripción disponible próximamente) En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.
@#211(Descripción disponible próximamente) Planta los pies y aguanta. Mantente firme con todas tus fuerzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los hijos de Bul-Kathos no sienten frío. La rabia de un legado desgarrado quema más que una llama.
@#211(Descripción disponible próximamente) Solo un bárbaro creería que empuñar un cráneo de demonio lo haría más feroz que un vendaval… con razón.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".

—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes

@#211(Descripción disponible próximamente) "Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".

—Vitalya de la Tierra Santificada

@#211(Descripción disponible próximamente) Una disciplina severa transforma a los aspirantes a Veradani en armas vivientes. Los ataques con esta reliquia resuenan con un fuerte crujido más doloroso que cualquier "golpe correctivo".
@#211(Descripción disponible próximamente) "La novedad tiene algo de sorpresa, disfrute e incluso realización. Pero solo en la repetición se halla la grandeza".

—Jolenth Dos Coronas

@#211(Descripción disponible próximamente) Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para un trampero, la eficiencia es prioritaria. Ya matarás con estilo cuando tengas el estómago lleno.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cada ruido parece resonar en tus oídos. Los suaves chirridos y zumbidos del mundo se tornan estruendos y su clamor, paralizante.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.
@#211(Descripción disponible próximamente) En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Prisioneros de cuchilla".

Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.

@#211(Descripción disponible próximamente) Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.
@#211(Descripción disponible próximamente) Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Akarat reprende a todo aquel que se enfrenta a la luz".

—Shuresh, de la orden de los cruzados

@#211(Descripción disponible próximamente) La espada tiene cierta reputación entre los khazra, y muchos de ellos se desploman al verla. Los que resisten estallan en llamas cuando los golpea.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Puede que Akarat no llevara musleras, pero tampoco tuvo que vadear tanta maldad".

—Mischa Mano de Oro

@#211(Descripción disponible próximamente) Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.
@#211(Descripción disponible próximamente) No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.
@#211(Descripción disponible próximamente) Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.
@#211(Descripción disponible próximamente) El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si no tratas esto con cuidado, nada te cuidará de esto.
@#211(Descripción disponible próximamente) En la crueldad arde un fuego rancio que nunca se puede apagar. La amargura siempre sobrevive a quien la siente.
The Master of Fear Venerador del miedo
Consigue {targetCounter} esencia monstruosa Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)
Atjus's sword Espada de Iwan
It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw...... El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.
Gate of the Sacred Wilderness Portal de Yermo sacro
Dark Winged Sky Blue Suit Armadura azur de Oscuridad alada
Dark Wing Sky Blue Weapon Arma azur de Oscuridad alada
Dark Winged Brown Dress Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla
Dark Wing Brown Weapon Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla
Battlefield Vile Cages Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla
Battlefield Vices and Weapons Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla
sad Desesperación
look on a cold face Desprecio
Sacred Wild Suit Conjunto de Yermo sacro
sad Emoji Desesperación
That's the look Emoji de desprecio
10 extracts unlock all rewards Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos
Ancient Keeper Costume Armadura de los Guardianes ancestrales
Guardianes antiguos Arma de los Guardianes ancestrales
To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
Guardián ancestral Guardianes ancestrales
Phantom Bedway Beledwe
Phantom Gist Gishtur
trigger a violent explosion after picking up Desata una violenta explosión
El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.
Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.
The mangled horns of Izilech the Misshapen Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.
Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.
Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now. Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra. Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos

Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe

Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos. Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme
@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.
@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.
Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera. Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.
@#418{player}Select Station {room} @#418{player} se ha instalado en: {room}
Pick up and get a certain amount of time to hit buff Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque
After picking, the target is pinned Congela a los enemigos cercanos en bronce
Haemophilus Murciélagos escarlata
My Life's Blessings Bendición de los Gemelos
The Exile Isilek's blessing Bendición de Izilech
Cooling reduction increased by 10%. Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.
10% faster. Velocidad de movimiento aumentada un 3%.
time-limited gift package Hay un lote temporal disponible.
purify one's ancient tree Altar maleficiado
Curb Bit of Haste Bocado de celeridad
Hand Axe of Anger Hacha de mano de rabia
gem illusion Espíritu a la deriva
Catarag Catarag el Sol Sofocante
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Información sobre el Mar Calcinado Información sobre el evento
Arrowhead of Precision Punta de flecha de precisión
Stag of Swiftness Venado de prontitud
Lamp of Plenty Lámpara de abundancia
Dice of Recovery Dados de recuperación
Bell of Bastion Campana del bastión
Flayer of Time Fusta del tiempo
Grail of Salvation Grial de salvación
Armlet of Grit Ajorca de arrojo
Mask of Loathing Máscara de aversión
Buckle of Obstruction Hebilla de obstrucción
Collar of Brutus Collar de Brutus
Liar's Pact Pacto del mentiroso
Cántaro Jarrón de guerra
Coward's Rage Ira del cobarde
Simon's Rock Pisapapeles de Simon
Enigmatic Chamberstick Palmatoria enigmática
Uneasy Truce Tregua frágil
The Black Skull Calavera negra
Quickening Kettle Hervidor de apresuramiento
Mother's Root Raíz de la madre
Friedhol's Snuff Rapé de Friedhol
The Mordhag Lexicon Lexicón de Mordhag
Ammon Shell Caparazón de Ammon
Anvil's Bane Azote del yunque
Pridesworn Juraorgullo
Manifest Carnage Carnicería manifiesta
Gharbad Horn Cuerno de Gharbad
Deadman's Wager Apuesta del muerto
Indomination Indominio
The Briarglass Zarzavidrio
Shepherd's Burden Carga del pastor
Immortality Peer Portrait Frame Marco de Camaradería lúgubre
The immortal will of the world will connect you and me. Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
be unemployed
informant
Habla con Caín Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.
Habla con Caín Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.
Usa el retablo ancestral Mejora el retablo ancestral
Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral. Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral
rank among horses Bocado de celeridad
angry ax Hacha de mano de rabia
precision arrow Punta de flecha de precisión
fast as the deer Venado de prontitud
plump light Lámpara de abundancia
restore dice Dados de recuperación
Bastin's Bell Campana del bastión
Time Deprivation Fusta del tiempo
Save the Holy Grail Grial de salvación
brave arm ring Ajorca de arrojo
abominable mask Máscara de aversión
blocking buckle Hebilla de obstrucción
Brutus collar Collar de Brutus
a liar's contract Pacto del mentiroso
the anger of the cowardly Ira del cobarde
Simon's Stone Pisapapeles de Simon
Mysterious candle holder Palmatoria enigmática
fragile peace Tregua frágil
black head Calavera negra
accelerated kettle Hervidor de apresuramiento
Mother's roots Raíz de la madre
Fledhoe's Nose Cigarette Box Rapé de Friedhol
Modehager Dictionary Lexicón de Mordhag
nautilus Caparazón de Ammon
Maxwell Lauder Lord Maxwell
rootstock disaster Azote del yunque
Oaths Juraorgullo
Teflus Typhorus
brag Carnicería manifiesta
Jabad Point Cuerno de Gharbad
The Bet of the Dead Apuesta del muerto
unyielding Indominio
Apothelon Apothrum
thoracic mirror Zarzavidrio
the burden of shepherding Carga del pastor
[Damage]A sharp increase of {5%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.
[Damage]Sharp up by {10%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.
[Damage]Sharp increase of {15%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.
[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.
[Damage]General assault injury increased by {15%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.
[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.
[Damage]Batting rate up by {5%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.
[Damage]Batting rate up by {10%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.
[Damage]Batting rate up by {15%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.
[Survival]Speed up {5%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.
[Survival]Speed up {10%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.
[Survival]Speed up {15%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}. [Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}. [Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}. [Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]{10% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.
[Survival]{20% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.
[Survival]{30% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.
[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.
[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.
[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.
[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Additional gain time is {15% longer. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Easter teammates are down by {10%. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.
[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.
[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.
Habla con Caín Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.
Habla con Caín Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.
Habla con Caín Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.
Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral
Habla con Caín Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales
blacksmith Korrin
go to the second floor of the hotel into the base of the fanatics
demon Tuétano voraz
Ron
Scott
Gasti
Verna Murat
Hobson
Pesadilla ancestral Patriarca Sladyan
@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210. @#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.
@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210. @#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.
@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210. @#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.
@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.
@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.
@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.
@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.
@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.
@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.
@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210. @#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.
@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210. @#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.
@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210. @#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.
@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.
@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.
@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.
@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.
@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.
@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life. @#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds. @#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec. @#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.
@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value. @#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.
@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.
@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210. @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.
@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.
@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.
@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.
@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend. @#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect. @#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210. @#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.
Joel Crommlinc
Yelu Alexius
the old gate Abrir las puertas
Follow With Fear El Bichero
pick up and remove a fog Rechaza la niebla
absent-minded Esencia del aullador
After picking up, we can get the effect of wolf's ghost Obtienes el poder de Llamada del aullador
After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained Obtienes el poder de Aparición de Zwenson
Zewensen Esencia de Zwenson
Shackled In Shadow Mal ancestral
Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra
Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra
Completa {targetCounter} encargos Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;
ignition table Defiende el brasero
Fear Sect Culto del Terror
You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus. Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.
Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus. Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.
Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar. Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.
Discuss what you've learned with Valstus. Comenta con Valstus lo que has averiguado.
Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband. Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.
Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador
Skill Effects for Vincent's Solitary Gem Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson
Wolf Howl (Level 1) Esencia del aullador (nivel 1)
Wolf Howl (Level 2) Esencia del aullador (nivel 2)
Wolf Howl (Level 3) Esencia del aullador (nivel 3)
Zewensen Essence (Level 1) Esencia de Zwenson (nivel 1)
Zewensen Essence (Level 2) Esencia de Zwenson (nivel 2)
Zewensen Essence (Level 3) Esencia de Zwenson (nivel 3)
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content>
Daño aumentado Daño aumentado un
Tiempo de reutilización de {skillName} reducido Tiempo de reutilización de {skillName} reducido un
Consumo de energía de {skillName} reducido Consumo de energía de {skillName} reducido un
Alcance de {skillName} aumentado Efecto de escudo aumentado un
Daño de {skillName} aumentado
Tiempo de reutilización de {skillName} reducido
Duración de {skillName} aumentada
Radio de {skillName} aumentado
Daño aumentado
Velocidad de movimiento aumentada
Radio de efecto aumentado
Alcance aumentado
[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.
[Gather]Injury-free rate increased by {5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.
[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {10%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {20%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {30%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.
[Gather]Pass rate increased by {5%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.
[Gather]Pass rate increased by {10%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.
[Gather]Pass rate increased by {15%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.
[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers. [Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.
[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}. [Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.
[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}. [Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.
[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around. [Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.
[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around. [Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.
[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around. [Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.
[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value. [Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.
[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds. [Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.
[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water. [Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.
[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead. [Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.
[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds. [Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.
[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball. [Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.
Daño de {skillName} aumentado Daño de {skillName} aumentado un
Divine Grace (Level 1) Esencia bendita (nivel 1)
Unlock Castle Cyrangar Crear o unirse a una banda de guerra
Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;
Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;
Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar
[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}. [Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m
[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you. [Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.
[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected. [Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.
[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds. [Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.
Activate your Invocation when you deal damage Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you are attacked Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you use a Primary Attack Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you defeat an enemy Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you summon Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.

Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you buff an ally Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you use a Dash skill Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Detonate random enemies. Detonas cadáveres enemigos aleatorios.
Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds. Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.
Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage. Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.
Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds. Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.
Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.
Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage. Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.
Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds. Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.
Robar Tirada
Legendary bra (self-selected) Peto legendario (elige uno)
You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers. Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Grace Change 1. Dress Dark Dance - Crimson Costume
Gottlieb 1 Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Gottlieb Theme 1 Dark Dance - Crimson
More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them. Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.
Retrieve the fallen Ancestral Weapon. Recupera el arma ancestral caída.
Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land. Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.
Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband. Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.
Go and complete an eternal mystery Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.
blessed Esencia bendita
corrosive Esencia rezumante
absent-minded Esencia congelada
After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God Obtienes el poder de Bendición de valía
The Effect of Source of Corrosion After Pick-up Obtienes el poder de Bilis rezumante
The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking Obtienes el poder de Corazón congelado
Divine Grace (Level 2) Esencia bendita (nivel 2)
Divine Grace (Level 3) Esencia bendita (nivel 3)
Corrosive Essence (Level 1) Esencia rezumante (nivel 1)
Corrosive Essence (Level 2) Esencia rezumante (nivel 2)
Corrosive Essence (Level 3) Esencia rezumante (nivel 3)
Cold Heart (Grade 1) Esencia congelada (nivel 1)
Cold Heart (Grade 2) Esencia congelada (nivel 2)
Cold Heart (Grade 3) Esencia congelada (nivel 3)
The skill effects of the gem of God's grace Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía
Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante
Get the Cold Heart Skills Inside the Game Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado
¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
Month ({num}) {num} tiradas
[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}. [Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.
[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}. [Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.
[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}. [Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.
[Survival]{1} increase in active resurrection. [Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.
[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury. [Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.
[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}. [Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.
[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}. [Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.

[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}. [Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.
@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note @#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478
deep and deep research Guardia de Puntormenta
Under the Sandbox Marco de Bajo las arenas
14 days 4 Issue · Portrait Box Marco de Nimbo infernal
14 days 5 issue · Head frame Marco de Brumas ocultadoras
14 days 6 issue · Portrait box Marco de Guardia del Hogar
14 days 4 issue header frame occupancy Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.
14 days 5 issue header frame occupancy Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.
14 days 6 issue header frame occupancy Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.
Cyclone conveying device Portal inestable
wisdom and knowledge Conocimiento infernal
crack down on evil thoughts Fuego antes de la oscuridad
sadness and gladness succeed one another Escudos del Hogar
12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).
Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).
Ophinneb Ophinneb la Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb la Velopiel
Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus. Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.
ancient Remanente
Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades
Sea Boat Replica Entrance Entrada de Asaltante del Pavor
Transfer the union's chief site Transfer challenge areas
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada
Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham
Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold
Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro
Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment. Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.
tail Cálamo carnoso
flash crystallization Plasma calcificado
forge core Orbe ígneo
evil energy crystallization Terror coagulado
wreck Jaula destrozada
The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.
The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.
The casting workers' energy source still emits heat Un lingote esférico de origen demoníaco
The Energy Crystallization of Cult Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror
The wreckage of the cage is generally useless Un trozo roto de una jaula colgante
The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E ¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E
Tail Collection Convite de cangrejos
bad seafood Líneas de suministro
diving threat Amenaza acuática
The Power of Lightning Residuo impactante
bad boat Recolectores a salvo
forging force Orbes de hierro
ferocious Emboscadas en la barbacana
refuse to pass on Matanza de invocadores
good prevails over evil Resistencia contra el Terror
Research on Evil Energy Lágrimas de zelotes
end pain Motín en la prisión
hang a crisis Eliminación de cáscaras
provide for a rainy day Rompehierros
lay the wreckage of a hanging cage Atraer al Rompehierros
Halloween costume Armadura de muerto sagrado
Halloween weapons Arma de muerto sagrado
Halloween gate Portal de muerto sagrado
Halloween description takes over Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.
Halloween themes Muerto sagrado
ghost
follow the lead Penumbra de Apothrus
A Tourist Parca rebanadora
Captured Villagers Sacrificio por el vacío.
vigorous and defensive Guardián esclavo del terror
a cold and energetic guard Guardián esclavo de la escarcha
The Flame Guards Guardián esclavo de la llama
a gusty defense Guardián esclavo del viento
The Soul of Odyssey Guardián esclavo del crepúsculo
lightning bolt guard Guardián esclavo del trueno
Star imaging instrument Ancla astral
stuff messengers Mensaje en sangre
be a coffin for the young La voz del féretro
Search camp En busca de los secuestrados
debris mark Las Tablas
deep-sea gift Lo que el mar debe
lend support Levantar el asedio
accidental reinforcements Refuerzos inesperados
Leave the union's chief site Return to central platform
The Beginning of Intellectual and Understanding Activities Conocimiento infernal
Enhanced Key Award for Active Period Completion Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness Fuego antes de la oscuridad
2022.11.09-2022.11.23 Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
Snow and Wind Started Singing Activities Escudos del Hogar
2022.12.07-2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
Complete the destruction {targetCounter} Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;
Complete echo cave {targetCounter} Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Complete the forgotten tower {targetCounter} times Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces
Reach level 50 and log in for 14 days Alcanzar el nivel 60
One Immortal Secret with the Convener Completar una falla antigua con tu reclutador
Complete one free copy with the Convener Completar una mazmorra con tu reclutador
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel Completar una falla de desafío con tu reclutador
Recruited friend reaches level 30 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Wisdom and taboos are only a line between law and reason Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.
To help them look good, or to help them La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.
The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.
Recluta a un amigo Llamada a aliados
Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness. Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.
Shadow tracker Uno de muchos
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
Información sobre la falla de desafío Información sobre el evento
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
Sign in to the gift pack only Don de los progenitores
Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem

You've logged in @#208{day} days #E

Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
Halloween: Fantasmal
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
broken stone Piedra sacralizada
Halloween event credits. Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.
Halloween mask Saco de hombre de paja
The Halloween event is a special mask. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Halloween. Head frame Marco de gargantilla sacralizada
Halloween headframes Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.
Halloween emoji Fantasmal
Unbound Rasplet Hulk Zancaespinas
Unbound Rasplet Weaver Mole escofina desatada
Unbound Rasplet Tejedora escofina desatada
It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.
Received invitation credit: {score} Conseguido: @$177 {score}
Daño Atacante
secundario Apoyo
Surivivor Superviviente
[Survivor] Movement Speed increased by {5%} [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.
[Protector] Block chance increased by 5% [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.
[Attacker] Attack damage increased by {3.5%} [Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.
[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%} [Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.
[Support] Resurrection time reduced by {15%} [Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.
[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health [Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.
[Survivor} Damage Resistance increased by {3.5%} [Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.
[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} [Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.
The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}. Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.
Silent Monastery Monasterio Silencioso
chaos Pesadilla Ancestral
forget to defend Guardián olvidado
forget soldiers Caballero olvidado
Tuso imperecedero Can inmortal
Abyss Costume Armadura de Profundidades indecibles
Abyss Weapons Arma de Profundidades indecibles
As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground. La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.
Contribution Gloria
Trophies Fragmento de gloria
Hero Rally Gain The Glory of Dawn
Hero Rally Gain 2
Hero Rally Gain 3
Hero Rally Gain 4
Hero Rally Gain 5
The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC. Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.
The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC. Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.
MF+3% The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.
MF+6% The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.
MF+9% The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.
MF+12% The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.
MF+15% The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.
The Heroes Rally Opens Festival del Alba
During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award. Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.
Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})
Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} <content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content>
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} <mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content>
assemble heroes Festival del Alba
The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness. El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.
Selangguborg Head Frame Marco de Era naciente
Description of the Selangefort Head Frame La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 30 días

transfer Transferencia
Rechazar Espera
Yin Xia Insidia
Uniform Active NPC Atril del Festival del Alba
Catch NPC name reservation Atril del Festival del Alba
conformable activity El Festival del Alba
NPC Previews White Speech La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.
Collection progress: {completeNum} Gloria del servidor: {completeNum}
The Gate of Ancient Guardians Portal de los Guardianes ancestrales
It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from. It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.
Complete a Bounty Completar un encargo
Halloween: Despertar sagrado
world change Los muertos se alzan
trick or treat Truco o trato
sell mall Tienda
Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo
assemble heroes Gloria del alba
broken sword Espada rota
The sword made by the craftsman was broken by the strain. Partida limpiamente por el desgaste.
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.
Complete an Elder Rift in a party Completar una falla antigua en grupo
Complete any Dungeon in a party Completa una mazmorra en grupo
Complete an Elder Rift with your Recruiter Completar una falla antigua con tu reclutador
Unlock additional tasks by leveling up. Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Eve of Halloween Despertar sagrado
Halloween Event Description Page <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content>
Goblin Target Title Goblins truculentos
Goblin Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content>
Elite Monster Target Title Élites vengativas
Elite Monster Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content>
Immortal Secret Target Title Fallas poseídas
Immortal Secret Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content>
Details of Halloween events El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.
Integral Mall Favor de la Fortuna
2022.10.19 - 2022.11.3 Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)
Choose who you want to ask for money Solicitar un trato
Once a day. No more trouble Disponible una vez al día
Requested today Trato obtenido
come again tomorrow Vuelve de nuevo mañana
Lucky exemption Favor de la Fortuna
Selling Mall Title Favor de la Fortuna
Selling Mall Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Favor de la Fortuna tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content>
Tareas Reclutador
Reclutador Tareas
Warband Rally Congregación de banda de guerra
[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400% Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%
Sombras Dymdrail la Desdicha Reptante
The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover. Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!
No me gusta Desaprobación
clap Aprobación
The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.

The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.

Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.
Helado Carroñero
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.
The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.

@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.

El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.

@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.

slip away Fantasmal
reducir Abrumado
warm Cálido
feel the warmth from the bonfire Te calienta un fuego.
be in the middle of an ice storm feeling the cold Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.
Poisoning, continued life deduction Envenenado y sufriendo daño continuamente
Venganza Carroñero
Zeta Zatham
Casco legendario (elige uno) Yelmo legendario (elige uno)
Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Constructs of Zoltun Kulle Armor Armadura de Bajo las arenas
Constructs of Zoltun Kulle Weapon Arma de Bajo las arenas
Constructs of Zoltun Kulle Portal Portal de Bajo las arenas
Riorick Head Frame Mad King's Fancy Dress/Head Frame
Riorick Head Frame Description The cursed will never rest in peace.
The Magnificent Treasure Box make a test of a box
Sunken Retry Alchemy Mutual bag box
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}. Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:.; p. de daño.
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
cyclone Torbellino
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. Ahora Torbellino inflige #1:{(S102024,1,damage)}:.:.; p. de daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento mientras se canaliza.
Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing. Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.
furor Ira de Bul-Kathos
moving faster and hurting your enemies La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
The split will now continue the split. The wedge will now continue to punch forward.
guff Corriente ascendente
Fabrice Yaira [barbería]
Kenton Comandante Kenton
The King of Fear El Azotado por el Trono
Vive Moztello Viv Mesztros
Polyposture El Vivaz
Nicaba Behemot pisahondo
Curroux Shumbeel
Bochaux Posho
Woodruff Woodruh
Hilfan Sirvan el Aferrador
Commander Fukyon Fortaleza de Puntormenta
The copy of the temple is only open in hell. Please switch it Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra
be never separated
go on the rampage
mist
depravity
Holy Trial
fear trading
scarlet shift
mark
cult shrine
carriage
Martin
Matthews
Fabrice Yaira
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.
Moonslivers earned: {complete}/{total} Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}
red tide Guantes velasangre
long night Botas de vadeo blindadas
dark stream Coraza de arroyo salado
ash Sortija de Las Tablas
Coat of arms of Thorpe Reliquia recuperada
extreme hand Mano suprema
toiling Sueño en el lecho marino
rant Pantalones del protestón
Sacrificio Ala de sacrificio
red hand Descompostura
circle Sortija de alternancia
Skylight Carga del confinante
sea tide Ofrenda de la marea
Día Alba temprana
Chang Ming Broche de inundación
The coast is red and full of fear. Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.
Red pupil, no day or night. Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.
Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss. Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.
Even a guard has a sense that everything could turn into ashes. "Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".

—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas

The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors. Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.
Where the King of Fear arrives, everything will be silent. Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.
He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything. "Un sueño en el lecho marino".

—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".

The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil. No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.
Weak, in an endless war, only a victim. Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.
The master of its wildness will never take it again...... Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.
The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected. Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.
Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear. La peor prisión es la que construyes para ti.
From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos. La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.
It's gonna be a long day. Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.
Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm. Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.
Marine painter Cazador abisal
Annie
clean up the rotten pool
putrefaction
Destroy the light emitting
This is the entrance to the Kikuras Rapids Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.
This is the entrance to Temple of Namari Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.
Vastus Valstus
What do you need? Let's hear it. ¿Qué necesitas? Habla.
Supervisor
the original people
Madonna
The Believer
Fortress Journal 1 Notas de Keel
Fortress Journal 2 Meditaciones del sofista
Prison Journal 1 Registro de prisionero 012
Prison Journal 2 Registro de prisionero 037
Prison Diary 3 Registro de prisionero 108
Prison Diary 4 Registro de prisionero 222
Iain
Fortress Journal 1 Notas arruinadas
Fortress Journal 2 Documento empapado de lluvia
The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing. ¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!
The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E
Fort Ancient Security (Common) Defensa de Cyrangar
The Shavar Wizard......split up......
Hell's new annual meeting sees their existence......
Copy Twice Doble de puntos de batalla
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content>
Days Remaining Available: 2 Restantes: 2
@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210! Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Ancient Fort Defense (endless) Defensa de Cyrangar (sin fin)
phagocytic frost
Honor Ases
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.
martial artist Monje
corrupt martial artist Monje corrupto
be scared Aspecto de Apothrus
escapar
The seal status

enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play. Role Level:{level}

Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}
The seal status

enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.

Ranking awards Clasificaciones
Sustained high levels of shadow damage. El daño aumenta en las sombras
shadowy En la sombra
Blood bat Qarinah
The Festival of Dawn Overview Información sobre el Festival del Alba
Server Merge Overview Información sobre fusión de servidores
Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. Ahora derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.
Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
Shh! ¡Shhh!
Slowed Ralentizado
Strawman Sack Saco de hombre de paja
Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Enticing Whisper Susurro incitante
Voice In the Cocoon Voz del capullo
Cobus Kobus
Legendary Main Hand (Choose One) Objeto de mano derecha legendario (elige uno)
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared. Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Ancient Guardians Armor Armadura de los Guardianes ancestrales
Ancient Guardians Portal Portal de los Guardianes ancestrales
Ancient Guardians Frame Marco de los Guardianes ancestrales
Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
<mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content> <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content>
The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds. Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.
En este pueblo acecha una maldición no muy lejos. Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.
Leger. Leigh
Clotilde. Clotilde
Laurie. Rawley
Grade 1 gem Montón de gemas
Specifies the level 1 gem of the color. Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.
10/19/2022-11/2/2022 19/10/2022-2/11/2022
eliminate monsters Blue Elite
2022.12.7 - 2022.12.20 07/12/2022-20/12/2022
@#481[{player}]@#482 got {item} @#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.
Nisha Nisza
Mystery Set Item Objeto de conjunto misterioso
Obtain a random Set item. Consigues un objeto de conjunto aleatorio.
Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.

Usage Limited: 90 days

La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 90 días

fear followers Terror Aullante
Cassonne, 15th Rompecadenas
The stone seemed to open a door to space...... El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.
injection growth View corruption energy
There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic. Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.
Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them. No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.
"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."

—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot

"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".

—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul

A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy. Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.
Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master. Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.
A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction". El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".
@#211(Descripción disponible próximamente) Discretamente entre los alijos de los Viz-Jaq'taar, parecía no suponer ninguna amenaza. Cuando se usa, nada puede ocultar su brutal propósito.
Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone. A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.
Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death. Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.
On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult. En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.
As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger. Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.
Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored. Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.
"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."

—Anmar, Van Rodani Armed Walker

"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".

—Ammar, monje Veradani

"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."

— Near-Death Repair

"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".

Práctica de la muerte en el momento

No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil. Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.
If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country. Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los dioses escuchan nuestras plegarias como si fueran susurros. Ponte lo que para ellos es sagrado y oirán el impacto de tus golpes.
Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet. No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.
Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you. Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.
A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged. Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.
Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation. Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.
After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power. Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.
@#211(Descripción disponible próximamente) En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"
It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing. Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.
Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed. Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.
The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change. Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.
It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance. Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.
@#211(Descripción disponible próximamente) La llamativa apariencia de este casco, nombrado así por sus cuernos curvados, ayuda a los fieles a difundir la palabra de Zakarum.
Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where. A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.
Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up. Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.
All the material is going to break. You can take advantage of that. Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.
If you want to know the dead, go away with open wounds. Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando resucitas por primera vez a los muertos, sientes humildad. Cuando cumplen tu voluntad contra tus enemigos, sientes gloria.
Quests of Stormpoint Búsquedas de Puntormenta
Return to Cain's Workshop Vuelve al Taller de Caín
Return to Cain's Workshop。 Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.
The Prison of Punishment Marco de Pisafronteras
Prison Image Frame Occupied El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.
The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}. El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.
butcher's block stump
Crimson Meteorite Escoria carmesí
Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.
The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.
Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself. Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.
The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.

-Demelza, Prima of the Nightgrant

Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.

Demelza, Primera de las Noctugracias

Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship? ¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?
A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly. Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.
They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave. No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.
The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse. La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.
Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound. Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.
But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed. Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.
Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.
The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.
Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world. El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.
Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us. Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.
They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer. Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.
"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us. "Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.
We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.
The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.
So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection. Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.
Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.
But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars. Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.
We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give. No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.
Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.
We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.
"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers. "Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.
We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again. Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.
The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them. Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.
Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts. Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.
Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death.

-Gwerith, Waning Sentinel

Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.

Gwerith, Centinela Menguante

Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same. Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.
As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it. Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.
The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.
As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters. Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution. Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.
As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.

-Gwerith, Waning Sentinel

Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.

Gwerith, Centinela Menguante

Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.
It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.
The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face. La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.
The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect. A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.
Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
A Stage of Empathy and Wings Alas resonantes
Two-stage Resonance and Wings Alas sonoras
Three-stage Resonance and Wings Alas cromáticas
A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Unbound Gem Fragment Fragmento de gema no vinculado
Used to upgrade unbound Legendary Gems. Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.
Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear. It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes}) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min
A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark. A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.
ignition Fuego de alma
Igniting, and losing lives Quemándose y sufriendo daño continuo.
The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds. Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.
@#213 time delay cooling time reduced {^2%} @#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.
@#213 Phantom Injury Increases{^2%} @#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.
@#213 Punch Injury Improved{^2%} @#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.
@#213 Xianglong Injury Increases{^2%} @#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.
Oh, I know that walk. You've got the goods! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
How many you need? ¿Qué cantidad necesitas?
My blades ain't pretty, but they'll kill. Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.
S'fine. I could use the time not working. No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.
Sure you'll make it without something sharper? Up to you. ¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.
Appreciate the coin. Gracias por el dinero.
Do something right with it. Dale buen uso.
Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you? Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?
You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers. ¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.
"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it." "No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".
Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack. Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.
Fabulous. I'm going to die rich, I just know it! Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!
Well. You are not from around here. Anda. Tú no eres de por aquí.
And which gems speak to your heart, dear? ¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?
We must all make do in our own ways. Cada cual debe ingeniárselas a su modo.
I shall keep some stock back should you have second thoughts. Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.
I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with. Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.
What a lively interchange. Qué intercambio tan animado.
Scourge of the Surface Azote de la Superficie
Complete a mystery sharing Compartir el evento
Inicia sesión Compartir
Cumulative logon {targetCounter} days during activity Iniciar sesión {targetCounter} días
Inicia sesión Iniciar sesión
Complete Discovery Task 1 Examinar el cambio en Westmarch
Red moon Noche Exaltada
the mystery of the red moon Progreso
target task Tareas
Holy School Cruzado
The injured Deep Iron Guard Fortaleza de Puntormenta
blacksmith Aprendiz de herrero
Complete Discovery Task 2 Examinar el cambio en el Bosque Oscuro
Find the witch who guides the rebirth Look for witch Nina
Grade 1 Level Promotion Sube de nivel 1 vez
Use 1 peak skill point Gasta 1 punto de leyenda
Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados
Challenge a new God with a player with a team Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra
Upgrade 1 Hellbone Magazine Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces
Búsquedas de desafío Tareas de progreso
Slice Tasks Tareas de desafío
Unlocked December 21 Se desbloquea el 14 de dic.
@#211(Descripción disponible próximamente) El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.
@#211(Descripción disponible próximamente) El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.
@#211(Descripción disponible próximamente) Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".
@#211(Descripción disponible próximamente) Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.
@#211(Descripción disponible próximamente) ¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?
@#211(Descripción disponible próximamente) Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.
@#211(Descripción disponible próximamente) El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.
@#211(Descripción disponible próximamente) Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.
@#211(Descripción disponible próximamente) "El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".

—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"

@#211(Descripción disponible próximamente) En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.
@#211(Descripción disponible próximamente) Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.
@#211(Descripción disponible próximamente) No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.
look for sea-level heterogeneity Mareas quebradas
explore La luna ensangrentada
share Compartir
Recoger recompensa Reclamar
Recogida Reclamado
Upgrade 1 magic drug Completar fallas de desafío {targetCounter} veces
Complete 1 copy of Lexus fortress Acumular {targetCounter} puntos de batalla
Complete 3 tasks Completar 3 tareas
Complete 6 tasks Complete 5 tasks
Complete 12 tasks Complete 10 tasks
The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.14 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
December 14 7 dic.
December 15 8 dic.
December 17 10 dic.
December 21 14 dic.
The sea is different, stormy and lightning-lighted (test) En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test) Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test) Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content>

<content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content>
@#211(Descripción disponible próximamente) El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.
Los demonios Heridavacío Los demonios heridavacío
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada
Unlock after December 8 award Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto
Unlock after December 10 award Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto
December 15 sign-in awards December 8 sign-in awards
December 17 sign-in awards December 10 sign-in awards
The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E
Fortress 3 Puntormenta
Fortress Journal 4 Diario desgastado
Fortress Journal 5 Diario de Nikolett
Fortress Journal 6 Garabatos de Brattom
Outlander, come here. My prey is nearby. Visitante, aquí. Mi presa está cerca.
Prepare your weapons, my friend. Vamos, prepara las armas.
Someone in the camp said your name...... He oído susurrar tu nombre por el campamento…
Now I believe the rumors about you are true. Veo que los rumores sobre ti no mentían.
That's supposed to be over, Outlander. Aquí debería terminar todo, visitante.
Well done. You're a lot better than your people. Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.
Who's there? Oh, it's you, the outlander...... ¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…
Get off me! Wait, you're the outlander in the camp! ¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!
You......Did Akala send you? Tú… ¿Te envía Akara?
It shouldn't end like this...... Esto no tenía que acabar así…
Great eyes! What do we do now? ¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!
It's impossible......No way...... Esto no puede ser… No es posible.
Help me! Come on! ¡Ayuda, rápido!
Outlander! Please help me! ¡Visitante! ¡Échame una mano!
Come here, man! ¡Aquí, visitante!
The Great Eye has seen some dark fate...... Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…
I need to be quiet, Outlander. Dame un momento, visitante.
Great eyes! How much pain do we have to endure? ¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?
Be careful! You don't know how close evil is to us. ¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.
A native. You might be able to do something for me. Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.
Be careful! The forest is not safe. ¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.
The eyes of the great are on us. El Gran Ojo nos cuida.
If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers. En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?
My hometown......How did this happen? Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?
Blackstone no longer exists...... Blackstone ha caído…
There's no more sacred. Is there no safety? ¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?
It's over...... Esto es el final…
I can't go home again, can I? En realidad, nunca volví a casa, ¿no?
In the end......All the light will fall into the dark. Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.
The name Dark Forest isn't white, man. Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.
Shine your eyes and raise your ears. Mantén abiertos ojos y oídos.
Evil lurks in places you can't see. El mal acecha oculto a la vista.
I want to thank you, my friend. Tienes toda mi gratitud.
Is it over? Looks like it...... ¿Se acabó? Es lo que parece…
We did it. God on it! We did it! Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!
Productive. Productividad.
Important. Important. Important. Importante. Importante. Importante.
Assist in elimination. Ayuda a erradicar.
Manager? ¿Administrador?
Go. Iniciar.
Patrol's over. Fin de patrulla.
No distortion. Sin aberraciones.
The distortion has been eliminated. Aberraciones eliminadas.
purification. Purga.
Protect the library. Preservar biblioteca.
Need support. Ayuda necesaria.
It's a good show. Suficiente.
Report. Informa.
Minimize the threat. Finished processing. Amenaza mínima. Ven.
The moment I get my justice is coming. La hora de la justicia ya llega.
"The curse of the brothers is bound to be cursed......" "Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".
You heard my call? ¿Has oído mi llamada?
Where's the mark? Let me see his mark! Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?
It hurts so fast to disappear. Get him off the hook. Ha sido rápido. Decepcionante.
Satisfied! ¡Sí!
Oh, I'm fine. Yo estoy bien aquí.
It reminds me of the good old days. Me recuerda a los buenos tiempos.
I knew you'd survive. Sabía que sabrías sobrevivir.
You did it. The noble mind is not so easily ended. Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.
*Strong breathing* What do you need? ¿Qué necesitas?
Can I count on you? ¿Puedo contar contigo?
I wish I could. Tal como habría querido hacerlo yo.
You're the pride of your people. Esto dice mucho de ti.
Gratitude. But that doesn't rest me. Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.
Untamable Wilds Tierra Virgen Indomable
Hidden Dark Sun and Clothing Armadura de Sol oculto
The Dark Sun Arma de Sol oculto
The Hidden Black Sun Portal de Sol oculto
There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow. Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Hidden Black Sun Image Frame Marco de Sol oculto
View the strange text on the red stone Inspeccionar resguardo destrozado
Reto Tareas de evento
explore Tareas de exploración
Explore mission rewards Arcón de recompensa
Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available. Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.
explore Exploración I
Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award. Explora Westmarch el 8 de diciembre.
traces Exploración II
On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award. Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.
Glow Black Weapon Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
Brilliance Royal Color Changing Clothes Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Dark Night Dance Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Dark Night Dance Music Dark Dance - Crimson Costume
Devil's Weapon Curse of the Heavens - Cyan Qing
The Devil's Dress The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Rickshaw Technologies Collapse the Appearance of Power
Riorick's Power Description Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack
Drop the clean cage pieces View the remains of the fanatics
Give your blessing to the flowers Observar a los demonios
Witness Progress: Progreso:
In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.

@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.

La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.21 - 2023.1.18 2022.12.14 - 2023.1.11
Mad King's Chinese Suit Portal Mad King's Portal
The Mad King's Power Technology Collapse the Appearance of Power
Brilliant Royal Color Changer 1 Glow-in-the-Dark Silver Weapon
Glow Royal Changing Armor 1 Glow Black Armor
Dark Night Dance Weapons 1 Crimson Weapon
Dark Night Dance Change Armor 1 Dark Night Dance Red Armor
Devil's Weapon 1 The Devil Blue Weapon
The Devil Changed Armor 1 Cyanognus
crazy Put me out on the face
Tesoro solsticio olvidado I Tesoro solsticio I
Tesoro solsticio olvidado II Tesoro solsticio II
Tesoro solsticio olvidado III Tesoro solsticio III
Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.

Weng Bin Zeun
Darya Dhalya
Yudkosch Eudoxie
Yudhokshi Cleyes Claeys
Bruce Broos
I didn't want to bother you, but it's urgent. No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.
The more capable you are, the more responsible you are...... Los fuertes deben ayudarnos a los demás…
dangerous times......Just a little less dangerous. Una época dura… se ha vuelto menos dura.
Another hundred times, peace will come. Solo cien más así y tendremos la paz.
At least we're still safe. Al final estamos en el sitio adecuado.
You look very proud. What happened? Rebosas orgullo. Cuéntame.
Hey! Can you— do me a favor? Please. ¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.
The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world. El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.
My hopes are paid! Mi esperanza ha tenido fruto.
We finally fought back the darkness! ¡Por fin expulsamos a la oscuridad!
That badge......It shines on you! La señal… ¡brilla sobre ti!
Thank you Sheng Guang for coming back. Gracias a la luz que has vuelto.
Has my weight been reduced? ¿Me libraré de mis cargas?
I thought you weren't coming back. Thank you. Pensé que te marcharías. Muchas gracias.
God will reward you. Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.
You're brave, but do you have the same kind of piety? ¿Es tu devoción igual a tu entereza?
The land has been reduced. You must have felt it. Este lugar ha caído. Debes percibirlo.
If you're on a good side, then we have something in common. Si practicas la moralidad, somos iguales.
One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you. Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.
It's not the kind of task I can take on alone. No podía cargar con esto sola.
The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires. La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.
Uh......They've made this place look different, and they're lucky. Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.
I have a good idea. You're the one who's gonna help. Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.
Everything we're half. Nos repartiremos todo por la mitad.
Finally, there's a heartfelt man! ¡Por fin alguien con coraje!
I'm not gonna let you do anything for nothing. Te pagaré si me ayudas.
The Almighty has given us nothing to live with. No les importamos nada a los patriarcas.
It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No. Un par de semanas más. O meses. Es igual.
Come and talk. You don't have much to do anyway. Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.
Any news, wanderer? Anything. ¿Qué buenas nuevas traes, errante?
Thank you for inspiring me. Gracias por las emociones.
Thank you. I hope it's good for us. Gracias. Esto será bueno para los dos.
It's the right choice to send you. I'm a genius. Hice bien al enviarte. Soy un genio.
Are you here to help me? Please tell me you are. ¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.
There's too much to do. Time is short. Hay mucho que hacer y poco tiempo.
I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside. Ayuda o quita de en medio. No es personal.
We've done our best. I can say I have a conscience. Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.
Well done. I'm glad I didn't have to see it. Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.
We saved a lot of people. That's the point, right? Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?
I don't want to be alone, but I will if I need it. Preferiría no ir sola, pero lo haré.
I never believe in the omen. No me fio mucho de los presagios.
This is my moment. It's my choice. Este es mi momento. Yo lo he elegido.
God's will is irreversible. Los dioses siempre se imponen.
A thousand miles begins with a foot and begins at this moment. A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.
We would have lost more without you. De no ser por ti habría perdido incluso más.
We successfully completed the task. Lo que hacemos es algo bueno.
This is the last time they've touched a wolf's tail. Se han metido donde no les toca por última vez.
Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short. Las cabras de las narices volverán. Hablemos.
I didn't think anyone would come to help us. I owe you one. Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.
You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know. ¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.
You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it. ¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.
We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you? Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?
It's the God who broke my shackles. I want them back. Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.
You're not afraid of anything. That's just one more step. No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.
Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use. Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.
Cheers. Passion. A boiling life. Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.
We share our feelings with the good. Somos iguales bajo el justo sol.
Power sharing is also a gift. Comparte tu fuerza. Es un don.
Say what you're after, and I'm happy to do it. Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.
Courage is always etched in our deeds. El valor se plasma para siempre en nuestros actos.
We didn't come here to fail. No hemos venido aquí a fracasar.
Learn to let go of your will, and you'll be out of touch. Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.
I offer direction, not guidance. Ofrezco orientación, no la ruta.
We're multiple branches of the Angel Minaret. Somos los muchos brazos de la Aguja.
We're on the same track right now. Nuestras metas coinciden por ahora.
You're good for the job. La servidumbre es lo tuyo.
Are you done with what you have to do? ¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?
Good. You did your job. Has hecho tu parte. Bien.
Cut those hell creatures in half and then cut them again. Taja repetidamente a los engendros del infierno.
Listen to me. There's no one else here! Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!
We're the iron fist of heaven. Somos el puño alzado de los cielos.
It's so fast. What kind of chaos did you bring back? Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?
Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon. ¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.
Say your whispers and get out of here. Cuenta lo que tengas que contar y márchate.
Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people. No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.
Soon we'll be fighting together! ¡Atacaremos juntos en breve!
Mortal! Fight with me! ¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!
I've smelled the smell on you before you've arrived. El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú.
Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud! Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!
With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties. Por la gracia de la luz todo se puede soportar.
The promise I received was not like that! ¡Esto no es lo que se prometió!
If you have sex in your heart, listen to me. Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.
I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while. No pido compasión, tan solo… un instante.
Sing with courage. Ten valor y coraje.
Paradise will win. Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.
Life will die, but hope will last forever. La esperanza es el aliento si este nos falta.
Feared。 Everything is in chaos. Caos. Todo es caos.
The misfortunes of this land tear my soul. La miseria de este lugar me mina el espíritu.
You can still stand. That's amazing. Me impresiona que sigas en pie.
There are too many enemies in the hidden areas. What did you find? Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?
We've been here too long since we arrived. Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.
A small victory, but eternity is a one-by-one convergence. Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.
Can you keep the secret? ¿Sabes guardar un secreto?
Did you find anything? Eh, ¿has encontrado algo?
Now that we're here, let's go around. Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.
So......I know that thing. Vaya… Menuda… experiencia.
Don't talk. I just have a headache. Dime que esto es más que un dolor de cabeza.
Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft. Uf. Peor que una semana en la balsa.
Let's kill those demons! Acabemos con esos demonios.
I have the sharpest weapon. Mi acero es el más afilado.
We're Westmar's pride. ¡Somos el orgullo de Westmarch!
I can do something else. You must. Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.
Why? Why is she? ¿Por qué? ¿Por qué justo ella?
Do you have time to help a soul in need? ¿Tienes tiempo para alguien necesitado?
Leave me alone, adventurer. Please. Déjame estar unos momentos, por favor.
No, not enough. I still can't see! No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?
I......How can I get through this...... Saldré… adelante.
He's smarter than that. He wouldn't be...... No es tan estúpido. No haría…
After all this, what's next? Después de todo esto…, ¿qué?
I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else. No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.
God damn it. I really appreciate it. Por los sucios dioses…, muchas gracias.
Must have missed a step. Habré cometido un error…
We'll be back. Superaremos esto.
Everyone is the same. Sois todos iguales.
One more time. Tell me how I'm going to live. Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?
It's time for a new place. Ya me va entrando sueño.
This place needs a little light. Este lugar necesita a la luz.
You see the sign nearby? I remember there. ¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.
It's nice to see another soul still fighting. Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.
Cleyes, my name is longer. Claeys. Me han llamado cosas peores.
What we have is sacred, no matter what we call it. Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.
In my life, thank you. Por mi vida y la suya…, gracias.
Um......Things could improve. Je. Parece que las cosas van a mejor.
Are you here to help you get those assholes? ¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?
If you're coming with me, go ahead. Si estás de mi lado, marchemos.
Gassidean will smile at what we have done. Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.
This is not justice......But I think it's enough. No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.
I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you. Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.
I'm glad you're here. I've probably asked for a little more. Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.
You have enough capital. You have time? Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?
It's my pleasure that you can fight. Es un honor que te unas a la lucha.
At some point, the place quieted down. Un día llegará la tranquilidad.
Now it's over, I'm not tired at all. Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.
It's easy to make a decision, right, friend? No hay decisiones fáciles, ¿verdad?
The Holy Light wishes all good deeds. La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…
It's a dark time, stranger. Son tiempos oscuros, visitante.
An adventurer? Thank you, Akarat. ¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.
Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort. Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.
Done? That's great. ¿Ya lo has hecho? Qué alivio.
Ashward will never be the same again...... Ashwold no volverá a ser igual…
The gods bless us...... Que los dioses nos cuiden…
Adventurer, come here. Oye, aquí.
Stay alert! It's not safe here. ¡No bajes la guardia! Hay peligro.
I hope that's enough. Solo espero que eso sea suficiente.
We face a truly terrible fate. Qué terrible sino nos ha correspondido.
Rot spread through these graves. La muerte acecha estas tumbas.
Nice to meet you, adventurer. Es un placer verte.
We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead. Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.
Prepare the sword, my friend. Ten el arma preparada.
Stay awake. Ashward is still in danger. Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.
Akarat's glow guides our edge. La luz de Akarat guía nuestras espadas.
Candulas will live forever. Khanduras persevera.
Ah, hello. It's nice to see a friendly face. Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.
Hey, I need help! Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!
It's a good time for you, my friend. I almost lose hope. Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.
It's a really tough test, isn't it? Toda una experiencia, ¿eh?
Have you always been so good, traveler? Dime, ¿esto siempre es así?
Praise Akarat! We survived! ¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!
Adventurer, help me! I have nowhere to go. ¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.
Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us! Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!
Stranger, this way! Visitante, ¡aquí!
I can't stay here. I have to leave. No puedo quedarme aquí. Ya no.
I don't know how to thank you, my friend. No sé si podré agradecértelo lo suficiente.
The worst is over, right? ¿Ya ha pasado lo peor?
You know what? You're gonna be a great mercenary. Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?
You've got two real chances...... Menudo despliegue de destreza…
I've never been so happy with one thing. Nunca me alegré tanto de que algo terminara.
What are you gonna do? Well, you're in the right place. ¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.
The Spirits will soon find us. Las hordas imperecederas llegarán pronto.
If light only makes the shadow stronger, what is it good for us? ¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?
Fortunately, it's not the worst case scenario. Podría haber ido mucho peor.
Thank you for your help in the hardest time. Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.
There's a chance you'll fight for us. There's a chance...... Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…
Berfven Manix
cemetery fisherman Durand
engage in fishing Kennarick
role customization Barbería
You can come here. That means you must have two chances. Si estás aquí, mereces la pena.
Good. Your dress isn't too fancy. No te adornas mucho. Buena señal.
We can work together. Deberíamos asociarnos.
Take some time. Te lo has tomado en serio.
Tabourei didn't miss you. Tabri acertó contigo.
You're an expert, too. Thank you. Te doy las gracias, de veras.
You too......The Amber Blade? ¿Eres… de los Filoámbar?
Come to me! Watch the sand! ¡A mí! ¡Contra las arenas!
We can tame the land. Domaremos esta tierra.
I'm glad to see it. Me alegra haberte visto en acción.
The Shire belongs to the people. Shassar pertenece al pueblo.
May El Fasher rot forever. Así se pudran los huesos de Fahir.
Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few? ¿Quieres pisotear unos Escorpiones?
Is your dagger sharp enough, man? ¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?
Two knives are better than one. It would be better if four. Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.
Well, I feel like I'm getting a little shaky. Uf. Siento que me voy a desmayar.
Can you help me? ¿Ayudas a un amigo?
Please show mercy, stranger. Estoy a merced de tu generosidad, visitante.
Today's luck is much better than usual, I'm sure. Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.
My tears are coming out. I should have taken a bottle. Voy a llorar…, pero debo contenerme.
Thank you. Really. Gracias. De verdad.
I've been here so long, I've given up hope. Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.
Please. If you're willing to help...... Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…
Thank God. Thank Fate. I was about to give up. Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.
If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow. Lucha hoy o muere mañana.
Come and talk, traveler? ¿Intercambiamos historias?
We can do more with you and me. Avanzaremos más de dos en dos.
The vultures have fun. Los buitres estarán satisfechos.
I've learned new tricks from you. He aprendido técnicas nuevas observándote.
You did it. Don't take it back now. Lo has logrado. No hay vuelta atrás.
What kind of monster is waiting for us today? ¿Qué monstruosidades traerá este día?
Did you hear that cry? Get your gear ready. Coge tu equipo si sientes la llamada.
I'm leaving. Is anyone with me? Avanzaré. Solo me falta compañía.
You're a real big man! Como un rayo.
All done. At least for now. Todo bien, pues. Por ahora.
Training is one thing, execution is another. Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.
Be smart. Don't die. Sé inteligente. No mueras.
Follow the road. No salgas del camino.
That's amazing. I can't do this. Impresionante. Yo no habría podido.
The sky was a little clear. El cielo se despeja. Un poco.
After all this, you're alive. Y, con todo, has conservado la vida.
Don't do it alone. Adelante, hablemos.
Attack with all his might, even if he's hit back. Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.
Promises don't last, but let's hear it. Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.
May the flame be with you. Lleva el fuego contigo.
Light the fire, pick up the weapon. Hogar caliente y espada en mano.
Are you here to pay tribute to Arritt? ¿Vienes a honrar Arreat?
You've come a long way. Feeling tired? Un largo camino. ¿Te duelen los pies?
I'm glad you're with my people. Me alegra que estés con el pueblo.
We are the destroyer. Somos una fuerza imparable.
You have a fierce soul. That's good. Tu espíritu es fiero. Bien.
No victory, no death. Antes morir que fracasar.
As you promised. Tal como prometiste.
Our glory will burn in the fire. Nuestra gloria encenderá el fuego.
We'll sing your story in a song! ¡Qué canciones haremos de esto!
Whatever you give us, we'll take it. Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.
For Seschelon. For Halogas. For all of us. Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.
Faster than a burning fox. Más veloz que un zorro en llamas.
That's how victory feels. Por fin, el sabor de la victoria.
I may be able to rest. Ya puedo descansar.
Remember Arritt. Remember the top of Arritt. Recuerda Arreat. Recuerda la cima.
You must be the one I'm waiting for. Tú debes ser mi arma.
That's good. Bien hecho.
Want to fight a battle that's full? ¿Quieres una buena pelea?
It's like a cool breeze in hell. Como una brisa fresca en el infierno.
You have to come back often. I'd like to talk to someone. Ya era hora. No tenía con quien hablar.
Any heroics? ¿Has hecho algo heroico?
If only you had more people like you. Do you have any friends? Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?
I can feel your efforts. Thank you. Percibo tu dedicación y te la agradezco.
We have a common goal. Tenemos el mismo propósito.
It's our luck that you can come here. Es una suerte tenerte aquí.
I'll call your name to the Cloud Valley. Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.
I didn't know you'd succeed, but I had that instinct. No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.
We'll fight side by side, and we'll prove our worth. Luchamos codo a codo. Así valemos más.
Oh, it looks like a great opportunity. Parece que esta es una oportunidad propicia.
We're lucky today. Es nuestro día de suerte.
I see a better future. Veo un futuro mucho mejor.
To you. Saludos cordiales.
Looking for something? Me too. ¿Buscas algo? Como todos, ¿no?
Look at this......Swamp. Mira todo ese… pantano.
Ah, a homeless man. ¡Y entonces apareciste tú, errante!
This is paradise......It would be better without bugs. Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.
Everything here looks like......Hungry. Aquí todo parece… voraz.
I wish I could remember that spell...... Si tan solo pudiera recordar las palabras…
Uh......What are you talking about? Have you seen this before? ¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?
What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand. Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.
That's not why I pay for it. No me pagan suficiente por esto.
I hope you have enough supplies. I don't have anything for you. Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.
To those we'll miss. Por los que nos faltarán.
It's amazing. Thank you. Me impresionas. Y no es fácil.
Ah......You're the best. Entonces…, has hecho lo que has podido.
If I were, I wouldn't relax. Yo estaría alerta si fuera tú.
You have a very reliable face. It makes me nervous. Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.
Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely. Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.
Hey! Are you busy? ¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?
Do you need anything or do you have anything? ¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?
Do me a favor with your sharp eyes, my friend. Me vendría bien tu buen ojo.
That's amazing. But there is more to be done. Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.
We may not be able to save everyone, but at least try. No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.
I'll see it as a victory. Para mí, eso es una victoria.
Ah, it's you. Let's talk about the conditions. Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.
I just wanted to see you. Mira, justo a quien quería ver.
I have an idea. Just listen to me. Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.
Would you like to take a few minutes to make a single? ¿Tienes un par de minutos?
That's why I want you to stay around. ha! Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!
So soon? Okay, okay. ¿Ya has acabado? Va-vale.
More knowledge is shared. Join me! El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!
We're not familiar with this place, but it's not familiar to us. Este lugar es extraño, y nosotros para él.
Think how much new we can find! ¡Imagina lo que encontraremos!
We need to take a break and talk about what we just saw. Vamos a hablar un poco de lo que has visto.
You're far more powerful than I thought. Tus proezas superan con creces mis expectativas.
Another war to remember! ¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!
Esencia fabulosa I Voluta fabulosa I
Esencia fabulosa II Voluta fabulosa II
Esencia fabulosa III Voluta fabulosa III
Esencia fabulosa IV Voluta fabulosa IV
Esencia fabulosa V Voluta fabulosa V
Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente. Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.
Esencia de conjunto Material de artesanía
Colmillos en reposo de Shal'baas Suela desgarrada
It's timely! ¡Un rato estupendo!
Anything you want to take? No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?
I'll split up with you. I promise. Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.
Important......Try. Help. Mucho… esfuerzo. Ayuda.
Help......Rewards。 Ayuda… Recompensa.
Quests…...Incomplete。 Unacceptable. Tarea… incompleta. Inaceptable.
Victory? Master......Strength 。 ¿Éxito? Amo… potencia.
Returns. Quests? Regresas. ¿Tarea?
Share knowledge. Gain knowledge. benefit. Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.
Needs to contribute. Needs to contribute. Requerir contribución. Requerir contribución.
deep learning......Important. Important. Más estudio… Vital. Vital.
Completed。 Mandatory rewards. Hecho. Recompensa obligatoria.
Victory。 Repeat recommended. Éxito. Recomendar repetición.
The Day-to-Day Madman Katarag Catarag el Sol Sofocante
Devouring Vinyan Pongress Phangwrth Devoracalor
Depraved Apolus Apothrus, Domador de los Caídos
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Grade 50 Grade 40
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retain Mejorar
Immortal Peer Phase II (Test) Recluta a un amigo
convene awards Recompensas
call recruit friends
recall task recall old friends
hell on earth Cadenas aprisionadoras
The rotten fragments of the cage Resguardo destrozado
Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate...... Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.
Rajok's personal letters Carta sellada de Rayek
a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary. La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.
Cyrangar's Gift Regalo de Cyrangar
A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar. Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.
Second Phase Self-selection Box for Teammates A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War
Optional Award *1 when opened When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)
Red Moon landing event Noche Exaltada
Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones. Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.
2022.12.7 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
Fu Tseym
red bag Red Pack (Personal)
Hongbao (friend) Bolsa roja
Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward. Las semillas de Tong-Shi. Contribuye con tseym durante el evento para alimentar el progreso del servidor, alcanzar bendiciones y ganar recompensas individuales.
Give your friends and give them good wishes. Envía bolsas rojas a tus amigos para compartir la benevolencia de Tong-Shi y regalarles recompensas aleatorias.
@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched. @#210 After a certain progress, a treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching
@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction. @#210 A hook point appears in the secret, which is quickly pulled after interaction
@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken. @#210 A replica appears next to you and he will copy your actions
@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it. @#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it
Leave Starless Shrine Abandonar el Sagrario Sin Estrellas
Complete any {targetCounter}1 secondary replica Complete any {targetCounter} copies
Copiar Cualquier mazmorra
Completar fallas antiguas Fallas antiguas
elite enemies Derrota monstruos de élite
Chapter 1 Capítulo 1
Chapter 2 Capítulo 2
Chapter 3 Capítulo 3
Chapter 4 Capítulo 4
Chapter 5 Capítulo 5
Chapter 6 Capítulo 6
Challenge Rift Falla de desafío
Bounties Completa 24 encargos
Legendary Sockets Huecos legendarios
Bestiary Bestiario
Learn More Más información
Battleground Campo de Batalla
Complete Elder Rifts Completar fallas antiguas
Upgrade Equipment Mejora equipo
Essence Transfer Transferencia de esencia
Honor Merchant Mercader de honor
Bounties Completa 72 encargos
Dungeon Mazmorra
Kill The Countess in Hell I Mata a la Condesa en Infierno I
Kill Mad King Leoric in Hell I Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I
Helliquary Infercario
Paragon Leyenda
Bounties Encargos
Legendary Gems Gemas legendarias
Horadric Bestiary Bestiario horádrico
Zone Event Evento de zona
Cycle of Strife Ciclo del Conflicto
Join a Clan as a Shadow or Immortal Únete a un clan como sombra o inmortal
Elder Rift Falla antigua
Extract the Essence of a Legendary item Extrae la esencia de un objeto legendario
Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V
Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos
Hilts Trader Mercader de ases
Castle Defense Defensa del castillo
Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI
Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos
Kill the Glacial Colossus in Hell VII Mata al Coloso Glacial en Infierno VII
Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos
Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}. Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
Ophinneb el Velopiel Ophinneb la Velopiel
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.

@#210Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.

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Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrotar {targetCounter} monstruos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
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Catch 3 Patch 2
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Patch Task 4 Catch 3
Collect Monster Essence {targetCounter} Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 5 Patch Task 4
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Patch Task 6 Patch Task 5
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December 18 Login Iniciar sesión el 18/12
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January 1 Login Iniciar sesión el 01/01
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Christmas Mission Tareas diarias
Christmas activities (tests) Brumalia
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Baron Flame Lasar Lassal Hilvanado de Llamas
Lassal the Flame-Spun Lassal Hilvanado de Llamas
Phyllothiasis Escoria de sangrevacío
secretly Blasón de la Desdicha
Skin-Veil Crown Corona de la Velopiel
Strangling Paw Garra sofocante
Tamer's Barb Púa del domador
Warmth-Feaster's Skull Cráneo del Devoracalor
Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.
Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35 Se usa para mejorar el infercario.
The Trophy That Beat Volker Dimdreh Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.
A crown made from Ophinneb's Skin-veil. Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.
The broken paw of Catarag the Strangling Sun. La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.
The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.
The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster. El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.
Happy holidays Felicitación de Brumalia
The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}. The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes a superimposing range of ignition effects. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.
Armadura del Sol oculto Armadura de Sol oculto
Arma del Sol oculto Arma de Sol oculto
Armadura de piel de grakkin Armadura de Piel de grakkin
Arma de piel de grakkin Arma de Piel de grakkin
Portal del Sol oculto Portal de Sol oculto
Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.
Demonizing device Corroedor
Dymdrail the Crawling Woe Dymdrail la Desdicha Reptante
shadow Dymdrail la Desdicha Reptante
Share what you've seen of the caged demons with Rayek. Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.
The Evil Wanderers Marco de Nómada ruin
The Alchemist's Mixture Gold-refining Masterpiece and Head Frame
Grakin's Skin Portrait Frame Helada perdurable
"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon." "Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".
Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)
December 17 Abrir el 17/12
Click to receive the award Toca para abrir
December 18 Abrir el 18/12
December 24 Abrir el 24/12
December 25 Abrir el 25/12
December 31 collar Abrir el 31/12
January 1 kickoff Abrir el 01/01
This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
holiday greeting card Tarjetas de felicitación
Festive Login Regalos
recruitment Compartir código
Reach Level 60 Alcanza el nivel 60
To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60. Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.
The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities. Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.
First Invitation Share Completed during Activity Compartir tu código una vez
Invite a new player to your game Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal
Invite 1 peer to level 60 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Invite 2 peers to 60 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Invite 3 peers to 60 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Grade 10 Alcanzar el nivel 10
Grade 30 Alcanzar el nivel 30
Grade 40 Alcanzar el nivel 40
Grade 60 Alcanzar el nivel 60
1 challenge with the Convener Completar una falla de desafío con tu reclutador
Complete 1 Bounties Completar un encargo
Team up to complete one immortal secret Completar una falla antigua en grupo
Team up to complete one arbitrary copy Completar una mazmorra en grupo
Each new level is reached to unlock an additional peer task Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Christmas events Brumalia
This is a subtitle description of the Christmas event Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.
12/14/2022-01/03/2023 14/12/2022-03/01/2023
2022.12.14-2023.1.10 Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Battle of the Devils Recluta a un amigo
Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards. Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas
12/14/2022-01/10/2023 14/12/2022-10/01/2023
and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game. Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.
call Tareas
A Preliminary Exploration of Sanctuary Land Llamada a aliados
To Hell 5 Alcanza la dificultad Infierno III
Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5 Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.
Complete {targetCounter} tasks Tareas completadas {targetCounter}
Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.
The Evil Wanderers Armadura de Nómada ruin
Evil Wanderers and Weapons Arma de Nómada ruin
The Gate of Evil Wanderers Portal de Nómada ruin
Evil Wanderers NÓMADA PERVERSO
14 Days Activity Phase 7 Open Condenación Creciente
2023.01.04-2023.01.18 Fin del evento: 13/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
14 Days Event Issue 8 Open burn the boats and move on
2023.02.08-2023.02.22 2023.02.08-2023.02.16
14 Days Event Issue 9 Open the dawn of the triumph
2023.03.08-2023.03.22 2023.03.08-2023.03.16
Go to jail and kill {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación
Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación
Complete Freckle {targetCounter} Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces
Issue 7 Title Condenación Creciente
Section 7 Description La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
Issue 8 Title burn the boats and march bravely
Section 8 Description The brave will not be grieved by evil spirits.
Issue 9 Title The Triumph of the Dawn
Section 9 Description It's an anti-rot, anti-rot shade.
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.
Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher. Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.
Scroll of Untamable Wilds Pergamino de la Tierra Virgen Indomable
Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them. El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.
Whirlwind Wall Muro de torbellino
Chance to block projectiles during Whirlwind. Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.
Inspect damaged cage Inspeccionar la jaula dañada
Place Corrupted Debris Colocar resguardo destrozado
The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E
{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E {sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E
Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.
Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party. Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.
We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.
You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota! No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".
Unfortunately, the current slot is full Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.
Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}! Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.
Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period! Lo sentimos.

Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.

Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.
The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma. The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.
Aceleración Acrobacia
Movement Speed increased. Velocidad de movimiento aumentada.
Christmas Gift Box 1 Regalo de Brumalia
Christmas Gift Box 2 Regalo de Brumalia
Christmas Gift Box 3 Regalo de Brumalia
Turn on for rewards. Regalo de Brumalia
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Completar {targetCounter} fallas antiguas
Complete {targetCounter} offer Completar {targetCounter} encargos
evidence of risk taking Encargos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
expel the snow monsters Derrotar monstruos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Complete 4 tasks Completar 4 tareas
Complete 14 tasks Completar 13 tareas
Complete 29 tasks Completar 28 tareas
Drop the box Drop the painting
Log-in on Dec 24 Iniciar sesión el 24/12
Log-in Dec 24 to receive Iniciar sesión el 24/12 para recibir
Log-in on Dec 25 Iniciar sesión el 25/12
Log-in Dec 25 to receive Iniciar sesión el 25/12 para recibir
Log-in Jan 1 to receive Iniciar sesión el 01/01 para recibir
The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh Blasón de la Desdicha
The Blessing of Veil Ofinay Corona del Velopiel
The Day-by-day Madman Katarag's Blessing Garra sofocante
The Blessing of Depraved Apolus Púa del domador
Devouring the blessing of Vinjan Pongress Cráneo del Devoracalor
Brumaltine Fir Abeto de Brumaltine
The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others. El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.
wild animal pedigree and costume Armadura de Linaje de las bestias
Wild animal blood and weapons Arma de Linaje de las bestias
Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others. Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.
wild animal pedigree Linaje de las bestias
Guardian Shade Penumbra guardiana
Spring Festival events Renovación de Tong-Shi
To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone Participa en el evento temporal Renovación de Tong-Shi para ganar recompensas en el juego. Recoge tseym para dar bendiciones a todo el servidor y envía bolsas rojas a tus amigos para desearles fortuna en el año nuevo.
2023.1.16 - 2023.2.6 Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad. Recluta a un amigo
Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas
Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
<mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content> 14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
exorcize evil spirits Tareas diarias
Spring Welfare Regalos de Tong-Shi
shed good fortune Progreso del servidor
afraid of expressions Greeting Expressions
Greeting Expressions afraid of expressions
A New Challenge Un nuevo desafío
Brumaltine Gift Regalo de Brumalia
Brumaltine Gift Regalo de Brumalia
Mystery Legendary Gift Box Caja de regalo legendario misterioso
Open to receive your Brumaltine gift Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia
Equipment. It's seen as falling in hell mode 6. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 7. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 8. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.
Ring (selection) Anillo de conjunto (elige uno)
Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Defeat Lassal to unlock Hell I Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I
Defeat Vitaath to unlock Hell II Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II
Defeat Gorgothra to unlock Hell III Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III
Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV
Defeat Izilech to unlock Hell V Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V
Defeat Ophinneb to unlock Hell VI Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI
Defeat Apothrus to unlock Hell VII Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII
Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII
Hell Gate Dificultad Infierno
Suit Essence Hell 6 Voluta fabulosa VI
Suit Essence Hell 7 Voluta fabulosa VII
Suit Essence Hell 8 Voluta fabulosa VIII
Brumaltine Event Evento de Brumalia
hand in first fortune Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Delivery 1 Patch 8
have one's luck five times Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Delivery 2 Catch 9
Every time I pay Plus Cumulative Fortune 88
Delivery 3 Delivery 1
Brumaltine Brumalia
For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.
Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Spring Festival Event Paging 1 Header Renovación de Tong-Shi
Spring Festival Event Paging 1 Description La Renovación de Tong-Shi, un festival originario de Xiansai, es el momento para desearles a los demás la mejor de las suertes.
Spring Festival Event Page 1 Store Name Favor de la Fortuna
Spring Festival Paging 1 Activity Time Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Activity Bonus Title Tareas diarias
Drop Source Title Conseguir más
The secret Conseguir más
Sign in to the neck box Regalos de Tong-Shi
Number of times you can patch: {completeNum} Reclamaciones para ponerse al día disponibles: {completeNum}
muster a good fortune every day Recompensa de contribución
Initial submission Progreso: @#208{haveNum}/{totalNum}
Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum} Límite diario: {haveNum}/{totalNum}
My contribution: {havaNum} Contribución individual: {havaNum}
Full-service Lucky Value: {havaNum} Progreso del servidor: {havaNum}
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content>

<content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir un día después de obtenerla. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content>
Tower of the Purge Curse - Speed up the light You can't attack a monster without a light
Hell Mode 3 Infierno III
Hell Mode 4 Infierno IV
have a ready pen Guía
Enhanced Equipment to Level 21 Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+
defeat a demon Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI
Enhanced Equipment to Level 21 Equipo
defeat a demon Equipo
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section Infercario
Beat the Cold Lord Equipo
Beat the Cold Lord Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+
Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired. Contiene una pieza de equipo legendario.

Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.

Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Requirement for unlocking the next Hell Difficulty Desbloqueo de dificultad
Trove of the Creators Tesoro de los creadores
This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once. Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.
drop a random suit Recibes un objeto de conjunto aleatorio
Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade. Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Hellfire Fragment Fragmento de fuego infernal
Hellfire awaits your call. El fuego infernal aguarda tu llamada.
Prodigy's Path II Senda del prodigio II
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Mystery Set Belt Cinturón de conjunto misterioso
Mystery Set Boots Botas de conjunto misteriosas
Mystery Set Gloves Guantes de conjunto misteriosos
Mystery Set Amulet Amuleto de conjunto misterioso
Mystery Set Ring Anillo de conjunto misterioso
Mystery Legendary Weapon Arma de mano derecha legendaria misteriosa
Mystery Legendary Chest Arcón legendario misterioso
Mystery Legendary Helmet Casco legendario misterioso
Mystery Legendary Shoulders Hombreras legendarias misteriosas
Mystery Legendary Pants Pantalones legendarios misteriosos
Mystery Legendary Secondary Weapon Arma de mano izquierda legendaria misteriosa
Everfrost Lake Lago Everfrost
1/16 1/18
1/18 1/21
1/21 1/22
1/22 1/25
1/26 1/28
1/28 1/29
1/29 2/1
2/5 2/4
2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00 Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Spring Festival Activity Text 100 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 101 <content>1. Durante el evento, completa tareas diarias para conseguir tseym y bolsas rojas. #r2. Tseym: Contribuirás con todo lo que reúnas de una vez. Cada contribución alimenta el progreso del servidor hacia las recompensas de hito. Cada vez que contribuyas al menos 1 tseym, recibirás una recompensa aleatoria. #r3. Bolsas rojas: Consigue bolsas rojas para enviárselas a tus amigos. Cada una contendrá una recompensa aleatoria. Alcanza hitos específicos de cantidad enviada para ganar recompensas adicionales.</content>
Spring Festival Activity Text 102 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 103 <content>1. Tseym Tasks (refresh every day at 3 a.m. server time): #r1) Complete any Dungeon for 5 Tseym up to 2 times a day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 14 uncompleted Dungeon tasks.#r2) Complete an Elder Rift for 3 Tseym up to 2 times a day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 14 uncompleted Elder Rift tasks. #r3) Defeat Elite Monsters for 1 Tseym up to 5 times a day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 35 uncompleted Elite Monsyer tasks. #r2. Red Bag Tasks (refresh every day at 3 a.m. server time): #r1) Complete any Dungeon for 1 Red Bag each day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 7 uncompleted Dungeon tasks #r2) Complete an Elder Rift for 1 Red Bag each day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 7 uncompleted Elder Rift tasks. #r3) Defeat Elite Monsters for 1 Red Bag each day. Uncompleted tasks will accumulate up to a limit of 7 days or 7 uncompleted Elite Monsyer tasks.</content>

Spring Festival Activity Text 104 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 105 <content>1. Regalos de Tong-Shi: Durante el evento, inicia sesión en fechas concretas para recibir recompensas en el juego. Esas fechas son: 18 de enero, 21 de enero, 22 de enero, 25 de enero, 28 de enero, 29 de enero, 1 de febrero, 4 de febrero y 5 de febrero. #r2. Tareas para ponerse al día: Si te pierdes alguna recompensa, tendrás que completar una tarea para reclamarla. Las recompensas perdidas solo pueden reclamarse en el mismo orden en el que estuvieron disponibles. </content>
Spring Festival Activity Text 106 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 107 <content>1. Durante el evento, contribuye con el tseym que consigas para alimentar el progreso del servidor. Cuando se alcancen determinados hitos, todo el mundo podrá recoger recompensas. #r2. Cada tseym que aportes te otorgará una pequeña recompensa aleatoria. Si contribuyes con una gran cantidad de tseym de una vez, es posible que las recompensas se combinen en lugar de aparecer individualmente. #r3. Cada jugador que alimente con al menos 88 tseym el progreso del servidor podrá recoger un objeto de equipo legendario misterioso. </content>
Spring Festival Activity Text 108 {haveNum}/{totalNum}
Spring Festival Activity Text 109 Abre bolsas rojas
Spring Festival Activity Text 110 {completeCounter}/{targetCounter}
Complete previous tasks to unlock Completar las tareas anteriores para desbloquear
Complete 13 tasks Completar 13 tareas
Complete 28 tasks Completar 28 tareas
Login Inicia sesión
Collected Recogida
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

{activityTime} {activitytime}
Additional damage caused by polycephalus {$1%} Daño de la hidra aumentado un {$1%}.
Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%} Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.
Lightning Chasers Cause More Damage{$2%} Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.
Increased injuries in mental concentration {$2%} Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.
Shield Absorbs More Damage {$2%} Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.
The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%} Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.
When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario
Cumulative Logon Game 1 day Iniciar sesión 1 día
present again Recompensas
Continue Continuar
Claim Reward Recoger recompensa
Receive a regression acceleration privilege Restantes: 7
Rapid Grade Improvement Aceleración de subida de nivel
Collected mañana
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content> <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content>
Days Remaining Available: 7 Restantes: 7
Daily Materials Gift Regalo diario
tomorrow Reclamado
Days Remaining Available: 6 Restantes: 6
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content> <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content>
Days Remaining Available: 5 Restantes: 5
Days Remaining Available: 4 Restantes: 4
Days Remaining Available: 3 Restantes: 3
Days Remaining Available: 1 Restante: 1
Claim Reward Continuar
Remaining leader: {leftBpPoint} Restante/s: {leftBpPoint}
Continue Ver códice
Finished Recogida
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Ashwold Cemetery Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Cumulative Logon Games 2 days Iniciar sesión 2 días
Complete two immortal mysteries Completar 2 fallas antiguas
Complete the Reward Task 4 times Completar 4 encargos
Get 60 pieces of any quality equipment Conseguir 60 piezas de equipo
Pick up one legendary gear Conseguir un objeto legendario
Cumulative Logon Games 3 days Iniciar sesión 3 días
Use Shenwei {targetCounter} Desatar tu definitiva
Complete any copies {targetCounter} Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces
Cumulative Logon Game 4 days Iniciar sesión 4 días
Accumulate 30 points of ancestor mark Ganar 30 puntos de batalla
Complete 1 challenge mystery Completar una falla de desafío
Cumulative Logon Game 5 days Iniciar sesión 5 días
Cumulative Logon Game 6 days Iniciar sesión 6 días
Collect 10 Monster Tips Conseguir 10 esencias monstruosas
Essence Gatherer Recolector de esencias
Cumulative Logon Games 7 days Iniciar sesión 7 días
Allocate 1 peak skill point Gastar 1 punto de leyenda
Challenge Rift Overview Información sobre la falla de desafío
<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

Return to player exclusive privileges Suplemento por regresar al juego
Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.

With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.

Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.
wear a 4-pack Equípate con 4 objetos del mismo conjunto
Elevate to Peak 110 Alcanza el nivel 110 de leyenda
Gorgosia Beat Hell Hard 3 Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III
wear a 5-pack Equípate con 5 objetos del mismo conjunto
Upgrade to peak 180 Alcanza el nivel 180 de leyenda
wear a six-pack Equípate con 6 objetos del mismo conjunto
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV
The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay Mata a Izilech el Deforme en Infierno V
Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+
Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII
Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+
Upgrade to Peak 680 Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII
make secret Falla de desafío
guard shelter Asalto del infercario de la banda de guerra:
embattle Preparación de combate
wear armor and carry weapons Atributos de vida y daño
suit Objetos de conjunto
Experience and level Experiencia y nivel
Magic Infercario
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 Mata a Izilech en Infierno IV
Auto Pick Up Items Equipo
Experience and level Infercario
Secret customs clearance layers Nivel:
to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons. Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.
Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.
Battle Beat Hell Mode 6 Catalag Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.
Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.
Battle Beat Hell Mode 6 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.
Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Catalag Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Pongress Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.
Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Catalag Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle over Hell Mode 8 Pongress Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:
Life injury rating Índice de combate:
Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.

Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.

Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.
Recommended Legendary Accessories (1) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (2) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (3) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (4) Objeto legendario
Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits. Abre para obtener una pieza de equipo legendario
Straight to level 1 experience Nivel instantáneo
Experience with a straight-up level 1 is available. Gana 1 nivel al instante
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E

{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.

Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.

He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.

Get Now Recoger ahora
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E

{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.

Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.

He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.

In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.

@#105 Click to see how you get it. #E

Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.

En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.

More Campaign Rewards Recompensas adicionales
Days Remaining Available: 0 Restante: 0
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content>
All-Team Magic Gear Drops +5% Hallazgo mágico +5%
View Ver
present again Obtenido: arcón de regalo por volver
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content> <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
Claim Reward Reclamar
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>

<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content>
Happy New Year Bombazo
Animal Lineage and Head Frame Armazón divino de Xiansai
You'll show the wrath of the beast. Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.
Wicked Wanderer Armor Armadura de Nómada ruin
Wicked Wanderer Weapon Arma de Nómada ruin
Wicked Wanderer Portal Portal de Nómada ruin
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435.
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. @#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 self-harm +{182}) range injury at @#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.
@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435 @#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435
The Distance Emptiness and Dress Void Beyond Armor
Long-Range Void and Weapons Void Beyond Weapon
the void in the far reaches Void Beyond Portal
The stars don't blink for a thousand years. The stars are eyes that do not blink for a thousand years.
borderline Void Beyond
energy Energía de esencia
A little energy. Un poco de energía de esencia.
Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack Bolsas rojas enviadas: {completeCounter}/{targetCounter}
chaos secret El Plano Fracturado
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. Sobrevive a un tormento de caminos destrozados y a un peligro desatado.
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards Entra en el Plano Fracturado y complétalo para ganar recompensas. Las recompensas serán mejores tras completar por primera vez el nivel 15.
Complete the reward task 2 times Completar 2 encargos
Complete any replica 1 time Completar cualquier mazmorra 1 vez
Complete 1 Immortal Secret Completar 1 falla antigua
Unlock Completely Preempted Secret Task Completar la tarea anterior para desbloquear
Complete 1 atlas Entregar 1 página del bestiario
@#211(Descripción disponible próximamente) Sus profundidades se revuelven y exhalan vapor, como un océano que pende sobre las fauces del infierno.
@#211(Descripción disponible próximamente) Un berserker no se enfunda únicamente en malicia, sino también en acero.
@#211(Descripción disponible próximamente) La sangre en el viento no tarda en convertirse en sangre por todas partes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para vender cataplasmas, Gergel se sacaba del bolsillo un "espejo mágico" que otorgaba a sus clientes el esplendor de la juventud, pero también una cierta ausencia de rasgos diferenciales. Murió rico. Su familia destruyó el espejo, pero no quemó sus ropas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Zaim creó las montañas y solo soporta quebrarlas. Erosionarlas es el deber de las gotas de lluvia de Inna.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si atacas a un rival al que has tullido, ambos juegos de cuentas de piedra oscura vuelven sus caras, como si se esforzaran por contemplar la escena.
@#211(Descripción disponible próximamente) El interior del arco de esta ballesta está recubierto de cuchillas. Son un recordatorio de que cualquier cosa con filo es capaz de matar.
@#211(Descripción disponible próximamente) La ventaja numérica, la fuerza y la estrategia solo importan si te alcanzan.
@#211(Descripción disponible próximamente) "En la guerra contra los demonios, solo nos llevamos la victoria, no prisioneros".

—Burak el Quiebracaídos

@#211(Descripción disponible próximamente) Una lesión no es una victoria. Hasta una aguja puede penetrar el pellejo de un demonio. La herramienta adecuada lo pondrá de rodillas.
@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz. Estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados a un demonio del odio. Reprimen los pensamientos malvados de quien los lleva durante su largo viaje hacia la luz.
@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo. Los condenados solo alcanzan a ver un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Un verdadero final es ruidoso y silencioso al mismo tiempo.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Criatura, siempre tendrás valor para mí. Yo no doy la vida para tolerar sus infortunios a solas".

—El Muñequero Pálido

@#211(Descripción disponible próximamente) Aborrece a los condenados y te estarás poniendo por debajo de ellos.
Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. Ahora Golpe de onda inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. Ahora Trampa de cuchillos inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds. Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
{1% less damage per target Un {1%} menos de daño por objetivo.
uninterruptible Uninterruptible
Welcome back to shelter Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario.
Hey! Warrior, not for so long?

To welcome your return, we have the following benefits for you: @#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.

@#105{charName}#E:

La batalla por Santuario no cesa. He recopilado una @#105selección de objetos para mejorar rápidamente tu equipo a tu regreso.

The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en el Plano Fracturado
Defeat Chaos Monster Matar un monstruo en el Plano Fracturado
This week, the {targetCounter} layer was closed Completar {targetCounter} niveles esta semana
10-Layer Chaotic Secret of Cumulus Completar 10 niveles esta semana
The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus Completar 20 niveles esta semana
The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus Completar 30 niveles esta semana
Layer {para1} Chaos Secret Completar el nivel {para1}
The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance Completar el nivel 15
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrecciones
15/F 3 customs clearance resumed Completar el nivel 15 en un plazo de 60 min y usando solo 3 resurrecciones
15/F Double Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 50 min y usando solo 2 resurrecciones
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrección
15/F Renewed 1 Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 40 min y usando solo 1 resurrección
15/F Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 30 min y usando 0 resurrecciones
Log in on day Iniciar sesión
Return to exclusive benefits Regresa, reforja, rearma
Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location Consigue materiales de herrería completando tareas y recogiéndolos del herrero de vez en cuando. Cuando hayas reunido bastantes, el herrero te forjará una pieza de equipo de conjunto para una casilla específica.
Get forging material mode Tareas diarias
Patriarch Theym Patriarca Theym
Hurricane 1 Whirlwind 1
hurricane Torbellino
A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from. A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage to it by the assault{(B106034, 1,beCriDamageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
You've exceeded your limit today Tu número de registros ha superado el límite de hoy.
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Within {para1} minutes, {para3} internal clearance Layer {para2}
Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

¿Quieres convertirte en sombra? Hasta ahora se han inscrito {signUpNum} aventureros durante el periodo de reclutamiento actual. Hay tres periodos diarios con plazas limitadas. El siguiente periodo de reclutamiento comenzará a las {hour}:{min}.
Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s. Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s. Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.
Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño. Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir. Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.
Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño. Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento. Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.
Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño. Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos. Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.
Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio. Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.
Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño. Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p. Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.
Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses. Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.
Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.

Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires. Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.

Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4. El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.
Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo. Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.
Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.
Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño. Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona. Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.
El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti. El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.
Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos. Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.
Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance. Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.
Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos. Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.
Se usa para mejorar equipo. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.
Se usa para mejorar equipo. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.
Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias. Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.
Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos. Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.

Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s. Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.
Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.
Índice de evasión aumentado. Aumento de índice de evasión
Probabilidad de esquivar aumentada. Índice de evasión aumentado.
Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques. Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s
 Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados, pero ya no aturde.  Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.
Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos. Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.
Tormenta incesante Tormenta de nieve
Diablillo Goblin del tesoro
Ejército de muertos Dominahuesos
Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s. Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.
Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso. Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Rank 1 Moonstone (Perfect) Materiales de chatarra reforzados
Beguiling Dust Polvo engatusador
Blazing Shard Esquirla fluyente
Cryptic Crystal Cristal críptico
<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

Mata enemigos para conseguir equipo Al completar búsquedas secundarias y eventos de zona, puede que consigas polvo engatusador.
No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).
Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).
@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado @#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400

@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.

Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios. Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110. Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.
Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions. Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.
You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon. Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia
No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)
@#210Poder de gema sobrante

@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:

@#210Poder de gema sobrante devuelto:
You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email. Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.
There's no shadow of the union No se han encontrado miembros de clan oscuro
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

<mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content> <mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content>
Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano. Piedras de trueno insuficientes
Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City Recompensas de arremetida pendientes
You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check Recoge las recompensas de arremetida que no has reclamado.
Monster Attack {m:02d}:{s:02d} La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}
@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d} @#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}
@#405 Current Points:{num} @#405Puntuación: {num}
@#405 Remaining blood:{num}% @#405Vida restante del escudo: {num}%
@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award @#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.
@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d} @#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}
@#405 This round has successfully completed a guard @#405Defensa completada
@#405 This Round of Guards Failed @#405Los demonios han tomado la fortaleza
demon attack Arremetida
Daemon Victoria
Daemon failed Derrota
@#210 Play Description:

1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point. 2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it. 3. Players need to beat all monsters before they lose their shield. 4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award. Government Notes: 1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress. 2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint. Energy Stone Acquisition: 1. Scene Strange (Small Probability). 2. Offensive City Monster (Approximate Rate).

@#210

1. La arremetida tiene lugar los domingos a las 12:45, a las 21:00 y a las 22:15. 2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa. 3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza. 4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.

@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go? @#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?
receive a reward Recibir recompensa
There's a monster coming on the left Se acercan enemigos por el norte
There's gonna be a monster coming Se acercan enemigos por el sur
There's a monster coming on the right Se acercan enemigos por el oeste
The Monster Takes Over Has perdido la Fortaleza de Puntormenta
a monster wins the city Los demonios han tomado la fortaleza
a monster attack is a failure La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida
Cancel invitation Cancelar invitación
Search content is '{name}' Buscar "{name}"
<content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content> <content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content>
@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132. @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.
@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134. @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.
Tiempo restante: %s Tiempo restante:
%s
Piedras de energía insuficientes {num}/{sum} Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}
Piedras de energía suficientes: {num}/{sum} Usa {num} piedras de trueno
La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado. @#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.
Invitar a jugadores... Ninguno
Recompensas de actividad diaria ({finishedCounts}/{CanDoCountsToday}) Recompensas de actividad diaria
Opening of Organs Fortificaciones
Aprende sobre el rito del exilio Viajar
Completados: @#608{current}/{max}#E Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E
¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada! Búsqueda completada
Temporada 9 Temporada {num}
Reúne polvo encantado Reúne polvo encantado o polvo engatusador
El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado, que puedes usar para mejorar tu equipo.
El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado o polvo engatusador, que puedes usar para mejorar tu equipo.
The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m
<mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content> <mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content>
Cada 3 días: {count}/{totalCount} Disponible: {count}/{totalCount}
Slider is about to start: {t} seconds Salida dentro de: {t} s
We can't make friends notes in the current friend server maintenance We can't make friends notes in the current friends feature upgrade
Unable to send message in current chat server maintenance Message cannot be sent in the current chat feature upgrade
Unable to send voice in current chat server maintenance Cannot send voice in the current chat feature upgrade
Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade
Cannot create union in current server maintenance Cannot create union in current feature upgrade
The union declaration cannot be modified in current server maintenance The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade
Shadow union cannot be created in current server maintenance Shadow union cannot be created in the current feature upgrade
Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade
The immortal name cannot be modified in the current server maintenance Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade
The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade
The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade
In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later
Extinción Lassal Hilvanado de Llamas
<content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content> <content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>

<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content> <mtitle>[Activar equipación]</mtitle> <content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content>

No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos. No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos
Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you. Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.
The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.
¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá. ¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.
Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit? Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?
<mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> <mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content>
<mtitle>[Información]</mtitle>

<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>

<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>

<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

  1. r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
  2. r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
  3. r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
  4. r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
  5. r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
  6. r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
  7. r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
  8. r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
  9. r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
  10. r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
  11. r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
  12. r13. detener: detiene la narración en curso.
  13. r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
  14. r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
  15. r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content>
<mtitle>[Información]</mtitle>

<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>

<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>

<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

  1. r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
  2. r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
  3. r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
  4. r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
  5. r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
  6. r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
  7. r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
  8. r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
  9. r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
  10. r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
  11. r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
  12. r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
  13. r14. detener: detiene la narración en curso.
  14. r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
  15. r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
  16. r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content>
Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:


ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.

mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.

zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.

reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.

grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.

clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.

facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.

mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.

aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.

muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.

velocidad: establece la velocidad de la voz.

detener: detiene la narración en curso.

ajustes: narra los ajustes actuales.

voz [1-2]: establece el pack de voz.

volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.

Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:


ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.

mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.

zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.

reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.

grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.

clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.

facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.

bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.

mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.

aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.

muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.

velocidad: establece la velocidad de la voz.

detener: detiene la narración en curso.

ajustes: narra los ajustes actuales.

voz [1-2]: establece el pack de voz.

volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.

Distance Open: Save the villagers, stop the ceremony
Mechanism description (temporary text, altered) @#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;

2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210; 3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210. 4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.

@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134. @#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.
@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos. @#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.

time limit Disponible hasta
Establecer campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra No se puede entrar en Cyrangar
Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación. Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.
Puedes usar pociones de curación para recuperar vida. Puedes usar poción de curación para recuperar vida.
God is invading the world. Go back! Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.

Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios. Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.

Ir al campamento de la banda de guerra Ir a Cyrangar
Asignar funciones Asignar estancias
@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310% @#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.
@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.
@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135% @#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos @#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido @#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación @#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310% @#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.
@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.
Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas. Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido
@#210Función sin asignar @#210Sin estancia asignada
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<content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content> <content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content>
¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!


@#209 [Detalles de cambio de clase] @#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. 2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. 3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. 4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. 5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla. 6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.

¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!


@#209 [Detalles de cambio de clase] @#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. 2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. 3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. 4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. 5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla. 6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase. 7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).

Retador Dificultad
Personal information cannot be published in current server maintenance Personal information cannot be published in the current feature upgrade
Asignar funciones del infercario Asignar estancias
The name cannot be changed in the current server maintenance Look forward to the upgrade of custom nickname feature
<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> 

<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> 

Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra Método para unirse: banda de guerra
Equip the {param} fashion to play Equipa {param} para activar
Establecer campamento de banda de guerra Llegar al Castillo de Cyrangar
¿Eliminar a %s de la banda de guerra? ¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.
Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar
Bedway & Gist Gishtur y Beledwe
Isilek Izilech
Message cannot be sent in current server maintenance Message cannot be sent in the current feature upgrade
Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra
Campamento de banda de guerra establecido Castillo de Cyrangar alcanzado
%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio %s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio
Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro! Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!
{state} Mostrar chat de la banda de guerra Narración del canal de banda de guerra {state}
compensation for loss of proper name Compensación de cambio de nombre
Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
is sorry for the inconvenience. Have a good game! 



"Dark God of Destruction: Immortal Team
Sentimos las molestias.

Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.

Visitar campamento de la banda de guerra Visitar el Castillo de Cyrangar
Visitar campamento de la banda de guerra Visitar Cyrangar
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.
Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra
@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios @#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios
Magic challenges division Administración de estancias
¿Abandonar el campamento de la banda de guerra? ¿Salir del Castillo de Cyrangar?
Ir al campamento de la banda de guerra Visitar Cyrangar
<cut> <cut>
La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio ¿Viajar a la guerra de las sombras?
Guardar Viajar
No assignments set Sin estancia asignada
Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00
End of the draw Completado
Intercambiar otras runas por una runa Ati Intercambiar runas Weh por una runa Ati
Comercio de runas mágicas Comercio de runas Weh
Elige las runas para intercambiarlas por runas Ati. Selecciona runas para intercambiarlas por runas Ati.
Award Successful Tus cosméticos por reservar
{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} {"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>", "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy all kinds of fashion. #r#r</content>", "5": ["Charged", "<content>1. Use real currency to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. Game has user real name authentication system, no account can log in to game without real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}
Level 36 unlocked after Hell's Box mission @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36
1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.

2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. 3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.

4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.

1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.

2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. 3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. 4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.

Cambio de clase gratuito restante: Cambios de clase restantes:
Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?
{name}, Next Draw Odds {prob}% #r {name}, {prob}% #r
Tokens can be used directly in activities Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.
{name}, obtained #r {name} (ya obtenido) #r
Free Gift Campaign Token Óbolos gratuitos
You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!
[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group [@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!
Collection of artifacts ({num}) Remanentes recogidos: {num}
Go Four Weeks Explora la zona
Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths #d9bc6fPurga de las profundidades
Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3) Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.

2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.

Warband Roles Administración de estancias
@#155 Room Occupied Estancia reclamada
The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade
Explore Cyrangar Castle Purga de las profundidades
{state} Room Channel Read-Out Feature {state} Función de narración del canal
After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification. Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.
After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification. Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.
Please go to the decontamination table to select one of the antiquities. Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.
Invitar a jugadores... Vacío
Explore room acquisition Registra la zona para encontrar remanentes
Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1 Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1
@#639 guard @#639Guardián
@#179 output @#179Resultado
@#146 survival @#146Supervivencia
The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God. Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.
@#177 secondary @#177Auxiliar
Room buffs are only active during Helliquary Raids Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades
Objetos adicionales Materiales de mejora recibidos:
No choice Nada seleccionado
Get artifacts: {name} Obtén remanentes: {name}
Successfully converted wild discovery token *{count} Has comprado {count} óbolos
The item you purchased was revoked Tu compra ha sido revocada
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content>
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede materiales de reciclaje y acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que te proporciona energía de esencia que aumenta tu maestría de esencia. #r4. A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, también lo hace el poder de todas tus esencias. #r5. Cada vez es más difícil extraer energía de esencia del mismo equipo legendario. Cada energía de esencia adicional de la misma esencia legendaria requerirá más extracciones que la anterior y cada equipo legendario tiene un límite de energía de esencia total que se le puede extraer.#r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y cambiarás el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content>
Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos? Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?
Assign Rooms to Warband Members Asignar estancia
You're out of the union Has abandonado el clan
All rewards have been drawn Ya se han conseguido todos los objetos
Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1) Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)
Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate. Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.
The room was cleaned and lit. La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede
The area is lit up by the bright light. Se ha purgado la oscuridad de esta ala
{Lv1}, {Lv2} {lv1}, {lv2}
{day} days {hour} hours after expiration Expira en: {day} d {hour} h
Buy a time-limited gift pack Hay un lote temporal disponible.
There's no antiquities yet. Please explore more Aún no has obtenido ningún remanente
ancient management Remanentes
list of ancient things Lista de remanentes
Homeowner is required Hace falta líder
Artifacts from the previous {} exploration Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades
Current use of artifacts Asignación actual de remanentes
Gubao Exploration Rule Description Información sobre la purga de las profundidades
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.

2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.

It takes more than two people to get into the castle Se necesitan dos o más
Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E
Please select the list of artifacts that need to be replaced first Selecciona primero un conjunto de remanentes
Only the Master can replace the ancient Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes
The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto
Fin del evento: {} Tiempo restante: {}
Role number UID
Bring the remains of a bound spirit to the roots Lleva tuétano voraz al altar maleficiado
Go to the districts to explore and get the demons. Explora Cyrangar
Bring the remains of a bound spirit to the roots Volver al altar maleficiado
Defeat the Warbound Guardian Derrota al mal ancestral
Gain the skills to match the Legendary Gem Has obtenido el poder de una gema legendaria
Room creation succeeded Estancia creada
{}Join the room {} se ha unido a la estancia
{}Leave the room {} ha dejado la estancia
Replacement of Ancient Combinations Succeeded Conjunto de remanentes cambiado
Don't remind you again No preguntar de nuevo
Join Room Success Entrada en la estancia completada
Using this list of artifacts Usar este conjunto de remanentes
Get the new artifact. Go use it Has recibido un nuevo remanente
@#210 View Artifacts @#210 Remanentes
Join the room Unirse a estancia
The Difficulty of Exploration in Gubao Dificultad dinámica
Join Copy Unirse a instancia
According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades
No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more Purga las profundidades para descubrir remanentes
{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp} Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.
<mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids <mtitle>[Estancias]</mtitle>
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>

<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>

<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>

<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>

<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>

#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar! ¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!
#fbb16a{name}#faefba found an artifact! ¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!
Found the position of the guard! Hay un guardián esclavo cerca
New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them? Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias
Find a Bound Guardian Busca un guardián esclavo
Defeat the Bound Guardian Derrota al guardián esclavo
<mtitle>Overview</mtitle>

<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.

  1. rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>

<mtitle>Normal Mode</mtitle>

<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.

  1. rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>

<mtitle>Endless Mode</mtitle>

<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content>

<mtitle>Información</mtitle>

<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.

  1. rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>

<mtitle>Modo normal</mtitle>

<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.

  1. rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>

<mtitle>Modo sin fin</mtitle>

<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content>

Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.
2-4 1-4
The demon is not in this guard. Go to the other areas. No hay tuétano voraz en esta ala
Entregar Consagrar
Legendary Gem Drop Tables Selección de tabla de aparición de gemas legendarias
Visit Master Jeweler Visita al maestro joyero
Ancestral Blessing is already at max Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo
Ancestral Blessing Retablo ancestral
1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.

2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property

3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property

4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.

5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined

6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids.

1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.

2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral. 3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse. 4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate. 5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos. 6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado. 7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.

Ancestral Blessing Mejorar
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Receive an Ancestral Blessing Usa el retablo ancestral
Form a party to complete Bonus obtenido
Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra
You can use artifacts {}/{} Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}
The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts. Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.
@#209 is currently in use @#209Selección actual
There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them? Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.
Removal of artifacts succeeded Conjunto de remanentes eliminado
Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it? Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?
Lock up {} collection Bloquear conjunto de remanentes
Acquisition of Transmission Equipment Monasterio Silencioso (Infierno I+)
(Effective after Attachment) (Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)
Details of Ancient Things Información sobre remanentes
White antiques Remanentes normales
blue antiques Remanentes mágicos
#507a99 Incident #507a99Anomalía
exploration settlement Asentamiento de exploración
Adventure time Tiempo de exploración
golden period Remanentes raros
How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge? ¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?
Activity has expired El evento ha expirado
No antiquities have been acquired in this exploration No se han obtenido remanentes durante esta exploración
Invitar a jugadores... No
Introduction to the Exploration Game of Gubao Introducción a la purga de las profundidades
1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.

2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. 3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.

Información

1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.

2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.

3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.

Method for obtaining ancient objects:

1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. 2. Kill the avatar guard to get the artifact. 3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.

Remanentes

1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.

2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.

Devil's Drive:

1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. 2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. 3. Opening the box has a chance of losing the demon.

Tuétano voraz

1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.

2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.

1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.

2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.

3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.

4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.

5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.

1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.

2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.

3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.

4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.

Ancient Allocated: {}/{} Remanentes asignados: {}/{}
There's no artifact to operate No hay remanentes que asignar
Unlock before deleting Desbloquea si quieres eliminar este conjunto
Lock up {} artifacts Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes
Only the captain can lock the artifact Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes
There's no antiquities for the time being. Please explore more Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes
Artifacts from the discovery list can be used Elige el conjunto de remanentes que quieres usar
Explore Partitions Explora las profundidades de Cyrangar
get a demon Obtén tuétano voraz
beat monsters Derrota monstruos
Caja abierta Abre arcones desgastados
summon demons Invoca males ancestrales
Beat Elves Derrota a guardianes esclavos
Defeat the Bound Guardian Derrota a guardianes esclavos
defeat the ancient tree demon Derrota al mal ancestral
Open Activity Entrar
Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar @#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar
The sand Bajo las arenas
View Castle Rooms Gestionar remanentes
Submit your Ancestral Weapon here Toca para consagrar tu arma ancestral
Tap to upgrade Ancestral Blessing Toca para mejorar el retablo ancestral
Tap to get Ancestral Blessing Toca para mejorar el retablo ancestral
You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself. $N

Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.

He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?

Iniciar ¿Iniciar la defensa?
Don't remind me today No preguntar de nuevo hoy
To Distribute Ancient Materials Administrar estancias
It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list. Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.
Only the head of the regiment can remove the ancient objects Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes
Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas
Leaving the Original Force Imbalance Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209
Other game hunters Attack other players
Opening the Treasure Box Abre arcones desgastados
dynamic Dinámica
Tip 10 Lote centelleante
Tip 9 Lote reluciente
Tip 8 Lote rutilante
Gift Tip 7 ¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.
@#115 unassignable @#115Asignación no válida
Click Close Page Toca para cerrar
Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards Introduce el código:
Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more: Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:
You have recruited {num} players Has reclutado a {num} jugador/es
{score} @$177 {score}
Credit received: {avatarScore}/{totalScore} Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}
Aceptar invitación Enviar
Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once) ¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.
Please enter the correct %d recruitment code Introduce un código de %d caracteres
Open the Magic Test trade union testing
This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role? Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?
This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.
Enter the Selangefort and unlock it Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear
An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave? Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?
Salir
No Cancelar
Choose a Legacy Kit Seleccionar un arma ancestral
Submit Selected Legacy Equipment Consagrar el arma ancestral seleccionada
No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia
Character Transfer Overview Reglas de transferencia de personaje
Congratulations on the Server Transfer!
Please be aware of the following: 

1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. 2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210 3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. 4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server. 5. Character will be automatically disbanded from their current Warband. 6. Character will be automatically disbanded from their current Clan. 7. Character will be automatically set to an Adventurer. 8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained. 9. All leaderboard rankings will be removed. 10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. 11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained. 12. All friends in the Friends List will be retained.


Good luck on your new server!
¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!

Ten en cuenta lo siguiente: 1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. 2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210 3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. 4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje. 5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. 6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. 7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. 8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. 9. Se perderán los puestos en las clasificaciones. 10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. 11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.


¡Buena suerte en el nuevo servidor!

<content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
  1. r</content>

<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>

<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content>
<content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
  1. r</content>

<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>

<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>

<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>

<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content>
Confirmar transferencia de personaje Transferencia de personaje
(Selecciona un servidor de destino) (Selecciona un servidor)
I have read the Character Transfer rules and would like to continue process Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas
Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding: Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:
Warband Activity Progress {complete}/{total} Gloria conseguida: {complete}
de invocación Invocación
(Select your invocation in Castle Cyrangar) (Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)
Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego. Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.
Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area! Defeat! Red Square is the first to score 200!
VICTORY! The Red Square has more than 50 of us! VICTORY! You're the first to score 200!
Defeat! We've got the most magic in the area! Defeat! The red square blood percentage is higher!
VICTORY! We've got the least magic in our area! VICTORY! Your blood percentage is higher!
The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos
The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral
Máx. Bonus máx.
Bonus Bonus actuales
server interworking rules Información sobre fusión de servidores
Clasificación Recompensas de clasificación
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.

Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.

Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.

Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.

Warband leaders can assign members to rooms Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias
@#210 Team Leader has no room @#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes
No Room Assigned Sin estancia asignada
@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs @#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios
Go to Residence Administración de estancias
Go to Settings Ajustes
Adjust Rooms Gestionar remanentes
@#209 member: %s @#209 Miembros: %s
active action Emotexto cosmético
1 role under account only Solo puede participar 1 personaje por cuenta
The Great Escape Game Description game rule
Multi-career availability Cosmético multiclase
Participación Participar
beat special effects continuously Efectos visuales de racha de asesinatos
Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante
Play Description Page 2 Description Conditions of victory:

Beat other rivals to become the last surviving team.

Play Description Page 3 Description Beat Monsters Upgrade and Get Gear

Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems

Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.

The following changes have occurred after the communication, please know: 1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.

2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.

3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. 4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. 5. Friends: Keep all your friends. 6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server. 7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. 8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments. 9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation. 10. Keep all market orders for the Intercom server. 11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.

[Eternal Row]

1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. 2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. 3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.


, have a nice game!

Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:

1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje. 2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor. 3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito. 4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados. 5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.). 6. Tu personaje conservará todos sus amigos. 7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan. 8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra. 9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla. 10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones. 11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado. 12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. 13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia. 14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor. 15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor. 16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.

Congratulations on completing server connectivity! Fusión de servidores completada
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>

<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r
<mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor. 
  1. rMomento de la fusión: #3:{time}:%-m/%-d/%Y; tras el mantenimiento programado de los servidores.
  2. rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>

<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>

<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo un evento temporal de servidor en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content>

<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>

<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content>
Server Interoperability Rule Description Información sobre fusión de servidores
Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada
Main Battlefield substitute successfully set. Sustituto del campo de batalla principal establecido.
Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed? Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?
The preparation period has ended and you cannot enter. La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.
The Immortal is already being occupied by another clan member Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal
Defensa Inmortal
ataque Atacante
Select which role you wish to enter the Main Battlefield as: Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:
Failed to remove the Main Battlefield substitute. Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.
Successfully removed the Main Battlefield substitute. Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.
You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled. No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.
Comenzar Iniciar ahora
Establecer tiempo Establecer hora
2+ players recommended Se recomiendan 2 o más jugadores
Obtenido Reclamado
Disponible Obtenido
Sin adquirir No obtenido
server interworking Recompensa de servidor
Trade union name changes are insufficient No quedan suficientes cambios de nombre de clan
Trade union name change Cambio de nombre de clan completado
All 8 Warband members can be included.

Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.

Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.

Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.

Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior Recompensas para las %s mejores bandas de guerra
Please set up your phone to cancel your internal purchase limit La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.
Individual Group Contribution List En solitario
heroes gathering Festival del Alba
Trade Union Contributions List Clan
trade union Clan
contribution value Gloria
Awards for Trade Union Contributions Recompensas
Individual Pool Contributions Awards Recompensas
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>

<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>
<content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>

<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>

<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content>
Purge the Depths to discover Remnants Purga las profundidades para descubrir remanentes
Cualquiera puede entrar Método para unirse: abierto
Friend {name} gave you {num} {item}. {name} te ha dado: {num} {item}.
The player is not currently available and cannot be requested. Tu amigo no tiene: {item}.
The player is not present and cannot be tampered with. Este jugador no está disponible
Friend {name} declined your request. {name} ha rechazado tu solicitud
Trick-or-treating with your friends with a {item}. ¡Has hecho un truco a tu amigo!
You've been tricked by your friend {name}. {name} te ha hecho un truco
Friend {name} tricked you and you got a negative status. ¡{name} te ha hecho un truco!
Your friend {name} asked you for sweets. {name} te solicita 1 piedra sacralizada.
seek success Piedra sacralizada solicitada
Requested ({num} seconds) Trato solicitado ({num} s)
Ask for candy Solicitar un trato
I've asked for candy today Ya has realizado una solicitud
Halloween Daily Benefits Piedra diaria
Halloween Daily Benefit Description Piedra sacralizada
May receive Halloween Daily Benefits Disponible para el trato diario
We've reached the scene of the old lady La Vieja Bruja está cerca
The player has been requested {num} times today and cannot be requested. Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más
My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going ¿Buscar a la Vieja Bruja?
The player is being asked to try it later. Inténtalo de nuevo más tarde
The player is not currently available and cannot be requested. Este jugador no está disponible ahora
{num} requests today Hoy ya has recibido un trato
{num} times today Hoy ya has recibido un trato
The goods were sold out Agotado
Select a transfer point Please select your initial transfer location
The first Character Transfer is free La primera transferencia de personaje es gratuita
The first Character Transfer per account is free La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta
There are no bonus attributes for your warband in the current equipment No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual
Ancestral Property Propiedad ancestral
Substitute 2 Sustituto 2
The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}. El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.
You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader. Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.
Substitute 1 Sustituto 1
Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list Este jugador ya está registrado.
The immortal entry failed! You are already on the Participation list Ya te has registrado.
There is currently an open copy that cannot be joined No es posible unirse a la instancia actual.
The copy is currently open and cannot enter or leave No es posible entrar o salir de la instancia actual.
Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist Ese jugador ya está en lista de espera.
Sorry! You are not on this list No te has registrado.
The operation failed and the participation list is full La lista de participantes está llena.
The immortal entry failed! Not eligible for participation No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.
Wait for the leader or deputy officer to open the copy La instancia la debe abrir un líder u oficial.
It's not the most difficult it's going to be. Se puede abrir una dificultad más alta.
Solicitar Inscribirse
Get out of the immortal! You have already exited Has salido.
Open the backpack to replace the equipment you want Abre el inventario para cambiar de equipo
The drop rate of Warband Chests is significantly increased. El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente
You can list heroes during the event.

Award after the Heroes Rally.

Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Ranking Awards: %s name {rank1} mejores
Individual ranking awards Recompensas en solitario
Union ranking awards Recompensas del clan
Ranking Awards: %s-%s Name {rank1}-{rank2} mejores
Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.
priority update El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?
ask witches Preguntar a la Vieja Bruja
Give friends {name} sweets {name} te solicita una piedra sacralizada
Rewards Collected Recompensas obtenidas
Awards Recompensas
ask friends Preguntar a un amigo
trick Hacer un truco a un amigo
There's not enough candy Piedras sacralizadas insuficientes
{item} x1 {item}
comprar Compras
the remaining quantity of the commodity is insufficient Cantidad disponible insuficiente
Exempted Reembolsado
Winning Player

{name}

Jugador ganador

{name}

have not opened an award El objeto sigue disponible para su compra
unwon Intentos
Reinado Victoria
Set Substitutes Establecer sustitutos
Selected {num}/2 Seleccionado {num}/2
They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.
You can't add a difficult room without the difficulty of the magic No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.
With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms? Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.
Please enter a recruitment code Introduce un código de reclutamiento
Are you sure you want to delete this Remnants set? ¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?
Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run. Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.
Coffers Arcas
Drainage Canal Canal de drenaje
Storage Room Sala de almacenamiento
Biblioteca Sala de pergaminos
Wine Cellar Sótano
Bunkroom Barracón
Latrine Pozo
Office Repositorio
Dear {name1}:
     The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. 
     Thank you for co-constructing the sanctuary with us! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Dear {name1}:
     The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=). 
     Thank you for co-constructing the sanctuary with us! 


The Dark God of Destruction: Immortal Project Group

Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Server error. Please try again later. Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.
The Road to Ancestors and the Darkness Pase de batalla
The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness Nuevo pase de batalla
My Ancestors' Wishes and Eclipse Pase de batalla potenciado
The Way of Ancestors and Eclipse Pase de batalla
Ancestral Hall Pase de batalla potenciado
A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse Nuevo pase de batalla
My Ancestors' Blessings and Darkness Pase de batalla potenciado
The Way of Ancestors and Quicksand Pase de batalla
My Ancestors' Wishes Pase de batalla potenciado
New Opening of the Ancestral Hall Nuevo pase de batalla
Patriarch Road Temple Pase de batalla
A New Beginning for Ancestors Nuevo pase de batalla
Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount}) Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})
Lock mouse Bloqueo de ratón
When turned on, the mouse locks into the game window Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego
Open permissions Union Trial Opening Instructions
Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time. Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.

After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.

The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.

Open times are unlimited. You need to wait for the last event to finish before you can open again.

The activity opening day is 10:00-23:00.

Can only be opened by union officials. Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens. You need to wait for the last event to finish before you can open again.

time-limited gift package Temporal
Only the Warband leader can select the Remnant set Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes
Visit your room to view more information Visita tu estancia para ver más información
Tap to replace El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento
Tap to select the Remnant set Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias
Purge the Depths to collect more Remnants Purga las profundidades para recoger más remanentes
After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area. Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.
@#210 No Ancestral Property selected @#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral
Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More After the confrontation, the blood-rich won
1. Description:

For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side. 50 more than I do in the other side. When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.

1. Play:

Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing. For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other. When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.

10 days Día 10
Cumulative 12 days Día 12
Cumulative logon 7 days Día 7
Cumulative 6 days Día 6
Cumulative 5 days Día 5
8 days Día 8
Cumulative logon 2 days Día 2
Comprar Día 1
Cumulative 9 days Día 9
Cumulative logon 3 days Día 3
11 days Día 11
Cumulative 4 days Día 4
13 days Día 13
Cumulative Logon 14 Days Día 14
No invocations currently equipped No hay invocaciones equipadas
The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral
When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased. Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.
de invocación Invocaciones equipadas
Silent Monastery (Hell II+) Monasterio Silencioso (Infierno II+)
Silent Monastery (Hell IV+) Monasterio Silencioso (Infierno IV+)
More than four members of the Legion are on the list.

The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.

Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.

Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.

award Recompensa
Click on the screen to view your local data Toca para ver más información
The members have joined other regiment rooms Miembro de banda de guerra en otro asalto
You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently. Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}
Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000 Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000
After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.

The maximum contribution storage is {num}

Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.

Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}

Warband Activity acquired: {}/1200 Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500
Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!
@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test @#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge
No Rankings Ninguno
No players on the list for now Se buscan héroes
join a union Unirse a un clan
Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event. Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Your union is not on the list yet. Please continue! Tu clan no tiene clasificación
You're not on the list yet. Please continue! No tienes clasificación
{rank} name {rank}
Current union ranking: {rankStr} Puesto del clan: {rankStr}
Current personal ranking: {rankStr} Tu puesto: {rankStr}
Miembro Jugador
Rango Puesto
Awards are issued after the event ends Las recompensas se otorgarán al final del evento.
There's no union list Se buscan héroes
a stone is never a burden Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.
transfer Transferir
El servidor no está disponible Servidor no disponible
Server Top Level Is Lower Than Current Role El nivel de leyenda máximo del servidor de destino es {level}.

Tu personaje actual es de un nivel demasiado alto como para transferirlo.

Server transfers have reached the maximum Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor
@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again @#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h
Unlock transfer function after role rises to level {} La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}
Server player roles have reached the maximum Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor
The role is forbidden El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor
The role is banned and not transferred El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor
A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.
@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E @#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E
@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E @#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E
Only leaders can change their trade unions Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan
Modify 1 free El primer cambio es gratuito
trade union name change Cambio de nombre del clan
No free name change No quedan cambios de nombre gratuitos
Comprado Adquirido
Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check. Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.
Event Award Reissued Recompensas del don de los progenitores
president Líder
<mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content>
<mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> <content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content>
combat grade limit Requisito de índice de combate
{cur}/{all} selected {cur}/{all}
Member management (pending approval of {num} people) Pendientes de aprobación: {num}
modify entry conditions Establecer requisitos
Ausente Salir
member management Administrar participantes
Seleccionar Entrada permitida
open the eternal landscape Abrir ordalía de Kion
Elogios Recompensas
{on line}/{all} {online}/{all}
House Rank Rango
Week contribution limit Requisito de contribución semanal
Default allow entry Permitir la entrada por defecto
It's not a test today Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.
combat grade Índice de combate
You can modify these settings later Los requisitos se pueden cambiar más adelante.
{} The Vault has not been unlocked yet {} Aún no se ha desbloqueado la cámara
{} is not an Immortal and ineligible to queue {} no es inmortal y no puede entrar en cola
{} is ineligible to queue {} no reúne los requisitos para la cola
Kill one, which causes two on the field Kill one, call two in the field
1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once

2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated 3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up 4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22

1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

End of Limited Time Activity Periodo de venta del don de los progenitores finalizado
The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention. Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.
Go to server Servidor de destino
-- -
operation time Hora de la transferencia (UTC-0)
Outgoing server Transferencia
transfer record Historial de transferencias
The role has no transfer record Este personaje no ha transferido antes
Selanger Castle Castillo de Cyrangar
<content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>

<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>

<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>

<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
  1. r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content>
Transfer Rule Description Reglas de transferencia de personaje
You have logged in {day} days Días de inicio de sesión: {day}
Activity ends in {day} days Termina en {day} días
Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges. Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.
The copy is open and the constraint cannot be modified No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.
reframe Personalización de personaje
Re-Face Rule Description Reglas de personalización de personaje
Look preview Vista previa de cambios
Current Free: 1 @#105Personalizaciones restantes: @#6131
retain appearance Personalizar
There are currently one free number of times to keep this change for free Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?
Free Confirmar
The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?
Understanding the Re-Face Rule Información
<content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>

<mtitle></mtitle>

<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content>
<content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>

<mtitle>Requisitos</mtitle>

<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content>
<mtitle>Detalles</mtitle>
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content>
Activity Detalles del don de los progenitores
may claim Se puede recoger
Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?
Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.
The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.
No conditions set No hay requisitos establecidos
You've been removed from the Union War Lone King reserve Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras
@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area! @#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!
@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square! @#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!
Rank Rango
Members Miembros
Level Nivel
Time Tiempo
The Union Warrior, the Phantom of the Devil. The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!
Hero Rally Activity Gain Addition Beneficio obtenido
Select an item Selecciona la recompensa
Activity 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Purchase is eligible Recoger con la compra
Sign in to get extra Recompensas de inicio de sesión adicionales:
Buy Now Adquirir al comprar:
Set the number of Big Escape matches Set up deer forest matching number
Enter the Great Escape Replica Access to the Zhulu Forest Replica
The smoke from the black forest is spreading! The fog is spreading. Stay away from it.
Cancel Cancelar
{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest The black fog will spread in 30 seconds.
Open the Big Escape Open Deer Forest Sign Up
Successfully Signed Up Te has inscrito con éxito
forest deer forest
prepare for a grand escape deer in the forest
The Great Escape La Gran Evasión
I've called your teammates to help! I've called my teammates to help!
The poison will spread in the Black Forest for the last time! The dark fog is about to cover the whole scene.
@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies @#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies
Apply to join a union Unirse a un clan
The union has no members Este clan no tiene miembros
Union member contribution record Contribuciones de miembros
≥100 >100
House Rank: {lv} Nivel: {lv}
Member Jugador
You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.
have no trade union --
Member {num}/{maxNum} Miembros {num}/{maxNum}
Number {uid} ID del clan {uid}
Individual contribution ranking Puesto en la clasificación en solitario
An invitation is required to join the Immortal Union Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.
You're not a risk taker, you can't join the risk taker union Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros
Joined a union Ya estás en un clan
Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación
You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates. Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.
You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period. Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.
You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}. No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.
Glory Fragments successfully delivered Fragmentos de gloria entregados
Star and Rank Calidad y rango
{starLevel} level Rango {starLevel}
{starLevel} stars Calidad {starLevel}
Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre. Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.
Acuerdo con la Muerte Favor de la Fortuna
You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
The Festival of Dawn Leaderboard Rewards Recompensas de clasificación del Festival del Alba
This player is on a different Server Este jugador está en otro servidor
Exclusivo del Despertar sagrado La falla poseída
Completar fallas antiguas Exclusivo de Despertar sagrado
Unclaimed Death's Bargain Winnings Ganancias del Favor de la Fortuna sin reclamar
Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake. Aquí tienes los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar el Favor de la Fortuna durante Renovación de Tong-Shi.
Tricks cannot be applied outside of safe zones No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras
Participation Rewards Recompensas por participación
Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements. Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.
Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate. Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.
Un mapa Abrir
Pending Approval Pendiente de aprobación
Entry conditions modified. Condiciones de entrada modificadas.
No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal. Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.
Obtenido Adquirido
Posición actual Puesto actual
Block third ceremony {time} Stop Layer 3 ceremony {time}
Block second ceremony {time} Ceremony to block Layer 2 {time}
Block the first ceremony {time} The ceremony to block the first layer {time}
Scene features:

Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.

@#208[Play Tricks]

@#210@64 Grass: Provides privacy. @64 House: Provide cover. There must be a box. @64: Increase output. @64 Sanctuary Altar: Increase the shield. @64 Flying Altar: Increase speed. @64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.

Rules of victory and defeat:

The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. States of Contention: The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.

@#208[Rules for Wins and Losses]

@#210@64 won the final victory by beating other contestants. @64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.

Delivery point selection:

The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. Spoils of Defeating the Enemy: After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.

@#208[Play Rule]

@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players. @64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field. @64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.

This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.
Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene} @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
Gleaming Bundle Lote destellante
Experience, defeat monsters or players, restore strength! Experience, defeat monsters or players, restore your strength!
Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength! Grab the box, get the gear, boost your strength!
@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209: @#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:
interworking server Servidores fusionados
The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue? Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?
Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).

The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!


, have a nice game!

Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].

Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.

Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!


¡Que te diviertas!

A new Immortal Dynasty has been born! ¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!
a stone that's unsold No hay objetos que vender
Your Collector's Empowered Battle Pass Tu pase de batalla potenciado de coleccionista
After you get a contract, the trade union can change its name for one time. Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.
No en cola para asaltar la cámara. No en cola
La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s. Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.
Posición en cola: {} Colas por delante de ti: {}
Viajar Confirmar
Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure? El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?
Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed. Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.
Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound. Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S; #3:{time}:%d/%m/%Y

%H:%M:%S;

Last Contribution Última contribución
Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.
%m.%d.%Y %d/%m/%Y
pick-up tasks Aceptar
Continuar Viajar
Task Steps Objetivo
{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2} {d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}
You cannot travel to Cyrangar from here No puedes viajar a Cyrangar desde aquí
Follow Seguir
Find the demon door and block

(nearby:@#213{n}#E)

Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala

(Cerca: @#213{n}#E)

Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
Demon Intrusion Ended

@10 {m:02d}:{s:02d}

Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E

La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}

Follow canceled Seguimiento cancelado
Following... Siguiendo…
Set Information Información del conjunto
Recompensas de mazmorra Información del conjunto
Hell {num}+ Infierno {num}+
The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award! Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.
14th December, New Version Opens! Noche Exaltada
The search for the sea is complete! The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!
Search for Red Moon Trace completed! We've found the mark of the moon!
View Dungeon Rewards in the Codex. Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.
Discovery task unlocked Nueva tarea disponible
Drop List View Unlock Task Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas
Please select the force item you want to embed first Please select the trophy you want to embed first
combat goods Restos demoníacos
Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team @$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo
Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Battle: %s Banda de guerra (%s)
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.
Five New Helliquary Bosses Cinco jefes del infercario nuevos
New Paragon Specializations Nuevas especializaciones de leyenda
Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist. Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.
Esencia de conjunto Volutas fabulosas
Tap to follow a nearby party member Toca para seguir a un miembro del grupo cercano
@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive @#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.
1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.

2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. 3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. 4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. 5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.

<content>1. Combina volutas fabulosas con esquirlas resplandecientes o esquirlas fluyentes para crear un objeto de conjunto concreto. #r2. Las volutas fabulosas usadas en la creación de un objeto de conjunto deben ser del mismo poder y crearán un objeto apropiado para el poder usado. #r3. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content>
Tesoro del solsticio olvidado Solsticio olvidado
Tap to continue Toca para continuar
Your Journey Tu diario
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#213nuevos jefes del infercario@#110.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.
Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level. Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea el jefe del infercario @#213Phangwrth Devoracalor@#110.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110, incluido @#213equipo legendario exclusivo@#110.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 objetos de conjunto.
Return to risk-takers return to old friends
New Adventurer Nuevo aventurero
{num} days left @$171 {num} días restantes @$197
Enclosure Benefits Beneficios del alijo
go to the mall Ir a la tienda
Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.
Storage Box Pages +1 Pestañas de alijo +1
Enclosure Expansion Espacio en el alijo
@$171 Invalid @$198 No válido
+{num} page +{num} pestaña
The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it? Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it? Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).
The Butcher in Senling the invincible warriors in the forest
Filtro Todo
To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox. Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.
power comparison Should the current invaders be more powerful than their own?
Beocu Strong Enemy Warning Sombras fuertes en la cámara
battle Defensa
Normal rewards have been claimed Se han recogido las recompensas normales
No disponible Por obtener
Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto. Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.
Normal rewards have not been claimed No se han recogido las recompensas normales
Raid Members Miembros del asalto
You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it. Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.
Warband rewards have been claimed Se han recogido las recompensas de banda de guerra
Warband rewards have not been claimed No se han recogido las recompensas de la banda de guerra
Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps! ¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!
Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box? ¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?
Catarag el Sol Sofocante Catarag
Phangwrth Phangwrth
Reina Ophinneb
Cumulative Completed Task Quantity: Tareas completadas:
shake the gift box Abrir regalo
Christmas tree Abeto de Brumalia
Recommended Recomendado
House Rank: Nivel:
The account is not in Cregella Este personaje no está en tu servidor
Greeting Card Description <content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content>
Choose your message Selecciona una felicitación
don't let the {monster} bit! ¡Que no te muerda el grakkin!
Greeting Card Description Title Información
blessed of goodwill to you ¡Que te rodee la benevolencia!
Enviar Enviar a
stay out of the cold and live! Resguárdate del frío y vive.
wishing you lock in the new year ¡Te deseo suerte para el nuevo año!
may your belle is full and your heart warm Que tengas la panza llena y el hogar caliente.
happy winterfell ¡Feliz Brumalia!
Copiar Recibidas
No greeting card records Sin historial de tarjetas
Remove card {num} Ver tarjetas ({num})
Greeting card records Historial de tarjetas de felicitación
Invitar a jugadores... Ninguna aún
unopened Sin leer
Send a greeting card reward Recepción de tarjetas
give him {num} times {num} tarjetas enviadas
Give me {num} times {num} tarjetas recibidas
Correo enviado Tarjeta enviada
Please select your friends and messages to give Selecciona el destinatario y la felicitación
Greeting card records Historial
gift Enviadas
I have received five cards He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;
Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.
is the last No quedan tarjetas por abrir
Read all Leer todo
from De
Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get] Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. @#214![`Toca para verla`](7:1010:15801:monster:6)#E
Support Apoyo
Survivor Superviviente
The top left is {sec} seconds later. One demon door opens in {sec} seconds.
Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right. Three demon doors will open in {sec} seconds.
Demon doors appear {sec} seconds from right to right. Two demon doors will open in {sec} seconds.
Demon gate on left {sec} seconds later. Two demon doors will open in {sec} seconds.
Dear {name1}:
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game
Hola, {name1}:

Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.

return of mission contribution Devolución de puntos de actividad de banda de guerra
No eligible players found No hay jugadores elegibles disponibles
Hell {} New Content Infierno {} desbloqueado
Reúne restos demoníacos Restos demoníacos
Toca aquí para enviar emoji Toca para enviar emoji
Tocar aquí para compartir equipo en el chat Tocar para compartir equipo en el chat
Switch Magic Room Cambiar
@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed @#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?
Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss} Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}
@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210? @#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?
Piedra de falla: Coste de esencia:
It takes four teams to fight Requiere un grupo de 4 jugadores
Q2 Login Gift Package-CN Rule Description Activity Description

1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone 2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity 3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days 4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible 5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in

Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description

Información sobre la falla de desafío
Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description Detalles del don de los progenitores
Save the villagers, stop all rituals save the villagers within time
{sec} seconds {m:02d}:{s:02d}
Start Rift Iniciar falla
Hell VII Infierno VII
Hell VIII Infierno VIII
Hell VI Infierno VI
{difflv} is unlocked before you can enter Se desbloquea con {difflv}
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
@$171 Se reinicia dentro de: {time} @$171 Se reinicia en: {time}
Difficulty Range Intervalo de dificultad
Warband Rewards (Requires 4+ Members) Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)
The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty. La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.
enter next season Iniciar nueva temporada
New season ratings Estadísticas de la nueva temporada
Last Season Rating Estadísticas de la anterior temporada
@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire @#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal
The Witch's Gift Índices de aparición especiales
Close friends play on line Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan
Friend {nameColor}{name} is on line. ({time}) se ha conectado
Friend {nameColor}{name} is on line. {nameColor}{name} se ha conectado
Battle Group Banda de guerra
friends play on line Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan
Friends on line tips Alertas de amigos
Set up friends on line alerts and miss friends. Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan
On line broadcast displayed in chat Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan
Q2 Data Sheet Guidance Task Los heridavacío
Growth Fund 2 Senda del prodigio II
El diario de héroe se reinicia dentro de: {time} El diario de héroe se reinicia en: {time}
The bonus is capped {curr}/{total} today Tarjetas sin leer: {curr}
Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity Límite del evento: {curr}/{total}
{curr}/{total} today Tarjetas recibidas: {curr}
Number of awards received during the activity {curr}/{total} Recompensas recogidas: {curr}/{total}
How many times? Información
Click to modify the message Selecciona otra felicitación
Please select a sign Selecciona el mensaje
Gift card rewards Recompensas
Trophy Placed Restos demoníacos sellados
Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr} Tu índice de combate: {playerAttr}

Índice de combate recomendado: {recAttr}

The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?
Wrathborne Helliquary Update Actualización del infercario
This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Converting materials failed. Please try again. La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.
Convert these materials? ¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?
Combat Rating Increased by {} Aumento de índice de combate: +{}
The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you. El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.
This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Trophy Recovery Reciclar restos
Open the Helliquary Ver infercario
Offensive side score: {score} Enemy score:@#520{score}/{max}
Defensive score: {score} Our score:@#514{score}/{max}
Number of attack occupying towers: {num} Enemy Holding Tower:@#520{num}
Number of defense towers: {num} We occupy the tower:@#514{num}
secret technique control intensity addition Equipment Base Attribute
Technique control resistance addition @#211Refinement: +@#210{value} @#211Equipment Base Attribute
secret guard @#211Refinement:
get close together [Refinement]
secret skill plus gain [Refinement] +{} Equipment Base Attribute
secret life addition Equipment Base Attribute
Select a role to manage Selecciona una función que administrar
@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210 @#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210
@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5% @#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210 @#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210
@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210 @#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210
@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion @#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210 @#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210
Role Selection Selección de función
@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210 @#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster @#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
New Chapters Nuevos capítulos
Helliquary Level: {} Nivel del infercario: {}
No Combat Rating requirements. Sin requisitos de índice de combate.
Tap to view rewards Toca para ver las recompensas
Defeat previous difficulty to unlock Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear
First kill completed Primera muerte completada
A successful kill will unlock the next difficulty Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad
First kill not yet completed Primera muerte aún no completada
#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m %H:%M;
#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Switch Magic Target Cambiar objetivo
Click to view the ancestor test Haz clic para ver la prueba de antepasado
@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas
Receive the corresponding award by sending a given number of cards. Tarjetas enviadas: {sendTimes}
Cumulative Send Card Award Recompensas
Weekend Login Courtesy Interface Rule Description Información
Weekend Login Regalos de Brumalia
Cumulative rewards Enviadas
Cumulative send {allNum} greeting cards Tarjetas enviadas: {allNum}
Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum} Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}
Warband has not unlocked this challenge yet La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe
Already defeated by Warband Ya derrotado por la banda de guerra
{name} stormed the left {name} stormed the left tower
{name} raided central authorities {name} stormed the Tower of Central
{name} stormed the attack side {name} stormed the front tower
{name} stormed the defense {name} stormed the back tower
{name} raided the right {name} raided the right tower
@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0} @#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}
Hell IV+ Infierno IV+
Hell II+ Infierno II+
Hell I+ Infierno I+
Prison sails Ascensor de la prisión
choke point Ascensor de la prisión
Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas. Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.
Already Claimed Ya reclamado
No eligible players available No hay jugadores elegibles disponibles
Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día
Greeting Cards can now be sent Ya puedes enviar tarjetas de felicitación
follow Seguir
Kill unlocked {diff} Derrota para desbloquear {diff}
Battle of Magic Rewards Recompensas de reclutamiento
Brumaltine Cards Tarjetas de Brumalia
Completed Tasks: Tareas completadas:
Open to receive Abre para recibir
Greeting Cards Tarjetas de felicitación
New Year Gift Regalo de año nuevo
Senda del prodigio I
Randomly get 2-3 addition properties 2-3 atributos aleatorios
Gear attributes are based on reward track placement (not character level) Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Hell{}-{} Infierno {}-{}
Hell Mode{}-{} Infierno {}-{}
Trophies can only be placed in matching slots Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes
Select the trophy you wish to salvage Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar
Cannot embed because the matching slot in locked No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada
During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards. Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.
Recompensa de búsqueda Recompensas diarias
1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.

2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)

Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.
No gifts currently available No hay regalos disponibles actualmente
Click to switch base addition Toca para cambiar los remanentes
Click Set Base Add Phrase Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre
Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00 Disponible: {date1}

Expira: {date2}

* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed. * Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.
Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory. Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.
Unlocked new Warband heliquary raid difficulty Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad
Quick Access Material Conversión rápida de materiales
Quick Access Material Convertir
(5 activation with the same name) (Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)
(4 activation with the same name) (Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)
Unlock at peak 500 Se desbloquea en el nivel 480 de leyenda
Unlock at peak 400 Se desbloquea en el nivel 360 de leyenda
Unlock at peak 600 Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda
Unlock at peak 200 Se desbloquea en el nivel 150 de leyenda
Unlock at peak 250 Se desbloquea en el nivel 240 de leyenda
Unlock at peak 90 Se desbloquea en el nivel 80 de leyenda
Cards Received: {allNum} Tarjetas recibidas: {allNum}
No cards to be opened No hay tarjetas que abrir
Reply Responder
You have received {recvTimes} cards Has recibido {recvTimes} tarjetas
Rewards Recompensas
Receiving Cards Recompensas
Brave the winter chill and reap the rewards! ¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!
Can you help keep sanctuary warm this winter? ¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?
Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary! Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!
Mysterious Rune: dimension Comercio de runas mágicas
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait La fuerza del asalto de sombras actual es {} inferior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.
Skip Omitir
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo.
Skip ({}) Omitir ({})
Skip Strong Today by Default Omitir siempre asaltos de sombras fuertes
break up war trophies Reciclar restos demoníacos
Initial submission Primera contribución
muster a good fortune every day Recompensas diarias
bring success to success Contribución de tseym aportada
Insufficient quantity Ningún tseym disponible
red bag Bolsa roja
give to friends Enviar bolsas rojas
{num} red bags were successfully presented to each other Enviando bolsas rojas…
Amount: Cantidad:
Confirm Gift Confirmar
Jifu Tseym
Not enough red packets Te faltan bolsas rojas
Number +1 +1 canje de recompensa
Number of times you can patch: {completeNum} Recompensas perdidas: {completeNum}
Replenishment Ponerse al día
There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task No hay tareas para ponerse al día disponibles
Backsign successful Éxito
Recommended Combat Rating Índice de combate recomendado
treat somebody with loyalty Sombras asaltantes
The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted No se puede borrar mientras esté en [{}]
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.
The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?
Received {num} red packets Tienes {num} bolsas rojas sin abrir. Toca para abrirlas.
Spring Festival Event UI Tip 18 Comprado

Spring Festival Event UI Tip 17 Has recibido una bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 19 Ahora hay cosméticos disponibles en el Favor de la Fortuna.
You can only send {num} bonus packs a day Puedes enviar un máximo de {num} bolsas rojas al día
Spring Festival Event UI Tip 16 Completa tareas para ponerte al día y reclamar recompensas perdidas
Spring Festival Event UI Tip 11 Resultados del Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 12 Por desgracia, la fortuna no te ha favorecido al comprar esto: {itemName}. Hay más objetos disponibles si quieres probar suerte otra vez.
You can't send a red bag to a friend who doesn't agree No se pueden enviar bolsas rojas a jugadores de otros servidores
Spring Festival Event UI Tip 14 Jugador
Spring Festival Event UI Tip 7 Has ganado el Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 8 Enhorabuena
Spring Festival Event UI Tip 9 La fortuna te ha favorecido.

Te hemos reembolsado {num} @8 por comprar esto: {itemName}.

Spring Festival Event UI Tip 10 Reclamar
Spring Festival Event UI Tip 15 Servidor
We couldn't send a red pack to this friend No se ha podido enviar la bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 6 Has comprado este objeto
Spring Festival Event UI Tip 5 Continuar
Depress Abrir
Tap the red bag and unpack them Toca una bolsa roja para abrirla
Open all red packs at one click Abrir todo
Received the following red bag Has recibido una bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 4 Puede que el Favor de la Fortuna te sonría. Una vez gastadas todas las cargas de {itemName}, 1 comprador obtendrá un reembolso completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.

Quedan {num} cargas.

Spring Festival Event UI Tip3 Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 2 Recompensa del {date}/{month} disponible
Spring Festival Event UI Tip 1 Bolsa roja enviada
Spring Festival Event UI Tip 13 Ver resultados
Maximum number of cards have been sent today Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy
Total maximum number of cards sent has been reached Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado
You have already send a card to them today Ya le has enviado una tarjeta hoy
{num} won't remind you again for days No recordármelo de nuevo durante {num} días
Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo
Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment? ¿Quieres buscar un grupo para este encargo?
You have already sent a card to yourself te ha enviado una tarjeta
Currently Online Crea un grupo festivo
Friend Amigo
Recently Played With Compañeros recientes
[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum} [Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}
#3:{time}:%p %-I:%M; #3:{time}:%-H:%M;
Recruit Reclutar
Now the enclosure can purchase extensions Ahora puedes ampliar tu alijo
Magic Challenge ({num}/{total}) Asalto del infercario: {total}
The room has become closed El líder del asalto lo ha cerrado para el público
The room was dissolved El asalto se ha disuelto
Daily Challenge: {current}/{max} Desafío diario
Material Conversion Store Tienda de conversión de materiales
I sent you a holiday card for the most sincere wishes!

The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]

I sent you a holiday card!

@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E

The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.
material conversion Conversión de materiales
Union member {nameColor}{name} is on line. El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado
The regiment member {nameColor}{name} is on line. El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado
12 Jueves
13 Viernes
Activity is not open No disponible
Configuration error Error
Copy Cualquier mazmorra
First Six Viernes
elite Derrota monstruos de élite
First Four Miércoles
First Five Jueves
Early 10th Martes
11 Miércoles
First eight Domingo
First Nine Lunes
Complete Elder Rifts Fallas antiguas
First Seven Sábado
Junior Martes
First Year Lunes
Spring festival Domingo
30 Sábado
29 Viernes
28 Jueves
27 Miércoles
26 Martes
25 Lunes
Yuan Xiao Domingo
14 Sábado
Get your best friend's blessing. Quick reply! Toca para enviar una tarjeta de vuelta
The player is in a scene, and cannot send invites. El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.
Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60 Aceleración de subida de nivel
Magic Prize Restos demoníacos
If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose? Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Receive Success Reclamada
Fetch Failed Reclamación fallida
Patch Bullet Window Title Tareas para ponerse al día
Replenishment Perdida
Check In to Task Tarea para ponerse al día
received a copy of the exploratory evaluation Resumen de la mazmorra
This copy is explored and evaluated Resumen de tu sesión
Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear! Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto
Not currently available No disponible actualmente
Sincerity — The present is light, and may it be accompanied by you in your adventure~
Successful gift Successful gift value +{intimacy}
Friends Amigos
Message:

{

Message:

{}

Gift Expense{ Gift Expense{}
Goals Metas
Get recommended legend accessories Obtener equipo legendario
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content> <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
gift Enviar
@#208 Available When Unpacked @#208Envía bolsas rojas a amigos
@#208 can be given to friends @#208 se puede enviar a amigos
@#208 Red Pack @#208 Bolsas rojas
Use Contribuir
@#208 Submit Lucky Get Las posibles recompensas incluyen:
@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress @#208Contribuye aportando tseym para ganar recompensas
@#208 Fortune @#208Tseym
Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked ¡Enhorabuena! Has desbloqueado el piso {minLevel}-{maxLevel}.
Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.
Administración de materiales de mejora de equipo Ajustes de uso del material de reciclaje
Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo principal
New Spring Welfare Package Arca fulgurante III
New Spring Welfare Package Arca fulgurante II
The New Spring Welfare Package Xiao Arca fulgurante I
Enter the tower to collect debris

Currently held: @$183{num} Rank: {rank}

Enter the tower to collect debris

Currently held: @$183{num} This layer also needs to clear the curse core:{coreNeed}

rank: {rank}
Chaos Mystery Activity Turned On El Plano Fracturado está activo
[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]

3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888

Completa 3 mazmorras: {finishNum}/{totalNum}
Recompensas recogidas: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610
Points Acquired Recompensas recogidas: @#608{a}/{b}@#610
Affinity:{} Gift value: {}
Click here to turn on the line's voice Voice Chat Makes Communication Easier
Current Number: Less Reclutamiento actual: Quedan pocas plazas
Set Officer Conversion Permissions Establecer permisos de conversión de clan de oficial
Only the president can operate Solo el líder del clan puede hacer esto
Current Number: more Reclutamiento actual: Quedan muchas plazas
Current Number: rare Reclutamiento actual: Casi no quedan plazas
Current trial quota: {desc} Reclutamiento actual: {desc}
Signed up today: {signUpNum} Reclutados hoy: {signUpNum}
Cerrar Cerrado
far-reaching Muy alta
Higher Mayor
The other side is strong. Should it fight? La fuerza de las sombras asaltantes es algo mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?
The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight? La fuerza de las sombras asaltantes es mucho mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?
@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 3@#209
@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 3@#209
@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 5@#209
@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 2@#209
@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 2@#209
@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 5@#209
@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 4@#209
@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 4@#209
@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation! @#211 @#210{playername}@#211 se ha añadido a la lista de amigos. ¡Empieza una conversación!
{num1}/{num2} @#213{num1} @$224 disponibles para recoger
The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours Materiales de herrería automáticos: @#2135 @$224 por hora
Forging material is not currently collected. Please wait No hay materiales de herrería disponibles. Inténtalo de nuevo más tarde.
collection Recoger
Accumulate Forging Material {num1}/{num2} @#615 Materiales de herrería recogidos: {num1}
Distance Set Time: {h}:{m}:{s} Tiempo hasta que se llenen: {h}:{m}:{s}
If the collection has been completed, please receive it in a timely manner Los materiales de herrería han llegado al límite. Recógelos para seguir generando más.
You selected {name}@#210, do you want to confirm? Has seleccionado {name}@#210. ¿Quieres continuar?
Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total} Intercambia@#244 runas mágicas@#677: {sel}/{total}
Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total} Intercambia@#243 runas comunes@#677: {sel}/{total}

Select the white, blue text to consume Selecciona runas para intercambiarlas por runas Weh.
Exchange income: Recibes:
Click here to quickly transfer text. Click to try the shortcut text
@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total} @#210Selecciona @#213{cur}/{total}
Combat Force Description Title Combat Rating Recommendations
Description of Combat Forces The Recommended Combat Rating provides the relative difficulty of the selected Path of Blood floor while also displaying your current Combat Rating for quick comparison.
You're underfighting Your Combat Rating is lower than recommended for this challenge.
Your battle has met the challenge Your Combat Rating is adequate for this challenge.
recommend combat effectiveness Índice de combate recomendado
@#214{current}/{response} @#214{current}@#210/{recommend}
Spring Festival Limited Gift Package Lotes
Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement The New Skill has a higher bonus than the Original Skill. Are you sure you want to keep the Original Skill?
curse property Curse Property
Lack of sophistication to open BOSS challenge The progress is not reached, and the monster attack cannot be turned on
The BOSS challenge is open and cannot be opened again The monster attack has been turned on and cannot be repeated
There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene No se ha podido continuar porque hay miembros del grupo de otro servidor.
Get Contributed @$220 Actividad de banda de guerra @$220
Get Gold @1 Oro @1
Experience @61 Experiencia @61
Acquisition of rare equipment @44 Equipo raro @44
Insufficient number of selected characters, conversion failed Intercambio fallido. No se han seleccionado suficientes runas.
Show tabs Show channel page tags
Show tabs Show Channel Tab
Hide tabs Hide Channel Tab
@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call @#208{name}@#209 no está en el mismo servidor
{current}/{response} @#208{current}@#210/{recommend}
Máx. de inventario: {}/{} Límite del inventario: {}/{}
Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!

Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!

Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!

Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!

Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización. Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.

Requisitos: 1. Los atributos requeridos deben alcanzar un determinado nivel para desbloquear habilidades. 2. Debes tener puntos de leyenda suficientes para subir de nivel atributos y habilidades. Los puntos de leyenda se pueden restablecer gratuitamente una vez por semana.

Bloqueado Característica aún no disponible
Restante/s: Tiempo restante:
Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60. Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.
@#210 Platino obtenido descontando tasa Total obtenido: @#210
Solo se pueden reforjar los objetos legendarios con atributos de bonus (rango 6 o más) Solo se puede reforjar equipo legendario con atributos de bonus
<content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content> <content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content>
<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>

<mtitle>Principios básicos</mtitle> <content> 1. Los objetos se compran y venden con platino.#r 2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r 3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r 4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r </content> <mtitle>Objetos escasos</mtitle> <content> 1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r 2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r 3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content> <mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content> 1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r 2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content>

<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>

<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content>

Maestra de gemas Vinculador de gemas
No es compatible con tu profesión. Este objeto no es para tu clase actual
Desactivado Cancelar
Error al comprar. Objeto agotado. El objeto ya no está disponible
Eliminar miembros Eliminar miembro
@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210. @#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.

@#210Dificultad inicial @#110Dificultad inicial
¡Con carga de electricidad! Cargado de rayos
Con el máximo de vida e inmune al daño. Con el máximo de vida e inmune al daño
No puedes aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason}. No puedes aceptar el encargo "{taskName}" por la siguiente razón: {reason}.
<mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content> <mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 15; los legendarios, de 30.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11, 16, 21 y 26.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content>
<mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content> <mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de retorno es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1% #r5. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content>
Participar en la lotería Unirse a las sombras
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).
Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.

Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).

Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.

Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros. Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.

(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).

Participar en la lotería Prueba de las sombras
<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00 Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00
La lotería de las sombras ha comenzado Ha comenzado un nuevo periodo de reclutamiento de las sombras
Lotería de las sombras Reclutamiento de las sombras
<content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content> <content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas Fa, que se usan para crear gemas legendarias o blasones.#r4. Intercambia runas Weh por runas Ati, que se usan para crear gemas legendarias.#r</content>
Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo. Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales.
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>

<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content>

<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>

<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content>

<mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> <mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content>
Tiempo restante: %s Tiempo restante:

%s

<content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content> <content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content>
Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.
Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E
Siempre disponible y se actualiza a diario. Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00.
Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.
<mtitle>Miembros</mtitle>

<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content>

<mtitle>Miembros</mtitle>

<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content>

Hoy no se puede robar más esencia de la cámara. No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.
Level: {lv} Nivel: {lv}
#3:{time}:%p%-I:%M; #3:{time}:%-H:%M;
There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week! No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.
1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades @#615Infierno I@#210, @#615Infierno II@#210, @#615Infierno III@#210 e @#615Infierno IV@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.
1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades de @#615Infierno I@#210 a @#615Infierno VIII@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.
[Esencia]{0} [Esencia] {0}
Infercario iranato Infercario
Trofeos Restos demoníacos
Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico. Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

Información sobre la lotería de las sombras Información sobre el reclutamiento de las sombras
<content>Convertirse en una sombra puede requerir suerte y determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>

<content>1. El sello de Akeba se puede obtener ganando la lotería de las sombras si eres aventurero. #r2. Ganar la lotería de las sombras otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. #r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r</content> <mtitle>Detalles de la lotería de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante la inscripción para la lotería.#r2. La inscripción para la lotería se realiza tres veces al día durante 1 hora. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content>

<content>Para convertirse en una sombra, hace falta determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>

<content>1. El sello de Akeba se puede obtener apuntándose durante el periodo de reclutamiento de las sombras si eres aventurero. #r2. Completar la búsqueda de prueba de las sombras después del reclutamiento otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero.

  1. r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r4. Puedes seguir obteniendo más sellos de Akeba para reclutar más aventureros para las filas de las sombras. #r</content>

<mtitle>Detalles del periodo de reclutamiento de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante un periodo de reclutamiento de las sombras.#r2. El periodo de reclutamiento se abre tres veces al día, a las 13:00, las 19:00 y las 22:00 (hora del servidor). En cada periodo de reclutamiento se restablece la cantidad de espacios de reclutamiento. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content>

<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content>

<content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al principio, obtienes bonus de índice de combate, y después obtienes beneficios adicionales en las fallas de desafío.#r2. Para mejorar el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, visita a Charsi en Westmarch para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario.#r5. Cuando el infercario alcanza el poder suficiente, se te pedirá que busques y luches contra un demonio poderoso.#r6. Derrota al demonio en un asalto de 8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar al infercario para seguir aumentando su poder.#r7. Solo los restos demoníacos sellados en la casilla principal del infercario son los que otorgan sus atributos especiales.#r</content>

<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content><content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al mejorar el infercario, aumentas tu índice de combate y desbloqueas casillas para sellar restos demoníacos en tu infercario.#r2. Para mejorar al principio el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, acude a un herrero para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario hasta el nivel 35 como máximo.#r5. Cuando el infercario alcanza ese nivel, necesitarás la sangre de demonios más poderosos, escoria de sangrevacío, para seguir mejorándolo.#r6. La escoria de sangrevacío se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario, reciclando restos demoníacos y a través de otras fuentes especiales.#r7. A medida que superes dificultades Infierno, deberás enfrentarte a demonios nuevos y más poderosos.#r8. Derrota a los demonios que te encuentres en un asalto de 1-8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar en el infercario para seguir aumentando su poder.#r9. Se pueden encontrar restos demoníacos de 2-3 atributos y atributos especiales que aumentan aún más tu poder en las fallas de desafío.#r10. Los restos demoníacos se deben sellar en una casilla del infercario para que concedan sus atributos y bonus en las fallas de desafío.#r11. Los restos demoníacos que no son lo suficientemente fuertes como para colocarlos en el infercario se pueden reciclar en un herrero para obtener escoria de sangrevacío, que te permitirá seguir mejorando el infercario.</content>
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